【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part43【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:11:06 ID:Pg3ybUim
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:13:19 ID:Pg3ybUim
W.O.R.L.D.機能について
@YasumiMatsuno 既出の質問でしたら恐縮です。「運命の輪」機能についてなのですが、
たとえばオリジナル版ではアロセールは1つのルートでしか仲間にできませんが、今回の
「運命の輪」を使えばアロセールがいる状態のまま他のルートに移ることも可能なのでしょうか?
W.O.R.L.D.の機能を用いる事で、他ルートで仲間にしたユニットを自軍に加えたまま、他ルートの
攻略が可能になります。その際、物語的に(歴史的に)矛盾が生じるわけですが、ここは
「仲間にする」というメリットを優先して、矛盾は不問にしています(続
続)時間に余裕があればその矛盾(タイムパラドックス)を解消するイベントを用意することも
可能でしたが、残念ながら今作ではそこまでフォローしていません。W.O.R.L.D.を使用し
移動した時間軸で、例えばアロセールが「歴史的に死亡している」場合は(続
続)たとえ自軍にアロセールが存在していても、歴史的には死亡したままとして扱われます。
それはWR上の人物項目が死亡したままであったり、死亡しているが故に戦闘中の会話が
発生しなかったり…と。(※一部、例外的なイベントも存在します) (続
続)逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は、アロセールが
登場するルートの時間軸まで移動し、再度、救出イベントを実行することで歴史的に生存した状態へ
戻すことが可能となります。ようは、物語的な生死とユニットの生死は(続
続)ある意味、分離しているともいえるでしょう。 説明だけではわかりにくいとは思いますが、
それがプレイにどう影響を与えるかは、実際にソフトを遊んでいただくのが一番かな〜と思います。
長文失礼しました。
追記。4つ目の記述で『逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は〜』と
ありますが、正確には『〜状態に戻したい場合は〜』でした。謹んで訂正いたします。
昨夜のW.O.R.L.D.機能の説明についてちょっと言葉が足りないので自己フォローを。
仲間にしたキャラがルート間、もしくは時間軸を移動して「歴史的に死亡」している状態の場合、
「歴史的に死亡」しているためイベントや戦闘中の会話は発生しないことになっています。(続
続)これは物語上の矛盾を回避するための措置でして、ユニットとしては存在しても物語的には
死亡扱いとする…ということを意味しています。全キャラを集めたいという要望を実現しつつ、
かつ物語が破綻しないようにするための措置とお考えください。 ※「歴史的に生存」させるための措置は過去ログを。
続)過去の発言で「矛盾を不問にしている」とありますが、それはキャラ自体が本来存在しない
時間軸に出現するという矛盾を不問にしている…という意味です。いちユニットとして戦闘に
参加可能であるという事であり、物語(歴史)に関与することはありません。※ ヴァイスvsヴァイスの会話は無い。(続
続)なお、救出イベント等を繰り返すことで固有キャラが無限増殖するといったこともありません。
ケースによって異なりますが、固有キャラを救出するのにそのキャラ自身を用いることも可能であれば、
育成したキャラ自身が救出される側として強制的にマップに設置されるパターンもあります。(続
続)W.O.R.L.D.機能は育成した騎士団やゲットしたアイテム等を保有したまま他ルートへ移動したり、
過去や未来へタイムワープのような移動を実現可能としています。全ルートの物語を楽しむだけなく、
全ての固有キャラやアイテムを収集するためにご利用いただけたら幸いです。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:15:30 ID:Pg3ybUim
意図的な荒らしは徹底的にスルーしましょう
善意で載せたつもりが…
ちょっと↑のスレ覗いたらすでに荒れていたでござる
ごめんなさい
そして
>>1乙です
>>1乙
最後の方の流れが面白過ぎる
危うく笑い死ぬところだった
無念多き
>>1よ、永劫続く苦痛と共に不死を授けん・・・、ネクロマンシー!!
スレ立ってたのか
>>1乙
バルバスって確かハミーに助けられたって設定だったのに
簡単に裏切っちゃうよね
マルティムと友情とか無理そう
水神・グルーザたんの太ももスリスリしたいおー
「人は新スレのために
>>1乙をする。
スレの即死を回避ためだけに
>>1乙するんだ。
だから、
>>1乙が新スレから消えて
なくなることはない。人が人である限り
>>1乙はなくならないのだ。
我々の役目は、そうした人々を管理し
秩序ある新スレへ導くことだ。
彼らはそうした自治厨を望んでいる」
早くテラーナイトとティアマットの軍団を作りたい
囲むぜぇ!囲むぜぇ!
なんとなく最初の方でLのフェアリー雇ってティティスと名付けたくなる
やっぱり最初はオズ様は話がわかるルートだな
あそこで本職の騎士様や公爵様の方針に異論を唱える勇気もなく
はい と言ってしまう勇者様のルートだな
ゲームではなんだかきれいに過去を克服してるが
ほんとに虐殺すると思わず軽い気持ちで選んだ俺には軽くトラウマになった
だが初回はLにいくぜ
公爵様が英雄殿の未来をもう少し見ることが出来てたら
どうなってたかな
モルーバ様と公爵の会話とか見たいな
俺はCだな
初プレイで選んだからお気に入りだ
皆殺しに加担するYES or NOだもんな。
あとあと暗黒騎士団のハイムの虐殺をみると、すごいことやってるなLデニムと思う。Cデニムをテラーナイトにしたとき、手は汚れてるんだな…とも思う。
そんな俺は初回はニバスルートを選ぶ予定w
CNデニムの棚ぼた感は払拭されるのか…。
そのためのラヴィニスだと良いんだけど。
クレシダちゃんに会いたいからN
Lのヴァイスとレオナールが好きなのでL
EDまで行ってからワールド使って
「あの時もし別の選択をしていたら……」というあくまでifストーリーとしてならL選べるが
初回ではどうしても虐殺加担なんてできない俺偽善者
>>20 ラヴィニスはどのルートでも補完する役目が待ってそうだけど・・・Nだと死にそうだぜ
いや何となくカンだが
>>21 ニバスと話してるSSはブリガンテスなんだろう
Nルートに変更がなければ意表を突いてCかも知れないぞ
カチュアになっちまった
ってゆうか3番目の選択肢なんとかしろw
最終的ルートをCにしたいから他からプレイだなー。
すれ違い通信でキャラの台詞が設定できるみたいだが多分用意された中からだよな
「ヒャッハー!」とか「グヘヘ…」とか「男は死ね!女は私が貰っていく!」とか「エンジョイ&エキサイティング!」
みたいな連中にしたいんだが
キャラメイク時のタロットカードの
質問に対する答えで、ラヴィニスが
どのルートで仲間になるか
変わったりして。。。
考えすぎか
>>32 セリフは自分で作れる
すれ違いができるかは不明
フェアリーに関してだけは
グラが劣化していると思うのだが
セリエが集団レイプされてランスロットが廃人になるって本当ですか?
Nルートに進む俺は異端者で結構
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 08:06:16 ID:p/ji2+xt
今回のPSPでの発売は、10年来の悲願でした。
当時クエストが倒産の危機にあった時、水面下でスクウェアが動いてたとは知らずに、
TOのPC版製作の権利を得るために接触したこともありました。
ともかくTOを携帯できたらと単純な発想でした。
マジコンから始まり、EMUなど違法とはいえ最近まで数々のことをやってきました。
悲願の成就です!!
ホワイトナイト2人とランスロットさんは普通のナイトと差別化するために
なんか専用のスペシャル技でもあるのかな
>>38 やっぱ4姉妹装備コンプリートできるNルートですよね
ちなみにW.O.R.L.D.搭載の今回はカオry
デボルトは殺害数足りないからテラーナイトからクラスチェンジすると元に戻れないというのは改善されてるか
買うか迷うぜ!
ヴォルテールを30回殺せば問題ないぞ
魔獣系や亜人間も種族に応じてクラスチェンジできるってあるけど
上位種のセラフィムやレイブン、デスバハムートになれるってことなの?
64でエンジェルナイトをセラフィムにしたら金髪じゃなくなってガッカリしたなぁ。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 10:31:04 ID:djdH1Svd
>>40 ランスさんはともかく、ホワイトナイトは基本性能の高さで勝負して欲しいな
スキル枠が一つ多いとかならいいけど固有の必殺技みたいのはいらないってオレの中の厨二も言ってる
タフガイ「必殺技? それならもうあるじゃねぇか。オレの突き出す剣、拳、そのすべてが必殺技だ
ランスさんは伝説で必殺技使ってなかったしいらないね
暗黒系でヴァンパイア追加されないかな
>>46 魔獣は兎も角、亜人は普通に「クラス」がある気がする
編成画面見た感じ、人間は棒立ちだけど、亜人間は槍だったり杖だったり構えてるんだよね
>>50 ホワイト2
棺担いだかのぷー
リッチのウォーレン
の5人パーティーがゴリアテに現れるのか
今回はフレアブラスとかバジリスクも作れるのかねえ
ウォーレンって結局何者
デネブの友達
>52
いやいや妙に顔色の悪いバルバス、マルティムたちがタルタロスにだな
ホワイトに必殺技的なものがあるなら防御系がいいなぁ
一定時間横や背後からの攻撃が正面からと同じ扱いになるとか
海賊のおっさんからスクエニが大好きな赤魔道士の匂いがする
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 11:13:59 ID:djdH1Svd
必殺の防御てw
必殺技があったらマルティムなんかに負けないよ!
そういえばオリジナル版て
サンダー→ホワイト→バハムート
野生のバハムート説得
だと後者のほうが能力値高かったっけ?
リメイクではどっちもほとんど同じっぽいけど
伝説の方のストーリーなんかこれっぽっちも覚えちゃいないんだが
今からPS版でやり直した方がタクティクスの楽しさが上がるかね?
んじゃ伝説やり直さなくていいかな?
要するに主人公達が悪の帝国を倒して新たに国を起こしましたってだけだったよな、あれ
>62
ゼテギネアで悪さしてた頃のうぃっち女史やウォーロック氏のネタがわかるのは
楽しいかな
あとバルバスのハンマーの元の持ち主も登場するよ
そのへん全然覚えてないなー
伝説もリメイクしてくれたらいいんだが・・・
伝説は携帯で出来るね
買い切りなら買ったのに…毎月スクエニに金払うのはヤダw
伝説ではスルストが好きだったな
>69
赤のドラグーンだね
白ランス辺りに聞いてたらロスローリアンの爪使いはきっと感激しただろうな
>>61 MENとかは無印ドラゴンのが高かったりと、ステによって差がある、総合的には上位ドラゴンのが上かな
リメイクだと途中加入の連中のスキル経験値がどうなるかだな
>>61 後者が高いよ
野生のバハムートはレベル1からバハムートの成長率で育つから
ヒドラって軽歩なんだよね、バハムとどっちが使えるのかな
>>25 ビビッドリング、価格810Gothなり…
キャラでもなく、アイテムかよ…orz
考えるまでもなくヒドラ
ブレスの威力が段違い
バハムートは趣味の域だな
>>61 >>72 上位クラスは成長値にあわせて初期値の補正が行われているから一概にどちらが上とは言えない
純正バハムートはVITとかDEXが高くなるけど、MENはずっと下位ドラゴンで育てたほうが高くなる
>>51 それぞれの特徴(飛行とかスペシャル)はそのままで人間のクラスになりそれでスキルを獲得する、
って解釈でいいのかな。
それなら亜人間でも用途拡げられそうだね。
欲を言えばセラフィムとか使いたいな
>>64 伝説もいいけどWii持ってるなら64おすすめ
今やってるけどアンドラスの祖国のボルマウカ人の話とかだからおもしろいよ
TGSでカノープスは一般クラスにクラスチェンジ出来たそうだしな
しかし一般ホークマンが空飛べる状態のまま、普通にクラスチェンジ出来ると
人間がいらない子になりそうな気も……
基本ステやらスキル経験値補正やらで差を付けるとか色々あるが
結局一長一短か
それよりもNドラゴン何とかしてほしいな
外伝ではナーガになれたけどTOだと白か黒で止まりだし
いっそヒドラになったら・・・
ハミルトンさんとザエボスさんの顔変更して欲しいなー。
ギルダスの親父顔が個人的にツボッた。
>>71 さすがに人間よりは自由度は低くすると思う
取得スキルに制限があるとか、固定スキルが付いて付け替えに制約があるとかで
ドラゴンは64のような六属性にしてほしいな
無理ならせめてNの為にナーガ的なドラゴンを追加してくれ
ナーガが追加されたら今度はタコが涙目になるだろ
Nドラゴンからヒドラにとか
>>79 能力値が特化しちゃうんじゃないかと思うけどな
あるいはほんの少し・・・気持ち程度に変わるくらいか
>>82 昨日きたよ
今はファミ通と電撃のフラゲ情報待ちかな
そもそもタコは水があるマップが少ない時点でw
タコさん、ノックバックスキル多数追加で水地獄とかやってみたいなw
飛行や浮遊ユニでも水地形に入った瞬間に集中砲火で1体ずつ倒したり
ゴーレムは足遅いのは仕方ないとしてHPだけがどうしようもない欠点だったが、
今作で大幅HP補強されてれば、道中の被ステ異常敵をグラナイトPで潰すのとか面白そう
神聖と暗黒属性の不遇って改善されてんのかな?
4属性の上位に位置付けないと誰も使わないだろ
キャラデザきもすぎ
ファイアクレスト持ったNドラゴンを殺すとディバインドラゴンに転生
あると思います
タコ→陸上じゃただの置物
ゴーレム→壁にしようにも圧倒的な遅さ、おまけに低HPで魔法に弱いからすぐに蒸発
グリフォン→すべてが中途半端
コカトリス→ペトロクラウダー「ペドロブレス?ああ、そんなのもあったね」
ひどい扱いだった
コカトリスはペトロクラウド手に入れるまでは普通に主力だった
>>94 グリフォンは敵だと後衛ユニットには脅威なのに味方だとなんとも頼りないよな。
>>91 武器属性の事だろうが、神聖武器は死者の宮殿やラストの方の敵に有効
暗黒武器は追加効果とかが色々ある
「フワッ」「バッサバッサバッサ」「ストン」
うぜぇええええ
ペトロクラウダーとか有効ならそれこそ、他の一般クラスの殆どもいらない子だ
普通にやるならグリフォン、コカトリスは一般クラスとしては十分に使えるレベル
羽とオーブを計4つ持たせれば相当強い方
タコやゴーレムでも羽やら石やらオーブやらを4つ持たせれば普通に使えるレベルにはなる
>>99 グリフォンの羽4は糞火力だよな
コカトリスも敵後衛のクレリックとかをピンポイントで石化するのに使えるし
タコとゴーレムは強化してやっと並ってイメージしか無いわ
サイクロプス不遇(笑)
タコは2マス以内のユニットを捕獲してその範囲内の任意の場所に移動させることができるとか
ちょっとトリッキーな運用ができたら敵味方問わず面白い使い方できそうなんだがなぁ。
魔法の入る範囲に引きずり込んだり、ちょっと届かない場所になんとか届くようにできたりとかさ。
サイクロプスも軽歩だしブレスもあるので、羽で強化すれば十分に強い筈
コカトリスより移動力は下だが、攻撃力と防御力は上
タコはたぶん海岸沿いでのみ任意で嵐を呼ぶスキルがあるよ
>>101 でもそれなら強いユニットをタコの代わりに1体入れたほうが・・・
ってなる気がする。6マスぐらいブン投げられるなら面白そうだけど。
そのノリならタコ触手による広域ZOCとかも面白いかも
サイクロプス・ゴーレムは武器・防具装備できたらなー
>>103 2マス以内のユニット捕獲→移動(ただし捕獲中は移動力半減)→ユニット降ろす
これできたらタコのバケツリレー→救出マップでタコさん大活躍あるで!
