【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part12
2get
>>1乙
【いやなら使うな -買うな】
こうした問題は然るべき場所で議論されるべきだが、一旦スレ上で口火が切られると大抵
作品の内容よりも議論が白熱してコメントがカオスなことになるので、
普通にスレを見に来た人間にとっては、「もうお前ら邪魔だよ嫌なら使うなよ」となったり、
そんな人々の「嫌なら使うな」が燃料になってさらに議論が白熱したりで、不毛なスパイラルに陥りがちである。
上記のように「嫌なら使うな」というコメントは正当性の有無に関わらず、
排他的、攻撃的なニュアンスを持つためにスレの雰囲気を悪化させやすい。
批判や荒らしを注意したつもりが、自分も無自覚な荒らしとなってしまうことが大抵である。
自分の好きなスレで批判コメントを見たくない気持ちもわかるが、
本当に「嫌なら使うな」というコメントを残すことがそのスレにとって適切かどうか、書き込む前に一呼吸置いて考えて欲しい。
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら使うな! 嫌なら買うな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
300以上の会話とやらは攻略的にも何か意味あるんだろうか
ただ小話があるだけのが300だったら最初の一回聞けば終わりでつまらんからアイテムとかほしいな
それか支援効果とかパラメーター上がるとかさ
今回カジュアルモードがあるのも、初心者が会話のボーナスを逃さないためなんじゃないかと思うんだが
ペアエンドくらいはあるといいんだが
リンダ(cv竹達彩奈)
「べ、別にスレ立てなんて頼んだ覚えはないもん!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構わないわよ
>>1さん…」
>>1乙
と油断させておいて…バカめ、○ね!!!!
いちおつなのですわ
>>1乙、ははっ、可愛い奴だ
烈火のCMは見たことある人多いかもな、ようつべで見れるかな
>>1のwikiって2chwikiじゃなさそうだけど現行スレとか2chネタとか載せてもいいのかな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 17:39:12 ID:J8iLvODq
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モルダーあなた…
変態仮面シリウスがこの先生きのこるには
中古で買った新暗黒の前の人のデータがまだあるんだけど
まずほとんど全滅状態で、マルスがヘタレまくった状態でレベルカンスト
志願兵強化してたり、ジェネラルにアイオテだったりカオスすぎてワロタ
いやーほんとFEは駄目な奴は駄目だからカジュアルも止むをえんな
新暗黒にアイオテってあったっけ?
あるよ。効果はデルフィになってるけど
ミシェ兄様が持ってたな
∩_
[|__]
うむ ( *‘ω‘ *)
よくぞ参られた、アカネイア大陸へ。
この銀の斧はまろからのさーびすでおじゃる。
まずは手に取って感触を確かめてたもうれ。
うむ、これからアリティア王国騎士団へ入る
おぬしに是非お勧めしたいクラスは「戦士」なのだ。済まぬ。
仏の顔もという言葉があるしのぅ、
謝って許してもらおうとも思っておらぬ。
でも、激戦の末にCCした時、おぬしはきっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれると思うのじゃ。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このクラスを勧めたのでおじゃる。
そろそろアリティア王国の試験会場に参るとしようかのぅ。
おぬしが素晴らしきFEライフを過ごせることを祈っておるぞ。
そうそう、リフという僧侶に会ったら1軍にすると良いことがあるやもしれぬ。
>>1乙
>>17 むしろ拘りプレイっぽくて好感が持てる
アイオテの効果は知ってるけど、イメージの問題でドーガにアイオテとかやってたよw
カジュアルって味方しなないのか
初プレイだとわけわからんからそれのほうがいいかもな
>>17 初心者は想像の斜め上行くよな。「新暗黒の外伝は初心者向けって、さすがにそこまでは死なんだろ」とか言う人いるが、初心者はほぼ確実にジェイガン系を育てちゃう上に仲間が死んでもそのまま続けるからな
しかも鉄の剣で良い場所でも節約とか全くしないでレイピアや銀の槍使いまくり。オーバーキルの場合はまだ良いが、重さや追撃についてよく分からずに無駄に鉄の大剣使って追撃されて死亡とかな
ボスにも「隣接させて待機して相手のターンに攻撃させる」ってことをしないで自分のターンに手を出し、相手のターンの反撃でやられたり
不思議のダンジョンとかもそうなんだが、初心者にやらせると何が面白いのか分からずにただ突っ込むだけの人が多いんだよね。待機させたりしのぐことを考えないで回復せずごり押し。相手の攻撃がミスれば勝てるって発想
実際、DSのメインユーザー相手じゃカジュアルモードくらいやらないと敷居が高いよね。FEもシレンも友達にやらせても面白さにすら気付いてもらえないことが多い。チュートリアルが親切な聖魔ですら詰まるレベル
新暗黒のノーマルがあんなに簡単なのはアンケートを参考にして今までよりさらにやさしくしたからなんだろうな
初めてで味方死なないとなまじクリアできる分いつまでもジェイガン使い続けちゃいそうだな
ジェイガンは使えないだろうから
今回は病弱のあの人
成長率がウルザガみたいになってたらどうしよう
ガキの頃はレベルカンストさえすりゃ、それで最強だと思ってたな
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:13:23 ID:J8iLvODq
聖戦リメイクはいいけどカプ論争が恐い
初期値上げられてるから成長率はそのままだろ>病気の人
アランの病気回復イベントとかあったらいいな・・・ないだろうが
途中で回復しても他の人たちいるから結局いらない子だろうけど
SFCのときはロディ←→セシル、ルーク←セシルみたいな支援で関係をほのめかす、あくまでプレイヤーの想像任せみたいな部分もあったけど、今回は会話でラブラブをやっちゃうのか。
シーマとサムソンのいちゃつきを見せられ血と涙を流すアラン
アランの成長を強化したらさすがに開発のセンスを疑うよ
弱キャラ強化とはワケが違うんだから
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:25:49 ID:teft9i/2
レベルアップでパラ下がったらどうするよ
でもHPは激低速さも0で戦闘続けるのは致命的でも一太刀だけなら一級品でもロマンチックかも
ゾンビ映画で味方守りながら死ぬいい人みたい
>>36 でも面白いかもしれない
最初は強いけど使えば使うほど弱くなるとか
初心者がはまって後半がきつくなりそうだが
次のジェイガンはそうなるのも面白そうだなw
>>28 そういや、俺も女が成長しやすいんじゃないかとかまるで考えてなかったな
単純にストーリーで偉い奴や名声があるのばかり使ってた。ハーディンとかミネルバとか
若干の強化と、しつこいくらいの病弱説明がありそうな
おばさん「やっぱり序盤のパラディンは 成長悪いんじゃないの」
おばさん
「ちらっと 見かけたけど
あのアランとかいう騎士さん
かおいろ悪いねぇ
あれじゃ いくら戦っても
たくましくは
なれないと思うけど・・・」
チュートリアルでウザいぐらい
上級職は使えないので使うなって主張するしかない
最近のジェイガンが若くなったり
育つようになったのは初心者が育ててしまうことを考えてのことかなぁ
ジェイガンは こわれてしまった
烈火でマーカスがそれなりに成長するようになって
聖魔のゼトで爆発
蒼炎のティアマトババァ強ぇ
暁のサザは最初だけ強くて弱ぇである意味原点回帰?他が強過ぎるだけなんだけど
ゼトは顔も能力も高かったな、ティアマトおば…姉さんもそこそこ
ジェイガンもヤングでイケイケな頃があったんだろうな・・・
紋章のジェイガンの若い頃はアベル風のイケメンな感じがする
新暗黒竜はマッチョで筋肉質な感じがする
SFC版の初期騎士は、誰が一番成長率良かったんだっけ
ゼトは女主人公も存在する聖魔で、女受けが凄く良さそうなキャラだから強くなったんじゃないのw
ティアマトさんは序盤仲間が増えず退屈な序盤で、唯一華のある人が弱かったら困っちゃうし
シグルド
俺もそれ言おうとしたけどまたちょっと違うよね
ならレヴィンか
シグルドはあのハイパー口説きタイムがあるからな
あれ書いた人今見たら赤面するだろw
聖戦は臭い台詞が多いからなww
レヴィンは素早さしか上がらなくて涙目になった記憶がある
レベル20間近で魔力9とか・・・
あの程度で恥ずかしがるようなウブな人間なら他社からFEの続編出すなんて間違っても言わないw
ポエマーなネタキャラいてもいいよな
ヨハンさんですか
外伝発生で綺麗なラングが仲間には流石に無いか
君の瞳は星のまたたき、君の言葉は小鳥のさえずり
ラングさん地味に能力高いんだっけ
ロレンスが可哀相だったから2周目で仲間になんないかな、または「自爆したが実は生きていた!」的な
男塾みたいにまとめて「お、おまえらはーっ!」で
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:26:11 ID:obmQYb59
カミュ、ミシェイル、ガーネフ、メディウス、
暗黒戦争で死んだと思ってたのが英雄戦争でこれだけまた出てきてるのに、
その上ロレンス生きてたとか何なんだよw
そこまでやったらついでにジオルもコーネリアスも生き返らせてやれw
オームの杖でロレンスを復活させる事が可能、とかならありそう
SFCのままじゃボリューム少なすぎるからめちゃめちゃ変えてくるんだろうな
楽しみだな
ジュリアンの兄貴みたくオイラも強化してほしいなっ
ボアミディアアストリアジョルジュは出るのに出てこなかったハゲアーマー達に出番を
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:45:17 ID:J8iLvODq
ハゲ2人とトーマスははアンチハーディンぽいから仲間になっても不思議じゃないかも
>>72 実は確定してる、ニンドリかなんかで確定した
マジかよ
頭が薄くなるな・・・
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:49:51 ID:J8iLvODq
>>74 出るのか
この調子だとシューター2人、ロレンス、ボア、ハーディン以外みんな仲間になりそう
マイユニ側のユニットがリフトムスミシェランのハゲばっかりに…
サジマジ(仮)バーツといい濃すぎる面子だな
問題はそれだとマイユニ軍に華が無いことだ
つーか分岐無いと思うぞw
ハゲはあとダロスだけか
しかしみんな出てくるとなると人数多すぎじゃね?
誰育てるか迷うぞ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:54:40 ID:J8iLvODq
しかし、ここまで登場人数増やしてストーリーは少し手を加えた程度だったら
ボリューム不足&シナリオで全く台詞のない奴がどれだけいることか…
大丈夫だよね?ちゃんと満足できるボリュームやストーリーで出してくれると思っててもさ?
>>82 ボリュームが何なのかは知らんけど基本紋章2部+アカネイア戦記だし
ボリュームが欲しいなら暁やった方がいいよ
全員クラスチェンジさせたい
蒼炎方式か、あれはCCするか選ばせてくれたら縛りも出来るんだが、ポケモンの進化キャンセル的な
外伝てか、マイユニのサイドストーリーで半分埋めるんちゃうん?
つか、外伝発生条件がきついの嫌だな
普通に全部やらせてほしい
>>82 通常が25章、外伝代わりのエクストラモードが10章分くらいかね
少なくとも新暗黒竜より少なくはしないと思うから30章分くらいはあるかと
生存or村防衛+ターン制限だろうね、普通にやるなら。
チートワープが遅い上に一本だけだし救助も無いから少し厳しめかもね
闘技場があるのに、外伝への条件が15ターン以内にクリア
グラ兵生存がフラグになりそうだなあ
リフが普通に参戦してるから○○人以下(笑)はないの確定だ
グラ兵をシーマで殲滅してシーマ暗黒女帝化ルート
闘技場のあるMAPが外伝に繋がってて全部ターン縛りですね
でも闘技場マップって基本的に制限かかりまくるよね
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 21:27:08 ID:owWjNm/z
>>52 しかし最初から最後まで強いキャラクターってのも凄いよな
しかも姫様嫁に出来るとか人生勝ち組過ぎる
砂漠MAPのターン制限はキツかった
あ
フレイもどう見たってカインやアベルの倍くらいの年齢行ってそうだから成長率そのまんまでパラディンLv1とかでもよかったなぁ
フレイおじちゃんああ見えて若かったような
>>96 ゼトってそういうイメージで語られる事が多いけど
実際は叩き上げと比べると確実に劣る能力値なんだけどな
ジェイガンポジとしては破格の成長率だし
聖魔の難易度が低いから実用に耐えうるってだけで
よく叩きの材料として挙げられる程の強さはない
クリア時の平均レベルはせいぜい上級Lv10弱だからゼトで十分なんよ
遺跡まで視野に入れるとさすがに叩き上げに劣るけど
上級少ないのもあるしな、聖魔。
外伝と同じでザコが数で攻めてくるゲームだからある程度強ければ十分だけどさ
新紋章の謎の対戦マップに、海外版新暗黒竜の追加対戦マップと同じのがあるみたいね
ワールド対戦の時には複数のマップの中からランダムで選ばれたりするのかな
最初から強くて終盤でも使えない事はない
てのがゼトの強さだよね
序盤の難所を乗り切れる強さを持ってるキャラは
終盤(中途加入含む)に強さを発揮するキャラよりも
参戦期間の面から見て圧倒的に優れてるよ
ゼトが一軍に残れる理由は能力じゃなくてパラディンってとこだけだよ
製麻は移動8が飛行系とパラディンしかいないし、救出も一番便利
エースじゃないけどCCする手間がなく便利キャラとしていられるってだけ
フォレストナイトは移動7なのか 遊牧騎兵には劣るんだな
総括すると
無双→育つ→無双→育つ→無双→クリア
下級の修行期間とかジェイガン系の息切れもないとこうなる
まさにヌルゲー
最初っからアムロがいるスパロボと同じ
FEは初期値が高い奴を安々と作っちゃいかん
暁は面白かったなぁ
蒼炎も神ゲーだった
みんなアメリアみたいなのがいい
ジェイガン系を主人公にして新兵どもを鍛え上げるFEとかやりたいわあ
紋章は上限のせいで無双できなかったが上限30になった今だとカチュアパオラオグマナバールがヤバいんじゃないか
>>109 アムロひらめきなくて1発当たって即死したぞおい
>>109 まぁ、そういう事だと思う
主人公とかも気をつけないと一瞬で無双キャラになってしまうからな・・・
全MAP使えるわけだしかなり危険因子
アーマーナイトって大変な職業だな
動くだけでもつらいだろうに
外伝って普通のRPG路線で作ろうとした結果ああなりましたって感じ
それならいっそのことRPGで作ればいいじゃんと思うけど
>>112 シグルドと三馬鹿はそれに近くねーか
まあシグルドはちゃんと育つけど、部下共は頼りにならんのでシグルドが鍛えてやらないと
早く屈強な勇者部隊に追いかけられてヒィヒィ言いたい
シグルドは削りなんて器用なことできないだろ
>>109 最初からアムロがいても、乗る機体がしょぼいのでバランスはある意味取れている、というのが理想かな。
シグルドが強すぎて三馬鹿育てる必要ありませんし
ジェイガンポジに削りやらせてたはいいが
よりによってたった1の必殺が出やがりやがって経験値泥棒されるのもお約束
ガンポジがチンポジに見えた
マイユニットはどうなるだろうか、PV見る限り技と速さが異常で他そこそこだが
兵種が傭兵だからかな…まあ初心者用救済も意識してるだろうし強キャラでも問題ないんだが
シリウスが強すぎるので後進の為にしばらく封印したら最終章まで出番がなくなった事なら
紋章は中盤騎兵が使いにくくなるから少し休ませたつもりがもう戦えないなんてよくあること
マイキャラがマルス達と肩を並べるなんておこがましい派なので
1.5軍程度の性能に留めておいてほしいところだけど
マルスとマチスだとエリスとレナを説得できない
似た名前同士つらいぜ
新紋章だと、説得できるキャラ増えそうな気がしないでもない。
ルナティックだと カダイン宮殿 → 氷竜神殿までアストリア隊が追っかけてきます(ウソ)
ガトーの大ワープにくっついてくるアストリア隊想像したらちょっと和んだ
マリアなんか肉親説得だしマルス・マチスあたりは普通に説得できそうだな。
あと候補になりそうなのはアストリア→ニーナ、3姉妹→マリアぐらいか
トムス「ニーナ様、お許しください・・・」
ニーナ「わかったわ、トムス。」
マイユニってマルスより年配のキャラは作れないのかな
マチスでもレナを説得できる
ただしマチスは死ぬ
マチスでレナを攻撃できる
ああ・・・レナお前はどこにいるんだ・・・ザシュ→反撃で死亡
動画のクリスはめちゃ強いステータスだよなw
>>142 動画見た限りでは幸運以外は上がるタイプだよな
おにゃの子はよくある力守備以外バンバン上がるタイプなんだろうなぁ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 23:11:21 ID:4/5Rt911
フレイは犠牲になったのだ・・・マルスの囮・・・その犠牲にな。
うちのデータでは緑髪が二人犠牲になりましたが。
・・・クリアしてから、囮じゃないほうはオームで生き返らせることに気が付いた。
実際プレイした人の半分ぐらいはジェイガンにマルスのコスプレさせてる気はする
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 23:18:05 ID:3zxpURt1
なぁなぁ、新紋章にはあずにゃんみたいな超絶人気キャラとか追加されんの?
