【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part9【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 16:27:13 ID:WNK//hwJ
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品
・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
・アングルを変えたり真上から見たりできる
・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
・いろんなスキル要素を追加
・クラスチェンジに男女の差がなくなった
・新しいクラス登場
・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加
・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加
・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される
・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新
・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明
・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
・範囲魔法やスキルを多数追加
・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 16:29:16 ID:WNK//hwJ
どうなるかわからんがとりあえず立てといた
>>1 いや、頃合いいしよくやった
移転は予想外だったが
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 17:17:01 ID:1/AAZ+uX
ラヴィニスはウォルスタ貴族とガルガスタン貴族の混血で
親が有力だったのと、政治的利用価値があったので、内乱発生後もウォルスタに重用されている
ただし、味方から色々陰口を叩かれてたり、自分も混血である事に苦悩してる
こんなキャラと予想
6 :
昭和54年生まれ石崎:2010/07/30(金) 18:19:41 ID:CP4tGOVi
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 19:01:28 ID:LOpQBVjs
顔グラがアニメ調なのが残念すぎるのは俺だけか。。。?
SFCのあの顔グラがゲームの雰囲気とシンクロして絶妙な世界観を醸し出してたと思うんだ。
アニメ顔で同じシナリオやられても臨場感皆無だぞ、と思う。
最近のアニメはプリキュアくらいしか知らない俺に
どのへんがアニメ調なのか解説してもらえないか
「○○○のは俺だけか?」って同意を求める書き込みしてる奴って吐き気がするわ
松野って2ちゃんねらーだろ
自分のソフトのスレぐらい見てるよな?
ツイッターでは書かれないような意見を見てほしいが
Hi!China!
>>10 2chの意見なんか聞いてたら無茶苦茶になるだけだろうなあ。
今時2ch見てない人の方が少ないだろうけど、
作家にせよ漫画家にせよ音楽家にせよ、自分のスレだけは見ちゃいけないと思うよw
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 21:37:29 ID:GupaBCTw
しかしリメイクかよ
どうせなら、完全新作にして欲しい
いや買うけどさ
ラヴィニスはプッシュされまくりだから物語の中心にまで絡んで来そう
邪魔だなぁ・・・
2chを参考にしろ?
これがゆとりかw
ラヴィニスはあんまり前に出さないだろ
あまり目立つと、ヒロイン(笑)なオリビアやヒロイン(恐)な姉さんの立場が余計になくなる
オリビアはエピソードが追加されるんじゃない?
カチュアは新キャラに喰われるようなキャラじゃないし
ラヴィニスはどのルートでもくっ付いて来るヒロインポジションになるのかな
うーん、新キャラでそれやられるのは嫌だなー
だよなあ。
むしろ隙間に新キャラ捻じ込んだらストレートなヒロイン型になったって感じだなTOの場合。
新規獲得の為にもストレートなヒロインキャラは必要なんじゃないすか。
オリヴィアッーーーー!!
イナンナみたいなもんじゃねーの?
tes
ラヴィニスはルート選択次第で七変化してほしい
オリビア、要領の都合で4章からの登場になったらしいが。
そうか、3章から登場させるとC、N、Lの3ルート分の登場パターンが必要になるからか。
>>7 こんな顔グラのアニメ自分は見たことが
ないのでそうは思いません
ラヴィニスなんでそんなに嫌ってるのかわからん
序盤から出てくるキャラが1人増えるだけじゃないか
大きくシナリオを変える人物でもなさそうだし
>>27 なぜなら、(現時点では)増やす必然性が感じられないから。
大きくシナリオを変える人物でないなら、なおさら出てくる意味がわからない。
とりあえず新キャラ出しときゃいいだろ、的な安易さが鼻に付く。
蓋を開けてみたら、実は長重要人物なのかもしれんけど。
なんか存在が薄いっていうか、おっさんばっかで濃かったガルガスタンの事情描く為の新キャラだと思ってる
>>7 作家がこれまでの間に身に付けた自分の絵の独自性みたいなもんを
ここぞとばかりに発揮しようとしたのか、
そもそも昔の絵が描けなくなるぐらい手質が変化していたのか、
理由はよくわからないけど俺も元の絵のほうに愛着があったもんだから少しショックだったわ。
書き直したキャラ絵の多く(特に姉弟)がまさに偽善者といわんばかりの
「したり顔」をしているのはさすがに露骨すぎる気がするし、
元の絵と比べて人間味に欠けてみえるというか……
でもそれもストーリーの進展に併せて喜怒哀楽の表情が増えていくとかいう
新たな演出だとしたらPSPに向かって土下座して詫びる。
>>27 旧作で全く触れられて無かったキャラってのもあるかも
名前だけでも旧作で語られていればむしろ皆喜んだと思う
それとTOの女性キャラは基本的に癖がある性格が多いので、
ラヴィニスみたいな典型的女騎士キャラが入ると浮く
そういうキャラがいてもいいけどなあ
もう数百時間プレイしてるから、色々変えてくれた方が嬉しい
>>30 何を勘違いしてるのか知らんが今回はキャラデザ自体が別人だぞ
人物絵描いてるのはZOEのキャラデザの人
新キャラはラヴィニス以外にも「複数」登場するから
それが嫌って人はリタイヤすればいいと思うよ
>>33 ああなるほど、そうだったんだ!
それならこの部分は割り切るべきとこだね……
指摘してくれてありがとう
全然関係無いけど昔セリエ・Aって単語が一般化した時
TVなんかでセリエ・Aって言ってるのを聞くと脳内で
セリエ「あぁッ」
って変換されていた。
なんで吉田 明彦じゃないんだろ
>>37 本人が「全員書き直すのしんどい」って言ったから
〜終了〜
まぁ解説役はいるんじゃない新規のために
TOから入るとラスボス手前でいきなりバルバスがオウガって知ってるか?
って話になって『えっ』って感じだし
メンドクサイってことかよ
せっかくスタッフ集めたのにめんどくさいとな
おっさんになったってことだよ
ここんところ働きまくってる上に車輪もまだまだ描かなきゃいけないだろうし手が足りないんだろ。
そんならここは老人会の集いに欠席者たったの一名で
また集まれたことを喜ぶべきなんだろうな
欠席してたわけじゃなかったのか……
とりあえずシスティーナとブランタが親子ってこと隠さないで欲しいよな
デニムとは従兄弟になるんだろ
あの二人の髪型では言い逃れできんぞ
本職(ゲーム機上のグラの作りこみ)に専念したいし、そっちの作業量が大きいから
イラストは他の人に任せるってことらしいよ。
>>38 描き直さなくていいよ。
新キャラだけ描いとけ。
>>48 そうするとやっぱアングル変えられるようになった分とかでも作業量増えたんだろうね
アングルといっても縦方向じゃなく横の回転だけじゃないの
あと拡大縮小
要するにブロックのどの面も前から場所によって見えてる箇所が違ってたから
今回さらにって話じゃないはず
むしろ全部書き換えが大変だよな〜
電撃の奴は単なるテストプレイ画面なのかそれともガチでランスロット、ウォーレン仲間になるのか
ラヴィニスは普通にCルートじゃなきゃ居なくなりそうだな
>>25 オリビアは登場が遅すぎたもんな
バルマムッサの選択でCでラヴィニス、Lでヴァイスが仲間になるとかかなあ
今までのLヴァイスの立ち位置担当
運命の輪でランス部隊を操作したりシスティーナ部隊を操作したりみたいな視点変更ないかな
敵兵の視点からも、語られなかった物語が紡がれる〜とかあったから敵部隊も操作出来たりとか・・・
トレーラー来てるよ!
出だしがFFTと…
>>51 どこかに真上から見ることも可能って書いてあったはず
強制イベントバトルで自分の軍団以外のゲスト軍は別戦場で戦わされて
割と運ゲーにされたりするんですね恐ろしいです
グアチャロを逃がせ!とか言って一人で目的地どころか敵陣に突っ込んでいくグアチャロを逃がせ、みたいな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 05:51:13 ID:Pm8CYyCc
7
確かにあの顔ショットは映画みたいでしぶかった
バルバスとかハボリムの兄貴とか顔に役者汁にじみ出てたな
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 06:12:49 ID:ulquOQGB
松野はファンとの馴れ合いを改めるべき
仕事そっちのけで、1ファンの質問に超長文でレスつけまくってるんじゃねえよ!
こんな下らない理由で延期とか許されないぞ。
あと自称ファンはつまらない質問をツイートするのやめろ!
センズリ同然の糞発言で松野の作業量が激減するだろうが!
松野に一刻の暇もなく働けと言わんばかりだなw
>>58 スタンスローターで麻痺させた後
盾でノックバックさせて運ぶんですね解ります
>>60 おまえもTwitterでもやれば?嫉妬みっともねーよタコ
>>60 全レスしてるわけでもないし一日のツイート数見てる?
ついったーでトレーラーの曲凄くいいねってのはいいんだけど
あれ、崎元さんじゃなくて岩田さんの曲だよね
岩田さんカワイソス(´・ω・`)
どうせ話の筋は出来てて、追加をねじ込むだけなんだから松野はそう切羽詰まりようもないだろうし良いんじゃね?
>>65 基本的に崎元さんが前に出て色んな受け答えしてるから
岩田さんとかT.Oには参加してないけど松尾さんとかの名前はなかなか出ないよね。
でも、個人的にはオウガの曲群はこの三人が揃ってこそなんだよなー。
あんな人気出そうなキャラ出して、ルートによってはあっさり死にますってなったら
その割り切り加減を尊敬するわ
Lルートでデニム&ヴァイスで最前線駆け抜けプレイがまたできると嬉しい
松野の仕事はシナリオがメインだし
そっちはもうほとんど終わってるだろう
>>69 ぶっちゃけそうして欲しいけどな
そういう容赦の無さや無常感がTOらしさだと思うんだが
全ルートで仲間になるとかはやめてもらいたいよ
ヴァイスなんて初期からアレだけ絡んできてL√以外は・・・
従軍慰安婦として1000人の兵を相手にする展開希望
白ランスに代わって拷問を受ける訳か
バルマムッサで解放軍に離反して、
配下だった解放軍兵士から
「レオナール様、反逆者は如何様に?」
「捉えておけ。殺さなければいい」
「さすがレオナール様、話が分かる。ついにラヴィニスをやれるぜ」
って展開だな。
そこでタコの出番ですよ
FFTはストーリーやシステムが好きだったんだけど、これもほぼ同じような感じ?
それは非常に難しい質問だ‥。
まぁ試してみる価値はあるんじゃないだろうか。
>>79 システムは似ていると言えば似ているし、違うと言えば違う
ストーリーはFFT1章の人対人の対立がほぼ最後まで続く感じ(FFTは途中から人対化物だからな)
後、全くストーリー展開が違うルート分岐あり
システムが好きならFFTA2を選ぶ手もある
FFTは個人技で戦局が左右されるが
TOは連携して戦わないと勝てない
FFTAシリーズはあんまり面白くないな。シナリオもへぼいし
FFTは純粋なRPG
TOは戦術の要素があるSRPG
FFTはシドの登場であっさりゲーム終了だからつまらん
まあアグリアスとかでも十分強いんだが
出撃数5人ってのも個人の強さがわかるな
>>84 FFTAは良いシナリオだと主張したい。2は知らん。
>>68 まぁ崎元さん社長だしそういう立場か
松尾さんは藝大出身だから言わずもがなエリートだわなー
田中公平を筆頭に凄い音楽家の揃ってるイマジン所属だし、すぎやまこういちのパートナーだし
また一緒に仕事して欲しいね
おれもFFTAはかなり好きだ
ただ、スケジュール優先だったためか
いろいろと練り込み不足なのが惜しかった
FFTA2なんてストーリー仏陀仏陀だしな
何も考えなくても勝てちゃうし
fftaは好きだった
バランス甘いのとジャッジがクソなのと
ドットが微妙なのとイラストがかなり糞なのと不満も多いけど
あれはいつかリメイクしてほしいな
伊東龍馬は二度とメインで使わないでくれ
流石にそれ以上は余所でやってくれ
松野ツイッターによると、制作の進行状況って今がラストスパートなのか
今年中の発売ありそうだなぁ
今がラストスパートってことは、再来年あたりを覚悟しておくべきか。
松野さん、FFT獅子戦争もあんたが主導でリメイクしてくれ〜。
いや、リメイクじゃなくて良いから、できそこないの獅子戦争をなんとかしてくれ。
PSPが主力の内にださないとまずいだろ
>>96 恋人に騙されてゾンビになる
自身がゾンビ状態だと気づいてないまま主人公と知り合う
主人公一行がゾンビから復活させる
恋人についてはその後も専用クエストでその剣聖に少し絡んでくる
ゾンビ状態の時の性格が一番かわいい。脳みそ半分腐ってるのかドジっ子状態になってる
元に戻ると、基本的に気まじめでちょっぴり剣技の勝負事が好きという性格に
イラストはもちろん人間に戻った時の姿。可愛いと評判
初見の人が来たらネタバレ満載で驚くだろうなぁ………テンプレにネタバレ注意と書いたほうがよいのでは?
>>101 リメイクだし何をいまさらと思うけど、
SFCのが発売されてどれくらい経ったっけ?
最後の移植はPS?そっちはどうだったかな
初心者スレでも立ててあげればいいんじゃね?
ネタバレ嫌う人は2chから離れたほうがいいだろ
>>88 FF12のサントラのコメントで「オウガ以来、久々にこの三人が揃って嬉しかった」みたいな事を言ってて
作曲者側でも結構な思い入れがありそうだから期待したいよね。
新たないけいけマーチ聞きたいものだのう
Lユニットとしてオープニングに登場の馬がいて、騎乗可能とかだったら野戦(平地)が楽しそうなんだがな
アロセール乗っけて流鏑馬させたいです
騎乗可能ならグリフォンとかに乗りたい
公式の音楽良いね
PSPでもあれだけ鳴らせるものなの?
>>110 そうそう、今回音楽も気合入ってるなぁって感じだけどPSPでそのままに流せるのか気になる
鳴らそうと思えばならせるだろ。
音楽プレイヤーとして使えるわけだし、PSPは(音質はあまり良くないけど)。
でも良いイヤホン使ったり、外部スピーカー使わないと意味ないだろうな。
そりゃ鳴らせるよ
PSPはmp3だろうがwmaだろうが再生できるんだから
ただし内蔵スピーカーの音はチープだぞ
音自体を楽しみたいならイヤホンヘッドホン必須
それなら期待できそうだ
携帯ゲーム機だから音源はアレなのかと思ってた
DSじゃなくて良かったよ
DSだったら内部音源で再生させるのは無理
音楽トレーラーを直接入れると258しかない容量も圧迫されるしな
そもそもmp3使えるんなら音源とか関係無いのかな
今回も名前入力で使用曲リストはあるだろうけど
それぞれの曲の解説は今にあわせ書き直すんだろうな
昔の曲のアレンジの解説などもあるかも
デネブレポートを追加して欲しい
新旧の設定画が見たい
俺的には音源より外部出力が何よりでかいな
流石に携帯でやるような年じゃないしTVでじっくり出来る
はやくやりたい
死宮がうずく
ゾンビユニット充実させて欲しいな〜ドラゾンちゃん逆輸入してくれ!
>>121 既におるじゃないですか、TOは仲間に出来ないけど
伝説のドラゴンゾンビは糞硬かったなあ、神聖以外2割くらいしかダメ通らんと言う
多分、大丈夫だとは思うが、内蔵音源で演奏させてほしいなぁ。
録音済のmp3とかは使うにしてもOP、EDのみにしてほしい。
>>119 レグザ持ってるなら良いが、そうでないならもう少しくわしく調べておいた方が。
自分はPCモニタでやりたいので色々検討中。
とりあえず魔法の演出の長さが解決してれば満足だ
新システムやスキルでゲームが変わっちゃわないことを祈る
それは無理じゃね
バトル部分はかなり大きく変えてるらしいから
高低差や早さで行動とかの基本は
生かしてるようだが
グラッグプレスだったか演出の長さのせいで
じいさんがNPCで使ったときしか見たこと無いな
クラッグは確か岩が崩れる時に処理落ちって酷い出来だったな
トレイラー見て今更気付いたんだが、タロットこれひょっとして新規描き起しか?
