【DS】サガ3 時空の覇者 Shadow or Light【SaGa3】
(○^皿^○)ニコリンチョ!
ズコー
まさに誰得
ひどい
こんなの出しやがって糞河津さっさとスクエニから消えろや
怒りしか湧いてこない
まあキョンがいない新作に期待しても…けどこれはなぁ
元が凡作だから期待はしとく
ま、ある程度予想はついてた。
今新作作れるような状況じゃないし、DSで出すならGBのサガリメイクしかない
失うモノなど何もないッ!
はい勝利確定
サガとしては微妙だったけどBGMは大好き
世界観にぴったりだった
俺たちがポルナレフだよばーろー
リメイクではもっとミルフィーとポルナレフにしゃべらせろよ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 10:41:45 ID:0Wn5MtR7
リメイクではb浄化便所をもっとリアルに作ってほしい
せめてPSPで出せよ
これがポルナレフかよ
ウンコはどうした
基本的にサガ2リメイクの続編って位置付けだろうから
システムも結構同じようなの積んでそうだな
マップアビリティとか
キャラが4人完全固定されてるのは
関係性の台詞とか作りやすそうに見える
糸は残るか微妙だけど、会話は笑えたので何らかの形で残りそうだ
略称はSOL…ソール?
BGMは至高なんだが
これ元のやつ評判悪かったよなぁ
順番的に3のリメイクなのはわかりきっていたのに何が不満なんだ?
レベル制廃止!キタコレ
完全にサガ2仕様
しかし人間がモンスターやメカに進化するのは相変わらず
パチパチパンチとかよしもととか出せるんだろうか
元が微妙なだけにリメイクする価値はあるな
レベル制廃止か、それはありがたい
デューンとシリューのMPが985までしか上がらんかったからな
DSサガ2の燃える血潮みたいなガッカリアレンジだけは止めて下さい
そもそも誰が音楽やるのか
笹井さん大復活なら俺得すぎる
正直GBサガシリーズでは3が一番好き、一番人気無いけど。
ひたすらメカのHPとか上げて遊んでたなー
次は是非ライブアライブをお願いします
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 13:15:05 ID:tbOrDS2F
海外版FINAL FANTASY LEGEND IIIの時点で食い倒れや藪医者は消滅してたから
今回も変な敵キャラはいなくなっちゃうんだろうな、やっぱ
海外だとそんなタイトルなのかw
>>33 海外だとサガじゃなくてFF外伝として発売されたから、
当時はFFに一番近かったサガ3が一番人気だったというのは地味に有名な話
サガ3は演出面を強化してくれたらいいのに
シリューとのキスシーンとかしょぼいポリゴンでやられてもなぁ
アニメを導入するとか まぁレベル制廃止は神変更だな 個人的には
後はBGM ステスロスがどうなるのか
3リメだと・・・?そこまで枯渇してんのかスクエニは
レベル廃止だとモンスターやロボットのランクは何に依存するんだろう
フロみたいに能力値や部位かな
時空の覇者リメイクとか誰が得するんだよ
ロマサガ2リメイクしとけよ
一番無いと思ってた作品のリメイク来たwwwwwwwwwwww
回復系かと思ったらまさかり振り回してたシスターがどうなってるか気になります。
>>37 敵レベル依存じゃない?
どうせ敵倒して肉かネジ食わなきゃいけないんだし
でも河津色で染まるサガ3ってかなり別ゲーになりそうな予感
なんだかんだで当時楽しんだゲームだから楽しみ
正直無かったことにされていると思ってた
オリジナルは河津関わってないよな
驚くほど普通のRPGだったからなw
ミスティッククエストのリメイクはマダー?
>>46 FFだから野村絵になるんですね、分かります
ノムティッククエストとか誰得
野村絵のダークキングも弓で殴るのなら認めてやってもいい
まんま2のリメイクだったな一応買うけど
そういや音楽はイトケンがアレンジするのかな?
笹井さんの曲をイトケンがアレンジした事ってあったっけ
きたー!
と思ったらまたあのポリゴンかよw
まぁ買うけどもさ
SOLか
_, ,_ ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(◎д◎) と) ( ,,:;;;) | |
/ /( ) .| |/ |;,ノ | ソイレント |
| | ||∨∨| | /. ,, ,i,|______|
| | ∪ ∪..,, .| |,,,;. , ;i, ‖ヽ
(_ノ Y | , , . .´,ヽ (,, ‖丿.,,,
サガ3DSじゃイベント中のモーションをもっと増やしてほしいなあ
アントニーがビーナスに向かっていくとことかずいぶん情けなかったので
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
さが3のリメイクなんてよく企画が通ったなw
誰も期待してないから叩かれる事はなさそうだ。
むしろ良ゲー評価が多くなる気がする
レベル制廃止、BGM・グラ変更、UIを今風に変更、ゲームバランスを2GODあたり
この程度の変更でいいと思う
他のサガファンにサガ3とか誰得だよって叩かれまくってる気が
当時のゲームとしては結構面白かったんだけどなあ
秘宝DSと開発同じとこみたいだし良くも悪くも無難な出来になるだろうな
リメイクするのはいいんだけどさすがにそろそろ新作出せと
誰得リメイクと聞いて
>>61 アンリミテッドサガで盛大に売り逃げしたからなぁ
もうサガのブランドも終わりかと
合成魔法が(河津式)メインシステムに食い込んできそうな予感
それ考えたらアンサガはサガ3以上に黒歴史だよな
もうアンサガは許してやれよw
合成魔法作れるようになるころにはすでにフレアとかが店売りされてたから役に立った記憶がない
河津式でリメイクされたらミンサガの術合成みたいになるのかね
でも、アシュラとかもそんなに使わなかったな…
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 17:22:50 ID:DjmM6M2C
海外のモンスターが見られるところある?
システムは
サガ2はそのままでいてよかった
サガ3はこのままじゃ滅びの未来が見える
ステスロス発進のBGMが神だったな
1、2と比べて格段に音楽が悪かった覚えしかない
笹井さんが帰ってくれば俺歓喜
異次元のテーマイイヨー
72 :
◆x.SaGa7/xk :2010/09/01(水) 17:42:55 ID:EMcXacWa
新作が時空リメイクとか予想外だったわ
音楽はフィールド曲2つとステスロスくらいかなぁ
そういやGBサガスレで音楽の話題になると毎回ラグナの宮殿言う人居るよねw
俺はこのゲーム大好きだ!
サガシリーズは前作プレイした。
アンチはここから出ていって欲しい
またDSなのか・・・
PSPで出してほしい
シャドウ オア ライトっていう
副題が気になるな
サイボーグをひたすらパワーアップさせてたなぁ、懐かしい
さすがに今回のリメイクでは無理だろうけど
俺も2より3の方がたくさん遊んだなぁ
攻略本も2冊とも買ったし
音楽の授業でステスロスの曲とか塔の曲とか縦笛で練習してた
クトゥルフ要素だけは排除しないで欲しいわ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 18:32:42 ID:DjmM6M2C
3をあんなFFもどきじゃなく、サガシリーズらしく
あるべき姿にするリメイクならおk
ミッキーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤバすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
サガ3のあるべき姿と言えばジャンプ以外になかろう
あのジャンプがやたらとミスティッククエストっぽかったな
もしかして開発チーム同じだったのかな?
>>78 ソールはSOLで合ってるのか
サガ2が略称GODでゴッドって読めたし今回も略称SOLでソールでかけてるのかな?
秘宝GODの糸とかはあれだろ、旧作ファンのために連携みたいな追加要素を任意にするためだろ?
でも、モンスターいないのに肉落ちてキャンセル面倒くさかったりNPCの装備つけたらはずせなかったり
そういうところまでそのまま持ってこないで欲しかった
携帯でサガリメイクスレみて
ロマサガ3のリメイクだと勘違いした俺
わざわざサガ1じゃなく3を持ってくる河津のドSさに興奮した。
よく調教された河津信者ですいません。
ロマサガは直良絵のリメイクがまってるよw
新作期待させる雰囲気だったから、がっかりはがっかり。
だがGBサガでは一番リメイク後が楽しみな作品だなあ。
笹井音楽の復活かそうでないかでこれまた評価分かれそうだけど。
この人手がけた作品はサーク以外リメイク無いよね?
>>90 >新作期待させる雰囲気だったから
俺は微塵も感じ無かったなぁ。
>>91 まぁ順当だよな
正直新作は夢見すぎとすら言えるかもしれない
つか、レベル制なくして河津が作り直す時点で既にもう新作みたいなもんだろ
>>84 wikipediaのミスティッククエストの項目見たら、開発スタッフ同じらしい
川津はサガ3をなかったことしなかったんだなってことが今回わかったな
当時『サガ』を知らなくて、普通に遊んで楽しかったから期待してるよ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 20:03:47 ID:FNa8Lyz6
GB版のシリューが可愛かったのに
もう少し似せてくれよ
>>94 ある意味無かった事にしたいんじゃないか?
シリーズで唯一自分の作品じゃないのがリメイクで塗りつぶされるわけで
俺はリメイクの方がある意味安心するなぁ。
最近のスクウェアのRPGは、ちょっと。
オリジナルならラスレム出して盛大にころけたじゃない
まぁ、あれは川津というより高井の作品といった方がいいかも知れんけど
モーション完全に前作の使いまわしかよ
アンサガも新しい事やろうとしてちょっと変な方向行っちゃった感じだったな
ある意味、ごく普通のRPGだったGBサガ3を土台にする事で
それなりに安定したものができるのかもしれない
動画来てたの?
ラストレムナントやってみたいんだよな-。
世間では売れてないゲームとかつまらないといわれてるゲームって
意外と自分に合うもの多いんだよねーw
ブレスオブファイアー5とかベルサガとかアンサガとかさー。
一本やりたい事に筋の通ってるゲームって好き。
好きな人には申し訳ないが
とんでもないガッカリ感だ
ありえないほどのガッカリ感だ・・・
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 20:21:19 ID:sTGo/Uhl
せっかくだからフロ2やアンサガみたいに見たことないシステム持ってきてほしいな
まとも(?)な出来だったら逆に評価悪くなりそう
俺も最初はえっ?って思ったけど今は期待してる
やっぱサガがやりたいわ
原作ほとんど未経験だしな
2とは逆に変えまくる方向でリメイクすれば化けるかも
時空のオリジナルスタッフってもう散り散りだと思うんだけど誰が主導して作るんだろうね
やっぱり河津なのかな
心配しなくてもシステムは秘宝GODの使いまわしだよ
公開されたSSもそうだし
ただ、獣人化とかサイボーグ化とかあるから
サガ2まんまってわけには行かないだろうな
ただでさえガッカリなのにまた糞Rの痛い文章読まされるかと思うと頭痛い。
>>111 一度パーティ決めたら固定のサガ2との一番の違いになるだろうな
いつでもメカ系モンスター系に路線変更も戻すのも可能というのは
つーか、GBサガ3がよくファンに叩かれてるのは
別にクソゲーとかじゃなくて「サガらしくなかった」無難な出来だったからだから
それを今回サガ2GODに近付けるなら評価大分変わるんじゃね
一回やったことある側としては微妙だけど、
こういうRPG全くやったこと無い子もいるわけだから
リメイクもまあいいかも
こういうシステムで新作を、と思わんでもないが
売れ行き考えると、やっぱリメイクになるんだろうな
無難っていうか、FFだったからだな。
人間ばっかりで成長がちょっと特殊なだけのFF。
サガ3は大胆なリメイクしてほしいね。
基本一本道だからロマンシグな戦いなバランスは難しいだろうけど
いろいろギミック考えてほしいな
「サガ3はFF、FF2はサガ」「いや、いくらFFでもよしもとは出ません」
みたいなコピペが昔あったなあ
前評判がどうであれ面白ければ文句はないさ
文句のある奴はまた葬式スレでも立ててればいいじゃない
>>117 ロマンシングな戦いって、言葉が非常に分かりにくいけど。
ようするに、こっちのレベルとザコ敵のレベルがあわさってるってことかね。
いきなり火の鳥で全滅するのがロマンシングかな。
糸無し連携や閃きがあると良いなー
完全に別ゲーになってしまうが、Lv制廃止の時点でもうサガ3じゃないし
そしたら奇襲ホーリーで全滅するからサガ3もロマンシングだな
サガ3のボスではボルボックが一番印象に残ってる、次点でカオス
思い出補正ってのもあるけど
やっぱサガ3好きだなあ
秘宝GODの戦闘システムまるっきりそのままはダメだろ
発売間隔短いのにあんな単調なの
いきなりガンダルフのフレアで全滅した秘宝もロマンシングだったのか。
随分先取りだな。
戦闘回数を重ねるうちに、唐突に強敵が現れて
全滅させられている恐ろしさがロマンシング
GB版は、敵の強さが場所で決まっていたから。
攻略サイトとか見ない前提で。
コイツ倒せるの??→装備などいろいろ見直したり運が味方すれば勝てるバランス
↑
ロマンシングな戦い
↓
倒せそうな気がするけど、全体攻撃喰らって何度も負けるってかんじのバランス
ぐらいなかんじかな(笑)
一本道のゲームだと自分の場合そのレベルの戦いにめぐり合えないんだよね。
サガ2は死んでも救済があっただけで
普通に死にまくっていた気がするw
GB版初プレイでオーディン拝まずにそこまでいける人は少数派だろうw
>>128 新しいダンジョンに行く時には、常に十分なレベルになってるのか。
凄いな。
サガ2の罠は、RPGと言ったら剣だろと
剣ばかり使っていると素早さが上がらずに攻撃が当たらなくなって終わる
初めは素早さが命中に関係するって分からなかったなー
リア小の時にサガフロ世代なので
普通に楽しみ
ロマンシングも2をVCでやったし
今更古いハード探すのも難しいから、どんどん移植とかリメイクとかしてほしい
いらない人はそのままスルーすればいいんだろうし
サガ3で好評だったところなんて無いんだから、
ストーリーから曲からシステムから、全部一から作り直すべき。
そんなことはない!
