【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part45
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.これ誰で説得?
A.マルス
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.ビラクは?
A.後から来る
いちおつ
トマホークとスレンドスピアがほしいのう
ボルガノンは普通にストーリーで売ってくれてもいいのに
>58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 19:39:08 ID:ZUDPpAjf
>カタリナとマイユニ♂1
>
>カタリナ:あ、クリス。今日も訓練ですか?
>クリス :ああ。毎日続けてこそだからな。
>カタリナ:……
>クリス :?どうした?
>カタリナ:あ、いえ… クリスを見ていました。
>クリス :それはわかるが… 何か用があったんじゃないのか?
>カタリナ:あ、えーと、その… クリス、何か私にして欲しいことはありませんか
>クリス :して欲しいこと?
>カタリナ:はい。わたしがこうしていられるのはクリスのおかげですから…
> そのお返しをしたいんです。私、クリスのためなら何でもします。
>クリス :な、何でも?
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ一緒に訓練するか?
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?
>クリス :ああ、相手がいる方が訓練にも熱が入るからな。
>カタリナ:わかりました。じゃあご一緒しますね。
>
>
>どう見てもそっち方面を意識しています
>本当にありがとうございました
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ俺のチ○ポ咥えて
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?
期待しているまである
まっ・・待ってくれ
すまぬ・・許してくれ・・・
わしは 皇帝の言うとおりに
してきただけなのだ
わしも イヤだったのだが
しかたなかったのだ
なっ・・・だから
たっ・・助けてくれ・・・・
何でも言うことをきく
ほら・・・このとおりだ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・
>>1乙!!!
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:01:50 ID:v3cAgQ5k
1000ならラング
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にラング
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | わしのてやりが脅威だった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の紋章なんだよな。今の紋章は周りの
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 司祭とアーマーの方が脅威だから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:06:47 ID:/quQUklj
オレルアンの弓騎士ザガロ様が11ゲットだ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ラ
>>1アン トロトロ歩いてんじゃねーよ(w
| | ̄| |
>>2−ナ ユニットでもねぇくせに出しゃばんな(w
| | ̄ ̄ ̄ ̄ | |
>>3シェイル 盾が無かったら一撃でお陀仏だな(w
| | お | |
>>4−ダ ヘタレ王子と一生いちゃついてろよ(ゲラ
| | 好 | ┥
>>5−ドン 弟と一緒に最後衛でくたばってな(w
| | み | | カシ
>>6 母が病気? 病気なのはテメェだろ(プ
| | 醤 | |
>>7バール ロンゲうざい、切れ
| | 油 | | ミネル
>>8 飛行ユニットは全部俺の経験値だな(ワラ
| | | | ビラ
>>9 一緒にがんばろうぜ
| |_____| |
>>10−マス ぶっちゃけお前俺のパクりだろ(w
|_______.|
この流れで
>>8見たら真ん中がクリスになって頭が薔薇色の世界になった
ユベロをユミナを侍従として侍らせるような生活がしたい
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ俺のチ○ポ咥えて
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?
∧_∧
(*゜_ゝ゜)
/ \ ∧_∧
/ [ ̄] i (゜<_゜*)
(_ニつ ̄と二)(  ̄と⌒ ̄ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(::□+)
>>10 俺のシリウス仮面が数%の必殺を食らったのは今でも忘れん
地味にラングってパラメータ高いんだよな
俺はカタリナとクライネの侍従として仕えたい。
ルナ16章まできたけど、すまぬ仮面やミネルバを使ってるんだがいい加減きつくなってきた
スナイパーにして追撃だけはされないようにして運用してるけど他に使うユニットが居ない
オグマバーツは育てるのきつくて断念した
9章エッツェルの位置がいやらしいのう
ドラゴンナイト釣ったりヨーデルに攻撃しようとしたら知らぬ間に範囲に入っててアッーになることが多い
訓練所の使い方クソ悩むな
吟味が面倒で序章しか吟味しないから訓練所で吟味したいが
1レベルで3ピンで下級5レベルなら最高で105ピン分の伸びしろか・・・
だから全軍右回りで攻略しろと
>>18 壁になるユニットとカンストしてるようなソドマスいないと20章で詰むぜ
\隊長の仇!/
今朝wifiデビューしてみたけど武器に名前つけてる人全然いなくて泣いた
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:23:19 ID:9YS2N+OP
>>21 9章って他の難易度は知らんけどハードだとアストリアが来るタイミングが異様に遅くて
結構間に合うんだよな、あそこ
>>20 訓練所は成長が特定パラに極端に偏ってるユニットの吟味に使った方がいいと思う
(例:シーダの場合力と守備優先で、残りはHP、魔力、魔防に期待とか)
あと何個上がるかは元の成長率次第っぽいから優秀なユニットなら4つ5つ上がるよ
前スレの
>>988は懐古乙と言って欲しい
一級MブレマーでFA?
対戦でキラー○○系の武器の使い勝手ってどう?
勇者武器も錬成で補正30%付けられるしいらないかな?
元々のスペック高いマスターソードは別格かもしれないけど
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:31:52 ID:ZHPX8G9C
マニアック19章どう対処するんだってよく聞くけど
あんなん堅い奴にオーブ持たせて武器外して通路塞げば楽勝じゃん
後ろから間接攻撃系で1体ずつ処理して踊り子で退避させればなんて事は無い
>>20 魔道士系なら魔力と魔防(専門職の癖して結構伸びにくいので)あと早さを優先
もう1個伸ばせるユニットならどれか不得意なパラを狙う
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:36:50 ID:ZHPX8G9C
ルナ19はドラゴンナイトの処理が最大の問題だろ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:40:10 ID:ZHPX8G9C
最後の増援が云々ってレス何回か見かけたからさ
ドラゴンナイトはあれは仕方ない
ノーマル楽すぎワロタwwwwハードやるか
バッサバッサボォーキャーヒリュウサンヤメテー
過去にこんな質問あったかも知れないけど聞いていい?
訓練所は終了後自動セーブ?
簡単に言えば
訓練所で死んだ奴はリセットしても死んだまま?
>>37 終わった後セーブしなければいいだけ
だから超安全
ただ金がかかる
今作の飛竜は本当に嫌らしいな
歴代でもTOPクラスのむかつく敵だ
カジュアルは半額らしいがね
>>29 勇者武器錬成した方がいいよ
キラー系は役に立たんとは言わんが
錬成はクソ高い上、回数も限られてるんだから、キラー系を錬成してる余裕はない
>>34 ルナ19の最初の増援部隊は町の上の方で部隊迎撃して乗り切った
上から来るDナイトを、味方一列の壁陣形にして、2撃くらわないように配置
あそこの攻防を思い出すと今でも胸が熱くなるなw
あああああああああああ
チキたんとちゅっちゅしたいよぉぉぉぉぉ
>>38サンクス
wikiで4連勝以降必ずLvUPって書いてあった覚えがあるけど
それなら恐れずジャンジャンバリバリ行っていいってことか
アテナがお礼にマイユニの姉になるだの母になるだの言ってたけど本当はなんて言いたかったんだろう
即行動飛竜さんの怖さは異常
村ぶっ壊してったのは吹いたw
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:47:01 ID:ZHPX8G9C
>>48 少なくとも21章の増援飛竜はミシェイル村ぶっ壊す
ノーマルでもな
飛竜「汚物は消毒じゃー」
それにしてもメディウス小さくなったなw
21章はルナでも楽 行動範囲ぎりぎりにおいて弓で射殺していくだけだし増援の飛竜は砦ふさげば出てこない
>>45 ジャンジャンバリバリ行ってくれ
また、連勝するごとに経験値が多く入る
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:56 ID:ZHPX8G9C
他の飛竜様は村には手をつけようとしないんだよな
なんでだろ
>>58 盗賊と同じ穴から出てきた飛竜なんだから盗賊術を学んだ飛竜なんだろう
ムラムラしてたから
ミシェイルが居るから
ガーネフの差し金じゃね
15章で左村がソシアルに破壊されたような
どうせ片方しか手に入らないからそのまま進めたけど
>>56 でもあれだな
やりまくると武器壊れて余計金がかかる
あと誰かルナするときの心得ってものを教えてくれ
まあ、まだ俺はノーマルの5章な訳だが・・・
増援ホースメンが村ぶっ壊すとかも聞いたことがある
自分では見てないけど
増援の奴らは村に近づけちゃいかんな
訓練所なんてどうせリセット効くしデビル武器オススメ
ガラスもいい
正規軍に山賊でも混じってるのか
むしろデビル武器ほかでは怖くて使えん
>>65 HP速さ守備が高いユニットをいち早く作成すること(マイユニとかカチュア辺りかな?)
敵2体の攻撃に耐えうるユニットがいると戦略の幅が大きく広がる
あと、レスキュー大事に
紋章とか、歴戦のFE通ならアホほどやってると思うけど
そういう連中でも楽しんでるの?これ
スルー?
おれはアホほどはやってないけど10回以上はやってるから
やる前からあきそうで買うの躊躇してるわけだが
フライパンを手に入れた人に聞きたいんだけど、戦闘グラは斧なの?
GBAから始めた組とかはカジュアルモードや訓練場のおかげでハマりまくり
>>45 中断なしで連勝していれば4戦目以降は経験値が100入るから必ず1upする
ただ、連戦してると当然ながら吟味できないのであまりオススメしない
>>65 9章の闘技場で稼いでから訓練場をしたほうがいい
今はルナ21章してるけど・・・
ルナうんぬんよりまずはノーマルをクリアしよう
話はそれからだ。
>>67 デビル武器とか封印でロット君が必殺で自害したからトラウマになって
デビルソード即売ったし・・・
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) 。・゚・⌒)
(( ( つ━ヽニニフ
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
チキたんなら普通に6連勝ぐらいしたな
ただしノーマルでの話
>>71 新暗黒はうんこだったけど
今回は良リメイク
魔竜って魔法効かないのか
チキ魔力無いから買わなかったけど買っとけばよかった
フライパンが最強武器のRPGもあるのにFEはリアルだなぁ
>>43 なるほど、試してみる。
ロシェには悪いが、ビラク以降を仲間にしてる余裕はなさそうだ。
>>46 「アテナ、せんたくもできる
こうして、こうやって…。あっ…」
何をやらかした
>>81 ざんねんだがアイコンと違って戦闘グラはふつーだ
ハンマーと同じ打撃系だからアーマー特効でもあればよかったのに
そろそろデビルランスが出てきてもいい頃
もしくはデビルボルガノン
今回の闘技場や訓練場の敵は地味に幸運値が設定されていて困る
デビルライブ
僧侶は死ぬ
ルナってチェイニー使わないと闘技場で稼ぐのほぼ無理って聞いたんだが
闘技場使わないとやっぱ厳しい?
クリア不可ってレベルじゃないよな?
あとちょっとで忌々しいジェネラルに勝つる!→どっちも死ななくてよかったね^^
元じめ様にメリクル突き立てたいんだけどどうすりゃいいの?
デビルライブの杖
相手は死ぬ
フライパンで殴られて砕けるアーマーとかアーマーじゃねえよw
運次第ってのはあんまり好きじゃないんだよね
デビルボルガノンにはゼヒ確実に敵と自分両者に超ダメージな方向性になって欲しい
今回の闘技場の敵はノーマルでもかなり強いから困る
闘技場の元締めマジ小悪魔
>>71 SFCとはノーマルですらだいぶ感じが違う
ハード以降は新たな難易度として楽しめる
DLMAPやアカネイア戦記収録
結構どころかかなり楽しんでるよ
>>63 通常戦闘でなかなか独り立ち出来ないユニットやシスターの調整
あとはCC前でパラカンストが増えてきたユニット辺りが候補になると思う
物理系クラスのユニットを一時的に魔道士系にして魔力、魔防御アップを狙うのもアリだが
与ダメが低くくなるので勝ちにくくなるかも
普通に戦えるユニットならマップ上で普通にLvアップした方がお得かな
>>91 クリアしてない俺が言うのもなんだがクリアはできると思う
俺の場合は、育成に失敗して19章で稼ぐはめになった
>>96 最初から上級職のキャラとかヘタレたキャラだと勝てないから困るよね。
そして無駄にどの値段層でも出てくるジェネラルとか…
新アカネイアの4つめのニーナとカミュのやつどうやってクリアすんだよ
パラアップカミュに注ぎ込んでもナイト軍団相手に2ターンもたねーよ
>>70 ルナで兵種変更の大切さとジェネラルの強さを知ったわ
敵の攻撃数回耐えられるってのはルナでは1番大事だと思う
マイユニを弓でスタートしたら、やたらと「つらぬき弓」を拾ってくるけど偶然?
あれって本当にランダムなのかな、、、ガラス製も見かける
ヌルファイヤーとか全く見たことがないんだけど、マイユニを魔でスタートしてないからだとか?
