【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part58
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
いちおつだよロシェ
スレの流れ速くてついていけへんわ
ルナ序章で吟味してんだけどマイユニにマイナス補正がかかったかのように3ピンとかで終わる
ルナ19章まで来たがマップの初期状態を見ただけで絶望してしまった…
パラディン隊6人とは予想外だった…
急がないとビラクが後ろから来るしネーリング倒しに行かないといけないし…
さすがルナティック狂ってやがるぜ
>>1 あなたは乙を信じますか?
あなたに乙する人がいますか?
ジェイクってやっぱ伸びいい?
確かにジェイクのちんこはでかい
だが俺のちんこには及ばない
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 15:16:42 ID:rjwDlC4R
>>8 アンナさんの前では伸びが良い
ミネルバさんの前では縮みあがる
チキの前では分裂する
はい
勇者マイユニの守備はちと伸びにくいな…
少しの間ジェネラルにして珍味するべきかな
3姉妹や幼女はアウトオブ眼中なジェイクさん
>>6 一度リセット覚悟でDナイト増援見とけ
乾いた笑いしか起きないからw
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 15:21:55 ID:rjwDlC4R
俺のマイユニ、レベ20でHP46魔力23守備10てのはどうなんだ
賢者だしこんなもんなのか
増援で即行動の移動10や移動12で攻撃強くて更に地形無視して移動してくるとか頭おかしい
>>15 ずっと魔法職?だったらそんなもんじゃない?
PナイトマイユニLv20で力11って事があって、さすがにガッカリしたw
ジェイクは前作のウザに迫る成長率だけど、マニア以上だと使うのは厳しいのかな。
バサカにするとはやさ成長105パーセントはすげぇ
確か初期値が酷いから追撃されそうで怖いな・・・
19章は、アーチのせいで移動が制限される。そもそも移動できる範囲は広くない
邪魔な位置にオレルアンズがいるせいで地雷できない
増援が多い、やらしい。アーチの移動制限で壁が作りにくいのに、Dナイトとかマジキチ
しかもマルスが村に行くのに異常にプレッシャーがあって神経使うよな
19章はルナ以降は増援の相手すんの馬鹿馬鹿しい
21とか22とか23も正直増援の相手する必要ないよな
あと
>>1乙
まあ、あのマップは最初からボスと右下シューターの撃破を解として組まれたマップなんでしょ
ルナだとよほど戦力が整っててもDk出させたら負けに近いし
うっかりパオラでシーザ殺したら魔力以外全部上がってワロタ
「困ってる人がいたら助けるのは当然だろ」、
とか言っておいてカシムに引き留められなかったら
「大変だね…じゃあ、またね」とか言って
帰ろうとしてたマルスにワロタww
HP1のドゥラームの代わりに魔防無視のグライアーとかゆとり仕様すぎる
そう思っていた時期が私にもありました
練成グラウアーは存在自体がチート
ルナの錬成グラウアーはひどい
練成グラウアー相手に無敵のリザイア地雷を突っ込ませたら
回復量以上のダメージで圧殺されたでござる
グライアーは全部ロングボウで消した。追撃で1キル余裕
こういうとこ烈火のルナと攻略法同じで助かる
外伝にいけるかどうかはJ-GUNに褒められるかどうかで良さそうだね!
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:11:46 ID:3y9vYpxF
ルナ2章3章はドラゴンナイト多いから大半を弓兵に変更してクリアしたけど
ハンタードーガ割と使えるかもしれない
速さが伸びるし守備が低いのはどうせ近接戦闘しないからしばらくはどうでもいい
グラウアーは破壊力による絶大なインパクトもさることながら
それ以上に名前の間違えられやすさがシリーズ最強
賢者の速25とスナイポの速29は恐らく狙って調整されたんだろうな
防御無視の敵専用武器とかなくてよかった
そうポジティブにとらえておこう
グラウアーソーサラーが早さ上限27だったらもっとカオスだったのに
力と武器レベルがカンストしたキャラの勇者武器による攻撃でもルナソーサラーは瞬殺可能だから覚えておくと良い
賢者とソーサラ―に違いを出して欲しいわ
アランやバヌトゥに育成のしずく使う意味はあるだろうか
もちろん、もっとマシなキャラに使うべきだというのはわかるが、あえてこいつらを主力で使いたいとしたら
ドラゴンが守備で軽減できるのに、ソーサラーごときにアホみたいな固定ダメて
>>39 兵種成長率があるから、無駄にはならないと思うぞ
バヌトゥはマイナス成長があるから微妙だが
>>33 書き込みの半分くらいが「グライアー」になってる気がするw
グラバウアー
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:28:39 ID:rjwDlC4R
アランさんのパラディンにおける成長率
40 15 −10 25 10 10 10 15 −5
レベル20の期待値
32 12 1 16 12 5 12 6
バルトゥ爺さんの成長率
40 20 10 20 10 10 10 5
30の期待値
28 7 2 8 6 3 5 2
>>44 ほんとだ
だがそれでもアランに使う方を推してみる
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:33:59 ID:Pcy2KOla
チキかナギに魔竜石もたせて釣ろう
と思ってたら増援にケツ狙われたでござる
okomeさんってバストアップの塗りもやってるの?
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:34:32 ID:rjwDlC4R
>>45 なぜかハミツーの大丈夫?だと、圧倒的にアランのほうが成長しない事になってるんだよな〜
グラウアーだったのか・・・
ずっとグライアーと思ってた・・・
昔、 FE教壇がなんちゃらって本があって、帯に「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」
ってのがあって、別の意味で大丈夫なのかって思ったことがあったな
>>49 この2人の比較だとアランのほうが成長しないよ
期待値における成長回数がアランだと
6 2 0 4 1 1 2 0
がバヌトゥだと
10 5 2 5 2 2 2 1
と倍近い成長をしている
まぁレベルアップ回数も本当に倍あるからある意味順当なんだけどさ
>>49 攻略本ってもうでてるの?マニアとルナの攻略があれば買おうかと思ってるんだが…
てかやはり成長率は数字では載ってないのな
アランって聖騎士だけど新入りのようなもんなのに
よく騎士団の隊長になってるよな
まあ前隊長のジェイガンあたりが推薦したんだろうけど
戦いの後 病に倒れた・・・
>>54 他に後継者が居なかったってのもあるかもな
攻略本どっち買おうか悩む
アベルは騎士団やめちゃったしな
カイン辺りが適任のはずだが、ゲーム開始時点でまだソシアルだし…
カインはキラーランスどこでなくしたんだか
弱っちいカスパラディンを隊長にしたかったらアランってだけじゃね
普通ならカイン
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:55:38 ID:rjwDlC4R
>>53 二冊あるらしいけど、大丈夫?のほうはグラフ表示だよ
マニアルナは無くてハードまで
グリッド表示のマップなど画面写真が多く使ってあって、良くも悪くも雑誌面記事の総まとめといった雰囲気
ノーマル〜ハードの攻略と、あとは文字通り「ガイド」って感じかな
フレイおじさんってアベルカインゴードンドーガに殿付けで呼んでるし、
ドーガに敬語で話してるし、どういう立場なのかな
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 16:56:46 ID:3y9vYpxF
アリティア脱出時から奮闘したカイン・フレイが
暗黒戦争後半から加入したアランや退役したアベルより位が低いのはどういう事だ
いや新暗黒におけるフレイは偽マルスになってオトリとなってた所を九死に一生を得たというのが公式だぞ
他のナギ以外の外伝キャラは誰も死んでないが一緒に戦ってたという設定だがフレイだけは明らかにオトリの扱い
フレイおじさんが記憶を取り戻す経緯が描かれるDLシナリオきぼん
大怪我を負って中年なのにまだまだ若者に負けない成長率を誇るフレイおじさんは凄い
マニア・ルナの攻略がないなら見送っていいかな>攻略本
マイコミや小学館は出さないのかな
>>62 あー、ハードまでで成長率もグラフか…ハミ痛じゃないほうに賭けるしかないか
そのうち完全攻略みたいのが載った攻略本出るんじゃないかな
三ヵ月後ぐらいに(予想)
吟味ってのは何ピンくらいで妥協すべきなのかね
実戦ではセーブ使いたくないから3ピンでもきついくらいなんだが
>>71 何が上がるかによる
幸運守備魔防なんかの上がりにくいところが上がれば3ピンでも十分良成長と言える
特に吟味したいキャラが少ないなら、章クリア直前にレベルアップ寸前でとめておいて、
次章スタート時に吟味するのが簡単じゃないか
もしくは、訓練所で上げやすいキャラなら訓練所で吟味するのもいいかもな
俺は3ピンとかじゃなくて、力速さとかそういう項目重視の吟味をする
面倒くさいから、あんまりやらないけど
リンダさんでいうとHP魔力守備+真ん中くらい
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:06:32 ID:3y9vYpxF
>>71 章開始や中間セーブ使った場合は6〜7ピン、物理職は魔防含めて5ピンまでは粘ってる
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:07:38 ID:/vs0+B/v
いうてもみんな貴族の子だし、フレイは平民上がりみたいなもんじゃね
シーダ様とかの極端な成長率の人は訓練場で力と守備あたり粘ってやれば大活躍すると思う
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:11:34 ID:/vs0+B/v
ていうかフレイて本当におっさんなのか?
おっさん顔の若者なら全ての謎は繋がる
実年齢はゴードン>フレイ
>>78 それだとフレイ以上にゴードンの印象が変わるwww
髭生やしてる若者なんだろう
そういえば1章のラング将軍の台詞も結構カットされてるよね・・あとはあの砦を残すのみとか見せしめに(ryとか
14章の初代アカネイア国王の話もだけど何故なくしたかわからんな
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:15:59 ID:/vs0+B/v
想像してみてほしい
ガムくちゃくちゃさせながらゴードンに「せんぱ〜いチース」というフレイを
いるいる、大学にいたよそういや
ノルダの奴隷市場は前作で削除されたのに、
ノルダの奴隷剣闘士サムトーやオグマの話もまんま残ってるからな
削除の基準はやや不明ではある
質のよくない兵士じゃないJ-GUNなんて・・・
フレイさん会話で年かなとか言ってたぞ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:18:43 ID:3y9vYpxF
20歳になった奴が俺もう若くねーとか言っちゃってるのと同じなんだよきっと
ルナ序章1でマイユニ子剣士が3ピン4ピンばっかだったので、吟味してたんだが
全ピンに加えHP+2しやがった
このまま全職種フルカン狙いで行ってみる
序章クリアするのに5日ぐらいかかりそうだけど
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:20:03 ID:Pcy2KOla
初代国王の話とかけっこう面白いのにね
ずっと前のスレにもあったけど、初代が盗賊だからエムブレムで宝の鍵が開くのでは、とか興味深かった
マイユニとノルンってフラグ立ってたのね
カタリナばっかに目が行きがちだけどいいなあ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:22:40 ID:/vs0+B/v
>>83 「奴隷市場」という人身売買的なニュアンスを薄めただけじゃないかな
盗賊王も多分設定は変わってないけど、わざわざ明文化しなくていいか、というだけのちょいバランス感覚に過ぎないと思う
>>85 そうなのか…
いやしかしもう年だとかJKでも言いまくってるからな…
白騎士との合コン、ノルンとのラブラブ登場から考えてもやはり
先祖が盗賊であっても何で宝箱が開けられるのか
ファイアーエムブレムに盗賊七つ道具でも仕込んでたのかな
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:26:52 ID:rjwDlC4R
案外フレイボーイだったんだな
3章外伝詰め将棋レベルだなw
ハードはこれ以降もこんな調子なのか
ハードは三章外伝だけ詰めっぽくて、あとは詰めというより厳しいゲームという感じかな
ハードの山場はアンリの道〜氷竜神殿だと思う
あそこらへんをすぎれば、キャラも完全に育つだろうし楽になる
攻略本に載ってた七色の薬ってすげぇな 耐久77もあるとガンガン使っていいのか悪いのかわからんw
ふと思ったこと
アイネ・クライネといるんだからナハトやムジークがいてもいいと思う
プライドの無い俺はルナティックでオンラインショップやレンタルユニットをフル活用するのであった・・・
きついアンリの道でひいひい言った後にアリティア、グラ、峠とCCした面子で
楽々クリアできるのMAPが続くのは爽快感があっていいよね
アンリの道は飛竜釣りゲー
ショップはまぁいいだろ
タダではないんだし
カチュアとエストの会話でU字工事を連想してしまった
>>96 ジークならいるじゃん。ほら、仮面被った人
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:36:04 ID:/vs0+B/v
>>93 外伝はマップが狭いこともあって割と詰め将棋やパズルぽく解く面もある
ソレ以外では細かな局面局面でのダメージのやり取りが複雑になるのがメインかな
増援や一斉攻撃されたり
ルナの終章どうやってクリアした?
レスキューとアゲインとハマーン使ってなんとかクリアできたけど、正攻法でいけるの?
峠はハードでも余裕すぎる
ドーガさんとアイオテ持たせたミネルバ様でオレルアンズを封鎖して村訪問したらもうほぼ終了してワロタ
そのあとの19と20に苦戦したけどな・・・
6章外伝もシーザロディのせいでパズルっぽく悩む
ローローのとこも稼ぎ考えると悩む
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:37:49 ID:Pcy2KOla
エスト謝ってばっかだしな
ゴメンネゴメンネー
ワロタ
19章序盤いい成長だったのだが
パオラ姐さんがねーりんにハンマー攻撃2回目MISS
命中率84だからいつかは起こるだろうと思っていたがまさかここでとは…
グラと峠はルナでさえボーナスマップ同然だからなー
ローローはデビルアクス持ちの増援があんな狭いMAPで即行動ってところがきついな
峠はマニアでも楽だった
ルナだと大変なのかね
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:40:49 ID:3y9vYpxF
七色の薬なんてどこで手に入れるんだ
>>103 >>94 狭いマップはパズルっぽい感覚になるのか
兵種変更に慣れないと厳しいねこれ
ノーマルのローローハウスででマルスとドラゴンナイトのマイユニ守備30だけ出して詰んだ
武器がなくなった
こちらも死なない
6章外伝はレスキュー使えばルナでも1ターンさ。
>>111 まだ配信されてないけど、DL配信される予定 らしい
正直溶岩のマップが一番きつかった
しかしバランス壊れないか 全能力+2の薬が77回て・・・
配信のローロー祭りで本物含むローローが5人とも全滅してしまった
ルナの19〜20外伝の難易度はマジチキ
しずくアランは吟味30回くらいで5ピン来るからまあまあだよ
毎回狙ってると全然ゲーム進まないけど
>>118 とは言え、薬系ってことは上限は超えられないだろうからな
ハードあたりなら恩恵も大きいだろうけど、
ルナだと吟味するのとあんま変わらん気がする
20外伝はマジキチ
19はボスヌッ殺せばいいし20は全部見えてるから案外どうとでもなるけど
20外伝はマジキチ
七色のしずくは序盤〜中盤に使いきる勢いで使えば凄い役立ちそうなんだが
ルナとか実際のプレイ時間より吟味してる時間の方が長いんじゃねーのって感じだったが…
七色の薬が本当に77回ならルナ´でも余裕そう
20外伝は弱い奴出さないようにして慎重に進めばまだなんとか
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:55:16 ID:/vs0+B/v
アイネ・クライネ・ナハトム・ジークのネタってそれこそSFC紋章の頃の雑誌やなんかでも見かけた気がするんだが
ナハトムがいれば〜みたいなネタで
だからアイネとクライネは、外伝やアカネイア戦記のキャラなんだろうなーと思ってたんだが、今回が初出なのね??
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:00:09 ID:Ap4CmtDM
いま19章の闘技場なんだが…ストレス半端ない…
やっと75万まで来たけど…みんな頑張った?
てかmaxは999999かな?
