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昭和54年生まれ石崎:2010/10/15(金) 20:26:58 ID:U5+aMift
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
●BA、RJどちらのバージョンを選べばいい?
・ファイナライズとギガクラスのカードで決めればおk
●BA、RJによるストーリーの違いは?
・無し
●ノイズチェンジは各バージョン5種しか出来ない?
・どちらのバージョンでも10種類にチェンジ可能
・ブラザー0だとブライノイズに変身可能。
●BA、RJのギガは?
BA
・ウィングブレード
・ダークネスホール
・サウザンドキック
・ブレイクカウントボム
・ムーリジェクション
RJ
・Gメテオレーザー
・デストロイミサイル
・バスターマックス
・オックスタックル
・ドッペルミラー
●シーサーアイランドの三択どれを選んだらどうなるの?
・その後選んだ物の持ち主と1対1の会話
その後のストーリーには関係無い
全部見たいならあらかじめセーブ推奨
●wifi対戦は改造ギア・書籍による強化ゲー?
・設定で改造ギア、書籍による強化をした人はNGにできる
●SSSのアクセスコードを見逃した。教えてほしい
・一度削除してやり直せばもう一度見れます
●ここが分からない!
・wikiを読んでも分からなければここで質問すれば誰かが答えてくれるかも。
/: : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : :
>>1・・・
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ここで、あきらめるのか?
/: : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : オレの おもいを ひきついで、
/: : : : : : : : : : : : : : : : ト、: : : : : : : : : : : たたかってくれるんじゃ
/: : : : : : : : : : : : : : : : / ヽ: : : : : : : : : : なかったのか?
. l: : : : : : : : : : : : : : : : i ハ: : : : : : |: : : たちあがるんだ、
>>1 |: : : : : : : : : : : : : : : : :l / / 、: : : : :|: : : ちきゅうには、
|: : : : : : : : : : : : : : : : |,/ / _ ァ|: : : : |: : : オマエの かえりを まっている
i: : : : : : : : : : : : : : : : i /~ヒzj !: : : :|: : : なかまたちが いる
l: : : : : : : : : : : : : : : | | i シ |: : / i: : しんじるんだ・・・
丶: : : : : : : : : : : : : :、/ / |: :| i: : : じぶんの チカラを・・・
丶: : : : : : : : :\: : :`、 |: | |: : : ・・・ホントは、
`、: : : iー--、_ X : :`、 レ/ ̄ ̄ オレだって、まだ
、: : `、: : : : /``ゝ : :ゝ / / ̄ おわったつもりはないんだぞ?
、: : :ト: : :/ / | ヽ_ ・・・それなのに、
、 : |`、: :  ̄ヽ、 / \___ オマエが こんなところで
、: | 丶: : : : : `-、 |: / | たおれてて、どうするんだよ
i :i `、: : : : |: / ヽ ,/:/ i オマエなら やれる・・・
|| 丶: : :||:| `、 /i: [ゝ i なんたって オマエは・・・
| `、: :| || /: / V オレが みこんだ
i i: i .| /;/ ヒーローなんだからな・・・
V /
∧mヽ
/ ノvヽ ヽ
メ c' ゚ヮ゚) キ
>>1、よくやったわ!
L.c|_|V|゚|o ゝ
У//ヽヽゝ
~^UU^~
対戦相手に青い王冠がついている人がいたんだけど、あれなに?
マジで気になる!
........../⌒ヽ ・・・はは、そうですよね
..........´ω`) このまま やられちゃったら、
前スレ
>>1に あわせる カオがないや・・・
........../⌒ヽ ボク、まだ、やれます・・・
..........´ω`) やれますよ、前スレ
>>1・・・
...........⌒ヽ このイノチ。
.......... ( ´ω`)二⊃ まだ、もやしつくしてない・・・!
.......... / たたかいぬけるだけ、
..........ヽノ たたかってない・・・!
..........>ノ
Σ/⌒ヽ たおれるには
Σ⊂二二二( ^ω^)⊃. はやすぎるんだ!!
Σ| /
Σ( ヽノ
>>1おおおおおおおおおおっつ!
Σ ノ>ノ
.......Σレレ
/□\ /□\ へへ |\
□[回]□ □[回]□ ・:臣;臣\\ ト' \
\□/ .Σ/∀ヽ/ <⊂二二二(´・ω・` )⊃ブエース
Σ⊂二二二( ^ω^)⊃ レジョーン ;:臣;臣:臣 | φ/
Σ| φ/ <二二コ ( ヽノ
Σ( ヽノ ・;:臣臣/ ノ>ノ
Σ ノ>ノ z二二/レレ
.......Σレレ
久々に復帰しようかと思うんだがBAは
キグナス、マージヴァルゴ×6、エド、ダンス、Hアッパ、サポートカード
で安定するかな、正直ありきたり過ぎて虚しい内容だが
どうせならビググレ入れてハリケーン特化しようぜ
エドは複合微妙だし
前996
それはお前は連動できる改造カードとチップとかが持ってるからの判断かとw
流石ペインヘル
2発当たれば勝てるところを1発も当たらない
むしろそこで空気を読んだペインヘルフレイムさんを褒めたたえるところ
ペインヘルさんは当たらなくても勝てる状況で流星サーバーから呼んで使う
それ以外の使い方をするのはペインヘルさんに失礼だと思う
シリウスV3とV2欲しいんだけど、倒すとイリーガルになっちゃうし
ノイズ率下がるまで待ってたらカッターで死ぬんだけどなんかいい方法ない?
コレクトバイザーだかコレクターアイだかつければイリーガルでないよ
情報サンクス
シリウスが4枚必要なフォルダ考えたんだが、足りなくて困ってたから助かった
対戦募集してるけど人いねえ…
クリア後シナリオをめんどくさくて投げてた2を再開したんだが、
エンカウント率がひどすぎてやばい・・・
というか、やたらウイルスが強いというか、チップが弱いというか・・・
シリーズ内で異様な難しさなきがする
俺もそんな感じだったから
ウェーブコマンドカードパーフェクトファイルを買ったよ
パーフェクトファイルなのに
全部のコマンド載ってないのは何か納得いかないな
南国さんの話してたジョニー伝説の話って
DASHのニーノ島にいたジョニーからとっているのかな?
ところで流星1でペガサスの人いますか?
最近流星1が再燃して、またやりはじめたのだが
よかったらブラザーになってくだしゃいいいいいいい
俺も一昨日からやり直してクリアした所なんだけど
レオだわ……
マジですかよ
気持ちだけいただきます
ペガサスの人照れないでおいでえええええええええええ!!!!
ワイはドラゴンなんや・・・
拙者はレオでござる
流星、DASH、EXEの良いところだけを合体させた
流星のロックマンDASH.EXEが出ればいいな
もしくは流星をリメイクしてゲーム名を
ロックマンメテオかロックマンシューティングスターに変更して発売して欲しいわ
エグゼの良いところって何?
メディの可愛さ
味方ナビの豊富さ
緑川ケロ、プリンセス・プライドのかわいさ
>>26 いとこから借りたソフトで、いつ返す事になってデータが消えるか分からないけど
俺の持ってるペガサスのコードを晒しておこうじゃないか
4555-6124-0320
俺、ペガサスだけど裏シナリオクリアしてなかった…
>>38 26の人かい?
俺、36のおかたとは違う奴けど…
空気を読むけど本スレ使っていいのか?
wi-fiスレ、1だけ無いんだよな
やったーベストコンボなしでクラウンサンダー10秒以内いったー
>>36 ありがとう!よろしく!!
>>39 そうか・・・すみませんでした
wifiスレ・・・1のはないですね
一時あけすこしここでお邪魔させていただきます!
ともだちコード
1547-0543-4241
>>41 39だけど、いちおう俺もコード出しとく
もう間に合ってたらスルーしてくださいな
ペガサス
4985-1097-9269
>>32 流星と違って面白いことかな
ゲームもアニメも漫画もエグゼは全部成功してるしね
エグゼ=不朽の名作
流星=不遇の迷作
>>43 ロックマンエグゼオペレートシューティングスター
>>42 あざます!!
みんなありがとうございました┏○ペコ
お騒がせしました!
>>43 わざわざありがとう!
登録しました
よろしく!
>>44 十分売れてたと思うけどな
ロックマンの移植作品としては
>>47 PSPのは全て爆死したからなぁ
OSSはそこそこ売れたけど商業的には成功とはいえないね
続編出るほど売れたわけじゃないし
オペレートなんとかはWi-Fi対戦あれば買ったけどな
残念ながらシグナルレッド
OOSはなぁ…
大多数のエグゼユーザーが求めていたのってエグゼスレあたりみてると
エグゼ6並みにシステムが充実したものでWi-Fi対戦をやりたいって感じだったからな
エグゼファンと流星ファンの両方に向けて売ったんだろうけど
Wi-Fi対戦もない、追加要素も少しだけでエグゼ関連の追加なしでエグゼファンはがっくりきたし
流星の追加要素は僅か、流星のロックマンが使えるだけしかなかったから流星ファンも期待外れだったし
あと追加されたのは誰得のミニゲームだし、色々期待はずれだったなぁ…
盛り上がったのが発表されて1ヵ月くらいだったな
OSSでEXEと流星を知って
そのまま流星1・2・3って買った俺みたいなのもいるんだぜ
>>51 どうせ中古販売みたいなメーカーの利益にならない買い方だろ
2はバブルハンドに泡にされて爆発する
3はカニに泡にされて爆発する
泡こそ全てなのだよ、泡こそ
3のWi-Fi対戦あんまりマッチしないんだけど、どんな条件で募集してるの?
もしかして:純粋に人がいない
だれとでも/書籍強化OK
>>52 純粋にメーカー利益になるのって、小売業者が卸した数だろ?
店で中古で買おうが、新品で買おうが、メーカーの利益にはならんだろ
やっぱ強化おkが中心なのか
書籍友人から借りなきゃいくて、強化無しでやってたから人いないんだな
>>58 サテライトサーティは登録してるだけで(装備してなくても)
強化ON扱いになるから強化NGでやるときは削除しないといけない
過疎だけど700戦くらいしてるオックスの人が相手してくれて嬉しい
うおお、こんな時間だけど人いた
Wi-Fi対戦勝ちました、相手切断しました
またその人とあたりました、キング様になってました
最近こんなん多いです、2
2、3は1000円以下になってるし中古で買う意味ないな
新品で1000円以下で買えるのか
どこのショップ?
3は全国大会が終わる前からもう祖父では680円だったよ…
というかここまで来ると新品でも中古でも変わらないよね
流星3にボルティックアイやら、ネバーレインがあったら、クラウンやらキャンサーももっと日の目を見ていたのだろうか・・・
DXウイルスを高ランクで倒すの相当引きが良くないと無理なんだけど・・・orz
カウンター取ったりすればそうでもない
ブライZZでやれば楽
2のブライと戦った後に、3のブライと戦ってがっかりしたのは俺だけじゃないはず・・・
2ではかなり強い部類だったのに、3で最弱レベルにまで落ちてるのは残念だった。
3のロックマンで2のブライと戦いたい
アーマー壊されたても
なんとかノイズ率上げてレッドジョーカーになった時の興奮が凄い
>>70 俺はシナリオで戦ったときとかは普通に苦戦した
今はもう慣れたけど
2やったことないからそっちはわからないけど
3のブライは攻撃が単調すぎて一度読めたらもう終わりなんだよな
HP4000にインビジブル★3って
真っ黒じゃないですかー
2の話だけどHPはチートじゃなくても出来るか
2でHP4000は改造
どうやっても正規の手段では実現不可能
>>73 2のブライは移動が早いから攻撃のスキを突かないと当たらないけど
3のブライはトロトロしてるし、わざわざ間合いも取ってくれるからな
ノイズのせいで体調悪くしてたのだろう
電波障壁も無かったような
直前に協力もしてくれてるから手加減でもしてるのかと思ってたよ
流石に障壁はあるよ
攻撃を潰され続けて復活できない残念障壁だけど
ここってブラザー募集してもいいの?
ダメとは言わないけども、Wi-Fi板で募集してそのレスへのリンク持ってくるくらいにした方が良いんじゃないかとは思う
そうだな
今回はやめとくよ
それにしてもWi-Fi対戦で放置多い
仕方なく電源切らなきゃいけないし
そして、なんとかマスターに怒られて
もうやんなっちゃう
もうナンバリング続編も無いのかね、父親が帰還した状態でもう一度世界の危機に挑む展開見たいものだが。
あとエグゼの時代には一杯いたネットナビがいなくなった過程とかも語って欲しいなあ。
12星座の残りの電波体も見てみたい
折角親父が帰ってきたんだから
次回は親父周りの描写を多めにだな
ところで、最近見てなかったものを見つけたんで貼らせてもらいますね
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\. そうだ、
>>1!
/⌒` ( ◯)(O): 私が放つ
>>1乙のエネルギーを
.:| j( (__人__) 貴様が全て吸収し、打ち消す!
:| ^ 、` ⌒´ノ: 私も貴様も消し飛ぶが運がよければ
>>87-1000は助かるかもしれんな
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ 愛するものを守る為に全てを
:| ゚ \?、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ 命をささげる!
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ?ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
シドウさん、兄貴キャラとして完璧なんだけど
欠点なさ過ぎで色んな意味で足りないんだよな…
あと何か応援してくれるスゴイけどけどダメ大人キャラとかいたら良かったな
流星の大人ってみんなデキの良いモラリストかろくでもない悪役の
二色分けで、酸いも甘いも…って感じの人がいなくて物足りない
>>87 シドウさんは身体的に弱っていることと
多少常識が抜けている欠点が
スゴイけどダメ大人も結構いるでしょ、ウタガイさんとかオリヒメとか
1は特にそういう雰囲気出してたけど、発売当時は話が暗い暗いって批判ばかりが先行していた
2・3は製作側に迷いが出てか、勧善懲悪風になったから仕方ない
性格的に欠点あるけど、ウタガイさんはデキのいいモラリストだし
オリヒメは理由があっても極端な考えの悪役だろ
善人とはいえないけど、決して悪人ではないみたいな人がいなかったなぁって
いや、アクの強いキャラが好きなだけなんだけどね
ロリコンとか
次回作いつ出んだよ
ポケモン飽きたから早く出せよ
申し訳無いがシドウは嫌いだ
3でぱっと出のくせに(しかもスバル達より大人なのに)調子に乗ってる雰囲気が濃くて…
すごい頭してんな
シドウはいらなかった…とは思わんけど、シドウのうまい棒キャラはいらなかった
むしろシドウは終始うまい棒かじってるだけでよかった
というかサテラポリス全員うまい棒狂いでよかった
DASHブームが終わってエグゼリメイクが3まで来てたら
そろそろ流星4も本気で動き出すじゃないかな
日本語でおk
まだ3やってないけど、ここの情報を見る限り
4では うまい棒狂いの病弱キャラとかになってる訳か・・・?
病院のベッドで寝ながらうまい棒サクサクとかされる位なら
あのとき死んでた事にした方が良いのではないかと
流星ってセンシャホウあったっけ?
無いよ。似たようなバズーカはあるけど。
流星、EXEとクリア後のシナリオが充実してるが
DASHはいまだないな
しんどいモードとかはあったけど
クリア後シナリオを用意するようなタイプのゲームじゃ
なかったからじゃね?
>>103 当時はそんなに隠し要素とか主流ではなかったからな
今は中古対策でいれるところは多くなったな
いまだにシドウさんとあの姉弟の関係が分からないんだけど、
結局どういうことだったの?
クリア前ならクリアしろ
クリア済ならもう一周してこい
うまい棒が姉弟と親密になった理由や過程は描かれてなかった気がするからな・・・
そういう方面を求めているなら分からないままかも
今、データ2やってるけどやっぱり詳しくは分からずじまいか
まだ他にも謎は残ってるだけに惜しいな
3持ってないから買おうかまよってるけど
2みたいにコマンドカードが全部載ってる本はないのかい?
シークレットサテライトサーバーだか
なんだかは別ものみたいだし
ノイズ改造ギアのことかな?それなら無い。
ホワイトカードなら海外公式サイトで全公開されてる
改造ギアとSSSは現物でしか存在していないな
>>107 セリフとかから推察すると、キング経営の孤児院辺りから
一緒だったようではある
孤児あつめてエリート幹部育成機関に放り込むとか、よく考えたら
強烈に悪質だよなキング・・・
今となってはもう改造ギアもSSSも手に入らないだろうからなぁ…
データだけあればいいって言うなら解析スレに全部あるから見に行くといい
SSSなら古本屋で結構見るけどな
委員長は完全死なのにブラザーが外れてないから生きてると力説し
同じく外れてないシドウは死んだことにしてるスバル
委員長→つい飛び出したら巻き込まれてバラバラ死体
シドウ→愛するものを守るために全てを捧げた
たぶんこの差
スバル(あそこで死んでた方がストーリー的にキレイだし…)
白山ルナって奴はバラバラ死体になるのか
今からプレイするんだが萎えるねorz
バラバラになって死ぬけどバラバラ死体にはならんから安心すると良いぞ
せいぜいティウンする程度だしなww
3はノイズってテーマなんだしそれっぽく消えれば
演出的にもカッコよさげなのにティウンティウンでは吹かざるを得ない
話の展開は駄目だがな
これ4でないの?何で?
ワゴン行きのイメージが定着してしまったから
3アニメやってたら絶対もっと売れたとおもうんだ
・1が出荷過多のせいでワゴン行き、イメージ定着で2と3にも飛び火
・2までアニメやってたけど中身はシナリオ無視の萌えアニメだった
・しかも最後はソードマスターだった
・2まで漫画なんてなかった
・3でやっと始まりかけたまともな漫画は連載されなかった
今ブライSX倒したんだけど
ブラザー君でもいいぜ〜って人いる?
まだクリアしてないベルセルクでいいなら
売れてないわけじゃないけど1>2>3と見事に右肩下がりだから
4出してもどうせなーと思われてるんだろうな残念ながら
しかしファンの声が大きければ10年後に4が出るかもしれ
>>128 構わんですよ
こっちはダイナソーで
コードは1549 1480 0341です
>>129 エグゼ1 20万本 漫画人気高位 アニメなし
エグゼ2 50万本 漫画人気高位 アニメゴールデン30分開始
エグゼ3 60万本 漫画人気中位 アニメゴールデン30分
エグゼ4 90万本 漫画人気中位 アニメ朝枠移動30分
エグゼ5 50万本 漫画人気中位 アニメ朝30分 映画上映
エグゼ6 60万本 漫画人気中位 アニメ朝30分
流星1 60万本 漫画人気低位 アニメ朝10分
(内半分は価格破壊後)
流星2 30万本 漫画打ち切り アニメ朝10分
流星3 20万本 漫画読切りのみ アニメなし
だいたいこんな感じだと思うが、販促の拡大縮小は、みごとに次回作に影響を及ぼしてるな
次は主人公交代するらしいイナズマがコケれば、流星にもチャンスはあるのかもしれんがww
エグゼ4って90万も売れてるのか
3が神だったから、みんな4に期待して売れたのかな
流星も60万は凄いよ
DASHなんて1が15万で
2が7万みたいだよ
4は初のソウルシステムを実装したからね
ロール版ロックマンとかブルース版ロックマンとか
ビジュアルや操作的にも新鮮じゃん?
