【PSP】キングダムハーツ Birth by Sleep Part51
Q:このシリーズ買うの初めてだけど大丈夫? A:時間軸的には以下のようになっているので平気ですが、1と2をやっていた方がより楽しめるでしょう。 BbS→1→COM→358/2 Days→2→coded Q:1.2やってみたいが、通常版とFMどっちがオススメ? A:1は好きな方を、2はFM+ Q:誰からやったほうがいい? A:野村「テラ、ヴェン、アクアの順番ですかね。その順番にシナリオを書いたので、きっとプレイするときもそのほうがわかりやすいかと。」 Q:メモステ容量どんくらいあればいけんだ? A:公式推奨は600MBなので、メモリースティックはそれ以上の容量があるものを。 Q:DL版出る?/PSPgoで出来る? A:出ません。よってgoでのプレイも無理です。 Q:ラストエピソードどうすればできる? A:ゼアノートレポートをすべて入手後、全キャラクリアしてトリニティレポートのシクレポの項を埋める ゼアノートレポートは入手後に一度クリアしないとトリニティに反映されない。モードは関係なし。 Q:シークレットの条件は? A:プラウド クリア、ゼアノートレポートコンプ スタンダード クリア、レポートコンプ ビギナー 閲覧不可 ※レポートとは、それぞれのキャラクターのスタートメニューにある物の事。トリニティではない。 ◆トリニティレポートのトータルプレイ時間は、キャラ毎に一番短い時間でクリアした時間が適用される模様。 トロフィーコンプ目指したい人は以下のどちらのパターンでもいける。 ・ビギナーで駆け抜けてとりあえずラスエピまで終わらせる→プラウドでゆっくりやりこむ ・プラウドで気が済むまでやりこむ→ビギナーで駆け抜けてトロフィーゲット
Q:取り返しがつかないことは? A:セーブデータはキャラ別に保存しないと無くなる(システムデータのみ共通引継ぎ) テラ・アクア編では旅立ちの地の宝箱は早めに全て取ること(終盤で回収不可能になる) 80時間以内に全ての物語(含ラスエピ)をクリアでトロフィー。3人ともプラウドクリアでのトロフィーもあり。 Q:ゼアノートレポート足りない助けて A:1…ヴェン編:ディープスペースの出撃デッキ 3…アクア編:レイディアントガーデン マーリンの家で入手可 5…テラ編:アリーナモード:牢獄の番人クリア 12…ヴェン編:キーブレード墓場大きな宝箱 トリニティが更新されるのはクリア時なので、もう1回レポ取ったキャラのラスボス倒せ Q:キャラ・ストーリー図鑑100%にならないんだけど A:コマンドボードの100エーカーの森を忘れてませんか? Q:メガフレアどうやってつくるの? A:クラッカーファイガとバレッジファイアでメガフレア クラッカーファイガはファイラとエアロガ バレッジファイアはファイガとスロウ Q:ライトニングレイ作るのしんどくね A:コマンドボードのスペースシップかシークレットで取った方が早い Q:コマンドボードで対戦相手に買い取られたり、ハンドで使ったコマンドは本編でも無くなるの? A:コマンドボードでコマンドを取られたりハンドで使ったりしても、そのコマンドが本編で無くなることはないから安心しろ Q:コマンドボードで勝てねーんだけど A:魔法コマンドを大量に買い込んでダイス×2か3連発しとけ Q:テラ編のラスボスが倒せません A:ひたすらカウンター、隕石はステージ端に行って(画面内に全部の隕石が入るように)タイミング会わせてガードかシュートロックで避ける Q:アクアのやりこみは普通のとラスエピのどっちでした方がいい? A:ラスエピはレイディアンガーデンと墓場で取り残した宝箱の回収とアイス素材集めができなくなるから、アクア編でやりこんでからラスエピやるのがオススメ
謎の黒コートは若ゼアノートなのだろうか
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/07(火) 21:57:58 ID:2BUOWcNY
だとしたら現ゼアノートは超耄碌したことになるね もう黒コートは13機関で腹いっぱい
体を奪うために本気だしてなかったとか・・・ないか ヴェンの逆手持ち自体がゼアノートから受け継いだものだったら あいつが逆手ってこともありえる気がする
少なくとも体奪ってからは本気じゃないのか
いやーまじつまんなかった
>>8 そう思ったけどあれはテラの攻撃方法が主体っぽく見えたから
つってもアンセムゼムナスが逆手じゃないから微妙だ
謎の男がタイムトラベラーなら未来と過去のどちらから来たのかが気になる
>>11 やっぱり未来じゃない?
謎の男が何か悪だくみしててそれをソラ達に邪魔されて作戦が失敗。
謎の男「ソラうぜぇ、じゃあ昔の姿に戻したら弱くなるし排除楽じゃね?」→3DSへ
みたいな感じ臭い
ただ、あんな鬼畜な強さを誇っても闇から身を守る衣装は身に付けてるんだな
今までで本当に闇の人間とか出てきてないよな
>>15 ヴァニタスがそれじゃない?
1人の人間の闇の部分だけの存在だから
黒コートを着た人物もこの追加ボスでもう19人目になるんだな…
黒コート。 そんな大勢いるのか。。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/08(水) 01:36:44 ID:OO03SuuS
どこが余裕やねん 永久ドッジロールなんかヴェンしか不可能だろ アクア&テラじゃ通用しない攻略方法
つーかテラで戦えるのか?
入荷の電話が入った ランチブレイクに受け取りに行って来る!
>>12 謎の男が子供ソラを殺してしまうのを大人ソラが阻止しに来るわけか。
謎の男がキーブレード使いだったら体と心を取り戻したぜアノートと予想できたんだが
何故ゼムナスの武器みたいなのを持っているのだろうか?
ってかノーバディだよな。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/08(水) 04:17:12 ID:k8n5ufNl
むしろ奴がノーバディの起源とも思える
26 :
23 :2010/09/08(水) 05:38:17 ID:qOVOBeIe
北米版変更点って今のところ ・ソラリク顔モーション強化 ・技調整 ・ボス追加 ・キーブレード追加 ぐらい?
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/08(水) 08:42:10 ID:iBxLd6Px
>>27 プラス↓コレも
ピートとD-Link
レーシングコース追加(お城の中)
新曲追加
難易度クリティカルモード追加
テラとヴェンの修行回想シーン(ほんのちょっとだけど)
まだあるかも?
30 :
23 :2010/09/08(水) 10:26:32 ID:qOVOBeIe
仕事終わったぁぁぁ やっと始められるぜ!!
日記にでも書けよ
クリティカルはプラウドに比べてどんな手応えかは聞きたい あとメガフレアの変更点ってどんなもんよ
これ下手したらヴァニ思念以上の糞ボスなんじゃないか どの動画みてもゴロゴロしてるばっかだぞ
黒コートとの戦いを見ていて思ったがラストエピソード出す前から戦えるのかな 城は残ったままだよな
ヴェンが旅立ちの地にいる時点で、黒コートと戦えるのは終盤だというのがわかる(城も半壊してる)。 ・最終セーブポイントでセーブ ・クリアデータをロード ・メモステ内にラスエピのデータがある 条件はこの中のどれかだと思う。
インストールしたのにロードに時間がかかる… インストールしなければもっとかかるの…?
>>32 ダメ二倍は事故死にビビる
でも敵の動きはプラウドと変わらないからなれていれば事故死も少ないかな
メガフレアはまだ作れない
あと、経験値を0にするアビリティが追加されたからつけているんでやりごたえある
デジョンばかりしなくて済むから縛っても楽しい
しかしイベント戦後はアイテム回収しない1仕様のままなのは残念
通常攻撃が×じゃなければ北米版も買ったんだがな 素直にFM待つしかないか
Lv1縛りでヴァニにダメ通るのか? プレイ出来て羨ましい
>>39 EXP0追加は嬉しいけど不安なのはそこだな
威力高い技や、攻撃力上がるアビリティとか魔法とかが追加されてりゃいいが
新キーブレードってアルテマより強いの?
Mysterious Figureいいな ずっと聞いてるわ
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/08(水) 15:21:51 ID:k8n5ufNl
あぁ英語ボイスのストーリー見たから、FM買う意味なくなったなぁ この黒コートと戦っても別に謎が明らかになるわけじゃないし
せめて2FMの思念の時の様に台詞があれば色々推測できるのに
クリティカルLv1縛りはボス戦が面倒、ダメがかなり少ないから時間掛かる
テラでヴァニを攻撃だけで倒す時と似た感じがする
雑魚はコマンド揃うとプラウドと変わらないね
王冠の報酬はリストをレポートで見れるけれど微妙
>>38 よくジャンプしようと癖で押し間違えて事故死するわ
アドパ…?
アドホックでした
>>46 ウイルスバスター曰く危険なサイトで赤表示
キリッ
情強御用達のウィルスバスターは流石だ
>>46 ミラージュアリーナはミッション追加とかあるのか?
アイアンプリズナー系が増えてたらと思うとゾッとするな
メガフレアの調整はリロード時間が2倍になった以外は何もなさそう
ヘイスト5つ付けてもチャージ遅い
>>52 まだアリーナレベルは13までしか上げていないから何とも
新規があるとしたら20-30間かな
2倍か 下手に威力補正されるよりいいかもな
ダメが1/2になっているから燃焼効果併せても倒しきれない奴増えていそうだな ロード2倍ってのは案外うまい修正なのかもな
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/09(木) 04:41:58 ID:s/Fc1faU
楽しい裏ボス戦って僅かな隙を見出して、そこに攻撃してHPをザクっと削れる戦いだよな 攻撃するタイミングが全くないというのもダメ だから留まりし思念は楽しかった 後半の乱舞無双の感覚が短かすぎてイライラとはしたけど
>>56 乱舞のテンポがもっさりだったら地獄だったろうなw
>>56 ヴァニもベースコマンドだけで戦うと結構楽しかったな
テラでやるときは特に気分が乗った
今時のボスってどれも理不尽な強さと手数ばっかりだよなぁ
北米版出ていたのか。 wikiに追加ページ作るべき?
情報まとめページはもうあったか
ピートを探し求めてひたすらコマンドボードの日々が始まった… 攻略本にはピートとリンクするにはディズニータウン終了後にコマンドボードでピートと遭遇しなくてはいけないらしい 取り合えずテラ編終わったけど結構日本版と変わっているねぇ
クリティカルのせいなのかわからないけれど、妙に合成事故が発生しやすい気がする クエーク作るつもりがメテオにいきなりなったりソロアルカナムもあっさり出来た ゼログラビガに至ってはデジョンに変化しすぎて結局作れなかったw あとメガフレアはリロードが2倍のせいで使い物にならない メテオとかは以前のままだからかなり弱体の印象が強い
隠しボスはあんまりペラペラ喋らない方が雰囲気出ると思う
早速編集しようと思ったら規制されていて書けないぜ
>>63 アンセム… 懐しい響きだ
これにはかなりワクワクしたよw
すまん、喋らないってのは戦闘中にってことだな ヴァニタスは謎の存在でも何でもないから仕方ないが
>>65 >アンセム… 懐しい響きだ
誰かこんなこといってたっけ?kwsk
懐しい名前だったかも 1FMのゼムナスが言った
1FMのゼムナスのセリフだったかthx bbsの裏ボスは終始無言なんだろうか
あのゼムナスのワクワク感はなかったな
黒コートが 味方側なら稽古をつけることが目的で 敵側なら消すことが目的とか? タイムトラベラーだったらあまり干渉してはいけない制約があるのかも 下手に正体明かしたり目的伝えたりしたらタイムパラドックスが起きるかもしれないし
ノーバディハートレスその他もろもろでややこしかったのが時間移動で更にややこしくなるんだろうな
そのうち思念もりバーゲンセールになるんじゃ…
なんだかんだで新ボスが喋らなくても報酬のキーブレード一本の情報だけで俺たちは妄想出来るなw
あの2本の青い剣は時計の針でも表してるのかな・?
no nameが日本版だとどういう厨二ネームになるのか楽しみ そのままの可能性もあるけど
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/09(木) 18:59:52 ID:xLevbuPr
>>76 「アンノウン」とかになるのかな?
「ノーネーム」だとなんかありきたりだし。
それか「名も無き刻(とき)」見たいな感じになるのか
いろんな意味で楽しみだな。
名無しじゃなきゃダメなのぉ!でいいよ
旅立ちの地という劇場に舞い降りた黒騎士
旅立ちの地という劇場に舞い降りた闇プログラマー
「名無し」「ネームレス」「ブロンディ」 この中のどれかだな。西部物になっちまうが
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
思念は確かにこっちの御技とかもしっかり食らってくれるし ファイナルで滑空しながらカキキキキン!ってぶつかり合うのが好きでわざとニアミスったりしてた ヴァニはもうタイミングつかめなくて倒せなくて泣きたい
忘れられた名前とか名も無き者とか虚ろなる人形 ダメだ野村流厨二成分が足りない
やっとピートとDリンク出来た Lv1と2はキャプテンジャスティス Lv1で挑発、バインドストライク、コンフュストライク Lv2はそれにエアリアルスラムと歓喜 フィニッシュはFruit Shot ディズニータウンにあったフルーツのボールになって敵をエリア内の敵を自動追尾で何度も攻撃、結構強い でLv3で知っての通りダークになってフィニッシュがRumble Rave カートに乗ってドリフトで巻き込む あと攻撃の際に素材だけを確率で落とすのかと思ったらマニー、アイテムも攻撃が当たる度に落とす コマンド時もこの効果はあるので弱い武器に持ち替えて殴る>Rumble>殴るの繰り返しでかなりアイテムや素材が溜まる
あとアドパ時に気づいたけれどメダルショップに合体技が2つ追加されているね どちらもスロット3つ使用の大技っぽいけどまだ交換してないから使用感は不明 一つがVoltage Stack 1000メダル 説明は電撃系でスティックを回転させるか何かして爆発 二つ目はUnion Rush 1600メダル 3人同時のラッシュ系の攻撃でタイミングよく△を押すと威力増加 スロット2技すらなかった不遇の雷系に光が! この技ってレイディアントの3人同時戦闘時に使うとトリニティリミットの様に残りの2キャラも使ってくれるのかな
それと最後に友達のラスエピでヴァニ思念を倒してあげてクリアしたら旅立ちの地に黒コート出てきた しかもビビったのが一度フラグが立つと新規キャラでも旅立ちの地に最初から黒コートがいる! テラとアクアなら最初のワールドクリアしたらいきなり戦えるね 試しに戦ってみたらあっさりボコられて終ったw
ピートの件で書き忘れ ピートとリンクするにはワールドマップでのコマンドボードでキャプテンと接触しないとダメ 一度触れさえすれば勝とうが負けようがリンク出来る アリーナのコマンドボードじゃ接触してもリンクは出来ない これで二時間位損した
とりあえず今のところ分かったのはこんな感じ 海外からだとwikiを編集出来ないんでどなたかお願いします
報告乙 最初から黒コートと戦えるとかw ダメージは通るのかな?
