【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part39【TO】
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名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 01:39:00 ID:AWvy29rD
>1御抓み。 初期キャラでバーサーカーで30人殺すの目指してるがザパンの伸びのいいこと…
>>1 乙するだけの能無しじゃないのよ、私は。少しは感謝なさいよ。
前1000酷い… あと15年したら俺ら何歳だw
なんか白ランスさんみたいな状態になっててオウガシリーズに反応する姿を幻視してしまった
なんか歳でリアルに持病とかあったらいやだな…。
「オウガの新作でたよー」 「…う……あ…ああ……」
20代だけど、もう持病はあるよ…。
前スレも、最後の方は結構カオスだったなー。
俺は若いときの無茶な残業で腎臓が… ここに若い人いたら無茶しちゃダメよ? 大体の企業は身体まで面倒見てくれるわけじゃないからね…
俺も足やったな この間は前立腺だし・・・年はとりたくないな
俺も臓器が不安………。胯間に白髪が出てるかもな…。
なんのスレだよw
ランスロット予備軍が病状を告白して少し気が楽になるスレ
「きみたちのような若者が 過労にならなくともよい… そんな世界を築きたいものだな……。
今年、松野が45だろ…。おいおい、還暦になっちまうぞ…
>>16 前に内視鏡でな………
>>15 白髪か鼻毛と前髪に出てるな
特に鼻毛が酷い
ニバス「あなたたちも不死にしてあげましょうか?くくく」
半分ほど失った腸を取り戻すスキルはないかね?
>>20 鼻毛は早いよな。最近目元に濃いシワでるしで。
>>21 できたらゆっくり老後すごしたいです。
俺なんて高血圧で通院してるし十二指腸潰瘍3回やって通院し胃腸の薬飲んでるし、 右目網膜に薄い部分があるので年2回検診あるし、左目はど遠視で白内障第一段階だし 自律神経失調症&鬱で最近言語障害酷くなってきたし このやろう、安定剤飲んでないと自殺しそうだわ。
さすがTOスレ、重さが他のゲームスレとは桁違いだぜ…
オウガにこのスレみたいな重さは求めてないよww
流れに吹いたw
>>26 そういや再生できたな…ナメック星人いいな
ともかく健康は大切だ
オウガの行く末を見届けるために生き抜かねばならん
>>31 ちゃっかり新キャラをスレタイにしてるのかw
微笑ましいな
オウガが完結しても寿命は完結しないようになw
オウガ完結したら、寿命尽きてもかまわんよ
フィラーハのもとに召されてしまう。 そもそも8章でるんかいなw
100年後に出るから、その前に死んだら負け組。
オウガ第八章実はもう陰で企画が動いてる・・・といいよねえええん
リメイクが売れれば、製作者もやる気が出るだろうしなぁ 売れて欲しいな 何とか30万売れないかな
デニム「正直黒ランスよりもアロセールの方が怖い」
ある程度、中高生の新規層を取り込まんとPSPで大ヒットは難しいかもな 本作はどうみても回顧路線だし、過去の名声でどこまで引っ張れるかな まあ、俺はコレでTO初体験の予定なんだが。
FFTのユーザーを取り込めるか微妙だし やっぱり新規層が鍵だな
まあシナリオ的にもゲーム的にも小難しいだけに いくら頑張っても限度はあると思うけどね〜 大事なのは「一定の数は期待できる」タイトルとして認められるか 次回作欲しいなら一応アンケとかで要望出しとくといいかもな
松野がやってるので心配はないと思うが、 FFTかTOかベイグラの続編どれか出してほしい。
松野って続編作ったことあったっけ。 伝説→TOは続編ってより外伝か姉妹作って感じだし。 FFTAはほぼ名前貸しただけだし。
そもそもSRPGというジャンル自体が売り上げ伸ばしにくいからなぁ 俺等みたいなコアなユーザーはともかく、新規層やライトユーザーが興味持ってくれないと なかなか売り上げは伸びないでしょ ましてや15年前の作品のリメイク、しかもシリーズ最新作が10年も前の作品となると かなり難しいと思う 10万本売れれば予想以上の売り上げ、ってところじゃないかと思うが
たった10万かい?オレは切ないよw
みんなが2個ずつ買えば20万になるよ!
2個ってかDL版を追加購入するかもしれない
そりゃスクエニの売上的にはマニアの複数買いは美味しいだろうが 若い層を新規開拓できなければ続編無理
そんな未来志向ならTOはアーカイブズにでもして新作作りゃあいいんだがな コアユーザーだって、コアすぎてもうやりたくねえってくらいやっちまった人間は買わないぞ
初週15〜20万と個人的に予想してみる FFTA2やFE暗黒竜リメイクより下ってことはあるまい
>>53 初動はそんなに行かないと思うけどな
今のメインのゲーム層にはちょっと地味な印象だし、SRPGメンドクセって奴も多い
2とか3とかの「続編モノ」っぽさもないから、特に若い層は「様子見」ってのが多い気がする
デキがよければジワジワと広まっていくタイプだと思う
10万とか20万とか言ってる奴アホか 現実見ろよ 5万行くかも怪しいわ
14万と予想しておこう
゚ *. (_ヽ + ' * ∧__∧| | + 予約イヤッッホォォォオオォオウ! . (´∀` / / 。 このwktk感・・・ + y'_ イ * 久しぶりだぜ!! 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll + :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::某BDBOXやら某角ガンダムBDやら :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::いろいろいカブってHPが無くなりそうでゲソ・・・ ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
雑誌は通販やDLもちゃんと売り上げとして集計だしてんのかね?
DLってレシートが残らないし、DL10,000本売れても売り上げ立てなければ所得を隠せるよな・・・
なんか始めの方のレスから死臭がするんだけど
昨年会社の健康診断で胃癌が発見された 発見が早くて内視鏡手術で済んだけど 15年後は絶対死んでるわ
大・丈・夫! そんな君達も11月11日にリイマジネーションされます
>>62 がんばれ!
オウガ新作が来ると思えば克服できるはずだ!
黒ランス「あー、ここガン細胞ねー。まだ小さいから切り取っちゃおうねー」 黒ランス「ローディスに逆らう愚か者め、我が奥義を受けてみよッ! アポカリプス!!」 黒ランス「はいきれいに取れたねー。治療費は5000万ゴートだ、びた一文負けませんぜ」
「一生かかっても支払います!」つ100ゴート
いちょつ おれも30過ぎて膨満感が気持ち悪い・・・太田胃散、あれ結構いいね。
>>65 黒ランスはどちらかというと安楽死専門だろ
情報やらオウガの話題なら結構だけど老人の疾患疾病の話なんて聞きたかないんだがw 昼休みに暗い気分になるじゃねーか、もう…
タクティクスオウガ=老人ゲー のレッテル貼られたらどーすんだwおまえらw
ファミ通フラゲはまだかな
>>63 ニバスに言われてるみたいで全然嬉しくない
>>68 それはDr.キリコだったけ?
今のところ老人ゲーだろ? 懐古厨乙といわれるのは覚悟の上
キーワードに持病が入ってる… 僕には〜夢〜がある〜希望〜がある〜そして〜 持病〜がある〜 ララララ〜 あれって最初ブルーハ−ツのボーカルの人が歌ってるかと思った。
いいえここは屍人の谷です
そういやキリコも眼帯してたっけな そして美人の妹がいたな・・・ クソッ
タクティクス・老化
予約したけど、特典のタロットカードいらない DL版にしようかな お前らはどっちにすんの?
よく考えたら15年前のゲームなんだな
タロットいらない奴は全部俺によこせ! と言いたくなる 保存用にもう一個ゲーム買いそうだよ… 本当はDLでやりたいんだが
コレクターズパック予約したけどUMD入れ替え面倒だからDLも欲しいよな
俺はプレイ用にDL買ってUMDは2個買う予定。 当時と違って社会人だし、少しでも次回作の可能性が高まるなら買います
ファミ通フラゲ期待してきたら何この流れw 俺は血糖値がヤバくて爺さんの一族はほぼ糖尿で全滅だ 購入はコレクターズパック1個、通常版1個買って実際使うのはDL版
タロット欲しさにPSP本体もないのに速攻予約した派
同じくPSP持ってないけど予約してワクワクしてる そろそろ買いに行こうと思うが、めんどくせぇ
同じく本体持ってないのにコレクターズパック予約した DL版も欲しいけどそこまでの余裕は無い 皆すげぇなw
金ならあるンですよ・・・ 金なら・・・
前スレ
>>698 SFC開発中の顔グラだけど
あれ当時の吉田さんの絵に近い雰囲気だよね
だから伝説っぽいというか
雑誌掲載時はウォーレンも皆幼い雰囲気でキラキラしてた記憶がある
そっから渋いイラストになって驚いたけど
このスレの本体持ってない人の多さったら…… おっさんおばちゃんが多いから、ゲーム離れしてた?
はやく発売してくれー!!!! はやく!はやく!カノープスを育成したい!!
そろそろ本体買うかな
ソフトは8月に買ったが、本体は最近買った
8月に予約したの間違い/(^o^)\
レベルがクラスごとって、中途半端だよなあ どうせ揃えるなら全ユニット横一線にすればいいものを というか、低レベル攻略派の俺としてはレベル抑制の手段が絶たれるのは困るんですけど ちゃんとレベル上げずに進められるんだろうな
>>88 そんなとこ
本体は買うかはまだ決めてないし
とりあえずタロットって感じで次はサントラ…で、
コレクターズ買う羽目に
DSや3DSで出る予定ある?爆音PsPは回転ディスク射出機っていう話し聞いてからスルーしてるんだけど 後、開発スタッフにFFT@PsPのメンバーはいってるの?
ハードばっか買っても「色んなゲームやって使い倒す」って程時間を作れないのは分かってるのに いくつかの「絶対やりたいゲーム」の為に、もうすぐ全機種持ちになっちまう… 松野ったら…罪な男…
病院に通院したついでにPSP買ってきた 新品はパールホワイトしかなかったな HDMIケーブルを買ってテレビを通してやりたいのだけど売り切れていたので断念 尼で買おうとおもったけどどれを買えばいいのかわからなかった
>>95 >爆音PsPは回転ディスク射出機
いつの話だよwwww
>>87 オウガ→伝説だったので、逆に伝説のデフォルメに驚いた
同じ人が描いてるの?という感じで、ゲームの雰囲気によって絵柄を
変えてしまうって凄いね
>>95 少なくとも公式にDSや3DSでの発売についてはアナウンスされていない
twitter等の情報からするとスクエニの社内で開発されていて一部が外注となっている
外注というのは、サウンドがベイシスケイプ、ゲームデザインが松野といった感じ
FFT獅子戦争(PSP)のメイン開発は(株)トーセーで、TO運命の輪には一切関与してないと思われる
獅子戦争のPって今真体験版で話題のLOAのPだったんだな
PSPO2もやるオッサンだが、むこうはブログもあって更新が頻繁だから 作ってるなあって感じするんだが、ひと月前なのに運命の輪はあんまり 更新ねえなwスクエニの公式なんてこんなもんなのか
2週間に1回雑誌に新情報に載るし、充分じゃない?
>>99 ちょうど過渡期だったんだよね
伝説のイラストはアイコンっぽいし
ゲーム内の立ち絵はTOから入った人でも違和感ないと思うけど
ちなみにTOは開発中の方が好きだったりするから、FFTの雰囲気は結構楽しかった
>>105 FFTは伝説っぽいよね、TOは後のベイグラに似てるかも
どちらも大好きだ
FFT以降は伝説とタクティクスの中間ぐらいの感じで落ち着いてる気がする
DL版のダウンロードに必要な容量は? 消しちゃったらまたダウンロードできるの? いつからダウンロードできるの? どこのページから買うの? 決済方法は? これらの質問が一挙に解決するところない? PSPの公式とかTO公式みてもさっぱり分からん
すいません。 これ目的でPSPを購入するのですが、PSP本体+ソフトが あれば、本体にソフトをDLして遊ぶ事が出来ますか? ロード時間が少ないほうが良いので、媒体から読み込むよりも、 DLしたほうが早いのかと思いまして。
即レスd 確かめてみるわ 今ゲームアーカイブスwikiとかさまよってたよ・・・
しかし某狩りゲーみたいに使いつぶして買い直しならともかく ゲームそのものから離れてた層に本体買わせるって改めてすごいなw
>>100 >
>>95 > FFT獅子戦争(PSP)のメイン開発は(株)トーセーで、TO運命の輪には一切関与してないと思われる
だいぶ前のスレでこれに倒背が関わっているとかで騒がせたあほがいたが、これを根拠にして言ってんのか
決済方法がクレカ以外でもいいのと再ダウンロードが何回もできることは分かったわ しかしダウンロード開始時間がいつか、と必要容量が分からないっての結構不安だなぁ メモステの容量残り1009MBしかないんだがこれ足りるんかね
>>114 セーブデータも考えると全然たりんな
金に余裕があるなら最低でも2G、新たに用意した方がいい
別にトーセが関わってたとしても 今回はトーセのOEMってわけじゃないのは明らか
>>114 PSストアのアカウント取って一度ストア覗いた方がいいよ、慎重になるのはわかるけど。
メモリーは4Gでも2000円以下みたいだし、DL版決定してるなら新しいの買った方が
いいんじゃね?
メモステは購入した方がよさそうだねぇ となるとDL版のが安くても結局足は出ることになりそうか〜 みんなどうもありがとう
>>118 実売価格を考えればDL版はどうしても割高になってしまう(メモステ抜きでも)
>>106 ベイグラは良かったね〜
登場人物少ないからしっかり描き分けしてあって
>>53 見て思ったけど、今ゲームの初動ってそんなにいくの?
トータルでいけば御の字かと思うんだけど
ある程度本数いってもらわないと8章が…
>>113 FFT獅子戦争は開発がトーセだから、どうせ運命の輪もトーセなんだろ?
皆川や松野、吉田は所詮、ただの客引きパンダだよ
・・・というネガティブな予想だったと思う
とはいえ、昨今のスクエニのリメイクタイトルを見ると、そう考えちゃうのもわからなくもないな
>>121 トーセだから糞ってわけでもないぞ
DQMJなんかもトーセだ
>>121 オレがそう言ってるんじゃなくて、トーセ=クソゲー と考えている人が
どうせ運命の輪もトーセが開発だからクソゲーだろ? って荒らしたという話をしたのよ
そんな事よりファミ通の情報来ないかな
発売日まで1ヶ月切ったしもうちょっと情報出してw
発売2週間くらい前になったらCM来るかな
あれ、ファミ通フラゲまだきてないのか
TOのタイムアタック動画ってないの?
何をタイムアタック・・?
