【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part11
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>>1乙
【いやなら使うな -買うな】
こうした問題は然るべき場所で議論されるべきだが、一旦スレ上で口火が切られると大抵
作品の内容よりも議論が白熱してコメントがカオスなことになるので、
普通にスレを見に来た人間にとっては、「もうお前ら邪魔だよ嫌なら使うなよ」となったり、
そんな人々の「嫌なら使うな」が燃料になってさらに議論が白熱したりで、不毛なスパイラルに陥りがちである。
上記のように「嫌なら使うな」というコメントは正当性の有無に関わらず、
排他的、攻撃的なニュアンスを持つためにスレの雰囲気を悪化させやすい。
批判や荒らしを注意したつもりが、自分も無自覚な荒らしとなってしまうことが大抵である。
自分の好きなスレで批判コメントを見たくない気持ちもわかるが、
本当に「嫌なら使うな」というコメントを残すことがそのスレにとって適切かどうか、書き込む前に一呼吸置いて考えて欲しい。
マジの次に金髪のマジが出てたけどあれウォレンか
>>3は更新されてないからなぁ…
ちなみに、前スレ55によると、
>>1のwikiは他のwikiから無断転載しているとのこと
なので、ブックマークに入れていた3つを確かめてみたら、その中の一つに同じことが書かれていた
どうやらここから一部パクっていたようだ
http://www35.atwiki.jp/feds-emblem キャラクターとマイユニットにほぼ同じことが書かれている
それにしても、どっちのwikiを使うかきちんと決めないと、次スレでまた同じことになりそうだな
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 22:02:58 ID:0ddnXERT
サジだよ
アフィはアレだけど文章パクりって2chwikiのお約束だよね
解析は今回も海外便りになるのかな
ナギ(CV田村ゆかり)
「べ、別にスレ立てなんて頼んでいないわ・・・
ま、まあ貴方が立てたスレなら使ってあげる・・・そのために目覚めたの・・・」
前作のときは発売間もない頃に海外ファンが成長率からWiFiで買えるアイテムまで
全部解析したんだっけ
日本の升erは雑魚しかいないからな
カタリナとマイユニが出会うシーン
Sナイト2人・アーチャー2人・シスター1人・魔道士1人が映ってるが
新キャラがいるのかな?
マジは2章でカチュアと同時参戦or村訪問で加入だろうか?
てっきりサジマジバーツは同時参戦(でサジマジにセリフ無し)だと思ってたんだが
どうせ対戦やらんから無問題
アカネイヤ戦記なども入って、いちいちWi-Fiに繋いで
改造最強と当たらなくても楽しめそうだしさ
どうせ今回もろくな対策もなさそうだしな
>>15 ソシアルはロディルーク、アチャはゴードンライアン、シスターはエリスじゃね?
魔道士は…マリク?
バーツは海賊、サジマジは木こりになったらしいから別々に登場かと
サジマジオグマでバーツを説得と予想
公式の紹介ムービー見たんだけど
なんかアサシンっぽいやついるんだが気のせいだよな あぁ気のせいだ
もしかしたら、盗賊がCC出来るようになったか?
んなわけないか
各兵種の攻撃モーションと必殺モーションのまとめ動画とか無いもんかな
前作やってないからマイユニを何にするか悩む
サジマジは出るみたいだがトムスやミシェランはまだ分からんのかね
どっちも軍を退いたことになってるけど
戦闘のモーションは前作のままなら1周目からアニメOFF確定
個人で改造とかするのはまぁこっそりやってればいいけど
動画とか作って上げてる奴はどんな神経してんだよ
>>22 勝手な予想だけど、アカネイアで大規模な反乱があったときに仲間になりそう
いちもつ
そういや金髪女の名前地味に前スレで判明してたよな
金髪ビッチなら前からいただろうに
あとは金髪幼女か?
あったあった
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage:2010/07/01(木) 15:15:23 ID:/W6pWCdT
PVの最後のあたり、ガイド機能の説明でアテナの名前を確認した。
どうやら新暗黒竜での追加キャラも出るみたいだな、また仲間殺さなきゃ出てこないなんて事にならないといいんだけど・・・
あとアイネという名前もあった。新キャラなのかマイユニの名前なのか設定しか出てこない名前なのかは分からないけど
なんだかテレパシーでも使いそうな名前のキャラだなw
あのカタリナの横にいたキャラだよね?多分
公式イメージ絵の謎の金髪女のことだろ
>>23 2年近く経って、あの絵作りしか出来ないんじゃ
担当した会社はさっさと潰れてしまえとすら思う
お前らは何と戦ってるんだよ
そんなにFE作りたかったらISの社員でもなってくればいいじゃないか
お前らとか言うなハゲ
そうでもしないと精神安定を保てない奴がFEユーザーには昔から多いのでしょうがない
は、はははげちゃうわ!!!
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 23:34:53 ID:9eHt9WoG
age
7
金髪幼女と言ったらユミナ様
つーか言ってる人毎回同じな気がするw
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 23:35:33 ID:9eHt9WoG
新暗黒竜も頭髪が残念なキャラは多かったし
時代はハゲ
マリナスは完全にハゲって感じだけどリフとかは剃ってるんだろうな
自然消滅ハゲと剃ったハゲの間には超えられない壁がある
ダロスはhage?
マイキャラの頭に鳥の巣とか装着できないのかな
一応アフロはあったぞ?
トラキアの熊先生の部下にもアムロみてーな奴がいたけど
あれをパワーアップさせた感じだなアフロ君
アサシンっぽい奴ってローロー?
またwifiショップか…
天空のムチとマスタープルフは人数分、通常の店で購入させてほしいぜ
通常の店で買えても駄目だろ・・・
斧持ったゴツいアサシンは斬新だ
マスプルは秘密の店で買えたじゃないか
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 23:56:26 ID:luWgbpCN
バーツとの感動的な再会に期待age
紋章のビラクのバーツを思い出してしまった
PVに兵種変更なしで斧アイコンが3になってた気がするがバーツは戦士のままかな
新・紋章のシリウスの立ち絵すごいな
見た瞬間思わずうわぁ…って思った
こんなド変態に声かけるオグマはすごい
海賊になったといううわさもあったが別にそんなことはなかったぜ
でサジマジと一緒に加入
後姿だけならかっこいいだろ。多分
同じ仮面なのに新紋章の方がほんとに変態に見えるな
ISと外注先のセンスの差か
噂では賊の頭らしいから、実際はどうなんだろ
ダロスもまた船乗りに戻ったみたいだし…
∩_
[|__]
うむ ( *‘ω‘ *)
よくぞ参られた、アカネイア大陸へ。
この銀の斧はまろからのさーびすでおじゃる。
まずは手に取って感触を確かめてたもうれ。
うむ、これからアリティア王国騎士団へ入る
おぬしに是非お勧めしたいクラスは「戦士」なのだ。済まぬ。
仏の顔もという言葉があるしのぅ、
謝って許してもらおうとも思っておらぬ。
でも、激戦の末にCCした時、おぬしはきっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれると思うのじゃ。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このクラスを勧めたのでおじゃる。
そろそろアリティア王国の試験会場に参るとしようかのぅ。
おぬしが素晴らしきFEライフを過ごせることを祈っておるぞ。
そうそう、リフという僧侶に会ったら1軍にすると良いことがあるやもしれぬ。
オグマには初見バレしてるんだっけ?
国が悪事に加担してるけど騎士だから国は裏切れない、ってのはミシェイルも同じだからこいつも仲間になんないかな。
マイユニもハゲにしたら戦グラでもハゲになるのかな?
仮面なら普通に仲間になっただろ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 00:07:02 ID:n2KPU6ZJ
ミシェイルはスターライト渡す時に加入しそうだったけど結局しなかったな。
ボアもやっぱ死ぬんだろうか
声をかけたら仮面を付けた変態だった心境は如何に
あれって声をかけられたんじゃねぇの?
シリウスにじゃなくて、オグマがロリショタ連れているのを見て声かけたと思っていたが
あの会話みる限りミシェイル参戦ありそうだな、条件付きで
PV見たがほとんど前作の使い回しっぽいな
次に出る新作に力を注いでいるということならまだいいけど
オグマからでも会話できるよ。無視すると勝手に仮面から話しかけてくるけど
時間系列はアカネイアの戦争だから、使い回しでもいいよ
その割にはアランがやばそうな顔になったりとか微妙な変化が面白そうだけど
>>53 新暗黒竜は全部で14個までだったからなあ
Lv20になったら自動的にクラスアップするとかしてほしいぜ
育成が楽しいゲームでもあるんだから上級職の数を縛っても仕方ない
オンライン含めば、全員CC可能だったぞ?>新・暗黒竜
>>74 蒼炎方式は良いかもな、激突のあたりでたくさんCCさせたわ
いっそウェンデル先生の説教でガーネフも仲間に加えたら良いよ
ウェンデル先生とガーネフのつながりってなんかあったっけ?
髭レナも加入しそうな気がする
ガトーレナ増殖あったなあ
>>76 あれは下級職プレイが出来なくなるからヤメて欲しいわ
さすがにバグ関係は修正されるだろw
あんなものがデフォルトで仲間になったところでいらねぇよwww
ガーネフはどうでも良いけど
マフーが入ってくると超強力
WIFIの悪夢を思い出す、なんで専用じゃないんだよw
能力値限界突破キャラとか突っ込んでこないだけマシだと考えよう
2部のガーネフはとって付けた感がスゴかった気がする
まあ、それを言ったら二部とか全部蛇足(ry
ハーディンは色々可哀相だよなあ…
ネルガルのエレキシュガルも専用じゃなかった
フレイボムバグで近くのドルイド?と交換させたらドルイドも使えた
魔物の闇魔法も専用じゃなくて誰でも使えた
ダメージ床バグで入手して闇魔法使える賢者とか作れた
紋章は全部後付だから仕方ない
通信闘技場で変なクラス沢山出たりとか
烈火と聖魔は製作陣の余裕無い感じが伝わりまくりだったな
変なクラスってどんな?
クラス クラリーネ中身は魔封じの者
顔 バドンの攻撃したらゲームオーバーになる人
所持アイテム キラーアーチ、リザーブ、デュランダル、フィンブル
とか
ただのバグだ
>>87 >>91 いや二部の構想は暗黒竜時点であったっていうのに
ほんとどこかで見たような定型文的な知ったかレスが多いな
まぁ当時からやってた人なんてもうそんなに居ないだろうから、2chで見たレスを
そのまんま自分のものにして書く人も多いんだろうなぁ
ソースは?
マスターファイアーってないの?
直間両用になってるのにさらにマスター化とな!?
ダイムサンダで我慢して下さい
ごめん、何かオレ勘違いしてたorz
もう寝るわ
そんなことより手槍手斧無双なんとかして
槍はたいしてバランスの悪さ感じないんだが斧が強すぎる感があるなあ。
もしくは剣が相対的に弱体化されすぎてるか。
間接攻撃武器に上がらない魔力必須ってのも痛いかもしれない。
手剣を用意するしかない
どっちにしろ魔法無双だし気にするな
FEは初代から無双ゲーなんですハイ
聖戦の手斧とか手槍とか重すぎて雑魚なのに
投げナイフじゃ軽器になっちまうな
使い手の問題じゃねーの
バーサーカーの装備武器が槍だったら槍TUEEEEになってたよ
投げるのは2回攻撃不可でいいと思うんだけどな
何だかんだで騎馬系のユニットって平均的なのが多いし
そのかわり勇者やバーサーカーは力も速さも守備もよく伸びる中核を成すキャラが多いから
そいつに直間武器使わすとそりゃ強いってなるわな
スレンドスピアやトマホーク買えるようにしろよ
錬成のネタでプージもどき作ったらそれで無双になってたなw
手斧とか相当の斧の達人じゃないと使えそうに見えないから武器レベルAでいいと思う
剣使いはちょっとでいいから魔力成長良いといいんだけどな。
>>106 バーサーカーはちょっと強いよな。
リス軍育てれば色んな補正含めて必殺80%くらいいったよな、確か。
お互いの支援最高まで持って行けるバーツサジマジが凶悪。
サンダーソードとか雷の達人じゃないと使えそうに見えないな
ラグネルやエタルドみたいに剣からパワーウェイブ出せばいいのに
>>111 俺もぐぐったら2chまとめとかだったなあ
信憑性ないから加賀さんに直接聞くしかないよ
蛇腹刀じゃいけないんですか?
力相殺なしで激重にするか、追撃不可にするか、入手難もしくはスッパリ削ってトマホークやスレンドの高クラス武器のみにしてもいいと思うけどな
蒼炎の手斧を見て、使う方も受ける方も命懸けだと思ったw
尋常じゃない回転をした斧が手元に戻ってくるなんて恐ろしすぎるわ
魔法や弓以外の間接武器は追撃できんとか制限あってもいいかもな
今知ったけど武器レベル補正って3すくみで不利な組み合わせだとマイナスの効果になるのか
武器レベルが上がるほど相性が悪い武器には弱くなってことだよな
ちょっと言ってる意味分かんないっすね
つまり武器レベルAの斧で剣に攻撃した場合は命中が25%下がるということだよな?
それは武器レベル上がるほど弱くなってるのか?
攻略本にはそう書いてある
相性が悪い相手だと武器レベルが上がるほど不利なようだ
有利な武器を装備してる方の武器レベルに依存じゃなかったか?
不利な方はCでもAでも変わらないと思うけど
もしくは命中率を50%ぐらいにしてもいいよね
手槍ジェネラル突っ込ませるだけで寄ってきた敵が半壊になるのはちょっとアレだ
ベルウィックみたいにすれば無双とかなくなるな
無双がなくなっても面白くなければ意味がないんですけどね
>>127 攻略本の文をそのまま書くと
相性の悪い武器で攻撃する場合は、武器レベル補正をマイナス補正として計算する必要がある。
たとえば「斧・武器レベルA」の武器レベル補正は「攻撃±0・命中+15」だが、
相性の悪い剣と戦う場合は「攻撃±0・命中-15」として計算しなければならない。
闘技場使いまくってヌルゲーにしてしまうんだろうなあ
なんかWiki見てみると攻略本が間違ってるっぽいな
>>131 えーと、たとえば鉄の斧装備で命中90の斧Eのキャラがいるとするだろ?