>>101 マイユニ子ちゃんだよりだ
マルスさまなんか入れたら即死しそう
カダインで一人だけ上級Lv20になってしまった
ヌルファイアー、ユベロかシリウスかどっちかが拾ってきた気がする
マイユニソシアルだったけど
>>104 俺は今のところ割とばらけてる。
かぶったのは倍速の弓と力の杖くらいかな。
カミュの槍、誰か拾ってこないかなー。
こっちはヌルブリザー見てないなあ
あとガラス製は杖以外全く…
キャラの名前を冠した武器もロディ以外全く出てこない
>>104 ランダムだからただの偶然だよ
うちのはソシアルだったけど色々拾ってくれるし魔道書も拾ってきてる
それにしてもつらぬき弓よく出るとか羨ましいな・・・
>>85 でも何十回もリセットしたぞw
全力で町の上の方に駆け込む為には、1ターン目から強力なドラゴンかファルコン(2,3体)で右に向かって
町にいるウォーリア隊を壊滅させなきゃいけないし、なおかつ残りの奴らは全力で町に駆け込むために
町の上に初期配置されてるパラディン隊を壊滅させなきゃならん。
2撃、3撃耐えられるドラゴンかファルコン必須だぞ。たまたま俺のマイユニがそんな感じだったから行けたけど。
ものほしざおしか拾ってこねえ…
アーマーマージが5本もサジマジの斧拾ってきたな
武器レベル上がんないからいらないです・・・
さっさと、新・ファイアーエムブレム外伝を出せよ
なんとかの武器ってのがあんなにあるなら
壊れた槍があって説明文にロレンスが使ってた槍とか添えてくれてもよかったのにな
ボアとか仲間にならないキャラだからこそ少しくらいサービスあっても、あとは敵将の武器もダールの剣とか
>>102 グラディウスは道具として使うとHP全回復
突っ込む事じゃないだろうが
物干しざおやフライパンを武器として拾ってくる連中はどういう日常生活送ってるんだろうな
ベルフがカミュの槍拾ってきて吹いた
ミシェランの隙のない成長率すげえw
>>108 ユルブリザーじゃね?
リフの杖って回復量ライブと同じ?
料理を勉強したらメキメキと体が成長していったミシェラン
上級加入なのが惜しいところ
今のところ役に立った拾い物ってガラスの杖ととんぼとりかなぁ。
あと栄養ドリンク。
もったいない根性丸出しで拾い物をちゃんと使えないw
>>119 今気付いた
ユルブリザーだったなorz
>>122 分かるぜそれ
5章でガラスの杖2本使いどこないにもほどがある
>>99 独り立ちできないユニットは訓練所で火力を重点的にのばしたあとに実践で後援くらいで使いながら伸ばす
ってのもありかな
詳しくありがとう
>>91 闘技場訓練所オンラインショップ全く使わなくても行けた
ただ、成長吟味の為のリセットはかなりした
クソ成長連発したら厳しいと思う
俺のマルスは吟味無しで守備へたれたから、最後のメディウスの攻撃一撃で死ぬ程度だった
衣と守備の絆でなんとかなったけどw
拾得物って同じの複数手に入ったりとかするの?
特効薬がいくつかあったらべんりそうだ
毎回使えば楽なんだろうが、もったいない病が発動して最後まで輸送隊の肥やしになる
薬と絆系は最後にパーっと使ったが
>>110 アイオテもたせて試してみるよ、情報ありがとう。
もう、壁はアイオテ持ちのドラゴン安定かなぁ。
ここまで来るとナイトキラー持ち多すぎて
パラが全く壁の役目果たせなくて困るw
飲みかけの薬を三つも拾っちゃったぜ!
手に入るよ。運良く特効薬3つあるわ。貧乏性ゆえに使えないけど
>>119 下級職にライブと一緒に所持した状態で回復値見比べたらリフの方が2低かったよ
耐久度が違うだけってわけではないみたい
>>121の指摘どおりきずぐすりと同じ回復量なのかも(多分スタッフのお遊び)
>>127 複数手に入るよ。
でも特効薬なんてもったいなくて使えません!!w
>>130 誰の飲みかけか・・・
想像すると興奮するよね
トンキュー
>>134 クスリが必要な人といったら一人しかいないじゃないか・・・そういうことだよ
…まぁ、薬なんだし、
飲みかけといっても直接口をつけたものではないだろう、きっとそう
他のアリティア騎士や協力者達も十分な戦働きしてるのに
マイユニだけが影の英雄と呼ばれる理由がよくわからん。
マルスの近衛騎士だったからってだけ?
>>140 ソウルフルブリッジで仲間救ったりしたからとか
なんでミシェランがパワーアップして
トムスが弱くなったんだろうね
昔はトムスのほうが強かったんだけど
>>129 がんばれ!
それを乗り切ればビラク以降を仲間にするのは楽なはず
ちなみにルナで一番厳しいと感じたのはここの攻防だw
ハーディンの所も苦労したが、ここほどじゃなかった
能力的にはダントツだから英雄と呼ばれてもなんら不思議はないけど
こんだけ目立つ戦績残しておいて表舞台に名前が残ってないのはおかしいとは思う
ジョルジュを愛でる作業に戻る
シーダが後で存在を抹消したんだよ
>>140 マルスに代わって戦略を立てたり、軍勢の指揮をしていたから。
つまりプレイヤー凄いってことじゃね?
>>144 その戦績を全部マルスのものにしたから影の英雄なんじゃね
>>132 なるほどな、ボスのHP削りのついでのシスターのLv上げにでも使えってか
4章で傾き仮面に俺ガイルの武器全消費してもらったり
剣士になったゴードンに鉄の剣消費してもらってたら200ターン余裕で超えてた
そのおかげてマリーシアだけもう20Lvだ
その時リフの杖つかっときゃあライブの杖10個と20個あまってたのにもったいない・・・
マイユニがマルス様命すぎて不安になる
ノルン可愛いよノルン
カタリナなんていらなかったんや
マイユニ「我らがいるかぎり
パレスには 行かせない
死にたくなければ国へ帰れ!」
その割にはマイユニ女でも色恋沙汰には発展しないという・・・
まぁ忠義が厚いってことなんだろうけどジェイガン達の立つ瀬がないようなw
拠点会話でマイユニがフラグ立ててんのに
EDの後日談は基本SFCそのままなのがなんか釈然としない。
所詮は戦友だったか。
>>156 ジェイガンはマイユニを自身の後継者として見てる節があるな
マイユニは近衛騎士だけど近衛隊長って誰か居たっけ?
アリティアの騎士 カイン
アリティア王国騎士団の
隊長になる
ジェイガン亡き後マルスの最も
信頼する部下となった
>>157 明らかに戦友ってレベルじゃないほどフラグ立ちまくってますが
描かれてない部分で全部へし折ったんだろうか
だとしたら相当なフラグクラッシャーぶりだな
後日談は全会話みたら内容が変わるとか欲しかったな
>>159 所詮マイユニはその他やったんや!
古参のアリティア騎士にはかないっこなかったんや!
モロドフとは何だったのか
>>162 マイユニは部下じゃなくて運命でつながった半身だから
>>161 アテナといい感じになったのに
EDで何事も無かったように去って行かれて地味にショックだった・・・
マイユニとキャラをくっつけるとかギャルゲすぎるから自重したんじゃないか
ペアエンドはGBA3作でやったじゃないですか
ジャファル×ニノだけは全力でくっつけた
新キャラと位くっついてもいいのにな
下半身とつながったに見えた・・・
まぁ各人の脳内妄想でくっついたことにすればいいさ
支援会話でそういう関係になってもおかしくないとこまではお膳たてしてくれてるんだし
フレイのウィキ見たら
また、前作『新・暗黒竜と光の剣』の序章において、グラ軍の追撃からマルスの身代わりとして囮となったのはフレイである(ハードモードで登場しないのもそのためと思われる)。
『新・紋章の謎』では生還していたとされたが、敵によって切り刻まれて生きているのが不思議なほどの重症を負い、何日もの間生死の境を彷徨った上に、記憶を失い長い間別人として生きていたという経緯が明らかとなった。
それが元で負った傷が時折痛むこともあるという。
これ支援会話でわかるの?
でもそうなるとマイユニの告白を受けそうになったフィーナが
EDで何事も無くナバールに付いていくのは節操ないよね
ところで、聖魔からFEにはまって、烈火なんて死者0でクリア出来ません!でも面白い!
という友人がいるんだが、もしかしてそういう人には今回のノーマル&カジュアルってめちゃ楽しめるかもなー。
でも新暗黒竜でウルフザガロがお気に入りだったぽいからなんとなく勧めにくい。
死に際の台詞でも変わらずナバールに助けを求めるし
所詮マイユニとのことは遊びやったんや!
マイユニの名前キルヒアイスにしたかったのに文字数足らなくてできなかった
今回はオレルアンズめっちゃ優遇されてるじゃん
テキストとイベント的な意味でw
大抵のイベントは追加テキストでさえ薄いのに、オレルアンズの説得会話長すぎだろww
フィーナの拠点会話のニヤニヤっぷりは半端ない
>>162 これはSFC版の後日談で、後半部分は今回削除されてる
つまり一番不憫なのが格下げされたカイン
しかし「暗黒皇帝」でハーディンにはその他大勢の扱いをされるオレルアンズカワイソス
クリア時に出る評価ってそれぞれ具体的に何を表してるの?
>>178>>179 エリウッドノーマルで死者0無理!って言ってるやつが
オレルアンズ仲間に出来るとは思えんw
でもまぁ一応勧めてみるか…
一人で敵の軍勢と戦って切り刻まれたのに死んでないってどういう状況なの
敵の武器はカッターナイフ以下の石包丁だったの?
ウルフザガロの説得会話はいい
ビラクの「俺は、ハーディン様のことが好きだった」は何を戦場でカミングアウトしてんのって思った
普通、慕っていたとか尊敬していたとかだろw
>>173 あれは告白直前に冗談だとばらしたマイユニが全て悪い気がするw
ロディにセシルと会話あるって知ったけど、まさか色恋沙汰じゃないよな
ルークさんのことも考えてあげてよ
>>185 さすがにノーマルカジュアルならオレルアンズ仲間にぐらいできるんじゃね?
仲間にさえすればその章でやられても次の章にはちゃんといるわけだし
>>177 アンネローゼから呼ばれてる”ジーク”でいいじゃない
誰かさんと似たような名前になるけど気にするな
>>186 切り刻んどいてトドメは刺さないってある意味ご都合的な状況だよな。
普通は騙された憂さ晴らしもかねてきっちり首刎ねそうなもんだが。
ボスチクしてたら武器が無くなったんで帰ったんだろ
>>190 だなー。
死んでもいいからとりあえず会話しろ!と言っておくよ。
斬りつけてはライブで回復して反応を見て楽しんでたんだろ
フレイハードだよ
>>186 そんな難しくかんがえちゃいかん
俺はフレイのHPは0≦1で0.3みたいな感じで生きてたって勝手に想像して感動した。
フレイはヒュンケルみたいなもんだったんだろう・・・
重傷で記憶喪失期間があったとかどっかのすまぬ仮面みたいだな
フレイさんは全く能力落ちてないけど
記憶喪失といえばブ・・・エーヴェルさんもだな
>>185 意外と簡単だよ、ロシェ
ビラクまではスピードが勝負だよ
あとは誘導して順次仲間にすればいいんだよ
どうでもいいけど、ザガロウルフはさすがにチート級では無くなったか?
ザガロの伸びがいまいち過ぎて懐かしくなってきた
ミシェイルみたいに妹が様子を見に来たら治ったんじゃね?
俺の場合マイユニの名前はサザ以外考えられんわ
魔力、魔防以外カンストのマイユニがマルス様を守ってやるんよ
フレイヤのことか
ところで数スレ前に闘技場で荒稼ぎして訓練場で全キャラ育ててやると意気込んでた者だが
4人下級職LV20に兄貴アテナカシムサジマジゴドーンアランラディシーザサムトーバヌ
以外のキャラ全員上級職LV10以上にしてみた。資金は90万Gあったのが59万Gまで減った。
次が21章だからまた闘技場で稼いで銀系装備とキル系買ってまた訓練場。
全員上級職LV20は無理だったが限りなく近くはできそうだ。
フラグ立てた女キャラは皆
翌日以降、食事に異臭を認め猫に与えたら泡吹いて死んだり等々あってて
身の危険を感じマイユニから距離をおきました
チキに振る舞っていたのが焼きリンゴでなければやばかった…
簡単な調理は出来るけど、手の込んだのは無理ってことなんだろうか
>>207 マスタープルプはやっぱオンライン込みじゃないと足りないか
頑張れ、俺もノーマルだが挑戦中だ
>>208 しまいにゃ、濡れ衣被った使用人が出家せにゃならんのですか?
マイユニ会話の「鋼の味」という表現を見る度に思うんだが
お前等は鋼を喰ったことがあるのか。
ゴードン微妙って言われてるからレギュラーにしてみたけど
まあ能力はともかく、外見のこと気にして試行錯誤してるのとか
なんかかわいいな
斧全然使ってないのに斧ばっかりコンプする勢いで拾ってくる我が軍
フライパンとか三つもあるよ…
リンゴにバターを入れてボルガノンする簡単なお仕事です
>>212 ビラクさん乙です
でも弓兄弟がかわいいのには超同意
ペロペロしたい
>>210 ムチとプルフがオンラインで並べば勝つるんだけどなあ。全然出ない。
ちなみにウェンデル先生頑張ってLV20まで上げた。Dナイトにしてたんだが
HP38力12魔4技14速20運12守23魔防6 になった。カダイン組の守備ぱねえっす。
鋼の味→鉄の味→血の味
リカード人形
鉄だったら血の味のことかとも思えるけどわざわざ鋼っていってるからなぁ
>>216 本当にランダムか?ってほど出ないよなー
おかげで1週目はオンで買ったことねぇよ
今作ってロディよりもルーク、カシムよりもウォレンだよな実力的に
マイユニの味
料理が下手な人は
・レシピに勝手なアレンジを加える
・調味料を量らず入れる
・味見しない
・そもそも味覚が常人離れしてる
とか色々理由があるけどマイユニはどれだろう…
・材料がおかしい
鋼なら武器としてさんざん喰らってる
>>221 だよな。一周目はどっちも買えなかった。
まあ一周目はいきなりハードクラシックでやったから育成の余裕はなかったんだが。
ノーマルカジュアルは育成の余裕があって最高だぜ。
>>227 まぁ、前作みたいに特定日と週で完全に売り物が決まってるのよりは全然いいと思う
>>228 確かに、○日まで待つのか…って事はなくなったからのう
まぁ日替わりだから、そのワクワク感はありかw
>>222 どっちも同じようなもんだと思うけどな?