なんとなくだがラストはカタリナが洗脳されてマイユニの説得がある予感がする
カタリナ:
オマエコロスオマエコロス
オマエコロスコロス
コロスロスロスロスロスロスロス・・・・・・▼
は?あずってだれ?
周回特典でもいいからマイユニ♀も傭兵選択可能になってほしい
自分で作ったキャラ動かせるとなんか楽しいか?
かなり安っぽい発想だから不安だな・・・
>>152 じゃあ
どんな発想なら安っぽくないんです?
今までだって普通にキャラ動かしてきたじゃん
それが自分で作れるようになっただけだ
軍師と違ってon/offできないのが
マイユニットイラネ派には辛いやね
救出も無いからどうしても使わない場合はペガサスにして端っこに飛ばすしか無いわな
自分で作ったキャラと言っても、普通にペラペラ喋る人格のあるキャラらしいからな
プレイヤーの分身と宣伝してるけどなんか違うよね
え?マイユニってオフ機能ないの?
別に強制出撃ではないんでないの
病弱色白とかテラ萌えキャラ
ただし男
女アーマー作れないならイラネ
シーマおば様で我慢しなさい
>>24 今やってるけど俺も似たようなもんなのかな?
ジェイガン前線に立たせて無音レベルアップキタ━(゚∀゚)━!!!!! とか
オグナバウルザガとかを外伝の為に生贄にしたり
ビラクやロシェやゴードンを育てたり
勿論大陸一は1軍決定だね
お前はただの構ってだろうが
それはただの趣味プレイだw
実際、FE始めてやった時って後々の事分からないから中盤辺りで消して仕切りなおしになる事って結構多いと思う
俺は新暗黒竜が初プレイのにわかだけどチェイニーでバグってマケドニアでやり直した
はじめてのFEはマーカス無双でルトガーはディークの剣の錆になりました
しっかし、ロディのデザイン違和感ねーなほんと
なりダンスレに帰れ
マイキャラは多分新規開拓の為だろうな
最近のゲームキャラメイク多いし便乗みたいな感じで
なんか安直というか…
本当にこれで良かったのか…
所詮昔の作品だし、捨て駒にはちょうどいいんじゃねーの?
グラフィックだってそもそも外注のモノだから、ISにはの技術力には関係ねーしな
むしろスタッフが抜けてしまって内製が難しくなったから外注にしたとか
ありそうで怖い
主人公をキャラメイク可能ってシステム自体は好きだが、FEに合ってるかは何とも言えない
特にこれってリメイク作品だし、物語の主人公はマルスって決まってる時点で微妙になりそう
下手に目立たせると叩かれるだけだし、空気だと追加した意味が無いしね
個人的にはこれからのFEで採用されてもいいけど
全員ではないが、古参のプレイヤーには嫌ってる人も多いみたいだし今回限りになりそうな気がしてるよ
設定上カミュが主人公なのだからカミュを主人公にしろ
・レベル制を排除して、戦闘終了後に低確率でランダムにパラメーターが成長する方式で
・無限増援を使えば、たとえばジェイガンだろうがチキだろうがカンストできるシステム
(そのかわりウザなら数時間でカンストできるところを、ジェイガンならば100時間以上は余裕でかかる)
・スキルは戦闘終了後にランダムで閃き、取り外しはできない
こんな感じのSRPGどっかに売ってない?
ロマサガ2とかは無しで
どこまでが古参か分からんけど、キャラメイクは別に良いと思うぞ
兵種変更あるから好きなクラスになれるのがあんま意味無いのが残念だけど
自作しろ
ステ上げたいならオウガでもやってろ
ステータスを上げる為に延々ボスチクするようなSRPGか
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:53:32 ID:59UGGYWQ
>>173 安直なアイデアしか浮かばないスタッフしかいないから仕方がないだろ
安直で空気な蒼炎のスキルや獣人を忘れたか?
ステータスマックスにしたいなら秘密の店でドーピングアイテム買い放題のやればいいじゃん
FWとは作ってる人違うのかな?
FWDS2のシステムはかなり良かったんだが
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:55:49 ID:6T7aOQca
初FEは封印21章で詰んだ。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:56:22 ID:59UGGYWQ
封印や烈火、甘い目で見て聖魔までのスタッフがいなくなったんだろうな
作品としての質が落ちすぎ
暁のシナリオは担当が泥酔していたとしか・・・
暁はシナリオの人が戦争モノ書くの苦手だっただけな感じ。
蒼炎って戦争っつーよりは成長シナリオだし細かい点まで追求してないからボロが出なかったんだと
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:01:34 ID:59UGGYWQ
まあ、一番安直なのは兵種変更とかクソシステム入れてくることだけどな
しかもリメイクで
頭おかしいとしか思えん
初心者って死んだらやり直すんじゃねーの
死んでもそのまま続けるとか上級者だとおもうんだが
死なない方がキャラ育って楽じゃん
ストーリーがあるキャラゲーで架空キャラ混入とか実験としかいいようがないよね・・・
>>190 だから嫌なら使うなと何度言ったらわかるんだ。
成長率変動が無ければいいんだがな。
あと星の欠片がどうなってるのか未だに出無いのも気になるとこだ
>>180 つまりどこにも売ってない、ということね
ありがとう
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:12:16 ID:+RcS/fie
ルナティックがどんだけ難しいかが楽しみ
ただ敵のステ、装備が強化されてるだけで終わらないでほしいなー
>>192 世界観無視した設定でもあるならともかく普通にあの世界の住人で
人格あってぺらぺら喋るキャラが架空キャラねぇ、ただの追加キャラにしか見えんが…
キャラクリが嫌いなら、こういうシステムが嫌い、とだけ言えば伝わるぞ?
リメイクと言うよりはサイドストーリーと言った方がしっくり来る気がする
プッシューンは仲間になるのかな
>>199 名前が固定されてないキャラをただのとか言っちゃうのか
漫画やアニメのゲーム化でオリキャラ主人公を用意して
ちょっと原作ストーリーを改変とかIF展開にするようなもんでしょ
>>198 増援急襲、敵の司祭がリブロー持ちとかワクワクする
オウガやFFTにあったのがFEに出た、くらいのもんに思ってる、喋るのは少し嬉しいくらい
サイレス持った敵とか出てくるのかな。
アカネイア戦記にスリープが名前だけ出てきたから敵専用で逆輸入されたりとかしたり
もう公式更新ないのかなぁ
チキの全身絵期待してるんだが出ないのかねぇ
>>198 エルレーンが別の意味でネタキャラになるな。
(エルレーン自体は、ジェネラルかDナイトにすれば強キャラだろうけど)
「お前の代わりにヨーデルを寄越せ」、と。
実際、ルナティックでは練成ボルガノンを持って
パラメータも軒並み20越えとかになってるだろうし。
ヨーデルって別に死ななくてもよかったよな
あれはただのとばっちりだよなw
新暗黒はピンク禿が結構いい顔してたな
緑はハゲ!って感じだったが
>>203 なんかその例えだと糞ゲー臭がぷんぷんするねw
>>210 まぁ疑問持ちつつも加担した時点で一方的な被害者とはいえないけど
それでもとばっちりなことに変わりはないなw>ヨーデル
しかも一応上級職(司祭)でボルガノン持ちなのにステータスはエルレーンとほぼ同じという悲劇
ところで、サムトーの成長率ってどうなるんだろう。
「サンダーソード向け補正(魔力・魔防成長率が上乗せ)」があったら、
弱いは弱いけど、ナバールとは違った魅力のあるキャラになれるかも。
新暗黒竜でのシーザポジション、って感じで。
もうあと8日なのか
にしても早いな・・・
新規イベントあるみたいっぽいし
フラゲ来る2〜3日くらいでスレとおさらばだな
うむ
今CMやってた
こんな時間にもやるんだな
サムトーはゴミ成長でいいよ
愛のあるやつだけが使えば
サムトー薄着でちょっと寒とー
>>214 今までの作品でそういうキャラ居なかったよな
味方だとタニス位か?
敵だとボルトアクス将軍という素晴らしい将軍が居たけどw
あの初期値で成長率良かったらボルトアクス含め普通に強いと思うんだ
オグマがサムトー達を助けた話とかの追加シナリオ出ないかなあ
過去の追憶みたいな扱いでクリアすると適度にボーナスが入ったりとか
で、奴隷としての過酷な環境と
闘技場で仲間内の奴隷剣闘士が減っていく様な苦しい状況で
脱走を決意した経緯みたいなのだったり
オグマが囮になってみんなを逃がした後
興行主が雇った私兵の追撃を食い止めつつもジリ貧になっていって…とか
そういやオレルアンズも奴隷だっけ
錬成強すぎるんだが
あんなに強化する必要ないし
強化する金もないし
対戦のために勇者武器フル練成したり
闘技場で余分にターン掛けて稼ぎまくる事前提で練成するんじゃ無ければ
意外と良い感じに資金がカツカツになる
手槍手斧に関しては、練成不可にするか、強化幅を縮小するか、
練成費用を大幅UPするかしたほうがいい気はする
武器に好きな名前を付けられるのは地味に楽しかった
超厨二な名前つけたりな
後で名前変更できないのはちょっと困った
良い名前思い浮かばなくて「銀の槍+」にしたりな…
自分は〜の槍と無難にしてたな…
プージもどきのプーヅは強かったw
攻撃力弱い武器ほど1.2の強化で武器の強さが一気に跳ね上がっちゃうんだから安い武器は練成も安いとか優遇する必要もないと思う
低ランクのは強化でうごかせる幅すくない銀だとおおいって枷付けるくらいで十分
ジョルジュはニーナに片思いと当時の攻略本に書かれてたのに
ニーナを説得できないんだな(ニーナ自身は忠臣の一人として見てそうだが)
動画で勇者に特効受けるアイコンがついてたから ソードキラーの特効は存在するだろうけど、
海賊のガイルにそのアイコンがなかったから 海賊バーサーカーに対してレディソードの特効があるのか気になる
>>225 武器の元々の値段で錬成費用が決まると、どうしても手斧手槍魔法あたりの直間両用の方がお買い得だしな
レイピアやウインドスピアも錬成の効果が高いしゆうしゃシリーズも二回攻撃だから二倍の錬成効果があるしな
今回強そうなのはレディソード、ソードキラー、リザイアあたりだな
リザイアは回復量も増えるから安全そうだ
今日は社長が訊く来るか
また桜井か
いや流石にないか
キャラこんだけ増えたら闘技場も二つくらい増やしてほしいな
毎回一度は仲間全員レベル20を狙うんだが今回大変そうだ
暁みたく闘技場は削除してほしいわ
中国人は毎日3色中国産のものばかり食べて100歳まで生きてるのにいったい何にそんな怯えてるのか
oh誤爆スマン
いいってことよ
そういや、新暗黒では全体メニューから輸送隊在庫確認出来ないのと、
マルスが入店した時に輸送隊が直接売買できないのが不便だったな
これは最近の作品準拠ってことでしょうがないのかな
闘技場は救済策として残ってた方が良いと思うな
最悪あれがあれば経験値と資金を無限増殖できるよね
詰みかかってても何とかなる
なぜ
ブラックナイト・カミュではなく
ブラックナイツ・カミュなのか
黒騎士団隊長だから
>>202 えーと、名前が固定されてない=架空キャラってことなら
FFやテイルズの主人公達も架空キャラってことか?
最新作はよく知らんが今までの作品だと基本的にデフォるとネームはあっても変更できるんだが?
