【DS】RPGツクールDS Part41

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】     http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【wiki】       http://rpgtukuruds.wiki.fc2.com/
【ツクール開発部Twitter】 http://twitter.com/tkool_dev

★イラストコンテスト(受付終了)
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。


★ゲームコンテスト (開催中)
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 19:51:56 ID:h4fopLDr
【仕様】
 「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

 「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレーのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 19:53:41 ID:h4fopLDr
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
 「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
 →行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
 DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
 他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
 装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
 移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
 再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
 本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
 よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
・「雪の整った土地」
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 20:00:30 ID:P6uJ7xPH

・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
 ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
 分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
 本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化

【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 20:01:27 ID:P6uJ7xPH
【バグ】
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
 ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
 そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
 また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
 ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
 No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
 テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
 残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 21:47:24 ID:GEsmPqhJ
>>1

ツクール城のコンテスト素材第17期の素材うpしました(週一でうp予定)

http://ux.getuploader.com/tkoolds/
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 03:39:28 ID:f+EdiKg8
>>6
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 14:30:30 ID:odsPyE8s
乙〜
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:20:50 ID:4szGa6Aj
金と時間に余裕が出来てついに念願のゲット…


これ、誰かのゲームやりたいなら
どっかの誰かと示し合わせて同じ時間にDSつけて通信しなきゃならんお?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:32:46 ID:T3cCi5Fl
>>9
フレコ通信ならそうだね
でも今はコンテスト会場で選りすぐりの良作がプレイできるので、まずはそっちをやると良い
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 19:37:45 ID:kWyaj2L7
>>9
wifiという方法も
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 05:34:24 ID:XOpfLfyO
好感度がある恋愛ゲームがツクりたいんだが、何か良い方法があったら教えていただきたい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 08:34:56 ID:iDMhE6R9
・好感度を金で管理:デートだとかイベントだとかするときにお金を増やす
長所:イベントでの増やし幅が自由自在、好感度での条件分岐も楽勝
短所:1人分しか管理できない

・好感度をアイテムで管理:デートだとかイベントだとかするときにアイテムを増やす
長所:イベントでの増やし幅が自由自在、管理できる人数も多い
短所:好感度による分岐が面倒

・好感度をスイッチで管理:デートだとかイベントするたびにスイッチをONにする
長所:管理できる人数が多い、好感度による分岐も簡単
短所:スイッチの消費、イベントでの上げ幅が不自由


とりあえずぱっと思いついたところだけ書いとく
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 09:45:36 ID:MrYji26Q
好感度を主人公で変えると、説明分付きで面白いかもな。

まあ、製作者本人が試行錯誤してツクるのが一番楽しいのだと思うが。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 15:54:59 ID:mEt8nE/x
もしかして
配信されてる素材って
取り逃した奴は今のところもう手に入れるの無理?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 17:10:12 ID:VPpo8rvK
配信素材は保管されているので素材配布スレで希望すれば有志がくれるかも
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:08:19 ID:mEt8nE/x
質問とお願いばっかで悪いけど
スレURLお願いしてもいいかな・・

作品公開したりフレコ交換するようなスレもないの?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:17:49 ID:Okb5FjVx
Wi-Fi板もみてあげてね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:39:57 ID:5ylIYOTE
>>17
RPGツクールDS【フリー交換】PART3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1271489576/
RPGツクールDS作品公開スレPart6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270048121/
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:43:32 ID:5ylIYOTE
>>17 忘れてた
ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/l50
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:46:56 ID:mEt8nE/x
ありがとう御座います

wI-fI板だったでね
いくらこの板探しても無いわけだ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 00:46:11 ID:2qBlan6x
>>13-14
ありがとうございます、複雑なのは管理出来なくなって作れないと思うのでお金を好感度として使いたいと思います
確かに自分で考えた方が達成感もありますしね、参考にします
ありがとうございました
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 01:38:47 ID:srkOxCoa
結局経済力のあるヤツがモテる訳ね
えっ一人言です。気にしないで下さい。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 20:08:08 ID:MGZdEBV6
ゲームなんだからいいじゃないかそれくらい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 04:00:15 ID:ycolJhK6
公式の素材更新ないのか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 06:55:54 ID:+eI0+c1n
>>25
毎週火曜だったのが水曜更新だからなぁ
今日来るんじゃね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 09:21:13 ID:PXeUoYcR
>>26
今日も更新してねえよ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 10:57:54 ID:iR58B+qB
ひらきなおってFULLで
内輪ネタツクると糞ほどおもろいなコレ。
賢者タイムになると消去したくなるのが難点だが。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 12:10:32 ID:+eI0+c1n
文字入力方法で通常タイプと携帯タイプがあったけど皆はどっち使ってる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:07:09 ID:4NH6yuJm
ペンでうって変換はボタン使ってます

31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:39:13 ID:f6TY9AhU
そろそろ作り始めるか

そう思い立ってからもう何か月経過しただろうか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:46:11 ID:PXeUoYcR
海老はどんどん更新日を伸ばしてって
飽きさせないつもりかね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:52:12 ID:fej/XYHr
久々にブログ見たんだけど
ツクツクー!とか言ってた可愛いお姉さんどこいったの?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 14:12:00 ID:PXeUoYcR
>>33
とけ子か
星になったよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 14:31:41 ID:khG67XfK
>>33
おっさんが
演じてました
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 15:49:23 ID:4NH6yuJm
複数の幼女に
分裂したらしいよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 16:26:57 ID:fej/XYHr
>>34
え・・・死んだの?マジ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 19:36:16 ID:N6oPInhp
ツクール3DSの時に帰ってくるよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:35:03 ID:dy8DM5K/
質問の場所がわからなかったので、ここで聞きます。
ニコ動にうpされている作品で、アニメのキャラを顔グラに使ってるのがあったんだけど、どうやったんだろう。
DSiのカメラ機能を使ったんだと思うが、他に方法ありますかね?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 14:09:28 ID:DzGVxJqi
文章の書き方からやり直せ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 14:38:16 ID:78udGgd2
>>39
カメラ以外ないよ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 17:59:55 ID:dy8DM5K/
>>39
すみません。
昼休みが短くて急いでいたので、多少おかしな文章になってしまいました。

>>40
やっぱりそうですよね。
ご回答ありがとうございます。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 21:08:18 ID:78udGgd2
そして華麗なる安価ミス
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 21:56:33 ID:H0jlMeqF
>>42は母性本能をくすぐる天才
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 23:29:38 ID:u6FEXnsA
これじゃ内容よりも書き方を気にしてたって意味でも通じるからな、上手いなぁ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 00:07:09 ID:qeyVLHgf
久しぶりに覗いてみたら過疎ッテルな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:47:58 ID:SIgEuW4e
かっそかそやぞ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 09:47:08 ID:Up2/irCq
fullでツクりはじめてみた
素材使い放題は快適だわ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 14:11:39 ID:Q3oSUrzx
そらそうだ。

ていうか、DPでしか作らない奴がこれだけ多い=それは今作を楽しんでいない証拠でもあるしな。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 14:13:47 ID:Q3oSUrzx
>>49

一応訂正。

×今作を楽しんでいない証拠
○今作が楽しまれていない証拠
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 14:43:28 ID:BiWcbca8
戦闘分岐で負けの設定しても設定分実行したところでゲームオーバーになるんだけどこれはどうすればいいの?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 14:44:41 ID:o+kHhOGv
全回復
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 20:07:30 ID:b6atyUm2
DPと比べると良さそうに見えるけど、実はFULLでも容量全然足りないよね。
容量が足りなくてエターナりそうになるなんて初めての経験。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 21:41:10 ID:x+tPcvst
>>53
そー。
せっかくのFullなんでエフェクトにウエイトにセリフにこだわって
演出作りこもうとするとすぐに容量なくなるんだよね。
何このドM専用ゲー。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 22:13:20 ID:PnUt5Cia
>>53>>54
苦労を重ねた結果に、作品が完成した時はすっごく達成感があるよ。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 22:16:16 ID:x+tPcvst
まぁ一度完成させてみれば容量の消費のペースもつかめて
次回作は作りやすくなるんすけどね。
そろそろツクールに戻ろうかしら。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 23:43:06 ID:GqrdnhDN
ちょっと嘆かせてくれ、スレチならすまん。

試作品でも内輪ネタ作品でも何このクソゲー的な作品でも良いから
誰か新しく作品公開してくださる方はおりませぬか?

出来れば短時間で終わるゲームがしたい。そしてそれに好レビューを書いてみたい。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:16:15 ID:vmXp7ph6
ちょっと頑張って明日ツクツクするか・・・
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:27:30 ID:Cb2MvLbS
fullで作ろうとしたけどフィールドが予想以上に容量食って泣いた
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:49:25 ID:bo7JS67w
>>57
そう都合よく未公開の完成作品を持ってる奴は、なかなかいないと思うぞ。
公開するつもりがある人なら、完成したらすぐにフリー公開スレにでも持ち込むだろうし。

ちなみに俺は、2部構成作の前半データ終盤に差し掛かってるところ。
前半で予定より話が進んでないから、後半が辛くなりそうだがな…
前半だけでひとまず公開とか半端な事はしたくないので、公開予定は全編完成後だ。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:47:28 ID:DGbpmc13
>>57
4月あたりにはあらかた完成してたんだけど、携帯規制だとか何だとかで公開出来なかった作品を
明日辺りに公開出来たらいいな…とか考えてるw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:11:08 ID:UbCuXUqm
>>58
適当な事書くから無視してちょ
最近暑すぎるから、涼しくなるような作品をツクってツクって〜
あっそうだ。自分でツクってみよかな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:25:35 ID:9oi0+XdB
>>42
吹いた
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:29:04 ID:0JW9Lq7h
2部構成とかよっぽど面白くない限り前半でみんなやめると思うよ
まず前半だけ公開したら?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:47:36 ID:JbMNt1Eb
>>57
いつも作っては消し、作っては消ししてるから
いくらでも晒せるけど、ここでやるべきかな
フリースレに行くべきだよね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:36:19 ID:bo7JS67w
>>64
自己満足でツクってる領域が大きいから、全編作るの前提でやってるんだ。

それに、前半だけで公開すると、そこで丁度いい区切りになって
後半エターなりそうなんでね…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:03:57 ID:0JW9Lq7h
>>66
あるある。
応援してるぜ!がんばれ!
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:34:31 ID:E53QBPMn
57のクレクレした者です。
なんか一時毎日のように配付があったのに、
最近ないから寂しいなと思ったのでつい愚痴っちゃった。
が、作者さんそれぞれに事情があるから、煽ってまずかったかな。

まあ気長に配付スレ両方をのぞいて見る事にするので、みんなもっと配付しようぜ!
とまた煽る(馬鹿)
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 12:30:32 ID:2tGexN6w
以前ほどではないにしても、最近はそれなりに配信あると思うけど…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 20:16:04 ID:Xx1SjWDD
久しぶりに来たが人いないな…

先週分までの公開作品をやり終えて、これからも減っていくであろう現状に
悶悶としていたが、NDSアダプターを買ってスッキリしたよ。

今は四割程消化中。
落ちた作品は全体的に説明不足だったり攻略上わかり難い箇所があったりと、
何となく理由がわかるな。かわりに手直ししたくなる。
まあ個人的に気に入った作品も見つけられたから満足
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 04:15:59 ID:DZpCgKzs
>>70そんなにやったのか。尊敬するぜ!

そういやNDSアダプターじゃなくてコードフリーク使う人は少数派なのかな??
高いけどヨドバシですぐ買えるし、PCにつなげないから安全。
フリーソフトでヘッダの取り外しできるからうpロダのやつもちゃんとできる。
まあ、dsiユーザーは面倒だがな。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 05:57:05 ID:BXbhf3zv
まあ、レスが多かった頃も多かった頃で低俗な輩ばかりだったけどな。
コンテスト参加者を平気で誹謗中傷するわその行為を正当化するわ、かと思えば
注意されたり自分達も同じ目にあった時には被害者ヅラして泣き喚くし。
「自業自得」や「ブーメラン」なる正論を説けば逆切れするしな。
まるでどっかの国の国民性みたいだ。

「2ちゃんで何言われようが気にしないのが正義!」
…って言っておきながら、自分達の愚行を叱責されようものなら、喚き散らして
再び第三者をスケープゴートにしつつ八つ当たり(笑)するし。
「2ちゃんのかきこがなんだってゆうんだよ?wwwwwwwwww」
という本人達の方はその「くだらない2ちゃん」で「くだらない書き込み」が
やめられず、それを批判されると今度は幼稚な暴走に出ずにはいられない。
彼らを把握するこっちは、常に哀れみの思いでいっぱいだったよ。

あいつら、元気にしてるかなぁ。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 09:21:12 ID:tHBMI/dK
数ヶ月ではそんなに急変しないだろう
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:12 ID:SvinrdLb
タイトル画面のウィンディオをどうしたものやら
自作ゲーム内で操作説明役にでも使えばいいのやら
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:03:10 ID:2ZKtOYxg
記憶を取り戻したウィンディオは、実は初心者ツクーラーだったのだ。
という設定で悪ノリして、RPG作成講座的なゲームを作ろうとした事ならある。

FULL容量1/4も使わない内にネタに詰まりだしたので、データだけ退避して取ってあるが…
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:36:50 ID:fn928Ewf
スレ違いだが、他スレじゃ人が少ない。
ダメなら無視してもよいです。
だれか自作ゲームを受け取ってくれないか?
まだ完成していないが、遅くて2週間で完成。
早くても1週間で完成する。
もし受け取ってくれるならフレコを書くので、
そっちもフレコを書いてください。
自分のゲームの実力を知りたい。
やってくれる人を待っている。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:21:32 ID:BBNA/603
このソフトってぶっちゃけ


ゲームも作れるサントラだよね
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:27:38 ID:EfKyCMpN
>>76
フリー公開スレ行けよ
そこそこ人おるだろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:42:11 ID:bGpQ+glL
>>76
フリースレは人いないようで見てる人はそこそこいる。
配布すれば何かしら反応はあると思うよ。
平日の昼間なんかは厳しいかもしれないが…

まあ、配布予告するにしても完成してからの方が良いと思う。

遊んでくれる人がいないと完成までモチベーションが持たないというなら、
配布の時にここで話したやつだって事を付け加えてくれれば、受け取るようにするぜ。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:45:20 ID:Kk7RhVlF

まあ別にこの本スレも話し合うことも無ければ新情報もないし
ここで交換や感想書いても誰も困らないとは思うけどね
今となってはスレ分けすぎだろと思える状態だし

>>76
配布するならやりたい
配布できる目処が立ったら報告でもしてくれ

81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:51:14 ID:hPhfHBM1
>>76
週末配布なら、間違いなく受け取れると思う。
作品公開スレとフリー交換スレで待ってるよ。
ツクツク頑張ってね!!!
8276:2010/07/27(火) 09:13:41 ID:iKnw2oye
みなさんありがとうございます・・。
確かに今日になったらフリー交換の所増えてました。
配布できるようになったらまた連絡します。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 13:56:05 ID:6taCRfBn
今規制がすごい…のかな?
規制が嫌なんで公開スレでの配布はそこそこにして、
後はうpロダからどーぞ、ってしたいんだがどうかな?
まあ完成には程遠くていつになるかわからないけどね。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 14:06:14 ID:QG5Y9qo5
実際、どんくらいの人が保存ツール持ってんのかね?
まぁツール持ってるような人は積極的にプレイしてくれそうだから手応えは期待できそうだが
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 01:20:19 ID:XrlSk8wt
ロダはダウンロード数のカウント見ればだいたい分かるでしょ
フレコ交換して同じ時間繋いでなんてやってられん
作風が合う合わないもあるのにハズレ引いたら悲しすぎる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 21:09:50 ID:1z/fEKlT
今回はみんな自作システムが多くてすげー
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 04:03:21 ID:eXfN3NXs
うpロダの作品は多くてもDL数50くらいか…少なくはないな。
完成したらうpロダに上げてみるわ。

みんな保存ツールもってたら、うpロダ使って有志のFULLコンテストとかできんのかな。
今のコンテスト終わったら、誰か企画してくれよ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 13:54:38 ID:qTrWzi39
特に何もおかしなことやってないはずなのにフリーズした…

あとこれ、
1ページ目 グラフィックなし
2ページ目 グラフィックあり
ってイベントの2ページ目にイベント引き継ぎしてもグラフィック表示されないんだな
スイッチで2ページ目を自動実行にしなきゃならんのか
困る
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:16:52 ID:rEXhk9l9
グラを変えたいのなら自動実行にする必要は無い
ページの条件を満たすだけで良い
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:37:56 ID:qTrWzi39
どうせスイッチ使うなら
引き継ぐ命令が無い方が容量浮くし
やってること一緒じゃね?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:39:59 ID:qTrWzi39
あ、言葉足らずだったか
ただグラを変えたいんじゃなくて

いままでいなかった人が現れて、動いて話しかけてくる、ってイベントを作りたかったのよ。

敵がピンチになった時に 親玉がワープでして現れて…みたいな。

それで2ページ目をモンスターのグラフィックにして、
最初の敵を倒した後にそのページに引き継いだら
グラフィック無いままセリフとか表示されたんよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:46:50 ID:lYinQN9W
複数のイベントで同じ処理をする時
イベントが長くなりすぎて一つのページに入りきらなくなった時
こういう時使うんじゃないのかな
少なくとも俺はそういう使い方してるけど
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:47:02 ID:rEXhk9l9
別にどんなイベントを作るつもりでも今の話に影響ないだろうw

まぁ俺としては自動イベントの乱用はお勧めしないが、
それが自分にとってやりやすいのなら好きにすれば良いと思う
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 14:59:14 ID:aRCX2jij
ゲームクリエイターになるつもりでもないのにツクールで無駄な時間を費やす人達(笑)
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 15:01:02 ID:SxFM43XC
>>88
最初からグラありのイベントをプレイヤーの視界の外に配置しといて、
引継ぎ時にそこから透明すり抜け移動させてやるとか。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 16:11:41 ID:aRCX2jij
ゲームクリエイター気取りでむなしくならないかい?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 16:24:27 ID:v+jehBr6
>>96
と、言う割にこのスレには自称プログラマー(笑)が多い事実。

…そうなんだよね?
まあ、見当はついてるけどw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 20:01:26 ID:CVRPiyMB
むしろシナリオライター気取りだな俺は
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 21:09:34 ID:eEX9Ox1B
ツクールやる人って、大別すると自作システム作るのが好きな人とお話(演出含め)を作るのが好きな人の2種類だと思うの。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 23:19:54 ID:j+dDgLzv
EBが想定してるのはお話作りたいタイプのユーザーなんだろうなぁ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 23:35:40 ID:6y8UcLQP
だからGBAでもあった機能がごっそり削られてる
状態異常耐性が無いのはそういう魔法を設定するなと言ってるのと一緒
これが海老の最新コンシューマRPGツクールだと考えると情けなくなる

もう海老は細々とPCでツクール出せよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 13:22:59 ID:Z7DQGVp3
毒やマヒがあればある程度バランスが悪くてもどうにかなる…
コンテスト作品やってると、毒がないと不安になることすらあるわw毒マジお気に入りww
状態異常耐性が無いのは疑問だが、確かに初心者向けではあるな。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 15:38:05 ID:4pu3/tmI
防御効果二ターン継続するからな
毒あったら後は防御回復のループで勝てるわ
まぁそれだと戦闘つまらんし最初から毒無しで勝てるバランスにしろって話だが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 17:30:29 ID:Z7DQGVp3
ただまあ、戦闘バランス取りは難しいからな。プレイヤーがレベル上げを全くしないことだってある。
そんで瀕死瞑想連打とか、HP高すぎとかで何十ターンも戦闘させられる可能性も…
それよりかは、16ターン以内に終わるその戦法させられる方が遥かにマシ。
それに防御は睡眠・マヒで崩せるからな。行動パターン:毒のときなんか上手く使うと戦闘の幅が広がる。
…と毒は猛プッシュしてみる。しかし他の状態異常はだめだ。許さん。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 18:43:22 ID:5JeWjWaE
沈黙涙目w
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 19:13:04 ID:YqwzMWry
レベル固定でバランス取ったり、シナリオ進行ごとにイベントでレベル引き上げるって手もある。
レベル上げって基本面倒だし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 19:19:41 ID:XYbhbydv
レベル1で始まる作品で経験値入るタイプは数戦こなすだけで楽になるな

逆にいえばレベル1で始まる作品はレベル上げないとキツイ
高レベルで始まる奴はそもそもレベル上げる意味が薄い
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 19:21:13 ID:5JeWjWaE
レベル固定は雑魚戦が障害でしかないから好きじゃないな
それで逃げられないほど敵が素早かったら最悪
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 19:31:55 ID:Z7DQGVp3
中ボスとか使って自然に適正レベルにするのがベターじゃね?
さらに職業レベルや発展ポイントがあったりして、レベル上げを楽しいと思わせられればベスト。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 21:00:37 ID:YqwzMWry
エンカウント率高すぎるからシンボルエンカウントにしてみたんだが
イベントで戦闘発生させると逃げられないのが玉にキズだな・・・。
自分から当たりに行かないとぶつからない程度にしか配置してないけど。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 03:46:07 ID:+9dM5I5g
シンボルエンカウントは、戦闘後に回復、全滅回避などフォロー出来るのが強み。
それがないとなんでわざわざシンボルにするのかわからん。
エンカウント率下げるだけなら、出現率低にすればいいしね。

最悪なのは透明を踏むと確率戦闘。歩くと引っかかってしょうがない。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 03:50:22 ID:+9dM5I5g
連投すまん。
>>110
今思いついたんだが、シンボルに接触後、戦闘前に確率で逃げるイベントを用意するとかどうよ?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 17:46:04 ID:gtesEtEL
>>112
なるほど、ちょっと考えていたことが一気に解消できた
ありがとう
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 17:46:34 ID:VKUCVRB4
>>112
なんで戦いにいって逃げるんだよw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 18:32:05 ID:EfBQuPRc
112だが、シンボルは避けが上手くなかったり、一本道だととうっかりぶつかるだろ?
そういうときのためだよ。
ちなみにこれを上手く使えば、面白いことができそうだ。例えば…
・妖精は逃げにくい。ドラゴンは強いが逃げやすい。しかし倒すとおいしい
・聖水を持っている間はゾンビを戦わずして消滅させられる
・盗賊がいると逃走成功率うp
とかな。おっと、いろいろ妄想しすぎて今のツクッてる奴を放棄して新作ツクりたくなったw
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 10:44:13 ID:aDdpzNET
なんというか、こういう仕様じゃなんとも出来ない部分をどうにかして考えたり、
容量を頑張って節約したりするのがツクDSの醍醐味だよな。

…といいつつも後でPC版やったら「やっぱツクDSの仕様最悪だったw」ってなりそうだが。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:08:52 ID:gzbTDBqS
今ツクってるやつがシステム・データベース詰め込みすぎて、
ストーリーが最序盤しか出来てないのに残り容量25000切ってしまってかつかつすぎる。
残り25000でどれくらいの長さのストーリーがつくれることやら…システム捨てられないしなあ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:41:04 ID:Qtl9Fsvj
お久しぶりです
ニコニコ動画コラボキャラが宝物庫から消えたのでうpしました
宝庫物にある作品を見て思うのですが
その作品の為にコンテストがあと一回くらい開催されればと思っています
http://ux.getuploader.com/tkoolds/
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 15:09:42 ID:4coUMJNT
このスレの先を作るのは、あなたです!
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 18:35:10 ID:GtM3bCJE
コンテストが無いと作る気が全くしない。
ツクールに最も必要なものは気軽に公開できる場だと思い知った。
9月以降もコンテストに関係なく城にUPできたらな〜
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 18:38:58 ID:F14tkyTN
今まで、レスがピッタリと停止したことが何度もあった。
それでも規制解除される度にレスが復活した。今度もまた復活するに違いない…(遠い目)
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 18:50:27 ID:F14tkyTN
>>120
俺もそうなることを願う。
コンテスト作品を大量にプレイしていろんな刺激を受けて、今作っている作品があるんだ。
この作品はどこに行けばいいんだよ…。
公開スレもロダもいいが、やっぱりツク―ル城に出してみたい。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 11:52:52 ID:9qkXsetM
コンテストが無いと〜
とか
みんなにちゅうもくされるこーかいのばがないと〜
という発言は元々創作心の無い奴の言う事。
創作心があれば、そんなもの関係なくものは作るからな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 12:11:52 ID:xSpPQ4T0
>>123 同意
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 17:02:08 ID:m7Uq5uV0
てか創作心のない奴はツク―ルに見向きすらしなくね?
>>120は創作心とは別の問題な気がする。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 17:39:14 ID:GDdfpGZN
>>123の創作心で作ったDSの作品が見てみたいです
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:10:56 ID:ue6pRKVs
真に創作心のある人間はツクールが無くてもツクール
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:24:01 ID:9qkXsetM
こういう時に限って伸びる過疎スレ。
その心は?