ただ、こういう特殊なユニットの場合は出撃数に制限つきそうだけどな
そういう持ち上げシステムはすでにディスガイアが実装している
トラキア776って知ってるかね
ファイアーエンブレムだったか
タコは岸辺にいるユニットを水に引きずり込むスキルが欲しいな。
同人ネタにもなるし。
江戸時代からのネタだね
グリフォンが最強っしょ
タコは陸上でもそれなりに戦えるのか、それとも水場で無双するのか
どっちの方向に強化されてるのか気になるな。
後半は水あるとこ少なかったけど、増えたマップで水だらけのとこも欲しいな
むしろ水場そのものを生み出す能力
タコが10匹もいれば見る間に水浸しにすることが可能に
斜め下に強化して販売価格とか、買った後でお店に並ぶ商品が強化されたりしてな
タコは、おそらくMENが+100されるはず。
おおーしがんばって育てるぞー。
いま時代はイカじゃなイカ?
デミヒュやドラゴン以外の動物共もクラスチェンジ出来たら楽しそうなんだが
そんな情報は今まで全然出てないし、望みは薄そうだな
>123
タコ→クラーケンじゃないか?
オクトマスのウィザードとかコカトリスのアーチャーとか?w
魔神転生みたいになってくるw
>>82 今見た
オズマ姉さん使いてぇぇ!
カチュア姉さんと交換出来ませんか
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 14:19:57 ID:t6SXtsK2
いちょつ
あと何日だ?情報チョロ出しでwktk感いつまで維持させる気だよ
俺もタコは「引きずり込む」と「そこから動かせない」スキルが欲しいね。
皆タコ好きだなー
個人的にはヘルハウンド復活して欲しいわ、ダブルアタック持ちでさ
クラスアップしたとき何故かブルドックになるし
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 14:46:25 ID:tvPyfE43
おっさんほいほい
オウィス島のドラゴンはごく一部飛べるのにヴァレリアェ・・・
ガラパゴス的進化をしたんだろう。
タコとゴーレムの良いところを合わせたかめさんが追加されます^^
SFC版よりタルタルの威圧感が減ってるような
>>97 武器属性で相手の耐性を攻撃するより属性一致で反属性殴った方がダメージでかくなかった?
炎キャラが炎武器で水キャラ攻撃>神聖武器で相手の神聖RES
こんなんだったと記憶してるが間違いか
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 15:30:51 ID:ZY4SvUcB
言うほど面白くねーよなこれ
今週は暗黒騎士団の立ち絵でも見られるかな
ファミ通フラゲ情報前の静けさか
目次見ると6ページぐらいあるから、そこそこ情報ありそうだが
まだ来てないのかよ
今週のフラゲ情報あげてたサイトはあったが
TOの内容には一切触れられていなかったことで俺は深い悲しみに包まれた
あそこの管理人忍者だろ汚いさすが忍者汚い
>>144 世界樹の迷宮3のせいか忍者じゃなくてシノビ汚いに変換されて見えてしまう
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 16:03:23 ID:djdH1Svd
タコスキル予想
・「タコスミ」 目潰し。一定時間ヒット確率を下げる
・「水鉄砲」 水系遠距離攻撃。射程5
・「擬態」 地形と同化。敵の攻撃の優先度を下げる
うおおおタコヤキ食いてえ
あめがふらなーい
明日ファミ通か
ソドマス女来ないかな
レイトン×逆裁ワロタ
これも3DSで出してくれてたら新ハード買うの一つで済んだんだけどなあ
オウガ専用機になる予感でいっぱいだ
>>149 ベイグラとかベイグラとかベイグラとかやればいいじゃない
>>123 魔獣や亜人は種族に応じたクラスチェンジ可能って話もあるし
仲間に出来るのゴーレムもバリエーションあるっぽいし希望はありそうな
>>150 あらいいですね
アーカイブスが充実してるんだな
モンハン専用機だったけどTO予約したし、発売までにアーカイブスで買った
ファイプロGとかフロントミッション3とかテーマ・ホスピタルとかで遊んでるぜ。
ベイグラやFFTあるしアーカイブズ充実してるよ
UMDよりDLのがやってるゲーム多い
シュミ好きでクラスとかニヤニヤしてしまう人は「勇者のくせに」がお勧め。
体験版もあるよ
アストロノーカとかアドベンチャーだけど御神楽もあるし、アーカイブスいいよね
安いし
ここはTOスレだ
他のゲームの宣伝につかうな、どれもカスゲーすぎる
GT5が延期したからTO買おうと思ってる。SFC版、PS版とハマった名作だし。
レベルはクラスごととの話を聞いたような気がしたんだけど、どんな感じなのかな?ドラクエ9みたいな感じ?
>>159 システムに関しちゃオリジナルと別物なので詳細はわからない
ただDQ9と違って新人でもレベルの高いクラスにクラスチェンジすれば最初から高レベル
DQ9→職ごとにレベルが決まってるが、個人個人で別
これ→職ごとにレベルが決まってて、同職なら全員同じレベル
俺全員アーチャーにする
真似するなよ
ヘブンリージャッジUを使い始めてからが本番
説得役を誰にするか迷うな、やっぱデニムにしようかな
>>155 そういや3に
「僕に世界を救えというのか」って喋る勇者がいたなw
>>161 ファイブスターいつまでもダラダラ続けんな
>>159 テンプレの公式サイトとwikiを見ればある程度わかるんでは
amazonにひとつ放流
購入するならe-storeで予約がいいかな?
パック売り切れは非常に残念だけど
尼は何であんな特典付き高いんだ?
>>170 尼本体のは売り切れて業者が売ってるから
即レスせんきゅー
スクエニ予約特典切れてなきゃいいな…
何で購入を躊躇ってたんだ俺は…
安く買いたいならジョーシンにあるよと言ってみる
>>161 その対談を読んでからクレシダがファティマに見えてしかたない
女テラーナイトも破裂の人形のようにヒールにギミック持ってそう
タクティクスオウガやっている夢を見てたぜ…
テラーナイトが滅茶苦茶堅かったw
外伝並では困る
Lルートだけ嫌がらせのように出てくるテラーナイトの大軍
Lのデニムだとドルガルアと殴り合いに行けないんだよな、恐怖効果モロにくらうから
そもそも今作にあるのか知らないが、デニムはデフォで恐怖効果なしだといいな
忍者育成で素早さ回避が上げられないから、テラーナイト相対的にかなり強いんじゃん。
SSでテラーアタックの技で恐怖つきダメージ与えてるから、さらに相手を弱体化できるのかな
>>180 元祖はスピード至上主義の世界だったからな
デカブツにスポットが当たると嬉しい
テラーナイトさんにはジリジリと接近してくるストU時代のザンギエフ並の圧力を期待する。
誰だろうがスキルで軽減・無効化はともかくデフォなら恐怖効果はちゃんと効果が出ないとダメだろ。
性格がCなだけで無効化できるっていう旧仕様がダメすぎなんだよ。
>>177 うちのカノプーがドルガリアにヌっ殺されました・・・
Lデニムってなんか夜な夜なうなされたりしてそうだし
恐怖効果はアリでいいと思うが
それよりもアンデッドとかゴーレムとかラドラムとか
その辺を恐怖効果無効にするべき
>>179 デニムの青光の首飾りって恐怖無効もできたっけ?無理だっけ?かなり昔で忘れてるんだが
>>181 今回、周囲に恐怖効果がどうなってるかわからんけど、嬉しいよね。
今作のドルガルアは恐怖効果の代わりにスキル無効能力持ちと予想
それまで丹精こめて育て上げてきた必殺スキルが使えなくなり
純粋にユニットの性能で勝負になる、最後の最後でSFC版に近い戦いになる
ファミ通買ってきたんですが、カメラが死んでしまってます。
以下、信じるか信じないかはあなた次第
■人物紹介
オズ・モー・グラシャス
オズマ・モー・グラシャス
マルティム・ノウマス
バルバス・ダド・グース
ハボリム・ヴァンダム
■アイテム合成(新システム)
町や城など拠点のショップでアイテムを合成
合成にはレシピと対象となる素材が必要
武器、防具、アクセサリ、消耗品を合成強化できる
合成流行ってるなぁ
>>178 予約完了!
ジョーシン安いし特典つくけど送料かかるから気をつけてね
今回もデボルドは、CCしたらテラーに戻れない仕様なんかな
>>189 ハボリム先生キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
でもオズ様いないね
アイテム合成ってなんぞ…
合成に成功率があるってネトゲっぽいな
ってオズ様いるじゃないか
見間違いスマン
ハボリム先生…!楽しみだ
>>195 30人ぬっころせば戻れるんでね
うわ合成か…嫌いなんだよな
DQ9みたいに出来ない合成だと初めから弾かれる仕様ならまだマシなんだが
ベイグラの合成は鬱だった
合成まであんのかw
時間がいくらあっても足りない、ってレベルじゃねーぞ!
武器に+1だと・・・?
廃人仕様のダンジョンRPGを思い出すぞなんかw
ゴーレムとタコを合成したらヴォルテールになるのか
>>203 ゴーレムとタコに謝れ!
じゃなくてヴォルテールさんに謝れ!
ミンサガの武器強化がよぎった…
レイピア+4とか
合成だと・・・・・
俺も合成嫌い。
なのでベイグラはPARでクリアした。
ゴーレムにも勝てない男
それこそ炎剣ヴォルテール
携帯機+死者Q+合成要素=廃人フラグ
合成の成功率って、みんな失敗したらリセットするから無意味じゃ?
それとも合成終了後強制セーブという鬼畜なことになるのか
>剣技には地震がある
すごいな先生
合成があるってことはノーマル品じゃキツイ難易度ってことだよな?
装備強化はやりこみ的にはいいけど…
>「ヨォ、坊主!オレの姉貴が随分と世話になったようじゃないか!」デニム「姉貴?――あの女の暗黒騎士か?双子だな、顔が似ている。」
>オズ「どうしたもんかな、姉さん?」オズマ「姉さんを頼りにしないの。そのくらいのこと、自分で判断なさい。」
> 他にもグラシャス家の何とかという台詞があるので、関連エピソードが何かあるかも?
ブラコンシスコンぶりが上がってて和んだ
あんまり出番なかったヴォラックもイベント増えてるといいね
やっぱり皆の予想通りアイテム合成あったな
ローグが追加されたから予見はしてたが
やっぱりボスからはレアが盗めるとかの感じだろ
ちょっと悪い思い出が…
とはいえそれがふつうなのです
モンスターズも合成したら強制セーブだったしな
バールゼフォンとヴォラックを合成させて空気+にしたい
売る)バルダーダガー+10 WM5000
>>214 その会話のデニムさん大物っぷりがパネエな
予約するか悩んでるんだけど、今回も一般兵士に自分の名前付けて俺Tueできるの?
確かにどうせ大多数がリセットするから成功率はいらんな。
>>220 ハボリム先生…逆手です。座頭市みたいだ
>>220 先生予想以上にかっこよくて吹いた
早くファミ通買わせてくれ
一体何頭身あるんだよ先生
先生に限った話でもないがどこのキャプ翼かと
こんなボケたので良ければちょっと暗黒騎士団も撮ってきます
ペトロクラウドは無くなるだろうから
他のスキルで活用か先生は
先生は石職人引退なさったようだから、剣技や華麗なスキルに期待しよう
オズ様全裸待機
尼のマーケットプレイス業者酷いのばっかりだなw
いくらなんでもボリすぎだろwww
どうせ合成システムあるのなら強制セーブでいいよ。
やり直すのめんどくさいし。
>>231 石化の呪文はあるけど、ハボリム先生は精霊魔法は使えません。
みたいに松野が呟いてた。
>>234 売上額の15%を尼に手数料として取られるから、しょうがないといえばしょうがない
>215
もともと欲しいものは戦利品で奪ってたじゃないか
キュアリーフで上位の回復薬作れるといいな
しかしどうやって合成するんだろ デネブ?
合成か・・・俺の嫌いなシステムだ。
「ショートボウ+ショートソード=スピア」とかそんなんならいいけど、
「ショートボウ+鉄鉱石+バルダー鋼=バルダーボウ」みたいな合成はすげー嫌いなんだよな。
練成用の"素材アイテム"ってのが嫌いというか。
そしてオンラインゲームや自動セーブじゃないのに成功率って意味なくね?
リセット&ロードの手間が増えるだけというか。むしろそこにチャリオット使わせろよ。
> そしてオンラインゲームや自動セーブじゃないのに成功率って意味なくね?
予想としては完成までに何日かのタイムラグがあるのでは
成功したらアイテム二つとかのプラス要素の成功率だったらいいのに
とりあえず合成失敗して材料消失、おまけに強制セーブとかそんなアホな仕様でさえなければなんとかなる
>>237 15%も取られるのか
それメリットあるのかなぁ?
>>175 同じくタクティクスオウガをプレイしている夢をみたぜ
新クラスに白衣の画家が登場してたw
>>189 乙!
アンドラスが紹介されてないということは、発売後まで公開しないつもりなのかな
暗黒騎士ランスロットの持っている○○は
表示上は0%となってあるが
実際は小数点以下の確率で(略
強制セーブされても複数データあればいみなくね?
失敗してもリセットしなければ良いだけじゃないか?
さっすが〜、
>>246様は話がわかるッ!
SFCよりもイメージが結構変わってるけどみんなかっけえw
オズマ姉さん美人や…
>>246 thx!