>>212 確かに弓兄弟かわいい
一周目は兄弟の会話最後まで見てないから今度こそ見る
スタッフゴードンに恨みでもあるのか…?
成長率落とされ、見せ場であるはずのジョルジュ説得ですらマルスに奪われて
いいんだ…それでもしずく使って育成しちゃる
>>227 俺のソフトでは一週目の第九章時点で二回並んだけどなぁ。
金があんまり無かったから一個しか買えなかったんだけどさ。
ジョルジュ育てたけど力しかカンストしなかったぜ・・
>>233 力がカンストしただけでも神成長だとおも
大陸一を軽々と越えていく他の弓兵たち
大陸一という呼び名が周りから言われているだけにせよこれは・・・
イケメン具合は大陸一だろうが!
大陸一先生は最初からパルティア使えるし
マニア以上の対飛竜にちょっとだけ活躍できる
>>193 切り刻まれ中のフレイが隙を見て逃走、何故か近くにあった崖から落ちる→敵「あの傷を負ってこの高さじゃ助かるまい」
これなら生存確実だろ
大陸一のジョルジュさんとアリティア一のゴードンくん
ジュルジュさん最大の見せ場はマイユニ♀への恥ずかしい愛の告白
軽くあしらわれてたけど
ルナティックのラスボスどうやって倒すの?ソドマス、スナ以外だと2回攻撃
喰らって死亡なんだけど まじボスケテ
そりゃアリティアの光の王子スターロードマルス様しかないだろう
SFC版の攻略本は大抵どの本も1部2部ともにジュルジュさんを最強弓兵としてオススメしていたなぁ・・・・
サジマジバーツで力速カンストバーサーカー練成銀斧トライアングル3連発
>>243 当時としては十分な強さだったし、即戦力としても輝いていたからなぁ
ゴードンとか育てていない人にとっては、十分すぎる戦力だった
メディウスってドラゴンキラーの特攻ちゃんとつく?SFCだとついてなかった気がする
>>241 カンストマルスで必殺出すまでガンガレ
ところで賢者の俺のマイユニが拠点会話で訓練と称して
無意味に武器振り回してるんだが・・・
ドラゴンキラーといえばSFC版はDナイトにも特攻だった気がする
>>248 今回は神竜様のブレスすら特攻つかなくなってます
何で牙切り出しただけの剣に劣ってるんだよ
「隊長!
「いいや、私は隊長ではない。シリウス・・・ただのシリウスだ。
隊長はバーツ隊長だろJk
>>224 セシルの場合は「火加減がド下手」
だったな
シリウスさん銀の槍ぐらい最初から持ちなさいよ
鋼の槍って・・・アランさんにすら負けてる・・・
ミネルバの7ピンと引き換えにサジ殺したけど何か文句ある?
アランさんは銀の剣が使えなかったです><
>>257 サジ「いいのかー? 俺いないと、トライアングルアタックできねーぞ」
終章でミネルバ様でオーム使って生き返らせてやれ
>>260 つまり後2回7ピンのチャンスが残ってるってことか
今回の理不尽な支援
超ステータスのマイユニが仮面(笑)ごときに後れを取る
超ステータスのマイユニがオグマごときに後れを取る
魔道系が訓練で武器を振り回す
まぁ前2つはGBAで今まで似たような支援がいっぱいあったがw
イメージにあわないからマイユニは魔道士になれません的なおかしな制限がなかっただけ良かった
魔道書で撲殺
アンリの道むずすぎわろち
訓練所で上級職5人ぐらい作ってようやく越したわ
釣り戦法が効かないから強ユニットでゴリ押しするしかない
>>256 アルム「帰郷するんなら餞別にこの鋼の槍を差しあげますよ^^」
ジーク「……どうも」
でもよ、考えたら魔道士だからって足腰鍛えないわけにもいかないんじゃないの?
あんな険しい道程だったら、並の体力じゃもたないだろうと
あとハードなスケジュール(カシミヤ大橋など)も念頭に入れてみろ
ジョルジュってちょっと傲慢なキツい人なのかと思ってたら
謙虚だし部下にも優しいし考え方も柔軟だしで個人的評価が鰻登り。
同じ大陸一でもだがジュルジュよ、と比べるとダンチだな
ジョルジュさんはどんどん株が上がってるというのに
メリクル野郎は……
ナバールとジョルジュの2人とアストリア
同じ大陸一なのになぜこうなった
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i)))
,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > )
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/
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,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
↑
アストリア
アストリアより毎回壊滅されるアストリア以外の勇者隊のメンツがかわいそう
二回もメリクルぶっ壊したのに修復するアカネイアの技術凄い
グラディウスも折れてるな
カミュの話的にニーナ救出後も折れてるのに
それを直すグルニアの鍛冶師もすげぇ。他国の武器なのに
wifiのショップって玩具店やマックからでないと繋げない?
自宅から繋げるならコネクタ買おうかなと。
再生能力こそが神器の神器たゆえんなんだよ
いつも難を逃れているパルティアさん
>>240 ジョルジュの告白とマイユニの受け取り方に温度差あるよなw
マイユニは告白だと思ってなさそうだw
三姉妹とミネルバ様の支援見てたら何故かミネルバ様がフリーザ様に見えてきた
>>278 ネット環境あれば繋がるぞ
ルーターが無線LAN内蔵ならコネクタも必要ない
>>274 ミディアが可哀相だわ…
本当にアストリアはアホだった
柔軟な考えのせいで裏切る部下はもちたくないなジョルジュはなー
と思ったけどアストリアも裏切ってた頑固のくせにハンパ者最悪だ
ただカミュのマップって普通にやってると
全員倒してもグラディウス折れない気がするんだがな
俺がやったときは一個大隊全滅させたけどグラディウス15回ぐらい残ってたし
あれ持ってるとやっつけ負け確定のような
>>281 >>284 ありがとう。店からは繋いでたんだけど、コネクタ300円で友達が売ってくれる
みたいなんで。こっちは有線環境なんでコネクタいると思う。友達は無線にした
から用済みらしい。箱ありだけど延長コードかないから買取拒否されたらしい、店で。
神器はマジで威力高いだけの装備になったもんな
前は経験値99もらえてウマーだったのに
カミュのマップのグラディウスは回復アイテムとして重宝する
盗賊全滅させるならグラディウスないときつい気がする
きずぐすりオートクレール
聖水パルティア
特効薬グラディウス
メリクル
>>290 逆に盗賊に2回投げるのと回復薬としてしか使わずに
対騎士には1度も使わない槍だった
だって持ってるとこっちが死ぬからw
>>287 そりゃあ攻撃が完璧でも、対する受身が対処しきれんかったらそうなるでしょw
カミュといえども完璧超人ではないからのう
>>291 壊れても、何食わぬ顔で復活>メリクル
騙されたと思って、9章のアホトリアのメリクル壊してみよう!
>>294 8章でも9章でも壊してやったぜ
でも修復するのはターバングラディウスも・・・
丸腰のターバンは間抜けだった
>>292 一本道でうまくカミュとホース面を隣り合わせに→投げる→ロベルトに交換とか
やればブルザークさん簡単におびき寄せられて安全に殺せるよ
バカでも使える剣メリクル
ノーマルだと割と簡単に壊せるからな。ぶっちゃけカンストジェネラルが砦に乗るだけで達成できたし
9章でカストリアさんのメリクル破壊して部下全員倒したら
砂漠の真ん中でぽつんと一人きりで動かなくなるよ
ざまぁの気分が味わえる
ルナだと早さ23-24の勇者がいるから壊すのに苦労する
>>299 そりゃあお前、神器と言われる宝剣を壊したらターバンに怒られるじゃすまないだろw
ましてや、他に戦う武器はないから指加えてみてるだけだぞwww
>>296 はなから全滅させるつもりだったからほぼノーダメのはがねの弓使いを切らせて
その状態で隣に3人組の誰かがいれば
隣にぎんの弓ホースメンがきて片側を塞いてくれるから
カミュが一体からしか攻撃受けなくなるから
交換もせずにひたすらパラディンをつつき殺すだけでいけた
そしてあまった連中は全員ライデンとベルフのエサに
カダイン砂漠にアリティア軍を追い詰めたアストリア勇者隊
しかしそれはマルスの巧妙な罠だった
>>299 上手く砦におびき寄せればボスチクもできるぞ
勇者だからちょっと必殺すると死んじゃうからあんまりおすすめできないが
アストリア死ぬのはともかくメリクルも手にはいらんし
ウォーリアーの素早さ限界24とかマジかよ
マジをハンターで育てて、パルティア撃てるウォリアー目指してたのに・・・
と思ったらホースメンが意外に強いしこっちでいいや
バーサーカー 28
ウォーリア 24
慢心環境の違い
ホースメン強すぎるw 弓が使えるソドマス状態
>>305 マニアック以上クリアでマジもスナイポーになれるよ!よ!
ただし対戦では練成ポールアクスを食らうと確実に真っ二つにされるのがホースメンの残念なところ
バーサーカーの速さは明らかにおかしい
Fナイトとかよりも速いってどんな化け物だ
昔はホースメンにナイトキラー効かなくて憤慨してた記憶があるけどちゃんと効くようになったのか
>>311 ん? それはスマンカッタ
マニアック以上で兵種の数量解禁だっけか?
>>310 GBA時代は同速だったのにな
だが速さ28はともかく烈火聖魔蒼炎の技上限29とか誰得だよw
該当者は全員技期待値15前後じゃねーかw
デビルアクス使ってる猛者って居るの?
SFC暗黒の斧使いがきこり三人のみ
それも全員幸運がウンコだった時代に比べれば
滅茶苦茶実用的になってるのは分かるんだが
訓練所の成長率の合計値って
例えば速さがカンストした魔道士リンダだと、キャラ成長率の速さ(55%)+クラス成長率の速さ(15%)=70%分だけ合計値から間引きされるの?
なんだかんだで使えるユニットって70人以上いるのか。
過去作と比べて多いのか少ないのかよく分からんけど。
闇のオーブに前作の星のオーブと同じ効果があれば
グラディウスの無駄遣いにならずに済んだのに
高難易度だとぶっ壊すことも
仲間の数に比べて出撃数が少なすぎるんだよね
カンストしてる能力があっても最大ピン数には影響出てないはず
ただピンがカンストしてる能力に割り振られた場合は無駄になるっぽ
烈火とか聖魔は使えるキャラ少なかったけど
やっぱり多いほうがいいな
>>317 可能性があるとすれば、マジサジ当たりかな?
バーツさんは幸運低いから不安がつきまとうし、親父は危なっかしい
30人出撃可能とかのマップがあってもそれはそれで嫌だ…
デビルアクスはDナイトカチュアが使えばいいんじゃないの
外伝の分隊形式はキャラをまんべんなく使えるから好きだ
だから外伝リメイクしてくれ
ミシェイル「ねんがんの デビルアクスを てにいれたぞ!」
>>323 カンストしてるステがピンするってあるのか
理不尽だなあ・・・
サジ バーサーカーLV10 HP51 力27 技21 速24 幸20 守16 防0
言われてる程弱くなくね?
あんま吟味してないけどハードでも十分に戦えてる
守がヘタレてるのとバーツが完全上位互換なのは気になるが・・・
>>327 敵の数も増援数も半端なさそうだな
けど総力戦っぽくて面白そうだ…
封印烈火だって基本無音がでないはずなのに
カンストしてるときだけは無音だしてたしな
暁は別だが
>>332 サジhaeeeeeeeeee
今回こんなに早くなるのか
残念な出撃人数に涙がちょちょ切れそう
>>332 サジの幸運は初期値1だったはずだけどよく伸びたね
ノーマルですらDKに余裕で追撃かます闘技場バサカ怖すぎワロタ・・・
>>338 いや、どれか一つカンストするまでは最低一つ上がるようになってるぞ
>>341 無音だった場合はもう1回判定やってるんだっけ
>>342 そう
どれか一つ上がると判定止まるから
ほとんどの場合成長率の高いHPが上がるが
人数多かった覚えがある封印21章とかでもロイ+選択17だからなあ
それは無音が出にくいのであって出ないのとは違うだろ
新紋章のメンバーは77人
うち4人は終章の司祭なんで実質74人
>>327 マイユニのことは歴史的に知られてなかったという設定なのだから、別働隊にすりゃよかったのにな。
マルスを狙う暗殺組織があって、歴史の裏舞台ではマイユニ達と暗殺組織の攻防があったみたいな。
外伝って形じゃなくて、別行動のほうが多くのユニットを使えるし。
>>350 もうレスやめるがそうなったらもう一周だ
>>351 カンスト能力なくても無音が発生した報告例って腐るほどあるぞどうなってんだよ
荒れる前に言っとくけど
封印、烈火スレでやろうな!な!
せめて終章はマルス+15人にして欲しかった
と思ったが竜なんぞすぐに駆逐出来るし説得→アゲイン祭りだから大して変わらんか
でも30人とかやってみたい
前列15人すべてパラディンとかやってみたい
攻めてきた敵からアリティア城を守るみたいなマップか
城の周りにジェネラルおいて敵を全滅させたらクリアになるとか
そう考えると、暁は大半のユニットが使える(使わざるを得ない)から、よかったと思うね。
新紋章の、70人も仲間になるけど、大半が永久に二軍ってのはねーわ。
そいつらが持ってくる武器だけはぎ取って、二度と使わねーし。
まあ司祭なんか殺してもいいやーって思えるなら終章の出撃枠もそこそこなんだよな
前作の仲間殺し主義を否定された制作者のささやかな嫌がらせかもしれない
聖戦みたいな広さのマップなら
30人出撃しても大丈夫だな
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:07:39 ID:D9q9k4iU
支援会話コンプするには全員使わざるを得ないではないか
何周かかるか知らんけど
キャラが少ない→キャラ少なすぎ死ね
キャラが多い→キャラ大杉死ね
>>362 >キャラ大杉死ね
いや、その発想はおかしい
どっちかっていうと、出撃枠少なすぎ死ね だよな
>>362 まぁ、死亡したら帰ってこないシステム(クラシックモード)が前提だから、使わないと分かっていても
キャラが多いのは理解はできるけどね。
でも、普通は育てたキャラが死んだ時点でリセットだよね。
パラディン「パッカラパッカラ」
ドラゴンナイト「バッサバッサ」
遥か後方
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ ←ジェネラル
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
ルナでマイユニアーマーで始めますたが、マイユニがアーマーなのでオグマルートの方がいいですかね
これだけキャラ多かったら使い捨てプレイができるじゃない
出撃枠はどうしてこうなった・・・
新封印は基本出撃数が少ない上に
最後の説得に枠取られる仕様がな
そのくせ人数は多目なので
まったく出撃しない奴がほとんどになる
新封印…だと…?