闘技場ある章はマップセーブ結構多いから敵を一掃してからセーブ、その後闘技場やり始めて30万くらい貯まったらセーブとかでやってるな
>>128 60万ぐらいでやめた
20、20外伝、21で練成できる機会は三回
21にも闘技場あるからそこまで稼がなくてもいいかも
七色の薬かあ。
ドーピング系ではないんだよね
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:06:32 ID:rjwDlC4R
七色の薬があれば、ルナ序章1が楽にいけるのか?
カミュめ 死ねぇ! ジークブリーカー!!
>>132 序章はどれも輸送隊が使えないから無理だお
ガッシ ボキャッ テーレー♪
「すまぬ・・・」
ガイル「国に帰るんだな お前にも家族がいるだろう」
昨日マニア19章の攻略聞いたんだけど
おかげさまで何とかクリアできたよ、ありがとう
あのアホみたいに湧いてくる増援をどこで受けるかがポイントだった
レスキューとワープ結構つかっちまったけどしょうがない
裏ルナ19章、正攻法で敵全滅とかそれだけでやりこみになるんじゃないか?
七色の薬ってただの内部データでしょ
普通に使えるわけがない
効果は判明してないのか
レベル下げとか
攻略本にDLって書いてあったんだもん
みんなの様子の一時ドーピングとかも確実に得られるんならかなり有効だしな
使えたらやばすぎっしょ
ルナクリ販売の薬と併用できたら育成楽しむ分には有りじゃないか
>>141 その章の間だけ全能力+2される薬 77回使える(笑)
>>145 判明してたのか、サンクス
虹って77色だったんだ
>>137 「ガシッ!ボカッ!」私は死んだ。すまぬ(笑)
すまぬさん頼むから戻ってくるなら魔戦士ループ数周した元村人を助っ人として連れてきてくれ
ベルフ「グラディウス凄いですね」
シリウス「それほどでもない」
ローローのせいでバーサーカーが人造人間に見える
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:36:53 ID:/vs0+B/v
どうせなら封印烈火のおもしろブラザーみたいな顔してればよかったのにローロー
ローロー初めて見たとき何処ぞの魏延かと思った
ローロー×60「わしらを殺せるものがあるか」
Lボタン「ここにいるぞ!」
Lボタンで最初に当たったローローが本物だってやつかww
あれにそんなサーチ能力があったとはしらなんだ
そんな裏技があったのかよwwww
ノーマルカジュアルの訓練所の安さに噴いたwww
100Gとかwww
はやい話、消費する星のオーブだな
ルナ三章外伝までクリアした・・・疲れることこの上ないな。
しかも、はっきり言ってマイユニ頼りすぎるな。
俺のマイユニ、クリスっていう名前なんだけど、スーパークリスが
いなければリフは確実にロストしてしまってただろうな。
この一人に頼りきってたせいで詰むなんてオチが待ってそうだわ・・・。
まだ先の話だけど、ローローハウスで味方ユニットを
スーパーレベルアップさせたいんだが、それに耐えられるくらいに
なってるだろうか。。偽ローローもハードよりも強化されてるだろうし。。
ゲームの仕様の裏をついた古き良き裏技って感じだな
>>159 たぶんだけど薬だったらオーブと違って限界突破しないんじゃないか?
全然大丈夫っしょ
2人目がCCしたのは9章でございます
せっかく膨らんだスーパーホルスの夢が萎んでいく
ルナのローローハウスで稼ぎとかほぼ無理じゃないかな
個人的には特典ないと言っても、ハードからルナにいきなり飛ばず、
マニア行くのお勧めするけどな
マニアとルナの間にも難易度の壁があるけど、
増援や練成持ちとかが若干ルナ寄りだから、練習にはなるし
>>162 それもそうだな。
中盤まで、数人の敵を相手にするキャラにはいいのかな。
>>160 カチュアが多少育ってればパオラとアラン使って
1ターン目アーマーナイト退治のために左下端にいても
十分間に合うんだけどね
俺のマイユニは頼りすぎてルナ8章終わって上級Lv10いったw
他と守備の差がひどいことになってる・・・
誰鍛えりゃ2番手の壁になれたのかなぁ
アベルとエストとパオラは三角関係なの?
主人公も入って四角関係だよ
パオラ姉さん→出っ歯⇔エスト
一方カインは・・・
1週目マニアクリアしたときはユニットレンタル・・・
無駄な機能付けたと思ってた時期がありました
カインは仕事と右手が恋人です
(俺の運命の女性は)いずこにおわす!
>>168 ふーむ。カチュアは、レベル6のままだった。
これまでのステージでもスーパークリスに頼り切ってたから・・・。
次のステージは大丈夫だろうか・・・とか考えちゃう。先のことまで
考えてれば、7番隊隊員をもっと鍛えてたんだろうけど、余裕がなくって・・・。
>>169 8章で上級10・・・。
3章終わった時点で下級19だけど、もしかしたら同じようなペースなのかね?
こっちも守備の差はひどすぎるよ。スーパークリスだけ守備20、魔防7という
鉄壁の守りだけど、ほかの面子は紙切れレベルだし。
皆そんなもんだろう
豹と牛ってなんかかわいそう
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:27:48 ID:CtQW0cvB
しかし実際に黒豹と猛牛が戦ったら猛牛のが強いぞ。草食なめんな
恋愛においても草食系とか言うな
どうしても詰まったらwifi対戦スレのぞいてみ
今ならいい子紹介しますよw
ルナ五章でシリウスとマイユニでリカード囲んだら武器無しでダメージ受けてるマイユニじゃなく
武器持ったノーダメシリウスに攻撃して自ら死ににきたんだけどなんなのこいつ
ジュリアンのアニキー。じゃねーよ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:30:21 ID:3y9vYpxF
>>115 DLか
胸が熱くなるな
>>176 3章終了時で下級18だった
他はライアンとルークがLv6くらいでパオラが11
3章外伝はマイユニじゃなくてもアーマー処分出来るなら誰でも平気だと思う
うちはマルスがレイピアで頑張ってた
守備やHPを観てる感じだねー
トーマスが命中98外しやがった
マイユニの頭がぶち抜かれないか心配だ
盗賊は単純に自分の行きたい進路にいる奴攻撃するからじゃね
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:32:51 ID:3y9vYpxF
>>181 リカード含め一部の敵は守備とか関係なく移動ルート上にいるキャラを攻撃する
ミネルバ様が到着してから300ターン建ってるのに復活するミシェイル兄さん
ずっと介抱してたんだろうか
>>147 ───ワタシの名前はシリウス。心に傷を負った旅の者。モテカワナイツで虚弱体質の愛され仮面♪
ワタシがつるんでる部下は礼儀作法を心得てるベルフ、ぶしつけに込み入った事を
聞いてくるライデン。訳あって加入時から上級職になってるロベルト。
部下がいてもやっぱりバレンシアはタイクツ。今日もティータとちょっとしたことで口喧嘩になった。
恋人同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時ワタシは一人でホルム海岸を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「ふりかかる火のこははらわねばならぬ・・ 」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいアリティア軍を軽くあしらう。
「カミュさーん、ちょっと経験値くれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
アリティア軍の男はカッコイイけどなんか成長率が低くてキライだ。もっと高成長率のワタシを見て欲しい。
「貴様 何者だ!」・・・またか、とパラディンなワタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと橋を渡って来た男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。グラディウスな感覚がワタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(わたしはシリウス・・ ・・ただの 旅の者だ・・・)」
男はオグマだった。隣接されて説得された。「さあ はやく行け! 」ならず者に囲まれた。
「ガッシ!ボカッ!」ワタシは死んだ。すまぬ・・・
残念!私の冒険はここで終ってしまった!
こうですねわかります
DL配信のマップって後一つかな。
出番が少ないキャラにスポット当てて欲しいんだが。
ユミルとか来てもらっても困る
リフが主人公なら大歓迎
アストリアが嫌われているのは、いかにも
頭悪そうなDQN顔だからなのね。
>>78 亀だがそれだとしたらゴードン実年齢いくつだよ
それであの顔だとしたら驚異的だwww
カインはサッカー日本代表の長谷部さんに似てる。
レナやマリアの事だよ。
レナは新・アカネイア戦記で出ていると言ってもね。
同じ時期にさらわれた?ぽいから大丈夫だ。
>>195 何度もしつこく追い回してくる上に理解力が足りないおバカだからです
あと大陸一さんの名前を相変わらず間違えてるのがワロス
大丈夫?な方と一緒に大全あったから買ってきた。
大全29ページ綺麗なジャイアンみたいなドーガwww
入る度に形の変わるダンジョンでニーナ様を探す 「ホルスの大冒険」来て欲しいな
ニーナ派の忠臣たちは、たとえ主君に会えずとも
主君の意思をくみ、取るべき行動を取れる有能な者達ばかり
約一名の馬鹿を除いて
ルナティックで8章まできたけど、3章〜4章越えると急に楽になる気がする。
パオラとシリウスの即戦力組が入るからかな?
あとシーダの便利さは異常(速さとウィングスピア)
どのマップもマイユニが戦略の要になって、毎回兵種が変わるっていう無双ゲー。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:56:21 ID:3y9vYpxF
無能な働き者は殺すしかないって誰かが言ってた
暗黒戦争時代も戦場で「おんならしくなったね ミディア」だからな
ミディアもミディアで
アカネイア戦記の時に丸腰のすまぬに斬りかかって返り討ちという情けなさ
マイユニ子はホルスの事意識してるんだな
マイユニ男と同じで恋愛興味なしキャラだと思ってた
約一名の馬鹿のせいで少ない闘技場1つ潰れるからね 大陸一の馬鹿に改名して欲しい
>>203 おいおい、5章も山場だろう
6章からラクになるね。7章もナバール必殺2連さえできてしまえば後は詰め将棋だし
ジュリアンのあにきー
ルナ4章。
何度かトライしているが、オーラの攻撃力を買って登板させたリンダが
いともたやすくロスト。
スーパークリスに頼り切っていたため、味方が弱い。
使いたくないんだが、ジェネラルアランを投入してみることにした。
糞・・・くやしい。しかもこれでうまくいかなかったら笑える。
リカードってホモなの?
5章は確かに面倒だった。
駒が揃い始める頃だから自分はあまり苦労しなかったが。
7章、Dナイトマイユニ、シリウスで急行すればどうにかなった。
アンリへの道だけが当面の不安マップ。
>>211 多分、兄貴(ジュリアン)を心底慕っているだけかとw
盗賊になったのもジュリアンの影響らしいし
でもジュリアンとリカードの間には支援関係はないという
やっぱりおいらへの愛はそんなものだったわけだ
>>210 勇者アラン。
ジェネラルだと相性悪くて追撃も受ける。
紋章の頃のリカードはジュリアンのアニキ(ハート)だったんだぜw
何故かハートが無くなってるけど
ルナクリアしたけど、序盤と終盤がスゲー面倒臭かった。
難しいではなく面倒臭い。
ホモだとすると死亡セリフがより切なく
ルナティッ苦はジワジワと追い込まれて狭い部屋の行き止まりに行かされる感覚がドMにはたまらん
ルナティックは後退して布陣張って相手に先手を取らせて、
関節攻撃して削ってようやく倒す感じがドMにはたまらん。
ルナ20章とか左上の部屋に篭って必死こいて100ターンくらい掛けて説得組のLV上げしてたわ
育てた意味あまりなかったけど
>>195 顔だけじゃなく実際DQNだし。
当時小学生でストーリーとか理解してなかった俺でも、
「なんかコイツ嫌い」って本能的に感じた。
今でもやっぱり嫌い。
>>218 面倒臭いのなんて20章のパラディン握手会くらいじゃね?
21外伝は短いし、21章はヌルゲー
22〜終章なんてターン数1桁クリアの速攻MAPばかりだし
>>221 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あの20章のパラディンはなにがトリガーで出てくるのかよくわからないんだよな
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:18:13 ID:3y9vYpxF
マニアックなら増援がターン数ではなく盗賊以外の敵に”こちらから攻撃した”次のターンに現れる
ルナは知らん
ルナティックはドMすぎて縛りプレイするかって気にならないのがすごい
他とは一線を画してるな
子安さんのインタビューが載ってる小学館の攻略本を買ってきた。
武器錬成の紹介のところで、マチスに鉄の槍改造した「バカ兄貴の槍」を持たせている写真が載っていたときはスタッフわかってるなと思ったw
成長率はアルファベットのランキング式なのはアレだったけど、カダイン組マジでヤバくないか?
全員揃って魔法攻防のキャラクター個別成長率がEとか吹いた(エッツェルさんだけ辛うじてD表記だった)。
魔道学校とか言ってないで体育大学でも名乗ればいいのに…
(…と、ソーサラーエルレーンを育てつつ。下級時魔防が1も上がらなかったのは吹いた)
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:21:17 ID:3y9vYpxF
ルナで兵種変更縛りした人って2章のドラゴンナイト軍団どうやって処理してんだ
2体はマイユニで片付けるとして残り3体をゴードン、ライアン、ウォレンで削っても倒しきれる奴がいない気がするんだが
>>229 カダイン組は守備に定評があるからいいんだよ
右側からなら処理間に合う
左側からだとヤヴァイ事になる
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:25:49 ID:/vs0+B/v
当時はアランとサムソンもホモ臭かったけどな〜名前的に
>>229 うちのエルレーンも全然魔防上がらん
その代わり賢者レベル11で守備18というアーマーマージっぷりを発揮
ジェネラルに兵種変更したら緑色www
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:27:35 ID:3y9vYpxF
ルーメルさんナイトキラーだったのに何故斧になってしまったんだ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:34:11 ID:fNht8UbU
>>227 ずっと殴られて下がってれば出てこないのか?
出てきたと思うけど
ホモ臭いキャラといえば、ラディがシーザシーザ言い過ぎでホモ臭いw
恋をして剣を捨てた男とは思えんぞ
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:37:22 ID:3y9vYpxF
>>239 wikiにはそう書いてある
と思ったらターン数でも出現するとも書いてあるな
どっちがあってるんだ
>>230 左砦のアラン+ルークで1体。
マイユニは右砦で必殺迎撃。
残りはライアンゴードンウォレンで打ち込めばあとはどうにかなる。
>>237 練成どころか買い物もオンラインも無くても大丈夫でしょ。
多少の経験値は投げ捨てて、そのマップ限りで編成をこまめに変えるのがコツ。
両方条件なんじゃないの?
まだそこまでいってないからわかんないけど
>>235 元ネタがサムス・アランなのにホモ臭いなんて酷い
配信マップで意図的にガーネフさん殺したらどうなるんだろ
>>242 兵種変更は縛ってると言ってるし
2章で編成をこまめに変えるもクソもないと思うがw
試してないけどマフーって装備から外せるのかな
マルスのファイアーエムブレム的なもんだったら無理だよな
>>247 試してないがガーネフでメティオできたから外せるだろ
サムソンとアランが協力して海賊を倒すエピソードか
ボスはドラゴンナイトか飛竜で
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:46:24 ID:/vs0+B/v
>>244 そうなのか
当時はガキだったから、サムソンといえばホモ雑誌、あらーんいやんばかーん、て風にしか思わなかった
超兄貴のアランとサムソン
なんか違ったかも
> 当時はガキだったから、サムソンといえばホモ雑誌
やなガキだw
何で子供がそんな雑誌を・・・
いや、そんなホモ雑誌知ってることがおかしいだろ
普通知らねーよww
いつ見てもシューティングとは思えん
無双系みたいだ
見た目はトムスとミシェランっぽいな
>>236 終章でレナさん育てがてらドラゴンしばいてたら、本職を思いだしたらしく魔防が12まで上がってくれた。
最後に無音かましたけどなエルレーン!