やべぇ、オズ様格好いいwww明日のファミ通楽しみです。
今週はクラス紹介じゃなくて、登場人物紹介か
セイレーン、ウォーロック、リッチ、ドラグーン、ソードマスター
エンジェルナイト、ガンナー
まだまだいるな
バルバスは完全にネタキャラ路線だろw
>>248 なんか最近のゲームはセーブデータ1個しか作れないものもあるらしいよ
バルバスはジャイアンだな
>>256 まじかよ
オウガ1本で俺と嫁の2データ作ろうと思ってたのに
>>220 さすがヴァンダムの名を持つものに恥じないカッコ良さだな
セーブはマップ中含めて容量の許す限り出来ると松野が言ってたと思う
マルティムも微妙に残念・・・
今度の方がカッコいいけど、なんか違う
まあ運命の輪は完全な新作のつもりで遊ぶから気にしない事にするけど
オズがイケメン・・・だと・・・
メモリーカードの容量のある限りいくらでもセーブデータは作れると
松野が言ってた気がする
ジャンジャンジャン、ジャンクロード、ん〜ヴァンダム
PSPならPCにセーブデータのバックアップ取れるから
合成に失敗してもそこから復元できそう
成功率低い合成やる前にはPCバックアップかな
メモステどころかPCと併用すれば無限だから
このマルティムは間違いなく芳忠
ゲーム内だとオズとオズマは良く似てるな
ていうかリメイクから入る奴は絶対バルバスが準ラスボスとか思わないだろうな
これでダブルアタックを華麗に使いこなしたら笑うわw
こんなゴリラに裏切られるタルタルマジ哀れw
>>260 容量次第でなんぼでも作れるんじゃないけ?
中断セーブに関しては乱数保存形式にしたので容量の限りいくらでも作れるってツイッターで松野言ってたと思うし
バルバスは無双乱舞うてそうな勢いだなw
拠点バトルのレア品や死者Qのやつも合成対象かが問題だ
>>246 オズ様はいたらづら小僧オーラがでててモテそうだなw
この人の絵も結構いいかもと思えるようになってきた。
今週もザエボスイラストこない・・・
あれはなかったことにして描き直せよぉぉ
バルバスさんは北斗の拳のラオウみたいな口調が似合いそうw
ハボリム先生がいい感じに若返ってよかった
30代の容姿には見えるようにはなった
暗黒連中に関して言えば政尾のほうが好きかもしれない
双子がなかなかいい感じ
バルバスはちょっとごつすぎの気が
片手刀錬成古文書
遠隔武器錬成書I
防具錬成書I
装身具彫金技法書I
鉱石・金属精錬技法書
木材加工技法書
生地・織物生産技法書
医薬品調合書I
記事に出てるだけでこれだけの錬成・技法書があって
それぞれの書物に8つ程度のレシピがあります
書物一覧のスクロール見ると結構な数がありそうで
ハボリムはもっさり生えてた髭が減って少し若返ってるね
バルバスは見てるうちに気に入ってきたw
顔だけみるとアレだけど全身イラスト迫力あってイイ
>>280 素材からして合成でつくりましょう、という雰囲気だな…
>>273 レア衣装とレアアイテムを組み合わせて超レアが出来るとか
錬金か
嫌な予感しかしない
>>214 ブラコン度とシスコン度が上がり過ぎだな
>>220 ハボリム先生、カッコよさが上がり過ぎだろう
>>234 ジョーシン使えよ
送料500円取られるみたいだけど、まだマシだろ
根掘り葉掘りム
>>280 乙です。
片手剣でなく片手刀というとこが、刀があるんだなってわかるね。
今回攻略本買おうかな
>>280 もしかしたらフィールドにある石や木を利用できるんじゃね?
今回破壊できるし、採取も出来るのかも
俺的にちょっと期待しているのが
松野騎士団と対戦できる機会がありそうなこと
と、いうかやって欲しいわ
なにかのイベント限定でも
松野と通信した人がそのデータをうpして
各々がメモリースティックに入れれば
擬似に対戦できそうだし
すごい楽しみなんだが
やってくれないかなー
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:08:39 ID:A9/7zYPK
拠点マップと合成だけで1年戦えそうだな
バトル専用拠点の奥地で素材集めとかありそうな予感がしますね
アップした写真もうそろそろ消しちゃいます
>>265 DQ9みたいに和田のアホみたいな介入がなきゃいいけど
>>276 似たような事思った
こういう感じの大男が北斗の拳にいるな
>>281 大男って感じはするな
>>283 火の法衣+○○石=紅蓮の法衣
みたいなやつとか?絶対無いとはいえない。
正直、今回の絵の方が好きだわ
しかし、合成はいらんかった……
>>290 どうもありがとう!
もしかしたら、今回店売りのアイテムが高いのかもな
医薬品調合書Iとか自分で作った方が安いとか
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:13:28 ID:A9/7zYPK
>>287 ローグあたりに採掘伐採採集スキルありそうだな
「今日もヘドン山でバルダー鉱石を掘る仕事が始まるお……」になるのか
誰かtwitterで松野氏に質問してくれないかなあ
松野ゲーの合成は正直めんどいけど楽しいので率直にうれしいいいいいい
鉄鉱石みたいなよく使いそうなものまで合成は
ちと面倒かも
FFTa2みたいなもんかな?
アイテム合成か…
アークザラッド2を思い出すな、あれも廃人仕様だった。
>>286 結構前のスクショで刀装備してたから確定だと思うよ>刀登場
外伝にアオギリとか刀あったよな
>>298 アークザラッドは3の合成がクソだったのが強烈に覚えてる
腐った果実uzeeeeeeeeeeeee
なんかもうモンハン発売日買いは諦めよう・・・11月から年始までTOに捧げる・・・
TV出力のことだけど、ワイドサイズ(ビスタサイズ)TVに映した場合、
横に黒帯が出来てTVサイズになりそこからPSPのビスタサイズをはめ込むから
上下にまた黒帯がついて小さくなるってことでいいのかな?
でもフラゲ廃人が一日でアイテム合成を解明してそうだな
>>296 合成は好きな方だから嬉しいよ、でもアイテム欄が凄い事になりそうだ
多分見やすくしてくれているだろうけど
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:22:22 ID:A9/7zYPK
本スレ
初心者スレ
ストーリー攻略スレ
死者Q拠点マップ攻略スレ
通信対戦スレ
GAMEOVERor戦車使ったらhageるスレ
ラヴィニスたんは上から目線可愛いスレ
合成スレ←new!
板が熱くなるな
合成はアイテムを複数選んで〜ではなく、錬成書のレシピから合成だから
アイテム欄が見づらくなるようなことはないはず。分類も増えるだろうし
合成は不要になった武器やアイテムを有効利用できるから結構好きだ
やり込み要素が強すぎる場合など、作業と感じるようになったらそこで止めるが
レシピから合成か
ベイグラライクの手探りがよかった
ショートボウ+バルダー鉱=バルダーボウか。これなら無駄にならない。
SRPGの合成なんて嫌な予感しかせん
死者Qのレア素材を山ほど要求するのとか絶対あるし
酒場で数百種類あるクエストを受注して騎士団を派遣しよう!
数日経つと報告に戻って来て、成功すればスキルポイントと
経験値、報酬(レア素材など)が手に入るぞ!
みたいな妄想が浮かんでしまった
>>312 逆に考えるんだ
死者Qに潜るためのモチベーションが上がったと考えるんだ
ガラスのかぼちゃを使う合成もあるんだろうなぁ
クリア後素材とかも嫌だな
>>298 廃人ところか、保存できるアイテムの数が少な過ぎw
合成ってアイテム入手までの手順を無理矢理増やしてるだけだよな
ファイアクレストはディバインドラゴンの魂と・・・
みたいな?
分かった
通信股間限定合成用アイテムだろ
絶対来るねコレ
武器+1とかはあれですね
アイテムグラフィック作成の手間を省くっていう
TOは武器ひとつでも複数のグラフィックを用意しないといけないから
種類を増やすとなるとこういう形になるのは仕方ないね
>>321 松野がTwitterで通信限定モノは知る限りないと言ってる
装備品に耐久や熟練とかは無いのかな?
>>323 限定モノは無いとは言ってない
通信限定の最強系が無いといっている
>316
ヴォルテール+ガラスのかぼちゃ
→パンプキンヘッド とか?
>>324 TGSの体験レポートにないから、その要素はない。
防具錬成書Iを持っていて、チェインメイルを作る素材があれば
店売りにレザーアーマしか無い時期でもチェインメイルつくれるのかもしれない。
ウィングリングやワープリングも作れそうだな
ナイト×ゴーストでテラーナイトとか?
>>297 レシピがあるってことだからFF12RWの方に近いんではないかな
旧第4開発はあんま関わってなさげだったけど
>>323 >(一般人)psp版FFTは通信対戦でしか最強装備が入手できませんでした。それでしか入手できないとなると…そういうのありますか?
>(松) 初期のブレインストーミングのみの参加なので最終的に変更された可能性はありますが、少なくとも僕の知る限り、そうした仕様はないはずです。
あくまでも、最強装備に関するレスだと思うが…
旧作は金余りまくったけど、今回は金がいくらあっても足りなさそうだね
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:55:31 ID:A9/7zYPK
ヴォルテール×剣という伝統のレシピを知っているスレ民には今さらな情報かもな
>>332 横からだが普通に考えれば最強装備じゃなくても通信限定アイテムがある事を知ってるならそのタイミングで言及するとは思うぞ
やり直しシステムがあるから難易度高めに設定しちゃって
初心者阿鼻叫喚になりそうな予感
>>318 モンゲを手に入れたらガチで廃人ゲーになる。
もうマスター上がった頃かな
合成で作ったアイテムも通信で乗っけて対戦できるということか…
対戦で勝ったらアイテムゲット出来るといいんだがな…
対戦オンリーアイテムがなけりゃいいな。
レアが出る分には構わない。
>>319 全くだな。
強敵倒す→レア装備ゲット!だったのが
強敵倒す→レア素材ゲット!他の素材も頑張って集めてねw
になっただけだもんな。
モンハンとかみたいに、レア集めがゲームの目的の一つみたいなのだったら素材や合成もいいと思うけど、
最近のゲームは何でもかんでも合成入れすぎ。
もうシレンの合成以外いらねえよ。
通信限定のアイテムはなくていいが
通信したらなんかアイテムは欲しいな
>343
オラシオンを合成したことで、ヴォルテールさんは神と交信できるようになったのだ!!
合成イラネ。純粋に楽しみたいのになぜ次々とダメ要素が出てくる?
>>343 >強敵倒す→レア装備ゲット!だったのが
>強敵倒す→レア素材ゲット!他の素材も頑張って集めてねw
お前の予想じゃなくて、本当にそうなるの?
>>343 強敵倒したらレア装備ゲットってのは変化ないかもよ
その苦労して入手した装備を、その後さらに強化できる可能性は増えた
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:08:30 ID:A9/7zYPK
通信したらアイテム手に入る仕様なら
ウォリアーひとりだけのチーム相手に圧勝→アイテムゲットを繰り返すことになると思うが
>>346 無視して進めればいい。
俺は他のゲームでも図鑑とか面倒だなと思う要素は全部そうしてるけど、何の支障もないよ。
どうせクズエニに無理矢理入れさせられたんだろ
松野らしくないしとか言い出す奴が沸きそうな悪寒
暗黒騎士団が持ってる(某聖剣は除外w)武器をつくれたら嬉しいな。
ワールドもチャリオットも合成もイラネって人は
そのシステム使わなければおk
自分もそうだけど、新キャラや新システムが明らかになった直後は
「なんや、別にこんなんイランかったんちゃうか?」
みたいな否定的な気持ちになることもあるけど、少し経てば何もなかったように
wktkしてるのが常
こないだの通信対戦もそうだった
新しいものや変化にとりあえず後ろ向きなスタンスで入り、その後
受け入れて適応するというプロセスをたどるのは人のサガなのさ
合成にも面白い合成と面倒くさい合成があるわけで
現時点で判断するのは早計じゃね?
DSじゃないし、ぽんぽん通信相手がくないだろうから限定アイテムは要らない。
と、いうか勝手に想像して事実のように言いまくって
オマケに嘆いてる人を見ると、アホかと思います
今風にリメイクするというのは
やっぱりこんな感じにはなるだろう
合成のために素材集めとか、戦時中に悠長な。
合成システムの何が楽しいのか分からないんだもん
素材のヘルプに「いにしえの魔神が与えし〜」があることに期待
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:16:56 ID:djdH1Svd
けどなんでもかんでも合成しなきゃ入手できないわけじゃないんだろ?
グリフォン×オベロの塩=ヤキトリとかだったらダルすぎるぞ
昨今のゲームの流れからすれば合成ぐらい普通じゃね?
MMORPGの素材集めや合成の面倒臭さに比べれば携帯機の合成なんて遊びみたいなもんだろ
>>356 ベイグラで面倒臭い合成仕様にしちゃった人だからなあ
成功率ってなんだよ…
>>363 オ!べ!ロ!の!し!お!
それはダルイw確かにだるいw
つうか、はちまにこのスレは監視されてるんだから、あんまりボヤいてると
そのレスだけ抜き出されて
「オウガの新システムが古参ユーザーに大不評!もうスクエニはダメなのか」
みたいな煽り記事を書かれるぞw
合成イラナイまでは言わないけど
合成失敗はいらんのう
あと個人的にはバルダーソード+1とかはいいけど
ロンバルディア+1とかは微妙
合成してくと、スピア→スレンダースピア→バルダースピアみたいにランクアップは固そうだな。そうじゃないと何を合成するという感じだ。
>>358 そうはいうがな
>>353みたいなのとか、全キャラコンプとか味がなくなるのが嫌なんだよ
それぞれのルートの持ち味とかどちらかしか選べないから悩む楽しさは残して欲しかったわ
Lに進みたいが雷神が欲しいとかNに進むか某騎士を捨てるかCとヴァイスどちらをとるか等々
>>280見る限り消耗品も合成レシピがありそうなのが嫌な予感しかしない
下手すると店売りは各武器防具消耗品の最低レベルだけとかなりそうで怖いわ
>>367 何それうぜえw
滅茶苦茶楽しみにしてる上でアレコレ言ってるだけなのに
合成でも低確率で違うアイテムが合成できる仕様だったら
飽きないのに
成功率はまあ、不要かも
ミスしたらリセットは目に見えているし
ショートソード-2
>>374 「初めっから○○作らせろ」「もう△△20個目だお…」と嘆く様子がアリアリと思い浮かぶw
ていうかそれFFTの密猟だな
あれくらいならいいなあ
本は店売りだったり、レアだと何処かのダンジョンで入手になるんだろうな
オウガバトルサーガの事が書いてある本とか出てこないかな
男女ユニット結合本という新ユニットを作れる本を昔、竹やぶで拾ったことがあった
捨てるんじゃなかった・・・
>>374 ステラデウスというゲームがあってだな
これもSRPG
いわゆる合成失敗品のほうが高性能っていうどうしようもない合成システムだったんだこれが
回避が上がる合成があると楽しそうだ。
全ての部位に回避+された武器防具を装備したら避けまくってくれたりしたら合成はまるわ〜
>>367 ちょっと前に明らかにはちまが貼ったと思しき自サイトのリンク貼りがあったな
その直後レスの勢いが落ちた辺り、みんなして喜び勇んで釣られていったようだけど
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:37:46 ID:djdH1Svd
オレはWORLDは使わない予定だ
望めば全てが手に入るなんてオウガをやる意味がないだろう
チャリ夫?使い倒す(ハメになると思う)
一個人の都合にあれこれカマってられるかよ
自分のプレイスタイルを貫けばいいんやで
他人のフルコンプなんてどうでもいいだろう?
