【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part48【TO】
W.O.R.L.D.機能について
@YasumiMatsuno 既出の質問でしたら恐縮です。「運命の輪」機能についてなのですが、
たとえばオリジナル版ではアロセールは1つのルートでしか仲間にできませんが、今回の
「運命の輪」を使えばアロセールがいる状態のまま他のルートに移ることも可能なのでしょうか?
W.O.R.L.D.の機能を用いる事で、他ルートで仲間にしたユニットを自軍に加えたまま、他ルートの
攻略が可能になります。その際、物語的に(歴史的に)矛盾が生じるわけですが、ここは
「仲間にする」というメリットを優先して、矛盾は不問にしています(続
続)時間に余裕があればその矛盾(タイムパラドックス)を解消するイベントを用意することも
可能でしたが、残念ながら今作ではそこまでフォローしていません。W.O.R.L.D.を使用し
移動した時間軸で、例えばアロセールが「歴史的に死亡している」場合は(続
続)たとえ自軍にアロセールが存在していても、歴史的には死亡したままとして扱われます。
それはWR上の人物項目が死亡したままであったり、死亡しているが故に戦闘中の会話が
発生しなかったり…と。(※一部、例外的なイベントも存在します)(続
続)逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は、アロセールが
登場するルートの時間軸まで移動し、再度、救出イベントを実行することで歴史的に生存した状態へ
戻すことが可能となります。ようは、物語的な生死とユニットの生死は(続
続)ある意味、分離しているともいえるでしょう。 説明だけではわかりにくいとは思いますが、
それがプレイにどう影響を与えるかは、実際にソフトを遊んでいただくのが一番かな〜と思います。
長文失礼しました。
追記。4つ目の記述で『逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は〜』と
ありますが、正確には『〜状態に戻したい場合は〜』でした。謹んで訂正いたします。
昨夜のW.O.R.L.D.機能の説明についてちょっと言葉が足りないので自己フォローを。
仲間にしたキャラがルート間、もしくは時間軸を移動して「歴史的に死亡」している状態の場合、
「歴史的に死亡」しているためイベントや戦闘中の会話は発生しないことになっています。(続
続)これは物語上の矛盾を回避するための措置でして、ユニットとしては存在しても物語的には
死亡扱いとする…ということを意味しています。全キャラを集めたいという要望を実現しつつ、
かつ物語が破綻しないようにするための措置とお考えください。 ※「歴史的に生存」させるための措置は過去ログを。
続)過去の発言で「矛盾を不問にしている」とありますが、それはキャラ自体が本来存在しない
時間軸に出現するという矛盾を不問にしている…という意味です。いちユニットとして戦闘に
参加可能であるという事であり、物語(歴史)に関与することはありません。※ ヴァイスvsヴァイスの会話は無い。(続
続)なお、救出イベント等を繰り返すことで固有キャラが無限増殖するといったこともありません。
ケースによって異なりますが、固有キャラを救出するのにそのキャラ自身を用いることも可能であれば、
育成したキャラ自身が救出される側として強制的にマップに設置されるパターンもあります。(続
続)W.O.R.L.D.機能は育成した騎士団やゲットしたアイテム等を保有したまま他ルートへ移動したり、
過去や未来へタイムワープのような移動を実現可能としています。全ルートの物語を楽しむだけなく、
全ての固有キャラやアイテムを収集するためにご利用いただけたら幸いです。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 03:10:28 ID:7JTR3/mf
>>1乙
支援age
LOAが2週目で十万いかず、kHの消化率が50%か
>>1乙
今まで出た女クラスの外見まとめプリーズ
頑張れ松野
応援してるファンがここにいるぞ
ずいぶんと手荒な乙だな…。
…なんだ、
>>1じゃないか!?
前スレで松野引き抜きとか言ってたやつ、本人が引き抜きじゃないって発言してたの知らんのか。
憶測や想像でしかない事を、まるで事実であるかのように言われたり
無責任に尾ひれのついた話が広まったりするから
世間に顔が知られる仕事は大変だろうな
松野氏、ツイッターで続編は期待しないでほしい発言はこのスレのように
TO続編の期待が世間的にすごく大きいのを知っての事だと思うんだが
だからこの際はっきり「続編は有り得ない」と言っておこう、という流れでのあの発言だと思う
俺はあれ聞いてああ、続編ないなと完全に諦めがついた
まぁリメイクもないと思っていたが、今回出ましたみたなイレギュラーな事も
ナキニシモアラズなので、ツイッターでは「有り得ない」という言い方ではなく
「期待しないでほしい」という文面にしたんだと思うが
リメイク瀑売れ→■からTO続編依頼→松野氏が受ける、の流れを期待するにしても
今回のリメイクが飛ぶように売れるのはまずないし、それが出来たとしても■からの続編依頼なんて無いだろう
仮にそこまで奇跡的にあったとしても、最後の難関、松野氏がそれを受けるか?でアウトかと
もろもろ考えると、文字通り期待できないなと思う
俺は期待して首を長くして気ままに待つ。
あきらめたらそこで試合終了ですよ
>>12 空気読まない発言をあえてさせてもらうが、
松野オウガの実現が難しいという話であるのは理解した上で
皆川=吉田はスクエニに残っているので、せめてその二人がからむ
(または旧クエスト組の生き残りが合流した)オウガ続編が続くのであれば、
それはそれで期待するよ、オレは。
そういうファンもいるってことで。
>>12 単に「自分には何の決定権も無い」という意味で、それ以上でも以下でもないのでは?
何せ権利は一個人ではなく会社側にあって、そもそも松野は社員ですらない
そんな松野に対して要望出しても仕方ないんだから「要望はスクエニに」と言ってるだけでしょう
松野の手掛ける続編の望みが薄いってのは同感だけど
個人的にはオウガファンである以前に松野ファンであるからして、松野の新作が遊べたら何でもいいや…なんて思ったり…
>>15 松野も監督が変わってもよくなる映画が〜ってな話をしてたしね
やれといわれればいくらでもやるとも言ってるから、スクエニがオウガの続編を決定して
松野に一部を依頼して、かつ松野も時期的に可能で納得してやれる方針なら続編が出るはず
なんてハードルが高いんだw
うむ、こればかりは話がどこまでいっても個々人が「自分はこう思っておくよ」だものな。
あと二週間で発売する運命の輪を心待ちにしていこう。
>>17 それをまとめるプロデューサーがおまえなんだよ!
とりあえずスクエニが「成功した」と思えるくらいに売れればいいなぁ
もっとやれたんじゃないのか? と自問自答の日々の
>>1乙
>>21 続編のリクエスト先はスクエニ社員の皆川Dだよね
社外の人間の松野に言うのは筋違い
下手にリップサービスすると、ゲハ系ブログに
「オウガ続編開発決定か?開発者がTwitterで意欲を語る」
みたいに面白おかしく煽られる展開もあるし
漫画や小説なんかは世間の評価なんかより会社の評価が大事だろw
売れれば続編つくれ!早く作れ!って言われるんだから
それを断れば、茶は出ない 時間過ぎれば契約社員は帰され
しこしこするのは正社員のみだろ
おまけに同じ正社員に無視されたりなんかするんで
続編はないなんてお前が決めんなよって思ってるのはスクエニだろ
コンビニいくつか回ったけど、電撃は置いてないもんなんだな・・・
とりあえず名前だけ出てたオミシュの町にアゼルスタンがいるみたいだな
あとタコの黄緑って、あれなんか金色っぽいけどクラーケンなのか?
責任はあまりないけど、権限は大きい
こんな↑スタンスで製作に携われると松野は良い仕事しそうだな
オリジナル版って三つ巴の戦いってあったっけ?ハード性能もあがっとるし、あるといいなわ
コンビニがコリタニに見えた。
>>25 死者Qにいたクラーケンは青かったと思う。うーん…噂のノートリアスモンスター??
あとは64と外伝をPSPに移植してくれたらいいな
64は権利的に無理じゃねw
出るとしたらDSだと思う。
>>27 敵倒して落ちたドロップを敵に取られるんですね わかります
大規模な戦いだとありえるんだろうけど
タクティクスオウガの戦闘って小さい重要な戦闘って感じだからな。
混戦とか面白そうだけど、
あまり規模大きくすると一回の戦闘が恐ろしく長くなりそうだ
ファミ通と電撃PS買ってきた
電撃のインタビューやプレイレポートはフラゲ情報とはちょっとニュアンスが違う部分もあるし、
新情報はファミ通にしか載ってないものも多い
今週は両方買った方がいいかも
少数の中立ユニットが見境なく襲ってくるとかいうのもありかもね。
魔獣とか屍人とか。
別板でTOの話したら、
Lルートに行くとセリエとか言う女が犯されるっていうネタバレされた。
>>30 伝説も忘れるなよw
グラフィック強化した伝説やってみたいし。
タコって弱いか?某動画を見てるとそうは思えない
水中+タコ+ヒーリングオール+羽で最強な気がしてくる
そばにテラーと禿がいたら更に鉄壁
今回は絶対タコの出番多い、断言できる。
海賊の墓場にはオクトパスのパウル君が必須
海賊の墓場かあ。
スケルトンとクラーケンは確実に出るとして
新規で追加されそうなのだとサイレンとかスキュラとかかな?
ソーマスが和風だから、カッパとか海坊主とか出てもおかしくなさそうだね。
>>44 セイレーンとサイレンは読み方が違うだけじゃないか?
しまった、セイレーンってクラスがあったかw
アンデッドのセイレーンが出るのかな?
マーメイド・・・はヴァレリアにはいないな
リヴァイアサン出そうぜ
今回のは新作を出すかどうかの決定権は自分にないってだけの話だろう
オファーがあればやりたいみたいな事は最近言っていた
>松野さん自身が、オウガシリーズの新作を手がけたいという欲求は、ないのですか?
>いや、チャンスがあればいくらでも手がけますよ。
>オウガに限ってのアイデアだとしても、たくさんありますしw
>ただ、今は目の前の「運命の輪」を粛々と、残された作業期間でできるだけ完成度をあげるべく頑張るのみで、その先の話は、ほら、鬼が笑っちゃいますよねw.
>YasumiMatsuno 2010-08-20 21:25:52
今回の電撃Playstationは内容濃い。ファンはもとより新規の方にも一読オススメしたい。
>>52 続き言ってみてw
レスを見て興味あれば見る、なければ見ない。電撃Playstationの記事で、コアな雑誌をあげてないんだからw
オススメだよ。クラスや拠点バトルについて紹介されているからね。
最近のコンビニはファミ通も置いてないのかよ…
モンハン情報があると売り切れ率が高いンですよ。
Ogre_senden 電撃PlayStationは発売前最後の記事ということで、なんと10ページの大特集をして頂いてます。
今までの総まとめに加え、イラスト企画、本作のゲームデザインとシナリオを担当した松野氏のインタビューなど、盛りだくさんの内容です。お見逃しなく!
これか。
>>57 昨夜、電撃のサイトかで観た人がいた話なんだけどね。前スレで賑わってた。
ヴェパールさんがみすぼらしい婆になっててワロタ
15年の(ry
電プレって発売前最後なのか
ちょっと落とします。
・ソドマスとニンジャにはアイテムを消費するスキルがある。
・ソドマスは「武士舞」を使う。
・ドラグーンはドラゴンだけでなく「モンスターに強い」ユニットになった。
・スターティアラを持っていたヴェパールは、死者Qにはいない。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:10:59 ID:Vx92KH2d
電気プレで一般ソードマスターとドラグーンを確認。
ソードマスターは和風。武士舞という支援スキルを持つ。
ドラグーンは魔獣にも効果があるらしく、Lサイズキラーを思わせる。男もそうだが女の兜は視界悪そうなのもグッド。
バトル専用拠点は死者と海賊の墓場に触れている。他にもあるらしい。
巨大オクトパスとデニムをバックにデネブ様がタコヤキ食べてる絵が。美味しそうに食べる顔が可愛い
武士舞(苦笑)
>>61 次号は11月11日発売なんだぜ
それにしても、松野のツイート、ナーバスすぎるww
自分でプロ失格とか言うなよ!!
>>62,63
電撃買ったなら教えて欲しいんだけどページ構成ってどんな感じ?
新規情報が何ページ・インタビューが何ページみたいな感じで教えて
くれると助かる
>>65 山奥で仏像彫ってるかもとか言ってたね。周りが支援スキル発動せんとw
>>66 TSUTAYAで読んでもう帰ってきてしまった……すまん
頭の編集者からの紹介2ページ、インタビューは2ページ、ゲーム情報6ページくらいだったかも
連投スイマセン
でも松野や坂口のつぶやきは好きだな、
なんか性格でるよね
ドラグーンではなくモンスターハンターだよな。
>>67.68
立ち読みだとは思わなかったし謝る必要ないよw
大体そのぐらいなんだ。情報ありがとうです。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:24:03 ID:Vx92KH2d
後のモンハンである。
ファミ通には女ソドマスが「獅子神楽の舞」というスキルを発動しているSSがあった
効果範囲は広そう
武士舞はアイテム消費技なのかもしれん
近くのコンビ二いつもはあるのに今回に限って電撃なかった
やはり夜中のうちにいっとくべきだったか
>>75 ファミ通だけじゃなく、週刊少年誌も入荷減ったよね
何が原因なのか分からんけど
電プレは近くのファミマでは久しく置いてないと思う
攻略情報がネットの人海戦術に敵わないのが原因だろうけど
入門攻略本も完全攻略本も発売ペース早まったからね
最近は置いてあるところでは完全ガードで立ち読みできなくなってるわ
ガードされるとその店自体行かないからな
とは言え、ガードされてなかった個人本屋さんが潰れてしまったがorz
松野こりゃまじで欝病患ってたのも分かるねw
ブラックジョークかもしれんけど自虐的過ぎる
ヴェパールは、晴れた空のもと、遺跡みたいな場所の上にいた。「フィラーハの〜」とか言ってたから、新しく遺跡か神殿でも追加されたかも。
>>74 ニンジャの鵺みたいな召喚スキルはアイテム消費だと前スレで見かけたし可能性はあるかも。
>>66 電撃PSの構成はこんな感じ
コレクターズパックの絵とタイトル:1.5ページ
プレイレポート:0.5ページ
松野インタビュー:2ページ
既存情報まとめ:3ページ
新情報:1ページ
huke書き下ろしイラスト「たこやきとタコの復習」:2ページ
hukeはシュタゲの絵師
コラボ連載企画として、TOを愛するイラストレーターが後4人続くとのこと
>>86 おお!!情報ありがとうです。
新情報はファミ通と同じかな。
いつもファミ通しか買わなかったけど今日は電撃も買おうとw
TOにhuke絵コラボとかなんて俺得
>>88 タコヤキ食ってるウィッチからTOおなじみのハートマークが出てたり
ほんとに好きなんだなってのが分かる良い絵だよ。
ふと思ったんだがオリジナルの一番最初のアニメ絵みたいなの付けられる事を考えたら
多少の不満はあれど政尾氏のイラストでも問題ないレベルだと思うんだが
>>88 でも意外と合ってそうだから困るw
むしろ伝説絵でいいんだが
「TOを愛するイラストレーター」なら、永野来るかもとwktk
ファティマ・クレシダとMH化した女テラーナイトを描いてほしい
元カプコン系の絵描きにも来てほしいなぁ
TO発売当時はあきまんや西村キヌも吉田のドットを絶賛してたらしいし
>>92 ファティマwいやもうすでにF(ry
いのまたむつみもあるかもw
電撃とファミ通買ってきたが
電撃に今まで発表された職業一覧が小さくあって
それみながら
「決められねぇよ・・・」
とリアルで声だしちまった
デニムとカチュア+10人じゃ出撃枠足り無すぎるだろぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
後二週間でTOで遊べるとか、夢のようだなぁ。
買ったらC→Nと進んで、白騎士ギルダスvs死霊騎士ギルダスの対戦を見るんだ。
>>12 続編作成を匂わす発言をして後で出せずに叩かれるなら、
続編はないよ→出せる事になりました^^、の方が好印象だしね。
100ならマルティム×バルバス本が出る
あー、試聴の Unit march 聞いてると身体がウズウズしてくる!