出撃数多かったら訓練場で育ちが足りない子も鍛えられるしよかった気がする
貧乏軍隊になりそうだけど
すいませんまつがえました(´・ω・`)新紋章
序盤頑張って育ててもレベルアップで何度もヘタったり
後半好みの子が仲間になっても育てる手間と出撃枠の少なさで泣く泣く二軍入りする奴の多いこと多いこと・・・
使わなかった連中は次の週でメインにするよ
新封印とか出たら烈火のキャラがどんどん加入して軍のおっさん率がヤバイことになりそう期待
>>377 ヘタレにくい鉄板キャラに数名いらない子混ぜれば全然いける
微妙な子に吟味する機会全部回して
6ピンするまで粘るくらい頑張れよ
>>376 それは敵として倒す場合と、助力を頼む場合のどちらでしょうか
烈火と封印を一本にまとめたソフトなら欲しいかも
新封印はヲルトとかイケメンになりそう
1部親世代2部子世代ですねわかります
ルナオグマ隊長ルートは上の橋をルークで塞いで戦士の攻撃を避けるのを祈る運ゲーになった
今後リメイク作品はみんな「新〜」と付けるつもりなのだろうか
リリーナみたいな魔力馬鹿が1人くらいいてもいいのに全員魔力成長に謙虚すぎ
「真〜」ってつける?
もしかしてルナティックって見えない補正とか掛かってる?
70%の攻撃9回連続で外したんだけど
そのくせ相手の攻撃はほぼ確実に食らう
>>388 アカネイア大陸の魔道士は体が資本なので
>>388 同感。魔道士マリーシアならそれが出来ると思ったけど違うし
…攻略本発売っていつだっけ?
成長率載ってると良いなぁ
説得される四人を合わせたら魔法系は充分でフル出撃で総勢16人になるな
本家紋章で多かったのは連戦使用で途中で誰か一人欠けてもいいようにとの理由かも
(もっとも、特別多かったわけでもないが)
アゲイン弱体化の上に他の敵もいる以上減らしたのが納得できん
エリスやマリアもマルスで説得できればもうちょっと入れれるのに
むしろジュリアン、カミュ、ミネルバを新暗黒のウザ並の成長にすれば
説得だけが仕事のお荷物にならないのに
次は聖戦とトラキアをセットでリメイクしてくんろ。
新・聖戦が出たらSFC聖戦を旧戦とか言ったりするの?
いやもうリメイクはいい
タリス〜アリティアって結構離れてるな・・・
シーダ様は婚約以前からアリティアに住んでるのかな
ミカヤみたいになられても困るからなw
海外一作目の烈火と未発売の封印は
もう1回ぐらいは何らかの形で出そうだ
>>401 皆サザ弱いって言うけど
ミカヤのほうが弱い気がする
脆いし
>>393 ファイアーエムブレム クロニクル
ファイアーエムブレム リバース
ファイアーエムブレム改
ネオ・ファイアーエムブレム
帰ってきたファイアーエムブレム
……う〜ん
外伝もリメイクしてほしい
すまぬの人の帰る国うんぬんとかもわかるし
ジェネラルの弓ってなんか輪ゴム飛ばしてるみたいな感じww
>>400 昔マルスがアリティアからタリスに疎開したのがなれ初めです
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
おまえらFEをリメイク地獄にしたいのか
いまいちすまぬ仮面の強さが分からないんだけど
刃牙に例えると烈先生くらいには強いの?
まさかの紋章の続編
むしろ最近どのゲームもリメイク地獄な気が
GBAは全て新作だったのになんでDSはリメイクばっか作るんだろう
ファイアーエムブレム トラキア2011
新外伝
リメイクでも新作でもいいけどソルジャークラス出してほしい
>>404 サブタイでなく、カタカナタイトルに漢字混ぜると安っぽく感じるわ
>>417 そこで外伝ですよ
直ぐアーマーになるけど
魔法防御0のバルボさんと魔法防御2のルカさんに隙はなかった
>>411 すまぬと列先生の共通点って運が悪いところくらいしかないだろ。
>>421 キルソード改、手槍改、トロン改
安易でごめんなさい
>>422 ルカよりもクレーベに群がってくるだろ
嫁は魔防優秀なのに
女マイユニだけは職制限なしにして欲しかった
女戦士とか傭兵使いたいだろ
マリーシアってみんな伸びてるのか?
技かカスすぎてまったく使えんかった
女勇者・・・封印以来でないよなあ
>>427 同じく技がヘタレたから
出家させて杖を振る機械にしてた
要所要所で魔力吟味したマリクとかのが断然いいと思う
技ってそこまで重要か?
今回技低くてもある程度当たるし、幸運高いからスナイパーに狙われても大丈夫…多分
強いことは間違いない。序盤加入も大きいし
封印って面白いの?
女勇者ができるなら
男ペガサスナイトもできないとな
>>427 トラキアならそもかく杖を振るのに技はいるのかい?
魔力は必要だが、賢者まで我慢できないぞ。
むしろ杖レベルとHP防御関係で十分じゃないの?
普通に使えるぞ。
あれば便利
剣や魔法なら命中100で攻撃力もある武器も多いし
他の武器でも武器レベルあがれば命中に補正はつくし
守備や速ほど重要ではないがやっぱあるほうがいい
どうせ魔道士なんてクソだ
杖でも降ってるのがお似合いだ
>>407 小説ではアリティアとタリスは遠い親戚だとかだった
>>432 回転国王と魔乳軍将のネタッぷりだけは堪能すべき
>>429 1章でロレンスから受けたダメージ回復させていたら気づいたらLv16まで上がったよ
おかげで司祭になってルナでマイユニに続くエースユニットに
ライブの杖代で破産寸前ですが
>>404 ○○零式とかどうだろう
文字使えるかどうかは知らないけどw
>>432 バランスはあんまりよくないけど面白いよ
システム周りも洗練されてきてて今でも耐えれるレベルだし
シナリオは王道然としすぎてて地味だけど気にするな
魔力もヘたれたんだよーマリーシア
その分リンダが伸びたから特に問題なかったけどさ
マリーシアは緩やかに2軍落ちしていった
結局オーラとエクスカリバー使えたもん勝ちなんだよ
オーラは武器レベル高くなれば使えるじゃまいか
それまで持っていくのがきついけど
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:44:22 ID:9YS2N+OP
コミック版封印のナーシェンは神だった。本編でも良いキャラだったけど。
ティトは俺の嫁。
タリスって最近できたばかりで、ちょっと前まで国の体をなしてなかったような
他の部族をまとめて国を作ったある部族の族長が、現在の王じゃなかったっけ
そんな国がアリティアと親戚ってどういう事なの
>>433 FC暗黒竜では、敵側が男が圧倒的多数だったとかの噂
ほとんどのペガサスノリが男(ry
あと、海外版の聖魔はモルダがヴァルキュリアになるとか…
短パンらしい
>>446 ノベライズやコミカライズ作品の設定なんて大抵いい加減だし
>>446 どこの作品だよw
一応突っ込んでおくが、タリスは建国の歴史が他の国家よりも浅いだけだ
ペレティとか閉鎖的な国家もあることをお忘れなく
>>442 そうなのかー、しかしマリクやを司祭にしても10章で杖レベルDからだしな。
マリーシアを賢者で魔力2増やしリライブリカバーでカバー
もしくはソーサラーのエッツェルにまかせるとか。
技はもちろん重要(特に斧関係)だがあきらめも肝心なのかな〜?
回復要因は一人は残しておこう。
>>432 味方より敵の印象がすげー強い
バランスはソドマスがぶっ壊れてた感じかな
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:54:36 ID:9YS2N+OP
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:55:07 ID:ZHPX8G9C
技なんてそこそこでも意外と何とかなる
マリーシアがヘタレるって、どんだけ運がないのやら
魔力成長で30、仮にシスター続投でも40という大台
で、魔道士に鞍替えで60というバケモノだぞw
マリーシアが強いかどうかなんてわかんねーよ
ユミナ様一直線だったからな
>>434 トラキアは杖をミスるんだよ
トラキアは杖スカって武器レベル上げという攻略法まであるぐらいだからな
ユミナ今作ではかわいくなったもんな
>>414 暗黒竜リメイクして紋章放置だといろいろとアレなだけだからだろ
普通に次は新作でしょ
>>454 あー…アニメ版の方か
確かにその通りですが、ドラマCD版は知らんわ
シーマに光のオーブもたせて裏切らせるとドロップするようになるんだな
倒さずクリアしたら光のオーブなくなってつんだw
グラ兵いじめると、シーマとサムソンが顔真っ赤に怒るのは当然っちゃ当然だよなw
SFC時代はシーマの餌にされていたのにw
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:01:18 ID:ZHPX8G9C
その辺変更されてそうだからセーブしておいたら案の定敵になって笑ったわ
当然の反応だけどなwww
シーマ仲間にしてアイテム交換で装備剥ぎ取る
↓
裏切らせて倒す
↓
アイテムも経験値もゲット!
ってやってるから俺いまだにシーマ様使ったことない
鬼畜共めw
シーマとサムソン離脱のイベント回想のタイトルが虐殺ってのはうけたな
グラなんて弱小国はいやへんのや!
封印は斧二人組+傷傭兵とか
寡黙ロン毛イケメン剣士とか
金髪イケメンスナイパーとか
金髪イケメン聖騎士とか
暗黒竜のオマージュっぽいキャラが多い
>>457 それは知っているよ。命中率が見たいです…。
>>458 ポイズンで上げたな。レストが無いと永眠したりずっと味方襲うとかあったな。
回復役が多いよね新・紋章の謎、自分は杖レベルで選んでいるが。
>>469 ここでも散々言われてるみたいに、カップリング論争?が巻き起こるから無いだろうと思いたい
そもそも論争ってなんぞやな聖戦プレイヤーだが
>>468 どのへんに?
別に受けねえよ、まともな感性を持ってる人間は
>>471 当時のコンセプトが「原点回帰」だから、
赤緑やらで旧作プレイヤーからするとニヤリな部分が多いよな
>>474-475 俺がエスパーしてやる
つまりは離脱するのに「虐殺」という、なんともちゃんちゃらおかしい拍子抜けの場面であって…
うん、俺も無理だった
まあまあ、飲みかけの薬でも飲んで落ち着けよ
>>471 金髪イケメン騎士の元ネタがアランさんだって事は
周知の事実だよな
>>479 違うよ、イケメンの元ネタはアホトリアさんだよ
新暗黒竜をまたまたリメイクだろ
外伝は聖魔の犠牲になったのだ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:12:29 ID:9YS2N+OP
愛を込めて育てたノア殿より、ブーストPAR様の方がほぼ全パラ上回っていた。
外伝だけいまだオリジナルのFC版かないのは寂しいよ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:13:26 ID:ZHPX8G9C
お前ら対戦でシーダ使ってる?
パラと馬男が強いから対策でウイングスピア練成して使わせようと思うんだが
初FEだったんで、個人的に思い入れが深いんだけどなあ>外伝
ラス面のハイテンションな戦闘BGMがまた聞きたいよ
つか、あの三人組だと
トレック>ゼロット>>>ノア
だろ?
赤緑にも負けちゃうノアさん、せめて魔防でも上がれば見直す価値はあるんだが…
顔面偏差値なら勝ってるけどな
>>486 シーダは意外とバランスいいんだよな
変な職種でない限りは強者の部類に入るだろ
ウイングスピアはマジ便利
>>488 スマブラでセリカ軍フェイズのBGMアレンジがあって
あれは感動した
>>488 ビグルに囲まれるパオラねぇさん(ゴクリ
俺も外伝からのにわかプレイヤーです
外伝リメイクでジークが記憶を徐々に取り戻す過程が描かれそうだな
ミディア見てるとなんか人妻っぽい顔つきに見える
ウイングスピアは20章の大量のパラディン相手に大活躍だったな
ジェネラルとなり敵中に仁王立ちする姿は正に王者の風格が
GC版スマブラのファイアーエムブレムの曲好きだな
さあ共に行こうとFEのテーマ曲が合わさったやつ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:19:15 ID:9YS2N+OP
GBAの通信対戦が好きだった。4チームまで対戦できるやつ。
いまだに、国対決とか、貴族対平民とかチーム考えたりして過去データと戦ったりしてる。
あの形式で遊びたいなあ。
>>474-475 シーマ、サムソン加入後にグラ兵を倒して経験値稼ぎする事を
SFC版紋章ファンは「グラの虐殺」と呼んでいた
その辺でスタッフが入れた小ネタなんじゃないの?