おつおつ
>>90 ヴァニと違ってダメは通るよ
でも威力はlv1も43も一緒だから計算式がヴァニに似ている気がする
そのうちLv1で黒コートを倒す変態が目覚めるんだろうなぁ…
ニコ動に投稿してるマニー99999の人がやってくれそう 変態的に上手いから 特にラクシーヌ戦は変態だった
見た目は青年、中身は老人 その名はマスターゼアノート
凄くいい修正だと思ったのが新規キャラ選択してセーブする際に新規セーブを選んでくれるよ よくクリアデータ上書きしてしまったと嘆く人多かったからちゃんと対策したんだね あと地味に宝箱やセーブ等の攻撃コマンドを上書きするオブジェがターゲットの場合、大きなXの字のエフェクトが発生してそのオブジェに向かって小さく縮んでいくから見やすくなった気がする 説明し辛いけれどこれは動画を見ないと意味が分からないと思うw
心は闇に帰ったお 世界は闇に始まり闇に終わる、心も同じだお 心に芽生えた小さな闇がやがて心の全てを飲み込むお それが心のあるべき姿だお あらゆる心は闇に帰るべきなのだお
∧_∧ (・ω・` ) (つ と ) /⌒ヽ て (_(_つ (^ω^ ) そ | | ∪ _ ∪ (〈 (〈 ∧_∧ (・ω・` ) (つ と ) (_(_つ クルッ./⌒ヽ 思念となってなお逆らい ( ) 留まろうというのかお! ⊂ フ 人 Y し (_)
この三人とのフラグが立って、殺されずに消えるということは、 KH3で何かありそうだな。
追加隠しボスが続編に深く関係してるのは毎度のことだからな HK3かまだ情報出してない新作かはわからないが
海外版買ったやつに聞きたい 壁ぎわの戦闘でのイライラはどうなった?
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/10(金) 18:03:46 ID:q7BECB00
イライラって壁際だとキーブレードが弾かれること? そこら辺は変わっていないよ
壁に弾かれるのはうざいよな・・・Reコーデッドでも弾かれなきゃいいけど
>>97 ワロタwwwwwww
闇って台詞が多すぎる もう少し他の言い回し出来なかったんだろうか
ゼノサーガでの「事象」連呼みたいなもんか
光と闇のバランスが重要と言ったかと思えば全ての心は闇に還るべきとか言ったり主張がぶれ過ぎだろハゲ
>>105 それはゼアノートの嘘だろ。
師匠から闇は絶対に許されないと教わったのに、全ての心は闇に還るべきなんて急に言われても信じないだろ。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/10(金) 20:42:46 ID:gWsopZWS
ゼアノートの目的は全てを闇に回帰させたあと、自分の理想の世界を作ることだったはず
キーブレード戦争を起こして、その先に何があるのかを見たいんじゃなかったっけ?
>>108 χブレードがほしかったんだろ?
そのためにかつて起きた戦争らしいし。
ゼアノートはついでに老いた体を取り替えたかったみたいだけど
ん?とするとかつてのキーブレード戦争を起こした元凶とか今後出てきそうだな
テラで黒コート挑戦してる動画見たけど無理ゲーだろあれは
スライドの回避性能がマジゴミクズ テラは本気でキーブレードマスター目指すならまず先に前転か側転できるようになれ
最近の邦楽糞過ぎるからバースバイスリープのサントラばっか聴いてるわ
サントラって発売されてないよな
>>114 はトランクスか
今更裏ボス動画見たわ。まさかあるとは思わなんだ あれはヴァニとヴェンが混ざったヤツなのか?X使ってくるし二刀流だし風技使うしコマンド技の炎みたいの出すしバニシュ使うし
炎の3本柱はエラクゥス メテオはテラノート
おう、サンクス。あの炎はエラクゥスか。でも味方キャラでもあんなの使えたような気がするんだが。メテオってテラノートだけ?
炎はソラのストック技であったような 死の宣告はマールーシャでいいのかね
炎はレイジングストームでしょ アクアとかも使える
いろんなキャラのデータを収集して未来からやって来たのか 人造人間+セルのような存在か
>>120 それだ!
アイツの剣なんなんだ、両刃剣になるし鞭っぽくもなるし
勝った後に手に入れるNo Nameが時計をモチーフにしているところや時間を操る能力を見るとおそらく 時計の長針と短針を表しているんだろう
Lv1でアビリティもコマンドも少ないままだとヴェンやテラよりアクアの弱さというか難しさが際立つわ…
さらに新要素追加した日本語音声のFMまだー
今思い出したけど野村のお気に入りキャラであるルクソードは時属性だったな
ネバーランドのコマンドボードのスペシャルバネルが相手を指定のパネルに移動って極悪過ぎるw プライズボックスに乗らないと金取られるパネルの中に1,200も奪うのがあるから常にそこに落とされるwww
留まりし思念があんだけ強かったんだからアクアもそれ並かそれ以上だって ことだよな?なんとかしてソラと戦う展開無いかな・・・アリーナとかでもいいけど 逆にソラさんも超強いんだろうけど
は? 思念は怒りの塊だからアクアより強いだろ 何勝手なこと言ってんの
お前こそ何勝手なこと言ってんだよ
アクアヲタきめぇ 盲目過ぎて泣けてくるわ
KHってこれしかやってないけど ラスエピの最後で出てきた4体の黒い化物ってどのくらい強いのか疑問に思った
海外版のアクアのやられ声聞くと変な気分になるw 鼻づまりしているようななんというか不思議な声
>>132 KH1では最初のボスだったりラスボスの前座だったりと多彩な方だよ
闇の世界にはそこら中にいるみたい
>>132 ダークサイドの事かな?
それならザコだぞ
1のアンセム前のダークサイドは硬くて面倒だった
初めてキーブレードを手に入れたばかりのソラさんに倒されたダークサイドが4体現れただけで諦めてしまう程滅入っていたアクアさんに倒されたテラノート なんだか力関係が分からなくなっちゃうね
>>137 あの時のアクアは数年も闇の行路を彷徨ってたって設定じゃなかった?
リアとのバトルはムービーのまま? バトル追加されたりしてない?
きっとライブラ使ったらdでもない体力だったんだろう
>>138 どれ位か分からない上に体内時計なんてとっくに狂っているだろうしよく生き延びていたって状況だねぇ
それに比べて王様もリクもあっさり忘却の城から帰還できてラッキー
>>139 日本版と同じ
それでも正気を保っていられるあたり心の強さが伺えるな やっぱ一般人だと闇に溶けちゃうのかな その前に発狂しそうだけど
アンセムに闇の海辺で会えたときは嬉しかっただろうな おまけに現世の情報まで聞けたし
>>143 しかも自分の願いを託したソラが世界を救ってくれていたわけだからね
感動も一潮
恥ずかしながら自分も少し涙腺が緩んでしまったよ
つまりアクア復活フラグ 生きる希望とか沸いたと思うしね
ソラ達とアクア達の再会楽しみだなぁ
アクアがパーティメンバーになるなら定価の倍で買う。 てか頼むから次作はドナルドとグーフィはずさせてくれ。邪魔
アクア一人だけ復活ってのはそれはそれでかわいそうな気が
いろいろあって復活したアクア、ヴェン、テラ思念が協力してゼアノートを倒しテラも復活ってオチじゃね
黒コートのBGMを聴いていた筈が何故かエンチャンテッド ドミニオンの曲ばかり聴いていた BbSには洗脳曲が多いよ
旧主人公のテラ達が復活したら、現主人公であるソラとの出番配分が難しそうだ。 活躍が少ないとファンが不満を漏らしそうだし、逆に多いとソラの影が薄くなりそう。 シナリオライター達の腕の見せ所だな。KH3?もできれば渡辺さんがいい。
>>151 3は救出までの過程を描けば良いんじゃない?
ソラはヴェン、リクはテラ、カイリはアクアをそれぞれ救出するミッションにする
そうすればソラ達が主人公のまま旧主人公達も復活できる
ヴェンは城の特性を考えるとアクアがいないと救出は難しいだろ でもソラなら心が繋がってるから大丈夫なんてこともありうるのか
アクア、ヴェンは変わらないだろうけれど、テラは復活しても見た目はゼムナスか
>>155 つまり新作のタイトルはキングダームハーツスペシャルということか
>>154 テラに関してはハートレスとノーバディ倒したら肉体も復活しました
ってやってくれてもいいんだけど、というかお願いします
どうせ3の最終ワールドでソラ(ヴェン)・テラ・アクアのパーティになって、ゼアノート倒すんだろ?
まだステッカーの報酬書いていなかったわ ステッカーはそれぞれにポイントがあって合計が規定の数値を超えると報酬を貰える 20p Ignite(スナイプバーニング) 40p Shimmering Crystal (きらめく結晶) 60p Stop Barrier (ストップバリア) 80p Deep Freeze (フリーズ) 100p Secret Gem (秘められし原石) あと日本版ってフィニッシュコマンドが進化したら勝手に進化後のコマンドに変えられたっけ? クリアデータは★から×に変わった 本当に小さな変更点が多いわ
13機関がノーバディになった経緯が気になる 研究所に爆弾でも落ちたか
海外版だと、自分がコマンド使用している間は無敵になるのか?
なにそのヌルゲー
なんかルクソードってまだ何か裏がありそうだよな 属性時って怪しいわ ノーバディ前の名前って出てたっけ
>>164 \〜]Uまでの奴らはソラと何も関係無いから出てないよ
これからも出なくていい。腐が湧くだけだ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/11(土) 20:43:23 ID:4i9XyVur
基本]V機関なんて13人も作らないで黒コートキャラはゼムナス だけでも十分ストーリー作れたよな 正直1FMは全然いいが2以降黒コートキャラ多すぎ
野村がそろそろディズニーに頼りっぱなしじゃなくても作品をやって行けるから、オリキャラ13機関だらけにしたんだっけ?
機関自体はいいんだけど もうちょっと上手いこと扱って欲しかったな
シオンがかわいい それだけの存在だよ>機関
ディズニーキャラを唆す実働部隊というか要員に一人 ロクサスのお目付け役に一人 ボスにゼムナス 三人いれば十分すぎるな
北米公式のカスタムテーマは回収したけど メンバーズの方が回収できない
黒コート無いと回廊歩けないから仕方ないだろ。なんか限定生産みたいな鎧くらいしか他に防げるのないし カイリ達はキーブレードの話が終わってからも普通の生活出来そうだよな、学校通ってたし。でもソラってキーブレードが無くなったらただのニート
>>170 複数槍使う奴と、アクセル、サイクス、ロクサス、ゼムナス、シグバールだけの6機関で良かったと思う。マールーシャ達って必要だったか?
あんまり少ないと組織っぽくないからじゃないの?
>>173 どう考えてもシナリオに必要なのは
マールーシャ達>複数槍使う奴
黒コートのやつ・・・ メガフレア撃てるのかい・・・
ザルディンとかVなのにレプリカ計画の内容知らされてないし…
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/12(日) 02:55:07 ID:kG47W/I7
ザルディンとシグバールはゼムナスと対等な立場で、ゼムナス勝手にやってくれと感じだからな ゼムナスの下にゼクシオン一派、マールーシャ一派、サイクス一派 忠実なのはゼクシオン一派だけ そしてニートのルクソードとデミックス 最悪の組織だな
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/12(日) 05:31:41 ID:UDbzbQc8
奴らはややっこし過ぎる。
>>178 ルクソードは新入社員だから信頼してもらえず苦労しているじゃないか
ロクサスにも愚痴っちゃうくらい実は待遇に不満を抱いているけれど割り切っている先輩さ
このスレで13機関の名前が出るたびにwikipediaで誰のことか調べているのは俺だけじゃあるまい あんな一瞬しか出ない奴等ゼムナスとアクセルしか覚えられねえ
ザルディンの思い出 「フッ…………(キリッ」
ザルディンはレベル1プレイに挑戦した奴だと嫌でも思い出に残るだろ レベル1プレイしてた時はザルディンで詰んだかと思ったわ
いや戦い方さえちゃんとしてればレベル1でも普通だったぞ
さよか
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/12(日) 12:48:56 ID:kG47W/I7
2の発売前のwktk具合は凄かった マジで神ゲーだと思ってたよ CoMアルティマニアの野村インタビュー「自分でいいのもなんですけど、ホントにヤバいくらい面白いものになってます(笑)」 あのPVを見て何度で鳥肌が立ったことか そしてアルティマニアaで機関メンバーの名前を全部覚え、プレイに向け準備満タン! 3日後ハートレス化した俺がいた
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/12(日) 13:36:07 ID:cbh3Znz5
わかるそれ!! あの時のキングダムハーツの宣伝のうまさはすごかったよね PVの内容とかそのBGMとかすばらしかったのは今でも覚えてる 戦闘めちゃめちゃやりてーとか だけど実際、買った後は戦闘面やBGMとかは素晴らしく進化してたケド、マップの平面化、ディズニーの空気さ、ストーリーの曖昧さにはがっかりした当時 機関の扱いも・・・
やっとアクアで黒コート倒せた… ひたすらクルクル大車輪 テラだとどうすればいいんだべか
戦闘面は演出は進化してたけど中身はリアクションコマンド・れんけいゲーだったな
BbSはTとUの良い所も悪い所も足して2で割った感じのゲームになってる気がした 動画見てる限りヴァニ思念よりは黒コート面白そうなんだが、ここ見てるとヴァニのほうが良いって人も結構居るのな
実際に戦ってみると黒コートの方が面白い ただ手数多すぎるから回避に費やす時間が多くて指が痛くなった コマンド吹き飛ばされるのは1FMのゼムナスを思いだして楽しかった あとBGMがすごいテンション上がるんだよね
BGMが同じでも2のはテンション上がらない
北米サイトのカスタムテーマの方がタイトルロゴでおなじみ ハートマークが点滅してたりキャラ別に使用できるキーブレードアイコンの 違いもあったりメンバーズテラアクアヴェンカスタムテーマよりいい感じ
なんで他国の公式のほうが壁紙が豪華なんだろう? 気のせいかな?
海外の方が市場大きいのだ まぁ「後発になのに丸っきり同じものだすのもなんだかな。コアなファンは日本のも覗いたり買ったりしてるだろうし」ってとこじゃね
>>197 BbSスレだったか忘れたけど海外ファンは動画を見てストーリーを把握してるらしいって書き込みは見た
海外にはキングダムハーツWikiもある
つべに北米版のトレーラーが上がった頃に 「日本版の動画を見すぎて英語音声に慣れない」とか「日本の声優の方が良かった」 みたいなコメントがあったのは覚えてる
アニメといいゲームといい漫画といい、外人の乞食っぷりには呆れるわ
ファッションといい音楽といい映画といい日本人の乞食っぷりに北欧は呆れてるからお互い様w
野村のお気に入りというルクソードの属性は時 そして今回の黒コートのキーワードも時 機関の中でもっとも影の薄かったルクソードにはやはり秘密が…
普通にあり得そうだとは思ったが、ルクとは技が全く違うな。じゃあ未来のルクかな?と思ったが、もう奴は消滅している。未来でソラと闘うであろう敵か?ゼアノート編が終わって、後の新編で闘うことになる新勢力とか。
そのうち世界の時を加速させてバトルフィールドをどんどん変化させていく敵キャラが現れるな 時を一巡させてキーブレード使いを根絶やしにするとか
擬人化したキーブレードというオチ
キングダムハーツの化身でしたというオチ
キングダムハーツというオチ
ノナメちゃん
ルクなんとかがお気に入りなので新キャラも時属性にしてみたよってオチ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/13(月) 00:14:21 ID:k6AmF7J1
ルクソードのやつ、時間とかチートな属性持ってんのに あっという間に死んだな パーレイ!!!!!!!
時っていうより運って感じだ>ルクソード 戦闘スタイルもギャンブルだし
>>206 シオンの時空バージョンか。
全く違う時代に存在している三人が主人公で、
ボスが時空を越える度に、操作するキャラが違うとか。
キーブレードの記憶をほじくり返すヤツも出て来たりして。ロクサス戦シオン戦アンゼムゼア戦。
いつかはわからないがラスボスはキングダムハーツ自体とかキングダムハーツと同化した誰かとかあるんだろうな
ヴェンが救いを求めてるのは分かるが ロクサスは一体何でだ?
