【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part44【TO】
W.O.R.L.D.機能について
@YasumiMatsuno 既出の質問でしたら恐縮です。「運命の輪」機能についてなのですが、
たとえばオリジナル版ではアロセールは1つのルートでしか仲間にできませんが、今回の
「運命の輪」を使えばアロセールがいる状態のまま他のルートに移ることも可能なのでしょうか?
W.O.R.L.D.の機能を用いる事で、他ルートで仲間にしたユニットを自軍に加えたまま、他ルートの
攻略が可能になります。その際、物語的に(歴史的に)矛盾が生じるわけですが、ここは
「仲間にする」というメリットを優先して、矛盾は不問にしています(続
続)時間に余裕があればその矛盾(タイムパラドックス)を解消するイベントを用意することも
可能でしたが、残念ながら今作ではそこまでフォローしていません。W.O.R.L.D.を使用し
移動した時間軸で、例えばアロセールが「歴史的に死亡している」場合は(続
続)たとえ自軍にアロセールが存在していても、歴史的には死亡したままとして扱われます。
それはWR上の人物項目が死亡したままであったり、死亡しているが故に戦闘中の会話が
発生しなかったり…と。(※一部、例外的なイベントも存在します) (続
続)逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は、アロセールが
登場するルートの時間軸まで移動し、再度、救出イベントを実行することで歴史的に生存した状態へ
戻すことが可能となります。ようは、物語的な生死とユニットの生死は(続
続)ある意味、分離しているともいえるでしょう。 説明だけではわかりにくいとは思いますが、
それがプレイにどう影響を与えるかは、実際にソフトを遊んでいただくのが一番かな〜と思います。
長文失礼しました。
追記。4つ目の記述で『逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は〜』と
ありますが、正確には『〜状態に戻したい場合は〜』でした。謹んで訂正いたします。
昨夜のW.O.R.L.D.機能の説明についてちょっと言葉が足りないので自己フォローを。
仲間にしたキャラがルート間、もしくは時間軸を移動して「歴史的に死亡」している状態の場合、
「歴史的に死亡」しているためイベントや戦闘中の会話は発生しないことになっています。(続
続)これは物語上の矛盾を回避するための措置でして、ユニットとしては存在しても物語的には
死亡扱いとする…ということを意味しています。全キャラを集めたいという要望を実現しつつ、
かつ物語が破綻しないようにするための措置とお考えください。 ※「歴史的に生存」させるための措置は過去ログを。
続)過去の発言で「矛盾を不問にしている」とありますが、それはキャラ自体が本来存在しない
時間軸に出現するという矛盾を不問にしている…という意味です。いちユニットとして戦闘に
参加可能であるという事であり、物語(歴史)に関与することはありません。※ ヴァイスvsヴァイスの会話は無い。(続
続)なお、救出イベント等を繰り返すことで固有キャラが無限増殖するといったこともありません。
ケースによって異なりますが、固有キャラを救出するのにそのキャラ自身を用いることも可能であれば、
育成したキャラ自身が救出される側として強制的にマップに設置されるパターンもあります。(続
続)W.O.R.L.D.機能は育成した騎士団やゲットしたアイテム等を保有したまま他ルートへ移動したり、
過去や未来へタイムワープのような移動を実現可能としています。全ルートの物語を楽しむだけなく、
全ての固有キャラやアイテムを収集するためにご利用いただけたら幸いです。
そこらの雑兵よりもよほど腕の立つ
>>1乙
テンプレという訳ではないが、ちょっとまとめてみた
間違ってたら適当に指摘しておくれ
新規追加、強化された要素
・運命の輪WORLD、CHARIOT
・クラス別レベルシステム
・スキルによる育成システム
・TP消費制の必殺技、攻撃スキル
・強制退出3カウント制、死亡3ライフ制
・通信対戦(データ交換後に相手側はAIで行動)
・合成による装備強化
・新クラス、新魔法、新キャラ、新エピソード、新マップ
・バトル専用の拠点(分岐ありの階層型マップ)
・マップ拡大縮小、視点変更
・ロード時間、移動速度、エフェクトの高速化
・BGMの一部は生オーケストラ
・保持キャラクター数は50体に増量
・戦闘参加ユニットは最大自軍12体敵軍18体に増量
・テキスト3万字→7万字に増量
廃止、制限された要素
・トレーニングは廃止(エンカウントバトルは存続)
・ソードマスターはペトロクラウド使用不可
・弓弱体化(自分から2マスは攻撃不可、遠隔でもカウンターを受ける場合あり)
・レザレクション弱体化(戦闘不能後3カウント内、射程2)
・エクソシズム弱体化(戦闘不能後3カウント内)
・クラスによって装備できる武器が制限
・カウンターはスキル制に(遠隔カウンターは強化要素)
>>1 乙!
ちょい加筆してみた
・弓弱体化(自分から2マスは攻撃不可、遠方は射程外でも攻撃可能、遠隔でもカウンターを受ける場合あり)
テキスト、桁が一つ違うw
>>1 乙
いつの間にかコレクターズパックが発表されて売り切れてた
一ヶ月遅れでもいいから欲しい・・・
レザレクって誤字じゃないの?
リザレクじゃなかったっけ
>>1乙!
オウガは敵だと思われてるとかただの被害妄想だろw
くだらない
僕にその手を汚せ・・・
汚せって何て読む?
自分は「けがせ」なんだけど、語呂的には「よごせ」なんだよな・・・
>>11 語呂的って…
「よごせ」以外にどう読めというのかという気もするし、松野もツイッターで
辞書には「けがせ」なんて読み方ないと呟いてるぞ… まぁ、好きに読んでもらって
構わないそうだが
マジか……
あげ足とるつもりは全くないけど、
レザレクションしかないことが確定したのか? 俺は単に従来のにプラスして
下位ver.ができたぐらいに思ってたんだが。
クレリックに一元化も確定したのか??
大辞林 第二版 (三省堂)
けがす 【汚す/穢す】
(動サ五[四])
(1)清らかなものや美しいものをきたなくする。
「聖域を―・す」「滝壺(たきつぼ)を―・さじとや/平家 5」
(2)名誉や名声に傷をつける。そこなう。
「家名を―・す」
(3)分に過ぎた地位につく。自分のことについてへりくだっていうことが多い。
「会長の席を―・す」「神崎遊女宮木は後拾遺集を―・す/十訓 7」
(4)女性を犯す。〔「けがれる」に対する他動詞〕
[可能] けがせる
そうなの?
けがすって間違ってないと思うけどな
>>15 そうなのか。
よごせって読むのが、製作側の意図だったんだ。
d
でも、イメージ的にはけがせが合いそうな気がする。
個人の自由だけどな。
>>17 英語表記だと区別がつかなそうだが…
今回は英語版もあるので
>>17 確かにレザレクションIIなんかで射程が伸びることは考えられるかな?
クレリックとエクソシストの一元化はたぶん確定
プリーストについてはまだ不明
汚職は職をけがす、という意味で本来ならば
涜職(とくしょく)とすべきだったとか。
障碍→障害のノリで涜す→汚すと読まれるようになったりしたンですかねぇ?
>>17 resurrection(復活)をカタカナにするときに、「re」を「レ」にするか「リ」にするかの違いだけ。
レザレクションとリザレクションが別々に存在するわけがない。
手を汚すって慣用句なのにどうして読み方論議が起こるのか不思議だ
>>22 サンクス。まぁ、続報待ちか
>>18 俺は国語の学者じゃないから知らないが
「汚す」と書いた場合は「よごす」
「穢す」と書いた場合は「けがす」
だそうだ(by.松野)し、一般的だと思うが、中々、いつ呟いてたか見つからないので諦めた
相手へ使い場合=けがす
自分に使う場合=よごす
でいいやん、こまけぇこたぁいいんだよ
「よごす」は物理的な汚れだと思ってた
例えば「泥水で服がよごれる」といった感じで
「けがす」は立場や名誉等の権威を貶めるって意味合いと思ってたよ
だからこの手を血に染めるという事は後者の意味合いとして受け取っていたから
「僕のこの手をけがせというのか」と読んでいた。あくまで主観だからどっちでもいいんだけどね。
>>11 何言ってんだよw
「てをよごす」って文脈が常識だろう
「てをけがす」なんて言わないしそう読むのはガキだけ
おまいらオッサンじゃなかったのか……
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:53:15 ID:zRiBS3vZ
>>10 実際にFFTファンがボロクソ言ってたから言ってるんだよ
もちろん極一部の人間でしかないのはわかってるけど、風評被害ってのもあるからね
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:53:59 ID:EH1rhBAM
ハボリムが若いなと思ったら、もともと31歳って設定だったのか
なんか全体的に小奇麗なキャラデザだなあ・・・戦場とは思えないよ、かのぷー
>>32 FFTファンとして勝手に仮想敵にさせられるのは気分が良くない
そんなのごく一部の奴だろ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:56:19 ID:zRiBS3vZ
>>27 こまけぇことはどうでもいいが、その定義はいみわからんがな
クラスレベルアップの時の画像は
クレリックが、女クレリックと男クレリック(旧エクソシスト)
プリーストはカチュアって感じなので、プリーストはカチュア専用の可能性はあるな
僕がオッサンだって!?ハン!そんなバカなこと!
>>28 辞書によっては、
「よごす」→具体的に物が付着してきたなくなる
「けがす」→倫理・道徳にかなわない行いによって倫理的・物理的・精神的にきたなくなる
と表記しているのもあった。
なので、まぁ、製作者の意図とは違うんだろうが、「けがす」でもいいよ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:00:49 ID:zRiBS3vZ
レオナールはオッサンではないので俺もオッサンではありません
ハミ痛見たけど、オズもマルティムも立ち絵だと良いね
画面上の顔グラが微妙だったんだな
バルバスは人間を越えたなw
霊長類最強だ
クレシダは仲間になるよね
あんなかわいい娘が敵のままなはずがない
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:04:24 ID:zRiBS3vZ
>>35 だからちゃんと文章読んでくれよ…
別の人に三回も似たようなこと言われればそうも思ってしまう
俺だってFFT好きだから不本意も良いところだ
ベイグラの血塗れの罪を某所で「ちまみれ」か「ちぬれ」かで議論してたのを思い出した
クレシダはNルートで仲間になりそう
マ姉から女王様的なものが抜けきってて残念…内股?!
マルティムはもう見てるだけでムカついてくるなw(いい意味で)
バルバスwwwwwwwww(いい意味で)
>>43 バルバスはマッチョな加藤保憲に見えるwww
>>42 特に仲の良かったのは同い年のオッサン。
ある日、新橋で遊んでいた貴方とそのオッサンはメイドにはまってしまい欲におぼれそうになったわ
>>45 たった三回しかないのに因果関係を結ぶのがおかしい
>>10の言うとおり被害妄想もいいとこ
セリエ→レイプ
ランスロット→廃人
ラスボス→ドルガルア
これくらいおさえておけよ、お前ら。
>>51 その通りだけど、残念な話だなと思ってね
早くファミ痛読みたいけど田舎は明日発売か
今さらだけどこれで最後
ちょっと俺の中で若干脳内変換ミスがあったので正確な引用を
>(松野)「けがす」は「穢す」とも書きまして、辞書を調べますと(中略)とのことなので、この場合ですと「よごす」が正しいように思えます。
>でも、好きなようにお読みになっても良いのではないかと。日本語としては「よごす」ですが、それを題名として捉えた場合の解釈は人そ(後略
なので
>>37がパーペクト
>>52 FFTファンと喋ったのなんてその三人と別の一人くらいしかないんだよ
あくまで極一部でしかないのはわかってるって言ってるだろ
>>58 全てのFFTファンから見れば三人なんてサンプルにもならないでしょってこと
ごく一部でしかないのに心配してるからただの被害妄想だって言ってるんだよ
だいたいもう
>>58がオウガもFFTも好きだってことは分かったからもうどうでもいいよ
たまに変にオウガとFFTを対立させようとする奴がいるから過敏になっちゃったんだよもう
友達いないんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
糞コテタクティは痛かったなあ
>>47 ネクロマンシーはクレシダ専用だろーね
もし仲間になるとしたら、の話だけど
くだらねえw
>>59 なるほど
ただ事実としてそういう人もいるわけだから、これ以上そういう人が増えない為にも、FFTのファンにタクティクスオウガを押し付けるようなこととかはしないで欲しいなって気持ちもある
その対立させようとしてる人だって、FFTファンのオウガ憎しでやってる可能性はゼロじゃないわけだしね
とりあえずこの話は自重するよ
それよりねーさんの画像うp
>65
レオナールを刺し殺すとこだな
>>53 人間味がないんだよね、加藤もリメイクのバルバスも
もちろんいい意味で、だがな
人間性を剥奪されるヴォルテールさんみたいな人気キャラもいることだしな
俺もよごすだとは思うが、FF12の中で、正確には覚えてないが
「手の白い者に代わって、その手を汚すと」という旨の台詞がある
ここではミュッケンベルガーが「けがす」って読んでるんだぜ
さらにサターン版でも汚すを「けがす」と読むシーンがあったはず
>>68 ヴォルテールさんは一人だけ女神転生のキャラだから・・・
ファミ通に男女ドラグーンぽいユニット画像でてるね、カッコいい
ヴォルテール「ねんがんの火竜の剣をてにいれたぞッ!」
>>67 人間味が無いというか、
あのバルバスは人間じゃない。
>>73 ヴォルテール「て……手に入れられてたのは……おれだったァ――今までユニットだったのにィ〜〜〜」
「な・・・なにィー ど・・・どうしてヴォルテールが剣にッ! わしは一瞬たりと目をはなさなかったッ!」
「武器合成とか!カスタマイズじゃあだんじてねー おれの時と同じだッ!」
「『スナップドラゴンッ』!?」
「野郎……おもしろくなってきたぜ……」
>>77 どうやらキングクリムゾンが発動したようだ
死者の宮殿にヤズマットが出るに3ヴァイス
火竜の剣やらペトロクラウドやらサンダーバードやら死者の指輪やら
労力さえ厭わなければ99個拾える変態要素が好きだったんだけど、できなくなってるかもなあ
>>79 嫌過ぎるだろ。
あいつのHPって50112254だぜ。五千万。
転生でステカンストしたキャラ使っても倒せる気がしない。時間的に。
あれを倒す時間は最も無駄に思えたって友人が言ってた
>>81 何のゲームか知らんが
999ダメージを55,000回たたき出せと?w
オートがスロウムーブ使ってくれるなら間違いなくマトモにプレイする気は起きんねw
>>82 そりゃそうでしょう
つーか、あれは誰がセッティングしたんだろうか
>>83 FF12内での最高ダメージは9999だったな
>>80 対戦要素があると削らざるを得ないだろうなあ
「知り合いとやってください」と割り切るなら別だろうけど
>>84 インターでは確かHPも減って、デフォでダメージ限界突破
12はインターの方が面白いけど、うん、凄くどうでもいいね
>>83 召喚魔法なら500×10(魔法の最大ダメージは500)を1万回繰り返せばいい
たいしてかわんね
Amazonて何で特典なしのが高くなってんの?
馬鹿なの?
ゲームを発売前からわくわくするだなんて久しぶりだ
これとトリコのためにそれぞれハードをかっちゃう
へぇー、魔法ってカンスト500なんだ
WT1キャラとか作ったこと無いから知らなかったw
久々に覗いてみたら変更点が結構あるようで楽しみだ
LOA見て嫌な予感があるのは確かだが、信じるしかねぇ…!
