【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part11【TO】
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品
・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
・アングルを変えたり真上から見たりできる
・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
・いろんなスキル要素を追加
・クラスチェンジに男女の差がなくなった
・新しいクラス登場
・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加
・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加
・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される
・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新
・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明
・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
・範囲魔法やスキルを多数追加
・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
ファミ通新情報
●クラス、ユニット
・新クラス、ローグ
盗賊系で、敵からアイテムを盗んだりフィールド上にトラップを仕掛ける事が可能
・今作では魔法以外にスキルも習得できるようになっているらしい。
スキルはTポイントを利用、ローグの画面写真の場合では雲散霧消200、不壊金剛100、説得・人間系50、スティール100等(数字は必要ポイント)
・スティールスキルの説明「ランクに応じて成功率が上昇し、盗めるアイテムの種類が変化する」
スキルにランクが設定されている模様。
・ローグ以外にも新追加クラスがある
・ウォリアー
電撃の物に加えてスキル選択画面が追加。
「桜花円舞T200」片手剣技、切断、TPダメージ補正、氷ダメージ、近距離 などと説明が画面上部に出ている。
他のスキルは「レンディングゲイルT200」「バイルワウンドT200」など。
・必殺技を使っているような画面もあり
チェリー(女ウォリアー)「その身に背負いし罪の報いを受けよ…覚悟しろッ!リトリビューション!」とか語ってる。
・今作のクラスチェンジには転職証と呼ばれるアイテムが必要に
ショップ画面では、戦士、射手、魔道士、僧侶の証が各1000Gothで売られている。
クラスチェンジ画面では保有している転職証の数が表示されている他、特殊な方法でないとクラスチェンジできない物もある模様。
・その他、リザルト画面でスキルポイントを獲得している
これでスキルを習得するんでしょうが、戦闘中には取得できないのかな?
・アーチャー
「プリムストンヘイル」「フレイミングブラスト」「エンピリアルショット」と言ったスキルがある模様。詳細は不明。
「我に仇なす物の自由を奪え…落ちろ雷撃ッ!エンピリアルショット!!」
・部隊の編成ではスキルのセットやグリモアの習得が出来るらしい。スキルはセットしないと使えない?
・ウィッチ
「サンダーフレアIII」「チャーム」「クラッグプレスII」を使用している。
●ストーリーシーン
・ラヴィニスがデニムを詰り、「その(自らの)恥を雪ぐ為にお前を殺そう」と言っているシーン(バルマムッサ)
・カチュアがグアチャロさんを危険だと言っているシーン
・騎士ディダーロがモルドバとその母の仇を討たんと言ってるシーン
・ウォーレンが寝込んでてランスロットさんがまだ戻ってこないシーン
が掲載されている。
ラヴィニスの千人長だけどウォルスタ軍ってそんな千人規模の軍隊もってるほど大きな組織だったんだ?と思った
もっと小さなレジスタンスみたいのかと思ってた
>>1乙
>>4 同じこと思ったけど、単なる役職名なんだろうね
現実でもよくあること
俺、弓道もアーチェリーもやった事無いんで
良くは分からんが・・・。
女アーチャーのイラスト、矢の番え方がなんか不自然な気がする。
左利きだったら矢は弓の逆(左)側が無いと、狙いが付けれんと思うのだが。
>>3 ウォリアーが小堺専用から汎用に格下げって事かこれ?
>>8 ソルジャー、アマゾネスがウォリアーになるそうな
小堺専用機がどうなるのかは謎
クラスチェンジが商品化されてる(制限されてる)ってのは何なんだろうな
別に今まで通り気ままにチェンジしても不都合は無さそうな気がするが・・・
>>10 1000Gothだから序盤にしか効果ないだろうけど
序盤にCCしすぎると何か不都合あるのかね?
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 10:28:18 ID:B7g0JRef
なんか最初はwktkしたが情報が出て来るにつれイマイチな出来になりそうな悪寒・・・
ドラゴンボールやデビルマンのリメイクよりはマシだろうが
いや、中途半端なものよりぶっとんだリメイクの方がまだよかったかw
「出来が悪い」んじゃなくて「俺が思ってたのと違う」の間違いだろ?
オリジナルの攻略法は一切通用しない
とまで言うくらいだから、バランスや成長システムはかなり変わるんじゃない
FF3→FF3DSのように、「状況に応じてどんどんクラスチェンジする」
ものから「1つのクラスを長く使いこむ」ものに変わってるぽいし
俺は全然wktkだなあ
実際やったら面白いかもしれんしつまらんかもしれん
でも今更オリジナルに忠実なのやるよりはいいわ
忠実なのやりたかったらVCでやるし
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 10:39:23 ID:G5IidWes
すげー期待してたんだが・・・なんだが
>>2>>3 みるとファイナルファンタジータクティクスに似てるなぁ・・・
FFTも好きだったけど、あれはクラウドとかFFキャラ出てたり画像が
かわいい感じだったら好きだったけど。
タクティクスまんまであれやられるとなぁ。。。
そんなんやるんだったら続編みたいな感じでだしてほしかったなぁ。。
まーまだやってもないし、なんだかんだいって買うんだけどさぁ・・・
TO→FFT→FFTAとやってきてのリメイクだから
この3作の集大成的なものになるのかもね
ロウみたいなものも入ってたりしてねw
松野は戦闘バランスにはそれほどかかわってないんじゃない
スタッフはTO〜FFTの人たちなんだろうから、
どうしても後から出したFFT寄りの調整になりそうだし
というか松野は元々同じシステムはやりたくないってタイプだろ
伝説からTOとか別物だし
TOのシステム先に考えて、その結果そのシステムが合うのが
6章じゃなくて7章だったからそうなった
いずれにしろ細かい戦闘バランスはバトルスタッフが考えてるんだろうけど
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 10:51:07 ID:B7g0JRef
結局TOが良かったのは、松野がすごかったんじゃなくてQESTがすごかったって事だな
FFTみたいなTOイラネ・・・
でも松野はゲームデザインって名目だからなぁ
シナリオだけじゃなくてさ。字面通りなら結構関わってると思うけど戦闘にも
数値がどうのとかもTwitterで呟いてたし
>>23 じゃあ消えろよ
主要メンバーがいたから凄かったんであって
なんで会社がすげーって事になるか分からんぜ分かりやすいクソアンチだな
こんにちは百人隊長のレイルズです。早く千人隊長になりたいです
葬儀場でレスをせずここで喚いていると言う事は
宗教上買えない連中か原理主義のネガ工作員だな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 10:56:33 ID:B7g0JRef
スクウェアがかかわるとロクなことにならん(あえてエニックスは外すw)
新情報で一気に冷めたわ
ま、コレのためだけにわざわざPSP買わずに済んでよかった
>>24 もちろん戦闘のグランドデザインには関わってると思うけど、
細かいバランス調整までやってたら体がいくつあっても足りないんでね
そもそもオリジナルも改造スレがあるくらい
戦闘バランスは誉められたもんじゃないからなあ
FFTもぶっ壊れキャラが加入したり結構適当なんだよなTOスタッフ
どっちかっていうと新キャラを上手く浮かないようにさせらえれるかどうか
の方が気になる
俺買ってやって見るまで文句は言わないって決めたんだ・・・
せっかくのリメイクだし
おねーさんが奇麗なおねーさんのままで居てほしい
そう変えるべきだよな
>>23 クエストの残りカス共がつくった外伝の酷さは異常。戦闘も単純なターン制に戻ってるしストーリーも全くの糞
あれほど期待を裏切ったゲームは おれの中ではいまだに存在してない。
むしろオリジナルと全く同じだったら買わんわ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:06:22 ID:B7g0JRef
>>30 TOが面白いのはそのバランスの悪さだろう
なんでもそうだがヘタに「バランス調整」とか言って手を加え過ぎるとあたりさわりのない凡庸なものになるだけ
バランスの悪さ(良い意味でのスキの多さ)を逆手に取って
自分のやりたいようにやれるのがTOの魅力
制作者主導じゃなくプレイヤー主導なんだよ
自分でどうすべきか考える幅が大きいから何度遊んで飽きない
これは制作者側が意図的に考えたものじゃないかもしれないバランスが
良い方向に作用したからだ
昔のゲームはそういうのが多かった
ファミコン時代は特にそうだが
ゆとり世代に言わせれば「バランス崩壊」とか「無理ゲー」なんて言われるんだろうがね
TO外伝は糞とまでは思わないけど、
戦闘がラスボス除いて緊張感のないHP削り合いだったのは・・・
ストーリーも葛藤が少なくて意外と普通だった
本日の工作員 B7g0JRef
TPとかいうのは200で固定なのか?
だとしたらスキルを使えるのは一戦闘で1、2回か。まあ許容範囲だな
他の技が霞むことはない・・・はず
>>31 新キャラがどうこうのレベルじゃないと思うが
「オリジナルと違う」という理由でこのゲームが叩かれるのは目に見えてる
>>36 こういう「昔はよかった」的な偏屈ジジイがグチグチネチネチ言い出すとロクな事が無いなwwwwww
サターン持ってるならリメイク発売までSS版TO買ってまた遊ぶのもいいかもよ
声が入ってるしボディスナッチバルバスソルジャーのバグ技とか変なのもあるし
画面が変に縦長なのは我慢してください
TP200とかグラールか
やってみなきゃどうなってるかなんて分からないけどねえ
変わるってことはオリジナル以上に面白いものになってる可能性もあるよ
(もちろん以下で終わる可能性も秘めてるけど)
それに何より、これ売れなかったら松野オウガ完全終了しちゃうよ
>>36 スキルとかに文句言うなら
昔を懐かしむ人なんだろうとまだ多少理解できるけど
バランス調整にすら文句言うならもう本当に買わなくていいじゃないか?w
VCでも出てる事だしオリジナルを延々遊んどけば良いじゃない
なんでここにいてグチグチ文句垂れるんだか
思い通りに行かないのがリメイクなんて割り切りたくないから
「・・・スレ住民よ、貴公らは純粋すぎる。
開発者に自分の夢を求めてはならない。
ユーザーは与えるだけでよい。
「何を与えるというのだ?
「期待されるという特権をだッ!
この流れ2chらしくていいけどね
偏った意見だけならファンサイトのBBSとかで済むし
>チェリー(女ウォリアー)「その身に背負いし罪の報いを受けよ…覚悟しろッ!リトリビューション!」
呪文詠唱はともかく、必殺技スキル絶叫はダセーなあ・・・。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:16:33 ID:B7g0JRef
>>45 言っちゃ悪いがリメイクでオリジナル以上だったものってこの世に存在しないよ
まあ、良いリメイクはいかにオリジナルを尊重しさりげなく新しい技法で手直しされてるかなんだが
TOのリメイクは単にFFT化っぽいな
最初からグダグダ臭がぷんぷんする
厨2っぽい詠唱セリフ大量に考えるのも大変なんでござろう・・・
とれたてのーたーまーごー
覚悟しろッ!ってなんだか微妙にダサかっこ悪い
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:19:35 ID:B7g0JRef
ま、あんまり文句ばっかり言ってるとイクソシズムで消されそうだからこれぐらいにするが
批判だってしていいじゃねえか
なあ
>>49 おれはなんかこりゃ期待はずれって感じがしてきたよ
まあ今後の情報でひっくりかえるかもわからんけどね
今の所はナシだ
とりあえず「ッ!」がある事は確認出来たなw
ッ!あるのかッ!良かった
あとは「ン」単騎待ち
>>57 おめーのは批判なんて立派なシロモノじゃねーよwただの懐古主義者のおっさんの愚痴
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:22:47 ID:B7g0JRef
>>61 タクティクオウガ自体15年前のゲームでまさに懐古主義そのものじゃねえか
懐古主義で何が悪い?
盗むスキルだけはやめて欲しかった・・・
貧乏性だからちょっとでも珍しいアイテムを盗まずにはいられなくて
盗めるまで繰り返し続けて作業に飽きてやめちゃうこと多いからなぁ
>>61 相手しちゃダメ、昨日も居座ってたから
名言として「リメイクでオリジナル以上だったものってこの世に存在しないッ!
>>62 だからVCでもやってろよおっさん
ここでグチグチ批判にすらなってないもん垂れ流すなボケ
原作ファンから叩かれるのがリメイクなんて割り切りたくないから
>>51 >言っちゃ悪いがリメイクでオリジナル以上だったものってこの世に存在しないよ
ゲームに限れば、成功したリメイクものは少ない印象はあるね
でもPS2版5までのDQみたいに、オリジナル経験者をある程度納得させつつ新規も取り込んだ、いい落とし所を狙ったリメイクもあるよ
TOはオリジナルのシステムのままだと、多分新規を取り込むには物足りないとは思う。個人的にはだけど。
当時と違ってこの系統のSRPGは色々出たし、TOベースで様々な要素が追加されたものを経験したような若いユーザーには
TOはシンプルすぎるのではないかな。
オリジナルに思い入れがある人ほど、変わることに抵抗あるとは思うけどさ。
自分もエストポリスで痛い目見たから気持ちはわかるんだけどもw
オリジナル越えはゲームに限らずあるだろ
>>62 お前は駄目な懐古主義方だな 作品を潰す自己中信者
ミンサガなんかは成功したリメイクなんだけどな
楽しみと不安が半々だお
個人的にミンストレルソングは間違いなくオリジナルより面白かったな
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:28:14 ID:B7g0JRef
>>68 ゲームに限らずどんなものでもリメイクってしょせんリメイクだからな
オリジナルをこえたことがあるリメイクがあったら教えて欲しい
リメイクではないッ
再構築だと言ってるンですッ!
スーファミのマリオコレクションはオリジナルを越えてるアレンジだった
>>73 バトルはかなり大きく変えてあると言ってるしな
シレンDSみたいな糞リメイクにならないといいな
シレン4みたいに期待薄状態から一転、神ゲー確定の流れに期待
>>36 一理あると思うが現時点ではまだ何とも言えないな
リメイクしたらしたでまた新たな隙を探す楽しみがある事を忘れてはならない
つまりリメイクではなくリストラクチャー
なんかイメージ悪くなるな
本来はリストラって悪い意味じゃないのに
葬式会場スレ立ってたけど、もう次スレはそっちと統合しちゃうかw
そっちの方が楽しいって人多そうだしねー。
オリジナル信者さんたちは何出てきても叩く気満々、続編制作の芽も踏み潰す気満々だし。
欲しい装備を持っている敵ユニット発見→面接・採用→装備を剥ぎ取る→リストラ
てかさ、ベタ移植にオリジナルスタッフは必要ないだろ?
求人先:神竜騎士団
資格:竜言語魔法・ペトロクラウド・その他貴重なアイテムをお持ちの方
待遇:応相談、正メンバーへの登用制度あり
その他:持込アイテムの所有権は当騎士団に移転します
オリジナルやってた世代だけど
こうもわかりやすい人たちがいるとニヤニヤできておもしろいな
懐古主義も行き過ぎるとすごいもんだねこりゃ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 11:43:32 ID:B7g0JRef
>>76 方向性はTOとは違うものになりそうなのは確定っぽいな
TOのキャラを使ったFFTやFF12みたいな方向性・・・
やっぱ駄目だわ、期待はずれ
TOをそのまま今風のTOに進化させりゃいいのに
あ、松野の考えるその今風がFFTみたいなTOってことかw
>>79 面接というか脅しに近いけどな
その手順が楽しくて後半は説得できる奴全員説得したな
殺すよりは平和的でいいだろw
HP削って説得ってある意味降伏勧告みたいでリアルだしなw
旧システムでプレイできるクラシックモードみたいなのがあればいいんだけど
アーカイブス出してほしいね
>>84 お前昨日もいた奴だろ?
間違った知識で叩いてたりする奴は相手にされないよ
>>82 ブラックじゃね?正メンバーへの〜とかトライアル雇用なみにうさんくさくね?
>>85 四方向から囲んでの圧迫面接となります
面接官が4姉妹だったりすると
たとえブラックでもコロっと引っかかっちまいそうで恐ろしいな…
よくよく考えてみたら殺すよりも残酷かもな
説得して寝返った後に戦闘終了後にアイテムだけ奪われて捨てられた奴の運命は…
アーカイブスで出るとしたらアートディンクのPS版か
アートディンクのPS版はキャラのNo.変えられるのが良かった
ただロードが、「ジー(読み込み)→ピシュン(矢発射)→ジー→ビシッ→ジージー→ウボァ〜→ジー」
しかも断末魔の声がやけに生々しい
アーカイブスならロード時間気にしなくていいよね
リメイクがどれほどサクサクなのか期待
>>85 さんざん痛めつけて四方を囲んで
「あきらめろ」「あきらめろ」て言い続けるのか・・・
だがまあ殺すよりはいいよな確かに。
セリエも暗黒騎士に四方向から囲まれて・・・
セリエがレイプされるルートってどれ?
