【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
いちおつ2Get
乙だよロシェ
>>1・・・
おまえは 今どこにいるんだ
死ぬ前に 一度でいいから
おまえに乙したかったな・・
>>1・・・乙・・・
ようやくわたしは・・・
長いゆめから・・・
めざめたようだ・・・
>>1・・許せ・・・
わたしは 自分の中にある
恐ろしい悪魔と戦っていた
だが わたしは弱すぎた・・
必死に逆らったが・・・・・
勝てなかった・・・・・
だから
>>1の手で
殺してほしかった・・・
これでやっと救われたのだ・・
>>1・・・・・
どうか・・・住人を・・・
住人をたのむ・・・
彼らに・・・
・・伝えて・・ほしい・・・
わたしは・・あなたたちを・・
最後まで・・愛していた・・・
どうか・・・
許して・・ほしいと・・・
>>1 乙
もうずっと前からそうだったし今更だと思うが前スレであまりにも酷かったから一言言わせてくれ。
すぐ子供の喧嘩みたいなつまんない煽りあいすんのやめろってw
スルーしろスルー。傍から見てれば目糞鼻糞だから。
>>1 かわいそうだが乙んでもらうぜ
くらえ! 必殺の剣!!
GBAスレみたいに皆淡々と言いたい事だけレスして
全然会話がかみ合ってないが喧嘩にもならない進行なのが理想
サジマジダロスでスレを通せと言うのか
盛り上がらないが、荒れもしないメンツだなw
バーツが出るなら買う
出ないなら様子見だな
バーツ隊長すまねぇ・・・
マリス隊長すまねぇ・・・
リンダ「これは
>>1乙じゃなくてポニーテールでうんたらかんたら
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:48:51 ID:bLamZxt3
シーザ隊長すまねぇ・・・
可憐なピンクアーマーのミシェラン
ソウルフルブジッジのジェネラルの中に無理やりハーディンに徴兵されたハゲコンビが
一瞬フーディンに見えた
自由にカラー変えられるエディットついてくるかな格ゲーのおまけみたいなやつ
技術的には簡単だろうしいい釣り餌になりそう
>>24 世界樹3にその機能あったんだけどすごく嬉しかったな
最近のSRPGやARPG系統だと結構カラーをいじれるのあるよね。日本一ソフトウェア系とかソーマブリンガーとか
FEにもほしいなあ
キャラが作れるものと、キャラが既にあるものとじゃ違うと思うが。
封印には個別カラーを青に統一する謎機能あったよな、何故かクリア後特典
個別カラーエディットねぇ
マイユニかシーマ様を黒に近い色で統一して擬似漆黒の騎士してぇなぁ
>>12 釣りと煽りと叩きが華の2chでそんなこと期待する方が無駄
うっはww
今知った。アマでポチってきた。
ルナティックモード楽しみだぜい!
2chでも割と荒れないところはあるが
FE絡みじゃどうしようもないな
そもそもFEに関しては2chじゃないとこでも荒れまくるだろ
新暗黒竜に対する反応も2chと一般ファンサイト(笑)で何が違うのか全くわからないぐらい
宗教戦争みたいなもんだから
FEも信者も全員死ぬまで終わらんよ
>>31 一般ファンサイトの奴らに言わせれば
2ch(笑)だから
>>32 どっちが(笑)でもいいけど
FEほど2chとネットが悪い意味で区別ついてない作品もないと思うよ
>>33 2chとネットの区別って何?
2chもネットなんですけどって揚げ足じゃなくて、2chは暴言吐くところってお前さんは据えてるの?とか、そういう意味で聞いてるつもり
概ね匿名か非匿名か
大体その程度の問題
非匿名のほうが色々セーブがかかるのは事実だけど
ネットの時点で普通にやる分には既に匿名みたいなもんだけどさ
マイユニットを女にして
エルレーンとくっつくとかできる?
いくら2chだからって
釣りや煽りや叩きをやっていい訳じゃない。
>>34 どちらかというと2chは負の感情を撒き散らす場で
2ch外はその逆の構図である事が多いけど
FE界隈はどんな場でも負の感情を撒き散らしてるだろ
直接的に叩き合うか冷戦的に貶しあうかの差しかなくて
本質は一緒
そういやマイユニって生い立ち設定できるみたいだが
例えば貴族出身と平民出身では初期能力が変わったりするんだろうか?
>>38 2chって負の感情を撒き散らす場って考えなのか。
俺はそう思ったことねぇけど、そういう奴が荒らしたりしてんのかね。
貶してようが、褒めてようが、新しい情報を出してようが、俺にとってどうでもいい事はスルーしてるからわかんねぇや
>>40 さすがにそれだけの場所だとは思っちゃいねーし
それならこんなとここねぇよw
ただ体裁とか全く気にしなくていいから本当に好き勝手言えるし
そういう性質上普段は言えない暴言が出まくるのは必然だと思うよ
一般サイトでも2chと同じような形態のところは大差ないっすよ
yahooニュースの米とか2chと全く変わらん
「負の感情を撒き散らす場」っていうよりかは、
「全ての感情が別け隔てなく撒き散らされている場」って感じじゃないかねぇ
まあその中には負の感情も当然含まれるわけだから、
スルースキルは必須だけども
なにこのスレ。
延々議論してる奴らこそ荒らしに見えるんだが。
表面上だけ仲良くして平和なのもいいけど飽きるからたまには全面対決すべき
1スレ1回くらいでいいから
関係ない話で対決されても
FEもFEやってる奴らもゴミ
もうこれが結論でいいだろ
いつの間にかHP更新されてたのなw
兵種ページ見てちょっと不安が増してきたが、アカネイアには期待
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:38:04 ID:ZC9mBMbQ
それよりバルボレオカムイがでるのか
それが重要
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:43:24 ID:Sxa8RA3z
SFC版と違ってシーマ様でグラ新兵虐殺はうまみが無くなってそうだなぁ
成長が遅れてるユニットに倒させるのかな
>>48 カムイ好きだけど、そこは出なくてもいいわ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:51:35 ID:ZC9mBMbQ
>>50 でもあそこで虐殺しないと使いにくいんだよなー・・・
次のステージでボーナス上級職がわんさかいるじゃなイカ
そうだよロシェ
新・暗黒竜では広大な土地のど真ん中に家があったのに
紋章の謎では山奥の山賊にいつ襲われてもおかしくないところに家があるレナ爺
何があったんだ
おまいら最初は何モードでやるの?
俺はもちろんルナティックなw
後回しにすると簡単すぎて一気に飽きそうだからノーマルからやるわ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:49:36 ID:M3A9mbDN
兵種変更システムはやめてほしいな、
キャラの個性が死ぬ。
マイユニのクリスは髪の色青なのにマップアイコンが金髪なんだけど
手抜きか・・・
ノーマルから少しずつ難易度上げるぜ!
カジュアルモードは…あってもいいけど、俺は使わないかも
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:04:20 ID:ZC9mBMbQ
カジュアルは対戦用データ造るときだけ使うかもしれん
そうか、今回の兵種変更では力と魔力とが互換なのか
魔道書使って魔力ばっかり鍛えてた奴が、初めて手にした武器でものすごいダメージを敵に与えるとか
……戦争のリアリティとやらはどこ行ったw
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:05:43 ID:zqB8LKKX
ネガキャンになるんだろうけど、グラフィックみるかぎり、どうみても全力で作ったって感じではないな。細かい部分の作りが粗いのは間違いないし。
低予算の小遣い稼ぎかもしれないが、こんなの出してたらファイアーエムブレムのブランドがどんどん傷つくだけだよ
後はマイユニサイドの追加シナリオに期待するしかない
ホントに裏側のサイドストーリーがあるかわからんが
>>64 オーラ斬りみたいなものだと考えれば…
…これもファンタジーか
>>55 そういやその家から左に出るとマルス様閉じ込められた気がした
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:09:36 ID:zqB8LKKX
>>64 そうなの?
なんかどんどん悪い方向に自由になってくなぁ
もうファイアーエムブレムには期待できないのかね
この手のジャンルを作るとこ少ないだけに終わってほしくないけど
まだはじまってもいないだろ
兵種変更あるのはいいけど、キャラによって兵種の適性があるとかにしてほしかった
マリーシアやユミナ様に専用杖があるように
全キャラにオリジナル職専用の武具があったりしてな・・・
外伝「ガタッ」
なんだかもう我慢ならん
正直、FEの売りだったキャラの復活無しの難易度とか、キャラの兵種固定とかを犠牲にしてまで、難易度引き下げや兵種の自由化して本気でライトユーザーに受けると思ってんのかな?
それこそユーザーを馬鹿にしてるし、売れねーよ
多少クセがあっても、尖って光るもんがあれば売れるって。
今、売れてるゲームが簡単でも、敷居が低いわけでもねーっしょ。
正直、今のファイアーエムブレムのスタッフはアホとしか思えない
>>73 いやプレイヤーの任意で選択できるから良いじゃん
何が不満なんだ
カジュアルモード搭載はユーザーの要望の一貫だから仕方ない
自由度を上げてバランスをよくする程プレイヤー格差は広がるから
その穴埋めは必須なんだよ
カジュアルモードも兵種変更も嫌なら使うなと何度言ったらわかるんだ。
ってかマップセーブはいいのかよ。
兵種変更がつまらなかったら叩くよ
そんな糞機能つけるなら別のもの搭載しろって
ところで兵種変更って何?
公式サイトには見当たらない気がするんだが
よく見れ
公式ページ>戦いの基本>兵種について
上から2つ目の右の枠
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:32:20 ID:KEna+AAr
俺はFCからの懐古ユーザーだが、兵種変更大歓迎だよ
カジュアルモードもあってもいい
前作は兵種変更があったから飽きずに何周もできた
カジュアルモードもゲームに割ける時間が少なくなった今となってはありがたい
ついでにエリートモードもあればいいのになぁ
だから〜 今のFE作った開発陣とカジュアルや兵種変更擁護する連中がアホなゆとりだってことさ
何回同じ事で罵り合ってんだよ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:43:25 ID:VvG0VFRs
レンタルとかカジュアルモードとかオンラインショップとか・・・どうして既存のファンを虚仮にするような改悪ばかりするのか・・・
アンチスレでやってくんねーかな。
ナバールをSナイトで育てている時のあのガッカリ感
既存のファンだけど別にレンタルとかカジュアルモードとか使わなければいいだけじゃないか?
レンタルやオンラインショップ、兵種変更使わなきゃクリア出来ないってバランスじゃ無ければOKよ
>>84 あるあるww
まぁ、先入観無しの育成ゲームとして楽しもうってことだよね
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:51:35 ID:VvG0VFRs
何よりもクソなのが迫力のカケラも感じられない戦闘シーン
楽しませようとする気がないのだろうか?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:51:41 ID:zqB8LKKX
擁護側は単発ID多いね、しかし。同じ主張でも同じIDの書き込みは1つもないという(笑)
多数に見せたいんだろうけど、そんなまやかしが今後通用するほど、市場は甘くないよ
勘違いしないでほしいのは、ファイアーエムブレムが好きだからこそ、今の仕様の批判をしてるってこと。だから、どんなに酷くなっても俺は買うよ。
けど、なかには離れてくリピーターが出てくるだろうし、今のスタッフはこの少なくない批判を真摯に受け止めるべきだと思うね
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:55:09 ID:zqB8LKKX
スタッフには、このスレみてほしいね
どう思ってんだろ
>>85 まぁ、多分「ナバールが馬乗って槍で攻撃できんの!?それ有り??」みたいな、
使う使わないじゃなくて、設定とか世界観として有りか無しかで散々言われてるんだと思うよ
俺は断じて許容できませんって訳でもなくて、ちょっとなぁと思う程度だけど、許せない人の気持ちは理解できるw
言ってる事には同意できるけど上から目線なレスはちょっと…
ふと思ったんだが、紋章って建物の中で馬乗れなかったじゃん。
でも、新紋章には下馬はないっぽいじゃん。
下馬の代わりに「騎乗してない兵種にチェンジしろ」って事なのかな?
擁護が単発なら、批判はだらだら何度も同じ奴がレスか。
アンチスレもあるのになぁ。
でタレイシオ君可愛い
>>88 釣られてやるけど同じIDでずっと批判しかしない奴らってただの少数の粘着アンチじゃないのか?
