【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝91個目【SaGa2】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
/ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ
>>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_
>>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ
>>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::;
>>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l
>>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::|
>>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
>>1は乙だって
もっぱらのうわさだよ!
中古買ってきてNewgeme+で始めてみた。
エクスカリバー4本とかあるといいな。
そして洞窟抜けて町へ。
魂の勾玉 パワードスーツ 体の素 七支刀 地獄車(使用回数1) 閃光拳(使用回数1) ガラスの剣 ドア
('A`)←リアルでこんな顔になった
後半嫌がらせだろどう考えてもw
>>1乙
>>5 ドアはテレポートがない序盤なら使いでがあるはずだ
ラス1体術とガラスの剣は確実に連携瞬殺を見越した構成だな…
まあ、一周一個限定の勾玉があるだけ得したと思うぞ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 18:55:53 ID:lED4cPjB
変身アポロン無理とか思ってたけど、
加速装置-いやしの杖で普通に乗り切れた。
まぁ攻撃する気はさらさらなかったし、
HPも400残るかどうかっていう薄氷ではあったが…
こんな俺でも最終防衛システムいけるかな?
それとも何か対策必要だろうか。
400も残るなら余裕だろ
同じ戦法でいけると思うよ
わかってると思うけど武器は素早さ依存のを振れよ
ラスボス戦では先手ヒールor癒しの杖は安定しないから注意な
加速装置は素早さ依存武器の威力が跳ね上がって吹く
>>1乙
>>9 む?素早さ依存か。
エクスで行こうかと思ってたわ。
何かいいのないか探してみる。
しかしアポロンのフレアは参ったなぁ。
600も食らうとは思わなかった。
>>11 1ターンにどれだけ喰らっても、
いやしの杖で全快できるなら問題ないよ
いやしの杖を複数所持しておけばおk
スターバスター一撃で戦闘不能になるなら鍛えなおすべきだけど
エクスは強いけど、加速装置を何回も使ったあとの素早さ依存武器の強さにはかなわん。
ラス1体術は強いけどラスボス戦で使うには8個の装備品制限ではそんなに持ち込めん。
>>10,
>>12 ありがとう。
素早さ武器を持って突撃してくる。
HPは人間エスパー共に1000超えで
魔力も60だか70あったからいやしの杖一回で全快します。
メカは魔力なしでHP800だから微妙だけど…
そういやモンスターでオススメとかってある?
今カラス天狗だけど…
>>13 メカはできれば超魔導回路(亡者の闘技場のデスマシーンから入手可能)
を持たせておくほうが安定するよ。
あとはとにかくHP+144される装備品を廻してあげることか。自己修復もいいね
モンスターはアポロン倒したあとの非常階段で龍と虎のモンスターが中ボスで待ち構えているから
どっちかの肉食わせてレベル11にしておいたほうがいい、あとは好みで
>>1乙には、必要ない物ですが…
いちおう、ありがとうございます…
>>1乙
ところで今日大型書店に久しぶりに行ったんだが
サガシリーズの楽譜集が売っていた
中を見たが我らがサガ2からは
秘宝を求めて♪
必殺の一撃♪
死闘の果てに♪
が収録されていた。この本珍しいのかな?
>>1乙
>>13 レベル11にする気なら
・変異大魔神
・変異リッチ
・ストームブリング
辺りが無難か
レベル10なら
・変異鉄巨人
・○全て(○変化で充分)継承変異ラクシャーサ
・○全て(○変化で(ry)継承変異巨人
変異ゴースト入れ忘れてるしw
肉喰い少年のイベントって指定された種族と肉で食べないと駄目なの?
人面花+ミミズ肉でシルバーになるはずだから図鑑のシルバーのとこ埋めればいいと思って
別データでミニドラ+ラムフォリンクス肉でシルバー作ってもクリアできなかったんだけど。
>>20 シルバーは正しいけど、
人面花も登録して無いと…
変身前と変身後両方図鑑に登録して無いとだめな筈
なるほど、そういう判定なのか。サンクス
人人エエのパーティでアシュラに挑んだら返り討ちにあった
砂漠の町で鍛えなおすか…
加速装置+素早さ武器ってそんなに凄いのか
危うく聖剣メインで突っ込むとこだった
が、せっかくだから試しにこのまま行ってみるかな
反撃武器が連携の起点になり得るのって反撃時?
加速装置使わなくてもなんとかなった
回復さえ万全なら時間はかかるけど割と何でもいけそうだね
さて2周目いくか…
おめでとう
モ×4だとヒールが1体あたり10回しか使えないから楽しいぜw
2周目頑張ってら
今メモモモでアシュラ倒す前にひたすら闘技場篭ってるがアポロン倒すまでいけるかな…
>>25 たぶんそうだね
間違えた
モメメメだった
今大御所まで安定してアイテム稼げるようになったが
もう山の神あたりでモ(スプライト)が空気すぎて困る
前スレ1000
どういうことだ?
そのまんま
防具何一つ装備させないで進めるんじゃないかな
防具なしプレイか
全員エスパーならいけそう…それも面白そうだな
逆に人間だらけだと無理っぽい気がするw
ラスボスまでたどりつければなんとかいけそうなきもするがw
カラス天狗の肉が落ちている
カラス天狗の肉が落ちている
カラス天狗の肉が落ちている
カラス天狗の肉が落ちている
ファイアフラワーの野郎おおおおお肉落としやがれえええええええええええええ!!!
人それを肉欲センサーと呼ぶ
ねずみ親父が肉を落としてくれなかった事を思い出した
サガスレだと肉欲って単語も全くエロく見えないなw
モンスターメインだと、移動の時にいろんなモデルを楽しめるのもいいね
というか、各モデルに歩行時と走行時のパターンが用意されてるのがなんか無駄に凄い
小悪魔系の歩行時に足音がポニョポニョ聞こえるのがかわええw
メカなんかモデルによって音が違うぜw
モンスターには及ばないけどメカもヨロシクぅ
モンスターは喜びモーションあればよかったのに
先頭が石化の時2番目がマップ走ればよかったのに
レーヴァテインださっ
>>39 それは知らなかった
モンスター×4の次はメカ×4だな…w
人間女の勝利ポーズがアホかわいい
人間の勝利ポーズは男も女も若さ溢れてていいな
エスパ男のはショタ系だと子供っぽいのに偉そうに見えて笑えるw
なんか適当に肉食わせてたらフェアリー変異種ってのになった
マンティコアとどっちがいいかな?wikiだとマンティコアが書いてあるんだけど
>>45 フェアリー変異は安定して強いのでお勧め
マンティコアは変異の戦闘感は便利だけどそれいがいはあんまり…
アポロンの「なんだこれはー」の後
主人公が最後の秘宝は何とかの時
主人公やられてたら2番目のキャラが喋るけど
2番目が喋ってるとき主人公キメラの羽がパタパタと
真完全体アポロンって、タレイア様の耐性解除で毒化させると
1ターンあたり2000もダメージ食らうのな
タレイア狙いで、毒の牙とか胞子連携を使いまくるのもアリかもしれん
プロすぐる
2周目以降で最初に会うミューズがカリオペさん以外だったとき、差し替えイベントのカリオペさんってロクな目に遭ってないな
だいたい追われてるか絡まれてるしw
カリオペさんかわいいよカリオペさん
ゲーム中のカリオペから判断するに、あれ不幸体質とかじゃなくて
余計な言動で恨み買いまくってるだけだと思う
>>51 カリオペさん乙
ですの〜
でも実際カリオペの変化も周回プレイのキッカケではあるんだよね
ご多分にもれず2周目はエウテルと交代だったわけだが、いつかアレイトとの交代で伝説のジュークボックスイベントを見たい
やっとしゃちほこでサイコブラストktkr…村正でアイテム欄が一杯でござる
カリオペさんっていったら
あの優しいせんせいが「行ってみなさい」と居場所を教えるだけで
助けてくれないほどだからな。なんか問題あるに違いないぜ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:01:53 ID:Xxc3W4sg
旧作に比べて人間のステータスが凄く上がりやすいな
旧作だとロボ強かったけど
複数アップするようになったのも大きい
ひっさびさに電源いれたんだが、人間×2、エスパー×2でやってる自分がいた
いじわるなダンジョンのど真ん中で放置とは…何をやってたんだ自分
ふふふ、だから言ったのに・・・
最近やり初めてラスボスのところまできたのだが
いつもダブルスターバスターで死ぬんだ
パーティは
タイタニア変異種
タイタニア変異種
タイタニア変異種
タイタニア変異種
なにかこうすれば勝てるとかポイントってある?
連携なしでプレイしてればなぁ
モ×4は連携アリでクリアするなら糸レベル高くないと厳しいよなあ。
キャンセラーさっさと落として、連携で瞬殺しか思いつかないなぁ
マリリスかクラーケンなら一撃で倒せて楽かも
後はヒールのタイミングがずれないように祈る運ゲー
攻撃順指定で1人目とか4人目にヒールさせて上手く回復させないと厳しいな
糸Lv高く無いと というよりLv9じゃないとマジつらい。
>>65 レベル11のモ×4だと一人目に比較的素早さ低い奴選んでも安定しないんだよな
変異で一番脚遅いアースでも素早さ72とかある
四天王ごっこしてる場合は
玄武変異(ヒール持ち)が素早さ75、白虎変異(ヒール持ち)が素早さ86、蒼龍変異が素早さ78、朱雀変異が素早さ99
四天王ごっこしてると蒼龍だけ再生ないせいか蒼龍がやたら柔らかく感じる
最初にモンス4とか経験者ならわからんでもないが、
それでも罠だからなあ
連携ありなしでのモンスターの特殊能力の価値が大きく変わるからなー
アヌビスで分身しまくるとか
まあそれでも事故る時は事故る
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:14:02 ID:N2c+BrH+
>>61だけど
たくさんのレスありがとう
GB版はやったことなくこれが初めてで
妖精のかわいさにホイホイつられてモンスター×4にしたんだが
はじめからやりなおそうかな…
糸Lvは2だし、人間やエスパーやメカも使ってみたいから
しかし今考えると「神様なんでしょピタっと止めてください」ってスゲェ台詞だな…w
>>71 最初は人間エスパーメカモンスターの4種混合パーティが一番楽しいと思う。
合体メカ撃破後の台詞
「女神様 あなたは一体何なんですか?」も
今にして思えばマジで何なんだアンタって感じだ
だめな めがみさまは すきですか?
いまの あんたが いちばん みにくいぜ!
なに、それはほんとうかね?
それは…きのどくに…
ウピッ
>>63-64 つ【クリティカル】
力×8倍×10回分のダメージを、速128防128武器耐性持ちの相手に叩き込める
力99のクリティカル持ちが二人いたら、それだけで最終形態へのダメージソースを確保したも同然
GB版だとストームブリング最強だったわけだが、それを支えてたのがクリティカル
これは・・・ エクスカリバー じゃねーか!
よくここまで これましたね
あなたはひほうにふさわしい
たたかいを してきました
エクスカリバーを与えましょう
そしてアポロンのやぼうを
うちくだくのです
いまじゃ パワーを ひほうに
そう、かんけいないね。
きたぞ きたぞ!
これは ひどい
妖精の中じゃニンフが一番かわいいな
いじわるな妖精が好きです
ぼくはタイタニアちゃん
ニンフといえばミンサガ
イージスの盾って強すぎない?
めがみ「つまりそれを装備した私は強すぎるという理屈ね!」
そだね
したがって、イージスの盾を装備させれば、誰でもめがみさんと同等以上に使える存在になりますね
女神様は心臓を取り出してくだされば…
心臓を1ポンドだけもらおうか
相変わらず真はにわが倒せないが、一つ収穫があった
真先生で出会い頭の開幕サイブラ食らった場合、
下手に回復させずにカリオペさん降臨を待つのも合理的な一手
女神イージスで溶かすを無効化できる
怖いのはサイブラだが、来るのは盾アポロンのフレアと同じぐらいの確率
再生だけでサイブラの被ダメを回復できる
だからずっとイージス構えて数十ターン我慢すれば、その内来てくれる
カリオペちゃんたら働きもしないで夢みたいなことばっかり
一番働いてるミューズはダヨォーな気がする。
ウラニアは2周目以降ゲスト要員として一番働く気がする。
カリオペさんが来た事って一度もないんだが
自分は2周目もカリオペさんだった
タレイア様見たさに必死になって二週目突入したら俺の力はまるで必要なかたっていう…
アレイト様見たさに必死になって二週目突入したら俺の力はまるで必要なかたっていう…
ちょっと亀だが>51
俺はレプシラとの差し替えで、モンスターに追われているカリオペの変な走り方に爆笑した覚えがある
あ、51って俺だ
レプシラさんとの差し替えも面白そうだね
あの人をトップにするのは難易度が高そうだけどw
>>105 そりゃお前、タレイア様はこのゲーム内でもトップの一角を担うぐらいの最強ぶりだからな
あらゆる敵から耐性をひんむいて行く
>>106 アレイトって三味線だよな?
あのお方だとカリオペイベントどうなるの?
ジュークボックスの使い方教えてください…ただしお前の金でな!
って感じじゃなかったっけ?
最初にハエ男に絡まれてるとこだったら
確かアレイトが音楽聞かせて改心させてたはず
>>111 改心させるのかw
ミューズ達ってすげえなw
ノーミュージック、ノーライフ!
アレイトよりもカリオペのジュークイベントが最高に良いですw
「カリオペちゃんの音楽センスは最悪!」ですの〜
>>110-112 そんな対比を見せられると、「カリオペちゃんって、本当にダメな子だなあ」ってなっちゃう!
印象操作イクナイ!(><)
むしろカリオペちゃんに改心して欲しいよ
カリオペちゃんは序盤でMP稼ぐのには便利。
だがそれもポリに劣る
ポリちゃんの出現率の1割でもカリオペさんにあげなよ
出すぎだよ
敵の数を減らして、さあ色々鍛えるぞ〜と思ったらポリが来やがる
久々に電源入れたらエスパーが一人だけ極端に素早さ低く育てられてた
なんでこんなんしてんだろと思いながら少し遊んで、そういえば素早さを一人遅くするのはボス戦で有効手段だったなと思いだしたよ
忘れちまうもんだな
>>93結果
●決勝
1位 73票 ソフィ@テイルズオブグレイセス
2位 71票 ジニー・ナイツ(ヴァージニア・ナイツ)@サガフロンティア2
惜しくもサガシリーズからの優勝はなりませんでしたが、準優勝です。
応援頂いた皆様、ありがとうございました。
>>118 ポリにお休みをあげればいいよ。
まだ子どもじゃないか
帰れ帰れ!
もうこどもじゃないよ
早く大人にしてみたいわ!
このイージスの盾で貞操を防ぐぞ。
どうやって?
きくまでも なかろうよ!
ってこれは初代サガか
>>122-124は実際サガ2にあるセリフだと思うと恐ろしいw
>>124のお姉さんに大人にしてどうするのか是非聞いてみたい
大人にしてどうするかじゃあない。
どうやって大人にするかなんだよ。
真理の敵たちって色々ツッコミどころがあるな…
醜いと罵っていたはずのアシュラとタッグを組むビーナスとか
自分の愛馬とカラスをクビにして、全然関係ない八咫烏と
ペガサスを連れてくるオーディンとか
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 19:05:25 ID:Ce6eLh2t
人間*4の構成だけど 全体回復ってどうすればいいの?
ハイポーションしかつかえない><
っいやしのつえ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 19:14:40 ID:Ce6eLh2t
魔力4-5しかないけど いやしの杖でどんくらい回復するぽ
やってみろよ。
魔力上げろよ。
でなきゃ諦めろよ。
っフルケアの書
そもそも人間4は初心者向きじゃないからな
それで初回おろかサガ初体験ならやり直しを勧めたいぐらいのレベル
俺だったら1人ぐらい魔法の書メインの奴作るけど
バリアジャケットと何かの靴で余裕
人間の魔力ageはエスパーより楽
防御あげる必要性が自己満足以外にあまりないからなー
人間の素の防御がまったくあがらなくても8スロット(一つは最低何か行動するアイテム入れるとして7スロット)
もあるから耐性と防御固めてもまだ余裕がある
DSだと勾玉あるから耐性はこれ一つで事足りるし
141 :
132:2010/07/15(木) 08:47:41 ID:NT/2aJ6S
>>135 てめーが検証しろよ ボケ
いやしのつえ17800するじゃねーか
ハイポつかってるっていってんだろ
金だせよ
サガ住人はそんな釣り針にひっか…なにおーゆるさーん!
