【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part57
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
すまん誤爆
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 14:58:16 ID:1xF5n8gs
age
なんなの?
今モヒカン流行ってんの?
いちおつ
前スレ
>>1000 / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| ・・・・・・
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 16:33:30 ID:CTLlmUDr
1000ならお前ら全員俺のちんこしゃぶれ
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
>>7 8ピン初めて見たw
俺のカトリナは、奇跡の7ピンを一度かましたことあるだけなのに。
まぁいいとして、ルナ序盤、マイユニしか成長させられんのだが。
こんなんでいいんですか?そのうち詰む?詰んじゃうの?
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 16:40:10 ID:iO3YRyWr
女なら誰でも良い。
俺も顔なら良い方
こんなのが軍にいたのか・・・仲間にして損した。
大体のキャラは多くても7ピンだよな
>>13 とどめさせるときに第7小隊で倒して吟味すると楽になる
別にクリアできなくなるわけじゃない
つーか、金MAX99万は少なすぎる
命中・威力・必殺MAXの精錬で勇者系の武器だと4−5個しかできんし
命中・威力の精錬だけだと6武器精錬できるんだがなー
暑い・・・ユルブリザーか氷竜チキナギ欲しい
>>13 むしろ序盤はマイユニ無双で乗りきった
アンリの道辺りでようやくポツポツ他にクラスチェンジできるキャラがでてきたって感じだったわ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 16:43:56 ID:iO3YRyWr
チェイニーみたいな邪道技使うから金銭感覚マヒすんだよ
楽勝で金ウン十万貯める時点で練成訓練場やり放題でバランス崩壊だわ
ナギ様
じっとしているだけで体が燃えつきそうだ
チェイニー使ってないぞ?
チェイニー何か使わなくても、ノーマルだと余裕だがな
チェイニー使っても99万とか気が遠くなるわ
それだけで何十時間ってかかりそう
金99万とか集めるのは大体ノーマルで対戦用じゃないの
8ピン初めて見たww
雫使ったの?
雫使った時でも8ピンみたことねえな
前スレ1000はいい男。
ルナの訓練所ってどこまで行けるんだよ、鉄武器のくせに強すぎ
99万が最高なんだっけ?
それでも練成用に足りない気がするのは気のせいか
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 16:56:43 ID:iO3YRyWr
マイユニ雫ありでも2ピンとかザラだよね
8ピンは凄い!
ちょーテキトーな計算に
魔防20%他50%とテキトーな成長率あわせてみると全上がりは0.1%?
思ったよりあるな
雫無しでも昔1回だけ全ピンしたなぁ
後にも先にもそれっきりだったけど
>>34 9章では稼ぐの無理だろ
21章もオーブ温存データ作る場合は切られちゃうし
レンタルユニットでもチェイニーのかわりできるよ だから9章でもかせげる
>>32 99万なんて練成じゃ全然足りんぞ
WIFI対戦で星のかけら所持狙うなら練成を6個できるが、さっき上に書いた条件でしか無理だし
星のオーブ所持狙うなら12個まで精錬できるが、金の関係で威力・命中・必殺のMAXなんてそうそう作れるもんじゃない
>>38 変身とけない分レンタルユニットのがいいな
>>37 9章余裕だよ、ルナでも余裕
マニア・ルナの闘技場で稼げるかは知らないが
>>37 ノーマルなら9章いける
とゆーか、ここまでにジェネラルあたりで防御高いキャラ作らないといけないがな
20章までで名前つきの武器はカタリナの書とマリクの書とクライネの弓が手に入った
名前つきの武器は手に入れる条件があるのかな
地形効果なし支援効果ありでの最高回避ってどれくらいあるんだろうな
命中100の武器でも命中率80を下回る事があったら練成で上げる必要あるけど
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:09:14 ID:iO3YRyWr
>>44 完全にランダムかと。
リセットの繰り返しで意図的に粘る事は可能です
つらぬきの弓拾ったけど
威力も命中もなんか微妙だな
ただのアーマー特攻用の弓だしな
ファイアーエムブレム 紫魂の冥主
Wii ロールプレイングシミュレーション 2010年冬予定
↑これってデマ?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:11:53 ID:fZXbEsLy
リフの杖が5本も手に入った
まあ結構便利だけど
みんなの様子のリセット吟味てどのタイミングでやるんだ?
普通にリセロしても毎回同じもの拾ってくるよね
>>51 過去ログ嫁
章クリア寸前のマップセーブから吟味だ
>>41 うる覚えだが、WIFI対戦でグラディウス装備で斧相手に命中80位だった覚えがある
そういう意味で俺は命中上げてるが、この辺は好みだろうな
上で書いたのは金をどん位使うかの目安で書いたから、あんまり突っ込まないでくれ
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:14:41 ID:iO3YRyWr
>>51 様子メーターが満タンで1個前の章の制圧前にマップセーブポイントを利用。
んで制圧。
セーブせずに次章
様子確認
おkならセーブ。
ってな感じでやってまっせ
>>52 d
というか3章外伝のリフには殺気を覚えたぞ・・・
なんであんなとこにいるんだ
飛行系いなかったらリフはお亡くなりになってたかと・・・
>>49 また懐かしいものをw
デマだから安心しろよ
ルナクリア後にノーマルやるとドーガ様ツェー出来て良いな
FCの頃に持ってた本当はドーガ様は強い子のイメージにやっと追いついた
ノーマルドーガさんは相手に余裕で追撃かますイケメン
火のブレスがあるのにわざわざ火竜石で攻撃してきてドロップアイテムの耐久を減らしてくる火竜はなんなの嫌がらせなの
ノーマルじゃないとツエー出来ないって事はだな以下略
>>61 ルナティックなら火のブレスしか使わないから安心しる!
ルナドーガさんは一撃耐えられる雑魚すら少ない
>>63 ルナは錬成武器持ちばっかだけど、逆にドロップアイテムの耐久値を減らされないっていいとこもあるよね
パオラLv15まで上げたのに速さ16からあがんねぇ
盗賊も一撃じゃないし、使っていくべきなのか
ペガサス3姉妹にしろ斧3兄弟にしろ
トライアングルアタックできるやつらは
できるだけ武器タイプかぶらない様にすると
切り札として最強だな
魔法3倍撃つよすぐる
ドーガさんの鎧の中にはスリムな真ドーガが潜んでいる
キャスリングしてマルスを救ったことはあまりにも有名
>>63>>65 洞窟まで一気に移動して、1歩下に下がったとこにいると
普通に火竜石つかってきますけどね
ドーガが一番輝いていたのはOVA
ゴードンを引き寄せて矢の雨から守るシーンとかカッコ良すぎた
ルナかぁ〜
封印ハードを8章までクリアして満足した俺には無理くさいな><
OVAのバーツは高木渉だったな・・・
まあ仕方ないことだけど暗黒竜からの使いまわしマップ多すぎだろwwwwwwwwww
進行で手に入るのはある程度ヘタレ王子に使うけど店売り分は好きなキャラに使える
ルナクリアの1番嬉しいところはトーピングの店売り解禁だね
それとルナやってて自分にMの成分は無いことに気付けた
20周年を記念してファイアーエムブレムをアニメ化してほしいなぁ…
個人的には遊戯王5D’s作ってる所にぜひ作って貰いたいw
次マニアックをプレイする時は、バーツをバーサーカー、マジをソーサラー、
そしてサジをスナイパーにしようかねぇ…
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:35:03 ID:iO3YRyWr
ルナクリアの特典のドーピング解放ってルナクリア後にノーマルやっても購入できちゃうのか?
無知な俺に鞭で教えてくれ・・・・
20周年としてFEで一番人気のある合コンゲーのリメイクが先じゃね
イシュタル使いたいんです(><)
>>79 ルナクリア後にノーマルやっても購入できちゃうぜ
ちなみにその時のセーブデータでも購入できちゃう
全部3つずつな
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:37:13 ID:iO3YRyWr
>>80 イシュタルとかどうでもいいからリデールを仲間にしたい
>>82 ルナは志願兵がすごく強いから、クラシックにして犠牲者をいっぱい出すといいよ
>>88 あれ結局ほんとなんかね?
どのみち志願兵きても死屍累々じゃ星のかけら集めそこなってそうじゃね?
ただのデマ
画像もチートだととっくに判明しただろう
>>82 完全クリアじゃなくてもいいから屍をガンガン超えて行ったら良いよ
志願兵ネタで前スレか、その前のスレか忘れたが終章詰んだとかいってる奴いたな
そこまでいってやり直しにだけはなりたくないもんだ
パラメータだけじゃどうにもならないのがルナ終盤
>>89 マジレスしないでください><
信じた俺は見事に23章で詰んでます
封印ハード、ヘクハー、蒼炎マニ、暁マニ、新・暗黒H5
これらをクリアした人でも
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
こうなるルナって・・・鬼畜すぐる
封印烈火なんて闘技場使えば楽勝だろ
吟味しまくって兵種やら全て解禁してそれでもきついのが新紋章ルナ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:47:47 ID:iO3YRyWr
まさに文字通りルナティックだな・・・
これまでは終盤に行くほど楽になっていったが
今回は終盤がむしろきついからな
確かにルナは1回クリアしたらお腹いっぱいだ
レンタルユニット借りて死人出しながらのクリアだった
恩返しにカンスト・ドーガ様レンタル用に育成してます
俺もオンラインとレンタルユニット駆使してルナクリアした
俺も初期レベルフルドーピングキャラレンタルできるように頑張る
ルナ19章は久々に増援全部潰すの諦めたわw
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 17:55:08 ID:o7cIfUdp
そろそろ攻略本が出るころだけど、誰か買った人いる?
ルナはまず序章でかなり振るいにかけられそう。
無論、そこを越えたら楽という訳では全くないんだが。ただの準備体操レベル
シーマ様の「はい…!」に不覚にも萌えた
アイラもレックスとアベックになると「はい・・・」って言ってたよな
2章でDナイトがいて
「mjk!サンダー持ってる奴いねえYO!」
とDナイトが暁仕様と勘違いしてたのはおれだけでいい・・・
ブリザー持って火竜に返り討ちに遭ったのは良い思い出
終章の増援がわかれば戦略もたてやすくなるだろうと思ったけどこれランダムなのなw
2体しかわかないときもあれば4体湧いたり飛竜が混じってたり混じってなかったり
おかしいですよ、カタリナさん!
マップセーブした後は固定だったから開始時にパターンが固定されるんかね
終章は1〜2ターンでクリアするのが一番
ノーマルだと増援竜は4司祭育てるためのご飯になる
>>111 よくそんなことできるな
戦線持ち上げたらあっという間に死人がでる
説得要員育ててれば可能なんかね
久々にノーマルでやって縛りプレイでもすっかな
ハードとかマニアックばっかりやってると疲れる。。。
>>108 そういや暁のDナイトは雷系魔法が弱点だったなw
>>113 暁(蒼炎もだっけか?)のDナイトは特攻が弓じゃなくて雷なんです
だから新・紋章で勘違いしてDナイトが弓特攻っていうのを忘れてた話です・・・
お恥ずかしい
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:12:00 ID:1xF5n8gs
ファミ通の攻略本を買ってきたぜ
一通り情報は、そろってるな
外伝条件はターン数か、もうひとつの条件を満たすらしい
毎ターンランダムで複数出て即攻撃してきて強キャラ狙ってくれても反撃で殺せない
杖全開以外に無理や
>>114 ワープ使わない方法だと
1ターン目は敵の攻撃範囲ギリギリに説得要員一人目とフィーナとセーブ用に移動力高い奴一人配置
説得要員にはレスキュー持たせて次ターン説得、説得されたシスターが別の説得役をレスキュー以下繰り返し
全員説得終わったらマルスレスキューしてセーブしてあとはマルスでメディウスとタイマンで終わるじゃろ
説得要員とか全く育てて無くても何も問題ないよ
ルナ15章にいるんだがシューターうざいし右の騎馬隊突っ込んでくるし両方処理しようとすると盗賊に村破壊されるし
上の増援も出てくるの早いからかなりめんどくさい。レスキュー使わないとキツイんだろうか
昔のメディウス
固い、強い、おそい!
今のメディウス
超固い!超強い!!超速い!!!
1、2ターンで画面下まで下がって2ターン目敵フェイズに飛竜の範囲に入る3人の内一人は
追撃受けず堅いスルーされるやつを、残り二人をスナイパーで反撃で飛竜2匹撃墜
んで3ターン目から竜を撃墜しながら戦線あげて行って8ターン目でようやくメディウス撃破だった
>>120 なるほど
レスキューまわしうちか!
お前頭いいな
>>121 手槍でも練成してファルコンとバサカでシューター落とせばいいんじゃね?
村訪問したら全員右回りで適当に増援の相手しつつ進んだよ
15章でレスキューって何に使うんだ?
>>121 右の騎馬隊なんてリザイア地雷を置いとけば
スタートボタン押してる間に更地になってるっしょ
>>118 成長率は載ってる?
ルナや裏ルナの攻略情報とかも気になる
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:19:08 ID:at0zmRgi
>>121 強力な飛行ユニットが居るなら、1ターン目で左のシューターを撃破(手槍で海上からが良い)。その後そのユニットで盗賊を狩りにいく。
残りのユニットは右の騎馬隊を殲滅。
増援は開始位置で全軍で迎撃。前述の飛行ユニットで海上や街から揺さぶりかけてやると、うまく敵の数をバラけさせることができる。
ルナやるんだったらイラナイツは即2軍行きにしないときつそうだな
でもそんなルナを変態縛りでクリアしちゃう猛者が出るんだろうな・・・
>>124 >>125 ありがとう。そういやリザイアがあったの忘れてた。
手斧手槍でシューターぶっ潰すまでは分かるんだけどボルガノンなり練成ロングボウなり飛んできて怖いんだよな。
そこらへんはもうちょい自分で考えてみるわ
ハードの6章外伝クリア出来ないorz
何回やっても何回やっても味方になる2人ぶっ殺しちゃうぜ
出来れば仲間にしたいけどどうしようかな
ルナをやってマジックシールドの大切さを知った
>>127もサンクス。とりあえずマイユニがかなり強くなったからそれDナイトにしてなんとかしてみる
>>128 19章と終章がある時点で、杖縛り全員生存という割とありがちな縛りですら夢じゃねーの
>>131 メガテン3のマタドール先生戦でのンダ・カジャ系の重要性わかるみたいなことだなw
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:25:18 ID:at0zmRgi
>>121 まあ村は最重要なモノくれるわけでもないから、厳しいならスルー推奨。
オンラインショップって1日2回更新であってる?
>>131 飛兵でローロー倒す
上のアーマー倒す
シスターがレスキュー
制圧
じゃだめかな?
メガテンってずっとンダカジャゲーじゃね?デカジャデクンダ静寂の祈り連発する相手ならまだしも
ルナクリア特典でグラウアー購入できたらな。
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 18:34:09 ID:il9GytPP
サジってさ、傭兵にして剣持たせりゃ、速さも補えて最強じゃね?