>>499 確かに言われてみれば否定は出来ないのう
つか、真面目にタイトルがそれなのか…
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:23:39 ID:9YS2N+OP
>>405 外伝リメイクか……
ルナティック終章は、ビグルの素早さが40オーバーしてるんだろうなあ。
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:24:34 ID:ZHPX8G9C
シーダ使うなら魔防も上げてやらないとな
対戦だとDナイトとFナイトどっちが便利なんだろうか
>>499 今回シーマサムソンだとグラ兵に攻撃コマンドが出ないっていう細かい変更もあって感動した
魔女ワープが脅威じゃね>外伝ルナ
>>501 新・紋章のルナメディウスでアレだったんだから、ルナドーマがすげぇ恐ろしくなりそうだ
外伝やったことないからリメイク希望だけど、
それでもさすがに次は新作かな
リメイクばっかりだと批判も出るだろうし(俺にとっては新作だからもうどっちでもいいんだけど)
外伝ってレベル上げしまくれるシステムらしいから、そこからどうリメイクするのか楽しみってのもある
錬成げっこうとか錬成りゅうせいが猛威を振るいそう
魔女が10体ぐらい一斉にワープしてきて
バルボにオーラぶっぱなすとか胸が熱くなるな
>>502 そのわりにサムソンが大喜びでシーマに斬りかかってくるという
新紋章も金さえ払えばいくらでもレベル上げできるじゃないか
でも外伝リメはないって公式サイドで明言されただろ
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:29:23 ID:9YS2N+OP
>>503 魔女ワープのAIが謎すぎて常にビクンビクンしてた。
あと謎と言えば、墓場の異常な回避率。
マイユニをモヒカン頭で、糸目じゃない方の細目にするとドラゴンボールの界王神に見える
>>480 カストリアさんなら烈火のハーケンという勇者が・・・
完全新作の方でも今回のマイユニ制を導入するのかね
導入するなら兵種変更じゃないかなぁ
次は3DSとかで来るのかな
それともまたwiiだろうか。携帯を希望するが
>>512 そういやハーケンさんよりカレルさんと合う回数が多かった
製麻が外伝の方向性を継承した作品だから外伝のリメイクの予定はない
みたいなことを成広が言っているはず
新・紋章の謎のロジャーの顔グラを見て絶句した
他のキャラは件並み良くなってるのに、コイツは何か妙におすもうさん化したぞ!
でも聖魔は聖魔だしなあ
練成武器の名前が真面目に思い付かない
鉄の剣にメリコムとか鉄の槍にパロディウスとか
ファイアーにヤメティオとかしか思い付かない
中々リメイクされないという点では外伝はFF3的なポジなのかも
>>517 引きこもり童貞デヴを忠実に再現してるじゃないか
むしろマイユニを追加した新・新・暗黒竜がほしいです
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:20 ID:ZHPX8G9C
練成武器は最後に+をつけてる
捻りが無い
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:54 ID:9YS2N+OP
新作なら、主人公は金髪碧眼クールキャラで……
>>525 よくいるだろ?
太ってるとブサイクだけど痩せるとけっこういい感じみたいなのが
つまり奴に一番必要なことは痩せる事
錬成武器は大抵、他シリーズの神器の名前を付けてしまう
むしろセリカたんの系譜を継ぐ女性魔法剣士がそろそろ出てきてもいい頃
>>516 その理屈でいくなら
暗黒竜を継承した封印があるから暗黒竜リメイクもなかったんじゃね
女主人公(ロリ)を希望
ってか女主人公ってセリカだとアルムに、エイリークだとエフラムに、ミカヤだとアイクに
良いとこどりされるから女単体で出て来て欲しいです
>>252 シリウスとベルフの会話は結構よかったな。
しかし何故ライデンロベルトとシリウスの会話がないんだろう。
マイユニットとの会話に力入れすぎじゃなかろうかスタッフ。
ドーガさんの魔防とHPが全く同時に上がらねぇ・・・
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:43:26 ID:9YS2N+OP
女勇者(斧)が島を開拓して英雄になる物語か…
>>517 いや…元々ロジャー君はピザ…太ましいナイスガイだぜ?
>>530 海外だとスマブラにマロス様は出てるんだけど
肝心のマロス様主演のFEが発売されてなかったわけで
その辺の補完の意味合いもある
>>519 勇者の剣を「ビラクルソード」にしたり、手槍を「マラディウス」にしたり…
ロベルトてトラキアにも居たよね
職種も微妙に被ってるし
聖戦の終章のひろしもロベルトらしいし
ロベルト多過ぎだろ
何気にプレイヤーキャラの名前が被ってるのてこれが唯一か
ロベルトって北欧とかにいっぱいいそうだろ?
それだけのことだと思うぞ
>>538 外伝のアトラスとか、封印のギースとか聖魔のガルシアとか……
ロベルトと聞くとロベルト本郷を思い出す
>>530 暗黒竜や紋章はFE的としてはオーソドックスだったりシンプルだったり王道かつコンサバだったりな
ゲーム性だけども、外伝、製麻の路線は明らかに異端だからいくつも作る気はないということじゃないのか
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:37 ID:ZHPX8G9C
そういや対戦でチーム名が「そうだよロシェ」
練成武器がビラクルソードの人に当たった事がある
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:38 ID:9YS2N+OP
>>538 ディーンって外伝と聖戦にいなかったっけ?
>>547 DEENさんはトラキアだな
聖戦8章の村でダインをディーンと間違えてるじじいがいたが
>>545 聖戦のシステム受け継いだシリーズも作られてないしね
封印唯一の光魔法使いになりやすいヨーデルさんをディスっちゃいかんよな
>>547 外伝…角刈りのナイスガイけんし
聖戦…12聖戦士の一人、グングニルを使えた
>>539 封印はどうなるんだろうな
海外展開は烈火からなんだよな
でもロイ様リストラされたしなあw
アカネイア戦記にロシェとウルフ隊長がいるのにビラクとザガロがいないのは何故なんだいロシェ
ヒント:顔
ヒント:トイレ
アカネイアではロシェとウルフがLV1
暗黒竜ではロシェとウルフがLV3でビラクとザガロがLV1
ビラクザガロはアカネイア戦記の後に狼騎士団入りした新米なんじゃないかと
ギースも3作品に出ているんだな聖戦にもいたし
リンダも二人いるけどどっちもかわいい
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:53:07 ID:9YS2N+OP
>>551 プレイヤーキャラじゃなかったか…
外伝も聖戦も8年くらいプレイしていないからかなり忘れてしまった。
>>551 グングニル使えるのはダインじゃないのか
GBAの戦闘アニメ好きだったのに
なぜ暗黒竜・紋章の謎に生かしてくれなかったのか
ディーンの前例があったか
しかもこっちは両方そこそこ優遇キャラだし
海外のフォーラムなんか見てると封印の剣はかなり人気あるみたいで
リメイクの可能性も無くはないだろうけど
まあ当分は新作じゃないかな
ティニーよりリンダの方が好きです
>>561 ごめん、ディーンじゃなくてダインなw
ディーンネタは
>>548の仰る通り、トラキアでの小ネタ
てかディーンはトラキアだろ?
>>563 半端にポリゴンつかってる感じがきついよな
>>563 GBAのあれはアニメーターがコンテ切ってるのかと思うほど
アニメ的に格好よくできてたけど、
今回のは3Dで作ったモデルを動かしたのを2Dで起こしただけっぽく見えるからなぁ……
作り方がそもそも違ってて難しいんじゃないか
>>565 怒り持ちでエリートはすこぶる便利だけど、連続つくまでが大変だよな
でも、エリートあるからホイホイ上がるかw
それに比べて兄貴は常に上の空(目線が)
GBAのはあれから一撃ごとに土台に戻るのがなくなれば完璧
で、結局アンナとジェイクは何歳なの
色んな作品に出てるけど
特にウォーリアとバーサーカーはGBAの方がかっこいい
勢いよくドタマをカチ割る感じがいいんだよな
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:58:16 ID:ZHPX8G9C
アニメは聖戦トラキアのでいいよ
歩兵も騎馬もガンガン動き回るのはいつ見ても爽快
もう一回でいいからアホみたいなボリュームのやつだして
本編50章外伝20章仲間は最大100人最大出撃人数30人
もちろんマイユニ作成あり
夢がひろがりんぐ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:01 ID:ur3XTDUW
聖戦のギースなんて普通覚えてねーだろww
プレイヤーキャラでもなし
マリオ的な名前がアレなやつとか
シャークぐらい強いかあるいはトールトンぐらい弱いと覚えてるが
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:32 ID:2b0d254G
マイユニはおっぱいのサイズも調整できるようにしてほしい
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:32 ID:9YS2N+OP
GBAだと結局、2週目以降はアニメオフにしちゃうしなぁ
ディーンは外伝(ソニアと二択なので大抵殺される角刈り剣士)と
トラキア(リノアンは俺が守るなドラゴンナイト)
>>572 聖戦の連中は一行商人、だから生まれ変わりとかじゃなくて偶然の産物らしいが
アンナとジェイクはスターシステム的な扱いだろ
まじめに考えるなよ
アニメなら暁
カメラアングルがちょこまか変わったり持たせてる武器がちゃんと反映されてたり
敵を倒した後に勝利ポーズがあったりと素晴らしかった
3DSなら携帯機でも再現できるのかな
いかづちよいかづちよ!
聖戦のギースって5章の闘技場に出てくるジェネラルか
普通覚えてねえよこんなのwww
クレインも9章の闘技場にいたな。アーマーだけど
聖戦の闘技場にクレインもいたな
ギースって言ったら砂漠の賊の頭だろうがjk
暁のムービーで一番印象的だったのはワユのおっぱい
次回作でもマイユニ欲しいな・・・ってのは俺だけだろうか
聖戦の闘技場にはカシムもいたな、そういえば
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:03:42 ID:VGltO7I7
名前にインパクトがあるFEなひとたち
ギガッシュ
ローソン
ソーンバルケ
ゴルロイス
理想はGBAぐらい動きにキレがあって聖戦並みに動き回るアニメだな
FEは3Dのアニメーション苦手なんだろうか
ゴルロイスは元ネタあるけどなー
>>590 俺もそう思う
ただ会話はマイユニとの会話だけでなく他キャラ同士の会話も多めでお願いしたい
ゲジダ
タシヨリア
シジオウ
ワゼカカ
ロンブローゾ
セルゲイ
カヒタリーノ
バルテロメ
ヌミダ
暁の女神の敵将インパクトあるの多すぎる
ゲブ様こそ至高
主人公の軍に入ってくる志願兵達とかをマイユニ方式で作れたらいいな
5章に1人くらいのペースで
聖戦のアニメの見所は投げやり感漂う騎馬剣必殺
聖戦というかSFCのFEのアニメはBSに受け継がれてると思うけど酷くもっさりしてたな
かといって派手さも無しで微妙すぎた
>>598 黒猫で腹だけ白いケジダさんは使いたかったわ
_,, r'´ ̄ ''`ゝ--、_
/ __i / ヽ、
/,,,/´/´ ̄`ヽ ヽ
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604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:09:51 ID:VGltO7I7
ネタ名前ならバッタ様は必須か
しかし今も昔も敵将の名前は適当だな
某ゲームにゲラルドという酒場のマスターがいたな
かなりのナイスミドル
ベルサガのアニメはスゴク良かった
2地形渡りのテンポがすこし悪かったのがもったいなかったくらいで
聖戦アニメで格好いいのはプリンスとかジュニアロードとかの戦闘じゃないかな
攻撃→敵反撃→追撃で必殺のながれが格好よかった記憶がある
ケンプフ
>>601 騎馬兵はリアリティあって好きなんだがw
逆に剣士系のCTはありえねーって笑いたくなる
とかいいつつ、暁の騎馬兵が一番好き
やっぱ、颯爽と走ってきて武器振り回すのがカッコいいわ
>>601 2Dという点ではそうだけど、アニメとかは受け継がれてないな
GBAや聖戦トラキアより劣化とかないわ
戦闘アニメは元祖紋章が一番好きだ
聖戦で一番悲しい必殺は弓兵だろう
こればかりはGBAどころか新紋章のがマシ、というか見せ所があると思う
ぐあっぐぁっぐぁっぐぁっ・・・
エルレーンが嫉妬しまくって雷落としまくってるわけだが
ウェンデル先生まだですか
BSのアニメは走り方と神舞剣だけは許せない
あれ考えたやつ、リズム感とか考えてない
ベルサガアニメは昨今のビジュアルの潮流を真っ向から逆らってて新鮮だったな
画面に対するキャラクターの大きさとか
ちまちま動いて出来は悪くないんだろうけど古臭いと言えばそれまでな気も
暁は専用グラ豊富で嬉しかったけど
戦闘前の動作とか戦闘後の勝利ポーズとかが冗長というか蛇足というか不自然で
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:14 ID:9YS2N+OP
リンディスのおっぱいぷるんぷるん
>>609 馬上で剣を高速で上下させてる動作がリアリティあるとな?
あのモーション自体は嫌いではないけど無理のある動作だと思うよ
暑くて暑くてボルガノン
チキかナギに氷のブレス食らいたい
>>619 ゲームにリアルティなんぞ誰も求めてない
>>576 コレがかの有名な詰め将棋というやつか…
>>619 少なくとも、剣の扱いは理想的
斬り下ろし→なぎ払いは真面目にあったコンボ
聖戦は馬がピョーンって飛ぶのがちょっとな・・・
ダマス
ジャスミン
モンケ
イカナウ
ヒブッティ
ダッコーワ
ノシトヒ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:22 ID:2b0d254G
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l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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>>624 あれ、切り下ろしとかなぎ払いってレベルじゃなく、
剣を頭上でブンブンブン!!して振り下ろしてただけじゃないかw
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:44 ID:9YS2N+OP
>>592 ファとギィは短くてインパクトがあった。
あと同級生にゴードンって子がいたから、FEやるとたまに思い出す。
ドットの戦闘アニメは聖魔のグレートナイト辺りから
残念臭が漂い始めてたな
まあ今後は3Dばっかりになるんじゃないの
ケル
新紋章の戦闘アニメだって悪くないと思うんだけどなあ
ソドマス追撃とかホースメンの弓追撃とかテンポよくて好きよ
封印出た当時も戦闘アニメでやたらと揉めてた覚えがあるけど
今後新作が出る都度こんな論争になるのかね
聖戦の七三が話題に上がらない
いい世の中になりましたよ、マゴーネさん
>>628 ああ、CTのぶんぶんぶん!ってやつか?