慣れた後にヌルゲーにならないシミュレーションに出会ったことがない
バランス崩すと思われるものは使わないようにすればいいだけだから別に気にしない
ただ、今までのTOのシステムや世界観にローグやスキルがあっているかどうかと言えば今はそう思わない
PSPでやってみて自分の中に新しい世界観やシステムがなじめば問題ないけど
そうでなかった時には猛烈に叩く要素になると思う
ばっちゃがツタヤのTポイントがゲームで使えるって言ってた
俺は出てきた情報であれこれ言い合うのはアリと思う
どっちにしろこのスレに来てる奴の大半は買うだろうし
発売日未定な以上、ひたすらマンセーしてスレ消費ってのも味気ないし。
あとID:B7g0JRefみたいな明らかなゲハくらいスルーしろよw
>>4 >>5 >>6 民族浄化食らった現在のウォルスタはともかく、全盛期なら数千人程度の戦力はあってもおかしくなかったんじゃないかな
ローディスのヴァレリア派兵が20万の兵力とかから考えて、ヴァレリア全体なら数万程度の動員能力はありそうな気もする
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 12:15:05 ID:d7Q1rxhI
懐古厨松野信者特定のハードをもちあげたりけなしたりすり人たちと
続編のだせ売り上げのびろとかなんかいろんなひとがいるうんだね
この流れwww
つうか擁護厨必死すぎだろwww
2chで何言ってんだwww
まあこいつらはTOのファン以前にただのFF厨だろwww
キャスカも千人隊長だったような
二刀流マジックバーストはやくきてくれーーーッ!
/iOG8hpkも昨日居たな
盗むコマンド選択の度に全民族カオスフレーム-1くらいのペナはあると俺は信じてる。
/iOG8hpkも昨日も居たな(キリッ
とかwww
>>98 SRPGってキャラを育てないと楽しくないが
育てれば育てるほどヌルくなるからな
>>108 忠誠度で良いんじゃね、ただし誰も見ていない死角での悪事は変化なしとか
なんだかスターオーシャンみたいだが
しかしステージが変わっている、広くなった様なところは今のところ確認できないんだが
スキルスキルの盛りだくさんで 本当に今までの攻略は通じない! が成り立つのだろうか?
単に弓弱体、ペトロ、オーブ廃止ってのにはならないでもらいたいが。
出撃人数が人数だけに小隊を2つ3つわけて攻略するステージとかでてきてほしいのー。
うろ覚えなんで違ってたら申し訳ないが
FFTAに相手の装備を破壊するアビリティがあった記憶があるんだが
あれはTOに入れないでほしいなあ
破壊はいらんな、イメージ的にバルバスあたりやってきそうだがw
武器とか金属製のものを壊すブレイク系の技って
持ち主に仕掛けたら一発で殺せるんじゃないかな
盗むも破壊も敵が持ってりゃリセット要因だしな
まぁアイテム・アクセくらいなら盗めても許容範囲
そういやステータス画面のエレメントマーク完全に消えてるね。
でかでかとアライメントの頭文字だけ載ってらぁ。
あれ?属性4種もいらなくね?水か地がなくなるのか?
古典の騎士道物語だと攻撃の度にお互いの武器やら防具やらが壊れてくって表現が結構あるので
ナイトのブレイク技はその辺から来てるネタな気がする
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 12:37:46 ID:B7g0JRef
>>88 いや、昨日は2chに来てない
ていうか2chやってるとたまに「昨日もいたな」って奴がいるがそんなに毎日張り付いてるのかよw
そんな暇じゃねえぞ
>>100 ゲハって何?
火水土風の四属性はなくならんだろ
氷属性(笑)とか雷属性(笑)とかやりだしたらそれこそFFだ
>>120 伝説のオウガバトルには、氷属性とか雷属性がだな…
アイスレクイエムは水でサンダーフレアは風じゃね?
伝説だと
物理、火、冷、雷、聖、暗だったかな
前田日明「投極打でおk」
今調べたが、伝説だと
>>123だね
それをTOで四大元素+聖暗に再構成したってことか
すまんね
>>122 伝説だと、サンダーフレアは雷でトルネードやウィンドショットは物理
アイスレクイエムは氷
アシッドクラウドも最初は物理だったね
桜花円舞 片手剣技。切断。TPダメージ補正。氷ダメージ。近距離。
これは伝説属性になりそうな予感。
さようならバーサ。ダニカと共に。
>>119 >ゲハ
ゲーム業界、ハードウェア板またはその住人のこと
たびたび自分の嫌いなハードのゲームソフトのスレに現れ、
内容を良く知らないで叩くからスレ住人からは嫌われる事が多い
>>128 バーサのアイコンはE野ザエボスのSSに写ってるよ
アシッドクラウドとか屁みたいなのがボワンってなるだけだけど
TRPGでは武具腐食させるわ肌を焼くわでとんでもねぇ魔法だったな
そういや切断属性、貫通属性等の物理攻撃属性の有無もこれで確定かな
防具を使い分けて相手の武器に合わせて誰を前に出すのか変えたりとかって感じになるのだろうか
Lサイズ特にゴーレムがまた空気にならなきゃいいんだけども
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 13:01:21 ID:B7g0JRef
ゴーレムとタコは救済されないよーな...。
自軍に入れても良い働きをするとは思えん。
タコは打撃に強く、ゴーレムは貫通に強い、なんかすごいスキルもあり
って感じになると信じてる
>>136 最初の沼地でお世話になったが。
リザードマンの投入で…
今度こそタコを活躍させたいです
空を飛べる奴がいるからなぁ...。
踏み台にしてる間に弓・魔法の的にされかねんから怖いッ。
敵さんが上に陣取ってるからいかんのじゃ。
>>132 防具の使い分けか
リングメイルやチェインメイルは軽くて斬撃に強いお!でも槍で突かれたら即死な
とかだとめんどくさいな
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 13:17:00 ID:B7g0JRef
タコはタコヤキとして大活躍
公式のnew elementのとこの左上の画像に
ランスロットとデネブが一緒に船に乗ってるんだけど
これってゼノビアに帰る船なのかね?
廃人回避なんだろうか?
>>143 ゴリアテのある島から、アルモリカ城へ船で向かってる場面説もある
FFTではディリータとかアグリアス、ガフガリオンがゲストユニットの時は
稼ぎの邪魔になるから死んだふりとかよくしてもらってたけど、TOだとそういうことした記憶があまりないな。
最初のマップでウォーレン爺さんに石なげたりはするけどさ。
お爺さんの背中に石を投げるだけの簡単なお仕事です
レベル3ニンジャ作る時はカードで補強した後に
ライムあたりでレオナールに石投げてたわ
FFTのアビリティは、RPGのFFからそのまま持ってきたから
自由度が高すぎて、戦術SRPGとしてのユニットの個性をそいでしまうのがクソイカ
あと、アイデアが足りなかったのか余りに超能力じみた能力を多く詰め込みすぎて、
本当に終盤は戦術もなにもない、ただの技の出し合いになってしまう
スキルは、戦ヴァルのポテンシャル的に地味ながらユニットの個性の脇を固める要素にして欲しい
必殺技じみたスキルが出たせいで一番心中穏やかでないのはロデリックかな
桜花円舞 片手剣技。切断。TPダメージ補正。氷ダメージ。近距離。
TPダメージ補正ってのが何なんだろうな
現在のTPに応じてダメージが変わるのか、消費TPに応じてダメージ補正が付くのか
後はダメージの計算式だな、通常攻撃に何らかの補正が付くのか、MENとかから算出するのか
威力的に通常攻撃+αとか射程1のかのぷーのウィンドショットぐらいとかならバランス的にはそこまで大きい影響はないだろうし
>>148 剣を素振りして雷等を落としたりする剣聖達の事ですね
まあTOでも縛りプレイじゃないと主な仕事は石像制作な剣聖がいるが
松野の剣聖は破天荒である
>>150 FF11だとTPのたまり具合で技の破壊力や命中率に影響あったね
>>152 ふむふむ、長い時間使うのを我慢してれば高い威力になって
短い間隔で撃つと威力が弱くなるって感じになるのかもね
チンコみたいだね
簡潔だが最悪の喩えである
ファミ通にスキルやグリモアの習得って書いてるけど
グリモアってのが必殺技のことなのかな
サモンナイトのフライトプラン完全に終わったみたいだね
フライトプランはサモナイの主要開発陣がごっそり抜けて別会社たてちゃったからしょうがない。
>>156 呪文書の装備じゃね?
もしかしたら育成システム部分かもしれないけど。
魔法だろうね
呪文、魔術書のフランス語だし
何だかますますLサイズユニットが使えなくなりそうだな。
派手必殺剣の方向か。どうだろうな〜。
LサイズはLサイズで色々固有スキルがあるんじゃないかね
ドラゴン系は風(水)ならば十分使える範囲 鈍歩っていうのが結構ネックだったが
ゴーレムは死者Qだかの地竜精だかスペシャル技加えて、全体的に耐久性上げてくれれば何とかなりそう
タコはもうタコヤキ要員
外伝でも、まるでタコを強化させるかのように水マップ増やしてたけど正直微妙だった希ガス
スーパーノヴァとまではいかなくても、味方でクリムゾンノートとか使えれば固定砲台っぽい運用とかもできそうだが
久々にきたけど(スレ伸び速すぎ)
ネガキャンだのアンチだの言い過ぎだろ
スキルとかリメイクの枠超えてかなり大胆なリニューアルしてるのに
反対意見や不満言うだけでアンチとか、ネトウヨ連呼厨と同じじゃん
もうさいい歳なんだから適当に聞き流せよ
それかアンチスレじゃなくマンセースレ作って信者がそこに居座れ
↑
自分が隔離されるのは絶対拒否するに決まってるがw(自分が嫌なことは
他人にもするな)
俺も期待より不安の方が強くなってるが買うのは止めない人間だから
言う権利はあるはず
糞だったとしても帰る場所(VCやPS)があるから心に余裕
ウィザードとウィッチが同じクラスってことは
前回の特集で男ウィッチて言われてたユニットは何なんだろ
今週のにも謎ユニットが写ってるね
男性ユニットならソーサラーとかあるんじゃないだろうか
別にアレを敵専用クラスにしなくてもよかった気がする……
アシッドクラウドとかアイスブラストが異様に痛かった覚えもあるが
>>168 どこのスレでもそうだけど
出る情報片っ端から不満しか言わないから追い出されるんだと思うよ
オズ様がTOKIOの松岡化しててワロタ
>>168 言うのは別に構わんのだがな、そのバックボーンが
「俺の考えてたのと違う」なんだもの、同意出来る訳ねーだろ
そうじゃなくて「出来が悪い」って明確に分かる理由なら俺も同意するわ
個人の好みが理由でここが駄目あそこが良くないとか馬鹿じゃねーの?
>>170 ウォルスタ軍にあんな優秀なのがいるんだったら、Lルートの時に回してくれよと思ったわ
「真に邪悪なるものは、悪意を善意の衣によってつつみこみ、
群衆に混じり、世論を恣意のままに操ろうとするもののことである」
〜オウガバトル 最終章より〜
ーーー
ぶっちゃけて、オウガレベルの信者大集結スレで
情報でるたび文句いいまくってる奴が、逆に、文句いわれるのは当たり前だろう
オリジナルスタッフが作ってんだから、みんな信頼してんだよ
スクエ二が粗製乱造してきたDSの外注リメイクとは、事情が違うんだぜ
>>170 そういえばセイレーンと並んで立ってたし
名前はどうなるかわからんが男版のセイレーンか
テンプレのファミ通情報に
装備品が5つになったことやLUKとMEN廃止も書いといたほうがいい
HP,MP,TP
STR,VIT,DEX,AGI,AVD,INT,MND,RES
のステータスになったみたいだし
メンタリティがマインドになってMEN→MNDだとして
RESはresistant?耐性?
AVDはavoirdupois?重量?
Adult Video Daisuki
>>34 でも何気にToで良く言われてたバランスが調整されてたりすんだよな
ナイトが強くなってたり弓が弱体化してたり
まあ、ユーザーの要望聞いたからと言って良ゲーになるとは限らない一例ですな
RESは素早さ関係のパラじゃね?
FFTをベースに色々アレンジした感じの
ワイルドアームズXFでは、RESは最重要パラメータ
余談になるが、WAXFはPSPタイトルなので併せて遊んでもいいかもね。
中古で980円前後で出てる。システムはほぼFFTだよw
ぐぐったらAVD=回避ってゲームが結構多いね
avoidらしい
って、AGIはそのままだからRESは違うなw
AVD=回避
AGI=敏捷性=WT補正
って感じの区分だろうか
RESは前からゲーム内でも防具のステータスに表記されてたからな
クラスごとのRESはゲーム内では見れないんだっけ
紙面を見てないけど、ステータスの一番下にあって具体的な数字もそれっぽいなら耐性でいいと思うけど
前スレでも言われてたけど、このステータス画面見ると
やっぱりエレメントも無くなったぽいね
隠しパラの属性耐性だけになったのかな
エレメントないのか
まあエレメント一致武器が強すぎたからかな
物理武器w神聖武器w暗黒武器wだったしな
LUK廃止ってことは埋もれた財宝の判定はどうなるのかな
単純に確率依存になるんだろうか
もしかして埋もれた財宝自体がなくなるなんてことは……
AGI=agility=敏捷
AVD=avoid=回避
RES=response=反応
とかだと、流石に被り過ぎだし
RES=耐性だとしても、物理耐性すら属性が分かれてるっぽい状態だと
どういう耐性だって話になるな、総合値だろうか
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:01:36 ID:B7g0JRef
>>188 クラス毎に確率設定されてたりとか
トレーニング廃止っぽいから、町とかは取る機会少ないし廃止ってこともあり得たりして
ウォルスタ城でヒーリング取れたのは役立ってたのに
>>189 単純な状態異常耐性だけなら納得できそうかも
デモンズソウルでは、物理防御と魔法耐性のほかに
炎防御力と出血耐性がカテゴライズされていて、非常にうまく機能してたな
RESは、魔法を介さない炎などに対する耐性かもしれん
鉄の防具などは、物理防御は高くても、炎には弱いって感じじゃね
>>188 財宝の価値アップスキルとかがあるんじゃないかな、ローグとかに
っていうかローグの専用スキルに財宝発見みたいなのが
あるんじゃなかろうか
俺もRESはチャームなんかの状態異常耐性だと思う
トレーニング廃止とか誰得なんだよ・・・
>>193 それだとローグ外せないな
前はトレーニングでも拾えたけど、今回出来るかわからないし
保険ユニットがどんどん増えていく・・・w
プリースト、連戦での神父、そしてローグか
今回も埋もれた財宝あったとしたら伝説並みに色々出て欲しいな
トレーニングの廃止は、単になくしただけでなく、ああいう時間と手間のかかる作業をなくすよう
バランスを調整し直してることだから、心配はいらない。
あれは明らかにおかしかっただろう
一戦終わるごとに、ユニットのLVを毎回均一にする作業が求められるんだぞ
強い奴も弱い奴も、うまく使い分けるのがSRPGの面白さ
逆にトレーニング続行で得をする奴って、誰だよと問いたいくらいだ
ランダムエンカウントが自パーティの最高段位に合わさっちゃうからいかんのや
>>199 でもそのおかげで縛りプレイとかはやりやすかった
レベルが低いと特攻魔法使いが助けられなくて苦労したなぁ
>>198 伝説の埋もれた財宝はワクワク感があったな
その代わり戦闘終了後に良いものが出るまでリセットする作業になったけどw
経験値はレベル差で変わったけど
あれはもう一段二段下でも良かった
つまり自分より2レベル上の奴相手で
従来の同レベルで得られる経験値しかもらえないとかね
もちろんたった1レベル差が脅威な1章と
5レベル下でも何とかなる終盤ではその比率も変える必要があるけど
>>202 逆じゃね?
