【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part7【PSP】
ガ 弾幕 アクティベーション
ン フラジャイル レイジゲージ
ツ インジャリー ポーズトーク集め Scene23.5
ァ ヴィーナスワンド
| 戻れなくなった段差 ミミック
減り続けるVit 天 ジャミングギア
使 エフェクティブ
フェイズ切り替え ユニット追放 ラッシュカウント
エネミーマトリクス / ̄ ̄ ̄\
キーアイテム回収 ./ ─ ─ \ モーラ
ジ / <○> <○> \
ェ トランソウル | (__人__) | Roy,変動
ム 愛するキャラの衰退期 \ ` ⌒´ / Nightmareモード
ユグドラユニオンGBA版 / \ ブレイクスルー
名前元ネタ
獣帯 (Zodiac) :冥王ゾルゴナーク
白羊宮(Aries) :皇女アーリエ
金牛宮(Taurus) :獣王ダウタロス
双子宮(Gemini) :人狼ジェイミ
巨蟹宮(Cancer) :黒騎士ガンツァー
獅子宮(Leo) :魔剣士レオネル
処女宮(Virgo) :不死なるヴィルゴ、灰被りのヴィーニャ
天秤宮(Libra) :裁きのリヴリア
天蠍宮(Scorpio) :巨神スコッピオ
人馬宮(Sagittarius) :従者サキト、アイオロス(Aiolos、星矢ネタ?)
磨羯宮(Capricornus):ケイプホーン卿
宝瓶宮(Aquarius) :狙撃主アクリーヌ
双魚宮(Pisces) :呪いのピスチェ
【初心者向けFAQ】
■キーアイテム取り忘れた! やり直したい・・・
騎士用なら、次か次の周でまた仲間になるから気にするな。
NPC用なら、武器が貰えるだけだから気にするな。
ボス用なら、少し難易度が下がる程度だから気にするな。
■レベルアップした方がいいの?
使いたい武器のためにレベルアップ、vit回復のためにレベルアップ、ならOK。
レベルが上がるごとにvit上限が下がるキャラもいるから意味なくやらないこと。
ちなみに話が進むごとにレベルの高いキャラが仲間になる。
■vit上限ってどうやって見るの?
セットアップ画面でキャラを選択後、RかLボタンを数回押して表示されたグラフ。
最後まで上昇するなら、レベルが高くなるとvit上限も高くなる優秀な子(例:ミシェル)
途中で大幅に下降するなら、あまりレベルアップさせない方がいいかも(例:フィレンゼン)
■vitが減って辛い
レベルアップかトランソウルで回復。
いろんなクラスを平均して使えば長持ちする。アーチャーも使ってあげよう。
■トランソウルやった方がいいの?
よく分からないならイージー、ノーマルではやらなくても問題ない。
やるならセーブ後に。vit、能力(LI、CI値)が多めに上がるようなキャラを捧げよう。
(右に出てくる矢印↑が多いほどアップする)
■トランソウルってどのキャラとすればいいの?
ポーズトークを見て仲の良いキャラ同士でやると能力が上がりやすい。
親子、兄弟、友達、同じ人種など。
●ナイツ・イン・ザ・ナイトメア購入へのフローチャート(半ば冗談)
スティング好き? いいえ→スレ違い
↓はい
リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん
↓はい
ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない
↓はい
ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ?
それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ
↓はい
じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ
↓ま、まあまあ・・・
じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー
↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・
じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ
↓ええ! ・・・うん、まあ・・・
あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ
↓うん ぼく耐える!
お前にナイツを買う権利をやる
>>1乙!
質問なんだがED全部見るにはグッド、バッドそれぞれ二人分だから
最低4週しないといけないのだろうか
いま1週目
>>7 片方は最後の選択だけでグッドとバッド変わるから最初からやり直す必要はないね。
細かい部分はもう少し変わるから全部で4つって訳じゃあないが。
てことは3週か・・・?
とりああえず杖無しで進めてみることにします。ありがとうございます
今日でDS版発売から2周年ですよ!
新作に飽きるとこのゲームに戻ってきてしまう
むしろ飽きない。
このゲームってやっぱDS版の操作の方が人気?
PSP版はトークコレクション専用
両方あるならDS版の方が
グラはPSPに軍配が上がるし、アイテムセットが四隅に出来るのも魅力だが
やっぱタッチペンありきで設計されたものだから
DS版買った直後にPSP版発表されてUMD版買っちゃうといううっかり
結局あまり進んでいないがDS版やるかやっぱ
既出かもしれないけど妙なことがあったんで報告
前提
PSP(UMD版)
マリア編(EASY)クリア 騎士は全部回収 ヨハンのみトランソウルでロスト
メリア編(操作に自信ないからまたEASY)スタート 騎士団引継ぎ チュートリアルは入れない
↓
scene1 ユニット一覧にゲストのヨハンしかいない
マリア編で仲間になった騎士のキーアイテムは出ない(しかし誰もユニット一覧にいない)
scene2 バンズ、モーラは出ない ユニットは相変わらずヨハンのみ
電源切ってもう一回New Gameから↑と同じ選択で始めたら無事引継げた
理由はよく分からんが誰もいなくてヨハンと二人ぼっちとかまじ怖かった
でもこんなことで挫けないからな……俺、絶対メリア編の聖杖あるなし両方とユグドラ編プレイするんだ……
どうでもいいけどたまにトランソウルがウルトラソウルに見えて困る
>>6 こんなものが有るんだw
よく解らず何となく繋ぎにPSP版買ってきて
システムと雰囲気に慣れようと、頑張ってプレイ中の俺はいったい・・・
チャートの最後に
PSP版は地雷だよ。DS版がお勧めだよ。 妊娠乙!→プギャ-
↓ありがとう任天堂
お前にインザナを買う権利をやろう
を追加した方がよくない?
あくまでも冗談なんだからゲハ的話題は無しだろ。
PSPでも楽しめる人は居るんだから。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 22:27:59 ID:S6qeJ5BR
連続してやるとどっと疲れるから
一周クリアして他のゲームして
また戻ってくるなぁ
やり応えあるよな
このゲーム
>>24 わかる
アクションや音ゲーは疲れながらも何時間でもいけるけど、これは連続は無理w
神経もたん
ゾルゴナーク戦で左右の首が落ちている時に、
特殊アクションの音がしたのに左右の首が復活しなかった…。
あれって妨害できるのかな?
それともバグかな
戦闘前後の「〜するというのか」みたいな語りが邪魔くさくなってきた
一周目は全部見てたけど二周目入ってからは全部飛ばしてる
騎士たちのレベル、武器共に充実する→アイテム整理せずストーリー連戦
→キーアイテムがあるのに仲間にし損ねて涙目
騎士たちは犠牲になったのだ・・・ずぼらなプレイヤー・・・その犠牲にな・・・('A`)
ウィスプ「キーアイテムを離さない。彼らの魂ごと離してしまう気がするから」
名も無き騎士だけでプレイしてたらキーアイテムで
アイテム欄上部が埋まってだるかった。
アイテム上限越えで整理しないといけなくなるし。
素直に破棄すればよかったぜ……。
一周クリアして覚えてるBGM
OP
イェルマが出てくる時の曲
覇王様によるチュートリアル
戦闘曲は出だしは「おっ」と思うものの忙しくて聞いてる余裕がなかった
昨日買ってきたんだけど
なるべくはやく勝利したほうがいいのか
それともなるべく敵を多く倒すほうがいいのか分からない
どっちが良いの?好み?
どっちも自己満足の域だから適当でいいよ
ただオブジェクトを全部壊してアイテムを回収するのは大事
出撃する騎士を決める画面でキーアイテムがでるオブジェクトがわかるから、
それについてはアイテムがでるまで攻撃するべし。
経験値はそこまで重要じゃないのであまり気にしないでOK
多く倒した分だけ武器が手に入る
けどノーマルだとそこまでいらないというか選択のとき邪魔になる
13傑って一度見逃すとみれなかったりするかな?
DS版だけど、やっと初クリアしたぜ!
やったー!
しかし
エクストラコンテンツねぇのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
達成感と経験値がエクストラコンテンツ
ラインハルトのハイスキル攻撃をガンツァー戦で初めて見た時はビックリしたわ。
あの段階であの破壊力は軽く反則じゃないかと思う。終盤でも余裕で通用すんじゃん。
ラインハルトさんはウチのクリームヒルトがおいしく頂きました
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 06:58:36 ID:VOxyyNnX
23.5でさPSPのマリアのイージーなんだけど
アンカルジアがでてこない。。。。
しかも50パーセント以上でも開かないし。。。。w
あそこの豪華な宝箱は85パーセント以上じゃないと開かなかった筈
入ってる箱もランダムだから手当たり次第弱い攻撃をぶつけるしか
開幕wizHIで同時開け
もしかしてこれイェルマ様との直接戦闘ないの?
最後あれで終わりでそれだけなのか?w
フレイムランスかな?能力値が高くて属性にも恵まれてるのは大きい。
人にしろ武器にしろ、そこら辺の噛み合わせが悪いと不憫な事になる。
ファランクスなんかもあのレベルにして強力なハイスキル攻撃が使えるが、
一周目だと無属性でカオス側の数値が抜きん出て高いランスナイトがいない。
>>48 終わりだよ
3DSの完全版で戦わせてほしいね
おまけでかまわんからさ・・・
>>49 Ci50程度のシュミッツでもかなりの威力をたたき出すぜ?
>>48 アレだけ裏の支配者気取っときながらゾルちゃんにあっさり消されるところがいいんじゃないか。
直接自分の手でボコボコにしてやりたい気持ちもわかるがw
正直あのあたりのイベントは、女言葉で喋るヒゲモジャが衝撃的過ぎて
イェルマ自体はどうでも良かった
ボイスがついてたらどうなっていたことか
体が王様なんだから絶対声も王様と一緒だよなあれ
あしゅら男爵みたいに男女の声が重なるタイプになるんでね?
塔が崩れるところの野太い声の女性みたいな感じか
購入を考えて色々動画見てみたけど、これ凄いねww
ハマったら最高に気持が良いんだろうけど、気が抜けなさ過ぎて疲れそうw
8割が戦闘で探索とかはほとんど無い感じ?
>>57 ほとんどというか戦闘とインターミッションだけで進んでいくと思っていい
>>58 なるほどです。
ありがとうございます。
ゲーセンみたいですなぁ。
PSP版買うなら高くてもダウンロード版を買うんだ!
ロード時間がかなり違うから。
そろそろプレイ時間が400時間になりそうだけど、
このスレの皆はまだやってるのかな
DS入れたら500は軽い
買おうか迷うなぁ。
戦闘が短い敵、中くらいの敵、長い敵、イベントの長期戦、って分かれて
探索だとか他の要素があればなぁ・・・
いやでもこのスレ見るとこれでもう完璧みたいな雰囲気だし
買おうか迷います。
そういうゲームのお約束を求めるなら向かないかもしれんね
少し変わったものがやりたいなら勧めるんだけど
買ってみて一通りチュートリアル見たからさあ始めようと思ったが、
難易度ってどうすればいいだろうか
イージーは難易度が極端に低くて途中で飽きるかも。
ノーマルだと慣れるまでは大変かもしれないけど救済措置多いので、
リトライ禁止とかにこだわらなければ普通にクリアできるかと。
中古だとハード以上が出てるかもしれないけど最初からはオススメしない。
thx
PSP版だから初めからhardってことは無かった
くそう、DSのタッチパネルが壊れてさえいなければ…
センセー、高いところにヴァルキュリアちゃんが昇っちゃってから降りられないって泣いてまーす
ヴァルキュリアじゃねえデュエリストだ
半端にユニオンの知識が残ってるとこうなる
みんなエリカを泣かせんなよ
誰しも通る道だな・・・なつかしす
そもそもエリカを右上に配置した俺に隙は無かった
とばっちりピスチェに同情してたら毛づくろいのウザさに同情心が吹っ飛んだでござる
いやまあレディ状態の重要性に気付けたけどさ…
けどご飯の蜘蛛喰ってるピスチェのシーンは好きだ
クハァ・・ですねわかります
質問です
メリッサとは何度も戦うようですが聖なる首飾りって温存しても大丈夫ですか?
温存するメリットはあまりない
使った後はレイジレート上昇率はずっと3/4のままだからね
そりゃ一度は0まで戻す事はできるけど、縛りプレイでもしない限り必要ないでしょ。
いや、そうじゃなくて後々戦うときの為に使わないて保管しても大丈夫ですか…ってこと
もしかして最初の戦いで使えば後から戦うときも常に3/4になるんですか?
だからそう言ってんじゃないか
thx分かりましたー
うああ4ターンて短すぎだろぉ………
誰もが通る道だw
E03駆使してがんばれ
マリアに雷Cハイスキル使わせるとか、ランスナイトにペガトリーバッシュ使わせるとか
初期は一の二人は全く役に立たないので注意
前スレでヘクターについて聞いた者だけど何とか聖杖のあるなし2パターン拝めました
教えてくれた人ありがとう
聖杖壊れた場合の方が微妙にヘクターのセリフがひでえwマリエッタにも危険な存在扱いされてるしw
あと意味ありげで特に何もなかった実験体っぽいプリメアは新作への伏線か何かか?
メリッサ倒せましたー
メリッサの方がガンツァーより強い気がするんだが
そしてふざけて作ってしまったフリントボウ+9はどう処分すべきか…
手作りの弓も+9にするっていうのはどうかな?
なかなかいいアーチャーはねえな。
>>81 そう考えていた時期が俺にもありました。
っていうかこのシリーズに限ってはそういう伏線とかあんまり期待しない方がいいぞw
え、ちょ
隠しキャラでウィリムガルドが騎士団入りしたwww
LV99、LI100www
めっちゃ強ぇwwww
という夢を見た
びびった
あの髭と髪は黒ガンツァーが着てた鎧に全部収まりきるんだろうか
そこは頑張って無理矢理収めるんですよ
>>43 ランスナイト自体がユニットとして異常な性能だからな
そのランスナイトで図抜けた能力値を誇ってるワケだからそりゃ強い
インザナのいいところは、設定上強い将軍クラスがガチで強いことだな
たとえばFEなんかだと設定上の強さとユニットとしての強さで結構な差があったりするし
士官クラスに微妙なのが多いのも
ある意味リアルだな
だがロルフよ…
第11騎士団のレベルの低さもいいねー
暗黒属性の皆さんの成長率があれなのも面白い
>>91 聖グラム強いじゃないか!
そりゃCも高いモロゾフには劣るが
質問
戦闘後保存と、セットアップ後保存の2種類あるけど、
これセットアップ後保存して、ボス戦で詰んだ場合どうすんだ??
ノーマルはリトライあるから、リトライしまくって持久戦持ち込めるけど、
ハードとかってリトライないんでしょ
それともセットアップって別の場所でどっかできんの??
あと、もうひとつ質問。
トレーニングモードみたいなのあるけどそこでレベル上げしないとノーマルはきつめですか?
>>94 ・リトライないのはナイトメアのみ。武器足りないならレベリングで取ってくれば良い
・レベリングなんてどの難易度でも必要ない。ノーマルまでならトランソウルすら要らない。
というか、DSだとハード以上にレベリングないw
なるほど。ノーマルでステージ20辺りのボスに苦戦してるおれはアホなわけですね・・・w
このゲーム、装備選ぶときに、LかCか 必要LVはいくつか
っていうのを重点的に見るけど、この3項目って実際に武器一覧でタッチペンを押し当てないと、
詳細みれなくない??
いちいち、タッチペン押し当てて装備の詳細みるの超めんどいんだけど・・・・w
>>94 1周目は最後まで苦労とRetryのフルコースだ …だがそれがいい
要素が多過ぎるせいで、ボタン押したりタッチし続けたりと確認がめんどいのは同意
まぁレべリング、キャラレベルうp、武器強化、トランソウル一切無しでも十分クリアできるし
武器はLv、L/C、雑魚との属性を意識できれば十分
トランソウルは2〜3周目になってからの嫁(婿)育成用にどうぞ
1周目ってストーリーを楽しませるフリして
その実、大量のゲーム要素を覚える為の全編チュートリアル状態だから
時折ヘルプやTips見るといいさ
サンクス。
やっぱりタッチで1つずつ確認するしかないかぁ・・・・
せめてLかCかくらいは一覧時に表記してほしかったw
つかエフェクティヴとか、相手の属性をタッチペンでクルクル回すやつを
意識して利用出来る猛者なんているのかな??