にわか乙だわ
少なくとも音楽は好評な話あるよ
SaGa2は終盤先制されると簡単に全滅するから、いやでも素早さ上げざるを得ない
素早さ上げのためにシナリオ進行を止められてダルい、となるからロマサガには引き継がれなかったな
ステスロスのテーマはハリーアップやネバーギブアップに比肩する名曲
戦闘音楽は変わるのかな
3Dむきの音楽とはいえんし
3の戦闘曲はダサイと思う
レベルと同時にMPとかも廃止になって回数制になるのかな
毎ターンヒーラーとか温いことができないように
戦闘曲は完全に糞の部類
ダンジョンの音楽も基本的にダサい
カッコいいのは未来への旅立ちと異次元のテーマとステスロスとラグナの宮殿だな
>>141 ミロクを消すかヒーラー連打が無くなるか。
あるいは、ヒーラーの回復量が減るかかな。
>>132 そこだけは旧版と変えて欲しかったなぁ
剣の命中率は普通に力依存で良かった。
>>142 3大好きな俺でも、ボス系の戦闘音楽だけは、
総とっかえしても良いレベルだと思うわマジで
戦闘回数がものすごいことになってたからなあ
曲変えるとか想像できない
ミスティッククエストの方の戦闘曲はどれもかなり良い線行ってるんだけどな
笹井さん本人が曲のリメイクとかするならミスティッククエスト系になる可能性もあるんだろうか
ラグナ戦の曲は好きなんだけどなあ
戦闘曲は神アレンジに期待するしかないか
>>144 必中武器や七支刀あってそれは悲しすぎるだろう。
サガシリーズはどれも戦闘BGMがカッコイイからなー
ダサイと思ったの3くらいだわ
ルドラの秘宝のリザボス戦とかサーレントボス戦とかかなり良かったし
笹井氏がリライトするなら期待
イトケンでもいいけどw
殺しのダンスと黄泉の波動の効果音はぜひとも残っていてほしい
笹井氏といえば、インタビューで容量の話ばかりしていたなあ。
この容量に納めるのは苦労した、ここを間引いたとか。
DSならGBの500〜1000倍の容量になるから、容量がどうのという心配はあるまい。
こうげきPのは、どの数字までならバグじゃないんだろうな。
サイボーグの火炎瓶とかもだけど。
またまさかりかついだシスターに会えるんですね。
あのギャップが当時は笑えた。
当時は小学生でどのボスにもかなりてこずった記憶がある。
ダメージ当てれないからダイナマイト、照明弾連発とかで
倒してたな〜パゴス倒せなくてしばらく積んだ記憶もある。
気になる点は、
・2の主人公家族がまんま出てくるかどうか
・ネクシロヨ モガーサ グンシンマロ
軍神麻呂・・・一条三位のAA思い出すぞww
アェウクスもどうなってるか気になる
ニエクスになるのか
よ し も と
言っちゃ悪いけどそんなに評判良く無いのに
リメイクするなんて、意外と律義だな
もしかしてサガ2DSは予想外の成功だったのかな
>>5 お前、正真正銘の池沼だろ
3は大阪■の制作で河津はノータッチだぞ
しかも、これが爆死して大阪■は解散
プレイしてないのがミエミエ。ちっとは頭使えやヴォケがwwww
>>162 文脈嫁よ
どう見ても
>>5は「いまさら3のリメイクを出す河津」に切れてるだろ
河津が作り直すからかなり化けると思うんだがなー
>>156 秘宝GODに則るなら、
バージョンアップで絵が使い回しじゃなくてマイナーチェンジするはずだな。
俺はゼンプリースト系が好きだった。
最高レベルのノーマ・ジーン固定じゃないなら嬉しい。
クイダ・オーレだと
あと、大阪はサガ3の後にミスティッククエストとかルドラとかも作ってるぜ
(バハラグやライブアライブが大阪というのはデマ)
>>161 ファミ通集計から推定すると15万本少々、ワゴン逝き多数。
正直もっと行くと思っていた。
>>162 三行目は嘘
FFミスティッククエストやルドラの秘宝などを続いて出してます
まあその後独立したわけだが
>>161 サガと名前を付けて出せば最低限の売り上げは確保できるし
リメイクサガ2で作ったエンジンを再利用しない手はない
個人的にサガ2は良いと思ったけどな
一部どうしようもない不満はあるけど、総合的に見て全然ありだった
サガ2DSは普通に良作だろ
サガ未経験なら1番にオススメできる
ミンサガもいいが
なんでまたDSサガ2の糞キャラデザなんだよ
元の絵師つかえや
武器の回数制限だけはやめて欲しいなぁ
もし付けるならせめて最強かそれに準ずる武器は
回数∞にして欲しい
明日のファミ通に情報掲載ってことは明日にはサイト正式オープンするのかな?
トレーラーも来るかな
ミンサガから顔の濃さを引いたらサガ2DSになる。
まあ、未経験者には勧めやすいね。
マサムネとか特攻武器が後半何本も手に入ったような
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 22:32:16 ID:DjmM6M2C
なにがあっても
ネクシロヨモガーサグンシンマロ
は変わらない
ミッキーはでんきねずみかダークマウスに
くいだおれはかなしきピエロとかタロウになって
よしもとはピエロになる
海外向けに原型をとどめていない
ネクシロヨモガーサドッテミリンア
エクスカリバー、マサムネ、クサナギ、後一本が思い出せない
エクスカリバー・マサムネ・ソロモンソード・草薙の剣
あったなー草薙の剣
入手方法めんどくさかった…
しかも一番弱いし。
ソロモンソードじゃなかたっけ。
前後して女神転生やったから憶えてる。
ソロモンソードか
他と比べるとあまり馴染みのない名前だから完全に忘れていた
最終的にはこの4本使うことになるのかな
ボスにキモいの何種類かいたけど、どうなるんだろ?
キレイになるのかな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
|i i| |! || //|
|l、| j| /,,ィ//| 『19年ぶりのリメイクでも、おれ一人だけ
i|:!ヾ、_ノ/ u |:|//ヘ またゲーム中一切セリフがなかった』
|リ u' | ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_|ル|,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:| V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 毛髪が抜けただとか角が生えただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ |
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-|:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ポリゴンでどうやってジャンプを表現するんだ
アクションゲーム並みにシビアになったら笑う
ワタシ ジャンプキノウ ナシ
ソレ ショウチノウエ
>>188 攻撃SP注ぎ込んだトランスレディのスカイアタックとか使わない限りは、
4人でその4本が基本だねぇ。
聖剣以外に耐性持ちのボスばっかだったはずだし。
>>191 マップギミックは色んなアビリティで全書き換えになるんじゃないかな。
>>190 大丈夫、スキャンによれば最低一言はしゃべってるから
>>169 マリオRPG作ったスタッフで会社立ち上げたって言っても通じない人間の方が多いだろうなw
俺が子供の頃、最大HP以上の攻撃を食らい笑ってしまった最初のRPGだな…
ラストバトル時のステスロスの演出に期待
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 23:03:29 ID:b1gPz5ZL
>>198 それがアルファドリームで、マリオ&ルイージRPGもしっかり引き続いて作っていたのだった。
今回は流石によみのはどう以上の再生能力を持つノーマジーンとかは作れないんだろうな
冒頭のチュッはどうなるのさ?
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 23:37:27 ID:poOSC6a6
これ確か2の主人公と両親も出てきたよね
両親のグラそのままなのかなw
酷評もチラホラあるが、そこそこみんな歓迎ムードなんだな。
それにアェウクスとかみんなよく覚えてるな。w 何だかんだで楽しみだ。
よみのはどうのSEとホーリーのSEは残しておいて欲しいな。
よみのはどうの何とも言えない不気味さ満開のSEもインパクトあったが、
ホーリーのあの貧相なSEで全滅させられた時には( ゚д゚) ポカーンとなったわ。w
音楽はどうなるんだろうな。笹井氏が戻って来て関わってくれると嬉しいが。
個人的には戦!と戦士達の休息以外は、取り立てて嫌うほどでもなかった。
特に未来への旅立ちと聖なる遺跡は好きだった。オアシスも結構好きだ。w
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 23:45:49 ID:Fp3i2OFf
異次元のテーマだっけ?あれが一番好きだわ
パゴス神浄化の呪文もきっと変えられてることだろうな
>>206 ネクシロヨモルクニロクルタスリクージタンアフルナイアフ
スクエニが他社に上回っている部分が昔と違って
もはやグラフィックだけだというのに
DSでだすとは・・・
まさかりシスターは健在だろうか
グラフィック、既にPS2の頃に追いつかれてたと思う。
技術ってよりは使う金と時間がエグいだけで。
メルローズからバトルアクスを奪えれば何でもいい
まぁ最終的には全員トランスレディにしてドーピングしまくりだけどな。
武器もなんだかんだで聖剣4本だし。
ロケットベルトには超期待!GB版は前に進むだけだったから。
ボラージュには是非リボンを。
俺得リメイクか
期待
レベル制廃止は別にいいんだが武器周りの回数制限はどうすんだろ
聖剣は回数無限にせざるを得ないだろうけど、そうなると回数制限に意味あるんかね?
あれ4本手に入るし
あとは曲のアレンジにはSaGa2以上に気を使って欲しいな
>>210 結局絵描きしかいない会社なんだよね
ドット単位でテクスチャ作りこんでりゃよかったPS2の頃と違って
プログラムの技術力が絵作りに直結するようになって即死
聖剣はエクスカリバーだけになるんじゃない?
他はなかったことに
>>214 フロ2みたいに修理できればいいんじゃね
あまりのガッカリさに射精した
>>216 サガ2を見る限りストーリー部分は極力いじらない気がするなー
システムは凄いいじってきそうだけど
>>214 かくばくだんは回数1だからこそ価値がある。
はどうほうがステスロス専用になったためかなり貴重に。
とりあえずヨルムンに一発かましてみるよね?
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 00:25:35 ID:q/zzkZGZ
ステスロスがF117からB2になってるような気がする
しかし、2のシステムで3をやりたかったと密かにずっと願ってた奴も絶対いるだろ?w
き し ゅ う だ !
敵は船内にワープしてきた!
リメイクと聞いて飛んできました
俺得すぎる
ところでいつでんの?
俺得wwwwwwwwwwwwwひゃっほうwwwwwwwwwwwwww
ディオールの自爆イベント楽しみすぐる
キャラデザひどすぎる…元の面影全然ないし
これがシリューさん???
ひどい、ひどいわ‥
武器の回数言ってる奴はなんなの
もともと投げ武器ぐらいしか回数制限なかっただろ元は
サガ2と同じシステムになりそうだからってそんなアホなことまで心配してるのか?
原作GBのドット絵にもイラストの面影なんてほとんどないけどな
武器が回数制限無くて
しかもサガ2みたく複数装備できるとしたら
システム的にロマサガの方が近くなるな
ボラージュのグングニルに回数制限が付いたら、
さっさと使い切ってティールやラグナに核爆弾乱発しまくるだろうな。
マグマとかホーリーとかマジイラネ
でも、ネメシスのまさかりに回数制限が付いたら、悲しいな。
>>231 当然、リメイクではイラストの再現性が高まると期待したところであった
核爆弾乱発するエスパー…
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 02:26:04 ID:cNKv72MZ
当時小学生だった俺はポルナレフの名前をいつも「ポルポトは」に変えていた
意味も知らなかったが
若者パーティーにフルボッコにされて「もっと…… もっとだ……」と身悶えするジジイ神が
ポリゴンで再現されるのか。
3が不満な書き込みしてるのはなんなんだろ
1か3は来る流れと思ってたが
ファミ痛買ってきた
乱れ雪月花キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
もう「乱れ雪月花だしときゃおまえら喜ぶだろ?」みたいな感じだな
冬か
そういえば元のサガ3も12月だったな
このゲーム外注だし、河津神はほぼノータッチだよね?
笹井さんの曲のリメイクが聞けるだけで満足だぜ・・・
乱れ雪月花はまた連携技みたいね
あと技欄にイド・ブレイクあったよ
>>240 戦闘中に技覚えるって、これ閃きみたいなもんだよな
電球があるかは不明だけど
>>244 たぶん名前だけだと思う
もう作らないんじゃないかな・・・
NPCの扱いどうするんだろ
ひらめきとか連携とか参加できるのかな?
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 09:07:38 ID:gF+YLpCs
河津さんも引退かなぁ
最後にサガの集大成作って欲しい
そういや原作はスクウェアのGB最期のソフトだったっけ
もしかして、DSも?
>>250 2010年度に3DS発売予定だから最後の可能性は十分にあると思う
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 10:47:40 ID:fvQEWRFE
戦闘関係は全然原型留めていない感じで面白そう
しかしパケ絵ぽいのが何か一昔前の漫画ぽいなw
絵自体もほとんど原型を留めていない
特にシリュー
元が凡なだけに、あらゆる面で原型とどめない方がむしろいいと思う
>>251 後ろにいるのってもしかしてソールか
公式のやつはマントの柄だったのか
何がガッカリかっていうとあの見えそで見えないミルフィーのおみ足がががggggg
こんな意味無く放り出した肌にセクシーなんかないのですよ
でもまあがんばれ
>>258 原作は関わってなかった
やっぱ今回アレンジするのかな?
ステスロスがステルス戦闘機丸パクリじゃなくなったなw
原作では笹井氏と藤岡千尋氏が作曲。
ただし、前作までから使い回した曲は、植松伸夫氏の曲(オープニング、Eat the Meat!)。
itoken0705
やっと公表できる!「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」の音楽を、オリジナル版の作曲担当:笹井隆司氏と共に担当します!※音が出ます→
http://bit.ly/bIk0vu
笹井隆司氏と共にってことは笹井氏も参加なのか
やったー!
また発掘ポイントの表示あるのね
サガす楽しみがほしいんだけどなー
にんげん形態が一番弱かったのは覚えてる
というかサイボーグとエスパー以外使った思い出がない
トップに帰るといちいちソールのおっさん?がデン!て出てきてキモいお…
うおおまさか笹井さん自ら参加とは
感動した
にんげん→武器攻撃力2倍
エスパー→魔法、ごく一部の武器(聖剣、サイコ系など)攻撃力2倍
じゅうじん→素手、格闘技攻撃力2倍
ロボット→アイテムで成長可
サイボーグ→前作メカに準じるが、火器で育て放題
モンスター→特殊能力だけで戦う
結局、普通に武器で戦おうとすると変身しない方が得というシステムだった。
超強化したサイボーグは話が別だが
おっさんのパターンと主人公たちのパターンがあるのかな?>トップ
ついったからコピペ(名前は割愛)
> 確か時空の覇者ではイトケン先生は曲作ってなかったと思いますが、今回のためにオリジナル曲を書きおろしたりとかありますか?