死者100Fタイムアタック
運命の輪のプロデューサーはドラクエの人だから ちゃんとしたものに仕上げてくれるだろう
スクウェアは完全にお荷物扱いだな
>>129 デニム銃殺までオーブゲーのTASならあるよ
ドラクエも外伝ものが売れなくなってきてるけどな9も糞だったし TOも最初プロデューサーが近年のドラクエのヤツと知って不安だったが 今は、出てくる情報で松野皆川がしっかりと作り上げてる感じがして安心してるけど
■eは過去名作を劣化させて再販とか、過去名作のタイトルだけ頭につけてクソゲ続編とか平気でだしてきてるしなぁ・・・
ドラクエ9は俺にとっては近年最高だったぜ 人によって感じ方は違う
TOはプレイ動画を見て楽しめるタイプのゲームじゃないな いくつか見たけど途中で飽きてくる
>>138 というかSRPGって自分でやってこそって感じだよね
>>138 諒子の動画は面白いぞw
奇跡的としか言いようがない
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 18:12:58 ID:i6IrcDx3
山田と諒子は面白いけどな 山田は開発に関わってほしいぐらいだぜ
アンドラスのクリティカルで地上18階から突き落とされたり ドラゴン3体に袋にされて果てるデニムを見れただけで 満足です
>>141 山田、諒子、たかし・・・この辺は最高だよなW
最近はしんごっていう実況者が出てきたが普通だね
>135 アロセールと婚約者の追加セリフが入るだけでいいよ
旧TOの顔グラは松野作品として異端だ ベイグラントとも違うしな。イラストは普通なんだが 妙にリアルでファンタジーらしくない。むしろフロントミッションっぽい趣
山田ってネクロマンサーデニムのやつだっけ?wあれは面白かったかも TOもFEと同じくらい固定キャラがいれば、ネタプレイ出来た気がする
顔グラに関してはオリジナルが最高だな プレザンスとかニバスとかマルティムとか
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 18:31:35 ID:i6IrcDx3
>>146 それはしもつかれだね
彼のニバスルートも今回の製品に入れてほしいくらいだ
>>136 ロサマガ2のリメイクは作れないんだろうな。怖くてw
顔グラはオリジナルのTOがいいなあ。 リメイクは細かくなってるけどオリジナルよりデフォルメ強いし。 あんなドットであのリアルさは凄すぎる。 写真を元に描いたみたいで。
デフォルメ強いか?
156 :
昭和54年生まれ石崎 :2010/10/13(水) 18:47:50 ID:fWDRrDFP
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
デフォルメというより、漫画っぽくないか ゴーストとスケルトンの立ち絵は特に
>>154 マジ?
もう居ないのか
・・・もし作るとして殆ど外注するのと同じ様な状況になりそうだな
>>157 奴らは可愛いからいいよ
吉田絵はFFみたいなファンタジー向けだから
オリジナル初期みたいに浮いちゃうんじゃないかな
ドットならピッタリだが
>>140 諒子自分も好きだw
泣きポイントが自分と全く同じなんだよなぁ
延々とグラの話ばかりしてる奴はもう余所でやってくれよ
ビーストテイマー男、確かにローグに似てるな あとテラーナイト怖すぎwさすがテラー
>>160 GJ!
女テラーのヒールが気になる・・・
これで肉弾戦できるのか?
骨被るとかなんか頭おかしいよ
そう言えば、ドラゴンテイマーがオクシオーヌ専用化してる可能性もあるんだよな
希望は捨てないぜ
>>160 テラーナイト怖ぇぇっぇ
露出度0なのにえろい
デニム「オリビア君はテラーナイトになってくれ」 オリビア「えっ」 デニム「ヒールで踏まれたいんだ!」 カチュア「…」
デニム以外のアラインメントって変わることあるんだろうか。
>>160 ありがとう
ビーストテイマー男にも骨の帽子かぶせれば良かったかもなw
テラーナイト格好いい
ゲームだからクラスチェンジで爺になっても禿げても別に良いと思うんだがな
>>160 ん?3枚目状況に合わせたコメントをカスタムできるのか?
通信対戦じゃ台詞の編集できるって既存情報に出てるだろ
女ビーストテイマーの左にある画面の顔グラが どうなってるのかよくわからない なんだあれ
女テラーナイト人気出そうだなw 絶対兜脱ぐと美女的な二次創作出るわ
なぁんだよ、通信だけかよ
フェアリーのグラが例の偽妖精写真みたいになってる
喜んでいただけたようで何よりです 3枚目はバトルチーム対戦の編成画面になります ポジションチックなAIの選択とセリフ設定
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 19:21:57 ID:Nwz8czr4
なんか男には表情とポーズ付けたがるね 素で棒立ちさせてりゃいいのに
中身超きめぇ!
フランパ大森林は進むと分岐があります(分岐元に戻れるかどうかは不明) 退却するとまた最初から挑む形になるようです
>>183 吉田じゃないから仕方ない
俺たちは諦めるしかない
俺の脳内じゃ新キャラを吉田絵に描き換えてるよ・・・ハァ・・・
>>183 別に良くねw
女も今までだってポーズ付けてたしw
>>187 吉田さんならポーズ付けずに棒立ちに
させてくれてたのにーっ!って言いたいのか?
獅子戦争のパッケージとかみたか?意味不明な信仰だなおい
>>160 ドラゴンテイマーも鞭使いになっとるな
得意武器剣だったけど
>>185 今週のファミ通の情報の中では戦闘拠点が一番気になるな
死者Qより規模の小さいエクストラダンジョンみたいな位置付けだろうか
新グラ来るたびに吉田信者の愚痴聞かされるのか 大好きな吉田の絵まで嫌いになりそうだな
コメント決められるってことは女ビーストテイマーに罵られながらムチで叩かれたり、女ナイトが「本当はあなたのこと…」とかいいながら倒れたり出来るってこと?
テラーが暗黒騎士にしか見えない
>>185 昨日の情報だと上にタイトルが付いてたとか言ってたな
「○○を止める者」だっけ?サブイベント的な感じになるのかな、
他にもそういうのがありそうでウォーレンリポートが楽しみだ
フェアリーがディズニー映画にでてくるような妖精に似ている
テラーナイト♀エロすぎる
>>166 もうヒールの先を相手の目玉にでもブッ刺すとか
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 19:40:18 ID:sb9twTNs
>>197 もともとティンカーベル臭はしてたと思う。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 19:41:52 ID:sb9twTNs
>>199 スキル【テラーヒール】
ダメージを与えると同時に、カオスフレームを上げる。
味方に攻撃した場合は、忠誠度も上昇する
うはwwテラーナイwwテラカッコヨスww
テラーナイトの盾薄くね?割れそう
なんか敵ボスで女性のテラーナイトが出てきそうだな
堅い盾ならともかく、厚い盾ってそもそも意味あんの? 矢や剣が受け流せればトレイでもいいやw
ファミ通のフラゲ情報はこれかな? ●PSP スクエニ「タクティクスオウガ 運命の輪」 内容はDPSと大体一緒です。マップで魔獣使いの証を拾っている画像とか、対戦時のフィールド選択はタロット名(フィールド名も別に出る)がある。
グアチャロの妻でグアチャコが出ると予想 ステータスはSTRが1低い以外同じ
>>205 激昂のアーバイン♀「むー、わが革命未だ成就せず」
>>207 おお、ありがとう!
魔獣使いの証拾えるのかw埋もれた財宝か
盾の反りや傾斜は受け流したり。鉄は厚み3センチでもなっかなか丈夫。
女テラー人気だな じゃあ女テイマーは貰って行きますw
>>211 3センチの鉄板なんてもはや人間が持てる代物じゃないぞ
激昂族は生理的に革命が嫌いです。
ふぁみ通ざっとよんだが
ほぼ
ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/10/dps481-psp.html で網羅されてる
あと気になった点は
・女ドラグーンの後姿の写真がある
・アゼルスタンのクラスの汎用ぽいキャラがいる。鍔広のトラベラーズハットにスカート。赤と白のコントラスト
・地形アイコンの数字は攻撃の命中率補正値
・天候アイコンが現代的。雪のアイコンは赤いマフラーの雪だるま
・バトル専用の拠点は分岐のある死者Qと思って間違いなさそう
・ランダムエンカウントではストーリーでは登場しないレアなクラスや装備、呪文書がでることもある
・ブルメイスが某放浪者のあれを彷彿させる
>>212 兜脱いだら物凄いブサイクとかそういうのもあり得るのに…
和月だって「美形が覆面する必要とか無いじゃん」とか昔言ってたし
>>190 今回はドラゴンテイマーじゃなくて、ビーストテイマー(女)として統合されたからだな
>>216 ありがとう
まさかアゼルスタン、ガンナーだったりして…
電撃ゲームスでは崎元岩田のインタビュー来るらしいね
3センチの鉄板は昔の軽戦車の装甲並みの厚さだぞ 何と戦うつもりだ
今回汎用キャラのLNCの職業制限あるの?
ランダムバトルでレア!? バルダー装備がたまるだけじゃないのねん あ、固定で不死鳥の羽根とかあったか
吉田ファンだけど新絵もけっこう好きな自分はトクだなと思う
>>217 和月のいう事を基準にするとおかしなことになるから止めた方がいい
まだ紹介されてないクラスが気になるなー。 ブラックモアはどうなるんだろうかw
シューティングスターって領土欲に駆られた王と 財宝を求める騎士にやられた可哀想な子じゃないか。
>>216 普通のエンカウントでランダムレアはめんどくせえな
死者Qのあれは100連戦+道場だったから一回潜りゃある程度は回収できたけど
レアクラスは亜人、Lサイズかね。まさかジェネラルとかはいまい
伝説みたいにとことんランダムってのは割りと好き。 マニアでも蒐集できないくらいの圧倒的な数で飽和させればいいんじゃねw
>>220 ドラゴンやグリフォン
ちょっと厚すぎたかw
テイマーが竜・獣統一されたのに、 キラーだけ相変わらず竜殺オンリーなんだな。 ジュヌーンは獣も狩れるよう新化すべき。
>>216 ありがとう!
アゼルスタンのクラスって海賊でいいのかな…遊び人?キャリバーのラスボスだった人に
似てるといえば似てるし
シューティングスターナツカシスw 断末魔の心叫びがちと切なかったな。
>>224 まぁなwww和月もそれ以降考え方を変えたらしくて
練金で毒島みたいなの出したし
バトル専用マップは楽しみ
>>225 リッチー・ブラックモアが元ネタだからリッチだと思う。
>>231 竜強化、魔獣強化をスキルで分けんじゃね?
>>231 でもドラグーンて名称は変えて欲しくないな
ドラグーンは竜騎兵らしく銃装備できれば面白いんだが アッサルトのヘルプにあったドラゴンのウロコも貫くってのも 元々はドラグーンに装備させるつもりだったんじゃないかと思ってる。
外伝の海岸で、ドラグーンがドラゴン3体従えてるのには ワロタw
まー、ジュヌーンをガンナーにするとすごいしな ドラグーンのまま銃持てたらそれこそバランスブレイカーになる
紫紺のパジョー 「…
汎用クラスの固有化は寂しくもあり嬉しくもありだな まぁソルジャーやアマゾネスみたく消滅するよりかは良いけど
アマゾネスが禁語なんかねぇ?
>>241 オーブ三つつけりゃたいていの敵には当たるんで純正ドラグーンからクラスチェンジさせたいが
途中忍者混ぜないと30過ぎまでレベル上げないとクラスチェンジできないという
テイマーは背中に乗ったら一緒に飛んで移動したりTP溜まって広範囲ブレス攻撃出来たりとかしたら最高
銃は力で撃つ物なのね
銃は心で祈りながら引き金を引く 力なんていらないよ
>>248 反動を抑える力がないとまともに狙えないらしいからと無理矢理納得してるおれは儲なんだろうな…
つか、銃の攻撃力ってSTRだけでなくDEXにも依存してなかったっけ?
ファミ通では永野・吉田対談、電撃Gでは崎元・岩田インタビューか
誰か松野にインタビューしてー
>>250 なんに限らず、物理攻撃の威力はSTR+DEX/2に比例する
ドラグーンが圧倒的に高出力なのには変わりない
ドラグーンガンナーはその力で 反動を抑えているから強いんじゃないだろうか。
銃がなぜSTR依存なのか… よく扱われるネタだな
マジレスすると銃だけ別計算にするのが面倒だっただけだろ FFTでは固定ダメージになってるし。今回は別計算に変わってるかもな
だからバルバスに撃たれたテンプルさんは一発昇天しちゃったのか
深夜のコンビニにファミ通入荷するかな 新情報早く見てえ
銃装備したドラグーンが新クラスの移動力高めの竜に騎乗して、 近接攻撃はドラゴンが担当、遠距離はドラグーンが担当という役割分担 これぞ竜騎兵としての正しい姿 という電波を受信した
ファミ通情報来てたのか 明日は早起きしてコンビニ行くぜ
>>223 今回はコレで決まったんだしね
つーか毎回「ハァ…」とか言って露骨に構ってもらおうとしてる人は信者でも何でも無くて
不満を言う理由は何でもいい、単なる荒らしだと皆気付いてないの…?
スキルやらクラスやらの仕様についても同じ口調で不満言うレスが何度もあったんだし
吉田信者だけど一度も不満漏らしたりしてない人がイヤな思いするんだよな…
>>261 腐ってもここは2ちゃんだから。しゃーない
俺はこんなでもTOを愛でる場所がありがたいよ
>>261 あれは荒らしにはいらん。
ここ数日でリメイクを知った、当時のオリジナルプレイヤーもけっこう沢山いる。一喜一憂もスレでもあるさ。
絵はな 顔はともかく、鎧のデザインがなんかチャラくなってるのは残念だ 実用一点なところがよかったものを
あ、実用一点は語弊があるな テラーの角とか無駄っぽいもんな
元々あったよね・・・
当時の吉田絵も変えない方が良かった言われてなかったのかね 最初の頃のイラストの方が伝説に近かったし
>>255 器用さと同じぐらいには反動抑える筋力も重要ではある
テラーナイトが出たところで、女ソードマスターはどんな風になると思う?
>>268 当時、15年前はネットがなかったしわからないな。携帯も一般にはまだなかった時代だ。
>>270 外伝にいたな
ハボリムのよりもずっと剣聖らしい強さ
>>263 何スレにも渡って、たまに出てくるでしょ?「あ〜あ」とか「ハァ…」って口調で不満しか言わない人が…
まあ確かに証拠も何にも無いし、ちょっと軽率な言い方しちゃいましたが
「吉田信者」をひとくくりにしないで欲しいなと思って…それだけ言いたかった
まあ結局
>>262 の言う通りなんだけどw
正確には、反動をおさえる云々は命中率に関わるんじゃないのか まぁわかっていてもそこまで細かいことに手が回らんかっただけだろう
マゴットか。 そいつより高台からウチのサモナーさんを集中的に狙撃してくる アーチャー二人と、激硬デュークナイトのほうが苦労した
>>272 固有キャラだっけ。GBAなくて遊んでないんだ。
ハボリム先生も目を潰される前は、テンプルコマンド並の強さだったのかな。
>>275 確かに本当に強いのはアトロポスと言うべきか
ハボリムさんも神鳴明王剣があれば鬼のように強いし
>>266 ホーリーウィン/ブラッディシンかと思った
>>273 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/13(水) 19:12:14 ID:Nwz8czr4 [1/6]
骨被るとかなんか頭おかしいよ
そいつはドラゴンテイマーは吉田絵の時点で骨かぶってることをそもそも知らないからな
信者ですらないただの荒らしでございます
マゴットさんはウチのワープシューズを履いたアルフォンスさんが 城の上から盾で突き落としてくれました
ブルメイス……だと……?
オウガ外伝からプレイした人はTOのタルタロスを見て驚いたのかな
ブルマイスのほうがよかった
>>270 アグリアスかメリアドールみたいならOK
>>219 電撃ゲームスのインタビューは
皆川→吉田神・政尾→崎元・岩田 ときてるから、次で松野かね?