キングダムハーツの存在意義って何だろうな。キングダムハーツに対抗するためのxブレードなのか、xブレに対抗するためのキンハーなのか。それとも二つで一つなのだろうか?
旅立ちの地が崩壊後も訪れられるので宝箱回収できるようになった 黒コートのフラグたっていると地獄の地になるが
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/13(月) 11:00:02 ID:k6AmF7J1
よく見るとその時の旅立ちの地の空がすごいことになってるよね キングダムハーツはどんどん裏ボス強くなってくよな
セフィロス「………。」
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/13(月) 11:21:09 ID:k6AmF7J1
ただ、裏ボスの面子や出し方は1FMみたいな感じが1番好きかな個人的に セフィロス(FF) カート・ジーサ(ハートレス) アイスタイタン(ディズニー) 謎の男(オリジナル) 最近のKHはディズニー系裏ボス出さないな−
ファントムェ…
ファントムと言えば死んでるピーターパン
comのソラが多彩な技使えるのは ヴェンの記憶が関係してるからなの?
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/13(月) 14:11:35 ID:k6AmF7J1
オレもそう思ったけどよくわかんないよな キングダムハーツはいきなり話ややこしくするわりに曖昧な部分あるからな〜
>>219 FF10インターナショナルでヘレティックヴァルファーレが出現した
ため敵を倒さぬ限りビサイド村へ入れない状況に近い感じ?
>>225 ソラ達はカードになった記憶による繋がりの力とかも利用してるっぽいからな。クラウドや王様とか
ヴェンの影響もあるかも試練が、それだけじゃないんじゃないの
>>227 FF10は分からんがそんな感じだと思う
サイクスってBbS時だとアクセルと同じ眼をしているんだな
>>137 亀だが、あれはあいつらを倒したところで脱出出来る訳でもなく不毛だから自殺する意味でやられようとしたら
ヴェン達の修造ばりの激励で立ち直ってまた歩き出したって流れで、あんな程度はマスター級になったBBSの主役たちも
どうとでも出来るだろ
ちょっと穴が開いただけでカートジーサ級の化け物が飛び出す、358のオーガみたいなのが溢れ返った魔界だから
あんな程度でやられるならアクアも王様も1年ももたん
そういう報告って面白いと思ってやってんの?
少なくともお前の喧嘩腰のレスよりは面白いよ
>>232 の心に何をした!!
とかいう流れもつまんないからするなよ
おまえら面白いと思ってやってんの? 失笑ものなんだけど
このスレでコーデッドリメイクに期待してるの少なそうだな 黒コートに関しては3DSか3に持ち越しだろうし
なんか厨2発症してる奴がいると聞いて
あっちは戦闘が統一じゃないのが嫌だね
DSにはいい思い出がないぞ
北米版でヴェンが繋がる心が俺の力だと英語で言ってるけど、聞き取れない 誰か教えてちょ
>>238 自分は携帯であまりにも操作し難かったから結構期待してる。
>>244 そうしたかったんだが、なんかまずかったのか消えてたんだ だから見た人いないかなと思って…
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/13(月) 22:31:08 ID:jOOsri87
My friends are my power, and I'm theirs.
>>238 コーデッドリメイクってBBSのバトルシステムを採用してる部分もあるから
期待はしてる。
BbSと違ってコマンドは3つまでしか装備できないのかな? まぁ358/2よりマシになってるだろうから期待する
尼のヴェンのキーブレードキーホルダーはどこまで安くなるんだろうか
今回の黒コートのBGM、よく聞くと、後ろのエレキっぽい音源が 始まりの地のバトルBGMと同じ奴だな そこも関連させてるのか?
>>251 気になって見てみたらヴェンだけぶっちぎりで安いなww
スカイルーラー「またきちゃった^^」
358/2のレベル1プラウドの最大の壁はスカイルーラーさんかと思ってたけど案外あっさり倒せたな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/14(火) 02:21:01 ID:EyNGoeYd
ちょくちょく海外版の情報をだしてくれる奴らがいるけれど、取り寄せてプレイしてるの? それとも動画から情報集め? さすがに割っている心が闇に染まった奴はいないと思いたい
例え割れで入手したとしても、全部英語+攻撃×ボタンでやる勇気はオレにはない 取り寄せた勇者と、俺みたいな動画からの情報集めかと
358プラウドでやってる人凄いわ。スタンダードでも俺のDSLiteの十字キー反応悪くなったし…
358とか基本的堅い以外温かったからプラウドで十分
358は初期状態からゼロギアセンスユニットフルぐらいの威力なら楽しめただろうになあと思う 敵が強いんじゃなく、硬いのが問題なんだよなああれ。 最初から最後まで作業ゲーなんだから敵はサクサク倒せても問題なかったんじゃないかと
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/14(火) 10:10:13 ID:ft6MDWda
っていうか魔法ゲーなんだよな スカイルーラーさんとかファイアでゴミと化すし
魔法が役立たずだった1に比べて2以降の魔法の使い勝手の良さは素晴らしい
>>260 1の頃の、完全に突いて逃げるデカブツボスラッシュ状態だからな
Tにゴリ押し出来ないボスなんていたっけ
ハァントム
あれか
>>264 プラウドでやると、1のワンコとかほぼ一撃で噛み殺されるだろ
まあアグラバー行った後はほぼ雑魚の群だけど
>>267 それって強いだけで硬いわけじゃないよね
俺はTよりもUの方が作業ボス多い気がするけどね
ムーランとこのボスとかオリンポスのヒュドラとか
いやまだリアクションコマンドがある分 初見は楽しめた 初見は、ね
>>268 ムーランのとこのボスはレベル1で戦うの楽しかったなぁ
とどめをリアクションコマンドで倒すと脳汁ヤバかった
>>268 フィニッシュまで入れる→相手の噛みつきをかわせずに乙る
一・二撃で止めてすぐ離れる→噛みつきはかわせる
結果的に全てドッヂロールで楽にかわせる攻撃を避けつつ一、二撃ずつ
ちまちま入れる作業ゲーだろ。巨大アースラや戦艦半裸その他も同様
2のボスはリアクションのお陰もあって局面毎の違いを多少楽しめるけど
まあシリーズ一作目なんだからシステムに粗があるのは仕方ないだろう それでもFMでやたら強化されたマレフィドラゴンに隙を突いて攻撃してくのは嫌いじゃなかったりするが
ポスター貼りアルバイトもこなすキーブレード使いKH2ソラとロクサス
カイリに茸やら水やら卵を取りに行かされるキーブレード使いソラ
そういや、1の頃は魔人ジャファーにとても歯が立ちそうにないからランプに封印するのに 必死こいてたけど2だとサシで普通に倒せるようになってたな 次回作だとBBSの連中にも追い付いて、最終的にはχブレードも気軽に振り回すバグ野郎になるのか
1も直接攻撃できなかったっけ
>>262 ちょっと待て、1はサンダガでだいたいゴリ押し可能だろ
つかアイスタイタンへの主な攻撃手段がファイガじゃなかったっけ?
雑魚相手ならまだしも、1だとボス相手に魔法は豆鉄砲以外の何でもなかったろ 燃費も悪かったからケアル以外は殴った方がマシな局面のが遥かに多いし
でもMPシステムはTの方が好き
1の魔法は燃費は良すぎるだろ Fire!Fire!Fire!…だけで勝てちゃう
FMだとマレフィセントドラゴン強化されてたのか 皆雑魚雑魚言うから、俺が弱すぎるのかと思ってたわ FMしかやってないからわからなかった
1ではいつもエアロガかけて特攻してた
ネバーランドの時計台に101匹ワンちゃんを設置しないでほしかった。 回収しようとしたら、ファントムが出てボロ負け。 ファントムを倒すためにエアロガを手に入れようとするも、それにはワンちゃんの回収が必須。 当時下手だった俺は泣きたくなりました。
わんこ時計台にいたっけ? FMの話?
1はエアロガかけてティンカーベルだった
ロックタイタンエアロガするより 普通にハデス一からやった方が効率的だった 経験値な
ここはBbsスレだぞ
英語版の声優微妙じゃない? 役に入りきれてないって言う感じがする 声のトーンとかもう少し練習して欲しかったな
ジャパンヴァニタスはあんなに楽しそうなのにな
なんか役に入り込む事に照れがあるのかな 2のFMは声優良かったんだけど
北米版はヴェンのドッジロール時の声に違和感を感じたな
アクアも勇ましいというか 男臭い
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 00:32:00 ID:AQZHBoiF
っていうかお前らの英会話力が低いだけだと思う 日本人と海外人のトーンが一緒なはずがないだろ
↑英語堪能兄貴のありがたいお言葉
アメリカ人の方がテンションハイなイメージだけど違うの?
そりゃ勝手な想像だ
アメリカに住んでいるから分かるがTVから流れてくるカートゥーンの吹き替えなんて大抵あんなもんだよ
どれもテンション抑えているというかもっと素な感じを目指しているような
日本はアニメ大国だから独特の演技が上手いんじゃないかなと思ってる
日本版のエラクゥスに逆らっている時のテラとかカッコよすぎる
>>291 海外ヴァニタスは最後の戦いでずっと"what yours is mine!"ってずっとジャイアニズムを叫んでいるぜw
BBS英語いいけどな。 俺だけ?w 英語は理解できないが、アクアの声いいけどな。 まぁ、こういうのは好みもあるし 日本語と比べたら、やっぱりちょっとばかし雰囲気違うけど。
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 02:13:49 ID:KhK/f1rO
連投だ。 TGSでKH関係は、DSの移植のだけなか?。 あれ、爆死臭い。 DSには懲りたから、買わねー。 他にないのかよー。 FMないのかよー。 スクエニの中の人、お願いします! BBSFMを〜。
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 02:15:34 ID:KhK/f1rO
IDが khだ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 02:28:51 ID:AQZHBoiF
Re:Codedは社内神ゲー扱いされてるらしいがな
Lv1ヴァニ思念の作業っぷりきつすぎて心が折れそうだ ところでクリティカルって選択時にシクレが見やすくなるって書いてあるがプラウドと比べてどこら辺が変わるんだろうか
クリのせいなのか海外版仕様なのかヴァニ思念の引きこもり率がすごく高い 開幕引きこもりを潰したと思ったらまたすぐに引きこもりとか、引きこもり3連発とかひどいぜ
日本じゃヴァニタスから離れるとクローンバーストやられ易かったけど、海外は違うのか?
目の前で3連発とか余裕であるからなぁ なんかテラノートにしろヴァニにしろ日本版より強い印象なんだよね
ヴァニ倒したら黒コートが解禁されるけどラスエピじゃ黒コートは出ないんだよね メインストーリーの方で黒コートが出るんだけれど、メイン中にVoid Gearが欲しいならまたヴァニを倒さないといけないという面倒なことに ブライトクレストもVoidも取り上げられて黒コート戦はちょっと殺生なって気分になる
justinでmad worldってチャンネルやってる人のプレイみたけど、クリティカルのヴァニ思念なんの苦労もなしで華麗にあっさり倒してたけど 黒コートは4時間くらいかけてやっと撃破ってかんじだったな、配信者のなかではダントツでうまかったけど
>>307 やってみると分かるんだがヴァニより忙しすぎてかなり大変
BGMや雰囲気が燃えるから苦にならないから楽しいけれど本当に忙しい
黒コートにうまくピートのフィニッシュを決められるとごっそり削れるんだが、Dリンクするとすぐにヴァニッシュで逃げやがる
きっとデバッカーがDリンクしたらヴァニッシュって提案したんだろうな
>>308 気を抜いたら瞬殺だし大変そうですよね、ちなみにその配信者、多分Lv1縛りのドMでした
あとスロット3つ消費するコマンドが増えてるんですかね?
ヴァニ思念と黒コートの関係は、謎の男とセフィロスどっちが苦手か って感じっぽいな
FM版キタwwww
まあ、予想通りかね
久しぶりにやり直そうと思ってたけどもうFM版出るのかよマジかよ
携帯機のはFM出すなよ。またやんのしんどい。
vs黒コートの部分だけDLCで出してくれればいいよ 棒演技の海外声優でやり直しとか苦痛すぎる
追加要素これだけだったらねーよ 最近のスクエニダメだな
またちょっとモンスターとか追加して5000円とか言うんだろ 意地でも買わねえ
思考ルーチンに差が無いなら、クリティカルだろうと普通にノーダメ目指して プレイしてりゃあ難易度的に何の変わりも無い品 不遇極まったサンダーさんの雄姿を見る為だけに5kとかねえよ
海外版を購入した俺はスルーだな さすがに3本もいらん
ってよく読むと北米版に追加要素? システムを日本語化しただけだと言ってくれ
ステッカー張りとか誰得
>>322 そんなバカなことないだろ。
なんか追加あるさ。
>>323 やってみたが特典しょぼいわ 貼り方に点数絡まないわでマジ誰得だった
海外版のアドパで黒コートのキーブレード持っていると物凄く崇められて気分いいぞw
Void Gearはちょくちょく見かけるがNo Nameはまだ少ないな
ソレ以上に全く見かけないのがデリシャスタワー、まだ一度しか見たこと無い
FM出さないんじゃなかったのかよ氏ね
レベル1がある程度楽しくできるのは魅力だ
アリーナにも気軽に挑戦できるし
>>326 動画で見たけど、適当に貼ったら5点、正しい位置に貼ったら7点っぽかった
絵を作るのに適当でいいわけないだろう
特典は、他に入手法があるものばかりらしいね。残念
出さないなんて一言も言ってない件
BbS出す時にファミ痛だったかのインタヴューで出さないと言っていたぞ
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 14:03:45 ID:AQZHBoiF
言ってねーよ
ついさっき海外版の入荷メール来て入金した矢先のFM情報・・ 泣きたい
ファミ通に書いてあるのは「今は出す予定がない」ってのじゃねーの? アルマニには「以前そう書いたらイコール出さないと受け止められたから何ともいえない」ってあるけど
もちろん追加シクレはあるんだろうな ないならイラネ
これでフルプライスなら相当なめられてるな
ディシディアが定価で6090(5800×1.05消費税)→英語版ユニバーサルチューニング5040 BbSも6090だったからおそらくファイナルミックスも予想は5040くらいの価格かな ディシディアアルティメッツヒット版が出るからBbSファイナルミックスも発売から 1年後くらいに廉価版アルティメッツヒットがあるかもしれない
流石にFM商法はもう勘弁だわ ゼアノートの爺辺りに技が追加されたり思考ルーチン変化してる とかいった要素も恐らくは特に無いだろうし
DL版出してくれないかな ディシディアもUTならでたしそれなら買うかも
リフレクバリアを狙ったはずがテレポが暴発して攻撃に巻き込まれアッー!となった事があるのは俺だけじゃないよね
来週のジャンプに載ってるけどもうスキャンもきてるみたいですね
CGもいいけど野村氏の絵が見たい
アクアちゃんの腋ペロペロしたい
じゃあ俺はアクアちゃんの足の指をペロペロしますね
>>344 全ての心はアクアペロペロに還るべきなのだよ
思念となってなお逆らいペロペロしようというのかアッー
黒コートにヨーヨーされると着地時にまたヨーヨーか乱舞で切り刻まれて乙るんpですが倒した方はどうやってあれをさばいているのですか
声優インタビューはBbSFMアルティマニアでやるのかな
男臭いアクア(42)の質問です クリティカルですがLv低すぎますかね
どう見てもウンコな完全版商法だがDL版なら買っちまいそうだ
そもそもFMが出るなんて今までの流れで分かる事
358/2Daysは犠牲になったのだ・・・
>>339 が消えてて解らないんだが
なんだったの?