レポートのためにWORLDなしでクリアするやつとかいるだろうな
ザパンが使いたいがCルートハボリム救出の難易度を確かめたいので
後回しでござるよ
>>392 まあ縛りプレイするなら2周目以降だよな
俺はワールドもチャリオットも使うつもりない。
>>3の
(※一部、例外的なイベントも存在します)
発見は皆にまかせた。
まぁ自分の好きな武器をむやみに強化できるのはよいかも
まあこのスレがどれだけ荒れようと、ゲームの完成度や売り上げには無関係なんだけどな
ヴォルテール+99
とりあえず、
どのルートも初回はW.O.R.L.D.なしでやる(勿論このスレにも来ない)
そんで2週目でW.O.R.L.D使うとどういうもんなのかやってみる
それからネット解禁だな
+2とかシレンみたいだな
棍棒+99か胸が熱くなるな
しかしデッドライジングで釘バット数十本折るぐらい使ったから今度は金属バットがいいな
ミニマムダガー最強伝説か・・・・。
強化するたびに重さが増えるようなシステムだったら意味ないな
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:31:30 ID:3kin1mIq
スキルとか合成とか盗むとか
糞ゲーになってそうにしか思えんなw
一生投石トレーニングしてればいいんじゃないかな
なんか今変わったとこを見てるんだが
新しいゲームだな。
それでも俺がPSPごと買うには変わらないんだが!
>>380 そんなことないよ。
合成失敗品は重すぎるから
普通の高RANKのほうが強かった。
そもそも武器以外装備しないほうがいいとかいうシステムだがw
リザードマンに武器+竜玉石*3持たせて無双は出来るんだろうか
ティアマットとかはオーブとのバランスがあるけど
おう、アイテム合成あるのか
まぁ新要素として考えられるものの基本線だな
オリジナルTO+リメイク+新要素=運命の輪(成功率??%)
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:49:35 ID:3kin1mIq
折角の良ゲーを、マニア向けなスキルや合成や盗むとかで
糞ゲーとしてしまってるようだw
悲しいことだね
マ、マニア向け?イミフ
まあただの荒らしだろうからNGにぶちこむが
age書き込みをオートアボーン超おすすめ。
こんなあからさまなのは反応した時点で負けだ
いろいろ詰め込んでるからちゃんと消化しきれているのか不安はある
改悪ばっかりなら糞だけど
どうみても改良されてるだろ
くそ、ファミ通が待ち遠しいなんて
田舎だから明後日にならんと読めないよ!
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:00:24 ID:3kin1mIq
MMOでもねーのに
ちまちまと合成して何が楽しいのか?
合成なんて、無駄に時間を費やすだけの何の面白みも無い作業
>>414 AGI吟味とか投石トレーニングが好きだった人もいるだろうけど、
どう考えても今の時代に受け入れられるシステムじゃないわな
俺も今はあんなのは出来ないと思う
失敗したらどうなるんだろね。素材がなくなるだけだったらまぁ良いんだけど。
死者の宮殿完全否定
トレーニングは正直苦行だった
そーいやあ今回トレーニングないんだよな。
それに代わる何かって何だろう。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:09:32 ID:3kin1mIq
合成とかスキルとか
いかにもやり込み要素を入れました見たいな糞システム
ゲーム進行のテンポを悪くして、無駄に時間を使わせるだけのシステム
幸いゲームシナリオは良いし、前より良くなってる点も多いから
初めての奴などは高評価になるかもね
でも、残念すぎるよ
今だから聞ける!
SFC版の死者の宮殿って途中セーブして電源切ってもokだった?
あの頃、一時セーブ?みたいなのは電源きったら無くなると思って
途中で疲れても電源いれっぱで8時間ぐらい放置した記憶があるんだが。
で、100階まで行ったけどファイアクレスト貰えず???で頭がいっぱいになった。
もう一回繰り返しとか気がつかないだろ普通・・・・
関係ないが3階で隠し扉に気がつかず何回もやり直したなぁ。
あれ、なんか盛り上がってきた。
中断は電源斬ってもおk
ただ再開したらそのデータは記録されていないので
もう一度中断セーブしないと失われてしまう
>>423 うろ覚えだけど、その途中セーブってロード一回限りの中断でなかったっけ?
>>422 お前、葬式スレ331の自分の書き込み見直せよ。
あんまり情報集めてないから知らなかったけど合成要素って確定してたのか
吉と出るか凶と出るかどっちだろうねぇ…
やはりそうだったのか・・・・
普通にプレイして10時間近くかかるダンジョンで
途中セーブ無いのはおかしいよなぁと子供心に思ってたわ。
すっきりしたわ、ありがとよ!
俺中断機能。子供の頃は理解できなかったな。
要するに一回だけしかロードできないんだけど
@セーブ→Aセーブできてるか確認してみる→B翌日ww
ってよくなった。
>>426 ワロタw
信者がアンチに変貌っつやつ?
あからさまな作業やらんと進めるのもきつい
とかだとイヤだなあ
シカト出来れば良いが
>>3kin1mIq
きみが「合成の導入=糞」というのはわかったんだけど
オレみたいに「合成の導入=嬉しい」と思っている人間をきみはどう思うんだろ?
何を無駄か無駄でないか、それを判断するのは人それぞれ
むやみに他者を蔑む前に自分の発言のDQNさを慎むべきだと思うよ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:18:23 ID:3kin1mIq
どう考えても、合成とか糞システムだろうにw
じゃあアンチスレでその旨書き込んでてくれないか
本を読むときのしおりのようなもんだよ
今日はここまで読んだとしおりを挟んで
また読むかと抜き取って読み、続きは今度と本を閉じるが
しおりを挟み忘れて後の祭りになってるのが
>>429だな
タクティクスオウガに求められているのは、人それぞれなんて逃げ腰の面白さじゃなくて、
有無を言わせぬ圧倒的な面白さだと思う。
今週も運命の輪だけのためにハミ痛買うことになるのか……
先週は吉田の対談も載ってたからちょっと救われた気分だったw
合成で不安になる気持ちは俺もわからんでもないけど
実際やってみないとなんとも言えないわ。
合成一切やらなくても店売りとドロップアイテムで戦っていける
合成やれば楽になるくらいの感じだといいな。
リセットロードの関係で成功率はなくていいとは思うが
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:29:19 ID:qjjRa1I0
出た出たw
スクエニの糞リメイクw
期待する方がアホだってw
糞ゲーの予感w
ここで工作しても意味ないのに……
おお、
>>439 ID:3kin1mIq
がID変えて書き込んできたぞ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:31:58 ID:3j6OrrmR
あからさますぎて笑う
アンチはsageないから分かりやすくていいです
TGSで敵リーダーの魔法使いが弓2撃で死んだんだ。きにすんな。
荒しの常套手段
新情報→糞ゲーのレッテル貼り
ほんっと成長ないよな
単純すぎて笑えるわ
>>436 そんなもんは求められてねーよ。
オウガが(もしくは松野ゲーが)万人向けだった事なんて未だ無いし。
いちいち相手すんなよ。
そんなことより、新ハボハボ先生が見たいんだが画像が消えている件。
これからどんどんNG増えるだろな、気付けばもう発売3週間前なんだぜ
俺らよく無事に生きて待ってることができたもんだよな…感慨深いわ
今週はスキルが来るかと思ったけど、情報遅いね
いやでも…合成必要ないだろ、安直に付け足しました感があってなんだかな
そんなんするくらいなら、ユニット育成のほうにより力入れるべきじゃないのこのゲームは
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:38:47 ID:3j6OrrmR
>>447 座頭市っぽくなってて良し
政尾絵の自軍キャラは総じて良いね
合成とかマジかよ買うのやめるわ
ちょっとでも批判するとNGとか
マンセーばっかほしいならここじゃなくてファンサイトでも行けば?
あら、上げてたすまん。
カチュアとらぶらぶルートが実装されてることを祈る
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:40:29 ID:3kin1mIq
合成なんて他のゲームでやっとけって話だ
ほんと残念で悲しいよw
YasumiMatsuno: 市販品やドロップ品だけで戦術を組み立て、勝利を得られる人に「合成」は不要の長物でしょう。
しかし、それが苦手な人に対しては救済の手段として有効なはずです。
雑誌発売前にコメントしちゃって大丈夫なのかなw
>>457 どんな物か確実に分かってないのに
ギャーギャー文句言うほうもどうかと思うよ
どうせだからベイグラみたいに武器・防具に好きな名前つけられたらいいね
スナドラの価値がちと下がるかもだけど
アンドラスだっけ。どうしあがってるかな
素材集めの為にランダムエンカウント繰り返すのかぁ・・・
>>461 W.O.R.L.D.の詳細についても呟いてちゃってるから良いんじゃねw
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:42:24 ID:qjjRa1I0
出すゲームがことごとく酷評の嵐のクソエニw
TOも餌食にw
糞リメイク間違いなしw
合成はベイグラでもあったしオウガの進化形としてはむしろ自然
ただ今時は合成ゲーは溢れ返っていて目新しい要素ではないわな
面白いかどうかはまぁ実際プレイしてみないとなんとも言えないね
>>457 アイテム合成って単語だけに反応して糞糞連呼することが「ちょっと」なのか。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:44:29 ID:3kin1mIq
>>461 合成で超絶強力な武器や防具が作れそうな話だなw
ほんと悲しい話だな
>>467 埋もれた財宝として拾えるなら、まあ
探すのは一部の変態だけということで
>>460 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 01:43:01 ID:3kin1mIq
>>329 一部の奴が嫌がったところでどうでもいいじゃん
嫌な奴は買わないとか、使わないとか勝手にすればいいだけ
俺は楽しみなんだからさw
スナップドラゴンで超絶強力な武器を作れるゲームなのに
なにを今更、頭の悪いことを言っているんだかww
>>461 うーん、初心者救済の為なのか…強力な武器が手に入るみたいだなw
さっさと発売してくれないかな
>>471 ベイグラやってないから分からないんだよな
>>461 やらなくても進めれるみたいだな
新しいアイテムの精製というよりは強化なのかな?
それなら安心
>>461 こういう上手い人には無くても十分だけど初心者救済になるシステムって
実際には上手い人ほど有効活用を思いついて俺TUEEEを加速して
初心者は活用方法を自力で見出す前にシステムのデータ量に押されて投げ出す
みたいな事になりがちなんだよねー。
トレーニングが素材集めに変わっただけか
>>476 こいつらに言わせると、オリジナルのTOってすげぇ糞ゲーなんだなw
>>438 松野の呟きはこのレス読んだんじゃね?w
キュアリーフ+3よりキュアシードのが上じゃね?
まだキュアシードが使えない時期にキュアリーフを強化して
回復量を底上げする感じ?
一時期はこのスレもスルースキル成長したなと思ってたが間違ってた
…まるで成長していない^^;
一部を抽出して難癖つけるヤツは
例えば価値の高い絵画があるんだが、額縁が気に入らないから絵も糞で価値がないと言ってるのと一緒だ
全体が見えていないんだよ、ましてやまだ発売されていないものに対して言ってるんだからどうしようもない
愚か者だよ。判断材料の一つとして捉えるべきところで見切りを付け、全体を見ている気でいるから周りから
アホ扱いされるんだ
>>457 NGにするIDを決めるのはあなたじゃない。僕が決める。
…べつになんでもかんでもNGに指定するわけじゃないよ、姉さん。
明らかなネガキャン、荒らしを目の見えないところに置いておくだけだよ。
自分の精神衛生のためにね。
バランス崩壊要素をすべて死者Qに詰め込んだのは賢かったな
合成も死者Qが本番ならいいのに
>477
FF5の調合みたいなもんかもしれない。
強力な武器で一部の人を刺激することもなく、そのMapだけ難度を下げることができるという
>>482 少なくとも攻略するために知恵を振り絞って・・・というゲームではなかったよ
むしろバランスが破綻しようがなんだろうが、
いろいろと自由に遊べる箱庭的な部分が評価されてるんだと思う
旧作TOでも銘剣ヴォルテールって凶悪装備を作れたわけですから…。
ベイグラ・(合成と言えるか微妙ですが)FF12で培った経験を生かして、
面白いシステムを作ってくれると信じましょう。
今更疑うものか、俺は松野を信じる。
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:53:36 ID:3kin1mIq
ベイグラの合成やカスタマイズは好きな人にはいいがけっこう面倒。
ブレードの種類に加え素材も数種類あるから組み合わせとしては無限に感じる
さらに各属性に対する効果も合成される(だったかな?)
せっかく合成しても劣化武器が出来たりして攻略本がないと時間が無い人にとってはきついと思う
さすがにTOの合成はそこまでマゾじゃないと思うが…
別に合成で強力な武器が作れるのが嫌なんじゃなくて
上でも書いてあったけど合成って装備手に入れる過程がただ面倒なだけなんだよなぁ
合成まで出来るようになってるのか!
>片手刀錬成古文書
早く刀つくりってーw
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:55:45 ID:3kin1mIq
シナリオの面白さ等は変わらず楽しめるだろうけど
悲しくなってしまうシステムだ
まるで装備がドロップしないようなミスリードを誘うレスが散見されるな
わざとなのかどうなのか
-------スルー検定kaisi-------
>>493 ベイ倉は合成前に結果が見られる仕様じゃなかったかな?記憶違いか
ゲーム性の根幹に関わる戦闘システム、育成システムがこれだけ再構築されている状況で、
いまさら合成程度の追加要素で荒らすってのも微笑ましいもんだw
>>497 だなぁ。
アイテム合成だって、既存の武器やアイテムに少々の補正つけるだけっぽいしな。
なんでこれでバランス崩壊するような流れにしてるんだか。馬鹿か。
アイテム収集のコンプリートしようとか思わなければ、気が向いたときに手持ちの素材で合成すれば済む感じなんだろう
>>461 不要の長物じゃなくて無用の長物です松野さん
要するに伝説の聖剣ヴォルテールがもっと強くなるってことですよね
>>494 面倒ならやらなければいいじゃん
合成しなくたってゲームはクリアできるでしょ
漏れは面白そうだから、余裕があったらやるつもり
>>493 あれって何にも知らないで適当に組み合わせてるときの方が楽しいんだよな
攻略本見て合成表みたいなのを見てしまうとあまりに膨大すぎて面食らう
ただそこを理解できるとさらに楽しくもなる
まぁ合成は賛否両論でいいだろう。
それによってTOの面白さが半減することは無いと思うよ
個人的には世界の広がり、奥行きがさらに深くなって大歓迎。
ライトユーザーからコアなファンまで楽しめるいいゲームになりそうだ
強要されるような、やる前提の難易度でなくて。
ほどほどの手間で十分な物手に入るぐらいなら良い。
「ゲーム開始直後だけ入れるあそこであれ拾わなかったんだwご愁傷様ww」
みたいなノリは勘弁
オリジナルでも死者Q行けば強い武器手に入ったのにな。
今更、合成云々で騒ぐこともなかろうに。
死者Qの武器より強いものができるってのなら、さらにwktkもんだがw
それよりも問題は、通信対戦だな。
一応、通信対戦で入手可能な武器はないと言われているが、果たしてどうなっているか・・・。
俺は、ここだけが一番気になってるところ。
>>508 まあもしあっても、「ザ、ワールド!時よ戻れ!」があるし
そんな強い武器作って一体誰と戦えというのだろう…
まさか…全キャラコンプ特典の…
んだんだ 脇のシステムが本編食うことはない
松野が無しでも大丈夫って言ってるんだから、嫌いな人は使わなければ良いだけだな
俺はこういうの好きなので普通に使う
>>512 対戦モードで誰かの育てた「ぼくのさいきょうきしだん」があるジャマイカ
このリメイクって今まで出た情報だけでも想像してたより遥か上に行ってるわ
スクエニのくせに生意気だな!