低レベルの方が助けやすかったような(救出キャラのレベルは固定だから)
>>194 ローグのスティールもランクで成功率変わるみたいだから
高ランクスキルでオーブ発見ってありそうだね
出撃メンバー全員のレベルを均一化しないと落ち着かない
俺にとっては得じゃないな少なくとも
けどまぁ仕方ない
AVDは間違いなく盾の有用性上げるためだろうね
LUKも実は最重要パラなのが露見した以上、廃止もやむなしか
パラ関連はうまく調整できてそうだなこれ
SFC版では、エレメントの相性で、殴ったときのダメージが変化するとずっと
信じてたからなあ・・・(ずいぶん昔のことだがw)
今回はダメージ計算は分かり易くしてほしいな。複雑なのは良いけど、ちゃんと
納得いくようにしてほしい。説明書に間違ったこととか書かないでね。
クレリック法は別ルート見たいけどまた最初からやり直しとかめんどくせぇって時に便利だったな
Cルートでしゃぶり尽くしたあとにNとかLをちまちまするの面倒なんだもの
今回はサウンドノベルみたいに分岐やり直しが付いてるっぽいからいいけど
トレーニングでのレベル上げは
新規ユニットとかは別として一週目の序盤か中盤までしか使わなかったな
新規も忠誠度とか知ってからは一応1レベルでも実践投入してたなwあんまり意味無いパラだろうけど
トレは財宝の選別で便利だったし、模擬戦とかが楽しかったな
>>211 でもただ分岐点からやり直すだけなら別個にセーブすれば済むんだよな
SFCでは2つしかなかったけど、PSPなんてやろうと思えばいくらでもできるし
もっと驚くような仕様になるんだろうか
>>213 別ルートからキャラを引っ張ってくるとか?
でもコレはさすがにオウガじゃないしなぁ
トレーニングで各エレメントのペンダントをRESET駆使して全種揃えて、
自軍が有利になるように後衛で暇してる僧侶やフェアリーにぶんぶん振らせるの大好きだったんだが・・・
今回は無理ぽいなw
セーブ数が少なかったからTO用にターボファイル買ったなぁ
今回はメモステだからいくらでも分岐点セーブできるな
PSPでいくらでもセーブできるのにわざわざ運命の輪で分岐に戻れるシステムを採用したってことは、
どの地点に戻るかを選ぶことによってさらに展開が変わっていくってことだよな、多分。
なんか
TOというよりもFFTA3みたいな感じだな。
実際FFTAはFFTというよりもTOに近かったからな
トレーニングないと後半に新規雇用で徴兵したキャラのレベルどうなんのかしら
地味に実戦投入して石投げるなりすんのかな
レベルだけ高くてもアビリティとか紋章なしですよ、とか困る
>>217 バトルの根幹に関わる要素だから
プレイヤーの手に委ねるってことも書いてたから
レベルを維持したままバルマムッサ虐殺前とかに戻れるとか
ベタ移植じゃなくて好感が持てる。ガチでフラゲしたくなってきた
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:18:33 ID:X5Mlw6AB
なんでFEが兵種変更できるようになってTOがCCアイテム制になってんの?
任天堂もスクエニもバカなの?死ぬの?
馬鹿はお前だ
>>223 FEはそれなりにゆとり向けというか
最近のライト向けというところを重視したんだろうね
リッチの死者の指輪みたいな感じで、クラスチェンジ条件を満たした上で
証を使用するとチェンジ出来ると思ってるんだがどうなんだろね
テラーナイトの殺害数条件とかもあるし証だけでってことは無いと思う
聖剣3みたいに意中のクラスチェンジアイテムが出るまでタネ植えまくるとかわたしイヤよ?
伝説だと死者の杖でネクロマンサーとか、ドリームクラウンでプリンセスとかあったな
64もドラグーン作るにはドラゴン装備一式必要とか
ルートによっちゃ仲間にできないキャラがいるけど
頑張れば全部仲間にできるって感じじゃねえの?
>>214 ルート専用アイテムの回収とかデニムのクラスチェンジの幅を広げたりとか?
でもアイテム制なんだよな・・・それにロードやガンナーにした後戻せるのかな?
ロードにしつつカチュア生存とかなら幅広くはなるが・・・
全てを手に入れられないのも含めてTOの良いところだと思うのだけど…
やりかた次第で頑張れば全てを得られる!ってあんまり嬉しくない
別に嫌ならやらなきゃいいだけだと思うんだが
それにどうなるかまだ全然わからんしな
新システムについていけないオッサンばっかりか
1000ゴートの消耗品っぽいんだよね
最初の対アロセールとかは
ザンスに杖2本、首飾り、指輪とかで
忍者にして攻撃魔法とか強かったんだけどな
まあロンウェーが太っ腹だからやろうと思えば余裕なんだけど
>>229 逆なんでないか。
何かを得ようとしたり失ったものを取り返そうと過去に戻れば
代償として別の何かを失うとか。
Lルートでもフォリナー四姉妹を全員仲間にすることが可能に!
イベントは従来通りに進みセリエは非業の最期を迎えるが、
その後もイベントには関わらないものの、戦闘に参加させることが出来ます!とか
普段居るはずのないメンバーでも他のデータで育ててたらフリー戦だけ参戦させられるようにするんじゃね
エレメントなくなって、四姉妹の意義は・・・
装備から魔法まで同系色でそろえるの大好きだったんだが。
スキルはちょっと反感持ってたけど、さっきファミ通買ってきて見たら
やっぱり面白そう。
バランス崩壊はまさかしないと信じてるぜ!!
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:41:41 ID:wckWVH02
ファミ通見てないからわからないけど、
「転職証」って、基本的には消費アイテムではないのでは?
装備品みたいな
トレーニングなかったら食品加工用Lユニットどう育てればいいんだ・・・
オウガは全部は手に入らないジレンマがあるからいい
アーチャー上がりのエンジェルナイトができなかったのもいいバランスだった
全部手に入れて俺つえーがやりたいなら他でやってくれと思おう
>>236 エレメント自体は残ってるだろう、キャラ毎のエレメントがなくなっただけで
>>174 ってか、アルモリカ城でのんびりしてる場合じゃないよなwハイムに戦いに行けよw
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:46:12 ID:B7g0JRef
なんだかどんどん胡散臭くなってきたなw
ダメイク臭がプンプンしてきたw
>>239 やろうと思えば素早いエンジェルナイトはできたけどね
LvUP毎に7成長するようにすればアーチャー並みの素早さのエンジェルナイトが(ry
>>242 どうなっても文句言う気満々だろw
ダメイクって言いたくて仕方ないだけなんちゃうんか
>>231 >>239 俺も全ルートまわってアイテムコンプ全員仲間ってより
こっちの選択肢ではあのアイテムは取れないけど、あいつが仲間にできる
みたいなあのもどかしさが好きだったな
>>237 外伝みたいにユニットごとに欄を埋めてくタイプかな
なら1000でもあまり惜しくないな
ただ買うシステムにする必要あるのかとは思うけど
>>238 野生の粋の良いのをこう…話し合いで?かどわかす感じ?
ローグがとどめさしたら近所の店に肉として売りに出されてたりしてな…あれ?みつry
俺、
TOの良かったところって通常攻撃中心で行けるとこだったんだが。
FFTみたいに剣士つっても剣からビーム打ち合うような戦いばっかになるのかなぁ。
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:55:49 ID:B7g0JRef
ゆとり向けってことだろ、結局
オウガに熱くなった30前後のおっさんは完全に切り捨てモードだな
まあ、商売的にはそっちの方がいいんだろう
PSPで出すって聞いたときから「なぜじっくりプレイするSRPGが据え置きでなく携帯端末?」という不安はあったが
それがみごと的中したわけだ
システム的にもはやFFTみたいなつまらんゲームになるのは確定か
どこぞの馬の骨ともわからぬSRPGのリメイクならいざしらず
しかもそれが本家本元のTOってのが泣ける
FFTで剣からビームなんて見たこと無い
炎のセリエが美しければそれでいい
それでいいじゃないか
FFTの剣からのビームはノンチャージ消費なしだったしなー
TPってのがあるし、見たところ消費はでかそうだし(盗むで100、説得で50)
あそこまでいくとは考えづらいが。
技も店で買ったりするのかね。
魔法はだいたいそうなんだろうけど。
技連発できるわけじゃないし
通常攻撃主体なのはかわらんだろ
元TOは前衛は通常攻撃しかすることなかったんだからいいことじゃん
>>249 TP補正的に必殺技連発は意味なさそうなので、通常攻撃メインは変わらんのじゃないかな
今出てる必殺剣は飛び道具でなく、隣接攻撃のようだし
剣からビームわろたw
これCやL、Nのルートをカスタマイズできる感じか?
例えばC進んでもヴァイス死なないとかな
というか、ファンタジーで剣からビームとかそういう方向性になると
魔法使いが死ぬという法則。
剣からビームって魔法みたいなもんだろ。
259 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 19:05:04 ID:NDfMZVO4
ラ、ラヴィニスた〜ん
なんか雲行きが急に怪しくなってきたな
大丈夫か?
>>223 FEの迷走は暁から始まってるだろうに
今に限った事じゃないし
アバンストラッシュAにベギラマで迎撃するってかw
黒髪ショート = ソーサレス?
青スリット = フェンサー?
青フード = ♀ウォーロック?
サイド髪結い = ♀ソードマスター?
白マント = ♀ナイト
短髪白ミミ = ♂ヴァルキリー?
全身法衣 = ♂クレリック?
>>258 サムライが繰り出すソニックブームをディスってんのか?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:08:45 ID:B7g0JRef
これはもう駄目かもわからんね
必殺技自体は無印の時からあったけどな
戦士系が素で覇王獄炎波とか波動次元斬とか微妙な方の必殺技を
制限ありで使えるようになるぐらいに思っておけばいいんじゃないかな
明らかに糞化してなければ買うわ。腐ってもTOだ
ベタ移植ほどツマランものはないし
これだけ必殺技やアビリティが増えると、HP消費は廃止かこれは
オリジナルには及ばなくてもFFTくらいには面白いだろうから買うよ!
271 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 19:20:06 ID:NDfMZVO4
俺は本当にラヴィニスたんを愛してる!心の底から!!
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:20:21 ID:B7g0JRef
オリジナルのグラフィックを今風に強化してちょっとキャラやアイテム増やして
操作性を改善して、ボツイベントなんかを加えればそれでよかったんだよ
システムやバランスなどゲームの根本に関わる部分までヘタに手を加える必要がない
美人に厚化粧しても美人は美人だが美人を整形したらブスになる
根本的な所はイジっちゃいけなかったな
今更遅いが
すげえな午前中から張り付いてる
なんか変なコテが沸いたなw
アビリティとか必殺技が増えると白兵戦が面白くなくなるよな・・・。
直接攻撃を仕掛けた場合に反撃を食らうから面白いのに。
カノプーとローグイケメンだな
ミルディンは一瞬ギルダスに見えた
でも小奇麗なイケメソになってなくてよかった
似たようなストーリーの全く違うシステムもゲームって感じなのかな
>>265 反省スレだけ貼る時点で・・・普通に評判いいのにw
ファミ通見たがコリタニ城内の通路落ちても1ヵ所上がれるようになってるな、さすが枢機卿
新紋章も楽しいけどなあ。何にでもうるさい元のファンはいるからしょうがないけど
イケメンウィザード吹いたw
マップ上のグラフィックどうすんだよw
>>282 ドットキャラは変化無いよw
あとリザルト画面?に我等の英雄ヴォルテールさん確認
地下水路の城マップがファミ通のスクショで映ってたけど
あれ新マップ?
285 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 19:52:23 ID:NDfMZVO4
ラヴィニスたんの腋の下の匂い嗅ぎたい・・・グヘヘ・・・
イベントで勝手に参入してくる汎用マジいらね
邪魔なだけ
亜人系は今回クラスチェンジできるようになるのかな
前作ではクラスチェンジできなかったリザードマン云々って記事をみかけたんだけど
289 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 19:56:05 ID:NDfMZVO4
>>288 マジで?
ゲラハ好きの俺大歓喜!
あとウェアウルフ出してください
デニムニンジャのMOVEが5になっとる
「亜人間系は前作ではクラスチェンジできなかった」って記述やね。
普通に考えれば
「前作ではできなかったけど今回はできますよ」
って意味なんだろうけど、
「前作ではできなかった。今回はどうかな?自由に想像してくださいね。まぁできないんですけどね」
の可能性が無きにしもあらず
ついに死者Qで親指くわえてながめていたゲイビアルさんをつかえるのか!
アイアンゴーレム以外に真鍮色の青メット被ったゴーレムいるね
更にタロスとかへクラスチェンジあるのかな
>>291 ウイングリング装備しているのに歩行になってるし
ステータスが皆100だから画面表示テストじゃないかね
オリジナルに出て来たデミヒュの亜種は全部敵専用だったっけ
ゲイビアルとかレイヴンとか
>>290
性別差が無いがコンセプトならケモ耳+尻尾の獣人娘も出るってことか
剣で殴り合い、時折放たれるリスクを背負って発動する特殊技
これがこの世界観に合うと思うんだよね
必殺技をブッ放すだけの簡単なお仕事です☆にならない事を祈る
299 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 20:08:19 ID:NDfMZVO4
ラヴィニスたん・・・ハアハアハアハア・・・・
>>299 どうやら敵対する選択肢もありそうだな
なかなか面白そうじゃないか
クラスはもう殆ど総弄りだなこれ
アラインメントと殺害数依存から転職証によりけりになった様だから
ドラゴン以外のLサイズもクラスチェンジ出来る様だし
オウガの末裔は多少パワーアップするんだろうか
ラヴィニスは全ルートで敵対するキャラだったりして
「よぉし、この女(ラヴィニス)はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!」
ルートはありますか?
305 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 20:13:56 ID:NDfMZVO4
>>300 虐殺に加担すると敵になり
断ると仲間になりそうだな
う〜む・・・やはりCルート一択か。
306 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 20:15:31 ID:NDfMZVO4
オズ様といえば、顔グラが凄い美形キャラになってたな
あの顔で話が分かるとは……
新型オズ様は某錬金術師の強欲思い出した
逆の可能性もなくはないけど、Cルートっぽいね
まさかのN限定とかはないだろうか
クラスはヴァルキリーよりナイトのような気がしてきた
310 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 20:18:42 ID:NDfMZVO4
槍持ってるからヴァルキリーだろ
それかフレイアか?
ヴァルキリー=戦乙女
だし、性別撤廃されたことを考えると槍が使える新ジョブとか?
312 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/05(木) 20:23:03 ID:NDfMZVO4
>>311 そうか!性別撤廃されると汎用キャラではヴァルキリーは使えないな
ヴァルキリーはラヴィニス専用クラスになる可能性もあるか?
ああそうか・・・性別は撤廃されたんだ・・・
ヴァルキリーって呼び名好きだったのになー
ウィザード、ウイッチみたいに
ヴァルキリーの男用の別名があるかもしれない
ウィザード/ウィッチってあるんだからヴァルキリー消えるとは限らないんじゃね?
キャラ名をヴァルキリーにすれば良かろうなのだ
汎用キャラの名前を途中から変更できたのって64だっけ?
64だな
あー、そうだった・・・
ナイト/ヴァルキリー
ってのもありか・・・
個人的には専用クラスの方がいいなw
っていうか、発表された画像に明らかにヴァルキリーの姿があったしw
女ナイトと女ニンジャも既になかったっけ
>>298 全く同意
必殺技やスキルなんか余計だろ
アロセール老けたなあw
「よぉし、この女(ラヴィニス)はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが〜、デニム様は話がわかるッ!」
ルートはありますか?
ないアルよ
>>287 それすら時間の無駄だ
最初からいらん
>>289 基地外ヴォル厨は巣にカエレ
つーかコテハンうざ
おっとジャンパイア
ところで『ッ!』が確認されたってのはマジ?
だとすると後は『ン』と二つ名だけど
・・・せめて激昂のアーバインだけでもッ!!
誤爆したorz
ニバスの「ン」は残してほしいな
キャラグラで角が生えてるアイアンゴーレムと生えてないアイアンゴーレムがいるけどこの違いは何だ?
まさか♂♀じゃないだろうし
FFTみたいに卵が生まれるのか?w
頭固い奴おおすぎw
なんで女専用クラスがあるって考えられんの?
つか、外伝やったことない奴ばっかか。
クラス固有のスキルとコマンドやロデリックの必殺技は似て非なる扱いにして欲しいな
TOは犠牲になったのだ・・・
>>331 『クラスに男女の差がなくなった』って公式の記述があったからだろ
テンプレくらい読めよ
女ヴァルキリーの上位職がフレイアだから男ヴァルキリーはフレイか?