どのスレでもAmazonのシステム知らずにワーワー言ってる奴はいなくならないな
>>91 会社否定派からアグリアス派に転向しちゃえば楽になるよw
TOW肯定派
│
├松野だから楽しみだよ(松野ファン派)
│ ├松野の手がけたシリーズは全部面白かったよ(オールプレイ派)
│ ├旧クエストのメンバーに外れなし(スタッフファン派)
│ └今更疑うものか!俺は松野を信じる!(アグリアス派)
│
├オウガバトルサーガが好きなんだよ(シリーズファン派)
│ └15年待ったよ(あわよくば次回作派)
│
├普通に新作として楽しみだよ(wktk派)
│ ├追加要素が楽しみだよ(リイマジネーション派)
│ ├入手困難でやったことなかったよ(若者派)
│ └どんなことでも受け入れろ否定は許さないよ(狂信者派)
│
└PSPで出るなんて最高だ(ゲ派)
TOW否定派
│
├新規要素が不安だよ(追加要素否定派)
│ ├W.O.R.L.DやC.H.A.L.I.O.Tなんかいらないよ(取り返しのつかない要素を愛する派)
│ ├合成が嫌いだよ(マンドクセ派)
│ └SFC版から少しでも変わってたら嫌だよ(VCで幸せになれる派)
│
├SFC版が神すぎるよ(原理主義派)
│ ├SFC版TO以外は糞ゲーだよ(過激派)
│ └政尾の絵が嫌だよ(吉田信者派)│
│
├スクエニだから不安だよ(会社否定派)
│ └野村や鳥山のせいでFFは駄目になったよ(スレ違い派)
│
├PSP持ってないよ(ゲーム離れ派)
│
└元々嫌いだよ(完全否定派)
マリコレ5000円弱で売ってる業者がいたのにはワロタ
アグリアス派ワロタw
TOWってなんかテイルズみたいな略し方だな
>野村や鳥山のせいでFFは駄目になったよ(スレ違い派)
クソッ、ここで笑ってしまった。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:15:17 ID:NDW3gJ6W
今週のファミ通P253の対戦バトルチーム、デニム右隣のキャラって何だと思う?
固有キャラかな
>>94 個人的に
どこかにヴォルテール愛好派を入れて欲しい
初めてこのゲームやるけど、死者の宮殿とかってやりがいがあるの?
こういうストーリーや世界観は好きだしやり込み要素は豊富なのかな?
>>103 やり込み要素が豊富すぎて日常生活に支障をきたすゲーム
エンディングもマルチだし
>>104 そうなんだ〜
このスレ見てると昔やってた人が色々語ってるから話に着いて行けないけどw
ファミ通みる限りじゃキャラ育成も良いみたいだし買ってみる。
キャラや武器やアイテム類も豊富なんだよね?
>>103 全く情報知らない時
「まあ、20階ぐらいで終わるだろう」と思ってたいたら(ry
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:31:13 ID:uxRa0sY+
言うほど面白くないよなこれ
新作のバルバスとマルティムの絵を見てると、旧作の
小悪党的なイメージがジャイアンとスネオに変わってきた。
死者Q最下層からさらにレリクスに行けるようにして欲しいのです
>>102 肯定派と否定派のどっちに入るんだ
独立勢力か?
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:33:11 ID:kOU4Et4X
>>94 アグリアス派の下にでも
勘違いしないでね。私は貴方たちに期待しているのよ(ラヴィニス派)
を追加しといてくれ
>>110 第三勢力のキャラ愛派だろう
TOを買うのではない、ヴォルテールを買いに来たのだ。的な
>>112 スナップドラゴンなくなったら打ちこわしし始めそうな勢力だなw
>108
あんまり変わらんじゃないか
>>105 オリジナル版:キャラ豊富、武器はエクストラダンジョン行けば豊富、アイテム普通
運命の輪:キャラ追加、武器・アイテムは合成要素追加でたぶん豊富
ニバス派な俺もクレシダ派に変わりそうだ
>>106 難易度が鬼畜すぎるってオチだよねw?
ストーリー、一本の王道よりクリア後のやり込みや分岐があるなら最高だ。
>>115 オリジナル版って何?
運命の輪がリメイクだよね?
>>94 ゲ派の下には
僕にその手を汚せ(PSPを買え)と言うのか(にんしん派)
が欲しいなw
新生リザードマンに会いたい(ゲラ=派)
>>92 別業者もそうだけど、
「タロット特典付きオウガ」の項目以外に
「タクティクスオウガ〜運命の輪〜(特典なし)」みたいな
特典なし商品のページもできてたんだよ。
前者は既に別業者が販売していて、すごく高いけど
後者はまだAmazonが販売してるけど、5000円代で
特典付きの時の価格より若干高くなってたの。
なんでなのかな〜?と思って。
>>93 システムてどんなこと?
尼の直販タロット付きが、ときどき復帰している。
たった今、20%offの尼直販をポチれたから
欲しい人は、ちょくちょく見てみるといい。
>>125 特典付きが確実に欲しいなら
多少高くても別のとこでポチったほうが良いと思うよ
尼がポチれたもん全部売ってくれると信じるのは素人
予約し始めた時期ならまだしもね
流石に今の状態では
>>126 スクエニの公式、次にジョーシン、次にソフマップくらいの確実性か
amazonデイトレかよww
尼より安い価格でジョーシンにあるのに
>>131 送料+500円しちゃうからじゃない?
でも今ならギフト件で−300円だから実質価格に+200円だけど
フランパの森って、どうせアイテムとか仲間勧誘のマップでしょ?
ジャンヌダルクのアルトアの森とかのフリーマップ(無視していい・逆に無視すると難易度上がる)と一緒じゃん。
所詮モンハンまでの繋ぎゲー
バールゼフォンと戦えるようだ。ハボリムをぶつけよう。
ハボリムの仕様が今から気になるな
システム一新でどうなっちゃうのか
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:51:12 ID:DYHvubYt
シド並みに強い可能性は?
それはないな
Cルートの救出戦、1周目は見捨てるのがデフォとか松野が言ってたし
そういえばロウルート初めの戦闘で
デニムが「ガルガスタン兵を皆殺しにするんだー」
って言ってたのが子供ながら衝撃的だったな
仮にも除名したら分身って断られるし
ボタン連打で虐殺に加担することになったんだけど
>>139 原作が紙でいくら避けるったって限度もあるから、
シドルファスオンドゥルルラギッタンディスカの
高火力(聖剣技)高耐久(暗剣)高速ターン(騎士剣)揃った無双はムリかと
高火力(原作よりWアタック強化)と高回避は両立してそうだから強キャラではありそうだけど
原作やってるならわかるけど、ここにペトロクラウダー入ったら最強ユニ化してしまうかもなw
アグリアスの続報がねえぞコルァ
予約開始からしばらくはジョーシン送料無料っぽかったのに
今買うと送料掛っちまうのか
キャンペーンか何かしてたんかな
俺、童心に回帰して汎用ユニットに自分の名前を付けて戦わせるんだ・・・
ハボリム好きだから強かれ弱かれ使いたいな
てかTOは年配ユニットの人気高いよね
FEじゃありえないことだ
最前線で戦える固有女キャラがいなかったからな
上から目線の人が初めてじゃね?
>>138 今回のソードマスターは純粋に剣士としての能力を重視するのかな
>>144 確か、3千円から送料無料キャンペーンだった筈
>>146 ジェイガンとウェンデル先生と箱に載ってたバルボさんは人気ユニットだろJK・・・
>>148 簡単な補助魔法が使えるだけなんだっけ?
ソニックブーム的なスキルはつくんだろうねぇ。
思えばハボリム先生が最前線で剣を振るっているところをあまり見たことが無かったな・・・
>>146 俺のリフさんとバヌトゥさんをディスるとは良い度胸だな。
>>147 ラヴィニスがセリエ姉さんよりも中途半端だったりした日には
恥を殺ぐ為とか言って刃を向ける痛い人になってしまう
>>150 魔法使えなくてスキル重視になってそう
というかクラスの問題か
オリジナルは大部分が回復補助特化だったな>女性クラス
ハボリムは精霊魔法が使えないから石化魔法が使えなくなったんだ。じゃあ魔法は?て話だけど、よりアタッターとして避ける当てるや、剣士の部分がスキルでも強調されそうだね。スキルはクラスの特徴づけらしいし。
水中に入れるってことのメリットが無さすぎたな
タコ以外は水中はいると死亡フラグ
>>148 なるほど
今は5000円以上になってるみたいだね
むしろFEをやったことがない
ストーリー、システム、キャラ、難易度など
TOと比べるとどんな感じなの?
ファミ通のSS、かのぷ〜とオズのやり取りのシーンに金色のナイトがいるんだが・・・
まさか、ヴォルテールさんが???
フォルカスかもしれんが
>>158 ストーリー:FEは昔ながらの勧善懲悪。正義の王子様、お姫様が敵国の王や魔法使い、ドラゴンを倒す。
システム:一種の軍人将棋。苦手相手と得意相手があって、得意相手にぶつけて倒して行く。
キャラ:キャラ同士の会話などが豊富。それがシステム面にも反映していて、ずっと隣にいると仲良くなって支援効果がうまれたり。
男女で恋愛めいた関係になることもあり、このあたりがTOに比べて女子人気が高い要因か。
難易度:シリーズによってばらつきがあるが、最近は選択式。最高難易度だと完全マゾ仕様。
完全な私見。
ごめんよ、FEにもジジイ好きはいたよねw
>>158 スレチの流れになるから簡単にいうと、
中世の戦争のような背景のSRPG
ユニットを将棋とかの駒のようにマス目を移動させ、攻撃すると戦闘画面に突入するタイプ
美形キャラは成長率高め、ジジイは低め
難易度は高め
SRPGといえばFEだったんだけど、とっつきにくい傾向があり、
よりとっつきやすくしようとTOのシステムが生まれたんだよ
>>158 TOに比べると全ての点で厳しいのが実際のところ
世界観や話は厨二病路線で完全に子供向け、
システムはシンプルだが基本的に地雷設置に終始する
TO以前はFEという感じだったが、TOが出てからは右も左もTO系に染まったのもそういうこと
いつの間にかTOがあとから出来た作品だと思われてる
FEはFC版暗黒竜でカレー屋さんをスタメンで使ってたから
初めて紋章2部をやったときはシナリオに衝撃を受けたな
FEてFFTのなにかじゃないのか?何の略?
FEはステータスやダメージ計算がシンプル (STR+武器攻撃力)-敵のDEF±武器相性=ダメージ
3すくみの相性が重要、特効は文字通り一撃必殺
ある程度自分で選んで男女をくっつける要素あり カプ厨に人気
FEはちょっとしかやったことないけど
ボスが勝手に死なないのは楽で良いとしてレベルアップ時が俺みたいな人間には鬼門だったな
あとコレクター癖あるといい武器が使えない
>>94にヴォルテール加えるなら虐殺肯定角刈り派だな
>>159 金色のナイトはまさかのレリスクナイト導入あるかもしれんぞ
いいかげん、他のゲームの話は終わりにしろや
スレ違いの質問ごめん
答えてくれた人ありがとう
やっぱりいろんな面でTOのか自分の好みに合うっぽい
というかTO以上の難易度は無理だw
いつかやってみたいとはずっと思ってるんだけども
>>165 ファイアーエンブレムの略称だな、ファミコン時代にSRPGってジャンルを新しく作ったゲーム
個人的にはFC版はオウガに出会うまでは1、2を争う好きなゲームだった
ハボリム先生はペトロ使えないんなら前線で切り合えるんだろうか、ものすごく柔らかいが
ソードマスターってステ成長率はトップクラスなのにあんまり強くない印象が
ジュヌーンじゃね?w
>>169 オランダと呼ばれる異世界からやってきた騎士。
白い錠菓を食らうと覚醒する。説得には特定の清涼菓子が必要。
石叩き以外のジュヌーンの運用とは
好きなんだけどかなり使いづらいさ
ソードマスターは成長率いいっていってもSTRとVIT成長は微妙だからなぁ
必殺技用にハボリム一人いればいい
ペトロはデニムかプレザンスの方がより上を目指せるし
ソードマスターは命中高いから攻撃は計算しやすいよ。
ダブルアタックの2発目がトドメになるようにすると良い。
あと魔法使いを一度のダブルアタックで倒せるのもグッド。
重装備相手だとそこそこ回避はできるものの
柔らさからHP計算が面倒で運用が難しいね。
忍者みたいに攻撃魔法持ちじゃないから遠隔戦もできるわけじゃないし。
あとテラーの恐怖効果が苦手なのも。
>>172 タクティクスオウガなのに知らない名前だったので、じゃあFFTなのかな?とか思ってた。ありがとう。
FFTの人物も名前知らないしスレが違うしよくわからない。
FFTは良くも悪くも移動コマンドのついたFFだ
よって知らなくてもここではまったく問題ないから気にするな
アグリアスさんをセイバーとか呼んだりしなければそれで十分
ラヴィニスとアグリアスの名前が時々ごっちゃになる
ラヴリーアス
アグリアスは調べたら、オウガキャラじゃないのか。
SFCまでのFEは色々システムに色付けてたりして差別化図ってたけどGBA以降で色付けケチって完全に萌え、キャラゲーにシフトしちまったのが残念でならない
もしTOに続編出てたら完全に食われ状態になってた
加賀が抜けて色々あったじゃないか
>>171 まぁそう言わず、機会があったらFEもやってみると良いよ。
TOとは方向性が違うけど、あちらも日本のSRPGのカタチを作った名作だから。
個人的には、デネブが持ってると思われる専用スキルが気になる。
カボチャ召喚とかできるようになってるのかしら?
やっぱり外伝やったあとだとタルタロスさんはダークサイドって感じはしないな
電波女のせいで悲しみは背負ってるけどw
>>185 加賀が関わってたと噂のベルサガは色々システムいじりまくってちゃんと差別化されてたじゃないか。
ゲームはタイトルじゃなく製作者で買うもんだぜ。
ベルサガの同時ターン制はWTとも違う面白さがあったんだけどなぁ
続編出してほしいな
>>189 FEという言葉が馴染み深いせいでブランドのレッテルが…、でもたしかにその通りですね
ベルサガは面白い反面マゾすぎて投げてもた
妹助ける所で辞めちゃったけど取り出してもう一回やってみるかな
ベルサガにチャリオットは相性が良さそうだなw
それはともかく、やっとファミ通ゲットした
オズマ姉さん可愛すぎだろ
マネキ最高や!女王様セットなんて最初からいらんかったんや!
…でももちろんゲーム中ではラプチャーローズ装備だよな?ハァハァ
>>172 ×ファイアーエンブレム
○ファイアーエムブレム
チャリあれば 今の一撃をかわしてくれれば死ななくて済むのにーってとこで
繰り返しよけるまで使いそうだなw
無理やり当てることは可能でも無理やり避けるのは難しいんじゃないの?
>>195 そういう使い方は出来ないらしい。
チャリ夫で戻っても、全く同じ行動をすれば同じ結果になるようになってるってさ。
だから間に違う行動を挟むとか、何かしら違う事をしないと未来は変わらない。
でも移動先を一マスずらすだけでもいいんじゃないのか?
発売までの間にサターンおタクティクスを3回死者の宮殿までいれて
全ルートクリアしてしまった、、、
もうお腹いっぱいだべ
>>198 乱数が固定されてるだろうからダメだと思うよ
>>194 むしろその間違い知ってるのは古参な気がするなw
移動のキャンセルとか繰り返せば乱数調整できそうだけどな
FEはたしかできた
いくらなんでもそれだと難易度下がりすぎるか。
乱数固定はある意味当然か(´・ω・`)
これを予約して買う人って頭大丈夫?
原作レイプの糞移植になるのをわかったうえで買うの?