来月まで待つのー
>>285 きそうだね
ゲーム雑誌だけでけっこう出費する
>>284 そろそろ髪がショートの汎用女クラスが欲しくて。アーチャーもナイトもテイマーも髪長いから。
って来月もう発売してんじゃねーか
メリアはハゲだと何度言えば
女ソードマスターは袴キャラと予想
>>289 それならそれで、発売後ならではのネタバレありのインタビューに期待できるw
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 22:08:11 ID:K0bCJgcI
UMD版はデータをインストールできるかな? 読み込み無しならDL版も買おうかと思ってるんだけど。 その場合にはメモスティは何GBのを買えばいい?
>>295 あれ…なんで俺の趣味がバレてんの?
まあイメージ的にはFFTの侍みたいな感じだけどね
>>282 オウガ外伝→タクティクスオウガ、ってプレイした人は、さすがにいなさそうだがw
もしそんな人がいたなら、確かに感想を聞いてみたい。
>>299 64→外伝→TOとかいるんじゃねえかな
なんだかんだでTOから64でかなり間が空いてるし
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 22:27:25 ID:fAHcVkR5
>>160 「再うpしてくれるな? そうしなければ俺に未来はないッ!」
いや本当にお願いします…
>>298 オーケストラ収録・・・だと・・・?
サントラがますます楽しみだ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 22:42:50 ID:i6IrcDx3
>>299 まさに俺だわ
初シミレーションRPGは外伝で知らんジャンルだったからどっぷりハマリこみ
興味がわき本編をプレイし、ウェイト制のターンシステムに感動するw
逆の順でやってたら外伝にハマれなかっただろうし、ある意味幸せものだったかもしれん
いいね、袴
>>301 「お気持ちをお鎮めくださいませ。
「うp主との間で事を起こさぬのは
それなりの腹案があってのこと。
今しばらくの辛抱でございます
オウガ外伝というとネオジオポケットの伝説外伝のほうが思い浮かぶな まあ、攻略本だけもっててプレイしたことはないんだけど
俺はネオポケとソフトも持ってるがプレイしたことがない
>>298 >PSPの電源を入れた時の生Overtureは往年のファンにはぐっと来る物だと思う
泣きそうになってきた
>>298 おばーちゃーは生録なのか!燃えてきたw
TGSトレーラーのはMIDIデモ版を使ってたんかね?
PS版のやつはアマでもなんとか演奏できたが…まぁ耳コピだし
崎元が直接アレンジしたのかどうかも知らないけど
まあ、発売当時におぎゃあて産まれた赤ちゃんが高校生になったくらいの年月だからな。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 22:58:48 ID:Zy8WIPSQ
9月末にPSPを購入して、TOの発売をじっと待ってるつもりでいたのだが。PSストアを覗いていたらまだ未プレイだったFFTが1,000円だったので暇つぶしと思いDL。 1週目を10日で一気にクリア。2週目と思ってたときにベイグラもストアにあるのを思い出して昨日DL。 松野ワールドにドップリ漬かってしまっているわー俺。幸せだー。 だがまだ伝説だけわ未プレイ。ってかシステムがしっくりこなくて始めてすぐ放り投げてしまった・・・。
コレクターズパック発売って初めて知ったわ タロットカードはいらんがサントラは欲しいな・・・でもお値段が(ry DL版とオリジナルサントラにしょうか、それとも今後のためにコレクターズを買ってお布施しとくべきか否か
ロードスネタ乗り遅れた・・・ 今回ドラゴンが使える子になってたら、ナースとかエイブラとか付けてドラゴン軍団作るんだ
>>307 自分も攻略本だけ持ってるよ。ネオポケ外伝。
キャラクターイラストがけっこう好きだった。
吉田絵を意識して描いてるのかな? さらっと描いてるようでも、男キャラは渋く、女性はかわいい。
明日買うのはファミ通と電撃ゲームズと電撃プレステ…と
>311 PS版のあれは篠崎弘嗣が編曲した「OGRE GRAND REPEAT」の音源だよ 崎元・岩田は、篠崎と大島ミチルのユニット式部の「大英博物館」の大ファンだとかブックレットには書いてあった
>>298 PS版のOvertureはGRAND REPEATの流用みたいだけど、今回はそれとは別物か
伝説外伝の絵師ってネオコロのキャラデザの人だっけ
吉田氏の上手さは格別 プロのイラストレーターや漫画家にも一目置かれる存在だし 一々比較される今回のイラスト担当者が気の毒だ
おお、音楽は生オケありなのか!情報ないから生オケなしかと思ってた。オケどこだろう。エミネンスかな。 松野の最初の構想だとロック調になるところだったのかw
吉田信者だけど吉田絵は、魅力的とは言えても上手いというのは違うと思う
俺耳良くないからわかんないんだが 公式で聴けるもはやっぱ生音じゃないのか
おーばーちゃーは名曲 何度聞いてもくる
>>324 > 岩・PSPの電源を入れた時の生Overtureは往年のファンにはぐっと来る物だと思う
今回のためにオケで新録したのかと思ったけど…どうなんだろ
15年も前によくこんな完成度の高いもん作ったわって本当に思うわ SLGなんて面倒くさい&どうせ難しいんだろってしか思ってなかった俺がハマったんだから 完全新作って訳じゃないけど色々追加もあるみたいだし本当に楽しみだ
お前ら女テラーかっこいいとか言うけどな、ゲーム上で見られるのは SD化された中途半端に怖くもなくかわいくもないユニットだぜ イラストなんてゲーム内ではほとんど役に立ちはしない、 単純なところで踊らされるなよ 逆に言えば、吉田氏の絵が下手なときからTOが名作だったのは、 ドットの丁寧さがかわいらしさや重厚さに繋がっていたから 今回はその逆転現象
>>325 公式トップの曲はコーラスが打ち込みに聞こえる
>>322 ロック調云々の話はたぶん伝説の頃の話だね
サントラでそんなこと言ってた気がする
天外2で初めてLマップが流れたときの衝撃が忘れられない俺は Overtureのオーケストラに期待せずにはいられない
>>321 全然似てない系統の64やタクティ外伝のときはさらにひどかった記憶がある
確か64の人なんてプロ絵師だったのにフルボッコにされてたし…
吉田氏以外だとどんな人連れてきても結局比較レスはなくならない気がする
>>323 いや無茶苦茶上手いよ
絵全く描けない人がデフォルメされたイラスト見て
デッサンがおかしいとかアホな指摘してるのたまに見かけるがw
絵の才能は努力や熟練で決まる ゲームではその採用に明確な基準がないため、漫画や挿絵などに比べて、 上達の度合いが一番色濃く見られるイラストのジャンルでもある
>>331 伝説サントラ見たらこんな感じで書いてある
オウガバトルという世界観のきっかけはQUEENのヒット曲「オウガバトル」
企画担当の松野氏の頭の中にはロックが駆け巡る
でもゲーム性から考えてもオーケストラ調の方が相応しいとハマってしまった
岩野氏らのアドバイスで最終的にオーケストラをベースとした音楽に落ち着いた
スターウォーズのコアなファンにはオープニングテーマの 最初の「ジャーン」の音だけでエピソード○って答えられる人がいる ここにもそれに近い方がいそうだw
まあ本職は絵師じゃないし
吉田信者を止めることは誰にもできない
俺も007のガンバレルだけで何作目か当てられるけど
それではここで、野村と吉田の違いについて一言↓
>>318 そうだったんか、ありがとう
OGRE GRAND REPEATは存在すら知らなかった…
ユニット式部とかってーのは篠崎正嗣だよね
ゲームとかで引っ張りだこの弦楽グループの
篠崎弘嗣はバイオリンの教則本の人だが調べたら親子だったんだな…
>>325 ストリングスの音がやっぱり生とはぜんぜん違う
すげえいい感じが出ててさすがってところだけど
こればっかりは本当に難しいものだしね
>>334 個人的に吉田の絵でこの技術sugeeeeeeeeeeって感嘆したことないんだよね
それよりこの色合いsugeeeeeeeeeeとかこの服のデザインsugeeeeeeeeeとかドラゴンハァハァとか
そっちの方で魅力を感じる
64のデスティンは、伝説〜でそれぞれ名前をつけたプレイヤーに配慮し、 デスティンの名は偽名なんだ、とセリフを入れた。 ならば、デスティンは実は女の子、という可能性もあるんじゃないだろうか。
>>334 ドット絵職人ってだけで
ゲーム外の絵、ここに貼られてたキャラ紹介絵?設定絵?やPS版のパッケ絵見たが
別にうまいとも魅力があるとも思わんかった
今回はテラーといいナイトといい前衛が使えそうで嬉しいわ。 移動力低下、WTの見直し等、本当に素晴らしい。 最初に雇用して愛をもって育てあげたテラー三体が置物とかした過去とはサヨウナラできそうだ。
>>343 俺も同じだな
イラストレーターというよりデザイナーって方が近いと思う
言うなれば、スエミ氏とは逆
だからゲームのキャラデザインでうまくいったんじゃないかな
OvertureオケVer、何度夢想した事か 「今リメイクされたらきっとこんな感じ…」「これがCMで流れたらきっとこんな感じ…」なんて、虚しい妄想だと分かっていながら… なんか感慨深いな
>>343 同じ、同じ。
何か一アレンジ効かせてくるんだよね、小道具にしても。その辺が凄い
ゲーム中の顔絵を見てみよう。マナフロアやバールゼフォン、ヴォラック、オズ、ブランタ、モルーバあたりが顕著だけど、洋画の俳優のような顔つきで良いぞ。デザインやタッチは絵画に近い。
>>342 篠崎正嗣の間違いだったな、すまんかった
ヴォルテール「今回のオレはナイトが良クラスなうえに汎用より微強(だったらいいなあ)
吉田のマネか渋い鎧が増えたかと思ったら 最近はそれがトゲトゲしだして先祖がえりしてるよなぁ まぁなんでも肩と胸に宝玉つけてた頃よりはましなのかも
マナフロアとかレオナールは影さしすぎちゃう?
女テラーとドラグーンはどこで見れるんだい?
>>351 いやいや情報ありがとう
さっきGRAND REPEATをつべで聞いみて、なぜSFC版にあった
シメの穏やかな部分がないのかっつー当時の謎がわかったw
バブル期はヒーローが好き → 宝石とか派手なもので特別な存在を強調するデザイン 今は一般人の成り上がりが好き → 実用的な風貌の中に強い意思を思わせるデザインが主流
全然関係ないけどクリスマスケーキの名前にヴォルテールてのがあって吹いた 予約してきちゃったよ
>>353 ヴォルテールをスタメン縛りとか楽しそう
>>352 パッケージとゲーム中の絵は、デザインがちがうんだよね。パッケージは絵本のように、ゲーム中は人物をリアルに陰影をつけて描いている。
女テラーのヒールとかいうから女テラーがハイヒールかよと思って、 勃起してました。
おっさんがかっこいいゲームって減ったな
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/13(水) 23:58:11 ID:kdtxWL09
スーファミでだせ スーファミの音は半端ねぇ どっと絵の美しさ、堅牢さ スーファミのバックアップは5年しかもたないって? んなことないよまだバリバリセーブさしてくれる。 ハードディスクなんかよりよっぽど安心だわ 消防で金がない俺がタクティクスオウガ選んだときのライバルソフト マザー2、ライブアライブだったな黄金期だった
>>355 苦労してるし、明るい幸せな人生や日常は送ってないだろなって人達だから俺はまったく違和感はない。マナフロアの絵は好きだよ。女の好みではないぞw
オリヴィア「私、一番まともな女性キャラだと思うのに、なんでモンスター顔なの!?」
今更スーファミはないだろ釣られてやるが
TOのグラと音には驚いたが、それ以上に某ゲームの声&歌には驚いた
旧TOでは一番イケメンなのはドルガルアだったがそうでもなくなったか? いや顔グラはまだ出てないしわからんか
>>369 二バスさんがいちばんのいけめンです
悪役好きなんでブランタも嫌いじゃない
オリビア好きだよ オリビアは絶対いい声してると俺は思う名前的に ちなみにサターン版はやっていない
>>362 その解釈であってるよ
画像を見れば分かるんだが・・・
>>369 ゴリマッチョみたくなってる…。覇王というより帝王。面影ないよ。ニコ動にキャラクター画像が出てる。
甲冑にハイヒールとか・・・GJと言っておこう
政尾の絵って基本的にイケメンな気がする 悪役のオヤジども全員イケメン
足狙われたら一発でこけるなw
移動力は3か4くらいが標準だっけ ZOCもあるし、ナイト同士が背後を取り合って殴り合うようなマヌケな光景はなさそうだw ニンジャはZOC無視スキルでもあればそれっぽく戦えるな
>>369 ミルディンはイケメンらしいが、そう見えなかった。20代男がかなり少ないんだよなTO
ミルディンは顔が汚くなった いくらテラーのイラストがハイヒールといっても、それがゲーム内に反映されなければ意味がない
>>380 並べるとトリスタンとベルゼビュート似てるなw
新ミルディン好み ウホッ
いつみてもバールゼフォンの反射光が見事
>>380 なんていうかこの時のドットはデフォルメ感が全くないよね。
全員別の人間って感じがする。
新版で唯一難癖つけるとしたらやっぱりこの顔グラフィックかな。
それ以外で不満は一切ない。
でも新版でもなんだかんだで愛着がわくんだろうなくらいの誤差の範囲。
俺は特にバルバスが好きでバルバスの評価もザエボスと同じくして新版は低かったけど
それほど悪いものではなかったな。ベルセルクに出てくる、ごついキャラクターっぽいけど(笑)
でもこういうのはゲームやってく内になれそうだね。
>>377 某東洋人スナイパーのごとくガンナーが狙うわけか
ガンナーのターンになったら急にFPSモードになったり…しねーな
女の好みも十人十色だしな…オリヴィアもなかなか良いと思う ゴーゴンてw
>>380 やっぱドルガルアは本格派イケメンだな。ダークエレメントは ・・・ だがw
ブランタとバルバトスもさりげに顔がよくて統治者に顔は重要ということだな
サターンには、デニムの名前にでねぶナントカて入れたらキャラクターの全身絵が見れたような気がする。今回ないのかな
>>380 カノープスとレオナールがイケメンだな
でもジュヌーンが入ってない
>>380 ギルダスはやっぱり、この顔じゃないと「グホッ!」が似合わないな
マルティムはこの時点で既にcv.芳忠しかありえない顔してたんだな
>>380 マナフロアと並ぶとオリビアが普通に見える不思議
>>388 ロンウェー「わっ、わしに統治者としての資質が無いと申すかっ!」
>>388 あれれ?同じく指導者のウォルスタの虎の名前がないよー
オリアスとオクシオーヌとザドバもいないッ!
>>380 レオナールとフォルカスって顔の角度違うだけじゃね?
標準的騎士顔なのか?
ロンウェー…ハゲてさえいなければ…
>>393 「公爵殿、貴方の時代は終わったのです。」
個人的にはセリエとオリビアの二人が美人度ツートップって感じだったぜ
ミルディンはイケメン化してていいけど ギルダスはもう少し肉があってニヒルに笑ってるイメージだったな
シェリー「一部マニアの間では私が人気よ・・・既女には嫌われてるけど」
リメイクとともにイケメンヒエラルキーにも変化が生じ、暫定で 1 オズ様 2 ヴァイス 3 ギルダス 4 マルティム 5 ブランタ という結果になっている レオナールさんもよかったのだが顔グラ改新とともに急落した
久しぶりに見たオズ様はやっぱりワルそうだ
旧ドルガルアはシッモ…じゃないホームレスにしか見えなかった
あんな顔でもLヴァイスが大好きなんですッ!