ひー
このイージスのたてで釣り針はふせぐぞ
釣り針は兵器攻撃だろ
今アポロン戦で親父と残り一人で全滅寸前13ターン目でカリオペちゃん来て全回復。そのまま持ちこたえた。
おまえらカリオペ馬鹿にすんのもいい加減にしろ。
カリオペとレイオーってライバルか何かなのか?w
両方腹黒いかもしれないってイメージだけさ。
最強タレイア様を洗脳したのはカリオペじゃないか、って話が一時期出てたけどなんでだっけ?
私が最強の座に取って代わるのだ的な?
レイオーは意識しないとMPほとんど稼げないのが痛い。
雑魚戦じゃ回復アイテム使うより前に潰せ!が基本だし
ボス戦ならだんだんいやしの杖振るようになってくるからレイオーの評価もあがるが
ボス戦は闘技場とか亡者ではMPもらえなくてストーリー上のボス戦ぐらいしかMPもらえないからなあ…
レイオーの支援効果自体は強いんだけど。
戦闘評価なんて無かった
オーディン狙いで全滅したら
そこには颯爽と現れるカリオペの姿が!
いやまあ実際に降臨するのが見られただけでもちょっと嬉しいけどさ…
>>153 どうせ最後には貢いで調整するんだから…
そーいや二周目以降でカリオペが他のミューズと入れ代わった時の展開のまとめとかどっかにないんかな
交代したミューズの登場イベントをカリオペが担当するんだよね?
一回の戦闘でカリオペ→メルメネと連続で来た
自分の目が信じられん
幻覚乙
ですの〜
もしマジなら凄ぇな!おめでとう
>>156 連携マスター埋めした次の周は異様に貢がないとウラニア固定だから困る
5人目は嬉しいがMP稼ぎにくいよ
ウラニアたんがいて連携使う必要があるのか
これがわからない
そもそもミューズって何なのよ
薬用石鹸だよ
深窓の令嬢なら拳ひとつで勝負せんかい
>>159 つまり相手は、全員のHPを問答無用で半分以上削る全体攻撃持ちか
防衛システム? 真完全体アポロン? 真はにわ?
この三つのうちのどれか、としか考えられない
1周目カリオペさんが支援に来る事は一度もなかった
レイオー、メルメネでも支援に来てくれたのに
>>158 連続で来るならメル→カリじゃないの?
回復しちゃうじゃん
カリオペ→フレア→次ターンメルメネとかじゃない
もうミューズも忘れちまってるぜ
カリオペ→腹黒
ポリ→双子
メル→同上
タレイア→キャー女王様
レプシラ→馬
アレイト→キャーしゃみせーん
ウラニア→ウピ
レイオー→ですのぉ
……→ロボット
最後の誰だっけ…?
てかメルって支援でなにしてくれんの?
エウテル
今、モンス×4パーティーでやってるんだけど、最終時のオススメって何系がいいですか?
タイタニア×4じゃキツいかな?
やってみれ。
まぁ下手な気持ちでやって1連携でもすると地獄を味わいかねないがね。
Wikiをなんたらかんたら
タイタニアはラスボスのダメージソースとしては不適格
闘技場アシュラからぶんどったバスタードソードはどのミューズに貢いでも
100MPもらえるので、序盤にウラニアに貢ぎまくると無双にできるね
ラスボス戦だとタイタニア×4よりシルフ×4の方が圧倒的に強い
○変化か○全ての継承が前提だが
タイタニア×4はいかにファイアサンダーブリザトが繋がるか
>>179 ぶっちゃけ繋がらなくてもいい
究極合体まで全員生存してたら、一度も繋がらなくても魔法だけで充分倒せる
それにタイタニアだとキャンセラー破壊できないから、基本的に連携をアテにできない
ただ先行ヒールも安定しない、イージスもない、武器耐性もマヒ耐性もないのが痛すぎる
まさに三重苦
ファイアー!
アイスストーム!
ダイアキュート!
ブレインダムド!
は冗談としてモ×4で安定してクリアするなら
○変化(もちろん○全てがあるならなおよい)持ちが多めに欲しいな
ヒールも使える奴が2体は欲しい。
クリティカルと○全てを持つ変異ストームブリングや変異大魔神とか
○変化と○ダメージとヒールとサイコブラストとドレインタッチをもつ変異ゴーストとか
クラーケンとマリリスは連携が決まれば強いんだが…
○全て継承させとくと、全員レベル9モンスターでも安定してクリアできる
やっぱこのゲームで耐性は大事だわ
一に行動順指定
二に耐性
三四がなくて五にパラメーターか
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 10:05:48 ID:ooT+/jxs
モンスターやメカを主人公にした場合・・・もちろん父親やお母さんは
実の親じゃないんだよな?
>>183 モンスターの場合…父親は5人目の時に種族が人間になってるけども、母親はNPCにならない関係上確認できない
つまり人の形を真似たモンスターかもしれない。
メカの場合は製作者とかの可能性はあるけどさすがに実の親ってのは無理だろうな
>>メカの場合は製作者とかの可能性はあるけどさすがに実の親ってのは無理だろうな
ヒント バスケットケース
186 :
158:2010/07/17(土) 10:40:53 ID:c/iwF3wE
>>167 いや、二週目をやり初めて忍者のいる小世界でチェーンバトルになって
スプライト+おばけの集団のせいでメカ死亡、のこり全員寝てて瀕死
その時にカリオペ(まだ全回復でなく半分だけ回復のやつ)→メルメネと来たんだ
>メカの場合は製作者とかの可能性はあるけどさすがに実の親ってのは無理だろうな
ヒント:カレンデバイス
>>174-175 >>178-182 >>173です
色んな意見ありがとう
やはり耐性が重要ですか
耐性しょぼなタイタニア×4ではやはりキツいみたいですね
すべて○とかのいい耐性を継承させるのも手ですね
参考にさせていただきます
>>188 ちなみにレベル11のモンスターにしてしまうと能力枠が全て埋まっているので継承できんぞ
>メカの場合は製作者とかの可能性はあるけどさすがに実の親ってのは無理だろうな
ヒント:魍魎戦記DORORO
>>189 ああそっか!
エスパーと違って忘れるとか出来ないしね
アドバイスありがとう
>>183 ほんとはちょっとちがうけど
どっちでもいいわ
親が人間で子がメカやモンスターとか普通なら総ツッコミが入るとこだが
それが「だってサガだし」の一言で片付いてしまうのが凄いところ
サガの世界観で最初に衝撃を受けたイベントは
GBサガ1の「あなたが むらいちばんの びじん!?」かな…
あれで、ああもうなんでもありの世界なんだ…と割り切れるようになった
ここで空気を呼んだ学者の登場
タイタニアはイージスの盾or鏡の盾によるフォローがあるかないかで大分評価が割れるなぁ。
雑魚戦だと素早さ97魔力99でデジョン持ちなんで良評価だけど。
ウチのタイタニアはボス戦じゃいつもクリムゾンフレア狙い
ラスボス戦のタイタニアは1人入れるなら充分アリだと思うけどね
雑魚戦は言うまでもなく強い
…でも全員モンスって雑魚戦ってする必要な(ry
秘宝伝説の名セリフってどんなんある?
魔界塔士でいうところの
「誰がここに入っていいと言った!」「俺だ!」
「ガルガル野郎といい女どっちがいい?」「聞くまでもなかろうよ」
みたいなの
>>196 評価が割れるのはタイタニアやモンスター全般に限らず、どんな種族でも同じだけどな
真はにわを乱獲できるぐらい強化した人間×4パーティだって、
非常階段でチェーン不意打ち食らって、ミサイルとフレアを一方的に浴びたら
アッサリ全滅するわけで
だからこのゲーム好き
印象に残っているのなら
「くそっあいつめ」
「エー、ウソデスカー!?」
「ウピッ!!オ〜タ〜ス〜ケ〜♪」
を挙げてみる
「ピタッと止めてくださいよ」
GWぐらいに買ってようやく今日クリアしたよ。
防衛システム、オリジナルよりずっと強くなってて笑った。
(まだあるのかよ!みたいな感じだった)
wiki見てきたけど、なんか一杯やり残してるな〜。
2周目以降もまだまだ楽しめそうだ。
>>199 魔界塔士
「まったく おおばかやろうだ あんたは!」
「かみに ケンカをうるとは・・・ どこまでも たのしいひとたちだ!」
秘宝伝説
「ひほうをよこせ! おれは かみになるんだ!」
「いまのあんたが いちばんみにくいぜ!」
「なんだ! このおんがくは!」
とか印象に残ったな〜。
>>204さんも挙げてる、越後屋イベントが原作の頃から好きだ
当時は時代劇がツボだったのだろうか…ひたすら爆笑した覚えがある
サガシリーズは珍・名言がホント多いな
他には目玉のあのお方とリン2回目の主人公の台詞だろうか
リメイク版の名物(台詞じゃないが)と言えば、爺キャッチボール、だめがみさま、かな
>>199 魔界塔士で一番印象的だったのは
「なんのようだ!」
ですね
せっかく買い物しに来たのに、なんのようだと怒鳴られたのはかなり衝撃的でした。
なんのようだは友人間でも、電話してきた相手に使ったりと結構流行ってた記憶があるな
秘宝伝説ではやはり
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」
ですね
いい友人を持ったなw
電話で「なんの ようだ!」なんて素晴らしすぎるw
吉原にでも遊びに行ったのでしょう
そういや営業スマイルとは無縁の店だったな
金が足りなきゃ「おい、銭がたんねーぞ」だっけ?w
秘宝伝説だと「今のあんたが一番醜いぜ」は確かに名セリフだな
その場の流れといい完璧だ
DSはどうしてああなったw
「運命は変えられる。いいえ、変えられない」
運命の糸微妙だしモイライ様空気だけどこのセリフ好き
「強さを求めることは悪いことじゃねえよ。」
ってのもいいなぁ。
「きた!きた!きた!」
とかアポロン戦は名台詞の宝庫じゃないか。
あれがサガ2のクライマックスだと思う。
父親が5人目もあれがラストだしな
だめがみ(笑)
GB版の崩れるアポロンはドット絵ながらキモくてよかった
>「きた!きた!きた!」
なんで宝庫とかクライマックスとか言って、
台詞間違えてんだよw
1はハードボイルドなセリフが多いな
2はちょっと落ち着いたが
GODではセリフよりミューズの口調とか印象的だなぁ
とくに「だよォー」
カリオペさんばっかり目立ってるけど同じくらい仕事しない「ですねェ〜」もいらない子
まあ、ポイントくれるのなんてカリオペ、ウピッ、だよぉ〜ぐらいで後はほとんど出てこないしな
ダッチじゃね?
しかも高得点
アレイトさんは評価して欲しい戦いでいつもしてくれるから愛してる
ていうか各々の心にときめく行動ってなんだっけ?
さすがにそれはwikiみようよ
レプシラの評価は稼ぎにくい
安かったので昨日買ってきた
アシュラ強すぎて何回も全滅・・・
やっぱりちゃんと育てなければいけないな
>>224 すまん、外だったんでつい甘えたm(_ _)m
帰ったら確認してみる
>>225 阿修羅は強さとキモさがグレードアップした気がするな
Wikiは携帯でも見れるけどな!
ボスはパワーアップしたようだけど(相変わらず)弱点はあるからいいよな
しかし仮にも前作で四天王を束ねたボスが一番目のボスだからな
まあ、かみさまの投じたアシュラが強かったんだな
アシュラは何気にGB版サガ三部作全てにボスとして登場している。
いま女縛りでプレイしているが
敵ほとんどスルーするとマジでアシュラで詰んでワロタ
今までメカ無双することが多かったのでこれは新鮮でおもしろい
連携も縛るとほんと死ねるよな
>>230 覇者にいたっけ?
>>232 連携縛ったことないんだよな
なんか連携してモーションみないと気が済まない
糸買わなきゃいいんだけどさ
>>233 アシュラカワイソス
まぁ覇者のアシュラは前座も前座だったからなぁ
ふくめん+スタンガンは禁句デスカ?
秘宝のアシュラは立派な前座としての役割があったけど
時空のアシュラは鍵持ってるだけの繋ぎだからなあ…
かれこれ半年くらい、暇な時に思い出したら連携埋めやってるけど、これハンパな覚悟じゃ終わる気がしねーな
腕が沢山のアジアンなボス、という意味では
サガフロのディーヴァはアシュラを意識したんだろうか
いい加減スレチっぽいから書こうか迷ったが、
時空で最強の攻撃魔法の名前もアシュラだった事を思い出してあげてください…
>>239 合成魔法の使い道の無さは異常
正直ネタの領域じゃね?
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 06:31:08 ID:6qCpYVAO
>>240 そうなんだ…
アシュラはフレア以上の攻撃力の無属性全体攻撃だし、
タキオン、ハリケンは早く手に入る全体攻撃だから
攻撃魔法は普通に使ってた。
古魔法アシュラは、ネタ抜きで最強だったろ。
アシュラとミロクしか使わなかったけど。
メザは好きで使ってたけどな
実戦となるとアシュラ一択だったような
メビウス砲とフレアで瞬殺できるからどうでもいいですー
話しを戻すが、モンスター図鑑みたいに連携図鑑も欲しくなかった?
技名は一覧で見れるけど、どんなモーションなのかとかさ
それは同意
せっかく気に入ってもレアな連携だと再現が難しいしね
ついでに肉図鑑も3Dと一緒に載せて欲しかった
そうなるとNPCやPCのモーションやらも見たくなる
さらにズームとか回転とかできるように
うんうん、ほんと色々ほすぃ
ゼイタク言い過ぎかなぁ
神「ゲームと関係無いし疲れるだけだからやめよ」
エスパーの特殊能力が
フレア、○全て、サイコブラスト、電撃
と、どっかの女神みたいになってしまった。
フレア、○全てがそこまで有用じゃないのは解ってるのだが、
レア能力というだけで消すのが躊躇われてしまう。覚えてるだけで満足みたいな。
実際一番使用頻度が高いのが電撃だし…
連携埋めってノートにでも書いて記録してるの?
モンスターの変身みたいにソフトに記録されてコンプリートするとイベントあったりするの?
トス不可の特性を逆手にとって、お目当ての1連携を狙うときに使える。
ガラスの剣を除けば起点の値がトップクラスだし、
地味にアイテムでは代用できない能力だったりする。
しかし、本来の効果であるすばやさ低下は殆ど成功しねぇ…
答えは?
記録されない事も知らないなんて、ソフト持ってないのかな?
ちなみにコンプしてもイベントはない
○○を発動した
○○を発動した
連携マスターは埋める気しない
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:20:21 ID:Fieep7wq
みんな 何時間くらいぷれいしちょる?
今56時間で3週目や
ビーナス相手に混乱狙いで凝視使ってたら連携で超凝視発動して石化で終わった
確か、混乱すると自分にデスかけて自滅するよな?
負けを認めて潔いよ言えばいい
ワゴンで1000円で売っていたので2本目を確保しようか悩んだが
さすがに連携マスターと肉図鑑を2本目まで網羅する気力はなかった
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 01:25:59 ID:NhCLiLX5
昨日買ってはじめたばかりなんですが、
予想以上にはまるね。これ。
>>264 「サガ」っていうだけで難しそうで敬遠されがちだが今作はうまくバランス取れているんじゃないかな
頑張れ
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 02:28:20 ID:5qTqUexH
サガ2は人間とエスパーの能力の上がり方が悪くて、この成長システムが嫌いだったけど、
今回は後半に能力の伸びが良くなっていて素晴らしかった。
ローポリかわいい
サガ2DSの雰囲気を維持して続編だしてほしいな。
というかフロンティア3を出してほしい。
そして出てくる時空の覇者DS
俺も最近はじめたクチなんだけど、
これストーリはもしかして短いのかな?