要はそれと同じで今回の追加キャラは名前変更できます、程度にしか思ってなかったわ
ニンチャンで有野課長が新・紋章やってた
プロローグで死んでた
今回もプロローグあるのか
ニンチャンのゲームセンターCXで紋章やってるな
課長詰みすぎだろ…
キャラメイク要素イラネって人多いけど、そのキャラメイク要素に釣られて今作を買おうと思ってる新参が居る事も知っておいてね。
今やFEは新参のものだからな
暁や新暗黒は完全に新規ユーザーがターゲットだし
おっさんエムブレマーは開発から完全に捨てられてる
そういやほぼ丸コピペだったDSクロノとかドラクエとか全然買う気しなかった
ネタでも新要素は色々欲しい
新暗黒はFC懐古狙いの面もあったが
新規じゃないけどキャラメイクなかったら買わないかもしれん
リメイクだしな
初期のFEをやってみたい気持ちはあったけど、キャラメイク無かったら予約しなかったな
キャラをアーマーにして前線に連れてってやるぜ
懐古狙いならカミュを主人公にすれば済む話だろ
課長はカチュアがお気に入りかw
カチュアはキャッチーだからな
GBAから入ったユーザとしては計算式の変更のせいで新暗黒竜の「喰らって当てる」タイプの戦闘は新鮮だったんだけど、
SFC紋章も回避率低め・命中高めのバランスだったの?教えてエロイ人
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:20:31 ID:FKEtZRVT
マリーシア仲間にし損なった課長ww
スタッフ事前に説明しとけよw(意図的かもしれんが)
折角FE初挑戦なんだしどうせならもっとやって欲しかったな。
新紋章発売もう一週間切るから時期的に無理だったんだろうけど。
ググレ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:22:35 ID:FKEtZRVT
マリーシア仲間にし損なった課長ww
スタッフ事前に説明しとけよw(意図的かもしれんが)
折角FE初挑戦なんだしどうせならもっとやって欲しかったな。
新紋章発売もう一週間切るから時期的に無理だったんだろうけど。
確かに大事なことだが…
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:24:01 ID:FKEtZRVT
すまんミスりました。
で、本家CXで続きやって欲しいなぁ。
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:28:40 ID:FKEtZRVT
>>259 キャッチー【catchy】
[形動]受けそうであるさま。人気になりやすいさま。
特に音楽で、旋律が覚えやすいさま。「―なメロディー」
sfcverでいいから やればいいのに・・
絶対待ちすをころしそうだな 課長は
マチスなんかSFCでも毎回殺してたなぁ
縛り入れない限り使えない寝返りユニットは全部そうだけど
ただし男に限る
>>258 そう。ダメ0だと攻撃してこないし。
今更ながらCMいいな
ALL20でも勇者やスナイパーは普通に当ててくる気がするな
命中率は50%近くあったような・・・
>>255 時々そんな意見を聞くけど全然納得出来ねえよw
こううんの低い主人公なんていらんよ
至近距離で撃てる弓でないかな
固定威力のボウガンとか
古参だが、長い間自分のキャラを出せたら…という気持ちはあった
それが叶った新・紋章の謎には期待してるよ
…なお、マリスは傭兵のままで頼む
アランって強いなーはワロタ>課長
>>272 それは弓兵やアーマーの個性をいくらか殺してしまいそうに思えるわ
暁のボウガンは特効ダメージがバカデカくなければなあ
外伝のアーチャーは強かったな。近接射撃できたし射撃5だったし
射程だった
神射手(サジタリー)
所で課長課長ってレスがあるけど何?
これ新しいCMの話?
課長というか初心者のやるFE面白いな
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:10:13 ID:EtDOajUA
紋章の謎っていきなりDナイト出るのな
しかも1章からボスジェネラルだしw
何気にモヒカン頭使える事も分かったな
>>283 紋章初心者なら情報見ないほうが楽しめるぞw
魔道士抜き、Aキラー抜きの1章でジェネラルがボスって絶望的だな
レイピアは使いたくありませぬ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:16:54 ID:Pn8IUwvG
ロレンスは別に話すって手もあるし
まあちくちくしますが^q^
周囲でちくちくされた事に憤慨し
いつもより大きな爆発で周りを巻き込むロレンス
ロレンス説得しないと後々で外伝に行けないとかはありそう
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:22:26 ID:Pn8IUwvG
初見でロレンス殺そうなんて奴いないと思うなw
1部では仲間だったし
レイピアで付き捲るのがデフォだったな 確かに
レイピアくらいちゃんと突いてほしい
突いてるやん。というかどんな剣でも突き→追撃で切り上げしかやらん
あー早くやりたいわ
15日遠いお・・
ファイアーエムブレム 9/8/9/8
ゴミ通だからあんまり信用ならんけど高い数字だな
貴重な武器は「温存する」ではなくて「無駄にならない範囲で使う」に考えを改めた方がいい
絶対あまるから
ファミ通に載ったの一回だけだったな
貴重な武器は終章でふんだんに使うんだよ
トラキアなら光の剣やグラフカリバーとかね 役に立たないけどw
温存したためにやられてしまう
それがファイアーエムブレム
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:49:26 ID:EtDOajUA
グラフカリバーが終章まで残ってた事ないな
ウィンドで充分になっちゃうし
エクスカリバーとかの温存は常識だな
グラディウスとか
レビューまだぁ?
ハマーン12だから使いまくっても修理可能だろう
メリクルソード、グラディウス、パルティア、エクスカリバー、ワープの杖
このあたりは貴重品だよな
>>282 ニンテンドーチャンネルの事か、ありがとう
店禁止でやると武器は最後までかつかつになると思うぞ。
新暗黒はそんな感じだったし。
>>296 低い数字しか信用できないから意味無し。
ハマーン2本 オーム耐久5 これが意味するところは
>>285 ホントに楽しめるかどうかは出てみないとわからんがな。
暁なんて初心者歓迎ムード出しておきながら、蓋を開けたらあの酷い仕様だったし。
武器が壊れる制度復活するのかな?
しなかったらロレンスの装備どうなるんだろう。
銀の槍もってきたりしたりして
ルナティックだとグラディウス装備でいいよ
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 14:31:07 ID:EtDOajUA
ロレンス説得するとアンリの道でバルボレオカムイが助けに来てくれます
一人でも死ぬとゲームオーバー
まあそのうわさがほんとかどうかは ミラしんでんにいけば わかるさ
おまいら買ったらしっかりバグチェックよろしくな。
カタリナがどうしてもナリタカに見えてしまう・・・
グラディウスはアレだが、スレンドスピア並みに強化された手槍持ってたら…詰むかな。
店行ったらダミーパッケージ置かれてたけど既出情報ばっかだった
>>296 新暗黒竜が9/8/8/9とかだったんだ、「あんまり」どころの話じゃないw
数字よりもレビュー内容の方が大事だろ。
○○ができるのは便利とか、○○が遅めなのが難点とか、割と具体的な事書かれてると便利
うPまだ?
これ買おうと思い立ったが
前作って廃プレイ抜きで何時間くらいでクリア出来る?
発売間に合わないならやめとこうかと
速い人なら30時間弱くらいでクリアできるんじゃないの
ステータス見て悦に入ったりしながらプレイする人は時間がかかる
あと経験者なのか、誰かやられてリセットするかしないかで大分変わる
>>322 シミュレーション苦手じゃなかったら12時間程度で行けるんじゃないかな
>>322 別に新紋章までに間に合おうとしなくてもいいだろ
まったりプレイしてればいいじゃん
326 :
322:2010/07/07(水) 16:24:56 ID:BhRSvbu0
返答ありがとう
子供の頃FFTやスパロボで死リセットしてたから
またリセットすると思うので間取って21時間とするか
間に合いそうだし買ってみます
>>76 リメイクDQ4の悪夢再び、特殊イベントで「おれは しょうきに もどった」なハーディンが仲間に。
デスピサロェ…
ピサロ使ってたな俺
もし使えるならハーディン使うぜ
あれは究極の蛇足だったなw
悪役の本質的な部分まで変えてしまう始末で最悪だったわ
オリジナルの紋章+戦記だけだと、ちょっとボリューム少なめだよね。
でも、変なストーリー後付けされても何だしねぇ。
ってなると、例えばマルス本隊がチキを捜しに砂漠を渡ってる時
歴史の裏ではマイユニが都市防衛戦に励んでました、みたいな感じで肉付けするのかな?
FE外伝とか聖魔みたいに、隊を2つに分けて行動しますとかなら、
ユニット増えても大丈夫だろうし普段日の目を見ないキャラも活躍できそう。
聖魔は主人公以外全員引っ付いてくるけどなw
竜系の射程が1になるから全体的にヌルゲーになるよな
ルナティックでも案外簡単だったりして
射程1でもステータスが全然違うから
明らかにDSの竜の方が強かったと思うけど
模倣で一方的に特攻出来るから魔法使い無双になるかっていうと
やつらかなり移動もしてくるからステ次第だけどそう簡単には攻め込めないかも?
高難易度の敵マムクートはバカみたいに早いからな。
あと暁の例もあるから射程2になってるかもしれんぞ
速さ高いっていっても所詮20だから間接できた時代のほうが辛かったけどなぁ
なんというか斜め上をいって、チキだけ射程1で敵竜は全部1~2になる悪寒もする
そもそも射程が剣や槍レベルの火しか吹けない竜とかしょぼいだろ
2部は敵マムクート居ないしステもちゃんと竜として表示されてると思う
暗黒竜じゃ何だかよく分からんかったし、GBAみたいに+20とかで分かりやすいといい
聖魔が味方1で敵1〜2だったな
竜なんて本編では最後の方にちょこっと出てきただけだけど
>>332 暁お勧め
第3部ミカヤルートは神だった
竜のブレスの計算式も毎回バラバラだよな。
今回ダメージが紋章基準で速さが新暗黒基準だったらマジチキ
ヒラコーが来るぞ
守備無視、射程2、追撃有り
※ただし敵のみ
こうすれば難易度高いな。やりたくないけど
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:15:22 ID:EtDOajUA
暁2部終章や烈火ダミアンみたいなマップが欲しい
追撃はいらないけどドラゴンさんはもっと硬いくないとカッチョよくない
竜特攻のせいでただのザコってんじゃ魅力ないし
部隊総出で四方八方から殴りこめ生かしておいては敵ターンで殺されるくらいがちょうどいい
>>338 表示は20だけどそうじゃないんだなこれが
異常に硬いし、射程1でも紋章より断然強い
>>338 いや20じゃねーぞ
速さ最大値のバーサーカー以上じゃないと追撃できん上に魔法使いは一撃で落ちる程攻撃力も高い。
前衛クラスでも育てたジェネラル程度じゃないと2発は耐えないし
ただ紋章の竜特効で楽勝だけど2匹以上いるとヤバいっつーパズル的な性能は
SRPG的にはかなり良かったとは思う
2章からドラゴンナイトが出るのは結構難易度高いな
>>347 竜石分の補正かかってもこっちの速さが25もあれば追撃受けないしなぁ。ハード5でも
竜に変身したままじゃないから敵の移動力も低いし、竜に攻撃するのはそもそもエースだけだし
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:22:30 ID:Pn8IUwvG
>>350 2章のドラゴンはルーメルだけとかありえそうだ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:25:51 ID:GcXcilvS
なにこれ
グラフィックしょっぼwwww
三国志Vかよwwww
>>350 当時はきつかったな。暗黒竜持ってたからいきなり二部やったんだがかけら集められなかったし
二部は一部プレイ済みが前提だったからあの難易度だったんだろうな
今回のリメイクではペガサスが妥当なんじゃね?
ルーメルを誘い出す任務を遂行するドーガには後光が差してたな
今回は高難易度だとハンマーとナイトキラーの二刀流だったりして
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:30:53 ID:EtDOajUA
主人公を何にするかいまだに迷ってる
ペガサスなら盗賊狩り楽になるだろうし弓や魔法使いならドラゴン処理がやりやすいし
>>354 おそらくノーマルならペガサス。ハード以降ならドラゴンと予想。
>>351 追撃受けない事よりこっちが追撃出来ない事が重要なんだよ。
こちらの1ターンで倒しきれないから前線を上げられない
>>355 カチュアに銀の槍持たせた方が確実だと思うけど。
ドーガはクリティカルと追撃受けるし、こちらの反撃の命中率も安定しないので怖い
ルーメル攻撃15しかないやんw
たしかルーメルって倒さずにクリアできたよな
よくよく考えてみたら今回の仕様ってルナティックをカジュアルモードでできるんだな。
この組み合わせでやったらルナティックの意味が無いw
鋼の槍の攻撃17と勘違いしてんじゃないの
ルーメル見るとボルトアクス将軍思い出す
下馬できないから毎ターンナイトキラーで死ぬ
課長初プレイなのに二部二章とは
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:42:01 ID:EtDOajUA
課長に封印ハード7章やってほしいな
ヘクハー23章外伝で良い
課長は聖戦シグルド編やってもらって反応見たい
>>362 別に意味なくはないでしょ
初心者にはハードモードをごり押しでクリアしても駒が減らないってのは安心なんじゃない?
最近は途中で詰まるゲームって嫌われる傾向にあるからこういう保険は良いと思うよ
ノーマルだと2章はルーメルのお供はペガサスになってたりしないかな
弓効くからそのままでも大丈夫かな・・・
斜め上いってルーメルいなかったりして
2章を考えると、マイユニットの最初は弓系がいいのか?
斧が多いからデフォルトが一番良いんじゃないの?
ウォレンライアンゴードンの弓三人もいるから弓じゃなくてもいいんじないか?
