【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part62
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
マスター、あちらの
>>1 に乙抹茶プリンドリンクを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_ ∧ ∧
[|__] / `ー一′丶
. (*‘ω‘ *) / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____
ノ ノ ヽ / ヽ
ノ ノ------- ヽ / ヽ ノ
ノ | ノ ヽ/ ノ
| ノ /ヽ ノ
| ノ / ヽ ノ
------- ノ ヽヽ ノ -------
/ \ O --------- ノ------ ノ ノ
/ \ ノ ノ ノ ノ| ノ
/ \ ノ -----ノ ノ | ノヽ
ノ ノ | ノ ヽ
ノ | ノ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ,,.、-‐、 ,,.、-‐==z
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ,.r ''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 ヽ ̄゛'‐─-、/ ゛'‐=z ,,‐":::::::::::::::::: ̄゛'‐-、.
ヾF"| ト | r'´ _>,_゛'‐、 ヽ,´ ̄` ゛'‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丶;|、 ;;; __ 人 ,.-'ヘv' _,,.-‐''´ ユ ̄ '、_ ヽ ‐-、 /:‐"゛'‐、:::::::::::::::::::::::::::゛'=z
レ"二==-- --,,.、-''" -、 __゛'-v‐{ヽ `{{,.、Jル ´ __ } /ヽ_i_\}‐、 .゛'、 ゛'‐、 \_::゛'、::::::::::::::::::::ゝ__
"| | Fリフ.ii /: : : : : : /´: : : : : :ヽ r 、i f_,, -‐ ""ヾ,´ ヽj i _,-゛'‐、゛'、 /_zニ二_ ヽ:::i‐、::::::::::::::::::/
│ii| || / /: /,,‐"`´゛ヽ i: : : : : :ヾ| `´ __,,,, トミヽ、 }'、 ,,.z;ニ-、ァ | .|=、 / ´ ゛" ノノl i:::::::::::::/ /
ヾ| |、|/|: i :| __ |人ヽ、: ヽ、:l=;=、 ィ‐〒テ_" ヒ_ミiV _ゝ ´-`""´゛ .| .|ソ // ‐':::::::::/ /::::
| ヾ=-ヽ、`|,r;;;、` .‐--ヽ、ヽ_ ヽ ̄|  ̄ ノ _ツl|l! / '、'、 /、`、__ |::/ ./\::::
ト、 --=-- .`| .ー'ノ '.ri,lヽ|,l^i¨/ヽ し ' | l川|ヽ __, l '、| / '、 .─` .,, |,| /:::::::::::\
.,|;;"、 ::::::: .'、 ヽ `´ i´/ vr' ゙''ti;、 ,! llリl| '、 - / |_/ ヽ_,,.、-''" .|/::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄| 、 ,,、-‐-、.,,-‐ヽ ー- |¨‐_,ヾ !ii ` / ViL -、ヽ_,,.、-''" __|_゛'‐-、___|__,,.、-''"ヽ,,‐'"ヽ_/
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Y::::::::::::::::::::.:::::::::::/ ./{::.. / ..::::::: ヽ ノ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛'、| ヽ ::::::::::::::::::::::::: ゛'‐、.゛'‐、:::::
○
>>1 乙 と油断させといて 馬鹿め
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 12:18:30 ID:JkLpKr7u
死にたい人にお薦めの危険な難易度ルナティック’
・成長吟味した8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなステの20人に襲われた
・マイユニ作成からプレイ時間1分の序章で魔道士マイユニが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとリフの死体が転がっていた
・フィーナを守るナバールが襲撃され、章が終わったら志願兵が加入していた
・攻撃して山賊に突っ込んで倒れた、というか敵の反撃後からこちらが攻撃する
・味方が飛竜に襲撃され、ジェネラルも「神竜も」全員レイプされた
・章開始からシリウス説得までの2ターンの間に増援に襲われた
・魔防カンストなら安全だろうと思ったら、ソーサラーが全員錬成グラウアーだった
・プレイヤーの1/3がトラキア経験者。しかもトラキアが最高難度だったという都市伝説から「経験者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったマルスが5分後メディウスに追撃されて死体で戻ってきた
・「間接攻撃なら反撃されるわけがない」と弓を持って出て行ったライアンが射程2ブレスで黒焦げになって戻ってきた
・最近流行っている山賊は「銀山賊」 銀武器を手に持ってユニットに殴りかかるから
・訓練所で死ぬ確率が150%。一度死んでまたリセットして死ぬ確率が50%の意味
・ルナティックによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が吟味済みユニット。
>>1乙
まだそこまで行ってないからわからんのだけど、
シリウスがニーナ説得するときの台詞って変わってる?
ところどころ回想が入るけどあくまで新暗黒の話の回想だし
外伝のジーク時代の話はどうなってるんだろう?
何も変わって無い
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 12:23:54 ID:7uqcfW6/
・ロード
盗賊国家の証を授かる事により宝箱を開ける事ができるが、
扉を開く事は出来ない劣化版盗賊。
言葉巧みに誑かし、次々に子分を増やして戦わせる。
「戦いの主人公になれなくても良い、物語の主人公でさえあれば・・・」
・盗賊
他の全てのクラスが戦術級の戦闘をするのに対し、
一部の例外を除いて唯一村を破壊する能力を持った戦略級ユニット。
故に最優先で倒さなければならない。
どうしても阻止できない時は、ロードで先回りしよう。
・踊り子
武器や杖等のItemを消費せずに、無投資で最高レベルまで経験値を溜めれる人。
戦闘にはあまり寄与しないが、他人にサービス残業を強いる能力を持っている。
この能力に逆らう事は出来ない。
・マムクート
竜石の力を引き出すことで竜に変身して戦う凄い人。
実は竜の方が正体で、竜石に力を封じ込める事で人間の姿に変身している。
複数の竜石を使い分けて数種類の竜になれる事から、竜石の方が本体だと
思われる。
・コマンド
竜石を使う事ができないマムクート。
その代わりに任意に選んだ人間に能力を引き継いで変身できる。
容姿や能力は引き継げるが、仕草や喋り方は本人に依存する為に、
日夜ょぅι゛ょの物真似練習をしている極度の変態。
・ソシアルナイト/パラディン
騎馬による移動力、その勢いを生かした攻撃力、騎馬の運搬力に
物を言わせた重い鎧と走攻守揃った戦場の主役。
だが乗っているのは普通の人。
・ペガサスナイト/ドラゴンナイト/ファルコンナイト
障害物を気にせず飛行できる騎兵。
気性の荒い動物を手懐けて、移動力とスピードを生かして戦う凄い人達。
しかし恐ろしいのは動物であり、乗っているのは動物好きな普通の人。
・剣士/ソードマスター
剣一筋の剣マニア。
磨き上げた身のこなしで圧倒的なスピードと回避力を誇る凄い人達。
でも、その為に鎧を身に付ける事が出来ないので、泥臭い戦場で
この先生きのこることはできるのか?。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 12:25:24 ID:7uqcfW6/
・アーチャー/スナイパー
鎧を着てガチで撃ち合う弓兵。
反撃されずに一方的に撃ちまくるサドな人達。
「近付かなければ死なずに済んだものを」(by 大陸一)は名言だが、
実際に近付かれると一方的に嬲られると言う真性マゾ。
・アーマーナイト/ジェネラル
ガシャーンガシャーン圧倒的な守備力を誇る凄い奴だよ。
裸の状態の全クラスを並べて見た時、最も役に立たない連中。
すなわち重要なのは連中が着ている鎧の方であって、
中身はハンガーでもよい。
・傭兵/勇者
金で雇われた屈強な人達。
金と名声を手に入れる事を夢見、汚れ仕事も請け負う現実的な人達。
辺境の弱小国よりも帝国側に付いた方が安全で高給に決まっている。
・戦士/ウォーリアー
圧倒的なHPと力を誇る体力バカ。
地味で下積みっぽいが、舐めて掛かると痛い目を見る。
守備力とスピードが残念なので、せっかくの体力も無駄になる事が多い。
・海賊/バーサーカー
斧の使い手で泳ぎも上手い、スピードや必殺も得意な人達。
海を泳げる事や思った身軽なことから、
鎧は水に浮く素材で出来ているに間違いない。
・ハンター/ボウナイト
移動力とスピードに優れた弓使い。
上位クラスのボウナイトは馬の移動力に加えて剣も使える遠近両用の凄い奴。
ロングボウ?何それ美味しいの?
・魔道師/ダークマージ/賢者/ソーサラー
魔力を生かして攻撃する魔砲使い。
どんなに厚い鎧を着ていても貫通する大ダメージは、
ここぞと言う所で頼りになる、天国からの助っ人のような存在。
無理をさせるとすぐ天国へ帰ってしまう。
・僧侶/シスター/司祭
神に使える聖職者。
守備力の低さも相まって、最も天国に近い所に住んでいる人達。
先頭に立って戦う事は出来ないが居なくなると困るので、
皆で守ってあげよう。
>>9 カンスト前提で語ってるんだからロードは糞つええだろ
次の配信コンテンツはやはり明日かな
順番からすると、次はアイテムっぽいけど
ボウナイトではない、ホースメンだ!
上みて思ったけど
「近づかなければ死なずにすんだものを」
これって死亡台詞に使えるね
/ ̄ ̄`"''‐-、
/ \
i' ,._>
,イヘ _,┐/ , - ´ `ヽ
/ \{ r┐ヘ,, ''´ ー‐-ゝ
{ =- {└已 } __ _ }
∨ _ ヘ ,イ _,,ー'''´ `ト、 `ヽ
`弌l`"'ー' ̄ _ ト、\ }
L_ _,,tテf彳´ト、\ `、ノ
| エァ、 `ー` ´ ノノ卯 } l_}
ヘ | |l |ー-1| | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
1 ー'__ | | | | | < マルス王子。ようやくわたしは長いゆめからめざめたようだ。 >
. 1タ‐-"ミ弌 / | | | | < 王子・・・許せ わたしは自分の中にある恐ろしい悪魔と戦っていた。 >
____1 =ラ / 以‐''"´~`ヽ < だがわたしは弱すぎた 必死に逆らったが勝てなかった。 >
/ r──‐|1__/ ∠_ < だから王子の手で殺してほしかった これでやっと救われたのだ。 >
{ ヽ. ノ ,. - "´ ̄ \ ノ < 王子どうかニーナをたのむ 彼女に伝えてほしい。 >
>、 `ー--‐'' ´ /^ヽ \ / < わたしはあなたを最後まで愛していたどうか許してほしいと。 >
/ / \ / ヽ_,ノノ /\ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
死亡セリフの場合は誰に向かって言うことになるんだろうか?
やっぱり運用方法を誤ったプレイヤーに対してだろうかねぇ?
【ロシェ】
オレルアンに栄光あれ!!
【ビラク】
……ハーディン様……
【ザガロ】
……ハーディン様……
【ウルフ】
……ハーディン様……
この中に裏切り者がいるよ、ロシェ
・ホースメン/ケンタウロスは?
ホルスさんってホイホイついてきちゃったけど、反逆国のアリティアに味方して領民に危険が及んだりしないのかな
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 12:47:55 ID:7uqcfW6/
>>11 ったりめーだろ、
でもほら大将が部下の功績を横取りしたらマズイだろ?
そりゃ戦ったらサジ強いけどさ。
>>14 まあ、しゃくれたネタ解釈だから細かい事は・・・
誤字とかはあれだけどね
(何処からボウナイトって言葉が出てきたんだろ・・・)
正直音楽がちょっとしょぼいかなとは思う
あと戦闘グラも
CCしたユニットが増えてきたらなんか気になり始めた
ゲーム自体は連日寝不足になるくらい面白いんだが
‐―‐ 、r−_ 、
. / / 三二ヽv―ヘ
/ / / , ―‐ヘンヽニヽ
/./ / // // rヘ ヽヽヽ
// / // // ノ ヽ.} l ヽ
l/ / / /∠/ l l||ヽ
// / 「r三、ヽ _⊥ !| ト、 |
l/ / l ! `廴}ヽ ノr千トl| l|!
l爪 ヽ ! └′ リ /!ノ/
li l >ヘ、 ヽ ! / / | ′
//: : :.l\ l __´ / / _」__ノ}
ハ: : : : :.l ヽ ト、 ー /! 厂: //
>>1 このゴミクズ。生きてて良いと思ってるわけ?
/ ヽ: : : :ヽ N ` - イ: :/ .イ //!
. / ∧: : : :.ヽ「\___ノヽ/イ |:./「!「
/ } ヽ、: : ヽヽ、二: : : : :ヽ.! 「 .川― 、
// ̄ ̄ヽ ー―ヽヽー‐、: : 厂人 ヽ´/ハ:.:.:.:.:\
//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー‐ 、 ヽ ) ヽ‐ Y ‐´ ハトV! ヽ{!:.:.:.:.:.:.:lヽ_
>>16 マルスに嫌がらせをし続けたのも、マルスが留守の間にアリティアを落としたのも
全てマルスにパレスを攻めさせて殺してもらう為の策略だったのかな
>>24 ネタとわかりながらもちょっと吹いてしまった
けどベルかティアの続編って意味ならやりたいな
PSPはねーよw
3DSよりはマシだが
無理なのはわかってるが、PSPでやりたいというのは全エムブレマーの総意だろ
俺は据置でやりたい
新作ならなんでもいい
次はどう考えても3DSだろ
音楽良かったと思うけどなぁ
早くサントラが欲しいぐらい
新曲も結構好き
賛否ありそうな「聖戦」も、個人的にはアリだと思った
ただ、「出陣」だけはちょっと受け付けなかった
あと訓練場の音楽はフルコーラス流して欲しかったけど、ちょっと贅沢かな
(元ネタの「Follow me!」がかなり好きな曲なので)
総意(笑)
PC版出してくれよ
設定次第で超絶グラフィック楽しめたり、
ノートに入れて持ち出せたり
なんちゃってじゃない本物のフルHDで
>>23を楽しみたい
グラフィック全く気にしないからどうでもいいや
BGMは気にするけど
音楽微妙だったな
まぁ金銀リメイクよりはマシだったが
DSの内臓スピーカーはクソで低音とかまるで感じられないから
一度はヘッドホンで聞いたほうがいいぞ
>UNpjXVN6
こいつは家ゲSRPG板のいろんなスレでもゲハネタで暴れてる残念な子なので
放置で
>>20 領民もそうだが
「ハーディンではなくニーナに忠誠を誓っているからマルスに味方する」
って理由をあの時点で出されたらぶっちゃけアストリアの立場がなさすぎると思った
>>34 そのためのフリーゲームツールだろ?
頑張ればSRC辺りでも作れるぞ、頑張ればだけど…
ホルスさんはワカメなのに毒気ないな
FE恋愛学園を出そうぜ、幼なじみのノルンや先輩でヤンデレ気味なカタリナや
初恋の相手で教師のエレミヤや生意気な後輩だけどツンデレなクライネや
失恋中の同級生カチュアや留学生で勉強中のアテナや良い男のビラクとか見てみたい
>>40 そりゃあビッチにチンチン握られてるからだろ
>>43 既にどこかの同人誌がやっていそうな気がするんだがw
暑いから釣られる気も起きない
Sナイト・パラディン勢をPS版ときメモのOPに出演させた同人誌なら昔見た
いちおミディアがいりからだろ
あつい しむ
ミシェイルが味方ユニットとして加入することになったのって、
そういう意見とか希望が多かったの?人気キャラだったとか
当時からは随分時間も経ってるし、あまりユーザーの意見とか関係なさそうだけど
今後もこうして死亡ユニットがリメイクや移植版で加入とかあるんだろうか
ゼーベイアは仲間にならないようにしていいよ
>>50 それだったらボア司祭も仲間になっても良かった気がするが…
まぁ、仲間になったところでどうしろって感じではあるけど
オレルアンズも仲間になるし戦記組も出てくるし
「ストーリー上死ななきゃいけない奴以外は全員出しちゃえ仲間にできるようにしちゃえ」
て感じなような気がする
ミシェイルが生きているなら、ロレンスとボアの生存ルートがあっても良かった気がする
ミシェイルなんてせっかく生存させても「俺はマリアと話さない(キリッ」だもんな・・・
ミシェイルは昔から、カミュと並んで暗黒竜の時に仲間になって欲しかったキャラの2トップだったと思う。
ロレンスが死ななきゃならんのもわかる
ボアもしかり
ハーディンも生存展開あってもよかったかもしれんがニーナがアレな以上やはり潔く殺してやるのも武士の情けな気がする
だがガトー、手前は働け
なに主にだけ仕事させてるんだ
ストーリー上死ぬ必要があるかどうかも神の手次第だよな
>>54 前スレで同じような方向になってたが、やはり顔なんだろうかw
>>55 確かにそんな感じのキャラクターではあるね
カミュに関してはシリウスで一応叶ってることになるのかな
7章でみんなの様子を見たら、
ノルンがカタリナの書を拾ってきた。
何処で拾って来たんだ・・・
死ぬ必要云々はサジ加減だしなあ
ぶっちゃけ暗殺組織はカタリナだけ生かすなら全員なんとかすべきだった
ところで配信アイテム残り二個のうち一個は判明してるけど、
もう一つは判明してる?
絆のしずくじゃないの?
それにしても
>>23のクライネAAはよく出来てるよな
…所で戦記4章のニーナに凄くドン引きしたんだが
嫌いとは口で言っていたが実はカミュに一目惚れしてたって…
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 13:54:01 ID:d9xSMgMN
初代暗黒龍の時のキャライラストが酷過ぎる
ギャグ漫画日和みたいな絵だエリスきめぇ
ローローとか報われないよな
大全にイラストが公開されてからどんな重要人物かと思っていたら
単なる敵組織の捨て駒だったとは
戦え、夢戦士!