…これくらいにしておこう。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:36:20 ID:GDdfpGZN
なんだ、偉そうなこと言ってるくせに作れないんだ
説得力ねえなぁおいw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:37:55 ID:B4YBCB/S
スーパーダンテから一人でチクチクやってきたが、
やっぱり城があるDS版が一番作ってて楽しかったわ〜。
自作の中で一番微妙なのが、えらい高評価だったりするのがよくわからんが、
やはり自分以外にプレイヤーがいるとモチベが違うな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 19:40:30 ID:m7Uq5uV0
だよな。モチベの問題だよな?
ツク―ル持ってない人からすれば、「自分で作って自分で遊ぶの?意味ねーじゃんww」
な感じだからな。なかなかプレイしてもらえない…周りにツクラーがいればいいが、そうじゃないし。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 21:12:13 ID:jlvTmSS9
>>130
コンテストスレでも書いたけど高評価=万人向けに見えるんだよな
悪くいえば平凡だけどそれだけ外すこと無く誰にでも受け入れられる
荒らしを考慮しなければ評価が高いほど癖のある作品が多い

商業作品も似たような状況だな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 21:14:26 ID:jlvTmSS9
>>132
×評価が高いほど癖のある作品が多い
○評価が低いほど癖のある作品が多い

だから俺は低い作品からやっている
しかしこの調子だとボインとか勇者育成計画とか出来なさそうだ

賞とった作品はダウンロード予定があると海老が言ってたからそこまで急ぐ必要はないな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 23:40:33 ID:Xhz9N8eY
RPGツクールとは関係ないけど…。

http://www.famitsu.com/game/coming/1238435_1407.html

●クエストを自作できる“ロマンシグ・ツクレール”

 30秒クエストを自分で作成できるエディットモード。地形や建物の配置のほか、
村人の会話やイベント発生なども設定できる。
作成したクエストをサーバーにアップロードして、ユーザー間で共有できる。自慢のクエストをアップしよう。


勇者30の新作だってさ。面白そう。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 23:49:37 ID:iSYu6sX3
下位はありがちで平凡なゲームも多いけどな。順番にやるのもいいけど、
やりたかった上位が賞をとるとは限らないし、高評価作品をやらないのは損だと思うよ。
どっちもやってみて、なぜこの作品は高評価なのか?なぜこの作品は面白いのに上位でないのか?
とか分析してみるのが面白い。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 12:57:14 ID:OmiMaUQK
>>129
図星でした宣言はカコワルイ気が

>>130>>131
つ【PC版】
それと↓を使えばPS版ツクールの作品でもネット上にうp出来るぞ。
ttp://www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html
どこぞでは有志のカテツクコンテスト(笑)なんかも開催しているぞ。
ウディタなんかでもやってるぞ。

>コンテストで高評価
信者補正もかなり大きいよねそれ。
2chで宣伝したり複数作品を投稿してる有名作者(笑)の作品の場合かなりの割合でそれっぽい。
絶大な人気と評価を得ているのに中身はお使いゲー、なんてのがいい例。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 12:58:15 ID:OmiMaUQK
あ、ツッコミ忘れたw

>>127
そんな事言ったらこのスレの住人全員が創作心なしって事になるじゃんw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 13:30:38 ID:O7DIUdFg
信者(笑)がたくさんいそうな作品でも伸び悩んでるやつあるけどな。
逆に一週間で消えそうでレビューも悪かったのに盛り返して高止まりしてる有名作もある。
ebの出来レースという可能性を考えたことはないのか?
荒しだって実はebの操作かもしれないよ。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 13:40:12 ID:yL7P0Jid
>>138
荒らしはしらんが有名作者の作品は海老が独断で消してない可能性が高いな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 16:43:17 ID:Ek+HwEa0
>>138
受賞作品はソフト未所持者に無料配信され、それは後発の売り上げも左右する広告塔な訳で
ebが見えざる手を働かせるのは企業として当然の姿勢。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 17:24:38 ID:nZBfza0i
>>140
テストプレイ前提のエターナル・エンディングや、
タイトルのない作品が消えたという事は、
やはり受賞作を無料配信してくれると見ていいのだろうか?

それと、2〜3人ぐらいの作者の作品が評価順上位に切れ込んでいるけど、
その場合、それぞれの作者の作品の中から一作品だけ受賞するのかな?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 17:36:28 ID:S+oT/q3h
有名作者ってどういう人?
以前賞取ったとか同人ゲームが市販化されたとか?
ツクール城にそんな人いるの?教えてくれ。詳しい人
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 18:05:42 ID:O7DIUdFg
有名作者がどういう人かは知らんが、たしかVXの体験版はebが有名なアマに頼んで制作したんじゃなかったっけ。
コンテストに出してる作者の中で、裏でebと契約してる作者は少しはいて当然じゃないか?
それより、>>140の話は本当なの?
後発が売りだされるということは、DS版のリメイクかベスト版、または3DS版が早くも売り出されるのかな…?
wktkしてしまう。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:10:15 ID:OmiMaUQK
>>142
それを屁理屈という。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:12:46 ID:S+oT/q3h
契約してるっていうと、ニコ動の専門学校生ぐらいしか思いつかんけど…
とりあえずコンテストを見る限りじゃ一般的な素人作品ばっかな気がするんだが
(サンプル系は昔から素人に依頼してたのは知ってる。会社違うが桃栗先生とか)

この人はツクール界じゃかなり名が通ってる!って人が参加してるのかが知りたいんだ
自分はそういうの詳しくないから(コープスパーティーって元ツクール作品だって本当?)
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:16:11 ID:S+oT/q3h
>>144
ん?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:35:12 ID:yL7P0Jid
>>145
コープスパーティーが元ツクール作品だというのは本当
今はスクエニの漫画で連載もされていてPSPのゲーム化もある
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:37:28 ID:OmiMaUQK
>>147
>今はスクエニの漫画で連載もされていてPSPのゲーム化もある
俺の場合むしろそこが初耳w
でも初代を推すファンが多いんだよねあの作品。
たしかタニツクの中村さんも初代一押しだった気がする。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:49:08 ID:S+oT/q3h
>>147
おお。マジなのかコープス。
一昨日PSストアで体験版落としたんだけど、女の子が首吊ってトラウマになりそうだよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 22:38:54 ID:O7DIUdFg
>>145
俺も詳しくないのに何度もすまんが…
女心シリーズの作者のてんぷらって人、あのセラブルの天ぷらと同じ人なのかね?
この人は多分ツク―ル界で名が通っている方なのでは。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 23:37:12 ID:yL7P0Jid
>>150
こっちのスレ見る限りだと話題になってないし別人っぽいが正直分からん
天ぷらと表示されるのが嫌で榊と名乗ってたほどだからなぁ

Blue Field二次創作スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260424951/
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 23:51:44 ID:S+oT/q3h
>>150
あ。それは自分…
もちろん天ぷら氏とは無関係なうえコンテストも初です
セラブルってのも知らないけど、やっぱセーラーブルマーの略なんだろうか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 00:26:33 ID:uvEgKloI
>>152
勘違いすまん。セラブルはセラフィック・ブルーの略。セラブルはやったことないけど、
てんぷら・中二・レベル高いで、つい同じ人なのかと…
まあ、有名な人がいたとしても自分から名乗らない限りはわからないよな。
>>151から察するにその人が出してたとしても、てんぷら名義にはしなさそうだし。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 01:03:09 ID:LMUsLF3i
セラフィック・ブルーなのか…
城にブルマ娘が配信されたせいで、脳みそが侵されていたようだ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 10:27:04 ID:nm4Hk63F
「セラブル」を「セーラーブルマー」などと呼んでしまうという超ド級の爆弾発言をかましたにも関わらず
誰も叩こうとしないスレ。
ある意味、「セーラーブルマー」自体よりも凄い話だな。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 13:24:16 ID:VbrSC0zd
本当に知らなかっただろう人を叩いても仕方ないだろーがw
ちなみにセーラームーンのコスチュームはレオタードなので
あのミニスカからブルマが覗くことはありえないんだぜ。ってことも付け加えとく。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 13:33:00 ID:nm4Hk63F
>>156
何そのゆとり教育的擁護w
他所じゃ考えられないな。
ツクスレには2ちゃんのトレンドが通用しないものが多いね。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:06:32 ID:VbrSC0zd
正直セラムン好きの俺としては、何故セーラーブルマーと呼ばれただけで
そんなに激怒するのか理解できんわ。セラムンなめてんの?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 14:30:00 ID:pgV4kyuJ
落ち着けよ
アンタの熱い想いは伝わったからさ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 15:06:35 ID:38Re+apy
セーラーブルマってスカートの下にブルマ履いてる状態の事じゃないのか
セラフィックブルーももうずっと前のゲームだしDSスレだし知らない人が居て当然
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 15:45:05 ID:I9DgYakc
おっさんはセラブルなんて略し方セーラーブルマとしか連想できないぜ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 15:46:00 ID:VbrSC0zd
セーラー「ブルマ」はその状態のことを指すだろうが、
セーラー「ブルマー」はブルマがパンチラする破廉恥なセーラー戦士を指すと見た。
何度も言うがセーラー戦士のコスチュームはレオタード。
ブルマを履いていたとしても、その上に見えている白いのはレオタード…

スレチだな。すんません。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:03:15 ID:iZjMXvKT
要は春日野さくらみたいなもんだろ?
うん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 16:34:59 ID:VbrSC0zd
ストリートファイターのさくらか!確かに彼女は立派な、セーラー服でブルマの美少女戦士だわw
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 00:45:08 ID:E7HyiZTD
何度もテストしてやっと完成した作品を、友人に渡した後で何気なくプレイしたら誤字発見orz
あまり行かないルートだから見落としてた

会話も違和感があるのがいくかあるし…
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 08:20:56 ID:kJoylD2C
>>165
誤字発見は朗読しながらじゃないと気付かないな
ストーリー重視ならなおさらでさらにテンポよさとか言い回しのよさも考慮しないといけない

誤字というほどじゃないが俺の作品にもあった
「いやし」という言葉が漢字で入っているHP回復アイテムなんだが
一般的には「癒し」の送り仮名を使うらしく
「癒やし」というのは使わないらしい
送り仮名は決められた表記(漢字の読みさえあっていればうしろのひらがな部分は省略していい事 例:売り切れ・売切れはどちらも日本語として認められている)が無いとはいえ
ここはツクーラーのセンスの問題だと思う
たとえば汚れるは「よごれる」とも読めるし「けがれる」とも読める
後者は紛らわしい為、俺は穢れるの方を使っている
逆に汚れる=物理的 穢れる=精神的 と考えてるなら
「汚れる」という表記も悪くないと思う

DQではいやし草の「いやし」の部分がなぜ平仮名な理由が何となくわかってきた
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 08:40:58 ID:mcQX6yBZ
そこまで気にする人もいるのか…気をつけよっと。
癒やしって使わないんだ? 癒し と 癒やし は両方ともツクDSの辞書で一発変換できたよ?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 09:10:23 ID:kJoylD2C
>>167
ストーリーでその言葉に深みを持たせたい場面じゃなければどちらだっていいとは思う
さっき例に挙げた「けがれる」もどっちも容量とか雰囲気とかで選べばいいかな

これで思い出したがカタカナ表記にするか漢字表記にするかもセンスの問題だと思ってる
例をとれば「くるま」
ファンタジー世界で突如として主人公が知らない「くるま」という乗り物が出てくると演出したいならクルマ
現在世界で「くるま」が一般的なら「車」
幼くて漢字も書けないような子供なら「くるま」か「クルマ」
車という漢字は小学一年生には習うのでこの表現で同じ小学生でも低学年か高学年かの
推測も行える
後は日常に溶け込み過ぎで漢字で書くのすら面倒な場合
携帯電話は「ケータイ」か「携帯」との表記の違いだけでもその人が携帯に占める大切さの割合とかも分かる
前者なら日常に溶け込んでいる道具、後者なら仕事とかで必要な大切な道具

ここまで拘りとかを書いたけど個人的には言葉の使い方とかは違和感がなければ問題ないと思っている
その違和感を逆手に取って文を深読みさせるのもテクニックの一つ
ただ最初は自由に作って後はストーリーを読ませたいとかならこれらのことに気を使えばいい程度の認識で問題ないと思う
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 10:10:25 ID:E7HyiZTD
まさか、ここまで真面目な話が聞けるとは思わなかった。
すごく参考になった、ありがとう。


ついでに聞きたいけど、3人パーティでリーダーだけが一切喋らないのはありかな?
最初はポケ〇ンみたいに主人公パーティは話さないタイプだったんだけど、状況説明しにくいから仲間2人は会話せざる得なくなった。
だけど、リーダーはプレイヤーの分身だと思ってるから、あまりキャラ付けしたくないというかイメージ固定させたくないんで全くセリフなし。
(会話の流れ上、ある程度フキダシで感情表現してる部分もあるけど)

一応、主人公は寡黙って設定を後で付加したんだけど、逆に寡黙ってイメージがついてる始末だし。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 10:15:58 ID:TvBOD6WU
いいんじゃない?
ドラクエだって仲間になった後も主人公以外のパーティメンバーが喋ること多いよ。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 10:34:37 ID:kJoylD2C
>>169
十分あり得る
その手のだと主人公がほとんどしゃべらないDQが参考になる

村長の依頼の報酬が貰ってそんなにうれしくない物の時
しゃべる時
主人公「お礼がコレ?」
仲間1「はねかざりバンドなんて、
     俺たちなめられてるぜ!」
仲間2「あんなに苦労したのにコレは酷過ぎるわ。
     どうするの主人公」
選択肢「これで諦めるよ。」
     「村長の所へ行こう!」
「村長の所へ行こう!」の時
仲間1「やっぱそうだろ! それじゃ早速乗り込むぜ」
仲間2「どうしてコレなのか聞いておかないとね」

しゃべらない時
仲間1「はねかざりバンドなんて俺たちなめられてるぜ」
仲間2「あんなに苦労したのに酷過ぎるわ。」
仲間1「お前もやっぱり怒ってるだろ」
選択肢「はい」
    「いいえ」
「いいえ」の時
仲間1「やっぱりお前も怒ってるのか」
仲間2「それじゃ村長の所へ行ってなぜコレなのかを
     聞きにいきましょう」

どっちも会話文の内容は一緒
主人公の心情とかを仲間が「〜〜だろ」とか「〜〜って照れててかわいいわね」とか
主人公の表情を仲間に説明させるのがいいかな
これなら多少は科目というイメージが薄らぐと思う
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 10:36:32 ID:kJoylD2C
>>171
×「いいえ」の時
○「はい」の時
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 10:56:47 ID:E7HyiZTD
解答ありがとう。

とりあえず、ドラクエ参考に今の形で頑張ってみます。


174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 16:26:19 ID:/bh6WJ99
>>166
何よりも問題なのは
変換候補に挙がってくるのが「癒し」じゃなくて「癒やし」になっている点だと思う
毎回毎回「や」を消すのが面倒…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 20:17:16 ID:L8/CvPeg
癒しにこだわらず、別の単語を探すってのはどうだろう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 18:45:12 ID:Fz6X2/va
快感か恍惚だな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 20:38:44 ID:2c2IFzmy
>>176
快感草、恍惚草…
何か麻薬の原料みたい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 21:37:47 ID:0RlxL6lk
英語だとキュアだからキュアリーフとか?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 22:25:10 ID:m0RyfuNe
プリキュアしか連想できない俺オワタ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 22:25:48 ID:2c2IFzmy
プリキュアに出てきそう…って人のアイデアにケチつけてばかりでごめん

自分が別単語探しても『回復』とかベタなのしか思いつかない
回復草、治療草、アロエ…って『癒し』の別単語だから草にこだわらなくてもいいんだっけ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:02:19 ID:EEFfi9uF
癒しという点から離れるなら食べ物関係はどう
マザーシリーズは回復アイテム食べ物だし
食べて体力回復は割と自然
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:19:49 ID:BI7xmRNn
ポーションとか薬で回復のほうが自然じゃ…??
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:30:17 ID:EEFfi9uF
食い物が回復アイテムになってる作品も結構見かけるよ
世界観と相談してアイテム考えるのも楽しいかも

使うだけで瞬時に傷をいやすほどの薬が普及してるならポーションとか
食べと元気が湧いてくる設定ならクッキーとかトマトとかでもいいな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:40:43 ID:RLG2xrXP
友達に遊んでもらってたんだけど
今股やろうとしたらセーブデータ(ゲームのつづきからのデータ)が全部消えてるって

これもバグ?
他にもなってる人いる?

そもそもセーブデータ消すって項目すらないくせに勝手に消えてんじゃねえよフザケやがって
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:54:51 ID:EEFfi9uF
「つづきから」のセーブデータなら使っているセーブデータのゲームのデータを消せば消えるよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 10:31:35 ID:1g+lCbaS
薬草、ポーション、食べ物…単体回復アイテムの名前はいろいろ思いつくんだが、
全体回復アイテムの名前はみんなどうしてる?
賢者の石のように魔法の道具で回復!とか、
よくわからんけど全体に行き渡りそうなミストみたいなのしか思いつかない…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 11:04:35 ID:Nr1yQiJw
>>184
1.作品を一個目のセーブ領域にセーブ

2.1のゲームをプレイしてプレイデータをセーブ

3.1と同じ作品をちょっといじって二個目のセーブ領域にセーブ

4.3のゲームを2のセーブをロードしてプレイし、2のプレイデータに上書き

5.3でツクった二個目のゲームデータに全く別ゲームを上書き

6.1でセーブしたゲームを起動してもセーブデータ読み込めない

分かりにくいかもだけど、上の流れでセーブ消えた事ある
同じ作品でも、最後にセーブしたゲームデータ以外からのロードは不可能だから、セーブ残っててもどのみち使えないんだけど

>>186
今ツクってる自分の作品に全体回復は無いから参考にならないかもしれないけど

【薬、魔法道具】
ヒールミスト、くすり箱、医療セット
【食べ物】
おにぎりセット、オードブル、サンドイッチセット等の数人でも食べれる物

くすり箱や医療セットは、アイテムに回数が設定出来る場合、全体回復よりも数回使用出来るアイテムにする
食べ物の場合、戦闘中にも使用出来る物は手軽に食べる物にするように心がけてる

長文すまない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 11:25:53 ID:1g+lCbaS
なんか回復アイテムだけ変に考えちゃうんだよね。
薬草を傷口に当てれば一瞬で傷が治るの??
グミを食ったら細胞が活性化して超回復するの!?とか。
魔法で電撃が発生するのは受け入れられるんだが…。 

でも〜セットはいいかも。参考になった。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 13:47:16 ID:Nr1yQiJw
>>188
自分の作品の場合

薬草=磨り潰して傷口に塗ると傷が治る草
回復薬=飲むと新陳代謝が促進され傷が治る薬

魔法とかある世界だし、これで納得してもらうしかないと思って開き直ってる

そして、説明文で磨り潰しが擦り潰しになってたのを発見したorz
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 16:54:55 ID:3ow8F3nG
HP=バリアやシールドの耐久力
みたいな設定にすれば、回復アイテムなんていくらでも思いつくよ

そもそもHPなんて概念もあんま生物的じゃないというか、
リアルに考えたら、人体の欠損具合を一つの数値で表すこと自体バカげてるからな
HPって概念自体が非リアルなんだから、中途半端に回復アイテムだけリアルさを追求しても無駄
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 17:25:32 ID:1g+lCbaS
確かに…大体、HPの「ヒット」って部分からして生物的じゃあないよな。
生命力よりもダメージの方を主点にしてる感じ。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 00:46:32 ID:VsGuoWeI
腕切断とか大ダメージだけど即死では無いけど
明らかに薬じゃ直らないからな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 00:58:27 ID:TnzDvryX
>>192
そういうのはステータス異常でなんとかなるんじゃない
世界樹にも腕技使用不可とかシレンにもくちなし状態とかあるんだし
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 10:40:52 ID:dWOJwYGw
そういえば、某漫画で全回復魔法かけてる人が
「回復魔法で傷は癒せるけど、体力までは回復できない」
みたいな事を言ってる場面があったっけ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 10:56:54 ID:b7XMAidI
公開スレで多数の作品が公開されているが、
FULLのコンテストはやらないのだろうか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 14:31:26 ID:3xKGelSz
次のコンテストがあるかもわからないのに、FULLはどうだろ…?
DPの2回目はあったとしても、FULLは望み薄だろうな。
なんとなくFULLだと、普通の長編RPGばかりになりそうな気がする。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 20:48:24 ID:VqOE8LA/
久々にツクール3のデータを見てみたらなんと回復アイテムが森永ココアや牛丼、ハンバーガー等適当すぎた!!!


ゲームタイトルが世紀末なのにすでに新世紀突入してたり
流石オレだぜ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 20:58:19 ID:TnzDvryX
俺のは闘技場からワープして橋の上に行って就職して会社の見学をする訳のわからんRPGだった
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 20:59:11 ID:xJOul9FZ
テス
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 21:31:38 ID:VsGuoWeI
>>197
ココアと牛丼の時点でキン肉マンかと思ったら違った
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 02:48:08 ID:SUfolwMy
>>197
適当どころかむしろ凝ってるわw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 08:40:07 ID:gEj8brkc
>>197見て古いツクール探して、見つけたGBツクール起動したら

設定がモロパクリ
話の辻褄が合ってない
一つのダンジョンにつき、最低レベル10上げないとクリア出来ない
一番狭い小島のマップ使用してるので、寄り道しようとルート外れたら強敵出現

他にも今じゃ考えられないカオスっぷり仕様だった

だが、誤字脱字やバグが見当たらなかったのには驚いた
ある意味すげーな、昔の俺
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 12:17:47 ID:Bz/DzToD
197だが、ちなみにアイテムはキン肉マンからもってきた、ポテロングとかもあったし、技がゲッタービーム等、世界観が北斗の拳で敵が桃白白だったりイベント戦闘で必ず即死されたりと友達となら笑って遊べるが
まともじゃなかった
ちなみにツクール4のデータは普通のくそ真面目な内容で恥ずかしくなったふざけ要素が一つもないし恋要素あったり、
あー恥ずかしい。まぁナイトメアバスターの人には、かないませんがな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 15:02:06 ID:EMMGE2c2
【ツクールDSの惜しい点】

・容量
 ROM容量でもデータ圧縮方法でも何でも良いから見直して要領増やして欲しかった
 特にDPはひどい。(…が、結果的に工夫する楽しさを見出したプレイヤーも多いのだが…)

・セーブ数
 外部記憶装置もデータ保存サーバも無いので本当に2個しか作れない。
 取って置きたい、他の人のゲームをやりたい、となるとその分ワクは減る。いろいろとどうしようもない。

・動作の遅さ
 エディット時… 文字の変換候補の読み込みがあまりにも遅すぎる。(そんでやっと読み込んだ候補がカタカナだけだったりね)
           モンスター出現範囲の設定でマップ選択がやばい。 何を読み込んでるのか知らんが遅すぎる。
 プレイ時 …  戦闘が全体的に遅すぎる。 テストプレーで倍速に出来るのだから処理速度的には問題なかったのは間違いない。
           そもそものスピードをもっと早くするか、通常のプレー時にも倍速をつけるべきだった。

・意味不明な仕様
 転職できないのに主人公よりも職業の数が多い
 ゲーム中に表示する箇所が無いのにモンスターの説明文が用意できる 等
 これらを活かすなら活かす、活かさないなら最初からオミットすれば多少なり容量確保に回せたのにね
 っつーか気付けよ

205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:39:46 ID:eJlr+igK
Fullでツクってもせいぜい1時間くらいのゲームしかできないんだが
そんなもんかと思って交換スレ見てみたら普通に3時間くらいいってるし
なんか容量節約する技術ある?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:46:39 ID:EMMGE2c2
何度でも遊べる、とかいつクリアするかは自由、とかじゃなくて
素直な普通のRPGと仮定しての話だけど

マップの移動や戦闘は割と時間を稼げるよ。

もちろん、バランスが悪いと
目的地が遠くて移動ダルイ、戦闘がなかなか終わらなくて面倒臭い、ってなっちゃうから
それを苦とさせない調整は必要だけど。

実際にストーリーを追うだけだと1時間程度でも
そこに戦闘や移動をはさむことによってプレイ時間は増える。

例えば俺の作ったゲームも、自分で一通りクリアしてみたら2時間弱だったけど
友達にやってもらったらクリアに4時間くらい掛かってたし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:49:40 ID:eJlr+igK
>>206
速レスd
何故俺は戦闘を後半にしか入れなかったんだ
ちなみにフィールドマップは思い切って無くしてみた
あれ容量食い杉だろ…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:56:25 ID:i4PH4+CE
>>207
コンテスト作品だとフィールドマップだけ使って
村人や店とかはフェードアウト+メッセージ入れて済ますのも結構あるよ
フィールドと街マップが両方入ってるのは割と少なかったな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 17:04:45 ID:eJlr+igK
>>208
その発想はなかったわ
ちょっとフィールドマップツクってくる
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:35:58 ID:0jg20MM8
フィールドマップ内に街やダンジョンを全て入れちゃうという手もあるぞ。
コンテスト作品の中だと、風のアイシアやミニチュアダンジョンとか。

どっちかというとDPで節約するのに向いた手法だけどな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:40:09 ID:SiZHU6ZN
>>208
フェードアウト中はメッセージ見れないだろ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:31:45 ID:tqZKtrcR
ちょっと聞きたいんだけど、画面だけ移動させた後そのまま実行される命令ってメッセージだけ?
ウェイトはいったん元の場所に画面が戻ってからウェイトが実行されるんだけど…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 15:23:13 ID:4LiL4s6W
メッセージだけだよ

移動した先で長いイベント組みたいなら
画面移動じゃなくて主人公を透明にして移動させるとか
工夫しなきゃならよん
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 15:42:27 ID:tqZKtrcR
>>213
レスありがとう
やはり、メッセージだけか…

215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 18:50:37 ID:SB9GvsFI
画面だけの移動は、1コマンド消費8で暗転+明転の効果があるから
上手く使うと節約になるかも?最低1歩動かさないといけないのがネックだけど。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 20:10:12 ID:7Ewe2CJ3
やっぱりRPGをツクるからには何かしら市販RPGの影響を受けてると思うが、
みんなどのRPGを参考にしてる?