>>348 H5だと攻速26だからソドマスとホースメンしか追撃できねぇw
しかもジェネラルは追撃食らうw
兵種変更最初から使えるのか知らんけど
ウォレン入れれば弓3人いるから・・・
ドラゴンの防御力下げてたりしてそうだが
俺は魔道師だな
俺はドーガシーマ俺アーマーの三アーマー体勢でいきたい
ハゲ二人いたら入れて夢の5アーマー
>>376 攻撃45だったかな
ジェネラル守備30でもふつうに30食らうマジチキ
ソーサラ―がいいけど、闇魔法無いんだよな・・・
旧アンリの道のMソード持ちバーサーカーはソードマスターになってると勝手に予想
むしろ勇者じゃねリンクは
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 19:06:21 ID:Pn8IUwvG
>>319 昔のFEに斧に槍はだめええって言ってるゆとりいるな
3すくみは聖戦からだっての
たまにティアリングサーガとかやるとついつい三すくみ考えてしまうな
新暗黒竜の三すくみは結構練られてて好きだな
斧持ちは剣持ちに攻撃を当てられない
剣持ちは槍持ちに大きなダメージを与えられない
槍持ちは斧持ちの重い攻撃が当たってしまう
回避ゲーより守備重視の受けゲーのがいいな
防御無視のブレスが猛威を振るうかも知れんがファンタジーの王道のドラゴンだし許せる
中盤は蛮族+ドラゴン軍団のところあるからドラゴンキラー剣使い大勝利の予感
ロングボウあったらスナイポ無双だけど
>>385 でもそれってもともとユニット間の相性で決まってたことなんだよな
剣士は戦士に強くて戦士はアーマーに強くてアーマーは剣士に強い
桜井と成広のインタビューで桜井が「ユニット同士には相性がある」って言ったら
成広が「そうなんですよね、3すくみが〜」とか言い出して会話が噛み合ってなくてワロタわ
武器相性なんかよりユニットの個性を強めて相性を発揮して欲しい
受けゲーはステータスの格差が酷くてあまり好きじゃないな
槍ばかりなのに原作の配置ほぼそのままで3すくみ入れられてて涙目だった記憶しか無い
聖戦の3すくみは剣にメリットが集中してたな…どうせ槍は剣に追撃されるし
トラキアは風味付け程度のバランスだった
封印だと槍の命中の悪さから斧の存在感が出てきて反面槍が微妙に
烈火聖魔は補正が大きくなったけど武器間のバランスは悪く無かった印象
蒼炎は敵が槍ばっかで素の性能と相まって屈指の斧ゲーだった
こうして見るとバランス取りに成功してる例ってあんまり無い?
新暗黒は技が完全に死にステだったな
その結果がバルムンクとフォルセティ、と
>>391 暁はどの武器も強めで敵の兵種もバラけてたけど
最上級がそれ以前の問題だったという
パラメータ周りのシンプルさがFEの売りだから
あっちをageてこっちをsageる以外に上手い調整のやり方なんて無い気がする
3すくみほどつまらんシステムはない
ルナティックでもロレンスさんをボスチクしたらいけるような気もする
ぎんのやりとか持ってたら知らない
新暗黒竜の3すくみ式は初めは飾りかと思ったけど、H5とかでやると今まで以上に影響でかかったな
1章は終盤槍ばっか、2章は終盤竜と蛮族だからバランスいじらなくても自然と剣優遇な方向には行きそうだけど
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 19:59:06 ID:6T7aOQca
>>381 バーサーカーはバーサーカーだがキラーアクスとマスターソード持ちの4代目マギーローズと予想。
>>392 あと武器の重量もだな。今回も体格は無いようだしまたバーサーカー無双が始まりそうだ
海賊バーツ→バサカでまたオグマがバーツ隊長すまねぇになるのかな
>>400 今回は重量自体が消えてるからその点は安心だべ
今回はマリス隊長もいるな、ただアカネイア戦記よりは調整されてるだろうけどw
>>402 今回重量無しなのか。。。って力足りない序盤も素早さ下がらないとか
斧更に強くなってるじゃねーかw
でもそんだけするなら斧使いの素早さの成長や上限下がってる可能性もあるか
リメイクで新要素はどんどん入れて欲しいけど、
それに合わせて敵の装備やステ、配置なんかもきちんと調整して欲しい。
そのままブチ込むだけってのはもう勘弁。
やっぱ斧使いはHP、力、技高めで他は微妙の方が良いよねぇ
斧の威力が高いという特徴を最大限に生かせる
まあウォーリアだと弓持った方が強くなっちゃうけど
火竜さんはあんなに迫力あるのにどうして神竜さんはしょぼいの?
サジマジバーツがいつ来るか知らんけど
デフォの戦士いないならマイユニ戦士にすると有利かもしれない
今回の兵種のステ見ると力の戦士、速さの海賊で差別化されてるみたいだけど
技の斧使いは結局勇者とDナイトだな
>>404 多分魔法の方が強くなってると思う
リザイアとかボルガノンとかやべーよ
オートクレールは多分ミネルバ様加入の際に一緒に出るんだろな
もったいないおばけのせいで一回も伝説武器使ったことない
ウォーリアは力30で弓持てるから結構強いよね
ドラゴンナイトでも一撃だしな
スナイポやフォレストナイトでは終盤の
ドラゴンナイトに致死ダメージ与えられないからなー
特に難易度が上がってくるとメッチャ堅くなるし
新暗黒は伝説武器以上にデビルアクスがヤバい
序盤から使えてあの威力で軽くて命中100とか何事かと思った。
歴代最強じゃねえか
>>412 ウォーリアいいよなあ
聖戦の系譜なんて力26までしかいかなくて微妙だったのに
デビルアクスは高難易度序盤の救済用だと感じた。
聖戦の斧は敵専用みたいなもんだからな、勇者の斧あるからこっちはまだいいが
デビルアクスのためのセーブポイント
デビル自滅は心臓に悪い
聖戦で不遇なのって斧以上に炎魔法だよね。
デビルアクスはカジュアルだと更に使いやすくなるのか
>>411 最終面で使えよ、そこで使わんかったらどんだけ貧乏性だよ
それでもオートクレールは1回も使ってないが。
ミネルバ鍛えてないと最終面でも使うとこないな、あれだけは。
デビルシリーズは使ったことないなw
どうなるかは目に見えてるので
ミネルバさん入ったと思ったら辺境旅情編突入だから
ミネルバの太もも見るためソードマスター
辺境の一つ前は茶番でほとんど戦えないしなあ
たまにオレルアン軍がきたら嬉しいかもしれない
ターバン配下なのに最後の最後でしか出番なしだもん
デビルは結構使ってる
命中率が低いの難だけど
ダメによる恩恵>自分が食らってウボァーってなる確率
こんな感じ
ここぞという時には割りと普通に振り回してる
まぁ死んだらリセットですからw
リセット不可とかしてるとちょっと使えないかな?
>>414 ウォーリアは烈火あたりで価値が大幅に変わったよなぁ
斧のコスパの良さ+高い力での弓攻撃でDナイトに対しては有利を取れるユニットだったし
ガイツの使い勝手はかなり良かった
苦手な剣持ち相手に弓で射ることができるのもGood!
封印のウォーリアも結構いけるけどな
力があって堅いし弓が持てるし
バーサーカーに隠れがちだけど少なくともジェネラルよりかは強い
ワードは素早さが上がらずロットは堅いだけで他がへたれるケースが多いケドナorz
ウォーリアは強いけど
戦士の技が低くて育てるのがめんどうだから使わないな
当てないと経験値入らない
あと豆腐
GBAはそんな感じだから弓兵いらねになったからなw(レベッカネイミー辺り除く)
細身のやりあるのかな・・・
そもそも封印だと遊牧騎兵が強過ぎ。というかヲルト弱すぎ
ドロシー
「必殺さえあれば、こんな事には・・・
ケ、シュータ使用可能とか何だよ、それ
そこまで言うなら全ステージに用意しとけー」
ドロシーは性能云々以前に
顔がブサイクすぎて使う気にならない
ウォーリアはアニメめちゃくちゃ動かくのがいい
見た目も羽みたいな肩アーマーがイカすし
>>433 大久保さんこんなとこで文句言わないで><
遊牧騎兵はなあ…時期が早い上二人いるって言う、烈火は露骨に調整されてたなw
ドロシー以上に顔がブスな女キャラ見たことないな
>>425 新のデビル系は全武器で一番命中高いぞ
メリクルとかファルシオン、神竜石と同じ
あと敵のペガサスナイトが中盤まで少ないのもあったな。ドラゴンナイト相手じゃ弓だとあんま通らないし
封印ハード7章ではアーチャーが活躍したな
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 21:50:48 ID:0PErUEZg
この前CM見るまで知なんだ。orz
ブレマーの名折れだな。
__ ムカ
/ / ヽ\ ターン
〔::√:::::::::ヽ┘
(::】#´_ゝ`) \从/ パスン パスン
/Θつ≠∩ヨ===┯ > ウハぁww
>>434 /; :・
>>437 /; :・
/~', [ゞ_ノ  ̄ ̄W'ヽ ('A`ll)∵・ ('A`ll)∵・
/ ./⊆____,,,,)  ̄ノ( ヘヘ \  ̄ノ( ヘヘ \
( ミ/'
発表から一ヵ月半で発売は早いな
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 22:06:46 ID:0PErUEZg
この短期間での発表から発売ってのに、特に意味が無かったっぽいのが残念だな。
蒼炎が発表されてから聖魔が発表された時のような、何かサプライズでもあるのかと思ってたのに。
そいや公式のファルコンナイトとドラゴンナイトの説明文ちゃんと入れ替わってるな
今気づいたw
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 22:41:10 ID:t7Igmnor
お前らどのDSでやるつもりなの?
Lite?i?LL?
ポケモンってるからLiteしかないな・・・
紋章CM見たけど、もう来週かよ
暗黒竜クリアしといたらいいことあるかな?
かといって烈火みたいなのは嫌だな、あれないと20周クリアしないと見れないんだよな隠しイベント
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 22:51:13 ID:FKEtZRVT
暁や烈火はあったし何かあるといいよな。
折角予習してきた人達も多いし。
>>452 DSゲーに引き継ぎ要素はないかと・・・
でも暗黒竜やってたら紋章のストーリー分かりやすいな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 00:01:53 ID:Psif3Z+J
今回の追加要素は1章でロレンスが爆死して、
後の章で謎の覆面ジェネラル・プロキオンが仲間になるんだな。
カミュを見習ってビッグザ武道として参戦か
胸が熱くなるな
ロマンスの正体はロレンス
豆知識な
対戦ジェネラル麻雀ファイナルロレンス2
紋章二章って決戦マケドニアと同じ場所だよね さっき気づいた
ルナティックだと奥のほうからドラゴンがわらわら出てきたりしたら泣く
誰も書かなかったけど、クラニンの予約ボーナス期間が終わりましたな
>>428 封印のジェネラルって微妙なキャラしか居ないもんな
烈火のオズインとかはかなり強いのに
アーマー3人衆のトライアングルアタックはカッコいいだろ
まあでも封印のアーマーが能力的には一番アーマーっぽいよね
HPそこそこで力、守備高め。HP成長率100%の奴もいるし
ウェンディはジェネラルと言う名のハルバーディア
封印はジェネラルならマシだけどCCアイテムなんぞ与えんからね・・・
オズインはCCせんでも活躍するからチートくさい
初期値あれで成長も高いからヘクトルと二人だけで無双出来るよな
>>466 バ−スは守備はオズイン並みだったと思いうが攻撃がひたすら当たらないからなあ
ワレスは…
マジでワレスwww
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 01:06:37 ID:26gfw49s
ノーマルならまだ何とか使えるよ!
大全どこにも売ってないんだけどどうすればいい?
違法ダウソだけはするなよするなよ
自分で書けばいい
港町割ーレン
けいかんぶたいが あらわれた
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 01:49:33 ID:6DOZoGcM
おれのDS、LとRが壊れて反応しない。
新紋章と一緒に新しいの買うか、3DSまで我慢するか。
悩ましいな。
タッチペン使えば基本的にLR使わないよ
タッチペンなしでもLとRなんてほとんど使うこと無くない?
あ、でも未行動ユニットにカーソル合わせるのに使うなLボタン
ボタンをあげて息吹きかけると治るとか聞いたことがあるぞ
>>478 DSLならLRを思いっきり上に引っ張って隙間にふーふーしてみ
PSZで死んだ俺のDSLも見事に生き返った
俺の場合タッチペンなんでRボタンは使わないが、Rの機能は1章に3回くらいは使ってるな
残りの敵とマップ全体を俯瞰できるし、狭い下画面で入りきらない攻撃範囲も楽に確認できて便利
>>483 おー。すげー。本当になおった。
サンクス。
そういや俺もPSZスレでお世話になったわ。
どうせだからダークマージはいるとしたらドゥラームやメティオ使えるようにしてくれ
メティオはともかくドゥラームは対戦でdでもないことになりそうだな
一つぐらいは秘密店やWi-Fiショップ販売で手に入っても良さそうだけど。
もちろんメディウスやターバンには効かないようにして
対戦は新暗黒の改造遭遇のやつ見たがカミュとミシェイルが普通に出てくるやつにワロタ
カミュ
ミシェイル
ムラク
ガーネフ
メディウス
の夢のメンバー
俺もDSLiteがボロボロになったから買い換えようと思うが・・・
DSi以降の奴って秒表示がないから乱数調整しにくいんだよね?
>>489 対戦は火力がインフレしてる世界で、基本的に2人から攻撃されたら死ぬので、
ドゥラームだから脅威になるってことはないかな
名無しボスキャラがアンリの道とかに多いから新たに作ればいいのに
ボスBGM聞けないとしまらない
>>494 名前とか付いても敵ユニットの職がそのままだとどうせならずもののチンピラとかだしなあ
ひとごろしーとか言われて後味悪いだけな気がする
アンリ以外誰も踏み入れたことない氷の神殿にとうぞくがたくさんいるのもおかしいし、いっそガーネフが刺客を送り込んできてる感じにしてほしいわ
砂漠のバーサーカーとか何者なんだよって話だし
アンリの道はいろいろと謎だなw
いいこと考えた
ウルフザガロビラクがアンリの道で追ってきてボスになればいいんだよ
でも倒しても撤退してアカネイア前で再会とか
ウルフ「ふふっマルスめ 我らが後をつけているともしらずのんきなものだな」
ザガロ「砂漠に足を取られては、奴らも満足に戦えまい」
ビラク「よしっ、いくぞ!オレルアンの夢は今や我らが手中にある!」
お前らはハイエナ王と違って砂漠で動けないだろw
お前ら新機能のクラス変更を上手く使ったな!
ビラクはともかくジェネラルウルフザガロ(新暗黒竜仕様)が迫ってきたらやばいなw
ただし初期レベル
ティアリングサーガの難易度を知るとFEがお子ちゃまレベルに思える
>>492 DSiでしかやったことないけど普通に出来るよ。DSじゃなく携帯とかの時計見ながらやればいいだけ
DSLならもっとやりやすいのかもしれないけど
>>503 ベルサガの間違いじゃ?
ティアリングもそこまで難しくねぇだろwww
>>505 いきなりゴツイ飛龍が増援に出てきたり
魔女がワープした後さらに行動できるせいで弱いユニットとかが
一瞬で殺されたりとか
今後のFEもカジュアルモード追加されそうで怖いな
リメイクのFEって違うチームが作ってんのかな
ティアリングてそんな難しかったかな?
あんま記憶にないが・・・
成長率はそんな高くないけどクリシーヌが強かった気がする
RTAって今までやったことなかったけど最善手を構築していくのはSLGにあってて面白そうだな
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 09:19:10 ID:x/wz8OJE
いよいよ一週間後になったが情報少なすぎないか?