>>65 しかもクライネと違って誰も悲しんでくれないし配信マップでも会話ないしなw
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:01:43 ID:d9xSMgMN
TCGのグラ全体的に綺麗に纏まってるな
この絵師ってTCG以外に公式絵書いてたっけ?
外伝はかなり絵がまともなんだな
>>65 ローローは強力な味方キャラになる
そう思っていた時期が俺にもありました…だしなw
…でもクライネは何となく生きていそうだ
いや、雪山に放置されてた訳ではなくカタリナに手当てされてたし、
最後は疲れて寝たようにも見える…かな?
>>67 ローローに関しては兄弟(?)がまとめて処分されたりして後味の悪さしか残らなかったな
クライネみたいな美女ツンデレキャラが安易に仲間にならなかった点は評価したい
>>69 綺麗な顔してるだろ?
死んでるんだぜ・・・
ローローの兄弟って、
ローローが死んだら何も行動が取れないんだろうか?
殺される時も無抵抗のままなのか
OVA紋章の謎の続刊で救いがあるんだよ
ある日カタリナが川で洗濯をしていると
「ウーイッグはどこですか?」とシューターに乗ったエレミアが・・・
ローローは見た目のインパクトの大きさと
実際の作中での小物っぷりとギャップがあるなw
台詞はコミカルだけど 小物ではないだろw
>>64 マリクさんがエクスカリバー持ってそっち行ったぞ
せっかく100人単位でローローちゃんを育成したのに
本体が倒されると残り全員使い物にならなくなるってのは
すごい無駄な話だな
>>76 ラスボスとまでは言わないが、それに近しいくらいの扱いだと思ってたからさ
その予想に比べると個人的には小物すぎて泣けたw
孤児あんなにいるのに女の子はアイネちゃんとクライネちゃんしかいないのが不思議
>>72 作戦失敗時に逃亡したくらいだから、
本能レベルの行動なら取れるんじゃね?
>>79 FEで2回出番があるボスなんてかなりレアだぜ!
ローローじゃなくてクライネを量産したら、姉妹同士で殺し合いになるだろうなw
ルナ中盤だが加入→即CCさせたソドマスベルフとスナイパーライデンが割と使える
展開的に全員分の成長吟は味出来ないしマスプル余るし、主要キャラ以外がヘタれた時は穴埋めにおすすめ
ローローはただの訓練された構成員だな
今作は俺の中で旧紋章以来の満足の出来だったけど
でも同時に改めて旧紋章は優秀だったと思った
ゲームシステム自体旧紋章で確立されてしまったから
それ以降は何かしら好き嫌いの分かれる新要素が追加されて
マニアックになってしまったり
今後このシリーズはどうなるんだろう
ルナやってるやつはチートか廃人か知能高いかの3種だな。
大抵は廃人。
>>89 ただのMだろ
わざわざチートしてルナするやつがそんなに多いとも思えん
チートするならドーピングとかし放題だし
マゾは
公式絵だと髪型と色のせいで中味がイケメンに思えてくる
しかしバサカにしては重武装だな
ハードですら根をあげてるヌルゲーマーな自分にはルナは夢のまた夢だな
>>81 つまり始末しようとしたクライネを四人がかりで囲むんですね、分かります
…暗殺組織の人たちも可哀相だよな。ガーネフが居なければ…いや、元凶のガトーにも責任ありか…
>>74 その配役だと
「またカタリナが病気起こしちゃって…」
と子供に言われるぞ。
…ある意味その通りだけど
>>81 確かにそうだな
武器を持って戦うとか高度な行動ができなくなるのか
おかしいですよ!カタリナさん!
>>70 いや、どっかに本物のローローが生き残ってると思うぜ
だいたい駆除っつっても何人いるかもわからんローローを駆除しきれんだろ
絶対に隠れてたり駆除しそこなったのが残っててまた増える
1匹見たら10匹20匹と隠れているのがローロー
>>74 失明キャラか。FEには居なかったタイプだし新しいな
…でもそんな人はシューターに乗るなw
失明してるキャラは技の最大値が0なんですね
盲目のソードマスターか
胸が熱くなるな
ガトーさんも引き篭もってないで、一度アカネイア大陸の人間に事情を説明して
「すまぬ・・・」って謝罪するべきだと思うよ
>>100 シューターの狙いがつけられず、無差別に自軍にも飛んでくる
そなたも おろかじゃな
技が0…
マーティ…そうか、奴は…
しかしアカネイア建国王と封印の盾の話を暴露しちゃったら色々ヤバくないか
そういやハーディンは闇のオーブに心を捕らわれたわけだけど
エレミヤはオーブ無しなのに何故暗黒面に堕ちたんだろう
ガーネフの術だけでそうなるというならもっと大勢ガーネフの手先にされるんじゃないかって気が
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:30:32 ID:oeSRFezE
>>107 闇の司祭やらなんやらいるじゃない
なんならメディウスもそうかもめ
暗殺組織(笑)とかリメイクで適当にマルス狙う手駒追加するためにできたもんだから・・・
ガーネフもかわいそうだなぁ
>>107 ココロの花が枯れまくっているところを付け込まれたんだろうね
ハーディンよりも心が弱かったと思われる
! 心の種が生まれそうですぅー
>>106 実は闇オーブのかけらみたいな物があったりして
ローローは全員が本体を中心にローローネットワークに繋がってるんだろう。
2万体のローローを倒せば、前人未到の二段階目クラスチェンジが……
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:34:51 ID:oeSRFezE
>>110 サービス精神が旺盛なだけの良い人かも?
どっちも最終的にマルスが統治する流れに持っていってるし、マルスが治世をひいたらスターライト無くても身をひくし
>>110 しかし戦災で子供たちを失って人が変わったって設定なのに
そこから暗殺組織を作り上げるまでの期間がやたら短いな
>>106 そういや14章で初代国王が盗賊の件がカットされてたよな
明かされた謎っていうタイトルの割には肩すかしを食らった感じ
>>107 オーブなしだと定期的に暗示をかけ直す必要があるんじゃないか
あと、ハーディンみたいな凶悪パラメーターになるにはオーブが必要とか
>>115 打ち止めショタローローとミシェイルかカミュあたりが
何故か一緒に行動するようになるんですね。
エレミヤの洗脳設定はぶっちゃけいらなかったな
同情の余地の欠片もないガーネフの部下ってことでいいじゃない
>>118 凶悪パラメーターといえば、基本的に人間が人外なステータスに得るには何らかの闇の力が絡んでるよね
ハーディンは言うに及ばず、リオンは魔石、ネルガルは古代禁術魔法、アシュナードは鎧+メダリオン等…
マードック?誰それ?おいし(ry
>>120 美人が完全に悪なのはウルスラだけで良い…
アルヴィス
せっかくニーナとかに化ける技術を持ってるガーネフ一派なんだから
本物のエレミヤは孤児と一緒に死んでてそれ以降は替え玉とかでも良かったかも
ニーナに化けたガーネフがハーディンを筆おろしとな?!
>>126 不覚にもワロタwww
初めてが実は爺だったと知ったらそりゃあ闇のオーブに取り込まれるわw
ヒルダとか地獄のレイミアとか…
グラがグラだから美人かどうかはよくわからんが、多分年増美人設定
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:57:30 ID:oeSRFezE
マリーシアは多分悪人だろアレ
本性隠してるし
マリーシアはマルスの嫁になる気満々だったのがEDではシーダ応援してるし
思い込み激しいけどギリギリのところで空気を読める子だと思う
マイユニとの会話見る限り相手してて鬱陶しそうではあるが
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 15:03:48 ID:Q/B3RpwM
>>128 ソーニャとかひどい顔グラだったが公式絵では普通だったな
大全見ると、地獄のレイミアはイザーク出身みたいだな
黒髪の剣士だから予想はしていたが
暗殺組織にオサレな名前を付けてあげてほしかった
聖戦はもちろんリメイクされるんだよな?
マイキャラの子孫とか楽しみすぐる
>>74 Vガンダムのネタ?カタリナかぶってるしw
あのコピペ顔のディートバさんから
美人のミーシャさんが生まれるのが凄いと思う
>>63 嫌いとかどこで言ってたっけ
まあ恋してる人間というのは本心とは逆の事を口にしたがるものだよ
敵に恋するとか、なおさらあり得ないから否定したかったんだろ
まあ、アカネイア戦記のニーナとカミュはあんまり好きにはなれないな
特にニーナは王族かお前、いまそんなこと言ってる場合じゃねぇみたいな
現実逃避系の台詞が多い気がする
姫として育てられただけで、本当はひとりの弱い女なんだなぁ、という感慨は抱くが、
まあだからと言って好きになれるかどうかは別の話ww
今何気にファミ通の攻略本見てたら
パラディンが斧使えるとか書いてる
やっぱファミ通は“大丈夫”だった
ベルウィックサーガの攻略本もでたらめ情報多かったし
やっぱ変わってないなぁ・・・
やっとルナ15章だ・・・
気づいたらマイユニはもうLV20・・・
魔力以外はカンステしたが、こっから先育てがいがなくなって詰まらんな。
ミネ・仮面はドラゴンをハイエナさせたおかげでようやくレベル10・8。
ギリで追撃食らわないくらいにはなってくれた。。。
ここでチェイニー連れて闘技場だね。10万で足りる?
一番攻略の欲しいマニア以上で攻略が載ってない時点で糞
>>139 ニーナがもし一般人なら普通に善人なんだろうけどな
しかし純粋であるがゆえに為政者としては明らかに無能
普段吟味してるけど、吟味出来ないときに
神成長してくれると何か、こう、凄くよく頑張ったなお前って感じがする。
そして次の瞬間、割と吟味したりしてひいきめに育ててる別のキャラが
HP技のみの2ピンとかかましたりするよな
ニーナは叩かれて伸びるタイプ
だからチヤホヤされている王女である限り伸びない
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 15:45:25 ID:oeSRFezE
紋章のその後にもう何作か作れそうだなぁ
重要人物はみんな姿くらませてるし
自由騎士団やらなんやらあるし
レナやシーマの子も出せそうだし
まぁアカネイア大陸の大筋としては大きな動乱はないようだけど
そういやwikiもマニアックの攻略だけ完全にスルーされてるな
ルナと本筋はあんまり変わらなかったよね?確か
つーか外伝リメイクしてくんないかな
紋章からの登場人物ももっと増やしてさ
マニアはクリア特典ないせいで、スルーされがちだからな
ハード→ルナみたいな人多いだろう
マニアもクリアしたけど、前半はハードの敵がちょっと強くなった感じ、
後半は練成武器とか追加増援とかあったりする
外伝のリメイクは無いってニンドリで言ってた(ある意味聖魔がそうだからって)
つーか次はいい加減新作だろ流石に
紋章の後なら国力があって不満分子が多そうな新生マケドニアが
表向きのボスになりそうだな
後日談のミシェイルの去就がちょっと曖昧だけど
新作も携帯機がいいなー
GBAのときも思ったけど、携帯だとちょうどいいんだよね、FEって
>>148 ルナの攻略見ればマニアックは十分だからな。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:00:35 ID:d9xSMgMN
新作は是非アカネイア大陸の続編でと言いたいが
>>151 前言撤回なんてよくある話だし需要があれば作るんじゃないの
次回もDSでやるならマップの拡大縮小機能が欲しい
敵の攻撃範囲とか見れる部分飛び出すとやりにくいんだよな
上画面は小さくて見づらいし
ファミ痛の攻略本の
ミネルバのオススメ兵種を見てみよう
手軽にできていいけどたまには据え置きでやりたい
つまりどっちも欲しい
外伝リメイクってなると、
コピペ顔の奴らみんな今風の髪型になるだろうな、ホストみたいな感じの
セーバーとかカムイとか
へーミネルバって勇者やウォリアーに変更できるんだ
兵種制限解除って奴かな?
相変わらずかファミ通…
驚愕の事実!ミネルバは男だった!
大丈夫?ファミ痛の攻略本だったよ!
>>161 ワロチwww
どうせならバーサーカーにすればいいのにw
女性用のバーサーカーとか残念ながらないしなぁw
あったりしたらアマゾネスとかだろうか
>>157 携帯でFEやったのこれと新紋章だけだからGBA時代がどうだったかはわからないけど、
SFCからMAPの大きさ変えないで使ってるせいだと思う
まあMAP変えたらノーマルから作り直しになるから手間がかかりすぎるのもあるんだろうけど、
新聖戦で同じことやったらMAP把握が恐ろしいことになりそうだな
…その前に絵を変えないとキャラオタが発狂して議論どころじゃすまなくなりそうだけども
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:08:18 ID:7uqcfW6/
>>161 斧の武器LVを生かすためだろう、でもそれならバーサーカーの方が・・・
ってそうじゃないなw;
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:10:33 ID:Q/B3RpwM
グリッドでかくしたのはタッチペンの操作性のためだろ?
どうせタッチペン操作なんてほとんど使わないのに…
ローローの中には女の子もいたんだよ
>>166 そういえばローローが初めて大全に出た時、
女バーサーカーじゃないかって騒がれてたなw懐かしいよw
カタリナやクライネもローローズの一員になる可能性もあったわけで
すべてはエレミア様の気分次第
ローローを大量生産したらご覧の通り
クライネを大量生産したらプライドの高さもあって同士討ちが起きるだろう
つまりカタリナを大量生産すれば・・・
マイユニ絶体絶命
初期能力が傭兵っぽいマリスも剣士だったしなあ
女傭兵とか女勇者が欲しい
ローローを見てると三國無双の魏延を思い出す
>>173 カタリナ同士でマイユニを奪い合って自滅だなw
マイユニは性別選べるのにカタリナは女性で固定ってことは
カタリナ→マイユニの熱い視線も固定なのか
カタリナとセシル会話を見れば性別なんて関係無しというのがわかるよ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:25:52 ID:d9xSMgMN
百合もいいがマイユニ男とのイチャイチャを妄想するのもまた良し
鈍感なマイユニに頬を膨らますカタリナ可愛い
>>180 それは僧侶では
あえて言うなら男の場合はブラザーになるな
>>179 自分はマイユニ男でしかやったことないけど
あれって女でも発生する会話なの?怖いなカタリナw
男だと何か特別なセリフでもあるの?
>>187 あなたが好きです、みたいなのが付け加わる
ヘザー「
>>184をマイユニ女の子の時に使ってないって、スタッフは全然分かってないわね!」
>>188 おいマジかよ
女の場合にも入れるべきだろ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:34:27 ID:tqUCOmxq
そろそろファイアーエムブレムタクティクスで主人公以外は全員キャラメイクで希望
兵種変更があるからマイユニとマルス2人旅が楽しそうな予感。
マイユニがスターライト役も終章ワープ役(説得要員だけ出撃させる前提)も兼ねつつ、
飛兵になって先行盗賊倒しやったり諸々。
ノーマル辺りで、マイユニ1人旅でメディウスまで倒すべきかな。
初回プレイはまさにそのマイユニ一人旅だったな
あれで輸送隊が使えたら強制や説得要員以外誰も出撃させる必要ないとこだったw
女性に化れるガーネフ達はサジマジのようなモテない男をあーんなことやこーんなことして篭絡して戦力ダウンというものをなぜ行わなかったのか?
お前が女に化けられたとして野郎の相手をしたいと思うか?
>>196 サジにあーんなことやこーんなことされるのが嫌だったんだろ
そもそもサジやマジ程度の戦力なんぞ痛くも痒くもない
>>196 エムブレム世界ではイケメン以外は戦力外
彼等はガチホモだから
ただしイケメンであるからって強いとは限らない
例)新暗黒のホルス
ゴンザレスは?
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:04:05 ID:oeSRFezE
サジは幼女にしか興味ないからな
ユミナとかにとってはガーネフ以上に憎むべき存在らしいし、わざわざマルス陣営の不穏分子を取り除く必要ないんしゃね?
あえてのマルス一人旅とか今回きついかな
やってみなけりゃわからんが…
ノーマルなら説得以外は余裕じゃろうて
マルス一人旅だと、紋章はマップの都合上
足が足りないんじゃないかと思ってるんだけど・・・どうかな。
7章で欠片も回収出来ない気がする
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:11:20 ID:d9xSMgMN
雫もかけらも一人占め出来て吟味し放題ならかなり余裕
仲間全員加入+村救助とかになると無理臭い
>>204 それは完全なネタだろww
…えっ、違うの?
シーダでソシアルナイトからペガサスナイトに一旦戻してファルコンナイトにしてから
パラディンにするのと
そのままパラディンにするのとではパラの増減に違いが出るのかな?
オンラインショップで天空のムチ買っちゃってるけど
なんか急に疑問が沸いてきたんだが
かわんないよ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:18:35 ID:oeSRFezE
対戦用にマイユニオグマサジマジバーツ育成してるけどサジがクソ成長カマしまくってこまる
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:22:52 ID:oeSRFezE
>>213 ちゃんと兵種変えてるか?
速さ最優先にしとけばあとは勝手に育つぞ
それでもダメなら去勢するしかない
いや、初心者じゃないしルナクリアしてるしわかっちょりますよw
マジは速さが伸びるからまだマシだが、
サジは・・海賊として育成でもすればいいのか?
速さなら海賊かアーチャーか
海賊は守備0だからこまるw
1マップで複数レベルアップして他が良成長ばっかなのにメインで使おうと思ってるユニットがHP1ピンだった時
リセットするかどうするかもの凄く迷う……ユミナなんだけど
>>213 結構対戦用にオサマバ育ててる人って聞くけど、
オグマとバーツコンビならあってもサとマは一回も見た事ないんだよなあ。
ルナが終わったら俺も着手しようと思ってるが、
使用感とか教えてほしい。
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:30:27 ID:rmpFJGX2
編成の武器屋のドーピングアイテムって3つ買ったらなくなるけど、復活するの?