こいつに術書を使いまくって、斧Aにすると補正で命中105になるわけだ。
こいつが鉄の剣装備の剣士に攻撃する場合、
まず斧は不利なので武器レベル補正が無しとして計算される。
この場合、斧Aの場合は命中90として考える必要がある。
その攻略本の表記はこのことだろう。
不利側の武器レベルが関係するのはここまで。
さらに、その敵の剣士の武器レベルが高いほど、3すくみ修正が強烈に掛かる。
武器レベルEの剣士だと相手の命中を-5するだけだが、
武器レベルAの剣詩だと相手の命中を-10、攻撃を-1する。
>>134 それが正しいようだね
武器レベル補正は不利な場合マイナスじゃなくて無効ということか
こういうデータは攻略本よりWikiとかのほうが信用できるな
てか三スク水は必要ない
後半は銀槍騎兵が多いから、勇者が強いね
またリメイクかよ・・・
完全新作は3Dsか・・・
バーツサーカーは強かったなあ
バーサーカーは対戦用に仕込むなら強いけど
攻略用なら明らかに勇者の方が強い
基礎能力が全然違う
バーツマジサジでトライアングルアタックできれば文句はないよ
>>141 俺のオグマは勇者とバーサーカーを気分次第で変えてるが
全然違うってのを実感できない
当然どのステもMAXに達してないが
良ければ全然違うという場面を教えてくれまいか
勇者は剣と斧両方使えるのがいいねぇ
逆転武器は無いのか?
ないです
やっぱり サムトーは だれともしえんつかないんじゃないの
>>143 ステータスが高めだし、剣が装備出来るので必中しやすいだろ
勇者は万能すぎて飽きる
バーサーカーはロマンがある
封印のバーサーカーやホークアイにはロマン感じたけど、
他作品の仕様ではロマンなんて全く感じないなあ
奴らは支援効果+キラー系装備も相まって必殺がハンパないんだよね
ロマンっていうかぶっ壊れだけど
>>2 なんだこれは?
情熱ある自治に突っ込むのも忍びないからみんなスルーしてるんだろうけど俺は容赦しないぜ?
やっぱり あらしには だれもはんのうしないんじゃないの
>>151 なんだって書いてある通りじゃないか
荒らしじゃないなら使わなきゃいいなんて言わなきゃいいだけ
対戦だとバサカ>>>>勇者
ストーリーだと勇者>>>>バサカ
155 :
111:2010/07/03(土) 07:42:18 ID:emhRDnyN
調べてみたよ
031BC0 ききさ--い------た゛い1ふ゛--し
031BD0 ゅうりょうて゛ーす--つつ゛きを--
031BE0 おたのしみにね--v--アGつか--ア
あそこに書いてあったボツデータはちゃんとあるみたいです
>>12 リリーナ(CV田村ゆかり)
「少し、頭冷やそうか」
あるぇーマイユニットって勝手に喋るし人格バリバリっぽいのな。
これって普通に単なる新キャラじゃん。
無口で基本選択肢なペルソナタイプかと思ってたから残念無念。
ペアエンドあるならそれでも構わんさ
俺にとってはマイユニットとして「初心者の自分自身が作成キャラになりきって」
FEの世界に参加・介入できるイメージだったから期待はずれ。
FEに特別な思い入れは無いし、そこが買うか買わないかの重要な要素だったんでパスしますわ。
セリフ見ると今んとこ無個性っぽいけど
今回ので反応見てマークタイプと今回のタイプとどっちがいいか確かめようとしてる気はする
無口な影の英雄さん
次回作で使うための試験運用じゃないかねえ
口調が選べて豊富ならそこまで気にしないけどな
武器LVで補正が入るのはいいんだが
剣とか補正が攻撃力に偏ってるもんで斧の立場NEEEんだよな
弓はすくみの影響受けないお陰で安定してたけど
ポケモンの主人公とか無口なのにな
任天堂らしくない
「任天堂らしい」の視野が狭すぎんだろそれは
ドラクエタイプの主人公は今時流行らんからなあ
マイユニットがペラペラ喋る方がウケが良いと思うよ
和製RPGはプレイヤー=主人公じゃない作品多くて悲しい
DSに向かって喋らなければいけない仕様じゃないだけマシだな
>>165 無口も何もあれは「君自身」だからなぁ
「ゆるせん!」とか「まじで?」とか台詞は全部自分の心の中で呟くもの
主人公=プレイヤー自身 な構図も
主人公=プレイヤーの視点 なものも
両方好きな俺は必ずどっちかに文句言う奴が多くて悲しい
>>170 昔は自分の分身の性別が男確定なゲームすらよくあってだな
>>155 ハーディンが暗黒皇帝化するのは多分決まってたんだろうなぁ
>>172 そしてそれに馴染んでしまったばっかりに、
女が選べるゲームでも何か気恥かしくて男を選ぶ女ゲーマーもいてだな…
うん、関係ないねごめん
そろそろ真ん中選べても良いだろ
不純な動機で女主人公を選ぶ男ゲーマーよりはマシだよ
ネトゲなんかだと男性ユーザーの方が圧倒的に多いのに
女性キャラの使用比率の方が高いなんてのはよくあること
>>175 ルセアか…
俺得でしか無いと思うがどうよ?
今作のテーマは女を巡る男の意地みたいな部分があるから
ローローの正体はロジャーなんではないかな、髪の色とか合ってる
「愛を信じますか?」といわれて国まで裏切ったのに、シーダ婚約しちゃったからな
ロジャー(仮)、ハーディン、アベル・・・
彼らもまた女という存在に踊らされた犠牲者の一人に過ぎないのかもね
>>178 あんな感じじゃなくて見た目は男中身はオカマみたいなのが良い
FEでは該当キャラは居なかったと思う
せいぜいバルテロメくらいだと思うけど見た目がねえw
バルテロメは北斗の拳でいうユダだろ
アランの「戦いで死ねれば本望・・」って散り台詞も2部での末路への布石だったのかもな
>>183 それはひょっとしてギャグで(ryの出番だな
汚いな、さすがドーガ汚い
やはりグラディウスを持てる角刈りは格が違った
ドーガが影の英雄だったのか
それとも影の英雄をドーガ視点で見るのか
どう考えても主役はドーガだろw
誰だよ、記事書いた奴はwww
これはひどい
アーマーナイトって使えない
>>183 やっぱりマルスとドーガはFEの顔、象徴的な存在だからな
これには納得するわ、第二部隊のリーダーはドーガだったんだなあ
新・暗黒竜のアーマーはそこそこ使える部類だったぞ?
ドーガのくせに守備が上がっていたし
新暗黒竜では固定経験値制じゃなくなってドーガとトムスのレベル差はそんなに開かなくなったから
新暗黒竜ではドーガ使わなかったな
壁が急いで欲しいならウルフザガロをジェネラルにしたら言う事無いし
SFC紋章がアーマーの絶頂期かな
より厳密にいえば成長率と初期値と限界値のバランスが絶妙なドーガのだが
ほぼ無駄なく成長してなおかつ数少ない屋内グラディウスの使い手になれる存在とかさ
どう考えても烈火とか蒼園の方がアーマー強かったような
紋章のドーガはぶっちゃけ対抗馬がいなかっただけだから
SFC紋章のアーマーの強みは屋内グラディウスはガチだな
紋章に至ってはアーマーが2人しかいないから貴重な戦力になる
ワーレンとか2部の2,3章みたいなアーマーがキンキラに輝けるMAPが用意されてたからな
印象でいったらやっぱり紋章のアーマー(ドーガ)が一番活躍してた気がするよ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 12:26:20 ID:n2KPU6ZJ
アーマーが一番輝いてたのは烈火だと思う
防衛戦多かったし
蒼炎も強かったんだけど肝心な場面で離脱するアホのせいで印象が悪い
烈火はワレスのじいさん除いたら、オズインさんただ一人だもんな
壁役ならロウエンとかいたけど
もし仲間になるフラグがあるとしたら、ウルフとザガロの成長率は下がるんだろうなぁ。
兵種変更も、グループ分けなんてしないでどれにでもなれるんなら面白いんだけどなぁ。
>>196 あれでロジャー君も加入したら、もっとアーマーが好きになっていた
>>199 ぶっちゃけ、新・暗黒竜発売前は「傭兵軍団」なるものを妄想していた俺が通りますよ
アイク一行「…………」
ペラペラ喋るマイユニ素敵
新たに4本追加予約しました
若き騎士ドーガ糞ワロタ
ドーガは大抵 四章の山賊ばっかでてくるとこで
三か四対一で戦ってもらってたな ジェネラルにしてたかも
救出ないと厳しいんだが
え?
なんで昔のには救出がないんだ
あれないと雑魚育てにくいし強キャラで雑魚に止め刺さずに済むのに
おいおいおい…釣り針でかすぎるだろ
>>206で思い出したが、やはり救出システムは非採用なんだろうなぁ…
主人公って兵種も選べるの?
>>211 マイユニットは兵種選べるんじゃね?
マルスは固定だけど
さすがに救出はねーわ
角刈り、病人、ショタ、即2軍ソシアルズ
1章でまともなのゴードンさんだけやん
大陸一()笑さん説得という大役もあることだしね
かつぐや救出は別にいらね
それより一度に何人とでも交換できる仕様に戻せ
>>214 セシルさんとマリーシアさんディスってるのか?
紋章のマップに救出入れたら色々と作り直すことになるし新作に期待しなさい
それはそれで露骨に武器リレーが有利すぎるからなあ
暗黒竜だと交換するだけでターン消費したな
そこには砂漠で宝と共に埋まる
>>219の姿が・・・!
4章は砂漠地帯だからドーガさんが泣いて謝っていたわ
二部のドーガさんは活躍の場が本当に少ないな
後半戦は星のオーブ持ったシーマ様に出番食われる始末
舞ユニがペガサスナイトがなら 戦略的にはいいよな
カチュアを助けられるし
砂漠は兵種変更様様のお陰で
移動力が極端に落ちるユニットも連れては行ける
剣ソシアルかアーマーか悩むなぁ、ぬへへ
おにゃのこはアーマーにできたらいいなぁ
「こんな重い鎧着てる身にもなってよ!」とかいいつつも、鎧の中は汗ビッショリで…(ゴクリ
角刈りは数少ない城内グラディウスの選択肢だったのが
乗馬システム廃止、兵種変更のせいで、本当にただの角刈りになってしまった
元々シーマ様出てくるまでの命だったのが、もはや息してないレベルに
ソードマスターは必殺回避命中補正を20%にするべき
今のままじゃ劣化勇者じゃん
>>229 それでもアーマーすきだから使うわ>速いデブ
問題はユベロとユミナだな
アイツら、紋章では一度も使ったことがないぞ
せいぜいシーフの杖が使えるユミナはそこそこ出番があったぐらいか
理財亜が便利だったから りんだとマリーシアしか前半は使わなかったな
ハマーン様バグもあったし
でも病人さんは地味にパワーアップしてるのね
ソシアルは下馬してもそのままなのに
パラディンは下馬したら軒並みステダウンする謎仕様のおかげで
力8→6とか悲惨なことになってたような記憶が
ほとんどいないと思うけどガチ初心者の救世主(でも罠)になるのね
ユベロは力の成長率がアホな事になってるんだが
対抗馬が悪すぎるな、ドーガとはえらい違いだ
対戦だと勇者の上位互換だから別にええやん>ソドマス
アランの薬ってアイテムを入れてもいいだろ かわいそう
ソドマスが最強じゃないと気が済まない剣士厨は封印以前を死ぬまでやってればいい
ドラゴンナイトが斧に変化してて敵のザコに戦士が増えてればある程度マシにはなると思うけど
シーフはマリーシアじゃなかったけ?
ユミナはレスキューだろう
レスキュー結構使えたけどな
ああ、シーフはマリーシアだったか
それはすまんかった
レスキューは20章でのミディア救出でお世話になったな
アメリアは必ずアーマーナイトにするくらい女の子のアーマーナイトは希少種だし
新紋章でもマイユニ女アーマーナイトやりたかったなあ、仕方ないか
wiiの任天堂チャンネルでCM見れるね
麒麟の川島はよくわかってる
あれ台本じゃねーの?
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 13:29:22 ID:sCff3kL2
台本だろうね
台本以外に何があるというのだ
紋章ならシーマいるからいいやん
登場が最後のほうだけど0じゃないんだし
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 13:33:49 ID:sCff3kL2
新暗黒竜に倣って
あのステでレベル10とかだったらどうしてくれようか
ウェンディが大好きだった
柔らかいアーマー・・・なのは、まだしも
仲間になった直後に西方三島に飛ばされて周りは斧ばっか
なんか嫌がらせかよ、と
マイユニアーマー無理なの?
初期アーマーは無理っぽいけど兵種変更でアーマーになれると思うよ
男は選べる
女だと初期選択に無い&新暗黒だと職種変更でも選択できなかった
というのがあるから使いたきゃ男選べってことだな
シーマがいるから女マイユニジェネラルの可能性も0ではないけどさ
♀は初期では選べないらしいよ
戦士も傭兵も無理みたい
暗黒竜のBループには入れなさそう・・・
♂はどっちでもいけそうだけどな
マイユニットの兵種何にしようかなぁ?シューターとかになれると楽しそうだなぁ。
後、前作でクラスチェンジできなかった兵種もクラスチェンジできるようになってるといいなぁ。
>>201 知り合いが升で全ユニットドラゴンナイトにしてたけど、
升の是非はともかく完全に別ゲームになってて面白そうだったよ。
グループ分けはやめてほしいな
成長よくてもAグループに入っただけでイマイチになるし
てか計算式的にパワフルなBグループが強すぎるんだよ
ちょっとアランさんの初期値調べてみた
パラディンLV3
乗馬時
力8、技8、速11、運4、守10、魔防6
下馬時
力6、技5、速8、運4、守8、魔防0
やだ・・・wwwなにこれwwwwwwww
馬依存度ぱねぇwwwwwww
パオラの変更見るからにグループ分け残ってそうなんだよな
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 13:49:22 ID:w1Ar+OeA
成長率が分からないしループもまだ判明してないけど
暗黒竜基準なら♀を選ぶ理由はないな
おにゃの子というのが最大理由かな?
空飛んで弓が使えるユニットが欲しい今日この頃です。
旧紋章の騎馬系ユニットは本人がCCするんじゃなくて馬がCCするから 仕方ないね
CM台本って証拠は?
CMって台本の通りに演じるんじゃないの?