>>120 今試してみたがなかなかいいな
ルナだと敵範囲外からだとレスキューがもうちょっと必要になるがある程度ダメージ覚悟で
もうちょっと前線上げればなんとかなりそう
結局必殺回避に頼らないといけないがセーブあるから大丈夫だな
ランダム増援に対処するよりよっぽど確実だ
>>143 フィーナを敵の攻撃範囲ギリ外に置いておけばDナイトパラディンなら敵の合間ぬって普通に届くと思うよ
俺雑魚竜とは一戦もしなかったよ
>>143 ・・・ていうか、ルナクリアした奴はおぬし以外はみんなレスキューアゲインで速攻クリアしてると思うぞ
あの竜軍団を前にまともに戦おうなんて発想がそもそも出てこねぇ
何故祭壇に乗れないのか
祭壇だからさ
祭壇に乗っかっても下からニュって出てくるだろうし
>>145 マジで!?
>>144 フィーナ使えばよかったなw
杖役に突っ込ませてレスキューして移動距離稼いで届かせてたw
その杖役がアゲインするためにフィーナの踊り使ってたw
超意味ねえwww
弓兵でトライアングルってできるのかな?
ルナ終章で第七小隊+セシルを全員ソドマスにして横に並べて少しずつ進軍作戦したけど、
ニーナとかエロスにリザーブで回復されるし武器は足りなくなるしで散々だったので
結局レスキューアゲインでいったわw
ルナだと15章増援店のある島に行かなくても出てくるのか
シューター、右のパラディン・ホースメン、町の周りのやつらを処理したところで横を突かれた
皆思いつくのかw>レスキューアゲイン
皆すげえなw
せいぜいニーナやエリスでアゲイン回しうちさせるくらいが俺の限界だったわ
>>152 さっきノーマルでやったら一向に釣れなくてまいったわ
結局パオラさんで直接殴ったら動き出した
2ちゃんで嫌われている人
・アストリア
・ニーナ
・カシム
2ちゃんでなぜか人気な人
・ビラク
・ロシェ
・すまぬ
・大陸一
>>25 とか
全キャラ育成縛りでノーアルカジュアルでやってるけど99万あれば
訓練場で全キャラ育成+武器代には十分なくらいのようです。
今20章外伝で半分ほどLv20になったため足りないようなら21章で闘技場プラスする予定でしたが
とりあえず現時点で総プレイ時間は55時間…多分そのほとんどが闘技場だと思う。
7章の増援にいるキラーランスって何で相手するのが安定?
勇者の範囲やソシアルが邪魔でよくわからん
キラーランス持ってるのアーマーだしリンダのオーラ辺りが適切なんでは?
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:04:36 ID:il9GytPP
ルナってカジュアルでクリアしても同じこと?
なら犠牲覚悟で玉座狙いに行くんだけど
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:06:14 ID:at0zmRgi
>>157 間接や倍速系、特効の武器が安全じゃないかな。
完全必殺消すのは難しいし。森に籠って、近づいてきたところを反撃無しで倒すのが安全かと。
終章の増援ってパターンが決まってるよね
マニアックは敵の増援パターンをメモってなんとかクリアした
2ちゃんでなぜか人気な人
・カシム
・しっこく
・緑風(笑)
別作品含めるならドルカスやバースもだな
>>161 決まってないぜ
さっきやってみたら変わった
ルナだからかもしれんけど
マップ開始したら固定になると思う
>>158>>160 なるほど・・・受け止めないようにした方がいいか
次々来られて微妙に手が出しにくい位置にいたりしてきつかったんだよな
森に誘導やってみるサンクス
>>155 カシムは「嫌われてる」じゃなくて「忘れられる」、だろ
仲間にし忘れの話題の9割はカシム
さすがにカジュアルだからクリアボーナスでないなんて事はないんじゃね
>>164 じゃあたぶん開始したら固定だね
中間セーブ地点でセーブして20ターン分くらいメモってたけど同じだったから
ルナをカジュアルでクリアしてもルナテッィク´のクラシックはできない
ふぅーなんとか村守ったぞ
後はボスだけだ!!!
・・・あれ?
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:14:59 ID:at0zmRgi
>>166 仲間にし忘れるとか、ありえねーだろ……って内心バカにしてたら、ホントに忘れそうになるからヤバい。
特に高難易度で。必死で守った村なのにw
>>155 ニーナは2chに限らず叩かれまくってるよ
FE界随一の悪女と名高い
>>171 俺のことかー!!
攻略評価Bに泣いたわ
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:18:23 ID:at0zmRgi
>>172 ニーナと並べると、ソーニャでさえ聖女に見えてくるよな。
どこにいっても叩かれるニーナ、しかしそれはボアの巧妙な罠だった…
ニーナハード
バヌトゥやカシムは仲間にしても影響大して出ないからいいけど
ハマーン取り忘れたのは泣けた
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:23:15 ID:il9GytPP
今出てるガイドブックてファミツーのだけ?
今本屋覗いたら置いてたから買ってきた
もう攻略本出たのか?
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:25:08 ID:at0zmRgi
>>175 ボア
「ニーナにハーディン…
くくく……これは素晴らしい【エーギル】だな」
この流れを見て気になって確認したら、今プレイ中のデータにカシムいなかったわ……
ハマーンを忘れること3回
爺さん何であんな奥地に引っ越してるの・・・
キラーボウが存在感あったら忘れないと思うんだがな
あってもあんまり出番ないねあの辺
>>181 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
マルスレスキューしてカシムも戦力の1人としてるから忘れたことは無いな
あの村は必死こいて守った時点で安心して、終わった気分になるのがいけないよな
安心しちゃって肝心の訪問を忘れる
カシム逃すとキラーボー一本なくなるから勿体無い
スナイパーが使うと神器クラスの性能だから
>>185 その方法でいったら俺多分シェイバー忘れそう
>>187 特にルナで釣る時は必殺で一撃死させないとリザーブで回復されるから結構使うよな
ダロスラディシーザの突撃を裸で受け止めたりビラクにケツ掘られたり
パラディンと握手会させれたりエレミヤ様に丸焼きにされたりしながらも
ようやくルナティックを全員生存クリアした・・・
と達成感に浸っているところに攻略評価Bを突きつける非情の男、それがカシム
>>188 俺シェイバーもカシムも忘れてた・・・
トライ&エラー繰り返す度にオグマシリウス戦線に集中しちゃうんだよな・・・
>>191 俺カシムもシェイバーも忘れたことないけど、
同じ状態でアカネイア戦記二話目のフロスト仲間にすんの忘れたまま敵全部倒したよ
最後にあまったこいつを思い出した時、こいつミネルバで話しかければ仲間になりそうじゃね?って
思い出して話しかけて、なんか損した気分になったわ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:34:29 ID:il9GytPP
おれは何故かジェイクがいないことがあったな
あとサムトーも
サジを忘れそうになってターンを無駄にしちまったぜ
サムトーいないと星の欠片が・・・
あぁ殺したのか
緑ネームだから、殺しても奪い取れるよ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:40:02 ID:8iQ2mwYG
IS最大の失敗は、ティルナノーグ独立のさいに
渡りをつけて、傘下企業に据え置かなかったこと。この一点に尽きる。
フライトプランが実は倒産していたことが判明したわけだが、
ここも主要スタッフはアポロソフトっていうところに独立してるんだよね
サモンナイトが出せるかはわからんが、特に問題はない
戦国BASARA3まで、PS3版がWii版の5倍の大差で売れるような時代に、
FE路線で、任天堂ハードに縛られるのはかなり厳しいぞ
スタートで飛ばしてたら気付いたら
マップ上にダロスさんがいなかったとかよくあることだよね
増援の砦を塞ぐというのは、極めて邪道で姑息な戦法でどうしても好きになれない。
そんな俺が、ルナ序章7で増援の4つのうち3つ埋めちまった・・・。
経験値ももらい損ねるしどうもね・・・でも、そうしないと、詰んじゃうんだよ。。
さぁ、おまえら罵るなら罵ってくれ!気の済むまで、存分に!!!
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:43:05 ID:8iQ2mwYG
PS3版 戦国BASARA3・・・25万本
Wii版 戦国BASARA3・・・5万本
女子中高生の欲しいゲーム機アンケでも、いまじゃPS3が一位だからな
これは、GKの陰謀だってレベルで説明できるレベルじゃない
実に、25万人のユーザーがPS3を選んだ
ちなみにPS2で出た戦国BASARA2が初週14万本なので、実に2倍近い右肩上がりである。
>>199 砦ふさぐのが邪道とか考えたことなかったわ
倒しきれなかったり倒すのが辛かったらふさがざるを得ないし、
そもそも高難易度に行くとふさぐのも大変だし
増援稼ぎはしないという主義の人もいたりすると思うが…
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:43:52 ID:8iQ2mwYG
すまん、誤爆した
大陸一さんのスナイパー隊を経験値にすると心が痛むけど
カストリアの勇者隊だとむしろせいせいする!ふしぎ!
というかマニアックの7章面倒だな
必殺待ちだと吟味ができないから手槍少し錬成したけど
錬成ドーピング兵種変更無しだと財宝全回収とか無理
>>199 このゴミクズ。
生きてて良いと思ってるわけ?
>>200 でもFEは任天堂のゲームだからPS3では絶対出ないのではないか?
ああ
弓兵を囲んでちくちくといたぶるのは最高だよな
ここはエレミア様が多いインターネッツですね
今更ゲハ民が湧いて来るとは、逆に興味深い
>>204 パオラさん辺りがレベル15ぐらいになってたらCCさせてしまうのが早い
CCしたひとりあわせて飛行系三人で全部いけたよ
ナバール必殺二連発は必須だけど、練成ドーピングは必要なかった
>>201 ああ、そうさ、俺はゴミクズ。
増援防ぐなんてFEやってる価値を半減させてるだろ?
この程度の罵詈雑言で世間は納得してくれるというのか?
さぁ、もっと罵りなさい、お前たち!!
>>202 佐賀県知事選に立候補した大仁多くらい邪道だよ。。
そんなこと分かってて塞いだんだよ。。
そもそもPS3とwiiで両方でるゲームでPS3を優先する人が多いのと任天堂ハードは売れないは成立しないだろう
私がマリクだったら、エリス様よりもリンダを選ぶのに・・。
でもリンダちゃん、SFCよりも弱体化?使えなくなったね。
19章ってロシェが思わせぶりな事言うから全員ビラクさんで説得するのかと勘違いしちまった・・・
ただでさえ、増援でヒーヒー言ってたのにひどい罠だ・・・
>>216 リンダにしてもマリクにしても弱体化というか
兵種変更で成長率がもっといい奴とか向いてる奴が出来たからなぁ
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:51:20 ID:XefTgybY
リンダは昔から真ん中しか伸びないタイプだったと思う
ヒー○アス「助けてエイリーク!」
>>219 俺もリンダみてると真ん中が伸びてくるわ
弓兵が単独行動とか自殺以外の何物でも
リンダはSFCの頃から育てづらくて毎回ヘタレてたな…
中途半端にレベル7ぐらいまで上げていつの間にかメンバーから外れてる感じ
結局、即戦力の風さんトローンさんウマーだった
策謀の王子w実はいい人w
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:53:51 ID:XefTgybY
マリクはSFCではクラスチェンジする時他の魔道士よりパラメーターが
多く上がる謎のマリク補正があった
エクスカリバーも専用だった事もあって優遇されすぎて他の魔道士はカス同然だった
同じ紙だったらセシルの方が魔力は上がるのが悲しい
暁のアーマーほどじゃないけど今回ジェネラル強いね
魔法に弱いってのはあるけど大体のマップでは
高い防御で壁になって力もあるからそこそこ削ってくれていい
オグマとかはよくやっつけ負けするから困る
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:56:32 ID:il9GytPP
うわー
闘技場稼ぎの状況完璧に整えたのに
チェイニー忘れてた
しかし高難易度でアーマーは邪魔でしかないのだった。
リンダで壁をするなんてことになるんだぜ……
ジェネラルは速が25未満の敵には役立つね。
飛竜?あっちへ行ってろ。
MAPが広すぎず、避けゲーじゃなければアーマーは強いよね
フリーズしたあああああああああああ!!
今回はあんまりやっつけ負けのイメージないな。
回避ゲーじゃないからかな?
ハードでも守備が伸びなかったら2発くらったらやばいことが多いから、
守備高いやつかそもそも1人しかこない場所にしか置かなかったりする所為か。
またはトシとって、戦略を考えるようになったか。
SFCの時は子供だったからがむしゃらに突っ込んで回避を祈る運ゲーしてた気がするw
追撃されない難易度だと速21という逆に追撃できない速が便利なんだよね
適度に削るし必殺おきてもまだ耐えれるし
そしてうちのDナイトシーダがHPと魔力関係以外吟味ドープなしでカンストした
一体何が起きたんだこの真ん中病が一番重い人が
速さ28の火竜とか・・・
速さ26の氷竜とか・・・
速さ25の魔竜とか・・・
ルナ終章だとジェネラルさんの出番はないなw
>>231 今回のはマップ狭いほうだし避けゲーじゃない
だけども高難易度じゃ仲間になった直後でもザコの攻撃で追撃即死
あらかじめ違う職で守備と速さあげた奴なら使える…けど中盤にはもういらないかな
結局壁はリザイア地雷の1強
しょぼい初期上級でもジェネラルになるだけで守備20くらい
HPもドラナイとか比べて衣1つ分くらい多い
便利職なのは間違いない
速さカンストしてもノーマルでメディウスに追撃される上級職はジェネラルだけ!
>>236 でもリザイアがみるみる減っていく・・・
オンラインショップでリザイアカモーン!!!
ジェネラルが使えるのは中盤までだな
パラディンとドラゴンナイトのせいで守備30ということの価値があまりないし
>>234 ドラナイパラディンだと力と守備はカンストするよシーダでも
ルナでリザイア使用禁止にすると格段に難易度上がりそうじゃね?
ルナでリザイア使わなかったけど…ルナ´では使うよ…正直忘れてたんだ、リザイアの存在…
カンスト前提ならそうだろうけど吟味なしだとジェネラルは頼れる奴だよ
ただしハードまでな
>>243 すげえな
19章のDK増援はリザイアなしで切り抜けるの相当きつそう
右下封じ込めしたらポールアクス持ちがいてパラディンがワンパンされたお・・・
ファルコンナイトの速さの上限は、あと1上げるべき。
パラディンとDナイトの守備の上限は少なくとも1減らすべき。
自分はそこそこ強いと思ったけど
やりこんでる人の意見だとジェネラル今回も微妙なのか・・・
不遇だった斧は最近かなり強いし
ジェネラルも一回強すぎくらいな調整してほしい
ISの中にジェネラルアンチいるのかってくらい不遇されてる
19章はビラク呼んでからアゲインレスキューでネーリングヌッ殺した
パラディン、ファルコンナイト、賢者が好き。
ファルコンに乗ってみたい。
じゃあぼくはワイバーン!