160が見れないよう〜
>>402 オズ様はドSが顔に出てて良かった、姉さんにも期待
白ランスは、もう少しいい男でも良かったのにな
ぶっちゃけると、 運命の輪は、脇役よりデニムの顔が気に入らない
ランスロットさんは目が虚ろですでに拷問後みたいな顔してるな 奥さん死んで何か悟ったのかもしれんが
新しい顔グラも誰かまとめてくれ
新デニムとカチュアはそろって上から目線顔なのがいかにも師弟という感じ 基本的にリメイク版は属性を強調してるようだな 性悪が強調された姉さんにマッチョが強調されたバルバス、ピザが強調された人等・・・ 元々悪党ヅラ爆進中だったむモルーバ様がどんなすごい顔になってるのか楽しみだ
>>380 右下から左に三番目だれだっけ?寄り目で変だが
>>411 よくモルーバからあんな姉妹が生まれたよな。母似なんだろな…
汎ウィッチほどの美人は今回は居ないな まあ早くザパンたん見せろってこった
じゃあ、ガンプは頭にワックスかな
クレアはいい子だけど全然美少女じゃないのが妙にリアルというか・・・
>>415 サンクス
しかしいつ見ても旧ベルゼビュートたんまじ男前
バルバスは、なんか生え際がカツラっぽく見える。
カチュアはドルにもマナにもどっちも似てねーな
ギルダスの、ざっくり切り揃えた側頭部のかんじが、女好きだけど頼りになる、男臭い髭マッチョイメージとあってたのに 新グラはなんか髪長いし毛先がワックスで遊ばせたみたいな、チャラい雰囲気なんだよな…
FFタクティクスがオウガバトルサーガの8章なのかもな
ヴェイグラントやFF12とくっ付く松野スクウェアサーガの断章じゃなかったか
>>408 リメイクのデニムは皮肉っぽくて好きになれそうな俺は異端なのか
>>414 ザパンは一番変わってないと思うんだけどな
新グラに関して文句が出るのは致し方ない事 それくらい吉田の元絵つかドットが良すぎた 政尾の良さをちゃんと文章で返さないで 文句言うヤツがむかつくみたいな流れこそ不毛 自分はどっちの絵も好きだけどね。ただ吉田の政尾ラフからの実機バスト絵仕上げは 微妙なキャラが多いとは思う。
>428 設定年齢あげたそうだからそのせいかな 世界各地の貧乏なゲリラやテロリスト、武装勢力がガキどもを兵隊や 自爆テロリストに仕立て上げる昨今の風潮だとまえの設定でも さほど違和感がないな
デニムもラムザも達観しすぎててとても年齢相応には見えなかった しかし明確に理想があって動く主人公って今じゃ珍しいな だいたいそういう理想のある奴の重箱の隅つついて回るようなことが多い
ギルダスのオリジナルは一言で言うとガチムチアニキって感じ
戦争や人種差別で粛清が普通に起こってる世界の子供たちは早熟な考えになるような気がしないでもないけどね これが現代が舞台なら年相応にはとても見えないけど
これ単品で買うならamazonが一番安い?
今日も日本は平和です
>>432 キャラとしては好きだけど、髪形はおっさんのぼっちゃん刈りに見えてあんまり好きじゃなかったな
おれは
>431 というかLルートのデニムが重箱の隅つつくポジなんじゃね 上でUPされてたデニムならバルマムッサの虐殺やりそうだよ ラムザはわりとガキっぽかった様な、 ガフガフを撃破してアグリアスさんと一緒になって あげく現世から外れてしまったからな 現実の苦さをしって立ち向かうのはディリータが引き受けてくれたことも あるが
吉田のキャラは、人の顔色を伺う上目使いなイメージ。 政尾のキャラは、上から見下すイメージ。 ここが二人の絵で一番違和感ありそう。 なにかしっかりとした信念を持ってたりする性格のキャラだと政尾の絵は合いそう。 ゼノビアンズなんかは政尾は上手く描けてると思うし。 でもTOのキャラって基本的に性格悪いから吉田の絵が合うんだろうな。 吉田も政尾もどっちもかなり上手いから、俺は両方好きだけどね。
ファミ通みたが、女テラーは999の車掌さんみたいだ。顔の部分がまったくの闇。しかしハイヒール。
車掌「次の停車駅は「バルマムッサの虐殺」。停車時間は24時間ちょうどです。」 鉄郎「虐殺!?どういうことだいメーテル???」 メーテル「Lルートに行けば分かること…」
そう言えば、女テラーの顔グラでてないんだな 待ち遠しい
>>380 顔キャラってこれで全部じゃないよな。
最近TOやって気づいた。
>>216 どうしよう、ブルメイスが楽しみすぎるw
>>441 ドット絵からしてちょっと小さくなったテラーナイトでしか無いと思うがw
ラヴィニスがガルガスタンと話してる時に口を挟んでる女は女ナイトの顔グラか
今頃気付くとはな
>>444 それを言うなよw
テラーナイト女の戦闘用のドットが可愛くないw イラストだとすっごく不気味カワイイのにw ビーストテイマー♂のバンダナってローグと被ってるよなぁ ハゲヒゲじゃあダメだったのかい! 戦闘専用の戦闘マップあるのね死者宮みたいに深くは無いだろうけど 結構ステージ多そうだね分岐あったし
今週のファミ痛新情報 フェアリーたんとちゅっちゅ
>>446 ハゲヒゲでは、池面ファンタジーに毒された
PSPを持ってるような厨二はもう食い付かんのだよ
クラス変えるたびに禿げたり戻ったりってのは突っ込まれまくってただろ
ハゲのカツラをかぶってたんじゃね?
ダンジョンがいくつかできるってことは 禁呪関係は全部それになりそうだな。
>>448 あのハゲヒゲドットがガンプ専用グラになったと思えば・・・
なんかガンプ好きとしては嬉しいのでそう捉える事にした
ガンプ出世や!つかリメイクのビーストテイマーもイケメンではないぞw
シシャQはユニットLv上がらないで、スキルPだけ獲得とかの仕様かな
あれ?フェアリーって性別あったっけ?
ん、性別できたのか。 リザードマンとかにも性別つくようになるのかもね。
もしリザードマンに性別が導入されれば ♂は緑色、♀はピンク色が基本だろう それとは別に『か』音が訛るんじゃないかな
諒子動画笑えるw しかし自分も似たようなもんだけど。
これ絶対、3DSでも出るわ。
どっちかというとDSだな 3DSに対応する意味がないし 出たとしても最短で1年以上先 今までの例を見るとね
据置じゃでないよなー高スペック必要ないし。
待ちきれなくてファミ通と電撃見てきた
拠点バトルすげぇな敵が20人もおるでw
>>381 今週の電撃にちらっと出てるミルディンの顔グラは以前よりすっきりした顔立ちに修正された気がする
テラ子はあんなにスタイリッシュなのにドットだとピザにしか見えな(ry
>>439 真っ先にファイブスターのMHが思い浮かんだぞ俺
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 06:10:13 ID:iVE/4NnF
ふだんロウルートからプレイしてるんだけど新ヒロインたぶんカオスルートだよね どうしよう
PSPを宗教的理由かなにかで購入することのできないヤツが なにかほざいてますな。
旧作を全く知らないんだが、 ロウルート=正義、カオスルート=悪 って単純な話なわけでもない・・・と解釈してOK? ロウとかカオスは何の目安? 買いたいんだけど、カオスが民衆虐殺シナリオとかだったらやだなと思ってw
一般的な正義の味方という意味ではむしろカオスの方が正義
11400 5980
ロウは規律、カオスは自由とかそんな感じだよな Cルートとか言われてるのは、選択肢選んだときに主人公のALIがC,N,Lに変わるから
>>465 さんくす。あとは買って確かめる
アマ○ンで予約した(タロットほしかったものでw)
>>467 さらにさんくす。
ちなみにゲーム本体と一緒にサントラCDも予約したwww
もう俺はダメかもしれない・・・
>>457 俺も見てしまったw
あそこまでひどくないが初見のカオスを思いだしたわ
>>457 しかしギルバルドはないだろうから、暗殺エンド確定なんだよな…
いまから心が痛むぜ…
俺は初回プレイの時、ギルバルドエンディングだった。 当時はそんな珍しいもんだとは全然気づかなかったけど。
女ガンナーが見たいなぁー といってもそんなウィッチみたく露出度高くないだろうし 女テラーみたくカッコイイ外見でも無いだろうし せいぜい長髪か短髪位の特徴かしら
実際、命令どおりに人が動かない社会はカオスになる
でもいきなり「虐殺してくるから足止めしてね(はぁと)」とか言われて従える奴なんてそんなにいないと思うのw
誰かが折れて従わなければ規律は乱れる 尖閣問題だって竹島問題だってそうだし
思考組んでの観戦モードって通信対戦だけなん? 対戦相手なんていないから マップ攻略もできれば嬉しいんだけど
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 08:23:36 ID:VHhyhJjN
グランツーリスモが発売延期になったから、買えそうだ
昔のゲームか面白いのかな
>>475 戦争になるとそういうの多いと思うよ。
戦争のない日常生活でもいじめを見てみぬふりとか
ブラックな労働環境でも黙って従うどころか奴隷の鎖自慢、異を唱える人をつるし上げ、なんていくらでもあるからなあ
>>479 15年前の作品のリメイクではあるが、大まかなお話と
グラフィックや音楽など「の雰囲気」以外はかなり別物な仕上がりと思われる
オリジナル版は、ここが約3ヶ月で約40スレ消費する程度には関心を得ている模様。
けっしてそれが、新作の面白さを確実に保証するものではないのだが…
以下あくまでオリジナルからのファンの主観だが、SRPGのような類が
大嫌いとか大の苦手とかでなければ、大いにやってみる価値はあると思う
今でも昔でも、RPG(特にスクエニ系)の未完成っぷりを見ていると TOのような細部まで完成されて、バグの少ないゲームはそう多くない オブリやWoWなんかも舌を巻くほどの完成度だが、バグがあるしやや不安 同時期のロマサガ3やDQ6なんかも名作だが、 バグフィックスや完成度や重厚さという点ではTOが凌駕する
SRPGとしちゃスクウェア移籍後のFFTの方が正直出来が悪いからな 決算期の株価対策やっつけ仕事だと当時ゲーム批評で言われてたくらいで FFとしてはFC時代からの小ネタいっぱいのクエスト アビリティ組む楽しさ ウィユベールはじめとする愉快なミニゲームなどいいとこが沢山あるんだが
>>333 伝説外伝は割と好意的だったけど、雰囲気似てるってよく言われてたね
64の加藤さんは挿絵の方が映えるタイプだったから勿体無かった
範囲魔法は効果対象にだけ発動にしてくれ 誰もいないところにもエフェクト出るのは時間の無駄
新ジョブじゃなくて、ただの女ガンナーじゃね?
オマケに拘らない人は結構いるかと。 俺も箱とか板とか貰っても邪魔だと思ってるので単品注文だし。
>>483 ゲーム批評か。。。
今思うと、あの雑誌は反スクウェアの色が濃かった気がする
FF6辺りもボロクソだったような
ダウンロード販売ってのが気になります これってUMDとロード時間が違うんですか? 今回はじめてPSP購入するつもりなので、よくわかってないんだけどよかったら教えてください イメージだと旧タクティクスオウガのスーファミ版とサターン版かなぁと
その答えはスクエニの関係者しか知らんだろ
>>490 あれ大嫌いだったな
■叩く俺かっこいいみたいな感じで
休刊してざまあwwwと思った
>490 2ちゃんとあんまり変わらないからな FF7とFFTの批評には完全に同意するけど FF6は批評者も複数だったね あのゲームはボリュームが全てでSFC最後を飾る良いゲームだったと思うよ
>>492 わかりました
ありがとうです
がちゃんがちゃん回らない分ダウンロード版がいいのかなぁ
悩む
>>489 まあ、それもあるだろうし、amazonは値引率いいからな
konozamaしちゃうときもあるけど
>>493 今だったら価値観が逆だろうな
読者意見としてFF14をボロクソに言った4亀が持ち上げられる時勢だし
>>495 どっかにこの前のゲームの祭典(※名前忘れたよぅ…)の試遊動画ある
その動画じゃ動作音はBGM付きだったので分からない
ロードに関してはサクサク過ぎてUMD版でもおkって流れだった
製品版で 改 悪 されてても知らんがなw
特典欲しくなかったり中古売りする気無いならDLでもいいんじゃね?って感じ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 11:06:44 ID:cAzpkCja
ファミ通にビーストテイマーとテラーナイト確認。 ビースト♂はローグに品を抜いた感じ。 ビースト♀はドラゴンテイマー。鞭持ってる テラーは♂は前回と変わらず。剣に血がついてるくらい。 ♀は顔の部分開いてるけど表情見えず、不気味さが出てる ドラゴンのブレスが槍と同じ射程。 フェアリーのグラ確認 ホワイトドラゴンらしきドラゴンが前作にないブレス吐こうとしてる
テラーナイトっていかにも鈍足で行動範囲外から弓や魔法でボコられてそう このテのゲームはやったことないけど
>>496 ごめん、今でもねーわ
やつらに公平(笑)な批評なんてできるわけがない
ベクトルが違うだけでやっていることは他の雑誌と変わらない
>>498 ブレスが槍と一緒ってことは射程2マスかー
上位になるとブレスの範囲も広がるかな?
>499 ユニット育てる手間やストーリー上の都合でプレイヤーが不利だからな そういうことは余り無い 面クリアしちゃうと死んじゃったユニットを復活させる魔法が使えないのも あるし あと戦闘開始直後は強力な魔法が使えないシステムでね 後半になってMP増やしてくれるチャージスペルってのを 素早いユニットに持たせると変わるけど 味方の鳥人間が高い足場から弓を射てぼこったり 初期配置で高い位置にいる敵の弓兵にぼこられたりはする
>500 やつらっていっても結構書き手が変わってるじゃないか 2ちゃんとテレホーダイ契約の出現で使命の終わった雑誌ではあるけどな
>>498 >ドラゴンのブレスが槍と同じ射程
ならタコは通常攻撃が射程2か、
もしくはTO外伝みたいにタコ足8本みたいな技持ってるかだな
いずれにしろ地上じゃ弱いんだろうけど
技よりなにより、クラスごとのAGIとWTがほしいんですよ ナイトもドラゴンも、結局クソ遅くちゃ使いものにならんのですよ
テラーナイト女はアヌビスみたいでかっけーっすね
Lサイズは遅いし移動範囲が狭いし攻撃射程も狭い 遅くてもいいから 移動範囲が広くて攻撃射程も広ければ・・・なぁ
>507 死者の迷宮はそんな巨人がいたな あいつ手下にしたかったな
諒子動画見たけど、part100越えてもプレイが成長してないのはちょっとアレ過ぎやしないか?w
伝説にもいるフィボルグだったっけか ブルースパイラル持ってる
グリフォンはウィンドショット等のスペシャル使うにはパラメータがカスいんすよ… だったらカノープスでいいじゃないかっていう クリムゾンノートをください
はやくゲーム内のBGMがはっきり聞こえるプレイムービーとか来ないのかな? さすがにSFCとほぼ同じ音だったら萎えるし、前出てたCDの MIDI音も飽きたし・・・・・・・・・・・。
>>513 もう1か月切ったんだから新PVきてほしいよな
>>484 ファミ通見たけど新ユニットは多分女ガンナーだろうな
ゲームは違うがドットとそのイラストがなんとなく似ている気がする
所見で女リッチかと思ったけどいくらなんでも顔色良すぎだろうと思ったし
渋みのあるレンドルさんと可愛げのある女ガンナー・・・
どちらにするか悩みどころだ
レンドルは固有の顔があるといいな
ビブロス
ヴォルテールっていつのまにかタコ焼きみたいな扱いなんだな
しかし女リッチが気になっている人多いなw オウガバトル好きはアンデッド好きが多いのか?