CM撮影の裏側みたいなの特集してる番組見たことあるけど
永谷園のお茶漬けを何杯も食べさせられる役者さんが可哀想だった
ローローは仮面をとったら美少女だったらいいね
新・紋章アラン
パラディン Lv3 HP26
力10 魔1 技12 速11 運4 守10 魔防6
255と比べると大分強くなってるなw
任天堂のCMは基本的に台本なしで有名人にゲームを楽しんでる風景を撮ってるだけかと
今回のFEがどうか知らんけど
ローローちゃんの美少女っぷりが楽しみだなぁ
ローローロ
>>265 そういう台本である、という可能性もあるんだけどな
バラエティーですら台本あるって話だもんね
大家族ものとかも台本があったとかいう話もあったね
結局関係者しか分からないよね
ガチンコなボクシング企画番組とか酷かったね
だからまあ、実際に台本かどうかは知らないけど
あーゆーのは「そういう演技である」として受け取った方がいい
少なくとも「素の考えだ」みたいに決め付けるのはヤバイ
台本なくても結局メーカーがCMとして見せたいように勝手に編集して使うんだから
本人の感想ってよりはメーカーの意図した反応にしかならないけどな
いやスマネ
説明不足だったな
俺が言いたかったのは麒麟の川島が
カジュアルモードはないわーって言ってたのが
尤もだって言いたかっただけなんだ
川島のあれは芸人的リアクション、って感じだな
マイキャラをカヲリにするとかそれくらいやれよ…
マイユニットっていっても歴史の影に消えなきゃいけないような何かをしでかす
って決まってるんだからすでに自身の分身って感じじゃないよな
アリティア軍の中のいても居なくても同じような一部隊長として重要な会話なんかも無しにただ戦場にいるってならともかく
マルス:シーダとチキとイチャついてた罪で歴史から名前消してやんよ
これが真実です
>>273 それ自体がここで暴れてたような古参(笑)やFEファン(笑)をおちょくった台本の上での発言だろうから
尤もだ、って言ってるお前はむしろおちょくられてる側なんだよw
乱数調整出来ないようにしてほしいな
ププークスクス…
古参の反応と同じことCMで言わせてそうそうと共感を高め
なんかそう悪いソフトじゃない気がしてきたって思わせる手口か
そこまで思えば元々興味は高かった連中のことしっかり買ってくれるだろうとやるな孔明
だからあのCMで共感しちゃう時点で
ネタにされてるんだってば
大全買ったがアベルのFC版のイラストがひでえなw
わざわざ数秒数百万のCMで購買にも結びつかないようなただおちょくるためだけのネタはまぜないだろ
ローローは
サジかバーツだと思います
バーツ「バーローwww」
ローローとの接点はあるのだおるか
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 15:46:58 ID:n2KPU6ZJ
>>283 だってメーカーの本心が「カジュアルモードとかねーわwwww」だったら
そもそもそんなモード搭載しないだろ
だから本音は決して「ねーよwwwww」なんて思っちゃいないって事
被害妄想激しいのねえ
こいつ会社をなんだと思ってるんだ
カジュアルモードに是非の声があることを認識しているから
モードを選択性にした上に、古参新参を対比するCMにしたんだろ
>>287 お前の言うとおりメーカーがないわーって思ってなかったら
そもそも川島が言ったとこカットしてたと思うがな。
なにくそって思うだろうしな。
というかおまえ深読みしすぎじゃね。ひねくれすぎだろ。
会社としては新規増やして売り上げ伸ばしたいだろ
大全買ったけど自分に取って参考になるレビューが見当たらなかったので2時間前の自分用に想定して書く
他所でも言われている様だけど新紋章も意識してかアカネイアにかなりページが割かれてる
GBA3作も見た限り全ての公式イラストが載ってるので満足
逆に微妙に間引かれてて涙目なのは蒼炎暁
聖戦もトレジャー絵は載ってない。つまり子世代は全滅で顔グラのみ。どういうことなの…
TCG絵はすげー小さい上に小屋勝さんのだけなので、広田アーダンとか藤原カムイのナヨいアスベルなんかは未収録
印刷はキャラ毎に微妙に色味が違ったりでまあこんなもんかレベル
あとルビがウザい。まあもともといい大人が読むもんじゃないから仕方がないとはいえ
個人的に思う見所はアカネイア戦記のイラスト、烈火一枚絵の原画(小さいが)あたり。
一番は暁のムービー用設定画でミストとホモリオがかわいい。当然だよね〜
買いたいとは思ってるけど
なんでSFCで一本だったソフトを
21世紀のDSで二本に分けたのか納得がいかない
これじゃ新紋章、前作買った奴しか買わないんじゃないの
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 16:17:18 ID:vfIF63hf
マイユニって全女キャラと支援関係に出来ないかなぁ。
ミネルバ様達と石 破っ!ラブラブ天驚拳をして
敵ボスを倒したいです…
>>294 分けて収益アップ狙いと容量の問題じゃね
DSだもの
よ、容量だと・・・!?
>>294 新規増やしたいと思うならなおさら分けちゃダメだよな。
元は一本だったなら暗黒竜もやっといたほうがいいのかな
紋章は前作を知らないと微妙すぎる作品だと思う
1部の土台あっての物語なんだから過去話をフォロー無しに多用されると
なんだかよくわからないゲームって評判下げちゃうかもな
そうなのかじゃあ、いまのうちに暗黒竜買ってやってみようかな
新・暗黒竜は難易度低めだから遊びやすいよ
1部の話の内容も解説があるって話だけど
どんなものやらな
総合サイトのような感じの粗筋が載る程度だろうか
ムービーバリバリとかじゃない限り
いまどき容量問題とかねーよwwwww
人物相関図がどれだけ充実しているのか
暗黒竜なんてテキスト量そんなにないし
無理してやんなくていいと思うけど
新暗黒竜か紋章一部のテキスト読み返せばそれで把握できる
ムービーバリバリでも容量スカスカなゲーム結構ありますがね
>>309 だれもDSでムービーバリバリが必ず容量カツカツになるとは言ってねぇぞ
容量使い潰すならそれぐらいしか手段がないぐらいには余裕があるってこった
携帯機は未だにGBやGBAあたりの性能、って思考停止してるのが多すぎる
>>294 それはそう思うな
リメイクなら追加要素があるのが普通で
分けたりしてほしくない
新暗黒竜は紋章1部じゃなくてFC版のリメイクだから分割ではない
という言い訳も出来るが、紋章2部だけをリメイクするのは手抜きというかセコイな
>>299 むしろ1部(暗黒竜)知らないとよくわかんないと思う。
紋章そのものの作りの問題だから
このあたりはどうやっても文句出たんじゃね?
暗黒竜と紋章セットで出した上で
暗黒竜はFCベースでもアレだろうし
まあ紋章ベタに近い移植ならともかく
追加要素は結構ありそうだしまあこれぐらいならいいんじゃね
セコさが感じられないというと嘘になるが
そのかわりサテラビューのが入ったじゃない
ISは紋章の謎として出したかったみたいだけど
任天堂が分割で売れって言ったみたいだからな〜
>>305 新暗黒竜と新紋章ひとつするのはいくらなんでも無理じゃね?
最初から新暗黒なかったことにしてまとめてリメイクならできるかもだが。
まぁ2つにわけて儲けるって考えがなかったわけではないだろうが。
紋章というか紋章二部単体だと正直不安だよね、マイユニとかリストラキャラ復活とかあるがこれくらいしても良いと思う
加賀が復帰してアンリの物語を作ればよかったんや!
竜石の仕様を戻して神竜の色をちゃんとしてくれれば…
オグマのグラも許す
サジマジバーツみたいな荒くれの隊長だし革鎧で別に良いよ
つーかどうでも良いよ
>>320 PV見た限りではチキはショボイ神竜のままじゃなかったか?
戦闘アニメカット厨のお陰で戦闘アニメは手抜きなんだよ
察してやれよ
折角作ったアニメが糞だなんだの言われたり
テンポ悪ぃからってオフにされる担当者の気持ちを
戦闘はリアルノーマルオフそれぞれに良さがあるから通しで3週はやれこのやろー
って攻略本で言っちゃうようなスタッフが居ないのが悪い
>>323 simple2000レベルのグラフィックなくせに、フルプライス取るなんてふざけてるわ〜
okome「オグマ隊長、(新規グラ用意できなくて)すまねえ・・・」
前作やって無いと「ハーディン?ああこれが親玉ね」で終わりだろ
俺はスーファミでやったけどもしコレを買うなら前作から買う
だから逆に悩んでいる
カチュアたんをどう強化するか会議してましたぁ〜
1部とセットじゃなくてもアカネイア戦記が入ってるから許す
てかそれ目当てに買う
次女はスマブラDXのカービィの様に大幅に弱体化されるかもわからんぞ
今更弱体化されるとは思えない
立体顔になったウォレンが一番の勝ち組みだな
萌えオタが開発に潜り込むとどうなるかの好例だった
顔グラは真ん中ばっかり上がるヒロインより二回りほど地味にされたがな
2部に於いてはペガサスナイトってだけで超使える。
が、別にSFCと違って何が何でもカチュアを使わないとペガサスナイトが使えない訳ではないから
相対的には地位が下がるかもしれない
アルビオン=カチュア嫌い
IS=カチュアたんハァハァ
↓
グラ糞超性能
シーダって今作もピッチなのか
>>327 前作なら中古出回ってるよ
3.000円もあれば買えるんじゃね?
>>338 マルス「ヘイ!ナイピッチ!ツーアウトー!ツーアウトー!」
>>338 オグマ「リーリーリー…」
シーダ「…(シュッ!」
マルス「アウトー!!」
>>339 980円くらいの価値だろ
まだそんなに高いのか
>>342 今まで見た中では1.980円が最安値だったわ
他探せば1.000円切るかもしれん
FEの中古で1000円未満とかないわ
シーダは天然だからヒッチじゃないよ!
イ あ ) __ r( ,、_ / お
ン (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. い
し ぽ / ヽ フハ _ ミ {. す
.た こ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { |
お ○ ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ^^
! ん ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
ごめん、誤爆した
人物相関図
┌─────操作─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ ニーナ ├正気に→│ ハーディン │
└──────┘ 戻って!!└───┬──┘
↑ │
同情・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
市民テラとばっちりwww
シリウスに捨てられたニーナざまぁ
シーダは戦場には不釣合な巨乳
逆に貧乳ってだれよ?
ロリ系等は除いて
そういや今回シーダあのポーズが復活してるな
荒ぶる鷹のポーズか
暁にあったボウガンの復活を
二部のパオラは冗談みたいな強さだったな
登場時でオグマやシリウスより強いww
2部のパオラとナバールは初期値がチートだったな
失恋の悲しみを訓練に没頭して昇華したのであった
公式動画からするとパオラの初期レベル底上げされてる臭いけどな
ナバールも12ぐらいまで上がってるかもね
戦闘アニメ描き直せよ・・・
個別グラ、というか色付けるだけで大分マシなんだがな…
なんとなくだけど、兵種変更続投ってことは
成長率も成長タイプA〜Cもなんら弄ってない気がする・・・
ウルフザガロは今回居ないから調整する必要ないし、
またBタイプとカチュア様最高!になってそうだな
きっとピザ仮面と大陸一(笑)とダメルバが悲惨なことになってるだろう
鎧の色変えて長髪キャラは髪伸ばして必殺のSEを変えれば結構良くなりそうなもんなんだが
SEはGBAからほとんど変わってないな
DナイトとFナイト、Fナイトもうちょい強化できんもんかな。
CC条件が面倒な割にDナイトの斧と守備上限30とかの方が魅力的だったし。
てか魔防上限26ってなんだ・・・。パラディンより1高いだけじゃないか。剣じゃなくて杖使えていいレベル。
>>355 シーダ、ラナ、リリーナ、エリンシア…
胸に手はヒロインの証か
ムービー見る限りミネルバ様は期待薄なようで
369 :
ななし:2010/07/03(土) 20:40:53 ID:VtjWZaYG
ジョルジュは紋章二部はなかなか強い!新暗黒竜だってそんなに言うほどは弱くない。使われる量?も強さも昔と同じくらいだろうし
>>366 唯一ダメなのが必殺
パフィーン!はないわw
>>370 なんで必殺のSEだけ変えたんだろうなw
GBAのSEはダサイから替えて欲しかった
リフが特に死人もなくいるってことはマイユニット編で増えてくのか。
あとマジはルーメルステージ確定と
FEはグラじゃねえ!
大昔に比べたら遥かにレベルアップしている!
とは思っているがさすがにこのブサメンとブスはなんとかしてほしかったな。
まさか使いまわしとはな。
キャラデザのイラストは良いのになんでなんだだぜ。
グラは経験値だろ
周りのFEやったことない人達には結構評判いいけど
ガリガリガリッってSEが好き
個人的にはグラ別に嫌いじゃないんだがなぁ
グラとかバランス関係無しに、
さくさく遊べる点では良い作品だったと思うよ
まぁ個人の観点だけど
そういえば、重さがないならリザイア強くないか?
追撃されないのに回復ってヤバいだろ、マイユニットまどうしにしようかな
トラキアで大地の剣無双とかやったなあ
紋章のリザイアって女性専用じゃなかったけ?
まぁ女にすりゃいいんだけどさ
兵種変更あるならなんでもいいやって感じ
そういやリザイアは女性用だったけど、
今回オーラがあるし、専用じゃないだろうな
女性専用だったのは外伝だとシスター専用だったからかな?
トラキア辺りからどうでもよくなったみたいだけど
昔のFEでリザイア使ってる男キャラ見たことないな
錬成出来るならやばいことになるなリザイア、ウイングスピア錬成バグはどうなるんだろ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 21:44:08 ID:i5n4XXEo
今出るって初めて知った
新暗黒竜は糞で投げたからこっちは良作であることを祈りつつ買うか
練成で特効強化は仕様じゃね?今回は神器も改造できるか改造値が半分になってるといいんだが
>>389 レイピア涙目だったからレイピアも錬成可にしてほしいなあ
レイピアも練成できたはずだが
突っ込むなれば三種の神器とか、ごく一部の武器が練成不可だったな
金に余裕があれば勇者シリーズマジオススメ
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 22:33:11 ID:is6A3bzA
ワーレンのお使い小僧共は復活するのか?