無吟味でここまで来たが、幸運がヤバいな。
HP52 力3 魔19 技21 速25 幸11 守20 防12
ついでにライバルのマリク(賢者)も。
HP53 力3 魔20 技27 速25 幸30 守13 防12
リフ、トムス、ミシェランの光輝く対戦チームでも作るか
>>245 今やってみた、マフーは外せなくてメティオ装備でやられたわ
「ふぉふぉふぉ…ちと遊びすぎたか…下がるとするかのう…」
とのこと
確かに遊ばないとやられないもんな
>>260 幸運カンストすごいなマリク
比べてうちのマリクさん、魔力がやばいよ…賢者レベル11で魔力、13……orz
ちなみにエルレーンは19
技、幸運、魔防以外エルレーンが勝っているという事実
だれかウェンデル先生も育ててやれよ…
ウェンデル先生に貸してもらえる帽子はカワイイ
>>241 1ターン目にロングボウでウォーム司祭殺しても出ない
スタート地点でターン回しても出ない
おそらく特定の場所に侵入した次のターン敵フェイズとかだと思う
俺の中のウェンデル先生はドラゴンに乗って颯爽と弟子の説得に向かった英雄
その後は知らん。
そういえばマイユニの戦闘モーションってハゲ反映されるんだよな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
折角ルナで15章まで来たのにリブラ取り忘れてたあああああああああああ
うわあああああああああああああああああぁあああ
>>271 おおおお落ち着いてマップセーブを上書きするんだ
カシム村の訪問忘れたり
ハマーン村の訪問忘れた奴は多いが
6章の宝箱忘れたのは君が始めてだ
ウェンデルの帽子借りて、返すかどうかの選択肢間違えて返し損ねちゃった。
その後チキの髪飾りを借りたら、一旦その帽子はなくなったんだけど
チキの髪飾り返したら、また帽子姿に戻ってしまい
ユミルの帽子を借りた時も同じだった。
結局エンディングは帽子姿のまま迎えたよ。
せっかくマイユニかわいく作ったのに、あんなジジイの帽子かぶったままなんて悲しすぐる。
俺パレスで右下の宝箱開けるの忘れて制圧したわ
ちょっと寄り道したところにある宝箱って開けるの忘れやすいんだよな
>>271 俺と同じミスをしたやつがいるとは
チキが仲間にならなくて気が付いた
>>274 あの選択肢レスポンスが微妙に遅いから
右キー押したつもりが押されてない状態で決定しちゃうよなw
あと会話よく読んでないとはい、といいえだけじゃ判断できんしなw
ソシアル勢まったく育ってない&マイユニソシアルになれない
5章でリカード仲間にしてプルフも手に入れるのは不可能?
あの選択肢をスタートボタンで丸ごと飛ばせないのも若干面倒くさいな
しょうがないのはわかってるけど
まず難易度くらい言えよ
5章はルナでアホみたいに難しくなる典型
SFCでもオーブ作れなくて投げたんだよな
その時はオームで生き返らせようと思ってた
死亡キャラ(ゴードン)がかけら持ってたってオチだったが
>>282 先にリカード仲間にして後で盗賊倒してレスキューとか
そもそもプルフ後々余るし、いらない気もする
ルナだから早めに必要!と思ったけどマイユニ以外のCCは相当後になったからその頃にはプルフあふれ
てたな
後々余ると知りつつも完全攻略目指しちゃうよね
7章しかり
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 21:34:29 ID:3y9vYpxF
5章ルナは飛行系育ってないと村救助もプルフもリカードも難しいと思う
すまぬとアラン、パオラカチュア総動員してもDナイトとソシアル、盗賊全部相手にするのは無理なんじゃない
方位445・・・撃て!!
>>274 そうかな?
あの帽子可愛いから気に入っているのんだけど、
私だけか・・・。
マイユニ子(賢者)にはウェンデル先生の帽子が似合ってる。
>>290 鎧きこんでるやつには似合わない
格好は魔道士が一番良いよな
1章の洞窟に待機したら金塊手に入ったのか
資金面が心配だったがこれで心おきなくロレンス将軍をボスチク出来る
俺はハチマキが一番好きだな
狼の帽子もいい
>>279 ソシアルと魔導師は全員突っ込んでくるから、そいつらを本隊に引き付けつつ
すまぬドラゴンをこっそり山から上に近づかせる
で、3ターン目に右上のDナイトの範囲に入って釣り、
かつ他のDナイトを本隊の方向に向かわせるように配置調整
後は、橋を渡った先の一人しか通れない通路をすまぬで防げば、
Dナイト一体以外は全員本隊に向かう
すまぬに銀槍ときずぐすり持たせないと、Dナイト一体に普通に殺されるから注意ね
多分これでいける
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 21:43:56 ID:LsQNslOO
6章の宝は俺も1回取り忘れた
サムトー説得するのに左側から行くから忘れがち
ウォーム司祭は倒すんだけどね
すまんsage忘れ
先生の帽子はいろんな色があると聞いた
名前「ポリン」
サイレス2本以上のチーター注意
初めは否定的だったがマイユニはいいものだ
気のせいか、先生には帽子を貰うくらい仲良くなった後で、突然自己紹介してもらったような記憶がある
公式の攻略本にアカネイア戦記のクリア評価ポイントの基準が載っていてそれを読んでふと思った。
正義の盗賊団はマリスとダイスをぶっ殺した方がポイント高くなるんじゃねえか?
wifiはチートじゃないユーザーを晒していく方が早い勢いだろ
もちろんそんな事しちゃいかんが
マニア七章宝全取得は運か…
最初のターンに盗賊二人クリティカルで倒さないとキツイ?
気付いたらレイピア大量に買ったくせに一本も使いきっていなかった
ウイングスピアは結構使ったんだけどな・・・
サイレスって2本以上手に入らないのか
チーターに遭遇するたびにここで名前晒されてもなぁ
有益性全く無いしただの八つ当たりにしか見えん
なんですまぬで通じてるんだろう
SFC版〜ついこないだまでそんな呼び方されなかったのに
>>304 多分きつい
左上の盗賊をさっさと始末しないと、勇者の範囲にすぐ入っていくし
魔導書キラーが欲しい
今エンディングの後日談見てたらチェイニーの戦数が1300越えててびっくらこいた。
今回は戦績、四桁行くんだ…カンストは9999だろうか。とてもじゃないけど、行き着けそうにはないw
SFCでは仮面のこと言われてたくらいだから一発でわかるって感じじゃないよな
ロベルト、ベルフ、ライデンって、SFCでは
カミュの周りにいた顔グラなしの元敵ユニットだった人たちなの?
サジマジバーツダロスで囲んで「助けてエレミヤ様!」とかするべきだった…
公式の方の攻略本買ってきたけど、シナリオ攻略がノーマル基準でがっかりだった…
(増援のタイミングは難易度別にかいてあったが)
特にシーフの杖の使い方に謎を感じる。
9章でシーフ使わせるとか無駄だろ。ジュリアン置いとけ
で、10章の外の二つの宝箱にはカギ要員二人使って、玉座上の宝箱2つにはシーフ使うってのがアホ臭い。
外の宝箱にシーフ使って、玉座の上のはマロスかジュリアンで行く方が
本隊の人数増えるから戦略の幅が増えるんじゃね
そういう俺の思うベストなシーフ使用ポイントは
・10章外の宝箱×2(アンロック・サイレス)
・20章左上の宝箱(勇者の斧)
・20章右下の宝箱(勇者の弓)
・23章右上の宝箱(ハマーン)
かな〜
ファミ通の方買ったやついたらシナリオ攻略にハード・マニア・ルナの敵ステータスとか
攻略法とか書いてあるのか教えてくれ
2回必殺出すか
レスキューでDナイトの位置を変更して1ターン目にフィーナに応援させるか
2回必殺のが懐に優しいと思う
SFCは出てない
BSアカネイア戦記が初出じゃないか
>>317 ソーサラー「ははは残念だったなハマーンとオームの上に俺がいるからシーフは無効だ」
>>317 23章の宝箱って敵がのっててシーフ使えなくね?
あの3人は戦記の時に退役すると宣言してるだろ?
つまり新暗黒の頃にはもう旅に出てるはず
のでカミュの周りにいるのは別人。あいつらパラディンだしな
シーフは20章で使い切ってるな
おれはシーフは10章の外の二つに使うくらいであとはさっさと使いきって経験値にしてる
俺のウェンデル先生賢者レベル20
力3
魔力11
技9
速さ18
幸運11
守備6
魔防9
まあ、おじいちゃんだしこんなもんか
宝箱急いであけないといけないようなステージが少ないからな
>>317 だから、「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と言ったじゃないか
>>322 敵全滅させてから、ルークとロディを2箇所にワープさせて、
ソーサラーさんを殺してからシーフの杖を使いました。
シーフの回数、終章までに使い切らず余りがちになる。・・・。
22章の宝はシーフでいいんじゃない
22章シーフベスト
とオレも思ってたけど22章は1人1人がセカセカしててシーフする暇がなかった
しかも中身はドラゴンソードとドラゴンランスだし
「シーフとかありえなくね」
「さっさとリザーブしろよ、ボケ」
物理職からボコボコされてカタリナタン涙目
22章のはむしろ取らなくていいくらいじゃないか?
買い物禁止プレイしてるならあの時期のドラゴン武器は使えるかもしれんがさ
さすがに普通にやってる分にはもう十分だと思うぞ
ハードくらいなら銀の武器でも十分だし
>>335 脊髄反射レスしか出来ない
馬鹿相手にしても仕方ない
やっとハード3章外伝クリアした…
アランをドラゴンナイトにしてアーチャーを釣ればいいのね
攻略情報なかったら絶対詰んでたな
22章は宝を無視して上の部屋の入口にチキを置いて竜たちを処理。
時々くるグラウアーもちのソーサラーはロングボウで処理。
増援が終わった後ゆっくり宝を取りに行く。
難易度高いと勇者隊にまぎれてるメリクルさんわかりやすいな
一人だけHPバーの色が緑で
「有益じゃないただの八つ当たり」というのもレッテル
ザコ勇者隊長すまねぇ・・・
>>341 さっきから単発に変えて何でそんなに必死なのやらw
ノーマルだと一人だけ突出して強いよ!
隊長は基本的に部下より弱い法則
指揮官がお飾りはあながち間違いでも
隊長。なんで俺より速さ低いんですか?
サジを仲間にし忘れたことに気がついたけど、
これは、今すぐ最初からやり直すべき?
隊長だけペガサスに追撃されてた
PS3の改悪VUPに愛想つきて明日買いに行く41才だお(独身)SFCから経験済みなんで
また遊びにきますね
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 22:30:18 ID:U1ACOdbd
ルナ
兵種変更無しで3章まで来たぜええ!
でももう疲れたよママン
メリクルより銀の方が攻撃力が高いのはさすがにどうかと思った
パオラとエストの支援会話ってどんな感じ?
兵種縛りでつらいのって飛行に化けられないことが主なんかな
あとバーツみたいな強キャラがウォーリアになっちゃうとか
全キャラ育成縛りしてるんだが全キャラ育て終わったら
テキストでもうpろだにうpしようと思うんだけど需要はあるかね?
期待値や成長率関係ない個人の話だから重要ないかな
俺は大陸一の勇者だ!
金で雇われた質の良くない兵士になめられてたまるか!
ああ、バーツウォーリアはきついな…
ナバールもやけに打たれ弱かったりしそうだし
マジサジときてるからバーツはマケドニアバイキングで海賊で参戦すればなぁ
アベルの事でエストがパオラに相談していく感じ
オグマ隊長だってハードまでなら大活躍出来るぜ
>>353 兵種変更・お金使用・オンライン・みんなの様子禁止で15章までクリアしてる。
時間がかかってしょうがない。
大地のオーブ持ってる盗賊、速さ28+練成サンダーソード攻撃18で威力29とかいってるw
1撃で倒せないと死亡確定すぐる。
すでにキャラが固まってるせいか、三姉妹系の会話はどれもイマイチな印象
てか三姉妹だけで会話枠取りすぎ(´・ω・`)
その分を他の脇キャラに回してやれよ・・・
アベルとエストって同棲状態で一緒に店までやってたくせに、
結婚はしてないという謎の状態だよな
そのくらいまでいくと普通結婚してるんじゃないかと思うんだが
FEの世界観的にも
>>363 おk、今のところ31人ほど育成終わってるから全員終わったらうpするよ。
よく見ると、アベルの顔キモい。
カインのほうがいい。
パオラとカチュアが延々とチェスをしてるのを観て
「この二人、暗いなー」と思った。
エストとの支援会話が観たいと思ってもタイミングが遅くて育てる気になれない。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 22:44:50 ID:CtQW0cvB
俺もカインのほうが好きだぜ
別にアベルがキモイとは思わんが
>>369 ジュリアンは別に同棲してないと思うぞ
孤児院を手伝ってたようだが
EDを見るに告白もまだでお友達を続けていたようだし
アベルの出っ歯キモス!
こうですか?
>パオラとカチュアが延々とキスをしてるのを観て
に見えた
笑顔?がなんかキモいアベル・・・。
グラウアーは三種の神器入りすべき。
メリクル(笑)はリストラで。
退役してるけどパラディンlv1でモテモテのアベル>>>>>ソシアルlv10で非モテのカイン
どうして差がついた。
ルナ、ルナ、ってみんな言うから、とりあえずハードで始めてみたら。。。
プロローグ3から先に進めないじゃねーか!!
どうしてくれるんだ!!!
暗いというか、パオラがカチュアに元気ないから話の場作るためにチェスでもしてるのかと思った
むしろ上級スタートな分アベル使えないけどね
あの三姉妹だと、
徹底したお姉さんキャラで落ち着いたパオラ、
しっかりしてるけど若干ネガティブっぽそうなカチュア、
元気いっぱい典型的末っ子気質のエスト、
と、明るいのがエストしかいない。パオラさんは暗いというほどではないが、落ち着きすぎ
戦時中に明るいのがおかしいけどな
>>343 何でそんな過剰反応なのか知らないが報告者とは別人だぞ・・・
もともと3姉妹、とくにパオラとカチュアは原作のテキストによるキャラ付けが薄かったから、
地味になるのは残念だが、やむを得まい
妄想で補ってたものだし
ハードクリアしたからルナやってみたけど序章で撤退しちゃう
みんな無傷でクリアしてるのかな?
マイユニはアーマー
>>388 満身創痍だったけど誰も死なずにクリアしたぞ
カシム入れ忘れたけどな!
プロローグ3は俺もなんか安定しなかった覚えある
マイユニが強いと2人瀕死か倒すかして楽になったりしたような
>>388 攻略サイト見ながらだけど撤退無しでクリアできたよ
詰め将棋的で結構感心させられる
>>380 マイユニの兵種によってはハードですらかなりヤバいな、そこ。
シーダが速い所為で全員追撃確定とかあり得る。
確かルークが守備7くらいあってシーダの追撃喰らってもHP満タンなら確定で耐えるはず。
なので、彼にシーダの攻撃を受けさせてライアン君で射抜けば、行けたと思う。
…ちなみに私の初ハード、マイユニ兵種はマージだったのでシーダ戦が一番キツかった。
プロローグ3はマイユニソシアルだった
ルークを下の砦において、シーダの攻撃範囲に入らないよう縦1列に全員で並ぶ
ライアンが一発、ロディが一発くらう
左上の斧の範囲に入らないよう、ライアンがひとり攻撃、ライアンをかばうように陣立てして、
ロディは回復
あとはこんな感じでゴチャゴチャやってたら勝った
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:03:53 ID:CtQW0cvB
エストはフリーダムすぎて好感が持てない
カチュアが一番キャラ立ってない
さわやかスポーツ少女ってイメージだったんだが、全然違った
パオラはババアすぎて
横恋慕で青髪おかっぱってだけでもの凄いキャラが立ってると思うが
それこそIS内に信者が出来るくらい
>>394 真ん中は強烈な個性ないときついだろうなあ
ツンデレとか守銭奴とか宝塚とか個性があれば・・・
ハード、マイユニ傭兵でやった時は右上に固まってライアンが攻撃を受けないようにしてた
ロディは相性面で不利だから一体しか攻撃を受けないようにして、ライアンは傷薬をルークに渡す
あとは傷薬の使いまわしで反撃を利用して倒してた
シーダはHPを前回にすれば耐えられたからそれでおびき寄せて、ライアンで撃ち落として終了
序章3はルナでもパターンに当てはまれば簡単に攻略可能。
シーダは初期値のルークで受けられる、後はライアンの弓。
必殺やら弓が回避されるのは素直にあきらめるしかない。
>>397 その内訳は
ツンデレ=ヴァネッサ 守銭奴=ファリナ 宝塚=タニス
になるのか?