早く遊びたいーーー!
>>95 どうせ半分はひとつふたつスキル回収するだけのクラスで使い物にならんぞ
そのへんはいつも通りと思っておいたほうが
>>30 3DSは任天アーカイブスをDLできるらしいので、
GBAスロットつき3DS発売を願うのもアリかと。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:16:03 ID:Vx92KH2d
よく見たら電プレ絵はデネブじゃなくてウィッチか。
まあ可愛いし、相変わらず見えそうで見えないのも宜しい
外伝は中古で1000円以下で買えるからなぁ
セーブもフラッシュメモリだから消えることがないし
と、暇つぶしに外伝を数年ぶりに最近買いなおした俺が居る
誰かうp頼む
このゲームのためだけにPSP買うのは気が引けるから相当迷ってる。
今後マルチ展開とか期待できないかなぁ・・・。
どうせ買ってもTVに出力してしかやらないだろうからPS3のダウンロードコンテンツとして出してくれたら
神なんだが、まぁ無いよね・・・。
>>104 2万円のソフト買うようなものだと思えばおk
>>104 このゲームのためだけに買ってもいいんじゃない?
本体16,800円で美品なら買取10,000円越えてるし。
まぁ、保有をすすめるけど。
これから寒くなってくるし、
寝ながら布団とかこたつとかで出来る上
やりこみ系は
安心して寝落ちできるwのがいいところ。
PS3も持ってるけど、タイトルがアクションに
偏りがちなので、こういったのはPSPという風に
割り切った方がいいと思うよ。
携帯機になれちゃうと据え置き機が埃かぶるんだぜw
>>107 SFC、DC、PS2、みな忘れがたき据え置き機だった
俺もPS2までだなあ・・・wiiもPS3も持ってないわ。
DSとPSPはあるけど、なんか億劫になるんだよねえ>据え置き機
>>104 俺はPSPを買う予定がないのに、このソフトを懐かしさから予約してしまったんだぜ(´・ω・`)コンニャロメ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:59:25 ID:QzLSvbrC
言うほど面白くないよなこれ
いや、これのためにPS3買ってもいいレベルの神ゲーだよ
それ自動保守装置だから反応しなくて大丈夫だよ
>>110 ゲーム機は欲しいソフトが出たときが買い時だ
何も問題ない
タクティクスのたびにPSPが増えてる。
PSP1000(1台目):初期購入
PSP1000(2台目):FFTの1人対戦のため購入
1台目売却
2台目売却
PSP3000(3台目):買い替え
※最近アナログスティックが少々おかしくなってきた
PSP3000(4台目):TOを快適プレイするため購入
アドホックパーティだろ
>>115 一人対戦のためとか気合い入れすぎだろw
正直通信のためだけにPS3購入を検討してる
そしてレグザも買ってしまうと
そんなPSPで大丈夫か
>>104 俺はエルミナージュ2の為だけにPSP買ったんだけど、
体験版DLしで楽しんだりこうやって欲しいソフトも出たりしたから結構満足してるよ。
宗教的な縛りがないなら買ってもいいと思う。
Goは個人的に受入れがたいんだもの。
goは値下げしたからセカンドとしては神だろ
TVに繋いでPS3コントローラーで遊べばもう据え置きと変わらん
TVが東芝のREGZAなら、もう最強じゃね
>>125 5台目か。。。ゴクリッ。
ただ、うちVIERAだからなぁ。
先にテレビ買い換えないとだな。
>>114 パラサイトイヴの続編もよやくしてしまったので、
もうこれはPSPを買いなさいということですね(´・ω・`)
ペルソナ2のリメイクも決まったした
決まったした×
決まったしな◯
>>125 うちもレグザあるけどゲームダイレクト無い機種なんだよな
>>127 三つの掟
鳥山求の脚本は予約してはいけない&発売日に買ってはいけない&期待してはいけない
>>130 そりゃゲハで作られた掟だな
まあ、あんだけのうのうと嘘吐いてた屑を敢えて擁護する気も微塵もないが
イヴァリース、フロントミッションに続きパラサイトイヴまで鳥山なのか
>>119 PS3が無いと通信対戦出来ないの?
PSPと無線LANだけじゃムリなのか?
>>131 適当に書いただけなんだがマジであるのか?
ゲハ脳を持ち込むのは簡便願いたい
駿河屋で外伝買うついでに
TO発売当時金が無くて買えなかった
TOの攻略本を何冊か見繕ったが
ファミ通なのに公式ガイドブックの出来が良すぎて感動してしまった
これは良い読み物だなぁ
この場面場面に用意されている文章は
プレイしながら書いていったとしか思えない
メーカーから渡された資料集のデータを丸写ししているような
今の攻略本とは大違いで
なんかTO愛を感じたわ
文章読んでいるだけでプレイした感じになるから
運命の輪に向けての良い復習になるわぁ
>>127 3rd Birthday発売日決まったんだね、覗いてきた
>アヤの服は、バトル中にダメージを受けていくと徐々に破れていきます。
どういうことなの…
>>136 あの頃はライター良かったもん
伝説のオウガバトルの単行本サイズの攻略本もページ数こそ薄いけど
内容は極めて濃い、ちゃんとステージの説明やボスの説明が書かれている
>>133 周りにやる人が居るなら良いんだけど
いろんな人の軍団データ欲しいならアドホックパーティーや
kai使ったほうが効率良いって事じゃないかな
イクソシストはクレリックになって職業自体は消去されたってことでいいんだよな
MHでも使わなかったkaiを設定するときがついに来たか…
kaiなら無線LANとPSPさえあればおkだよね?
kaiはもうほとんど人おらんぞ
アドパが最強すぐる
>>137 >アヤの服は、バトル中にダメージを受けていくと徐々に破れていきます
黄金の城システム導入とかビックリだわ。
>>102俺は一応新規なのだが
外伝は運命の輪をクリアしてから
やろうと思ってるんだが、
発売してから買うと値段が
跳ね上がってそうで怖いんだよな・・・
>>144 いずれやるつもりなら、安いと思う内に買っておいた方が精神衛生上よろしいかと。
TO攻略本を1ヶ月くらい前からチェックしてたが、
既にアマゾンではボッタ価格(2,100円)になってる。
外伝もボッタ価格が出てきてるから、
安い店が近くにあったら、
先に買って積んどいたほうがいいんじゃないかね。
俺も世界樹の迷宮2がワゴン980円で売ってたの買えばよかったとあとから後悔したな
3が出た時の価格上昇はボッタクリだよ
タクティクスオウガ外伝ならば、値上がりする程の出来ではない、と俺は思う
オウガバトル64の方が満足度は高かった…こちらも評価は芳しくなさそうだが
>>148 内容で価格を上げるのではなく、
便乗して上げるので、出来は関係ないと思うけど。
>>149 言われりゃあそうだね
SFC版のサントラCDはPSP版サントラCDの登場でどうなるのかなぁ…
内容次第で激しく降下するだろうね
>>145,146,147
おお、やっぱりそうだよなぁ
よしっ!今日は雨降っているから
明日買いに行こう!
そしてPS版TOが高騰するのか
wiiのVCで出てるから問題ないけど
外伝は仲間になる顔有り♀キャラが可愛すぎる
TO外伝の場合GBAだからなぁ
現行機でプレイともいきにくいしあまり高騰するとは思わないが
というかこういう場合発表された時点で値段に変化でるんじゃないの?
ファミ通と電撃買ってきた。
ドラグーンとソードマスターの大きい画像とSSみたいならファミ通、
松野のインタビューやhukeの絵がいい人は電撃かな。
両方買っちゃえば別にどうでもいい話題だけどw
PS版のTOはPS版伝説のオウガバトルの戦闘毎の読み込みにウンザリしたので
購入してないや…遊ぶなら実機かWiiのVCかな
SFC版を吸い出してエミュでやれば
今回の新システムを疑似的に体験できるなw
>>155 とりあえずヲクは数百円という低空飛行で取引されてるみたいよ
>>151 やっぱそうだよねぇ
PSP版はSample聴いた限りでは、音源増やした?だけっぽいので期待大
TOのためにPSP買いに行こうと思ったら台風が近づいたお陰で家から一歩も出れない
アタマにきたからサンゴの竪琴探してくるわ
>>154 SS版はシェリーの「いや、やめて」とかの肉声があるんだっけ
Lルートだったか
オウガ64の値崩れっぷりは生産過剰なんじゃないのかと思う。
TOとほぼ同期のロマサガ3が新品で未だに売られてるのと一緒でw
未だにRS3の新品売ってるとか小売も大変だな
福袋に突っ込むなりおまけでむりやりつけるなりすれば楽なのに
>>165 アイテムドロップ率が80だか70%でなければ、もっと俺は遊びたかった
あとアンデッドが神聖攻撃喰らうと即死しなくなったのがどうにも…
クラスチェンジ画面は素晴らしいし、魔獣、ドラゴン(バハムート除く)が輝いていた
>>165 N64ってハード的に売れてないよな?
オウガ64はレギオンシステムがイマイチだった
そういえば、ファミ通のドラグーン紹介の下の写真のグリフォンってどこの所属?
この旗に見覚えがない…
アマゾンでオウガとPSPを注文したら
本体だけが届いて何もできないでござるのまっき
アップロードしとけ
>>171 ゲームアーカイブスでPS時代の埋もれた名作など買ってみるのもオツなものですよ
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 16:23:39 ID:JkTRLZcV
>>171 通信環境あるなら、
体験版を落としまくればいい。
2週間は持つだろう。
>>171 ニンともかんとも
何か面白いPSPソフトないものか。
>>174 あんまり目立つと、スクエニ法務部につぶされるぞ
自重しろ
これって面白いのかね
そういやガンパレードマーチが追加されたな。オススメします。
DL版より尼の方が安いってどういう事よw
>>184 ありがとう、俺は大丈夫だよ。PSPを勝ったらTOとモンハンを楽しむ予定だから。
エクソシストはプレザンス専用職になってるとか嬉しいサプライズは無いのかな…
クソ
GT5の延長がなければ知らずに済んだのに
GTPSPもMGSも無視したのにPSP買うことになったぞ
俺もこの前PSP買ったけどまだソフトないぜw
しかし、タクティクスオウガ買おうとしてるのひょっとして昔のマニアだけなのか?w
延長って風俗かよ延期だろ俺
>>188 オウガのためにスーパーターボファイル買いました
アップデートってPC経由でもできるんだよね?
それしか方法が無い(´・ω・`)。
しかもデジカメのUSB端子使って。
>>187 あと3日以内に確定すると思うけど、
GT5年内無理じゃない?
TOで後悔はしないと思うよ。
むしろ、11/18のCoD BOがTOと発売日が近いので
回避して吹き替え版にするか悩んでるよ。
オウガのためにターボファイルツイン買いました。
しかし、あと二週間が遠すぎるだろw
>>190 アップデートが必要なソフトの場合は、
UMDにアップデートデータが入っているよ。
不便なのはすぐにゲームを開始できないってことだけ。
おまえら色々ありがとう。体験版とやらを探してみるよ。
>>186 それ、今回のシステムだと、プレザンスが不遇になるだけだぞ。
マジで尼安いな
DL版もうちょっと値段下げて欲しい・・
>>188 正直何とも
余談だがSFC版がwiki(ソースは電撃ゲームスらしい)によれば50万本売れて
FFTのPS版は135万本売れたらしいから、スクエニの期待は高いと思われる
>>196 公式はこんなもんでしょう
スクエニのストアも特装版(?)は特典は付けたけど、値段は下げなかったし
>>197 あの95年でその数売ったのがTOの凄さだからなあ。
広告費の話とか聞いてると環境的にはギリギリだったみたいだがw
TVコマーシャルは無いっぽいな。
売上は、SFC版50万で、SS版とPS版を含めて、80万だっけ?
どこかで読んだような
>>196 あわてて尼予約したよ。飽きたら中古で捌けるしDL版買う必要が全くない。
pspの11月のタイトルの中ではNo.1だと思うし、
モンハン3が既に予約もできない品薄状態だから、
買いそびれた奴が買う候補に挙がるかも。
PS3ではちょうど間が空いてる。
近作はナルト、ヴァンキッシュでヴァンキッシュは
6時間くらいですぐ終わるから、
11/18のCoD BOまで空白がある。
GT5も発売延期されたし、
発売日としては運にも恵まれていると思う。
SFCの頃のユーザーが戻ってくるといいんだけどなぁ
>>202 関西圏ならジョーシンネットの方がkonozamaしなくて済むけどな
ザンスの新設定
自ら築き上げたショタ王国を蹂躙された怨みを晴らすべく、
復讐のみを神に誓ったロリペド神父
だったらいいな
>>191 GT5P専用PS3ってな位ゲームやらなくなったんで
いつでもいいやって感じだったんだけどこのリメイクを知って、買わずにいられるかって状態
知ったのがつい最近なんで、あまり待たずに買える
>>192 そそターボファイルツインが正式名だわ。ゴチャゴチャで管理が出来なくなるけど、2箇所しかセーブ出来ないので必須だよねー
>>205 関西圏というより九州中国地方あたりだな
尼だと2日遅れがデフォだ(´・ω・`)
新規でも結講買う人居るんじゃない?