強制的にカジュアルだの兵種変更だのがあったんならそりゃ批判はあって然るべきだが実際は購入者が選択できる訳で。
カジュアルや兵種変更の存在自体を否定するのはどうかと思うぜ。
外伝ルートが批判されてるのだって強制的に仲間をロストさせないといけないからだろうし。
新暗黒竜は色々と迫力に欠けていた印象だわ。
新紋章で改善されてるといいんだが。
カジュアルモードってのもまああってもいいんじゃねえか
嫌なら選択しなければいい話だし、気分を変えてカジュアルで特攻しまくってもいいし。
兵種変更は…ナバールをSナイトにして槍レベルを上げて手槍を使えるようにする作業は
もうこりごりだwまあこれも使わなければいい話。
新暗黒の外伝条件、てめえは駄目だ
>>92 GBA以降のFE通り、下馬しないでそのまま建物内に突入するんじゃないかな
仮にID単発が同一人物だと思ってしまうのなら
例え自分ではそれが冗談だと言い訳フィルターをかけているとしても
深層心理でそう思い込まないと精神の均衡が保てなくなっている立派な病気の一種だから
一度キチンと精神科に行ったほうがいいぞ
普通の人はそもそも多数派かどうかイチイチ気に留めない
イベント回想埋めるためだけに味方の屍の山を築いて行くのは良い気分じゃない
外伝キャラ嫌いじゃないのに仕様が勿体無い
レンタルとカジュアルは使わなければいいだろ
発売もしてないソフトになにいってんだか
リメイクの良ゲーってみな発売前こんなかんじだよな。
リメイクゲーの発売日なんてワクワク(良い意味で)ドキドキ(悪い意味で)するもんだろ
その時間もなんだかんだ言って楽しい
せめて兵種自体の成長率は無くして欲しいな
元々の兵種だったらステータスボーナス、成長率ボーナスがあると嬉しいな
変更すると下げるって方向でも構わない
>>64 互換ってどこに載ってた?
公式HP探したけどちょっとわからなかった
力と魔力のステータス両方ともあるみたいだし、
新暗黒と同じなんだと思ってた
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:19:10 ID:8OG7ahXA
俺はID:zqB8LKKXのレスを全面的に支持する
お前らも我慢しないでもっとぶっちゃけろよ
言いたいことは山ほどあるだろうに何を遠慮してんだよ?
どしたの? ID変える方法を見つけたの?
とりあえずsageようZE
で言ってどうなるんです?
ユミナを剣士にして前線に出すのが楽しみだ。
タレイシオくんか
正直今のスタッフではFEモドキしか作れない、懐古厨は三国志に行った方が良いよストーリーの深さは別次元
三国志(暗黒微笑)
では本物のFEとは何なのだろうか
懐古厨の意見をふんだんに取り込んだ物
美系の強支援を見込める傭兵タイプが増えればいいなあ・・・対戦用に。
てか3姉妹は馬好き過ぎ。乗ってる奴より馬が好きなんだろうあいつら。
視点変わりまくりの三国志だと
発狂しまくりになりそうなんだが
それにあの作品を完全に理解するには
その前の歴史もある程度は知ってないといけないし
>112
三国志でストーリーって
恋姫無双?
言いたいことと言えば
紋章2部は名無しと説得であっさり終わりボスがやけに多く無かったか?
そこら辺の改善は期待したい
三国志英傑伝というオススメのゲームがあるのだけど
>>115 考えてみれば懐古厨の意見って何だ
GBA以降の作品叩いてるイメージしかないぞ
GBA以降で追加、及び変更された点を戻せってのが意見じゃない?知らんけど。
懐古に意見なんてないだろ
言うとおりに作ったところで別の基準を持ってきて叩くよ
彼らにとって思い入れのあるFE以上の作品が出ることはありえない
まぁ兵種変更なんかより聖戦以降のシステムをつまんでアレンジしてくれたほうが面白いとは思うな
現代風になって蘇った作品を見たかった
ミンサガみたいなね
兵種変更で困るのは新暗黒竜のナバールとかみたいに
クラスの補正強すぎて本人の初期値が悲惨になる可能性があることだ
補正が新暗黒竜と同じだったりしたらサムトーとかゴミになるし
懐古の声が大きく聞こえるのって、所詮その程度の出来だったってことだよ
本当にいい出来だったらそれをかき消す支持者の声で埋まる
失敗を誰かのせいにしてる時点で高が知れちゃうよね
まぁ制作者はそんなこと考えてないと思うけど
新暗黒竜のナバールって技と速さがゴミの代わりに守備がめっちゃ高くなかったか
あいつがイマイチなのって本来怪力なのにGBA以降の剣士=非力っていう個性を押し付けられたからでしょ
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:26:44 ID:VvG0VFRs
システムはGBAが一番完成してるよ
>>126 良作だったらその理屈は正しいよ
発売されてからだけどな!
期待派が割と落ち着いて黙って待ってるのに対し
アンチ派は発売されてもいないゲームの内容を知っているかのようにわめくから
スレがアンチ1強に見えるだけで
>>124 経験値レベルアップ制じゃなくて、各戦闘ごとにパラメータがランダムで上昇する成長システムとか?
RPGだとサガシリーズって前例があるけど、SRPGでそれやったら案外面白いかも
>>127 ちょっと違うよ。
剣士の兵種成長率が速さ技に偏ってて守備が低いので
そこから速さ技守備のバランスをとろうとすると
どうしても個人成長率は速さ技は低く、守備は高くってなるだけ
ようするに兵種成長率高杉、個人成長率低すぎってだけ
ネットにおいて馬鹿が一人いれば100人の批判者をつくることが出来るがな
おおむね支持者はたとえ馬鹿でもそこまでしない
でも馬鹿の批判者はそれをする
馬鹿が10人いれば1000人の批判者の完成だ
批判の批判しても、スレ違いだぞ
少なくとも擁護側が、懐古やアンチ扱いしてるレスはゲームの中身に触れた意見を述べてる
擁護側は、中身の部分にフォローしなさいよ
お互いファイアーエムブレムが好きだってことは忘れないでほしいね
テンプレのアンチスレに行かないで批判だけしてる人にわざわざ全レス返せと
剣士の成長率はHPが高いけど
技は普通で速さはアーチャーに負けてると思うが
というわけでアーチャーにすれば活躍出来るのでは?
ドラゴンナイトも悪くないと思うな
>>133 擁護側がゲームに触れてない、みたいに思ってる時点であんたもだめだわ
なんでおまいらはすぐ争いたがるんだ('A`)
エムブレマーの事故顕示欲とプライドの高さは異常
でもやめられない
煽りはともかく、愚痴くらいはさせてくれとは思うよ
批判するなら買うなとは違うし
いきもののさが
まだ出てないゲームだからな・・・
○○はダメ、って言われてもレスに困るよね
やってたら○○じゃね?返答できるけど
で、女マイユニとカタリナたんのラブラブイベントは入りそうですか?
懐古が悪いという訳ではないし、懐古がないがしろにされている訳でもない
懐古に媚びた要素だけでは先細りするだけであり、新しい風を取り入れようとするのは当然のことである
我々に出来ることは、ただ信じて見守り支えることだけなのだ
ってリフさんが言ってた
クラスチェンジは聖魔の選択制
救出とか捕獲とかそれ系は一切なし
兵種変更は無し
これぐらいでいいよ
キャラとストーリーとアイテムだけ毎回違う紙芝居でいいよ
>>132 え、てことは批判者=少数のバカが吠えてるだけってこと?
それは都合のいい妄想だと思うなぁ
封印が出た時だって色々批判はあったけど数年したら評価は高めで固まったし
結局良作は面白いと思った人がいればその意見で落ち着く
落ち着かず批判で溢れてるのはその程度だよ結局は
>>142 それ大して名言じゃないと思うからコピペしなくていいよ
ここの人たちの言い争いはそんなシンプルな構図じゃないように見える
聖魔の選択を組み込むのは難しいと思うが
だってCC出来るまでは今までと同じってことだぜ
序盤で毎回同じってのは絶対飽きる
何年たっても兵種変更は評価されない黒歴史扱いだと思うけど
むしろ選択肢を増やさないで欲しいわ
ろくに練られてないシステムだし尚更
懐古厨の意見取り入れたら将棋になった
何か問題あるの?
ここの連中は批判者=懐古だからなw
暁から入ってあれがFEだと思ってる人が兵種変更に断固反対したら懐古扱いなんだろうw
懐古でも兵種変更拒んでない奴もいるだろうに。
問題はシステム以前にゲームバランス取れて無いことなんだからさ
兵種変更はA・Bタイプなかったらもっと評価したかも、やるなら全部選択したかったし
海賊、戦士がおなじカテゴリとかよくわからん
自分にとって一番思い出ある過去作を新しい作品が超える事は出来ない
紋章が一番だと思い込んでる奴はそれが一番だと思うしリメイクとか糞と言い続けるだろうな
そしてその紋章が一番思い入れがある信者が多いと言う事
ソースは俺
もし兵種変更が無かったとしても評価が上がるとは思えないけどな
封印の評価が固まったのは粘着叩きの連中が
暁、新暗黒竜に以降したのが主な理由だと思うが
値段の安定も地道に大きいな
一時期酷かった聖魔叩きもほとんど見なくなったなw
ここ数年に入って懐古スレで封印が持ち上げられたりしてるの見るとすげー違和感がある
グラ変更と会話増やすだけじゃダメなんでしょうか
SFC→DSだからそれぐらいの変化はいいでしょう
GBAのは中古の価格が一般の評価ってことじゃないか?
烈火>封印>聖魔
A、Bタイプ分解の理由は分かりやすさを考えてのことだろ
さすがに12種類だと選択肢が多すぎて把握は困難だし
>>154 別にその人たちの思い出を超える必要なんて無いんだよ
それ以外の人たちの圧倒的支持さえあればいい
暗黒竜に対する紋章の謎みたいなもんでしょ
二部でのハーディン含む一部キャラの扱いとか絵柄の変化とか
批判にされされたがそれ以上に支持者を増やしてFEの代表作になっているんだし
やるだけやって、批判が多かったら「懐古が多いから〜」とか、ダサすぎるわ
初代からやってる俺がベストだと思うのは
クラスチェンジ選択
イージーはレベル上げマップあり
クリア後にドーピングアイテム買ったりレベル上げ出来るマップがある
スキルあり
最上級職あり
主人公強い
再移動あり
支援の度合いはデータで見れる
致命的なバグなし
カジュアルモードあり
エリートモードあり
成長率アップアイテムあり
移動力のアップするキャラあり
クリア後の攻略評価あり
トライアングルアタックあり
ハードモードはカジュアルモードやエリートモードなし
DSの場合はフタを閉じていてもサウンドモードがイヤホンで聞けるシステムあり
天候のランダム・下馬・再行動・指揮官能力・盗み・かつぐ・疲労・必殺係数・体格・重さなどはなし
兵種変更自体はいいんだけど、アカネイアのストーリーに兵種変更が絡む意味がわからなかった
例えば聖戦のスキルや血統、撃破数システムは親が子供に受け継がすことができるもので、聖戦のシナリオにすごく合ってる
トラキアの疲労や盗む、捕獲からの追い剥ぎ行為だのは、貧乏で小規模で常にギリギリなリーフ軍によく合ったシステム
兵種変更はただアイディアを突っ込んだだけって感じで美しくないし実際破綻気味なところがある
新作で兵種変更前提で1から作るなら結構面白く出来ると思うんだが、なぜリメイクでこれをやったかがよくわからん・・・
暁までの要素を美味しいとこ取りした現代風のアレンジじゃ駄目だったんだろうか
兵種変更残すにしても成長率に影響しなければいい
外伝条件が味方生存ユニット数でなければいい
カジュアルとレンタルは使わなければいい
兵種変更しないと早々に技速カンストで力はお察しみたいなのはホント勘弁してくれ
兵種変更と言う最大の癌を生んだ事が一番の要因じゃねーかな
このせいであれこれ言われつけ込まれる
無ければ評価は変わってたかも知れんな
兵種変更もだが外伝条件は褒める人を1人も見たことが無いほどの癌だ
この兵種変更がトラキアの担ぐシステムくらいの戦い方を激変させるものなら
新しい可能性として受け入れられる人も今より多かっただろうが
兵種変更なんて一見FEとにしては斬新だけど戦い方を大きく替えるほどでもない
中途半端なくせに目立つっていうかなり叩かれやすいシステム
無くてもグラフィックから嫌われて
力軽減・練成・外伝条件、その他粗探しされてボコボコにされてただけだろ。
デバッグまともにやって無いのは何時もの事だけど
一作目のリメイクで紋章の謎のおまけって枷外せるチャンスだったんだからもっと力入れて欲しいとは思う
成長率に変化ないと、力しか上がらん魔道士とか出来るから
因みに技速さ速攻カンストは兵種変更とは関係ない
嫌なら使わなければいいものをいつまでもしつこく叩かれ続けられても困る。
兵種変更は自分で縛りいれるしかねぇなぁ
関係ないがHPの男マイユニの勇者はそこそこのステだな
>>162 俺も初代からやってるけ、もう完全に好みの問題だよな
出来あがったモノを見ないと何も言えないけど、そのFEはちょっと微妙に思えてしまうわw
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:42:13 ID:zqB8LKKX
システム擁護の人は、グラフィックについてはどう思ってるの?
正直、もうちょっと頑張れるよね
結局兵種変更は使わなければいいで解決するな
強制されてる訳でもないし
単純に遊びの幅を増やすのには貢献してたよ
外伝は救済措置的意味が強いしあれで良いと思ってたんだけどな
マップセーブ機能は叩かなくていいのか?