5はミッションが難しいけど他のナビも使えるから何気に楽しいが・・・
やっぱ難しかったかな
まあ10年後とは言わずに
そのうち3DSで4を出せたらうれしいな
>>133 EXEは4から廃れたとかいう意見をよく聞くけど
俺もそうは思ってないな、周回制あって何回も引き継いで遊べて良かった。
5はリベレートミッション難しいし超面倒すぎたな、いまだにクリア後はやる気が起きず放置してる
なにげに5でEXEは終わったぽいね
>>131のでも4から5で本数が半分になっちゃったし
4が駄目だったから5に影響が出たんだろうが
4の時がコロコロでフォルテとロックマンの戦いでブルースソウルになったり一番盛り上がってたからそれで買った人も多かろう
4はストーリー重視の人には評判が悪いよな、確か兄さんも出てこないし
でも、売り上げ急増減の一番の原因は、アニメが朝枠移動したことで幼年層も買ってくれたが、
システムが複雑すぎてついてこれず、5は買わなかった子が多数いたんじゃないかな
ゲームの売上は前作に左右されるってのは有名な話
FFとかも7が好評で8が売れたけど、8の評価が分かれて9で売上が落ちてるしね
とりあえず3周しないとダメだったり
本番で対戦しないと一部のギガクラスが強くならなかったり
愉快なポイント稼ぎとか、4は不満も多かったような
SSS売ってないぞ、おい
エグゼ4や5は親切心に欠ける作りだし、流星1は3verで迷わせちゃったしな
売り上げ拡大のチャンスをことごとく無駄にしているなw
つアマゾン
>>131 2の時はアニメやってました
イナズナ主人公変えるのか・・・逆裁みたいなことになりそうだな
そう考えると新シリーズとして展開した流星はよかったかもしれないな
>>137 アニメも新シリーズ放送で話題性もあったし、マンガも評判よかった
それで新規客もけっこう増えたけど、まあ新しいことやろうとして失敗した感じだよな
それでも4は良く出てきていた方だと思うけど、そんなに糞ゲーって思わなかったし
DASH3のおかげでファン次第で出るかもってわかったから
ファン次第だよね今後出るかどうかは
ちびっこは主役が代わっても気にしないだろうし
お姉さまがたはそれぞれの組み合わせを楽しんでいらっしゃるので
問題ないだろ
子供向けでも、同じ主人公で数作引っ張った後の主役交代は、色々難しいと思うよ
流星1が伸び悩んだのも、そこの部分は大きかっただろ
子供は気にしないでしょ、なんてたかをくくってたから出荷過多になったわけでw
でもレベル5なら、そつなく何事もなかったように交代させてしまうかもしれないがな
一つのタイトルにつき一人の主人公なのが本来のあり方ってきがする
普通、主人公違ったら同じ世界観でも別の作品じゃん
ゲームとかは同じシステムとか同じ世界観だからとか同じ名前でもいいけどさ
ストーリーがしっかりあって、主人公から全部キャラ決まってる奴とかはゲームでも違和感
プレイヤーが主人公的なゲームだとそうでもないのに
ゲームの場合は、名無しの話さない主人公やスターシステムにもできるからな
ポケモンなんてゲームは毎回主人公違うのに、
アニメは記憶喪失&成長リセットしてまでも、BWでもサトシを続投させてるしw
イナイレもそんな風に円堂続投の可能性もあるが、
無理矢理続けてる感のレイトンも売上は落ちてるし、勢いをずっと維持するって大変なことだな
稲船辞任orz
マルチうぜぇ
これで流星続編の光がみえてきたな!!
そうか?
むしろ絶望的
ロックマン自体が
カ○コン自体がもうやばいかもだから早くレ○ル5と合体してくれ
イナズマはこけないかもな・・・フューチャーもイケ面商法で展開する限り・・
だからロックマンをさらに売るためには日野ちゃんと稲船がタッグ組むしか・・
流星はアンチが流星3の時期にイナズマを盛り上げたりWヒロインカレンダー
で流星が期待されたらポケBWを盛り上げたりするからなー・・・
正直流星はアンチのほうが五万といる
イナズマが盛り上がってるのもポケモンが盛り上がってるのもアンチの仕業
新しすぎる発想だな
>>151 今までイナフキンがいたから
ロックマンを持ち上げてくれたっていうのがありそうだからな
DASH3とメガマンユニバース次第で今後のロックマンシリーズの命運が決まるかもしれない
稲船さん・・・
DASH大丈夫なのか
え、稲船そんなにヒロイン投票で最下位だったのがショックだったのか
イナフキン・・・
まあ俺はコマシンに入れたけどな
少なくとも10月半ばには決まってたらしいからコンペ結果は関係ないと思うぞ
いくら稲船でもコンペで最下位だったから退社はないわなw
しかしなんというか流星の新作どころかロックマンシリーズの未来さえもわからん状況になってしまったな・・・
DASH3さえ、ぬか喜びで終わりそうorz
10年待ってる間にEXE、流星とプレイしたが
DASHの世界観は今でも忘れられない
3買ってきてそこそこ進めてWi-Fi対戦してみたんだけど
相手毎ターンインビジブル使うし
カットイン恐ろしく早いし
BGMの頭変だし、うまい棒うるさいし
慣れですか
>>151 ロックマン自体は以前から絶望的だから問題ない
カプコンの他のシリーズがレイプされる可能性が低くなった事を喜ぶべき
>>151 まさにそれだよ・・・
今までイナフキンがいるからだけど
今じゃ他のやつは何してかすかわからねぇ・・・
>>162 毎ターンインビジはウォーロックブーストで対策出来る
てゆーかほぼ必須カード
カットインの速さは慣れ。3000戦した今でもたまに暴発するがな
これでもう流星は終わったかな
老害政権になったらエグゼの新作や完全リメイクくらいしか作れなくなりそう
むしろ稲船さんがいなくなってカプコンが自由きままに作るかと思ってたんだが違うのか
稲船さんまで抜けたカプコンに未来があるとはあまり思えない
口は悪かったけどゲームはおもしろかったし・・・
いや、面白かったかどうかはものによるだろ
流星はアニメ放映時期にはアンチがWヒロイン人気煽ってツカサ派やソロ派
叩いてアニメ打ち切りになったしそれでも3が出るときにはヒロイン煽るだけ
では無理だと悟り、イナ、ポケ、ベイなどを煽って流星がコロに戻れないようにしてる
そうしてまでアンチがやりたいのはもう一度エグゼのやおい本で最盛すること
スバルとソロとツカサとシドウのグッズをメイト経由で出れば
流星の売り上げも多分上がるけどそれはカプの経営陣が阻止してるのかもな
カプはそれだけロックマンを早く切りたいんだろうね・・
イナシドウがカプを抜けて数年後・・・・
ホリノティア、ジャックヤス、エグジョーカー、ハートキク「裏切り者!」
イナシドウ「俺がカプに見切りをつけ、出て行くとき、俺にはお前たちを連れて行く力
が無かった・・・だが今、俺は力を得ている、力を得てこうしてお前たちの前に立っている
・・・・聞くんだみんな、今すぐカプを抜けろ・・っ」
皆「・・・・・」
イナシドウ「なぜだ?・・・・ツジキングかっ確かにツジキングは俺たちを育ててくれた
・・・・だがそれは仮の姿で経営と金と数字だけの人間だっ」
皆「お前だって一時期は経営と一緒になって甘い汁をすすってたんじゃないのか?」
イナシドウ「あのイナシドウは死んだよ・・・もういない・・どこにもな・・」
連投ごめん・・動転した
江口って流星にも関わってたよね?
稲船の後継者は江口しか考えられないな
でもまだ20代くらいだろうし荷が重いか?
ポケモンが好きじゃいけないんですか
3DSで続編かリメイクが出ますように・・・
ロックマンって大体11月に新作出てるけど今も発表無いってことは
やっぱ流星新作もエグゼリメイクも終わったのかな
今年は色々発売したし発表もあったから、来年辺りに期待したい。
25周年とかもあるし。
>>176 今はエグゼ流星スタッフがDASH3の開発に関わっているから
今年は無理だと思う。来年あたりにひょっとしたら帰ってくるかも
これもファン次第だと思う
稲船って流星シリーズの指揮も取ってたの?
あまりロックマン作品の指揮を直接執ってはいないはずだけど
稲船のごり押しがなければ通らなかった企画はいっぱいあるはず
流星3だってきっと…
>>173 10年前のDASH2が初仕事なんだから、30代前半でしょ
あと流星チームのホリケンPや安間Dやコマキさんなんかも
DASH3に直接は関わってないと思うが、何やってるのかな
>>180 イナフキンにとってだけじゃなく、
会社にとってもロックマンは大事なブランドだとは思うが・・
エグゼだって、会社側の意向にイナフがしぶしぶ承知したのが始まりだし
>>181 基本的にアクション以外のロックマンは好きじゃないらしいからね
Xのコマンドミッションだって会社からXでRPG作れって言われて
イナフキンは「アクションじゃないなら俺はやらない!中途半端な関わりはしたくないので」って言って
ノータッチだったらしいから、エグゼ流星シリーズはそんなに好きではなかったと思う
でもDASHは好きなのか
>>181 高卒だったら20代ってのも有り得るが
やはりカプコンは大卒以上しか採用しないかな
江口さんってエグゼの時点で30いってたような
エグゼ流星にはあまり思い入れないかもしれない
でもエグゼ劇場版のパンフではロックマンを冠した映画ができてうれしそうなコメントしてたな
もともと横スクだったはずのXでのRPGってのが問題なのでは
もともと別枠のDASHエグゼ流星はそれとはまた違うと思う
てかDASHがアクションなのに流星がアクションじゃないなんて有り得ない
DASH:フリーランニングRPG
EXE:データアクションRPG
3やってて考えたがせっかく3Dなんだから、
ポーズかけて画像保存できる機能とかダメか…?
いっそロックマンのスタッフで子会社でも作って
地味にじわじわやったりしてくれないかなぁ
Xの続きも待ってるし、ついでにブレスもお願いします
なにその疑似淫帝
3はブライノイズメガクラス使えたり
ソードファイターやらで強くなったからいっぱい居るな
見た目が残念になったけど、キティちゃん
そういえばブライのウェーブプレディクター付けたキティちゃんのAAあったなw
::: ,.- .., :
. : ,゙ ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ', ..:::..
. ∧ ____. .! ,.γ;⌒ヽ_ ::
< '7 \ \ ゙'‐-ヘ, ノ.,⌒)
レt-! . ,’.\ \ / ~ ^ヾ_ノ
!‐‐┼- .\ (・) V (・) / ; やあ、ワタシはブライキティ
!‐┼- > /\ く ー┼- 世界中に孤独を振りまくデンパしょうじょよ!
!.‐十 / / く \ ヽ ‐┼-
,.!- ヽ、/ / ー__-- \ ヽ ゙メ、
',.と ゙ ッ‐,- ... ,,_,,:n‐ッ, ‐ ' ゙
. ` !、 ./ ゙' -∠ィ^'゙ ゙ヽ、
`.7 .,‐^- 、 ゙ヽ、 i
..::.. ノ ι、r' ヽ、,._ノ
. :: ,∠..,,_ ゙ > .:.
` ''! ゙ヽ.,, _ _ , イ ...:: ::...
ヽ、 ヽ、  ̄ ,ノ :: ::
゙ ' ' ゙ ゙ ' ' ゙ : :
__ __
ヽ・ヽ/・/
//_\i、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 粥 _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
>>185 そんなに深くかかわってないから思い入れはないかもしれないな
エグゼ自体上からの命令で作れって言われて渋々オッケーを出したからあの人が企画したものではないらしいし
エグゼOSSも上からの命令でとりあえず出しとけって感じで作った感じはする
流星シリーズをもう一度出そうと思うには上層部がどう思ってるかだなぁ・・・
俺は悪くねぇ!発売日に買った初代DSが勝手に!
むこうじあい1回でも警戒する人はおるよな
ヘコんだよ
たまに無効9回の人とかいるぞ
初代DSの電源スイッチ誤爆率はやばい
戦闘回数4ケタいってる人でも無効付いてることなんてザラなんだから
無効1ケタはまだ事故かチーター相手の不可抗力だと言い張って良い
たしか何度も戦っていれば消えるらしいし
無効5くらいなら気にしないな
二桁いってると流石に警戒する
酷い時には56回とかいたな
無効よりもブライノイズのほうが警戒される気がする
ブライで潜ったら皆に避けられて5分くらい相手見つかんなかったことがあるし
>>202 なにその電波障壁 まさに孤高の戦士だな…
ww
ブライの人戦歴凄い人多いな
ところでSSS使ってる人どのサーバー使ってる?
昨日、本見つけたが迷ってる
俺は流星サーバー12と22と24を使ってるな
理由は場所を気にせずにアトミックブレイザーが引けるから
やっぱ流星サーバーか
サテライトGX使いたいからアンドロメダにしようとしてたけど
メテオレーザーのために流星もいれるか
改造ありで募集したときに、ブライでSSSからBEG使ったらノットレジェンドされた・・・orz
それ以来使うのを控えてる・・・
キグナス、流星Lv12、流星Lv24を使ってる
流星22〜24
なるべくウォーロックブースト状態を保ちたいけど、沢山入れても腐るから
フォルダに入れるブーストをREG1枚だけにして、残りをSSSから呼び出してる
一緒に出てくるカードがアックスとかハンマーとかドリルみたいな
高威力でブーストと相性良いのが揃っていて使いやすい
おまけでNFBも付いてくるし(普通はこっちがメインだろうが)
あと、流星鯖の高LVはカードが重なってることが多いから
サポートユーズしやすいのも利点
俺は流星23、24とサテライト28ブルースだな
ブルースはエド厨乙とか言われそうだが
実際エドギリ3枚以上選べるのが4パターンあるし
相手のガードマスターのホリパネ消す時用のパラライズステージとか
マージヴァルゴ消しのエレスラとかフォルダに入れておきたいけど
必要な時に限って来ないカードが入ってて嬉しい
流星24は必殺ペインヘルフレイムGA用として非常にオススメ
流星23は必ずブースト来るから
かなり強いんだよな
>>208 だからそういうのは知らないほうが悪いんだからやり返してやれ
ノットレジェンドにはイッツレジェンドで返す
それが俺のジャスティス
簡易チャットの発言のチョイスは見事だと思う
発言の数は少ないのに言いたいことが一通り表せる
ありがとうが無いことを除けば
またあいましょう!で終わって直後に当たると気まずい
知らぬ間にむこう1がなかったことになってた
さすがだな!ヨイリーちゃん
つええ!→イッツレジェンド!の返しが最高
俺は相手が止めるまで戦いつづけるんだけど
3回位で止めた方がいいのかね
一回でさようなら
切断、改造以外は会ったら必ず戦う
というようにやっている
相手の戦法が面白かったら3回ぐらい戦うけど
それ以外は大抵1回限りだな。エドクラブは見飽きた
最近じゃキグナスやオックスすら見かけない
DSLの本体情報を移すのを忘れたままDSiで他のゲームのwi-fi対戦をやってしまった
DSiでやりたいけどブラザー消えるとかもうね
DSLはAボタンのバネが死んでてアクションは厳しい状態
ほんとブラザーシステムさえどうにかなれば対戦は完璧なんだけどなー惜しいゲームだ
キグナス使ってるけどハリケーンダンス強いじゃないか
カラーアウトしてもすぐソードにやられるけど
さっきWi-Fiのリザルト画面で固まったから電源切ったらやっぱり怒られた
固まったらわざと通信エラーの方がいい?
>>222 キグナスはブースト装備で実質オーラインビジ無効だからな…
その上で火力もかなり高い
ソード弱点もジェミニ等のソードハメから抜けられると考えるとやっぱり強い
エアー、フロート常備も優秀
ブライノイズで相手したくないノイズベスト3に入る
1位はオヒュカスクラブだが
それにしても草焼きの出世っぷりが凄まじかったな流星3は…
エグゼ2から流星2までずっと有名ながらネタ要素が強かったのに
今や大会の決勝戦に上がってくるレベルとかすごすぎる
>>223 流星3はカードの属性のコンセプトがしっかり確立したなって思う
ブーストやノイズ率で対インビジ性能が上がった事とか
簡単に草を敷き詰める手段の取得
非暗転で高火力なんで直ぐにファイナライズできる事が良かった
あとはオックスノイズの性能の良さ
>>225 オックスは性能いいよな
コーヴァスはそれに比べると・・・
3DSでコーヴァスやクラウンノイズを上方修正して、ちょっと強すぎるジェミニやオヒュカスあたり下方修正して
そのほかのカードバランスを調整したやつでもいいから移植で出してほしいな・・・
コーヴァスはオックスにマージするのが一番活きるのがなんとも
>>224 火→単発高火力
木→中火力、無敵時間無し。多段攻撃が多い
水→中火力、条件を満たして凍結、一部にバブルの状態異常発生
電→低火力、代わりに相手を麻痺等の状態異常が入る
こんな感じか
草焼きやバブルを見るに炎+木、電気+水で合わせるのを狙ってる感じになってるな
>>227 そしてそのオックスはオヒュカスとマージするほうが使いやすいのがなんとも…
コーヴァスはマジで救えないノイズだと思う
電気は対インビジも多い
対インビジといえばボルティックアイ
何で消えちゃったんだろう
>>223 キグナスはアーマー解除すれば一方的に攻撃あてまくられるだけで火力自体は低いと思う
実際上手くアーマー解除できない時は弱い…できると鬼だけど
>>226 コーヴァスの利点ってウォーリアブラッドのHPバグを防ぐくらいだしな
グラボがつくだったらまだ利点はあったかもしれない
3で漸くシステムが固まったから続編ほしいよな…
バランス調整とカード追加の移植でもいいから確かにほしいところ
できれば続編ほしいけど
晩飯にワンコイン丼食べようかなと考えながら、ふとゲームショップ入ったら
流星1ペガサスが新品ワゴンセールにあって丁度ワンコインだったから買った
流星1の他の2バージョンは持ってたけどペガサスだけ持ってなかったからラッキー
晩飯はおかげで抜きだが今夢中でプレイ中
>>228 エグゼ1からあるシステムだけど、エグゼ6あたりから固まってきて漸く完成したって感じがする
>>232 グラボのホイッスルなどの吸い寄せ効果を外して、吸い寄せなどを防ぐボディを別に作っておけば
コーヴァスの能力を火属性と無属性に移動不可を与えるって能力にすれば別の方向性もあったかもしれないな…
続編ほしいけど、今のところは難しそうだな・・・DASH3が無事発売してからに期待だな
笛吹きジェミニ×ウルフに委員長ノイズばっかりでもうやんなっちゃう
始めた頃はダークネスホール怖くてコーヴァスくっ付けてたけど
だれも使ってこないんでポイしました
最近はギガクラスカードすらあんまりみないし
ダークネスホールは使われて負けるとすっげー印象に残るから
強カードのイメージが付いちゃうけど
実際に使うと他のギガクラスと比べて全然安定しないんだよな
ウィングブレードの方が圧倒的に優秀だから、そっちをブラザーに入れてもらうだろうし
流星2シニアが唯一の活躍の場だった
それもラムーのせいで産廃となったが・・・
ギガを殆ど見ないのはブラザーを十分に集めている人が少なくなってるからだろうな・・・
>>236 流星2は最速トラキンを目指して
キンググランジャーとラムーをぶっぱするゲームだったな
流星3のギガはフォルダに入れづらいしね
ブライの俺はSSSからペインヘルフレイムを撃つくらいだ
ギガって一見強そう・切り札に見えるけど
単独で使えるだけの性能持ってるのってウィングブレード位だったり
ノイズによるカード強化や、一度に使用できる枚数を考えると
スタンダードクラスのカードでも十分なんだよな
むしろ、ギガのために凍結やクサムラみたいなお膳立てが出来無いフォルダでは
大きさの分だけスタンダードにさえ劣ると見てもよさそう
流星2でのギガ>メガ>スタンダードという序列が
一瞬でひっくり返ったことには驚いたな
ギガカードが一試合で8枚近く飛び交うことがザラだったのに
カードの大きさのおかげで戦略にも幅ができたが
ブラザーカードの運ゲ仕様にも拍車がかかったな
Sギガで使われるのはウイングブレード、Gメテオレーザーぐらいだよね
後、ジェミニサンダー
ところでSSSってやっぱり改造無しでは使わない方がいいのか?
>>240 ムーリジェクション「」
地味にジェミエドに刺さったりするんだぜ…
SSSは改造ONのみだからOFFルールでは使わないほうがいい
Wi-FiだとSSS入れてたら強制的にONの人と当たったような…?
勝手に改造オンとあたるようになってるのか?
どちらにしろ自粛したほうがよさげだな
昨日、ブライ相手でソーファイ×3で瞬殺されてイッツレジェンドされた
なんでDASHは続編の希望の声が大きいのかな
萌えキャラが多いからか?