第1世界あっという間に終わっちゃったんだけど・・・
元は昔のゲームだから短いよ
繰り返しプレイするのが前提といえる
サガフロ3するなら2じゃなく1の続編を作って欲しい
サガ1、2の続編って感じがした>フロ1
初期のサガが好きな人は歴史系(ロマ2、フロ2)よりも何でもアリ系(フロ1)が好きな傾向があるね
どれも全てサガらしくて好きだ!って人が勝ち組になるんだろうけど、さすがに少数派かな?
それはそれ、これはこれ
ゲームとして面白いんだから
ロマサガ1、ミンサガは
神々とか居て、しかしロマサガシリーズには違いなくて、
GBサガ&サガフロと、ロマサガの中間って感じだな
>>269 俺も時空の覇者DSはやってみたいw
無駄にタイムマシンがかっこよくできてたりしそう
>>274 俺もだいたいのシリーズ作品が好きだけど確かに少数派なんだよね
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 13:49:45 ID:NhCLiLX5
序盤に必死こいてサブマシンガン買ったんですが、
人間で序盤から銃メインだと、
後半大変でしょうか?
必死こいてサブマシンガンが買えるレベルだととてもメインで使えたもんじゃないので
大人しくメカに渡しましょう
いじわるな妖精ェ…。開幕速攻自爆とかやる気あるんすかw
いじわるな妖精と何度か戦ってるけど開幕自爆どころか自爆自体体験したことないんだよなぁ
モンスター4人分の肉もらいにそれ以上の回数行ったから自爆の1回や2回は覚悟してたんだが
蘇生役に勾玉まで持たせたというのに
買ったのは良いが名前決めるのに数時間も悩んどるw
俺なんか去年、1週間ぐらい考え続けてたぜw
きっと何周もするだろうし、最初ぐらい勢いで決めてしまうといいかも
>>281 俺も一度やられた……
大抵は自爆する前に叩きのめしてるが、1ターン目にやられたらどうにもならん
DQ2のバズズみたいなやっちゃなw
開幕メガンテですね、わかります
ああ、経験者ですともよw
DQ2の場合、ザラキも完全に確率依存だから
ブリザード3体のザラキ3連発で何もしないで全滅とかもあったな
SaGaでよくあるような、メタ張った対策すら無理
思えば、コンシューマRPGのゲームバランスも進化したもんだ
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 00:50:15 ID:TAm+CJB8
>>285 悩みに悩んで、
結局、ハル、ナツ、アキ、フユと名付けた俺・・・
案外そういうのに愛着わいて別ゲーでも使い出すから気にするな。
俺はワイルドカードのキャラクター名から拝借してきたな。
やっぱデフォのリョータじゃないかな
メカは一貫して戦車の名前から取ってる
ティーガー、ファイアフライ、パーシング等
スピード重視のメカは例外的にカチューシャにしてるな
某戦車の名前をつけたら武器(?)と被ったでござる
GB版の熱い思い出
GBばんは 4もじまでだぜ‥
レオパルとでも なづけたのか?
名前付けは悩むよな
むしかDQモンスターズで捕まえた奴に片っ端からクラスメイトの名前つけたら、なんで俺がファンキーバードなんだよって言われた思い出
まあ、話し逸れたが俺は最近やってたゲームのキャラ名だったな
何も考えないでつけたから謀らずも大人しい系のキャラだった娘が”今のアンタが一番醜いぜ!”とか言っちゃったから笑った
人間とエスパーはボーイとかガールとかでいいんだけど、モンスの名前は悩む
>>297 脳内設定では6文字、実際はパルド2でプレイしたんだ
レオなら良かったかな、サガフロ(レオナルド)とも被るけどw
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 17:30:09 ID:8E+y8JKa
人間で〜の道を極めた!と出た時の達成感は異常
やっぱ人モモモがええわ
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 17:46:49 ID:xaoUQwA6
ようやく買ってきたんですがクリアしやすいオススメPT教えてください
GB時代にもプレイしたんですがアポロン戦で挫折してやめました
確かモンスターが弱いというか面倒くさかった記憶があるのでモンスター外したオススメを
お願いします
人エエメ
メメメメ
人エメメ
何かバラバラだなw
本当はどんな組み合わせでもクリア可能なんだから趣味が入るし当たり前なんだけど
初心者なら人エメモが無難ではないかな
色々対応しやすいからね
モモモモとかじゃなけりゃなんとかなるだろ
効率さ重視ならエメメモだな
モ一体なら海底にいる竜食べれば一気に一線級だから
弱いどころかむしろ簡単に強化できるね
1周目の最初に会えるころに竜神撃破はまず無理だろw
その竜神撃破も相当な気合いと根性いるからな
ぶっちゃけると運
wikiで紹介されてるデスタッチ狙い以外にも、火炎放射器で低レベル竜神撃破が可能
海底火山のモンスターボックスから、高確率で火炎放射器ドロップできたはず
あとは火炎放射器を四人連携のトリに持ってくれば完成
モンスター×4だと使えないけど、食肉の手間を考えたらちょっとだけ楽かも
タイムリーに今一週目終わったとこだけど
人エモモで楽勝だったよ。
竜神は死の剣でさくさく殺せる。
ドロップとエスパー習得吟味する余裕たっぷりだったよ。
死の剣は糸を険悪な方向でやってないと入手できんからなあ。
おまえら竜神をもっと労ってやれよ。
肉とゲイボルグくださいよォー!
一周目はちゃんとイージス取ってから虐めに行ったよ
肉とゲイボルグの両方狙うとなると鍛錬が無いと面倒くさい。
そして鍛錬を使えるようになるのは意地悪なダンジョン入り口だが
意地悪なダンジョンをクリアすると暗域で意地悪な妖精の肉を狙うことができるようになるという…
つまり苦行を乗り越えたご褒美というわけだな
初代竜槍だからって存在感ありすぎだろ…
ロンギヌスも一応同僚だというのに
今回の竜鱗・竜槍シリーズは…
ゲイボルグじゃなくてロンギヌスだった
ロンギヌスは必中じゃないしグングニルやエクスカリバーとメカのステ上昇が同じだから
力特化メカにはそれほど重要じゃないけど、
竜鱗の靴は素晴らしいと思う。
なんたって装備品で唯一最大HPが上昇するからな
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 16:47:08 ID:HQDewYSL
エスカリボルク
エアバッシュだか何だかが一番珍しいと思うけど使えない
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 17:46:16 ID:gxby3HpV
秘宝をもったボス 糞つよいな
神となのるだけはあるな
アシュラとか範囲攻撃とか 4本手で一撃350とかくらうぞ
勝てるみこみがない
また やりもったおっさんに挨拶とか全滅ゲーか?
やったー真はにわ倒したぞー!
ほんとに七支刀持ち込んだらヌルゲーになってワロタ
アシュラは覆面にスタンガンを与えれば勝てるよ
>>322 靴のHPアップはいいぜ。
人間やエスパーがクリティカルに耐えられる。
今作もサガらしく状態異常に弱いボスが多いよね
>>326 テンプレ質問だね
麻痺(スタンガンなど)・石化・即死有効
炎のマギ装備で地獄の火炎無効化
覆面に強力な武器を貢ぐ
連携を駆使する(無効攻撃をトス役にするなど)
これで駄目なら直前の雑魚をチェーンするかならずもの道場へどうぞ
アシュラってGBAからやってる人間は、
変異スプライトのおかげでスリプルがブレイクになって
楽になったと捉えてしまう。
GBAじゃなくてGBじゃね
GB時代でもメドューサにすればいいんだけども
そういや魔界塔士でも1Fから準最強にできたなモンスター
スマン。
今でもGBASPでやってるから間違えちまったぜ。
あのクソ重たいGBの本体は、もう手元にない。
けど
GB版と違ってラス1パンチだけでは倒れなくなった。
変異スプライトはある程度知識がないと活用できないし、
初見の場合はGB版より難易度が高くなったと思う
でも今回、闘技場で稼ぎ目的に石像にされまくるから
扱い的には前より可哀想だなアシュラ
本編は相変わらずスタンガンでひぎぃだし
GB版の「いや、お前たちの秘宝も手に入って一石三鳥!」→力99青龍刀で一撃→「いやだー死にたくなーい!」
の流れは秀逸だった
アシュラと山の神に石化が効いたのでさすがにビーナスにはもう無理だろと思ってました。
誰か俺に相転移砲の魅力について教えてくれ…。
真はにわのドロップの中でも微妙な部類だよね?
メカのフレアと思えばおk
連携の起動率だか、トス率が無茶苦茶高いんじゃなかったっけ?
起点もトスも高いし連携時のダメージ上昇量が飛び抜けて高い。
エターナルライトブレイカー相手は死ぬ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 09:30:20 ID:JvpHb3g2
アシュラは初回プレイ時は先頭の防御が高いメカさんが腕を完全ガードしてくれたから
楽勝だったな。
腕と斧と催眠だけなら完封なんすけどね
そこで炎のマギだ!
でも普通に進めててアシュラの時点でアシュラの攻撃耐えられるまでメカに防具装備させると
今度はメカの火力だけじゃ削りきれなかったはず
ふくめんにせいりゅうとうプレゼントするだけで大分変わるけど
掃除してたらGB版saga2の攻略本がでてきた
設定画はやっぱいいなあ
>>349 あー、アポロン確か線が細いロンゲのイケメンだった気がするな
友達にサガ2与えて、素早さ上げるの重要だよとだけ言っておいたら
ならずもの道場で素早さ67まで頑張ってた
とりあえず先に進むことを勧めた
ヒントとしては必要最低限だと思うよ
友人がんばりすぎw
確かに素早さないと命中もそうだが、後半になって集団リンチとかされやすくなっちゃうよな
すばやさ低くても銃火器は必中ってのも言っておけよw
SAGA2を与えます
素早さの重要性を教え込みます
一週間後にはあら不思議
何かの実験みたいだな
ならずもの道場って砂漠の町のか?
…こえーよその友人
ならずものでそこまで上がるのか素早さ
能力上昇率はともかく、固定で扱いやすい敵が出ると分かれば利用したくもなるだろう
全ての住人に話しかけるマメな人なら間違いなく気付くわけだし
俺も第一世界でHPカンストまではやったけど60とかすげーな
その友人なら第一世界でステカンストやってくれそうwww
GB版なら砂漠の町でステカンストって全然変な話じゃないんだけどなw
>>359 しゃちほことかその最たる例だな
でも鯱は情報なしだと見つけにくいかもよ
昔やってた頃はきづかなかった
俺がマヌケなのかもしれないが
そういえばGB版かDS版のどっちなんだろう、この話
俺もGBの頃は鯱なんて存在すら知らずにクリアして、そのまま何年も経ってた
時々、鯱とか話題にでてきてもサッパリわからなかったんだぜ
GB版だとガードでステカンストさせてたしなぁ
俺はアハイシュケだった
今考えるとGB版はゴミ箱とかその他バグ使った方が早かったな
鼠親父の肉が全然出ないせいで人間男の力と長剣の熟練度が第2世界でカンストした俺が通りますよ
確かに出にくいけど、それはないわ。
ねずみ親父の肉やっぱり出にくいんだ
自分は諦めたよ、ねずみ親父の肉
スプライト変異種は他のルートで作った
>>366 まあバグは本来開発側も想定して作ってる訳じゃないだろうし。
ラスボスに即死武器が効くとかさすがにギャグだろw
いやエフェクトがチェーンソーでぶったぎった感じになってるあたりこれは意図して仕込んだのか…?
ネズ親父は街で狙うと出にくい
思い切って外やアシュラの塔へ行けばすんなり
ネズミはGB版のころから塔で狙ってたなあ
何故いきなり塔士の話になったのか
これがわからない
ああすまん
例えばとかを2行目にいれるの忘れてた
テキストバトルじゃなくなったせいか
自分が付けたPTメンバーの名前を忘れてしまう。
ストーリー上でも名前を呼んでくれるシーンはあんまり無いし。
それでも毎回名前を付ける時は悩むけどな!w
どうでもいいけどモデルラインをオンかオフ選べるって素敵
これ何時間くらいでクリアできる?
早ければ一周10時間ちょっとかな?
気合入れれば5時間くらい。
サブイベントとかスルーしてGB版と同じようにいってステ上げはしゃちほこで一気に稼げば
>>378-379ぐらいになるけど攻略情報なしでのんびりやるともっともっとかかる。
ちなみに俺は一周目は雰囲気味わいながらで40時間くらいかけて防衛システム倒したよ、確か
んで暗域その他でもう10時間くらい
人間4人パーティ、どのくらいの時間で真理撃破できるかやってみた。
やどかりん、しゃちほこ道場は使わず。連携あり糸LV7。
加速装置、七支刀は無し。ゲストは女神。
最終ステータスは順にHP、力、魔、速、防、装備
1023 66 65 54 3 エクスカリバー 復活の杖
1027 56 61 68 3 ドラゴンソード×3 復活の杖
1007 56 60 69 0 ドラゴンソード×3 いやしの杖 復活の杖
983 15 80 6 0 フレアの書×3 いやしの杖×2 復活の杖
防具は全員パワードスーツのみ
サブイベント全部無視してタイムは17時間ちょっと。
かなり適当に進めたので、もっともっと縮まりそう。
ボス戦で体術の強さが際立ったプレイだった。
連携マスター埋めた人いる?
いるよ
やっとおいついたぜ
きたぞ きたぞ!
では そろそろ いくか!
いつだったかスレを覗いた時にHP高いとエスパーの技習得確率落ちるっぽいとかあったけど
あれって結局どうだったの?
現在放置してた2週目やってるけど
アシュラ、一週目はかなりきつかったのに状態異常技と残り一桁の体術持ち込むとかなり楽なんだな
正確に計算式とかあるわけじゃないけどおそらくあってるだろう。
1周目エスパーのHPガンガンあげながらいったら山の神道場とかでも全然レベル高い特殊技能習得できなかったし。
レプシラの支援ってシュルト系と閃光剣系ってランダムで出るのかね
フィーアシュルトばっかで真竜閃光剣使ってくれないんだが貢ぎが足りないだけなのかな
言ったそばから真竜閃光剣出た
ランダムなんだね
>>389 そうなのか、ありがと
これで安心して道場通いできる…HPだと思いたい
後どっかのサイトに魔力が高いと習得率が下がるとかあった気が
まあHP低いなら魔も低いだろうけど
ステータス高いと習得しにくいというのは・・・嘘だ!
二周目でドア引き継いで、アシュラ基地のライノサウルス倒したあとテレポート
したらどうなるんだろう?やったことないのでわからん
できませんって出るだけ
ようやく連携マスター埋め終わった・・・のかな?
12種×27ページ+11種=335種でOK?
なんか最後のページだけ半端で気になる
ミューズたん。ハァハァ・・・。
お父様は、もういないのよ!
アポロンに秘宝を奪われた直後の「まだ望みはある!」の演出はやっぱりGB版のが
いいなあ。初回プレイで「えっ、誰?」って思ったのも今でははるか昔。
演出についてはこのスレでも散々言われたけどね
結婚式とか
まあ時代が変われば演出が変わってしまうのも仕方ない
結婚式のって燃える血潮だっけ
ヘッドホンで聞いたらイントロの低音が聞こえてよかった。
ただDSのスピーカーだと低音が出ないから印象かわっちゃうねぇ
画像は見てないが、
>崖の上から逆光状態で
この時点で大したことないと思った。
何が気に食わないかわからんけど、そう斜に構えるなよ。
せっかくの3Dになったのに、
素人でも思いつくその大した事ないさえもできてないって事だよ。
やらなくていいものを追加しないのもプロだろうな
何が気に食わないかといえば、おそらくその発想のダサさだろうな
なんか演出に駄目だしされると、ムキになって反論する奴出るよな
今回は出なかったけどな
ラスボス倒した後にメモの追加あったんだな
思わずGB版引っ張り出して確認したらそっちにもあって感動したわ
他のメモも確認してたら「最後の秘宝はおそろしく強いやつに守られている。」
ってのが俺のGB版データにはなかったんだがこれってDSで追加された文なのかな
それとも父親に話しかけ忘れたから載ってないのかどっちなんだろう
DS版だと父親が仲間になった瞬間に登録されてるよね
演出ねえ…新規に追加されたものとか他の所は忠実に作ってあったから
粗があると目立っちゃうのはどうしても仕方無いよね、サガだし
個人的にはもうちょっとどうにかならなかったのか、とは思うけど
演出過多でも叩くくせに
そうだね、ラストバトルとか総叩きだね
人型変形・究極合体は笑ったけど嫌いじゃないんだ
最終防衛システムか…
確かに初めてDS版のを見たときは「なんじゃこりゃー!」
って思ったな。
けど今じゃGB版のでは物足りなくなってしまったw
懐古厨の注文は際限ないからなぁ。
完全に応えようとすればGB版を(もちろん白黒のまま)移植するしかないという。
上画面でDS版、下画面でGB版を映せば満足するんじゃね?