必殺攻撃と通常攻撃の違いがほとんど分からないからな
これは手抜きなのか?
>>173 ゲーム内の顔倉はあれはあれでありだと思う。公式イラストはなんか違う
戦闘グラフィックは追撃時にポーズ変わったりスイスイ進むのはいいけど何かと物足りない。
紋章と違って髪の色が変わるのは○。鎧の色が全部青だったりするのはだめぽ
なんか片方立てると片方立たないってのおかしいから、いいとこ取りして欲しい
兵種変更嫌だけど、能力値を限界まで上げるには使うしかない
変更しないなら限界まであげる必要もないんだけど、なんか
もったいないというか、気持ち悪くって
何でもいいから、ハイマンみたいな手抜き調整のボスは勘弁な
兵種変更は初代の雰囲気を残しつつ幅を広げる意味合いで
トラキアの捕らえる入れたら完全に別ゲームになると思うが
戦グラだけはなんとかしてほしいわな
>>180 ハイマンってどうだったっけ?
序盤のボスは全部チクチク削った記憶しかないけど
>>174 兵種変更はロクに調整してないんだから叩かれてるんだろ
改善しろと批判するのは普通。嫌なら使うなは的外れな返答
スナイパーにしたウェンデルよりステータスが低いジョルジュとか最早笑えないレベル
外伝いくのにわざの殺さないといけないと批判する一方で
序盤のボスが強すぎると批判する
矛盾してますな
ハイマンは誰か憶えてないけど序盤の斧ボスの攻速が高すぎて序盤だけ糞難易度が高かったのは覚えてる
チクチクは確かにつまらなかったな
次のベンソンからはずーっと間接攻撃無しでザコ化するからね
あの時点だと少し育ったオグマにキルソ持たせるぐらいしかガチで戦う方法が無くて辛い
>>185 強すぎるっていうか戦っててつまらないんでし
多数の人間はヘクハーみたいな難易度を求めているんだと思うけど
ひたすらボスを囲んでチクチクやって「やべぇwwwwこいつ超硬くて強いんだけどwwwwwおもしれぇwwww」
って言う人が多いと思っちゃった?
>>184 別に武器レベルがあるんだからパラメーターが上回ったって構わないけどなあ
成長率やパラメーターアップ関係にしてもナバールをソシアルにしたら最初は手槍が使えないとかバーツもようへいなりたては剣がろくに使えないとかあるわけで
突如城から出てくるボスとかどうよ
経験値もったいなくて、無視して制圧できないの
読解力無さ過ぎだろ
パワーゲームすぎてつまらんかったな
あそこで剣士に支援かけまくって3すくみをすることで
一見硬くて強い相手にも回避に重点を置くことで勝つるみたいな調整だったら面白いんだが
硬い早い強い当ててくるでひたすら正面衝突だった
>>191 序盤のボスが強すぎると文句を言ってる人」大体俺の言ってることに同調すると思うけどね
たぶん君の書き方が悪いと思うけど?
>>190 民家から突然現れるラスボスが居るのだが…
とりあえず、幸運の価値というか計算式を戻すだけでも
だいぶマシになると思うんだがなー
>>184 FEなんて昔からバランスはあって無いようなものじゃないか
紋章のオーブや聖戦の神器みたいなバランスブレイカーが沢山あるし
それを敢えて縛って進めるのがエムブレマーだったと思うんだがね
今じゃアイツ強すぎ、アレ強すぎだからな
支援付きバーサーカーが強すぎなのは唯一どうかと思ったな〜。
斧は追撃できないけど一撃がデカい。攻撃力ちょっと上げて命中確保してやれば十分だったような。
序盤の斧ボスは、序盤という味方の選択肢が少ない状況なのが問題なのよね。
むしろ、終盤であんな尖ったステの手斧ウォーリアとか出てきたら
大歓迎なのだが。
ボス戦だけアクションパートを作ればいいじゃん
迷宮にある障害物をジャンプしたり避けて
橋の上からボスをマグマに落とせばステージクリア
>>195 幸運は低いキャラメインで使おうとするとそのありがたみがよくわかるぞ
幸運が高いキャラって大抵力みたいな重要能力が低いから微妙に見えるだけで
同じ構図は技にも言えるな
どっちも足りないキャラは足りず
そうでないキャラは過剰
チクチクせずに犠牲者出してでも倒せばいいと言ってるのに
一人でも死んだらゲームオーバーなら話は別だけど
ボスチクっていうか武器ぶっ壊さないとまともに攻めれない
H5ハイマンとかはさすがにやりすぎ
>>201 一人犠牲にして一撃当てて、それでいくら削れると思ってる?
やった事が無い奴は喋らないほうがいいと思う
そういやカジュアルモードだとボスに玉砕戦法使えるのか
デメリット何もないんかね
カジュアルで仲間を殺した敵の経験値はゼロになるとか
終盤詰みそう
デメリットないでしょ
スタッフが嫌なら使うなとか言ってぐらいだし
カジュアルは外伝かトラキアでやりたかったな
本当に15日に出るんかな
延期とかしないよな
嫌なら使うなじゃダメ
存在が気に入らないから消してが本音なのが信者
はいその通りです
>>211 君が兵種変更について抱いてるのもまんまそれだから
信者(笑)と同類な件について
兵種変更なんて糞だろ
だな
信者で何がいけないんですか!?
今北産業
兵種は成長率補正はともかく補正が強すぎるよね、半分くらいで良いだろwジェネラル強すぎる
ユミナ最強
他はクズ
カタリナもいいね
成長補正はいらんな
あっても5パーくらいでいい
>>218 気に入らないのなら使うな
やりたくなければやらなければいい
嫌なら買うな
戦闘グラフィックぐらいは全キャラ個別でほしい
それできないから兵種変更なんだろうけど
力と魔力は物理か魔法かで+30-30とかあっていいと思うけど
他の成長率がどうにも極端だよな
買ったら「買ったくせに文句言うな、ならやめろ」
買わなきゃ「買わない癖に文句言うな」
俺は買って不満を述べいい所は褒める
それが正しい姿勢
>>220 ユミナのグラってもう出たの?
気になってるんだよね
>>225 ×兵種変更はクソ
○兵種変更のさじ加減はクソ
この違いがわからない人が何言っても無駄
>>223 戦闘グラ良くしてどうすんだ
暁みたいにパンチラ拝むのか?
それもいいな
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
兵種変更自体は自由度が上がって面白いシステムだと思うけど
暗黒竜を見てる限りどうも活かしきれていない感じがするのがもったいない
今回はうまく調整されてたら良いんだけどな
ナバールの二刀流設定とか何処から出たんだっけ?
ダメージ計算は普通と同じでいいから演出面でそういうとこ使って欲しいな
ていうか
・兵種変更のせいで戦闘グラが手抜きになった
とか
・戦闘グラが作れないから兵種変更導入してごまかした
みたいな「妄想」が目立つけど、明確なソースはどこよ
固有グラフィックはデフォルトの職業のみ(シーマのおピンクとか)でそれ以外は汎用で良いよね、髪の色はあるんだしこれなら大丈夫
新作でやればここまで批判はなかったかも
一番売れた作品だから思い入れあって
譲れないぜバーローな信者がファビョってる
>>232 それが一番の疑問だよな
杖や踊りのアクションとか今回もないみたいだし、単に戦闘グラに力入れてないだけだと思うんだが
せめて青赤緑黒の中から選ばせてくれ・・・
GCWii版から杖や踊り(正しくは歌)の戦闘アニメはなくなったからな
何でなくしたのか意味不明だった
同盟軍とかの戦闘もアニメはオフだったし(テンポよくする意味では正しいけど)
戦闘アニメオフにするプレイヤーが多いからとかいろいろ言われてたけど
何故かコマンドの変身シーンはあるんだよな、新暗黒。
なんでチェイニーは剣使えなくなったんだろう
ダンサー専用バトル曲もあったくらいなのにな
>>238 戦闘アニメオンでもオフでもゲームの内容には関わらないからね
そうなるとテンポの良いオフが良い
主人公も兵種変更できるのかなー
おにゃの子主人公をBループに入れてバーサーカーにしたい
まだループがどうなってるかすら分からないだよな・・・
戦闘アニメはテンポ悪くなろうが
いちいち見て楽しんでるユーザーもいるんだけどな
やっぱり少数派なのか
前にゲハのFEスレで誰かが言ってたけど
懐古にも単純に昔のゲームが好きな人と昔のゲームを知ってる自分が好きな人が居るらしいよ。
このゲームはどっちが多いんだろな。
>>240 今回のダンサーは剣あるから戦闘グラフィックあるっぽいけどね
エリウッドのヒヒーンクリティカルは良かったのに
流用してるエイリークエフラムはヒヒーンなしで残念だった
いつまで懐古がどうとか今批判してる奴は〜とか不毛なこと話してるんだ…。
>>247 いつも同じ人だし気にしたら負け
シリウス並に
>>247 だって話すことねーんだもん
チキとマリアどっちが可愛いか話したらもっと殺伐としたスレになるし
しかも新登場のカタリナもいるし
ビラクがカワイイでいいじゃん
じゃあカップリング論争でもやろうか
聖戦と違って子供できないからそこまで白熱しそうにないな
カチュア×ウォレン
マイユニ×女キャラ
マルス×シーダはいい加減飽きたから
マルス×カチュアで
そういや今回支援会話みたいなのが導入されてんだよな
キャラ補完とか出来るんだろうかね
何だかんだで三姉妹との絡みや仲間同士の会話とかなかったから
どんな感じの会話するのか気になる
俺×カチュア
敢えての女キャラ×マルスで
パオラ姉さん可哀想だから緑と緑同士くっつけられたりするといいなあ
腐ってやがる…
それはビラクと言いたかっただけなのでは?
後、ミディアとアストリアは可哀想だろ
何かとやっつけで混ぜ込みましたってのが多いな
チェイニーの下のやつなんて初見だけど、勝手にキャラ作るなよ
ほう、シーマ様を知らないと?
ガーベラテトラに乗ってデンドロビウムに打ち落とされてくるべき
サムソン使えるようになってりゃいいが・・・無理か
ネタ画像はファミ通レビューもどきが好きだわ
あれ何種類あるん
お前らなんでそんなもんいちいち保存してんだw
このシリーズこんなにあったんだな・・・w
これって本当に皆面白いと思うのか?
GBAとかSFCのほうがマシな戦闘アニメとかなんなん?
んなこと言ってる暇があるんだったらサジマジバーツの登場シーン考えろよボケ
やっぱりオグマと同時に加入、又は説得なのだろうか
>>273 はあ?そんなん考える暇があったらプチプチ潰しでもするっつーの
サジマジバーツは、オグマと一緒にいるかはぐれてて後で加入とかじゃね?
まーた外伝が同じような条件で、欠けた面子の穴埋めで入るとかだったら絶句だけど。
あーでもバーツだけは仲間になるとしても説得な気もする
仲間になるの確定してんのはマジだけだけど、マジはオグマと一緒に入るとは思うな
ということはついにマジにも「バーツ隊長・・・すまねえ・・・」以外の台詞がつくのか
サジマジバーツ以外で紋章の謎の二部で消えたのって誰だっけ?
シューターの二人は今回もいないっぽいよな、クラス紹介にシューターがないし
シーザとラディの二人組と牢屋連中かな?結構記憶がごっちゃになってるからわからん
そういや新暗黒ってソルジャーいなかったのね
志村ー! 序章! 序章ー!
暗黒竜にはいなかったからな
>>278 手薄のアーマーはともかく、女傭兵と女剣士が来る上にオグマやナバールがいる傭兵枠と剣士枠はきついな
シーザとラディはもし登場しても成長率と初期値的に要らないっぽいな
トーマスも登場するとしたらレベル8以上だろうしあんまり期待出来ないね
結局、戦力として期待出来るのは今までに確定したの以外だとアカネイア戦記組とマイユニット組とフレイくらいしかいないな
マムクートはどっちの仕様でもアーマーにとっては相性悪いからな
地形も悪いし、蛮族連中に追撃されるかもしれんし
一応ドラゴンランスで弱点つけるだろうけど
ペガサスに持たせた方が命中的にも安定するし
アーマーの出番は少なくなりそうだ
アマーが運用しづらいし魔法にはどうしようもないけど対物理なら無双
って感じのキャラでいいのにねなんで遅い弱い上に脆いかね
斧使いが早くなった時点でアーマーは終わったんだよ
一部の強成長キャラじゃないと生き残れない時代
おりるがなくて場内でも騎馬OKならアーマーでなくても場内で槍使えるしなぁ……
剣士とアーマー両方弱い作品って、そうそう無いよなー
斧に特効のあるアクスキラーの槍とかあればなぁ
>>287 GBAFEの聖魔あたりは剣士とアーマーどちらも弱そうなイメージが
まぁジェネリアだけは規格外ではあるが
烈火はオズインさんの有無で難易度が変わるくらいだしなぁ…
新暗黒竜は回避が期待できない受けゲーだったから
アーマーは強かっただろ、やっつけ負けとも無縁で本当に理想の壁
アーマーで無双?何を言ってるんだ
移動力低くて特効武器がある分デフォで大盾か
物理ダメージ半減は付いててもいいんじゃないだろうか
アメリアが規格外で除外って・・・
ギリアムがアメリア以外ジェネラルいたっけ?