でもってタニスはそもそも次女じゃねえだろうと突っ込む
ツンデレはティトじゃね
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:11:56 ID:3y9vYpxF
序章3って攻撃範囲に入らないと移動しないから右上の隅っこで
マラ
ロ
ル
って布陣で2体釣って、残りを1体ずつ釣れば特に問題無かったはず
ルークとロディの位置は守備力によるけど、近いほうの戦士が先に移動するからロディの位置に守備の低い方を置いておけば集中攻撃はされないで済む
全員同じ顔で同じ髪型とかどうだろうか
>>400 ツンデレはティトのつもりだったんだが
アレン×ティトの会話は終始ニヤニヤしっぱなしだった
個人的にイメージと全然違ったキャラはロディだな
もっとナヨナヨしててルークに苛められてるようなキャラだと思ってた
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:14:45 ID:CtQW0cvB
>>403 何か聖戦にいなかったか?
終章あたりのファルコン3姉妹が…
そ れ は そ れ で
408 :
380:2010/08/06(金) 23:16:09 ID:Fyr+LefS
皆さんありがとう、ルークは一人でイッちゃったものの、クリアしました。
シーダ鬼畜でした。マイユニは女剣士です。
・・・・・皆さんの想像通り、次のアテネが戦神じみていて、DSをほっぽり投げ
ました。
近付いてくんじゃねーよ!!!
あぁ、まだ序章なのに攻略サイトに頼るのもなぁ。。。
ロディはSFC時代の台詞が死に台詞のみ、
それも「セシルごめんよ」だか「ごめんよセシル」だかだったからな
>>407 それは狂気の"見切り""祈り"持ちのリザ剣三姉妹ではないか。
あれ、ファバルのイチイバルでも一撃で射抜けなかった気がするから、フォルセティに任せっきりだったな…
>>401,404
ティトの方だったか
どっちか迷ったんだけどな…彼女も確かにそうだわな
ティト隊には殺意を覚える
ルナだと傭兵と戦士を安定して倒す方法がわからんなー
2人釣った場合、ロディやルークがダメ受けたら次で倒すのにダメージ量が間に合わない
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:20:37 ID:3y9vYpxF
アテネの所は左上に引きこもって守備高い奴で蓋しながらライアンで削ってりゃどうにかなる
倒す順番とか間違えてアテネに追撃さえ貰わなきゃ問題ない
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:21:09 ID:CtQW0cvB
ロディは最初は一番弱かったからな。育つと最強だけど
俺は育ったら最強になる男だぜ!なんて自覚はないだろうから
実際弱気なんじゃないか?
対戦ってチーターがいてもやりたくなるほど面白いもんなの?
てかチートが嫌なのか自分より強いのが嫌なのかどっちだ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:22:28 ID:3y9vYpxF
>>413 マイユニとライアンで更に削ってルークロディでトドメで行けないか?
3人とも釣る方法でしかやった事がないのだが
ダメが足りないならきずぐすりで良いのでは?
>>416 メティオ、闇のオーブ、マフーで蹂躙されるあたりチートが嫌なんだと思う
そして面白い対戦がしたいならフレンド対戦でもやれと小一時間
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:23:49 ID:CtQW0cvB
アテナ、いきま〜す!
シーダ様ならアテナに追撃されないはずだからシーダ様かマイユニで壁になって迎え撃ちながらリフで回復的な
>>413 ロラ
リ壁
マ
ル
シ
マイユニが間接系の場合はまたかわる
Fナイト3人並べてみた
全員珍味なし
パオラLv3 HP36力19魔力3技23速さ24幸運12守備17魔防9
カチュアLv3 HP40力15魔力3技24速さ24幸運15守備16魔防11
エストLv1 HP34力18魔力3技23速さ23幸運20守備14魔防10
パオラが予想以上に速さがあがってびっくりした
どこの話をしてるんだ
プロローグ2の話じゃないのか?
期待値計算でおk
期待値の計算なんか夢がないじゃないかjk
>>419 あー、なるほどそういうことか。まあそれは理不尽だわな
てか結局、対戦ってチート除けばガチ廃人作業した人が最強ってことにならないか
>>427 何を今更
対戦する奴はルナクリア後ノーマルでひたすら作業中なはず
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:32:53 ID:CtQW0cvB
全パラカンストしたアランとか出てきたらチート?
ワイヤレス対戦やフレンド対戦(ただし友達とかに限る)なら
まだ温かい対戦ができそうなんだけどね。
自分の育てたユニットの自慢とか。
このゲームに問わず無差別対戦はガチ廃人作業の人が最強だよ
>>429 アランさん普通に育ててもLv20で
HP31力11魔力1技15速さ17幸運6守備11魔防6
だからなあ…アランさんだけにドピ注ぎ込めばいけるような気がしなくもないが
>>429 アランに雫を使ってドーピングも全てつぎ込むアランファンもいるかもしれないじゃないか
廃人作業しないとまともに戦えないなら
ワールドには近寄らないでおこっと。
それにしても、そんな対戦って面白いのかなあ?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:37:19 ID:DYU9bvK1
アストリア嫌いな人は本能的にアストリアタイプ
知らないけど、きっとそう!
思いこみで叩いてる様子がよく似てる
ユベロ僧侶LV20で魔力0とかなんなんだこいつ
SFCの頃の成長率は何処へ行ったのか
チートもチート報告もどうでもいいが、
流せば一レスで済むのに
いちいち突っかかるルーチンワークが一番鬱陶しい。
チート報告→うざいしね→チーター乙→チートってなーに?→対戦ってどーなの?
この流れを何度見たことか。
なんでもチート認定するのは良くない
俺のセシルは愛情かけて吟味したら魔力以外フルカンストした
さすがに防は1回ドーピングしたけど
魔力と魔防がカンストしてたらチートだろうねぇ。
それ以外は吟味とドーピングで何とかなる。
>>317 増援のタイミング以外の情報って必要なのか?
マイユニットって、どのクラスがオススメ?
23章で闇の司祭がのっかってる宝箱てどうやって取るんだアレ……
攻撃届かないし、ガーネフ倒しても消えないじぇ……
まあFEって対戦向きのゲームでもないしなw
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:42:29 ID:CtQW0cvB
>>434 思い込みって…実際散々迷惑こうむってるわけだが
メリクル持って襲われたのも全部俺の思い込みだったのか?
そうとは知らずに優しい言葉一つかけてあげられなくてごめんよ
手をにぎってもいいかな?
>>443 ワープの杖で良く育ったジュリアンを派遣するのが一番楽。彼が育ってなければ万能鍵持ったユニットで同じようにする。
(ウォーム持ちソーサラーの射程圏内になるので何回か耐えられるような耐久力は必須)
難易度がルナならワープの杖がそもそも無いので潔く諦める。
ちなみに中身はハマーンの杖とオームの杖。
>>445 ああ、そういやそんなのがあったな
サンクス
ミディアはアストリアのどこが好きなのかしら。
>>433 世の中にはテトリス対戦でテトリス棒しか出ないチート野郎に勝つのを楽しみにしている超人も居るし
ルナって取れないのに宝箱はあるのか
生殺しすぎるな
シーフの杖って遠隔でも取れたよな?
まぁとれないっつてもハマーンとオームだし
右はジュリアンで、左はマルスで取ればいいやとワープさせた
レスキューないからマルスが戻る手段がない……詰んだ?
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 23:47:13 ID:3y9vYpxF
取れるよ
>>454 困ったことにソーサラーが宝箱の上に乗ってるから取れないという
マイユニは吟味だけでフルカンストできる
もう一人、比較的成長率の高いユニットにしずくをぶっかけて吟味してフルカンストに近い状態にする
残りの3人にドーピングアイテム分け与えれば
対戦用の5キャラ、主要パラカンストは出来る
まぁ、吟味するには愛が必要だけどさ
序章クリアするのに4日かかったぜ ほとんど吟味の時間
とりあえずルナクリアしとけ、と
>>450 あの二人は似たもの同士
ミディアさんは丸腰の相手に死ねぇ!して負ける人だからな
>>457 仮にルナでワープがあったとしてもあの中に放り込む気にはなれんなw
一週目ハマーンとオームの存在に気づかずクリアしたわ
そういやオームの杖手に入らなかったな、どこで取り落としたんだろうと思ったらあんなとこに
普通にわかれよw
万能鍵持っていかせようぜ
万能鍵含めて5つ者持たせた奴送って宝箱開けて万能鍵を輸送隊に送ればマルス送らなくてもいいよ
通信対戦で飛行系入れるならペガサスで行くべき?
それともDキラーで乙る覚悟でドラゴン行くべき?
貴様のそうしきをな!
ドラゴンナイトは竜特攻きかないぞ
なんかこの勘違いしょっちゅう見るが
本編で試してないんだろうか
つうか飛行系は普通にアイオテ持たせるだろ
ファルコンでも結局追撃くらうから難しいところだな
ドラゴンナイトにドラゴンキラー使うという発想がなかった
Dナイトだとスナイパーとソドマスにバーサーカーから追撃食らうからなあ
Fナイトは守備24が低いが追撃食らうよりかはマシか
ドラゴソキラーはドラゴンナイツに特攻ないでそ?
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:06:25 ID:EGFeltZs
GBA三部作はドラゴンナイトに竜特効あったね
弓に弱く、魔法に弱く、おまけにドラゴン系にも弱いw
訓練場でソーサラーにして魔防上げようと思ったら敵の魔防が高すぎてワロタ・・・
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:09:06 ID:EGFeltZs
神将器は竜退治のために生み出された最終兵器だからなぁ
>>469-475 Dキラーに竜特効ないんだ・・・・
GBAから入ったくちだから基本ドラマスは対象内だと思ってた
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:13:32 ID:EGFeltZs
ドラゴンキラーに竜特効はあるけどな。チキたんとかは死ぬぞ
>>459 親の仇ならカッとなっても仕方ないじゃないか
マルスとか若いくせに落ち着きすぎなんだよ
>>485 すまない書き方が悪かった
竜特効ではなく竜騎士特効
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:17:39 ID:EGFeltZs
マルスの親父さんって誰にやられたんだっけ?
元をたどればガーネフなんだろうけど
オリジナルの紋章でもドラゴンナイトにドラゴンキラーで特効あったな
チキのブレスは防御無視だからどうあがいても死亡だった
あの世のオーエン司令官もミディアを応援してるよ
ジオルでいいんじゃないの?
アリティアの直接的な滅亡の原因はグラの裏切りなんだし
>>488 グラ王国の裏切りによって死んだから、ジオル王かな
シーマの父ちゃん
でも、SFCではドラゴンナイトにドラゴンキラー効いたような気がするが
グラとグルニアに挟み撃ちにされたとかだったような
黒歴史のOVAだとガーネフさんがやってたな
ドラゴンキラーだと竜殺し的な意味でいいけど
ドラゴンソードだとなんか竜で作った剣みたいだよな
そういえば、ファルシオンはナーガの牙で出来てるけど
ドラゴンソードとかはどうやってつくるんだろう?
イマイチしっくりこんよな ドラゴンソードて
ランスとの兼ね合いで分かりやすさを重視したんだろうが
だったらドラゴンアクスも作ってやるのが筋なのでは・・・
>>496 ナーガの牙の一部が埋め込まれてるとかうんたらかんたら
>>496 SFCの攻略本の巻末資料だとナーガの角の一部が柄に埋め込まれてるそうだ
信用性は微妙な所だけど
なんで斧だけないんだろうなぁ
別にソード言わんでもドラゴンキラー=剣で通用するのに
ドラゴンアクスも欲しいがデビルランスも欲しい
>>499 そうなのか、ありがとう
でも、そんな貴重な物なのにSFCではドラゴンキラー無限に買えるんだよな
ドルーアでドラゴンキラー売ってる武器やのおっさんって一体・・・
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:34:26 ID:EGFeltZs
>>492 じゃあ、怒りにまかせてグラ兵を虐殺したあげく
「父王の敵!楽に死ねると思うなよ!」とか言いながらシーマをなぶり殺し
にすると歳相応の落ち着きのなさだろうか
そっかーミネルバいないと魔法だけか
やり直しか、くっそー
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:36:46 ID:EGFeltZs
>>506 俺もやった。20章で強制終了の刑だな。ご愁傷様
くそー
マニアの砂漠飛竜がウザ過ぎる
マロスがまた追撃されて死んだ
ルナだとこいつら全員速さ20超えか
おっかねえ話だ
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:38:07 ID:EGFeltZs
>>507 じゃなくて、ミシェイル仲間にしそこねたのね
>>508 一時ドーピングしていけるようならした方がいい
というより、あそこは倒せるキャパシティの限界ぐらいまで積極的に釣った方が楽だよ
ノーマルでもあの飛竜の野郎攻撃力27もありやがるからちょっとミスったらシスター焼きができてしまう
>>512 お、その手があったな ありがとう
速さの絆を使っておこう これでギリギリセーフだ
セシルソドマスLv4
HP31 力13 魔力12 技29 速30 運14 守4 魔防12
魔法枠埋まったから賢者から転向しようと思うんだけどこれルナでやっていける?次10章
大丈夫だ
マリーシアは速さがかろうじて16ある
何気にこういうとこも優れてるな・・・
レナさんの弟子なんて、それこそこの世に星の数ほどいるだろうに
その中で真っ先に名前が挙がるぐらいだからな、マリーシア。
性格にはちと問題がある(ように装っている?)が、相当な神通力の持ち主なんだろう。
>>518 そんなに弟子いるの?
レナさん結構な歳なのか?
