【Wizardry】ウィザードリィ総合 B8F【携帯機】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
携帯ゲーム機のWizardry全種を語るスレです。
携帯アプリは
http://toki.2ch.net/appli/で。
前スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B7F【携帯機】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258737582/ 対象ソフト
白黒GB
ウィザードリィ外伝 女王の受難
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
GBカラー
ウィザードリィエンパイア
ウィザードリィエンパイア 復活の杖
ウィザードリィ 狂王の試練場
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
GBアドバンス
ウィザードリィサマナー
ワンダースワン&カラー共通
ウィザードリィ1 狂王の試練場
DS
ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
ウィザードリィ 生命の楔(Amazon.co.jp限定販売)
ウィザードリィ 忘却の遺産(Amazon.co.jp限定販売)
PSP
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。
「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。
「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
・ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
・ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外)
・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない)
・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。
・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。
・強過ぎる隠し職業の技。
・NPCの存在が特に意味がない。
・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・読みづらいメッセージ
エンパイア2(復活の杖)のここがダメ
・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度)
・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。
・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。
・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
GBエンパイアのバグ
一作目
http://web.archive.org/web/20040112011213/http://www56.tok2.com/home/wizardry/emp.bagu.htm 復活の杖
http://web.archive.org/web/20040112022437/http://www56.tok2.com/home/wizardry/hukkatu.bagu.htm
サマナーのここがダメ
・タイトル画面が出てからスタートを押してもすぐに反応しない。(PUSH STARTと文字が点滅するが2回目の点滅まで受け付けない)
・ソフトリセットが異様に効きづらい。(コマンド自体は他のGB作品と同じだが、意識して本当に「同時押し」しないと反応しないこと多々)
・ステータス画面等で即キャラ変更できない。(いちいち前の画面に戻す必要がある)
・持ち物を渡したいときに相手の持ち物が表示されない。
・アイテム、モンスター図鑑等で画面を一つ戻すといちいちカーソルが一番上に戻る。
・セレクトボタンでアイテムの詳細と説明書に書いてあるが、見られない。
・持ち物が全て装備されている状態だと、ショップで持ち物の確認すら出来ない。(訓練場や酒場へ行かないと見られない)
・カニ歩きは無し。
・扉の先でエンカウントする敵は毎回同じメンバー。(ダンジョンを入り直しても同じ、変わるのは出現数と並び順)
・序盤から敵の出現数が異様に多い。
・攻撃が回ってくる順は素早さの順で、敵含め「毎回100%」同じ。(後列は一応遅くなる)
・戦闘中ステータス異常になり後ろへ回ったキャラは、戦闘が終わっても後ろのままなので毎回並べ直す必要がある。
・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)をかます敵が、中盤より前に突然雑魚として後列に複数出てくる。(こちらのレベルは6〜8)
・こちらの攻撃呪文は序盤から異様に効きにくい。
・中盤以降でも貰える経験値が二桁なんてことがあるほど経験値が少ない。(次レベルへの必要経験値は他の作品と大差なし)
・金だけは最初からザクザク貰える。
・名前は違うが、装備品,アイテム性能が外伝2ほぼそのまま。(ショップでの並び順も同じ)
・レアなアイテムは無いと思って良い。(村正やエクスカリバーなどもすぐ出る)
・謎解きは一切無し。(どこかで何かを倒したりアイテムを拾えば通れるようになる、という場所があるだけ)
・たったレベル120程度で一部ステータスがループする。(罠解除、鑑定が全く出来なくなる)
・レベルドレインの呪文を当てても食らってもバグり、戦闘後の獲得経験値が億単位になることも。
・ランダム生成ダンジョンでとんでもないバグがある。
・全体的にランダム性が全く感じられない。
スレ立てする人って、テンプレのリンク切れとか確認しないの?
>>7 そう思ったなら具体的に指摘してやれよ
文句だけ言うなアホが
>>8 >
>>7 > そう思ったなら具体的に指摘してやれよ
> 文句だけ言うなアホが
携帯アプリのURL。あのスレはとっくに落ちて無くなってるよ。
明らかな糞スレの
>>5の下2つは何でテンプレに入ってるの?
気にしなくておk
* なに? *
*いたっ*
そんなものに きょうみは ありません
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜
エンパイア知らんけどこれおもろい?
やたら高いな
なんというか地味とか手堅いとか普通とかそんな感じ
エンパ3は可もなく不可もなくって感じなんだよな
サマナーやった方が刺激はある
Empire1の恨みは一生忘れない
>>3でしょ
俺はGB末期に買ったから運良く修正版だったんでそこそこ遊べたけど
ひさびさに#1やるかな〜
データが3つあるとやっぱりいいね
ふとWizがやりたくなったのでGBC版のLOLを始めて見る。
FCやPS・SSの経験からFig x2 , Pri , Thi , Mag x2で始めたけど、ほとんど攻撃があたらない。
(FigのStrが11、Priが8だったのが悪かったのか? でもStr 18になった今でも結構外すし……)
なので眠らせても無意味。(すぐ起きるし)
結局敵を選びながら、ハリト&バディオスで倒す。
Lv2までが果てしなく遠く感じた。
Priがディオスを覚えてなかったので、元から居るパーティーから金&アイテムを剥いでなかったらやばかった。
上がったら上がったで若年&低レベルにもかかわらずパラメーターが上がりづらい。
いつ使えば良いんだと思っていたM2のメリトが頼もしい。
どうもGBC版は名前だけ借りた別物バランスっぽい。
マップも20x20 -> 16x16になってるので書き直しだ。
(infoseek祭りで情報サイト全滅っぽいし)
win版リルサガにしとけば良かった。
電池気にしなくても良いし。
おまけダンジョンに釣られたのは失敗だったか。
あ。外伝のことだと思って脊髄反射でレスしたら
GBC版か。すまそ。
infoseekページがきちんとバックアップ取られていて感動した
リルサガごときで満足できるならリルサガやってな
何と比べて「ごとき」なんだろうか
僕の大好きなGBC版をばかにするなー! ってかw
何だっけ AGIバグみたいなのあるんだろ?
割れ以外の手段で#1-3を携帯機でプレイしようと思ったら、ほぼGBC版一択だからなぁ。
WSC版#1はGBC版よりも更にレアだし。
ケータイアプリなら一応あるし、iPhoneとかならクローンもあるが、それはまた別だしなぁ。
最近は FC の携帯機がいろいろあるじゃないか。
揺れたら即アウトなイメージがあるFCソフトをあれでプレイする勇気がないw
俺やってるけど、しっかりしたヤツなら意外と大丈夫。
さすがに GB や DS みたいに、布団の上なんかに
無造作にポンと置いたりすると止まる可能性高いけど、
それほどびびることはないと思う。
それに Wiz はしょっちゅうセーブされるし。
>>35 言われてみればたしかに怖いなww
その手の携帯機持ってないんだけど実際のところどうなんだろう。
かなりガッチリとROMをホールドするようにでもなってないととてもまともにプレイできない気が。
吸いだしてエミュプレイの俺は勝ち組
まぁFC版にパッチあてたやつは最強だわな
ダークゾーンのマッピングつれー
ご丁寧に入り口へ呪文封じ設置してデュマピック封じてんじゃねーぞ、ゴルァ
まだマラー覚えとらんのんじゃ、ぼけぇ
今日はこんぐらいにしといたらーorz
今やってるSS版リルサガが片付いたらエンパイア復活の杖をやろうと思ってるんだが、どうなんだろ?
そうなんだろう。
やらんでもいいと思う
Wiz外伝3とWiz#5(SFC)、先にプレイするとすればどっちがいいでしょうか?
参考として、外伝は2のみプレイ済み(アイテム未コンプ)の状態です。
外伝2とVは似てる
外伝3は種族も職業も増えてだいぶ感じが変わってる。VIに近い
ひさびさにGBC#1をやってるけど、六人は多い気がして
FPTMMの五人で始めたよ。
最終的には全員転職させてFLSTBって感じかな。
先が長くてちょっと燃えてきたw
外伝1と2は、システム的に#5の延長線上。
#1からの5種族8職業性別なし、#5からの武器の射程導入と魔法の追加や削除あり。
外伝2に近い感覚を求めるならこっち。
外伝3は、大きくシステムが変わった#6の要素を取り入れて、種族も職業も増加、性別あり。
ダンジョンも1つを潜ったり上ったりではなく、複数のマップを選んで潜る感じに。
ある意味、和製Wizの分岐点になったゲーム。
>>47 ×> 外伝3は、大きくシステムが変わった#6の要素を取り入れて、
○> 外伝3は、大きくシステムが変わった#6の要素を中途半端に取り入れて、
外伝1〜3はどれも難易度的には易しい
外伝3も嫌いだったがプレイし直したらかなり良質だということに気付いた
シナリオはアレだが
シナリオは、アガンとかあの編を気にしないならまぁスルーできる程度だしね。
錬金術の雲系魔法は何気に結構好きだ。
シナリオは問題ないけど雲は要らない。
外伝VWは滅ぼしたのがリルガミンでさえなければまだ許せたな
別にそのへんもどーでもいい
なんでリルガミンだと駄目なの?
真メガテンも嫌いだったりする?
ウッドヘッドだかグリーンバーグの了承を取り付けた上で滅ぼしたんなら
筋は通してるんだから後は個人の好き嫌いの話になるが
そうでないのなら身勝手の一言に尽きる、二次創作でやれと。
そして多分了承なんか取り付けてない。
外伝3はストーリーを一切無視してのハクスラとしてなら十分楽しめた。
外伝4は駄目だ。
Wizardry の商標とってるじゃん。
もはやこじつけの因縁だな。
叩くために理由を作ってる。
俺はドラクエみたいに4人パーティで始めたら
速攻で死人が出て止めたわw
外伝Tだけはトレボーとワードナが監修してたんだっけ?
それ以降は他はベニ松とかアガンなんかの日本スタッフオンリーみたいだが
制作者のオナニーは外伝2から始まった
「ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどりぃ」か……
>>59 もし監修してたらネザードメインで出ないと思うんだ
そもそも原作でさえトレボーは4、ワードナは5までしか関わってないのに
んでもベニ松は俺様設定大全開でも既存の作品には殆ど関連無かったからな・・・
リルガミンの設定で好き放題やってそれが自己投影キャラの仕業だったアガンに拒絶反応噴出したのも
やっぱその辺の差・・・なんかねえ?
個人的には教会にゾンビ嫁が隠されているとか、滅んだ町とかの雰囲気は割と好きだ
全ての元凶アガンを殺してシナリオエンドというのも溜飲が下がってとてもよろしい
問題は昇天エンドと外伝4でのオナニーぶり
そういうの、いらないんじゃない? Wizには
まあオナヌー内容はどうでもいいけど、伏線が全く消化出来てなかったのはアウトだと思う
結局次世代の胎魔王作った奴の主とかアガンを悪魔の王に仕立て上げた奴が誰か
その動向も正体も最後までわからずじまいだったから、物語が全て終わったって気にならない
他のは本編も外伝も元凶の奴を排除して決着はついてるからな
オナニーっぷりはルネサンスがブッ飛んでるから、アガンレベルがどーでもよくなったわw
確かにルネサンス(笑)は酷い
なんであんな奴らに版権が渡ったんだろか
GBC版の#2(LOL)、ひょっとして6Fの閉鎖空間には侵入できないの?
オートマップ埋めたいんだけど……
>>69 奇遇だね
同じ感じだよ つえをゲットして止まってる
教えてエロイ人
↑
間違えたF6ね、B1と勘違い
B1はつえを取った先はあるの?
修験の門で剣士のベルト入手後、魔道の門に入ろうとしたら叩き出されるんだけど
何故入れない?
GBC版か?
ヒント:アイテム欄いっぱいだと重要なアイテムが取れない
サンクス
ということは何か取り逃してるのか・・・もう一度隅々まで歩き回ってみるわ
俺がやったときは、その辺りで詰まって、散々まわったが、結局それを解消できなかったので、
フラグ処理を元に戻すためにアイテムを持たせたままPCの削除を行い、アイテムを貰いなおすという方法を取ったな。
一部のボスが復活するので取れなかったアイテムを取り直せる。
//他にもっといい方法があったのなら誰か教えてください。
>>76 それは階層を移動した時の話で、門をくぐるときは、どの性格でもよかったはずだぞ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 16:48:55 ID:FeUGlQxq
外伝3で、エルフのアルケミストは何に転職したらいいんだぜ?
ラウルフ僧侶をサムライにしようかと思ってるんだけど。
メイジはコルツ職人として、そのままのほうがいいよね?
戦士
バルキリー
盗賊
僧侶
アルケ
メイジ
>>78 俺はBISにしたけど成長遅くて戦闘中使える魔法も少なくて使い辛かった
成長しきってしまえば強力なので いっそCCせず法皇のローブのSPでBISにする方がいいかな
もしくは無難にMAGにするとか
あと呪文使える盗賊が居ると戦力が増す AGI低いと罠で死ねるけど
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 20:15:51 ID:FeUGlQxq
>>79 コルツ職人にするならメイジのままじゃなくて、レベル上がりやすい盗賊にすればいいのか。
メイジもラウルフだから、最大でAGI18か・・・
罠微妙だなあ。
外伝3のビショップはアルケミストの鑑定の魔法があるから必要性薄いよね。
アルケミストは戦士にしようかな。。。
>>80 フェアリーでMAG→THIを必ず使うけどかなり便利だよ
罠外しは全く失敗しないしLv上がるのも早いからコルツもマウジウツも強力でしかも素早い
HP次第だけど先頭に置けば必ず1番に行動するし
MPは少ないけど山脈入れば回復があるので問題ない
ALC→FIGはいざという時に使う決め手の魔法が無くて辛い
マトカニ・モルフィス・カディオスくらいしか使わないので・・・エルフでSTR低いしな
FIGにCCするなら元クラスはMAGがPRIがいい これはLORやSAMより使えるよ 強い
こう言うの見てて思うが、アスキー時代のWiz(ライクゲー)って、
本当にマジックユーザーが冷遇されてたんだなって思うわ。
なまじエルミナとかから入ってレベル高い魔術師の強さを知ってるから余計なんだろうけど。
そうかな?
オリジナル#1からずっとメイジゲーだと思ってたが
さすがに10Fだと前衛の武器が問題になってくるが
>>79>>81 FEよろしく元々の能力値引継ぎのわけではないんだからCCというのは
おかしいと思うんだ
職業(Class)を変更(Change)だからCCで問題ない。
ちなみにFC版を英語表記でプレイすると、訓練場の「しょくぎょうをかえる」は「CHANGE CLASS」。
へぇ〜CCと言えばFEの印象しかなかた
冒険者って無職集団だろ。
一応職業なんじゃね、こっちの世界でも職業:冒険家な人は居るみたいだし
>>87 どんだけ和製RPGに毒されてんだw
>>88 英語表現で職業的な意味合いはないね>クラス
無職くらいじゃないとRPGの主人公は務まらない
ソーサリアンはちゃんと職業あるよな。
冒険に出てない間はそれで稼いでる。
盗賊と泥棒は違う(キリッ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:40:56 ID:OItfYhRk
>>92 ソーサリアンの職業はヒドカッタ
農民が下がらない上に条件ゆるいのでいいとかさ
wizの職業とはそもそも別モンだ
クラスチェンジしたら可愛い子の隣になりました
>英語表現で職業的な意味合いはないね>クラス
考え方の順番が逆じゃないかな
RPGのcharacter classを日本語に訳そうとしたときに、一番しっくりくるのが職業だったってだけで
職業って訳を当てた人も、class=職業とは思ってないでしょ多分
ついでに言うなら、職業とは何かって考えた場合、飯食うためにお金を稼ぐための労働の手段ってのが一つの考え方なわけで
RPGの冒険者はたいてい何かしらの金銭を得てるから、立派な職業になるんじゃないかと
なら「冒険者」が職業なんじゃねーの。
>>96 大雑把に冒険者という属性の一団でまとめて、そのなかでの種別って事なんだろね多分
>なら「冒険者」が職業なんじゃねーの
それは「会社員」みたいなもんじゃねーの
>>95 多分この辺の日本での「クラス」という言葉の使われ方から
Wizardryを学園ものにしようという発想がうまれたんだろうな。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 03:51:52 ID:OItfYhRk
だからClassOfHeroesだったのか
ちょっと聞きたいんだが、GBC#3から#1にキャラクター移せる?
自由を信条とする冒険者
歴史上のモデルは巡礼者じゃないかと思う
エルサレムへの聖地巡礼するために
貴族の子弟やその友人の10代〜20代が10数人に
行った経験のあるベテラン2・3人でパーティーを組んで
行って帰るまでに1年くらいの間の一時的な職業
魔王を倒すとか勇者の血とか迷宮から財宝を持ち帰るとかはゲーム設定
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:09:37 ID:ncePgBMZ
『ぼくのかんがえたういざあどりい』
ぜっさんぼしゅうちゅうです!
別ゲーになるがnethackとかではクラスって迷宮に入る前の職業なのが結構居るよな
医者は金持ちでメス持ってたり考古学者はフィードラ被ってムチ持ってたr・・・あれ?
>>103 称号持ち越し、Lv1、年齢20、金500、特性値は上限15、
アイテム没収、覚えた呪文はリセットされ転生時の職業初期からやりなおし。
S・RPGの「クラス」は「兵科」って解釈している
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:58:15 ID:i9fxgVTA
>>108 GBC#1・2・3で、この順番で移すといいよ、って順番あったら教えて欲しい
リルサガだと3→2→1でアイテム・レベル受け継ぎ、だっけ? みたいな
って魔法忘れるのか…まあLv1に戻るからしょうがないのか
転職しててもFFPTMMに戻さないと、NLSBBBで移動したらキツいねw
ターボファイルに代わるデータ3つあるからいいけど
称号を集めるならLOLだけは隠しダンジョン専用の称号がある。
難易度面でもムラマサイベントの位置的にLOLを最後にするのは鉄板。バランス完全にぶっ壊れるけど
あと、難易度を考えると#1→KODが良い気がする
#1(称号+村正入手)→KOD(称号2個+村正入手)→LOL→LOLBD→残り二つのBDってやるかな
GBC#3のEXダンジョンって入れるの1人だけ?パーティーで攻略できないの?
>>113 ダバルプスがボスのフロアのみ一人でしか行けない
そこを越えればまたパーティ組んで先に進める
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:12:37 ID:HJ9rn5uo
キャラメイク時にマンガの『BASTARD!!-暗黒の破壊神-』の主役キャラを作ろうとする奴は俺だけじゃないはずだ!
そういや双葉社のV攻略本でそんなネーミングしてたよな
確かにハマるんだよな
ネイ 戦士(魔法使いから転職させる…クイジナートが雷神剣だと脳内設定)
ラーズ ロード(回復魔法使えるのは微妙かもしれんが)
ガラ 忍者 or 侍(通常は忍者だが村正をムラサメと脳内設定して侍もアリ)
アビ ビショップ(ハマリ役、僧侶でもいいがヨーコとカブるからね)
ダーシュ 魔法使い(他系統も通ってくるとよりそれっぽい)
カル 魔法使い
てなとこか、主役級だと
ヨーコ 僧侶
カイ 戦士(魔法使いから転職させる)
侍は死ぬほど居るので(実際大半死ぬけど)割愛
とか色々あるね
マカパインを盗賊にするとか、ホント適役たくさんダスな
なんで錆びた鍵が装備出来るんだw
しかも呪われてるしw
BASTARDのキャラを使ったことはあるんだが、PC88版の#1でだったりする。
PC98版では初代ロードスパーティ使ってたなぁ。
あー、うちも初代ロードスPTやったよ。
当時コンプティーク誌上でリプレイ連載やってる最中で大好きだったんだ。
けど、うちのパーンが真っ先に灰になってしまったので
結局ディードだけ別PTに編入して残りの面子は隠居させてしまったが。
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:07:06 ID:HTVChBRV
>>117 世界観とか職業とかマッチし過ぎて面白いよなw
単純に作者がWizを知ってただけじゃねーの?