BbSFMの記事
正直英語ボイスファンしか買う必要ないだろ いまさら新規を取り込むことは不可能だし、BbS自体の完成度が高すぎたからチューニングの仕様がない まじで3万切るぞ だからスクエニさん ミッキー編追加してくれ
>>355 KHファンは買っちゃうだろ
隠しボスと戦いたい!レベル1プレイやりたい!ってマゾが多いだろうし
FMにクラウド追加してくれんなら買う
とりあえず新シクレは追加してほしいな
メガフレアの下方修正はほぼ間違いない あと個人的にはガードが効かないボスの攻撃をどうにかしてほしい ガードがほとんど出来なくて隙を見てシュートロックで倒すだけじゃぜんぜん面白くない
2FMはRe:com除いてもボス7人追加とか新シクレとか大盤振る舞いだったからwktkしたんだよなぁ 英語になってちょっと追加要素もあります、じゃ正直買う気起きんわ
FM全く歓迎されてないね、まあ当然だろうが 13マルチといい最近のスクエニは小遣い稼ぎに見境無しだなあ もうディシディアしか期待できない
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 01:04:49 ID:fzuZ/6eX
ディシディアよりは3rdバースデデイだろ
アヒルと競争するのはもう嫌なんだよおおおおおお
3rdバースデデイはAYAにライトニングさんのコスチェンジさせるより アクアたんのコスを着せろや
13機関の奴らがどうやってノーバディになったのかも追加されるのか?
そんなストーリーの部分まで追加するか? システム面や裏ボスの追加はありだとしても、さすがにそれは でも2FMがそうだったな
北米版以上の追加があるか確定するまで様子見だな
来週のジャンプの記事消えてたけど全部読めた人いる?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 02:12:59 ID:+bLDd1nV
前から野村がFM出すかもって言ってたから裏切りではないな、むしろ期待はしてた。 やっぱり英語でも字幕が付かなくちゃプレイする気分にならないからね。 ステッカー機能が結構評判が良いから楽しみだ。
今冬か 3DSよりこっちが先そうだな
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 02:23:48 ID:fzuZ/6eX
英語字幕の切り替えをつけて欲しい
まだ1年経ってないのにな
せめてDFFUTのように戦闘ボイスだけでも日本語選択あったらありがたい ディズニーワールドのイベントは軒並み飛ばすだろうし
>>370 >>325 >>327 という評価もある
自分はスライドダッシュ使って無理やり取るの好きだから、期待してる
>>374 表彰式だけは飛ばすかな
でも、主人公3人の性格がよく出てるいいワールドだったと思うよ
>>375 ディズニータウンのことかと思ってた
>>374 はディズニーのワールド全般のイベント飛ばすってことか
首回転バグ直ってるかな
>>370 海外版出てからこのスレではステッカーは一度も好評得てないぞ…
Lv1黒コート討伐諦めた!!
ブリッツゴリ押し戦法以外に思い浮かばないが俺はFM版で真の変態が目覚める迄息抜きだ!
>>347 黒コート戦では常に相手の直線上に移動する様に心掛けると結構戦いやすいよ
ヨーヨーはその後の攻撃がXディスチャージ以外は死亡確定コンボだから捕まったら負け
デッキはブリッツ(自分はサンダーが一番範囲広くて好き)*4 ケアルガ*4でもいい位 たまにブリッツ抜いてクラッカーファイガ入れている 基本的には避けて当てる アルカナムは一度のブリッツで3〜4回当たりガードを誘発ので強制キャンセル Xディスチャージはブリッツがすり抜けるから積極的に当てていく エアロガとファイアストームチャージ中はブリッツが全弾当たるチャンス ファイアストームはブリッツを明後日の方向に出すとちょうど魔法の部分に当たりに来て勝手に止まる たまに止まらない時があるがコンボリーブで生き延びられる 分身は直後の固まっている瞬間にブリッツで一掃 ビット攻撃はバリアでも3回目あたりにタイミングずれて間に合わないのでひたすら回避 アクアのみ敢えて黒コートに近付きアルカナムを誘発させてバリアを張り続けてやり過ごす事も出来るがリスクあり 後半に出てくる技は回避に専念してチャンスに当てれば倒せるはず Lv1では集中力を続けられないが40位迄Lvあげればクリティカルでもだいぶ楽だよ
書き忘れ ビットはケアルガ4つあればリーフベールと併せて食らうと同時に回復で無理矢理やり過ごす事も可能 牙突みたいな突進は食らったら何も押さずに終了するまで我慢 最後まで耐えると空中からクラッカーファイガをお見舞いするチャンス
海外版トロフィー獲得条件変更情報、正直コレにはやられた タイムトロフィーを獲得出来なくておかしいな、と思っていたら80時間「以内」が80時間「以上」になってやがったw そりゃいくら早くクリアしても獲得出来ない訳だ やり込み要素を考慮すると邪魔でしかなかったもんなあのトロフィー
あとコマンドボードの設定が次回以降も引き継ぐようになった セーブの件にしろ2FMみたいな大幅な変更点は無くとも細かい修正は多いよ
FM出すんならサントラも出してくれるよね
俯瞰のカメラモードがあればだいぶ面白かったと思う カメラワーク悪すぎw
毎度思うんだが、 シアターモードにキーブレードの装備を変更できるようにオプション付けてくれないかな 終盤近辺とかはテラとかはガイアベインとかの方が映えるのに、 シアターモードでやるとアースシェイカーのまんまとか… MGS3Sみたいにしてほしい
ソラさんなんかシリーズとおしてキングダムチェーンだぞ? 先輩がその風習を踏襲してるなら後輩のテラは従わざるをえないんだよ
正直2のFM並に追加こないと買う気起きないな
3人目の途中まで進めてなぜかやめちゃってたけど、FMでるなら買うまで我慢しようかな。 ちょうどやろうと思ってたんだがクリアしちゃったらFM買わなさそうだしなぁ。 でも追加ムービーとか見たい…
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 12:57:57 ID:VATGKUf0
TGSのFMトレーラーのラストに、謎の鎧の人物が映ったそうです・・・・
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 13:19:24 ID:ZDCwelLL
ま た 謎 の 人 物 か
海外組発狂フラグだな スクエニは客を大切にしなさすぎだろ
そういや前のKH2FM+は海外だと発売してないんだっけ 何故か離婚だけバラで売ってたし 何気に留まりし思念と戦った海外勢少ないのか
>>390 ところでそのソースどこでみれる?
ゲハ早すぎてわかんね
>>393 eBayだとFM+は高いね
留学してきたアメリカ人に見せたら感動してたぜ
多少ムービー追加するくらいじゃ客は釣れんだろ 今回ばかりは動画サイト使う
ちょっとボス追加しただけで同じ値段で売るとか客をなめてんのか
ヴァニタスの思念もブリッツ系封印で戦えばまあ強敵と戦ってる感味わえるから あれでもう良いわ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 15:23:58 ID:+bLDd1nV
あぁ・・・また買ってしまいそうだ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 15:27:43 ID:fzuZ/6eX
くそっ モンストロのせいでで買いたくなったわ
シークレットエピソードってなんだよクソックソッ
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 15:32:08 ID:5nh+nqFO
>>398 海外版意外の本作からの新たな追加要素に、シークレットエピソードも更に追加とか、、、
やっぱりほしい。買うかもしれん。
俺は心が弱いようだ。買わせていただきます
これからもまだまだ追加要素発表するのかな? ならヤバい。買ってしまいそうだ。
なんかいつの間にか予想以上にFINAL MIXに期待がもてるようになってしまった。
買うつもりなかったけど追加要素多いみたいだから買いそう
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 15:44:00 ID:fzuZ/6eX
@ミッキー編追加 Aレイディアントガーデンにクラウド達を Bアクアだけでもいいからアトランティカ追加
誰が要るか糞野郎。とか思いつつも、何か半年後には買ってそうな気もするわw しかし、アクアの声さえ何とかなればな
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 15:49:33 ID:FZdqRauw
FMでるのかー ならアクアのセーラー服とかナースとかOLとか水着とか和服とかコスチューム変更追加されないかなーされないよなー 男二人は半ズボンタキシード希望
ザ・『サード バースデイ』と『KH BbB FM』に『DDFF』用のダウンロードコード封入
http://www.famitsu.com/news/201009/16033598.html ■初回生産限定封入特典で『DDFF』にライトニングのアヤ・ブレアコスチューム
『DDFF』キャラクターダウンロードカード:ライトニング(アヤ・ブレア コスチューム)
『ザ・サード バースデイ』の初回生産限定封入特典として、『DDFF』用キャラクターダウンロードカードが封入される。こ
のカードに記載されたプロダクトコードにより、アヤ・ブレアのコスチュームを身につけたライトニングが『DDFF』で使用可能となる。
なお、キャラクターデータダウンロードカードの利用にはPlayStation Networkへの接続が必要となる
。
■初回生産限定封入特典で『KH』衣装を纏ったクラウドが『DDFF』に
『DDFF』キャラクターダウンロードカード:クラウド(『キングダム ハーツ』コスチューム)
『キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス』の初回生産限定封入特典として、『DDFF』キャラクターダウンロードカードが封入。
このカードに記載されたプロダクトコードにより、『キングダム ハーツ』のコスチュームを身につけたクラウドが使用可能となる。
こちらも、キャラクターデータダウンロードカードの利用にはPlayStation Networkへの接続が必要となる。
>>399 >映像の最後には、旅立ちの地でキーブレードを構える、鎧姿の男性の姿が……!?
これが二刀流の黒コート以上に強いボスなのかな
あの鎧で男も女もあるのだろうか
鎧の戦士?=ディシディアのウォーリアー・オブ・ライト
ヒゲの鎧姿とか
BbS+α→海外版BbS 海外版BbS+α→BbSFM これで合ってる?
さあ追加要素どうなるかな KH2の時も容量ギリギリだったらしいけど あそこまでなったし
買ってしまうな。。 で、発売日は?
その頃にはストーリー中途半端に忘れてそうだし買ってしまうな・・・ 野村め、俺の心に何をした
KH1の初期設定を沢山使ってくれて嬉しいわ リコーデッドのターザンのとこじゃ敵と一対一のカードバトルやらないかな
うわあああああディシディアまで巻き込みやがった 本当糞商法にも程があるわ 絶対に買わん、買わんぞおおおおおおおお
海外でもFMって発売されるの?
FMって基本的に海外で発売しないしな まさか逆に日本語仕様にした奴を出すわけにもいかないだろうし
外人には人気なものの、常に寸止めプレイを強いてるからなw
幸いにも日本に生まれて日本で生活してるから良かったものの、完全版が出ねぇ環境にいるとすげぇイライラしそうだわ
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 18:08:09 ID:XcncJqSB
こんな商法じゃそのうちテロを起こされても文句言えないレベル
てか来年1月ってちょっとはえぇよ 12月にモンハン、PE3とやりたいソフト続けて発売なのに…
>>430 それは消費者の心が狭すぎだろ。
>>424 とか言いながらおまえ凄く買っちゃいそうな雰囲気が出てるぞw
>>419 改造コード使って色々回る動画を見たが没ワールドとか入ってたからそれ消せば
もうちょっとなんとかできるんじゃね?
セフィロスもオリンピアで追加要素で出る事が判明
さすがにワールド追加は・・・ないか 確かジャングルブックだったっけ没データ
ぶっちゃけ英語ボイスのがいい人って少数?
>>436 ネズミー映画をどう楽しむかにも拠るから、英語が良いってのも分かる
ソラなんかも、1の頃のあの少年っぽい声は良かった品
ただ、アクアとかその声がはまってるキャラが居る場合は猛烈に違和感が
>>412 うわあああああ買ってしまうじゃねーか!
>>434 1でのソラ戦を無かったことにするとしても、2の時点で声付きムービーやってまで
あの時セフィロスははじめてキーブレードを見たってのをやった訳だが、あれを
無かったことにするんだろうか
ごめ バトルじゃなくザックスと会話してるシーン追加って事らしいよ アクア達とは直接関わってないらしい
ああエンディングの続きをやるとかそういうことか
規制解除記念パピコ BbSFM出すなら2FMとまでは行かなくてもそれなりに多く追加要素を出してもらわねば困る
The 3rd Birthdayのアクアコスは俺もほしかったけど KHのオリジナルキャラって一応ディズニーキャラ扱いなんだよな。 版権の問題で今後もKHシリーズ以外には出せないと思う。
英語版はリズミックアイスで新曲が追加されたって聞いたけど、 どんな曲だったんだろうか。
買おう買おうと思って、結局今まで買わずに来てしまったのでFM買うか
>>445 そりゃああの天下のディズニーだししょうがない
つーか俺発売日に本体同梱版のBbS買ったばかりなのに まだ奥にしまったままでクリアしていなかったww FM出る前にささっとクリアするか そういえば一時期カスタムテーマプレゼントのキャンペーンがあったらしいが FMが出た際にそのカスタムテーマも再配布されるかな?
FMのOPはやっぱり「Simple and Clean」かな ってそれしかないかw
simple and cleanは宇多田父が許さなかったので 同じ旋律の嘘みたいなI love youを採用しました
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 21:11:27 ID:BssiKUGw
公式サイトには「シリーズの核心に迫ります」って・・・ 何だと思う?
>>453 やっぱりシークレットエピソードのことかな?
YouTubeに黒コート戦の曲があったけど新BGMだったのか…
プレイ動画はあったけど何か…アクアのダメージが減ってなかった感じだった
「前作の彼」ってやっぱカイルか? まぁ映像見た人の感想みたいなもんだから別人の可能性もあるが
誤爆すまぬ T3Bスレと間違えた…orz
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 21:25:38 ID:BssiKUGw
そのバトルはすでにYouTubeにのってたけどそこまでだったよね・・ となると、新しい鎧男がシークレットエピソードに関係ありかな?
何よりもディズニーリゾートでイベントとか書いてたのが気になった
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 21:26:20 ID:BssiKUGw
それソースどこ??
わざわざ鎧って事は戦争関連だな
シクレみる条件がきつくなったりしないよね?
謎の男よりもさらに強いボスが追加されちゃったら、完全にヴァニ思念が可哀そうな子になっちゃうな。 一応海外版だとデトネホイホイが効きづらかったりとして強化されたのに、2でのセフィロスさんと同じ扱いになっちまったな。
日本語ボイスと英語ボイス選択できるようにしてくれればいいのに・・ FMでいつも思うわ 特に今回は3人ともいい声だからなあ まぁ買うけどさ
人型で素早い動きorワープで猛攻してくる追加ボスはもういらない…。 プラウドでもLV99まで上げればヴァニ思念といい勝負ができるんじゃね、と LV99まで育てたテラが瞬殺された時、心が折れて結局トルネドで倒した苦い思い出が…。 1FMは結構色んな敵がバランスよく追加されてたよな。 あとぜひBbSFMでは恒例のキノコ様にも出ていただきたいなw
そもそもBBSでレベル99にするまでに心が折れるだろ…
シークレットの条件は追加ボス全撃破あたりか
きっといい勝負ができるに違いない! という期待を胸に1日LV2ぐらいで頑張ったんだよぉぉぉぉぉ…。
やっぱり戦争関連かな。BbS時のゼアノートも実は戦争時に消えそうだったけど誰かを乗っ取ってた姿だったりして。テラで乗っ取るのは二回目。一回目に乗っ取られた奴がテラ同様思念で動き、ゼアノートを求め、旅立ちの地へたどり着く。
黒幕はルクソード
>>464 きのこ型アンヴァースなんてどう見てもヴァニタスの持て余した性欲にしか見えないじゃないか
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 23:20:08 ID:izshCPqz
てす
ヴァニ思念も倒せない俺が黒コートだけでなく強すぎる鎧まで出てきたらもううわああってなる 3DSの情報はないのか・・・
ピノキオまだいないんじゃね?ピノキオ世界の海にモンストロがいた時期か?