FFTのファンは当然ベースになっているTOは気になっているだろうし、
ファイアーエンブレム他のS・RPGファンも古典的名作として買うだろう
ファミ通の読者投票で未だにランクインしている事もあって、
やってみたいって人も多いみたいだし
今までやってみたかったけど、SFCというハードで出ていた事や
PS版がプレミア付いていた事で、やりたくても出来なかったという
若い人も多いはず
サモンナイトやディスガイアとかやってたやつらは買うのだろうか?
ぜひとも感想を聞きたい
オッサンばっか出てくるからキャラ重視SRPG派はやらないかな?
>>210 只その辺の直撃世代もそろそろ良い年に成ってきてる気がするので、ひょっとしたら興味を持ってくれるかもね
>>210 両方やってて今回が初オウガだよ。
やり込み要素多そうで楽しみにしてる
>>210 姉さん、ラヴィニス、四姉妹がいるし、そっちでキャラクターで選ぶ人は興味持つかも。
松野のツイッター見てると相変わらずだなー
電撃のインタビュー記事に
「いろいろな意味で、松野氏はとても『ストレート』な人だ。」
ってあったけど、タイミング合い過ぎだろw
あとhuke氏のイラスト良いね
この人は世界観をちゃんと呑みこんでる気がする
名前だけは知っていて、いつかリメイクが出たらやりたいと思っていた人はある程度いると思う
FFT好きだったから運命の輪も買うって人もいるし、コア層のオッサン以外も以外と裾野は広いのかも
つうかあれだな、今現在子供の世代がどの位興味持ってくれるかが気になる
正直ポジティブな予想が立たない・・・
日本にキャラゲーじゃないゲームなんていくつあるのやら
PSP ファイナルファンタジータクティクス 35万本
GBA タクティクスオウガ外伝 25万本
運命輪の売上は15〜20万本くらいか?
個人的には売上なんてどうでもいい話だけど
スクエニが「成功した」と思ってくれないと続編の芽がでないし・・・
回復職だとどうしても女性ユニットに取って代わられるし
孤児達の復讐を誓って独自の格闘の奥義を編み出した
明王のプレザンスとして前衛ユニットになってもらうとか
>>214 見える! 見えるぞ!
ラヴィニス目当てに買ったやる夫がドン引きする姿が
最後のプレザンスは最速忍者にして
死者の宮殿3周分の敵を一人で倒してもらったな。
デニムの手は汚させないプレイスタイルなんでこんなことになったw
正直、中学生くらいに受けると思ってるんだけど、
リアルタイム世代から現代世代に布教しようとする
(というか今面白さを伝えようとしているw)と
まだ子世代が小学生なんだよな。。。
分かってくれるんだろうか?
外伝を越えるのは厳しいだろうね
俺も今回はGoの値下げもあってDL版買うから俗にいう売り上げランキングには貢献できないしね
子供「住人殺してもザオリクで生き返らせばいいじゃ〜〜ん」
DL版て、売上に含まれないのね。。。
知らんかったw
>>225 「どちらか一方を果たすと、
もう一方に破綻が生ずる…。
この束縛から逃れられないンですよ。
>>226 そのうち広報がDL版と合わせてこれだけ売れました!っての言うんじゃないかな?
小学生だとパッと見て分かりやすいゲームにいくだろしな〜。ポケモンとかワンピースとかナルトとか人気のキャラクターに惹かれたり。TOは爺やオッサン、お姉さん方だからなw
>>224 流石に外伝ぐらいは売れるんじゃないの?
まあ分からんけど
>>225 個人的にはニバス先生に教育してもらうのが一番だが
Cに行かせて「恥を殺ぐ為にお前を殺す!」と言いそうな人に面倒見てもらうか
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:44:22 ID:/M9CKCsN
板違いだが、TOまでのつなぎに積んでたGジェネウォーズ再開したんだ
今Gガンシナリオ終わったとこだけど、発売までに全クリできそうもない
1戦闘に1時間半とか基地害だろ畜生
俺らでさえ売上が気に掛かるんだから、そら松野が病むのもわかるなw
この2週間は気が気でないだろう
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:45:43 ID:VCOQOAVB
国内では既出の予想としても
海外では、どのくらい売れる見込みなのかな?
ポケモンは一見取っつきやすいライトなゲームに見えて
対戦用ポケモン育成という隠し階段を発見すると実質は底なしという
死者の宮殿のようなソフトだぞ
>>51 買ってきた、内容濃いね大感謝、サウンドモードあるのかよwすげー
最終的に行き着く先が乱数のご機嫌取りだからポケモンは無理だ…
>>233 ありゃあ予防線だろ
システム改変で不評の大合唱起きた場合の
処方箋
>>235 それにハマったプレイヤーが400万本以上の売上に貢献するというスパイラル。ポケモン恐るべし!
>>233 俺も不安だぜ
我が子を見守るような気分だ
>>237 そう思ったのなら、撤退するのが一番だと思う
楽しんで遊ぶのなら良いけど、苦しいのなら見切って正解
>>234 海外はMGSPWでさえダメだったくらい市場が冷え込んでるらしいからなぁ、PSP
そんなに売れるとは思えないが…
売り上げは初週3万ぐらいだろうな
>>242 メタルギアは出し過ぎだと思うんだけどな
それより小島、貴様は黙れ!
海外じゃ、FFTより発売が遅い98年発売じゃなかったかな
そのせいで、未だにFFTのフォロワーと勘違いされているとかw
>>225 それは「殺した」とは言わない
洗脳するとかならともかく
ポケモンは知識量が追いつかなくてやめた
ヌケニン+がんじょうとか楽しそうなんだがなあ
ファミ通の期待のランキングでも
いい位置にいるし、けっこう売れそうだけどな
>>232 Gジェネはそんなもんだ
買ったのがPSP版Gジェネじゃないのは僥倖だ
そうか…
今までデニム達、ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、不明、敗残兵の旗が出てたから、
あとは既存勢力だとフィラーハ教団と解放戦線かな?
ファミ通読んできたけど、ドラグーン♀いいじゃん
前スレで不評だったから、どんな気持ち悪いキャラなのかと思った
松野のPSP3000はパールホワイトなんだね
1000とGOは分からないけど
10万は越えるの難しいみたいに言われてるけど超えると思う
ポケモンはGBの初代(赤だったか)をやって
つまらなくて速攻売って以来、完全に興味の対象外だ…
400万なぁ。すげーよなぁ。
CMもなんもやってなくてただ開発者とこのスレで盛り上がってるだけじゃん
10万を超えることはありえないね
5万行くかも怪しいのに
内容よければ、ジワ売れするよ
FF14は、駄目だった例だけど
テレビCMはせめて1週間前ぐらいからはやるよね?ね?
CMやらないのって、確定事項?
奇形脳WDのことだから、やらねえんじゃねマジでw
発売二週間前よりになって近所のフタバがアップを
始めたようです。期待度ランキング表が一位だったから
目に入るひともいるかもな
ソードマスター男はなんか違う
262 :
260:2010/10/28(木) 18:14:25 ID:aOE8fAd9
まぁ居てもハボリムに食われかねないし…
余程のバケモノタイトルでない限り
CMは発売日の前後数日しかやらんよね
TGSトレーラーを編集したのでいいからCMやれよ
費用対効果考えたらテレビCMはファンサービスくらいの意味しかないだろうし
10/20辺りで予約が68pt位だったから、7万位は確定って事になってなかったっけ?
知ってるか?
ラスレム不完全版やスタオー不完全版は
発売2カ月くらい前からCMしまくってたんだぜ奇形脳WD
FF13なんて発売2週間前から屁みたいなCMしか打たなかったのにな
とりあえず、今回のTO出したらいつ潰れてもらっても結構だ
一週間前で番組の予告などの間に隙間で合計4回位しかしなかった会社のゲームもあるよ
>>267 ソフトによって係数が違うから確定なんて言えない
>>267 コング占いでは今週は85ptだった様子
51pt→65pt→85ptと来ているから来週にも100越えしそう
マルティムを若返らせた意図がわからん
274 :
260:2010/10/28(木) 18:29:56 ID:aOE8fAd9
旧作のマルティムの顔ではなんで地下墓地ついて来たのww?
って印象だったが今回のは違和感なさそうだ
制作3年だからな、ほとんど新作と同じくらいの時間をかけている
スクエニ的にどれくらい売るつもりなのかは知らんが
今作さえ売れば、オウガシリーズそのものを再起動できることを考えると、
普通に考えて押した方がおいしいはずだがなぁ
さすがWDだな
ゲーム離れしてるおっさん層の目に入れるにはCM有効だと思うんだけどなあ
未だにリメイク知らない人もいるだろきっとw
>>275 スクエニ側の見方は「数万本」でしょ
とりあえず10万越えてほしい
皆川は今海外版に取り掛かってるのね
huke絵のたこ焼き喰ってるウィッチが可愛すぎて、生きているのが辛い
>>277 数年後、海外のオッサンゲーマーがラヴィニス萌えとか言ってきたら、それはそれでアリだろう。
>>277 ン万本ってのはTOの話だと確定した訳じゃないよ
まあ、FFT以上の開発期間を掛けて、北米と欧州への発売も見込む
ソフトの販売目標が累計ン万本って線は薄い気もするが
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:43:47 ID:VCOQOAVB
海外には、シヴィライゼーションなど良作はあれど
TOみたいなジャンルは無いからなあ
■には海外のゲーマー層を開拓して欲しいよ!
和田ってちょっと前にツイッターでゲームは一通りプレイするけど
やりこみ要素までは時間がないので出来ないって言ってたことがある
運命の輪はやるのかな?死者の最深部にまで潜ることはないだろうが
今回のプレザンスって汎用じゃないのかな
>>282 あいつは間違いなく、
タイトル画面でスタートボタンを押す程度のことしかやってないよ
三上や坂口でさえ絶賛した「ゴッドオブウォー3」なんて「禿げ」ってだけでスルーしてるだろね
まともにゲームしてたら、FF14を自身満々で世の中に送り出せるわけがない
みんな盛り上がってるようだけどそんなにおもしろかったのか?
おしえてください
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:52:24 ID:VCOQOAVB
>>285 こんだけ盛り上がるんだから、さっしてくれ!
冥府の王デムンザよ、この指輪に封じられし災いの力と深い慈悲の心を
>>278に与えたまえ…
解けよ、封印ッ!!
>>285 SFCだったけど、OPからまるでファンタジーの本を読んでいるような感じでね。草木とか細かい部分まで説明されていて世界観のイメージに一役かってる。そんな物語性にこだわって作られた映像や音楽が良いんだ。
>286
デス様も盛り上ってた気もするし、盛り上がりから面白さを察しろは無理があると思うんだ。
でも、面白かったぞ>285
事情通ぶった和田アンチが痛いんだが
>>285 色々なものに影響与えた作品であることはまず間違いはないよ
正直最初のうちはまあフツー?って感じだったな
それがバルマムッサで一変した。やっぱTOといえばバルマムッサなんだろうな
ま、リメイク版は黒歴史になるんですけどね(笑)
スクエニは和田になってから心のそこから楽しいと思えるゲームが出なくなったな
本来製作者話は松野信者スレでやれって感じなんだが
あそこ数年前から粘着荒らしがいるからなあ…
>>292 最初のOP見ただけで、これは只者では無い!という感じだったぞw
>>293 ルート選択し間違えたらリセットするくせにw
飲酒運転が最初に流れた時点ですっかり虜になったな
このスレの流れの速さは異常w
待ちきれないよなあ
>>292 最初はそんな感じだったな、選択肢出たとき「はぁ?」って声が出たw
>>296 実はオレがオウガやったのはFFTの後なんでグラで感動ということは残念ながらなかった
なんていいながら実はすでに伝説の頃からとりこになってるやつらばかりなのであった。
今でこそSTINGとか変態ドットゲー作るメーカーがあるが
当時のSFCでのあのドットアニメは感動的だったな
>>285 ゲームとしての純粋な面白さもストーリーも世界観、雰囲気も最高の自信を持ってお勧めできる逸品
公式は今回のOP公開しないんだろうか
インタビューに
・オリジナル版では容量の関係で断念した「混血」の問題についてもチャレンジした
ってあるけど、どういう意味の「混血」なんだろ?雑誌のほうには詳しく載ってたのかな
どういう意味って民族間以外に何があるというのか
ガルガスタンもバルバトス一派だけめだって反バルバトス勢は勢力として活躍して無さすぎるから
ここら辺に織り込んでくるんだろうか?
離脱したラヴィニスがトップになりそうなw
バクラム騎士団の層の薄さはなんとかならんか
顔キャラが一人もいないじゃないか(あえて言うならシェリートバーサンズ?)
ヴェルマドワ氏を顔キャラにして騎士団長に昇格させよう
混血っていうくらいだから
神の血とかドラゴンの血とか魔界の住民の血とかそんな感じでw
とにかく面白いんだな、ありがとう
ヴァルキリーが槍くるくる回すのが好きだったな
変わってないといいけど
攻撃スキル使うときの演出になったんじゃなかったっけそれ
>>310 ヴェルマドワか・・・人気だな
俺はあんまり覚えてないけど
ざけんな、コレクターズパックざけんな
なんでオクで2倍出して買わにゃならんだ、まあ買う自分がバカなんだけど。
思い出すな。
死者の宮殿。
正月の休み中ずっと籠りきって遊んでしまった記憶が蘇る。
次は何が出てくるんだ〜〜!!って
どんどん潜っていくのが楽しかったな。
倍の価格出して買ったんかw
>>317 今買ってどうするんだ
どうせ、発売日が近付けば近付くほど値下がりするんだから止めとけよ
これ、最近知ったんだけど、期待出来るの?
PSのFFTA好きなんだけど、期待出来るの?
>>317 ヴェルドマワさんは理想の上司ナンバーワンです
>>294 まあ、和田が社長になる前に開発者がボロボロ抜けてたからな
兆候はずっと前からあった
>321
期待していいと思うよ
ただ、FFTの話をすると嫌な顔をする人も多いので、少しROMってテンプレのリンク先を見るのが
いいと思う
加入した雑兵の名前は自分でつけられるのだろうか、、、
感情移入の度合いが違ってくるよなぁ、、、
ただ、和田氏でなければ組織の再編はできなかったろう。
開発と経営のバランスだな。
つまりNルート最強w
>>313 今回は必殺技使った時に得意武器のモーションが
でるようになった
>>307 オリジナルではデモでさらっと流れた他民族間の婚姻のことかな
>>326 ショップで雇用する時に8文字まで名前つけれる
クララもその一人だったっけ。
そういや亜人との混血とかもいるのかな。
リザードマンと人間のハーフみたいな。
今日このゲームの存在知ったんですが、
FFT好きには楽しめそうな雰囲気ですかね?