俺はFF6。キャラが豊富で戦法がたくさんあって、敵の行動パターンが多く一見手ごわいのに
ヌルくて適当に闘ってもOK。さらにバニデス(ツクDSでいう毒やマヒ的な)があるから安心。
…みたいなバランスを目指してる。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 20:20:46 ID:WUn2911z
>>216
SFCのマイナーRPGとかだな
最近だとトラバースソウル&ソードやソードワールドSFCあたり
FF5みたいな知恵をひねれば簡単に倒せるくらいのバランスを目指している
キャラの戦闘法が豊富な点ではFF6もいいな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 20:35:27 ID:jEnibvTl
テイルズみたいな戦闘ツクろうとしたらエターなったでござる
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 21:29:12 ID:7Ewe2CJ3
>>217
おお、なんか聞いたことないRPGだ…
FF5もいいな。けどツクDSでは知恵の絞りようが限られてくるんだよな〜。

>>218
アクションRPGは無理があるだろwwマッシュ風コマンド入力なら既にあるけど。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 23:11:13 ID:WUn2911z
PSのアザーライフアザードリームズ・テイルズオブエターニア
DSのデスティニーリンクス・ソーマブリンガー

このあたりも参考にした
あとはベタだけどロマサガ1〜3・聖剣LOL

>>219
ツクールDSだとゼノサーガ1・2の戦闘がやっとじゃね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 23:59:51 ID:JT+xSuQs
スタオーみたいな
自由度とドラマが上手い感じの割合のやつ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 00:12:11 ID:o513Pol4
マジカルバケーション
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 12:56:17 ID:MAri3qOj
>>220
>ツクールDSだとゼノサーガ1・2の戦闘がやっとじゃね

それもそうだがツク―ルDSでツクるという前提じゃないのかーー??
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 18:40:56 ID:U5LF5lEP
ツクールDSロダにコンテスト素材うpしてる人です
こちら側の不手際でコメントに入れる筈の「第21回配信分」をパスワードに設定したためダウンロード出来なくなってました
新たにうpし直しました
お詫びに22回配信素材を少し早くうpしましたので興味のある人は見て下さい。
パスの掛かっている「第21回配信分」は削除してかまいません
パスは「第21回配信分」です

http://ux.getuploader.com/tkoolds/
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 01:08:24 ID:a0cSDkBw
>>224
乙。よく拾い忘れるから助かってます
4期突入
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102851.png
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 22:43:38 ID:qodTCOCE
いろいろあったけどコンテストも10日切ったね
ところで上のほうで話題に出てたけど
PCツクラーでDSもやってる人ってやっぱり少ないのかな?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 11:27:59 ID:AxEWrvxe
>>217
ソウル&ソード好きなんでその辺のタイトルが出てきて俺大歓喜。
パンドラボックス開発のゲームは全般的にショートエピソードでキャラやシナリオを立ててるから
その辺でツクールで制作する際に影響うけてるなあ。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 13:21:21 ID:F2sqUq/d
オプションのキーボードタイプに携帯型というのがあるけど使った人いる。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:03:10 ID:BUFkubdb
そうか。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:41:25 ID:ZsWw60G0
ツクール感謝祭で、配布された倒れグラの配信はまだかのう。
まあ、海老のことだからなかったことにしそうだが。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:28:54 ID:nFok1F2J
コンテストが終わったらツクールDS自体なかったことになりそうです
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 12:10:39 ID:fM32wdLO
今でもギリギリある状態だし
そうなるわな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:28:30 ID:+WwecXD7
とけ子
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:58:45 ID:Skmrzvii
とけ子は犠牲になったのだ…
ツクってるゲームがエターなりそう
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 20:02:39 ID:57UtmXWk
まだコンテスト終わってないのかw結果見に久々に来たのに
予想通りの寂れっぷりだが人がまだいるのに驚いた
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 01:53:29 ID:Muzq3w5P
ここ数日で一気に寂れたな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 13:51:07 ID:LhEENYGl
もうコンテスト作品あらかたやって撤退したか
DSの仕様に絶望してPC版に行ったかのどっちかだな
だってDSはコンシューマツクーラーの望んでた出来じゃなかったじゃん

あんな納期優先臭ぷんぷんなツクールで信者なんかつくかよ糞海老
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 14:10:36 ID:2fZry9Qt
いつまでも続けられる出来ではないからな。
せっかくアプロダがあるのにもったいないこと。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 20:25:36 ID:6MyQGbMV
それでも僕は作り続ける
それが奴の最後の言葉だった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 23:04:16 ID:t12myL8+
Fullで大きいの作ってたけど
なんかダレてきたしDPで何か主人公側が始めから最強状態で
そこらへんをうろうろしてるボスと好きなように戦う感じのでも作ってみるか

>>216
LIVEALIVEって偉大だと思う
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 23:57:57 ID:kArCXhJh
俺は規制でレスしたくてもできない事が結構多いわ。

解除されたタイミングだと今更過ぎてレスする気になれなくなって、
結局傍観してる事が多くなった。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 18:10:10 ID:9MewWn9S
>>241
ようオレ。

おまけにえたーなったぜw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 19:43:54 ID:JhpjKPIq
コンテストも今日で最後か〜
なんだかんだ言っても楽しかったな。
次があるといいが、難しいのかな。
記念に全作品に5つけといた。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 20:31:10 ID:3pBjD59W
ちょww
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 23:29:48 ID:hz4kgAwe
DSの容量でエターナルとかどんだけー。
とりあえずメモ帳にストーリーまとめようぜ。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 23:57:44 ID:PiCZdy4L
今やっと全作品終わった
最後はボインと勇者育成計画
最後のン時間しか残ってなくて焦ったがこれで残ってる作品全部やったことになる

さて、明日からはしばらくツクールから離れてポケモンやろうかな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 00:07:41 ID:ycx94OH6
ギリギリまで乙
もう消えたようだな…
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 01:19:49 ID:M//n+AKt
獣狩の匠が結局一番の出来だったな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 01:23:28 ID:OCqhs31D
にゃんだふる!!が最高に決まってるだろ!!11
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 04:14:29 ID:6CLAe3zM
>>243
ホントかよw俺の作品が☆3.5超えなかったぜww
もうちょいだったのになあ…残念
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 12:52:40 ID:N34UQIvT
>>250
俺は一時期投稿してた2作品が3.5だったがすぐに3に下がったぜ\(^o^)/

次はすごろく+自作戦闘系考えてる
次のコンテストもDPサイズであるのを前提に作るよ
すごろく系でオススメなのってないかな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 13:29:23 ID:AfcfUcup
>>245
今作に限っては
容量が足りなくてストーリーが入りきらなくてエターナる
というパターンがあるんだぜ…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 13:31:43 ID:pIIervEu
それなりに長いRPGのためのストーリー用意すると
絶対足らなくなるんだよなぁ……
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 14:34:48 ID:KoWb8uHY
>>251
すごろく系自体少ないしタイトルからしてすごろくだってわかりやすいから、
片っぱしからプレイしてみたら??

俺はすごろくヒーローがRPGしてて良かったと思う。
サイコロードは本気ですごろくになり過ぎて運ゲーって感じ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 02:46:49 ID:NE9MMM+4
>>253
壮大(笑)なストーリーを考えた後、容量のためにいろいろ削ると超展開になってしまうんだよな。
かといって勇者魔王みたいな簡単ストーリーでもプレイヤー飽きるし。
俺はシステムが先行しちゃうから、ストーリー考えるのが嫌い。それでエタ―なりそう。
なんとか勇者魔王以外で簡潔なストーリーを考えたいのだが難しい。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 06:02:33 ID:s8bWqLsG
>>255
>俺はシステムが先行しちゃうから、ストーリー考えるのが嫌い。

良く分かる
俺もストーリー考えるのが苦手
どうしてもシステムが先に出てストーリーが後手後手になってしまう

コンテストで勇者魔王ネタ以外のだと主に
・幼少期にイジメや家族がなくなったことによるトラウマ系
・幼馴染(異性)が病気や呪いになってそれを治すために翻弄する
・洞窟に財宝があるのでそれをいただくトレジャー系
・洋館に迷い込んでそこから脱出する

俺のは次は学園物(シナリオ系)か勇者魔王系(スゴロク+自作戦闘)になりそう
いっそうのことボインとか失われし秘宝やみたいにただ○○があって倒しに行くとか取りに行くだけで成立するストーリーの方が
容量をシステムに割けるから個人的にモチベーションが上がるんだが
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 10:02:40 ID:JvYYJtaR
後、ナイトメアや無音、容量のために閉ざされた世界、なんてのも多かったな。
特にナイトメアは結構優秀な設定だったと思う。残念なのはネタに見えること。
うーむ、俺も割り切って魔王使おうかな…
ストーリー考えられないクセにありきたりはヤダ!とか言うのはなんだか情けない。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 13:56:26 ID:pXDMFcoH
ギャルゲーツクる! サンプルゲーの続きをツクる! コンテスト作品でバトルロワイヤルツクる!
って言ってた人たちはどこに行ったんだ。秘かに期待してるんだが、エタ―なったか??
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:10:34 ID:Lx5PJOXz
>>258
>ギャルゲーツクる!

多分俺のことだと思う
ただ今は違う作品ツクる予定なのでギャルゲーツクるのはもうちょっと先になる
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:23:45 ID:z8LW2WRi
>サンプルゲーの続きをツクる!

たぶん俺も言った気がするけど
別の作品ツクツク中なので
終わったころにはエターなるかと
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:26:17 ID:f+T4Ut+4
>コンテスト作品でバトルロワイヤルツクる!

これを言ったのは俺じゃないけど
明らかにその場限りのネタくさいのでツクってないんじゃね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 03:53:18 ID:MXDLH8by
そっかー。バトルロワイヤル楽しみだったのに…
バトスロ唯とか5期、7期がいい活躍してがくれそうだ。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 09:14:40 ID:NFpGq2J7
>コンテスト作品でバトルロワイヤルツクる!
これを言ったのは俺だけどやっぱり人の作品を弄ぶのは流石に悪ノリが過ぎると思って思い直したわ
数百の作品を登場させるのは無理として公平に考えれば登場作品は上位作から選ぶことになるんだろうけど
コンテストスレでも上位作の話題を出せばそれ以外の作者を敵に回したとか自演だとか発狂しだす奴もいたし
自分の作品や個人的に思い入れのある作品の扱いに不満を抱く人もいるだろうしね
楽しみにしてくれた人がいるのは嬉しいけどそれ以上に不快感を抱く人のほうが多そうだから現実的に作って配布は考えられないわ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 13:21:17 ID:WP2qkYwE
マジコン比較

DSTT&DSTTiマジコン情報

http://dstt-dstti.seesaa.net/
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 02:32:46 ID:2lTI/skt
>>263
確かにやりずらそうだな…いいや。勝手に妄想して楽しむことにするよ。
ああ…俺の妄想を勝手にRPGツク―ルしてくれるマジコンとかあればいいのにww
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 08:45:09 ID:vfs5LAW7
そういうのこそ合作でやるべきだな

…どっちにしろエターナるか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 12:54:24 ID:Ap2fc6sn
これで作れるミニゲームってなにあるかな?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 13:03:50 ID:nCWhI+0u
かくれんぼ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 13:37:07 ID:Wly/Vmyp
ぷよぷよ 技量があればの話だが
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 13:57:29 ID:6XUAuqwI
落ちものつくってる人いたな。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 13:59:35 ID:6XUAuqwI
海老の目的は何?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 14:13:40 ID:Wly/Vmyp
>>271
何の目的だよww
RPGツク―ルなのにまともなRPGがツクれないから、何目的かわからんって話??
コンテストで王道長編RPGばっか投稿されたらつまらんからじゃないのか。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 15:31:37 ID:ZRzW8/nZ
じゃあもう逆にこのスレでバトルロワイヤル作ろうぜ
せっかくのカード式データ授受を腐らせるのは勿体無い
話題も欲しいし
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 17:16:01 ID:PC4E3Oz0
多人数でツクるとして、一人辺りの容量を考えると…
普通に一人で作ったほうが良い件について
そもそも、どうやって多人数でバトロワ合作するんだよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:01:16 ID:ZRzW8/nZ
>>274
多人数ったって組み立ては1人
キャラ、職業、アイテム、技、敵などを
みんなで出し合うてことだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:12:50 ID:ZWXtE8oq
キャラ・職業・アイテム・武器・防具・モンスターで266作は出せる。
最後まで残った作品+消えた有名作を全部出せるじゃないかw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:13:47 ID:WpsL/K1E
せっかくみんなで作るなら
オリジナリティあふれるゲームにしようぜ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:14:44 ID:ZWXtE8oq
ごめん、特技忘れてた。特技加算で366作か。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:22:17 ID:ZWXtE8oq
合作じゃなくて、一人ひとりで「コンテスト作品バトルロワイヤル」という
共通のテーマとでツクるってのは??
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 22:09:00 ID:MpGEIlFy
>>279
それいいな。
大半の作品のラスボスは「最後に〜」の予感がするが。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 22:44:31 ID:ZRzW8/nZ
>>280
主人公をボスにしたりとかもあるじゃない
例えば勇者育成計画のあいつとか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 22:44:58 ID:vfs5LAW7
まぁ、妄想する奴はいれど実際に作る奴は少ないだろうから数は集まらないだろうな
現実的には設定妄想(ここが一番楽しい)を好きにやってそれを元に作ってくれる奴がいたらラッキー、程度じゃないかね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 22:50:32 ID:ZRzW8/nZ
>>282
やるなら俺は参加するがな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 00:30:14 ID:DwLYkKNF
獣狩の作者ですが私も参加しますよ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 08:06:51 ID:utajliRb
サイレント、ナイトメア・バスターは特技名候補
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 09:13:46 ID:Ynm39ZNn
擬人化すればいくらでもいけるぜ
無口娘サイレントとか巨乳ボインとか
タイトルでのキャラ付けにこだわる必要もないな
人気も評価も高い優等生キャラの育成計画とチキンとか
あと、問題児キャラにあの作品やあの作品…

あぁ、妄想が一番はかどるな、うん
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 09:31:19 ID:EVGssRz1
>巨乳ボイン
これ言いたかっただけちゃうんかと
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 10:48:58 ID:utajliRb
職業はしっくりくるのが多いな。
・えんのしたの勇者
・森の黒きし
・Gradiator
・バトルスロッター
・天使さま
・隠れ里の召喚士
・OL魔女
・獣狩の匠
これならバランスも良さそうだ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 11:40:57 ID:7Vcpib+4
tes
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 18:53:47 ID:SjDsIkwW
顔グラやBGMを奪い合うバトルロワイヤルですね

えんのした「ピンク幼女は渡さん!!」
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 20:56:02 ID:fmY5uaB+
ナイトマン「いやいや、あの娘は俺の嫁」
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 22:33:03 ID:I/X6lSps
始まりの空へ「うちの正ヒロインに何してやがる」
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 22:49:30 ID:MbOtRXmb
はじめてのおつかい「もう俺のために争うのは止めろよ。」
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 00:20:51 ID:7nMi/1iv
【作品名】バトルロワイヤル
企画     >>294
ゲームデザイン>>295
シナリオ   >>296
進行     >>297
テストプレイ >>298
作者  >>299

我こそはと言う人カキコめ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 08:53:07 ID:rEZEJLrW
test
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 08:55:37 ID:rEZEJLrW
ぐは、やっと書き込めるようになったぁ!!

7月末から書き込めなくて、やっと今日になって解禁って…
俺みんなに聞きたいことあったのに、コンテスト終わってる今じゃ意味ねぇ!!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 19:02:33 ID:AHtfeb/C
テスト
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 19:26:25 ID:skSE/dam
テスト
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 20:50:49 ID:GPBeM3XY
俺の時代きたああああ
300294:2010/09/07(火) 21:12:08 ID:7nMi/1iv
キャスト出揃いました!
公開するならこんな感じかな?

【作品名】バトルロワイヤル
【作品方式】>>295の裁量
【作者名】 >>299が命名
【モンスターグラ】>>295の裁量
【フレコ】>>299のフレコ
【作品クリア時間】>>296の裁量
【作品紹介】>>296の裁量
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 21:28:36 ID:7nMi/1iv
ゲームデザイナー兼シナリオ談

>コンテスト投稿作品のほぼ完成版です。これ以上はもう良くしようがないって所まで追求しました。

このしとでえかったわあ
302299:2010/09/07(火) 23:16:17 ID:GPBeM3XY
じゃ作者はIDからとってrAskG7(ラスクジーセブン)で
303299:2010/09/07(火) 23:17:29 ID:GPBeM3XY
フレコ
0432 0611 8461
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 02:29:29 ID:vNshrIc4
テスト
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 07:43:21 ID:WjVaKrOX
>>294-299
期待しているから頑張れ。
俺は個人的にツクる事にする。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 08:39:36 ID:EggSST8E
295 296だけど
てか、やばいな。
書き込めって記事をよく読んでなくて、規制解除できたか確認のために書き込んだんだよ。
企画、シナリオの担当になってたって事実に今、気付いた…
スマン、変わってくれ荷が重過ぎる…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 11:31:32 ID:wyWrQD8d
どうみてもキチだし
相手にしなくておk
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 13:01:28 ID:x2N+MP2B
>>306
魅惑の歯医者
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 14:25:08 ID:VpJlDNRq
ツクりたい奴だけツクればおK。
俺は今ツクってるのがあるから完成した後考える
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 15:23:51 ID:+XNUkk+c
合作ならどんなカオスなものができるのかって意味で楽しみなので
俺も是非製作に携わってみたいけど、コンテスト作品のバトロワっていうとな・・・
色んな作品の知識が必要になってくるし大変だろうな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 15:45:04 ID:H+uMg/tk
大変だから合作なんだぜ
人のものを扱う以上ある程度客観的な目が必要って意味で複数人が向いてるってのもあるだろうね
>>263の言うことはもっともだと思うし
まぁ、今の調子じゃ合作なんてできそうにないし誰が不快感を抱こうが知ったこっちゃないけど
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 17:19:31 ID:wYgrRjzt
客観的なものが必要なら、なぜシナリオが一人なんだ?
それこそ合作なんかせずに一人でツクった方がいいのでは?
シナリオに複数担当がいると収集がつかなくなるが。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 18:45:53 ID:H+uMg/tk
シナリオの人数とか一言も言ってないけど
もしかして>>294が勝手に言ってることで俺に絡んだの?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 19:19:32 ID:2bYatbrL
バトルロワイヤル企画担当294。
暴走して悪かった。話が進まなくてチェって思っていたんだ。
一人でツク奴もそれで良い。俺は皆でカオスな作品をツクりたいのだ!


@キャストの現状
 企画は俺様がやりたいのだが、作者希望の>>299を大切にしたい。
 ゲームデザインとシナリオ、進行、テストプレイ担当は非現実的。
 >>295はいいキャラしているのでいじっってみたくなったのだ。スマン。
 ゲームデザインとシナリオ、テストプレイは確かに担当が複数でも可。
 今までのように2ちゃんの皆で意見出して、いい方に進めばいいかな。
 だから、>>294-299だけでツクる必要ないから、
 >>302の作者名は変えた方がいいかも。急いで作者名決めなくても良いし。

A創作期間について
 コンテスト作品の発表が10月上旬のため、
 こちらも10月上旬には完成させたい。

B作者の役割
 時間と根気と皆の意見を取り入れる知恵が必要な一番大変な役割だと思う。
 ツクったら定期的にうPロダ(高頻度)やwi-fi(低頻度)に公開して、
 また2ちゃんで意見をきいてみて、ツクるの繰り返し作業をする。
 製作が役割分担してツクれないため、基本的に作者は1人で良い。
 エターナったら、意欲ある他の人にバトンタッチできる。

Cルールづくり(案)
 ・完成するまで、作品名はバトルロワイヤル01という風に
  バージョンナンバーを語尾に付ける。
 ・「作者」という単語が、紛らわしい場合、
  コンテスト作品を原作者、バトルロワイヤルを「本作者」と呼ぶ。
  「作品」という単語についても同様に扱える。
 ・対立するアイデアが出た場合、基本的には話し合うのが良い。
  もし、収集付かなく立ったら、本作者の裁量に委ねる。
 ・本作者は、いいアイデアが後に出た場合、
  面倒臭くても、変更する努力をする。
 ・原作品のキャラを誹謗中傷するイベント、セリフをツクらない。
 ・原作品のキャラどうしでHをするイベント、セリフをツクらない。


本当にツクれたら、>>299の言うとおり、お前の時代だ。
もし企画倒れしたら、俺の責任だ。やってみようぜ。

暴走グセがあるため、異論は認める。
作者の負担が重すぎるから、書いていて悪いなとも思う。
異論しやすいように、箇条書きしてみたw

315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 19:34:17 ID:wyWrQD8d
ツクール城コンテスト跡地は作品投稿場所にしてほすぃなぁ……
でもebでチェックする人も立てなきゃいけないから無理かなぁ……
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:16:48 ID:2bYatbrL
299がスゲー乗って来てくれて、うれしかったがやっぱりダメだな。
バトルロワイヤルだから、単純に考えてみても敵になる役目をおう作品も必要な訳で。
コンテスト作品の作者全員がいい気分になれる作品はツクれないやろな。
あったら楽しいと思うが、自分の小さすぎる良心ですら痛む。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:22:51 ID:GBZDU4Cn
そんなんオリジナルのボスを出せば事足りる
どうしてもコンテストからボスを出したいんだったらボス化の許可をくれる作者を募ればいい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:32:41 ID:2bYatbrL
そやな。オリジナルのボスはエビでいいし。
アイテムや技名や町の住民に作品を登場させたら、より多く参加させてツクれるし。
まあやはり原作者が不快に感じないようには気をつけたいが。

じゃあザコキャラはどうしよ?
あとバトルロワイヤルの名称的にエビがボスってどうかな?名称にこだわる必要ないけど。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:37:13 ID:EggSST8E
いや、俺のラビュトリンスを悪役で使ってくれ是非!
禁止事項でも何でもオーケーだ!好きに使ってくれ!(これは言いすぎか?)
ヒール最高!!思ったままをやってくれ!それが総意なら、甘んじて受け入れる!

作者しか知らんことだろうが、実は最終日3票入って、下から60番くらいの評価だったのが下から6番になったのだ!
いい落とされっぷりだったぜ!
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:41:33 ID:2bYatbrL
連投スマン。
あと今日暇つぶしにストーリーの流れを考えたんだが、聞いてくれ。

1城の王様エビに☆5つ集めて来いと命じられる→
2色々なバトルロワイヤルな事があって☆5つ集めて城に戻る→
3王様エビ「ご苦労。賞金とか特にないよ。さいなら」→
4王様エビを袋だたき。めでたしめだたし。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:45:48 ID:EggSST8E
Mゲームの野望みたいなノリがいいなぁ、ズタボロに言われたラビュトリンス。
この過酷さは、みんなの共通認識から外れているんだよ!みたいな?
ズタボロに言われた作品の逆襲はいかに? でもこれはラビュトリンスのメンバーが目立つから没か…
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 21:11:25 ID:EggSST8E
どっかで、四天王みたいなので一回戦闘で出てくるくらいでいいや。
ホロンの一ターン目「天上天下唯我独尊」を防げれば勝ち、防げなければ負けという理不尽さで1戦闘。
このネタ解る人も少ないんだろうが…
323298:2010/09/08(水) 21:26:24 ID:IbL1f6GO
予想に反して話が順調に進んでて正直ビックリ。
>>276>>278によるとキャラ・職業・アイテム・武器・防具・モンスター・特技で366らしいから作品ごとにどれをどの項目がいいか割り振ったらどうでしょう。
366使い切る必要もないしラビュトリンスの人はゲームデザインとかの担当だったし独断で天上天下唯我独尊とやらも入れてもいいし。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 21:39:27 ID:2bYatbrL
>>298
悪い。話が順調に進んでいるのでなくて、294の俺と295の頑固ちゃんがおしゃべりなだけ…
325299:2010/09/08(水) 21:51:19 ID:x9szZnh/
ていうか原作者ってなにすんだよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 21:56:22 ID:EggSST8E
俺の意見が通るなら「オーダーメイド!」も入れて欲しい。
作者さんの意見が最優先で、みんなの意見も重要だけど…
それより組み込む作品絞るのが最優先だと思うが、まともなもの作るならやっぱり人気やら評価やらから少数に絞るべきだと思うんだが?
度の程度入れるつもりなの?
DS版では絶対入らないと思うが、目途は立っているの?
俺の感覚だと、10作品でも辛いんだが? ま、それでもDSで作るっていう無茶に挑戦するのも面白そうだけど…
366作品、挑戦するのか?
327294:2010/09/08(水) 22:12:22 ID:2bYatbrL
原作者は何もしないよ
作者ってどっちの作者ってなった時の為に、用語を用意しといみた

って>>299なんか?
もしツクるなら、よろしくす!!
サポートさせていただきマッスル!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:14:45 ID:wYgrRjzt
どうせ二人とも実際にツクらないから好き勝手言っているだけだろ
案を出すだけ出してツクるのは全部他人まかせで
完成したら「このゲームは俺が育てた」だったら胸が熱くなるな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:22:46 ID:VIXWlRu+
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:25:26 ID:VIXWlRu+
コンテスト作品あんまりやってない、そんな俺にも出来ることがあるのなら
是非声をかけてくれ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:26:41 ID:wyWrQD8d
full作品やりたいんだけど
なんか面白いのない?