あと、聖戦はダメージ受けるとどんどん後ろに下がっていくから、
お馬さんも追っかける形になるのは滑稽だと思うw
ソドマスはGBAのが好きだった
影分身のやつ
初めて見たとき感動した
>>636 パピヨン「弓で撃たれたのはいい思い出です」
パメタたん、ディードバたんハァハァ
6外伝で敵ターンをスキップしてたら誰か足りなくなっていた・・・
こういうことある奴、、多いと思う
単にポリゴンの動きを二次元にするのと
人間が一枚一枚見せたい動きを描くのは全く違うからな
CGが普及しても手書きのアニメが主流なのもそのせいなんだし
お馬さん飛びまくりといえばデュランダル必殺
>>634 そういえばそうだったけどやっぱり聖戦のあのジャンプの飛距離は噴く
GBAはパラディンのダッシュが好きなんだけど
敵と味方の距離が遠い聖戦であのダッシュ必殺ならいいんだが
>>643 あれって馬がバランス取るの大変そうだよね
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:27:07 ID:9YS2N+OP
外伝のませんしやゾンビはモーション長かったなぁ。アーマー系の往復はもっと時間掛かったが。
そういや助走つけてなかったな
封印のミィルとか異様に長かったな
しかも雑魚で山ほど出てくるとか
紋章のズシンズシンと迫ってくるジェネラルとか、
グルン!クリティカルジェネラルとか
どうみても正式な剣術ではない外法の剣なジュリアン以外の盗賊の動きとか
勇者の払い抜けトドメとか大好きなんだが。
あの辺最高にかっこいいじゃないか
>>632 グレートナイトは攻撃自体はショボイのに馬が旋回するときだけ妙にヌルヌルだぜ
あとフォレストナイトも素直に遊牧騎兵で良かった出来だったなぁ
突撃かまして一発殴ってそのままUターンとか格好悪いから
騎兵はちゃんと敵を通過してから向き直るような動作にして欲しいな
とにかく迫力では暁のSS魔法がトップ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:30:41 ID:ZHPX8G9C
封印のパラディン必殺は追撃時に発生すると不自然極まりない
アニメーション自体は良いんだけどあの土台がな
>>651 新・暗黒竜から弧を描くように帰っていくじゃんよ…
>>653 それ言い出したらきりがないだろw
ウォーリアの大回転なんざ、回ってる間に討たれてしまうわw
だが回転王
>>655 あんな速度で回ってたら近づけないだろw
今でもFE最高の演出は
SFC紋章勇者の2撃目必殺だと思ってる
飛び込んで攻撃→回避で盾で受ける→必殺の流れは至高
GBAの戦闘アニメなら烈火が一番凝ってるだろ
聖魔で退化したが
>>653 あの土台はGBAの表示性能とか考えれば妥当な気がするけどな
うまいことデフォルメしてデザインしたという感じ
アクロバティックなキャラの動きもあれだけのデフォルメあってのものというか
聖魔の新規モーションが軒並み残念だったのは開発期間が短かったのか、有力なスタッフが辞めてしまったのか・・・
トラキア〜聖魔の顔グラと烈火聖魔のキャラデザやったwadaさんも今は抜けてるみたいだし、惜しいのう
新紋章の顔グラ、好みを置いといても出来が良いとは言い難い気が
判りやすいとこでシーダの手が顔の大きさに対して小さすぎたりとか
おっと、紋章アーマーの受け流しからの攻撃も美しいと思わんかね?
>>654 いやいや敵の前で止まったら突撃の威力落ちちゃうわけだから
当てた後はちゃんと通り抜けないとねって話だよ
>>659 烈火のリンディスの必殺で、空から落ちてくる瞬間にパンツ見ようとしたのは俺だけじゃないはず
聖魔は魔王(笑)がパンチしてきたのを見て盛大に吹いた覚えがある。
あと封印で戦士の攻撃を始めてみたときの衝撃が忘れられない。
烈火のリン乳揺れ削除の理由をネットで読んで泣いた。
SFC時代の、敵味方の位置関係でモーション代わる戦闘シーンはまたやって欲しいなぁ
封印のパラディンはなんか奇妙な存在に見えた
まあそれは目の錯覚だったわけだけど
敵が攻撃を受けたときに土台に張り付いてる方が不自然だろってのは禁止な。
烈火の必殺モーションって、武器をクルクル回す→攻撃ってパターンが多かった。
ただリンだけはガチ。
幻の乳揺れもガチ。
バグでリンの乳が揺れなかった事を俺はまだ許してないぞ
モーションは蒼炎天空がいっちゃん好き
新紋章の謎とか新暗黒竜の必殺集とかないの?
剣士の追撃必殺がもう一度みたい
聖戦で思い出すのは闘技場のCC前てつの剣装備のデューVS命中0の戦い
>>671 これ好きな人はいまのDS嫌いなの
同じ路線だとおもうんだけど
そういや必殺で疑問に思ったんだけど、メディウスのとどめって必ず必殺?必殺以外見たこと無いんだけど
>>671 ドルイドソフィーヤかわいすぎる
アニメっぽさ貫いてていいな
SFC紋章で変身前チキが追撃を回避すると、頭抑えてしゃがみこむっていうのをどっかで見たな
ジュリアンも華麗に避けるんだっけ
>>676 DSの方が圧倒的に地味じゃない
トライアングルアタックもものっそい地味になってるよなぁ
まぁ、兵種変更の仕様からして仕方ないんだろうけどさ
サジマジバーツトライアングルに呼ばれない小熊洋平さん
>>681 大して変わらなくね
聖戦とかのほうがSFCなのに動きがあって派手だった
レディソード無理だろwっうぇ
降りるコマンド消去したIS氏ね
DSが地味なのは確かだと思う ケレン味が薄い
シャアもどきの小熊隊長。
クワトロもどきのすまぬ仮面。
どうしてこうなった。
聖戦の戦闘シーン今見たら失笑した
聖戦トラキアの戦闘演出はシリーズ通して圧倒的にダメだと思ってる
>>684 剣士に兵種変更すればいいじゃないの
つーか下馬システムって合理的なようで実は矛盾点多いし
馬すら入れない城の中に巨大な地竜がいるっておかしいだろ
>>685 3Dじゃやっぱいい意味でのアニメ的な嘘みたいなのは表現できないのかね
>>679 頭抱え込むじゃなくて、膝ついて泣くポーズが正しいのよ
>>684 ノーマルならカチュアで余裕
ハード以上は知らんけど
生きるか死ぬかの時に馬で入らないとかそんなこと言ってる場合じゃねぇ!!!!!
まあ強制じゃなければあってもいいと思う
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:05:19 ID:ZHPX8G9C
>>684 銀槍アラン
強化マイユニ
好きな方選べ
>>684 ヒント:騎兵1〜2人ぐらい使って、初期配置を左上に配置
ターンが始まったら、森に沿って移動開始
2ターンぐらいで盗賊に追いつく
見習い戦士のクリティカルの可愛さは異常
ていうかアメリア可愛すぎる
聖戦トラキアは動きがあったってそりゃ戦闘画面が広いから動かないと攻撃できねえっていう
>>690 2Dでウォーリア大回転とかお馬さん超ジャンプとかやっても余裕だけど
3Dでやるとどうしても違和感感じると思うよ、リアル寄りになるとしょうがないんだけど
>>684 あれ実はすごい楽な解法があるんだよね
マニアでもカチュアで行けるぐらいの、ルナだとドラマスアランだが
>>676 分身したり大回転したりする時点でだいぶ違うだろうよ…
聖戦が派手に見えるのは流星とかのスキルのせいじゃないの?
お前ら優しすぎだろw
再挑戦してくる
>>701 あと、Dナイトはマーキングしておけ
そして盗賊は道なりに逃げるから、追手のSナイトに注意を払えばいい
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:08:21 ID:4LWyZzqu
今回のアランって兵種変更のおかげでDナイトやジェネラルになれるから
SFCの時よりかなり活躍の場が増えたよね。会話も評判いいし、まさに絶頂期。
>>671 やっぱコレ見てるとスマブラアイクの天空は傭兵/勇者の必殺モーションから取られてるんだなあと改めて思う。
DSになってもつい傭兵や勇者が必殺出すと天空と(心の何処かで)叫んでしまう。
攻撃して元の位置に戻ってまた攻撃ってのが好きになれないので
GBA以降の戦闘は見ていない
必殺モーション?
GBAシリーズはむしろ派手すぎる感じがする
新暗黒竜から入ったにわかの意見だけども
蒼炎暁は動きというよりカメラワークというよりふともも
アランさんを巣食うEDがほしかったな
潔く散る運命なのか
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:47 ID:Ok3+QhIv
そろそろカタリナやクライネのエロ画像が
出回ってもおかしくない頃合いなのになぁ…
でも、初期位置に戻るのが違和感ないように見える俺は確実に古参
Dナイトになってアホみたいに強い盗賊を後ろから銀の槍で刺しにいくアランさんはすごくかっこいい
ソードマスター必殺比較
SFC
なんかジャンプしたり速く動いたりする
GBA
分身出してズババーン
DS
大ジャンプして切る
駄目だよ、ロシェ。上手く言葉で説明出来ないよ、ロシェ。
>アランさんを巣食う
なんかバッドエンドにしか見えん
蒼炎天空はSEと表現共に出したとき気持ちいい
>>676 個人に依るんじゃないの
個人的には両方好きな点と嫌いな点があるけど
>>709 その前にエレミヤさんのたわし有り画像を…
ファミコン版は移動距離が長いのに定位置に戻るからな
走ってって斬って、振りかえって走って戻ってまた振りかえって走って追撃
美男・美少年・美女・美少女は強い、というFEの掟をぶち壊したバーツ隊長はもっと評価されるべきだと思うの。
バーサーカーの逆転満塁ホームランスイングにあやかって精錬した斧にカブレラと名付けた。
意外にしっくりくる。
>>717 美男子だからぶち壊してないだろw
マジさんは知らん
バーツさん別にブ男じゃねえだろw
FCは赤緑ですら微妙だったし
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:13:10 ID:ZHPX8G9C
Dナイトの守備上限は高いけど敵の守備は低いのがちょっと気になる
2章の奴らもノーマルで14とかあってよかったんじゃないの
おっと、アベルは出っ歯とかいう奴はどいつだ
>>724 それ以前に人相の悪さで損してる感じが悲しい
ゴンちゃんはイケメンだから掟ぶち壊しではないな
SFC版に比べたら随分と人相も良くなったよ聖騎士
ところで放浪の聖騎士って一体何なの
そしたらアーダンさんもイケメンだし、硬いし強いし遅いから壊していないな
>>723 封印から見違えるほど良くなったがFEの公式イラストは絵師を選べと思うものが多い
新暗黒竜は何を血迷ったのか
>>720 バーツは優男じゃないからイケメンってのとは違う気がする
男臭さを感じさせる格好良さじゃないか?
守備9力7とかのぺらっぺらのDK
お前らは無音成長しかしてなかったのか
アーダンはリクームさんに似てイケメンだと思うの
終章でみんなの様子でいきなり仲良くなったバーツさんとマイユニの会話が発生したんだけど、
いい体してんなとセクハラされたお
終章なのに
>>729 FC暗黒竜は絵師じゃなくて、当時のスタッフが一生懸命描いたのが定説らしいが…
だから80年末期で80年初期アニメのような古臭さが出ていたというか
アーダンは白目の部分が肌色じゃなきゃまだマシだったかも・・・
アーダンって言うほど不細工でもないような。イケメンではないが、聖戦はレベル高すぎだから
際立って見えるだけで。
ゲラルドとかのがよっぽど不細工。
>>738 しまいにゃピザールという弟(兄貴?)がいるぐらいだからなぁ
今回のバーツ、良いな。かっこいい。
けどゲラルドとピサールにお世話になった人は多いはず。
王族にブサイクなし
ルナ15章で今さらバーサーカーの有用性に気づいてしまった
シューターがウザいなーと思ってたらバーサーカーは水地形余裕で渡れるから撃破も楽なんだな・・・
頭にネクタイが正装
バーサーカー完全にウォーリアより上って感じだな
海賊の特性も引き継ぐからなーバサカは
ヲリア・・・
ボルガノンって敵専用かと思ったらオンラインショップで売られるんだな
そしてマスターソード5000Gに泣いた。高すぎるぜ
ヴェルダンの神器キラーボウ
マケドニアの神器オートクレール
オートクレールは強いだろ
>>747 ステータスの合計では圧勝してるんだぞ!
ミネルバさんが微妙なだけですよね
てst
バサカ+オートクレール=最強
ミネルバ様をバーサーカーにできれば・・・
女勇者をつくるべきだった
剣と弓を使えるホースメンは速さ上限高いのに
斧と弓を使えるヲーリアの不遇っぷりは何だ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:39:02 ID:ZHPX8G9C
ドラゴンナイトはF30だし飛べるし移動10だから良い
ウォーリアは何しに来たんだと
15章以降のジュリアンの育て場所ってどこがいいかな
どうも育てにくくてしょうがない
このゲーム魔道士以外の歩兵使う意味完全にないよね縛りプレイ専用?