思い出補正だと思ってたけど違うの?
昔やって面白かったけど今は続いてないゲームってとにかく続編が欲しくなるんだよね
で、実際に続編発表されて歓喜して、発売して買ってハイテンションで楽しんで、数日後に「ああ……思い出補正だったな……」ってなる
>>245 DASHはまあ確かに面白かったけどね
続編関連は前作とイメージが違うってことで、これは違うってなることが多いかな
思い出補正だったなって思うのは移植とリメイク系
最近だとエグゼOSSがけっこう思い出補正だったなって意見をみるな
キャラ萌え路線に関してはむしろDASH→エグゼ→流星につれて濃くなってる感が…
DASH3のコンペも流星の人が獲ったみたいだし、あれ流星2のミソラ公式の絵の人だよね?
エグゼ6と流星1、2のイラストが小牧氏だったかな?
シナリオ担当もエグゼ6から参加で2からメインになった
DASHも2あたりから凄い色濃い、エグゼはアニメがあれだったけど本編はそこまでだったと思う
流星は2からさらに色濃くなってったから客層は2作品ともそういう傾向に傾いてはいたんだと思う
テッカマンブレード見て思ったけど流星も影響受けてたんだなぁ
流星があんまり人気でなかったのは
合体してロックマンになるのが原因だと考える
前例として人気のあった
EXEやデジモンのように人間とネットナビ(デジモン)が別々に存在するのは人気が高かった
しかし、デジモンもEXE(のちに流星)もやがて人間自体が合体してデジモンやロックマンになるようになってから
人気が落ちた。デジモンの合体化以降、人間との合体はタブーとされてきたが
流星はそれに手を出してしまったためこのような結果になったと思われる。
クロスフュージョンェ…
人間との合体がタブーならポケモンは初代でコケてる
主役じゃないけど
え?
ポケモンて人間と合体したっけ
まったく覚えない
マサキ乙
確かサトシのライバルだったな
>>250 アニメで表現するときに熱斗とロックマン両方が一緒に戦っているという表現が難しいから、ああなったと思う
どうしてもロックマンの視点でしかたたかっているようすが表現できないから熱斗が空気に成りがちになる
流星は初期からアニメを意識してたから、ああいう路線になったんだと思う
>>256 なるほど。一緒に戦うことを表現しやすくするためにね、納得
確かデジモンも同じような理由だったな
デジモンが頑張って戦ってるのに子供たちは見てるだけなのがどうのこうの
エグゼに関しては特に現実世界ではなくネットワークで戦ってるから余計だろうね
モニターから見てるだけって場面が多いから、いまいちネットの見せ場がなかったからだと思う
こちら側の世界の謎を解く鍵は、あちら側の世界にある。
そういう、いわば合わせ鏡の構造がエグゼの面白さだったよな。
現実世界と電脳世界、もう実際には手を触れ合わせることもできない双子が
それぞれの世界に分かれて、それぞれにしかできない形で協力し合う。
そういう世界観、設定は本当に見事だったな。
>>260 現実世界と電脳世界に連動してるところがあったりして、今考えるとEXEって奥が深かったんだなと思う。
>現実世界と電脳世界、もう実際には手を触れ合わせることもできない双子が
それぞれの世界に分かれて、それぞれにしかできない形で協力し合う。
まあでも例外的に3では熱斗がパルスインとかして電脳世界いったし、
逆に6ではコピーロイドで彩斗が現実世界いったりしたけどな
エグゼの設定の欠点はアニメには不向きなことであった
キグナスにリブラで無属性の風カード連発で
回復しまくりうひゃひゃひゃしてるんだけど
みんなはノイズ何使ってんの
そしてせっかくアニメ向きにした流星は、10分&打ち切りという…
3のアニメが見たかったよ
合体にしたおかげで戦闘画面を縦にしたロックマン視点での戦闘に意味が出たわけだし
エグゼより売れなかった理由はそこにあったわけじゃないと思うが
ポケモンマスター目指すのと違って、ロックマンは基本ヒーローものなんだから、
実際に戦ってない熱斗がロックマンよりもヒーロー扱いされる方が、ちょっと変な感じだったしな
DASHならロールちゃんがヒーローだ
>>263 ブライでアックス振り回してる
キグナスにリブラなら俺のお得意様だ、いただきます
>>264 新規はどうだったか知らんが、エグゼを長い間やってきた身としては戦闘画面見慣れていてずっと馴染んでいたところで
流星の「戦闘画面だけ」見せられても劣化しているようにしか見えなかった
またその戦闘画面だけで買うのを敬遠していた
動けるのが横3マスってのとシールドが常に張れることからヌルゲー臭がしていたし…
威力の高いソード系攻撃もデメリット無しで相手に当てられるっていうのもちょっとどうなの?って感じだった
それから全然流星に手をつけることはなかった
ほんとこれは実際に手にとってやってみて、有る程度の期間やってみないと面白さに気付かないと思う
結局3発売1ヶ月頃からやり始めて今となっては対人戦に関してはエグゼより面白いんじゃないかと思ってる
そのまま流星1、2と一緒に買ってしまってるし、流星1のシナリオはこの系統の全作品で一番好きになった
俺も最初は戦闘画面見て「これは買わなくていいや……」ってなったな
そしてワゴンでペガサス見つけて買ってみたら面白いとかもうね
売り方間違えなければもっと……ああ惜しい
カプコンは売り方下手なんだろ
バージョン別がユーザーを迷わせたと思うな
DASH3もCMとか工夫しないと売れないな
何より前作の2がPSで7万本って・・
>>266 エグゼユーザーが離れたのにはそこにあると思う
正直あの画像とPVでは面白さがいまいちやってみるまで伝わらない
その辺はなんかDASHと似たようなものを感じたな
>>268 3Ver.もいきなり出したら新規ユーザーは何を買えばいいか分からなくなるのは当たり前だよな
宣伝次第でDASHも流星も結果は変わったと思う
出荷の割合も大分おかしかった、ギガが一番使いづらいペガサスだけ大量って…
>>263 オックス使ってクサムラで2倍狙い
チャージショットでしかクサムラが撒けないのと
チャージショットに対インビジとCスプレッドつけて防御カードの対策にしているので
チャージショットが当たらないと火力不足になる
ゲームの中身を見たいので北米版CMの方が好み
北米のティーゼルの声いいな
>>263 オックスで草焼き
ブライで草焼き
たまーにウルフで最接バルカンシード連打
何の面白みも無い…
>>272 日本のはコブンとデータ萌え〜って思うだけだな
EXE3のはキャラが濃いなw
>>272 サムネがコブンのキリッとした表情でワロタ
エグゼ3のCMは凄かった…のに、4ではどうしてああなった
ダークチップヲツカイナサイ
>>266 ここで言うのもなんだけど、エグゼ1から発売日に買ってきたが
対戦を目当てにしていたから期待外れだったな
エグゼから続けてきて"流星1をやって"やめていった奴らは数知れず
様々な要因があるがそういう人たちもいるって事だ
悪いことすると黒くなるっていう設定は稲船もDASHで懲りてただろうに
EXE4でまたやって撃沈orz 黒ロックが丁度いい時期だと思ったんだろうが受け入れられなかったね
減ったHPが二度と戻らないってのが悪かったのだろうか
子供向けCMならかっこいいアニメ+見栄えのするゲーム画面が鉄板だとおもう
なぜならそういうCMだと子供が15秒なり30秒なりテレビ画面を注視するから
まわりに小さい子供がいる人は気付くだろう
高い宣伝費払ってるだろうにタレント事務所にお金落としたい広告代理店の言いなりに
なりすぎじゃありませんかと>実写CM
DASH3は芸能人イメージキャラクターにして取材受けてメディア露出増やすか
あるいはロールちゃん新ヒロインプッシュでいくか、どうなるだろう
……髭男爵
>>281 システムに関しては、流星1はあまりにも未完成すぎたよな
それこそ翌年は外伝やリメイクでお茶を濁して、
1のストーリーを2並みのシステムで始められれば良かったのに
3でかなり良くなって評価も上がったから、4にも期待していたんだが
髭男爵とか最近見ないな
宣伝してたってことすら忘れてた
>>285 なにいってんだお前
ゴセイジャーに毎週出てるじゃないか
>>284 見きり発進なシステムではあったが、1の積み重ねがあったから2、3とよくなったとも言えるから
必ずしももう少し期間をあけて開発すればよくなったとは限らない
>>285 サンレッドとかで去年みたけど、最近はゴセイジャーで山田ルイ53世しかみないな
相方の樋口君のほうは全然みないし
のだめでは本人役で登場してたな、ゲストだか何だかだけど
戦績高い人ってみんな同じ戦い方でつまらないって
いうのは勝てない言い訳ですね、つええ!
288は変わった戦い方で勝ち進めば良いじゃないか
タイアップに関しても、滑ってるものが多すぎだな流星w ホリケンの趣味か?
>>287 そうなんだけど、少なくともwifiとイーターくらいはつけられたんじゃね?
それに6からいきなりアレよりは、ワンクッション置けば印象が違ったかなと
勝てないなら…勝たなければいいのかもしれんな…
エドギリ強いからって試しに自分で使ってみようとすると
攻撃速度が速すぎてスラッシュ系やダンス系で慣れてしまった
攻撃タイミングと全く噛み合わない
相手のシールドやカワリミで防がれまくる
ブラザーが欲しいでござる
男は黙ってブライソーファイ
流星3買って初めて使ったとき感動したぜ
5連斬りとかかっこよすぎる
まぁソーファイやるならウルフとかのほうがいいだろうが
ブラザーなんて俺にはいなかった…
Wi-Fiスレのほうは過疎すぎてもうね
2の時はソード系は単発攻撃が多かったから+50でよかったけど
3は+30位でよかったんとちゃうかなって今日この頃
ブライでソードファイター当てると一発でノイズ率200越えるっぽいし
強くなりすぎたな、見た目があれだけど
拙者もブラザー欲しいでござる。リブラの
ブライノイズは弱点がないからノイズ率が減らないのがね
ノイズ率の影響で異常が起こるなら、上がりすぎると−要素があってもよかったと思う
マイナス効果が発動するギリギリを見極めてファイナライズ!とか
ブライノイズはファイナライズが弱すぎるしべつにいいんじゃない
>>299 ファイナライズしないほうが得策っていうのがな…
カラーアウト全くしないし、ならざるを得ない状況はほしかった
もしくはダメージを受けるとノイズ率30%ずつ下がるとかほしかった
あとはスパアマなしの怯みやマヒ時間も連続攻撃を受けると復帰時間が早くなるみたいな要素はほしかったかも
流星はエグゼと違ってどっちかというと立ち回りが重要って感じだな
受け身が早くなるだと格ゲーみたいだけど、あれだけハメが強いとほしくなるな
最近の格ゲーっぽくなるけど、どうせならノイズ率300以上ならノイズ率全部消費する代わりに
マヒ中や仰け反り中に発動できて相手を強制的に端まで飛ばして五分の状況になる要素ほしいな
エグゼにもあった怒り状態で良いんじゃないの
そうするとまたココロウィンドウっぽいものが必要になるのが難点か
以前、データ2でライバルノイズ集めようとして
ブライ以外に会うのに30分位かかったわ
それにしてもブライ強すぎるよな
サテライトサーバー3つをキズナリョク換算で390とすると
アビリティの1020とあわせてブライは1410ポイント分使えるからな
2のブライはターン開始と同時に暗転系ヒット1回のカード使う初心者には強かったな
あと「ボクは…」と見た目がカッコいい
それにしても噂のカニさんノイズを全然みない
>>301 ギルティギアのサイクバーストみたいな感じか
現状ボディ外れたら一方的なマヒハメで終わっちゃうし
ボディを入れないと話にならないのがある意味問題だよね
やるとしたら、相手がウォーロックアタック中に発動可能でノイズ率上昇で可能だとファイナライズが空気になるから
>>302みたいに怒りアイコンつけて発動可能、使わなかったらこの状態でカード使用すると威力2倍がいいかな
バースト読みみたいに↓押してYで相手に近づいてバリアでフェイントがあると読み合いは増えそうだな、ただ難易度は上がりそうだけど
>>305 2の変身はカッコよかったから、そのために使ってたな
カニさんノイズは冠さん以上にみない気がする。ネバーレインがあれば間違いなくヤバかった
友人が3の変身は2に比べて地味って言ってた
そこらへんが少しは売上に影響したんじゃないか?
ブライの何がいいってブラザーに気を遣ったりしなくていいことなんだよな…
こういうとコミュ障みたいだが、フォルダの内容とか相手のこと考えずに好き勝手いじれるのは本当に楽
改造無しブライの方々はどうやってHP確保してるんだろう・・・
改造ありでも2000ちょっとだし・・・
俺はHPに関しては諦めてる。
一応カードリカバリーは付けてるけど。
もう殺るか殺られるかでHP1000な上にウォリアーブラッドまで使って捨て身で戦ってるわ
ブライはHP伸ばすよりもボディ強化した方がきっと良いよ
ボディに穴があったらそこを付かれた場合
そこから巻き返すだけのHPなんて残らないだろうから
改造無しはパラボ+ウォリブラで最低限の対策しかしようが無い
あとはストーン置いたりして極力被弾を避ける
パラボ・カードリカバリー安定
俺はもうステガ+カードリカバリーにしてるよ
じゃないとヴァルゴにマージできないから蟹や雪崩でハメ殺しにされそう
カードリカバリーさえあれば意外とHPの低さも気にならない
質問なんですが手に入れたデンパクンは、何の意味があるんですか?
デンパくんスクエアで数に応じてアビリティがもらえる
デンパくんスクエアへはWAXAの外にあるウェーブロードから行ける
改造無しの人のHP確保手段の話題だったはずなのに
カードリカバリーという単語が飛び交う不思議な展開
>>316質問に答えてくれてありがとうございます。
デンパくんと交換で貰えるアビリティは全て他の手段で取れるものの劣化なんで
無理に交換する必要は無かったりする
ブライノイズ大杉わろた
データ1とデータ2の間でチップやりとりできるようにして欲しかった・・・
ブラザー居ないせいでブライZZと戦えなくてソーファイXがあつまらねぇ・・・orz
例えブライノイズだとしても、フレンドと120回バトルしないとキズナリョクが最大値にはならない
孤高は茨の道って開発スタッフのメッセージなんだよ
今更ボクタイDS買ってきてうんぬんしたんだけど
ゼツメツメテオってトーベって言うのんの使い回しなのね
>>321 ソードファイターXなんて適当なRと連戦してればどんどん貯まるぞ
むしろソードファイター3が手に入らなくて苦労してるわ…1・2・Xは10枚以上あるのに3は手に入ってすらいないっていうね
スレに関係ないけど
DASH3の公式のロールちゃんめっさ可愛いくね、ラフにかかれてるけど
関係なさすぎるw
ふと思ったんだが
強力で人気なエドギリとクラブ特化と草焼きをハイブリッドしたら最強じゃね?
構築はお前らに任せた
>>327 クラブ+どちらかの構成は結構あるが・・・
最低12枚ほど同種を突っ込む江戸を混ぜるのは相当きつくないか?
回らないだろ
エド複合が強く感じるのは、元々のスペックが高いだけだしな
エドギリ無双する為にはブラザー全部エドギリセットにしなきゃならんし
クラブはむしろ焼き複合じゃない奴は怖くない
いろいろやったけどエドギリジャングルストーム焼きウルフが
使ってて一番楽しかったな、いっぱい負けたけど
俺もクラブやエドギリ使ってみようかなぁ
楽しさという意味ではポイズンナックル+バグライズクローでHPバグ戦法とか
尻穴サンダーとかが決まった時が一番だったかも
ブライの岩毒は癖になる。クラブ全盛期の時だったからやめたけど
コーヴァスが少なくて
ウォリブラが必須なら毒が流行って当然なはずだよな
ねらーは黙ってブライノイズだ
稲船退社→よし心機一転、流星終わらせて新シリーズ作るぜ
って夢見た。なんとなく正夢になりそうだけど
シャレになってないからやめなさい
2のカードは3でうまいこと調整されてバランスよくなったけど
新カードが強すぎてなんだかなぁ
パルスノイズどこいった
>>338 暗転=非暗転を成立させるにはここまでやらないと駄目だったんだろうな
流星3は今までのカードアクションロックマンになかった非暗転攻撃による攻防ができるのが熱い
・・・のだけど、シールドはボディ系破壊するアッパー系統が総じてブレイク性能持ちだから
下手にシールド張ると死ねるのよね
アッパー系はブレイク性能なくてよかったよなぁ、それなら麻痺時間やのけ反り時間も現状維持で問題ないのに…
アッパにブレイクがあるおかげで
非暗転カードと移動・避けメインのバランスになっているという感じもするがな
シールド貼りあいで停滞とかしづらいから非暗転の攻めが映えるんじゃないかと
1やって戦闘微妙・依頼のメール順が気に食わなくてやめてしまったんだが3は楽しめるだろうか
メールといえばミソラちゃんがまったくくれなくなった不思議
>>342 2で0件(依頼で1件)、3でハープノートとして2件というね…
2はシナリオ的にバシルーラ後はメール来ない方が自然だけど、3はな…
1の頃は忠実にくれたのにサブイベント周りなどの細かい扱いはブラザー4人の中でかなり冷遇だったな
エグゼも5とか異様に友達からのメールがあまりなかったな
アイドル業で忙しいんだな
アイドルの部屋にお呼ばれするトキメキのために
是が非でも4を出していただきたいところ
対戦は勝てるフォルダより、ちょっとネタチックな博打フォルダのほうが
勝ったときの喜びが大きいな
お陰で勝率が酷い
アイドル業忙しいからバトルカードなくなってしまったん?
エンプティーは知らん
フフ、これお守りね
と2人からカードを握らされる展開
これが毎回無いことに疑問をもっていたところだ
三賢者メガもSSSに入れて欲しかったな
OSS今日買って、今ドリームウィルス倒した
流星の要素はあまり多くなかったけど、EXEが面白いことに気づいた
メイルとロールの顔グラフィックもかわいかった
ただ、ロールがフェラみたいな事するシーンは衝撃だった、あのシーン18禁だろ
エグゼ1は一応カードアクション系では一番初めにやったのでその時は「それなりに面白い」程度には思えたが…
>>344 アイドル業で忙しい+下手にメールのやり取りをしているのがバレたら問題になりかねないから自重していると考えた
3はただミソラの性格改変が未だに馴れない…3では確かシナリオ担当が変わってた気がするから仕方ないのかもしれないけど、少し雰囲気が変わりすぎ
>>345 ファンサービスとしてメガとギガは全部残すべきだよな
使えないのはそれはそれでいいし、壊れ性能は火力下げてマイルドにすれば…
>>349 エグゼはエグゼで流星は流星で面白い
あの出来で制作1年くらいでGBAロンチに間に合わせたエグゼスタッフはすごい
流星も1年で作り上げて出来は悪くなかったから、今思うとすごい
ミソラちゃん、2ではメールなかったけど・・・デェトしてたよね2人
メールの代わりに押しかけが多いとか?
ミソラ響って美空ひばりがモデルなのか?
おまえさんの目は節穴かい
エビフライでもつっこんどけ
アシッドイリーガルは最初のバルカンいらなかったよな
>>351 エグゼはブルースとかロールを除けば前作のナビチップはすべて新しいもののみだったから
流星3の時点で流星1で出てきたキャンサーやジェミニ、リブラ、クラウン等の戦えないボスたちのメガカードが残っているのに驚いたな
流星は前作品のメガカード残すのは頑張っていたほうだと思う
ハープノートェ…
XEBECも今のToLoveるに費やしてる本気の半分でもいいから流星につぎ込んでくれてたらなぁ、
と思ったがヤツらの本気の原動力がエロだってことを思い出した
本気出されたら逆に困るな…
本気出して水着回をやってほしかった
アニメはスバルママンとおりひめさんがエロかったような
アニメはとーびかーうーシーグナルーしか覚えてないわ
流星は何でメガクラスは召喚系だけなんよ
かといってウォリブラをメガクラスとかにされるとうちのブライさんが死んでしまわれる
ドリームオーラとか用意してメガクラスとかでよかったような…
というか流星はもっと防御手段を充実させるべきだと思うなあ
エドギリやクラブがもうちょっと手軽に受かるようにしてほしかった
エグゼが総じて防御チップが多めに搭載された守備ゲーだったからその反動なのかもしれないが…
バトルカードでカワリミとかは、罠系の仕様上厳しいのかな
エドギリはともかくクラブはノイズ率200超えられるとマジで対処できん…
対処法:殺られる前に殺る
だからな…それもそれで面白いけど火力のない戦法に未来がなくなる
がんばってよける
無理!