ファードが一応ジェネラルだけど・・・あれこそ除外だろう
守備の初期値をかなり高くして、全体的な守備の成長を下げるくらいしかないんじゃないの
あと他のクラスとの差がしっかりある序盤で防衛マップを入れたりとかして
ワーレンの港町や蒼炎のガトリーが抜けるマップみたいなヤツ
ハンニバルは出てくる作品を間違えただけで優秀だったと思う
せっかく盾持ってんだから技の分物理に対する回避率を上げるとか
それだと勇者も強くなっちゃうな
アーマーナイトなのに移動力がガンガン上がるとかどうよ
ダメージ半減とかないわ
なんのためのアーマーキラーだよ
単純な攻撃力-守備力って式だとちょっとの数値で強い弱いが極端に跳ねちゃうから
守備力以外のことで硬さを表現するってのはいいかも知れない
でもアーマーの硬さって言うのは勇者なんかに期待するダメージ軽減じゃなく0パキンなんだよな1もくらっちゃダメ(2回攻撃で案外やすやすと削り殺されちゃうし
しかも大盾のような出たり出なかったりじゃなく一個部隊あいてに無傷みたいな
やっぱり育てきるまでは超劣化戦士でも敵の攻撃力とならんだ瞬間圧倒的な威圧感を身にまとう今の仕様の方がロマンチックかもしれん
バーツをCCしてからジェネラルにしたら
硬いわ速いわで某漆黒並のパーフェクトアーマーになった
ATフィールド方式である程度までの物理ダメージは無効みたいなやり方もありといえばありだけど
それだと魔法やアマキラ、ハンマーなんかで構えられたりするのが難点か
あと序盤の難易度が恐ろしく下がる
でも序盤の難易度調整でビクついてしまうとボールスさんのような可愛そうな子が出てきてしまう
蒼炎以降はどれもこれもアーマーは優遇されてると思うがね
でも暁なんかは飛行要塞ハールさんの方が硬かったのがなぁ
上限でさえも竜騎士の方が高いのは頂けなかった
暁のアーマーは物理・魔法両対応できるから。
魔道士の次くらいに魔防あがるでしょ
歩兵キラーが有ってもいいのに。
たいして能力違わないのに馬と鎧と空ユニットにだけ特攻有るってどうなのよ。
まあそうなると逆にキラー系武器しかいらなくなりそうだけど。
空ユニットは機動力有る上に特攻武器が近接攻撃できない弓って制限あるからまだしも
アーマーとか魔法にも弱いのに特攻武器まで有るとか・・・。ウォーリアとかのが壁になるんだが。
移動力のメリットがあるからこそのキラー武器だし、歩兵キラーはさすがにいらないよ
アーマーキラーは基本的に味方用の武器だと思うから、敵への配置は最小限にして欲しい
大して能力違わないのに移動力たかくてずるいですし
マイユニットで既存キャラとペアエンドとかあるのかなあ
ああユミナと添い遂げたい
しかし紋章だからまだよかったけど聖戦だったら発狂する人が出てきそうだな
新作の方でいいけど
天馬騎士三姉妹に対抗して竜騎士三兄弟を出して欲しいわ
アーマーの硬さってのは「何発まで耐えれるかが明確」だからこそ安定してるんで
1でも通ったらダメってのはちょっと考え方が違うと思う
追撃貰うのに4とか5とか通るとさすがにキツいけど
基本的にアーマーって敵陣の真ん中に放り込むようなもんじゃないから
1Tにせいぜい3人ぐらいから殴られる程度じゃね?
なんか強さ=地雷戦法ができる みたいな考えの人が多い気がする
実際にできちゃう奴が多々いたのがアーマーの不幸でもあるがw
Dナイト3体は多い気がするなぁ
差別化が難しそう
敵でいても強そうだし
>>309 そもそも元々公式で恋人持ちのキャラとの会話はどうなるんだろう?
略奪とかやっちゃまずいだろうしもしかして会話できないとか?
まぁキャラとの会話自体「恋人」とかになるんではなく
「もっとも信頼できる戦友」止まりになる気はするが…
>>312 アーマーは遅くなきゃいけない、魔法には弱くなきゃいけない、ってイメージに色々制限がありすぎる。
敵に回した方が面白いユニットだよな。使うけど。
>>314 シーダがマイユニにシチュー作ってたじゃないか。
そんなもんだ。
>>315 >シーダがマイユニにシチュー作ってたじゃないか。
マジで?
それが原因でマルスが激怒。マルス派VSマイユニ派の大戦争って展開になったら神なんだけどなw
その場合カチュアがマルス射止めてメシウマ
>>315 ゲームの性質上しょうがないんだけど
守る場面より攻める場面の方が圧倒的に多いから
移動力が低くて殲滅力がないアーマーってのは
環境的に不利なんだよなあ
その不利を正面からひっくり返そうとすると
攻撃食らっても無傷、返しの一発でばたばた倒す、みたいなおかしなユニットである事を求められてしまうという
つまり何が言いたいかというともっと防衛線が求められるMAP作って
つまり特定の相手がいないキャラクターこそ狙い目!
と思ったが大体相手いるんじゃと思ってしまう俺は二時創作カップリングに毒され過ぎていた
>>315 そんなシーンあったのか。知らなかった。
せっかくのシステムだし、最上まで仲良くなったキャラはちょっとED変わって欲しいという気持ちは正直ある。
アランと仲良くなっても変わらずEDで病に倒れられたんじゃあまりにも悲惨というか…
>>316 そこまではいかなくとも
恋人が他の男に手料理振る舞ってたらあんまりいい気はしないだろうね。
>>318 新暗黒竜のハード5ではアーマーがいないときついぞ
イメージ的には各自持ち回りで料理当番とかあってもよさそうだけど
仮にも軍なんだから専用の人がいるよね
>>323 シーダ「おいカタリナ。おめー命張って戦ってねぇだろ。はよ飯作れや」
>>320 マイユニ女なら子を残したとかはアリだな
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:13:58 ID:q67RUZKH
俺・・・マイユニを女ユニットにしてアランを看病するんだ・・・
男同士でも魔道の力で子を成せるらしい
ドーガ「ちょっと魔道習ってくる」
ゴードン「シチュー作って待ってるよ」
男ソシアルでアランの後継者としてアリティア騎士団の長になるのもいいじゃない。
シーダのシチューは恋人が他の男にっていうより、兵士をねぎらうお姫様って見た方が自然じゃね
アランの後継はカインでしょ
つまりエストが戦後行方不明になったのは俺と駆け落ちしたからだったんだよ!!
じゃあ俺はカインと権力争いに敗れて除隊して、アランの墓守するソシアルになるわ…
その後 ID:LsG0XTMNの行方を知るものはいない…
俺とカチュアのペアエンド楽しみだな
俺は俺とチキとのドタバタラブラブエンドが楽しみ
もうシステムに当たり前のようにカップリング仕様があるものとして
書き込んでるだろおまえらw
発売するまでは夢見させてくれよ
でも実際既存キャラとマイユニが恋人に!
とかあったら荒れるだろうな
なんで荒れるんだ
自分の好きなキャラとのペアエンドって誰も損しないじゃないか
正直あんまりやって欲しくはない>マイユニと好みのキャラくっ付ける
普通に信頼できる部下もしくは仲間として扱ってもらえるくらいで良い
特定キャラとくらいはペアエンドあってほしいとは思うけど
ないだろうなと思う、カプ厨の方が圧倒的にキチガイだからなー
このゲームすでにカップリングが決まってるキャラが多いからな
既存カップルの崩壊はいらね。
フリーなら別にいいじゃない。
俺はアランだけど。
パオラは幸せになっても良いと思う
リフに頭を剃ってもらってビンビンになりたい僧侶志願者はいねえか?
公式で認められてる既存カップルってどんぐらいあったっけ?
ここで浮かび上がるマイユニと軍師カプ
マイユニは男女問わずカタリナとペアエンドしそう
>>345 マルスとシーダ、ジュリアンとレナ、アストリアとミディア、マリクとエリス
アベルとエスト、ロディとセシル、ナバールとフィーナ、サムソンとシーマぐらいかな
ペアエンドがありますように
サムソンがいろんな面で超勝ち組になった一方で
アランが超負け組になってるのは本当にかわいそうだから何とかしてあげて欲しい
アランは拠点会話を進めると病気が治ってパラメータアップとかあると面白そうだな
それなんてパワプロ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:18:44 ID:Kqmy6WTr
アベルとエストが使い物にならないくらい弱くなってればいいなぁ。
そして、婚前に同棲してるとかありえん。
配信かなんかでサブイベントあるんだろ?
アランがらみで何かしらあると良いな
アベルエストはなんかやっちまったな…って感じだよね
やっぱりパラディンなのかな
命のオーブで病気治してやればよかったのに
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:32:58 ID:Kqmy6WTr
早くオグマの顔グラ出ないかなぁ。
新暗黒竜から変更されているかどうかでマイユニットを傭兵にするかどうか決まる。
最近VCで紋章やってて思ったんだが、顔グラだけはSFCをそのまま移植しても良かったんじゃないか?
TCG紋章絵のスキャンでいいよ・・・
>>351 マイユニットがアランの看病をしながらシーマを寝取ったら釣り合いが取れるんじゃね?
新暗黒竜アランは顔が…なんか敵ボスみたいな顔に…
反面サムソンは渋イケメンだったな、レベル10じゃなきゃ使ったんだが
新暗黒竜のカミュ・ミシェイル戦みたいな良質な新規特殊ボス戦曲が流れてくれないかなと思ったけど
よくよく考えたら紋章2部にはハーディン以外特殊ボスが居ない事に気付いた
かっこいい専用BGM付きでラングが「と、ゆだんさせといて・・・ばかめ死ね!」って言ってきたら燃える
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:26:48 ID:Kqmy6WTr
マーモトードのバーサーカーが砂漠の変態兄弟になってたらいいなぁ。
そういや名無しのボスも多かったな
アンリの道のダルさは継承するのかな今回w
今回も色々変わるのかなぁ
「と、油断させといて・・・バカめ、喰らえ!」 「人でなしー」
みたいな感じに変えられると思うんだ
アラン!お前はもう、治っている byラオウ
ラングとオレルアンズくらいか
ミシェイル出番増えてないかな
>>365 マスターソード持ちのバーサーカーに期待
暁のソーンバルケ先生みたいに埋もれた宝として誰かが埋まってるとかw
シナリオは元が酷いから変えていいよ
ガトーが裏切るとか
個人的には暁みたいに
30週目くらいまで
撃破ベスト1履歴がほしいな。
無理かな・・・
ちょっと気に入らないからって
いきなり嫌味言うのも大人げないっすよ
大人じゃないから
ならば納得
紋章も勝利条件は全部制圧なの?
ド忘れしてしまったから聞くけど、紋章の謎の終章ってどういう構成だったっけ?
デビルアクス蛮族位しか記憶にないよ…
表舞台の主人公と影の主人公。ちょっとFFT獅子戦争思い出した。
あーゆー展開にはならないで最終章とかは共闘だと思うけど。
マルスがメディウスと戦ってる一方でマイユニが別の最終章を向えるって事あるのかな。
オーブが揃わなかった場合、マイユニがラスボスになります
最後まで一緒についていいったら「影」じゃねえよなあ
いったいどういう役割果たして影の英雄と呼ばれるのか気になるな
ただついていって戦場で活躍しましたじゃ他の登場人物と一緒だし
歴史書には扱い小さいながらもあるみたいだから汚れ役やって存在抹消でもなさそうだし
そう大した意味無いと思うわ
>>349 ナバールとフィーナって公式なのか。
フィーナの片思いだと思ってた。
シナリオよりシステムありきだしな
第四次スーパーロボット大戦→スーパーロボット大戦F・F完結編
ぐらい大胆な変更してほしい
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:25:15 ID:AcbVd+Fi
>>385 ラングリッサー2→デアラングリッサーは良かった
マルスが戦死して男のマイユニでクリアした場合
その後はジェイガンの進言でシーダと結婚できますが結局満たされず
ある日マイユニがガーネフの秘密の店でアレを手にしてしまい大暴走します
んで続編では仮面を付けた謎のロードが仲間になります…とか?
>>387 散々評判の悪い新暗黒竜の「序章」「外伝条件」
を推し進めるなら
「ここであるキャラクター(選択条件としてのみマルスも選択可)を殺すことで別ルートへ」
でしょう
外伝条件みたいな「メーカーが決めたスタメン人数は絶対。それ以下の人数に減る事は絶対にない」
だけはやめてほしいが
>>381 シーダの手作りシチュー これがキーワードだな
マイユニが男ならシーダの手作りシチューを食べたことがマルスに知られ...