うpろだにあるやつでもいいからオススメ教えて
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:28:18 ID:EggSST8E
いや、結構本気になってきたかもしれん…
ラビュトリンスに囚われた、コンテスト上位作品ってのなら、すぐ作れるなぁ。
マップ使いまわすから、楽できるしなぁ。
クソ確定だが…
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:31:01 ID:EggSST8E
これ結構よくない?
通常戦闘使ってるRPG作った人なら自分の作品ベースにすぐ作れそう。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:33:13 ID:2bYatbrL
>>332
試しにそれツクってみてよ。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:35:07 ID:EggSST8E
>>334
作家としての腕が問われるな、面白そうだ。
主役どうしよう…
例によって記憶喪失か?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 22:39:26 ID:2bYatbrL
全て任せる。一切期待しないから安心してくれ。
自業自得なんだが、イライラしてきた。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:11:32 ID:UNXuSHSX
主役はウインディオさんしかおるまい。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:16:08 ID:2bYatbrL
もう彼を刺激しないで。今朝空回りすると自己分析出来てた所までは良かった。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:40:13 ID:VpJlDNRq
自己分析というか自己完結というか
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:49:08 ID:EggSST8E
まぁ、空回りしているのは解ってるが、結局自分が信じた物に向かってしか前には進めないよ。

で、作るに当たってどうしても資料がたりない。
正確な情報がないと俺には作れない。真剣に作ること考えたら速攻不可能だという結論に至ったんだが?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:54:15 ID:wyWrQD8d
チラ裏にまとめて形になったら発表して下さい。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 23:55:20 ID:H+uMg/tk
本当に自己完結しちゃったな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:01:21 ID:g2+BBFCh
うむ、だって不可能だよこれ。
おふざけで作るなら自分の解釈で適当につくれるけど、そんなんでいいの?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:04:51 ID:uEa9Hycl
自分の信じた道を突き進めと言ったんだろ。それでよか。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:17:50 ID:g2+BBFCh
とりあえず、適当に考えてみた。
主人公は「たえちゃん」にした。
しかし、一人称はなんだっけ?あたし?わたし?グラフィクは?
「えんのした」も考えた。ナイトと姫とダイチだよね?うろ覚えだ。
たえちゃんと、パルソニックさんの皆勤幼女は同じグラフィックだっけか?
ネタに使えそうだが、はっきりと覚えとらん… 調べる方法は? 俺にはすぐに調べられん。
2作品でこれだからなぁ、姫とラビュトリンスの女剣士は同じグラだからこれもネタになるはず。
姫は名前あったけか?駄目だ覚えとらん…
といった具合なんだが… 解決方法があるのか?
とりあえず今日はここまでだ。明日からしばらく無口になるよ。今日は喋りすぎた。みんなごめんよ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:19:42 ID:2KMLnlla
いや、気にするなよ。

ラビュトリンスはプレイしないほうがいいってわかっただけでも
収穫あったよ。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:41:46 ID:Cse7SssY
>>345
@ロダからデータ持ってきて自分でプレイして確かめる。
A覚えてる人が答えてくれる事を期待してどこかで聞く。
B作者に聞く。

ちなみにえんのしたの姫の名前はメア。相棒はバスターだ。
他は俺には分からん。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:48:10 ID:g2+BBFCh
ホントに最後だスマン。

>>346
>ラビュトリンスはプレイしないってわかっただけでも収穫あったよ。
止めをさすなぁぁぁ!!

……ほんとショックだよそれ! 死んだよ…もう死んだように眠るよ…
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:51:50 ID:/gMlO/pL
なにこのこかわいい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 01:00:33 ID:POPCZHO4
>>345
あの皆勤賞女のグラは竜人ライフの槍使いがすうぃーと★ぱらだいすで「配信グラの方がかわいい」という理由でリストラされたのを思い出すグラだな
ちなみにその配信グラはスライム少女恋物語でも出てくるな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 07:37:21 ID:NejCjJ1L
エッグさん何歳か気になる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 07:53:23 ID:Zv8kSdtN
たえちゃんは珍しい銀髪幼女だった

ちなみグラ被りネタでは緑魔女と青猫耳がガチだと思う
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 09:33:51 ID:vZyH0V6X
勇者・戦士・若者・盗賊は男女共に全色被りまくりで大人気なのに…
おまいら幼女にしか興味ないのか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 12:25:33 ID:6eoHyKFg
緑魔女は顔だけで選んだら戦闘時がやけにグラマーで違和感があった
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 12:52:02 ID:/O90eZZ4
赤王子は男の娘
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:52:52 ID:Cse7SssY
主要キャラには配信グラとちびツクを中心に採用している俺に隙はなかった…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:55:43 ID:Zv8kSdtN
しかしそれでも被るイケメン魔術師と赤髪ヒロイン
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 18:07:25 ID:Cse7SssY
配信顔グラでは4期優秀賞のパラディンが一番お気に入りな俺は変わってるのか?
今ツクってる作品の主人公に大抜擢だぜ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 19:49:25 ID:POPCZHO4
箱ニャンはよく出るのに紫服の銀髪猫娘はあまり見掛けなかったな
サンプルにネコミミ画像が入ってるのが原因だな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 22:02:13 ID:vZyH0V6X
配信グラは容量とるし、デフォグラに混ぜると浮くから敬遠してるわー
361299:2010/09/09(木) 22:40:33 ID:HfM6IHw5
やってやるかー
データ埋まってるからソードマスターヤマト状態になった
片方を配信でもして処分したいんだが
需要あるかねえ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 00:39:23 ID:TMnvUp7Y
てすと
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 20:07:22 ID:WJtWCtFj
>>361
データに空きがあるのでくれ
364299:2010/09/10(金) 23:32:29 ID:YbfceWZv
わかった
ところどころ修正あるからその間は他のみなさん
バトロワツクり頑張ってくれ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:06:27 ID:2xatqAP+
ツクールDSはもういい加減飽きられているにゃ。
また新しいコンテストでも開催しないと盛り上がるのは難しいと思うにゃ。
もうみんな別のゲームに行っちゃったのかにゃ?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:38:20 ID:ZdBmVFjS
>>365
ピンクうぜぇ巣に帰れ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 03:06:48 ID:Py7xLkQY
だがこういう燃料がないと全然進まないこのスレ。
人は居そうなのになあ…みんな今何か作ってるのか??
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 04:01:17 ID:p4GkslCe
イラストコンテストで満足しちゃった俺はなんにも作ってなかったけど
そろそろ作ってみようかなー
369299:2010/09/13(月) 10:37:46 ID:WIL3hLUn
コンテスト用だったのに仲間を集めたとこで容量が切れたdpと
序盤で止まってるfullがある
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 12:05:03 ID:zP9SgSmK
俺も先週からfullを作り始めたが
完成する頃にはプレイしてくれる人がいるかどうか…

ところで今更な感じがするが
海老が阿呆すぎて「船で通れない海峡」が作れなくて困ってる
コンテスト作品じゃフィールド作らなかったからスルーできたが
今更こんな壁にぶちあたるとは…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 12:18:52 ID:OcfClyNt
俺はコンテストで散々叩かれたやりこみ長編RPG作ってる。
いろいろコンテスト作品を参考にしてシステムを凝らしてみたが、
同じくやってくれる人が心配だ…

>>370
イベントで海の上に置物をすればいいじゃない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 12:20:38 ID:nRXanXtv
363だが
完結していないツクりかけなら、要らない…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 13:16:59 ID:iQLPb9Yi
ソードマスターヤマト状態
まわりくどいな〜普通にエターなるでいいじゃんww
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:37:09 ID:+6MMhAi3
あと通しプレイして問題なければ公開できそうな作品が、今手元にある。
上手いこといったら、今夜あたり公開スレに持ち込むつもり。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:03:28 ID:9akMCFet
規制解除来い!
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:46:29 ID:q+E69V8X
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254554785/l50

すまん宣伝させてくれ
このスレにも3をやってる人はいるはず!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:21:41 ID:Sr97gnoI
ツクール城のコンテスト作品は今回で終わりかな
8日後に宝物庫更新するみたいだけど

ttp://77c.org/p.php?f=nk15902.png&c=64f7
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:34:45 ID:GEiT/cy6
RPGツクール3DSで
SDカードの容量を湯水のように使いたい
何年後に叶う夢なんだろう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 13:25:11 ID:2dv0A+OD
>>377
毎度お疲れ様、ありがたく保存させてもらったよ。

しかし、どうも4期作品はあと1つ足りないような気がする…
何が足りないかは分からないが。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:07:56 ID:2KuktSjq
>>378
その条件でコンテストが来たら、プレイヤーにとっては地獄だろうな。
1作品に何時間かかることやら…
作り手としては本当に夢のような仕様だけど。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:56:19 ID:7ExixMMS
別に容量とクリア時間が比例する訳じゃないし面白くなければ切れば済む
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:05:33 ID:pL6Au8se
つまんねー作品はそれでいいけど、10時間プレイ必須な面白い作品が何十作もあると困る。
プレイする時間がないよー。レビュー総数もその分激減しそうだし。
ツクールDSの容量は少ないが、コンテストには今くらいが調度いいな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:30:21 ID:cQjUswCj
ロダでいつでもできるしレビュー減って困るのはプレイヤーじゃなく作者だな
どっちにしろDSの容量でも1週間で150作品クリアなんて普通無理だと思うが
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:33:12 ID:g4HM/nYD
コンテスト作なんてロダでいつでもできるじゃん!
と思いつつも、結局面倒でほとんどやってない…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:32:09 ID:cQjUswCj
DS版の容量ですらそんな状況だからもう容量は関係ないという
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:54:35 ID:pL6Au8se
ちっくしょー
まだ容量が192残ってるのに「メモリの空きがありません」てでやがった!(FULL)
容量削ってもこの状態が続くんだが…何かいい対処法はないか?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:46:45 ID:KY+djvfF
新手のバグ?
容量回収すればセーブ出来るの?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:55:29 ID:pL6Au8se
セーブは普通に出来る
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:09:13 ID:x8/ofbgV
同じ状況に陥ってはや数年

タイトルに戻って再ロードor電源切って再起動&ロードでいける場合もあるけど
容量は余裕もった方がいいみたいだ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:23:57 ID:YboK6HQr
あまり使ってないアイテムを一個消してセーブして、
ロードしてイベントを追加した後、消したアイテムを再作成。

俺はこの方法をよく使う。
これで、場合によっては残り容量50台まで切り詰められる。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:52:12 ID:TCZ4KJcb
>>389
ツクールならDSに限らず起こる現象なのかな?

>>390
その手があったか!それで試してみるよ!
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:56:09 ID:8Dp3qzws
いくら削っても新規作成出来なくなるバグだね。
一度タイトル画面に戻って入りなおすといいよ。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:00:19 ID:TCZ4KJcb
その方法も試したけど、行ける時と行けない時がある…
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:09:18 ID:YboK6HQr
>>一度メモリが足りませんが出ると
キャッシュが埋まってるのかメモリ不足フラグが立ってるのかは分からないけど、
少し削ったくらいじゃダメだな。

タイトルに戻ってロードし直すと、
メモリ不足で弾かれる状態がリセットされるような印象がある。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:10:10 ID:TCZ4KJcb
連投すいません
さっき電源入れ直してやってみたらイベント追加できました…
一体どうなってるんだ。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 05:25:26 ID:hoCQal9/
>>395
やっぱり電源切る必要があったか
文字の変換候補を覚えるだけでもメモリ使ってるみたいだからなぁ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:58:05 ID:01V7Gala
イベントのコピーも容量使うよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:51:49 ID:A1kuOmsv
主人公の倒れグラどっかにうpされてないかな
ツクールblogには配信される予定って書いてあるけどまだ配信されてないよね?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:03:05 ID:TCZ4KJcb
>>396
>文字の変換候補でメモリを使う
…なるほど。通りで前のゲームのときは、
メッセージ入力→コマンド追加→ページ追加
の順で「空きメモリが足らなく」なっていったのか。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:27:30 ID:0eZdgx3g
どうせ来週になれば皆ポケモンやるんだろ?
なんか今更RPG作ってもって気がして来た…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:09:10 ID:FzkkMgEB
>>400
俺はポケモンなんかに浮気しないぜ!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:10:21 ID:FzkkMgEB
やべ、ID海老だった
まるで俺が工作員みたいじゃないか
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:25:44 ID:cdZn9d2K
久しぶりに製作意欲が出たと思ったらテスト期間だった・・・
恐らくテスト終わった後には意欲は無くなってるだろう・・どうしてこんな時ばっかw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:40:22 ID:A1kuOmsv
勉強RPG作るしかないな!
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:43:30 ID:YboK6HQr
俺はもちろんポケモンもやるが、ツクールだってちゃんと続けるぜ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:45:48 ID:ab4ddE6C
3DS買ったらまずRPGツクールDSを起動してエターナル確認しよっと
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 02:23:31 ID:+WlFGNJ2
>>376

…ふ〜ん…。
やっぱりアンタはそういう人だったんだな。
コンテストでも公開スレでも表向きではいい顔しておきながらねぇ…。
こりゃ、タイソーにご立派な方だ。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 02:53:02 ID:es8LtPMR
今週はゲームショウに行くので早めにコンテスト素材上げておきます
http://ux.getuploader.com/tkoolds/
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:53:34 ID:90Y1DmBc
>>407が誰のことを言っているのか全く見当がつかない件。
公開スレ、コンテスト、ツクール3を満たす人物なんて見たことがないが。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:06:36 ID:V4XNzuKr
そうやってツクール系スレ荒らすのが目的だから触れる必要なし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:44:28 ID:+WlFGNJ2
>>409
少なくともついこの間まで話題になっていたあの作品の作者がいるだろ。
更に言うなら、何故かその人物と口調が良く似通った人物が一人いる事が主題なのだが、まあ、
どうやら触れられたくないみたいだからこれ以上はやめとくけどw

>>410
臭いものに蓋をするなら猿にもできる。
ましてや中傷で誤魔化しておこうなんて姑息もいいところだ。
そもそもそういうお前本人がスルー出来ていないしな。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:22:13 ID:xrEp02Bu
え…?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:40:09 ID:2xWQhoFO
良くわからんが
いいぞ、もっと荒れれ(^O^)/
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:16:54 ID:+WlFGNJ2
またそれか…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:24:05 ID:qvGALumy
ウディタ新聞
http://www4.atword.jp/wolfrpg/
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:27:26 ID:+WlFGNJ2
もはや狂気の沙汰だな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:21:10 ID:8koIFHg/
>>411
たっちょ?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:33:14 ID:+WlFGNJ2
>>417
そいつとほぼ同じ条件を持っていて、口調が「何故か」良く似た人物だな。
ツクール3とは直接は関わっていないけど、関連サイトにはよく出没しているよ。
たしかそのサイトの管理人も第六期のコンテストの投稿したんだっけね。
まあ、これ以上は本当にやめとくが。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:35:10 ID:+WlFGNJ2
連レスすまんが「何故か」の意味は想像にまかせるよ。
たっちょは実際ツクール3スレにDSの宣伝が目的で出没した事があるし、
>>376もそれと逆の図式だよね。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:58:12 ID:2xWQhoFO
おりしす
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:14:16 ID:8koIFHg/
>>420
なるほど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:42:44 ID:GDVAMlbX
わざわざファビョるようなレスに見えんし、ただの荒らしだな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:41:39 ID:xeFdbmzS
もうこんなゲーム誰もやっていないよ。
わずかに残ってる連中もみんなポケモンに流れちゃうだろうし。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:12:20 ID:2xWQhoFO
このレス飽きタ(^^;
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:24:18 ID:CPW/I4mD
>どうやら触れられたくないみたいだからこれ以上はやめとくけどw
>まあ、これ以上は本当にやめとくが。

お前は自分で言ったことも守れないのかww
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:53:52 ID:oNidJ5vw
というか結果発表、なげぇよ…
評価順、人気順ソートできて、数も減らしたんだから、ちゃっちゃと終わらせれば良いのに。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:21:33 ID:9idn8wOr
今日はポケモンが発売だから、ますます人いなくなるね。
なんだかんだ言って本当はみんなポケモンやるんだろ?w
ツクールDSで作ってるゲームを投げ出してポケモンやりだすんだろ?w
怒らないから正直に言ってごらん。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:27:17 ID:t91FZbmu
予約してないけど売ってあったら買ってポケモンする
買えなかったらツクる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:45:18 ID:ozQETi0/
レスのうざさ50% ウディタ30% 朝鮮人20%
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:47:31 ID:sr1Kp7+X
つーかなんでそんなに特定の人間を目の敵にしてるんだか
>>376のレスなんて特に何とも感じないのにわざわざ遅レスで噛みつくかね
誰が気に入らないのか知らんがよっぽど嫌な思い出でもあるんだろうねw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:00:45 ID:ER1RGT3a
自己紹介ですか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:30:01 ID:loIrUjmF
>>427
ポケモンポケモンうるせー。
俺はポケモン嫌いだからやらん。ポケモンが皆大好きなRPGだと思うなよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 06:10:47 ID:8mGeizBO
ポケモンか…。育成・対戦・交換が売りだし、大人になってそんなコミュニティーなくなっちゃったら
特に興味をひかない空気みたいなゲームになっちゃったね
映画館で配信!みたいなあざとさもウザイし
ミルタンクには萌えるけど
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 06:42:37 ID:+Tw2ZuYK
ポケモンねぇ・・・子供の頃とかでもあまりやってなかったから興味ないな・・
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:03:04 ID:asGNujeP
>>434
去年ならDQ9・ちょっと前ならDQMJ2やってる子供はよく見かけた
ポケモン廃人からの意見だけどポケモンはストーリークリアだけならそこまで育成とか気にする必要ないよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:37:40 ID:xDJisMWV
世間一般はポケモン>ツクールだが、俺の中ではポケモン<ツクールだ

ポケモンって大人になるにつれて微妙になっていく
子供向けだから当たり前だけど
ツクールは子供にはちょっと難しいが、大人になるとツクるだけならそんなに難しく感じなる

何がいいたいかっていうと、みながポケモンに移っても俺はツクールやり続けるわ
もうすぐ完成する作品もあるし
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:38:32 ID:XGvLm0pY
ポケモンは自分の趣味や思いつきでパーティー編成できて名前も決めれるんで
ツクール好き向きのゲームではあると思うよ
自分の作ったパーティーで脳内コントさせるのおいしいです

ポケモンバトルとか図鑑集めとか交換とかあんなもんはオマケよ。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:46:38 ID:C003l2ib
ポケモン楽しい
やっぱり実際のゲームに触れると創作意欲が湧いて来るな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 09:27:58 ID:ukw4ERe7
ポケモンはあのやたら丸い絵が受け付けない
ポップグラの方がいい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:49:41 ID:GK93imbX
てst
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:53:27 ID:GK93imbX
>>437
自分はそれに擬人化を加えてる。
そういう意味ではツクラー向きかもしれないなw

ちなみに自分の中ではポケモン=ツクール(≠DS)
おれ、昼飯食ったらポケモンセンターに買いに行くんだ……。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:10:56 ID:ozQETi0/
いや、ポケモンはバトルが醍醐味だろ。
手塩にかけテメェで育てたポケモンを出し合う瞬間
あのワクワク感がたまらんね

それはいいとしてとりあえず今からRPG作っても
受け取ってくれる対象者がいることがわかってよかったわ。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:37:40 ID:0SFYollk
ポケモンは捕まえる段階のハードルが高くて精神的にキツイ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:24:29 ID:xdJIYGb+
やめろお前ら
そんなにポケモンの話されたらポケモン買いに行きたくなるだろww
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:55:40 ID:ukw4ERe7
ポケモンは普通にプレイするだけならせいぜい30時間くらいだろ?
浮気っつってもちょっとキャバクラに行く程度。気にするこたねーよ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:08:36 ID:J4JJciz+
その後 >>445の姿を見たものは 誰も居なかった・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:11:54 ID:TxHQ6oIq
なんか城(大)とかフリーホールとか広い建物見てたら無性にワクワクしてきた
自分用にだだっ広い建物をぐだぐだ冒険するだけのやつでも作ろうかな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:48:00 ID:kbubgP8s
学校とかの内装もなんやかんやであったし
なんか作りたくなってくる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:39:22 ID:t9t5e8tF
机と椅子は別にして欲しかった。
授業中全員立たされてるみたいでどうも…。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:56:26 ID:dC212Hg6
今更だが、何故アイテム捨てられないんだ。
変数の代わりをしてくれるのは分かるが、整理整頓したいよな。
俺だけかな?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 08:10:01 ID:38m4i1hK
>>450
SFCの1だと設定出来たんだけどな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 10:44:20 ID:bwngE3J9
整頓機能は確かに欲しいな。でも捨てたいだけなら売ればよくね?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 10:47:56 ID:38m4i1hK
2000の場合はアイテム制作順に自動的に並べられてたんだけどね
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:57:55 ID:JTbIKM5u
DSって色々機能が足りてないよな。
イベント戦闘だって前はなにかの条件で戦闘中止したりできたよな?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:08:54 ID:BAOjscfh
場所移動したあともイベントが続いてほしかった。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:57:07 ID:5rawXWOs
でもやっぱフェードアウトの遅さとメッセージ不可が痛すぎるわ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:42:45 ID:fdqJpngc
逆に良い点はフィールドマップが描きやすいことだよね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:46:16 ID:JTbIKM5u
イベントからの接触起動もできないしなw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:36:20 ID:16JxwoQG
スイッチがオフのとき も欲しかった。これがあるとないとで結構違う
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:57:00 ID:Tj2/maar
あるよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:12:15 ID:GkUF8HKU
遠景が無いのも辛い。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:08:49 ID:GQhJkehw
こう明るいBGMばっかじゃなくて、ホラー系のBGMも欲しかったな……
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 14:56:46 ID:bvOuYHGM
不穏・脅威・闇・水滴・ひぐらし じゃ不満か??
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 16:19:15 ID:KZFj0EA2
静かに恐怖を演出するBGMが足りないよな
環境音で代用できるぐらいか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:34:17 ID:fPl8NqGX
お経と赤ん坊の泣き声のBGMがあれば
あなたの知らない世界ぐらいは作れたかな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:30:34 ID:lY8v1iT8
結局ベストなのはグラやBGMが自作可能になる事なんだよな。

でもおまいらはそれらが出来ると嫌なんだろ?
しゃーねーじゃん。
素材面でどんなに不自由しようが我慢せにゃ。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:45:59 ID:KZFj0EA2
そしてPC版へ…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 22:57:48 ID:Lp4bhHp2
>>466 勝手に結論出すなよ糞作者
グラは配信素材あるしBGMはトーン変更もできればかなり幅が広がったはずだ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 23:06:44 ID:lY8v1iT8
>>468
糞作者とか…どういう事??w
日本語で頼む。

妄想も禁止な。
お前さんの脳内で勝手にレス相手の素性をツクんなし。

DSとソフトが2台ない人間にとってあのすぐ流れる配信素材達がどんなに使い辛い事か…
どっちにしろグラやBGMが変更出来た方が便利だし、なきゃ不便なことも多い。
これが事実なのは明白。
お前さんのそれはただの屁理屈だ。
…何の作者だか知らんけどさww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 23:14:32 ID:bWAo7Kux
>>468おいおい糞は言い過ぎだろww
だが、確かにBGMのトーン変更機能が残っていれば、ホラー含め、表現の幅は広がっただろうな
DPだったら尚更重宝したはずだ……というか、DPに必須の機能だったんじゃね?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 23:23:09 ID:bWAo7Kux
と書いてる間に反論が書かれていた
俺は別に>>467さんには何も言ってないよ
アドバンスにあったトーン変更機能がDPとの相性良かったのにね
と言いたかっただけなので、念のため
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 00:28:20 ID:SF+DWSC2
1つ素材ダウンロードしただけでも糞容量消費するのに作成なんか出来るかよ
馬鹿か
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 08:29:38 ID:mAbcr0NF
今更、無い物ねだりでグチグチ言い合ってもしかたがないでしょ
出ちゃった以上それを駆使してツクるしかない
欲しいモノが無くてもある程度妥協してツクれるならDSで、BGMやグラも自分の思い描いたのでないとダメならPCでやればいいよ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 09:12:32 ID:9mll78UT
たぶん、もうコンテストも終わったし
みんな将棋の感想戦のような感じで「こんな機能があれば良かったねー」って
言ってるだけだと思うんだけど…
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 14:27:31 ID:f6TfBjc9
あれが無いこれが無いツクールDS糞!なんてレスは発売直前から腐るほど見てるし
何を今更って感じだ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 15:25:00 ID:G9RVM1DH
そもそも素材の自作禁止!とか新機能の追加禁止!を声高に叫んできたのはお前らだもんな。
怖いBGMがないだのなんだのと何を今更って感じ。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 15:35:26 ID:G9RVM1DH
ツッコミ忘れてたw
>>472
自作の方が配信よりも容量を食うとかどういう理屈だよw
もうちょっと勉強しる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 16:51:23 ID:f6TfBjc9
>>476
素材の自作禁止!→自作出来ないって騒ぎ続ける奴ウザい!の間違い
新機能の追加禁止!→えっ?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 17:20:22 ID:xkIguBAj
良し悪し関係なしに話題に出ただけで自作禁止と騒いでたのはいたが
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:01:58 ID:SF+DWSC2
>>477
は?ダウンロードの方が容量が大きいなんて誰も言ってませんけどw >>472のどこをどう見たらそう解釈できるんだか
ダウンロードであれだけ食われるんだから自作でも同じ程度の容量が消費されると見るのが当たり前だろ?変な解釈しないでもらいたいね
むしろ自作の方が容量消費が小さくなる理由があるんなら教えてくれよ

自作機能は別に有ろうが無かろうがかまわんが容量問題が片付かん限り要らん
まぁ自作できないとゲームが作れないなんて思考停止してる奴には大問題なんだろうけどw
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:26:30 ID:xkIguBAj
自作が容量調節できるのは当たり前
変な解釈するなとか自分で言った直後に作れないとか極論してるアホにはわからんか
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:34:09 ID:G9RVM1DH
>>480
は?ダウンロードの方が容量が大きいなんて誰も言ってませんけどw >>477のどこをどう見たらそう解釈できるんだか