↓
> 色々、楽しみにして下さい!^^
うおおおおおお!!
ミルフィーかわいい
主人公の彼女のほうのドット絵が微妙だった記憶
ささいさんってどこに行ってたんだろ
>>271 どうなんだろうな
元の曲が結構好きだからあんまり変えてほしくないんだが
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 12:44:07 ID:uCKCecBC
あれ、もしかして
イトケン×笹井って史上初めて?
神×神
種族紹介のページ見てメカがポルナレフということにやっと気付いた
あとエスパーが「早剣が得意」となってるけど誤字だよね
今回はあのフルアーマーおっさんが
「もっと!もっとだー!グヘッ………… いかん いしきが…………
とか言ってドMっぷり発揮するかと思うと胸が熱くなるぜ
草薙の剣のいらない子っぷりを改善してくれたら嬉しい
エクスカリバーやマサムネはともかく、結構前に手に入るソロモンソードよりも弱かった思い出がある
双剣かな? ポルナレフがサイコダガー二刀流だし、素早さ依存の剣のことかもしれないw
下手な合成魔法使うより催涙ガスや照明弾のほうがよっぽど強かったな、このゲーム
さて発売はいつくらいになるのかな
saga2の時は発表から発売までどれくらいだったっけ?
>>280 手に入れるのが遅くてアイテム集めるのに苦労するくせに
聖剣最弱だからな・・・
俺も出すなら改善して欲しい
年末には間に合わせるか?
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 14:23:41 ID:oTC1J/rx
>>283 たしか2008年末発表で発売は2009年10月とかだった気が
でもなんとなく今回はもう少し早く出そうな気がする
ロマサガ2リメイクまだか
早くしろ
どのくらい改善(作り直し?)されて出るのか分からんから、これ自体には何とも言えんが、みんなの反応が面白いな
「DSだとグラフィックが」とか「PSPなら買ったのに」とかの書き込み見かけると、マジ吹く
さっさとロマサガ2出せよ
なんで期待されてるとこから出さないのか
まったく期待はしてなかったけど
DSのサクサク感は好きなので期待値は上がった
サガ2DSのクオリティでロマサガ2は作れないだろ。
今回も聖剣ゲーになるのかね
つーか公式Topに出てくる変態仮面男なんなんだよwwww
あれがラグナないしソール神とかだったら嫌すぎるぞwwwww
3が一番好きなんだが、なんかキャライラスト変だな
SFっぽさがない
つーかステスロスが大変ダサくなっていますが・・・
ナイトホークっぽいのが良かったのに
ロマサガ系は、リメイクであっても
もう出したくないらしいよ。
あと、次回のサガ新作は魔界投資のDSリメイクね。
一応の決定事項。
発売日は来年度末か再来年初春に出せるかも知れない
追加要素で闘技場みたなのがあって、サガ2GODのボスキャラとかと戦えるとか。
>>297 それをやるならバトルシミュレータ改良版だな
原作でもネタフリしてた
三種の神器を探す親子が2の主人公一家だと燃える
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 15:07:11 ID:x6KK/r9K
魔界塔士くらい原作準拠のグラフィックにして欲しいな
なんで髪型やらなにもかも変えてしまうんだろ
防具で服装かわったりもしないからずっとセンスないファッションだし
2は複数グラフィック選べたのに原作準拠のものが無いとか意味分からん
とりあえずジャンプできればいいや
ファミ通で知って久々にテンションあがってきた!
シレン5も出るし、まるで去年をもう一度繰り返す様な気分だ
しかしゆとり向けの絵だな
数年前からこういう個性が全く感じられないキャラクタの絵が増えたよな
シリューが・・・
なんか違う
なんだよーシステム違うのか
サガ3を嫌いな人のためのリメイクになるのか
あのシステムでよかったのになぁ
欲しいのは欲しいけど正直買うの考える
× サガ3を嫌いな人のためのリメイク
× サガ3を真のサガにするためのリメイク
○ サガ2GODの資源を使いまわして安く作れるリメイク
サガ2GODベースじゃなかったらそもそも企画が通らないような…
フレイヤはリンの使いまわしな予感・・。
まあこういう機会でもなけりゃ
サガ3リメイクなんて一生お目にかかれなかったんだから
>>308でも許す
ステスロス改悪するならリメイクいらないよ
戦闘局は大幅にアレンジしてくれないと画面に全然合わないな
元々フレイアとリンはそっくりなキャラデザだしな
メルローズ公式でちょこと出てるな
後はディオール、ネメシス、ボラージュか
ディオール、ネメシスは大体1ヶ月くらいにキャラ紹介に載るとみて
もしかしたら前回の女神みたいにボラージュは公式のキャラ紹介に出ないかもしれないのかな?
でもGBの説明書でも普通にあったから女神みたいにネタばれだからのせないってことはないか
てきがせんないにワープしてきた!
デューンたち は にげだした!
ところで初代ステスロスには誰の脳味噌使っているんだ?
細胞の一欠けらでもあれば再生してくれるのに
そいつだけ最後までスルーされているのがちょっと可哀想だった
使いまわし感満載だけど
サガ2が個人的に良かったし、期待してるんだぜい
またゲームばっかりやって育った奴が作った
オナニーリメイクだろどうせ
またって…サガ2やってそういう感想しか出ないなら可哀想としか言いようがない
それに原作プレイせずにシナリオ書いたとかよりはマシだろう
最近のやつはゲームすらしてないだろ
ゲームばかりといってもサガやりまくってた人達ならこんな風なリメイクはしないと思うんだがね
ステスロスがアレな時点でもう半分諦めてるよ
サガ3はもっと評価されるべき
原作プレイせずにシナリオ書いたとしたら、きっとクロノトリガーっぽいいい作品が出来るな
とうとうあの、ぶってぶって神がリメイクされるのか…
>>325 「もっと!もっとだー!グヘッ………… いかん いしきが…………
モット ブッテ…イヤン♥ イシキガ…
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 17:17:46 ID:fvQEWRFE
最後だけはリメイクサガ2みたいに予想を裏切ってくれるかも知れない
普通に変身する前に死んでしまうとか
あのラグナだっけ?
肉団子ラスボスはもっとなんとかしたほうがいいな
ボルナレフとミルフィーのセリフはあるのかな?
GB版だと一言も喋らなかったし。
シリューもセリフ少なかった気がする。
キャラ紹介みとけ
テンプレそれで良いよ。
公式みて吹いた、あれがソール神かな
しかし、音楽はSFチックで良いな
キャラデザもSFチックだしそういうコンセプトかもな
ファンタシースターチックだな
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 17:32:11 ID:fvQEWRFE
変態チックだな
広報はまたニコリンチョ?
しかし、イトケンはどこで関わるんだろうな
熱い戦闘曲でも追加してくれるのかな
まあ、無かったことにされてないのは多少うれしい
でも、サガ2もGBのリメイクだからか、終わってみれば結構薄味だったよなあ
特にイベント関係が今の時代にはペラッペラすぎた
あのぐらい薄っぺらいほうがサガらしいと思う
ラスボス戦はジャガイモが2個になります
俺もセリフはあれくらいが
サガらしくて良いと思う
>>341 そのじゃがいもがステスロスを吸収して
暗黒合体とかやらかさないか心配だ
ファミ通の記事、サンダー覚えた画面で地味に電球マークが表示されてるのにわらたw
閃きシステムあるのかな
ていうか既に七支刀らしき刀が…
カメラワークの悪さが改善されてなさそうなのが怖い
あと使い回ししまくりなんだから値段は5040にしてほしい
>カメラワークの悪さが改善されてなさそうなのが怖い
俺も心配。特に町の中の視点の狭さ、圧迫感。
大丈夫かなぁ・・
この主人公キャラクタのデザインから小物臭がプンプンする
デューンはもっと渋くて男らしい顔なのに、これじゃただのオカマだろ。
つかオルステッドかと思った
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 18:11:22 ID:fvQEWRFE
ステスロスよりはやーい!
>>330 > 【DS】サガ3時空の覇者SoL時間移動2回目【SaGa3】
サガ2GODのスレに合わせたのかもしれないけどスレタイが窮屈な気が…
「時間移動○回目」のところは無難に「○スレ目」でいいんじゃない?
>>351 前作のスレが「秘宝〜」だったからね
字数に引っかからなければこれがいいかと思って
>>316 誰の脳も使ってないんじゃない?
2号機と違って初号機は自律行動してないし
ミルフィーが良くなってるきがする
なんかえろい
ひねるなら第○時空とかでいいよ
どうせ使い回すならサガ2の世界行けたりしないかな
肉の画像の所にステータスがあるな
HP力魔力素早さ防御だからサガ1・2と統一されてそうだ
あと成長がリアルタイムってあるし
なんか敵殴ってる画像で成長してるから戦闘中行動した時点で成長したりするのかもしれないな
それこそ技を閃くのと同じ感じで
>>355 ソレ(・∀・)ダ!!
時転はどうかなーとも思ったが辞書にないし
次元だと何か違うし
ポルナレフとかよお〜
どう見てもあの世の中ナメたツラは世界の平和のために冒険に行くってカンジじゃねーよな〜
町に残って一生DJでもやっててくださいってかんじ〜
普通リメイク作品が発表された時って
「こんなの○○じゃない!」って意見が必ず出るもんなんだけど、
オリジナルが(ゲームシステム的な意味で)望まれてないゲームだったせいか、
別ゲーになりそうなのに否定的な書き込みがあまり無いのが笑えるw
リメイク作品のスレにしては珍しい流れかも。
むしろリメイクってのはそういう望まれてない作品こそ積極的にやるべきなんじゃないか
ヘタにファンやら信者の多いタイトルを持ってくると大抵ろくな事にならないし
>>361 ステスロス改悪されているのに何をのんきな
ステスロスはむしろくいだおれとかと同じ理由な気がするw
>>361 是非改変しまくって良い作品にして欲しい。
そのままの移植であれば買う価値は皆無なので。
もともとGBのRPGとしては良作だぞw
ただあれだカレー好きがカレーを注文したらハヤシライスが出てきたみたいな感じで
レベルだけの成長システム変わったんだな
ちょっと楽しみになってきた
>>366 いやむしろハヤシライスたのんだらカレーが出てきたの方が適切かもw
それを今回、河津神がハヤシカレーに作り変えるのか
うんこにならなきゃいいがな
>>363 ステルス機まんまのデザインはこの時世ねえだろ
現実見ろよ
生きててよかった(´;ω;`)
>>361 それもなくはないだろうけど、前のGODで勝ち取った信用もあると思う。
気になるのはサイボーグやロボットの育成上限。255かな。
それと、完全に役立たずだったモンスターの仕様だな。
>>320 おいやめろ
スレ番案出てるみたいだけどパーツ○個目とかユニット○個目とかどうだろう
それとファミ通見たけど弓の使用回数があるっぽいね
閃き以外は、あんまりGODと変わってないような。
公式ホームページの種族のところ見たけど、
獣人とサイボーグが得意武器違うだけの人間になってそうなのが気がかりだな。
サガフロ2みたいにでもしたいのかねぇ。
ファミ通のページの上のほうの3枚並んでる写真の真中で
マップ画面オート移動とかにならんか不安なのだが・・・
ミンサガみたいなマップ形式と思えば別に
てか3に原理主義者っているのか
フィールドそんなに広くないしね
でも海中はどうだろう
マップ画面オート移動は、ロマサガじゃないの?
マップ移動形式はともかく、フィールド曲は無くなってないことを祈る
あの曲だけはサガ2のフィールド曲の比では無かったと思う
>>377 今回技覚えるみたいだし
サイボーグと獣人じゃ覚える技とか変わりそうな気もする
あと振り切ったメカとモンスターは人間系と特徴変わりそうだしな
技は閃きというよりサガ2のエスパー形式の気もするけど
習得する技以外何も変わらなさそうというのが、むしろ不安になってきたな。
浮遊大陸があるからフィールドはマップ移動になっちゃダメだろ
秘宝DSより移動速度を早くしてほしいな
サガ3と言えばムオン使って空飛んでてもステスロスに乗っててもエンカウントしたよね
サガ2準拠でシンボルエンカウントっぽいんだけどどうするんだろう
河津神は名前だけっぽいの?
サガ2DSスタッフなら、まあ酷い事にはならないだろうけど
曲は期待大だなー
ワールドマップはシンボルor項目選択、エリアマップは任意移動だろうな。
まあ3のシステムについてはどう変えてもらってもいいわ。
てか、デューンとシリューの人間二人も少しは露出担当しろw半裸のポルミルがかわいそうだろw
>>389 きっと代わりにまさかりシスターg
うわやめろなにをすr
例えば、デューンの変化したのとミルフィーの変化したまさかりシスターで、
見た目が微妙に変わってたりすると面白いかなぁ。
手間の割には、イマイチかね。
さきほどリメイクを知ったけどエンジンは2の使い回しか。
たぶん2のリメイクと同時に進んでいたか、3のリメイク前提だったんだろう。
公式のSaGaタイトルBGMのアレンジいいな
秘宝GODの静かなアレンジもいいが、こっちの方が盛り上がる
どうだろうなぁ。
顔のキモさ以外は、秘宝伝説リメイクの時点でミンサガの影響も大きそうだが。
>>308 その通りです
しかし初笹井×伊藤かw
サイトのopアレンジかなりいい
笹井伊藤って初じゃなくて
トバルナンバーワ……
いやなんでもないわ
FF7の体験版の話かと思ったが何でもなかったか
またDSでお手軽小遣い稼ぎですか、ほんとがっかり
いつになったら据え置きで作るんだか
下手に新作作るよか、リメイクの方が手堅く稼げるって経営判断なんだろ。
むしろ据え置き機でゲームやるのだるい
最後にでた新作ってアンサガか
ミンサガは大幅変更とはいえリメイクだし
一応ラスレムとか出したじゃん
こけたけど
据え置きサガはもう出ないかもな
そもそも携帯機発のRPGなんだしまた携帯機で落ち着いてくれれば良いよ
アンサガもそもそも携帯機で出るゲームとして企画されてたゲームだしな
ミルフィーの露出度が上がったのは素敵だが
シリューのハイレグレオタードを消滅させた事は許されない
秘宝の時のエスパーガールと同じく
「女の子2人とも高露出じゃ似たり寄ったりになるから」
って理由で露出度を下げたのか!?