属性のやつは、今なんの属性の武器装備してるかとっさに分からず終わるし、
エヴェクティヴなんて完全勝手にやってくれ状態なんだがw
>>98 ギアや属性はクリアするまでには対応出来ていると思うよ
エフェクティブは気にするな
エフェクティヴが使えてスタートラインです
メタモルギアが使えるようになって中級者です
上級者になると目隠しし始めたり、LCどちらかのフェイズ限定にしたり、名も無き騎士限定にしたり
し始める
このゲームにおける猛者ってのは、
DS版かつパターン確立が前提とはいえ画面見ないでボスを撃破する人のことを言うと思うんだ
上を見たら相当ヤバイ
3周目あたりでノーマル余裕になって、
難易度あげたりし出す頃にはソレらもボチボチ扱えるようになってくるから、
今は気にしなくていいさ
>>92 基本的には閑職に就いてるのが納得出来る面子だな>第11騎士団
シュテリンガムやエリカのような例外もいるけど。
逆の意味で例外なのはビリーズ(笑)か。あいつが第4騎士団所属なのはワカラン。
他の面子が強者揃いだから余計に違和感がある。
すいませんユニットのレベル一切上げずにメリッサ3戦目まで来たんですけど
やっぱり上げた方がいいんですかね
>>104 このゲームのレベル上げ=レベルの高い武器が使えるようになる だけなのは理解してる?
レベルの低いキャラでレベルの高い武器が使いたい、とかじゃなければまだ上げなくていい
勝てなくて辛いなら、LI値、CI値が高いキャラで強いスキルを使うといい
例えば、ラインハルトで暗黒ランスでLスキルが強い
>>104 メリルをLv18にしてヴィーナスワンドは使うなよ!
いいか、絶対にするなよ!
あと公式(つべのスティングチャンネルだったか)の獣王ダウタロス戦の動画は見るなよ!
いいな、絶対見るなよ!
ヒルデガルダさんなんて白銀のレイピア専用キャラですよね
>>105 大丈夫です低レベル武器のクオリティひたすらあげて使ってるんでハイスキル使えないこと以外に今は不便は無いです
>>106 ヴィーナスワンドが強いってのは
>>3でなんとなく想像ついた
あとモーラが
>>3にあるのはなんでなのさ 残りVitが4しかないからもう使えないでしょうけど
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
理解しました
しかし理解できません
まだお主には早い。修行を積むのだ
成長曲線見つつMaxLv99部隊目指して育んでいたら、ロリ少女騎士団になっていた
これがナイトメアの真髄か…
オリザは移動に使うだけでもいつの間にか瀕死になってます
アロンソは移動専用でもvitが無くならない良キャラ
なんか無性にPSP版を遊びたくなってしまったのでDLしちゃった。
やっぱりDSに比べて絵も音もいいなぁ・・・これでタッチペンであったなら最強なのに。
戦闘画面はまだいいとして問題はタクティクス画面だ
疑似マウスカーソルみたいな仕様にできなかったのか
エクストラコンテンツがないのとソフトリセットが無いのが駄目な点>PSP
完全版商法は嫌いだけど
インザナ3DSなら許す
タクティクス画面は確かにやり辛い!ソフリセ無しも地味に嫌だね。
でも試しにちょちょいと勧めてトークコレクション見たけどこれはいいね。
久しぶりのインザナだがグレイプニル騎士団員のオーダーメイド装備も相変わらずw
一人一人にこんなん着せてたらコスト尋常じゃないと思うんだが国の支給品なのか
それとも騎士個人のポケットマネーから揃えてるのやら・・・ルドルフと懇意の武具屋が暴利貪ってそうだナ。
ベアトリーチェよりもヒルデガルダさんの方が年下だという事実に驚きを隠せない
ポーズトークってユグドラ編だとパメラ→ユグドラのトークもあるんだよな?
逆は簡単に出たのにパメラ様独り言しか言ってくれねえ……
あの年齢でオッサンLOVEだしな、ヒルデガルダ
不良中年に弄ばれるとは嘆かわしいぜ
親友の父親であるバツイチ中年を弄ぶリリアンさんを見習ってほしいですね
親父キラーといえばクリームヒルトを忘れるな
前から気になってたらPSP版新品が3,300円だったから買っちゃった
でもスレ読んだらDSの方が評判良いんだね
ロードも長いみたいだし、せめてケチらないでDL版買えば良かったか…
UMD版を買って、慣れてきたと同時に気に入ったからDL版に移行したけど世界が変わった
世界観解説が出るロードも3秒くらいで終わるし快適
ハマりそうならDL版買ってもいいと思うよ
>>125 今度から買うソフトのスレは事前にチェックしような!
バンズ兄さんとの約束だぜ!
DS版はゲオで800円だったぞ。
神ゲーなのに売れてないから安いらしい
DS版980円で買った、ハマりまくってるんで物凄い得した気分
同じくDSの新品1500円くらいで買って、もう何周もしてる
神ゲーなのは同意だがそれ以上に人を選びすぎるから売れてないんだろう
新品ワゴンってのはファンからすれば寂しい気もするけど
会社としてはちゃんと利益でてるんだよね?小売が損してるだけでさ
次回作以降の事まで考えたら損かな
なるほど確かにそれは痛いな。でもFFとかの大作ならいざ知らず
なんでナイツみたいなマイナーゲーを一定数確保するんだろうね。
GBAのリヴィエラやユグドラは売り切れ続出で高値安定だったのに
>>134 考え方が逆かと
プレミアつくってことは、それだけ会社&小売としては販売機会を逃してるってわけだ
で、GBAで評判良かったもんで多めに確保したら、
コアゲー過ぎる+DSのコアゲー市場が冷えていて、結果捌ききれなかった感じ
後、小売りの初回仕入れ数って、そのゲームが世に出ていない(発売2-3ヶ月前)時に決めるんだぞ
PS Awardsのユーザーチョイス賞、インザナも投票対象みたいね
といってもPSP版だとちょっとなあ
やりこめば操作性は気にならなくなってくるぜ?
操作性よりも
ロードの長さが…(UMD版)
DL版を買えば解決するじゃないか
UMD版は飾るか売るかするといい
DL版でもDSよりは明らかにテンポ悪いからなあ。
一応ナイトメアまでやったけど回避もあまり上達しなかった
リヴィエラユグドラみたいにイベントボイスが付けばまだ価値はあったかもしれないけど
バトルボイスを英語音声にしちゃってたからその芽は初めから摘まれてたよね
それ以前に200人以上のキャラのボイスの差別化・声優の確保が厳しすぎるかw
イェルマ入りの王様が素敵なことになりそうですね
バトル時の声好きだ
人気の声優使ってるのも嫌いじゃないけどあのボイスは雰囲気出てていい
ライトニング!ヒードマイコー!
フツーにPSP版の方が好きだなあ、俺
俺もかな
バトル準備に時間かかるが
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 03:10:31 ID:kLd3BAgC
なぜ人に簡単に勧めれないって評価がついてんだろ?
本当に最近のゲームにはない、これぞ王道というくらいの神作なのに
昔のゲーム全盛期の開発の熱さを真の意味で体現してるよね
開発陣の為にもうちょっとメジャーになって売れて欲しい
>>148 王道だろうがなんだろうが、理解するまでに時間がかかることは変わらないだろ
メジャーになって欲しいし熱意も分かるんだけど、
この難解さと投げっぱなしチュートリアルでは、いくらなんでも王道とは言えんぜ…
その上ストーリー暗いわ1周目では理解し難いときたら、歴戦のコアゲーマー以外に薦めるのは厳しい
初回easyで始めたからか、覚えなくちゃ!みたいなのはなかったなー
習うより慣れって感じである程度進んでからtips見たり
その分2週目からはキッチリプレイできて仲間も増やせて楽しかった
いまだに画面が弾幕だらけになるとパニクって自分が何してるのか分からなくなる反射神経皆無者がここに
楽しいけどナイトメアどころかハードも無理だろうな・・・
>>19 DL版だけど前に同じこと起こった
クリア前のデータでクリアし直したら直ったけど
それとは別にガンツァーのキーアイテムが
名無し騎士に吸い込まれたこともある
PSP版なら小粒だけど
ポーズトーク中、画面上に他キャラの台詞が「〜はかく語り」って形で流れるけど
メリエネス→アクリーヌとパメラ→ユグドラが反映されないってのもある
>>103 第4と第2はラインハルトとディオラを筆頭に強力な連中ばっかだな
第2はロウ側かカオス側に能力値が思いっきり偏ってる人がやけに多いが
そんな中でビリーズ・・・甲冑が重くて動けないくらい非力なのに無理すんなよ
クリームヒルトさんはサイズの合わない甲冑を身につけているらしいが、伸縮性のある一般的な服と違って
甲冑だと結構悲惨なことになるんじゃないだろうか
大丈夫だよ体と甲冑の隙間にチーズをたんまり仕込んであるから
チーズが緩衝材になって衝撃を和らげるしいざという時の非常食にもなる
体温でチーズが溶けて全身チーズまみれでベトベトになっちゃったクリームヒルトペロペロ(^ω^)
第1騎士団なのにロウもカオスも微妙なボルドーさんって一体
しかも実質リーダーじゃなかったっけ
ボルドーさん…
そのような雑魚がリーダーなど・・・
上司が無能な為、部下が結束する場合が…
塩を裏切らなかったラピスさんは素敵だ
オズワルドは過大評価されすぎなんじゃ……と思わなくもない
グラニッツさんとか
バスタークもそんなでも無いよな、設定 上は実力者なのに
ウォリアーに関しては序盤で加入するヨーゼフとフリッツが強力だから
それ以降に出てくるキャラはあんまりパッとしない
ロンダインだけはさすがに別格だけど
ヨーゼフとフリッツは確かに強い。ウォリアーはC.I.が重要だから。
混沌斧なんつー都合の良い物が早い段階で使えるしな。
やっとユグドラ編クリアしたわ
いやーなんつーか…覇王さま凄いな…色んな意味で
つまり釘刺す為に呼んだのかマリアさん
そしてEDは元の世界に帰れてるのかあれ?
帰れてるんじゃね?
メタ的な事を言うと、背景の素材用意するのが面倒だったんだろ
>>155 コルツ(第2)とシュミッツ(第4)は……家柄?
そういうのもあるかもなー
ロレンタのひねくれ具合を見るに人種やら家柄やらでキッチリ分けられてそうだし
俺たちのガンツァーがロンダリア人でも大将軍になれてるんだから
人種差別はあれども実力主義ではあると思う
なんとなくウィル王時代から実力主義にシフトして色々軋轢が生じてる感じに見える
そう考えるとバルモア人なのに第2騎士団所属なコーネリアは異例なのかな
でもコーネリアは能力の高さを見ると納得だわ
騎士の能力って生前の身体能力に精神力や信念や思想が加味されている、って考え方でいいのかな
生前から魔法やら必殺技は使えてたのだろうか
せいぜいは通常攻撃だけでしょ。
調停者がアイテムを使う事によって初めてスキルが使える
>>166 ウォリアー強いよな、フツーに
ウォリアーとアーチャーがイマイチ使えない的な話って俺にはちょっとワカラン
レオネルやアクリーヌ様は生身なのに化け物じみた強さだな
ウォリアーはヨハンのイメージが、アーチャーはトリッキーさか
レオネルは作品と人相が違えば主人公でもおかしくない装備や技
ヴィーニャを何の躊躇いもなく殺すのはこの作品くらいのもんだと思う
普通ならアーリエ様と和解・仲間にして進めていく展開なのに、容赦なく一族ごと滅ぼすスティングが好きれす
アーリエ様を同族に殺させたのは自分だけじゃないはずだ
そもそも最初のボスとの関係からして…
>>177 どの職も個性があって使えないわけじゃないが
ウォーリアはチャージ時間が長い
アーチャーは100%タゲが狙いにくいので雑魚処理に不向き、高台取れるならハーミット
ってところが高難易度になるほど使いにくくなる原因じゃないかな
俺は高難易度の雑魚戦だと、LIデュエリストとハーミット(氷剣&ホットエッジス)が過労死する
何百時間、何周もしたが、未だにウィザードだけは趣味クラス以上の存在価値を見出だせない
いや、確かにグラムの一撃やCハイスキルの広範囲(高低差含む)っぷりは魅力だが
キリエ「殺すこと(死ぬこと)で初めて真に魂が開放される云々」
>>177 最大限に活用出来るように配置を工夫する気があるか無いかの問題だな
そこさえ解決すればどちらも強力だし、それは他のユニットでも基本的に同じ
このゲームが唯一おかしいのはランスナイトの性能がインチキな事だけだ
初心者救済的にいいと思うけどね
馬乗ってるんだしそりゃ強くて便利さ
>>187 息子も・・知らない間に殺してたしな・・チチウエが自分のことって分からず、後でびっくりしたわw
>>185 アーチャーは補足率100%狙いやすいクラスでしょ。
サイズが小さいくて補足率落ちるのはスプライトだけだし。
ハーミットも強いけど遠くを狙いやすいアーチャーとはまた用途が違う。
クラス縛りプレイで考えると難易度は
難←Wiz≧Arc>War=Due>Her>Knt>Pri→易
だよね。移動はありとして
プリはパンチ力もエフェクティブカウント調整も容易
ナイトはパンチ力あり。ハーミットはカウント調整容易と状態異常
アーチャーはパンチ力もカウント調整も難しい。ウィザードは知らん
>>192 ウィザードはCスキルのカバー範囲もあって意外と雑魚は楽。
序盤のドリアード祭りで低ランク杖をたくさん回収できるのもいい。
ただ火力が欲しいボス戦がちょっと苦しいかな。
ボス相手にグラムは時間かかって疲れる。
受注生産になったとかでそのうち予約すればいいやと思ったら
もう発売
誤爆・・・
ハイネルローイさんは一度くらい「お前…女だったのか」的なイベントを起こしていると思う
そうでなければ今すぐ起こすべきそうすべき
公式で男に間違えられる設定のセリエよりハイネルローイ他のが男前だよな
でも一番そのイベントに適役っぽいユガさんにはもうバレてるんだよなあ…
最初からユガに女認定されてるハイネルローイさん…
女顔設定のミシェルよりピルグリムのが女っぽく見える
ピルグリムは目元がかわいいけれど
なんかカツラっぽく見えるんだよなぁ…
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:47:47 ID:r4gfEyFg
ハイネルローイさんはパっと見て女だとわかったけど
エリザベートさんは熟年オカマさんかと…
ケイプホーンって孫がいるってことは妻もいたんだよな……下手したらピスチェ似の美人な
アクリーたんもメロメロだしあの人意外にモテるのか
枢機卿はどの時代でもモテる
メリア編のナイトメアで被弾一切無しでクリアしようと思ったらゾルゴナークで詰んだ
完全に忘れてたわ
>>203 そういえばユベロンにもヤンデレなアマレウスがいたな…
リヴィエラはマリス、ユグドラはアマレウス、ナイツはアクリーヌ
いつの時代も偉い人は崇拝される立場なのだ、ユベロンはカリスマが足りんけど
マリエッタからは危険物扱いされてるけどなヘクター様
どうでもいいがユグドラ編のマリアさんはスルースキルを試されてるような気がしてならない
特に聖杖関連はつっこんだら負け的な何かを感じる
エフェクティヴの維持はスキルでやるイメージが強かったけど、
通常攻撃でも3段階目とかなら結構時間稼げるね。
クリティカル系の維持を狙う時は最大溜めの通常攻撃がよさそう。
2年近くもやってると流石にプレイのネタが尽きてきた。
何か面白そうな制限プレイのネタない?
やろうと思ったけど挫折したとかでもいいから
前書いてあまり反応なかった気がするけど・・・女性限定プレイ
あらかじめ全員仲間にしておいて、シーン1から女性だけ使って、お腹が空いたら男を喰う(vitが減ったら男をトランソウル)
第11騎士団固定とか…
女性限定的な物はやってたり。
トランソウル無しの11騎士団限定とかならありかねえ。
E86だよりになっちゃいそうだけど
20歳以下限定…って結構高性能ユニット多いからぬるいか
嫁3名を決めて
他全員を生贄にしながら戦い抜く
>>214 三人も必要ない、リリアン一人でOKだぜ!
