【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part68
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.オンラインショップの品揃え
A.日替わり ソフトごとに別の品揃えになってる模様
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
(━━) すまぬ・・
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 15:05:39 ID:kVQHCSZ0
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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l ::l: ';.:.:..... ヽ
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7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:00:15 ID:ZCdqphks
ところでおまいら、ちゃんとアストリア仲間にしてる?
SFC版だとあの勇者軍団おっかなくて素直に逃げてたけど、
今回はマイユニ無双で勇者軍団屠殺→アストリアは遠隔攻撃で虐殺ができるし、
後で仲間になる時には、チキに手を出して吹っ飛ぶ愉快な足手まといだし、
おっぱいモルダみたいなAAにして受けるキャラは誰かな?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 17:04:48 ID:VWzcL8Dl
ルナでやってるけど育成雫の存在すっかり忘れてた
終盤で詰まらないためにもマルス様辺りにぶっかけとくべきかね?
個人的にはロシェにぶっかけたいんだがルナではどうか
終章ほぼ強制出撃のマリクあたりにかけとけ
初回はノルンを育てたから、次は別のキャラを弓兵にしようと思うんだけど、ライアン・ウォレン・パオラの3人なら誰が一番オススメかな?
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 17:55:43 ID:VWzcL8Dl
>>10 ま、マリク…?
道中は知らんが、終章なんて杖振ってるだけじゃないの?
レベルアップの回数が少なくて、終章で必要なマロス様にぶっかけるんだ
>雫
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:04:33 ID:VxSJvC/k
マルスはマップセーブと章開始時に少し守備だけ粘れば他は勝手にカンストするし雫は勿体ない
ロディルーク辺りの序盤から使えてヘタレたら困る奴に使っとくと安定する
壁が必要になるしこいつらの守備がカンストしやすくなるのは便利
育成アイテムの為に嫌々ルナやってるけどカタリナ以外の
中盤以降に加入するユニットってルナだとみんなヤムチャだよね
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:14:34 ID:VxSJvC/k
エストは悟飯
ただしピッコロさんに修業してもらえない
雫は案外すまぬ仮面がおすすめ
戦力になってくれるし終章圧迫しない
まぁ杖攻めするから無理しなくてもいいけど
杖が振れりゃなんだっていいのさ
>>11 普通に弓兵で一番強いライアンにしとけば?
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:22:55 ID:VWzcL8Dl
>>13>>14>>15 アドバイスありがとう
どれも一理あるのでちょっと考えたけど、ロディルークライアンなど低レベル組は既にヘタレているし、攻略に手一杯で吟味ポジションキープ出来ないんでマルス様にぶっかけてしまった
しかしマイユニって手もあったのかな、ここ3レベルで技、幸運、無音って…
雫は・・まあサジにつかったんだけどな
もちろんリアルの俺に振り掛けるに決まってんだろ
サジマジバーツ一緒に育てるのきつかった…
斧は命中低くて好きじゃない
セルフ顔射ですか?
体が柔らかいんですね。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:45:05 ID:VF/42s0v
俺の精液の飛距離なら体柔らかくなくても顔射とか余裕だが
>>27 斧使いじゃないサジマジバーツなんて…というジレンマ。
マイユニ「訓練訓練、とにかく訓練だ」
カタリナいわく
「ほかに することは ないのですか?」
アストリアさん仲間にした直後に元部下に瞬殺されてワラタw
難易度上がってくると余裕で仲間になる敵の部下のが強いからなー
もうちょっと後半説得しないと仲間にならない奴らは高難易度の時だけでいいから優遇がほしかったかなー
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 19:02:53 ID:VJ2jYJNL
「わたしは マイユニ せいよくは ありませんが くんれんが できます」
そんなのでよく隊長になれたなっていうか何というか
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 19:05:23 ID:VxSJvC/k
コネとか前戦争の実績とか
前戦争でもベンチだったけど
隊長と呼ぶに相応しい能力にされても困る
カミュみたいに若くてイケメンだけど絶対に仲間にならないキャラ
みたいなのがいないのが残念だ
能力が低いとかセシリア先生の悪口はやめるんだ。
ルナだとグラ兵ですら神器クラスの錬成武器持ってるんだな
助けたんだから一本くらいくれ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 19:14:31 ID:VJ2jYJNL
>>38 ローローさんとエレミアさんディスってるのか
>>1乙ひらひら〜
シリウスは手を抜いてないで本気出せ
>>42 まあでも、ジークさんのステでGナイトじゃな…
>>38 若くないけどしっこく程仲間になって欲しいキャラは俺の中には居ない
>>44 それでも某クレーベと比べたら別格なんだぞ
敵将ほとんどブサイクになったよね
9章のヨーデルなんかただでさえ境遇悲惨なのに
男は仲間にならなくていいよ
ヨーデル×エルレーンの人は泣いてるはず
フィーナのジト目が可愛過ぎる
ルーメルはマリオネス顔から変化して良くなったと思う
各章のボス連合を操作してマルス軍を叩きのめすマップとかやってみたい
動きが遅そうなのばっかりだけど(´・ω・`)
>>40 新兵のくせに武器レベルAなんだよな
おかしいだろw
レナさんの目は…
>>46 嫁さんにすら全く適わないクレさんの事は…
マチルダさんはバレンシア屈指の実力者だけど
比べたらミディアとアストリアはお似合いだと思うわ
アカネイア戦記3章、ナバール糞ワロタ。
>>56 パラメータ的にもそっくりだしな。レベル20でこんなんだし。
勇者アストリア HP49力23魔力1技26速さ21幸運19守備22魔防3
パラディンミデア HP41力20魔力1技23速さ23幸運12守備21魔防7
あと新暗黒にあったクマもなくなってるねレナ、表情はあのままだが
レナは何か疲れてそうな顔してるんだよな
ようやくフルカンマルスが完成したからwifiに投入してみたら脅威の切断率で泣いた
下手なキャラをフルカンにするより簡単なんだぞこのやろ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 19:50:17 ID:VxSJvC/k
8戦したけどチートは1回で切断は未経験
チートまみれって聞いたけどそんなに酷いか?
三章外伝いけなかったけど外伝ってEDに関係あるの?
>>62 wifi対戦は相手のパラが弱すぎても強すぎても腹立つし
練成武器が強すぎても腹が立つ
もう色々と仕様が最悪だと思う
編成とかもこんな面倒くさいのじゃなくて、部屋立てみたいなのが出来たらよかったんだけどな
マチルダさんは魔防が鬼だからな
魔戦士CC以外で上がらない外伝世界でしかもアルムルートは
魔女や魔道士が攻略の壁という
>>65 ない。ないけど3章程度ならやり直しても損はないと思うよ
リフが仲間になる
>>68 thx
すでに五話だから諦めた
どうせライブの杖ぐらいしか恩恵ないし
リフ「傷薬もありますよ」
マイユニをハゲにしないとは…
女性だと丸刈り?みたいな感じ
リフなんていらんわ
居るだけでメシマズ
ルナ16章の勇者+ロングボウを倒すのがきつい。
上下に分断してる間に増援がきちゃうし
みんなどうやったの?
マイユニ子のハゲは話題になったアイコニック?にそっくりになる
まだおちてなければ前スレあたりに残ってるんじゃないか16章の攻略
あれだったら抽出してくるわ 俺が聞いた質問だったし
>>74 リフは心のオアシス、邪険に扱ってはなりませぬ
>>74 プロローグのリフはシナリオ的にも戦力的にも神
一体は盗賊狩りに行ったパラディンが手槍で、ぎりぎり司祭登場前に
もう一体はロングボウ射程に誰か入って、来たところを壁越しに追撃して倒したな
相手のターンでは仕方ないけどこちらのターンで弓とかが届く位置におびき寄せる
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:03:19 ID:Vh303fSk [6/7]
>>957 自身無いなら宝物庫に籠るんだ。
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:08:07 ID:F5AzLPF+
>>957 壁役の武器を外す
壁を階段付近から徐々に宝物庫方面へと下げる
壁越しに攻撃
リザイア
踊り・アゲイン
オンラインショップでアゲイン・ロングボウを買う
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:09:40 ID:25/ulfGF [12/12]
>>957 本体を左セーブポイント周辺に配置してアフォトリア君を袋小路北の突き当たりに配置するとある程度分断できる
魔導師とウォーリアが分断できると大分楽なはず
魔導師はそこまで強いユニットじゃなくても撃破できるから数体援護に回して
ウォーリア・ソルジャーに全力を注ぐといいよ それでもあの時点じゃ一回必殺出されると死ぬけど
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:10:02 ID:yUlRBBfE [3/3]
16章ルナは肉壁で塞ぎながら壁からライアンで1ターン一人ずつ狩っていったな
攻撃しては踊り子で踊って離れて次のターン攻撃しては・・・・の繰り返し
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:27:21 ID:JUgfF7eb [6/6]
一発耐えられるなら、というか運と支援でキラーボウ必殺0に出来るなら
>>963の応用で駆除係攻撃後に後ろから交換で弓剥がして回復する作業でどうにか
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 16:51:37 ID:dYDQpbcz [8/9]
16章って
壁壁 壁壁
蓋
こんな感じで蓋をすれば、最大で2回しか攻撃されないから。
装備を外す必要があるが。
あとは壁越しに攻撃して1人ずつ仕留めてく。
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/17(火) 17:01:47 ID:2MLfb7Ka [2/2]
16章はパラディンカチュアを敵3人の攻撃範囲に配置して増援の前衛3人を反撃で倒して
次ターンに賢者マイユニで次にカチュアと同じように配置して4枚消して
次のターンはカチュアとマイユニの武器外して受け止めて
で次のターンで総攻撃で全滅させたな。
パオラが壁を挟んでキラーボウくらって必殺くらわなかったのが勝因だわ。
なお、ジョルジュアストリアミシェランは宝物庫で戦況をずっと見守ってた。
チェイニー法→訓練場で魔力魔防以外フルカンさせたメンバーばかりだったのに
追撃できなかったり確3で死ぬ計算だったり印象深い面だった。
以上抽出終わり。 レスくれた人ほんと助かった あとは攻略wiki かなんかにまとめてくるわ・・・・
リフはすっかり無表情濃い顔ギャグの鉄板になってしまった
関係ないけどそろそろ外伝リメたのむよ
>>79 しかし本編ではマリーシアのせいで立場がなかった
苦労して育てたら魔防カンストしたぜ!
ぺらっぺらで遅いし魔力低いし幸運もないという残念すぎるキャラになったが
支援会話埋めてて気付いたけど外伝ネタも少し入ってるのね
ところでララベルって名前が出てきたけど、あの道具屋は全国を一人で経営してるのだろうか
ララベルさんは暁で
黒髪ウェーブで市民の癖に幸運0で魔力カンストだったな・・・つまり・・・
対戦チームほぼ完成したけど、やっぱ前作と同じような編成じゃ通用しねーなー まいったまいった
一番強いララベルHP60力7魔力30技22速さ20幸運0守備25魔防28魔法A杖A
がエーギルを回収してその力で新たなララベルを作ってるんだよ!
ララベル「貴方のエーギルを頂く。全ては我が主のために・・・」
>>80 携帯の待ち受けにするよ
でもリフは使わないし
最後まで使ってる人は一割もいないと思うんだ。
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 20:24:56 ID:OM+hcKwy
対戦は絶対勝てるPTないからね
まあホースメンとソドマスは鉄板だけど、後攻でアゲインダンスやられたらアッー!
レンタルユニットで対戦できたらよかったのにね
まぁもとから対戦盛り上がるようなものでもないけど
終章でリフにリザーブ振らせてた俺が通りますよっと
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 20:31:21 ID:OM+hcKwy
ところで、マイユニに雫使ったら魔力含めてフルカンストしそうなんだが
普通にチートと思われそう…
マイユニなら思われないだろ
しずく使わなくてもフルカン狙えるから別に何も思わない
アランとかはアウト
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 20:36:18 ID:OM+hcKwy
緑の数で判断するのはよくないよね
技 幸運 速さがカンストしたシーダ
技 幸運 速さがカンストしたリンダ
二人でカンストが6個もあるぞー!
マーモトードがマナーモードに見えた
重度の真ん中病ですね
WKHより BWHがいい
武器レベル 技 HPか…
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 20:44:11 ID:OM+hcKwy
>>98 そして守備力は15以下なんですね
分かります
マリーシアって本人の魔防は-3なのな
ペガサスにした時に魔防が3だったからおかしいと思ったよ
ルナ16章の増援は水に入れない奴ばっかなんで右下の水辺で飛行ユニで釣って時間稼いだな
間接使いだけ釣っとくと対処が楽
昔はわざ・こううん・ぶきレベルだったんだ
ぶきレベルは能力の伸びが悪い連中でもよく上がる
皆の希望のステータスだったのになあ
NG推奨
アストリアでも彼女いるのに
>>105 ユミナもな。シスター系は大体そんなもの
前作初期合計値がバーツ並みのチートだったレナも−1だったし
2人とも幸運が異常に高いから合計値を下げるための措置かな
シスターは無抵抗でなければならないのか…
>>82 とりあえず5ターン目 セーブポイントの部屋に全員集合してる状態だから
ここから色々試してみるお。 魔道師とウォーリアの素早さが極端に違うから
やりにくい(´・ω・`)
今回のシスターどもは魔道士を食って全然自重してないじゃないかw
リンダもマリクも専用魔法が本体みたいなものになっちまった
まぁマリクはまだ単体でもかなり強いからいいけどさ
>>111 ただの杖で撲殺できるようにするべきだな
リフは てきのこうげきを たえきった!!
それでもマイユニなら僧侶、シスターでも無双してくれそうだから困る
シーダはソシアルパラディンで育てとくと守備25くらいにはなるお
リンダはどうしようもないけど
ついでに魔法職マイユニも気をつけないとリンダ並の豆腐になる
リンダの本体はリザイアです(>_<)
>>112 レスにもあったけど
壁壁 壁壁壁壁壁壁
肉
にして敵のソルジャーをわざと生かして、弓持ちのウォリと魔道士の頭数を減らすようにしてあとは育てたキャラで無双した。
>>118 マリーシア「そのリザイアは私が没収しますね^^」
リンダは砂漠でマリクと一緒に飛竜を撃墜させてたな
会話は泣いた
リンダは雫あげても豆腐のままだからなそれでも普通よりは伸びるが
魔力は伸びるようになるから守備に気を使ってあげればオーラリザイアもあって強い
16章は増援前に勇者部隊と盗賊を片付けないと。
ついでにアスなんとかさんも説得。
せっかくのオーラも もったいなくてつかわないので むだです
まっさかさ〜ま〜に 落ちてリザイア♪
オーラはリンダ以外使わなかった・・・
カタリナは使えたけど結局使わなかった
カタリナはリザイア5冊で十分。まったく魔性の女やで…
リンダ・リンダ〜 リンダ・リンダ・リンダ〜
やはり一番可愛いのはワユなんだな
紋章はビッチばっか
>>129 ああ、だからリンダはノルダでどぶねずみのようだったんだな
暗黒竜の時点で捕まってるキャラが多かったから、当然あんなことやこんなことされてるな。
>>116 魔道士開始のシスターマイユニは微妙だったぞw
魔力低すぎてダメなレベル
魔防だけはカンストしたが
トムスやミシェランがな
ルナはステージ開始時に来る援軍がもう護衛対象になってるからやばい
せめて1戦闘耐えられる状態で来てくれ
ミシェランはじめミシュランかとおもってた
幅はあまり変わらないから問題ない
魔道士→賢者で一切兵種変更も吟味もしなかったマイユニのステ見てみたら守備13wwwww
他は問題ないけど
>>133 トムスやミシェランやボア司祭がボーゼンとヒムラーに開発されて…
>>133 そんな時はどうか愛の意味を知ってください
ミシェラソは弓のレベル高いのが良い
エレミヤ様って最後死んだの?