紋章なんぞよりもこっちの方が謎なんだが。。。
リメイクだし・・・そんなに情報出されてもねえ
魔法使いの夜ってラブラブ恋愛ストーリなんですってよがっかりダワネー
ウェンデル先生の初恋物語
アンリの道がムズくなるほどアンリ能力が疑問になるな
あれ単独突破できるほど強いならファルシオンいらないだろと
それにしても最近悪役ボス系を信長にするのが流行ってるのかね
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 11:58:35 ID:HVIGiweY
なんでこう頭カチカチな奴が多いの?
よろしければ私が頭を丸めてさしあげましょうか
>>504 ストップウォッチとか使えば良いのね トン
古参の一部のやけに声だけはデカい熱狂的なキチ儲にあわせるだけじゃ先細りするだけだもの
自分に合わせてくれなきゃヤダモンヤダモンってダダこねてりゃいいんすよ
公式にセシルの紹介が無いんだが省かれたってこと無いよな
あの軍師志望のやつと入れ替えになったってのだけは簡便なんだが
セシルはゲーム内でちゃんとグラもあるから大丈夫
敢えてクラシックを選んだ人へのご褒美がほしいな、ってのは懐古脳ですかね
ルークのオフィ絵が若ヘクトルに見えてしょうがない
前作の聞いたことねぇけど世界的な絵師と違って
今作は大体のキャラのイラストがあるだろうな
前作はほんの一部だけで総合サイトでゆーざーから募集っていうお粗末だった
>>523 いらねーよ。
暁や新暗黒竜の難易度によるテキストや序章カットですら嫌だったのに
三井が三井に見えない
>>523 あえてってほどのもんじゃねーだろ、ようするにノーマルモードなんだから
こんなんでご褒美あったら荒れる
>>523 旧紋章ってそもそもそういうシステム的な難易度設定とか無かったじゃないか
懐古でも何でもない。甘えだ甘え
ソドマスに特効がついちゃったおかげで対戦では完全に ホスメ>ソドマス になっちゃうな
そういえばドラゴンアクスだけなかった新暗黒
>>523 カジュアルで「キャラが死なない」のが初心者へのご褒美というか救済
何故クラシック基準で考えないんだ?
>>532 旧暗黒竜だとペガサスやドラゴンナイトも剣持てたから
初期装備でドラゴンキラー持ってるキャラにドラゴンランス持たせたんだよ
マイユニになったことによる追加シナリオってどんくらい増えたの?
普通に考えたら、スーファミの二倍はないと手抜きだよな
公開動画からすると最初の訓練で1、新兵用で2つだから最低3で
アカネイア戦記分が4、外伝1、追加エピで1ずつ。今のところ9章分確認されてる
まああんまり期待しない方がいい。紋章の謎でリストラキャラや新キャラが動かせるぜイエーイ程度に止めといた方がガッカリせずに済むから
お前社員だろ
だいたいこの手のあまり期待するなってレスが出回るとそのとおりなことが多い
新暗黒竜仕様だと飛竜石のメリットである飛行かつ高移動力が意味なくなるけど
存在自体を抹消されてしまうのかな
社員ならネガ情報隠して期待させるのが基本だから…
ここ数年、発売前から自分でハードル上げまくってその後に期待外れのクソゲー連呼する馬鹿ばっか見ると
こういう事しか言えないんだよ
何だかんだで期待しようぜ!な、皆!
新暗黒のマムクートを使いまわすために
火竜たちの仕様変えるなんて、さすがにしないだろ
全然違ううえ中盤のマップバランスに大きく関係するんだし
火竜の仕様は変えないかもしらんがチキの仕様はどうかな
>>541 敵の場合は最初から変身済みの飛竜を出せばいいんだろうけど
秘密の店で買えばチキも飛竜になれたけど、そこをどうするのかなと思って
的確に質問に答えてるのに文句言うのってどうかしてるなこいつ
とりあえずメディウス以外の○○竜石を持った敵マムクートは、
ステータスはそのままで良しとしても追撃不可にするべき
新暗黒のあいつらは竜には思えない速さだよちくしょう…
氷竜なんかは間接できなくなったら神殿の配置が無意味になるしな。
竜によって射程変えるみたいになってたりして
せっかく主人公二人だし、中盤でチーム分割とかするんじゃないかな?
アンリの道チームと別働隊とか。
無駄になるユニットも減るし。リフにも活躍の機会が。
30以上ステージないとやりごたえないな
20ちょいだとFMのUSN編並のボリュームしかねぇ
前作未プレイだと問題あるかな、やっぱり
FC版暗黒竜かSFC版紋章1部をやっていればストーリー的にはついていける
というかやっていないとよく分からんと思うよ
SFC版紋章2部をやっていれば攻略面で楽になる
DSって買い換えなきゃいけないほどボロボロになるもんなのか…
まぁやっていた方がストーリーがわかり易いのは確かだけど、
ガイド機能が付いているそうだから、その出来によっては前作未プレイでも問題は無いと思う
暁と違っていきなり視点変更する事は無いからまあ大丈夫だとは思う
使い方にもよるけど消耗品はへたってくるね
キーのゴムとかタッチパネルとかLCDとかバッテリら辺
大したストーリーでも無いから紋章からで問題無いと思うよ
気になってから新暗黒なりSFC紋章なりFC暗黒竜なりやればいい
ファミ通買ったけどレビュー具体的な事書いてなくて全体的にマンセーだな
紹介画像でレイピアの攻撃モーションが汎用と同じって分かったぐらいだ
>>554 消耗品かは分からんけど、上画面と下画面を繋げる部分がボロボロになっていく…
別にそこまでパカパカしてないのに…
据え置きのコントローラーは全然壊れないのにDSのは明らかに消耗していく
壊れやすくつくられている
ヒンジ(つなぎ目)がぶっ壊れた
上画面が起動して数十分真っ白
ボリュームつまみで最小にしても音が出る
お前らどんだけ使い方荒いんだ
FEで理不尽な死に方してDS投げたりしてんのか
そこらの話よりよっぽど怖い話だ
ゲーム機壊れるとかありえんだろどういう使い方してんだ
DSはかなり丈夫に出来てはいるんだがね
つなぎ目は意外に弱い
主にぬこの悪戯が原因なんだが
50回ぐらい落とされて一部破損
まぁ対戦の相手探し中に開いたまま置いといて猫が踏んづけてったことは何度かあるw
FE専用機ならこわれねーよw
何度か落としてたらDSライトで同じことなった
おそらく映像端子が中で抜けただけだと思うんだけどY字ネジだから中も開けられないし
DSi LLに買い替えるチャンスですぜ。
ファミ通の後ろに広告が載ってるけど城門のドラゴンナイトが動いてない。
2章っぽいからルーメルがナイトキラー持ちの固定ボスになってるかも
城門空けて攻撃してくるボスはなかなか新鮮だった
ミシェイル…は違うか
あれは城の守りをきちんと置いていたし
Dナイトがナイトキラー持って突っ立ってるってww
弓矢で集中砲火し放題かよw
ノーマル:動かない
ハード:策敵ルーチン
マニア:突撃型
ルナ:一ターン目から全軍突撃
こんな感じだろたぶん
ベンソン「このナイトキラーで騎士どもを蹴散らしてくれるわ」
やっぱ、ルーメルは突撃してくるから怖いんだよな…
ボルトアクス将軍じゃ比べ物にならねぇわ
それは酷い
SFC版やった身としては動いて欲しいな
ルーメルがアイオテの盾持ってきたりして
ルーメルは誘い出して袋叩きにするという基本戦術を教えてくれる良いやつ
1ターン目から全軍突撃は辛いな
周りも機動力あるユニットだらけだし危険だ
ルーメル動かなかったら糞すぎる
ルーメルのドラゴンが黄色いのか否か
それが問題だ
多分凡用カラーだろうけど
ルーメルンのバイオリン弾き
>>548 ケチケチせずに
マルスルートとマイユニットルート
双方クリア後に出来る第3部に条件次第でシリウスがラスボスになる真エンディングルート全て合わせて
累計100章以上のスパロボインパクト的な容量をですね
あのよ…2章って「全員」が突撃してきたっけか?
Dナイトは守りを固めていたような気が…
お前ら、あそこのレディソードどうやって取ってる?
確実な方法が未だにわからない…
リフ・マジ復帰確定だけど、
ジェイク・ベック(ていうかシューター)は復活しないのかな?
>>584 アランとゴードンを追っ手に回して
左翼のドラゴンナイトをアランの反撃銀の槍で削ってゴードンでとどめだったかと
>>588 なるほど、前方の安全を確認してから盗賊を仕留めればいいのか!
サンクス、長年の疑問が今解決したぜ
>>584 SFCではDナイト以外は突撃型、
Dナイトは移動範囲内にこちらが入り次第移動してきたと思う。
盗賊は初期配置変えて、
アランを近い位置に置けるよう調整するといい。
あるいはカチュアで追ってもいいけど、ウォレンから遠ざかると
説得に戻るのが面倒になるかも。
>>590 そうだ、カチュアを特攻させて運任せってのが昔の方法だったんだわ
で、ウォレンがうるさくてたまらなかった
1ターンで女剣を取れる
3ターンでウォレン仲間に出来る
烈火のヘクトル編ハード(およびリン編ハード)と同じじゃないの?
マイユニット仕様なら練習期間として温いシナリオで何人かの仲間を育てられる
(ただし、大半のキャラが後々上位互換キャラにとって代わられる成長率・初期値)
マルス編で始めると最初から結構キツい
(マニアック・ルナティックはある意味「マイユニで何人か育てとけ!」って仕様)
で
ペゴサスから降りらんないと方位445さんの章がきつそうだな
アイオテの盾で無力化されるんですね分かります
>>594 つ「クインクレインを装備しているとは限らない」
ソシアルナイトにすればええやん
鉄の弓で18、鋼で27か
敵竜は前の仕様通り射程2にずっと竜のまま
チキだけ新暗黒仕様で射程1に竜変身いちいち解除
で新紋章やってる夢を見た今日
正夢になりそうで怖いわ…
大量のハイスピード火竜とかシャレにならん
ノルンが出るのか、気になるのはそこだけだ
ボリューム少ないと思ったら、まさかのリメイク外伝収録だったりしてw
アテナが出るなら出るんじゃないか
そういや、新暗黒では兵種変更できるの4章からだっけ。
旧紋章の2&3章のマップはまだ変更できないようにして、
旧来の難易度のままであって欲しいなあ。
>>603 アテナ・リフ・マジ・マリスは
「クラシック限定、仲間が14人以下になったら助っ人参戦」
キャラばっかりだったりして
アテナ宛てな
>>604 GBA・GC版もそうだが、
多分「(全員生存なら)出撃ユニットから待機メンバーが出る」
章からだと思うよ出撃準備画面あり
そこらへんなサジ加減をどうにかしないとな
バーッと加入してきても構わん
ナギが加入するならチキ脂肪条件になりそうな気もする
アテナ(CVさとう珠緒)
アテナは釘宮でしょ
釘宮はハーディン
一瞬KOFスレと間違えたかと思った
アテナは前情報なしで顔グラ知らずにwktkしながら外伝行って「う〜ん微妙」って感じだったな
鈴木蘭々が好みだからアテナも好み
>>613 キャラ総数少なかったのに
何で紅丸だの大門だのリョウだのロバートだのアンディだのジョーだの
ビッグベアだのケンスウだのチンだのシェン=ウーだの
不人気キャラばかり集めて、
女キャラをアテナとレオナしか出さなかったのかと12
釘宮の男の声の評価のされなさは異常
釘宮病患者がハガレンスルーとかもうねw
FEスレかと思ったら声優スレだった
どうでもいい
これだから声オタはうぜーんだよ、巣に帰れボケ
声優オタを批判する俺かっこいい
>>604 暗黒竜は元から4章まで全員強制
紋章2部は2章から選択可能になるから兵種変更とかは早めに出来るようになると思う
>>621 じゃあ、ドラゴンナイトの大群相手に、
使う予定の無いユニットはマップに出さない事も出来るのか
事実、どのシリーズも序盤の「強制出撃で弱い味方が狙われる」のが
何気に辛かったりするし
1章は左下の盗賊以外は奇襲受けることもないし
そのせいでニンチャンで見れるCXだと笑える事になったけどねw
>>594 あそこはあそこでドーガ辺り突っ込ませておけば楽勝
>>622 あれは、FEの基本「寄せてから討つ」ってのがしみじみと分かるステージだったわ
あと、アランとドーガの必要さを改めて分かるステージ
そういや、FEの公式でジャンルがかたくなに「ロールプレイングシミュレーション」で
なにかこだわりがあるんだろうな〜と思っていたら
ニンチャンのCXで「シミュレーションRPG」ってあっさり紹介されてて
別にどっちでもいんなら最初からシミュレーションRPGでいいじゃんと思ったw
>>627 RPGみたいにどっかの会社が特許取ってんじゃね
美味しんぼ始まったぞ
かまいたちの夜がサウンドノベルって言うジャンルを自称したところで大枠はアドベンチャーな感じ。
FEはジャンル的にはシミュレーションRPG。最近思い出したようにロールプレイングシミュレーションとか言ってるけど、
烈火までのパッケージにはなんて書いてあったか。
暗黒竜から封印・・・シミュレーションRPG
烈火・・・S・RPG
聖魔から・・・ロールプレイングシミュレーション
はやくカジュアルモードでやってみたいよおおおお
懐古厨のクソおっさんどもは古臭せえクラシックモードでもやってろWWW
こんな新参に煽られるなんて悔しい…でも…
懐古ハード
>>633 うはwwwwww俺もカジュアル予定wwwwwww
一緒に対戦しようずwwwwwwwwww
>>633 では、お言葉に甘えてそうさせてもらおうか。
そんな死者出さなきゃクリアできませんってヘッポコっぷりをアピールされてもな・・・
向上心とかないのか・・・
はいはいよくわかりましたよ軍師さま
昔のFEって蘇生アイテムあったし
カジュアルに一番抵抗あるのってトラキア〜暁世代な気がする
ハマーン2本 オーム1本耐久5なので
12×2×4+1= 97人生き返れますwww
は?死人でてない方が実質見てから余裕の対策とったり強いキャラが生き乗ってんだから簡単だからw
簡単だな。だから向上心はないのかと。難しいのやってみようと思わないのかと。
乱数調整もめんどくさいから成長固定にしてほしいww
それはちょっと同意
カジュアルモードってのはリセットして初見殺し回避したり見てから対策を立てることは
クラシックリセットありプレイと同等ですよ
今までリセットプレイ前提でやってるならおとなしくカジュアルモードやってろよ
って任天堂のメッセージですからw
なんで蒼炎でやっと採用したのに暁ではなくなったんだろうな
こんなのFEじゃねえ!ってことか?