キグナスRの場所がわからないので教えてくださいお願いします
>>358 足立さんも残念がってたな
スク水のいいんちょかわいかったのに…
ノイズ率で対インビジがつくのはCSとスタンダートカードだけでよかった
エドソーファイなんてものは知らん
あのツンデレ白金ルナってバラバラになって死ぬんでしょ
何だか悲しい
響ミソラより好きなのに
神は言っている……ここで死ぬ運命ではないと……
>>351 性格はスバルや委員長も変わったけどミソラのは変わりすぎだよな・・・
不評だったからか、OSSでは会話が少ないから微妙に判断しづらいけど1と2っぽくなったかな?
エグゼはロンチであの完成度はすごい。流星も1は評価されてないけど、1年で新作つくったのはすごいよな
>>356 ハープノートは普通に残ると思ってた
別にハープは技被ってても入れてて全然不都合じゃないのになぁ
ハープノートは弱すぎるから・・・
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ 2010/11/....
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | , _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´゚ω゚`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 明日になれば、きっと目が覚めるんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 今日は流星のロックマン3の発売日で
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ブラックエースばかり売れるんだが
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 結局はレッドジョーカー側の変身の方が強くて
|l | :| | | |l:::: 一見地味なクラブ・ストロングが最強クラスなんて
|l | :| | | ''"´ |l:::: こんな事ありえるはずがないんだ
|l \\:| | | |l:::: きっと今日は僕の見ている夢なんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 僕がそう言ってるから間違いない
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 早く明日にならないかな…
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
ハープはジェミニと比べると使えない子だけど
ノーマル+50で使える子になるんだよ
+50はエンプティーマジックやらポイズンストームに使うとかは言うなよ
クラブが強すぎるからダイヤさんがドンマイな性能なんや
氷の上で使っても凍結しないアイスバーンと無属性なアイスハンマー
>>373 ハープはもしもあってもイーター詰められたり穴パネルもあるから使いづらかったと思う
でも、ハープノート好きだから残してほしかったとは思う
流星3は穴パネルの存在とイーターが強化されたことにより、使えないメガカードは多かったけどね
オックスとかオヒュカスとかも使えたためしがないし
そういえばイーター戻す手段はほしかったな
戻せないだけできついのに、最接イーターで持続時間増えるだなんて…
まぁイーターするとメジャーなクラブやエドギリのヒット率が上がるから
もちろんやるほうにもリスクはあるんだが、
やられるほうのフォルダによっては完封されてしまうのが辛い
>>370 OSSは会話が少ないからはっきりとは言えないけど、3というより1と2っぽかったな
なんか3のミソラはキャラを作ってる感じがして嫌だったな、スバルを励ますために明るく振る舞うようにしたのか、シリアスな場面でも軽いノリだし
所々雰囲気が1や2の頃のミソラになってたりしたから、変にキャラを変えてる気がして違和感だらけ…なんで変えたんだろうね…
>>373 ノーマル+50があったらGメテオやストロングスイング、デストロイミサイルが恐ろしいことに…
ハープはショックノートに対インビシをつけるとかすれば、まだジェミニと差別化出来たかもしれない、ジェミニの下位互換というのが問題だし
>>376 パネルフォーマットで戻せてもよかったよな…
それかメガクラスでエリアが少なければ少ないほど威力があがり、エリアを元に戻すみたいなカードあってもよかったかも
3のミソラは修正入ったのは否定しないけど
性格変わったというよりは、心の友を得て生い立ちを
吹っ切れたと解釈した
前向きだな。
性格の修正よりアイコンの修正の方が気になる
明らかに劣化した
アイコンの劣化なら
EXEも3から4で劣化しすぎた
正直そういう印象受けなかったんだがなぁ。
マップ画面も縮尺小さくなって周囲見やすくなったし
>>377 ミソラはなんか別人って感じがしたな
あれ?なんかこんな性格だっけ?って感じだし、俺も違和感がかなりしたな…
ハープノートは対インビシなりつければ差別化はできそうだけど、微妙ではあるな
パネルを戻すカードはほしかったなやっぱり、イーターとのバランスが難しいだろうけど
>>378 2の裏切る話の後でスバルは自分を信じてくれたとことで
漸く本当の自分を出すことができたってことなのかな
その辺をもう少し強調してくれればよかったのにな
>>380 アイコンに関してはアニメを意識したって感じがする
ただミソラに関しては1、2のほうがよかった、OSSのハープノートはよかったのに…
そういえば今日で流星3発売して2年たつんだな
>>378 そこをもっと掘り下げてくれるようなイベントあったらな
BBQの時にもっとそこに触れているイベントだったら良かったのにな
急に変わりすぎて違和感がかなりあったし
>>380 アイコンは前の方が可愛かったな…3のは何か微妙、ハープノートのカードも2より1のほうがよかった
>>383 もう2年もたつのか…
去年の今頃にOSS発売されたからまだマシだけど、今年はカードアクションがないから寂しかったな
DASH3発売決定はうれしかったけど、カードアクションも出してほしいね
OSSのハープノートの顔グラ変更は4の伏線かと思ったのにな…
エグゼキャラを差し置いての変更だし
ハープノートはショックノートorマシンガンストリングからパルスソングにしてコマンド次第でマヒ、混乱、移動不可、HPバグ、対インビシの何れかになる、シェードマンに変更がよかったと思う
2のスバルが1の事件を通して変われたみたいに、ミソラも2のエンプティの件で変われることができたんじゃないかなって思ってる
流星も来月でちょうど5周年になるんだよな…
もう発売してからけっこう経つんだな
お前ら女の子ってのは急に変わるもんだぜ
俺はミソラのあの変化は逆にリアルに感じたな
苦しすぎる擁護だ
>>385 エンプティの件でミソラが残念すぎた
エンプティの方がロックマンをより理解しているとか、初めてのブラザーとは何だったのか
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:13:35 ID:aKkpuxRY
チーターがうざすぎる・・・
晒して行こうかしら・・・
対戦より協力プレイの方が好き。自分がしこり残る性質だし
あと2年でエグゼ10周年だが流星は4作目でるんかなぁ。
>>385-386 流星はスバルだけでなく周りの人物もスバルを通じて共に成長していくを目指しているから
まあ性格が変わったのは成長しているということだよな
ゴン太やキザマロ、委員長、ソロ、ウォーロックも初期とは性格違うし
>>388 あの件ではまミソラは自分がスバルを守る、守りたいと思っていたけど
エンプティの事件を通して母以外にミソラ自身を守ってくれる存在、頼れる仲間が出来た
スバルも委員長、キザマロ、ゴン太、ミソラを助けることで強くなれた、信頼される仲間が出来た
2のヒーローになるって話上、いい感じの役割ではあった
ただ、ハープノート戦後の仲直りがミソラがなんかあっさりしすぎてて浅い話になったとは思う
ブライが出てきてスバルを守ったりするとかあたりがちょっとね・・・
>>390 来年で10周年なんだよね、エグゼOSSは10周年記念作品でリメイクだったら盛り上がったと思う
ゼロコレみたいに来年の1月のWHFで流星4発表とかないかな…
ミソラの性格の変化を突っ込まれるけど、エグゼも結構
「お前性格変わってね?」という奴は主要キャラにもぽつぽついたと思うよ
つか最初以外は空気だったので、出番なさ過ぎて性格が変わっても(ry
でもそういうゲームじゃ言葉足らずだった部分はアニメとかマンガで
補完してもらえたんだよね
漫画ェ・・・
エグゼのアニメは、ゲームとは完全別物に仕上がってたけどね
お〜ろ〜っくまん♪って歌ってた頃はゲームに沿ってた気がするな
マンガも面白かったし
いろんなエピソードで主要キャラはゲームより分かりやすかった
さらに初めの2割くらいは別物として二度美味しい作りだったと解釈
初めの2割以外は、だ
流星3の対戦はカウンターとられたらほぼ終わりだよね
カウンター→アッパー2種で終了だもんな
ターン跨げば復帰できるかも知れないけど
マージorファイナライズ出来なきゃ終了だし
ブライに暴れんぼう侍当てられてもほぼ終わり
デストロイアッパー以外のアビリティ解除はいらんかったような
NFBの100×3ヒットは3つもいらんだろ
ブラックエースとレッドジョーカーってどっちが正史ルートなんだろうか
>>392 性格の変更はアニメの影響で変わったのがエグゼから多いけど
ミソラに関しては別ベクトルで変わった気がする、なんか少しアホの子っぽくなった気がする
>>397ー398
ボディ外れたら一方的な試合だし、入れないとゲームにならない
マヒや怯みもコンボ数次第で復帰時間が早くなって繋がらなくなるようにしてほしいし
エグゼみたいに劣性も怒り状態で逆転可能だったらもう少し面白かった
>>401 ストーリー上ブラックエースだろうけど、エグゼからそうだったようにとくに決まってない
3の対戦はそんなことになってたのか。
2と違って3はブライノイズが強いしキズナ力も高くいけるから
ブラザー組んでないし対戦もしてないけど
アッパー2種はなぁ……
>>402 アニメの影響を受けたキャラがエグゼから多いなとは思う
プライドなんか2から変わって誰?ってなった。あとケロさんも変わった気がする
スバルも1から2で明るくなりすぎて驚いたけど、ミソラは2から雰囲気がスバル以上に変わったとは思う
流星はエグゼと違って立ち回りゲーって感じがする
コンボを繋いで気持ちよかったのはエグゼかな。流星はちょっと簡単にポンポン繋がっちゃうし
ただエグゼまでずっと続いた安定ゲーが3で覆されたのは面白かったから、4を見てみたいな
ミソラは3でドラマ出演したのにびっくりした
2のドリンク剤のCM出演も驚いたけど
俺ファーストオーラ400取ったらブラザー募集するんだ
商品名にミソラって使ってるから相当ゼニー貰ってるぜ、あれ
裏ドッシーのいりえでオーラ探してるけど出ねぇ……
オーラマラソンwww
懐かしいwww
>>405 あれが出てきたとき、自動販売機でミソラミンDを買えて、スバルが「元気ハツラツ!」とDASHネタをやってくれると思ったな
続編でないなら流星1〜3を3DSで3D表示されたものを移植で出してほしいな
一部バランス調整してくれたらなお嬉しいけど
カードアクションロックマンもう出さないんなら
エグゼ6完全版と流星3バランス調整版が出てほしい
クロスオーバーとかしてくれたら嬉しいが
ファイナライズとビーストアウトじゃ格差が違いすぎるなw
ホント旧主人公VS新主人公って展開が大好きな性質だからOSSは俺得だった
対人戦でも実現できるなんて感動したわ
全シリーズの変身能力とカードを詰め込んだ
流星、エグゼの新作だしてくれたらなって
プリズムコンボやトライブキング様は知らん
>>411 だいたいわかった、どんな判断だ金をドブに捨てる気か
スターフォース+トライブオン+ノイズチェンジと
スタイルチェンジ+ソウルユニゾン+カオスユニゾン+クロス&ビーストアウトか。胸熱
ナビカスは6仕様で頼む
5×5は6に慣れると物足りなくて物足りなくて……
フロート100点、スパアマ200点、みたいな感じで能力を点数制にして
個別スタイルの総合点数を同じにして能力のバランスを取ればやれなくも無い気がする
3のノイズチェンジの不満点は、そういう風に個別能力にキズナリョクという点数振って
評価を作ったのにノイズごとにバラつきが出てることなんだよな
例えばコーヴァスとオックスでは、キズナリョク換算で評価したら総合点数に差が出すぎ
ノイズチェンジはブライ一択だなぁ
自宅回線がWifi使えなくなったし……
>>414 その分威力強化されるチップのパワーで調整できればなぁ
ノイズで戦術が限定される恐れもあるけど・・・意外に先詰まりしてる感じがするなこれw
ひさしぶりに2起動したけどキングのウェーブコマンド忘れてて萎えた
メモっときゃよかった
1
23 45
だったっけ?
こうだったような希ガス
1
23 45
6
>>419 6が最下段、2〜5は下から二段目、1が上から二段目だった気がする。
気がするとかじゃなくてちゃんと試してやれよwww
>>419が正解だな
>>416 ノイズで戦術が限定されるのはむしろOKじゃね?
ネトゲでいうなら職業みたいなもんだろ
遠距離に向いてるとか、接近型に向いてるとか、そういう差は良いと思う
属性別のカードとどうバランス取るかだろうなぁ
まあそこもプレイヤーの練習次第で埋められる程度なら
強い弱いが出てもいいと思う
DASHのロールちゃんってあんなに可愛かったのか
開発室とかいうやつ登録した人いるかな
俺、してみようかなw
とりあえずリアルブラザーバンドシステムはポケモンくらい一般的に普及してくれないと厳しいと思った
続編出て欲しいけどカプコンシリーズの4作目は不吉だからな・・・・
エグゼや裁判とか
ロックマンだとXシリーズとゼロシリーズは良かったと思うけど
4で駄作になったって言われる物は多いのは事実だよね
3作も続くと新しい試みなどが必要になってくるから4で新展開ってことで旧シリーズと全然違う雰囲気になって失敗パターン多いからな
個人的にエグゼ4は言われるほど糞げーではないと思う、シナリオが物足りないけどソウルユニゾンは面白かったし、対戦面は4からよくなった
なにいってるんですか?逆転裁判シリーズはよんさくめなどだしていませんよ?
モンハンは4で空飛んでクソシステムって言われて消えるのか
極・魔界村はどうだったんかね
ついでにWi-Fiスレでブラザー募集してます
エグゼ4は対戦しない方からするとカス
つまらん糞シナリオを何度もやらされる上に
前の周に取り逃したチップやアイテムが取りにくい
ソウルユニゾンは試みとしては良かったけど
期待した程には便利じゃなかった
そしてエリスチ*等を簡単に入手できない様にしたのは許さない
しかし、いわゆる「強くてニューゲーム」ができること自体は評価できる
エグゼ4はシェロ・カスティロを何回もやらされなければ評価してた
対戦前提で考えるとエグゼ4はかなり面白いと思うけどな
個人的にはエグゼとかのカードアクションって対戦してナンボだと思ってるから
エグゼは1〜3よりも4〜6のほうが好きだ
4も5ほどではないにせよ、悪が強めでソウルユニゾンは空気だったというか
ソウルユニゾンはあまり使わないほうがいいフォルダできるのが問題だったな
5、6も結局そうだったわけなんだけどさ…
そういった意味でも流星3はいろいろな変身の能力を活かしたフォルダが一番活躍できるからステキ
サンダーソウル、ロールソウル、ジャイロソウルあたりが流星に出てたらチートだったろうなあw
ここ流星スレだよね?
ロールソウルとリブラノイズの違いとは何だったのか・・・
リブラって言うほど弱点食らわないよね。クラブ多いし。
グレイブ・ジョーカーがあるじゃないか
すまん、アッパーとアシッドもあったな
クラブ相手だとタミフルスイングが飛んでくるというオチ
リブラはエドギリブンブンしてると思ったら
300回復されてるから困る
あと流星2の対戦スレでブラザー募集してるんで
興味ある人はよろしく
リブラ相手だと俺のミサイルブライは火力不足になる
キグナスだとカラーアウトしてもすぐ解除されるから
もういっその事ほぼノイズ率たまらない構成にしようと思った
ミサイルドカーン^q^
キグナスはまだ単体カラーアウトにもメリットがあるから良いじゃん
少し動いてカワリミ、また少し動いてカワリミ
またまた少し動いてカワリミ
ちょろちょろ動き回って止まる度にカワリミ
たまにはシールドのことも思い出してあげてくださいよ
アッパーされるとかは知らん
シールド張ったりカワリミ成功するとチャージ解除されるから
いつの間にかノーガード戦法になっていました
俺はもう明らかに初心者だと分かる相手にしか
シールド出せない体質になってしまったよ
ビッググレネードとかハリケーンとかに反応してシールド出せない
グレネード投げてシールドを誘ってから本命のアッパーを当ててくる
グレネード来たらウォーロックアタックするよな
戻ってきたら自分の足元が凍ってたりするけど
うまい人相手にはビッグレ2連発がいいね
カワリミでかわしてくれたらヒット確定だ
ダブルストーンで岩の後に居れば比較的安全にシールド貼れる
>>448 その発想はあったけど、エリアイーターにレイプされてからダブルストーン使うの怖いお
Sダブルストーンを採用するとイーターきたらサポートユーズがすべて無駄になるっていう
俺のサポートはカカペットノイズのクサムラステージ
焼いてもいいし、ジャングルストームやクラブにもいい
エリア詰められても実質パネルフォーマットでなかなか便利
エグゼ流星の浜島研究員やOSSのきなこさんもDASH3のスタッフなんだな
エグゼ〜流星とOSSまで携わったスタッフがDASH3の開発に関わっているからこれが終わるまではカードアクション系統の新作もエグゼ流星の新作は出なさそうだな
DASHシリーズも好きだったから嬉しいけどカードアクションも3DS向けに出してほしいなぁ
DASH3で手に入れた3Dのノウハウを流星4に生かすに決まってんだろ!!!