ワーレンに行く用事がなかったら、シーザさんには会えないかもな…
かといってラディ君は剣を捨てたらしいし
外伝で懐かしきワーレンに行ったら似たような状況に陥ったでゴザル とか
マイユニット達の部隊が支給のためにワーレンへ…しかしそこでもやはり敵の魔の手が(ryパターンかな
>>393 ワーレン出身って事でフィーナとは繋がりがあるから、
敵で出てきてフィーナで説得、というパターンなら何とかありかも。
無理矢理感はあるけどな…。
サムトーは片方向支援をたくさん受けられるキャラになりそう。
シーダ、フィーナ、オグマから支援を受けられる…とか。
(もちろん支援は与えられないだろうけど)
新暗黒竜のジェイクみたいな感じで。
ワーレン攻めてきた海賊がバーツでシーザら含めて三人まとめて加入しそうだ
高難易度が投げやりな強化でなければいい
敵の配置や兵種変えるくらいはしてくれ
バーツはローロー
ローロー髪の毛紫だから、騙されたロジャー君だな
サジマジリタイヤでバーツのみ紋章参戦と思ったが
元仲間だった奴が「マルスを殺す」という発言をするのはFEらしくねーだろ
何かしら事情があって敵に下ってるというようなノリはあるだろうけどな
今までも敵として出てくるにもちゃんと理由がある
「母が病気で薬を買うお金が欲しくて><;」
「オレ傭兵だから!」
「恋人が人質になっててさ^^;」
「実はスパイだから」
これも追加しておいてくれよ
「ニーナがビッチだったから、マルス死ね」
洗脳ってことは?
仮面に闇の魔道が掛けられてて
わざわざ仮面なら新キャラじゃなさそうだし洗脳だろうな
やっぱりフレイじゃないかな
正史では消息不明なんだしジオルの手で殺されかけるも直後にジオルの後から駆けつけた上官か第三者(ガーネフやら金髪の新キャラやら?)に
利用価値を見いだされて何とか息があるうちに一命を取り留めるも洗脳、傷が癒えた暗黒戦争後に手駒として使われる
ここまで妄想したけど囮にされてからマルスが旅立って暗黒戦争終結、英雄戦争まで結構な年月が経ってるし無理がありすぎるね
あのジャギみたいなのを説得したら中からイケメンが…
オレの名を言ってみろ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 23:53:39 ID:Y0dVUz8p
ラディを登場させてくれたら買うわ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 00:12:07 ID:oWKztRos
>>404 ニーナのことビッチって言ってる人はエストのことは何と言うの?
ロリは許すのがねらー
と言いたいけどTOAのアニスなんかは叩かれまくってるから基準が良く分からん
どちらかといえばアベルのが叩かれてるよな、奴は中途半端過ぎる
そもそもニーナって最初から最後までカミュ一筋じゃ・・・・
ハーディンとは政略結婚だし
パオラさん結婚してください
腹に一物持ってるかどうかの違いじゃね?
ニーナが原因の一つでもあるがぶっちゃけハーディンもアホ
まぁ基をたどれば初代アカネイアがどうこうなんだが
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 01:02:30 ID:Ddb6XtNS
ラディはきっと剣を捨てたんじゃなくて、赤毛の冒険者になったんだな。
戦犯リスト
初代アカネイア王
カミユ
ボア
ニーナ
ハーディン
ポア?
時間が解決してくれたかもしれないものを
悪意を持って闇のオーブでぐっちゃぐちゃにしたガーネフが一人悪党でいいだろもう。
フラグ次第で生き延びて和解するルートがあってもいいよね
ターン数が早ければ ハーディン助かるとかすればいいのに
オレルアン連中は条件次第で仲間になるかもしれんなぁ
尼のエムブレム大全が酷い事になってるんだがw
そういえば、封印ソードマスターの分身必殺が好きだったんだが、
暗黒竜だとあっさりしたもんだったね。
紋章では、戦闘グラの描き換えとかあるのかな?
>>428 PV見た限りじゃ、simple2000のまんまだ
>>429 そうか、残念だ。
分身が見たくなったらGBAを挿す事にしよう。
そういえば、GBAスロットに封印・烈火・聖魔のどれかを挿すとイベントがとか・・・ないよね別に。
聖戦とかトラキアの必殺が好きだったな
トラキアとかの切り落とし必殺のエフェクトとか地味ながらよかった
>>430 新暗黒の出た時期がDSの初期のころならあっただろうけどな
ファミコンウォーズではあったし
一万とかアホかwwwww
別にちょっとしたら普通に少しは流通するだろうに
3000円の価値があるかどうかも微妙なのにねー
つか尼以外のネット書店なら今普通に売ってるのになw
つかなぜか尼だけ品切れ
やめろ、おいやめろ
封印・烈火のイラスト集(?)8000円で買ってしまった思い出が蘇る…うう…
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwww
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
シーダのまたに顔埋めたい
チキのお股に顔埋めたい
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 03:42:09 ID:/kRLbUjn
>>438 昨日ひさしぶりに地元の小さな古本屋へ行ったんだがファイヤーエムブレムキャラクターズが置いてあった
前から欲しいと思ってたので手に取るとCD未開封なのに1300円・・・ 即購入しました
最近はネット検索しかしてなかったけど足を使って探せば掘り出し物に当たる事もあるんだね ちょっと感動した
マイユニットの名前考えてたらW杯の選手がなかなか参考になることに気付いた、イグアインとか響きが良い
俺はヨグソトースにしようかな
サンタクルスとかカコイイと思うけどマイユニの名前は5文字までって聞いた
サムソンティーチャーのことですね(微妙に違うが
大全はほぼイラストと年表。紋章の謎の顔グラ比較や、赤緑・トライアングルの系譜とかも。兵種や成長率みたいな細かい事はのってなかった。
勢力ごとにキャライラストと5行程度の紹介文。なんか広く浅くって感じ。
あと無駄にキレイな男の生足が多い。どうしたものか。
目覚めればおk
アーッ
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 08:03:28 ID:FQDJj5kK
シーマ様が星のオーブかかえて涙を流しながら、裏切り者のグラ兵を誅罰する日々がまた始まる…。
獲得経験値にレベル差補正かかるからあんまおいしくないと思うぞ
緑軍になりそうな気もする・・・
獲得経験値レベルで変動するのってどうなんだろうな
弱いヤツが敵倒したらボーナスくらいならまだ分かるけど
高レベルのやつが敵倒したらペナルティってSLGとして楽しくなる可能性あるのか
これも満遍なくユニット使って欲しいって言うズレた方向性の一環なのかね
>>453 ただ単に他のRPGみたいにレベルが上がるとレベルが上がりにくくなるのを再現しただけだと思う。
自分もレベル変動制はあまり好きじゃないな。
経験値入らないのがもったいないから
わざわざ弱いキャラ引っぱり出してきて倒させているけど、
ちまちま削らなきゃいけないし、
どうしてもゲームのテンポが悪くなる。
まあ自分が貧乏性なのが悪いのは分かってるけど。
変動性にしないと能力20越えの無双になるから能力限界越えるなら入れるのも仕方ない。
ただ上級クラスの成長率は烈火辺りのレベルまで引き上げて欲しいもんだわな
変動制じゃないと序盤から少数精鋭で突っ切った方が得になる上にあまりにも成長が早く無双が簡単だからな
新暗黒でウルフやザガロが叩かれたが、昔は全員ウルフザガロみたいな勢いで成長していたわけで
やっぱレベル19のやつでもソルジャーレベル1を何体か倒したらもうレベル上がるってのはマズイと思うよ
>昔は全員ウルフザガロみたいな勢いで成長していたわけで
昔っていつだよ…
>>458 変動制になる前はレベル高くてもバカスカ上がってすぐ20だったじゃん
ウザは成長率高いだけでレベルはバカスカなんてあがらないだろ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 09:16:08 ID:4hjPtxQB
レベルの20かステータスの20か・・・どっちだ
あの仕様は削りの方がEXP貰えたりして寒いな。
あと神器の二倍経験値がないのも嫌だ。錬成武器に負けすぎ。
動作面での快適さは良いけど、レベルアップに関してはストレス溜まりまくりだよ。
聖戦以降はずっとレベル変動制を採用してるし、そこは仕方ないんじゃないか?
と思ったが回避の計算式は紋章の頃のままだったな
固定制は後発組ほど不利になるシステムだから要らないわ
二部なんかは初期レベル高いキャラ多いし変動だとかなりゲームバランス変わりそうなんだよな
敵も序盤から上級職やドラゴン多いから大丈夫だと思うぞ
あー、それもそうか。ライアンのレベル上げがかなりやりやすくなってそうだ
ウォレンさんを忘れないで
変動制だとシリウスどうしようもないな
ストーリー的に育成必須だが序盤から低ステ上級職加入とか・・・
ウザ並の成長率なのかねぇ
シリウスとミネルバが上がり辛いってだけで面倒臭すぎだな。
>>460 やってない人なのかな?
簡単に言うと、成長率は1/3でも上級職になっても今の3倍速くらい上がってたのよ
だから手間もかからないんで全員ウルフやザガロみたいな伸び方だったよ
日本語でおk
レベル上限がなければ成長率1/3でも3倍の経験値で3倍レベルアップするから問題無しも通るけど
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 11:13:29 ID:zY3Yo3ER
あと10日か。楽しみだな。
絶対マリス無双してやる。
>>472 明らかにおかしいだろw
レベルアップ回数考えてないし、レベルが早く上がるからって
成長偏る時代でパラがウザみたいにあがるとかねーよ
成長補正持たせてとかだったらその時点でおかしいし
ワコブは酷かった
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 11:54:35 ID:zk5buioT
ウォレンがナイスガイになってる。。。こりゃバーツと並んで1軍確定だな。
それにしてもマイユニット、容姿や生い立ち選べるなら年齢も10代?代まで選べても良いのにな。
自分の分身っつっても初代からプレイしてるコアユーザーはもう30代、
なのに10代半ばのキャラを自分の分身として捉えろなんて無茶だよなあ。。。
あのひっでぇ乱数の並びはどうにかならんかったのか
>>476 今と違ってステータスの上限20なんだぞ?
それで最高だと下級で19回上級で19回レベル上げられるんだから新暗黒のウルフやザガロより完成度高いよ
ハーディンとかの初期レベルでもいくつかカンストすることあるレベル。偏ることは偏るがそこまでじゃないしな
>>480 >ハーディンとかの初期レベルでもいくつかカンストすることあるレベル
お前ちょいちょい日本語分かり辛いなw
これ何を言いたいのかサッパリ分からないんだが
ちなみに
>>472の解釈は
旧暗黒竜は、成長率が(新暗黒竜の)1/3程度でも、獲得経験値が多かった。
上級職になっても、もらえる経験値が(LVによらず固定で経験値がもらえたため、実質)今の3倍速くらい(のスピードでLVが)上がってたのよ
だから、(LVUP時の伸びは普通だとしても、LV自体がガツガツ上がるから)手間もかからないんで、全員(結果的に)ウルフやザガロみたいにスクスク育ったよ
って事でいいの?
>>481 そうそう
ウルフとザガロを育てる手間考えるとねえ。なんであんな騒がれたか分からん
シリウスがウザ並の成長率になったりして、なんか許せるけどw
ハーディンは初期レベル初期ステータス成長率どれも恵まれてるだろ
でも経験値変動システムと合わせてどっちも大体納得できたかな
確かに下級で入るやつは全カンストは難しくても圧倒的に強くはなるし
一端強くなりだすと序盤だろうが歯止めなくカンストまで一直線だとゲームバランス的によくないってことだな
>>481 「旧暗黒竜のハーディンとかは、クラスチェンジ直後の上級レベル1の時点でいくつかカンストするステータスがある」
ってことなんじゃないスかね
一度自分の書いた文章読み返してからレスしたほうがいいと思うねぇ
ウザ育てるのに手間なんてかからんよ
ジェネラルにでもして壁にしてりゃ中盤まで持つし十分なレベルアップができる
H5でもウザ使うと一気に楽になるからなー
竜でもないのにHP成長率120はないわw
HPが2上がるのにはびっくらこいたなー
クラス成長率と合わせればバルドの直系ですら霞む数値だもんなw
シリウスは初期値が上がってるんじゃない?アランも結構強化されてるし
既にシリウスの初期値が判明してるならスマン
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 13:12:11 ID:E8GMoMSI
ウザは毎回HPがあがるのに絶対カンストしないあの人にあやまれ
バースwHP59w
HPの最大値80まで引き上げて欲しいわ
60だとゲージ中途半端にならなかったっけ?
60だとゲージ一本半だな
でもHP成長100%超えないとほとんどのキャラは60超えないだろ
聖戦は継承ありの子供はほとんど100超えだから80でもよかったけど
ジェネザガは守備2うpしてクソワロタ
成長システムがどうとかではなくて、少なくとも新暗黒の場合、
経験値システムを最近の仕様に変更したのに、
それに合わせた他のステータスの調整をほとんどしてないからダメなんじゃないの?
まぁ手抜きだったからな
ハーディンの銀の剣とかチェイニーの剣をみる限り、真面目にテストプレイしたのかすら怪しいLVだな
シリウスは序盤強いけど後半お荷物くらいでちょうどいいんだけどなー
ん?
ハーディンはともかく、チェイニーの剣は、
武器渡さなくても変身後すぐつかえるようにという配慮じゃないの?
原作(?)では違ってたとか?
>>500 暗黒竜では普通に剣が使えた>コマンド
多分、その名残じゃねーかな?
コマンドは県使えたってことでしょ
暗黒竜でも紋章でも剣は使えたんだぜ
あと、ハーディンも暗黒竜ではぎんの剣が扱えた
DSの武器熟練度だと扱えないみたいだけど
そういえば武器レベルないんだな
あの時点で銀の剣使えるのもねぇ
専用の剣用意すれば良かったんじゃないか
ちなみに紋章だと鋼の剣になっていた
※暗黒竜の銀の剣は意外と扱えるレベルが低いため、マルスでも少し育てれば扱えた
リメイク前のステ流用してんだから剣Bでも大して変わらない気がするぜ。
今回はビラクの武器LVが全部Aとか無いのかなあ
紋章だとあのシナリオ自体カットされてて剣貰うイベントも無いんだけど
あら、それは大変失礼した
そりゃ銀の剣使える武器レベルにしちゃバランス不味いと思ったから消した
でも新暗黒竜じゃそんなの気にせずイベントだけ残してギャグみたいなイベントになった
これが調整と手抜きの違いだな
あくまで当時の雰囲気を再現したってことじゃないのかい?