Dナイトは守備と速さの限界値を入れ替えた方がいいのかもしれない
>>247 ジェネラルは敵のダメージ半減でもいいよなあ
序章でライアンがドーガの守備力余裕で超えるわ
速さ30のDナイトとかFナイト死亡のお知らせじゃん…
速さ27以上の槍兵種は欲しかったなー
ルナ’はノーマルカジュアルの微温湯から出たらやるつもり
>>251 パラディンの幸運と防御も入れ替えるべきだと思う。
パラディンは幸運と守備の上限取り違えたとしか思えん
バサカの幸運22はある意味らしいからともかく
とはいえ前作も運25守備30だけどさ
速さ30のDナイトとかクラスの半分は死亡だわ
>>252 そんなチート性能与えなくてもHPの上限を70か75にするだけでいいと思う
>>225 ステータス修正どころか格好まで彼専用だったな>SFC版
今思えばあれが後の男性賢者の姿の魁だったんだろうけどなあ…さわやかそうで結構好きだった。
そもそも本職アーマーでもない奴が守備に困らないってバランスから変えたほうがいいんじゃない
まぁ吟味前提のやつもいるんだろうけど
せめて大盾があれば・・・
今度は敵ジェネラルが怖くなるな
女賢者は好きだけど男賢者は暑そうだ
ハードクリアしたらマリクをソーサラーにしてやりたい
ルナクリアしたけど、
ファルコンよりドラゴンのほうが使いやすかったわ
追撃されるような頃にはパラディンにするから守備高いほうが強かった
カダインの連中は着膨れしてるけど、脱いだら凄いんだろうな。
>>263 クラス補正がでかいよね
ファルコンはそもそもCCできるのが遅いし
エルレーンとエッツェルさんの肉体美は凄そうだなぁ
キャラごとに適性クラスを設ければいいのになぁ…と思う。
適性外だと上限値マイナスとか、回避・命中ダウンみたいな感じで
>>257 いやそれくらいの能力与えても良い
アーマーキラーもあるし魔法に弱いっていう特徴も残せば問題ない
それかHP上限75+守備の限界値35でいい
追撃されるしずば抜けた耐久性なきゃ意味ない
>>264 確かにエッツェルさんは木こりも真っ青な肉体をしてそうだな
ルナ序盤で兵種変更アランさんが大活躍できる分、ジェネラルはまだマシな方
ヲリアなんて本気で使い道がが
敵のヲリアはこの上なくウザいけど
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「バーサーカーじゃなくて良かった」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
追加ボーナス、新しいの来てるね。
オンラインショップで天空のムチが出るのを待ってるのに全然ならばねえ・・・
これじゃゲームが進められないよ!!!
ルナ始めたけど中々マイユニさんが狙い通りに成長してくれない
俺はあと何回J―GUNを倒せばいいんだ・・・
>>272 マジで?
ローロー祭りから更新早くね?
烈火から暁までのジェネラルはかなり強い、一部ぶっ壊れてる奴もいる
それ以外のジェネラルはカスとまでは言わないが、移動力が気になって使う必要がないってみんな言う
中盤までなら使える分今回はまだマシだ
リザイアがオンラインショップで売ってて助かるわ
魔法使ってみたいな〜。
夏はブリザー、冬はボルガノン。
暗闇ではスターライト。
むかつく奴にはウォーム&メティオ。
んじゃ俺はカチュアに夜のリザイアを使ってもらうわ。
兵種に特性みたいなのなかったっけ
聖魔だったかな・・・
カダイン組の僧衣を脱ぐ日
>>275 スマン、そのローロー祭りの事だ。
さっき気が付いたもんで。
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レナ ( ファイアーエムブレム )
ガダイン組「私達、脱ぐと実は……///」
前スレで噂に聞いた配信シナリオ「暗殺者」をやってみた。
マップ開始から青いバーサーカーが五体居ていきなり吹いたw
>>280 上限あってバランスよく伸びて剣槍斧で大盾持ちのアメリアつよかった
>>273 オンラインショップで天空のムチ買い占めたけど
パオラとカチュアしかファルコンになってないから
普通に手に入る分で間に合ったでござる
>>280 今回はソドマス・バサカ・スナイパーの上級で武器が一つしか使えないクラスにはあるよ
それぞれ回避+10 必殺+10 命中・必殺+5
>>276 壊れてるのってガトリーのことでしょ?
でも暁はアイク含め剣士系、弓系、王族が壊れすぎてて特別
アーマーが壊れてるわけじゃないよね
>>287 マスタープルフの代わりにすればよろし ただし女性限定
>>285 うちのマイユニの名前は某青いコアラです
>>286 アメリアなつかしいな
どうやったらあの見習いの小さな体からジェネラルになれんのか不思議だわ
>>288 今回それが特性みたいなもんかね
GBA時代のソドマスの必殺補正はもっとひどかったキガス
封印のソドマスとバサカは必殺補正30だったっけ
ファルコンナイトは本来ペガサスのときからの魔防が下がらないから
弓以外怖くない的なものだったんだけど
正直6とか7とか魔防が変わっても痛いものは痛いんだよな
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 20:30:20 ID:XefTgybY
ソドマスの新暗黒の命中+10よりは随分マシになったな
斧兵ですら攻撃外さないってのw
>>294 封印だと必殺率補正30%。烈火以後が15%だったと思う。
ベルン殴り込みまでのルトクラ支援での鬼必殺乱舞を思い出す数値だ。
確かに今回はバランスがいろいろ狂ってるな、ジェネラル唯一の特権守備30がパラやDナイトまで持ってるし
あと勇者が限界能力的にソドマスに一方的にやられるしかといって有利な相手がいるわけでもない
正直ジェネラルと勇者は対戦では冷遇されすぎだろ、あとホースメンも速さ30もいらん
ホースメンはハード以下なら神クラスの使い勝手だな
ただ砂漠で移動1とか、ポールアクス即死とか、防御の不安とかでマニア以上は運用しづらいが
僧衣でggrとアッー
ドラゴンナイトが普通に魔防悪くない部類になってるのもバランスおかしい
封印で強すぎた反動で剣はだんだん弱体化して冬の時代を迎えた
今は剣も斧も強いが、槍はちょっと残念・・・
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 20:33:31 ID:XefTgybY
しかし、初期ホースメンは目も当てられない程弱い
オグマあたりをハンターから育てると良い感じ?
FEシリーズをやってきて、今回初めて
斧使いさんを使いたいと思えるようになった。
バーサーカーは、なかなか強くて使える。
槍も強いことは強いけど速さ26が最高だからな槍使い
ドーガさんが皇帝にCCできたらいいのに
ノーマル程度ならカシム(力と速さだけはやけに伸びる)で十分強さ実感できると思うよ
ウォレンでもいいけど
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 20:34:46 ID:XefTgybY
槍専用がいないからな。エフラム兄さんのようにはいかんよ
荘園では斧無双だったな。
ティアマトが手斧おばさんと化してたし。
あー、ラグネル抱えた団長は例外ね。
リメイクで初めてやっるけどドーガさん全く使ってないっす
ホースメンは能力限界は高いが補正が低いっていう育ててね!感バリバリな職だよな
前作から思ったがSFCのときのホースメン不遇とはなんだったのか
高難易度でもジェネラルは使えるけどな
繋ぎにだけど
ずっとジェネラルはないな
ハンター、ホースメンってなんか地味な奴が多いからかな
ウォレン、カシム、ベックさん、ウルフ、ザガロ・・・後黒騎士団の一人
>>303 槍は使えるクラスの関係で武器レベルが上がりやすいっていう
最大にして最強の利点があるじゃまいか
蒼炎、暁みたいにソルジャー&ハルバーディアが欲しかったなぁ、とつくづく思う<槍使い
ソルジャーは一応敵限定でいるけどね
ジェネラルが強くてもドーガが使われることはないだろうな
女もジェネラルになれるし、槍の互換性って全ての武器の中で一番高いから女ソシアルやペガサス組から以降しやすい
とくにカチュアやエストのジェネラルって成長面での相性も抜群だからな
アカネイア大陸のソルジャーは雑兵を表すのクラスだからなぁ
他の大陸みたいな槍を扱う兵士ってクラスじゃないし
ワールド対戦だとだいたいの奴は賢者、バサカ、スナイパーは絶対入れてる気がする
だがオーブ関係からかマルス使いを何故か見ない
封印の盾効果で能力的には完全に勇者の上位互換で追撃も受けない、マムクート対策にもなって結構便利なのに
アーマー系は特攻武器が多い上に、魔法の餌食になり易いからな。
無理して選ぶ恩恵がない。
斧が使えるってバーツさんが使えるってことだろ
剣槍で鋼が余裕で使える奴いる中で、鉄の斧振るメリットないよね
>>311 SFCはホースメンが不遇だったというより、馬が…。
ジェネラルの守備補正の高さは確かにいいけど
カンストしたら他の兵種の守備あげたくなるから
よほど低い奴や上がりにくい奴しか変えないんだよなぁ
ジェネラルエストはよく使ったわ
上級でもレエルが低いうちは姉二人の撃ち漏らしの処理だったけど、ジェネラルなら役割があった
しかもHPに高い補正がかかるので5,6ピンが当たり前だし
シーダとジェネラルの相性は異常
まぁジェネラルの速さはGBAと同じ24か25でよかったとは思う
>>318 オーブ完成させずに個々にオーブ持たせてる人多いからなあ>マルス
光大地オーブ持ちDナイが偵察に来る、スナイパーが撃ってくる(ryという
魔法使いや杖使いってやっぱり使える人多いよな
まず下級だけで見ても最終説得のマリクは勿論、そのマリクに匹敵するエルレーン、守備は最悪だが技速さともにトップクラスのリンダ、
ハマーン使えるマリーシア、レベル1なので吟味できるユベロ、頭を丸めてくれるリフとぱっと思いつくだけでこれくらいいるし、まだいる
上級でも抜群の硬さのエッツェル、加入時に既に可愛さがカンストしてて成長率はトップクラスのカタリナ
兵種変更があるといっても、やっぱり元々魔法使いの人を育てる方がいいな
ヤバイ、マニアック19章クリアできん・・・
いろんなキャラ使いたくて経験値分散させすぎた気がする
強いキャラがマイユニ、カチュア、ユミナ、セシルしかいなくて参った
>>327 ユミナとフロストディスってんじゃねぇぞ
>>328 ラストの増援ならDKハンマーでのボス強襲
DK増援ならリザイア地雷オススメ
ブラックナイツカミュって今回なんでこんなゴミみたいな
能力なんだろ?
前作では大陸屈指の実力者みたいな扱じゃなかったっけ?
>>327 リフに目をつけるとはなかなか見所のある奴だな
>>318 俺は使ってるけど結構強い
あの堅さと力強さは魅力的
オーブ持ちスナイポとソドマスは勘弁だが
マニア19章は増援Dナイトにマルスフルボッコされて腹が立ったからワープ即制圧した
ニーナの洋服って何でおっぱいを強調してるんだろう
ホースメンは元下級クラス(CC無し)だったのが設定上、足引っ張ってるんだよな
特に新暗黒の時はウルフザガロがホースメンで、かつソシアルのハーディンより低い能力で参戦せざるをえないから
仕方なく成長率2倍とかのヤンチャな仕様になるw
ホースください
>>328 DK増援で危険なのって、MAP右下が一番だと思うから、
範囲内にマイユニ一人だけおいておくようにして、
他のDKは迫ってくるまでに数ターンかかるし、なんかちょうどいい位置で一度止まってくれるんで、
弓や魔法で打ち落としてしまえばよさそう
他の増援は村〜村のちょい上ぐらいでじわじわ迎え撃つといいよ
DKを倒す→パラとか来る前にZGR仲間にしてシューター倒す→あとはゆっくり みたいな
スナイパーLv20数人を比較してみた
マイユニット HP54力24魔力6技30速さ29幸運30守備23魔防7
ユミナ HP50力16魔力7技29速さ27幸運26守備23魔防1 しずく
ユベロ HP47力19魔力4技28速さ29幸運23守備23魔防3
ノルン HP47力24魔力1技30速さ29幸運22守備18魔防3
大陸一 HP44力17魔力1技17速さ22幸運15守備19魔防3
ジュルジュ…メリクルは20超えパラが4つぐらい出てくるのに
J-GUN「マルス様、死んでしまうとは情けない」
おいおい・・・マルスの散り際初めて見たわ。J-GUN鬼だな。
紋章ホースメンはカシムが強かったな
下馬させて闘技場に放り込めば育成も簡単
うちのノルンちゃんスナイパー7で力14しかないよ
>>334 確かにソドマスも割と見るな、ただスナイパーのオーブ持ちが一番多い
だが21話ドーピング、23話のファルシオンが手に入らないから一概に良いとは言えないんだよな
所持金関係で錬成武器の数も減るし
ノルン早いから多少非力でも案外使い勝手がいい
>>318 マルスはなんだかんだで使ってるな。封印の盾のAll+2が意外とデカい。
ソドマス以上のパワーを出せるし、硬さも(伸びれば)かなりのものだし。
今では改造勇者の剣こと氷剣アウドムラ持って貰ってる。マイユニが賢者上がりからか力15しかないソドマスなんで…
10章終了時のジェイガンの評価で
マルス マイユニ パオラ エルレーン ウェンデル
しか残ってないのに「見事!」とか言われた
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 20:57:39 ID:jhw06PgW
ルナ22章の攻略を教えてください
いままで2chのみなさんのおかげでここまでこれました
あともうすこし力をかしてください
>>349 扉あけたら速攻でボス倒して制圧
アゲインかレスキューを一回使う
アンロックで扉あける場合は距離が一マス稼げる
>>349 立ち止まるな
走り抜けろ
扉開けたターンに制圧しろ
マリーシアなんでこんな強いの…リンダが(笑)になってる
リンダさん何で同じイチゴ食べたニーナ様より魔力成長低いの
2時間で30万はいけるから7時間もあれば99万いけるよ。
さっきパオラ司祭が全ピンしてびびった。
シーダ司祭は守備だけはあがらなかったのに。
355 :
328:2010/08/05(木) 21:08:14 ID:udlJTcvA
みんなありがとう!
あきらめずに頑張ってみるよ
エルレーンの鬱陶しくらいマリク好きには苦笑せざるをえない
・女性なのでエクスカリバーでトンボ取りできない
・女性なのにリザイアをロクに使いこなせない
・下級なので杖によるサポート要員としても厳しい
・下級なのにあんま成長しない
リンダさんどうしてこうなった
エルレーンのマリクフェチはひょっとして自覚がないのだろうか
マリアマリア言ってるミシェイルと良い勝負だよな、エルーレン
でもマリクとエルレーンは支援がない
その代わりリンダさんおっぱい大きいんだから許してやれよ
ユミナユベロが闘技場に入ると相手の兵も少年兵に見える。不思議!
そういやオーブ揃ってない状態でハーディン倒したら盾が完成しないわけだから、闇のオーブもそのまま手に入るの?
もし手に入ったとして、その闇のオーブには相手の攻撃を封じる効果はあるの?
今度はノーマルでアーマーエルレーン無双してみるか
手槍にエクスカリバーって名前つけて
リンダさんは序盤からオーラが使えるからルナで大活躍だったよ
結局最後まで使い切った
もちろん粉すわせたけどな
>>357 柔らかい事以外は言うほど悪くないよ
序盤のオーラとか速さのおかげで役に立つし
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:13:51 ID:RuapkfzG
近作のルナって歴代最高難度だよなあ。
リセットゲーにうんざりしてマニアックで進めたら
やけにサクサク進んでワロタ。
トラキアの一部MAPの面倒くささ満点のイライラゲー
とは違う原始的な火力と物量の恐ろしさを味わったよ・・・
リンダ強いよね
ルナでは序盤のエースだった
ルナ´では敵先制だからさらに輝いてた
というかオーラがないと切り抜けられない敵も割りといる
子安がルナティックやってるらしいよ
何でドゥラームって削除されたんだろう
でも、もう一軍にいないですけどね
というオチがつくわけだが(´・ω・`)ショボーン
むしろエルレーンはエリスに嫉妬するべきだったな
>>369 ああ、3日前か4日前にスレにそう書いてあったな
今何章ぐらいまでいったんだろ
三井はマリクが好きみたいになってるけど違うだろ
奴が好きなのはウェンデル先生。間違いない
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:21:44 ID:RuapkfzG
>>369 このルナティック’すごいよォ、さすがルナティックのお兄さん!