というか、季刊に移ってからのバスタードはそういったネタを隠そうともせずに取り込んでたからなぁ。
サムライが魔術師魔法使える設定なんかは、間違いなくWizの影響だろうし。
>>117 そう、マッチする、でも大量のサムライを作ってしまう罠つきw
>>124 確かにそーだね
あー バスタにサムライが出始めた辺りの描写を思い出す…
個人的には
ティルトウェイト(エルミならエンテルクミスタ)が
死黒核爆裂地獄(ブラコザハース)もしくは七鍵守護神(ハーロ・イーン)という脳内設定
バスタードでモートモンスターの影カットとかあったような
D&Dのビホルダーとか出てきたよな。
後の鈴木土下座衛門だなw
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:41:12 ID:iF1bf+8D
外伝Vは攻略本やネットが無い小学生には詰む要素満載だろ
カント寺院も出てたね
GBC#1で罠のテレポートで石の中に飛ばされてしまったのですが、
リセットしても石の中で、仕方がないから酒場に戻ったらDEADで居たので、
全員パーティに入れてダンジョンに出たらまた墓の画が出て
訓練所からも居なくなったんですけど…。
カント寺院いったらセーフだったんですか?
死人がギルガメッシュの酒場に居るのは変ですよね…バグ?
たしかFCでは石の中入ったら死体で城へ強制送還だったからGBCもそうなんじゃね?
そして、訓練所から消えたのは、死体を魔物に食われてLOSTしたからじゃね?
GBC版の素早さバグって実際どんな感じ?
他のスレやサイトだと必ずしも後手に回ってしまう訳じゃないとも書いてあるんだが。
ホビットを使わない俺には全く問題なかった
素早さが21以上になると最後尾にまわるらしい。
21以上になるのはホビットだけなんで、使わなけりゃおk
あとGBC版は一部の敵が素早さ補正あるような気がする
ニンジャ系とかミフネとか毎回先手とられる
俺はマイルフィックに毎回先制ブレスをかまされるorz -> GBC #1
素早さは全員18
132ですがロストしてなかったです。
迷宮入り口にて仲間を探すで出てきました。
ただ装備品や持ち物が無くなってましたが…(涙
>>136 単に素早さが高いだけ
追加階層なんかは素早さ3の連中がゴロゴロいるしな
夜中にうちでリアルディンクに遭遇したと思ったらトイレ行く途中の爺ちゃんだった
開始早々ディンク入れるとか気が早すぎだろ
夜中にうちでリアルカコデーモンに遭遇したと思ったらトイレ行く途中の母ちゃんだった
夜中にうちでリアルサ
>>143 ありったけのワッフルとエライひとのしぼりじるを用意した
エロパロ板で待つ
夜中にうちでリアルレイ
3DSのバーチャルコンソールで#1〜3や外伝1〜3出る可能性あるのかな
そろそろ電池が心配だ
可能性があるならとっくにWiiで出てる
既にアスタリスクの時点で言われてたが版権の問題で無理
おい、まさか外伝1のラスボスってライカーガスじゃないよな?
倒したけどイベントも称号も何もないんだが。
もう一度B1を歩き回れ
これ何のためにここにあるんだ?、というものがあったはずだ
>>151 なんとか無事にクリアできたぞー
マジで不覚だった。サンクス
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 01:07:00 ID:mLE9Lz1d
覇王の系譜スレが落ちて消えてる
悲しい
ニルダの宝玉来ない
外伝Vは攻略本やネットが無い小学生には詰む要素満載だろ
俺はVだった・・・
スーファミ版 挫折、 PC版 挫折 再びスーファミ版 挫折
数年放置 スーファミ版
ラスボス戦で魔法選択ミスで召還魔法、女魔法使い撃破、
なんじゃそりゃ=・・でした。
宝箱10000回開けても出無いアイテムがある。それがうぃz
10000回開けても出ないアイテムなんてPCE版ぐらいにしかないだろ
BLADEofOTAKA(失笑)
>154
持久戦になる(なりそう)な時はとりあえず召還魔法使わないか?
つーかルーンが教えてくれるわな
でもまぁNPCの話にしっかり耳を傾ければ、クリアしうるようには出来てる
ヒントが無いのは青い蝋燭の使い途ぐらいか
外伝3は無盗賊プレイでの市街地脱出、アガンハッピーと、ノーリセプレイがきついな
#5はラストバトルの召喚とか青いロウソクとかはわかったんだが
フェニックスの問いでやたら手こずった……
他のはたいてい言葉のはしばしにストレートなヒントがあるんだけど
あれはあくまで観念的な問いなんだよなあ。
ダイアモンドアーマーさん超便利だな、首切りも怖くないぜ
そういや昔は攻略サイト作ると★魚から圧力かかったらしいけど
今はもういいのかな?当時あった会員サイトももう無いし
#4を完全に自力で解いた人はきっとドM
ヌンチャクがAC-4って
ブルースリー並にアタアタ回転させて防御してるんだろうか
外伝1を萌え絵でリメイクして欲しい
萌え絵でWIZやりたきゃととモノ(笑)やればいいじゃんw
あれ、WIZのコピペゲーなんだしさ
そういや外伝Uまでは池上さんが描いてたけど
Vからは松下さんに代わってがっかりしたの思い出したな
画風の違いのせいなんだろうが、当時の俺的にはえらく劣化した様に思えた
高解像度でリメイクするのは賛成だが絵は変えるな。
いや変えてもいいが絵師は変えるな。
でも女性向けの仕事にだいぶ偏ってるようなのが不安材料だな。
ウィズはやっぱスエミ画伯だなー
>>162 自力は無理だろアレw
>>167 まあアレは亜流の劣化コピーだからな
ぶっちゃけサモナイもどきの萌え絵と声優ユニット以外はウリないし
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 15:49:52 ID:6pZL2Rk8
やっぱwizは末弥純がいいな
エルミナージュとか、下手糞な社員に描かせてるみたいで
過去に末弥純が描いたものと、新規にスターフィッシュ社員の描いたものが全然あってない
>>171 エンパ3のモンスターって末弥純だったの?
>>172 モンスターイラストはそうじゃないかな
職業アイコンとか町のイラストは解らんけど
>>168 んーでも、外伝の下絵を高解像移植すると残念グラになると思うよ。
俺も最初Wizardryマガジンで池上絵見たときは
「なんで少女漫画家がWizに?」とおもったけど、
GBの白黒画面で見るときは、漫画ふうのシルエット強調したデザインの
ほうが映えるんだよね。
外伝3の松下も、4での新規書き下ろしモンスターはそれほど悪くない。
媒体にあった絵師ってのがあるね。
>>173 違うよ
>>167 なら、世界樹だな
ルネサンスの楔で巨乳忍者に萌え萌えするもよし
外伝リメイクに誰も萌えなんて求めてないと思うぞ
>>171 同じ人間が描いた絵がそこまで違う評価を下されるってのも笑える話だなw
>>167 じゃあ、エルミナージュ2はどうよ?
フェイスロードで萌えキャラパーティも組めるし、
敵やNPCにもサド系ねーさんからアホの子まで
各種萌えキャラそろってるし、
そんな萌えキャラやガチムチキャラや獣などと
結婚して俺の嫁にして子作りもできるぞ。
ゲームとしても面白いし。
……って書くとなんかアヤしいゲームみたいだな。
結局末弥純というブランドを信仰してるだけか
いかんのか
Wiz自体ほとんどブランド信仰の存在じゃね
末弥さんが顔グラ100種類くらい描いてくれたらええんや
末弥純ってやっぱギャラ高いのかね
攻略本のマーカーかなんかで塗られた設定画は、
「これどういうキャラ? あ、そう。ガリガリガリガリ……きゅっきゅっきゅ、ほらよーッ! 次!」
って秒殺で描いてそうなイメージはある
エンパ3やってるけど裏村正二本出たのに村正がでないお
>>183 村正は無いよ>覇王の系譜
裏村正の次は両手の菊一文字か両手のエクスカリバー
エクスカリパーはありますか?
>>184 そうだったんですか
裏村正強過ぎでもう少し威力落とした村正あると思ってました
菊一文字やエクスカリバーが片手持ちならよかったのに
おかげでロード専用盾が装備できないという
gbc版の1について質問があります
忍者の罠識別率はホビット忍者の22*4=88%が最高で合ってますか?
今は素早さバグの関係でノーム盗賊を使ってるんですが、この場合忍者にしたら最大識別率は80%止まりなんですかね?
忍者にロマンを感じてるもので使ってみたいものの、80%では流石にやめようかと思いまして・・・
>>188 識別できるキャラもう一人入れたり、僧侶のカルフォとの兼用ならほぼ問題なし
まれに意見が食い違うけど、むしろそれを楽しむめると思う
GBC版に限らず基本忍者の鑑定は信用してないから全部カルフォ使ってるけどなww
>>189 兼用でもまれどころか頻繁に食い違いが起きますorz
単純計算で双方一致率が(95%) * (80%) = 0.76
およそ4回に1回食い違いがw
そんな訳で盗賊のままにしときました・・・
ところで、FC版は1024レベル以上のキャラは罠を普通に開けても罠が発動しないそうですが、
GBC版はどうなんでしょうか?
というかそもそも1000行くんですかね?
確かPS版のリルガミンサーガは999どまりだったので・・・
何年か前に外伝のパスワード自動生成サイトを見たことがあるのですが閉鎖されてて見れませんorz
代わりのサイトを知ってるか、保存してる方はいませんかね?
エンパイア2で
魔法使い→戦士(HP上げるため)→くのいち作ったら
戦闘中に魔法使いの魔法が使えませんがこれは仕様ですか…
仕様です。
狂狂狂
狂狂全
むなしい
>>196 そのサイト見てみたんだが、くびをはねられたのテキストが変わったのは任天堂の要望だったのね
任天堂はエログロに寛容だと聞いたんだがなぁ
最近の話なのかね
>>198 今も昔も寛容だよ
ただ、その当時はアニメ・ゲームが与える悪影響が云々って風潮が特に強くて
自主規制をせざるを得ない環境にあったのよ
知らない世代なら"カウボーイビバップ 規制"あたりでぐぐってみるといい
噂には聞いてたがgbc版1・2・3はほんとパラメータ上がらんなぁ
転生組で転職したキャラ(26歳)なんて上がるより下がる割合が多いくらいだしw
ノーリセットだと衰弱死するんじゃねえの?
>192
>FC版は1024レベル以上のキャラは罠を普通に開けても罠が発動しない
のは多分FC1(とNES版1)のみの仕様なんで違うと思う。
1024以降100%なのかどうかはともかく開けるで罠発動しなくなるのはリルサガでもあるし基本的に全シリーズあるもんじゃないの?
力のコインがあるKOD以外では到達不可に近いレベルだから誰もやらないだけで
FC版KODはレベル1000でも罠が発動する。
ダイヤモンドドレイク戦での高レベルが必要なディンギルで
「高レベルになって罠が発動しなくなった」って話は無い気がする。
GBアドバンスのウィザードリィサマナー とウィザードリィ1 狂王の試練場やってみたいんですが評判の方はどうですか?
あとDSi LLでも動きますか?
GBAはDSiじゃ動かすどころかそもそも挿す場所がないよ。
DSiではバーチャルコンソール化に期待したいところだが、多分無理じゃないかな。
おとなしくGBAを買うのが一番だが、コストパフォーマンスを考えると、本体はGBASPがオススメ
そもそもPGってGBAで出てたっけ?
たぶんGBC版のことじゃないのかな
サマナーはGBAとPS2両方とも楽しんでおきたい。
……核地雷原に踏み込むのが大好きな超ドMなら。
そんな壮絶なもんでもないだろ
温泉地で、マッサージ機が動かない、テレビがつかない、
近くに誰も居ない、暖房もかかってない、そろそろ寒くなってきた
って程度のやるせなさ
凄い楽しみにしてwiz買ったのに
名前まで考えてたのに
5文字以上不可って何よ
しかも「゛」で一文字って何よ
あれって何かそれっぽい理由でもあるのかね
何で外伝でできたことができねーんだと
2バイト文字だと、、、は言い訳にならんよな
だって英字でも5か6文字までだったし
ウィザードリィ上に存在する主な施設って個別具体的にあげると
訓練所(斡旋所)いろんな兵士とかが在籍、詰所みたいになってる
酒場、自分が雇った兵士から選択してパーティを組む。やはり幾らかの兵士が酒を飲んだりして待機している
宿屋、馬小屋と普通の部屋とスイートがある。一つの建物に幾つかの部屋と馬小屋が併設?
寺院、負傷者死者を蘇生させる。荘厳な雰囲気で物静かな神に仕える人々が幾らか居る。ベッドとかもあるのかな?
城、王などとの謁見場所、立て札があったり、衛兵が守ったりしている
商店、ボッタクリを平然と行う脂ぎったおっさんが独りで切り盛りしている。品物なども並んでいる
洞窟(ダンジョン)モンスター、他パーティ、追いはぎなど有象無象が一杯
って感じだけど、だいたいみんなそういう印象だろうか?
もっと肉付け或いは訂正あったら教えて欲しい
ダンジョンからモンスターって出てきたりしないんだろうか。
それとも兵士が詰めてて前線を維持してるのだろうか。
>>216 そもそも立て篭もるために作ったダンジョンだったと思うから
ダンジョン外には出さないように指示してるのかと思う
でも一応強力なガードとかも居るのかもしれないね
GBアドバンスSP買ったのはいいけど、ウィザードリィ1 狂王の試練場がどこにも売っていません・・・
今ではほとんど入手可能なんでしょうか?
オクであるだろ?
勲章もらってトレボーに仕官した冒険者がダンジョン入口を守ってるんだよ
7960円でしかも入札されてるなw
オクで裸ソフトなら2500以下で買える事もある
GBCのエンパイア1やってるんだけど、攻撃力0〜0の武器(クォーレル等)って意味案あんの?
意味あんの?
しらん
くぉ・・・?
今エンパイア1のバグ版やってるけど、
>>3に書いてある
・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
っていうの嘘じゃないの?普通に食らうぞ?
それとも修正版だけのバグ?
バグだらけの初期版は論外ってかいてあるから修正版のみじゃねえの?
エンパイア3って識別率最高でも80%くらいなんだな
運25の妖精忍者で解除ミスって全滅した
だからケアルフォと併用してる。罠解除は100%なんだけどね。
なんという罠
エンパの罠識別って運なのか?
本家は運は全く関係なくて素早さで判定してるが
そこらへんようわからんよな
宝箱のランクが運で変わるってのは分かるが。
関係なさそうだけどな
素早さ11の盗賊でも結構当ててくれるし、20でも結構外してくれる
こちら側が「首」武器で首をはねる確立って固定かな?それとも運の値か、、
エンパイアは特技によって首の刎ねやすさが違う
(という説明がある。信用していいのかどうかわからんが)
人外キャラの名前だけでパーティー組んでみた
想像するとカオスすぎてしょうがない
誰もやってないと思うけど、エンパイアのバグ版でスターフィッシュの公式サイトに書いてあったけど、
上級職(侍とかビショップなど)から特別職(武蔵とかくの一など)にならないと技覚えないのが仕様っての
どうやら修正版だけみたいだ。バグ版だと普通に戦士から転職したけど技覚えたわ。
★魚はいろいろヒドイ
バグしかり、攻略サイトNGとか
会員サイトって今どこにあんの?
「修正版だけのバグ」という単語がホイホイ出てくる所に戦慄を覚える
さすが糞wizの礎
まだまだ謎が隠されているね
だからまともに作られたエルミが★魚の奇跡と呼ばれたんだっけ
昔途中で放り出してた外伝1やってるけど
異次元入れるようになったところがLv上げ的にキツいな
異次元の敵強すぎるから6Fで稼いでるけど前もここで放り出した気がする
エルミの前にエンパ3がそこそこ良好なバランスだったはず
でも、全体的にあっさりしてて、個人的には2のマゾいバランスのほうが好きだったりw
てめ〜アスタリスクさんディスってんじゃねーよ!
アスタとかゴミでしょ
クリアだけして放り出したWizはサマナーとアスタだけ
>>240 確かにシュールだw
エルミは素直に楽しみに待っているが、いつ昔の星魚になってしまうかという恐れは
今も持ち続けてるなw
エルミは小宮山さんが居る限りはなんとかなるんじゃないかと思う。
でも小宮山さんが居なくなったらエルミは死ぬと思う。
>>238 修正版でも技は覚えるよ
ただ、戦闘中に「まほう」コマンドが出ないから使えないってだけ
キャンプ中なら使える
>>248 でも魔術師⇒しょうかんし だと召喚使えるみたいね
魔術師を経由したキャラなら、戦闘中に「まほう」コマンドが出るから何の問題もない
要するに魔法を1つも覚えてないキャラが隠し職業になると戦闘中に魔法を使えない
ヴァリアントは移動中の回復メインだからそんなに被害はないが、ムサシやアベンジャーだと大変なことに
ということはつまり、忍者からだと上級職からの転職なのに使えないってこと?
ならスターフィッシュの回答自体間違ってね?
上級職からなら大丈夫って書いてあるけど
戦士→忍者→ヴァリアントにしてみたが、やっぱ戦闘中に呪文使えなかった
エルミのイラストがこれじゃない
PSPの覇王の系譜なんだけど
君主ってエクスカリバー装備よりトールハンマーとか弓の方が強いって何だよ
つか両手持ちだから加護の盾装備できないし、何考えてんだスターフィッシュ
両手Sレンジ武器なんて強くてもいらんわな
裏村正だと片手Sだけど補助ニルダ装備でLレンジにできるんだよな
うn
侍は刀と脇差が鉄板
終盤の敵の素早さ>>>味方だから
どんなにレベル上げようが強かろうが、首、死ブレス、レベルドレインが怖い
やられる前にやれゲーム
今となってはエンパイア3の事書けるのここくらいしか無いね
>>261 それエンパイア復活の杖だっけか?
色々書いてるサイトのコンテンツが404になりまくってて残念だ。
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 23:48:33 ID:wHTb9RoS
今日もニルダの宝珠をゲットする為に地下に潜るよ
100時間オーバー3000個以上宝開けてるのに出無いんだよ
エンパイア1の侍は脇差がないからマインゴーシュだもんな
村正もないからムサシにせざるをえない
クーロンズマグナとソロモン以外村正装備なら一撃だから
盾持ったほうが良い様な
やっててわかったけど、エンパイア1って魔法使いの覚えてる呪文レベル=特別職になったとき覚える魔法レベルなんだな
レベル5までしか覚えてなかったからムサシの呪文もレベル5までしか覚えなくておわたw
普通そんな中途半端しないだろw
まあ次のレベルになれば覚えると信じて頑張れとしか
ツインパック買って初ウィザードリィ
パケ特典の武器で余裕だぜ とかやってたら罠解除失敗して主人公含む4人石化
命からがら地上戻るも主人公が善のせいで悪のやつらとPT再結成ができない
恐ろしさの片鱗を味わったぜ・・ どーすりゃいいんだorz
かこいい
別パーティーに切り替える機能と
別パーティーと合流する機能があってだな
ダンジョンで合流すればいいのか・・
失意のあまり合流できないキャラ削除するとこだった
ありがとう
>>271 そもそもスレチってことに気付いてないのか?
他でやれや
一瞬何の事かと思ったら・・・ああ、ルネッサンス(笑)か
そりゃスレチだな
昔ながらのWIZが好きなおっさんには
最近のアレンジに馴染めない
組み立てキット?
面白いね
ちょっと欲しいかも
メタルフィギュアとはお金持ちだな
集めるには高すぎるぜ
ウィザードリィマガジンに載ってたヤツだな
懐かしいw
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:15:06 ID:gf7WxUWS
GBエンパイアに、隠しコマンドあるの知ってる?
