【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part56
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 21:11:10 ID:fX6JO0po
踏んでもいないのに
>>1乙
自作はソルジャーが使えるに1020G チャリン♪
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 21:46:35 ID:fX6JO0po
次回作出るとしたらハード何だろうな?
3DSだったら嫌だなぁ…リンダのおっぱいが立体的に見えるとか、うーむ
なんで3DSが嫌なんだ?
おっぱいいいだろ
次回作でもリンダが出てくる時点でアレだと思うんだが…
さすがに乳揺れはないと思う、任天堂さんはその辺が厳しそうだし
携帯機の手軽さは捨てがたい
据え置きだとグラフィックはより美麗になるけど、それよりも
テレビの前に座ってなければいけない面倒くささとかが気になる
FEはFF並にグラ重視ってゲームでもないしね
いちおつちんちん
攻略評価に関しちゃ
あとちょっとでテンプレ入りするところだなw
その割には、嫌画像厨が「GBA版よりもひどい」とか騒いでいたのう
何でも言うことをきく
ほら・・・このとおりだ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・
>>1乙!!!
携帯機の画面のせいなのか知らんけど、
微妙に移動範囲の先端が見えなかったりしてイラっとくる
上の簡易マップもなんか見づらいし
次スレについたぞ!
下画面の表示範囲が狭すぎるのは完全に同意
>>12 俺もそのときのスレの流れ見てたけど
なんであんなに騒いでいたんだろう
派手さを取るか滑らかさを取るかの違いでしかないのに
携帯でもいいけど攻撃するたびわざわざ所定の位置に戻るのはいい加減どうにかしてほしい
あと攻撃受ける時の棒立ち
>>15 そこら辺は改善が必要だと思う
正直画面が狭すぎる、というよりマップがデカすぎて見づらいよな
上は上で小さすぎるし
たしかに見にくいですヨネ
味方の行動範囲表示の固定がしたかった
確かに
久しぶりにマス目数えたわw
前スレラスト見ていて、封印の剣で
ヴァイダ姐さんを顔だけで敵と即断定して普通に撃ち落としたのを思い出した
ゴンザレスは普通に一軍でレギュラー張ってたのに
どうしてそう判断したんだ俺
敵の攻撃範囲も2種類選択できると良かった
三すくみが複雑だから、実際に自分で計算しても、実際に敵のところに移動して一度確認しないと
不安なのも少し不便かな
自分で計算しながら遊ぶゲームなのに、計算が複雑になるとやりづらい
支援がステ画面に反映されないのもわかり辛いな
最終的に2030違ってくるから尚のこと
あと簡単な紹介みたいなのが欲しかった
封印とかでRおしたらでるやつ
反省会スレで出ていたコレは分かりやすい
SFC GBA
□□□□□■□□□□□□□□□□ □□□□□■□□□□□□□□□
□□□□■■■□□□□□□□□□ □□□□■■■□□□□□□□□
□□□■■■■■□□□□□□□□ □□□■■■■■□□□□□□□
□□■■■■■■■□敵□□□□□ □□■■■■■■■□敵□□□□
□■■■■■■■■■□□□□□□ □■■■■■■■■■□□□□□
■■■■■鎧■■■■■□敵□□□ ■■■■■鎧■■■■■□敵□□
□■■■■■■■■■□□□□□□ □■■■■■■■■■□□□□□
□□■■■■■■■□□□□□□□ □□■■■■■■■□□□□□□
□□□■■■■■□□□□□□□□ □□□■■■■■□□□□□□□
□□□□■■■□□□□□□□□□ □□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
DS
□□□□■□□□□□[
□□□■■■□□□□[
□□■■■■■□□□[
□■■■■■■■□敵[
■■■■■■■■■□[
■■■■鎧■■■■■[
■■■■■■■■■□[
□■■■■■■■□□[
変更数の上限やっぱ解除されないか
ルナをアーマー縛りで挑戦とかしたかったのに・・
クリアできないとかいわれそうだがやってみたいルナで1職種限定プレイ
というより誰から支援受けてるのかがよくわからない人もいるからな
マイユニはみんなに支援与えてるのかなってのは想像がつくし、
関係性で大抵はわかるけど、関係があっても無支援とかもあるし
ステ画面で支援効果キャラの名前でも確認できれば便利だったな
>>29 上限いらないよな
何より兵種変更しようとしたら上限で出来なくてわざわざ使ってないキャラの兵種変更するのがめんどい
クラニンのプレイ後アンケートにも要望だしといた
>>28も書いとけばよかったな
まあ据置でだしてとは書いたからそれで解決だな
32 :
ワユ:2010/08/03(火) 22:09:11 ID:24zvO5fC
ルナティックやばす
原作もその辺マスクデータだったのは確かだけどその辺は最新のシステムに併せてほしかったね
会話があるキャラ同士だとあるとは解っても無い同士でも支援はあるし
オグマとナバールの私怨効果は健在だったしさ
二周して二周ともバヌトゥ仲間にするの忘れてしまった……
トライアングルはロマン技だとばかり思ってたがかなり使えるんだな
>>34 あるあるw
俺も二周目マニアックでバヌトゥ
三周目ルナティックでカシム入れ忘れたぜ
使おうとして使う物だから意識が必要だけど効果自体は強いし
出撃者皆ソシアルパラディンなら出来るんじゃね?
アゲインもレスキューも無い状態でルナ22章ってクリア可能?
後ろからは化け物が大量に襲ってくるし
扉開けたら開けたで総攻撃くらってゲームオーバー…
>>39 それどころかアゲインがないと終章詰みだな
22章も犠牲者無しでクリアはできないんじゃないか
バーサー化した木こりトライアングルはルナメディウスをマルス様以外でまともに倒せる可能性がある唯一の選択
相互支援による必殺回避−10もあるので幸運上限22もカバーできるし
しっかし携帯機は快適だ
スタートボタンで飛ばせるのとか便利すぎる
いけるかもしれないけど結構苦しいと思う
どっちかはあった方が良い
>>39 たぶん無理
アゲイン残ってないと次の23章もきついし、
ラストはレスキュー最低4回+アゲイン最低1回+どちらか1回が無いと詰むから
22章でアゲインがもう無いなら最初からやり直したほうが
>>28だけが理由じゃないぞ
たとえばソシアルナイトはGBA移動力7に対してSFC・DSでは9だ
先端が見えないのは当然
>>39 俺はアゲイン1回使ったよ、扉開けたターンに制圧
扉の前に移動10の奴置いてアンロックで開けて会心グラディウスで倒せるなら可能性はある…のか?
どっちみちレスキューもアゲインも無けりゃ終章でほぼ詰みだけどな…
48 :
45:2010/08/03(火) 22:22:41 ID:m1iziund
間違えた
レスキューは最低3回だな
>>46 まあ味方の行動範囲の固定が出来ればいいだけだよね
マップ狭くされても困るし
ハードだけど22章扉開けてびっくり
敵から逃げるステージかと思ったら・・・
これ考えた奴頭おかしい
後ろから敵がきてるひいいいいいいい
↓
扉開けたらモンスターハウスでひいいいいいいいいいい
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 22:25:47 ID:cgbpDRID
ローロー「暗殺者の仲間達!みなさんもちからを!」
「私に力を!強さをください!」
ローロー「アイネ……あなたも……お願い……」
「私、アイネには嫌われてる……」
「私がいることで、アイネをいやな気分にさせてしまう……」
「それは分かってるの……」
「でも……アイネ」
「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」
ローロー「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」
「あの頃のように!」
ローロー「ねえ、アイネ……もっとつよく、つかまってもいい?」
アイネ「……」
ローロー「もう……つかまっちゃった……」
どこでそんなに使っちゃったんだろう
全部でレスキュー10回 アゲイン6回使えるはずなんだが
ハマーンも使えるしルナだったらレスキューアゲインは残り1になったら
とりあえずハマーン使うぐらいの用心深さがよさそうだな
ルナやってカシム忘れるって感覚がわかったわ
村を守ったりする最初の数ターンが修羅場すぎてそれで終わった気になる
>>54 ハマーンの杖もあるしな
ハマーンの杖は結局レスキューに二回、アゲインに一回使ったわ
もう一本あるしと思ってたらルナじゃ入手不可だったw
ルナ4章がどうしようもない
蛮族とまともに戦えるのがマルス、マイユニ、アラン、ライアン、パオラだけの状況でどうすればいいんだ
>>51 まあハードなら面倒だから
ワープ→鍵開け→踊り→ワープ→台座の竜撃破→アゲイン→クリア
だけどなw
>>59 最初のターンでシリウス説得してオグマレスキューすると大分楽になるよ
>>59 最初の4対をしのいで砦塞ぐ
飛行系を右上に飛ばすと上1〜2体が釣れる
掃除は速攻で済ませて塞がないとすぐ沸くよ
マイユニの強さ次第だと思う
蛮族を蹴散らせる強さなのであれば
左のやつを適当に蹴散らして弓の増援砦を封鎖
その次ターンでユミナ様がレスキューでマイユニ呼んで右をカバー
>>59 俺は確かリンダのオーラ→ライアン弓で盗賊撃破
マイユニで右の蛮族撃破
手前のはゴードン+ロディ手槍+誰かの攻撃で蛮族撃破
ソシアルカチュアのレディソードで蛮族撃破
奥の弓はパオラ銀の槍だったかな
これで全部始末できた気がする
で次のターン砦占領、レスキューで盗賊撃破
後は襲ってくる前にオグマとか使って海賊とか弓を釣る
つか魔竜って魔法効かねーの?
マイユニが完全に無力
魔竜って魔法効かないよ
バヌトゥ「魔竜のわしの前にはグライアーもマフーもメティオもトロンも魔のブレスもそよ風じゃ」
ただしハードまでに限る
>>61-64 毎回マイユニで南の蛮族1体撃破→レスキューをやってたわ
これならユベロとすまぬさんで村西側の盗賊は倒せるし、オグマも襲われないね
海賊の猛攻が厳しいけど南から何体か釣ればいけそう、ありがとう
今回の輸送隊はキャパシティにかまけて無能すぎる
マリナスさんの整理スキルを見習え
>>67 バヌトゥ魔竜石使えたっけ?
魔竜チキが23章でガーネフ蓋しとくのに役に立ったな
真上の増援砦を塞いで右側の敵を左に釣れば何とかなる
チキもナギも魔竜石を使えちゃうところがおじいちゃんの辛い所
マニアでも魔竜石買えたと思うけど、マニアだと味方だけ魔法無効の効果消えるの?
今回の爺さんは神竜以外なら使えるよ
あんた火竜族じゃなかったのかと
それとも神竜と地竜以外はどいつも同列で他人の力も使えるのかと
今回神竜石以外はどれでも使えるらしいよ
試したことないけどorz
>>74 今回おじいちゃんも使えるようになったのか。
おめでとうおじいちゃん。
使わないけど。
魔竜石とか魔法無効化ができなかったらただの遅いカモなのにな
チキもなかなか魔力成長しないから余計に使いにくい
ついでにカンストしても速さ19だからただのゴミ
飛竜石は竜石が戦闘ごとに消費されるシステムのおかげでいいところが死んでないか?
あれ移動力がすごくてぶっとんでいけるってのが一番の特徴だと思うんだが
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 22:46:13 ID:pinChPId
オンライン対戦用キャラって何人育てておけばいいの?
速+7だからチキが最大限成長すればルナでも追撃を食らわなくなるよ
ルナにチキだす余裕無い?御もっともで
チキは観賞用、じいさんは評価用
竜石はなんでこんな仕様になったんだろう。
SFC版ではチキに星と光のオーブ持たせて、神竜にHENSHINしてから15章のアカネイア騎兵隊をフルボッコにして貰った思い出があるんだが…
育てるときの火竜石
速さの飛竜石
魔防の魔竜石
メインウェポン神竜石
氷竜空気
飛竜石は唯一追撃されない石なんだぜ…
いやホントSFC時代の移動力を返せよ使えねぇよ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 22:47:37 ID:b059KoSu
つうか範囲が見えなくてやられたとか、完全に本人がヘボだからじゃん
普通上とか下とか見るし、見えなくても移動力がわかってりゃ想像つく。
あれ以上細かく表示してどうすんの?
まぁ上画面のバリエーションとして、全体→ユニット→下画面と共通の倍率での上方表示
としても良かったとは思うけど まぁ不満ってほどでもない
あとバヌトゥはおススメ、特に魔竜石
チキ、バヌトゥ、ナギのマムクート3体体制は強烈だぞ
まぁやった事はないけど
>>80 むしろチキ出す場面なら神龍石使いまくるしな
スタッフはよほど封印形式の仕様が好きなんだろうな
自分たちで考えた仕様だから譲れないんだろう
ナギ様のおっぱいやーらけー
>>87 何を言っているんだお前は
まさか加賀が抜けてからスタッフ総入れ替えにでもなったと思っているのかw
別に竜石が戦闘消費タイプでも構わないけど
飛竜石つけたら空飛べるとかあったらよかったな
それこそ渡れないとこ通ろうとしたら1消費でもいいぐらい
マムクートの移動力6ってのが更に使いにくい
射程2、回数増やす、神竜石の速さ補正後3以上上げる
これのうち一つぐらいやってほしかった
神竜は流石のドラゴンキラーだなとは思う
>>85 やられたとか誰も書いてないわけだが
お前は頭と目どっちがおかしいんだ?
ただ単に表示範囲が狭すぎてやりにくいって話だろ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 22:54:05 ID:+RoAx38Q
>>80 だがルナではワープが手に入らないから
飛竜石がそもそも購入できないという罠
まったくもって存在意義がないな飛竜石…
チキのスペシャルな感じを堪能するならVCで紋章だな
ドラゴン系の射程を2にしたら味方の強化より敵の強化の方が深刻になるw
新暗黒竜、新紋章、2本とも追加された新曲はどれもこれもかっこいいよな
飛竜石うかつに持ってたりすると弓特攻とかくらったりして死にかねないデメリットもあるしね
まあそもそもそんなにチキ使わないし、火竜と神竜があればハードまでは十分だけど…
新暗黒竜のカシミアあたりからの音楽好きだわ
外伝やってる時のBGMいいな
>>96 ルナティックで既に・・・
龍族は成長限界もハーディン並だからたまらんな
やっとルナクリアしたけど序盤から
レンタルユニット使いまくってたら終盤詰みかけた
マイユニを女剣士にするんじゃなかったよ
使いまわしBGMはどのくらいある?
トラキアだけわかった
>>103 分かったのは、闘技場で放っとくと流れる曲が聖魔の使い回しもといアレンジかな。
5章外伝で流れるエフラム無双のところ。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:00:40 ID:b059KoSu
>>93 じゃあ上画面見てろよ
全体が表示されてるぞ
最近踏み逃げが多いな
俺もやってるけど
>>103 闘技訓練場の受付BGMが聖魔の5章外伝曲
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:01:44 ID:b059KoSu
>>90 飛竜石は単に弓特攻食らうってだけの存在になり下がってるしな…
上画面マップ表示にしてるとユニットにカーソル合わせても表示が出ないから凄く不便
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:07:51 ID:b059KoSu
>>106 規制が多いから立てられないって事情もちょっとだけあると思う
まぁ大抵面倒なだけの夏厨だろうけど
カタリナに何でもしたい
闘技場放置で過去作の曲が流れるのは聖戦でもあったな
ナギ様にお仕えしたい
ガトーやチェイニーってチキが眠ってる間にイタズラしてもバレないんだろ?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:18:47 ID:b059KoSu
>>111 じゃあDSの画面サイズでどこまで縮小すれば良いんだ?