>>473 ボスは相性もあるからな。1で謎の男よりセフィロスのが強いなんて奴も居れば
2で思念は倒せるがゼクシオンが倒せないなんて奴も居るし
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 23:39:25 ID:fzuZ/6eX
リズミックアイスの新曲 グミシップ曲、トラヴァース戦闘曲、ディスティニーアイランド
ぶっちゃけ日本語英語が自由に選択できてたら1のFMも余裕で買ってた自信がある
お前ら「ゆるさんぞスクエニ・・・ 北米版要素だけでなく、シークレットエピソードまで!」 スクエニ「そうだ!いいぞもっとだ!」
スクエニ「稼ぎはFMから生まれる・・・そう、BBSさえもな」
別にシクレ見るだけならネットで探せばいいだけの話なのに なぜか買って自分でプレイしてクリアして観たい 頭で分かっているのに抜け出せないスクエニ商法
アメリカにいる俺は泣いていいっすよね なんかせっかく買った海外版を一週間で公式自ら「それOBっすよw」って貶された気分
外人はこの事もう知ってんのか?
ツイッターやフォーラム見るとブチ切れてたり諦めたりしてるよ FM出るとは思っていたけれど俺らが買った一週間後じゃ無くていいじゃんって オーストラリアとかは発売してまだ一週間も経ってないね
ts
なんかこのズル賢いスクエニ商法ってズルイとわかってるん、またファイナルミックス 出してくるんだろうなっていうのはわかるんだけど、 何故だか発表されるとものすごくワクワクするんだよねw 俺やっぱりスクエニ好きだわw
>>487 わかってるん→わかってるし
訂正しときます。
話にでてないがマルチプレイの方はどうなんだろ? セフィロス的な人とマルチで戦いたい… あ、ずっと俺のターンは勘弁してください
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 05:20:20 ID:gFVG/KYP
シークレットエピソード気になるな @闇の世界に堕ちた後のアクア編 Aミッキー編 Bヴァニタス編 候補としてはこんなもんか
明日の一般オープンにTGSトレーラーきそうだな
なんかヴァニタスっぽいな テラみたいな中途半端な闇の技じゃなくて ダークサイドにどっぷり使った技を駆使して戦うのも面白そう
>>487 外人もそうやって許しちゃうんだろうなwまぁ楽しめたらそれで良いんだけどね。
黒コートがエアロガ放つ時の魔法陣ってよく見ると時計だね
鎧姿は全く新しいキャラなのかな やっぱキーブレードマスターの誰かなんだろうな エラクゥスの若い時とかゼアノートの若い時とか
鎧って言ったらテラの奴のイメージしかないから あんまりポンポン鎧出されても困るな
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 09:55:13 ID:gFVG/KYP
鎧といえばゼムナスだろ 鎧と黒コートは同一人物と予想
ゼムナスの鎧姿ってまさかボス戦でちょろっと 出てきたもののことを言ってんのかな ゼムナスなら鎧姿より黒コートのイメージだな、初登場だって黒コートだし
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 10:12:30 ID:gFVG/KYP
そういう意味じゃなく、謎の鎧といえばゼムナス鎧形態だろ アナザーレポートであの鎧の姿には理由があるって言われてたけどBbSでは全く言及されてなかったしな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 11:09:19 ID:aaWHKN8E
鎧も黒コートも着こなせるゼムナスかっけー だけど鎧ゼムナスあれ座ってるからよかったケド、立っておもいっきり襲い掛かってきたら相当怖いと思うよ
穴子の声で迫力も2倍
ウサミミ仮面→スネーク→穴子
>>499 言及はされてないけど、強化=鎧装着っていうのが
ゼムナスの中にイメージとしてあったんじゃないの?
ヴァニタスってヴェンの心の純粋な闇の部分だけを分離させた存在ってことは 肉体は元々存在しないってことだよな。 生まれ方がハートレスに似てるから、 ヴェンの肉体を媒介にヴァニタスの心が生まれた時に出来たノーバディとか出そうだなw たしかナミネがそんな感じで生まれてたよな。 肉体→ソラ 心→カイリ(心に闇がない=純粋な光) で、今度は 肉体→ヴェン 心→ヴァニ(純粋な闇) みたいな感じで。
ヴァニタスのノーバディとか誰得だよ
壊れたとはいえヴェンの心は残ってるんだからノーバディできねーよ 心が完全に肉体から離れないとノーバディに出来ないと思うんだが 爺が取り出したのは一部だけだし
と書いたはいいが、あってる自信がない KHの心とか肉体とか思念とかは複雑すぐる
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 16:38:15 ID:pXZa+Vm/
最後の鎧えらくすじゃね?
そうだろうな 侍っぽいし
思念なのか消滅寸前にテラに心が移った?から残された肉体なのか気になる
もうFMかわねーしwww動画で済ますわwwwww
とか思いつつも
>>510 みたいなPV見ちゃうと購入意欲がマッハ
ヴァニ思念にすら勝てないのに二刀流黒コートと戦ってみてーと思ってしまう
最初からFM出ることは覚悟してたけど日本語版のBbsはちょいとだけ物足りなかったから買うかなあ ヴァニタスも初見から初撃破まではすっごい楽しかったけど 1回倒せてしまうと結構慣れの部分強いから、あの手の敵が複数欲しいね FMは期待
これ見えにくいけど、この鎧の正面にテラの鎧みたいのを着た人いるね
>>510 PVみたらかなりの追加要素がありそうだね。
こりゃあほしくなってしまうわ。
>>515 も言ってるように日本語版は面白かったけど、
ボリューム的には少し物足りなかったから、今回のFMは
結構ボリュームがありそうでうれしい。
俺は英語ボイスも楽しみにしてたから十分楽しめそうだ。
ただ、正直日本語音声も好きだから日本語も入ってたらとは思うけど。
モンストロとか海外版には入ってないんだよね? FMっていつも海外では発売しないんだよね? なのに英語音声で外人の声優さんが日本の為だけに入れてくれたってこと? 海外のKHファン可哀想に、、、
鎧の靴がエラクゥスのと同じだったから、あれはエラクゥスだな
1月かー。 バイト代、お金貯めないとだな。 年末年始、金持むしりとられ過ぎだ。。俺。 モンハン、3rd誕生日、FM ディシディアは、いつ? まだ先だよな? まぁ、楽しみだし、買ってしまうがな。 DSの携帯電話のリメイクなんか論外だ。 あれはスルーする。 シクレは、よーつべでいいわ。
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 17:39:10 ID:+1pEyq6Y
>>518 モンハンかしゃべるの?
ワールド追加でピノキオ出るの?
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 17:40:00 ID:+1pEyq6Y
間違いな。 モンストロだ。
>>520 ディシディアは2011年春発売予定。
>>521 ピノキオはどうなんだろう、、、
多分出ると思うけど、、、
エラクゥスは侍 ロクサスの配下ノーバディは侍 …これは…
ID:y0NcZSw/ ああこいつは設定を何も理解してないバカだな
≡ ○ きえーっ ≡ /ヾ田―┬┐ ≡ ノ >
謎の鎧がエラクゥスの思念だとしら ハゲが言ってたテラが既に宿していた心ってのはやっぱエラクゥスだったのかね
ゼムナスとアンセムが融合したんじゃない? 共にテラノートのノーバディとハートレスだけど今まで別個体だった ソラ達に倒された事により融合して復活
ということは結局テラノートに戻るんだよな テラに戻るなんて出来るのか
>>530 新しい鎧が居たあの場所は忘却の城と化す前の旅立ちの城だったろ
時空を超えでもしない限り、元に戻ったテラノートかゼアノートがやって着た
なんてこと起きないだろ。それもわざわざ崩壊後の旅立ちの地に
モンストロが出ると聞いてメタモルフォシスみたいにキーブレードライド中に戦うもんだと思ってたが、 まさかマジでそのまんま戦うとは アイスタイタンみたいなディズニー系追加ボスはもうなさそうだと思ってたからいい追加だ でも追加ワールドっていうか追加アリーナミッションっぽいなこれ…
>>534 ぶっちゃけ今回の黒コートもそれっぽい雰囲気はあるから、どうとでも転びそうだ罠
いつも思うけど、なんでクローズシアターするのか
完全版商法まじやめて
FM版でてまだ無印買ってなかった俺歓喜
今更だけどヴァニタスの笑い声ってかなり外人にネタにされてるのな
今回もUMDオンリーなの?
>>542 ヴェンがすげぇフルボッコにされててワロタw
最後の鎧はエラクゥスっぽいなぁ
2FMの思念戦してからテラ偏のテラノート戦やるとやっぱテンション上がるな。 カウンターゲーだけど
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 23:31:43 ID:M8P+uhwN
鎧エラクゥス(?)とも戦えるのかな
>>518 え、FMって海外じゃ発売してないの?
おいおい何のための英語ボイスだよ
日本でしか発売しないんなら日本語でいいよ…
>>547 KH日本版→KH海外版(+海外要素)→KH FM(海外+α)
>>547 おまえFMがなんなのかわかってないだろ
北米版の微妙な追加・変更点 ・敵からかなり遠ざかるとロックオンが外れる。 また、遠い位置でロックオンしてる敵と画面上重なるとロックオンが一時的に消える。 ・人型のボス敵に無敵状態追加。おそらく技の動作中で打撃攻撃のみに反応?ガードしてもひるまなかったりする。 ・テラノートのパターンが微妙に変化。4連続ワープアルカナムとかなくなった。 ・コマンドボードのピートが渡す、奪うBP量が増えた気がする。 ・コマンドボードのリザルトでもらえるCP量が大幅に増加。
また鎧出るの?
つーかむしろ鎧よりまた黒コート出るのって感じだな…。 あのコート着てるってことは、ミッキー・リクみたいに生身で闇の世界をウロウロしている人か 意志の強い人型ノーバディのどっちかだよな。
後者だったら、13機関に属さない人型ノーバディってことで 今後どんどん増えていきそうな悪寒
JustinのCrystal Quality Gamingってチャンネルで外人が黒コートと戦っている
黒コードの武器からもう時空越えそうなのは見えみえだが 心や体や光や闇ですでにややこしいのにタイムパラドックスみたいなのが 入ってきたら更にややこしくなるじゃねーか
まあ過去に行くのはすでにタイムレスリバーでやってるけどな
タイムレスリバーの話では 未来を変えるような行動はしないようにって釘刺されてたけどな。 仮に過去や未来から来た黒フードとか出しても タイムパラドックスをシナリオに織り交ぜてこなければいいかな。 そのストーリー上での現在のキャラと接触・戦闘した時点で すでにタイムパラドックス発生してるかもしれないけど、その程度は目をつぶるってことでw
うおおおい! 黒コート戦で□を酷使させられたから遂に反応しなくなっちまったよ! BbS仕様のお気に入りだったのに! ゲージ残り一本になってからヴァニッシュしかしてこないから20分も転がり続けたぞ?! 散々転がされたお陰でマグネの回避率格段に上がったけどよ、もっと戦っていて忙しすぎず且つ楽しいボスを作ってくれ PSP本体を壊しかねないボスばかりはやめてくれよ
携帯機のボスには期待すんなって事かね・・
結局テラには勝てねーってことだな
なんでいつもテラと比較したがる奴っているん?
関西弁キモイ
そんな奴いねぇから安心しな
よし黒コートは、アクアと闇の世界で話したディズだな
>>564 ディズ強すぎだろ…
ソラに頼らず自分で弟子たちに復讐できそう
新キャラの鎧のステージが黒コートのと同一だったからあれは黒コートが変身した姿かな? あと黒コートの技や鎧の形状から正体がエラクゥスとも推測されてるけど もしそうだとしたらテラ編のバトルはテラに対して手加減していたようなものなのかな?
モンストロって全員鎧装備なあたりワールド追加じゃなさそうだな ワールド移動中に1みたいに食われて戦闘だけで終わるかアリーナ専用な気がする
やっと海外版届いた でもFMが出ることになって涙目orz こんな俺にだれか海外版の黒コートと戦えるセーブデータうpしてください
ディズさんマジぱねぇっす
>>552 まあ、ネズミ王達があれを着てたのは、闇遮断効果の副産物である着てる人間の気配も
遮断するステルス効果だけどな
>>566 鎧はともかく、黒コートはキーブレード使ってない時点でエラクゥスって訳じゃないだろ
ストーリー的にも「テラとエラクゥスは互いの力が尽きるまで戦った」とかレポートに
書いてあるから、あの時のエラクゥスも多分手加減してるって訳でも無いだろう
>>570 お願いします
FMに向けて黒コート慣れようかと
TGSでほかに情報はないのか?
一応テラで黒コート倒してる動画があるんだな 終始ヒール!ヒール!ヒール!だったけど
>>571 言われて見れば確かにそうだな
無闇に結論を出してスマソ
そもそもキーブレード戦争で死んだ連中のハートレスやらノーバディはどうなった?
ノーバディは既に消滅してしまってるだろう
FMジャンプで知ったので来ました 追加多かったら買うかな
ノーバディの存在はゼアノートが撒いた種の一つな気がするがな 鎧はエラクゥスの思念の可能性が一番高いね キーブレード落ちたままなんだし 強さは思念補正ってことでおk
>>580 エラクゥスのキーブレードはアクアが持ってるから単に思念でも無いんじゃね
というか、ストーリーの流れでキャラが本気出すと技の種類が増えてきたりはするけど
プレイ中の難しさとストーリー的な強さは直結しない品
1の時は何だかんだでFF勢と王様は別格なんだと思ってた
>>573 戻ってきたはいいがどこにうpすればいいんだろう
そもそもデータって黒コート解禁されたシステムデータさえあればキャラデータ無くてもいいんだろうか?
セーブデータうpとかここでやらないでくれないか セーブデータ投稿掲示板とかぐぐればいくらでも見つかるからそっちでやってほしい
FMに向けて黒コートに慣れるってのも意味わからない
FMで戦って慣れてくれと
>>550 いつも同じ人かな?ありがたい。でも微妙すぎてwikiに書く気になれないw
ピートだけど、最序盤のキャプテンダーク以外は戦況に影響なかったから、いい変更点だね
>>550 このロックオンが一時的に消えるってのが地味に厄介なんだよね
トリプルファイガを敵に当てるつもりが発射時にロックオンが消えて明後日の方向へすっ飛んで行ったりw
あとテラノートと言えばラストエピソード時の最後のテラ迄の距離が凄く短縮されてスライド2〜3回で辿り着けるようになってた
FM出すのはわかってたけど、なんで日本語ないの? KH2MFとかDFFUTの流れで次こそは日本語入れると思ってたのに。
そもそもモンストロとか声撮りしてるのか?
>>581 エラクゥスのキーブレードだったっけ?
単に歴代キーブレードマスターが継承するキーブレードだった気が
ソラ達って誰にキーブレードマスターと認めて貰えるんだろ
世界に
アクアのおっぱいを毎日見ていて理性が壊れないテラとヴェンが不思議でならない
兄弟みたいな感じだからな 長く一緒に居すぎて異性を感じないんだろ
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/18(土) 21:53:13 ID:MP/LD1JR
こいつらどんな私生活しているのか気になる まあ、たいていは修業なんだろうケド…
じゃあテラはダメだったんですね
ヴェンは普通に堪能してそう テラは悶々としてそう
1番高く跳躍できるキーブレード使いダブルフライトアクア
闇を抜かれたヴェンは性欲なさそう テラはもてあます自分に自己嫌悪してそう
ゲームの世界って大抵腹減ったり排出したりしないよNE!