ハードでの闘技場稼ぎは、斧A(槍はNGっぽい)主要パラカンストの
Dナイト(レンタル)が手間が超少なくて良いけど、
ルナではどれがいいかなぁ。
レンタルDナイトなら、ソドマスだけキャンセル(開幕必殺は有効)、
バーサカの攻撃は一回でも避ければ完勝、
他のユニットにはほぼ無条件で完勝できるから、勝率は9割以上。
エルレーンって誰かに似てる。誰だっけ・・・。
魔力4で真ん中しか上がらんリンダをエースって鬼吟味必須だよな・・・
ルナの敵で急いで追撃させるにはシスターしかないが、それだと魔力20%・・・ゴクリ
みんな何かに似てるだろう
ビラク然りアトス然り
>>376 防御カンストDKならソドマス完封しねえ?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:26:37 ID:J1tq5Td/
我が家のリンダは同時に育ててたセシルに幸運以外追い抜かれてしまった
エルレーンが誰に似てるかは分からないが、
俺はベルフが谷原章介に見えてしょうがない。
ドラゴンナイトの方が強いことはわかっている。
でも、ふぁるこんのほうが可愛いから、
クラスチェンジは、いつもふぁるこんないと。
最近はミネルバも結構可愛いなと思い始めてきた
>>380 槍だとソドマスに若干勝ちやすくなるかもしれないけど、
ジェネラルには必殺がないと勝てなくなる。
斧だとソドマスに避けられまくるけどジェネラルは完殺できる。
(少なくともハードまでは)
リンダは踊り子にでもCCすれば良い
チェイニー使うならHP60魔力30速さ25幸運19以上守備20まで上げた賢者が楽だった
ルナLV20でもソードマスター相手にサンダー持たされた時以外なら絶対勝てる
ただ俺はエルレーンにしずくとドーピング使ってやってたけど、普通はここまで上げるのは大変かもしれない
>>375 ナバールが絶好調である!とか言うんかやめてくれよw
ルナ22章は増援で魔竜が出る前にドアまで辿り着けないと厳しい。
取り敢えず下から追ってくる敵は無視して突っ込んだ。
>>385 なるほどね
ルナティック15章マイユニDKレベル20槍のチェイニーで稼いだんだけど1200〜1500ちょっとぐらい
の金額しか出なくてそのレベルのジェネラルなら追撃ができて力押しで勝てるのよね
唯一バサカだけは金額高めの時に出ると追撃されるからキャンセルだけど
ソドマスとバサカの違いくらいかな
魔力だけならそんなに吟味いらないけど
ルナだと守備もないといけないのがリンダの辛いところかな
一発で落ちるユニットは一発耐えるユニットと天と地ほど差があるし
シーダとかと違ってジェネラルまでいけば守備は何とか・・・
という中間の給水地点もないから相当しんどいよね
それなら個人守備成長率が高いマリーシアやユミナが・・・
少女の肉体はカダイン組も驚くほど鍛えられていた
へへへ吟味でミネル婆様を力と速さカンストさせたぜ・・・
後はドーピングで魔防以外カンストする超ミネルバの誕生だ・・・!
ところで話変わって
攻略本に誰と誰の会話が発生するか乗ってないよ
支援受ける人同士が必ずしも会話発生するわけじゃないよね?
ナバールとオグマとか
Dナイトとパラディンの守備の上限が30だと
ジェネラルの意味がないな
マリアとリンダが通学組、ユミナが入寮組…
こう考えると、カダインも結構レベル高い女子揃ってるよな。
モブシスターの中にも、そこそこ可愛いのもいるだろうし。
>>394 だって砂漠だろカダイン
体鍛えてないと問題だろ
ジェネラルは中盤のつなぎ、育成用、ノーマルハード用と割り切れということかな
それでも重要な職ではあると思うが
>>395 超ミネルバ様とはわかっておるなお主…
攻略本って、ファミ通の?
俺は任天堂の方買うつもりだったけど、ファミ通は会話発生載ってないのかよ
新暗黒竜は攻略本一種類しか無かったよな?
今回はファミ通のも出てるのか
大丈夫?
毎回力速さ守備カンストの超ミネルバさまにしてるよ
>>402 あの帯は何なんだろうな
「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」だっけ?
ふざけんな
会話埋めの為に使ってみたけどマチスよええ
レベル13まできてオール一桁でノーマルの火竜から追撃くらうとか…
まるで高難易度でプレイしている錯覚に陥る
>>397 ガーネフやエルレーンなど男の反乱レベルも高い。
ヨーデル「マリア リンダ ユミナはいい人なのにガーネフやエルレーンは…
ガトー様も問題残さないでよね」
マチスねえ、ソシアルナイトLV20で
HP37力14魔力0技10速さ15幸運6守備11魔防1
だからなあ…
昔は守備がかなり上がった気がするんだが
カダインの魔道学院?に通学したい。
エルレーン先生が指導してくれる。
中途半端に魔防上げようとするより最終職の能力と武器レベルのカンストを目指す方がいいと22章になって気づいた・・・・
グラウアーェ・・・・
俺の訓練場育ちのマチス兄さんは下級20で守備16まで上がったけど偶然だったのか
ジェネラル「パラディンが守備30って何かおかしいよね」
実際には守備30は中々到達しないし中盤は結構堅くて強いな
>>370 ドゥーラムと間違える人が多かったから、とかだったりして。
僧衣、肉体美、マリクへのこだわり、ウェンデル先生への愛…
ウホーリアの守備28も夢物語
マチスは男性の中では
司祭にしたときの期待値が結構高いんじゃなかった?
はやての羽だけは全部マチスに投入する事になるとは思うけど。
ウェンデル先生のガトー信者っぷりはパネェな
マイユニの「ちょっと変わった人」「もったいぶらずに戦え」
「魔道で自在に動けるなら自分から来い」って指摘には笑った
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:52:17 ID:b4lY92r/
22章が一番難しく感じたけどおまえら何章が一番難しかった?
>>407 紋章のマチスは1部も2部も守備の成長率20%しかなかったので
ソシアルで30%の今作は上がってるわけだが
>>419 終章
レスキューアゲイン法知らなかったんだ・・・
23章や19章も苦労した
>>418 ウェンデル先生との会話そんな楽しいことになってんのかw
ルナは19、20、22がやばかったな
くそっハードの訓練場インチキじゃねぇのか
魔防15の勇者とかねぇよ・・・
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:55:20 ID:ds8iGLnu
前スレ使いきりage
ルナ19章だけは増援倒すの諦めてビラク登場後にすぐボス倒した
俺もマニアの終章でレスキュー使いまわす方法知らずにかなり苦労した
増援以前にロシェ村防衛が強行軍すぎるw
>>419 初見だったらハード以上の14章、マニア以上の19章かな
14章はなにもしらず前進したら全員一気に襲い掛かってくるとか鬼畜すぎ
19章も増援とウルフの位置とシューターの位置がきつい
>>386 あの格好で踊り子…色々と熱くなるね。
>>409 確かにグラウアーの魔防貫通はヤバいけど、ウォームやらメティオが怖いから粘れるだけ魔防も粘っておいて罰は当たらないかも。
トロンも地味に洒落なんないダメージ喰らうし。
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:59:18 ID:eul1PQDT
>>405 うちのマチス兄さんはSナイト20で力守備カンストに魔防5連続アップとか神がかった成長してくれたぞ
速さと技が12しかなかったけどな
固定成長モードが欲しかった
>>428 「ああ、早くミシェイル兄さまに会いたいな」
「マリア…早速だけど、アリティアのマリクさんをこの杖で呼んで頂戴」
こうですね。実際にやったら興ざめだけど、高難度なら仕方ないよな…
つーか、グラウアーとトロンを錬成すんのは勘弁してくれw
節約の甲斐あってアゲインとハマーンの残数に余裕があったせいか、
ルナ21章以降は全部ヌルゲーだと思った
やっぱ19章が一番かなぁ
20章外伝がしんどかったな
せっかく抜けたのにそんなところにジェネラル立ってるのかよorz
て何回もなった
どこにいるか分からないから索敵マップは本当に苦手
地味に12章結構やり直したな(ハード
増援条件しらなかったんでいきなり湧いてくる飛竜に対処できんかった・・・・
やめてーボス近くの火竜まで同時に来ないで〜!
序盤ならやっぱり4章だな
カシム忘れたしw
紋章マチスの守備は20%でも周りもだいたいそんなもんだったからなあ
>>400 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
支援が付く奴は会話あるみたいに書いてあるけど・・・
ない奴いるよね???
FEの索敵マップって森にいる敵は隣接するまで見えないとかあったことあるっけ?
HPだけやたら上がるマチス兄さん
>>441 オグナバとかないんじゃないか
同時に使ってないからよくわからないが…
>>437 他の作品みたいに松明とかトーチの杖とかがないからなぁ・・・
自分も索敵マップは苦手だ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:07:07 ID:XefTgybY
支援がつくけど会話がないキャラたくさんいるよ
前作の動画見てて思い出したけど補正成長率って今回もあるのかね?
無音した次のレベルでは上がりやすくなるっていうやつ
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:07:44 ID:eul1PQDT
マニアックは22章がかなり面倒だったな
扉ワープ温存でやってたから扉開けて即制圧が出来なかった
終章もすまぬ以外育ってなくて苦労した
ルナはまだ途中だけど4章がキツイ
右上に守備カンストのマイユニ送り込んでも被ダメ大きくて集中攻撃喰らうとすぐ落ちる
同じ索敵でもクライネたんのとこは楽勝なんだけどな
さすがエレミヤおばさん、年の(ry
ミディア育成完了した せっかくだから恋人も載せとく
パラディンミディア HP41力20魔力1技23速さ23幸運12守備21魔防7
勇者アストリア HP49力23魔力1技26速さ21幸運19守備22魔防3
こうして見ると強く見えるから不思議
あすこはロングボウ地獄がえぐい
ロングボウかワープじゃないと倒せない敵とかなんなの
>>424 成長率吟味すれば、魔防15の勇者なんて簡単にできる
闘技場の敵としてはダルイけどな
封印の盾の効果は地形無視+全能力2アップ+必殺支援+HP20回復+相手の攻撃力半減
でもよかったのに何故光と星しか能力継いでないんだ・・・
22章は扉開けた瞬間にマトモに攻略する気失せたわw
ルナだったからなおさら
なんか終章の説得四人は育成半強制みたいに思ってる人居るけど、初期値でもどうにでもならね?杖さえあれば。
もしかしてマニアルナだと育ててないとどうしようもなかったりするの?
>>456 増援はわんさかくるしなw
まともにやるなら増援枯らした後に扉開いてレスキューか?
>>457 レスキューアゲイン法使えば大丈夫
使わなければルナはマジ地獄
ルナで一番衝撃的だったのはワープがなかった事だな
リザーブって!何だよ、それorz
ってなったよ
>>457 杖さえあれば説得要員が初期値でもどうにでもなるから杖ユニットは大事にしろよ
22章のソーサラーと竜の愛の巣って扉開けてレスキューしたらみんなで出てくるのかな
それとも範囲に入らないと動いてこないのだろうか
戦闘グラの剣士女はふとももかわいいな
>>460 シルバーカードがリフになってたときはふいたw
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:15:57 ID:eul1PQDT
>>457 竜の増援対処に壁が必要だったから説得組以外の連中だけだと数が足りなかった
>>465 敵の増援パターンメモってやったら何とかなったよ
>>455 いくらいっぱいついてても地竜封印できなかったらつかえねえw
まあマジレスすると対戦やバランスの問題だったんだろう
終章の4人は初期レベルでも普通にいける
全員一斉に説得してそのターンにクリアしたり、
壁を横一列にする→一人説得→シスターを壁の後ろに逃がし
レスキュー渡して説得役救出したり、
あるいは杖使いたくさん+踊り子出して1ターンで終わらせる
あんな杖ゲー速攻必殺前提のバランスなら
メディウスの強さ以外SFCのまんまでいいじゃんって思う
あ、ファミ通の攻略はハードまでしか乗ってないな・・・
終章レスキューはピンと来たな
ユミナ様専用杖から誰も使えてEになってるしw
これはシスターや説得キャラで使いまわせという事か、ってすぐ分かった
SFCの時は皆で隣接して武器や道具を使いまわすのが常套手段だったしな
GBAからだったっけ?
交換したり輸送隊に入ったりしたら1ターン消費するようになったの
FEで最も可愛いのはクラリーネ
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:23:24 ID:eul1PQDT
>>466 あれパターンなのか
>>455 半減までついてたらグラウアー以外殆ど通用しませんがな
マフーって闇のオーブから作られたんだよな
紛い物の効果封じられない光のオーブさん
ルナ終章は杖レベルのありがたさを教えてくれる
ちょっとリブローしてればすぐに杖Bにできるカタリナたんはサジ偉大
中盤から頼れていつの間にか杖レベルが上がってるエッツェルさんも偉大
杖は術書が使えないからなw
マリク僧侶ミネルバ司祭にしてレスキュー持たせてたな
フロストさんは杖レベル初期Bぐらいあっても良かったのに
マニア終わったらルナやるつもりでいるが、序章以降運ゲーってところある?
育てとかなきゃならないのは説得役よりもマルスやチキとかまともにダメージ与えられる奴らかな
>>478 成長へたれたら終わりだからある意味ずっと運ゲー
序盤はマイユニが無双できなかったら随所に運ゲー
ナバール()笑な7章がひどい
みんなの様子って、3時間毎に1イベント発生で
一回みてセーブしたら残り時間はリセット…?
ハイマンさんやダールさんはキルソード買ったらナバールというオマケがついてきたんだよ
「ひとごろし〜」
今マニアやってるんだけど枠の関係でエストを一軍に入れられないことが発覚した
マニアはチキ無しでも余裕ですか?
7章は難しいって言われるけど飛行系が育ってりゃかなり簡単な章だと思う
増援もうまく分断してやれば下の森のくぼみあたりで全部処理できるし
なんならナバールの必殺待ちでもいいしな
メティオグラウアー無効が無くなるチキさんなんて
まあパーフェクトプレイしようとしたらどの難易度でも運ゲーだよね
7章以外であったかな?
>>488 アイテム全部回収しようとするとかなり大変だぞ
盗賊がちょっと移動したらアホトリア軍の射程に入るし
チキは別にいなくても何とでもなる
使うんだったら天使の衣使って訓練所でカンストまで育てないときついかもしれない
マニア以上だと対竜戦での一撃役でしか使えんな
チェイニー方で金稼いで訓練場で鍛えるとか色々面倒だが
あれ?チキって趣味キャラなの?