ここ数年のスクエニの作品で良ゲーを
一本でもいいからあげてみなよ
くまなげ
・ハボリムは二刀流で剣聖として生きてもらう
・ヴォルテールは人間として生きてもらう
あと何やろうかな
>>204 糞だろうがなんだろうがとりあえず欲しいから予約して買う。
いらないなら買わなければいいし来なければいい。
スキル、スルーをセットしとけよ・・・
専用ブラウザか2chアドオン入れてNGIDに指定すればスッキリするよ。
firefoxならchaikaとFoxAge2chおすすめ。
専ブラ使ってるけど虫の居所が悪かったのかついレスしてしまった・・・
ごめんね><
NGにしとくよ・・・
>>208 それはLOAスレに失礼だから
信じられない事だがあいつら飯の話しかしてないんだぜ
しかもLOAの話題禁止だし
そもそもスクエニってこの作品にあまり関わってないだろ
3Dアクションがどうしても苦手な俺としてはMHP3祭りに乗り切れないから
こっちの方で年越せそうな感じで楽しみ
>>215 おお同士よ
3Dアクションやると数分で酔うから、モンハンやらメタギアやらの
人気どころ全部できないんだよね
TOリメイク出るって聞かなかったら、PSPなんて買わなかったよ
>>199 声無しPSP版やっても、脳内でサターン版の声に変換されるかの実験するしかないな
>>200 命中判定には地形効果も関係するから、移動パネルごとに計算しないとおかしなことなる
ただ、たとえば3パネル候補があって、被弾率60%の確率計算でたまたま当たらないパネルを調べてそこへ移動する、
というような方法は、よほどぎりぎりの状態でなければ有効とは思えない
アーケード展開や様々なジャンルを開拓するSEGA
パクリ(脳トレ)で他の会社を潰しにかかったり、単行本に手を出すが死亡するスクエニ
初音ミクでますます大きくなるSEGA
昔のソフト(ドラクエやTO)を我が物にし自爆するスクエニ
FEを擁護する気はないが、ベルウィックはさすがにクソゲーだろ
基本的にこのジャンルはTOが一発で極めすぎた
お陰でTOの亜流が世に氾濫したが、そこから進歩することもなくなった
TO自体が現在でも通用するシステムなうえに、FFTのアビリティシステムやら
戦ヴァルの成長方式やらいいところどりの今作がつまらないわけがない
>>198 いいかもしれない(スパロボはそんくらいで変わる)が、
今回移動3〜4マスくらいだからかなり影響するぜそれ
これ以上やるとしたらやっぱリアル系で極めないと面白くならない気がするんだよなあ
>>220 パクリで腐っていったのがFFだろ
そもそも戦ヴァルは成長方式が良くて買った奴なんていねーよw
あーいうジャンルがないから売れてるだけで、ストーリーは空気じゃね
つまり今作は固有キャラゲーになったってだけだろう(雑魚キャラ死亡→固有キャラ継承
俺としては作成キャラを髪色など変えれるパクリの方が断然いいと思ったんだが
TO持ち上げるためにいちいち他作品けなす奴なんなの
こういうのが触っちゃいけない種類の人なのか
>>220 それはさすがに信者すぎて反感かうわ。
TO大好きだけど、粗はいっぱいあるし、亜流が溢れたって、どんな成功作があるっけ?
そもそも、あんたがTOがはじめてやったと思ってるシステムってなに?
あいかわらすのぼったくり価格
その割には中身くその詐欺商法w
ネームバリュー乙の作品
>>214 いやいや開発はスクエニだろ?皆川や吉田も含め
2010年10月21日閉店時点での予約ランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) - 3089pt
[PSP]ゴッドイーターバースト(アペンド版) - 477pt
[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) - 404pt
[PS3]テイルズオブグレイセス エフ - 195pt
[PS3]ウイニングイレブン2011 - 134pt
[NDS]スーパーロボット大戦L - 90pt
[PSP]AKB1/48 初回限定生産版 出品不可BOX - 82pt
[PS3]ファイナルファンタジーヴェルサス13 - 75pt
[PSP]ゴッドイーターバースト(通常版) - 72pt
[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 - 67pt ←●
[PSP]シャイニング・ハーツ - 51pt
[PS3]コールオブデューティブラックオプス(字幕版) - 44pt
[PS3]Fallout: New Vegas - 37pt
[PSP]The 3rd Birthday - 33pt
[NDS]黄金の太陽 漆黒なる夜明け - 32pt
[PSP]リトルバスターズ! - 32pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2インフィニティ - 31pt
[PSP]ダ・カーポI&II DXパック - 31pt
[PSP]真・恋姫夢想 魏編 限定版 - 30pt
[NDS]Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション - 29pt
ダメっぽいな
つか1位なにこれ…
まぁだからなんだっつー話
ゲーム楽しみにしてる人からすれば売上とかどうでもいいしなぁ
こういうことは売上スレッドに書かないと
というかモンハンマジキチ
俺でもさすがに秋田というのに、予約したけど
>>228 まずまず予約入ってきてるな
初週10万本ラインは確実だろ
あくまでリメイクだからね
それに地味なS・RPGというジャンルである事を考えれば、上出来じゃないのん?
>>228 1Pあたり千で見ると結構精度高いらしいなこれ
モンハンP3Gは300万
ゴッドイーターは47万
GT5は40万
TOGfは20万
TOは7万くらいか
FEは糞
TOは神
これで良いじゃないか
>>225 亜流が多いのと成功作が出たかどうかは関係ないんじゃ
>>220 TOフォロワーで楽しめたのはディスガイアくらいだな
あれは死者Q好きはハマる
>>236 そもそも亜流多いの?
TOみたいなゲームやりたいと思ってたけど、結局FFTくらいしかなかったんだが。
だから今回のリメイクがとても楽しみなんだけれどね。
絵はなw
ロマサガ2携帯でリメイクとかw
一歩間違えばオウガがそうなってたな
PSPで「よかったわ
>>238 多いか知らないけど
ディスガイア
サモナイ
ブラマト
レブス
すぐ思いつくのはこれぐらいかな
全部やったけど一番面白かったのは結局TO
エナジーブレイカー
HOSHIGAMI
ステラデウス
バッケンローダー
ヴァンダルハーツ
エクサフォーム
デバイスレイン
東京魔人学園
うーむ まだまだあるだろうな
フロントミッション
リング・オブ・レッド
アーモダイン
あとFFTは本人制作だけど一応TO系
てか、これ出てから「あ、いいんだ?」って感じになって一気に広まった感じかw
鬼武者タクティクスもだな
>>234 LOAが68Pだったらしいな
だとして考えたらかなり精度のいい目安だわ
>>235 FEは荘園までなら許せるけど・・・それ以降が本編もリメイクソだからな
>>242 東京が入るなら転生学園もそうかな
他人に奨めないけど
>>245 LoAは最終61ptな
それで初週7万
やれやれ、ちょっと耳に痛い直言だったかな?
断言しておくけど、発売一週間後には
「PSPへの移植なんてなかった」って事になってるよ
>>228 こんな予約数だったらコレクターズ パック復活してくれ
気になって予約できん
FFTは普通に名作の部類だと思うけど、TOが凄過ぎたせいか
最初にプレイした時は物足りなかったな
TOはSFCの性能を120%引き出した感じすらする作品だけど、
FFTはその70%位の出来という印象だった
ストーリー分岐が無かったからかな
まあFFTは松野も納得しきれていない作品と言ってたけど
FFTは明らかに開発期間が短かったよな
PSPで完全版出すと思ったら
そんな事は無かったぜ…
古くからのSRG好きに鼻で笑われそうな流れになってきたな
TOがTOたる由縁はWT制だと思ってるのでディスガイアみたいなターン制のを出されてもどこがだよとしか
河津はFFT獅子とラスレムのあと、見事に消えたな・・
河津さんはwiiのffccでやっちゃったからなぁ
>>249 決定的な差はヒロインの格が違いすぎた。アルマはいい子すぎたのだよ・・・。
>>254 いくら売れても今のスクエニではあっという間にそのお金を溶かしそうだよな
>>228のってどこの情報なんだろ?
そういや宣伝垢が久々に呟いてたな。プレイヤー名と騎士団名は8文字までだってさ
>>246 オウガより上だった気がしたんだが気のせいか
それともここ一週間で10pほど伸ばしたんかな
>>252 河津はサガ3やるんじゃなかったけ?
FFT獅子戦争は石投げが遅すぎて自分のイライラに耐えられず、
移植は失敗だったと思う。
当時このためにPSP2台買ったのに涙目。
今作はロードが早いみたいなので期待してる。
今までやったSRPGの中では最高だと思うし(特にストーリー)。
>>255 一応ヤンデレ成分としてオヴェリアがいるが、発酵度は姉さんには及ばないな
>>259 先週時点ではTOは51ptだったはず
発売が近づくにつれ伸びることを考えると、発売直前には100ptに届いていると予想
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 12:33:15 ID:4XMK5jY9
マルティムとバルバスのプレッシャーがやべぇ!
しかしバルバスの二刀流が気になるがただのイラスト用だろうか
正直ゲームとしての完成度はFEの方が高いと思うぜ
TOはグラフィックやキャラやストーリーや世界観に長けてるってだけで
純粋にどっちも記号だけで表現したらどっちが面白いかって話
>>254 マリオに勝つなんて何の冗談だか
しかし、ツタヤで買う層がイマイチよく分からん
>>260 獅子戦争はLOAのPである柴がPだったらしいからな
いくら売れようが売れまいが最高のリメイクであればそれでいいよ
これだけの為にわざわざPSPを買うんだ。頼むよ(´・ω・`)
そういえばデニムのレポートに英語名も書いてあったっぽいけど名前を変えたらどうなるのっと
>>264 システムが単純な分、とっつきやすさでは確かにFEのほうが上だろう。
しかしキャラゲーって、どうみてもあっちのほうがキャラゲーじゃね?
>>264の中では、勝手にそういうことになってるんだろう
ディスガイアはまあ高さがあって向きがあって出撃枠10人で一般ユニットが自由に使えてとTO風ではあると思うけどな
たしかに独自色も強いが
FFTで(TO風を求めると)これじゃない感あるのはやっぱ出撃枠が5人以下だったりが大きいかな
今回のリメイクでFFT風味が強くなるだろうけどやっぱ出撃枠が違うだけで安心感はある
>>260 そのイライラ感は通信要素のせいなんですよ
キャラの深みとかそういう話だと思う
>>234 係数はソフトによって200〜2000ぐらいまで変動するから
全然精度高くない
読み込みが某リメイクのお陰で怖いし、DSがよかったな…
>>270 出撃数約半分、マップも狭い(せいぜい死者Qの使いまわしマップくらい)
確かに何か乱戦って感じがないんだよな。決して嫌いではないんだが
FEは新・暗黒竜で止めを刺された作品だし今更何も思う事はないよ
オクトパスは8方向同時攻撃と、行動不能化の締め付けがほしいな。
アニメで時々出る巨大たこはそんなキャラだろ。接近戦には目茶強く、魔法には弱いというキャラ。
TOのとっつきにくさってキャラのステ上げの部分だけじゃね?
あとはあんま大したとこ無い気が
最終的なダメージや確率計算は自動でやってくれるのはFEも同じだし
てかキャラとかをとっぱらって純粋なSRPGとしたらの話よ
TOはステ上げ気をつけるだけであんま戦略的な部分はなかった気がするな
FEもTOも好きな俺に、隙はなかった!
FMもすきだけど、ガンハみたいなアクションはちょっとなぁ、って感じやったな
FEの最近のリメイクはやってないけど、プレイ動画とかみて、あのグラはないと思ったw
っと、他ゲーの話になってしまったな、スマヌ
高台にアーチャーをジャンプウォールで打ち上げて、後衛の魔術師を狙撃したり
高低差を利用して敵から反撃受けない高さから白兵戦しかけたりとかすると良いと思うよ!
FMもその気になれば戦略無視して闘技場で鍛えたキャラで無双とかは普通にできるし
>>277 あほみたいに鍛えたり固有ユニット使ったりしてりゃ当たり前だ
敵のほうがレベルが高くて初めて戦略を考える必要が出てくる
TOのステ上げはアーチャー育成でウイッチつくったりヴァルキリー育成で回復役つくったりと戦略の肝だと思うけどな
素人殺しなのは防御力の表示とかだと思う
ボスにスロウムーブをかけ続けて説得しまくる作業も後半から重要に
電撃の皆川のインタビュー記事で、FFTは出撃数が少なめで、ユニット運用よりも
キャラクター性を生かしたRPG寄りのゲームデザインだと言ってた
TOはSLG要素の強い集団戦であり、より軍団を率いて戦う感覚を味わえるよう
軍団を長期スパンで鍛えたり、クラスごとの特徴を生かしてバトルに挑む楽しさ
などがクローズアップされる形
今作は役割分担もオリジナル版以上に重要になっているとか
松野のデニムと騎士団の名前いいな
だから今回味方最大12敵18の計30人規模の戦いが実現しただろ
ディスガイアはAIあほ過ぎて論外
自分で意識して縛りプレイで初めて戦略性が出てくるのはなんだかなあ
良くも悪くもTOは普通のRPGに近いと思うな
敷居が低いのはTOの方だと思うわ
正直ディスアガイアはあのヲタ臭い絵だけでやる気がしないw
戦略性がない?
じゃあ適当に敵のど真ん中に突っ込めば?
TOの方が敷居が低いのは同意する
最強厨でコレクター癖アリの俺にはFEやベルサガは敷居が高すぎる
初心者救済・明確な攻略要素無し → ムズ過ぎ糞ゲー 自由度なさすぎ
初心者救済・明確な攻略要素アリ → 簡単すぎwww
今も昔も変わらんってことよ。
TOのAIは瀕死の味方よりも前線に味方を配置するだけで瀕死キャラ守れることがおおかった。
なのでTOのAIはそこまで賢くない。
が、中盤辺りまでは敵を分散させないとドラゴンですらボッコボコにされるほど殺しに来るAI。
もうちょい賢くてもいいけど、自分にはちょうどよいくらいのAIバランスかもしれん。
ごめんね、下手くそで(・ω・')
FEのが戦略ないと思うし
ひたすらレベル上げてガチムチにして鉄の武器で節約戦法のどこが楽しいんだか
総合的には(売り上げ含めて)FEのが勝っていることは認めるが
ごめんなんでもない外出してくる
FEで戦略ないとかいうのもどーかと
ていうかなんで他ゲ持ち出すの?
ディスガイアは絵から拒絶してたがやってみたら独特で面白かった
恥ずかしくて人には言えないが大好きなゲーム
いや別にTOが戦略性皆無のクソゲーって言ってるわけじゃなくてな
あくまでゲームとしての戦略性をFEと比べたらって話
FEはただのパズルと乱数調整作業だな
FEは後半になればなるほど一部キャラ無双になるのがな
序盤から中盤にかけては面白い
武器が消耗するとか冷たい感じがするじゃないですか^^;
>>296 個人的にはどちらも縛ると言うか戦略性を生かせるようなプレイしないと、あんまり戦略性は出ないと思うぞ
FEも鍛えたキャラ一人で突っ込ませて敵を壊滅とかのが縛らないなら楽であるとはいえるので
FEは自軍全体を使っての攻め込みと防衛が戦略的だな
ユニット同士の戦闘に関してはそれほど戦略的ではないな
TOはユニット同士の戦闘や連携がいいと思う
ただ、敵が突撃してくるやつがほとんどなので、勝ちパターンを覚えれば楽
その面に関してはは戦略性は低いな
両者に言えることは、強ユニットを使えば大体の問題が解決することだと思う
>>286 開始早々レベル50にできるゲームでなに言ってるの?
難度は自分で調節すんだよ
FEは最終的にはFFTのシドを量産できるようなもんじゃねえかw
まあ戦略なんていうと敵兵が50人いたらこっちは100人用意するとかなんで
こういうゲームじゃそもそも戦略性といえる部分は限られるんですけどね
合成。これでまた15年遊べというのか。OKだ。
TOは局地戦だから戦略よりも戦術の範疇になるんじゃないの?
FEは、トラ7で見切りつけたな。あの方向性の戦略の上げ方じゃダメだなと思って。
SFCの紋章が最高かな。ソウルフルでハーディンとアストリア以外全滅とかさせたな。
FEは、加賀氏の存在もあるけどなにより横井氏が要だったんじゃないかと思う。
まあ新しい世代のために作り続けて欲しいけどね。
しかし今まで出た情報みてると職業ごとにレベル設定されてるのに
忠誠はユニット個別みたいだけどあれってどうすんだ?
原作のときは忠誠あげたいやつに実戦で敵殺させてレベルアップさせることで
忠誠底上げできてたけどそこらへんのフォローってあるんだろうか
今回初めてPSP買うんだがTO以外やるつもりないならgoの方がいいかな?
>>307 携帯機はまだ模索してる感じがして許せるんだけどな
暁あたりから完全におかしくなった
宣伝部の顔文字みたいなの付けて後悔してたなww
最初はそのつもりでも本体買っちゃえば色々やりたくなるかもしれないぞ?