魔法のエフェクトは大丈夫だっていってんだろ
TO外伝の時点で解決済なんだから
エフェクトをカットできる設定があったり
イクソシズム使ったら範囲に合わせた光の輪がバーっと一回だけ出て全員消えちゃえばいいのに
クラッグプレスは外伝でも酷かった気がするが
最大5パネルにしかならないけど
クラッグプレスよりアシッドレインの方が使い易かったな
エフェクト的な意味で
ペトロクラウド弱体化しようぜ
アシッドは愛用してたなあ
グラッグは岩1個だけ落ちてくればいいんだよ
大きさ3レベルで
TO外伝。。。黒歴史の話題禁止な
散々出てまんがな
オウガの版権をもって出した以上なかったことにはできないんだよ
ヒーリングできるナイトとか酷いクソゲーだった
ヒーリングの補正値下げればいいんじゃないのか
PSP版は神聖魔法マスタリーとか付いて差別化されますよ 多分…
ハードがGBAだからなかったことにできなくもない
クラッグプレスとメテオストライクに高低差補正があると知った時の衝撃
そしてその効果を実感することは殆ど無かった
>>139 版権なんて、単なる商売上の都合だろ。
結局のところオウガバトルサーガは松野のものだったし、15年を経て、
それを継げる者も現れなかったってことだな。
>>144 プレイヤーは軒並み低位置で進軍して前線がぶつかる所は敵も味方もほぼ同じ位置だからなァ…
1マップ12人か
デニムカチュアラヴィニスヴォルテールサラハボリム
セリエオリビアカノープスミルディンフェスタカモス
で埋まってしまうな
そう言えば、強制的に加入する要員は一般兵よりも少しくらい強くてもいいのにな
ヴォルテールとサラか
スナップドラゴン要員とかいう奴は絶対許す
伝説のオウガバトルも知らなかった小学生の自分が
どうしてタクティクスオウガを買おうと思ったか思い出すと
CMを見たからなんだよね
「束縛か自由か。3人の意思は…」というやつ
あとで雑誌かで知ったけど、デニム役の外人はセイン・カミュというタレントだったらしい
召喚魔法がかっこよくなってるといいなー
まぁあのポヒュ!ポヒュ!ポヒュ!ひゅーポコン!ひゅーポコン!ってのも捨てがたいけど
サラといったらクレリック法の犠牲者筆頭じゃないか。
ヴァイスさんやジュヌーンさんを他のルートでも使いたい。
問答無用でバッタバッタと殺戮する様は快感。
>>148 独自の顔グラ持ってないあいつらは今までどおり名前が固定なだけの汎用キャラ扱いでいいと思うが。
あいつらまで優遇すると顔キャラは差別化のために今以上にパラで優遇が必要になるだろうし。
固定キャラをなんでもかんでも優遇するのはバランス的にも考え物だと思うよ。
>>140 あんまりナイトで魔法使ってる暇なかった気がするけどな
それよりLルートのデニムのクラスが不憫なのを何とかできないか
>>142 どこの世界樹だよw
>>151 音楽もリメイクされて微妙になってたりして・・・なんて不安が
Nルートでやさぐれヴァイスが仲間になる
クラスはウォリアー(弱)で能力はダークストーカー
メチャ非力だがちょこまかうっとうしい
>156
アロセールとモブキャラの間には差がありすぎなんだから、
サラをモブから2-3割程度アロセールよりにするくらいだったら…
微妙に汎用のようでそうでもないプレザンスとサラとヴォルテール。
あいつらのステをちょっとあげた上でサラとヴォルテールには固有グラあげて
微妙な顔キャラにしてほしいわー
>>157 つ ウォーロック、忍者上がりなら反則的便利さ
>>159 一般クラスの顔キャラはLv1分だけ強いだけだよ
アロセールもそう
その点、剣聖やビーストマスターはかなり優遇されてる
死者Q無しでもウォーロックデニムは便利だな
有りだともはや神の領域に駆け足でたどり着いてしまう勢いだ
ドーピング無しでもベンティスカとなんか移動補助アクセサリとホワイトミュートとチャージスペルがあれば雑魚はみんな涙目になる
されにスロウムーブで敵リーダーは深い悲しみに包まれるという鬼畜ぶり
>>163 顔はLUKが高いから強いんだよな、ザパンは59もあるから異様に強いし
黒ランスは70あるせいでチートに見える
アロセールは特別パラメータが高いわけでもないしLUKも普通だし
一番謎な強さを持つやつだよ
あと、アロセールは加入時期が早いから、
たった1Lv分の能力値差でも実戦への影響が結構大きいんだよね。
更に体感での能力値差の影響が薄れてくる辺りで雷神の弓が来るし。
>>166 確かにザパンは使い易かった
それに引き換えセリエは・・・
LUCK低いからあんな目にも合うんだよ
>>152 ああ、そりゃ丁度良いな。
こっちは旧世代機のためにTVはブラウン管を手放せなくて。
ナナオのPSP対応モニタはsRGB非対応→色域ずれ→×。
LKV7000等のコンバータ→画質劣化→×。
まだ時間はありそうだからPSPのアップデートか三菱あたりが対応モニタ出すこと願うわ。
殺害人数とかデフォルトで加算されてるのかな?
>>166 ザパンは2章から居ると異様に使い易い気がするな
ザパンのアニキには中盤人材不足のLルートで世話になったわ
使いやすいし愛着沸くし良キャラ
ザパンのLルート4章の死亡時台詞はイケメンすぎる
個人的には下手にバランス調整してほしくない
強すぎるのは使わないようにすれば解決するだけの話だし
逆に弱すぎるのは(例:オクトパス、ヒートメルトウェポン)は調整してもいい気がするが
さりげに結構イケメンなのに不細工とか言われちゃうしw
結局ジュヌーンはあまり使わなかったなぁ
というかドラグーン自体が微妙だよね
加入後すぐアーチャーにしたシスティーナよりアロセールのが攻撃力が高い意味が分からない
STRはシスティーナ>アロセールなのに
飛び道具はdex依存が大きいんじゃなかったっけ?
DEXがもしかしたら全然違ったのかもしれん
まぁ思い出補正もあるんだろうけどアロセールはなんか強く感じたなぁ
>>177 攻撃力はDEXもLUKも絡むから
因みにくさいシリーズとかでLUKを100にするとゲーム完全崩壊
序盤からSTR上げるより根性でLUK80とかにした方がよっぽどチートだったもんなぁ
初プレイの時黒ランスがなんであんなに強いのか理解できてなかったわ
AGI同じぐらいの忍者キャラでどうしてこうも命中率に差が出るんだ!みたいな
Cルート アロセール
Nルート オリアス(笑) デボルド(笑)
Lルート ザパン ジュヌーン ヴァイス
ううむ・・・
LUKで防御も攻撃もダメージ+1はでかすぎる。
そしてパラに大差ないのに3桁ダメージ行くやつと行かないやつの差がそこで出ているとは
当時はしりもしなんだ。
おいおい、4姉妹がそろうのはNルートだけだろ、確か。
CもNも全部揃う
Lは半分
そして訪れるパパンの洗礼
あ、ブランタ叔父さんのテラーナイツの方が先か
>>185,187
おお、そうだったっけ。
ちょっくら虐殺否定してくるわ。
魔法キャラはどの道ゴーゴン&シェリーで十分だしな
ゴーゴン影薄いくせに能力だけはヒロイン級だからな
お前らたまにはヴァレリアが誇る魔法戦士バイアンさんのことも思い出してあげてください
バイアンさんはニバスより先に不死の秘術に手を染めましたが何か?
バイアンさんのアイデンティティはリッチだったが、
リメイクでは女リッチもできそう
つまり・・・
初プレイの時はオリビアとバイアン先生の召喚魔法がなければバルバスと黒ランスに勝てなかっただろうな…
カノプーが黒ランスに一撃で満タンから2桁まで減らされたときは「う、うぅ〜ん?」とかリアルで言った覚えがあるw
久々にEDでアロセールのくだりが見たいと思って
セーブデータ確認すると大抵リッチになってらっしゃったり・・・
Nルートは聖なる指輪ルート
俺は汎用ユニットをうまく育てて魔法も近接もできるリッチ作ったような記憶がある
確かサタンブローバーとか持たせてたような気が…
>>188 Lルート固有の魔術系になれそうなのはオクシオーヌくらいか
>>191 そんなにゴーゴン強いのか・・・知らなかった
>>192 Lルートに行ってしまう俺にはバイアンさんは手の届かないところに居る人
トレイラーみてきた
オウガバトルのタロットでてたね
>>191 スキル制ならカチュアでも邪眼使えるかもしれんな・・・
ジュヌーンさんは脳筋天国L√だったのとファミ通攻略本の文面でやたら強い印象があるんだがなぁ。
逆にC√は強力な魔法キャラが多かったからアロセールはさほど印象ないや。
俺の記憶が確かならリッチとガンナーは十分他職でレベルとステあげてから転職しないと
ステータスが偏りすぎて最悪に弱かった記憶がある。
あと序盤ではいった汎用キャラはソルジャーとかステータスの上がり幅がいまいちな
職業で転職可能になるまで育てないといけなくて、
いきなり上級職のやつとか、下級職でも少し強めに設定されてるアロセールみたいなのと
比べるとやはり割を食う印象があってカードでドーピングしてやらないといけなかった。
この辺はどうにかならんかなー
カチュアはエクスハラティオぐらい使えそうだ
初期ステが補正入るとはいえずっとリッチとかガンナー成長になってしまうからなぁ
>>205 ヴァレリア島最弱なレンドルのお陰でガンナー糞と勘違いしている人も多いしな
ジュヌーンがガンナーになるとレンドルの3倍くらい強いと言うw
ジュヌーンもまあ割り切れば強いんだけどね
ギルダスとヴァイスじゃ相手が悪いわ
ガンナーは劣化忍者。せめてSTRをある程度伸ばすか、忍者育成でAGI特化したい=レンドルイラネ
ザパンはテラーになれるしな
声付きになるのかな?
もし声が付くなら主人公の名前はデニムで固定して欲しい。
主人公の名前が変更可能だと名前で呼んでくれないから、
会話が不自然になるので。(サターン版みたいに)
とりあえずリメイクではAGI至上を改善していただきたい
>>202 死者の宮殿で撃破するとたまにキャーッって悲鳴上げるけど気にしない気にしない。
>>213 AGIが命中率に大きく関係するのは問題だよね。
そこを切り離せば、行動回数は少なくても命中率の高いキャラや
その逆のキャラが出来てバランスがとれると思う。
死者QではグォーとLサイズの断末魔あげるリッチもいたな
それはある あと武器の重量と属性補正も
属性は敵に効くかどうかにして攻撃力上昇じゃなくして欲しい
死者宮にLサイズ用の死亡声を上げるリッチがいたよね?
たしか、仲間にした後除名しようとすると、Lサイズ用の除名メッセージを喋ったような・・・。
リプルズスタッフ持っている奴だな、Lサイズリッチ
ゼノビア一行が船に乗ってるシーンが襲撃時にもエンディングにも見えないので
何時のシーンか考えてみたんだが
公爵救出の際にゴリアテのあるガルドキ島からヴァレリア本島に船で移動するシーンではなかろうか
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 16:23:59 ID:mznBGDzf
ラ、ラヴィニスた〜ん
>>218 なんとなく変わった感じでいいじゃん
という理由で彼を愛用してたわ
彼みたいなのが残ってれば・・・残ってるはずないな
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 16:30:43 ID:mznBGDzf
ラヴィニスたんに後ろから抱きつきたい
そのあと踏まれたい
名もないプリーストを説得して育てたら
愛が芽生えて恋人に出来る育成モードありますよね当然
そういやアラインメントNのプリーストなんかもいたっけな
デニム
「同じ人間だと? フン、汚らわしいッ!
「生まれた瞬間からウォルスタ人はバクラム人に尽くさねばならない!」
「生まれた瞬間からおまえたちウォルスタ人はオレたちバクラム人の家畜なんだッ!!」
ラヴィニス
「誰が決めたッ!? そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!」
デニム
「それは天の意志だ!」
ラヴィニス
「天の意志? 神がそのようなことを宣うものか!」
「神の前では何人たりとも平等のはず! 神はそのようなことをお許しにはならない! なるはずがないッ!」
デニム
「家畜に神はいないッ!!」
オシリオンのお豆スープがどうしたって
お尻に神はいないッ!!
ここまで海賊船長の話題なし。
エルリグさんにも日の光があたればいいのに(*‘ω‘ *)
家畜に神はいないって誰のセリフ?
>>223 たしかエレメントがLサイズ用の風属性だったんであんな事になってたんだっけ。
リプルズスタッフとサンダーバードが手に入って実用面でもおいしい。
>>231 今となっては財産はポーションだけの、
アルガスとかいう没落貴族。
あのリッチに竜玉石とかが効果あるかと思って試して、効果が無くてがっかりしたな
>>230 ウィザードだったかエクソシストだったかも記憶にない
リプルズスタッフを捨てればもう一回Lサイズリッチ出てくるかな?
>163
アロセールのあれはLUKなのか・・
>182
4姉妹の一択
今見ると中2病が凄いなセリフ
アロセールの加入時LUKは53ぽっち カノープス以下
ザパンは59、デネブは70
>>237 出る
ついでにサンダーバードが増やせる
242 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/31(土) 17:57:27 ID:mznBGDzf
ラヴィニスたんの太腿にぶちまけたい。
ヒキキ・・・
多分リメイクではLルートのショッキングシーンは根こそぎ削除されるか
ぬるい設定に変更される
青少年には刺激が強過ぎるとかってぬる改変するのはよくある事
ついでにハミルトンの廃人化やヴァイスの絞首刑もマイルド化
そしてバルマムッサの大虐殺は全画面モザイク処理化に
>>244 OPのゴリアテ襲撃からしてモザイクかよ!
ヴァイスのデコとかにもモザイクかけてあげようよ
むしろモザイクにした方がよりヤバイ感じがするだろ…
オズ様はこっそり残ってるはず。
250 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/31(土) 18:31:53 ID:mznBGDzf
さっすがオズ様は話が分かる!
ラヴィニス「やめて・・・近寄らないで・・・」
ハアハアハア・・・(´Д`;)
ああ、FFTのアルガスさんか・・・
なんか忘れてたわ
252 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/31(土) 18:42:37 ID:mznBGDzf
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ ラヴィニスたんと結婚したい!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ ラヴィニスたんに種付けしたい!
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( オメコしたいったらオメコしたい!!
⌒Y⌒ ドンドン
253 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/31(土) 18:43:39 ID:mznBGDzf
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ ラヴィニスたんと結婚したい!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ ラヴィニスたんに種付けしたい!
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( オメコしたいったらオメコしたい!!
⌒Y⌒ ドンドン
当時小学生なのにさっすがー!を見た俺
なんかファッション板にオウガスレあるんだけどなんぞw
生殺し期間長すぎ笑えないって愚痴
いや、15年も待ったんだから今更1年待つぐらい…ギギギギ
デニム
「トイレに紙がないッ!!」
ラヴィニス「信じる者と書いて儲ける‥。なんだか物悲しいわね。」
paradox信者「Victori2の製品版という名の有料ベータは喜んで参加します」
>>256 あぁただの誤爆か、何事かと思ったわ
やっぱり♀バーサーカーって腹筋バッキバキに割れてるのかな…
>>260 誤爆?
なんかエレメント廃止疑惑があったっぽいけど、
ピザエボスSSに地エレメント低下みたいなアイコンでてるから
廃止はないだろ。自分の攻撃に効果を及ぼす時だけ表示されるんだろ
マッシブ系かムチムチ系か・・君たちはどっちを望む?