>>418 わからんでもないけどね
古いハード(ディスクシステムとかメガドライブとかetc)、ソフトは
今から入手しようとするとどうしても難しい面がある
当時の思い出に浸りたくてもブツが無い、んでリメイクキタ!
と思ったら妙な改悪があったらそりゃ嫌だろう
問題はその「妙な改悪」が主観で良くも悪くもなることだよな
例えば俺はSFCでFF4〜6やってGBAのFF4〜6も買ったけど
FF4Aの酷いバグ以外は特に気にならなかったけど、音楽とか効果音とかを気にする人もいるし。
特に音は音源による問題も大きいから解決は難しいだろうなあ…
個人的にはsaga2DSはすっげーいいリメイクだと思った。
そりゃ不満点を出そうとしたらあるけどな、エスパーのグラ変更とか
GBASPでプレイできる秘宝伝説の場合、
思い入れあるけどソフト売り飛ばしたって人くらいしか。
FF4-6は、むしろ移植され過ぎで。
リメイクって、大幅に変わるものだと思ってた。
その結果として要らないものになったら、確かに買わないけど
移植を出せと騒ぐかどうかは人間性に依る。
saga2は心のソフトだった、生涯で最もやりこんだよ。
今DS版やってるけど悪くないよ、町の音楽がちょっと気になるけど。
それと女神システムは自分の考えてる世界観から少しずれている気もする。
でもそんな事よりDSでこれをプレイできる嬉しさの方が勝ったな。
没頭しすぎて童心に返ったらしく、朝ふと目が覚めて隣の伴侶が誰なのかしばらくわからなかった…
ボケるってこういう事?怖い!
「まだ望みはある!」
の、音楽が鳴るタイミングとか父親を映すタイミングとか、
こんな細かい箇所での批判が出る事自体、凄いことだと思う。
もし駄リメイクだとすればそれどころじゃないから
>>419 「ゴミを写すな」
「そこまでするくらいなら上カットして下だけで売れ金が勿体ねぇ」
GB版はそのまま丸々入れてもらって、スタート画面で選択できるといいな
ラスボスまで行ったが人間♂エスパ♀があまりにHP低くて勝てん
チェーンしまくってるけど、HP以外はガツガツあがるのにHPだけが一切上がらない
体の素とか売ってないの?
残念ながら個数限定
Xボタンを使って回復順を指定してできるだけHPがマンタンの状態を保つんだ
確かに望めばキリがないけど、エンディングで父が「帰ろう!」といったところで
曲調がガラっと変わるのとか鳥肌ものだったなあ・・・>GB
>>427 回復順指定しても素早さ足りないとバスターより早く回復できないよね・・・?
スターバスターより早く回復したければ加速装置使うしか。
ただ、スターバスターの初弾だけはどんなにこちらが素早くても
向こうが先行した気がする。
つまり前のターンのラストで回復するようにするのが一番か
行動してい試してみる
>>429 最終防衛システムの回復は、
基本的に「攻撃を受けた直後に回復」が良いタイミング。
スターバスターを受けたターン内で受けたダメージを全快できるのが理想。
なので、あらかじめ素早さをあげてないキャラAにいやしの杖(魔力が無いならフルケアの書でも)
を持たせて、行動順指定でAを最初にいやしの杖を使わせるように設定する。
すると、スターバスター受ける→いやしの杖で全快→他の3人でアタック
という流れになる。
いやしの杖役をこのタイミングに持ってくるのは、
最終防衛システムが必ず先制するパターンがあったり、
ダメージを受けたまま最終防衛システムにダメージをあたえて最終防衛システムのモード変更でこちらの行動も強制終了されるのを防ぐため。
ちなみにモ×4(レベル11)でラスボス戦が安定しないのは、
スターバスター受けた直後にヒールという戦法が
どいつもこいつも素早さがある程度あるために運次第になりやすいからである。
遅い回復役がいない
HPあげのついでに素早さをあげたのが裏目に出た
HPはあがらなかった・・・
>>434 メカがいればメカに超魔導回路といやしの杖つむなりフルケアの書つむなりすれば遅い回復役に
メカはいるの?
わざと素早さの低いメカにして、そいつを行動順指定で
最初にもってこればいいじゃない
いやしの杖のエスパーは、そのメカの次以降で
人間(素早さ99)人間(99)エスパー(60)エスパー(72)
一番遅いのでも素早さ60…
こうなったら全員カンスト&加速装置がいいかなぁ
そんだけ鍛えてれば普通に勝てるだろw
マジですか
友人「GB版に比べで格段に防衛システム強くなってる」
って言われたから全員素早さ&魔力カンスト必須だと思ってました!
とりあえず、しゃちほこ道場を卒業してオーディンさんに挑んでくる
参考までに
1周目クリア後真理までクリアしたデータを晒しておく
人間男
HP1022力41魔力40素早さ99防御0体術カンスト(これは表示されないんで怪しい)
猫の爪 加速装置 いやしの杖 サークレット ドラゴンアーマー 源氏の小手 孔明の靴
あと鏡の盾も持ってるがこれは当然1周目は真理クリアまで持ってるわけが無い
エスパー女
HP1025力魔力99素早さ10防御0攻撃タイプ(だったはず)
稲妻 破壊光線 ケアル ファイア フレアの書 いやしの杖 パワードスーツ 魂の勾玉
メカ
エクスカリバー グングニルの槍 グングニルの槍 フルケアの書 竜鱗の鎧 パワードスーツ 超魔導回路
モンスター
大魔神変異
糸レベルは2、愛情しか使ってなかった
これでも鍛えすぎレベル
やはりHPが圧倒的に足りん・・・
ビーナス編ラストの「いいなー ああいうの」って
ずっと「俺も彼女ホスィ…orz」くらいの意味かと思ってた
DSの3人のやりとり見てやっと友情を言っていると気づいた。
倒した・・・
とりあえずラスボス戦神曲
俺もエスパーのHPが400程度でこりゃ勝てん&HP上がらね・・・ 状態だったけど
クロスカウンター振ってたらもりもり上がった
てっきりそういう補正があるのかと思ってたけど、wiki見ると違うのか
>>443 お疲れ&オメ!
さあ魂の暗域を攻略しにいくんだ
北米版出してほしいなぁ、FFCCとかは出てるのに
インターナショナル商法ですね
それでなくてもサガシリーズは海外受け悪いのに
オリジナルはFF外伝として北米版が出たんだけどね。
んで時空が一番好評だったんだよな
カリオペが一番かわいくて好評
まだそのネタひっぱる人いるんだ。
ロマサガとか受けそうなのになぁ
秘宝を踏まえて、リメイクじゃない新作サガが出てくれたらいいや。
種族多い奴ね。
3DSに期待だな
しかし河津(とその上)が今一番優先してるのがリメイクばっかりっていうのが何とも
新作やりたいけどね
しかしサガフロのリメイクはなんとしても出てもらいたいものである。
ロマサガ1→ミンサガは明らかに音楽のクオリティがアップしたのに、
なんで秘宝伝説→秘宝伝説GODは劣化してんだよ
あと旧約→新約も劣化だよな
これがソニーと任天堂のハードの差か
もうイトケンは任天堂のハードで仕事しなくていいよ
SAGA2リメイクは劣化部分ひっくるめても大成功だ
しかし新約は全体的にダメだ
>>457 ヒューズ編だっけ?
でもまぁ、そういうやり残してそうネタは比較的探せるシリーズだからなぁ。
まあ
>>454の意味は、スクウェアのRPGってブランドの凋落の都合で仕方ないんだろうけど。
>>458 劣化・・・?
順当な音だけ変えたアレンジじゃねぇか
誰が何と言おうと ドキッ!(略 は神曲
ドキッ!は素晴らしいな
街の新曲も好きだ 「異世界〜」とかそんなタイトルだっけか
色々言われる燃える血潮にしても、ラスダンBGMとしては問題ないと思うしな
カーズブレスの耐性無効化が持続時間1ターンだとつい最近初めて知った
ところでビーナス戦でサイコブラスト覚えようと思うんだけど上がる能力値全部上がったらもう次行ってもいいかな
今三周目なんだけど、暗域攻めるのは何周目からみんなは本気出してるのかな?
曲玉とエクスカリバ-をもっと集めてから?
女神もイージスで○すべて付与できるし、
よっぽどの安定を求めない限りは、人間とエスパーを育てきる努力の方が大事そう。
エスパーは素早さ初期値って選択も十分ありだけどな
下準備と育成さえしっかりしてれば暗域は一周目からでも充分行けるよ
モンス4とか変態PTでもなければ
今クリアした
最終防衛システムが何を誰からどうして守っていたのかよくわからなかった
アポロン撃破後のイベントをてきとーに飛ばすとわからんかもね
河津的にはわからないならわからないでいいよとかいいそうだけど
今さらだけど山の神・デスマシーンと防衛システムって出所が同じなのかね
エスパー2、モンスター2で非常階段突入した所なんだが、なんと
あっさり変種タイタニア2匹が出来上がってしまった。
防衛システム戦に向けてを考えたらこの2匹でいいのかな。
それとも1匹は違う奴にすべきかな。
ビジュアル的には今のままでも良いんだろうけど、
いかんせんHPが若干低いのが気になる。
かといって肉食って違うのになったら、再び変種タイタニアに
するのは大変そうだし・・・。
タイタニア変種はヒールとフレア以外最終防衛システムではあまり役にたたないのが…
キャンセラーが魔法の被ダメ異常に低いし。
大魔神変種とかゴースト変種とか安定
雑魚戦や闇域の雑魚潰しに関してなら間違いなく強いんだけどね。
素早さ97魔力99のフレア&デジョンが光る。
どちらにせよ1匹居れば十分かな。
しゃちほこ道場で暗域修行中。デスマシーンのお供のミサイル乱打で行動前に全滅しますた・・・
>>474 >>475 ありがとう。片方変種大魔神になれたよ。
コイツ強い。
>>476 これはすごい。よく見つけたね。
あの空に向かって飛んで行ったら
カリオペがハエ男に絡まれてそう。
はにわがなかなか現れない…。
見つけたと思ってセーブして戦って、七支刀落とさないからリセットしたら、別のシンボルになっちゃってるし。
見つける前にセーブするんだ
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 00:11:28 ID:VANsj1e0
>>476 これすごい!!!!
あの雲の下で新しいイベントが発生すると思うとなんだかwktkしてくるなぁ。
カリオペまだみたことがない。
メルメネは2回ほど見たけど、カリオペはほんまに一度も見てない。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 01:12:00 ID:jyI0htm9
1回クリアして、メカ1モンスター3でやってるんだけど超むずい・・・
メカ以外HP2桁でアシュラに勝てるか不安・・・
何かおすすめの肉あったら教えてください!
安くなってたから買おうかと思ってたんだが
パッケの「連携」の文字を見て躊躇してる
ミンサガみたいなマニアックリメイクなん?
>>483-484 >>1のWikiは のりてがいないんだ
こうしんはもうないが じょうほうまんさいなんだ
なあ みてやってくれよ ただでいいよ
ロマサガは元からマニアックだった
しね!
ウルトラマニアック
484 連携はそこまで悩まなくてもいいんじゃないかな。
単にドラクエ9みたいに、攻撃をつなげていけば強力になるって感じじゃない?
そのために、何種類かの「糸」ってアイテム必要。
俺も面倒だから、そこまで詳しくは知らん。
「糸」も一種類しか買わなかったし。
>>484 488が解説してくれているように
連携は糸を購入して消費しないと使えない。
ちなみに操作自体は戦闘中、味方の攻撃中に1回ボタンを押すだけ。
連携しないと発生しないサブイベントはあるけど、物語の本筋には大きくかかわらない。
また、連携するとラスボスが大幅に強化される。
連携しないと本編・ラスボスどちらもGB版と似たような感覚でプレイできる。
お好みでプレイスタイルを選べますよ
>>483 アシュラ戦はテンプレレベルの質問ですな
変異ようせい系や変異剣系とかがおすs…と思ったら肉かよ!
Wikiみたほうがいいな
あの杖に腰掛けてる萌える妖精の系統しか
モンスターって強くないよな?
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 14:55:38 ID:jTlcP18D
>>483おれもそのメンツでやってるけどドラゴンかあくまで始めればレベル5とかレベル4のモンスター作れるからなんとかなる。こうまのつえと鏡のたて引き継いでメカに装備させたらかなりヌルゲーとかしたw竜神もフェアリーのブレイクで一発だしw
>>484 サブイベント無視して進むと、オリジナルのサガ2。
サブイベント自体は、連携が出来るようになる程度で本編と深い関わりはないよ。連携で大ダメージが与えられる分一部の敵が強化される程度。
中古で買うと、モンスター図鑑が完成された状態にはなってると思うけど(特典はなし)。
>>491 そーでもない、第二世界のスプライトが強いのは確かだが
中ボスの肉食ってると結構妖精以外でも活躍する
弱点ある種族でもマギで弱点消してやると強かったりする
大目玉通常はさすがにきついがw
×属性と○属性両方持ってるとダメージ無しだけどたまにクリティカル死亡だったよね
面白い仕様を考えたもんだ
特効攻撃の場合確実に即死じゃなかったっけ
この前、はにわになかなか会えないと言ってた者ですが、
今日、七支刀2本ゲットしました。
しょっぱなからウラニアに助けられました。
カリオペの支援を見る事が出来て少し感動した
見る事はないと思ってたから
まだ1回だけだけど
防衛システムでHP半分以下、気絶何人かいるのに来てくれないしメルメネ来るし
しかも何で次の週でカリオペさん最初に来るんだよ一回も助けてくれたことないだろ
カリオペちゃんこない
ギリギリまで頑張って、ギリギリまで踏張って、
どうにもこうにも、どうにもならない、
そんな時、カリオペちゃんがほしい。
カリオペの動画とかニコニコあたりにあるかな。自分で見るのはあきらめた
ぺちゃんこの上にないだと…
じじいキャッチボールに陥ったときに
1回だけ来たことがある
相手のレベルが高いほど高レベルな能力を覚えやすい?
それとも相手のレベルは覚えられるかどうかにのみ関わる?
>>506 前者。なので山の神道場や天誅組道場であるといえる。周辺エリアと比較して敵レベルが高いから。
ちなみに取得エスパーHPが高すぎると能力取得がやりにくくなるらしい
ビックで新品980円で売ってるんですが、
晩飯抜いて買う価値はありますか!?
お前が晩飯にどの程度の価値を見出してるか分からないからなあ
晩飯なんて食べないで腹減ったら寝ちゃえば良いんだ
朝食と昼食ほどの価値は無いから抜いて買っちゃえ
わかった!買う!
てか、もう買っちゃいました。
一周目は何も情報仕入れないでプレイしよう。
>>507 そうですか
ビーナスからサイコブラスト取るの理論上は可能(のはず)だけど
やめたほうがよさそうだな
ビーナスには(イージスの盾を使われる前なら)
石化が効くので1周目でモンスターがいるなら
竜神の肉無しでも下水道のやどかりんを利用して変異フェアリー作ってやれば
ブレイクで一撃なので、エスパーに盾を使わせて粘るのはあり。
しいていえば毎回オーリービーアー!が面倒なぐらい
レース世界でサイブラ使いたかったら充分にアリ。
戦闘直前でセーブできなかったっけ?