これ使ったら、裏村柾取り放題だけど。
ルネッサンスだって『一応』ウィザードリィの冠はあるし、
初ウィザードリィって書いてあるんだからウィザードリィとルネッサンスの違いなんてわかっちゃいないんだから
もう少し優しく誘導したれよ。って思ったが
ツインパックって、携帯機ですらないんだな。
PS3のやつか
美形キャラばっかで吹いた
PS3買ってまでやりたいとは……
美形キャラ出されるとキャラ萌えwizが楽しめなくなる
PS3持ってるなら買っても別に損はしない。
サマナーや初代エンパ、ルネサンスのDS版ほどに酷いわけじゃないし。
PSのエンパレベルでは遊べるんじゃないかとは思う。
まぁ携帯機じゃないからスレ違いだが。
ウィザードリィらしかったのはエンパ3までだな
その後似た感じのゲームは出てるけどやっぱ雰囲気が全然違う
PS3のは美形云々よりコピペ顔が耐えられんな
いちいち声優がうるさくて体験版速攻消したわ
ルネサンスは全部ゴミ
人外キャラしか登場しないwiz最高
ウィザードリィツクール発売されないかな
ただ、5つの試練は色々と不便な所があるんだよな・・・
その辺も調整できれば「これ一つあればいい」レベルになれたろうに
>>292 だってととモノ。のとこが作ったんだしな。
>>295 そんなのあったんだ
wikiのほう見たけど制限が多いみたいだな
せめてBCFの追加職、追加種族も使えたらな…
まあこんなん触ってるコアユーザーには無用の長物なんだろうけど
もし出来たら全然使えないドワーフ、ノームやロード、レンジャーの救済とか楽しそうだよな
昔は強かったのに最近のロードときたら
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 14:58:20 ID:a1f+R/cr
Αγν? Παρθ?νε Δ?σποινα
エクスかリバー両手
加護の盾 片手
同時装備無理
エンパ3での聖なる鎧の劣化ぶりときたら・・・
裏村正装備できる狂戦士、侍>>>>>>>>>>>>>>他、だもんな
エンパ3だとAC−99にしても終盤の敵は普通に攻撃当ててくるから
特防御、術防御、首 耐性が重要
個人的に素早さ上げる方法が無いのが不満だ
開幕首ちょんぱ怖い
ニンジャが出てこないままハイニンジャが出てきた
何を言ってるのか
エンパイア3始めたばかりのウィザードリィ童貞です
ワービーストで忍者作れて気になったんですが、忍者のクリティカルは運のステータスが重要だったりしますか?
>>229辺りのレスは読んだのですが少し気になったので・・・
それと、性格や種族の相性はどれ位影響するんでしょうか?
ようやくエンパイアクリアしたわ。マップ埋めるの大変だったくせにラスボス弱すぎw
首チョンパで死ぬなよw
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 16:54:44 ID:MdY/nQPG
くそーあとアイテムコンプだけなのに
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 12:33:49 ID:NP+wEdgD
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 19:56:45 ID:BYH14nxN
*日本ユニセフは くびをはねられたっ!*
レベルアップ時のHP増が相性+5でも1〜5とか妙に低い時があるんだけどレベル帯で制限掛かってたりするの?
完全ランダムだと思う、エンパは
1.1.1.34.58.45
とかHPの増加具合が意味不明
魔法系のキャラがHP1000越えたとき
戦士系のキャラ400とか500だったり
>>316 そうそうエンパ3です
ランダムなんだろうけどステータス上限辺りだと何故かHP+1ばかりでなんか釈然としない・・・
GBC1で育てたキャラをGBC3に転送したのですが、なるべく簡単なレベルのあげかたってありますか?
1はマーフィーとデーモン養殖であげたので、コツというか段取りがわからないです
モートモンスターで頑張れ
モートモンスター見つけれないかもです
ググったら蛇とか?
ヒント:堀
GBCの3はLOLじゃねえだろ
なーにがヒント:堀だよ
そもそもGBCならLOLにも先生いるから
1〜3全てで先生のお世話になれる
麻痺5人連れて戦えばなおよし
lol
>318
KODは全体として経験値高めなのでそれほどex稼ぎする必要はない。
リセット上等ならマジックソードで稼げ。
伝説の剣()
>>323 GBCのLOLにマーフィーいたのか・・・
1並みに友好的になりやすかったら性格変化も楽そうだがどうなんだろ
楽だよ
ついでに序盤の糞みたいな経験値の問題もあんまり気にならなくなってる
今wizの版権ってどこが持ってるの?
PSのリルサガなんかだと経験値が少なくてレベル上がらなさすぎて、
ノーリセでLOLやる気には全くならなかったんだよな
PC版のLOLは本気で狂ってるからな
モートモンスターのグループでやっと1のコボルド一匹に匹敵する経験値って……
サマナーはその辺を参考にしたんだろうな。
このスレ見て武器性能「aDb+c」の意味がやっとわかったあああ
ウィザードリィ初めてやったんだけど、装備性能が不明瞭だったり、武器攻撃が全然当たらなかったりで色々難しいな……
当たらないのにも理由があるんだよな。
素早い盗賊よりも、強い戦士のほうがよく当ててくれるというのはちょっと理解しにくい
当たってもダメージが通らないと、当たったとは見なされないって事なんじゃないの
アーマークラスというのが、そもそも
>>335の概念を含んでいる。
鎧や篭手に当たっても、貫通しなければ無傷、すなわち攻撃ミスという判定。
戦士のほうが力もあるし、そこを貫通させられるのは当たり前。
検討しますというのは断るっていう意味も含むからな
検討してできたのが、ルネッサンスかよ
胸熱
アイラスの裸を見たい 誰かアップして
>>340 アイラスって名前の忍者作って裸で迷宮に放り込め
そこで心眼で見ろ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 09:12:46.42 ID:ReIJwfL1
*へんたいが いる*
裸忍者がクリア前に役立つことってあるんだろうか
基本的に無い
クリア前のレベルで裸で前衛に置いてたら速攻死ぬ
てか、無理に裸にするより装備品の効果に期待した方がいい
外伝なら素手がロングレンジになれば、比較的安全な後衛から
素手攻撃でも活躍できる
魔法やブレスは痛けど、龍窟とかでなければ意外といけるよ
これからアスキーの外伝やるんですけど、
アスキー版ってエンディングの後に上級者向けの追加ステージよくあるじゃないッスか。
そのレベルのダンジョンって、前線に転職無しの僧侶置いたパーティーで
やれますかね?いや、根性でやれるとかでなく事実上、妥当の範囲内かって意味で。
打撃要員が僧侶のみとかだとちょっと無理があると思う
戦士キャラは有りで一人無転職がいるとかなら後続狙い要員としてならなんとかなるんじゃない?
>>348 PS版リルガミンのみ経験でこれから外伝始める段階で後続狙いよう員って意味は
知らないスけど、前の他二人は戦士や侍、忍者、ロードやるつもりなんで
どうやら大丈夫みたいッスね。Thanks有難うッス!
外伝にはレンジという概念があってだな・・・
まあ根性あればやれる
外伝は本家に比べて僧侶の攻撃力がかなり落ちてたような気ガス
まあ一言に外伝と言っても、1は終盤まで物理攻撃が役に立たないし、4は激ヌルだからどうでもいいし
逆に2で俺は実際に前衛僧侶を諦めたし、色々ある
外伝Uだけは僧侶も盗賊も種族限定装備で結構な火力叩き出せたと思う
アイシングダガーは首付くしラダルト連発できて結構強かったなぁ。
大地のフレイルもそこそこ強いんだが、雑魚戦でロカラ撃つ博打武器ってイメージが強いw
最近外伝1をてんせいのしょをもらうまでやったが僧侶が前衛枠ってかなりきつい
ドワーフの力20のキャラでさえまともに攻撃が当たらない
レベル20以下だと雑魚相手にも当たらないかも
外伝1の場合、僧侶が前衛枠でやってられるのはタイロッサムまでだと思うよ
攻撃が当たる当たらないの問題以前に、最大攻撃回数が足りなすぎる
防具も前衛職と比べると大きく劣る
後衛としては肉弾戦能力は強いけど、所詮は後衛職の中ではってだけだね
ってアスワンはアスワンは説明してみたり
>>347ッス。覗きにきてレスの多さにあ然ッス。
外伝4(プチスレチ)以外は少し無謀なんスね…貴重な情報、みなさんかたじけないッス
純血職好みで魔法や回復使える戦士、盗賊みたいなハイブリッドなキャラへの
抵抗感を克服するのが先なのかもッスね。じゃないと司教入れない
(今まで戦士→君主、盗賊→忍者しかない)
ま、タイトル沢山あるんでのんびりまったりいきますわ
GBC無印エンパはバグ版修正版両方あるし、サマナーはGBA、PS2版両方あるしww
呪文使える戦士って思ったほど役に立たないよね
3DSのGBC VCでウィザードリィは配信して欲しいですね
版権問題がいつも壁。
3DダンジョンRPGツクールforDSとかPSPとか出てくれれば
無理やり自己移植という手も(何
・・・ホントに出てくれないかなぁ、そういうツクールシリーズ
プチコンでWizを作ろうぜ!
>>359 VCやアーカイブズとかの将来的なダウンロードは
エルミナージュや剣と魔法と学園モノの方が現実的だかな
amazon限定のDSウィザードリィよりはるかにウィザードリィに近いし。
ととモノは、近いと言うか「まんまwiz」だけどな
>>365 チームラwizをコピペ→劣化させて萌え要素で塗り固めたゲームだもんなw
hataratti/畑 亜貴2011/03/06(日) 16:48:28 via YoruFukurou
DSウィザードリィ生命の楔、正統派ウィザードリィがここに誕生と書いてあったのでわくわくしながら遊ぼうとしたらキャラクターが会話し始めたのでそっと電源を落とした自分は心が狭いでしょうか。
hataratti/畑 亜貴2011/03/06(日) 16:54:14 via YoruFukurou
そして忘却の遺産も、会話始めたよ…ぱたん。
この人ウィズマニアだったのか
反応が寸分の狂い無く俺と同じでわろた
あくまで個人的意見だが
>>367の意見元みたいにプレイを始めた、または始める前の段階で駄作と決め付けて語るのが一番の害悪だと思ってはみた
DSルネサンスの原点回帰という煽り文句が詐欺というのは同意だが内容自体はそこまで悪くないと思うんだがなあ
畑 亜貴ってウィザードリィとかやる人なのか、そっちに驚いた
というか見に行ったらメタルマックスとか言ってて吹いた
完全に萌えアニメとかゲーム音楽の人かと思ってたよ
例えエルミナージュ勧めてもノリの軽さでぱたんしそうだな
面白いかどうかじゃなく、望んでいたものかどうか、だからな
「正統派ウィザードリィ」という謳い文句に惹かれてのプレイだからな、まぁ仕方ない。
正統派という誇張気味の一言が足を引っ張ったという意味で、マーケティングのミスか。
ゲーム周辺で仕事してるそれなりに知名度ある人とはいえ、
明確に理由を示しながらの好き嫌いの公言を「内容踏まえた上での駄作認定」に摩り替えて語ろうとするのも、害悪っぷりじゃ負けず劣らずだな。
これが仕事でゲーム批評してるような人ならまた違うんだが
「何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!」
ってフリーザ様が言ってた
まあルネサンスは内容も最悪なんでやる意味ないけどね。
バグが無いのにアスタやらサマナーの下を突き抜けるレベルだよ。
>>369 「詐欺」っていう時点でどうしようもないだろ
結局、楔と遺産はUIも糞だしさ
ルネサンスも、PS3の方はDSの奴に比べたらまだ十分遊べる方だけど、単純にスレ違いだからなー
GBAのダイヤモンドの騎士を箱説ありだけど8000で買っちゃった
>>379 GBA版なら掘り出し物だね。市場に流通してないんじゃないか
GBC版なら高いけど本人が楽しめればいいと思う
>>380 まじですか?
レゲー扱ってるお店で買いました
関係者が売ったんでしょうか?
>>381 可哀想だからマジレスするけど、
>>1の対象ソフト見てみるといいよ
GBC = ゲームボーイカラー
GBA = ゲームボーイアドバンス
幾ら何でもこれで気がつくと思うが
GBA版ってサマナー以外あるの?
>>379が手に入れたって言うんだからあるんじゃない
>>379です
お騒がせしました
ゲームボーイカラーというものを知りませんでした
DSLにささらなくて、お店に言った所
人気商品だし本当に欲しい人に買って欲しいから今回だけ特別に返金しますということで返金してもらいました
GBCを知らないか……まぁ10年前のハードだし、もうそういった世代もいるんだなぁw
俺GBCもGBAも知らないぞ
ファミコン世代だけど
ゲームボーイがカラーになったGBBならまだ家にあるよ!
初代のゴツイのが3台
ゲームボーイポケット2台
ゲームボーイライト1台
ゲームボーイカラー2台
ゲームボーイアドバンスSP1台
#1,2,3と外伝3作品、エンパイアシリーズあとはサ・ガ2やる為だけに
コレだけの本体所持してた。立派な病気だな・・・
>>389 俺もポケット1台カラー1台にアドバンス3台、SP2台くらい持ってる。
スーパーゲームボーイだっけ
SFCの本体に指せるやつとかあったよな
あと初代のゴツイのの外側に
拡大ルーペ&ライトをつけるライトボーイとか持ってたわ
外伝ももう少し遅ければ色つきで遊べたな
北米版のバックライト付きGBASPは今でも手放せぬ
皆んな結構本体乗り継いでいるんだな
>>393 仲間だな
中国版のBLSPは2台持ってる
GBCの#1,2,3のために買って今でも使ってる
バックライトだから明るいしウィズには最適だな
初期型GB、後期型GB(外装止めネジの形状と同梱物が違う)、GBC、GBA、DS、GG、WS、WSC、SC、PSP1000か。
あとはスーパーゲームボーイぐらいか。
種類は多いけど買い替えは少ないんだよな
WSCが電源切れなかったりゴムがヘタってボタンの戻りが怪しいぐらいで一応みんな動くはず。
外伝3って敵の経験値少ないよね?
商店街クリアして市街地に入ったんだけどいい経験値の稼ぎ場所ってあるかな?
市街地のカギ付きの扉が開けられなくてレベル上げに最適の敵を探してるんだけど
1000超えるようなの少なくてマーフィー通いしてなんとかレベル11になった
マトカニを覚えたんでこれを有効に使えるような敵とかいればいいんだけど
ここがいいってな情報あれば教えてください
テレポーターで中へ飛べばいい
墓場地下のフライングティースが強さの割に稼ぎ良かった希ガス
くさびと忘却のAmazonレビュー見てると昔のディープダンジョン思い出したわww
外伝Vはひとつの王国を舞台にした物語だが この王国は後に滅亡後のリルガミンとわかる
リルガミン全体を舞台にした初のウィズとした画期的なウィズが外伝Vで、この外伝Vで初めて聖都
リルガミンの都市面積がわかる、リルガミンの都市面積は480メートル×480メートルの大都市だ!さらにリルガミンは9の区にわかれる
リルガミン9区だ!
わーどーなってんだー
エンパイアの後が#1らしいね
んでエンパイア2が何故かまた閉じた魔道が開いたって設定なんだが、一体どこの時代なんだろうか
エンパイア2はエンパイア1のちょっと後の話
同じ人物がちょっと老けて出てくる
PSP版 エンパイア3を買うことができた
今日からよろしくな
>>409 何気に生産数の少ないレアモノじゃなかったっけ
ゲットおめ
>>409 手に入れた瞬間が最大の喜びだったということを噛み締めておくんだ。
確かにPSPエンパ3は地味だけど、酷い言われようだw
エルミ買えばよかったのに。
>>413 409じゃないけど、自分も最近エンパイア3買った
エルミはシリーズ全部持ってるけど、Wizやったことなかったのでどんな感じだろうかと思って
>>414 1と2が駄作の為に売れなかったかわいそうな作品ですね
3は別の会社が作ってるし中身も昔のwizが好きな人はいいかも。
キャラメイクもできるし長く遊べる
ただ昔のwizやった人にはすすめれない
理由は代わり映えしないから飽きると思う
昔のwizずっと遊んでる人は懐古補正。
あーいう人はそれしか遊べないし惰性でしか遊べない
>>415 >懐古補正
んなこたあない 俺みたいに今年入ってから始めて、十分楽しんでる人間だっているんだよ
>>416 今年に入って初代wiz初プレイする意味がわからない
ドラクエ3が好きだけど簡単すぎてつまらないという人がwizに来てもおかしくない
>>417 ちょいと世界樹の迷宮の原点を探ろうかと手を出したらそのままハマった ちなみにFC版
世界樹って簡単だったんだな…
>>419 wizやった事ない人が世界樹やるのはわかるけど、そのあと原点さぐってFCに手を出しますかね?
全くやったことがない人が。
>>418-419 初代煽られてふぁびょってるだけじゃん
30超えたおっさんがw
ブログやネットでの日記が皆無な事からして、初代に手を出す若い人なんていないのは立証されてる
昔やってた人かおっさんになってか、懐古でやりだすぐらい
で、そのおっさんが今更初代を初プレイ?
ありえねー
やるならもっと前からやってるか、がっつりやり始めたのが最近としても過去に絶対少しはやってるって。
>>419 ちなみにお前はID添えてFCwizのカセットと世界樹のレベル画面うpしとけよ
口だけの嘘つきと思われるぞ
なんだただの素人荒らしか
4回に分けて書くほどのことかw
どうでもいいけど今更wizやったことないやつがwizに手を出すとは思えないな
しかもFC版
カセットもハードも安く揃えられるからじゃないの?つかどーでもいーわ
せっかく新しくプレイし始めたプレイヤーが来たんだから歓迎してやれば良いだろw
>>ID:s7wQXAQW
>>ID:PTuC0DQ2
必死すぎてクソワロタwwww
世界樹→FC版wizに移行する人間がいて、君に不都合でもあるのかね
世界樹からなら、世界樹の劣化コピーのDSウィーザードーリィールネッサンスでもやれと?
歓迎したいけど初心者の振りして書き込む雑魚が気にいらない
さすがに今頃目覚めたやつで初プレイがFC版はないわ
本人がそうだと言ってるものを、お前のコンプレックスからくる願望で否定されてもね
そもそもの流れがエンパ否定されたから「叩く奴は懐古厨!」ってファビョってるだけみたいだし
今からwiz始めるとすればやっぱりリルサガが一番かね
安い、どこでも売ってる、現役ハードでプレイ可、初期三作セットで万人向け、ボリュームあり
外伝はもう電池がないし、1に関しては武器バグもあるからあんまりオススメできない
どれから始めようがソイツの勝手だろ
いちいち自分の願望を押し付けてくる奴が一番ウザいわ
>>431 ハード的にアレだがリルサガならSS版が良いな。
オートセーブあり、ボーナスダンジョンあり、サントラいらず。
管巻いてるのが、全部同じ奴に見えるが気のせいか?
気じゃないせい
>>434 ID:s7wQXAQW
ID:PTuC0DQ2
ID:P6LO0dcm
こいつらは同一人物だろ
リルサガすすめるとかマジありえない
びっくりした…
リルサガは俺もありえないな
マカニトが無効化され、ハネケンとは思えない糞音楽
PSでFC版と同じ戦闘画面とか呆れたわ
いろいろと安っぽくてプレイしてて一番萎えた移植wizだったな
しかし本家をプレイするのにリルサガ以外の選択肢が難しいのが現状ではなかろうか
PC98の実機だとかFC互換機とソフトだとかを探すのは難易度が高すぎる気がする
だからと言って「エミュでやれ」なんておおっぴらに言うのは論外だしな
けど現状まともなWizardryを遊ぼうと思ったらリルサガ一択じゃん。
…俺、リルサがからウィズ入ってシリーズに魂もってかれるほど
ハマったが何か…?
グラフィックの叩き方がおかしい。
アニメ絵柄とか想像力を疎外すりってならともかくFCレベルって
ウィズの魅力を理解不足。
話変わるがDSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟、購入検討してるが
昔からのウィズフリークから見てどんな印象?