テラノートはアクアのおっぱい触ろうとしたぞ。 あるいはあれは爺の方の意思か?
質問なんですがテラのストーリー レイディアントガーデンの倒すとイベント。来た道を戻る。 中央広場 イベント後、戦闘。 っとウイキーで見たんですけどボス倒した後中央広場にいっても イベントが発生しないんですよ 私何かやりのこしてるんですかね?
なんでテラさんがむっつりスケベみたいな扱いなんだよ あの純粋無垢な好青年がそんなはしたないこと考える訳ないだろうが
>>601 腹は減ったっていいじゃない
あとBbSとは関係ないけど、漫画版では普通に「便所掃除」とかいう単語が出ていた件
>>604 テラがシモネタ言うわけないし、むっつりでないと困る
テラが童貞のはずがない
アクアは処女だ! ………いや、まさか闇の世界でアンセムに……
DFFとの逆コラボでセフィロス来ないかな EDで意味深なシーンもあったし
あれ…今の今まで気付かなかったが… アイアンプリズナー4が普通に仰け反る… フレの協力で戦っていたら仰け反った ソロで戦った時は日本版と同じと決めつけて回避に専念していたから気付かなかった
おお、ようやく規制解除か・・・ ここ数カ月書き込めんかったorz それで、いまさら過ぎなんだけど・・・ 欧州向けのBbS(もしくは今回のTGS)のPVでヴァニタス戦の曲が流れたよな? 絶対音感がないから言いきれないんだけど・・・ あれ、原曲じゃなくてアレンジだよな? なんかテンポが速くなってる気がするんだが・・・
ID:2papoqpJ
DFFスレで聞いて来いバカ
野村もKHとの関わりは無いって最初から言ってたし
>>602 胸触っているように見えるけど、実際は首を掴んでいたそうだ
>>605 漫画版の作者は確か腐女子だったそうな
つーか単発ID多すぎだろw 全年齢対象のゲームで何でエロ要素が関わってこなきゃいけないんだw
と単発IDが申しております
と単発末尾iが申しております
>>613 腐女子なのは小説の方であって、漫画は違うぞ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/19(日) 12:46:39 ID:oXg1KqO0
ソラといいヴェンといいテラといい、主人公格のキャラはみんな純粋過ぎるくらい純粋だな
まあ、ディズニーのキャラですしね リクとかはFFのキャラでも通じそうだけど
テラもFFのキャラに通じないか? リクと同じようなキャラだし
漫画版は回を重ねるごとにシオンがかわいくなってくる 早くBbS編でアクア出してくれ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/19(日) 13:43:44 ID:sMHB7UT6
BbS編描くなら2の連載が終わってからがいいな 358はともかく、BbSは2の話に大きく関わってるってほどでもないし
2は勘弁してくれ
「こういう所は女の子なんだな」って台詞エロくね? 完全にベッドの上での会話だよな
2の漫画がまだ終わっていないことに衝撃だわw 機関のメンツも漫画だとなんかそれぞれ変な趣味持ってんだろ? BbSも連載するとしたらどんな斜め上の味付けするんだろうな
>>625 主人公ズは普通に描かれると思う
BbSはディズニー寄りだし、たぶんKH1の時みたいな感じじゃないか?
COM・2・358は機関をギャグ路線にしてるから斜め上感が強いんであって
ソラ達とディズニーだけの時はそこまで崩れてない…と思うし
やっとクリティカルテラ50Lvで黒コートたおせた...
>>550 に追加
・ヴェン編ヴァニタスラストバトルの強制D-Link戦で同時にダークスプライサーを放った場合、
リアクションコマンドが発生。成功するとスパイラル同様ゲージが溜まる。
なにが起きてるかわからないけど、二人で斬り合いしててカッコイイ。
・エリアルスラム、ソロアルカナム、ラストアルカナムで確認。
初撃を当てれば2段目、3段目等はずしても追加入力可能に。
・タメ、発生まで隙の大きいバトルコマンド(トルネド、メガフレア等)は弱い攻撃ぐらいだとひるまなくなった。
クリティカルモードってプラウドより難易度高いやつだっけ? 違いはこっちのHP・攻撃・魔法・防御力がダウンして、敵がアップするぐらいなのかな。 プラウド・アクア編の序盤、めちゃくちゃ死にまくったから気になるぜ…。
>>628 おめでとう!
テラで倒すと何か凄い達成感があるよねw
俺はもうひたすらケアルで凌いでた
さぁLv1黒コート打倒の道へようこそ
>>629 スタンダードに比べて最大HP半分、与ダメ1/2、被ダメ2倍
アクア編はシンデレラ城から屋敷迄が本当に地獄だった
あそこは買う前からヤバイだろうなと思ったけど本当にやばかった、耳付きアンバースの往復ビンタ2発でフゥアー言いながらアクア氏にまくった
レベル1縛りがやりたくてやりたくて仕方がない 正直通常版での縛りは苦痛でしかなかった
白雪姫ばかりとか面倒くさかったよなぁ しかもヴァニタスはほぼ攻撃が通用しないという不条理だった EXP Zeroのお陰で安心して突っ込んで断末魔を叫べるから楽しい
>>629 ちなみにレベル1で行くと二つ目のステージあたりで下級魔法は効かなくなる。
黒コートの参考までにデッキ晒す
サンダーブリッツ×2
ファイアブリッツ
花火
ケアルガ×4
余裕ある人は新コマンド『Unizon Rush』もいいかも。
買おうと思うんだけど これってシリーズ全くやってないと楽しめない?
>>633 Union Rushは微妙じゃない?
威力はあるけれどリロードかかりすぎるしまだVoltage Stackの方が連続してダメ与えられると思う
これらを使うよりブリッツ先生に頑張って頂く方がよっぽどいいけどw
ブリッツ便利すぎる
白雪姫かシンデレラの護衛だったら シンデレラの方がまだやる気出るってもんですわ
Unizon Rushはレベル高くてなおかつ攻撃力高い人用で Voltage Stacは相手が動き回ると当てづらいからなんとも とりあえずマグネクラッシュもどきとアルテマショットもどきを対処できるようになったらゴールは近い。 ダークスパイラルはタマに当たるタイミングがずれてリーブが無効になって死ぬ
サンクス。 うひょー、プラウドよりきつい地獄が舞ってるぜ…。 あそこは庭園みたいなところの最初のセーブポイントにたどり着くのも一苦労だったなぁ。 瀕死の状態でやっと庭に着いて、これでやっとセーブできると ポイントに近づいたその瞬間、敵出現→セーブポイント消滅。 もう戦えないよと中央池の周りを走って逃げたら、敵がウジャウジャ出るわ出るわ…。
マグネクラッシュは食らうとその後の殆どの攻撃パターンでほぼ死亡確定という理不尽さが… 生き延びられ尚且つガードで回復も出来るXディスチャージの動きを取ってくれるとラッキー あと電柱に引っかかって引き寄せられなかったり、分身のラッシュのお陰でリーブ発動して生き延びるともう感謝したくなるくらいw そういやずっと書き忘れていたがUnison Rushの効果はXを押してソニックレイブ連発後、タイミングよく△を押してグルグル回るソニックレイブ Voltage Stackはマレフィセントドラゴンの炎の様なアングルで予め表示されたターゲットリングへカーソルを合わせると電撃を放射し続ける どちらも発動中は無敵だけれど発動時に若干隙がある
そしてリロード時間がVoltageは40秒、Unisonは50秒と驚異的な長さ 修正を受けたメガフレアはヘイスト無しだとUnisonと同じ50秒、ヘイスト*5でもまだ25秒掛かるからかなり効率低下した C.ダークのフィニッシュの性能が素晴らしく、マニー & 経験値稼ぎの助けになるのでいっそメガフレアは忘れた方がいいかもね
書き忘れ VoltageとUnisonはヘイストの恩恵を受けないので時間は固定
>>634 時系列だと一番初めの話なのでやってないと楽しめないってことはない
ただ当然その後の話につながるよう作ってあるので、過去作をやっておいた方がわかりやすいし何より面白い
>>642 ありがとう
過去作やってからにするよ、FINALMIXまで大分あるし
FMでDリンクピートは悪役というよりドラゴンボールの憎めない悪役 ピラフさま的な小悪イメージ
尼でフレッシュブリーズ55%引きだぞ だれか買ってやれよ 俺は989円の時に買った
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/19(日) 23:03:30 ID:fUuuf/ds
500円になるまで待つ
尼見てきたがレインフォールとくらべるとひどいな
謎の敵=黒コート 追加ボス=黒コート そろそろ黒コート以外のものが見たい・・・ 思念みたいに
よし、次は仮面の男だな
質問あるんだが、1で最初の島に出てきたボロボロの服着た奴。13機関とちょっと違った服着た奴は誰だったの?
テラナス
1のあれは憑依前の偽アンセムだが、ただのハートレスの癖に何故あんな格好してたのかは知らない
ソラってどうやって生まれたんだ? ヴェンと心を一つにする前のソラって… 全然わかんない
女の人から生まれたんじゃないの
こうのとりが///
エラクゥスの鎧の相手って誰なんだろ 鎧着てるっぽいけど
>>656 もしかして鎧テラのことを言いたいのか?
エラクゥスは今後もちょいちょい出てきそうだな 名前的に
坂口ェ・・・
ヴェン編の最後、ヴァニタスとの空中戦でとどめがさせないんだけど どうすればいいの? 全然ゲージが溜まらない
適当に技出しまくるよりは、相手の攻撃を防いでせめぎ合いに持ち込む方がいい それに勝てばゲージがたまるから、最後にフィニッシュ出して終了
ゼアノートが言ってたテラが他者の心を宿してるってエラクゥスの心の事でおk??
リコーデット公式サイトでゲームショウトレーラーが公開になったけど バースバイスリープファイナルミックスの方も近々見られるのかな?
>>661 ヴァニタス空中最終戦はコマンドが全部専用のものに変わるけど
△ボタンコマンドとシュートロックコマンド、どちらを当てたかによって
アナログパッドぐるぐるか○ボタン連打、どちらかになる。
シュートロック当てて○ボタン連打のほうがはるかに楽。
つーか最初シュートロックに気づかずアナログぐるぐるで頑張ってたが
押し負けばっかでスティックもげて壊れるんじゃないかと思ったw
>>666 スティック回す向き間違えてたってオチはない?w
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/20(月) 20:06:28 ID:Zmk0CSPc
>>656 TGSで流れた映像のラストにエラクゥスの鎧姿っぽいやつがみえたけどそのこと?
まだ海外じゃ発売されてないの?
発売されてる。
海外→無印版をそのまま吹き替えただけ 日本の英語版→追加要素盛りだくさん海外涙目 こうじゃなかったっけ?
追加であるっぽい?シークレットエピソード ブランクポイントみたいにセリフがあるなら日本語ボイスが KH2FMみたいな感じで新たに収録?
358とcodedはプレイしてないんだけど ミッキーはテラには会ってないから、KH2でゼムナスの顔に見覚えないのは分かるんだが アクアとヴェンのことは忘れちゃってるのかな。 単に昔のキーブレード使いのことは今のソラたちに話す必要はないってことだったのかね。
>>673 日→米で追加要素あり:KH1、BbS
日→米で追加要素なし:COM、KH2、358
こんな感じ
>>675 アクアやヴェンのことは覚えてはいるが、二人共行方不明になってて探しようがないし
別の危機が迫ってるその時にソラに話しても意味が無い
>>676 へえー
じゃ、たとえば2FMのラスダンで13機関と戦えるやつは海外じゃできないのか
日本で売ってるのを買わない限り
鎧エラクゥス?はミラージュアリーナの追加ボスかな
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/21(火) 05:14:31 ID:GhDnWqX5
つシクレのみ
つーか初代FMの謎の男戦って日本版追加要素に関わらず英語の新規ボイスが入ってたよな? KH2FMじゃロクサスの掛け声くらいしか英語ボイス録り下ろしなかったような気がするけど
何気にミッキー既にヴェンと会ってるかもしれない
>>681 FM+のPVでゼムナスがA new you.とか言ってなかったっけ
子持ちの鍵剣使いって出てきてない気がするな。 もしかしたら童貞処女にしか扱えない代物なのか?
>>683 ゼムナス戦は海外版には入っていないからソラのセリフは新規ボイスと言えば新規
>>685 のシーンもPVでは音声も入っていたけれど製品版では英語音声はカットされている
録音したけれど容量の都合上使わなかったり、逆に使わなかったのを収録したりと色々あるんだろうね
>>684 カイリは何故かナンバリングとソレ以外で声が違うんだよな
>>686 墓場に並ぶどのキーブレードも童貞処女の遺品だったのか…
そしてイェンシッドのように引退して魔法使い、なるほど
3キャラとも黒コートを安定して倒せるようになった wikiに参考になるように解説書こうと思ったら、海外からなので家のネットもiPhoneも規制されてたわ あのwikiって管理人さんに連絡取るフォームって何処でしょうか?
>>688 ここに書いたら誰かがコピペしてくれるよ多分
>>687 あれは別のシーンからの台詞の使い回しだよ
通フラゲしたので、野村さんのインタビュー(一部) ・TGSのPVの最後の鎧のキャラが、どういった存在かは、彼の名前を見れば分かる。ミラージュアリーナで戦える。黒コートよりも強い ・開発内で最強と言われているは、ほかの追加ボス ・新シクレもあり
海外版あるからFMはスルー予定だったけど心揺れるなぁ
>>689 ここに書いたら一人で何レスも消費しちゃうよ
さすがにもう黒コート情報は飽きられたでしょ?w
新シクレってまたかよ
購入決定
BbSFMのシクレは弟子ゼアノート編か3Dの予告と予想
シクレっったって、現時点では見ても意味の分からない予告だろ?
鎧は名前をみればどういう存在かわかるってことは、 既存キャラの名前+xだろうな。
エラクスの思念
●BbSFMについて ・追加された要素は、北米版の要素で黒いコートのボスが一番大きな物。正体は明かせない ・他に追加されたボスは、従来のファイナルミックスほど追加要素は多くないがボスは数体入っている ・鎧を着たキャラクターについては、名前を見れば分かって貰えるとの事 ・鎧キャラとも戦えるが厳しい。野村氏がプレイした時は常に誰かが倒されていた ・相当強いが一人でも挑戦出来る、黒いコートの男よりも強いが、開発内では別に最強と言われる追加ボスがいるらしい ・追加で更に難しいクリティカルモードを追加、メガフレアの弱体化、幼いモデルをハイモデルにし表情豊かになど。シークレットも追加
鎧キャラはアリーナに出るってことなんかね 自分はアドパでの楽しさがわからず二回くらいしか協力プレイしなかったわ
モンハンや358ほどではないが独りでやるのは虚しい
一人でも十分遊べる仕様にしてもらいたい
気絶してる奴助けるとかなり感謝されるし楽しい しかし、トリニティーとかする奴はガン無視
黒コート モンストロ 謎の鎧(エラクゥス思念? 開発内で最強ボス BbS→FMで とりあえず追加ボス4体確定か
>>703 トリニティは無敵時間が使える&ロマン技
プリズナーとかで仲間がピンチの時に使うと救出できたはず
イエンシットじゃないか? ミッキーの師匠だし相当強そう
>>706 まじか。トリニティー参加しようとしてる途中に死ぬから無視しまくってた
>>691 「黒コートよりも強い」
どんだけSなんだよ野村は
問題は強さよりも戦っていて楽しいかだ
サラマンダーよりはやーい
思念みたいに避ける時は避ける。攻撃するときはギリギリまで攻めれる。みたいにしてくれよ ヴァニタスとかほとんど仰け反んないし、攻撃あてるとたまに分身するしで攻め時分からん 乱舞とかしていいからその後に反撃のチャンスくれよ
>>712 幼いモデルってのはこれのことだね
>ローポリゴンのモデルで表情付けをしていた幼いソラ、リク、カイリをハイモデルにしたので、もっと表情豊かになった
なんであの三人だけあんな顔にしたんだろう? 1の頃の雰囲気出すためか?