といってみる
>>308 スキル経験値と同じでアタックチームに参戦して生き残れば上がるとかかもね
もうFEの話はいいよ
TOWの妄想してよ
>>299 ユニットを剣にするのも冷たい感じするじゃないですか^^;
これってやり込み要素とかある?育成とか好きなんだけど
とりあえず公式見てくればいいよ。
たぶん好きになるはずだ
FEとかなんの話ししてるの?
至高SLGの話なら別板でおk
FEがファイアーエクソシストなのはナイショな?
地味に気になるのは埋もれた財宝の位置だったりする。
変更されてるかな?
15年遊ぶためにPSPは何台買っておけばいいのか。
最近の機械はすぐ壊れるからね
メイドインジャパンも今は昔
>>322 あ、あれナイトか。ありがとう。育てるわ。
>>320 そりゃレベルの差が決定的な実力の差になったら後から使えるクラスが死ぬじゃない
これベースってのがキャラの固有値でその右がジョブ補正?
レベルアップでジョブ補正が増えていくならいいけど
ベースが増えていくんだったらレベルアップがまた忍者マンセーになるんじゃ
327 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:09:18 ID:DILSCzOK
>>323 使い方が悪いのかと
俺初期1000しか持ってないけど未だに現役です
好きなゲームはアクションゲーム
>>326 全パラ上昇してるし装備補正じゃなかろうか?
>>327 羨ましすぎる
俺なんかアクションでガチャガチャしてただけで読み込めなくなったのに
ああ、装備か
>>243 FMに関してはTOよりFMのが早いしな発売
TO系と違って戦闘になると場面変わるし
>>327 俺も1000が未だに現役だぜ!!
つーか11月11が遠いなぁ
俺もPSP未だ1000だなぁ
快適だし新型欲しいところではあるんだが
というかメモリーがその時買ったやつのままなのが痛い
ファミ通の読者ランキングとかまだあるのかな?
当時TOが数年間ランクインし続けてたけど今どうなんだろ?
ランクインした期間は、多分3本の指には、入るんじゃないかな。
>>326 >>329 TGS情報かなんかでで左が固有値で右がジョブ補正とかって話だったかと
でもってレベルアップで増えるのはジョブ補正って話だったと思う
>>336 最近週間の方じゃ息切れしてたが運命の輪発表でまたランクインしてる
結構前の話だけど連続ランキング入り記録2位とか
>>337 まじで?
アーチャーマジチートだな
>>338 クラスレベルってシステム的に右のクラスステが大本で、左のキャラ固有値が補正って感じだと思うぞ
なので別にアーチャーが凄い訳ではないかと
やっぱり本編ユニオン名は8文字なのだろうか…?
>>339 なるほど
ジョブ補正といわれると基本値に倍率ドンやプラスマイナスだと思ってたが違うのね
>>345 チェック不足ktkr
僕に3週間ものあいだ名前を考えて過ごせというのか
最大何ユニット1マップに出せるんだろう
8とかそんなもんかな
12じゃなかった?
アーチャーの移動力がバーサーカーより1低いな
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 15:04:12 ID:gi8GGE7/
最大12だが、SSで多いのは10人制限のマップだな
つまり普段はベンチウォーマーなのを2人用意しなければならんと
>>345 キャラ名と騎士団名は某MMOのフレとギルド名からつける俺に隙はなかった
そういえば出撃可能ユニット数も増えてるんだったねえ。
旧作は10人だったけ?2人追加か・・・スタメン決めが楽しみだわ
12か、結構多いんだな
ということはマップも大きめなんかな、楽しみだな
ブランタ 真弓
バルバトス 星野
ロンウェー 岡田
白ランス 秋山
黒ランス 原
ニバス 落合
ザパン ノムケン
ザエボス 小川
>>336 今週は7位だな
TOGやグランツーリスモ5の煽りを受けて
もう4位以上に食い込むのは難しいかもな
>>345 ○○騎士団ってつけたかったら、騎士団も8文字に含めるんやったよねオリジナルでは。
「神竜騎士団」騎士団とかならんよね。
既存マップは変わんないみたいだったよ
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 15:19:59 ID:TiHPV6QB
言うほど面白くないよなこれ
騎士団名8文字とか少ねーよ
今度こそ「デニムと愉快な仲間たち」出来ると思ってたのに
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 15:23:22 ID:gi8GGE7/
弟と愉快な仲間達
ならできんこともない
発売まで暇だったからマイソロ2かってきた
>>365 俺、ゴッドイーターの体験版やってたら
本編欲しくなっちゃったw
>>362 話がわかる騎士団
ニバス様大応援団
ヴォルテールは剣
意外と色々つけれるじゃないか
個人的には文字数よりも使いたい漢字が使えるかの方が気になるなぁ
>>368 魑魅魍魎とか難しい漢字使えたら厨二病やヤンキーが歓喜
デニー友利
>>370 デニとも!
とかどうだろう。変なアニメみたいだが
9文字なら「デニムはバクラム人」と壮大なネタバレを公言する部隊にしたかった。
ネタバレやめて><
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 15:46:54 ID:gi8GGE7/
えんけん!
ドS女に踏まれ隊
お、いけるな。
使わないけどw
俺はずっとチーム名ものは「エーデルリッター」で通してる
主人公の名前はもちろんサ○ゴン
>>306 ストラテジクス・オウガ だったら売れてただろうか・・・
ちなみにエースのリザードマンの名前は「近所のおじさん」
>>377 ずっと「ローゼンリッター」で通してる人も居るんだろうな、とか思ったw
一番気になってるのはエレメントと地形効果修正の関係あたりのこと。
エレメント廃止なら誰にとっても同じ地形が有利地形になるのか。
クラスごとに修正が違うようになるのか。
あれ大事(面白いとこ)なポイントやと思う。
炎隊ヴォルテール
>>368 そういえば8文字以内で考えたのに漢字がない!ってことも多かったな
増えていてくれるとうれしい
綺羅星十字団かな
じゃ俺はデニムの名前を銀河美少年にさせてもらおう
>>381 画面見ると、白兵武器に有利な補正がかかる地形や投射武器に有利な補正がかかる地形があるっぽい
エーデルリッターなんていうから思い出してしまった
海が汚染されるぞ
なるほど8文字か
なぜかヴァイスリッターとか某ロボの名前思い出した
でも駄目だな
>>385 銀河美少年・モウンか…、よい名だ。
そなたの活躍を期待しているぞ。
好きなキャラや作品の後に。親衛隊
シャッフル同盟にしようかの
騎士団名8文字かぁ
+2文字欲しかったなぁ
>>385 つ 銀河のデニム
つ 獅心のカチュア
つ 磨羯のヴァイス
自前通り名なんていかがでやんしょ
名前を「殺人鬼」にしてる動画にはワロタ
バルマムッサ回とか最高
>>397 たかし、最高だったなw
山田とか諒子も好きだw
最近の実況者はみんな上手いから物足りない部分がある
なんかバールゼフォンとハボリムとオズマ姉で若い頃
△関係な甘酸っぱい青春してそうだなあ
>>398 諒子の空中庭園屋上回、あそこまで来て転落死とは笑わせてもらった。
山田は打ち切りなのが残念だったなぁ。回を追うごとに日本語の感覚取り戻してたよね。
バルマムッサ初体験の動画は見てて面白い。やっぱあそこのシナリオ分岐は神だな
バールゼフォンって何歳だっけ
顔グラがハボリムと全然似てないね
実況者とかってなんの話ししてるんだ?
開発関係?
きっちりした名前じゃなく、
最高の部隊とか、最強の部隊とか
あいまいな名前のほうがいいな。
ニコニコ動画の話だろ
板あるんだからそっちでやって欲しい
ああ・・・これがニコ厨って奴か・・・
触ってしまってスマン。
ニコニコだからって過剰反応するやつもウザイけどなw
やめろー!これが貴公らユーザーのやり方かー!
ようつべ感覚で見てるだけの人もいるしな
>>403 僕のプレイを見て見てーな著作権侵害のかまってチャン達のことだから触らない方がいい
>>411 実況と稼動でもいいけど
2chで著作権が云々言うのも相当アレなんだがな
動画はプレイスタイルに個人差が出るゲームほど見てて面白い
あと買うの迷ってる新作ゲームの出来なんかもチェックできるのがいいね
ニコ生のせいで何本ゲーム買ったかw
この流れで荒れるのはちょっと・・・
動画の話はほどほどにしてくれ
以下テラーナイトの話題以外禁止
はぁ
バルマムッサ初体験だけいろんな実況者の見たの思い出したw
そういえばSFC版って「剣」って字、文中には出てくるのに使えなかったよな
シンプルに「剣士デニム」とかしたかったけど出来なかった記憶がある
あっごめん
リロードしてなかった
知り合いにオウガ初体験の人いるから、今からどんな反応するか楽しみ
>>415 前衛職の癖にラックが低いとかデボルトさんやる気あるんですか?
>>412 場所ではなく行っている行為について言っているのだけど
ゲームについて語るという行為と、動画をアップする行為と、比べるまでもなかんべさ
今回のリメイクでタクティクスオウガを初プレイする人もいるんだろうけど
是非、感想が聞きたい。
>>421 うん、そうだね
そろそろスレ違いも程ほどにね
ニコ厨のひどさがよくわかった
クラスチェンジ条件考えると、テラーナイト部隊とかいたら、普通すごい怖いよな…
まさに殺人鬼集団
一応、ゲームのプレイ動画自体は著作権侵害にならないよ
ただ、ストーリー性や映像性の高い作品だと侵害になる可能性がある
線引きが難しいから申請あったらとりあえず削除ってのが現状だな
まあ、著作権云々言い出したら雑誌記事転載とかアレなんでこれで終わりましょうや
ムダに触って延焼とかなんてゲームだよw
>>415 テラ子はウチの隊の新人教育係的なイメプレ(略
>>425 >テラーナイト部隊
この単語を見るだけでもヤバい雰囲気が漂ってくる
友軍からも恐れられてハブにされてる感じw
だが待って欲しい
アーバインにグアチャロに伯父さんの取り巻き
やつらそろってエリート騎士じゃね?
>>415 Cルートデニムは絶対テラーナイトだよな
テラー騎士団プレイやるつもりなのに・・・w
>>430 でザエボスに説教されるのも込みなんだろうな
18人のテラーナイトが迫ってくるマップとかあったらちびる
18人のダークストーカーが
大量のテラーナイトを率いてるのに甘い事をのたまうデニム・・・そらザエボスさんから皮肉の一つもいわれるわw
騎士団に「ロスローリアン」と名付けたら
良い名だとか言われたでござる
ニコニコで実況するならCHARIOT禁止にしないと全然面白くないだろうね
失敗のたびにやり直してたら
他作品の名前とか出てきてもスルー出来てるのに、
ニコ動ネタだけはスルー出来ないんだな。
youtubeとかニコ動で音楽聞いた事無い奴だけが権利云々盾にして叩いていいよ。
この英雄面した偽善者が・・・ クックックッ・・・
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 17:20:52 ID:DYHvubYt
ヘルプ的にLルートデニムのが、
テラーナイトに似合ってる気がしない?
手を染めてるんだし。
上のほうでFEにこぞって噛み付いてるじゃん
オズの姉さん表情変化あったなこりゃ他キャラが楽しみだ
おまえらどうせパジョーみたいなハーレムパーティー作るだろ
虐殺を否定してても
戦争の中では自然と手は血に染まるってことなのさ
>>439 今回はアライメント関係なしにクラス変更できるんじゃなかったけ?
>>438 つうか他ゲー板でここまでニコの字が出てるのも無いよ
ニコ厨にしても新参か民度低すぎ
>>438 そんな正論な皮肉ばっかり言ってるからメタボスさんにされてしまうんですよ!
>>439 アライメント修正してLとCで慣れる様にしてくれないかなw
■だけどこれは大ジョブなの?
新クラスってもしかしてローグだけかな
ウィッチとウィザードは統合されたし
ドラゴンテイマーはビーストテイマーに、エクソシストはクレリックに統合
発表されてないがスクリーンショットにドラグーンやセイレーンはいるけど
まったく新しい性能の新クラスはあと何種類かあればいいけど
おっさんばかりなのでスルー力は板全一ですっ(^ω^)
>>444 そうなの?
カノぷ〜がクラスチェンジできるみたいなのは聞いていたが。
何か個性はなくなりそうだな……。
>>444 アラインメントがクラスに関係なくなったら
恐怖効果ぐらいしか意味なくなる
「そんな装備で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない」
神は言っている、ここで死ぬさだめではないと
C.H.A.R.I.O.T 発動
「そんな装備で大丈夫か?」
「一番いいのを頼む」
>>451 いや、うろ覚えだったからむしろ俺も確かめたいw
カードでクラス変更になったから、確か関係なしにできるとかってのをこのスレで見かけたような・・・。
>>449 一応ルーンフェンサーや女バーサーカーも新クラスになるんじゃ?
>>449 セイレーンとウィザードじゃないのな
ウィッチはウォーロックと統合かと思ってたわ
>>444 無くなったのはエレメントだ。勘違いしないように
>>457 あ、そっちか・・・dd。
っていう事で勘違いでした、すいません。
>>443 まあ言われてみたらそうだね。
でもバルマムッサの人たちの怨念を背負った
恐怖の騎士ってのも絵的格好良いかなー?みたいなw
>>446 もう何でもなれちゃうみたいで…(?)
逆にデニムがバルタンになれるのかな。
相変わらず、豚がしれっと混じってるな
セーブデータって一個でどれくらいの大きさになるんだ?
黒い幽霊TO支部
楽・ムーミン一家
通信対戦でのユニット名の様に、12文字は欲しかったなぁ>騎士団名
>>457 ステータス画面にアラインメントは表示されてるが、クラスチェンジ条件であるかどうかは
今のところ不明だったような
それらしいソースあったっけ?
しかしスレの流れ見て全然わからん
いい感じに忘れかけてるな俺
今作ではスクリーンショット機能がありますので、自分のプレイヤー名、
騎士団名などを公開できますよ!みんながどんな名前を付けるのか、
今から楽しみです(゚∀゚) 8分前 webから
自慢合戦が始まる予感
スクリーンショット機能だと
>>467 スクショ機能とかホント細かいとこに気が利くな
見せる相手がいない
死者の指輪×99のアイテム画面のSSとか
自分の思い出として撮るんじゃないの
>>467 マジか
なんなんだこの開発のフットワークの軽さは
スクエニには惜しい
ダンダンダ団
スクショは楽しみだねえ。
SSデータってPSPの画像のとこで簡単に見れたりするのかな
これでCHARIOT縛りとかをやるモチベが湧いてきた
ネット経由で簡単に見せる手段ができるってのは嬉しい
スクショ機能、最近はやってるな
ギャルゲーとかにまで実装してるのでなかなか太っ腹だ
エルミみたいにあそべる他俺ウォーレンレポートができるんだな
ステ修正で加算されている数値
アーチャーLv.1 バーサーカーLv.1
STR 20 31
VIT 17 22
DEX 27 19
AGI 21 13
AVD 20 15
INT 11 10
MID 14 17
RES 20 19
パーセントなのか普通にプラスなのかわからないけれど
でもスクショでネタバレする奴居そうだなw
「松野の若い頃のTOの雑誌インタビュー見つけた」とか言ってネタバレ画像貼るとか。
なにこのスクエニらしからぬオープンな空気w
旧クエスト組も開発に加わってるのかな?
プレイヤーの希望を叶えてる感じだなぁ
キャラコンプや難易度もプレイヤーの希望っぽいし
>>482 ネタバレ嫌な人はスレから離れるから大丈夫じゃないか?
ハミ痛読んできた
オズマねえさんの表情変化に驚いたわ
危惧してたヴァイス七変化もこりゃ確定だな
他キャラも楽しみだな
>>483 オリジナルスタッフ全員集合、64やら外伝のスタッフも含めて参加してるそうだ
同じ顔色のヴァイスを4人くっつけると消えるゲームもおまけで付けて欲しい
>>486 顔芸見られるんですか!?やったー!!