ドルガルアに推奨されて結婚したのに、後々内戦になっちゃって結婚した人たちや子供は
針のムシロだったろうな
>>330 おお! それは本当か、ミッターマイヤー!
卿の名前もぎりぎりで入るのでマインカイザーもお喜びであろうな
>>325 ああ、なんかGB系のTAと軋轢があるんかな?
個人的にはGB系のアレは好きじゃないんだが、伝説のオーガバトルをやった世代では無いんだよね。
わざわざホコリだらけのSFC引っぱり出してきてまでやりたいとは思わなかったから。
しかしこのスレの人間が期待して良いというなら、期待出来るんだろう。
レスありがとう。
>>323 わりwその辺はよく把握してないんだw
名前に漢字もおk
でぃーぷな話は、葬式スレのほうがいいな。
ここは、オズ様とバケツの会話のノリが合ってる。
>>294 昔はスクウェアと言えば良ゲーメーカーってイメージで、特にRPG系は絶対の信頼を持って買えたからなぁ。
今じゃスクエニは糞ゲーメーカーってイメージで発売日買いはまず無いわ。
>>332 FFT好きなら楽しめると思うけど、買うなら公式チェックした方が良いと思うよ
ディープつうかゲハな勘繰りつうか
そもそもまだ中身もわからんのに往年のファンですら楽しめるかどうかもわからんってーの
>>336 まことかビッテンフェルト!
卿の旗艦の王虎も(ry
今さらだけど・・・PSPを買おうといろいろ見てたら
あれって記録するのにメモリースティックなるものが必要なんだな。
しかも別売りで(´・ω・`)メンドクセエ
>>332 これのオリジナルから進化を目指したのがFFT
さらにその進化を目指したのが今回のリメイクだから、
まず大丈夫だと思うよ。FFTは味方5人しか出せなかったけど、
これは広いフィールドで味方最大12人、敵最大20人以上が
戦うから各ユニットの役割分担が大事
行き場のない混血児たちがストリートチルドレンになってるとか?w
Cルートの賞金首デニムに襲い掛かってきたりしそうだw
>>332 ストーリー的にはFFTの1章の展開がほぼ最後まで続く感じ
FFTと違ってストーリー分岐もあるよ
>>343 軍団データを通信でもらっての対戦要素もあって、台詞も設定出来るから「くたばれ、ジーク!」もできるわけだ
>>344 PSP go買えば良いんじゃ?アレは本体にストレージくっついてないのかしら。
>>345 ユニット12体、敵20以上とか燃えるな。やべえw
TOのリメイクでもあり、FFTの続編でもある
TO>>>>>>>>>FFTw
クレシダ仲間になったら編成画面でアンデッド作れたりするのだろうか。
しかし、アンデッドを現場で補給できた伝説って今考えると凄いなw
12人って面倒だと思うかもしれないが、
TGSプレイヤーからテンポはお墨付きだしロードも殆どない
獅子戦争みたいなことにはならないよ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 20:18:49 ID:+lZtMv+v
今日のファミ通あんまりだった
FFTに親しんだ方は、今でてる電撃Playstationの松野さんへのインタビューやゲーム情報を読むと、どんなゲームか分かりやすくて良いんじゃないかなと思います。
>>353 スケルトンナイトに神聖剣持たせて野良アンデットを狩ってALIを100にしたのはいい思い出
まぁCHAはないから拠点の開放しようがないんだけどな!
これで新キャラ達がどのルートでも敵になるだけだったら
松野は神
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 20:27:49 ID:N52353Dh
言うほど面白くないよなこれ
360 :
332:2010/10/28(木) 20:28:30 ID:GD9kxj+m
レスしてくれたり情報くれた方どうも
FFTの雰囲気が好きだった自分でもとても期待できそうな感じなので
自分でも色々情報見てみます
PSPgoでダウンロード版やる場合も
データインストールしたほうが若干速くなるのかな
松野はgoでは検証できなかったって言ってたからな
どうなんだろう
まあ、16GBあるから800MB増えても容量は余裕だけど
>>358 何となく、ラヴィニスとは戦うことになることになる気がする
新規用のテンプレ作った方がいいんじゃないか
それは流石にないだろうw
何かしらの条件で仲間になるんじゃね?
新キャラを各ルートに割り当てればちょうどいいよね。
クレシダさんはNっぽいし、ラヴィはCとL、どっちにも転びそう。
で、残りは海賊。
なんたって斜め上の展開になるらしいから戦闘には
なるだろう
>>363 >>1にまとめwikiあるから誘導すればいいよ
>>349 見てみたけど、、PSPgoはメモリースティックいらないみたいね。ありがと。
楽天で買うか(´・ω・`)
>>367 アゼルスタンはどのルートでも仲間になってくれそう
毎日覗いてていい加減気になったから聞いてもいいかな。
ゲハって何〜??
ハゲの業界用語
ゲルゲの吹き矢
ハボリム
よくシリーズ物のリメイクで「1&2パックとかで出したかったけど容量の関係で・・・」とか言うけど
嘘付け!!!TOの3ルート以下のシナリオ量&内容のくせにとか思ってしまうw
UMDは初代TOの400倍くらい容量があるから
400倍遊べるな(棒
ゲハ=ゲームハード板
だがあそこは魑魅魍魎の魔都 無事で帰れると思うなよ?
>>371 ゲームハード板の略
この場合は任天堂側とソニー側に別れて骨肉の争いをする
ゲハ板の中でも、はた迷惑な住民の事を指すと思われる
昨日ゲーム屋行って来たんだが販促用のチラシすら無いんだな…
店側が独自にのぼりとか飾ってたがw
みんなマジレスするのかw
隔離板。
ソレ系の話題で煽ったり荒らしたり自演するのもいるので
相手にしないのが吉。
ムカって来ても押し殺して次の話題を振るのだw
>>345 FFTから進化させるとなると、付け足すよりマイナーチェンジのほうがいいと思うんだよな
FFTはせっかく基礎レベルでバランス取れてるのに、キチガイスキルによって全てが崩壊してる
新TOも、聖剣技とか白羽取りとか算術とかがないFFTなら安心なんだけど
>>376 ちょっと行ってきた・・・。なんか疲れた(´-ω-`)
>>381 スキル使用時はTPを消費するから毎ターンヒャッハーは
できない。必殺技とかは最大まで溜めないと打てないし、
あんま強いスキルばっかキャラにつけたらWTが増えるから
ターンが回ってこない
>>381 いやFFTって回避率の計算がとんでもなかったり
防御力の概念がなかったりで基礎レベルでもわりとすっげーけどな…
>>379 独自でつくったのぼり見たいなw
店員がファンなんだろうか
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 20:53:10 ID:SmXdEc5E
そういやブランタのアライメントてCなんだな。
クラスとか立場的にLなのかと思ってた。
バルバトスやロンウェーもCなんだろうか…。
L=善・C=悪ではないですよ〜と言いながらも、
敵の設定は上の通りな気がするんだけど……。
388 :
371:2010/10/28(木) 20:53:59 ID:92GvFMrU
みんなありがとう。
ゲームからは結構遠ざかっていて、このスレしか見てないから知らなかったよ。
ただ、単語として頭では理解できたけど、ニュアンスが心で理解できてないw
FFT好きなら楽しめる?って質問多いからQ&A作ってテンプレに乗せないか
Q.FFT好きなんだけど楽しめますか?どう違うんですか?
A.TOから進化を目指したのがFFT FFTから更に進化を目指したのが今回のリメイクです
ストーリーはFFTの1〜2章の展開がほぼ最後まで行く感じ
FFTの主人公は裏の歴史の存在だけどこっちの主人公は表の歴史の矢面に立つ
ストーリー分岐あり
戦闘についてはFFTよりフィールドが広くより一回の戦闘人数も多い
ユーザーインターフェースはかなり似てる
もっと詳しく知りたかったら
>>1のリンクを見ると吉
とりあえずここまで書いた
改変場所あったら適当によろしく
自分はFFTというゲームの存在すら知らなかったんだけど、
ここ見てたらやりたくなってきた。
せっかく今回PSP購入したんで、ソフトを手に入れてみるかな。
>>385 それは別にバランス取れてるかどうかとは関係ないじゃん
>>390 PSPで出てるリメイク版はやめるんだ!!
ゲームアーカイブスにあるPS版にしとけ
詳しくはググッてね
>>390 やおめろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
PSP版のFFTは地雷だぞ
ダウソ版にしとけ
河津には悪いが松野がFFTのロード改善してまた出せw
>>390 ソフトよりゲームアーカイブスでDLした方がいい
>>389 ぶっちゃけ、発売前に書く話じゃないんじゃね?
って気もするが
外部のテンプレまで見ない人は結構多いんだぜ。
だからこそテンプレが数十もあるスレもあるわけでw
早く姉さんになじられたいよぉ
俺はカチュアを支配するぞ。
前はドルガリアの目の前で謀殺してネクロマンシー使ったw
獅子戦争で対戦入れたからあんなもっさりモーションに
なったんだろ?今回の騎士団のデータ受け取り式自動対戦は
ラグないし切断厨も黙らせれるからいいやね。
金色のタコいいなぁ
仲間にしたい
>>398 じゃあ一番下に
※このレスは発売前のものです
とでも書いとくか
ストーリーはともかくシステムは今のところなんとも言えないしなあ
>>381 運命の輪はスキルによるパワーゲームにはならないバランスと開発者が言ってたな
FFTはどっちかつーと、タクティクスってよりはFF5
407 :
390:2010/10/28(木) 21:05:45 ID:QltKf+Wi
ちょっとググってきた。
みなさん忠告ありがとう。
>>404 少なくとも今は発売前だしそのままでいいだろ
楽天ブックスやっと特典付きなくなったね
タロットカード、ひょっとして増産したんだろうかw
>>410 大手やアマゾン優遇、小売りの特典減らすとかやってそうw
>>395 別に松野がやらなくてもマトモな人間がロード関連だけ弄れば改善するんじゃないの?
>>389 皆川がこんな感じのことを言ってたな
FFTは出撃数が少なめでキャラクター性を生かしたゲームデザイン、
TOは最大自軍12ユニット対敵軍18ユニットで、SLG要素の強い集団戦
運命の輪ではクラスごとの特徴を生かした役割分担がよりクローズアップされる
>>412 ロードを意識している人がゲーム業界に少ないんじゃない?
PS1でDQ7がロード早いって言われたのは他が遅すぎたからだし。
>>2のAROUND OGREBATTLE SAGAにある裏エピいいな
オリジナルでもセリエ使ってたけど、やっぱセリエ好きだ
>>414 そんなDQ7速かったかな? 快適だった気はするけど
つーか、なんでそんな基本な事が分かってないんだろうな
謎過ぎる
>>417 DQ7がSFCに近い速さだった。
それが快適に思えるくらい他が酷かったんだろうw
DQ7はDQ7で石版集めが快適じゃなかったがw
まあ長過ぎるロード時間をこだわりとか言っちゃう人もいますし
>>387 ブランタは勝手気ままに振る舞ってるだけですから
バクラム主義や国家なんか本当はどうでもいいんだろう
黒ヴァイスと同じタイプだな
PSP版のFFTを楽しめたオレは異端
方向性が違うわけだから、単純にインタビューから抜き取ってタクティクスオウガが進化したのがFFT、FFTが進化したのが運命の輪って書き方も同かと思うけどなぁ
同じタイプのゲームである以上、過去作品の反省を活かして新作を作るのは普通のことだと思うし
運命の輪も松野は普通のリメイクは嫌だけど新しい遊び方を取り入れるならってことで参加したみたいだし
大まかなシステムはタクティクスオウガもFFTも同じで、運命の輪では元々なかったスキルシステムの追加、成長システムの一新、初心者救済システムが追加されてることを伝えれば十分な気もする
まぁ補足もあるに腰タコとはないんだろうけど
>>418 石版はちゃんと視点動かして占い師の言葉聴いておけば割と簡単に見つけられた気がするんだけどな
>>419 そういう奴は殴られた方がいいよな
>>422 最後の一文の意味が一瞬わからなかったw
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:32:06 ID:8rdiCMf2
ちょっと聞きたいんだが、これってリメイク?
完全新作?
アロセールもセリエもCじゃないとなるとね
まあ強弁を見逃すのも大人
前作を骨子として、所々システムを変えた物。 らしい。
一度でも死者Qに入ったら空中庭園の敵全部レベル50にならないかな
SO2みたいに極めた人用のラスボスもあれば・・・
>>411 俺の行きつけのゲーム屋は25本入荷で5本しか特典付かないらしいぞ
>>268 個人的には、サガ3まで倒産は待って欲しいんだが。
>>425 テキスト量2倍以上、新キャラや、スキルシステム等複数の新システムを追加した、大幅リメイク
相手も相対的にレベルアップするのはぬるゲー防止に良いけど
パワーバランスが一向に変わらないんだったらレベルアップ自体無くてもいいようなw
スキルとか覚えてちょっとだけ使い方が変わるだけだし
もはやいい意味で別ゲー
オリジナルの攻略法は一切通用しない
相対的のレベルアップは赤チョコボの悪夢が…
パワーバランスは変わる
レベルが上がるに従って各パラメータの差が広がるからな
>>430 作っただけ安くなるんだから4割くらいまで引き上げて欲しいよな
>>431 俺はサガ3買わないが良い出来である事を祈ってる
初期能力+30*ナイトの成長率 VS 初期能力+30*忍者の成長率
と
初期能力+50*ナイトの成長率 VS 初期能力+50*忍者の成長率
なら結構変わるな
>>424 オクトパス的な変換ミスをしてしまった。タコヤキ食い過ぎた報いか
>>406 FFTのバトルデザインはFF5の人だしね
敵のレベルも上がるのはRPG的に馬鹿らしくなる
まあエンカウントする訳でもないSRPGなら
立ちはだかる敵を倒すだけだが
>>434 それでもハボリムのペトロクラウド無双@死者Qだけは
残しておいてほしいな
>>438 それは前回のTOだね
だけどそのインフレが不評で今回はAGI至上主義が無くなったんだから
レベルアップでこんだけ変わるんだよって結論にはならないかな
高所に上らせたアロセールさんの輝きが
今回は見られないなんて残念だ
>>442 RPGとSRPGじゃ戦闘回数が違いすぎて比較にならん
ドラクエでレベルアップの度に敵強くなってたらキリがないけど
TO(SRPG)だったらキリがないまではいかない
>>443 無双も何も石化魔法を装備できないらしいぞ
今回のハボリムさんは多分敵の中に突っ込んでスパロボのビルバイン的な使い方をするんだろう
そして事故る
>>447 な、なんだってー
死者の宮殿の汎用フロアの楽しみなのに…
>>443 死者Qは最終的には転生繰り返したセイレーンに魔道衣装備させて、ダークストーカーより先手を取りつつ
戦闘開始直後に魔法1発分MPが溜まるように調整してぶっぱ→戦闘終了で無双だった。
カードを落とす可能性が高いモンスター系が現れたときだけ1匹残して、先生に彫刻作成してもらってたな。
ソードマスターは剣で戦えということだな!