>>507 そうそう、遊び場として提供された場所に気に入らない遊具が置いてあるなら
それを使わなきゃいいだけ
せめて実際に使ってから糞かどうかは判断して欲しいところだが
合成!そういうのもあるのか。
システム構想の出来は良くても問題の開発があれだから期待できないんだよな
>>489 まあ調合は初見じゃ絶対に強さに気付かないけどなw
>>515 それマジでwktkする
たぶん廃人クラスの強さの軍団組む奴とか出てくるんだろうなー
このリメイク、「初心者救済」って言葉を使いすぎだな。
当時俺達がTOをプレイした時、全員「初心者」だった。
だけど、沢山の人達が繰り返しやり込んだよな。
勿論、途中で脱落した奴も大勢いただろうけど、それはどのゲームも同じ事だし。
なんか、「初心者救済」って言葉には首を傾げてしまうなぁ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:07:59 ID:qjjRa1I0
お前ら舐めすぎだよクソエニの惨状をw
FF14の悲劇も知らないんだろなw
間違いなく改悪糞リメイクになる
開発チームからの対戦用データ配信も欲しいな
あくまでオマケ要素だから、天空の三騎士とか出してくれても全然構わないぜ
>>523 インタビューで言ってたけど、SRPGは難しいってイメージを
持たれているから間口を開けないといけないらしい
難易度をつけるのはFEみたいに短くないから難しいらしいし
それが今の時代にあったTOなんだよ。
俺はゆとりとは言わない。それさえみんなが望んで作った時代の流れの結果かもしれん。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:10:54 ID:3kin1mIq
>>526 TOじゃない他のゲームでやって欲しかったね
今回は出撃前にマップ見れんのかのう
タコの初期配置は場合によっちゃ致命的だが
明日に発売日変更してくれないかな
はやくやりてー
>>523 初心者救済のために色んなシステムを導入してるけど
その結果、逆に初心者に余計分かりにくくなってる気はする
諒子動画吹いたw
TOってこんなに面白かったんだなー
采配一つで難しくもなれば楽にもなるいい典型
トレーニングもペトロクラウドも、当時の松野的には初心者救済要素だったんじゃないかな
もともとオウガのメインターゲットは、SLGに興味あるけどとっつきづらくていまいち手を出す気にならない人たちだったはず
>>533 ハボリム&ペトロとか弓が強いとかは、初心者向けにわざと残したとは言ってたな
そうしないとコンシューマでは受け入れられないからと
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:16:46 ID:JRkny5fO
いやマジであと3週間なんだな
死ぬほど待ち遠しいけど10月一杯が〆切の仕事が終わらなくて11月が来て欲しくないジレンマ…
精神と時の部屋に行きたい
>>533 トレーニング無かったら放りだしてたかも、チュートリアルがあって親切なゲームだな
とは思ってた
まあゆとり仕様とか言ってる奴はきっと
非弓部隊、非ペトロクラウダーだったんだろう
>>535 ハボリム&ペトロの組み合わせに気付く初心者って
もの凄く少なかったと思うけどな
当時ペトロクラウドとか全然使ってなかったなあ。
つうか補助魔法全般使ってなかった。
ちびっことか下手糞な奴って、補助やる暇が有ったら突っ込んで攻撃
って思考だと思うんだが。
お前らが作ったさいきょうのきしだん早くみたいなぁ
騎士団データPCでダウンロード出来たらいいのに
どれだけスキルが来ようが合成しようが最終的には采配がものをいうゲームであって欲しいよな
初心者救済はまぁ仕方がない。上級者さんは縛るのはデフォで!
なんだかんだ楽しみになってきたからとりあえずラスボスをシバきに行った
Lだと通常攻撃は1桁ダメなのに、必殺技だと普通に3桁だとう・・・15年前に知りたかったぜ
>>532 非常に自由な遊び方してるよね。
>>536 それだと、世界の1日で部屋では1年だぞッ!気をつけろw
>>536 sage忘れた、すまそ
>>525 エンディングでトリスタンが「またあの方達の力を借りねばならんのか」とか言ってくれたら鼻血でる
>>540 逆にわかってる人は真っ先に状態異常効果を確認するよね。
精神と時の部屋でTOをプレイしたいってことでは?
>>542 なんだよこのタコ軍団wwwwwwって笑ってたら秒殺されて二度ワロタwwwww
とか言いたいもんだよね!
>>536 俺と状況同じだ。
辛いが頑張ろうぜ。
仕事を片付けて、晴れ晴れとした気持ちでオウガやれれば最高。
仕事がダメでもオウガがあるじゃないか。
>>539 そうでもない
命中率が表示されてなかったら少なかっただろうけど
>>545 そうそう、この自由さもTOの魅力の一つだと気づかされた。
今度はゴーレムを使おう…
ツイッターで松野本人に合成は悪夢だって言うとか、度胸あるよなwwww
アンチが直接暴言吐くならそれはそれでいるんだろうけど、
なんか、昔は美人だったのに化粧のせいで不細工だよねって、女の目の前で言ってる感じwwwww
11月に来て欲しくないから時の部屋に入りたいってことだろ?
>>542 PCダウンロード出来たらいいよね、長々遊べそう
スタッフの作った騎士団DLしたい
このウォリアー軍団妙につええなと思ったら
全員炎剣ヴォルテール装備
ちょwwwwwおまwwwwww何回周回してんだよwwwwwwwwwww
ていうのに一回はあたるんだろうな
>>542 かるぽやクロダンみたいなファイル構成になっててくれたらうれしいねぇ
騎士団アップロードして戦わせるの面白そうだな
>>554 それはわかるがTOの11月も来なくて現実も1日経つだけだから
部屋から出てがっかりが増すので切ない。
PS3持ってないからインフラでしかデータ交換出来なかったら涙目;;
>>552 バーニシアとか攻めるときにタコを陽動につかおう
武器合成も初心者救済って。。。
新システムはとりあえず初心者救済って言っとけばいいやろみたいなw
ゆとりメイク
>>554 そう、たっぷり時間をかけて仕事をベストな形で終わらせたいから11月来て欲しくない!!
でも早く運命の輪やりたい!! てことです
>>550 お互い頑張ろうぜ
しかしお前らの騎士団と戦うかもしれないのだな、胸熱だ
天使の鎧とイグニスを装備したセリエ姉さんを見かけてもいぢめないでね
ゴーレム牛股、ソードマスター源之助というシグルイチームを作りたいw
開戦のセリフは「なまくらと申したか」だな
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:33:37 ID:r8JuLgGT
なんだ?今日はにぎやかだな
ファミ通でも着たか
>>564 それがなにか?
難しいゲームやってる俺マジ硬派wwww
って言いたいか?元々難しくないんだけどね
>>566 おお、そんなのがあるのかー
TOリメイクのためにPSP買ったばかりだから色々知らないことが多くてねw
サンクス!
家族とかで一台のPSPでプレイする場合とかも、データ交換して対戦出来るのだろうか?
同じく自分自身の過去のセーブデータのチームとの対戦とかも
あれ?
ブランタのエンジェルナイト説得ってこんなに無理ゲーだったっけ?
まったく寝返る気配が無いんだが・・・
アドパとかだと「スナドラ禁止」「合成は+3以下」とか書いた卓立ちそうだな
>>574 体力限界まで削る、隣接する、説得失敗するごとに成功率下がるので
伯父さんに新品を召喚して貰う、この辺抑えれば行ける筈
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:41:39 ID:r8JuLgGT
いや俺はageる
常に上を向いて生きていたい
たとえお前らがsageても
>>541 おおおお、ハボリムかっけえ!!
座頭市にも納得したわ
>>572 騎士団データをどういう風に扱うのかが分からないので何とも言えない状態
>>577 2ちゃんはお前さんの人生の一部じゃないぞ。
トレーニングが無いからランダムエンカウントでレベル上げつつ素材収集って感じかな
オリジナルだとランダムエンカウンなんてリセットするだけだしこれ(素材)はゲームとして丁度いいのかもしれん
と、信じてるぞ!
明日雨か・・・面倒だな
>>580 痛い子に触るじゃない
どうせならネット利用でデータやりとりできて、通信の向こうにいる
見ず知らずのプレイヤーの人間性やオウガ性を垣間見ながらやりたいね
台風13号のお陰でここのところ1日中コールストーム状態だ
ちょっと蛮族の角笛探してくるわ
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:51:21 ID:r8JuLgGT
素材集めとかしんどいわー
ローグ優遇仕様じゃん
早売りさせないようにする為ってかw
541が全く開けないんだが・・・・
>>576 どのみち忠誠100なんだから失敗回数無視してたわ。
つうか忠誠100でも説得できるのか? そもそも100ってのが間違いか?
どっとうpろだだからな
この時間につながるわけないよ
竜の巣だった Orz
間違えたオベロンの涙だった
うおおおおおおお涙
>>574 この前俺もやったが、2人スカウトできたよ。
新アイテム
ID:IJxsHrM/の涙
あとはどれくらいまでレベル差が許容されるのかと
敵LVが自軍LVの平均でとってくるのか、最大LVに合わせてくるのかが激しく気になる
まさか1LV差が致命的な旧作みたいにはならんと思うが
1クラス1人が俺のジャスティスなので
レベル揃えるためにランダムエンカウント地獄だと寿命がストレスでマッハ
>>594 流石にレベル調整のためのトレーニング廃止して、ランダムエンカウントで調整前提とかはないだろう
1クラス1名ってのは普通にあるプレイだろうし
一章のクァドリガ砦でニバスを見逃がす事がクレシダ加入フラグだったりしないよなぁ。
もし戦ったら、アタシのししょーに何しやがるッ!って。。。ならないか。
蛮族の角笛の対になるのはサンゴの竪琴だろ
使うことはあんまりないんだけど、両方とも出撃メンバーに装備させてた
EXバトルやっけ?わらわらと敵が出てくるの
>>595 トレーニング廃止したのは、経験値を戦闘終了後
生き残ったユニットに分配って形式にしたからじゃまいか?
真スルー 本当にまったく触れない
偽スルー 「スルーしろ」と言う(実はスルーできていない)
定期的に良子動画良子動画でてくるけど再生数稼ぎたくて必死か
いい加減鬱陶しい
リメイク、ではなくリイマジネーションなんだから、
バルマムッサに匹敵するくらいの究極の選択肢が追加されてるんじゃないかと妄想・・・
簡単なのはいやだな
>>541 サンクス!
左下の「新たな登場人物とシナリオ」が激しく気になるぜ〜
デニム「うわ〜、濡れてびしょびしょだよ・・・。ん?」
「誰だッ! そこにいるのは誰だッ!!」
ニア (気づかないふりしてムフフな事を・・・ッ!)
>>607 実はオリビアもシェリーに気づいているのにのって来るわけですね
見られているほうが燃えるという
まぁ最近のスクエニにはまったく期待してないけど、これはスクエニであってスクエニではないからね。
もしこのメンツでダメだったら、誰が作ってもダメだろう。
よく分からんけど
発売一ヶ月前でアマゾン特典付き品切れって結構売れてるんじゃね
>>611 襖開けて入ってくるカチュアAAが出来るのか。胸熱
>>613 こんな時にエルシャダイのネタはヤメレ
最近のスクエニにあたり無しだからなぁ。
TOの出来次第では二度と買わなくなるだろうな。
>>616 SFC版を100とすると
当初の予定が160、そこから35%の削除となると
160*0.65 = 104
SFC比で4%のパワーアップか。
あと3週間もあるのかよ
早くやりてえええええええ
俺にとってTO運命の輪のように楽しみなソフトはない。
発売前に現物見ないで悩むのは不毛だ。ゲームは遊びでワクワクしながら待って楽しむもんだ。
あと
□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■□■■■■□□
□□□□□■□■□□■□□
□□■■■■□■□□■□□
□□□□□■□■□□■□□
□□□□□■□■□□■□□
□□■■■■□■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□ 日
つーかロードオブアルカナより売れないとシリーズにとどめさされそうだ
そういえばスクエニのスクの方のゲーム買うの何年ぶりだろう
ミンサガ以来な気がする
>>553 それ俺だw
まさか返ってくるとは。
松野氏、すまんでござる。
ゲーム人気は景気と同じ。
つまらんダメだと言ってやらない(手を出さない)と売上がほんとに落ちて、シリーズが途絶えるぞ。風評被害ってのはゲーム業界にも少なからずある。
>>618 いや、普通に考えて増加分の35%削除だろ
つまり60*0.65=39
SFC比で約4割パワーアップ
4%だったら誤差だよw
スクエニの事だから全く安心出来ない
たとえ松野でも
ニーアは俺の中ではあたり
LoAは7万本なら及第点じゃなかろうか
完売した小売も多いみたいだし
dotupやっと軽くなってきたな
もっと綺麗な画像は無いのか?
>>631 あれだけ大々的に宣伝しておいて7万で及第点とか絶対ないわ
最低でも50万は売らなきゃいけない素材だった
>>608 予想以上に売れたらもしかして最近お得意の完全版商法とか… さすがに無いよね
FF13は面白かったじゃん
>>633 そうなのか
あんまり宣伝や過大な期待を掛けられてるイメージは無かったんだが
LoAが何の略なのかすら分からんレベル
盛り上がってたの一部のマニアだけじゃないのか
属性武器に対する物理防御の紙切れって修正されてるといいなぁ
そこんところってまだ情報ないよね?