出来たな。すまん
大目玉×4だと、どうすれば良い?
攻撃型ミューズかNPCが居なければ詰みだったかな
一体ぐらい変異種がいそうなもんだけどなw
>>514 レース世界のウォッチャーもレベル9だからそれなりにいい特殊能力覚えられるはずだけど、
複数出てくることもあるし、耐性は○地震だけど魔力71(ちなみにビーナスは52)で石化や即死が通りにくいし、HP強化されてるし、
そもそもレース1回目じゃないと途中セーブできないし、肉食わせたいし…
とレース世界で特殊能力粘る意味が薄いな
初代サガやりつくしてるから、リメイクだからって舐めてた。正直。
でも今、主人公含め三人石化して、あーまたバルハラかーと思ってたら、
颯爽とカリオペさんが現れて、浄化の風とか…
いや!これはただの汗だから!涙なんかじゃないから!!
ウオッチャーは、モンスター複数プレイなら肉供給源としては使える。
リアルラックも無いとなあ
肉欲センサーがニクいです
継承吟味もするとさらにリアルラックが!
貫通光線の連携昇華かっこいいな
しかもクリティカル付きとかときめいた
凝視の影に隠れがちだけど破壊光線や貫通光線は結構好きだ。
今携帯でロマサガ1やってるんだけどさー、1回の戦闘でいろんな武器や術を
使って効率よくレベルアップさせるのって、秘宝伝説で1戦闘に力武器、素早
さ武器、魔法武器、盾を使うのと似てるなーって思った。
ロマサガ2もそう^^;
技術点とかいうやつ^^;
ロマ3もフロもそう
>>529 ですよね^^;
サガフロ2もそうですね^^;
ロマサガ1はGBサガとロマサガの中間期な作品な気がする。
ラスボスきっつ!エスパーのHP530しかねーし
最終形態むりぽいなさすがに
さすがにきついな
最低でも600↑は無いと運ゲーになる
真アポロンではじめてカリオペ来た〜!!!!
と驚喜したら、同じターンでアポロンがフルケア使ったw
あいつらグルじゃねえのかorz
俺はだめがみさんに女神の心臓使わせたらそのターンにカリオペさんきたことがw
人間男「うわー」
女神「いけない!壊滅状態だわ!ここは・・・」
ニア女神の心臓
カリオペ「みなさん!大丈夫ですか?『祝福の風』」
人間男「ん・・・助かったよ!ありがとうカリオペ!」
女神「・・・・・」
カリオペ「ニヤリ」
女神「!!!?」
ちょっと前にあったネタだけどこんな感じか
ダメ同士の醜い争い
ガーディアンの世界をクリアするところまで来たのに、
いまだにケアルを覚えないウチのエスパー女を何とかしてください
ケアルの書でいい
エスパーの意味ねーよ…
素早さも全然伸びないし…
ウラニア入ってから完全に用無しだよ…
一周目だから分かってないだけかもしれないけど、マジでいらねぇ
素早さあげないほうがラスボスで便利だけどね
どーせケアル覚えてても書の方が使用回数も回復量も多いし
最後はいやしの杖振ってるし
やりこみ的にはエスパー無用じゃね?人間3メカ1がいい
俺ならエ2メ2にするかな
エスパーボーイならターン終わり回復が適任だけど、
力が伸びにくいエスパーガールで素早さ切ったら
武器攻撃力が下がる上に先攻全体攻撃魔法もなくなるという…
モ1メ3で竜神肉狙って戦い続けたが、
強引に死の剣で即死狙うより闘技場でメカ強化しまくってガチバトルしたほうがよほど確実だった
2周目以降だからできる業だが
まあボーイだからって力伸びやすいわけじゃないけどな
全体攻撃も出来るし回復も出来るし魔法も武器も使えてバリエーションに困らんしおっぱいでかいし
エスパー最高だろ
全体攻撃は遅いし回復も代用きくし魔法も武器もイマイチで器用貧乏だしおっぱいなんか脂肪だし
エスパー最悪だな
やっとクリア。最終防衛さん強かった・・・計27時間
チーム名 円満家族
お疲れ〜
GB版やってたけど連携おもしれEEEやってたら
ラスボスの白砲台あたりでアレ?ってなって
究極合体!でまじびびった
戦闘バランスにしろ台詞にしろ、GB版からの変更箇所は結構あるよね。
だけど、ゲーム内容はGB版そのまんまと感じさせられる。
地味に凄いことだと思う。
このシステムで新作が欲しいな。
しかし、売上90000だったらしいが
ペイできたのだろうか…
(一応)999がHPMAXのゲームで真埴輪に1000オーバーのダメージを当たり前に出させるあたり、サガのテイストは全く失ってないよね。
最強パーティでもふいいちでフレア・ミサイル・たつまきを喰らったら即ゲームオーバーとかステキ
サガ2を愛する君たちだから聞きたいのだが
メタルマックス3ってどう?面白い?
持ってないデス
ヒールって防御特化のクラスにしないと覚えない?
今攻撃・防御型のエスパーで山の神で粘ってるけど全然覚えてくれない・・・。
そんなことは無いはずだけど、特化クラスはその特化した能力の特殊能力を覚えやすいらしい。
ただ、ヒールって癒しの杖の下位互換みたいなもんだし、
山の神だったらその世界の町ではすでに癒しの杖売ってるし、
ボス戦以外でヒールや癒しの杖使うことまずないし、
粘るだけ時間の無駄という気が。
雑魚戦のダメージ回復とか宿代ケチりたいとかマグマのダメージUZEEEEならケアルのほうがいいと思うよ
エスパー、メカ、人間、モンスターのパーティーで、モンスターをマリリスにしたいからエスパーをボス戦の回復要因にしようとおもって。
もう少し粘ってダメだったら癒しの杖にする。
マリリスというか蛇女ならなんでもいい。
連携埋めんどくせー
昇華2行く前に敵全滅するし
ミンサガでいえば加撃どころか奥義くらいの低確率だからな
そこまで低くはないだろ
連携埋めはちゃんとやろうと思うと敵とかパーティーとか行動順とか
糸レベルとか使用回数とか気にしないと難しいよね
俺は闘技場と最後の町周辺がやりやすかった
とりあえず糸レベルあげて
チェーンできるだけチェーンすれば割と楽に埋まるが…
非常階段はその点チェーンしやすい&糸を何度でも買いにいけるのが利点。
駄女神さま固定になるけど
>>553 投げ売られてる現状見るに
問屋・小売りが在庫抱えて苦しんでるだけで
スクエニは大量に出荷してウマーだろ
投げ売りされているということは、…つまり次はないってことだ。
7桁はおろか、6桁にも届かないのにこの現状は酷い。
細かい不満はあるが、穏当にオリジナルをリメイクしていて、普通以上に面白いと思うんだがなあ。
>>567 チョコボの例があるから次が無いとも言い切れないんだよな
スクエニは実績の対象にして無理矢理売る事もできるし
河津がやりたいと言ってるから待つ
それだけでいい
マリリス・ニケ・タイタニアと比べてみたが
個人的にはマリリスが一番好みだった
魔法技使うときの投げキッスみたいなポーズがセクシー
戦闘中選択してるときの髪をあげているのもセクシー
タイタニアは魔法(しかないけど)の杖を振る姿やふわふわ移動してる姿は可愛いけど
マリリスのセクシーさには劣る
ニケは…ごめん、印象薄い
ニケはオリジナルの女神の
マイナーチェンジだと思えば
印象変わる…はず
ニケは能力が微妙だからなぁ。
素早さ高いし連携の頭に持ってくるには便利だと思う。
凝視があれば汎用性かなりあるんだし。
どこぞのサイトでこのスレではニケが一番人気の一押しみたいに書かれてたのを見たな
俺は571に同意かな、一番好みなのはラミアだけど
っていうかまつたけちゃん(ry
スレでの人気者は、やっぱりスーパースライムじゃないのか?
スーパースライムの走り方と足音可愛い
>>577 これって妙なところで作り込んでるんだよな
売上は振るわなかったけど、
制限された中でこそ佳作を生みだすという
スクエニのジンクスにぴったしハマったな
本当新作出して欲しいよなぁ
ちゃんとモンスターの姿分モーションあるもんな
剣と刀で持ち方違ったりするし
新しいサガシリーズやりたいです
>>580 楽しみすぎる・・・
来月のゲームショウで発表だろうか?
新作ならハードごと買うかな・・・
サガなら新作でもリメイクでもいいよ
楽しみ
時空の覇者リメイクか
胸が熱くなるな
ステスロスの移動中はシューティングゲームにしよう
そこまでだ!時空好きさんよ
スレ違いだぜ
特化メカ3体(素早さ特化・回復特化・力特化)+マリリスで暗域挑んだらきついな
単体ボスにはえらい強いのだが
>>508見て、やっとの山仕事抜けたんで買いに行ったら普通に定価だった。悲しい。
読みなおしたら書き込みからもう10日も経ってんのな。
貸す予定の相手にあげちゃいたかったぜ…
疲れすぎて推敲がめちゃめちゃにw
やっと仕事の山抜けたんで、が正しい…
お疲れ
今日はもう休め
二週目エモモモって辛い?
エスパーの特殊能力を4つにしてしまうと多少辛いかもしれないけど、
モ×4に比べれば大分楽なんじゃないかな
ドラゴンの盾やいやしの杖、復活の杖あたりを持てるってのはかなり大きい
人間のほうが装備枠の分使いやすいとは思うけど
>>591 ああ、3つで留めておいてる
しかしやっぱりスリルあるなー…
あっさりとエスガがつごうがいいしねされたわ
モモモモだとアシュラ辺りはつらそうだw
>>592 むしろモがいたほうが楽だろw
ミニドラゴンからスプライト→変異スプライトorメドューサ
作れば石化で1瞬だぜ
アシュラの時点でオーディンに面会しておいてからアシュラを倒すのが俺のセオリー。
メモ埋めた後の周回プレイでは意味無いがw
アシュラはふくめんにスタンガンを与えればPT構成問わず楽勝だと何度も説いてきた
まあ俺はムチ渡すけどな
NPC行動禁止は結構な縛りになる
モ×4でNPC縛ると真理クリアできる気がしないぜ
だめがみも女神の心臓とフレアに正宗イージスと色々そろえてるから優秀だし。
素のオーディン倒した後でアポロンのしもべ倒す前に真理行けばなんとかなるか…?
だめがみもせめて一枠だけでも装備欄が空いてれば、
いろいろ面白かったろうに
だめがみさんに空欄一つあったら…。癒しの杖で回復要員かなぁ?
女神はモンスター扱いなので、装備の追加はできない。
女神様の正宗攻撃は、移動→止まる→切り上げ じゃなくて
移動→切り上げ と間髪入れずに攻撃してくれれば、地擦り残月ぽくてカッコよかったのに
2周目やり始めたのだが、1周目にどの光玉をささげたかを見ることは不可能?
2つは覚えてるが最後の1つ忘れてしまったorz
サブイベントに記録されている玉=入手した玉≒強化に使った玉
入手しても強化せずに次の週はじめるとかややこしいことしなければサブイベントチェックすればおk
1週目のデータ残ってるならクリア直前でどの玉を使ってないかチェックすればいい
真理1発目でロストアーマーキター!
なるほど、サブイベントチェックすればわかるか!
ありがとー
やべ、しゃちほこ道場ウマーw
こんなに簡単に上げれるなら
二週目は人間を二人くらい入れとけば
良かったと後悔した
力98の状態から力の素を使っても数値上99になっちゃって
101にならないんだけど原因分かる人いますか?
表示限界が99なだけ
内部的には100超える
メカのステ特化とかも99超えてるんだよな
GB版のときは99で打ち止めだと思ってたぜ…
GB版メカのラストはグングニル×2とサンブレードと与一の弓とかそんな感じの構成だったな
なぜかHPは1000超えても普通に表示されてるんだよな
やっと草薙の剣と相転移砲とミッシングムーンとティンクルスターとロンギヌスが揃ったぜ…
結局1日かかってしまった
連携埋めてくるか
曲のアレンジが微妙で気に入らなかったけど
試しにイヤホンで聞いてみたらかなり良かった。
DSは音源は悪くないがスピーカー悪いからイヤフォン推奨
連携埋めで初めてサンシャイン見たら吹いた
ボス戦での発動確立なんぞ皆無に近いがこれはいいw
こんなこと書くと怒る人いるかもしれないが、
グラフィック強化してPSPで出して欲しいなぁ
別に怒りはしないけど元がロースペ低画質のゲームボーイ作品なのを思うと
グラフィックが綺麗になっても素直に喜べないな−。
もっとこう、「1ビット単位で削って造ってます」って感じの
システムやテキストから感じるギリギリ感が見れないと
サガやってるって気がしないw
PSPリメイクで、今のDSの秘宝GODやFF3・FF4の
ギザギザなのが治ったようなのが出るならそれでもいいけど。
FF1とかFF2とかディシディアとか見てたら、まず不要と断言したい。
FF1・2のリメイクってグラフィックこそ2Dだがゲームバランスがオリジナルと別物だからな
グラフィックだけ見てFF1・2のPSP褒める奴は居るけど
サガであれくらい大胆なゲームバランスの変更したらグラ以上に非難轟々だろう
1はワンダースワンとGBAの両方で持ってるけど、
難易度違いすぎ吹いたって感じだからな
>>615 ビットじゃなくてばいt(ry
ギリギリすぎてタイトル画面が殺風景になるんだな
2週目も面白かった。
サガシリーズ全般に言えることだけど
やっぱ音楽と世界観が良いな
冷静に見ればハチャメチャな世界観なんだけど
何故か、不自然じゃないんだよなぁ
>>620 滅茶苦茶だけど、不自然じゃない、サガの不思議な魅力だよね
サガフロみたいなサガ2の進化系みたいなサガをまたやりたいよ
しゃちほこ道場本当にステ上がりまくるな
エエ人人でやってるけど、ステ上がりまくって楽しい
稼ぎついでにサイコブラスト覚えられたし
最終的には暗域で稼いだ方が効率良いのかな
まあ今はしゃちほこで十分だが
ゴチャ混ぜ世界観はFFのものだ、とか
この前の日曜でテレビで言ってて悲しくなったなぁ。
まあFFのとサガのは意味が違うと思う
サガのは河津神が言ってるように
本当におもちゃ箱をひっくり返したような世界なんだよなー
>>619 なるほど
そうやって本当に必要なものだけ吟味されていくんだな
ホントにビット単位で容量をどうこうできると思っていたらどうしよう
サガ3時空の覇者 shadow of lightおめ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 09:21:36 ID:0x4y7wqy
サガ3age
粗い画像だが、成長システムを変更と見える
変身は普通にあって種族の種類も一緒
絵的にはどう見てもサガ2のまんまですありがとうございました
今度は町の中でももう少しカメラ引いてLRで視界回せるようにしてくれよ
閉塞感ありすぎだったんで
良く見たら成長システム変更の前にレベル制廃止ってはっきり書いてあった
DS版ではポルナレフとミルフィーにもセリフ与えてやれよな
結局リメイクか
もうどこもそうやってくしかないのか
今は温存する時期だと踏んでるんだろ
大作連発したばっかりだし
これでまたRつんが大活躍
なんだかんだいってみんな3買うんでしょ>
きくまでも なかろうよ!
むしろ1がないのが気になってくるわ
サガ3もリメイクか!
なんだかんだで好きだったからうれしいな
>>642 1さんは3DS用の隠し玉ですので^^;
ぎょええええええええええええ
防衛システムが合体しやがったああああああああ
人型になるは合体するはで 何この愉快な変更は!
回復前に合体してターン強制終了
→ターン最初にダブルスターバスター
→全滅
これは泣ける
FF魔法の復活導入がこの為の布石だったとは…
>>642 ワンダースワンでリメイク済だからなあ(俺も1はWSが初プレイだった)
再リメイクとかあるんだろうか。
>>648 WSのサガ1持ってるけど今やるとバックライトないからきついよなあ
いっそDSでGBサガ全部リメイクしてくれると嬉しいんだけど
まあ3DSが控えてるから無理っぽいね
時空のリメイクだけなら買わないけど
空き容量に昔のドットサガ3本入れてくれたら発売日に買うよ!