カチュアと違ってリンダはマイユニとの会話でマリクの話題とか全く出てこない
まあマリクなんてどうでもいいからいいけど
その代わりエルレーンがマリクマリク言ってるじゃないかw
>>145 エンディングの「好きな人」をマイユニに置き換えてもいいんだよな・・・!
エルレーンはグラはイケメンになったし戦闘でも強くなったし
魔力成長率もリンダやマリクと同等だし最高だな!
・・・あれ、今日も魔力ヘタれた・・・なぜだ・・・
エルレーン「男は肉体で語るべき(キリッ」
>>123 左の壁の外側に陣取るという手もありますぞ
安全なスペース足りなくなるからなるべく水に入れるユニット多く選ばないとつらいけど
全員水に入れるユニット選んで全員水上に逃げるって手もあるかもしんない
その後どうすりゃいいのかわからんが
エルレーンは魔法職で守備カンストする逸材
エッツェルさんは16〜18くらいまでしか上がらないし
ただバランス的にはエッツェルさんだが
エルレーン幸薄いお…
>>149 下級職メンバー1の守備成長め。
……ええ、カンストしましたとも。
吟味なしでゴードンを下級Lv20まで育ててCCさせたら、ジー・・・シリウスさんと殆どステ一緒でござった
パオラはなんであんなに幸薄なんだ
三姉妹で唯一幸運がカンストしなかった
リンダやマリクと同等の魔力成長率!
→上級Lv20での魔力期待値が18(笑)
初期から魔道系にしたマリーシアの27どころか
セシルですら軽く20超えるのにに比べてお前らパンチ力低すぎだろjk・・・
エッツェルさん勇者にしてサンダーソード振らせてると結構強いね
パオラはおっぱいに幸運を吸われた
魔法系に限らず全キャラで一番固いんじゃねえのエルレーン
吟味なしでパラディン守備カンストいくのこいつくらい
>>158 その理論で行くとエルレーンはちんこに…
>>155 カチュアも幸運高くはないね…
ちょっと頑張らないとカンストしないコース
と思ったら初期値の都合でエルレーンの方がマリクより高くてエルレーンは20近かった
マリクってそもそも魔力が最低クラスじゃないかw
10章のマルスの台詞の
「○○の魔力はすごいよ。マリクにも負けないほどのとてつもない魔道の才」
ってそれじゃ凡才じゃねーかw
運はカンストするほうが珍しい
>>163 だがどこぞのタリス皇女みたいに下級の上限無視した場合の期待値が
41とかあってもあまりに早くカンストしすぎて困るがなw
速くリンダの公式イラストを新規アップすべきだよ
多分それだけで一気にリンダを使う人は増える
>>166 前作みたいにローブが薄すぎて赤い下着が丸見えなのが希望ですか?
>>159 守備成長トップはエッツェルだが上級なので実質守備成長トップです
魔力も結構伸びたからマリクより強い……。
満足だろうな、マリク!
でも、そいつはエクスカリバーを与えられなかったオレにとって、屈辱なんだ!
こんなところまでガトーリスペクトしなくてもいいのに
シーダの回避は半端ないな、三姉妹は互いに支援があるから姉妹で運用するならどっこいだけど
ドーガさんのイラストを初期に戻せばいいと思うよ
>>165 俺のシーダ様幸運26までしか上がらなかった
力技速はカンスト守備は25いったんだけど
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 21:36:53 ID:ORLJfjQV
>>170 といってもエストと回避は変わらないし
レベルがカンストしてしまうとカチュアとの回避差は2しかないんだけどな。そもそも今回避けないし
満足だろうな、ガトー!
でも、そいつはオーラを与えられなかったオレにとって、屈辱なんだ!
こんなところまでガトーリスペクトしなくてもいいのに
2個目のエクスカリバーを拾ってあるぇ?とオモタ
士郎じゃ勃起しない
エルレーンには練成したマリクの書でも与えてやれば満足するだろ
なんで公式にマリスのイラストが載ってるんだろう
ローロー載せるくらいならクライネ様載せるべきだと思いませんか?
まあエルレーンのがマリクより魔力高くて当然じゃね?
マリクより実力ある設定なのに旧作じゃマリクより勝ってるのが
武器レベル(笑)だけだったし
リンダはもっと腕を上げるべき
今回のペガサスは全員強いし、キャラ愛次第だろうな
強いて言えば、安定のカチュアに即戦力のパオラ、専用武器のシーダに最高成長のエストって感じ
>>175 第7小隊同士ガッチリ支援で固めたほうが回避高くなるしな
>>166 それもそうだが、
SFCの様にリンダ専用戦闘グラを用意すべきだった。
>>180 マリスはアカネイア戦記枠じゃね?
他はおっさんと地味騎士どもだし
>>174 そのリンダを見ると何故か
「指先が機械になっているんじゃないか」とか考えてしまう。
魔法を使っているようには見えないんだ。
理由は判らないが。
>>187 あれはリンダ専用というよりは女魔道士汎用という扱いなんじゃね
一人しかいないから実質専用だってだけで
>>174 さすがエロ同人も描くだけのことはあるな士郎
今回、誰でも普通に育てただけで主要パラがカンスト近くまで成長するから、エストみたいなキャラの旨味が少ないな
そもそも前作はこんな服の上からでもパンツが透けて見えるような格好で
前線に立っていただけじゃなく男のふりしてたんだよなw
まぁ男のふりのときは被り物をしてたけど、フードの中はこれだろ?w
>>193 ミロアと迷ったけど紋章の作中にミロア出てこないからガトーにした
紋ビラクリアしたついでだったのでつい・・・
魔法系が弱すぎるけどルナで魔法系ばかりクラスチェンジしていく
16章で魔法系以外でクラスチェンジしたのはマイユニだけ
>>163 デフォならナバールも運カンストしやすいな。
兵種変えるならバーサーカーも上限が22だからいきやすい。
>>190 言葉足らずだったね。
本作において女魔道士の基本グラは現行のままで、
リンダのみイラスト再現の専用グラにする、って意味で。
>>199 だかそれって結局リンダだけ専用グラを新設しろって事じゃねえかw
特定個人だけ贔屓するぐらいなら全員汎用でいいよ
やるなら全員やって欲しい
SFCの戦闘リンダも見直してみると思ったほどリンダじゃない
ファミコン版がいちばん近い
リンダちょーかわいいな
てか士郎って美味しんぼかと思った
といってもマリクやらジュリアンやらもともとひいきされてたけどなw
マムクートは全員別グラだし
メインキャラ位は専用ほしかったかな
マイユニ、シーダ、マリク、シリウス、ミネルバ、ジュリアン辺りは差別化して欲しかった
ミシェラン「このスープを作ったのは誰だ! きさまか!」
ああいう露骨な贔屓は嫌いだったからそれなら汎用でいいよホント
でも今回もチキナギだけなぜか専グラだよな
兵種変更があるキャラに専用グラは・・・
初期クラスだけ専用ってするとそのクラスだけ使いたくなるし
>>204 マイユニは専用グラ何パターン必要になるんだ…w
ジュリアンのバク転回避とかジャンプして斬りつけは結構気に入ってた。
>>205 今回の本編では他にマムクートがいないから専用グラなんだ
まぁブルザークも同じなんだけど
ほとんどの奴は汎用グラと大差ない服だからいいが
リンダは全然違う
戦闘アニメ要らないからマップ上アイコンだけでも全員専用のに…
専用クラスでもないのに専用グラがあったホークアイさんマジパネェ
特定のひいきがダメなら烈火の勇者みたいにキャラによって2種類に分ければ万事解決
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 21:57:28 ID:usKNquJT
とりあえず皇帝がただの赤ジェネラルじゃなくなったのは評価する
マリカのアサシン・・・あれはだめだ
だがマリカのソドマスの生脚は許す
初代のオグナバとか聖戦のフォル持ちセティとか、昔から開発の贔屓がキャラに出るゲームだったが、
今回のマリーシアの人間戦車レベルの性能はなんなんだろうな。杖で育つから楽だし恐ろしくステータス上がるし、
使用キャラ統計とったら、マイユニと並ぶんじゃね、コイツ
昨今の戦闘グラで専用作られても大してぐっとこない・・・
>>210 そうじゃなくて、同性同職なのにチキナギはグラが違うんだ
次は色くらいは変えて欲しいね
マイユニを黒鎧赤マントのジェネラルにできたり
マリーシアの場合は成長率に無駄がないからこその強さなので
贔屓じゃなくて偶然の産物な気がする
シスターの穴である魔力と守備を自前の成長率で補ってるし
ようするにそんだけ技の価値が低いって事なんだが
元々死にステの傾向が強かったけど
もうちょっとなんとかなんねーのか
>>221 その程度の上限で黒鎧赤マント?
身の程をわきまえよ
マリーシアやバーツは実は成長率そのものは平均以下だからおそらく偶然の産物
露骨に贔屓されてるのは多分カチュア
贔屓キャラはカチュアとマイユニくらいなもんだろ
成長と登場時期的な意味で
ほかはわりと自重してる
>>221 黒鎧なんて厨すぎてださい
時代は緑のへそ出しなんよ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 22:03:18 ID:VxSJvC/k
マイユニって選択肢によっちゃ成長率合計は並みなのになんであんなに強くなるんだろうか
今回みんな成長が200辺りに集約されてるな
>>218 初期値の割には突出してないから結構へたれやすいよ
>>221 マイユニのジェネラルだけ速さ上限が30なんだな
>>218 何かウチのマリーシアやたら無音多くてかなり必死こいて吟味したんすけど。
それでもLV13司祭で
44 1 23 16 25 23 10 18
とか、まぁ弱くは無いけど・・・みたいな感じに。
皆が鬼成長とか言うたびなんか首傾げてたわ。
>>227 マイユニは選択でかかる補正のおかがで初期値がとんでもないからだと思う
バーツは新暗黒竜の時もそうだったが
戦士の補正値がクソすぎるのが問題なんだよな
バーツはそれを初期値で補ってるもんで
補正が高い傭兵にするだけでバーツ隊長になってしまう
>>231 それはLv20でも魔力の期待値が18とか守備5未満のリンダへの皮肉ですか?
新暗黒竜の成長なんてバーツは糞もいいとこだったけど
戦士で育てるとバランスよく育って、勇者にすると補正でさらにつえーんだよなw
2回CCできるようなもんだった
ホースメンを白馬にしてくれ!
そもそも戦士の成長補正がかなりデカイんだよな
バーツとマジは戦士向きの固有成長率だから多少低くても戦士のまま運用するならなんら問題ない
>>234 ? 魔道士で使ってりゃ守備は兎も角魔力はそこそこ伸びるっしょ?
うちのリンダ賢者LV13で
39 3 24 28 25 30 7 18
で、運用する上であんま大差ない。
吟味もそれほど頑張った記憶もないし。
マリーシア唯一の魔力カンスト者だから貴重 おまけに固い
マリーシアでも魔力が20くらいまでしか上がらないこともあるんだよなぁ
魔法系は安定しないわ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 22:14:55 ID:VxSJvC/k
>>239 期待値だって言ってるだろ
お前のがどれくらい育ってようと関係ない
高難易度だと一々ハマーン使うために出撃させるのも面倒だから育てちゃうな
なんでハマーンだけマリーシアとレナ専用なのかと
今までのFEって命中率80%くらいでもスカスカ外すけど、今回は割りと当たる気がするし、
重さがなくなってリザイアとかトロンブンブン振り回せるし、確かにマリーシアは偶然の産物ぽい仕様だな
技がシリーズ中一番重要性が薄い気がする。
>>239 そんなに伸びねーよwそういうのは特例という
普通のリンダはそのレベルなら魔力15がいいとこ
シスターで育てたら10程度
>>242 マリーシアがシスターでLV20
リンダが魔道士でLV20
その期待値にそんな大差ないだろ?って言ったんだ。
吟味しやすいからリンダは悪くないかな、訓練場の仕様がよくわからんが
技が欲しいのはスナイパーくらいなもんだもんな
あと中盤までの戦士か
>>246 そりゃあシスターで育てたならそうなるだろうな
リンダは物凄い紙だからハイエナせざるをえなくて育てるのがめんどくさい
まぁそのためのオーラなんだけど
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 22:24:19 ID:VxSJvC/k
といってもマリーシアはCCさせてから賢者にする人が多いだろうしな
逆にリンダは司祭にする人は少ないと思う
マリーシアも何だかんだでへたれやすいのは確かだけど、期待値でみると魔導師系では圧倒的に感じる
殺す気ですか?