馬は回避-30%飛行は回避-60%くらいのハンデ付けてやっとマシなレベル
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:42:31 ID:ZHPX8G9C
スナイパーのロングボウは結構役に立つ
スナイパーはまだロングボウのおかげで存在意義がある…
>>763 バサカソドマススナイパー使う意味ゼロとかないわ
スナイパー、バーサーカーの必殺補正はかなりの突破力となって終盤重宝すると思うが
ソドマスも高い補正がかかるおかげで多くのキャラが速さ30に早く到達する
ホースメンは基本値がそれほど高くないのでよほど良成長キャラじゃないと速さ30への到達は遅いし厳しい
ジェネラル「すまぬ・・・すまぬ・・・」
バサカソドマススナイパが不必要とは正気か?
存在意義がわからんのは
ジェネラルウォリアーくらいだろ
ジェネラルは育成用として利用価値があるが
騎馬&魔道士縛り裏ルナティック、楽しみにしてるぜ
ミネルバが部下に対して丁寧口調なのが違和感あるわw
オリジナルで何故か丁寧口調にしてしまったから修正せずにいるのかね
>>763 回避そんなにないじゃんその二つも
それは絶対ないわ
>>764 武器レベルEのせいかかなりキツイんだよな
術書他のキャラに使わなきゃ良かった
ちょっとレベル上げ遅すぎたかくそ
高難易度だとちょっと低い奴がいると怖い
ウォーリア*3「トライアングルアターック!」
>>749 オンラインショップでシルバーカードの効果がないのは納得がいかない
>>763 ルナ19章をソドマス軍団で突破した私に対する宣戦布告とみた。
あいつら支援補正と大地のオーブとキラーソードで必殺連発しないと倒しきれん…。
>>768 ソドマスは地味に兵種スキル? で回避率+10%が入るんだよな。
斧兵相手なら支援補正も入れて相手の命中を完封できる可能性があるっぽい。
うちもルナ終盤はソドマス、バーサーカー、スナイパーで必殺祭りだったな
カタリナ使う気なかったのに
いつのまにかマリーシアとレギュラー交代してた
あんなイベント見せられたら余程の効率厨以外は使っちゃうだろ・・・
支援効果ってどのくらい距離で発動すんだっけか
隣接?周囲3マス以内?
必殺率高い>>>武器が複数使える
な気がする
妙に敵に魚リア追加されてるからその調整か何かかな
でも高難易度だと、幸運と守備の低いバサカはちょっと怖い
>>778 確か、速さと幸運カンストしたソドマスで砦の上乗って、12章の蛮族のトマホークが7%だったな。
火竜の攻撃が同条件で21%ぐらい
ウォーリアはせめて川ぐらい渡らせてくれ・・・
マージナイトかヴァルキュリアとかいたらよかったのに
そんで19章の砦から続々出陣w
高難易度だと力守備速さはカンスト前提みたいなもんなのかな
ヲーリアが強かった例て今まであんま無いな
バアトルは次第点として
蒼炎の豆腐ぐらいか
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:54:44 ID:xcZCfxuQ
カジュアルも悪くない気がしてきた
クラシックなら完全に使わないデビル武器をいっちょ持ち出してみようかって気になるし
なんでこんなにキャラグラ劣化させたんだろ・・・
FCから比べたら格段によくはなってるけどさw
最近のシリーズの流れからみたらねぇ・・・。
セシリア「ヴァルキュリアって魔法も使えて騎馬ユニットだし最高よね」
>>792 あんたMAPが砂漠なのに何馬に乗って来てるんすか降りてくださいよ
ソルジャー→ハルバーディアの復活はまだですか
ダグダ
>>785 おお、そこまで減らせるのか。
基本的に敵からの命中率が50%をなかなか切らない新紋章では新鮮な数値だ。
…しかしうちのマイユニ、どの兵種にしても魔防が緑色に燦然と輝くお方になってしまった。
むしろ守備のが若干豆腐気味というなんか変なことに。
魔防成長狙いの僧侶時代はそんなに長くなかったのになあ。
クライネやカタリナってオナニーするの?
>>791 劣化というよりは路線が違うから好みの問題だろ
FEファンはコテコテのアニメ絵好む傾向が強いのはよくわかったけど
ただでさえ魔防が上がらん連中ばっかりだからそれは死ねる
今回マルスが強いよな
支援も含めたら回避も頑張ってくれる
顔グラ最高やん?
シーマとかユミナとかバーツとかジュリアンとか
支援会話で実際に会話しているところを見ると結構印象変わるぜ?
瞬きしたり微笑んだりと表情の変化が地味に出てて悪くないと思うな
マニア以上になるとキラーアクス持ちとかバンバン出てくるから怖い
パオラが何度か必殺死したわ
幸運糞ステとか言ってすいませんでした・・・
魔法少女リリカルせしりあ
ウォーリアの利点って特効無しの守備28くらいか?
でも追撃受けたら意味なしかorz
速さ上限26くらいあれば評価は変わるんだろうが・・・
ノーマルじゃ完璧空気だもんな幸運
難易度上がってくるとどうせ敵の攻撃は受けきれなくなってくるから、
守備は15以上あれば、まぁ許容できるかな
しっかりと力速ささえあればいい。1ターンキルできるだけの突破力のほうが大事
リメイク2作はじじいの顔グラに力入れすぎだろw
ノーマルでも幸運15ないと怖い
>>801 槍ペガサスで斧と殴りあって反撃もらうって馬鹿じゃね?
>>803 バーサーカーもだけど成長率高くね?
弓使いの力を上げたい時便利よ
>>796 最初の選択肢で魔防成長選んだんじゃね?
キャラグラはともかく戦闘アニメとかもっとキャラグラ反映させてほしい。短髪のナバールさんとかなんぞ
幸運なんて飾り、そういってローローハウスに向かった彼の行方を知る者はいない
マップ攻略中に突如援軍として参戦するタイプの加入イベントが一番燃える
フレイ、ノルン、最後まで連れてくぜ
ノーマルじゃ幸運なんて飾り
ミシェイルに会うまではそう思っていました
わざわざ別の敵将と被らないよう新たに顔グラを書く努力に感心だが
別の方向に力入ってるな
>>815 フレイおじさんは強い
ノルンちゃんは普通ぐらいだよ
>>813 未来の選択肢を富裕者にしたら魔防がよく伸びるんだったっけ。多分、それ選んだんだと思う。
魔力も地味に伸びてて、物理兵種だとHP・魔力・守備以外カンストというコトになった。
しかし戦闘グラフィックはもうちょっと何とかして欲しかったね。ロン毛のナバール先生がショートになったりとか…
フレイさんは何故か台詞が中田譲治ボイスで再生される。
冗談はともかく訓練場育成なのにパラディン最強になって吹いた。
フロストさんとかラングと同じ顔で良かったと思うけどな
マイナー爺の固有顔とか誰が得すんだよ
>>815 援軍の初期値がもうちょっと高けりゃなあ
基本的に援軍が足手まといにしかならんぜ
一回攻撃くらったら落ちるジェネラルとかもうね
あくまで私見だけど、ルナ後半は敵が飽和攻撃仕掛けてくるわ
リブローやリザーブで毎ターン全快するわで
必殺率もかなりアテにしないと厳しいことがあった。
その点考えると、必殺補正あったり素早くて追撃し易い為に必殺の試行回数の増える
バサカ、スナイパーはかなり強力だと思う。
ソドマスももちろん。
初キラーランスもってきてくれたのが何気にテンション上がるじゃないか
ホルスさんローローの兄弟数人倒したとか嘘だろw
一回攻撃くらったら落ちるし
>>826 デビルアクス持ちで自爆したんだよきっと
普通に考えれば、ホルスさんが数人倒したからホルスさんを倒せるような強いローローが出てきたんだろ。
>>819 固有のグラフィックをキャラ数*兵種の数とかとんでもないことになる
烈火みたいに複数のパターンに分岐するって程度なら問題なかったんだろうけどね
手斧持ちならホルスでもなんとかなる
>>800 今回そこら辺も良くなってるよね
3章外伝 リフ
6章外伝 ラディ シーザ
10章外伝 ホルス ローローハウス
13章外伝 アテナ アイオテ
16章外伝 カタリナ
20章外伝 ロングボウ オーラ エクスカリバー
なんか冷静に考えたら13と20ぐらいだな毎回行っておきたいのは
せめてデフォ職の時は色くらい固有にして欲しかったかな
同じクラスでグラが違うのってチキとナギくらいか
16章はカタリナ所持のリザイアもある
外伝マップはすぐクリアできるから息抜きにちょうど良い
ハゲだけはグラ変わるじゃない
今回そういえばナバール使ってないの思い出した
出撃人数少なめだからすこし早く入るオグマつかっちゃうんだよなぁ
能力低くても愛と意地のエロインとしてカタリナは使っている
魔防のリンダ、守備のカタリナにしてやんよ
まあ二人とも魔力上がらんけどねw
ルナティック序章で新人隊育ててなかったら、一章でマイユニ・マルス・アラン以外全員一撃死わろす
ウォーリアは力30の弓で厄介な飛竜に強い点は結構ありがたいぞ。
問題は守備の補正値が成長率含めて低いのに限界値はかなり高いので無駄になりがちな所。
よほど調整しないとカンストしない。
後は高難易度の後半は速さゲーになるところか。こればっかりはどうしようもない。
速い斧使いだとバサカと被るからせめて守備の補正値は高くても良かった。
初めてユミナつかったが魔防と速さが上がりまくるな・・・
序章でも鍛えようないじゃんあれ
シ―ダの追撃で確実に死ぬ
なぜか訓練所で鍛えたサムトーが頭角現してきたんだがw
ラディだのシーザだの、しっかりせいやwww
wikiにクラスチェンジ時のステータスの上がり表が出来ましたが、
どの職から上級になったとか違いあるんですか?
自分も色々試したんですけど、どの職から上級職チェンジしても、
ソーサラーにして確認したら同じステになったので、関係ないと思うんですが・・
ナバールとオグマってSFC版は激強だったらしいけど、
新紋章ではいまいちパッとしないような気がする
マイユニが強すぎるのか
ルナティックの第7小隊のメンツは総じてゴミ
ライアンが良成長すればギリギリ使えるかな程度
>>841 守備もそこそこあがるから、魔力と調整しつつ兵種変更していけば
アーマーシスターも夢ではないぞ
ノーマルで訓練所連勝に挑戦したが、
17勝目で武器が壊れてしまった。
おまいら何連勝くらいまでいけた?
ちなみにパラ魔防・魔力以外カンストのマイユニに
鋼の弓フルチューンしたのを持たせた。
必殺の出方によってあと1〜2勝はできそうだが、20は見えないな…
>>845 ナバールは守備があがりづらくて、強かったけど若干使いにくかったよ
どうせ成長率補強アイテムであげまくるから、素の状態で使う人はいないと思うけど
ひょっとしてミディアってレスキューなかったら詰み?
室内だと勇者が一番い動力あるんだったか紋章
ナバールは力技速さカンストは当然として、
幸運カンストするからソドマス適性は全キャラTOPクラスなんだが
バーツと競合してしまうオグマは成長かなりいい感じなのに不憫だ
>>848 チキナギなら30連勝できるかも
竜石は一回の戦闘で一回しか減らないから
>>845 激強ではないけど前回に比べたらナバールはかなり良い感じだな
>850
パルティア→メリクル(ハーディン撃破)→馬つっこむ
でなんとかなる。マニア以上は知らん
>>803 しかしジェネラルは守備あがりやすいがウォーリアはそこまで上げる事出来るのかな。
パラディンもギリギリいけるかどうか心配だ。そのためのジェネラルだが。
アーマーナイトからジェネラルのクラスチェンジのHPの上がり方は異常だぜ。
まさに即席の壁だな。
>853
おおサンクス。今まで売る以外道のなかった神竜石に使い道が見えたよ
ちょっと試してみる
>>850 カジュアルなら処刑されたのに普通に生きているよ!
フレイさん並のたくましさだな
>>837 うちは逆にオグマが脱落したなぁ
今回出撃枠が狭すぎるから勇者枠は一人いれるだけで精一杯だ
ソドマスが前回仕様のままだったらナバールも使わないつもりだったけど
クラス特性が回避ボーナスになったから育ててる
>>850 ワープ無いから詰みかも
増援きたターンに殺されるし
>>649 ジェネラルの
歩く度に派手に地響きとかどんだけ重いんだよと突っ込みたくなるあの重量感と
達人感漂う槍回し動作大好きだったんだけどなぁ。
新紋章では見られなくなって残念。
スナイポとジェネラルはボーナスがすんごく大きいな
CCしたら世界が変わる
速さ勝負の高難易度ではジェネラル空気らしいけど
>>850 ミディア死ぬ→オームで生き返らせる
そういやカジュアルだとオームって意味なし?
終章は出撃枠が厳しいから敢えて一人殺しとくのも手だな
>.840
守備の補正地高くても斧分野ではDナイト、弓分野ではジェネラルが…
>>845 それでもオグマもナバールも吟味なしで3つはカンストするんだよな
マイユニが強すぎるのが行けない
>>862 あれ?
そうだっけ
前チキが追撃したのに一回しか減ってなかったから一戦闘に一回だと思ってたんだが
確かめようとしたけどチキまだ入ってないからバヌトゥで試そうとしたらバヌトゥ入れ忘れてたwww
全く気づかなかったぜw
>>844 ないよ
兵種変更でパラメータが変わる、成長率が変わるのみ
あとは武器ボーナスが付くかつかないかの違い
闘技場元締め「鉄の武器でジェネラルと殺しあってください。」
闘技場の親父は本気出せば大陸制覇できるレベル
負けたら死ぬし降参したら金払わされるのに
一方的にハンディキャップマッチにされる闘技場は納得いかない。
ルナ4章のオグマのあたりの敵って、範囲内に入らなかったらどこまでも動かない?