ナンプレやなんかでもDSのサイズでやってるけど、上下左右に動かして周りを見るなんて当たり前だろ
というかFEのマップなんか細かく周りを見通す必要なんかないだろ
一番長い飛竜でさえせいぜい12マス、1画面も離れてない上、攻撃受ける範囲まで表示されるのに
せめてsageれ
チェイニーとか自分で軍の女の子に変身していろいろ身体を弄ってそう
ユミナがやっとLv20になった。
スナイパー HP50 力16魔7技29速27運26守23防1 ちなみにしずく使用。
やっぱりユミナは魔法職のほうが良い気はしてきた。
まあ魔法にすると今度は魔力がヘタレるというオチだろうけどな。
え、俺が夏厨だアッピルだと思ってたけど…
FEで周囲見回す必要がないとはこれいかに…
FEは今までも今作もこれからも、計算と戦術のゲームだろう
まあ無双する作品とかもあるけど、よほどでないと無双してると死ぬのが普通だし
移動範囲の表示が画面全部に収まらないのは問題だけど
敵のマーカーや全表示とかあるからさほど困った事は無かったな
ユミナは魔力まあまあだから、しずく使って大事に育てたら普通に使えると思うよ
敵のマーカーは結構便利だったな
結構付けたり外したりするから色も変えられると最高だったのに
この画面で縮小されても粗くなって見づらくなるだけだし移動固定表示が出来ればいいだけだな
>>123 でもマルスには
うほっ・・・
そもそもルナだとチキもナギも戦力外ですから。
あばばばば
ルナ22章であわててチキドーピングして投入した俺みたいなのも居るよ
追撃確定でも一撃で葬ればおkだし、運用には気を使ったけどお世話になった
敵竜の速さが27とかもうね、端から倒すには駒が足りなかった
チェイニーって性別不明と思ってたけど違うのか
初めて見たときは普通に女と思ったし
>>129 ルナでも力のしずく与えたナギ様はドラゴン一撃で狩るエースだったが?
まあルナ’では使えないと思うけど、ルナ22-23章クリアに尽力してくれた
この2章は合計でも15ターンなのに、倒した竜は13匹に達する
チェイニーは外見が性別不明だけどおれとか言ってるし普通に男だろう
性別女だけど俺とかいってるキャラもいるけどな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:33:51 ID:fX6JO0po
>>123 人間には興味深深だと思うが
ジェイガンに変身して「おまえを愛してしまったようじゃ」とかやってるし
ただ、本性は竜だから性欲の対象ではないだろうな
烈火の剣の竜は人間と恋愛するし、混血の子供も出来るんだけどね
輸送隊で肥やしになりやすい武器って何だろ
自分は必殺系がどうしても余ってしまう
んじゃ中間を取って、ふたなりってことで。
世の中には俺っ娘というのもいる
ガトーも女の子かもしれんぞ
ナギもおっさんかもしれんし、チキも…
氷竜の所からつかってたが役に立ったのは最後だけだがな
バヌトゥは女だと思ってました
マルスやシーダに変身するとレイピアやウインドスピアもちゃんと使えるあたりチェイニーの変身は凄い
問題はそれを活かせる場面はあまり多くないことだが
19章20章だとパラディン怖いからそれなりに役に立つかもしれんが
女マイユニでリフに髪を剃られたらどうなるんだろうか
男同様ハゲにされるのか?
意外とかわいいベリーショートだったり?
ナギさんは、エンディングで、神族「王」と表記されているので
男だと思ってました。
バヌトゥは老婆って言われても全く違和感がないな
昔のガーネフも老婆でもわかる
今回はジジイ
バヌトゥの正体はニイメだったんだよっ!(AA略
>>143 夢を見るのは止めろ
般若心径唱えてそうな坊主だよ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:38:38 ID:b059KoSu
>>142 でも踊ったり盗んだり出来ないんだよなぁ
>>143 ヴァイダさんみたいな髪型をイメージしてもらうといい
リフが頭丸めてくれると
男はミシェラントムスのような丸ハゲになり、
女は5ミリぐらい髪の毛を残した丸刈り調になるよな
瀬戸内寂聴になるのかと思った
ルナでナギが戦力外はないと思うけどな
竜がどれでも一撃で確殺できるのはやっぱりでかいと思う
速さが24までしかならないけど実際問題あんまり関係ないよね
危険なのは遠隔魔法だけど速25だし
速28から追撃受けるけど実際に受けるのって
22章のソードマスター、バーサーカー
23章はいなくて
24章の火竜、飛竜
こんだけだけだよね
ナギにしろチキにしろルナだといくらか力が伸びてないと確殺は出来んよ…
>>154 ううっ・・・ばかな・・・
このわしがやられるとは・・・
あ
使ってるのがチキだったら21章の飛竜も追撃されるな。。。
>>155 終章は地竜もおるぜ
使ってなかったけどナギさんはルナでも竜一撃なのか
今作の追加音楽やアレンジって基本的には出来がいいし、
遠征なんかは個人的に大好き、英雄の運命(だっけ?)って曲は一目惚れしたけど、
一章のはじめでラングがやってきて会話するところの曲はあんまり良アレンジではない気がする
力のしずくとか全然余るし
全部食わせれば良いじゃんか
ナギが3個食わせて1アップしたら確殺モードに入るから
15からか?
ハードでは出撃枠にねじこむ価値あったなナギ
まぁ全体的に育ってなかったし
神竜石の攻撃力18×3=54
力補正が+10
ナギだと初期力が8
計72
竜相手だとこれだけの攻撃力になる
チキを育ちきらせると86になる
ナギはしずく2つあげないと出てきた章でも一撃じゃ倒せないぞ
そのかわりこっちは火竜から追撃もらって即死しやがる
そんなところから飛竜捕まえるマケドニアの人々は凄い
本当にDナイトに兵種変更出来る人たちは竜と人とに分離して欲しいよ…
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:51:35 ID:b059KoSu
猪を捕まえるのは大変だけど、豚は簡単に飼育できる
問題は高難度だと竜の射程が1マス伸びること。
あれでチキナギバヌトゥが運用し辛いんだよな。
実際は地道にチキを成長させるのが良いんだろうけど・・・
全然使う気なかったからナギを慌ててドーピングすることになった
22章で王座にいる魔竜のところにワープして特攻で確殺するときがチキの絶頂期
ルナなら23章でも魔竜狩れるんだろうけど終章は速攻でメディウス倒さないと無理ゲーだからねぇ…
>>170 だろうな
それ聞いた時ルナで使おうって気失せたわ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:55:40 ID:fX6JO0po
飛竜って減ることはあっても増える事はないから無茶な使い方してたら
すぐ絶滅するな
神竜王の寿命が5000年だけど飛竜は何年くらい生きてるんだろ?
>>174 しかしドーピングありにしろ竜を一撃で殺せるのはでかいぜ
ドラゴン系や勇者系でも一人一殺はかなり厳しいからな
やっとルナクリアできた
最後の方は必殺出ないとリセットとか力押しだよりだったんだけど
上手い人は必殺に頼らなかったり,ゆっくり攻略できるのかな?
>>177 必殺頼りだったのにでなくて結局メディウスをマルスで4撃+メリクルで攻撃するはめになったわ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:58:37 ID:b059KoSu
>>175 増えないの?
知性をなくした野獣としてなら普通に増えそうな気もするけど
そうでないと蛮族の家畜化とか無理だべ
種としのて限界があくまで知性としての限界であり
野生の竜は野生で繁殖してんじゃないの
ナギさんだけ置いて即逃亡するガトーは間違いなくチキン
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:02:08 ID:NPTDor9x
まず子供が産まれなくなった、とかチキが最後の子供とか言ってたけど
獣になってしまったらまた子供が生まれるようになるのかね?
そんな会話あったかな
>>179 なんとなく知性をなくして野生化したソフィーヤを飼育している画像が脳内をよぎったんだが
これはひょっとしてヤバイ性癖なんだろうか
>>177 アゲインとレスキューが有り余ってたら運に頼る必要は無さそう
ただゆっくりするのは無理w
これって装備外した後にアイテム交換すると勝手に装備されるんだな
せっかくルナで5ピンが3キャラも出たのに扉の向こうにいたサムトーさんぶっころしちまったw
メディウスと地竜だけかと思ったらドラゴンの宴会場だったでござる
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:04:34 ID:NPTDor9x
>>181 ちょっと変わった人なんだよ
ナギが何者なのかはっきりしなかったけど、竜としては格上なはずなのに
戦場において自分だけ逃げるとはアナーキーですね
剣斧弓売って槍ばっか買ってる…
編成が偏りすぎてるかな…
斧命中率が低いし、剣は敵で斧が少ないからイマイチ活躍しない
弓なんて3章終わったら使わなくなった
>>188 逆に槍をほとんど使わないな…メインで使うのが剣と斧と魔法。
>>186 封印の盾でちょっと消しても意味ないでござるな
司祭LV20の三人。
マリーシア HP44力1魔力22技14速さ25幸運30守備9魔防21
フロスト HP36力3魔力16技21速さ21幸運 7守備5魔防12
リフ HP32力1魔力11技18速さ19幸運25守備4魔防29
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:07:34 ID:NPTDor9x
弓はスナイパーになるまで耐えれば使えるようになるんだけどねぇ…
アチャの移動力低い上に難地形が多いから育成投げるのはわかるw
>>191 どう考えてもマリーシア強いよな
技ってあんまり要らんし技書余りまくるからつぎ込んでもいいし
なぜその二人とマリーシアを並べるんだ…どう考えてもジジィいじめ
よくない…よくないなぁそういうのは
祐巳は難易度上がるほど活躍する
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:09:42 ID:G/KWve5/
>>182 まぁFE初期に踏襲されたであろうSFなんかでは
文明の行きすぎによって種としての滅亡期へ向かい、滅亡か野生に帰るかの二択なんてのはよくあったけどね
マイユニをアーマーにしてしまった・・・
クラスチェンジ後どうしよう、槍ユニットがジェネラルさんしかいない・・・
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:10:05 ID:NPTDor9x
>>194 でも思ってたより強いぞ。つかリフはともかくフロストをよく育てたな
第7小隊の5人でもまったり育成しようと思うが、
しずく使うのはやっぱりセシルがいいのかな?
他のメンツは魔防だけで魔力は伸ばさない予定です。
セシルはフルカン目指す。
>>193 魔力の高さがいいよね。今のところ全メンバーで一番魔力高い。
>>194 他に司祭がいなかったんだお…。
>>198 闘技場の横でずっと杖振ってただけです、すまぬフロスト。
セシルなんで使えない子みたいな扱いなん?
確かに豆腐レベルの防御だけど、一応CC後Lv8で守備16あるぞ!
フロストとかベルフライデンロベルトとかは
二周目以降は気づかないうちに仲間になってたりするからな…
>>203 後から気づいてアイテムあったラッキーって感じだな
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:15:40 ID:NPTDor9x
>>202 俺も今序章だけやったが、そこまで成長悪くないよな
ソシアルでも魔力伸びるとか面白いしw
力と守備の成長率が良くないからだろう
総じてダメを与えられず一撃で瀕死になりやすい
そこら辺がうまく成長できれば全然大丈夫だと思う
>>202 単に同期のロディルークが優秀だからじゃね?
しずく使って魔道士で育てたけど防御1も伸びなくてワロタ
シスターにすると防御0という素敵な状態に
サジの速さ0を思い出すな
やっぱり楽したいならエッツェルさん一択なのな…。
ハードクラシックで無吟味で杖だけ振って育てても
Lv20で HP41 力2 魔力14 技23 速19 運13 守備15 魔防18。
無音、1ピンもけっこうあったのに
エッツェルはヘンタイロリコン魔道士を思い出すから使ってない(´・ω・`)
別ゲーだけど。。。
お前が欲しい…?
エッツェルさんはかっこいいから毎回吟味。
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:23:05 ID:NPTDor9x
エッツェルは烈火に出てきた闇魔道士思い出すよ
名前忘れたけどニィメの息子
ユベロの育成も終わった。ユベロもユミナと同じくスナイパー。
HP47 力19魔力4技28速さ29幸運23守備23魔防3
ゴードンライアン剣士、ユベロユミナ弓兵という変わった育成もなかなかだった。
エッツェルさんは女性だったら良かった。逆ルセアみたいな
>>214 支援でEDが変えられず、どうしても死んじゃう人か
封印の時点で運命が決まってる人だからなあ
カナスさんだな
闇魔法の使い手なのに
超良い人で奥さんと一緒に雪崩から村守って死んだ
カダイン組は脱いだら逞しい肉体なんだろうな
早朝訓練カダイン砂漠一周とかやってそう
>>217 あの後日談はショックだったな…
そういや息子のヒュウは闇魔法じゃなく理魔法に走ってたな。理由があるらしいけど忘れちゃった。
(そのヒュウはバランス型だったと記憶する)
カナスとかノールとかエッツェルとか
闇魔道士に惹かれるのか好きなのがたまたま闇魔道士なのかどっちなんだろう
無駄に守備の成長率いいんだよな
最高司祭のウェンデルが魔力0で守備35だしw
そもそも守備成長率最大がエッツェルという
手前ら全員アーマーになれw
カナスの嫁さんはニノの叔母だっけ
ニノの関係者は不幸になった奴多すぎ
あの家系呪われてるんじゃね
ニノの可愛さは異常なのに
マリアを見ているとニノ思い出す。
ふう危うくキラーボウ忘れて行くところだったぜ……
闇魔道士の話題でセイラムさんが出てこないとは・・・
前回のH5の闘技場のバサカさんはやたら遅かったけど今回はやたら速くて困る
デフォで魔道系の人たちが守備伸びるようにするための措置なんだろね
聖戦の頃と比べると、斧系が格段に強くなった気がする。
(というか、聖戦あたりでは斧が冷遇されていただけかも)
斧が弱かった時代の方が短いんじゃね、もはや
紋章もクラスチェンジがなかっただけで斧の性能は高かったしな
ただ、21章以降は槍持ちの敵がいなくなるのがネックかな、ドラゴンアクスもないし
まぁ勇者の斧でソーサラーの反撃受けずに始末出来るのはいいけどね
終盤は斧と剣しかいなくなるからソドマスの本領発揮だな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:41:24 ID:G/KWve5/
お前らどうしてレイのことを忘れているんだ
セシルフルカン狙いだとしずく後ソシアルで育成した方がいいのか…?
まずは力守備のカンストを目指しつつ、魔力魔防も上げてみるか…
そりゃあの頃はね・・・
紋章1部→多くのクラスがCC可能になった中取り残された戦士、存在抹消されたダロス
同2部→そもそも斧使いが一人もおらずコレを売れと言われる銀の斧
聖戦→クソ重く命中率も低い、さらに三すくみ導入により軽くて命中率の高い剣にいいようにされる
トラキア→体格による重さの軽減やプージなど日が灯り始める
何故、ドラゴンアクスがないのか
何故、デビルランスがないのか
くっそ、アイテム交換で武器装備でサムトー殺した次は
鉄の剣でスナイパーへのダメージ見てキャンセルして装備状態になってた
俺疲れてるな
斧は経験値が2倍だったからいいじゃん
ハードの訓練が卒業できないと
思ったら、マイユニさんの守備が
5だったでござる!そら詰むわ。
ソシアルナイトでやり直したら
超楽。サックサクじゃねーかオイ。
槍は一貫して便利で使いやすい扱いだよな、そういえば
剣もやけに強かったり弱かったり平凡だったりで不安定だが
今作でも斧はなんか攻撃よく外すから好きじゃないな
使わんから斧Aが一向に出来上がらなくて困る
戦士のマイユニがCC後にドラゴンナイトになると強い!