ゲームボーイ本体が見つからなくてスーパーゲームボーイで1をプレイしてるんだけど家にいる時間短いから不便だ…
動作も不安定だし
AmazonでGBくらい売ってるだろ・・・
ハードオフなんかで1000円とかで売ってるな
肉でスプライト作ったんだが
次ぎ何作ればいいかな?
ついに来たぞ!
>>642 WSCと携帯で出たからじゃないだろうか。
>>654 そこは自分で試行錯誤して。
面倒ならWikiの食い合わせ表とにらめっこで。
サガ新作もしくはRS2・RS3リメイクは3DSで欲しいから時空リメイクはDSというのは順当だな
人間4人 防具無しプレイ終わった。
実際やってみると、オーディンがちょっと運ゲーになるだけで余裕な感じ。
全武器熟練度10 HP1038 力魔速101(防御は聞かないで><)も達成。
モンスター図鑑、連携も埋まったし、そろそろやり込んだかな〜と思って
やってなかったミンサガ買ってきたんだけど、次のサガ来てたのか。
時空の覇者のリメイクね。
発売までにミンサガ終わるかな・・・やり込むから、たぶん終わらないだろうな。
時空の覇者リメイク楽しみだなあ
思えば初めてのGBのRPGは時空の覇者だった
さて今日も連携埋め埋め
俺も初めてのサガが時空だったな。
個人的にシリーズの中で一番思い入れがあるな
なんかLV制廃止とかあるな
サガ2みたいに原作に忠実ではなく、大幅に変わったアレンジになるのかも
昔から思ってたサガ2システムでサガ3やらせろよの願望が
ついにかなうのか…?
>>661 ロマサガがミンサガになった過去もあるしな
サガ2は特にGBの再現も考慮してたから
新要素のほとんどを選択可能な追加要素扱いにしてたけど
サガ3はぶっちゃけ原作に拘る必要性も意味も無いしw
現に根本システムの一つであるレベル制消えるみたいだしな
それこそ技を連携じゃなくて閃き型にしてくるとか普通にありそうだ
ねんがんのサガ2GODシステムの新作をやりたいという夢が叶うのか
厳密にいうとリメイクだが
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 04:02:59 ID:iVl4TJ2R
クリア後、密売屋と一度取引しちゃうと、密売屋は消えてしまうの?
サガ3のリメイクかw 初めてリメイクに手を出す時がきたか
>>662 サガ2の新旧システム部分の住み分けは理想的だったな
ただサガ2システムの3はいいな
俺は3の世界自体は嫌いじゃない
>>264 1年ほど前にケータイアプリで魔界塔士サガを初めてやったけど
あれはあまり面白く感じなかったけど、2はDSだし普通に面白そうだね。
3のリメイクも発表された訳だし、この機に昼から買ってくる!ノシ
エスパーの素早さが全然あがらん
カイの体内終わってまだ一桁なんだが・・・。
>>669 980円で買えよ・・・トイザラスで売ってるはずだ
>>670 今帰ってきた。
近くのショップでは1760円で売ってたからやめたw
外暑いな^^;
改めて安いとこで買ってくる。
>>670 念のために聞くけど、ちゃんと素早さ上がる行動してるよね?
行動してないとだめよ?
あえて素早さを上げずに進めてターンの最後に癒しの杖を使わせるという手もある
ラスボスが少し物足らないな
最後、インフィニティバーストの威力が
もっとあっても良かったな
あと、攻撃すれば簡単に防げちゃうところも駄目だ
Rつんの文字化けブログはマダー?
すばやさ上げはクロスカウンター待機がいいらしいな
敵も強い方がいい
クロスカウンターは確かに良いんだが、
エスパーは回復役にするなら素早さ育てないのも手だよ。
回復はいらん
先手必勝
さすがに真ハニワ相手だとそれは無理。
>>671 アマゾンで新品でももっと安く売ってるじゃん
!アイテムって何に使うんだ?
江戸入ったんだが倉庫がパンパンになってきた・・・
>>681 カリオペさんに渡すのがよろしいかと思われます。
たくさん渡せば戦闘中に助けに来てくれるようになりますよ。
戦闘不能からも復活してもらえますよ。
>>682 カリオペさんこんなとこでレスしてるヒマがあったら助けに来てくださいよ
>>682 アリガトウ渡してくるよ
ナニが貴重なのか全然わからんよアイテムやら武器防具やら・・・
>>684 ミューズにも好みがあるから、カリオペさんに渡しても無駄なのが多数あるので注意な。
アイテム名と説明で、大体誰が好きそうなのかはわかると思うけど。
武器防具なら、取り敢えず一度使ってみる。
ポリニアにつぎ込まない非ロリコンがいると聞いて
ミューズにあげるアイテムはMPをもらえるだけ(好みをあわせれば量は多いが)
なので間違えてもいい、例外的に高いケロで売れるのもあるけど
武器・防具も入手しにくかったりするアイテムはあるけど、
エクスカリバーと魂の勾玉以外は1週であとから何度でもとろうと思えばとれるからそれほど気にしなくていい。
わからなかったら数字が高いやつつかっていけばいいべ
プレゼントアイテムは一部以外想像つくからいいよね
カリオペさんは個性が薄くていっつも迷うわ
アレイトさんかわいいよアレイトさん
幾つかのアイテムは、記録されるサブイベント名もヒントになる
例:「くものかけら」→カリオペが協力を申し出るイベント「おひさまのかけら」に対応
ようやっと連携マスター全部埋めたぜ…疲れた
相転移砲の演出がすごいなw
さて次は人間男を主人公にマリリス・ニケ・タイタニアのハーレムパーティでも作るか
ダ女神様かわいいよダ女神様
どうでもいいことだが
一人目(主人公)を女口調にして最終防衛システム倒したあとのダ女神様との会話で
「そうですわね」
ってお姉さま口調になってるなw
マリリスで確認。
3もリメイクか・・・
GBで遊んだのは確かなのに内容を全く思い出せないのは何故だ
ファミ通読んでステスロスと水瓶で世界が水没とかは思い出したけど
それ以外は全く思い出せんな
ステスロスの メビウスほう!!
ほかセリフやシーンがサッパリだっただ。
チュッとかグヘェとかあったとは....。
そりゃ、あの不評だった3だからな
2なら、窓から出入りする親父がいたりアポロンさんがインパクト強いから覚えてるが
俺はステスロスって単語しか覚えてなかったぜ
規制中サガ2やってたがオモシロカッタワー
1週目は全種族、2週目はメカオンリーでやったが
2週目の方が圧倒的に楽だったのにはわろた
アポロン戦のフレアできつくなりそうだと父さんに魔力素つぎ込みまくって孔明の靴も貢いだのに
きたぞ!きたぞ!のターンで倒しちゃったよ(´・ω・`)
あるあるw
連携の威力半端無いもんな
力上昇+32装備×6+LADプログラムのメカの強さは異常。
命中率が後半異様に低くなるがエクスカリバーで問題なし。エクスカリバーならLADの欠点も無視できるし。
強いて言うなら最強の倍率を誇る力依存武器で必中の草薙の剣の入手がちとめんどいことか。
あと耐性&防御の低さも深刻なのでドラゴンの盾かイージスor鏡の盾で補佐したい
あとメカの欠点といえば魔法キャラにしにくいことだな、
魔力依存装備で魔力があがらないから素早さ特化や力特化に比べてどうしても枠が減るのが痛い…
そのせいで少々真理のハニワがつらい。メカ4だと超魔導複数装備しないとフレアで全滅確定…
イージスか鏡の盾が前提になるが、速さ32×6+自己修復メカもかなり強いぞ
与ダメでは力特化LADに負けるが、溶かすも体当たりも七支刀も完全回避できて
正宗にも二発まで耐えられる
紙装甲のくせに暗域でも壁役が務まるので、個人的には力特化よりもお気に入り
素早さ特化はミッシングムーンやティンクルスター、プリンセスサーベルの素早さ+32補正武器が
連携率高いのもいいよね。行動順指定で次に力特化メカと組み合わせるといい感じ。
強いて言うなら素早さ依存の武器で倍率最大のカレイドセイバーが能力値補正的に微妙なのが痛い…
力特化と同じで真せんせいやはにわの全体魔法に耐えられないのがネックだよね
それ以外なら悪くないと思うんだけど
個人的お気に入りなら復活の杖メカ、光魔の杖メカ、相転移砲メカが好きだな
素早さ特化は先頭に立たせて当たらなければどうということはないプレイが出来て凄く楽しい
でも渦潮だけは勘弁な!
規制解除!
四周目、メカを力特化にしてるんだけどメカ強すぎフイタ。
一周目は全員攻撃系に特化してたせいで、癒しの杖係になってた魔力特化メカだったからスゲー新鮮な気持ちでプレイしてる。
ただ、不安なのはアポロンのフレアに耐えられるのかどうか…魔力0だし。
今日TBSラジオ22時からのDigはゲストがイトケンだぞ!
つーかいつもDigのオープニングってsagaっぽいなと思ってたらイトケン作曲だったみたい。
冒険が始まるって感じの曲なんだよ。
楽しみ!
今日じゃねーよ木曜日だよ
あっ!木曜か〜。
そういえばパーソナリティは荻上ちきって言ってたかも。
月曜は竹山だもんね。すまんすまん。
片手間に聞いてて、イトケンの名前を聞いて覚醒&興奮して書き込んじゃった。
訂正ありがとう。
新作saga楽しみだな。
>>705 HP+144される装備×7にしておけば十分耐えられたと思うけど。
ついでに言うと力特化にして連携攻撃を当ててるとアポロンがフレア使う前に倒すのも余裕なので
その心配が無用だったり…
4周目なら闘技場のキャラ全開放されてるはずだからグングニル×6+LADとかにしておけばいいよ
しかしフルケアの書が強すぎるなあ、とメカプレイしてると改めて思うよ
魔力0でも全回復+気絶以外の状態回復に加えてHP+144補正、メカの特性で回数半減しても5回使える
これ複数積んであとは適当にHP+144のもの装備しておくだけでラストまで通用する回復役が…
しかも真理じゃなくて闘技場オーディンで稼ぎ放題だしw
俺TUEEEEできるから個人的にはうれしいけどw
HP144*7で耐えられるけど、癒しの杖1回じゃ回復しきれなかったりするよね。
フルケアを5回「も」と取るか、5回「しか」と取るかにも依るが・・・
素直に超魔道を2個程装備がいいと思う。
フルケアを使うのは素直でない、という感覚はちょっとわからないな
闘技場使うのがめんどくさい、という意見ならわかるかな
メカが1体しかいなくて力特化にしてるとメカにフルケアの書積んだら積んだだけ弱くなるし攻撃の機会も減るし
超魔導も闘技場だろ
攻撃性能にはつながらない点も同じだし
ちなみに俺の1周目メカ
エクスカリバー
グングニル
グングニル
フルケア
竜鱗の鎧
パワードスーツ
超魔導回路
うん、微妙すぎる…
一応フレアの書とかレイジングケインとかあるぜ?
レイジングケインって何の意味があるの
すでにフレアとサイコブラストがあるのに
両方とも覚えられなかった人用。
>>717 実はアイテムの方が強い。魔力ロボって時点でロマン以外の何者でもないが。
俺の1周目メカ
HP857/力0/魔0/早57/防88
与一の弓
レオパルト2
ビームライフル
竜鱗の小手
ドラゴンの盾
関羽の鎧
自己修復
(○マヒ/毒)
こんなんでもクリアできるバランスって素敵だよね
メカだけのパーティ組んだときに連携マスター埋める意味がだな。
魔力0だと魔力攻撃で連携昇華3だしてもダメージが0か1なのが笑えるw
回数まったく消費してない技をメカが使っても連携昇華までもっていけばかなりダメージ出るのに
1週目のメカは与一の弓撃ってるぐらいで何させればいいのか分からなかったな
とりあえず少しでも魔法ダメ減らそうとしたのか勾玉持ってた
こんなお荷物状態だったけどメカパーティも面白そう
サイコブラスト 倍率9
フレア 倍率10
レイジングケイン 倍率12
フレアの書 倍率13
魔力系は、ダメージの減算部分の計算が修正されてどうにも目立たない印象。
連携で全体攻撃やるにはいいんだけど、
ボス戦だと凝視が結局一番使えた。
1週目でエスパー使ってたけど俺の育て方が悪かったのかどうにもこうにも微妙な子になってしまってたなあ
魔力くらいもう少し成長しやすければ良いのに上がらなさすぎで困る
エスパは無難担当なので微妙もまた良し
エスパーは特殊能力が固定できないからなあ…
>>710 アドバイスありがとう。
さっきオーディン5ターンくらいで倒して拍子抜けしちゃったからグングニルの槍ひん剥いてくるw
始めたばかりなんだけど、メカ初期装備のデリンジャーの命中率がひどいな・・・
旧作ではこんなに命中率悪かった記憶が無いんだが
>>729 どうもデリンジャーは、すばやさで命中率が変わるようだ。
だからメカにはパンチやキックをいくつか装備させ、
デリンジャーの命中率を上げる。
で、戦闘中ひまなときは
使用回数の多すぎるパンチをカラ打ちして回数を減らす。
で、あるいていど減ったらはずして仲間につかわせる。
銃の命中は力依存だ、兵器は必中
素早さ上げるなら普通に素早さ武器で攻撃したほうが強い
秘宝奪われたのにマップアビリティ使えるのはおかしくね?
あと何でステルス使ったのに追いかけ続けられる訳
うん おかしいよ
最序盤のメカ4PTだとジャガー一匹倒すのに2ターンくらいかかったりするから困る
まあさっさとカイ仲間にして金貯めてサブマシンガン買えばおkだけどね
しまった!
ロングソードとかのちから武器の命中率が、
すばやさで変化して、
銃器の命中率は
ちからで変化だった!
人間やエスパーも勾玉って最強装備候補になる?
>>736 能力値補正が+20になる装備が他にない(防具の防御補正除く)
上に重複して複数装備可能。むしろ最強装備候補というか純粋に最強装備だろう。
むしろメカだとHP補正が無いのがかなりきつい。
力特化や素早さ特化メカで一つぐらいいれておけば耐性の補強をしつつかなりの戦力になるけど、
兵器型メカとか回復型メカ、光魔の杖や鏡の盾による支援メカならロストアーマーとかのほうがいいんじゃなかろうか。
モンスターは秘宝以外装備できないし。
>>736 最強装備
・能力値補正+10
・○全て
・消滅(チェーンソー・死の一撃・自爆・クリティカルによる消滅)耐性
・能力値ダウンをガード
というバランスブレイカーぶり
周回すればエスパーの○全てが無価値になる
真理の報酬に勾玉があったらよかったのに
そしたらエクスカリバーもためらいなく引き継げるのに
ロストアーマーが勾玉みたいなもんじゃん
相互互換だとは思うけど
>>739 勾玉なんて一人一個あれば充分
耐性は重複しないので、二個目以上は能力補正アイテムとして見たら微妙
二個装備させるぐらいなら、パワスか巨人アーマーの方がいい
3が出ると聞いたので今更2買ってやってるんだが
これオリジナルより成長悪くない?
もうガーディアンの世界まで来たのに人間とエスパーのステータスがどっちも平均10ぐらいしかない
ちゃんと戦闘で行動もさせてるのに一向に伸びるきがしない
運が悪いだけなのか?
さすがにそれはちょっと低い気もするな…
平均10じゃ戦力にならないだろうに
メカやモンスターに頼り切りなのか
いっそもう少し進めてやどかりんで道場すればいいよ
>>742 巨人シリーズや秘宝を装備させて、力あがんねーよとかいうオチじゃないよな?