マイユニ、ハゲの時戦闘するとちゃんとハゲてるのに
他の髪型だと色しか反映されてないね。
わざわざ帰ってきたジークさんをもっと贔屓してやれよ
ジークさんはHPの低さが気になる
ちゃんと育ててないとHP42以下になったりするし
もっと本気を出してください><
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 22:34:34 ID:usKNquJT
ジークさんなんて人は俺のデータにはいない
>>256 ハゲは髪の色扱い(透明)なんだろ
だから厳密には髪型は反映されてないと思う
>>257 ルナではジークさんに頼らざるを得ない
ハイエナライアンがヘタれたので結局終盤近くまでスナイパーしてたよ・・・
>>253 エルレーン「私の守備ほどの圧倒的さはないな」
>>262 ウェンデル「エルレーン、君は幸運が足りなくていかん」
彼を物理兵種にしたら力が全然なくて愕然としたよ…守備はパラディンで無吟味26という快挙を成し遂げたけど。
ジークって誰よ
>>114 いつかはラナが杖で撲殺無双をするんですね分かります
三井は魔法系唯一の力初期値持ち
たった1だけどw
エルレーンは戦士以外だと辛いな
守備の上限が高く力の成長の高い戦士で育てつつ
終盤でバーサーカーに転職がベストだろうか
>>260 なるほど!! リフもウェンデルも見えない(透明)だけで実はフサフサなんですね
片手間でいいから外伝のリメイク作ってくれ…
>>270 力はどうやっても半端に終わるからずっとアーマーかソシアルでいい
非力でも少しはダメージ通るから壁と削りの専門職になれる
女性をソドマスにすると強制金髪なのか。
そもそも女性ジェネラルが柄の悪いピンクの鎧なわけだが
>>276 シーマとサムソンが、グラディウスとメリクルソード握ってそっちに向かっていったぞ、気をつけな。
そもそもジェネラルなんて鉄くずにしないから大丈夫だし
パラディン、DK、スナイパーくらいしか使わないし…
女アーマーはずっとピンクですよ
さすがお人形王女
フィールドアイコンの髪の色もキャラ毎に変えればいいのにな
>>281 赤髪のキャラを動かすの忘れちゃいそうだがw
仮面マイユニ、シリウス、ベルフ、ロベルト、ライデンのチームを次作る予定
氷竜がはじめて現れたとき、NPC味方ユニットだと思ったのは俺だけじゃないはず
>>285 初出って13章だよな
流れ的にありえないだろw
みんなに教えてもらって16章の増援ほとんどを倒し終わったと思った
やさきに必殺くらって死んだ……(´;ω;`)ブワッ
気分転換にみんなにマイユニの名前教えてくれ
ちなみに俺はアドルにした
ランス
成長限界無限になるかと思ったがそんなことはなかったぜ
自分の好きな漫画のキャラ名
>>289 シィルみたいなカタリナいるし何かいろいろとしっくりくるよね。
自分の下の名前カタカナ
技に価値置くなら命中回避の計算値を避けゲー時代のに戻すしか…
おれは名前決められるゲームでは必ず同じ名前(ヒカリ)にしてる
まあ新紋章では影の英雄なんだが
なんだかんだでデフォネームにしてるなあ>マイユニ
本当ならTRPGで使ったキャラネームとかでもよかったんだけど、あのマイユニというキャラクターが確立されている以上当てはめるのに抵抗があった。
女魔道士でルーテって名前にしてる
ルーテさんの人気はすごい
今日買ってきたんだが、これって救出できないのね。
コマンド(平常時)並みのパラメータで救出専門の飛行ユニットとか欲しかったな。
錬成武器テンサイデスカラ、センシガルシア、ノムスコロスの出番か…
救出は便利
ボス殴って鍛えるときに追撃しないように速さ下げたりできるし
>>299 マルスが回り道をして村を訪問、追撃部隊に追いつかれるギリギリで制圧
というマップが全部ヌルマップに・・・
救出はバケツリレーが楽しい
暁ではミカヤに救出される緑風の姿が。
奥義発動 相手は死ぬ
奥義発動 相手は死なない
紋章に救出はいらないな
緑風「俺はお前に護られる!・・・・・あれ?」
ルナ19章の敵パラディンが再移動したらもう無理ゲー
ルナ20章のパラディンが再移動(ry
聖戦初プレイで「よし塞げたぞ…」と思ってて再移動でアーダンが虐殺されたの思い出す
救出があると全然話が変わってくるだろうし
あってもいいけどバランス調整が大変だろうな
オレルアンの仲間は必要ないから
ゆっくり進軍すればいいじゃん
ロシェ死亡
ビラク死亡
ザガロ死亡
ウルフ死亡
ミディア死亡
エンディングに問題なし
ファンブック売ってねー
尼も品切れだし品薄すぎだろ
ルナティック''
敵の騎兵飛兵飛竜に再移動搭載
>>314 20外伝に行けるかどうかが関わってくるぞ。
オレルアンズ全滅の場合速攻でクリアしないといけないらしいし(公式攻略本調)。
疲労システムがあったら
マイユニさん三章辺りですでに出撃不可
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 23:50:20 ID:VxSJvC/k
マイユニの名前は女ならラケシス、フィアナ、フィア、ルフィアが多い
男は適当
救出あったらヌルくなるな
支援つけながら強キャラだけを攻撃させるのも簡単になるし、説得関連もレスキューいらんし
男ならデフォ名。女魔道士のときだけメアリーで安定かな>マイユニ名
厨設定だけど、マリーシアはアリティア軍でも暗殺組織でもない、
第三勢力のエージェントだと割と本気で思うんだ。
あれもこれも、全部全部、演技。そう考えればあれは結構萌える。
(お国の騒動に嫌気がさしてバカ娘として振舞っていたティルテュの例もあるし)
20章外伝に行くメリットってエクスカリバーとオーラとロングボウ入手くらい?あとはクリア後の評価かな?
行く必要ないなら行きたくないマップだわあの索敵マップ
>>323 エレミヤ様居るだけで例え宝箱にマチスが入っていたとしても行くべきマップだろ
エレミヤさんじゅうななさい
救出は導入するなら騎兵の強さうまい事調整してほしいなぁ 高ステータスに3つの武器使用可能
8マス移動、オマケにほぼ全員救出可能なパラディンが圧倒的な存在だったGBAは騎士勲章は
ソシアル専用状態だったし オズインさんくらいじゃね、勲章回して貰えたアーマーはw
神器ロングボウはともかく、エクスカリバーとオーラは別にいらんよな
ルナだとできれば避けたいマップの一つ
>>322 そうだな!
ララムも大軍将の養子なんだからマリーシアが違う理由もないよな!
エンディングにも登場するしな!
オーラとエクスカリバーはそうでもないけど
ロングボウは神器よりも重要な武器だと思う
20外伝は実質ロングボウを取りにいく面だと思っている
オグマ隊長…
5連続力と守備外すとか勘弁してつかあさい…
あれか?やはりアーマーにしないとマトモに堅くならないのか?
>>330 オグマなんてそんなもんだよ
なんたって元祖オグマポジションだし…
グラディウス「誰か使って(´・ω・`)」
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:01:31 ID:VxSJvC/k
エスト守備伸びねー…
パラディンカンスト諦めてFナイトカンストで我慢するか
でもルナだとFナイトあんま使えん
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:02:15 ID:3DAepnAW
ノーマルだけどマイユニがクインクレイン弾いたのは吹いた。
あれだけのものカキーンて、あーた……
>>330 昔のオグマはドーガさんより堅くなったというのにね
>>332 対戦では唯一およびが掛かる武器なのに不服とな?
むしろ、よくルナでエストを使う気になったな
>>332 ユミナにグラディウスを持たせようと頑張ってる最中だぜ
オーブ?そんなもの不要なんだからね?
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:08:05 ID:8CroijQ3
対戦における神器
グラディウス…20回特効薬使えて錬成手槍より威力がある
パルティア…20回聖水が使える
オートクレール…20回リフが使える
メリクル(笑)…錬成鋼の剣の劣化
>>332 すまん、メリクルソードもオートクレールも一緒なんだ。
パルティアはなぜかよく使うんだが…
また16章で死んだお
装備外した状態でアイテム交換すると勝手に装備する仕様は許せない(´・ω・`)
ルナでエストを使うからには守備カンストくらい当然にやらんと割に合わんな
その頃には上級Lv10以上とかばっかなんだから五分の能力じゃ意味ない
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:11:28 ID:7J2eJf8w
訓練所を使うにも下級からほぼカンストHP60とかキチガイじみたのが出てくるから
ある程度底上げしてやらないと勝てないしな
>>332 神器で唯一の直間両用だからな。
個人的に速さ27以上の槍使いがいないのは
その煽りを食らったんだと思ってる。
いっそ神器なんてみんな1-2にしちゃえば良かったんだ。
パリティアは2-3で。
練成銀武器に全ての面で劣る神器なんて……、
練成勇者武器のぶっ壊れ具合もひどいし。
15章で間接持ちの敵を全員倒して手槍でつつきまくったな<エスト
ものすごいターンがかかったが
そんなことしなくてもトライアングルアタックあるから
すぐ上がるよ
ルナ’では勇者槍を1本潰してエストを育てたな。
Pナイトの時点で訓練所の相手がHP60とか酷過ぎるぜ。
こっちのHP27だぞ。
神器も竜族の誰かが作った錬成武器なんだよ
しかし低予算だった
練成禁止プレイだとなんだかんだで役に立つけどな
ルナだと飛竜を当れば確実に葬れるからパルティアが正に神器といわざる得ないものだし
ふと思ったがアカネイア三種の神器も竜族が作ったものなのだろうか
封印の盾と一緒にラーマン神殿に保管されてたものだし
>>348 普通に竜族が作ったのかと思ってた
どうでもいいが、なぜグラディウスは槍にしたんだろうな。剣にすればよかったのに
メリクルはたぶんメルクリウスを誤読?した創作武器だろうが
パルティアはこの中では割とまともだが
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:23:09 ID:8CroijQ3
当時のスタッフがいい加減だっただけだろ
伝説の武器がファルシオンとか
>>347,348
SFC版だとパリティアからは炎のエフェクト出てたし、
火竜族が作ったっぽいな。
火竜:パリティア
氷竜:メリクル
飛竜:グラディウス
イメージとしてはこんな感じだ。
オートクレールは後付けだし
イメージに合うのはいないなあ
>>352 その説明聞いてなんでパルティアから火のエフェクト出てたのか今わかったわ
公式だろうとそうでなかろうとその説いいね
黄色いスコップだったグラディウス
オートクレールが斧ってのもよく分からんな
安易に神話の武器に頼らず、オリジナル名でいいのに
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:30:34 ID:7J2eJf8w
なぜか他大陸にもあるファルシオンとグラディウス
パルティアは当たった時爆発するからランボーの矢みたいに
先端に爆薬が仕掛けられてるのだろうかと思っていた
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:31:12 ID:qzquMqxZ
オートクレールは神器に匹敵するってだけだから、人間が作った傑作て事でもいいけど
まぁ迫害されてたマケドニアの持ち物だからなんとでも解釈できる
竜が作ったなら、見かねた地竜の裏切り者あたりが与えたのでもいいし
んで魔竜がアイオテの盾か
聖なる弓って言う矢が刺さった相手が燃える弓もあったね
まぁファルシオンはナーガの牙を加工したものだし
何本もあるしきっと人間と違ってまた生えてくるんだよ(棒)
新暗黒だとナギが持ってる劣化ファルシオンとかあったじゃん
あんな感じのとりあえず作ってみたけど納得のいく出来でなかったうちの一本がバレンシアに流れついたんだよ
ナーガの歯はサメの歯みたいになってるのかw
オートクレールって下ネタは剣なんだな
…適当だな〜
ミョッルニルとかだと有名すぎて嫌だったのか?
下ネタとな
下ネタ×
元ネタ○
>>340 この前それでルナ序章ルークがやっつけ逝きしたわww
セシル配達しかすることなかったもので
だめだ
俺的には牙を打ちだして~とか説明された武器みると虎やマンモスみたいに牙が二本しか
無いもんだと感じてしまう 実際は鮫みたいにたっぷりあるのかもしれんが
適当というかまんまだとひねりがないからじゃねぇの
某斬撃も違うのあったし
ファルシオンに虫歯の治療跡とかあったら嫌だなw
>>355 そもそも神話に出てくる斧ってのが思い当たらんのよね。
ちょっとググったかぎりだとドランボルレグ(ドランボレグ?)
とラピリスくらいしか見つからなかった。
ただどっちも何気に使えそうな気がする。
ラピリスなんか手斧っぽいし。
ファルシオンの素材が神竜の鋭牙なら
チキナギがメディウスに噛み付けば大ダメージなはず……
>>371 ハンマーでもいいじゃない、鎧特効意味ないけど
俺も斧ってトールハンマーぐらいしか知らんわ
でもトールハンマーとかミョルニルは雷魔法でもまったく違和感がないからな
レーヴァテインもRPGじゃ剣として扱われるんだからおkおk
ただし速攻でラスボス戦のイベント入手の剣に取って代わられる不遇っぷり
ルナ20章のリザーブなんだが、これあきらめてもいいよね・・・
>>372 神竜王が自分の牙を媒介にして力の一部を込めた剣にしたから特効があるんだと思う
牙すべてにファルシオン並みの威力があったら地竜王はゴミ以下…
それなんてVP
>>375 あの剣はHPのこり少なくなれば強くなるから
DMEの高い奴につけさせてたなぁ…
>>374 雷神トールの持ってるハンマーがミョルニルだからなあ。
何よりイシュタル様の影響で完全に雷の魔法として刷り込まれているw
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:50:01 ID:7J2eJf8w
輸送隊のアイテムが上限の時に宝箱開けて輸送隊に送るとどうなるんだ
送ったアイテムはちゃんとあるみたいだけど何かが消えてるのか?
20章のリザーブは取った事がない(´・ω・`)ショボーン
ミョルニルにぶん投げたら狙いを外す事なく頭をカチ割るハンマーだったような
なぜ雷になったんだろう?
直間両用の手斧の強化版だったらミネルバ様大活躍だったのに
>>381 重要度の低いと判断されたアイテムが消える
>>383 雷神の持ってる相手を打ち砕くハンマーだから、
元々雷のことを指してたんだろう
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:55:46 ID:qzquMqxZ
>>383 雷神様のイカヅチの擬物化だからじゃね?
ついでに直間両用の文字通りハンマーだったらジェネラル益々涙目
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:55:58 ID:7J2eJf8w
>>384 thx
重要度が低いて言うと回数の少ない鉄武器とか傷薬あたりか
なあ…アストリア
それを確かめるためにも、我々と一緒に恋
アストリア「来てやったぞ」
ジュルジュ「倉庫を整理して竹光を拾い上げるだけの簡単なお仕事です」
アストリアもマリナスみたいに馬車引いてついてくればよかったのに
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:58:46 ID:7J2eJf8w
トラ7の第二預り所は7個まで持てて優秀だったのに
高難度のアストリアと部下を見るたびに可哀想な気持ちになる
つまりオートクレールもサンダーソードのように
雷で間接攻撃出来ればよかったということか
隊長が寝返ったら部下も同盟軍になるGBAと違って、説得した途端部下に殺されるのが
SFC時代のFEだなw お前ら部下とは名ばかりの監視役だろ・・・(byハール)
ファルシオンがナーガの牙を作って出来たって事は素材はナーガの牙だけ?
ナーガの宝玉とか堅殻とか必要ないのか?
>>394 さあ年末にそなえてMHP3スレに一緒に帰ろうぜ
だってあのアストリアの勇者団がそういうことおきるとヘタするとボスまで殺しかねんしなぁ
それ以上に貴重なアイテム盗んでもってる盗賊をドロップしてグダるのが目に見えてる
>>394 逆鱗も必要ですね^^
モンハンスレにおかえりください
今回のマルス様やたら技が上がる気がするが気のせいか?