本体の攻略でレスキューするキャラが足りない・・・
元締め「今から皆さんには殺し合いをしてもらいます」
フライパンVS銀の槍
ララベルとアンナと武器屋と元締めの四人で世界がヤバイ
>>865 あまり意味ないな。
その章で撤退した者を蘇らせるぐらい。
1周目終章で誤って即死したジュリアンを蘇らせた程度。
>>871 でも、こっちが一方的に勝ったら大赤字だぜ?
でも、こっちがノーダメであっちは鋼、銀ってのは納得いかんな
これで後日談が変わるようになってたら更に良かったな
まぁ、ナイスリメイクだったわ、今作は
訓練場元締め「おま・・・銀武器で鉄武器ジェネラル押し切るとかないわー」
闘技場元締め「鉄弓ノルンで防御カンスト銀弓ジェネラルと殺し合いをしてもらいます」
ジェネラルは移動力と速さがなぁ
ジェネラルとして機能する素早いユニットいる?
ドーガって意外と伸びるんだっけ?
今回は初期ソシアル参入組が優秀すぎて悩むよな
>>872 過去スレによると動かないとのこと
レスキュー足りないならハマーンを使うべし
>>879 1番の問題は、移動と速さよりも
防御に大してアドバンテージがない事だと思う
ドーガさんは速くなるけど最初は遅いから追撃されてズタズタになるのはよくあること
>>876 こちらが強すぎるからハンデとして銀武器持ってくるのはまだ許せるんだけど
こっちの強さに合わせてそれ以上のパラメータの敵ぶつけておいてだからなぁ
ドーガさんは2週目でソシアルナイトになれるようになってから
だいぶ評価が変わりました
スナイパーが強いというより
アーチャーがダメな感じ?
カンスト前提で考えるとジェネラルはパラディン、Dナイトの下位互換だけど
実際シナリオで使う分には補正が大きいからジェネラルも優秀
ハンターは移動力6なのにアーチャーは移動力5とかもうね
>>881 今回パラディンとジェネラルの防御最大値って同じなんだっけ
そうなると益々重騎士の存在感が・・・
しかし訓練所の元締めすげえな
マルス達の為に、竜の祭壇まで対戦相手引き連れてくるわけだし
>>886 だな
パラディンやDナイトで防御カンストとかよっぽど良い成長しないと難しいし
>>881 追撃されて実質2倍ダメージになることが多いしね
あんだけの優れた人材が集まりながら何の野望も抱かない闘技場面々ってある意味凄いな。
闘技場の奴らはステロイド使ってるんだろ
>>889 本当だ、共に30が限界値か
でも、素早さが4も開きがあるのにはワロタwwwワロタ…
ジェネラルならやっぱ大盾欲しい
紋章の環境でジェネラルが弱いのは仕方ない気もする。
急いで進軍するマップや移動しづらいマップ多いし、後半の敵は竜主体だから攻撃も30軽く超えてるし。
それでもノーマルとハード終盤までは十分強いと思うが。
ウォーリアは速さ24守備28を速さ26守備26にするだけで大分違うと思う。
特攻受けないアドバンテージあるし。ただ補正値は新暗黒よりは多少マシになったがまだ低いかな。
闘技場はグレイル傭兵団が偽名使って潜り込んでいるんだよ。
危険な蛮族やら飛竜飛び交うアンリの道や竜の祭壇付近でも普通に経営してる皆さんはやっぱり強いんだろうな
大盾あると敵が余計うざくなるだけだからいらない
それよりジェネラルの防御限界値を他の職より高くすべきだった
今も昔もドーガ神な俺は異端なのかw
弓もつようになってから
どうにも便利なんだがなぁ、、、
しかしアカネイア臣下のニーナに対する忠誠は並々ならぬものがあるよな。
ニーナってそんなに魅力的な人物だったんだろうか?ただ単にアカネイア王家ただ一人の生き残りだからか?
ボアに至っては旧紋章だとアカネイア国よりニーナの方が大事って発言してるし
ドーガは高難易度だと序盤から追撃くらって一回で沈むからな
壁役にすらできないし育てるのは大変だし
>>901 そこはパラディンを28ぐらいに下げて、ジェネラルの速さを23ぐらいに引き上げればいいんじゃね?
>>889 どこの世界、どこの時代にも「強いヤツと戦いたい」ってバカには事欠かないんじゃね?
戦争でレベルあがったヤツがゴロゴロいるから、間引いておかないと戦後の治安問題になるし。
ボスならともかくその辺の雑魚が大盾は勘弁
>>902 昔は室内でグラディウスもつのに最適なのがドーガだったけど
今はな……
>>905 Dナイトと同じ速さのジェネラルってどうなのよ
職イメージとしては遅くてもいいからとにかく硬くしてほしかった
>>903 アカネイア戦記での言動見てると
正直とても魅力的な人には見えないんだが…
ヤバい状況だというのになんだあの恋愛脳は。
>>910 室内で馬から下りなくて良くなったモンな。
天馬でも飛竜でも飛ばし放題
>>910 SFCだと室内でグラディウス使えるのは重騎士だけだったから
頑張って育てる気になったんだけどな・・・
今の仕様じゃグラディウスもパルティアも別の職に渡した方が良いって言う
ジェネラル以外は守備上限というか期待値から-10くらいでいいよ
パラディンがルナ竜5体に囲まれて特に問題ないって顔してるのは強すぎ
また建てられなかった・・・
誰かスレ建て頼む
上でも言われてるけどハードまではちゃんと壁として機能してると思うぞ
ただ高難易度で敵の攻撃力のインフレに着いていけて無いだけだ 高難易度の敵が異常なだけ
>>872 3ターン目辺りにきっちり突っ込んでくるよ
>>902 ドーガはSFC紋章だとシーマ加入までは唯一のアーマー系だから凄い重宝したんだよな。
屋内で槍使えるもアーマー系だけだったし。
ドーガは下馬システム廃止と兵種変更システムの犠牲になったんだよ。
ドーガしかいなかったのが問題だった
ドーガの弟とか先輩のイケメン重騎士がいても良かった
こいつらドーカしてるぜ!
>>917 ジェネラルと同等の硬さで、他の要素も優れているパラDKがいるので
どのみち守備育成目的以外での使い道がない
ウェンディみたいな妹がいるとかトライアングルがあればまだ…
ドーガんばっても無理だろ・・・
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:23 ID:MPZVzwlC
ドーガ強いよ
ジェネラルLV1
HP43力22技16速14幸運7守備22
マイユ二アーマーがなぜかへタレた俺にとって最強のアーマーだよ
>>921 ずっと思っていたんだが、何故ハゲーズは解雇されたんだろうか?>SFC紋章
プロローグのドーガとオグマの2択だったら
大抵はオグマを仲間にするはず
難易度高くなるにつれその傾向は強い
>>923 何でカンスト前提みたいな話になってんだよw
>>927 一部二部ともに仲間の数45人に調整したとか聞いたような聞かなかったような
ジェネラル自体の問題というよりは高難易度の敵の攻撃力インフレが問題だからな。
パラディンは幸運30守備25の間違いなんじゃないかと思うが。
>>927 容量の限界だと思うよ
あと元々存在感があるキャラたちでもなかったので、二部で再登場させる理由がなかったとか
そんなところだと思う
誰か兵種変更縛りでルナ挑戦してる人いないの?
ってか可能なの?
>>911 ていうかDナイトが遅すぎる気がしないでもない。25ぐらいあってもよかったろ
Fナイトも28あっていい
>>926 速度が遅い時点で、守備が倍とはいわないけど銀武器のダメが今の半分ぐらいにならないとなぁ
938 :
919:2010/07/26(月) 21:55:29 ID:0ovY8M0K
飛行兵は飛べるだけでかなり強いんでどこかでキャップかけたかったんだと思うが
さすがにDナイトの速さ23とFナイトの26は、低すぎるよな
特にFナイトはイメージ的にもっと早くていいはず
>>938 3番手引き受けた
ちょっと待ってておくれ
>>931 なるほどねぇ…
そういう制限があったのか
>>934 要領の限界というか、最大人数が一定以上カウントできないのを紋章Hardで確認した
でも、存在感無いといったら…アランとかも…
それじゃあ銀武器も弱いしな
Fナイトは飛べるだけ充分かなとは思った
移動するスイッチが分からん敵には本当に重宝する
飛行は相当なアドバンテージだから今ぐらいの強さで十分だと思うけどね。
Dナイトに至っては守備30だし。普通にやってるとそこまでいかないが
>>929 すまん…無厳選Sナイト系一本でロディが化け物じみた成長しやがったんだ。
力・速さ・技・守備カンストとかいう意味不明な化け物にな…
それにしても兵種上限のバランスはもちっと変えても良かったよね。
ジェネラルの速さ21→23
ファルコンの速さ26→28〜29
ドラゴンの守備30→27
セイジの速さ25→26〜27
…くらいで。
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:45 ID:E/bzzjHK
セシルをシスターにしようと思ってるんだけどどうかな?
ジェネラルの守備は40あってもいい
>>941 アランはジェイガンポジションにするのに、存在感薄くて特に背後関係がなさそうなのを
引っ張ってきただけだと思うが…
削られてもおかしくはなかったけどな
ジェネラルの守備40はないわー
闘技場で出てくるような堅物がいっぱい現れるんだぞ?
乙
>>948 乙クルソード。
>>947 ジェネラルの守備上限が40なったら闘技場が更にヤバいことになるw
ジェネラルは追撃できない代わりに追撃受けないくらいじゃないと
多少数字弄ったところで不利は覆らない気がする
守備高くすると今度パキンパキンでまた別な意味でゲー無にならないし
>>946 喧嘩っ早いシスターとかちょっと遠慮してくださいませんか
クラスによってHP上限が違えばよかったんや〜
>>946 過去の報告では、魔力がヘタレやすいという結論に至った
やるなら魔道士が安全圏じゃないかなと思う
が、守備力が絶望的になるぞ
初期値0のままCC突入もあり得る
そ、そうか闘技場が酷いことになるな・・・
やっぱり素早さか
闘技場でジェネラル出てきたら絶望するからな
ジェネラルは十分強いと思う
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:20 ID:E/bzzjHK
みんなありがとう。シスターはやめておく
アーチャーでいいかな?
守備40とかルナならそれでもいいかもしれんが、ノーマルとかがクソゲーになるぞ。
バランス的にあり得ない。
>>959 でも、馬鹿力でゴリ押しした時の爽快感は異常
何か違うのは分かっている
>>955 シスターが対戦車ライフルとか構えてたら萌えるじゃないか
>>950 SFCの頃は重病人のアラン連れてきくるとかアリティア軍どんだけ人材不足&鬼畜なんだよ
と子供心ながらに思ったが、病気のことは秘密にしてたのね…
>>960 Pナイトも相性がいいよ。魔防もそこそこ上がるし
CC後はジェネラルで守備稼ぎかな?
セシルは守備が伸びないから仕方なく間接攻撃せざるを得ないからな
シーダ様とかはジェネラルであげるといいのかな
シスターなんて誰で育てても一撃で殺される程度の守備とHPにしかならないんだから
いまさらセシルの守備0でも変わらないわ
>>968 Pナイト→Fナイトで育てたら守備カンストした
>>969 むしろHPと速さがそこそこだからリフなんかよりは死ににくいね
魔防はガンガン伸びるんだけどなあ>リフ
>>956 暁は兵種によって上限違ってたな
ただ神射手と将帥のHPが同じっていうのはどうかとも思ったが
ぎょええええ オグマ側の敵動き出しやがったオワタwww
>>970 Pナイト最高速度のままでFナイトになるといきなりFナイト最高速度に達するシーダ…
あれを見たとき、本当に育成どうしようか迷ってしまった。
>>968 どちらにせよ、速さと技はカンストする傾向なのでスナイパーなりジェネラルなりで補うといい
>>969 二度と騎士に戻らないのなら十分に素質はある方だよ>セシル
主に回避という方向になるけどw
ミシェランはボウアーマーだったのか
シスターは兵種成長率のHP20がネックだな
守備はキャラ選べばなんとかなる部類
デフォシスターのマリーシアやユミナは個人守備30%とかアーマー並にあるし
リフやセシルやリンダは紙過ぎていくらなんでも使いづらい。
つまりカダイン組最強
>>968 シーダ様は案外守備上がる。むしろ力が問題
今回回避率って空気だよねえ ぜんぜん避けない
>>978 つ後方支援
セシルは勿体無いけどな…守備さえあれば
まだカタリナのエロ画像が出回らないとか、pixivも案外つかえねーな
チッチキチーのHPが少ないよぉ
そうなのか・・・
俺がシーダ様をペガサス→ファルコンでやった時は力が結構上がりなすったな
逆に守備が紙だったわ
>>978 名前からして既に堅そうな魔道都市だしな、バスケで鍛えた肉体は伊達じゃなかった
>>980 ハードでマルスが1回だけ敵の攻撃7%だった事があった
条件さえ揃えば一応一桁まで行けるっぽい
ソードマスターは回避+30くらいあっても良かったんじゃないかってくらい避けなくて・・・
>>980 支援つけたルークが敵バーサーカーの命中率を完封したことがある。
といってもノーマルでの話だが。
支援まで完璧に計画たてればルナ評価狙いプレイとかも成立しそうだな
その域に達するまでにまずはマニアクリアしなければ……
ソドマスエストでフル支援やれば竜の攻撃ぐらいなら20%ぐらいになるんじゃないだろうか
>>983 いいからエレミヤさんのたわしつきエロ画像をだな…
回避10は地味にデカいよ
ナバールも地味に幸運上がるのが良し
支援を何重にも掛けるのが重要だよな
三姉妹(とミネルバ)は相互で掛けられるから凄い有利
暁とか敵の攻撃0%・こちらの攻撃100%が簡単に見れるのにな
支援がつくとハードでも30%〜40%ぐらいまでは結構いくよな
過信はできんが十分機能するレベル
ナバールってそんなに強いの?
いつも留守番なんだけど
よしよし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。