オグマは海賊→バーサーカーで育成
バーツはハンター→ホースメンで育成
オグマをホースメンなんかにしている人もいたな。
>>221 とりあえず サジはスナイパーでほぼ決定で、
現時点 スナイパー LV3
HP 38
力 18
技 26
速 20
幸 11(笑)
守 15
防 7
弓A
とおもったら、やべぇマジの方がひどかったw
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:45:25 ID:oeSRFezE
そうか
正直俺はサジマジはへたれたことないな
オグマが力全く伸びないとかバーツが守備全く伸びないとかはあるけど
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:49:28 ID:d9xSMgMN
>>220 やり直しても誰かしら糞成長するだろうしそのまま進める方が良い
メインユニットなら吟味するだろうしその時にキッチリ6ピン7ピンまで粘れば十分取り戻せる
例えば、ベルウィックサーガっていうゲームでは
無理に難易度を引き上げるため、攻撃の命中率を異常に落とした設定にしたり、
予測不可能な増援がありとあらゆるところから沸いたり、あげくに見えない敵をあちこちに配置したりと
酷い調整なんだが、何故かSRPG界では古くから難しいゲーム=良作という認識が根強い
誰もが初回プレーでは、知らずに死なざるをえないような罠を大量に仕掛け、
それを一度死んで、覚えて克服することで、プレイヤーに達成感を与えるという構成
例えるなら、猟師が獲物を罠でとらえ、そのあと餌付けして恩を売るような詐欺まがいの調整だな
でもこういうのって、ぶっちゃけただの作業だよな
ゲームとしては、知るか、知らないかだけ。こういう調整は本当にやめて欲しいな。
まあ、ベルサガがクソゲーと言われるゆえんはこんなレベルの問題でなく、もっと全般に及ぶが
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:51:51 ID:rmpFJGX2
新作ファイアーエムブレム 紫魂の盟主が冬にwiiで出るって本当ですか?
4月くらいに流れたガセじゃなかったっけ
てか、いまだにそれを信じている人っていたんだ。
デマじゃなかったらウレションもらすわ
でもいくらなんでもその発売間隔はないよな
レナさんって弟子なんて育ててたんだな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:58:25 ID:hbb80jVk
Wiiで出るならウレション漏らさないわ
DSなら漏らすけど
初見殺し的な要素は少しはあると楽しいよ。
次やるときに確実に回避出来ると、理解が深まったのを実感出来る部分でもあるからね。
まあ、初見殺しだけで難易度上げるのはどうかとはおもうが、要はバランス。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 17:59:23 ID:d9xSMgMN
期間的に一番短かったのって聖魔と蒼炎の6ヶ月だっけ
前例がある以上2月までにもう一本ってのも無いわけじゃないと思うけど
暗黒竜 90年
外伝 92年
紋章 94年
聖戦 96年
アカネイア戦記 97年
トラキア 99年/00年
封印 02年
烈火 03年
聖魔 04年
蒼炎 05年
暁 07年
新暗黒 08年
新紋章 10年
次は来年か再来年か
しかし今回面白いけど20周年記念がコレと大全だけってのはなんかな〜
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 18:00:33 ID:oeSRFezE
>>233 自分本位なマリーシアをちょっと諌めたら師匠扱いされたというジュリカパターンではなかろうか
まぁ普通に修道院に行かされての上下関係かもしれんが
つーかレナさんて何歳だ? 実は結構いっててもおかしくない気が
夏コミの同人に期待
3X歳だな
ルナ20章がクリアできる気がしない
パラディン増援はDナイトとチェイニーで塞いで宝物庫に篭れば行けそうだけど
どうしても宝物庫までに犠牲者が出る
レナさんじゅうななさい
マリーシアがユミナと同年代くらいに見えるから
師匠(レナさん)21〜22
弟子(マリーシア)13〜14
てとこじゃないかと勝手に思ってる
マリーシアはもう大人って言ってたから多分16ぐらいだろうからレナは20代前半ぐらいじゃないか
マリーシアは自称「オトナ」だしもう赤飯は済んでる歳だろうな
ガーネフも手を出さなかったし非処女かも
マリヘシアは別に目立ってなかったからガーネフ存在知らなかったんじゃね?
ユミナはラングが美味しく頂きました
ユベロも女装させて美味しく頂きました
そもそも高貴じゃないし
あきらかに村娘だし
そもそも処女じゃないシスターってなんだよ
私は童貞で純潔な僧侶リフ
ニーナは処女で確定してるの?
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2010/08/11(水) 18:29:58 ID:0G4OW4vP
いきなりハードから始めたら
リセットしてばっかだぜww
マリスをシスターにしたら不自然だと思うのは私だけでしょうか
ニーナが処女かは知らないけど、ハーディンが童貞ってのはあくまでネタ
>>23 '‐- 、_ ~ ゝ
_, -‐ '´~ .`ゞ 違う・・・・!
∠_ `ヽ 分かってない・・・・
,, ‐'~ ., , , , , , , _ | あんた・・・・
∠, -,,‐ _, -'i/i/i/i/i/i/i/レ'∠_ | まるで分かってないっ・・・・!
∠-‐'/::::/l u :::::∠_. | そりゃあ・・・・・・
/\::\ __:<_ | 有能な人間とやらも素晴らしい・・・・
. /`'‐->;_::> , -‐ '  ̄ :::< │ しかし・・・・
. | /::::<\ / :::<´ | クズも同様に素晴らしい・・・・!
|.=====、 __ ========::::| .l⌒ヽ . |
. | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐---゚‐ ' ´ ::|..|⌒l | | うまく生きれずとも・・・・
|./:v:〈 :/,:::::::: :::| |⌒l | | 人から見たら・・・・
. |〉:::://,:::::::::::::v ::::|.|6ノノ..│ 徒労・・・・ 不毛に見える
. |:://,:::::::::::__:::) U :::::||、_ノ │ 悪あがき・・・・ 苦しみ・・・・
. l.(_:: :::::::/'l、 ..|\ だとしても・・・・
. l ----=====ニニニ⊃ ::::::/ l、 |:::::::l 輝きだ・・・・!
l、 ___ ::::::/:: l、....|::::::::::l_ かけがえのない
l、  ̄ ̄ :::::/:: l、 |::::::::::::l:`‐-_、_ 時間なんだ・・・・・・!
_ !. ::::/::: l、|:::::::::::::|:::i'´⊂
_, -"-、:ヽ、 V:::/:::: /::::::::::::::|::::`‐- だからどんなに哀しく・・・・
_, -''´⊂⊃ i:::lヽ、 ::/::: /:::::::::::::::::l::::::::: ただジタバタしただけの
_,, -''´::::|:::::ヽ/:::: /::::::::::::::::::l:::::::: 日々だとしても・・・・
_, -''´:::::::::::::::|:::::::::;::|:: /::::;::::::::::::::::/:::::: それを・・・・
::::::::::::::::::::::::::::|:::;/l::|: /::::/l\;:::::::/::::: 奪う権利は・・・・・・・・
:::::::::::::::::::::::::::|:::l巛 |::| /:::://77^/::::/::::: 誰にもないっ・・・・・・・・!
:::::::::::::::::::::::::::|::| 》 *|::| /::::::<*フフ7/::/:::
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 18:54:20 ID:rmpFJGX2
ガセなのか・・・・
ファイアーエムブレムってMNSで調べたら、左に関連ワードとして紫魂の冥主って
でてきたから、新作だと思った
ルークとロディを育てたんだけど……
ルークがヘタレでロディがイケメンになるのは仕様なのか?
今年の1月ごろに色々噂されたけど結局発表されたのはコレだったわけでして
で5月の終わりごろにコレ発表されて直ぐに発売された
だからもしかしたら本当に10月ごろ発表されて冬になんか出るかもしれない
でも期待はするな
サブタイトルはしばらく「○の×」なんだな
トラキア776ってタイトルはちょっと異色だ
終章の竜ども
いきなりさばききれなくて死人出るんだけどどうするのこれ・・・
>>258 俺の場合ロディが完全に劣化ルークになった
>>262 マジでか。ルークが勝ってるのはHPだけで、魔力はどっちも0で後は全部負けてる……。
ロディが6ピンとか7ピンかましまくってたので、成長率いいのかと勘違いしたけど、違うのか orz
終章は2ターンでクリア汁。
>>261 難易度はマニアック
戦力外四人はきついぜ
>>241 左上の牢にこもった方が楽じゃね?
少なくとも自分はそこで対処した
>>258 オレは逆だった
現在ルークがどの騎兵よりも強い
マルス以外は全員杖使いでもかまわんぞあそこ
説得要員にレスキュー持たせてワープ
そのレスキューを自分で使うか説得した司祭に渡してレスキュー
それを繰り返して全員説得、最後の説得の時はマルスをレスキュー
攻撃→アゲイン→リブロー
を繰り返せば終わる
中断セーブで必殺を狙うともっと効率がよくなる
自分のデータで良成長ならそれでいいじゃん
実成長率が低かったら落ち込むとかイミワカンネー
ロディ パラLv17
HP54 力25* 魔力1 技28* 速さ25* 幸運25* 守備21 魔防9
ルーク パラLv16
HP56 力25* 魔力1 技26 速さ20 幸運18 守備27 魔防7
ルークは速さに羽1枚ドーピングしてある。
ノー吟味だけど、訓練場で2〜3回くらいだけ守備含む3ピンを狙った。
どっちもどっちで使いにくいw
ロディは守備が微妙に足りないし、ルークは速さが低すぎて追撃が来る。
>>271 もうルークはソドマスでロディはDKでいいじゃん
のんびりやってたノーマルが終わったんだけど
マルスとマイキャラの会話の後スタッフロールも流れず画面暗転してるんだがこれバグ?
おめでとう
バッドエンドです
>>272 兵種変更後のステみてみた。
足りないとこ補ったり、上限がパラより低いからこのステでも活かせたりいい感じだな!
ルークは剣Bの中間までいったんで、ここから剣持てばAにも届きそう。
兵種の変えどころが上手く分からなくて、実質縛りプレイ状態だったんだけど、
目からウロコ落ちた。ありがとう!
皆上手く変更使ってるんだな〜次のマップから試しに変更してみるよ。
あーもう12章の火竜も飛竜も経験値多すぎて調整しづれーw
ルナの後にノーマル始めたけどドーガさんや詐欺師が戦力になるからノーマルも悪くないね
ロングボウ手に入れたの嬉しくて大陸一さんに使わせてたら
もう3回分しか残ってなかった不思議
カシムは普通に強いだろ
16章でちょうどジョルジュがLV20になった
カタリナ育てるのにシフトできて良い感じだけど
力と守備しかカンストしないあたりさすがジョルジュ様だな
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 19:52:19 ID:oeSRFezE
ドーガも普通に強いぞ
つか出番が後ろの方じゃない限り誰でもそこそこ使える
最終章のシスター達って4人とも救出しなくても
一人救出しておけばメディウスを倒せるわけだけど
その場合エンディングってどうなるの?
メディウスが死んで呪縛が解かれるというふうにはならないの?
仲間になってない司祭喰ってメディウスが生き返る
>>282 EDもなにも
洗脳シスターいる段階で倒しても
周りのシスター喰ってメディウス復活するだけ
一人も救出しなくても殺せるんじゃね?
SFCの頃やったわ
遠距離だけでメディウスやっと倒したと思ったら復活
説得しなくても倒せるならわざわざ説得要員出さんわ…
メディウス「グフフ甘いのう甘いのうwwwwwそれが命取りwwww」
とか言って周りの司祭ズにブレス吐きまくってその分HP回復
しかしファルコンナイトが意外と速さの上限低くて困るわ
闘技場じゃあソードマスター安定って感じになっちゃうな
>>282 君SFCの紋章やってたんじゃなかったの
ファルコンナイトの早さ28くらいあってもよかった
つまり洗脳状態のシスターを皆殺しにしてからメディウス倒せばいいわけだ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:05:06 ID:oeSRFezE
速さの上限設定した奴はバカなんじゃないかと
クラスで追撃確定しちまうじゃん
他にも意味不明なのはあるな、パラディンの幸運とか
全員生存に拘りなきゃ普通に皆殺しが楽だな
俺はとりあえずマリアだけは助けることにしてるが、他はその時の気分次第
シーダ「速さ上限は50ぐらいがいいと思います」
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:08:04 ID:d9xSMgMN
ID:qunEdd08
SFCではメディウスに食わせたら仲間になって死亡扱いだから
オームの杖で生き返らせるという荒業できたけど今回はできないみたいだね
SFCって4人がそれできるのは知ってたけど
他の説得する仲間殺して蘇生ってできたの?
>>294 クラスの上限値は、おおむね理にかなった値になってると 俺は認識してる
まぁ、多少の格差はあるけど
>>267 ウォーム撃ち切らせて左上に直行したら行けたわありがとう
といってもまだ増援処理中だけど
上限なんて嫌だと思ったら、いつでも他のに変身できるゲームだし別にっていうね・・・
普通主力でも、途中で使いづらい奴がいるのは当然なんだがそれも皆無だしなぁ
パラディンは幸運より守備の上限が意味不明
元を正せば条件満たせばダメージ2倍!な追撃システムが悪いんだけど
いまだにここはアンタッチャブルだしな
ホースメン 速い馬
パラディン 固い馬
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:21:08 ID:tXTXTjTk
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:21:31 ID:oeSRFezE
例えばどれだけ鍛えても、どんな速さに特化したキャラでも有無を言わさず追撃されるジェネラルとかね
ジェネラルに追撃確定なクラスが更に被追撃確定なクラスあったりするし、意味不明
お前ら、毎日ジェネラルの速さの話して飽きないのかね
>>213 ミスった。
オグマ先生と愉快な仲間達なら全員育ててみてる。19章段階でこんな感じ。
オグマ:勇者L7(普段はホースメン)
HP49 力24 魔1 技23 速24 幸15 守17 防5
サジ:勇者Lv5
HP46 力20 魔1 技27 速19 幸13 守13 防3
マジ:バーサーカーLv5
HP46 力24 魔0 技18 速23 幸16 守11 防0
バーツ:バーサーカーLv5
HP47 力25 魔0 技19 速25 幸13 守15 防0
…なんか、微妙にへたれてるとか言わないで。
ジェネラルは男のロマンなんだから、弱かったら悲しいだろ
Dナイト&パラディン「ジェネラルw」
FEの通信対戦なんかガチで語るなよ
あんなもんバランス悪くて当然だ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:26:40 ID:oeSRFezE
ではイメージではどうか
ジェネラルは固い重い
このイメージの為だけに移動力が押さえられる
ここまではいい
何故か個別戦闘レベルの速さまで押さえられるのは二重になるし、また追撃は攻撃力守備力に直結する要素なので固さや強さも消される
またイメージで重い鎧が再現されている割に、その半分も身に付けていないクラスの守備力は平気で25を超えてくる
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:27:40 ID:oeSRFezE
317 :
277:2010/08/11(水) 20:27:43 ID:o/Np/W6h
追撃なくしたら速さが死ステっぽくなるし連撃でランダムにしたらルナで発狂すると思う
次回作でその辺の調整して欲しいね
ドーガさんはネタのつもりだけどカシムが強くなるとは知らなかった
次の周回でカシム育ててみるよ。まあ愛着無いから吟味無しで。
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:27:46 ID:Q/B3RpwM
今回のジェネラルはサイラックスに似てる気がする
見るたびに思い出す
兵種変更の出来る今作では兵種間に格差があったとしても気にならん
ウォーリアーもジェネラルも育成する事に於いてはすごく有用な兵種だしな
>>311 兵種合わせてわしのデータと合わせてみたけど、おおむね同じ感じですね
でもHPが高いすなぁ 天使の衣つかってますか?
ハードまでならジェネラルも強いぞ
吟味前提なら劣化かもしれんがな
ジェネラルの特性にダメージ30%減少とか付ければ良かったかも。
>>320 ドーピングはマイユニかマルス様かカタリンかジュリアンのために取ってるので一切なし。みんな揃ってHPはすくすく伸びてくれた。
wikiによればオグマ先生は傭兵系だとHP成長率100%らしい…?
ちなみに全員Lv20でCC。15章でサジマジバーツが仲良くCCしたので、エイベルにハンマーTAで90点抜けのオーバーキルぶっかましたw
ていうか通常ゲーム内でパラディンを守備30にしてる奴とか一般的じゃないし
期待値7〜8くらい下
てかマニアでも20章くらいまでならジェネラル強いぞ
当初は「マイユニアーマー系最強www」なんてはしゃいでたくせになにこのネガネガ
上限守備30の兵種で
バーサーカーに追撃されてしまう
ドラゴンナイト
ジェネラル
バーサーカーに追撃されないパラディン
→ハンデとして幸運25
速さ上限の高いユニットは 力の上限が割と控えめ
速さ28でかなり高いのに力30のバーサーカー
→ハンデとして幸運22
>>326 最初からマイユニアーマーは守備カンストまでじゃなかったか?