>>441 > 話変わるがDSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟、購入検討してるが
> 昔からのウィズフリークから見てどんな印象?
俺は名前だけは知ってるが内容は知らん。お役に立てず申し訳無い。
つうかそのソフトは出荷数が余りにも少なくて浸透してないから、どこで訊いても同じ答えが
返って来ると思う。
>>441 テキストとか音楽とかはかなりいいよ。
謎解きも歯ごたえがある。
ただし、進行不能を引き起こすような致命的なバグが多々あるのと、
操作性に難があるのが痛い。
あと、後半ゲームバランスが明らかに崩壊してる。
まあ、いまなら安く出回ってるんでWIZ好きなら買ってみてもいいんじゃないかな。
欠点は山ほどあるけど俺は好きだよ。
リルサガにダメ出ししてる奴はなにならいいのかも言ってくれんかね?
>>444 相手にするだけ無駄。
言ってる事がいちいち的外れだし。
>>442>>443 なるほどトンクス。バランスや操作性はともかく致命的なバグかよww
アスタリスクみたいにバグ版修正版とかないよなやっぱり でも購入するわ。
バグゲーはバグを理解して遊べばそれなりに楽しいよね
知らずにやると悲惨だが
リルサガは神だろjk
オートマッピングで無限にマップ表示できるし、セーブもできるし画質もいいし
fcのwizよか遥かにいいだろ普通に考えて
まぁ、ss版のほうがいいらしいが、ps版の方が入手しやすいし、移動速度が悪いくらいしか欠点ないわ
英語表記にもできるし、pc版の表示にもできるし、フレームにもできる。初心者にはもってこいのwizだな
>>448 > 448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!(sage)
> 2011/03/23(水) 15:54:26.44 ID:cYK8Lexj
> オートマッピングで無限にマップ表示できるし、
どこのスレか忘れたがオートマッピングを叩いてた奴がいたな。
俺に言わせれば手元で方眼紙にマッピングするのと何が違うと。
マロールはいつも通り座標設定なんだから、画面内の冒険者が同じようにマッピングしていると
脳内補完出来ないのかねと。
> まぁ、ss版のほうがいいらしいが、ps版の方が入手しやすいし、移動速度が悪いくらいしか欠点ないわ
細かい事だけど、SS版は通常戦闘曲がステレオ再生だよ。
CD-DAだから即サントラになる(市販版のサントラより音質が良い)。
> pc版の表示にもできるし、フレームにもできる。初心者にはもってこいのwizだな
PC版表示はリルサガのみの大きなアドバンテージだよな。軽くなるしw
欲を言えばアップル版の表示も欲しかった。
GBC版1〜3を遊んだら、リルサガなんかもう遊べないがなあ
楽しめる人にはあの出来でも楽しめるんだな
8bitマイコンで遊んでた者としてはリルサガの方がGBCのより楽しめたけどな
まぁ当時の思い出をなぞってるだけだってのはわかってる
それでもワイヤーフレームにあのモンスターグラフィック、オートセーブ
あれがいいのだよ
だからリルサガのどこがどうダメなのか具体的に言えっつーに。
報告書の類を書いたことない人なのか?
>>452 俺はリルサガしかまだやってない(GBもSFCも入手しただけ)から、あくまで客観的推測だけど
オートセーブ好き派、リアルマッピング好き派、
あとクリア後のエクストラダンジョンの存在が考えられる。
あとワードナの逆襲(ニューエイジ)のシナリオが原作と違うww
携帯ゲー板的にはディスクアクセスがある時点で論外
ほんならスレチではない話にしやすか
PSP覇王の系譜の攻略本は全く存在しないのかな
部屋にあるNTT出版公式ガイドは、よく見たらPS2用でPSP版は
内容が違うらしいという話だけど
このタイトルだけは自力でやるしかないってことかいな。ヒドくね?ww
てすと
Wizardryはこうじゃないと駄目だ!って頭固すぎるの相変わらず多いな
時代の流れや進化具合からOblivion辺りがWIZとして出てても俺は無問題なんだがな
いつまでも潜るだけじゃマンネリ化は防げんし新シリーズ出す意味もねぇだろ
ディンギル辺りで変わり映えしないwizと言うゲームに正直俺は飽きた
リルサガ辺りの過去作があればもう買う必要無い
新作出る度にwizじゃ無いと嘆く奴は何を求めて買ってるのか
買う理由ねぇだろ変化を好んで無いんだったらスルーして過去の名作をプレイしろ
ただ文句言ってストレス発散するために買ってるんじゃねぇのか?
このご時世にオートマッピング否定したりアイテムの所持数を拘ったりする輩もいるし付いて行けん
はっきり言うが国産wizがここまで落ちたのは荒削りではあったがBUSINシリーズなどの意欲作を否定したお前らの自業自得
ルネサンスとか言うゴミ集団もお前らが生み出したんだよ
創造力はあっても想像力がないな君は
wizは制限されたところで想像するから面白いんだ
>>457 きみは、Wizardry以外の新しいシステムが導入されたゲームを買って楽しんでいればいい
他のゲームで実現出来ている事を、今更Wizardryに導入したって時代遅れでしかないからね
まあどんなゲームでも居るよな、俺の好きなあのゲームみたいにしろって奴
わざわざ選択肢少なくしてどうすんだと思うわ
>新作出る度にwizじゃ無いと嘆く奴は何を求めて買ってるのか
wizを求めて買ってるに決まってるじゃん
ばかなの?
>>457 言いたい事はわかるし個人的に物凄く同意できるが
・BCF以降がほぼ日本でなかったことにされている
・和製wizの流れも汲みつつ本家のバカらしさの再解釈も盛り込んだPSエンパイアが旧作信者からフルボッコにされた
・世界観を一新しつつも日本独自の楽しみ方であったハック&スラッシュ性に特化したエクスが旧作信者から(ry
この時系列的にそういう反応になるのは仕方がないかと
個人的にDSの生命の楔は不親切さはあるがチュートリアル完備だったりタッチペン活かした謎解きだったり旧作に縛られない出来で良かった
ただの過去作の雰囲気とシステムの焼き直しに過ぎないPS3のルネサンスと「革新」と「原点回帰」のキャッチコピーが逆だろ、とは思ったが
結局、今版権もってる会社に一番求めてるのは
原作ママのリルガミンとコズミックの8作品完全復刻。
おまけのネメシスいれた9作カップリングでPS3の容量なら十分いけね?
てかワイヤー枠ならDSやPSPでもいけるだろ
PS3のルネサンスって昔の雰囲気あるか?
動画見てアニメボイスに萎えたがな
GBC版3でボルタックで魔封じのネックレス買うと表示がバグるんだが仕様?
そうですん
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 17:16:01.69 ID:0EjieFKp
最近のWIZっぽいのは駄目だ
日本のアニメ文化を取り込みすぎてこれじゃない
じゃあ昔のWIZっぽいのだけしてればいいじゃない
レトロ板へどうぞ
俺は468とは別人だけど、その昔のWIZもそういうスレも絶滅してるからジレンマはわかる。
版権の問題やら値段プレミア化やら2CHもビューア持ってないと今ある近いスレに乗っかるしか。
まーいつまでも文句垂らしても建設的じゃないっちゃ建設的じゃないがね
話チェンジ。GB初代エンパイアでアイテムでなれる隠し職の召喚士。
あれの召喚能力は転職で消えちまうのかなあ。魔法みたいに残らないのかなあ
消えるなら作成直後の1LVを召喚士にしない方が当然いいだろうけど…
召喚は召喚士の呪文扱いだから、転職すると使えなくなる
隠し職の魔法はのこりません
じゃあ、高レベル司祭→召喚士ならおkな感じ?
全呪文覚えるならビショップより僧侶と魔法使い両方マスターしたほうが早いよ
やた!ついにキャラ転送の穴を見つけた!
これでLoLでもNな君司僧が可能に!
しかもアイテム以外はそのままだから
LoL⇔KoDで経験値をガシガシ稼ぐことも!バンザーイ!!
………っても、【WINリルサガ】なんですけどね
リルサガって携帯で出てたの?
リルサガ厨はバカなの?
死ぬの?
リルサガ厨はここが携帯ゲーム板ということすら理解できない阿呆なのだから放っておきなさい
迷惑かけているという自覚すらなくえんえんとドヤ顔で吐き続ける
専用スレがあるのに外伝の話をしてた奴はどうするんだ。
どうするもこうするもない
両方阿呆なのだから放っておきなさい
迷惑かけているという自覚すらなくえんえんとドヤ顔で吐き続ける
正直このスレは中途半端だと思う
中途半端な連中がのんべんだらりとするにはちょうどいいスレじゃない
中途半端がきらいなとんがった人は専用の尖ったスレつくってそっちでやれば?
いや作るまでもなく既にあるような気が
ID:IdhkpW+7は文章の読解力に難があるようだな。つーか正直知恵遅れの臭いがする
まぁ、そもそも中途半端な連中がのんべんだらりとするスレなんて必要ないけどね
雑談したいならVIPにでも行けって話で
必要ないと思う奴は来なければいい
486 :
475:2011/04/05(火) 20:20:06.98 ID:2NU/lkye
許されよ、総合系で生きているのはココが唯一無二であったが故に
ところで携帯と言えば
外伝3の「ドラゴンゾンビ=L’ケブレス堕神化」設定が一番切ない(現在形)
リルガミン呪都化も非道い(≠酷い)と思ってるケド
せめて地神ニルダ様には今後も神格を堕とさないでいて欲しいと願う
なんたって英語表記でSheだし←重要
今はクロニクル(KSS)してる
それじゃ、サラバイ
俺スレ立て能力ないけど
ウィザードリィ総合スレ(WIZではなくウィザードリィ)を立てるとしたら
カテゴリーわからんなあ家ゲーRPGとPCゲーの二重構造だし
今も細々と出てるからレトロゲームではないもんなあ
本当に全シリーズの総合スレにしたいなら
板はもうゲームサロンくらいしかないんじゃないのw
なるほどね。あのカテゴリーきにもとめなかったよww
でもビューア持ってないとスレ立て出来ないんだろな
まあいい何年も未開封のまま放置してるサマナーでもやるか。
質問も大丈夫?
GBCだとどれかまし?
なんかレビューとか見るとどれもクソゲーっぽいの
そういうのを気にするくらいなら
どれもやらない方が精神衛生上良いと思う。
GBCの醍醐味はクリア後ダンジョンがあることぐらいだな
あの文字の大きさで漢字を使ってるから見づらくてしょうがない
アドヴァンスで画面を横長表示にするのを前提に作ったんじゃないかと勘繰ってしまう
アドバンスSPでワイドにしたらドットバイドットじゃないからよけい汚くなるw
英語/日本語は選べるが、漢字/ひらがなを選べないのは残念だな
GBC版の1〜3がクソゲーか
DSルネサンスやGBAサマナーとかどうなるんだろうな
サマナーがどうとかは置いといて
クソゲーとゴミは区別するもんだ。
PSのリルガミンサーガはPC版に近い作りになってんだね
アスキーから出てるGBC版とかはアスキー版踏襲してる?
ダンジョンマップのサイズが違うだけで、ベースはFC版
ただし、隠しダンジョンの敵はブレスにも異常付加あったりと一部SFCX以降の仕様も追加されてる
同じ敵でも強さが違うからマジで混乱する
毒巨人を塵にできたりできなかったりするし
GBCはFCやSFCや日本名や末弥や忍者増田やベニー松山やなどなどがピンとこなければやらなくていい
98版やりながらApple信者と罵り合いしてればいいです
しかし、B5〜8を隠しダンジョンにするとか随分思い切った事やったモンだよなGBCTは。
まさかクリアには無関係なフロアだからってそこまでするとは思わなんだわ。
GBC版が1〜3の集大成って気がする
ホビットの素早さバグがなければ完璧だった
未だにやってるけど楽しいわ
>>504 クリティカル率が高くて爽快だよな、GBC版
俺の遊んだWIZでも一、二を争うくらいよく遊んだ
GBC版は特性値の上がらなさっぷりがなあ。
最初からセレクト連打で高ボーナス狙えば良いんだけど、転職組は涙目。
GBの狂王の試練場はもう入手不可能みたいだな
#2#3はまだブッコフやネットで見かける
GBC#3は350レベルくらいまでやったけど、堅い革の小手ってアイテムだけ何故か出なかった…
最下層では出ないんじゃないか?
かたい革のこてはアイテムID189
189が出るアイテムテーブルは27.31.33.35
ノーマル最下層には出ないがEXダンジョン最下層では出る。
(EXダンジョン以外では出ない)
>>507 ♯1はアキバのトレーダーに3つぐらいある
7千円ぐらいするけどね
マンダミンの姫様…イヤ、ナンデモナイ
GBCダイヤモンドが1番高い?
だいまどうしのまよけも同じ値段
GBC2でB5Fで魔王のベルトを取ったあと意味が分からない
B1F正面は何も言わなくなったし左右はどちらも入れない
善を入れて、先に取っていた移動アイテムSPでB2Fに行けたが、B3F全部埋めても何も無かった
どうすりゃいいの?
ベルトを捨てる。
しかし、通常の方法では捨てられないので、
適当にキャラクタ作ってそいつにもたせ、そのキャラクタごと削除すればいい
おお。。。先にB5行ったのがいけなかったのか。。。ありがとう
捨てる前に魔王のベルト持って善フロア潜ったら
ちゃんとヴァスクと戦えたよ
称号も取れた。ありがとう!
ダイヤモンドの騎手2500円もした
ぼったくりだ
きっと おきにめしますよ
なんかよくわからない
すぐ死ぬし
KODはそんなもん
#1の追加シナリオ的位置づけだからむずい
#3は追加マップがエグい。
20体くらいの敵が一斉にマダルトとか何。
ホビ盗賊か忍者が先制で小手使うのが前提で作られてるんだよ
それだけに3は素早さバグが致命的
コルツがあればなあと毎回思う
GBのダイヤモンドの騎士って外伝2みたいに盗賊はホビットじゃないと損なのかいね
持ってるだけでまだやってないもんでww
逆だ逆
ホビットだと損する
別に盗賊じゃなくても
ありゃりゃ、やはりキャラやPT作る前に情報集めが必要だなあ
俺はほとんどの作品でなんとなくPT6人全て人間にしたりするが、
これが差し支えないんだろうなあ
ところで初歩的な疑問申し訳ない。よく魔法使いや僧侶を13LVあたりで呪文を
覚えなければリセットって話を聞くが、これはどういう理由なのぉ?
数日分の歳?…ってことはみんなキャラ作成は下限15歳以外はデリートしてるってこと?
馬小屋って一応、1日分しっかりカウントされてるよね?
そんな話聞いたことないんだが…
馬小屋は1/7の確率で一週間経過って曖昧な感じだったと思う。
ゴールデンウィークに備えて、PSPのレアなやつ買おうかと悩んでます。
DSのエルミナージュ買ったんですけど、なんか世界観がおちゃらけてて、うけつけなかったんです…。
ちなみにウィザードリィ自体はまともにやったことないです。
自分の世界観じゃなきゃ嫌だ!って人は多いからね
最初は#1か外伝1あたりから始めたほうがいいと思うよ
>>531 アドバイスありがとうございます。
GBCの1買ってみようかな…。
外伝はモノクロですよね?Amazonだとカラーってなってました。
ただ一つ気になるのが、昔のゲームって電池切れるとセーブデータ飛びますよね?
>>532 ああああ書きこんでしまった。スマソ
まあ、参考サイトも沢山あるから「GB 電池交換」でググるといい
カセット毎に微妙に作りが違うけど、基本は同じだから直ぐに判ると思う
不意のデーター消失は、昔のファミコンやスーパーファミコンに比べると少ないと思うから
そんなに気にする事ではないと思うよ
>>528 >よく魔法使いや僧侶を13LVあたりで呪文を覚えなければリセットって話
Lv13で最高ランク呪文を覚えなければ、かな?
例えば僧侶からから侍に転職考えてるような場合、最高ランク呪文を一個でも覚えたら即転職するのが一番経験値の効率が良い。
その最高ランク呪文を覚えはじめる最低レベルは13。
レベルが上がらないと呪文を覚えることはない。
Lv13以降、レベルを一つ上げるためには大量の経験値が必要。転職考えてるような階層だとかなり時間がかかる。
転職予定がないなら気にしないでいいよ。
>>533-534 ご丁寧にどうもです。
自分で開けて交換するの怖いな…。
ポケモン金銀のために交換する方が多いようですね。
やはりPSP版買ってみます。GBCの1より安いし。
ありがとうございました!
>>536 WIZ好きの全体の意見ではなく飽くまで個人的感想だけど
PSPのアレとGBの外伝123やGBCの#123が中古で手に入る環境なら
後者の方が面白いと思います
一度ネットでアレ自体の評価を見極めてから買うといいかも知れませんね
>>529 運かww貴重な情報どもυ
>>535 あーっ!経験値忘れてたょυなるるっ!でも、最高ランク呪文全て習得後ではなく
一個でも覚えたら即転職ってのは何故ですか?転職したら前職の呪文習得は
止まるはずでは…
>>530 PSPのレアなやつって…ソレひょっとしたらエルミと同じメーカーのかも…
ただ、狂王の試練場はシナリオそのものは内容無し(クエストひとつ分)で今のゲーマーに
薦められる代物じゃない。リルガミンの遺産の方がオススメです
…つーか、GWまで秋葉に行けないんだよ俺っ残り3つしかねーから
「どれがいいか」なんて気持ちで(無事、俺が買うまで)狂王買わないでお願い…υ
一個でも呪文覚えたら
以後は転職してもそのレベルの呪文を覚えていくから大丈夫
例えばレベル2の僧侶呪文を1個だけ覚えた状態で戦士になると、いずれレベル2僧侶呪文を全部覚える
ただしレベル3以降は覚えない
だからレベル7(最高ランク)呪文を1個でも覚えたら転職して良い
そ、そげなことになってたですか( ̄○ ̄;)
ニワカな自分に手取り足取りマジ申し訳ない…υ
…あーGWまで不安すぐる…残ってるようにカドルトネ申に祈りを捧げるお
(一人一)パルプンテッ
そこはパルプンテじゃなくてマハマンだろ
マハマンだとレベル下がるじゃねえか
どうせレベル12以下だろ
シナリオ1単体であれば、GBC版とWS版どちらがオススメですか??
>>544 違いを簡単にあげるとはこんな感じ
・WS版
本家オリジナルのままを求めているならこっち。ただし追加ダンジョンのマップ配信が終わっているので
良い意味でも悪い意味でも本家オリジナルの味のみか楽しめます
シナリオ2・3が発売されていないので、転生とか称号の引継ぎは楽しめない
・GBC版
本家オリジナルの不必要な部分を大きく削って、その部分に追加ダンジョンが入っている感じです
追加の装備アイテムやモンスター等もあるので、より強い敵との戦闘も楽しめます
シナリオ2・3が手に入り、尚且つ転送ケーブルが手に入るのなら、自キャラで3作品の称号を集めたり色々楽しめます
自分が買うならなら色々遊べるGBC版かな
WS版はブッシュワッカーが鬼すぎるが全体的にすごく好き
GBC版はケーブルなくてもパスワードで転生できるぞ
>>547 それだ!?すっかり転生の書を忘れていた!!
書なんてないぞ
買うならGBC
WSは本体が糞だから。
音が小さい 画面が暗い
GBC版はGBASPで遊ぶとバックライト使えて快適やね
テレビ明るくしてゲームしなさい
GBASPのバックライトは海外版な
国内版はフロントライト
まあ、バックライト最強なわけだが
バックライトは最強だがバックライトのSPに使われている液晶は応答速度が遅く残像が出まくる糞液晶だな
ミクロ最強…と思ったらGBソフトは使えないんだった
>>555 それは一部のハズレだろ
中国版などは問題なし
たとえ残像があるハズレでもウィズは関係ない
残像など出るほど早く動くゲームじゃないしな
ネットのアンチ情報に惑わされるなよ
ネットの信者情報に惑わされるなよ
前から気になったんだが、GBC版って奇襲使えば盗賊と忍者は後列から攻撃可能なのか?