あぁ、違うスレに書き込んでしまった・・・
すまぬ・・・
マリーシアはわしが育てた
>>515 体力的に近接は無理でしょ。一撃死するレベル
ユミナはわしが育てる
しかしそれはユミルであった
>>522 ですよね・・・
よし無理に使うのやめようw
愛があれば何とか
セシルはマイユニとの支援もないし正直、第7小隊の中では一番微妙だよな
HPは天使の羽衣でドーピングするにしても、守備はきついな
ジェネラルで吟味して、ドーピングアイテムつぎ込んでなんとかなるレベルか
ルナでそんなことしてる暇なさそうだが
Wikiのバーツは大事なことだから非常に優秀を2回も書いてるのか
気になったら直せばいいじゃない、wikiなんだから
大事な事なので(ry
ルーク便利だなあ
能力的のもそうだけどマイユニを始めとする強キャラとの相互支援がうめー
SFCでこいつを使ってた奴なんてあんま居ないだろうに
ロディもルークもつよくなったね
バーツのところガキに荒らされてんじゃんw
ワロタ
第七正体だと最初から手槍投げられるのはロディだけなんだっけ
意外とつらそう
攻略本好きなのでw攻略本2冊とも買ったけども個人的にはファミ通の方がデータが細かい感じかな。
ハードまでの敵ユニットの全パラメータとか獲得経験値の計算式とかこと細かな外伝条件とか。
公式の方はナンバリングふってあってタイトルがきっちり書いてあるイベント回想リストとか
子安武人インタビューとか主要シナリオ会話集とかはボリュームある。
>>532 ルークどころかSFC版は騎兵にとって悪条件だらけだったんだ…
(カダインへの脱出から屋内戦&砂漠戦が続くため)
お陰で第一部で活躍したアベル&カインが第二部では泣く泣くベンチだった…
アベル&カインは登場時期がな
アベルですら育てたら十分強いんだが
飛行ゲーすぎる
パオラカチュアの登場を遅められないならもっと能力下げろっての
紋章の謎は出撃マップの地形を考えると、
カチュア、パオラ、シーダを育てる利点が多いと思う。
ソシアルナイトが活躍するマップって少ないんだよなぁ。
特にパオラ、シーダは攻撃力があるので便利。
二人ともアーチャー→スナイパーに切り替えてパルティア使いにしてもいい。
SFCと違って屋内でもDKとかでかっとんで手槍とか行動範囲めちゃ広いから便利増したな
高山も砂漠も川も海も森も関係なしに飛んでいく しかも移動10
だもんな・・・
ミネル婆さん、飛竜だけ残して杖でも振ってくれませんか^^;
>>541 屋内だとナイトとかハンターとかだったからな
下馬すると能力も下がるし
次作の聖戦では騎兵超優遇になったが紋章は騎兵不遇だったなぁ
物語終盤に加入するキャラは使い道ないわ育てる楽しみもないわで泣ける
トーマスやハゲ組は前作でお気に入りだったからもっと早く加入してほしかった
まあ、いないよりはマシか…
正直な感想、ルナってプレイしてて楽しい?
ハード終わったからやってみようかと思うんだけど、ここの阿鼻叫喚っぷり見てると楽しいとか以前の問題な気がする・・・
旧作の、下馬しなくちゃならない仕様は
リアルにしたからって面白くなるわけでは無いよね
ってのを分かり易く教えてくれていたな
>>544 しかも聖戦からは騎馬は再移動出来るしね
あれは強い
下馬はあってもよかったが強制下馬はやめてほしいよ
>>546 それが結構面白いぞ
新暗黒竜でもノーマルのみ、蒼炎、暁でもマニアックはやってなかったがすげえ楽しかった
阿鼻叫喚っぷりを味わうのがおもしろいのだよ
カシムの訓練台詞クソ吹いたw
お前違う訓練してるだろwww
ルナ19章なにこれひどい
ビラク直後のターンの四隅Dナイト増援と村守ってるタフな奴らが鬼畜すぎる
闘技場使わずにきて資金ないが金捻り出して錬成武器使って確実に数減らしておかねばならぬのか…
>>546 序章やって無理だと思えばやらない方がいいんじゃないか
別にやらなきゃいけないって訳でもないし、序章でこれからの難易度がはっきりわかるぞ
そういう意味では今回の序章はすごく出来がいい
>>553 リザイア地雷でDK一部隊を殲滅とか
マイユニで引きつけて殲滅とか
理不尽振りを堪能したければ、ルナに挑戦してくれ。
オンラインショップでレスキューとアゲイン買い占めるの忘れないように。
絆の雫だとかを使えばミシェイル2とかナギ2の会話が出たりするんだろうか、まだ未配信だけど
ルナで縛りプレイする変態もそろそろ出てくるんだろうな・・・
無吟味とか
場面場面では役に立つしね>下馬
ナイトキラーの集団とか相手にするなら降りたほうがいいし下級でも山越えられるようになるし
せめて移動力が下がるだけで他の能力が据え置きとかだったらまだよかったんだけどさ
>>383 遅レスだけど
泪、瞳、愛 みたいなもんかね?
>>556 オンラインショップなんて使ったらルナでもヌルゲーだろ?
何言ってんの?
20代後半以上でないとキャッツアイは分からないだろ。
ドラゴンナイトやパラディンになったチェイニーって馬や竜と一心同体なんだろうか・・・
レスthx
とりあえずやってみんことには始まらんな
阿鼻叫喚楽しんでみる
み〜どりいろにひか〜る〜
>>561 んなこたない
リザイア地雷万能すぎんぞ
ルナ19章のDKは速さカンストしてないのか?
マニアだとカンストしてて賢者は追撃不可能、リザーブで地雷しても回復されるけど
オーブとか絆で速さあげりゃいいじゃん
つ星のオーブ
>>570 やったことないけど星のオーブつければカンスト賢者で27だから追撃できると思う
オンラインは品揃えよすぎるんだよな
ロングボウ、リザイア、アゲインあたりは完全に戦略の根本変わるしw
自重したほうがいいレベル
ああ、星のオーブか
でも絆は上限超えてあがらないけど
ドーピングで魔力カンストさせても守備面吟味しないと
リサイアでの回復量より被ダメのほうが若干多いから
3、4体目から攻撃食らったあたりででマリーシア死ぬよ
衣か盾使わないとダメ
絆は上限超えてじゃなくてカンストしてないこと前提で話してるんじゃないの
ああ19章か
スーファミ版の19章は最悪の初見殺しだったなぁ
どんなんだっけ、まったく覚えてない
その直前のアドリア峠でウルフを経験地にしたことは覚えてるけど
19章のどこが何が質の良くない兵士だよ… 普通に強いよ…ゴロツキだけどなw
オレルアンズが味方になってくれるとは思わなかったが
19章は旧紋章だと息抜きMAPなのにな
チキ突っ込ませるだけで割とどうにでもなった
血に飢えたゴロツキの皆さんの強さは異常
この人たちどこから連れてきたんだよ
この人たちがいればドルーアなんかちょちょいのちょいだっただろうに
闘技場からスカウトしてきたんだろう
>>584 まあノーマルやハードなら19章もそんなにきつくないだろう
始末しようとしたローローに囲まれてイロイロされる本が出るんだろうな
エレミヤさまに色々される本とかな
サジ期待してるぞ、お前ら
暗殺者マップやると…クライネはほんとうに仲間になって欲しかったと思うことがある
まぁヤンデレカタリナがいるからいいけどwww
それ考えると、ガーネフさんマジ外道だわw ネルガルやフォデスも真っ青だぜw
>>582 ボスに近づくと周りの砦全てから増援が出てくる
ガトーが速くガーネフに説教してやればこんなことには・・・
FEのシナリオは責任を一部に押し付け過ぎなんだよw
血の誓約とか
>>596 「昔、燃える水を奪い合う争いがあった。
正義はどっちにあったと思う? 勝った方に、だ!!!!」
みたいなシナリオのFEだったらちょっと嫌だろ
ルカンも、小心者の割には誓約をよう利用したもんだ…ウザかったけどな。
でもまぁ、幸福だった家族をわざと壊して、自分の手駒にすべくひどい仕打ちをするよう
教唆したガーネフには及ばないな。
様子見たら時々ゴミみたいなアイテム拾ってくるんだがどうすりゃいいんだ?
このゴミってマジで使い道ないぞ?
こんなゴミアイテム大量に考えたスタッフはバカじゃなかろうか
新紋章一通りやったしもう一回新暗黒竜やるかーと思ってパッケージあけたら、逆転裁判2が入ってた
逆転裁判2のパッケは空だった
どこ行った……
毎日みんなの様子をとあるセーブでチェックしてるけど
マリクとカタリナの書が全然手に入らないな・・・
最近は1ターンだけステータス+2の杖とか訓練ばっかりだ(´・ω・`)
狙って手に入れるとなると、12時間確保してマップセーブを使った後制圧して
その次の章の編成画面にて出るまで何度もチェックするしかないのか?
みんなの様子っていらないキャラ殺した方が有利っぽいんだがどうなの
カスキャラの支援とか経験値、ドーピングがなくて済むんだよね?
マップ終盤で一息つこうと思ってマップセーブを使ったら、確殺されるところにユニットを配置したままなのに気づかなかったでござる…
輸送隊から受け取ったレスキューをバケツリレーしてなんとか杖キャラに回せたからしのげたものの、ルナ恐ろしすぎる
カミュさん意外と弱いんですね・・・守備14て・・・
>>605 すまぬ「私はシリウスだ。それ以上でも以下でもない」
すまぬ仮面て、デモンズの「貴公・・・」とキャラがかぶってきた気がする。
仮面付けてるキャラでまともなやつがいたためしがない
>>606 とりあえずパラメータがカミュ以下ってのは勘弁していただきたい
しかも支援会話でちょっと煽ると本気出しちゃうあたりかわいげがあるというか
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 03:06:28 ID:bV79SWWD
>>611 ライダーマンは何とかした方がいいと思う
リンダって超吟味すれば守備カンスト可能なのか?
リンダは守備の吟味の前に魔力の吟味をしないと使い物にならない
0じゃなきゃ可能さ
・・・・・・だがな
マルスよ・・・・・・
その道は
きっと 苦しいものとなるぞ
それでも よいのか・・・・
そのことを よくかんがえて
これから 進むべき道を
決めるがよい
シーダ司祭にしたら7ピンして糞ワロタww
特典のためにルナクリアを目指して数日、
今回は第7小隊使おうと思ってプレイしてきたが、
ソウルフルブリッジらへんで早くも飽きてきた…
ロディとセシルに経験値振れなくてお荷物気味になってるし。
最初からやり直してメンバーも見直そうと思うんだが、
バーツはともかくサジマジってルナで使う余裕ある?
クリアした人の使用メンバーを参考にしたい。
>>617 マルス、マイユニ、説得要員は絶対として
ルーク、マリーシア、カチュア、パオラ、オグマ、シーダ、ノルン、ナバール、バーツ
余裕があったらロディやライアン、フレイ当たりを
ここらへんのキャラを集中的に育ててれば多少は楽になる
サジマジは即ベンチ入りだった
必要に応じて後々使う予定の無いユニットも使ったりすることあるから厳密には言えない
フフ・・・初めてリザイア使ったが勃起するぐらい強いね・・・
>>618 やっぱだめかサジマジorz
トライアングル使えるかなぁと思ったが、
囲むのに3人も使ってる余裕がルナにはないね…。
その辺りの強キャラは2周目のハードで使っちゃったから、どうにも飽きが来てしまう…。
趣味を入れる余地のない難易度と割り切ってクリアすることにする。
とりあえず今まで使ってなかったノルンとフレイ辺り入れてみるわ。ありがとう。
>>139 とにかく飛行ユニットで釣って釣って釣って釣って釣って釣って・・
分散、個別撃破で全員倒した
これが正攻法なのかは微妙
兵種変更なしでホースメンって誰がオススメ?
ウォレンカシム以外に下級で出てくるのっていたっけ。
>>622 マイユニ……という答えはなしか
その二人しかハンターはいないから、好みでどっちか決めるといいんじゃないか
多分どっちもそれなりに強いはず
>>620 トライアングル狙っていくならサジマジ育てればいいと思うよ
俺がさっき挙げたメンバーにマスプル使っても3つくらい余るし、育てようと思えば育てられるはず
誰かをバーサーカーにしてメディウスにトライアングルアタックぶつければ最低3ターンで沈めることが出来る
>>622 ウォレンもカシムもぶっちゃけホースメンとしての素質ない
どちらかと言えばウォレンの方が育てやすくはあるんだが肝心な速さが上がらない
>>623>>624 サンクス。
マイユニってハンターホースメンになれたんだ。
アーチャースナイパだけかと思ってた。
何週か遊んでるけど、そういえばホースメン育てたことないなと気付いたんで、
次の周回では2人育ててみるわ。
>>625 あれ?ルナの前にハードのクリア特典はゲットしてないとか?
その場合マイユニは♂でアーマーナイトとかで始めないとホースメンにはなれないぜ
>>624 お、ルナでも使えなくはないのかな、サジマジ。
じゃ趣味のため頑張ってみるw
ちなみにこの2人使うのにオススメの兵種とかある?
ちなみにバーツはバーサーカーにする予定。
何でも聞いてばっかでスマンけど。。
速いけど技が安定しないマジ
技高いけど鈍足なサジ
ということで
サジは海賊かハンターで
マジはそのまんまでもいいと思う
撃たれ強くしたいならマジならアーマーでもやっていけるかもしれんが
サジは鈍足だから傭兵で育てたほうが多分安定する
ちなみにマジは魔力成長率が地味にあるからダークマジとしても使うことが出来る
当然のごとく力と守備は死ぬが
でも素早さ上限の関係上メディウスに追撃食らって死ぬからやめたほうがいいかもな
シーザは男装の麗人・・・そんなことを考えていた時期が僕にもありましたよ・・AA略
>>628 >>629 ありがとう。いろいろ吟味しつつ頑張ってみる。待ってろラング!
ちなみに雫って誰に使ってる?
前周ハードでは誰に使おうか迷ってるうちに結局使わずクリアしてしまったw
まぁ使わなくても何とかなるし、使うなら思い入れのあるキャラなんだろうけど、
思い入れのあるマイユニはほっといてもカンストするというw
ルナ上手くいかなくて
諦めてマニアックやってたらオールAだった
今回評価は緩そうだね
でもルナはやる気しねー
毎回ドーピング薬がカタリナ専用になっちまう
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 05:41:07 ID:bV79SWWD
>>631 対専用データのほうだと対戦に使ってみたいサムトーに使った
ルナ攻略中の方はロディに使ったけどレベルを上げるチャンスがなかなか無くて困ってる
リンダに使って魔力守備強化、リザイア地雷なんてのもいいかもしれない
ルナのスタメン考えてんだけど
とりあえず確定 → マルス、マイユニ、フィーナ、マリク
序盤からの杖役 → マリーシア、リンダ(orユミナ)
序盤からの支援 → ライアン、ルーク(orロディ)
常に貢献度高い → パオラ、カチュア、シーダ
あと1人しか選ぶ余地ねー気がする・・・誰だろう
しかも後々説得勢3人が入れ替わりだし
>>631 好きなキャラに使うのがベターだろうけど、一応戦略的に考えてみる。
育成のしずくの効果が、各成長率+5%であると仮定して話を進める。
ステータスの項目が8個なので、使用することで合計成長率が+40%される。
普通に育成する場合は恩恵を感じづらいところではあるが、
訓練所の成長法則が合計成長率によるものだとすると、訓練所で特に効果が大きいだろう。
特に、合計成長率があと少しで100ごと区切りを超えそうなキャラに使った場合、
最大・最小上昇値が1ずつ増えることになる。
>>635 スレ見る限りだと最後の一人はバーツかオグマかナバールが多そう
杖はエッツェル、カタリナ辺りも候補に入れていいんじゃないかな、武器レベル上がりやすい所だし
後半伸び悩みがちなパオラも外せる、ライアンは速さ初期値が死んでて取り戻せない場合もあるしノルン辺りもアリか
やっとクリアしたー
EDのキャラが一言話すところで
ウルフ
そうだ。おれたちは
これからも戦わねばならない。
ハーディん様の汚名を晴らすために。
ウェンデル
これで、戦わずとも良い世が来る。
どういうことだってばよ!?
>>638 ドンパチするだけが戦いじゃないぞ
>>636 難易度ルナだとさっさと
マイユニかマルスに使っておいた方がいいかもね
追加加入を待つこと自体が苦行だ
序章でくじけそうになるんだし
>>635 ライアン・ルーク・マリーシア外して
セシル(シスター)・オグマ・バーツ
マイユニ突撃が多いからセシル回復で隣接は結構役に立ったよ
1撃死がデフォなセシルはルナじゃ役に立たない気がする
魔力も守備もマリーシアの方が上だし
わざわざ兵種変えてまで使う理由が無い
ルナで12章まで来たんだが、
パオラとカチュアのクラスチェンジで迷ってる。
ルナ終盤限定で考えれば、
ドラゴン2人とファルコン2人はどちらが楽だろう??