ロマンですよロマン
ベイグラで「ぱふぉ…」とかくぐもった声出す女ミイラはキモかったなあ…
魔法で不老とかだと ベイグラのオープニングの女性がそうだったな
てかリッチはアンデッドじゃないよ ちょっと人間やめただけだよ
♀テラーの顔グラ中身がからっぽに見えるんだが テラーナイトってハガレンのアルみたいに肉体が存在しないのか
526 :
800 :2010/10/14(木) 14:18:30 ID:T1HKN152
今作が初オウガなんですが、このシリーズは「○章をクリア前じゃないと仲間に出来ない」 という時限イベントの仲間キャラって多いですか?この手のゲームで攻略中にユニット欠け とかが判明すると失禁しちゃう。でも絶対買う!超面白そうだからッ!
>>526 ウォーレンレポート(時系列およびチュートリアル集)を逐一チェックしてればなんとかなる系
>524 復活能力がないしな でもおかげでイクソシズムで消されない >525 カブトが大きめなんだろ 顔を見せないユニットだったし
通信はAIとの対戦になんのか。 データ集めるのも楽しそうだが、どれくらい貯めて置けるのかな。
530 :
800 :2010/10/14(木) 14:27:58 ID:T1HKN152
>>527 なるほど、注意深く進めればユニット欠けは回避出来るのですね、ありがとうございます!
これで安心出来たので大人用オムツを買わずに済みました。余ったお金でペプシとチョコバットが買えます。
通信対戦ありなのは嬉しいけどすれ違い通信とかできないだろうし データのやり取りも多分アドホックだからな… 贅沢なのは分かってるがレディアントマイソロジ―シリーズみたいに スクエニが特設サイト用意してそこに騎士団のデータ アップロードしたりする形式が良かったな 全国のお前らとfight it out したかった
事前情報無しでシェリー見つけた人は凄いと思うが…
>>530 あー、ちょい待ち、すっかり忘れてた
オクシとかオクシパスとかオクシドールとかオクシオーヌとか
…シェリー?誰ソレ?醗酵?
隠しユニとか顔つきは基本レポートマップorHP極少で仲間になる
が!
某数名とエンディングに関わる某醗酵は条件がメンドい
バレスレ見てないと普通にエンディングが 悲 惨 になるゾw
まぁそれもそれでおもしろプレイと乗り切ってくれれば
(今回はW.O.R.L.Dというシナリオ巻き戻しもあることだし)
レッド・デッド・リデンプションやりたいんだがTOが控えてるせいで手が出せねえ… PSP本体ごと買わなきゃだしFIFA11もやるしもうだめだ
わろた
W.O.R.L.Dってどうなんだろうな 際限なく繰り返してれば無欠データが作れるのかね ロードデニムとプリンセスカチュアが両方いるような それはそれで、微妙な
わかってて貼ってるのか
動画って他人のみてもイマイチだ イライラするばっかり
戦闘拠点のSSに敵が20人いるがなんぞこれ 敵最大18じゃなくなったんかな
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 15:18:00 ID:6eZ9b4ip
そういえば今週連載企画らしいから来週もなんか情報あるんだよな。
>532 友人と一緒に遊んでてランダムエンカウンター狙ってた彼が見つけて 教えてくれたな 俺は >525 あらためて見直すとオウガバトルの方のガレス王子みたいに暗黒道に 落ちてるのかも知らんね
今日発売のスクエニPSPソフトの出来を見てたらTOも心配になってきた
,. ‐=‐ 、 {彡叉ミ}∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (^ω^:::::)/ < TO買ってきたぞー ⊂二  ̄ / \__________ | ) / [LoA]  ̄) ( <⌒ <.< >/
客「TOあるかな? 店員「あるかな? 客「そうあるかな? 店員「ああありますよ、あるかな という会話でもしたんだろうか
テラーナイト♀にヒールで踏みつけられたい
スクエニは数年前からおかしかったからな FF14が産地偽装の中国産だってバレてから、あの会社はホント信用できない そうとう前から偽装された韓中産のゲームが出回ってたんだと思うよ 移植作も軒並みバグだらけだった理由も頷ける
♀テラーに鞭を装備させたい
FF456、聖剣、ロマサガ123・・・ あの頃のスクエアは輝いてたのにどうしてこうなった まあこれはオリジナルのメンバーでやってるから大丈夫なはず
同じ人間だって考え方や作風は時とともに変わっていくもの また、TOを陰で支えた英雄である、ドッターやデバッグのスタッフまでもが同じかどうか
>>548 中堅あたりをばんばん切って切りすぎてgdgdになったから
戻って来ない?って声かけてるくらいなので・・。
和田のついったやら何やらで傾向はみてとれる
>>552 切られた人はフリーになったのかな?
それで戻った人っていたりするの?
理不尽に切られた時点で普通の人間なら敵対勢力扱いだよな フリーならともかく他所に拾われた人が戻るなんてありえない
>>553 任天堂の下請してる人が結構いる
ゼノブレイドの高橋とか
切り過ぎてダメダメになるのはよくある話 少し前のKioskみたいにならなけりゃいいけどね
ファミ通みてきたけど大森林はミニ死者Qみたいなもんか・・・やりこみ要素増やしてくれたんだな LOAとかで不安になってきたが杞憂だったかも松野にこの言葉を送るぜ。 暗黒騎士「さっすが〜、松野様は話がわかるッ!」
>>555 なるほど 再就職先があってなによりだ
ところで松野のWiiインタビューはなんだったんだろう
てっきり松野も任天堂の下請け関連に収まったと思ってたのに
ミルディンの顔グラ修正されてね? まだ調整してるんだな 第一報以来でてないザエボスさんも修正されてるといいが
>>558 並行してそっちもやってるかもしれないし、そうでないかもしれない
一覧表があった > アルファドリーム(スーパーマリオRPG)→任天堂発売元のマリオ&ルイージRPG等を開発 > バンプール(スーパーマリオRPG)→任天堂発売元のチンクルシリーズを開発 > スキップ(スーパーマリオRPG)→任天堂発売元のギフトピア、ちびロボシリーズ等を開発 > ブラウニーブラウン(聖剣伝説シリーズ)→任天堂子会社 > モノリス(ゼノギアス)→任天堂子会社(但しバンナムが株を16%保有) > ミストウォーカー(FFシリーズ)→任天堂発売元のラストストーリーを開発 > グレッゾ(サガシリーズ、聖剣伝説シリーズ)→任天堂発売元のラインアタックヒーローズを開発
>>541 敵多すぎワロタw
ソードマスターやドラグーンっぽいのもいるね
>>559 されてるね、開発中にどんどん変わっていくもんなんだな
ザエボス変わるならニバスも…
>>561 グレッゾ以外は和田が社長になる前に辞めた人たちばっかじゃん
>>542 そう言えば、来週号の予告見るの忘れちまった
フェアリーのポーズワロタw手がww
>>440 メーテルの名前でテラー♀作りたくなったじゃないかw
>>559 ヴォルテールの固有グラが追加される夢を諦めない
渾名は「炎剣のヴォルテール」でw
お前らヴォルテールさんを剣にしたがりすぎだろw かっこいい名前(おまけに武器としても違和感ない)なのが悪いんや
エクスリバー正宗ヴォルテール 並べてもまるで見劣りしないかっこよさ
>>568 固有グラがなかったら、それは開発陣からのメッセージ…
ヴォルテールとは比較にならないほど一軍加入率が高いはずなのに サラの影の薄さは異常
今回は固有キャラでもスナップドラゴンできたりしてな。 そして生まれる『デニム』という剣w
『カチュア』 デニム以外が装備すると毎WTにHPが1ずつ減っていく デニムが装備すると永遠に外せなくなる 斬った相手は発狂する
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 17:24:44 ID:HymtWNcw
動く前に死ぬな
予約特典についてメーカーに問い合わせてみた 基本的にはつくが、店舗次第では未定扱いに変わりないとの事 ここはつくと信じよう。ちなみにゲオで予約した
ヴォルテールで検索すると格言集とかでてくるのな 有名人からとってたのか。
尼キャンセルして公式を予約 倍以上の価格差はあるが特典にやられた
スクエニ「さて、オウガバトルアライアンスをつくるか イヴァリースと同じく松野抜きでもアホは買うだろwwww 売れて欲しいけどこんなことにならいと良いけど…
>>577 歴史の教科書に載ってると思うが最近はどうなのかな。
↓は結構有名かも
「私はあなたの意見には反対だ、だがあなたがそれを主張する権利は命をかけて守る」
TOやる前はヴォルテールといえば「カンディード」の人という印象だったな それが今や…
コレクターズパックあと数日で上限との呟きがあってから、 1週間経ってる気がするが…… 「大好評につき予定数を大幅増!」→発売の1週間前くらいまで受け付け というオチか?
ヨクアルコト
マニア向けだからなぁ 発表当初は熱いファンの人が勢いよく買ったけど波が過ぎたら 売れ行きが穏やかになったとかなー
>>582 いつまでも閉店セールやってるみたいなね
呟きとか後出しコレクターズパック見ると
よっぽど売れてないんだろうなあ
>>582 ぶっちゃけ余ってんだと思うよそういう事言うって事はw
吉田のボックス専用パケ絵以外価値ないもんwサイン入りプレートつくけど通常のパケ絵だしね
自分は買うけどもう少し専用のオマケつけるべきかと
ここまで手抜きのコレクターズボックスって他にそうないと思うよw
対戦たのしみすぎるわ
スクエニ自体は全く信頼できない会社だよな 今思えばファイナルファンタジータクティクスなんて オウガファンの神経逆撫でしまくりなタイトルを出せた事自体が酷い 結果としてあれも名作だったから良かったようなもののの
>>588 汎用キャラで畏国のチームを作る
「アルガス」のコメントは「家畜に神はいないッ!」
「ディリータ」のコメントは「殺してやるッ、殺してやるぞ」
で仲間割れプレイするか
e-STOREで通常版キャンセルしてコレクターズパックに乗り換えた人、 12日の締め切り以降に対応のメールきた?
データーをどう交換するのかまで書いて欲しかったな
頼むからPC→USB経由でネットで交換できるようにしてくれ ポケモンやらDQやらモンハンならともかくほとんどのゲームは周りに持ってる人がいなさそうだ
このゲームってFFTみたく最終的には汎用キャラ二軍落ちで イベントキャラつぇぇぇぇなゲームなの?
>>595 FFTほどのチートキャラはいないからそうでもない
ペトロクラウダーというシドとは違う意味で理不尽なのが一人だけいたけどリメイクで封印されました
>>594 PC経由は無理っしょ
対応するとすればPSPのインフラストラクチャモードやアドパ
そもそもシステムが大幅に変わってるからわからない
>>598 いや、ネットに部隊データを上げる→それを取り込む
という形にはできんのかなと思ってな
出撃枠が少なかったらそうなった可能性は否定できまい
リメイクがどうなってるのかはやったことないしなんとも言えないから、SFC準拠でしか語れないけど 素のステータスはイベントキャラのが基本的には強い ただユニット限定の要素はあんまないからステアップアイテムの類使えば補強は可能
>>598 wi-fi usbアダプタのことじゃないの?
X LINK KAI 対応期待してます。 FIGHT IT OUT!
>595 そうでもないけど キャラと魔法の強力な組み合わせで一気にぬるくなったりする場合もある リメイクで調節するらしいけど イベントキャラはかなり強いが汎用キャラと天地ほど差が出るにはやりこみが必須 特殊ダンジョンですごい必殺技を習得したり出来るので愛着のある汎用キャラの 強化もいい
ハミ痛には アドホックとインフラストラクチャーに対応って載ってるけど フェアリーの癖毛かわいいよフェアリーの癖毛
試写Qの必殺技は。名称変わっても残して欲しいな
必殺技はタルタロスがアポカリプス使ってくればなんでもいいや。
どんなに強くしても1キャラでやれることは限られてるゲームだしねー。 FFTみたいに前線でバリバリ戦えて高威力の遠隔攻撃ぶっぱなせて 回復も自前でやれるキャラなんて物は通常プレイの範囲内ではお目にかかれんだろうな。
>>610 外伝はアルフォンスとクレリック一人だけでクリアした。
そういや今回はスキルがあるから ロスローリアンの優位性が薄れるのかもしれないね あの腫れモノを触るような感覚味わえないのかな
ギルダス「フローヴェノムは要らない」
ロスローリアンの必殺技が強化されるだけの話だな ライアットバーンはもちろんマップ兵器で
えぇえぃ。公式の更新はまだかぁ!
やめてアルフォンスそれ使うのやめて HPが、HPが・・・
617 :
昭和54年生まれ石崎 :2010/10/14(木) 18:48:53 ID:Rnry9MLZ
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
宣伝チームのつぶやきも全然ないよね
>>607 あ、ホントだwありがとう
インフラだとデータ上げることになるん…だよな
>>612 デスアベンジャーとアポカリプスは圧倒的だったろ。
味方側にも最大HP減らす必殺技あったけど、意味なかったな。
今回あるとすれば対戦で役に立つね。すごく嫌がられそう。
四章にもどっかでデニム一騎打ち入れるべき 物不足な1〜3章で育成計画乱されるだけで許せん タロスは悪役としてはイマイチイマニなんで他の誰かで
ダウンロード版と迷ってたけど、とうとう尼でポチってしまった やっぱりゲームしながら説明書も見れる方がいいもんね 次はPSP本体か…
一騎打ちさせるなら相手はホワイトナイトで決まり
FEリメイクの為だけにDSを買った 今度はTOリメイクの為だけにPSPを買おうか悩んでいる どっちもかつて死ぬほど遊んだとはいえやっぱりリメイク版も欲しくなっちまうんだよ!!!
>>607 おお、インフラストラクチャーモードに対応してるなら安心だな
フェアにゃんペロペロ
いや取得したスキル次第では反撃で片っ端から切り倒してくれるから アルフォンスの移動力次第でイケるぜ
黒ランス戦のマップこそ上から視点が必要だった
本体買うかどうしよう、とかいうレスが結構あるけど そんな悩む程の事じゃないと思うんだけどね
思いのほか液晶が汚く見えるからgoにしようか迷ってる
TO以外にやりたい物があるならともかく、 そうでないなら単純に本体+メモステ+TOの総計費用を 払ってやりたいかどうかを考えるだけでいいだろうしな 後は自分の可処分所得とにらめっこして決めればよろしい
結構悩むけどね 追加シナリオは松野が書いてない、グラもリメイクにしては物足りない 立ち絵は別の人、ほかに遊べそうなソフトがない あとはラヴィニスに萌えられるかどうか
633 :
629 :2010/10/14(木) 19:27:51 ID:piZJGrsF
とは言ったものの、どうしよう、とか言いながら待ってる間が楽しいのかもしれない
買う前にあれこれ悩んでる時が一番楽しい なんてのはよくあることで
70万字も一人で出来るわけないだろjk
悩んでるなら、発売後の評判みてから買うのもアリ
俺はまず、誕生日プレゼントにTOを頼んで PSPは自分で買ったけど時間持て余してる。
まぁエルミで買っちまったしいいかな 他にもオッサン向けゲーがやりたいが アーカイブでなんとかするっきゃないか
俺、TOのためだけにgo買ったよ・・・ 普段ゲームしないし、発売日までは枕元で時計として活躍してるよ・・・
>>638 他社ゲーを偏見だけで批判するつもりは全くないけど、同人ゲー臭いね・・・
エルミナージュ。
そのためだけにハード買ってまで遊びたいと思うタイトルってそうないよね やっぱTOはすごいわ
>>629 2万のソフトを買うつもりと考えればどうということはない
俺は本体をカルネージハートと一緒に買う事にした
>>523 あれは不死だったけど不老かどうかはわからない
何を言おうが、ここ最近スクウェアからここまで一生懸命ゲーム作ってますという オーラが出てるのは無かったので絶対買う。 追加シナリオで何万字松野が書いて何万字新しい奴が書いてますとかそういう内約を 一々知らせる必要性を感じない。 そこまで安全保障が欲しいなら、発売されて買った奴から感想聞けばいいだけだと思う。 それでも自分の感覚に頼ってないわけだからなんら客観的な感想は述べられないと思うが。 大体もう100度言われたことだがリメイクが不安で買うのを迷うほどなら買う必要は無いと思う。 思い出はSFCのROMに詰まってるだろ。
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 20:00:21 ID:/pU9uwii
637リア小吹いた
>>647 誕生日って聞いて親を連想して小学生だって言ってるのか?