えっとね、俺が言いたいのはね、
>>472
これを見てだね、ダウソより作成の方が容量が大きくなると言っているように思えたんだよ。
>>472理屈と>>480の理屈を重ね合わせると…、君のツクールDSでは配信画像の1つも入らないのかい??
俺がやったコンテストの作品の中には結構、配信グラが使われてる作品を多く目にしてきたんだが…
…悪い夢でも見てたんかなww
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:38:25 ID:SF+DWSC2
そりゃ入りますけど?
ただでさえ少ない容量をごっそり削ればな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:58:13 ID:fmaHDevc
配信素材は必要なのあってもサイズ固定だからな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 22:00:41 ID:puThGACF
コンテストスレに誤爆ったorz

今日先行配信されたキャラアニメの配信来たけどなんでこれサンプルに入れなかったんだろうと言うくらいよく出来てる
容量も2000ちょっとしか食わないから手軽に使えるのがいいな

コンテスト作品で使ってたのは「魔神復活阻止作戦!」くらいしか見なかったけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 23:52:40 ID:YgBVmW+y
fullで作っている奴は別だがDPなら配信素材数個程度ならあんま影響ないからな
今日の配信ぐらいのサイズなら結構使っても尚更無問題
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 02:08:05 ID:lffI3hVu
ああ、もう配信されちゃったんだな…

素材配布スレで貰ったやつを自作品に使ってたんだが…
結局コンテストにも出さなかったし配布もうpもしなかったな。
これで、
「あ、先行配信グラ使ってる!感謝祭参加組か、もしくは素材配布スレでもらった人かな?」
…っていうリアクションは拝めなくなったってワケだな。

あれからもう半年も経つのか…。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 18:45:04 ID:0vXdSkzD
創作心(笑)が足りてないな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 19:26:14 ID:x6P9bQDp
バトロワはもう完全に流れたな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 21:00:26 ID:XcBSJ7Sp
俺は今バトロワを作るために
容量切れた前作をなんとか完結させようとしている
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 21:55:39 ID:/tzTdqst
ということはバトロワ完成までの道のりは長いな
まあ楽しみにしてるぜ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 22:59:42 ID:XcBSJ7Sp
もうすぐなんだがなー
どうでもいいが俺は299だったりする
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 23:05:35 ID:/wDwpxdj
折角だからどんな感じのゲームを考えてるのかちょっと聞かせてくれ
嫌ならいいんだが
494299:2010/09/23(木) 23:12:01 ID:XcBSJ7Sp
今ツクってたのがパーティ構成型の学園バトロワ物だったんだが
これだと逆に会話でキャラを生かしづらい
沢山出すにはいいんだが・・・
まあ初期作品だったから実力が足りてなかっただけかもしれんが


つーわけでバトロワは
素直なRPGにするつもり
主人公だけオリジナルで、他はバトロワ状態
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 00:02:12 ID:QuJogfxF
>>488
意味ワカラン
kwsk
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 10:35:17 ID:8XS4vrV7
FULL作品完成したけど、今更って感じだなぁ

あ、ツクール自体が今更って意味じゃなく、今更自作戦闘とかめぼしいモノがない普通の作品ってどうなんだろうって意味ね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 11:04:24 ID:Lq8DQ0ed
世界観が練りこまれてるとかキャラとの駆け引きが楽しいとかなら割りといけるんじゃね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 11:41:05 ID:vUrtT3wN
変に奇をてらわないスタンダードな物のほうが、返って個性が出ることもあるよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 11:46:49 ID:fZt+W70Q
コンテストもそうだったけど
作品数が多いしツクラーしかプレイ出来ないから
どうしても「ツクールでこんなことやった!」的な作品が目立ってしまうな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 12:49:06 ID:8XS4vrV7
世界観はありきたりだし、パーティ3人中2人は兵士グラ(最初は3人とも兵士グラだった)で主人公は吹き出しのみで喋らないからなぁ
勿論、ダウンロード素材も使用してない
ツクラー以外が対象でも、受け入れられるか自信がない
変にこだわってる部分もあるから、スタンダードかも怪しくなってきたし
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 14:16:22 ID:NGf1eZ9l
>>496
>>500
RPGツクールDS・コンテスト座談会場で
色々なツクラーさん達と相談して意見など聞いてみたらどうかな?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 17:59:29 ID:QuJogfxF
PC版から逃げて人気で成り上がっているような連中を神格化する必要などなし。
俺にしてみればコンテストの人気作品、大半が楽しめなかったし。
まあ、参考程度にはなるかもね。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:04:06 ID:ybIOPtDD
誰も有名作者の話なんてしてないのに…
よっぽどコンプレックスあるんだろうな、カワイソス
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:45:47 ID:QuJogfxF
いつぞやの座談会場での話を続けられるのがそんなにマズかったかな…
よっぽど有名作者達に妄信してるんだろうな、カワイソス
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:48:30 ID:gVpJPuzo
日付変更直後から何度も大変すなぁ
何と戦ってるのかはよく分かんないけど
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:53:28 ID:QuJogfxF
何度もって…最近また何かあった(笑)の??
何と戦ってるのかさっぱりワカランな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:57:22 ID:m007qfIn
荒れてるなー。イミフだが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 19:00:02 ID:QuJogfxF
安心しろ。俺も意味はよくわからん
ずいぶん前からだが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 19:00:20 ID:vUrtT3wN
おっし、今日も十時に集合な?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 19:01:31 ID:m007qfIn
12時過ぎまでやってる…??10時には行けない
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:29:46 ID:iNRw4Qx7
他作者を神格化(って表現も曖昧だが)するって考えは俺も分からんな
「お前らはよくやってるよ。凄いよ。まぁお前らなんざ俺がいつかその内(ry」
みたいな感じで見るもんだよ他作者なんざ
いや尊敬するのを悪いとは言わんよ適度な尊敬は必要だよね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:41:55 ID:QuJogfxF
まあ、そこまで神経質になるほどの話題ではないがな。

妄信が怖いのはどの分野においてもそう。
ニコニコのボーかロイド界隈なんか愛と憎しみと工作が渦巻いているわけだが
その主な原動力がニコ厨達の持つ「信仰心」。
あまりに信仰心が過ぎると客観性がなくなってあんな風になる。
そういう例を、ツクールのコミュニティでも痛いほど目にしてきたんだよな。

まあ、ツクDS関連においては冒頭の通り神経質になるほどの規模では決してないわけだが。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:59:23 ID:MCWvR7iv
どうせ過疎スレだし虚しくなるまで思う存分燃料撒いちゃってください
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:09:32 ID:wr4HG3rP
自分だけの神を広めたいようだし【宣教師レットウ漢】と名付けよう
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:11:53 ID:fZt+W70Q
ツクDSユーザーでPCツクールもやってる人はいないのかな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:13:56 ID:gLDNQaDp
ツクールDSで良作作れたとしてもせいぜい関連スレでちょっと話題になって終わりなのがな…
DS自体いつまで続くか分からんし、ツクールDSの過疎化消滅が約束されているのが悲しい
PCなら有名タイトルは挙げられてるけど、携帯機ツクールは仲間内で遊ぶものなんだろうな
折角のアイデアをDSで燃やしてしまうのはもったいないというか出世できないタイプぽい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:23:30 ID:I5QjWSNn
というかPCだとちょっとした時間に作れないし、DSだと必要な機能が足りてない。
どっちも一長一短で困る…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:30:43 ID:QuJogfxF
>>514
ユーモアセンスが幼稚すぎるせいでパンチがなさ過ぎる。
このスレの住人達にはウケている様だし他では中学生の間とかでならウケたかも知れないが
俺の心情を満たすには、不相応すぎるぞ。
もっとセンスを磨いてくるんだ。

まあ、センスが無い内はツクールだろうが何だろうが創作活動においては苦労するワケだがな。
めげずに精進しろよ。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:31:03 ID:iNRw4Qx7
ノーパソで通勤中の電車ん中でPCツクールやるって手もあるが、隣の人にまる見えでめっちゃ恥ずかしいだろうな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:33:22 ID:IWtJbHXl
>>519
お前絶対わざとだろw
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:45:21 ID:wr4HG3rP
>>518
ありがたいお話を頂けました。これからも頑張って下さい
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 22:22:43 ID:i10PX+yN
先生の次回作に御期待ください
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:06:44 ID:8XS4vrV7
なんか俺がグダグダ言ったせいで、変な流れになったみたいでごめん

よく考えたら、作品作っても公開する機会が無いから普通の作品だろうが何だろうが悩む必要なかったのかもしれん
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:26:59 ID:I5QjWSNn
>>523
なんで?
FIFI環境ないのか?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:47:48 ID:I5QjWSNn
WIFIだった・・・
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:57:26 ID:QuJogfxF
先生は☆になるのだ。

…どうでもいいけど最近Wifiに繋がらない。
いや、繋がりはするんだけど異様に時間がかかるし落ちる率も超高いし。
ルーターを変えてからなんだよな〜。
接続テストでは必ず「成功しました」とか出るのに。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:56:58 ID:2V3Hs7eD
>>526
マクドナルドで接続すると異様に速かったりするな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 08:36:39 ID:hAfdj/Tf
>>525
WIFI環境ないorz
周辺にマクドナルドもない
とりあえずNDSアダプターならあるけど、持ってる人って少なくない?
公開スレもWIFIみたいだし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 09:38:23 ID:5xEtY1s1
公開スレ、wifiにこだわるならとりあえずうpろだに上げてアダプタ持ってる人に再配布頼めば?
自分の手で配りたいってんなら環境整えるなりできる場所探すなりするしかないけど
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 13:38:50 ID:hAfdj/Tf
とりあえず、自分で配布したいとか公開スレとかwifiっていうこだわりはないよ

他の作品と比べると大した仕掛けとかもなく見劣りするけど、頑張ってツクった作品を他の人にプレイしてもらいたいっていうのはあるし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 16:10:45 ID:7Ex7c/Gn
なら誰にもあげられないよりかは
人数限られててもロダにあげた方がいいよ。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:01:15 ID:hAfdj/Tf
そうだね
うpしなければ誰もやらないけど、うpさえすれば誰かプレイしてくれる可能性があるし

ツクールDS専用ロダにうpしてもいいんだよね?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:07:57 ID:7Ex7c/Gn
うん、自由にあげて大丈夫。
もらってくれる人数も公開スレで数時間粘るよりずっと多いし効率よく渡せるよ。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:48:56 ID:JkUa3qko
ロダもテンプレ追加したほうがいいんでない?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 18:43:04 ID:hAfdj/Tf
ロダにあげてきました
タイトルは兵士物語

上でも言ったけど、自作戦闘とか配信画像もなく今更な作品です
あまりコンテスト作品やった事ないので、別の作品とかぶっていたらごめんなさい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 20:52:43 ID:QBQS+yMF
>>535
貰ったぜ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 12:29:10 ID:ZZoxmWK/
>>536
遅くなったけどありがとう
バグとかあったらごめん


何だかんだ言っても最終的に面白い面白くないよりもバグや誤字脱字がないかって事の方が気になる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 16:18:33 ID:wgExUFy/
ブログの過去素材がほしいんだが、WIFIでもらったりできない?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:34:18 ID:BFib1+4o
>>538
NDSアダプタ使ってうpロダが一番早いかな
無理なら素材配布スレでお願いだな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:37:22 ID:BFib1+4o
ついでに貼っとくよ
【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/101-200
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 19:01:25 ID:wgExUFy/
>>539
NDSアダプタ持ってないんだよな。
もってても使い方分かんないしw

>>540
おお、さっそく行ってみる!


返事くれた二人に感謝
542お知らせします:2010/09/27(月) 14:50:15 ID:NuyY+u/j
知っておられる方々もいると思いますので、報告させて頂きたいと思います。

RPGツクールDS公開スレ配布作品 【トラコンクエスト ぶたおうのやぼう】の作者である

わらうまじん氏がお亡くなりになりました。

詳しい事はまだわかりませんが、必要性がある場合は追記していく予定です。

スレ違いかもしれない言葉を残す事で、不快に感じてしまった方には心よりお詫び申し上げます。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 15:09:59 ID:utsDx9PD
えっ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 16:37:24 ID:XWnJQw3M
ご冥福をお祈り致します
遺作を遊んでみたくなったよ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 17:50:57 ID:OIGsmiKP
命に別状はないって…
546わらうまじんの兄:2010/09/27(月) 18:25:31 ID:7xfE+1z4
ご冥福なんて祈らんでくれよ・・・縁起でもない。
でも、こんな事書いてありゃ・・・当然の反応だよなぁ・・・帰宅して早々に驚いたよ。

>>542ID:NuyY+u/j お前さぁ、こんな事書いて楽しいか?
いたずら気分で書いたんだろうが、許せねえぞ。

たしかに、本人は入院中だけどさぁ・・・
退院してきてこのレス見たらどう思うか考えてくれよ

俺が、座談会で本人の事を話しちまったのも悪いけどさ
突然、身内が倒れて気持ちが治まらなくなって少しでも落ち着きたくて話したんだよ
みんな心配してくれてさぁ・・・ほんとに嬉しかったんだぜ。

たのむから二度とこんな事書かないでくれ。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 18:30:30 ID:L9eJXQjk
おまえらツクールアドバンスもたまには思い出してあげてよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:02:00 ID:Y60z1pwZ
てっきりソフトでも売り払ったというオチだと予想していたが…
とにかく>>542が悪い
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:07:24 ID:TIhBytWk
>>542
角ソ連の被害者か……
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 21:57:11 ID:J1ny4Txp
えーと、普通に削除対象?
悪質、だよね?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:58:42 ID:Mr45Ix4v
削除対象というか普通に犯罪レベルの粋まで来てる
HN(ないし通称名)に対する毀損行為とはいえ、100%逮捕されないわけではない。
HNに対する冒涜が許される時代がツクールDSスレで終わった…なんて歴史に残ったりしてww

皆逮捕されるときは、「冗談のつもりでした」っていいながら泣くんだよな……。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:29:47 ID:QJwXOcFX
座談会見てないから分からないけど
兄が倒れたって言ったんだろ?
その発言がどこからかねじ曲がって>>542はお亡くなりになった
と勘違いしたって言う話だろ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:41:27 ID:emYO4TP7
だとしても又聞きの分際で関係者面で死亡報告なぞ、でしゃばりもいいとこ
どっちにしろまともな人間のすることじゃない
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:48:49 ID:Yg33nmIp
座談会だけでこのスレでの報告がなされてないのなら
他の人にも知らせたいと思うのは人間の当然の感情だろ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:53:45 ID:0UXS2ppo
正直どうでもいいような
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:55:09 ID:emYO4TP7
>>554
もしも万が一、座談会に参加して本気で死亡と誤認したとしたら相当に頭が可哀想な人だぞ
みんなが無事を喜んでる中で何故か死んだと思ってたってことだからな

だから最大限好意的な解釈をして「又聞き」と仮定したんだが
まぁ普通に悪意だろうけど
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 01:01:18 ID:AX6jXTDR
そうだな
>命に別状はないって…
という発言があったように、誤解のしようがないと思うが
万一、誤解だとしたら、24時間以内に謝罪のレスがあることだろう
善意であんな書き込みしたんなら、そのままレスの動向気にせず放置ということもあるまい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 07:12:35 ID:HMJIX0Zj
ワケのわからん身内ネタをひたすら垂れ流す方がよっぽど悪質なわけだが
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 07:43:09 ID:QJwXOcFX
良いと思って書いたのにあんなにフルボッコにされたら動揺するだろうが
常識的に考えて
思いつきでレスするんじゃなく少しは相手の事も考えてレスしろよ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 08:42:08 ID:BNoFTOBK
座談会参加してないから詳しい事わからないけど、>>542はどうかと思う
仮に亡くなってたとしても、作者本人の希望で家族の誰かが個人ブログ等で発表するならまだしも、無関係の人間がこんな場所で発表するなんてどんな意図があろうと悪質
対象になった本人と家族の気持ちを考えてって言いたい

しかも、誤報?
> 詳しい事はまだわかりませんが、必要性がある場合は追記していく予定です

スレ違いかもしれない言葉を残す事で、不快に感じてしまった方には心よりお詫び申し上げます。


誤報と言われるのに事実確認もせず、誤報に関しての報告にも来ないし
さすがに、誤報に関しての真偽と誤報なら謝罪は必要性あるでしょうに

>>542はどんなつもりで書き込みしたかは知らないが、とても善意の書き込みには見えない
むしろ悪質に見える


長文すまない
書き込み見て腹立ったんで、つい…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 11:26:52 ID:geWbz1eO
>>558
ワケのわからん身内ネタ(しかもデマ)を始めた>>542に言えよ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 11:31:51 ID:K4reOWmS
何このスレ…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:10:49 ID:Yg33nmIp
本人が亡くなった時、家族が当人のコミュニティに疎くて
誰にも伝えられないまま消えてしまうなんて事はよくある話
そうなった場合死んでも死にきれない位悔しくてたまらないと思う
それを伝えてようとしてくれた>>542はすごい優しい人だと思うよ

家族家族言うけど一番大事なのは本人の意志だろうよ
家族が伝えたくなくても本人が伝えたいなら伝えるべき
じゃないと満足にあの世にいけないよ?
それをどんな意図があろうと悪質とは
酷い批判にもほどがある
あなたが>>542に謝罪するべきだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:16:17 ID:x4Q+F2NL
誤報ってわかったんならもうそろそろいいんじゃね?

これじゃ誤報を書いた奴も書きづらいだろ


身内の人(アニキだっけ?)、その作者様の快調を願ってるよ

お大事にな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:35:27 ID:xNYtkLHN
>563
勝手に本人の意志を代弁してんじゃねーよ
仮に本当に亡くなってたとしたら、公表して欲しいかどうかはそれこそ本人しか分からんのだぞ
それを独断で公表して親切気取りとか、どんだけ傲慢なんだよ…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:51:13 ID:3NyrPQmI
Yg33nmIpは本人の意志をはやく立証しろ
まあ誤報だからできるわけないけどw
567エターナルツクラー by542:2010/09/28(火) 14:55:50 ID:R7/ib13J
>>542だけど……
どう言うつもりで書き込みしたのか知らないけどなどのレスがあったので謝罪を含めながらレスします。

座談会で美味しいネタを立ち聞きしてから折角、丁寧文考えて
平日に書いたのに……身内からのレス早すぎだっちゅうねん。
昨日、俺が書いてからそのあとドキワクしながらレス見てたのに
身内レスがきてすっかり冷めちまったよ……おちゃめな冗談なのにマジレスしてくるなよ。
まったく……クソおもしろくもねえ……まあ、いいや

とりあえず…結果として荒れちまったから人としてあやまる
悪かった ゴメンネ

↓丁寧文も残しておく
私が>>542のようなつまらない冗談を書き、身内の方やレス回覧の皆様に
多大なご迷惑をかけた事をとても反省しています
ほんとうに申し訳ありませんでした。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:02:11 ID:kHSw0AwY
…ごめん、ガチで運営に通報するわ。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:03:58 ID:3NyrPQmI
>身内の方やレス回覧の皆様に多大なご迷惑をかけた

本人に対する謝罪はないんだな。
自分のやったことがどういうことかっていう自覚がないんだろ。
悪意を持っていやがらせしてすみませんでしたという本人に対する謝罪をすべきだろ。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:07:36 ID:b/ys3O6V
騙りに釣られんなよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:18:30 ID:3NyrPQmI
もし騙りで本当は別人だったしてもいずれにしても
それはそれで悪質だろ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:30:16 ID:AX6jXTDR
まぁ、余計な文言が擁護派(誤解 説派)への攻撃にもなって、とうとう全員を敵に回した
節がないでもない……が
一応正直に話しているようだし手打ちにしてやろう。俺にその権限は全くないけどww
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:48:00 ID:XN3Knx+I
今日からツク城の素材は再配布なんだな。
しかし、優秀賞とDL数トップの1個だけってのはどうなんだ…

優秀賞なんか考えずにDL数上位10個くらいで良いと思うんだが。
邪神とかグラ自体は凄いけど、容量でかすぎて使いにくいから喜ぶやつ少ないだろ。

あと、虎戦士の歩行みたいに他グラのセットがあるのは一緒に配信して欲しいもんだ。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 17:10:27 ID:BNoFTOBK
本人の代弁きどりと、ついていい冗談と悪い冗談の区別のつかないゆとり以下に何言っても無駄というのがわかった

相手するよりさっさと次の作品ツクろ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 18:23:23 ID:AtBr1WEb
来月いよいよ最優秀作品の発表か
まぁ海老の事だから月末あたりにズレ込みだろうな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 18:36:12 ID:QJwXOcFX
>>574
>>564から文面変わってるけど発狂しちゃった?w
それに>>567が本人だと確実に証明出来るの?
彼は本人の代弁気取りだって言うけど、
本人は公表されたくなかったって証明してくれるんだよね
証明出来ないならさっさと寝ろ痴呆老人
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 19:34:25 ID:3NyrPQmI
>>576
542の話自体が嘘なんだから542が本人からなんらかの意思表示を受けてる訳ないだろ。
だからスレで発表してほしいという意志表示も確実に受けてない。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 19:56:33 ID:xNYtkLHN
そもそも「詳しいことは分からない」と言ってる奴が、本人から遺言を受けてるわけないだろ…
証明しろとか吠える前にちょっとは頭を使えよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 19:59:42 ID:XN3Knx+I
そういえばコンテストの受賞作品発表ももうすぐだったね。

最優秀とかは予想通りの結果になるのか、
それとも、海老で更に厳正な審査をして予想と違う結果になるのか。
海老で大した審査もしない上に月末にずれ込む、なんて事は無いよな。

なんにせよ、一番気になるのは特別賞だわ。

580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 20:36:57 ID:Yg33nmIp
彼を叩いてる奴は偽物に喰いつく阿呆ばっかりだな
しかも本人、本人の関係者でもないのに上から目線
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 22:00:49 ID:Ker4jiNa
どうでもいいからこの話題もうやめようぜ
必死にスレの方向性を軌道修正してる人がかわいそうだろw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 00:02:02 ID:s0uGOvTO
いや発言内容はどうでもいいではすまないと思うがな。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 00:05:46 ID:8BuyGXmG
だったら笑うなんとか専用スレでも立ててそこでやれ
身内で盛り上がられても知らん奴には迷惑でしかない
傍から見たらどっちも悪質な荒らしだわ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 00:10:46 ID:4oqliiED
もういいんじゃね
この流れ見るにもうこのスレの大半がその身内っぽいし
座談会(笑)で無駄なつながり付けちゃったんだな
以降わらうまじん家の食卓でお送りします
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 00:26:30 ID:7Jk3peK2
>>542は許せんが、この話題はもういいってのは同意
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 01:41:35 ID:oyg61lrd
確かなことは
ID:QJwXOcFX
ID:Yg33nmIp
の萌えれないリアル不思議っ子(荒し)が再登場してもスルーするのが吉

皆様スルー検定にご協力下さい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 09:49:21 ID:X0PA4lEy
ところでトラコンクエストってなに?
コンテストにないけど簡易審査で落ちた奴?
みんな知ってて話題にしてるんだよな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 10:16:10 ID:OGTZxGQf
>>587
公開スレで配布された作品だよ。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 11:49:48 ID:MHOh1Fi4
公開スレでやればいいのに
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 15:41:13 ID:pE393STk
エンターブレインよ、3DSでRPGツクールを出せ。
さあ、今から取り掛かれ。2011年冬発売でいいぞ。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:18:56 ID:wF4PM8mP
もちろん今回の不満点はほぼ解消して出してほしいな

したら間違いなく買うわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:26:34 ID:AD/WFd5u
次回作があるとして、今のDSのデータ移せる機能が欲しいなぁ
3DS→DSは無理でもいいから

素材、イベントを一から作りなおすんじゃなく、今ある分+追加する形にすれば可能だし
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:29:58 ID:sba0xLQL
1年程度の開発でちゃんとした物作れるの?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:43:20 ID:7Jk3peK2
マンパワー次第では不可能ではないだろうが、
ツクールは開発陣が新ハードに慣れてきた頃に出るソフトだし、
来年冬に3DS版ってのはかなり望み薄

つか、DS2がしれっと出るほうがむしろ可能性が高い
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 17:36:46 ID:7Jk3peK2
なんかツクラー的には気になる周辺機器が・・・
http://www.4gamer.net/games/121/G012141/20100929040/

まぁツクDS自体には対応してないだろうから新作出ない限りは関係無いんだけどさ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 19:01:38 ID:vNGJVYIm
>>586
はいはい荒らしは黙ってようね
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 20:22:24 ID:PAxwPoHb
やっと流れが変わったのに蒸し返すな
空気読めよアホ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 20:32:44 ID:+Qp7MOiM
蒸し返したのは誰だと思ってるんだよハゲ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 23:33:42 ID:R34aNBmo
ツクールDSのモングラはリアルとポップを足して2で割った位がいいと思うんだ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 00:45:28 ID:mDQ46gh1
アニメタッチのモンスターグラとか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 12:14:09 ID:Gv555dlL
みなさん久しぶりです
素材集をうpしているものです

今回のうpでコンテスト作品&先行配布キャラアニメは全て配布されたことになります
良い機会なのでツクール城にあるサンプル2つと公式公開された作品2つもうpしました
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

正直言って素材集うpしてくれた人が9回目から居なくなりかなりへこみましたが
ちょうどRPGツクールDS用にかったNDSアダプターがありこのまま公開中のコンテスト作品が
流れるのもいやだったのでうpに踏み切りました
いままでうpしてくれた人、コンテスト作品をうpしてくれた人、そして今までうpした素材集をDLしてくれた人もありがとうございます
新しい素材が来ない限りは私の出番はないと思いますがNDSアダプターがない人はこちらで素材や作品の受け渡しも行っておりますので是非ご覧になってください
それでは

【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 12:31:37 ID:5hLS9PeN
エンターブレインはな
問題だらけの初代格ツクのときにもユーザーの要望に対して
気に食わないなら自分でツール作れといった旨の返答をしたからな
ここ企業姿勢は本当にどうなってるんだろうね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 13:50:53 ID:sWTEgaDT
>>601
別の方に変わった時のやりとりは見てましたがなにげにあれからかなり長期になってしまいましたね。
今まで乙でした。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 14:30:07 ID:mDQ46gh1
>>601
wifi環境が無い自分にとって素材集をうpしてくれてたのには助かりました

本当にお疲れ様でした
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 18:47:54 ID:VubgirmM
5ヶ月ぶりに来たけどおもしろいRPG作品ある?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 19:24:22 ID:/hKQZPeY
この流れからトラコンクエストかな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 19:46:43 ID:VubgirmM
ミカと不思議な迷宮の地下2階でつまった・・・風なんて吹いてないんだけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 21:28:45 ID:8nmlJdT0
トラコンクエストやってみたけどつまらなかった…
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 22:21:04 ID:k6otEM8j
>>608
kwsk
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 22:49:24 ID:/hKQZPeY
まあプレイした人それぞれだから、つまらかったという意見を否定する訳ではありませんが…

俺は普通に面白かった。
初回プレイはレベル上げとダンジョンの深さでダルかったけど、
強くてニューゲームで複数あるエンディングを回収する辺りから爽快になった。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 22:17:09 ID:rhfZOjOq
やぁっと、10月入ったか。
コンテスト終わってから長かったなぁ。
結果発表の詳細、いつだろう。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 23:07:23 ID:RQxBW3Ml
受賞圏内の作者はwktkしているんだろな。いいなあ。
まあ圏外の俺も、何気に楽しみにしている。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 23:55:27 ID:4GyJ5Irh
別に賞品とかあるわけじゃないしなぁ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 08:28:26 ID:ku+nwLhZ
>>601
今まで本当に有難う。
うp屋さんが居なかったら今頃このツクールは…
(ノД`)・゜・。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 17:49:26 ID:NgIwz2yR
あるイベントを作ってる時

【イベント1】
ページ1 イベントなし

ページ2 条件1:お金が1以上の時
     条件2:スイッチ1がONの時

ページ3 条件1:お金が2以上の時
     条件2:スイッチ1がONの時

【イベント2】
ページ1 イベントなし

ページ2 条件1:お金が3以上の時
     条件2:イベント1がONの時

ページ3 条件1:お金が4以上の時
     条件2:イベント1がONの時

お金を増やし、簡単な時間イベントを作ろうとしたら 【イベント1】のページ3
までは条件どうりにイベントが発生
しかし次にお金が3あり、スイッチ1がONで【イベント2】の条件が一致してるにも関わらず
それ以降スイッチ1をONにしても【イベント1】のページ3が永遠と可動してしまった

これって先に作ったイベントが優先されるって解釈でOK?