他に飛行系はいないし、職種変更もしたくないんだが。。。
素早さと守備はカンストしそう。
誰かアドバイスを頼む。
なんとかハード22章の増援皆殺しにした・・・
ハードでこれだけ辛いって・・・ルナだと即クリアしないと終わるだろうな・・・
>>642 そりゃーファルコン2の方がマシってもんです
でも、19章のDKハンマーとかパオラの速さが伸びないのもあるし1:1でいいんでない
>>643 急がないと圧死する
>>643 マニアックまでなら、玉座がある部屋で壁キャラ一人置いて他のキャラは手槍なり魔法なりで間接攻撃すれば簡単に殲滅させられるよ
勿論ルナなら圧死
サジか・・・
玉座開ける前に殲滅したわ俺
カタリナが女神に見えた
>>640 シーダと育たなかったルークを抜いてバーツ、フレイ、ナバール辺りでいい
パオラは速さヘタれて使えなくなることもあるので枠ひとつ空く可能性もある
さっきからやけにオグマが勧められてるが、オグマはバーツがあればいらん
兵種変更解除されてたら尚更
支援や成長率はオグマのほうが優秀
タリス傭兵隊は全員使うとかなりの支援が入るけど
マジサジ育てるのはルナじゃかなり骨が折れる
>>642 パオラをファルコンで育てたけど26にすら届かなかったから正直あまりお勧めできないな
まぁルナ終盤は愛で使うキャラな面もあるから、きっと吟味でもして速さカンストさせると思うけど
>>649 成長率なんて期待値の前では無意味でしょ
オグマが上級20になってやっとバーツと並ぶくらいだぜ?
だったら過程が強くてヘタれにくい初期値が優秀なキャラのほうが戦略的にも優秀
成長率過剰評価しすぎ
オグマの支援もナバールを使わないんだったらそれほど役に立たないぞ
シーダとつきっきりで戦うことなんて少ないんだから
ルナは愛が入る余裕が無かったよ。いらない子の犠牲前提で進めてたから
ごめんねドーガさん
ぶっちゃけオグマバーツ辺りは大差ないというか好みで使えばいいと思う
マリーシア外すのはないわ
後々1撃耐えられるからリザイアで囮にできる
セシルシスターなんかよりは圧倒的に有用
剣系ユニットはもう余ってることが多いのでバーツをよく使ってるな
オグマバーサーカーもいまさら斧Dから始めるのは辛いものがある
剣やるなら勇者よりソドマスに任せるし
兵種変更がなければお互い競合はなかったのだが
オグマバーツをいっそ両方入れるのもアリかもね
支援的な意味で
しかしオグマ初期値で遅れをとってる上
最終的な期待値も左側はバーツとせいぜいどっこいで
守備に至っては劣ってるからなあ
斧要員は不足しがちだし序盤の斧Dはありがたい
支援を考えなきゃバーツのが格上な感は否めないかね
バーツさんは普通に使っていけばオートクレールは厳しいが
銀、勇者の斧ぐらいなら使えるようになるとこが嬉しいな
一番活躍するのはチェイニー法使用時の闘技場だったりするが・・・
セシルは物理職だと非力だし
魔導職だと救えない紙装甲に…
ぶっちゃけ杖要員はマリーシア一強な気がする
ハマーン使用目的で後々出すのもダルいし
オグマも前作に比べると滅茶苦茶強化されてるんだけどね
ただ剣系は強ユニットが結構いるけど、斧系ユニットはバーツがずば抜けてるからなぁ
その点でバーツの方が有用
ちょっと物足りない成長率もクラス成長率とマッチしてなかなか成長するバーツさんマジ鬼神
つーかバーサーカーが強すぎて実質下位互換なんだよ>オグマ
剣と勇者がもっと強ければ逆になってたのかもしれないけど、
バーサーカーの強さが突出しすぎててBグループで斧使えないやつは使う気になれない
剣使うならソドマス
オグマ隊長は合計成長率は高いけど
職補正で相殺される運命の魔防成長とかが無駄に高いのが…
まあ最強ユニットを目指すのなら重要な点かもしれないけど
バサカとソドマスが強すぎる感はあるな
今回は武器相性問われるシーンそんなに無いし
バーツはいつも加入した後すぐ海賊にするから元が戦士だったことをすっかり忘れてしまう・・・
ま、まあ海賊だった時もあるらしいしいいよね
兵種変更があるから強い職に偏りがちなんだよ
兵種微妙でも本人のスペックが高いから使ったり、
本人のスペックは微妙だけど兵種が強かったりっていう選択肢が消え去ったから
強くて強い兵種になれないやつは要らなくなった
旧作→ソドマスが硬くなって斧も使えるって最強じゃね?
今回→勇者…?ああ、闘技場で出るとまず追撃されないからウマーだね^^;
どうしてこうなった・・・・
>>666 スタッフはゴードンにごめんなさいしないといけないよね
カチュアとかでもスナイポにすりゃいきなりキラーボウ持てるんだもん
わざわざ育てる必要性が…
今回は上限ゲーだからな
闘技場の勇者はバサカで普通に返り討ちだから困る
オグマの方が成長率は上だけど、バーツの方が初期値が上で初期LVは低い
成長率が上というアドバンテージは見事に相殺されてるよな
前回はジョルジュ、今回はゴードンが兵種変更の最大の被害者だろうな
ゴードンにいたっては序章追加で、従来のアドバンテージであった
ライアンより使いやすいという面もなくなったし
オグマさんは強いけど起用されにくいキャラというわけか
犠牲になったのだ・・・システムのな・・・
まあでも思い入れでユニット選んでもルナでもない限り困らないし問題ない
ノーマルなら誰使っても問題ないよ
難易度が上がると起用されにくいキャラが増える
オグマ使うならナバールと支援つけて差別化や
ソドマスとバーサーカーで支援しあうのは悪くない
ソドマスは敵バーサーカーの処理がしやすいしバーサーカーは必殺出し易いし
ただ如何せんバーサーカーの斧レベルがDなのがなぁ・・・
術書「俺を使ってもいいぞ!換金は勘弁な!」
やっとこさハードクリアできた・・・
ノーマルとの差がでかすぎてワロタ・・・
この上に後三段階もあるとか・・・
>>676 ソドマススナイポはCなのに斧一筋のバサカはDなのか・・・
手斧使えれば武器レベルいくらでも上げられないか?
ルナでも対竜に手斧使うし
ルナで竜に手斧迎撃とか喰らうダメージのコストの割に合わない気がしないでもない
避けないし
てか初期アーチャー組の成長低すぎ
上限20時代で補正がスナイパーになるとメチャクチャかかってたからゴードンはアレでも許されてたのに
兵種変更搭載してもそのままとかアホかっての
アーチャー組は全員あと30〜40%は成長底上げされていい
GBAでは勇者が強すぎ万能すぎて
エキスパートとしてのソドマスやバーサーカーが
やや食われている印象があったので
勇者が器用貧乏というのはある意味バランスとれてるかも
勇者なんだから兵種特性でドラゴン特攻あってもよかったのに
どこのドラゴンクエストだよ
昔はアーチャー20でヘボでもスナイパーになると
いきなり軒並みステ10以上になって追撃できるようになったからね
アーチャー、ハンターのうちは差がないけどスナイパー、ホースメンになるといきなり差が付いた感があった
せめてあと速さ上限1高ければな
>>678 職種が強かったというよりか
単純にコンヲルと派遣とジストが強すぎただけの気もする
速さ26と27以上との間には数値1では済まされない壁があるからなあ。
星のオーブ持たせれば超えることが出来ることはできるが。
まだ一週目なんですがみなさん9章闘技場でどんくらい稼ぎました?
なんかいくらあっても足りないような気がして
9章で稼いだ記憶ないなあ
>>689 まだハードしかクリアしてないけど、
九章はほとんど稼がなくても行けた。
武器は仲間になる連中が余るほど持ってくるし、
訓練所もチキ育成とカンスト間際のステ調整くらいにしか使わなかったよ。
>>685 武器は余りに余る
不足に悩まされるのは杖と手槍手斧ぐらい
ドーピングアイテムを21章で買い込みたいならそこそこの金必要だけど
マニアック以下の難度ならSカード効果でそこまで必要じゃない
金稼ぎだけならチェイニー加入後の方が楽だし
正直進めちゃって良いと思うよ
みんな結構周回してるんかな
一周目はノーマルで普通にプレイ
二周目は育成用にノーマルカジュアル・・・のつもりがクリア特典を知って挫折
三周目は兵種解除ためにハードでプレイ
四周目はドーピング解除のためにルナプレイ ←今ココ!
五周目はノーマルカジュアルで完全育成
チェイニーいるかいないかだと闘技場が天地の差だからなぁ
アホトリアに怯えながら9章使う意味は薄いね
まあオンラインショップで便利なのが出たときに買い占められるぐらいは用意しとけばいいんじゃない
ロングボウとレスキューは大きすぎるな
ロングボウなんて普通じゃ終盤も終盤にならないと入手出来ないのに
9章は・・・アストリアを海水浴に誘わなきゃいけんしなー
>>695と同意見で9章はそこそこ稼げばいいんじゃないかな
本格的に稼ぐのはチェイニー加入する15章以降
そうか、ありがとう
ミネルバさんを海で勇者さんたちとキャッキャうふふと遊ばせて2万くらい貯めたんだがそろそろやめることにする
ハード以上だとチェイニーいないと稼ぐどころか破産の危機
>>694 俺は最初から三週目状態で今ルナやね。
いらっとする時もあるけど結構楽しい。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 09:58:59 ID:ac8Uri+i
攻略本、どっちも兵種変更については消極的でイマイチな感じがする
ナバールなんか剣士よりも終始ソシアル系のほうがバランスがいいのに、
剣士で育てるのがベストとか剣士で充分に育成してソドマスとかダメじゃん
攻略担当が兵種変更よりイメージ重視してるとしか思えん
つーか今回の闘技場ただでさえきついのに(ソフリセ不可、対戦前に敵情報もなし)
連勝補正がまた異様に苦しい
マイユニやらカチュアやらかなりの強ユニットですら
5戦以上、LV2上がったあたりでとたんに勝てなくなる(ハード)
9章はマリーシアとリンダが賢者になってたからジェネラル狩ってたな
ルナでも魔法の威力が20をきるまでは勝ち確だった
闘技場はあんまり積極的に使ってほしく無いんだろ
カストリアマップとかに配置してくる辺りからして
現に蒼炎に採用しなかったのも闘技場無しでの攻略をしてもらいたかったからて言ってた訳で
今作には難易度選定とか訓練所とかの他の救済要素がある訳だし
闘技場の仕様が糞すぎるって批判は見当違い
>>701 ナバールを剣士で育てても数レベルで技速さカンストしちゃうのになw
実践的な攻略目的ならwikiでいいから別のいいんだけど
9章でカンストまで稼いでセーブした
勇者武器とロングボウがそろうまでヒマヒマ
707 :
642:2010/08/07(土) 10:15:33 ID:28mRZXEX
>>644,
>>650 なるほど、19章のDKハンマーをすっかり忘れてた。
速さのこともあるし、素直に1:1でやってみるわ。
パオラとカチュアの職種は揃えたかったが、
ファルコンとドラゴンを使い分けるのも楽しそうだ。
ネーリングよ 光になれぇぇぇえええ
ネーリングはイケメン
なんだかんだで闘技場が今まで楽勝すぎたからな
旧紋章なんて開始前に降参可能な上に、降参取りやめて対戦続行までできるし
今回ぐらいリスクが高い、もうからない方がいいかもしれん
チェイニー法が全てを無駄にしてしまったがなw
発売前は兵種変更にどちらかというと大反対だったが
今回のバランスならオッケーかなと思う
ナバールはソシアル、グループ解除してるなら傭兵辺りで力を上げつつ
最終的にソードマスターに戻すのがいいと思う
闘技場利用してほしくないなら、練成システムのっけるなと言いたい
対戦やらんからどうしても必要な時に最低限ですませられる俺みたいなのはいいけど、
対戦やる人は必須になってるだろうし、練成代は闘技場行かないとまかなえないしね
キャラのイメージ重視だから兵種変更はあまり使いたくない派だけど
攻略のためなら割り切ってる人多いのかね
>>712 対戦は練成無くらいがバランス取れてる印象がある。
フル練成されたら練成無しだと無茶苦茶きついし
神器あたりを主兵装にしている人が来るとホッとするわ。
ハードまでなら兵種変更縛ったほうが楽しいと思うけど
マニア以上で縛ると俺にはちょっと辛いな
兵種変更前提でバランス調整してある感じだし
兵種変更ないとまともなバーサーカーがいないのも辛い
>>694 最初ノーマルで下見して、今マニアックの20章外伝。
終わったら再びノーマルで会話集めながら遊ぶつもり。
1週20時間ぐらいだし、周回プレイしてる人多いんでない?
イメージがあるのに……と思いつつ兵種変更しまくってる俺はISの思い通りに動いてると言える
ハードも適当にやってると辛かったりするからなぁ
ルナ19章をクリアし一息入れながら20章の敵配置を確認した俺はそっとDSの電源を落とした
…マンドクセ('A`)
もうアカネイア戦記をやるのはこりごりだお・・・
錬成武器じゃないと守備カンスト連中どもにダメージが通らねぇんだよなぁ
セシルは何で育てりゃいいんだろう
力、守備が低いから兵種変更で・・・と思っても下級のうちは他のになってもそれを補えるクラスがない
CCしてからジェネラルで育てるのがいいんかな
高難易度だと、マイユニットの初期クラスも
特定の奴以外だとなかなか攻略できなかったりするの?
練成武器は○本までとか
ソフト側で細かいルール設定できればいいんだけどなw
アカネイア戦記は竜騎士だけ600越えの報告を聞かないなー
>>722 ルナだとマイユニの選択失敗すると
序章1のジェイガンに勝てません('A`)
>>718 立てこもる場所があるだけ19章より楽だと思った
マイユニアーマー 序章ではオススメ 俺はルナそれでいった
セシルは難易度にもよるけど、魔力の成長率がそこそこあるので魔道士とか、
守備を気にせず運用できるアーチャーとかがいいんじゃないかな
どっちも吟味が必要になってくるとは思うが
最初は既存キャラの兵種変更使わないつもりだったけど
状況に合わせてマイユニの兵種変更したら吟味しなくても魔力、魔防以外のステカンストとかなったんで
やっぱ使うと楽になるもんではある
所々に入ってるマイユニの評価とかまとめないのかな
技だと達人の域、力だとドラゴンナイトも紙同然とか
HPがへたれるとジイガンさんに「おぬし、フラフラしとるぞ、わしにつかまるとよい」
って言われちゃう
小隊組の最大の利点となるマイユニとの相互支援も無いし
セシルはぶっちゃけ趣味のユニット
通信対戦のせいでドーピングアイテム無限に買えなくなったのに
その通信対戦は練成武器のせいで結局バランス壊されてる
もう対戦なんかいらんから秘密の店の仕様を元に戻してほしいわorz
俺のマイユニちゃん兵種変更してないけど魔力幸運魔防以外カンストしたよ
ソードマスターだけど
>>726 紙装甲すぎてJにグラの新兵にやられるんじゃいかって心配された
ドーピング買い込んで使ってクリアしてもあんま面白く無いしなあ
個数制限も有りだと思うけど
俺ジェイガンからの成長評価はCしかもらったことないな
あと物理マイユニばっかりやってるせいで魔力もだ
魔防はソシアル→パラディンやった時、Bをもらえたけど
ドピーング買えるのって最後の最後だし、個数制限なくしたら価格が4〜5倍に跳ね上がりそうw
GBAだかの対戦だとてつオンリールールとかあったのにな
HP60の時に涼しい顔をしておるなって言われたな
それで、遅れている仲間を背負ってくるとか・・・・化け物だと思った
封印とか闘技場が支援で楽な上にドーピング無限でほとんど別ゲーだった
マイユニ評価だとJGUNに「おぬし平気な顔してるな」とか言われたっけなぁ
火竜の墓場だっけ?