暗黒竜とかのバランスなら、死ぬ方が難しかった
空を飛ぶものは矢に弱いとか、明確なルールを守っていればやられない
一人で突っ込んだらやられるなんて、このゲームに限らずホラー映画でもそうだし
新規は仲間になる奴を殺してしまうくらいかな、カシムやナバールは殺されまくったと思う
>>647 全滅したらお金半額で王様の所からやり直しと、
全滅したらセーブしたところかやり直しくらいに全然別物
FEは所詮ゲームといえど、向上心を持ちながらプレーしないと上級者に怒られるのかw
よ〜し、俺も向上心を持ってFE名人様になるぞぉ〜
ネタバレや攻略よむのと一度死ぬとこみてから回避余裕ってどうちげーんだよw
ちんけなプライドもってないでカジュアルモードやってくださいっよ〜w
時間的にもこうりついいっすよ?w
>>653 全然違うだろ。
カジュアルで死んだキャラには次のマップまでの間に経験値が入らない。
そもそも向上心じゃなくてリセットして別の選択肢を選んでるだけの総当りプレイじゃねえかw
アーマーでドーガさんとシーマさんとマップを練り歩きたい
>>641 ないと思うが、ハマーン直せたら無限だな
クラシックは死んだヤツ放置でそのまま進めるのもありなモードだからな。
リセットのためだけのモードじゃない
カジュアルは一度でも撤退したら後日談が超ブルーになる、でいいだろ
戦中のキズが元で死んだとか、貴族の情婦にされたとか、盗賊になって討伐されたとか…
ブルーすぎるww
一方アランは何もしなくても死んだ
アランLV20にしたら不死身の男になるとかあってもいいと思う
それはそれでみてみたい
暁の三部13章(だっけ?)はカジュアルほしかったわ〜
自軍はミカヤ軍で篭城戦で、後半アイク達がやってくる面ね。
あそこでアイク達にだれか殺されたときのリセットは非常に悲しかった。
もうすぐ面クリなのに〜っていう脱力感がパない。
そういや暁はノーマルだと会話が削られるとかあったな
カジュアルだと見れないイベントとかあんのかもしれん
>>666 海外版だと無かった事になってるからもうやらんと思う
>>667 あれ海外版だと無くなってるんだ
まあノーマルでやる意味無くなるもんな
カジュアルだとどうやってもハーディン倒したらエンディング、ぐらいやったら差別化できるんだがなw
カジュアルでルナティックやるわ
買ったら初のノーリセでやろうと思ってるんだけど、ゲームオーバーになると最初からだよね?
まあクリアするのを急ぐ必要もないからいいかなぁ
俺は
カジュアル・ノーマル
クラシック・ノーマル
カジュアル・ハード
クラシック・ハード
カジュアル・マニアック
クラシック・マニアック
カジュアル・ルナティック
クラシック・ルナティック
の順にプレイする予定!
まずはクラシックノーマルで難易度みて俺には難しいと感じたらハードカジユアルにしよう
もっとジェネラルが活躍出来るようにしてほしい
ジェネラルは1/2で物理無効でいいよもう
ルナティックなんて名前つけるぐらいなら
「イージー」ってのをつければいいのに・・・
>>673 司祭賢者ソーサラー「魔法余裕でした^^」
になると思う
ルナティックださい
新暗黒の時点でジェネラル最強だったじゃん
ワーレンでワープ投入してスタート連打してると1分で全部片付いた
人気ゲーム東方を意識している
東方の表記
easy
normal
hard
Lunatic
ルナティックってH5みたいなアホバランスなんだろうか
新暗黒竜のアレは難しいというかバランス調整放棄だったよな
物理に対してのジェネラルはとことん強かったなw
魔法はまばらだったから、弓持たせるなり手槍なりで頑張れるし
でも、紋章の謎はそうはいかないだろ
やっぱ魔法キャラを頼るところは多々あるぜ
ロシェのLVと能力据え置きならひょっとしてウザ足した超神成長見せるんじゃね?
ロシェのLVが上がった!
HP+4
力+3
技+2
早さ+2
幸運+2
守備力+3
守備が2上がるウルフザガロ
もう皆スーパーソシアルナイトアレッシュでいいよ
>>681 ステータス底上げで、成長は紋章の+αじゃねーかな
カジュアルだと有効な作戦ってあるの?
地雷戦法で運ゲーとか?でもマップ中に死ぬと不利には変わらんか
>>685 やっつけ負け覚悟で増援大量せん滅がやりやすくなる
もし経験値持ち越しなら、むしろ意識的にやっつけ負けに挑むべきってなるかも
>>686 あーやっつけ負けにはいいかもね
SFCで割とやってたわw
ルナは三すくみなしにしてほしい
ペガサスに乗って一部の敵を引き付けたりすればそこそこ使えると思う
落ちても次の試合には出られるし
要するに全員マリナス化してるわけだからな
攻撃力皆無のマリナスですら敵引き付けに使ったりできるし
正直、三すくみ無い方が楽だと思うDS版は
むしろ、三すくみの命中修正がプラスマイナスそれぞれ50%ぐらいあった方がいいかと
これなら兵種変更も必死になれるだろうし
>>689 封印じゃあくまで「1度だけ敵の楯に出来る」だけだった
(序盤で回避させまくるにしてもLv5ぐらいまで上げたらやる気なくなる)だったマリナスが
動けないとはいえ、烈火でとてつもなく便利な「避ける壁」に変貌して驚いた
テントのくせに避けすぎなんだよwwww
いや、盾だけじゃなくて敵を引き付けられただろ?
本体とは全然違う方向にマリナス1人だけ進んでいって
本来5体向かってくる所をそのウチの2体を引き付けるとか
マリナスヌッころされたら引き返してくるけど2,3ターンはもつ
騎馬にはたいがいすぐ追いつかれるけどな
>>685 パオラ姉さんをD軍団と壮絶に相打ちにさせたり
ユミナユベロやマリクを見捨てたりしてレスキューを節約できる
きみたち賢いな
頭の弱い俺でもうまく利用できる気がしてきた
そういえば紋章は第三軍の概念がないから
カジュアルだとマリクとかミディアとか救出しなくても回収できちゃうのか
多分タイムアタックの動画が出るだろうな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:10:16 ID:Psif3Z+J
リフ・トムス・ミシェランの3ユニットで相手を囲むと
光のオーブなしでも闇のオーブ持ちと戦える。
太陽剣か
囮は便利だよ
外伝に行く為に殺しまくって、顔なしが参加したけど
4章で囮にしたら簡単にマチスも仲間に出来た、武器なし狙う特性もいいね
そのマチスはその章で、ナイトキラーの餌食になってしまったけど
Dナイトウェンデル、囮作戦行きまーす!→被弾して墜落
カジュアルではこれが毎章続くのか。ちょっとどころでなく可哀想…。
いや、それならまだテクニカルだ
敵とか配置とか無視して1ターン目から全員全速で制圧地点目指すという
ラグビーみたいなFEやる奴も出てくるはず
それはそれで面白そうだな。従来とは全く違ったFEで
キラーランスを持ったペガサス部隊で片っ端からボスに特攻ですね
まさに神風状態
そしてうっかりマルスもドーンしてやり直し
ロレンス「わたしの生存ルートは?」
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:26:33 ID:hfOBzCaf
スパロボですら撃墜されたら修理費がかかるからな
ノーペナルティはさすがにぬるすぎる気がする
かと言って治療費が馬鹿高いとかだとやはりリセットするw
スパロボでも連タゲ補正が酷かったPSPAとかは修理費0だったけどな
>>706 ぶっちゃけあの場で生き残ってもどうなるわけでもないからなぁとマジレスしてみる
死んでも次ステージで復活となると結構色んな行動取れるよね
・・・・所持アイテムとか全部なくなりそうな気もするケドナー
それだとちょっと辛いな
Zもカラス野郎無双で修理費0だな
ペナルティは装備没収ってとこかな?
さすがにペナルティなしはないと思うんだが
アイテム没収じゃザコプレーヤーは詰みかねんぞ
>>712 ユミナ以外は金額的にたいした装備持ってないから、
ユベロ→オグマ(→シリウス)の順で撤退させてユミナだけ死守すればなんとかなるかな
エルレーン説得はウェンデル先生を素手のDナイトorスナイパーにすればよいはず
ほかになんかまずい箇所はあったっけ?
兵種変更は酷いシステム
特に飛行ユニット量産出来るのはな
どう考えてもペナルティなしだろ。
カジュアルがある意味がない。
いや戦力が減るということが十分ペナルティだな。
没収とかあったら死んだら結局リセットだよな
制限あるから言うほど量産できないけどな
仕様上質は向上するはずだけど、元々暗黒竜も紋章も飛行系はハズレ少ないし
カジュアルにデメリットあったら結局「死んだらなんか損した」ってなるわけで上級者はもちろんメイン層も嫌がるんじゃないの?
カジュアルは超下手くそ用だろ
普通の奴は使う必要なし
クラシック派が自分がメインストリームとして扱われないのが不満だから
カジュアルにデメリットをとかクラシックに真EDをとか言うけど
それコンセプトを全く理解してないよな、といつもおもう
アイテム没収はカジュアルの意味無いなw
初心者(今更居るかは知らないが)と死亡リセット派の為のお気軽モードって事なんだろうし
経験値も死んだ奴の分を損したらおかしいから死ぬ気で育成いけるだろな
どんだけゆとりを甘やかすんだよ
もうスタートボタン押したらその章をスキップでクリアした事にして
物語だけ読ませるモードにでもしてろよ
カジュアルのペナルティか
たとえ全員生存でも、暗黒皇帝が最終章
バッドエンド一択あたりが妥当じゃね?
たかがゲームに「ゆとり」とか「甘やかす」って…w
ゲームは嗜好品ですよw
カジュアルでもルナティックなら文句ねーだろ?あ?
>>726 それは何よりも一番やっちゃいけないことだろう。
ある程度経験のある人だって、
周回数をこなす(支援会話を見る)ために
カジュアルを選ぶこともあるだろうから。
昔はそういうゲーム多かったけどな
まあ今やっちゃいけない事なのは確かだと思うけど
ゲームをクリアできるのがステータス、みたいな考えはいい加減に捨てた方がいいと思うけどねえ
そんなくだらんプライドとかなんの意味もないからなw好きにしてくれ
今思ったらアイテム没収だと星の欠片とか持ってるとえらい事になるなw
気づかずに行ってしまったりしたら、クラシックより酷い事になりそうジャマイカ
>>722 同意、ゆとりゲーマーが嫌いなのは勝手だが、新参も古参もゲームを買ってくれるならお客様だ
下手や新参排除するより幅広い難易度で取り込んだほうが売り上げは伸びるってのに…
別に強制されてる訳でもないし、手強い難易度がお望みならクラッシック&ハードorルナティックでやればいい
一見さんやライトユーザーお断りにして古参の為の仕様にしたらマジで1部の人しか買わなくなると思うぞ
それともマイユニやカジュアルみたいに自分にとって要らないシステム加えて続くくらいなら
いっそ衰退して消えてくれとでも思ってるのかね?
…まあ、マイユニは要らないって人のために、ON/OFFがあっても良かったかもしれんが
>>730 いや、それはいいんだ。対戦ゲームとかの趣旨もそれだし
FEの高難度は高難度なことだけしか意味がないってのが肝で
なんかよこせとか言い出したらそういうストイックさを失って興ざめ
>>734 いや、別に高難易度な要素がある事はいいと思うんだけど
なんつーか「遊びの幅」が広がる事自体に拒絶反応起こすのが
FEユーザーには多くね?
なんか新しいモノじゃなくて焼き直しを自ら望んでる雰囲気がする
>>730 726みたいな奴は現実じゃ成績表オール1なオワタ君だから
世間の一般人=ライトゲーマーの存在が許せない可哀想なヤツなんだよw
>>735 システムの根本が完全に同じだからしゃーない。
ある意味ティアサガがその理想系に近かったのかもな
カジュアルって、、、死んだら基本戻らないのがFEの特徴だったと
思うんだが、製作者自らその特徴を捨てたのか。。
他の似たようなゲームとの差異がますますなくなるな。
前作の転職可能とかいう糞システムは残ってるの?
>>738 「死んだら戻らない」というモードもあるから安心しろや
そういうモードの存在自体が許せないのなら
>>730
クラシックモードでリセットしたらデータ消去にしようぜ
ゆとりとかいってるやつはもちろんノーリセプレイっすよねwwww
>>738 ライトユーザーとか間口がというより、作り手が
「お前らユニットが死なないゲームが好きなんだろ(p」
という感じで投げやりに作ったモードにしか見えない
そういう態度が新暗黒竜の頃から鼻に突く
手慣れた人は味方殺し必須な外伝条件とか
結局没個性にしかなってない兵種変更とか
個人差有りまくりなユニット成長率とか
兵種変えても髪の色が反映されない戦闘立ちグラとか
正直な話、改善されてそう?
>>742 だから新暗黒でも髪の毛の色は反映されてるっちゅーこと何回言えばいいんだw
外伝条件は改善されてるだろうけど紋章だと他は無理だから諦めろ
味方殺し外伝以外改善されてないんじゃないか
>>744 味方殺しがウケなかったから、急遽誰も死なないカジュアルモードを作った
>>741 それは卑屈になり過ぎでしょ
少なくとも自分はそうは見えない
前作のセーブポイントもそうだけど、なんで選択の自由すら拒絶するのかが本気で理解出来ない
ジャンルは全然違うが死亡とリセットという意味では同じのWizの古参は皆結構心広いのに
開発者
〇〇の初見殺しびっくりしたでしょ
おまえら
ええ、はじめはユニットしんでしまって・・でもリセットしてよゆうっしたっでっていう
カジュアルで死んだら武器没収くらいあればいいかもしれない
カジュアルなんてって思ってるんだけどあったら選んじゃうと思う
クラシック選んだってここで「カジュアルは甘え」って煽れるぐらいしかメリットないんじゃねえ
普通にデメリットはあるかもしれないだろう
その強弱は分からないけど、治療費が少し差し引かれるだけかもしれないし
もちろん全然ないかもしれないし、そんなの分からないじゃない
死んだらデメリットがあるかどうかという話が
何でゆとりとかクラシック派とかそういう話の流れになるんだ?