グラは出てるよな
ダークストーカーになりたい
>>334 その記述なら外伝仕様だってありえるだろ
特に不満はないようだが、不平を口にする
者たちを止めるわけでもない・・・。
地方民は明日か明後日じゃないとファミ通見れないorz
ファミ通コンビニで見たけど
頭防具欄が無くなって
アクセサリー欄になってないか?
ステータス条件が転職証に変わっただけで、殺害数とかの条件はなんか残ってそうな気がする・・・テラーナイトとか
プリーストやクレリックの殺害数条件なしにならないかな
そう言えば頭部無いな、まあ元から実用性皆無だったが
殺害30達成したバトルのリザルトで転職証入手とかって事か
装備って装備欄に部位固定されてたっけ?
TOは自由だったな、64は固定
武器 ワープリング
オーブ オーブ
がデフォだった気がするけど
勲章システムみたいのは嫌だな
勲章って外伝だっけ…外伝とかほとんど覚えてねぇや
予習するとして、
TO,伝説,64,外伝,FFTとどういう順番でやったらいいだろう?
外伝は「危険だから大人しく待ってろ」って言ったら彼女に振られた所の記憶しか無い
外伝外伝て、偶にはゼノビアの皇子の事も思い出してやれや
>>346 それだと別のクラスに転職すると元に戻れなくなるから微妙じゃないか?
外伝はトレーニングしすぎるとヘタレの称号もらったような
チェンジするたびに転職証って必要・・・なのかなやっぱり
>>346 実績の解除みたいな感じになるの?うへぇ…
クラスチェンジがアイテムになるなら
死者Q最深奥部にクソ強いジョブになれるアイテムとか落ちてそう
ファイアクレストがロードの転職証とか
記事を読んでスキルどうのこうのとなってた時は「うわー・・・」となったが、
今はむしろ楽しみになってきてる
まったく同じシステムでやりたいなら、SFCのをやればいいしな、と
これだけ色んなゲームがリメイクされてると
リメイクに順応する方法も体が覚えていくんだよなw
>>359 暗黒道的ならやはりワイズマンの転職証だな
個人的にはジェミニの転職証をおながいします
味方ユニットにドラゾン入れてくれればいいや
もっと不死連れて戦場を練り歩きたいお
>>362 ほんとにその通りなんだよなw
TOはSFCで完成しとるからなぁ
スキルなぁ…あ
レンドル「もしかしてオレ「腕を狙う」とか「邪心封印」とか出来るようになるんじゃね?」
ていうか女ガンナーのイメージ絵はまだかのう
ガンナーなんぞレンドル一人でいいって感じだったけど女ガンナー作れるならレンドル放逐だわ
FFTのアビリティみたくなってきたら収拾が付かなくなりそう
年末発売くらいかなあ
必殺技とスキルってのがまた別物なのか?
ローグなんか小さくない?特に男
クレアくらいの大きさに見えるから子どもみたい
>>367 既に完成してるシステムに、むやみに新たな要素加えたらゴチャゴチャしちゃう気がするんだよな
>>359 どうみても簡単な方に転ばせるための改変だろ。あほか。
むやみでなけりゃ問題なし
そもそも現存システムから加えるんじゃなくて
1からシステム作り直しだしな
単純にダメージ与えるのが必殺技でそれ以外の補助なんかがスキルじゃね?
TOのリメイクならなくなく削ったシナリオ面での補完メインで
戦闘システムは調整くらいでもよかったけどね
オリジナルスタッフがシステム面で大幅に作り直すってそれFFTじゃんみたいな
FFTで肌に合わなかった狭いマップ少人数で反撃も無い遠距離広範囲スペシャル乱舞って部分の
少なくとも前半はなぞらなくてほっとしたけど
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:06:36 ID:cG3I+hm/
オリジナルと変わってないって誉め言葉、使う日が来るのだろうか・・・・・・
ファミ通のクラス男女立ち絵だけでwktkが止まらない
>>377 大丈夫、こっちは12人で敵は最大18体らしいからな
楽しみだな〜
今から編成を考えてしまう・・・
少なくともTPがあるから必殺技無双みたいな事にはならないんじゃね
美化された記憶と変わらないって実際見比べると凄い綺麗だよな
ただほとんどがぴんぼけしてるような少しズームがかかってるSSが多い
アイアンゴーレムのSSとか引きだと凄いくっきり
あの状態で常にやることもできるんだろうか、視界も広いし
スキルって幾つまでセット出来るんだろ?
あと他のクラスのスキルもセット出来るのかな?
極力、大部分はクラス専用スキルであってほしいなあ
あのスキルを使いたいけど、このスキルも使いたい・・・!とか悶々としてメンバー組みたい
敵は最大18人→セリエ姉さんにバケツx18人が群がる
違う職のスキルセット出切るのは経験上いらんなあw
自分もジョブアビリティシステムみたいのは要らないな
>>387 ジョブ黒魔にアビリティ算術とかマジチートだったしな。
ファミ通の記事でウィザードが呪文詠唱の最後に〜クラッグプレスIIと言っているが、
台詞ではUとかVはカットして欲しいと思う。説明文で表示されるのはOK.
単に雰囲気の問題だけど。
すごいわかるそれ
>>389 聖属性吸収のローブ装備して算術ホーリーだろ・・・
まぁ詠唱後にUとかVはないよな
そもそもUとかV自体が個人的にちょっと…だが
>>393 別魔法用意しろよな
詠唱セリフ考えるのめんどかったのかも
UやVは、SFC版にもあった能力による攻撃範囲の変化に近いものじゃないかな。
セリフにいらないというのは同感。
ところで、首都圏でのファミ通の発売日って木曜だったのか。明日見よっと。
ハートマークは忠誠度(信頼度だっけ?)だと思う
あれがなくなったら離反する、みたいな
ああなるほど
しかし3段階とはまたずいぶんざっくりだな
忠誠度を表すあの渋いメッセージたちは生き残るだろうか・・・
俺はサガのLPみたいなもんかと思ってるがどうだろなあ
ハートが無くなると復活出来なくなります。
ハートの欠片を4つ集めるとライフが1増えます
ダイヤとかスペードもいます
忠誠度だったらデニムにはないだろ
それに敵にないからな
しかし説得までTPで制限されてるからキツイな。
TP説得が職による補正か無条件な調停の理でならいいんだが
そうではない気がするしなぁ。
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:16:40 ID:eZnlPrd2
10月6日が待ち遠しい
あと2ヶ月もあるのか…
>>405 発売日決まったのか。
なんだもう完成してたんだな。
発売日もう決まってんの!?
敵にあったような>忠誠度
>>397 オリジナルでは100で表してたけど
コメントは4段階くらいでしか反映されてなかったから
ハートが忠誠度なら似たようなもんだと思う
405の誕生日だべ。
10月6日は水曜日
>パワーゲームになるようなスキルシステムではないと思います。
>クラスの特性をフォローする…としか今は書けません。
やったッ!!!!11w
とりあえずスキルはFFTのような下らんものではないぞ、君たちw
>>403 確かに、ごめん
発売日10月6日なのか
単発ソースなしカキコにまどわされるな
>>411 スキルがFFTのような下らんものでないかどうかは、現物を見ない限り
判断できないわけだが。
桜花円舞にグリモアか・・・米倉に近いのかな。
パイロアタッチもスパークアタッチに似てるし。貫通属性や切断属性もあるし。
システムは米倉を想像していたほうがいいのかもしれない。魔法にレベルもあったしね。
>>415 その辺凄く気になってるんだけどさ、やたらベイグラ関連の言葉が出て来てるよな
まさかグリモアまでとは・・・
今回のリメイクで、スキル制は決まってしまったから、仕方ないとして、
そのスキルが、FFTみたいにひたすらクラスチェンジして覚えて、ユニットに持たせるとかだけは勘弁して欲しいなぁ。
スキルは、クラス固有だけにして欲しいのが心情。
はっ、もしかしてアライメント廃止されんじゃね?
補助と直接も区別されてないんだよな
>>417 FFTよりも米倉臭がプンプンする。
ハートマークもRISKの一種かも知れんぞ。
>>418 アライメントはストーリーにも関わるし、廃止はされないでしょう。
エレメントの廃止はありえるけど。
>>420 そのサイトの列挙してる事項ってベイグラとTOとか以前に
神話やらなんやらが原型のよくあるファンタジー要素なだけな感じが
>>418 アライメントはちゃーんとあるぞ。
神聖/暗黒を司っているかはしらんが。
> ・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
こんな往生際の悪い醜い言い訳した奴だれなの?
今どんな気持ち?
それグラの話だから
>>423 だからそれマップの話だろ、
インタビューでもマップについて語っていた流れで出た発言なんだから
勝手に適当な脳内補完して勝手に絶望してる奴がちらほらいるなw
今の段階じゃ妄想しか出来んしなあ
まあ勝手に絶望してるのはイミフだけど
>>424 キャラのグラフィックとか完全に別物ですからww
>>425 そういう文脈を意図的に隠して
>>2で箇条書きにする態度はどうなの?死ぬの?
2chのスレしか見ないからそういう勘違いを起こすんだろ情弱
>>428 最初に箇条書きにした奴に文句言ってくれ
だがまあ熱心なファン、
それも15年も待ってたファンなら間違いなくインタビューにも目を通すだろうね
>>429 へぇ、つまり
>>2は勘違いを誘導させる文言だって事実を認めるわけねww
話の前後を聞かないでインパクトある部分だけしか聞かないやつってうっとおしいよね。
リザードマンとホークマンはクラスチェンジ可と考えていいのかな?
だと嬉しいな
>>430 >最初に箇条書きにした奴に文句言ってくれ
オーケイ、そりゃそうだ。
なら今からでも修正しようぜ。間違いを正すのに遅すぎるということはない。
誤) ・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
正) ・マップの描画がオリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
次スレからこれでヨロ
>>900
クラスチェンジ
リザードマン→トカゲのおっさん
ホークマン→ホークスファン
やったな
>>433
リザードマンの別種ってゲイビアルしかいなかった気がするがあれが仲間になるとは思えない
新クラスだろうか
>>434 正直第一報を聞いたときは俺もそこの箇所で少々混乱したから、修正は賛成する
取り合えず製作者への誤解が解けたようで何より
>>433 だがリメイク版ではクラスチェンジできる! とは何も描いてないからな…
あくまでコラムは人間クラスの基本WTについてだからなんともはや。
できた事にはこしたことないけど。
ゲイビアルが仲間になってもおかしくない気はするが
ワニだからか?
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 00:24:23 ID:ZWeTBU1A
CERO B…
レイプ削除決定か?
>>440 テキストだけなら直球表現じゃなきゃ既成は割とゆるいよ
天下のスクエニ様ならなおさら
まあモロ直球の、ロードデニムへの報告は表現変わってるかも知れないけど
セリエ姉さんに関しては、オズ様は好きにしろといってるだけで
テンプルナイトの面々も話がわかるって言ってるだけだし
ひょっとしたらあの後顔に落書きとかして遊んだだけかもしれない
>440
オズ様は話が分かる人で、好きにしろといわれたとしても、
その後一緒にかくれんぼしてるだけかもしれないだろ?
ハイムの妖術師の報告の表現がレイプ→暴行に変わるくらいか?
>>441 ちなみにVC版はCERO C
Bは雑誌情報?
>>436 リザードマンが人種みたいな扱いになって、ナイトやらウィザードやらになれるって事じゃない?
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 00:54:52 ID:0ibqxrrG
じゃあホークマンも・・・
下位職種追加でもいいんじゃないか
ヒトカゲリザードリザードマンみたいな
>>416 メテオインパクトとかアヴァランチとかもろベイグラだよな
まあ開発画面につき製品版では全く別名になりました、とかあるかもしらんけど
トゲアリトゲナシトゲトゲリザードマン
じゃあリザードマンと人間のハーフの女の子の顔キャラも追加で
ようするに吉田絵でFFTA3を出せって事だなッ!
バッガモナンも好きだったぜ
グレムリンも育てたい
>>447 ちよっと想像して嬉しくなったw
フェアリーのクラスチェンジに期待。いや無理だろうけどw
俺のデニム君はフェアリーナイトとフェアリープリーストとフェアリーウィッチに囲まれて暮らすんだ……
フェアリー育てたら最後妖精の女王タイタニアになったりしてな
オークションにかけてタイタニアメイルを量産
>>449 普通の魔法と違ってグリモアは攻撃範囲が球体だったりとか…
今コンビニでファミ通見てきた。アロセールがおばさんになってたのにはガッカリだ。
あいつ19歳(+2歳しても21)だぞ。なんであんなになってんだ。弓が重要では
なくなったと言いたいのか。
アロセール、ナウシカみたいで好きだったのに。今作で属性弓装備させるのを
楽しみにしてたのにな…。あ、エレメントも無くなったんだっけ。んんん〜…。
エレメントがない、だと・・・?
キャラ固有のエレメントはなくなったが、エレメント自体は残ってそう
ゴーゴンさんの更なるゴーゴン化も期待できそうだな
女キャラはラヴィニス持ち上げる為に相対的に全部下げ傾向だろう
>>459 多少老けたけどそこまで酷くおばさんって事はねーよwより凛としたというか
しかし新しい絵かきの人結構キャラによって良い悪い別れるね
カノープスは個人的に良い感じだオズ様は微妙
それよりミルディンさんが…。
ミルディンさんすげーイケメンじゃん
オズの胡散臭いアメリカ人ぽい感じが無くなって残念
あと不満なのはピザエボスぐらいで他は結構好きだな
昔の4章デニムダサかったからかっこよくなるといいな
>>459 昔のアロセールさんのグラも十分おばry
>>465 イケメンだけどなんか疲れ果ててる感じがしてなw
なんかフォルカスっぽいから苦労人のフォルカスはどうなるんだろう。
白ランスさん使えるようにしておくれ
廃人エンドは無しにしておくれ
歴史どおりに殺せということですね
マルチエンディングなんだから、白ランスが助かってヴァイスとも仲直りするような厨二エンディングから
懐古厨でさえ「ひでぇ!誰も救われてねぇ。」って言うようなバットエンディングまで取り揃えてくれたらいいなぁ。
カチュアが普通でデニムが異常なシスコンルートとかクリア後のおまけでください
それか一章でソッコーで姉さんが逝ってやさぐれて話がわかるデニムになっちゃうルートをば
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 08:23:21 ID:5hcvZi6t
クラスチェンジの画面に職業ごとにレベルがかいてあるんだが
>>455 伝説ではピクシー、シルフとクラスチェンジ出来たな
チェンジしてもガイルの一撃で昇天する体力は変わらんかったがw
職レベルとな。PSPo2でお腹いっぱい
職レベルごとにスキル覚えてそれを別の職に適用して〜とか面倒くさいな
敵特殊生体兵器を確認。ガイルです。
1溜め→状況に応じて6Por8K。それがガイル
パターン青ガイルです
やっぱ、盗賊系職業と、経験値とは別にスキルポイントありますよと、FFTシステムがきたか。
の時はスキル集めるためランダムバトル−LVダウントラップ踏む−ランダムバトルの繰り返し、特定のアイテム盗むためひたすら盗む−ミス−盗む−ミスの繰り返し。
んでいつの間にか途中でゲームに飽きちゃって未クリア。
過度のやり込み要素がないのがTOの美点だと思っていたから残念だわ。
レベルダウントラップは祥人のプレイ日記みたいなので知ったわ
成長率悪い職で下げまくって、そのあと高成長率の職で上げまくる、の繰り返しっての
>>480 無視して進めるようなシステムなんて作るなよ。
それじゃスキルポイントシステムが失敗だったと認めることになるだろ。
製作者としては誠実な態度じゃない。
まぁTOもアイテム無限に増殖できたりするから簡単にステータスいじれるんだけどね。
まぁ「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」がコンセプトだからねぇ
どうしても後発で一番近しいタイトル(=FFT)の影響は受けてしまうんだろうな
>>482 それを楽しむ人だっているんだし
自分がダメだから他人も楽しめないと
思っちゃいまい?