シーダとの営みで磨かれたんだろ>技
力と守備だけは吟味するかな
絆のしずく使っても会話が3まで出ない組み合わせもあるんだな
マイユニとカタリナの会話が2までしかでなかった
>>401 いや出るぞ?
出撃数が足りてないんじゃないか?
やっとルナティック八章まで来たんだけどこれから面白くなるのこれ・・・
なんか詰め将棋やらされてるみたいで全然楽しくない・・・
最高難易度でも封印ハードないしヘクトルハードくらいのお気に入りのキャラばっかで編成してもクリア出来る位の難易度にして欲しかった
正直ルナ周回しようとか全く思わないし、もっとカシムさんとか使いたいけどどうしようもないじゃんこれ;;
ルナでマリス使ってて思ったが、容姿が暁のニケ様と瓜二つじゃないか
聖戦から入ったから知らないんだが、旧紋章のマリスのグラも似た感じだったのか?
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 01:47:09 ID:7J2eJf8w
お気に入り使いたいなら難易度下げれば良いじゃん
最高難易度でも楽々プレイしたいですってか?
受けゲーで高難易度だとある程度パワーゲームになるのは残念だがやむをえまい
ルナ3周目の俺に言わせると、慣れれば誰でも育てられるから頑張れ
敵が強い分育てた後の達成感は大きいぞ
あ、アランとかは無理です
誰使っても難無くクリア出来ますじゃ高難度の意味が…
ルナティックの意味を調べてみ
>>403 FEの醍醐味はその詰将棋と思うんだがな
スキルシステムだったらまた弱いキャラでも使いようはあったかもしれんね
兵種変更と組み合わせて強い兵種スキルと個人スキルを組み合わせてみたり
このゲームは兵種変更があるので今まで以上にステータスと成長率ゲーだから、
これまでより使う幅は狭いと思ったほうがいい
ノーマル 勇者「アストリア隊長強いっす!」
ハード 勇者「アストリア隊長我々も強くなりました!」
マニアック 勇者「アストリア隊長!我々はあなたを超えました!」
ルナティック 勇者「おいメリクル焼きそばパン買って来いよ」
お気に入りキャラが誰か分からないけどカシムは普通にいけるだろう?
ルナティックも兵種変更と闘技場、オンライン特典潰されてないだけ慈悲深いと思うけどな
育成の雫使えば誰でも育つし
と思ったけどあんまり成長良くないみたいだな;;
気合だ
オンラインに繋がるなら雫使っても良いと思う
シーザとラディを育てている。
このマイナーな2人を使う人は他にいるまい。
敵の強さに適応できる成長がほぼ必須ってだけだからただでさえつらい吟味を
余計にやる気があるなら好きなのでもいけるだろう
上手くやれば意外となんとかなるのかな・・・
マニアックまでずっとマチスさんカシムさんでやってきたからキャラ愛で頑張ってみるよ
サムソンかっこよすぎるだろう!
なんでこんな終わりにはいってからなんだ あと名前が某メーカーみたい サムスンとかいう
明日からサムソンみたいに髪の毛盛るわ・・・・・・・・
一方は病に倒れ一方は美人といちゃいちゃか
>>401 マイユニ→カタリナ B
カタリナ→マイユニ A
私の中で、アランさんの高感度が大幅にUP。
好感度だった・・。
>>424 なに敏感になってんだよ(´・ω・`)ビクンビクン
アラン殿……少し触っただけでこんなに硬く…
こうですかわかりません><
悔しい・・・こんな病などに・・・ビクンビクン
>>417 ラディは新暗黒でだいぶマシになって以来結構使うぜ。
まぁ今回ナバールがかなり使いやすくなったから、やはり霞みがちなのは否めないがね。
ナバールがチートなだけで
他の剣士陣はサムトー除いて一長一短だからなあ
剣Bのアテナがもうちょっと登場早けりゃよかったんだが
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 02:13:31 ID:7J2eJf8w
ラディって紋章でもかなり使える部類だったと思うけど
守備20%で他も及第点だし
顔が地味なんだよ(´・ω・`)キャラ薄いし・・
旧紋章のラディも強かったな
初期値が微妙すぎたから、ヘタれるとまずかったろうが、最強傭兵候補だった気がする
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 02:16:27 ID:7J2eJf8w
及第点っていうかむしろ強キャラだった
オグマ 80% 40% 20% 30% 40% 70% 30% 3%
ナバール 90% 50% 40% 50% 60% 30% 20% 3%
ラディ 90% 50% 40% 70% 40% 50% 20% 3%
SFC時代は室内で有利だったけど、別に剣歩兵って積極的に活用する価値薄いんだよね
顔グラは、SFCよりもマシになったシーザ
ラディはそれなりに強くなったよ。
剣士&勇者だけのマルス軍を作ろうかなあ。
ラディ、シーザ、マリス、オグマ、ナバール、剣士マイユニ、マルス様。
槍と弓は処分。
サムトーとアテナとサムソンが泣いた
マリスがいるから女抜きってわけじゃなさそうだし
ジュリアンも入れ…パオラ使えないから村で死ぬか
アテナ忘れてたw
メリクル「え?」
追加:アテナ、サムソン
アストリアはいらない。
ソードマスターで仲間になる人はいないんだな
ソードキラーで死ぬw
パラディンが長距離移動、2種武器、守備30と廃スペックだから無理に剣歩兵使う意味が
無いんだよなぁ
ホースメンが平然と練成ソードキラーをもってて泣いた
てか今作パラディンが強い→増援ぱねえ
そういや雑魚傭兵とか剣士とかいたっけ?勇者ソドマスならいるんだけど
流星剣でも使えたらよかったのにね
とりあえず、歩兵中心で武器は剣以外使用禁止にしてやってみる。
あえて茨の道を行く
てん↑くう↓
ソドマスは高難易度だと普通に優秀じゃね
なんでソードキラーなんてあるんだろう
斧歩兵大勝利
初出はどこだっけ?
GBAからしかやってないからアレだけど
烈火の剣で出たのが最初かな?
封印のソードマスター無双を受けて
SFC時代には剣士系に特効がある武器はなかった…と思う
旧紋章からソードキラーあるよ
ソドマスはまだいいが勇者とジェネラルは完全にパラディンに食われてるよな
剣のソードキラーは旧紋章が初出
それが烈火で三すくみ逆転効果をももった斧になったのはソドマス無双の煽りだろうが
能力だけでもソードバスターの上位互換だったからなあれ
馬から降ろすべきだったんだよ
ソドマス自体は使えるけど、本職が使うよりはるかに恩恵デカイよな
補正いいから剣士系成長とか無意味だし、剣Cで特攻武器普通に使えるし
ジェネラルはクラス成長率だけで30%の守備成長率あるからほっといても硬く固くなれる
吟味前提ならパラディンの劣化だけどな・・・
ソドマス軍団
パラディン軍団
弓軍団
飛行系軍団
魔法使い軍団
斧軍団
じぇねらる軍団
司祭軍団
ハゲ軍団
歩兵は地形に強いくらいか
上位剣職は移動も8あるし山や森では機動力が地味にありがたい
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 03:56:06 ID:7J2eJf8w
いやー紋章は序盤からDKが大量にいたりして怖いなー
ハードぐらいまでならそんなに強くないけど移動力10で大量にいるとタコ殴りにされる
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:13:35 ID:ddBfv1y4
対戦用のソドマス・ホースメン連合軍作りたいんだが、メンツは誰が良いかね?
ナバール・ウォレン・マイユニは確定
ミネルバってDカップ?
Dはダイナマイトの略かな?
ケツがでかそう
ミネルバ様はグラマー美人だろjk
シーマの性格がなんとなくブリーチのルキアとかぶる
うわっ
>>467 ナバールと相互支援のあるオグマとかどうでっしゃろ?
やっと19章クリアしたら20章の増援がまた半端ねえ 物量おかしい
配置も追撃できないロングボウスナイパーとかうざすぎる・・・
ミネルバはグラマー
シーマはムキムキ
つまりサムソンシーマはマッチョカップル
ワセリン塗って、てかてかにツヤツヤry
>>465 練成スレスピ銀の槍パラディンに数の暴力で蹂躙される姿が・・・
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はアリティア軍だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく吟味されたアリティア軍だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント アストリアは鬼畜だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
血に飢えたゴロツキの強さは異常
こいつらいればドルーアに負けることなかったろうに
ヒャッハー 女は犯せ!
男も犯せ!
老人子供はお好みで!
ぎゃーグラで扉開けたら増援出てきてトーマス死んだ
ここまで初ルナだからって攻略頼らず来たけど、増援情報だけはやっぱりwiki見ないとやる気がそがれるな
マップセーブは増援のサインだと思いねえ
ターン終了した瞬間に画面が高速スクロールして四方八方から増援が出てきた時は笑うしかない
俺がメリクルだ!
>>287 ドルカス
>>432 むしろ幸運=必避の紋章じゃONの後にわざわざ育てようとは思わなかったな…
守備も微妙だし
>>483 1回目は前情報みて攻略してもそれはそれでつまんないんだぜ
やっとロシェ村に来たと思ったらいきなり12体のDナイトが湧いてきた
なんて絶望感は事前に情報知ってると味わえないからな
どうしようもなく誰か殺されるっていう絶望感だからそんな味わいたいもんでもないけどなw
知らないとそこからリカバリーできるわけでもないし
個人的にISにはああいうのを難しさだと思って調整してほしくない
リセット重ねて最善手を見つけるのがファイアーエムブレム
ローローハウスの増援だけは対処しきれなくなってwiki見た
無限沸きとは思わなかった
そういえば峠の戦いの増援Dナイト共はどこに行ったんだ
>>492 さあルナをプレイするんだ
増援としてではなく初期配置でだけどな
初見殺しはどうしようもないからな
17章は余裕でシスターが刺し殺されたw
あれ?こんなところからDK出てきたっけ?って感じだったな
19章へ転属されました
18章簡単すぎてナメてたら次でアレはないわー
名軍師ネーリングは格が違った
戦いは数だよ、兄貴
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 09:33:35 ID:CLqMUhHv
>>493 俺はまさにルナの峠の戦いに挑むところ・・・無理ぽ
アストリア量産のあかつきには奴らなど物の数ではないわ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 09:42:36 ID:A0tEyq63
キャラ個性がどうにも画一的な気がする
ドーガなんかは飛行して複数敵相手のマップ攻撃なんか出来ても良かった
満遍なく強い強キャラが一人いるだけで
それ以外全員の個性が潰れるも同然だからな
兵種変更なしでも弓のライアン、傭兵のオグマ、戦士のバーツ、剣士のナバールなんかは1強状態だし
器用万能がクソだという事が改めて浮き彫りになっただけ
器用万能ならいいじゃないか 器用貧乏って言いたかったのだろうけど
単純に「弱い奴」とか「強い奴」が個性だと思えば良い
真ん中病も個性ですね。
分かりますん。
前作のウェンデルのアレなバランスで散々言われて調整したんでしょ。
戦いは好まぬはずの人がいきなり守備力12&素早さ15のドラゴンナイトになったり
素早さ18でロング&キラーボウで狙撃しまくったりと、いろいろ滅茶苦茶だったし。
ただオリジナル紋章のザガロみたいなどうしようもない奴は勘弁な!
二人の魔法使いで勝手に決闘始めるけど
あれってウェンデル様を竜騎士にして突っ込ませるのが前提なんだよね?
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 10:10:16 ID:A0tEyq63
>>505 別に好まなくても強くて問題なくね
後のローマ法王みたいな立場だし、マリクらとは一線を画する強さでも不思議じゃない
>>502 いや器用で万能な奴がいるから他はいらないって意味だろ
貧乏と万能間違える人間なんているはずない
>>504 > 真ん中病も個性ですね。
それでいいと思う。兵種変更縛ってやったけど長所短所がはっきりして運用楽しかったよ。
移動範囲と速さが命、だけどパンチが全然足りないシーダさまとか最高だった。
新暗黒先生は魔防低い奴いっぱいいる時にかなりの速さでサンダーでノリノリで攻撃してくる
頼りにしてたドーガさんが死にかけた
マイユニ前情報なしで傭兵で吟味なしで育てたら見事にコンウォル病だったな
力 速 守
ガチムチ 40% 20% 20%
すばやい 25% 40% 15%
堅い 20% 10% 30%
器用貧乏 25% 30% 20%
器用万能 40% 45% 25%
簡単にいえばこうゆうことだろ
よかった、ミネルバ様はガチムチじゃあないんだな
ルナやってると嫌でも上限カンストや吟味前提で個性ぶっ潰す方向になるからね・・・
兵種も効率でコロコロ変えるし、ある意味最低のプレイスタイル
吟味もやりすぎたら、上級10くらいでHP・魔力・魔防以外がフルカンして、兵種変更させるべきかどうか迷わされるもんな。
終盤でこうなると、もうどうしようもなくダルくなってくる…
ルナだけに寒い時代と思わんか
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 10:35:20 ID:7J2eJf8w
序盤は実戦で育ててある程度カンストしたら訓練所で調整
ただ上がりにくいステ3つとか上がるまで粘るのがダルい
マリクがHP魔力幸運+守備or魔防上がるまで粘ってたけど1Lvで1時間以上とかもうね
そこまでわかってんなら兵種変更縛ってルナやればいいのに
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 10:40:31 ID:A0tEyq63
別にルナでも吟味しないか軽くしとくだけでいいんじゃないか?
リアル時間やストレス考えるとかえってしんどくないか吟味してても
マイユニだけ吟味する、とかマロスの守備だけ、とかその辺アバウトでいいからさ
というかHP・魔力・魔防以外カンストしたら、
あとはもう吟味要らなくなるから気軽に使えるってだけじゃないか…?
HPと魔防はないよりあるにこしたことはないけど、
流石に物理職の魔力は趣味の領域だと思うんだが。
対戦用育成はルナでやる必要はないし。
ノーマルカジュアルの訓練場の親父は天使だったのにハードにしたら下級職で700Gとか言いやがる・・・
魔防とかどうでもよくないか?