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:34:12 ID:oeSRFezE
>>321 そうそう
かといって他兵種が弱いということもなく、ぶっちゃけうまくバランス取れてるなと思った
要するに上限に(極端な)差をつけてる意味が見出だせないんだよな
マニアック以上で偏りだすのって上限値故だし
もともとバランスとれているものを、無駄に上限で崩しているようにしか見えない
全てカンスト前提で考えると微妙だけど
普通に攻略する上では戦士とかよりはマシだと思う
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:34:23 ID:d9xSMgMN
吟味してようやく30届くかどうかだからな>パラディンの守備30
ジェネラルは速攻で30に届くから素早いキャラなら壁にしたり囮にしたりと十分役に立つ
ただジェネラルとパラディンで守備ボーナスに7も差があるからカンストしたらすぐ兵種変更しないと後に響く
>>323 戦士とか傭兵はHP成長大きいですからなぁ
マイユニアーマーは序盤では文句無し最強だ
終盤で高難易度ではゴミと言われてもバランス的に仕方ない
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:36:43 ID:oeSRFezE
>>317 とにかく力がぐいぐい伸びるから、削りも出来なくなるって事態はめったにないと思う
他の能力は運次第だから使いづらくなったりならなかったり
初回アーマーでカタリナに焼き殺されそうになったのはいい思い出
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:37:36 ID:Q/B3RpwM
ジェネラルの何が嫌ってパラディンとかドラゴンの守備補強のために変更しても
ろくに上がらないうちにジェネラルではカンストしてること
ルナティックにバランスだとか上限云々考慮だとか求めるのも野暮な話だけどな
ジェネラルは火竜の墓場だと神ユニット
トンボ取りできて、敵の攻撃にも4,5発耐えて、削りもできる
追撃受けない速さ前提だが
ルナ20章やっとクリアできた
それに比べて21章楽すぎワロタw
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:45:59 ID:oeSRFezE
>>338 この場合は兵種間の話だから、ルナティックの攻略難度やらの話とは無関係だよ
プレイヤー側に上限あろうがなかろうがCPUには関係ないしね
たとえばクラス補正でジェネラルとパラディンでは差があるよね
んでも鍛えていけばパラディンも守備があがる
これはこれで良いと思う、だからジェネラルだって鍛えていけばそれなりに速くなるべきだと思うわけ
逆にジェネラルだから遅いってのが上限でも最終的に抑えられるなら、その基準ならば守備の差も最終まで保障されるべきではないかと
ゴネたからって新紋章の上限の数値が変わるわけで無し次回に期待しとくしかないじゃん
いつまでもゴネゴネネガネガチキチキうっせー
つまりはパラディンとドラゴンナイトと守備が高すぎるのが問題なんだな
ウザイ、死ね、gdgd長文文句垂れるならアンチスレか反省会スレでやってろ馬鹿
ジェネラル本編なら十分活躍できると思うけどな
高難易度前提で語られることが多いので、
終盤使えないといらない子扱いされやすいのかね
ルナ20章、大量の援軍に必殺出してやっつけ負けする
必殺が出なくなるアイテムが欲しいぐらいだ
もうジェネラルは物理無効にして、アーマーキラーか魔法でもないと倒せない仕様にでもしないと俺が納得しない
スレンドスピア怖い
でも速さ21もあれば大体ノーマル・ハードでも追撃できる・追撃されないだろうに
>>342 そういう話ばっかりループするだけだからここ見ないほうが精神衛生上いいと思いますよ
352 :
[―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:51:41 ID:oeSRFezE
暑いからってイライラし過ぎだろw
すまんね、ただ意見が聞きたいだけだし、書きたいことは書いたからこれ以上ゴリ書きしないよ
>>342 チキチキは言ってないだろw
ジェネラルは守備35力35くらいないと割に合わん
ただでさえ移動も少ないのに
ジェネラルはルナでもクライネのところで使った。
せめて速さ上限22とかAキラー持ち少なければ
まだ使いようがあったんだろうが
結局高難度やカンスト、対戦考えて調整してないんだろうな
元々アーマー系って強いと言うより便利っていう印象だ
FEスレは発売一ヶ月もすれば基本的に同じ話のループで馴れ合うスレですので
>>353 守備上げすぎちゃうと守護神状態になるのはわかるけど、
ジェネと軽装職とで守備の差が大したことないのよねぇ
その癖に非力でもいい武器もてばカバーできるし、
軽装職は2回も斬りつけてくるし
そもそもジェネラルとドラゴンナイトの便利さが同格だった時期があるのか
HPと守備補正で圧倒してるだけで満足しとけよ
対戦はそもそも練成とかある時点でバランスとるの難しいと思うがな
育てたキャラを披露する場という人が結構多いらしいから、別にそれでもいいと思うが
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:57:13 ID:d9xSMgMN
SFC紋章はドラゴンナイトの守備が凄い高かったぞ
今回は上限高いけどボーナス大したことないし敵さんはルナでも紙だが
3番目のダウンロードアイテムで限界値突破アイテムが来たら解決するんだけどね
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 20:58:48 ID:oeSRFezE
>>355 そうそう、さっきも書いたけどハード以下ではバランス取れてるんだよな
だから実際面白いしどのキャラ、兵種使っても楽しめる
要するに、上限自体設定する必要あるの? て事なんだよね…
まぁバサカなんかの特性あり・なしでは多少あってもいいけど
なんども言うが上限上げたらルナティックがさらに鬼になるお
難易度が高くなれば使えない兵種やキャラが増えるのは当然じゃないのか
ジェネラルの弓がでかすぎる
だがそれがいい
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 21:03:53 ID:oeSRFezE
>>364 だからルナティックは関係ないって
ハード以下ってのは上限に達しないレベルのやり取りって意味だから
君は敵の能力値の設定の意味で言ってるんだろうけど、それは単に製作側の設定次第でしょう
>>367 ルナティックなのに中途半端な能力値のが出てきても興ざめだろ
そもそも現状でハードでジェネラルが糞つかえねえってわけでもないだろ
グチグチ言い過ぎ
>>367 キャラとユニットごとに成長率あるから上限無しでもいいよね
それか、吟味してレベルカンストでギリ届くくらいの上限
キチガイが1匹いるな
チキたんが一匹いると聞いて
闘技場でチェイニー逝ったあぁぁぁあああああああああああwwww
まじへこむわぁ
ナジナギ
最高難度のバランス調整不足は感じるな
たまに見るルナティックだから適当でいいってのは無いわ
ルナティックは発売当初敵がサイレスやワープやレスキューを使ってくるような鬼畜っぷりを妄想してたのにちょっとがっかりだったな
鬼畜なのには変わりは無いけどもうちょっとひねりが欲しかった
ユーいい機会だからそのまま進んじゃいなよ
金は残るしたまにはいいかもよ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 21:14:33 ID:d9xSMgMN
魔力「だけ」上がるとかマリクさん流石わかってる
リセット
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 21:17:45 ID:d9xSMgMN
やっべぇルナ12章で壁できる奴が二人しかいねぇ
ここ壁頼らず経験値も配分しながらクリアした人いる?
ルナ4章結構鬼畜だな…
シリウス仲間にしてもさして役には立たないしマニアックよりも早く援軍が来るし海賊も移動してくる
せめてシリウスさん銀の槍くらい持っててくださいよ
12章は基本マイユニDKでドラゴン釣りまくったな
運良く出てきた残りカスを特効武器で美味しくいただく
ルナはノーリセできる調整すらされてないからバランスとか語れんだろ
506 :名無しさん@十一周年 [sage] :2010/08/11(水) 20:37:59 ID:mdtiseJA0
___
/ ヽ\
│ = _ ミ わたしは 元財務大臣フジイ
-、 , 、 _,-- ミ
=・ァ= ,r・=、 ∂ \ 経済対策はできませんが
| し 丶 √ │││ 日本経済を見守ることができます
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
確かにノー吟味ならパラ守備30は運だな。
今回(ハード)、ルークさんが奇跡の27まできて(゚∀゚)となってるくらいだし。
ところでハードクリア後の兵種グループ縛りが解除って、
たとえばオグマさんがDKになったり出来るっていうことでおk?
おk
つまり男ならFナイトと固有以外のすべてのクラスになれる
おk
ミネルバがウォーリアにはなれないけどな
女ホースメンがあってもいいじゃないか!ISのバカ!もう知らない!
マイユニとの会話発生=支援効果の段階が上がる、だと思ってたんだけど違う?
アテナの会話みたいから序章アテナルートで進んでやり直してたら序章7の開始前に
もう会話一個目が発生したからわからなくなってきた。
ホースメンは、もそっと注目されてもいいクラス
ホースメンはマーモトードで涙目な印象が強い
対戦だとロングボウが使えて特攻がないスナイパーのが重用される傾向にあるな
速さ上限半端ない便利だよな
剣も使えるし
馬だから特攻くらうとこと、砂漠で一歩さえ気をつければ非常に使いやすい
速さ30のクラスが最強じゃね、対戦
でもホースメンの補正は相変わらず悪いみたいだから
相当吟味して育てないと速さカンストは難しいと思う
ホースメンで速さ30にいくには吟味しない限り終盤なので攻略の貢献度はあまり高くないというか
ホースメンの強みは剣が使えるから剣士やソシアル上がりでも普通に運用できることだと思う
ふと上限値を思いだしたんだが、剣が持てる兵種で力上限26以上の兵種って居ないよな…?
ホースメンが一番活躍する所は20章外伝の壁の向こう側にいる速さ26スナイパーに追撃キラーボウをかます事だと思うの
シーダ「ホースメンになりたかったです」
あー終わった
相変わらず最後の説得祭りはむず痒くなるな
マイユニットの最初のレベルアップが無音だった……
>>395 傭兵で育ててクラスチェンジしたキャラが
「あー、なんか関節攻撃してーなー。でも手斧とかサンダーソードとかイマイチだし……」
って状態になった時にホースメンが便利なんだよな
オグマ元隊長のことですね
2章の盗賊みたいなやつって何か持ってますか?ふつうに逃げられた><
>>402 それなんてうちのオグマ先生?
力24が歯がゆいけど速さを活かせるから今はホースメンで起用してる。
だけどメイン武器は銀の剣とデュランダル(錬成オグマの剣)。
シーダ専用クラス マスターファルコン
力上限20速さ上限なし
女性がなれたらな・・・基本速の成長が高いユニットが多いし
ホースメンはすごくバランスが取れてて良い職業なんだけどな
ノルンにレディソード持たせてホースメンにしたかったんだけどなー
ハードでマイユニを傭兵・ハンター・ホースメンで育てたわ
そういえば今回も死にまくると12魔将出てくるの?
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 22:10:28 ID:d9xSMgMN
成長率なんかで下位互換になってるキャラでも固有クラスがあれば良かったんじゃないかなと思った
シーダとかオグマとか割と重要なポジションの奴限定で
ウルフメン
ウルフってイケメンだね。
女ホースメンは映えるな 欲しかった
女なのにメンじゃおかしいだろぉ・・
マイユニの名前をドアラにしてしまったのでチキからドアラのおにいちゃんなんていわれる。
実際の内臓はおっさんなんだろうけど・・
ドズラのおにいちゃん
歴代女性騎馬弓兵はスー、ネイミー、ステラとなかなか優秀なのが揃ってるね
突撃死セルフィナさんも、シューターにさえ注意すればそこそこ使える
間接攻撃と突撃は、運用さえ間違えなければ本来は相性がいい
ウルフはイケメン
ロシェは優男
ビラクはいい男
ザガロはザガロ
新ジャンルzgr
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 22:17:37 ID:uvr6G83h
エースの系譜
FC暗黒 ドーガ大明神
旧紋章 オグマ大先生
新暗黒 バーツ隊長
新紋章 ルーク?
1周目はセシルがスタメン落ちだったのでレディソード使う機会がなかった
オレルアンズは今回株上げたなー
アランと双璧のストップ高
Fナイトにした時の剣の第一候補じゃね?
銀の剣と同じ性能なんだし
レディソードはいつもファルコンシーダが愛用してるなぁ。
砂漠とか雪原地帯のBANZOKU相手に竦み勝ちしつつ機動性確保できるのが美味しい。
その後もなんだかんだでレディソードとウィングスピアを使い回していってる。
三周して一度も第七小隊使ってねーや
ルークもロディもライアンもセシルもどーでもいい感じ
>>423 どうみてもマイユニだろ
SFCのオグマとか目じゃない
俺は今回もオグマがエースだった
序盤弱かったけど最終的にマイユニと双璧だった
もう全部カチュアでいいんじゃないかな
ルークロディライアンはともかく、セシルはちょっと使いづらいな
弱いわけじゃないが
>>423 暗黒のドーガってクラスチェンジ出来ないウンコじゃなかったっけ
>>423 FC暗黒のドーガは非力、CCできないから間違ってもエースとは呼べなかったぞ
赤緑オグナバのどれかって人の方が多いんじゃないかな
ルーク・ロディはSFCのときより強くなったね。
レディソードは序盤に使えるのが強いな
威力が銀の剣で耐久も5も高いし
武器レベルが育つまでは相当使えるよね
剣ユニットのレベルが上がってくると名前が違うだけの銀の剣なので
CCしたての剣Eの護身用とかになってしまうけど
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 22:25:46 ID:wjUJLulf
第7小隊って名目だけで株を上げた感はあるよね。
SFCは成長率も簡単に上げられるしすぐゴードン使ってたけど、
ライアンをずっと使うようになった。
SFC版はマリクが糞強かった記憶がある
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 22:32:19 ID:uvr6G83h
修正エースの系譜
FC暗黒 オグマ大先生
旧紋章 ドーガ大明神
新暗黒 ウルフ隊長
新紋章 クリ○○ス
マイユニ入れないならバーツーカー隊長かな
FC暗黒竜はカイン最強じゃね
カインアベル二人で何とかなるしな
CCしたらナイトキラーが効かなくなるから無敵になる
クリマルス・・・?
何でバーサーカーは幸運上限値が22なん?
ローローが悪いん?
SFC版のドーガって幸運伸びないから常に必殺の危険があったような気がする
下手するとメティオさえ必殺0にできなかったような
旧紋章ドーガってワーレンの増援の塞き止め役以外役立つ面がないような
2部なんて成長率底上げできるおかげで誰でも守備あげられるからますます立場がない
ルナはなんか圧倒的に実力差のある相手と戦ってる感じだけど
ルナ’はチーター相手にしてるような感覚に陥る
旧紋章のドーガは屋内でグラディウスを振り回せるアイデンティティがウリか
それをどう捉えるかは人それぞれ
旧紋章のエースはオグナバのイメージだなあ。
確かにドーガさんも強かったし、
室内でグラ持てるという点で一歩リードはしていたけど
エースってほど使われたかと言うと…?
兵種変更教えてくれたひとthx
やっとハード22章きたんでクリアしたらノーマルでオグマさんDKにして無双するぜ
旧紋章ではほぼグラディウス専用だからな
旧紋章はオーブや欠片で割りと簡単に必要ステをアップできるし
ドーガかシーマ様しかラスダンにグラディウス持っていけなかったので重宝した気がする
シーマ様が持っていったケドナ
グラディウスはシーマ様が使うだろjk
ドーガはむしろオーブ使わないと厳しいよね。
ルナ15章、成長吟味しながら村訪問したら上のシマの増援に一気にやられたorz
俺の6ピンマルスが・・・ あれって増援のスイッチは村訪問のタイミングか?
レスキュー使うか村を諦めるか、どうしたものか
紋章は1部もドーガよりロレンス育てたほうが強いし
ドーガは新暗黒が一番活躍したと思う
新暗黒のドーガさんとかバーツ隊長やウザにアーマー枠を譲るための存在じゃなかったっけ
ターン経過じゃないの?詳しくは知らないのだが・・・
島の右に丁度誰からも攻撃されない区画が空いてるから
そこに飛行ユニット待機させておいて一気に全部閉じちゃえば?
ブーツは誰に使うのがいい?
旧紋章だと マルス・フィーナ・ドーガのどれかだったが
それよりふさわしいのはいる?
>>453 レスキューなんてオンラインショップで腐るほど手に入るんだし惜しむなよ
>>454 序盤から斧兵祭りで涙目なドーガさんが1番活躍したと
>>457 マルス・フィーナが安定だけど、マイユニに斬り込み役をやらせたいなら
マイユニも一応アリ
一番ふさわしいのはやっぱりマルスじゃないかな
マイユニに付ければ楽ができる場面も結構あると思う
ノーマルはエリクサー病が悪化するゲームバランス。
ハードとかマニアックはエリクサー病の治療にちょうどいい難易度。
そんな気がする。
オーラとかオートクレール使いまくってたら、戦闘が楽しい楽しい。
それでも無駄遣いしなければ最後まで壊れなかったし。
ハードでも一品モノの神器とかは使えなかったな・・・
オーラとかエクスカリバーはバンバン使ったけど
マイユニさんの占いで一番いい組み合わせを教えてください
兵種を何にしたかによるよね
>>462 あるある、困ったときのオートクレール。
序盤とかはあれで確1に出来るやつがいるから便利なんよね…
13章でも対氷竜でドラゴンランスのダメージ=オートクレールのダメージなんて局面もあった。
(BANZOKUのトマホーク対策にオートクレールでしばいておくと楽が出来た)
16章少しチンタラやってたら外伝ある事に気づいて
やばいかなと思ったら外伝に進めたな
条件よくわからんけど・・・・
ED迎えても不思議とまたすぐにやりたくなるね。
でもさすがに何周かしてそろそろ情熱も冷めてきた。
全く使ってないキャラも結構いるんだけど、
一応試してみる価値あるのかなあ。ベルフとか。
パーティが固定化する
>>469 そこまでいくのがだるいね
第七小隊とかなら今回はこいつ使ってみるか、って簡単に選べるんだけど
会話埋めるために何周かしてるけど、
普段使わないキャラを育ててみるのは結構楽しいもんだ
手軽でイラナイツを使える縛りはノーマルでクラス限定プレイかなあ
今回のイラナイツを誰にするかという問題
>>462 ノーマルは終章以外鋼までしかほとんど使わなかったな
正直ノーマルじゃなくてイージーだろ
攻略サイト見ればわかるのに
会話だけのために何周ってw
ノーマルで会話集めながら偏った編成にして
一通りキャラ使ってみるのも結構乙なモンです
ノーマルでも後半とアンリの道は苦戦したな俺
アラン ゴードン リカード ウェンデル バヌトゥ
雑魚5人ならこんなもんだろ
ああいう会話は自分のソフトで確認したいもんだ
完全に自己満足の世界だけどな
もう攻略サイトには全会話が晒されているのか
ゴードンwwwwwww
ルナやべーな後一撃で倒せると思ったらスカッて返り討ちにあうし
鋼はこれだから・・・
ジュリアンとリカードの会話とかめんどい
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 23:32:26 ID:d9xSMgMN
リフ サムトー 初期上級加入
初期上級でも普通に育つ奴が今回は多いからなあ
初期上級ってのは育てなくても使える、助けにならなきゃ無価値
その点でアランより糞な連中がいっぱい
ルナ22章って速攻がいいのかな
前進しようにも前からグラウアーや超ステドラゴンが迫ってくるうえ
左右からもカンストバサカ・ソドマスが突っ込んできてしんどい
>>485 ゼトからだっけ?