戦略的に戦うって言うコンセプトを大事にするなら
経験値の分散を目的にして誰にとどめ刺させるか考えないといけないような
システムじゃない方が嬉しいな。
そう云うの抜きにして将棋みたいな戦略性が求められる戦闘がしたい。
>>485 それを楽しむ人がいるからなんなのさ。
楽しめなかった人に対して
「無視して進めればいいだろ」
なんていくら言い訳したところで、それがその人にとって楽しくないシステムで
あることにはなんら変わりないだろ。
醜い保身を図るような真似すんなよ。
それを楽しむ人がいるというなら、自信を持って堂々とそれをプレイヤーに
提示し続ければいいんだよ。
評価は口先ではなく作品を以て得るべき。
>>487 自分が楽しめないからって他人が楽しむのは許せない、みたいな狭量さを感じる。
連日ネガレスしかしない粘着だから相手するだけ無駄
>>489 もちろんそのつもり。
俺自身は、現時点ではスキル制を否定も肯定もしないし、できないよ。
サブイベントで戦闘時以外の四姉妹間のふれあいとか増えてねぇかな
「姉さん結婚しないの?もうすぐ三十路でしょ?」「うっせぇよ」くらいでいいんだが
>>487 やらなくてもいい要素が含めることが失敗と認める不誠実な態度というけど
世のやりこみ要素はことごとくそれに該当しやせんかね
オブリビオンの錬金とかベイグラのタイムアタックとかさあ
というかそもそも「スキルシステムがないと物足りなくて楽しめない」と言う人がいたら
その人に対してあんたは自分の意見をどう正当化するんだい
64の誕生日イベントは笑えた
ゲームの楽しみ方とは誰かに与えてもらうものではない。
自分で勝ち取るものだ。
しかし
>>487は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
万人が納得し且つ自由度の高いシステムの登場を今か、今かと待っているくせに、
自分が楽しみ方を見出そうとはしない。
それが
>>487だっ!
>>493 「やらなくてもいい要素=失敗」なんて言ってないわけだが。
戦闘のシステムはゲームの根幹に関わる部分だろ。
なのにそれを「やらなくてもいいオマケ要素」であるかのように装って
批判を逃れようとする醜い態度に疑問を呈してるだけだよ。
>というかそもそも「スキルシステムがないと物足りなくて楽しめない」と言う人がいたら
>その人に対してあんたは自分の意見をどう正当化するんだい
スキルシステムがなくても楽しめるゲームを提示する。
なぜならゲームが面白いかどうかは内容が優れているかどうかの問題であって、
スキルシステムの有無ではないから。
結果やっぱつまんねーと言われれば、それはそれで仕方ない。
最初は前途有望なゴリアテの新星デニムくん
しまいには40がらみのおっさんデニム氏に
日付システムは女性ユニットに容赦なく牙を剥くでぇ
やりこみ要素があるゲームはいやだ!
→やりこみをやらなきゃいいのでは
→やらなきゃいいシステムがあるゲームは失敗作だ、不誠実だ
→世のやりこみなんてそんなものじゃないの?
→やらなくてもいい要素が失敗だなんて言ってないぞ!
あれ?
>>499 ekyxTbs9はただの阿呆だから放置
そもそも
>>479はデストラップ踏むだの
盗めるまでリセット繰り返しとか常軌を逸脱したプレイだからな
誰だって途中で飽きるわw
スキルに関しては松野もパワーゲームになるようなものではないと言ってるから
心配ないんでない?
面倒なのでヴォルテールLv50とスナップドラゴンを1章で手に入るようにしてください。
いやなら使わなきゃいいって事で。
>>479の何が問題かって自分で勝手にやりこみの設定して達成できずにクリアできてないこと
ID:ekyxTbs9はなぜか問題をすり替えてる
この独特な文章の開け方でなんとなく分かるけど
最近文句ばっか言ってるヤツだろ?ID:ekyxTbs9
どうせまた久々に来たんだがとか言う見え透いた嘘つくんだろうけどw
>>503 やり込み厨てアイテム盗めなきゃダメだ、スキル埋め尽くさなきゃダメだと
自ら追い込んでいる事に気付かないんだよね
で、達成できないと糞システムだの糞バランスだの八つ当たり始めると言う
>>499 脳内で作り上げた、自分にとって都合のいい相手に嫌味を垂れても仕方あるまい。
>>503 俺が文句を言ってるのは、
>>480の
>つか無視して進めればいーじゃない
という、愚にもつかない言い逃れに対してだけだよ。
繰り返しになるが、輪のスキル制を否定してるわけじゃないし、ましてや
FFTの欠陥を材料に輪の失敗を示唆してるわけでもない。
俺が今できるのは、松野を信じて待つことだけだよ。
>>506 アビリティコンプする必要もアイテムコンプする必要もないんだから無視して進めればいいじゃん
何言ってんの?
だからやり込み厨はアホなんだよね
仲間やアイテム全部入手したい気持もあるが、
TOはそれを選ばなきゃならない葛藤も良い気がする
雷神の弓がアロセールやカノぷ〜のために欲しいが、
うちのデニムは炎なんでポイニクスメイルも欲しい……
どうしよう
こういう悩み悩むのが良い
言い逃れっつかただの遊び方の提案でしょ
>>480が開発スタッフの言葉であればID:ekyxTbs9が言い逃れって言うのもわかるけど
この場合完全に相手を間違えてるよね
くっ、まだ発売日はわからんのか!ニバス様はなにをしておられるのだ…
ニバスなら俺の横でグラッププレスのエフェクトに拘ってるよ。
明日の午後からNHK-FMで10時間ゲーム音楽三昧なわけだが
おまえらは当然TOの曲をリクエストしたよな?
んな事いいから先生はグレムリン呼び出せるようになって下さい
一章から使いたいんだよ…
>>511 バスク教本山で新しいデスナイトとリッチの考察中
そ、そんな・・・、不死であるはずのTOが崩れていく・・・? 何故だ・・・?
わ、私にはまだやらねばならぬルートがあるというのに・・・・・・、
な、何故だ・・・・・・。
セリエといちゃつくルートくれ
ならば、俺はブランタとの近親相姦ルートを希望するぜ
…いや、ごめんなさい
いらないです
マジ勘弁してください
死者の宮殿の最下層のニバスもっと強くしてくれ。そんでもって娘との会話追加してくれ
後Lルートのアロセールの空気っぷりを何とかして、レオナールとの会話も追加してくれ
後はニバス様とザパンがデブになってなければいいや
最初からリメイクなんてやめてFFTA3として出しときゃよかったんだよ
FFT好きなやつは別にそれで楽しめるだろうし
オウガしかやらないファンは期待も失望もしない
だいたいFFの名を冠しときゃそっちのほうが売れるし
いや、FFTAとオウガじゃ方向性全然違うだろ
やっとファミ通見れた
散々言われてたアロセールは特に違和感なかった(元々がおば(ry
ソルジャー(ウォリアー♂)の顔グラが妙にかっこいい
ウィッチがミニすぎだろ(*´Д`)ハァハァ
ウィザード若いな、ウラムさんまで若くなったw
ミルディンは普通のイケメンから戦場のイケメンに
んで一番驚いたのがディダーロの嫁がモルドバ・・だと・・!
あだ名も「風使い」は残ってたな。
そしてヴォルテールの存在も確認w
ディダーロに嫁が出来たのに
リューモスの彼女が登場しないままだったら笑う
>>522 もちつけw
未来の嫁って言ってるから、まだ嫁にはなってないぞw
モルドバはおれのよめ!くらいのニュアンスかもしれないじゃない!
つまりモルドバはディダーロのアレを見て恍惚状態になるのか…
>>527 無念のディダーロが一気に俗物臭くなってきたな。こっち側の人間だったとは
無念だ・・・
手に入らないのなら、いっそ・・・
書いてて思ったけど、
ディダーロ→モルドバ→ニバスっていう、片想い(?)ばっかなんだなw
ヴァイス→カチュア→デニムとかか
むしろカーチャンの方が気になるのだが
カーチャン出てくるのかね
電撃とファミ通読んできたけど、本当に編集側が直撃世代なんだな
記事のテンション高すぎだろw
だが出て来るネタは不安を煽るものばかり
編集者も「おいおいこれがTOかよ、FFTじゃねえの?どうなるだ?」と一抹の不安を隠せない
>>523 いつのまにかウォーレンレポートから名前が消えてる辺りが
>>535 だね。
あまりにも、FFT臭が漂うとなんだかなぁ、と思う。
ファミ通の期待の新作ランキングでいきなり10位か、凄いな
やっぱただのリメイクじゃない所に惹きつけられてるんだな
4亀でも居座ってるしね
ドラクエにFFのシステムを入れられて文句言ったら
「これだから懐古厨は」とか言われるようなもんだ
>>540 そんな感じだな
今までの戦術が〜うんぬん発言もシステムが総入れ替えだったらそうもなるよなとか突っ込みいれたい
セリエ姉さんに婿入りしてふたりでモルーバ支えていきたい
末っ子は駆け落ちしちゃったし、次女は介護とかしそうにないし、三女は男がいた気がするし
>>540 声優が恋の話しただけで「ビッチ」「史ね」とか言ってる声ヲタちっくだな
>>542 神経質すぎない?
俺は買うよ
あんたも買うだろ?それでいいじゃん
FFTのパクリなら買わないぞーッ!
『だめだ、スクエニ・・・援護を要請するんだ・・・。我々だけでは・・・批判を抑え・・・きない・・・。』
・・・日増しに高まる民衆の不満を抑えきれないようだな・・・?
FFTのパクリも糞も作ってる人がほぼ同じな上
出る会社も同じ、ジャンルも同じなものを何言ってるんだか
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 12:02:52 ID:+koBbvcY
まさか魔法の後のUとかのレベルによって攻撃範囲変わる系・・?だとしたら天候にあまり左右されない・・
発売前どころか体験版すら無いのに2chでネガしかしない連中は
大概懐古原理主義かハード宗教だからね、実にアホらしい
俺みたいに素直にハァハァワクテカウッ…!ふぅ…って待っていられるやつはいないのか
こういう発売前に妄想してる時期がすげぇ楽しいのに
弓矢が強くて人数たくさん連れて戦えるFFTって印象だな今だと
FFTA3として出すくらいなら隠し要素でゲスト的な意味でFFT後のイヴァリースに迷いこむぐらいでいいんじゃないかね・・・やってほしくないけど
俺も普通に楽しみにしてるよ、無印だって今でも十分プレイ出来るレベルなんだし
大幅リメイクで差別化してくれるのは嬉しい
当然ながら大幅に変えた場合は作業量は増えるだろうに、それをやる気合があるって事は
新作にも期待が持てる気もする
>>551 大丈夫だよ、そういう人はスレに出てこないだけ
今ここの状態が酷いからさ
俺も新システムをどう料理してくるか楽しみだよ
世界観が固まってるシリーズにFFキャラをねじ込むなんてやらないだろ
サガやフロントミッションにだって出てこないだろ?
なんか、システムFFTAの使いまわし臭がプンプンするんだが、
スキルなんてFFTAそのまんまじゃないのか。
>>551 新作ならな、殆ど同じでも1と2でもそりゃwktkすっけど
問題はリメイクって事やねんよ。
FFTの不満は人数少ないこととディープダンジョンがぬるかったことくらいな自分はまだ平気だ。
FFT自体そこまで嫌いじゃないしなあ
そのままならそのままで、これじゃただの移植じゃねーか!
変えたら変えたで、こんなん別の新作でやれやボケが!
リメイクスレの定番の流れw
システム改変は大胆にやってくれて構わんが、絵は元に戻してくれよ。
誰か吉田に仕事サボるなと言ってやってくれ‥グフッ。
>>561 吉田は別の仕事で忙しいみたいだからしゃあない
ローグの設置系は期待する
元に戻してほしいなら
グラフィックチームはもっと仕事サボっていいんだよ
って言ったほうがいいんじゃねw
吉田は実機の方担当だそうだからな
>>565 つうか実機の担当のほうが忙しくなりそうな気がする
普通はインタビューでも言ってたけどイラストだけやって
実機は他の人に任せるパターンだろうし
>>562 別の仕事は他の人間でもできるが、TOの絵を描くのは吉田にしかできないというのに‥。
>>567 別の仕事も吉田しか出来ないんじゃないの。
吉田は松野のことが嫌いになっちゃったのかな?
松野より自分のプロジェクトのほうが大切になっちゃったのかな?
まぁ普通はそうだよな‥orz。
>>569 いや一緒にタクティクスオウガ作ってるんですが・・・
イラストだけじゃなくてドット打ちとかもやる人だよ
ekyxTbs9は相手しても無駄よ
>>569 だから吉田は実機のグラのほうをやってるって言ってるじゃん
イラスト描くだけが仕事じゃないんだぞ
>>570 ドット打ちを他人に任せてでも絵を描いてほしかった。
でもそんな仕事もうやりたくないんだっけ?
ちぇっ。
>>560 サガ2DSはきっちりオリジナルを抑えてくれた上でのリメイクだったんだがな。
チームが違う以上方向性は変わるだろうが、中身をこね回しすぎて
TOの問題だった部分が他の問題点にすげかわるだけなら意味無いやん?
カイの中あったかいなり
ID:ekyxTbs9は中二の腐女子だったのか。
ナマモノ同人なら801板でやれ。板違い。好きとか嫌いとか気持ち悪い
>>573 絵よりドットうちとかのが好きらしいからな
イラスト集とかも本人が嫌がって出してくれない、ファン泣かせな人やで…
>>574 >オリジナルを抑えてくれた上でのリメイクだった
それは発売されてみて分かったことだろ?
発売される前は新要素に改悪だなんだ言ってたじゃん
視界システムを入れるつもりはさすがにないよなあ。画面見るにそこは今まで通りっぽいし
SRPGでこれ入れてるのって見たこと無いけどTOと合わないし。
剣で路地裏に芋って奇襲戦法ができるだけだけど
ZOCはあっても良いような気がする
>>547 その台詞は廃人フラグだぞ
>>551 俺だってそうしたいよ
でも今の段階だとそんな風に思えん
>>567 別の仕事=スクエニの社運をかけた超BIGプロジェクトFF14だろ?
こう言っちゃ何だが、会社からしたらFF14の方に
注力する(させる)のが当然なんじゃないかね。
吉田
魅力のあるイラストが描けるグラフィッカー。
ハボリム
ほとんどの敵ユニットを石化できる剣聖。
ハボリムのモデルは吉田さんだったんだよ!!
>>580 トラキアとベルウィックサーガがあるじゃん。
トラキアはプレイヤー側の一方的な視界制限だったが。
FF14はもう死んでるようなもんだろ
グラフィックちょっと良くして、
バランスブレーカーといわれる要素をちょっと直して、
SFCで入れられなかった要素足して、
その程度のリメイクでTO厨歓喜だったのに。
FF14評判悪いん?
そうなると、手抜きリメイクだと批判噴出ですね。
>>590 悪いみたいではあるが
文句言いつつもプレイし続ける人が多いからなあw
>>588 売り上げを考えたらどうしても新規を取り込まないといけないからな
TO厨は何だかんだと文句言っても買うだろうし
>>588 TO厨なめんな。
__
_/
/ \__
\_
\__
ここまでやらなきゃ真のTO厨は歓喜なんてしねーよ。
妥協して楽しみはするがな。
ロスローリアンに制圧されるEDもアリですよね?
今回はどうかな
PSPまで買わなきゃならないとなるとちょっと敷居が高い
高校生大学生ぐらいでTOにはまった今のオッサン連中がPSPをわざわざ買うだろうか
金銭的な余裕はあっても、うーむ
わけもわからないまま父と姉を殺されて復讐鬼になるモードはありますか?
懐古主義のオッサンより中高校生相手のほうが売り上げも高くなるし
未だにPSP持ってないオッサンは対象にしてないだろ
セリエとラヴィニスがいっしょにオズ様に捕まるシーンとかあればいいのだが・・・
主にエロ的な意味で
ID:ekyxTbs9 こいつはここに居着いてるカススルーしとけ各々方
>>596 大学生ぐらいではまったオッサンだがPSPごと買う予定
今までPSP買う決め手になるようなものが無かっただけで
他にやりたいものが全く無いわけでもないしな
うーむ、原作システムが崩れ始めていますね。やはり、完全ではありませんでしたか。
『手抜きリメイク』ではファンをアンデッドにするだけですし…
『完全移植』ではただ、機種を乗り換えるだけですから『批判』から逃れることができません。
移籍した私のFFT獅子戦争の場合はある程度巧くいったンですよ。
FFTの再生という課題はクリアできたンですからね。
ただ、残念なことに、エフェクトの再生までは実現できなかった…。
あなた方が言う『名作の再生』です。これが実に難しい。
どちらか一方を果たすと、もう一方に破綻が生ずる…。この束縛から逃れられないンですよ。
申し訳ありませんねぇ。運命の輪を失敗作のひとつにしてしまった。
許してくださいねぇ。『名作リメイク』は我々スクエニが求める永遠のテーマなのですから。
いずれスクエニは、オッサンを見限り、若者を支持するようになるだろう。 オッサンより 『 汚れていない 』 からな。
しかし、それもつかの間だ。どうせ、若者もそのうちに 『 汚れる 』 さ 」くっくっくっ。
ユーザー層のリーンカーネイトか
ぶっちゃけ新規層を中心に売り込むつもりなら、
最初からTOのリメイクなんかしないだろ
>>603 まだ失敗と決まったわけじゃないと言いたいが
言いたいがうまいな
>>604 ザエボス先生、どうしてあんな顔になってしまわれたのですか?