どうせ終盤貫通攻撃ばかりだし
終盤は魔のブレスの方が多い
ドーガさん主役のスピンオフ出ないかなぁ〜
ある程度進んでからは兵種変更してないけど
ルナ序盤変更しなくても行けるってマジなのか、マイユニ無双じゃなくて
グルニアの反乱分子を鎮圧したりするゲームか
支援会話がマイユニとばっかりで最初はよかったんだけど段々ウンザリしてきた
>>372 チキナギが「はむ!」とかいって噛み付いて来たらそりゃメディウスさんも即死だろ
というわけで俺を噛んで下さい
大事な事なので(ry
ミスしますた
>>520 主力級はほっといても力技速さはカンストするような成長率になってるからな
早い段階で力速さ守備は高い方が楽ではあるがね
吟味必須とはいうがほんとに期待値下回ると困るのはマルスくらいのもんだし普段のシリーズ最高難度がぬるい人向けを謳ってるルナだったらシステムとして用意されてる兵種変更がフル活用される作りなのはSRPGとしては当然といえば当然なんだよな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 10:56:30 ID:A0tEyq63
俺なんかはセーブ後即の無音だけ避けて後はマロス様の守備を暇なときにちょい吟味、エースドーガの速さだけカンストペースに乗せるようにやってたけど
序章さえ乗りきれば後はスイスイ行ってカケラ取り忘れて詰んだ、もう二度とやりたくない
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:07:30 ID:iF0H0O7L
ミディアはレベル20で力が16しか行かなかった。いつもは17から19なんだけど。
つか良く伸びても20までギリギリたどり着いたレベルでへっぽこなんだけど。
乱数待ちのリセットが嫌いなオレはルナやらない。だけど数年後ルナやってないと書き込んだらヌルゲーマー呼ばわりされそうで悔しい。
小市民なプライド持ちでごめんよ…(´・ω・`)
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:12:23 ID:A0tEyq63
>>535 なんかミディアはアストリアと似たような最終に落ち着いた気がする
ハードではエースとはいかないまでも、主ダメージソース要員の一人としてそれなりに使えたような
そういえばジョルジュも似たようなもんだったかな、スナイパーだから運用するのはもっと楽だったけど
>>530 いやGBA以降は基本的に増援で初見殺しは自粛してたから
ハード以上は怖くてやれないチキンな俺
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:15:10 ID:A0tEyq63
>>536 いや、序章でたまにハマる以外は結構いけるよ
兵種変更はしていかないと序盤乗り切るのがきついけど
その先は運と運用順と実力次第
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:16:51 ID:iF0H0O7L
>>535 ジョルジュも確かにあまり変わんなかったが23までいくことがあった。
ジョルジュは18〜21位だったな
>>538 俺はこっちの増援システムのほうが好きだな
最初は死んでも次に対策を考えるのがいい
高難易度を初見でクリアしようなんて思ってない
>>527 2章でマップセーブ必殺待ちリセットしないと
死人出す必要があると思うけど
あとは普通に行ける
ルナで吟味が必要なのは序章ぐらいか
その後も吟味すると中盤が確実に楽
ルナのアンリの道とかも簡単になる
アリティアへ帰ってくるあたりからまたきつくなるけど
今ググってみて驚いたけど
まさか氷竜みてウナギイヌ連想したのが俺だけってことはないよな?
てか最終的なパラだけじゃなくてずっと能力気にしなきゃダメだから吟味するんでしょ・・・
結局要所で敵の速さ+4重要だし、力がないと確殺できる敵が減るし
敵の攻撃力が40越えたらHP50守備20ですら苦しいから、糞成長とか妥協できん
>>539 wikiの通りにやればルナでも楽勝
終盤に近付くにつれ攻略がだんだん無くなっていくけどな!
ルナでも最強のマイユニが1人いればほかのキャラは16章くらいまでゆっくり育てられる
>>546 ルナ1回目なんてそんくらいの勇者マイユニが自軍最高ステだったがクリアまでは持ってけた
敵の行動順と被弾回数頭に入れて配置すれば若干運は絡むにしろ死亡0でクリアはできる
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:30:42 ID:iF0H0O7L
で、アストリアが22〜25位で運がよきゃカンストする。
力はアストリア、ジョルジュ、ミディアの順だな
>>548 最強のマイユニ作ろうと始めたら、なかなかパラメータが上がらなくて3日たっても
序章1章が終わらないでござる
>>551 普通に育てても魔力魔防以外はほぼカンストするでしょ
敵が強いっつっても詰むほどじゃないが
吟味は甘え
何となくチキ育てたら魔力以外吟味無しでカンストした。やっぱりチキは出来る子
神竜石の性能がせめてミルラと同じなら…というか秘密の店の竜石が三つずつ買えたのなら…
よしんばミルラと同じ数値でも竜石のボーナスは上限突破しても30で打ち止めだから最終的なステータスはかわらないけどね
聖魔のだと速にボーナス無いからむしろもっと酷いことになりそうだw
チキナギも一応ルナメディウスに攻撃出来るんだぜ
しょっぱいダメージしか入らないけど
マムクートっていつも趣味キャラじゃね?
新暗黒はいる子っぽかった気がするけどいなくても頑張ればなんとかなったかな
旧紋章は使うと圧倒的に楽になったような覚えが…
同じ名前であることに違和感覚えるくらいの趣味キャラに変貌した
新暗黒でもオーブ持たせて守備吟味するか盾食わせて衣ぶち込めばH5でも前線で活躍できる
攻速28以上は相手にはメディウスぐらいしかいないし火竜以外は攻撃力は30そこら
ドラゴンキラーとやっつけ負け気をつければ一軍
メディウスもワープでロングボウスナイパーとメディウスの前の火竜倒せるユニットと力カンストチキがいれば終章も1ターンクリアできる
今回はオーブの武器摩耗効果ないし敵は速いし攻撃力あるしメディウスに特攻ないしマニア以上ではただの幼女らしい
旧紋章がチートすぎたってのが聖戦での一時抹消と封印のファからの現在の方式なんだろ
竜に対しては強いが、他の奴等には的でしかない
チキの成長率もそれほど高くはないしHPも速さも低いし
竜石もロクに使い分けさせる気ない糞改変には参るな
単に人間以下の性能になっただけだし、別に使い方を変える意味がなかった
糞改変(キリッ
神竜石の速さ補正+7と射程1−2があればルナでも活躍できたと思うんだがな・・・
地竜でさえ射程1−2だというのに
>>542 対策もなにもSRPGのいいところは相手の情報からこちらの戦略を立てられるのが肝なのに
知りようも対策の立てようもない初見殺しは誉められたもんじゃない
火竜特効と氷竜特効も残してほしかったな
あれ無いとブリザーなんて使いませんよ普通
サンダーもほとんど一緒だしな
重さもないせいで鉄とか完全に下位互換だし
特効も減って意味内武器増えたな
計算は楽になったけど
あったら錬成エルファイアー、ブリザーで
火竜氷竜の処理が楽になったんだけどね
初プレイの時、火竜の墓場の為に魔道の聖域でブリザー買い込んだのはいい思い出。
そして相変わらず風の魔法だけはやたら贔屓にされると。
下馬もたまに欲しくなる
強制下馬は絶対いやだけどな
氷竜はブサイクになりすぎ
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:15:39 ID:ZIZJnnwO
お前無能とかアストリアさんの悪口言ってんじゃねーよ
アストリアは無能というか才能の使い所を間違っている感じ。
暗黒戦争では間違いなくオグマの方が格上だったろうに
大陸一の勇者とか言われてるのが痛々しさを感じさせる
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:38:34 ID:A0tEyq63
オ、オグマは大陸一の傭兵だから!
アストリアとミディアは二人揃うといきなり素っ頓狂な口調とテンションに変わるから困る
結局大陸一(笑)の称号はジョルジュとアストリアどちらに相応しいんだ?
だがな、ジュルジュよ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:45:36 ID:8CroijQ3
ジョルジュは貴族の家が名前を売るために大陸一と付けたそうだが
傭兵出のアストリアは誰が大陸一なんて言ったんだろう
もしかして自称?
ジュルジュアホトリアナバールの大陸一ズ
>>580 アストリア、マニア以上だと使いどころが完全に無くなる
ジュルジュは大陸一の弓が優秀な分砂漠あたりまではオンリーワン性能発揮できるだけマシ
そして大陸一(笑)の聖騎士は誰が名乗ってるのか
ミディアであってほしいw
じゃあ私は大陸一の近衛騎士!
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:49:30 ID:uOA7Tn4G
夫婦喧嘩したらミディアにぼこられるんだろうなー
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:50:00 ID:A0tEyq63
なんだかんだ言ってジョルジュは設定上大陸一の腕前なんだと思うよ
と同時にゴードンに越えられるのも設定として確立されてそうだけど
アストリアはまずサムソンとどっちが上?てのがあって、旧紋章2部では鎧や話的にオグマも勇者になってるぽい扱い(ゲーム上ではグルニアに出張してる事含め傭兵だが)だし、メリクルを持っている事くらいしか強調要因がない
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:52:32 ID:A0tEyq63
>>585 すまぬ
んで竜騎士がミシェイル(2部では世間的にミネルバかも?)
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 13:54:25 ID:A0tEyq63
>>587 能力同じくらいだから3すくみでボコボコにされそうね
ミディア「ソードキラー^^」
今回トーマスをジョルジュよりも低いパラメータにしたのは大陸一への優しさなのか…
>>590 別の大陸では、マチルダさんに遠く及ばないよね
アストリアって守備力の初期値、ミシェランと同値なのな 固い
オグマとユミナに拠点会話が無いみたいだが、スタッフが接点あるのを忘れたのかな?
アベルカインやマリクエルレーンとかもないんだから諦めなさい
オグマのロリコン度が跳ね上がるから自重
ハード20章終わったけど
なんだかハーディンの存在がほとんどスルーされたような感じだったなw
20章でエンディング迎えるならもう少し何かあるんだろうけど
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:10:37 ID:8CroijQ3
サジとチキの会話がないのはおかしい
>>597 それいい出すとナバールと因縁あるしサムトーとも接点あるんだよ
…うんミネルバとPKEの優遇っぷりは異常だ
まぁ竜石複数入るからマシ
マイユニとの会話よりも、キャラ同士の会話をもう少し増やして欲しかったな。
マイユニだと会話の流れと受け答えが、単調になりがちだからパッとしないものが多いんだよなぁ。
それにGBAの会話みたいな、ストーリーやキャラを掘り下げるものも殆ど無いし…
氷のブレスは音あまり変化してないのが良かった
しかし氷竜石とブリザーの存在価値見いだせない・・・
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:24:24 ID:J+hCTxAd
一応原作ありきのリメイクだから新規であるマイユニとか以外は淡白にしたのかもしれん
次回作だといつもみたいになってそう
会話がGBAに比べて淡白なのはリメイクだからな
そのわりに大陸一の話とかはいい感じに後付けされててよかった
まあ兵種変更とかマイユニなんて思い切ったことしてるんだし、もっと大胆に掘り下げてもよかったかもしれないけど
シェイバーが必殺的にも命中的にも安定してやがるからブリザーさんは・・・
ブリザーにちょっぴり必殺補正とか誰が得すんだ。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:31:11 ID:A0tEyq63
エッツェルのブリザーで釣り役のパオラねーさんが昇天したりそんな感じか
>>552 その魔防が大変なんだがな
兵種変更しないと魔防がロクに上がらないが、
魔法使いとして育てると他の能力が上がらない
困ったもんだ
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:33:00 ID:A0tEyq63
>>601 同意
あと、サジとマリア、サジとユミナなんかもね
ペガサス富裕者だと20%ある 多分
ソシアルだと15%だ
ソシアルナイトを選ぶと、
ウォーリアやバーサーカーにはなれないんだよな 確か
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:43:34 ID:A0tEyq63
ずっとソシアルなのに力より魔力が高いとか、マイユニさんはたまに才能を無駄遣いするよね
火竜特攻の無くなったブリザーさんなんて・・・
逆に考えるんだ、移動力10のサンダーソード使いとして使えばいいやと考えるんだ
カチュアさんをクラスチェンジさせたら
一瞬で速度カンストした。
何をいっているかとry
ファルコンナイトってないんだなぁ・・・
思い切ってジェネラルにしちゃったわ
素早めの女騎士達はパラディンになれってことなのか?
>>620 あるぞファルコン
11章の天空のムチ拾うかオンラインだけど
兵種変更やるたびに、最初は「このキャラは剣士、このキャラは傭兵って人それぞれのイメージがあるからそれぞれに変更できるようにしよう!」
「このキャラはDK、このキャラはFKって人それぞれのイメージがあるから(ry」
「このキャラはウォーリア、このキャラはバサカって人それぞれのイメージが(ry」
「このキャラは賢者、このキャラは司祭って人それぞれ(ry」
みたいな軽いアイデアがどんどん肥大化、累積していってこんな大きいシステムになったんだろうなあと思う
>>617 マイユニじゃないけどウチのセシルとか力・魔力カンストとかパラディンの時は完全にマージナイトと化しとる。
ただし守備15くらいだが
>>621 いまさっき11章終わらせちまった・・・
もういいやジェネラルでガチムチしてもらうわ
ちょうど壁役が役者不足になってきてたし
ごめん、16章(アストリアが仲間になるステージ)の宝箱だよorz
ふと思ったがチキナギとかの竜族を除いて女性キャラって誰が一番年上なんだろう。
ミディア、ミネルバ、アテナあたりかなあ。
そういうばFEって全般通してオッサン、ジイさんキャラはよくいるけど
オバさん、バアさんキャラってほとんどいないね。
>>627 ばあさんなら封印のニイメさん、おばさんはプラハとか?
ティアマトさんはあくまでもお姉さんなんだぞ!
シーマとかがなんとなくおばちゃんな気がする
オンラインで天空の鞭が手に入らない・・
諦めてパオラもマイユニ同様ドラゴンかな
ファルコンそこまで必要ないと思うけど
中途半端で使いにくい
シーマさま一応十代じゃ
おばさんはおばさんどうしなかがいいんじゃないの
>>627 少し平均年齢より上とか人妻はいてもおばさんキャラは確かに少ないな。
カリルはおば…化粧姐さんだし
年齢的にはエーヴェルとかセルフィナくらいかね
紋章の謎の後の世界を舞台とした次回作では、エレミヤ様が仮面を付けて仲間になります
…それはないか
20章外伝の最後を見るとエレミヤ様は自殺したのだろうか?