さすがにこれはアンチ乙と言わざるをえないぞ
いやハーディンは紋章でもあの時点で銀の剣使えるレベルにはなってたはず
たぶん消したのは銀の剣を早く手に入れさせたくなかっただけだと思う
いずれにせよ新暗黒竜のアレはちょっと酷いと思ったが
アーマーキラーとかみたいな特殊武器にするとか何かして欲しかったな
せめて銀の剣渡す時にフォローのセリフ入れればいいのに
そのまんまやってるのがマズいよな。
確か小説版だと銀の剣を渡す習慣か何かがあるとか言われてたんだからさあ
当時の雰囲気って言われてもハーディンが装備できないだけでギャグになって雰囲気台無しだったわ
まだ無い方がマシだった
今回もブックオフが二番目に定価安いのなw
今度は星のオーブの補正も元に戻してほしいな
どうせ対戦なんてチートが横行するんだし
今度は暗黒竜のリメイクではないのだから
星のかけらと星のオーブはきちんと補正付けてほしいな
>>490 亀だが今日店頭に貼ってあったポスターを見たら
シリウスのHPが26から28にアップしてたよ
シリウスがドーガに槍で突かれてた画像だからそれ以上はわからんけど
あとは地味にシリウスの初期装備が鉄の槍から鋼の槍になってたぐらいか
かけらで各能力に5〜10%、オーブで一律15%とかくらいだと予想しとこう
さすがに30%はやりすぎたなと今更思った
つか、あの時全員一律魔法防御3%が異常だったのか…
カジュアルモードって意味分からん
クラシックモード選んだらわざわざ縛りプレイやってるみたいで萎えるわ
なんか、どんどん分けわかんない作品になってるな
一律魔法防御3%のお陰で魔法系が力低くても使えたし
敵の魔法系もちゃんと機能した
まあオーブとかドーピングで力20にした魔法系が強すぎだったけどw
移動力が6だったからそれなりにバランスが取れてた気がする
古参に媚びてるだけじゃ食ってけないからな
例えばシレン4とか古参受けいいみたいだけど売れ上げはしょんぼりじゃね
まあ前作が酷すぎたとかキャラデザが謎とかそういう点もあったけど
だからよ、何度も言われてるようだけど
「カジュアルモード嫌いなら使うな」
なんで、ここまでお子様俺様が多いのかが不思議でならないわ
>>523 ただの移植じゃないだけマシかなあと
リセットする手間省けるわけだし使いたい人だけ使えばいいじゃないか
負けのペナルティは欲しいな俺は
一人も殺さずに慎重をきすのと死んでもいいから波状攻撃とじゃ難易度が違いすぎるから
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 16:35:10 ID:g48rZCGa
これアマゾンで注文してみたらトップページでラブプラスおすすめされるんだが、そういうゲームなの?
ただDSのゲーム買ったからってだけか
聖戦の直系がケタ違いの成長するようなもんだろ
人為的に神の力で英雄にをつくりあげるんだから極端な成長で構わない
どうせ強キャラは主要ステカンストするんだから今更ソレが早まろうがカンストキャラ1人増えようがゲームバランスさして変わらないし
コレがなきゃ世界は崩壊してしまうってほどのオーブなんだからそのくらい強力でもまあいいんじゃね
死んでもいい駒扱いができるとなると
FWと何ら変わんなくなるからな
>>529 人生放り投げれる自信があるのなら、マジおすすめ
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 16:37:30 ID:yIyw3wGO
初心者にはエリートモードみたいな経験値2倍でいいのにな
キャラが育ちやすいから死ににくくなるだろうに
>>525 シレン3は新規層狙うつもりなのにゲームバランス取りが悪化猫3だったから仕方ない
というか新規にも易しくないし何狙ってたのかよく分からん
>>524 確かに魔防は伸びすぎない方が(特定クラスは初期値を高くして)、魔法の存在を際立たせるのには良いと思った
魔力の成長はキャラ毎に違うけどソコソコで、魔法自体の威力は小さくして
色々と理由はあるんだろうけど、カジュアルは初心者モードと名付けちゃっても良かったとは思うな
完全選択制なんだしカジュアルの存在に全く不満は無いけど、やっぱり一度キャラが戻らないのがFEだと思うし
初心者の人にはソッチで慣れてもらってから、本仕様に挑戦して貰うって感じで
>>525 シレン4はシナリオモード以外は難易度かなり高いんだよな。
俺は古参だから嬉しいが、
今はケータイゲームみたいに頭使わず楽しめるものが流行る時代だからなあ。
このままなんでもヌルゲー化してゲームらしいゲームは衰退するのかもな。
簡単なモードばかり与えていると子供はそれをクリアして満足してしまう。
あえて難しいものにチャレンジしようって気もなくなるだろう。
カジュアルモードはスパロボとかSFみたいなもんだと思って楽しめばいい
>>523 縛り前提のゲームで何を言っているんだ?
せめて撤退する人数に上限あればいいけど
多分マルスとマイユニ以外死んでも撤退なんだろうな
暗黒竜の力無視防御無視仕様でいいような気がするがな、魔法は
暁で魔防も上がりやすくて久々に魔道士が魔道士らしい作品になったのになんか弱すぎるとか言われてるから
無双ゲーの方がウケがいいのかもしれんが
暁はみんな成長しすぎるから萎えた
個性がなさすぎるわーって思ったもん
>>536 ポケットモンスターマジオススメ
ネトゲも真っ青の廃人御用達仕様だぜ。
どうせならクリア後おまけで
・負けても死なない
みたいなルールを10個20個用意してそれぞれON/OFFして自分だけのルールでFEが出来るとかでないかな
敵の魔防が高く成長するってことなんだけど
シレン4のストーリー素潜りは相当難しいぞ
ただ復活要素の多さと、アイテムロストを防ぐ手段を増やしてる
救済は多いが基本的に初心者もシレンらしい鬼畜な殺され方をしたりする、
ベテランも初心者も歩む道は同じだけど、時間をかければ初心者もクリアできるようになってるのが良いと思ったね
ああいうのが棲み分けの理想だな。FEでそれをどうやるかは知らんけどw
>>542 子供は努力値とかは気にせんだろ
クリアしてそれで終わりだろう
>>546 最近のポケモンはクリア後にも色々あるからな
カジュアルモードは低難易度の延長みたいなもんだし、このスレの住人は無視すればいいだけだろう
簡単なゲームでも縛りを入れればコア層でも楽しめるけど、逆はどうやっても無理なんだし
コア層だけに媚びていると格ゲーみたいに廃れちゃうよ
FCのDQ3だって最強PTつくろうと思ったら数万時間かかるだろうし
そんな数値わざわざ用意されてるから注目されちゃうだけで
どんなゲームも極めようとしたらまあそんなもんじゃないの
別に廃れるかどうかはISが判断、調整することだからな
ユーザーは自分の好みを抑制して会社に合わせる義務も必要性もないと思うぞ
好きなだけ喚け
CMの女の人が言ってたように死んだら嫌じゃないですか…って人もいるんだから
そういうモードが必要なんだろう
>>543 だからお子様って言いたいんだよ、分かる?
一人でも死んだらリセットしてやりなおす人間もいるぐらいだしな
格ゲーだってスト4で盛り返してきてるんだよ!!
>>552 よくわからないですよ?カジュアル肯定したんだけどな
安価ミス?
>>553 生粋のエムブレマーなら、それが普通
死んでも放置ならそれでいいじゃないか
>>554 海外だけでしょ
盛り上がってるのは
今はだんだん人気落ちてるんじゃない?
スパ4以外の格ゲーが盛り上がってるのはあまり見たことない
>>555 お前さんは一々フラグをおいておかないと縛りプレイも出来ないのか?
カジュアルは俺も肯定派だが、その意見はいただけない
カジュアル自体の是非じゃなくてバランスの重点をどっちに置くかが気になるんだが
カジュアル基準にするならマルスロストの可能性上げないと緊張感ないし
でもそうするとクラシックモードの難易度はさらに跳ね上がっちゃうし
どうすんのかね
ローローは髪の色や武器から調子に乗って海賊やってて戻って来づらかったバーツが
シリウスパクって仮面してるんだと思ってたんだが
なんかヲーリアじゃなくてバーサーカーに見えるな
あーでも海賊だからいいのか
マジレス…
ブレイブルーとかも割りと盛り上がってんじゃないの?
家庭用でストーリーだけやる腐女子とかもいるけど
>>559 跳ね上がったからって不利になることがあるのか?
むしろ古参の俺からすれば上等だわ
>>559 元が紋章二部で味方の能力値も上げられてるし
特攻必要になるマップは無いとは思うけどどーだろうな。
ドゥラーム持ちの速さや最後の地竜のステ調整によっては大変なことになりそう
>>558 何言ってるのかよくわからにけど
みんな2激で死ぬモードとか索敵範囲ありなしとか個人のプレイで縛るのは大変じゃないか?
昔の子供
「手強いシュミレーション」→よーし!やってやる!
今の子供
「手強いシュミレーション」→マンドクセ。俺TUEEEじゃなきゃヤダ
なんだろうな
>>562 それは古参じゃなくてゲーマーな
新参古参みたいなどうでもいいとこに論点おいてないからそんな宣言は別にいらない
今まで通りの難易度程度で遊びたい人間にとってはどうなるか気になるんだよ
リセットの手間が省けるからってカジュアル選んでも、難易度が下がることまで望んでは居ないし
かといってクラシックで遊んだらマルスロストの危険まで上がって難しくなるのはゴメンだし
もうスキルとかつけちゃえよ
りゅうせい剣で俺TUEEEEEしてええ
>>566 下のは今の子供っつーより今のゲーマーの方が多いと思うぞ。
近年だと難易度の高いゲームはやりたくないのライトヲタ増えすぎてるし、
子供だったら理不尽なゲームでも情報が糞多いとかでも無い限り、即リトライが効くならすぐ飛びつくだろう
※ただし一発一発の威力が半分
>>567 そのための難易度選択でありモード選択じゃねーのか?
死んだら帰ってこないってのは古参エムブレマーからすりゃ常識の範囲だし、
浅いエムブレマーからすればカジュアルモードで腕試しでいいじゃないか
海外のFEみたいに毎ターンセーブ可能にすればよかったんじゃねぇ
>>565 縛りってのは今のルールからなにかを引くプレイだけど
足しても楽しいんじゃないか、と思っただけだよ
足すルールも好みあるし押し付けじゃなく好きにチョイスしてもらえば100週遊んでも遊び切れないゲームになるんじゃないかなと
>>572 それでいいなw
それか新暗黒竜にあったMAPにセーブポイントある奴w
仲間死んだらリセットしてそこから始めれば良いw
>>571 いや、だから制作者がカジュアルをバランスの中心に置くか
クラシックを中心に置くかで敵ユニットの配置、思考ルーチンにモードを跨いで影響すると思われるので
そこをどう調整するのか気になるって言ってるの
ただキャラがロストするかしないかだけじゃ留まらないわけよ。
キャラが復活しないのが常識とか、そんな古参新参の話はいらないって言ったでしょ
俺にとってはキャラロスト自体はどうでもいいの。バランスへの影響が気になるんだよ
>>573 まぁ、そういう方法もありかもしれんが
押し付けってのはどうかと思うけどな、嫌ならやらなきゃいいだけだし
ましてや自分ルールですら満足に遊べないのに「こうすれば良くなる」ってのはなぁ…
これだけは言いたくないけど自分でFE作れよって思うわ
最近のツクールは良く出来てるから、やろうと思えば自分の思い通りのFEも可能だぞ?
香ばしコーン
>>541 トラキアはみんな成長しすぎるから萎えた
>>576 さっきから何が言いたいのか本当に分からない
他人のレス見てるんじゃなく夢見ながら返信してるのか??
>>575 バランスねぇ…
仮にバランスが悪かったらどうなのよ?
「俺が求めていたのはこんなのじゃない!」って喚くの?
俺の考えはあの通りだ、俺はFEがやりたいんだよ
バランスなんざ縛りプレイでどうとでも感じ方が変わるだけだろ
>>579 お前こそ大丈夫か?
結局はこうであったらいいを他人に強要してるものだぞ?
何をそこまでしてシステム的なものにこだわるのかが理解出来ない
>>580 例えばだけど、ノーマルでも序章からザコが全部ハイマン級で誰かを犠牲にしないと絶対に抜けられないとか
誰かを殺す事を前提にしたような難易度だと叩かれても仕方ないと思う。
カジュアル用に調整した難易度がクラシックにも影響出るのが問題ってこと
>>580 バランス悪かったら残念でしょ、そりゃ
ユーザーが勝手に縛ってくれりゃ、世の中のゲーム全部名作だよw
何でも批判する人も嫌だが、そこまで全部ユーザー側の責に持っていくのはわからんなぁ
FEスレって普段から荒れてるからか知らないけど、批判派も擁護派も徹底してるねしかしw
カジュアルのルナティックとかはアリだろ
犠牲にしつつ耐える戦法が活きる
>>581 システムで追加しない限りできない縛り(難易度追加)だってあるってことだろ
ID:7NnEsZtqが、いつシステムで縛りを入れないと縛りプレイはする気にならんって書いたんだよ
だから夢見てんのかっていわれてるんだよ
>>582 マルスのHPが0になったらゲームオーバーなのは同じだし、カジュアル用に調整なんてする必要あるのか?
>>543見たらテイルズが思い浮かんだ
経験値10倍とかガルド2倍とか
縛りなんてするのはゲーマーの中でも一部だよな
俺もFEは結構やってるけど最高難易度クリアしたら終わりで一々縛らないわ
そこで大体自分の中でそのゲームへの評価が決まるな
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 17:20:47 ID:yIyw3wGO
>>586 マルスが0になっても撤退扱いで
代わりに誰かに制圧を委ねるのかな
>>586 マルス+その他2人くらい残してやっと制圧できるレベルの敵の強さとか思考ルーチンってことじゃね?
ぶっちゃけ、そんなんだと、カジュアルであっても初心者はクリア不能だろうから
普通に死人でないレベルで調整するだろうけど
要はカジュアルでもクラシックでも肝心の難易度はある程度同じにしたいってことじゃねーの?
リセットプレイ前提として、死ぬ前提で動かせるモードと一人死んだらリセットでは同じに見えて
取れる戦法が大きく異なるから、その辺はどうなるんだろう、っていう
カジュアル=イージーって感じなら別にいいと思うけど
カジュアルじゃなくて敵のステータスが低いとか敵が少ないとかで
イージーモード追加すればよかっただけの話なんだよな
そもそも紋章の謎(第2部)が難易度高めって分かってる奴はどれぐらいいるのだろうか?