可能だよ
なるほど。#1とか盗賊は完全に荷物持ちだったから、戦闘に参加できるのは有り難いな。
奇襲すると相手から攻撃も受けることになるからACに気を付けなきゃならない
どうせたいしたダメージにならないし、めんどくさくね
カエルの剣とか馬鹿にできん威力がある
>奇襲すると相手から攻撃も受けることになる
GBC版は知らんが、↑こういう仕様なのか?
外伝だと後列にいれば(後列攻撃持ち以外)、相手からの攻撃は受けないんだが
奇襲は攻撃だろ?
攻撃すると攻撃の対象にされるのは当たり前じゃないか。
後列で「こうげき」か「きしゅう」を選択しなければ攻撃の対象にはされないんだし。
外伝は敵も後衛を攻撃してくるから、後衛のACに気を付けるのは当たり前
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 08:53:49.07 ID:OTR/VIZ0
昨夜、深夜の道を普通に国内版SPやりながら帰ったが
画面は普通に見えるぞ?
…て俺にはシナ版は不要でおK?
キテレツ大百科の江戸時代モノすぐ終わっちまったから
一昨日秋葉トレーダーで購入したGBWIZ1でも始めようかな
あの店(俺が買った時点で)もう残り一個しかないよ。
因みに6780円ぐらいだ。
何度、宿屋でリセッてもエルフ魔術師のHPが全然伸びず、すぐ死ぬ。
みんなど〜やってんのこれ!?
>>568 職業毎に最大HP適性値=Lv.×定数ってのが決まってて、既にそれを越えてる場合は1しか上がらない
逆に適性値を大きく下回ってる場合は急成長する
最序盤は割り切って理想のPTのための捨て石PT(作品によるけど、戦戦戦僧魔魔など)を作る手もある
>>569 捨て石…転職見据えてってことかな
説明書や攻略本にはエルフ種族の項目に、決まって魔術師向きです、とか
書いてあるんだよなあ
非力種族なのにさらに非力な魔術師だから想像以上に脆い
最初は戦士にしてHP高くしてから魔術師に転職ってことかいね
俺は個人的に、転職は呪文の習得にしか意味がないと思ってる。
なので、序盤パーティの戦士や盗賊は登録済みの初期キャラを使ってる。
後で用なしになるのは確定だからね。
しかし急造のエルフビショップ、ボーナスが5と最低だったんだが、
レベル9で生命力4てどういうことよ。そのうち宿屋でロストしそうだ。
魔術師なんて最低限の知恵と生命力さえあればいい
ぶっちゃけFC3やGBC版などで能力値の上限を初期値+10にしたのは失敗だろ
そうでもしないとノームとかドワーフなんて使ってもらえないだろ
FCはともかくGBCは知恵・信仰にダメージや回復にボーナスにが就くから問題ないでしょ
>>572 生命力ないと HP 伸びない。
敵のブレスや呪文には耐えてもらわないといかんので
そこそこは必要。
「最低限の知恵」と「生命力」じゃないかね
個人的には素早さも欲しいが
それは失礼。
まあええことよ
ワードナ1ターンで瞬殺出来るレベルなのにエルフだけが開幕で死ぬる…
もう高LV呪文覚えたら盗賊化かな
ぶん♪ぶん♪ぶん♪
首が飛ぶ〜♪
ニンジャの周りに血煙咲いたよ
ぶん♪ぶん♪ぶん♪
首が飛ぶ〜♪
こうですねわかります
エンパイア3ってロードとか気にならないくらいですかね?
近所の店で売ってて買うか迷ってるんですが
気にならないですよ〜
そうですか。ありがとうございます。
UMDのみでしたが、買うことにします!
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 18:28:01.81 ID:cq7EgPKa
超今更ながらアスタリスク(初期版)やってるんだけど
これ敵のブレスや呪文の威力軽減出来ないの?
フィオフィックやマモーフィック唱えても抵抗のある装飾品(戦士の指輪とか)付けても全く効果が感じられないんだが
よく覚えてないが
やられる前にやれだったような
すまん
3DSで外伝、配信されないかな
すみません、最近ウィザードリィに目覚めてGBのウィザードリィ外伝に手を出したのですが、
ソークスを倒して称号をもらった後でも地下6に続く扉がどうしても開かないのです。
まだ盗賊のレベルが15だから開かないのかなとも思ったのですが、
あの扉にはLV制限などもあるのでしょうか?
心当たりとしては、1Fで一度目のソークスの会話時のライカーガスを
マハマンでふっ飛ばしたせいでフラグが消えているとかかなとも思ったのですが・・・
お分かりの方いらっしゃいましたら、ご教授願えませんでしょうか?
宜しくお願いします。
そこはかなりレベルを上げないと開きにくいよ
なるほどーやはりレベルも必要なのですね。頑張ってあげます。
助かりました、ありがとうございました!
盗賊を臨時箱開け係として使いにくくなって困る
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 15:13:10.34 ID:MCTFULy3
基本職運用を促す為じゃないか?
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 00:33:06.27 ID:h8Vk4iVb
>>590 レベル関係なく、裏5階のど真ん中から行けるはずだが・・・違ったっけ?
違う
>>595 そのど真ん中に行くのに鍵を開けないといけないね
俺も当時そこで詰まったな…
1F左下でソークスに逃げられて敵が強い6Fに居るもんだと思って探し回ってた
スワン版が一番好きなんだけどDSのはどれがおすすめされますか?
DS?
ルネッサンスx2と*の他に何か有ったっけ?
アスタリスク
書き方が悪かったか、ルネッサンスが2本とアスタリスクって事なんだ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 22:57:35.88 ID:p94Zo/02
中古でDSの買ってきたけどイベントがマジでうざいな
蘇生識別休憩したいのに長々と見せられてマジ苦痛
勝手にイベント入る仕様はどうにかならんかね
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 10:33:02.67 ID:ThqHZPEI
勝手に主人公入れる仕様も何とかしてくださいw
はやくDSかPSPに移植しねーかな
未だにGBAが手放せないじゃねーか
暇だからGBCのリルサガ引っ張りだしてきた
電池が些か不安だけどがんばる
>>607 俺なんか最近集めたよ。アスキー製の Wiz は全部あると思う。
ジャンク詰め合わせ買って本体の予備も確保してある。
これで多分一生遊べる。
GBCの#1、回復の指輪がでねぇ
フロストやポイゾン狩ってればいいんだよね?
こんな出にくかったっけか
願掛けカキコ
尼でエンパ3PSPが15000に高騰しててワラタ
ちょっと前は10800だったのにw
3DSのバーチャルコンソールにWS版でないかなあ
WSのは曲も敵ぐらも違うから新鮮でいいやね
ひまだからwizやりたいんだけどwiz初体験にはオススメはどれですか?
アスキーってのがいいのかな
GB(#1,#2,#3,外伝1,2,3)かWSのがオススメ
携帯アプリはやったことがないのでわからん。誰か情報よろ(そもそも携帯機スレだから除外?)
GBA以降のものはあまりオススメ出来ない
全く予備知識がないのならDSの生命の楔は決して悪くない選択だと思う(続編の忘却の遺産はダメ)
いわゆる本家シリーズに触れるのはその後でも遅くないかと
本家に関しては現在一番入手しやすいのはPS1のリルガミンサーガ(1〜3のカップリング)
ニューエイジオブリルガミン(4,5のカップリング)は難易度的な面で経験者向け
FC版およびそれに準拠したSFC、GBC移植もお勧めではあるがいかんせん入手難易度が高い
外伝シリーズから入るのもバックアップ電池や難易度の問題で難しいと思う
その他国産ではBUSIN、エンパイア3あたりがお勧め
前者はオリジナリティも高く後者は本家準拠の良バランスでPS2版なら簡単に入手できる
個人的にはエクス2もお勧めではあるがこれは現在入手困難な上にとにかく内容が人を選ぶのが難やね
生命の楔は遠回りになるだろ
wizしたいって言ってんだから
ハードの環境次第で狂王の試練場からがいいんじゃない
FC 版3作なら簡単に手に入るだろ。
GBC 版は相当いい出来だと思うが、オークションでもアホみたいな値段がついてるからな。
根気よく中古屋を探すか、それだけの価値ありと思えば高い値段でも買うか。
まあ初めてやるのに GBC 版はないか。
一通り見てみると最近のwizはオワコンって感じすか
よくある余計なシステム付けちゃったとかかな
GB、FCとかだと実機出すのちょっとめんどうだけど時間「できたらやってみます
初めてなら外伝1や2もいいな
電池があれば
ケータイアプリのネザードメインになる前のwizはやりこんでた
エンパイア3始めたのですが侍って主武器(片手武器)ならなんでも二刀流出来るわけじゃないんでしょうか?だれか教えてください。
侍と言ったら刀と脇差だろ
WIZ初心者にルネサンスやらせて、あんなゴミがWIZだって思われたままフェードアウトされると
したら残念なことだ
侍は他クラスと同じく、主武器(片手武器)と全武器の「限定二刀流」
狂戦士のみが主武器と主武器の「限定解除二刀流」
と、未プレイヤーがドヤ顔でのたもうてみる
携帯機じゃないけどPS3のwizはぬるいから初心者にむいてるんじゃない?
FC版PGで必死にカコイイ武具を集めたのに、ACが遭遇した敵キャラのものであると知った時は泣いた
それでも…それでもッ!
オレは君主に「守りの盾」や「銀の籠手」を装備させたいんだッ!
守りの盾って出るの?
まあ FC 版は防具は飾りだな。付加効果以外は。
3DSのオンラインショップでWiz出ないかな
俺の持ってる外伝シリーズは復刻版だからまだ電池は大丈夫だと思うけど
復刻版じゃない外伝1をダチに借りたのが初Wizだったな
デュマピック切れで地下1階で迷子になって半泣きになったり、
9階の宝箱のトラップで全滅くらったり、
ダチに「れきせんのむねあてはいいよ」と言われて装備したり…いい思い出だ
ここ見て懐かしくなったんでGBC版の1やろうと思ったらDSに入らない…
あれってGBA専用スロットなんだな、今知ったわ
本体買わなきゃならんとは
>>630 出るよ、出ないのは『支えの盾』
まあ言うとおり、自己満足以外のなにものでもない話なんだけどね
>>632 二世代超えての下位互換は無理だろ
GBC版(確かカラー専用だよな)動かそうと思ったら本体はGBC・GBA(SP可)
スーパーゲームボーイがカラー専用ソフトに対応しているかは知りません
せめてwiiでゲームボーイプレイヤーが使えたらいいのになー
>>634 スーパーゲームボーイはカラー未対応。オクで買って KOD 突っ込んでみたら
「カラーでプレイしてください」みたいな表示と寂しげなグラフィックに音楽が流れた。初めて見た。
GBC の #1〜#3やるために GC と プレイヤー買ったよ。
>>636 レスどもです、カラー専用ソフトはGCとゲームボーイプレイヤーが必要なんですね
自分もGBC版旧三部作が欲しいけど高いですよね〜、ちょっと手が出ないです
自分、『復活の杖』持ってるんですけど、どなたか『武具バグ』に詳しい方いらっしゃいませんか?
裏村正はデータは存在するものの通常プレイでは100%ドロップせず、デバッグモードなるものを使わないと入手不可とか
他にデータのみでドロップしない武具をご存知の方は教えていただけませんか?
体感でも全然かまわないのでよろしくお願いします
>>637 デバッグモードを使うとキャラのステータス他持てるアイテムを自由に選べるんだが、
この所持アイテムを選ぶ時の並び順がNTT出版の公式ガイドにほぼ準拠しているのに、裏村正と
アルバレストが並びから外れている。
推測だが、この2つがデバッグモードでのみ入手可能な武器だと思われる。
更に復活の杖には攻撃のターゲッティングに不具合?がある。
例えば、ブルースライム(3)3と言う敵と戦闘するとしよう。
これには当然ドラクエの様にブルースライムA、B、Cがいる訳だが、こちらの前衛A、B、Cが
ブルースライム(3)3を攻撃した場合、どのキャラがどのブルースライムを攻撃するのかが
自動的に振り分けられてしまう。視認も出来ない。
前衛A→ブルースライムA
前衛B→ブルースライムB
前衛C→ブルースライムC
と振り分けられてくれれば一番良いのだが、前衛3人がブルースライムAにターゲッティングした場合、
誰かがブルースライムAにとどめを刺した時点で、他の前衛キャラは何もしなくなってしまう。
同じブルースライム3匹でも
ブルースライム(1)1
ブルースライム(1)1
ブルースライム(1)1
となってくれればいいのだがそうもいかず、結局無駄に名るかも知れない呪文支援を強いられる事になる。
まあ、この頃のエンパイア後のエンパイア並のクォリティを期待したらダメでしょ
バグ当たり前に難易度デタラメ設定滅茶苦茶の過渡期製品だよ
ASCIIの外伝を手本にしているようだけど、まだこの頃は細かい内部設定の
公開や解析なんて進んでいなかったからこうなったんだろうね
>>636-7 この流れ見て思い出した!
カラーでも使えるスーパーゲームボーイ2が無かったっけ?
たしか、カートリッジが青かなんかのスケルトンのやつ。
>>641 > たしか、カートリッジが青かなんかのスケルトンのやつ。
それはまさにスーパーゲームボーイ2だが、ゲームボーイカラーはあくまで未対応。
因みにGBCの復活の杖、1、2を挿すとこんな警告画面が出る。
http://d2.upup.be/WWGdcxnvBn 1、2は全滅時の音楽付き。
稀にゲームボーイカラー発売前にリリースされたゲームボーイカラー対応ソフトがあるらしいが、
それについては知らん。
昨日裸だけど外伝1-3が200円だったから買ってみた
カセット開けてみたけどみごとにそれぞれ91-93年の刻印が
これいつまでもつかな、、みんな電池換えてる?
そして2にはサキュバスのカードがついてるんだが、、なんぞやとw
>>643 俺は失敗してから交換してないな。でもまだ消えてないよ。
プレイ時間にも左右されるだろうし、運によるだろうね。
確かゲームボーイ 電池 あたりのワードでググったらレゲーのバッテリー交換業者のサイトが
引っかかった記憶があるんだが、信頼性はどんなもんだろうな。
>>644,646
そっか、みんなあんまかえてないのかな
ちょっとCR1616買ってみたからテープ式でかえてみる
とりあえず1プレイ分もってほしいし
あとついでにカセット掃除するw きちゃないw
>>647 電池交換するのか、頑張れ。
あとカセットの端子部を掃除するんだったら王道は綿棒でゴシゴシだが、接点洗浄剤を含ませて
掃除する事をお勧めする。
そのまま何も付けずにゴシゴシすると端子部が静電気を帯びて良くない。
接点洗浄剤はゲーム機や家電のケーブル洗浄にも使えるから、1本あると便利だよ。
>>648 サンクスです!
接点洗浄剤なんて知らんかったですよw
カセットの変色?か手垢かわからないけどそっちも含めて対処してみます
とりあえずアレサってカセットで先に練習しますw
>>643 Wiz 初プレイが去年、色々プレイしてゲームボーイ版が一番出来が良さそうなので、
買い漁って集めた。電池はとりあえずそのままで、切れるまで遊ぶ。
切れたら交換してもう一度プレイするという計画。
>>644 プレイ時間は長い方がバックアップ電池はもつだろうね。
>>649 ああ、ガワの変色か。
あれは専用のスレもあるんだが、素材の樹脂の変色だって話で結論が付いてる。
だからいくら磨こうが拭こうが無理らしい。
接点洗浄剤はいいよ。
金属ってのは長期間放置しておくと表面に酸化皮膜と言う物が出来て通電に支障をきたす。
しばらく使わなかったカセットがなかなか点かないのはだいたいこれのせい。
接点洗浄剤は酸化皮膜を落とすと同時に再び酸化皮膜が付きにくくする役目もする。
>>650 ゲームカセットに限らず、データ保持がバッテリーのメディアってのは本体の電源を入れると
データ保持の電力供給がバッテリーから本体に切り替わるからね。
>>638 亀レスですみません、丁寧なレスをどうもありがとうございました
裏村正とアルバレストが怪しいんですね、覚えておきます
すみません質問です。
先日pspの覇王の系譜をumdのみの中古で購入したのですが、探索中断が選択出来ません。
説明書がないのでどなたか方法を教えてはもらえませんか?
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:26:28.60 ID:0H0uDIiq
>>653 UMDの画像うpしろよ、紙にID書いたやつ付きで
実行しない場合は割れとみなし通報する
>>653 自己解決出来ました。
あとUMDは生憎と今日友人に貸しました。
すみません。
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 06:43:39.30 ID:WrbqkFQf
>>655 653じゃないが、どうすればそういう発想になるの?
あんたもトレントしてるんやろ
エンパの説無しなんて、まあ
>>653は割れ厨だろ、間違いなく。
刑事罰が課されることになったんだよな確か。
これからはアップロードした奴だけでなく、
今はお目こぼしの多いダウンロードしてる奴もがんがん逮捕されていくことになる。
*** いしのなかにいる! ***
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┬┴┬┴ノ ノつ┴┬┴┬
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┬┴┬┴ノ ノつ┴┬┴┬
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GBCのウィザードリィ狂王の試練場10年ぶりに掘り出したんだけど、
戦闘速度が速すぎてテキストがまったく読めない。
設定変えようと思ったんだが言語設定ぐらいしかないし、
説明書もとっくに紛失、調べてみてもヒットしない。
どうやれば通常速度で戦闘できるか知ってる人いたら、
教えてもらえると嬉しい。
ごめん、自己解決しました。
タイマーか。
>>662 そのタイマー、実は強制罠発動までの時間で・・・
はいはい、おもしろいおもしろい
やったーうけたよ
もはやネタですらない酷さ…
夏だからアホが多いのも仕方あるまい
PSPの覇王の系譜が近所のゲーム屋で3000円ぐらいで買取してるんだが
PSPで地味なソフトなんに、今レアなん?
結局大してプレイしないまま放置してあるわ
>>668 PSP版覇王の系譜はファン垂涎の品だよ
今の販売相場は12000円前後だからそのお店はなかなかアコギだね
>PSP版覇王の系譜
PS2版のバグ修正+新ダンジョンと、スターフィッシュのWizにしては奇跡のようなデキ
インフレ気味の前作にくらべておとなし目だがシックな雰囲気が旧三部作ファン等にウケたらしいよ
さらに版権の移動だかで生産本数も少なくプレミア化してるんだってさ
持ってるなら遊ぶにしろ売るにしろ、色々と調べてから動いた方が良いかもしれないよ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 01:09:17.86 ID:YN/p8jL6
俺持ってる、フヒヒ
新宿の中古ショップで4000円で売ってて買った
UMDのプラスチックに傷があるけど、ディスクは無傷だった
発売直後にスターフィッシュが倒産したから出荷数が少ないだけ。
別に面白いわけじゃない。
>>673 まだ潰れてねーよw
権利上の関係で販売が停止されただけ。
エルミナージュは変に日本のオタ文化がmixされてて
これじゃない感
>>675 生命の楔に比べればマシな気がする
その次のはやってないからわからん
まあ生命の楔もなんだかんだで楽しめた俺雑食というか悪食
>>675 でもWizって最初から指輪物語の世界観に忍者・侍が出てきて
パロディありのかなりカオスな雰囲気だと思うがな
元々はパロディとオマージュの塊だったのに
日本で魔改造されてファンタジー系になっちゃったからな。
何のパロディなのかさっぱりわかんないくせに、なんとなく解った振りして通ぶるのがいいんだよね。
日本産だと元ネタまで理解できるからそういう趣が足りない。
おおざっぱな括りで話してしまいますが、DS版Wiz*、エルミ1&2、ととの、3Dとともの。
げームスタート時の良パラ出るまでのやり直しや宿屋でのリセットとか本当に必要何ですしょうか?