ゾンビ化したザエボスが綺麗なノリさんみたいになったり・・・しねぇかw
そういえば今回はデスナイト三人組もプレイヤーで使えるんだろうか。
使えるわけないだろ、なんでそういう発想になるんだ
ソードマスター:高火力・紙装甲・補助魔法
ナイト:火力控えめ・重装甲・ヒーリングが使える?
金色のナイト:ブロントさん
金ピカテラーナイトのグアチャロさん仲間にしたいよおおおおおおおおおおお
>>467 カメラマークのやつ、スクリーンショットなのか
オリジナル版で仲間になるガルガスタン人って
ザエボス・オリアス・レンドルの3人だっけ?
特に思い入れがある訳でも無いのに何故さんを付けろよデコスケ野郎になってしまったのか
つか、ザエボスは仲間にならないぞw
>>496 海賊船長もガルガスタンだったか
てかザエボスw
>>286 敷居が低いなんて言葉は本来ないぞ
敷居が高いの意味を勘違いして逆の意味で作ったんだろうけど
結構間違えてる人多いよね>敷居が高い
ハードルが高いって意味じゃないぜよ
>>503 そうだな、高い敷居は潜れないが高いハードルは潜れるもんな
>>256 こんなとこでまでFF14ちゃんの悪口を言うのは止めて下さい!;;
これまでのところは、好作品に仕上がりそうな印象だが、
最終的な下請けはスクエニなんでしょ?
ここのところがどうも気にかかる
クエスト組がベストを尽くしてくれたのは存分に感じるが、
こればかりは祈るような気持だ
そしてここら辺が、やはり最近のスクエニの評価を物語っている気がする
DQだって下請けが決して評判のいいところとは限らないし
結局は陣頭指揮する人次第だと思うよ。
64やTOの延期で失敗は学習してると思うw
>506
ここら辺が、って単なる自分の感想じゃん。
「最近のスクエニの評価」の中には言いがかりに近いものも多いぞ
>>506もゲハ的なノリに毒されすぎだ
>>467 俺のようにデフォルトの名前をつけようとしてた人間も居るのに・・・
クソッ! 俺に中二病を抉らせろと言うのかッ!
>>506 単なる自分の感想書いて、評価を物語ってるとか良くわからんな
アマゾンで特典付きが復活したよと書き込みに来たが
10秒ほどで売り切れた
だからamazonは真konozamaがあるから止せと言うに
いったいどれだけのリザードマン/ゲラハが生み出されるのかブレストがファイアーするな
これから先amazonで予約できたとしても、
当日に届く可能性はまず無いな
続編のためにも売れて欲しいなぁ
最近のスクエニ死にまくりだから心配だわ
ポケモンを超える全世界5000万本とかになれば…w
>>518 万人受けするゲームじゃねーし
100万本売れるゲームになってたら、俺にとってはつまらないゲームになってるよ
あと3週間くらいか
これからが長く感じるよね
面白そうだけどボリュームなさそうなのが残念。
スーパーファミコンだもんなぁ。
>>517 続編が決定しても続編レイプフラグがあるから恐ろしい
>>518 ツタヤの目算が異常だった。あんなんで小売を煽るなよな
「馬鹿なことはやめるんだッ! 罪もない小売を潰して何が続編だッ!」とか言いたいが
「…わかっています。 続編のために、この手を汚しましょう。」つー心境なんだよな
>>200 今更だが、外れた攻撃1マスずらすだけで当たるようになるよ
TGSで実際試した。
乱数保存は同位置の場合の模様
>>521 ムービーもポイスもなしで容量フル使用らしいが
>>521 やり始めたら自分が大失言をした事に気付きますよ
アイテム合成かー
はぁ、また眠れない日々が始まりそうだ・・・
だから移植じゃなくてリメイクだと
いや、Re・イマジネーションだと(ry
>>506 クエスト組というが松野以外はスクエニ所属なわけで
数週間後、地面に頭をこすり付けて土下座する
>>521の姿があった・・・
焼き土下座なんて利根川みたいな事を・・・
エクスペンダブル ズ
ちっ 一文字足りない
何を思ったのか、
SFC版当時からアーネンエルベを騎士団名にしてた気がする。
100万本売れるゲームになったらまたFF12みたいに
趣味の合わない奴らから糞ゲー扱いされる
マニアック路線で次回作が出る程度に売れてくれればそれでいい
悲鳴が職業ごとに違うと聞いたんだがマジ?
TGSの試遊だとそうだったみたいだけど、
聞き違いもありそうだから、実際のところはプレイするまで分からないかな?
>>538 TGSでプレイしたけど違ってた。もちろん男女でも違う
実際にプレイしたユーザが言うなら間違いなさそうだ
ファミ通期待の新作ランキングで7位に下がってた
再来週でラストランクインになるから頑張ってほしい
スクショ機能が地味に嬉しすぎる
全セリフ書き取りに挑戦するかな…
若い男の新キャラはいないのか?
>>538 婆キャラが黄色い悲鳴上げて死ぬのはおかしかった
タコとかグチャーとか言って死にそう
>>481 バーサーカーの低AGI脳筋っぷりが清々しいなw
オズマやマルティムの顔グラ見て誰だよこれって思ってたが、キャラクターイラスト見て考えが変わった
よくもまぁこんな別人イラストから上手く雰囲気を近づけてくれたと思う
イラストのオズマなんてやさぐれたカチュアみたいだし
ただオズだけは顔グラもイマイチだ…
個人的過ぎる感想書いてすまん
あれグラムロックなら随分あっさりしてるなーとは思った
まあ姉が剣持ってたりゴリラが二刀流だったりするからイメージ映像なんだろうけど
>>338>>356 情報サンクス。まだランクインできるってすごいね。
PSP何色買おうかね。緑とかTOには、合うのかな。
妹キャラがいない。
時代だよねぇ
政尾の女キャラは腰が細すぎ、女性団体から訴えられるレベル
だがそれがいい
実機グラは影がいい味だしてる
>>557 ごめんよ。そうする
でも個人的な意見や感想が禁止だとあんまり書くことないや
>>556 そういう事に便乗する馬鹿がいるから心の中にしまっておけ
>>551 顔グラのラフ(政尾)→実機顔グラ(吉田)→宣伝用キャラクターイラスト(政尾)の順番らしいぞ
黒タル以外のロスローリアンのイラストは9月上旬時点で作業中だったとか
ソースは電撃ゲームスのインタビュー記事
オズのイラストの右頬がちょっと違和感あったけど気のせい?
>>561 そうなのか。何故実機の顔グラからこんな風に変わっちまうんだ
まぁイラストの方がこざっぱりしてて好きって人もいるだろうけど
>>561 顔グラになると、吉田の抑えた雰囲気が伝わってきていいけど
政尾の原画っぽいのも変えないでいいのに、と思った所があるから
ダブル絵師ってのも大変だな
>>551 政尾のゴミイラストから本物に近づけた吉田凄いなやっぱ
オウガバトル外伝ってどうなの?
伝説外伝の方かい?
暗黒騎士団のグラは殆ど違和感ないな
これを言うと原作信者がキレるからあんまり言わないけど
原作の実機グラの一部(特に女性陣)は当時でもちょっと厳しい感じだったし
あれから10数年間SRPGは完全にキャラゲー路線突っ走ってきたから
ぶっちゃけ今実機を忠実に再現するグラフィックにする意味ってほとんどないし
今のゲーム層に対してはマイナスにしかならん
今回原作実機グラをある程度ゲーム内で再現しつつも
キャライメージイラストは現代風(というかMGS風?)にしてるのは非常に巧い
おとしどころと言っていい。アロセールは原作に忠実じゃなくて
もっとかわいくてもよかったんじゃよ?といいたいが、他は満足だ
誰とは言わんが自重しろ
ごめん、実機がMGS風でイメージイラストがFFT風だった
熱心的な吉田ふぁんは政尾絵を同人だとか言い出したりするから怖い
>>566 NeoGeoポケット買うところから始まるw
>>569 いや俺はまったく同感だぜ
ただ全キャラ最新の吉田絵で固めたらもっと嬉しかったが
でも政尾もいい仕事してると思う
>>572 むしろ、情報が出揃う前は吉田信者が吉田絵を叩くというカオスな状況もあったw
>>575 でもタイトル絵に手抜き臭がするんだが…気のせいか
明らかに荒らしが暴れてただけだろ、あれはw
>>567 そうネオポケの奴
通信対戦できるらしい
>>575 「輪の絵もダメダメ。全部吉田神にやらせろよ糞が」
とか言ってたやつもいたっけなw
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:34:58 ID:JdBjfLeU
>>569 そりゃ趣味はそれぞれだから何とも言えないんじゃない?
俺はオリジナルのグラで変だと思ってたのはベルゼビュートくらいだし、カチュアとか四姉妹とかCヴァイスとか今でも大好きだ
単純にに良し悪しじゃなくて好みだと思うんだけどな
そりゃ吉田の絵より政尾の絵の人だっているだろうよ
両方普通に好きな俺は勝ち組
>>580 そうそうw
吉田は作品ごとに画風変えまくってくるから
信者はいつも酷い目にあうw
吉田スレでも度々「この絵は吉田絵かどうか?」で議論してるからなw
信者信者ってそう馬鹿にするのもなんだかなぁ。好きなら好き、それで良いじゃない
例えば絵が気にくわなくともタクティクスオウガである以上ファンは買うんだし
オリジナルがあって、それとは別の人が描けば賛否あるのは当然だと思うし、弾圧するようなことじゃないと思うんだけどね
もちろん荒らし目的でわざとやってる人は別として
>>585 吉田が調整して実機グラだよって言ったら
「ラフ自体が糞だろうから総じてカス。100%吉田にしろ」
とか言っちゃったりする奴もいたからなあ
合成に成功率とかいらんよな、どうせ失敗したらリセットするだろ
プレイヤーの足引っ張るだけで面白さにつながらないシステムって…
頼むからこれ以上不安材料増やさないでほしい
ここで信者議論する意味がさっぱりわからない・・・。
荒れて欲しいのなら別だけど。
吉田は一時代に影響与えた一絵師だと思ってれば間違いない
プロから画集出して要求も珍しいし
そこまでいく絵師はマジで少ない
成功率はマジ不安過ぎる。
確率ありの場合あえてリセットしない縛りプレイというのをする人は居ると思う
前別のゲームでやったら難易度違いすぎでかなりスリリングだったw
○○○のアトリエの初級合成くらいのレシピだぞ
そのうち無駄に○○鉱石が貯まるんじゃないか?モンハンの石ころみたいに
素材がバンバン入手できるなら良いんだけどね>成功率
>>590 吉田は絵師という自覚が全くないのが良いね
一技術屋であると毎度言い切っている
皆川もそうなんだけど
ホンマ松野組は天の配剤やでぇ
オウガ不安ちゃん
キュアリーフ+3の回復量100になってたけど
キュアシードと同じじゃね
失敗した時にリセットしないってのも縛りプレイになるのか……?
リセットなしでのプレイって方が本来な気もするが
吉田と永野護は昔よく飲んでたそうで、インタビュー記事があったが
クレシダがなんとなーく永野絵に見えるてしまうのはリスペクトか…?
>>597 それくらい素材はすぐ溜まるって事かもシレン
ゲキレア武器確率1%とかやってられんぞ
>>596 たぶんキュアシードが買えるようになる前で
キュアリーフの50じゃ回復追いつかないよーっていう初心者救済用じゃね
そもそもキュア○○○なんて使った記憶がないけども
>>594 皆川さん凄いよね、背景の美しさに魅了されたよ
オウガもFFTもベイグラも
松野組の作品は…………もうすごいです
キュアリーフ+3は「消耗品使用II」が必要みたいだから
仮にキュアシードが「消耗品使用III」を必要とするならば
「消耗品使用II」を覚えるだけでキュアシードの効果を得られるよ!
って感じになる線もあるな
雑木or石英+自然銀=廃石(2)…成功率15%
鉄or鉄鉱石+任意の木材=鋼(2)…成功率15%
廃石(2)+鋼(2)=ダマスクス…成功率100%
ハァハァ
全体的にHPが底上げされてるっぽいんで、
キュアシードが150、ペーストが300とかありえるかもしれん
というか今回アイテム使用のシステムってどうなった?
戦闘時用ポーチみたいなものに、キュアリーフとかをあらかじめ入れておいて(入れられる数と種類に限り有)
戦闘中、全員が共通にアイテムコマンドから使用できる的な事予想したんだが
まあレア武具は敵が普通にドロップして、
基本は○○+2みたいな強化するもんって松野が
言ってたしあんま気にしなくていいんじゃね?
>>604 アンサガの再来キタアアアアアアああああああ
>604「……。(誤記したが訂正も後悔もする気はないようだ)」
尼が7000円越えって…こんな発売前になんかおかしくないか・・・
攻略本もコレクターアイテムとして確保したいけど出る予定あるのかな。
業者が無駄にぼったくり値つけてるだけっしょ?
よくあることじゃないの
これFFT並の鬱ゲーってマジ?
FFTとは違うな。
人間のダークサイドのレベルが。
>>612 偽善者になるか追われる身になるか
硬派なストーリーです
和気藹々ではない
鬱っていうか人間関係ドロドロ
FFTで言うと1〜2章の身分差の話を最後まで続ける感じ
>>612 DODには叶わないですぅ〜、極めれば欝ゲーも売りになるんだな
>>612 あちらが歴史の裏に埋もれられたのに対して
こっちの主人公は歴史の矢面なのでその意味ではいろいろと重い
どちらかとういうと、あちらの幼馴染さんの立場に立たされることになる
FFTのがクリアしたときなんともすっきりしない気分になったなぁ
あれもあれで味なんだろうけど
TOはきっちり区切りが付いた感じで後味は悪くなかったから(ランスロットさんは除く)
欝ってイメージは個人的にはあんまないかも
>617
暗殺ENDしかないFFTとそれ以外もあるTOって考えると・・・
死者Qの装備同士で掛け合わせて成功率一桁とかあったら俺憤死w
改めてオリジナル版やってるが、ストーリーが薄いというか、デニムとカチュア以外のキャラが実に淡泊
今の時代に売れるなら、もっと各キャラを前面に押し出したテキスト追加しないと駄目だな
>>620 そんな仕様だったら合成にもチャリオット機能が欲しい
>>621 なにかとプレザンス絡みの敵との掛け合いしてるSSが
いくつかあったしテキスト2倍以上だし
ウォーレンレポートばっか増えた訳でもないっしょ
二つ名補完もされるらしいし
>>621 主要キャラの会話やバトル時の掛け合いを増やして、キャラクターの魅力を
掘り下げることを意識していると皆川Dが言ってた
ラヴィニスなどの新キャラに関する追加エピソードも多い
その他、各勢力の内部事情や民族紛争などに関するエピソードなどの
シナリオへの肉付けがなされているとか
>>617 あちらの幼馴染さんはLルートデニムに見えたなぁ
出てる情報だとディダーロさんのキャラクタ性の補強量はかなりありそうだがw
>>621 オリジナルでもレオナールとかは結構濃く出てた気がしたんだがなぁ
究極の2択を投げかけてくるし、最後辺りはどのルートもいろんな意味で印象に残るし(ネタバレなんで一応言わないけど)
後半になるにつれて、どんどん固有キャラ同士の会話が減ってくるのが悲しい(それだけにゼノビアンズ+ヴァイスVSバルバスの台詞は印象に残る)
今回はロスローリアンズとかゼノビアンズ関連のテキストが結構増えているようなんで楽しみだよ
伝説も64もやったことないけど、そういう繋がりある台詞もいくつか増やしてあるといいな
>>621 ストーリーはSFCで出た当時はこれだけやれば凄かったと思うのだが。
今回テキストも大幅に追加されてるし心配はしていない
あとは想像力を働かせるんだ
とはいえあんまりキャラ全面に立てられてもなあ、不自然にならなきゃいいけど
どうも、パッケージに四姉妹やデネブがいるのを見て以来不安だよ
なんでこんな脇役がプッシュされとんのかと、シェリーなんか知らなきゃまず仲間にもならんものを
とんちんかんなキャラゲーにはせんでおくれ
死者Q久々にやってるけど、
ハボリムより早いキャラにチャージさせて敵を固めるだけの簡単なお仕事です状態。
怖いのはガーディアン戦だけだな。
ガーディアン対策にパンプキン連れてってるけど、ガーディアン戦に限ってなんか狙ってくれない。
死者Qはチャージスペル*2→竜言語魔法*2の方が楽じゃない?