してもおかしくない気はするが…元々は心優しい司祭だったのにあんな事をしてしまったからさ
ふむーじゃあドラゴンでいいかなー
魔法系はシーダさんに頼ろう
瀕死っぽかったから絶望の中、息絶えたんじゃなかろうか
地獄のなんとかさん…
>>638 討たれた後にガーネフがネタバレ
↓
悔やみながら静かに死亡
じゃねーかな
エレミヤ様なら俺の隣で綺麗な顔しながら寝てるよ
そこに蛮賊が現れて……
残念、エレミヤ様は俺の隣で裸で寝てるよ
>>639 , ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
638と
>>640氏、返信ありがとう
…ちょっくらガーネフをスターライト持たせたカタリナで一撃で葬ってくる
>>631 最年長を30歳前後と仮定した場合、マリスが最年長だと
親父のダイスが50歳以上にはちょっと見えないなと思ったものでw
マリスはギリギリ20代打と思うの
マリスは会話が男性だと金要求して女性だと要求しないから笑った
まさか…
マリスはどっかの国の王女様で嵐で海に落ちた時にダイスに拾われ
生き別れた妹がいたりとか
ルナ20章やっとクリア、途中でロングボウ持ちライアンが撤退したからどうなるかと思ったけど
何とかなるもんだ、大半の杖使い果たしたけど・・・
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 15:41:41 ID:A0tEyq63
マリスはニューハーフで、22歳だよ
親父は45歳だよ
女性最年長はマリーシアで、43歳だよ 永遠のアイドルだよ
>>650 確かに風貌はそれっぽいけど、あくまでも傭兵だろうとw
ミディアが最年長じゃねーの
ミディアはリメイクのたびに老けてゆく・・・
大全見る限り、新暗黒竜で10は老けた
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
アストリ自重
ミディアは賢者に兵種変更してアストリアからリザイアすればいいよ
カタリナに口でリザイアされたいですね
俺の錬成聖水あふれる剣でマリスと手合わせしたい
ルナ’クリア
全部A評価だったけど速度評価はかなり緩い判定になってると思う
何度か制圧直前に訪問し忘れに気づいて逆走したりとかしたけど大丈夫だった
おまえらのこわれたやりの話は聞き飽きた
正常運転だろ
氷竜神殿日帰りワープツアーに行きたい
NHML一通りクリアしたけど、速度は全部Eだったww
闘技場のせいだな、間違いない
>>666 今現在こっちもルナ’オールA目指してるけど攻略評価はルナの時点でかなり緩かったな
20章立てこもりで125ターンもかかったがそれでもA貰えた
速度評価は高難度ほど緩くなるみたいね
女マイユニを最終的に、魔力がそこそこあるソドマスに育てるには、
序章魔道士→下級途中から剣士
って感じて吟味してけばいいのかな?
>>674 始終魔法系でも大丈夫かもね
男マイユニ 魔道士→CC→司祭→ドラナイとパラディン織り交ぜ
で、HP以外フルパラディンできた
>>674 そこそこでもいいならPナイトあたりでも
最初の選択で伸ばせると思うよ
ノー吟味で12か13までいったんで、粉ぶちこんでソドマス運用して遊んだ。
>>672 俺ルナ20章300ターン超えていたなんて言えない…
もちろん速度E評価でした
速度評価ってそんなに緩いんだ、なるほど
ミスったのでやり直そうかと思ったけど
パラが良い感じで上がったのでそのまま進めることにする
外伝とかあと10個あってよかった
マイナー(失礼)キャラの性格が分かって面白い
>>675-676 ありがとう!
選択さえなんとかすれば意外といけるのか。
頑張ってみますね。
シリウスに瞬殺され、オグマには不意を突かれれば簡単にやられるレベルで、
ビラクには早さと持続力で全くかなわなかったマイユニが優位に戦えるんだから
アストリアは設定上も大して強いとはされてないのかもしれぬ。
>>681 早さと持続力でビラクのアニキに勝てるやつなんて、この世に存在しないよ
「売ったらお金になるかな?」って言いながらカシムがゴードンの弓拾ってきた
ビラクだけ微妙に武器レベル高いんだなw
マリクとかエルレーンとか魔力伸びなさすぎだろ カダインで何学んできたんだ
砂漠で生き抜くためのサバイバル技術>カダイン
>>672 ターン制限てめちゃめちゃ緩いんだな。
20章なんて6ターンクリアだったぜwwww後200ターン位遅くてもAぽいな。
オンラインとレンタル縛っても余裕かもな
>>658 それでも…兄貴そっくりになったレナよりマシ
魔力と魔道知識は一切関係ないんだろうね
マルスが魔法の才能がないって言ってたけど、たぶんエリスと一緒に少しは
勉強してみたけど全く魔力が伸びないからやめたんだと思う
ウェンデル先生とか魔力は大した事ないけどガトーの作ったオーラに勝るとも
劣らないエクスカリバーを生み出したわけだし
魔力が伸びるかどうかは才能で、努力しても駄目なものは駄目なんだろう
20章はオレも毎回6ターンだな
最初はプチプチ潰してたけど相手にしてられんorz
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
マイユニ「どんだけ出てくるの、かまってられない、さっさと進みましょう」
カタリナ「マイユニが良いなら良いです」
カチュア「狙うは大将の首一本、ハーディンさえ倒せば後は雲散霧消する」
マリーシア「キャハ、雑魚さん沸き過ぎ・・・・・・・ケッ、ウゼェ、メンドクサ」
シーダ「マルス様に仇なす者は許せん、一族郎党女子供まで皆殺しでしょ」
パオラ「ま、まぁまぁシーダ様落ち着いて^^;」
審議の結果5:1で速攻クリア案が可決されました
アリティア軍に属した後のエルレーンはマリクよりマリーシアに嫉妬しそうだな
ウェンデル先生とか読書で経験値稼いでるし(みんなの様子)本読んでるだけで成長した
連中は皆先生みたいに微妙な魔力になっちまうんだろう エッツェルさんはちょっと
説明がつかないが・・・
エッチルとジェイクは育てるとつおいね、5ピン当たり前
けいおん!!見ながらやってたらザジが消えてた・・・・・セーブして気付いた
エッツェルさんは産湯に成長のしずくを使ったんだよ。
で、カチュアとエストは成長のしずく入りのパンを食べて育ったんだろう。
ジェイクさん確かエストの次に成長率高いはずだしな
加入時期考えても普通にエース候補
>>695 5ピンどころか7ピン8ピンして軽く吹くよね。
エッツェルさん力、ジェイク魔力、それ以外全て上がるとかザラ。
章クリア後に入ってくる仲間は印象薄すぎて困る
まぁマリスは俺の嫁だけど
ベルフロベルトライデンは砂漠の直後でいいじゃないか…あいつら楽チンだったろう火山
ダークマージの存在意義は
一人でアンリの道を走破したべックが最強か
>>701 砂漠で加入だったら面白いことになってたなw
終章って強制出撃入れて12人なの?
ソーサラーにスターライトで光と闇が備わり最強に見える
マップ内で仲間になるやつが邪魔すぐる…
カジュアルで見殺しすればいいじゃなーい
見殺しはどうも後味悪くて思い切れないんだ
カジュアルでキャラ殺しまくってもエンディング変わらないの?
生存評価はガタ落ちだけどね
>>704 火山直後の間違いだった…でもそうしたら味方14人になるからダメか
次週は黒騎士三人使うか、ベルフとシリウスに会話あるし
ベルフとライデンは育成するとシリウスを超える。
が守備と魔防はやはりシリウスのほうが強い。
魔防2桁まで上がるパラディンってシリウスぐらいだよね
封印のパーさんの魔防は高かった
>>714 ん?ソシアルの時点でシリウスさん越えてますがな
マイユニ魔道士の魔力がやばい
Lv.17時点で7しか無いから賢者Lv.20までに1回しか外れが許されない計算に…
最初から魔道士でやったら紙すぎたから今回はPナイトから始めたらこんな罠があったとは
魔マイユニは難しいよなぁ 最初から魔だと魔力はリリーナ並に成長していくが
守備がテコでも動かないからリザイア持ってもやっつけ負けしてしまう かといって他で
守備フォローしてると今度は魔力が不足するし・・・
ルナ19章でマイユニにリザイア持たせて地雷させたいが為に魔マイユニ作成を俺も頑張ってるが
バランスが難しい、力のしずくと違って粉も盾もあまらんしなぁ
魔防が高い騎士とか守備が高い魔道士とか素敵やん
シリウスは上級職なのになんであんなにHP低いんだろうな
後10欲しい
すまぬ…
年老いたポニーに武器防具その他身に付けた成人男性が乗れるのかよww
ベックどんだけ小さいんだ
シリウスはマイユニとの会話だと普段本気出してないってことらしいな
>>715 パー様は黒パラディンでカミュに顔似てるし意識して作られたんだろうな、仲間になるカミュ的な
色があるのは良い、せめてデフォルト職業の色だけは個別がよかった
ポニーは確か馬力が凄くて見た目よりかなり乗せて動けるんじゃないっけ
>>718 弓から魔にシフトしてフルカンストさせたが、守備だけ訓練所で狙って20までピンさせた方が良い
4ピンどまりでも他はマップで戦ってればガンガン上がってすぐカンストするから
ただ魔力がちと厳しかったか
ポニーは大抵の場合子供しか乗せてもらえないな
もうそれくらいでBECKを許してやれよ・・・・・
氷竜神殿の近くにベックがいてベックりしたなー
ポニーって品種じゃなくて大きさで区別した時の名称なのか
マイユニ女魔道士でルナ´はじめて吟味なしで進行中
最初のレベルアップで技と運しか上がらなかったり序章4でファイアー切れたりと
どうなる事かと思ったが序章はさほど無理なく突破できた
いけるようにできてるもんだな
最後カタリナが攻撃外してくれなかったらマイユニ死んでたが
盗賊の方が行動順あとなのか…
闘技場で強いのってナバール位じゃない
マイユニでさえ必死だわ、職にもよるだろうけど
殺せる場合は行動順繰上げで動いてくるよ
ベックとかジェイクとかワロスとかないわ
むりやりすぎ
リンダをゴリンダとして育成したいがなにがいいんだ……
ソシアル→ジェネラル辺りで粘るしかないのか?
訓練所なんてまるで使ってないわ
上げにくいステ絞るにはいいんだろうけど
金とられるのが厳しすぎる
そしてジェイガン翁に注意された
聖魔と違ってフリーマップないから
全員を育成するには訓練場が必須だよ
マリクがヘタレた時って、代わりはエッツェルさんで大丈夫かな?
チェイニーで闘技場で稼ぐそれを元手に訓練所で経験を弱いキャラに稼がせるってのが鉄板だと思ってたんだが違うのか?
>>718 守備は最初の選択で博愛入れないと厳しいな
自分は基本魔スタートだけど、最初の選択肢で異質と博愛選んで
LVup時に、守備魔防同時上がりなら4ピン、魔力守備or魔力魔防同時なら5ピン
それ以外なら6ピン出るまでやり直しで、HP以外カンストさせてるよ
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:19:39 ID:3DAepnAW
>>393 SFCの隊長が自軍ユニットになったとき部下も寝返るのは聖戦のヨハヨハ兄弟だけやな……
>>742 俺のやりこみが足らんのかわからんが、闘技場じゃ金額で敵を判断しきれんから怖い
死なれるよりは厳しくても敵の選別が出来る訓練所のがマシかなぁと思ってしまう
>>744 鉄以外の武器も使えるからよしだよね。
初期上級職のヘタレとかバヌトゥとかアランさんも訓練場で育成。
HPと幸運が酷すぎるわすまぬ仮面…
運はわかるとしてHPはどうしてあそこまで虚弱になったんだw
>>744 今作は価格帯で兵種が判別しづらいのがマジ勘弁。
剣士ナバールで闘技場行かせたとき、お手頃価格(800Gくらい)と見せかけてはいアーマーナイトでしたよ、とかザラだし…
シリーズ最難関の闘技場だわあれ。9章では少なくともお金稼ぐどころか勝つことすら難しいかも…
長旅ですっかり体力を使い果たしてしまってるんだよ
誤爆した・・・・
>>748 むしろ低価格隊で出てきたりする賢者とかが魔防低いユニットをあっさり持っていくのでかなりリセットしたわ・・・・
1400G↑だと勇者率高いから美味しく稼がせて貰った。
たまにバーサーカーが来るけど。
よくお世話になる15章と19章の闘技場
大抵マイユニがドラゴンナイトになってるな
ソードマスターとかは楽勝だけどバーサーカーは追撃で死ねるから困る
>>751 低価格帯の賢者はまだかわいい方だと思う。無駄に硬いソーサラーだと始末におえない。
プレイスタイルの関係で剣を多用するから、闘技場のジェネラルは何度ハンマーでカチ割ろうかと思ったか…
かといって、腹いせにバーサーカーバーツでジェネラル撲殺しようとしたらソドマスでやがるし…
ニーナに夜のリザイア喰らったのさ
>すまぬ
アリオーンはその点とにかく中途半端だった
寝返っても操作できないとかありえない
すまぬって幸運高いはずなんだけどな
生存したし部下にも恵まれたし恋人もいる
あーマイユニのバーサーカーに化けさせたチェイニーで稼ぎしてたなぁ
1500後半の掛け金だと槍パラディンが出てきて旨かったが 同価格帯で1ミスの許されない勇者、1300〜から幅広い感覚で出てくるソドマスのが厄介だったわー
1200くらいだとDナイトがすげェ旨かった ウォリとジェネラルも同様かなー 賢者とソーサラーはお帰りください
ノーマルカジュアルで犠牲省みず闘技場で稼ぎ続けたら、
1マップでどれくらいゴールドためられるかな?
アルテナ姉様は見事なまでにキュアンと同じ立場だったな…中途半端
>>757 しかもアルテナの後を金魚の糞みたいについてくるから
後半、アルテナが使えなくなる
闘技場で稼ぎまくるぞ
↓
楽勝モードなんでなにかの片手間でプレイ
↓
よく見ないまま戦闘して、キャンセル忘れて死亡
>>762 小説だと美しくないとかいう理由で殺されてて笑った
>>758 ・主君には全く恵まれなかった
・瀕死で他大陸に流れ着いた
・裏切りやニーナとの関係等悩みが絶えない
残念ながら不運な方がデカイ
>>745 はいな。
ついでに22章のデータが残ってたから、まだ無成長のジェイクに稼がせて、どんくらいになるか検証してみようかな。
>>761 見た目がナンナみたいに「髪の長い(もしくは短い)エスリン」まんまだったら
たとえアリオーン皆殺しにしてても最後まで一軍で使ったんだが・・・
神器使えるし、守備が高いので安定感あって強いんだけど、
出番が中途半端に少ないんだよね
すまぬさんは幸運は初期値は低いけど
成長率は60%あるからね
過去を振り返ると不幸分多いけど
なんだかんだで幸運な面も多い、ってのには割と当てはまってると思うよ
カタリナとかも同じような感じだな
そういう意味では初期値も成長率もオワットル
ミシェイル兄さんが心配
>>764 酷い三文小説だな。
金を溝に捨ててるような物
ミシェイル兄さんは女神像で頭殴り続ければ使えるかもな
そこまでする意味はよくわからないが
旧紋章では死んでるからなw
>>748 9章の闘技場は技と速さの高い魔法職の方がいいかも
自分は速さ伸ばしてlv20にさせた魔法マイユニで稼いだ
下級職だと敵も弱いのがいいね
今回あらかじめ上位職の奴って不遇だな
シリウスやジョルジュクラスですら微妙だった
シリウスは前半戦で頼りにしてたけど上級なんで大して経験値が入らないからいつまでたっても微妙なままで
そのうち抜かれるポジだから困る
メディウスサマニサカラウモノコロス
吟味しまくると、すまぬさん登場マップの時点でマイユニに負けてるからな。
しかもルナだと周りの雑魚にすら負けるという。
>>773 その手があったか…しかしわがマイユニは兵種変更ころころしたせいで、全体的に能力が高い割に魔道士で速さ12だったorz
ヨーデルさんのボルガノンを傭兵時代で8点抜けに抑える程度の魔防はあったけれど…
そのせいでHPの低さがよけい際立つんだよね
終盤でようやく40の後半、途中は30ちょい程度しかないからな
衣一個食わせればガラッと印象変わるんだけどな
シリウスはレベル上げるならウオリアがいいんだっけ、HP2上がるみたいだし
シーマ、ガトー、ニナ
名前だけ聞くとガンダ○しか浮かばない件
バイファムネタは結構多いよな
ニーナですけど
ライデンもつけるぜ
ゴードン ドーガ マリア セシル カイン
また誤爆した・・・・
シーマはガンダムでも若いころはすごい綺麗だったんだぞ!とだけいっておく
お人形王女が幸運の女神像持ってるのはちょっと面白かった
ノーマルクリアできました。
ハードは飛ばしてマニアックしようと思ってるんですが
マニアックのクリア特典て兵種変更の制限解除でしたか?