発想が貧相で笑うね。
死者Q死者Q言ってるけど 今回あるの?
>645 ニバスの理想には一番近いんじゃないか
>>640 今Wizライクやるならエルミ2が一番だと思うよ。個人的には
あと最近イースがPSPで出ててびっくりした。懐かし過ぎる
オッサン向け市場も少ないながらあるみたいだ
安全保障が欲しいというより思い出のつまったゲームを 糞エニが糞ゲー化すること自体が許せん
>>635 普通にライターの数か月分の仕事量だな
にしても、70万ってちょっとしたノベルゲー並じゃん
そんなに文章あんの? 冗談だろ
旧TOの1章が1万5000字くらいなんだぞ
>>649 最悪グラ差し替えでそのまま出しゃいいんだから、削る必要ないだろ
>>651 やってみるよ。詳しく解説どうもありがとう。
>>653 ウォーレンレポートにぎっしりあるんじゃない?
ウイユヴェールみたいのがあるんだよきっと
まあ何にせよ、この辺見るに誰が書いたにしても新規分のテキストも期待はしている カチュア「上から目線の嫌な女」
松野はゲームデザイン担当だし全て文字松野希望は無理な相談
>>650 でも"魔"に侵食されてるせいで結局"肉体の再生"はクリアーしてないんじゃないかねぇ
>>653 旧TOが30万で今回が70万って話だったから、ヘルプ文とか諸々含めて数値ではあるかと
それでも試遊の段階ですら結構追加のイベントテキストがあったようだが
AIが賢ければいいんだがな
モルドバのフィアンセとかの 追加キャラ、対戦用、追加クラス用、 アロセール対レオナールとか川でおぼれるデニムとか想定される追加イベント用じゃね
ギルダスゾンビ化計画も、もう少し掘り下げてほしい
>660 激昂のニバス「む、我が研究いまだならズ」
確かに新クラスっぽい奴がちらほらいるな アゼルスタンのクラスはコルセアとかになるのかな ガンナーは射撃特化、こっちは接近戦もそこそこいけるとかで
あれ、ニバスの行き着く先ってデネブやアルビオレじゃないの?
ヘルプメッセージを死ぬほど増やしたっつってたじゃん フィールドオブジェクトにも書きまくったそうな
フィールドオブジェクトにも昔からヘルプはあった グアチャロとかディダーロとかにもスポットライトが当たってたり アロセールVS神父とかでも会話イベント発生してたり、新キャラ関係もあったり ヘルプやレポート関係ももシナリオテキストも全部大幅に増えて2倍ぐらいになってる感じじゃないかな
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/14(木) 20:34:18 ID:IQJ8wyca
>>648 嫁さんからの誕生日プレゼントにゲームねだるなんて俺には一生出来そうにない
理解があるようで羨ましい
672 :
昭和54年生まれ石崎 :2010/10/14(木) 20:36:53 ID:Rnry9MLZ
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>668 あちらさんらはさっくり死んだ上で別の体に転生っぽいから
またちょいと方向性がちがうんじゃないかい
昔の説明書のマップ地形のページが一番好き 川と海と水路と湖の見分けができないけど
>>668 精神が永遠に生きるんじゃなくて、肉体が永遠に生きるというのがニバス先生の目標
しかも精神が壊れちゃダメなんだぜ!
>>649 地図上の死者の宮殿の位置にゼテギネア語?でpalace of the deadって書いてあるから
死者の宮殿はあると思うよ
>>675 けど、少なくともニバスは転生の秘法にさえ到達してない
知ってりゃ死者Qでヤられた時に使わないわけないからな
死者の宮殿も単に直線100階とかじゃなくて、バトル専用拠点みたいに分岐とかしてそうだ
分岐して変な部屋とかあると面白いな
>675>676 実際の術者としての程度はともかくニバスの方が難度の高い目標ではあるな。 その辺に拘らないアルビレオやデネブの方が ニバス以上に倫理観・人間性がぶっ壊れてるとも言えるが・・・。
PSPオウガのために3000新しく買ったらなんか動かすと横線が入る 2000はそんなことなかったのに退化してどうするソニー
Q. PSP-3000の液晶パネルはPSP-1000/2000に比べてチラついて見えるのですか? A. 液晶パネルがPSP-3000で変更され、構造と性能が変わった影響です。 PSP-1000/2000の液晶パネルでは、画素の並ぶ方向が縦方向(大げさに書くと ||||| という感じ)ですが、 PSP-3000の液晶パネルでは横方向に並んでいます( ≡≡≡ という感じ)。 これに加え、PSP-3000の液晶パネルは応答速度が向上しているため(残像を軽減している)、 その影響で動きの大きい映像では上の画素の横縞がチラついて感じるようになっています。 (逆に、PSP-1000/2000の液晶パネルでは縦縞は残像に埋もれて気がつかないだけ)。 ただし、本当に縞と感じるかどうかは個人差があります。
気付きたくなかったなあ メニューいじっても縞感じるしゲーム中発生しないといいけど
ずっと第一線で活躍してきたバーサーカーが死んだ。テラーナイト候補だったのに。 三連戦を数回やり直し…やっとクリアできたので彼の死は無駄ではない。。 オートでやってるの俺lくlらいかな? シミュレーションをしたいのでどうしても自分でするのが億劫になる。 そのせいで難易度が上がっちゃうわけだが。 刈るねーじハートみたいに細かく設定してプレイできれば1番いいけど。 リメイクではAIはどんなかんじなんかな。 FFTも途中からオートでやってたわ。
>>218 って事は、ケモノもドラゴンも操れちゃうって風に変わったのかな?
調教・ドラゴン系っての使ってる写真あるから 操れちゃうし、強化もできちゃうし って感じかな?
とりあえずヴォルさんが相変わらずの糞キャラでありますように・・・
どちらかというとLサイズ/モンスター補助を統合したんだろうな だったら〜テイマーでなくテイマーでいい気もするが… ゴーレムはどうなる!?
伝説でドラゴンテイマーはビースト系のクラスチェンジ先だったから 収まるところに収まったともいえるのかもしらん
ゴーレムはウォー・ロック氏の隠れた仕事ですし…… というかタコの事も思い出してやってください
流石に人形使い能力までビーストテイマーに統合しちゃうのはゲーム的にすぎるし やっぱウィザード/ウィッチの上位クラス(ウォーロック/セイレーン?)にもってくるんじゃね?
タコは海賊のディエゴさんがなんとかしてくれッ!!
フェアリーやマーメイドとかを強化できるクラスとかは無いのだろうか。
>>690 ドラゴンテイマーになると途端にフサフサ
そして何故か中性的で細身になるなぞ 肉食系から草食系に変わるギルバルトとライアンの心中やいかに
>>695 ドラゴンの(胆)石
「薄毛の貴方に朗報!この石をすり潰して飲むだけで!貴方の寂しーい頭もフッサフサ!!(※ドラゴンに舐め回される副作用があります)」
>>681 アルビレオは自分の肉体でも生き返れるし
転生は何でもアリ
>695 つ ヅラ
>>695 ギルバルドとライアンは意地でもビーストマスター止まりにする俺ガイル。
初代の待ちガイル、ダッシュベガは凶悪過ぎた
>>700 ライアンの固有色は中々雰囲気があったね
ライアンはもう少し雇用をじらせばヘアヌードくらいにはなっていただろうな。
コストの割りに弱いしな伝説のドラゴンテイマー ドラゴンマスターはドラゴンマスターでなるの面倒な上に今更後衛で魔法かよ!ってクラスだし
ファミ通のレビューでプラチナ取ったら買う。 35点以上だから9/9/9/8以上取れると思う?
腐ってもスクエニ
>>706 ファミ通レビューに左右されるようなおまえさんはこの先まともな人生送れないと思うから
自分の判断で買ってしまいなさい
ファミ通はTOびいきだから点高いかもな
レビューの評価が自分の好みと感覚に合わないときが出てくるよ。レビューだって編集部の4人の価値観だ。
ポケモンも初代はボロ糞ってほどでもないがたいしたレビューでもなかった気が。
スクエニだからALL8は確定
公式サイトのBGM2は良い曲だな。 FF見たいな曲で流石スクエニだな。 あとグラがコーエーのシミュレーションゲームの感じに似てるな。 新規の俺から見てセンスが良くてオサレな感じだ。
レビュー低いくせに面白いじゃねーかっ、買えば良かったと言っても時期は過ぎてるし、レビュー高いくせにつまらねーじゃねーかと言っても金は返ってこないからな。 自分で決めないとね。
BGMと言えばTOの曲と映画・逃亡者の曲が一部そっくりに聞こえる。 今更だが
自分を信じていればいいのさ! 他人に聞いても自分がちょっとでも偏ってたら その意見をまともに聞くのは困難だしね。
>>712 更に編集陣に松野信者多そうだしなー。all10が来ても驚かんよ。
ソフトの出来がそれに値すると言う意味じゃなくてファミ通の体質的にな。
ファミ通のレビューは政治的調整がほとんどだからな もはや常識
さすがにリメイクでオール10はねーだろ・・
all10はリメイクだからない
>>715 あれ完全なパクリとしか聞こえないけど
真実はどうなんだろうなw
>>715 その話を聞いていろいろ見て回ったんだけど
どの部分が一致してるのか分からなかったな・・・
今週、ドレス着た女ガンナー(?)らしきユニットも写ってるな
比較動画の出番だな。
潜在的に出たパクリじゃなくて意図的なものなのか
FFTでも似たような曲が…、ジェラードがヘリに乗って主人公を追い回す所 かな? 8/5ファミ通にフード被ったお面姿の奴がいたけど、あれリッチなのかな
>>731 これが元になったTVドラマ版なのか
でも俺が見たのはハリソンフォードの映画版
ハリソンフォードのリメイク版のことでないの?
あ、、違うかもしれん・・・
>>730 インタビューの前のページにあるゲーム画面か?>フード被った〜
どうだろう。外伝のヴェネフィックに似てるとは思ったな
だんだんgdgdに…
>>737 それです、でもあまり格好良くないので違うかな
まったく思い当たりのない人がいまから逃亡者を見るタイムに突入
TOのためにpsp買って、試しゲー中なんだけど 決定ボタンのデフォルトって外側の○ボタンなの? 親指曲げ続けになって攣りそうになるんだが・・ 長時間プレイ防止にはいいかもしれんけどw
実際ようつべで逃亡者聞いてるしw
Twitterのオウガタグでビーストテイマー男は禿論争が熱い バンダナしてんだから脳内変換でいいだろっちゅうに
良し。もう無理だw 明日までには誰か親切な人が回答出してくれる事を期待しつつ眠りにつくとしよう。
ギルバルドさんがフサフサだったら流石に全力で行くしかないと思う
>>745 あーたぶんそれだな
全体的に逃亡者の曲はベイグラっぽいw
>>746 この前ZESTのカオス本を久しぶりに読み返してたんだが
「ギルバルドがヴァレリアに立ち寄ってた」、という記述があった
PS版の「公式ガイドブック」なのでどこまで本当なのか分からんが
>>745 One that I noticed a long time ago while watching The Fugitive (the 1993 version with Harrison Ford) was how eerily similar the music at one part sounded to a track from Tactics Ogre.
The tracks in question are "Helicopter Chase" from The Fugitive Extended OST (I forgot exactly where in the movie it plays, it's been a long time since I've seen it) and "VENDETTA!" from 5he Tactics Ogre OST.
ヘリコプターチェイスがどーのこーのってあるからそれで間違いないはず!
>>745 最初の方似てるかな?
サミュエルジェラード、マジ格好いい上はスーツで下はジーパンなんだよな
ギルバルドエンディングでもわかるけど、 ギルバルドは64(サーガ6章)の後ゼノビアに戻る途中にヴァレリアに立ち寄ってるよ
確かに似ているなこれは
禿テイマーのガンプモドキの癖に大物感出してるギルバルドうぜえ
>>751 21秒から1分くらいまでで、三曲の一部と一致w
天空のギルバルトの天空ってなんだっけ
こんな名作映画にもTOが影響を与えていたと考えると誇らしいな・・・ TOの影響から吉田絵が世界を席巻するのもあり得るんじゃないか? つうか実際もうそういう流れがあったとも考えられるか
64でも地味にデスティンより仲間条件が厳しいしなw 強さ的には微妙なのに
>>757 93年逃亡者95年TOだから残念ながら逆だな
>>756 不明
初出の時にワイアーム2体引き連れた大空タイプだったからかも
またいつもの人だから触るな
>>752 ZESTには
「旧ニルダム領でボルマウカ人の反乱に(デスティンらと)参加
その闘争中に病に倒れ、療養のためゼノビアに戻る途上ヴァレリアに立ち寄る」
みたいな内容だった
伝説のワールドEDでかのぷ〜が
「ハイムの戦役で旧友と再会」ってのはギルバルドで間違いなさそう
オリジナル版では描写されなかったが
今回の運命の輪ではもしかしたらこのエピソードが加えられているかも
ユーリアらしきキャラもSSで確認されているし
TOのビーストマスターは元々はギルバルドのために用意されていた って妄想してる
容量が足りなくなって、ガンプとギルバルドのどっちか削れっていわれたら 俺なら迷わずギルバルドをけずるな
ガンプも序盤から出ることを考えると ホントはもっとイベントあったのかもなw
>>765 今回はなくなっていないだろうか。
あるならどんな感じになっているかだな。
夢が膨らむなぁ グリフォン、タコ、ドラゴンを引き連れたガンプと戦い続けるんだな
ガンプに連れられた鳥達が、絶対説得に応じないところが好きだ
バンダナ(テイマー)→ハゲ(マスター)のクラスチェンジに体系になってたりして
>>745 >>751 そうそう、これだ
何となくTOファンの間で常識なのかな?と思ってたんだけど、皆ありがとう
剣聖ならぬ獣聖wガンプかわいい
>>771 断言するがないな。単純な上位クラスって体系はTOにはない。
ただガンプやギルバルドの扱いはどうなるか気になるところ。
>>770 説得中は一応話聞いてる風でかわいいよね
今回はLサイズユニットが鬼の強さなんだろ? ガンプステージは悪夢の連続とかになってほしい
吉田絵に拘る人って何故か吉田のドットには言及しないんだよな 例えばリザードマンの両手足、ラブリーな尻尾、甲冑、割とセクシーな腰布 あんなドットでもしっかりと判別できるんだから凄い この点に狂喜せずして吉田の何を語るのかと小一時間問いたくもないけど
鬼とは誰も言ってないが 人間と比べて明確に劣ってはいないってだけだろ
>>764 旧友と再会って言うから楽しみにしてたのに諸事情でカットされて悲しかった
リメイクではちゃんと再開シーンが見たいよね ユーリアと3人ならなお嬉しい
でも病って何だ ぎっくり腰じゃない事は確かだけど
Lサイズは大事にお膳立てすれば強い、って程度に強くなってて欲しいなあ 素で無双されてもそれはそれで困る
あれもしかしてペトロ無双封印されたら 野良ドラゴン頻出マップで俺普通に詰むんじゃね
今回 ドラゴンブレスは2マス先にも撃てるぞ
説得時: デニム「3食昼寝付き、寮完備、社会保険完備、時給1500円、トレーニングするだけの簡単なお仕事です」 加入後: ボク食べてもおいしくないよ!→デニム「OK、焼き鳥ゲット」
ドラグーン使えって話になるんだろう 単純に上位クラスとならないならそういう使い方推奨なんだろうし
>>774 ビーストテイマー 竜強化スキルlv5まで 魔獣強化スキルlv5まで習得可
ビーストマスター 竜強化スキルlv1まで 魔獣強化スキルlv10まで習得可
ドラゴンテイマー 竜強化スキルlv10まで 魔獣強化スキルlv1まで習得可
上位互換なしで役割分担、と皆川さん言ってるしこんな感じかね多分
オウガバトルでも64でも ビースト系はブラックナイトやニンジャマスターにしてた ライアンのニンジャマスターは結構強かった
ドラゴンことごとくかわいかったなー 石化した顔なんてもうたまらん
ジンジャーとか見ると サンショやニッキーを思い出す
今回のシステムって考えてるの誰だ? 個人のレベル廃止や、単純な上位クラスの廃止ってのは 育成と、戦闘を楽しませるっいうことを両立させようとする素晴らしい考えだと思う。 FEリメイクやったけど、育成しようと思ったら したくもないクラスにして、戦闘も楽しまずチクチク、チクチク・・・ 戦闘を楽しもうとすると、顔のいい(成長率)のいいキャラを使わざるをえないし 途中で投げた。
>>789 バーサーカーが「バーサーク」使ってるね
スキル継承ありで、死亡は3アウト制? これはどっちか片方でいいだろ リザレクションを考えると、これじゃ意図的に殺さない限り死ぬ可能性はほとんどないわ
獅子戦争やってて不便に思ったことがあったんだけど 今回のリメイクではリセット機能ついてるの?