>>262 デニムに炎のエレメントが付いてるSSがあるから、廃止は無いでしょ
>>264 あれはデニムじゃなくて画面下部のウィッチの頭上だよ
エレメントは廃止じゃないっぽいけど、簡易ステータスじゃ表示されてないってのが微妙に不便なこともあるかもな
>>264 それはウィッチにパイロアタッチの効果が
付いてるだけだ。
まあエレメントなんて全く気にしないでも
問題ないからな〜
仮に廃止でも差し支えはない
汎用キャラの中二設定には重要なファクターだ!
というかエレメントだけでなくアライメントも表示なくね?
エレメント自体は存在する
キャラ毎の自エレメントは表示されてないのか、なくなったのかどちらかかと
個人的には表示しない理由がなさそうなので、なくなったのではないかと思う
エレメントはうまく使うと非常に強力だけど
出撃キャラを揃えようとか考えると
面倒くさくなる
エレメントが無いとユニットごとの差別が無くなって
汎用キャラが無個性になってしまう
っていうか、エレメント無くなったらフォリナー四姉妹がだな
しかし今公開されてる例の分岐のイベントらしき画像みると
Cルートはラヴィが付属でついてきますって予感がしてならない
あの選択こそがTOの山場なのに、そこがラヴィorレオニールどっち?みたいになっちゃうと
急激に選択の迷いがなくなりそう。俺?もちろんラヴィさんのいるほうにいきます
リメイクするならブランタ和解ルートが欲しいな
仮にもブランタはデニムの伯父、最後の肉親なわけだし、ブランタと一緒にバクラムマンセーな
それこそ、異民族に「家畜に神は居ない」とか言っちゃうルートがあっても良いと思う
>>274 ラヴィはレオニールよりヴァイスと対比になりそうな気がする
>>274 つーか、「もしあの時、別の選択をしていたら」的なシステムがある時点で
迷う必要が無いだろ
>>276 Cルート
ヴァ「バカだなぁ。戦う気のない奴なんか死人と同じじゃないか」ラヴィ「罪もない人を殺して何が革命よッ」
Lルート
ラヴィ「バカねぇ。戦う気のない奴なんか死人と同じじゃない」ヴァ「罪もない人を殺して何が革命だッ」
>>275 話の整合性に無理が出てくるように思えてならない
ブランタはデニム実父を間接的に殺してるわけだから、血の繋がりでごり押すのも難しいしな
一瞬新キャラかと思った
>>レオニール
曲がった事が嫌いなラヴィはCルートでは最後まで味方陣営に居るが
Lではヴァイスと共に離反し、後に再び仲間になりそうだな、その時ウォリアーヴァイスのように
特別なクラスになって仲間になりそうだ
エレメントないとドラゴンスナップで出来る
剣が全部同じになっちゃうしな
個人的にはラヴィニスはNルートで仲間になってほしいな
曲がった事は嫌いだけど、ウォルスタ人としてのネイションがNルート分岐点でそちらに向かわせる的な
仲間になるのはいいけどユーリアって戦えるイメージができないな
イベントとかでは出てくるけど戦場には立たない気がしてきた
ラヴィニスは虐殺に反対しつつも、最終的には解放軍に残る
でCルートとNルートの分岐時にデニムを説得する役になり
説得に応じればNルートでのみ仲間にって感じのNルート補強要員と予測
ホークマンやリザードマンの女性版も出るのかね
出ないか
ユーリアは肉体系能力は最低レベルで
固有能力として歌で支援するスキルとか持ってる感じじゃないかね
バルタンってサンダーアローとか使えたけどかのぷーは風メインで雷落とせなかった
ってことでユーリアに期待してみる
>>289 バルタン風でレイヴン雷じゃなかったっけ?
伝説だと逆?
>>290 伝説だとレイヴンはファイアストームだったりも
64だとバルタン風でレイヴン雷だけど色的にはレイヴン炎の方が合う感じも
>>290 伝説:バルタン雷、レイヴン炎
タクティクス:バルタン風(かのぷー)、レイヴン魔法
64:バルタン風、レイヴン雷
で結局、キャラクターのアライメント廃止になったって事でFA?
前スレでデニムのところに炎のアライメントが表示されてて、一時は
廃止されてじゃないじゃん、ってなってたたけど、あれって結局デニムの
アライメントじゃなくてデネブが炎系の魔法使ってたから出てたマークだったんだよな?
>>283 そういえば上の画像デネブもいるっぽいし・・・
案外ゼノビア陣全員大丈夫ルートがあったりして
多分ユーリアだとしても会うの公爵救出後だろうし
>>291-292 レイヴンは毎回変わってるのか
地域によって能力が違うってのはおもしろいな
>>286 ラヴィニスは特に信念とかなくて、どのルートを選んでもデニムについて来る御都合主義的お助けキャラと予想
アグさんは「何だから知らんがとにかく私はお前を信じる!」って脳筋キャラで人気出たんだし
>>294 最初からデネブ、ユーリア含む7人で来てて、公爵救出のために船に乗ってるところって可能性もあるかと
デニムとカチュアの形的には4章(終盤)ではないだろうし
何だから知らんがとにかく僕は姉さんを愛してる!
デネブはまだしもユーリアが出る理由がわからんな…
_
_/ \
/ \__ \_
\_ /
\_/
ではなくて、当時容量的にあきらめたと言う
____
_/
/ \____
\______
にして欲しかったな。あと二年くらい待つからさぁ。
>>301 俺も、ドラクエ4がリメイクされると聞いたときは、たいそう期待したもんさ。
噛ませ犬のエスターク、使い道のないあやかしのふえ‥。
蓋を開けてみれば、
・ロザリーのレイプシーン削除
・実は生きていたピサロが仲間に
おるつ
松野様は話がわかると期待しています
手を取り合って
話がわからないと嘘だよな
カチュア
「デニム!トイレに紙がないわっ!あなたがなんとかしてちょうだい」
デニム
「
>>310」
>>297 だが待って欲しい
あの漁村から公爵救出までを海路でいく必然性があるだろうか?
やはりオウガバトル64とかと同じように、外から来た連中は全員無事に本国に帰りました、という
誰もが一度は夢見たランスロット救済ルートがあるんじゃないかと期待せざるをえない
僕にその手を汚せというのか
では安直すぎるだろ
何だから知らんがとにかく僕は姉さんを愛してる!
>>299 ギルバルド関連のイベントが盛り込まれるんだろ
ランスロットさん元々死んでないから!
まあハイムで戦死って事になってるんだから、
少なくとも今作での復活は無いだろ
メモジジィリッチと白ヴァンパイアは8章で某ガンダルフの如く復活すると予想
わかった。
折衷案で、ルートによってはラヴィがお世話するということにしよう。
>>308 港町ゴリアテはヴァレリア本島じゃなくて、ガルドキ島って別の島にあるので船で行くしかないんだぜ
第8章があるなら、
白ランスの忘れ形見のほうが参戦する気がするが
そういえば船上での戦いとかなかったな
海賊とは二〜三度?戦うことになるけど砦だったし
あのゼノビア人そろい踏み+デニム・カチュア・ヴァイスはそういうエンディングがあるんだと信じたい
しかし、デネブが最初っからゼノビア陣営のキャラ紹介に出てるけど、隠しキャラじゃなくてランスロット達と一緒にくんのか?
>>314 あれ戦死扱い、だぞ。
あと別にルートを変えろ、結末を変えろってわけじゃなくてさ、追加だよ追加。
オウガバトルだって最後のエンディングには正史に採用されてないエンディングが豊富にあったわけじゃん。
TOに触れた人はどうやってもランスロットが助からなくて諦めたと思うけど
俺はランスロットやウォーレンと一緒に戦ってみたかった。そういう人多いと思うんだよ
だからそういうIFがあってもいいと思うだけ。
T.Oの終わり方からしてデニムが「ランスロットの遺志を継ぐ者」みたいなキャラ付けだから
白ランス自身とか他に白ランスの関係者が出てきちゃうとデニムの存在意義が凄い薄くなりそうだけどね。
もともとルート分岐するゲームなんだからゼノビアンズが勢揃いするルートがあっても良いと思うけどね
正史扱いじゃなければ問題ない
まあ白ランスとは1章でちょっと話したっきりなんだけどな
>>320 一応ウォーレンの団員だし一緒にヴァレリア来るまでだけなら違和感ないしょ
まあ仮に生存エンドとかがあったとしても
初回情報からそんな画像出しちゃって良いのかって気はするがw
>>324 正史扱いにしないなら、とてもじゃないがプレイヤーが納得できないような
展開にする必要がなるな。
たとえば、ゼノビアンズが勢揃いして断頭台送りとか。
>>326 デネブにはそんなふうになって欲しくない‥。
一応ゼノビアから来たからゼノビア陣営に入ってるだけで、実際には別とか。
>>328 >正史扱いにしないなら、とてもじゃないがプレイヤーが納得できないような
>展開にする必要がなるな。
なんで?
>>301 そこまでやるならこっちで
____ C-C
_/
/ \____ C-N
─┤ ____ L-N ←企画段階であったらしいアレ
\_/
\____ L-L
\_
>>275の奴
>>331 なぜなら、プレイヤーが納得してしまったら、それが正史になってしまうから。
正史かどうかはプレーヤーが納得するかじゃなくて開発側が決めることだろ
ランスロットの隠し子=ラヴィたん
>>333 ごめん、理解できない
なんでプレイヤーが納得したものが正史なの?
>>333 グッドエンドと違うトゥルーなぞいくらでもある
DODとかはまた別の意味であれだが
>>333 タクティ外伝とかは正史エンドより別エンドのがハッピーエンドって感じだけどな
>>338 そのへん、物語を綴るに当たっての覚悟が足りないよねぇ‥。
誰得の作品論語りなんぞチラシの裏でやれよ
俺が触っちまったからだな
正直スマンカッタ( ´・ω・)
>>341 とりあえず本気のアルビレオからアシッドクラウド2連発の計な
>>340 作品のスレで作品の話をしなかったら、いったい何の話をしろとw
この作品で初めてPSP買う気になったんだが
>>170に書かれてるような外部出力関係詳しく語られてるスレとか
まとめサイトってどっかにないですか?
個人のブログとかの断片的な情報しか見つけられんかった。
>>339 物語を綴る上では必ずハッピーエンドにしないと
いけないのか? もっと本読みなよ
TO外伝にハッピーエンド風味なのあったっけ
レクトールルートだとあるのかしら、あいつ生かした事無いな…
初見でゲームオーバーになったマップはどこだった?
俺はCルート2章の古都ライムでザパンに殺されたよ
シリアスな小説って大概バッドエンドだよな
主人公が撃たれて終わりとか定番
ゲームでハッピーエンドが好まれるのは、やっぱりプレイ時間が数十時間とかになるからだろう
悲惨な最期じゃプレイヤーが報われないっていう
確かに主人公が暗殺されるようなゲームは
少ないな
今回売れたら、次こそ最終章になる8章作ってくれると信じてます
ゼノビアVSローディスのガチ対決だろ
ってことは、デニム&オリビアがゼノビアに行くカオスが一応正史なんかな
途中でゼノビアにデニムたちは合流かな
>>347 漏れはゾード湿原のザパン戦で死去したぜ
>347
普通に何も知らないでいくと、タインマウスで死んで、クリザローで死んで…
この辺でトレーニングでLv+1くらいに。
>>347 2章Cの序盤の数マップが地獄だった気がする
1章最後のマップもギリギリだったのにアロセールがでてくるあたりで何度も憤死した記憶が
TOの場合だとハッピーEDじゃないと、次の八章でファンサービスにデニムとか出せないだろうから、
一応ハッピーEDが正史になるんじゃない?
>>350 いあ、デニムとオリビアがゼノビアに向かうのは全ルート共通だってw
8章は前半ローディスVSゼノビアで
後半人類連合軍VSラシュディ&魔界の軍団…らしい
ぱるちさん情報だから仮に商品化されるなら変更はいるだろうけど
こういうゲームだと強敵が仲間になったとたんに弱キャラになるのが多いがアロセールさんは強いままだったな
>>355 カオス以外だと暗殺一直線じゃなかった?
なんかニュートラルで殺された覚えがあるけど、暗殺トリガーは別だっけ?
>>348 苦労すればするほど、悲惨なエンディングを迎えるゲームも悪くないぜ!
>>359 暗殺はカチュア死亡で民族カオスフレームが低い場合
やはり顔キャラとの戦闘で死ぬパターンが多いみたいね
Cのアロセとザパン情報無いころは半端なかったわ
王族の血を引いた人間でないと
民衆は納得しないと
ああ
鬼姉か
カオスでハッピーの後はロードになりたいし、二丁目の銃欲しいしで殺してたなぁ
TOまでPSP放置しておくのもなんなんで、他のRPGどんなもんだろ?とスレを覗いたけど
既にこのスレに勢いで負けてる最近発売された大作?RPGが目に付いてしまた・・・
がんばれ・・・っ!がんばれPSP・・・っ!!
1週目EDでバッドを見てしまい
2週目以降ダルくなった俺は・・・クレリックに手を出した
このスレが勢いやばいだけなんだけどね
うぼぁーそういや剣聖(笑)を助けるステージてつまったな……Lルートのほうの
初プレイだとレオナールさんとのタイマンかな
ランスロット復活EDはいらんよな
そりゃ、当時は必死なって探したけど
リメイクで単純に追加とか陳腐な感じして嫌だ
仮にあったとしてもそれを匂わせる程度までかな
正味、
ローディスとの戦争くらいならともかく、
ラシュと魔界軍団相手に戦争するくらいなら、曖昧なままのほうが白ランスロットは幸せだろう
>368
最近大作?って何か出たっけ?
白ランス救済ルートは別に無くても良い
無くても良いけど、あったからといってぶつぶつ言う程の事でもない
つーかライムで戦死が正史なら、廃人とはいえ生きてる時点で・・・
8章で謎の白騎士マスク・ザ・パラディンとして復活に3000Goth
>>381 歴史というのは、すべての真実が明らかになるわけじゃない。
(FFTのテーマのひとつでもあったが)
公式な記録では、あるいは人々の知りえる事実の中では、やっぱり死んだんだよ。
>>383 だから、常に史実=現実じゃないんだから
どっかで正気を取り戻した白ランスは今日もどこかで正義の為に剣を降るっているのです
が裏の歴史でも文句を言う筋合いでもないかなと
クラスチェンジ男女差廃止反対派なのだが他には居らぬか!?
FF12でも兄貴はあうあうあーで死んで汚名もそのまんまだし
バッシュも汚名着せられて死んだことになったままだし
まーだいじょぶでしょ
ウォーレンにマジックペースト持たせとけば
自分もテレポートで帰還できたのに、と思う
>>385 もともと次回作への伏線だからなぁ。
やるなら無理に6章に詰め込んだりしないで、きちんとした新作の中でしっかりと
見せて欲しいな。
正気に戻って日常生活が出来るようになるくらいならそんな目くじら立てるほどでもないかな。
肉体的にも健康を取り戻して軍人として現役復帰します!とかまで行くと流石にあれだけど。
「ハイムで戦死」が完全な真実でないにしても、そう語られるってことは、
それ以後は記録に残るような表舞台への登場はないってことなんだろうし。
正直復活するなら白ランスよりジェミニ兄弟の方を復活して
ジェミニ兄弟ははっきり死亡とか書かれてる訳じゃないので
負けたけど実は生きてましたって展開を希望
>>386 このスレで禁句扱いされてる外伝でやってたのでそういう流れなのかと諦めてる
>>390 軍師とかになって戻ってくるのか
それでもいいな
やめてお
白はもう伝説のときと同じでヴァンパイアになって再登場で。
表には出られない理由も解決。
>>385 ちょっと勘違いしているが、歴史において史実として記載されたことが事実と違う可能性があるというだけで、現実として廃人ならそれは廃人だろう。
並行的にいくつかあるんじゃなくて、ただ史実の記録がランスを追いきれなかったから死亡ということになっているだけだろう。
まあゲームのシナリオにこんなこといってもアレだが。
>>386 ただ普通に男女差をなくすだけなら、断固として反対する。
選択肢が広いほど面白くなると思ったら大間違いだ。
あるいは何か面白い仕掛けがあるのかもしれない。
とにかく実際のシステムを見てみないことには‥。
カノープスが旧友に再会するという伏線は回収されるのかね
エンジェルナイトのオスは賛成だ
でも絵がな、、、
>>386 なんとなくだが男女別職廃止は微妙な気持ちになったな
男女混合部隊だから映えてたところってあったと思うし
いや、新作でちゃんと男ユニットも使えば言いっちゅう話なんだけどさ
全てのクラスが男女共通にはならんと思うけどね。
男性専用・女性専用のクラスもあると信じてるよ。
FFTの歌と踊りの2択はごめんだ!