>>606 まったくの新規ソフトだと爆死のリスクがある
リメイクは保険なんだよ
>>600 Tbsか……IDからしてアレっぷりが漂うな
>>609 いや、FFにした方が安全だろ
TOなんかコア層以外にはマイナーなタイトルで売り込むとは思えん
>>609 そんなことばっかやってるから日本のゲーム市場は衰退する一方なんだよな。
まー景気悪すぎだし無理もないが。
>>611 そっちはそっちでそのうちやるだろう
SRPGだと製作コストも低めだしな
終戦後のフォリナーさんちの家庭の事情をですね…
今の時代SRPG自体がそんなに売れないし
>>607 まあプレイしてみないとわからんと思ってるよw
ニバスさんの絡みは多くしてほしいなあ
つーかさ、新規さんにもTOの存在、面白さを知ってもらって、次のオウガ新作につなげるためのリメイクじゃないの?
リメイクとはいえ、これだけのメンツで、これだけ宣伝しながら作ってるんだしさ。
全てはコレが売れるかどうかにかかってるんだ。期待しようじゃないか。
ベイグラやFF12も「スクエニだから」って理由で食わず嫌いの人が多いのかなあ。もったいないねえ
二バス
アロセールとレオナール
アンドラス
ガンナー周りのフォローは欲しいね
プレザンスの出番が増えてたらある意味感動するかも
最下層ニバス戦の前に枢機卿&公爵のゾンビ戦とか
シェリーになって家を出てモルーバを刈り取るまでの人生をプレイしたい
>>621 むしろニバスが呼び出しそうな気がしなくも無い
>>606 それならオウガバトルシリーズを1から再構成すべきだな
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 13:52:29 ID:uYMBe+L2
新規のガキなんかオウガにはいらねえ・・・
永遠にどっかのキャラゲーに群がってて欲しい
>>618 大手メーカーじゃないから、で売れない佳作タイトルの方がはるかに多い。
スクエニからTOが出るなら追い風かと。
そうそうニバスとの対決じゃなくてニバスが手下をわんさか呼び起こすとか
無念のディダーロが亡念のディダーロになって出てくるとかしてほしい
>>625 いい年してそんなガキみたいなこと言っちゃだめだよ
>>603 リメイクや移植ばっか作るのって確かにネクロマンサーだなw
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:03:59 ID:uYMBe+L2
>>628 オウガ世代はもういい年だなんていわれるような年代だったっけ
まだ未成年なんだが
当時はデニムより若かったのに今ではセリエよりちょっと上
15年前発売だぞ。
>>630はまだお漏らしをしても許されるレベルだった。
未成年のガキが新規のガキ云々とかギャグかよ
わろたw
きみたちのような若者が
プレイしなくともよい…
そんなオウガを築きたいものだな……(キリッ
ガンナーはどうなるんだろ
オリジナルはあまりにも不遇だったし
なにこの叩き叩かれての流れは
SFCで自作天使ハーレムでも作って落ち着こうぜ
ファミ通に載ってたデニム対デニム
あれは通信対戦だなぜったい
ネット上のヴァレリア島を徘徊してると遭遇戦になっちまうんだきっと
あんまりやりたくない
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:15:07 ID:uYMBe+L2
>>633ずっとsfcやってきたから年の割りに周りより好みが古いんだよな
>>636 あまりにも不遇ってほど弱くないが
むしろやり方しだいじゃ積極的に使えるレベル
適当にブランタさんを狙撃したら1ターンで終わった。
平坦なMAPだと鬼である。
まあ今回はアッサルトガールズとか作れたらいいよね。
姉さんと引き換えのカマンダスガンの威力はもっと上げるべき
死者Qの1階でもガンナー無双ですな
見た目にこだわり無ければフォルカス、ジュヌーンのガンナーは鬼
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:19:26 ID:aTmdTmOV
どこの世界も信者の「だったら買うな(スレを見るな)」は醜いものだな
自分も別の世界では否定意見書いてるくせに
ここは中立スレなんだから賛否両論でいいだろ
文句あるならマンセースレとアンチスレに分けろ
リムファイアーの構えというかモーションが好きだった
小型拳銃を増やしてほしいな
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:27:00 ID:bZrZQRCP
「貴公は純粋すぎる。ファンに自分の夢を求めてはならない。製作者は与えるだけで良い。
「何を与えるというのだ?
「続編を待つという特権をだっ!
事あるごとに「懐古」って言葉を出すアホもいい加減どうかと思う
TOのリメイク自体、懐古主義以外のなにものでもない
こんなスレ懐古以外誰も興味ないだろう?
ライオンの檻に向かって「おいライオン!」と言ってるようなもんだ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:27:08 ID:uYMBe+L2
銃もいいが鞭と爪だろまずは
>>645 出てきた情報に勝手に方向つけて発展させて一人で失望してるやつに対してはしょうがないと思うぜ
>>650 「この画面は……きっとこれがああいう意味で昔の作品から見てこうなるからすげえダメに違いない。クソが」
だからな、現状
>>650 露骨に粘着しに来る奴とか一体何したいのか良く分からんよな
>>649 扇も増やして欲しいな 外伝はちょっと増えてうれしかった。
まぁ鞭はアレだ…せめて必殺技をだな…
鞭は異性に対する攻撃力アップ&チャーム効果で
なにごとにも妥協が必要だよ。
新規だ、懐古だ、と言ってる内はまだまだ子供だな。
妥協があるからこそ、世の中はうまくゆくのだよ。
そう思わないかね?
ファミ通見てきた
ウィザードとウィッチが同質クラスにまとめられたのね
この流れだとウォーロックとセイレーンがそういう関係になるのか?
懐古が云々ってなるのは仕方ない
このリメイクは現代版TOを作り出す、再構築してみるって方向性だから
それに対して「こんなのもうTOじゃねえよ!」って意見には「懐古厨乙」みたいな流れになるのは仕方なし
>>658 システムをガッツリ変えているので厳密にはリメイクではないのです。
と、松野自体言ってるからねえ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 15:00:41 ID:dwS6R2U3
毎日きてるおれ
あとどれくらいの時間を費やすんだ
FFT途中で飽きちゃったんだよな
TOは未だにやる
自分でもなんでかわからんが、新作は何度も遊べるものであってほしい
どんな地雷情報が出てもPSPごと買う予定だけど。
>>658 良い意味でTOじゃなければ良いんだがな
今の所それは悪い意味でしかない
FFTみたいだという声が増えれば増えるほどTOの評価が下がる
TOは四章に入るとつまらんくなるな。
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 15:05:58 ID:uYMBe+L2
>>663そうでもないと思うが
現状ではなかなかいいものに仕上がりそうじゃないか?
FFTのアビリティシステムは面白かったけどな
マップが小さくてユニット数が少ないし、バランスは崩壊してたけど
伝説とTOは友人とチーム内のキャラ分担したりして
よく遊んでたがFFTはまったく盛り上がらなかったな。
だからFFTっぽいって聞くとちょっと微妙な感じが漂う。
つか、スキルがどういう風に実装されるかわかってないのだから、FFTっぽいかどうかはまだ判断できないと思うのだが。
ああそうだ、マップが小さかったのが飽きた理由だ。
なんであんな小さくしちゃったの?
スキルはクラスの特性をフォローするもの(FFTのアビリティのように他クラスで付け替えれるものではない)
スキルでパワーゲーム(FFTのアビリティ無双)にはならない、って言ってるんだから
FFTのアビリティシステムの上のような部分が気になるって人は心配いらないんじゃないかな
>ある意味、FFTもTOの系譜に連なるものなので、面白さのエッセンスで重なる部分もあるかもしれませんね。
>どのあたりを心配されているのかわかりませんが、パワーゲームになるようなスキルシステムではないと思います。
>クラスの特性をフォローする…としか今は書けません。
>約16時間前
>>671 この()の中も言ってるの?なら安心なんだけど
(FFTのアビリティのように他クラスで付け替えれるものではない)
>>672 いや「クラスの特性をフォローする」ものだとは言ってるので
普通に読めばそう言う意味だろうって事だが
忍者とローグ、どっちが速いだろうか?
速い方にクラスチェンジして素早さを上げまくりたい
お株を取られたヴァイスさんの新クラス何になるんだろうなぁ
ホーリーナイトとかパラディンだったりしたら笑う
ヴァイスとかは汎用クラスだけど専用スキル持ってるとかってパターンもありかも
>>674 AGIが今回どんな要素をもたらすのか分からんけど
WTに関しては例えばウォリアーが100だとして
ニンジャ85、ローグ90とかAGI関係無く職業毎WT基本値固定で
あとは装備品で各々のWTに差が付くみたいな仕様な悪寒
夏だな〜馬鹿な子ひとりNGでスッキリするのにねー
いちいち相手すんなよw
ヴァイスは組織から逃げ出してちくちく邪魔してくるから
レジスタンスだな
もういっそテロリストでいいよw
AGIとかAVDとかに分れてるみたいだし、WTにもステは関わってきそうな気はする
前のAGI至上もどうかとは思うのでどうなるかはわからんが
>>677 そうなったらきつ過ぎる
まさに悪寒だな
スクエニってのが不安要素だが概ね期待
むしろこの機会にサントラ再販してくれたらそれでいい俺ガイル
あとPS版のファイアクレスト賞のオルゴールとかカボチャとかダーツとかとかとか!!
外伝に登場した女ウィザードは無しか。
んで魚六とセイレーンが一纏めにされるのかな?
>>683 ウォーロックが上位の攻撃魔法使える様になるんじゃね
(基本職)ウィザード→(上級)ウォーロックとウィッチ→セイレーンみたな風で
>>684 ウォーロックにも女性版があるから
補助のウォーロック、攻撃のセイレーン、両者半端なウィザード/ウィッチなんでは
>>685 え、ウォーロックも女が出来るのか
じゃあセイレーンの男は…え?
>>686 男はソーサラーやゴエティックが収まるんじゃない?
>>686 ゴエティックとかソーサーラー辺りではなかろうか
ゴエティック
GBヲタの私としては、ゴーゴンの邪眼にバリエーションが欲しいところ
死邪眼とかw
>>687-688 ソーサラーとかそんなん居たなぁそういえば
怒りにモディリアーニだっけ、専用クラスから格下げで涙目だな
>>691 何そのあんまり効かなさそうな向精神薬っぽいの
怒り「の」モディリアーニな
秘色のブルタコスさんもソーサーラーだよ!
ドラゴン好きな俺としては、上位ドラゴンが各エレメントでほしいな。
ヒドラは水に変更して、光:バハムート、闇:ティアマット、火:フレアブラス、地:バジリスク、風:?
軽い各種属性剣が欲しいな
>>694 オウガ64だとそうだったな、全てクリムゾンノート等の固有スペシャルあり
光:バハムート、闇:ティアマット、火:フレアブラス、水:ヒドラ、地:ザッハーク、風:ケツアルコアトル
金剛剣の地属性なくなるんだろうな…
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:11:07 ID:AvxR2xjI
>>671 twitterやってないのでわからんが、これは松野の発言か?
スキルはちゃんとバランス重視で期待できそうだな
ヴァイスはキャラ固有スキル持ちでウォリアーでないと使用できなくて
ウォリアーが専門クラスになるんじゃなかろうか。
万能の戦士! キリッ
ファミ通にLのヴァイスとアロセールの会話があったが
ヴァイスの顔が小堺じゃないどころか、1章の顔のまんまだったな
またセリエ姉さんはえらいめにあうのだろうか
>>699 別にアカウント作らなくても発言読むだけなら誰でも出来るよ。
>>1にリンクあるやん見てきなよ
>>682 リメイクに関しちゃ結構いい仕事してるのも多いよ
セリエレイプ表現ブレイズ・ユニオンがCERO:Bで行けたようだし行けるかもしれんね
むしろ被害者を増やして欲しいと思ってるエロガッパは自分だけでいい
>>670 PSの限界だったからじゃないかな
PSPで人数増やさなかったのは謎だけど
早く動いてる動画が見たいなあ
CERO:Bの某ゲームで自分の子供食べちゃったキャラの話とかが通ってるぐらいだしな
CEROの基準は難しい
CERO:Bってのは確定なの?ソースがわからんけど…
話が分かるイベントはさておき、その他の部分が影響受けないか心配。
もともと直接的な部分はボカしてるからな
テキストだけならどうとでもなる
CERO:Aのパワポケがアレだしw
今はアニメとかでも、原則、血出し描写NGだからな・・・
ポケモン事件から一気に規制が広がった
銀英伝とか見直したら、白兵シーンがホラー映画なみに血でまくりでびびるw
セリエのアレは残ってて欲しいな
あとヴァイスの顔芸も・・・
ところでザッハークってどっかで聞いたことあるな
元ネタなんだろ?
TOの場合、HD機と違ってキャラがデフォルメされたドットキャラな分
ビジュアル面での制約は心配ないだろうから、そこは心配ないんだろうけど、
カチュアの選択肢失敗した場合とか、変更されてたらヤだなぁ
Bとかネタでしょ
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:10:19 ID:uYMBe+L2
>>711ヴァイスの顔芸は無いで間違いなさそうだぞ・・・ファミ通見た感じだと
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:12:48 ID:AvxR2xjI
ヴァイスの顔芸は吹いてしまうほどネタ臭すぎるから、
それをなくしたなら、なくそうというスタッフの判断なんだと思う
まさか容量的にも、絵を2枚ばかり書きたす作業的にも、たかがしれてるからね
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:13:42 ID:AvxR2xjI
まあでも、出して欲しいという要望があれば今から入れるかもしれないし、
欲しい人は、twitterとかで要望してみたらいいんじゃね
自分はどっちでもええわ
レイプも然り
いやでも今回のイケメンすまし顔でCの悪党台詞を言われても感情移入しにくそうだななちょっと
ソードマスターセリエとか作れるとなると、
シャーマンにする気が起きなくなるな。
この前、にげ天のヴァイスの顔芸記事に松野反応してたし、
それがTOに必要な要素だってのは気付いてるんじゃないかな……多分。
まだ顔グラが実装されてないだけ、かも。
>>711 ペルシャのゾロアスター教に伝わる悪王、肩から2匹の竜が生えている
魔王アンリマユの配下で三つの頭を持つ邪竜アジ・ダカーハの化身とされる
>>714 >>717 >>723 ペルシア神話か・・・サンクス
多分おれ見たのロマサガ3だわ
TOと同時期あたりに買った記憶があるw
いっそラヴィニスあたりにも顔芸が実装されてると楽しそうだな
YasumiMatsuno @GranlordTwi 具体的にどのクラスがどの武器を装備可能なのかについて、現段階ではお答えすることはできませんが、クラスによって装備可能な武器、不可能な武器は区分されることになります。 詳細については続報にご期待ください。
装備限定されるのは痛いなぁ
SS見た限りではラヴィニスも同行と離反の2ルートある様だな
姉貴とラヴィニスさんとオリビアと…どんなハーレムだよ!
>>725 装備限定かよ終わった
かなりTOのキモともいえる部分だったのにな
オーブ1個制限くらいならいいんだが、そんな感じではなさそうだな
>>725 え〜
得意武器補正強化するだけじゃいかんのかー
強制的に「終わらせたい」と願うものが、
常にスレに張り付いて、なにかしら新しい情報がでるたび呻いてるなw
そういう教義って、無益だし自分にも何の得にもならんぜ
何でも装備できるのが楽しいのにな
デネブに鞭持たせてトレーニングと称したプレイはできなくなるの!?
エンジェルナイトに鞭をもたせ(ry
カノープスやホークマンがそれなりの弓を装備できればそれほど変わらないけど…
装備制限あるのはさすがに残念だな
アーチャーとか一部だけなんじゃないの装備できるの>弓
>>729 そういう発言するのいい加減やめたら?