>>448 そしてソフトリセットの代わりに戦車カード回すのか…
ファミ痛の写真とかみるとハボ先生もソードマスターな限り、扇子(扇?)振り回すんだよなぁ…
>>449 オリジナルの攻略法は一切通用しない
一切通用しない
一切通用しない
>>342 やっぱり、ラヴィニスはそっち方面の補完の為のキャラなのかな?
あぁ、俺がプッチだったら、メイド・イン・へヴンで11月10日まで加速したいッ!w
だったらPS版をアーカイブスで出してくれ…
>>445 高台から遠くへの弓はちゃんと届くぞ
弓部隊にならないよう色々変わってるけど
天候で命中率落ちたり自分の周り3マスには撃てなかったり
>>457 アレは明らかにセコい。
直されてアタリマエでしょ
>>458 自分の周り撃てないのは見たけど、周囲三マスも空洞があるのか
そこまで来ると何故撃てないのかよくわからんな。弱体化のためとはいえ
>>426 アロセール「本当は復讐の必要なんてないのが一番なのに・・・
セリエ「ヴァレリアの平和のために我々が勝たねば!
ブランタ「トップに立って絶頂感を味わいてぇんだよヒャッハァアアア!!
>>460 命中率が極端に落ちるとかでもよかったかもしれんね
>>458 TGSの時射程外だけど高さの都合上届く場合もダメージ・命中率表示されるようになってたよね、確か
…敵との間の味方に当たる場合も狙った敵に対するモノが表示されるようになってた気がするが…
周囲2マスじゃなかったっけ?
死者Qや海賊の墓場の全体MAP(?)のSSを見てたら
ベイグラを思い出してしまった
今回の死者Q分岐はするんだろうか
>>453 ピザエボスにスロームーブが効かなくなるのか・・・
>>346 ストリートキッズ・キング(ガルガスタン×ウォルスタ)
ストリートキッズ(ウォルスタ×バクラム)×8
ストリートキッズ(ガルガスタン×バクラム)×4
ノートリアス:ストリートギャング・スター(ウォルスタ×がルガスタン)
こんな感じですね。
そういうバランス調整は求めてなかったんだ…
予約取り消して様子見するかな
タロットカードなんて別に欲しかないし
>>465 海賊の墓場はディープダンジョンに見えた
弓は近距離の方が当てやすいだろうJK
近くで撃つと敵の攻撃が先に来るとかの方がリアルだな
>>455 ハボリムがペトロクラウド以外で活躍する場面が想像できない
>>466 それは若干通じるんじゃない?
ただし連続ターゲットできないとかありそう
>>455 「復活だ!ハボリム先生がサムライ道の舞を復活させるぞ!」
弓はFFTからの仕様だし今さらだわ
1つ穴をつぶせばどこかに穴ができるだろうから
運命の輪でもなにかしら無双技が発見されそうな気がする
>>448 もちろんオーラ斬りなみの攻撃力もあるんだろうな! ?
ハボリム先生「不動無明剣!
ハボリム先生「闇の剣!
ハボリム先生「冥界恐叫打!
>>468 まぁシステムに関しては大きく変わってる(スキルや成長など)し、今わかってる情報の段階でどうしても嫌ならそれも仕方ないかもね
移植じゃなくてリメイク(リイマジネーション)だし、システム的に別物だと思ってプレイできればそれが一番だと思うけど…
ちなみにWiiでスーファミ版がダウンロードできるらしい
ハボリムってオルランドゥみたいな位置付け?
ハボリムはAGI至上主義の恩恵で軽装備なら切り合いさせても強い
ショートソード×2、オーブ×2、クイックムーブ、神鳴明王剣とかなら最強クラスの前衛キャラになる
ハボリム先生はクラスチェンジが出来るようになっているかが気になる
>>480 いや?オリジナルではある意味そういう位置付けではあったが
システム変更で封じられた今となっては精々メリアドール辺りかと
弓は射程外にうてるのが残ってるからとりあえずOKかな。
うてるけど届きません!になってなければw
旧TOは高さ同じでも1マスだか2マスとどいたからなぁ。
実質射程は弓の詳細説明画面より長かった。ダメージと命中率がみれないだけで。
まあ、命中はアーチャー育ちならまずあたったから必要なかったけど。
>>478 4マスはやりすぎだろw
狭いマップとか運用し難そうだ
>>480 オリジナル版だと
「FFTの算術トード」
みたいな活躍してた
射程外の弓は最初はびっくりしたな
このゲームすげーよスゲーって
ハボリム最強伝説の終焉がやってくるんだろうな
状態異常魔法を装備できない+AGI至上主義の撤廃
この二つが伝説の根幹だったのに・・・。
補助魔法はAGIじゃなくてDEXで当てるんだぞ
>>460 零距離〜射程外までフォローできてたオリジナルが異常だっただけ。
ほら、FEの弓兵も隣接されると芋虫だったじゃない。
>>478 おお、その辺の使い分けも重要そうだな
>>480 剣聖、スピードが強さの一因、ってのは共通してるな
だがハボリムは剣聖なのに、最強の命中率を生かして石化魔法を使う係が最強だったって差がある
運命の輪ではちゃんと剣で戦ってくれるはず
別に雷神はそれほど速いわけでもないけどな
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:31:39 ID:SmXdEc5E
「空中の音頭」てなんでラスダンに使われなかったの?
弓は高威力じゃなくて、敵の足止めっていう運用が出来たらうれしいなぁ
あらかじめ範囲を指定しておいて、その範囲に入ったら移動力低下とか。
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:31:53 ID:+lZtMv+v
北海道なんだが、amazonだと発売日に届かない可能性高いだろうか?
>>486 今まで以上に武器の選択が重要になるって事か。
裸+武器のみとかで遊べなくなるとしたら、それはそれで残念だけど。
ハボリム先生は、
早い、よける、あてる(魔法含め)、攻撃させてもおk、必殺技覚えたら敵も1撃
だからな。
運命の輪の先生が、どうなってるか楽しみだ。
雷神がチートなのは全剣技だからなw
他の剣士系固有クラスの存在価値がいきなりゼロに
ハボリム別に速くねえよ、どっから沸いたイメージだ?
今回育成どうなってるのか未だによく分からないんだが・・
忍者で育てたってバーサーカーで育てたってステは一緒なんだよね?
>>502 ニンジャ程ではないがソードマスター自体、前衛系では早い方だぜ
忍者で10育てる
→バーサーカーにチェンジ
→本人の能力+バーサーカーのレベル*成長値の能力値に自動的に変更
レベルアップするのはクラスだから
>>503 固有ステ+クラスレベル分の補正+装備+カード等で増強した分・・・って感じでしょ
>>502 いや先生は速い
実はDEXは凡ソードマスターとさほど変わらないがAGIが異様に高い
ハボリム先生は速いから強いのだ
まあ、成長率しょぼいクラスでレベル上げないようにピキピキしたりしなくて済むのは助かる
ナイト→テラーナイトの育成が無理なのがなぁ・・・
恐らく今作のバーサーカーはvitが下がってるだろうし、バーサーカー上がりのテラーは壁としてどうなんだろうかと。
Cルートデニムの運命やいかに。
>>503 あれだ、今回はニンジャで育てるんじゃなくて、ニンジャを育てるんだ
>>507 気のせいだそりゃ
固有ユニットが汎用より2,3レベルぶん高性能なのはほかも同じ
ハボリムは加入時点で同レベルのニンジャプレザンスよりずっと遅い程度
>>509 ん?ステータスの面では「○○上がりの○○」ってのが無いのが今回のシステムなんでしょ?
>>492 ペトロ無しでもそこそこ強かった(最前線に出さなければ)から、今回さらに強くなってるはず!
ただアイテム消費スキルがFF5のぜになげ的なもの(勿体ないけどかなり強い)になってないことを祈る
消費アイテム自体は安くてスキルもそこそこの威力で、消費式故の一戦闘当りの回数制限付きみたいな感じだと嬉しい
これはレベルあげると敵のレベルも上がっちゃうの?
アロセールはちょうど1レベル分高かったな
そしてCの忍者ヴァイスはゴミクズ同然だった
別にバランスブレイカーのような強いキャラがいてもいいんだが
他が無能でそれ一択になるのはよくない
女性がみんなアーチャーかセイレーン育ち、
男性はみんな忍者かビーストテイマー育ちのように
オルランドゥがいるおかげでメリアドールの存在価値がゼロとか、
そんなのが許せない
>>509 ナイトを経験したことによって
ナイトで得られるスキルを使えるテラーナイトになるんじゃないの?
>>517 どっちも即クビなんで問題なし
アグリアスもいらん
育てた汎用キャラが最高w
>>512 ないと思う
FFのジョブチェンジと同じような状態になるのかな
就いてる時に能力修正が掛かるって感じで
>>514 旧作はそうだった(上限はあったけど)今回はどうなるかわからない
>>511 先生の顔キャラ補正は他の顔キャラとは別格だから
ハボリムのパラメータ見てみろよ
ソードマスターだからDEXが高いのは当然だが(まあ驚くほど高いけど)
AGIがソードマスターとしてありえんほど高い。ニンジヤかおまえはって感じだ
>517
メリアドールは踊らせたらいいじゃない
ハイムにて
司祭ブランタ「我が弟・プランシーの息子、デニムよ! 今からでも遅くはないッ! 我が前にひざまずけッ!
そして、わしと共にヴァレリアを治めようッ!
ここでは選択肢は出ないけど、『はい』と答えたらどうだったんだろうね。
三民族の融和を図り差別をなくしていくなら、ブランタと共に統治というのもありかなと思うんだが。
>>514 オリジナルではそうだった。でも敵のレベルは上限があったはず
あー、そういうことか・・
それじゃクラスのカンストレベルがどの程度に設定されてるか分からないけど
後半に取得できるクラスとか育てるの大変でFFTでのクラウドみたいな状態にもなりえるってことか
ひざまずけってあるのが問題じゃね。
追い詰められている側がいうセリフじゃないw
講和なら1章デニムのニバスからの問いみたいに選択肢になったと思う。
もう圧倒的に追い詰められてる状態なのに
共に治めようとか言いながら跪けってふざけてんのかこの爺と思うよなそこw
以前顔キャラが通常ユニットに比べてどれだけ下駄履いてるかを表した表みたいなものが張られたが
ハボリムはチートだろと思った。DEXかAGIに+30だった覚えがある
ただ、初期のキャラほど1レベルの差が大きいからなw
2レベルと3レベルの能力値の差に比べたら
49レベルと50レベルの差は小さいw
固有職持ちユニットはクラスチェンジできないがために使い勝手が悪く毎回は出せない
くらいの調整がいい
剣聖にしかなれないオルランドゥはだいぶ微妙だ
>>522 ハボリムの初期レベル20、初期AGI181
ソードマスターの成長値は中央値9、181 - 9 * 19 = 10
ハボリムのLv1AGIは10、超おせえ
>>528 『私の味方になれば世界の半分をやろう』
>>496 似たような鹿児島在住だが2日遅れがデフォだぜ
>>524 交換条件でなんでも言うこと聞くエンジェルナイトのねーちゃんを2〜3人くれたら
たぶんブランタのほうに転ぶ
ソードマスターのAGI成長は基本6、+0〜2だぞ
>>526 多分レベル差があるとレベルが上がりやすいとかあるだろうから大丈夫だとは思うけどね
あとクラウドは育てても弱い
文無しレベル1からやり直しに
>>526 後半のクラスは初期レベルが高いとかもあり得るかもしれん
>>531 ハァ?
ソードマスターのAGI中央値は「7」だ
だからハボリムの初期AGIは「48」だ
大体中央値9ってなんだよニンジャより速いじゃねーかw
ブランタの頭の悪さなんてどうでもいいよ
おいらがブランタを許せないのは
名字だよ、名字!何だよ「モウン」って
だっせーファミリーネーム晒しやがって
突然変な名字に強制変更されるこっちの身にもなれよ
AGI9って忍者の最高値じゃね?w
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:59:12 ID:+lZtMv+v
544 :
531:2010/10/28(木) 22:59:56 ID:m4rxUiWt
ごめん、AGI中央値は7でLv1AGIは48だ
48 - 7 * 2 = 34
48 - 7 * 3 = 27
汎用より3レベルぶん速い程度
>>544 3レベル速いとか尋常じゃない速さだな、おい
>>544 うん、でソードマスター自体が前衛としては早い(AGI6〜8)上に
高DEXも攻撃命中回避に貢献してて、顔キャラ分の下駄があるので
前衛としても強いって話だな
>>543 ゲオでも通販だと前日発送だから、1日遅れると思うよ
本当に盲目なんだろうか
ソードマスターって反撃があるから
攻撃時のダメージが高めだしな。
防御力補正低いけど十分に元が取れる。
属性的にテラーナイトやティアマットは苦手だがw
弓兵が最初に矢をとり出すからかねえ(近接射撃不可)
使うと矢を持ち続けるスキル(ただし攻撃すると矢持ち状態解除)とか出てくれば近接射撃できそうだけど
スロウムーブとクイックムーブも修正来るのでしょうね。
この二つこそ神魔法。
でも新しい攻略を模索するのも楽しみ。
>>546 そうでもない、というかむしろ中途半端で困る
避けるというほどには避けないし、脆いし、速いせいでろくにMP溜まらんうちにターン回ってくるし
前衛として強いなんつっても、死者宮で使えるほどのものじゃないし
ハボリム「盲目なので女湯に入っても白い目で見られないんだ」
>>545 今回は初心者救済で時間を巻き戻すシステムがあるし、二回までならキャラが死んでもロストしないからそれを利用すれば緩いはず
ゴーゴン戦でのみなぜか足元覚束無くなる先生
オリジナルではレベル上げすぎると救出戦が厳しかったが
今回はさてどうなることやら
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:07:38 ID:+lZtMv+v
>>548 直接店で買うよ
amazonだと500円位安かったから聞いてみた
ハボリムは弓が使えりゃよかったんだけど、STRが足りん
しょせん一級なのは補助魔法だけだから、ペトロ依存しないとなるととたんに出番がなくなる
ペトロスタンもアーチャー上がりのウィッチに持たせたほうが勝手がいい、というようなことに
銃やボウガンは軌道の関係で近距離でも攻撃できるのはFFTと同じかな?