男女差っていっても、TO外伝みたいにほとんどの職業が男女になるだけで(女ナイトとか)
男専用職業も女専用職業もあるだろうし、大丈夫じゃない?
むしろクラスチェンジに幅が出来て育成が面白くなると思う
やっぱりニンジャで育てて転職するってパターンになりそうな気もするけど。
男女差なくす
↓
気がついたら育成の終着点が被る
↓
顔無しキャラの個性が薄れる
↓
レギュラーとベンチの2極化
↓
マンネリ
折角のリメイクなんだしルート分岐をデアラングリッサー並にはっちゃけてほしいなー
>>405 だから男女でそれぞれ専用の上級職が多数あるだろうって・・・
男女で、成長率に違いがあったりするんかな?
男ならVIT, STR、
女ならMEN, INTあたりが優遇される感じで。
あと、チャームの成功率にも関わるかも。
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 23:36:34 ID:hMf1n4a3
タクティクスオウガはLNCと戦士系or魔導師系ってただでさえ分岐多いから
別に男女差廃止はかまわんな
>>396 いや、別に並行的にいくつもあるなんて思ってないよ
史実=現実じゃないんだら、ランスが死ぬ必然性はないし、もしライターがランスが元気になるストーリーが良いと思ったなら
ランスが表に出ない限りどうでも良くね?って言ってるだけなんだが
流石にそんな事をするとは思わんけど
ランスも癌を克服してTDFを5連覇したんだから大丈夫だ
まあ女ナイト作りたいんだろ。
>>406 あれは更にリメイクされて発狂ENDまで追加されたんだったけ?
>>346 分差条件忘れたが
シビュラがラストで犠牲になった場合に
アルフォンスとエレノアがほのぼのと旅に出るEDになった気がする。
流れる曲が秀逸。何故CDがでない。
>>414 レクトール側で俺もエレとハッピーエンドだったよ
女ニンジャとかもあるしな
リメイクなのに既存と同じようなのを期待してる馬鹿はSFCでもやってろよ
大胆な改変を受け入れられないオッサンはな。
>>416 ×改変
○改悪
大胆だろうが瑣末だろうが、SFCより悪くなるなら文句が出るのは当たり前だろ。
もちろん実際のところはまだわからんがな。
鞭やハンマーがオークションで出ないかな
オベロンの涙とか使った事ねえ
白ランスが廃人にならずとも歴史の影に消えるってのは
当時ショックを受けた自分的にはおkなんだが
実際にそうなると、DQ3でオルテガが家でくつろいでいたのを見たときのような
複雑な気持ちになりそうだ。
いや、選んだの自分だし嬉しかったんだけどさ。
>>415 俺は教皇謁見EDだった。
でもレクトールをどうしたか全然覚えていないw
確か死んでいたと思うんだが。
てことは序盤は忍者部隊になりそうだな・・・
結局これもAGIの調整しだいなのか
外伝のエンディング分岐はレクト―ル側かどうかで決まった筈
タルタロスエンド見るためにに頑張ったなぁ
条件とかまったく覚えてないがw
女の方選んで25時間以内にクリアだったか、確か
後英知のサークレット?だかが関係あったようななかったような
>>415 あれは確か人魚を殺すか殺さないかとか言う選択肢が分岐だった気が
命令に従うとランスENDだった気がする
>>419 オルテガと仲間になるピサロは複雑過ぎる
>>423 俺も見たこと無いけど
主人公の殺害人数が50以上で制限時間以内にクリアするが条件だったらしいけど
俺は見れた、時間制限は条件として結構楽しくてよかったな
運命の輪なんてたいそうなサブタイ付けるなら、
伝説側の別エンドベースでも1本欲しいな。
白ランスが夜しか活動せず目が赤かったり、
白騎士2人が月夜に剛毛になってメイス3叩きでコマンドクラスを粉砕。
ロスローリアン泳がせてゼノビア王の赤バイザー男が遺産を狙うとか
そんな思い切ったのでお願いしたい。
無理ならDLC対応で謎のゴースト配信→リンカで女帝とか
廃人に会ったときの、BGMの変化に鳥肌
「取り返しがつかない」感に溢れてるというか
これのシリーズ外伝しかやったことないんだけど
フォルミドー砦まではすごい重厚な物語で惹き込まれるんだけど
そのあとはやたら堅い魔獣相手ばっかでだんだんダレてきちゃうんだよな
もっと人とがっぷり四つで闘いたかった
やっぱナイト目立たなきゃっしょ
後半魔物との戦いばかりになるのはFFTもだけど
■eの意図と考えたほうがいい
TO外伝でナイトが目立たないとか…
ゼテギネア一輝いてるナイトなのに
う、ナイトのところは人間ユニットに脳内変換してくれ
待ちきれないから発売まで外伝やってるけど中々楽しめんぜ!
本編も姉が死ねば暗殺、生きていても国外追放とは不憫極まりないw
>>435 あれってそういうEDだったけ?
自分で見に行ったんじゃないの?
>>435 生きていたらの方は別に不憫じゃないだろ。
追いかけてくる押しかけ女房付きのきままな旅なんて
最高じゃないか。
というかデニムがヴァレリアに残るにはカチュアとの婚姻しかないが
これも暗殺されそうだな・・・w
カチュアが生きててもロードになれるようにしてほしいな
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 01:12:57 ID:urE+YRwn
暗殺はされずとも、確実に批判は受けるだろうな
結局お前らバクラム人の政治かよって
ザエボスの言った通り民衆は血塗れの英雄より
ぽっと出だけどクリーンな王女様の方を選んだってことか
いや第三のエンディングでは普通に暗殺されずに王様として君臨出来るよ!
ちょっと大変な事態になるけど…
でもあれはどのルートでも結局起こる出来事なのだろうか
ローディス側から見たらカチュアの有無も圧倒的戦力の前には問題にならないだろうし
デニムがゼノビアと同盟でも結べば別かもしれないけど
Nルートだとその王女様も立派に騎士を殺してるんだけどなw
カチュア生存ルートなら少なくともローディス撃退か、そもそも攻めて来てないかのどちらか
クリーンな(イメージの)王女様、としておくべきだったか
広報って大事
まあ実際はあれほどドロドロした女はあんまりいないんだが
>>443 ヒッタイト来るまでは無事だしな
カオスゲートあるのは知ってるんだし、普通に考えれば攻めてきそうだが
やはりゼノビアやらと連携取って、撃退か断念させるかだろうか
恐怖の鬼女王がいるとのうわさがローディスに広まったことにより
恐れをなして襲ってこなかったとかw
ヴォルテールに恐れをなしたな
>>437 婚姻だとカチュアは喜ぶだろうがデニムは勘弁して欲しいだろうな
散々振り回されたんだし
それに旅に出たのはいいけどローディスが攻めてくるころには戻ってこないと行けない気が
>>440 そうじゃないと纏まらないからな
>>436 表向きはそうだけど実質追放じゃないかな…。
思うに、ガルガスタン人、バグラム人と戦って更には
ローディスとも揉めた挙句に「実はバグラム人でした」
ではウォルスタ人も納得しないだろう。
デニムの手は血に汚れすぎてしまったのか…
>>446 崩壊して使い物にナラネ判定されてそうだ。
空中庭園の残骸が丸ごと乗っかってるんじゃないか?あれ。
>>450 そこでカチュアの「我々はヴァレリア人だ」発動にて有耶無耶に。
王女様が言うのがポイント。
>>450 追放ってのはやっぱり違うと思う。
カチュア、デニム、モルーバ、そのほかの重鎮たち全員の総意で
デニムの人知れずの出奔は成立したんだと思うぞ。
デニムが居ると新たな戦乱の火種になると全員が予感したんだと思う。
主人公にデニムとかつけたことないからなんか馴染めない
Nルートが不遇だからレオナール(死なない)、ラヴィニスぐらいいていい気がする
L…ヴァイス、ハボリム(Lのみ)ジュネーブ、オクシアーヌ、ザパン
N…レオナール(死なない)、ラヴィニス(Nっぽい)、オリナス、デボルト
C…アロセール、セリエ、システィーナ、バイアン、フォルカス(全員Cのみ)
これくらいが俺的にバランスがいい
システィーナとかNルート行ったら忠誠心下がるのむかついたし
とりあえず
>>454がLとNをあまりやってないってことは分かった
新キャラのラヴィニアってアグリアスみたいで良さそうだな
せっかくだしヒロインポジションに納まって欲しい
オリビアとかいう根暗ゴーゴンストーカーなんていらんw
あんなぽっと出キャラなんて存在抹消されても誰も苦情言わないだろうしw
二バスルートのどこが不遇なんだ
一番燃えるだろ
ラヴィニアって言われると奏光のストレインの
ガチレズねーちゃんしか思い浮かばん
ミルダスとギルディンより酷い間違えぶり
まじめな話
顔ユニットの面子としてはCが一番不遇
>>451 しかしそうすると逆に20万の大軍を派遣して来るルートで
何のための派遣かって話になる気もする
Nルートは行った事ないな
Lルート主体の上にあんな選択肢選べないよ
>>462 ローディスのメンツじゃないか?
ヴァレリアを放置しておくと反乱とかで内部崩壊起こしかねないし
>>462 「皆で発掘しに来ました」
とも思えないが報復かと思っていた。
デニムがヴァレリア出た事で何かが動いて
攻めて来るどころではなくなったとか。
8章で明かされる予定だったのかね。
必殺技はかっこいいエフェクトにしてほしいな
>>461 俺はアロセールがバッキバキに強かったからアロセールがいない他のルートがCに比べて不遇すぎると思った記憶がある
Lは2章で仲間になるキャラが少ない
タイムアタック的な要素で、早めにハイム落とせば
白ランスの廃人回避とか追加しないかのう?
まぁ廃人だからこそ盛り上がるってのも有ると思うが
どうでもいいけどバルバスってバーニシアではハンマーで最後は剣だけど
どっちもモーションは得意武器だったっけ?
Lルートの顔キャラはヴァイス・ジュヌーン・ザパン・ミルディン・ギルダスと前衛マッチョ部隊になる
Nはパっとしないオリアスと殺害数0のデボルド・ミルディン・セリエ
Cはアロセール・システィーナ・フォルカス・バイアン・ギルダス・ミルディン・セリエ
物理戦闘力はL>C>Nだが
総合的なバランスはCが一番良いと思う。前衛・後衛とバランス良く仲間に入るし
早い段階で仲間になるアロセールの戦果はカノープスに次いで大きい
Lは主力になるジュヌーンとヴァイスの加入が3章中盤と遅く
ザパンも4章にプロクス持って仲間になるという選択肢があるため
2章が寂しいものとなってしまう
Nはアロセール離脱とギルダス死亡、デボルドとオリアスのガッカリ度が相まって
最も不遇な気がする
Nルートだってデボルドが美人だったらあんな気分には・・・
バルバスは槌じゃなかったかな
>>465 そもそも必殺技要らない…
SRPGと必殺技って水と油じゃね?戦略的に
WiiのFEがそれでボロクソ叩かれたじゃん
発動即死亡確定ってエターナルフォースブリザードかよ!っていう
>>471 美人なデボルトッ!か・・・・どんな気分だろうな・・・・
Lルートはセントクロスボウを持つオクシオーヌ(14歳)がいいんだよ
4姉妹が集まったりギルダスが死ななかったり、Cルートがストーリー的に一番綺麗だな
Nは不遇すぎる
これの修正版・完全版と続編を3DSで。是非。PSP、今更買わないよ。
お布施せんかい。
そりゃー Nはおめーらとはやってらんねー!ってケンカわかれしたのに
やっぱ今までの事は水に流しましょうぜへっへっへ ってなってるからな。
一貫性のない行動だから仲間の忠誠度も激下がりとシステムにも影響でてるぜ?
3DS(笑)
噂によるとアビリティシステムができるらしいね
暁が叩かれたのは必殺技のせいだけじゃねーだろ
都合のいいところだけ引き合いに出すなよ
基本死人が生き返らないFEと
中盤からとはいえいくらでも戦死者を復活可能なTOを比べるのもどうかしてる
>>476 Cルートは仲間になる面子に華もあるし
一番ハッピーエンドっぽい流れのルートだけど
物語の筋自体はかなり微妙だと思うぜ。
モルーバ様の所の4姉妹はバランス良いよな。
風と炎は能力が残念だけど顔が良いから使うし
大地と水は顔は残念だけど能力が良いから使う。
でも、登場時期的にも外見的にも普通ヒロインはシスティーナだよなぁ。
Nルートはイメージ的に選択をするたびに仲間の士気が下がっていき
汎用キャラの離反は相次いだりと何1ついいことがないイメージ
救いもない
>>486 Nルートは虐殺に反対しておきながら、公爵のもとに戻る日和見ルートだからなぁ…
部下が愛想つかしても仕方ないんじゃない?
システィーナは助けたときに
同調しないとかなりむかつくこと言われるし
2週目以降は助けねーでいたわ
4姉妹関連の話も容量不足で相当削られてるらしいからな
オリビアは本当は早い段階から登場させるはずだったらしいし
システィーナは存在が消えたりする
>>477 オウガの画面を3Dにする意味はないじゃん
3DSで発表されてるのポリゴンゲーばっかだしね
FFみたいにひどいポリゴン化してDSでフルリメイクされてもガッカリするだけで
開発陣がこだわったようにスーファミテイストが良い
3DSはアナログスティックが搭載されるようだけど、
DSは結局は右手にペンもつとボタンを押せないし
ボタン操作に集中するならペンなんて必要ないんだよな
戦闘マップを直接タッチするんじゃなくて、
ワイドじゃない下画面のステータス関連をチマチマ操作するだけなら要らないって話。
FF、DQほどの絶対的なブランドがあるわけでもないし
次世代ハードで最新作なんて企画が通るか怪しい
PSPで細々とやっていくんじゃないか
まあ、ハードが強力になってやれることが増えても
ゲームの設計自体がそれを必要としてないというかここ数年
なにか劇的な変化みたいなものは何もないからなー
次世代ハードが必要とされていない
>>492 3Dとはいっても、
大半のゲームは実質2Dだからねぇ
それに次世代機の方は開発費ばっかかさむから箱PS3問わずにどっちも過疎ってるし
DSPSPばっか人気でどうしてこうなったというね
>>492 オブリビオンとかフォールアウトみたいな次世代機らしいゲームを
日本のメーカーが出さない(出来ない?)からな
ベイグラントなんかは、むしろ次世代機向きだと思うんだが…
>>494 両方ともPCゲーからの移植だな
日本にロクなPCゲーが無い事と何か関係してるのかね
しかしオブリビオンはやっぱPCでやった方が面白い
洋ゲーも洋ゲーで10年くらい路線全く変わってないしな
隣の芝が青く見えるだけだぜ
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 09:04:44 ID:qeIPCNiX
TOの完成度が高かったのはSFCのスペックをフル活用できるくらいのノウハウが得られていた時期に
発売されたからじゃないかと思う。3DSもある程度ノウハウが溜まった時ならいいゲームが作れるかも
知れないけど、出たばかりの時期にこれを移植してもねぇ。
TOの完成度が高かったのは、時間をかけて作ったからだよ。
このご時世に虐殺なんて出来るわけない。
規制されたPSP版では
レオナール「よく聞いてくれ、これから町の住人を一人残らず泣かすのだ」
レーティング審査中だからまだわかんねーぞ。
さすがにZまではいかんだろうが
CやDなら虐殺シーンはあるんじゃないか
ドットじゃなくなるビジュアルというのはキャラクターのこと?背景のこと?