一体誰と戦ってるんだよ
しかしこれでクラスによる武器制限なんか来たら微妙だなー
全員弓なんてことにならないようにはなるだろうけど、そういう方向で制限されてもなあ
個人的にはクラスごとの特徴が強調される装備制限は歓迎
アーチャーかウォリアーでもないとショートボウすらムリっぽい...のかねぇ。
FFTやFFTAは、ムリだしなぁ....。
装備制限は残念・・・
「〜装備可能」みたいな制限を解除するスキルとかないかなぁ
防具はともかく、武器は色々持たせたい。
>>721 ソードマスターはアラインメント的に無理では?
でもガンナーセリエやドラグーンセリエは出来るな。
ボウガン系は弓より扱いが簡単ってのが売りだから、ナイトとかでも装備出来そう
得意かそれ以外かで十分なのにな
得意か普通か不得意の3段階でもいいけど
どうせ弓使用可能とかスキル行きじゃないかな
もともと徳井武器以外は装備させないタチだったからまあいいや
戦士で両手装備弓(戦士は小弓まで)や杖装備そのものが無理(魔法使えないから)だったら理解できるんだがなあ
(逆に魔術師は両手武器を持てないなど)
まあ続編待つしかないかあ
>>735 終わったゲームのことをガタガタ言っても仕方ないんじゃない?
終わったというならあなたも終わってくれ。
>>743 ぶっちゃけまだ詳細不明だから、そんな感じの制限な可能性もあるんだぜ
>>721 お前はTOを作るのに吉田絵が必要だと思っているようだが‥
別になくても作れる。
>>743 別に扱いが下手だったり
杖自体の攻撃力が下がるのは別にいいだんけどね
できないってのは微妙
まだ転職できる人間は良いけど、
カノぷ〜とか悲劇にならんか心配だ
宇宙忍者って得意武器、槌だろ……
高威力武器が槌や斧しか装備出来なくて、弓使えませんとかになったら転職出来ないカノぷ〜終わる
忍者が爪しか使えないとかだとナイトメアしか仕事なくなるじゃないか
>>748 ウィンドショットやトルネードがあるからそこまで終わらなかったりする
普通に鎚装備させてたw
>>744 お前って、ロクな発言してないのな。
不平不満を言ったやつ全員が敵ですか?
第一、俺の終わったっていうレスも別にゲームがクソゲー確定したって意味じゃねえし。
TOの醍醐味のひとつでもあったアイテムの装備制限無しっていう要素が潰れて残念だってことだよ
いちいち言わせんな恥ずかしい・・・
ID:+Fmw84Ot
ID:AvxR2xjI
男は黙って透明あぼーん
>>748 さすがにハンマーと弓くらいは装備できるんじゃね
松野も弓だったらしいしw
あとイメージのある槍とかね
制限するくせに多過ぎじゃねって感もあるが、専用クラスだからこれくらいいけるはず
まあウィンドショットなどが強ければ
剣と槌だけでもいけるだろうけどね
俺もかのぷーはハンマーと盾でチャキってやってたな
>>751 普通のSRPGやRPGだと制限あって、
両手盾に鎧でガチガチに固めて、固定砲台的な魔術師とかちょっと他じゃない運用とか出来てたのが出来なくなるのは残念だな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:55:39 ID:VNGlnFyR
かなりRPG寄りのリメイクだな
SLG寄りにしてくれることを期待したんだが
FFTをはじめとする凡百のTOライクSRPGと大差ない大味ゲーになりそうだな
つまらん
高所なら弓で射程外をどんどん狙えるのは今回も残ってるし
飛行ユニットが弓撃てないと、その機会も結構減るからな特に序盤
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:57:14 ID:VNGlnFyR
まあTOにそういうものを求めるのも間違いか
元々そこらへんは適当だし
装備制限は残念だけどもう別ゲーってのは分かったから
それはそれでそれなりに楽しめればいいや
ヒント ゛終わった"をNG
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 18:58:35 ID:lZsr3Uzx
各クラスの存在意義を消すような装備のさせ方が今まであったから
装備できる武器の制限は妥当かな
でも、制限するにしても前衛が後衛になれない程度の制限にして欲しいな
>>762 >各クラスの存在意義を消すような装備のさせ方が今まであったから
全員弓のことかーー!!
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:00:11 ID:VNGlnFyR
一番終わるのはグレムリンだろw
あの紙防御で弓使えなかったら
ホワイトナイトにすら弓持たせてたからな
フェアリー・グレムリンの武器制限ならまあいいかなとは思う。
>>731 ビーストマスターで我慢なさい
>>762 ウィッチやウォーロックを差し置いて、ペトロで石化させまくるソードマスターとか、
まだ竜言語があるウォーロックは良いけど、
ウィッチなんてずっと涙目だったからなぁ
装備よりその辺どうにかして欲しい
ビーストテイマーが鞭のみ装備可能で、鞭が相変わらず店に売ってないとかだったら泣くけどなw
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:02:36 ID:VNGlnFyR
ベイグラだって弓装備のグレムリンとか剣装備のグレムリンとかいたじゃん
ああいうセンスは良かったよ
>>762 前からあった得意武器補正を強めにするだけでいいじゃん
あと前衛が他の前衛クラスの武器装備できたら制限かける意味無いからそれは無いと思う
どうなるか分からんけどせめて全クラスショートソードとショートボウと木小盾使えるようにして欲しい
後盾>弓矢も
トレーニングでフォリナー四姉妹を尻向けて並べさせて、
後ろから鞭でぺしぺししばくトレーニングが大好きだったのに
>>767 ウィッチは最強呪文スロウムーブ係だろ。
つか攻撃魔法使えるようになったら、セイレーンとどう差別化するんだろ?
なんだかTOの黒歴史まっしぐらだな
ともあれ色んな情報が出だしてワクワクしてきたw
システム部分は実質新作みたいに新鮮な気持ちで楽しめそう(^ω^)
>>770 1マス装備、2マス装備に制限かけるだけでだいぶ意味は発生すると思うけどな
それに、今回4カ所の装備欄とかじゃなくて部位に装備するタイプになってるし
防具のほうでかなりの差別化が図れると思うんだけど
>システムをガッツリ変えているので厳密にはリメイクではないのです。
>>776 これまでの戦略は通用しないってのは実感できてきたな
弓なら職によって射程変化、みたいな調整でも良かった気はする
威力・命中への補正も当然としてね
他の武器も
何にしろ小弓・小盾くらいは全クラスOKだといいな
具体的にどのクラスがどの武器を装備可能なのかについて、現段階ではお答えすることはできませんが、クラスによって装備可能な武器、不可能な武器は区分されることになります。
オリジナルって何でも装備できたっけ?
>>780 得意武器なら威力アップ、命中アップっていう
元からあった良いシステムがもったいないよな〜
補正が弱めで実感しにくいから強めては欲しかったけど
今回のはウォリアーのキャラ付けにしかなってないな
結局それって旧作への未練だろ?
旧作を尊重するなら引き続き全員弓をデフォにすべきだし、
いやそれはおかしいって話なら潔く最初からバランスを再構築すべき。
新作と旧作の板ばさみで中途半端を志向すると、クソゲーになるのは目に見えてる。
>>781 銃を撃つこと以外はできたかな(装備はおk、銃で殴るのもおk)
>>778 システム的な基本はTOだけど中身は相当別物ってことだろうね
いかがですか、この裸体は? くくくくく…。
『神ゲー』のみならエロの描写に頼ればこのとおり実現可能なのです。
ただ、残念なことに『全年齢対象』をやめねばなりませんがねぇ。くくくくく…。
いずれ、またお会いしましょう。それでは…。
ウォーロック魔法戦士デニムはできなくなるというわけだな!!
お気に入りフェアリーをガチムチに育て上げて槍や斧を装備させていたが
それもできなくなったと・・・
女ニンジャにその思いを託すことにしよう
カードは消えないで欲しいなぁ
汎用を輝かせる貴重な育成要素だったから
>>784 やっぱ装備できたよね。
装備できる武器のジャンル固定されちゃうか・・・
武器制限か・・・
となると弓を装備できそうなのは・・・アーチャー・ソルジャー・・・うーんあとはいるか?
槍はヴァルキリー以外に持てそうなのはナイトかなぁ
弓プリーストとか脳内妄想的に大好きだったんだけどなぁ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:28:29 ID:VNGlnFyR
エレメント廃止は萎えるな
セリエにイグニスがジャスティスなのに
>>788 まて、確かフェアリーとグレムリンは得意武器無かったぞ
グレムリンは弓が装備できる可能性はあるんじゃね
フェアリーに斧はちょっと難しいかw
>>788 死者の宮殿で忍者上がりのウォーロック魔法戦士デニムを潜りこませてたなw
ペトロそっちのけで、ドミニオン唱えながらロンバルディア振り回して、神明使わせてた。
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 19:30:39 ID:VNGlnFyR
>>790 オリジナルっぽいところを残すとすれば小弓ぐらいは装備してもいいと思うんだよね
でも殺害数稼いじゃうからなあ(殺害数制限は残してきそう)
銃はいっその事拳銃(アクセサリ枠でもおk)なら銃士加入後全クラス使用可能でいいと思うんだ。
ただしリロードできない
フェアリーは弓・ダガー程度になっちゃうのかなぁ
立ち絵を見る限り、ダガーやナイフは魔法使いでも誰でも装備できそうだね
カルディアなんかはどうなるんだろ・・・
女性なら誰でも装備できるみたいになるのかな、FFTのバッグみたいに
>>794 まじで?手持ちの攻略本だと得意武器無いな
2〜3攻略サイトぐぐっても無しとあるけど
あとでモーションとダメージ見てみるか
>>782 だなー
あとは一部スキルを得意武器限定にするとか
色々できたとは思うんだけどね
まぁ決まったもんは仕方ない・・・
いずれせよ買うし、続報に期待ッ!!
>>794 得意かどうか覚えてないけどVIT低いから剣だと反撃で瀕死or瞬殺しちゃうんだよね
それでもグレムリン超愛でてたからカードで強化して弓持たせてフヨフヨお供に連れてた
弓装備はやめないで欲しいよ
グレムリン、得意武器なしだった気がするけど・・・
新しく戦略練らないといかんのは楽しみだ。AIもかしこくしておいてくれよ頼むから
どんどん別物になってきてるが文句言ったらアンチだよなw
この際だからレベルアップ時にスキルポイント割り振って
極めたら他職業でも装備可能にすればいい
装備品も上半身下半身とか細かく分けてグラフィックも変わるようにすれば
面白いんじゃないかな
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:21:09 ID:dwS6R2U3
エレメント廃止はガチなのかな
出来れば残っていて欲しい
未だにちょっと期待してる
銃は一丁ぐらい増えないのかな〜
従来の3丁はマッチロック式の銃だから、バルバウダ最新鋭のパーカッションロック式の銃とか
3丁は悪天候だと火縄が消えるから使用不能になるけど、新式銃は関係無しだと役立ちそう
文句(不安)が出るのは仕方ないよ、15年も待ったんだし
『買うのやめた』みたいな過剰なネガキャンとか
『懐古・ゆとり』みたいな単語使って煽るのはどうかと思うけど。
みんなもう良い大人なんだし
そのくらいの器量は持ってる・・・と思う
今頃、ファミ通見てきたがバルマムッサのシーンはCなのかLなのか
個人的にはCルートっぽい気もするけど・・・
どっちにせよ、新キャラがヴァイスの見せ場を奪うような事にならなきゃいいが
>>807 ヴァイスはヴァイスで全く別の役回りになるとか?
顔芸ないみたいだし
ラヴィニス、ルートによっては対決も有りそうだし
アグさんみたいな「どんな時にも主人公を献身的に支え続ける穢れ無き理想の女騎士」
というキャラでは無くなったな、一寸残念w
ヴァイスが「俺たちを英雄にしたてて」みたいな台詞があったから
今回はデニムだけじゃなくヴァイスも英雄になってるのかもしれん。
デニムだけ英雄扱いとか変だったからな。
Lルートヴァイスは従来どおりの活躍をしてる画像があったけど
Cヴァイスはまだ情報が無いな。
まぁCヴァイスの役どころをわざわざ新キャラに奪わせる理由も無いから、
CヴァイスはCヴァイスのままだと思うけどさw
>>809 俺はむしろ安心したw
あのギスギスした感じはTOっぽいw
>>812 いや、俺も「オウガならこうなるよねーwww」と思ったけど
アグさん好きだったからさw
しかし、あれは多分Lルートだと思うんだが、そうすると彼女の所属はどうなるんだろ
ヴァイスの配下ってイメージし辛いんだが
>>809 アグさんだって、臣民を虐殺するような主人公だったら反逆するだろうさ。
ラムザはそうではなかったというだけ。
決して「どんな時にも主人公を献身的に支え続ける穢れ無き理想の女騎士」なんかじゃない。
オヴェリアさまのパンツでオナニーしたりもする、一人の生身の人間だよ。
アグリアスとかもそうだけど。
ああいう忠誠心の厚い女ってすげえ嘘くさいんだよな。
人類が始まって以来そんな女は出現していないと思う。
死者の宮殿や対戦を何度もやってもらう為にセクエンスみたいな成長する装備が追加されてそ...。
>>809 デア・ラングリッサーの魔術師君にはならないって事か
>>813 俺はCルートの時に戦う解放軍のリーダーとして出てくるのかと思った
>>817 多分今回の対決シーンは一番最初に公開されたSS「オウガと言う」の後だと思うんだ
とすると、Lかなと
グレムリンもキッス使えたんだけか
でもそれじゃフェアリーしか使わんよなあw
今作ではもっと能力差別化してくれ
>>815 そもそも女性が忠誠心を示す機会が少ないってのがあるだろう
そんな中で巴御前とかは情愛もあるだけど、それ以上に忠誠心じゃないかな?
>>819 フェアリーとグレムリンのキッスは効果が別物
>>818 それだと役目がCルートオンリーであるアロセールと被る気がするんだけどな
>>819 フェアリーのキス、味方への補助(即時行動等)、グレムリンのキス、敵への状態異常(石化等)って感じなので元々別物
グレムリンは防御無視で相手の体力を75%削るアビスとか、物理攻撃も強力
チャームと石化だっけ
>>821 それは失礼
今見た攻略本の性能一覧では
詳しい能力までは書いてなかったw
ってか同じだったら怖いw
グレムリンにディープキスされそうになったら
ハエ叩きで叩き落す
フェアリーに化けてキスした後、元に戻るんだっけか>グレムリンのキッス
そりゃ石化もするよな。
タコにもディープキス実装を
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:57:12 ID:VNGlnFyR
あ、ごめんなさい
グレムリンの得意武器なしだった
なんで勘違いしたんだろう
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 20:57:27 ID:0ibqxrrG
カチュアにもディープキス実装を
>>822 そう言われるとそうだな・・・
確かに空いてる席はと言う点から考えるとCが最有力かー
でもキャラクター的に虐殺側はどうなんだろ
デニムにもディープキス追加・・・説得の成功率が上がる
「ガンプ、君には人間の友も必要だぶちゅ〜」
>>830 おk、個人的には槍とか似合う気がする
多分だけど
L=ヴァイス
N=ラヴィニス
C=アロセール
なんじゃない?
オウガうんぬんの話もゴブリンとかが出る死者Qの伏線で
イベント・ボスが追加されるとか。
>>832 以外にNルートオンリーとか
虐殺はしちゃだめだけど、ウォルスタの危機=暗黒騎士団の脅威の前には戻ってくる判断する
程度に現実主義なところを評価…とか
Nは2回くらいしかしたこと無いな
アンデッド戦はつまらん、アンデッド自体の仕様は変わるだろうか
>>832 でも「民族の為にどんな事でもするんだろうが!」とかキレる可能性はありそう
苛烈な一面でセリエ姉さん的な部分が出てくるかも
それにCルートだとデニム追撃。Lルートでデニムが引き受けたガルガスタンの増援を食い止める役目があるから人手は幾らあっても足りないかも
Nルート不人気だから新キャラが専属ぐらいのメリットはあってもいいよな。
というかNルートは日和見日和見言われるけど、
「目の前に侵略者が迫ってるんだから、とりあえず主義主張は置いといて戦おうぜ」
って理由で初プレイでNルート選んだ人は結構多いと思うんだけどなー
(その大半がアロセール離脱でリセットしただろうけど)
ついでに、王道と言われてるCルートだけど
2章ラストで自分の理想を貫くために目の前の人を見捨ててるから
むしろ従来のゲームにおける王道的からかなりずれたユニークなルートだと思うんだよな。
カチュアは戦時中の日本女性っぽいっつうか
もんぺ娘っぽいっつうか、
要するにディープキスとか似合いそうもねえ。
ゴスローリアン化したら似合うのか?