>>243 つミネルバ
女キャラは斧装備できるのがDKだけだから追撃が難しくなってくるな
昔エフラム王子が槍がこの世で一番強いとか言ってた気がするな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:46:33 ID:NPTDor9x
紋章一部ではクラスチェンジがなく、紋章二部では味方に斧使いがいない
聖戦では子世代に斧使いがいないので武器の引継ぎが出来ず
ヨハンもヨハルヴァも微妙な強さで、やたら重いから攻撃は当たらない
このへんまでだな。やたら斧が冷遇されてたのは
レックスは闘技場でフォーレストかソドマスが出てきたら終わりw
>>247 銀の斧が売値5000Gとかだったしなw
聖戦は斧キャラに追撃がないのが確定してるのも痛いな
それでも前半はレックスという素が割と強いキャラ、敵に剣ユニットが少ない、
勇者の斧でしゅんころ可能なレベルの敵と、まだマシだが後半は…
周囲がブリードされた神器持ちとか追撃持ちとかばかりなのに
あとスワンチカとかブリアンとか
まさにオーノー
>>247 封印の斧もヤバかった気がする。
ハンマーが命中率修正45とかいうふざけた値だったし斧使いの技が軒並み低かったり…
ゴンちゃんがベルンのドラゴンナイト/ドラゴンマスター相手に苦戦してたのを思いだした。
その後の烈火で思い切り逆襲を始めたわけだが(斧レイピアのヴォルフバイル、剣歩兵特効+竦み逆転ソードキラーなど)。
村人にも換金しろと言われるぎんのおの
>>238 デスヨネー。ドラゴンアクスがあったら
終盤で、ミネルバ無双が出来そうなのに。
>>254 ミネルバ様はドラゴンランスが持てるじゃないか
バーツ隊長に謝れ
斧と炎に恨みでもあるのかってバランスだったな、聖戦w
三すくみ以前に同じ威力で重さが10違う風と炎とかもうね……
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:51:15 ID:NPTDor9x
>>252 いや、封印の斧はバーサーカーの必殺30%補正があるから
反則的に強いぞ。ソドマスのほうが強いけど
槍使えばいいやん
Dナイトでも槍は使えるんだし素で槍Bはあるんだし
封印21章で山に登ったゴンザレスのドラマスキラーっぷりを弱いと申すか
未だにドラゴンキラー→ドランゴンソードという名称の変更に慣れない
竜特効の槍が追加されたから仕方ないのだろうけど
今回必殺率の計算式が変わったおかげで、技マックスだと
必殺率
スナイパー 25
バーサーカー 24
なのな
命中率もスナイパーがトップだし
スナイパーは優秀だ
それはバーサーカーが強いんであって
斧が強いんではない
たしか封印は鉄の斧の命中もかなり死んでたと思う
>>259 山に登ったゴンちゃんのドラゴンスレイヤーっぷりは確かに凄かったけど命中率六割くらいだったんよ。
それでも彼がドラマス隊を引きつけてくれるお陰で進軍は楽に出来たんだが…
封印鉄の斧命中65しかないから困る
封印の鋼の槍って手槍と同じ命中率だったんでそ
そもそも木こりごときの武器である斧がなんで強いんだよ
過去作の斧冷遇は正しかった
封印は終始鉄ゲーだったな
鋼銀が必要無い
>>267 しばらくあの癖が抜けなかった
今でも鉄を持ってないと落ち着かない
魔力30の風魔法が強かった
>>261 技カンストで勇者の弓使うとマジで強いと思った
スコアに挑戦はしてないけどアカネイア戦記ってそれぞれハイスコアはどこまで叩きだせるんだろうか。
パレス陥落と赤い竜騎士は600は行けそうな気がする。
正義の盗賊団は550くらいかなあ。
始まりのときは資産ポイントがどうやってもゼロにしかならないから400近くが限界かな…
まあ今後こっちの攻略に力入れる人もたくさん出てくるだろうから、その辺を楽しみにしようか。
オグマの剣って普通に強いな
しかしサジマジの斧、オグマの剣はあるというのにバーツェ・・・
サジマジは拠点会話あるしオグマもあるのにな
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:58:28 ID:NPTDor9x
その位大雑把なほうが斧らしい味があって良いじゃないかw
古い話だがドラクエの魔人の斧みたいな
命中は低いけど当たれば必殺で、速いから二回判定チャンスがあるし
十分強い
とがった所がなくなってみんなそこそこ使えるじゃつまらん
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:59:20 ID:l/ORWM0k
蒼炎の剣は酷かった
>>267 封印は鉄とキル系が優秀だったな
鉄の大剣とか鋼の大剣とは何だったんだろうか
>>266 ぶっちゃけ剣の方が実際の戦場じゃただの鉄クズ
まぁ勇者が手斧振り回して戦士の役目を完全に奪うようなゲームもあるし
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 00:59:45 ID:G/KWve5/
>>272 だってバーツは戦争したくないんだもの
バーツの油絵、とかならどっかにあるかもな
すまぬ・・・
何とは言えないがすまぬ・・・
ローローの斧はマジ必殺ですげえ役立った。30とかマジ強いわ
>>273 ドラクエもまじん斬りでなんか色々残念になったもんな
逃げないでくれ逃げないでくれ!っていうはぐれ狩りの醍醐味が無くなった上にメタキンとかまじん斬り前提のパラだし
わたしは、そうりょバーツ。
僧衣を脱ぐ日
>>282 wikiみたらあったわw
しかもつええな
ごめんよバーツ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:03:37 ID:NPTDor9x
戦いはできねぇが、ホモセックスなら誰にも負けない良い男だぜ
戦争なんてやめて やらないか
この時――
私の心の中にアーマーナイトやスナイパーににつかまりたい
思いがまったくなかったであろうか……
杖振ってたユミナが三連続魔力幸運の2ピンしたんだが・・・
下級でちょくちょく吟味してたのにちょっと手放したらこのざまだよ!
やだこのスレイカくさい・・・
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:07:12 ID:vLeKw0FF
ルナアーチャーキツイ
前衛がいないから壁が薄くてすぐ死ぬわ
ドーガが新人以上に役に立たないワロタwwwwww
>>289 呼んだ?
________
. ´ __`丶_
/ ,. ´: : : : : : : : :` 、
/ | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
/ | ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
/ :| /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
. / ' /: : : : :|/、| ` |: V
` =ニニニV : : : : : | ,x=、 Vハ
{ |: |: |: : :| ,x==、 〃 V|
'. j : ム:|∨:| 〃 ____ /// }|
∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、
/: : : ヽ|: : :| | ノ /: : : :\
_/ : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
/ : : : : :,.一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
┌―一': : :/ ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└┐
|: : : : : : :/__,/: : /| : / ,.イ{ !\ \ ヽ: ヽ  ̄]: :|
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\ : : : : > __」: : | 〉: : : (_/:〈 / ∨下-:' : :/ \/
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/>ー-----r' |
〈/ し'
みんなの様子で一番神なのって特効薬じゃないか?
他のFEじゃ切り札的に持ってられたのに何でこういう限定品なんだw
特効薬って聖魔だとドラゴンゾンビ相手にするときにしか使った記憶が無い
アーチャーは辛い時代をすごせばスナイパーになれるんだ!
という職だったから、今作だとそもそもがきついな
ABグループ分け解除きてれば、室内MAPでアーチャー、屋外でハンターみたいに
使い分けながら上げていくのがいいのかな…
スナイパーはいないと困るし…
今から15章に入るんだけども
チェイニー法は変身レベル高くても敵弱くなるってのは
どういうことなんだろう?
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:11:25 ID:NPTDor9x
ゴードンとマイユニの会話1見て泣けた
なんで俺のゴードンがこんなへたれキャラにされてんだよ
マリーシアも電波キャラで痛々しくなってるし・・・
いったい誰だよこんな会話を書いたアホはよ
ソードマスターLv20三人。
ゴードン HP50力24魔力1技24速さ25幸運23守備20魔防6
ライアン HP50力24魔力1技29速さ30幸運17守備19魔防7
ナバール HP57力24魔力1技29速さ30幸運30守備18魔防4
ナバールってこんな幸運上がったっけ。一周目あたりだと20ぐらいしかなかった気が
マイユニオフ機能も欲しかったな
別に嫌いじゃないと言うか十分好印象ではあったんだけど
ナバの幸運は期待値カンストだよ
よっぽど運が悪かったんだろう
むしろナバールは幸運が取り柄
ソドマスをするためだけに生まれてきた存在
>>299 ライアンの速さよくそんな上がったな
いっつも速さへたれる
>>297 マリーシアって旧紋章の時から電波キャラだろ
マイユニの強制出撃は序章以降ないからずっとベンチに置いとくぐらいか
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:13:59 ID:NPTDor9x
カタリナが出てくる章は強制出撃
ゴードンは台詞が死に台詞とジョルジュ説得ぐらいしかなかったから、
なんか各人で結構イメージが違いそうだな
個人的にはドーガのキャラ付けは意外だった
ベンチウォーマーだと外伝いけなくなる可能性あるかもしれんがな
マイユニのLv説もあるし
じゃあカタリナも殺せばいいじゃない
ある意味ではセットみたいな二人なんだし
>>301 >>302 そうだったのか。一周目は守備カンストの代わりに幸運がヘタレたようだった。
>>303 ギリギリLv20で30になったがな。剣士→ソードマスター育成でこれだからなあ…
ライアンはアーチャーや剣士時なら速さ成長が50%なわけで、
まったく伸びないわけが無い
ヘタれてるう様に感じるのは、伸びてるのに初期速さが4だから低く感じる
アーチャーの速さの基本値は糞だから低く見える
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:17:11 ID:NPTDor9x
ゴードンは真面目な努力家でイメージ通りだと思うけどな
ひげゴードン想像して吹いた
>>311 アーチャー、スナイパーで育てて速さ22だったぜ
他に使うあてのなかったはやての羽でカンストさせたけど
セリフといえば、シーザとラディのキャラ付けは意外というか、
20年も放置されてたこいつらに個性がついたこと自体が意外だった。
とりあえずラディはシーザ好きすぎで笑った。
シーザはあり得ない位マトモな好人物になってて驚いた
>>300 いや、初めからマイユニ・外伝なしの
SFCシナリオもあって欲しかったかなと。
列火の軍師みたいな感じで
>>303 マリーシアはあんな痛々しい電波キャラじゃねえよ
ただのぶりっこ(死語)キャラだ
大陸一の弓使いのゴードンが新米兵にパシリにされそうになったってどういうことだよ
書いたやつは表に出て来い
ゴードンはああ見えて20代だったりするのかな
>>313 んなこといわれても成長率から話してるわけで、
俺のシーダはペガサス一本で力がカンストしたぞってのと同じレベルだぞ
ユミナちゃんをソシアル育成したらすくすく育って(守備が)
今ではジェネラルで元気にパーティのメイン盾やってます。とんだお姫様だぜ
マイユニは地味な脇役キャラのセリフを増やすために作られたってイメージがあるな
>>311 ライアンは速さの個人成長率がサジと同レベルの鈍足だと知ってから育てる気なくしたわ・・・
ロリパラディンとかロリジェネラルとか胸が熱くなるな
ドラゴンナイトウェンデルに説教されたエルレーンの心境を想像すると吹く
マルスON OFF機能を
アーチャーは何気に成長の補正値が優秀なのがいい
ただ互換がまず効かせられないから、低難易度で育成目的に無理やり使う以外には
活かせないってのが欠点だな
ライアンアーチャーやゴードンアーチャーはバランスがよくてわりと成長に穴がない
ゴードンはその水準が低めだけど
>>315 リメイクでそういう人らに配慮は無いわ
完全空気の軍師と比べても
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:23:49 ID:NPTDor9x
だが弓は欲しくないか
魔竜を射程外から確殺できるのはパルティアくらいだ
ルナじゃあその利点もないが
マイユニは赤髪ハチマキツリ目が一番かっこいい
異論は認めない
アーチャーの速さ成長+30はかなりでかいよなぁ
ライアンでさえオグマ傭兵と同水準の成長率になる
第一線で活躍してた主力が先にCCしてここスナイパーにとりあえずなっとくかー
本職アーチャー涙目
>>329 ルナのロングボウさんはサジで偉大
グラウアーさんも安全に倒せるよ!
マニアック以上だと弓レベル鍛える暇がないので本職以外がスナイパーは難しいけどな
ルナティックあたりでガンガン食わせたマイユニをウォーリアにして鉄弓でDナイト狩りくらいだな
成長率いいけど他と成長かぶってるなーってキャラを、とりあえずソシアルで育成CC
スナイパーに兵種変更、使い道のない術書でドーピング
これでなんとかなってしまうな
>>334 でもスナイパーは最初からDだからそれなりに戦える
術書さっさと使うのも手だが
>>332 いや、パルティアA、ロング・キラーボウCでとりあえず兵種変更する場面なんてないだろ
専門性はトップクラス
でも、マリーシアってあのレナさんの(多分)一番出来の良い弟子なんだぜ。
あれがすべて計算だったらとすると…。そしてその可能性は極めて高い。
そう思うとかなり良い味出してるよ。
顔グラはSFC版比で非常に劣化させられたキャラだがな!
と思ったが初期Dなのか
術書使うならなくはないな
>>336 そこまでして回す利点が浮かばないのが何とも
正直、マニアックやルナティックでマイユニ、ナバール、シーダ以外で兵種変更で調整なんてしなかったわ
スナイパーは初期Cじゃないか?
CCさせたエストをスナイパーにしたが、Cだった気がする
>>326 別にアンチとか懐古じゃなくて
単純に元祖がどういう感じだったのか知りたいと思っただけなんだけど……
まあ冷静に考えたら元祖が知りたければVC配信で買え、ってことなのかもしれないけどさ
効果音全般の軽さが気になる。馬とか
もうちょっと重厚な感じが出てれば酷評されてる戦闘アニメももうちょっとマシな評価になった…それはないか
GBAジェネラルとかアーマーナイトのガッチャンガッチャンと重ーく移動する感じ好きだったんだが
今バヌトゥ訓練場で育成してる
きっと余りそうな竜石でどうにか頑張ってるが3連勝が限界
そしてパラがほぼ上がらないため後半絶望的な気がする
上げれるとこまで上げてパラ晒すお…
ライアンはアーチャーでも速さ50%で上がるけど
シーダはペガサスナイトで力30%
この差は大きいだろ
難易度やスタイルで考えることも違うから大変だな、こういう話って
効果音なんぞより必殺モーションだろ
今思えば本当にGBAのはド派手だったな
よくホウキでジェネラル必殺を真似したものだ
wiki見たらマルスが魔力上がることがあるって書いてあるけどホント?
マイユニって性格や口調が変わらんのかなー
女のレイプ目のやつとか見た目に反して明るすぎて違和感あるw
そういうゲームでも無いしあまり細かい所まで求めるのも酷か
ルナティックは早さが1も上がらなかったパオラ姉さんが、
9章のドラゴンナイトに追撃されて死んだのに泣いた
速さ20で銀斧、銀槍とかやめろ
>>342 タイトルの意味も無くなるしVC買うなりすればってことだよ
オリジナルとはまた違うんだから
終盤の敵は力速さカンストしてるやつらばっかりだからな
ちょっとでも速さヘタレルと前線に出せなくなる
今更SFCの紋章の操作性をやらせるのもまた辛いものもあるがw
やっぱりスナイパー初期Cだな
専門性が高いだけに最初からレベル高いんだな
>>353 聖戦から操作性が一気に改善されたけど、紋章はちょっときついな
>>343 ちょっと高めのイヤホンとかつけてやってる?
1万円ぐらいのでも俺は結構印象変わったよ
DSliteのスピーカー糞杉なのもあって
なかなかいい
つけてるならゴメンチョ
ホースメンが弓Dだから分けただけかも知れん
まあ能力面じゃ完璧にスナイパーに分があるが
やっぱ剣装備できるとできないのじゃ大きいからね
>>354 初期Cだったか
かなり使い安いな
バーサーカーはDなのにな
紋章は流石に耐えられない遅さだな
アニメOFFでも辛いくらいだ
ホースメンはマニア以上のポールアクスとかに気をつけたり、ルナまでいかなければ
弓と剣で割りと万能に戦える、移動力の高い職だからなぁ
ノーマルハード辺りだとホースメンの便利さは異常
カンストさせるのは大変だけどカンストすると能力値的にはスナイパーを凌駕するしな
ロングボウはどうせ一本しか入らんし
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:42:14 ID:NPTDor9x
そうなのか。初期ハンターの地味さと、初期ホースメンの微妙すぎる能力のせいで
一切使う気がしなかったが強いのかホースメン
レナさんはマケドニア貴族なのに弟子もおじいちゃんもグルニア……
どういう事だ
多分母親がグルニア出身かなんかなんだろう
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:44:34 ID:vLeKw0FF
oi
misu
おい
マイユニアーチャーでルナ序章7クリアする方法教えろいや教えてください
マイユニしかレベル上がってないせいで反撃で削れないワロス
ホースメンって毎作あんま強いイメージが無くて使う気が起きなかった
封印の遊牧騎兵だけは例外だがな、
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:45:02 ID:NPTDor9x
>>363 そういえば、けっこう名門貴族のはずなのにえらい田舎の村で質素に
暮らしてるっぽい爺さんだったな
昨日DS買い換えたんだけどみんなの様子が一向に更新されない
古い方でやったらちゃんとゲージが溜まってるっぽいんだけど
これはもう新DSじゃみんなの様子ができない感じか?