ゆとりかどうかなんてゲームシステムには関係ねーじゃん
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:56:17 ID:OZphe4gI
治療費5000G+次のマップ出撃不能くらいなら許せる
それでいいんじゃね?
高難易度だからその分ご褒美も、とか言い出す方がよっぽど甘えだろ
お前はご褒美の為にゲームしてんの?
今までもご褒美があるから手ごわいシミュレーションやってたの?
サムトーのEDがかっこよくなるかどうかじゃねぇ
・カジュアルでしか読めない追加テキストがある。
・クラシック以上でしか読めないテキストがない。
新暗黒竜のノーマルじゃないが、こんな仕様ならマジで泣く
死亡セリフと撤退セリフだろ、それ
>>751 「カジュアルで死んでもデメリットがない」を
「相対的にクラシックが冷遇されている」に脳内変換しちゃうから
結局
>>722でも言ったけど、自分の考えがメインに据えられてないと我慢できないんだろ
その考えの中に遊びの幅自体を否定する要素が混じってるからタチ悪いんだが
>>753 そりゃもう聖戦オールAのボーナスEDとか
トラキアのエンディング1枚絵のために頑張りましたとも
>>743 されてるにはされてるがピンク系→赤で濃淡が統一されてたり
中には黒髪なのに茶髪になってるキャラだっているんだぞ・・・
まぁ色のバリエーション少ない事から来てるわけだから
反映というよりはバリエーションの問題だが
ようするにあれだな、カジュアルけなす奴は
「俺の唯一誇れる物がなくなったー!」ってやつだろ?
SFC版やった奴のためだけに作ったわけじゃないのを考えなければいけないんですよ
いっそカジュアルだけマップセーブ・兵種変更・練成有りとかのが良かったかもな
これなら原理主義者はクラシックやればいらない物は全てなくなるし
今後新作が出たらカジュアル系が追加されるのが不安
それはそれで「兵種変更でクラシックルナティックやらせろ」って怒るし?
俺はノーリセプレイなんて一度もやったことないけどおまえらはどうするの?
メイン層に兵種変更が大好評ならマイユニットも成功するだろうな
つーかむしろ、兵種変更が反応良かったからこそマイユニットを思い付いたのかね
やっぱ今のメイン層ってオリジナルにカスタマイズするのが好きなんだと思う。武器の錬成システムも継続してるしね
自分のお気に入りのユニットを好きなクラスにして強い武器あげて、みたいな感じでさ
クラシックやる人はクラシックが面白いからやるんだろうから別に特典とかいらなくね
自分がどんどんメインストリームから外れてると思うと死にたくなっちゃうね
>>763 せっかく纏まってきたのに、バカの一つ覚えのように
不満垂れ流す行為が、以下に周りに迷惑をかけるのか分からないのか?
半年ROMれ
とりあえず初プレイ時はノーマルクラシックでやる予定
ハード以上は難易度によってはカジュアルでやりそう
どうせ失敗したらリセットするし
ホント1部の古参って声だけは大きいんだな
初心者用にベテラン用が選べるならそれでいいだろう
そこまで新規やライトユーザーを弾き出したいのか?
昔の子供はできていたとか、あまえがどうとかどうでもいい
売り上げ伸ばすのに必要ならやってくれ、強制じゃないならそれでいい、くらいにしか思えん
>>767 必要不可欠だよ
俺が欲しいんじゃなくて、カジュアルで何とかクリアできるレベルのご新規さんのために
そうすりゃご新規さんも、周回するたびに少しずつ難易度を上げる
その結果、自分でも気付かない内にゲームがうまくなると
ご新規さんが次のリピーターに成長する
そこまでに「なんだこのクソゲー」って投げちゃったりして
ご褒美のためにクリアするんじゃリピーターになるとは思えんが
ゲーム自体を楽しんでもらわないと
死んでも平気なのが強制なら流石に叩くがそうじゃないからな、変更はむしろ幅が広がったから個人的には悪くはない
ま、今更SRPGみたいな死に掛けジャンルに新規が付くかは別としてな
難しくしてもどんどん先細りになるだけだしな。
配置して算数する楽しみは知って欲しいから、できるだけ殺さないように進んで欲しいけどさ
既存ユーザーはカジュアルはヌルゲーだと思うだろうけど
カジュアルから入った新規層は、死んでもいいのが当たり前なんだから死んだら消滅なんて耐えられないと思うがなあ
ドラクエFFしかやったこと無い人間にいきなりwizやらすようなもんだし
>>778 最初はカジュアルでやって次はクラシックで頑張ってみようか、ってのを推奨なのかな
クラシック派は当然のノーリセだよな
リセットすんならカジュアルやってんのと変わんねーし
リセットするよ
クラシックでリセットしながらも最後まで誰も死なせずクリアするのが面白い
カジュアルはそれはそれでいいものだと思うけどね
死んでもデメリット無いから、逆に開発側も最初から殺しにくる難易度になってる
って類のゲームも結構あるし
俺ハードとかやった事ないけど、今回カジュアル付いたし
それでルナティックとかやってみたいなとちょっと思ってる
どうせ昔SFC版では元々誰も死なずにクリアとかしてたんだし
>>781 聖戦の格闘場でやられたけど敢えてリセットしないくらい無駄な行為だなw
最初は死んでもとりあえずノーリセットでいくな
烈火がとにかくむごい事になった
フィオーラなんか鋼の槍持って海賊のど真ん中に登場するからな
どこに出てくるんだよorzって慌てて引き返したけど全く間に合うはずもなく・・・
半分以上死んだ気がする・・・一見殺しもいっぱいあったからな
いやリセットするならカジュアルより楽だぞクラシックは。
2回目で攻略法が分かるうえ、戦力も減ってないからな
カジュアルノーリセは、戦力が減った状態でクリアしなければならんからある意味きつい
いっそカジュアルは死んだその場で復活ぐらい潔い方が良かったかもな
やられたら「ふう、死ぬかと思ったぜ」とか言ってその場で全快w
ゾンビ軍団じゃねぇかwwwwwwwww
敵もゾンビにすればよくね?
まあガーネフさんはゾンビみたいになったけどな
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:28:42 ID:Rxrc5Ezi
どのドラクエでも生き返らすのにある程度ゴールドが必要なんだぜ?
別に新規やゆとりが嫌いなんじゃなくてノーペナルティだとかえって
ゲームとしてつまらなくないか?
無敵モードのゲームほどつまらんものはないぞ
ゾンビなんて出てきたらもうFEじゃないね、糞だ
人間と人間の壮絶なドラマこそFEの醍醐味なのに
メインターゲットが昔ながらのおっさんエムブレマーじゃなくて若者だからなぁ
兵種変更有りも新暗黒で新規ユーザーに受けたから続けてるんだろうし
カジュアルもその延長っぽいし
開発から言わせれば古参エムブレマーは氏ねみたいな
聖魔とはなんだったのか?
>>792 初代さんから悪いドラゴン退治の話じゃないかw
シェイバーを練成して三井に持たせてやるかふつうにマリク使うか
今回は普通にエクスカリバー持てるようにしてやれ…。
マリクから取り上げて先生から渡してやりたいんだよエクスカリバー
外伝のゾンビとマミーおいしいです
>>792 外伝全否定すんなww
ゾンビはレベル上げの為の貴重なやられ役なんだぜ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:33:20 ID:Rxrc5Ezi
マムクートの精神性は人間と大差ないからな
魔物と言うより別の人類みたいな感じだ
新暗黒では男魔法系なら使えるようになってたな
やったねみっちゃん
エクスカリバー
男性専用。マリクのみEでも使用可。エルレーンのみ使用不可。
>>797 マリクから取り上げてまさかの先生がそのまま使用w
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:34:25 ID:Rxrc5Ezi
男魔道士なら誰でも使える魔法のために犯罪を犯す男吹いた
シャイニングフォースみたいに教会で金払うでよかったんじゃ
魔法ユニで敵と心中して終わったら街で復活させてたな・・・カジュアルか
逆にトロンを三井専用にすればいいんじゃね
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:36:50 ID:Rxrc5Ezi
エルレーンはダークマージにして
エクスカリバーは男魔導師・賢者専用にすればいい
エルレーン邪道に堕ちすぎだろw
戦いの中で死にたいのに死ねないアランの誕生である
>>808 アーマーにさせる気まんまんじゃないか・・・
トロンは確かに優秀だけどボルガノン軽量化のおかげでボルガノンでも十分なんだよな
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:39:03 ID:GioslVgl
HP0→次章は出撃不可、くらいはあるんじゃね?
動けないくらい大怪我した奴がすぐピンピン動けたらおかしいだろ
ペナルティ云々は知らんが。
戦いの中では死ねないのにEDで死んでしまうアラン
とか出てきてネタにされそう
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:43:15 ID:Rxrc5Ezi
>>813 それは駄目だな。シーダみたいな説得要員が出撃不可になると
仲間になるキャラを殺すハメになるし、強いキャラだと色んな意味で洒落にならん
シェイバーを錬成したエクスカリパーを三井に贈呈してあげよう
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:44:27 ID:Rxrc5Ezi
エクヌカリバー!
カジュアルに遊びたい人にはやっぱ金だけだろ、死者を買い物感覚でカジュアルにGO
経験が台無しなんてリセット確定よ
シェイバーを劣化錬成してエクスカリパーと名付けてエルレーンに進呈
練成髭剃りの方が強くなったりしてなw
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:52:25 ID:Rxrc5Ezi
新暗黒のマリクはあまり強くなかったからな
クラスチェンジの時の謎のマリク補正もなくなったし
限界までやったら強いだろうな
流石に新暗黒よりは強くできないだろうけど
まあ説得要員だから出番がなくなるということはないだけまし<マリク
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:54:21 ID:JRZReFAQ
ラングリッサーみたいに一回でもやられたらエンディングで悲惨な目にあうとかもいいかもね
姫様がクーデターにあって刺し殺されたりとおもしろかった
紋章は敵魔防低いしファイアーの威力少し上げるだけで強いからな
エルクカリバー エルレーン専用 エクスカリバーのまがい物 命中時毒付与
>>787 何そのルーデルw
>>815 でもトラキアのあれより遥かにマシじゃないか?
ところでカジュアルで良い意味で期待してるのは俺だけ?
新暗黒竜h5以上のステータスの敵が沢山出てきたりする昔のスパロボ以上に味方が死んでも仕方ないようなゲームをやりたい
FEとは別のゲームと言えるかもしれないけね
カジュアルでHP0になったキャラは、大怪我により全ステータスが1下がります。
次からは出撃できますが、気をつけて下さいね。
くらいあると、今までのFEとしての戦略性はなんとか保たれるような気がするけど、
ノーペナルティだと全くの別ゲーやってるような感覚になるんだろうな。
個人的には、高難易度はみんな悲鳴上げるような難易度、激ムズで、カジュアルに流れる奴続出って展開希望w
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:28:18 ID:Rxrc5Ezi
スパロボZはネゴシエーターで修理費ゼロになるから
マップ兵器で味方ごと吹っ飛ばすのがデフォだったな
実に大雑把なゲームであった
>>829 デメリットそんなでかかったらちっとも初心者向けじゃねーよ
なんのためにカジュアルモード作ったか考えろ
なんだかんだで発売まで一週間切った
フラゲはいつ頃だろ
撤退準備始めなきゃな
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:36:03 ID:Rxrc5Ezi
次の章は不調でパラメーター下がるくらいなら許されるかな
永久弱体はリセットするな。気づかないで続けるとドツボだしw
マイナーだけど偽りのロンドってゲームがそれだったな>次で弱体化
次から入れるならそれぐらいで丁度いいと思う
もうすぐだしここらで一つ予想を言っておくか
マイユニは死ぬ
最後にマルスに消されるんだろ
そうしないと影の英雄じゃないし
マルスの戦闘アニメは酷いと思う
どうせ何も言わずに姿を消す
病で倒れるんですね分かります
同姓キャラと支援Aなら一緒にゴールイン
マイユニ自体賛否あるのに、変に話に介入したら逆にすげーわ
終章あたりでマルスをかばって死亡とか。でもそれなら英雄として書かれるよな。
>>842 烈火の軍師だってスルーだったのに・・
軍師×リンが無いのは納得いかない
多分別働隊として指揮するんだろうけど、古参差し置いて指揮官になるのはどうもなぁl
最後の方にマルス絡みの見せ場ないとそれはそれで空気化して微妙そうだ
>>831 例え話にそんなに激しく突っかかれても…。
何の為にって・・・初心者、ライトゲーマー向けでしょ。
リセット前提だったらカジュアルモードなんていらないし、ノーリセ前提で話すけど、
キャラロストより、全パラメータ-1の方がはるかに易しくなるでしょ
一軍率いるマルス隊と二軍引き連れるマイユニ隊とか
どこかからきた謎の人物ならまだしも
ただの新米騎士だもんなあ
英雄になるまでの道のりにすごいショートカットがあったんだな
過剰に持ち上げられるとマイユニ至上主義者みたいなのが湧きそうだから空気でいいや
烈火の軍師みたいにラストシーンで「そなたのおかげだ」的な台詞言われれば充分
どこかで凄い名誉を得るはずだから別動隊を任されるっぽいね、アンリの道あたりかなあ
>>847 どっちにしろ初心者は詰まるだけだろって話だろ
文盲か?
別働隊を指揮ってのは確定情報なの?
>>854 ニンドリだかなんかでアリティア第7小隊とかいうのが出たらしい
だからカタリナがいるんだろうね、軍師なら
>>853 意味がよく分からん。変な話マルス以外全キャラパラメータ1でも進めるし、全員生存してても初心者は詰まるぞ。
現状より攻略しやすくするという意味では、俺の挙げた案でも初心者救済になってる。
全パラメータ−1がキツいんだったら、ランダムに1つパラメータ−1とかでもいいし。
FE独特の『キャラを死なせない軍運営と戦略の模索』を残したい時の案の例えだよ。
まぁ、別にどーでもいいんだけどねw長々とウザくて申し訳ない。文盲とか言われたからカチンときたw
マイユニ「つけあがるなよマルス!貴様など俺の助けがなければとっくに死んでいたわ!」
マイ軍師は完全に蛇足的なおまけ扱いだったけど
マイユニはサブタイトルにつけたくらいの存在感はあるだろうな
第七〜ってチュートリアルマップ用の部隊じゃないのかね
アンリの道辺りで分けるとストーリーワケワカメになるし
一応アンリの道からしばらくはマルスに対する試練って扱いだし
しかも不毛の砂漠地帯で部隊分けて別行動ってのはないんじゃないか
アリティア軍に入って最初に第七小隊に所属ってだけじゃないかな
一から六はどこで何してんだってなっちゃうしチュートリアルだけだろ
小隊があるってことは
中隊や大隊、連隊、師団とかもあるんかね
小隊ひとつで何人くらいなんだろう
ラスボスはハーディンに続いて闇に魅入られたマイユニットさん
キチガイペナルティ厨=857は集客の癌だな
ネタバレすると、上画面でマイユニ勢、下画面でマルス勢が戦う
目が忙しくなるな・・・
うおっ、まぶし!