さっすがぁ! オズ様話が分かるぅ!のシーンは修正されるんかねやっぱ
あのシーンは凹むからなぁ…。
*「さっすがぁ! ラヴィニス様話が分かるぅ!」
オズマ「いやー」
戦闘時のキャラがなんか”まろーん”としてて違和感がある…
修正するんなら18禁の完全版を出してくれないとな
CERO Zで良いから、原作以上に思い切って欲しいところだ。
公式の壁紙をじっとみてるんだが好みにもよりそうだが4姉妹だとセリエが一番美人だな・・
あとギルダスか?ホワイトナイトのどっちか後ろ向きとかちょっとかわいそうだなw
男版ヴァルキリーがでるとしたら女性ユニット支援効果があるのかな
それとも男性ユニット支援効果のままか
公式のトップがジョジョにしか見えない
>>509 ギルダスはNでの末路を暗示してるんだろうなぁやっぱり
男版ヴァルキリー→女性支援効果
男版ヴァルキリェ→男性支援効果
>>509 好みの問題だろうが青緑赤黄の順だなぁ。
システィーナだけ色気を感じない格好だ
いやいや、あのムチムチの太もも黒ストがたまらんだろ
オリビアはフェンリルが強くてかなり愛用してたから今回見た目良くなってて嬉しい
あとは三章あたりから登場してくれてもうちょい話に絡んでくれたらなー
EDの行動とか全然説得力無いからそこら辺少し手を加えてくれんかな
全員死んだ魚みたいな目をしてるよな・・・。
前からじゃね?
セリエは実にいやらしい尻をしておる
今回もオズ様には話をわかってもらいたいものだ
名前があがらない話題にならない緑の子・・・
シェリーがミニスカマタニティに見え
オリビアがノーパンに見え・・・ていうかノーパンだなこりゃ
セリエがボディラインの出る服を着ている
実にけしからん
松野はどういうつもりで陵辱イベント入れたのかなあ。
喜ぶプレイヤーがいるのわかってて入れたのかなあ。まあわからんわけはないだろうけど。
緑は仲間にするのめんどくさいうえ、登場時期が遅すぎて割に合わん
>>521 緑の子は仲間になるイベントで小屋の中にいるのまじできづかなくて
デニムと一緒に驚いた記憶くらいしか・・・
緑の子はLルートでは貴重な存在
公式の緑の子は、スポブラっぽいからなぁw
胸なしはちょっと。。。w
何色が誰か分からんオレに解説を。
セリエ=赤 炎
シェリー=緑 大地
システィーナ=黄 風
オリビア=青 水
赤 尻
緑 胸
黄 フトモモ
青 ノーパン
よぉし、この赤はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
まあ、傷物にした責任を取れと迫ってくる青よりは好み
でも公式の輪のやつは緑の子エロいよな
下乳と股間がエロい
まあ腰〜足にかけてはパンツはいてないオリビアと艶かしいケツを持つセリエのほうがエロいが
リメイクではLルートでセリエが仲間にならない代わりに
セリエと暗黒騎士の間に生まれたセリエJrが仲間に
っていうかオリビアをヒロインだと思ってる奴らって何なの?
あれはゴーゴンっていう亜人間ユニットだろ
ヒロインは新キャラのラヴィニスですからw
ゴーゴンフェチどもざまあwww
今回は早めに出てくる予感
なんかオリビアとセリエの名前見てたら競馬騎手のオリビエ・ペリエが浮かんできた
ゴーゴン呼ばわりしてる奴は
リメイクの新グラ見て謝罪することになる
輪っかのヤツじゃまだゴーゴンの因子が残ってるっぽいが
まあ以前に松野が最初からデニムの相手役としてはオリビアを設定していたと、言っていたのは確かではある
今回で変更される可能性はあるけどな…
>>538 新グラもゴーゴンじゃんw
目腐ってるンじゃないですか?w
僕にその女を汚せというのか
>>540 そんな設定はリメイクで無くなります!!
みんなそっちの方が嬉しいしw
>>540 設定も何も、物語の筋書きがそうなってるし。
ここを変えるくらい根本的に筋書きをひっくり返すなら、Lルートエンディングも
追加するくらいはやってくれると信じている。
ゴーゴンのストーキングに延々耐え続けるよりかは
実は姉弟じゃなかった女王様に逆玉でさぁ
>>545 ゴーゴンよりかはメンヘラ姉のがまだマシだけど今作にはラヴィニスがいますから!!
ラヴィニスはアレだろ、ウォルスタへの忠誠を示すために公爵相手にピーでピーしてんだろ
>>544 筋書きも何もEDでいきなりストーキング宣言するだけだろ、あのゴーゴン
カチュア姉さんに殺されないタイミングが
他に無いしな。
全くお前らと来たら・・・・どこでその同人売ってる?
お水のオリビアは男を誘うのうまいなあ
興味あるから始めようかと思うんだけど、伝説、TO、64はどの順番でやるべき?
やらなくていいよってのある?
ちなみに消防のときTO外伝をちょろっとやったことがある程度なんだけど
一番簡単な64から始めて伝説で〆るのもありかも。
安易にCルートを選ぶと、バッドエンドぽくなるんじゃないか心配だ
64はシステムが伝説とTOを足して2で割った感じだから取っつきやすくはある
違うベクトルで一番簡単なのは外伝だが
>>552 伝説のキャラが大勢TOには出てくるから伝説はやっとけ
と言うか、シリーズ第一作だけあってシステム的に色々荒いので
他をやってからだと多分しんどい
gbk
ふぅ、盾二枚担いだ女の子が延々と殴り合っているのを放置プレイするのも何年ぶりかな
SFC版ってメッセージ関連全部オフにしとけば呪文詠唱もでてこないんだっけ?
詠唱は呪文ごとに1戦闘で1回じゃねーかな
ファイアクレスト並のキャンペーンをまたやって欲しい
そっか、じゃあもう大丈夫かな
後は話のわかる本でも読んでフヒフヒしながらのんびりしてよう
カード回収業者を2体作れればあとはやりたい放題
レスサンクス
しかし妄想がとまらないなぁ、発売日すらわかんねぇから尚更生殺し感がするぜ
>>553-557 ありがとう。素直に順番通りやってみる
あと、SFC版とPS版、やるならどっちがいい?
>>564 やるならオリジナルであるSFC版が一番いいのでは?
SFCがなければWiiのVCでも出来るし。
SS版、SFC版、PS版の順に評価されてる。
WiiがあるんならVCで買って次回作に向けた貢献をだな……
助言するなら主観じゃなくてそれぞれの利点欠点両方あげろと
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
今、SFCだといい加減にバックアップの電池がヤバイ気がする
って言うか、リメイク出るんだしタクティクスはリメイク待ちでも良い気はする
PSのワープは悶絶するほど遅いな
特に死者宮B1階なんてもう
死者の宮殿みたくロードしまくる場合もあるからSFCが一番いいよ
>>566-568,570
ありがとう。でもSSもWiiも持ってないんだよね
>>569,571-571
おお、ありがたい。ロードで待たされるのが苦痛な俺はSFC版を探してみることにするよ
レスして下さった皆さんありがとうございました!
SFC版だと、バックアップ用電池交換のサービスとかが使えるところで買うのが良いと思うよ
一応新規で興味持ってる人も居るには居るんだな
今回は5回くらいうまく答えてやらないと姉さんが死ぬらしい。
僕は姉さんを愛しているので大丈夫です。
ロードおめ。
エンディングでのカノープスのセリフって、オウガバトルのエンディングでの
ギルバルドのセリフと一緒なんだな。
あとカノープスの「ハイムの戦役で旧友と再会」って誰のことだろ。
ギルバルドじゃねーの? …ひょっとして「かのぷー久しぶり〜」とかって
やつのことか!?
ニコニコに、オウガバトルのエンディングがたくさんあった。全部見てみたいと
思ってたんだ。タクティクスだと、仲の良い?キャラしかエンディングに出て
こないよね。できるだけたくさん入ってるエンディングの動画はないかな?
うぃっち
ねぇさんのもんぺ最高です・・・
はやくやりてええ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 16:03:32 ID:T1ocM5Q9
>>578 エンディングに出てくる顔キャラは優先順位があって
優先度下のキャラは上の人達がいると見れないらしい
18禁画像ください
新キャラってラヴィニス以外にどんなのが出てくるのかねぇ
基本的にはもう既存キャラで出尽くしてる感もあるんだが
傭兵、ウィザード、ガンナー、ドラグーン、テラーナイト、ウォーロックって
こんなマイナー連中ですら
新クラスで出るのか?女忍者とか男アーチャー…
でもこれはアロセールって越えられない先輩いるしな…
影に名前がつくと予想
特定イベントで影が仲間に!
不遇すぎて苦痛なNルートに低レベルエンジェルナイトを
今週のファミ通の新情報が楽しみだな
まさか電撃と同じような内容じゃないよな
早ければ水曜日には新情報がもたらされる訳だ、楽しみ
これと同じ斜め見下ろし型のSRPG繋がりだが、
サモンナイトのフライトプランのHPがひっそりと死んでる件について(;つД`)
>>567 SS版声が付いているだけでサウンドと言い、アスペクト比と言い糞移植やんけ
処理落ちの多いPSよりはマシだが
VCでオリジナルやるのが一番
フライトプランの気が消えたか・・・
フッ、奴は我らの中で一番の小物・・・
これだけ出来るなら新作書いたほうがよくね?
そりゃ可能なら残りのエピソードも書いてほしいが、まずはこのリメイクで売れるかどうかなんじゃね?
その後のごっちゃになった伏線を回収するつもりかな?
スクエニに聞け
昨今のリメイクブームは手抜きの意味もあるだろうけど、
ファン層の数をチェックする意味合いも持ってるだろうね
少なくとも20万は売れて欲しいな
そんだけ売れれば確実に■eも重い腰を上げるだろ
今回で久しぶりに結集したスタッフの感覚を取り戻して、次で腰を据えて新作って展開を期待している
64は無かった事になりそうな悪寒
周りに布教してはいるが年代のせいなのか食い付きが悪い
「なんかよく知らんがそれ買うくらいならけいおん買う」って言葉には驚いたな
>>600 他人の趣味に口出しするのはよくないな。
本当に面白ければ、ある程度のとこまではジワジワ売れてくれるはずさ
次回作のためにもがんばってくれ!!
あとはブランド力と広告か・・・
布教しようと友人に勧めたら、それもクソゲーなの?って訊かれたぜ
今まで貸してきたIFとバロックが効いたらしい
俺が布教すると逆効果になる
64はむしろ無かったことにして欲しい
当時、世界観完全無視のタイトル聞いただけでやる気が失せた
「オウガバトル64」って…「64」って現実世界の機種名だろ 語源はビットだし…
それを言ったらタクティクスだって世界観とは・・・いや何でもない
松野の事だから64再構築する時は辻褄合わないところは全部手直しするっしょ
>>603 逆に考えるんだ
君が「これはクソゲーだから買わないほうがいい」と周囲に勧めるんだ
そうすれば皆安心して買ってくれるだろう
>>603 アクが強すぎワロタ
俺もその2つは好きだが一般には勧められねぇ
もっとソフトな所から「凡作だけどちょっと良い」くらいに言うといい
ローディスの紋章、64で初登場だよな。
今作で使われてるようだ。
64の設定はどこまで使われるのかな?
エピソード6(オウガ64)をタクティクス時のプロットでやると
味方キャラの大多数が黒人(ポルマウカ人)と言う珍しいゲームになりそうだ
個人的には凄くやってみたいが、一般受けするかと言うとどうなんだろう?
ニルダム王国の話か。。。
胸が熱くなるな。
ヴァド・オロキ・ズレンカ
思うに64は原案から改変されたとは言え、もう少し黒人顔キャラ居ても良かったな
ヴァドだけじゃ・・・
>>597 無理だと思う
DSのクロノトリガーが45万くらい行ったのにクロノ新作無理だったし
因みにWDはハーフミリオンを条件に出してた
2度目の移植タイトルに50万本要求する鬼企業ってこった
そりゃクロトリは元がダブルミリオン越えじゃないか
いくら和田とはいえ、作品の規模に合わせたハードルにはちゃんとしてくるぞ
DSクロノは、肝心要の追加要素が自業自得なデキだったしなぁ。
PSベースだからOPデモのメインテーマもない、SE残念と手放しに喜べない部分も多いですし。
トドメは割れだからそれで45万はよくやった方だろうて。
>いくら和田とはいえ、作品の規模に合わせたハードルにはちゃんとしてくるぞ
ならオウガバトルサーガのハードルはどんだけになるんだよ。
絶望的じゃないか。
>>618 いや、こっちのハードルはどれだけ高くても50万だよ?
オリジナルが50万だからね
名作で知名度は糞高いけど、それが売れ行きに関わるソフトかどうかの判断は出来るだろ
自分からふっといて何だけど、売上話はいらないものを召還しそうだし、これでやめるわ
>>615 それはクロノクロスでやっちまったからだろう・・
クロノトリガーは1作できっちり完結してたし、
クロスの売上もいまいち(といっても60万だっけ?)。
クロスはトリガーファンからも賛否両論だあったからなあ
オウガはそもそも松野達の見積もりもやたら低いしな
10万行けば御の字みたいな事言ってただろ
個人的に今年現時点で一番の駄作なガンダムアサルトサヴァイブですら15万行ったんだから
TOは頑張れば18〜20万は行けると信じてるが…まぁガノタとは規模も層も色々違うが…
タクティクスオウガもSFCのときは結構最初はいまいちな評判じゃなかったっけ
ただ数年間にわたり継続的に売れてて気が付けばかなりのヒットみたいな感じだったような
なんにせよ知名度的には今の10代ぐらいだと知らなくて当然(というよりFFTAとかしかしらない)だし
松野もいってるけどファミ通みたいな雑誌の担当の方がテンション上がっちゃって困るみたいな感じらしいから
読みきれない部分が多いんだろうな
SFC当時、ファミ通の冊子の特集だか何かで、
タクティクスオウガとPSのときめきメモリアルの冊子が1つになってた時は
あまりの温度差に( ゚д゚)ポカーンとした
そして俺が初めてタクティクスオウガを知ったのはそれだったwww
つーか当時既にPS出てたんだなそういえば
今の中高生はオリジナルのTOは知らないだろうし
売上はPSPのメインユーザーのその年代にどれだけうまくプロモーションするかだろうな
そうするとオリジナルのキツイ表現は修正されるかもしれないのか・・・
CERO様は話が分からないからな、オズ様と違って
TO外伝みたいなCMはゴメンだッ。
あと7日前くらいにやるくらいならやらなくてもいいような気も。
あからさまにノリ気じゃないし。
トレーラーのでいいんじゃね
それっぽく作ってるし
10代で買う人は少ないのかなぁ
中学のとき出たけど周りで買ってる人少なくはなかったと思う。
伝説の時は小学校でアライメントが知らんうちに下がっていって涙目になった。
>>615 あんなダメイクじゃ無理でしょう
誰があんな出来望むのさ
クロスと離して考えればいいのにアホが余計な事するから・・・
>>628 CMどんなんだったけ?
全然覚えてない
つーか、DSで出すからだろう
男子中・高校生向きのゲームならPSPのほうが売れるのは確定してるしな
そらモンハン限定機ゆえの数字のマジックだろ
四半期PSPソフト売上の3/4がモンハンということもあったからなw
TOがPSPで30万いけば、この手のゲームはPSPで出してくれると信じて…
別に何処に出してくれても良いが
18禁版をお願いします
>PS、SSへの移植時に私は残念ながら退職していたためノータッチです。
>ボイス付きにするなら台詞は全面変更したいところではありますが(読む台詞と喋る台詞は微妙に違います)。
>個人的にはデニムとザパンのエピローグが一番好きですね>SS版のイベント
これを読むにPSP版はボイスなしで確定だろうな。
>638
これいつのコメント?