どうせまだ一章とかでみんなの様子出てないとかいうオチだろ
>>353 でもそれを改善したの今回のリメイクだし完全にオリジナルの仕様でやりたきゃ無理してでもやれとしか・・・
会話だけ知りたければぐぐればすぐに出るし
>>363 グルニアでシスターになったとか?
ルナでもマイユニジェネラル強いな
マニアックみたいに練成特攻武器や竜が出てくると涙目になりそうだけど
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:52:15 ID:NPTDor9x
>>370 アカネイア王家盗賊設定が無かった事になってるんだよな
あれがないとメディウスがアカネイア王家に復讐する動機が弱いような
>>365 序章7ってカインのとこだよな?
マイユニで耐えながらライアンマリクの遠距離で一生懸命削るしかないんじゃ
反撃はヘタにするとやっつけ負けしないか?
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:52:59 ID:G/KWve5/
>>363 たしか母方のおじいちゃんがグルニアで、シスターとなるためにグルニアに来たんじゃなかったっけ?
みんなの様子って本体の時計と連動しているみたいだから
別のDSにしたら一度みんなの様子を見てリセットしないと増えないんじゃないの?
やったことないから合っているかしらんけど
ソードキラーがあるから対戦でソドマス使いにくいな
星のオーブ+錬成で一撃だし
>>372 むしろアカネイア王家をうらんでそうなのは神竜側じゃないか?
盾が盗まれてオーブバラバラにされたせいで、メディウス復活したんだし
まあなかったことになった設定らしいから、よくわからんが…
>>372 盗まれたって設定自体は残ってるから無かった事にはなってないんじゃないかね
>>376 封印の盾マルスやジュリアン辺りだと特攻がないよ
ジュリアンは力上限は低いけど、防御はソドマス以上だし
最近のって敵に幸運が無いよね
封印はあった気がするけど
マルス軍を敵に回した時点で敵の運は尽きた
烈火と封印やりなおしたいけどDSの2画面に慣れちまった
リメイクこないかなあ
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 01:57:13 ID:NPTDor9x
>>377 うらんでると言うより呆れて距離を置く事にしたんだろうね
ガトーとかチェイニーとか
せっかく神竜王が封印してやったもんを欲得のために台無しにしたわけだし
>>380 聖魔も一応あったよ。雑魚敵にも。
今回はボスクラスでも幸運0だから、カタリナを説得できることが丸分かり
まあ、マイユニ強制出撃という時点で説得できると言っているようなものだが
>>384 時間が旧DS>新DSになっちゃっているとか?
>>384 本体に時間を変更したというデータが残るんじゃないかな
バヌトゥ「減らないだけマシじゃろ?」
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 02:01:55 ID:NPTDor9x
ゾンビや骸骨や目玉にも幸運があったのか。それを思うと哀れだなw
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 02:04:20 ID:G/KWve5/
>>387 雫は使ってないよね?
雫使ってチキナギバヌトゥ三匹でメディウスを囲う予定があるんだが・・・
封印の敵は幸運結構あるから、支援か必殺補正無いと全然必殺出ないんだよな
>>387 雫はユミナに使ったから使ってない
雫使えば結構育つんじゃないかな
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 02:06:21 ID:NPTDor9x
>>391 ジジイが仕掛けた時限定でトライアングルアタックがあったらよかったのにな
封印のソードマスターって必殺率100パーセント超えるよね
最高109パーセントだっけ
>>396 倭刀装備でフィルルトガーカレルトライングル支援だっけな
封印ってシュパパパパって分身する奴だっけ?
やったの大分前だから忘れちゃった
あれはあれでギャグだったな
経験値より多く得ようとしてるのに手槍で必殺出されてしょぼーん
5%くらいしかねーだろこら
カインさんとアベル比べてみた両方とも珍味なしでパラディンでレベル7
カイン HP47力20魔力1技24速さ25幸運14守備23魔防6
アベル HP38力15魔力1技20速さ17幸運9守備16魔防7
ついでにシリウスさんレベル11
シリウス HP36力20魔力1技21速さ16幸運11守備15魔防7
カイン成長率なんか高くないか中堅のイメージがあったがすっかりエースになってしまった
>>365 右下の傭兵無視して左上に移動、Sナイトで壁つくる
アーチャーはマイユニで倒す
3ターン目には、シーダで真ん中の砦を塞ぐ
え?カインルート?シラネ
>>401 昔から普通に高成長キャラだろ>カイン
アベルは上級職なのが痛いな
>>401 アベルは上級加入だからなー
レベル10でCCしたんじゃねーかってぐらい初期パラが低い
カインをレベル10でCCさせたら結構互角なんじゃないか?
カインは昔から強かったけど、SFC二部だと仲間になった直後から砂漠→室内→砂漠と続くから、
使われづらくて印象薄いんじゃないか
>>398 神竜石に1回ほどハマーンすれば大丈夫そう。
バヌトゥLv30チキLv28で火耐久8が2つ、氷飛魔耐久各8、神耐久1なので。
一部二部ともに最初からいるドーガとゴードンは格が違った
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 02:17:22 ID:G/KWve5/
>>398 そう?
火竜石残した状態でチキがレベル20前後いったから
氷魔飛ありゃなんとかなるんじゃないかなと
でもさすがにシリウスを超えるとはおもってなかったよw
>>409 下級職から育てたやつは大抵シリウスを超えるだろ
やっぱ下級職からのが一番つよいのか
ロディとルーク育ててカイン超えるか育成してみよう
バカ兄貴ですら超える気がする
最初からいたらカイン使うのに・・・ルークやロディより愛着あるし
橋で加入されてもガッカリ感しかない
けっきょくラディとシーザーは一回もつかいそうにないな
マルスとマイキャラ以外、全員仲間にしない&仲間になったら即殺す
でクリアしたら、リフだけ生き残ってセリフを言ってびっくりした。
3章外伝に行けなかったから、生き残ってしまったんだけど
外伝条件がわからん…
もうあのへんのカスキャラ仲間にするのも面倒になってきた
ラディとシーザはキャラ付け的には好きだからいつか使いたいが、
いつになるかな
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 02:30:19 ID:G/KWve5/
カインなぁ〜
既にカチュアパオラがいてシリウスもいて初期ソシアル陣もいるからなぁ〜
すぐ砂漠だしなぁ〜
ソシアルレベル10かぁ〜 うんーん
と、アベルほどではないがガッカリ感ありあり
もっと2章パオラクラスにはじめから強くしとくか、エストみたいに伸び代もたしとかないとな
成長率良いのはわかってるんだが
仲間にしない選択肢もあればよかった
まあこれが導入された蒼炎で、リシュオンを仲間にしなかったら烏王に殺されたけど
あんな遅く出てこられて力35%や40%ではちょっとな
ナバールは守備が弱いから特効役としてはつかいにくいね
しずく使ったジェイクが訓練所で6ピンしてワロタ
大抵、ナバールフィーナの出て来る七章辺りまでで使うキャラは全員決まってしまうよな
あとは10章でもマリクがくるし、人によってはチキだってまだくるし
育てる余裕も考えると、カインはアウトのラインに乗ってるんだよな……
ソシアル組はライバルが多すぎる
今回15人もいるんだったか
旧紋章だと星のカケラが集まってきてきて成長補正が美味しくなって来る頃だから
かえって丁度良かった思い出があるけどね、カイン
魔防補正の美味しいバルゴが次章だし
おまけにシーダ、カチュア、ナバールなんかもソシアルで育てることが多い
マイユニもソシアルだったら普通に溢れるな
シリウスがいるからパラディン枠1つ確実に埋まっちゃうしなあ
次回作があるなら出撃数の問題はクリアしてほしいもんだ
よく考えたらノーマルハードでやってマリクが最後の主力だった
ホント固まるの早っ
次回は新作がいいね
もし聖戦なら出撃枠は・・・全員になるけどな
ハードぐらいなら合計で20人ぐらいは普通に育てれるけど
最終的にメンバー選びに悩んじゃうだけなんだよね
ハードのアストリアさんの付近のスナイパーに二回行動される大陸一さんって・・・
シーザ勇者Lv1 HP44力16魔1技17速21運13守12防3
ラディSMLv1 HP38力17魔1技17速22運9守9防5
吟味次第でエースになれる気はしないでもない
>>431 マニアだとロングボウ撃って来るから、ジョルジュさん普通に射殺されてた
ルナ3章
マリーシアSナイトLV6 HP22力5魔4技4速11幸14守11坊0
シスターに戻すか、このまま壁ユニットにするか…
どちらがいいかな?
>>433 サジか
ハードでも能力がノーマルと比べてかなり高くて後が心配になってきた
全く育てられないキャラが多いのも歯痒いよな
今回フロストとか誰得みたいなキャラまで加入するのは、死にまくって進めて詰まないように配慮した結果なのかな
ラディは、レベルアップ回数が多い分
HP、守備も結構見込めるから、肉壁もかねる司祭としては結構優秀なのでは。
シーザはエッツェルに完全に出番を奪われちゃったけど。
>>436 今回全員生存とかみんなで戦うとかがやけに強調されてるし、
仲間がバンバン加入するのはただの前作の反省っぽくないか
フロストとかユミルとか、あんな後半で仲間になってもな
ノーマルですら使えんだろあれじゃ
まぁおかげで武器の節約に大助かりだけどね グルニアの黒騎士団がはがね系持ってきてくれて助かった
フロストさんは越後屋そちも悪よのうな顔だな
ただ単にBSアカネイアの人とリストラ組をねじ込んだだけじゃない?
そこに深い意味はないと思う
初期値的には深い意味持たせてほしかったな
一応育てればエース級にはなるが…
ハード以上だと呑気に育ててる暇はないな。
ノーマルで全員育成縛りでもやらないとまず放置になるね。
俺とて1周目〜6周目までメイン以外放置だったし。
難易度ハード以上って経験値は集中させた方がいいのかな?
マイユニは有無を言わさず育っていくしPKの3人もまあまあ育つけど・・・
それにしても説得役の育成めんどくせぇ
レンタルハイパーマロスで稼いだ資金で訓練所かよわせようかね
その場合、レンタルドーピングの初期レベルの4人の需要が高まりそうな
別にルナでも育成役育ててなくてもいけるし無理に育てる必要は無いよ
終章の説得役なら
むしろ難しくなるほど杖ゲー速攻が前提だから育成しても恩恵ないんじゃね
説得役育成してなかったけど
セーブポイントまで戦線持ち上げるのに苦労したわ
そっからも苦労したけどねw
ノーマル16章まで来たが未だに出撃メンバーに悩む
優秀な人大体揃った感じだしそろそろキッチリ決めねば
結局終章で枠絞らないといけないし、とシリウスやミネルバ普段から入れるようにしてるけど
マジで枠足んねーなぁ
>>449 よぅ俺
まったく同じ進行度と悩みだなw
おい、wikiにのってるメディウスマニアック対策以外の方法ないのか?
これじゃルナティックが怖すぎる・・
とりあえずノーマルクラシッククリア
ここで耐性はついてるつもりだったが、最後の仮面の話の
生 ・・・すまぬ・・・ の破壊力はでかかった
マジでお茶ふいてしまった
自分も説得要員メンバーに入れてたけど、下げとけばいけそうだし
二週目はかぎあけとかあるジュリアン以外は入れないでやってみようかと
対戦でチート使ってる奴まじで死ねよ
フィーナやら伸びしろの低いキャラステが全カンストとかねーわ
武器も錬金武器持ちすぎ金増殖させすぎ
これで対戦で無双して面白いって思う奴がなんでこのゲーム買ったのかが分からんわ
育成楽しめよksg
70%は信用できない
グルニア黒騎士団の3人の存在価値は全く理解できん
まさに武器持ってくるだけの存在
魔道士男なら力上がりやすい戦士海賊になれるからいいけど、魔道士女は物理に転向しづらいね
ユミナちゃんがバーツの斧拾ってきた
ゲージたまってなくても拾ってくることあるんだな
>>456 イラナイツ大好きな俺としては嬉しい加入
そこまで弱いわけでもなさそうだが
あの三人はイケメンなのかも微妙な所だ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 05:11:36 ID:my/44959
>>456 ゴメン、俺のベルフは一軍だ。
サテラでアカネイア戦記をやっていたから、ベルフが使えるのは嬉しいな。
たとえ、微妙な顔でもね。
ロベルトベルフライデンもマケドニア三姉妹やサジマジバーツみたいにトライアングルあればネタじゃなかっ・・・たかなぁ・・・?
あいつらは服装かっこいいのに顔に個性がなさすぎる
ふぅ・・・
シリウスの正体に突っ込む唯一の良心だよ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 06:03:39 ID:Uq4fxYwb
クラスチェンジして使える武器が増えるのは良いけど武器レベルEからってきついな
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 06:17:02 ID:bt1yUGYX
出撃枠少ないよなぁ
18くらいあればいろいろ固定メンバーに加えてバラエティ豊かにメンツ組めるのに
18とは言わんがせめてオリジナルと同じくらい出せればなあ・・・
オリジナルより総数が増えているのに出撃枠が減ってるし
オームの蘇生技も使えないし他の敵も出るし・・・
シスター4人を説得して勘定に入れれば最低でも1/4が魔法・杖使いになるけど
>>458 たぶんちょうどゲージが溜まったんだと思う
ユミナとユミルがややっこしすぎる
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 07:51:05 ID:SX1pRjA9
>>470 攻めがユミナ。
受けがユミル。
「ナ」←なんかユミナっぽい象形だろ。
「ノレ」←なんか
数日前に買ってやっとクリアしたのに
エンディング途中で暗転フリーズした
おもしろかったのに最後台無しすぎる
さらにマイユニも追加されてるから余計に枠が小さく感じるんだよな
MAP構成上どうしても飛行系が必要な場面が多くて、さらに枠が圧迫されるし
なんでこんなに減らしたんだろ・・・
12人だと
確定枠3(マルス、マイユニ、フィーナ)
説得枠4(ジュリアン、シリウス、ミネルバ、マリク)
この時点で七枠埋まってるからなあ
杖振りがマリクだけじゃ足りんだろうから、
後一人二人はいるとして、残りは三、四人。
三姉妹とか第七小隊とか
バーツ隊長と愉快なオグマたちをセット運用したら限界ギリギリ。
せめて後三枠あれば……、
終章だと七小隊とかシーダ、ユミナあたりが育ててても落ちるんだよねえ
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 08:19:36 ID:Uq4fxYwb
パオラ、カチュア、シーダをかなり育ててたせいかミネルバさんが加入したのに弱く感じる
>>449 ノーマルなら最後に訓練所で即席栽培すれば十分だよ
つーか全く育ってなくても大丈夫
>>475 FEの世界じゃジジババは若者に勝てないんだよ
俺のリフは魔力20速さ13(前週は20ぐらい伸びたのに…)で若いもん全員サンダーで頭まるめたるぞ
パオラさんのがミネルバより年上じゃないのか…
いや実際の年齢知らんけど
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 08:34:26 ID:SX1pRjA9
特に出撃枠少ないとは感じないなあ。
高難易度ではもっと出撃ユニット枠絞ってもいいと思う。ルナとか、結局主力の4、5ユニットだけ働かせる章が殆どだし。
出撃ユニット大幅に限られるの終章だけだし、それまでのステージではかなり選択の自由度高いと思うがなあ。終章も強制出撃はマルスだけで、厳密にはかなり自由度高いけどね。
>>474 終章クリア条件はメディウス倒すことだから、無理に説得しなくてもいいよ。シスター全員倒すか、無理ならメディウス2回撃破すればいい。
最後の最後で今まで育てたユニット使わずに、変わりに説得役出すのって、なんか勿体無いし。
その法則を破ったオズインさんマジパネェ
>>477 きさまミネルバ様がババアだと?