LoA以下はないな
10万くらいいけるかな
>>634 タクティクスオウガ・インターナショナルですねわかります
絵がアメコミ調になってケツ顎のランスロットや白目のラヴィニスが
>>639 まだ無い、発売されてみないと分からないんじゃね
そう考えると、松野を招聘してオリジナルチームを揃えて開発され、
予約特典のタロットカードやコレクターズパックまで揃えたTOの
社内目標がン万本ってのはますます考えられん
それこそトーセーあたりに外注してのベタ移植で十分
>>636 他に二つやってるんだったけ?
倒れるなよ、松野
>>638 ロードオブアルカナと言うモンハンのパクリ劣化ゲーム
体験版が最後の良心で製品版が真・体験版と言う謎仕様
TOは旧作を作ったスタッフが作りたかったんじゃないかな?
FFなどスクゥエアの企画優先でこれまで作れなかったが今やっと形になったというところとか?
TOは何ら問題はない
LoAの事態とは完全に別だよ
ベースが神ゲーだからね
100%優良作で100%売れる
安心しろ
他のブランドが死んだおかげで企画が復活したのかもな
スクウェア好きとしてはかなり複雑だが
そして■のお偉いさん方が「よし、そこまで言うなら作らせてやろう。但し売り上げ予測はン万本くらいだろうからいついつまでに仕上げるように」とか言われたんじゃないか?
と勝手に予想してみる
スクウェアはPS時代に見限ったがTOは別なのだ・・・(´・ω・`)
これほど安心できる外注はないな、皮肉だが
実質、社内外注だからな
非主流派だったのがこんなにありがたい展開になるとはな・・・なんと言う皮肉
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:31:31 ID:zRiBS3vZ
合成かぁ。単純に強い武器作れるようなシステムじゃないと良いけど
「いつまでショートソードで戦うんだ…」とか、「スレンダースピアすげー!」とか、「やっと新しい装備売り出された!でも重い…」とか
そういう喜びと不自由さの兼ね合いはなくなりそうだな
縛りプレイしなきゃヌルくて楽しめないってのは嫌だし、どうせ実装するなら合成なしじゃ辛いくらいか合成してもしなくても大差ないくらいがいいな
普通にプレイする楽しみと縛りプレイする楽しみは別だから
シナリオは大丈夫なはずだけど、戦闘も好きだったから変更多くて色々心配だけど、同時に楽しみでもある
なんだかんだでスクエニに期待してるんだな。見限ってたらTOの発売元ということでも松野組の作品だと切り離してるもんだろに。
またいつか昔のスクエニにって思ってる人いるんだろ。
>>639 流石にダメージ計算式は発売前にはわからんよ。
ポケモンで技マシンが無限に使える・・・
四天王一人倒すごとに回復してくれる・・・
そんな時代らしいからな
今週のファミ痛新情報な
オズマ、バールゼフォン、ハボリム、店の主人な
オズマさんがいい感じでS気たっぷりだぜ
しかし、このスレでまでスクエニがどうこうを連発してる人がいるのは情けないわ
どうせ自分でプレイもしていないだろうに、ネガキャンの尻馬に乗ってどうする
>>653 2Dやローテクの良さは戻らないだろうし、野村みたいなのが幅効かせてる限り今の方向性も大きくは変わらないだろうが、これ以上悪くなることも無いんじゃないかと思ってる
まぁゲームとしての品質が悪くなくてもキングダムハーツとかそういうのには興味ないけど
まぁそんなことは関係なしに、今回はスクエニ云々じゃなくてオリジナルスタッフに期待してるよ
エストの時は企画の時点で別ゲーだったみたいだし
>>653 スクエニに期待する事などないよ
俺が信じてるのはクエストの連中と言う事だけだ
>>656 まず先にログを読むと言うことを覚えようか
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:45:15 ID:Kwl8yHMp
>>658 ありがと
俺はスクエニはヒットメーカーだから一喜一憂するものだろなと思う。でも、そうだね、野村前後から、印象やゲームの雰囲気は変わったね。
TOは、前々から調整に気を使うと松野が語っていて愛着あるタイトルへのコメントあるから安心している。
四時くらいにコンビニ行けばファミ通売ってるかな
はぁ…TOが楽しみすぎて吐きそうだ
俺は幸せ者だね
まぁ今回オリジナルメンバーは伸び伸びと作ってるみたいだし、好感が持てる
期待度は高いよ
>>659 うん。タイトル(TO運命の輪)を期待すれば良いよな。
>>662 2時にはコンビニに配送されるから、多少前後しても読めると思うけど。先週は2時には読めたよ?
>>663 ツイッターのオウガ宣伝もアイコンで遊んで伸び伸びしてたしな。
素材集めかー
シプレの木を伐採したり、死者Q最深部で拾う鉱石とかありそうだな
あとヴァレリアは海洋貿易で栄えてるらしいから、貿易で貴重品
が手に入ったらいいな 銃製造技法書とか
でもオウガは宣伝に金あんまり掛けてないよな
GEOとか行ってもポスターすら無いし。。。
CMはやらないんだろうか…?
>>667 FF14、LOAのCMほとんど見れない。CMに力入れてないのかな?オリジナルは実写だった。
10万超えたら万々歳だな
待ちきれないのでコンプリートワークス引っ張りだしてきた。
ゲーム雑誌には載ってるんだけどな
LOAのCMってあったけ? FF14位しか見たこと無い
オズマ姉さん、顔芸あるな。
オズマ「何をばかなことを!」
って言ってる顔だけ笑ってない。
ファミ通買った。バルマムッサで、ラヴィニスが
『私は、私の見込み違いを強く恥じる!
そして、その恥を雪ぐたむに、おまえを殺そう!!』
とデニムに言ってる。デニムの右にはカノプー、左は姉さん。
LOAだと思う くらいの記憶しかない。なんかしらスクエニのCMだった。
>>672 おー 懐かしい。動画残してた人いるのもスゴい。
>>675 Lで敵対化、ということはCのキャラか
・・・ただでさえ4姉妹いるのにさらに出撃枠の女率がw
個人的には松野氏のツイッターが最大のCMですけどね
TVCMあったらみたいね〜(・ω・)
LOAは山手線の中でもCMしてたぞ、とっても面白そうだったwwww
>>675 そのSS一部で出てたがL2章で離脱か
ならヴァイスと一緒に離脱するんじゃないな
面倒だな。後ろにカチュア。前にラヴィニスかよ
>>679 姉さんは2章終盤でハイムで拐われるよね。てことは1、2章でのシーンだとは思うけど、いつだろうか?ヴァイス居合わせてないし。
合成は雑鉱石×2で鉄鉱石。銅鉱石や銀鉱石もある。合成武器が+1で名称変わってないから、特にやらなくて問題なさそうに思うわ。敵を説得剥がしのが早い。
>>682 雨のバルマムッサ。デニムと姉さんの立ち位置が1章のラストの虐殺選択場面と同じ。ヴァイスはいない。いるのはラヴィニスとデニム、姉さん、カノープス。
ラヴィニスはかなりストーリーに食い込むね…。ひと波乱ふた波乱あるのかもしれん。
あれ、虐殺オッケーの場面じゃないのか?
レオナールとヴァイスは退場後とかで
>>683 ハイムじゃない ライムだ。
合成レベルないみたいだから、書かれているなかなか手に入らないレアなレシピ書だけやるのでも良さそうだ。
だいたいこんな感じだ。全ルートクリア後に通信用部隊育成がてら合成やるのもいんじゃないかと思ったわ。
>>675 >『私は、私の見込み違いを強く恥じる!
>そして、その恥を雪ぐたむに、おまえを殺そう!!』
やばい俺のミニマムダガーがオラシオン並みに勃ってきた
>>685 あとからカノプ〜がやってくるのか?
じゃあ、レオナールが殺しに行って、カノプ〜がガルガスタンの増援が来た事を知らせにきたのかな
ラヴィニスかみかみやないか
初出演で緊張したな
>>685 一枚のSSがあるだけで、何時、何の後か書かれてないんだ。他のラヴィニスのSSで、彼女がL寄りかC寄りか判りそうな情報集めて推測するしかないわ。
旧作をやってない新参者なんだが、PS用を中古屋でゲットして予習・・・
なんて事せずに、いきなり今回の新作からやっても問題ないよね?
続き物じゃないし、今回のリメイクにあたって
ちょっと変更点アリって公式スタッフが言ってるし
今から新規で手を出すならもう少し我慢しとけw
そもそもオリジナル版3ルート+死者Qとかやってたら普通に発売日までに終わらない
ユニットの手動並び替えの画面で、四姉妹、アロセール、通常と色違いなナイト、ウィザード(おそらくバイアン、フォルカス)がいるのにラヴィニスがいない(ヴァイスも)
参考になるかは判らん…
4姉妹そろってるってことは4章か
ギルダスとミルディンは?
楽しみすぎてイライラしてきた
血圧あがりそう
>>691 問題ない
>>693 ラヴィニスは居なかったか?
対戦らしきSSでデニムと白ランスが映ってるのに
>>694>>696 この画面ではいない。1ページ30体しか表示されないようだから、単に2ページ目があればそれまでだが。ギルダスはいない、ハボリムはいるし勿論カノープスもいる。
ミルディンはいるよ。ファミ通249頁。ラヴィニスのSSは252頁。
ランスロットはシュワちゃんにしか見えんなw
やっぱC女だったのか
L用の新顔は居らんのかの
>>699 スマン 携帯から見れない。
個人的にも、ラヴィニスはバルマムッサの選択で仲間か敵対かわかれるんだと思うわ。
>>701 彼女の性格からCルートそうだよね。真面目そうで不正を嫌いそうだし。そうなるとヴァイスとは真逆だね。
そう言えば、メンバーみたらCだな
Lでは仲間にならないのかな
Cに行くのはいいが、その後Nに行った場合ついてくるのかどうか。
>>692,
>>696 さんくす。タロット欲しさで予約済みだから
あえて予備知識とか無しで今から楽しみに待つよ
おやすみなさい
>>704>>705 う〜ん。よくも悪くも頑固そうだし主義や道を変えそうに見えない。変わりにクレシダが仲間になる…かも?しれない。
クレシダはNだな順当に
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 04:06:41 ID:HWNHYcW9
N行ったら例の「私は私の見込み違いを〜」かな?
なんにしても苦渋の決断を迫られるような展開を望む
ラヴィニスてさ、鷹派というか強硬派じゃないよね……斜め上の思想の持ち主じゃないことを祈って寝ます。
これで実はどのルートでも仲間にならないとかだったら
それはそれでいいけどな
ハミランスの顔険しくて厳しすぎる
もっと優しげな兄ちゃんだったのに
>>713 ゙ただの予想゙だけど。ヴァイスと真逆だと思ったのは仲間になるルート。
ファミ通SSで、はっきりしたのは敵に回るルートがあること。シナリオを楽しみにしよう。
ローグとかウイッチが紹介されてたファミ通のナンバーってなんだっけ…
これだけ買い逃したんだが今になって欲しくなってきた
>>716 それ結構前だな
保存はしてないけど8月第1木曜発売のやつだったような…
>>717 8月か…アマゾンにはもう置いてないね
地道に探してみるわサンクス
>>718 出版社にバックナンバーを問い合わせてみたら?在庫がある限り対応してくれるはず
自分もゼノビアンズが初出の電撃だけ買い忘れててさ…
CM放送すると思う?
「戦わないのも勇気でしゅ」っての覚えてるわ。
>>636 別のゲームだって断言できるだけの情報は無い
運命の輪だとの確信も無いけど
情報を見誤るなよ
>>721 TOやってる3月の時点でマルチプルって言ってるから
TO以外にも仕事やってるってことでいいんじゃないのか。
全然遊べないものでいいから、体験版出してくれんかな
FFTがひどかったし、最近のスクエニは出すもの出すものマジ産廃だからすっげー不安
ゲーム自体は悪くないのに、謎のクソローディングやしょっぱいSEや海川腹背もびっくりなバグで台無しなゲームになってないかって
そ、そうだね
>>722 そこは否定してないでしょ
複数のプロジェクトが同時進行してるのは明言してるし
削減の云々の部分は別のゲームの話じゃなく運命の輪である事も十分考えられるって話
削った30lが後でDLCなり、インター版ででると妄想したらいいじゃない
オウガに関しては完全版商法でもなんでも喜んでくいついてしまう自信があるぜ
削った30%ってワールドで発生する矛盾とかのことじゃないの?
松野が満足するまで作らせたらいつまでたっても完成しないから30%削減はしょうがない。
50ユニット右左体足飾、250個もの装備品を管理する元気がないわ。
実際はそこまでいかないにしても、SRPGはただでさえ装備品の管理が大変だからどうにしかして欲しいわ。
リストとか長くなるとスクロール面倒だから
任意で使わない物をリストから除外出来たりしたらいいんだけどな
コンビニ行こうぜ現物見ようぜ
うちは田舎だから明日発売なんだぜ
我慢するか
松野が合成を初心者救済にいいと言ってるけど
そもそも初心者にはこういうシステムは手を出しにくくないか
取っつきやすいように工夫されてるんかな
レシピがあるらしいんで、ベイグラントみたいなことにはならないと思う
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 09:44:27 ID:RNYdIZSr
初心者救済システムなんてのは上級者ほど上手く使うからな
メモステって何G買えば十分だろう
>>729 オリジナルはLRスクロールができなかったからな
もうさすがに対処してあると思うが
>>280をみるかぎりとてもとっつきやすそうには見えないな…
やたら細分化されてそうだし
項目が多いほどめんどくささを助長するしなこーゆーの
>>736 データインストールもするのであれば4Gくらいで十分かと
楽しみだなぁ。
ただ、参入が多いから
今から最終的なレギュラーメンバー
どうするかの計画にすげー悩むわ。
レギュラーメンバー決めても今回はマップごとに出撃人数違うんだよね
それとも終盤は12人出撃がデフォになるのか
序盤は10人みたいだけど
>>733 俺もそう思う
逆にややこしくなってるような
また昨夜のネガキャンの繰り返しか
だるー
ネガキャンとはいわねーこれは
拡張自我と言った方が正しい
この程度でネガキャンとかねーわ
これが狂った信者と書いて狂信者か
おお怖い怖い
拡張自我ってなんだよ…
これぐらいでネガキャンとか言われるのか…
つか、合成ってやり込み要素でしょ
これ自体はすごく楽しみだし大歓迎だけど
なんで初心者救済なんて言ったのかなあ
そんなにチートなものが出来るのかなw
>>747 上手い人は使わなくて良いって言われてるんだから
合成しなきゃいい話だろうに。
こんな合成を入れるぐらいなら、会話とかのボリュームアップして欲しかったな・・・
合成ぐらいでややこしいとかSFCで時代がとまってるんじゃなかろうか
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 10:31:27 ID:AVw3k9Iu
まぁ俺は細かい部分に手が行き届いてるのは松野チームらしいから、合成みたいなシステムはかなりいい。物語どんどん進めたいってやつもいればあんまり進めないで細かいより道沢山したいってやつもいるだろー
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 10:33:08 ID:RNYdIZSr
>>749 そのなんでもかんでも縛ればいいって答えはネガキャン以上に意味がねえよ
>>749 いや、俺は普通に使うけど
初心者救済って割にはややこしそうなシステムだなって言っただけでネガキャンとかよくわからん
合成めんどい意見はわかる
レア集めて吹っ飛ぶとまじ殺意わくし
だからってリセットするだけなら無意味に手間なだけだし
だからって完全成功でも微妙
完成品でレアドロップのがいいんだよな
>>403あたりからスレを読み直せばいいんじゃないかな
レシピは盗むのレア
合成素材は発見でのレア
そして合成時に稀により良いアイテムになる
とかだったら笑うしかないねw
確かにやり込み要素で好きな奴は好きなんだろうけどさ
ニコ動で1年前からTO実況してるやつ、もうすぐクリアだけど
ちょうどPSP発売にあわせてオリジナルを終わらせるとはラッキーなヤツだ
プレーは下手糞だけど
普通に装備品ドロップもあるのだが
>>760 初心者救済ってことは強いのは合成で手に入るんだろ
めんどくさいだけじゃねぇか
へー
強いアイテムが合成でしか手に入らないという情報はどこから?