あるいは「行動させている」ってのは戦闘前に単にコマンドを選んだだけで
実行する前に全滅させちゃっているとか、そもそも戦っている敵が弱すぎるとか
ちなみに人間の防御は一般ザコだとまず上がらない
俺はやどかりんまで、ステータスアップはあきらめてる。
大都会までなら、体術だけでどうにかなる。
平均10って相当要領の悪い戦い方してるんだな
人間エスパー共に毎回やどかりんまで平均20もいかない平均15ぐらいだな
武器振ってる奴の力が成長してるぐらいで
第4辺りで20ぐらいまでならすぐとか言われてるけどそう上手くあがったこと無い
モかメが1体でもいるならスプライト無双orサブマシンガン無双でやどかりんまで一気に進む
やどかりん道場で少し鍛えて、また江戸まで一気に進めてしゃちほこ道場でそこそこ鍛えて、非常階段で仕上げ
慣れるにつれ計画的な効率の良い進め方ができるようになるけど
手探りでプレイしてた最初の頃もまた面白かったし、一番熱中してた気もする
巨人グッズ装備してミスリルソード振り回し、うおおおつええええ!!とかやってた頃が…
最初からメメメモにすればおk
メメメメで十分なんや!
道場なんて最初からいらんかったんや!
だが暗域でアイテム道場。
別に能力が上がる装備してて元ステ上がってなくてもラスダンまで余裕だろ
んで防衛システムに突っ込んで負けた
俺漏れも
勝てねーよ
しかしステ上げもめどい
そんな時こそ意地ダン暗域だー
盾使用メカカワユス
カイの腸内www
体内見られても平気なカイは凄い
キャッ恥ずかしいとか言って欲しかったのか?
まぁなんにせよ巨大でない生物の体内は斬新すぎるな
胃辺りでチェーンが異様にしやすくてまた大量に敵が出やすいシンボルがいるから
いつも20万くらい貯めるまでカイの腸で暮らす僕達
特殊能力フレアはロマンがないな
回数少ないんだし、せめてフレアの書より倍率高くして欲しい
アポロンとかもやってくるしなぁ。
あれでいいんじゃない?
宿屋で回復する能力が、使いきりより強いのはって判断だと思う。
覚える手間を考えても、同じ威力程度がいいんじゃないかな。
ゲームバランス的なもので自分も気になったんだけど、
結局「銃」ってロマン武器になっちゃった感があるな
攻撃威力は一定で、力UPで命中率UPってなると
普通に威力が力依存の武器のほうがいいやってなっちまう
サンブレードとかと同じだけメカのステ補正があれば力特化メカの装備候補になったんだが、
(それでも実際に使用するかを考えると浪漫だが)
メカのステ補正もサンブレードとかの力補正最強武器に1歩劣る銃しかないからなあ。
せめて連携率が高いとかあればいいのにね。
ボス戦だと敵の数がすくないから連携しやすい攻撃手段ってのはかなり重要だし。
やり込んだ最終装備しか評価されないこんな世の中じゃ
アシュラ戦でのデリンジャー連携の頼もしさは異常
しかし、そこを通過するとゴミになる
銃は浪漫武器すぎるな
せめて核くらいは敵に5000ダメと味方全滅くらいの威力は欲しかった
核はデスマシーンが連発することを想定した弱さと思われる。
エフェクトが大袈裟になった物だから、弱さが際立つ。
核爆弾食らってピンピンしてる人間はまさに世紀末モヒカン
核爆弾は2度目の父親に持たせてアポロンにぶちまける用
真のロマン武器は斧だろう。斧好きだからロマンでもいいがな!
槍…
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 04:27:43 ID:cAcmoPNd
ついに真はにわを倒した!唯一コイツにだけはなかなか勝てなかったんで、しばらく放置。で、久々にプレイして駄目元で挑んだら何とか倒せた。一体、何十ターンかかった事やら…。
まぁ、フレアを一度も使ってこなかったのがラッキーだったかな。その代わり、クリティカルや七支刀で何度も即死させられたが。七支刀なんて5000強ダメージって絶対死ぬやろ!
でも、これでサガ3発売までサガ2は一先ず終わりにしとく。
>>774 やりこめば1ターンで倒せるよ
下準備が面倒だが
誰もそんなこと聞いちゃいねーと思うが
>>773 槍はグングニルが必中のグループ攻撃で、連携しやすさもエクスカリバーより(微妙に)いいし
闘技場で稼げるし
ロンギヌスは必中こそ無いが最大の力倍率攻撃だし、シナリオ中で入手の機会がある
1周目からお世話になったぜ!
>>774 おつかれー
さあハニワを何体も狩って相転移砲や草薙の剣を集めてめざせ連携マスター!
銃は命中に相手の素早さ関係ないから、銃の基本命中率が高ければ当たりやすい。まあ、ビームライフルの方が便利だけど
人間の防御MAXはどうなの?
あくまで自己満の世界?
>>779 防御マックスにすれば、装備は勾玉一つで済むようになるから
装備の枠が増える、更にロストアーマーやらパワードスーツも
組み合わせれば、超鉄壁になる。
>>780 なるほど、ただクリアするだけだったら気にする必要ないよね?
>>782 tnks!
今一週目でしゃちほこ相手に頑張ってんだがとりあえずクリアなんで何処まであげるか悩み中
>>772 サガ3じゃまさかりもあるし斧の再評価されるかもな
アンサガとかでも事実上最強の技は斧の高速ナブラだったし
斧の持つポテンシャルそのものは結構高いはずだ
サガ2は元から斧なにそれ食えるの状態だからしょうがないな
>>778 ビームライフルは闘技場使わない場合の素早さメカのお供にいいんだよな
強化版の荷電粒子砲は素早さ補正最大だし。
>>784 saga3でシスターがかついでいたな<まさかり
saga2(GB版)だとそもそも斧と名のついた武器じたいろくすっぽないからなあ…
ルーンアクスが使えるかも?程度だったような
バトルハンマーが斧カテゴリだったのはちょっと意外、打撃カテゴリっぽいような
>アンサガとかでも事実上最強の技は斧の高速ナブラだったし
ねーよ
あれは他のサガ同様、簡単に覚える割に割と使えるポジだよ
サガ3って、聖剣無双じゃなかったっけ。
カイはバトルハンマー持ってるけど
ハンマー系は別に強くなってなかったしなぁ。
>>776 やってみれば、1ターンで倒せるように調整した制作陣の意図に気付けるから
狂ってるように見えて、根っこの部分で絶妙なバランスが取れてる
>>783 その時仲間になってるNPCのパラメータに注目
彼らと互角なら、余裕で壁ボスを突破できる
それ以上しゃちほこで粘るのは時間の無駄
なんで聞いてもいないことをペラペラ
背伸びしたいお年頃
そういう年頃なのさ
俺にも覚えがある
こういうのは適当にすごいねって言っとくと満足して黙ると思うよ
>>786 あれLP削り性能最強クラスじゃなかったっけか
アゴが体術以外の全技覚えたけど結局高速ナブラに落ち着いたような記憶がある
サガ3も技はあるらしいが、サガ2の連携技の流用が大半になるのかね
まぁサガ2の連携技を自由に使えるならそれはそれで楽しそうだけど
サガ2の人間女・エスパーガール・ニケたんとハァハァ
>>795 その場合、残り一枠はどうするんだ?
俺もその手の主人公ハーレムパーティは考えるが、
主人公≒自分の分身と考えてハーレムを作る場合、主人公を人間男とかにしないといけないわけだ。
そうするとサブイベント以外だと基本的に主人公≒1人目が目立つから
なんか絵面がハーレムっぽい雰囲気がでにくいような…とか考えてしまう。
自分の場合は結局、一番好きなマリリスを主人公にして先頭において目立たせて、
お供にメカを3人引き連れた女王様!みたいな感じでプレイしてた
というかハーレムゲームじゃないからそもそもハーレムっぽい雰囲気とか期待する野は間違いなんだがw
要するに好きなキャラを主人公にして目立たせるべきか、
それともサブイベントで会話させるキャラに好きなキャラを持ってくるべきか…と迷うと書きたかったんだ
全部妖精とかも一度やってみたが、これはレベルまで統一しちまうとみんな見た目同じでつまらなかった。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 23:15:36 ID:cAcmoPNd
>>775 1ターンってマジでか?俺には絶対無理だわ〜。
>>777 お言葉は有り難いんだが、さすがにそこまでやる気力が…f^_^; ちなみに真理クリアした時にドロップしたのは光魔の杖ってやつ。コレって役立つんかな?
絶対
>>793はやり方書いてくれるw
花京院の魂を賭けてもいい
>>798 光魔の杖は味方全員の力、素早さ、魔力、防御をUPするとんでもアイテム
10回しか使えんからラスボス戦で使うなり、
魔力が効果に影響したりしないのでメカに装備させてつかいまわすなりご自由に
>>798 マジ
多分真はにわが再生持ち(1ターンに5000回復する)でも倒せる方法を残してたんだと思う
はにわの上位互換なんだから、開発段階では再生持ちだったのかもしれない
けどそれだと特定種族の組み合わせでないと撃破不可能なので、全体で見ればクソゲー
だから他の種族でも倒せるように、真はにわでは再生をオミットした
3週目でモンスター4匹旅しようかと思ったが
スーパースライム、ニケ、クラーケンで後一人決まらんぜ
アイドル系増やせばいいんじゃないか
タイタニアとかマリリスとか
あえてゾンビ系
スサノオ、白虎、ゴースト、リヴァイアサン、スカラベ
好きなのを
手堅くゴーストとか。
モンスター4匹旅ならラスボス用にヒール持ち2体はいたほうが…
人気なさそうだがヨルムンガルドルを上げておこう。結構強いぞこいつ
硬くて再生あるヨルムンガルドル君をずっと先頭に置いてフィールドをズザズザ這わせてたな
皆thx
ヒール持ちが良さそうだし無難ならゴーストかなあ
モンスターは1週目でwiki見ながら育てたタイタニアしか使ったこと無いから今回は肉食いまくるよ楽しみだ
しゃちほこの時点でみんなカンストさせちゃうの?
上がりが悪くなって来て疲れちゃったヨ
せいぜい80〜90ぐらいじゃなかったか
別に頑張ってもいいとは思うが
正直使ったこと無いから知らんのだよな
人間の防御、エスパーの力以外ならそのうちカンストするが、無理をする必要はない。
この2つとなると非常階段でもなかなか上がらないけど。
奇襲うけて事故るとめんどいからなぁ。
そうか、すっぱり諦めて次行くよ。
てか後半エスパーの強さ鬼だな。
伊東とか名前つけるんじゃなかっよ
全員スプライトなのに流砂に足を取られるとは一体どういうことなのか
人間の防御が全然上がらん
盾使わせるだけじゃダメなのか
やどかりん道場を始めたはいいものの、ぼけてて一切の回復手段を忘れてた
ボロボロになったら戻ろうと思ってたけど、カリオペさんがいい感じに来てくれる
カリオペさんマジ女神
そっちで油売ってるからこっちには全然来ないのか
ついでなんで、カリオペさんの働きっぷりを調べてみた
ミューズの助力:カリオペのみ
カリオペの使用技:祝福の風
相手:やどかりん
パーティ構成(最大HP):人(1038)、人(791)、人(692)、人(643)
同一戦闘中、カリオペさんが10回来るまで「なにもしない」を連打。戦闘終了は1度もしていない
PTの総HPがMAX(3164)の半分をきってからターン数を測定開始
最低総HPは1038(大体1/3)で、カリオペさんが来たときは大体この値
で、条件を満たしてからカリオペさん降臨までのターン数↓
149→30→2→112→48→20→37→1→16→39
平均45.4ターンに1回カリオペさん降臨という結果に
>>820 カリオペさんの調査乙w
こうしてみると一応ちゃんと仕事はしてるんだね。
でも、来て欲しい時に限ってこなかったり、女神の心臓や復活の杖を使おうとしたときに限って来るんだよね…。まぁ仕方ないか。
ユーザーが使うタイミングと被ってるときに発動しやすいって事だな
ランダムだから頼るに頼れないのが困ったところだ。
やっと初クリアでござる
最終防衛システムGB版の方が苦戦したような気がする
>>824 なんか究極合体してたwww
合体した後の攻撃がワンパターンだよね
まぁワンパターンでも対処が確実にHP回復する事だけだからタチが悪い事この上ないけどな。
カリオペさんのスリーサイズの話と聴いて
スターバスター連打だからキツイというのが
GBからのお約束だからねぇ。
連携止めとか、色々できるようになってたけど。
ミューズといえば一時期レイオーが腹黒キャラ扱いされてた気がするけど
彼女はきっちり仕事してくれるよな。
雑魚戦が1ターンか長くて2ターンで終了のこのゲームバランスだからボス戦以外でたいして役に立たないだけで。
・やたら来る
ポリニア
・まあまあ来る
エウテル、アレイト
・来ないわけじゃない
タレイア、レプシラ、レイオー
・ほとんど来ない
メルメネ、ウラニア
・来ない
カリオペ
カリオペさん見たことない
他は全員見たことあんのに
レプシラ見た事無い気が
レプシラはキャンセラーに割合ダメージ与えてズコーッ!ってよくなる。
カリオペとメルメネだったら、8:2くらいでカリオペさんが来てるわ。
おまいらは愛が足りんのだ。
キャンセラーといえば行動自体は異様に早いけど
触手8とかが全段ヒット?するぐらい回避率低いのはなんでだろう。
>>835 いわゆる盾的な何かの使用による行動なんじゃね?