ハードやってた頃純粋に能力も高かったし竜特攻で大活躍した記憶があるんだが
>>791 ムズイっていっても最悪リセットゲーでどうとでもなるし
必殺2回出たら余裕でしょ
ルナでも増援でスコーピオ回してバーツやナバールのレベルアップ余裕だった
キラーランスの必殺35が10回やっても出ないぜはっはっは・・・
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:48:06 ID:eul1PQDT
チキは速さ24上限がキツイ
高難易度だと普通に追撃喰らう
ルナティック、敵だったときは武器能力Aなのに
仲間になったとたんDやらEになるのは何故なんだぜ…
>>496 敵味方ともにキル・キラーシリーズがここまでサボってるのを見たことがない。
一応スナイパーとバーサーカーが兵種スキル? でクリティカル率保証してるみたいだけど…
お陰で勇者の大☆天☆空! とかマルス様の追撃必殺のくるりん斬りがなかなか見られない…(´・ω・`)
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 22:53:59 ID:eul1PQDT
敵の時→全力でやらないと死ぬ
味方の時→どうせ2軍だしどうでもいいや
マニアックでサジ・マジ・バーツセットで使ってるんだけど
マジ&バーツは早くて使いやすいんだがサジがどうにもならん
傭兵で育ててるが、攻撃の機会も少ないから武器レベルが上がらなくてぬるぽ
やはり防御は多少犠牲にしてでも海賊で育てるべきかな?
>>495 最悪でもっていうか必殺2回以外死ぬナバール戦わせる時点で最初からリセットゲーだよね
戦わせないと盗賊は勇者の範囲
>>404 ファミ通の攻略本はゲームによって出来の差が大きい
サジは傭兵・アーチャー辺りでまず速さを確保しとくといい。
情報の正確さは知らんが海賊でも速さの成長率補正はアーチャーと同等らしいから
海賊育成でもいいかな。斧の武器レベル活かせるし
今作もオグナバは強いん?
ナバは歴代最強クラス
オグマはお察し
強いか弱いかで言うと強い
だけどもっと強い奴もいる
成長率は高いと思う
出てくるのも早いし強い部類だと思うよ
>>506 オグマでお察しとか平均レベルが高すぎる
初期値が無いと高難易度だと厳しい
真の勝ち組はバーツ
最近のFEは歩兵より騎馬系の方が優遇されてるからどうかなと思ってたけど
いつもどおりでよかった
>>506 それでも、ナバールさん()でさえリアルラックで一回でも守備がへたれると
とんでもない事に…。
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:20:16 ID:eul1PQDT
お前らルナ4章ってどうやってクリアした?
マイユニが力守備20だったからギリギリいけたけど、魔道士だったら無理ゲーじゃないの
序盤にSナイト組鍛えておくしかないのかね
Dナイトアランでおびき寄せても倒しきれるだけの戦力が無いような気がする
歩兵騎兵のバランスは結構良かった気がする
パラディンの最終ステが高すぎるのとかはアレだけど
道中だとどっちが強いということも無く適材適所が求められるかんじ
ハードターバンにグラディウス削らせたくねぇ・・・
かといって神器も使いたくねえ・・・
エリクサー病か
今回は武器の重さがないからほとんど速さ勝負だから
速さがヘタると今まで以上にオワタ感がある。
>>513 シリウスすぐ説得してレスキューでオグマ救出
盗賊倒した後は村にこもってて本隊の到着をまった
>>515 つ練成ロングボウ
つトライアングルアタック
正直ルナでオグマ使う場面ってわからない
傭兵のままで使おうとするとマルスがもう1人増えた感じの微妙さなんだが
>>518 今ターバンの目の前で気づいたんだ・・・
マイユニ子にカタリナとマロス様と大地ミネルバ様の支援つけてデビルアクスで頭かち割ってくる
>>521 見える…見えるぞ!
デビルアクスの自爆でとんでもない反動ダメージを受けて自滅するマイユニの姿がッ!
うちのデータだと第七小隊がそれなりに良成長して
「うむ、力(と守備)のルーク、技(と速さ)のロディだな」
とか悦に入ってたところ
ナバさんが両方の値でぶっちぎって行ったでござる
なんかキルアが合格した時のハンター試験みたいなイメージ
>>506 なんか今回オグマ弱いって人が妙に多い気がするけど不思議で仕方ない
普通に初期値も成長率もよくね?
速攻の面が多いので傭兵のままだと微妙かな
下級職は大概Sナイトで安定だと思う俺ガイル
オグマ隊長とバーツ副隊長かと思ってたんだが木こりトリオは対等の中なんだな
バーツさんだけえらく強いけど
オグマは守備さえどうにかなれば充分強い
だがバーツ隊長の高い初期値とレベルの低さと成長のへたれなさで弱く見えるだけ
まあ昔はオグマが際立ってたからイメージ的に弱体化したように感じるんじゃね?
ルナクリア時にソードマスターオグマが大活躍だったけどな
メディウスのトドメもオグマだったし
剣士ならタイプAのほうがよさげで
斧使いには青髪の超強力なライバルがいるというのがオグマさんの厳しいところだ
強いんだけど飛びぬけていない
兵種変更しないとオグマはいろいろ微妙すぎ
兵種変更があんまり好きじゃない人が多いからオグマ微妙ってなっちゃうんだろう
今回のダウンロードマップクリアしたらメティオもらえると思ったがそれはなかった・・・
ローロー全滅して詰んだと思ったら颯爽とヤフーとかクソワロスww
まー高難易度だと勇者のまま運用してくのは難しいのかな
ルナティックはじめたばっかだけどへたれないよう頑張ろう
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:40:14 ID:BUqTmv7Y
終章でトライアングルとかアゲイン何本いるんだって思ってたけど
すまぬとミネルバにもレスキュー使わせればいいのか
何人呼べるか知らんが
今回のソシアルパラディンって
ロディルークセシル→この中から最低でも1人は育てたほうがいいよ
アランすまぬ→お助け
フレイカイン→ちょっと時期が悪いが育てりゃ強い
他→趣味
こんな感じかな?他に特筆すべきやつはいたかな
いやバーツが居たらオグマの出番が必要ないからだろう
劣化キャラが駄目扱いされるのは毎度のことだ
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:41:52 ID:XefTgybY
じゃあ、何で運用するとオグマさん微妙じゃないんだい?
ここで勇者Lv20を三人ほど比べてみた。
シーザ HP60力25魔力1技27速さ26幸運18守備16魔防3
オグマ HP60力25魔力1技30速さ26幸運22守備19魔防4
アストリア HP49力23魔力1技26速さ21幸運19守備22魔防3
よし、オグマいける
オグマが弱体化したというより、周りの強化と勇者の弱体化って感じだな
ダイスは総合成長率は残念な部類だけど
地味に戦士系でも魔防が伸びるのがありがたい
>>536 ソシアルナイトで育ててソードマスターにしたら強かったよ!
今回速攻が必要な面が多いから兵種Aはソシアルで役に立つ
→アンリの道行く頃はDナイトになって更に安定
てな感じで兵種Bって一人か二人ぐらいしか出せないんだよね
一人はバーツさんでもう一人がマイユニだったりするとますます隊長の出番が
オグマの斧レベルって上げにくいんだよな
最終的にバーサーカーゲーだから斧レベル上げやすいバーツが、能力だけでなく実用度でも上回ってしまう
しかもバーツが勇者になれば剣Dつくから1レベル上げたらドラゴンソードも使えてしまうという
>>534 すまぬ仮面は育てれば一軍の強さだ!
何度となく「すまぬ・・・」を聞いても一軍でパラディンだ!
流石ブラックry
ペガサスナイト組といい、傭兵&剣士組といい
大体ソシアルで育てることになるよな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:46:01 ID:XefTgybY
マチス辺りがソシアルでいるのが邪魔になって、僧侶とか余裕のあるクラスに変更したままになる
あーやべえ、配信シナリオのガーネフが大暴れしてらっしゃるw
しかし実際スターライト・エクスプロージョンがないとこんなだったんだろうなあと思うことも…
ソシアル→ソドマス育成なんてやったらそれころナバールの劣化やないか
お馬さんは15も枠があるからマルス様と愉快なパラディン部隊ができるな
気分はグルニアブラックナイツ!
>>537 アストリのlv20のステ見たるたびに思うんだが
ルナの場合部下の方がそれでも強いんだよね・・・
部下は力が24位で技速さが24だし
ソシアル→バーサーカーでもいいんでない
術書余るから、愛があれば斧レベルドーピングぐらいどうということはない
バーツと二人で大暴れすればいい
今回のオグマは
本人の実力は上位なのに
ライバルが強すぎて霞むというよくいるタイプだな
あとレベル7で力の初期値が8
完全テキトーでカンストするバーツと違い丁寧に粘らないとレベル20での期待値が15くらいになる
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:49:21 ID:XefTgybY
どっちしろ限定解除後じゃないと強くならないのねw
>>552 でもそれだと速さが伸び悩みそうな気がする
>>550 勿論黒騎士達も使うよな?
シリウスは黒騎士だったかどうか知らんが
>>549 んなこたない
技速さはすぐカンストするし幸運も十分上がる
力魔防は若干ナバールより成長率良いし何より加入が早いから育成しやすい
支援もナバールより多いし
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 23:51:13 ID:XefTgybY
馬で不利になるの砂漠くらいだもんねぇ。特に弱いところないし
油断すると特効で事故死するくらい
解除されると傭兵ナバールが使いやすい
守備成長はソシアルより少し低いくらいで力とHP、守備にステータスと成長補正がかかるし
剣士→ソシアルの間に挟みやすい
>>555 バーサーカーの速さ補正はなかなかのもんだから、多少吟味すればいいんじゃないか
速さヘタれそうなのでスタメンクラスって実はなかなかいないから、
速さも最悪ドーピングでどうにかなりそう
むしろソシアルを経由しやすい分、バサカであがりにくい防御も育てられていいかもしれない
>>557 いやどう見ても劣化だと思うわ
ナバールとの力差なんて5%だけでそれ以外は成長も初期値も負けてんだから
一番競合しちゃいけない相手だろw
そこまでして使うメリットがない
オグマの利点
HPは普通に育てるとカンスト
戦士職でも魔防が低確率で上がる
剣が得意なのでCC後はホースメンとしても運用も可能
バーツの利点
レベルのわりに初期値が高い、特に速さ
斧レベルが高い
守備がオグマより若干高い
トライアングルアタック
逆にBは共通する武装はほとんど無いのと
CCしても一番移動できるのがホースメンだったりするのがキツい
砂漠でもダークマージにするしかないし
まぁ剣使いが他に居るならオグマ隊長は出番ないよなぁ…
んでデフォの斧使いの中でバーツだけが飛びぬけてるからなぁ
バーツ隊長すまねぇ…状態だなぁ
あんまり成長率高くても、リンダやシーダと同じように、早めにカンストするのは利点だけど、
完成時点では結局同じか大差ないからな
オグナバは相互支援あるし、二人で移動力のあう職で使うのも悪くないと思うぞ
兵種解除があってこそBグループは活きると思う
Bは基本的に移動力に難があるからな
紋章の速攻型のシステムと若干かみあってない気がする
オグマ安定感ならトップクラスじゃん
勇者の上限が微妙なだけだろ
一番悩む時
それはフル練成した武器の名前を付けるとき
>>567 でもAグループの兵種って総合成長が悪い分、キャラの成長が高いキャラが多いくて、
Bはその逆だから解除されて痛い目を会うのってBグループの方々じゃね
たけみつすごい
19章でチェイニーがやられてしまって今放置してるんだが・・・
チェイニーって今後もイベントに絡む重要キャラ?
もう出てこないならこのまま進もうかなと考えてるんだがw
>>569 そんな時こそ別大陸の神器ですよ。1000年ほど前の神器とか良い感じですよ?
…ゴードンの弓に「お兄ちゃんボウ」なんて付けたのはお兄さんとの内緒だぞ。
勿論ライアンが持ってます。
>>572 ルナ以外ならオームで復活させることができるよ
ビラクルソードで
>>574 今回も復活されられるんだ!
ありがとう!!
とりあえずガンガン進めるよ
オグマが勇者LV13で守備11なんだが。
力技速さカンストしてるからやっつけ負けしまくって困る。HP57もあるのに豆腐ってボーレかお前はw
>>573 新暗黒からの新参者だからわからないというね
ググるか
手斧すごいは毎回作ってます
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 00:06:54 ID:CtQW0cvB
どうせクリア特典なんだから男のペガサスナイトとか解禁して欲しいよな
そしたらシーダとオグマで仲良く並んで飛ぶさ、切ないなぁ、ちょっとロリコン入ってるし
錬成ナイトキラーにベンソンって命名した
584 :
572:2010/08/06(金) 00:10:01 ID:BPbjRt38
よくよく考えたらチェイニー命のオーブ持ってっちゃってた・・・
ああああ200ターンがああああああ!!!!!!!!
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 00:10:17 ID:CtQW0cvB
ドラゴンじゃ絵的にうれし恥ずかしい感じにならない
ヌルファイアーの命中を下げてエクスカリバーと名付けてエルレーンに渡してみた
マリク杖振り要員としてずっと杖ふってたがやはり魔力が全然伸びんな
練成した鉄の斧に手斧と名付けてみた
>>584 落ち着いて輸送隊を見るんだ
19章クリアしてからね
ジュリアン育成用に攻撃力だけ上げた鉄の剣にトリアーエズってつけた
マニア以上はまだ知らんけど、ハードで一番頼りになる人物だったよオグマ隊長。
HPガンガン伸びるし早いし守備もそこそこ伸びたから一番頑丈だった。
力もやっつけ負けするほど倒しすぎず、でもいざという時銀武器使わせればしっかり一殺果たしてくれる仕事人でもあった。技も高いし剣だからまず外さない。
幸運も結構伸びてそうそう必殺貰わないし、仮に食らってもガッチリ受け止めきれるという頑強さ。
・・・とマイユニへのJーGANのベタ褒めのごとく持ち上げてみるけど、ほんとに頼れる切り込み隊長だったよ
手斧の命中を-50して せんぷうき と名づけよう
手斧のプージとか逆にベタすぎて被らないかもしれない
>>588 吟味吟味で先に魔力カンストさせてから育てるのがベスト
とか思ってる俺は最近のFEに慣れすぎたゆとりFEプレイヤー
バーサーカーの手斧必殺かっこいいな
>>594 すまぬ…
初プレイで手斧改造してプージと命名、オグマ先生に持って貰ってた。
マニアクリアしたけど、終盤は怒涛の増援かわすために
溜めてたワープとレスキュー、アゲイン使いまくって別ゲーになってたw
次はルナにいくか…。でもノーマルで楽しく育成したい…
GBAとかだとリカバー空気だったけど今回はそうでもないよね
>>597 いいんだ・・・プージを投げるオグマも素敵じゃないか・・・
武器レベルの補正って詳しい情報攻略本に載ってる?
とりあえずAの時に威力が剣+3、槍〜魔道書+2、斧+0なのはわかるんだが
杖とか命中率とかB以下の時とか
>>601 Wikiも見ない奴が攻略本を見て情報をちゃんと手に入れられるのか疑わしい
リライブでも全快しねえ!
杖のバランスは今作ぐらいがいいな
新暗黒竜はやってないから知らんけど、暁までの杖は回復量高過ぎ
今回ってボルトアクス将軍みたいなネタキャラっていない?
方位445・・・撃て!