もうペナルティ大好きさんのためにクラシック選んでリセットかけたら
ランダムでユニット一人消滅とかやってもらおうぜ
>>857 キチガイペナルティさんなんでそこまでカジュアル否定するんですか?w
カジュアルを超えた英雄モードHP0になるとその場で回復して更に全パラ+1必殺率100%
どんな初心者でもなにも考えなくても絶対に詰ませないが第一命題ならこのくらいはしてくれないと困る
>>842 影の英雄言うくらいだから歴史的に隠される何かがあるんでねーの。
実はマルスの妄想の中にしか居なかった女性
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:25:32 ID:P9KxWRWn
今のところの情報では
普通の新米騎士なのに
なんで歴史的に隠されたんかね
なにか不都合なことでもあったんだろうか
ラルフみたいなもんだろ
もし新米騎士が部隊率いる超展開なら、それほど深く考えなくていいんじゃない
マルスとお近づきになるのも変だし、単に別マップで裏方で何かに役立ったとか
マルス=ディリータ
新人=ラムザ
なんてのをふと思った。
というわけで水瓶座の名前がついた上級女騎士キボソ。
ソウルフルブリッジでカインが「マルス王子、いずこにおわす!」って言ってきたら神
普通にマイユニは
「マルスはその功績を称えアリティアに残ってほしいと言ったが、〇〇はカタリナと共に旅に出た」
と予想
俺の分身が彼女餅になるとかどこのギャルゲーだ
いやもともとギャルゲーなのか?
ハーディンが勝つ、
暗黒皇帝大勝利なルートを作るなんて無茶をやればいいのに
>>462 最近は、ログインすら面倒臭いから事前予約してても気にしないし、
登録してないソフトが何十本もあるよ。
貰えるおまけがショボくなったしね。
>>880 エンディングネタバレ
マルス「きみこそ この世界を 治めるに ふさわしい!
このぼくに かわって この国を治めてくれるな?」
しかし あなたは いいました。
マイユニ「いいえ もし私の 治める国があるなら それは 私自身で さがしたいのです」
カタリナ「まってくださいませ!
その あなたの旅に カタリナも お供しとうございます。
このカタリナも 連れてってくださいますね?」
ドラクエ1か、それ、どっかで見たことある
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 07:57:55 ID:cQoIMc/7
ゆうべはおたのしみでしたね
女マイユニだと百合になるじゃねーかw
>>884 新たな大陸に向かうために乗り込んだ船に
ランスロットの姿を見かけるところでエンドですね
分かります。
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:04:59 ID:cQoIMc/7
もう恒例の「風のように去って行った」でいいんじゃね?
なんでマイユニットって自分の顔きめられるんだこのやろー
俺も自分の顔くらい選んで生まれたかったわ
ただ顔選べるだけの新キャラクターのくせにマイユニットとか名乗ってんじゃねー
百合は烈火の序盤とかリンと匂わしてたりしたからな
スタッフに好きな人いるだろ…
いいえ
を選んでも、そんな、ひどい、で永久ループですね
マジストーカー
烈火は序盤どころかリン×フロリーナEDだってあるじゃん
まあホモ好きな腐ったスタッフもいそうだし、百合好きがいても可笑しくはないな
俺は百合エンドしかみないな
>>893 あーあったなwすぐ支援出るからAになってEDで驚いた記憶がある
暁じゃついにホモリオが出たし殆どのパターン出尽くしたな
ああ・・・次は両刀だ・・・
>>889 ちょっと表現変えて「マイユニはリバプールの風になった」でいいんじゃね
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:38:35 ID:Rxrc5Ezi
マイユニは実はアリティア王家の傍流でヘたれたマルスの代わりに
ファルシオンを手にしてメディウスを倒してしまったので
マルスの代わりに英雄として祭り上げられるのを恐れたジェイガン達に
暗殺されるよ
マイユニ バラン
マルス アバン 笑
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:57:18 ID:D62LoFeb
ミディアどうなんだろうな?
sfcで20章登場時パラディン(ナイト)LV16なんだが。
封印カレルのように残り数レベルは神成長だと良いんだが。。。
ステータスは騎乗時ならHP以外かなり高くて即戦力だったよな?
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:07:05 ID:Rxrc5Ezi
>>901 いくら神成長たって、残り4レベルじゃ一気に全パラ2〜3くらい上がらないと使い物にならないだろw
ミディア
LV16 HP28 力14 技17 速さ17 幸運7 守備16 魔防6
もしカレルの成長率だと210% 130% 140% 140% 120% 110% 100%
LV20だとこんくらいか
HP36 力19 技22 速さ22 幸運12 守備21 魔防11
まだダメだな
生きてたら最後にアイテムくれるNPCにでもなってればいいよ
そもそもミディアごときが上級LV16ってどういうことなんだろう
シリーズの中でもLV20が上限のFEの場合は級職のLV15付近になるとストーリー的に英雄レベルだったりキャラ的に人間じゃなかったり悟りを開いてたりする
トラキアのセティが14、
新暗黒のガトーが18、封印のカレルが19、烈火のレナートが16
ミディアは王様でも賢者でも英雄でも人外でもない上にストーリー的にも第一部でさほど活躍してない
こんなんがカミュやミシェイル並みのLV16なんてあまりに高すぎると思うんだが
こんなもん読ますなアホ
ちんちん
>>906 最後の一行以外は何となく理解出来るな
でも運命の歯車の兄弟はLv18だな…
まぁ暗殺の腕では人外レベルまで来てると見れば問題は無いけど…ルーンソード(笑)
ミディアは使いたくてもろくに使えなかったしなw騎馬システムもあったし
今回も趣味の域だな
今回は上級20でミシェイルが加入するはず
あんま話を変えないでほしいな・・・
クリア後のエキストラマップで使えるとかなら良いと思うけど
10周クリアでハーディンが使えるようになります
一周目ロレンス、二週目オレルアンズ…とかありそう
アカネイア戦記仕様のカミユ、ハーディンも使えるのかな
戦闘シーンに関してはあまり文句は言わない自分だが、
バーサーカーはもっとスピーディにするべきだった
他は許せてもアレだけは許せん。新・紋章の謎ではGBAみたいなバーサーカーを……無理か
GBAは全体的にスムーズだよな
戦闘グラは最高だった
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:31:22 ID:P9KxWRWn
戦闘アニメ中途半端だっよな
微妙に顔グラと髪の色が違うし
ハーディンはターバンしてないし
鎧とか服の色もちゃんと変えて欲しかった
>>919 新暗黒は至上最悪だったな
SFCの紋章にも劣ってるわ…新紋章でも使い回しだしなぁ…
デフォルトの職業だけでいいから個別グラにしてほしいよな
新暗黒はFCの暗黒竜のリメイクだからという言い訳が出来ても新紋章は無理だなw
一部とは言えあった個別グラが新紋章で無くなってたら劣化リメイクと言われても否定出来ない
がっかりするんだろうな
今のうち覚悟しておかないとな・・・
>>922 既にPVでチキが白いままだから劣化手抜きリメイクは決定してるだろう
使い回しできるからってそりゃねーよなぁ…
お前らって戦闘アニメ見るんだね。テンポ悪くなるし常時オフだと思ってた
simple2000レベルのグラフィックのくせにフルプライス取るなんてふざけてるよねえ…
初回は全部見る
2周目からは全部オフ
シミュレーションで毎回戦闘アニメ見る奴いるのか
まあ始めのうちは見るけどボス戦くらいしかアニメ見なくなるな
とりあえず1回は見るな>戦闘アニメ
あとはオフにするけど、マップ戦闘はマップ戦闘で髪の色違うんだよな
みんな金髪になったり、緑髪になったり
>>925 >>928 何回かやり直ししてない限りはアニメ見てるぞ。
新暗黒竜や新紋章はsimple2000レベルの酷さだからしょっぱなからオフにしてるけど
久々に新暗黒竜やってるけど武器の性能見えないんだな
こういうのもあって新作で武器の重量なくしたのかもしれんが少し方向が間違ってる気がする
紋章二部の攻撃は好きなんだよな…
ブーブブーブブッブッブ♪(テーレレーレレッテッテ♪)
つーか単に武器の性能見れるようにしてステ画面に攻速入れれば済む話
攻速ってステ自体がややこしいから廃止したのかもシレンが
GBA、というか封印は常に見てたな
一挙一動が見てて面白いしかっこいいわ
勇者の必殺とか賢者の必殺とか厨2の香りがして良い
>>935 うお
ほんとだ
セレクトで見れるなんて知らなかったぜ・・・
今回、ゲーム部分がよかったらISの本気
グラフィックは糞確定だけど、グラフィックに関してはこれは外注だから、
叩くなら二度とこの外注先を使うなってアンケに書けよ
ISに対して叩いても効果がないからな
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:21:42 ID:GfB52Cnv
クラスチェンジはあるのですか
CCのないFEはないぞ
踊り子CCしろ^q^
マルス「・・・」
外注したから責任ないとか考え方がおかしい
つじつまの合わないシナリオだされてもライターが悪いだけだから会社には責任ない
次はライタークビにすればいいだけの事とか言い出すのか
初のDSのグラフィックがあれだったから使い回すんだろうね、GBAは封印のモーションが作り込んでたから聖魔までずっとあれで文句なかったしな
シーフファイターにCCして踊りを忘れるのか
聖魔は新規グラとの格差が大きかった思い出がある
ジェネラルとか剣攻撃だけやたらとヌルヌル動いていた
>>945 フォレストナイトがな…DSのホースメンの剣は聖魔のフォレストの使い回しくさいw
>>942 進捗なりちゃんと管理してたらこんな腐ったのじゃダメだっつーのって早い時期からリテイクできてたろーしな
ルナティックだと造園に踊り子が出てハーディンが二回行動
次スレ立ててくるか
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:08:09 ID:GfB52Cnv
なんのクラスチェンジがあるですか
スレたててくれたら、マラディン(性騎士)にCCできるよ!よ?
ちょっとスレ建ててくる
性騎士誕生
乙
マジとサジば同時に加入と思ってただけに、
サジがいつ加入かが気になる
もしかしたらサイトに出てないだけで同時加入かもしれない
バーツ隊長は4章の海賊軍団の中だろうな
小熊洋平さんいるし
で、小熊洋平さんに一括されて仲間に入る、と…
ダロスさんは?
8章クリア後に加入と見た
ああ、船頭さんとして出てくるのか!
その発想はなかったわ
>>954 たたかいはできませんが 乙のつえがつかえます
有野の動画凄い伸びてるな・・・
販促のために任天堂が黙認してるのかな?
ニコニコの奴
二日で再生数10万とは・・・
販促(笑)
信者は巣に帰れよ
ちなみに今週のファミ通に情報はある?
マイユニットってマルスみたく狙われやすいとかあるのだろうか?
狙われやすいなら剣士やアーチャーとかだとフルボッコになるからまどうしとか直間両用の武器持てるクラスが良さそうだが
今週のファミ通見当たらないんだが…北海道って金曜日発売じゃねぇのかよ?
>>934 ジェネラルのあの動きで俺はアーマー好きになったな
鎖とかたまらん
しかしGBAパラディンの必殺は「そんなに走る距離ないやろ」とつっこんでたなw
ジェネラルはたしかにかっこいい、必殺も槍振り回し、さらに振り回し突くってしびれるわ
終盤魔法無双ゲーになるのなんとかしてほしい
よし敵の雑魚の魔防と守備をカンストさせよう
↓
無双は出来なくなったがクソゲー化
その煽りは意味分からん
>>978 物理のが強いなんて他のゲームで飽きる程見てるし。
素早さが上がりすぎるのと、敵の魔防0-3なので後半は高威力だね
18×2とかになってて生き残れるのパラディンくらい
どちらにせよ、個人的な勘定でクソゲー扱いされても困る
なんだかんだいって、最後の方で秘密の店は顕在するしのう
あと、せいすい使えば囮作戦も可能なのが凄いと思うが
新暗黒システムだとリフかマリーシアかユミナに聖水ぶっかけたらメティオ地獄もなんのそのになるんじゃないか
魔法使いとしてはこんな感じかな
期待◎…ユベロ、ユミナ、マリーシア
○…マリク、エルレーン
△…リンダ、リフ、ウェンデル
大穴…兵種変更でのシーザ、マジ
個人的な予想だとこんなところ
戦闘シーンに画面の揺れがほしいなぁ
紋章のジェネラルの必殺とか勇者の必殺の重い感じが好きだった
アーマーが攻撃する時にごくわずかに揺れてなかったっけ新暗黒竜w
少しくらいならいいが
携帯機の画面で大きく揺れられると鬱陶しいから
揺れは無しかほんのちょっとでいいわ
一部の魔法で揺れるぐらいでいい
乳揺れのお話ですか
ゴーゴンの乳揺れというオチ
新暗黒もジェネラルは槍とか斧とか投げるんだっけ
テコテコ敵のとこまで歩くことないんだよな
新・暗黒竜は槍が長いからそのまま突き刺す
弓使うときは背中に盾背負っていうのが微笑ましい
ニュース見てたら相撲の大嶽親方がドーガに見えてきた
ホントに力士顔だこいつ
聖魔ジェネラルの剣を振り下ろすポーズが好きだった
烈火のデュランダル攻撃モーションとかよかったな
最強の武器くらいめだつ別モーションにしろと思った
攻撃前に光るだけの三神器
特効薬グラディウス
聖水パルティア
何もないメリクル
主人公の専用武器で戦闘音楽変わるとか豪華
ティアリングのレティーナイベントみたいなややこしい奴ほしい
>>998 ありゃ微妙なキャラにどこまでさせんだってくらいの細かい仲間フラグだったな
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:43:35 ID:m5L3znDJ
1000ならみんな幸せ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。