マイユニが女なら戦場での活躍でマルスから一目置かれるようになり
それに嫉妬したシーダがシチューに毒を盛って...
マイユニット女の性格は難しいわな。
マイユニ女「顔は普通だけど、髪型のセンスはまぁまぁね。服装もいい感じだし」
エルレーン「…??」
フィーナみたいに気が強くてしゃべり過ぎる子は論外だろうけど、
マイユニ女「あの…その…(赤面)」
カイン「どうした?何かあったか?」
無口で気弱ってのもよくないし。
>>388 マイユニも主人公扱いなら、マルスを失った後のフォローや
どんな展開をしていくのかってルートがあっても少し面白いかな
ドラクエみたいに一切喋らないってのはどうだ
性格決めで口調が決まるみたいだね
マイユニ男は雰囲気がアイクっぽい
>>318 防衛線でも敵に長射程魔道士とかシューターとか居たら辛くない?マージナイトとか居ない分マシだが。
アーマーは魔防も有って良いと思うわ。SFC版は屋内唯一のグラディウスで頑張ってたけど。
別に地雷として使う気も無いから攻撃カスでいいけど壁にするなら怖い相手は極力少なくしてほしい。
あとは斧がやっぱり強くなり過ぎてる感じがする。新暗黒竜だとFよりDナイト、ソドマスよりバサカって感じだったし
…まあビジュアルだと正反対だからそれでお相子・・・なのか?
手槍手斧が使いやすいから感じるだけなのか。でも槍は割とバランスに違和感感じないんだよなー。
>>387 ガーネフの店の前にシーダに刺されてそう、それw
ああ、紋章にはマージナイトいないのか
杖持てる騎兵が欲しいのに
アーマーメイジもどきなら居るんだけどな
>>395 封印までのFEって魔法系ユニット以外は魔防って0とか1とかが当たり前だから
別に痛いのはアーマーに限った話じゃないんだけどね
アーマーに魔防まで与えると「敵軍の編成に関わらず壁はアーマーでおk」になっちゃうから
いいデザインだとは思わないなあ
実際に物理も魔法も避ければおkを実践した回避ユニット全盛期はアレだったし
バロン(笑)
お前らが初めてやったFEって何だよ
俺は烈火で封印以外過去作やってない&新暗黒はスルーしたんで今回は楽しみなんですけどぉ
ウェンデル先生も、40年前は伝説のDナイトだったかもしれない。
「地獄のウェンデル」みたいな通り名があったかもしれない。
血にまみれた人生に嫌気がさして、討ち取った相手の冥福を
カダインで祈っていたんだよ、きっと
…そうとでも考えないと、大陸一が本気で哀れすぎる。
封印が初だけど聖戦までは遡った
ので紋章は楽しみ
爆発のロレンス
なんでおまいらはちょいちょいシーダを腹黒ヤンデレにしたがるんだ
これはマルス×カチュア派の陰謀だよスカリー!
封印からで初代暗黒と外伝以外やったけど紋章(両方)とトラキアは未クリア
紋章2章で絶望したけど大丈夫だろうか…
>>398 確かに聖戦〜封印はアーマー涙目時代だなー
若様とオズインで復権したけど
魔法にすこぶる弱いアーマーと
打撃にすこぶる弱い魔導士と
高命中の攻撃にすこぶる弱い回避キャラを
うまく運用して進軍するバランスが理想的なんだろうが
どうにもバランス調節は難しいようで
封印から入ってGBA全部やった後、紋章、聖戦、蒼炎までクリア
トラキアと暁もその内やりたいな
新暗黒は結局スルーしちゃったけど今回はすごく楽しみ(マイユニット的な意味で)
あいつらと一緒に戦えるってのは何であれ嬉しいw
>>398 誰もジェネラルの魔防をそこまで高くしろとは言ってません
最近は大ダメージ喰らう上に追撃されたりするからお話にならん
普通のキャラより少し高い程度なら敵の編成が物理メインの場合はジェネラル
魔法メインの場合は司祭か素早いユニットなのは変わらないと思う
でも清水使ったジェネラルが強くなりすぎるか?
聖水を隠れ強アイテムにすれば良いんじゃね? 固定減じゃなくて割引とかにして。
初代ポケモンのヨクアタールみたいな
>>409の
>>398に対するレスが微妙にかみ合っていない様な…
しかし暁のアーマー高魔防化を評価してる奴なんてそんなにおらんだろ
蒼炎のアーマーは優遇だよな?壁としての貢献度は一番高い作品じゃないかと
暁は移動力以外純粋に強いユニットになったが
紋章は魔法が安定して強いからやっぱり弓イラネになるんだよな
被害なく倒すのは無理って感じのキャラが普通にザコとしていても良いかも
ジェネラルのいるルート放棄して迂回したり移動力の少なさ見越して横走り抜けたりそれでも追ってくるなら囮置いて足止めさせたり
普通の敵1部隊の中にジェネラルが混ざるだけで大混戦になっちゃうから合流される前に速攻撃破とか、攻撃侵略ばかりじゃなく防衛を意識させられるような強敵ってあってもいいかも
紋章のスナイパーは超補正でシリーズでも屈指だろ
かけらで補強しまくらない限りスナイパーが涙目にはまずならない
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:50:29 ID:12l045ZT
機動力&特攻武器というハンデがあるから俺はアーマーの魔防高くても良いと
思うけどね。
まあ受けゲーの暗黒竜&紋章は現状維持で問題ないと思うが。
聖水はあくまでも魔防が伸びないのが当たり前だった時の為のものであって
物理キャラでも普通に魔防が伸びるようになった烈火以降はいらねんじゃねって気はするけど
あげちまった。すまん
聖水があるせいで手槍手斧の地雷がなおさら強くなっているってのはあるよな
パラディンだけはどのシリーズも安定して強いな
バランスがいいだけあって堅実だわ
ティルテュとアゼルのカップリングくらい堅実
聖戦のパラディンは涙目だったろw
アレスなんかどう考えてもパラディンである事が足を引っ張ってたし
まあそれ以外は概ね安定っちゃ安定だけど
単純にソシアル系は人数が多いから全員外れって作品がないだけな気がする
ビラクとかノア殿みたいに使えねーパラディンの筆頭みたいなのもいるし結局ピンキリなんじゃね?
え、ビラクは永遠のソシアルでしょ
敵ででてきたのは幻
移動力が高いのが良いな
PやDは乱戦時とかに弓がいるとうまく機能しなかったりするし
担ぐと再行動を手に入れてだいぶ使えるようになった
黒騎士アレスはカッコいいから良いんだよ
やられても生き返るFEなんてFEじゃねえ
職変更よりクソ要素
じゃあ買うのやめとけば?ww
>>425 聖戦や封印とかはFEじゃないんですね、わかります
ゼト<…
毎日毎日釣られんなよw
封印発売からもう8年経つけど未来永劫新参と呼ばれ続けるんだろうな封印から入った奴は
お前は誰と戦っているんだ
古参意識が高いからな老害ちゃんたちは
ニンドリに載ってたゼフィールにつられてFE始めてから8年か
胸が熱くなるな…
でも封印売れたから今がある部分あるよね、スマブラの宣伝効果強すぎる
>>432 自分の中にある恐ろしい悪魔と、じゃない?
FEはSFC紋章からやってるけど2ch見出したのは新暗黒竜からな俺は、
このスレで「昔は封印の評価が低かった」的な書き込みを見てサジビックリした
>>436 童貞では勝てそうにないな、こりゃ仕方ない
まあ一番新規の取り込みに成功したのは封印だろうなあ
同時に世代間戦争が始まっちまったが
>>437 畜生…不覚にもクスッと笑ってしまった>サジ
マジで?
サジだよ
ダロスwww
封印はもう旧世代軍に入れてあげてもいいと思うんだけど
ファルシオン専用グラフィックの削除は擁護しようのない手抜き
ファミコン時代の外伝にすらあったのに、何やってんだか
まぁIS純製じゃないからな
外伝どころか暗黒竜にも普通に専用モーションあったのにな
ボリュームの心配はアカネイア戦記追加で解消されるかな?新暗黒竜はGBAのに比べてもボリュームなくて残念だった。外伝込みでも。
紋章はソウルフルブリッジみたいな難しいマップも結構あるし、またやりたいな。
ボリュームはマイユニ関連で増えてるんじゃないかな?紋章二部だけじゃボリュームないし
22章だけじゃ少なすぎるなぁ
40ぐらいは欲しいよね
ボリュームというか面白みに欠ける面が多々あるからな
中盤の蛮族飛竜祭りとか
スパロボIMPACTみたいな仕様をお求めか?w
レベル上限とかこのままで長さを求めるとなると、多分あれがベストの形だと思うが
あの辺は欠片が揃いだして回して育成する楽しみがあったじゃないか
経験値もいいし育成が楽しかったぞ
これといったストーリーもないMAPだしなぁ
あのドラゴンたちのストレスがあるからアリティアに戻ってきたときのカタルシスもあるから
それなりのストレスも欲しかったりする
アンリの道なんだし多少辛くないとな
ドラゴン倒しまくってストーリー的にも実感としてもアリティアに戻ったときに味方のパワーアップがわかるし
一応マルスに課せられた試練という扱いだけど
それならいっそ試練らしく過酷な環境に加えてボスキャラ出してくれよと思った
追加序章 1〜20 終章1234 追加外伝4〜6 アカネイア戦記
まぁこんなもんじゃない?言ってる通り単調マップ多いから少なく感じるのは間違いないけど
〜の部族シリーズってストーリー的にちゃんとした設定付けされてたっけ
>>456 外伝でアルムが一人でファルシオン取りに行くシチュのほうがまだ試練っぽかったな
おばさんはアンリの道を制覇してるんだろうな
カダインから北にはお店がないって知ってるから
>>459 今思い出したけど
1部(暗黒竜と光の剣)だと単なる悪役、味方としては強力な助っ人に過ぎなかったマムクートの背景の補完って一面もあるな
CMとか紹介動画とか今週には来るんだろうか
おばさんは何でも知ってるからなあw
おばさんや村人は情報通
隣大陸の話題とか出るのかね
おばさんも竜族だったんだろ
>>444 封印は紋章ぽいよね。プロットとかキャラクターとか
今にして思えば懐古路線ともとれるのにああも叩かれたのは時期が悪かったのだろうか
昨今のFEの作風は烈火からの物が大きいと思う…が新暗黒竜は割と保守的な作りだったな
新紋章は支援会話追加するみたいだけどカプ厨他が暴れそうで怖い
「アンリの道って勇者アンリの通った道なんだろ?それなりに価値のある物が埋まってるんじゃないかねぇ」
「あの辺をうろついてる部族には気をつけなよ。容赦なく襲い掛かってくるからね」
「火竜ってぐらいだし冷たいのには弱いんじゃないのかい?」
「氷竜ってことはやっぱり火に弱かったりするのかねぇ?」
「やっぱり 弓兵は弓兵どうし 仲がいいんじゃないの」
には糞吹いたわ
>460
あそこはカダインだろう?
ガトーの弟子だよきっと、おばさんは
マフーの弱点を知ってるおじさんもいたしな
カ…じゃなくてシリウスの話は補完ないと意味わからんよなあ
>>468 なんという情報量
ババアを敵に回しての戦争はしたくないな
>>469 あのメタ発言はないわw所見じゃゴードンなんてわからんから助かるけどw
受け渡しを無限に戻して欲しいな
カミュカミュじゃないか
紋章のおばさんと外伝のジュダの攻略法教えてくれる村人とどっちが凄いんだろう
>>471 追加シナリオでバレンシア絡みのシナリオあるかもしれないぞ
人が死んだら出会いがあるとかほざくジジイも新感覚だったわ
占い師でもやれよ
魔物が流れ込んできたりして
ちらっと 見かけたけど
あのドーガとかいう騎士さん
すごい包茎だねぇ
あれじゃ いくら剥いても
たくましくは
なれないと思うけど・・・
うん
>478
ハーディンはニーナを愛してしまったようじゃ
ニーナの心がハーディンにあれば今回の戦争は起こらなかっただろうか
暗黒竜で終われば綺麗だった、ってのは確かなんだよなwなんかドロドロの醜い戦争になってしまったよね二部は
>>483 ニーナを振り向かせるにはハーディンはあまりに心が狭すぎたw
カミュを忘れられないのをひっくるめて受け止めるぐらいの器量があれば違ったかもしれない
あの糞転職仕様はどうなるの? それがなくなるなら買うんだが、だれかおしえてほしい
>483
そこまでいかなくてももう少しガーネフの行動が遅ければ
グルニアの様子を見て安心したカミュがニーナに別れを告げて帰る
そしてハーディンとニーナの物語が始まっておしまい、だろ
>>485 結局は2人とも問題があったと思う、
昔の男を忘れられない事もひっくるめて受け入れ、時間をかけて歩み寄らなかったハーディンも
いつまでも死んだ(と思われてた)男を引きずって自分に好意を寄せてくれてる相手を蔑にしたニーナも
「やっぱり ハーディンにとっては はつこいだったんじゃないの」
あんこくどうていハーディンだもんな・・・
>>488 そうなんだけど何故かニーナの非ばかりクローズアップされることの多い謎
もしもユミナが生贄にされてたら、
ニーナが闇のオーブに囚われる展開もあるんだよねぇ。
つーか、王が必要で結婚しただけなことぐらいわかるだろうに
そんなことも気づかずに結婚したハーディンがアホすぎただけじゃね?