>>602 おおこんなとこに載ってたのか
すまんこって
みんなのアイドルラングさんとかいるじゃない
610 :
932:2010/08/06(金) 00:22:56 ID:pIOiqHEP
新キャラならローロー
旧キャラだけどよりネタ度を上げたのはアストリア
アストリア「逃げられると思うなアリティア軍! この砂漠を貴様らの墓場にしてくれるわ!」
ムォーン ドブシャッ
アストリア「ミディア・・・・(´;ω;`)」
俺はありがちだけどやっぱラングかな
人殺しー
ロンゲになったダールもイカスな
方位445さんは昔も今も強面なのに臆病な性格だよな
ラングさんの名台詞が聞けて嬉しかったが手槍が弱体化でボス的にもネタに
原作と比べてネタキャラ度が格段にアップしたのはルーク
紋章3大名言のトリを飾るダールさんのイメチェンにはちょっと驚いた
他2人がイメージ通りだっただけに
人殺しーは死に際の台詞はもうまんまネタだけど、
なにげなく戦闘前会話も相当なネタだよな
お前らガイルさん忘れんなよ
ルナティックだと1ターン目から「ゲヘヘ…もうすぐ増援が来る頃だ」とか言ってくれるんだぞ
早すぎんだよwwwwwww
>>619 盗賊の上前を撥ねるたぁなんて奴らだ・・・
お前達ゃ人間じゃねぇ!!
トーラス、ラング、ダールあたりか〜
紋章もそれなりにネタキャラいるもんですね
オグマもバーツも、吟味するならどっちでも伸びるから好きな方使えばいいし、
吟味しないならあとはLvアップ時の運じゃね?と思う。
ハードでノー吟味で育ててたら、バーツさんが守備7からまったく伸びず、
9章でついに2軍落ちさせてしまったから言うんだけどな…。
ダールさんは意外と強くて困る
ラングさんはスレンドスピア持てばいいのに
ルナだとラングより扉開けたところにいる勇者とスナイパーの方が強いから困る
多分ニコニコかそこらでボルトアクス将軍知ったんだと思うけど
FEは毎作一人はネタ要素満載なボスキャラいるから安心していいぞ
ラングは手槍だからいい
「と油断させといて……」とか言いつつ普通に戦闘がはじまるし
製作者もわかっててやってるだろう
>>625 なん…だと…そいつら、いきなり銀装備なんだろうか。
文字通りルナってやべぇなあ。
銀武器で上級じゃないと追撃できないHP50近い勇者だった気がする
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 死ね!!!
ルナやってないけど、ラングってルナでも手槍なのか
スレンドぐらい用意しているかと思ったが
>>629 それ、所謂ネームドボスじゃないよなあ…
ノーマルとハードしかクリアしたことがないから別次元にしか見えねえ。
そいや封印ハードでもハード限定の追加ボスのパラディンが居たな。
アイツもパラディンLv1でHP51とかいう滅茶苦茶な強さだったのを思いだした…
紋章なんてネタキャラの宝庫だったな
ガトーレナは爆笑だろ
練成手槍だけどな
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「`ヽ./.:.:.:.:.:.__/  ̄\.:.:l.:.|
L ( ) ヽ.:.:.L
/.:. ミミミヽ  ̄\ ___ ____ 〕
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レナ ( ファイアーエムブレム )
ガトーレナやめろwww卑怯だwwww
魔乳よりも強い名無しヴァルキュリアなんてのもいたな
つーかルナって1章からずっと
敵は銀、特攻、キラー、ボルガノンだからな
手槍、手斧は軽い威力強化だけだがロングボウに至っては銀の弓と何も変わらんしなw
1章から錬成サンダソード持ちの盗賊とかもうねw
あくまでスタンダートだった暗黒竜から一転、
カシムにボケるマルス、チキのふりしてあらわれるチェイニー、
クールキャラなのにフィーナにベコベコにされるナバールの味方陣に加えて、
人殺しーのダールから意味不明方位445、ばかめ死ねのラングのネタキャラ陣、
ガトーレナからだがジュルジュよなどのバグや誤字まで完備
それが紋章の謎
>>639 セシリアさんは、ノーマルでも15章の雑魚ヴァルキュリアより弱かったような
サムトーがカタリナの書を拾ってきた。ナイスだ
後半の錬成グラウアーとか鬼畜だろ
絶対42くらうとか
>>641 俺も3時間ほど前にルナを初めてついさっき2章にいったけど、やる気なくなったぜ
ムズいのもあるが、精神エネルギーを使いすぎてノーマルが恋しくなる
もう必殺なんて頼らん
氷竜神殿のあの位置でマルスを放置するとガトーが叱ってくれるとかの隠し要素があれば最高だった
当たると1になる魔法無くなった?
>>648 ドゥラーム「俺は流石にバランス的にヤバいのか後輩のグラウアーに任せておけと言われた」
実際の所、強制HP1よりも固定ダメージの方がルナやマニアには合うんだろうね…
>>645 どうしても無理そうならレンタルユニットとかオンラインショップとか頼るといいかも
がんばれ!
42食らったあとに威力40のメティオ飛んでくるしな
今ルナ12章だけどそろそろ詰みそう
ほとんどマイユニ無双で、1章につき1体他のキャラが倒すかどうかぐらいだから
全然育ってるキャラがいない
波状攻撃来たら一瞬で壊滅しそうだ
>>649 ルナだったらドゥラーム(笑)だっただろうな
・・・なんていったとたん必殺連発するキラーちゃんはツンデレ
>>648 魔防無視のグライアーになった
グライアーのほうが怖い
>>648 無くなったけどグラウアーに取って代わられて極悪になった
>>650 レンタルの仕組みがよく分からんけど、あれってコード登録するんだっけ?
でも序盤でなんとかしてエースユニットを育成しないと中盤以降でもっと苦労しそうだしこのまま頑張るよ
ルナは気力使いそうだから、
みんなの様子を確認しながら一章づつちょっとづつ進めて行くのがいいんだろうね
今ルナやってるけど1日1章ぐらいのペースだな
なんか1章やるだけで疲れる
どうしても詰ったら、他をプレイしつつ、
みんなの様子だけ進めてると、けっこうなんとかなる瞬間があるよな。
序盤〜中盤は特に、力とか防御に+2くるとでかい。
よく話題に挙がる敵名無し兵一覧まとめ
砂漠の緑バーサーカー
フィアナ村っぽいところの近くにいるシーフファイター
斧厨
下級の分際でフィンブル持ち
遠距離魔法忘れてる
船 団
レクスオーラ
>>647 そういえば、今回のローローってレナ増殖からきてるのかねぇw
ホースキラー傭兵なんかもいたな
特徴のある名無し兵ってホースキラー傭兵さん思い出す
あのシーフファイターに金盗まれた時はヒギィッてなった
リセットしたけど
エストを育ててみたんだが普通に強くね?三姉妹で一番伸びもいいし
ファルコン lv20
HP56 力24 魔力3 技26 速さ26 幸運30 守備24 魔防20
怒り持ちジェネラルも中々のインパクトだったな
>>662 なんとなく覚えてたんだけど何持ってるか思い出せなくてやめたのに
こうもあっさり出てくるとは
今回はこの手のネタっぽい敵の話がでないね
エストは強さとかより、あの上昇を見て癒されるためのもの
>>667 いや、よくカチュア、パオラより使い勝手悪いみたいに書かれてるから
加入時期的にもそこまで遅いわけでもないし対戦でも余裕で使える
>>661 スパロボでヒゲのおっさんが増殖するバグは
後に公式ネタにされてたりしたがまさかな
マニアック以上でエストまともに育てたら尊敬するわ
ていうかパぉと次女が強すぎてエストを改めて育てる気が起きない
旧紋章のマスターソードのバーサーカーさんは入らないのか?
なんか今回はルナだと三つ子らしいけど
>>672 育てる余裕がある難易度ならそりゃ強いですよ
エストはハードまでなら普通に運用してもそこまで苦労しないが
マニア以上になると愛を注がないとしばらくは反撃で一撃死だったりで辛い
ナイトキラーの命中も低いし
周りも上級になってるし無理ゲーではないんだけど
登場遅めの下級・初期値およびレベル低いが育てればかなり伸びる子
ニノみたいな感じじゃないの
>>672 加入が遅くて低LVってだけで使い勝手悪い
最終的に上限届くなら高すぎる成長率は過剰なだけだし
まあ育てた分だけ見返りがあるからマシだけど
くぉなんとかとか酷かった
ペガサス3姉妹の優遇っぷりは異常
確実にこいつらで国のっとれる
エストのあの加入時期であのレベルはちょっとつらい
展開的にも育成的にも一区切りついて主力が出来上がったくらいの段階だし…
俺はマニアでもルナでもエスト育ててたな
上級レベル1でアタッカー能力はすでに追いつくからいけるいける
マニアでエスト運用しようとしたけど、訓練所使わなきゃ無理だわ
>>672 成長率はトップクラスだからな
使い勝手悪いっていうのは、周りが上級職ばっかの中で下級職Lv5で加入→育てにくい
ハードでエスト育ててたらファルコンナイトLv10でHP35ぐらいだったのは俺ぐらいだろ
今、ルナ15章の敵武器みたら
銀武器 練成で攻撃+4、命中+20
その他 練成で攻撃+8、命中+20
しかいなかった。
特効対象だと確実に1撃でやられるなw
そんな中普通のナイトキラーしかもってないアベルさん、どう見ても信用されてねぇw
ペガサス三姉妹VSキコリーズVS黒騎士団
マニアで訓練所に放り込んでエスト育てた
強くなったが、正直そこまでして使う価値はあるかな
そこまでに完全にスタメンが決まってることの方が多いだろうし、
育成にも金がかかるし、工夫しないとエストですら訓練所は勝てない
>>675 入れてるよー
マニアでシーマ育成は苦労するかと思ったけど割りと簡単だった
スナイパーにすれば初っ端からパルティア持てるし
てか上級はスナイパーかソドマスにすれば案外と育成は簡単だね
カチュアはHP、魔力、守備、魔防がカンストしなかったし
パオラはHP40後半、魔力、技、守備、魔防がカンストしなかった
ちなみに難度はまだ一周目だしハード
ハードくらいでもエストって登場章で放置じゃね
闘技場しか残ってないけど、全然話にならんみたいな
おめえ武器の流通とかしてんだろ。なら自分で用意できるよな?とか言われてそう
まぁほぼレギュラーのミネルバパオラカチュアマイユニから支援受けられるからマニアまでは回避ゲーができなくもない
練成武器やめろ
阿鼻叫喚の地獄絵図が落ち着いてから
アベル説得しようとおもむろにライアンで釣ったら
ノーダメで笑った
てst
>>685 味方キャラには錬成武器をくすねてきて欲しいよな
>>684 普通はそんなもんだよ
HP・守備は伸びないからいまいち使いにくい
TA目的以外でわざわざ育てる必要もないわ
カタリナも下級職で入ってくれればよかったんだがな・・・
エストは力技速さがアホみたいに伸びるけど
普通のキャラでもカンストする箇所だからなあ、今作だと
>>698 マージLv15くらいならニノ、セイジLv1であればパンツ様ポジションだったのに惜しいよな。
それでも育成の雫飲ませて、毎週マイユニの横でエルファイヤーやらトロン使って貰ってる。
なんどやってもカタリナが余り好きになれないけど
殺すのもアレだしなによりリザイアが惜しいから
毎度仲間にはしているっていう俺に
カタリナの良さを啓蒙してくれ
熱過ぎる
気分はフレイムバブル
ブリザーがほしい
>>660 外伝の革の盾持ち先生を忘れるとはいい度胸だ
>>698 ルナだとむしろ上級だからこそ使いやすい
下級だったら放置確定
ここまで美の守護者オリヴァー様なし
そういえば今回は士郎正宗起用してないんだな
ミネルバ様のデザインは好きだったんだが、まあ不評だったのかなぁ
FEにあってるかどうかはともかく、時代にはあってなさそうだし
>>708 個人的にザガロは前のがモブ臭さがしてて好きだった
なんか今回やる気のある目をしてるな
毎度士郎絵はよく描き込んでるし上手いんだろうなあとは思う
ただどうしても好きになれません
今回、みんなの様子で手に入るアイテムや、
〜の絆で、ずいぶん所持アイテムが多くなるな。
輸送隊200じゃ少ない。
騙り名そこそこだよね、杖Cだし
ルナでは出番が0かと思いきや普通に使えた
マスタープルフをお金に変換できてウマーだった
10章の一枚絵のマリクが士郎絵っぽかったな
章はじめの一枚絵は誰が描いてるんだろうね
前作と同じ人だろうけど結構上手いよね
メイン起用すれば良いのに
輸送隊埋まるほどアイテムがあっても全部使い切るのはほぼ無理だから
要らん物は捨てろ、売れ
アイテムは二軍に持たせろー
>>706 FE世界ではパンツはあるのだろうか
聖魔のアメリアは支援会話でパンツ見せてた気がするが、この大陸じゃノーパンなのだろうか
>>705 ルナで縛りいれてるとキャラ成長偏りすぎるからな。
杖振りすら余裕の無い縛りだと魔法系育てにくいし。
>>711 お金使用禁止縛りだとなかなかたまらないぞw
上に書いたように杖不足で魔法系が厳しいけどなー。
〜の絆とか〜の薬に関してはガンガン使っても問題ないと思う
序盤こそ速さの絆とか使えるし
対戦でオーブって嫌われてるのか?
全ステカンストしてる訳でもないし、錬成も威力だけだけどよく切断される
ノーパンだとすると、
FC版マルスやSFC版マリクなどがえらいことになりますね……
カタリナは初期レベルでオーラーをぶっぱなせるのもなかなかいいよね
>>712 ていっても杖って武器Aにしやすさでいうとトップクラスだしな・・・
序盤のシスター上がりとか余裕すぎる
>>724 勝手にレナという名前で顔がガトーのユニットが大量増殖するという初代のバグ
しかも害悪
>>717 ミニスカを好んで履くおばさん共に聞けや
アカネイア戦記やってたらハーディンがイイ男すぎて泣いた
正気取り戻した後は仲間になって共にガーネフメディウス倒しに行くにすればよかったのに
前章で仲間になる狼騎士団4人全員で話してからマルスで話すとかの条件でさ
DSでもガトーレナの存在はテキストとかで匂わせて欲しかったw
ガトーが仲間になったら編成でこのネタに触れてくれたんだろうか
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 01:37:39 ID:FnzvZ1Ib
ルナ’って敵が先制するっていうからさ、てっきり全ての章でエネミーフェイズからゲームが始まる鬼畜仕様なのかと思ってたよ。
すごい勘違いをしてたんだな…
>>730 奇遇だな。初めて聞いたときは俺もそう思ってた
まあ、ルナとか俺のようなヘタレプレイヤーには無縁だが
>>730 それ無理な面出てくるよねw
7章とか左の盗賊にフィーナが確実に殺される
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 01:48:16 ID:/vs0+B/v
ルナやってみたいけど、精神病みそうだなぁ
ダメージ計算もより複雑に方位とか考えなきゃならないだろうし
>>725>>727 トン。こんなネタがあったんだw新紋章前にVCで落とした紋章プレイしとくべきだったな。
新のシステムに慣れたらもう旧は出来んわ。
>>701 とりあえず支援会話を見てみよう。それが全ての始まりだ
>>734 前日1・・・吟味する
前日2・・・マイユニとライアン両方砦に乗せる、傷薬は砦を使って節約
前日3・・・シーダと左上の戦士の攻撃範囲に入らないように、右側で固まって凌ぐ
前日4・・・アテナルート選んでマイユニとかで道を塞ぐ、アーチャーはライアンでさっさと倒す
前日5・・・蛮族二体にマイユニとアテナで反撃、次のターンに蛮族二体とハンター一体以上倒す
前日6・・・オグマルート選んでアテナとマイユニで橋塞ぐ、アーチャーの攻撃をセシル等でひきつける、オグマは間接攻撃中心で倒す
前日7・・・エストルート選んで速攻で北へ進み、左上の砦の増援を塞ぐ、後は適当にやる
前日8・・・増援以外の敵は全て攻撃範囲に入ったら動くから、1ターン目は左側か右側に固まって対処
色々考えさせられるから結構面白いぞ
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 02:01:17 ID:/vs0+B/v
会話埋めとか出撃枠の関係で、どうしてもジュルジュが入れられん…
もうアストリア殺してもいいかなあ?