武器を一属性だけに限定してプレイとか
アーチャー縛りってのはどうかな
中々良いアイデアはねーな…
武器一属性限定はシーン1無視して考えるなら神聖かね。
十字斧で序盤からメタモルギア使えるし。
アイテム所持数縛りってのは
インターミッションに入る度に規定数までアイテムを破棄する
インザナの最低歩数はマリメリ編共に冥王戦での1歩で良さそうだね
マリア編は左側の空きプレイスから右下に一歩でE01経由神聖ワンドのハイスキルで
メリア編は左側の空きプレイスから一段上がってウィザードCスキルで
でもマリア編は聖杖Exスキル抜きでのメロメル戦とか血管切れる恐れがあるから
シーン23で移動して隠し階段ブレイクした方が良さげ
>>221 移動しないでもゾルゴナークは倒せるんじゃね?
マリア編で左右にウォーリア置いてE01中のCスキルとか。
>>222 ごめんLスキル限定でやってたから失念してた
そうかウォーリアがいたな。でもやっぱり聖杖マリア抜きメロメルは勘弁して下しあ
クラス制限はマンネリ気味だし、案の出てる武器アイテム制限系が良さそう。
セットアップ毎に各クラスの武器を一つずつにするとかにしようかな。
縛りって自己満足の為のもので、正直スレに聞いてまでやるもんじゃないと思うんだがw
つか、そこまでするなら他のSTINGゲー買って遊んだほうがいろいろ良いのでは
自分がやりたいってのもあるけど、なんか面白いことやってる人いないかなと。
他のゲームはスティングに限らずやってるよー
所謂発想の転換を求めていると言うやつよな
自分だけだと袋小路に入ると言っても過言ではない
人に話を聞くことでミラクルが起こる
そうよな
目隠しはやらないのか?
目隠しなんて変態のやる事だよ!
べーろーさり気無く高橋語つかうなw
高橋語を安易に使うのはデンジャラスだと
>>231はそう言いたいのじゃな?
高橋語って何?
>>233 黄金の太陽やその他キャメロットゲーのの独特なテキストのこと
テキストを社長の高橋が書いているので高橋語と呼ばれます
まあスレチ
メェリアさんのCスキル
めっちゃ使いにくいお(ヽ´ω`)
人魂には悲鳴上げて逃げたのに魔物は平気な某国王女の基準がわかりません
見た目的に真に魔物してるのはドリアードだけで
グレムリンもゴーストもラミアもよく見たら可愛いから問題ない
人魂とか怖ぇーよ
納得した
そういえばボス敵も「この人」とか「これ生き物?」って感じの反応だったな
分かりきった魔物より、正体不明の方が怖いもんさ
まぁどの魔物もなんか愛嬌あるよなぁ
これがドットによる脳内補完の力か
トランソウルで生贄にしたキャラは次週再び仲間にできますか?
>>240 できる
もちろん、マリア編限定やメリア編限定ユニットは、そのルートじゃなきゃ加入しないけど
また、引き継ぎで加入マップ以前に餌にした場合は、その周回には仲間にできない
すぐに答えていただけるとは!
ありがとうございます。
んじゃマリア編でしか仲間にならない奴をメリア編に連れてくこともできるの?
出来るに決まってるだろ
>>243 出来なかったら好きなキャラを使い続けることが出来ないじゃないか…
最近値下がりしたPSPgo買ったんだけど
PS3用のコントローラー使ってインザナやると格段にやりやすくなるな
この発見だけでも買った価値アリだわw
本体のみの操作感はかなり無理ゲーだけど…
なんとw
ボイスがいいな
ザランスナイト アクティベィティッド!!
マキシマムレンジ!
オープンファ(チャキン)ブレイクアウッ!(オォー)
特に幼い♀のアクティベイティッドは最高だ
インザナのボイス待ってたのに音声配信無くなったスティステ…
SEとBGMは抽出できたのにボイスだけできないww
俺涙目
ボイスいいよなぁ
オォーって歓声?は誰が言ってるのかわからんがw
騎士の鬨の声だと思うんだぜ
REASY?とかそういうのでしょいいよねアレ
れ、れーじー?
>>252 なるほど!
観客の歓声だと思って納得してたからすっきりしたよ
オォー!だとテンション上がるんだけど
アァ〜…ってがっかりされると申し訳ない気持ちになるよ…
男だと思っていたハイネルローイが女声だった時の衝撃
黒い服を着てるんだとばっかり思ってたメリッサが全裸だと気付いた時の衝撃
>>255 アァ〜…ってがっかり声の最後、
たまに「アアアアー??」みたいな、チンピラが「ああん?」っていう時みたいな声が聞こえて気になる
血気盛んな騎士がいるんだろう
俺はクリア時に男声でキール!って言ってるっぽいのが気になるわ
あれkillって言ってるの?
聞き取れないなぁ…
初代DSが悪いのか耳が悪いのか
攻略本の最初のほうの下部を見ればセリフ全部載っている
俺の耳が悪かったようだ
話題引きずってスマソ
別スレで名前見て、公式のムービー見たけどさっぱりシステムわからなかった
何だ?弾幕?シューティングっぽい?でもRTSっぽくもある?
とか思ってこのスレきたら
>>6で糞吹いた 俺には無理だ
>>263 >>6は半分冗談だから、気にすることはない。
DS本体を持っているのならカッチャイナー
サッカー全く知らない人がいきなり試合に出されても何もできないだろ
まずはイージーで雰囲気に慣れればいい。
わかり始めたらプレイが止まらなくなるぞ
半分冗談の残りの半分は予防線だよなw
ハマる人はドップリだけど合わない人は合わないから…
オレなんかスティングなんて名前聞いたことすらなかったのにこれ買ったし
俺は店頭で見かけてスティングの名前買いだったな
新作出してたの知らなくて驚いた
>>263だが普通のゲームより合う合わないがハッキリ分かれるゲームなんだな
イージーモードとかもあるみたいだし、興味持ったわ
DSもPSPも持ってるからどっちにするか迷うな、とりあえずレスありがとう
もしPSPにするならDL版にした方がいいぞ
ロード時間が全然違うから
UMD版よりDL版のがロード早いのか
いいこと聞いた ありがとう
というか個人的にはDSの方がオススメ
テンポも操作性もPSP版とは段違い。
PSPのDL版だと値段も下がってないし
なんと、操作性やテンポはDSのが断然上か
こりゃ買うならDSだな、情報ありがとう
だがPSPのDL版はソフト入れ替えの手間が無いという魅力もあるぞ
他のゲームからそのままスムーズにインザナ起動はいいぞー
ちなみに俺は全部持ってる
全部持ってんなら、どれが一番お勧めか言ってみろってんだ!
お願いします
どう考えてもDS
タッチペンだからこその楽しさを味わって欲しいし
トランスソウル
特定組み合わせがないキャラは強化しにくいな
そしてーかーがやーく
あまり引継ぎをしないプレイだと、好相性もそうだけど
初期のRoyが高い奴もうまく使いたいところ。
ベアトリーチェとかギーシェなんかはL.I上げるのに便利。
C.Iだとユングウィルあたりかねえ
EASYで両方100のキャラ作ってるけど難しいな
200時間やって完成したのはアンナロッテとジョアンナの2人だけ
99〜92の予備軍が10名ほど
喰わせるために育てたキャラもそのまま100にまでもっていきたくなるがそれやると不可だかし辛いとこだ
エフェクティヴ00強すぎw
これだけで累計ダメージが倍化した
DSのLボタンが死んでしまったから強制エスケープモード禁止プレイになってしまったんだが
チャージキャンセルできないのが辛い
>>281 うろ覚えだけどPSP版ならチャージ中にポーズトークでチャージキャンセルできるお!
エスケープ禁止プレイならPSP版の方がいいお!
>>282 なるほど。PSP版もってるけどアイテム選ぶのが面倒だからあまりやってないんだよな。UMD版だし
トークコレクションも全然集まってないからPSP版をやるのもいいかも
一応Rボタンでもエスケープモードできるけどな
なんかニコニコにまた実況上がってるな
イージーで動画上げるとか意味がわからんけど
素人なんだろう・・・。
イージーとかボスがつついただけで死ぬからぬるぽ
ガッ
イージーはレオネルが弱すぎて…
ハードでごめんなさいをしたけど
ハード以上はやりこんで戦闘を短く済ませる技術が無いと
動画としては時間が無駄に長くなって微妙だと思う。
イージーなら1時間30分でクリアできるから、
暇な時にタイムアタックするのは割合楽しいと思うよ!
ガンガン進むので別ゲーの楽しさになる
ナイトメアをクリアする心得を誰か…
ナイトメアステージ解説は面白そうだな
ナイトメアは攻めあるのみ
避けれない人でも攻めればなんとかなるぞ?
ハード以上は、雑魚はクリティカル系のエフェクティブ
ボスは攻撃操作やE03ラッシュでいけるな
まぁあとは気合で
オブジェクト全部壊すの諦めたりすればナイトメアもそう難しくないよな
むしろオブジェクトが硬過ぎてめんどいわ>ナイトメア
いつもオブ破壊に手間取りグダグダになるのでほとんどスルー
俺にはニーナがいれば他はいらない
その覚悟・・・
見上げたものだ・・・
チャージタイム減少なしのエフェクティブをつかえばオブジェクトも
避け続け自信ないや …
>>297 スライムやゴーストといった攻撃のしょぼい敵を出すとか、
エフェクティヴ発動前に敵を1体にするとかでOKじゃないか
スプライトさん放置プレイですね
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 23:12:16 ID:8JPlVe3T
前から気になってた…しかし大量に残ってるのに3980円もするからためらってた
と・こ・ろ・が・今日近くの古本市場を覗くと新品がワゴンで980円にすぐ買ってきた
帰ってチュートリアルとシーン1進めてDSとじた…
はぁぁぁぁ…オモチロイ…なにこのタッチペンを最大限に活かしたシミュレーションシューティング
これで年越せます
ts
ガンツァーを使いたかったぜ
さぞ高いのだろう
イェルマ様となんで戦えなかったんだろうな
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 13:24:05 ID:28bq9Exl
教えて下さい…ターン終了時のランクにはどんな意味ありますか?
トリプルSをたくさんとったらストーリーやアイテム、EDに関係しますか
自己満
自己満足
そうですか…しかし、これ面白いですね
目が疲れるのでWiiで出してくれたら助かるのに…デカイDS買うしかないか
今度は腕が疲れるぞw
目が疲れるなら目を瞑ってプレイすればいいじゃない
>>308 ぬぅぅ…あの小さいタッチペンで指が疲れたぞ
>>309 !!…さすがディオ!!…他人が思ってても口に出せないことを躊躇いもなく口にする…
そこにシビれるあこがれるぅぅぅ…(´Д`)
はい…二時間格闘して次シーンでキーアイテムの取り損ないに気付く…
UuuuuRYyyyyyyyyyyyy…
俺の二時間は無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
タッチペンは本体同梱のやつじゃなくて市販の大きいやつの方がいいな
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:18:42 ID:OvsYr22h
質問ばかりで申し訳ないが教えて下され
二週目に何を引き継ぐのか…トランソウルしたキャラは二週目でまた仲間になるのか
>>312 ニューゲームを選んだ時に騎士団を引き継ぎますか、という選択が出る。
引き継ぐと前回プレイラストの騎士を引き継ぐ。
前回トランソウルで消えたキャラとかもまた登場してくれるよ。
ただシナリオが二種類あって片方でしかでてこないキャラもいるから注意ね。
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 04:05:06 ID:OvsYr22h
>>313 タスカリマツ…あと1つお願いします
属性についてですがキャラの属性と武器の属性をあわせた方が良いのか
神聖と暗黒の属性武器が出にくいけど敵を倒した時にこの属性で倒すと
この属性の武器が出るとか倒した時の属性と出現武器の属性の法則的な物はありまつか?
アドレスだけだと戸惑うんじゃないか。
上のアドレスはDS版のドロップアイテムの項目だね
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:28:30 ID:OvsYr22h
おおっ!助かった…
アイテム出現なんか使う技が偏ってたのかアイテムも似たようなの多くて困ってたんだが
それ見ながら最初からやり直したら各クラスのアイテムが程よく集まってきた
ドロップとか気にしないでもナイトメアモードクリア出来るから大丈夫
NPCから貰えたりするからなんとかなるもんだ
ナイトメアだと倒さなきゃいけない雑魚の数が多いから必然的にアイテムも勝手に揃うな
メリア編の序盤あたりか、意識しないと偏ってめんどくさくなりがちなのは
引継ぎなしナイトメアメリア編はステージ2が武器なくてきつかった
とりあえずノーマルで三周したけどやっぱ全然意味わかんねーや、あらゆる点が。
三周もすれば基本的な事はわかるんでないの。
ストーリーは追いとくとして
エフェクティブは未だに使いこなせないというかホットエッジスしか使ったことがないというか
ハード以上になるとエフェクティブ使わなきゃダルくてやってらんなくなる
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 17:49:53 ID:BIHZqHtF
またまた教えて下され
敵の属性を変えるために浮かせるスキルを使う必要があるみたいですが
序盤に使える浮かせるスキルをいくつか教えて下され
最近始めてシーン7、8程度まで進んだけど面白いね
質問なのだけどセットアップで振り分けなかったEXPは次のシーンにも持ち越されるの?それとも消失しちゃう?
説明書やHOW TO PLAYやWikiみても触れられてなくて困ったのだ
>>325 プリエステスのLスキルが基本
あとはおいおい覚えればいいさ
>>326 持ち越し
EXPなんてほとんど使わないけどな
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 20:36:58 ID:BIHZqHtF
>>328 タスカリマツ…コレ、リーチラインヲタメテサイゴニマトメテタオストソウカイダナァ
>>325 序盤だとウォーリアの神聖Cスキルかな
十字斧が比較的入手しやすいし
まぁノーマル序盤ならエリアル→メタモルなんざ使わなくても問題ないさ
俺も質問なんだけど、引継ぎで二週目するときって難易度変えられる?
ちなみにDS版。
変えられる
>>333 ありがとう。
じゃあ一週目はイージーにしとこうかな
イージーは漠然とやると飽きるぞ
タイムアタックとかするのなら別だが
最初はわけわからん。ノーマルでも難しすぎるからイージーをやろう!と思うかもしれないが
戦い方がわかってくるとなんでイージーを選んだんだ…って後悔する可能性も
ノーマルで適度に苦労しながら進むのがいいと思う。
特にデメリットの無いリトライとかあるしね
デュエリストの聖Cスキル強いな
核兵器的威力です…
が、聖デュエリストはみなLI特化なのでハイスキルの威力を十二分に発揮するにはトランソウルが必須
CI高いデュエリストに通常撃たせるだけでも十分強いけどね
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:04:20 ID:Mny/L1yB
コホオォォォォ…数日前からご指導頂いている者ですが…
ぬぅぅぅ…ウィザードトカイウ爆弾魔って超上級者向けなのかな
頑張って育ててED目前の最後の方のシーンで
高レベルのスキルでボッカンボッカン敵吹き飛ばしてボマーになるためのクラスなのでつか?