今更だけど、クレシダさんにファーストネームが無いのは何の伏線だろ 誰かの血縁かね?
ニバスの顔は酷いままか 顎を引けっつーの
>>793 レザレクションに名称変更及び範囲は2マスに
クレリックが前線まで赴かないといけない
移動3マス鈍歩が3ターンまでに死体に敵の攻撃を
我慢しながら近づかないと
たぶんレンドルとおなじファミリーネームだよ
>>793 今回はAIがそんだけ殺しにくるってことじゃね?
トラキア776みたいなマゾ仕様になってたら最高なんだが・・・
難易度選べたりできないのかな
まあ敵20人ですし
クレシダの顔グラ・・・・吉田っぽさが全くないw
なんかのアニメみたいな絵になってる、軽くショックw
>>793 松野は死亡者なしでクリアは難しいみたいなこと言ってなかったっけ?
レザレクションは死亡回復っていうより、カウントダウン中のユニットを復帰させるって感じだな 退場させられたユニットの復帰手段はやっぱ無いんだろうか
いまさらだけど、ガンプ、ギルバルドに似すぎだよなあ。そりゃあ同じビーストテイマーだけど…。 もう少し、見た目を変えようとか思わなかったのかよ。ガンプはフサフサとかでいいじゃん。
>>791 俺も個人的に兵種変更システムは嫌だったぜ
弱点を補うためにナバールをSナイトにしたりな・・・
まあ、オリジナル版暗黒竜、紋章は死ぬほどやったから新鮮ではあったけどね
FFTAでデスアベンジャーみたくノックバック技あったけど、 TOにもそういうスキルあるのかな〜。楽しみ。 皆は割とFF側の松野作品は見て見ぬふりみたいな感じなのかもしれないけれど 俺はスキル関係に関して言えば全然ありだな〜。
色違いユニットがちらほらいるのは顔ありキャラかな ヴォルテールさんは・・・
プレザンスがヒーリングプラスで普通に手放せないようになるのか・・・ もう忍者ザンスとか似合わないことしなくてすむんだな
クレシダ相当高いヒールはいてるのかな
>>686 そっちの方も「魔獣」って感じに統一したっぽい。
クレシダ、永野護の絵みたいになっとるな
>>803 書いてる人違うんだからそりゃそうだろう。
ラヴィニスの時点で分かるだろ?
もっとも俺的にはなんの文句もないが。
SSよく見たらクレイゴーレムは軽歩のMove4だな アイアンとの差別化だろうか
汎用ユニットって今回も顔キャラまでの繋ぎなん?
おお、ゴーレムに種類が復活するのね クラスチェンジするのか別物扱いなのか
>>814 じゃあアイアンのスペックはどうなってんのよ
俺、タコ、ゴーレム、ヴォルさんで最強の騎士団を作るんだ・・・
新女どもは時代だから許すけど 頼むから元の雰囲気台無しにしない程度にしてくれ 重要な場面でまであまりでしゃばらせんように
オリジナルなら縛りとして成立するレベルのパーティ編成だな
>>814 普通にLサイズも早くなってるんじゃないかな
人間とはサイズが違うから動作が鈍くても本来移動は速い筈
タコとかドラゴンは体型的に鈍歩かもしれんが
>>817 知らん
元々は鈍歩だったからさ
WTでどれだけ差がつくかによるけど、ウォリアーと同じ足ならかなり高機動化された印象がする
オリジナルでは重い遅い弱いとどうしようもなかったからなあ
クレシダ、なんか政尾の絵とも違う感じがするんだけど気のせいかな
PSPのアップデートが気になってGoogle先生に聞いてみたけど、よく分からない(・ω・;) PSPをネットに繋げる環境を準備しなければいけないのかな? TO発売と同時に購入する予定だから不安…
つっても移動4じゃあな…と思ったらウォリアーも4じゃないか 今回移動マスは抑え目なのか? あとLv7でHP146、旧と違ってHP係数が高い これで堅さが据え置きならゴーレムはかなり強いかも
>>824 ゲームつっこんだらupdateされる
充電だけはしとかなきゃいけない
ソフトと同時に買うつもりなら少しだけ早くPSP買ってもいいと思うんだが
ニバスもクレシダに説明はしているあたり ある程度の責任感みたいなのはあるんだなw
TOを起動するのに必要なverのアップデートファイルがUMDに同梱されると思うので
ネットにつなげなくてもUMDからバージョンアップができるはず
ただ、バージョンアップするのにある程度充電しておかなければならなかったような気がする・・・
>>825 今回は全体的にmoveが少なくなってるって試遊報告を聞いた気がする
>>804 瀕死の状態からの気付けがレザレクションなら、死んだユニットは蘇らないのかも。
もしくは新しい神聖魔法が出るとか。
新しく公開されたSSに死亡状態ってのがあるから、そのユニットに
蘇生魔法orネクロマンシー使えばロスト回避できると予想してる。
>>823 新キャラは吉田がラフ描いて政尾が仕上げてるそうだからじゃないか
アゼルスタンはかなり吉田っぽいよね
クレシダはどっちともつかない
つまりソフトに必要なデータが入っていて、自動でアップデートされると。 前日にはPSP用意して、フル充電だね
死んだらハイそれまでよって怖すぎるが巻き戻せばいいだけか
MOVEは逆に多くしたほうが、近接攻撃キャラが生きるとおもうんだけどな それとも聖剣技みたいなの前提のバランス?んなわけはないか どちらにしても弓魔法の弱体化を願うしかない
ナイトで前線を作り 後衛を守りながら、ジリジリとにじり寄る 忍者やバサカで敵陣に突っ込みかきまわす そんな感じか
マジでレザレクション射程2なのかリザレクションが射程長いのかな・・・長いんだよなorz
>>794 そう言えば、ニバスとクレシダが居る場所はブリガンテスなのか
アルモリカだと思ってたが大ハズレだったか
あのSS、何となくだがCルートっぽいな
>>836 アーチャーは軽歩3、ウィザードは鈍歩3だしな
なるべく大味にならないような設計にしてるように思える
MOVEが横並びすぎるのはTOに不満点のひとつだったからな 多いヤツでも1多いだけだし5と6じゃさほど変わらないし 移動力が小さければ1あたりの差が大きいし増やしたいヤツはスキルでより増やす FFTと同じ移動力に差を付ける狙いなんだろう
遠隔攻撃の基礎射程がわからんことにはなんとも言えんな。 おそらくMoveや射程のUPのスキルもあるだろうし火力UP系のスキルもあるみたいだから スキル装備枠の中で「移動重視」「射程重視」「火力重視」とかで悩んでくれって事になんだろうと思うが。
>>841 スキルにWT加算の要素があるから
装備スキル厳選した行動力重視も考えられるかも
大多数がMOVE3〜4の中でニンジャだけ7とかだったらウハウハだな
今松野のTwitterにワールド使用時固有ユニットの取り扱い について言及されてるぞ
綺麗なヴァイス VS 汚いヴァイス ギルダス VS デスギルダス 夢の対決が実現するのか
ややこしや ややこしや
リザレクションはカウント中に使う魔法っぽいね。 死亡って表示されたキャラをどうにかするのは ネクロマンシーか竜言語魔法かな?
よく分からない。。。 仲間に加えた状態で再度救出イベントこなした場合は歴史的に生存になるだけで育てたキャラに上書きはされないって事? 同じキャラが何人も増えてくわけじゃないよね?
worldでルートをL→C→Nと変えてキャラクター持ち越すのは、やりこんだオマケにしようと思った。
単純に敵の数が増えたから MOVEを下げないと殺到されるんじゃねーの
ロード状態でカチュアを仲間にすることも可能なんだろうし デニム無双が加速しそうだ
そこが優先順位で切ったところかな? タイムパラドックス関係は物語作る上では大変だからなーw
クレシダはなんか真面目そうだな ネクロマンサーだけどアラインメントはLなのか?
>>852 個人的に何でもありは萎えるからやめてほしいけどな
戻って生存させるくらいはありだけど
>>853 案外、Nなんじゃないか?
UMDにシステムうpデート入れてるのって、割れ対策としては結構良い作戦だよね。
終盤加入ユニットの救済的な効果もあるな ガンプとかオクシオーヌなんてほとんど使えなかったが、 仲間にしてから別の2ルートを攻略することで長く愛でることができる ガンプはレギュラー確定だな!
>>854 そこはあれだ、大人はレベル上げや死亡回避くらいにしとこうってやつだ。
こどもらは単純に喜ぶんじゃないかな。
>>853 アラインメントは善悪じゃないですお
ニバスに対して忠実とかならLでも不思議じゃない
なんか微妙。だがどこに出しても違和感のない汎用ユニットを育てる喜びは増すな
>>858 善悪っつうか所属組織に割と忠実そうな気がする
この世に戦力外通告されたアニキ、アネキたちを救済か 何にせよコンプリートデータ作りたい人にはありがたい仕様だな まぁ自分は従来のように全ルートやるまで使わないと思うけど
用法用量を守ってお使い下さい。 て感じだな。
LかCで語られるよりも、SかMかで語られる そんな世界にしたいものだ。
TOは組織に従順ならスケルトンだろうとゴーストだろうとLだな
>>860 個人に対しては従順でもその個人への崇拝が所属組織を上回っちゃって
その個人を優先し始めたりしちゃったらNかCになっちまうのかな
要するにデニムをロードにしつつカチュアを生存させ 更にザパンとヴァイスとオクシオーヌとジュヌーンを加えつつ 四姉妹とバイアンとフォルカスとオリアスとデボルドを加えることも可能ってことだな
リッチになった顔キャラは別キャラ扱いされて 増殖していったりするんだろうかw
何と言うか、ワールドはキャラクターが感知しない事象って話だったから、同じ人物が二人いたらキャラクター達もおかしいって思うはずだよな そういうのはどうかと思う
>>867 そういう意味じゃないだろ
キャラが感知しない、ってのは「ゲーム(システム)的な部分とストーリー的な部分は全く無関係なので、区別して考えてください」って事だろう
勿論その仕様自体の良し悪しは、また別の話だろうけど
違和感ある人は、ルートを飛び越えるworldはしないことだよ。 越えろよ!て誰かに言われることなんてあるわけないんだから、考えなくていい。
何かワールドもチャリオットも使わず終わりそう…
松野よ…これは判断を誤ったな… 発売後はかなり叩かれると思うぞ
クレシダは新キャラの中で一番浮いてるなデザイン的に 好きなデザインだけどなんかTOっぽくない感じする
ワールドはクリアー後のオマケでも良かったかもなw 話の矛盾とか気にならない俺には良いシステムだけど 拘りが強い人はこりゃ使わない人も多そうだw チャリオットは問答無用で良システムだとは思う 回数制限はあった方が緊張感増したろうけど、そこは仕方ないから昔ながらの自分縛りかね
ランダムバトルが強化されて、拠点バトルなど繰り返せばレアアイテムも手に入るしクラス単位でユニットは大分強化出来るだろうしな。 まあ大丈夫だ、問題ない。
ヴァイスとザパンが好きすぎて何度やってもLルートだったから これでようやくN、Cルートもやりこめる。 話がわかられてないセリエ姉さん旅ができるのか、胸熱
例えば死者宮とかの本編とは関係ないおまけダンジョンで、 全ての仲間達が使えますってのなら素直に嬉しかったが・・・ 本編に関してはワールドは単純にクラスレベルとアイテム持ち越しだけで良かったなぁ
Lルート行った後でCルート行くと、ヴァイスとは敵対しているのにヴァイスが仲間にいる状態になるってことだよね 戦闘中に敵味方双方にヴァイスがいるような状況もあるってことか…
さすがに持ち込めないでしょう
明日はこの話題で大混戦大乱戦になりそうですな わっはっはっ
ん、良く考えたらルート分岐点に戻った場合 その時点では仲間になってないキャラクターを自分で解雇すれば 違和感無くプレイする事は一応可能だな ・・・只、解雇する顔キャラのスキルは犠牲になるけど
>>879 松野の発言を文言どおり取れば、持ち込めるってことでしょ
それにしても、ずいぶんと思い切った仕様で来たな
歴史的に矛盾の出るキャラクターは、データとしては残っていても使えないけど、
矛盾を解消すれば引き続き使用できる、とかだと思っていたのに
まあ、この割り切り方が松野らしいと言えばらしいが
>>880 悲しいけど荒れるのは避けられないだろうね…
「全ルートの仲間コンプできるヒャッハー!」って喜ぶ人と、
「ストーリーぶち壊しじゃねーか!!」って憤慨する人とで二分されることになると思う
TOはシリアスなストーリーの分、後者の人が多いかもなぁ。自分もそうだし。
わっはっはっ て、ルート変更に使わないだけで解決するから、そんな風にはならない。
>>884 いやぁ、ルート変更を強い状態でやれる事こそがワールドの大きな売りだったと思うぞ
>>876 俺もそう思ったし、多分同じようなモヤモヤ感を感じてるんじゃないかとお見受けするが
だからといって「育てた固有キャラが、別ルートに行ったら自軍から消える」んじゃあ、それはそれでゲーム的に理不尽だし…
WORLDが導入された時点で、こうなることは必然だったようにも思うな
と思ったら
>>881 自分の答えを出しておられる
流石ですな。わっはっは
エストポリスの二の舞だけは絶対ないと信じていたが…
>>885 存在しないキャラクターがいることが気になるなら
>>884 すれば解決する そんなコメなので、worldの良さについてとはちがう話だよ。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/15(金) 04:42:04 ID:2SqvO4E9
>>884 俺個人もそう(気が向かないうち使わない)考えてるんだけどさ
敏感な人もたくさんいると思うよ
まぁ昔は細かいことこだわって理詰め理詰めで考えてたけど
今は面倒くさくなっちまったな…悲しいことかもしれない
>>889 そりゃ解決するが、その解決法は事実上ワールドの魅力を大きく減じてしまうって話さ
>>888 折角、昨日のファミ通で不安が払拭されたと思えばこのタイミングか
勘弁して欲しいぜ
運命の輪発表以来、こんなに不安になったのは初めてだ ゲームとしておもしろいだろうってことはほぼ確信してるんだけど なんにせよ、早くプレイしてみたいぜ
L 属す組織、社会に尽くす事自体が目的 N とりあえず給料分の行動はするつもり C 居心地次第
>>892 気になる部分が解決するには?の話。
その君の話は君がworldについて気にしてる別の話だろう。
>>892 worldを使ってみたい人は使って存分に遊び楽しむ
キャラクターが気になる人はルート変更などに使わないで遊び楽しむ
思いおもいにプレイすれば良いと思うよ。
なんかアレだな… 本スレ 葬式スレ(全否定派?) とは別に「良し悪しは一旦置いといて、他意は無しに純粋にシステムについて考察するスレ」 が欲しいなと思ったw
TO運命の輪スレ物語 Chapter-2a 思いどおりに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
「WORLD使わなければいい」「解雇すればいい」とかそういった問題じゃなくて ストーリーの矛盾をも許容してしまった時点で、ストーリーもキャラも安っぽく感じられて、萎えてしまうのよ。 同人作品みたいに成り下がってしまったというか…。 戦ヴァル2が、オマケとして、前作で死亡したキャラをパスワードを入力することで本編で使えたんだけど それもやっぱり荒れてた。 TOは本編でそれをやっちゃうから…不満意見の方がどうしても多くなるだろうね。 もっとも、明日以降こういった書き込みは増えるだろうから俺はここまでにしとくけど…
まあ、そんな変なアイデアならカットされた30%に放り込んで欲しかったかも
考察とか掘り下げても 落ちる気分がますだけ。 楽しみが待っていて、自分のやりようで楽しめるのに。ネガティブなほうに流れてしまうのは不自由なものだな。
本来存在しないキャラは通信対戦でしか使えないぐらいでもよかった ワールドは無制限だから、それでも鍛え直しはいくらでも可能なわけだし もっと早い時期にこの仕様が公開されていれば、Twitterのアカウントとってでも松野に直訴していたな
>>900 パスワード自分で入力してからテンション下がるの?