それならニイメばあちゃんはどうなるんだ
>>480 最後の司祭四人を見殺しに出来るなら、たしかに悩まんのだけどねえ。
なんかそれが出来んw
やっぱりやるからには全部取りこぼしなくクリアしたいし。
ミネル婆様
マリアたんだけはどうしても殺せない…
ノーマルだと説得役全く育ててなくてもいけた
他の育ってるメンバーで竜倒しつつ前進して、
説得したターンで三種の神器使ってメディウス倒す
フィーナもいらんかった
ノーマルとハードの中間が欲しいと思う俺わがまま
>>486 わかるわ
ノーマルだと特攻武器とか不要だもんな
今のノーマルがイージーで
SFC位のがノーマルにすれば良かったと思うんだが、何故かないよな。
どうでもいいキャラ加入し過ぎだろ
前人未到のアンリの道になんでダロスとかいるの?バカなの?
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 08:49:17 ID:SX1pRjA9
>>481 オズイン様ってたしか三十路だろ、たしか?
ハーディンと同じくらい?聖戦のオイフェやフィンも30代かな
明確な年齢はわからんと思うが…。
封印ヘクトルは老けすぎだよな。
>>490 聖戦キャラの年齢が把握しにくいのは章間で結構年月が経ってるのに立ち絵が変わらないから
・みんなで協力してやっとこさ辿り着いた。
・ガトー達が帰る時にまぎれてきた。
・実は本気を出すと全盛期のアンリ並に強い。
・秘密の抜け道を発見した。
・実は神竜族。
・目を覚ますとそこは火竜の墓場or氷の大地だった。
・製作者の都合。
好きなのを選(ry
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 08:53:14 ID:SX1pRjA9
>>489 火の部族に操られる家畜に成り下がったんだよ。
火竜「オレサマ ダロス マルカジリ」
SFCの時からなんだが、大ワープでアリティアに戻る設定に萎えた記憶がある
ルナだと力カンストしたソードマスターのメリクルで3、スナイパーのパルティアで2、パラディンのグラディウスで4しか当たらんからな
バサカのオートクレールなら8か
勇者なら5、ジェネラルなら6
つうか武器レベルでの補正って武器毎に違うのな
剣はAで威力+3、弓槍は+2、斧は+0・
命中補正があるとは言え斧ェ・・・
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 09:09:43 ID:SX1pRjA9
スタート+セレクト押しながら「最初から」選択で、経験値増加のイージーモード。
パルティアは一応ウォーリアでの8か
練成抜かすならウォーパルの8かバサカ(ウォリ)クレールの8が最高ダメージだな
速さ27以上ないと反撃で確実に死ぬけどw
魔力30賢者のオーラなら20いくな
トドメはオーラがいいかも
>>500 外伝とか俺の初FE
ついでに言うとイージーモードは経験値増加の他に
商人経由なしでアイテム受け渡しもできたよな
斧三兄弟でルナメディウス撃破とか股間が熱くなるな
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 09:18:33 ID:SX1pRjA9
けだもの!近寄らないで
それ以上近寄ると私達も死にます><
>>503 オートクレール必殺で24確定か
練成銀の斧だと36
練成勇者の斧で42
三姉妹で最大ダメージ狙うならジェネラルのグラディウスの21
練成勇者の槍で30
アゲインなしで考えるとファルシオン24、練成勇者の斧トライアングル42+14+14で残り5だから適当に締めでいけるな
三兄弟マジ最強
ルナの終盤から初期レベルの斧兄弟使っても
デビルトライアングルでちゃんと育成できる
>>507 もしかしてデビルトライアングルって自分にダメージくることないの?
サジ最強だな
>>507 まじかー
今マニアックで育ててるけど、サジで苦行…
お、本日のオンラインショップに天空のムチがある。
シリウス・・・ただのシリウスだ。
シリウスさんw
ファイアーエムブレム新・紋章の謎 ドラマCD 主要キャラ紹介
マルス 声:緑川光
アリティア王国の王子。温和で優しい性格の持ち主であり、争いを好まない。クラスはロード。
クリス 声:神谷浩史
アリティア王国で騎士志願した青年でセリアの双子の兄。ドラマCDでは主にシーダの護衛を担当。クラスは傭兵。
真面目で常に冷静な判断をする事が出来、妹のセリアを落ち着かせたりもする。また、剣の扱いだけでなく家事も得意。
セリア 声:河原木志穂
アリティア王国で騎士志願した少女でクリスの双子の妹。ドラマCDでは主にマルスの護衛を担当。クラスは剣士。
真面目で仲間想いな性格だがマルスを侮辱した者には怒りをむき出しにする事もある。剣の扱いは得意だが家事は不得意。
ロディ 声:小野大輔
アリティア騎士団に所属している青年。真面目で常に冷静。クラスはソシアルナイト。
ルーク 声:鳥海浩輔
アリティア騎士団に所属している青年。お調子者で軽い性格をしている。クラスはソシアルナイト。
シーダ 声:ゆかな
マルスの婚約者で可憐な容姿と心優しい性格で人々を惹きつける。クラスはペガサスナイト。
マリク 声:木村良平
アリティアの貴族出身。穏やかな性格の持ち主で非常に勉強熱心である。クラスは魔道士。
>>489 軍隊規模でいけるのなら別に一人ならいけそうだがな
他の奴らもそう
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 09:42:47 ID:v/4OX28G
ルナ20章の増援の駆除の仕方おしえてください
まず服を脱ぎます
>>506 机上の空論だな
ジェネラルなんかでルナメディウスに攻撃したら死ぬわ
名前:るんるくんるく
マイユニ:女検視 マリス
サイレス2本以上のチーターなんで注意
ルナだとメディウスの近くに複数人近づかせるだけでも苦行
メディウスの周囲に味方ユニットがいる状態でフェイズ終了したらまず間違いなく増援に殺されるし
>>514 20章なんて簡単だろ
左上に引きこもればいいだけの話
>>516 槍はどんなに頑張ってもルナメディウスに追撃確定だから、
とどめ以外で触れることすら出来んね。
ソドマスとバサカの間で力27速さ29くらいの槍歩兵がいれば良かったんだが。
ソルジャーの上位職にしておけば導入も問題なかったろうに。
戦闘アニメ2回攻撃するのにいちいち初期位置に戻るのがイライラする
ルナクリアしたんだが途中の3章外伝、4、5、7章を挫折して諦めて村とか放棄してしまったので
3章外伝からセーブしてあるデータを使ってそれがようやく出来た・・・
これで俺のルナに対しての思い残したことは無い
7章って別にマイユニが強かったらナバールの必殺なくても全部のアイテム取れるよね
しかし今回攻略本早いよね 新暗黒竜のときは発売後3ヶ月くらいだったのに
チェイニー完コピだから、今回凄い役に立つわ
16章の勇者軍団の猛襲は、ハードでもきつかったけど
変身によりマイユニ弓×2状態になって楽になった
王座制圧時にはセシル魔に変身して
セシル×2で攻めたらメテオや蟲もゴミでした
>>523 ナバール左上のマスタープルフ持ちの盗賊がすぐに勇者の攻撃範囲に入るんじゃね?
カタリナで人生初の7ピン倒した。。感動した。
>>527 それはマイユニ竜騎士の手槍で撃破すれば問題はない
当然弓兵2人の攻撃を受けるのでその攻撃を耐えられる防御力が必要だけどね
確か24以上だったかな
俺レベルの王の強運になると7ピンなんて日常だが
>>526 最短ルートで飛んでいくと、ちょうどその場所に着けるようになってる
俺もルナ20章で詰まってる
誰か強キャラ貸してくれ
一番下の行のレスが変だったなw
俺の場合はマイユニのスペックがHP53、防御力24の竜騎士で弓兵2人の攻撃食らっても7残った
で盗賊も攻撃してくるがノーダメージw
>>528 川渡ると何処に待機してもDナイト二体から攻撃受けてパオラが死ぬ
20章マニアック
ミディア救うのはレスキューないと無理?
何気に傭兵ナバールのバランスがいいな
ほどよく技速さが下がってカンスト防げるのと、力守備の初期値と成長が上がるのがよろしい
剣士→傭兵→ソシアルがスムーズだ
スコーピオ持たせたらルナだとしても次の章のパラディンに多分追撃できるだろうし
何・・・だと・・・
7ピン日常だと・・・
シスターセシルにせめてもの守備を上げようと育成のしずく使ったけど
何十回リセットしても守備が上がらないでござる
久々に出撃したマリーシアの・・・マリーシアの成長が止まらないよ。
レベル13賢者
HP45 力3 魔力29 技15 速さ25 幸運28 守備16 魔防15
どうすればいいの。ドーピングしたり奇跡の7ピン成長したカタリナですら
相手にならない。リンダにいたっては・・・(ry
, - 、 オバケダゾー
ヽ/ 'A`)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
だめだ、安全策がサッパリわからん
これは本当に実行できるの?
ちゃんと探せばDナイトの攻撃が届かない範囲がある
確かみてみろ
パオラは左端の川の上でプルフ持ちDとタイマンさせたほうが安全だと思うが
村人「ここだけの話、武器屋のオヤジは反乱軍とグルらしいぜ もし買い物するなら襲われないように気をつけな」
普通に左に逃げてサジの村付近で全員返り討ちにできたぞ
プルフ持ちDKって一匹だけ釣れないよね?
カチュアの位置によっては分断出来るって事?
そろそろ隠しボスで超ステータスの武器屋のオヤジ(勇者)と闘技場元締め(バーサーカー)と
アンナさん(賢者)が出てきてもいいんじゃないか
オヤジはどう見ても皇帝。
>>549 MAP左端にこいつだけ釣れるポイントがある
自軍本隊のほうのDが対応して動く
>>537 マニアックならワープの杖使えるから力速さカンストのバサカで必殺頼みに運ゲーすれば余裕
>>549 MAPの一番左上から下にニマス、右に五マスのポイントに待機したら一匹だけ釣れた
>>549 傷薬持ったアランさんで下から引っこ抜いても良いぞ。
鉄斧持って反撃しつつそのまま本隊へ合流。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 10:53:48 ID:G/KWve5/
ゲージ溜まってなくてもなんか拾ってくる事もあるけど
ゲージ溜まってるのに何にもない事もあるんだな
アレっと思って何回もみんなの様子見ちゃったよ
なんだよルナ未経験かよ。
最初から解答知ってるとせっかくの高難度の興がないが
ホルス マルス エリス マリス マリク マリア マリーシア
シーダ シーザ シーマ
ユミナ ユミル
ラディ ロディ
ウルフ ベルフ
ダイス ダロス
ジェイガン ジェイク
ライアン ライデン
今作の名前被りっぷりが激しすぎてヤバい
>>553 大人しくwifiにレスキュー並ぶのを待つよ
>>558 ごめんごめん、今まだマニアックの途中なんだ
正直なところマニアでひいひい言ってる俺は独力でルナクリアする自信がないんだ
>>559 ジェイガンは今回参加しないじゃないかw
ダイダロス
ダイダロス・アタック てぇ――――っ
ユベルー!はやく来てくれー!
訂正
ホルス マルス マチス エリス クリス マリス マリク マリア マリーシア
どんだけ名前被ってんだよこのグループw
ジョルジュ ジュルジュ
ホルス マルス マチスって書いてみると似てるけど、なんか違う感じもするw
マリス マリクは嫌がらせレベル
エリス
クリス
マリス マリク マリア マリーシア
マチス
マルス
ホルス
マリスが入ったことで中間を繋いでしまった
全ての元凶はマリス
10章外伝に初めて来たんだけど何だこのヘクハー32章外伝w
地名含めるとタリスなんてのもあるな
マルス
↓
マリス
↓
マリーシア
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:38:02 ID:3KrOfqul
くだらね チャットでも行けよ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:40:32 ID:1Z/gQ+DB
アリティア
↓
ソリティア
↓
ソルバルウ
↓
バルムンク
↓
バラック
↓
ガザック
なんだスレの流れ
チェイニー法すごいな、サクサク勝てる
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:52:19 ID:1Z/gQ+DB
星の欠片集め失敗してやるぜと思ったけど
14章入ったらもう無理なんだな…
欠片持ち死んでも完成しやがった
ミネルババァ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:54:41 ID:1Z/gQ+DB
ミシェイル
↓
ミネルバ
↓
ヨハルヴァ
ガザック
ミネルバヌトゥ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:56:19 ID:KxMokZbF
ミシェイルーメル
>>578 今回はかけらみたいな重要アイテムだけじゃなくて、通常の武器、アイテムなんかもキャラが死んでも戻ってくる
つまり、リフが死んでもきずぐすりは無事だってことだ
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 11:58:47 ID:gVkxc/W/
ミネルバルゴ
ミシェイルーク
この流れどうにかならんのか
すまん、俺のせいだ
すまぬ…
マリアやレナ、エリスの出番が少なくて悲しいな。
ダウンロードかWiiのショップ等に出してもらおう。
グラウアーを味方が持ったら、どれだけ無双できるのかなと思うと気がある。
ルナとかの攻略が楽になりそうだなと思う時もある。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 12:12:50 ID:SX1pRjA9
ユミア
ユミナ
ユミル
>>591 ハーディンがオーブのバリアをぶち抜かれて死亡
ガーネフがマフーのバリアをぶち抜かれて死亡
メディウスが必殺で即死
世界は救われた
SFCのころだと暗黒竜は魔法無効なんだが、DSだとどうなんだ
普通にマルスで殺してるからわからん
>>593 ガーネフおじいちゃんは、通常攻略でもどっちみちスターライト必殺で一撃じゃね?
同じフルカンでも司祭だったら一発くらいは耐えられたのにね(´・ω・`)
ソーサラー(笑)
>>593 まんま烈火のルナだな
ネルガルも竜も撃沈する
マフーていう間の抜けた言葉の響きが良いよね
しかもグラウアーは練成で攻撃も必殺も命中も増やせるんだぜ・・・
烈火ルナよりさらに極悪
英雄王ソーサラーの誕生である
マリス姉御をソードマスターとして使おうと思うんだけど、使い勝手はどういう感じ?
後女ソードマスターの力上限は24…だよね?
つべでfeds2で検索すると出る、ルナティック攻略動画が参考になるなあ
20章とか誘導うまいわ
竜の射程が1〜2になるのってルナだけ?
練成武器の名前悩むなぁ・・・
付け直せればよかったんだが・・・
レナとニーナはアカネイア戦記があるからいい
エリスも少しだけ出番の追加があった
マリアは完全要らない子
アンチが多くファンがいなさそうだからだろうね
漢字が微妙に足りなくて俺の厨二病が若干抑制されるから困る
>>604 今回はワールド対戦でも他のプレイヤーに見られるから悩むな
マリアのアンチなんているのか
マリアって人気あるほうじゃなかったっけ?
速さの絆とか使ってパラディンがルナメディウスの追撃受けないようにできないの?
>>601 見てみたけど必殺を頼りにしてる攻略とか参考にもならんわ
絆は上限突破できない
>>610 薬や絆は上限超えないようになってるから無理
マジか…すまぬ…
だから封印の盾にオール+2があるのは
マルスが追撃されてあぼん→詰むのを回避するためだろう
ミネルバとエスト、会話2までしか発生しない?
登場以降ほとんど出撃させてるはずなんだけど…
>>616 ちゃんとある
外伝にもちゃんと入れた?
マリーシア強すぎる。。。
賢者LV15
HP45 力3 魔力30 技16 速さ25 幸運29 守備18 魔防16
闘技場で5連勝達成したよ。。ほかの上級職なんか1勝できるかどうかすら
怪しい中で、何であなたはこんなにずば抜けて強いの・・・?
言っとくけど、マリーシアなんてお気に入りキャラじゃないんだから!
リンダとかカトリナのほうがずっと好きだし、カトリナなんて愛情とドーピング
注ぎ込んでるんだから!そこのところは分かっておいてよね!
マルス様何も封印の盾を一人占めにしなくたっていいじゃないの・・・
ちょっとジェネラルに貸してくれたっていいじゃないの・・・
>>617 サンクス。外伝はオヤスミしたわ、そのせいか。
封印の盾でギリギリってほんとパラカンスト前提だな
カタリナが可愛すぎて困る
すまぬって誰のことかと思ったら今作では変態仮面のことかw
マリアファンはターゲット外なんじゃないか?