外伝行けなくなったりする?
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 02:05:07 ID:/vs0+B/v
>>737 ありがとう、すごいなーもうセオリーは出来てるんだ
ユニット選択も大事だよね?
傭兵でジェイガンにいきなり確敗だったからな〜ソシアルかペガサスがいいのかな
Wikiに載っている支援関係って会話無しで勝手に付くのもあるのかな?
ライアンやロディとマルスとの間に会話が発生しない
パンツがなかったらアテナとマリスがソドマスで必殺出したらえらいことに
>>737 これって別ルートいくと難しくなるのかな?
FE世界は中世ベースに魔法と現代パンツがある世界だと思えばいい
兵種変更使えないからドーガがうんこ
速さのあるアテナとオグマがいた方が最後が楽
エストも弓で落としやすいしな
>>739 傭兵か剣士いいよ
できるだけ追撃できるキャラの方が安定するからね
>>742 ジョルジュルート、ドーガルートはその章は楽になるけど見返りが少ない
前日編7は正直趣味の領域、俺的にカインの方は増援のペガサスナイトがいやらしいからエストルート選んだ
剣士と魔導士はともかくアーチャーに色気が足りない気がする
ノルンとクライネの必殺最高じゃないかね
エスト弓で落としやすいけどライアンが鋼使うと命中70切るくらいだけどな
レベッカ「清楚&巨乳」
ルイーズ「人妻&エロオーラ全開」
ドロシー「アーチャーに色気がないですって?」
ハード、ルナとドーガルート通ったのでドーガが全然使えん、と思ってた
ルナ´ではオグマを仲間にしたら超有用でびっくりした
ルート選択は大事だよね、て思った
ハードで始めてるんだけどジェネラルの速さ21とかバーサーカーの幸運22とかの限界値って
足引っ張る?
マイユニ最終的にバーサーカーにしようと思ってたけど他の職よりあまり弱いと考え直そうかと。
吟味はなるだけするつもり。
基本的に速い方を仲間にするイメージでいいな
アテナオグマエストでいい
>>752 バーサーカーは最強ユニットの一つ
幸運22もありゃ基本問題ない
ジェネラルもハードなら基本問題ない
大陸一さん序章でも協力してくれればいいのに
パルティア持って
ルークロディシリウスフレイカインアベルを格付けするとどんな感じになる?
新暗黒はフレイ最強だったけど
>>754 あんがと
このままバーサーカー目指す方向でやってみる
幸運の低さはあまり足をひっぱらない
必殺を受けやすくなるけど支援の必殺回避で割りとなんとでもなる
速21もハードではそんなに気にならなかったと思う
ハードは途中からジェネラルさんは追撃できなくなる
追撃もされないけどね
幸運が欲しいのはソドマスくらいだな
ほかは20くらいあれば
まぁ高いにこしたことはないけどね
ハードぐらいだと幸運無いと結構避けない印象
それ以上だとどっちにしろ避けないから関係無いけど
やっとルナの英雄王暗殺オワタ
吟味しまくった所為で長過ぎてもうクリアしたような気分
ルナ’では序章で速さ16〜7まで上げないとキツイ。
逆にそれだけあれば、反撃で確実に仕留められる。
敵のHP高いから力もいるし、複数に反撃するための守備もいる
ほとんど吟味した方がいい
ところで、個人の守備成長率が30あるらしいマリーシア(賢者)の守備が一切(上級7でまだ5)上がらないのだが、
魔導師系の兵種補正は-30以上ということなのだろうか?
上がるよマリーシア
マリーシアの守備は
ちょっと開幕レスキューとかでの吟味が要るかなー、ってレベルだな。
ぜんぜん余裕
今Wikiみたら一応今までに2回あがっているらしいが、15%でこれは結構ヘタレたか。(HP40あるから気にならんけど)
少し吟味してみる。
イベント回想本編394までいった…これ以上は流石に無いだろ
ルナでマイユニバサカってどうなか
きつい?
みすった
バーサーカってどうかな
スナイポかソドマスがいいらしいけど
ルデですら誰からも追撃されないし、頼りになるね。
>バーサーカー
misu
○ルナですら
×ルデですら
闘技場の敵おかしいだろ
上級1で星のかけら込みで速さ24のナバールが追撃できないパラディンとか追撃してくるソドマスとか
ノーマルでこれだとルナの闘技場とか使い物にならないんじゃないか?
今回の闘技場は、ノーマルでも並のユニットではきつい
勝てるのは800台が限度だが、それもなかなか出てきてくれない
レベル上げるだけなら訓練場で十分だから、強いユニットかチェイニーで稼げばいいんだけど
正攻法で行くならルナの闘技場とかただの有料屠殺場だな
Lv16でクラスチェンジしたバーサーカーサジの速さ12…
トライアングルの為に出撃させてるけど命中率悪いし確実に追撃喰らって確殺だし
シスター以上の過保護ユニット化してしまった木こり…
闘技場って確かオーブとかかけらとか反映されないんじゃなかったか
前作のH5闘技場=今回のハード闘技場
ぐらいだと思う
>>774 自分は800台は魔法ばっかで剣士や戦士が出てくる1000以降がむしろ勝ちやすい印象だった
>>777 そうなのか
知らなかった、ありがとう
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 03:59:06 ID:/vs0+B/v
>>776 それは育て方とか運用の仕方の問題じゃね?
なんならホントに司祭にしてもいいんだし
司祭サジ!そういうのもあるのか!
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 04:02:44 ID:/vs0+B/v
>>777 星のオーブは全然影響しなかったな〜
大地や一時ドーピングや調子UPはどうなんだろ
バーサーカーバーツ
ソーサラーマジ
勇者サジ
がベストか?
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 04:23:13 ID:/vs0+B/v
兵種変更のお陰で、困った時の魔法職(杖振り)という逃げ道があるのは楽だね
今回めんどくさいのはリカード、次いでバヌトゥ、この二人くらいじゃないかな
サジは守備と速さのバランス見ながら海賊、壁が必要なマップではアーマーで育てるのがいいんじゃないかな
自分は海賊に速さ補正あるの知らなかったからハンターだったけど、バーツに匹敵する強キャラになったよ
マジは速さ伸びるから割と何でもいけるかな
こっちもアーマー交えながら戦士で同じくらい育った
キコリ3トップはうまくいけばホントに強力になるよ
自分の時はオグマがヘタレタから、3隊長+オグマ平隊員になっちゃった
>>781 このハンターサジは正解だった
近接づくしの中ですっごく爽やかな存在だ
カタリナ17章前でこの能力値はないわ
カタリナの育成かったりいな。
マロス様を最後のほうでちょちょっと吟味して力と速さカンストさせたらエースになってワロタ
速さ27力27は結構強い今まで輸送隊長とか制圧する機械とかさんざん言ってすまんかった
マロスは伸びるときは伸びるし専用武器もあるのが最高だが
へたるときはとことんへたるからなぁ
特に守備あたり
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 05:19:35 ID:/vs0+B/v
うちのマロスはレベル25で力15守備14だな
へたれ気味なのか
>>791 かなりヘタレてるんじゃないの?
ルナマルスLV8
HP28 力10 魔力0 技12 速さ12 幸運11 守備10 魔防0
因みにクリス、SナイトLV12
HP33 力14 魔力1 技16 速さ14 幸運12 守備19 魔防3
出来るだけ吟味。6ピン来るとうれしいが、5ピンでも妥協している。
キャラメイクで魔防成長率プラスさせたので、過去一番のペースで
魔防があがってるかも。吟味していることを差し引いても、なぜか守備がよく上がってる。
ソドマスアテナにマイユニとマルスの支援つけてハンマーバサカに殴りかかったら相手の命中3でワロタ
支援つけまくれば相手の命中を0にしてやれるのかなwww
マイユニってキャラ成長の合計最大280%にもなるのか
しかも自分の欲しい成長率を優先的に上げられて初期値も高い
そりゃ強いわ
>>793 21章でソドマスマイユニぶつけたら命中0見れたわw
今作全然見れないから貴重だな
リメイクで美男美女増えたな。
FCの頃の多少崩れたグラの方が人間味あってよかった
ドーガさん今のままでいてください
ドーガはとっつぁん坊やみたいだったのがおっさんぽくなったな
>>798 紋章のFC版なんてありましたっけ^^;
FC版知らなくて大全で見たけどトムスとかひどいことになってるなw
抜作先生×2
>>797 また懐かしい物を
それ勝手に学習してくやつだから何度かやってりゃ覚えるよ
昔エスリン覚えさせた記憶があるわ
やっとハード終わった・・・
やっぱ暗黒皇帝以降ダレるな
>>797 懐かしいものを…
パオラ出るはずだぞ、と言いつつやってみたらチキって言われたorz
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 07:26:10 ID:cKz+l3/k
ルナ22章って扉開けてから1ターンでクリアするしかないの?
>>808 やったことないけど開けたやつをレスキューして下で待ち構えてみるとか
増援全滅させとく必要もあるけど
そういえばルナ23章でサイレス使おうと思ったら持ってなかったんだけどルナだと手に入らないとかあったっけ?
単にとり逃しただけかも
wikiみたら載ってたわ
マニアック以上はリカバーなのな
きずぐすりといい酷いぜ
一度フリーズして以降、みんなの様子が全く更新されなくなっちまった
ルナをやる前の俺
みんなマジキチだの歴代最高難度だの詰将棋だの持ち上げすぎだろ。
どうせよくある誇張表現だろw
ルナやり始めた俺
言われるだけのことはあるな。
これ初期職魔導士でクリアした人とかアホやろw
今の俺
心が折れそうだよママン
っと、一度別のDSでやってたんだった
そっちだとみんなの様子ゲージ溜まってた 本体と連動して記憶されるみたいだな
ルナ´を除くルナ以上の難易度のSRPGって何があるのか教えてほしい
ベルサガはそうでもないらしいし他に難しそうなのを俺は知らないんだ
ないらしいしってやってから言えよ
女魔道士でルナやったらJの手槍回避待ち(90%)したり
シーダ面で必殺待ち(2%)したりで最高だったよ
攻略本買おうと思ってるんだけどどっちがいいんだ?
ベルサガは小学生だった俺でもクリア出来たからたいしたことない
小学館のほうは子安のインタビューが載ってるのかw
こっちにしようw
配信のカタリナで6ピンきたー
クライネは3ピンが精いっぱい…
なぜ子安w
フィーナが連続して7ピンと6ピン上がったけど踊り子に何の意味があるんだかw
>>824 専用グラフィックでの戦闘をお楽しみください
さーて今日もバヌトゥカンスト目指すかー
護身用のレディソードのせいでやっつけ負けしやすいのはいただけない
最前線で踊れるってのもいいじゃない
一撃耐えれるとでかいよね
フィーナが戦える
しかしフィーナはそばにいる戦闘用ユニットを再行動させることができる
強さは概ね戦闘用ユニット>フィーナである
結論:HP守備魔防以外は宝の持ち腐れ
SFCだと踊り子のバトル音楽あったけど無くなってるな
>>824 ルナ後半だとフィーナで敵1体だけ釣って敵の攻撃を分散させるとか
結構有効な戦法だぞ。
>>834 え?
それフィーナである必要性が分からないんだけどw
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 09:22:03 ID:3y9vYpxF
ルナでも大陸一さんの部下は弱いんだな
スナイパーで技速さ14に守備10とかちょっと可愛い
ドラゴンナイトさんの守備9は流石に可哀想になってくるけど
SFCの時の異常な硬さはどこにいった
Wikiにも書いてあるけど、低防御のユニットほど狙われやすいから
グループで索敵してる相手に対して一番脆いフィーナで奥の敵だけ釣るというのは有効
フィーナである必要性?そりゃ釣りと最行動を1つの出撃枠でできるのが一番大きいだろ
フィーナよりも脆いユニットがいるならそっちで釣ってもいいけど
それって別の意味で問題だよな
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 09:24:22 ID:S07Sa3Ir
フィーナの流れを断って悪い。
攻略本って2冊以外にも出るのかな?
この2冊ならどっちオススメ?
無知な俺に鞭で教えてくれ・・・
>>836 8章になると部下の速さが19位になったと思うが
それでも速さが23〜22のアストリアの部下より弱いよw
>>837 2体以上の攻撃範囲に被った場合の分散方法か・・
その場合は奥の敵は2回は耐えられる1番のエースユニット、手前は普通のユニットでいいんじゃね?
とか思うんだがどうよ?
>>837 それってフィーナより脆いユニットじゃなくて、
周囲の壁役より若干守備の弱いユニットでいいんじゃないか?
>>840 前のユニットが誰であろうと釣れる、のが利点だから
どっちかというとミスのフォロー的な使い方かも
きっちり配置できるならそれでいいね
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 09:35:27 ID:3y9vYpxF
しかし初見で釣ろうとすると囮から遠いほうの敵が移動→囮に行くはずの敵にも攻撃されて死亡というのがよくある
チェイニーでも女に変身すればリザイア使えるのか・・・
リザイア3人体制はじまった
さらにオンラインで3冊買って…
マイユニ、マリーシア、ユミナ、セシル、カタリナ、チェイニー
リザイア6人体制はじまった
ルナだとマリーシア以外はリザイア苦しいな
>>845 リンダ以上に豆腐のセシルいれるならリンダで良くないか?
前日編でも登場し追加配信でも登場のアテナ
新暗黒竜新規組の中で一人だけすごい良い待遇だな
片眼鏡もわりといい
ユミルちゃんは完膚なきまでに涙目
>>848 その代わり暁のトパックを思い出させてくれるような登場タイミングと初期レベルの悪さだがな
今作は追加キャラが二部に本来居たキャラのお株を、奪わないように配慮されてる気がするし、
その中でアテナは趣味キャラとしてほどほど強いっていう、良調整されたキャラだと思うよ
むしろルナだと被ダメ>>リザイアの吸収量だから怖いわ・・・精錬銀武器とか下手したら一撃で死ぬし
暁のトパックが仲間になるのは終章手前だから使いにくさ育てにくさはアテナの比じゃない。
トパックは登場章でクラスチェンジ余裕じゃん。
ルナはまだ始めたばっかだけど今作のリザイアは過去最強かもしれんね
当たるし
ザガロとかリンダとかロジャーとか暗黒の方が良かった連中もチラホラいるな
ルナでもリザイア使えるけど削りと回復の一手二手稼げる程度だな
地雷とか無理
一瞬で粉々にされる
ハード10章外伝で詰んだかと思った。
どう足掻いてもオグマルーク以外ローロー2体が耐えられんのでどうしたら…
としばらく本気で悩んだ。
マルスオグマルークのみ出撃してマルスが隅に逃げ続けたらあっさり解決した。
出撃枠いっぱいに出さなきゃいけない気になってたぜ…orz
ローローハウスは増援が雪だるま式に増えていくから経験値稼ぎは適当なところで切り上げるのが吉
>>859 乙、クリアできりゃなんだっていいのさ!w
今気づいたけどアゲインってオンラインで買えるのね…
19章アゲインレスキューでビラク出現したターンにハンマーでネーリングヌッコロすれば増援でないみたいだし
試してみようかな。
>>857 魔法キャラが育ってればゆゆうなんだけど
それを活かせるのが間違いなく魔法キャラがある程度まで成長する中盤以降なんだよね
オンラインはリザイアレスキューも買えるし強力すぎるよなぁ
通常は後半くらいまで使い惜しみする回数なのにそれがなくなる
>>851 フレイ・エッツェル・バーツあたりは奪ってるような
今回は女の魔法使いが一番強いの?