・・・決まってんだろ
流星4ではどんなドンデモ変身やカードがでてくるのか楽しみですね
ついでにカスタム画面は1、2のものに戻しておいてくれれば
>>452 流星は3DS向けだと思う
ウェーブバトルが3Dだと映えそうだし
>>453 カスタム画面は3のほうがいいと思うけどメガクラスがブラザーだよりにならないようにはしてほしいな
個人的にクラウンノイズは1と2仕様のデッキになるがよかった
ブライノイズはソード2倍、電波障壁はバリアオーラと重複可能くらいにしてくれないと絆力の差が酷すぎる
マージノイズできないんだからターン終了時に状態異常が治るとか…
これ以上ブライ強くしたらリアルブラザー(笑)になるからダメ
2から3でブライ強くなったと思うけど、主にソードファイター
ブラザーシステムこそが流星の癌だろ…。
ブラザーに戦法左右されすぎ。
別の方法で絆表すべき。
無線LANが繋がり念願の初ワイファイ対戦
始めは同じレベル、改造無しとルールを設定したが該当せず
仕方なく無制限で検索してみることに
すると一瞬で該当が。
wktkを抑えつついざバトルスタート
と同時に敵から雨の如く降り注ぐロックバスターならぬロックマシンガン
インビジブルをされるので攻撃は一切効かず
何とかダメージを与えた、その時敵はエリア何とかでこっちに迫ってくる
目の前まで迫ってきた瞬間に敵からの斬撃の嵐
死んだ
敵の笑い声が聞こえたような気がした
123とやって全てシナリオクリアしていたのにあっけなかった
俺はそれ以来、流星のソフトに触れなくなった
何故なら対戦がトラウマになっていたからだ
あれは今思うと絶対に廃人かねらーだ
もしあいつがねらーなら必ずこのスレに居る筈だ
怒らないから手を挙げろ
>>456 強くなったにはなったが、それ以上にリアルブラザー有りが強くなりすぎ
ブラザー有りはHP3000以上が当たり前、1ターンに800前後のダメージを与えていく中
ブライはHP2500前後が精一杯な時点でかなり厳しい
>>457 リアルブラザーって対戦に直接影響与えるものじゃなくてよかった気がする
プロフィール見れて、メール送れて、時間が合えばいつでも交換対戦ができてーとかだけでよかった
まぁマージノイズくらいはあってもいいか
ブラザールーレットとキズナリョクは正直いらないと思う
ブラザーなしならではの戦術もあるだろ、主にカイザーデスクブレイカーとか
ブラザーに気を使う必要が出てくるのが面倒くさい
そんなコミュ障の俺は永遠にブライ、キズナリョク900
>>454 オックスタックルとか3DSだと迫力ありそうだな
攻撃が飛ばして見えるし、3Dだと迫力ありそう
クラウンはメガクラスとギガクラスがスタンダードと一緒でいいと思う、50の倍数が重ならなくなるのは強すぎる
>>455 それだとブライ一強になって孤高ゲーになって酷いことになるぞ
マージで補えないけどブライノイズは弱点がないからカラーアウトのリスクがないのが強みじゃん
ソード2倍だったらエドギリ一発入ったらノイズ率が大変なことになるし、オーラが毎ターン付くんだったらサポート笛必数になる
今のブライでも全然戦えると思うよ、蟹や冠、烏の自虐ならいいと思うけど
>>457>>459 ブラザーシステムが改善されればな…
かといってブラザールーレットないと今度はカード切れになることが多そうだしな
3でアクセスやファイナライズ専用カードのおかげでカード切れを起こすことは減ったのは減ったけどね
ブラザーの協力がないと手軽に戦略変えられないのが痛い
強くなりすぎてボスノーマルチップが取れない…
スパアマ外せ
>>462 オーラと重複可能だからオーラ張ってターン終了⇒次のターンに電波障壁発生
電波障壁破壊⇒オーラ破壊でやっと攻撃が通るようになるってことw
さすがに毎ターンオーラは壊れだわw
エドギリはぶっちゃけブラザーいなけりゃ事故の元だし、そこまでじゃないと思う
まぁブライは全体から見りゃ強いほうだけど他のノイズ以上にクラブ関連に詰んでるのがな
ぶっちゃけソード二倍なくてもいいから電波障壁とオーラの併用可能はほしい
HP低いからそういった防御手段がないとすぐ死ねる…
そういや11種類もノイズあって悲惨なのがその3種類だけで、いやその3種類も戦おうと思えば戦えるって
今から思えばすごいな…11種類もキャラあったらそのうち3つくらいしかまともに使えないってのはよくある話なのに…
>>462 手札切れが起こらないようになってるのは本当にすごいと思う
HPのインフレからエグゼから手札切れはよく起こったし
ブラザーシステムを改善してくれれば流星3は言うことなかった
3DSで流星4本当に出ればいいな、飛び出すショックノート、迫ってくるオックスタックルとか迫力ありそうだし
>>465 せめてカラーアウトした瞬間にオーラ付くくらいがいいかな
ブライはフォームアウトしないという点が他のノイズよりも優れている点だから防御面はその辺で優秀だと思う
というかブライ強化よりも早い話クラブを弱体化させた方がいいんじゃないか
クラウンはカラーアウトの時メガクラスとギガクラスがスタンダード基準に(ただしサポートユーズ使用不可)で
メガとギガ便りのフォルダになってもよかったと思う
キャンサーは暗転しない無属性カードでも泡がついても良かった気はするけど、強すぎるか…
ネバーレインがあれば状況は変わったと思う
コーヴァスは非暗転火属性でHPバグ、非暗転無属性で移動不可を与えるみたいな嫌がらせ型で
じわじわ削るタイプでオックスと差別化図ってほしかった
>>465 ブライは防御面にフォルダを使いすぎになりやすいし、意外と火力面が貧弱になりやすいから気持ちはわかるけど
ブライを大幅に強化するとブライオンラインになってつまらなくなるのは間違いない
>>466 コンセプトがその3人だけ微妙だからクラウンはメガギガ便り、コーヴァスはじわじわ嫌がらせ型でいけばよかったな
蟹さんは泡強化でも何かぱっとしないと思うけど…
ハープノイズがやっぱり個人的にほしかった
特殊能力はGAの強化でGAに全てをかけるロマン型ノイズで
久しぶりにWi-Fiがどえらく面白かった
ありがとうヴァルゴの人
レギュラーシラハドリのチキンでごめん
来年あたりに4出ないかなあ
1〜3ってどれくらい売れたの?
でもここ数年の、ゲームソフト全体の落ち込みにも負けず
アニメやマンガの終了っぷりにもめげず
2をプレイしてもそれでも見限らず
そうやってついてきた固定ファンが20万本分だと思えばすごい気もする
>>468 俺もシラハドリレギュラーだぜ
なんたってブライ嫌いだからな
>>467 ハープノイズはな…色物でもいいからあってもよかった
GAにかけるノイズは絶対にネタになりそうだけどそれでもいいからハープノイズはほしかったな
>>471 ロックマンシリーズってどのシリーズにも固定客がけっこう多いからな
エグゼでも口コミで広がったし、流星3の評判はよかったから4出してアニメと漫画もやったらけっこう伸びたと思うな
流星3とか対戦やったことないな
ブライで孤独にソーファイ3、EXと村正、エドギリ3EX5枚にエドギリ12を2,3枚だぜ。
流星自体アンチに叩かれ続けて終わっただろwww
流星4を出すなら
エグゼ歴代ナビ&ラスボスと戦える
くらいやってほしいな
まだ流星出てから2年経ってないし去年はOSSだったから来年あたりの冬に3DSで4出ないかなあ
入れるにしてもエグゼ要素はおまけ程度でいい
流星とエグゼが共闘して苦戦してるところに新ロックマンが助けにくればいい
岩+スーパーバリアがうざすぎる
バリアは3枚江戸かダンス系かな・・・?
ホイッスルも案外有効よね、ボディはがせなかったら死にカードになって回転悪くなったりするけど
岩置くんやったら謎のピロピロうるさい機械置くわ
とか思ってたら今Wi-Fiで岩置きさんにいじめらた
縦に2つ並べてスーパーバリア、そして噂のクラブさん
岩壊しても復活してオーラ、そしてクラブさん
クラブ爆発しろ、なんやねん90×8て
>>476 それ流星や無い、エグゼや
流星って結局ボスの攻撃とか、動きが違うだけでやってくることは同じなんだよね・・・
そのせいで別のボスでも何か同じボスと戦っている錯覚を覚える時がある
岩ミサイルブライ使ってる身からするとクラブマジ無理ゲー
あのミサイルってどっから飛んでくるんだ?
>>481 オヒュカス相手に岩置いたらチャージで草ひかれてボコボコにされたからトラウマだな
>>482 エグゼと違ってウォーロックアタックの存在によってこちら側の攻撃が当てやすい
マス目で避けるというよりシールドで防いで防ぐが多いからそう感じるのかな?とくに1のボス、3のボスはそうでもないと思う
弱いと言われてるハープとオックスもエグゼの戦闘パターンだったらそこそこ強いと思う
どんな攻撃でも基本的には1〜3マスしかこっちには関係ないもんな
3マス攻撃はシールドか発動前に誘導して着弾点ずらすしか回避方法ないし
逆にサンダーマン(エグゼ2)、デューオあたりは流星戦闘だと結構強いと思う
流星はエグゼの前後移動をウォーロックアタック、回避行動をシールドに簡略化しちゃったせいで
ボスやウイルスがあらゆるパターンを持っていても単調な戦闘になりがちなんだよな
基本は左右移動で回避、かわしきれないものはシールド、相手の硬直を狙ってウォーロックアタックの3つを
しっかり実行していれば勝てないボスはほとんどいないし…
でも対戦では相手をロックオンするタイミングも、攻撃してくるタイミングも決まってないから
この3つのアクションは普通に熱い
対戦では暗転、非暗転の関係もあるから非暗転攻撃で攻めこんでばかりいたら暗転に一方的にやられて
暗転警戒で防御カード握りっぱなしだと非暗転で一方的に攻められたりっていう絶妙な駆け引きもある
が、流星1〜2ではそのために非暗転を強くしなきゃいけなかったのに暗転系統が強すぎて
結局エグゼと対して変わらない暗転ゲーになってしまって離れた人が多いと思うわ
流星の対戦システムで暗転ゲーって完全にエグゼの劣化だからな
流星3で非暗転と暗転のバランスを取った結果、大会レベルでも非暗転の殴りあいが上位に食い込むくらいになって
エグゼとはまったく違う戦闘ができるようになったのだけど…
エグゼとの対戦システムの差別化をするには1作目から3くらいの、攻めて2レベルの出来が必要だったんだなぁ
そもそもエグゼ完結の余韻に浸る間もなく次の年で完全新作を出したのが…
流星スタッフって解散しちゃったの?
DASH3作ってる
>>481 90とかまだまだ序の口、XじゃなくてV3で190とか使われたこともあるぜ
しかもクラブだけじゃなくてストームまでぶっ放してくるからな
Sインビジでもカットインが追いつかない時あるし
オヒュカスはクラブを産む機械扱いされてるけど
クラウンとくっつけて非暗転無属性でうっはうはやないのって思って
データ2を始めたけど面倒くさいからやめた
混乱と盲目って同時に発動したっけ?
>>487 バーナーマン、ナンバーマン(4)、ネビュラグレイ、グレイガあたりは強そうだな
サンダーマンは4でもパラボ入れてなかったらけっこうきつそうだけど
劣化エグゼって呼ばれてたのは事実だな
エグゼよりやれることが少なくなったって思われたし、ただ翌年新作出さなきゃいけなかったのは
まあ熱を冷めないようにするって必要もあったし、開発期間もロックマンじゃそう長くとれない
エグゼだって1年の開発期間だったんだし、それにいくら長くても2レベルは積み重ねがないから難しいと思う
個人的に1のシステムならメガクラスは暗転じゃなくてジャミングマシンガンみたいな感じで
ロックマンが消えて攻撃するってタイプでもよかったんじゃないかなって思う、テンポ良くなるし
エグゼは9対9マスで戦ってたのに
流星で突然3対12になったからな・・・
自分のマスが減ってるのに、相手のマスが増えているという謎の現象だったw
そもそもEXE時代から思ってたが
暗転チップはない方が難易度上がってイイ!
ただ見てるだけの強力カードはシナリオじゃつまらんから使わないな
この前ふとこの作品思い出して2やってるがムー大陸がリアルで見つからなくて泣いた
>>495 >>493の言うとおりもうメガクラスは排除してスタンダードとギガクラスだけにして
スタンダードでもエグゼ6の容量制みたいにカードの種類によって入れられる枚数制限して
今のメガクラス系は派生を早くして性能少しあげてジャミングマシンガンみたいなのにしてスタンダード扱いにしてもいいかもな
>>497 それだとナビ系というか召喚系が弱すぎるから
インビシブル、バリア、ウォーロックブースト、ギガクラスは暗転系で
それら暗転系を使った時にナビカードを暗転系としてカットイン出来て、その時は暗転技になるとかだったら
けっこう使いやすくなるかな
流星2でオックスとオヒュカス以外の四属性ボスSPと
十時間近く使っても一度も出会えない・・・流星1の親切遭遇率は何処へ消えたんだ
EX倒したあとウェーブアウトしてないとか
そうでないなら各属性サーチとステルスボディを活用すればなんとか
シドウがどうしてもダイターン3の波嵐万丈(18歳)にしか見えない俺おっさん
古すぎてわからん
銀河万丈なら知ってる
の
り
塩
おいしい
ルナちゃんぺろぺろ
ミソラちゃんぺろぺろ
おぇっ
流星の続編とエグゼの続編
どっちのほうが可能性高いんだろう…
どっちもどっち
さすがにエグゼの続編は無いでしょ、これとゼロは綺麗に終わらせたんだから
まぁ流星もultimate climaxだそうだから…
おぇっ
おぇっ
ヒロジ
まあエグゼとゼロに関しては続編は観たくないな
熱斗が大人になった姿とかタブーだし、ウィルスがあの姉妹によって根絶して平和になった世界なんだから
しばらくは壊れないで平和でいてほしい
流星での電波ウィルスの設定ってFM星から送り込まれた設定だっけ?
あれはアニメだけだったっけ?
ロックマンシリーズのRPG大好き
EXE7以降、流星4以降、DASH4以降など続編の希望は私は捨てたくない
EXEは中間の話でもいいし、何らかの形で出てほしいわ
エグゼは携帯で出た2作を移植して欲しい
エグゼは中間の話ならありだな
6の後の話は絶対やっちゃダメだと思う
流星もDASHも食わず嫌いが多くていまいちって感じがするな
私の場合EXEも流星も食わず嫌いしてたけど数ヶ月前に
ファミコンハウスでロックマンエグゼが安く売ってたから、いっちょやってみるかと思って
やったらあまりにも面白すぎて今じゃ、DASHより好きになっちゃったくらい
6までやり終えてしょぼんとしてたら、流星がワンコインでファミコンハウスに売ってて
やはりEXEの延長線上だし安定感抜群でした。
EXEも流星もバージョン別などもすべて裏シナリオもクリアするまでやりつくしてしょぼんとしてたら
DASH3開発きたわけよ。でもEXE、流星の続編もやりたいわ・・
>>520 DASHと流星に関しては食わず嫌いが多いってイメージだわ
DASHは本家X派からの人からあんなのロックマンじゃない
エグゼもそう言われてるけど新規層ついたし
流星は宣伝からなんか新規層獲得にこけちゃったし
エグゼ層からはあんなのロックマンじゃないって思われてるイメージ
歴代ロックマン主人公で一番ロックマンかどうか疑わしいのはゼロだろ
無印→言うまでもなく
EXE→ロックマンって名前
流星→ウォーロックと電波変換した姿だからロックマン
ZX,ZXA→ロックシステムで変身する者をロックマンと呼ぶ
DASH→ロックって名前
X→エックス。あれ……?
ZERO→どう見てもゼロです本当にありがとうございました
まあ、「仮面ライダー」みたいなもんだからそこまで気にする事じゃない
Xは正式名称ロックマンXだから良い。
問題はゼロだ……
ゼロも正式名所ロックマンゼロなんじゃね?どうでもいいけど
あと、DASHってロックマン・トリッガーじゃなかったけ
ゼロってワイリーが作ったんじゃなかったか
DASHのロック・ヴォルナットは
ヘブンで一等粛清官だった頃はロックマン・トリッガーだったしな
ワイリーのラストナンバーなんだよね、ゼロ
の
>>522 ロックマンは仮面ライダーやガンダムみたいに派閥が多いからな
でもどの派閥にもそれぞれ根強い固定ファンが多いってイメージある
どのファン層にとってもそのシリーズがそいつにとってのロックマンだと思うから
ファン層でのいがみ合いはあるけどどれもロックマンだよ
客観層からはどのロックマンも同じようにしかみないらしいけどね
仮面ライダーやガンダムだって知らない人からみたら全部一緒にしか見えないと同じ
ロックマンはどのシリーズにも固定ファンが多いってイメージだな
DASHもすごい好きだけど、エグゼや流星みたいなカードアクションも好きだから
そろそろ新作がほしいなもう3から2年、OSSから1年経つし
OSSがあまりにも糞すぎて
エグゼも流星も続編へのかすかな希望がなくなったって感じorz
OSSは公式でも黒歴史扱いにされつつある気がしないでもない
続編出すことは決まってたけど、流星3の時くらいから景気悪くなったし
続編の予算があまりおりなくて上層部からの命令でエグゼなら移植でも売れるだろみたいな安易な考えで作られた作品のような気がする
結果次が作れるような数字が出なかったってシリーズに終止符うった感がするよな…
>>534 OSSはどの層に向けてるか中途半端だし、宣伝も中途半端
内容もズブ移植で追加要素も中途半端でよくあれで出す気になったなって思う
正直iアプリで良かったんじゃないかなって思う
続編出すと言ってもコロコロからロックマン自体離れちゃってるから、もうタイミングがな…
スタッフも流星よりもエグゼのほうが思い入れありそうだから
DASHみたいにスタッフ自身が作りたいってのはそこまで強くなさそうだし、色々厳しそう
パラレルのDASHワールドに時空の歪みから流星のロックマンが現れる
ロックマンDASHオペレートシューティングスターの方が売れたかも
トロンとかロールが機械をオペレートするしタイトルもそのままでOK
電波くんってボボボーボ・ボーボボの田楽マンじゃねーか!w
>>535 流星にも思い入れはあると思うよ
ガールズカレンダーにも流星シリーズが使われてたし
モバカプのユーザーの投稿イラストにも流星シリーズよくみるし
初めて流星のロックマンの性能を知った時
まんま劣化ビーストアウトじゃねえかと思ったのが懐かしい
まあ実際そうだったんだが
OSSってクソなのか?
1やったことないから興味あったり
>>540 その場合はOSSというよりオマケ付きの1だと思ってやれば問題なく楽しめるよ
ただそれに見合う値段かどうかは置いといて
中古マジオススメと言わざるを得ない出来
せめてWi-Fiがあれば話は別だったんだろうけども…
ゼロコレみたいにエグゼコレクションとか出してくれないかなぁ。
1〜6全部収録して1バージョンでコンプできるように……
難しいかなぁ
RPGだしなあ
123を合体させてリメイクとかなら
>>540 エグゼ1をやったことある人からすると物足りない出来で4000円では正直割の合わない出来だった
流星の追加要素に期待して買ったけど、本当にお情け程度しか追加要素がないから全体的に不満
流星のロックマンでエグゼ式を楽しめるのが魅力、ミニゲームは4人いれば面白いけど一人だと虚しい
ただ、本編で不遇だった分、ミソラが好きな人には少しおいしいシナリオだったんじゃないかな?
Wi-Fi対戦実装、クリア後の追加要素、新チップ、新変身、新システム、新グラ、BGMのアレンジ、流星絡みがもっとあることを期待してた人からは
見ごとのその期待を全て裏切られたから、大多数の人が糞ゲ-扱いしてる
純粋に1をやったことないなら楽しめると思うよ、システム面では少し劣化を感じるかもしれないけど
ああすまんファイナライズのことかと思った
通常状態なんだから劣化もクソもない
1の無暗転でチャージがリセットされる仕様だと、なんだこれ・・・と思ってしまうw
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 09:50:56 ID:K0JVj2nj
見てるかわからないけどオヒュカスの人乙でした!
下手で申し訳ない\(^o^)/
久しぶりにやったけどすげえ楽しかったww
>>545 まあOSSはシナリオ重視の人からも流星のシナリオの中身があれじゃ…
隠し要素などのやり込重視な人からしても内容が薄い…
対戦重視の人からしてもバランスは少々いいけど、Wi-Fiがない
なんか対戦が盛り上がりにかけるから、不満が多かったな
カードアクションのロックマンシリーズもう出ないものかなぁ
OSSは…ほら最初の委員長が可愛かったし
ハープノートとロールちゃんのダブルヒロインは良かったし、ミソラとイチャイチャ出来て良かったよ(3で少なかった分…)
スバルと熱斗、ウォーロック、ロックマンとの絡みがよかったよ!流星のロックマンのウォーロックアタック良かったし、声もあっていいじゃん!
あと…対戦もバランス面では2とかよりいいからやってみると面白かったよ…エグゼ後期や流星より地味で盛り上がりにかけるけど…
ロク☆コロも4人でやればそこそこ楽しかったよ…
まあそれでも今までのエグゼ1〜6、GP、5DS、4.5、流星1〜3やった中で飽きるのが一番早かったけどね…
エグゼの醍醐味とも言える変身系が唯一1にはなかったからコケる予兆は普通にあったな
スターフォースがあったろ
まあ、混ぜたりできなかったのは残念だけど
だがちょっと待って欲しい
OSSの話ではないのだろうか
流星がエグゼ式で戦えたことと熱斗達の絡みがよかったくらい…
発表された時が一番盛り上がって、情報が出る度に盛り下がって
発売されてさらに盛り下がったように思う
仲間内で対戦したけど、対戦は確かにバランス面では良かった気がするけど防御チップが多くて
守り主体ばっかりでバスターと暗転だけの試合でテンポが悪くていまいち盛り上がらなかった
何回かやってWi-Fiないから身内でやるならエグゼ6か5DSのほうがいいんじゃないかなって思った
個人的に流星3は非暗転主体でテンポいいし、それぞれ個性が結構出て面白かった
バランス面では悪いけど、ある程度差があると対策とかも出てくるし、そっちのほうが面白いと思う
ただエドギリとクラブは流石にやりすぎだと思うけど
シングルではブライノイズで
エドギリ、ソードファイター、村正ガン積みとかやってるんだが
ほかになにか面白いカード構成ある?