ウィッチアロセールはなかなか強い
ただし絶対にウィッチの状態でレベルアップはさせたくないというハンデつきw
>>553 そりゃ適材適所でしょ。あれでVIT高かったら肉弾キャラが惨め過ぎる
ソードマスターに最前線突っ込ませるようなことは普通しないし、ある程度の位置で剣振るうには十分な性能だと思う
つーかハボリムにステーキ何枚か食わせると反則キャラになる
ちょっと今回のソードマスターの絵はイマイチだなぁ
ドラグーンは男女ともにカッコよすぎるんだが
っていうか、ソードマスターは殴り合いでも普通に強いよ。
恐怖効果を受けるのが痛手だけど。
>>552 その二つはWTの巻き戻し、早送りがなくなる程度じゃない?
それでも使用時の印象は随分変わるのだろうけど。
>>549 シャカや紫龍のレベルに到達してるのかも
>>557 更に難しくなってるらしい>ハボリム救助
他人の命を捧げて自分のライフに変換する竜言語魔法とかでてきそうだな。
>>559 死者Qでリバイブストーンのみ装備させて対邪眼回復用ユニットに。
二つ名は盲目の石化回復師。もちろんそんな使い方はした事が無いが。
>>559 火竜の剣
火竜の剣
オーブ
オーブ
背後を取られない戦い方が必要だけど強いよ
>>563 俺は女ドラグーンが苦手だな
>>567 ペトロクラウド使えないんなら助けないぞ、それじゃあ。
ナイトは恐怖効果受けないんだっけ
ハイムで使えば良かったよ…
結局恐怖効果範囲外からの召還魔法でハイムのテラーナイトの大群は倒してた
ドラグーン♀カリスみたいで好きなんだがな
面とズボンが少しFFの玉ねぎ剣士っぽいが
アーチャーは敵に追い込まれたら為す術もないってなんかヤダなあ
楽天の特典付き予約終了してたのか・・・
タロット欲しかったからマジで悔しい。ネットも特典終了以外ばっかだし
近接戦した方が楽しいと思うんだけどな・・・ペトロスタンとか禁止が普通だと思ってた
TO外伝のソードマスターはLVUP成長値はともかく、
物理攻撃補正最強の強力な肉弾職だったし、
今作のソードマスターもペトロ使えない分攻撃&命中力性能に特化してるんじゃね
ソードマスターがペトロクラウド使えなくなったということは、
ウィザード・ウィッチが使うことになるのか? と、いうことは・・・
新ペトロクラウダー・バイアン先生!
>>572 原典だとハボリムが火属性だからペトロとの相性は普通だったから
プレザンスに装備させてた
ファミ通の攻略本だとハボリム+ペトロ推してるけどね
そいやハボリムにコルヌリコルヌ使わせると何が起きるの?
ファミ通の完全版には意味ありげな解説あったけど
ソードマスターはクリティカル出やすいとか首切りスキルあれば使う
>>559 オーブ装備で防具なし、武器は軽めなら普通に避けると思う
>>572 クラスは関係ない
アラインメントCは影響なし、Nは影響あり、LはNの2倍影響あり
>>581 回避率はWTとは関係ない
ソドマス男ジェダイみたい
>>579 WT調整として記述されたのではないかというのが主流の解釈
テラー♀とドラグーン♀に踏みつけられたい
その姿をソードマスター♀に古風に罵られたい
>>579 あまりにも重いからMPたまりやすいよ、やったねハボリムちゃん!
普通にハボリムより速い補助役がチャージしたほうが速いっつうのw
>>575 ジョーシンは?まだタロットつくみたいだよ
>>582 知らなかった
てっきり全ての敵に恐怖効果あると思ってた
今日プレイしてて偶然知らずに止まったとこでオーブ発見。
うれしかったw
>>576 近接主体はともかくペトロスタン禁止を普通でしょは流石に
縛って当然という考えどっから出るの
>534
なんでも言うこと聞くエンジェルナイトのねーちゃんを2〜3人 + ブランダ一人で納めてくれだな
支配とかめんどくせーだろ
>>593 同意。
出来ることなのになぜ禁止前提なのか。
>>574 延長線上選択すれば当たるんじゃないの
FFTでもそうだったし
予約特典で何故騒ぐかのかと思ったら
アマゾンのマケプレはボッタ価格だったのね
ソードマスター♂の名前はヤマト、♀の名前はロボゲイシャで行こうと思いました。
禁止以前にハボリムに補助魔法とかいう発想は普通なのか?
育てた汎用キャラのウィッチを頑張って敵の後ろに回りこませて
スタン,ペドロ・・とかは頑張ってやったな。
実はハボリムは邪眼が効かないという特殊能力あるんだぞ(マジです)
ハボリムは、にぎりがくさい剣、天使の鎧、聖者の盾を装備させてレベル上げてやるとVIT+2、LUC+1多く上がってかたり強くなります。
実はと言うか、ヘルプか公式攻略本に書いてなかったっけ?
>>593 >>595 限られたルールを作って勝利条件を満たしただけ(キリッ
さすがプロゲーマーは格が違った
数日前まではamazon販売分も断続的に出てた気がするけど
今はもうぼったくりのしかないのか?
でも普通の店ならまだ大丈夫じゃね
とかおもったら今まさにamazon販売分が
>>599 職のイメージから考えるとあんまりそんな気がしないが
ゲームシステム的に考えると実に適任。
今回も「ういっち」は1ドット足が長いんだろうか。
>>599 使えるんだから普通でしょう
黒の魔道衣だか装備させてチャージスペルを
ペトロだか召還魔法使うキャラに使ってた
>>574 片手弓と短剣とかで頑張ったりも出来るかもよ
>>589 ジョーシンで予約してきた!さんきゅー
他にネットで特典つく所は、楽天の怪しそうな店くらいか…
amazonは本当にゲス。特典付き、値段上乗せしてるからな
>>610 アマゾンのマケプレ、とちゃんと省略しないで言って欲しい…
こちとらアマゾンにはお世話になってるんだから
特典付きは軒並み品切れしてきたかー
良かった良かった
さっきのamazon販売分は気づいてから約3分間販売状態だったな
4600円台だった
キャンセル分なのか嫌がらせなのか
>>574 自キャラなら追い込まれた時点で、戦略ミスだったとしか…
それは私の○○○○○だ
ってみると、どうしても・・・
amazonのトピック見てきたけど
>「発売日に買ってあげないと、話題についていけなくてイジメられる!」
TOでそんな状況がありえるのか…?あったら嬉しいけど
ベスティアリとか今回仕様変更になったクラスのリーダーユニットはどうなるんですかねー
モルドバは根黒万サーになってしまったようだが
他にもルロッツァとかジルドアとか
そもそもペトロに調整が入るなんてリメイクと聞いた時点で
思い浮かんだんだが
Amazonはついさっき特典付き買えたよ
なんだかよく分からん
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃タクティクスオウガ 運命の輪発売まで 後┃
┃ ┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┃
┗━┫□□□□□□□□□□□□□┣━┛
┃□□■■□□□□■■□□□┃
┃□□□■□□□■□□■□□┃
┃□□□■□□□□□□■□□┃ノ人ヽ
┃□□□■□□□□□■□□□┃゜⊃゚|
┃□□□■□□□□□□■□□┃ ∀ノ ですッ!
┃□□□■□□□■□□■□□┃ つ
┃□□■■■□□□■■□□□┃ ノ
┃□□□□□□□□□□□□┏┻┓
┗━━━━━━━━━━━━┫日┃
┗━┛
あと13日も何したらいいんだよ
>>621 ウォーレンさんが石投げられても気づかないフリするまであと13日か…
そいや、ファミ通の初期推奨装備は片手弓片手剣の併用だったけど
皆これに倣ってた?
俺はCC可能になった時点で得意武器しか使わなかったよ…
>>623 今回のウォーレンさんは石を投げられるとカウンター超速クラッグプレスで反撃します。
>>624 ビーストテイマーのグラ変更は…あの伝統あるグラはお仕舞ですか…そうですか
>>631 よくみろ
ガンプはハゲだ
ダブルかのぷ〜のSSの順番表示にいるだろ?
リメイクでハゲになるやつもいれば
リメイクでハゲにならないやつもいる
テイマー「ついにねんがんのフサフサあたまを手に入れたぞ!」
ニア そう かんけいないね
バンダナの下はシュレディンガーの猫
アーチャーの♂じゃね?
女ナイト?
ナイト♀
公式サイトくらい見ろ
ナイトなのかこれw
どんだけ情弱
>>626 プレザンス救出の頃には武器は全員片手弓のみになってたなw
その後もみんな弓w
そういえばオリジナル版って片手弓ってショートボウしかなかったっけ?
弓とペドロ禁止でプレイしようとしたら内蔵電池切れでセーブ消えるようになって諦めた思い出…
まさかいきなり新SSや情報が出てくるとは思わなかった
障害物壊したり出来るとかいいな
>>645 微妙に違うがボウガン、だいぶ違うが吹き矢、全然違うがリムファイアーも片手射撃武器
どっちかは女ガンナーとか?
♀ウォーロックか♂セイレーンか、♀ガンナーとかもありえるか?
>>649 下の段にも同クラスの男性版見たいのが居るな
ガンナー女かな
いや、しかしこの画面下で順番確認できるの便利そうだなあ
>>629 上記事にある地名が見たことないのばかりだ
まず間違いなく、死にクラス出ますね、これは
アゼルスタンの汎用版で新クラス(男女)とか?
ガンナーだとすると新クラスはローグのみか
あと2つ位は欲しかったなー
マップ選択画面の背景が凄く凝ってていいな。
死者の宮殿とかバトル専用の拠点とかもうwktk過ぎる。
宝探しは正直嫌だなー
確率でゲットできる方がいいけどまあ受け入れるしかない
考えてなかったけど、♂ナイトと♀ナイトは別のクラスになるのか
育てるクラスを絞るのは結構無理っぽいかもな・・・
ビーストテイマー良い面構えしてるな
>>638のドス黒いアーチャーがアロセールだよな?
>>662 今までのSSから判断するに男女とも同一レベルになると思われ
どす黒いてw
発売前に全クラス公開ってのも無いだろうからなあ
何か一つ二つ隠し玉はあるんじゃなかろうか
>624のゴーレムの隣なんだ?
これがフォリナー4姉妹だったら称える
女クレの顔というか目怖いな
>>624 1枚目のグリフォンの脚がゴーレムの下半身に見えて吹いたw
>>624 なぜか知らんが、ゴーレムが喋ってるのがものすごく気持ち悪いw
ローグの罠設置って、敵が使ってもバレバレじゃね?
あと、敵ローグもコッチのアイテム盗んだり勧誘説得とかしてくるのかな?
>>667 そう思いたいんだけどFF3やらFFTは新クラスを押してた気がして
最速のキャラのセリフにお前は誰なんだ!と言わせるしかないな
えええゴーレムしゃべんの
ま゛!とかじゃないの
>>674 FF3は新クラスとか無かったぞ
吉田絵のころころとした可愛いジョブ絵を目玉にしてただけだよ
ある意味女ウォーロックとか隠し玉じゃね?
それとシャーマンがものすごく使えるクラスになってるとか(ただし禁呪は投げ捨てるもの)
>>672 魔獣系は「※%△#※□!!」とかにしようと思った
ゴーレムが喋ってるは対戦モードで自分でセリフ設定できる機能だろう
ま゛!って言わせていならそう設定すれば良いのだろう
まあ、一週クリアするだけなら発売日当日にフラゲ廃人組がやってくれるだろうな
あー通信かそうか
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:51:14 ID:rctoGZh4
今、すごいことに気が付いた。というか予感がした。
アゼルスタンって、海賊船長エルリグの代わりなんじゃね?
何で凡庸エクソシストが海賊でレア装備持っててセリエのフラグ立ててるのか、猛烈に役不足と感じてたけど、
あのナイスミドルなら全てが許せそうな気がしてくる。
ん?
>>673 アイテムが盗まれるってのはありそうだな
勧誘説得は流石に無いと思う・・・てかあったら困るわ
FF3はFC版は初期ジョブがたまねぎだったけど
リメイクは初期ジョブがすっぴんでたまねぎが隠しになった
入手条件が最悪だった
ただの筋肉モリモリマッチョマンのコスプレしてる人だったりして
>>689 記事読めば分かると思うけど
通信用で自分で設定したバトルメッセージな
自己解決した、びっくりしたわー
別のゲームだけど、「しまった!スキルゲージが…」の再来かと思ってしまった
>>630の同じレベル50のカノプーがめっちゃ差がついてるぞ
スキルの組み合わせとか変えればかなり変わるんじゃないか
「最大HP10%アップ」のスキルか?
多分ポケモンみたいな同レベル制じゃないかなあ
どういう状況になれば同じカノプー同士でダメージが83:1になるんだろう
HPMAXUP、攻撃力UP、防御力UPは確認されているよ。
TGSに行った人から、拳で戦うスキル(素手)があると聞いている。
カノープスもクラスチェンジ可能ってのとスキルかな
男ナイトで兜についてるたてがみ?の色違うのもいるけど、これはヴォルテールさん?
それはフォルカスだろう
青いウィザードはバイアン
>>694 フーム。
なかなか難しそうだね。結局差が大きくついてしまうと。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:15:11 ID:UWv2fbLQ
ミルディンさんの顔も修正されてたな
ハボリムに回避upと全面正面のスキル付けたら回避マスターだな。
>>609 そういえば、片手弓って何か変だよな。
男塾に出てきた掌拡げて使う暗器ならともかくw
どんな弓だって、携帯は片手で可能でも弦引く為に両手使うよな。
膂力の強い奴なら両手にそれぞれ弓を構えてそれぞれ同時に引けるかもしれない
ミルディンさらに若くなったというか、幼くなったというか
個人的にはこれはこれで全然ありだが
>>672 喋るのは別にいいんだけど、俺の中でゴーレムはカタコトで話さないといけない。
スケルトン「稀代の皇帝、獅子王アレムロンド…御旗の下、我らを守りたまえ!」(キリッ
弓が周囲数パネル攻撃できないって普通に考えておかしいな
レゴラス見習えよ
遠距離ほど命中率が下がるって仕様なら納得できるのに
♀ゴーレムの画像まだ?