キャラ追加でせりふも見直しだし、伝説,64のリニューアルとシナリオ見直しまで見据えるんなら
台詞はどっちにしろ全面変更に近くなるし、ボイスつきもありうるかなぁと妄想。
個人的にはSS版が一番好きなんだよね。
クリムゾンがアップを始めるに2000パンプキン
>ボイス付きにするなら台詞は全面変更したいところではありますが(読む台詞と喋る台詞は微妙に違います)。
ヒント: NECインターチャネル
>642
d ついったーか。
>>640 ちなみにSS版のボイスつきはすこぶる不評でPS版で撤廃されている
>>645 そもそもPSとSSは請負が違う、どっちも劣化移植なのは同じだが
特にPS版伝説のオウガバトルは世紀末
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 19:48:31 ID:tJ3aVU06
>>638 PS、SS共に移植の出来不完全だなあと思ったらやっぱノータッチなのかw
>>645 TOのボイスつきは不評じゃねぇよ
伝説は散々だったけど
PSの伝説のオウガバトルだかで
チャルメラ吹いてる様なトランペット音に噴いた記憶がある
650 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/01(日) 19:52:20 ID:TUgx+Eu7
ラヴィニスたんのパンティ被りたい!ウエッヘッヘ・・・
ボイスなんていらねえ
つけるならオン/オフ機能つけてくれ
ドット絵でボイスは違和感バリバリなんだよな・・・
一般兵士は棒読みだったし
ボイスにかける金があれば他にかけてくれ
ボイスとムービーはクソゲー2大要素だと思うんだが、いかがかな?
ボイスはロードに時間が掛かっただけで要らねぇって思った記憶しかない
657 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/01(日) 19:58:05 ID:TUgx+Eu7
ラヴィニスたんの声優は是非、田中敦子さんでお願いします!
あったらクソゲーとか思ったことないわ
別の問題
>>654 使い方の問題
だらだらムービーだったらそりゃアレだが、
メリハリ付ければ叩かれはしないよ
>>654 バランスが大事かと
まあ、ムービは少なくていいとおもうが
田中敦子じゃババアすぎる
もっと若々しいのにしろ
662 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/01(日) 20:00:57 ID:TUgx+Eu7
>>661 なんだと?オラッ!月の無い晩は後ろに気をつけろよ
>582
サンキュ
>600
殴れ
>604
同意
どうせ、今時のクソみたいな声優に依頼が行く事になるだけなんだからボイスは無しでいいよ
あとこの手のゲームのボイスではいつも思うんだが、
テキスト1ページごとにボタン押してから次のボイス再生するんじゃなく
会話のテンポ意識してどんどん再生してって欲しい
伝説も最初は「オウガバトル」だけだったんだよな、タイトル。
64も「オウガバトル3」だった。
誰が変更を言い出したんだ。ニンテンか?
松野氏本人も言ってるように、声があるなら声があるような演出が必要なんだよ。
真面目に声を入れようとすれば、最初から作り直しも同然になる。
さもなくば、
「とりあえず声を入れてみました〜」
的なやっつけ仕事になるのが見え見え。
『わだかまりがあるでしょうが、それは皆さんの脳の中にしまっておいてください』
脳てw
ボイスなんて使い方次第だよ
今BASARA3やってるけど、戦闘中の馬鹿セリフがボイス無しで字幕オンリーだったら面白さ半減どころじゃないわ
で、松野のいうとおり、ノベル的な作品に声は不要
心じゃなくて脳なのかwww
脳内再生しろってことだよw
>>669 BASARAみたいなゲームはボイス必須だろうな
TOのボイスありのはやったことないが必要だとは思えない
上にあったようにボイスに金かけるくらいなら他のところに金かけてほしい
673 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/01(日) 20:33:24 ID:TUgx+Eu7
ラヴィニスたんのムチムチの太腿でスマタされたい・・・
>>655 文字と激しくずれるんだよね
途中でボイスoffにしたわ
効果音はSFCのが一番軽快でいいと思うんだ・・・
少なくともウボァーだけはSFCの効果音をそのまま使って欲しい・・・内蔵で無理でも何とか・・・
676 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/01(日) 20:38:48 ID:TUgx+Eu7
FFのポーションみたいに缶ジュース発売されたら絶対買う
商品名はキュアエキスがいいなラヴィニス缶が激しく欲しい
まあ、おまえらにはアンチドーテがお似合いだがなw
PS版の効果音もイマイチだったしSFC版を元にしてほしい
クリック音とかは当時のままでも味があっていいかもしれんが
それ以外は違和感が出ると思うぞ
>>609 64のローディスの紋章って暗黒騎士団の紋章を飾ったような紋章だったけど
運命の輪でのローディスの紋章は新しく作り直されたものじゃない?
>>666 「伝説の」がついたのはQueenの「OgreBattle」と
名称の権利的な問題が発生するのを回避するためじゃなかったかな?
「3」が「64」になったのは単に任天堂の要請だと思うが。
>>666 伝説についてはツイッターで答えてたよ〜
>YasumiMatsuno: タイトル変更はマーケティング的な理由ですね。内容を知らない流通やユーザーさんがタイトルだけでその商品のイメージを掴める?というのは当時も今もとても重要なことだったと思います。特にシリーズもの、キャラものでないだけにね。
>2010年3月3日12:19:26
64は任天堂だろうねぇ〜
なんか版権がらみで64版も悶着があった結果のあのタイトルに落ち着いたような・・
>>680 北米版はまんまOgreBattleだったからどうなんだろう
>>681 結果論だが伝説が40万売れたんだから成功なんだろうね
最初はネタもシステムもコア向けすぎるから10万も行けば御の字で作ってたらしいし
今度のファミ通で発売日が発表される
といいなぁ〜
松野氏が■eのトップ陣から一目置かれて伊籍するにいたるのも結局
クエストという弱小企業にありながら■eよりも売れるものだせたからだからなー
しかもグラフィックじゃなくてシステムとシナリオ勝負で。
今その才能は埋もれてる気がするけどさ・・
ラヴィニスちゅっちゅ
松野ゲーって基本的にコアゲーマー層向けのゲームなんだけど
丁寧な作りで一般層へもそれなりに商品力を持つってラインだからな〜。
伝説の方は松野が答えてたのか。
64は…やっぱ任天堂臭いなww
版権ってやっかいだな。
>>679 ローディスの騎士団は光焔十字(ロスローリアンが使っているローディスにとってはありがたい紋章)に装飾して
自分とこの騎士団の紋章にする事を許されているとか、64のネタであった記憶が。
ヒゲが松野のファンだしね
オウガバトル外伝ゼノビアの皇子って話題が出ないどころか
スレすらないね
NPCってことでスルーしたけどおもしろかったのかな
版権を任天堂から取り戻したのだけはホントスクエニGJ
すぐあとに肝心の松野が消えたけどw
ここ5年近くksg量産工場だったクソエニがオリジナルスタッフ集めてまで
作るというからには良い出来を期待したいものだな
>>692 任天堂が版権を持ってたことなんてあったっけ?
FFTA(日本版)は、時期的にDS移行期な上に予算と納期の問題もあり荒っぽかったけどな〜。
今思えば...ほぼ日インタビューでの松野発言って酷ッ。
テラーナイトってただの肉化壁要員なのか?
お世辞にも速いとは言えないが相手を畏れさせ弱体化する上に圧倒的な防御力と前衛としては申し分ないくらいの攻撃力なユニットだと嬉しいけど
販売だけか
そういやネオジオでSNKからも何か出てたな
シレンとかも販売元コロコロ変わるがややこしいな
そういや、FFTの35万本は今回のに関係してるのかな?
恐怖・支援効果を打ち消す神聖魔法でも追加されそうな気もするが....。
>>693 オウガバトル64とTo外伝の時は任天堂が持ってた
その後、クエストが無くなってスタッフがスクエニに入ったからスクエニへ
打ち消さなきゃいけないほど恐怖効果が強烈なマップは
ハイムと空中庭園くらいしかない気がする
クリアブラッド並みとは言わないけどスキマ魔法じゃね
>>692 任天堂の方が採算無視で作りこんでくれるぞ
売れないゲームでも評判良ければ続編出してくれたりするし
タクティ外伝であったね、恐怖や支援効果打ち消す神性魔法トランキライズ
妊娠はいい加減に世間とは別の世界を見るのは止めた方がいい
スクエニは売れなくて続編出なくなった前例が山のようにあるから・・・
ラヴィニスみたいな美少女キャラはもう十分かなと。
どうせならムキムキマッチョのハゲのヒゲのオッサンとかが良かった。
任天堂なら大丈夫!とは思わんがスクエニと任天堂の比較なら
続編制作の目が大きそうなのは任天堂じゃね?って気はするな。
まー任天堂でオリジナルスタッフが揃うとか夢物語だから比較してもしょうがないんだけど。
任天堂は売れるマリオとかしか作らないじゃん
ファミコンウォーズDS2だって国内で売れなきゃ販売中止だしね
そういう無理やりな持ち上げが嫌われる要因なんだよ
ストーリー上目立たないだけで、ムサイオッサンはそれなりに揃ってると思うが
とはいえオウガバトル64のエウロペア、FFTのアグリアスと女性騎士は非常に役回り的には美味しい
本来はTOではシスティーナがその役のはずだったんだが・・・
ドラクエだってリメイクでポッと出新キャラと結婚したりするんだから
ラヴィアンと一緒にデニムがゼノビアに旅立ってもいいよな
つまりストーリーでも目立つムサイオッサンが欲しいということだな
>>705 魔道師系(男)の新キャラは欲しい。
まぁユニのグラてきにバイアンみたいな老人にしか出来んのかもしれんがさ。
ザエボスさんで良いじゃん
ラドラムさんでいいじゃん
死者の宮殿2周するとラドラムさんが正体を現して戦闘発生とかはあっても良い
アルビレオって悪党なん?デネブみたいなもんじゃないん?
まあ、今回はFFT死屍戦争の汚名をそそいでほしいもんだね
クソエニゲーは他はもう1本しか買う予定ないけどw
任天堂はファイアーエムブレムをクソゲー化したのでもういい。
つまりあれだろ、おばさんキャラとかお婆さんキャラが求められているんだろ。
確かにアルビレオは死者Qで救出したっきりだからひと悶着あっても良いな
婆さんは居るんだが、ババアが足りない
もっと30〜40くらいの魅力的なババアを
ファイアーエムブレム作ってたのって
任天堂だったっけ・・・?
>>699 クエストが無くなろうがスタッフがスクエニに入ろうが、
任天堂にはまったく関係ない話だと思うが。
それでなんで任天堂の持ってる版権がスクエニに移るの?
ババァおっさん爺出したところでどうせ使わない癖に
>>723 セリエ「わたしのことか〜」
リメイクでデニム18歳でオリビア18歳になると三十路突入のセリエ姉さん。
>>725 スクエニ側から要請があったんだろう
任天堂側も元クエストのスタッフはほとんどスクエニにいるからじゃあって感じだったんじゃね?
>718
悪党というか、ある意味T.Oの敵の暗黒騎士団とかガルガスタン・バクラムより危険な奴です。
>>727 あれ?オリジナルは26じゃなかったかセリエ姉さん
>>718 アルビレオは暗黒道突き進む御仁です
しかし伝説で死者の集う地域にしておいて死者Qでしまったとはお茶目である
>>718 悪党と言うかシリーズ通して考えれば敵側の存在ではある
デネブもデネブで割とアレだけど
版権はwikiに乗ってたわ
任天堂とか何の関係もないな、クエストからスクエニに2002年に譲渡らしい
>>730 そうなのか?
俺のデーターでは27歳なんだセリエ姉さん。
(仲間になった後誕生日越えたかな??)
どの道、カチュアとデニムの年齢差が1歳に変わってたりするので
オリビアは合わせて変わっても、セリエさんとかは変わらんのではないだろうか
デネブも畑荒らしの前は若い男で人体実験やってたからな
ラドラムとデネブは腹黒と言うレベルではない
ニバスみたいなもんかね
738 :
705:2010/08/01(日) 22:18:41 ID:xedWRlNc
もしくはリザードマンの固有キャラとか…
ゲ○ハ的な。
>>718 人間の倫理規範を歯牙にもかけないという意味では悪党だろう。
それはデネブも同じだが、なりゆきでゼノビアの連中と馴れ合っちゃったので、
彼らの顔を立ててるのか気が変わったのか単なる気まぐれなのか、無法なことは
(あまり)してない感じだな。
>>733 しっかり調べたか?
オウガバトル64は1999発売、発売元は任天堂でクエストじゃない
1995年に松野がクエストを退職してオウガバトルサーガという世界観自体は宙ぶらりんになってた
伝説のオウガバトルおよびタクティクスオウガはクエストが版権もってたはずだが、続編に関してはそうではなかった
その上クエストはオウガバトル64を作ってる途中で崩壊したから結局名前を3から64に変えて任天堂がだすことになった
これに松野はあんまり関与してない
版権が明確にスクエニに移ったのは2002年だからその後のことで
当時オウガバトルは一体どうなるんだーってひたすら心配してた記憶があるよ・・
>>737 T.Oのキャラでは二バスが一番近いとは思うが
考えてることのスケールのでかさとか倫理観のぶっ壊れっぷりに大きな差がある感じ
しかしタクティクスオウガやサモンナイトみたいな、
魔法の装備数が2つ3つとか限定されてるゲームだと、スキマ魔法って更に肩身が狭いよな・・・
装備自体されないから使いどころが殆どねえ。
もっとも、FFTみたいに制限無しでもどっちにしろ使わな(ry
2周目を凌辱モードにしてくれれば、それでいい
ラドラム
「 サラディンか……。久しぶりだな。…また会えると思っていたよ。
サラディン
「 また、転生されたのか。相変わらずごうまんなお方だ…。
ラドラム
「 ハハハッ。そんな口の利き方をするから師の怒りを買うのだ。
「 いい加減に暗黒の力を認めよ!おまえほどの魔力があれば、暗黒道を極めることができよう。
サラディン
「 極めてなんとするッ!魔道の果てに何があるッ!
ラドラム
「 究極の力だッ! オレたちは神を越えられるぞッ!
サラディン
「 そのために民を犠牲にするのかッ!世界を破滅に導くのかッ!
ラドラム
「 オレには永遠の命がある。誰もオレを止めることはできん。
サラディン
「 …ならば、共に朽ちよう。共に永遠の眠りにつこうッ!
まあ狂人ですな
>>740 「版権」の話に、なんで松野が関わってくるんだよ。
版権がどういうものなのか、しっかり調べたか?
>>720 新暗黒竜と新英雄の事か
まさか、あそこまでやってしまうとはな
>>740 版権はクエスト→スクエアで間違いないよ
任天堂が持ってたのは販売権じゃなかったっけ?今でも持ってるのかは知らんけど
Wiiでダウンロード販売してるからSFC版の販売権はあるんじゃね?
PS版がオクで3500円とかするのにこっちなら800円だぜ。
>>750 VCの販売は伝説とToがスクエニで、64が任天堂になってた
SS版でアルビ演じたの某私は神になれると
戦女神のダッチワイフ愛でる変態ハリーポッターと中の人同じなんだよなw
>>745 だからさー・・
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガはすでに製品になってたから版権は
クエストだったけどそれらを含んだ全体としての「オウガバトルサーガ」は松野のプロット上、
頭の中、企画にしかなかったからどう扱うかが微妙だったんだろー
オウガバトル64のときはそれが問題になったんだろー、ほんとなに言ってんだよ・・
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 22:39:14 ID:LdcX0tIz
TOリメイク今知った
公式でBGM流れたとたん感動がよみがえってきたよ
早くやりてぇPSPも買わなきゃ…
なんで問題になるんだ?