>>557 流星3のバトルはテンポ良かったからな
3でバトルが大分面白くなったからやっぱりもう一作ほしいよな
ジャンフェスのPVで発表、来年のWHFで発表とかないかな
久しぶりにやってるんだけど楽しいな。
Wi-Fiとかまだ人いるんだろうか。
ブラザーとか超組みたい。
まだいるかなってWiーFi繋いでみたら
まだやってる人少しいるな
急に久々にやってみたいなって思うことが多いわ
しかし話題がないな…続編希望を公式に定期的に出す作業も疲れてきた…
定期的に出しているのか。
その場合、内容はどうしている?
毎日は出してないけど月2〜3ペースで…
内容はまあ毎回似てはきてる
たまに具体的どう良かったかを書いて
今でもやってますと固定ファンをアピールしてるかな
何時でも続編待ってますので続編の検討をお願いしますとありきたりな内容
>>563 俺も時々でいいから出してみようかな…
ぶっちゃげもうスタッフがDASH3に移行してるから管理してない気がするけど
DASH3でも流星の続編もみたいなぁって少しアピールしてみるかな
DASHファンからは叩かれそうだけど
>>563 なるほど。
だが俺は再び送るにしても新たに何か思ったらにしておくよ。
サイトの管理は確かにもうしてないかも
でも俺もまた送ってみようかな
まあでもDASH3も楽しみだな
DASHスレとか開発室にもたびたび、流星やEXEみたいに隠しシナリオを作ってくれ!とか
武器を引き継いで周回制にしてほしいって意見が書かれてたな
周回制ってEXE4にあるのは知ってるがゼロとかもそうらしいね
DASHシリーズは2〜3時間とかで余裕にクリアできちゃうボリュームのなさと隠しシナリオ、やりこみ要素がなかったから
取り入れたほうがいいね
EXEとか流星、特にEXEは無駄足踏まないといけないから通常クリアも時間かかる
今、EXE2でシークレットチップ出すために2台目のカートリッジで最速でのクリアを目指したが10時間弱もかかったorz
まあ、流星の続編だって根気よく10年待てば出るって!
その頃私は生きてないと思うけどね
DASHスレでやれ
あと死ぬ前に流星1やり直してこい
承知しました
余命3年ほどなんで遣り残したこと全てやってから死ぬわ
DASHは2のあの終わり方とコアユーザがいてこその続編だから、
流星に同じことは期待できないでしょ
流星もコアユーザーがどれくらいいるかによるな
DASHシリーズそのものはエグゼや流星シリーズのようなターゲット層を狙ってたわけで
初めからコア向けに作られたゲームではないし
ユーザーの声次第かなと
流星にDASHほどコアがついてるとはあんまり思えないなあ
どちらかといえばエグゼの方が多そう
エグゼはケロとプライドとサロマとアイリスが可愛かった
流星はルナ以外カスだな
4は3DSで出ないかな
来年はDASH3だし早くて再来年か
でも売り上げがアレだからな・・・・
新作無理でも流星コレクションとか3DSで出してほしいな
>>573 DASHのコアファンってそこまで言うほど多くないし、むしろエグゼのほうが多いと思う
正直声が大きいからって言うのが大きな理由かも
ロックマンシリーズは大体みんなどのシリーズにもコアファンが同じくらいいると思う
ただDASHファンの声は大きかったからその差かな
流星はキャラクターに魅力を持ってる人が多いイメージ
スバルとかミソラとか委員長とか、ツカサみたいな
>>578 十年後に流星の続編発表があってもDASHほど盛り上がる気がしないんだが、
流星ってそんなにコアなファンがいるのか?
>>579 ロックマンシリーズが好きなコアファンがいるからどのシリーズも好きな人はいる
特定のシリーズが好きなコアファンの量は圧倒的に本家、X、エグゼあたりのが多いよ
DASHファンは
>>578の言うとおり声の大きさは大きかったから多く感じる錯覚ではあるな
やっぱり熱心なファンがどれくらいついてるかによるかも
もともと売れないゲームでコレクションとかもう無理だろ
主人公の人気自体無いんだしインターネットでバトルとか
今の子供ネット禁止食らってるからさっぱ解らないし
流星は1の頃からアンチが「流星はミソラルナ以外に一切の価値無し」とか
言いながらもダブルヒロインに萌えてる振りしてたし
規制解除されたんで、書きたかった
>>487あたりへ遅レス
戦闘エリアを、9マス・9マスっていう絶対位置で処理したのがエグゼ
相手との間合いっていう相対位置だけにスマート化したのが流星
(なので常に動いてるかのような描写があって、ロックマン視線で固定されている)
この相対的な演出をすることで、スピード感と敵からの圧迫感重視の体感が得られる
エグゼ流星で、置物・地形カードの効果以外は、実はそれほどシステム面での役割は
変化してないんではないか?と思った
で、この辺と引き替えに、ウォーロックアタックという間合い詰め攻撃を採用
位置取りと場の状態を利用しつつ攻撃で削る渋いやり方から、ともかく間合いを取りながら
カードをぶっ放す爽快感を重視しようとした結果じゃないかと
あと折角9マスあっても対戦だと陣取り合戦で、エリスチの打ち合いに疑問を持ったのかも
その方向は悪くないけど、やっぱり練り込みが甘かったんだよなぁ
相対関係にするなら、置物と地形の効果をエグゼと違う扱いしないとならん
3でもその辺詰められなかったっぽい
エグゼと2年くらい間を置いたら改善されたシステムでプレイ出来てたかも
少なくとも1からwifi実装されて、2と3の間くらいの練り込みはあったろうなぁ
というわけで、俺はもう少し流星をプレイしたかったです
3のアニメとかめちゃ見たかったし
EXEは常識の範囲を超えたゲームだったよね
ゲーム中のシナリオで掲示板にロックマンがwwwとか書いたり
ん?どの辺が常識の範囲を超えてる?よく分からない
:][
みんなはさ、流星はストーリー的には3で完結でもそんなに不満はないのかな?
自分はバリバリ違和感というか、え?これからでしょ?って感じだったんだが
エグゼ3の時の方が、完結でも納得できてたと思う
一番の不満は作品ごとの敵に統一感というか繋がりがないこと
エグゼでリーガルがワイリーの息子ってことにしたように、後付けでいいから、
全てが複雑に絡み合ってたというような設定が欲しいんだよな
お父ちゃんが帰って来て一区切りついたけど
個人的には、もっと膨らませようぜ! って思うかなぁ
ムーメタルェ…
ムーメタルやシリウスは、クリア後要素だから本編に入れにくいかもしれないけど、
エグゼでもフォルテはクリア後から本編への登場だったよね?
あとOSSでエグゼとの絡みも強まったから、デューオも使ってもいいと思うんだよなぁ
三賢者はデューオから地球の話を聞かされていたからやってきたとか、
ムー人の時代にもデューオは現れたことがあったとか
宇宙からやってきたデューオの自体の謎にせまってもいいわけだし
ホント消化不良だよ…
ここまで来てデューオハイスペック杉ワロタwwww
もうデューオさえいれば新シナリオ作れるな
笑い事じゃなく本当に作れるでしょ、やる気ならいくらでもw
別にデューオじゃなくても、そういうハイスペック宇宙人でも出して
シリーズに統一感を出してもらいたかったんだよ、ワイリーやシグマみたいに
ストーリーは、不満というか足りない
そもそもロックマンは話が薄味だし、たくさんゲームやるとか
他の何かで補給しないと足りない
なによりイトカワとかハヤブサとかが宇宙の話題が盛り上がりまくりの
今こそ流星の時ではないかね?
>>590 エグゼはマンガやアニメが充実した分保管できたけど
流星はアニメはよかったけど、漫画なんてなかったし
大吾帰ってきてから、また新たなスタートが切れそうだし、もう一回みたいな
>>593 スバル達の世界だと電波人間使えば調査が相当捗るだろうな
他の会社なら十分ヒットクラスのゲームなんだがなぁ
カプコンでしかもロックマンブランド背負ってるもんなぁ
だよなぁ、3は誰にでも面白いって言える出来だから4出しても
あれ以上売上落ちたりすること無いと思うんだよな
アニメ向きの内容だったし、3アニメとかあったらきっと売上あがってたかと思う
>>597 アニメなしで20万は良く頑張った方だと思うよ
アニメ向けの内容だったのに惜しいな
アシッドリルエースは見てみたかった
フルボイスリメイクあるか!?
電波くんがまんま田楽マンじゃなければミリオンヒット間違いなしって、元カプコンあの人が言ってたw
>>600 そこの解決でミリオンヒットいくのなら苦労しないわな
3Ver.とユーザーを若干馬鹿にした商売したことと、宣伝不足が要因だと思う
あと漫画頼む人間違えたのも大きい
鷹岬じゃないんだよな、確か。
ユーザー若干馬鹿にしたってどういうこと?
最近3やり始めたんだけど、バトル中に選べないカードが出てくるんだけどこれについての説明はいつごろ出るの?
多分サポートカードの事だろうと思うが
結構序盤のほうで科学部部長からのメールで説明されるはず…
十字キーだと選択できないがタッチパネルで選べる
2通りの使い方が出来る
そのまま暗くなっているカードを使うシングルユーズ
これだとそのカード一枚しか使えない
ギガやメガじゃないとほぼ使わない
カードを別のカードに変えて使うサポートユーズ
暗くなっているカードが属性に対応したサポートカードになる
他のカードと一緒に使える
無→エリアイーター、炎→アタック+10、水→インビジブル
雷→マヒプラス、木→クサムラステージ
他にもアビリティで色々変わるが、今は知らなくてもいい
もう解決してるかも…
>>602 どっちかっつーと、頼みにいく人を間違えたんだと思う
何故あの人選をしてしまったのか
>>606 丁寧な説明サンクス
後でしっかり説明あるのね
>>607 それはプロデューサーとかの販促担当者の人選を間違えたってことかい?w
あと話を戻すけど
>>142あたりへのレス
いよいよイナズマ4の新主人公が発表されたな
イナズマアニメはゴールデンから別枠移動になり、代わりにダンボール戦機がくるらしい
ダンボールがどれだけ伸びるかわからんが、イナズマ人気はほぼ間違いなく今より落ちるだろうし
ダンボールはゲームはPSPなので、ロックマンにとっては明るいニュースかも
イナイレにとって不安なニュースなだけであってロックマンにとっては明るくもなんともないだろ…
DS系ソフトの中での競争では、少なからず良い可能性になるんじゃね?
流星1がコケたことは、イナズマの開発にとって有利に働いたろうし
他のゲームがコケたら有利になる、というのも嫌な話だな。
別にならないしな
>>609 イナイレと言えば
五条勝って奴を組織票で1位にさせようってのあったけど、どうなったの?
まだやってるよ
来週までまだやってるみたいだけど、ずっと五条勝が1位を爆走中だなw
>>612 嫌な話だけど事実
特に子供は年に何本もゲーム買ってもらえないだろうから、
ポケモン買ってもらって、その次買ってもらうものの候補がロックマンからイナイレになったんだろ
流星でもそういう投票やってたらVIPPERは誰を一位にするんだろうか
ジャミンガー
誰が一位になっても
イマイチぱっとしない結果になりそうだな
女キャラがみんな上位に
>>617 VIPPER関係なく、ミソラと委員長がどちらが上位かでかなり荒れるのは目に見えてるなぁ
ロックマンシリーズヒロイン投票でも
本家ロール、Xエイリア、ゼロシエル、エグゼメイル、DASHロール、ZXプレリー、流星ミソラ
の中から投票を一時やったことあったけど、結局結果発表なしだったな
DASHで何故トロンが入ってないとか、流星でなんで委員長が入ってないとか色々意見があったので
ゴンタくんを選ぶのが一番賢い選択というわけですね
人気があるからといって、本来脇役であるべきキャラを主役にもってきたり等をしなければ
どんな結果になろうが構わん。
流星の物足りなさ感はウラインターネットがないのもあるよな
>>609 流星2が出たころはイナズマやベイなどのライバル作品はコロコロに無くても
流星2は売れず、ペンギンの問題が人気爆走だった・・これはどういうことかな?
ネットに触れなくなった子供は流星の世界観が理解できず、どのキャラも
好きになれなかったに過ぎない・・・3にいたっては公式がキモおタとアニ
おタ狙いで自滅する運命だったんだよ・・ヒロインに群がったキモおタが
流星のヒーロー燃えやメッセージ性を叩いたことで世間の流星へのアンチ活動も加速した
ロックマンが消えてもイナズマが消えてもすべては公式とファンの責任
子供にはまだまだ代わりになるホビー娯楽なんていくらでもある
ロックマンもイナズマもコロコロが子供のためのホビー娯楽雑誌でしかないという事実
を無視して、明るい熱血ライバル対決で売れたのに人気に便乗して自分が
書きたい話やキャラを優先してファンををふるいにかけたことに責任がある
おごるとこうなる、といういい例を連続して見せられて気分は最悪なやつも多いだろうね
>>624 確かに。
でもエグゼでもウラインターネットの位置づけが1から6と進むにつれて
ぬるくなったというか身近になってしまった感じで残念だった。
普通にシナリオでウラに行かないといけなくなってきたので無法地帯って感じじゃなくなってきたよね
>>621 俺は委員長派だな
DASHはロール派だが
1のウラインターネットは見た目の変化が無いからなんかなぁ……
俺は2〜6やった後に1やったから尚更……
個人的には2〜4のウラが好きだな。4は地獄だが
流星にもクリア後の隠しエリア的な場所はちゃんと有るし内容もエグゼと大差ない筈なのに
なんか物足りないんだよね……なんでだろ
次世代WHFについにロックマンシリーズが一つも出展されない日が来てしまったか…
WHFで何か発表ないかなぁ
今日もロックマン誕生23周年で少し期待はしてるんだけど
流星はキャラ重視にしたんかな?
ミソラとルナの個人スレあるし、萌えキャラとして人気っぽい
EXEもDASHもキャラの個人スレないっぽいしな
DASHの新キャラ、エアロも萌えキャラとは言い難い、どっちかというとアホキャラ。内容で勝負するんですね
>>628 子供向けにはMHがあるから もうロックマンは…
ロックマンとMHは狙ってる層違うんじゃね?
ロックマンは小学生〜中学生、MHは中学生〜高校生がメインターゲットだと思うんだ
まぁMHで中学生ターゲットにしちゃ駄目だろうけども…
流星1のシナリオがとても小学生向きとは思えない
いや、中学生で何とか理解できるような内容だと思うわ
まぁ最近の子は大人びてるって言うし、これくらいでもちょうどいいのかもしれないが
エグゼも1の時けっこう重い部分はあったけどな
何だかんだでロックマンは黒い話多いし
モンハンはまずそもそも全年齢でない時点で小学生向けに狙っていない
今更流星2やってんだけどウェーブコマンドカードパーフェクトファイルに載ってないコマンドってどれくらいあるの?
最悪DX系統と戦えるコードとFトラキンだけわかればいいんだが
載ってないのはギガ3種とキャラクターベストコンボ6種とFブライ
後は公式HPにあるGウィルス4種と初回特典の劣化KFB3種だけ
DX系統もFトラも含めてほとんど載ってる
>>635 ありがとう。見かけたら買うことにしよう
>>633 エグゼはなんかジワジワ来る怖さというか後から真剣に考えたら怖いし、重いよなって感じのシーンがあるだけで
表向きだけでも普通に小学生が楽しめるような出来になっているけど
流星1はメインテーマの時点で小学生が理解に苦しむ内容だったと思う
熱斗に自己投影して純粋にシナリオを楽しめる小学生はいても、
流星1のスバルに自己投影して純粋にシナリオを楽しめる小学生ってなかなかいないんじゃないか
エグゼはよく考えたらまずロックマンの誕生秘話の時点で怖い
逆に流星1は「怖い」部分は少ない気はする
>>637 主人公が不登校で他のみんなの悩みもそこそこ重いからゎ確かに暗い内容ではあるけど
敵が宇宙人だったり、その宇宙人と人が合体する点は子供向けっぽいとは思うよ
シナリオやデザインからも流星はよく言われてるけど、どの層を狙っているのかが分からないとは思う
>>638 宇宙人と戦う、宇宙人と合体して変身して戦うって設定で厨二病が出てくる年頃が出を出しづらくなって
その設定に釣られた小学生が重いシナリオで離れていくっていうイメージが強いな流星1は
俺は前者だったから流星3に入るまで流星シリーズには手を出してなかった
>>639 ×出を出しづらく
○手を出しづらくorz
流星は遊んでみるまでかなり子供向けだと思って避けてたが
実際遊んでみるとシナリオが面白くてハマッたな 結局3まで遊んでしまった
個人的には良かったけど、流星のシナリオがあまり子供向けでないのは同意
ただ単に重いだけじゃなくて、宇田海さんの話とか育田先生の話とか子供には理解しづらそうなところが多いと思う
>>631 コロコロでMH特集される時点で気づいた方がいい
WHFとはいえMHブースには沢山のお子様がMHやっていたんだぞ?
ロックマンと層が被っていないのはせいぜい小学校低学年くらいまでだわ
>>638 流星は幅広い層を獲得しようとして、的がずれてしまったってのはあるだろうな
というかホリケンPの作品全般ZXと流星とOSSやゼロコレがなんか焦点が上手く定まってないの多かったから
ホリケンPの方針のほうになんか問題があった気もする
>>642 建前は一応モンハンはメインターゲット層は中学高学年、高校生向けにしか考えてないよ
もし、小学生に重点的にターゲットをおくのならば、CEROを下げるようにゲーム方針をシフトしてくる
カプコンとしてついでに買ってくれればいいかなって認識、WHFでも一応建前は年齢制限を設けている
コロコロは人気があるから特集しているだけ
特集組んでんのはカプコンからの要望とかもあるんだろ
コロコロのゲーム記事は、時々小学生がメインターゲットじゃないのも混じってるしな
まあ正直タイトルが一番の原因だと思うよ僕は
シューティングスターロックマンなら一世を風靡できたとでも?
そもそも流星はそこまで売上悪くなかっただろ
スタートダッシュと2周目がクソで、イナイレに競り負けただけだ
3周目に本気出したけど間に合わなかった
でも「ロックマン The Shooting Star」や「ロックマンSS」とかだともっと売れなかったと思うんだよね
海外版ではメガマン・スターフォースだったか。
個人的に『シューティングスターロックマン』
という響き好きなんで4作目出してくれないかなぁ……
ロックマンメテオってタイトルにして
EXEみたいに
誰が呼んだかクイズクン〜を登場させてれば良かった
クイズくんはいるだろ
クイズ好きのノイズがいたじゃないか
オイッス!
チッ
今までの意見を纏めると要は流星はなんか悪いイメージだけが先走っちゃったから思ったより振るわなかったってことかな
子供っぽいとか値崩れ、エグゼより自由度が少なそう、漫画、3つのバージョン、名前がロックマン○○じゃないetc…
もっと言うとSSロックマンのデザインは最初から3の方にしてほしかった
腕にウォーロックはちょっと・・・
俺は好きだったけど一般受けはよくなかったんだろうな腕ロック
ロックマン全般に言えるけど、かわいいデザインの割に難易度高めでストーリーも黒いからな
腕ロックはちょっと見た目が幼くなりすぎたんだろ、好きだったけどw
3はややエグゼっぽくなったけど、一般受けをよく考えて変更されてると思う
ブラザーシステムだけはもう少し何とかした方がいいけど…、3DSで4出ないかな
あのパペットマペットな感じ大好きだったんだけどな
若干クリーチャー風味もあって
それより変身時の「シャキーン!」が嫌いだった
あれウザイな
そこまでいくと難癖つけようと思えばいくらでもつけられるぞ。
人によっては「〜マン」といった名前をダサいと感じているらしいし。
難癖じゃないだろ
シャキーン!って数秒だけど、ちょっとのプレイでもウェーブインって何度もするじゃん
そこで毎回見せられてしかも飛ばせないからイラっとするんだよ
3のはそれほどイライラしなかったな。一瞬だからだろうか
ああ、失礼。変身のエフェクトがそうだと言ってるのだと思ったのでね。
ただ、エグゼ1から長くて飛ばせないのは変わってないので言うのは今更とも思う。
駄目要素なのは変わらないが。
にしてもエグゼの世界の未来なんだからネットナビを無かったことにするのはやめて欲しかった
別の形に変わっただけでネットナビという歴史自体は消えてないだろ。
それとも200年も経っているのに何の進歩もなくまだロックマンがカードの中で眠っていたほうが良かったのか?