ゲームをそこそこ理解してハードとナイトメアでアイテムに不自由しないようにメタモルの練習かねて進めてるけど
ウィザードダケハカツロガミイダセネェ…135711131719232931374143475153576167
沢山アイテム集めてトラン予定キャラのRoy上げて、順調順調ムハハハハハハ…最後のターンで一瞬の油断
倒す予定のない(アイテム節約で倒せるアイテムセットしてない)ゴブリンにキーアイテム奪われて
タッチペンをグ〜リグリグリグ〜リグリグリ…Nnnnn油ぅぅぅぅ断してぇぇぇたZeeeee…
理不尽な難易度のファミコン世代の血が騒ぐわぁぁぁ
スペランカーで五つ目のピラミッドまで辿り着いたこの私が数年鰤に本気を出すゲームのようだな…
ドット単位で唐突な死が訪れるスペランカーに比べれば…
エスパーでもなければ対応できない速さの三週目のオバケに比べればこんなものギッタンギッタンノメッタンメッタンニシテヤルヨ
…チョウブンダブンシツレイシマタ
まあ落ち着け。どこまで真面目なレスなのかわからん。
ウィザードは正直微妙なクラスかな。
火炎、雷撃のLスキルの威力は結構あるのでそれを狙うか、
Cスキルでオブジェクトと敵をたくさん巻き込める時に使う感じ。
武器アイテムや騎士のVitと相談して他を温存したい時に使うとかもアリ
et3万能説
ザコ、オブジェクト、ボスなんでもござれ
>>341 ウィザードの楽しみ方ハケンシタ
ボス戦でボマータノシス
てかEF86?って凄くない
E86にまでなると発動がめんどい
それを考えてもE03がぶっ壊れスキル
>>343 エフェクティヴがわかるならE34(スキル1ヒット目の威力特大)で
ウィザードの神聖Lハイグラムが楽しいよ。
E86はVit回復だから発動が面倒でも使う意味はあるね。
4体敵が狙える位置から10ヒット以上のスキル使えば発動も結構楽
ニコに某mさんの動画があるから、見ると世界が変わるかもね
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:14:22 ID:t9foEnTA
ナイトメア回復早すぎ!!
ヴィーナスワンドや混沌の戦斧みたいな強スキルアイテムの在庫に余裕があるなら
E01オススメ。ヴィルゴぐらい高HPだとキツいけど
一発殴ってE01捕捉率100%ハイスキル→即ターン終了を毎ターン繰り返しでほぼ完封できるから
ボスが移動範囲に入るのを待つ(=インジャリー回復)のも放棄できるのでE05よりオススメ
チャージ一瞬で完了もなかなかいい
鍛えぬいた武器だと時間かかるから
ハイパードリル!!
いい加減2010神エフェクティブオブザイヤー決めようぜ
E03とE05は2008年に、属性2倍系と瞬間チャージ系は2009年にそれぞれ受賞したから除外な
E01でいいよな
オブジイヤーじゃないの?
わざわざ年単位で決めんでも
俺の場合スタンか速攻のどっちかにする事が多いから、
E05は最近あまり使ってない
休憩にE10でもどうぞ
最強はE00だがな(ダメージ的な意味で)
E86がないぞ
キーアイテム忘れたキャラにE00無双させたら
EDでぶっちぎり1位になってたでござる
よくある話です
計算するとやばいな
16HITスキル二回やれば
2’147’483’649ダメージですぜ
E00のダメージは65536か65535が上限だよ
どっちだったかは忘れた
マジで!?
これは恥ずかしい…
まぁそれでも軽く100万突破するんだから壊れ性能には違いないw
まぁその分武器強化でプレーヤーの精神が壊れるけど
一応確認したけどE00の最大ダメージは65535だった。
オブジェクトへの攻撃でもヒット扱いだから調べる時は便利ね
オブジェクトといえば王の棺桶固すぎ
>>363 最近はNPCのダーダネーラがいるところにプリエステスを置いて、
神聖Lで右側の火炎エネミーやオブジェクトと一緒に攻撃してる
>>364 プリの神聖Lいいよな、暗黒なんて瞬殺だし
ほかのも十分にダメージはいる
さっき一週目をクリアしました。
二週目から王の嫁アリギエリをガンガン使いたいので
トランソウル大量にしようかと思います。
最低限各ユニット1〜2体づつ置いておけばいい、
という考え方で良いんでしょうか?
もう一度周回すると系譜はリセットされるそうですが
リセットされてVitが0に…ってことにはならないという解釈でOK?
>>366 各クラス2人ずつ残せばほとんど問題ないと思うけど、
成長曲線には注意。
レベルが高くなるとVit最大値が6とかになる奴もいるからね。
引継ぎでリセットされるのはトランソウルした時の名前一覧みたいな奴だけで、
能力値には全然影響ないのでそこは気にしないでOK
お気に入りのキャラを強くしてくの楽しいw
でも早熟タイプだとね…
アロンソ、スタメン起用の人はいるだろうか
初回プレイ時メリッサで苦戦してたからマリア編はノーマルクリアして敬遠してたけど、意外となんとかなるものね
でもやっぱりマリエッタの方が弱いと思う
ナイトメアでやっても苦戦するのは30でのガーゴイル像ぐらいだし
レイジシュートを含めて差が大きいからね。
聖杖マリエッタなら中々いいボスなんだが
雷の避けやすいし、レイジもマリエッタから離れて斜めにいるだけいいし
メリッサは追いかけてくる鳥のうざさ、爪の奇襲、レイジの閉じ込め
差はしかないな
改めてユグドラ編ノーマルやったけど、ハードやナイトメアに慣れてしまうとボスのHPが物足りなく思えるレベルだな
キーアイテム回収とか無視すれば大抵のボスがワンターンで処理出来る
さてイージーでひたすらE86発動させまくって全員のVit全快にしたらマリア編のナイトメアでもしよう
もしかしてだけど、メルギスのレイジシュートの最後の流星弾って右端が安置だったりする?
運が良かっただけかもしれないけど
>>373 DS版なら右端で当たった記憶はないけど、
PSP版だと右端で当たった事が一度あったかな
まあPSPの方はうろ覚えだけど
ナイトメアの障害はガーゴイル等のオブジェクトだと思う
メルギスの竜巻がでるやつは避ける自信はない
PSP版でソフトウェアリセットできなくてイライラしてるんだけど
DS版だとリセットできたの?安いなら買ってこようかな…
DS版はソフトリセットできるよ。
個人的にはDS版買って欲しいけど、セーブデータが1個なのと
PSP版の後だと画面の粗さが気になりそうね
3DSで新作頼むぜ
キャラ別々の特殊スキルとか
3DSは面白そうだけれど、個別は流石にスタッフ死ぬだろ
一体いくつ追加すりゃいいんだよ
なんかDSのwiki消えてない?
>>380 俺は見れるけどスパム対策とかその辺の巻き添えになってる可能性はあるね
PSP版Wiki何とかしたいんだけどモチベがあがらんのよなあ、
DSと多分同じだけど一応確認みたいな作業になるし
>>380 自分も見れなかったけど、プロクシ経由すれば見れるよ。
>>381の言うとおり、規制の巻き添えだね。
ダーリン ダーリン いんざないっ
V6を絡めるとはこれまたマニアック
○○1マス動けるEFって段差とか無視なんだな、実は使い道が本当はあるのかも
>>385 あれ、段差下れなかった気がするけど……
高さ1差とかじゃなくて?
ミミックUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
絶対いらないだろこの仕様…
ブレイクする必要がなくなったと考えるんだ
ミミックは逃げられても何ターンか後に同じ中身で再生するからいいじゃないか
しかも再生したのはミミック化しないし
そうだったのか…!
そりゃそうだよな…再生くらいするよな…
不快な文句垂れ流してスマン
むしろ出現することが前提となるしね、高難易度だと
むしろわざと1ターン目に出現させて逃がすな
いちいち捕らえるのめんどくさい
ミミック前提で配置を考えるから、いざミミックにならないとブレイクする為にあれこれする必要が出てきてイヤンな感じ
Tランクの武器を9まで上げると
LIとかにすごいプラスされるな
消費時間はあれだが…
そこで瞬間チャージ。
まあE03でも十分実用レベルなんだけどね。
何故かメロド=メルギスを倒したらシーン1に直接続いた。
騎士だけじゃなくてアイテムも引き継ぐ形になるけど、
条件不明過ぎで有効活用は厳しそうだ。
たまに画面がばぐるんだが俺だけだろうか
戦闘マップやタッチ部分に砂嵐のようなものが出て来る
電源切れば直るけど
わりとよくある
>>396 ガチ勢なら信憑性高いし、面白い情報ですな
アイテムの引継ぎが能動的に出来れば幅が広がりそう
400 :
396:2011/01/01(土) 01:07:14 ID:d+8rRN+e
何回か再現は出来たものの47から1に戻る手順はつかめず。
ラスボス撃破後のイベントスキップのタイミングが原因なのかなとか勝手に思ってる。
うちのインザナがいかれてる可能性も無くはないのであんまり実用は考えない方がいいかも。
一応状況は
・マリア編 騎士団引継ぎあり(前回はマリア編)
・難易度イージー
・聖杖を回収していないルート
・エンディング直前のセーブはしない
これで、セーブ画面が終わった後スタッフロールとかに移行せずに、
普通のシーンをクリアした時みたいにセットアップ画面に移る時があって、
セットアップ画面の後またセーブ画面になりその後はシーン1が始まる。
トランソウルの人種間の相性がよく分からん…
基本的に同じ人種なら悪いことにはならないって解釈でおk?
>>401 トランソウル時に表示される%の数字が大きいほうが、変化が大きくなる。
能力値が下がる場合もそうだからL.IとC.Iに関しては一概に%が大きい方が良い訳ではない。
そのキャラに必要な能力と相談してトランソウルを実行すべし。
とりあえずセーブしないで色々試してみればどんな感じかわかると思うよ。
2週目だってのにこんな数字気づきもせんかったわ…
なんか 40=60% みたいに表示されてるんだけど
ロストサイドのキャラのステが40%程適用されて、アライブサイドのキャラのステが60%程適用される…
みたいなこと?
>>403 まあそんな感じ。
詳しくは攻略本をどうぞ。
買うならどっち?
タッチペン操作が嫌いでないのならDS推し。画質はPSPに劣るけどね。
PSPの場合はDL版にすること。UMDはロードが…
ピクトチャットから発想が生まれたゲーム
一瞬チャージの奴とか一回撃ったら、十秒経ってないのに通常チャージに戻ってるんだけど
効果一回だけなの?
ラッシュカウント更新していない?
エフェクティヴとラッシュカウントの関係はわかり難いよなあ。
>>405 既に書かれてるけどDSだね。
とりあえずそのデータで進めてるけどまた再現できるかなあ。
買ったのは去年だけど今日ようやく青編クリア。次はeasyでのんびりヒルデとアンナとソフィネのステあげ予定
質問したいんだがターン後の評価で2回SSS取れたんだけど判定基準は
ターン中の計ダメージ(捕捉率?)
行動回数・活動時間・被弾回数の少なさ
出場騎士を満遍なく行動させる
ドロップ回収率でいいのかな
とったときはダガー使って氷L→炎C連発してたんだけど
それも攻略本に詳しく書いてあるぜ
>>412 なんか大変なことになってるみたいだが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
聖杖回収した上でまた47から1に戻れた。
シーン10からマリアが聖杖持ってるけど、
Vitがシーン進んでも回復しないとかで良くわからないことに。
とりあえずエンディング前のセーブはしない方がいいかも知れん。
普通にプレイしててセーブしたら、いくらやり直してもシーン1に戻る、
とかなったら目も当てられないし。
セーブした時は1に戻る可能性が無いとかならいいんだけど……。
>>413 ・同じフェイズでスキルを連続して使わない
・被弾しない
・複数体にスキルを当てる
ここら辺積極的に狙えばSSSは結構簡単に狙える
詳しい事知りたければ攻略本買ったほうが早いけど
しかしボス戦だとなんか基準が変わる気がするんだよな
Lフェイズスキル2連発でワンターンキルしてもS取れたりするし
420 :
sage:2011/01/05(水) 17:07:07 ID:Dh5dfOkM
ナイトメアってハードとはやっぱ違う?
メリアハードクリアしたけど後半の雑魚戦でリトライする事があったし
エフェクティブやメタモルギア全然活用出来ないんだが
やりはじめて詰んだらデータひとつしかないから死ぬ
>>420 ボスの一部攻撃は被弾=ターン終了になる
あとライン3列揃えるのは2列とはかなり差がある
>>420 何だかんだで色々余裕のあるゲームだから詰む事は無いと思うけど、
不安ならハードでもう少し慣れた方がいいかな
それこそ完全に詰みってDS版高難易度で武器が尽きたぐらいしかないのかな?
武器の各種類が無くなったら名も無き騎士みたいに支給されるものと思ってたけど、
高難易度はそれもないの?
レベリングすりゃ手に入るんだから全難易度で支給なんてあるわけがない
高難度だとレベリングできないじゃない
少なくともナイトメアで武器支給は無い
ただよほど酷いプレイをしなければナイトメアでも武器が0になる事は無いだろうな
バルモア人をLC100にしたいけど
なかなか道は険しそうだ
エルヴェール人あたりは優秀な人が多いからうらやましい
LC100は人種によって難易度変わるな
L98以上ぐらいになるとアリギエリでも上がらなかったりとかするから
相性のよいキャラも高い値に持っていかないと数値上がらないし
いい動きが出来たときリプレイが撮れたらなあと思ってしまうのは私だけだろうか
Normalまでだからそこまで気にはならないとはいえ、ユグドラのExスキル威力悪いなあ
ユグドラとマリアのC.IはL.Iに比べると低いからね。
マリアなら杖持てばいいけどユグドラはなー。
そもそもExスキル自体の威力もユグドラは低いんだよな
一番威力の高い雷でも1万ちょいしかないし
光属性が強い過ぎて他の属性が霞む
プリエステスはL光さえあれば他がいらない
C光はひどいが…
光って何ぞ。なんかほかのゲーム混ざってねえか
聖
プリエステスは雷撃Lも10ヒットで範囲広いから、
クリティカル系エフェクティヴ発動に便利だよ
メリアの闇EXスキルを魔斧+9で
二倍エフェクティブで攻撃したら
88000もいってビックリした
POW100は流石に強力だね。
エフェクティヴの助けが無いとチャージ時間が凄いけど
マリアのEXで一番強いのってディアナの星弓経由?
物によっては強化の上がり幅大きいのあるんだよな
魔斧は9までもってくのが大変だ
武器の強化って意外と大事なのかな?
欲しいエフェクティブのためだけにするほかに
ダメージも目に見えて上がってるの?
武器によっては強化でほとんどPOW上がらなかったりするから
ダメージの変化は一概には言えないかな
POWが上がるとチャージ時間も伸びて不便に感じる時もあるから
この敵をスキル1発(2発)で倒せるようにしたい、
とか目的がある時に強化するといいと思う
エフェクティブ狙い以外は対ボス用のヴィーナスワンドと破邪の霊剣ぐらいしか強化してないな
あとEX用
どっかでガンツァーのバーボンハウスネタ見た記憶があるんだけど見つからない……
分かる人居ます?
CIはパメラあたりで100いけるけど
LI100はティアムートだから上げにくい
相性ないキャラだと100無理なのかな
ティアムートじゃなくてユメール人
>>446 能力を100にしようと思った事はないんだけど、間にLI100に出来て尚且つ、目標のキャラと相性のいい誰か挟めば出来るんじゃないの?
どうやったらLICI100のキャラ出来るか教えて欲しい
ただ今ハンスリーブがLI93CI91
ROY100は自力で何とか出来るけどステータスは難しい…
相性のいいやつを育ててトランスソウルで能力値を稼ぐ
1しか上がらないかもしれんがソレを何度もやる
相性よくなくても育てたいキャラより値が大きいキャラがいたらRoy100にして喰わせる
種族によっては上がらないからそこは確認しておくといい
あとは根気の問題
easyでベアトリーチェやパメラなど片方が100に近いやつは毎回Roy100を目指して使い喰わせる
フラウべリカなどを育ててLを100まで上げてアリギエリを次の週でも出現させるようにすると効率いい
何周もしてるとハーゲンがオットー食ってるだけでCが100まで勝手に上がったりする棚ぼたもあるから
とにかく相性いい奴らは残らず喰わせて育てたい奴の礎にすればおk
早熟系を100にしようとがんばってるがきついな
ある程度まででLV止めないとひどいことになるから
同じ種族の奴を100にしてRoy0にしてトランス!を何回もやるしかないぜ
ジャニスを最強にしたいんだ
ROY0にしてトランソウルすると能力だけUPになるんだっけ?
前スレで話題に出てたけど忘れちまった
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 15:54:36 ID:0QCf9Qsl
DS経験者がPSP版買う価値ある?