あれに時間掛けるのなんて運任せでただの時間の浪費そうで敬遠してますがどうなんでしょうか?
他のスレですぐにカンストするのにと言われて、それならやってみてもいいかなと考えています。
外せない主人公とかA連打で文字を流すとか宝箱解除のテンポが悪いとかは気になりません。
どうかアドバイスの程よろしくお願い致します。
GBC版とかアスタとかは特性値上がりにくいから宿屋リセットするけど
他のシリーズは歳とりまくらない限り必要ない
転職したいがパラメータが微妙に足りないときは使う
>>680 別に必要ない。
粘ってもせいぜい1〜2分粘れば出てくるボーナス17〜8ぐらいまで。
最初っから忍者やら君主やら作りたいなら別だけど。
うちの子はエリートなんざます。
ボーナス20以下の子は橋の下に捨てるざます。
エルミ→外伝プレイで特性地きにしたことない俺はもう少し気にしたほうがいい
>>681-683 必要最低限であまり深く考えなくてもいいって感じですかね。
今までそこが引っかかっていて敬遠してました。
これから始めてみたいと思います。
回答ありがとうございました。
やっぱ色んな遊び方があるね、すごく参考になります
GB外伝をスーファミ経由でTVプレイしてる人とかっている?
最近TVのが遊びやすいのかなともとおもって・・
あとGBCにプレミアついてんのね、高すぎるw
スーパーゲームボーイには対応してない
>>689 まじかぁぁ!!
ありがと、きいといてよかったわww
おとなしくプレステでも買ってリルミガンサーガやってみます
>>688 スーパーゲームボーイ2もゲームボーイプレーヤーもダメ?
>>691 2のスケルトン仕様はGBC対応してそうに見えるんだけどね。
ゲームボーイプレイヤーはGBCソフトもいけるらしいよ。
ゲームボーイプレイヤーはゲームボーイアドバンスを据え置きに変換したと考えてOK
つまり、GBA・GBC・モノクロGBのあらゆるソフトが可動
スーパーゲームボーイは1・2共にモノクロGBソフトのみ可動、GBCソフトは不可
Wikiの概要の最後の行にこう書かれている
「しかし、ゲームボーイカラー発売前のハードであったため、カラー専用ソフトには対応しておらず、起動はできない。
また、カラー対応ソフトを使用した場合もゲームボーイカラー時の配色ではなく、スーパーゲームボーイの機能による擬似カラー割り当てでの動作のみとなっている。」
ゲームボーイのソフトは3種類あるんだよ、モノクロ(無印)とカラー対応とカラー専用
外伝1・2・3はモノクロ(無印)に該当、GBC版旧三部作はカラー専用に該当するから、
この場合スーパーゲームボーイ1・2で可動するのは外伝シリーズのみで、旧三部作は動作しない
でいいかな?、より詳しい方修正があればお願いします
成程
モノクロ(無印)とカラー対応とカラー専用の3種類なのか
てっきり2種類なのかと思ってたよ
連投、申し訳ない
ちなみにWizに関してはカラー対応のソフトは存在しないはず
なのでモノクロ(無印)とカラー専用のソフトを動かすには、どのハードなら可能なのか?
だけを考えればいいと思います
ただ、テンプレのGBCの欄で旧三部作は前述通り、『復活の杖』もカラー専用だけど
エンパイア(無印)は対応なのか専用なのかは知りません
エンパイアも復活の杖もカラー専用だね
もちろんゲームボーイアドバンスでも動く
でもテレビ画面でやるのは無理かな?
自分はプレイヤーでのテレビ画面を見た事がないんだが、GBA(SP含む)でカラー専用ソフトを遊ぶと画面がメチャ暗いぞ
なので、カラー専用ソフトを遊ぶ時はGBCを使い、モノクロ(無印)を遊ぶ時にGBAを使ってるよ
701 :
808:2011/08/25(木) 22:47:50.14 ID:d0zjCfrS
昔スーパーゲームボーイ使ってたけど外伝2やると
プレイは出来るがエンディング中にフリーズした
その他にも時々止まって微妙に怖い動作具合だったぞ
まあ単に家のソフトの端子がイカれかかってただけかもしれんけど
>>701 うちは問題なかったから端子がいかれてたんだと思う
GCのプレーやー使えるのか!
もってて一回も使ったことなかったからすっかり忘れてたw
ちょっとGB外伝やってみよう
>>700 それはアドバンス系の液晶の仕様。
ゲームボーイプレイヤーだとGBCも発色がくっきりだよ。
>>704 本当ですか?、教えていただいてどうもです
ちょっと欲しくなってきちゃったなプレイヤー
>>705 ただゲームボーイプレイヤーはジャギー補正のせいで画面がボケ気味なのと、キーレスポンスが
若干遅い。
まあ、Wizardryだけやるんならさほど気にならないレベルだけど。
ライトボーイがブコフで250円だったから買ってみた
外伝3プレイしてみたけどさすがに液晶がへたッテた
明かりも明るく光るってわけじゃなくてオドロオドロしく光るw
任天堂のOHが終わってるのがすごく残念
あの拡大鏡のやつか・・・
んにゃ、
GBの液晶自体がボアッて光るやつ
GBCに移行するときにポロっと任天がつくったっぽい
近所のブコフがレトロハード結構好きみたいで
変なのがたまにおいてあるんよ
ライトボーイはゲームボーイ用の周辺機器で
ゲームボーイライトはライト機能を搭載したゲームボーイ
両者は別物だぞ?
うは、正直すまんかった
ゲームボーイlightでござる
GBC#1の魔法使いのローブや魔法の手袋って、なんとか複数入手する方法ないかな?
ターボファイル
ターボファイルか…入手できそうにないな。
FC版やSFC版のものはよく見かけるけどな
ターボファイルGBは俺のところだといつも置いている店があるんだけどな、
無いなら尼とかオクで探すしかないかも
>>716 それは、ASCIIが出してる品だけど、FCやSFCのターボファイルと違って
GBの外伝やGBCの本家エンパイア系のセーブには使えないよ
「ダービースタリオンアドバンス」や「RPGツクールアドバンス」用だと思ったほうがいい
>>718 GBC#1って書いてあったから使えると思ったんだけど違うの?
後、お前の言っているのはターボファイルアドバンスだ。
ターボファイルGBとは別物
>>719 無理。詳しく知りたいならググッてみれば幾らでも判る
15 :NAME BOY[sage]:2009/05/17(日) 10:46:59 ID:SxOH4f92
>>13 ターボファイルGBは使えないよ
だってアレはwizのためにリリースされたんじゃなくて
RPGツクールGBのためにリリースされたものだし
だから対応ソフトもアスキーではツクール2本のみ
そもそも女王の受難の発売年は91年
再販版は99年(しかも中身は同一)
対してターボファイルGBは2000年後期
対応できるわけがない
ターボファイルGBがゲームボーイ系Wizで使えてるんなら、誰もソフトの電池切れなんか悩まないし
今頃は普通に、バッテリー切れ対策のテンプレ入りしてターボファイルGBが普通にあがってるんじゃね
GBC#1の181〜190番のアイテムを落とすグループの出撃率が低過ぎて困る…
#3みたいに固定で湧く玄室ってないのかな?
外伝2クリアした、メチャメチャ面白かった!
次外伝1、3どっちかやろうと思ってるけどどっちのがお勧めってある?
なければ近場で3があったからそっちいこうと思うんだけど
買えるのから全部買ってけ
OK、ありがとん、そーするよー♪
外伝2やってから1やると最後の方で与えるダメージ低いのにイライラするし3はレベル上げでイラつくと思う…
728 :
なつかし:2011/09/20(火) 19:37:42.18 ID:4NvulztL
外伝で敵にノブナガとかいたんじゃなかったかと記憶してるのですが、それって何作目でしょうか?
念願のGBCエンパ1と2ゲット! 1は○レーダーで半透明ケースだけ付いて480円。
新品GBCソフトを買うとこのケース付いてましたっけ? 在庫が2つあり、
初期版はヤバイと聞いていたので見比べましたが、違いが見当たらず。
貼ってあるシールに初期版か修正版か、等の項目がありますが、
シール全体に大きなバツがしてあり判別不能だったので、直感で片方購入。
次に行った○んだらけで2発見! 箱説付き1575円。 その隣に同じく
箱説付きの1も発見。 多少高くても説明書は欲しかったです…。
仕方なく2だけ購入し、1に嫌な予感がしつつも帰宅。
即テンプレのサイトで初期版・修正版の見分け方を調べ、電源on。 …壁に何度
ぶつかっても「いてっ」とは言ってくれず…。 前持主は本編20階中
16階迄、平均レベル20位まで育てたご様子。 と言う事は、初期版の
バグでデータが消えてブチ切れて中古店に叩き売り、ではなかったと。
申し訳なさと勿体無さを感じつつもデータ消去。
さぁ、やるぞぉ! 以後わからない事があったら教えて下さいませ。
>>731 > 念願のGBCエンパ1と2ゲット! 1は○レーダーで半透明ケースだけ付いて480円。
え?
1は修正版でもバランス悪いからどっちでもよかったりする
2でようやく『なんとか遊べるレベル』なのに勇者だな…
>>731 の者ですが、
>>732 何に対しての「え?」なのかわかりかねますが…。
レシートもあります。 それとも「念願の」って程のシロモノではない、と?w
>>733 >>734 ■ダンジョンを歩いているだけで年齢が急増することがある。
■ダンジョンを捜索中に突然キャラがパーティ内の別のキャラに変化する
↑ このバグはヒドイ…他のバグと違って回避出来ないじゃないですか!w
食らったら詰み、までいかなくても積みゲーになりそうな予感デス。
戦闘と罠のみノーリセ、という予定なんですが…無理?w
GBAでエンパ1をやってるんですが、予想はしていたものの画面暗っ!
これ#1同様、下の階へ行くだけならエレベーターを使ってガンガン行ける
んですね。 戦闘で勝てるかどうかは別として。
IQとPIEが高くても全然呪文を覚えてくれないんですね…そこで質問です。
隠し職業5職にアイテムで転職した後、それまで僧・魔系の職だった時に
覚えられなかった呪文は、レベルアップ時に覚えていきますか?
>>735 GBCのソフトには半透明のケースは無い。
もしGBの半透明ケースに入っていたと言う話なら、ソフトの形状が違うから半透明ケースには
入らない。
>>735 > IQとPIEが高くても全然呪文を覚えてくれないんですね…そこで質問です。
> 隠し職業5職にアイテムで転職した後、それまで僧・魔系の職だった時に
> 覚えられなかった呪文は、レベルアップ時に覚えていきますか?
ここらへんは☆魚のサイトに書いてあった気がする、間違ってたらスマン。
GB、GBCのWizardryではマシンスペックの問題から1キャラにつき3系統の呪文しか
同時に習得出来ない。
だから、隠し職業を経由したりする時は注意が必要。
後、無理して1をやらなくても良いと思う。
復活の杖の方が何とか遊べるレベルだし(戦闘時のターゲッティングに変な仕様があるが)、
デバッグモードがあるから色々と弄って楽しめる。
>>735 >>737さんのレスにもあるが一度公式サイトをのぞいた方がいいと思うよ
特別職の特技を使う為には、特別職に転職する前に呪文を扱える職業を経由しないといけないらしいし
例えば戦士や盗賊から直でアベンジャーになったとしても、アベンジャーの特技は習得できずに成長するという
星魚お得意の意味不仕様だったはずだから
パーティ編成や転職等はプレイ前に計画した方がいいかもしれん
>>736 エンパイアのカートリッジは電池や基盤が透けて見えるスケルトンカラーだよ。
それと、GBとGBCのカートリッジは外見じゃ区別付かないでしょ。
>>736 やはりGBCソフトに半透明ケースは付いてませんよね。
>>731の2行目でも触れましたが。
でも付いていたケースには、ピッタリGBCソフトが入りますしNintendoの刻印もあります。
ではパチモンではないケースがオマケ、でしょうか。ソフトが480円なのに元がとれるん
でしょうかw アキバは遅ればせながら初めて行きましたが、ト○ーダーは有名店
でしょうし、常連サンならケースの正体もご存知かも。
>>737 スミマセン! 日本語がおかしかったです。「全然」ではなく「なかなか覚えない」に
すべきでした。 例えば、僧呪文合計2コと魔呪文合計5コ覚え残しのLv20メイジから
最終的にアイテム転職でムサシ(Lv1?)にするような場合。 ムサシ技だけでなく、
覚え残した僧・魔呪文もレベルアップ時に覚えていきますか? と質問を訂正です。
2のデバッグモードはマニュアルに載ってなかったのでググって試してみましたが、
キャンプを解いたら弄ったデータが直らない! 元に戻す方法はないんでしょうか?
前持主の「あ(Lv1)」で試したので問題ありませんでしたがw
>>738 >技魔法まで使える特別職マスターを作成するためには、
>特別職に就く前に上級職で修行させてください。
↑公式サイトを見て来ました。 「上級職」とありますが、司・侍・君
だけではなく、「一般職」の僧・魔で呪文を覚え、戦闘中に「まほう」
コマンドが出る状態にすればいい、という事ですよね…?
何しろ初期星魚サンの事ですからWIZ界の常識が通じるのか不安でして。
長々とスミマセン。 よろしくお願いします。
>>739 カートリッジについては、持つ所(?)がGBCのはふくらんでいて、
GBのはへこんでいたような…?
GBソフトに付いてたプラケースは厚みに余裕があるから
GBCソフトも問題なく収納できるよ
あのケースに収納できないのは上部が幅広になったGBAソフト
上級職っつっても忍者は呪文使えないからダメだぜ
エンパ3
売ってる武器に「こん」ってあるが何だこりゃ
こん【今】 姓氏の一。
こん【坤】 易の八卦(はっけ)の一。?で表す。陰の卦で、地にかたどり、柔順で物を成長させる徳を表す。…
こん【金】 ⇒きん(金)9
こん【根】 1 物事に飽きずに耐えうる力。気力。根気。「精も―もつきはてる」 2 《(梵)indriyaの訳。機関・能力の意》仏語。…
こん【紺】 紫色を帯びた濃い青色。濃い藍色。
こん【喉】 [名]魚をいう女房詞。 [接尾]助数詞。魚の数を数えるのに用いる。「一―の魚」
こん【献】 [名]客にもてなす酒・肴(さかな)の膳部。「預かり蔵人小板敷きを昇り、大杯を取って共に―を勧む」〈雲図抄〉 …
こん【魂】 1 こころ。精神。「詩は我―を動せども」〈鴎外訳・即興詩人〉 2 人の肉体に宿る精気。たましい。霊魂。…
こん【鯀】 中国古代の伝説上の人物。夏の禹(う)王の父。尭帝に仕えて大水を治めようとして失敗し、舜帝によって追放されたといわれる。
こん【鯤】 《「荘子」逍遥遊から》中国古代の想像上の大魚。北方の大海にすみ、大きさは幾千里だかわからないという。
コン 1 「コンディショニング」の略。「エア―」 2 「コントロール」の略。「ラジ―」「リモ―」 3 「コンクリート」の略。「生(なま)―」 4 …
こん【此】 [代]《「これ」の音変化》「これ」に同じ。「―だけ」 [連体]《「この」の音変化》「この」に同じ。「―次(つぎ)」「―くらいの量」
こん【今】 [連体] 1 現在の。いまの。「―国会」「―世紀」「―シーズン」 2 本日の。きょうの。「―夜半」
こん [副] 1 かたい物を打ったり、かたい物が触れ合ったりしたときの音を表す語。「―、―とくいを打つ」 2 強くせきをする声を表す語。…
こん [接尾]名詞に付いて、語調を整えるのに用いる。「まづ売りませう。す―はじかみ―す―」〈狂言記・酢薑〉 [補説]昔、振り売りの商人が…
こん【今】 [音]コン(呉) キン(漢) [訓]いま [学習漢字]2年 〈コン〉 1 いま。現在。「今後・今昔(こんじゃく)/現今・古今・昨今・当今・方今」 …
こん【困】 [音]コン(呉)(漢) [訓]こまる [学習漢字]6年 動きがとれず苦しむ。こまる。「困却・困窮・困難・困憊(こんぱい)・困惑/貧困」
こん【近/金】 〈近〉⇒きん 〈金〉⇒きん
こん【坤】 [音]コン(呉)(漢) [訓]ひつじさる 1 地。大地。「坤輿(こんよ)/乾坤(けんこん)」 …
こん【昏】 [人名用漢字] [音]コン(呉)(漢) [訓]くらい 1 日が暮れて暗い。「昏冥/黄昏」 …
こん【昆】 [常用漢字] [音]コン(呉)(漢) 1 仲間が多い。「昆虫」 2 兄。「昆弟」 3 子孫。「後…
こん【建/献】 〈建〉⇒けん 〈献〉⇒けん
こん【恨】 [常用漢字] [音]コン(漢) [訓]うらむ うらめしい うらむ。うらめしい。うらみ…
こん【根】 [音]コン(呉)(漢) [訓]ね [学習漢字]3年 〈コン〉 1 植物のね。物のねもと。「…
こん【婚】 [常用漢字] [音]コン(呉)(漢) 夫婦の縁組をすること。「婚姻・婚約・婚礼…
こん【梱】 [音]コン(呉)(漢) [訓]しきみ こり そろえてしばる。「梱包(こんぽう)」
こん【混】 [音]コン(呉)(漢) [訓]まじる まざる まぜる こむ [学習漢字]5年 1 …
こん【痕】 [常用漢字] [音]コン(漢) [訓]あと 1 傷のあと。「傷痕・刀痕・痘痕(と…
こん【紺】 [常用漢字] [音]コン(呉) 紫色を帯びた深い青色。「紺青(こんじょう)・紺碧…
こん【渾】 [音]コン(漢) 1 にごる。「渾濁」 2 (「混」と通用)一つにまじりあう。「渾然・渾沌…
こん【魂】 [常用漢字] [音]コン(呉)(漢) [訓]たましい たま 〈コン〉 1 人体に宿るたましい…
こん【墾】 [常用漢字] [音]コン(呉)(漢) 荒れ地を切り開いて耕す。「開墾・新墾・未墾」 …
こん【懇】 [常用漢字] [音]コン(呉)(漢) [訓]ねんごろ 真心がこもること。ねんごろ。…
こん‐あつ【根圧】 根が地中から吸収した水を地上の茎や葉に押し上げる圧力…
こん‐あん【今案】 いま新しく思いついた考え。「―の我見の安立を捨てて、…
こんあん‐いらく【今案意楽】 今の考えをすばらしいものと思い楽しむこと。
こん‐い【婚衣】 一部の鳥の繁殖期だけにみられる美しい羽色。一般に雄…
こん‐い【袞衣】 「こんえ(袞衣)」に同じ。
こん‐い【懇意】 [名・形動] 1 親しく交際していること。仲よくつきあうこと。また…
こん‐いつ【混一】 [名](スル)一つにまとめること。まぜて一つにす…
棍
エンパイアIIIって妙に敵の数が少なかった記憶がある
3DSでGBやGBCのWizのVCがどんどん出ると思ってたのになあ
いつまで経っても
GBCのwiz、PSPのエンパ3、DSのエルミシリーズ
しかまともなのが無いね
エルミってDSオンリーだっけか
最新作がDSの2だよ。
>>731 の者ですが、エンパ1をデータ破壊もなく無事シナリオクリア出来ました。
表ボスを倒してもメッセージだけだったんですが…スタッフロールとかないんですかね?w
公約(?)通り、戦闘と罠ではリセットせず。 本来ヘビーリセッターのくせに
Lv3ドレインも我慢しました。 Lv13以降も次のレベル迄の必要経験値が
一定にならないんですが…もしやずっと増え続けるんですか!?