魔導士でやった初回は軒並みC評価だったな
魔力と魔防だけはA
成長に補正が入った体力はBだった
会話をコンプリートするのは大変そうだ
ノーマルカジュアルで敵ターン飛ばしながら行けば楽だろうかと思ったが
死んでないと出ない会話もあるよね
正直能力補正の会話まで集める気にならないなぁ
個人的には嫌われてるせいか未だにwikiにあがってないアストリア関連の会話とか、
注目度低すぎるフロストとかを集めたいが、難易度攻略にしばらくかかりっきりになるから、
それもいつになるか……
>>742 死んでないと出ないのはエンディングでのシーダの件くらいじゃないか?
あれって単に数値で判断してるのか
それともその職業のmaxでも判断されるのかな
例えば同じ力20でも賢者にしとくとA評価でバサカだとB評価とか
中間生存評価
私はジェイガン様から大陸一の賢者とのお墨付きをいただきました。
ロシェが生きてる生きてないで、ノルダの街の会話も変わるっぽいな、些細なことだが
あとカタリナころしてるかどうかで、20章外伝の会話も変わる
会話じゃないけど、ナバール殺すとエンディングのサムトーの文が変わるはず(未確認)
>>746 撤退でもカウントされるから問題ない
>>748 ロシェもカタリナも敵状態で殺せばいい
ヘタレプレイヤーなのもあいまって
結局今7周目だけど、今まで2回しかクラシックにしなかったよ
こういうプレイも許されるのが近作のよいところだけど
>>740 フルドーピングのロイでイドゥンを瞬殺したのは良い思い出です
一周目ハードでクリアしたんだが二週目どうしよう。
対戦を念頭に置いて吟味や闘技場で稼ぎまくるプレイがしたいけど、
ノーマルだとぬるすぎやしないか心配で…
>>749 というよりロシェはその状態でしかメッセージが変更されるところを見られないと思う
ルナ終盤とかドーピングしてどうなるって問題でもないしなもはや
>>752 対戦用なら、一度ルナティッククリアした方が
ドーピングアイテムが3つまで買えるようになるからいいかと
そこまでしなくとも、キャラによっては能力カンストできるだろうけど
ノーマルは確かにぬるすぎるけど、脳筋にして突撃を楽しむモードと認識すればいいと思うw
マイユニの性格、覆面レイプ目にした時はもっとクールで孤高な感じにしてくれないかなぁ
あのビジュアルで仲間だとか甘っちょろいこと言ってるの見るとなんか違和感が……
>>754 力速さのフルカンはもはや必須だしなw
守備力とHPは一撃耐えられるならそこまでいらんしな
一週目にマイユニ子の見た目をマスク&もさ前髪で始めたけどなかなかよかった
正体不明な感じが
ただ序盤でセシルのハチマキにしてから、その姿は二度と見てないが……
>>756 脳内で(棒 と付け足せば問題ない
そんな風に考えていた一周目の俺
封印以降しかやったことないんだが、新・紋章で完全新規追加の味方キャラってカタリナだけ…かな?
少しし調べたがフロストや黒騎士連中は元ネタ見つからんかったけどBS版にいたのかな?
マイユニを含めないならそうだよロシェ
つーかアカネイア戦記入ってるんだからやってやれよw
マイユニ♀がマスクしながらすまぬ仮面に正体を隠していると迫るシーンがラブリー
アカネイア戦記は詰め将棋的で結構面白いしな
敵は普通の強さのルナという感じ
でもニーナさんは生暖かい目でスルーしてあげてください
黒騎士3人の影の薄さはケインアルバロベルトを思い出す
弓騎士は同じロベルトw
ルナ序盤で速攻挫折したわw
ステ吟味に時間かかりすぎて苦行にしか感じられん
なんで固定成長なくしたんだろ
以前過去スレでボスチクすると何か不都合あるとか見た気がするんだけど
どういう理由でしたっけ?
今から12章ハードの火竜相手にボスチクしようと思って
ふと思いだしたんで
ルナの育成のしずくって誰に使うべきなんだろうか…
今のところ攻略の要と好みで考えて、パオラあたりにしようと思ってるんだが
今作の仲間キャラは
暗黒→紋章でリストラされた組(リフ、ダロス、ジェイク等)
紋章一部には出たけど二部には出れなかった組(サジマジバーツ、トミシェ、ワーレンズ等)
アカネイア戦記組(マリスダイス、黒騎士等)
普通に二部に出てた組
前作の新キャラ(ホルス、アテナ、エッツェル等)
新キャラ(マイユニ、カタリナ)
と揃ってるからなー
全加入はリフ画像公開で噂されてはいたけどほんとにやるとは
ルナだと攻略評価Aとるつもりなければリレーする必要なしに狼騎士団は全員殺せばいいか
ロシェいないバージョンの村会話を集める機会なんてこのときぐらいだな
>>769 正直誰に使っても問題ない、多少弱い奴でもいい成長するようになるし
これだけ登場させるなら出撃枠多くして欲しかったな・・・
出したいキャラ多いのに中々出せない
>>768 ルナだと同じ敵に攻撃するたびに貰える経験値が1ずつ減って最終的に0になる
それのことじゃね?
個人的にはあと1キャラ分多ければ満足だった
2キャラなら大満足、ギリギリ足りなくてマリスとアテナは交互に使ってた
>>745 単純に数値で判断されるらしい
速技力運は7〜13 魔力は4〜9 HPが38〜47 守備は16〜19 魔防5〜9 レベルが上級10〜15
これが評価Bの範囲らしい
30人ちかく増えたのに出撃数は逆に減ったからな今回
暗黒皇帝とかの変わってないところもあるとはいえ最大20人が最大12人に減ってるし
>>770 正直この流れならボアも仲間になってよかったと思うの
まあどうせなったとこで装備だけの存在だけど
>>768 高難易度はターン経過で取得経験値が減る
>>770 あと紋章二部に出てたけど仲間にならなかった組もいるぜ
>>777 前って最大20人も出せたのかw
終章?
出撃枠増えればドーガやカシムの出番も増えるのにな
何故こういう嘘を平気でつくのでしょうか
こういう事ばっかやってるから懐古は嫌われるんだぞ
前は最大でもマルス+14人だったし
新紋章の22章-24章が一続きの章になってたから
23章や24章で出撃メンバー変更できなかったのでこの辺りはなんとも
原作は最大15人じゃね?
>>782 カシムは俺が使ってるからいいんだもん!
間違ってるだけで嘘はついてないんじゃないのか?
なぜそんなに攻撃的なんだ…
SFC版 出撃15人+シスター達4人=計19人
DS版 出撃12人+シスター達4人=計16人
それでも終章の16人中半分が4シスターと4説得人で埋められるのは歯がゆすぎる
むしろ24章は4シスター救出だけにして、メディウスは更に上の階にいて、
25章で本当に総力最終決戦くらいに変えても良かった気がする
ヒント:ゆとちゃん
SFCに対してなんかトラウマでもあるんじゃね?
ルナの竜軍団総力戦とか耐えられる自信がない
最後は一続きの方がよかった
ラスボス倒す直前でセーブとかすらできちゃうのは緊張感に欠ける
うん
勘違いでしたごめんなさい
でも3人増えるだけでも結構融通きくよね
マルス以外11人は一応ギリギリの範疇だけどさ
セーブせずにぶっ続けてやれば緊張感満点だよ
俺は嫌だけど
説得四人衆のうちマリクは杖役で使えるとして
他三人は完全放置してても問題ないでしょ
11人という枠が少なすぎるのには同意だが
SFC版はそもそもシスター皆殺し→オームで蘇生の裏技があったなw
オームの回数が一部の1回から、4人殺してさらに1人分蘇生できる数である5回に増えてた辺り、わざと用意したんだろうけど
>>795 説得せずに殺したら復活できなくね?
俺説得要員いなくて皆殺しにしたけど戦死者0だった気がするし
>>789 思い出補正というものが嫌いなだけだ
勿論俺にも思い出補正はあるけど、過去を脚色してまで新しい物を貶すのは大嫌い
>>796 SFCだと殺した後にオームで仲間にできる
>>798 マジかw
オーム使えばよかった
タイムマシンがあったらあの時の俺に教えてやるわ
この頃は懐古厨より懐古認定して噛み付きまくってる連中が鬱陶しい件
カシム育ててみたが色々と成長酷過ぎて泣いた、特に幸運
ドーピングしなきゃやってられぬ
マイユニとの会話は面白くていいんだけどね
SFCはそもそもアゲインが超強力で、終章まで行けば実質クリアしたも同然だったからなぁ
でも育ってないシリウスとかミネルバを参加させなくていいメリットはあるね
一続きだし
出撃人数が少ないっていうのが作品を貶すことになるのか
最近は言葉が難しいもんだな
でも出撃数少なくして正解かもしれないな
早い内にメンバー絞らないとノーマルでもちょっときつかった
それほど紋章2部が捻ったバランスなんだろうけど
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:34:25 ID:zAttsCsF
仲間になる人数に対して出撃人数が少ないのは事実で別に貶すことにはならんよ
揚げ足とってもっともらしく理屈こねてるのがいるだけだ
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:34:46 ID:a5lKRmCh
ユミルのつかえなさは異常だな
ノーマルで飛竜に追撃食らって死ぬるとは
出撃枠が少ないのは正に誰得仕様だし、明らかに劣化している部分だから、
出撃枠に不満だけなら懐古厨とは言わんな
真の懐古厨とは、アマゾンとかのレビューとかで顔グラは昔のが良かったとか、
兵種変更やカジュアルモードは存在自体許せないとか言ってる連中だと思ふ
>>558 ルナは兵種変更縛りだけで充分すぎる変態
>>806 絞るのは自分の都合で簡単にできるからね・・・
主力外さないと途中参加の入る余地がないのはちょっと
>>803 違うよ、出撃人数が少ないのは事実だし俺も良くないと思うよ
終章が分割されたのはいいんだけど
過去を脚色するなという話だ
カジュアルモードなんて選ばなければいいだけなのにな
アホかとしか言えん
まあ間違った記憶で話をするべきじゃないな
俺もだけど
「昔は20人だった(キリッ」とか言って実際は15なのにそういう事を言うのが気に食わないんであって
新紋章が出撃枠減ってるって言われても事実だし別にっていうか同意するし
>>809 顔グラはただ単に個人の美的センスの問題じゃねーの?
本人が間違ってたって認めてるし、悪意を疑う方向にしか解釈できないのは、気分が悪いよ
昔のことだし、記憶も曖昧な部分があるからね
指摘するなら懐古厨乙ではなく、それ間違ってるよと言えばいいだけ
実際そういう反応してる人はいるだろうに
昨日発売の攻略本買った人います?
確か2種類あったと思うけど
今購入検討してるんで内容のレポお願いします
人数の割りに出撃人数が増えてるのは
「その分周回して色んなキャラを使ってね」と好意的に受け取ることもできるし
ルナとかで余裕がないのはしょうがないし
これでもヘクハーよりマシだ
SFCのは顔グラが間違いなく知名度に一役買った
こっちはそうじゃないってのはある
sage忘れスマソン
兵種変更やカジュアルモードは任意で選べるからね。周回の楽しみが増えていいと思うんだよ
マイキャラの参加も選べたら嬉しかったと思う俺は懐古厨だろうか
>>821 RDJ9EEG9に攻撃されるぞwwww
オレは15人ってハッキリ覚えてるけどなあ
20人って勘違いがある時点でロクにやってないんじゃね?
>>818 小学館 糞。ノーマルモードのボスパラメーターのみ
大丈夫 それなり。ノーマル・ハードの雑魚・ボスパラメーター
成長率は%で記載しろよと思った
何でこんなバカな流れになってるわけ?
あと一人か二人多ければ俺的には丁度いいのだが
歯がゆい
まぁヘクハーに比べりゃなんてことはないけどね
>>822 喧嘩売ってんのか^^;
俺もちょっと敏感になりすぎてた感はある
すまんかった
いろんなキャラを使うには最後4人が半強制出撃なのがもやっとするんだよな…。
ただ終章の3続きマップが分割されたことで、
説得組4人は育てなくても大丈夫になったのが今回の良心かなと思ってる。
個人的には終章は一続きのほうが理不尽で好きだったけど、
DSでも続いてたらそれ以上に面倒くさいになってた気がしてるw
>>821 序章なし、外伝なしの擬似正史のみプレイも出来たら嬉しかったなー。
もうお前らマイユニの手料理食べて落ち着きやがってください
すごく……鉄くさいです……
クリアしたあと育てなおそうかと思って
マップポイントセーブ選んだら
自分じゃない強いデーター入ってたんだけど
クリア特典ですかね?
祖父様は鋼を食べたことがあるんだろうな
でも俺らも鉄食ったことないけど
鉄の味って分かるだろ
そりゃ鉄の味って血の味です
鉄は鉄棒した後の手のにおいとか、血の味(というか風味?)とかに似てるからな
口の中怪我したりすると一発でわかる
ユルブリザー野郎がいるな
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:52:25 ID:EGFeltZs
戦う時に鋼の剣を舐めながら不敵に笑うような爺さんだったんだろ
それでも…それでも…マイユニLOVEのカタリナなら食える筈だ
>>838 そんな爺さんに育てられたマイユニって・・・
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:54:22 ID:EGFeltZs
でも、焼きりんごとかミシェランの反応と見る限りそこまで料理下手でもないように
思えるんだが
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:55:50 ID:k2A6fZWz
鋼の味の料理食ってみたい
カタリナって何でマイユニに執心して好きなんだっけ
利用するために色仕掛けで近づいたら惚れたみたいな話?
チキ「ハムッ、ハフハフ、ハフッ!」
>>843 入学式でぶつかった男女が恋に落ちないわけないだろ
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 12:59:18 ID:k2A6fZWz
封印もマイユニットつきな上にペアエンドありでリメイクしないかな
美少女のセシリアちゃんを寝取りたい
>>821 マイキャラは序章以外普通に外せなかったけ?
23と24章データしか手元にないけど、出撃から外せるし
もちろん最強ユニットだから参加しないとキツすぎるけどな
>>848 16章外伝では外せないが、それ以外は終章だろうと外せる
カタリナを説得しろと教えてくれてるんだな
>>848 マイユニット参加なしってのはようするに
存在させない選択肢が欲しかったって事じゃね
マイユニ、序章、外伝なしモードね
あってもいいけどわざわざやろうとは思わないかな
真クラシックモードって感じだな
>>848 烈火の軍師みたいにマイユニを作るか作らないかから始めさせてくれ、って話でしょ
>>849 あと前日談ラストも強制出撃だよマイユニ
あの時点では一番強いのがたぶんマイユニだから
外す発想のある猛者はいないだろうけどな…
テキストをまた原作仕様に近い感じにしないといけないな
マイユニが絡む会話が多いから
>>854 っていうか前日談でマイユニ外せるのかw
ルナ19章がセーブポイントにすら辿り着けなくてヤバいwwwww
素直にボス殺すべきか…でもここまで頑張ってるしなぁ
結局ルナとかマイユニの存在でかすぎだもんな
序章=マイユニ道場だし、序盤はマイユニ無双すぎて救済ってレベルじゃない
ああ、存在自体無くせるようにということか
あってもいいけど多分選ばないかなあ。烈火の軍師も外したことないし
>>854 前日編は全て強制出撃じゃなかったっけ
出撃準備画面のところからは選べたような気がしてたが
データの確認ちょってできないな
>>851-854 あーなるほど、正にSFC版モードってやつか
そうすると序章や外伝も全部消えるモードになりそうだな
それならVCで素直にSFC版買えということになりそうだが
wiki見たらマイユニは前日談強制か…
あんまり気にしたことなかったんだよなラストまで
前日談ラストはマルスが一番目に来るから目立った、という話だな
スマン
新暗黒はハード1以上選ぶと強制的に序章ヌルーになったから
それに比べれば今回はマシだな
まあいろんな意味で新暗黒は不便すぎたが
ノーマル終了したからハードで始めて見たけど
ノーマル同様やっぱりロディが使えなくて泣けてくる
新暗黒竜は変な所で原作準拠に拘って失敗した感じだな
ハーディンの銀の剣とかもそうだし
守備が少し低いけどそれ以外は鬼のように強くなったな>ロディ
ハードまでならロディは普通に育てられるな
マニアックから人によっては切り捨てが始まる
えー、そうなの?