やっぱり期待してたんじゃないの
政略結婚なのに片方はマジという悲劇。ハーディン様もいい歳なのに割り切れない性格なのかな。
「あのハーディンって王様、色恋に関しちゃ素人だねぇ。あれじゃいくら頑張っても相手は振り向いてくれないと思うけど…」
現実や年いったほかの皇帝でも自分の妻が他の男のこと好きっての全く意に介さないなんて皇帝すくないんじゃない
どのくらいからが闇のオーブのせいなのか知らないけど
イライラする粗暴になる八つ当たりするようにるくらい誰にでもあり得るかと
ハーディン公式設定では年齢いくつなんだろw
>>498 支配欲が強いというより「繊細さ」がビンビン伝わってくるんだよね、ハーディンの場合。
封印以降ゆとり
だれも答えてくれないってことは 転職はなくなったんだね! ありがとう!
クラスチェンジ
転職 が嫌いなんて人もいるんだな
「ターバンは 魔をしりぞけるってはなし あんたなら しんじるかい?」
転職じゃなくて、兵種変更だったわ
このスレざっと見りゃわかるだろ
ああ・・・・見つけました。 もう買わない スタッフ、孫の代まで呪ってやる
兵種変更のおかげですげー面白い!神ゲー!てなるかも知れないだろ(ありえないけど)
発売して様子見てからでも買うか買わないかを決めるのは遅くないだろ
ノートとサイコロさえあれば自分の思うがままのFEプレイし放題だよ
>>508 ハァ?そんだけで出来るわけねーだろカス
あと鉛筆が必要だろ
>>507 キャラのステはファミコンと同じでオプションで兵種変更がつく、みたいな感じなら 考えてみようかな
前作はあれあきらかにステータスいじってたし、嫌なら使わなきゃいいじゃんてひどすぎる
ホント頼みますよ任天堂さん
嫌なら使うなが嫌なら
一体どうしろと言うんだ。
使いたければ使え
嫌なら使うなってエンターテイメントとしては最低だと思うけど
糞な部分を使わなかったところで
何も真新しいところがない糞リメイクでしかなかったでござる
ユーザー同士の意見なら別にいいけど
こっちは嫌な部分も含めて4800円払ってんのに
製作者が嫌なら使わなければいいとか言ってんのがムカツク
エンターテイメントは俺の気に入る仕様でなければならないって主張としては最低だと思うけど
俺の意見こそ至上最高であり皆の総意!
とか思っちゃう人なんだろう。そっとしておいてやれよ。
どーですかー?
ぼく ここの しゃちょう
いまね むかし はつばいした
ゲームを つくりなおしてるんだけど
これが なかなか むずかしくてねー
むかしの ファンの ひとたちは
おもいでの ゲームを
いじってほしくない だろうし
かといって おなじことを
くりかえしても しかたないだろう?
なつかしくて あたらしい!
そういうものを つくりたいんだ
ぼくらは かれこれ 20ねんも
このしごとを つづけて きたけど
ゲームづくりって いうのは
まだまだ おくが ふかいよねー
>>516はうまく言ったつもりなんだろうけど的外れすぎ
>>510や
>>513はそういう事だろ?違うならどこが違うか具体的に言えよ、いちいち突っかかってくるならな。
俺は新暗黒に関しては兵種変更は前提としてやるけど、使いたくないって人が居るなら、ふーんとしか言えんな
毎週火曜更新だから今日も何か更新されそうだな
BGMは新暗黒を聞くかぎり安心できそうだな
進撃、遠征、攻撃とか二部のがBGMは好き
このゲームってレベルアップ時の
ステータスアップはランダムだっけ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:11:24 ID:H/rq7vd/
そもそも、何で新暗黒竜の時点で「兵種変更」なんていう批判されるのが分りきっている
ものを導入したんだろうか?
ホント、この必死に擁護してる連中が社員や関係者じゃないことを祈るばかりだな
じゃなきゃ、お先が真っ暗
シャインって微妙な魔法だったね
>>520 兵種変更を酷評してるのが一部だけだと思い込みたいみたいですね
批判側も兵種変更を擁護してるのは社員や関係者だけだと思い込みたいみたいだし
結局どっちも同類の馬鹿なんだから
馬鹿同士仲良くしてろ
じゃあ対戦がアゲインでどれだけ糞になるか予想しようか
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:40:48 ID:tD1LDfso
FEを見限った奴こそが真の勝者
〇レイシオくんsageないとバレバレだぞ
開発が兵種変更にリソースを割いてる以上、それがつまらなかったら
購入者の不利益なのでつまらなかったらガチで叩きまくるよ
まだ発売してないから新紋章の謎の兵種変更に関しては叩かない
新暗黒竜の兵種変更はすでに叩いたからもういいけど
新・暗は外伝への条件と兵種によるパラメータ成長率の違いがなければ
それなりに楽しめたと思う
ネトゲ並に紋章やってきた俺だがここまで来ると出るだけで嬉しいもんだね
兵種変更の評価はシリーズor紋章初見プレイヤーがするべきなんじゃね?
自称FEプロのためのリメイクな訳が無い
何いってんだ、商品を評価するべきは購入した人間だろ
なんでFEプレイヤーって経験者だの初心者だの古参だの新参だのを異常なまでに気にするのかね
半分病気だよ
本当に楽しみな奴はこのスレ見ないほうがいいな
うんざりする
ゲームの全ての要素が自分に合ってないからと叩くのは
はっきり言って今のゲームに向いてないとしか
古参が全員兵種変更だのの新要素に否定的だと思ってるのがタチ悪い。
普通にマイユニも兵種変更も楽しみだから。
結局はバランス次第なんだよね
ちゃんと調整されてたら良いんだけどな
暗黒竜では初搭載だったしうまく加減できなかっただけだと思いたい
新しい要素が全部合わないから叩かれてんじゃねーの?
実質なんも追加されてねーだろって
俺は外伝からの古参だが、丙種変更はなかなか面白かったと思ったぞ
また、兵種変更なんて個性なくすとか、グラフィック劣化する言い訳になるとかいう流れになる予感
顔グラについては特に何も思わんが
パラディンの戦闘シーンの馬の目は生理的に受け付けなかった
あれは酷過ぎ
クリアしたら感想言いに来るんで
じゃあ皆あばよ
>541
多分スーファミ組が一番うるさいんだと思う
実際、よく出来たからな
>>545 聖戦厨の屑が自画自賛か
FEの名を最低まで落としたゴミ屑キモオタども
>>513 キチガイキモオタは全ての事柄が世の中が自分の為に作られてると
本気で思ってるからそんなキチガイ染みてる事が言えるんだろうな
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:47:15 ID:RNzvHAGY
ちゃんと竜石が秘密の店で買えるようになってるんかな?
それだけで心配で心配で
兵種変更自体は面白いシステムだと思ったけどな
もう少し色々調整してほしい・・・
と思っていたら紋章にも続投なので少し期待している俺ガイル
兵種変更でいらない子も使える様になると期待したら
何をやっても一流に劣る子になっただけだった
>> ID:osQRVOx8
素直な気持ちで質問だが
兵種変更ありって確定だが買うの?
俺は他のやるから買わんけど
>>520 要はキャラのステータスが変わりまくってて、好きなキャラが使いたい元の職業で使っても弱すぎた
というのが不満なんだよ。。。これがなきゃ絶対糞ゲーだなんて思わなかった、グラは別に嫌いじゃなかったし
戦グラは全部聖戦かトラ7の使いまわしでいいよ
流石に今の時代にHP成長率10%やら武器レベル成長率70%はキツイだろうね
要は愛さ 愛が足りないぜ
兵種変更あっても、どうせ使わないからどうでもいいや。
兵種変更必須なマップがあるとか、
外伝行く条件として必須(ナバールが頭丸めて僧侶にならなきゃ行けない外伝がある)とか
そういうのがあるんなら文句のひとつも言いたくなるが…
久しぶりに以前の終章H5のデータプレイしたら2人死んだから腹立ってフル錬成エレファントで地竜を一撃死させた
そういや敵は勇者武器だったんだよな…
嫌なら使うな
ただそれだけの話。
こんなクソゲーやりたくなけりゃ買わなきゃいいだけだな
つーか
不満なら意見箱に書け。
嫌なら使わなくてもいいよなシステムが逆にダメなのかもな
まあ文句があるやつは買ってから付属のニンクラに不満書き綴った方がいいよ
任天堂も購入者の意見なら参考にするだろ
買いもしないゲームのスレになんで貼り付いてるんだろうね。
まあいいか。タレイシオ君可愛いし
-−−- 、
/ : : : : : : : : :`丶
/ : : : : : : : : : ヽ
{::::: :: :: : : . . . . . . : : : : :: :: :::ヽ
{:::: : : ,___::: : : : : : : :: :: :: ;; ; ;},
\/ _ \: :: : : : : : : : :: ::リ < 俺のために争うのはやめて!
|,-ー┬ ''"二二 ヘ;;: : : : : : : : :ソ
||||||||||| '´'Tii¨j` :; : : : : : : ;'
l||||||ノ `¨´ lリ⌒; _ソ
| L _ノ
l __ /|
ヘ - / ├、、
「`ー― ' _ _ノノ、_
_ r ┤ヾl 「r―― ''´ \
/ 7/// // // // ̄ /  ̄\
/ / { { { { レ彡' /
この流れはマジでバーツだな
ダロスだろ
ダロスwwwwwwww
荒らしじゃないなら何書いてもいいだろ
批判レスにまで全力でくいつくから荒れるんだよ
無自覚な自治厨が大杉
とりあえずアンチスレがあるんだから批評はそっちにしなよ
…そういえばダークマージは普通に敵として出てくるんだよね
これはつまり敵のクラスとかも色々と変更されてると見ていいのだろうか?
元々紋章にはダークマージ出てたよ
ダークマージだと上限引っかかって弱いから
ソーサラーに置き換わるのかなって意味じゃね?
>>569 いい加減同じことばっかり聞き飽きてんだろ
煽るつもりはないんだが
購入して満足したとしてもライトユーザーがわざわざ良かった部分の感想を送るとは思えないんだが?
実際自分の周りでゲームが面白かったからといって、感想を送ったりアンケートに答えたって奴なんていないしさ
作品によってはたまにはやってる場合もあるかもしれないが…
アンチとまでは言わないが、基本的に不満をぶちまけたいヘヴィユーザーの声のほうが大きそう
そうなるとやっぱり言ったもの勝ちってことでそう言った1部の人の意見が採用されて
実は結構好評だったりするシステムが消されたりするのかね?
あ、兵種変更のことじゃないぞマイユニがもし好評で、でもヘヴィユーザーに不評だったら、とかだ
とりあえず俺はカジュアルの削除、兵種変更の削除の旨とかは送ると思う
でも実装されたからには文句を言いつつも楽しんだ方がいいと思うのは確か
何だかんだで楽しめなかったFEはないし
消えてるシステムで好評だったものってなんかあるっけ?捕える・支援会話・分岐CC?
何でそこまでIS側の目線で考えてんだよw
お前はISの何なのw
>>571 うっ、自分が紋章の謎をプレイしてないで知ったかぶりしてた事を見事に暴くレスだorz
3すくみはいつになったら廃止されるんだ
蒼炎とか新暗黒とか敵の武器が8割ぐらい槍なのに3すくみ入れるとか本当に勘弁して欲しいよなw
>>579 なにか抜本的な改革がない限りはずっとそのままだろう
>>545 最近の流れは違う。
GBAも含めて過去のプレイヤーが新作を叩く
⇒ 脊髄反射で「古参」や「聖戦厨」、「加賀信者」とか騒ぐバカが現れる
⇒ 素直な子が叩いてるのはSFC組だと思い込む
>>572 新暗黒竜がそのまんまだったからどうなるかなぁ…
あれの批判って新しく積んだ新システムと、マップやユニットの性能のすり合わせがいい加減だったって事に尽きるよな。
>>583 今回は序盤の山賊が蛮族に変わってたり
氷の部族の魔道士がダークマージに変更されたりされてるから
調整されていると信じたい。
けど、公開動画だと4章のザコが相変わらず斧祭りだし、
アカネイア軍に斧使い入ってたり槍使い減ってるって事は無さそうだな…
>>579 3すくみは別に問題なくね?
個人的にはもっと効果を大きくしても面白いんじゃないかと思ってるんだが
普通に3すくみはあって良いと思うけどな
戦略性が増すし、何より世界観に合ってる
3すくみって戦略性なのかね
相手の手見てから出せる一方的に有利になるだけの後出しジャンケンじゃん
3すくみはいいけどやって敵の装備はバランス考えてほしい
3すくみあっても安くて高性能な斧以外使わないし
>>587 敵は物量で圧してくるし、後だしが続くとは限らなくね?