>>714 サンクス、そういやあの三人表情が固かった気がしなくもないな。
外人涙目仕様は相変わらずか・・・ でもボイス英語だからオリジナル日本版よりやりやすい・・・ というわけでもないか
外人涙目仕様ならボイスも日本語でいいのに…
まさか一番強いボスはモンストロ…何てないよね? まさか一番強いボスはセフィロスやアンジールやジェネシス…何てないよね? まさか一番強いボスはリアやディラン…何てないよね?
モンストロって1だとワールドそのものだったし KH仕様ならシンくらいの強さを持っていても不思議じゃないかもな 同じ鯨だし
まさかのVSソラ
まさかのイェンシッド
また買わせようとしてますね
リミットカット弟子3人が鎧姿で敵として対戦可能とか
完全版商法チクショウ
ストーリーやり直すのめんどくせーから無印のデータ引き継がせてくれねーかな
そういや無印のセーブデータ残してあるけどなんかいい事あるかな
今までのFM商法でそんなお優しい事があったかよ
クリティカルから始めるべきかレベル1クリアを即やるか…
レベル1クリティカルでやりこんでからデータコピーしてレベル99のデータを作成すれば手間が省ける
>>724 テレポしまくりながらこちらから攻撃しても中断不能なホーリーライズ放ったり
トルネドとホーリーを同時併用したり、果てはターンスラッシュ使いまくるヴェンと
戦えるのか
勝てねえよ
とりあえず空中で使える物理技を追加してくれ、できれば既存の技も 空中で使えるようにしてくれるとありがたい
2FMは戦闘のモーション変わって当てやすくなってたが、今回ないのかな? BbSはなんかモーション固かったから改善してほしい
PSPo2が北米でも発売されたから一気にBbSのアドパ部屋が減った… アクアでno nameもっているとチヤホヤされないがテラだと崇められる 慣れると実はテラが一番楽でアクアがもっとも面倒ということに気づく スライドの移動距離はMF戦で大活躍するよ
最強のボスは未来からきたソラだったり 2服→ブレイヴ→ウィズダム→マスター→リミット→ファイナルと体力が減るにつれてモードチェンジするとか
最強のボスはモンストロだよ。
Lv1縛りするとアドパの新ボスで足引っ張るだろうからデータ二つ用意するか、縛らないかの二択か
>>738 多分レベル1のやつが集まってアドパすると思う
モンストロってあんなでかいのになんでライド戦じゃないんだよって思ってたが 考えてみれば10年前なんだからまだ小さいという事にもできるんだな 何よりディズニー側の敵からが出るのはうれしい もうFFよりの敵ばっかはやだよ・・・
素早い動き、数発で瀕死に追い込む凶悪な攻撃力、 そしてこちらの攻撃にほとんど怯まないごり押し技を連発する。 たしかにFFデザインの人型の敵はもういらないよ…。
>FFデザインの人型の敵 13機関?
>>741 2FMまでは人型敵も普通に面白かったぞ
ちゃんと隙をつけば怯んでくれるし
BbSのアイアンプリズナーとヴァニ思念から怯まなくなった
しかも敵の攻撃はほとんどガード不能
確かにつよいっちゃ強いが戦っててぜんぜん楽しくなかった
ミッキーフルボッコは無理かな? 最高に面白いしやりごたえありそう
>>743 それだよな。怯むのとある程度ガード出来るのは無くしちゃダメだった
強い=理不尽じゃないんだよ
この前アクアでヴァニ思念倒したけど避けゲーになってつまらなかったな 攻めすぎなんだよ!こっちにも攻撃のチャンスくれよ!
おじいさんゼアノートはテラの体を手に入れるために 手を抜いていた?みたいな設定なのでファイナルミックスで 最強ボスが本気のゼアノート出現
少年時代のゼアノート強かったのか?
テラノートの時が本気のゼアノートだろう
後付け設定でまだ体になじんでなかったとかなんだろうよ
>>743 プリズナーは許してやれ
あれは多人数での戦闘を目的としたんだからひるみすぎるとフルボッコになっちまう
ヴァニ思念は許さない
難易度によっては、その多人数目的の敵を倒すことが シークレットの条件になってるから困る…。 ヴァニ思念はシークレットには関係ないし、救済竜巻があったからまだいい。 デザート★パラダイス最高難易度は許せない。 あれのエクセレントクリアがシークレット条件に入ってたら発狂してたかもしれないぜ…。
宇多田父第暴走だな この騒動で宇多田の歌使用出来るようにならないかな
何したの?
何の関係もねぇ
FM楽しみすぎだ!
ネタバレ嫌でここ見てなかったがFMってなんだよおい つい最近買っちまったぞ
>>758 俺達と一緒に謎鎧やモンストロと戦って新シクレを目指そうぜ
あ、黒コート?FMまでに倒すの慣れるといいね
ヴァニ思念を倒せないと嘆きまくり少し倦怠期のごとく離れてたけど アクアをホイールロールにして戦ってたら何か勝てちゃった… 倒せるとテラ思念の方が強いって言う人の気持ちもなんか分かった
テラの思念は何であそこまで強くなったんだろうな
AIじゃね 行動パターンは大体4つに分けれるが まぁ先の読めないキャラであった
今回は自分の行動で相手の行動をある程度決めれないらしい つまり相手に合わせる戦いになるって聞いた
テラノートはギニュー隊長がゴクウの体乗っ取った時みたいに時間無かったから馴染まず思う様に力発揮できなかったんだろう 若い頃のゼアノートがテラノートより強い筈
>>752 >>1 のwikiによると、ミニゲームのデリシャスの難易度スペシャルは
初見でエクセレントを取らないとミッキーマークが付いて
以後、二度とコンプリート出来ないみたいな書き方をしてるけど本当?
>>761-764 それってつまり結論から言うと、「闘っても面白くないボス」ってことじゃね?
スクエニは何を考えてるんだろうか・・・・・
ファントムは倒し方が分からなかった 謎の男はティンクで耐え、後半猛ラッシュは恐ろしかった 留まりし思念はBGM、戦闘パターン、技と技の応酬が楽しい 358は忘れてやってくれ ヴァニ思念は強いけど、コマンドほぼいらね
コマンドがボス戦で使い物にならないのが多い 攻撃のチャンスには必ずクリーンヒットしてほしかった 怯んでから使ってもスカったり何故か強制反撃でしんだりしたし
>>763 いや、そういう意味でなくて
ずっとあの場所に居たのに強すぎだろうって話
キャプテンジャスティス&ダークは愛車でひいて攻撃するD-LINKか
FF13も車で攻撃してなかったか?
敵の時はクソ強かったのに味方になった途端性能が控えめになるってのはよくある
ヴェン→ソラ、テラ→リク、アクア→カイリのD-LINK追加してほしかったなぁ
ドランゴさんはリメイクで弱体化されると思ったら さらに状態異常耐性がプラスされて完全無欠と化していた
まぁ思念なら思いの強さで強くなってそうだしな どんどん後悔してすごい強さになってったんじゃね
そのうち生きてる人間より思念の方が多くなりそうな世界
>>778 キーブレード墓場なんて思念だらけですごいことになりそうなんだけどな
その辺に留まる思念なんか時間経過と共に消えていくだけ
つまりテラもさっさと助けてやらないと消えてしまうわけだ
テラ=留まり思念? なんかテラノートの中にテラの心有ったみたいだけど。 あの思念は結局はテラ本人なのか?
>>783 だから、思念だろ。
思念て意味わかる?
>>781-782 思念が消える頃にはテラノートの中のテラ人格が消えちゃうってところか?
なんとかしなければ…
PVの最後、鎧の出す閃光がエラクゥスがヴェン封印しようとしてた時の鎖と一緒か?
テラが体乗っ取られる時に鎧出してなかったらどうなってたんだろう
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/24(金) 13:45:45 ID:65FybMik
ウルージさんが因果晒し
>>782 テラの思念をその辺のと一緒にすんのかよ
思念の次は怨念が出るの?
その次は私怨
最終的にソラになる
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/24(金) 17:15:24 ID:B5wCNNQ4
ちょっと聞いて良いかな?昨日から始めたんだか、双六はやらなきゃダメ? 余りにツマランから本編に支障が無いなら飛ばしたいんだか‥。
>>793 テンプレ読め、sageろ
すごろくはストーリーとは関係ないけど、アリーナLv上げるのに必要
ストーリー見たいだけならやらなくても問題ない
>>794 テンプレ読んで欲しい、下げて欲しいと思うなら対応するなカス
お前みたいな自己満のせいで単発クレクレが減らないんだよ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/24(金) 18:14:04 ID:B5wCNNQ4
>>794 ありがとね。参考にします。
>>795 なにムキに成ってんのよ。偉そうに‥。お前のスレか?シネよww
シネよお前ww
などと意味不明な供述をしており動機は不明
ゴミが沸いててわろた
>>772 テラ(プレイヤー)とテラノート(敵)とかが良い例?
スライドは移動する分には便利だよな
アクアのおっぱいに向かってスライドしたい
スライドキャンセルして攻撃が出せればなぁ ついでに連続スライドがもっと素早くできればかなり違っただろうに
未だにsageろとか言ってる奴は時代遅れ
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/24(金) 22:32:01 ID:B5wCNNQ4
気持ち悪いすれだな。 コレが噂に聞くキングダム信者か‥。 ゲームまで嫌いになりそうだわ。
荒らしとなってなお逆らい、留まろうというのか!
(´・ω・`)
抽出 ID:B5wCNNQ4 (3回)
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/09/24(金) 17:15:24 ID:B5wCNNQ4 [1/3]
ちょっと聞いて良いかな?昨日から始めたんだか、双六はやらなきゃダメ?
余りにツマランから本編に支障が無いなら飛ばしたいんだか‥。
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/09/24(金) 18:14:04 ID:B5wCNNQ4 [2/3]
>>794 ありがとね。参考にします。
>>795 なにムキに成ってんのよ。偉そうに‥。お前のスレか?シネよww
シネよお前ww
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/09/24(金) 22:32:01 ID:B5wCNNQ4 [3/3]
気持ち悪いすれだな。
コレが噂に聞くキングダム信者か‥。
ゲームまで嫌いになりそうだわ。
痛々しいな
コマンドの成長が気になりすぎて、レベル1じゃないとやる気出なくなってしまった ザコ敵戦が単純作業だということを差し引いても レベル1の話題あんまりないけど、日本版でやった人はどのくらいいるんだろう
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/24(金) 23:58:15 ID:B5wCNNQ4
痛々しい?お前らだろう。 何のためのスレだよ。キモオタの馴れ合い場所か? 気持ち悪い。
このスレ、キモオタの馴れ合いのために使う!
FM出るのか…。最近クリアした俺には辛いな
そうだ!いいぞ、もっとだ! 煽りでスレを闇に染め上げろ!
光と闇がテーマって、ディズニーとタッグだから あえてFFより子供っぽくわかりやすくしてるんだろうけど なんかディズニー的なわかりやすさよりも、厨二くささを感じる
我が名は、マスターアクア 平和なスレは返してもらう!
そりゃ野村だもの。
>811 オリンポスのためにコマンドボードでデジョンのレベルを上げる所で止まってる。 アクアも同じ所。てれすけが仕事しない。 ヴェンはどこまでやったかな、忘れた。 クリアできるのかなぁ…。
レベル1やったが完全に苦痛だった ファイナルミックスはボス補正あるらしいから楽にはなるかと
KH1からファイナルミックス発売までの間が約9か月 2から2ファイナルミックス+が約1年3か月 BbSのファイナルミックスが来年1月予定で約1年
BBSは使いやすい名言ばっかだなw
テラ編ラストのヴァニタスとゼアノート戦の曲はなんて名前?
>>825 英語版だとアクアの"Shut up!! I'm sick of your nonsense!!" がカッコ良くて痺れた
確かに熱い台詞多いw
D-LINKって使いどころがいまいちなかったなぁ 序盤でコマンドが揃わない時にちょっと使うくらいしかなかった
あれは序盤のケアルない時代を乗り越える為とLv1クリアの為にあったようなもんだしなぁ ピートは素材集めの時に使えるがメガフレアが4つ揃うと価値が半減する
折角のシステムなのにほとんど使われないってのは可哀想だ なにかしらミニゲームとかギミックとかで、D-LINK使わなきゃ難しいみたいなのを作ればよかったのに 2無印のウィズダム的な寂しさを感じる
>2無印のウィズダム的な寂しさを感じる そうか、つまりFMが出る事で無印BbSも2同様に価値が無くなる存在だったのか シアターもどうせ日本語ボイスとかありそうだし ただ、メガフレアは北米版で弱体化したにしてもあそこまで使い物にならなくさせたのは酷い リロードじゃなくて単に威力を弱めるくらいで丁度いい
むしろDLINKだのリアクションコマンドだのいらない要素を増やさなきゃいいって話 無印のシンプルな感じで十分楽しめるだろ そもそもKHはストーリーゲーなんだし
ストーリーゲーでストーリーが不評な2はどうしたら……
>KHはストーリーゲー ここ突っ込む所?