もともと出番少ないし買ってない人も多いと思う
このシリーズでキャラ買いは・・・あるのか・・・・?
新暗黒はマルスの顔が気持ち悪くて最初買い控えたわ
>>606 本編テキストで出てくる漢字なのに錬成の名前では使えない漢字が多いのも気になった
「葬」とか。葬送剣ゾルフィェ・・・
あと7文字までしか入力できないのが本当にもったいない
マジックシールドやファイアーエムブレムだけ半角なんてずるいやい!
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 13:25:02 ID:NPTDor9x
>>616 俺も2までだったわ。外伝まで含めて全部出撃させなきゃ無理なのかな
酷すぎる
盾が星のオーブの効果そのまんで「スターロード」のつもりなんだろうか
もうマリーシアさんの宣伝はいいっすわ
オレは絵が気に入らないから使わないし
なんか今回マルスさんの技がやたら高くなる気がする
葬送剣ゾルフィwwwwwww
チェイニーに封印の盾になってもらえば捗るな
その後ルナで大量のパラディンやヲリアを前に絶望する
>>630の姿が
ミネルバとエストは出撃できるもの全部出す勢いじゃないと無理だった気がする
余裕は1回分だけだったような
15章からでも外伝にも全部入れるとどのキャラでも3まで出ると思う
ノーマルでワープハマーンゲー
てかルナのローローハウスってどんぐらい稼げるかな?
一応小部屋の入り口にレンタルしたキャラのノー装備ドラゴンナイトでかけら使って守備3上げて壁役にして
スコーピオ持たせて速さ22にした奴の手斧なり弓なりで経験値稼ぐようにしたんだけど…どうなんだろう
ルナのアストリアの勇者隊の速さって登場時は20位だと思ってたんだけど22〜23もあったんだな・・
如何にメリクル以外の勇者隊が強いか分かるな
アストリアさんは登場時期にしては固いし追撃受けにくいからいい経験値になったよ
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 13:42:03 ID:NPTDor9x
ミディアと話してるときのアストリアがキモい
アストリアが嫌われてるのは性格もあるだろうが部下の異常な強さにあると思うんだ
個人的に飛竜並や竜の次に嫌だった
大抵のパラディンとジェネラルは槍持ちだから武器レベルボーナス無効にされるレイピアカワイソス
>>641 制圧直前で殺り逃げ経験値おいしいです。
ジョルジュ隊もなw
白くてひんやりして柔らかい手…
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 13:50:57 ID:1Z/gQ+DB
封印の盾はオール2固定だから、事実上のクラスチェンジボーナスだな
しかしワープゲーつっても扉開けたりなんやかんや面倒だな
作業にしてしまうか、ゲームとして2周目楽しむかは自由だ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 13:56:06 ID:1Z/gQ+DB
>>640 わかる
あれのせいで忠義がどうのというのも全部説得力なくなる
対極はオグマかな
ナバールはSFCのスカしてるのや朴稔仁じゃなく、案外受けキャラとしてはオチャメな面もあるな
なすがままにツインテールされたり
ナバールは二回も女がらみで裏切ってるからな
ハイマンさんとダールさん・・・
ルナでマイユニ無双してたら序盤でパラが緑色ばっかになったんだけど
使いづらくなっても違うクラスにしたほうがいいの?
CCした時に兵種変更で20を超えた分も入るから
バンバン変えていった方がいいと思うよ
ルナだから大丈夫かと聞かれると困るが…
>>648 力と速さはどのクラスでもカンストするくらいだと便利
守備はパラディンでカンストすれば十分
他は割とどうでも
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 14:08:18 ID:1Z/gQ+DB
マケドニアの二つの神器が兄妹にわけられてるのは良かった
アイオテの盾を持った兄が王として全敵に優位なのに対して
オートクレールを持った妹は、兄の槍に対して最大のウイークポイントになるんだよな
ミシェイルははじめからミネルバに抑止力として期待してたのかな
最終到達を目指してる職がカンストしてたらそれで良いと思うよ
余裕があるのなら賢者か司祭にして魔防を伸ばすと良い
闘技場チェイニー法雑感、19章にて
変身元
スナイパー Lv16 上から 57 24 12 30 29 25 20 9 武器レベルC
全ての敵に対して命中は100必殺は18〜22をキープ
敵命中は70〜80くらいで運がよければかわせるくらい
スナイパーとホースメンは追撃不発動
ジェネラル以外はHPが満タンなら負ける要素なし
ジェネラルに関しては必殺が2回でるか攻撃を2回回避する必要あるが勝てる見込みがあるだけマシ
ウォリアーと魔法はカモ
>>652もサンクス
魔防低いけど難易度上がりそうだから無理そうだなー
チェイニー法はソドマスがベストと思う
ツイハさんは寝返りキルソ持ちの割には常識人(ただし性癖は除く)
だから珍しいなぁと思ってたけど、実は元祖のナバールも女性を切らない
とか意外と良識あるんだよな。
どっかの剣聖(笑)やサカとベルンのハーフに垢を煎じて飲ませたい。
必殺で無理やりにでも勝つ可能性あるバサカじゃないか?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 14:24:19 ID:1Z/gQ+DB
>>657 戦場なのに女性を切らないとか良識でもなんでもないと思うぜ
それなら僧侶なんかも切らないでいるべき
最初の一戦勝つ可能性ならバサカもスナイポも高いけど連勝ならソドマスのが可能性は高いと思う
相手が斧なら回避してくれるのがでかい
そこそこ必殺あるし
一戦勝つだけなら賢者がガチだと思う。
チェイニー法も難易度によってきつくなるのかなぁ
アンリの道単独突破する方法
アンリさんの装備:
馬のかぶり物(忌まわしい馬のかぶり物。士気高揚に役立つ。)
アンリさんの所持スキル:
蛮族ウォーク(蛮族のフリをして歩いて蛮族から狙われなくなるぞ。)
ドラゴンハラワタ抜き(ドラゴンの皮膚でも貫通する抜き手。一撃必殺)
これで勝つる。
サジかよ
チェイニーになら掘られてもいいと思った
>>657 剣聖さんも妹は切らなかったじゃない
トラキアのシヴァも女には甘いな
会話で女は切らないといってるけどシステムでそれを再現されてないのは良くあること
マチスあたりはそのせいでバカ兄貴というアレな二つ名を頂く原因になったのにナバールは何故か美形化して後にナバール系といわれるキャラ郡を作ることになる
どこからこの差は生まれたのだろう
>>651 でもオートクレールってSFC時代の斧迫害の名残(ry
司祭と賢者なんてどう使い分けたらいいのかさっぱりわからん
威力が20もある
バカ兄貴の系譜もあるじゃないか
女司祭 グラフィックがかわいい感じ
女賢者 グラフィックがなんかSっぽい
そういえばシスター僧侶あがりでもCCすると速攻で賢者にするから
司祭をほとんど使ったことがないな
杖はレベルが上がりやすいのもあるしね
つうかナバールは普通に基地外だろ
一部でも二部でも盗賊の仲間でしかもすぐ裏切るという最低の人間
どっちでもあんま変わらない
威力の上がる賢者
魔防の上がる司祭
この程度の使い分け良いのでは?
>>660 そもそもナバールは兵士じゃないからな
剣の道を極める上でのポリシーみたいなものじゃね?
吟味なしだと魔力が上がらんやつ多いから少しでも上げるために賢者になる
ルナ盗賊「ナバール・・・見下げ果てた奴だ・・・」
対戦やらない限り、魔防はそこそこあれば
あとは聖水であげたりMシールドしたりすればいいのも司祭の影が薄い理由かな
終盤はグラウアー天国だし
>>670 僧侶、シスターの上級職=司祭
魔導士の上級職=賢者
分ける必要は無いけど統一したらイメージ的におかしくなるとかそんなんじゃね?(SFCは両方司祭だったけど)
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 14:58:17 ID:NPTDor9x
戦争の時は傭兵団だったのが、戦争が終わるとそのまま盗賊団になるのは良くある事
>>682 金で雇われた質の悪い兵士ですねわかります
そういえばなんでジェイガンの台詞削除されたんだろ
派遣差別とかイチャモン付けられるからか?
質が悪いどころか普通に強敵だからだろ
民家のおばさんとかは血や金に餓えたケダモノみたいな連中ばっかとかそういう人格は悪辣ってのはキチンと残ってるし
実際、質の悪い兵士どころか
強い正規兵ばっかりだったからじゃないの
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 15:09:48 ID:1Z/gQ+DB
つうかシスター上がりはわざわざ兵種変更しないで司祭のままだ
金に釣られた傭兵といえば殺されにくるシーザとラディを放置しないと仲間にならん苦行
こんな雑魚のためじゃテンション上がらん
シツの悪い兵士なのかタチの悪い兵士なのかネコの悪い兵士なのか
合間のシナリオ読むのがだるくて歴史の勉強してる気分だ
ランスシリーズみたいに魅力ある世界を
構築できていないし文章にセンスが無い
7章難すぎワロタ
マイユニバサカだから竜騎士なれねーしアイテム諦めるしかないのか
アベルなんかもエストを攻撃するのにそこら辺はスルーされてる
美形だからか・・・(尤も、シナリオ的に最終的に不幸になるけど)
>>689 世界観に魅力を感じるかどうかは人それぞれ
少なくともここにいるのはFEの世界観が好きな人間が殆どなんだから
そういう荒れそうな事書くならアンチスレ行くんだ
>>689 遠征→騙されて祖国占領→適当に転戦→
強い力を求めて試練の道へ→祖国へワープ・解放→敵国を打倒→黒幕戦
って流れだけ頭に入れておけば幕間は無視していいよ
なんで急にランス
ハード→ルナ
これで兵種制限解除
結構楽になる
限定解除すると要所でジェネラルも効いたりするしな
地形無視の即行動増援は怖い
シリウスさー、出番ですよー
>>690さんが呼んでます
銀の剣で固めた盗賊団に特攻して下さい><
すまぬ…
ああまたシリウスさんが戦死なされた・・・
すまぬさん即CCしたパオラ姉さんに技以外すべて負けてるじゃないか・・・
それでいいのか・・・
すまぬ…
まぬす…
それでも成長率は上位加入組ではマシな方じゃね?
ぬわす…
ぬふぅ
オグマもシリウス対面時にすまぬって言ってるな
自分ですまぬと言うだけでなく、相手にもすまぬと言わせるのがすまぬの真髄
>>706 上位加入組ではマシどころが全体でも上位でしょこれw
すまぬさんはハードぐらいまでエースでもいけるのかな
初期幸運が低いから必殺怖いけど
すまぬは上級の割に初期値が低すぎるから成長率フォローされてるだけ
登場時期が早いから使いやすいけど、上級組の中で特別強いわけでもない
>>712 ハードで使った感想は「いい削り役」だった
もしかしてバーサーカーって海賊の海だと回避率上がる特性も引き継いでるのか・・・
つええ・・・
ハードならシリウスはジェネラルにして適当な増援ポイントで無双してれば
あっという間に守備カンストして便利
ジョルジュとかアストリア隊も簡単に全滅できた
最初の数レベルで主要パラ吟味するかどうかだろうね
ハードでも普通はあんま優先して食わせたくない
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 16:27:34 ID:NPTDor9x
ハードでシリウスをジェネラルにするにはまずハードをクリアしなきゃ
出来ないやんw
アリティアでは相互支援バーサーカーバーツマジが海上でまるでGBAのような無双をしてくれたわ
ホースメンの命中30くらいまで下げることが出来たからなww
生え抜きのロディと比べるとHPと守備がやや低いけど
序盤からずっと使えるのでお世話になってる
一番死んだ回数が多い気もするがw
すまぬはリメイクで上限が上がった分相対的に弱くなったか、上限20なら十二分にエースだったんだが。
ともあれ裏ルナ終わった、攻略自体も要所以外ルナと変わらないな
よーしおにゃのこだらけの冒険に出発だ
死ぬ度にでてくるバストアップで一言「すまぬ・・・」しか言わないのが
最初のうちは笑ってたが何回も見るようになるとイラついてくる
傾いてるのが余計に腹立ってくる
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 16:33:00 ID:NPTDor9x
経験値がちょっぴりしか入らないから育てにくいのもあるな
シリウスは今回幸運1でないのが残念
上限上がったからしかたないけどもうちょい他の初期値あれば幸運1でも輝けたのに
竜軍団は上級でも結構入るけど序盤の下級相手じゃ全然入らないからな・・・
すまぬはもっと初期値上げるか成長上げるかでよかったな
でも全くの放置で上級相手に困らない頃に出撃させると
弱くてまともに育成できない
上級加入でステ20超えてるのがミシェイルしかいないのが不満だ
しかし大陸一さんといい、アス何とかさんといい、すまぬさんといい、
三神器には持ち主がネタ化する呪いでもかかってるんかw
ミシェイル兄さんは幸運が酷過ぎる
ノーマルでもクリティカルで一撃で死ぬ可能性ある
元々上限20のゲームだから調整したとはいえバランスがおかしいとこがあるのは仕方無いな
前作のウルザガが極端な例
でも完全新規追加のカタリナまで高レベル・低初期値・高成長率・結局弱いというバランスなのは謎
初期上級が弱く感じるのはマニアとルナのせいじゃないの
仮に聖魔にゼトが一瞬で殺される難易度があったらキャラ評価も変わるだろう
カタリナって弱いか?普通に杖振り時々攻撃で戦力になるし
アゲイン要因にもなるし
>>689 ランスシリーズって無茶苦茶な世界感じゃないかw
そもそも成長率が全体的にいいしな
主力が20超えてるあたりで速さ15くらいのやつが入ってくるっていうバランス
しかも兵種変更でクラスの利点もない
成長率はいいけど初期レベルが高すぎるんだよな・・・
結局FEは初期値ゲーだという事が改めて浮き彫りになっただけだったな
この辺の調整は毎回毎回クソ
マリアの初期値とか涙出てくるレベル
育てる楽しみが少ないのには同意
カタリナよりもオバさ…エレミヤお姉さまを仲間にして調教したかった
強キャラ弱キャラできるのは当然だと思うがな
大陸一は色々株上がっただろ。
会話のフォロワっぷりがパない。
フラグバッキバキにするマイユニに激怒
>>741 強キャラ弱キャラが生まれる理由が毎回同じなのはどうなのよ
なんか成長率が過剰評価されてる気がするんだよな
上級1開始で成長率が10%増えても初期値2高い方が強いんだぜ
ドーピングなしで調整すればカンストするように設定してほしいな
仲間に入った時点で毎レベル1上げても確定で能力カンスト不可なキャラも多いし
まぁそうするとHP高すぎワロタになってしまうかもしれんけど
カタリナは高初期値並成長(もしくは低成長)の方が
低初期値高成長よりは使いでがあったよな
烈火のパント神は初期上級職の鏡だったな
ハードハーケンやハードPAR様まで行くとちとやり過ぎだが
>>746 あの時期まで引っ張るなら高初期値でいいわな
説得3回っていう特別キャラでもあるわけだし
ボスとしても弱くなるしいいことない
カタリナはLv1にするだけで大分マシになったのに
>>745 ただそれだと能力がインフレしすぎて、
個性やありがたみも減るんだよなあ。
能力値が下がってもいいからレベルを
下げるアイテムとかあればいいんだが。
カタリナの本体はリザイア
カタリナはなんでもするって言った癖に8ピンしてくれない
そうするとエストとだいぶかぶる事になるな
エストの初期値もあの段階じゃ厳しいものがあるし
逆だな
期待値ではカンストはしないぐらいでいい
>>752 訓練には付き合ってくれるぞ?
俺としてはご奉仕して欲しいが…(闘技場的な意味で)
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:06:42 ID:Kb9e2BR5
公式マリアに恨みあんじゃね?