あまりないねえ
BGMならサントラ買えばいいし、ユグドラ編も金払ってまでプレイする価値があるかと云えばない
利点としては、画質向上と戦闘中のアイテム配置が4隅になったことかな
>>452 経験値の引き継ぎが0になるから
レベルは上がらない
相性の良いキャラだと引き継いでしまう。
>>453 DS版大好きで何百時間とプレイしたけど、PSP版は操作性の悪さにイライラして4周途中で止めた
でも画質と音質は良かったから、それからはもうDS版が以前ほどは楽しめなくなった
いいことなかったわ・・個人的な意見だけど
操作性とかあまり気にしないならDL版を買うよろし
PSP版はタッチペンじゃないから外でプレイする事が多い人には
DS版よりちょっと向いているかも?
個人的には
>>456に近い意見だけど
PSP版はタクティクス画面での操作性がもうちょっとよかったら…
ウィスプの操作はアナログパッドのほうが好きだけど
DS用に作られたゲームだからしかたないさ
ウォーリアはチャージ遅いんだからスキルはもっと威力あるべき
後半デュエリストとかばっかになる
GoだとPS3のコントローラーが使えるらしいが
誰か試した人いる?
ようやくマリア編のナイトメアも被弾一切無しでゾルゴナークまで来た
これクリアしたら俺DL版買うんだ…
自分はロードの長さはあんまり苦にならないけど、10周目からは流石にそろそろDL版も買ってもいいよね…
買う気があるなら早く買えw
DL版はロード画面の世界観説明を読む暇がないくらい速いからな
というかUMD版が酷過ぎるのかもしれんが
3DSかNGPでインザナ続編でないかな
妄想がとまらん
いんざなはDSで完成し完結したんだ
続編は要らない
伊藤さんは続編作らなさそうだしな
移植はまだしも続編で面白くできる人はスティングにあまりいなそうな
リヴィエラの続編の話が出ても、断ったらしいしな
移植であのざまだ
戦闘はともかく、タクティクスはどうにかならんかったのかね
DSそのまま移しても扱いづらいったらありゃしない
せめてソートを3つの形式同士で共有できたらよかったのに
というか、DS版ではあったのになぜ廃止したのか…
最後アリギエリ生き返ってるってことは
他の騎士も生き返ったのこれ?
魂が残った騎士は、Goodエンド(アリギエリが居る・いないにかかわらずマリエッタが力を取り戻した)なら生き返っているはず
DSのsc40でメビィナのトーク時に「ゼファゼファは、かく語りきり…」ってなってるw
大丈夫。PSP版もだ。
S23でE86ループさせまくってたら自分のvitが0になりかけた
>>473 そりゃカウントの稼ぎ方がまずいのでは、
と思ったけどプレイヤーの体力の話か
確かに疲れるからほどほどがいいね
引継無しでナイトメアやろうと思ってもDS版だとデータ一つしかないから
いつも引継ありでやってしまう
育てた騎士とオサラバしたくないんだよな
ナイトメアで一通り遊んだ後にイージーでキャラ強化を始めたら
ジャンルがイライラ棒から育てゲーになった
>>475 引継ぎ無し用の二本目を買うかセーブデータのバックアップツールをどうぞ
>>476 タイムアタックやろうぜ!
自分より年上のユニット縛りでもやろうと思ったら意外と使用可能ユニット多くて複雑な心境になった
>>478 それ少ない方が複雑な心境になると思うぞ
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 11:43:01 ID:TnEgqXsQ
体験版が面白かったから一昨年にアマゾンで世界樹3と一緒に買って、
クリアせずポケモンのWCSへの準備やらで放置してたのを昨日またやり始めたらやはり面白くてハマったわ
とりあえずまずは一周クリアしようと思う
ただ段幕が避けられなくてヤバい
みるみるタイムがなくなる
ウェルカム
やってけば難易度ハードくらいなら被弾しても余裕になるぜ
ngpでまただしてほしいなあ
んで、キャラとかをstingのキャラにして祭りゲーにしたら絶対買うよ!
下げ忘れすまぬ…
とりあえずキーアイテム全部回収しつつ頑張ろう
オブジェクトの復活ターン数って、半壊系が4、全壊系が6でOK?
NGPはタッチパネルがあるからDS版並の操作性が期待できるな
スティングに期待し過ぎだろう…
>>483 違うのも結構ある、武器立てとかは全壊でアイテムだけど2ターンで復活する。
攻略本は結構必要なデータ揃ってるから気に入ったら買うのオススメ。
>>487 なるほど、燭台とかもそうだったな
攻略本見つけたら買ってみようかな
最初の内は復活するターン数がターン限界ギリギリまで待たなきゃなんてことないだろと思ってたからWikiみてびっくりした
二つ目のキーアイテムなんて基本的に趣味の範疇だし、取りこぼしがあってもそれほど…
まぁ初ナイトメアまでは意地でも全回収してたけど、最近は取ろうともしなくなったわ
アイテムならメタモルギアを使いつつ狙った物を拾えばいいし
新作でるなら新しいシステムが欲しい
ダブルスキル、連帯技、ランスC挟み撃ちでEXスキル発動とか
NGPでまさかのナイツ・イン・ザ・ナイトメア2発売!!
>>489 とりあえず1週目は全部集めようかな、って思ってさ
おしえてくだせぇ
E03とか巧く使いたいのに一回で効果切れになる
次のラッシュカウントが発動するまで効果が継続するって説明にあったのに…どして?
>>493 スキルヒットしたらラッシュカウント更新しちゃうじゃないか
おばか?
>>493 スキルや攻撃がヒットしてラッシュカウントが進むからだね。
別のエフェクティヴが発動しない限り続くって訳ではないよ。
ただしスキルや通常攻撃をしてラッシュカウントが進んだとしても、
暫くの間直前のエフェクティヴは継続する。
その間にもう一度スキルや通常攻撃をすればまたエフェクティヴの効果を継続できるから、
連続攻撃してやればエフェクティヴを長い時間活用することができる。
E03なんかはチャージ速度が速くなるのでやりやすいと思うよ。
攻撃を当ててもラッシュカウントが変わらないオブジェクトへの攻撃に
エフェクティヴを使うのも効果的にエフェクティヴを使う手の一つだね。
Easyならどんなやり方でもジリ貧になってもエンディングまで詰むことはないと思っておk?
半分ぐらいまで進んだところで飽きて積むことはあるかもしれない(割とマジな話)
タイムアタックとかの目的があるならまだしも、ただ漠然とクリアするためだと、ね
今のところキャラと話が気になるのと戦闘が面白いけど、そういうもんなのか
全シーン数は見なかったことにしてちょこちょこやってく
>>494 書きまちがってた「次のエフェクティブが発動」するまでだとおもってたんだ
>>495 トンクス…テカメガショボショボスルヨォ…デカデスカオウカナ
3DSで続編かリメイクを期待
スキル使ったときに派手な演出が出来そうじゃないか
リヴィエラ、バロックになるか
ユグドラ・ユニオンになるか
まさかのドカポンですよ
今やっとscene16クリアしたんだが、キーアイテムも全部取ってガンツァー倒しにかかったんだが、
あまりにも攻撃範囲内に入ってくれず敵弾から逃げようとあたふたしてる間に
微妙に当たってしまったのが積み重なって30秒くらいあったのが0秒に…E判定…なんか悔しかったわwwww
ガンツァーは画面中央あたりに騎士を置くと突撃を誘える位置が多くて、
いくらか攻撃をするチャンスが増えると思う
ガンツァーはアーチャーのLでスタンさせるか
無理やりスキルラッシュで一気に削るか
だな
一周目は柱の影からpriとwizで削ってたな
二周目はアンナとライン隊長で闇槍乱打
マンガペンの先っちょ丸くして使ってみたら手が楽ちんになった
ライン団長はLCバランス良く高いから底上げにちょうどよかった
片方90で片方は40でトランスソウル
相性が良くても差がありすぎて能力ダウン
しかし、royが90まであるとあら不思議90の方のステータスが2〜4上昇
(相性が良くないとダメ)
ってな事が最近わかった
>>509 ありゃ、俺の調べだと元の能力90台での好相性ボーナスは+2か1なんだけど、
Royの補正が無ければ80台に下がるケースだと80台でのボーナス+4が入りつつ、
Roy補正で下がらないから結果+4になるとかあるのかな?
もうちょいちゃんと調べればよかったか……。
ちょっと試したけど90から80になる時でもボーナスは90台のそれだなあ。
よければ509の具体的な組み合わせとか教えてくれないか?
書き間違い
1〜2
ありゃそうだったか……。
なんにせよ90より先はあげにくいよなあ。
相性ないキャラでLC100の道ってきびしくね?
可能なのか…
周回ごとにパメラとアリギエリのRoy100にして食わせてれば理論上はいけるんじゃね
パメラ大丈夫だろうけど
アリギエリはティアムートだから王国人相手では99から100っていけるの?
アリギエリ経由でL.I100に出来るキャラを用意。
エルヴァール人はフラウベリカがいるから楽だね。
そんな感じで好相性がいるキャラ経由で頑張ればいつかはいけるはず。
パメラ以外は両方100が無理って事は無いんじゃないかな。
Scene23の隠し階段を匂わすような台詞ってあったっけ?
>>518 23クリア前はなかった気がする
その後ならヒロインが反応してるよね
あれ初回で気付いた人いるんだろうかw
パメラのroy全然上がらない
2上がってもいいくらいスキル使ったのに
1しか上がらないだと!?
暇つぶしにナイツインザクレーンゲームをやってるんだけど、割と面白いね
でもマリアさんとメリアさんって意外と体重がうわなにするやめr
ハイスキル使える武器って、普通のスキルの威力も上がってると思ってたら
表示されてるのがハイスキルの威力で、普通のスキルは一緒なんだな
4周してから始めて気付いたわ
>>523 あるあるw
威力高い技だな〜と思って必死にレベル上げでた…
バランスのグラニッツ、Lのベアト、Cのセリエ
オリザさんマジ便利
>>521 EasyでE86発動させて全員のVit全快にさせるためにスキル撃ちまくれば簡単に100になる
LI低いから倒さずにカウント調整させる役割としては最高だし
Easyのあとにハードとか選ぶとVit消費気になる
>>521 攻略本を読めば何が悪かったかわかると見たよ!
10の位+1だと!?
どうりでLV9パメラじゃ上がらない訳だ
LVにこんな利点があったなんて…
マリアさんにキーアイテム使ったけどEXスキル発動しねえ……
Scene30何とかキーアイテム全部確保したが、どうなっとるんだ
もしかしてVit減った状態だと表示されないのか
LとC、逆じゃないか?
>>530 CのHiSkill有りの武器でチャージ→EX表示で良いんだよな?
再確認しようにもマリアさん死んだっぽいし、まあ良いか
杖を持っているならLスキルがEXスキル、持っていなければCスキルがEXスキル
ちなみにEXアイコンがでるのはチャージが完了してからだよ
>>532 > 杖を持っているならLスキルがEXスキル、持っていなければCスキルがEXスキル
> 杖を持っているならLスキルがEXスキル
^o^
非常にくだらない質問ですまんかった
杖EX気持ちいいけど如何せん使えるステージが少ない
全オブジェクト壊して一斉にキーアイテム浮かぶのが気持ちいいけど出来るステージが(ry
マリアのRoyって上げて意味あるのかな?
ハーミットが何故強いかようやく分かった
フリーズとReadyで無限ループうめえ
ペイン、フリーズ以外だとカース、ヒートも地味に効果的。
全体的に女性クラスが強いゲームだよなあ……。
久々にいんざな起動したらナイトメアのS14前だった
こんなとこで止めた昔の自分を少し恨む
両シナリオクリアしたぜ。久々に魂に響くゲームだったぜヒーハー
弾幕とか俺ちゃん無理ですとか思ってたけど、何とかなるもんだな。
ハード逝ってくるノシ
ハード何周かしたらナイトメア挑戦してね!
ナイトメアのメロメル戦は地獄だぜぇ・・
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 15:35:56.83 ID:Yy1dQ/D4
弓の不遇さについて
要所で役立つじゃないか
スタンもボスに利くし
説明だとLスキルは高威力ってなってるけど
どれもそこそこってレベルに落ち着いてるのが納得行かない
アーチャーは
スタン、高所でのチャージの速さ、スナイプなので高低差に影響され難い、
ロックオンがあるから多少間があってもスキルでの連続攻撃が成り立つ、
このあたりが魅力かな。
プリエステスを自重するならCスキルのメタモルギアも便利だけど、
特に拘りが無ければプリエステスの方が手軽ね。
まとめてスタンにしといてウォーリアのCスキルとかに巻き込んで
ダメージ稼ぐ時とかは非常に役に立つ気がする
そんな事よりアンナロッテ・エル・プルミールちゃんが
可愛い過ぎて生きるのが辛い
オズワルドのいるマップだっけ、確かメリッサ戦でアーチャーが滅茶苦茶楽しいマップがあった気がする
高台に立てて、かつ射程距離に入ればな…
ラクシュミさんからエロオーラ出とる
アーチャーはスキルラッシュとの相性がいいんだよね。
一度スタンさせてしまえば後は補足率気にせず連続して
スキルを当てさえすれば良いという。
属性も気にしないでいいし
tesuto
横入りでごめん
公式設定資料集を買おうと思ってるんだけど内容良かった?
良いよ
騎士全員のポーズトークが載ってたり、ラフ絵やデザイン変更前のキャラ絵とか、まあいろいろ載ってる
個人的には敵キャラのデザインに関する解説が面白くて好き
ただし、一応シリーズとして少しずつ繋がってる他作品(リヴィエラ、ユグドラ)の情報も載ってて
ナイツしかプレイしてないならその辺邪魔に感じるかも?
グングニルが出る前に何とか赤ナイトメアクリアしたZE!
なんだかんだで竜巻も慣れれば3回に2回はガチ避けできるもんだね
(逆にいえばそれくらいできないと話にならない)。
部下達の熱い声援(魂)に支えられたCI90のロルフ隊長の
E03かE05の加護を受けた聖杖ホーリクスがメインダメージでした。
赤ハードの頃から感じてたけど、「インザナ最大の難関メロメル戦で役立つ」って
一点だけでもWizCは十分有用だと思うんだけどな。
(ユグドラ最大の難関母さん戦で役立つという一点だけでロザリィが
バナナンより上とされてるのと同じ理由で)
それ以外でも真面目に敵狙うのがたるくなった半寝落ちプレイでは
E01+Wiz爆撃大好きなもんで、個人的プレイスタイルだけで言えばWizCは
「無いと困る、かなり困る」くらいのレベル。
ラストでウィザードCというと左側のユニットプレイスか。
プリエステスのLスキルも結構有効だから俺はそっちで済ませちゃう事が多いなー。
杖マリアの雷撃EX3発で終了とかもあった、手抜き癖が……。
>>552 ありがとう。今、ポチってきた。
ユニゾン以外はやってるから大丈夫かなー
先日買ったんだけどまじで
>>3な状態だから困る
Normalでシーン20いったけど雑魚戦がつらい
雑魚戦はターン終了後のエネミーエンカウントで色々工夫すると良い。
スライムとかゴーストみたいな弱い奴を2、3体出して、
残りにラミアとかオーガみたいな手ごわい奴をだす。
で、ターンが始まったらスライムとかは無理に倒さず、厄介な奴を倒すのを優先すると。
弱い奴は早いうちに調子に乗って倒しちゃうと後で強い奴ばかりのターンが避けられない、
なんて事もありえるからそこは注意ね。
ノーマルならラインは1列そろえれば良いから、厄介な敵の撃破と
オブジェクトのアイテム回収優先でもターンには余裕が出来ると思うよ。
アドバイスありがとう
>ノーマルならラインは1列そろえれば良いから
2,3列とかまじきち
心配すんな
そのうちノーマルでもわざとトリプルリーチ状態にしてから倒す
とか余裕でできるようになるからw
フラウベリカちゃんマジ隊長
いや、ロルフさん超隊長!!
新参だけどリヴリア戦で一瞬でターン終了してわろた
避けたつもりなのに被弾してるうううううううう
あぁ、次はガンツァーだ
ミミック倒しきれなくてPSPぶん投げようぜ!