むしろミルフィーの上半身についてあそこまでしなくても良かったんじゃ、
と思う俺はオサーンなのか・・・?
サガ3はもともとGBだったしDSでもいい
次はようやくロマサガ2リメイクだな そして3 サガフロ1,2とリメイクするころには
アンサガもリメイク時期だな
そのころには新たな携帯機も出てるだろうからそれでまたサガ1〜のリメイク出来るね^^
>>405 フィクションでも種族が「人間」で「女」の露出度が高かったりすると
「活動実績」のためにイチャモンつけ先を探してる「人権団体」の目に止まるかもってのがあったりする
のかもな
>>408 無い無い、秘宝伝説GODを見れば判る
それに、本気で文句を付ける輩はエスパーだからお目こぼしなんてしない
>>406 ミルフィーは前髪ぱっつんのままにしてほしかった…。
それだと2リメイクのエスガと一緒になるのかもしれんが。
>>408 秘宝は元は露出度の低かった人間女がエロい格好になっていて、
紐ビキニだったエスパーガールがミニスカに改悪されてた
今回はその逆
なんか「メインヒロインポジションを低露出に、サブヒロインを高露出に」
パターンっぽい
>>405 だが待って欲しい
デューンのサイボーグは服装が結構変わってるし
シリューも案外サイボーグのなんかになるとクラシックなハイレグレオタードになる可能性も
一緒に暮らしてるのに人間二人は青森県在住でエスパー二人は宮崎県在住
くらい服装が違うってどうよ、っつーだけの話だなw
>>397 TOBALは単純にそれぞれバラバラに作った雑多な集まりなだけだろw
パッケージ画像のシリューとミルフィーの見分けがつかん。双子なのか?
セリフありでミルフィーは不思議ちゃん系統なんだろうか
デューンの一人称が「俺」に変わったのは少し驚き
GB版パッケージだとシリューは変身していたっぽい。
たぶんナイトメアに
>>378 アレただのガイドじゃないのか
次の目的地へのライン
昔のスクウェアはもっとセンスのあるパッケージデザインだったがなあ
いつの間にかその辺の3流メーカーと同じになってきたな
いや下請けが製作するとこうなるのか
全部外注のエニックスが存続会社だから、そっちのノウハウはあるはずなんだが
グラフィックがあまりにもGODすぎる
デューンが日曜朝のアニメに出てくる変身アイテムを持っているように見えてしょうがない
ところで、サブタイトルの「影か光」ってどういう意味なんだろうか
SOLの語呂合わせ以外で
>>420 今の■に昔の人間なんているわけないだろ
散り散りになってよその会社や他業種に移るんだからそりゃ変わらなくもなる
大体下請けに出すのだってSFC時代からやってることだし
ちょっと昔の■に幻想抱き過ぎなんじゃないか
PC時代からこの会社は変わってないぞ
昔からビジュアルでハッタリきかすだけの会社だった
メタルマックス3の男キャラは、かわいい系とはかけ離れてたな
>>424 光と影の英雄…なんでもない
鐘を鳴らして…なんでもない
GBで始めてプレイしたのがサガ3だったなぁ
ああwiki見たらキャラデザの人は野村のお気に入りか
野村派閥だから特に魅力の無い絵でも採用されるわけか
幻想かは知らないが、昔は元気だったのは確かだねぇ。
まあリメイクはありがたいよ。
ロマサガ3もようやくバーチャルコンソールに苦しな。
>>425 SFC〜PS1くらいの時代のスクウェアは結構凄かった気がするんだけどな
単純に当時のスタッフが凄かっただけなのか
幻想というか、確実に面白い時期があった
バハムートや聖賢3あたりから内容崩れ出したがな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 22:38:56 ID:fvQEWRFE
出来は兎も角、他のメーカーとは違う感じはしていた
PS時代くらいまでは
バハラグも聖剣3もそんなに悪いゲームではなかったと思うんだけどなぁ
>>428 しかし「野村より野村らしい絵が描ける人」「野村がまともな絵を描いたと思ったら小林だった」
らしいので親分より技量は上なんでしょう。
野村氏批判スレの内容だから、当てになるかは分からないけど。
聖剣3のリースはいまだ現役です(触手的な意味で)
これは割とすごい事だ
まさかこの異端児が再び陽の目を見ようとは。嬉しいな。
>>435 まあ、DQ3の女戦士なんて、
SFCリメイク以降の方が活性化してるしね
>433
まあ俺個人の感想なんであんまり気を悪くせんでくれ。スマン
ネクシロヨモガーサグンシンマロ
はどうすんだろうなw
そろそろ連携とかも見直して欲しかったなー。
サガフロの連携は空中に持ち上げてさらにそれを持ち上げられたりして気持ちよかったけど。
それ以降の作品ではミンサガは陣が絡むから結構爽快で良かったけど
他のはあまり必要性を感じかなったなー。
まぁサガ3では入ること確定しちゃってるけどw
据え置きで新作出ないかなーーーー。サガ3は買うけどサー。
>>430 社運賭けたFF1から一気にゲームの質も上がった
河津神入社の時期ともかかってるのが興味深い
単に社運かかってたから気合いが入ってただけではない、と神好きの自分としては思いたい
SFC後期までは本当に気合い入ってて
あの組長にRPGの分野では世界一と言わせしめたぐらいすごかった
が、PSから引き抜きなどの金にモノを言わせた行為が目立つようになり
コナミからゴエモンスタッフ抜いて武蔵伝作らせて解散とか
とにかく人の扱いが酷くなり、数打ちゃ当たる的なリリーススタイルになった
(まあ、このあたりは元アスキーとの確執や、それに関係するデジキューブ
そしてアクオスブランドとか色々とあったんだろうけど)
>>431 バハラグは値崩れがすごかったね
マリオRPGの数増やすにはバハラグ入れろとかムチャかましたおかげで
定価で買うのがアホくさかった
あんまりいい評判聞かないけど、俺結構通常戦闘の曲好きなのね
アレンジが楽しみだ
>440
今思えばサガフロの戦闘って滅茶苦茶派手だったな
DLCだかDSCだか名前忘れたが体術の奴とか
今更ながら公式見たけど、やべー結構面白そーじゃんシステムw
戦闘中にパワーアップしながら戦うなんて、ロマンシングじゃね?
>>425 たしかに。
最初の最初からパクリシステムにちょっと目を引く演出乗っけて食ってきた会社だわな。
2chですら旧■ゲームを神格化しすぎてる風潮は感じる。
>>434 なんだいつでも引退できるじゃないノムティスw
野村の場合、成功したのに乗っかかるだけだから何の信憑性も無いけどな。
シリューとミルフィー前髪似すぎだなあ
片方ぱっつんなりふわふわタイプなりにできんかったかんか
スクエニ談義は別スレで
もしかして、意外とみんなの期待値上がってきてる?
もちろんだよ!
SaGa3がSaGaになるんだ
期待する価値はありますぜ
サガ3もせいちょうしたもんだ
>449
うん。結構元から変えてきてるし、今回のリメイクはその方向性でいいと思う。
ファミ通COMの紹介記事で『よりサガらしく』って2回も言っててワロタw
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 23:27:27 ID:fvQEWRFE
サガ3のリメイクってより、リメイクサガ2の続編って感じで安心感がある
意外性はあまり無さそうだけど
異様なまでに原作の評価が低かったから正直これ以上下がりようが無い
サガの名前さえ冠していなければそこそこ面白いと思うんだけどね
一回目のプレイは
デ…サイボーグ
シ…獣人
ポ…メカ
ミ…エスパー
で、行って見ようか思案中
…
ちょっと気が早いか
これもコケない程度に売れれば3DSでのサガシリーズ展開も有り得ると勝手に考えお布施させていただきます
>455
まあRPGとしてはそつなくまとまってたからね。
サガじゃない以外の不満点は、戦闘のテンポが遅いくらいだった。
エンカウント率が異常
ジャンプすると最低2マスは移動できるから毎回ジャンプしてた
結構期待してんだな。
オラ嬉しいぞ
メタルマックス3とかプレイしてないけど
そのうち黄金の太陽もでるし
DSのRPGが熱いよな
全く触れられてないけど移動時の画面がサガ2と上下逆になってるよね
サガ2よりタッチペンでやりやすくしたんだろうか?
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 23:34:13 ID:1KwHVF8/
モンスターは救済あるだろw
モンスターと敵を同じ強さにする必要はないし
もしかしていじわる妖精とか魂の暗域クルー!?
リメイク前のクリアしたとは思うが
一切ストーリー思い出せない・・・・
これ買えば思い出せるかな?
本当だ上下逆になってるわ。
下の液晶とかちょっと傷がついてるから
視認性に難が無いかどうか不安だ…
戦闘後じゃなくて一回の行動後にパラメータが変化するようだから
中々バトルが面白くなるんじゃないかと期待はしてるけどな
後は大阪関係の訳のわからん敵を消してくれ
また妖精やニケに興奮したいけど出たっけ
くいだおれは歴史的存在になったし残して欲しい
開発段階では放射能で攻撃するが、製品版では没になった
なぜくいだおれが放射能なのかは、全くの謎である
>>466 妖精は普通に出る
あんまり可愛くなかったが、確実に可愛さは上がるだろう
ニケは女性型ロボットとして登場した
ただし萌える絵柄ではなかった
くいだおれ系はいらんなあ悪乗りしすぎだと思う
ああ!くいだおれだけは覚えてるw
わけがわからんよなぁw
正確に大きさが分類された雑魚との戦闘画面はなんか変だったw
このバトルシステムは、うまく調整すると
ひらめき、見切りレベルの楽しさを生み出す予感。
でもあくまでもうまく調整できればだけどねw。
多分大して影響ないっとおもうけどwww
サガ3じゃなくてFFゲームボーイとかだったらもっと評価が高かったはず。
ちっともサガらしくない点を除けばオーソドックスなRPGとしてうまくまとまってたし。
1はチェンソーでラスボス一撃。
2は秘宝集めで特徴あったけど
まじで3は思い出せない。
3はステスロスユニット集め
なかなか会えないボラージュ
どMのソール神
クトゥルフなジャガイモがラスボス
もち、オープニングの戦闘とキスシーンは外せない
最後はやっぱボラージュが仲間になるのかな
まぁボラージュ好きだから良いけどさ
>>474 タイトル画面で「つづき」を選んだら水瓶
ニケって確かペプシマンみたいな感じだったよな
技覚えたときは「ピカーン」を入れて欲しいんだが
3はミロクで蘇生できるから凄く楽だった
だがエリクサーで完全復活できるんでミロクも実はあまり必要なかったりした
FFUSAはいつリメイクされるん?
ボスの きしゅうだ! は無くなるんだろうな
レベル低いと先制攻撃してくるボスなんてサガ3くらいしか知らんw
聖剣4はいつ発売されるん?
そのネタもういいから
ニコリンチョのブログまだー?
システムは色々変わりそうだが
魔法も相当変わりそうだな、というかサガ2の習得式と回数制になりそう
ファミ通読んで名前見た時は暑さで頭がおかしくなったのかと思ったぜ
まさか時空覇者がリメイクとはね…
もう細かい部分は忘れちゃったなー
>>491 ワンダースワン版ロマサガ1はあるのになんでだろ
出来自体もかなり良かったし、無かったことにするような作品ではないと思うんだけどね
何かこうW杯で弱小国が勝ちあがってきたときの嬉しさと似てるなw
ラグナよりもカオスが印象的だな、
時期的にロクな回復手段もないのにクエイク連発は本気できつかった
まかいとうしって ケータイでも でてました
魔界塔士はまだリメイクしてないことにしたいと主張してると見た
つまり…
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 01:15:52 ID:6NBlFwhF
WSって何?てなるからかもしれない
それだったら先に魔界塔士をリメイクしても良いようなもんだけど
魔界塔市は移植だなあリメイクってほどじゃない
「きしゅうだ!→クエイク」と「きしゅうだ!→ホーリー」はトラウマ。
未来への旅立ちとジャンプとまさかりシスターさえ残せば、他はどれだけ改変しても良いと思ってる。
笹井さんが関わってくれるのは嬉しい。未来への旅立ちは今でも自分の中では1,2を争う名曲。
ジャンプは普通に消えるんじゃないかな
このサガ2式移動システムでは意味が感じられないw
じょうかマシンも残すべき
公式サイトが無駄にスタイリッシュだな
隠しボス絡みはシュミレータっぽいよなー
全クリ後にステスロスのパーツ手に入って別の異次元で
他のSaGa系のボスと戦えたりしたら嬉しいけど…せっかく異次元いける設定なんだし
>>500 パゴス戦の奇襲メテオも中々来るものがある
無意味にジャンプしながら浄化トイレに駆け込むのが楽しかった
サガ2GODエンジンの使い回しっぽいけど、そのことで叩いている人ってあんま居ないのね。
DS版ドラクエ4〜6だと結構そのことで叩かれてた記憶があるんで意外だった。
ドラクエだって
ドラクエ3がSFCの6でのリメイクだったり
ドラクエ4がPSの7でのリメイクだったりがある
それで叩く人はあまりいないのと同じ
サガスレ回ってると時空ファンが口をそろえて俺得俺得言っててワロタw
タイムス・ギアが糸連携でシナリオシンクロシステムがただのフラグ立て作業になるんだろうけど
リアルタイム成長は面白そう。
よしもと系以外全モンスター出て欲しい。あの変なB級デザインが好きなんだ。
>>506 ドラクエはコンスタントに…って言ったらおかしいけど
ドラクエシリーズ自体が当たり前のように生きてるからこそじゃね?