オウガバトルサーガは別に松野の個人所有物じゃないだろ。
松野ファンが「松野以外が作ったオウガは認めねぇ」とかいうのは勝手だけど
ソレはファン個人としての思い込み・拘り以上の何も出もないし。
松野以外が作ったオウガって、それはもう同タイトルの別モノだろう
んなことはないだろう
有名どころではクトゥルフだって、別にラブクラフトが書いたのだけがクトゥルフって限定されるわけじゃないんだし
松野が始めたんだろうけど、松野以外が作ろうと版権的に問題があるなら論外だけど、そこが間違ってなきゃ別物と言い切れないんじゃないかな
TOリメイクと聞いて飛んできた
ボスニア内戦を参考にしたと聞くシナリオや世界観も素晴らしいかったが、
システム面でもWT制や弓・クロスボウ・銃の軌道の違い、
高低差やアライメントの相性と、戦術ゲーなのも良かった
不遇クラスのナイトやヴァルキリー
Lクラスユニットが改善されているといいな
オウガ外伝はそれなりに楽しめたんで松野の物とは思わないけど
松野のオウガが一番好き
ヴァルキリーは魔法使いユニットとして優秀
セイレーンほど遅くないしウィザードよりタフ
多少威力は落ちるが、その辺は忍者を混ぜたスピード重視のウィザードと似たようなもの
いざとなれば魔法使いユニットを殴りに行けるし
>>757 終わりから始まりまで松野の頭の中にあるんだから、クトゥルフとはまた違うと思うぞ
外伝等なら好き勝手に作ればいいだろうけどさ
おまえたちの自由とはなんだ?階級なき社会のことなのか?
誰もが差別なく生活できる社会なんぞ存在せん。
それは理想だ。
他人よりも楽になりたい、幸せになりたい、と思うからこそ人は生きることができるのだ。
階級は必要悪だッ!
階級があるから人は幸せな生活を、明るい未来を望むのだよ。
やっぱこういう頭殴られてハッとする様なテキストがオウガだよなぁ
リメイクTOでもどんどんプレイヤーを嬲って頂きたい
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 23:04:40 ID:LdcX0tIz
年内発売するかなぁ…
>>753 単に版権についてはあなたが間違ってたからみんなが指摘してだけですよ。
版権はクエスト→スクエニ、です。任天堂にもSNKにもうつってないようです。
リメイクまで待てなくて思わずオリジナル版をやりはじめてしまった俺様が来ましたよっと
昔はアイテムコンプリートするほどやりまくったがほとんど忘れてしまった
とりあえずプレザンス救出に成功
もう既に2人死亡者を出してしまったが気にしない
SFC版と同じ10月6日に発売!
無理か・・・
ほとんど忘れたか、そうか
守護神ゴーレムをアルモリカで雇用するんだ
2体もいれば戦死者はぐっと減る、多分
>>766 アイテムコンプって8周ぐらいしたのか・・・
俺は3つルートクリアでお腹いっぱいでした。
旧TOやりおさめに好きなキャラをひたすらドーピングしてるよ
作業だけどねw
これのためにPSP買おうかと思うんだけど新しいのはなんか機能付いてたりする?
どれも一緒なら今のうちに型落ちの安いの手に入れとこうと思ってるんだけど
スナップドラゴン用に育てたキャラに愛着がわいて、結局出来なかったりしたわ
>>772 3000は液晶が綺麗でロードが早いんじゃなかったけ?
でもTOが出る前に新型が出る可能性もあるけど
>>772 俺は万一本体同梱オウガ限定版BOXなんて出た日には涙目なのでまだ買っていないな
正直、今急いでPSPを買う必要はあんまり無い気もするなぁ
PSP4000の噂もあるしさ(sonyはDS3に対抗しなきゃいけないし)
我が家のPSPは音楽プレイヤー用なので
TOに合わせてもう一台購入予定。
>>772 PSP-4000だかはまだ発表もされていない機種
>>774 >>775 やっぱ新しいのは性能も上がってるのね
しかし、同梱の事は頭の中になかったわ
とりあえず待つことにします、二人ともありがとう
ここでまさかのオクシオーヌ(18)
>>773 名前を「ロトの剣」とか「エクスカリバー」にすれば
名付けた時から剣になるモノ扱いだから情もわかない
まさかのヴォルテールさん固有グラを期待
>>780 GBAの外伝でだけどそれやったわ
痛い設定つけてオリジナルの剣作ったりもした
松野いわく最後のスパートらしいから
今年中には出るんでね
オウガ64評判悪いのなー
個人的にはデスティンやら伝説のメンバー登場で熱くなったんだが
ヴォルテールに固有グラ→スナドラ後の武器が他のスナドラ兵器と違うグラに!
>>784 なぜか「64」ってところにケチつけてて内容には触れてないから、いつもの任天堂嫌いでしょ
ここでまさかの○○○ハラティオ正式採用
登場時のチャラチャンラッチャーってのと
ケレオレス神殿?で冥焔と戦ってたのが格好良かった
ギルバルドも意外と頑張ってたし
○○○ハラティオはタクティ外伝だと採用されてたな
MAP全体にノックバック攻撃だっけ?
>>784 松野が関わってないってのが一番の理由では…
T.Oからオウガに入った人の場合、
ゲームの色合いが余りにも違うから拒否反応も出るだろうしな。
伝説に馴染んでるとシステムも引継ぎ登場キャラも感激物なんだけど。
オウガバトルって異色だからなぁ
だからこそ面白かったんだけども
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 00:13:53 ID:WEVZyYX1
TOから初めてオウガ64は違和感なくできたんだけど伝説は駄目だったわ
64は無双ゲーとして考えれば楽しめる。
特にディスティンとデボネア。
シリーズで一番ヒットして知名度・人気が高いのはT.Oなんだけど
オウガの本流って感じの話は伝説→64っていう捻れ現象があるからな。
TO運命で初オウガの人は、やはり容赦ない覇王に泣かされる事になるんだろうか。
その前に救出MAPかね。
ジジイや逆上して殴りにいく炎のセリエ姉さんとか辛かったなぁ...。
ファミコン時代半熟が好きだった俺も伝説ははまれなかった
まあ半熟もクリアできてないけどw
予定されてた8章の内容と64のシナリオが食い違ってるのもあるのかもね
8章発表時は既にネタバレされてるし中身は変えてくるんだろうけどさ
>>797 覇王の霊はカチュアを守ってくれるどころか…
伝説でハマったなー、初回タワーエンドから何周もして自力でワールドエンドにたどり着いたのは達成感があった
でタクティクスは第一報からwktkしてずっと待ってたが、今また同じ気分を味わえてる
オウガのラストはいつも容赦無いよなw
ラシュデイなんかも全体6連発とかオーバーキルも良いとこだし
伝説で謀反起こされて以来白ランスは嫌い
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 00:38:17 ID:WEVZyYX1
半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳しくなってきたので、
想定していた計画の30〜35%を削減することにした。
苦渋の決断ではあるがしかたない(泣)。
売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール優先なのは当然だ。
諦めましょう〜♪と昔の歌が頭の中をこだまする。
初見ドルガルアは持ってたオーブ全弾発射して取り巻きもろとも一掃しようとしたが
300近くHP残して生き残られたのは驚いた
伝説はオピニオンリーダー無双に暗黒面に堕ちた主力部隊による都市解放に
デネブ仲間にしたりタロット使いまくったり何度も現れる黒騎士ガレスとか色々あり
とにかく死にものぐるいでやるから一度はEDで酷い目に遭うよね。
初回だとタワーかチャリオットだろうか、ありがちなのは
SFC発売当時はデニム君より年下だったのにもうミルディンさんと同い年になっちゃったよ…
当時はCルートしか選んでなかったけど今度は全ルートプレイしてみようかな
64はエウロペアの回転切りが好きだった
初回はレベルあがりすぎのALIさがりまくりで資金不足で破綻だろ
>>800 カチュア、女王として君臨した後、最終的に父親と同じ道を歩みそうだ。
そして、デニムの息子が倒す!
で、高ALIの解放ユニットを用意したりして高CFを目指す訳だけど
ザナドュで一度はリセットする羽目になる訳ですね
>>808 いつの間にかブランタと同級生になっちゃったおぢさんにあやまんなさい
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 00:53:42 ID:8AGWOMP9
64は延々と同じ作業が60時間以上続くダルい印象しかないわ
竜言語魔法無双でちょっとマシになるが
話に至っては見事に記憶にないなもう
俺は伝説のゲームが再び伝説になる事を期待してるよ
15年前てことは、その年は生まれた子はオクシオーヌぐらいに育ってるてことか
それまでカオスフレーム維持して来たのにザナドュでなくなって
またバットエンドに行きになったのも良い思い出……
伝説もTOも奥が深いからなぁ。
全国探せばTO由来の名前を持つ15歳とかいるんだろうな
動物好きの優しい子になって欲しいと、玩布とか付けらた日にゃ・・・
今作が発売され、そのグラフィックを知った友人から
ハゲとあだ名を付けられるのか… 子供は残酷だな
>>811 ヒッタイトに攻められるまで平和でしたからw
ということは誰かがカチュアを娶って息子か娘を産ませたんだよなぁ……
だれなんだろう……
それともカチュア以後は大統領制にでも変わるんだろうか??
ダミーの夫入れてデニムが種つけたんだろ
種つけてひと安心したからデニムが海を渡った
デニム「これから産まれてくる子供を、国民達は君とカチュア姉さんとの子供だと祝うだろう
だが忘れないで欲しい。本当の父親は僕だと、僕と姉さんとの愛の結晶を立派に
育ててくれよ。頼んだぞ、ヴァイス」
デニムが居なくなったらヴァイスなんてカチュアに処刑されちゃうんじゃないか?
伝説は初回
>>810になったな、システムが分からなかった。
双葉社の攻略本、まったく役にたたなかったしwww
で、ファミ通攻略本買って、「死神作戦」を憶えて楽しくなったな。
当時のファミ通は大丈夫!だったよ。
>>805 ドルガルアの絶妙な強さはすごくよかった
FFTとかラスボス弱すぎたからなー
煮蓮
煮物ちゃんには負けない
>>827 召喚魔法で何とも言えない気持ちになった
>>826 普通な程度の神経のヲタクをもう居ないからなぁ
今でもコアヲタは居るけども、絶対数が少ないからどうしても虐げられる
大丈夫?ファミ〜と言うなと言うなとは言わないけどね
辛い商売だよほんと
でも連発してくるわけじゃないからな
ごめん酔ってる、意味不明な所が多々あった、すまん
>>821 Lルートなら綺麗な幼馴染が生き残ってるぜ
>>764 今読み直したけど
ID:dRBqP/MM(俺)とID:do79ZM+7を混同してない?
ファミ通攻略本の用語解説が好きだったなぁ・・・
主観が結構入っててそこが面白かった
見たいぞライアットバーン!みたいな
ハボリムにコルヌリコルヌを装備させるとうんたら
コリヌリコルヌにはだまされたが
破魔の鞭にも騙された
魔力を奪うとか書いてあるのに
…開発段階で削られたのか?
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 02:09:51 ID:1jcr4FTw
移動するときに敵と接してないところや背後は通過できるけど
前面や横は通過できないとかどうかな?
三国志のzocみたいな
前衛の役割が増すし、戦略性が増すと思うんだが
>>835 あの頃のファミ通はマトモだったな
どこへ行ってしまったのやら
>>840 ゴーレムとか前衛系にスキルとして持たせても面白そうだと思う
源氏装備は0%と表示されるが小数点以下の確率で盗める
T.Oは扱う戦域が大して広くないから抽象化が進んだ他の戦術SLGのような
典型的なZOCをそのまま導入するのはどうかとも思うけど、
陸上系のLサイズや重戦士型前衛職の傍を通るのにちょっとしたリスクが伴うのはアリだよね。
マップに大きな変化が無いから、戦闘を大幅に弄る予定でも
リメイクでやるにはきつい
フォリナー四姉妹関連はもっと充実して欲しいな
システィーナやセリエはデニムに気付けっちゅう話だよ
デニム「僕オリビアじゃなくてシスティーナがいい…」
>>848 気づいていたけど敢えて黙ってたんじゃなかったっけ?
>>848 あいつらは反ブランタのテロリストだから
久しぶりに会ったばかりの人柄を把握し切れてない状態で
甥のデニムにブランタ側に付くかも知れない真実は告げないってことらしい
未熟なデニム坊やが自分がバクラム人であることに耐えられるか確信が持てなかったから
>>848 気付いてたけど、真実を知るとデニムの心が折れると思ったので何も言えなかった
オリビアはデニムを(何故か)信頼してたので真実を告げたって話だそうな
オリビアはカットされた部分が無ければ、3章から出てたんだろう?
一緒に居た間に信頼できると思って話す流れだったじゃないかな
ペトロクラウドやスタンスローターの成功率はINT、MEN依存に変わるといいな
ストーカー心理じゃね?
私はあなたのこと何でも知ってるよみたいな
>>855 そうなると攻撃魔法要員がそのまま状態異常要員に出来るからちょっとな…
>>849 フォルカス「システィーナなら俺の部屋で寝てるよ。」
先生が役立たずキャラに変わってそうで怖い
>>689 あったなー、暗黒騎士団の紋章に竜が絡みついたのが冥煌騎士団の紋章で
ローディスの紋章は赤い光焔十字の中心に紫の十字架みたいなのと白い光焔十字っぽいのが組み合わさったものだったよね
無機質なデザインとか書かれてたけど暗黒騎士団の赤い光焔十字だけのデザインの方が無機質じゃんと思ってた
禁呪が禁呪って呼ばれてるのは自然の摂理も捻曲げる程の威力だからだけど
ゲームじゃ味方にもダメージ与える面倒臭いシステムになってる(のでその辺を再現してる)からだよな
じゃあその点を以て禁呪じゃなきゃならないよな
そこをどうにかして工夫→軽減するのもこのゲームの醍醐味なんだし
あっ、こっちじゃないやごめん
俺の女性に対する嗜好はカチュアによって決定された
カチュアみたいなお姉ちゃんが欲しかった。彼女でもいいけど
発酵女より四姉妹かアロセールだな。
どちらにしたって酷い目に遭うけどもいいんだい。
消防にして大義を挫かれ濡れそぼって消沈する次女の姿に萌えてたわ
まあ一番好みの顔だったんですがね
伝説の方がとっきやすい女キャラ多かったよね
コブ付きも多かったが
子連れの女キャラっていたっけ?
よく考えたら俺が今SMクラブに通っているのはカチュアのせいだ
伝説の女キャラってアイーシャ、ノルン、ラウニィー、フェンリルくらいか
フェンリルさんが凛々しくて印象に残ったくらいだな
伝説はラシュディの立ち絵が異常に格好良かった
>>859 デボネアみたいに固有剣技付いたりするんじゃないかな
さすがにまた彫刻家と言う事は無いでそ
死者Q71階でガーディアン登場。オーブ→スペシャルのコンボで即カチュア死亡
カチュアにリザレクション持たせたもんだから泣く泣くリセット・・・
もうしばらくやる気起きねーけど、まぁちょうどいっかなwww
久しぶりに伝説やってみたくなったな。PS2で出てたっけ?
伝説、TO、64は今からならWiiのVCでやるのがいいよ
SFCとPSとSS版しかないはず
PSは酷いバグがあるんであんまりお勧めできん
>>854 「よかった・・・。あなたはやっぱりわたしが知っているデニムだったわ」
その後のこれからすると幼少期のフラグな気もするが
大昔の話でそこまで信頼出来るのは悪く言えばストー…、いや良く言えば一途だよ!