いや、ミミック化することを想定してたのに
ミミック化しなくてDSぶん投げry
ミミックが出たらスタンさせようスタンさせようと
やる気まんまんだったワルダーさん涙目です。
567 :
557:2011/04/04(月) 22:21:36.03 ID:X0T+cQeG
おかげさまで2週目クリアしました。
上達してるのが目に見えて分かるので面白かった。
ああ、次はHARDだ・・
3DSでインザナが出るという夢を見て飛んできました
やっぱり出ないよね
ゆーめでおーわーらせなーい
HARD何とかクリア(00エフェクティブ使っちゃった)したけど
何かEASYよりHARDの方簡単じゃないか?
EASYだとオブジェクト壊れまくってまともにアイテム回収出来なくて
周回してキャラ育成しようとしたけど諦めてしまった
EASY序盤はまぁ確かにストレス貯まるな。さすがにHARDの方が簡単は無いが
ナイトメアでウィザード使用禁止とか制限プレイができるようになるまで慣れれば
ナイトメアとイージー以外の難易度はあまりやる意味なくなるんじゃないかな
何かEASY(でゲームの基本ルール覚える)より
HARD(でエフェクティブやらトランソウルやら覚える)の方簡単じゃないか?
なら分かる。
結局のところ最初の一時間の壁が一番でかいからな。
ナイトメアのメリッサ初戦きつかった……
赤モードの面子揃えるにはこいつと何戦もしないといけないのが嫌だなぁ
シーン14はエフェクティヴ使い慣れないとちょっときついね。
メリッサのHPはあまり高くないので最終ターンにハイスキル2発で倒すとかして、
無駄にHP削ってレイジシュートを撃たれるのを避けるとかもアリ。
お気に入りキャラどんどん使いたいけど、つかうと寿命減るから・・・・って思うとなかなか使えない
面倒だけどE86でVit回復するようにすればお気に入り使っても大丈夫。
拝火銅棍は+0と+9両方あるとカウント進めが効率よくなるから、
なるべく早めに確保しておくと良い。
まずはエフェクティブの使い方から学ばないといけないな・・・
参考にします
エフェクティブは使うのが難しすぎるぜ!!
エフェクティヴは01、03、05の一桁かつ優秀な物で練習するといいよ
>>574 いらない子を生け贄にすればいいじゃない
pspよりdsの方がやりやすい気がする
ここ最近のゲーム史上に残る名作ゲームだと思うけど
あんまり有名じゃないんだよな
これだけ良く出来たゲームでも、ネームバリューには勝てないのかねぇ
>>580 PSPでしかプレイした事ないけど
DSの方が「「プレイしてる」っていう感覚はありそうだね 羨ましい
人は選ぶと思うけどなー
ごちゃごちゃして何やってるかわからないという人の意見もわかる
あと雰囲気がかなり陰鬱としてて・・・w
大好きだけどね
人を選ぶのは間違いないけど
もっと評価されるべき
3DSでリメイク待ってるよ!>STING
リメイクするなら全職に男女入れて欲しい
リメイクするならボスラッシュモードを入れて欲しい
リメイクするならエクストラコンテンツを…
いや、サントラ買ったからもういいか
リメイクするならイースみたいなボスラッシュは是非欲しいな
あと高難易度のオブジェクトの硬さをどうにかして欲しい
オブジェクトの硬さで難易度調整はゲームとして微妙だと思うんだ
ナイツインザナイトメアデスレーベル
響きだけならカッコイイ!
> ナイツインザナイトメアデスレーベル
なぜか知らんが暗い未来しか見えないぞこの名前
【 創価学会芸人が番組で 「W杯で負けたのは駒野、オマエ一人のせい」 】
新年のお笑い番組で創価学会芸人、ナイツが日本代表のために全力で戦った駒野選手一個人に
敗戦の全責任を負わせるような発言をする事件が発生した
事件を起こした犯人の名前は創価学会芸人こと ナイツ塙
ナイツ塙がこのような愚行に出た経緯は、同胞である創価学会選手、中村俊輔の出場機会の無さから
「中村を出さなかったから負けた」「創価学会が勝利に導く」という構図にしたかったのだろう
各地の創価学会施設では集会の度に「中村を応援しよう!」という半ば強制に近い呼び掛けが執拗にあり
その影響力たるやこれまでサッカーに一切興味を示さなかった老人が中村見たさに中継前から
チャンネルを合わせて試合開始を待つほどだった。それだけに中村抜きで順当に勝ち進んでいく日本代表に
嫉妬めいた負の感情を抱く学会員も少なからず発生し、同情したナイツ塙が学会員の代表として
駒野ネタを発表する事で学会員と自身の鬱憤を晴らそうと考えた
創価学会の信者は、部外者からの発言や提案を頑なに拒絶する非常に頭の固い集団だが
内部関係者の地位高き者の発言には一切疑念を持たずそれを全て受け入れる性質があり
学会員に少なからず影響を与える立場にあるナイツが「W杯の敗因は駒野、オマエだ!」と
責めたてれば当然 多くの末端創価学会員も右へ習えとばかりに駒野を責めるようになる
宗教などで徒党を組むという行為はその結束力から集団イジメ、集団リンチの温床にもなるのである
いい歳なんだから自分の発言が創価学会員にどれだけ影響与えるか解ってる筈だろうに
いい歳なんだからやって良いネタと悪いネタの分別くらい容易につくだろうに
ナイツは駒野選手に心から謝罪し、その旨を不快感を覚えた全国の視聴者に報告すべきである
また、各一般創価学会員がナイツ塙のようなメディアを使って個人攻撃をする卑劣な人間でない事を願い
また、各一般創価学会員が人民寺院にも劣るカルト教団信者でない事を心から願い
真面目に取り組んでおられる各一般創価学会員が今回の事件で誤解を受けるなどして
社会から疎外されない為にも、創価学会本部はこれから広報に従事させる者への常識・モラル教育を
幾重にも徹底してもらいたいものです
ナイツインザナイトメアデスレーベル
・敵弾に当たるとターン終了!
・エクストラスキルでボスが回復!
・ゾルゴナークコアが2個出現!
・エフェクティヴなし
・ガンツァーに睨まれただけで即死
・マリメリのエクストラスキルがインサニティ
ビーエァーックス
繰り返してチャレンジしてる内に毛根が死滅しそうだな……
ウィリムガルド王の毛根は無敵な気がする
なんたってあの若さであのヒゲですしね
どうみてもおっさんだもんな
主人公ウィスプが王だってこと最後の方まで信じなかったよ
デュエリストの聖Lスキル弱くね?
ワイアームがなかなか倒れないんだが…
デュエリスト聖はCだろ
ぶっ壊れた威力だが、ハイスキル打てる連中が軒並みL特化型なのよな
アンナロッテとフライベアで手っ取り早くC.I強化できるリリアン最強や!
でも大半のプレイヤーはアンナにリリアンを貢ぐよね。ビジュアル的に
アンナロッテはユニットとして考えるとさほど重要ではない
僕はヒルデガルダちゃん!
リリアンはアンナロッテエルプルミールちゃんがおいしく頂きました
全く同じですな
ヒルデガルダ優秀でかわいいよお
ヒルデさんは何か百合オーラを感じる
モーラも捨て難いが素朴なフローレも良い
どうすればいいんだ
ならばヴィシュナとナタリエは貰っておこう
なんだと?
ナタリエは俺の横で寝てるぞ
以外にも第10騎士団隊長の名が出てないようなのでフラウベリカちゃんはもらっていきますね
じゃあ俺はラクシュミをもらっていく
話題に上がったのを見たことがないツンデレロレンタさん
ヘッケラーちゃんにちんこが付いてる訳が無い
なんなんだよこのゲームw
howtoplayがスタートメニューの一番上にあるってw
情報量多すぎw女キャラ可愛過ぎ(;´Д`)ハァハァ
またガンツァーメリッサの洗礼を受ける者が現れた
ガンツァーよりリヴリアの方が苦戦したなー初回
メリッサの方がさらにヤバかったけど
メリッサはターン数オーバーで何度もゲムオバったっけ
白鳥弾は慣れるまでレイジシュートレベルの鬼畜さだったな
高難易度のメリッサやってるとガンツァーが可愛く見えてくるくらい鬼畜
レイジシュートで動けない時に残ってる鳥でウボァー
>>613 ヒルデガルダとナタリエとアンナロッテとベルタとローザとリズとローズリップとニーナとフラウベリカ様は渡さないから
メリッサは殺さないようにしてアイテムを回収する方が難しかった
羽が舞ってるのに鳥が来る
メアメリッサは固定を知らないとキツい
このゲームの女性キャラたちは独占厨的に最高すぎる
大量にいるもんねw
聖属性キャラはやたら人気高い気がする
雷は地味キャラなイメージ
ソフィネかわいいうえに強いじゃないか
褐色肌っ娘は全員俺のモンだ!お前ら離れろおお!!
>>625がグラヴィティカオスでボコボコにされてるんだが
争奪戦に名前が出てないヒロイン可哀想です;;
>>622 大量にいるにもかかわらず余計な男がいないのが大きい
FEとかだと大抵サブ男とくっつし
邪魔な男はトランソウルで抹消…
鬼!
先生、野郎の魂を入れると穢れそうだから男→女のトランソウルできません!
じゃあ男→男か
解雇して武器にしよう
グラニッツとかマルディンを普通にレギュラーにしてるのは俺だけか
女キャラが圧倒的多数なのは確かだけど
男どもも個性あって好きだぞ
パンズやシュテリンガムは最後まで使ったし、髭じじい達も渋くて格好良い
王子みたいな、わかりやすいイケメンが居ないのが残念
ああっアルフレット様っ!
何となくヨハンが捨てられない
男ならアルフレット、アマルガン、ヨーゼフ、グラニッツ、ワルダーあたりだな。
気がつくとミョルニル振ってるテオニール
おいおい歴然勇者バスタークさんを忘れてないかい?
オットーさん好きだ
特にイケメンってわけじゃないと思うけど、かっこいい
あとミシェルとヤーヴスは普通に綺麗な顔で好き
ヤーヴスおっさんだけどな!
>>643 ヤーブスさんじゅうさんさい
オットーさんいいよな
イングジット人ウィザードならヤーブスよりグリムウッド
聖ユニットのイングジット人ならアンナロッテよりヒルデガルダのが好きです
かわいい男の子もいるよね!
だからヘッケラーは俺の嫁だと
ハイネルローイさんは男だと思っていた時期が俺にもありました
クリームヒルトたんはショタだと思っていた時期が俺にもありました
クリームヒルトそっくりさん勢はあまり似てる様に思えん
ヒルデガルダとアンナロッテのがよっぽど間違える
それはない
ヒルデガルダとリズで混乱したことなら初期にあったが
プリエステス神聖Lハイスキルって3ヒット目の前にメタモルギア回せるけど、
ダメージ稼ぎたければ最初から暗黒に変えた方が良いしあまり意味は無さそうだ。
まだ3ステージなのにこのネタの量はやばいな
グングニスレと誤爆した
どうでもいいけど北欧神話じゃグングニルよりミョルニルのほうが強いんだよね
2000x3のミョルニルより
キャラに武器セットした時、属性と数字が書かれた上矢印が出ることがあるんだが
キャラのCやLがアップしてるってわけでも無い様だし、一体何がアップしてるのですか?
色々試してみたが
Royの値は関係ないっぽい
キャラと同じエレメントの武器だと上昇しやすいっぽい
バルタァさんがやたら上昇する
これくらいしか掴めんかった
またちょいちょい試してみたけど、矢印が出るには武器の+数値が関係してるみたいね
でも何が上昇してるかは分からないですわい
>>654の実験全部的外れでごめんね。おじさん初心者だからごめんね
ナイトメアやってるけどその数値を気にした事が無かったという
>>654 一時的にCとかLの数値が上がるんじゃなかったっけ
あくまでも一時的、その武器をセット中の間だけね
そんなシステム知らんかったw
何年もやってるのに
>>657 ありがとう。一時的なアップだったんだね
更に試してみたけど、武器のランクと強化値が高いほど上昇値がアップ
人種、属性、ROYは一切関係無いみたいね
武器のセットでL.I、C.Iが上がるのは攻略本に詳細が書いてあるよ
同じPOWでもグレードが高い方が上昇値大きくなってスキル威力に差が出たりする
>>659 キャラの固有L.I.(C.I.)と武器のL.I.(C.I.)増加量の合計がダメージ算出に影響する
んで、増加量は武器のグレードとクオリティによって変化する
グレードIの+9武器だと、一気に40〜50くらい増加するから、ダメージは飛躍的に上がる
合計L.I.(C.I.)が140とかになると、スキルの威力が基本値の3倍くらいになったりするよ
3倍とか凄まじいな
チャージ長い武器はE03の時くらいしか使わないから知らんかった
種族クリティカルの便利さがナイトメアになって初めて感じられたぜ
ダーキッシュにE03だとVit削れまくりだしエフェクティブってホント大切だなぁ
>>662 武器含め3倍
弱点属性で2倍
属性2倍エフェクティブでさらに2倍
これで天使剣クラスターフォール撃つと12万とか出せるよ
マジかw
それ何てディスガイア?
ナイトメア名無し縛り始めたけど序盤から手強くておもしろいな
余裕のある最初の内にしっかりアイテム集めないと詰みそうだ
トランスソウルってみんなどう思ってる?
システム的に面白いんだけど
好きなキャラを育て難いのがちょっと
かわいそうだから未だにやったこと無い
3周目くらいから割り切った
好きじゃないキャラをヤれば問題ないよ
博愛主義者ならしょうがないが
ベアトリーチェを喰ったオリザや親友父親を喰ったアンナロッテ強いよお
名も無き騎士はアイテム持ち込んでくれるからむしろ詰みにくいかも
トランスソウル
トラン ソウル
ベアトリーチェは能力的にトランソウルで強化するよりも
そのまま使うか誰かに捧げた方が……
お前能力しか見てないの?
戦術組む時使えない奴使っても
イケメンや可愛い子ちゃんは大体能力高いから問題無いな
若手の有望な男性があんまり居ないのが残念な位か
マルディン好きだけど先細りだもんなぁ
最初は大活躍だけどナイト増えてきたらどんどん影が薄く…
>>673 兄貴に捧げてL100ゼノサイドバッシュってのが多いかな
うちのマルディンさんはグラムに押し込む係に就いてる
立派なお役目をもらえて良かったですね
うちではただのvit回復係です
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:30:24.94 ID:0xSa0iRS
除名やトランソウルにさえ使われないという、
完全空気キャラが何周も居座ってるわ
ヤーブスとかレスターとか
相関少ないキャラはCL80辺りから伸び悩むなあ
エルマペルケが中々強くならん
可愛いからいいけど
エルマペルケはLIを上げるの苦労した気がする
ヤーブスさんはイケメンだから使ってるよウィザード好きだし
ヤーヴスさんは能力が微妙過ぎる
友好なキャラクターも全然いないしさ
イングジッド人だから他ウィザード捧げればいいだけだけど
Vit曲線がWizの中ではマシな方
メリットはそれぐらいか
フラウベリカさんにとってオズワルドは部下以上の存在だったのか
結婚ていうワードにびっくりする様なキャラとは
てかオズワルドはもうちょっとイケメンかつ能力高めでも良いんじゃないか
グラニッツ様だってオズワルドに殿って付けてるくらいだし
オズワルドは5本の指に入る実力だったっけ?
ぶっちゃけ能力微妙だよな
ボルドーさんとかに比べれば……
弓兵は大体CL平衡で一辺倒がガノッシュくらい?