>>631 ダークストーカーとか7移動7射程の☆持ってる奴いるとパターン崩壊しない?
でも、それぞれのプレイヤーがそれぞれの俺流死者Qパターンとか持ってるんだろうな。
全体攻撃でカードを無駄にするなんてもったいない
死者Qでコルヌリコルヌっていう槍が出てくる。
攻略本でハボリムに装備させると…という記述があったのだが
それすると何かいいことがあるの?装備しても何も起きなかったんだけど。
金粉と黒忍の時だけゲームやってること思い出す
そんなルーチン
ない
>>631 カード強化を狙うとトロフィー持ちや、何らか装備してる
人間や亜人を残したいからペトロで固めて各個つぶしていったり
状況によりけりじゃないか?
>>634 要するに、重たい装備を意図的にして最初からMP32でペトロぶっ放せるってだけの話。
>>629 あの絵が不満ならば自分でカチュア姉以外の女キャラを黒く塗りつぶしたパケ絵を作るのがよろしかろう
そしてあとはゲームで加入した四姉妹&デネブ他嫌いな女キャラをことごとく除名するとかするとスッキリするよ
知ってるつもりでも、全然知らなかった所があるのがオウガの魅力
アロセールとレオナールが恋仲だって最近知ったわ。
ゲーム中にそれをにおわす様な会話なかったはずだぞ。
ライフ制度はずいぶんゆるくなったもんだと思ったんだけど
数ターン以内で生き返らせないといけないからかえって面倒なのかな
何ターンくらい持つのかしら
3ターン
>>643 蘇生魔法の射程が短いから無理にたすけいくとクレリックが死にそう
>>642 Cルートでヴァイスが思いっきり言ってたじゃん
>>640 そういう話じゃない
安直にメスキャラ押しとけみたいな発想で本編もやられたらたまらんということだ
>>649 なんでこんな短時間で画像用意できるんだよww
>>642 本編でもあったし、4章のアロセールの死亡セリフでもあったな
PSPってソフトリセット出来ないの?
うろ覚えだけど
アロセールが死ぬときレオナール…みたいなこと言った記憶がある
システィーナとフォルカスの微妙な関係
>>649だけ見ると、ヴァイスがレオナールを寝取ったみたいだなアッ―――!!
システィーナが一番かわいそう
海賊に捕まってたとき
「さっすが〜、ヴェルドレ様は話がわかるッ!」
とかなってたんだろうな
>>657 デニムとオリビアの雨宿り()といい、バルマムッサはそういう町なのか
>>656 システィーナは死に際の台詞みてると
セリエの方にずっと気持ちがアッ―――!!
オリアス「……
Lルートうろ覚えなんだけどヴァイスさんの顔グラって綺麗なヴァイスさんだったか闇堕ちヴァイスさんだったか
どっちだった?
フォルカス・バイアン死亡でシスティーナ救出した時の姉さん最高
システィーナがなんかいけ好かないんだろうなw
綺麗なヴァイスさん
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:44:29 ID:6EL1gquP
タクティクスレイプ
レ・オナーる
オズの部下はセリエの脚を大きく広げ割り込んだ。
最終的な危機が近いことを知ったセリエは我に返ったように抵抗したが
二度もイったうえ手を拘束されている状態では何もできない。
既にセリエのマンコはぐしょぐしょの洪水だ。
落ち着いてセリエの姿を見てみる。
手をベットに手錠で拘束され、猿ぐつわで塞がれた口に泣きはらした
かわいい顔。そしてマンコはびしょ濡れで大口を開けてチンポを待っている。
オズの部下のチンポは最高潮に堅くなっていた。
オズの部下は狙いを定めるとゆっくりと挿入していった。
思ったよりもきつかった。セリエは目を閉じて耐えている。
8割くらい挿入したところで子宮口にぶつかった。
「へへへ、くわえこんじまったぜ。このスケベマンコが見境も無くよ」
オズの部下はセリエのオッパイを掴みながらゆっくりと動かし始めた。
オズの部下が動くたびにセリエの呼吸が激しくなった。
明らかに感じていた。
セリエは顔を背け、目を堅く閉じている。
ピストンする度に先っぽが子宮にぶつかる。
セリエは泣きながら快感に耐えている。最高だった。
「どーだ?気持ちいいか?お前の彼氏とどっちがいい?」
セリエには既に耳に入っていないようだった。
もっとも口を猿ぐつわで塞いでんだから返事なんか出来るわけがない(笑)。
オズの部下はセリエの頬を軽くひっぱたいてやった。
「どっちが良いって聞いてんだろうがよ、オレか?」
セリエは歯を食いしばって首を激しく横に振った。これだからレイプは面白い。
セリエの負けん気の強い性格がますますオズの部下をエスカレートさせる。
「その強がりがどこまで持つか楽しみだな」
オズの部下はセリエの乳首を摘みながら勢い良くピストンした。
>>657 レオナールは俺に突っ込まれた時泣き叫びながらお前の名前をよんでたんだぜ
すぐに喘ぐだけの淫乱になたけどな
1日1日刻々と発売日に近づいてると思うとテンション上がるわ。
あと20日位でしたっけ?ワクワクしますね
すばやさカードはどうなるの?
新規だからさっぱり分からん。
けど流れからキャラゲー臭がする。
つーかステアップのカードあるの今回
そもそもAGI主義にはしないと言ってた
激しくチンポが子宮に叩きつけられる。
「んっんっんっんっ」オズの部下の突き込むリズムに合わせてセリエが快感の声を
上げる。口を塞がれても鼻からよがり声くらいは出せるもんだと感心した。
早くもセリエは限界に達したようだ。両足を天に掲げ、指の先までピンと
伸ばしてセリエは三たびイった。
しかしオズの部下のピストンは収まらない。更に激しくGスポットをこすり上げ
子宮口を突いてやる。
「う〜、ううぅ〜〜っ!!」
セリエはイきっぱなしになったようだった。
オズの部下も快感に貫かれ、子宮口の更に先までチンポを押し込み、
セリエの奥の奥に3週間溜めに溜めた白い欲望を叩きつけてやった。
セリエは自分の中に出されショックよりもその快感の方が大きかったようで
身体を激しく痙攣させ、マンコをぎゅっと締め付けそのまま失神してしまった。
オズの部下は自分で体中痺れたような快感にしばらく動けず、セリエの身体の上で
セリエの肉感を楽しんで余韻に浸っていた。
ようやく動けるようになってきた。セリエはまだ寝ている。
もう大丈夫だろうと判断してオズの部下は手錠と猿ぐつわをとってやった。
ついにセリエを犯ってやった…。
自分の身体の下で昇天したセリエを見ているうちに、セリエの中でチンポが
また大きくなってきた。
ゆっくりと動かしてやる。
大量にそそぎ込んだ精子がぬちゃぬちゃといやらしい音を立てている。
セリエの本気汁も混じっているだろう。
オズの部下はセリエの口を吸ってやった。
「ん、んん」
オズの部下が腰を動かすとセリエもどん欲に押しつけてくる。
身体は欲しがっているのだ。
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:54:06 ID:Fk3JBNU5
オズの部下はセリエの頬をひっぱたいた。
「起きろ、オラ」
セリエははっとした。その瞬間を逃さずオズの部下は突き込んでやった。
「あんっ」セリエの声が漏れた。
「何だその情けない声は」オズの部下は何度も抽送する。
「あん、あん、あん」そのたびに自由になったセリエの口から
甘えたような声が漏れる。
「いいのか?仲間に聞かれちまうぞ?」
オズの部下はもうあまり後先考えていなかった。
しかしセリエは唇をかみ、必死で声を押し殺した。
「はっ、くう、ん」自由になった両手でシーツを掻きむしる。
「どうだ、彼氏とどっちが良い?」
オズの部下はさっきした質問を繰り返した。
もうセリエは首を振ることもなく必死に快感に耐えている。
後少しで陥落だ。
オズの部下はチンポの先でセリエのGスポットをこすり上げてやる。
「あぁん、く、うぅ、あん」
一気にセリエは登っていった。
既に身体は反り返り、指先も伸びている。
「い、イク、イク…」
セリエはうわごとのようにつぶやき始めた。
オズの部下はここで突然動くのをやめる。
「あ、あうっ」
セリエの顔がイケない苦痛に歪む。
セリエの腰がかくかくと動いている。
「どうした?イキたいか?」
オズの部下は意地悪く笑う。
「そ、そんな事…」セリエは顔を背ける。
どっからもってきてんだコイツは
>>675 ソンナコトハナイ
戦場の強姦に自分の妄想重ねてる奴は死んでいいよ
オズの部下は再び抽送を始め、セリエのマンコをこすってやる。
「あ、あぁん、あん、い、イク、イクぅ」
しかしイク前にオズの部下は動くのをやめる。
「イキたかったらオレのぶっといチンポでイかせて下さいと言いな」
セリエは唇をかみしめて横を向く。
これを四度繰り返したあたりでついにセリエが涙を流して哀願した。
「お願いです、もういじめないで…。あ、あなたのぶっといチンポでイかせて下さい」
セリエが身も心もオズの部下に屈服した瞬間だった。
オズの部下は更にこの征服感を満たすために追い打ちをかけた。
「オレのチンポと彼氏のチンポとどっちが良い?」
オズの部下は動きながら聞く。
「ああ、あん、あなたのチンポです。そのチンポでイかせて」
「今まで何人の男とした?」
「ふ、二人」
「誰のチンポが一番良かった?」
「ああ、あなた、あなたのチンポが最高です。だ、だからお願い、イかせてぇ」
セリエは目を真っ赤に充血させ、涎が止まらなくなっていた。
オズの部下はとどめを刺してやることにした。
「ようし、今お前の中に出してやるからな。しっかり受け取れよ」
オズの部下はセリエのマンコが壊れんばかりに突きまくった。
子宮口にチンポの先が何度もぶち当たる。
「ああ、ああ、ああ、イク、イク、イクっ…ぅ」
セリエは全身を痙攣させ、
白目をむいて気絶した。
同時にオズの部下は再び白い欲望をセリエの子宮にぶちまけた。
この後はもう犯りたいほうだいだった。
フェラさせ、パックから犯し、結局中出し3回、顔射胸出しとセリエの体中に
精子を降り注いで陵辱は終わった。
ちなみにセリエが声の大きさを制御できないので、フェラの時以外は
猿ぐつわで口を塞いだ。
全て終わった後は、
セリエを放置したらセリエは精液まみれのまま朝を
迎えるのは火を見るより明らかだった。
だから浜辺まで連れていき、セリエの身体の精液を残らないよう
洗い流し、アジトで寝かした。
オズの部下はセリエの部屋の後かたづけをしてから任務に戻った。
日が昇り始めていた。
とりあえずテラー軍団、ガンナー軍団(できたらw)あたりはやってみたいなあ。
685 :
679:2010/10/23(土) 00:02:56 ID:Fk3JBNU5
俺最悪なタイミングで再うpお願いしちゃったなw
どこからもってきたんだこれw
>>684 ガンナー軍団を作ったら銃が足りない上に戻れなくなって涙目な予感w
>>675 君の奥底にあるものに問いかけてくるゲームだよ。
オウガってエロネタ微妙に合わないよな。
>>686 武器防具も増えてるみたいだし、合成もあるから銃も・・・とは考えてるけど強いから個数限定化な、やっぱw
TOでエロい妄想したら罰あたりそうな感じ
いい年のおっさんがこれ書き込んでると思うとなかなか来るものがあるな
転職証はどうやって出すんだろ
いくつかは最初から売られてるらしいが
章が進むと自動で店に並ぶのか、それともチェンジ条件を満たすと並ぶのか
ガンナーみたいなサブイベント必須のクラスもあるし後者だろうか
エンジェルナイト軍団作りてえな
外伝みたいになってたら泣きたいが…
エンジェルナイトはやっぱ男女共用になるのかね
合成素材収集のために死者Qの住人と化すプレイヤーが続出しそうだね。
wkwkが止まらねえ
>>693 死者Q以外も深いダンジョン色々ありそうよ今回
進めるうちにキャラゲー臭くなってくのは否定しづらい
それを否定するために敢えて汎用を使いたがる人も多い
>>691 埋もれた宝で転職証掘り出してたSSがあったからな…
チェンジ条件満たして並ぶといいけど
個人的に勧誘に活路を見出すつもりです
Lサイズの出動数の制限って無くなったんだっけ?
ドラゴン侍らせたい
>>696 勧誘で低レベルクラスが一躍サイキョークラスに!
とかやってみたいよな
あとストーリー未出クラスを最速で出撃できたりとか
キャラゲーとか定義の定かではない用語で話するのやめよううぜ
とりあえずバイアンをリッチにするか・・・
リッチもなぁどうすんだろ
転職証の名前をリッチだけ「○○の証」じゃなくて
「死者の指輪」にすれば雰囲気は出るけど装備できなくなるし
そういやシェリーやオリビアがリッチ女になってしまう可能性もあるのか
>>692 外伝使用のエンジェルナイトってどんな感じなの?
転生条件とか性能に変化あったンだ?
エンジェルナイト女がベリーショートだったのが嫌だったのかと
>>694 マジかよ!
これほど発売が待ち遠しいゲームなんてそうそう無いな。
>>705 せいぜい10マップくらいだろうけど
戦闘拠点というミニ死者Q的な拠点が新設
>>670,678,680,683
どこにあるのか教えてくれ!
一応ここは全年齢の板だ
クレシダはデボルド兄さんとくっつくと思うが?
現在ネトゲにハマっている最中で、TOリメイクをやるって人居るのかな?w
どうすんだこれ
確実に廃人ゲーじゃん
>>711 携帯機だからまだ大丈夫だろ。据え置きやネトゲだと激しく危険だがw
PSPは大体5時間ほどでバッテリー切れるから
切れたらヤメるクセつけれな・・・廃人手前で済むよきっと!アダプターつけてたら知らん・・・
モンハンみたいに1500時間やるゲームじゃないでしょ。流石に・・・
ちゃんと働いてるんならいいよ
今回対戦あるからね・・・それ様のキャラ育成とかの研究が始まれば・・・ヤバい気が・・・
レジューム機能付いてるから安心w
いつでも中断できるし
追加キャラが発表される度に「大丈夫か?」という気分になる
ストーリーがまとまるのか不安
>>718 松野なら・・・・松野なら何とかしてくれる・・・・!
今日はよく宣伝アカがつぶやいてたなぁ
昨日スレで叩かれていたからだろうかw
>>702 アンチが多いらしいオリビアは即リッチか除名だろうな
出番が遅いとか古傷でデニムを脅すとかゴーゴンとか言われて正直カワイソスなんだが
デニム&カチュアスキーは容赦ないだろうね
まあNルートは元々スカスカだったからそこに力入るだろう
オリビアはイベント増量に期待
>>718 新キャラは今のとこラヴィニス、アゼルスたん、クレシダの3人だっけ?
ふむ、ルートごとに一人で丁度か。
C→アゼルスたん(ザバンやジュヌーンいないから)
N→クレシダ(ニバスルートだから)
L→ラヴィニス(セリエとシスティーナいないから。)
なんかこうなる気がしてきたぞ!
>>689 「恍惚のモルドバ」
もうコレだけでエロいよね。
>>723 超絶美少女化でゴーゴン言ってすいませんでした!ていうプレイヤーが続出する予感
「恍惚の〜」とか「我執の〜」みたいな通り名を
顔無しキャラにつけることができるようになるシステムが欲しい
もう遅いだろうけど
心の中で二つ名をつけるんだッ
はぁ、クレシダ様かわいい・・・。
アイテム合成なんてありやがるのか
松野ゲーで合成といったらベイグラのトラウマが蘇る…(((;゜Д゜)))
つーか合成装備で99Fダンジョンに潜るってどっかで聞いたことあるゲームだなw
対戦あるみたいだけど通信方法の情報でてる?