一方サガシリーズは新作なんて全然出ないんだし(20周年間近まで全然音沙汰なしだったり)
リメイクが出てプレイできるだけでもラッキーと思ったりする人もいるんじゃないかと
>>506 叩いてるっていうか、エンジン使い回しの小遣い稼ぎだなぁとは思ってる。
シリーズの公式サイトまで作って期待させておいてがっかり感は正直半端ない
新作出なくなってもうすぐ8年か…
小遣い稼ぎするならもうちょっと安牌を使ってほしい所だが
>>511 そこで、スクウェア・エニックスのトムソーヤDSか?
新作サガじゃおそらく企画自体が通らないんだろう
だから、どう弄っても文句が出なさそうなサガ3を、サガ2godエンジンの流用で
新作の気持ちで色々新しい事をやってみてるんじゃないかと
たぶんサガ2godと違って、基本設定以外は思い切り弄ってきそうだな
(そもそもポルナレフが喋ってる時点で(ry
ロマサガの為の小遣い稼ぎなら時空のサントラだけ買って終わるかもしれんな
その場合だと、いっそ買わないとロマサガが出なくなる可能性があると思うんだ
違うよwwロマサガで金使う為に時空で節約+小金儲けして
ロマサガに万を辞すということなら金落とさないよと。
曲は良さそうだからサントラならまだしも
でもネメシスのデザインは結局なんだかんだで変えられちゃいそうな気配はプンプンなんだよな・・・
カイみたいな感じになると思う
まんまシスターは海外にひっかかるのかもしれないしなぁ
インなんとかみたいなのはダメなの?>ネメシス
>>514-516 ロマサガのためっていうのが2や3のリメイクなのか4を待望してるのか知らないけど
現時点での新作を買わないとサガと名のつくタイトル自体がもう出なくなるかもしれない
新作かリメイクかなんてわからない
いつか新作が出ると信じて買い支えてるのにまたリメイクとかホントイヤらしい…
今回のサポーターキャンペーンとかあからさますぎる
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 04:06:18 ID:iCbFtCDs
あのさぁ、公式HPのトップのコスプレおっさんって、
まさかステスロスが変形したものじゃないよね……
なんか色使いとかが似てるし、前作のラスボスのこともあるからさぁ。
STORYの左側2枚目が街を遠くから引いて見てるけど
やっと街でカメラを自由に動かせるようになったんだろうか
残念だが多分ステスロスだろな
ジュピターか…隠しボス?
小遣い稼ぎってのは、メタルマックス2改みたいなブツのことを言うんだw
ぶっちゃけどうあがいても元より悪くなりそうにならない分ものすごい強気に期待出来るなw
むしろどんだけ他が面白くなろうと、ミルフィーだけは悪くなってると主張する
>>520 だから待望してるんじゃなくその逆だってばw
要はロマサガ出す予定でサガは繋ってスタンスなら買わないってこと
>>525 あれは会社違うから稼ぎにもなってないはず
GBの公式ガイドブックだとシリューは黒髪のグラマー美女だったよなあ
ファミ通見たが今回も広報はニコリンチョなんだなw
ブログまだー?
つ
>>270 シリューはともかく、ミルフィーの糞劣化はいただけない
こんなクソゲーでも改変に文句を言う原理主義者がいるのに驚きだ
時空の覇者には原理主義者なんてまずいねーので
DSで出るのが気に入らない連中が叩く理由にしてるんだろうなあ
チミチミ
サガ3のゲーム本体はクソゲーでも
キャラ紹介のミルフィーの生足は神だったのだよわかるかね
更に言えばあの生足はゲーム中には一切見られなかったので
クソゲーの改変というわけでもないのだよグヘッ
>508
だが時空ファンであればあるほど今回は残念に感じるかもな
2GODの時とは逆に、いろいろ変更しまくる方向でリメイクしてるようだから
HENTAI系の難癖付ける奴ってGODの時もいたね
これってストーリーが時空の別ゲーなの?
それともシステムが別ゲーの時空なの?
GOD4周はしてクラニンに90点つけてやったがミニスカの件は今でも許してないよ(○^皿^○)ノ
多分、システムが別ゲーの時空。
デューンのデザインがルドラに見えてしまう
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 09:53:56 ID:XhHYanK5
気が早いがオマイら発売日に買う??
2のワゴン行きを見ると発売日に買うのが怖いw
かと言ってメタルマックス3みたいに
出荷絞られて難民になるのも困る・・・
オリジナルが昔すぎてみんな記憶が曖昧だなw
うん、これは改悪だね
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 10:23:11 ID:6NBlFwhF
リメイクキャラの口元にイラッとする
で、お前ら買うの買わないの?
ニコ●コ動画でプレイ動画みて評論とかやめてね
買う!
サガ3は発売日に買ったけど、好きなのはラスボス戦のBGMだけかも
正直これよりもロマサガ2と3をリメイクしてほしい
NPCのキャラデザがよほど腐ってなければ買う
>>547 わかるわ
不敵な笑顔とでもいうの?
重度厨二病に侵された奴らがかく設定表の下手糞絵でよくみるような
もちろん買うよ
およそどんなゲームもいずれは安くなるけど
難民の恐怖だけはどうしようもないからね
男キャラは口元緩いと幼児向け番組みたいに見える。女キャラでもあんまりニンマリニコリンチョしてると微妙だ。
かなり前のこち亀のフィギュアも、子供もターゲットだからと笑顔にして漫画で突っ込まれてたが
結局子供にも大人にも売れなかったな
髪型、髪の色は変えないで欲しかった
デューンが微妙にクロノに見えてきたんだけど
時空覇者とクロノトリガーってどっちが先だったっけ
もちろんサガ3が先ですよ。
サガ2GODのデフォの人間男やエスパガの金髪と黒髪はかなりいいと思ったんだが
今回は微妙だなあ…ポルナレフは前回のエスパボよりはいいけしミルフィーも悪くはないが
各キャラ全種族分のグラはあるんだろうけどさ
GBの頃のシステムもいまいち覚えてないな…
余計な変身はまるでわからなかったから最後まで人間のまんまでクリアした記憶がある
saga3で名言ってあったっけ?
すぐ浮かんだのがこれだった
「いったーい!」
「もっと! もっとだー! グヘッ」
ミルフィーの露出ぶりや☆の形した首飾りを見るとゾズマを思い出してしまう
>>560 アェウクス
ネクシロヨモガーサグンシンマロ
SaGa3はスレた台詞少ないからなー
「なにおー!ゆるさーん!」
「そのひほうをよこせ!おれはかみになるんだ!」
「ガルガルやろうとおんなのこ どっちがいい?」「きくまでもなかろうよ!」
「いまのおまえがいちばんみにくいぜ!」
この辺りのインパクトある台詞と比べると印象に残るのは無いようなきがする
ちゅっ
純粋な名「言」ならグヘッしか印象に残ってないな
でも当時のインパクト的にグヘッは
>>564に劣らんと思うけどな
>>566 あそこは結構萌えるが
あれから何の発展もないってのが凄いな
EDなんかバトルシミュレータ起動して終わりだし
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 13:32:50 ID:AOB1jeHv
色んなサイト見て回ったら、
「サガ3」ってだけで「クソゲーリメイクかよ、ガッカリ」とか過剰反応してる人多いなぁ
今回サガ3がサガらしいシステムに変わって、かなり化けると思うんだけど
サガ3は認めないって言うのが真のサガファンとでも思ってる人は多いからねぇ
シリーズでは異端だからネタにされてる感じなのに
サガ3はサガじゃないです>< (キリッ
ってやつかw
後たまにいるよね、実際やったことないのにサガ3はクソゲーとかいってるやつ
ウコムのミニオンがいるぞ!
ひとびとをくるしめて なにがかみだ!
サガ3がダメなのはサガらしさが無いから!
じゃあそのサガらしさがあったら、サガ3はどういうゲームになっていたのか?
その答えが出ようとしている
なんかだんだん楽しみになってきた
シリューが・・・
全然旧作の面影がない CEROのせいで ちゅっ すらなくなってそうだけどな
適当な感で言ってるから実際どうだかしらんけどさ
>>529 ちょっとレスの仕方が悪かったか
でも「前作が売れたかどうかで次が作られるどうか決まる」ことには変わりないでしょ
>>520で言ってるのは「次回作が作られるとしても完全新作かリメイクか分からない」こと
分からなくてもファンとしては買わざるを得ないのがちょっと腹立たしい
こういう話題してて嘘くさいけどそれなりに楽しみになってはきてるんだけどね
新作が出ないまま3作もリメイクが続いているわけだけど、
それでもロマサガ2リメイクを望んでいる人はまだいるのかな
DQFFもそうなんだがリメイクばっか望んでる人が多いのもなんとも空しい
もう新作も糞もないのかねぇ、作る側も買う側も
このペースで行ったら、3DSでロマサガ23Dリメイクとかもあるのかもな
完全新作サガは出ないまま
あと、スクエニの他のシリーズ最新作が
「聖剣4」だったり「DQ9」だったり「FF13」だったりしたからなぁ
今のスクエニが新作作るよりも、輝いていたかつての旧作を蘇らせてほしいって人の方が多いのかもしれない
スクウェアって現行ハードだけでも
FF1〜4、サガ2、クロノトリガー、ジャンル自体変わったけどエストポリス2
覚えているだけでもこれだけの作品をリメイクしてるからなぁ
エストポリス伝記も、激しく別人になってた。
さぁ、笹井さん繋がりでルドラもリメイクするんだ
ロマサガ2と3も頼む
昨日昔のスクエアを神格化うんぬんって流れがあったが、これじゃあ2ちゃんや
ユーザーがどうこう以前にメーカー側がそう認めてるようなもんじゃないか
一体どうしたんだよスクエニは
まあそれはともかく発表した以上は早く出してください
生粋のサガファンじゃない人のサガ3の感想聞きたい
多分普通のRPGみたいに楽しめた人は多いはず
>>583 まあ、よくも悪くも普通だったよね
変身中にレベルあがると勝手に姿変わるのはちょっと面倒だったけど
海外だとFF外伝扱いで出たから3が一番人気だったんだっけか
SaGaじゃねぇwwwってだけで
かなり優良RPGだったのは間違いないだろうな
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 15:00:37 ID:6NBlFwhF
GBの時代を考えると、かなりまとまった出来だったな
本当に良くも悪くも普通のRPGだった
容量不足が云々という話は何度も聞いた。
それでイベントを削ったり曲が短くなったと思われる
優良っつか普通のまとまってるRPGという印象だったな
これで印象に残るエピソードやエンディングがあったら、
「楽しめた」という感想になるんだろうが・・
しかしくいだおれは覚えている
でもくいだおれは多分消える気がする
>>578 サガだって最後に出した完全新作はアンサガじゃねぇか!
ヒャア!たまんねえ!
>>560 迷言かもしれんが
「ディオールを! にんげんを! よくもおろかといったな!」
アンリミテッドな河津掛けだ
完全新作やりたいな
しかし河津神は他で忙しそうだったからなー
キョン氏もいないし・・・
そもそも1人の有力クリエイターがシナリオやらブログラムやら細かく手を出せる時代が終わってる
ロマサガ2リメイクしても河津のプログラムの味が生んだあの自由度は分業制のもとで凡庸に落ちぶれる
あのマッチョロボ?はラグナ戦でステスロスが変形した格好なんだろうか。
マップ移動はサガ2と全く同じみたいだしステスロスで空を飛び回る
ことは出来ないんだろうな
公式サイトたまに変なおっさんがうつるな
新ステスロスを頭にくっつけたような人
こいつがソールか・・?
>>578 DQ9は傑作だろ
海外でも売れてるし評価も高いし
スク側の新作はこけまくっとる
DQ9はここ数年のRPGでも良作の部類だな
400時間以上遊んだゲームなんて久しぶりだった。
旧スク側と旧エニ側で分けるべきだな
シリューがなんかFF8のオンナキャラみたいになっとる…
みるふぃーは何かえろくしすぎじゃね?
ポルナレフはかっこいい
主人公はまぁ、
売れた本数でいうならFF13もたいしたもんだけどな
俺の中ではDQ9は永遠にクソゲー
DQ9は永遠に名作
醜い争いだな
どっちもどっちだろ
聖剣4は聖剣ファンが「4なんてまだ出てませんよ」と現実逃避するくらいヤバかったんだっけ
戦闘中にステ上がるのかよ
聖剣は個人的に4よりもチルドレンオブマナのほうが酷かった
ただし久々のナンバリングであれだったから4が酷評されるのも当然だとは思う
ロマサガって、リメイクしなくてもバーチャルコンソールで全部できるじゃないか。
これ以上の何を望むんだ。
バーチャルコンソールじゃGK様がプレイできないじゃないかってことを言いたいんじゃないか
サガ2GODのエスパガでも抜いたがミルフィーでも抜いちまった
しかしもう少し露出度分け合うべきだろ
前作は人間もエスパーもほどよく肌出してたのに
DQ9って評価が両極端でアンサガみたいだな
>>609 チルマナはまだ普通にクリアできるだろ
ヒロマナの方が酷い、クリアできんかったorz
>>611 そこまでは知らん。
俺はロマサガは原理主義だからミンサガは駄目だなぁ。
>>597 秘宝伝説は、各世界でマップが分かれてるのはGBもDSも一緒だったし。
時空とは比較できないんじゃないのかと思うのだが。
所謂、ロマサガ・ミンサガ・アンサガ式のワールドマップが採用された場合には
空を飛べなくなるけどね。
聖剣はシステム的には3からクソゲー化しはじめてたからなあ
3とLOMはキャラ補正で乗り切ったけど
それ以降はキャラも好きになれん
>>614 DQ9は7:3で良評価の方が多い
ネットで頭の固い懐古がギャーギャー叩いているだけ
LOMは好きだったな
キャラというかあの雰囲気が好きだった
2、3よりも楽しめた
評価はどうでもいいがDQ9貶されると面倒な奴が湧いて粘着してくるからウザすぎる
サガ3の話しようぜー
逆に考えるんだ、関係ないスレでDQ9を貶めるような奴がいる時点で既に「面倒な奴が湧いてる」んだと
まあ、ネットや個人の評価や実際の売上はともかくとして。
DQやFFは新作の10や14(ネトゲで決定して15だっけ?)が出るだろうけど、
サガの次は無いんじゃないかなぁと思える。
今のスクウェア、サガ中身のソフトをFF15とかFF16にしたらもっと売れるよって
そういうやり方なんだと思う。
「ネクシロヨモクサンシガーサグンシンマロ」
が出てきたら、軽く祭り状態になりそうじゃね
>>624 逆から読むのに気がつかないでそのままだと疑う人のほうが多そう
>>624 それこそまさに、バーチャルコンソール買ってねっていうだけだと思う。
ガーサグンシンマロじゃなくて
ガーサイシラタアとかだったらあるいは、だけど。
たしかサガ3の翌月とかにロマサガが出たんだっけ
そりゃ誰もやらんわな
同月に出すつもりが、デバッグでロマサガが翌月になった。
サガ3が叩かれるのってシステムが完全に塔、秘宝と別もんだからだろ?