2章からDナイトと対決とかだぞ?
イージーにしたら、ルーメルは馬乗らなきゃならんような気がするが
それ学ばせるために新人教育マップでペガサス出るみたいだし
初心者の飛行対策も大丈夫じゃないかな
2章カジュアルでカチュア犠牲覚悟でレディソード取る人多いだろうなあ・・・
初心者はそういうモード嫌うらしいからな、
正直エリートモードみたいにいいかたを変えただけなんだろう
カジュアルとクラシックで同じ難易度は無理だな
リセットプレイめんどいからカジュアルって選択はやめとけってことだわな
今まで通りクラシックでリセットプレイが吉
カジュアルはどこまでいっても多少ヌルゲーだ
イージーって名前だと見え張ってやらないプレイヤーが多いから
イージーは使わないんだってさ。
カジュアルでいいじゃねか、俺からすればイージーモードには変わらん
でも、ルナティックの時はお世話になるわ
こういう組み合わせの仕方は上手いと思うけどな
H5でリセットゲーして時間使いすぎるのイヤとか
ノーマルじゃ物足りないけどヘクハーはキツすぎとか、やっぱ中間層の方にウケそうだなこれは
ぶっちゃけイージーにしてもらったほうが
俺ノーマルやったからこのゲームの事判ってるぜみたいな奴が減って助かる
ヘクハーは初見殺しが多いのが嫌…トラキアもそうだったわ
ともかくヘクハーやりたい奴はクラシックで、
初見殺しがいやって方はカジュアルで遊んでみてからでいいんじゃないかのう
>>600 馬鹿への配慮も大変なんだな
この期に及んで「死んだらリセットするけどカジュアル選ぶ奴より俺の方が上」
とかわけのわからない見栄はる奴いるし
はいはい、見栄張っていましたどーもすいませんでした
カジュアルでも死んだらリセットすりゃいいんじゃね?
リセット嫌だからゴリ押ししたい、だからのカジュアルなんじゃね?
皆そんなに心配しなくても、今の制作陣は大して深く考えないで作ってるよ
でも敵ターンスキップしてたら死んだことに気づかなくね
しなきゃよくね
糞成長ならみんなリセットするだろ
4つ以上上がった奴や技幸運武器レベル上がりした奴は殺すっつー縛りプレイはどっかで見たな
カジュアルいらないから成長固定にしてくれないかな
糞成長リセットのほうが面倒くさい
固定成長だったらFEじゃなくね?
(確かに蒼炎でそういうのはあったけど)
1作限りだったの見ると不評だったのかなあ固定成長
蒼炎って結構長くてプレイ人口自体少なめだし、
出したはいいけど2週目は別の難易度って人が多くて手付けてないだけの人が多いだけな気がする。
使われないモードならいらねーやって事かもしれんけどさ
2周目以降の選択制だったし、すごく良かったんだけどなあ固定成長
特に不満がでる要素でもないだろうし、望んでいる人も結構な数いると思うんだけどなあ…
キャラの個性も際立つのにアレは
やり方が面倒だったと思う
(例えば鉄の剣何回か振らないと、力が確実に上がらないとかだった)
個人的に固定成長大好きなんだけどね
初期値の低いユニットがへたれて2軍落ちってケースが無くなるから
無音じゃなきゃ糞成長でも納得するんだけど、
無音だとLV「アップ」してないじゃん!とは思うw
クラスチェンジのために名声が上がったんだよと無理やり思えなくもないがやっぱ苦しい。
かけらで成長率操作できるし紋章と固定成長の相性って結構いいかもしれん。
どうせなら固定成長の小数点の数値も見たいけど流石に贅沢か
昔の感覚で物言うけど、それが使う使わないの基準でもあったのよ
だからこそのドーピングだの武器優遇するだのの愛があった
今現在のFE基準で考えると、誰もが育っちゃうってイメージがあるわ
「俺Tueeeeeeeeeeeeeeee」は結構だが、無双ゲームとは違うと思いたい
チュートリアルとかイージーモードはやりたくない
↓
でもノーマルやハードでやったらゲーム性がわからなかった難しかった
↓
クソゲー
こういうのがマジでいるから困る
2chでよく暴れるような上級者様並に困る
さすがにこういうのは客じゃねえよ
>>623 暁はともかく荘園までは育ちきっても個性は割と残ってるだろ
「育てても使えないのが個性」ってキャラは消えたけど
>>624 残念ながら購入してる時点で客です。
まぁ、そういうのは俺らが気にすることじゃないけどな。
>>625 蒼炎は蒼炎である程度育成の方向が決められる
(2周目からの腕輪とか)
少なくともGBA聖魔以降から、そんな感じが強くなったな
いや、確かにアンタの言うとおりかもしれんが
使えないだと語弊があるな
成長率が悪くなくても使えないキャラは結構いるわけだし
育てても育たないみたいな縛り以外で誰得的なキャラはどんどん減ってるよね
イラナイツとかノアどのみてーなのは珍しくなった
サザも成長率の問題ではないわけだし
まあそういうハズレがいなくなったのは面白みがないって意見もわかるけど
実際にハズレ掴まされる方からしたらたまらんわけだし
堅くて早くて魔防も高いアーマーが普通にノンリセットで出来上がるからなw
ガトリーさん、あなたのことです。
そのハズレ掴まされた時の対処法を考えるのも楽しい俺は異端児でしょうか?
FE大好きなら、ここまでやってみろよって思うわ
まあ神器を持ってるから使える、持って無いからイラナイとか
特定スキル(5回攻撃とか)を持ってるから使える、持って無いからイラナイとか
製作段階から成長運とかドーピングとか関係なく線引きされちゃってなきゃいいよ
ステが1刻みで重要になる上に能力限界が近いゲームだからなあ。
力バカとか技バカとか運がいいだけみたいに個性付けられればいいんだが、FEだと難しいところだ。
ただ紋章だとウォレンやエルレーンみたいに能力が変に偏って使い道に困るってのいるから
やろうと思えばできるのかな
最近は初期値や登場するタイミングで強弱が決まってる感じはあるな
昔の弱いキャラは単純に育たない
どっちが良いかは人それぞれか
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 18:25:55 ID:oWKztRos
>>623 ある程度の無双はそれはそれで楽しいと思う。
ただ、設定上の強敵はそれなりのパラメータにしてくれないと面白みがないのは間違いない。
紋章1部のカミュとミシェイルはもっと強くしてほしいし、
封印のゼフィール、イドゥン、ヤアン、マードック、ブルーニャ、ゲイルなんかも
設定上は相当な強敵のはずなのに弱すぎて萎える。同じ職種の自軍ユニットでは1対1では絶対に勝てない
くらいの強さでいいと思う。
糞成長だとがっかりするのに、
良い成長し過ぎると途端につまらなくなるジレンマ。
毎度毎度スレ開く度に新参だ古参だゆとりだ懐古だと見えない敵相手と煽り合っててウンザリする
FEは最大レベル3くらいのほうがゲームバランスとしては面白くなるような気がする
じゃあスレ開くなよw
2chのどこいったって不毛な争いはあるもんだ
かわき茶さんのところでまったりしてたほうがいいぜ
ランダム成長だから終盤ほど荒くなるのは当然なんだよな。でも育てるのが楽しいって人もいるからなあ。
暁なんかは1部と2部のバランス結構良かったけど、
あれって成長率高くて想定通りのステになるのとメンバー入れ替わるからだし
>>631 一芸持ってるけど他はクソ、とかなら喜んで愛も注ぐけど
満遍なくクソ、みたいなのは面白みもなにもないから好きじゃないなあ
まあ多少クソでもヘタれても怒ったりはしないけど
そういう人を選ぶ要素ってのは基本的にいいものじゃないしね
レベル3とかにするぐらいなら
成長なしで固定値で良いんじゃないだろうか・・・
キャラを成長させるという楽しみはなくなるけど
詰め将棋的なバランスは強化されるだろう
暁はあっち行ったりこっち行ったりで時々混乱しそうになった
聖魔みたくマップの拠点ごとだったら、分かりやすかったんだが
テキストと画像だけじゃ把握しきれんっつーの
扱う部隊がころころ変わるのはあんまり好きじゃないな。
いやぁ、成長育成あってのFEだろ
ウェンディが立派になった時の感慨とか無くなるじゃんか
だよな
最初は「大丈夫か、コイツ…」と思っていた奴が、
最後の方で立派に成長したときには、もうね
「ああ、コイツ選んでよかったな」って思えるのがFEの醍醐味だと思う
そういやアカネイア戦記は詰め将棋に近いんだったか。
スコア(か戦歴)の要素が残ってればいいんだけど
決まったユニットでマップを攻略せにゃならんからな>アカネイア戦記
実際、詰め将棋らしい要素は満載だな
新作が出ると今日知り公式に行ってきた
マイユニット男かっけえ、女かわええとイラスト見て思ったのもつかの間、
グラフィック見て絶望した
どこに新作と書いてあるんだよw
あれは「リメイク作だっつーの
公式ムービーみて思ったんだけどさ
あくまでクラシックモード中心でカジュアルも一応あるよっていうスタンスなんじゃない?
兵種変更も嫌なら使うなじゃなくて使いたければ使えばいいんだよ
もっと前向きに考えようぜ
ん?マイユニなんか喋ってない?
勝手に喋ったらもうそれFFとかの主人公と変らないのでは。
>>651 その通りなんだけど、一部の人達が「はじめからあるのはヤダヤダ」ってだだこねるんだ
選択肢あったりするんじゃね
ラングを許す許さないとか
許したら不意打ち喰らうんですね、分かります
許したらゲームオーバーの予感しかしない
死に際の台詞とか勝手に「マルス様・・・」とかにされたら激萎えなんだけど。
任天堂が「マイユニはFEの世界でのあなた自身」と触れ込みながら
そんな空気読めないことしないとは思うんだけど無口ON/OFF出来るとか?
ボクオーン乙
多分無いだろ。最初に経歴決められるからそれで自分に合った口調選んで下さいって程度っぽいし
>>657 じゃあ性別問わず「戦いで死ねるなら本望…」一択で
>>653 まったく、カジュアルモードも兵種変更も
「使わなければいい」と何度も言っているのにな
「嫌ならVCやれ」も何度も出ているな
次スレからテンプレに入れたほうがいいんじゃない?候補として
>何度も話題にでてループしています。スルーしましょう。
>兵種変更、カジュアルモードが糞 → 使わなければいいじゃない、VCやれば?
>>660 いや、俺の分身なら
「チキたんペロペロしたかったお・・・」
か
「ハードディスクの処分は頼む・・・」のはずだ。
存在すら許せないという人の事もわかってあげて
>>661 次スレ立てれそうだったら、そういうテンプレ入れたいな
今日一日張り付いても1000取れなさそうだし
>>663 そんなごく一部の人達のために俺らが合わせろっていうの、馬鹿なの?
>>661 使わなくったってデメリットは大きすぎるほどにあるって散々言われてるのに
なんで何時まで経ってもバカみたく使わなけばいいしか繰り返せないの?
ID:ly7fsZIQが超キモいんですケドー
ってか、キモヲタ過ぎてドン引きしちゃうんですケドー
>>661 そんなのいちいち噛みつかずにスルーすればいいだけじゃん。
どっちもどっち。
>>665 だって下手に反応して結局炎上じゃない
適度におだててあげればいいんよ
ごめん、俺だったら
「パオラたんのおっぱいにすいつきたかったよぅ…」とか
「ちきたんのつるつるオマ○こなめたかったよぅ…」とか
ちょっとの不満や愚痴すら流せない人も流石に勘弁して欲しいよ
>>667 うるせー腐女子
サジ×マジ×バーツの3P本でも描いてろい
受け攻めの設定は任す
ちょっとこのスレなんかキモいんですケドー
ありえねーばし?
一々きもいのに反応してるのもキモいっんですけどー
俺もお前も同じキモオタだね☆
そう言えば
>>673みたいなギャル語?で話すキャラっていないよな
スタッフ全員オッサンでそういうのに疎かったりするのだろうか
入れてもサンディみたいになるだけだから辞めてあげて><
>>650 ごめん。リメイクだねw
>>673 FEスレにいつも常駐してるわけじゃないから実際どうかはしらないが
FEスレは基本キモいから、この程度じゃあんまりキモくないというかなんというか
>>675 なぜかカタコトの奴は多いけどな…
そういう意味ではドラクエ9のサンディは革新をもたらした…のか?
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 19:22:59 ID:J8JspFaq
FE大全、近所のマニア御用達の店では売切れだったけど、普通の本屋では在庫があった。
何か、微妙な温度差を感じたよ。
>>639 かわき茶のどこがまったりなんだよw
下手すりゃ2chよりタチが悪いぞ
古くは古参と新参の主戦場だったかわき茶も今は幾分落ち着いているようで
まあ以前程のアクセスが無い為かもしれないけど
昔よくお絵描きBBSでFETS絵書いてた人が今はエロゲーの画描いてたりで感慨深い
やっぱおっぱいは世界を救うんだな
>>675 そういうネタ的な口調はマイキャラと合ってる気はするな。
マイキャラ限定ならそれこそその口調を選ばなければいいんだし。
お前ら「む、無念…」だったら没個性だとか言うくせに
「はわわわ…無念ですぅ!」とかだったらいいのかよ?
マイユニ「(戦死したら)いかんのか?」
>>662 ワラタww
そういう感じで死亡台詞エディットできて、wifi対戦で相手を倒したときに聞けたら面白そうなんだけどなw
もう、やんなっちゃう
で頼む
シグルドの馬鹿!ですねわかります
もう! しらないんだから!ですね、わかりません><
死んだときの台詞設定できたら面白いかも
ぐふっ…は言わせたい
まっ・・・待ってくれ。すまぬ・・・許してくれ・・・
わしはマルスの言う通りにしてきただけなのだ
そんなことできたら、俺はパオラさんに
「さわらないで……お願い…やめて…」
って言わせちゃうぞ
カチュア「姉さーんッ!!」
エディットできるなら「ウボァー」にしたい
マイユニ死んだらゲームオーバーだから台詞なしだったりしてなw
クリス様、死んでしまうなんて・・・・
と一番好感度の高いキャラ言ってくれる?
誰とも結ばれてなければカタリナが言ってくれる?