PS3が必要なのか、PSP単体でインフラ?で出来るのか
今回オリビアはパンツはいてないので全て許された
>>731 アドホックとインフラが出来るって情報のみ、詳細はまだ分からない
スナドラ廃止でアイテム合成導入だとちょっと悲しい。
3本しか作れないからこそ希少だし大切に作るわけだからな。ヴォルテールも草場の陰で泣いてるぞ
>>727 ショップで雇って自分で付けるって手はある
インフラ出来るのか?
アドパだけって松野言ってなかったっけ
>>724 ラヴィニスはバルマムッサで別れてひと悶着あってL三章頭に、ヴァイス側の仲間(監視要員)に
「お前(デニム)を殺すのは私だ! 許した訳じゃないんだからな。下手な事をすれば後ろからでもお前を討つ!」とか言う展開か?
クレシダはSS見るとCで仲間にならなそうだな・・・元もSSがNの可能性もあるが
>>725 辞書で単語を調べてエロいなとは思ったw
>>737 ファミ通の通信機能の欄に無線LANアドホック・インフラ対応と出てるので
>>725 恍惚
脳梗塞に罹り、意識がはっきりしないこと
「恍惚の人」のイメージが強すぎてボケ老人しか思い浮かばないw
ハボリム先生には剣聖の二つ名は無いのかな?
ファミ通見たら、剣士になってたけど
ランスロットは恍惚状態から抜け出せないってことか
クレアさん腹が減りましたよ
さっき食べたでしょお腹を壊すわよ
クレアさん知らんぷり
腹が減った
WORLDをもってしても抜けだせないのかねぇ
ラヴィリスってFFTのアグリアスみたいだな
ドット絵も性格も
多分散々いわれてるんだろうけど
性格は相当違う気がするがな
アグリアスにとってのオヴェリアにあたる存在が、ラヴィニスにはいないようだし
あと、ドット絵も金髪でなくなってるからそれほど似て見えないかと
>>734 アドホックだとPS3が必要なのか
出来ればインフラでネット対戦したかった
情報ありがとう
>>738 ツンデレかと思ったぜ。
「お前(デニム)を殺すのは私だ!ゆ、許した訳じゃないんだからね!
下手な事をすれば後ろからでもお前を討つから、絶対他の奴には討たせないんだからね!」
バッテリーもう1個と充電器を買ったぞ!
ノンストップTOもこれで準備万端!
>>747 別にW.O.R.L.Dはシナリオ時間軸介入はしないぞ?
W.O.R.L.Dはユニット(データ)時間軸介入だけだぞ。
例外があるようなことも言ってたハズだが。
開発期間さえあれば、W.O.R.L.D使って過去の誰かを助けて
とかやりたそうな雰囲気だったと記憶してる。
今回の天使は、ジハド撃てるといいな
>>750 そもそも運命の輪に「ネット対戦」する要素はない
>>753 なんかつい、「歴史を改編するシステム」みたいに錯覚しちゃうんだよな
>>755DL対戦だもんね
仮に対戦できても、途中で落ちたり切断したり、長考すんなとか
棘々しい話題でロクな事がなさそうだ
コレクターズパックがヤフオクで19800円で落札されちょる
>>755 そうなの?アドホックが使えるみたいだから離れた相手と対戦できるんだと思っってた
>>757 連レスごめん
DL対戦だったのか、ゴメン勘違いしてた
なんかさ今週のプレステで解説あったけど
激しく劣化臭い臭いがしたんだがホントに大丈夫かね?
1.死んでも即回復で復帰&3回まで死なない
2.死んだ仲間のスキルは継承できる
3.仲間30人以上のスクロールバーがなかった。つまり最大30?
1の要素って完全にアウトじゃねーか
スリルから生まれるドラマが完全にが消えたな
タロットの巻き戻しだけで十分だろうに、なにやってんだか
こういう情弱ってほんとどうしようもないな
情弱ってレベルじゃねーぞっ!
あと合成の確率も無意味だろjk
セーブロードの作業が増えるだけで意味がない
素材ドロップ確率があるんだから100%成功にしとけと・・・
保持キャラクター数は50体か
公開されてない汎用はあと
ドラグーン、プリースト、ウォーロック、セイレーン、ガンナー、ソードマスター
であと最新号のSSに乗ってる帽子被った新クラス?にヴェネフィカと同じグラの奴か
それに残りのコマンド3人+バケツ…あと3週分のページで足りるかな
コッチは3死でアウトなのに、敵は1死でアウトなのは俺も少し納得いってない。
ロマサガ2みたいに死体攻撃でハート一個削れれば敵も3死アウトで釣り合いが取れると思うんだけどな・・・
つうか、3死まで耐えれるって解放軍の戦士はどんなけタフなんだよw
単純計算で兵力1/3でも戦争勝てそうな勢いだぞw
わざわざ巻き戻り機能つけたんだから即死でいいのに
敵に3死アウト付けて一体どうするつもりなんだよ
合成だけは勘弁して欲しかったなぁ〜
しかも成功確率付とは・・・
>>768 単に敵も負傷してるだけかも知れないじゃん。こっちからは負傷で消えても死んで消えても判別つかんだろ
相手にリザレクションは無いわけで
こっちだけ必殺なんて保証は無い
敵もレザレクション使っていいのになぁ
AIが対応出来ないのかな
つうかそんなんできたら適当な死体でクレリック釣って終了じゃね
今からPS版TOやり始めてる俺
遅すぎるw
今度のリザレクションは射程が短いとか上がってなかったっけ?
オリジナルじゃプリーストは安全な後方でのんびり使えたけど
あとシステム変更の影響で死人でても補充楽だし
むしろ継承のために自分で新兵殺しまくるのが有効テクニックだったりして
そういや死体って保存期間あるの?
アロセールの死体を保存してNルートに行く事は出来ないかな
sfでもスケルトンで保存できるよ
ワールドには期待している
SRPGの悩む所は、進めないと意味が無いけど進めると戻れない不可逆性
コンプした所で、やることは最終ステージとランダムしかなかった
何度も挑戦したくなるステージもあるからねえ
一本道シナリオはとっくに無くした。今度は一方通行まで無くしてしまうのだ
ヌルくするためだけにあるんじゃないな。流石だぜ
初心者スレは意味あるのか?
荒らされまくってるようだが
こっちに来ないだけでも意味あるw
敵軍に3カウント退場がないかわりに
敵拠点攻め(城とか)では増援呼ばれまくったりして
とゆーか本気でぶっつぶしにかかってくるバランスかもしれんし
カウントやライフの必要性はやってみるまでわからんだろうよ
>>775 バルバスを仲間にできるSS版がお薦め
・・・な訳ないか。
話の矛盾を嫌ってW.O.R.L.Dさえ批判されがちなこのスレだとこの技は許されそうにないね。
W.O.R.L.Dはあってもいいけど
クリア後にすべきだったのでは
一度通らないと飛べるポイントにならないんじゃなかったか?
そうしたければ別にクリア後に自分で解禁すればいいのでは?
クリア後にしか出来ないってんだと結局触れないまま終わる人も多いだろうし。
何より目玉のシステムがクリア後解禁はさすがにな…
これは個人的にだが、オリジナル版の3つあるデータはどれも死者Q止まりだし…w
クリア後では困る。
バトルは12vs18って前言われてたけど
フランパ大森林で敵20いたよね
>>787 自軍に出撃数制限かかることあるみたいだから
10vs20とかになるんかもな
オリジナルでは敵味方共に10人だから
死にまくりそうだな。圧倒的不利。だがそれが燃える
>>779 FFTなんかだとフリーバトルでモンクの大群とかとたまに出くわしたり
面白かったけどな。
輪でもそういうの入れてほしいわ。
任意戦闘でアレなら面白いんだけど、エンカウントでチョコボの大群とか正直うざいw
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 08:19:45 ID:4M8CHRXA
任意撤退できるらしいぞエンカウントは
携帯ゲーRPG板勢い
1位:英雄伝説 零の軌跡
2位:ファンタシースターP総合
3位:剣と魔法と学園モノ。3
4位;タクティクスオウガ 運命の輪
5位:レディアント マイソロジー総合
ファルコム(笑)
英雄伝説シリーズはPC版から親しんでいるけど、
特に空の軌跡の2chスレは腐ってたからなぁ。
零の軌跡スレもそうなってたらと思うと怖くて開けないw
その勢いはまともなのか?
アルモリカを若き英雄とともに発った時、俺達は8人だった
共にウォルスタを救おうと誓った仲間達も、長き戦争を経て俺一人を残して皆逝ってしまった・・・
しかし皆の魂はスキル継承によって俺の中で生きているッ・・・!
脳内妄想が止まらないwなんという俺の屍をこえてゆけw
勢いだけならLoAスレはモンハンP3rdスレより上だからなw
>アルモリカを若き英雄とともに発った時、俺達は8人だった
初めての戦場に行く前に仲間たちは一人、また一人と除名されていき
俺一人を残して皆リストラされてしまった。
しかし、お気に入りの女たちが俺の騎士団を担っているッ・・・!
モンクの大群あったなあ
シド入れてたけど全滅したわ
>>767 なんで発売前に情報全部出さないといけないんだ?その辺は発売後のお楽しみでもいいだろ
>>795 まだクリアしてないからずっとスレ見てないが
勢いがあるうちはPCスレよりはマシなんじゃないのか
この手のゲームはどうせキャラ厨がねちねち煽りあってるんだろうし俺はクリアしても見ないがな
>>790 忍者の大群にキャッチ付けてウハウハしてたな。敵レベル調整にわざと攻撃食らったりしてエラい手間だったけど
今度は敵の数が多いからこの手の変なランダムは死者Qやランダムで遭遇したりして
ライフのハートマーク3個なくなると死亡ってことだけど、
無くなったライフが回復するってことはあるの?
さあ?ないんじゃね
回復アイテムありそうな気はするけどな。
じゃないとデニムは代わりが居ないから、ライフ1になると初心者はその後の戦闘が辛いんじゃね?
いずれにしろ、簡単に回復することはないと思うな
ストーリー以外の戦闘くらいはデニム外して戦えるといいな
DL版も出るってことはプレイステーションストアで買えますか?
デニムは指揮官だからやられたら即ゲームオーバーじゃないのかなあ
ライフ制は序盤に人員補充しづらいことへの補填の意味合いが強い気がする
FEで戦闘の勝敗数があったが・・・それとは違うか
>>810 >連戦の途中でセーブ→勝てなくて詰んだ・・・
ベリアス・エルムドア・セリア・レディ「そんなことあるわけないじゃない」
>>810 フランパみたいなところで途中で負けたら戻ってくるんだろ
奥まで行ってレアアイテムを獲得したり珍しい種族を勧誘したのに
すべて無くなるのはつらいから
>>810 エキストラバトル(ランダムエンカウント)は撤退できるらしいから、それ関係じゃね?
ああ、なるほど。それっぽいね。
青い色の 聖石とかってアイテムがライフ回復じゃないか?
>>806 そこはもう継承でやってくださいって感じだろうな
トレーニングは必要無いみたいだし、固定キャラじゃなければ同じ名前の汎用作れば良いんじゃない
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 10:26:19 ID:P4c5AMWW
>>818 ヴォルテール2代目or新生ヴォルテール
こんな感じ?
合成とかやめてほしい
俺にとってはめんどくさいだけ
バルダーソード+2とかその程度だろ?
クローンかw
当時高校を中退して、ひきこもってたおれにクリスマスプレゼントって
言って親が買ってくれたタクティクスオウガがまたプレイできるなんて…。
HPが0になっても死なない
カウントが終了してもバトルから居なくなるだけ
3つあるライフが無くなるまでは死亡しない
主人公のステータス画面にもライフ表示あり
主人公にもライフが設定されているから、
デニムも2回までならゲームオーバーにならないってことだよね
でもこれじゃあおかしくなってしまうのが、戦闘終了後の会話シーン
ラストバトルでライフの残りがある状態でカウント終了して居なくなったら
ウォーレンと話すことができなくなる
他にも戦闘後にデニムが喋るシーンは何回もあった
その場合どうするのか
どこからともなく聞こえてくるのかも
主人公がライフ消費した場合、強制撤退するのでは? つまりそれが敗北
主要キャラは、倒れてもマップからは消えないんじゃない?
FFTのゲストキャラ見たく、その場で倒れて星回してるとかで・・・。
セーブデータ取っておけばいくらでも合成できそうだな
>>703 ステータスが下がって平均よりやや上程度
得意武器が槍から突剣に
魔法が使えなくなった
クラスチェンジの為の勲章と合わせて、二回死なないといけない
まあ無印版が強すぎたのがいけないんだけどね
今回戦死者ゼロでクリアできそうだね
なんといっても2回までは大丈夫というのが大きい
難易度選択の意味も込めてプレイヤーがライフ制度を使うかどうか選べたらよかった
>>308 アイテムプレゼントとか恋愛イベントとかあったら噴くよねw
こっちがまだ低レベルのうちに高レベル汎用を勧誘したら
一気にその職業のレベルが高レベルになるのかな
ボイスすらないとか(笑)
公式のキャラ紹介でラヴィニスの誕生日が無いのは何でだ?
デニムは分かるけど
誰かと双子ってことか
改造TOのが面白かったりして。
>>831 新システムの類は最初に使用するか選べたら良かったのにね
FFT方式になってレスキューが難しくなったのはわかるけど、やられてしばらくたったら戦死の方が生々しさがあったのに
>>835 孤児とかで詳しい出自不明なのでは
それでさるガルガスタン云々って話になるのかも
ハボリムは○○人てことを最初隠してるから
リメイクでもロスローリアンと戦闘中の会話は無しかな。
>>839 ガルガスタン穏健派を取り込むくだりでラヴィニスに活躍のシーンがないと設定生かせないよな
NはともかくCとLでどう動くんだろうか?
>>842 「さすがカチュア様、話がわかるッ!」となる
>>841 暗黒騎士団に恨みがあることは明言してるし、あるんじゃないかな
私もボイスは要らないと思うけど、倒された時の「キャァッ」がないと寂しい
伝説、TO、64、FFTやったことあって、ベイグラも買おうと思ってるんだが
上の以外に絶対やっておいた方がいいのってある?
>>834 ポイスに見えたorz
FFスレに居過ぎたか
SFC版でのガルガスタン人って、どいつもこいつも不細工揃いってイメージあったけど
ニバスがイケメンになってクレシダっていう美人も入ったし、その認識を変えざるを得ないな。
>>847 ぶっちゃけコレをやれ
他のは後回しでおkかと
>>825 勝利条件を確認する項目があるみたいだから、
ステージごとに勝利条件や敗北条件とか変わるんでないの?
実際どうなっているのかわからんが
枢機卿は結構イケメンだった気もする
ニバスのオリジナル(顔グラ)も優しげかつ怪しげでイケメンだったと思うけどなあ
ザエボスは言うまでもなく…
ネオジオポケットカラーの本体か。
売っていれば格安だと思うw
ソフトの方は元々マニアしか買ってないから入手が難しいだろうな。
ジュヌーンもイケメンじゃん
>>847 FF12だろ、ゾディアックの方な
あるいは今回の成長方式の感覚掴みに戦ヴァルでもやっておくといい
2は正直微妙だったが、成長方式の予習には十分
ニバスさんはまたリッチになるとステータスが下がるだろうか
>>861 今回のシステム自体も楽しみだから戦ヴァルはやめとく
FF12はよさげなんで追加で買ってくる。 レスくれた人達ありがとう!