初期上級でもそれなりに育つという流れ
>>486 そういう視点だと
育てば文句なしに強いけど初期能力の低いエストとかもイラナイツなわけだが
>>488 ゼトは序盤からいるってのが大きいよ
初期上級でも育つシーマやらオルエン様やら可愛い子だらけじゃけん、だがしかし加入が遅め
シーマは弓要因で使ってる
めっちゃ強かったハードで
ミネルバ様を忘れるなんて
ゼトが初だろうな、以降ティアマトにその流れは引き継がれた。ただティアマトは斧が高いから
他の馬と違って斧ユニットとしてきっちり別用途で使えたんだが、ゼトはパラディンがゼト一人で
事足りるほどだったから些かやりすぎた気はする、まぁ主人公兄妹も馬ユニットなるからだが
そんな後に改めてアランやジェイガンの運以外0%を見ると一種の貫録だなぁと感じるぜ
>>488 彼は初めからずっと居て、エイリークとも支援相性が確か良かったから割と序盤から削り役で使えたな。
細身シリーズでの削りお疲れ様です。エイリークCC後は二人でブイブイ言わせてたもんだ。
成長率が良いというか、初期上級なのに初期値がキツイ奴が多くて困る
>>487 高難易度では速攻でクリアしないと耐え切れないぞ。
4ターンでセーブポイント到達が目安。
ゼトは主人公ヒロインと結ばれる可能性もある超勝ち組ユニット
最終的な期待値もフランツ赤緑よりちょっと弱い程度か同等だったはず
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 23:46:42 ID:uvr6G83h
会話集め楽しいぞ
別に会話だけが目的じゃなくて、無理矢理な編成でやや縛りになって新鮮だしな
普段使わないキャラもまんべんなく使うことになるし
ただそれでも黒木氏3人はだるかったかな・・・
・人数の関係で最後にぽつんと3人だけ残ってしまったこと
・登場時期の遅さ
・アカネイア?のキャラで、大して愛着もなかったこと
・クラスもいたって平凡なソシアルとホースメン
だからな〜
ドーピングは今回初期上級にしか使ってないな
カタリナとか
ルナ8章の初期配置のジェネラルにレイプされてクリアできない(´・ω・`)
どうしたらいいの?
ゼトはイケメンお助けパラディンの上に姫とシスターの2股色男
アランは・・・・・・最後まで生き残ってもエンドで病死・・・・・
蒼炎シノンのような変な成長をする初期上級もいるし、それはそれで楽しい
前作のウルザガはやりすぎたが
お助け初期上級は成長が弱いから味方の成長を実感できる
強かったら微妙
>>496 やっぱりそうなのか
セーブポイントまでいければアゲイン無双で行けそうだから何とか頑張ってみる
>>500 自分はマイユニバーサーカーで無双した。ほんまマイユニ頼りやでぇ・・・
ってかルナでMAP攻略上手い具合に進められてる時に限ってマイユニ以外がヘタれて困る
プライベートライアンさんとか上級lv1で速さ15しかないよ
育つ上級は馬サムソンことシグルドさんからの流れじゃなかろうか
イラナイツ選ぶとすると
アラン、バヌトゥ、リカード は鉄板で
他はそれなりに使える中からだけど
ウェンデル、ゴードン、セシル、リンダ、サジ、ユミル、ダイスあたりで11人
あとは適当なソシアル組から一人かなぁ
ミネルバもシリウスも体力低いだけで普通に使えるだろ・・・
ミネルバ
HP49 力26* 魔1 技26* 速23* 幸27 守30* 防5
シリウス
HP47 力25* 魔1 技28* 速24* 幸23 守30* 防8
シリウスはウォーリアバーサーカーにすれば体力2ピンも可能だからうまくやれば体力もカンストするかもな
旧紋章EDだと描写があっさりしすぎでまるで孤独死したみたいな様に見えたけど
今回のアランは背景が描かれてる分病気でもちゃんと看病されてるんだろうと思える
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 23:53:56 ID:uvr6G83h
>>508 シグルドさんは新鮮だったなぁ
主人公でいきなり強くて
セシル、リンダはいくらなんでもイラナイツとか言われるようなレベルじゃない
>>509 使われナイツという視点から見ると、ウォレンや三井も結構危ないラインだよ
>>509 マチスは?
HPしか上がらないことが多い
ミネルバは初期値で大抵中盤はエース格になってるな
困った時のオートクレールがあるし
飛兵で斧Aって大きいよ
セシル、リンダとか1週目ハードで普通に活躍した
カジュアルの撤退台詞見る限り、アランさんは戦闘中も常にゲホゲホグホァ言ってそうだなぁ
そんなヘロヘロの体で最後までついてくるんだからほんま漢やでぇ
にしても死が確定してて咳が頻繁に出るってなんだろうなぁ、癌か?
>>519 そりゃあ民家のおばさんに顔色悪いだなんて言われてるくらいだからな
蝋燭のなんちゃら
>>506 ありがとう。ちょっとバーサーカーにしてくる
結核じゃないか、アラン
リアル歴史でもちょっと前まで不治の病の代表格
アランは、質の悪いアカネイアの敵将を圧倒するが
ここぞという時に発作が起こってピンチに陥るタイプ
>>513 どっちも極端に伸びないステがあるからなーと
どのキャラも基本成長する中ではなんかウイークポイントがあるキャラが使いにくい印象
>>514 たしかにウォレンは弱かったような 三井さんは俺は知らんけど守備が伸びて結構強いと言われてない?
>>515 マチスは候補だけど、あいつ自分のプレイではいつも結構強くなるんだよねw
>>518 ! ありがとう 一般にはわからんけど、俺はサムトー弱いままだったわ〜確かにアイツ使えないな、シーダにも代替品扱いされるし
初期上級を選ぶメリットは育てる手間が省ける以外にないな
なんでCC済みなのに酷い初期値をしたキャラに手間かけなきゃならんのよ
>>510 吟味するならどいつだってフルパラだろ
アホか
ドーガさんはしばらくアーマーでソシアル転職で結構使えると思う
リメイクの会話追加でアランは印象プラスだね
リメイクの会話追加でマルスは偽善プラスだね
>>524 以前ソーサラー三井を育てたけどマリク以上の物理耐久を誇る堅魔道士になったよ。
なんでソーサラーかって? 何となく、彼に合いそうだったからだよ…
絆のしずくキタコレ
三井は低すぎる幸運がネックだろうな
幸運さえ伸びればいいユニットだが
ダウンロード追加されてるな。
絆のしずく……何だこれ。
そいやマイユニバーサーカーが良く話題にあがるが、これって初期からずっと
戦士か海賊→バーサーカーなのか?
絆のしずく
狼騎士団の絆が強化されます
初期上級にも
序盤からいて頼れるけど成長率が壊滅的なタイプと
中盤加入で育てた同職がいなければ即戦力にできるけど成長率が微妙なタイプと
中盤加入で初期値はまちまちだけど成長率はそれなりで、
どちらかというと設定の都合で上級職についてるようなタイプと
色々いるよね
最近はずいぶん細分化されたけど
>>531 一人だけ好感度MAXにできる
つまりそのキャラとの関係者との会話が速攻で3まで見れる
>>532 自分がやった時はキャラメイクはAナイト→1章から傭兵→カンスト項目できたら海賊
の流れ
よーしルナ四章ようやく城の周り以外の敵を壊滅ださっさとシリウス説得するか
↓
オグマがやられてました
↓
さようならすまぬさん
>>535 成程、ありがとうございます。
何故かライアンと仲良くなりました。
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 00:07:01 ID:KLExctj2
全員生存データでマイユニに使うとすごい勢いで会話埋まりそうだなw
ルナクリアしたらノーマルでのんびり自由にやるんだ!
って思ってたのに、気力を根こそぎ奪われたみたいになってやってない
夏休みの間に進めたいのに…
ユミルやナギに使ってみたけど、やはり会話1以上には発展しないみたいだな
みんな一押しのアランに使ってくる
ユミルとユミナ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 00:11:10 ID:C6uDfFzm
使えるものならジェイガン様に使いたいけどな
ビラク×ロシェ
ザガロ×ウルフ
ここら辺は3まであってもよかったと思う
残りのシナリオ全出撃させればおkということで
>>544 そりゃ片や王女様だしなあ
生まれたときから違うよとマジレス
ジェイガンは今回喋りすぎだからもういいです
ステータスにまで言及するトゲじいさん
>>548 J「今回はビンリの道のどーたらこーたら話さなくて済んだ、助かった・・・」
Aナイトの俺をPナイトと比較するんだよな、あの爺・・・
初めてルーク育てたが力馬鹿すぎてワロタ
ソシアルLv20で守備10(笑)だけど
女ってファルコンにしちゃうと斧使えるクラスがないんだな!
ウォーリアーか勇者ぐらい欲しかったぞ
上級職レベル8まで来たマイユニを「序章の頃とあまり変わってない」とダメ出しするジェイガンさんかっけー
女性キャラ、守備の伸びが微妙な子が多いからアーマーナイト選べないのが痛いな
マッチョでムキムキのリンダとか作りたかった
一応ジェネラルにはなれるが遅いかも知れんな
会話集速攻ワロタ
>>534 今作の初期上級は初期値が酷い代わりに成長率が良いんだが
それが間違ってるよな
初期上級って強くて即戦力になるけど、あまり成長はしないもんだろ本来
逆じゃん、しかも育てきっても強いわけでもないしどうしろと…
初期上級の初期値は上限20のままで考えたんじゃないかと疑いたくなるのが多いよな
誰とは言わないが大陸一の弓兵とか大陸一の勇者とか
初期上級ですげーこれは役に立つ!
ってのは高難易度のジョルジュくらいかな
カタリナとか成長率はもっと悪くていいから初期値をもう少し強くして欲しかった
途中セーブとかあって吟味しやすいシステムだと
上級で加入するのはすべからく微妙
初期上級は即戦力になるけど成長は見込めないっていうイメージが強かった
でも今作の初期上級は即戦力にすらならない人が多すぎる
特にシーマとかミディアとかみたいに加入も遅い奴はどうしろっていうんだ
アランさんもだ
絆のしずくで今エストの会話集め中
・・・ぱぉ姉がかわいそうですごく泣けてきた・・・。
カタリナは愛があればそれなりに使えるレベルでよかった
・・・しずく使ったけどね!
初期上級が弱い人が多すぎてセシリアおばさんも鼻で笑ってる
俺のものほしざお1/1を使ってビッチシーダ様に踏まれてアンアン言わされたい!
ジョルジュとエッツェルは本来の上級職の仕事するね
主に扱える武器のおかげだけど
吟味しなくても、初期上級以下の強さになる事はほぼあり得ない…
でも、一回マリクがあり得ない位へたれて、魔力が下級レベル20まで
1しか上がらなかったので、エッツェルが主力になった事はある
遅い奴はトドメや杖で余裕でそだてられるレベルだからどうしろってのは自分の考えが甘いだけでしょ
ミネルバ様の初期斧レベルも案外役に立ったりする件
つか下級職からの斧使いで移動力あるやつがおらんつーのが
>>559 一応SFC版より初期レベルが低くなってたり、
初期能力値が増えてたりはしてるんだけどね。
雀の涙程だから、焼け石に水っていう。
ずっと悩んでたけどさっき大全注文した
やたらと在庫切れのところ多かったけど
発行部数が少ないのかなこれは
初期上級オンリープレイ(兵種変更禁止)でもやってみるかな
そうすればきっとアストリアがエースになる
育てられるからどうとかってレベルではなく、
そもそもその手間をかけるのも面倒くさいし、
加入が遅いってだけで(愛着やそれまでのスタメンに対しての面で)ハンデなんだから、
せめて即戦力ぐらいにはなってもらわないと使う気にもなれないってことでは
>>574 アランとシリウスでどんだけがんばらないといけないのかと
>>564 ジェイクの取りこぼした敵を掃除しそうな予感
>>575 面倒くさいとか言ったらキリがないと思うよ
こういうゲームで
>>574 甘いな、エースはダロスだよ。バーサーカー好きだろ?
たしかに、後方でライブマシーンやってたら勝手にレベル上がるしなw魔キャラはそれで
無理やり上げれるしヘタれた二軍の再利用にも使える
>>574 ぶっちゃけその縛り入れても加入時期の遅いアストリアは趣味で使うレベルなんじゃないかと
>>578 いや、かけなくていい手間かけるのは面倒くさいよ
だって他に育ってるキャラとかいるし
愛があったり、ヘタれたキャラの代用にするのなら別だが
「面倒くさいとか言ったら〜」は論点ずれてる
病弱聖騎士アラン
すまぬ仮面
先生
大陸一
エッツェルさん
ミネルバ様
ホルスさん
ジェイク
ダロスwwwwww
ロベルト
ベックさん
トムス
阿部
ミシュラン
アホトリア
カタリナ
シーマ様
サムソン
オレルアンズ
ミディア
ユミル
ミシェイル
初期ソドマスがいないんだよな。他は全部いないか?
でもそれってただの甘えですよね
初期ウォーリアいなくね?
素でジェイクのこと忘れてた
せめて登場章時点では自軍平均よりは強かったり便利だったりしないとな
そこらへんはDSリメイクは今までのシリーズと比べると抜群に酷い
上限20→30にした上に、お祭りでキャラ数詰め込みまくってるからどうしようもないけど
1章 アラン
4章 シリウス
6章 ウェンデル
8章 大陸一
9章 ミネルバ エッツェル
10外 ホルス
11章 ジェイク
12章 ダロス ロベルト
13章 ベック
15章 トムス アベル
16章 ミシェラン アストリア
16外 カタリナ
17章 トーマス シーマ サムソン フロスト
19章 狼騎士団s
20章 ミディア
21章 ユミル ミシェイル
同じ偽キャラでもソードマスターやってるシャナムも何気にがんばったのかな
>>583 なんて冴えないメンツなんだ……
カミュと大陸一、ミネルバにエッチュルさんがヤケに輝いて見えるな
ファルコン内藤はもともとオマケみたいなもんだったからな
エッチェル
エッチュル ←new!
名前間違えられやすいキャラっているよな
一度デェーとかいうのを見たときは笑ったが
今作だとアテナの誤認率がかなり高い
ジェイクは成長率はエストに次ぐ数値でバランスもいいんだけどなぁ、レベルも1だし
やっぱ加入時期が
初期上級の扱いは前作に比べればだいぶ良くなったと思うな
すまぬは一線級だし、大陸一もなんとか使えるレベルまで持ち直してる
前作はウルザガ以外はザコだった
アランとか病気になる前のほうが悲惨ってどういうこと
某所のやりこみ動画でアランさん一人で大陸制覇してたくらいだし気力でどうにかなるじゃろう
成長率が高くてキャラ人気もあるカタリナは、上級の中では恵まれてるほうか。杖も振れるし。
初期レベルが1か2なら魔力と魔防カンストを狙えたから、それは惜しいが。
登場時期が早いすまぬ、大陸一、ミネルバ、エッツェルあたりが主力かな
トーマスとか大陸一よりも強くなるけど、登場時期を考えると育てるのは
ほとんど趣味の領域だろう
スナイパー2人欲しいならともかく
カタリナが最近毎回ガラスの槍を拾ってくる
これはどういうことだ
6章までどうやってクリアすればいいんだこれ・・・すまぬ無双か。
8章9章で大陸一ミネルバ様エッツェルとそろうとだいぶ楽になるな。
ミネルバ様は唯一の飛行系だけに遊撃に回りたいが
このメンツだとどう考えても中軸2番手な件
そしてやっぱりアストリアエースはむりぽ。
エッツェルだろ
>>582 だから面倒くさいとか言ってたらそれがプレイスタイルなんじゃね?としか言いようがないよ
使う気になる基準なんて人によってかなり違うでしょFEみたいなゲームは
変更できない組しばりはさすがに無理か
ほとんどマルス無双になるけど
プレッツェルだろ
>>593 カタリナも冴えないメンツに含まれてるのか…?
屋上に以下略
誰に育成のしずくを使うか迷うメンツだ・・・
>>603 マイユニにガラスの槍で奥まで入れて欲しいんだよきっと
トーマスってゴードンより強くなるらしいな
>>607 その縛りでもバヌトゥはお留守番だな
チキナギのための竜石がもったいないし
変更できない組だと
マルス・ジュリアン・リカード・フィーナ・バヌトゥ・チキ・ナギ?
あと誰かいたっけ
ああチェイニーもいたな
今回は魔導師全般がさえない
>>598 ジェイクは初期値がなかなか酷いほうなので育てるのがめんどい
封印のカレルはやりすぎだがアレに近いくらいのほうが終盤のお助けキャラとしてはいいと思うけどな
結局育ったソドマスのほうが若干上くらいなんだし
初期 マルス
3章 ジュリアン
5章 リカード
7章 フィーナ
8章 バヌトゥ
14章 チェイニー チキ
22章 ナギ
絶 対 無 理
要するに盗賊+竜縛り
よく思ったらワープ使える奴いないから竜石は買えずじまいか
ますますマルス様にがんばってもらわないとw
>>610 ちょっとグラディウス持ってマイユニをカタリナの部屋に連れて行ってくる
ほとんどマルス一人旅と変わらんじゃないかw
マルス様今回は割と強いから、ノーマルならかけらとか集めるのあきらめれば
なんとかいけないかな
しかしチキがくるまで防御面が弱点のやつばっかりだ
クライネちゃんの冴えない乳
俺がもみもみ
3章のジュリアン村ってパオラ抜きで守る手段あるかな
ノーマルで装備外して村で頑張らせてみたが・・・無理そうな
吟味ありなら守備を重点的にあげるとノーマルでも余裕そうだ
吟味なしなら守備がヘタれたら酷いことに
エースはマルス・ジュリアンあたりか
てかリカード・バヌトゥ・フィーナは打たれ弱いから怖くて前に出せない
てかワープの杖が使えないから竜石買えないんじゃね・・・?