LV7まで上げても1ピン2ピンばっかで力速さ全然上がんなかったんだが
成長率はいいが初期値がなあ
幸運以外ルークに勝ってるステがない
上級になってから輝くタイプだな
>>868 それでもオレルアンズとカタリナはドーピングと言う愛で使ったよ、ロシェ
成長率はランダムなんだからそういう一度の偏りで語られても困る
こういう話するときはせめて期待値ぐらい見てくれよ
ルークは安定して使いやすいんだよな
ステ総合的にはロディに軍配があがりそうだが、
HPや守備が安定して伸び、初期値もロディよりその辺が高くて、
序盤のステ1が大事な時に活躍させやすい
もっとも、ルークも不意にヘタれたりするから、油断できないけどね
唯一の弓兵であるライアンの速さヘタレてかつ、他に使いたいやつがいたから二軍落ち…弓兵って1人は居ないとつらくなってくるよな?ちなみにマニア
兵種変更でだれかを弓兵にしても武器レベルが微妙なことになると思うんで初期弓兵を使いたいが、今後ジョルジュとトーマス、ホースメンたちくらいか(一応シーマも)
…やっぱり兵種変更で弓枠を作るべきかな?w
18章のオレルアン王の話も地味にカットされてるんだよな
ハーディンは正気じゃない病気だとニーナからの手紙が来たとか
11章のアンリの逸話とか14章の盗賊王とか本当に良くわからんカットが多いな
>>875 術書があるじゃないか
もしくはどうあっても強いマイユニ辺りを、ハンターとかアーチャーにしてしまうのもありかもしれない
スナイパーになったら自動的に弓Cになれるしね
>>875 ノルン、ウォレン、ゴードン、カシムいっぱいいるだろ
ルナだと移動5で速さの初期値ないライアンはすげー微妙
兵種解除でハンターにしてると少しはマシになるが・・・
4章あたりで敵の弓兵が速さ12とかあったりするから・・・
だが、にわか弓兵の鉄の弓程度じゃドラゴン倒すのきつい
ルークかロディをアーチャーにすればいいんじゃね
ホントライアンの弱点は移動力だよなあ
砂漠の飛竜戦なんてまるで役に立たねーでやんの
ライアンはハンターにすれば程よく育つ
すまぬ仮面をスナイポにしたら強かった
砂漠の飛竜戦はマリクの独壇場だよなあ
アーチャーの移動力のせいで役に立たないorz
ライアンっていうかアーチャーのな
11章は左側の骨地帯ならわりと移動力に誤魔化しが効いて戦いやすいのでCCしてないアーチャーが居たらオススメ
もしくは他に速さヘタれそうなキャラがいなかったら、速さドーピングするのもあり
マニアやってて気づいたけど、そもそもが強いメンバーを選抜してるから、
速さがヘタれてヤバイことになるキャラってそうそういなくて、ドーピングアイテムが余る場合があるね
弱いユニットを育てたくて、後半になって使う予定があるのなら、別だけど
11章はほとんどDナイト無双だった記憶しか
ライアンもアーチャーやスナイパー時の速さ成長は50%なので、
ヘタにハンターとかに変えるよりはアーチャーのままがいい
初期値がksってるだけでソシアル時のロディやルークとさほど変わらん
レンタルキャラすごいな
ルナでチェイニー法使わなくても闘技場でガンガン稼げるな
相手必殺0で事故も起こらないし
アーチャー→砂漠ではゴミ
スナイパー→砂漠では神
ハンター→砂漠では神
ホースメン→砂漠ではゴミ
追撃される前に一撃でブチ殺すエクスカリバー地雷には惚れたな
外したら終わるけど
>>877>>878 術書はもしかしたら別のところで使うかもしれない、ってことであまり使いたくないw
マイユニは魔道士なんでずっとそれでやらせたい。今8章なんだけどほぼ初期値の下級育てる余裕あるかな…
ノルンは前周使ったから乗り気じゃないし、ゴードンはほぼ劣化ライアンだしなぁ
新暗黒竜のころからアーチャーが速さ補正+30%って意外だった
剣士と同じなんだぜ
ハンターのほうが速そうなのに
待ち伏せMがあれば間違いなく11章出撃準備でマリクに使うのに…
>>893 術書は換金するぐらい余りがちなので使っても問題ないかもw
スナイパーのだれでも弓Cはもっと活用の余地がありそうだ
術書1回で即銀の弓が打てるわけだから
誰が適任かなー
攻略本
ファミ痛のやつって砂漠のアイテム表記ありますか?
それがあればファミ痛のほうを買おうと思っています
アーチャーナバールは色々と捗るぞ
>>893 そこまでこだわるなら、弓枠なしでクリアも一興だと思うよ
ただ、たぶん難易度は高くなるが
特にオンラインショップを利用できる環境なら、早めにロングボウゲットしたときの恩恵が大きいからね
>>892 ルナで最初にあそこやったときは見事に外してマリクが乙ったぜ・・・
飛竜さんサジ極悪
てかあの時点で飛竜相手に追撃食らわない奴がマイユニとスナイパーすまぬと
ハンターマジだけだったから地獄だったぜ
術書はマルスに使ったな
前線に出さずに美味しいとこどりしかさせないから、意外と武器レベルが足りん
銀武器装備できないとハイエナも難しいことあるし
>>898 財宝、宝の中身、秘密の店と全部載ってる
あ、900取ったか
再利用できる次スレとかなかったらたててくるわ
ジョルジュさん、イケメンなのに、パラメーターが
どれも低くてかっこわるい。
弱いイケメン・・・。
配信マップで頑張ったけどローロー3匹がおとり役を全うしていったな
アテナはタイミング悪くて守備の薬使ったターンであぼん
エレミア様は勇者の必殺食らって逝かれました><
あれって全員生存は無理じゃね?
アーチャー足が遅くて届かないよ
>>897 早期育成のためにジュリアン
早くに剣レベルをCにできると楽なんだぜ…
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 14:02:28 ID:k2A6fZWz
>>908 俺もローロー姉妹が3人やられた
幸運の重要さが実感できたぜ
でもジュリアンは高難易度だと育成する価値自体が・・・
速ささえあればどんな奴でもスナイパーって強い
誰でも必殺補正、最初からキラーボウ使えるとかどんだけ本職泣かせ
>>908 俺もローロー一人やられた
でも全員生存報告は普通にあったよ
配信マップ面白いなw
ガーネフ強すぎだろガキィン!→マフー×2とかw
クライネの成長率悪くね?
やっぱりクライネかわいそう
必殺出なかったらローロー全生存いける
でも、大抵5,6発目で必殺受けて死ぬ
必殺さえ受けなければどうにでもなるがまずそこが運次第だからな…
今作、何か知らんけど面白いな
前作は1週して売り払ったのに、今作は4週目だわ
>>915 クライネはクラス成長率しか補正かかってない
今回はいい感じに出来上がってるからなあ
ノーマルは初心者用、ハードからは経験者用でハードでも元のSFCよりやり応えがある
Mブレマーにはルナティックや´と言った鬼畜なモードもあるし
配信マップもあるしアカネイア戦記の収録もあるしかなりやり応え有るよ
>>918 よう俺
拠点でのマイユニとの会話が面白くて好きだから、全部見るために周回してるわ
前作はなんだよこいつらやる気有るのかとおもったが、
今作はいろいろ改善されてるし、追加要素も悪くない
今後もこのスタッフには期待出来ると思った。
俺なんかもう7周目だぜ
することなくなったからノーマルカジュアルで全キャラ育成縛りしてる
ついでに会話も埋めてるが、ジョルジュ関係の会話とか面白くていいね
アストリアミディアとかサジマジもだが
何が違うか良く分からんけど面白いな
外伝行くのにデスノート作る必要がなくなっただけでもでかい
前作は結局新キャラの顔を一人も拝めなかった
ジョルジュは夜神月の「計画通り」のAAが似合う男
前作の既存キャラを殺らないと新キャラ拝めないのは鬼畜過ぎた
>>929 今回で初めて見たと思う、女だとずっと思ってたよ
浄化してあげるわとか言っちゃいそうな
フレイは男
フレイヤは女
ジョルジュは男
ジュルジュは女
>>930 むしろあのゲームで女神だったのが可笑しいんだよ、元ネタ的に考えるとな
フレイってチンコのシンボルを持った生殖の神だぜ?
>>930 ガンダムか
…オーストラリアのマック逝ってダウンロードしようとしたら繋がらない…orz
エラーコード20101とか…
黙ってUSBドライブ似の装置を買うしかないのか…豪だと$60位するってのに…
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ デカマラ神と聞いて
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ
;!;! ヽ _ン ノノハ
ゝ ハ;;
` ー---─ ´
浄化してあげるわ!!神技!エーテルストライク!
のほうだろ
マジかよ
フレイの高成長率の謎が解けたな
フレイヤ?コートオブジャスティスのことか?
>>926は前回ノーマルやらなかったのか?
と言う自分も前回、キャラ殺し外伝もノーマルも、
イベント見るために1回やったきりだな…。
なんか知らんが、FEは使わなくても全キャラ仲間にして全キャラ生存させる拘りが…。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
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./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
今回は地竜にもドラゴンソード特効あるのか・・・ まぁ大して意味はないが・・・
先生!マフーよりグラウアーのほうがよっぽど怖いです!
グラウアーって魔防が無効になる魔法なの?
魔防高いのに、HPがたくさん減っちゃった・・・。
その通り
魔防無視でダメージを与える鬼畜な魔法です
対抗策はHPを上げるか、ロングボウや勇者武器で反撃を受けないで倒すぐらい
烈火でルナという同じく魔防無視の魔法があった
それは魔道書の威力そのものはゼロだったけど命中、必殺が高く
敵が持ってくると怖いことこの上なかった
なお、この魔法は次の聖魔も出ているが命中が著しく下がった
魔法のバランスを考えろよ
リザイアさんもEの癖に超強力だし
リザイアとグラウアーはそこらの神器よりもずっと強いからな
メティオも遠距離のくせにトロン並みの威力となかなかの命中とかマジチキ
無駄に耐久33もあるし
グライアーの酷いところは高難易度で錬成されて出てくるところだろう
ボルガノン(笑)
まあルナの練成ボルガノンは普通に驚異だけどw
まぁパラメータでゴリ押しするんじゃなくて立ち回りを考えろってことなんでしょうね
間違えた
グラウアーだってのorz
グラウアートメティオとリザイア欲しいよお
ルナもひどかったな
魔防無視で必殺とかおかしいとしか思えない
逆に食らって死んでも、まぁ、仕方ないかって思えたが
>>953 名前を間違えられることに定評のあるグラウアー
耐久がサンダーストーム並に低かったら味方も持てたんだろうなぁ・・・
GBAから始めた身としては味方で遠距離魔法使えないと何か寂しい
そういやサイレス全然使ってないな・・・今の所ハードまではなくてもいけたんだが
マニア以上はサイレスないんじゃないの?
大丈夫 マニア以上だとサイレス手に入らない
>>956 マニアックからはリカバーになってるというw>サイレス
ハード22、23でひーひー言ってたけど今話題に出てサイレスの存在思い出した
マニア以上ってサイレスないのか、失礼
そうなるとマニア以上のメティオってやばいな・・・
グライアーって書くやつは無意識にグライガー意識してんだろ
使う必要の無い難易度では忘れ去られ、
本当に使いたい難易度では出演をサボるサイレス
ある意味、リカバーってサイレス以上に使った記憶がない
23章の全員特攻で盛大に使った
ルナであれば楽だろうな
グラウアーワロスってなるんだろうな
ていうかサイレスがなくてもアゲインをオンラインで買いこめば解決
要は先手必勝できりゃいい
リカバーとリライブの間にもう一個ほしいところ
今回リカバーが店売りされるのは21章だからリライブ分多めになっちゃう
>>965 リライブでも全回復しないことが多いから結構使ったぞ
ルナは6章だか7章だか忘れたけど
その辺りで敵が当然のようにロングボウ持っててワロタ
リザイアもロングボウの前には無力なり
6章だな
7章はハンターしかいないし
ハードクリアしたーからルナやるんだけど、結局兵種変更縛りでも全員生還できるんだろうか
ハードだと大量に使った グラウアーでガンガンHP減るんだよなぁ
後終章だとリザーブも結構使った
そういやリザーブとリカバーまともに使ったのって今作が初めてかもしれない
他はリブローやリライブ、果てはライブで間に合ってたような・・・うろ覚えだが
何故自分で縛りを作っておいて人に可能かどうかを聞くのか
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 15:54:39 ID:k2A6fZWz
リリーナとかライブで充分だったしな
もともとボルガノンは落とす敵いなかったはずだけど
今回秘密の店にもないから使えないのか?
フル錬成して対戦に使いたかったのに
リリーナ様の魔力ぱねえ
今作はせっかくミシェイルが仲間入りを果たしたというのにwifiで俺以外使ってる人いねえぞ
ネックな幸運もフルで上げれば10にはなるからドーピングすればバサカならカンストできるし
ルナ4章。
まさかアランを使い倒すことになるとは・・・。
前回の☆5のJ-GUNポジションだな。。
封印は魔力+αじゃなかったっけ?
今回魔力/2だから魔力30でも結構回復しない気がする
魔力半分な上に、吟味なしだとヘタしたら魔力15以下とかあるしな
どうみてもリカバー出番ある
H5ジェイガンは輝いてたなぁ・・・
なんかやたら成長したりマチス隊をDKで釣ったり大活躍だった
ペラティでスキップしたらいつの間にか消えていたけど
今回は魔力÷2+杖の固定量+武器レベル補正だっけか
リカバーに終盤はお世話になった
>>982 オンラインにはあるのか
粘ってみるとするよ
封印のライブ 魔力+10
リリーナとかだとライブで平気で30とか40回復できる
今回のライブ 魔力/2+8+武器レベル補正
だから吟味してカンストさせても26が限界リライブだと33まで
そういう意味じゃリカバーも有用か
まぁ魔力20でもライブやリザーブで21回復できるから2人で使えば大概のダメージはどうにかできるけど
オンラインショップはカードあっても半額にならないのが痛いな
なんでこういう仕様なんだろ?
>>991 拠点武器屋も半額にならないし
便利すぎるからかな
やべぇ。
マイユニに海賊たちの相手させてたらHP1になった。。
次のターンで2匹海賊がくる。。。死ぬかも試練。
どうすればいいんだ。。
>>994 いや、海賊の攻撃範囲から離れることができたw
何とか死亡回避。ちなみにすまぬ仮面はずっと放置。。
どうせ仲間にしても殺されるところだったろうし、海賊いる
時点でオグマを突っ込ませても殺されるんだろうし。。
しかし、ルナは辛抱がいるなぁ。
薄着だと当たると痛いから避ける気になれる的なことを裸族のにーちゃんが言ってたな…
全部ぬいだらオリハルコン兵士を素手で倒せました
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。