ストーリーが叩かれてるわけじゃないのであれば、このリメイクはアリなんじゃないか?
改変に文句があるとかいってるのは開発者じゃねーの
サガ3出した後にロマサガ出すとかまた変態リリースするなら
誰も買わないよな
サガ3はネタにされやすいけど別にクソゲーではないぞ
ロマサガもロマサガで内容はひどかった
あの時代だから我慢できたけど
サガ3はクリスマス商戦の時期に発売して
多くの子供達を落胆させたのがまずかったな。
時代とはいえロマサガは酷かったよな
あの時期に出たロマサガとドラゴンボール超サイヤ伝説は
俺の周りだと結構購入してるやつがいた。
しかしどっちもバグが多すぎるってことで有名になった気がするw
>>633 どっちかというとサガ3の中身じゃなくその後のサガ3の扱いに落胆
完結編と銘うったにも関わらず、なぜかロマサガがサガシリーズなどと
言われ始め、あげく3はなかったことに。あれは落胆したな
616のような典型的なロマサガ原理主義のおかげだが
ただロマサガは5回も10回もクリアする奴もいるほど
妙な中毒性と話題性はあったわけで
時空と一緒に並べてここでこきおろすのはちょっと違うと思うな
公式のリアルタイム成長のページ、「『サンダガ』をおぼえた」って出てるね
サガ2の連携じゃFF1よろしくサンガーだったんだけど…
黒魔法、白魔法はあるのかな
どうやらロマサガ原理主義は、時空とロマサガを同列にしたいようだな
ロマサガ信者は宗教並
ロマサガ原理主義というより、河津原理主義というべきかと
ロマ1はバグバグ言われるけどレイディバグとかスターソードや石化とかのバグはアレだけど、それ以外は割と遭遇せずにいけると思うけどなぁ
ハヤブサキャンセルと戦闘中回復は仕様ってことでw
そんなことより1はモンスターあふれすぎが問題だろw
後半のダンジョンとか入っただけでげんなりしたわ!
ロマサガ1はモンスターを置けるだけ置いたらしいですからね…
ロマサガ2は全部倒して進むくらいのバランスにしたそうですが
河津に責任転嫁とかすごいなw
ミンサガがつまらないといってるのもロマサガ原理主義
だったりする 面倒くさいわ
そろそろ原理主義原理主義言ってる奴は怖すぎるからもうそのへんにして欲しいんだが・・
だな。ていうか冬発売か…
イトケンの音楽がどこらへんで使用されるのかとか
すごい気になる。
妙な中毒性のが怖いよね
GODの例に即して考えると…
@チェーン戦闘曲追加
@中ボス曲追加
@やり込みポイント専用曲追加
は確実(町の曲はもうあるので追加はない?)
でろでーんでーんでーん
はダサいしポリゴンだとなおさら合わないから新曲の神曲にしてほしい
┐('A`)┌
>651
ああ!オリジナルの中ボス曲はやってほしいね
>>649 藤岡の曲を差し替えるんじゃないかな
スタッフに名前無いし
サガ2は元のが完成度高かっただけに新曲が微妙に思えたけど
3は元が終わってるからサガ2レベルの新曲でもまともに聴けそうだな
イトケンは2の使いまわしだけだったりして
時空にも名曲はある
ダサい曲はとことんダサいがな
イトケンは使い回しのプロだからなぁ
俺も通常戦闘曲は合わんと思うし、これをどうするかは大きいな
町やステスロスあたりは個人的に残して欲しいが
地方なんで今頃ファミ通買ってきた!
他じゃ出てない画像として、戦闘中の攻撃選択みたいな画像があるな
弓 22/40
通常攻撃 1
イド・ブレイク 2
という表示があるから武器がサガ2と同じ回数制になって
んでおそらく技も閃き形式で覚えて、使用すると武器の回数が減るのが多くなる、って感じかね
攻撃キャラはエスパーのポルナレフになってるので、エスパーでも技は使えるっぽい
その画像の下には、武器の種類によって覚える技は異なる、って書いてあるし
サガ2より武器の使い分けの意味はかなり上がりそう
というかサガとロマサガの技要素の融合だよなこれ
回数制だと…
>661
覚えるシステムはロマサガっぽいな
随分変えてきたな・・
まさに融合だね
このシステムだと修理も欲しいな
ん〜待てよ、武器に回数あって技ごとに減る量が違ってて
修理出来たりもするかもしれない…?どっかで聞いた気も…
そうか、アンサガだ
アンサガの評価が両極端とか初めて聞いたわ
どう考えても否定の方が多い気が
ここでリールを回します。世界初です。
気になるのはリフレクとヘイストをFF本家かサガ3のまんまのどっちの仕様にするのか、もしくはなかったことにするのか。
聖剣は回数無限なんだろうな…
>>667 攻略本出てから実は奥が深いと言われだして、
ネット普及した頃に再評価されたよ
というかサガは基本再評価されてる作品が多いような
今では不動の支持のロマサガ2もキャラがころころ変わって感情移入しにくいとか、
すぐ敵が強くなってバランスが悪いとか、散々も言われてたような
ロマサガ3もワゴンゲーだったし
当時サガ3の戦闘曲は雑魚、ボス戦ともに良い印象は無かったな。
前作の方が良かった…と子供ながらに感じていた記憶がある。
でも、笹井作曲であるミスティッククエストの戦闘曲は凄く良かったんだよねぇ。
今回もアレンジ次第でかなり化けるんじゃないかと期待してる。
イトケン単体だとダメだと思うんだよ
たとえば秘宝伝説GB版は植松+イトケンだったのに、
GODはイトケンだけの仕事で、萎える血潮を始めアレンジがイマイチだった
逆に、関戸+イトケンのミンサガはアレンジが凄くよかった
だから今回の笹井+イトケンってコンビも期待してる
イトケン×笹井なら、やっぱ戦闘曲に期待せざるを得ないよな
しかしこれで本当にサガ20周年は終わっちゃうの?
DS版サガ2で初めてサガシリーズやったけど、
新しく作られた街の曲は個人的にかなり気に入ってる。
もちろん、元からあったボス戦とかも神曲だと思う。
サガ3は、ニコニコで曲をひととおり聴いたけど、他はまだいいけど
ダンジョンや戦闘関係が壊滅的だな…と思った。
ミスティックの戦闘曲は中々いいんだよなぁ
3は地上曲がかなり良かった記憶がある
サガ3は確か容量制限で音がモノラルでショボかったんだっけ
あと、笹井曲と藤岡曲が半分ずつくらいだったような
FFUSAミスクエも、人気のある戦闘とかラスダンは笹井曲で、町とかのしっとりした曲は井上曲だっけか
どうアレンジしても通常バトルのやたらアラビアンな糞メロディーは変えられない
いっそ新曲差し替えでいいよ
とりあえず、
GODのラムフォリンクス戦や山の神戦みたいな中ボスの音楽は追加して欲しいよな
雑魚
中ボス(フレイヤ、サバギン)
四天王(ドグラ、アシュラ、カオス、ミロク)
異次元の神々
ティール
ソール
ラグナ
これだけ戦闘曲があったら、そりゃあすごいだろうなあ
萎える血潮は非常階段の音楽としては良かった
イベント用としては力が抜けるアレンジだったけど
EDはださいから新曲にして欲しい
あえて言おう。
3は1週しかしなかったせいで音楽なんか覚えてませんっ!
って人が大半だと。
笹井氏の戦闘曲はベースが必聴です!
ステスロスの曲大好き
曲名知らんけど、ボラージュ登場時の音楽が好きだ。
テンションが上がる。
サガの新作が出るというから期待してたのに
スクウェア大阪のFFもどきのリメイクとか誰得
ミルフィー は ムチ でソールをこうげき
ソール「もっと、もっとだ! 」
ソール「いかん いしきが!!」
>>687 成長システムとかは大幅に変わって、サガ2みたいになるみたいだよ。
>>687 あ、あと今回の音楽はイトケン×笹井の夢のタッグ
ステスロス仮面のオッサンが気になりすぎて夜もぐっすり昼もスヤスヤ
たぶんタイムズギアに関わる新キャラじゃないかな
GODのときもそんな感じだったし
ステスロスだけあれば異次元のテーマやフィールドやラスボスの短いループ曲がなくなっても許すからイトケンは新しい曲書いてくれ
>>680 胸が熱くなるな
あー早くやりてぇ
ちょうど真埴輪倒したところだし
もうGODに関しては思い残すことはない
異次元のテーマも残してくれよ。
一番思い出深い曲なんだよぉ
>>655 >>678 藤岡は海の曲と全滅曲、イベントでピンチな時の曲に
エンディングの四曲だね
良曲に期待
>>680 ヨルムンガンドのことも(ry
>>686 ステスロスのテーマだな
昔はこれと異次元のテーマをごっちゃにして覚えてる人が多かった
>>680 このボスたち見ても全然思い出せない
ミロクってのはなんとなく名前に覚えがあるんだが…
カオスなんて今だったらないような名前のボスなんていたっけ?
カオスは岩男みたいな・・・
空気だよ、うん
カオスに勝てず数ヶ月放置した俺涙目
初めて買ってもらったゲームがサガ3だった俺にはあまりにも強すぎた
>>697 ステスロスだ
お前さんこそごっちゃになってる
妙に中ボスが多いのに戦闘曲が悪い印象がないのは
ベースがいいからか
伝説のベース弾きさんだからなのか
あとサガ3だけ同時四音で鳴ってるとかいう説がある
・システムを大幅改編
・サウンドにイトケン参加
サガシリーズのファンで
特に携帯機に抵抗が無いなら
もう、これだけで買いだろう
サガシリーズのファンならもうそれだけで買いだよ
(…ちょっと言い過ぎたかな…)
システムはミンサガと秘宝GODの発展だな
戦闘が単調にならないように色々入ってる
戦闘画面の右下になんか変な記号あるけど
敵の数とかそんな奴なんだろうか
サガ3は元々敵そんな多くなかったし、50体とかそういうのは無さそうだよな今回は
お前らの望むサガになりつつあるな。実はがっかりリメイクじゃないのかも
とりあえず、DSのRPGとしては上級の部類の作品になると思うぜ
3の敵ダサイの多いからこだわらずに2の敵も出していいんじゃないの?個人的にはくいだおれとかよしもとみたいなのは排除ほしい
2リメイクのシステム良かったし、その流用ならがっかりリメイクにはならんだろ
河津好きとしてはどの程度関わっているのかは気にかかるけど
ff9みたいな武器でスキル覚えるシステム以外なら何でもいいよ
なんかGODのエンジン使ってシステムはロマサガ、ストーリーだけsaga3の新約saga3ってところか
この調子で魔界塔士もやってくれたら・・・
>>709 むしろ2のデザインの使い回しが大半になると思う
現時点で、ライブオークにジェルにオクトパスとか
オリジナルにいないモンスターばかり出るのが判明してるし
>>709 SS見ればわかると思うけど雑魚はほとんどGODの使いまわしだよ
時空のだっせえ方形モンスターには閉口したから妥当なところだな
>>713 でも地味にサガ3で肉変身に関わる属性とか残ってるんだよね
新モンスター大量に追加する上に、全部変身システムとか設定しなおすんだろうか
技とか追加なら敵の強さを大幅に変えるかもしれんな
ラスト近辺のザコ敵はHP9000くらいに
>>713-714 それなら安心
>>715 デュラハンとかいうでかい雑魚キャラとかヨルムンガンドやソール神はかっこ良かった気がするけど大半はダサかったな
>>712 むしろサガ4まで出せば良いと思ってる
完結編外したんだしさ
元の大まかなコンセプト(時間を移動する設定、6種族の変身システム)だけ残して、
中身は大幅に作り変えちゃうんじゃないかな
現段階で出てる情報だけで見ると
肉片から再生させるとんでもねぇ博士とかいた奴だっけ?サガ3は
再生中 いてぇだの会話があった気がしたけど
細胞一個から復元だっけ。
いたねぇ edで無理矢理生き返らせるんだよね
今度はNPCも変身できるようにしてくれ
3はやっぱり自殺攻撃だよな
約1名死ぬことに快感を覚えてたし
ころしのダンスの効果音は残しておいて欲しい
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:50:32 ID:BDWOWtoN
せっかくなんだからもっとガツンとしたシステム作ってほしい
今まで出てきた情報だとサガの良さげな所もってきました感が強すぎ
なんか無難にまとまりそう
原作と一緒で
>ガツンとしたシステム
リールですね分かります
戦闘中に成長とか面白そうじゃね
ミンサガとかサガ2とかリメイクはシリーズのいいとこ取り路線じゃね?