まあ買うの確定してるがワクワクするな
>>710 あのゴーレムは対専用に台詞を編集してるんでしょ
…ってそれを知った上で言ったのかな
>>708 力とか関係なく、弓本体を何処かに固定してない限り「矢を番えるのに腕が2本いる」んですが・・・。
まぁ、ゲーム的に面白ければ多少のアレは許されるんだろうけどね。
>>716 そういえば、通信対戦用の台詞って各キャラ毎に作れるのかな?
>>718 それは現時点の情報だと無理っぽいな
要はファンタポ2にあったオートワードみたいなもんだろ
小さい弓なら片手に剣持ながらでも射ることが出来るんじゃないか
中指と薬指と小指で剣の柄を握ったりとかさ
ベルセルクのガッツなら片手弓で問題ない
>>717 腕に固定してるんじゃね?ボウガンっぽく。
>>722 あれですら撃つのにはもう片手でレバー操作が必要だった気も
>>723 それって例えば左腕に固定したとしても引くのは右腕が必要じゃね?
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:58:58 ID:UWv2fbLQ
装備変更的なコマンドあってもいいよな
FFTにあった要素で好評なら入れてくるとは思うが
>>723 それが可能なら、全ての弓は片手装備になると思うの。
サイズの関係でショートボウのみですよって言われたら終了。
>>720 そうか、ゴーレムに合わせるとみんなカタコトになってしまうのかw
新情報で、各キャラ毎に設定可能とかでないかしら?
そしたらもっと単純に考えて「片手で持ち運びが容易なサイズの弓=片手弓」とか。
これ以上大きくなると片手で持つにはしんどくて行軍に不向きになるとかそんなかんじで。
>>726 ちょっと贅沢に、メインウェポンで近接武器、サブウェポンとして射撃武器が持てるとかだとステキかも。
片手装備だからといって状況に応じて両手使えそうだけど
全ての動作を片手で行う必要って無いんじゃない?
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:06:50 ID:dFAhng5E
言うほど面白くないよなこれ
実際のトコ、SFC版だと両手武器を片手で振ってたしな。
ゲーム的に解釈するなら、721の「引く力が弱いので武器を持ちながらでも弦が引ける」でいいのかも。
実物の弓は、ちっちゃい奴でもそれなりに引くの大変だけど。
槍は射程2〜3がいいな
>>733 SFCで両手武器と盾装備した場合、攻撃時には両手武器、
防御時には盾って使い分けてくれてたっけ?
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:13:00 ID:y0B2JtE/
アシタカは刀と弓、両方装備してたな。
↑のSSのエキストラバトルに出てるリィ・ブム水道って新エリアかいな
>>736 そもそも装備できないよ。
装備時にどちらかが解除される。
まあ片手武器なら簡単に鞘に納められるとかで射撃の時には持ち替えてる
両手弓とか両手剣とかは大きすぎて持ち替えられないと脳内変換すれば自然かも
そういや前回は倒れてるアマゾネスのドット絵がやたらと萌えたが
今回倒れてるユニットたちのドット絵も萌えるものになっているんだろうか。
やられた時の悲鳴は
SFC版のウォォォォなのか
PS版(?)のウゥハァなのか
>>739 そうだったっけ?
覚えてないなぁ、運命の輪発売までに復習しておこうかしら。
ハボリムさんはヴォルテールに継承させるつもり
オズ、27歳か…
もっと若いと思ってたよ…
盾も片手装備なんだから両手武器装備したら必然的に外れるだろ
とりあえずゲルゲ以外の吹き矢も追加で解決ですね
フェアリーやグレムリンにはあえてショートボウとミニマムorバルダーダガーを持たせてたのは俺だけじゃないはず
バ、バイアンは今回もリッチなの!?
ウィザードにウィッチ要素も加わったみたいだし、前よりは使えるようになってるんじゃね?
バイアンそのものの使い勝手はどうなってるか知らんがなー
これオートバトルってことは放置してマイキャラと他人の戦闘をダラダラ眺められるのか
最高じゃないですか
寝る前に布団の中から観賞しまくるしか
PSPってすれ違い通信とかあるの?
まあ出来てもこのゲームでは実装されてないだろうけど…
ワイヤレス通信の環境整えるの大変ですよ…
どうでもいいがビーストマスター♂がバンダナも相俟ってマーカスにしか見えない
マスターじゃねぇよテイマーだよガンプさんごめん
ネットだけでアドホックパーティ出来るようにならんのかなー
インフラモードじゃ駄目なのかね
まぁどんなモードか詳しいことは知らんのだが
>>756 まあ、カウンタースキルのレベルが低いってのもあるんじゃね
>対戦相手のチームは,編成をする際に設定されたAIにしたがって戦う
結局相手AI、自分は操作に確定ということか。
残念だな、ネット環境は遮断があるからどうでもいいが、面と向かって対戦
するときぐらい自分で操作したかった…
>>758 こっちも設定したらあとは自軍の勝利を祈るのみ、じゃなかったか?
複雑なオウガバトルの戦闘みたいな感じだと思ってたけど
発売したら純粋な対戦モードも欲しかったって思うかもな
レベルがクラス単位で上がるって事は、個性を出すにはカード拾うかスキル変えるかって感じでいいのかな?
対戦で両者操作してたらストレスたまってしょうがないと思うが
>>762 行動時間制限かけないと相手の行動時間がすごく長く感じそうだね
両方AIか両方手動対戦じゃなきゃカスじゃねえのかw
相手AIで自分はマニュアル操作だったら、ちょっと手強いCPU戦くらいの意味合いしか無いな・・
対戦というか自軍キャラを使ったステージエディットと捉えたほうがいいな
オンラインのランキングがあるみたいだけど、一体何のランキングになるんだろうね。
AI操作の自分の部隊がマニュアルの相手に何勝したかみたいな事かな?
こういうゲームの通信対戦って面白かった試しがないから無くてもいい
早指しオウガ王選手権
10分切れ負けくらいなら時間かからなくていいかもな
俺は通信限定アイテムがなければ何でもいいや
通信対戦があるってことはタロットカードによる能力の底上げとかやり辛くなってるのかな?
なかったらチート能力集団が無双しそうだけど。
両方手動だとたぶんやらないから、AIが関与してるほうが個人的にはありがたい。
ていうかやる相手がいないわw
AIのほうがいいだろ
切断厨とか出てくるしな
亀だが、片手弓はきっと髪で引いてるんだよ。
ワ○ウ様みたいに。
お気に入りのキャラが
「CAUTION」って出たよ・・・
これって近いうちに脱退するってこと?
丸く収める方法無いのかな(´・ω・`)
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:51:25 ID:QNaGKexh
元弓道部の意見としては、和弓は両手じゃないと引けないが
アーチェリーの弓なら片手にショートソードぐらいなら持ったまま引けそう。
アーチェリーとかボウガンって和弓より弓強くないっけ?
種類によるのかな。
TOにもでてたけど、
ゴーツフットレバー〜の奴は足でガッチャンってやってセットするやつだけど。
なんかその場面を想像したら和んだw
>>778 忠誠度が離脱範囲に入った警告だね、バトルに出すと離脱の危険が・・・
暫く戦闘に出さずに、選択肢やストーリーの進行で忠誠が変化するまで様子見が良いと思う。
どうしても戦闘に出すなら、人種のチェックをしっかりやって同人種を攻撃しないように注意しないと・・・
タロットカード拾わせたら、微妙に忠誠上がるんだっけ?
ファミ通では新作ランキングで5位、電撃では3位だった
後者は最後のランクイン。前者は来週で最後のランクイン
>>778 >>781 同人種を…ってのは間違い
民族別カオスフレーム(民族ごとのデニムへの好感度、ショップで雇ったばかりのユニットの忠誠度で確認できる)が高い民族のユニットを攻撃すると下がる
逆にこれが低い民族のユニットを攻撃すると上がる
ただ、上がり方には民族ごとに差があって、ローディス人、ガルガスタン人の忠誠度はこの方法では上げることができない
一番確実なのは、実戦でレベルアップさせること
ランダムエンカウントでもOK
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 11:44:11 ID:wTkR3/27
>>780 俺も元弓道部だが、学生が使ってる和弓は軽い部類だから。
市販の汎用品だと20kgが最大だったような気がする。
俺は19kg使ってたけど、素人の人じゃ引けない位。
特注ならもっと強い弓も作成可能。
アーチェリーとボウガンの強さが分からないけども。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 11:44:52 ID:QNaGKexh
>>780 そっかー、強さのことまではあまり考えてなかった。
おれが言いたかったのは引き絞る大きさの違いからって話。
あんま関係ないかな。
どっちにしろアーチェリーはやったことないから想像だけど。
警告や離脱メッセージは最初見たときビックリしたな
ボウガン部いませんか?
>>783 おー、正確な情報ありがとう!
民族別カオスフレームでしたか・・・
>>778はお気に入りに逃げられないように頑張れ!
弓で近距離狙えないってさ、近距離の奴を目標にせずに、挟んで攻撃したらどうなんだろ?
ボウガンなら直線的に飛ぶから当たりそうなんだけど…。
といっても発売前だから、誰もわからんな。
物凄い勢いでかわされたりしてw
テラーナイトかっけー
>>783 Lvの高い敵を殴るだけでもあがる
雇用したばかりのヤツをランダムエンカウントのドラゴンとかを殴り続けるだけでもあがる。
中々上がらないのはトレーニングでLvを平均化させるのが故の罠だったりするが
まぁ影響するのはギルバルトだけだしな。
気が付けばバルバスと同い年になっていた事に衝撃を受けた・・・
ショートボウの片手持ちは、複雑に考えるまでもなく、単に携帯性の高いものが片手扱いってだけだと思う
見たいならFFTやってくればいいじゃん
普通に近接ボウガンかわすよ
>>790 その辺が今回の弓とボウガンの違いになるんじゃないの?
弓は山なりだから近距離に穴があって、中〜遠距離に障害物越しに当たる
ボウガンは直線軌道で接射もできるけど、障害物の影響を受ける
ボウガンは敵が微妙に高台に居る場内マップなんかではけっこう役に立つよね
>>798 だがどれくらいの射角で撃てばいいか結構微妙なんだよな 近すぎてもダメ遠すぎてもダメ
まぁボウガンは後衛より前衛に配置したほうが結構平野でも活躍してくれるんだけどね
敵が高さ3くらいの段差の端にいれば当たるな
ただ一歩でも後ろに引っ込んでると当たらない
ボウガンの軌道に関してはアーチャーのスキルが役立ちそうだね
ボウガン持ち4人くらいを横に並べて範囲内にきた相手に一斉射撃してたなあ・・・
あの横並び見ると昔のUOで対人や派閥やってた頃思い出すw
入金してきたから後は騎士団名を決めるだけだ
Cだと仲間多すぎてスタメン悩みそうだからLからやるかなぁ
ドラグーン強そうだし・・
デニムドラグーンにしたいならNだな
ジュヌーン的な意味ではなかろうか
二章がザパンだけで戦力的に辛い
んで三章後半にドカッと増えてまた困る
配送番号1: 未発送の商品
お届け予定日: 2010/11/12 - 2010/11/14
ぐぅお
>>809 大丈夫だ、今の時点でそんな表示されてても11日に届いたりするぞ
こっちも12日以降だ・・・スレ見ながら待つしかないか・・・
>>809 大丈夫だ
アマゾンショッピングカードかギフト券で先に支払っとけば
運がよければ11日に届いたりする
>>809 アマゾンの配送予定表記は発売日+1日がデフォじゃね?
尼はないわ
店で買った帰り道のテンションは異常
amazonはそういう表記でも実際は発売日に届いたりするしなw
しかしまたAmazonで届く届かないっていう不毛なやり取り増えるのかねw
いい加減ん別の所で買えwww
ジョーシンで頼んだ俺に隙は無い・・・はず
GEOは割と発売日に届けてくれるけど、
TOに限って予約特典が抽選て……
コレクターズパックを買わなかった人々が泣きを見る展開になればいいのに!w
予約特典まだ近所のコンビニだと全部余ってるけどなぁ平気なんじゃねぇの
>>809 何?amazon初めてなの? 初めてじゃなかったら頭蓋をアッサルトで砕かれて来い
普通に店頭で買えよ
なぜアマゾンに固執するのか
モンハンじゃあるまいし、店頭何件か回れば絶対あるわな
amazonの到着予定日なんて東スポの見出し以下の信頼度
アマゾンっていうか通販全般がkonozamaなんじゃないの?
しらんけど
俺ん家は大抵発売日に届くけど
ウォーレンレポートなみの信頼度だろ。
あれ、たまに事実とは違う事書いてあるからな。
俺が殺したのに暗黒騎士団が殺害とか。
ちゃんとしたところはちゃんと届くよ
11/18にしか本体が来ない俺に取っては一日ぐらいの遅れなんて気にしないw
本体は別の所で予約したけど…
そりゃまあ、友軍のテラーナイトが斧で頭カチ割ったら死んじゃいましたとか
デニムが口先三寸で丸め込もうとしたら失敗して自害しましたとか
神竜騎士団(仮)向けのレポートに書くわけにはいかんだろう
Amazonは、発売時期が結構昔で店頭においてあるかも不確実…
そういったものを買うの専用だな自分は
最近は…PS2用HORIの連射パッドw
>>828 配送番号1: 未発送の商品
お届け予定日: 2010/11/19 - 2010/11/21
>>825 尼以外は発売日の前日に発送するところが多いから
発送元から1日で届く地域なら発売日に来る
買ってきた
早いな
>>831 1 / 1未発送
お届け予定日: 2010/11/12 - 2010/11/21
気になったので確認してきたw俺のはこうなってる。
誤爆
いつもゲームは尼で買ってるな。
PSPを有効活用する方法を教えてくれ
このためだけに買うつもりだけど納得しきれずモヤモヤしたものが残ってしまう
オウガシリーズの為だけにハードを新規に買う奴少なくないんだから
他の活用方法何ていらんだろ
DSならよかったのにね^^
>>838 ゲームなくとも動画だけで使えると思うがな
音楽は微妙
>>838 なんか適当にソフト一本かってくれば?
俺はカルネージハート買った。
・・・時間がw
無線があるならインターネットとかも出来るな、遅いけど
>>838 ゲームの体験版を片っ端から落とせば暇つぶしにはなる
オウガのためにPSPを新規で買うが、ベイグラを買っておきたい。
ゲームアーカイブスってのは、PSPとクレカだけじゃなく、
他に必要な機器・手続きが必要なのかな?
>>838 とりあえずパタポン2入れとけばそれなりに遊べる。
あとはモンハンに誘われたらやればいいんじゃね?