暁仕様の新紋章もやってみたかったな
初期上級職組が大爆発することになるが
>>626 エースが誰かというレベルじゃなく
「戦力」と「戦力外」の2種類しかいない件
>>624 ドラゴンアラン緊急参戦かレンタルカチュアかパオラに村を守らせるとか
主力として活躍してたルトガーが、カレルに速さHP以外全部負けてたのはいい思い出
>>628 ということはリカードも脱落か。フィーナは生き残れるかな
転職不可能組+初期上級組縛りにすれば結構楽になる。はず。
ジュリアンオワタらリカードもオワタ!
ナバール使えなきゃフィーナもオワタ!
フィーナはHPと守以外は成長率いいからがんばれば何とかなる
>>634 それ以前にノーマルでも盗賊にぬっ殺されますがな
初期 マルス
1章 アラン
3章 ジュリアン
4章 シリウス
5章 リカード
6章 ウェンデル
7章 フィーナ
8章 大陸一 バヌトゥ
9章 ミネルバ エッツェル
10外 ホルス
11章 ジェイク
12章 ダロス ロベルト
13章 ベック
14章 チェイニー チキ
15章 トムス アベル
16章 ミシェラン アストリア
16外 カタリナ
17章 トーマス シーマ サムソン フロスト
19章 狼騎士団s
20章 ミディア
21章 ユミル ミシェイル
22章 ナギ
なんにもかわりゃしないw
ジュリアン村をアランで救えるのが違いといえば違いか
つっても兵種変更禁止だから結局間に合わないんじゃないか?
いちおうノーマル弓オンリーで進めてみたが、ジュリアン村はパオラで盗賊撃破
カシム村はレスキューでマイユニ召喚で妥協した
カシム村は死ぬほど粘れば(オグマとユミナが神回避を連発すれば)助かるかもしれないけど
ジュリアン村は装備なしのカチュアに傷薬を運ばせてみたが無理っぽかった
マルス一人旅も同然だな>兵種変更不可職縛り
兵種変更を利用して傭兵・勇者オンリーとかやってみたいけど一部のクラスは無理だな
海賊系やダークマージ系は2人までだ・・・
>>616 ソドマス19で速さ24じゃ話にならなくないか?
まあ他のよりましなのは確かだが、
イグレーヌ・エキドナ・パーシバルあたりの
中盤の低レベル上級職組のほうがずっと安定するような
>>639 サジマジバーツを全員バーサーカーに出来なかったから足の遅いサジを勇者にして妥協したな…
それでも斧TAだ!
チェイニーの会話見たけど、やっぱこいつユグドラルではフォルセティだったんじゃねーかなーと思った
まぁ原作者のテキストじゃないから関係はないっちゃないんだけど
そうなるとチェイニー=フォルセティ=後半レヴィンになるし
なんかちょっと無理がある気がするな
SFC版にいなかったキャラ縛りを考えてみた。(説得用の出撃は可として)
1章 マイユニ
2章 マジ
3章 サジ
3外 リフ
5章 バーツ
6章 ノルン フレイ
6外 シーザ ラディ
8章 ロジャー
9章 エッツェル
10章 マリス ダイス
10外 ホルス
11章 ジェイク
12章 ダロス ロベルト ベルフ ライデン
13章 ベック
13外 アテナ
15章 トムス
16章 ミシェラン
16外 カタリナ
17章 トーマス フロスト
19章 ビラク ザガロ ウルフ
21章 ユミル ミシェイル
22章 ナギ
序盤乗り切ればなんとかいける? っつーか追加キャラこんなにいたのね
後半レヴィンがチェイニーだと無理あるかな?
別に性格や口調は合わせられるから関係ないし
>>644 マイユニ使える時点でどうとでもなるな
マイユニは魔道士限定でノーマルならいい感じの縛りになりそう
>>640 成長率だけは確かにすごいな
それまで主力として育ててきたルトガーがHP速さ以外劣ってたとか
正直よくそんなんで主力になれたねっていう
マイユニ無双でバーツ隊長待ち あとはエッツェル加入で一応形になるかね。
>>644 マイユニ無双とバーツ隊長でハードまでならいけそう
フォルセティは竜族のおきて破って人間に肩入れしてる熱いキャラだから、
チェイニーだったら面白いとは思うが、
むしろチェイニーの性格だと前半レヴィンのがまだ近いんだよな
後半で突然使命達成マシーンみたくなるし
時系列的にユグドラルのがだいぶ前の話らしいしな
>>644 兵種縛らなければいけるな
縛るとしたらマイユニはPナイト1択か…?(機動力確保の為
マイユニは真っ先に縛られるべき対象だからな
初期上級で訓練所禁止くらいがたぶん面白い
転職禁止プレイとかはどの程度難しくなるだろう
ノーマルは普通にいけそうな感じがするが
ってかマルス様がエースという珍しい事態になりそうだな
>>643 後半レヴィンはチェイニーが化けているって事か
>>644 アーマー多めだけど案外各兵種揃ってる感じだな
バーツがいるのが心強い
>>650 チェイニー個人として付き合うなら紋章の時みたいに砕けた性格で接すると思うけど
導き手としての役割を自覚してたらある程度接し方は調整するとおもうんだよな
変身の達人だから別に口調変えるくらい問題ないし、伊達に何百年、あるいは数千年生きてないから
その辺の細かいところはどうにでもなると思う
何か自説をゴリ押しに見えるかもしれないけど、可能性あるよなー程度で考えてる
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 01:16:11 ID:zSraEOyx
今度第七小隊の相互支援フル活用で進める予定で、ロディ、ルーク、ライアンはある程度育つの知ってるけどセシルはどう使えばいい?
シスター、魔道師なら魔力&魔防育つのは知ってるけどHPと防御の紙っぷりを改善させる方法ある?
>>656 アーチャーも悪くないんじゃないか?
直接攻撃をくらいにくい職だし、物理系補正も悪くない程度につくから防御も
魔道士よりはあがるし
>>654 レヴィンがフォルセティを持ってた場合は蘇生させて体を借りて、
持ってなかったら変身のイメージ
レヴィンの体がどうなってもチェイニーならフォローに回れるから、意外としっくりくる
>>655 話し方よりは、人間に超・同情的なフォルセティと中立の態度を取るチェイニーの性格が合わないのがネックだなー。
まぁ昔は今ほど達観してなかったらしいから、ありえなくはないけど。
ハード22章で上の部屋の扉を開いたら増援トリガーだと思い込んでて、
どうしても増援を裁ききれずに圧死するので、諦めてWikiみたら、
増援はターン経過じゃないかorz
粘って倒してから部屋空ければいいのね…。
>>658 あの時代はまだメディウスもぶち切れてない時代だし、まだ竜族が大陸を支配していた時代だから
チェイニーも今ほど人間に対して嫌悪感は持ってなかったかなーって思った
ハード22章はバカな俺にはカタリナのリザイア無双しか思いつかなかった
グラウアー怖すぎる
プレイしてて思ったけどさぁ
レイピアのアーマー特効は隙間に刺し込むってことで納得できなくもないけど
騎馬特効って何故つくんだろうな
ウイングスピアに関しては何がどうアーマー騎馬特効なのか解らん
フォルセティはバルキリー使ってレヴィン復活させて、ゲッシュでレヴィンの身体を借りてたから、
変身は使ってないんじゃないか?チェイニーだったとして、だが
>>660 速攻でもいいと思うよ
全速前進していけば、増援がこっち来る前に終わる
もしくはワープアゲイン
バレンシアとユグドラルが同一世界だから色々と妄想できるのが楽しいな
今となっては加賀氏が居ないから真実は闇の中だが
ハードでクリアしたときは22章の増援を全滅させた。
ルナではそんな余裕はなかったぜ。
22章の玉座は一気に斬り込んでとっとと制圧する方が手っ取り早い
ハードならワープもあるし
バーツさんが命中35を全くかわしてくれないワロス
2連続ボルガノン直撃あぼーんが4連続とかねーよ
「あの時はつい同情しちまって色々動いてやったけど人間って思ってたより馬鹿だったな
もう関わるのマンドクセ('A`)」
こんなんか
ハードは1ターン目にジュリアンワープ鍵開けレスキュー
次のターンで適当な強キャラ飛ばしてボス撃破その後マルスワープ制圧だったな
次のマップでハマーン手に入るから1回分残しておけば修理もできるし
ルナのドラゴン共は強すぎて相手する気もせんわ
マイユニにリザイア地雷させたいが防御紙すぎてルナ序盤で禿げそうなんだよな。
どうしたもんか・・・序盤しのぎにやっぱソシアルで暫くやっとくべきか
>>663 レイピアは突きがメインだから、槍と同じで前に出したら馬がビビるからではないかと勝手に自己解釈してる
ルナ&ルナ’はSナイト選んだな。
魔道士とか選ぶ人はドM。
Sナイトですらルナ序章きつかった
途中で回復の杖なくなるかと思ったわ
「普通の剣に比べて」騎馬に対して効果が高いって事じゃね
突進してくる騎兵に突き出してぶっ刺す的な
ルナはドラゴンよりも圧倒的な命中の練成武器持っている人間タイプのほうがきつかったな
一般兵よりもハーディンのほうが命中が低かったし
グラウアーとかほぼ必中+40以上のダメージとかアホかと
クラスチェンジ禁止はどうやっても上級職の上限うpが壁だなあ
スーファミの頃はサムソンやアストリアが輝いて楽しかった
それでも下級レベル20のオグマナバール以下だったけど
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 01:35:51 ID:C6uDfFzm
>>636とか
>>644ってさぁ、それでもキャラ多すぎだから
出撃枠埋まったら古株からどんどんリストラしていかないとな
新しいもの使ってこその上級組だしょ (盗賊は別かも試練)
ハードで魔導師にしたら大活躍だったよマイユニ。なぜかマイユニは一度も兵種変更しなかった
てか魔法系はほとんど兵種変更をする必要がないな・・・ちょっと寂しいぞ
中断しようと思ったら間違えて終了して4人ほどお亡くなりになった・・・
グラウアーソーサラーがトライアングルアタックすれば暗黒竜も余裕だな
絆の雫、これマップセーブで何度でもいけるのかな
この世界のレイピアは高貴な人しか使えないらしいから
なんか精神的ダメージで特効出してる説をでっちあげてみる。
ナイトの皆さん以外はそんなこと気にせず突っ込んでくるんで特効なし。
PFDナイトの皆さんは高度的に気づかないので特効なしってことで
>>682 進撃画面で使う→会話→出撃→中断→記録からやり直す→進撃画面で・・・
の繰り返しでマイユニは全部いけるんじゃないか
DSキャラのみの縛り
1章 マイユニ
6章 ノルン フレイ
9章 エッツェル
10外 ホルス
13外 アテナ
16外 カタリナ
21章 ユミル
22章 ナギ
ノーマル以降は無理ゲー過ぎる…ただクライネやローロー、エレミヤが仲間になれば何とかなるかもしれんが
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 01:58:30 ID:C6uDfFzm
こんなんはどうだろう
マ縛り
序章1 マイユニ
序章8 マルス
1章 マリーシア
2章 マジ
3章 マチス
10章 マリク
10章 マリス
終章 マリア
結局ローローきゅんの無限湧きって何だったのかしら
設定もよくわからんかったし、経験値にしようとしたら罠だし
面白かったが流石に7週目ともなると飽きがきたな
この調子で次は新作を頼むわ
奥義とか無くした暁みたいなシステムで出してほしいわ
敵も最上級有りとかで
最上級と聞いてゴールドナイトとバロンと魔戦士がアップを始めたようです
692 :
[―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 02:19:56 ID:CP+GxFxt
>>687 序盤に回復役含む無理無い増員、槍斧
中盤に魔法使い
クラスチェンジも考えると、中々バランス的に良い感じ
兵種変更なくして分岐CC採用して欲しいわ
魔戦士ループやかけだしループだけはやめてほしい
バランス崩壊すぎる
>>660だけどありがとう。
もうあと2章なんだから別に経験値はいらないんだよな。分かってるわかってるんだが。
なんか敵は全滅させなければならない自己指名。
ルナとかだと無理ゲーっぽいけど、ハードなら出来るっぽいから
もうちょい試行錯誤してみるわ。
駄目そうだったらワープしますw
上級縛りの代わりに定番の下級からCCしない縛りは??
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 02:27:13 ID:CP+GxFxt
ところで上級職のうち、ファルコンとパラディンだけ武器が被ってるんだよな
他は綺麗に振り分けられてるのに
ファルコンは槍特化、それがイメージに合わないなら槍+杖って感じなら綺麗に振り分けられるのにね
分岐CCいいな
縁もゆかりもないクラスにいつでも変更可能みたいなのはもういい
もし上限が封印→烈火聖魔仕様なら主な変化は
ジェネラル 力+2技+2速+3
ウォーリア 速さ+2守備−2
パラディン 技−2速さ−1
Dナイト 守備−2
Fナイト速さ+2
バーサーカー 技+5
賢者 速さ+1守備+1
他は特になし
・・・これは今以上に勇者涙目かなw
杖追加とか誰得
と思ったがアゲイン無双な今回に限っては結構お得か
機動力のある杖使いは結構ありがたい
現行の武器ランクシステムだとレスキューなんかももっと強力になるだろうな
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 02:32:41 ID:C6uDfFzm
すげえ良い事思いついた
名付けて縛り縛り
縛る事を縛る、つまり自由にプレイするんだよ!
これなら勝つる
全員僧侶シスター縛りなんてのはどうだ
鉄縛りでもやれば良いと思うよ
チンポ無しキャラ縛り
カタリナを縛るプレイ
>>703 このハード終わったらてつ縛りはのんびりやってみるつもりだ。
そうするとお助けキャラのはずのパオラ、ナバール、オグマが使えないので、
杖は解禁しないと詰むかなと目算中。
パオラって鉄も持ってなかったか?
ナバールはフィーナの鉄剣を渡してオグマは済まぬ仮面の鉄剣で頑張るか肉壁
>>703 前日編は数えないにしても1章で詰まない?
銀の槍とレイピア、前日編で入手した鋼装備くらいしか使えない気が
いや、結構いけるのか
しかしルナはマイユニの初期兵種でホントに進め方変わるなぁ アーチャーもきつかったが
魔導士でやってる人は尊敬するわ、ワンパンKO多すぎて胃が変になるw
半面でソシアルはかなり楽だな、弓釣るついでに蛮族切り捨てたりできるから壁キャラや火力に
大部余裕が出来るし
>>708 鉄縛りなのに何故そいつら使おうとするのか理解できない
青
マルス
シーダ
カシム
カチュア
シーダ
リカード
バーツ
フレイ
ホルス
サムソン
ミディア
エリス
金
アラン
ウォレン
オグマ
ユミナ
ユベロ
シリウス
シーザ
ジョルジュ
エルレーン
ロベルト
アストリア
ニーナ
赤
セシル
ジュリアン
ラディ
カイン
ミネルバ
エッツェル
チェイニー
ビラク
ミシェイル
レナ
マリア
緑
ルーク
ゴードン
ライアン
ドーガ
パオラ
マリク
チキ
アベル
トーマス
ザガロ
ナギ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 02:56:51 ID:C6uDfFzm
鉄のみを使うか、鉄を使わないかで話が噛み合ってない気がするぞ
茶・黒
ロディ
マジ
サジ
リンダ
サムト―
ナバール
ダイス
ベルフ
ライデン
ベック
アテナ
シーマ
ユミル
紫・ピンク
マリーシア
マリス
ジェイク
カタリナ
ロシェ
マチス
ノルン
フィーナ
ロジャー
エスト
ウルフ
白・スターライト
リフ
ウェンデル
バヌトゥ
ダロス
トムス
ミシェラン
フロスト
シーダが二人いるな
すまぬ・・・
こう見てみるとわりとバランス取れてんだよな
金髪縛り
1章アラン
2章ウォレン
4章ユミナユベロ小熊すまぬ
6外シーザ
8章大陸一
10章三井
12章ロベルト
4章まで頑張ったら何とかなるだろうか
リロしてなかったら
>>711と被るしニーナはともかくアストリア忘れるとか阿呆か俺orz
なんつーかこんな風に綺麗に振り分けられるってすごいよな
表現しづらい、難しい髪色が無いってさ
青11
金12
赤11
緑11
茶13
紫11
禿7
禿だけ難易度高そうだな
人数的な意味でも成長率的な意味でも
ミソラしばり
ライアン
アラン
パオラ
ユミナ
ラディ
ミネルバ
ライデン
サムソン
ミシェラン
ビラク
ミディア
ミシェイル
ユミル
>>721 それだけじゃなくて、髪の色自由にできるマイユニが唯一、リフの口車に乗ったら確定でハゲになるからね
>>722 モヒカンでスタートさせれば尚更それっぽくなるけどな
ヒャッハー汚物はボルガノンだー!
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 03:23:31 ID:C6uDfFzm
縛りだけど、もうサイコロ振って出た奴12人で良い気がしてきた
その時次第で誰が救世主になるかわからんのね
うん面白そう
俺はヘタれだから20人くらいランダムにとりだしてやってみるか
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 03:24:22 ID:C6uDfFzm
>>724 モヒカンでマスク付けたらいい感じだな!
パピヨンももちろんつけるぜ!