・・・・話題が無いのでいいよね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 18:51:09 ID:CCHlVMFW
>>615
その解釈でおkだ。

その状態でイベント1をコピーしてもう一個同じのを作って、
元のイベント1を削除したら、イベント2の方が優先度が上がって正常に動くようになる。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 20:51:15 ID:vj4/ECvX
ここと公開スレ覗いてる人って、果たして何人くらいなんだろうか

公開スレが過疎ってて、公開しずらいんだよね…
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 22:20:08 ID:6TxdYJ3W
痛々しいのがいるしな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:27:11 ID:7OBAsdzS
くらげにさされてしまいました
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:29:53 ID:8Szc912H
イシャはどこだ!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:31:51 ID:TqzM9T8U
ここも痛々しいな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:53:26 ID:VGCYcnd6
痛いの痛いの飛んでいけ〜♪





そして悪夢と共に消滅するがいいッ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:54:24 ID:qpOdKWT4
何がだ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:57:24 ID:hiGwgLV4
なんだこのスレ…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:57:42 ID:pdhwIKa+
くッ…ナイトメア・バスター…
まさか使い手が現存していたとは…ッ!
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:58:29 ID:EWuhJeyU
自演
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 12:52:11 ID:S654vRu4
今作は糞だったけど、ちゃんと改善点をフィードバックして2出してくれよ。
出たらまた買うから。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 19:40:54 ID:sqWjJavE
コンテスト結果発表まだか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 20:31:30 ID:K4Xk75B2
田中太郎でRPGツクールDS2まだー?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 10:43:34 ID:uyIx41dv
GB2みたいのは確かに欲しいな
今回のは色々と惜しい
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:41:17 ID:qIIpHCqh
スレ違いかもしれないが教えて欲しい。

サイズがDPで容量が110〜330位残っているんだが、蘇生アイテムを作成すると
セーブが出来ないんだ。
他の回復アイテム・武器・防具・モンスター・特技・術などはこの状態でも作成できて
セーブも出来るのに蘇生アイテムだけが、駄目なんだ。

もし、わかる人がいれば教えて欲しい。お願いします。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:57:34 ID:EcGqSush
>>631
DPの場合アイテムの効果をHP・MP・効果なし以外の効果を設定している場合戦闘アニメや音で大量に容量消費する
蘇生の場合も容量を大量に使うから入れれない
どうしても蘇生手段入れたいならイベントで設定するか特技で蘇生魔法作ってグラ無しか回復(小)にするしかない
633631:2010/10/06(水) 13:08:28 ID:qIIpHCqh
>>632
ありがとう助かったよ。
DPでは無理みたいだな、FULLで検討してみるよ。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:24:58 ID:lGDT3Zgi
蘇生は効果音の容量をこっそり減らされるんだよな。
他の消費する操作をしないと容量が動かないアイコンとかと同じ扱い。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 21:21:15 ID:51lIjgr0
容量を要領良く使うのがこのゲームの楽しみの1つである。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 21:35:48 ID:fiU3kU/4
容量を要領良く使えないとまず楽しめないのである。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:57:08 ID:wGBE2kVt
発表まだかよ。早くしろよ糞海老
でも4期辺りから全然知らないんだよなー
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 15:11:48 ID:0smz0DnW
ということはボインも育成計画も知らないのか。
受賞作知らないのだらけの可能性もあるな。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 21:47:07 ID:wDz4BsIL
サイレントとかチキンとかはやくryもあるよ!
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 23:38:53 ID:2xLxcUlp
俺の予想


最優秀賞:みんながアッと驚くような作品
評価賞:勇者育成、ボイン(評価順の1位と2位 ※☆4.5の2つ)
人気賞:サイレント、チキン(人気順の1位と3位 ※2位は勇者育成)
特別賞:☆4から5作くらい選出される


勇者育成とボインはRPGじゃないので優秀賞からは外れると予想
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 23:50:05 ID:e9KI0EIN
>>640
コンテスト感想スレで語ってなさいや
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 23:53:31 ID:wGBE2kVt
星だけで選ばないからコンテストの意味があると思うんだが
海老じゃムリだろうなw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 03:09:37 ID:pRBaFyxF
最優秀は勇者育成計画じゃないかな?
みんながアッと驚くような作品は特別賞だと思う。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 06:58:45 ID:reGN60zX
なんだかんだいってお前らの個人的な妄想より星の数の方が客観的な評価を表してると思うよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 07:06:16 ID:Em/0wnJ6
いいじゃねーか
勘違いツクラーにだって夢を見る権利はあるさ
誰だって俺の作品が一番!俺の信仰する作品が一番!って思ってるものよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 08:34:42 ID:GL/gCQNE
それもまた結局は644が「思う」だけだったりする
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 08:39:04 ID:bUUNLlSj
そりゃ星が多いのは素晴らしいけど少ないから必ず下ってワケじゃないからなあ
星の数だけで決まるのなら終わる直前のランキングで決まってるワケだ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 09:00:55 ID:X7VfiKSJ
『記憶の町』、『すごろくえすと』、『縁の下の勇者さま』って
結構好きだったな。
眠くならずに出来たのは、あれだけだった。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 10:23:52 ID:iZMloKy5
コンテストスレでやったほうがいいな
上位への嫉妬発狂見てるとコンテスト中を彷彿とさせてほほえましくはあるんだがその元気はもう次スレが立たないだろうコンテストスレ埋めに発揮して欲しい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 10:36:42 ID:fdg+EAXi
勘違い上位野郎がすごい上から目線で笑えるなw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 10:51:42 ID:iZMloKy5
コンテストスレが分からないのか?
ほら
【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279718943/

最近無自覚な荒らしが多いな
過疎スレだからどうでもいいのかもしれないが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 14:52:41 ID:pRBaFyxF
ここにきてまさかの新参か?
コンテストの話題か否かでスレわけてるわけじゃないぞ?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 15:42:02 ID:mVV6N/q5
元気があるならコンテストスレを埋めにかかろうって提案しただけで話題がどうとか一言も言ってないんだけど
一応の紹介を強制だと思っちゃったのかな?

それとも自分が荒らし呼ばわりされてると思ってファビョっちゃったのか?
言葉が不自由みたいだから一応説明しておくけど誰が荒らしだとか言ってないよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 15:59:44 ID:pRBaFyxF
荒らしはお前だろ?
しってるよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 16:37:11 ID:OXwKGdyy
育成計画、受賞を逃す唯一の難点があるとしたら、自分のサイトで
登場人物名をエロゲーとかからパクリまくってることを公言していることだな
別に問題という程ではないがww
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 17:34:32 ID:TIaCoxxr
自分のサイト持ってる作者ってけっこう多いのかな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 18:18:40 ID:reGN60zX
俺が火種になってこんなに炎上するとは思わんかった
ごめんよ、星の数なんて関係ない、ナンバーワンよりオンリーワンだよ
もう許してくれよ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 18:22:15 ID:/jHXAQ3i
これくらいで炎上とか言わないでよ
笑っちゃうじゃないのよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 19:41:42 ID:8ohiH/Iz
自治厨が一人で騒いでるだけだから問題ない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 20:02:34 ID:Em/0wnJ6
>>657
絶対に許さない



火種を煽ったのは俺だけど^q^
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 13:35:53 ID:66gDUF+p
>>648
久しぶりに覗いたスレで、もう忘れ去られていると思っていた
自分の作品の名前を見るとは思わなかった
嬉しい
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 22:06:29 ID:v7/c2wTZ
うわぁぁ!誰か助けてくれーー!
システムとストーリー半分作った所で容量が37000にぃぃ!
足りない!絶対完成前に容量使い切っちまう!
何が言いたいのかと言うと


皆・・・なんで容量はすぐに死んでしまうん・・・?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 22:33:49 ID:kfelznm8
確かに自作戦闘とかシステム面で凝ると途端に容量足りなくなるよな

自作戦闘+すごろくですごろくは軽量化に成功したが自作戦闘は最近忙しくて考える暇がない
やれるとしても月末あたりかな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 00:03:39 ID:JSI4x5kr
自作戦闘とかツクれない(ツクらないではない)自分に隙はなかった


いや、ツクれる人が羨ましいわ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:06:18 ID:CpPejEUu
>>653は間違いなく朝鮮人
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:19:57 ID:OMpYKe7I
iZMloKy5と同一人物だろうから上位作品の作者だろうね。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:48:37 ID:TpTf73I/
>>662
システムは、とにかくスイッチ&イベント引き継ぎを使って同じイベントをまとめる。
同じメッセージを複数のイベントで表示させている場合は、たった1つのメッセージをまとめるだけでも効果がある。
シナリオの方は…メッセージを出来るだけ簡潔にして、細かい部分はカット。街がある場合は街を小さくする
これで何とか容量を削れると思うよ。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 07:29:54 ID:QyChY8dq
結果発表来たよ
熱くなってるお二方、一方は最優秀、ベスト評価、とっても人気で、一方は特別賞で落ち着いて下せぇ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 15:38:45 ID:yYDzcLuh
なんかいろいろありがとう
今は顔グラよりも容量が大事だ!素材が無くなったって構わない!・・・って事で
DL素材を2つ消したら容量が47000になって、希望が見えてきた

ただ久しぶりに作り始めたから イベントの引継ぎをどんな風に使うのか
使い方を忘れた・・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 12:48:15 ID:VRilEHcF
流れぶった切ってスマン。
誰か容量が少なくてすむパーティ編成の仕方を教えてほしい。
はい/いいえを使う方がいいのか、スイッチの管理の方がいいのか…。
容量が枯渇しかけてるんだが、編成はいれたいんだ。頼む。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 12:57:39 ID:U21yZASi
人数にもよるが、

・話しかけるだけで加入(パーティ上限処理はしない)
・パーティ解散するイベントを近くに置く

これが一番シンプルで安いんじゃないか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 12:59:57 ID:XqMm1fIe
>>669
イベ引継ぎはイベント中の分岐の後によく使ったよ

イベントAで「今から作戦を開始するが、作戦内容覚えてるか?」と聞かれる
ここで「はい」「いいえ」で分岐

「はい」の場合
イベントBに引継ぎ
「いいえ」の場合
作戦内容を説明した後でイベントBに引継ぎ
引継ぎ先は「はい」と同じページ

「よし、作戦!」みたいなセリフと共に作戦イベントが開始

…みたいな感じのイベントがツクれる

あと、一つのイベントが長くて1ページにイベントが入らない時とかに別イベントに引継いで続けるとか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 14:01:36 ID:W5O+MyvM
>>669
例えば連続クイズのイベント。

【イベントA内容】
・問題@
・選択岐
 「正解の選択岐」
  効果音:当たり
  メッセージ:正解!
 「不正解の選択岐」
  効果音:はずれ
  メッセージ:不正解!
  ゲームオーバー
・問題A
・選択岐
 「正解」
  効果音:当たり
  メッセージ:正解!
 「不正解」
  効果音:はずれ
  メッセージ:不正解!
  ゲームオーバー


というようなイベントを作る場合、つぎような別のイベントBを用意する。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 14:02:23 ID:W5O+MyvM
【イベントB】
効果音:はずれ
メッセージ:不正解!
ゲームオーバー

すると、イベントAは次のように節約できる

【イベントA】
・問題@
・選択岐
 「正解」
 効果音:当たり
 メッセージ:正解!
 「不正解の選択岐」
 イベント引き継ぎ→イベントB
・問題A
・選択岐
 「正解」
 効果音:当たり
 メッセージ:正解!
 「不正解の選択岐」
 イベント引き継ぎ→イベントB


と、こんな感じで節約できる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 16:54:53 ID:EprMV1bY
あー・・・そんな風に使うんだっけ・・・
このイベント じゃなくて他のイベントを引き継ぐのか
勘違いしてた
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 05:40:16 ID:FcFN2d2r
>>675
他イベに引き継ぎで飛ばして、飛ばした先のイベで軽い処理をしてまた飛ばす
ラベルの使い方も出来るしルーチン呼び出しみたいにも使えるし
単純にプログラム数増やしにも使えるのがイベント引き継ぎ

と、自分は思ってますが・・・

横レスすまそ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 10:45:57 ID:a4j1DiIY
同一マップ限定なら2000のコモンイベントと同じような使い方が出来る
某作者はコレを使うためセーブポイントを全て同一マップにしたほど
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 19:05:02 ID:jDHJW++e
昔と違って、わざわざ引き継がなくても他イベントを動かしたり出来るから、使うところがかなり減った

でも、あると便利なんだよねイベント引き継ぎ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:31:51 ID:a4j1DiIY
>>678
イベント引き継ぎもなかった頃はスイッチ使って動かしてたな
ツクール2サンプルのモモクリ先生が暖炉に火をつけるイベントで
「コレをするだけでも大変なのよ」って言ってたのを思い出した

まぁDSには他のイベントのグラ変更のコマンド無いからスイッチ使って他ページにスイッチONを条件にして
グラ設定する必要あるけど
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 09:30:18 ID:Hwyc3981
慣れるとスイッチの方がいろんなことできて便利だけどね。イベント引き継ぎもないと不便。
引き継ぎ先でも引き継ぎ元が「このイベント」扱いされたらさらに節約できるのに…
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 09:48:07 ID:/cmHrzDn
DSのイベント引き継ぎで一番不満なのは同じイベントのコマは設定先に出来ないってところ
ページを変えたいだけなのにわざわざ違うイベントコマを作ってそこを経由しないといけない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:07:46 ID:l3mQU68P
他のイベント引き継げばページを変えたことになるけど??
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:25:04 ID:xf3Bt1wl
同じイベントの別ページに直接引継できないのが不満ってことだろ。

とはいえ、コマって言い方は伝わりにくいな。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 08:43:04 ID:YAc/oi0s
>>681>>683
コマ=1プロセスの解釈でおk?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 07:54:57 ID:z88oNwxY
>>684
コマ=ページ
1つのイベントに8ページまで増やせるでしょ?
その同じイベント内の別のページに引継ぎできないってこと。
俺は逆に684の言うプロセスって単語の意味が分からないから
684の解釈が間違ってるとは断言できない。
同じこと言ってるのかもしれない。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 08:58:37 ID:o0GPoEYf
>>685
確かに同一ページ内に引き継ぎできないのはむず痒くて嫌だよ。
けど、>>681みたいな作り方は無駄でしかない。今作には他のイベントを制御する機能があるんだから、
同じマップ内ならどこにイベントを作ろうが構わないんだよ。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 09:11:43 ID:o0GPoEYf
おっと訂正。
×同一ページ内
○同一イベント内の他ページ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 10:08:44 ID:Ownx9v/+
>>686が何を言っているか分からない。
>>681>>686も同じ処理(他イベントに引き継いでイベント処理)のことを言っているんじゃないの?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 10:33:45 ID:o0GPoEYf
わかんないならそれでいんじゃね。
それ以前に>>681は同イベント内でページを変えたいならスイッチ使えばいいのに
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 11:34:40 ID:z88oNwxY
だからスイッチが無駄なのが不満って意味でしょw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 11:55:11 ID:o0GPoEYf
自作戦闘でもない限り、スイッチ200個なんてそうそう使い切らないけどな。
ページを変えるなら他のイベントをわざわざつくって経由して容量使うより、スイッチ使う方がいいよ。
というか言いたいのは、
同一のイベント内でイベントを作ることにこだわらなくてもいいということなんだけど…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 13:13:15 ID:INNhbD16
スイッチの数よりページ条件の方が2個しかなくて苦しかったりするし
処理順の関係でどうしてもスイッチじゃなくて引き継ぎしたいって場面はある

>同一のイベント内でイベントを作ることにこだわらなくてもいいということなんだけど…
わざわざイベントを分けると容量が無駄
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:21:23 ID:z88oNwxY
>>691
まあ確かに普通のRPGツクる分には200使い切る前に普通は容量つきるよね。
そこは同意しとく。
コンテスト作品に200使ってる普通のRPGも一応あったことはあったけど。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:21:25 ID:Wsw/PRCm
どんなイベント作りたいかに寄る。
例えばキャラがたくさん表示されているイベントが長く続くときは、同じイベントの別ページに続けていくより、
キャラAの1ページ→キャラBの2ページ→キャラCの3ページ…と続けていったほうが容量が安くすむ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:22:38 ID:Wsw/PRCm
間違えたスマソ
キャラAの1ページ→キャラBの1ページ→キャラCの3ページな!
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:53:43 ID:iGKTwOja
>>685
プロセス自体は工程・過程・手順〜みたいな意味だったと記憶している
プログラム面においてのプロセスはルーチンや一定処理の区切りの事を指して使っていたつもりだった
例えば2000にあるラベル概念とか

俺メタだったかもしれない、ややこしくさせて申し訳
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 13:11:41 ID:dPo7vBPJ
―イベント引き継ぎは
 同一マップ上の他イベントの別ページを指定しなければならない。―


『同一マップ上の他イベントの別ページ』って確かに言いづらい。。。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 05:50:41 ID:1cWKiDS9
最近過疎だ・・・書き込みないなぁorz

容量なくなった?wwwww
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:54:47 ID:InvzU15O
あるわけねーだろ。コンテスト終わったら完全に用なし
未だにしがみ付いてるのは初心者か糞ゲー作者だけw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 13:44:03 ID:1cWKiDS9
寺生まれ「破ァアアッ!!!>>699

裏切られた気持ちはわかるZE
だが、荒んでばかりじゃわかんねぇやい('A`)

アバッキオ「ツラかったらゲロっちまえよ」
つ【鬱憤の壺】>>699
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:05:24 ID:8pHOpIQ1
DS版をカス扱いするのは構わないが、
そういう奴に限って自分の力量のなさをツールのせいにしている気がする…

コンテストでも作中の制作室でツク―ルの不満を言っている作者がちらほらいたが、
そういうのはほとんど下位のつまらん作品であることが多かった。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:09:44 ID:b7Z000Og
上で上位作者を叩いてる奴らのことだなw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:13:46 ID:O1rWW9XE
>>701
上位作品でも不満言ってるのは割とあったよ
つまりツクールDSの仕様に愚痴言いたい奴は沢山いるってこと
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:20:08 ID:8pHOpIQ1
そうとは言ってないけが、多分その通りだろうな…w
力量が無ければどんなツールを使っても面白いゲームは作れんよと言いたい。
文句をつける前に上位作品を参考にするべき。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:26:48 ID:8pHOpIQ1
>>703
上位作品でもあったけど下位の方がもっと多かったと思うよ
容量削れてないくせに、BGMはいりませんでした―!DP糞!とか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:29:59 ID:O1rWW9XE
>>705
たしかに容量無いから音楽無いってのは多かったな
せめて回想(一万以下)くらい入れるだけでも違ってた作品がチヤホヤあったんだが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:31:42 ID:O1rWW9XE
俺の場合は基本的に吹きだしとかキャラグラとか音楽とかの素材だけを先にイベントに入れといてそれ以外は使わない
最後にそのイベント削ってってやってたからDPサイズで容量が足りなくなるってことはなかったな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 19:10:42 ID:1cWKiDS9
上位はブログでグチってるな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 19:48:22 ID:KjsvardJ
DPだから無理です><ってのは最後まで残ったやつにはそんなになかったと思う。
簡易審査で消えた中には結構あったけど。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 23:30:22 ID:LAgSWd88
上位じゃない奴が何か代弁してるなw
もう彼らがツクッてない事が全てを物語っているww
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 23:53:09 ID:NVR/kZ05
上位でまだツクってる人、俺はいっぱい知ってるけど…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:05:47 ID:vr5r5Ah5
嫉妬叩きしてたら人が離れて低レベルな人間だけで構成された過疎スレになり主な書き込みは煽り合い(低レベルな人間が唯一できること)、スレは脳死状態になる
一昔前の2chでは割とよく見られたスレッドの終焉
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:08:48 ID:iK8tplFW
つまりお前のことか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:44:00 ID:hybXIL9D
脳死スレは馴れ合いで埋める流れでおk
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:48:45 ID:24pltAu9
てか嫉妬叩きって具体的にどれよ?
コンテストスレでも特定の受賞作に対する叩きなんてほぼなかったが??
それっぽいこと言って勝手に脳死判定すんな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:18:54 ID:wvhyrln1
>>711
むしろ上位しか残ってないんじゃ?と思う
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:27:01 ID:U4ABTVFx
上位がたくさん残ってたらスレはさぞかし賑わってるだろうなw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:38:23 ID:Fftv5+mj
まだツクってるけど、スレはもう見てないって人が多い印象だな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:21:04 ID:iK8tplFW
ないないそんな状況ww笑わすなwww
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:34:33 ID:RZsLaJyq
何がおかしいのか知らんが、ブログとか見てもまだツクってる人は沢山いる
もっとも、彼らがスレを見てるかどうかなんて知ったこっちゃないがね
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:37:02 ID:wvhyrln1
上位→ツクってるがスレから離れブログや座談会へ
糞作者→ツクるのはあきらめスレで吠える
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:43:07 ID:iK8tplFW
じゃあ受賞者のブログ晒してよw楽しみにしてるから
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:54:26 ID:Fftv5+mj
受賞者でblog持ちってこの二人しか知らんのだけど、
とりあえず持ってきたよ、これでいい?


ttp://after404f.blog63.fc2.com/blog-entry-144.html
>なお、現在は魔法少女物を作っています。

ttp://dreammakerds.blog114.fc2.com/
>で、「ソロモンの2つの鍵」の再配布も行われるということで
>その続編を作ろうかなと思っています(完成出来ない可能性が高いので期待しないでください)。

724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:55:21 ID:wvhyrln1
おっと、糞作者ってのは別に初心者や下位の作者を指すわけではないからな。
ていうか必死になってツク―ルDSが終わったことにしたい人はなんなの?
専用のアンチスレがありますのでそちらでどうぞ。

【回収なし】RPGツクールDS葬式会場3【決算優先】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270105144/や
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 04:01:27 ID:iK8tplFW
へ〜、9人中2人が“たくさん”と言うのかw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 04:05:48 ID:Fftv5+mj
ブログ出せと言われたから出したのに・・・

ちなみにその二人以外にも新作ツクってる受賞者を三人知ってる
作者に直接聞いた話だからソースは出せんけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 06:46:59 ID:hybXIL9D
blog感謝\(^O^)/
>>726パキさん?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:01:18 ID:hybXIL9D
>>721に質問
ネットをしない作者は?
座談会入れない作者は?
書込みが億劫な作者は?