>>845 無線LAN環境、またはPS3があればOKなはず。
どっちもなかったら、
ゲームショップとかで開放してるところがあるから、使わせてもらう。
手続きは会員登録くらいかな。
ただ、フリーメアドがダメだったはずだからそこは注意。
>>847 ありがとう。
さすがにPS3は買わないから、無線LANをなんとかしよう。
今までバーサーカーとか使わなかったけど、女バーサーカーの
存在のおかげで使ってみようかなと思う
というか女ばっかになりそうな予感
今度こそギルバルトEDにたどり着けようか。
>>848 PCがあれば、USBコードでPCとPSPを繋ぐだけでおk
発売までにもう一本くらい動画出てこないかな
追加イベントなんかは見せたりしなくていいから、戦闘時の動作とかマップ画面やメニュー画面の動きを確認できるやつ
クラスチェンジ条件のアライメント縛りなくなってんのかな
>>849 同士よ
俺も女ばっかw主人公邪魔ww
スクエニe-shopは発売日に届くんだろうか
>>851 おお、そんな手軽な方法もあるのか
ベイグラ・FFT・真女神1、2・・・と、欲しいソフトけっこうあるね、アーカイブス。
TOにお布施も兼ねてダウンロード版も買うかもしれないww
今気づいたけど戦闘画面でターゲットしてもアライメント確認できなくなってるのな
ステータス画面開かないと分からなくなってる
>>855 PCにMedia Goとかいうソフトをダウンロードしないといけないけどね
女主人公も選べればよかったんだな
カチュ夫「二人だけの兄妹なのにッ! おまえはオレを置き去りにするつもりなんだなッ!
デニ美「兄さんはなんでも気に入らないのよ。自分の思い通りにならないことはね
ヴァイ子「カチュ夫が見ているのはアンタだけよ。アタシなんかどうでもいいと思ってる。わからないの?
>>858 ヴァイ子まで用意するなら、システィ郎とかバイア代とかも出てくることになるのか
いやいや俺はデニムには愛着あるから男のままでいいぞww
でも今回女クラスが新鮮で使いたがる人は多そうだな
>>858 性別が変わっただけなのに
なんだこのカチュ夫のダメ人間っぽさはwwwww
今まで男だったクラスを女、
女だったクラスを男で使ってみたいっていうのはあるな。
女だから許されてただけで男だと迷わず殺したくなるなカチュ夫www
女キャラは2、3名だからこそ映える
2、3名じゃユニークキャラですら厳しいぞ
アロセール、オリビア、シェリーで終わりじゃねーか
小学生の頃の硬派さを未だ失っていない俺は女排除
フェリシア
フェスタ
アプサラ
この三人で限界か。
汎用ウィッチ1名絶対入れる
2名はいらない
情報なしでLルートに行くと仲間になった固有女キャラがオリビアだけだったとかも十分ありそうな話
オクシオーヌ、シェリーは情報なしだと奇跡レベル、カチュアも結構厳しい
電撃読んできたが取り扱うページ数の割りにインタビューの2P以外は対したものじゃねーな
というかケツのファンアートなんぞにページさくならゲーム記事に使えよ。
そしてファミ通がどこも売ってねぇ…
複数部隊に分かれて進撃したり、陣取り的な要素が欲しい。
後半になると固有キャラが増えて
汎用顔キャラやタコみたいなLサイズユニットあんまり使わなくなってしまうから、
そんなのがあると活躍の機会ができて良いなとオモタ
>>857 ありがとう、ダウンロードしてみた。
後はPSPを買ってくればいいんだな、今のゲームは何かと面倒だな・・・。
Gooで予約した奴は少ないのか
雨が降らない事を祈ってる
「嵐になる前に買ってくるんだ!」
>>876 PSPとPCを繋ぐUSBケーブルもいるから注意。
>>875 完全同意だわ
俺もそういうのを願ってる
なんて言うか移動にももっと意味が欲しい
ランダムエンカウントではデニム無しで出撃出来たりしねーのかな
そういう情報は無い?
>>875 鬼畜王デニムだな
主力のアロセール、カノ〜プス、ホワイトナイトらを別の場所に配備してしまったから、こっちではドラゴンの耐久力で持ちこたえるとか
マルティムの年齢が30になってるな
誤植じゃないのか?
年齢はオリジナルに脳内変換
年齢は結構みんな変わってるんだな
>>882 見た目も若くなってるしな
個人的にはこっちの方が好きw
>>882 戦いだからな、少しでも若いほうが歓迎されるっしょ
マルティムX
というかバールゼフォンやヴォラックがわかすぎ(ry
転生とかどうなるんだろうな。ライフ0になって初めて転生判定か?
男女問わずアライメントLで高ラックだと転生にビビりながらプレイせにゃならんな。
クラスチェンジのアライメント条件が変わってないと仮定すると
CウィザードやCウィッチがSFCのNドラゴンみたいな扱い受けそう
ヴォルテール、剣だけじゃなくてエンジェルナイトにもなれるな。
やったね! ヴォルちゃん!!
>>872 つうか、出撃ユニットはなるたけ被らないようにするのが美しいよな。
>>889 転職証ならぬ転生アイテムがつくんじゃないんかね
レオナールが「サラ、おまえもそれでよいなッ」とか言った後で剣を渡されるそうりょリフ状態
>>889 今回ラックはなくなって、TO外伝風の日替わり運勢になったみたいだな
外伝では運勢が転生率に関係してた
外伝って日が固定されてたから最終日に運勢の悪いユニットが涙目過ぎたな
オウガシリーズのために新ハードを買う
今回でで3回目なんだよねーw
どんだけ俺にとってキラーソフトなんだ
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:11:04 ID:dFAhng5E
言うほど面白くないよなこれ
>>894 この時代でアイテム化されたら容量問題で削除されたリフとは違う悲しみをヴォルさんは背負うことになるな(´;ω;`)
ID:dFAhng5E
きずぐすりよりは剣の方がまだましさ!
教えてくれ!!
このゲームするだけの為に
PSPgo買うんだけど、
PSPgoとクレードル買って
発売日まで待ってれば
いいんだよね?!
ソニーは一体ダウロードに移行したいのか
UMDとやらを続けたいのか
色んな仕様が有りすぎだな。
今日公式更新かと思ったけど無しかな?
>>902 go持ってないけど、
後はストア覗いて、どれでもいいから体験版DLして
ちゃんと落とせるかどうか確認した方がいいんじゃないか
ダウンロード販売はやる気が無いとしか思えん…
TOがgoにとって最後の活躍の場になりそうだ
主人公の名前って変更可能?
最初決めたらずっとそのまま
デフォはトンヌラ
すけさんもあるで
つまりデニムから変更可能なのね?
良かった…ジーンズが頭をよぎってイマイチだったから
そゆことだ
名字は変わらないけど
アーサーなら普通だ
>>910 いちばん初めにやることは主人公の名前入力だ
ここで悩むと先へ進めんから考えておけよ
俺はゴーゼワロスにするよ
パトレイバーからアルフォンスって名付けようかな
懐かしいネタをwww
黒いのなんだっけ?
>>914 黒ランスが青春時代を思い出しているようです
名前より騎士団名の方が頭使ったなあw
ローゼンリッターとか付けたなw
CPU は ASURA(アスラ)だったかな。
今回は騎士団の名前より戦闘時のセリフが悩ましい
デニムよりパウエルの方が野球選手を思い出してあれだな
俺のゴーレム
移動時「トランスフォーム!ギゴガギギ」
攻撃「どーすこい!」
死亡時「おかーさぁぁぁん!」
他人の面白台詞が楽しみだ
いいよなこういうの
>>924 阪神時代のAパウエルとは一体なんだったのか
俺もパウエルつったらまず助っ人が浮かぶな
ハウエルとかもいるしな
>>952 ワロタ
今回こういう楽しみ方もあるよな(笑)
ここの猛者は何時間くらいプレイする予定?
騎士団名はもう決めた
後は汎用ユニットの名前だ
どっから持ってこようかマジ悩む
>>932 乙
間違いなくこれを企画した店員はTOファンw
>>932 いいね〜。
家の近所のTUTAYAはここまでしてくれていないなぁw
タロット付きの予約の票はまだ置いてくれてくるけど。
>>932 泣けた、ファンかもな、嬉しいね
この店で買いたいよ
>>932 感動した!!
ポイントカード更新しなきゃ…
そういや女性汎用も増えたし当時プレイした懐かしのギャルゲの名前からひっぱってくるかな
エタメロとか…
>>932 やるなぁ
家帰ったら一号店はどんなもんかちょっと見てくるか
>>922 ウィッチ(女)残り一人。
「お願い。やめて。」
「来ないデー!」
「あなた。サイテーね」
「こんぐらっちれーしょん。(ハート)」(相手勝利時)
>>933 最低4周はするだろうなC,N,Lそして最後は極め周で...ミンサガみたいだw
これほどファンに根強く愛されてるゲームもそうそうないだろう
由美子バイバイノシ
ところでお前ら電プレの松野インタビュー読んだのか?
読んだ
まだ読めてないから上げてくれとか言うのはナシな
>>932 バックライトパネルw
映画かと思うわw
>>948 読んだ
クオカード使えるコンビニに置いてあってよかったよ
950だったら立ててくる
予約の分だけで6万ぐらい売れてるのと違うか?
予約ポイントの事なら作品のジャンルで係数が違うから当てにならんとかどうとか
>>950 次スレ頼んだ
>>948 じっくり読んだ、恥ずかしい表紙じゃなくて助かった
松野すごいシャツ着てるなwサウンドモードで涙、…こいつら何も変わってねぇ
>>943 各ルートxカチュアの有無+極めの7周しなくていいのかい?
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:23:04 ID:gDgSOEWc
初ターン「私は歌える」
最後の一人「そして踊れる」
死亡時「安室奈美恵だ」
乙
>>958 乙ですー。
作品の出来次第かもしれないけど通信募集スレとか必要になってくるのかな?
さすがにまだ気が早いかw
今、尼見たらタロット付きが、新品8100円になってるんだけど、なにこれ
TOWRMみたいにスクエニが特設サイト作ってくれて
そこにアップロードしたりダウンロードする形式にしてくんねえかなぁと思う
復讐のために魂を悪魔に売ったのだ…
今さら
>>958乙なんぞ、恐れはせん……
>>962 マケプレだろ
発売日はどれだけスレが進むかな
皆ネットなんかやらずにゲームしてるかな
>>933 初プレイだから全ルート制覇がとりあえず目標かな!!!
>>958 べ・・別にあんたのために
>>1乙なんて言ったわけじゃないからね!!
当日はラヴィニスネタのウソバレで溢れそう
ソルジャーがウォーリアに名前変更になった理由って
ソルジャー1stがゲスト出演するからなんてことはないよね?
世界観壊れるから来ないで欲しいんだが
ラスボスはエスト・ラヴィニス
クレシダをワールド使わずに仲間にしたい場合
どのルートに特攻が一番可能性高いんだろ
>>958 乙!
>>963 TVCMもしないソフトにそこまでするかなぁ、サーバー代とか色々厳しそうだし
>>968 FFTのキャラが世界が違うので絶対ないと言われてるのでそれはない
元々伝説でファイターだったのがソルジャーに変更されたのも含めて深い意味はなさそうな
>>964 マーケットプレイスと言う業者の販売欄があるんだよ
>>967 当日じゃなくてフラゲ組がネタバレしに襲来しそうだけどな
よく分からないんだけど、ワールド使って死亡した人間を助けた場合って
エンディングにも出てくる?
カチュアを例に出すと、
カチュアを死なせた後にワールド使ってカチュア復活させたら、
暗殺エンドは回避できる?それともやっぱり暗殺エンド?
Twitterだけど、宣伝部のフォローから松野外れた?
俺の勘違い?
今回ほどネタバレが怖くないゲームもひさしぶりだ...
できることなら全部忘れて1からプレイしたい...梅
>>974 それで暗殺回避出来る筈
救出してもう一回ワールド使って、カチュア殺せば、カチュアが居るまま暗殺される事も可能
>>974 その状況だと歴史上にカチュアが生存しているわけだから、暗殺は回避
>>977-978 なるほど、ありがとう
じゃあ初回はキャラの死に割と無頓着に進めてっても問題ないね
>>975 ファンからの質問でかなりディープな事喋ってるしね
旧ファンだけではなく新規にも売りたいとしたら、松野さんの発言はネタバレしちゃってるのかも
しれん
なら宣伝部もっと働け、金になる事しか宣伝しないじゃないか、
他の会社の無償の必死さ見てると、スクエニってしょうがねぇなと思うばかり
>>981 単に仕事が終わったからはずしたんじゃないか?
松野からはずしてくれるよう頼んだ可能性もあるし
>>981 宣伝するにも金かかるから、金になる事以外宣伝しないのは良い事だと思う。
>>982 そうかもしれないね、想像で語ってしまってごめん
公式通販は札幌でも11日に届くのだろうか
松野さん、自分で反省9割とか言っちゃってどうすんのよ・・・
松野のツイッターの壁紙が運命の輪じゃなくなってたのを見たときは寂しい気分になったわ
ああ、もう終わったんだなぁって
>>986 届くよ、俺も札幌だしKHのRe:codedが発売日に届いたからね
>>987 前からそういう人なんだよ
松野
いや、FFT-Aもですね、
正直言って発売する直前くらいまでは
「やっぱりヤバいんじゃないかな」
ってずっと思うわけですよ。
僕いつもそうなんですけど、
発売する直前に、そんなことを考えちゃうんです。
今回たまたまインフルエンザにかかって、
会社を休んでしまったんですが
社内では僕がFFT-Aを悲観して
このまま出て来ないという噂が出回って(笑)。
風邪引いただけなのに。
ttp://www.1101.com/nintendo/FFT-A/index.html
>>990 >なら宣伝部もっと働け、金になる事しか宣伝しないじゃないか
ツイートオンリーだとは読めなかった、すまん。
>>991 そうなのかw
まあ自分が精魂込めたリメイクなんだから自信は持って欲しいよな
>>969 定番ネタだからワロタ
まあリメイクだしラスボスネタバレされてもな
>>981 なんかスクエニが広報要員を募集してた気が
その関連のレス探してるんだが見当たらなくてスマンが
>今作はDirectorではないので、商品として完成させる上で個人的な欲求は相当割り切ったんですよね。
>ただ、その割り切りが正解かどうなのか、プロジェクトが終了し発売日が近づくにつれ、気分がナーバスになるのです。
なるほどなーとは思う、だが割り切れなかったら数年は完成が伸びそうな気もするw
1000なら今日届く
>>1000 なら松野は坂口と植松と天野と組んで大作RPGを作る
1000 ならタコ大活躍!
>1000
なら>997はkonozama
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。