一方、最大の功労者・いやしのつえ(使ディアルマ相当・25%壊)使用ではリセット
しまくり。コレがなかったら宿屋往復しまくりのダルさで投げてしまった
かも。1本しかなく、しかもGBAが古くてボタンを1回押すと2回押されて
しまう事があるので、いつリセット失敗で壊してしまうかビクビクしてました。
アイテム割り振りのバグはヒドイですね。所持数8コのうち6コが装備品で埋まるのに。
アイテムよりも戦闘で無事に勝つ事が大事と割り切って、頻繁に持ち帰れという事
でしょうか…。 それでもアイテム転職をしまくればHP増やしまくりだし、いいか
…と思ったらダメでした。よもやアイテム転職でも年をとるとは!?
若返り呪文もありませんし困りましたね…諸々恐るべし初期星魚サン。
>>754 ブルーレイン関係見せ付けられたら無かった事にもしたくなるだろ……。
エルミはDS版2で終わりだな
1のPSPリメイクはバグだらけだし3は下品すぎた
>>756 でも下品なネタを出しまくった人は派手に首はねられたから
次からは普通のファンタジーになるんじゃね?
ゲームとしての完成度はどうなるかは上層部次第だけど。
>>757 そうなん?切られたのが気持ち悪いのの原因だったのか
ベニ松みたいにとは言わんが酷すぎたからな
あの会社の作るゲームとしての完成度は
1のPSPリメイクで嫌ってほど判ったよww
小見山抜けたし、また*レベルに戻るだけ
エルミ3はどっかに移植されるだろうから追加要素に期待だ
>>758 原因は不明。真相は関係者じゃないと分からんよ。
一般人に分かるのは首覚悟で申し入れた業務改善提案が却下され切られたという流れだけ。
あとは3の開発に最後まで関われなかったことと、
発売日が延期されてさらに出来があれだったのでいろいろ噂されているだけ。
>>761 その追加要素や修正のバランスをとれる人物が居ないんだよ。
小宮山が居たからこその出来だったんだよ。
だからエルミはオワコン。
>>761 ノリがキモくて駄目ゲー扱いされるなら、どこに移植されても意味がないんじゃね?
エルミ3はノリどうこう以前に、大元の作り込みが浅過ぎる
追加要素どうこうで、どうにかなるレベルじゃないでしょ
エルミにはDSの1、2しかない
PSPの2は悪くなかった
>>766 そうだな。
3は最悪だ。許せないバグがある。
3はあちこちスカスカ過ぎ
そろそろエルミ3の反省会でも行っとけってw
それとももうあそこ自体無くなったのか?
>>759 エンパイアの時からクソだったのに何を今更。
たかだかエルミのDSリメイクがギリギリ及第点だったからって持ち上げすぎなんだよ。
エルミDS1、2の出来はまぐれ
まあまぐれでもWizの名を関しながら巨大なクソを二本もひり出した
ジェンターなんちゃらよりはよっぽどマシだなw
いま秋葉でGBメモリ版wiz1見つけた
これもしかしてデータ消えないのかな
うひょー
収録タイトルの記憶領域はフラッシュメモリだけど
ゲームの進行状況の記憶に関しちゃ、従来通りの電池ですよん
GBC版狂王の試練場を一部リセット解禁(LVアップ、EX階)でクリアしたのですが、
次はダイヤモンドの騎士とリルガミンの遺産のどちらから遊ぶのがおすすめでしょうか?
KODで中立のP呪文使いを作ってからLOLが吉
PSPエンパイア3の追加ダンジョンって 裏村正出にくいとかないよね?
ニルダの宝珠が四個出てるのに一本も出ないなんて 乱数片寄りすぎだろ…
>>776 なんとかして僧侶呪文の覚えた中立キャラクターを作れればLOLで活躍できるのですね。
その方法がKODにあるというわけですか。
うまく作りたいものです。ありがとうございます。
>>777 むしろ宝珠はそんな出るもんなのか。何十時間かけたか知らんが
別荘で相当数宝箱あさったけど一個も出なかったぞ…
>>779 前周別荘で裏村正は割とポンポン出て 宝珠は30時間くらいで一個だったけど
今回追加ダンジョンで5時間くらいで宝珠4個&全快の指輪出たのに裏村正ようやく一本…
追加ダンジョンはレアアイテム出やすくなってる?乱数のせい?よく分からん
本家は始めてやるんだけど最終パーティまで魔法使いを残すメリットってある?
亜種とかでは魔法使いの使う魔法は威力が高いとかあったりするけど
>>781 目標を何に掲げるかでで全く違った答えになるんじゃないかな
最短でボス倒すだで、その後のやりこみは考えないとか
ボス攻略後も最強を求めて追求するとか
ノーリセットプレイ前提とか
他の人も、プレイスタイルが見えてこないと、他人にはアドバイスし難いんじゃないかな
>>782 レスありがとう
外伝だからLV100ぐらいまではあげるつもり
外伝なら早いうちからコルツが9回使えるとかか
聞き方が悪くてすいません
魔法使いとそれ以外の職業の使う魔法の威力に差があるのかってことを知りたかったんです
ない
>>786 ありがとうございます
危うく後衛全員魔法使いにするところでした
外伝1は魔法の威力にどの職も差はないが
外伝3は力のステータス値が直接攻撃の値に影響するんだっけな
フェアリーとドワーフやドラコンじゃ力の限界値が違うんで極まった場合の最大ダメージに50ほど差が付く
本家というかGB版の1・2・3だと魔法もステータスでダメージに差が付く
ティルトウェイトを連発するようになるとエルフとそれ以外じゃ殲滅力が全然違うことになる
外伝やる分には関係ない話だけど
DSのWizardry ASTERISK 緋色の封印をやっておりますが
キャラの性格が悪から全然変わりません。
友好的なモンスターの見逃しも20回くらいやってるし
寺院への寄付も何度もやっても駄目です。
多額の寄付しても駄目でした。
本当に性格は変わるのでしょうか?
変わる
1000ぐらいずつ何回も寄付したら変わったような記憶があるが
どちらにしろ変わるからガンバレ
アスタは性格が変わる確率がとにかく低い。1万とか2万を何十回も寄付するのが一番楽っちゃ楽か
PS版Wizがアーカイブス化されないかなあ
>>787 外伝Tなら、魔法使い二人は十分アリだと思うぞ
序盤は徹底的に武器攻撃が当たらないからな
ぶっちゃけ、ふたりがマハリト覚えたら世界が変わる
外伝1の序盤は魔法使い3人派だなぁ
まともな武器が手に入り始めるぐらいでレベル13になれるし
>>790-791 ありがとう。
おかげさまで変化しました。
100万G費やして稼ぎ直しですわ。
しかし…友好的な敵を見逃し繰り返していたらN→Gになってしまった。
中立のマントと剣が外せんw
寄付を20回くらい無視してようやっと外せた。
E化するのは簡単ですね…。
No Good
GBCの#1〜3、エンパ3、エルミDS 1〜2
以外にやるべき携帯wizってある?
携帯機でオリジナルに忠実な#1をやりたいと思ったらWS版
途中通過するフロアの構造が全然違った記憶がある
外伝2で盗賊の代りに忍者使おうと思ってるんだけど、識別とか開錠って安心できる?
#5のときに苦い思いをした記憶が。
開城は基本的に盗賊とほぼ同じ。
素早さ20までやれば暴発が無くなるからノーム・ホビットなら安全面では全く同じになる
識別は参考程度
ノーリセなら全カルフォ(場合によっては二重)必須
>>803 サンクス。やはり識別が不安そうだな…
今回も素直に盗賊入れときます。
凶悪な罠が出てくる頃からはいつも三重カルフォしてたわ
そこまでするならリセットしたほうがはやい
プリースト→ファイターの転職でやろうと思ってるんだけど、種族が決まらない・・・
見た目的にエルフでやりたいんだけど、やっぱきついかね?
ドワーフが一番相性いいだろうけど、見た目が・・・いや見る分には好きなんだがね
転職後は信仰心関係ないんだから人間でいいんじゃねーの?
>>807 何作目かはわからないけど別にエルフでもいんじゃなかな
見た目のイメージが、と言う問題なら
こいつは女ドワーフ(ヒゲ無し)なんだ
と脳内補完するのもアリだろう
差別イクナイいや俺が好きなだけですけどね
こういうとき話題にも上らないのがノーム
でもノームに犬耳つけたエルミナージュでは
ノーム大人気!すごい!
犬耳化はドワーフだろ?あとエルミナじゃなくてエクスかと
ハルモニさんって犬のたれ耳なイメージだったんだが
犬喰いハルモニ
たためなければいぬみみじゃない
アスタリスク遊んでいるけど、盗賊の短刀を手に入れた。
忍者に転職すべき?
某サイトの情報だと盗賊で熟練度を上げると罠の識別率の向上や
レアアイテムの入手率が上がるとも言うが…。
一度、通常転職した忍者を連れてみたけど
レベルが低いうちだったせいか罠の識別率が低かった。
それに、このゲームはディアマハンで一括回復させれたり
魔法の使用回数に物を言わせて回復させるのも簡単。
死ななければ罠なんて屁とも思わんのも確か。
マハロールでMP回復の泉を往復すればどうにでもなるし。
(死んだあと、魔法で復活させるとVITが下がるので嫌)
このゲーム、セーブとリロードが簡単なのでその分むちゃくちゃな罠
(石つぶてで300ダメージなど)にかかるような気もする。
忍者は選ぶ価値ある。
忍者だと宝箱罠解析解除の魔法が使えるし、攻撃力が格段に上がる。
くのいちは知らん。
アイテム転職すると次のレベルまで200万必要、とかありうるのが辛い。
次のレベルに必要な経験値が盗賊じゃなくて忍者基準になるから。
このゲームでは未確認だが、このときにエナジードレイン食らうとあるいは…?
ファミコン版のWizardryではやったことがある。
新作の予定ないの?
ルネサンス勢はオンラインに全力投球、アクワイアは離脱でこのスレ的に期待できそうな新作は当分なさそうだな
このシリーズ好きだけど真新しさをかもし出すのが難しいのも確か。
いまどきのゲームを遊ぶ奴にはアピールしづらい…ような気がする。
まあ、WizというタイトルにこだわらなければダンジョンRPGは
それなりに出てそれなりに売れてるんだけどね。
ダンジョンRPG自体が少なかった昔と違って、どうしてもWizでなければならない理由は
もうかなり薄れてるのは事実。
それでもWizなら……と思ってしまうのはベニーと遠藤の呪いなんだろうな。
本家wizにしても既に3DRPGじゃなくなっちゃったがな
今の本家は、金出して版権を買い取り、似たような物にWizと名付けて売っているだけ
似てなくても版権を出した例がウィザードリィオンライン
wiz以外におすすめなダンジョンRPGってある?
有名どころだと世界樹ととともの。
見た目云々はあるが中身は割とふつうのダンジョンRPG。
世界樹はマッピングが目的になっている感がどうもな…
手段が目的になってる的な
ととモノ。やるぐらいならエルミナージュの方がいいと思う。
あと箱で今度でる迷宮クロスブラッドとか。
ととものはある意味Wizって言っちゃっていい気がする。
Wizクローン組はあとエルミか。で、真女神転生シリーズ、
一応ダンジョントラベラーズ。
個人的にはGBCのブラックオニキス。
携帯ゲーだとあと何があったっけ?
wiz系&亜種を除くと、
来年に まどマギ(PSP)とコンパチヒーロー新作(3DS) が控えてることぐらいしか思い出せないな。なんかあったような気はするんだが
ローグライクも含めるならいい作品がありそうな気がするが、どうなんだろうか
3DSのラビリンスの彼方もダンジョンRPGだね
ラビリンスの戦闘ってリアルタイムアクションなのかコマンド式なのかよくわからん
サマナーが500裸だったから買ってみた
史上最悪という声も聞くけど公開はしてない、プレイ前だけど
多分俺にとっては買うまでが本編でプレイ開始がエンディング
エンディング後のやり込め要素はいかが
今ちょっとサマナーしてみてるんだが、
動きさくさくだし、Lで速効マップみれるし
なんか予想よりはいいかもしれんと思いつつある
経験知と金の逆転がなければそこそこまともだったんだろうな
>>837 と言うかレベルドレインのバグを悪用しないとまともに経験値稼げない
オディウムの迷宮でサマナーに会うまでが地獄
サマナーは超序盤のバランスは以外と普通だったよ
すぐに糞化するけど
なんでこんなバグを放置したのかな
バグじゃねぇからPS2版でもそのままだったんだろ
>>838 要所要所にお得なモンスターパーティーが配置されているので、
そればかり狙って稼げばなんとかレベルアップできなくも無いような。
単純作業になるから面白くはないけどな。
>>842 でもまあそれは#1からの伝統行事でもあるけども。
そればかりに頼らせるレベルデザインはアレだが。
昔復活の杖よくやってたなあ。懐かしい。
一番印象に残ってるのが
にんじゃは○○になぐりかかった
8かいあたったはずだ
しかしきいてないようだ
(ズシャァァァ)
○○にちめいしょうをあたえた!
ケンシロウかっての
パーティーに北斗の拳のキャラ名をつけて遊んでるひとは、それなりに居そうだな
サマナーをちまちまやってるんだが
やっぱレベルあがんねーなw
いまだに1だし、それでも次レベルまで500とかすでに微妙感がw
いーかげんムカデ→ゴブリン→クリーピングコインに飽きた
なんとタイムリーな。
テンプレにぼろくそ書かれているが、一応俺も買ってみようかと思ってる。
あんまりやり込めるゲームではなさそうだね。というかクリアまでがすでにやり込みか。
テンプレ作ったのは俺だけど一応固定マップ全部埋めるまでは遊んだよ。
GB系wizで唯一ノーリセットクリア挫折したな。
アイテムがパクリじゃなければやり込んでいたかもしれん。
サマナー今まさに攻略中。
オディウムの迷宮1Fでレベルドレインによる大量経験値を得た。
グレーターデーモンも召喚できるようになった。
これまでの苦行はなんだったのかという感じにレベルが上がりだした。
生命力3の状態で死んで蘇生不可能(蘇生した生命力が2となりロスト)だった仲間を
ようやく魔術師のデザイア(MAHAMAN)で蘇生することができた。
転職させて生命力を種族初期値に戻す。
>>847 846だが経験知たまらないっていう以外はすごくイメージいいよ、いまんとこ
戦闘アニメがOFFれないとかあるけどサクサク動く
まぁまだ練習洞窟な上にレベル2に上げる前に心が折れそうだけどw
経験値と金を逆に(正常に)戻したら楽しめるのかな?
>>851 サマナー、経験値と金が逆というのは皮肉のようなもので
逆にしたらバランスがよくなるかというとそうでもない気もする。
バランス調整してないってのが真相なんだろうけど。
サマナーについて。 どのWIZスレか忘れたが、過去レス「前衛をモンス3種*5匹で
固めて、無双」だかに触発され、作成キャラ6人では既クリアだが最初から始めた。
以前は敵の強さ・数の多さ・呪文抵抗力の高さ・忍者の首率の高さに
閉口したものだったが、前衛を召喚獣のみでやってみた。
…敵味方のモンス合わせて50匹近くがドカバキと入り乱れ、カオス。味方が多くても
敵の強さ等自体は当然そのままだし、すると味方モンスは殺されまくるが
また召喚し直すだけなのでヘッチャラ。 PCE版#4と違い再召喚でも経験値は
継続だし。 サマナーが全くの別ゲーと化した。#4クラシックの戦闘が好きな人には
やってみる価値はあるのでは。 戦闘音楽も一聴の価値有り。
>>846 まだ続けてる?w そのあたりなら、パラサイトだかザザだかの召喚獣との
戦闘の繰り返しが楽。 召喚獣となら、陣の上でBボタンを2回押すだけで
再戦出来るし、TVを見ながら出来る。 なんとかオディウムB3Fの、稼げる
召喚獣に辿り着ける迄、忍耐。 何しろ30分アニメを見ながら連打するだけで
高レベル忍者でも1レベル上がる。
ボーパルバニーちゃんがラスボスの首をはねてくれるウサギ萌えゲーム
つかモンスターに職業設定されてるのなんてサマナーだけだろうな
バニーが忍者でグレーターデーモンが侍とか
エルミ…はwizじゃないってことになってるのか。
似てるだけで別のゲーム
そりゃタイトルから違うし、個別にスレ有るゲームの話をここでする必要もないと思うぞ
>>846 やってるよー、まぁ通勤のおともにやってるだけでようやくホビ盗賊がLV2
になったとこだけどw
>陣の上でBボタンを2回押すだけで
再戦出来るし
ザザさんですぜ、2回は知らんかったw サンキュー♪
はよ練習洞窟を抜けたい…
>>859 よかったまだ続けてたw
>>853 の者だが追記。
召喚獣は、呪文はすぐ切れる・ブレスはすぐ弱体化、と後衛では役立たず
なので、前衛3枠のみで。 ボーパルバニーは、HPと呪文無効化率は低いが
素早く敵を1匹ずつほぼ確実に減らしていってくれ、序盤から最後迄使える
頼もしい奴。グレーターデーモンは行動は遅目だが自力で仲間を補充してくれる。
残り1枠はフロストジャイアントや数の多いガスドラゴンも良いが、素早いレイバーロードが
オススメ。素早さを上記のように重視するのは、テンプレ参照+召喚獣はHPや
攻撃力は上がるが素早さは上がらない為。 ぼせきのゆびわ(外伝2の
やきもののゆびわ)を入手したら後衛は使いまくるといいかも。
クリア後のヤリコミが楽しい。 ランダムダンジョンはB4F迄だが1周するとリセットされる。
>>837も言う通りMAP見放題なので、リセットされるし必要ないのについMAPを
全踏破したくなる。トラップは大した事ないので電車の中でも楽に出来るし。
1周につき4匹召喚獣を仲間に出来る筈で、モンス図鑑300匹のうち
ボス級以外は仲間に出来ると思うんだが、やり甲斐があり過ぎるかw
アイテム図鑑は153?中@6だが、てんせいのけんの欄を埋めた人いる?
迷宮内で作った筈だが欄が埋まらない。 なぎなた早く出ろw
なんかサマナーがしたくなってきた…
862 :
849:2011/11/15(火) 23:51:22.32 ID:Pz7PahT2
俺もサマナー攻略中だが、
味方のサマナーがレベルドレインを覚えたので、
いつでも好きなときに大量経験値を獲得できるようになった。
一応唱えた本人はレベルが下がるので使いすぎることはできない。
サマナーがいないパーティーでも
わざとレベルドレインを喰らって大量経験値は獲得できる。
いまのところレベルダウン分を超えるほどの経験値は得られないので
バランスはとれている気はする。
ランダムダンジョンでスイッチを押してレベル1000を超えるような
敵が出だすとバランスが崩壊するらしいが。
それにしても死ぬたびに生命力が減るので高生命力が必要な
上級職がなかなか作れない。
PSPのエンパ3
出来は良いんだけど、何か物足りないなぁ
ちょっと敵が弱い気もする
エンパ3は地味で手堅いのが良い所だよな
でも物足りないってのはスゴク解る
スレがサマナーで盛り上がる中、近所で投げ売りされてた忘却の遺産を購入し始めた俺。
奇遇だな俺も投げ売りの外伝3をゲットしてキャラメイクに3日かけてる
スレチ承知ですが
携帯アプリの板ってないんですかね?