他の兵種はぶっ飛んだ能力の人結構いるから地味よなあ
副官クラスは能力微妙なのが多いよな。バスタークとかボルドーとか
実際このランクの人間に必要とされるのは現場の能力より対人折衝力だろうからある意味リアル
>>689 アマルガンとかヘッケラーとか
どっちも後半だから影薄いけど
うおおおおおナイトメアのメロド=メルギス強い倒せない
このままじゃストレスで俺の毛根のVitが0になってしまう
久しぶりに手応えのあるラスボスだぜ
攻撃パターンは決まってるから、フェイズを操作して竜巻攻撃をさせないようにするというのも
一つの戦略かもしれませんね(ずっと刃攻撃させるってこと)
攻撃パターンはwikiに載ってる
ニコニコに動画もあった気がする
>>691 マリアが杖持っててEXスキル使えるなら雷撃属性2倍エフェクティヴ発動して、
POWとクオリティが高い武器でEXスキル撃つのがお手軽。
18ターン使ってそのうち3ターンでEXスキル当てに成功すれば良い。
00使うっていう手もあるけど、発動までがめんどい
メロドは攻撃がウザったいだけで面白味は少ないよな
E00は道中かゾルちゃんを跡形もなく消し飛ばす用だないつも
グラム踏んだ敵のバウンド中にもう一回グラム敷いて追撃できるかチャレンジしたけどダメだった
普通にやっては間に合わないし、E75の高速化使ってもエフェクティブ発動中は
1回目のグラム発動と敵のバウンド速度まで上がっちゃって意味無かった
そもそもバウンドじゃグラム踏んだことにならんのかも
マスに入ったかどうかで判定してるんじゃないの?
ノックバック2回で押し出してまた入れるなら発動するだろうけどできるんかな
ウィザードをレディ状態にして、プリエステスLで浮いた相手の下にグラム置いたけど駄目だったので、
エリアルではグラムは発動しないだろうね。
レオネルが武器を持ちかえたときとか、一瞬判定がなくなるのか下のNPCにキーアイテム渡せたりするんで、
もしかするとそこにグラムだと発動するかも知れないけど試すのがめんどい……
設定資料集ってキャラの細かいディティールまで載っているの?
そうなのだったら買うかな……
メインキャラの設定画は載ってるけど、騎士は顔グラだけ
でも買って
せっかく肩まで描いたんだから下半身も描いて欲しいよね
あの人数じゃ仕様が無いんだろうけど
きゆづきさんを戸部さんにトランソウルすればいける
『ふざけるのも大概にして欲しいものだな…』
頼んでいた設定資料集が届いた
メインキャラ以外バストアップのみは残念、しかし満足のいく内容ではあった
騎士団員の名前索引があれば便利なのだが
ヒルデガルダたんペロペロ
ようやくこのゲームの面白さが分かってきた俺に教えてください。
メタモルギア?って敵を浮かしたときに出るみたいだけど、
この浮かし効果があるかないかってどこで確かめられるの?
>>705 確かめられないはず
プリエステスは全スキル浮かし効果あり
他職はCスキルにちょろちょろあったりなかったりする
おいおい、グラムにあるだろ
やりこみたいのなら攻略本マジおすすめ
わんころとその飼い主の1殺され具合は異常
ガンツァー戦が一番緊張した
さすが大将軍!
周りの評価もいいし
12騎士団からも支持されてたのかね
ガンツァーは武勇人格もさることながら、ロンダリア人というのがポイントなんだろうな
ヴィシュナとかはどっちかというと
ケイプホーン卿よりガンツァー団長の方に寄りそうな性格に見えるけど
ポーズトーク見ると優遇されたから恩義に報いてるって感じなのかね
ふと思ったんだが、
ユグドラに出てくる「メリア教」って、いんざなのメリアに関係あるんかな。
関係ないんじゃなかったっけ
ソースは忘れた
公式でそんなことに言及したことあったっけ?
つか細かい所なら良いんだけど、アンカルジアとかは混乱するからやめて欲しい
ユグユニのメリアはジハードの開祖だったような
インザナのメリアってそもそも通称だし
グングニルの前に発売日に買って積んでたDS版を再開。
やっぱり面白いわ、けどシステム忘れてるから思い出すのに時間かかりそう。
チュートリアルのチェック欄に印ついてたんだけど、以前それを見たことすら忘れてるわ。
このスレ初めて見てから2年以上が経つが
インザナ=ナイツインザナイトメアだとたった今理解した
キャラデザの人が直々に付けた略称だからな
>>720 いや俺このシリーズはこれしか知らないから
シリーズの他の作品とか作品内の勢力とか技とかそんなんだとw
やっぱシリーズのコアなファンの奴等は色々知ってんなー!と思ってたぜ
ちょっとワロタw
まあわかり難いのは確か
タイトルは略称も考えて決定した方がいいと思うんだけどなー
ファンタシースターポータブルなんかハードと略称が被ってたしな
>>724 あれはむしろ狙ってやってたんじゃないのかw
グングニルの略称候補はぐんまだったな
今最終話直前なんだけど、経験値は2週目に引き継げる?
使うところには使っちゃったほうがいいのかな
引き継げない
レベルアップは慎重にした方がいい、必要なければしなくていい
レベルアップ=キャラが強くなる、って訳じゃないから
もしするなら、使いたい武器が使えるレベルまででいい
レベルアップするごとに最大vitが減るキャラも結構いるんで
つーか
>>5にも書いてあるな
>>728 ありがとう、必要な分レベルアップしとく!
成長曲線がダダ下がりの奴はお気に入りでもどうするかな…
トランソウルやってみたいと思ったんだけど、
>>5やWikiを見てもどうしたらいいのかよくわからん…。
「○○○に×××を捧げれば強くなる」とか、そういうテンプレ的な例はない?
個人的なオススメでもいいので教えてください。
>>669とか
ラインハルトは序盤から出て来て能力高く、相性いいキャラが多いという良い生け贄
あとロンダインやモロゾフも生け贄にお勧め
エリザベートをヨハンに与えるとか
フラウベリカ様はオズワルドを毎周喰わせて育てた気がする
最初は能力上がる奴を適当に食わせてればいいよ
相性とか人種なんかはそのうち慣れてくれば気づく
周回前提なら取り返しが付かない要素はないし
アンナロッテにブライベア・ニーナ・リリアンを食べさせるだけで強ランスナイトになれたり
ハンスリーヴにベアトリーチェを食べさせると一気にL.Iが70近くまで上がったり
周回する前提なら赤→青→赤→青→赤・・・
って次に来る色のキャラ達を食べさせてあげると底上げ出来た感じはする
どちらの色モードでも出てくる強キャラは基本的にトランソウルすると良いんでない
逆にC.Lってどこまで下げられるんだろう
>>731-733 ありがとうございます。参考にします。
ここまでシステム理解している人たちなら、弾幕避けなんて余裕なんでしょうなあ…羨ましい。
弾除けが余裕というよりターン開始のロールで苦手な敵をまわさないようにする、かな
蜘蛛とかスライムとかナイトは単調だからこれらでリーチ目指すとか宝箱回収したり
逆に巨人とか魔女や竜は混戦時に困るから自分は極力選ばないかな
ロールでは犬だけは避けるなあ
あれにバリボリ食われたのはトラウマ
スプライトさんまた放置プレイ食らってる…
最初の頃は弾幕が激しい敵を4体出しながらとかやってたけど
結局は弱いのと強いの組み合わせながら処理する方が楽なんだよね
>>737 犬は弾も避け易いし、何よりわざと実体化させると足止め出来るから
今となっては可愛いわんころになりました
剣の敵は面倒すぎて何が何でも避ける
そこでエフェクティヴですよ
俺も最初は剣が嫌だったけど
ビームは誘導できるし、ぼーっと待ってても大丈夫だから今ではそんなでもない
剣は攻撃自体は問題ないけど、倒すのが面倒くさくてやっぱり避ける派
オーガだけは一番避けたい
次にワイアーム、セイバーが嫌だ
俺もオーガが論外w
何が何でも避けるのはオーガぐらいかなー
ウィッチとメデューサの組み合わせも辛いけど
ところでハード難しすぎワロタ
まさかScene1で敗北するとは…
>>745 そのうちナイトメア簡単すぎ、何かいい縛りない?
ってなるから大丈夫だ、問題ない
>>745 2周目でハード行くとは・・
自分なんて4周目くらいからだったよハードは
ノーマル後半ステージでターン余ってたならハードはどうにかなるよ
序盤は武器少ないから慎重にやる必要があるけど
クラスターフォールとか縛ってナイトメアやったけど
ゾルたん前のザコで力尽きた
あーほんとメロド=メルギス強いな
>>692-693でアドバイスくれた人ありがとう
マリアさんの雷属性Ex二倍使いすぎて何回か杖カラーンってなっちゃったけど
後10000位までは何とか削れるようになったよ
ゾルダークを00で吹っ飛ばした結果がこれだよ!
きっちり相手するべきだった 今度からは封印しよう
久々にスレ見たらナイトメアでクリアとかいう話吹いたwすごすぎるw
恋しくなったんで起動した。相変わらず面白いんだが俺のアンナロッテが死にそうだ。
拝火銅棍+9はどのマップで稼げばいいんだっけ…
たしか赤い蜘蛛をLフェイズでぶっ殺せば出るはず
>>751 >俺のアンナロッテが死にそうだ
あははやだなー、もう死んでるじゃないですかー
拝火銅棍は火炎ゴーストをLスキルで倒すのが手に入る期間長いよ
俺の脳内では生きまくってるわ!
>>752,754
ありがとう早速色々倒してみた
レベリングだと#23の火ゴーストで+7が手に入るからそれでいこうと思う
火ゴーストがいるのはそこの次が#33でアグニ+7だった
スライムだと拝火銅棍+0かアグニ+0だし…
昨日買ってきたぜ!
早速シーン11でリトライする羽目に
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:34:34.53 ID:0aubCh8e
なんなんだよこのパクリだらけのカスゲーww
世界観と設定がまるまるVPパクってるだけだしw
なんか絵柄とかも本家タクティクスの猿真似みたいなクソ絵だしwww
あとLAWとCHAOSで技がかわりますとかそういうのもどっかで見飽きた焼き直し
つかまんまあったろ、正義と混沌みたいなさwwww
政権3とかも思い出したわ1wwww
ひでーゲームだ
なんだなんだ、今更荒らしか
まだまだナイツ・イン・ザ・ナイトメアも捨てたもんじゃないな!
グングニルの汎用に騎士団員ほか数名が出張してたしな!
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:23:53.23 ID:301Umvls
俺も月末給料入ったら買いに行くんだ……
ウィッチのクリームヒルトかわいいよ
えへぇ、であります!
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 04:06:53.34 ID:DGld0Y/7
>>757 信者ではないが…わざわざ2ちゃんねるに書き込んでまで肩の力抜けよ
個人の主観によってパクりかどうか決まるレベルに治まってるしオマージュの範囲内だろ
パクりだとしても、パクりだから面白くないとかじゃなくて
面白かったり評価の良かった作品の何処をどういう形でパクるかに別作品に影響を受けたスタッフのセンスが試されるんだろ
パクれば売れるわけでも面白くなるわけじゃない
ゲームなんて作り手側の「こういう遊び方をするだろう」って試行錯誤したのを
用意された遊び方に飽きたユーザー側がスタッフも考え付かなかった遊び方を発見して自分で自分なりの楽しみ方を見つけていくものだ
用意された物を普通に遊ぶ範囲でしかプレイに遊びが持てないのを開発側のせいにしてもしかたない
遊びや楽しみは自分で発見していくものだ…
俺が楽しめるゲームを開発側はしっかり作れなんて言ってるからゲームすら遊びをもってプレイ出来ないんだよ
お前がゲームを始めたのはどのハードからだよ…
いわゆる「ゆとり世代」なら想像力と発想力が明らかに欠如してるぞ
ファミコン世代の俺から言わせてもらえばゲームなんてグラフィックなんか二の次くらいで
ゲーム雑誌にも乗らないようなゲームの中からパッケージの僅な情報で4Mにも満たない容量のゲームに5000円の大金を叩いて買い
(アダルトビデオをパッケージを吟味して借りたらクソビデオでやる気満々だった息子もシナシナになり悶々としたもんだよ)
家に帰ってドキドキしながらプレイすると危惧した通りのクソゲーだったり
難解過ぎたり説明書の説明が最低限過ぎて難しかったり
それでも暇を潰すようにポチポチやるうちにスルメのように面白さを感じるようになったりするんだよ
結論…お前は他力本願のクソゆとり
自己レス乙
なんとなくだが、
>>757からは楽しもうという気概が感じられないな
いいゲームか悪いゲームか、というのもいいがまず楽しもうとしてみたらどうかな
ついこのゲームに文句言いたくなってしまう気持ちは分からないではないけどね
いろんな要素が多いわ複雑だわで合わない奴は確実にいると思うが
んほぉ、エリザベートのケツマンコ壊れちゃう!そんな
ザ・ナイトメアな妄想をしながらプレイするのもいいじゃないか
なんだかんだ言って俺はもう3年は弄ってるから
いいゲームかどうかはともかく、俺にとってはもはや相棒って感じかな
トランソウルだけで涙が出たのはこのゲームだけだぜ
めんこい俺の
あなる
最後二行投げやりにすんなww
いや、全体的に酷いだろw
これはコピペになる。
何故エリザベートにした
他にも汚れ役はいるだろ ほらダリアさんとか
ミシュラたんとか
ミシェルだった。MTG厨が
もうヨハンでいいよ
らめぇ!そんなことしたらヨハンたんのVit力尽きちゃうのおぉ!
ヨハンたぁんのケツマンコにエリザベートとミシェルでレベルアップらのぉおおお!
この流れにはさすがのマリアさんもドン引き
勇敢だったって褒めてくれる気がするぜ
あえてのマリアさん腐女子説を浮上させる
そんなんだから神界でぼっちなんですよ
中途半端な腐女子から汚らわしいリア充女性への憧れなどを切り捨てたのがメリッサ
上下ジャージに髪バンドで縛って先に進むメリアさんとか胸熱
あえてのメリマリ百合説を浮上させる
マリア様が見てる
だれうま
パキーン
パキーン
パキーン
ラインハルトの馬をも貫くドリル
かわせるか、ガンツァーブレイク
むしろガンツァーチャリオット
効果:相手は死ぬ
ガンツァーさんのぶっとい槍でミシェルとか掘っちまうんですね主に尻とか
おい馬鹿やめろ
今日もガンツァー様で騎士の台詞集めが始まるお…
ガンツァー「そう… そのまま飲み込んで… 闇のカタストロフ…。」
バンズ「んほおぉーーーっ闇のカタストロフでキンタマキツイーーーッ」
ところで何このスレw
もはや誰にも止められぬ・・・
神罰を発動する時が来たか
さすがに今もプレイしている人は大分少ないだろうからなー
次スレは必要あるだろうか……
sting総合あるしもういらないか
一方そのころ俺は騎士用キーアイテムを取り忘れたことに深く絶望しているのであった
最初からやり直すか…orz
次か次の次で手に入るから気にすんなよ
覇王さまが将軍に轢かれて悲鳴を上げる画面は異様にかわいいので
その周回はやらなきゃ損だから、今進めてるのはクリアまで行ってそっちで集めればいいと思うよ。
グングニルで日の目を見た騎士達がいるのだから次スレは必要であります!
いやぁ、固有キャラより汎用キャラに愛着が湧くのは名前のせいですなw
何でヨハンさんアーチャーに転職してるん……
木こりの素質なかったんだよ
えへぇ
どどーん
……グラニッツ
油断するなと言ったのに
これ興味あるんだけどPSP版のロードってそんなに酷いの?
ニコ動とかに比較動画あるから見てくればいい
酷いから
そもそもPSP版自体をおすすめしない
タクティクスのUIが最悪
あえてPSP版を買うならDL版一択
PSP版やってるけど楽しいよ
確かにタクティクス画面はかなりやりにくいけど
ウィスプをアナログパッドで動かせるならその技術をタクティクス画面にも使えば良かったのに・・・
どどーん!であります!
ヨハンさんもミシェルさんも何でアーチャーに転職してるん
さすがにブレイカーの外見はキツいだろw
個人的にはベア子がアサシンじゃなかったのが残念。
最初の義勇兵でアサシンのヴィシュナ様が出現したから思わずキープしてしまった
ヴィシュナ様レベル上げると弱っていくよな…
歳かな…
序盤で早速弓使いを仲間にするのを忘れてしまったであります
後デュエリストが使いづらいのであります
DueはCスキルが本番 LスキルはHit数稼ぎでしょうか
エクスカリバーの一撃必殺感。戻れないからだけどもw
右上エリカさんは誰もが通る道
エリカでしょうか いいえ、誰でも。
半壊にしてもアイテムが出ない…最近スカ続きだなと思ったらずっとフライジャル状態にして進んで来てたでござる
>>816 ヴィシュナ様はギルドで雇用じゃにいか?