武器の性能が段違いに良いみたいだから
リザイアで壁できるから強いと思うよ。男の利点はエクスカリバーぐらいだし
リンダはマジで吟味しないとキツイけど。
>>865 エッツェルとバーツは分かるけどフレイは奪ってるっけ?
フレイは強キャラだとは思うけど何か使う気にはならない
金は掛かるが練成シェイバーでエクスカリバー再現出来るしな
フレイは妙に顔がリアル
アベルカインや新兵ソシアルなんかと比べると段違いにリアル
というか第七の二人とアランorシリウスでもう馬入れてる余地がないお・・・
ただでさえキツキツな出撃枠をさらに圧迫してすまぬ…
>>866 何を主眼に置くかで違う。
継戦能力ならリザイア持った魔導士だろうけど、
一発の破壊力なら最強の魔導書は練成トロンだから男も女も変わらん。
物理系なら特攻もなく唯一の射程3持ちなスナイパーや、
同じく特攻が無く間接攻撃も可能なバーサーカーが当たりが強い。
移動力や対戦時の偵察力で言えばFやDナイトに敵う職は無い。
特攻はあるけどソドマスやホースメンなら
フルカンの勇者やFナイトに追撃出来る。
つーか6章時点でフレイ程度しか育ってないソシアルは切られる
手槍とキラーランス以外にフレイがありがたいことはないような
フレイはノルンを連れてくる係
二人乗りで
でもフレイは能力的に最強だしな
5章で入るバーツさんの上位なくらい性能が高いから、兵種変更縛らないなら使うだろ
手槍は嬉しいけどキラーランスは持っててもあまり使わんなぁ・・・
ルナでもやっぱジュリアンシリウスミネルバは
育てるべきなのだろうか
ルナの序章がようやく最後まで行った
気晴らしにノーマルを最初からやったら
大したことない敵にルナと同じパターンで
2発以上攻撃食らわない厳戒体制が抜けない
ルナやってると自分が今までやってきたFEがいかにぬるく甘いものだったかと思ってしまう…
ルナが廃人ゲーなだけだと思うけどww
難易度選択の時のルナの説明からしてやばい
育成のしずくを誰に使おうかと悩んでいたらもう22章だった件について
マニアックの22章なんだが、6ターン目の増援あたりから火竜と
グラウアーのコンボで必ず誰か死ぬ。宝箱の部屋にこもってみたり
もしたが、やっつけ負けしたり、グラウアー2撃でやっぱり死ぬ。
どうやったら全員生存で攻略できるのか、教えてくれ!
ワンダーライフ
外伝条件はフローチャート的な物には書いてあるが、攻略本編には抜けていたり13章と14章に13章外伝の条件が書いていたりする
キャラは1Pに4人、初期値 初期装備 成長率(SS〜E)とちょっとした説明やらが書いてある
新アカ戦の攻略はそれぞれ1P
子安は珍妙な格好でアイクが好きだけどゴリラになったね(笑)とか言ってる
ファミ通
攻略はそれなりに良い、外伝条件もキチンと書いてある
キャラは1人1Pだけど、ワンダーライフとの違いは支援も書いてある程度
成長率は1個10%的な雰囲気のバーで表されている
どちらもだが、兵種グループ分けが非常に紛らわしい事になっている
>子安は珍妙な格好でアイクが好きだけどゴリラになったね(笑)とか言ってる
ワロタ
>>887 なるべく経験値も稼ぎたいんだけどマニアックでは無理?
>>890 一旦奥まで走り抜けてリザープ落としてからセーブポイント付近でゆっくりやればよろし
まぁそこで経験値稼いでもマルスとスターライト要員と杖要員くらいしか使わないけどな…
3周目ついにルナに手を出した、だがそんなことより聞いてくれ
名前をおにいさまにすると序章のカタリナが半端じゃない妹オーラを出している
>>892 ありがとう。ただ、何回かその方法試したんだが、増援に追い付かれて
やっぱり死ぬんだけど…。なんかコツとかあるの?
アテナとチュッチュしたい
>>895 え?増援に追いつかれるって、増援を叩いて経験値稼ぐのが目的だろ?
22章で経験値稼げる強さならそれ以上稼ぎ要らないし
22章で経験値稼ぎたい強さでは死ぬ
結論:経験値捨てろ
結構手塩にかけたセシルがHPと守備の低さで魔道士枠から脱落してもうた
兵種変更しても守備が致命的でおわた
>>898 そもそも22章なんてレベル20の主要ステカンストしてる奴等ばっかりでも
まともにやろうとすると2回耐えられる程度で非常に骨が折れるのでまともに戦うだけ無駄w
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 12:18:01 ID:KR8zTJGn
>>900 おう、そろそろ次スレ頼むぜ
おれは規制中だからむりだお
>>904乙
ところでグルニア三騎士育ててる人っている?
ついぞ話題に見たことないんだが
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 12:38:53 ID:CtQW0cvB
>>905 会話集めのために使ったけど、ホースメン以外は育てきれば主要パラカンスト
する位には強くなるよ。それまでは長いけど
黒騎士ず育ててみようかなと思ったけど
成長率みて止めた
初期値は結構いいよね
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 12:40:44 ID:CtQW0cvB
主要パラって力技速ね。幸運や守備は割りと駄目
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 12:43:25 ID:CtQW0cvB
>>907 それでもベルフ、ライデンはシリウスよりよほど役に立ったよ
ロベルトはもう途中で育てるの放棄してジェネラルにして適当に逃げてたけど
今回は特別に弱いクラスってのがあまりない感じ?
ルナティッ苦14章あたりからずっと
大群に、狭い部屋に押し込まれるような状況が続いてるwwwwww
逃げながら先頭のやつの攻撃範囲先端を反撃で倒しながらやらないとクリアできねぇwwwww
すまぬよりずっと強くなるよね
趣味キャラには違いないけど
部下に負けてすまぬさん型無しwww
ティータに貞操帯を着けられてからと言うもの、力が思うように発揮出来ぬのだ すまぬ
すまぬ…弱くてすまぬ…
不運だったとあきらめてくれ(笑)
降りかかる火の粉はうんぬん
アテナちゃん支援相手が少なくて辛い・・・
>>865 いやバーツは戦士だし、エッツェルも叩き上げの魔道組には勝てないよ
フレイくらいか、食ってるのは
そのフレイも微妙な時期だけど
>>919 フレイが微妙ならカインはどうなるんだよw
所で元の紋章でもシリウスがやられた時ってすまぬって言うの?
紋章は封印が出る前に少しやったんだけど2回データが吹っ飛んで挫折したんだ
フレイはルークロディはヘタれた時に乗り換えるには最適だけど
ちゃんと育ってるなら必要性を感じないな
シーマ様も「サムソン・・・すまぬ・・・」っていうのになんで?
>>924 正面+傾いてる+一言だけ
のトライアングルアタックの威力には勝てない
>>922 有難う
FEネタで新紋章が出るまですまぬネタを見た事無かったからさ
サジマジバーツとかひとごろしーとかと見せかけてとかビラクとかいろいろなネタは見たんだけどこのネタは見なかった
HPと幸運が低いからうっかり必殺食らって死にやすいのも一因だな
初期上級だから前線に送り込まれやすいし
シリウスは今作でネタ度が増した気が
峰打ちだ(キリッ
カタリナでマイユニ・マルス・セシル 以外でだれか支援会話成立するキャラっていませんかね?
ニーナ説得時にも
「・・・・・すまぬ・・・」とか言い始めるという
>>925 >>928 確かに紋章のシリウスは攻略本でみた感じそこまで悪くなかったのに新紋章のシリウスの絵はシュール過ぎて困るw
ワロタ
ルナ2章。
マイユニだけが突出して強くなってしまい、ほかのキャラを戦わせると
死ぬ流れ。よって単騎無双中・・・Dナイト5匹一人で狩るって何なんだよ・・・
てか、ほかのキャラがせいぜいレベル4程度にしか育ってない中、一人だけ
レベル13、かつ守備が既にカンストって何なんだろうな・・・。
こんな戦術にもなってないような戦い方だと近い将来詰みそうなんだけど・・・
詰むの?ねぇ、詰んじゃうの?
マイユニに頼りすぎてたら将来詰むの?
おしい、助けてお姉ちゃんなら完璧だった
>>938 本当に?
カジュアルだけど、クラシック的な進め方だよ?
カジュアル選んでるくせに、死んだらリセットだよ?
>>937 俺も困ったときのマイユニ無双みたいな戦術ばっかだった
だから序章吟味ゲー
>>932 このゴミクズ。
生きてて良いと思ってるわけ?
2章なら問題ないんじゃね
強キャラが必要な5章までは無双させておけばいいと思う
それから他のキャラ育てればいいんじゃないかな
もうレンタルしちゃえばいいんじゃないかな
ようやく尼に大全きたからポチったぜ
>>941 こんなに極端でいいの?
ほかのキャラ全員画面の右下に固めちゃって、イラナイツ状態なんだけど・・・。
先行きが不安すぎる。
>>946 当然それほど困ってないときにマイユニ以外に食わせていくのがベターだけどな
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 13:34:27 ID:/vs0+B/v
>>939 お姉ちゃんなら屈強な漢のソレを吸いまくって助けてくれるからな
まぁ強烈な一撃でお姉ちゃんもろともやられてしまうかもしれんが
なんで暗殺者マップのカタリナは賢者なんだろう
あの時はまだ魔道士じゃないの
>>945 ギリギリ間に合った
ありがたやありがたや
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけえこたぁいいんだよ!
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/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>795 占いの成長率ボーナスの数値出たのか?
ソースあるならkwsk
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 13:44:06 ID:rjwDlC4R
>>950 どゆこと? はじめっから賢者じゃないの
俺はとっくに賢者モードだし
955 :
953:2010/08/06(金) 13:45:59 ID:BPtu89t4
すまん、いつの間にかウィキに載ってたんだな
先に確認しとくべきだったよ
アイネとカタリナどっちが本当なんだ
アイネが本名じゃないかな
騙り名だけにカタリナは偽名
>>954 前日編ではまだ魔道士だよガトー様
あとローローのセリフが気になってしょうがないよロシェ
暗黒童貞後の外伝ノーマルでも行けなかったのでwikiに書いといた
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 13:57:26 ID:/vs0+B/v
前日編から結構勃ってるし、賢者モードでもおかしくないんじゃないの?
普段は実力隠してて、本気出したら一皮剥けるのかもしれないし
散々ガイシュツ
クライネちゃんの成長率は乳の成長率でよろしいか
本人、気にしてるとかだったら俺得
クライネさんがカタリナより年下とは思えん
背伸びしたい年頃なんだろ
カタリナの騙り名
ローローが朗々
クライネは暗いねは既出だねロシェ
「暗黒戦争が終結して間もない頃」って言ってるから
1年前と考えて差し支えないんじゃないかな
やっぱりカタリナが賢者なのはおかしい
暗殺者→前日→本編だろ
>>968 城内だから下馬もとい脱衣システムがだな
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:11:27 ID:/vs0+B/v
前日だからって昨日や一昨日と思ってるんじゃないだろうな?w
それにそんな事言い出したら弱くなってる尻薄さんやクラスごと変わってるジェイクさんやベックさんはどうするんだ
処女膜だって元に戻る御時世だってのに
>>970 前日編クリア時にオグマさんが「タリス王の要請でグルニアに行くことになった」とか言ってたぞ確か
前日編終わってからすぐ1章が始まってるのは間違いないだろう
>>970 シリウスやシューターは設定上仕方がないが
カタリナは理由なく下級に弱体化してるのが問題なわけで
これから初めての終章迎えるところなんだけど
なんか怖くて昨日から伸ばし伸ばしになってるw
あの4人が必要って全然知らなかったから困った
聖職の子って成長率補正ないのかな?
これ選んだんだけど、守備がガンガン上がって、
下級職ソシアルレベル13でカンストしているよ。
マイユニのユニット成長率考慮すると、孤児・やさしさ・富裕者で
すごくバランスのいい成長率になりそうだね。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:23:38 ID:/vs0+B/v
>>972 いやだから理由はあるだろう
新騎士志願の顔して潜り込まなきゃならないんだから
>>975 何も裏切った後にまで新人のフリする必要はないだろうw
>>976 とりあえず身も蓋もない話として、
あの時点で上級職が敵で出てこられたらどうするよ
特にルナ
詰むだろ・……
>>977 前日編のカタリナを上級にしろって言ってるんじゃなくて
追加シナリオのほうが上級なのがおかしいって話じゃねーの?
いんだよ細けぇことは
って昔のジャンプ漫画のヒーローが言ってた
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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まあどうでもいいっすね^q^
982 :
:|ω・`)::2010/08/06(金) 14:32:53 ID:1rb4zdvs
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983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 14:34:42 ID:/vs0+B/v
>>976 それはクラスチェンジや兵種変更をどう捉えてるかじゃね
戦場でほいほい変えられないし(プルフがあればクラスチェンジは出来るけど)
装備の関係や、カタリナ自身あまり乗り気でない事もあるかもしれんし
設定とか考え出すといくらでも理由はつけられるでしょ
だいたい大戦の英雄ジェネラルドーガさんや勇者オグマさんが一介の下級職になってんだし
どこかの世界みたいに平和でサボってるとレベルが下がるんだよ
>>973 ワープレスキューアゲインがあればクリアできるぞ
武器屋やってるだけなのに、パラディンで居られるやつもいるけどな。
暗黒戦争の数値20を現在(英雄戦争)に換算するとおよそ10となる
つまりみんなそれくらい強いんだよ
新紋章の防御30は新暗黒だと防御50くらいに相当するんだよきっと
前の戦争ではザコだったのに大賢者になった笑い飯もいた
カタリナは成長率いいから結構早く6ピンしてくれて助かる
粉三個すわせたけど
ルナ序章8難しいなぁ・・・
ここを乗り切ったら兵種変更で少しは楽になるんだろうか
>>990 ドーガ「むしろ変更してくれないと困る」
ドーガさんは難易度によって評価が全然違うな
>>991 あ・・・ごめんなさい
傭兵枠と弓枠は埋まってるんですよ・・・
神から紙へ
ドーガさん戦士以外だと1戦闘で戦死するからな
個人的な意見だけど序章8はルナよりマニアの方が最後の場面が嫌らしいと思う
あの時点でカタリナのエルファイアーと盗賊の攻撃耐えられる奴はアーマーのマイユニぐらいだろうし
サンダーソードと盗賊の攻撃だと確定でシーダエストが耐えられる分最後だけはマシ
アーマーとかルナだとフルボッコされて即ゲームオーバーだわ・・・
ニーコニコドーガ
>>1000ならDLでメンバーがロジャー+お好みの女性ユニのマップ
「ロジャー愛の逃避行〜温泉編〜」が追加される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。