初期装備ファイアー
追加会話なし
一枚絵なし
ディスられっぷりが半端ねえ
カタリナ「私、マイユニのためなら何でもします。」
マイユニ「な、何でも?」
カタリナ「は、はい……何でも…します…」
マイユニ「…そ、そうだな。じゃあ
うちのカタリナは7ピンしたあと必殺で殺されたことが2回ある
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:10:31 ID:NPTDor9x
初期上級職ではカタリナはまだ使えるほうだけどな
他にある程度即戦力になるのってエッツェルとダロスくらいだろ
クライネと変わってくれ
まだ使える、なんてレベルの奴に経験値を与えることは実際はないけどな
オンラインショップってシルバーカード通用しないんだね
ハードの訓練場で魔防カンスト司祭だと・・・
カタリナで8ピンしようと思ったら相当苦しいんじゃなかろうか
>>761 私は何週もするときは使ってないキャラ使うけどね
トラキアが使ってないキャラいなくて飽きた自分としては
仲間馬鹿みたいに入る今回は結構嬉しかったりする
>>747 シリウスさんが興味を示したようです
つかハードPAR様って初期値で他のソシアルの期待値並で更に15レベル上げられるから困る
同じ軍将の魔乳軍将とかなんなのw
>>756 マリアは最近大魔法峠のキャラに見えてきたから困る
ラナオウが暁に出てきた必殺率100%の杖を使えれば・・・!!
魔道士系はなにげなくスタメン争い激戦区だからなぁ
魔道士枠がだいたい2〜3人、初期からいて文句なく強いマリーシア、
魔力は伸びないが愛着の出るリンダ、バランスよく強くて終章で必要なマリク
使い勝手のいいアーマーマージエッツェル、この辺りとカタリナでスタメン争いすることになる
ハードPARはなあ
何が凄いって魔防だ
あれだけは赤緑じゃどうやっても超えられない壁
エルレーン・・・
まあでも魔法系は強くなくても杖振ってれば人並以上の活躍はできるから、絶対使えないキャラってのもいないんだよな
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:18:38 ID:NPTDor9x
魔力成長0%のウェンデル先生とかね
そう、絶対使えないキャラがいるからこそ愛着で選べるけど、
これまた愛着はカタリナ以外のキャラにも結構あるから…
愛着だけならリフとかユミナも使いたいし、悩むわな
杖Cでワープ使えるから終章に突如スタメン入りするフロストとか
>>772は一行目、
×絶対使えないキャラがいるからこそ
○絶対使えないキャラがいないからこそ
カタリナみたいに終盤で低ステ上級加入も居れば
カチュアみたいにそこそこ高ステ超成長、2章で下級参戦
おまけに飛行系っていうおかしなキャラも居るってことだよ
終盤は杖振るために今まで育ててきたキャラを外すこともしばしばある
カタリナは全体的に上がりづらい傾向にある魔力の初期値だけでも高ければ価値出た
賢者Lv7ならせめて20でいいじゃないか・・・12てwww
ガーネフのターゲット選定によっては僧侶リフがエレミヤさんみたいなことになってた可能性もあるのか
エッツェルはもう少し評価されるべきかな
ユミナやマリーシアがヘタレ気味だったら乗り換えたほうがいいかもしれん
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:23:28 ID:NPTDor9x
>>777 いや、吟味しないで育てると賢者20で魔力20とか普通にあるしね
マリーシアがレベル20で魔力5とかいう奇跡的なヘタレ具合なときにはエッツェルさんには役に立ってもらった
エクスカリバーも使えるし
エッツェルさんは見た目で使ったら中々働いてくれた
そこまで愛を注ぎ込まなくてもやれる男だこの人は
16章外伝で何を考えたかカタリナは
一方的に攻撃できるキャラたくさんいるのに
速度MAXスナイパーに間接攻撃で襲い掛かり、そして散った。
ダメージを最も与えられる対象に攻撃するのは分かっているとはいえこれは…
散り際の台詞長すぎるよあんた
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:26:08 ID:NPTDor9x
>>778 リフの孤児院は賊に荒らされてないと思うが
マジが「近くの気を何本か切ってきたぜ」とかどや顔で訓練の報告してきた
経験値たったの10しか入らなかった
新暗黒では空気キャラだったのにエッツェルさん
やっぱりイケメンだからか
エッツェルは見た目的に一人称私の敬語キャラかと思ったら砕けた口調で驚いたな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 17:30:05 ID:NPTDor9x
>>786 新暗黒では初期値の速さが酷かったからな。全然助からないお助けキャラ
俺もエッツェルの口調には新暗黒竜の時に驚いたなw
個人的には丁寧語キャラのほうが良かったが
>>787 元優等生って風だな
パント先生が奥さんぶっ殺されたらあんな感じになりそう
も〜う少しレベルが低かったらありがたい感じだがな エッツェルはん
せっかく高成長率なのだから
エッツェルさんはルナだと追撃食らって即死だから、守備の高さを活かせないんだよな
まあ一撃で沈むリンダよりはマシなのかもしれないけど
エッツェルさん
昔 Lv6
30 2 11 14 9 7 7 12
今 Lv6
30 2 11 14 12 8 10 12
そこまで変わってなかったが登場時期が速めで硬いソーサラーだからかな
出てくるのに変な条件ないし
>>792 エッツェルみたいなのは上級職だから成長率を上げているんだから、あれくらいでいいと思う
レベルまで低かったらマリクやエルレーンを使う人居なくなっちゃうじゃん
エッツェルは飛竜地帯の前でエクスカリバー使えるのも大きいと思う
あとマリクとリンダが弱体化したしな
てか初期から魔法Bて結構いいな
外伝で拾ったやつで使って飛竜の谷でトンボとりが出来るな
全然話題変わるけど、マニアの闘技場だったら普通〜硬め(守備14)・魔力20程度・速さカンストの
LV20マリクだったら安定して稼げるな
HP多いからそうそううっかり死亡ってのはないし
カナス嫌いだったしエッツェルも好きになれないよ
魔法枠は結構激戦区だな
定数2~3人なのに立候補者イパーイという
ただでさえ1人マリクが半分確定してるようなもんだからなぁ
毎度毎度のソシアル枠よりは…
何というか魔道士枠はどんぐりの背比べ
ウチのマリクさんは毎回当たり前のように3ピン未満なんだけど、
なんだコイツ俺に恨みでもあんのか
魔法枠は速さがグングン伸びる連中なんで、後からくる低初期値が眼中に入らない
マリクさんだけ特別育成
今回やたらリブローが手に入るな
秘密の店逃したけどそれでもかなりあるわ
オンラインショップっていつ更新なん
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 18:00:20 ID:D5gjmwua
シーダ「今日はまんことおっぱいの調子がいいわ」
マルスとシーダの仲がよくなった
サジで?
くだらなすぎてワロタ
ルナ’クリアした猛者いないの?
ルナの方はクリア報告が増え始めてるけど。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 18:07:53 ID:1I+SJqBB
正直カジュアルモードは存在自体やめてほしかった・・・
仲間が死んだ時「カジュアルなら・・・」みたいな余計な後悔するし、
最高難易度遊ぶ時にどっちのモード選ぶかめちゃくちゃ悩むし、
かといってカジュアルだともう何かただのSRPGって気がするし
何でも選べるのも個人的には問題だ・・・
何かちょっと上になかった?
今ルナ´やってる
ルナとあんまり変わった様子はない
敵のステと増援タイミングが同じだからかな
むしろ2週目だから慣れてきた気もする
ルナで失敗したところは修正できるからな
竜が出てきたらちょっとぐらい変わるだろうか
マップセーブ使うとほどよいぞ
>>812 昔みたいに
「失った仲間は、もう戻らない」
みたいな魅力的なCMうてなくなったしね」
マリクは終章必須もそうだが
エクスカリバーが仕事しすぎて
登場が多少遅いにも関わらず必要になるよなぁ
マリク使わないやつほとんどいねえんじゃねえのってくらい。
終章の4人の中でこいつだけダントツで突き抜けてる
こまけぇこと気にしすぎだな
>>813 実際ルナだと一撃で殺せることほぼないからそこまで問題でもないかもな
ルナ´は守備吟味ゲーっぽそうで面倒くさくて手がだせないわ
>>817 3周クリアしたけど一回も使ったことねえな
ほんのちょこっとルナ’やってみたけど、マイユニの持ってるきずぐすりが2個になっててわろたw
ささやかな救済措置だなw
ルナ'は回復の手間が増える、間接攻撃を良く使うようになる
あとはだいたい一緒
逆にリザイアはルナ’の方が活かしやすいかもな
先制でダメージくらってリザイアで回復
>>821 高難易度やったならよく飛竜軍団クリアできたな
ルナ´は「難しそう」じゃなくて「面倒くさそう」なんだよなー
実際やってみたら違うのかもしれんけど、とりあえず今はやる気にはならないなー
闘技場や訓練上はどう?
裏ルナは敵先制らしいが
>>825 ルナティッククリアしたけど弓と早熟のDKでなんとかなったよ
19章の飛竜増援はどうしようもなくてリザイア地雷に頼った
裏ルナでもチェイニー法は安定するのか否か
ハードとかノーマルで弱キャラとか縛りプレイのほうがストレスなさそうだw
マニアックとかルナティックって初見殺しにビクビクしてて結構ストレス溜まる難しさだからなw
守備吟味ゲーはルナも一緒じゃないか
3発くらい耐えられると途端に楽になったりする
カタリナ「私、マイユニのためならヤンデレします」
マイユニ「ヤ、ヤンデレ?」
カタリナ「はい、ヤンデレ・・・」
飛竜じゃねえドラゴンナイト増援だったなw
>>830 増援即死亡だしなw
飛竜増援はわかってないと対処できん
対戦やったら相手のビラクの武器が「ビラクの巨根」とか「やらないか」とかそういうのばっかりで吹いた
しかも超強かったし
下品な名前は自重してほしいものだ
ハードでも急に増援が北からフィーナさんがやっつけ負けしたりよくある俺はヘタレ
護身用レディソードが護身になってない
神成長したあとの初見殺しに対するイライラ感は異常
19章のドラゴンナイト、お前のことだよ
消防厨房あたりは下ネタで喜ぶ年頃だから仕方ない
俺もそうだったから別に非難してるわけではないぞ
オレ闘技場使ったことがないから分からないな・・・
スレにはよく出てくるけどチェイニー法も
実はよく分かってないんだ、スマン(´・ω・`)
フィーナさんのうっかり死はどんな難易度でもよくある
ハードではやっつけ負けで、ルナでは即死なだけ
大した差は無い
>>815 ぶっちゃけ今の時代ってそのコピーは魅力的なのかどうかすら怪しい面はある
「敷居高そう^^;」って引かれる要素も無視できないし
自分28才だけど下ネタ大好きだわ・・・
俺ももうすぐ魔法使いだけど、下ネタ大好きです!
エレミヤさんに調教されたいです!!
このスレ見てて「レベル10になったらすぐCCした方が良いんですか!」とか
「ノーマルだけど難しすぎです><」ってレスがマジであったから、カジュアルモードの実装がその良解答かは別としても
何らかの方法で新規プレイヤーに対する保護はいると思う、んだよロシェ。
ていうかカジュアルの恩恵ってほぼケアレスミス用だからな、ストレス軽減だよ基本
例えば7章なんてナバールが死んでもいいと思ったらアイテム取る奴に困るだけだし
>>847 成長の見込みがやや薄いのなら、さっさとCCしたほうが得かもねとは思う
Bグループでジェネラル選べるようになれば、一応は壁役にはなれるし
やっとアランさんがLv20になった
パラディンアラン HP31力11魔力1技15速さ17幸運6守備11魔防6
この人とバヌトゥが全員LvMAXに際して一番だるかった
ところでオンラインショップでプルフ買い占めてもカシムの分だけプルフが足りないのは狙ってるんだろうか
やっとハード開始したら7章ツラすぎワロタ。
盗賊の群れをやっと凌いだら、増援Aナイトからマルス様が必殺くらって一撃死とか
6章があっさりしてただけに、悩ましい。
けどSFCの記憶に比べて、ノーマル7章が楽すぎた気がするんで、
このマップはこんなもんだよな…。もうちょい頑張る。
ノーマルでも11章の飛竜と終章のドラゴンパラダイスは苦労した
ノーマル始めてみたら序章がほんとにチュートリアルでびっくりだったわ
第七小隊つえええ!
DS版のCMもイミフだったけどな
芸能人(笑)が白い部屋でゲームやってるだけのCMはもういいわ
1章でアランが早く私を追い越してみたいな事いう度に吹くな
Sナイトなのに既に遥かに強いという
>>852 相手の装備はきちんと確認しなきゃ駄目だよロシェ
あそこのアーマーは確かキラーランス持ちだったな
>>851 初期値と大して変ってないw
流石病騎士アラン
同じ病騎士のエリウッドなんて戦えないけどパラディン最強キャラなのにこの差は・・
>>756 シーダやカタリナが泣く場面があるんだからミシェイルのために涙を流して祈る回想絵とかあってもいいと思うんだ
フレンド対戦申請してきた人のキャラなんだけど、
マイユニットステータスフルカン、他のキャラは力or魔力以外カンスト(HPや防御魔防含)
職はソーサラー(マイユニット)ソーサラー、バーサーカー、ウォーリア、スナイパー、ドラゴンナイト。
錬成武器は計10本くらいだった。
これって普通に頑張ればいけるもんなの?
>>855 >大味なゲームが流行ってるのかも
一概に決めつけるのもあれだな
まったくの新規ゲームならちょっと難しそうでも取っつけるかもしれないが
20年前から続いてるシリーズで、難しそうというイメージあったら
手を出さない人もいるってことなんじゃないかな
というか自分がそうだった
今ではやって良かったと思ってるが
>>860 SF版のEDに流れる絵であったよな、それ
多分
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 18:46:49 ID:q+P7eDvG
あの絵いいよね
好きって言う人凄い多いみたい
オグマをシーダが助けている絵も好きだから今回なくなってガッカリした
>>858 キラーランスだったのか。
マルス様がお亡くなりになったのでそのまま強制リセットでまだ確認できてなかった。
守備がマルス様9、ジュリアン7+1、バーツさん7とひどすぎるんだよ…。
カチュア11、クリス15、ルーク15が北上してて、
残りオグマ11、ロディ9+2、ゴードン11、ライアン10。
もう一回行ってくる(`・ω・´)
訓練所でファルシオンを使えば金の続く限り連勝し続けられるのか?
>>863 ナ、ナンダッテー
SFC版はEDまで行けなかったんだよな
SFCの体力的な意味で
カジュアルって敵のパターンも変わるらしいから
単に死んでリセットが面倒な人用ってより何も知らない人用なんだろーな
>>861 全キャラ育成の俺は訓練場のために時間かかったが99万G稼いだし
それくらいつぎ込めば練成武器はいける気がする
パラメータはキャラによると思う
たとえばバヌトゥやアランさんは無理。他なら吟味すればたいていカンストいけそう。
>>861 初期上級がいっぱいとかなら辛いけどそうでないならルナクリア含めてなんとかなる
オレの中でキラーランスは事故死率ナンバー1
あれ?っと思ったら大概見落としキラーランス
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 18:53:52 ID:NPTDor9x
ファルシオン手に入る頃にはレベルカンストしてるから意味ないな
チートが嫌なら対戦なんかするな
>>618 で、愛情とドーピングを誰に注いだって?