ハードとマニアはクリア特典はおにゃじ
誤爆…?
アポリーがいればすまぬ隊ができたのに
せっかくいい成長したのに盗賊でてくんなよ…間に合わん@5章
>>791 マイユニット様の出番じゃないか
でもおっさん作れないからなあ…ドルカス作りたかったのに
ドルカスと聞くと真っ先にバーチャロイドの方を思い浮かべてしまう。
そういや本作にはライデンが居たっけな…。
ライデンは真紅の稲妻のほうじゃないか
ベルフは知らん
ロベルトもいるなそういや。
荘園にシーマ様そっくりの敵がいたな。
スレの住人も本名言わず、シーマシーマ呼んでた。
ライデンは某格闘ゲームの巨体覆面プロレスラーが浮かぶ
ベルフは谷原章介に見える、髪型もどことなく似てるし
ベックは有野
プラハは敵幹部にもかかわらず戦闘前のセリフがダサすぎてワロタ
フォーミュラ戦記…
ルークがLV20になった
パラディン ルーク HP50力25魔力1技28速さ25幸運19守備28魔防7
守備高くてワロス。幸運はミデアとアランに次いで低いけど。
ママ先生…
エルおにいちゃんはいるけど
今回はそれなりに味方の成長意識したがやっぱり19章鬼蓄
アゲイン最強
19章ルナ
右下の増援Dナイト片付けるとこまではいけるんだが ビラクの騎馬隊と右上と左下Dナイトが同時強襲してきて対応できるキャパを超えるんだが・・・・・
あれどうすんだ
>>806 左下のビラク隊は出てくる前に星&命のオーブ持ち力&速さカンストファルコンナイト派遣して
下端の森の→の高山で手槍持って適当に足止めしておく
で、DK来たら剣に持ち替えて(ヤバいと思ったらあらかじめスレンド範囲外に下がって)追撃でカモれる
剣Aなら銀剣でイケると思うけど武器レベル足りなかったら練成剣かデビルソード
食い終わったら戻ってスレンドスピアパラだけ引きつけて手槍でおちょくってりゃOK
村を防衛出来るだけでもすごいですな
ワシは何度も村に向かう途中パラディンどもに串刺しにされてますた
一方俺はネーリングを叩き潰した
ルナ11章でメンバーカードをリカードから奪い忘れたことにクリア前に気付いた
良成長連発したからドラゴンキラー等は諦めるか
とか言ってたらロディがHP魔力魔防以外カンストしたお
パラディン ロディ HP48力25魔力1技28速さ25幸運25守備30魔防10
幸運25からあがらないと思ったらパラディンは25上限だったでござる。
19章はネーリング瞬殺作戦のせいで難関マップになりそこねたな。
>>809 かなり安定するよな 本陣の増援も湧かないしザガロ隊の処理終えてセーブした時にある種の達成感を感じる
>>812 ルナ未挑戦だが、逆に言えばそういう穴がないと最狂難易度で詰む可能性があったというわけで。
メティオが使えたら楽だったなw
ネーリング瞬殺とか知らなかったけど、それでも20章のほうがキツく感じたからもうお腹いっぱいだわ
幸運の上限がクラス毎に違う意味が分からないな
ややこしい
19章→20章のコンボは凶悪。何度心を折られそうになったことか
19よりは20章が楽だわ、ウォームを打ち止めする作業は面倒だけど
20章も左上に籠るかアゲイン速攻クリアで安定だろ。
20章外伝が一番うざいわwwww
すまぬ、ファミ痛文庫の3冊組みの小説見付けたんだがセットで2000円だった。
表紙の絵が微妙だったので今日はスルーしてきたんだが気になる。
読んだことある人面白かったですか?
20外なんてそれこそロングボウスナイパーの射程に気をつけるだけだろ…
20章6ターンクリアって時点で釣りっぽいがな
22章の扉を開けた時の絶望感は異常
セコムすぐる
>>822 それがうざいんだろwww
何でも自分が出来ない事は釣りだと思うのは止めた方がいいぞ。
おまえら二人ともじぶんのたちばになってはなせよ
>>824 ワープもないルナティックで6ターンでマルスを玉座まで運んでハーディン撃破は無理
高何度の19章以降は完全に詰め将棋で遊ぶ余裕がない。
いやいや20章6ターンクリアはアゲインはいらないよ
ブーツにマルスを履かせる必要はあるはあるけどな
ブーツなしだとアゲインが必要だが
ブーツにマルスを……か
>>827 ああ読めた、守備もHPもカンスト近くまであげたマルスでメリクル2撃必殺待ちか
それは簡単とは言わない
ルナプレイ中はクリアしたらノーマルモードで色々遊んでみようと思ってたが
いざクリアしたらなんかもうやる気起きない
どうやるの?聞きたい
>>829 アゲイン無しでハーディン倒せるのか?
バサカとスナイパーで必殺出せばいけるか。
自分の作ったアンチョコがあるから長くなってもいいのなら書くけど
リセット必殺とか使ってるよ?それでも大丈夫?
シーマってミディアなみに老けたよな
外人って一気に老けるからな
ユミナはロリすぎて何か違和感
カチュアさんの皺の事か
>>831 はいはい残念wwwwバサカオートクレールでいけるからな。アゲイン使うか必殺待かはアゲインの残り次第。必殺待ちでも攻撃前にマップセーブ使えるから1、2回リセットするくらいだよ。
能無しはもう黙ってろよ恥晒すだけだぞwwww
パオラも子育てに疲れた主婦オーラが漂っています(>_<)
あんな海賊にたくさん群がられたらいくら小熊さんでも死んじゃうよ・・・
もうだめぽ
とりあえずスレの流れ見た感じではNGはID:RsQTi73Mほうでよさそうだな
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 23:02:14 ID:lNpb9mcX
サムソン=京本政樹
>>844 最初に突っかかったのはID:XUfHz2e8だった。
…んだが
>>841のレスも大概酷いので両方NGオススメ。
と言う訳で俺も設定してくる。
20章 6ターンクリア 裏ルナ対応版
出撃メンバー
マルス チキ フィーナ チェイニー
ソードマスター:カチュア エスト マイユニ スナイパー:パオラ パラディン:シーダ Dナイト:ミネルバ
賢者:マリーシア カタリナ
1ターン目
盗賊を倒して全員北上 以後毎ターン片方の賢者がシーフ
(勇者の斧 勇者の弓 アゲイン 勇者の槍と開けたい) ミディアレスキュー
アゲインの宝箱は6ターン目に宝箱のマスにユニットが乗って扉を開けるので必ずシーフで盗む必要がある
2ターン目
特になし 遠距離魔法の範囲に入らないようにして全員集まる
3ターン目
下の勇者の右に聖水をかけて命のオーブを持ったソードマスター配置
(左下の賢者駆除も兼ねる為、ルナ´だとトロンを一発もらう)
右斜め上にソドマス配置
右斜め上にソドマス配置
全員キラーソード装備
上のスナイパーの動きに入らず 敵も壁を越えない 上のスナイパーが動いてくると面倒臭い
.□.壁.壁.壁.
.壁.壁.□.□.ソ
.□.勇.□.ソ.パ
.□.勇..ソ.賢.マ.踊
.□.□.壁.壁.壁
パオラは俺と一緒に暮らせてるんだから幸せな子育てだろ
高難度では海賊なんて出るんだ
今作では海賊の奇襲はほとんどないのかと思ってたよ
4ターン目
勇者×3は反撃キラーソードで海の藻屑にしている事が望ましい
大体全滅してるが1体残っている事もある、1体ぐらいなら何とかなる
近づいてきているスナイパー、ヲリア、勇者(ソードキラー持ち)を全員駆除
ソードキラー持ちの勇者は守備MAXのソードマスターに54ダメなのでHPがそれ以上なら耐える
星のオーブのスナイパーで確殺しても良い
マルス扉を開ける
ジェネラルをパラディンシーダのウイングスピアで駆除
マルスの上に配置したパラディンが踊りなしでギリギリ到達可能
(移動力の関係からウイングスピアが望ましい、バサカは移動力不足、Dナイトは追撃できず、前配置したソドマスは攻撃力不足)
マスターソードかアーマーキラーの必殺頼みもありだが
他にも色々確率絡みが起こるため遠くから確殺できるウイングスピアが便利
やっぱり頼りになります、怪力ウイングスピア さすがシーダ様、ただのナンパ魔ではなかった
3ターン目に勇者横に配置したソードマスターが宝物庫の賢者を駆除
命のオーブで回復+聖水かかってたら死ぬ事はないはず
宝物庫の司祭を賢者で駆除
(このターンの踊りは賢者に 1回目の行動でリザーブ、2回目の行動でトロンで司祭を駆除)
5ターン目
ハーディン駆除準備
マルスは扉を開けたマスから目一杯南下
扉前から玉座まで柱が1つで丁度17マス離れているのでブーツ履いていればギリギリ届く
刺客はトロンを持った賢者とメリクルを持ったソードマスター
ハーディンの横に届くように2体を配置 ロングボウのスナイパーの射程に入らないようにする
次のターンで吟味に吟味を重ねた魔力30速25のマリーシアタンが火を噴くぜ
フハハハ、なんちゃって天然女の山より高く海より深い本性を思い知れ、ハーディン!
万能鍵で宝箱を開ける このターンで開けてしまえればベストだがシーフがない人が回せない、などあれば次ターンで
ミディアは宝物庫から離れ左へ
6ターン目
扉を開ける
ハーディン横のスナイパーをソードマスターで駆除
(30以上ないと追撃不可
素のソードマスターではメリクル以外ではHP2足りないので星のオーブ推奨
跳ね返りが怖いがデビルも可)
ミディア左のセーブポイントでセーブ
刺客を送り込んでハーディン駆除(トロンとメリクルに必殺が出れば倒せる)賢者は星のオーブを持たないと追撃されて死ぬ
トロンに必殺が出ると残HPが一気に10代になるw ガラスの十代
残った宝箱があれば回収してマルスで制圧
お疲れ様でした
こんな感じ 2人遊んでるからもっと楽になるはず
狼騎士団、特にビラクの会話がガチホモくさいのはなぜ?
>>821 昔読んだけど、他から出てた小説よりはよかった記憶が。
昔からビラクはあんな顔だが、それがどうしたことか皆大好きなアヴェタカカズさんに
そっくりだからネタにされまくってたのをスタッフまでネタに使ってしまったんだろうw
カインみたいに顔がななめ向いてたらそんなことは無かったんだろうけどなw男と熱く絡むのは
単に狼騎士団が男ばっかのムサイ場所だから友情がテーマにならざるを得ないんじゃないかな
いい男が有名になる前からすでにビラクはホモ呼ばわりされてた
顔がいかにもなゲイっぽいからじゃないか?
19章ネーリング瞬殺しても全員仲間にできるの?
お前らなんで20章で盛り上がってんだ
俺が聞いたのは19章だってのに・・・・
あ、瞬殺のくだりはちょっと考える
ビラクが出てくるまでは待たなきゃいかんよ
リフと傷薬が結び付けられてたり
だがサジのロリコンネタは無かった
シナリオ上割とどうでもいいキャラは好き勝手にネタにされてるな
SFC時代から仲間になったロシェあたりはそうでもない
>>847 トン
細かいな
増援はどうなってるの?
宝物庫内部通って運ゲするあたりやっぱり簡単じゃないみたいだな
>>856 しゅんころ禁止
いいおとこを誘ってからヤる
増援?
増援は3ターン目の敵ターンに出てくるけど全部無視
パラディンも下のジェネラルもこっちの部隊には届かない
経験値が欲しいのなら地道に倒しても良いけど面倒だよね
>>859 ハーディンの亡霊が出て来て
「ウォォォォォ!ビッチビッチビッチビッチッ!」
とか言われても困るしな
ハーディンに真実を伝えておけば良かったのに
>>865 真実も何も全部知っているから闇のオーブで狂ったんだろw
>>862 20章までいけた人なら簡単だよ。
育成メンバー次第では難しいかもしれんな。運ゲも事前にセーブ出来るから楽
【ハーディン】
マルス…王子…
ようやく私は…
長い夢から…
目覚めたようだ…
王子…許せ…
私は、自分の隣にいる
恐ろしい悪魔と戦っていた。
だが、私は弱すぎた…
必死に逆らったが…
勝てなかった…
だから、王子の手で
殺してほしかった…
これでやっと救われたのだ…
王子…
どうか…ニーナを…
ニーナを頼む…
彼女に…
…伝えて…ほしい…
私は…あなたを… (目を瞑る)
最後まで…恐れていた…
どうか…許して…ほしいと…
最後のハーディン撃破がマップセーブのリセット必殺だから運ゲーっちゃ運ゲーだよね
剣に選ばれし者は剣に
>>842 子育て疲れとは失礼な
パオラさんは幼い頃からお国のために尽くし戦えと教えこまれ
妹の彼氏に横恋慕しちゃってもぐっとおさえて
ゴリラ腕力と銀の槍で仕事に生きる二十ピー歳のオトメである
速さカンスト賢者いない・スナイパーも速さ26×2体・シーダは全く育成してない・おまけにルナ'
おとなしく引きこもり戦術使った方がよさげだな
>>863 へー届かないのか
下から来るやつも届かないの?