大全のP234のカタリナ後ろにいる金髪ツンデレ娘っぽいのに言われたい
て言うか誰よあれ
>>697 アラン「あ〜あ、死んじまって 馬鹿な奴だ」で
>>675 マルス「クックック…。残念だったな。お前が殺ったのは…俺ではない…」
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:03:44 ID:oFRiloR+
戦死したと思われたマイユニが、海の見える教会にいることがわかった。
さっそくむかったマルス達だったが・・・
ロンバルディアですか?
タルタルソースじゃないほうか
イヤーッ!
病に倒れたアランのお見舞いに行くサムソンとシーマ
嫌がらせせぎるだろそれは
サムソンは一気に勝ち組の仲間入りしたなあ
アラン…
サムソンとアラン、どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
アランは戦いのあと病にたおれる。じゃなくて寂しく闘病生活している。でもいいような気がしてきた
久々に紋章やったけどやっぱり竜石の仕様はこっちだなぁ
チキの神竜変身時の移動の音良いわ…。DSでもやれよと
サムソンは綺麗な彼女までできたのに
アランは病気で死にかけとか
ワロスw
マイユニとカップルになったらどうなるんだろ
寒損に合わせてシーマ様もレベル10で加入します…とかないよな?
アランは救いがなさ過ぎる
光のオーブのパワーで病気が治るくらいのフォローしてもいいね
命のオーブもたせて、毎ターンHP10減ってHP回復するのを繰り返すってのはどうだ
注目度抜群だろ
マイユニットが女子だったら、
『歴史書に小さく載ってるだけ』の理由が簡単になるよな。
アランと支援Aになったら、愛する人を亡くして髪をおろすフラグだし、
カシムと支援Aになったら、女の幸せを優先してガルダについていくフラグだし…
シリウスとくっ付いたらビッチに追い回される地獄
マイユニットに仮面つけられたら良いなw
戦いの後、病に倒れる。闘病生活は
長く続いたが、時折かつての戦友が姿を見せ
手厚く看病にあたったこともあり
のちに快方へ向かったそうだ。
なんてのはどうだろ
ここまででなくとも少しは救いがあるといいな
マイユニ♀を勇者にしてーなー
アランのその後は酷いっちゃ酷いけど、あれはあれで良いような。
病気を隠し、滅私奉公で戦うなんて騎士の鏡じゃないか。
病に倒れる…
病魔を抱え戦い続けたアランの名は後の世に〜とかになるんじゃないかなあ
マイユニ、アーマーにしてもド―ガと同じ青なのかな
一方アベルは女にうつつを抜かしてるしな
あそびにんになった
マイユはまどうしがいいな
魔法ユニットは仲間になるの遅そうだし
病をおして出撃していたからこそ「戦いで死ねれば本望…」という死にセリフがせつない…。
新暗黒の手抜き見ると、全キャラにマイユニ絡ませることは出来ないっぽくね
シーダとか一部のキーキャラだけとかありそうで怖い
魔道士入るの全FEでも早いほうだけど
暗黒竜・・・4章(紋章1部も加入章変わったものの4章)
外伝・・・2章(1章は結構長い)
紋章2部・・・3章
聖戦・・・かわいいやつめ
トラキア・・・4章外伝(逃すと14章までお預け)
封印・・・3章
烈火・・・6章
聖魔・・・4章
蒼炎・・・4章
暁・・・主人公(笑)
>>731 セイラムさん・・・
ってやつはダークマージだから除外?
ミカヤはレイピア魔法で(最初だけ)無双できるからいいじゃないか
紋章は魔法強いよね、敵も味方も魔防低いからなあ
聖戦は2ターン目だっけ?
かわいいやつだなには笑ったわ
とにかく軽いからね
シェイバーとファイアーがかなりキテて
オーラとエクスカリバーは威力がすごいし
ちょっと重くなればリザイアが入るし
聖戦はデューといいショタの顔に気合い入れすぎ
新暗黒ってリザイアあったっけ
紋章のことだろ
今回錬成あるならリザイアが結構キテるな
暗黒に無いから無いよ
>>733 リザイアがあるじゃない
巫女になれば強いし
いや暁は最上級ならみんな強いけど
烈火のリザイアとルナはヤバかった
ルナは強すぎた、聖魔だと性能落ちてたがこちらが使うには十分すぎる強さだったし
普通分かるだろあれはw
へクハーの魔力カンストしてる敵ドルイドのルナはヤバい
でも勇者系の武器なら攻撃される前に倒せるから勇者系使う理由にもなってた
他の作品は勿体無くて使えんし、これでも良いような気もする
ドゥラームみたいにHP1残る仕様だと丁度良かった気がする>烈火ルナ
闇魔道士一人だしいいやってことだったんだろw
ヘクトルハードで敵ドルイドが高確率でルナ持ってるのが嫌だったわ
魔防無視のくせに必殺20でただでさえきついヘクトルハードで
リセットを強いるウザイ存在だったw
防御無視で必殺があるからな。。。
受ける時はどうしても運が絡んでくるね
長弓は神!
そしてアトス様はフォルブレイズを捨てた
終章で業火の理を普通に超えるからな
ボスには効かんのかと思ってたけどちゃんと効くしw
業火の理を今さら持ってきたところでどーだこーだ
って言ってたけど、まさかルナ持ってきてるとは思うめー
アーリアル(対竜)>>ルナ>>>>>アーリアル(通常)>|特攻の壁|>フォルブレイズ
だもんな
フジにCMきたな
ルナ持ちといえばゾルダムは倒さなくていいとはいえ怖い相手だったな
倒そうとして攻撃したら運悪く必殺発動してアウトとか・・・
敵ボスにあんなもの持たせるなよと
ルナを持たせルナ
マルスが死んだら困るっす
ビラクのビラビラ
お前ら全員奴隷市場送りにするぞ
そんな下らん駄洒落にノルダなんて
タリスではこういう下らない駄洒落が流行ってタリスる
マジ?
ええ、サジです
バーツだぜ
クラリーネと一緒にのらりクラリーネ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 09:09:42 ID:763CC5d5
シーマ無双まであと10日。
ノーマルモードでサムソンは確実に殺ります。
今回のダークマージ候補は誰だろ
魔法ユニット枠って貴重だからダークマージも一人欲しいんだよなあ
しかも今回は重さないから力0でも良いしシェイバーあるから便利だろうし
今回はアランを最期まで使ってやろう
−−−−−−−−−−俺用しおり−−−−−−−−−−−−
ここまで目新しい情報なし
重さないのって確定してんの?
ただ単に開発中の画面なだけじゃないの?
重さなかったら余計にバランスブレイカーじゃん
手槍 重さ20
重さは力あるやつがより強く弱いヤツがより弱くなるシステムだから無くなってもバランスは壊れないかと
武器間の特徴付けはそうしようと思うなら命中辺りで付けることになるんじゃないかな
力が強くでも技が少なくて簡単な武器しか扱えない傭兵とか、力が弱くても高い技で難しい武器を扱う剣士とか
追撃可不可が武器ごとに設定されてる、とか
あるいは追撃可不可が職ごとに設定されてる、とか
その両方とか
このすれも寝たばれとかくるの??
dq9のときはひどかった。。。
え?
リメイクにネタバレ禁止とか言い出す奴いるの・・・?
例えばリメイクであえて変えてきたとか追加シナリオとかあったとしても
普通にネタバレ気にせず話題に上がるだろう予感はする
第一SFCのストーリーは極普通に話されてるし初見の人でネタバレ嫌なら近づいちゃだめだな
一週目は 新暗黒のウザジェネラルのような
強いキャラを知らずにプレイしたいからっす
ネタばれ嫌ならどんなゲームスレでも2日前くらいには離れるべきだろう
ネタバレ:シリウスの正体はk
K…?いったい誰なんだ
シリウスの正体って、セーラームーンくらいそのままじゃん
そこはタキシード仮面と言うべきだろうwまんまだよな
ローローの正体は・・・?
カミュ?
ネタバレ対策はネットから離れる自衛のみだな
電車で学生が話してるようなタイプのゲームではないから
ネットから去ってれば100%問題ない
大体、そういうイヤガラせ好きなユカイ犯が貼るんだから
それに激怒してたら、そいつの目的が達成されてるだけだぜ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 13:31:26 ID:sxMuYIUS
もしシリウスに声がつくならミンサガのナイトハルトの声にしてほしい。
シリウスが棒読みか…
まさやはナイトハルト専用声
ニーナ説得会話が雅也声で脳内再生されてもう駄目
やっぱシミュゲーでネタバレは嫌だな
初見の楽しみってあるよ
来週から撤退させてもらう
ビラクにもCV付くの?
自分はこういうリメイク作品の場合、
どういう要素が入っているのか込みで買うかどうか決めるから、撤退はしないぜ!
…ただ黄金の太陽DSの際はネタバレ回避に買うまでスレを離れとくか…
内容に関係なく買うからね
買っちゃったゲームがクソゲー!って思ったときはスレ入りすると意外とやんやネタバレも混ぜつつ楽しくプレイできる
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 14:42:04 ID:NKDT6VQo
うっとおしいやつがいるな
とりあえずチキ関連のイベントとかマイユニとの絡みを確認したいからスレに張り付く俺
フラゲ組にはマジ期待してるわ。メディウス倒した後の会話は改変しないでほしいなぁ
キャラのレベルが20になったら
お世話になってる的な意味で拠点でマルスがアイテム貰えたらいいのに
宝玉とかレア武器とかドーピングやら
シーダを寝取る展開があればいいのに
俺の定期試験期間中に発売か
やり始めたら成績氏ねる
CVイラネ、と思ったがアニメがあってマルスは緑川だったな
>>794 それが原因でマイユニットの活躍は歴史の闇に(ry
>>796 封印烈火聖魔はアニメ化しても良かったと思うけどな…
結局何でしなかったのだろう…?
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 16:51:59 ID:sxMuYIUS
マイユニの名前はヨヨかアリシアにするぜ。
ちょっと愚痴らせてくれ
アマゾンで予約したFE大全が未だ来ない
JPエクスプレスが大混乱らしいな
コンビに受け取りにするんじゃなかったわ…
>>799 コンビニの店員がFEマニアで盗んだとか・・・
じゃあ俺は誰かと結ばれるEDがあるならビュウにするわ…
今回オグナバどうなるかな、補正が変わらないならサムトーのが深刻だなw
サムトーは強くないから魅力的だからいいんだよ
凄く運良さそうなのになんで幸運10%なんだ>サムトー
>>793 ビラクが20になったらビラクルソード欲しいな
特攻おとこ系は強い
>>806 あれ、男限定の職業に特攻なんだよなw
意外と重宝するから困るwww
竜石の仕様がアレだから出撃前の武器屋に火竜石置いてほしいな
どうやって仕入れるんだっていう疑問は無しで
>>808 つ秘密の店
氷竜石や飛竜石もあるよ!よ!
>>793 スパロボのエースボーナスじゃねえんだからw
>>809 そして帰ってこれなくなるマルス王子であった
>>809 いやほら、秘密行ったけど金が無かったとかいうのもあるし…
というか攻撃毎消費だからいくらあっても足りないっぽいなぁ
>>811 せめてジュリアンかリカードあたりにしておけよwww
つレスキュー
お前らやっぱりハマーン売って竜石買うの?
>>812 SFC基準で言うと、秘密の店までに2つぐらい火竜石入るはずだけど
>>815 昔、広いものでの増殖バグがあってだな…
跳ね橋の鍵をそれで売ると、しばらく金に困らない
そんなバグ残ってるわけがない
ですよねー
スイカバーみたいな顔したレナおじさんが増えるバグは残っててもいい
やろうとしたらガトーがケチつけてきて渋々加入するとかになってたら笑える
錬成のために闘技場に何時間も入り浸るのは精神衛生上よくない
好きな奴にとっては至高の時間なんだよ
ガトーレナか
レベル上げ用として闘技場入り浸っていたら、気がついたら20マソとかよくあるだろ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 19:18:16 ID:F7e2DVXc
>>812 チキ加入直前に星のオーブが手に入るからハーディン撃破までに神竜石消費ゼロで
レベルマックスも可能ですよ。
ブレスって前から射程1だったっけ?
飛攻できなくなったのもそうだけどなんか扱くなった感があるよな。
>>827 暗黒竜で射程1→紋章で射程2→封印で射程1→烈火で射程3→聖魔で射程2→蒼炎・暁で射程1→新暗黒で射程1(メディウスだけ2)
これだけゆとり仕様にしたわけだから
射程1が妥当だろうな
紋章仕様にすんのめんどくせーから新暗黒のマムクート
そのまま火竜ポジションに配置すんじゃね
>>829-830 レスサンクス!
新暗黒竜ではチキ、闘技場放り込めないから前線出して無双させてレベル上げしてたけど
間接攻撃してくる敵結構多くて面倒なんだよなぁ。基本流用だし仕様変わってはいなさそうだなー。
ブレスの射程が1だと、氷竜神殿の難易度が全然違ってくるんじゃないか?
チキが暗黒竜の頃のままの手抜きグラフィックだから、
あの攻撃方法で2マス範囲だと違和感あるので1マス攻撃じゃね
動かずにその場でブレス吐けばそんなに違和感ないと思う
ただ急に2マス攻撃になったら新暗黒から入った人も戸惑うだろうし
なんか中途半端だな
>>829 暁は射程2
ブレスの射程コロコロ変わり過ぎだな
というかチキ関連手抜き過ぎて悲しい
神竜グラじゃないし通常時のドット絵?は全然かわいくない
司祭から流用してる感がある…
ナギの人間状態は良かった
紋章2部は竜イパーイいるし射程1だとかなり余裕そうに見えるが・・・・
聖魔みたいに味方は1敵は2だったりしてなw
チキ放り込んでも周りからブレス吐かれるだけという
>>840 それ最悪だな…
相手はずっと竜のままなのにこっちは仕様変更でいちいち変身し直すっていう
なんか違和感ありそうだなー
ゆとり仕様って、紋章のワープの杖もゆとり仕様だろあれ
ワープは最近の仕様で良いよな、新暗黒竜は昔のままで吹いたわ、24章外伝をすぐクリアするのに役立ったからまあいいけど
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:01:28 ID:F7e2DVXc
>>838 うん、激しく同意。
あの新暗黒の白竜もどきは覚醒前のチキだからだと思っていたが、
新紋章でも流用するなら言い逃れできない手抜き。
紋章仕様だったら良いんだけどなー
翼を広げて滑空するチキ好きなんだけど
神竜として覚醒したチキのキリのブレスが見たい
多分グラ変えるよりガトーのテキストいじるほうが楽だからだろうなぁ
きっと神竜の力がなんちゃらってところを削るんだろうけど
SRCとか懐かしいな
初期設定がかなり面倒だった記憶がある
封印の盾復活のタイミングで強化竜石とかじゃない?