ホントスレ進行速いなw
PSPをテレビでやる用にD端子セレクター調べてみたけど結構高いな
これ絶対神ゲーだわ…
>>864 12と12インタはスロウムーブとペトロクラウド並に違うから気を付けたほうがいい。
アライメントがCなら無印、Lならインタ、Nなら両方買え。
FF12インターは倍速モードが神
戦ヴァルはそういや、3のTGS体験版もうすぐ出すとか言ってたっけかな
>>862 今も持ってるけど
オウガの「THE ENTRANCE」復刻して欲しいな。
これの「INNOCENCE」は、神曲。
よつべでフランスの少女が「この曲いい。」と書き込みみて
「いい曲は、万国共通だな。」と改め実感した。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:29:38 ID:YN2cyLEX
言うほど面白くないよなこれ
PS3ないとアドパできんのが厳しいな
>>871 純正品じゃないな
アンサーとか書いてある
>>873 そんなあなたにインフラストラクチャーモード
>>875 なんだこういうのがちゃんとあるのか危なかったぜ。
ファミ通読んできたけどオズマの絵がびっくりするほど好みでビビった
あとハボリムかっこよすぎで勃った
今から言うのもなんだけど設定資料集か画集はぜひ出してほすい
あとライフについてだけど、カウントがゼロになると戦闘から強制退去させられるんで、
蘇生のタイミングは重要っぽいみたいよー
>>876 オウガのためにPS3買うつもりでいたのかw?
1カウントが何WT相当なのかで、レザレクションとライフの重みが違ってくるな
>>878 TO信者のオッサンたちがSS版の微妙なボイスを聴きながら何年待ったと思うんだ
(パワーメモリーはデータすぐに消えすぎ死ね)
ぶっちゃけ出来さえ良ければ5万くらいまでは問題なく出せる!
>>878 いずれトルネと一緒に買うつもりだったが
それまでは友人宅にいちいち通うのもめんどくせーと思ってた
ヤフオクわろたw
コレクターズパックが2倍の値段で出品されてる
インフラ対応、とは書いてあるけど
どう対応してるのか詳細でたことあるの?
>>880 俺もそんなに若くは無いよ・・・。
発売されたらアド募集するつもりでいるから、出会えたらいいな。
>>881 なるほど、そういことか。
立ち絵のオズマなら抜ける
>>880くん!ワイは未だにSFC版を酷使しまくっとるで!
発売まで3週間程度しかないのにFF12薦めるのは鬼だろ
そりゃ俺も好きだけどさ、絶対終わらないぞ
タクティクスオウガって名前は聞いたことあるが、未だにプレイしたことがない…。
今回リメイクと聞いて速攻予約したんだが、登場人物の名前と顔、覚えられるのか心配だ…
>>888 初回は何も考えずにやってみよう。
今からオリジナルやってもいいかもしれない。
>>889 今からあと3週間で全ルート攻略って可能でしょうか?
かなりのボリュームがあると聞いたので。
こういうゲームがもっと増えてくれればいいな。
発売まで3週間程度しかないのにオリジナル薦めるのは鬼だろ
そりゃ俺も好きだけどさ、絶対終わらないぞ
>>891 そんなにルートあるのか!?
今からでは無理らしいので大人しく発売日を待ちます
ありがとうございました
>>891 全ルートはあれだが、ひとつのルートならいけるかなと・・
単純にクリアだけならね
>>892 度々ウォーレンレポートという補足説明を読むといい
自分は初プレイ時に民族名と国名と騎士団と宗教の
それぞれの立ち位置やら関係がさっぱり分からないままだったからw
ここもオウガを既に愛しまくってる奴ら同士のちょっとした同窓会になってるから
新規プレイヤーが来ると嬉しいな
オウガバトル64はやった方がいいと思う?
>>879 FFT方式だと、そのキャラのWT=1カウントじゃね?
>>894 ありがとう。
オウガ発売時小学生で買えなかったが、社会人になったからやっと買えるよ。
オウガスレの人達の優しさに感謝。
新規プレイヤーからの質問です
3つのルートに並び順はあるの?
どれが正史だとか、内部データのナンバリングみたいのとか・・・
ちょっと説明下手で申し訳ない
新規プレイヤーと懐古ファンの入り混じったレスを見るのは楽しいw
自分は新規スレを立てるより、この状態の方がいいのだけど、
これだと色々と問題が出てくるのかな、やはり
楽しみすぎてヤバイ
>>902 そういうのは無いです
お好きなルートをどうぞ
自分が思うルートが正史だ
王道がC
スタッフの主張がL
ニバスルートがN
下に行くほど重要キャラが死ぬ
スタッフの主張ってなんだよw
公式だろJK
>>902 ないよ
続編でも正史確定しているルートはない
ナンバリングは開発してるときにはAとかBとかあったみたいだけど今はみんなL(ロウ)N(ニュートラル)C(カオス)って呼んでる
好きなルートも人それぞれ
一番記憶に薄いのがNルート。これは間違いない。
フォリナー4姉妹を全員仲間にできるのはCルートだけ!
だったけどワールドシステムでそうでもなくなるのよね。
>>903 懐古ファン同士の会話だと、かなりのネタバレが出てきてしまうからキツイじゃない?
新規の人にとっちゃ、デニムカチュアヴァイスの3人とかがどうなるとか、
どんな展開で進んでいくとかあんまり知りたくないだろうし(というかできるだけ知らずにプレイしてほしい)
>>905 だな。その時々の問いかけで思ったこと素直に答えていくのが一番いいね。
>>910 いやNルートでも可能だぞ
セリエ救出が大変だが
>>910 Lルートでも普通に4人揃うんだけど、そのイメージは攻略本のせいなのか?
915 :
902:2010/10/23(土) 17:03:21 ID:HED0nHg5
みなさんレス有難うございます
それぞれのルートでセーブデータ作った時に並び順どうしようかとかんがえたもので。
この冬はTOとMHP3、コストパフォーマンスめちゃくちゃ高そうなんでwすごく楽しみ
>>914 Lでセリエが仲間になった記憶がない気がするんだけども
初心者スレあってもいいと思うんだけどなあ
今みたいに荒らしが居付いている間は難しそうだ
>>914 いやNはいけるがLだと無理だろ、オズ様が話がわかっちゃうから
仲間にしても会話イベントとか発生しないから、ワールドほとんど意味なくね?
俺はそれが逆に嬉しいんだけどさ、万能過ぎなくて。
Lのセリエは絶対に死ぬだろ
今回はWORLDあるからLでも全キャラ揃えられる
でも、その場合セリエは事実上死んでることになるから同じ名前の一般キャラと同じ扱いなんだよな
仲間全員そろえたら何人になる?
>>137、バールゼフォン戦があるかもという楽しみもあるけど、
自分はヴォラック・ウィンザルフ戦があったら、ゼノビアンズと
どういう会話があるのかも楽しみだ。
初めてネクロリンカ兵作ってるんだけど、
一周回しただけで強すぎワロタww
で、このソルジャーLV33を誰が殺してくれるの?
一回戦闘終えてウィザードに転職して自殺すればいいんだろうけど一回の戦闘で上手く回せる方法ないか?
>>923 もしスーファミ版と同じ仲間と発表された新キャラが全部仲間になると仮定すると
42体 汎用で雇うのは8体までになる
>>924 辛うじてギルダスが顔見知りかどうか
それ以外の方は初めましてだよね
>>924 64ではヴァプラとデボネアの会話や死亡時の発言から
帝国で地位を失った人間が数名ローディスにいるっぽいって感じだったなー
>>926 アイテム効果のスペシャルで自殺とか?
血散斬覚えさせていれば楽なんだけどね
駆り立てるのは野心と欲望、懐古するのは犬と豚
932 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/10/23(土) 17:50:41 ID:0vWL2Jd2
一日一ラヴィニスたん
ラヴィニス・お尻オン
>>924えっ?そうか、ハイランド関係者限定か。
でももと大将軍とか現王妃とか輩出しているし、
はじめましてだとしても何か会話イベントがあるんじゃないか?
・・・それと、ゼノビアンズがヴァレリアに放逐された
真の理由(隠しイベントでの回想シーン)とちょー深い関連性が
あると思うよ。ゼノビアンズで話しかけたらきっと全員何かあるって。
>>916 4章の隠し?イベントで仲間になるんだぜ
936 :
935:2010/10/23(土) 18:12:46 ID:EgpYLKDC
すまんミス、LではなくNルートでは、だった
>>830 ありがとう、結構変えていたンだね
今回は強いままでいてほしいな
エンジェルナイト等転生クラスは手間分強くないと作るのに二の足踏んじゃうよ
神聖魔法スキルあれば前線でのレザレクション復活役に困らないし。
>>926 CCしていいなら範囲魔法で自殺とか
でもMP貯まりにくそうだから微妙か
>>934 ヴォラックがフルネームを名乗れば白ランスとカノプー辺りは食いついてくるだろうけど
顔見知りって訳でもないと思うぞ
あ、でもウォーレンなら色々と裏事情を知ってそうだな
しかし白ランスもウォーレンも後半は前線に出ないからなぁ
ヴォラックの口からラウニィーの名が出れば死ぬほどテンション上がるけどね
続編への期待も膨らむし
>>927 ありがとう!
新キャラとかいるだろうし、ギリギリだなあ。
ギルダスがウィンザルフ家に仕えてたって裏設定の出番だな
しかしバールゼフォンとヴォラックとの戦闘が追加されてたとしたら、後半のシナリオは少し変わるのかな
それともバーニシアで黒ランスとバールゼフォンとヴォラックが同時に出てくるとか
鬼畜難易度になりそうだが妄想するだけでわくわくするぜ
キャラがみんなイケメン・美女に変身する中、ザエボスだけ何故あんなことに・・・・・
バルバスたんディスってんの?
>>944 アレだ。FE暗黒竜→紋章でみんなイケメン・美女化する中、変な顔にされたマチス兄さんの呪いだ。
マチスさんは第一印象がキモいだったw
地図見ると暗黒騎士団の本拠で4章の主戦場である
バーニシア地方にも新マップが幾つかあるみたいだから、その辺で戦うのかもね
仲間になる顔キャラが1番多いルートってどれですか?
PS版TOやってます、まだ序盤。
俺、赤い竜と緑の竜雇ってリオ夫妻作るんだ
ピンクの竜とかいればいいのに
>>949 顔キャラ多いのCかな
仲間の数ではLだけど汎用がいっぱいついてくるし
まだザエボス云々言ってる人がいるのかw
大した執念だ
アロ姉の強さに驚愕したCルート
アロ姉の離反に落胆したNルート
アロ姉の敵対に絶望したLルート
数で言えばLは一人少ない
CとNはダブる奴多い
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 19:09:51 ID:ZUbYOjSw
wktkしすぎて、とうとうTOやってる夢を見ちまった
ナイト♀のスキル設定してて、なぜか某MMOのアビリティだったんだが
センチネルをつけるか、ランパートをつけるか小一時間迷ってた
しかもランパートがなぜかスキル枠2つ消費するんだ
wktkしすぎてサントラかけながら寝てたら飲酒運転のところで目が覚めた
ニバスバルバスバルバトスって10回言ってごらん
どうせ顔キャラ皆出撃できるわけじゃないんだし
C:間接攻撃得意な女の子だらけのハーレムルート、初心者向け
L:近接攻撃得意なガチムチだらけのいい男ルート、中級者向け
N:欝展開と死臭漂う仲間のルート、マニア向け
な認識で好きなトコを選ぶといい
ラヴィニスちゃんがどのルートで仲間になるのかが最も重要
さて次スレ立ててくる
あれ
システィーナってLで仲間にできたっけ?
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 19:29:20 ID:PWCUoKgi
カチュア、ヴァイス、オリビア、ゼノビア組ってエンディングだと別格扱いだったけど
ラヴィニスはヴァイスのような感じなのか、
ハボリムみたく優先度でその他大勢扱いになるのかどっちだろうね。
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 19:30:09 ID:91l9aWkQ
乙マ:よおし、このスレの残りはお前らにくれてやるッ!
>>958 C:間接攻撃得意な女の子だらけ?????
間接得意なのって老け顔女とジジイしかいねぇだろw 彼らの実力はホンモノだが
今までのキャラはよかったけどマルティムやバルバスの立ち絵は酷い手抜き
オズマの持ってるあの片手斧がグラムロックかなのかね
cロック
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 20:06:27 ID:ZUbYOjSw
アイテムの総数については概算でも言及されてないよな?
>>965 乙!
バルバスは元からうつむきインテリゴリラって感想だったから
顔グラ見てもあんま違和感なかったなw
Nって中途半端な気がしてやったことなかったけど
鬱展開と聞いてすごいやる気出てきた
我侭言って出て行ったのにちゃっかり元鞘に納まろうとする輩には鬱展開ルートをくれてやろうという優しい心遣いです
Nルートの何が悪いのかわからんな
共通の大敵が攻めて来たならいったん手を組むのは当然だろ
ご都合主義以外の何物でもない棚からぼた餅にならなければ破滅一直線だったCこそ愚行
Cルート…10代向け
Lルート…20、30代向け
Nルート…ジジイ向け
Nはギルダスが・・・
>>959 ラヴィニスはCかLじゃないかな・・・Nだと離反しそうな気もする
あとCでヴァイスとの距離が近いのが気になる
まさか、ヴァイスの不意打ちでバッサリとかないよな?
>>965 乙になる前に決着を着けるんだ!
バールゼフォンの武器がイグニスでヴォラックはオラシオンだったっけか
初回ブレイ(つまり本音プレイ)で実質的に一番多いのはNルートだと思うよ
Nルートに行く→アロセール離反「ええッ!?」→やり直してCルートへ。これが多数派だろう
彼らがクリアしたのはCルートだが、アロセール離反がなければ本当はNルートだ。本音で選んだのはNルートだ
まあそれも当然だ。一番合理的なのはNルートに他ならないしな
Nのように考えに柔軟性があれば、
パレスチナはもっと平和だったろうに
ゲームからとんと遠ざかってたんで、今更PSP版の存在を知った情弱の俺が通ります。
しかしスレの熱気がすごいな。
下手な放送中のアニメスレよりも勢いがあるとかおまいらどんだけTO愛してるんだ、さすがだな。
で、公式HPとか見てきて思ったことをチラ裏。
・ネガ
ライフとかゆとり仕様いらない
クラスに性別差なくしてゲーム性向上とか・・・。むしろゲーム性劣化してます
・ポジ
雇用枠拡大は歓迎
ラヴィニスは俺の嫁
・どうでもいいこと
四姉妹の中で一人だけ画面下部であるが故にスクロールしないと映らないシスティーナかわいそす
>>979 実際に彼らがそれを駆使していたわけでもないし、ドロップするわけでもないから
関係ないっちゃないんだけど、イメージとしてはそうだとも言える。
>>980 せめてアロセール離反が次のステージクリア後とかだったらなあw
チラ裏とか分かってんならマジでチラ裏に書いとけボケ
あと3週間もしないで発売かあ、はえーなあ
>>983 リザレクションの射程制限と、蘇生機会が狭まったおかげで、ライフ=ゆとりと一口に断ずるものでもない
クレリックは移動力特化が鉄板になりそうですな
どうせ防御を重視しても焼け石に水だろうしなぁ
>>983 予約は入れたか?
amazonはボッタクリ価格だからでkonozamaかもしれんから
公式かジョーシンネットかソフか店頭で特典付きと表記があるところで予約しろよ
「タクティクスオウガのアパパネ」をここに登録しておくか。
でお前らどのルート選ぶの
ライフなかったらスキル継承しまくりだろーがよ
クラス性差は別に・・・自分が気に入った方を使えばいいんだし、
男女で差をつけたいなら勝手にカスタマイズすればいいだけだし
幅広がってんだからそんな叩くようなもんでもなくね
ドットも絵も新しく作ってんだし
そもそも外伝から統合は始まっていました
必勝法
ウォルスタ人を右に
>>992 なるほど、そういやライフはそうだな
やっぱり考えてんだなあ
>>991 ハボリムを初見で救出してドヤ顔したいからCでいくよ!
で死者0に拘る人間はスキル継承できないとw
クレリックを護衛するナイト作ろ
隣接するキャラに対する攻撃を身代わりするスキルとかあればいいなぁ
>>983 その前にまずPSPを買う仕事から始めないといけないんだ。
>>987 リザレクそのままでライフなしか、弱体化した上でライフなしくらいでもいいと思う俺がマゾなのかな。
とにかくライフだけは許せない。
俺が許さないところでどうなるものでもないがw
>>992 それを忘れてた。スキル継承もいらんとおもた。
継承は狙ってやるようなもんじゃないって事だろ
あくまで慈悲?みたいな
暗黒騎士オズ
「よぉし、
>>1000ならこの俺をおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。