でもどうせおまえらはセリエイベント見るためにLルートにするんだろ?
むしろ、Nに行ったらラヴィニスがデスナイトになってそうな予感がするのは俺だけ
ギルダスとザエボスの変わりに
Nルート専属キャラ・・・って事になると
寧ろNが豪華になり過ぎじゃね?
ヴァイスは兎も角アロセールの話なんかも増量してくれないと釣り合わない気が
オリアスはあれ美人になったのかな
前よりは良いね
>>840 もしかしたら今回はL以外でもオズ様の話が分かるところが見れるかもしれないじゃないか
>>841 二バスとオリアスのSSからするとギルダスはやっぱり手遅れの様な・・・
あれ、エレメントが無くなった?って話は、キャラクター自体のエレメントだよね?
ザエボスにデッドショットIVを撃とうとしている画面にちっちゃく大地ダウン?のマークがついてるけど。
これ数万本しか売り上げ見込んでないのか・・・
10万本ぐらいも売れないのかな
>>847 予想でしかないけど10万は行くとおもう
本台毎買うし
同梱版でないかな
絶対買うのに。PSP持ってるけど
オリジナルが130万本売れたFFT獅子戦争が35万本売れた
あれは、あまりの出来の悪さにじわ売れモードの兵坦線がぶった切られたが
TOオリジナルの売り上げからみて、10万はまず余裕
それ以上延びるかは出来次第
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 21:43:32 ID:0ibqxrrG
TOオリジナルをやってた世代でいまはゲームやってないって人が多そう
ファミ通とかで大きく扱ってるから結構売れそうな気はする
一見スレの伸びはすごいんだが、ネガとその批判のループ多すぎだろw
まあ今のところ他に語ることないもんな
じゃあ好きだったクラス、武器種、音楽とか印象に残った敵将軍についてでも話そうぜ
音楽は章始めの戦況紹介する時のやつが大好き
戦闘開始前のみんなで行進してるとこの音楽好き
一番わくわくする
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 22:05:28 ID:0ibqxrrG
好きだったクラスはウォーロックとテラーナイト
弓矢が大好きだ
高いところから一撃狙うのが大好きだ
風向きや風の強さで有利不利が変わったりしないかな
デンッ♪ デッテーレッテ デッテーレッテ テッテーレ♪
ぱーぱーらーぱー↑♪
ぱーらーぱーぱーらー↓♪
『ランスロットはこうした行為によって、これまでの争いを民族やイデオロギーの対立ではなく
権力を欲したエゴイスト達の反乱と位置づけ、世界的な立場から内戦自体を否定したのである。』
音楽と文章、勢力図のハーモニーがたまらんよな、あのナレーションは
黒の魔道衣、白の魔道衣だっけ、チャージが二倍になるやつ
あれ便利だったw
俺も章冒頭の場面好きだった
小学生には単語が難しい上に結構早めに切り替わるから、把握に必死だったよ
魔法はテレポートが最高
届かない高さから弓を放ってくる敵や面倒な魔法使いの所に送り込んで、そこでタイマンさせるロマンw
似たようなのでジャンプウォールって魔法もあったきがする・・・
あんま使えなかったような
今になってドラゴンテイマーとか好きだな
今回はLサイズ使い易くなってら、テイマー系とセットで暴れたいぜ
そういや、ネタ魔法多すぎだった。
メルトウェポンだっけ?
装備劣化させるけど何が劣化するかわからないっていうw
ジャンプウォールで1歩分のテレポートや盾で仲間を押してたりしたなぁ。
城or砦攻めの時、使いようによっては便利なんだぜ>ジャンプウォール
WTの調整とかがすごく面倒な、ほぼ自己満スキルだけどw
テラーナイトは好きだったな。
デニムが大概テラーナイトだったせいもあるけど。
ただブラックナイトの方がスマートだよね。
当時は用語もよく分からなかったな
枢機卿なんて普段使わないし読めなかったし・・・
パルチザンって槍じゃないのかよ・・・
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 22:46:58 ID:0ibqxrrG
枢機卿はTOで憶えたな
枢機卿はエロイカで憶えたような
姉萌えをTOで憶えました
>>368 ブラックナイトって下位パラディンだけどね
あー早く発売しねえかな
毎日が興奮で止まらない
>>873 STR成長が汎用で一番じゃなかったか?
それは64の話
64のブラックナイトはカトレーダのパパがめちゃくちゃ強かった覚えが
たった二発でもパラディンとどっこいどっこいだったような
ドラグーンを上回って脅威のSTR成長8なので
同梱版が出たら何色かな
DSに比べて、PSPってあんまりゲームイメージと本体カラーは関係ないような
同梱版でヴァレリア島フィールドマップカラーPSPとかだったら、もう一個買ってしまいそうだ
>>863 ジャンプウォールは救出ステージで大活躍だったけど、使う機会が少ないなw
本体はすでに持ってるが限定同梱版が出るならそっちで買うぜ
その場合4台めか・・・懐が寒くなるな
黒地にヴァレリアの紋章でいいよ。
ローディスの紋章でもいいけど。
伝説でのブラックナイトは作ること自体が目的という感じの趣味クラスで性能はショボイ。
64のブラックナイトは脅威の成長率からくる鬼攻撃力の強クラス。
同梱版はザエボスでいいよ
64ブラックナイトって多くても3〜4体くらいしか作れなかったな
そのプチレアさも手伝って存在感はかなりあった覚えが
ブラックナイトはカッコイイ
その事実さえあれば性能などどうであろうが使う
>>885 64は転職アイテムの数が決まってたからね
伝説みたいに運で何体でも可能
じゃなかったのが残念だった
>>834 アロセールは顔キャラとは言え固有グラ無しの一般クラスキャラだから
ルートを象徴する同行キャラとしてヴァイスやラヴィニスと同格扱いは無理があるんじゃないかな?
ラヴィニスのグラ誰かに似てると思ったがオズマさんだった
アーチャーを専門クラスにしてアーチャーの時のみ反映される固有グラが与えられればいいんでないの。
イナンナさん他みたいにちょっとだけ特別な専門クラスがいればいい。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:13:09 ID:n5WMTCPX
Nルートのみラヴィニス仲間はいいかも。
しかしおれとしては、どのルートでも絶対仲間にならない。
プレイヤーは特定条件で仲間になると信じて試行錯誤するが無駄。
白ランスとかNレオナールとかCヴァイスの様なむごい最期をむかえる。
くらいの扱いをしてくれると期待している、それくらい衝撃的な作品であってくれ!
最近PSPのバッテリーへたってきたから何とかしたいんだけど
どうせならTOの同梱版とか出てくれると買い換えるんだけどなあ
説得できる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で説得できる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も説得すれば盗むことが可能。
命中率100%で攻撃を防がれたことはあったな
正直言えば、そんなに昔の作品って感じもしないな。リメイクされたりしてたし。
何度かやったし。ずっとゲームで遊んでる人は違うだろうけど。古いことには
PSに移植されたことはあったが
リメイクってあったかな
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:33:13 ID:n5WMTCPX
PSとSSに移植だよね
SS版は音声付き
PSソフトはPS3で動くしWiiはVCで遊べるしで
箱以外の現行据え置きで不自由なく遊べちゃうからな。
しかもPSSSも相当古いだろw
VCも最近だし
まあ新キャラも居るし新ルート新ステージ新エンドがあるんだろう。
あるんだよな松野ッ!
そう、移植ね。
今でこそ普通に感じられるけど、発売当時は「タクティクス」というタイトルも、
結構不満があったもんだ。オウガバトル64みたいな。
PSPとテレビ繋げるケーブル今まで眠ってたけど久しぶりに使おうかね
テレビのD端子埋まってるからセレクターか何か用意しようかな
オートジャンプウォールのバルバスさんはホントにくいあんちくしょうだね!
Lルート選択→ラヴィニスちゃん怒る→ラヴィニスちゃんと戦闘→ラヴィニスちゃんのHPを20以下に
→ラヴィニスちゃん撤退→ほとぼりが冷めた頃仲間に!!
Cルート選択→なんだかんだ言ってラヴィニスちゃん怒る→中略→ラヴィニスちゃん撤退
→レオナール分岐→三章Cルート→レオナールもいなくなったことだしラヴィニスちゃんが仲間に!
→三章Nルート→Lルート後半のザパンみたいにスーパーラヴィニスちゃんが仲間に!!
これなら完璧
新PS3でPSソフトって動くの?
PSPのテレビ出力は見てるとなんかわびしくなってくるから
普通に本体の液晶でやったほうがいい気がする
寝転んで出来るし
>>904 あれってテレビに映すと縮小表示されるのがすげえ気になるよな
サイズが小さいテレビだとPSPの方が画面が大きいくらいだし
FFTより難しそうだけど公式サイト見たらなんかすごいワクワクする感じだから買ってみようかな
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 00:55:01 ID:n5WMTCPX
Cルートだとラヴィニスちゃん怒らなそう…
PSはどれも動く。PS2は初代のみ
テレビの機能で引き伸ばして表示できないかな
家でゆっくりやるときだけテレビで優雅にやるのもいいかなーとw
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 01:10:39 ID:n5WMTCPX
PSP4000では、PS3とPSPをUSBケーブルでつなぐことで
TV画面にアプコン出力されるといいな
現状では、REGZAのZシリーズがTV側で補正する機能あるが
10万以上するTVをわざわざ買わんといかん、さすがに現実的ではない
>>912 レグザとか一部のモニタにPSP用の機能あるよ
なんだかんだ言って怒るとかどんだけ怒りん坊なんだ
曲がったことが嫌いなんだしCは怒んないだろ
ロンウェーの命令を無視→軍規違反→曲がってる!→ブチ切れとかやだぞ
懐古のおっさんのレスばっかりだな
俺もだけど
オウガやったことない、ゆとりの感想を知りたい
怒る→仲間に
そんなにツンデレがいいのかッ!
>>917 たまに新規っぽい人のレスもあったが
ネタバレだらけだし話について行けなくてすぐに去ってしまう
15年ぶりだから今ここに居るのは25〜35歳くらいが多いのかな
>>919 そりゃ悲しいな
どっかにネタバレ不可のスレでも作ればいいのに
でも厨が荒らしに行っちゃうか・・・
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 01:40:08 ID:iAYrZTUp
TOは俺の青春
自殺しようとおもったけど、リメイクでるから未来に希望ができたよ
それにしても公式サイトの壁紙は使えない。
>922
きっといつか続編も出るさ。
>>918 らび
「いいかデニム。私が貴様に同行するのは志を共にしてのことでは無いのだぞ
貴様が今後道を踏み外さんか監視するためだ。べ、別に他意は無いんだから///」
ツンデレはよくわからん
ラヴィニスはデニムのこと何て呼ぶんだろうな
23で千人隊長に登り詰めた女が18のぽっと出の小僧に敬意を払うともおもえんし
よぉシスコン!とかだったらやだな
ラヴィニスさんのキャラ紹介画面の台詞に『勘違いしないでね。』って書いてあって
あぁツンデレですか今更すなぁと思ったら後の台詞が『私は貴方たちに期待しているのよ』で
(´・ω・`)ん?ってなりました。これって何系?
こんこんのことだからこんなに言うんだぞ!
を思い出した
数年ぶりにファミ痛買ってきた
なんか変な名前の武器あるし横文字が多いな・・。普通に盗むでいいだろ
かのぷーの顔は文句なしに良いが
>>927 英雄だと祭り上げて利用しようとしているんだと、ヴァイスが勘繰って、
それに対する答えがそれ。
実際ヴァイスが正しいしな
曲がったことは大嫌いな腹黒系なのか
自分の腹の黒さに自覚がないのか
>>932 ラヴィニスもロンウェーに利用されてるんだろう
腕が立つって設定はどうなんだろう
レベルが揃ったら千人隊長が港町の少年と同レベルの戦力とかデニムは天才か
ゲームだから仕方ないけど設定とパラメータが合わんことはモヤモヤする
設定だとランスロットは一人で100人の騎士に相当するんだろw
ラヴィニスは最初すごぶる強いパラメータだけど
成長率低くて中盤から終盤は他のキャラと遜色なくなるキャラとか
ミルディンさんの台詞と出番増やしてください
ギルダスさんはどうでもいいです
>>934 設定どおりにパラメータ設定されたら只の無理ゲーにしかならねぇよw
単純に初期レベルが高いとか
ボルドゥー湖畔でラヴィニスが登場してるSSあったよな確か
だから仲間になるのは1章じゃないのか?
カノープスの顔グラはSFCの方が好きだなあ。オズの顔もあったっけ?
明日またファミ通見てみよう。
説明書に、ユニット成長のデータとか詳しく書いてほしいな。
攻略本は、データだけでいいのに自分で考えたい攻略の仕方まで解説しちゃってて嫌。
(見ながらゲームやって楽しいのか?)
白ランスぱねぇな。そういやテンプルコマンドも千人を統べるとか大仰な設定あったなぁ
ラヴィニスたんは一章でコルヌリコルヌ持参で仲間になります
ラヴィニスたんにはいずれ僕のペニテンスを持ってもらうことになると思います
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 02:22:21 ID:E5S/dR5d
TOは武器の名前がかっこよかったな
全く思い出せないけど
名称もさることながら解説もなかなか
ロンバルディア
と聞くだけでなんかカッコイイ
イボスピスポプド
…?
>>934 デニムはヴァレリア統一して国家元首にもなれる天才英雄です
千人を従えるテンプルコマンドをことごとく潰しまくったデニム一向って相当強いな
死の天ぷら倒したらアンビシオン落として欲しい、もちろん武器に例の必殺技をつけて・・・
まあ、ないな
ただの神父の息子のくせにホントとんでもない奴だよな
おじがペニテンス持ちですから
そしていずれは新生ローディスの王に。
王妃はラプチャーローズ装備のラヴィニスたん。
黒ランスの外伝とつながりそうなストーリーとか追加されるのかね
外伝に松野関わってないけど
セリエたんに俺のヴォルケイトスで猛威をふるいたい
( `_ゝ´)フォォォォォォォォォォォ―――――ッ!!!!
松野「外伝?やってません。そんなの出てたんですか」
>>954 そもそも過去だから繋がり用がないだろ
あの堕天使でも出すのか?
かなり出来てるっぽいのに発売日未定なんだな
調整にまた時間かける気なんだろか
黒ランスってかっこよさそうな雰囲気があるけど
デニムにボコられたり部下に裏切られたり暗殺され損ねたりで
意外とマヌケだよね
若い頃から結構間抜けですから。
オズ様イケメンになったな
デニムのライバル的存在だよな
短髪の刈り上げってイメージだったから
オールバックになってて驚いた
質問:
ハボリムに邪眼が効かないのを知っていましたか?
知っていた 、 今知った
スレ立ってないな
立ててみるか
無理でした
↓頼んだ
│ん?今まで元気に書き込んでいたヤツ等はどうした?腐った果実しかいねぇーのかよ…とんだチキン野郎共だな
↓
971 :
●:2010/08/07(土) 09:04:18 ID:dlL1uumc
しょうがねえなあ
行ってくる
?以前このスレで知った
>>947 たぶんロンダルキアと似てるからだろうな
誤) ・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
正) ・マップの描画がオリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
ん、結局修正しないのか?
ラヴィニスはガルガスタンの血を引いてるようなことを匂わせるSSがあったから
やっぱりLでは敵対するような気がする。
>>978 スレ立てする人が、修正することになった経緯を知ってるとは限らないので、
変わるまで地道に啓蒙していくしかない。
忘れなければ、そのうち変わるだろう。
なるほど、修正案出した人間が張り付いてなかったししょうがないか
そんなどうでもいいとこに噛み付いてくるのは目立つから逆に有難いだろ
>>954 タルタロスが追い詰められたら、ロンギコルニス装備してくるとか?
>>982 スレの活性化ってやつ?俺は個人的に暴れられるのはあんまり好かんけどね
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 11:45:25 ID:Qhlu+lgW
とりあえず埋めよう
梅
埋もれた財宝
僕にこのスレを埋めろと言うのか
タ
ごめんなさい・・・
次スレに・・・逝かせてもらうわ・・・・・・
ク
>>954 アンビシオン&アポカリプスとエレノアーッ?
よぉし、このスレはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
>>954 熟女シビュラさん登場ですね、わかります
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