その理論はバグ発生してるぞwww
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:06:45 ID:ZKLAE7lJ
違うんじゃないか?座談会組の誰かと予想。
あと、受賞者でブログ持ちだと育成計画の人もいるね。
確かパキさんのブログにコメントした時にリンク貼っててそこから行けたと思う。
新作作ってるかは知らんけど。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:09:43 ID:ZKLAE7lJ
アンカ忘れた。
279の書き込みは>>277に向けてです
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:11:20 ID:ZKLAE7lJ
すまんまちがえた。
729の書き込みは>>727に向けてです
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:27:18 ID:ZKLAE7lJ
ああそれと、過去にこのスレだったかコンテストスレだったかで
貼られてるところもあるから過去ログをあたってみたら?
そのブログのリンク集をたどれば>>723のとこもたどり着くハズなのだけれど。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:56:20 ID:vr5r5Ah5
本当に煽りあいになっててワロタ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 08:35:47 ID:StbL30Cu
>>728
全ての作者を&糞作者の2タイプ分けて考えていたわけではありませんし、
理論というより単なる個人的な感想ですよ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:36:07 ID:hybXIL9D
>>734
悪意ある見解かとオモタ
誤解してすまないと思ってる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:01:11 ID:XSrwWbhq
発売日に買ってナイトメアバスターが流行るまでここにいてその間全くツクれなかったがこれから作りたいと思います!
今度こそ作りますから…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 14:19:41 ID:5HPGmyZT
このスレって、人はいるけど話題がないってだけだよな…
ところで、バトロワどーなんたんだ?もう1ヶ月は経過してるよ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 15:39:48 ID:V68zZ801
しばらくぶりに来たんで言いたい
作中にグチ入れる作者はなぜその容量をゲームに回さないのか

コンテストに合わせてしかツクらない作者と
コンテスト関係無くツクるような作者では実力に差が出て当然だ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 16:23:14 ID:pJ3C/LOW
>>738
同意。愚痴を聞かされてもプレイヤーとしては何も楽しくないしね。
作者顔出しとかは好きなんだが、あくまでプレイヤーを楽しませるのが目的であってほしい。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:43:28 ID:n5IXZhot
愚痴り方にもよるね。
エターナルヴァンとか悪夢バスター(昔、公開スレで公開されていた作品)のように
愚痴をネタにするなら俺はありだと思う。
あと、微妙に愚痴じゃないけどスライム少女物語の「容量無いの!」とか。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:04:53 ID:tVXKz9Oc
古参の家庭用作者って攻撃的な人が多い気がする
常に誰かと戦ってるみたいな言動してるというか
なんでだろう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 20:45:17 ID:DcjH3dkZ
長く身を置くとプライドとか色々出てくるでしょ。
俺はこれだけやったんだみたいなところとかさ。
だから、多くの人が長くツクってるとそうなると思うよ。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 21:20:27 ID:jPs50ME3
>>738
それで思い出したけど「最後に立ちふさがるもの」で
「容量のせいで」って愚痴ってる青年が突然誰かに襲われ居なくなり
次には「ツクールDSは素晴らしいゲームです」って言ってたのにはワロタw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 21:23:28 ID:5HPGmyZT
というか現在のスレの流れが攻撃的
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:20:17 ID:bCT7+eoi
>>742
結構古くから家庭用やってるけど、そんなプライドないなw
他の人の書き込みとか見てたら、自分の発想力の無さに劣等感を抱く

いつまでだっても新人レベルから抜け出せないや
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:16:56 ID:MliRY1NG
いやっほぉーう!1日いじっても直らなかったバグが
夢で見たものをそのまま再現したら直ったぜーー!

容量少ないし・・・もう作るのやめようかな・・とか思ってたけど
これでまた再開できる!
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 10:32:04 ID:yjodwcHv
>>746
ベンゼン環の発見も、夢で今までの知識がまとまって発見したらしいね

夢にも種類があって、単なるノイズじゃなく知識や思考が整理されてる時のスパークで出来る夢が有るらしい
まぁ何にせよ製作開始オメ

…って、ファミ通早バレに「RPGツクールDS」って載ってるんだが…何これ
配信素材とか入賞作収録済みの完全版とかじゃねーだろーな…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 10:34:52 ID:bgWiUAf6
>>747
今更、何を言ってるんだ?

http://tkool.jp/products/rpgds/contest2010.html
>※なお、各作品の詳細につきましては、10/28(木)に発売される『週刊ファミ通11/11号』に記事として掲載されるほか、
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 13:22:51 ID:kEUEd/9C
何ページ載ってるか
それが問題だ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 16:51:42 ID:hCQBWrx/
ファミ通って今日の12時過ぎにコンビニで買える??
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:07:35 ID:BjvmO0PZ
場所によってまちまちなんだが小耳情報
@コンビニは仕入れが計3回
Aコンビニの1便で本を仕入れる所が多い
B1便は深夜2〜4時辺り
ちなみにファミマの1便は2時辺りだったかと…

・ジャンプ立ち読み待機
・店先で缶珈琲片手に喫煙待機
・明日の朝一で突撃
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:36:44 ID:tPH2fxCe
ファミ通買ってきた。特集は2ページだった
なんかコンテスト第二回やるらしいぜ!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:45:38 ID:JhIvtYXd
またまたご冗談を。

…え?本当に?
本当だとしたら今ツクっている奴の完成度を上げないと…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:51:26 ID:0NUEWc1q
>>753
752とは別人だけど、マジ。
ただし、Fullコンかはわからない。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 03:14:53 ID:jx/SdCCV
おおマジか
またドット絵コンテストもあったらいいなぁ
756名無しじゃなきゃAquaなのぉ!:2010/10/28(木) 04:49:38 ID:qupMHzFC
ウホッwまじかYOwwwww
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 05:06:30 ID:90k1A4VQ
だとしたらなぜwebで告知しない…海老よ やる気がないのか釣りなのか
つうかもうDPで作りたくねえよ 同じコンテスト繰り返すよりFULLで頼むよ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 06:21:34 ID:G8suGB/f
詳細が決定次第webで発表て書いてるよ
応募方法すら未定みたいな書き方しとるw(ちなみに欄外コメント)
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 07:05:42 ID:vLBvpKf4
なん…だと…!?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 07:36:57 ID:G8suGB/f
ついでに肝心の記事の方は…
立ち読みすらいらないレベルで泣ける(webの速報ページとほとんど内容に違いはない)
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 07:44:04 ID:0s5JqPGK
コンテストきたああああああ
今から作り始めよう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 07:44:40 ID:qupMHzFC
俄 然 み な ぎ っ て キ タ !!! クワッ(`゚ж゚)オォオオオ
この敗者復活戦に命を賭けるッツツ!
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:00:27 ID:x5IGi8xv
DPか否かだけでも先に教えて欲しいぜ
現在製作中のブツの動向に関わるんだ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:00:46 ID:B3+zpFu6
しかし容量的に考えて2作つくったら終わりだろう。普通の人は。
非公式の吸い出しツールなんて使わんだろうし
コンテストで2枠埋まっちゃった人はソフトを追加で買うしかない

これはコンテストを餌にして
市場に余ったソフトを処分しようという海老の策略なんじゃないの
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:16:06 ID:x5IGi8xv
策略で結構だろ
買いたくない物を強制で買わされてるわけでもなし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:48:02 ID:NafELi1T
コンテストの開催自体がブラフじゃないか?ってことだろう
海老ならやりかねん
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:50:28 ID:Qw7eO7Va
え?





え?
Full二部作はアリですか^^;
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:01:46 ID:OPb+2OzW
もう前の作ってからかなり経ってすっかり冷めてしまった。
まずはテンションとやる気を上げる所から始めないといけない。
DPかFullかは教えて欲しいな。
メモ帳に下書きする長さが違ってくる。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:02:57 ID:x5IGi8xv
>>766
そう思うなら正式決定するまで待てばいいんじゃね
つーかそこまでするほど在庫が余ってるようには到底見えんけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:04:16 ID:l5NhBvAY
>>766
薄々そう感じてるだけに、それは否めん。
個人的にあの雑誌は信憑性が薄いからな〜。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:19:37 ID:pBwA7Z9L
早く詳細を発表しろ
話はそれからだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:23:33 ID:pBwA7Z9L
海老は早く詳細を発表しろ
話はそれからだ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:26:51 ID:pBwA7Z9L
連投とか俺焦りすぎワロタ…
とにかく早く追加情報がほしいもんだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:54:18 ID:qupMHzFC
とりあえずDPサイズで作って、
FULLコンテストと発表があれば作り込む。

このスタンスでおkジャマイカ


システムゲーならばメインシステムだけ採用→サブシステムも盛る

シナリオゲーならばメインシナリオだけ採用→サブシナリオも盛る
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 10:46:34 ID:x5IGi8xv
>>774
どっこい、その方式だと多様なMAPを利用した構成は捨てざるを得ない
MAPを変えるとイベント丸々作り直しになるからな

DPで作ったゲームを後からFullに変更しても、
簡単にイジれるのはせいぜいキャラグラ、BGM、アニメーションぐらいのもん
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 11:16:51 ID:l5NhBvAY
期待せず作って置くか。。。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 11:26:48 ID:gbN/kxjZ
もし本当にコンテストを開催するのであれば、
必ず何か金儲けができるチャンスに結びつけるのが海老

バグ修正したツクールDS廉価版発売フラグじゃね?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 11:35:19 ID:9z9wowuX
てか>>765も言ってるけど別にそれならそれでいい。
ただ俺が持ってるのと廉価版で互換性がないと困るんで
バグとにかく全部取り除けばいいってわけじゃないのが困る。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 11:44:27 ID:qupMHzFC
転職に状態耐性と実行条件に武器や防具も指定できるなら間違いなく買う
おまけに特技を忘れさせるコマンドやイベントとイベントが触れた時に実行があれば予約して買う
サンプルゲー解雇して容量増大するならば喉を鳴らして長文の感謝状を送り付けてやる!
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 11:53:39 ID:qupMHzFC
地方でファミ通の発売日違うかも
http://tkool.jp/products/rpgds/contest.html

ソースドソー(´゚ω゚`)
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:06:19 ID:JhIvtYXd
FULLきたああああ!!
俺の魔法少女とナイスガイがアップをはじめました。
作り込む的な意味で
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:06:46 ID:OW7lzHY7
第1回で審査落ちして公開すらされなかった俺の作品……
今度こそ日の目を見ると思っていいんだな?いいんだよな??

しかし今回はFULLか、濃ゆいコンテストになりそうよな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:09:04 ID:l5NhBvAY
一回しか投稿できないから
バグ取りに気をつけんとな。。。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:11:58 ID:2HWa5Wbb
並び順で一番上になるタイトルのつけ方教えれ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:12:10 ID:JhIvtYXd
一作だと…?
せめて2作にしてくだしあ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:16:00 ID:XA4rX45o
FULLサイズでのコンテストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 12:36:20 ID:ZWN25Pcg
前は一作しか出せなかったから、今度はいっぱい出したかったんだが…
これは前作の続編一本に絞れというお達しか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:06:42 ID:fu3Hw9D1
FULLでコンテストやるんか!?
期待していいんだよな?
ガセじゃないよな!?

モチベーション上がる!!。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:15:16 ID:OPb+2OzW
フルもう二つ作ってあるのになあ。
まあ、DS3台あるからいいか。
でも、新作1本というのもなあ。
前に作った奴のリメイクもしたいのに。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:22:25 ID:JhIvtYXd
そういえば壊れかけのDSがあったっけ。
2作送るか…
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 14:19:58 ID:EiM5OXvI
コンテスト入賞者ってなんかもらえたの?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 14:30:27 ID:ixklaYaE
もらえるなら事前に宣伝してウリにしてただろうよ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 14:47:27 ID:xQJ0ziqg
FULLコンテストか
wifiがない自分の環境が本当に悔しいわ

前回はDPでその時FULL制作中だったから諦めがついたが、今回FULLだから悔しいのう
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 15:01:52 ID:qHY43Orz
DPコンテストに応募して最終まで残ったし、もう満足だわ。
なによりもうセーブ枠埋まっちゃってるしね。
数十時間もかけて作った作品を削除してまで、今更FULLで作る気にはなれんなぁ。
思うに今度のコンテスト応募者はソフト複数持ちやNDSアダプタ持ちがデフォになりそう。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 15:26:59 ID:qupMHzFC
セーブデータ埋まってる人はNDSアダプター持ってる人に早めに保管してもらうか…
楽天で注文してる間にシナリオ練りましょう\(^O^)/

WIFI環境がない人はWIFIコネクターを買うか電気屋のWIFIポータルを使うか
マックまで足を運びましょう(´゚ω゚`)ノシ


諦めちゃいかん
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 15:53:14 ID:Mc/FyaYt
そしてPC無い人は電機屋でコードフリークを買うんだ…!!
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:23:12 ID:qupMHzFC
コードフリークならたまに本屋さんとかゲオみたいなとこにもあったような…

コードフリークって使えるのか知らないけど…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:28:11 ID:Mc/FyaYt
コードフリークはセーブデータの保存もできますよー。ソフト2つ持ちよりは便利
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:32:46 ID:90k1A4VQ
1作品しか投稿できなくすることでコンテストのクオリティも上がりそうだなー
避けゲーとか投げっぱなしの糞作品が多すぎた
DPからFULLになったことで今回のコンテストは全力のぶつかり合いになりそうな予感
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:51:07 ID:Mc/FyaYt
>>779
今にして思えば、本来サンプルに入れる予定だった天空の塔だと容量を食いすぎるから、
あのサンプルクエストに急遽入れ替えられたのかも…
なーんて。第二回コンテスト開催のお礼に海老を擁護してみる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:03:29 ID:6vH05e0k
作者名を第一回の受賞者名にすれば評価や人気は上がるかな?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:34:11 ID:G8suGB/f
>>801
上がらない
つまらなければ評価は伸びず、低評価群に埋もれたままだとDL数も伸びない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 20:02:10 ID:0s5JqPGK
コンテスト会場で受賞作品の配布が始まってるな
早速ソロモン落としてきた
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:46:54 ID:lrJhs9PV
fullコンテストあるのか。
作りかけで挫折したやつ、完成させてみるかな。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:49:17 ID:uA/8R8Cu
みんなで協力して1つのRPGを作りました^^
って作品が確実に優勝する
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:55:45 ID:IGVpim6O
そもそも複数のメンバーでツクってる人っているの?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:57:18 ID:x5IGi8xv
紫龍
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:57:33 ID:IgSWKBwU
>>788
0ってつければいいんじゃね

>>785
一作品か
コメディ系と正統派RPG系作ろうとしてた俺には辛いな
しばらく間があるからどっちかは公開スレorロダ限定にしとくか

>>790
その手があったか

>>799
そういえば俺の第一作は数秒で終わる作品が出て「これなら俺でも作れるかも」と短い作品作ったのがきっかけだった
20分くらいで終わるけどコンテストにも最後まで残って以外と評価もよかったから続編も考えてるよ

>>800
いずれは公式であの続き作って欲しいよな
……なんか数年前にVIPでスレが立ってたラストブレードという2000のRPG思い出すな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:54:28 ID:Pxfop8tZ
バトロワでも作るか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:10:19 ID:ZUlDTsOR
第2回は賞金もらえないのかな。

昔違うツクール作品で受賞したやつをリメイクして作ってみるかな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:06:42 ID:AP+Xpdv8
Fullコンテストって1台のDSで1作品のみ投稿できるってあるけど、
投稿期間内に3DSが発売されるから、3DSを買って投稿すれば一人2作品投稿できるんちゃう?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:59:09 ID:mrc2UY0O
できる。すでに第一回目でその方法を使っている作者がいたね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:24:08 ID:AP+Xpdv8
>>812

そっか、どっちみち3DSは買う予定だから、ついでに2作品投稿するかな。
ってか第一回時点ではDS2台で投稿はあるけど、3DSはまだ出てないよw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 09:56:06 ID:PdsxTLLk
優勝賞金は1000万がいいな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:26:14 ID:i7lP17gt
昨日夜中まで出かけてて祭りに乗り遅れた俺が通りますよっと。

募集要項に作品名と作者名は必ず入れて下さいとか書いてあってワロタw
つまり無名作品や、無名作者の作品は通らないことになったわけだ。

ドリケアさんのおかげですね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:27:56 ID:i5pc5qdo
はやく勇者になりた〜い!の悪口はそこまでだ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:49:13 ID:NlaWYk2n
はやくの作者はFullコンに次回作出しても誰だか分からないなw
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 12:37:07 ID:nbdz+SS3
ネームバリュー無しで出品したいというフェア精神の表れなんだよ
多分ね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 16:23:56 ID:2v3vRNRl
はやくはタイトルにネームバリューがあったからフェアでもなんでもないというw
やっぱ公開スレでの宣伝が一番効果があると思うな…というわけで公開スレがまた賑わって欲しい。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:17:55 ID:+wvQdx/M
公開スレでは作品自体の公開をするの?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:20:00 ID:2v3vRNRl
作品自体以外に、他に何を公開すればいいの…
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:39:39 ID:+wvQdx/M
作品のダイジェストストーリーだとか魅力とか?
作品を作るにあたって苦労したポイントとか…

作品自体をUPしたら八百長になってしまう悪寒
実際、第一期で盛り上がった作品やナイトメア系列のDL数はハンパなかった
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:47:53 ID:2v3vRNRl
公開スレで宣伝しててもDL数伸びない作品があったから、八百長にはならないのでは。
今回は1回しか投稿できないこともあるから、投稿前のバグとりがさらに重要になる。
第一回以上に公開スレは活用されるべきだと思うな。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 17:54:54 ID:twZwqSED
コンテストでも公開スレでも活躍したのってパルソニックぐらいしか浮かばない
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:00:50 ID:MPGGVK5O
>>822が何を言ってるのか、さっぱりわからんのだが?
コンテスト意外でゲームのやり取りするなんて、許さないよ!って事か?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:05:46 ID:yzLneRc0
>>824
はやく勇者になりた〜い!が公開スレ出身だということを知らなくても
この流れなら理解できそうなもんなんだが。
あと、サイレントが公開スレ出身というのも有名かと。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:21:00 ID:i5pc5qdo
コンテストの活躍は受賞と言う形で明らかだが公開スレでの活躍と言うと人によりけりだな
と思いながら公開スレログ見てたらはやくの配布発見
世界的RPG配布直後でDL人数2人、不遇すぎワロタ(直前のは15ぐらい)
サイレントはそれなりに売れてたみたいだけどサイレントとサイレンスが混じってて抽出がめんどくさい
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:57:32 ID:+wvQdx/M
>>825
ちがうwそりゃあ極端な意見ッてヤツだw
交換云々がどうとかじゃなくコンテスト第一次発表までは粛々としようぜって話
名指しは好きじゃないんだが…音を無くした少女の話題が出た後のコンテストDL数はめちゃ伸びてた
ナイトメア系列もそう、他のが簡易落ちしていく中で生き残っていたのは2chの影響じゃないと言い切れるのか?
俺は幾分か影響はあると思ってる。

タイミングやタイトルや投稿時の公開のコメントもあるだろうが
有り余る力作のものは宣伝の有無に関わらず生き残るだろう

しかし、少しでもフェアになるなら少学生や中学生のツクラーにも日の目があるんじゃないか?
と思ってるだけさ…


公開スレは否定しないが、スレの「公開の仕方」にも秩序があればと思ってる


具体的には
・タイトルと作者名
・どんな点を頑張ったか
・ゲームの見所
・参考にしたゲームや著書

作品データを公開するんじゃなく、文章や画像なんかでアピール所を公開する所にミソがある

第一次公開前にフライングするのはスマートじゃない希ガス





…すまない、なんか偉そうに書き込んじまった(´‐ω‐`)
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:18:01 ID:NlaWYk2n
公開スレが分離する原因になった自治厨と同じ匂いがする
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:20:28 ID:mrc2UY0O
それなら活発にレビューをして良作の発掘に力を入れればいい。
…でもこれだと他人の助けを待つ形になるからなー。
公開するのだって労力はいるし、自分から宣伝した人が報われるってのは当然でしょ。
それに宣伝しなくったって、本当の良作なら荒らしが無い限りは残るよ。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:27:10 ID:IeT7+C08
ネタをパクるためにもオリシス系を一通りやり直すか
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:29:25 ID:ePPpmOFI
どのみちブログとかのコミュニティやってる人のほうが有利でしょう
馴れ合いでなくても知り合いならとりあえず遊んでもらえるだろうし
宣伝力が影響するのは市販のゲームも同じだし
残念ながら、評価と人気システムがある限り自演も荒らしも出てくると思われる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:51:23 ID:+wvQdx/M
自治厨って言われたらそのっ気あるんで否定できナスorz

いやね、2chだから億劫になって書き込み出来ない〜って人もいれば
そもそもネット苦手なツクラーもいるじゃない?

結構大きな格差が出来ちゃうからなんとかならんかなーと無い知恵捻ってたんですわorz

いや、なんでもない忘れてくれorz
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:20:24 ID:MPGGVK5O
>>833
「興味のあるゲームをやる」それだけです
勝手な思い込みで、秩序やら八百長やらと言うからおかしくなるのかと
興味を持つ理由に2chがあろうが、ブログがあろうが何の問題もないでしょう
作ったゲームを公開したいのは当たり前
興味を引かないゲームがDLされないのも当たり前

評価システムがおかしいのや、1週で削除とかに納得いかないのは誰でも思うけど
公開スレがどうのこうの言うと、問題の矛先を関係ないとこに持って行ってるとしか思えないです
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:27:20 ID:twZwqSED
そんなに気に食わないなら有利だと思う作者の作品に片っ端から★1付けて帳尻あわせた気分に浸ればいいと思うよ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:34:21 ID:gBFJqUlr
公開スレはそもそもコンテストとは関係なくツクったゲームを公開するスレだし
コンテスト向け作品を公開する場合でも、宣伝に限らず他の人の感想を知りたいとかバグを確認したいって人もいるだろうし
公開することで宣伝にはなるかもしれないけど、ツクったゲームの中身(手の内)を晒すリスクもある訳だしね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:02:35 ID:+wvQdx/M
極端な意見だな
悩みをマジレスした俺がアホだったわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:22:40 ID:lRVSlS+J
極端でもなんでもないが

まあたしかにお前はアホだなw
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:34:42 ID:+wvQdx/M
えらく攻撃的だなwww
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:37:13 ID:i5pc5qdo
豹変ぶりに吹いたwwwww
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:08:59 ID:lbnp5qF7
どういうことなの・・・・
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:09:55 ID:+wvQdx/M
バッ(「´゚ω゚`)「


ババッ(「´゚ω゚`)L


ホァチャー(L´゚ω゚`)「
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:41:26 ID:NlaWYk2n
>>822とか一期の受賞者を八百長呼ばわりしているのに等しいんだが、自覚無いんだろうな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:26:37 ID:IeT7+C08
タイトルは英字か記号にすればトップにくる?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:27:52 ID:NlaWYk2n
トップに来るのは空白だったと思う
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:34:31 ID:IeT7+C08
なるほどサンクス。
前回は混沌地帯でのび悩んだからなあ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:52:25 ID:+wvQdx/M
>>843
過去スレ読んでくれば?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:56:43 ID:TcVewzOp
受付開始が1月か
投稿作品を遊べるのはいつになるんだ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:59:08 ID:+wvQdx/M
タイトルを記号とかで囲んでる作品は本来のタイトルだけをスレとかで聞いてから
五十音順の並びで探す時見つけにくかったりした
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:03:36 ID:ahj8xMng
ん?バトロワおじゃんになったのか?
全タイトルを装備品やアイテム・技名に振り分ければ余裕で入るんだが
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:03:46 ID:UBBGIY8z
>>843
宣伝がー
公開スレがー
並び順がー
荒らしがー
選考方法がー

八百長呼ばわりは行き過ぎにしろこういう奴は今までも腐るほどいたしこれからも腐るほど見ることになるよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:19:41 ID:W1ecPmTY
息継ぎも瞬きもできない試合になりそうだぜ!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:21:26 ID:AtQipoVx
自演認定されるから迂闊に他作を褒められない状況はもう嫌なんだけどな・・・
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:34:41 ID:W1ecPmTY
>>853他作を評価する時はコテハンになるか自演って言われても負けないハートを持つんだッ!

つ【鋼鉄の冒険心】
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:37:52 ID:AtQipoVx
>>854
レビューした俺は良くても、作者が困るかもしれないじゃないか
上でも言われてるが風評の影響はバカにできない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:38:27 ID:urzQo1hU
良い点・悪い点どっちも書いて、具体性と客観性の伴っているレビューなら自演乙だなんて言われないと思うけど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:42:51 ID:KQJKB7oW
>>830
お前は文盲か?
どうやってたえちゃん位の年の子が公開スレで作品公開するんだよ
家族が理解あるならともかく無かったら無理に等しい
宣伝容認派はアホばっかだな
つまらない作品を公開スレ出身だからと持ち上げられ
真の良作は評価されない
今回の賞を取った作品がそれを表してる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:44:43 ID:AtQipoVx
>>856
改善するべき点をビッシリ書いたレビューでも自演認定されたことあるから言ってんだよ
そりゃ全体的には褒めていたが・・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:47:25 ID:GKlLiC9M
まーた始まった…
他人の作品の扱いは考えなくていいから、お前は自分の作品ツクる作業に戻れよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:51:23 ID:FpufdbQo
まったく宣伝容認派は酷いよな
フェアじゃないよ
それでもコソコソとやってならいいけどさ
堂々とその権利を主張し始めるとか
どこぞのゴロ商売と同じだよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:59:58 ID:otQ2Sfw8
「自分の作品を宣伝するのはいやだ。でも作品は評価されたい。」
こんな感じのことをいっている人が昔いたけど、
あれは作品名を聞いてほしかったんだろうか?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:01:12 ID:W1ecPmTY
いつからここは一言多い人ばっかりになったのだろうか・・・
馴れ合えとは言わんが優しくなれないものなのか?