100階潜ってヴォルテール合成も知らないゆとりか
詳細が出てから語れよめんどくせえな
妄想でアレはダメこれはダメって鬱陶しいにも程があるわ
ファミ通見たけど、合成ってよりは鍛冶・調合って感じだったよ。
新しい武器になるんじゃなくて、たんに+があがるだけと思うけどねぇ。
イラストが出てくるたびにテンションが下がる件
>>763 死者宮殿とかクリア後の楽しみだろ
合成と同意に語る奴は頭おかしいよね
ゲーム板のプロ固定は都合の悪いこと突かれると必死に何回も何回も否定するから逆にアヤシイっていう
まあ、まさかヴォルテールに勝るチート武器は出まいて
ファミ通見てきたけど、暗黒騎士団のイラストが特徴強調し過ぎだな
ハボリムが異常にカッコいいのが凄いけど
>>727 そうだと思う
>>735 確かにな
DQ8とか武器を効率よく作れると金が掛からなくて楽だった
TOW肯定派
│
├松野だから楽しみだよ(松野ファン派)
│ ├松野の手がけたシリーズは全部面白かったよ(オールプレイ派)
│ ├旧クエストのメンバーに外れなし(スタッフファン派)
│ └今更疑うものか!俺は松野を信じる!(アグリアス派)
│
├オウガバトルサーガが好きなんだよ(シリーズファン派)
│ └15年待ったよ(あわよくば次回作派)
│
├普通に新作として楽しみだよ(wktk派)
│ ├追加要素が楽しみだよ(リイマジネーション派)
│ ├入手困難でやったことなかったよ(若者派)
│ └どんなことでも受け入れろ否定は許さないよ(狂信者派)
│
└PSPで出るなんて最高だ(ゲ派)
TOW否定派
│
├新規要素が不安だよ(追加要素否定派)
│ ├W.O.R.L.DやC.H.A.L.I.O.Tなんかいらないよ(取り返しのつかない要素を愛する派)
│ ├合成が嫌いだよ(マンドクセ派)
│ └SFC版から少しでも変わってたら嫌だよ(VCで幸せになれる派)
│
├SFC版が神すぎるよ(原理主義派)
│ ├SFC版TO以外は糞ゲーだよ(過激派)
│ └政尾の絵が嫌だよ(吉田信者派)│
│
├スクエニだから不安だよ(会社否定派)
│ └野村や鳥山のせいでFFは駄目になったよ(スレ違い派)
│
├PSP持ってないよ(ゲーム離れ派)
│
└元々嫌いだよ(完全否定派)
プロ固定って単語マジで久しぶりに聞いた
なんか懐かしい
アグリアス派と狂信者派が多すぎ
絵は吉田より政尾の方が好きだな
特に一般クラスの絵がツボだ
なんで 姉さんのために買うよ(カチュア派) がないのー!?
>>775 適当に追加するなり削除するなりしてくれ
僕は姉さんを愛している!
ファミ通買った
オズマ姉さんがツボ過ぎる
TOで使えなくてもいいから
死なずに戦線離脱で八章で使えるようにならないかなあ
炎剣ヴォルテールを越える剣があってはならんのだ!
俺は15年待ったよ派だな()内も含めて
今日こそPSPを買うぞ!
雨だけど買いに行く!
なんで今日なんだよ
>771
ヤスミタンハァハァ派 を脳内追加した
これってユニークキャラ以外のモブ達はある程度見た目変更できるんだろうか
まぁできなさそうだけど
オズマ姉さんにも表情パターンあるとは
ヴァイスの顔芸楽しみだ
なら俺は
「オベロの荒海にきたえられた オレたちTO信者にはかなわねぇよ。」
派にでもしておくか。
合成は失敗率があるのが凄い不安だ・・・・。
>
>>777 少なくともおれは「今さら疑うものか〜」で吹いた。
アルフォンス・レーエル=ランスロット・タルタロス
・クラスごとに装備制限
・新クラス「ローグ」追加
・各種スキル
・合成
これで、クリア制限時間設けたらまんまジャンヌダルクだな。
DLコンテンツで、開発チームや松野のアタックチームが配信されて対戦できるとかあればいいのに
>>792 やめなよ
TOを日野ゲーなんかと一緒にするとかどんな判断だ
オズマの表情変わってるのかこれ?
となるとザエボスの表情もセリフによって変わらないとおかしいな
デニムを皮肉る時だけ昔のニヒルなザエボスに戻るんだろ?
ザエボス「・・・どうせお前も汚れるさ、くっくっく」
ガルガスタン兵士(うわ痩せた! 今痩せたよこの人・・・!)
ペトロ・召喚・死者Q・全体マップ魔法禁止でクリアしたけど、
結局ハボリムにスタン持たせたら楽勝なんだよなw
かと言ってスタン・ナイトメア禁止だと序盤クリア出来る気がしない・・・
魔法系以外で育成したキャラでの状態異常魔法禁止とかで良いんじゃないかな
>>797 ナイトメアはゴーストだけでスタンする魔法なしで毎回序盤クリアしてる俺みたいなのもいるからなんとかなるもんだぜ。
スタンスローターはあんまり使わないな、投石合戦のときのレベル1用の的作るときくらいか
サンダードラゴンで麻痺させることはあるけど
麻痺とか魅了は石化と違って敵が硬くならないのが利点だな
状態異常はほとんど使った事ないなあ・・・ペドロは安心の足止め率だから使ってたけど
毒にしたり麻痺させるよりはライフ削りたいから補助魔法よりも攻撃魔法優先させてた。
チャーム・スタン・ポイズンで敵を混乱に陥れる戦術も楽しいよ
アーチャー上がりの魔女っ子4人組でCルート2章のナイト部隊を手玉に取ったときは爽快だった
>>804 旧作は基本的に脳筋プレイだったからリメイクきたら魔法主体プレイもしてみるよ。
リセット禁止もデフォでやってたからハボリムさん救出できないわ、ミルディンさんあっという間に死ぬわ等々
脳筋プレイも中々ハードコアで面白いんだぜw
ミルディンの出番増やしてえええ
>>765 仮にその+1方式だとアイテム所持数制限が出てくる可能性がある。
同じショートソードでも一つ一つが別性能になるからな。
それだけは本当に勘弁して欲しい。
クラスレベルと同じような軍団育成的な感じで
手持ちのショートソード全てが+1になるって可能性もあるかもな
ファミ通でキャラの頭に緑の○が浮かんでたけど、あれって毒?
これの後は好きにしてくれ
TO以外の何とかサーガ興味ないし
>>810これはいい作品レイプ
TOの隠しキャラにクラウドとかいそうだなwwwwwwww
単なるタグの指定ミスとかだろw
因みにiphoneのアプリでfinal fantasyを検索してもオウガのアプリが出る
>>814 松野がFFTキャラについては否定はしてたが
>>810 普通に「その他」のところにも入ってるけどな
>>817 変なのに触るな
そいつずっと張り付いてる奴だから
>>808 持てるアイテムの種類数に制限があって、それに引っかかるかもってこと?
そりゃさすがに杞憂だw
今頃リメイクを知った…なんたる脆弱なんだよ自分…orz
W.O.R.L.Dなんてあるんだ
どうしてもオッサンあぼんしたくなくて、PSではNにはとうとう手を出さず仕舞いだったけど
戻って救えたりするのか!? Cヴァイスと共闘とか出来るのかなぁ
すげー楽しみだ!
FFTでさえジャンルが「シュミ」レーションRPGだったんだぜ、その公式サイト
Cヴァイスは…いらねえなあ…ニンジャだしなあ…
触れてやるな・・・
今頃脆弱で情弱な自分に嫌気が差してるはずだ
FFTをマップ広くしてキャラ少し小さくしたら
個人的に完璧なゲームになるんだがなあ。
TOがそうなる可能性がある。低いけどね。
FFT続編死亡したし・・・オウガで釣るか^^
ってことだろ
文句いいながらお前ら買うんだろ?w
TOハマってた時は最終PTはガチガチ近接でイケメン、おっさんばっかだったけど、きっと運命の輪ではデニムハーレムPTにしちゃうんだろうな
変わったな…俺も…
どうせ、Lルート行くからおっさんだらけさ
あれ?マルティムの年齢が下がってる
確かオリジナルは35歳だったはず
でも、ファミ通の記事では30歳…
まあ、ファミ通お得意のミスかもしれないが
ファミ通のバルバスワロタwwwすごい顔だな
オズマの違う表情もあって顔芸期待できそう
顔芸じゃなくて修正後と修正前のやつが混じっちゃったのかと思った
ラヴィ二スやレオナールも修正前のグラが載ってるし
オズマは落ち着いてる顔のが好みだな
FME→爆死
FF14→爆死
LOA→爆死
TOが最後の砦だがこの調子だとやばそうだな
全部「腐ってやがる…早すぎたんだ…」状態だし
TOチームというより■e自体がヤバい
余所のスレならともかく、ここでそんな寝言言われましても
練りこまれた武器合成があるしな…
これだけでももう最高のリメイクだとわかる
うんそうだね合成魔法がすごいよね
アイテム合成があるとかすごいな
あとは実績やトロフィーみたいなのがあれば完璧
うん人間と武器の合成なんてすごいよね
コンゴトモヨロシクって感じだよね
早くスキルを知りたいざんす
最後まで仲間ならラヴィニスの過去とか分かるんだろうな
>>828 イヴァリースアライメントのひとつFFTA2かね。
FFTAにFF12のをいれてきてグダグダになったりもしたっけ。
グダグダになってるとは思わんかったが。
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:50:41 ID:Hjrdui5d
>>833 アマゾンでも品切れとかしたから大丈夫でしょ。
なにTO自体はリメイクだし大丈夫だと思っているさ
つかTOがだめなら俺の冬はおそろしく寒いものになる
今一番恐れてるのは■eの余計な口出しだ
あまり期待のハードル上げすぎると
失望することになるから、ちょっと下げとけ
ファミ痛見たけどこりゃ糞リメイクの匂いぷんぷんだな
モンハン3の繋ぎにもならない予感
SFC版は期待のハードルMAXだったけど、余裕だった
>>841 あれを続編というのはどうだろうか
確かに名称としては続編だし、システムも似ている部分は多い
だが根本的なストーリーの質や、表現したい部分は全く違うと思うんだ
FFTの系譜を考えても仕方ない気もするが
初代FFTが松野的FFTだとするなら、それを■e的が再構築したのがFFTA以降だと思う
FFTはFFの皮を被った松野ゲーだが
それ以降はFFTという新ブランドを利用した何か別のものだった気がする
■e的に、だった
FF11や14みたいに合成に成功率付けてんじゃねーのこれ
手間だけ増やしてダラダラやらせるって事か
中古対策によ
ゲハからのお客さんが多い日だな
LoAの売上が出たからその余勢で荒らしにきてるんだろうけど
>>847 期待してた人結構多かったんだね、全然知らなかったからFEみたいなものか
と思ってやったら、違う感じで面白かった。
オウガがやりたいんで他のゲームはどうでもいいや
TOは発売日当初には全然知らなかったよ
ただファミ通かなんかの攻略特集を見た記憶がある
しかしそれでも購入しなくて結局購入の動機が裏技辞典みたいな
当時の本で「説得したドラゴンをデネブの店で売りまくってデネブを仲間に」みたいな
よくわからないものに惹かれて購入した…今思えばものすごい不純かもしれない
>>849 FFTAの、ロウやゲーム内の二重世界をはじめとするシナリオの骨子は、松野的だったと思うけどなあ
>>844 予算、工期、人員の縛りはあるけど、開発チームのリメイクにあたっての方針に対して
スクエニ側から制約を受けてはいないと松野がつぶやいてたから安心しとけ
発売前から期待してたのは殆どが伝説ユーザーだと思う
なんか変な奴今日多くないか・・・?w
>>856 ロウ云々があったかどうかはわからんけど、元々はFFT直後に作ったFFT2の企画を流用したってことだしね
携帯ゲーム機で手軽にってコンセプトだったからFFT2にはしなかったようだけど
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 17:24:24 ID:y+zLegJh
信者きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回前提じゃないのに合成ねぇ・・・
まーた空中庭園残しになりそう
本スレで信者とかwwwwwwwwww
尼特典付き復活
ある意味周回前提だけどな
なぁ。
俺らもうおっさんじゃん。
厨二的じゃなくて、雰囲気を壊さない騎士団の名前ってどう考えればいいんだ・・・
最初からついてる名前を選ぶしかないのかな・・・
年はとりたくないな・・・
選択肢によって主人公の立ち居地が変わるのはもの凄い新鮮だったな
DQぐらいしかRPG系やった事なかったし、できないと思ってる事もできたしな
デニムのセリフどおり丸腰でいったら本当に戦闘回避できて感激したわ
>>866 若い心のまま名付ければいいんじゃね。
若さって大事だよ。
>>866 雰囲気を壊さない名前って・・・TOじゃ大体中二っぽくならね?
もうさ、思いっきり中二っぽくつけちゃいなYO
え?大分前からどんな中二ネームにしようか考えてるんだけど・・・
僕の中の少年が無防備な笑顔で、厨二な騎士団名や通信対戦のセリフを
提案してくるんだ
>>866 ここは基本に立ち戻ってクイーンにちなんだ名前をつけるんだ。
バイセコー騎士団とか…
アバランチとかフェアリーテイルとか
黒衣の騎士団とか名付けて、エンジェルナイトばっかりだったのはいい思い出(´・ω・`)
ゲーム内で名前を考えるのってマジで苦手だ。ネーミングセンスが無さ過ぎて俺ダセェ・・・っていう自己嫌悪のスパイラル
流れぶった切ってすまん
このゲームやったことないんだけど
とりあえず仲間になるキャラクターはいっぱいいるゲームなんだよね?