フォーマット変わっただけだろ
1ではフリーのナビもいたし、ナビもどっかに居続けてるだろうさ
ウィザードの中身も大半は元ナビとかじゃないの?
てす
PC故障中だから携帯から失礼するけどさぁ。
流星シリーズが
イマイチ伸びなかった理由って、単にブームが過ぎただけだと思うよ?内容うんぬんよりも。
コロコロ促販したゆえに
ホビー的に栄枯盛衰があるのは仕方ないことだと思う。
今はベイブレードが復活大ヒットしてるのみると、ロックマンも一度間を空けた方がいいと判断したんじゃないの?
それと
“自社製”で、しかも20万本も売れてるのに
“流星3”はまだサントラがでてないから“流星4”は十分有り得ると思うな。
DASH3ブログの
スタッフの写真見たけど、ホリケンPと安間Dの姿が見えないのも気になる。
あんまりネガティブにならんで、今まで通り続編希望メール出してみては?
そういえば3のサントラ欲しいなあ
サントラの件については
最近で言うと
売上本数10万本の“大神伝”ですらあったし、
ロックマンシリーズのなかでも5万本しか売れてない“ロックマンX8”ですらあったから
まだサントラのでてない
売上本数20万本の“流星3”は、やはり続編があるのではないだろうか…。
>>669 ロックマンゼロ4はずっとサントラ出てなかった
最近移植をきっかけに出たけどオリジナルは未だに出てない
暫く空けてから出すのはあるかもしれないね
最近本家、エグゼ、ゼロ、DASHと昔のシリーズを出してきてるし、来年DASH3出して4年ぶりに流星4発売とか
エグゼも4年空けての復活だったし
今更だけどさ、
3のバトルカードが重なる原理ってどうなってるの?
>>673 完全ガイド「BATTLE BLACK BOX」に書いてある
・同名カードの合算値が高いほどばらつきが大きくなる
・枚数が多いカードは重なった時に下になる
・攻撃力が50の倍数のカードは重なった時に必ず下になる
・レギュラーカードは通信対戦で重なった時は最上面になり、シナリオプレイで重なった時は最背面になる
おぉ、サンクス。なかなか複雑な判定だな
合算ってのは枚数が多いほど、ってことかな。
重なりをほぼ0にするには別種カードのみにしなきゃいけないのかねぇ。
ごめん、最初の項目の合算値ってのは攻撃力のことね
合計が0〜199だと小、200〜299だと中、300〜399だと大、400以上で特大
>>672 ゼロシリーズは“自社製”じゃないぞ?外注だ。
それにゼロ4のリマスターサントラ
あれ五年前のヤツを
予約特典BOXに入るようにケース薄くしただけの単なる再販だよ?
>>677に付けたし
“ロックマンゼロ4 ピュシス”
で調べてみるて分かる。
>>676 なるほどなるほど。……表記攻撃力なのか、
ノイズドカードやノイズの威力UPが加算された合計値なのか分からんが
エドギリ15枚+エドギリ4枚セットじゃ重なりまくるわけだw
クリスマスか。俺は黙ってブライノイズだぜ
クリスマスなんて・・・家族としかブラザーになってないなぁ
なれあいはハイジョしろ!
ブライ同士で親睦を深め合ったらどうなるんだろう
「・・・・・・・・・・・・・・・・」
「・・・・・・・・・・・・・・・・」
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぁ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぁ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
クリスマスに見た夢が
クラブストロングX連発される夢とか死にたい……
俺は流星1のごとくFM星人に乗っ取られる夢を見ますた…
俺そんなに孤独だったのか、一人のほうが楽だと思っていたんだけどな
久しぶりにやったらWIFIまだやってる人がいて感動した
勿論フルボッコされたけどね
3は結構いるよな
へぇまだいるのか、久しぶりにやってみようかな
俺はエドギリで瞬殺されてイッツレジェンドされてから
やらなくなったわ
ww
おめでとう
今年こそは星河スバル復活だな
あけおめー
おめー
698 :
【913円】 :2011/01/01(土) 22:14:44 ID:YqIyUsts
年明けお正月ということでここで話題になってたスマイルコインフォルダを作ったのだが
エドギリとクラブにあたって両方ともにボコられますた
ブライノイズでデストロイアッパー→スマイルコイン→スマイルコインが決まったから満足だけど
スマイルコインのGAてヴァルゴだっけ?
>>699 ファントムになる
イーターしなきゃ使えないコインとファントムは相性は良くない
ようやくブライSX倒せた・・・セーブできない上、ED飛ばせないのがすごく面倒くさかったぜw
ブラザーへのキズナ力を置き土産に3に移ろう・・・
3のブライの弱さに失望するがいい
そしてブライノイズの強さにふるえるがよい
アニメの監督さん今ディーラーアニメつくってるのね
ようやくトマホークマンSP10秒以内デリートできたわ
何故それをここに書く
確かにあいつを10秒以内はかなり面倒だが
6なら確か草引いて心バグフルシンクロのバーナーのPAで一撃にした気がするな。
凄い運ゲだったわ・・・
708 :
705:2011/01/06(木) 18:23:40 ID:onCEbakd
ごめん。スレ間違えてたみたい
6なら藁人形にココロバグギガキャノン3でほとんどは片付くけどな。
キラセン行き来コンボってトマホークに使えたっけ?
って書こうとしたらここ流星スレじゃん
正月休みに一気に1から3までやってしまった
いや、面白かった
エロ同人から興味を持ったのが申し訳ないくらい面白かった
全○レスト○ンの事かあああああぁぁぁぁぁぁ!
いいんちょ七変化の事か?
周りに通信できる人がいないので、トライブキングとかになれなくて、
必然的にブライ変身に頼らざるをえない人って、いるのだろうか・・・
居るよ。俺とか
スキスキ星河くん萌えた
専用板に行くんだ
まだ専スレあったっけ?
3なうだけど、これってもしかしてファイナライズの説明って無いのか・・・?
>>713 DS変えてWi-Fi繋いで、確認とか全く気付かずにいたらブラザーけし飛びました^^
今では立派なブライベルセルク…。僕は僕だけを信じて今日もFトラキンの後だしレオGXに焼きつくされております。
ギガカードもウラギリノススメに反応してくれよ…
もしくはギガマインを普通にウラギリノススメのギガ版にしてほしかった
とりあえず攻略サテライトの住人が酷くてブラザー結べないよ…
どこもかも過疎っててブラザー結べる環境あるのあそこしかないのに
小中学生レベルなら流星3なんて飽きて他ゲー行ってると思うのだけど、なんで…
>>718 あそこはすでに極まった人しかいないからなぁ・・・
>>718 逆に今でも完璧なブラザー結べるのはあそこくらいだよ
あとギガにもウラギリ発動したら逆に強すぎだから
ガチガチの条件出さないならwifiスレでブラザー作れると思うぞ
流星1はギガもウラギリ発動したんだよな…
>>719 極まった人ってどういうこと?
>>721 だよね、条件ガチガチでも結んでくれる人はちゃんと結んでくれるし
たまにまともな人がいて組んでくれることもあるよね
後ウラギリノススメは単純ギガカードを寝返らせるカードがほしいと思っただけなんだ…
トラキンのギガぶっぱもある程度それで抑制できた気がするし
>>722 改造ギア使用は条件に入ってるから結構厳しいかも
なんでノイズ改造ギアのパーフェクトファイル出してくれなかったんだ…
少なくとも今から出しても影響ないだろうに・・・
去年あたり出せば買う人もそこそこいたと思うし
>>724 伝わりにくかったか。
個人で出来ることが全て終わって、
721の言うとおり、条件ががちがちの人ばかりで、
まだチップがそろってない人とかは相手にされなくて結びにくいってことを伝えようとしたんだ。
さっき2のシノビバージョンでセーブしようとしたら
「セーブに失敗したよ。もう一回セーブしてみるね」みたいなこと言われて何回もやってたら突然
「バックアップデータを初期化しています」とか言い出しやがってデータ消えた
何これ・・・こんなの聞いたことねえぞ・・・
>>726 チップか基板のどちらかが逝ったか、接触不良だろうな。
>>726 俺は流星3のデータ2がまったく同じ状況で死んだ
データ1は孤高データだった
つまりそういうことだ
何故そうなる
>>727 消えた後ソフト入れなおしてみたらセーブできたんで接触不良だったのだと思います
>>728 Fブライなんて中途半端なことするから孤高の戦士が怒っちゃったのか
それとも孤高の力を捨ててキズナの力を手に入れてしまったからなのか
どっちにしろこれで俺も孤高の戦士か
エグゼの時も、接触不良でセーブできなくなる事があったな
あーいうのが出たら、即刻リセットに限る
上書きする前のデータまで壊れたらデータ消えちゃうし
上書き失敗した時点で上書き前のセーブデータは消えてるから
その後もどうせセーブを繰り返さなきゃいかんよ
>>733 2重にセーブするようになっている場合は生きてるかもね
質問なんですが
wi-fiの改造ありってSSSだけじゃなくてノイズ改造ギアも使ってる人が大半ですか?
それとエドギリブレードって
123Xの数字が揃ってなくても連続で選んだら効果は発揮されますか?
>>735 両方ともYESです
ただ、ノイズ改造ギアは新規が手に入れる事はほぼ不可能だから
使わずにやってる人もそれなりに居るかもしれない
まあ、いざとなればネット上に書かれてる奴でも見れば良いんじゃね
どうせ再販の可能性は0だし、糞対応の為に楽しみを減らすのはどうかと思うしな
>>736 ありがとうございます!
エドギリかなり強いですね
ノイズ改造ギアはネットに書かれてるのか・・・一応ダメもとで探してみるか
本当エグゼの改造カードと流星3のノイズ改造ギアは集めとけばよかったと後悔してる・・・
今でも全部書いてあるところ見つかるよ
でもそういうの教えちゃダメみたいなんで一応見つかるってことだけ報告…
というかこれ晒せればブラザーはかなり効率よく組めるんだけどなぁ
皆さん色々とありがとうございます
諦めかけてた流星wifiに希望が見えてきました
>>740 ほんとだ、無駄レスすまんかった…
もうブラザー募集スレは
>>738テンプレにしてもいいんじゃないか・・・?
やっぱりだめなのだろうか
一応ルール違反らしいから検索方法を載せておく程度にした方が良いと思うが…
もう書いちゃってるし、どうしようも無くね…
まあ、その流れを作ってしまった事は反省している
流れを変えてみるか
ロックオンが下手なんだけどコツあったら教えてくれ
今はカーソル出して音が鳴ったら押してるんだけど空振りになりやすい
よく言われるのが格ゲーのコマンドみたいに↓→Aみたいな感じで使うと
相手が同じタイミングで横列をずらさない限り成功する
↓と→の間は十字から手を離さずに、流れるような感じで押す
カーソル出しっぱなしはブライが来た時に悶絶するから
上記の方法を習得しておいた方がいい
と偉そうな事を言っているが未だに失敗する事がある…
この方法ってDSLite,iLLだとやりにくいよねw
DSiはどうなのかは知らないんだけどね…
初期DSはかなりやりやすいのだが…
>>746が言ってるのって要はロックオンの判定より早く移動しろって事だろ?
実質2列範囲に広がるから成功率上がって当然
通信対戦だと3列範囲になるぞ
対角ロックがあるから
ロックオン下手な人は最接にすれば解決
>>746の方法試したらがロックオン成功率が上がったわありがとう
まだ慣れてないから空振りするけどなw
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 23:18:03 ID:u8ibDu68
熱斗がキズナ理論考えたの?
うん
くだらん事聞いてすまんがウォーロックアタックのカメラ設定どれにしてる?
対戦動画見る限りSIDEが主流みたいだが・・・
3つ全部試したけどOFFで落ち着いてる。
エグゼ気分を味わいたいならサイド
俺はOFFだな
カメラ動くと状況把握しにくいし
off安定だな
対戦するならOFF以外ありえない
オマエタチほろブオマエタチほろブ
オマエタチほろブシャシャシャシャ
シャシャシャシャシャ!!
元ネタどこ? 思い出せないや
ここだけノイズウェーブ ただしコンマ00でサテラポリス乱入 (100)
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 20:05:10 ID:ysEe+PWz
ムーンサイド思い出した
【暁】う ま い 棒 追 悼 式 会 場【シドウ】(1001)
ファイアスラッシュが欲しいのにウッドスラッシュばっかり出る
ゼツメツが欲しいのにウォリブラばっかり出る
ノマゲばっかり出てヘビゲが全然来ない
笛吹いてアックスでなぎ払う作業はもう嫌だお・・・
そもそもアックスがないお・・・
もうソード!ワイドソード!ロングソード!する作業は嫌だお・・・
流星4が出るかどうか、毎週スレを確認する作業はもう飽きたお…
流星のスレなんてあったのか……
4出て欲しいもんだけど綺麗に終わりすぎたからなぁ
複線といったらキングの逃亡と隠しシナリオのムーメタルくらいか
スバルの親父の同僚たちは行方不明なのか死亡扱いなのか
エグゼのデューオもそうだけど、ロックマンワールド5にいたスペースルーラーズを設定変えても良いから出して欲しかった
流星の世界観にかなり合っている気がするんだけどなあ
はやぶさのお陰で宇宙開発とかなんか注目されてるのにな
シューティングスターロックマンで仕切り直ししないかな
スバルみたいな主人公はけっこう行ける気がするんだ
マジレス。
このスレの流れを見て思ったけど、思いつきで言ったような書き込みが多いと思う。
それだけならまだ百歩譲って許せるとしても、
そうした書き込みに対して、あるいはこのスレに対しての、
ネガティブかつ冷笑的に喧嘩売ってるようなレスが多すぎる。
アンチに叩かれ続けたとか、そうしたら客層変わるとか、他のゲームに人気取られて存在価値潰されてるとか
何を根拠に言っているのかがてんで分からないような書き込みも多いし。
加えて、まったく関係のない別のゲームまで目の敵にするような見苦しい書き込みもあるし。
妄想や考案をするならまだ良いだろうが、アンチや押し問答をしたければ他所でやるべき。
この手のスレは2ch住人以外にも一般人が結構見ていることも多いし
そうした人たちがネガティブな書き込みや押し問答を見ると
気分を損ねるのを想像することは難しくない。
ハッキリ言わせてもらうが、そんなに新作出して欲しいのならロックマンシリーズ開発チーム
もといカプコンに対して何かしら行動起こせよ。
ここで騒いだり愚痴をもらしたところで何の意味も成さないということくらい言われなくても分かれ。
何、急に
3手に入れたけどまだ2やってないから進める気になれないぜ
>>771 釣られてやる。
何でここ見てんの?
流れ変えたいなら自分から話題を出せば良いでしょ
他人の書き込みに対して不満をダラダラ言うだけならお前も変わらんよ
最近このスレ読まずに流してるけど久々に長文レスみて何かと思えば
マジレス。
うまい棒を見て思ったけど、思いつきで出したような味が多いと思う。
それだけならまだ百歩譲って許せるとしても、
そうしたうまい棒に対して、あるいはそのパッケージに対しての、
ネガティブかつ冷笑的に喧嘩売ってるような感想が多すぎる。
アンチに叩かれ続けたとか、そうしたら客層変わるとか、サラダやめんたいに人気取られて存在価値潰されてるとか
もう何をコンセプトにしてるのかてんで分からないようなうまい棒も多いし。
加えて、まったく関係のない別の駄菓子まで目の敵にするような見苦しい書き込みもあるし。
妄想や考案をするならまだ良いだろうが、実際に商品化するならもっと慎重になるべき。
うまい棒は2ch住人以外にも一般人が結構見ていることも多いし
そうした人たちがメジャーな味の無いうまい棒コーナーを見ると
気分を損ねるのを想像することは難しくない。
ハッキリ言わせてもらうが、流星のうまい棒出して欲しいのならロックマンシリーズ開発チーム
そして株式会社やおきんに対して何かしら行動起こせよ。
ここで小学校の購買部で大人買いしてサクサクしたところで何の意味も成さないということくらい言われなくても分かれ。
何かのコピペだったのか?
>>776 サテラポリスの机がどこかに混ぜてあったら完璧だった
それはそうとうまい棒納豆味だけはガチ
異論は認める
サラミ味最高
異論は認める
コンポタは至高
異論は認める
納豆のネバネバ感の再現具合は究極
異論は認める
シドウのうまい棒はとても太いわ
異論は認める
ルナ「「シドウのうまい棒」だなんていやらしいわ!」
スバル「・・・なんで?」ロック「ただのお菓子だろ?」
テリヤキバーガー味が最強
異論は認めぬ
サラダ、チーズ、めんたいは不動のスタメン
>不動スタメン
ベンチウォーマーがスタメンとかなに言ってんだと思ったらここ流星スレだった
前までベンチウォーカーだと思ってた
ベンチ前でウロウロすんなwwww
へんじがない ただのベンチのようだ
流ロクってすっごい3DSと合っていそうなんだよね
4の為にもDASH3買ってアンケート送るのがいいのかね〜
単純にDASH3も楽しみだけど
ふ
ね
け
い
じ
一瞬ゼロスレ開いたかと思った
ヒッフッハ
アカルイミライヲー
エグゼはDSで出せばよかったと思うし、流星は3DSで出せばよかったと思う
このシリーズは時代を先取りしすぎた
俺は1年前までDASH一筋でエグゼとか流星を根拠なしに毛嫌いしてた
でも、やるゲームなかったんでエグゼやったら面白かったんだよ
犬小屋にまさかプラグインできるわけないよな、と思いながらRボタン押したら出来て衝撃だった。
それからEXE→流星→(ポケモン)とこの一年でやりこみ要素も全て終えてしまったorz
DASH3にやりこみ要素追加されて、流星4とEXE7でないかな
お〜好きになってくれたか。
それは嬉しい。
エグゼチームがDASH3の制作ってマジか・・・これは買わざるを得ない
あのチームの事だからお遊びでエグゼや流星の小ネタを入れてくるんだろうなw
メイルの部屋のコブン人形みたいな感じでウォーロックの置物が研究所の隅に・・・
あれ、目からワイドウェーブが・・・
ネバーレインだろ
3にネバーレインがあったら間違いなくカニノイズが最強だった
いきなり流星からはまった人っているのかな
俺はDASH→EXE→流星
>>811 知人が流星から組だった
アニメ見て興味持ったそうだ。アニメ効果はやっぱりあるよね。
EXEのアニメから入って最近になって流星やり始めた
DASHは知ってたけど買ったのはナムカプの少し後
4出ないのかなあ
シドウやクインティア、ジャックとかもレギュラー化して欲しい
あと大吾が戻って来たんだから宇宙関連で話広げられないかな
むしろ大吾がいると何でも解決してしまいそうなので
熱斗のパパより遠いポジションで良いと思う
ストーリーに関しては一度仕切りなおしたほうが…
また数ヵ月後に事件発生!!じゃエグゼの焼き直しだもの
流星はエグゼに比べてキャラが立ってるのが魅力だからとりあえず中学生に進学してはどうか?