今日もメロドメルギスにボコられる夜が始まるお・・・
>>824 そういえば最初の試しにカトラスを報酬に提示した気がしてきた
ちょっとわんこから噛みつかれてくる
やっとナイトメアクリア出来たあああああああ
これで心残り無くグングニルを起動する事が出来る
ナイトメア乙
一回クリアしちゃうと二回目は案外簡単に進んでくもんだぜ
>>827 次はグングニルのナイトメア全裸縛りですね
んほぉ!ライナルトのフレイムランス壊れちゃうぅ!!
やめとくれよぉぉぉ!!
木婆ちゃんおっぱい
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:27:37.75 ID:rTrDZZV7
昨日買ってからずっとやってんだけど、女性キャラみんな可愛くて誰使うか迷うwww トランソウルなんざもちろん使いませんww
女性キャラ可愛い可愛いと思って周回してたら
いつの間にか男性ユニットばかり育てていた
何を言ってるか(ry
アルフレット格好良いよな
女性キャラみんな可愛くて誰使うか迷うけど
百合ンソウルに目覚めるんですね
アンナロッテだけスカウトし忘れた
ボス倒すだけなら間に合うのにオブジェクト破壊に手間取って結局間に合わなかった時の徒労感
そこがナイツインの恐ろしいとこなんですよ
ビンゴしないように敵を倒してたら
最終ターンでもビンゴできないやつ選んじゃうという
オブジェクトも破壊してやっとクリアしたと思ったら
仲間にし忘れた騎士の存在に気づくと
ユニットにアイテムをドラッグ&ドロップしたときに稀に、
L+1とかC+2とか出てる気がするんだけど、あれは一時的に攻撃力上がってるって事ですかね?
最初はステ上がってるのかと思ったけど、トランスソウルしないとステは上がらないよね??
>>840 多分このスレの前の方にも出てるけど、
スキルの威力はLスキルなら
キャラ固有のL.I+アイテムによるL.I増加分を元に、武器のPOWやグレードを含めて算出される
まぁ要するに一時的にステが上がってるという事だ
PSP版面白かったんでDS版買ってきたー
……これ見にくくね?上画面と下画面統合してもいいじゃないか
上画面と下画面入れ替えられないかなー
間に鏡をはさんでみるとか
下画面は画面じゃなくてタッチコントローラーでしかないと考えればおk
>>831 ラミアとかスプライトの死に台詞はおっきした
木婆ちゃんも初期のデザインだったらよかったのに
クリームヒルト「体は小さいけど夢は大きいのであります!」
どうせチーズのお城に住みたいとかだろ
夢を叶えるために魔法少女になっちゃったしな
>>834 アルフとかアマルガンみたいなイケメンもいいけどヨーゼフとかユングウィルみたいなイカしたおじさんもいいよね。
ヒルデガルダはあの歳で親父好みなんだよな…
なんだかんだで数年ちょくちょくやり続けてるわけだが
未だに攻撃方向固定はどういう「設定」なのか分からん
パズル性戦略性を出すという意義は分かるんだけどね。
そういう風に訓練されててそっち以外は向けないんだよ!
>>846 クリームヒルト「違うであります!大きいチーズのお城に住みたいのであります!」
買ってきたんだけど、オブジェクト壊して出たアイテムを取る前にターンエンドになったらもうそのアイテム取れない?
うん
時間が微妙だったら壊さないのがコツ
もしくはアイテム出現直後に自己ターンエンドか。
…たしかポーズからターンエンドしたときってジェムとアイテムは自動回収だったよな…?w
前は全騎士の顔と名前が一致するほど覚えてたのにもう記憶が曖昧だなぁ。
グングニル終わったら久々に再開しようかな。
ダメージで時間0になった時はウィスプ消えて動けなくなる&回収不可かな
でもたまにウィスプ消えてもちょっと動けて、アイテムに触れれば回収できる時もあるんだよなあ
謎
先月末に購入してようやくクリアできたー!!
後半いきなり主の部屋とか出てきて「は?何だこいつ? なんか良くわからん事喋ってるwww」とか思ってクリアしたけど、2週目始めてから、こいつが♯1から戦闘前後に入る語りの話し手って気付いたわorz
最初ギィギィ鳴ってんのも全然意味わからんかった
結局よくわからん人だった
>>850 前衛の魂は前に後衛は後ろに居たがる的な。
騎兵隊は移動が多かったので前も後ろも居心地が悪くない。
…無理があるなぁw
死んだ時の体勢が影響してるとか
ランスナイトは馬が頑張ってくれる
>>861 エリーゼさんは年をとらないしウンコもしない
り、リヴリアたんは…?
俺の横で目隠しプレイしてるよ
どんだけこのゲームやり込んでるんだよリヴリアたん
エントランス、レオネル、アクリーヌ、アーリエとか定番の曲が気に入ってたが
サキト、ピスチェとかもかなりいけることに気が付いた
ピスチェは最初はユグドラすぎる部分ばっか気になったけど、ずっと聞いてると好きになるな
イントロのあのリズムが良いわぁ
あと雑魚戦じゃラーナ街道もエントランスと並ぶくらい好き
ザコ曲は湖畔桟橋でしょー!!!
音楽いいのにゲーム中はキャラがyehyeh騒いでるから中々聴き取り難いね
ラーナ街道の中盤からの盛り上がりが好きだな
湖畔桟橋は3拍子だからちょっと…
お前らよく音楽聞ける余裕があるな
むしろ音楽聴きながら攻撃チャンスを待つくらいになる
なに、当たらなければどうってことは無い
いわゆる目隠しプレイという奴に挑戦してみたけど
タクティクス画面をじっくり見てからなら三面位までいけるんだな
さすがにナイトメア目隠しとかいうマジキチは居ないだろうけど
目隠しプレイの人はナイトメアボス限定ですよ
左利き縛りイージーなら楽々クリアできた
ナイトメアクリア出来る頃には両利きに・・・
いつの間にかインザナが両利き訓練ツールになってた
面白いなそれw
逆利きプレイか・・・いいな
広めるべき
一家に一本リハビリナイツ
どうやって十時キー押すの!?
押さなきゃいいんですよ
アイテム欄が右にしかないのが痛いな
グングニル流石に飽きたからPSP版やろうと思ったら今DL版手に入れようがないのか…
DS版でおk
DS版持ってるんだよ!
発売日購入でそれなりにやり込んだから今度はPSPでやりたいんだよ!
PSP版は画像がきれいになったのとBGMが変わった以外は
劣化しているぞ、マジで
OPデモは泣けてくるし
タクティクス回りのUI最悪にもほどがある
アナログパッドでの操作はいいんだけどそれどまりだな
折角の材料の調理を間違えたって感じだ
>>888 戦闘中もアクティベーションし辛いよね…
雑魚やら置物やらNPCが多くてごちゃごちゃしてるマップだと訳が分からなくなって困る
オリザを育ててるんだけど、TSしてもVitがなかなか上がらなくて辛い。
レベルだけはどんどん上がっていくのにorz
他に火炎属性のデュエリストって出ないのかな。
パッと思いつくのではジョアンナ、ネリアドーラかな?
オリザは好相性の良ステータスキャラが多いから育てやすさは最強クラスじゃね
グラニッツ、ベアトリーチェ、セリエとか居るな
成長曲線的にも最後まで使える
グラニッツお前まさかロリ・・・
キーアイテムの関係でバルタァさんは誤解しかけた
>>892 グラニッツ様は父性愛だからセーフ
オリザ⇒グラニッツ様はしらん
20代にして15歳のオリザを娘のような物とか言っちゃうグラニッツ様マジぱねぇっす
年齢差は上記の二人と同じぐらいでも
シルヴァノイアさんはヴェルナーのことを弟呼ばわりしてるというのに
15歳なら大人って見方もあるんじゃない?
と思ったけど他のポーズトークみるとインザナはそういう世界ではないか
グラニッツ様若いんだっけ
だがグラニッツ様はどこかのレジスタンスリーダーと違って能力に見合う地位だから問題ないな
ラインハルトとほぼ互角の能力値だからな
名実ともに最強の弓使い
死に様はしょぼかったけど
階段見つけた!入ってみよう→怪物出てきた→なんだこいつ弓効かねえアッー
あのイベントちょっと笑っちゃったわw
イケメンでもさすが23.5ポジションだな
スコッピオの強さよりグラニッツ様のアホさが印象に残る
逃げろよ!
ガイコツ相手にテンパって弓はずしてやられたりスティングのアーチャーさんはどうにもアレですね
ミドガルズオルムだけはみんなの人気者
誤爆だすまん…
世界蛇は明らかにスコッピオと似せてきてるよなー
なんか意味あんのか
軍神=ナイツボスキャラじゃね
つまりジェイミさん大出世!
なかなか23の隠し階段が出せない
1段階は壊せたけど2段階目が中々終わらない
wikiにも2段階目は硬いってあるし
何回フィレンゼンに狙撃してもらえば気が済むんだー
と思ってたら1段階終了後にヲリアーに一旦ブレイクさせないといけないのね
ワロス
階段壊しても良いアイテム出る訳じゃないし
エフェクティブ58でバカーンとやってしまえ
エフェクティブとか狙えるだけの実力すらありませぬ……
そういやフラジャイルな橋の上にユニット乗せてブレイクするとどうなるの?
>>909 ユニットが乗った状態のオブジェクトはブレイクどころかダメージも通りません
>>910 そーなのかー
とりあえず今から23.5に行ってみます
>>901 一発貰った時点で逃げられる体じゃなかったんだよ
致命傷・・・ってのかな・・・
それは一発目で終わりです
グリムウッドさんの死に方もなかなか
「俺の死に様を見よ」コーナー思い出した
ああ、俺の一番の死に様は一階で餓死かな
騎士ヨハン
ナイトメアの敵の硬さに屈し、心半ばVitが0になり倒れる
>>841 遅れたがサンクス。
しかしラスボス強いな・・・ずっと俺のターンされたぜ。
ハーピー1匹にぬっ殺される将軍とか…
レベル分しかダメージ入らないから仕方ないな
アリギエリたんの髪の毛くんかくんか(^ω^)
ウィリムガルド乙
ウィリムガルドたんのおヒゲくんかくんか(^ω^)
ウィリムガルドとウィルムガルド
アリギエリとアリギリエの間違いやすさはピカイチ
925 :
907:2011/06/07(火) 22:14:16.76 ID:/w3mAI6Y
シュテリンガムとフィレンゼンを間違えてましたが何か
○クノレス
×クルス
クンカしたり胸ジロジロ見たりまだまだやんちゃな年頃
獅子心王の髭、ちゅーとかする時に邪魔にならないのかなーとか
だがそれが良かったよ
コルツはイラナイツ
王様の話し方って威厳が足りなくてなんか力抜けるw
王子も想像以上にDQNで泣いた
バルディッシュ殿下も生きていればそのうちヒゲモジャになったんだろうか
ヒゲモジャって文字見たら王が老いてくもじいになるのを想像してしまった
ウィスプで領地を漂いながら「ウィリムガルドじゃ、邪魔するぞ」
ノル「おや、みてください父上 西の塔が崩壊してますよ^^」
メリア編のグットエンドはSCENE23.5に行かない事って聞いたんだけど
アンカルジアを見つけないで23.5クリアしてもバッドエンドに行っちゃったりする?
発見する→メリアがぶち壊す
発見できない→破壊された状態でマリエッタが見つける
杖は天使パワーで直すかと思ってたんだがな
そんでメリアが悔しがるの
>>937 なるほど、グラニッツさんは諦めるしか無いのか……
ありがとう
WiiUでインザナやりたい
>>941 VitaはPSPのDL版に互換あるんだよな
さすがに操作性は変わらんだろうが
>>938 ユグドラ編では覇王様が突貫で直してたのにな……
それとも「とりあえずくっつければ何とかなる」という発想が全裸様にはなかったのか
wiiUはなんかすごいインザナ式の視点はメイン画面にほぼ固定させタッチ側は操作領域+αってのが合っている気がする
iLLはインザナの為に存在したんだな…
なにこれ、とても快適
iLLでインザナやってたら、自分の力加減が悪いのか
保護シートがギシギシ言って心臓に悪いのでDSLに戻した記憶が
何がいけないんだろうなー
画面保護シートなんて剥がしてかかってこい
3DS買ってひと月もたってないけど
インザナとすばらしきこのせかいばっかやってたら保護シートが傷だらけに
パメラ様がようやく仲間になったあああああああwwwかわいすぎやろハァハァ…
しかしC.I.100って誰得orz
彼女は生粋のグラマーなんだ
確かにグラマーだよな
そういやチュートリアルに
「LIとCIは高ければ高いほど安定してダメージを与えれる」
とかあったと思うけど、「安定して」ってどういう意味?
>>952 数字が小さいキャラの方が与えるダメージのばらつき大きい
闇のグラム弱いんだよな
>>952 ダメージ量はインデックス%から100%までの間でばらつく
ってことだったと思う。
アグリーヌちゅっちゅ
誰だ
もしかして:アクリーヌ
どこかの聖剣技つかう騎士とまざったな
フグリーヌちゅっちゅ
何処からかピピピ音が聞こえてきたんだが
ゴロ寝してるレオネル可愛いな
PSP版が面白かったのでDS版買ってきたぜ。
トータルプレイ時間が54分でワラタ。諦めが早いな。
自分も中古で買ったがチュートリアル全部見てる割には1時間ちょっとで
王子倒したとこでとまってたな
DS版買おうか迷ってる
面白そうだけど難しそう
敷居が高いだけ。
レベリングとリトライ駆使すればクリアできる。
イージーはつまらないのでノーマルからを推進
今なら500円くらいで買えるだろうし興味があるならいいんじゃね
基本は相手の弾避けながら、敵が攻撃範囲に入ったらスキルぶっぱするだけだ
中古安いよね
安さ+ジャケ買いでここまでやりこんだゲーム他に無いよ
メーカーさんは困りもんだろうけど
DS版、新品3本買った自分みたいのがいるから大丈夫・・だといいが
UMD版買ったあとロードに絶望してDL版も買った俺みたいな奴は多いはずだから大丈夫さ
よし 1.2kだったけど買ってくるわ
セーブが1つなせいで複数買ったって人が結構多いよね
ここってもう次スレ立てないんだっけ?
YES
立てられる人がいるならお願いしたいが
おつおつ
エフェクティブ3で埋めるか
おっつ。次スレとはありがたい
乙です
今さらサントラ買ったが、まじで捨て曲ないな
真性さんの曲がラスボスにしては微妙ってくらい
個人的にスコッピオ、ダウタロス、ヴィルゴはがっかり曲
シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン・・・・
ジェイミもちょっと
ボス曲より通常曲のがいいってどういうことだ
アクリーヌさんなんで爺好きなんだよ
え、俺まだ爺さんじゃないけど?
あんな露出狂じゃなくてアクリーヌさんがヒロインなら良かったのに…
ケイプホーン乙
でもああいう軍師っぽいジジイキャラと直接対決するっていうのも珍しいよな
大抵自分で蘇らせた化物っぽい奴に殺されてるイメージ
ケイプホーン様は生身であの御力だからな
ウィルムガルド王等とは一緒にしないで貰おう
DHEは大概の勢力と戦わさせられるよね
勝手に死んでくれたのはイェルマおばさんくらいか
敵側から見るとどんな情景なんだろうな、ウィスプと戦うってのは
ジジせんとかw
あっ!将軍おはようございます。
近づいてきているのとこの台詞好きだわ
孫想いだし良い爺ちゃん
ケイプホーンはアクリーヌだけではなくヴィシュナにも慕われていて羨ましい
あんな美人二人に好かれても靡かないのもムカつくわー
孫いるし、自分の妻が一番だったんじゃね?
しかしケイプホーンの一番の誤算はウィスプ復活とかじゃなくピスチェと王子の熱愛だと思うぜ
追放されたり
ゾルたんを制御できなかったり
イェルマが裏切ったり
ピスチェェだったり
誤算だらけだぜこの爺さん
埋め
ピスチェやーいは不覚にもワロた
アルフレットまじイケメン
1000ならVita版ナイツ発売決定!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。