色々考えないとボッコされたりするし
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:15:24 ID:qZwDGzmG
槍が剣に強いってのは分かるんだけど斧が槍に強いってのは納得できない
突き攻撃を刃幅で防ぐんだよ
せめて敵も3種類の武器使い分けてくるなら
反撃側より攻撃側のターンの方が有利なんだなで納得できるけどね
元々30%だった3すくみ補正がイランイラン言われて5%にまで下げられたことだしもう0%でもいいのに
>>587 敵からしても後出しジャンケンなんだから一方的に有利になることはないだろw
まぁ、右ルートには相手は斧部隊が固まってるから、剣部隊を派遣しよう的な、
こっちだけ相手の部隊を全部把握できる的な有利さはあるけど、それを否定したら別ゲーになるぞ
3すくみなくしたら複数の武器を使える意味がほとんどなくなるね
>>594 それそれそのこっちに向かわせた剣キャラの価値が上がって槍キャラの価値が強制的に下げられる
ってルールで戦略性でましたとか面白くなる要素って無いと思うんだよ
ただだれがやっても剣を右に槍を左ルートに似たようなプレイに固定されてしまうだけで
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:34:40 ID:qZwDGzmG
3すくみの一番の被害者は封印ハードのボールスだと思う
どうしても批判や不評を公な場で書き込んでほしくないと思っている連中がいるな(笑)
何か不都合でもあるのかね
単に同じことばっかりで聞き飽きた。
あと楽しみにしてる連中に批判を聞かすには相当の説得力が要るが
よく出る批判にそういったものが感じられない。
>>594 それは敵の細かい配置の問題な気がするけど
全部斧だけにするんじゃなくて、槍も使える奴も混ざってるとか。
全体的に敵に斧が異常に多いとかなら、味方槍の価値が下がるのは分かるけど、
そうでもなければ、基本平等に有利不利があるんだから槍の価値が下がるとかはないような。
別にお前さんが言う問題点は、3すくみのせいでもない気はするけどなぁ。
逆にメリットとして、武器による個性だとか、弱いキャラが3すくみのおかげで対等に戦えるようになるだとか、
いい要素はたくさんあると思うけど。
つうか、嫌なら使うなと言われるシステムも含めての4800円だからな
擁護してる社員は、主張の根底が間違ってるよ
そのうち、嫌なら買うなって言い出すんだろうけど、それ言い出した時点でシリーズとして終わりだよね
嫌だから買うんだろ
買わないやつに批判する資格はないよ
少なくとも発売してないゲームに粘着する意味もない
発売後に愚痴をこぼすのはアリだと思うけどな
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:47:47 ID:EMBBn5M3
擁護側の方が、嫌なら買うなの一点張りで具体性がないだろ
批判してる方が、主張に具体性がある
兵種変更じゃなくって、聖魔みたいにCC分岐だったら…
だって嫌なら使うなで終わる意見ばっかなんだもん
つまり兵種変更のことをネチネチ叩き続けてるってことだな
旧紋章なんですが闘技場使うとヌルくなってしまい困っています。
どうすればいいですか?
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:56:48 ID:EMBBn5M3
ぶっちゃけ、正直に
発売前に、2ちゃんねるのような広く人の目が集まる場所で、批判や不評を言われると、売り上げに響くからやめてください。
って、言えばこっちも考えるけどな。
白々しく、つまんねぇ屁理屈こねるから協力する気がおきない
シーダにウィングスピア以外の専用武器を作って欲しいな
カチュアを弱くするでもいいけど
また懐古が暴れてるのか
何勘違いしてんのか知らないけど、こんなとこに社員が来るわけねーだろ。
それなりに期待している連中の前で毎度のごとくワガママほざいてる自分に
なぜ非がないと思うんだ。
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:02:45 ID:9OiUkV4c
兵種変更は使わなくったってキャラの個性なくなるって言われてるじゃん
ウェンデルとジェイガン5〜6倍も成長率に差があったのが
兵種ボーナスのせいで1.1倍しか成長率変わらなくなたのみて個性は無くならない
わざわざ自分から兵種を変更しなければなにも問題ないなんて通らないだろ
絵が発表された時、カジュアルモード実装が決まった時、兵種変更の有無が判明した時
もう意見は出尽くしてるんだよ
不満点があるのは皆わかってるし、そういう奴はいっぱいいるだろうよ
それでも妥協点を見つけるかスルーするか購入後に愚痴こぼすか
それでいいだろ?
何回繰り返す気だよ
>>612 不評なシステム突っ込んで売ったら
その後の会社の未来に響きそうな気もするが
助けを求めた相手が出てこない
>>616 使うとぬるくなるってのはおかしな話だ
裏技バグ技隠し要素ってわけじゃないんだから使って当然それが前提
そのヌルイのが開発が用意したFEの難易度本質なんだからヌルイーおれつええでいいんだよ
勝手に闘技場縛りプレイしてきつめの難易度にしてる人もいるけどまあそれは悪魔で邪道というか変則プレイだな
>>617 ありがとうございます。納得しました。
ID変えないで出てくる保証のない相手を待っても仕方ないですね
>>574 ヘビーユーザーもライトユーザーもアンケートほとんど送ってないのが現実だろ
アンケートで不評なら兵種変更が継続してないだろうしな。むしろアンケートでは兵種変更好評なくらいかも。比率としては初心者もかなり送ってるでしょ
重量のシステムが消えたのも初心者から嫌がられたんじゃないかな。最近のゲーマーは説明書もプレイガイドも読まないし重量よく分からなそうだ
封印ではプレイ必須じゃなかったアドバイス付き練習モードが烈火からは必須だしなあ
>>617 使えないユニットでも死んだらリセットしてる人にカジュアルモードという選択肢を作るのはすごく良いことだと思うんだがそれすら嫌な人がいるんだよね
前作の外伝だって嫌ならやらなきゃ良いわけだけども、アルバムコンプしなきゃ気が済まない人が嫌々やって怒ってるのかな?とか考えればまだ納得出来る
だがカジュアルモードに文句言ってる奴は心底理解出来ん。オリジナルと違うのは嫌なら無視が出来るわけだし初心者喜ぶしでリメイクとしては理想的な追加要素だと思うんだが
>>579 3すくみ無しで武器の個性が大きいFEもやりたいけどバランス取りが難しそうだよなあ
守備が高いアーマーには剣ではダメが通らないから斧で(まあ魔法がベストだけど)、守備は低いが速い魔道士には剣でとか
今でも同じ事をやってはいるんだけど、もっと極端な感じになって兵種の数もスッキリされそうな気がする
死人はダメ、仲間はコンプ、カジュアルとか兵種変更とか存在自体がダメ
嫌なら使うなじゃない、嫌だから最初から消せ
難しい問題だねぇ
マジレスすると何時までも同じ話題をループさせて煽ってる奴は、煽ること自体が目的。
これはどこの板だろうが同じで、どうもそういう類の病気の人が板に構わず徘徊してて、
スレの内容に合わせて煽り内容を変えてるようにも見える。ゲハなりカメラなり、
二項対立的命題があると、やりやすいんだろう。
結局煽って反応があることに、自己の存在意義を見出すようなやり口で、どっちの立場
だろうと、煽れる方を煽って、話題をループさせてる。
そのうち、信者めとか、社員だ、関係者乙、みたいなろくでもないレッテルを相手にはる。
詭弁というか、2chの煽り方法のテンプレみたいなものじゃないか。相手にしちゃいかん。
それに、最近は企業側もうるさいし、2ch側も遵法意識高くなってきたから、事実如何に
関わらず、製品を貶めるような言動を繰り返して告訴でもされたら、冗談では済まんわな。
公式絵でキャラが持ってる槍についてる長いロープってなんの意味があんの?
>>620 俺はカジュアルは認めるけどない方が嬉しい派かな
根幹というか昔からのシステムはあまり変えないで欲しいってのはあるよ
俺はリセットが楽しいってかそれ込みでFEって見てる
自分は苦労したのに楽しやがってとか
ゲームを誤解されたくないというか変なファン心理もあったりする
だからと言って理不尽に吠えたりはしないけどな
そういう変な奴もいるんだよ
手槍として投げた後回収が楽でしょ忍者刀みたいなもんだ
>>624 敵に巻きつけて息の根を止めるのに使ったりおなかが減ったら食べりする
滑って手から落とさない為の予防だろ
>>620 カジュアルモードはともかく、前回の外伝条件が不評だったのは下手なプレイを
することが前提の条件だったからだろ。
今までのFEでいう上手いプレイと外伝条件が両立できなかったから文句が出たわけで、
嫌ならやらなければいいってのはピントがずれてる。
カジュアルあってもいいけど、ハーディン殺したらそれでEDね
そーいうことね。サンキュー
FEのプレイの根底に全員回収プレイっていうのがあるからな…
アランとサムソンくらいの2択ならともかく、数十人と一人はさすがに。
せっかくの新キャラなんだから皆使いたいのに、あれはない。
今回は兵種変更含めてその辺の反省点もろもろ修正してきてくれるんじゃないかな〜。
あと槍とか剣にもついてるヒョロ長いヒモだけど、あれ実はアリティア騎士団(含シーダ)にしかついてないんだよね。
ミネルバやシリウスにはついてない。
アリティア騎士団の装備の特徴なんじゃないかな。
ルークなんかは剣の柄と鞘に巻きつけて固定してたりする。
前新暗黒竜の外伝は救済措置的な意味合いが強いって言ってた人いたけどそれは違うの?
公式がノーリセ推奨してるし、普通に考えたらそうだと思うんだけど
今まではノーリセが自己満足以上の意味を持たなかったから
それに配慮したのかもしれないね
でももっと上手い仕様に出来なかったのかとは思う
救済じゃなく全員生存プレイに対する反逆
外伝キャラは救済とは程遠い成長率と弱さ
救済処置になってないんだよな
全くの初心者でもホルスやユミルやエッツェル登場できるようになるまで
味方殺すか?っていうね
特にホルスなんて登場前にボアたち5人も仲間になって条件を阻むし、
顔なし兵追加もあって、意図的に外伝条件通らせないようにしてるとしか思えんw
成長高いのはアテナとノルンくらいだっけ?
ノーリセプレイでもあれだけ死なす低能はそうそう居ない
居たとしてもそこまで下手ならむしろ残った手駒でのクリア自体ができない
ホルスさんには期待したがアーマージェイガンで絶望した
そいつらこそウルフザガロ並みの成長率が必要だった
ロレンスの代わりにホルスが爆発しないかなぁ
レイピアとぎんのやりで突かれるホルス
ま実際強キャラが死なない限り弱キャラがいる意味なんて無いんだけどね
なんだかユニットの生き死にがテーマならレベルってシステム自体合ってないような気がしてきた
ホルスはイケメン要素あったのにね、つってもノーマルならあの守備だけで使えるが
しかしギャルゲーのときめきメモリアルSFC版にすら劣ってる戦闘グラフィックは何とかならんのか?→真暗黒竜&真紋章の謎
キチガイ帰宅w
お前ら頑張って人柱になってくれよ
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:51:32 ID:N6gzX+r4
つうか前作の救済キャラなんか出す必要がないし、初心者がそんなもん狙ってプレイする訳ないだろ
コンプリ厨が難易度上がってわがまま言ってるか、キモいキャラ厨が救済モブキャラに一方的に入れ込んでるだけじゃん
人柱の確認しなくてもだいたいわかりそうなもんだがなw
外伝条件を満たすべく殺されに出撃させる時のなんとも言えない気持ち
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:09:53 ID:H/rq7vd/
魔法が理・光・闇に分類されていない状態でのダークマージ・ソーサラーって
何か意味があるのだろうか?
救済キャラは代替キャラ制だったら良かったな
オルエンとイリオスみたいな
イリオスのためにダイムサンダ喜んで殺すとかどこのカリンだよ
ヨハン、ヨハルヴァぐらい迷わせてくれよ
兵種変更みたいな、ステータスやユニットの構成変更をできる様にするより
進撃中にできる行動が増える追加要素とかの方が受けは良さそうだと思うんだけどなぁ
兵主変更ですらバランス取れなかったんだから、
新しい動かし方なんてできたらバランス取れなくなるのがオチかw
懐古どもがそんな変なテコ入れ望むと思う?