スリキレてちゃ格好いいセリフも格好悪いぜ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:12:42 ID:PRxECuQA
>>857
だからその分、こちらから積極的にレビューすればいいと思いますよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:27:44 ID:58N9shnf
まだこのコンテストは平和だよ。
フリーのPCゲーのコンテストなんて作者のブログやSNSに突入したり
ストーカーしたりひどいもんだよ。

7期のときに作品の評価全部☆3にしようとしてた奴いたけど
今回はそういうのやめろよ。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:31:24 ID:KQJKB7oW
>>864
プンゲのことかー
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:32:21 ID:i33jooVK
>>859
コンテスト結果が出てから急に賑わい始めてな
コンテストの時にスレ伸ばしてたのはただのキチガイだけじゃねぇかw

そもそもまっとうなツクーラーならPCに言ってるよな

結論
まともなツクーラーはもういない
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:54:01 ID:amqYKGlS
どんな良作でも人目に触れなければ意味がないんですよ
あらゆるコンテンツが出来だけで評価されるのなら広告業なんて必要ないだろ
そういう根回しが出来るのも実力のうち…って前にも書いた気がするな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:54:48 ID:PRxECuQA
うわーまた出たw
定期的に出る「こんなツクールまだやってんの」とか言う奴ww
DS版でまともなゲームがツクれなかったんですね…かわいそうに
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:07:26 ID:6krz58R7
>>866
結論出たならさっさとPC版に行けば?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:11:41 ID:i33jooVK
>>869
やはり海老かセガの工作員が定期的に荒らしたり監視したりしてたんだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:16:07 ID:AtQipoVx
ここしばらくはスレも平和だったのにな
再びコンテストが始まるんだなって実感が湧いてきたわ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:20:45 ID:KQJKB7oW
だから何でセガなんだよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:24:02 ID:i33jooVK
>>871
前回のコンテスト評価荒らしで分かったのは
・海老は短時間連続評価による荒らし対策は間違いなくやらない……というよりも海老のマンパワーでは不可能
1や5付けられて泣き寝入りするしかなくコンテストスレで愚痴るくらいしか出来ない

>713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 12:57:25 ID:6qmaisIr [2/2]
>面白いと思ったら1を、つまらないと思ったら5で評価してる
>評価を当てにする人に地雷踏ませたい

こういうのが一番迷惑
他作品を貶しDLしたやつを欺く野蛮で卑劣な行為
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:25:49 ID:i33jooVK
『週刊ファミ通』の会社からセガ社員に「死ね!」と書き込み
http://getnews.jp/archives/18534
↓三ヶ月後
セガ社員がファミ通大批判!「面白さわからない4人がレビューしてる!」
http://getnews.jp/archives/28711

偶然とは思えない……
セガ社員が海老を貶すために荒らしてるとしか思えん
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:30:44 ID:6krz58R7
意味分からん
傍から見たらお前の方がキチガイだわ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:35:03 ID:GKlLiC9M
海老がユーザ評価を重視して荒らし対策しない以上、参加するなら受け入れるしかないだろ
文句あるならコンテストに参加せずに信頼できるお友達同士でやれば?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:36:48 ID:i33jooVK
>>876
最高のモナドたるRPGツクール
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1288024309/

それならなおさらDSに執着せずに2000なり行けばいいよな
VIPにもスレ立ってるし
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:39:22 ID:AtQipoVx
おう、おまえは2000なりに行ってこい
俺はコンテに参加するからDSに執着するけどな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:25:47 ID:6krz58R7
ソフトの仕様も運営の仕方も承知した上でDSに残ってる奴らだって居るさ
それに対してまっとうなツクラーじゃないとか馬鹿にした挙句、
PC版に行った方がいい、と押し付けるくせに自らは実行しない
お前が行けと言われたらなぜかいきなり工作員扱いして逃避

何がしたいの?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:30:40 ID:i33jooVK
>>879
コンテスト荒らしや工作員を追い出し一般的なスレの流れにしないといけない
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:39:23 ID:i33jooVK
そもそもなぜ>>822>>823>>825>>827>>828>>829>>829>>832>>833>>834>>835>>837>>838>>839>>
840>>841>>842>>843>>851>>857>>859>>860>>861>>862>>867みたいに八百長なりフェアなり煽ってスレを荒らすのかが理解出来ん
スルー出来てる>>844>>845>>846>>848>>849>>850>>852の居場所を奪うつもりか
>>822>>823>>825>>827>>828>>829>>829>>832>>833>>834>>835>>837>>838>>839>>
840>>841>>842>>843>>851>>857>>859>>860>>861>>862>>867
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:45:22 ID:6krz58R7
これは酷い自治厨
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:50:29 ID:i33jooVK
コンテスト発表が始まる少し前までは流れは普通だったのにコンテストの話題が出た瞬間から一気にスレの雰囲気が悪くなったよ
決してそこまで売れてるわけじゃないのにコンテストがまた開催されると分かった瞬間すぐに荒れる

このスレが監視されてるとしか思えないんだよ
作品発表したいだけなら公開スレなりロダなりあるのにそういうのを使わずまるでコンテストだけが自分の作品をやってもらえる機会だと思ってる奴らがこんなにいるとは……
自演とか疑心暗鬼持たせてコンテストスレぐちゃぐちゃになった第一回目を忘れるなよ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:13:40 ID:L1FBPsjB
あんたが一番スレ荒らしてるよ…>>881見た時は震えが来たわ。寒いせいもあるが
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 07:24:22 ID:W1ecPmTY
アドレナリンの臭いがプンプンするスレだぜ

Self1の意見ももっとも
Self2の意見ももっとも
主張的な奴は言葉を選ぶだけで変わる事もある
否定的な奴は何かを見失い盲目になってる

客観的に見てたら否定も肯定も煽りに見えるから不思議
もっとあったかいレスしようず!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 07:47:26 ID:W1ecPmTY
ちょ、キチガイガイドライン考えたから書き込ませてくれwww

@自分に言われてる訳じゃない、安価もついてないのに早速レスしたがる
≫なりきり勇者

Aたとえ安価が付いたとしてもどんな言葉であれ否定的な俺様主義
≫臍曲がり色眼鏡タイプ(多分魔法使い)

B言葉が少ない
≫ニダー(死にキャラ)

C必死に自治する
≫テポドン(怒らせたら怖い、龍族)

Dとんちんかんな発言力を持つ
≫アフォ(圏外)



まだあるだろうが、自治する奴は意見的で好きだぜ
その多くが何かを変えようって意志が伝わる気がする
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 07:55:50 ID:W1ecPmTY
みなさんに質問!(流れを変える的な意味)

今はどんなゲーム作ってんですかの?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:55:22 ID:pyChKTN6
>>887
以前wifiないと愚痴った者だけど、とりあえず以前ロダにあげた作品をコンテスト用に調整してる
可能性は低いけど、もしかしたらコンテストにあげれる機会があるかもしれないから準備だけはしとこうかと

自分には今から1からツクって完成させる自信がねぇ…
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:04:59 ID:W1ecPmTY
>>888レスありがと\(^O^)/
1からツクるんじゃなくて、その調整中のゲームのいい部分だけを抜き出してキャラ変えて世界観変えての
アナザーストーリーなんかいいんじゃないだろうか?
>>all制作の話しを聞くだけでも楽しいのは俺だけじゃないはず
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:11:02 ID:W1ecPmTY
>>887言い出しっぺなので俺も(´゚ω゚`)
今は違うのツクっていて
制作未定なんだが…海賊ものの話し

■回想:画面セピア
└場所:敵船の甲板
カイル「殺しちまえばいいだろ!?」
団員「……。」
カイル「な、なんだよ…。くっ…!!(逃)」
テト「心穏やかな子なんだがな…――。」
■回想シーンEND
カイル「邪魔なら切ってしまえばいい!
って思っていた時があったんだ…。
けれど違った、
一番切ってしまわなきゃいけないのは自分自信に巣喰う憎悪だったんだって―。」
≫カイル顔を上げる
カイル「見ていた世界が変わったよ、
全てが醜悪なモノに感じてさえいた
そんな俺はきっと幼かったんだと思う……。」
≫テト、カイルの肩に手置く
テト「俺達は奪う、
時として財宝だったり命だったり
だがなカイル、大切な部分は無くしちゃいけねぇ」
≫テロップ
└俺はあの時あの瞬間、心に必要な宝を手に入れた――そう思っていたい。



中学の時にGBで作り初めてエターなって投げて、
つい最近になって企画書にまとめたGreatfullSeaのイベント部分から抜粋。
ストーリー重視なタイトル
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:14:56 ID:6ZBbKy2s
>>890
いいノリだなあ。
大人になるとこういうの書けなくなるから困る。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:18:05 ID:5VNx81qU
大人になるって悲しいことなの…
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:07:06 ID:W1ecPmTY
>>891褒められた気がして需要ないだろうけど追撃

■シーン:カイル宅
└親父の行方不明な理由を聞いてしまうカイルは激昴する
カイル「くそババア!!」
≫カイル机を殴り飛び出す
ルシール「私、追いかけてきます!」
■シーン変更:木立の丘
≫カイルを見つけるルシール
カイル「えっぐ…」
≫ルシール、声掛けに躊躇
テト「俺に任せな」
≫2人が心配で合流したテトがカイルの方を向きながら一言。カイルのそばに寄る
テト「ながカイル、男はどんな事があっても親に手をあげちゃならねぇ」
カイル「……俺の何がわかる!知った口聞かないでくれ!」
≫カイル一蹴、しばしの間
テト「俺はお前が羨ましいよ、こんないいところに生まれた上に
親父さんこそいねぇが口喧嘩する母ちゃんがいるじゃねぇか――」
≫テト、丘からの景色と夕日を観ながら話す
カイル「……まるで俺にはいねぇって口調だな」
≫仏頂面で吐き捨てるカイル。間を置きテト
テト「ここからずっと遠くに○○って国がある。
生まれ故郷なんだがな、その国は酷い内乱が続いててな
俺は早くに親と言うものをうしなっちまった。」
カイル「……。」
テト「親父はひでぇ酒のみでな、いつも酔っ払って帰っては姉貴を打ち母ちゃんとは言い合いの毎日。
俺と弟はよく足蹴にされてたっけなぁ。」
テト「自分を呪ったよ、いっそこんな親父殺してしまおうかとさえ思ってた」
≫カイル、俯いたまま静かに聞く。またしばしの間
テト「だがな、尊敬してたんだせ。
家ではろくでもない親父だが、内乱を納める兵士の一人だったんだ。
働き頭も親父だったからな、決して裕福じゃあなかったが幸せだったんだ。」
テト「弟も大きくなってりゃお前くらいだったんだろうなって、
初めて会った時から重なる部分があってな。放ってはおけねぇんだ」(苦笑)
≫考え込むカイル
カイル「……悪かったとは思ってる。だけど、
知ってて何も教えてくれなかった母ちゃんには腹が立ったんだ」
テト「気持ちはわからねぇ事もねぇ。お前がスマートに思える事をすればいいんじゃないか?」
≫考えるカイル、吹っ切れたような顔でテトを見上げる
カイル「フン!なんだか悔しいぜ……。」
テト「ハッハ!俺がお前の兄貴だったら張っ倒してるところだ!」(笑いながら勇む)
カイル「…お前は俺の兄貴じゃない」(照れ隠しからか少し俯く)
テト「ちげぇねぇ」(笑う)
≫笑い声を聞いたルシール、胸を撫で下ろすシーン
≫暗転



まだ推敲してないペラからの抜粋ですがwww
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:11:02 ID:W1ecPmTY
うわ、読み返したら誤字ひでぇorz

カイルは「フン!」が口癖でテトは「ちげぇねぇ」が口癖なキャラ


スレ汚しだったかも、スマヌorz
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:42:57 ID:noeQJdZn
>>891
大人になると書けなくなるという思考がそもそも悪いと思うよ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:44:57 ID:qkwM0mGQ
しかし、しばらく後に自分で見直すと
顔真っ赤になるほど恥ずかしいのは間違いないよな…

そんなことは全く無いという境地まで達しているなら、俺は素直に尊敬するよ。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:47:17 ID:UBBGIY8z
恥ずかしいと思ってちょっと引いちゃうとそっちの方が恥ずかしいことになる現実
個人的にはやるんだったら徹底してやってる方が好み
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:51:25 ID:q9MyrHOH
高い完成度で出来上がれば、あまり恥ずかしいとは感じなくなるよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:57:14 ID:W1ecPmTY
俺は…いくらやっても恥ずかしい\(^O^)/

観てきたものもスキルも作ったものの量も、10年前の自分と比べると天と地の差があると思う。

けど、この感覚も自身の物差しで計ったに過ぎない。
玄人やその道に特化した人からしてみれば「陳腐なもの」に見てとられるだろう。


避難されて辛く思う時もあればポッキリ折れる時もある、
だけど表に出さないと自分の姿が輪郭立って来ることが実感できないと思うんだ。

辛い洗礼にてリスクはあるけれど、井の中の蛙になってしまったほうがマクロな話でリスクじゃないかな?
…って思ってる。

得意分野や好きなものって自分と向き合わなきゃわからない時もあるし、
新しい事をしようと思うなら尚更だと思う。

スレチかも
長文と連投すまんのぅorz
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:06:50 ID:AtQipoVx
予防線張っちゃうとダメだよな
作家の腕はいかに自分の存在を読者に意識させないかで決まるって誰かが言ってた
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:08:51 ID:W1ecPmTY
>>900詳しくキボンヌ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:13:45 ID:AtQipoVx
受け手に夢を見せるには、着ぐるみの中の人を見せてはいけないって話だよ
ディズニーランドでミッキーが頭を取ったまま堂々と歩いてたら一気に冷めるだろ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:16:50 ID:JTVcHTD6
照れ隠しみたいに不自然にギャグが入ったり
キャラに突っ込ませたりするのが一番駄目だと思う
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:23:02 ID:pyChKTN6
>>902
ゲームやアニメとかで登場人物が「これゲーム(アニメ)だし」とか「設定だし」とか言ってたら俺は引くんだけど、そんな感じ?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:39:30 ID:W1ecPmTY
一概にそう言えるのだろうか…つーむ

バクマンはグレーゾーンだなw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:44:09 ID:J8MRqXgC
一概っていうか巧い奴はセオリーひっくり返せるってだけ
それだけの技量がないなら下手なことはやらないほうが無難
無難な道を進めとは言わないけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:52:51 ID:W1ecPmTY
ルールは無いが一応のセオリーはあるって事だね\(^O^)/
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 13:06:51 ID:AtQipoVx
>>905
バクマンは「作家の物語」だからグレーでも何でもない

ディズニーランドの例で言えば、「遊園地を作る物語」なら何の問題もない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:06:02 ID:O6nyS8iN
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:33:49 ID:oyZLeMnO
ゲームの世界に入るゲーム


なんかあったよね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:40:05 ID:W1ecPmTY
MOONとかそうだね〜
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:32:16 ID:eM0tBAl2
異世界にワープしてしまって、
来ている服を売って装備品を整えたゲームが
あったような
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 09:08:50 ID:grcAeopq
流れぶった切って質問
>>4の要注意バグってFULLでは何も影響ない?
建物の入り口や階段のせいで容量が圧迫されるから消したいんだけどバグるかな?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 09:49:46 ID:e5ii7QnF
>>913
原因不明のバグならいくつか…
状況によりセーブ画面のスクリプトが実行されなかったりフェードが実行されなかったり…

説明されてないバグみたいな仕様がいくつかあるみたいなので、デバッグは入念に…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:46:46 ID:bnn6d9kU
バグ怖いな。
自分のDSでは平気だけど渡すと駄目とか怖すぎる。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:47:12 ID:e5ii7QnF
テストプレイじゃなく通常プレイモードでのデバッグもオススメします

原因不明や特定困難なバグがたくさん…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:30:28 ID:wWwGjqiF
バグで止まったと思いきや、
長いウエイトがかかっていたというゲームをやらしてもらった事がある。

言ってみただけ。特に意味はない。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:32:15 ID:jQXAnIjJ
>>917
俺のゲームかもわからんね
まぁ俺のは真っ暗にした揚句メメッセージ表示してボタン押さないと進めなくしたけど
なんでそんなことしたのとか聞かないで
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:09:35 ID:wWwGjqiF
>>918
それは、気付かなかったら積む場合があるね。

だが、それは違う。
俺が出会ったのは、主人公がピアノにふれ、「今から演奏するぜ」と言い、
BGM変更後に長いウエイトがかかっていた作品。

まあ作品自体は良ゲーだったから、そのほかの不満はなかったが。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:40:57 ID:jQXAnIjJ
そうか…
まぁその作品はコンテスト審査落ちした作品で公開スレで受け取ったのは確か数人だったからな
そうそう当たるもんでもないかw
921913:2010/10/31(日) 21:45:34 ID:grcAeopq
結局、FULLだと大丈夫なの?
入り口消すべきか消さないべきか悩んでいるんだが…

>>920
俺がいるぜ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:07:38 ID:wWwGjqiF
以前もらった別の作品なんだが、
FULLでバンバン入口消されていたものをやらせて頂いたことがある。
その時はバグらなかったぜ。
以降、俺も入口削って節約してる。


保証はどこにもないけど〜そりゃそうじゃw
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:28:24 ID:grcAeopq
そうか
いつでもいつも本気で生きてるこいつ達がいるから自己責任でやってみる
サンクス
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:15:02 ID:MN57N7LX
FULLなら影響ないよ
いらんイベントはどんどん削るべし。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 08:23:04 ID:O/YCiCo+
>>801
DL数は稼げても評価は酷い事になるだろな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:34:23 ID:yFY3xeRq
DPコンの後にポケモン入ってモンハン待機中の状態なんだがここにきてFULLコン決定か
正直体がもたねぇw
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:13:27 ID:qV4TNVa9
>>925
人気賞は貰えるんじゃね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:34:03 ID:6pqCSwQk
ヒント:簡易審査
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:42:43 ID:s5254cvx
>>926
遊びすぎw
だがそれがいいw
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:58:27 ID:jLLR3bee
>>928
つーか、よっぽどひどいゲームでない限り荒しに合わなきゃ☆3未満はありえんだろw
自分のサイトもってる作者が自分とは無関係宣言して信者に総攻撃を指示したら別だがww
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 22:25:45 ID:lvya5T3p
それはそれでDL数激増だなwwww
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:03:57 ID:AIZncCLx
うわ…悪夢を見ている様だ…

叩かれるのが自分だとしてもそうじゃないとしても
現実化したら鬱になる様な策略だなぁ…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:03:40 ID:b6qnKIW6
1月11日までに作ればいいんだっけ?
ハードだな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:09:09 ID:FsoVCHa1
3月31日まで
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:19:57 ID:FsoVCHa1
ちなみにソフトが3月中旬発売で前回の締切が5月末だから
2ヶ月半しかなかった。
今から1月11日に間に合わせたとしても2ヶ月半ある。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:23:07 ID:b6qnKIW6
年末年始挟むし……と思ったら発売当初は年度初めを挟んでいたでござる

シナリオ書かな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 05:50:13 ID:nV+H6cC6
で、次スレは誰が立てるの?
このペースじゃ950でなくても良くね?
てか、本スレ要るの?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 05:57:44 ID:nV+H6cC6
次スレは
>>950がツクール
って書いてあるだろボケ

あらっ、書いてねぇや
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 07:54:39 ID:RYmA326K
何この自演?ボダかよ
940名無しじゃなきゃAquaなのぉ!:2010/11/02(火) 09:09:28 ID:bXOu316y
他の役者さんのセリフまで読んじゃいかんwww
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:02:50 ID:64OF9ZXl
この話はコンテストスレでやるべきなのかもしれないけど…

今のコンテストスレが終わって、第二回コンテストきたらコンテストスレどうする??
俺が思うにコンテストスレってレビューを書く場所なんだと思うけど、
そのレビューはそこまで多くなかったし、レビュー以外の話はここと大して変わらない。
どちらのスレも進行遅くて、プレイヤーがいないと誤解する人も…

だったら第二回コンテストが来てもコンテストスレは立てず、
ここでレビューすることにすればいいと思うんだけどどうですか??
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:23:59 ID:HaVk3gSv
うちは、コンテストスレは分けてた方がいいと思うな
来年の3月まではどうしようもない過疎だろうけど
まとめるとごちゃごちゃしそう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:43:03 ID:EulktmXf
何だかんだで感想スレもpart4までいってるし
FULLコンがどれほどの濃度になるか未知だから分けたままでいいんじゃないかな
こっちで工作活動や内輪もめされても困る
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:52:38 ID:64OF9ZXl
>>942
まとめるとごちゃごちゃするほどレビューが来るのが理想ですよね。

>>943
工作活動や内輪もめは、起こる時はどちらでも起こるでしょう。現にコンテストの話題でここが荒れましたし…

うーん、まあ、3月になって状況をみて考えればいいってことでしょうか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:54:42 ID:jnnUGmTF
どうせ誘導しても自治厨呼ばわりされるだけだから流れに任せればいいと思う
片方落ちたら話は別だけど
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:59:57 ID:EulktmXf
そういやテンプレにFULLコンの内容も追加しないとなー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:01:56 ID:64OF9ZXl
あとコンテスト座談会場のURLも希望します
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:04:31 ID:EulktmXf
ロダと姉妹スレのURLも希望 それにしても、テンプレの公開期間修正されてなかったのね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:27:22 ID:64OF9ZXl
さらに 次スレは.>>950がツク―ル もあれば完璧!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:33:23 ID:nV+H6cC6
>>1のイラストコンテストの説明は必要なの?
ゲームコンテストも第1回は省略して、第2回だけじゃダメ?
>>947-948のURLは俺も賛成だけど追加してOK?
コンテスト座談会のURLはコンテスト感想スレだろがってヤツ出てこないかな?
今日は寝るから次スレはまた今度ツクツク−
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:43:46 ID:nV+H6cC6
もうちょっと質問
ロダは>>6でいいよね?ほかに存在してたら教えてくれ。
あと姉妹スレのはコンテスト感想スレと作品公開スレ、素材配布スレくらいでいいよね?
個人的にはカイジスレも好きだがw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:59:01 ID:LoTS9Bo9
自演する必要あったのか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 00:04:17 ID:v9tIBYlX
ただの自演野郎になりそうなので、言い訳して寝る。
コンテスト感想スレの自演例2をやってみたかったの、スマン。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 00:16:43 ID:gT8KV+VX
てすと
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 10:04:13 ID:kMKJk2tW
次スレマダー?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 15:04:40 ID:tmX7shTP
>>950 >>951
それでお願いします。
座談会場はコンテスト以外の話も多いのでこちらに張り付けても構わないと思いますよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 16:29:36 ID:rpc1C3dI
次スレは>>970でいいと思うんだけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:36:16 ID:iT8JX426
そういうことはあとから宣言するなよ。
ベストか否かはともかく、今回に関しては950氏が立てるべき。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:41:38 ID:l+k0FfVF
次スレから関連スレ二個のリンク貼ろうぜ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 19:38:04 ID:JD5GNiYf
今から詳細書きます。ちょっとお待ちを。
【DS】RPGツクールDS Part42
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288780484/1-100
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 19:40:14 ID:l+k0FfVF
>>960乙クール
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 19:58:39 ID:JD5GNiYf
できました。
テンプレに不備があれば、今後の参考になるよう新スレにてご指摘ください。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:04:14 ID:6mVsdCby
>>960
>>962
お疲れ様でした。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 23:14:44 ID:iT8JX426
乙ですm(_ _)m
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:08:14 ID:/ZFIUglV
んじゃツクールにまつわるしりとりやって埋めようぜ(無茶ぶり?

ツクツク
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:37:16 ID:dXwYkkfp
クロスブレード(サンプル技より)
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:45:58 ID:/ZFIUglV
おわっ乗ってきてくれてサンクス。
おかげで枕をたかくして眠れるぜw

ドット絵
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:02:55 ID:C74ZcixY
えんのしたのゆうしゃさま
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:03:41 ID:JTPvPLXQ
魔法少女キサラ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:06:26 ID:dXwYkkfp
しりとり好きw
ランタイムサーガ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 05:00:41 ID:PlZS0wah
画面のフェードi…アウト
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 05:17:08 ID:TFKXJ7tt
とけ子
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 07:24:39 ID:0XTXcVfS
効果音を鳴らす
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 10:53:58 ID:xpuhkvPW
ステータス
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 11:02:52 ID:Q4vurQj3
スライム
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 16:41:54 ID:Q3u1jWuA
夢幻邸
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 17:48:41 ID:WltRuYgT
イベントを引き継ぐ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:08:06 ID:e5iLTaOH
グッバイ、サラ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:23:59 ID:/ZFIUglV
ラビュトリンス
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:25:23 ID:YF0DZBtL
スライムの脚
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:29:41 ID:Q3u1jWuA
宿場町
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:41:56 ID:Dm9AdHOJ
俺はジョンマクレーンだ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:46:55 ID:5frSF+oZ
ダウンロードパック
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 20:49:10 ID:dXwYkkfp
空想点紀DP
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 20:49:44 ID:xPXhpMq3
惜しい
○ダウンロードパッケージ×ダウンロードパック
よってジから始まる言葉

自動実行
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 20:54:05 ID:dXwYkkfp
くっ… それを言うなら>>982から…!!まあいいかw
ウインディオ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 21:18:25 ID:xPXhpMq3
オ…?何かあるかな……わからん。。

オーヴォの森
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 21:27:40 ID:OZGqiy0j
リリアン大冒険つー
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 21:35:39 ID:/ZFIUglV
通信可能な相手を探しています。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 21:37:49 ID:YF0DZBtL
スイッチ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 23:42:43 ID:FhagNlGW
チラシの裏にすらあやまれ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 01:17:12 ID:nSHaGVVz
レミアと勇者
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 01:26:44 ID:2fG35yZS
ヤクザ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 01:50:05 ID:TMyrZlzO
雑魚敵
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 02:07:05 ID:U6K5nC/Z
キック
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 02:10:36 ID:Kmdql26C
草むら
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 02:27:58 ID:iOe0CIrH
ラビュトリンス
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 03:54:01 ID:vkX6IWGw
スタッフ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 03:55:56 ID:vkX6IWGw
FIN
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 03:58:00 ID:vkX6IWGw
【DS】RPGツクールDS Part42
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