>>829 ケアルないなら素直にポーション使えばよくねと思うんだ
アクアとのD-LINKはマグネラあるから強いよ それ以外はデッキがアレでゲージをためにくいから、ちょっとね…… そもそも、毛糸に乗れるヴェン以外だとシンボル集めに手間取る
あと敵だけ毎回スタイリッシュアクションゲーかましていて プレイヤーはそれを回避→攻撃のワンパターン作業ゲーと化すシステムを 正直廃止してほしい 黒コートなんか典型例だよ、あんなに連続技ばっかしているんだから プレイヤーもそういう仕様に変更しろ。 それともスタイリッシュにしたらDMCと被るから嫌だってか
ゲームするのやめればいいだろ…
だったらDMCやればいいだけだろ KHはカンタン操作のお手軽アクションゲーだし、黒コートにしろヴァニ思念にしろ強制バトルじゃなく任意で挑んでいるんだから文句言うなよ
>>837 なんとなく分かるわ…
敵は連続コンボをこちらの攻撃に怯むことなくフィニッシュまで持って行くのに
こっちの連続技は出すとすぐ潰されてフィニッシュまでもっていけないことが多すぎる…
技は最初で止めないと最後までコンボ食らうの確定とか何の嫌がらせかと…
レースやリズミックなどの追加もうれしいけどスタンダード(仮)で シークレット見るためのミッキーマーク満たす条件も数が増えるってことだよね
いまいち面白くないミニゲームでボリューム水増ししてくるのは悪い癖だな レースや音ゲーやりたかったら別ゲーやるっての
>>842 ミニゲームはいいんだよ
ただ、本編に進行に食いこんで行ったり、ミニゲームをやりこまないとダメってのが悪いんだわ
2のグミシップは最初の一回だけが強制で助かった。
まぁ2のグミシップはやりこんだら本編そっちのけで遊んでしまうが。
音ゲはKHよりディズニー側の曲追加の方が嬉しかった。
>>838-839 まあそれも一理あるけど
ただ、隠しボスはともかくストーリーの進行に関わるボスやラスボス勢には
連続技を最後まで当てるようにしてほしかった
テラノートとかソロアルカナムをキッチリ最後まで当てようとしてくるのに
こっちがソロアルカナムを出すと反撃に乗り出すから当てれねーよ…
つーかボス戦が作業化するのが辛い
KH2など他のシリーズのように純粋に戦闘して楽しいと思えるボスが
今作にはあまりいないのが残念
>>845 何そのぬるゲー
今時は小学生でも上手くやるぞ
留まりし思念が面白いと言われる所以は、コンボフィニッシュまでぶちこむことができるからだしな
ファイナルミックス出すのは据え置きだけにしろって言いたい。 携帯機のは、システムを無駄に変えてめんどくさい。 シンプルに据え置きみたいに普通のでいいんだよ。 コマンドをセットとかばっかし。
強い敵=硬いってわけじゃないからな スクエニはそのへんを理解して欲しい
今までの中ではKHFMの調整具合が個人的には一番だった気がする
>>849 2FMまでは良かったのにbbsのアルティ読んでると
なんかユーザーが望んでいるものと斜め上に進んでしまってるなスクエニ
>>847 殴る→ストライドブレイク→エクスプロージョンは爽快だった
ああ言い方を誤ったw 「ユーザーの事を考えず自己満で作っているなスクエニ」だった
ヒット確認して対応変える必要があるヴァニ思の方が好きかな俺は
ワロタw斜め上ww
別に堅くてもいいよ、ただコンボフィニッシュまで入れさせてほしい 途中で抜けられたりして反撃とか萎える 鎧はコンボ数にもよるけど数コンボ叩きこめたからいいね
>>856 文章力が低レベルのカスでごめんね・・・w
>>855 KHってどちらかというとコンボを主体にしたゲームだから
俺はボスであろうとコンボを叩き込める仕様に戻してほしいな
俺はわりと下手な部類だけど ウクレレで怯んでる留まりし思念の所にエアドッジとグライドで飛んでいって エアスパイラル当ててエアサイドスラッシュ当てまくってエリアルフィニッシュぶち込むのが爽快だった
昔は「レベル上がると連打ゲーになってつまらん」とか言われてたんだぞ… KHFMの黒コート戦が一番好き
>>860 KHTはレベル100までいくとほとんどのザコ敵を1〜3撃で倒せるからな
ディフェンダーやラージボディのようなでかい敵は風船を割るみたいな感覚で楽勝に倒せちゃう
KHFMの黒コートはソラがKH2ほどハイスペックじゃなかったから必死で戦ってたな
懐かしいな
2のゼアノートの劣化にはビックリした 強力な拘束技やレーザー攻撃どこいったんだよと
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/26(日) 00:07:47 ID:d4D1jEQc
1FMのゼムナスの謎の雰囲気の良さは異常 あの黒コートの感じとか未知のキャラへのワクワク感が凄まじかった まさか、2であんなに大量発生するとは思わなかったが……… 黒コートは単体のが映えるのになー なんで2になってからレーザーシャワー使わなくなったのも謎だね
ゼムナスはリアクションコマンドでビルのぼりまくった記憶しかない
本スレでも只今議論されてるけど 野島が元凶じゃねそれ
ソラの体をすり抜けたりしてたからもうちょいぼんやりぼわぼわした存在だと思ってたのに生身の悪人と大差なくてガッカリイリュージョン
CoMで黒コートの持つ威厳?みたいなもんがガクッと落ちた気がする
1FMや今回のBBSFMで黒コートは単体のほうがミステリアスな雰囲気が醸し出されていて良いよな
COMからあんなに出るとかミステリアスな空気が・・・
>>865 >>867 で言い忘れてたけど
まあ野島が関わる以前のCOMから結構出てたしな
ああ1FMの頃が懐かしい
COMの機関はいかにも敵って感じがしてよかったけどなあ 「アクセルの仲間だな!」とか「マールーシャ?そいつとナミネに何の関係が!?」とか
王様やリクも黒コートキャラ 2お助けキングミッキーはストーリー進行黒コートを脱ぎ捨てるまでは 黒コートバージョンで助けにくる(登場ポーズ1FMシークレット再現)
1FMのシクレが初公開された時、「世界観ちげえええ」と世間に言われ 2FMのシクレの初公開でもやはり同じように言われてたな
>>869 comのアクセルはやたらとカッコ良かった
そもそも2のアクセルは2単体だとソラが言ってた通り何がしたかったんだよで終わりだからな
2FMやDaysがなければアクセルは不遇キャラで終わってたな
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/26(日) 08:58:34 ID:d4D1jEQc
ホントは2の冒頭で消える予定だったのに、変なお情けで生き延ばしたからこーいうことになる・・・
2の冒頭で消えたらロクサスに消されたという意味で さらに不遇……
中途半端に消えるくらいなら、ラスダン限定のパーティーキャラで、最後まで生き残っても良かったのにな。
13機関は全員消えたけど、対になるハートレスが退治されてれば元の人間に戻れるんだよな? 今後、元に戻った方々がウジャウジャと沸いてきそうだがw いったんハートレスとノーバディになって元に戻った人間は 普通の人間とは違う特別な……、とかやりそうw
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/26(日) 12:36:31 ID:+ln1iZFR
ソラ(ロクサス)は例外だろ。 シャドウとロクサスに分かれたが、シャドウが消えた時点でソラに戻って ロクサスは取り残されたままだったわけだし。
>>860-861 KHFMと2FMの隠しボスもゲームのシステムや敵の仕様と相まって好評だったからな
BbSのを見てるともう今のスタッフにはかつてのようなボスを作ることは不可能なんだろうか
>>880 その人間状態のを倒したら、今度こそ本当に死ぬんじゃないか
>>884 BbSを開発したのは大阪チームだから2FM+のスタッフとは違うんじゃない?
ハ・ン・ドもRe:codedを見る限りDaysの時より良くなってるし、大阪チームも次(あるかわからないけど)は諸々改善されたものを作ってくれそうな気がする。
リコムで評価されたんだよな大阪
離婚は据え置き機だったからあそこまで出来の良いものを作れたのかな
で3はどのハードで出るんだろうな 携帯ではPSPとDSで出てるから3が据置で出るとしたらPS3かwiiになりそうだけど やっぱりPS3で発売するのが順当な気もする まぁ俺は3が出る本体どれでも買うけど
Wiiとか冗談やめろ あんなリモコンで操作したくねーよ
2FMの場合は隠しボスしか褒めるとこないってのもあるかもw
マールーシャの力の秘密は何だろうな 実力的にはゼムナスの次くらいだろう
リミカでストーリー上弱い敵の真の強さを出すっていう点は良かった ゼムナスはくそだったが
wiiのリモコンがキーブレードになるとか面白そう 面白そうだが外伝でやっつくれ
ドラクエソードの悲劇を思い出す
Wiiリモコン片手にドッチロールする奴がでるぞ
ストライクレイドの時はリモコン投げればいいんだな
追加の黒コートってKHFMの謎の男(ゼムナス)と技やイベントシーンから共通点が多いけど どちらもテラ+???のノーバディなのかな? 前者がテラ+ゼアノートのノーバディだったのに対し、こっちはテラ+エラクゥスのノーバディだったり?
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/26(日) 21:29:47 ID:O0G8P2Ny
は?????
ひ????
ふ???
へ??
ひゃっはああああああああああああああ!
レオン「(空気の読めないヤツ…)」
ヒッフッハ
留まりしアクアちゃん
俺の夏休み……終わっちゃった……
俺の休みに何をした!
明日がテストだから頼みたいんだ、学校を・・・消してくれ
アクアの思念を倒せ?
この古き問題集を捨て、新しき問題集に心を宿すのだ! これで…期末テストの末に待つものを見届けられる…
今回はテラノートもうちょっとましな強さになってんだろうか?
期待できる
いずれ「俺自身がキーブレードになることだ」とか 「俺自身がキングダムハーツになることだ」とか言い出す日が来るな
電撃ゲームス今日読めた ファイナルミックスにキノコ型アンヴァース?追加案が一応あったんだね キノコはハートレス限定ということで却下されたみたいだけど
ファイナルミックス公式でTGSトレーラー公開
追加ボスと対峙してるのテラっぽいけど鎧着てるな どういうシチュエーションだ?
エラクゥス鎧はアリーナで対戦 どういう存在かは名前で分かる
エラクゥスの鎧出るのはいいけど 技や攻撃パターンが単にエラクゥスを強化しただけの代物なら最悪だな まあさすがにそんなものにはしないだろうけど
きえーっ!!
黒コートはヴェンノーバディの予感。
は?????
ひ?????
黒コート以外の追加ボスはアリーナミッション
エラクゥス思念は留まりし思念みたいに戦ってて楽しいボスであってほしい あともう1体、開発内では最強といわれてる追加ボスもいるみたいだしFM絶対買うわ
>>928 お前ニコでも同じ事言ってなかった?
しつこいから死んでいいよ^^
なんでもかんでも思念にすりゃいいってもんじゃないよな・・・ モンストロの中は気持ち悪くなるから苦手だけど戦えるのは楽しみw
双子の子犬の名前考えてくれって言われたからヴェントゥスとヴァニタスっていったら採用されちまったよ
>>936 一匹はいい子だけどもう一匹は飛んだりはねたりアキラメロンなんですね
このシリーズ実は元は同じ人間ネタで溢れまくっ
眠りの部屋だとか言って犬閉じ込めんなよな・・・ 忘却の城だとか言って捨てるんじゃねーぞ…
エラクゥスの思念とノーバディか。
その犬が喧嘩したら大変な事が起こるな
なんか隠しボスがKH2のセフィロスの頃から、どんどんインフレしてるな。 モンストロですら、ヴァニ思念よりも強いんだろうか… 海外版の動画を見ると、ヴァニ思念もデトネホイホイにかかりにくくなっているのに、 追加ボスのせいでもうすっかりセフィロスと同じ扱いになったな。
黒いコートを倒すとゲーム中最強キープレードがゲットできる みたいだけど自分の腕前で倒せるか不安だな 仮に倒せてもさらに強いらしい新規鎧おじさんや謎の最強ボス(仮)やら
どうせでんぐり返りゲーなんだろ?
黒コートに修正入らないかな 叩くときは最後まで叩けて避けるときは避けたい こういう要望って今のうちに出しておけば今後の作品の参考にしてくれる? それとも今の開発じゃ留まりし思念みたいな敵は作れないのかorz
大型、それもディズニーボス、モンストロと戦えるのなら楽しみだ 最近は黒コートやら思念とかいう亡霊もどきやらワンパターンになりつつある人型の裏ボスには飽き飽きしてたとこだ
そもそもドッジロールとかリフレクとかガードとかエアロ系の魔法とか防御面がKHは万能すぎる
どうせゴロゴロケアルの合間に一段当てで地道に体力削る戦法のままだろうな 携帯機じゃそういう敵しか作れないのだと諦めた アリーナボスなら怯みも短いだろうし
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/28(火) 13:13:20 ID:1WiylaVv
FMは引き継ぎあるの?
とりあえず俺にとって重要なのは ソラ一行とネズミ一行がアリーナに追加されてるか否か
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/28(火) 21:48:07 ID:6Fq++dqU
FMは引き続きこのスレを使えば良いんですか
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/28(火) 22:32:21 ID:49Axb8WM
オリジナル版のセーブデータがあると特定あるみたいだぜ!FM
なんか設定上おかしいかもしれんがヴェンのシュートロックとかでロクサスのキーブレード開放とかいれてほしいなあ
ウィングブレードのノリでそれできそうだね それと、誰でも使えるフレイムバーストが初期シュートロックなのは嫌だ
2スロット使う広範囲攻撃で鞭攻撃とか入れてほしかったな バインド効果のある矢をFPSモードでとかテラに関してはかなり期待があった
D-LINKでソラ、リク、カイリは追加するべき あとヴェンのクリア特典でヴァニタスといつでもリンクできるようにもしてほしい
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/29(水) 08:48:59 ID:M8/F8lvy
>>960 ソラリクカイリって幼少の?
出るとしてもかなり終盤だな
>>959 寧ろ2スロット消費する技が多すぎるから多少強力な技でも1スロットにしてほしい
特にメガフレアとか弱体化してるなら1スロットでも充分な気がする
あとテラノートデッキを2つに分けず1個分で作りたいのもある
それじゃ弱体の意味がねーじゃん
けどリロード時間を2倍にしたとかじゃ使い物にならないんじゃね? せめてリロードではなく範囲や威力を弱めてほしい
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/29(水) 11:44:41 ID:2qS+t63+
bbsって海外で何万本売れたの?
>>964 でも2倍にしたのにスロット1にしたら
ただ弾数増やしただけじゃね。
連発ならともかく、爆風時間もあるしちょっとずつ間を開ければ
永遠にメガフレアうてそうなんだが。
>>967 ゲェーッ
日本に比べて全然売れてないのな
PSPがそんなに売れてないとかなんとか
黒コートはウォルト・ディズニー本人だろjk
野村本人かもしれんぞ
名前がないものノーネーム
えっ? ノームーラ?
ラスボスはスクエ二でいいよ
昨日から始めました 最初の城のとこ、でっかいアンバースに苦戦 ポーションの使い方も分からなかったせいもあり6回リトライしてやっとクリア プラウド選択してしまったけどやり直したほうがいいかなあ つかこれ視点悪くね?
>>977 アクア編だよな?
俺もそこはプラウドの3人の中でも一番苦労したわ
中央に池のある庭みたいなとこのセーブポイントに着くまでが大変だった…
>>978 いえ
テラから始めたのでオーロラ姫のとこです
つかシステムが理解できない・・・
あぁデカいやつってボスのことか 初プレイならシステムは慣れるしかないかなぁ
とりあえずガードしたり○連打しつつ進んでます なんか面白くなってきた システム頑張って覚えます
隠しムービーの条件が楽だからプラウドでいいと思う このゲームのボス戦は、やられながら攻略法を探るものじゃないかな テラ編の糸車は、後半の突進連発のせいでそんな余裕ないけど 戦闘中の視点は確かにつらいね 単体のボス戦ならL2の2回押しが便利 △のデッキコマンドでゲージを溜め始めて、コマンドスタイルにチェンジして戦うといいよ 使うコマンドは、メニュー→ステータス→コマンドスタイルで確認できる 序盤はダイヤモンドダストが強い
3人共通だけど最初のボスまでに レベルを6くらいまであげておくと後々まで随分楽になると思う
>>982 丁寧にありがとう
ダイヤモンドダストってなんか入手してたはずなので使ってみます
戦ってる時うっかりスタイルチェンジしたら強かったので
今後は活用します
頑張ってプラウドで続けます
データ引き継げたらいいのに…
そろそろ次スレ
最初のボスさえ抜ければケアルが買えるから ケアルラに強化して数個付けておけば殆ど死ぬことは無くなるよね
立てるか
梅
まだ残ってるスレがある。みんなが待ってるから… 次スレにつながる旧スレを埋めに行かなくちゃ
次スレに早速基地外湧いてて泣いた
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/01(金) 15:57:16 ID:DZ/SB4vF
用語集ワロタww
そうやって俺をこのスレに閉じ込めているんだな…
キムチとかどう考えても流行らないから諦めろ
うめ
生め
つながるレスが、俺の力だ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。