バトル画面でのキャラクターってクラスが一緒なら皆同じ見た目になるの?
PSP版はまだ発売されてないけど、SFC版とかPS版はどうだったのかなって意味で
>>864 特典付きが数分復活したり
特典無しの価格が値引きされたり定価だったり
もうkonozama臭プンプンだなw
今回尼を利用しなくて正解だったよ
利用してたら実際に届いて現物を確認するまで不安一杯で発狂するわ
このゲームでそんなの気にするようになるならもうゲーム卒業だな
身を固めろ
スパロボでの話だが自軍の名前を広島東洋カープにしたら色々と怪しい事になった
特典モノで尼はやめとけって・・・
告知なしで平気で通常版konozamaするところだぞ
>>875 一部は固有の外見だけど・・・クラスが同じなら大抵は同じ見た目かな。
顔グラは固有の奴だけど。
>>875 まず固有キャラと一般キャラの2つに大別される
固有キャラには固有クラスのキャラと一般クラスのキャラ、2通りある
固有クラスは独自グラ
固有キャラの一般クラスは、
今回の運命の輪では一般クラスと異なる固有色が割り当てされているらしい
発売まであと三週間か…
毎日オウガバトルが頭から離れなくなっているので
早く発売して欲しいぜw
>>875 そこそこ一杯いるが枠は限られてるから
除名も時には必要かもな
見た目は汎用(ストーリーに関わらない奴等)はみんな同じだぜ
固有の名前を持つ汎用もいるが、見た目は同じ
発売まで情報をシャットダウンして待っていたが、今日ついストアを見てしまった
コレクターズパックなんてあったんだな・・・
チクショウ!チクショウッ!
>>880>>881>>883 なるほど
つまり固有キャラに関しては顔グラ無しでも画面上で見分けできるわけか
まぁいっぱいいるのに顔グラ以外で見分けられるようにってのは望みすぎか・・・
ありがとう
しかし人間を合成するだなんて
そんな悪魔もといオウガみたいな所業が許されちゃいかんだろ。
と思ったがネクロマンシーやスナップドラゴンがあるゲームかw
松野が呟いてるが、合成は武具の強化が殆どで
合成でしか手に入らないのは僅からしいな
これならまあヨカロウ
基本のバルダーみたいなの以外は大半が合成かと思ったわ
普通に敵がレア武器ドロップするならヨシ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:39:17 ID:ffcADHYz
スパロボとかでもそうだけど、自軍の名前を「猫好き」とかにすると色んなイベントシーンでほっこりする
まあここにいる連中は開発者じゃないんだから
必要以上に不安になっちゃうんだろうなぁ
宣伝アカが今頃つぶやいてるな
遅いし頻度も少ないし、もはや松野のだけでいいんじゃないか
ファミ通だけど、
オズマ「何をばかなことを」
クレシダ「何をバカなことを」
統一してないのはわざとか校正漏れか?
しかし松野も大変だな
「悪夢です。。。3センチほど引きました。」
みたいなツイートを投げる奴にはメートルレベルで引いたわ
>>892 わざとっつーか下の方が強調して発音してる表現なだけだろ
いきなり校正とか言い出す前に会話の前後の状況とかどうなんよ、見ないのか?
ねらーらしい重箱の隅を突つき上げる指摘ですねw
>>891 やる気無いよねw他の会社なんか最大限活用してやろうって感じなのに
>>844 早く発売しちまった方がいいかもしれん
>>879 だだ余りしそうなジョーシンや確実性なら公式で買うのが一番だな
>>888 さっすが〜、松野様は話がわかるッ!
ロードオブアルカナよりは売れるよね?
初衆10万いくかな?
最終的に何万売れると黒字?
ゲルゲの吹き矢を+99にできればいいさ
>>893 そいつここの住人なんだぜ・・・自分であれつぶやいたの告白してた・・・
しかもTwitterのプロフ欄見ると絵かき・・・前に暴れてた馬鹿絵かきだなキモイ・・・
>>898 松野さんがン万本っつってんだから、それで黒出るように作ってるだろ
口コミとかで最終的に15万〜20万くらい達成すればいいな
>>866 SFC版のときはリアルで中二だったけど、今回も同じ騎士団名でいくつもりだぜ
ちと恥ずかしいがな
ところでファミ通買ってきたが見慣れないユニットがいた
汎用なのか固有なのかwktk
既出だったらすまん
>>892 クレシダはオズマより10歳若いし、同じセリフでも
ちょっと違うニュアンスなんじゃね?
続くクレシダのセリフは「ヤツと戦う!」なのに対して、
オズマは芝居がかった口調だし
>>903 次のサーガに繋げたいしな
今回のリメイクで携帯機やテレビを購入した人も多いと思う
絶対に続編は出してほしいね
テレビ購入者はそんなにいないと思うがw
テレビワロタ
身の上話じゃなくて自己紹介だったかそういや
ヴァンパイア、ウェアウルフ、ウェアタイガーは出るんだろうか?
その他にも、鳥とか竜とか熊とかのライカンスロープが増えてたりしたら嬉しい。
テレビにPSPを繋げて大画面でプレイしたいってのは判るが
そのためにわざわざテレビ購入する人間は流石にいるのか?w
>>797 説得の禁止とクラスチェンジ回数1回制限も入れるんだ。
>>901 それってやっぱり今回のオウガのことだったのね・・・
じゃあスクエニ側はオウガなんて10万もいかないタイトルという認識でしかないのか・・・
>>908 俺俺w
レグザ買ったり結構金使ってるw
>>907 PSP壊れてたから新しいの買ったよwでも続編、携帯機になるのかな…
>>908 ゲームダイレクトがある一番安いので4万くらいか
凄い出費だな
オウガファンタジー修正されたかw
俺 TOが無事発売日に買えたら故郷のあの子に結婚を申し込むんだ
>916
そりゃPSPならずともSRPG系の売り上げは何処も10万本行ったら大成功って感じだもん。
もう何年も音沙汰のないシリーズのリメイクで強気の算盤勘定なんてしないのが当然。
>>919 4万あったら安売りしてる地デジ買えねえかw
PSPの悪魔城が最終10万くらいだったから
それと同じくらいは行くんじゃない?
後はどれくらい上乗せできるかだなあ。
タコは、「数ターンの間、自分の周囲○マスを水に変える」とかなスキルで一気に厨キャラに。
なれるといいねぇ・・・。
スキル次第だろうね
クラーケンはポイズンハザードが必中なお陰で狭い部屋で群れに当るとやばかった
ファミ通見てきたけど、店のオッサンはかなり原作再現してたな
暗黒騎士バールゼフォンかっけええ。やっぱ暗黒騎士はバールゼフォンに尽きるわ
タルタロスより団に貢献してるんじゃね?
店で売られてるのも結構いろんな種類ありそうだな。
+1装備とか心くすぐられるわ
オッサンも良かったけど、店が広くなってて驚いたよ
旧作だと一部しか見られなかったから嬉しい
合成があれば、終盤余りぎみだった金を活用できるかもね
バールゼフォン
フレイミングデス
撃って来い
みたいぞ!ライアットバーン!
合成で強化可能なのは店売り武器だけで、強化しても微々たる変化とかだったら大丈夫かな
ロンバルディア+1とかあんまり見たくない
ドルガルアのエクスハラティオも実装されてたら俺憤死
>>901 だからン万本ってのがTOのことだなんて松野は言ってないんだって
そもそも数万本程度の社内目標なら外注移植で十分だ
一品物に+はつかなそう
量産品だけになりそう
>>936 どうせ数万本ぐらいだからってことで、盗むや合成入れて10万本売れれば良いか
って感じじゃん?
黒髪イケメン騎士仲間にならないの?
なんかおっさんばっかで食指が伸びない
ロンバルディア強化のレシピ
ロンバルディア+妻のオルゴール×1
海を眺める男「あああ・・・!ああ・・・! あああ・・・!!」
そういえば、デニムより若い男っていないよな。
真ロンバルティア 真ヴォルテール
久々にSFCを起動したら、しょっぱなでヒーリングを拾ったでござる
ついてる・・・のか?
>>938 そうだろね
レシピがないと合成できないみたいだし
合成は属性武器が強化できるならいいかもな
>>944 ドラゴンスナップは剣じゃなくて素材にされそうだなw
10万とか言ってる人は頭冷やそうか
15年前の化石タイトルなんておっさんしか買わん
5万行くかも怪しいのに
紅光の首飾りの強化レシピ(カチュア専用装備)
1段階目:紅光の首飾り、デニムの髪の毛
2段階目:紅光の首飾り、デニムの汗
3段階目:紅光の首飾り、デニムの涙
4段階目:紅光の首飾り、デニムの血
5段階目:紅光の首飾り、デニム
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:01:36 ID:zRiBS3vZ
>>936 とはいえ昔みたいにゲームが売れる時代じゃないし、10万〜15万も売れたら万歳ってくらいじゃないか?
25万くらいは売れてほしいもんだけど、FFTしかやってない人とかはオウガに興味ない人多いみたいだし、オリジナルのファンはゲーム卒業してる人もいるだろうし、厳しいだろうな
これぐらいが目標かな
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立仕官学校
累計153,388 初週101,282
リメイクはオリジナルの1/3法則からすると10〜20万だな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:09:31 ID:zRiBS3vZ
>>948 5万は越えるだろ
オリジナルは50万くらい売れたんじゃなかったっけ?
当時のファンの生き残りが5〜10万で、新規層(主にFFTファン)が1〜5万くらいいるんじゃないかと思ってると
Ogre sendenさんは最近あんまりツイートしないし
ポスターはないし
CMもないし
■eはオウガを売る気あんまりないんじゃない?
まぁ■eが売りたいのはFFであってTOじゃないんだろう
FEのDSリメイクが初週13万本〜15万本ってことを考えると
10万本以下ってのは寂しいだろ
FFTA2だってそのぐらいは売れた
DSよりはPSPのほうがユーザー層に合ってそうだし、
発売j時期に強力なライバルがいるわけでもない
10万本売れるか・・・?というソフトと、100万本単位で売れるソフトとで比較すれば、
前者<後者になって仕方が無いと思う。
残念なことではあるが。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:18:02 ID:TGcpkQZ4
たとえ100本くらいしか売れなくても、その100本を買ったのが
俺とこのスレの仲間たちでさえあればいい
オウガってキャラゲーじゃないし、これみよがしな萌えもないし
敷居が高そうな雰囲気持ってるから、新規獲得が難しいのかも
とりあえずLOAの初週7万より下ってことはないから
これが売上ン万本を見越した開発費で作られているなら
十万本越えるだけでも充分な利益があるってことかな。
次スレ逝ってくる
>>954 CMってこれからじゃないの?
これのCMに備えて先週からスクエニ提供枠録画してるんだが
どうかな…LOAのようつべ動画再生回数は最大ので10万超えている。
それに比べてTOWのトレーラーはようつべで最大3万程度
はっきりいって心配だ…
ゲーム離れてるファンが多いほどお茶の間CMが効く
やったほうがいいと思うよ
30歳前後は立派なオッサン
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:25:44 ID:Se+lUY8X
11月11日発売の場合、初週の売り上げが載るのっていつ発売の何て雑誌なんかな?
そういやすごく今更だけど
亜人にクラスチェンジってことは
普段はクレリックやウィッチとして運用できるフェアリーとか出来るのかな?
何気に凶悪ユニットな気がするんだが
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:36:21 ID:zRiBS3vZ
>>958 一時期タクティクスオウガのファンでFFTのスレに喧嘩ってた奴がいたらしく、それでオウガ嫌ってる人もいるらしい
その逆もあるんだけど、そんなこと言ったって仕方ないしなぁ
変な意地でゲームが楽しめないなんてゲハと変わらんだろうに
今の時点で今日発売のナルティメットストームと同じぐらいの予約が
入っているらしいから、ナルティの売上をみれば最低そのぐらいは
売れるっていう一応の目安にわかるかも
>>971 そんなもん多くて100人くらいだろ
喧嘩売ってくるファンにむかついてもゲーム自体の出来や好感度は関係ない
FFT世代だけど楽しみにしてるよ
>>973 キャラゲーと比較してもアテにならなくない?
TOが初動型かじわ売れ型か知らないけど
色々愚痴ってスマンかった
早く発売日来ないかな!
[PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 72pt
[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 65pt
まあナルトのptは超えそうだね、最終80pt前後はいくんじゃないか
ちなみにLOAは61ptで初週7万
>>979 シリーズソフトによって係数はまるで違うからそのまま比例はしないぞ
追加されたテキストの中にヴォラック関連でラウニィーとの繋がりが読めるようなものがあればいいなぁ
顔グラなんて大それたこと言わないから
名前が出るだけでもにやにやできる
んじゃ、初動型と思われるヴァンキッシュよりは予約入ってるから、
それを最低ラインの目安にしようか
今日病院で診察のPHS呼び出しを待ってる2時間
ほとんどずっと恐いのは最初だけよを聴いてたんだけど
とにかく必死だったらしいが、こんな絶妙なのよく作ったよなと思った
>>982 同じハードで似たようなジャンルのソフトで比較する方がいいよ
FFTがどれぐらいだったかなあ?
>>981 ヴォラックの『ライアットバーン』、ギルダス・バーン
もしかして親戚か?この2人
>>986 ギルダスはかつて、ヴォラックの家に仕える騎士だった
>>987 そんな話初めて聞いた、考察サイトでも見たことないが公式?
ライアットバーンのバーンはburnで燃えるとかそういう意味だろw
ライアットバーンって名前を聞くと
なぜかライオネットボンバーを連想してしまう
幻の必殺技ってところも共通してるし
ライアットバーンは初見で浮沈艦の技かと思ってた時期があった
ギルダスはハイランド出身ってのはあったね
バーン姓とライオットバーンは関係無いだろうけどw
>>988 パルチさん情報で、ギルダスはウィンザルフ家に仕えてたって話はあるらしい
ヴォラック・ウィンザルフがハイランドのウィンザルフ家の関係者かは確定的な情報はない
ので予測を含む情報
使える漢字が増えているとうれしいです
騎士団名とかで残念だったことが多かったもので・・・
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:13:56 ID:zRiBS3vZ
>>977 そりゃそうなんだが、新規層としてはFFTファンの存在は大きいはずだから、FFTファンにそのネガティブイメージが広がるのもなんだかなぁってね
ナショナリズムみたいなもんで、人間は思い入れのあるものに帰属意識持ちやすいから、FFTファン(で尚且つオウガやってない)人にとってタクティクスオウガは敵!みたいな感覚になってなければ良いな、と
コレクターズパックっていくつ用意したんだろうな
ふと気になったんでライアットバーンをYahoo翻訳で再翻訳してみた
ライアットバーン→A rye at barn→納屋のライ麦
何だこれ
客が気にすることではない
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1001 :
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