初めてGBA勝ってもらった時に一緒に買ったのがエグゼ2だったな
当時はここまでこのシリーズが好きになるとは思っていなかった
流星も3発売するまで毛嫌いしてたけど、流星3やってから1〜2も好きだし…
DASHも1〜2も一応やったが、対人戦要素がないゲームってあまりやり込めないんだよな
ゼロシリーズは対人戦要素ないけど結構やり込めるよ
アクションのみだからな・・
やはりRPGのホウ素がほしい
ごめん要素ね
>>817 DASH3はマルチプレイも検討してるみたいだし対人要素できるかもね
俺もDASH→エグゼ→流星とやったが
DASHからエグゼ1にはシナリオにまで それいけ!ボーン一家の名前が出たり
エグゼから流星にはごみ処理場にPETが捨ててあったりと引き継いでくれたのには感動したな
メイルん家にコブン人形があっただけじゃなくプラグインも出来て
中のプログラムくんがトロンさま〜とか言ってたときには涙出た
>>811 自分は流星から入った
値崩れしてたのとキャラがかわいいので何となく買ったが
ストーリーが結構熱くて良かったのと戦闘が面白かったのでハマッた
結局3まで全部遊んで設定資料集まで買ってしまった
3で本当に良くなったからこれを生かしてまた何か作って欲しいな
>>811 俺も流星から入った
ちょうど軽く鬱ってた時、弟が持っていた1を何気なくやったらストーリーに引き込まれて
それから流星シリーズを一通りクリアしたり、こんな事言うのはアレだけどネットでアニメ探したり、最近オコワも買った。
お陰でロックマンシリーズ自体が好きになってしまってロクロクとイレハンやるためにPSP買ったり
ゼロが出てるから敬遠していた格ゲーにも手を出したり(SVCとかタツカプとか)・・・もちろんMVCも予約した。
本当に運命的な出会いだったと思う。
3は本当にシステム良かったよね。これで終わらすのはもったいないと思う
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:08:52 ID:6mNKYjnD
どうせなら、新作は過去と未来が繋がったり・入れ替わったりした世界にしてEXEと流星の2バージョンででてくれないかな。
タイトルは
「メモリーオブEXE」
「フューチャースター」
まっ超個人的な妄想だけど。
>>823 そういうの作るつもりがあるなら
OSSがあんな形にならないと思う
>>816 たしかにキャラたってるな
次回作ない物かな〜
あの時みんながもっとボスコンに電波人間送ってればなあ…
俺の「宇宙怪電波虫ヒヌラー」が採用されてればなあ…
俺のアクエリア・トータルが採用されていれば・・・
俺のケートス・リップル……
俺のサウザウンド・アイズ・・・
>>827 俺のタートル・マタニティと丸被りだと……
みんな結構応募してるんだなw
どうせ採用されないと思って応募しませんでしたごめんなさい
だって明らかに対象年齢す(ry
絵のレベルが低いおかげで11歳って書いて送っても誰からも疑われていなかったであろう
俺の名前すら忘れたボスはもちろん不採用だったぜ
おれも恥ずかしがらずに送っとけばよかったなー
流星では駄目だったけどエグゼでは採用されたことあるよ
それマジなん?本当なら2ちゃんの総力を挙げてマジで特定するが
てか今更エグゼの採用者特定に人は集まらない
俺のエグゼオコワを使えば貴様のイラストを見る事ができる!
前にvipかなんかにいたよな、採用者
そもそも採用されたのがクロックジニアスで無理やりエグゼ用にクロックマンに改名されたからな
この当選者も流星の続編出してほしかったから流星用に応募したのだろうに
流星4出るならエグゼ4みたいに周回制希望
ロックマンのRPGってなんでこんなに面白いんだろう
Xコマンドミッション、DASH、エグゼ、流星
どれも続編やりたいわ
データ引き継ぎハードモードは良いけど周回制は要らないかな
イベントライブラリーみたいのがあるといいな
好きなシーンを何回も見れたら最高だ
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\. そうだ、暁!
/⌒` ( ◯)(O): 私が放つエネルギーを
.:| j( (__人__) 貴様が全て吸収し、打ち消す!
:| ^ 、` ⌒´ノ: 私も貴様も消し飛ぶが運がよければ奴らは助かるかもしれんな
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \ 愛するものを守る為に全てを
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ 命をささげる!
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j }
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
このシーンとかたまに見たくなるからなぁ
そういうのがあると面白いかもしれん
もうミソラファンが3の第二データをシューティングスター直前で止めておかなくてもいいわけか
タクティクスオウガのウォーレンレポートみたいなものか
だとするとキザマロにその役目をやってもらいたいな
1やってるんだがはいきぶつの電脳クソすぎるだろ・・・
ストレスが半端ねぇ
俺はA連打して探したな
対した物はなかったな
はつでんしょの電脳もクソだろ
ストレスで物を破壊しすぎた
ぎじうちゅうの電脳は演出過剰でイライラした
つまり、やはり流星3は素晴らしいってことで異論はないな
全部どんな感じだったか思い出せない
3は凄く楽しかった印象が残ってるのに
細かく思い出せるのは1のイベントが多いな
3はステージの仕掛けが控えめなんだよな
従来の無駄にめんどくさいギミックが無いから嬉しい
流星1はまだDSソフト特有の「タッチ機能を無理やり使わせる」風潮が残っていたからな
その分シナリオはすごくいいし、何度もやり直したいけどそこが残念
エグゼ6もだけど流星3もダンジョンのしかけが直観的に解けていいんだよね
あまり作業してる感じが少ない作りになってる
すんtgz
>>857 間違いないな。面白いんだけどやらされてる間がうざいw
正直ステージ構成やボス戦に関しては本家系列に遠く及ばない気が…
比べる対象がおかしい
エグゼも流星もダンジョンめんどいけど楽しい
で、クリアすると寂しくなる
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 23:15:11 ID:7LDS5UVI
裏シナリオが終わると後はライバルやらボコボコにするしか・・・
3でタッチペンのシステムがようやく完成したのに 続編ェ
最初の2作で迷走して流星3で流星の基礎が完成したといっても間違いないよな
ここからさらにどうやってバランスを取っていくかってところだったのに終了状態って酷い話だ
変なグラサン男にズタズタにされ、でかいバケモノにビューンされ
岩壊しのボーナスステージに連れて行かれ、延々とピピーされたけど
私は流星のロックマンを応援します
「エレベーターっ」は毎回何でタッチやねんって思う
やっとブライSX倒せた・・・
スパアマなしだったからかなり苦戦した
ところでブラザー組んでもいいよって人いる?
3でWi-Fi対戦してたら謎の真っ黒カードでてきたから
選んだら見事にゲームが止まった、そしていけない子だわって言われた
なにこの見知らぬ人から超強いというチップを貰ったので
使ってみたら私のナビが操られてしまった、助けて熱斗現象
ダークチップか
ツカワナイデー
ノイズ率はダークチップほどじゃないけど多少リスクがあるかなぁと思ってたけど
実際はメリットの塊で驚いたな
あれは特殊素材のロックマンだけで、普通の奴は放置しといたら
一時パワーアップしたように見えても段々おかしくなって壊れるんじゃね
ちなみにノイズパワーっぽいのはロックが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
雑魚が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
ほぼ使いまわしでいいから4出して欲しかった
Rのみの登場でいいからコンドルやクラウンと3仕様で戦いたかったな
fgj
3の音楽マジで良いな
ボス戦は2のが力入ってるけど
ロケットの電脳からいきなり突き抜けているからなあ
こことクリムゾンマシンの電脳、ブラックホールサーバーの曲はガチ
サテポ遊撃隊とかクリア後も好きに聴きたかったな
サントラが出れば全て解決するのに
流星4はまだか!!
とりあえずDASH3が出てからどうなるか
結局、3公式サイト最後の壁紙は何だったんだろう
>>877 よく2>3って言われてるけど納得行かねー
2のボス戦ってなんか盛り上がりに欠けるんだよな
あれだけ作曲者違う気がする
その点3のはエグゼの流れを汲んだ変態進行で安心感がある
まあ一番は1なんですけどね
しかしクリムゾンマシンの曲はほんと素晴らしい
ゲーム音楽はいろいろ聴いてるけどやっぱこのシリーズの曲好きだなぁ
4でメインテーマが変わったのが結構残念だった
オリヒメさんの頭のあれが気になる
なんで俺エグゼスレと間違えたんだろ
2のボス戦はコンドルやエンプティーにしか合わないんんだよなあ
ブライには合うと思う
久々に流星アニメ見直したけど一番可愛かったのはママだったわ
対戦で明らかに自分が不利な時に回線落ちすると気まずくなる…
ジェミニの人ごめんなさい
流星3のイリーガルデータ凄いよなぁ・・・
序盤でジャイアントアックスとかインパクトキャノンとか
これって隠しステータスみたいなものでジョーカーPGMをつけっぱなしにしてると
イリーガルデータのレアチップ出現率が下がっていくんだっけ
もう全然覚えてないけど確か戦闘終了時のノイズ率が絡んでたような
イリーガル出すのは五回に一回、みたいなのが流行ったような
動いてるミソラも動いてるいいんちょも、充分可愛かったじゃないか!
いいんちょのドリルがファサファサ動いててかわいい
>>892 >>893で間違いない
これを知ってると知らないとではアポロンフレイムとペインヘルフレイムくらいの差がある
そしてアニメのオヒュカスは家庭的と聴いてから見たくてたまらないんだが
いかんせんどこもトライブしか見つからん…
OVAすら出てないんだよな
いくら何でも不遇過ぎだ
3を新品で買った人間は、純粋な流星ファンだったというのに
アニメ今見返してるけど
1のオヒュカスが最後に貯めたお金で買い物してるところがよかったわ
その後・・・だけどね
ツカサきゅんがヒロインに決まってry
早く日本語版のDVD-BOX出してもらわないと英語版の野太いスバルで妥協するハメになっちまう
DASHの続編を待つ作業に耐えきったから別に問題はないけど
昨日初めて流星1買ってやってみたけど、所々シュールだなw
引きこもり3年が何キロ全力疾走してるんだよww
あとスバルママ美人すぎ
二十歳くらいじゃないの
熱斗ママは年相応っぽい見た目だけど
守銭奴のかーちゃんが一番おかしい
今までのロックマン的に、実は普通の人間じゃない的な超鬱展開が
あるのではないかと思っていた時期が僕にもありました
このフレーズもほとんど死語になりつつあるな
>>901 展望台までの階段は結構長くて鍛えられたんだ
あの在庫一掃セール的な展開はいらなかった
回想のときの若いスバルママは最高
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:47:41.11 ID:aO4HLY9P
エグゼから流星に切り替わるのに違和感を感じて敬遠してたけど
プレイしたら普通におもしろかったな
続編でないかな
こういった意見をよく見かけるが、
俺は両方とも未プレイ時のときも流星の方が面白そうだと思った。
>>908 2月いっぱいで締め切られるモンハン3rdの購入者アンケートに続編の要望を書く作業に戻るんだ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:11:39.71 ID:LyRjeGsx
流星4はでないのか??
3DSでこそ生きると思うのだが
楽観的に考えてもとりあえずDASH3が一段落するまでは出ないと思うな
3DSで流星4できたらもう最高だな・・・
昨日3をやっとクリアしたけどストーリーはやっぱり流星はどれも良作だったよ。
最後のラスボスドラゴン第二形態(HP8000)のは残りHP7000ぐらいまだあったのに
途中でなんか変な必殺技で一撃で倒したwwwこれで良いのかwww
そのカード選んでも攻撃力が出てないし何あのカード?
>>914 ラスボス後半戦はBAギャラクシー(RGレイザー)以外だとHP1で止まるらしい
ようするに演出だな
もうちょっと体力が減ってから出現する仕様だったらもっと良かったが
てか変な必殺技とか言うなよ・・・
『どれも良作』って言ってる辺りから他の流星もやってるんだろうけど
まさか・・・カウンターとノイズ(キズナ)フォースビックバンを知らない、なんて事はないよな?
mixiで続編希望のコミュができたみたい
そこはダレットじゃないのかよ!?
ジョーカーギガ→アンデットリバース
興奮するよな、な
流星シリーズってエグゼシリーズに比べると
かなりエンカウント率高くないか??
エグゼがセーブするとエンカウント率がゼロに戻るのは抜きにして
エグゼやってから流星やるとイライラする
流星3やろうぜ
2はランミスマラソンのときにエンカウントの高さが面倒
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:23:18.84 ID:GrYa8J3d
>>920 レッドジョーカーとブラックエースどっちがオススメ?
対人環境やwifi環境があるならRJ、そうでなくて爽快感のあるバトルがしたいならBA
てか別に大した値段しないしどっちも欲しくなるよな!
見た目が気に入った方で良いと思う
気に入ったノイズがあるほうで
ただRJの方が少し安いことがある
周りに対戦する人いないからブラックエースでいいや
どうもありがとう
流星は委員長ゲーだな
戦争になるからそういう話しはやめようか
きのことたけのこ
そういえば落し物イベント選ばされたけど結局あれはどんな意味が?
レッドジョーカー買ったけど結局ずっとブライノイズだった。2と同じく…。
落し物はバーベキュー時のイベントが変わるだけ
ラ・ムーが倒せねぇw
誰か助けて
あ、落し物イベントは特に何か今後に影響があるとかじゃないのか。
テンプレよく見て無かった。
セーブして3人分全員見ておいて良かった。
3のブライノイズは強いから気にするな。
2は酷かったがな……WiFi使って集めたブラザー、もう何年更新してないだろうか……
ちょうど友人と対戦する前だし、流れに乗ってブラザー募集するわ
雑魚だけどブラザーくんでくれる人いたらWi-Fiスレで
暇潰しに3を起動してシリウスΣと戦ったんだが、4色レーザーが全然避けられない
皆はあれ避けられる?
俺はダンシングブレードXの2連発とかアポロンフレイムXで撃たれる前に壊してるが
最初かわそうとしてたけど当たるのがデフォだと思って諦めた
チップでかわすかあの板壊した方がいいと思う
避けられないけどカウンター取るから問題無い
シリウスは面倒くさいからイーターで3*2にしてヒッフッハしてるわ
オックスノイズのスーパーアーマーアビリティやっととれた・・・
ああ・・・次はウルフノイズのクイックゲージだ・・・
戦うの面倒くさい・・・
3のノイズごとのアビリティ集め大変だよな
ブラザーあつめよりこっちのが大変じゃね?
データ2クラブ作ろうと思ってるけどアビリティあつめが面倒で放置してるわ
自力でノイズチェンジ出来ればカウントボムを戦闘開始直後に置くだけの簡単な作業なんだけどな
別バージョンノイズでSSS使ったりしてるとほんとに面倒くさい
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 19:26:34.15 ID:Ha5U0NFH
コスモウェーブに入ったらオメガボスのBGM・・・NO
なんとかオメガピースゲット
ついでにイリーガルデータでシリウスXゲット
ネットでボス調べてからフォルダ組めばよかった
RJじゃジェミニサンダーやゴルゴンアイやライトオブセイントは入手できないの?
雪崩太鼓や激流波はこれ以上いらないです
イリーガルだから入手可能だよ
RJだけど今日ゴルゴンアイがイリーガルで出たよ
全然ウルフノイズになってくれない
ブライばっかり・・・
3DSで出てほしい
誰か流星2のopenルールで対戦しない?
変身アーカイブスできねぇ
ついでに流星3に付いてたホワイトカードもできねぇ
エースPGM外して何回か戦ってからの方が良いイリーガルが出るっていうのは本当?
それともただの気休め?
>>953 ググレカス
の前に自分でやってみろとしか言いようが無い
公式の情報によると、イリーガルはバージョンによって出る確率が違っていて、
敵によっても出るイリーガルが異なる。
強いウィルス、ボスほど強いイリーガルを出すけど、いつでも戦えるRボスはその限りじゃないとのこと。
>>953 エースPGMを外しても上手く行くかは不明だが、ノイズ率100%未満で何度か敵を倒してからの方が確実に良いイリーガルが出やすくなるぞ
昔ソードファイターXやダンシングブレードXが欲しかったんだが、何十回(もしかしたら100回超えてたかも)戦っても全然出なかった
で、どっかの攻略サイトでこの方法を知って、半信半疑でやってみたら面白いようにホイホイと手に入ったわ
記憶に間違いが無ければ、その攻略サイトでは低いノイズ率で敵を倒し続ける事を「イリーガル質を貯める」って呼び方をしてた気がする
長文スマソ
何回やってもブライノイズにしかならないからもうBA買ってセルフブラザー作ろうと探しにいったら
RJは499円なのにBAは見かけない・1000円オーバー
なんでRJとこんなに差があるんだ
>>958 BAの方が子供人気がありそうだからな・・・
後セルフブラザーが欲しいならデータ2を使えばおk
>>959 Wi-Fi環境ないんです・・・
まぁ俺も当時はBAが欲しかったんだけどね・・・
RJのファイナラズが強いといってもBAのオートロックオンは魅力的
あとジェミニノイズ
今のデータでブライノイズ→他ノイズという方法取らないのもジェミニノイズ手放さないため
×ファイナラズ
○ファイナライズ
1年振りにうぃふぃ再開しようと思うんだけど最接エドギリブラはまだ猛威を振るってるのだろうか・・・
てかまだ人いる?
>>962 たまに潜ってるよー
データ8個持っててブラザーには困らないしまだまだ試したい戦法もあるし
ぜんぜん飽きないな
いるよ
おれも昨日やってたし
ストーリーのボスもほとんどエドギリ無頼でハマるんだよな。
ソードファイターXとか爽快すぎる
3はソード系も強いのたくさんあるから2みたいにブラックホールでソード系チップ
持って無くて積むという事が無くて良かった。
ダンボール戦機の舞台がミソラタウンって名前で反応してしまった
序盤の主人公の性格が子供にウケなかったんかなぁ
あと仮面ライダー的なストーリー
3で結局エグゼ路線にしたけど
HNにOPって書いてあるのにFトラの奴は何がしたいんだろう
騙し撃ちがしたいんだろう
OPの意味が分かってないんだと思う
スタンダードカード150コンプ無理だろ・・・FM星までいけれないゾ
久しぶりに流星1プレイしてるが、ストーリーが間違っても小学生向けじゃないな…(良い意味で
所々涙目にさせてくるぜ…
ふと思ったんだけど、三つのスターフォース変身の中で強さの順位をつけるとしたら、こんな感じ?
ドラゴン>ペガサス>レオ
>>973 まじか!ありがとう!
メガクラスすっかすかだったわ
ブラザーREADYにしてやっとウルフノイズになれたよ・・・
まぁここから250戦だが
>>974 俺の買ったレオ涙目
ネバーレインとかホタルゲリのエグイコンボが印象的だった流星1
>>976 対戦しないから別になんでも良いと思う
見た目で決めても良いし
1にはwifiないし
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:52:15.79 ID:nyBmY5EL
クソゲー
ネバーレインはEXE時代にも欲しかったなぁ・・・
↓それでは次スレお願いします
3DSで続編出たら本体ごと買うのに
ノイズ変更した後もとのノイズに戻ったらアイテムゲットの戦闘回数ってリセットされるんですか?
されない
単純に戦闘回数稼ぐだけなら
レーダーミサイルをレギュラーにして校門の電脳でエンカウントがおすすめだ!
これを校門ミサイルと言う!いいか校門ミサイルだぞ!
さあ口に出して言ってみよう!
校門ミサイルだ!発射!ってな!
対戦では強化レオGXが一番強い、らしい
>>983 よかった・・・どうもありがとうです
オックスノイズでがんばるぜえ!!
ファイナライズ!ぽよ〜んでやる気を失う
>>981次スレどうも
>>981乙
3の変身は2のトライブくらいもっと派手でもよかった
3は流星の中で一番難易度が低かったような気がする。
ノイズ率100%で対インビジが付くのがマズかった、机にトライブキングの力をぶつけて壊すレベル
カイザーデスクブレイカーですねわかります
>>981 ブライ乙乙
ノイズドウィザードXとエドギリブレードXが全然出ねえ
ソードファイターXとかブレイクサーベルXはもう要らんよ・・・
ちゃんと予めノイズ率が低い状態で敵を何体も倒してるのに
OPってなんなの
おっぱい
マジレスするとオープンの略で、大会のルール(Fトラキンやサテライト管理者無し)で戦おうぜっていう印。
>管理者無し
ここ重要、知らないのかOPつけてて管理者使ってくる人もわりといるので
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 10:47:29.29 ID:D+NdohUT
おっぱい
クソスレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。