20章の地竜をチキブレスで無理矢理殺せるのは正直アレだと思う
いや、あそここそチキの出番じゃないか
ネタバレが怖いなら今の内にしといてやるよ新参w
・ラスボスはメディウス
・ガーネフは本体ではなく闇のオーブに宿る怨念みたいなもの
・ハーディンは闇のオーブによって闇堕ちした
・王家の宝の盾は実は封印の盾でした。オーブが全て揃うことで真の姿を現す
・アカネイア初代国王は盗賊
・シリウスの正体はカミュ
・アランはクリア後に病に倒れる
・ローローの正体は***
・チェイニーとガトーは竜石を捨てた神竜だった
・チキはナーガの忘れ形見
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:20:07 ID:hQkEw//p
マイユニットの初期兵種何が一番いいんだろ
悩むなー
・犯人はヤス
コピペ用のネタバレ張りまくれ
ゆとり涙目にしようず
一番大事なとこが伏せ字やん
・ローローの正体は***
大事なところが抜けとる
汎用性を取って魔法職か
利便性を取って飛行職が無難だろう
ただ兵種変更できるみたいなので適当で良いんじゃね?
ネタバレ怖くないよな
追加された話とか要素のネタバレ知ってブチギレたり失望したりすることはあっても
一番怖いネタバレは解析による成長率バレ
成長率割れると一気にキャラヲタが騒ぎ出すから大変だよな
どうせ似たり寄ったりの成長率だし
>>861 上が縦横の比がおかしいせいかチキが太って見える
下はかっこいい
・シーダは俺の嫁
・エストは俺の恋人
・ニーナは俺の肉便器
思い出補正^^
新暗黒の地竜はかっこよかった
>>861 お前とはいい酒が飲めそうだ
移動するときに羽を広げる動作、音、変身時の鳴き声
すべつ美しいというかかわいい
地竜はトカゲの王様だからな
暗黒竜のグラフィックはどうなるんだろ
画面全体使うのかね
烈火みたいになるのかな
>>866 メディウスしょっぺえな。これでDSのグラか
グラへいがあらわれた
まあ地竜だからねぇ
移植じゃなくてリメイクなら派手にいじって欲しいな。
TODぐらい変えてもいいや。DS版カービィは変わらなすぎて残念だった。特にBGM。
グラグラの実
BGMは大丈夫だな、「攻撃」は少し聞いた感じ良かった
これほど戦闘に期待できないファイヤーエンブレムも珍しい
釣堀に逝け
チキが変身したら全て許そう
ちなみにオレはロリコンじゃない
チキは最低でも800歳以上だから、俺もロリコンではないな
ねーねー支援会話はあるよねあるよね?
暗黒竜のリメイクなかったし
紋章も支援効果あるけど会話ないから
多分なしじゃないだろうか
拠点会話ならありだが支援会話はいらん
戦場でいちゃつくなバカ共め
まあだからギャルゲーなんて言われるんだよな
蒼炎の拠点会話は支援システムようやく完成したなって感じたな。
暁の誰とでも付けられる仕様も悪く無いんだがあれだとマップ会話はいらなかった
いろいろ見た感じ拠点会話はあるだろうな
雑誌の情報でしかないがそれもかなり充実してそう
支援みたいに戦略的価値がある物になるかは不明
マイユニと仲間で会話はあると思うな
数人の強キャラで無双するのが正しい楽しみ方
SFCの暗黒竜はえらくかっこよかったぞ
>>889 新暗黒竜はハード5を5,6人の精鋭だけでクリアした時が一番楽しかったな
無双どころじゃなく敵に2、3回攻撃されたら死ぬという厳しさだったけどね
確か会話は300種類以上あるんだっけ、キャラを合計して割れば数分かるかな
関わりが深い、重要なキャラとの会話が5種類
その他大勢のキャラで各2種類ぐらいじゃないかな…
全キャラ10種類以上用意して…いやそれはないかこの手抜きリメイクで
無双すぎてもつまらんけどなぁ
といいつつちょっとしたミスで死ぬと無性に腹が立つ
困ったもんだぜ
PV見たけど
ミシェイル生存フラグ?
旧版の展開を思い出したまえ
条件付きであるかもな
どうせならハーディンも救済あれば良いのに
CMがっつり糞すぎて買う気なくした。
誰あのブスと男?
ユーザー舐めてんの?
基本は原作通りなのでは?
ミシェイルは死にそうな気がする
>>898 ブスと男ってなんか聞き覚えあるな
なんだっけ確かニーナとシリウスことカ
その程度でイライラするなんて、人生辛そうだな
>>898 ゲーム内容無視でCMだけで購入諦めるとかw
ゲーマーじゃないなあ
CMで買う気なくしたとかクソワラタwwww
俺も一度で良いからCMで買う気無くして出費抑えたいわww
チキがいるからどんなCMでも購入確定だわ…
川島「マルスぅ!ほんとに会いたかったんだよ!」
裕木奈江乙
メディウスに日光を当て続けると死ぬ
プリキュアか
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 07:44:58 ID:u7qR7o59
PVのミシェイルとミネルバの会話見る限りマルス以外でも村の訪問できるのか?
ユベロたんをソドマスにしたい
前スレでも問題になってたが、次スレのwikiのとこはどうなるんだ?
>>1にしたら次スレでテンプレ直してくれとまた
>>3がでる
だからといって
>>3にしてもまったく更新されてない
更新頻度と情報量からして
>>5もありか?
ミシェイルとミネルバの会話は9章のでしょ
この板だけみてるとノーマルで無双しまくって文句いってる文しか見当たらんから面白いな
SFCでも地竜は糞グラだった覚えがある
結局マイユニットがらみのエクストラステージっぽいシナリオについては発売までよく分からないのだろうか
・好きな時にやれる外伝のようなもので、ストーリーを補完するためにある。一回きりだが手に入れたアイテムやレベルとかは反映される
・アカネイア戦記と同じく、ただ遊べるだけで本編のデータは変化なし
・聖魔の寄り道みたいに買い物もレベル上げもやりたい放題
>>911 ちょっと見た感じ
>>5で問題ないような
条件を満たして突入とあるから外伝扱いかな、映像みると序盤にリフがいるから序盤からあってかなり話数ありそう
マイユニって普通に人格有って喋るのか。
無個性タイプだと思ってたからちょっと残念。
キャラとの会話が有るから仕方ないと言えば仕方ないんだろうけど。
マイユニはもう実はスパイでしたで各章ごと裏1章裏2章はじめて敵側のキャラとして動かせないと魅力感じ無い
シスター誘拐の任務遂行したい
選択肢次第で敵側に寝返るとかあれば面白いのに
そういうゲームじゃないからとしか
でも今回のテーマが歴史に記されなかった物語なんだから
敵側のストーリーや個々の武将や王様が何を考えどう動いたか見せるのもアリだと思うの、無いだろうけど
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 09:06:34 ID:j0Ax5fse
もう職ごとの武器・能力制限なしで歩騎飛から選択でイイヨ
ないだろうな
そもそもマイユニットが歴史に記されなかったことに対する明確な解答があるかどうかもわからない
混乱のうちに載りませんでした、みたいな終わり方もあるんじゃないか
EDでマルスによって闇に葬られるよ、そしてマイユニの功績は無かった事になる
マルスに消されるエンドか
あってもいいよな
女マイユニだったら間違いなくシーダによって消される
ラストでマルスがオ―ブに中てられて、マイユニが懇意にしてたキャラとでクーデター起こすんだよ
新作がほしい
主人公エルバートで
>>929 エリウッドの父親だっけ
チキが主役の外伝がほしいです
マイキャラとか言われても名付けに困るのでFE外伝から拝借する。
眼帯セーバーさん誕生の瞬間である
ジェイガンの刺は今回何メートルくらいあるんだろう
男ならデフォ?のクリス
女ならマイちゃんで
男ならキタロー
女ならハムこ
いいかげんランダムでパラメータが上がるのをやめてほしい
>936
もとの紋章はクラスチェンジの能力補正だけでもギリギリクリア出来る
バランスだよ
気にしない気にしない
ベルウィックみたいなのは嫌だぜ
ベルウィックもランダムなら楽しいのに
CC補正大で成長率小のバランスが好きだった
まあ上限が20だからできたんだろうけど
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 12:41:56 ID:J8iLvODq
成長や上限関係は一部を除いて封印くらいが理想だな
リリーナみたいな極端なキャラとかおもしろい
封印だと上級がカス揃いだから烈火かなあ。
ヘタれた時とヘタれない時の差が激しくて面白い
暁まで行くと上級と育てた下級で全く差が無いからな
烈火くらいが良いバランスかな
固定成長を復活させればいいのに
プログラム的にそんなに手間がかかるものでもなかろうに
ヒント:手抜き
固定成長はキツい
固定乱数モードも作れって話だけどそうなるとプレイ前の設定多すぎるんだよな
2週目からどうなるかまだ分からんが
固定成長よりランダム成長の方が良いと判断しただけだろう
手抜きとは違う
暁の時点で固定成長は消えてたし、アレ不評だったんじゃねえの?
まあ縛りプレー向きだからねえ
一般人が使うもんじゃないし
固定のほうが一般向きなんじゃないゲームバランスも取りやすいし
ランダムは一言で言ってロマンチックしかないよ
オートセーブはなんできえたんだ?
GBですらできることをなぜDSでやらん
>>952 シ○ンがオートセーブだった
FEじゃないけど同じような技術だろ?
>>948 2ちゃんやネットで好評だっただけで全体的には不評だったんだろうな
そして兵種変更は実はアンケートで大好評とか
三すくみとかはしつこいほど何度も採用するわりに疲労システムとか不評なのは一度きりなわけだし
>>954 シレンはダンジョン入る前にセーブして消したら全部パーになる中断セーブと同じシステムだから
兵種変更はDS版は仕方ないだろ。ほとんどシステム使い回すんだから
Wiiや3DSで出すときやらなきゃおkだよ。
2chにいるエムブレマーとメイン購入層であるライトユーザー
意見がまるで違うんだろうな。兵種変更が好評とか想像すらできない…
俺古参だけど、兵種変更は楽しかったな
すまん、スレ立てていいかな?
ライトユーザーの中では俺つええええが好きな人には好まれるんじゃない
強いキャラをより有利に運用してガッツンガッツン敵倒しまくるのは
あるいはやり慣れた人の中でも攻略の可能性が大きくなって今までと別アプローチで楽めるようになったとか
兵種変更はね。
暗黒竜や紋章みたいな、思い入れのある人たちが多いリメイクじゃなくて
新規シリーズでやればいいのに…とは思った。
Dナイトのウェンデル先生、おっそろしく強いもんなぁ。
司祭に転職する前の若い頃、傭兵として各地で荒稼ぎしてたって言われても
納得してしまうステータス。
兵種変更は全員ソシアルナイトとか全員アーマーとかできればよかったのに
それはつまらない
いやそれくらいするほうが面白いだろ
バランスもへったくれもないけど元々一部のバランスが既に壊れてるわけだし
だったらそれくらいのほうがいい
今の状態は中途半端
少なくとも2週目の解禁ボーナスくらいならありにしてもいいとは思う
兵種変更、やるんだったら
馬の数、ペガサスの数、ドラゴンの数、アーマー装備の数等でその兵種の上限数を決めて、新しくドラゴンを買えば上限数が増えるみたいにする。
キャラによって兵種の適正を設定する。ナバールは剣士AだけどソシアルDみたいな。
そんな感じのシステムだったら煩わしくてウザいだけだわw
ファルコンナイトとドラゴンナイトってどっちがいい?
いろいろ選べるのにこいつにはなれないみたいな中途半端さいらんだろ
メティオこっちが使えるようにならんかな
自分は固定成長がいいな
買ったらクラニンアンケに書くか…
もっとバヌトゥのような大砲が活躍するバランスシステム希望
新暗黒仕様の竜石ならまずバヌトゥの石はチキに献上される
昔と変わんねーじゃん
バヌトゥも飛竜石とか使えるようになってると良いんだけどな
昔はユニット変更で今はただの武器だろ
マリアが「いつもミネルバ姉様に守られてばかりで迷惑かけてる」っていってたので
兵種変更でドラゴンナイトにして突撃させまくってたよ。夢が叶った良かったねマリアちゃん
なんか無免許でバイクに乗って暴れてるってイメージw<兵種変更Dナイト
兵種変更といえば、「弓兵は弓兵同士〜」のセリフがどうなってるのかが楽しみ
盗んだホースで走り出す
>>971 固定成長にするならCCするタイミングがプレイヤーそれぞれなので難しいのでは?
やるならMAXレベル30とし、レベル15じゃないとCCアイテム使えない、レベル16でCC、ならいけるかも
ランダム成長はイライラするので俺も嫌だ
ペガサス三姉妹も エストが いないから さびしいのう
って言ってたおじいさんも涙目だなw
>>980 小数点以下も保存しておけば問題ないのでは
カジュアルつけたのに固定ないのは理解できない
糞成長でやり直しは、死んでやり直しと同じくらい苦痛じゃろ
そこまで強いキャラを作りたかったら優先的にドーピングしてやれよw
固定成長は蒼炎みたいな感じで物凄く欲しいけど
新暗黒竜は成長補正あるから固定成長にちょっと近づいてたけどな。
暗黒ターバンはやっぱりジェネラルっぽい姿になってるのかな
下馬システム廃止だろうしパラディンっぽいのでもいいかもしれんが
>>983 ライトユーザーは無音でも大して気にせずに続けると思うぞ実際
緑と赤の片割れの成長ミスるとやり直したくなる
>>983 あまり死ぬことないから死んでやり直しよりきつい
GBAのCMは面白かったのにな…
GBAのCMって雨の中でヒース死ぬ奴と紋章のコピペCMの2つだろ
封印はあのスマブラ+CMが良かったらしいぞ
ついでに埋めるか
烈火はインパクトが強すぎたw聖魔は確か堀北真希がCMやってたかな
>>961 乙
漂流専用とか魔竜専用とか飛流専用のマムクート出ないかな
埋め
チキに全部専用グラ用意してほしい
FEのCMって何一つ見た覚えがないそんなもんやってたのか
外伝のCMが一番笑える
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。