斬新なシステム持ってきてもコケるからなあ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:57:38 ID:BDWOWtoN
>>728 あれも当時なんじゃこりゃって思ったけど、
時間置いてやり直したら結構面白かったからあり
戦闘中に成長とか結構面白そうだよな
あとは過去現在未来が繋がった世界観を何処まで生かせるか
しかし異次元に行った後戻れるようにしないと生かしきれないかな
ころしのダンスの効果音は盛り上がるんだよな
あとは獣人とサイボーグがどうなるかかねぇ
モンスターはサガ2まんまだろうけど
獣人はどういう調整してくるか
獣人モンスターの技も閃いた技も両方使えるとかそういう感じになるのかね
最近GBのやったけど・・・そのまま移植するとサガ2同様、ボリュームがなぁ
しかし、ラスボスのソール神が変態にしか見えなかった
体術好きとしては獣人使わざるを得ない
がに股なのはシリューだけで
もっと!ぶって♥
あぁンっ…いしきが…グヘッ
よみのはどう の意味が当時分からなかった
最初に使ってきたのは運命の輪だっけ
黄泉の波動はラグナしか使わない
最近ラグナと聞くと蕪奴隷を連想するから困る
ミルフィーまでがに股とか変な内股になったらまともなのが消えちまう
うんめいのわは優良モンスター
全体火属性のほのおのまいは便利。
ナース系統がやたら強かった記憶がある。
デューンがナースとかトランスレディで、
シリューが魔法系のじじい(サルガタナス?)とか白黒仮面で、
どうやってセックスするんだろーと小6ながらに不思議だった。
やっぱり浄化マシンに入ってからなのかな。
リメイクされるべきゲームってのは
いろんな人の思い入れの強い人気タイトルよりも
こういったシリーズものなのにいまいちパッとしなかった
タイトルのほうなのかもしれない
>>747 傷つけないように戦うんだ!って言った当人から火炎瓶を投げつけられるのがフレイヤクオリティ
携帯はさすがにハブってもいいんじゃね
>>750 ページ見たら分かるけど、
携帯版ロマサガはあるのに魔界塔士が無い片手落ち状態
ちなみに昨日まではWSも同じようにロマサガだけある状態だった
ストーリーの流れをSaGa3のまま
システムはSaGa2に戻すSaGa3Remixならやってみたい
>>751 なるほど
派生が多くてまだちゃんと把握しきれてないんだな
>>752 今まで出てる情報だと既に全然違うREMIXだけどな
・レベル制廃止
・武器回数制に変更
・技は閃き形式?
・技によって武器回数の減りが違う(アンサガ風?)
なるほど
大不評の戦闘システムだからここらへんは開発がやりたいように弄るのかな
ストーリーはオリジナルをベースにしてボリュームアップさせれば
ありきたりなお話だけどまぁいいんじゃないかな
名言とかストーリー展開を考えるとSaGa1やSaGa2の足元にも及ばないけど
でもSaGa1をリメイクしてもあのぶっきらぼうな言い回しに修正が入りまくって
びみょ〜〜〜な感じになるんだろうな
聖剣は無制限の可能性高いけど、他の武器系統の最強武器が使用制限ありだったら
使いづらくなるから、最強武器だけは無制限がいいなー…
GODの闘技場みたいに取れる場所があればいいんだろうけど、あれ何周もするの面倒ではある
容量節約のために研ぎ澄まされた結果でもあるから、
下手に台詞を追加すると冗長になる危険性がある。
といって、当時を知らないプレイヤーには、そのままだともの足りなさすぎるだろうし。
>>756 マサムネの鍛冶イベントで取れるんじゃね?
>>757 旧作はものっそいテンポいいよね。1日でクリアできるくらい。
Rつんってあんまり仕事しないし好きじゃないんだよなあ
ゲーム自体の情報は、雑誌か公式サイトを見た方が早いからな。
自然、期待されるのは裏話とかそういう方向になるのだが。
それもあるし前作の時もキャンペーンの告知相当とろかったしな
文体とかは好きにすればいいと思うけどああいうとこはちゃんとやって欲しい
公式のトップにいるのって誰だ?
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 06:54:36 ID:6/vYF8ez
サガ3 時空の覇者 完結編!!!!
藤岡さん一時期のスクウェアゲーの代表みたいな絵師だったけどなんで消されたんだろうな
社員じゃないんだし消されたってのもおかしいな…仕事がこなくなったのか、と言うべきか
サガ3やった事ない俺にとっては実質2DSシステム発展型の完全新作だわ
すげぇ楽しみ
>>749 VCとアーカイブスも追加されてるね
しかしロマサガ3もまだ無しか…こっちは仕方無いかな
さあ せいけんを ぜんぶ
わたしてもらいましょうか!
ミルフィーってこんなにバランス悪い体型してたっけ?
萌えに媚びてバランスおかしいよこれ
駄目なものほど作り直す意味があるだろ
ロマサガ2とか元々面白いもの作り変えてどうすんの?
ボラージュにも専用の聖剣つくってやれよ
>>770 媚びてないだろ
むしろ色気や萌えそういうのを一切排除して無機質にしてるデザインに思える
聖剣は基本攻撃だけ消費無しとかになるような予感
武器回数制でも良いけど
最強武器だけはミンサガみたいに
宿屋で回復とかにして欲しいな
ギ ャ グ こ う せ ん
パ チ パ チ パ ン チ
なんか敵グラGODの使い回しっぽいすね
関係ないけどニコ動の風俗の看板みてえな広告うぜえな
チョンゲーのクソ運営と詐欺システム知らんやつをおっぱいで釣りwww
>>775 鍛冶屋あるんじゃね、流石に
出来れば使用回数0/40とかでも残してくれるとありがたいが
肉食う所でデューンが火属性、食う肉が水属性となってるが
属性と敵Lvとかその辺りで変化先が決る感じになるんかね
残りのキャラも見た目で考えるならシリュー(土)ポルナレフ(風)ミルフィー(水)になるのか?
システム変わりすぎて予想つかねえが、とりあえずモンスター変身が変化に富むだけで嬉しい所だ
その程度で喜べるとは安上がりな人だ
>>773 極端な露出で媚びてないってのは誰得なのか
俺はわかる気がするな。SFアメコミとか肌のライン全開でも全然エロス感じない誰得な露出があるじゃん?そんな感じ
あの気の抜ける感じでアメコミとフォローされてもなぁ・・・
そもそもフォローなのか、これ
まあサガ2GODの時からエスパーはアメコミチックな感じではあったな
なんつーか誰かを得させようとしてるわけじゃないんだろう多分
ミンサガのときも思ったが
キャラを奇抜な方向に変えるの勘弁してほしいぜ
もういっそGODのときみたいにキャラグラも選べるようにすればいい
sagaのリメイクはあんま上手くないな。無理に3Dとアニメキャラにしなけりゃよかったのに
雰囲気変えすぎていいところもたくさん消しちゃってる感じ
もう見た目で判断とかいいから
魔界もGODもミンサガも
どれも良かったと思うけどな
見た目で全部を判断するのはアホだが
見た目だけを切り離して見た目を判断するのは別におかしかない
まあミンサガやサガ2GODの新デザインは好きなんだけどな
ミンサガは顔の濃さに慣れるの前提だけど
元より好きかっつーと別だけどさ
だな
むしろリメイクの数少ない成功例シリーズだよ
まあ新作の方が欲しいってのはあるがな
スクウェアは誤訳聖剣やFF4みたいな駄リメイクが多いから余計にそう思う
リメサガ2は外注だけどさ
まあ誤約もFF4も外注だけどな
見た目で判断じゃないよ
リメイクsaga2やってそう思ったんだよ
>無理に3Dとアニメキャラにしなけりゃよかったのに
あらかじめこんなこと言っといて
今更それじゃ無理があるよ
今さら無理があるってどういうこと?
2はアニメキャラだったよ。3も同じシステムみたいだけど?
>>797 2Dドット絵はかえって難しくなっているという意味かと。
うんうん、3Dってのもアニメキャラってのも全然見た目に関することじゃないよね
まあがんばれ
ああ、見た目で判断ってのは実際プレイしてないのに見ただけでって意味じゃなくて
グラフィックという意味で言ってるんだね?
3Dやアニメのグラフィックは合わないと思った。sagaには独特の雰囲気があるけど
アニメになってそういう雰囲気が消されて安っぽくなったように感じたから。
グラフィックうんぬん言ってるやつはどうせ買わないんだろうから他に行ってくれよ
アニメキャラって言葉がアバウトすぎて意味がわからん
しかも3Dにするなって具体的に何を望んでるんだか全然イメージできねえ
今時スクエニ系列でドットゲーなんてもはやモバイルゲーくらいだが、
仮にドットで作ったらもっとアニメチックになると思うんだが
サガフロ2や聖剣LOMみたいな絵本水彩チックがいいって話か?
雰囲気とかいっても元はモノクロGBなんだし
脳内でだいぶ補完されてると思うんだよな
サガは全部良リメイクだと思う。
特に原作重視のサガ2に関しては、もうGB版を引っ張りだしてやることはないな。
3にも期待してる。
サガの技描写なんて元々マンガ・アニメ的ハッタリ表現てんこもりなんだがな
原作のサガ2だってどう見てもアニメ漫画調のデザインなんだけどなw
意外と大好評なんだね
もっと賛否あるのかと思った。3Dに関してはマップ変わったときかな?方向がわかりづらいとかあったんだけど
そこは改善すればまだいいかもしれない。オレはアニメが嫌いなんだね。アニメっていうか可愛い漫画風じゃない。上手く説明できないけど。
リメイクのタクティクスオウガは完全2Dにしか見えないよ。実際はポリゴンらしいけど。
てかグラフィックは意外と好評なんだね。もっと賛否あるのかと思ったよ。
物語は大好きだよ。
つまりドット絵が良いって言いたいのか?
アニメとか漫画風なんて曖昧な言葉使うと分かりにくいぞ
サガは何よりもゲーム部分を評価されてるんだから
そこを崩さない限りは好評だと思う…
雰囲気とかグラとか物語は二の次。
物語も二の次なのか!いやーみんな好みが違うもんだね
何て言えばいいんだろ、リメイクsaga3の絵のテイストは。
まあサガ3に関してはリメイクなんて来るとは思ってもなかったので
多少の無茶も許せる
当時プレイして極端に悪くは無いがナニカチガウって思ってた人にとってはシステムは気になる
ただこれがサガフロ2リメとかなら物語の補間要求が多かったろうが
今回はSaGa3だからな、レベル一定以上だとサイボーグが皆ノーマジーンとか
聖剣ヒーラー鉄板だったシステムの方にどうしても目が行く
ポリゴンパリバリよりはイラストナイズされたほうがいいってのはわからんでもないが
イメージイラストについてはもともとの藤岡勝利の絵だって当時のマンガアニメっぽさ全開だったからなあ
無印サガとして小林智美は使いたくないんだろうし
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 12:25:19 ID:FcmE8389
何故ミンサガの人を使わない!
直良はもういいw
板鼻ならともかく直良だけはない
やはり河津秋敏は、スクウェア・エニックス版の 白倉伸一郎(東映) だという事が証明されたな。
アヴァンギャルド(最前衛)という妄執。毎度ハッタリかますしか能が無い。
納期だけを自閉症的に最優先して、未完成作品を市場へ平然と垂れ流す。
他人の手柄を横取り。その癖、対人折衝だけは何故か矢鱈と巧み…etc
お前らオタクぐらいだよ。絵柄に拘りすぎてるのは
ワゴンな予感だが発売日に買うぜ
黒魔法と合成魔法の差別化がいまいち出来てないのが原作
店売りのフレア・ホーリー買えばもうレベル低い合成魔法なんていらないしな
使えるのはヒール系くらい。蘇生系もエリクサーが安値で買えるからほとんどいらない
やっぱり敵を強くして多彩な技や魔法の使い分けに意味を持たせてほしいね
いやいや、第一印象は大事ですよ
>>811 要はデフォルメキャラが嫌いってことだろ
個人的すぎるよそれ
人間とエスパー以外も戦力になるようにしてくれ。
というか今回、「この絵だけはどうも・・」と言うほどクセの強い絵でもないと思うがw
ワロタ
>>826 いつ見てもミルフィーとフレイヤにノックアウトされるwwww
よみのはどう! 1092 ( ゚Д゚)!?
これは残ってるんだろうかw
今見るとこのフレイヤがツフの元ネタな気がしてくるから困る
>>826 ディオールが一番マシだな。 1 0 0 歩 譲 っ て
イケメンのメルローズ、ボラージュ…誰やこのおっさんwwwwww
女キャラはオバンしかおらんし…
DS版にGB版も収録とかやってくれんかね
なぜかチャイナなフレイヤはもっとエスパーっぽくなってるんだろうか
だがあの角はどっから生えてきてんだw
ツフレイヤ
>>826 もうわがままは言いません
出してくれるだけでありがたいです
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 14:00:03 ID:50BdFmVz
>>826 ボラージュwwwww
なんだこのジジイはwwwww
>826
ひでぇww
XMENかよwww
>>826 やはりいつ見てもボラージュのインパクトは強烈。
北米版だから、アメコミ調にしようと頑張った結果なんだろうか。
>>818 作ったものを残すという事よりも
最前衛だけを求め自らの作品を破壊していく方にだけ向いていく
どこかの某取込企業の受け売りなのか元々そうなのかわからんが
「みかけ」だけはかっこいいな
SAGAサイトの新作ってこれかよw
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 14:44:05 ID:sR0fOuPh
これから発表されるソフトって、3DS本体より後で発売されることになるんだろうけど
3DSでもきちんと表示されるんだろうか。
微妙に上下で表示サイズ変わったりしない・・・?
元のサガ3好きだったのに、成長が2仕様かよ・・・
合成魔法とかも消えてそうで怖い
>>845 今冬って書いてあるぜ
早けりゃ12月にも出るかもしれないが
3DS自体今年中に出るか微妙じゃないか?
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 14:57:58 ID:D/yyWGqG
DS
256×192 2画面
3DS
上800×240(3D表示用、実質400×240)
下320×240
GB
160×144
サガ2DSやった時にマップアビリティの操作性に関して少し不満を抱いたから
そういう操作性の改善にも注力してくれたら良いな
>>843 サガ2の先生に衝撃をうけた
アメリカさんはそういう解釈なのか
サガ3のオリジナルスタッフでスクエニに残ってた人がいたことに驚き
>>843 「生徒達よ・・・フォースを信じるのだ・・・」
とかいいだしそうな先生だなおいwwwwww
原作好きが改悪だって叫んでも少数派だからスルーされるだけ
むしろサガらしくなってよかったじゃねーかって言われるな
ついに時空ファンもGB派とDS派に分かれてしまうのか
時空ファンなんていない
これから新しく作るんだよDS版で
GBの3をベタ移植したら新規からは懐古の思い出補正とか言われるだけだろう
それなら3と名前のついた4を作った方がいい
ベタ移植したらいくらなんでも手抜きだろうと言われる
アメコミ、スターウォーズ調だな
サガ3ベタ移植して6000円とか言われて誰が買うのかw
初代GBの電池切れ寸前薄れ行く画面、ノイズ交じりに小さくなる音源を再現してくれるならあるは・・・ねえよwww
ネクシロヨモガーサドッテミリンア
>856
GB派とDS派というか今までと変わらず時空ファンとサガファンにわかれてるままだと思うw
Sa・Ga3ファンは打たれ強いからね
グヘッ
モンスター使い回しは皆容認かい?