スーパーライト☆サクセスってとこの「wiz#1#2#3」ってやつなんですが
たまたま見つけて懐かしくてやり始めたんですが
アイテムの効果がわからいのが多くて・・・
868 :
867:2011/11/17(木) 23:50:29.58 ID:WxhvS/9K
いくつかwiz関連のサイト見て回って
ほぼ自己解決できそうです
失礼しました
近々外伝1・2が手に入りそうなでワクワク。
今まで様々な亜種で楽しんで来たんだが
(世界樹1〜3、DSエルミ1、BUSIN1・0,ソウルハッカーズなどなど)
Wizの名前が付いたものをプレイするのは今回が初めて。
ニコニコとかで動画見ると、移動時のエフェクトがなんかわかりづらそうな感じがして不安。
一歩進んだのか二歩進んだのか判断しにくいとか方向転換してる様子もパッと見よく把握できない感じがする。
全体的なプレイ感覚はエルミナージュにかなり近い感じなのかな。
外伝は一歩進む度にカッという音がするのでまだわかりやすいはず。
あと、背景もワイヤーじゃないし一歩進むごとに床の模様が変わるし。
ボタン少ないから操作がうっとうしいよ
サモナーよりはましだけど
872 :
869:2011/11/21(月) 20:07:55.24 ID:UFECinRT
>>870 サンクス。だったら心配ないね。
>>871 その辺は問題ないと思う。シレンGB2とかで慣れてる。
GCのゲームボーイプレーヤーひっぱりだしてきて準備したけど快適だねこれ
ウェーブバードもワイヤレスヘッドホンもあるしソフト届くのが待ちどおしい
>>869 BUSINも一応”BUSIN〜Wizardry Alternative”が正式タイトルなんで
wizの名前が入ってるんやでー。
確かにWiz入ってるけど、タイトルからして代替品ですって宣言じゃね?
クソゲー系 Wiz の話題に乗り遅れてしまったが、アスタリスク始めた。
性格意味ねー、全滅パーティの救助は教会に頼むだとぉ!?
無意味にドラクエっぽく変更されてるな。金の管理は楽になったけど。
実は初期3部作以外の初 Wiz だったりする。火 (かどうかは知らんが) を吹く
女プリーストを作ってみた。とまあ色々と遊ぶのはクリアしてからの方がよさそうね。
鍵やフィギュアはしばらくいらんだとうと売り払ったら、べらぼうな値段で売ってやがる。
ボルタックよりひどくなってるぞ。まあフィギュアが必要な頃には金は腐るほどあるんだろうけど。
鍵は教会のおっさんがまたくれた。あんた何個持ってんだよ。
寄付で経験値もらえるのはいいアイディアだね。
さまなーに寄付があったらなぁ…
何年も前からGBC#1やってたけど未だにアイテムコンプ出来ない…
アイテムコンプすると何かあったっけ?
ウィザードリィ4(ワードナが主人公のやつ)みたいなのは、4以外出てないんでしょうか
>>878 多分ないと思う…けど毎回アイテムコンプを目標に頑張ってる。
>>880 武器の下二つと兜の一番下かな。
882 :
rmtbrt:2011/11/23(水) 14:34:32.78 ID:m/ULro6S
アスタリスクやってるんだけど、どうやらクリア後の EX ダンジョンが
俺の切望していた完全ランダム、底すらどこまであるかわからないようなダンジョンらしいな。
内容も妙にアレンジしてあるところ以外はそれなりに面白いし、それだけにフリーズバグが残念だな。
とりあえず魔法使いがマハリト(マリト)を満足に使えるようになるまでイリュージョンドラゴンボコってる。
キャラ作ったらここでレベル上げろといわんばかりのところだな。
>>879 主人公がいる Wiz というとなら、DS の「生命の楔」に主人公のカイくんがいるらしい。
買ったけど未プレイ。
そのEXダンジョン一瞬で飽きるからな
外伝Tのアスキーの攻略本がウソばっか書いてあって笑えてくるw
ファミ通の攻略本ですから仕方ありません、ってか?w
ウィズの攻略本なんて最初からJICC(宝島)一本だったからよく知らんけど
宝島も結構間違えてるっていうか
過去作でシステムを語ってて実は変わっちゃってた
みたいな
なんだかんだでサマナーに嵌っている。
現在オディウムの迷宮のB5Fまでやってきた。
ドレインバグがなかったらレベル上げが辛くて放棄していたかも。
ところでドレインバグというけど味方がドレインされても
敵をドレインしても経験値が増えるというのは、
本来はどういう仕様を目指していたのだろうか?
単に敵の場合はレベルを下げる事での能力ダウン要素があり
味方にも同じ悪影響は出るけど味方が食らった場合のみ戦闘勝利で取られた経験取り返せるとか、
従来のエナジードレインを作り変えたシステムを導入したかったんだろうと思う
・・・まあ、ご覧の通りメディアリングの技術では狙い通りにはいかなかったワケだが
バックアップ電池も心配だったがそれ以前にGB本体もお亡くなりになりそうだ…
5年程前に#1〜3&外伝1〜3入手してようやくやる気になったのに
バックアップ電池も心配だったがそれ以前にGB本体がもうヤバイ
5年程前に#1〜#3&外伝1〜3手に入れてようやくプレイする気になったのに…
GBなんてGBAでもGBプレイヤーでも手段はあるじゃないか。
んー、液晶的には結構GBAでもやばいの多いと思う
GBAでまともに行けそうなのが多そうなのはSPくらいじゃね?
てすと
あ、誤爆った
テスト
別に何かウィザードリィシリーズは何時でも楽しい内容ですよねー。
日本語でおk
質問です
GBカラー
ウィザードリィ 狂王の試練場
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
この三本ってモンスターカードは入ってるんでしょうか?
別に何かウィザードリィは非常に素晴らしい内容の映像ですよねー!?♪。
●む、バグ者であるな。デバッグせよ。
○おやつはバナナに入りますか?
GBCの#1をプレイしたいと思うんだが、
FCやPSの#1と比べて評価はどう?
初期のゲー帝はWIZネタが割と多い
>>906 GBCはFCとかと比べてプレイヤー数が少ないので一概に好評とかはいえんが、
プレイした人々の声を聞く限り悪くない
昔からPSとかの旧PC版ベースよりもFCの評判がよく、GBCはそのFCがベースで
追加要素(アイテム、イベント、盗賊奇襲、ボーナス階層等)もどれも良い
ただし外伝スレでも悲鳴が挙がっているが、FCに比べると異様に能力値が上がらなくて
戦闘バランスや転職が旧IBM版くらい厳しい FCや外伝に慣れてるとそのへんが辛いかも
久々にGBC初代エンパイアやってみてクリアまで行ったが
これも宝判定にPTメンバーの運がロコツに作用してるんだな
全員ホビットの運24集団で狩った時と運平均10程度しかないPTだと
1箱から出る宝の数も中身も雲泥の差だわ
それにしても壁に当たっても「いてっ」と出ない初期版だったが
よく当時バグに見舞われなかったなと思うわ
でも迷宮突入即テレポートとか何度もやってたと思うんだがな
俺の持ってるエンパ初代も初期版だったか。
いまやってるサマナーの時空のゆがみを制覇したら
つぎはいよいよエンパかな。
>>909 初代エンパ初期版で、念の為に俺も全員ホビットにしてB666Fの敵も1Tで
倒してるんだけど、魅惑どころか漆黒の箱すら出た事がない。 教えて
欲しいんだけど、宝箱やその中身って「時間」に影響されると聞く。
その「時間」ってのは、戦闘開始から箱開封までの「経過時間」
なのか、「戦闘を終えるターン数」なのか、それとも十字ボタン含む
「ボタンを押した回数」なのかな? 1,2番目なら問題ないだろうが
3番目の場合、連打癖があるんだけどマズイのかな?
>>910 おっと、もうエンディングは迎えた? 皮肉な事にその辺がサマナー最大の
謎になってしまったんだろうけどね、意図してなかったろうけど。
中古で買ったが前持主はその罠にハマり詰んだらしい。 合掌。
もう時空の歪みにいるのならその辺はパスしたんだろうからスルーで。
関連して歪みの方は罠と言うより致命的なバグだろうけど知ってる?
GBCエンパの宝は、
・ターン数を早く(というか1ターン)終わらる
・(終盤)最後尾のヤツは最後にとどめをさす
・戦闘後の宝箱は現実の時間で速攻で開ける(罠解除とかもしたらダメ)
これを徹底すれば運は気にしなくても高級アイテム出るよ
罠解除不可とかどんだけ
なんとなくエンパ3を買ってみたけど
すげー昔にやったリルガミンサーがを思い出した
なついww
>>911だけど「知ってる?」ってのは上から目線ぽかったかも。
他意はなかったけど気に障ったらゴメン。
>>912 詳しい御仁、感謝! では宝箱の種類はターン数、中身の質は
戦闘後の経過時間、ってとこなのかな。 1番目は大丈夫。
3番目は、石化ブレスを全員食らいやすい作品という事は
全員石化の罠でも多分全滅しやすいだろうに…強引に開けるのか。
レベルテレポーターにしても、B666FやB570Fなら岩は少ないけど
何階に飛ばされるかわからないってのはなぁ…。 でも十歩譲って
まあよしとしよう。 だが2番目!そんなのリアルラックだけでしょうに!w
>>911 エンディングはいまいちよくわからんかったけどオディウムの
弟子どもとオディウム本人との3連戦を終えたら勝手に
エンディングに突入したような。
オディウムを殺したことで何かまずいことになったみたいだけど
事件は解決したみたいだからまぁいっかって感じ。
ハマる罠と最大の謎というのはどういうことでしょう?
あと時空のゆがみについての致命的バグというのは
最下層のスイッチを押すとレベル1000の敵しか出なくなり
元にもどらなくなるという件?
そのスイッチを見つけて商店の棚にすべてのアイテムを
並べたら探索も終わりだと思うので最後に盛大に押して
レベル1000を体験して絶望して終わろうと思う。
>>915 最後尾のは強い奴だから全体攻撃でその他だけ以外と楽に一掃出来るよ
あとは遅い奴がとどめ刺せばいいだけだからね
罠もほとんど食らわんと思う
>>916 前段の方は、マルチエンディング? メディアリングにそんな芸
ありませんw ただ単に、ボス戦前にオートセーブをオンにして
おかないと、倒したフラグがセーブされず歪みに進めないって事デス。
後段の方は、その件。 対処法は一応あるので「最後に」などと
早まらないで欲しい。 何しろサマナーをクリアしたような勇者に
その後にアンチ側に回って欲しくないw
>>911 ラス行で
「関連して」と書いたのは、前件同様セーブが絡むから。
対処しなかった場合、レベル1000の敵を根性で倒しつつそのまま
進んだとしても、召喚陣はワイバーンしか出ない事があるらしい。
しかもその後の周回もずっと敵のレベルは1000のまま。
そうならないようにするには
オートセーブはオフ→ボタンの前で手動セーブ→ボタンぷっしゅ
→ラスダン変化→潜入→遭遇敵のレベル1000→リセット→再ボタン
→再潜入→敵レベル・並み→手動セーブして続行→周回毎に繰り返し
ただ、カートリッジによっては何事もないらしい。 が、もしハズレので
召喚獣集めが実質出来なくなったらつまらないだろうから念の為。
ちなみにボタンは、例えば上上下下上下と押した場合、差引きゼロで
元と同じ召喚獣の出る所に戻るだけなので、上と決めたら上のみで。
>>917 そうか! ムサシの雑魚一掃の全体攻撃と、くのいちの最後尾への
首技だけで全滅させればいいのか。 そうすれば、6人+召喚獣の 1/7
→ムサシ、くのいちどちらの攻撃が先かの 1/2になると。 ありがとう。
じゃあ召喚獣の強い奴はリストラw GBCエンパの(レベル)テレポーターで
岩の中って場合、死体は町行き? もし違うなら「死体をそのまま
削除した場合、データ初期化」だかいうバグとのWパンチだよね…。
GBC版先制されると詰む事もありそうだな
そんな状態まで記録しないで欲しいんだが…
>>919 GBCの#1-#3のこと?
今、9階と10階に死体が15人転がってるよ(3パーティ分、3人はロスト)
今育ててる5人が同じ目にあったら詰むw てか一般には既に詰んでると言うな
裏階層だとコルツもリトフェイトもないのに、外伝II-III級の敵が呪文とブレスかましてくるっていうし
(まだそこまで行ってないけど)最初からリセットプレイ推奨のバランス調整なんじゃないかなあ
それでもノーリセで頑張るとすれば、
対策としてはキャラメイクでとことん高ボーナスまで粘ること(GBCはボーナス振りなおしもしやすいし)
これはかなり違う(全滅x3する前に気づくべきだった)
>>920 いや先制されるとリセットしてもその状態を記憶する…
と思ってたらレジューム使わなければキャンプに戻れることを発見したでがんす
922 :
916:2011/12/20(火) 00:52:06.53 ID:zp0dOYkX
>>918 なるほど、ちゃんと対処法はあるんですね。
サマナーをそれだけやり込んでいる人がいたとは。
この辺りのバグの対処法をテンプレあたりでまとめておくと
サマナーの評価がもう少し向上するかもですね。
歪み最下層でスイッチを見つけましたが、
まだモンスター図鑑もアイテム図鑑も埋まってません。
スイッチの操作に注意しつつもう少しやり込んでみようと思います。
GBCのってボーナスダンジョン前の最深層でも村正とか手に入る?
#1は10Fでカシナートすら未だに出ないが
出るよ
むしろ追加アイテム入ってない分10fの方が出やすい気がした
ありがとう!また地道にやってみるわ
GBC版、素早さバグを考慮すると忍者はどの種族で作れば良いんだろう?
好きなのでいいじゃん
俺は全部人間
素早さバグもそんなに神経質になることないような気もする。
ただ、個人的にホビットはなんとなく好きじゃない。
いや、素早さバグ(盗賊ならともかく戦闘員である忍者には致命的?)を考慮した上で
戦闘力と罠開け性能で一番バランスがとれた種族はなんだろうと思って
ホビット以外なら人間とノーム辺りかと思って迷ってる
エンパイア3なんだけどマップが無限に見れるアイテムとかない?
エルミに慣れすぎてマップなしだと辛い。
戦闘・生命・解除・一応の識別を考えるならノーム1択じゃね
>>932 そうだね、若干運が低いが体感的に実感したことも無いしノームでやってみるわ
ウィザードリィシリーズって世界観に直接の繋がりの関連性が無くてゼノギアスとゼノサーガとゼノブレイドとアイドルマスター・ゼノグラシア観たいな関係に為ってるですよねー!?♪。
なにそれこわい
・明確に繋がってる
本家1〜5、BCF〜8、外伝4〜3、PSエンパイア1〜3、エクス1〜2、BUSIN0〜無印、ルネサンス〜ZEO〜オンライン
・日本で独自に繋がりがあると設定されている
本家5〜BCF、本家3〜外伝1、本家5〜外伝3、PSエンパイア〜本家1
・繋がりを匂わせる程度の要素がある
GBエンパイア〜PSエンパイア〜アスタリスク(ダンジョン名が「魔道」で共通)、エンパイア〜エクス(古代エンパイア文明)、
本家1〜ルネサンス・DS生命の楔(地下1階の構造がそっくり、作中の人物曰く「9つ目の物語」)、
本家1〜ルネサンス・PS3囚われし魂の迷宮(ダンジョン「試練の迷宮」の構造が全体的に狂王の試練場のオマージュ)
個人的に気がついたのはこの辺だな
「ですよねー!?♪」の奴は書籍・アニメ・ゲームとかの板でスレを潰しまくってる荒らし
(構うやつらが増えて削除依頼等が通らなくなったところで本格的に荒らし出す)
なので、どんなに興味がある話題に見えても絶対に触るな
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:41:32.52 ID:brlpBuPt
Wizって携帯機と相性いいよな
エンパ3で全滅した
宝箱失敗して全員しびれた
さすがにしばらくやる気おきんよ
お金わけとけばよかったなぁ
荷物持ちにお金やイベントアイテムを預けておくだけでも随分違うが、育てない捨てキャラはためらう
サブキャラを育てておくとさらに安定するが、一軍成長が遅れるし日陰の脇役っぽいキャラはためらう
でも今は最初にマロールを覚えたキャラは救出専用に待機させるくらい慎重になった
いつもは酒場の片隅で飲んだくれてるが、要救助者が発生したら
「何勝手に死んどんじゃボケー!仕方ねえから助けにいってやるぞバカヤロー!」
みたいなキャラ付けで。
ウィザードリィシリーズのシリアスでハードな世界観設定の理論の雰囲気が大好きですよねー。
しかしエンパ3の地味さはなんなんだろうなw
保守
むしろ地味じゃないwizを教えてほしいわ
僕は寧ろ派手なウィザードリィシリーズを知りたいですよねー。
WIZで派手ってどんなんかね。
迷宮内がパステル彩色で合間合間にイベントシーンがあって戦闘エフェクトが
ハード限界まで使い切ってるとかか。
保守
ウィザードリィの続編新作の最新作の次回作に賛成じゃん。
新年
>ウィザードリィの続編新作
今版権持ってる所の新作なんていらねー
キチガイに触るな
新年早々外伝2を500円で買ってきた。
電池切れないかだけ心配。
切れたらまた最初から遊べる!
ポジティブハート。
保守
前向き妄想。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:34:20.96 ID:7gq3Dfrm
pspのエンパイヤが発売してる事を知り
買おうと思い検索してたら高いんですけど
発売本数がかなり少なかったらしいからな。俗に言うレア物。
外伝3でガリアンリーダーがボスでマスターシーフが普通の敵だが、
同じ盗賊でボスのガリアンリーダーのが弱いのに苦戦して
マスターシーフのほうが強いのに楽勝な気がするのは
ドラゴンボールで例えるとラディッツの後にフリーザ軍兵士と戦って
楽勝だったみたいな感じなんだろうか?
じゃあマスターシーフの攻撃をくらってみろ
しんでしまいますよ!
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 01:26:40.43 ID:Jna7XBnE
外伝1に出てきたリルガミンの女王アイラスの裸の絵がみたいけど どこかにない??
あるよ!
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 11:51:29.37 ID:Jna7XBnE
ウィザードリィシリーズのプレーは魅力的じゃん。
保守
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 20:35:11.87 ID:T4gGXSyZ
pspのエンパイヤはどこが一番安いか教えて下さい
ネットはどこも高いんジャネ?
運が良ければ地元の店とかにあるかもしれんね
全滅した俺としては今うっぱらってしまおうかというくらい見たくないソフトだけどねw
半年〜1年くらいするとまたやる気でるのがwizの恐いところ
近くのゲーム店では9800円だった<PSP版エン3
PSのエン2が1200円で売ってたのに対し…
リアルボルタックw
いくらボルタックでも8倍の値段はつけないだろう
でもどうしても欲しい人は買うでしょ
psp版って追加ダンジョンあるんだっけ?
欲しいな…
追加ダンジョンと言ってもただ潜るだけで何のイベントも追加敵もないのでそこまで高い金出してやる価値があるかと聞かれると微妙ではある
どこで戦ってもプラチナ箱が出るのでアイテムハントがやりやすいのは利点ではあるが
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 17:30:54.59 ID:69bLCHPa
買ったぞ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 03:21:21.11 ID:HIc9XeyY
スレチだがAmazonのWizardry8には新品で百万の値が
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 14:58:40.12 ID:UoQ5bjVV
あるよ!
外伝Uで八方手裏剣だけぜんぜん取れません
出しやすい敵とか階とかないでしょうか
俺も初コンプの最後は八方手裏剣だったな
ひたすら黄泉で6魔王倒しまくるのがベスト
アスタ中古500円だったから買ったらバグ版だった…
修正版買うような人は手放さないだろうしなぁ
再販も望めないだろうからバグ版で我慢するしかないか
俺はHPからメール送って交換してもらった
もっとも修正版出てからそんなに経ってない時期だったが
面倒じゃなかったらダメ元でメールしてみればいい
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 11:44:51.56 ID:GpVZ5Z2w
中古じゃ無理w
ウィザードリィシリーズはシュールリアリズムのハイファンタジーが楽しいじゃん。
シュルレアリスム
触るな
おつ
989 :
979:
>>980さん
黄泉で玄室に寄り道せず魔王のみ倒しまくっていたら
デスが落としてくれました
ありがとうございました
これでVを始められそうです