変なバランス調整だけはしないで欲しいなあ
ドラクエのリメイクなんかはいつもそれでグダグダになる
オリジナルのイメージも大きく崩れるし
ハボリム先生はハボリム先生のまま
アロセール姐さんはアロセール姐さんのまま
ヴォルテールはヴォルテールのままでいて欲しい
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 12:22:09 ID:8AGWOMP9
ドラクエは一切新しいことをしないというだけで
バランスがたもたれてる生きた化石みたいな存在だよな
毎回同じ作業で時間の無駄としか思えん
ゲームシステムから変えるリメイクは実際作り手としても勇気あるよなあ
でも作っててすげえ面白いだろな
ただの写しなら監修だけすりゃいいからね
監修なかったお陰でSS、PSは微妙な出来になったが
>ハボリム先生はハボリム先生のまま
>アロセール姐さんはアロセール姐さんのまま
>ヴォルテールはヴォルテールのままでいて欲しい
つまり、ハボリムは剣聖とよばれてるのに接近戦が苦手でペテロ要因であるのは正しいのでそのままでいいと?
>>877 馬鹿だな
新しいもの作りたければ違うタイトルで作ればいいんだよ
続編にしといて中身違うゲームなんて
それこそブランドに頼ってシステムに自身が無い証拠だろ
これPC版も出るんだ、升的にはPC版のほうが色々と楽しめるのかな
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 12:46:30 ID:8AGWOMP9
ものは言いようだな
そういうのはマリオ商法の任天堂に言うべきじゃね?
すでに世界的に評価を確立しているタイトルのシステムを完全に新規に変えるのは英断だろ
>>867 男いることもこぶ付きって言わないっけ。俺の勘違いか
まあともかくノルンはデボネア、ラウニィーはトリスタン、ユーリアはハゲバルトで彼氏持ち多い気がする
ガンプさんは見事な喪なのにハゲバルトの野郎・・・ギギギ
>>883 ラウニィーはトリスタン
これはEDで初めて出てきた設定じゃないかw 本編にそんな記述なかったはず。
>881のPC版は本当?
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 12:52:30 ID:MuU76djI
>中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
DSのサガ2リメイクの連携を思い出した。ああいうのかね
>>879 え?オレんところの先生はペトロなんか頼らず二刀流で切り込むけど
オーブ持たせてステーキの1枚2枚食わせてやれば前線でバキバキに活躍する剣聖だぞ
ラウニィーはトリスタンだしなあ
まあその子供があんなことになるなんて・・・でもあの設定も変える予定なのかね?
64で出た別の子供で転生してるし
なんにせよさっさとオウガバトルサーガ完結してくれ
DQは意外と色々やってると思うがなあ。
そもそも3からして1・2で構築したDQの世界でWizをやるっていう
ある意味反則技を繰り出してるし
ナンバリングタイトルを携帯機で出すし。
>>885 タロットカードとかじゃねえの。
>>886 そりゃドーピングすれば誰もが剣聖
兄も認める頼もしさなんだから兄並みのスペックにはなって欲しい
最大の天敵がグレムリンつうのが何とも
>>872 伝説は出来るならSS版オススメ
SFC版よりユーザーフレンドリーになってる
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 13:13:31 ID:8AGWOMP9
>>888 ゲームシステムの話な
Wizをやるとか意味わからんがまぁどうでもいいか
カードは取りに行くリスクを考えてもバランスブレイカーだよな
取りに行く手間暇がメリハリにはなってるが戦術SLGとしてはぶれてるわな
ストック制にしていつでも使える方が育成の自由度としてはいいかもな
死者の迷宮の隠しボスでロデリック王とか
ファイアクレストの特典があればいいな
SRPGは折衷型のゲームジャンルなだけに、
どうしても要素を突き詰めきれずどっちつかずにならざるを得んからな〜。
そのアバウトさというかユルさが魅力でもあるんだんろうけど。
宣伝のゴーレムが復活したw
公式壁紙のシェリーとラヴィニスが妊婦にしか見えないんだが
俺の子供かな?
ブランタ、ロンウェー「わしの
>>889 いや、ドーピングっていうほどの事じゃないだろ
レベル30ぐらいの時に+20ぐらいSTRが欲しいだけだ
AGIは高いから軽い剣持たせてオーブとリング付けときゃ敵の攻撃は100%当らないし
ドーピングしまくったホワイトナイトやカノープスよりは全然使えるよ
はい
どうでもいいです
今回はアッサルトガールズとか編成出来るンじゃろか。
このゲーム、よくAGIさえ高ければいい!攻撃とか回避しまくるし!
とか聞くけど、そのわりにグレムリンがすごく人気があるってわけでもない
なんで?
>・クラスチェンジに男女の差がなくなった
これって男ヴァルキリーとかが作れるってこと?
いや作りたくないけどさ
グレムリンはHPと耐久力が低く
魔法2発で撃沈はザラ、そしてAGIが近い相手の攻撃は思ったよりも避けられないという
脆さが原因だろう。それに見た目が可愛くないし仲間にできる機会が少ないうえに
それに見合った働きができるわけでもない。使いこなすには巧みな運用法と愛が必要
>>901 ヴァルキリーはリストラされて女ナイトとして扱われたりしてな
外伝のヴァルキリーは男性支援効果があった
HPと呪文耐性の低さもあれだが
グレ公やフェアリーは雨天時に弱過ぎw
安定して使えない
序盤から中盤結構豪雨の中の戦闘も多いからリザードマンやゴーストの方が使い勝手いいんだよなあ
>>902 そうなのか。AGIさえ高ければ攻撃が当たらないってのは幻想なのかな
100%回避できるってのが本当なら、グレムリンに封魔と弓持たせれば最強かと思ったんだが
>>900 忍者育成の方が強いから
>>901 名前は違うがヴァルキリーと同性能のクラスがでるんでないかね。
正直 ウィザード/セイレーン ウィッチ/ウォーロック とかどうなるのか気になるところである。
>>906 全く当たらないようにするにはAGIよりLUKが重要
LUK最大はバランス完全破壊だけどな
今までの攻略が通じないってのには期待できるよなあ
AGI、補助魔法まんせーゲーだったからなあ
防具すら誰得だったしな
今度はちゃんと総合パラメータが表示されるだけの価値があると願いたいなw
>>905 天候抵抗に天気関係ないよ、常にその値
カノープスが雷神持ってもアロセールごときとどっこいなのは
得意武器+3と天候抵抗±2の合計7の差があるせい
天気によって変わる補正もあるけどそれはアライメンで決まる
>>今までの攻略が通じない
たんに弓の威力を弱くしましたってだけだったりして
ごにょごにょしてバールゼフォン使って見たことあるけどあんまり強くない・・・
ラウニィーの親戚は必殺技のお陰で出番ありそうだが
今回のユニットデモも楽しみでござる。
ちゃんと1週しているところに感動した。
>>902 グレムリンって敵だと強いっていう典型だよなー
グレムリンは普通に強いだろ
リザレクション無しだとちょっと怖いけど
ヘドン山で溶岩の上に陣取られた日には
>>911 あ、そうなの?
なんにしても使いどころが限られる
足場の無い溶岩地帯とかその程度か
グレムリンのアンバランス加減はヤクザの鉄砲玉に通じるモノがあるな
高い攻撃力と紙装甲で飛び込んできて、驚くほどのダメージを与えた後あっさり殺される。
生還を期さない敵だからこそできる運用法だから印象に残るのかも知れない
ナイトもちょっと同類だな
敵だとかなり厄介に感じる
弓グレムリンとダークストーカーの鉄砲玉ぶりは恐ろしい
初プレイ時デニムをナイトにした奴は多いはず
ババアのサモンダークネスと死者Qの鉄砲玉どもは脅威だった
ブルードラゴンとかティアマットと聞いて。
スーファミやら何やらで何回かやったけど
どうしても当時の俺はカオスルートして選べなかった
だから今回はまんべんなく色んなルートで遊んでみたい
ゲーム自体から離れててPSPもこれが出ると同時に買う予定なんだけど、大人げなくちょっとわくわくしている
>>923 サモンからすぐ動くのは反則だよな
ちゃんと列の最後尾に並べと・・・
>>912 みんなが口にしたがらない外伝では弓が弱くなってたな
そういやあんま矢を使った記憶がないなぁ
外伝は楽しむ前にもっさり挙動でストレスがマッハだった
なんであんなトロくしたんだろ。ハードの限界ってことはないよな
外伝は徒手空拳と弓の組み合わせでやってたな
音質のチープさが嫌になったんで放置してたら
いつの間にかGBA本体ごと行方不明になってたけど
外伝は防御力自体が猛烈に上がってるうえに弓の弱体化だもんな
あれじゃ弓なんて使わないで、
突っ込んで必殺技ぶち込んだ方がマシなくらい
弓の必殺技だってしょっぱいし
>>927 外伝はスレちがいだからだよ。
馬鹿なの夏厨なの?
SS版はあの縦長顔グラが受け付けない
しっかし考えてみればこれで完全にスクエニブランドになっちゃうんだな、TO。
スタッフだけでなく作品まで吸われちまったか・・・。
FFTの初報を見たときの絶望に比べればなんてことはないよ
全くだ
俺は複雑な気分だよ
まあちょっと複雑な気持ちはあるけど
現状では他に選択肢がないだろう
スクエニだと何か都合悪いの?
スクエニには正直あまり良い印象がないな。
FFTリメイクとかありましたしね
スクウェアにはいい印象がある
エニクスにはいい印象がある
じゃあ、スクエニには? うーん・・・
俺は懐古か?!いや!違うはずだ!!
スクエニ、バンナムは...ちょっとイメージがマイナスになりつつもあり...。
4姉妹の長女が潰しのきかないステータス+レベルでどう使うかいつも迷ってたなぁ
VITとAGIが低くてSTRとINTが高いとかどう使えと
なんか器用貧乏になりがちなんだよな
少なくともアートディンクから出るより百倍マシ
>>943 いつもアーチャーにしてた
ただNルートだと高レベルで加入するからAGIがきつい
死者の宮殿が100階全て固有MAPが用意されるといいな
同じMAPが多くて退屈だった
あとは死者の宮殿で手に入れた武器や魔法をいかせる新ダンジョンやイベントバトル
があればな
バルバウダのガンナー部隊と戦うとか
>934に近いなぁ。
アレを見たときにはオウガバトルサーガは完全崩壊したと思ったけど、
今回売れれば残りの章も…
確かファミ通だったと思うけど
FFT? 今度はTOのパクリっすかw スクウェアは節操ねーなw
とか思いながらページめくっていったら松野たちのインタビューが…
「クエストを辞めたころに丁度スクウェアのスタッフ募集広告を見つけまして(笑)」とか喋ってて絶句したよ
どう見てもヘッドハントです、本当にry
あの絶望感は本当凄かった
>>948 ハントされたかったけど声かからんかったらしいが。
優秀な人材を大企業が引き抜くのは普通のことだと思うけど
それがプラスに働いて、より良い物を作れるならな・・・
今じゃ松野だけじゃなくクエストのスタッフ全員でFFT作ってんだぜ。
版権持ってるのがスクエニだからしょうがない
もうリメイクしか作れない終わったメーカーだけど
俺は開発スタッフどうのなんて考えも付かない餓鬼だったから、あのFFのスクウェアが露骨にパクったと思ってただただショックだった・・・FFTプレイしたけど
オウガシリーズもFFTも大好きな俺としてはこの流れは非常に哀しい
ごめん
10年くらい前のスクウェアはマジで嫌いだったわw
FFTだけでなくチョコボのダンジョンとかパクリゲーばっか作りやがってとか思ってた。
>>945 パーティーのレベルにもよるけどたしかCルートが20前後でNが25前後だったけ?
俺もAGI補強のためによくアーチャーにしてたんだがいまいちぱっとしないステになるよな
せっかく槍が似合うんだからもうちょいDEXとVITが欲しかったな
俺は■が松野に“作らせた”ものだと思うがなぁ
そういう意味ではパクったのと同じ事
バーチャ、鉄拳、ゴエモンありとあらゆる有名開発チームが引きぬかれていったのぢゃ・・・
任天堂を切ってソニーについて全ジャンル制覇しようと全てのジャンルを開発
本気で天下取りに行ってたな。。南無南無
あの拡大路線はなんだったんだろうね
そんな事より開発中画面のカチュアは太眉かわいい。
950は転移石で逃げたか
ダンジョンはローグライクっていうジャンルが
確立したんだから別にチュンソフトだけしか
作ったら駄目なんて事はないだろ
そんなことでパクリとか言ったら、
トルネコはローグのパクリっつーくだらない
議論(笑)になるぞ
>>956 俺は今も好きじゃないな
取り合えず、和田のおっさんは何も言わずに松野の好きにやらせてあげて欲しい
次、立てれるかどうか試してくる
乙です
>>956 ブシドーブレードを生み出したその頃のスクはあんまり嫌いじゃなかったりする
今のスクの方がアレだなあ
ロクな新規作が出てこない(´・ω・`)
無駄にユーザーに媚びるような新キャラ入れて評価を落とすリメイクが多いよな>スクエニ
ラヴィニスがいたらLヴァイスが目立たないじゃないか
どっちにしろヴァルキリーだからベンチウォーマーだろう
ラヴィニスは全ルートを通して話がわかる要員
むしろサラとヴォルテールに専用顔グラが欲しいよな
彼らについての追加イベントは無しでいいが
>>973 多分カノープスみたいに全ルートにくっついてくる「話がわかる」キャラじゃなくて
セリエ的な位置だと思われる。
>>964 少なくとも当時は確立してねえよw
未だに確立したとはいえねえな。
トルネコ、シレン以外は二番煎じとしかいいようのない駄作だらけだから。
スクエニはエニックスの方がクズだろ正直
どっちもどっちだが
>>960 ヒゲの横暴だな
あの当時のヒゲの引き抜きでボロボロになった大手も多い
だから独立しても全然仕事がこないんだよな
スレタイも読めないとか
タクティクスオウガ 運命の輪姦
長女「こんな奴らに、悔しい!…でも感じちゃう!!」
TOもFFTも好きな俺がきたけど少し遅かったようだ
FFTにトレーニングが無くて戸惑った小学生の俺
まあトレーニングはレベルを均一化する為の作業だったから…
極端な戦闘時の計算からレベル差補正を撤廃して、
あとから雇用した汎用ユニットを実戦レベルまで育てるための
何らかの代替手段を用意してくれればなんとかなるかな
トルネコもシレンも3は駄作だけどな・・・
スレチだな、すまん
だから新キャラの絶対領域あたりが都合の良い稼ぎ場に導いてくれるんじゃないのか。
そうしないとまた石を投げる仕事が始まるお。
+ *
゜
/⌒)⊂⊃(⌒\
。+ ノ ハイ ノ _、_ ヽ ヾ\ おぉボルテール…
/// ハ ( ,_ノ` )ハハヽヾヽ. + わたしの愛しい竜剣…
+ (/(/( (/゛;ヽつ†⊂)ヽ)ヽ)\)
゜ (/(/(ノノノハヾ,;' '; ';ハヾ)\)\)。
(/ノ:ノ ' ''∪''∪ ヽ\) *
゜。 + 。゜
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愛剣ヴォルテールがなんちゃら言うSSを大昔に見たな
お前らたまにはタムズ(ナイト)カモス(ウィザード)フェスタ(ヴァルキリー)のことも思い出してやれよ
3人とも微妙なクラスだけどよ
蓋をあけてみればラヴィニスが残念で第二のヴォルテールになったりしてー。
顔ありでも発酵姉さんが剣にされるくらいなので十分にあり得るはずさ!
トレーニングだと人種ごとの隠しパラかなんかが上がらないって聞いて、使うのやめたなぁ。
隠しEDに関連するだけみたいだけど、どうしても…
トレーニングでレベル上げると
忠誠とカオスフレームがあがらない。
カオスフレームは当該の民族を戦闘で殺すと下がる。
何も知らずにトレーニング使ってると、主力に離反されるというね。
ペイトン『・・・・・・・・・・・・・・・』
ペイトンとベイレウラはソードマスターとドラグーンにしてベンチウォーマーor除名
アプサラは普通に使う
コレ年末までにだすんだろうな梅
>>993 お前はわっはっはとかでベイレベラとセットで
憎まれ役としてよくスケルトンにされたりしてるじゃないか
石ぶつけてるうちは可愛げもあるけど
そのうち断崖に並ばせてひたすら盾で突き落としだすのがもうね
N以外離反されることほぼないだろ
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