モンス変身はSagaの魅力の大きな一つなんだから、まんまグラ使い回しは勘弁して欲しかったわ。
>>866 どの程度使い回しなのかはっきりしないしな
少なくともサガ3の時点ではモンスター少なすぎたので
追加したという点は間違いなくプラスになると思う
くいだおれのポリゴン化か
胸暑俺得だな
名前の違う同グラばっかだったから
多分こっちも色違い同グラになるんじゃないの
しかし人間がメカやモンスター化って
落ち着いてよく考えたらすげー世界観だなw
排便すると種族が変わるのもすごいよな
まあさすがに絵的にトイレじゃなくなるだろうがw
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 16:03:11 ID:50BdFmVz
あれ、出すもん出して元に戻ってたのか、そうだったのか。
今、違うとすればどうやって戻るんだって想像したら、トイレに流されてるデューン達の絵が思い浮かんだw
で、どうしてステスロスに取り付けないと浄化装置が動作しないのか、今その理由が分かった気がするw
そういや、今回種族の違いを押し出してるって事は
人間⇔エスパーも可能になるのかな?
ニケやリヴァイアサン、白虎は兎も角
蝶やきのこは本気で模様や色しか違いが無かったもんなリメサガ2
個人的には敵の大半流用で良いから
ボスと自キャラのモンスターやサイボーグをしっかり作って欲しいな
モンスターの特殊能力も連携で化ける事考えるとその辺りも
それはそうと次のシステム更新はいつになるんかね
トイレとかくいだおれとかミッキーとか
些細なところは本当にとんがってたな、原作
看護婦系と妖精系がかわいけりゃそれでいい
トイレで元に戻るのなんて知らなかった。
「主人公に自分の名前付けたのに醜い姿から全然人間に戻れねえぇぇ」と涙目だった子供時代。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 戦闘BGMは任せろー
デロデーンデーンデンC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
TAとかになるとやっぱサイボーグ無双なのかなぁ
Lv30くらいでサイボーグ最高位に変身出来たけど
Lv制廃止なんだよなぁ
ボスのグラは人型多かった2と比べて難しそうだな
ベリアル、ボルボック、ラグナ後半あたりは3Dでキモさをしっかり引き出して欲しい
>>881 技習得とかステうpとか今までのサガ3の常識全く通用しないだろうし
むしろモンスター4がTA鉄板とかになるかもしれないな
サガ2GODのモンスは使い回しも多かったけど1点ものも多かったし
どのモンスターでも歩き回れるのとか感動したけどな
まあ新規が全然ないとさみししぅぎるが
ニケがまた使えるなら良し
変身システムが今までのどれとも違うから大変そうだな
人間エスパーど安定のバランスはなんとかしてほしい
サガ3のニケはロボットなんだよね…
どうするんだろう。
あ、そうか
戦闘中にステ上がったり技覚えんだっけ・・・
モンスター有利そうだなぁ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 16:47:02 ID:50BdFmVz
モンスターにもリアルタイム成長は適用されるのかね?
リアルタイム肉食いぐらいならあるかもしれないけど……
秘宝でのモンスターの利点は中ボス肉で強くなれたからであって
時空ではどうなるのだろうか
>>886 3のモンスター表がそのまま来るとは限らない
だがメカっ娘っていうのも悪くないと思う
まずはポルナレフをナースかフェアリーにしてグラフィック確認だな
レベル成長が廃止されたら旧変身表は意味なくね?
そういや、モンスターやメカのグラも
元は誰が変身したかで微妙に変わるのかな
公式見るかぎり獣人やサイボーグは個別っぽいけど
終盤のボスが色々な耐性持っているから聖剣ゲーになるのを変えてくれると個人的には嬉しい
ボラージュのグングニルとかラグナにほとんどダメージ通らないとか切なすぎる
>>893 メカも良く見るとポルナレフって分かるぜw
パーツや色とかが結構共通の使われてるから
モンスターは普通に敵と共通なんじゃないかな
こっちは莫大な数になるだろうし
スライムは完全にただのスライムみたいだし差はないんじゃないか
数が多いし
メカはわからんけど
パゴスになぜか沈黙が効いたりとかは残して欲しいな
ポルナレフには速攻で美少女モンスターになってもらうわ
>>896 スライムも現状1種類しか発表されてないから、瞳とか本体の色で差別化される可能性は大いにある
人間系メカはリアル系で、エスパー系メカはスーパー系とかやってくれると面白いんだが。
耐性は秘宝準拠に変更されるんだろうか
○ダメージが秘宝での○ぶき
○へんかが秘宝での○ダメージ
○すべてが秘宝での○へんか−○ぶき
という紛らわしい仕様だったからな
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 17:16:40 ID:50BdFmVz
そもそも、元の時空の覇者にはスライム系のモンスターなんていなかった気がするが……
あのサイボーグなり獣人なりのイラストはイメージであって、実際に変身したときにはそれらの種族の姿になるんじゃないのかなあ。
>>877 男女差別とかの関係で、看護婦は出なくなるかもね。
もしかしたら「かんごし」とかにして出すかもしれないけどw
パーティ4人の個性掘り下げようとしてる気はするから
変身繰り返すと誰がどれだかわからなくなるような事にはならないと思うけどね
海外版では問題があるのか分からんがドクター系と看護婦系が差し替えられてたな
パーティー4人固定だから、変身はジョブチェンジみたいなものか。
技がストックとか出来ると面白いが、武器固有なんだろうか。
例えば、デューンが人間で乱れ雪月花を覚えたが、
メカになったら使えず(その代わり重火器、固有技は使える)、
再び人間に戻ったら、以前覚えていた乱れ雪月花が使える、とか。
相変わらず変身リセットがトイレなら色々とシュールだな…
そこはサガらしいけど
まーたガッカリDSかwww
出ない所はガッカリどころの話じゃないなw
プレイできなくて可哀想な人なんだから悪く言っちゃダメだよ…
TGSで発売日の発表+体験版的な事をやるんだろうか
でででーでーでーんでーでででーでーでーでーでーでーでででー
ぱらりらぱらりらぱらりらぱらりらでーんでーんでーんででででんでんでん
私的には嫌いじゃなかったんだけどな、どうなることやら
ニュー速にスレが立っているが、叩かれまくりでワロタ。
GODをプレイすらしていない奴がクソリメイクとか言っててワロタ。
ニュー速なんてそんなもんじゃん
大抵批判から始まる
プレイしたことないってのは流石にkonozamaに帰れと思うけど
サガ2DSやってないだけならまだしも、GBのサガ2もプレイしてなさそうなにわか知識で叩いて奴が居るのが笑えるw
記事見る限り成長システムがリメサガ2準拠か……
もう既にサガ3じゃないな
サガ3じゃなくてリメイクサガ3ですから
サガ3なんて無かった
>>842 しかも今回手掛けるのは元々「他人様」が作った物、だからな。これじゃ千尋師匠の面目丸潰れや。
XP稼ぎなんかよりも、廃人御用達の熟練度制で絶滅労働臭がするのはFF2(嘲笑)から相変わらずだし。
チンワセン河津よ、卓ゲー気違いを気取るならば、せめて最新のD&Dの4.0版にでも触れてからにしような。
LV制・XP累積制はやっぱり偉大な発明だわ。今時、成長要素をブラックボックス化してどうすんのよ?
日本語で
ロマサガ以降ならともかくサガ2はその武器の威力依存能力が上がるシンプルなシステムなんだがな
熟練度なんか稼がなくてもクリア出来るし隠しボスも倒せるのに何寝言ほざいてんだろう
廃人御用達()嘲笑
鳥山先生はどうなるのだろうか
鳥山先生?
……ああ、ガスマスクのことか。
>>923 ロマサガ2も、経験値が技術点って名前で
武器と術法のレベルアップに関わるだけだね
閃きは確率だけどそんなに難しいシステムでもないし
【DS】サガ3時空の覇者 SoL 2チュッ‥【SaGa3】
【DS】サガ3時空の覇者 SoL 2Jump【SaGa3】
個人的にはこっちの方が時空ぽいと言ってみるテスト
そういやジャンプ導入すんのかなw
むずいだろうけど
初見の人にもわかりやすいのと
秘宝スレと合わせる意味もあるからな
まあスレ立てる人に任せるが
第2時空って何やねん。日本語じゃない。
時空で思い出深い用語と言えばユニットだから、
『ユニット○』とか『ユニット○個目』とかがいい。
【DS】サガ3 時空の覇者 SOL ユニット2個目【SaGa3】
で。字数制限引っ掛かるなら
【DS】サガ3 時空の覇者 SOL ユニット2【SaGa3】
で。
ジャンプ導入しないとなると仕掛けがガラリと変わるダンジョンもあるからな
リメイクついでに仕掛け一新するゲームも山ほどあるけどw
>>925 何自慢なんだそれ ゲームの中の稼ぐ稼がないで張り合うなよw
パチンコで台に切れてるdqnを思い出すから
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 21:18:44 ID:FcmE8389
じゃあ 【DS】サガ3 時空の覇者 SOL 2タイムズギア【SaGa3】 で
このままではグダる予感
2チュッ・・でいいよ
その次は3グヘェで
ねくしろよもがさぐんしんまろ
いっそステスロス量産しようぜ
【DS】サガ3時空の覇者 SoL ステスロス2【SaGa3】
これまでの案だと2チュッ…に一票
『チュッ‥』だと、ご新規さん達に意味が通じないかもしれないが、インパクトはあるな。w 『グヘェ』もいい。w
ただ、リメイクではCEROのこと考えると、確実に両方ともなくなっていそうだ。w
まあ不評なら後からでも変えれるしスレ立てる人の好きにしんさい
3グヘェはいいんじゃないか?
時空だけの個性だw
どれでもいいけどグヘェじゃなくグヘッだったはずw
グヘェだとキレがなくて印象変わるw
もう単位グヘェでいいよw
もうちょっとまともなのに・・・
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 22:02:11 ID:FcmE8389
もう普通に【DS】サガ3 時空の覇者 Shadow or Light Part2【SaGa3】
で良いと思ってしまった
よし、任せた
2チュッ…でいいじゃんw
そうカリカリするようなゲームでもないだろうに
2チュッ…は原作やってれば確実に覚えてるしなw
>>954 おチュッ…かれ
気に入らなければ、次スレからまた変えればいいし。
でも、次は『3グヘッ』がいいな。w
このスレの
>>180もかな
ここで宣伝されてもなぁ
キスシーン連発なのね
ちょくちょくでるけど
なんで堂々とロマンシングサガって書かないんだろうね
名前出すと見てもらえない作品なのかな?
ceroってそんなに厳しいのか
チュッ程度全然問題ないと個人的には思うんだけど
公式行ったら変な仮面のおっさんが出てきた
何あれ、くいだおれ?
>>968 軽いキスくらいなら普通にCERO Aのはず
ローティーンでもガールフレンド相手ならキスくらいするだろ
きのうはおたのしみでしたね程の表現じゃないわ
あぁ、むしろキスモード程度搭載して欲しいもんだな
ついでに、クリア後はヒロインとのリアルタイム生活を送れるとかさ
スレタイ案いくつか出てたけどよりによってチュッ…かよw
わかりにくいから次スレからはシンプルなのを希望
パーツ1個目
分かりにくいって何がだ?
チュッ…
もっと・・もっとだー
グヘッ
いったーい!
どれならよかったんだ?
秘宝伝説が秘宝○○個目だったんだから
時空の覇者はユニット○○個目あたりが無難かと
文字数制限厳しいようならユニット○○だけで
スレタイでネタに走るのはやめてほしい
普通のスレタイでいいよ
〜次元で
>>972 シリューとダームの畑を耕すデューンか
ああ、別の世界のラグナみたいだなあ
>>978 2回も言ってスルーされてるのは
そういうことじゃないかしら
>>979 それじゃ同レベルだな
普通のってことでPart○とかなら分かるけど…
>>978 無難にするなら『ユニット』だよな。時空のイメージはそれだし。パーツもいいが。
少なくとも無理に『第○次元』とか『第○時空』とか造語作るよりはマシ。
ただ、『チュッ…』とか『グヘッ』とかもネタ臭漂うが、インパクトはある。
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 01:38:51 ID:KzqJhyhJ
特に良い物がないなら、その○かPart○で良かったと思うわ
無理に原作ネタに走る必要はない
何か分からない人が見ると、荒らしが立てたスレっぽい
その○とかPart○とかにするぐらいなら、○ケロでいいや。
秘宝は(秘宝)○個目、魔界は○階でいいから使う必要ないし。
『ケロ』って他のRPGで単位として使われてるのあるかね?
だからなんでイチイチ変な名前にしたがるんだよ
> 何か分からない人
SaGa3知ってる人に分かればそれでいいべ
正直言うとチュッ…とか本編に関係ないし
ネットでそこだけ知ったやつがネタにしてるようにしか見えん
>>929だがまさかこんなに荒れるとは…
このスレの住民は比較的年齢層高めだろうからこれくらいの遊び心は許容範囲内だと思ってたんだが
不満なら次からは無難にPart○でいいよもう
面白くねーから
>>954の直後でチュッ…が並んだのは笑えたが、まあこんなスレがあってもいいでしょう。
>>988 自分のセンスが絶対だって人が騒いでるだけだから
気にしなくていいさ
まぁ所詮はスレタイだしな。とりあえず、次スレにあまり持ち込んで欲しくない。
次スレ(つまりpart3)もスレの終わり頃の雰囲気と立てられる人に任せたい。
次もふざけたスレタイで立てたら立て直すから
子どもはもう寝なさい
つーか、スレ立てた後に文句言い出すとか、後出しジャンケンみたいでなんだかなー
立てる前から言ってたけどな
いい年こいた大人がスレタイくらいでぎゃーぎゃーわめくなと
>>997 まぁ、そう言うな。
このスレには大人ばかりいるわけじゃないからな
多少の遊び心でも受け付けなかったりするのは仕方ないことだよ
埋めようか
>>998 お前、地味にひでぇ事言ってるなwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。