孤児なんで本当のじいちゃんなんていません
ノーマルカジュアルの訓練場安すぎワロタwwwwwwwwww
上級Lv15で327Gwwwwwwww
ルナ序章6ボスオグマにしただけで無駄に難易度はね上がりやがった
頼むから大将らしくどっしり構えてじっとしててくれ
アテナ、シーダ、吟味したマイユニ以外に余裕で追撃ぶち込む癖に動きまわる
オグマ隊長とか鬼畜すぎるよなぁ、加えてアーチャーまで動くとか考えた奴
良い意味でも悪い意味でもキチガイだわ
この鎧を、貫いてきたか・・・
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 04:00:45 ID:CP+GxFxt
けっこう薄い鎧着ててくれるよね
ラストマップでハードではノーマルで盾で消滅してた黄色い龍も
消えないのかな
いろんな色あってヨッシーみたいだよね。
消えるけど出てすぐ行動する
盾で消えるよ
ただノーマルと違って出現ターンに動くから行動範囲内にいると容赦なく息吹きかけられて
後列に居たはずの某パラディンがすまぬって謝りだすけど
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 04:21:11 ID:CP+GxFxt
あれなんかやり逃げされたみたいで腹立つ
ほぼ強制出撃の4人は足手まといにならない程度にはしておかないとやばいな
ほとんど11人くらいの出撃数でほぼメンバー固定してたのに終章でいきなり出してねとか言われても
カップル縛り
マルス&シーダ
マイユニ&カタリナ
カイン&エスト
DQN&ミディア
シーマ&サムソン
ビラク&ロシェ
ジュリアン&レナ、マリク&エリス、すまぬ&ニーナは一面のみしかできんから無理だな
杖を使えば何とかなるさきっと
終章なんてイベント戦闘
杖使いしか役には立たないよ
遅そうな見た目に反してやたら速い地竜さん
神竜(笑)
ハードクリア。
結局22章も23章も無駄に増援を全部倒してしまった。
出撃メンバー全員、レベルカンストしたw
終章はもう面倒だったのでワープ&レスキュー&アゲインゲーで終わり。
息抜きに次はノーマルで「てつ」武器「しかつかわない」縛りやってみることにする。
ルナもちょこちょこやってはみてるんだが、
リセットに疲れて序章すら抜けられないまま止まってる。
ジュリアンを育てようにも槍持ちソシアルには不利だしその後の蛮族海賊にも攻撃力で押し切られるとヤバイから困る・・・
ラディ(CV 鈴村健一)
ミシェラン「このスープを作ったのは誰だ! 貴様か! 貴様はクビだ! 出て行け!」
>>738 よく4人組育てないと・・・って見かけるけど、
終章で戦闘するのはマルスだけ
カイン、アベル、ジェイガン、ゴードン、フレイ全員が生存しているとなると
新暗黒序章とは何だったのか というかどう切り抜けたのか
モロドフ「ここはわしが・・・」
フレイが囮だよ
ラディって何歳くらいなんだろ
暗黒竜の頃17〜18くらいだと思ってたけど今回のイベントとか会話見るとかなりガキに見える
>>754 席どいてもらえばいいじゃん
鉄鍛えまくればメディウス倒せるのかな
>>643 遅レスだが、フォルセティは風竜なんじゃないのか?
チェイニーは神竜だから風の力は使わんだろ
>>754 >>755 今まさに縛りの例外を考えてて、
スターライトとファルシオンは解禁するべきなのか悩んでた。
ノーマル終章のデータ残ってないんだけど、
てつだとメディウスは無理ゲー?
サジマジバーツトライアングル三回で行けると思うノーマルなら
サジか。ありがとう。試してみるよ。
バーツ毎回へたれて2軍落ちしてるんで不安だが…。
とりあえず主だった物は縛って、杖だけはおkでざっくりやってみる。
つかやり始めてるんだけどマルス到着までちょっとチクチクしてようと思ったら、
マイユニが必殺2連打叩き込んでロレンス殺してしまった。
すまぬ…
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 09:18:47 ID:n5s9Fc2Z
竜ヤベェwwwwwとか思ってたけど守備上げるとあんまり痛くないんだよな
防御無視で2、3発で確実に沈むSFCの時の方がやばかったかもしれない
ルナくらいになると射程2+高ステでまた変わってくるけど
トライアングルアタックって弓兵で1マスずつあけた状態でもできる?
あと、弓兵1で他2人歩兵とかでもできるのかすごい気になる誰か教えてください
弓兵はトリガーにはなれない
弓2人で囲んで最後の一人の直接攻撃ならできる
隣接しないといけないんだっけ?
弓
敵バ < トライアングルアタック!
弓
みたいな
囲んで
ってのは敵に隣接してってことだよね
そうそう とにかく敵に3人とも密着することが条件
弓
的 弓
弓
これは無理ってことか…
たしか弓兵3人で△アタックできた奴がいた記憶があったから気になって
ハードで兵種変更とCCなし縛りやったけど結局ジュリアン無双だった
上級はシリウスエッツェルアホトリアの3強
ジェイクトーマスは惜しい感じ
久々に必殺のやっつけ負けしたわ・・・
必殺2%で暴発してやっつけ負けとかタヒねよ変態仮面・・・というかお前がタヒんだからリセットじゃねえか・・・
1発余裕で耐えて終わるだけの壁役すら放棄すんなよ・・・
すまぬ…
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 09:47:37 ID:n5s9Fc2Z
すまぬ…
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 09:49:27 ID:CP+GxFxt
キコリ3人でクライネさんを取り囲んで背後からトライアングルぶちかますと、なんというかそう…
ある種の背徳感と申しますか…動物的本能が満たされると言いますか…
人民の人民による人民の為のぶっ込みと申しますか…
‐―‐ 、r−_ 、
. / / 三二ヽv―ヘ
/ / / , ―‐ヘンヽニヽ
/./ / // // rヘ ヽヽヽ
// / // // ノ ヽ.} l ヽ
l/ / / /∠/ l l||ヽ
// / 「r三、ヽ _⊥ !| ト、 |
l/ / l ! `廴}ヽ ノr千トl| l|!
l爪 ヽ ! └′ リ /!ノ/
li l >ヘ、 ヽ ! / / | ′
//: : :.l\ l __´ / / _」__ノ}
ハ: : : : :.l ヽ ト、 ー /! 厂: //
>>772 このゴミクズ。生きてて良いと思ってるわけ?
/ ヽ: : : :ヽ N ` - イ: :/ .イ //!
. / ∧: : : :.ヽ「\___ノヽ/イ |:./「!「
/ } ヽ、: : ヽヽ、二: : : : :ヽ.! 「 .川― 、
// ̄ ̄ヽ ー―ヽヽー‐、: : 厂人 ヽ´/ハ:.:.:.:.:\
//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー‐ 、 ヽ ) ヽ‐ Y ‐´ ハトV! ヽ{!:.:.:.:.:.:.:lヽ_
クライネはネタボスに片足突っ込んでるな・・
策敵MAPで走りながらサンスト撃ってくるウルスラを見習ったほうがいい
せめて錬成ロングボウを持ってくるべきだった
せっかく名前付きの武器があるんだから持ってればいいのに…
暗殺者マップでもあっというまに銀の弓なくなるし
不死身の斧(笑)
>>775 クライネたんカワイソス&カワユス。
そのままアリティアにお持ち帰り(性的な意味じゃ無く)して欲しい。
本編中でもカタリナとセットで使いたかったなぁ。
>>776 ウルスラ様は俺にとって漆黒ハウス並にびびったわ
まあ初FEが烈火だったからってのもあるだろうけど
ジャファル死ね
クラスとパラメータについて教えてください
クラスごとの基礎パラメータ + キャラの固有パラメータ ⇒ 現在のパラメータ
という認識でいいのでしょうか?
キャラの固有パラメータに上限はあるのですか?
吟味のみでどこ兵種に変更してもパラMAXみたいなキャラは作れるのでしょうか
クラスチェンジの際にパラメータが上昇しますが、これはキャラの固有パラメータ
に影響するのでしょうか?
するのであれば、どの下位兵種からクラスチェンジするのが得をするとかあるので
しょうか
クライネは強力なジェネラルを4人隣接させておけば結構強かったんじゃないかなぁ・・・
>>782 大体あってる
固有パラメータに上限はないけど、
そのクラスでカンストした能力は、そのクラスでいる間はもう伸びないから注意
クラスチェンジしてもキャラの固有パラメータはまったく変わってない
助けてお姉ちゃん!
ジ
ジクジ < このゴミクズ、生きてていいと思ってるわけ?
ジ
弓
ジ
ジクジ < …え?
ジ 弓
半角スペースを連続使用すると無効化される罠
壁壁
壁マカ壁 <助けてマルス様!カタリナが襲ってくる!
壁壁
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 10:40:16 ID:QjbXmMWh
21章のドーピングっていくらでもできると思ってたら、個数決まってるのかwwww
良くできたゲームだな
すいません質問なのですが、序章でやられた仲間は
これから使えなくなるのでしょうか?
いや
絆のしずくキター
仲間と仲良くなれる薬・・・胸熱
>>792 へへ・・・これを使えば誰とでも仲良くできますぜお兄さん
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 11:32:36 ID:CP+GxFxt
マジか
サジで!?
吟味ストの人にお聞きしたいが、どの程度で妥協しているのだろうか
赤緑を2人5ピンさせるだけで至難の業なんだが
これにプラスしてマイユニ6ピンとか狙ったら、1週間たっても序章1MAP終わらない
7番隊メンバーであり支援効果が発生し、キャラ愛も持っているカタリナなんだが、
いかんせんマリーシア無双が凄過ぎて困る。技が若干伸びにくいとされているが
今回技まで伸びてしまっているため…隙がない。最強の賢者になってしまう。。
レナの弟子だから、防御がすっからかんになるイメージだったのに、カンストとは…
カタリナ…すまぬ…
>>796 王の強運を発動させて一発で引いてしまえばいい
配信コンテンツのペース早いな
もしかして今月中に全部配信される勢いなのか
>>796 ノーマルの時には最終的に対戦5人ができればいいわけだから
基本的には1マップセーブごとに一人1回でやってる
それ以上だとストレスがたまってしょうがない
ルナだとそこ手抜くと結局もっと悲惨なことになるからなんとも
>>796 ルナだと、序章ではマイユニ一辺倒になるから…
ロディルーク育ててる余裕全くなかったな…
ところで赤ってのは、カインのことか?
セシルか…。
どっちにしろ、序章ではほとんど育成できなかったことに変わりないけど…
セシルは13章でようやくCCできたくらい、主要メンバーの中で育成が遅れてたから。
もちろん人によって違うんだろうけど。
うちのセシルは元気に賢者してるな
すまぬ・・・
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 11:52:01 ID:CP+GxFxt
うちは小隊全員僧侶でレベルカンストまで
カダイン? そよ風ですか?
>>803 ありなんじゃないか。
うちの場合、一時期癒し手が足りなくて、マイユニに司祭やらせてたよ。
マリクが賢者になるまでの一時しのぎだったけど、もともと魔防高かったけど
ここでもさらに伸びたおかげで、魔防カンストのパラディンが誕生した。
結果的に、魔力以外はカンスト。セシルの場合だったら、サンダーソード要因として
もともと伸びやすい魔力を伸ばしてやって、ソドマスなりパラディンなり・・・という
道がありうるな。
竜の攻撃範囲1〜2ってルナだけ?
他は1なの!?
マニアックはどうだか知らんなぁ。
ハードで兵種限定解除→マニアック挑戦という流れで来ているので。。
まぁHでは1、ルナでは1〜2だということは確認済み。
マニアックって挑戦人口が少ないような気がしないでもない。
マニアも射程1だよロシェ(地竜除く)
ファルコンナイトはほぼ魔力下がらないからサンダーソード用にいいな
マニアックってクリアボーナスがないからねぇ〜
とりあえずルナクリアしたらマニアックで
歯ごたえと好きなキャラ育成の両立を楽しむつもり
ルナは好きなキャラ育成する余裕がないっす。
そしてルナなんだけど必殺回避のためにつけた支援で
こっちが必殺だしてやっつけ負けする場面が多いのなんのって…
>>810 戦略上、壁を作りたいだけなら、武器を外したりもできるぞ。
壁の反撃で削り+こっちのターンで仕留める、のパターンじゃないと倒せないことが多々
マニアは育成用かな
>>810 ルナクリアすると、ドーピングアイテム発売するらしいね。
秘密の部屋みたいに個数制限ありなんだろうけど。
優しい孤児がリッチになると、最強に育つマイユニになる気がする。
今回それで過去最強のマイユニに。
初回マニアックが一番割に合わない気がする
大変な割にボーナス無し
俺の事だが('A`)
敵が特攻武器持ちすぎで怖くて防御カンストスナイパーで壁をやってたな
マルスの守備がもっとあがればマルスが壁適任なんだけど、
マルスは守備だけはあんまりあがらないからな…
攻略wikiって後日談書かないものなの?
書いてもいいのよ
後日談って何だ?「彼もまた風のように去って行った」とかか?
>>805 セシルは魔力伸ばそうと魔導師にしたら防御が死んだ
怖くて前線に行かせれないという
今4周目で、地道に支援会話埋めてたのにこの仕打ちはひどいw
>>822 成長率が0以下になるらしい。
いくら吟味しても全く防御は上昇しない…。
絆のおかげで会話埋めるの楽しいわw
こういうサイドストーリーを自力で補完できるのは非常に有難い
>>822 セシルはシスターにして運用してるわ。
前線行かせるような使い方できないからなあ。
魔力すくすくと伸びて良い感じだ。
セシルは魔道士でいって大分魔力も力もついたけど防御がうんこだから
今ジェネラルで弓引いてる
吟味ね
序章のマイユニのレベルうp全部7ピンまで粘った
計10レベルで70ピン
これからハード17章だけど主力確定が
マイユニ ドラゴンナイト LV15
シーダ パラディン LV 1
ライアン スナイパー LV 6
バーツ バーサーカー LV 10
パオラ ファルコンナイト LV 4
ナバール ソードマスター LV 4
マリク 賢者 LV 13
マリーシア 司祭 LV 17
フィーナ 踊り子 LV 30
もうチキを育てる事に専念した方がいいのかなこれ
オグマ育てても枠がないような気がしてきた
セシルはリンダより魔力のびるんだっけ
リンダとはなんだったのか
というかカダイン組の魔力おかしいだろ・・・
>>829 バーサーカーがもういるならチキのほうがいいかもわからんね
そのメンツだとオグマは支援要因としても優秀そうではあるが
やっと初めてハード終章来たけど説得のためにジュリアン、マリク、シリウスで3枠もとってんじゃねーぞksg
後半なんか魔防無視魔法のオンパレードだし魔防役にたたねーよいい加減にしろよ
調べた限りでは、ルナクリアでもドーピング9個しか手に入らないんだね。
各1個ずつかな。ルナクリアのご褒美にしちゃ、しょぼいと言えばしょぼいな。
ハードは終盤ワープやアゲインで即効で終わらせてたから魔防無視の使い手の存在にほとんど気づかなかった
本当に出撃枠足りないよな
ドーピングの上昇もたったの2じゃあまり実感湧かないんだよな
天使の衣は便利だけど
>>829 竜の祭壇行けばチキ大活躍だけどスタメンっていうにはどうだろう?
マニアックでやってたけど正直攻撃すると追撃されまくりでマップ上でのマスコット状態だった
愛着無いならナギで十分じゃね?
>>837 いや、2も上がるなんて滅茶苦茶でかいぞ
どんな感覚してるんだ
>>828 序章って8つ+8章のSPで9つじゃないっけ?
1MAPで7ピン2回狙うなんて拷問以上の厳しさじゃない?
ところで、マイユニのアンケートでどう答えるのがベストとかってあるんだっけか
未来は「幸運+魔防」が無難っぽいけど
チキナギは結構撃たれ脆いから高難易度になる程ピンポイントでしか使えない。
育てる労力を考えれば微妙。低難易度だと訓練所も安いしで使いやすいんだが
SFC版は5くらい上がってたな
>>828 粘りすぎw
何時間かけたんだ?
>>830 それと比べてマリーシアは伸びまくるね・・・。
成長率は特化型よりも総合型のほうが、合計値が低くても協力に
育つね。。。リンダは真ん中3つしか伸びない。新暗黒龍のシーダばり。
今回のシーダも特化型に近いけど、下級から兵種変更で力も防御も伸びるから…。
>>832 ミネルバ女王は…まさかの純粋レギュラーメンバー?