故意にやらなければ問題ないのにか?
こればっかはやってみないと分からないな でもさワールドもチャリオットも使うの強制させられない点が良いと思うんだけどね プレイヤーに使用権を完全に委ねてる
まあウォーレンレポートが変化する訳でも、 死んだ筈のキャラがしゃべりだす訳でも無いみたいだし 割り切って慣れる事もそう難しくないかもしれん 実際のプレイ時の感触如何だな
>>906 まったくそうだな。プレイして「んん〜〜」て人と「なんてことない」と、個人個人いろいろだな
気に入らなければ縛って当然だよなになに文句あんのひょっとしてあなた荒らし? とでも言いたげにどこまでも異論を許さない縛り厨が頑張る進行プログラム
>>902 ネガティブに落ちる気分を増したい人は、それこそ葬式スレでグダグダ言ってればいいわけで
その「自分の気分」とか個人的な好き嫌いを抜きにして
ネガかポジとかいう問題じゃなく、自分の考えを主張するんでなく「皆で考察すること自体を楽しむ」場が欲しいな、と言ってるわけで…
いや単なる思い付きで、具体的にどうこう言うわけじゃないですけどね…
>>908 だって必ず使わないといけないシステムでも無いじゃない
今のところの情報を統合するとさ。もしかしたら使わないと楽しめないってのが
発売後に発覚しちゃうかもしれんけどw
だから、縛って当然とは思わないけどそういう選択肢も全然あるんじゃないのとは言いたいね
通常プレイしててもファミ通読んだ内容だとEXバトルや拠点バトルでクラスやキャラ育成に手厚いから、ストーリー進行を止めて育成をしていられるから、worldは死亡キャラ救済やそのまま別ルート行きたいとき以外使わない感じだし、縛りでもないし。 ランダムバトルでミニ死者Qのようなバトルできてレアアイテムが手に入る要素が育成の手助けしてくれる内容なのが良かった。
最初のインタビューで言ってたとおり、使う使わないはプレイヤーに委ねるってスタンスなんだろうね 物語の矛盾がでるけどそれでも使うかどうか? バトルの難易度が下がるけどそれでも使うかどうか?
そもそもworldの必須の設定ならまだしも 通常プレイの枠外の要素のworldは縛る縛らないとは関係ない話
ネクロリンカや放置トレーニング ハボリムペトロみたいなものだろう まあ次元を超えるという分け分からない超能力みたいになっているが
こんな情報は何処にもないけど、world 使うことで第四のエンディングが現れるってことがないといいな
>>909 いまは第2の葬式会場になりそうでな。
お節介がすぎたな、すまん。
死亡しているが故に戦闘中の会話が発生しなかったり(※一部、例外的なイベントも存在します) 例外?
要は強くてニューゲームできるってだけだろ。 Cルート終った後、一からやり直さずにLルート行けるなら有難いわ。
>>917 前にインタビューで言ってたワールドの介在するシナリオ関連じゃね?
>>777 インタビュー見る限り、人物は皆川ドットじゃね? 地形が吉田ドットで
俺はW.O.R.L.D.の大まかな発表がなされた時点で 仮にルートまたげるならこういう仕様になる、とは予想できた ただ、「運命の輪」の特殊性というか神秘性というか そういったものを全面に出すなりして、パラドックスに 一応の対処を行うものだと思っていたが(時間がなかったとのことで) ただのゲーム上のシステムです、となってしまっている“かもしれない”のが 自分の中では現時点で評価の難しいところだなぁ
当初から長期的なスパンで育成できるためのシステムと言ってたしな そりゃユニットがいなくなっちゃおかしいだろ
エストポリスみたいなジャンル丸替えの誰得リメイクと 一緒にするなよ
>>794 オリアスに純粋な少女らしさが全くなくなってる
協会の権力に肥えた法王みたいな面構えだ…orz
勘弁して
つかワールドはこれが一番無難な仕様だと思うぞ 最強の騎士団育成するのにキャラ消滅したら意味ないだろ
>>924 俺のイメージはそのまったく逆だぁ…
むしろかわいくなったと思うんだよな、なんか丸くて
スキル継承めんどくさそうだな3回も殺さなきゃいけないなんて
>>794 ガルガスタン=不細工の運命から脱却しつつあるな
こりゃガンプさんイケメン化もあるで
顔付きの汎用だと思えばいいんでない ウォーレンレポートはそれぞれのルートのを見れるようになるのかな?
固有キャラがワールドで消えないって妄想だろ? どう考えても消えるだろうよ。 じゃなきゃ、救出マップの繰り返しで先生大増殖だろうが 強くてやり直しってのは、レベルがクラスに依存するってことから キャラではなく、騎士団としての強さが維持されますよって話じゃねえの?
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/15(金) 07:35:59 ID:AvSRR3Ql
遊びやすく、という気持ちはわからんではないが色んな面で改悪されてるな・・・。 元が完成されたゲームなだけに崩壊は難しいだろうが、さてどこまで悪くしてくれるか楽しみだ。
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/15(金) 07:38:10 ID:QbF7Fouy
遊びやすくするために色々改善されてるよな 元々あった制限を取っ払ってシステム的に遊べるゲームになってるぽい
>>813 描いてる人が吉田ではないのは知ってる。
しかし顔グラはなんとか吉田風に見せてたけどこれは完全に違っちゃってるから
そう書いたんだよ。
アニメ風なのは勘弁してほしかった。
アニオタじゃないから。
トレーニングの再現というか、 通信対戦用に自分が作ったデータと自分で戦うことってできないのかな COMに自部隊運用させるとどうなるのか見れそうだし、 自分の部隊が厨二まっしぐらな台詞吐いてるの見てwktkしたり、 逆に寒そうだから自重したりを試せそう
アニオタじゃない人はたかがキャラ一体の顔グラで喚かない
>>938 なんでそうなるんだよ
俺は「アニメ風な絵柄になってしまって残念だ」って言ってるの
アニメ絵は嫌いなんだよ。
俺は絵描きなんで顔グラとか気になるんだ。
はいはい自称絵描きさんは旧作しててね
どの程度の絵が描ける絵かきさんか、わからんと意味が無い自己主張ww まぁ俺もクレシダのグラやデザインに違和感ある派だけど
父が乱心した基地外で、兄はそのとばっちりでゾンビにされ 悲しみに暮れるまもなく憎しみを抱くようなオリアスに対して、 クレシダの優遇っぷリは異常
会話イベントとかに支障がでるから、ワールドで過去に戻って救出とかしようとは思わんな 会話イベントを楽しみたいってやつはワールド禁止
>>940 はいはいじゃねーよ
話そらすな。ぼけ。
ワールドの記事はどれじゃ?
ついった更新され取る。
松野のTwitterを見ているがどれだかわからん
絵描きだからアニメ絵が嫌いってのはよく分からんな。 ×絵描き=アニメ絵嫌い ○自分=アニメ絵嫌い の間違いだろ。 あぁ、それからアニメ絵が好き=アニオタって公式も間違ってるからな。
>>952 ごめんよ、説明不足で。
アニメ絵嫌いな絵描きなもので が伝わりやすいかな。
アニメ絵好きにはアニオタが多い。でいいかな?
偏見に満ちた人って相手にするの面倒ねえ
>>954 偏見じゃないじゃん。
アニメ絵好き=アニオタってのは撤回してるんだから。
ローグのSSからして期待薄いだろうけど、ランスロットの眼帯の問題はクリアしてるんだろうか 普通に流してる分には気になる部分ではないんだけどね
いずれにしても絵描きであることは関係ないすな…
>>951 の言うように好き嫌いの話である以上は
}
>>955 話の内容はどうでもいいが無駄に一行空けんなうぜえ
>>957 絵描きなので余計に気になる ということではダメかな?
まぁダメならダメでもいいけど。
クレシダの顔が旧作と違ってアニメ絵っぽいとは思わないなぁ。 旧作はドットが荒い環境で表現しないといけなかったから、逆に味わいがあっただけで、 あの絵柄をそのまま高解像度にしたら今回みたいになると思うんだが。 旧作カチャアをそのまま精細化して高解像度対応したら、 クレシダと大して印象変わらんと思うぞ。
クレシダは吉田とも政尾とも違う感じがするんだよな。なんか永野護っぽくみえる。 正面顔だからかな?
解像度は解像度で作画は作画じゃないか? 画風やタッチは変わらないぞ。
永野のアニメ絵に近いと思う。
眼が切れ長で顎が細い少女を描いたら結構な確率で永野絵に似ると思う。 今回はフードもあるから余計だな。
>>965 加えて正面向き、半眼、伏目、鼻が点、口おちょぼだから永野絵に見えてるだけなんかな。
他の絵の傾向に比べるとなんかちょっと系統が違う気がしたので気になってしまった。
新規の俺は全く気にならんな
>>966 伏し目、色白ってのも大きいかもね。
絵柄云々よりこのキャラのデザインがかなり永野寄りな気がする。
>>967 単に旧作を美化してるだけだから気にする必要はない
中でも特定のキャラへの異常な美化は理解不能なほど
絵描きを自負するならまず自分の絵を見せてから語ればいいのに
>>408 デニムもカチュアも目つきが険しくなって、かっこいいというより
不機嫌な人相になってしまった。
>>971 元からそんな感じだから問題ないかなあ
ルートによってイラスト変更してくれるといいのだけれど・・・
永野っぽく見えるのは今週のファミ通の永野×吉田インタビューの影響かな クレシダがファティマなら、ニバスはダイバーかw
>>972 ツンケンした印象になったと思うぞ
糞生意気そうというか
アニメ絵かどうかなんて主観でしかないのに
>972 ヴァイスくらい手間を掛けて欲しいな オリビアにデニムを取られてしょんぼり気味の女王になったカチュアと オリビアが死んでてデニムがフリーなカチュアとかで表情が違うとうれしい
>>976 そんな外道な姉さんなんて
…凄くありそうで困る
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/15(金) 10:12:06 ID:IyM4amAW
据え置き機ってなんか最近のロープレとかシュミレーション面白くない これスーファミで未プレイだったから、名作らしいし今から超楽しみだ
逃亡者の曲かっこいいなぁ
>>949 twitterにログインしないと、他者の最新の書き込みを閲覧できないことがあるよ
俺も期待してたよ だがどうも風向きが悪くなってきたようだ
今のスクエニに期待するってのが間違いなんだろ 最近はマジでクソゲー量産してるだけだし それほど期待せずに過去の思い出を加算しながら脳内補正をして楽しむのが良いのかもしれん
そりゃまったく引っかからないかと言うと嘘になるけど この仕様一つで全てが台無しになるとでも言いたいのなら、 それは流石に指差して笑うわ
次スレ立ってないのか じゃ、俺が行って来るわ
2章以降ヴァイスさんの顔つきは変わらないのだろうか?
さっすが〜、
>>988 様は スレ立てがわかるぅ〜ッ!
いえ〜いい、荒れてるか〜い
ツイッター追加の説明読むにワールドはコレクション要素的なもんなのかな 通信対戦でアタック面子組むにも丁度良さそうだし
シェリーを殺してダークロアを取って、巻き戻って、今度はシェリーを逃がして後日仲間にする って出来るようになるんだよな?
>>994 出来そうだけど、ワールドの存在で固定トルフィーがどうなるかとかって部分はあるな
リザレクションとかは既に持ってるともう取れないのか、幾つも取れるのか
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/15(金) 11:55:24 ID:gwJ42z4g
>>994 そういうことじゃん?
キャラコレクションもうれしいがアイテムコレクションがよりうれしいな。
ここぞとばかりに荒らせそうなネタを見つけたんで荒らしている屑共がいるな
>>992 死ね
思うにアイテムはたぶん残らなそう 強力装備が手に入る面とかずっと繰り返してればいいだけじゃん でも戻ったらどの状態の時のアイテムとか忘れててわけ分かんなくなりそうだが
>>998 それはない
>W.O.R.L.D.機能は育成した騎士団やゲットしたアイテム等を保有したまま他ルートへ移動したり、
>過去や未来へタイムワープのような移動を実現可能としています。全ルートの物語を楽しむだけなく、
>全ての固有キャラやアイテムを収集するためにご利用いただけたら幸いです。
まあ、顔ありユニットは自ら出撃制限するか… しかし、全キャラ集めようと思ったら、50人枠はきついな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。