敵のレベル高いし、闘技場とか使ってないなら20章の増援で経験稼ぐのいいよ
あれ、チェイニーって海移動できたんだ。
まさか泳げるなんて。
パオラ姉さんの銀の槍は序盤の難所を幾度となく超えてくれた
愛してます
でも好きなのはカチュアタンです><
パオラさんは手槍と鉄の槍だけ持たせておけばオートで敵を殲滅してくれる便利マシーン
時代は全自動パオラさん
気持ち悪いです
>>871 いつも優しく微笑んでいて、料理も上手で次女三女にとって母親代わりだけど
食事中にケンカしてると怪力アイアンクローが炸裂するんだな
嬉しい事言ってくれるじゃないの
パオラとカチュアが二人で夕飯食べてる姿ってちょっと暗そうだ
3人いないとやっぱバランス悪い
阿部ルはロシェとくっついてろよ
エスト「姉さん自棄になって自作自演だなんて。汚いなさすが長女きたない。」
火の部族の勇者とかいないのか
ソドマスは部族、勇者は騎士寄りってのはわからんでもないけど
バーサーカーが部族よりでウォーリアが騎士寄りってのがわからん
両方共野蛮な連中だろう
速が伸び悩むから補正の強いソードマスターが良いのかと思いきや
幸運も伸び悩むから数%必殺で死ぬんだよな・・・
ルナティックのキラーアクスバーサーカーなんて必殺40%超えるからな
幸運なんてキラー系と戦わせなきゃ気にならんな
そもそもキラー系と戦う時に何1つ運に頼らんってわけでもないし
パオラ姉さんはてきぱきしたかすみ姉さん的な存在だな
カチュアはなびきって感じではないが
キラーは仕方ないとして
たまにバサカやスナイパーの攻撃が0%に抑えられない時があるからな
ルナ21章で1ターン目はリザイア戦法とろうとしたら3回ぐらい必殺でやられたわw
近接キャラが幸運20を下回ると辛い
キラー系はできるだけ耐えられる奴で挑む。
トロン必殺はまず耐えられないので勇者シリーズで先にやる。
ミシェイル兄さんはメティオに必殺される。
低難易度の時は、防御30ありゃ必殺なんて誤差なんだがなぁ・・・
ルナとかじゃ文字通り致命傷だから困る
ガチムチ相互支援の第7小隊に隙はなかった(ただしセシルは除く)
あら こんな夜中に誰か来たようだ
必殺に気を使う時点で運用が辛いのでパオラは15章くらいで切っちゃうなー
飛行系はカチュアと兵種変更したマイユニだけで十分じゃないか?
思うんだがルナでもFナイトよりDナイトのほうが強くないか?
>>896 飛行系で必殺気にするのって19章と21章のヲリアバサカだけじゃね?
パオラはまともな支援相手がマイユニくらいしかいないせいで氷竜あたりでも判定あるけどさ
スナイパオラで頑張ってもらう
マニアまでなら東西別れたりどっちか足止め必要な場面は吟味マイユニ、不安なら+αで
誰かつけたら片方お任せできるしな 11章や15章でDKマイユニが一人で西・東荒らして何食わぬ顔で
本隊合流出来た時はさすがに笑ったがw
ルナは無理、飛行多めに欲しい・・・というか弓打たれる前に飛行で潰しときたいんだよね。
銀弓+手槍で後衛サクッと死ぬし
19章あたりから湯水のごとく武器と杖が消費されていく
もしアカネイア編の続編出たとしてもまたガーネフさんが好評につき復活する気がするぜ
パオラ姉さんに思いっきり甘えたい
もうガーネフが竜になればいいよグエンカオス的な
パオラ姉さんはキラー系になんて挑みませんよ。
しかし、なんだかんだ言ってもルナ19章は楽しかった。
8ターン緊張したあとの開放感がたまらん。
>>895 ロディ育てると苦行だったがルナ’終盤でマイユニ地雷できるしそれなりの見返りはあるな
カタリナも魔法系なのも手伝って意外と使えるから50%支援完成させようと思う
しかしスタッフは何でただでさえ赤緑よりイマイチなセシルからマイユニ支援外したんだ
次はガーネフとメディウスの融合体と予想
平行世界から来た真・メディウスと真・ガーネフでいいよ
ルナ19章だけでも
即ネーリング叩きに行くならドラゴンナイトの勝ちだし
地道に行くならオーブもってウォーリアパラディンDKに追撃できるファルコンナイトだし
人それぞれじゃないの?
パオラねぇさんのおっぱいはおれのものだ!
>>885 主人公が斧使いになれなくなっちゃうから仕方ない
まぁ、ケビンとかヨハンみたいなのは昔からいたし、
馬から下りただけだと思えば・・
ルナだと力カンスト槍AのDKの銀の槍で丁度一撃で倒せる盗賊が何体かいる
だから力の成長が良いパオラは毎回ずっとDKで1軍だなー
両方用意すればいいんだよ>>FKとDK
DKが要らない子化するのは祭壇からだし
FKも魔防高いからサンダーソード対策おいしいしいまさら武器LVEとかどうすんのっていうFKの剣にレディソードがうまく噛み合ってるんだよな
[マルス]
あいかわらずあまいなクリス▼
前の戦いではマイユニで
あると言うだけで育成のしずくを託され
エースにまつりあげられた▼
影の英雄だと・・・ばかめ!▼
俺など
貴様の協力がなければ
とっくの昔に死んでいた
つけあがるなよ クリス!!▼
力こそ正義
良い時代になったものだ
ガーネフ「マルス、ウェンデル、貴様らの命をワシのものにするまで
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!!蘇ってやる!」
ニーナ「皆さんも、ガーネフを倒せて満足でしょう?おかげで計画も順調ですよ。」
マイユニットがなれるのは一般職だから
本気で育てれば27パラメータ揃いになるマルスを超えるのは
なかなか難しい気がするな
活躍度で匹敵するのはバーサーカーぐらいか?
>>898 わりと後半スナイパーとバーサーカーに判定で始めるからなぁ
キラー相手にできないってだけで面倒くさいというか
でも十分使えるキャラだから運用もありだけどね
速さにも気を使わないといけないから俺は途中で切るけど
マルスごときが終始MVPのマイユニ様の比較対象になるわけないだろw
同じゲームオーバーになるキャラでも格が違うな
リフに育成のしずく使った人集まれ。
そして詳細書け。
パオラ姉さんは巨乳じゃなかったらきっと速も上がってたと思うんだ
足の重さは胸の重さと考えれば気にならなくなる?
・意図的にヘタれさせない限り確実に一軍エース
・全てのキャラに支援を与えれるサポート力
マロス様とか両方の点でマイユニの劣化品なんですが^^;;;;; 宝箱でも漁っててくだしあ
という侮蔑はさておき、高難易度で本編開始後にマイユニ縛りしたらそれだけでかなりの
縛りないように入りそうなくらいマイユニ強いよな
[ハーディン]
貴様が…
噂に聞くマルスの影か……▼
影が実体を離れてどうする?
マルスは、我が恐ろしくて
姿を現せんとでもいうつもりか?▼
[クリス]
……ハーディン王の力…
侮れぬからこそ、私が来たのだ。▼
ここで止められなくば、
次におまえと戦うことになるのは――
アリティアにおわす、我が主君だ……▼
まずは、この影で
おまえの戦力…測らせてもらうぞ!▼
[ハーディン]
ふっ
マルスのため捨石となる覚悟か。▼
影の分際で…
小賢しい策を弄しおるわ!▼
その場合は序章でルークかロディを吟味しないと大変そうだな
マイユニは活躍するけど性能自体は一般キャラと同じだし
プロローグ1は仕方ないが2と3はマイユニ無しじゃルナ無理
マイユニットの存在自体が、他の既存キャラを貶めているに他ならないのに
マイユニットを受け入れる人がここまで多いということは
あまりキャラクターに思い入れが無いということなのか。
今回戦闘前会話って多いけど一種類しか聞けないんだよな…
ラングなんかはマルスマイユニで攻撃すると例の名言も聞けなくなるし
>>926 「自分と違う考えの人は本当のファンじゃない」系の人か
恥ずかしくないのかなそういうの
エレミヤVSカタリナの会話は計画的にやらないと見れないしな
>>922 脳内設定が公式化してる様だがもし貧ぬーならどうする?
とりあえずペガサスキャラは鎧を外すべし
トロンの存在自体が、他の一般魔道書を貶めているに他ならないのに
トロンを受け入れる人がここまで多いということは
あまりボルガノンに思い入れが無いということなのか。
マイユニ気にいらないなら出撃させなきゃいいやん
序章はしかたないけど
オーラの存在自体が、他の一般魔道士を貶めているに他ならないのに
オーラを受け入れる人がここまで多いということは
あまりリンダに思い入れが無いということなのか。
ペガサスマイユニ子はおっぱいあるよ
ソースは確かフィーナ
>>917 剣しか使えないマルスと、武器をとっかえひっかえできるスーパーキャラじゃ歴然だろ
つーか一般職のメリットだけ利用していけるんだから何の不都合もないw
>>934 バーツ「いい体をしているな、本当に女か?」
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 01:03:58 ID:S6Hhqzc5
カンスト前提で比べる時点でおかしい
カンストするのがデフォってぐらいの成長率ならともかく
>>921 性格のせいかもしれないし
両方かもしれない
役割が違うのに比べてる池沼が湧いてるのか
こういうただ強い主人公が大好きな厨房の救済に、マイユニはいい案だったな
女キャラは速さが上がりまくるキャラが多いですよね
速さがなかなか上がらない=巨乳説とすれば、つまり……
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 01:10:03 ID:S6Hhqzc5
マルスの役目は制圧と説得だけでいいよ
訪問は誰でもできるだろ
モヒカン・眼帯でマルスに絶対の忠誠を誓うクリス・・・・
>>942 馬乗りサムソン「最初は皆俺のこと酷使するくせに、途中から制圧しかやらせてもらえないんですけど」
なにか時々どうしてもマルスを駄目な子にしたい子が沸いて来るような気がする
何させても超一流の完璧超人のマイユニの役割ってなんだろうな
生まれで口調や性格が変わればよかったのに。
マルスにもオレオレ
男女関係なく常に特訓ばっかりだし。
性格毎に会話とかスタッフが死んじゃう
>>941 守備の柔らかさはおっぱいの柔らかさだってばっちゃが言ってた
EDに見入ってたら電池キレタ\(^o^)/
またあの鬼畜MAPを最初からか・・・
ハーディン逝く時の台詞も長いけど
アイネさんさくっと殺した時の台詞も凄いよね
ということは
マリス先生の守備成長は0だが・・・・これは一体
マイユニの能力、ステカセキングぐらいだったら
プレイヤーからもっと愛されてたんだろうね
じゃあマリーシアとユミナはまな板だから柔らかさもないから守備高いのか
>>956 そういえばエピローグでセーブしてたw
初プレイマニアックやってたがすげー面白かったわww
戦闘はもちろんだがキャラやストーリーもね
乗馬の時歩かせる腰使いはあれに見えてエロいんだぜ
だからミディアは凄いはず、何がとは言わないが
サムソンとアランがお供の超FEをやってみたいんだけど面白そうじゃね?
女キャラが優遇されるのは飽きた
これからはガチムチな時代
マイユニ君
男女関係なく戦闘馬鹿である意味DBのゴクウみたいなやつ
基本的に糞真面目なタイプで、少し空気が読めてない
ただしたまに天然スキルが自動発動し、
方向音痴や、ドーガ神話盲信など危なっかしい面も持つ
突然髪を全部剃ったり、怪しい仮面でご満悦など
怪しい仮面を辞めてほしいなぁと暗に訴えてきたマルスに
砂漠で日差しが強かったから助かったと真面目に答える
捻くれモノに弱く、フィーナあたりにはすぐに弄ばれる
バーツさんマジ戦士だろ
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 01:24:24 ID:IY1H7Giz
ちょっと次スレ建て試してくる
>>962 グラの落日までアランのみの縛りプレイでおk
SFC紋章だとアランのみ経験値おkみたいな条件でやってる動画見たからいけるはずだ!
マイユニのキャラは結構好きだった
でもちょっとマルス信者過ぎる
サジマジバーツ三人使うなら最強クラスだしな、まあ滅多にやらんけど
セシルを忘れてた…
マイユニ平和を願うけど戦いも欲してるみたいな台詞あったけど、それってもろにエフラム
じゃ、やってみるお
アストリアは利き手で得物を握ったことがない
Wi-fiでは自重して使わないのがワールドルールになってるのはもはや伝説
烈火のハーケンみたいに主君が死んだらああなりそう
そういやイサドラハーケンはまんまミディアアストリアだなあ、イサドラは浮気性だけど
乙
ああ、イサドラそういえばミディアだな
ミディアポジションとかアストリアポジションって他の作品にもあったっけか
ハーケン 性格イケメン なかなかの初期値を持ち登場章も悪くない。ハードブーストも効くためかなりの強キャラ
アストリア ストーカー 性格カス 散々無礼な態度をとっておきながら詫びを入れる素振りすら見せない
どうしてこうなった・・・
前から思ってたけど反省スレ1000いってるぞ
アストリアにも良いところはあるよ
彼が居るおかげで他のキャラの強さが際立つ
烈火は途中参戦のユニットのステ調整が上手くできてる
彼はただのメリクル配達人だよ
加賀が上級キャラは下級キャラの成長のマーカーだと言っていたが
アストリアはまさにそれだな
7〜9章のころは脅威だが、仲間になることには、もはや脅威でも頼れる仲間でも何でもない
アカネイアパレスの勇者シリーズ一式をお詫びに持ってきたら許した
烈火調整できてないだろ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 02:05:01 ID:tA+JC3ho
>>986 そうか?
途中参戦の上位職が普通に使えるし十分上手くできてると思ったが
下級から育てた奴より強いのとかいるけどね!
正直それくらいじゃないと上級加入なんて使わないし・・・
>>988 その辺は設計思想が違うんだろうな
上級加入のキャラでも普通に使えるバランスか、
あるいは自軍の成長を確認できたり、同職の早期加入ユニットを育て損ねた場合、
まあ代替としては使えるよ、という感じか
カタリナがクライネの弓を拾ってきた…
烈火の味方ユニットは性格イケメンが多く、愛着のわきやすさでいえばトップクラスな気がする。
カストリアやガトー並みに明らかにイラっとくる奴は、あの国王くらいか?
烈火ではないが ナーシェンはかなり鮮明に覚えてるな 俺も権利にものいわせてキャッキャウフフしたいお・・・・・・ まぁ作中では出来てなかったがあいつ
中盤すぎるとむしろ専用クラス以外の下級いらねって感じだからな烈火
>>994 剣魔さんはイラっとはしないが、うわぁ…とくる
1000なら次にルナ始める奴のマイユニがヘタれる呪い発動
あ
1001 :
1001:
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