シリウスを壁にしてたら増援がキラーランス持ちでおわた
練成銀武器と練成キラー武器の威力が1しか変わらないとかどういう事だ
初めてルナした時こう思った
練成特攻武器もな
>>862 確かにシリーズ物は手出ししにくいかもね
リメイクと高難易度選択で古参も引きつつ、カジュアルで新規も取り入れて、マイユニ機能で新境地を模索するってあたりかなぁ
いつも9章で杖振ってLv20にしてしまうエッツェルさんだが。
今周回はリフとマリーシアを優先したため訓練場で魔法撃つことになった。
ソーサラーエッツェル HP43力2魔力18技19速さ18幸運11守備20魔防16
その結果がこれだよ。マップでの7ピンがどれだけ大事か考えさせられるね。
オマケ 賢者ウェンデル HP30力3魔力12技11速さ14幸運11守備16魔防11
>>851 ヒント:天空のムチ
マリスとアテナ辺りをPナイトにしてCCさせておけば、マスタープルプが何個か余るよ
>>882 その手があったか。オンラインショップでムチ並ばないから忘れてた。サンクス
視野の狭い頭悪い雑魚に限って、
頑張ればできる程度の強者に対しチートの疑いをかけるから困る
カタリナを厳選するのはかったりいな
思う存分語りな
コーネリア軍前線基地
騙り名をカタリナ
クライネの弓を食らいね
ナハトムジークさんは居なかったか
ジークさんはすまぬさん
マイユニを男でナハトム
兵種変更でダークマージにする
これで完璧
シーダのストップがヤバイ
真ん中3ピン終わった後のシーダの悲しきこと悲しきこと
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 19:21:54 ID:NPTDor9x
大全買ったんだけど、初代暗黒竜のイラストやばいな
生足マルスと出っ歯のアベルは知ってたけど
ミニスカエリスとか、ブサイクなウルフとか、特にヤバイのがトムス
アゴがしゃくれた抜作先生みたいだ
GBA以降やってない口だが、回避低いなと思ったら、速×2+運じゃなくて速+運÷2に
なってたのか・・・どうりで地雷ユニットがやっつけ負けするわけだ
森や3すくみの回避補正も低いし、避けるよりは耐える形で進む方が楽かな?ちなみに
難易度ハードで
>>896 支援つけまくれば回避げーにはなるよ
でも基本的によけないと考えてやった方がいい
>>864 シーダ&オグマのそれと、マリアのはいい絵だったな
印象にすごく残ってるわ
シーダ様は貫禄の真ん中3ピン カンストすると無音
力と守備さえ気にしてればガンガン上がるから
吟味キャラとしては割りと楽な部類だと思うけどな
FEアカネイアシリーズは回避よりも受けることの方が大事
聖戦以前は避けじゃなくて受けのゲームだからね
ただ速と運が30まで上がり回避補正があるソドマスなら最大で55
それに支援を5人から受けるとしたらプラス50で105
これだけあれば大抵の攻撃は回避できるだろうさ
基本敵の攻撃は全部当たると思って配置するべきだよ
ファルコンナイト2人ほどレベル20になった。
カチュア HP53力24魔力3技26速さ26幸運30守備23魔防10
シーダ HP47力24魔力3技26速さ26幸運26守備20魔防10
シーダが幸運カンストしないとか初めてだった。
>>903 即答せずにせめて建てようとするフリでもしようよw
30%は当たらないと見せかけて当たる
お前だよシューター
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 19:33:22 ID:NPTDor9x
>>898 ラディもやべぇな。完全に悪人顔じゃないかw顔色悪くて頬こけたオッサンだ
ん、暗黒のマリアは載ってないな。残念ながら
TCGのマリアはロリ可愛いな
910げっとおおおおおおおおおおおおお
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 19:34:38 ID:NPTDor9x
再利用できるスレなかったっけ?
>>901 実際問題ソドマスの速さ上限と回避補正のために支援仲間でゾロゾロって実用的なのか?
あっ・・・再利用できるスレの存在忘れて次スレ建てるように言ってしまった・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
ソドマスが攻撃範囲に入ってその他が範囲外から支援をするのは普通にアリじゃない?
>>914 いや全く
第7小隊あたりが相互支援を利用したソドマス軍団とかならそれなりにどうにかなるかもしれないけど
基本的に普通に壁作って耐えて回復したほうが楽
実用レベルで速・運30なんて平気でいくのマイユニかナバールとかそのくらいだし
ハードを完全クリアしたので
マニアックかルナティックに挑戦しようと思っているんですが
上手くクリアするためのおすすめマイユニ職業と主力メンバーを教えてください
自分的に考えてみると
マイユニ(ソシアルorソドマス)、マルス、マリーシア、カチュア(最終的にはスナイパー)、
ジュリアン、シリウス、ナバール、フィーナ、マリク、ミネルバ、チェイニー、杖役(エッツェルかユミナ)
が、最大限に効率的なメンバーかなぁと思うのですが
サジマジバーツ等も育てたほうがいいんでしょうか…
>>899 今回訓練所があるしなあ。
当たり外れは激しいけど調整はしやすい。
逆に万遍なく並なキャラはへたれる時はへたれてどうにもならんからなあ。
>>919 バーツを育ててないのは縛りプレイと言えるレベル
紋章の頃のイメージは捨てなさい
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 19:42:46 ID:NPTDor9x
暗黒マリアあったわ
20年前だけど70年代アニメみたいな絵だな
ルナとか、俺は普通にラストのシスター見殺しにするつもりで進めてたが
すまぬ、未だにサジマジバーツを使ったことがない。
つーか顔の区別がつかない。
あれ
ラストって攻撃半減しないの?
>>925 いやバーツだけ顔も能力も浮いてるだろw
>>919 ルナでのアドバイスだが
ルーク、ロディ、ライアンは上手く育てることができるなら使っとけ
ルナは序章のほぼ全てマイユニ頼りになるんでライアンくらいしか育てる余裕はないかもしれんが
こいつらは支援効果も強いんで鍛えておくと後々ラクになる
終章の4人は終章だけ出せばいいんでシリウスもジュリアンもミネルバも無理に使う必要はない。
シリウスは5章で必須に近いがね。マリクは飛竜落としに役に立ってくれるんでアリ
カチュアはソシアルで使うのが良い
こんくらいかね
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 19:45:35 ID:NPTDor9x
青いのがバーツで、二枚目なのがサジ。そして二枚目のがマジだよ
>>919 説得4人組は育てなくてもいいよ
終章で戦闘するのはマルスだけで後は杖ゲー
>>919 チェイニーは育てても育てなくても全く使い勝手が変わらんから、
必要な時にだけ出せばいいと思うぞ。
バーツ様を育てるのが良いと思う。
>>925 サジマジはバーツのファンネルだと思えばおk
バーツ イケメン
マジ イケメン
サジ イケメン
ルナで最大限に効率的なメンバーで上手くクリアとか夢物語だろ
ステの上がりで、それも1とか2の差で幾らでも戦術変わるのに
バーツ単独で使うか
サジマジとセットで使うか
オグマ隊長までセットにするか
いずれにしてもバーツは起用される運命か・・・
それにしても、エストが脱走&メリクル奪還って
どんな神業使ったんだ。やっぱり色仕掛けなんだろうか
練成トロンに『バカめ!死ね!』って付けると結構面白い。
ウェンデル先生:「争いは好まぬに…と油断させといて、『バカめ!死ね!』」
サムトー:「今宵の必殺剣はよく切れる…と油断させといて、『バカめ!死ね!』」
って感じで。
>>919 第7小隊から2人くらい育てといた方が序盤楽になるかな、ライアンとロディorルーク
シリウスとミネルバは育成しなくていい、終章で戦力として使うってんなら杖振った方がいいと思う。ステ的にも苦しい
ジュリアンも同様、マリクは成長率はともかく育てて損なしだね
リンダはマリク登場までに使い捨てる気で、オーラぶっ放して他のでハイエナすると効率的
俺のマイユニは、アーマースタートで最終的にはバサカで落ち着いた
槍ユニットも一人くらいはいた方がいいね、勇者とグラを寝かせておくのも勿体無い
正直バーツ以降の加入キャラの育成はしんどい
意地でノルンあげたけどそれなりに役にたった、速さ伸びるからライアンと交代させたわ
メリクルってグルニア軍がもってたんだっけ?
マジマジマジ
よしルナ’に挑戦してみるか。
>>934 敵の攻撃を一撃受けてHPが1残れば使えるレベルだからなあ。
ライアンは速さがね・・・ハンターだと2くらい増えるけどそれでも足りんこと多い
削りにはなるが、優先して育てても微妙な時期長い
ドーガさん即死するから弓で使ってたな
>>935 バーツはタリスにおける旧作のドーガ。
オグマはゴードン。
マジはマジ
サジはサジ
序章はほぼ全てマイユニに経験値食わせて1章から第七小隊育て始めたけど見事にヘタれたな
セシルライアンはその後うまいこと持ち直したけどロディルークは即2軍だったわ
セシルとライアンは足して2で割ればちょうど良いのに
ルナだと序章でライアンにも食わせないと
クリアがしんどすぎるマップが2つあるからなぁ
序章の間接はあまりにも貴重だ
皆さんレスありがとうございます
第7小隊を主力に加え、シリウスは杖振り役に育てようかなと
一つ疑問なのですが、バーツは何故高評価なのでしょうか
Wikiで見る限り成長率合計は195%で、
オグマ隊長を育てたほうがいいような気も…
盗賊二人育ててみた レベル30
ジュリアン HP34力20魔力0技25速さ30幸運27守備14魔防0
リカード HP31力16魔力0技11速さ27幸運18守備13魔防0
リカちゃんの下位互換っぷりに泣けてくる…
>>948 1.初期値が高い、オグマと比較するとHPが低いがレベルも低く主要なステは逆に高い
2.成長率のバランスは比較的よくヘタれない程度にそこそこの値がある
基本的に合計の高いキャラの大半は上級加入か技・速・運が尖ってるだけのパターンも多い
>>949 HP低いなぁ
踊り子と違って決定的な働きないし、あんま使う気なくなるな
ウソッキーみたいな奴
バーツがオグマに大きく劣ってるのはHPと力の成長率だが
その2つは戦士や海賊の成長率で大きく増えるんで実際大した差はないんだよね
バーツは戦士や海賊をやるために生まれてきたような能力
上がりにくい守備はオグマより5%高いし幸運は高水準の50%だしな
>>948 同じ職にするとオグマより力強くてテクニシャンで
速くて運が良くて堅い上にレベルは二つ下。
オグマも強いけど吟味しなければこのアドバンテージはかなりでかいよ
オグマを育てきったても、それでようやくバーツと並ぶくらいだからな
個人的にルナティックで第7小隊を何人も育てるのは苦労するとおもうぞw
さっさとマイユニとライアンだけ育てて一点突破していくのが楽
で、強力な加入キャラを加えていくほうが良いんじゃないかと思う
初期固有能力値はHP以外全部バーツがオグマに勝ってるんだな
レベルはバーツの方が低いのに
でもこれでも新暗黒竜時代よりはずっと差が縮まった
なるほど。得心しました
バーツを使ってみることにします。顔もかっこいいですし
しかし今作のオグマ隊長は色々不遇ですね…
Wikiの成長率を見ていて思ったのですが
フレイはどうでしょう
登場章5章、加入時L8、成長率高といい事づくめのように感じます
オッサン顔が玉に瑕ですが…
いやオグマはメチャ優遇されてるほうだぞ…
それ以上にバーツ隊長が優遇されてるってだけで
オグマはルナ序章で頼れるのもデカい
ていうか頼らないと辛い
>>958 オグマ隊長は顔グラが残念になったこともあるが、
何より長所のほとんどが傭兵補正に食われちゃったからなあ。
兵種変更を導入するならその辺ぐらい見直せと。
フレイは強いけどルナティックで使うには時期が微妙に辛い
ソシアルは間に合ってるし、他の職にするには武器レベルが微妙に足りない
剣Cだったら剣士にしてもよかったんだけどね
新暗黒のころはバーツ隊長の部下の傭兵オグマが洒落になってないからその時よりマシ
普通に一線級のスペックは今回あるし
>>958 フレイのおっさんはルナでもそこから使い始められるよ
ロディルークフレイを育ててルークの成長が思わしくなかったのでロディフレイをCCさせた
フレイがいるけどカインさんの立場は・・・
フレイはなんていうか器用貧乏だよね
育てれば間違いなく強いんだけど
訴えかけるような強烈な個性や強みが無い
青髪は優秀なのが多いよ
リカードはマスコットだけどな
ルークロディもルナだと普通に辛い
毎回力速さ上がらないと話にならない
速さ目当てで弓とか使わせてるとソシアルの武器レベルが終わる
参考までに上級職レベル1のステータス
パラディンフレイ HP40力19魔1技19速19運14守19防7
バーサーカバーツ HP43力22魔0技17速21運15守13防0
なんか特定の超恵まれてるキャラと比べて下だからといって
すぐ不遇扱いするやつがたまにいるが
もっと全体を見た方がいいよな
詐欺師「ですよねー」
フレイは個体能力で言えば文句無し最強クラス
支援もらえる相手もマイユニ・マルス・パオラ・カチュアと最高レベル
タイミング的に育て始めるか微妙ってとこくらい
シーダ様の神将器ウィンドスピア弱体化したな。
命中100・必殺10・鎧馬特効とスペックだけは神なんだが・・・
重さ廃止&中盤に馬鎧が少ないからか。
勿体つけんとソウルフルブリッジで使い切るくらいでいいんだな。
ルナでロディルークってかなり愛がないと経験値食わせることすら辛くね?
序章はひたすらマイユニを吟味しつつレベルアップして、たまにライアンに経験値が行く程度
あとは加入してくるアテナ・オグマ・エスト・シーダ・マリクを入れたらいつの間にか押し出されてる
ロディルークを使ってるんだが、
ノー吟味だといつもルーク>ロディになる。主に力と守備の差で。
俺は狼騎士団とかパレスの増援パラディン狩りさせるから何だかんだでウィンドスピアは2本は使い切る
オグマが弱いんじゃなくてバーツが強過ぎるだけだよ
新暗黒竜ではバーツ>>>>>>>オグマくらいだったけど、
今作ではバーツ>オグマくらいになった
※969
まあ、成長率高ければ確実に上とはいえないのがFEだからな
成長には運が絡むし、そこらへんは臨機応変に対応していくしかないだろう
>>972 ウィングスピアが弱いというよりは環境が悪いな
シーダ加入の後馬や鎧が三章ぐらい結構出た後はかなり後までアーマーと馬いないからな
非力なシーダ様だと竜はちょっと辛い
アリティア〜パレスは大量にいるけど
力を吟味しないシーダは手槍がネタ武器になるから困る
オグマはあの微妙な初期値の速さが何とも言えない使いづらさを感じさせる
ルークあたり傭兵で使ってるけど
ルナでもかなり頼れるんだけどな
オグマよりステが高いし追撃もしまくってくれる
ただ幸運の低さが最大のネック
>>973 アテナやエストのほうが間違いなく辛いだろww
LV10のバーツ(戦士)とLV16のオグマ(戦士)を比べたらHP以外バーツが高いか同じかでオワタ
吟味しなかったけどここまでとは・・・
>>969 おっしゃる通りです
グラフィックが残念というだけで
Bタイプってだけでも優秀なんですよね
ただ、SFC時代のオグマ隊長の輝きから比べると…
自分の中では主役キャラでした。最多勝利キャラ。
通常攻略から闘技場まで常に主役だったんです
はぁ…なんでこんなヌメっとしたグラなんでしょう…涙
序盤超成長で油断して吟味を怠ったマイユニがレベル20ペガサスで力12守備10……
期待の新人だったのにシーダが一人増えただけで終わったぜ……
オグマの顔残念言うやつちょくちょく見るが
普通にカッコイイと思うんだがなぁ…
SFCよりワイルドになった
>>982 いや、速さが高いから盗賊に二回攻撃されないだけいい
アテナも言わずもがな
まぁ俺のプレイだと序章は強キャラで固めてクリアしていくスタイルだからそうなんだけど
>>984 気持ちはわかるわw
まぁ勇者も微妙だし別ゲー
勇者が強かったからな
強制下馬でただのナイトになるし馬とドラゴンは
逆にBタイプってことが足を引っ張ってる部分もあるがなー>オグマ
バーサーカー役が何人もいらないから、バーツと競合してしまって要らなくなってしまう
>>969 それは尤もなんだが、
枠の関係上超恵まれたキャラ+必須キャラでほとんど埋まっちゃうからなあ。
枠がないから遊びで育てられるキャラがあまり居ないんだよな
難易度が上がれば上がるほど飛行が幅を利かすし
ところで次スレは結局どっち使うの?56とついてる方から先に使うのか?
アテナは序章では間違いなく最強キャラだな
とりあえず前重複したほうつかって、その後立った奴再利用でいいんじゃね
愛があればなんでもいける
カチュアがマイユニより強くなってやがる…
ほんとパねぇなこの子は
愛があればいいだろ愛が
俺のオグマは常にエースだぞ。ちょっとくらいへたれてもドーピング全部食わすし
カタリナだってドーピングしまくればルナでも活躍できるしなw
今回のオグマは普通に強くないか
守備が若干へたれやすいだけで
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