序盤は先頭メカに落ちてた楯を使わせたり、その後もイージスの楯やレオパルド2を愛用しているとメルメネさんの評価はけっこうもらえる。
2週目人人エエで始めたけどめんどくさそうだなこのPT
>>838 兵器を使うと能力伸びないってジレンマと戦うことになる
一番強いボスの勝利特典にアイテム、ってのはセンスのない設定だな
そこでもらう武器は何に向かって攻撃するためのものなのって感じ
>>839 兵器はそく売却するよ。
後半は安定しそうだな
個人的にはあんま鍛えずに進んだほうが楽しいと思うな
おっとここでマジックワード「人それぞれ」を発動しておこう
そもそも戦闘自体がかったるいもん
連携に慣れると封印プレイがしんどいね
チーム系イベント悉くオミットしてまでのご褒美が「防衛システム易化、駄女神ちゃんと仕事をする」
程度なことにテンション下がりつつも今日もXに行く指を止める…
ていうか最終防衛システムで連携使えないとか
意味不明だ
駄女神ちゃん と仕事をする
に見えた
>>846 オリジナルファンへのご褒美でしょうね。
オリジナルだと、能力的にもスターバスターで打ち所が悪くなければ女神一人で倒せる。
モ×4でヒール持ち一人でクリア出来た人っているかな。
かなりいると思う
砲台とメガスマッシュさえ食らわなきゃ足りるはず
GBの秘宝伝説クリアしたぜ
デスマシーンとアポロンが鬼畜すぎw
ようやく温めてあったDS版プレイできる
チラ裏スマソ
モンスター4人旅でアポロン撃破まで来たが
レアアイテム拾っても全く嬉しく無いわ金稼いでも使う場所無いわ雑魚戦が基本無意味だわでなかなかどうしてつまら(ry
どの肉食べてどいつを目指そうか考えてる間は楽しいんだがなあ
サントラで戦闘的肉聞いてると、イートザミートの部分で「バグった!?」って思ったりなんかする
スリプルっぽいSEが流れるよね
>>853 逆に引継ぎ以外のレアアイテム無視、金無視、雑魚無視
そんなプレイができるのがモ4匹パーティ、と考えたらいい。
つまりやることはリアルタイムアタックだ。燃えるぞ。
>>853 モx4なら肉必食でやってみるといい。
常にパーティー構成が変わる上に、基本的に周りの雑魚以下の能力だからとってもスリリング。
アシュラやビーナスはまさに神の如き強さだったわ。
>>853 お金はドラゴンソードなり魔術の杖なりに変えてミューズに貢げば無意味と言うわけでは…
ミューズ一人に集中して貢いでそいつ以外の支援断っておくとボス戦で結構役に立つ。
レイオーとかタレイアとかいいよ。
カリオペさんに貢いでおきます
>>853 新システムで肉屋というのがほしかったな。
特定のアイテムと特定のモンスターの肉を交換してもらえる
その縛りだけじゃ、肉捨てキャラをつくるかどうかで全然違うからな。
前から順番に肉必食にすればいいじゃないか
肉捨てキャラは絶対に作れない
あと肉ドロップのためのリセットと暗域・竜神縛るかどうかでも難易度は変わるな
ただ最悪でも全員レベル10ならクリアできそうだが
モンスター4人旅クリアー
スーパースライムのプリケツペロペロしてぇお(^ω^)
>>867 >>802の通りです
ニケよりスーパースライムにときめいたのは内緒
流石に必食とかは厳しそうだけど変化過程を除く種族縛りでもするかなー
スーパースライムを見て誰もがこう叫んだはずだ
「先生!」
>>869 そもそもせんせいの種族がスーパースライムだよ。
スーパースライムになったら、せんせいと同じように黄色、
もしくはスーパーサイヤ人みたいに金色になるかと思ってたのに、
ヘドロ色でちょっとガッカリした。
WSCの魔界塔士ではスーパースライムは普通のスライムと同じ形なんだよな
(ていうかレベルでグラが違うモンスターがいなかったような)
カラーリングを確認したかったがデータが消えている…
あと
>>866に同意する。
見た目もさることながら足音も可愛いから、しばらく延々と最下層を走り回ってたよ。
秘宝伝説のスライムは、魔界塔士の村一番の美人だからね。
サガの世界って、人間とモンスターが仲良く暮らしているよな
ひょっとしてエスパーって、エスパーという純血種ではなく
人間とモンスターとのハーフだったりして
種族に関係なくその子の親がモンスターだったりするからね
血縁関係は謎だけど
エスパーといえば海外版はミュータントって呼称だっけ
海内版だとメカがこんな感じか
Karate
Karate
Sun
Gungnir
Seven
Xcalibr
SpeedUp
○Pa/Po
Sun:サンブレード
Seven:しちしとう
か?文字数の問題なんだろうけど味気ないなw
GBの容量じゃ4*8の半角フォントはむずかしかったのだろうね。
>>821 thx
盾とディフェンダーで防御の成長に差が出るかの調査
ついでに人間の性別による成長率の違いも調査
防御0素っ裸の人間で、しゃちほこ(左)1000本ノック
当然だが盾→盾→ディフェンダー→デスの1ターンキル
結果
人間男(白刃取り):47
人間男(ディフェンダー):45
人間女(白刃取り):38
10くらいは誤差のうちだと思ってたんだが、意外と差が出なかったな
人間防御の成長率の低さのおかげなんだろうか?何れにせよ+2000本くらいして再考察か
そうすると、エスパーも同様の方法で検証したくなるがだるい。これより相当マシだろうけど
エスガのー力がー
上がらないラララータララー♪
栄養がおっぱいにいってるから
力なんて必要かね
なるほどだから防御がホイホイ上がるのですね
連携失敗3キターwwwww
で、今回はスクエニメンバーズにならんと全部見れないってこと?
>>881 検証乙
人間女×4で裸ディフェンダー500本ノックした時の自分のデータ(防19〜26)とほぼ一致した
十分かつ適切な試行回数だと思う
しゃちほこだとLv9扱いなんで、2000本やったからって防76〜94は無理
相変わらず……
しかしデザインは褒められるな
何あのギャル仕様www
無駄に可愛いよねあのブログ。
あとピンクスライムの髪が盛ってあってフイタw
というかページタイトルが"連携失敗"じゃなくて"連帯失敗"になってるんだが
誰か知らせてやれよ
相変わらずのRつんで安心した
2の時も河津スライムとか無駄に豪華だったりするよなあの文字化けブログ
ピンクで目が痛くなるくらい眩いw
>>891まだ直ってなかったのかwww
あと、サガ公式サイトでいまだに携帯アプリ版魔界塔士がハブらてるのが見てられない…。
そういえば開発陣の隠し撮り写真とか載せてたけど良かったんだろうかアレ。
あ、でも全キャラのカラーリングを載せてくれたのはGJと言いたい。お陰で一周目は迷うことがなかった。
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:40:27 ID:Wo96ZE8n
このゲームの発売前同様、リメイク前の予習がてらではないが
サガ3の原作が見つかりプレイしてみたんだが、
ゲストのサガ2主人公がわるものわるものうるさくないか?
父親捜索→秘宝集め→父を見返すため秘宝集め→父の遺志を継いで秘宝集め→父生きてたけど世界を止める
の流れであって、あくまで彼の言うわるものたいじって道中での出来事や半ばハプニングだよな?
すまんsageてなかった
>サガ3の原作が見つかりプレイしてみたんだが、
>ゲストのサガ2主人公が
ここの部分をもうちょっと分かりやすく書いてくれ
>>897 うろ覚えだけど…
(1回目)
サガ2主人公「やあ僕は今みんなで旅をしているところなんだ
僕も昔世界を救ったことがあってね」
(2回目)
サガ3主人公「今三種の神器っていうのを集めてるんだ 今2個あるんだけどなかなか最後の一つが」
サガ2主人公「それなら1個持ってるけど… 神器を集めてどうするの?」
サガ3主人公「いやちょっと悪者を退治にね」
サガ2主人公「悪者退治か!そりゃいいね!僕もやってたのさ よしキミにこれをあげよう!」
ああ。みんなってのは人間エスパーモンスターメカとかじゃなくて
主人公大佐母親の主人公一家ね
アシュラにビーナスにしょうぐんおおごしょアポロンと
割と悪者を退治しまくりなサガ2御一行
対オーディンに関しては追いはぎもいいとこな感じだったけど
新しい神ってのはどうしてこうムカつくやつが多いんだ
チェーンソーでバラバラになるかみさまがムカつくヤツでしたからな。
正直、そこまで深く考えた事がなかった
フェンリスウルフといじわるな妖精って肉を落とす確率は同じですか?
何回リセットしても落とさない・・・
>>905 YES YES YES
どちらも20%、鍛錬使えば30%
フェンリスウルフなら鍛錬使えば確立あがるはず
>>895 当時からあの出演はパロネタだろうと思ってたから気にも留めなかった
大佐が自分のことを覆面と呼んでくれって言うのもわかってるようでわかってない感じがしたし
909 :
905:2010/09/13(月) 21:23:17 ID:f6jqgMmk
書き込みした直後にフェンリスウルフが落としたよ
聞く必要なかったよ
とりあえず礼は言っておこうか
前から少し気になってたがつまり肉落とす確率はどれでも一律20%ってことなのかね
>>909 ・・・参考までにリセ回数を聞いておこうか
>>910 そう、そのとうり!
ついでにアイテムドロップ率も同じだ
ただ実際には敵の数によって補正が加わるらしい
どれだけ内容が変わってもサガシリーズに出てくる神はろくなもんじゃねえのが多いのは共通してるな。
でもデス様だけはまともだと信じてる
あそこの兄弟は猿さん以外は比較的まとも
>>906 鍛錬って10%アップだったのか。
確かに1.5倍と考えると良いんだが、微妙なんだな。
某インタビューで河津自身はあんまり神ってのが好きじゃないとか言われてたな
はっきり神性持たせたのは塔士とロマサガだけとも
>>895 もっと違う言い方があるだろうと、当時から思っていた。
あれで終わりじゃなく、もっと違うイベントがあるはずだと2周目を始めて当てが外れた覚えがある。
>>916 物欲センサーが発動しやすいサガシリーズでは鍛練スキルがあるだけでもいいじゃないか
低確率ドロップの話をするとFFTのアレを思い出してしまうわ…
>>919 表示上は0%だが、小数点以下の確立で(ry
物欲センサーは何のゲームにもあるような…
ミンストレルソングは入手率1万分の1とか実は入手不可とか、
その手のアイテムで溢れていた、
最近メタルマックス3やってるが
こっちも一桁%のレアを落とすまでリセット地獄とかでツライ
やらなきゃいいのにやめられない…
バシリスク連れで真理クリアー。戯れにフェニックスを睨んだら石になって驚いた
最終戦攻撃は弾切れしてても、ウォールで七枝刀を何度も不発させてくれて助かった
wikiを見たら、ステータスを98で素を使う事で101にするのがオススメらしいですが、
99と101のたった2だけの差でも、実際にダメージ等は結構変わるものなんですか?
そんなに変わらないただの自己満
究極まで鍛えた場合最強なのは人間×4?
1ターンで与えるダメージ量最大を出すにもこのパーティでいいのかな
攻撃力最強はメカ
ただし防御力がカス
人間は万能型
モンスターは一芸特化型
エスパーは装備欄少なくした人間型
今回の人間は熟練システムがあるからなぁ最終的には人間4が戦力として強いと思う。
とはいえ火力特化メカの攻撃力や自己回復力を備えたエスパーの持続力も悪くない
エスパーはさらっと攻略するのにもってこい
モンスターはビジュアル担当
メカはLADプログラムもだけど、最強の倍率を誇る草薙の剣やロンギヌスの回数を回復できるから気軽に使えるのがいいよね。
人間で草薙とかロンギヌスを使うのは複数入手する手間を考えると気軽にポンポンと使う気にはなれない。
コテージ使えば残り0の草薙も残り15回に!というのはやはり嬉しいよ。
ありがとうございます
総合的に判断するとメカと人間×3が結構良さそうですね
>>924 2×AP倍率分変化する。
ボス戦では、あと一撃で倒せるかどうか展開を左右するかも。
それ以外は単にこだわりだけ。
>>931 人間×3だと引継ぎに迷いそうだな
勾玉8つひきつぐか、勾玉6つのエクスカリバー2つか
人間♂4人のPTにしたいけど容姿の都合上(髭のはちょっと・・・)、エスパーを混ぜて妥協せざるを得ない
周回重ねて何らかの条件満たすことで種族無視して容姿を選べるようにしてほしかった
>>934 むしろ全員同じモデルで色だけかえてやればいいんじゃね?
メカ2タイプにいい色が無いからメカ3を2体入れちゃうのは普通ですよね
長髪エスボのヒゲだけ消したい……
そこら辺を細かくキャラメイク出来ると良かったのかもね
まあオフゲならそこら辺は我慢しろということだな
オフとかオンとか、あんまり関係ない気がする。
DQ9は、職に依らずに容姿が決めれたし。
コレや世界樹の迷宮は職の中から選ぶし。
いや、オンゲだとキャラが他人と被るのをみんな嫌がるでしょ?
オフゲなら極端な話、カラーチェンジすらなくても成立してしまう訳で
後は費用対効果の問題
オンラインゲームって
他人の違う見た目の装備のために数千円とか課金ダウンロードするんだっけ?
そりゃゲームによって様々だけど、そういう奴も勿論いるよ
入手困難なレア装備入手に何十、何百時間もかける変態もいる
RMTやっちまうヤツまでいるしな。
今さらクリアしたが防衛システム吹いた
キャラメイクが細かく出来ると
各自使うキャラの外見が違うので
結果としてそのキャラに外見としての個性が激しく無くなるという弊害がある
DQ9とか主人公キャラの同人とかがほとんど無いのはその辺が原因
外見が一定だとDQ3みたくその外見のキャラとしての個性が確立される
人間のひげいいじゃん
あの風貌でセリフがショタっぽいんだぜ
見た目もそうだけど口調も変えれるようにしてほしかったな
特殊PTでプレイしようと思っても気付いたら男主人公にしてしまう
メカの口調は最高だろう
サイコーデスネ!
操作キャラ(サガとかのRPGだと移動・先頭キャラ)が女の子じゃないと力が出ない
PTでよく喋る順って4>2>3な印象があるけど実際どうなんだろう
そういやGBのサガ1は四人目ばっか喋ってたな
それはそうと、黒髪エスガタソかわいいな
二周目は主人公にしよう
ちゃんと主人公に選んだキャラに喋って欲しいよ……メカばっか
saga2 GODは、
裏ダンジョンをもうひとつ用意してほしかったな。
メカはボールみたいのばっかじゃなく、もっと形が違うのも用意してほしかった(例えば人型とか戦車型とか)
4コマのネタにもなってたが、戦闘時の武器持ってるモーションでレオパルト2のモーションを想像してwktkしてたのは俺だけではないはず
武器選択時は相転移砲もレオパルト2と同じモーションなんだよな…
苦節数十時間
ようやくビーナスからサイコブラストを覚えられた
長かった・・・
メカは、角付きがなんで赤無いんだよっていう
>>958 ちょっと先に進んだ江戸城で、ステ上げを兼ねてしゃちほこで覚えればいいのに…
>>957 やっと右手のあの装備を使うのか…!と思った結果が戦車だよ!!
中島製作所のメカが好きだから特殊工作車や零式みたいなメカは欲しかったなあ
ようやく連携マスター全部埋めたぜ…疲れた
次週のファーストミューズはウラニアに決定だな
とりあえずドリルスピナーとロケットパンチのかっこよさはガチ。
…入手しても連携マスター埋めるのに必要なぐらいしか必要性が無いのもガチ。
通常攻撃で防御削れるのはデカいと思う
あとアポロン戦でイドブレイクとか使えそうなのに、案外推す人少ないな
ボスってダウン系耐性付いてるのが多くなかったっけ?
アポロンがどうだったかは忘れたけど。
だからこそ、それを貫通するタレイアが輝く。
メカだと能力値補正が低いから装備候補にまずあがらないんだよな、ドリルも弓も
能力値ダウンとか気にしてちまちま倒す、ってのをやるのは無印アポロン戦ぐらいだし
肝心の真ハニワや防衛システムは○ダウンもってるし…
低需要アイテムとか技ってなんかかわいげがあって好きだ
なんとかして使い道を見出してあげたくなる
>>967 投げ銭で頑張ってくれ…
弓系統武器って妙にダメージ低くね?
固定ダメ武器だからかもしれんけど、エスパーガールの初期装備や最初の洞窟の宝箱にあるの弓の弱さはガチ
エスガで武器戦闘させようって方が間違ってる気がしなくもないが
>>963 力低い奴が力上げるのに使えるよ!使えるよ!
>>968 ミスリルやオリハルコンの弓はメカ装備として
素早さUP+単体攻撃用として重宝した記憶があるけどな
ノーマル弓は確かに使えねえからパンチかキックのほうがいい
GB版はなんかクリティカルみたいにダメージ出る時あったよね、弓
GB版だとメカによいちのゆみ付けてたな
DS版の与一の弓はでっかくてカッケーってくらい
GB版では女神の心臓を使うと、弓の威力が跳ね上がる裏技があった。
ただし、与一の弓は重火器扱いなので駄目。
前に引き継ぎで弓縛りをやった事があるが確かに一部以外の弓は性能微妙だった。楽しかったけど。
明日でリメイク発売から1年か
もう一年経つのか…。早くプレイしたくて一番wktkしまくってた時だな。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:41:25 ID:NQ1VyVdW
もしかして秘宝装備してるとステータス上がらないの?
あと巨人の装備とか・・・
上がりにくくなるかもしれないっていう程度
>>977 その分パラメータが底上げされるから、99以上になっていると当然上がらなくなる。
敵が自分より強ければ強いほどステータスアップしやすいって、もっぱらのうわさだよ。
ちなみにストーリー序盤だステータスがあがらないのは普通です。
やどかりんまでガンバ!
素っ裸でも防御99とかになってるピチピチバディの女キャラってどうなってんだろうな…
素の防御力は不可視の防御障壁なんだよきっと
スレ立てできなかった‥だれが頼む!
おれは いやだぜ
それじゃ俺が行こう
おとこ「次のスレのむこうに らくえんへの
しんのみちが あります。
しんでるぜ
防御は硬度だけでなく直撃を避ける技術でもあると予想。
>>993 > 防御は硬度だけでなく直撃を避ける技術でもあると予想。
ウィザードリィを思い出すなw
塔士だとテレパシーが盾代わりの回避能力だったっけ
結界的な何かという説もある
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:33:54 ID:FyOo2Dld
うめ
梅
>>995 魔界塔士のテレパシーは防御アップだそうだ。
1000ならsaga3リメイクは名作
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:35:57 ID:0G1bbPC2
1000ならGBSaGa三部作セットリメイクが3DSで出る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。