>>843 マリーシアの成長率は思いっきり特化型なんだけどな
>>840 マイユニのもともとの成長率を補うという視点+伸びにくいところを
伸ばすという視点で、孤児+優しさ+富裕者だと個人的には思う。
今回ルナで魔力以外はカンステしたんだが、wikiを参考にキャラメイクしたのが
大きいと思ってる。下級はソシアル、上級はパラディン+司祭で成長させた。
>>831 う〜ん・・・やっぱオグマにさよならするか
吟味しなくてもパラあがりまくるから育成後にしてしまった
>>839 めちゃくちゃってほど感じないけどな実際
はやてくらいだわ恩恵感じたの
成長率悪い訳でも無さげなのに何故かどの難易度でやっても毎度戦力外のシリウス
ミネルバジュリアンは普通に前に出て戦えるしマリクも飛竜落としで役に立つのになぁ
今回ステ足りないと思ったら訓練所で簡単に調整できるからな
>>847 ステータス1ポイントに対する考え方が違うみたいね
ルナの要所要所でドーピングの有り難味感じてたからこうなのかも
守備辺りも恩恵感じやすいステだと思うな
ああ1多ければ、みたいなシーンは結構ある
個人的には術書が一番恩恵受けた
マイユニをよく兵種変えていたからだろうけど
かけら、絆、オーブがあるからあまりドーピング使う機会がなかった
そうこうしてるうちに主要ステはカンストしてるし
やはりここは天使の衣だろう
フィーナマリーシア辺りに着せると中々いい
俺はエロイんだからフィーナは真っ裸でいいだろ
リアル天使のユミナに使ったな
女マイユニ「ドーガ殿、例の特訓の事ですが…」
ドーガ「小指一本で十人を持ち上げる特訓の事か。どうだ、伝説と現実は違うt」
女マイユニ「はい、私では三人が限界でした。まだまだドーガ殿には敵いません」
ドーガ「な、何…?」
何故かドラゴンボールとかを思い出したんだが、本当にマイユニって何者なんだ
女マイユニは「いい体してるな! 本当に女か?」みたいなことを
バーツにも言われてた
バーツは色んな意味で失礼すぎるだろうw
絆のしずくをマイユニに使った猛者はいないのか
とんでもないことになりそうなんだが
>>859 使ったけどまだノーマル3章だから大して面白くなかった
これ終章で仲間集めて、それまで一切準備会話無しでやったらどうなるんだろう
>>857 いくらなんでもネタだよね?そんな酷い会話あるわけがないしw
雫って今回も1つだけなのカナ
早くツタヤ行きたい
実験してみた>マイユニに絆のしずく
8章(兄貴)のデータ
→マルスとの会話2、3が発生のみ
18章(自分)のデータ(一軍連中は会話3までほぼ発生済み)
→カタリナとの会話1、2が発生のみ
出撃順とかで会話発生するキャラがこの辺左右されるかもしれないのでもうちょっと検証してくる
カタリナに雫飲ませてレベル上げさせたら
HPの1ピンのみおみまいしてきた
かわいいじゃぁないか
絆のしずくは受ける側か両方向の人にしか効果ないから、マイユニに使っても別にとんでもないことにはならない
っぽい
受け・・・カチュア用?
ちなみに、会話の発生だけ実験しただけで、支援効果については確かめてない すまぬ
例として
フィーナにしずくを使う → ナバールとフィーナの会話発生
ナバールにしずくを使う → ナバールとフィーナの会話発生しない
ってかんじ
>>866 そのようだなあ
実験続き
シーダに使用(マルス・マイユニは終了。オグマ1発生済)
→会話発生せず
オグマに使用(マイユニ2発生済み)
→マイユニ3・シーダ2、3発生
マリーシアに使用(マイユニ1のみ)
→マイユニ2、3・シーダ1〜3発生
結果:使ったキャラと双方向の支援がある人か、自分が受ける側になるキャラとしか効果がない
マイユニは第7小隊(セシル除いて)とマルスが優先されるってことになるのか
ただ、ちょっとだけ気になるところがあるな
>>864で言ったようにマイユニに使った時カタリナとの会話は1、2しか発生しなかったんだが
カタリナに使ったら3まできちんと発生したからこの辺どうなっているのかなと
エストに使ったらいっきに5人位と発生してワラタw
カタリナがマイユニから受ける支援は三段階、
マイユニがカタリナから受ける支援は二段階、と考えると合うけど、
その辺が実際はどうなってるのかよくわからないな
今日の俺はヤバイwww
早く戦場に出て格好良く活躍したいぜwwっうぇええええwwwwwwww.
WIKIの支援見ると必要な章数が
カタリナ→マイユニが0、0、5
マイユニ→カタリナが0、3、6
受ける側だけ+5章分されるとかでは
まったく出撃したことのない人に使ってマイユニと会話3まで一気に行ったからそれはないんじゃないかな
何故レディソードの蛮族特攻を無くしたんだ
バーサーカー強すぎじゃねーか
女優遇が過ぎるから
>>873 とりあえずとり急いで見た分だと
マイユニとカタリナだけ、相互支援なのにAまでの期間にズレが生じているから
それで処理がおかしくなってるのかもしれないなあ
エストに使ったらアベルからエストへの支援効果は確認できたけど(必殺+5がある)、
エストからアベルへの支援効果は確認できなかったから(必殺+5がない)
使用したキャラが受ける支援効果が最大になる、でいいのかな?
まぁ会話コンプに便利アイテムだよね
ルナ最終章のデータあるけど、ミシェイル仲間にする余裕なかったよ(´・ω・`)rz
>>878 それなら納得がいくな
受ける支援が最大になるアイテムか
一方通行ばっかりにはいいかも知れんが、相互は厳しいかも
なるほどのう
>>857 祖父の言う訓練術のたまもn……(゚Д゚)
孤児で爺さんに拾われたとかどう考えてもドラゴンボール
穏やかな初期値を持ちながら
激しい吟味によって目覚めた伝説のスーパーアカネイア人
穏やかってレベルじゃねーだろうあの初期値はwwwwwww
アカネイア人ってだけでダメ属性付きだろw
アイク「マイユニの祖父は実は偽名を使った俺だ」
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 15:18:47 ID:V7qo0IzG
新アカネイア戦記の始まりのときがクリアできねえ
なんかコツあるの?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 15:23:33 ID:V7qo0IzG
>>893 初めて知った
あと、上からの敵はカミュでふさぐとして、下の蛮族達にどんどん切り崩されるのはどうにかならんのか
蛮族をカミュで一掃すればいい
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 15:26:51 ID:V7qo0IzG
wikiみたら博愛者は守備成長10%上昇なだけと書いてあるが大損じゃねこれ
ほかは25〜30%あがるのに
重要な能力ほど成長率が伸びない
10%UPでも最終的には4弱の差が出るけど
ですけど今回守備が最重要ステータスなわけでして
魔道士や弓兵1本だから攻撃されない立ち回りをするってならともかく
吟味する場合聖職と商人は損だな
ルナだと弓兵ですら高い耐久力が求められる
ルナでフルカン賢者作ろうと思って博愛者選んだが、それでも守備はほんと上がらなかった
最終的に天使の衣1個、竜の盾2個、魔よけ2個つぎ込んだ
最終的に足りなかったのは魔防だった
だから富裕者の魔防補正が一番いいような気がする、物理職なら特に
とはいえ吟味前提なら他のパラの確立上げておいて守備ピンを見守る方が効率はよさげだ。
吟味したり対戦用の場合は損かもしれないけど、吟味無しや高難度序盤の安定性とかだとやっぱ聖職鉄板だな
ルナでのパラメータの重要度
速さ>守備>HP>幸運>力>魔防>技
ってところか
Wiki見てきたけどラングの馬鹿め…死ね!発言はマイユニorマルス以外で戦った時に発生か
初プレイで期待していただけに、馬鹿な事をしてしまったなぁ…(マイユニで倒した
ルナだと結局守備25%程度のやつを吟味待ちで上げる作業に慣れる必要あるし
今、マイユニの強さが
戦士 レベル16
HP34 力17 技16 速さ15 幸運15 守備14 魔防7 ぐらいなんだけど、
これ、もう自力でカンスト狙うのは無理かな?
魔よけを使うことも考えたんだけど、マルスに残しておかないとやばいかなーと
>>907 まぁ先ずは2回攻撃を受けないだけの速さを求める必要はあるけど
大抵の場合速さは比較的上がりやすい能力なので、吟味するとしたら守備になるね。
マイユニの場合、魔防もついてくれば尚良し。
ちなみに僕はマイユニは富裕者をお勧めする。今回、魔力以外カンステしたのは
富裕者を選んだおかげだと思ってる。
>>910 戦士だと守備が上がりにくいうえに魔防のマイナスも大きい…
こだわりがなければ、やはり下級ではソシアルが一番良いのではないだろうか。
僕は下級ソシアルで、魔防も15くらいまで伸びていたと思う。
もしもルナやっていて、マイユニの力がどうしても必要と言うのでなければ
魔法職に変えて、守備魔防両面から吟味しない限りカンステは難しいのではないだろうか。
男マイユニの服装は戦士が一番好みなんだよなぁ
今回は対戦に使わなければ、魔防はそんなにいらない気がするね
かと言って全然なくてもちょっと困るから、パラディンの基本値ぐらいはあるといいが
それにしても、全員でなくてもいいし
>>912 ソシアルか魔法職でレベルを上げれば、カンストが狙えるってこと?
それなら成長のタイミングに気をつけてもう少し粘ってみようかな
一応、育成過程では兵種変更はフル活用している
訓練所ではダークマージの状態で戦わせたりとか
最終的にウォーリアにする予定だけど
聖水かMシールド使えばいいしな
一度に魔法相手にする場面あんまりなかったような
魔防は後半のグラウアー無双で結局無価値になるからな
まあ俺のクリスとパオラ姉さんは物理職なのに魔防カンストしてるがw
ウォームやボルガノン連発されても余裕なやついると楽なとこはある
>>913 もちろんキャラ愛もFEの重要な要素だからね。
成長具合をさしおいても、戦士グラが好きなんだったらそれはそれでいいんじゃないか。
ただ1章で兵種変更は出来るわけだから…
別に兵種変更してもグラは変わらないから…
ちなみに僕もキャラ愛とステ重視の問題の板挟みに合いそうだよ。
リンダやカタリナを使いたいのに、マリーシアを使わざるを得ないという…
まだルナ15章なので、カタリナには出会ってないけど…リンダは序盤に
一切使う余裕がなかったので、今後も出番はありそうにない…
カタリナを薬漬けにしたとしても、ゼンステがカンストすることが見込まれるほど
好成長しているマリーシアを能力の面でしのぐことはなさそうだからね。
ここまで来るともうキャラ愛が全てだよね。
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 16:39:53 ID:CP+GxFxt
魔防ないとウォームやメティオの思わぬダメージ追加が痛くね?
ウォーム、全然あたんねーから怖くはないなwww
↓
魔防のないキャラに当たり、さらに勇者が追い討ち
( ゚д゚ )・・・
絆の雫楽しいのう
ウォームはあれ蝙蝠か虫か何かの集合体ぶつけてるのか
威力含めて当たりたくねぇ
ウォームを弾くというのはどんな感じなんだろうか
>>924 殺虫剤をイメージしちまった・・・
魔法の虫に殺虫剤が効くかはわからないが
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 16:55:31 ID:XBCriIvq
適当にノーマルクリアしてさっき売ってきたんだが今めっちゃ後悔してるw
やりたくてやりたくてパンパンにでかくなっちゃってて収まりきらない。
>>919 リンダはむしろオーラシェイバーの恩恵で序盤〜中盤出番多いだろ
使わない方がむしろ難易度上がると思う
ロリコンビームといい紋章の闇魔法やイヤな魔法が多かったな
ロリコンビームはグラウアーとなって消えたが
>>915 確約は出来ないけど…
キャラメイクが、優しい富裕者なら、ソシアルで守備・魔防がガンガン伸びた…
というのは個人的な経験として実証済み。
Hでやったときに、成長率補正のこと知らずに求道者でやったんだけど、
そのときはSナイト→パラディンで結局魔防は10くらいまでしか伸びてないけど…
富裕者でやったら、ガンガン伸びた。
富裕者じゃなかったら魔防カンステは難しいかもしれない。でも、魔法職であれば
ある程度魔防も伸びてくるでしょ?
ダイス「もう一回やろうぜ、な
ダークマージで6回ほど魔防伸ばしたから ある程度は可能みたい
でも守備と同時に上げようとすると途端に難易度が上がってしまう
それ以外の能力を吟味するかどうかで挫けそうになったり
今レベル16だから クラスチェンジまで
技+3 幸運+3 守備+4 魔防+4ぐらいは上げておいた方がいいだろうか
マイユニとノルンがフラグ立ってたとはビックリした・・・
ノルンとゴードンと支援ついてたドーガさん涙目wwwwwwwwwww
>>928 確かにオーラは魅力的だね…
ただ、Hでやったときに結局マリーシアに出撃枠を取って代わられてしまったという
経験があるから…リンダは守備が伸びないのは想定内としても魔力がここまで
伸びにくいとなると、当然と言えば当然なんだけど…
そこが最初から分かっていたから、最初から忌避してしまっていた面もあるかもしれない。
4章で初めに出撃させてたんだけど、1ターン目を巧くしのぐ方法を自分なりに試行錯誤していたら
結局他のメンバーを使うことになったな…
ここらへんは個々人の戦略の違いもあるんだろうね。
今回、マイユニ男にしたので、カタリナとのラブラブ楽しむために全てを
注ぎ込むよ!!
オーラが強いって言ってもリンダの魔力が2桁いかんようだと確殺もできんしな
今回女性もジェネラルになれるってのはかなり強みだよな
セシルとシーマに感謝しる
マイユニ女魔道士だとリザイアオーラは奪われる
グルニア王女も今日から巨大な鉄の城
5章ハードなんぞや
大陸一こっちくんなwwww
ハマーン村スルーして最速ルートで制圧するしかないんか?
>>941 単に大陸一さんの部隊に近寄りすぎなんじゃないのか
ハード、マニアックとそこで大陸一さんの部隊に襲われたことないわ
とりあえず山沿いを動くように心がけたら寄って来ないと思うよ、俺はそれで襲われなかった
ハードでジョルジュがこっちにくるってどういう状況だよ
近づきすぎただけじゃねーの
マニア以下ならスナイパー隊の2マス周囲にいないと動かないぞ
ハードなら大陸一の弓さんも剣さんも入らなきゃ来ないだろ
いっその事、どうせ二人とも使わないなら殺しちまえよ
俺はマチスを毎回殺してるぞ
いまマニアックの15章なんだが、
闘技場でチェイニー稼ぎをする場合、
誰(というかどのクラス)になると勝ちやすい?
バーサーカー
初期上級職縛り始めたがジュリアン仲間にできそうにないので兵種変更はおkにしてみた
なのに数章後、ジュリアンを仲間にするのを忘れてるということに気づくという・・・これじゃあ終章でレナ(一応初期上級)仲間にできないぜwwww
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 17:42:27 ID:CP+GxFxt
ハードでもアストリアは隣にくっついてもなにもしてこなかったな
みんなありがとう
会話集めたいし今の戦力で弓兵隊全員たおすの無理なんで
とりあえず山に張り付いて移動してみる
次スレはまだなの?
>>900のゴミクズ
まだなら私が立ててくるわよ
ルナの大陸一は飛行ユニットに河に誘い込まれて気づけば部下が全滅しているパターン
>>949 マイユニとか強いユニットをDナイトにして川を北上して橋を塞いで
他は後ろに退いてれば大陸一とかと鉢合わせしないでアイテム回収出来る
リブローのいじめると撃たれるぞ。
俺が900に気づかなかったゴミクズです
ちょっと待ってケロ
ニンチキドーとかそのままでいいの?
ニンチキドーはなおしたほうがいいんじゃね
なんでニンチキドーになってんだろ
乙
すまんかった
>>955 チキ好きなんだろ
>>956早漏とか生きていていいと思ってるの?
まったくゴミクズね、乙
バーサーカーって海賊の上級職としての扱われ方がまるでないよね まぁいいけど
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 18:04:43 ID:CP+GxFxt
>>961 そういやそうかな?
俺はアリティアでいつもシューター潰すのに使ってるからそういう感じはしなかったけど
あそこ手槍とかだといつも威力が足りなくて回復されるんだよな
海を歩いてるけどあれ実際は泳いでるのかな
イルカさんに乗ってるんだと思う
仲間全員生存、ドーピング禁止、錬成禁止、オンラインショップ禁止、
訓練所・闘技場禁止という微妙な縛りでやっとルナクリアできた。
評価もトリプルAだったし自分的にはもう満足だ。
ルナ'は胃が痛くなりそうだからやめておこう。
いやじゅうぶんすげーよ
特に評価トリプルAが
>>967 何も縛りしなくてギリギリクリアした俺に謝れw
というか正直闘技場縛ると金無いから自然とオンラインや練成も縛られね?
>>968 サンクス
トリプルAは別に狙ってたわけじゃなくて、
実は攻略評価とか何をすればランクが上がるのかよく分かってない。
>>969 すまぬ…
それでも立派なクリアだ。
俺もルナはいっぱいいっぱいだな
いつも犠牲戦法で乗り切ってる
>>970 途中であんまり武器とか買わずに、仲間になったやつの取り上げたりして
運用してたから、最終的に金は5万ぐらい余った。
5万あれば色々できたはず。
そうだね。途中からは持ち物剥奪するためだけに仲間集めしてた気がする。
でも一度も出撃させないまま持ち物取り上げる時は
ほんのり胸が痛んだよ。
上級加入なのに丸腰で参入するミディアとかは役立たずにも程がある
そりゃとらわれの身だし、空気読まないでメリクルで襲ってくるよりかはまともさ
カジュアルだとエストとかミディア救出しなくて済むから楽だな
ターン数がA行くの無理だ
闘技場縛りとかその辺はなんとかなりそうだが
>>975 一部、二部共にパレスで捕まってるだけだしね。
某S・RPGのア○リアスを見習って欲しいよ。
踊り子をアホみたいに時間かけてすぐレベル上げに勤しむ俺には速度は無理だなぁ
ALL E はそれはそれであんまりいない気がするw
アストリアさんをディスってんなよおい
小説版だと対ハーディン戦前にこの剣を使われよって感じでマルスにメリクル貸してくれるイケメンなんだぞ
イケメンじゃない勇者はいないの?
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 18:52:18 ID:6O+oaNvd
アストリア「この剣を使われよ」
マルス「身の程をわきまえよ」
いない……かな
サムソンが顔グラ変わらなければギリギリイケメンでないとも言い張れた気がするが
今のサムソンってユグドラル大陸で主人公やってそうだよね
ドーガやカシムでも勇者にしてろ
マイユニを非イケメンにして洋平でやればおk
イケメンじゃ無い勇者は知らんけど顔色の悪いパラディンなら知ってる
ケセルダ「」
イケメンと言えばイケメンになるかもしれないが
トラキアに地味顔の勇者がいたような
GBAの勇者はそこらのボスですら渋顔二枚目だしな
まさか女までイケメンとは
マーシナリーは勇者じゃないから
ロジャーの支援会話ワロタ
まるで喪男
うほっいい男達
1000ならトラース
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。