実はその懐古と仮想敵に置いている人間たち過ごしていた時代のFEこそ
最も変化に富んでいた時代なんだけどね
変化が面白いか面白く無いか、それだけでしょ
面白ければ保守意見など淘汰されるし、つまらなければ逆に新要素は淘汰される
生物の進化と同じだな
>>656 早解きだと晩成型のオルエンより即戦力のイリオスの方が便利だったりする
俺も小坊のころSFC版紋章クリアできなかったし、
カジュアルがあるのはいいと思うけど、
クラシックでやる利点が欲しいよなー
カジュアルだと外伝に進めない、とかクリア後の追加要素の違いとかな
懐古さんならスキル性とか当時なかったシステムいれて
当時とは別な角度から同じシナリオをやらせれば満足すると思う
>>654 元々ダークマージは敵専用司祭。
別に魔法にまで3すくみなんていらんねん。
聖戦とトラキアはFEに於けるカンブリア紀だな
爆発的に新要素が出てきて、多くのシステムが無くなったが、有用な要素も多く残った
むしろ保守的になってたのは制作者だな
烈火までは丁寧な焼き直しで好きだけど、そこから後は本当に食傷気味だった
で、新暗黒竜でまた色々とやろうとしてるわけだけど
いくつが淘汰にさらされながら生き残れるかな
1作目の暗黒から外伝、聖戦までリメイクの紋章以外は大大改変ばかりだな
FEなんてやるオタク共は、ユニットくらいはどうせコンプするのが当然なことぐらい自明なのに
ぼくはパーフェクトプレイとかゆるさないんで、ぼくにつきあってね。パーフェクトプレイとか普通じゃないですよ(爆笑)
とか言ってユーザなんてぜんぜん見えてないあたり、いくら評判がどうでも
淘汰とかされないだろって感じてもおかしくないと思うわw
>>662 戦績表示画面にクラシックと表示されてたらそれでいいよ。
今まで色んな新要素を試してきてもうネタ切れしかけてるから
新暗黒竜や新紋章では製作者も批判覚悟で色々やってるんだろうな
成広さん、自分の子供もFEやりこんでるそうだが、
その子の新暗黒と新紋章の感想聞いてみたいねえ。
もうシステムは殆ど完成してるし、現状維持でいいんじゃね
焼き回しと批判されるのがオチかも知れんが
>>665 そりゃ、そこで加賀が辞めたからな
タイトルだけ継がされた側は、保守的にもなるだろうよ。
が、よりによってリメイク作品で、妙な新要素をガンガン追加しなくていいだろうとw
それやりたいなら、もう一つ新シリーズ立ち上げればよかったと思うんだけどな。
マイユニと兵種変更なんかは批判も間違いなく多く出るだろうけど一定の要望もあったシステムで、
奥の手というのか禁じ手みたいなモノを出してきた印象があったな(カジュアルもそんな感じか)
新作があるとしたら、体当たり・兵種変更・マイユニ・カジュアル、どれだけ残るんだろうな
闘技場・ボーナスEXP・再移動・スキル・支援会話・救出・体格・難易度選択・RPGスタイル、どんな感じだろう
単純に使いまわしだから色々やってると思うが
トラキアだって色々な要素を検証して搭載出来たのは
使いまわしの為に時間的余裕があったから
因みに今回は余裕ありまくりなのか
今まで全く手付かずの踊り子の経験値取得式まで変えてるな
>>668 そんなの必要かな?
でもハードはハードって書いてあるし記載されてるかもしれないな
>>662 そんなのいらないだろ。
今までのFEでも明確な利点が無くてもハードでプレイしてたわけだし。
結局難しいモードでやるかどうかは個人の満足感次第。
三上がいなくなって残ったスタッフが冒険できなくなったバイオ5みたいだな
>>676 いや自己満だからこそあるべきだと思うよ
マニアでの履歴とかハードでの履歴とかそういうの残すだけで良いと思う
難易度の違いと、倒された時ロストするかしないかって、大違いだと思うの
クラシックモードとカジュアルモードがあるなら防衛モードってのも欲しい
敵全員余すことなく進軍してきて15Tマルスが死ななければ勝ち
さしてバランス調整とかしなくていいから手抜きでポーンと導入してくれないかな
対戦用データ作成にノーマルでやった方が得というのは
止めて欲しいが
対戦はチートが得
対戦をする相手がいない
いや、一応居るには居るが…古参プレイヤーのカーチャンだしなぁ
対戦ってそんなに面白いの?
GBAの通信闘技場的なものだと思って全然やらなかった
錬成が10段階の為に微妙だったが期待値込みの意見
まあ紋章2部は暗黒竜と違い闘技場の数が少ないから
錬成は5段階に戻されていると思うが
闘技場と練成は何か関係があるのか?
シリウスの顔グラって出た?あのメタナイトみたいな仮面好きだわ
しかし一体誰なんだ…
かみゅんの騎士かっこいいです
>>678 利点とか言ってるからそういうもののことじゃないだろ?
カジュアルでは見れないご褒美みたいなのが欲しいんじゃね?
カジュアル(笑)そんなのでクリアしたやつは認めない、みたいなよくわからない意識を持ってるだけだよな
新システム入れるんならちゃんとバランス調整して欲しいんだが今回も期待出来ないんだろうな・・・
>>687 俺はネプチューンマンに見える。
SFC紋章未経験且つ前作やってない人は「誰この人?」状態かもしれんね。
>>692 バランス調整は期待できないだろうな。
前2作を考えると、バランス調整に失敗しているというより最初からバランス調整なんて
考えて無いような気がする。
仮面キャラってだけでシリウス最後まで使ったなぁ…
結局はセシルに追い越されたけど
>>693 それもだし外伝やってないとポカーンなのが問題だな
シリウスの正体が分からねえ・・・誰だよこいつ
ジーク
タキシード海野仮面
戦後、鎧を脱いで還俗したミシェランだよ
キャスバル・レム・ダイクン
ここまで変態仮面の名前なし
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:00:25 ID:qZwDGzmG
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:03:02 ID:H/rq7vd/
兵種変更とかカジュアルモードとか言いたいことはいろいろあるけど、
最低限度のところで妥協するなら、
グラフィックが良くてソードマスターナバールがそこそこでも強ければそれでいい。
もし補正が変わらないならサムトーが自動的に死亡だなw
やめてくれwwwSFCでの散々なパラメータ思い出しちまっただろww
でも好きなんだサムトー…ちょっとでもいい、ほんのちょっと救いをorz
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:30:50 ID:k8/mo+N5
2回攻撃の魔法出してくれよ
真暗黒竜は勇者武器なんてだしやがったんだから
ゆうしゃのサンダーですねわかります
※ただしマリク、リンダ専用
三井にも使わせてやれよw
ところで大全って本当に明日出るんだよな?
前日なのに話題になってないし情報ないし…
BoAがくれるゆうしゃのサンダー
>>709 リンダ「私と同じ衣裳になれば誰でも使えるわよ!」
リンダコスのユベロとか全然イケそう
>>701 ああ、久米田先生のもとに毎週10通ぐらいエロイラストやらホモイラストやら、「鬼谷昴」なるオリジナルキャラクターを送り続ける
大阪府出身の人の事ですね!
錬成あるなら彼にはエクスカリパーを持たせてやろう…
誰もダイムサンダといわないのはどういう事だってばよ
ツインファイア
ツインサンダー
ツインウィンド
ツインブリザー
オリジナルより弱い威力だけど
2回攻撃可能
ダイムサンダがわかる人は2回攻撃の魔法出せとか言わないと思います
折る円とはなんだったのか
待ち伏せダイムサンダの鬼畜っぷりと言ったら
ゆうしゃのサンダーでわからんかったか
突撃ブレンサンダ…はティアサガか
紋章のバランスだとファイアーでさえ強いからなあ
ゆうしゃのサンダーとか出てくる辺り、
新規増えてるんだなー、とは思うな。
勇者のサンダーって言われてるの知らない方がにわかだろw
ゆうしゃのサンダー = ダイムサンダじゃないの
勇者武器と同等な感じで出すとやばいってだけで煽るつもりはなかった
言い方が悪かったすまん
前作やってないから知らないんだけど男キャラも兵種変更で剣士になれたのかい?
男マイユニを剣士にしたいんだが
トラキアか、もううろ覚えだわ
荒れる事もあるけどFE好きがこれだけいるというのは見てて楽しい
新紋章良ゲーになりますように
そろそろ炎魔法が優遇されてもいいと思うんだ
なんか懐かしい気分だったぞ、ゆうしゃのサンダーw
>>729 前作通りにクラス変更がAグループBグループ式なら
クラス変更が継続であるから、剣士のグループにすればクラス変更経由でできる
変更できるクラスが、キャラ固有で設定されていたら、
最初に選べるクラスにしか変更できない可能性があるから、剣士は無理かも
男をソシアルにして兵種変更すれば剣士になれるんじゃないかね
なんのための初期職業かよくわからんけど
兵種テーブルが変わってる可能性もあるんで現状だと何とも言えんな
聖戦の炎はゴミだな
でもそれ以降は別に弱くはない気がする
紋章はドラゴンに対する特効があるからわりと属性が生きるな
>>734 Aグループ、Bグループ式から仕様変更されて
キャラクター個別に変更できる職種が決まってる可能性もあるかも
マイユニだけでいいから二週目以降グループ無視で転職できる仕様がいいな、そうすりゃ女アーマーもいけるし
>>731 封印の剣だけ一生やってる(理Sがどうみても炎魔法だし)か、他のRPGでもやったら?
タイトルがファイアーエムブレムだからって、炎魔法が当然強いですってのはつまらん
>>733 成る程サンクス
とりあえずソシアルで進めて剣士になれないなら傭兵でやり直して満足するしか無さそうだ
>>735 避けゲーで重さ相殺もないのに、あんな重いのが優遇されてるわけないだろw
エロオヤジが強いのは城+指揮が反則なだけ
ソドマスなんて勇者の劣化だから傭兵でいいじゃない
そういやシーマ様はどんな兵種変更になるんだ
威力の炎
必殺の雷
軽さの風
一番バランス良いのはトラキアかな?
ファイアーはともかくエルファイアーはシリーズ通して微妙な感じ
まんま鋼武器と同じようなポジションなのが悪いんだが
トラキアはフォルセティグラフカリバーダイムサンダのおかげでミランダ様の出番は少ないだろ
>>744 ある意味楽しみにしてる
おピンクアーマー頼むぞ…
>>743 封印しかやってないから弱いイメージ無いなぁ・・・
今回シェイバーあるんだよな
練成すれば簡易エクスカリバーだぜ
マイユニはバーサーカーにできるんだろうか
>>746 紋章の謎や選択肢無い聖戦親世代では結構使ったなあ
封印はエイルカリバー有るし
烈火は威力10程度ごときでアホみたいに重たかったし、蒼炎じゃ雷のが良いわで買ってまで使わなかった。
トラキアは
市販品の炎
高級品の雷
眠りの風
ってイメージだなぁ
雷は現地調達が楽だから割と使って
風はブリザードの為にウィンド買い溜めして必死に使って
炎は金券
勇者のサンダーも奪えるから、雷は奪うものってのが正しいかもしれないと思った
シーマ様は兵種変更でバーサーカーにしてゴーゼワロスに…うわ何をするやめt(ry
ただの説明キャラのサムソンがあんな風になるとはなあ
一方アランは…
後二週間ちょっとで発売される…楽しみだ
聖戦、トラキア、蒼炎、暁は雷魔法のバリエーション多いから良いよねえ。
暗黒、紋章、封印、烈火なんかは炎ばっかりだから、そこらへん残念だ
マイユニット・・・とうとうFEでもユニットを作れる時代が来たか・・・!まあ、さすがに
某マーク(笑)みたいに時々仲間が話しかける程度の空気さじゃないといいんだけどねぇ・・・w
特に仲間キャラとくっつくことができるのかどうか
>>760 くっつきはしないが、後日談で良いコンビだったみたいなのはありそうだ
…でもカタリナとは高確率でくっつきそうな気がする
カタリナの指揮に従うのは
かったりーな
女マイユニは…?
今壮絶に寒いフィンブルが吹き荒れた気がしたがきのせいだったぜ
>>762【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
赤IDでこれはないわ
amazonでポチろうかと思ったら、
大全の注文受け付けてないんだな
延期?
>>762 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
トラース「方位
>>762・・・ 撃て!!!」
彼は出るのだろうか
ヒゲー、オッサン成分をくれー。
ロレンスしんじゃうし、ハーディンしんじゃうし。
マイユニットにヒゲつけさせてくれー。
ループが暗黒竜と同じかどうか分からないんだよな
AループBループの2通りかどうかも分からないし
>>771 戦闘アニメに反映されるなら使ってもよい。
>>772 前と強さバランス全然かわってないならスナイパーとホースメン交換してほしい所。
ソーサラーと賢者もちゃんと差別化してほしいなあ。
マイユニ♂はぜひ剣士にしたいなぁ
最近の剣士系は弱いイメージがあるもののやっぱかっこいいよね!
がっちりしたのが好きだから勇者にしたい・・・
でも傭兵選べないんだよね ; ;
剣士 Pナイト Sナイト アーチャー 魔導士
華奢なのばっかorz
Sナイトがまだマシだろうか
>>773 マジでwでも正直反映はなさそうですよね
基本戦闘グラが使いまわしなのに、ネタのアフロがちゃんと反映されてたら
間違いなくツッコミ受けるでしょうし……
ええい!公式更新はまだか!
せめて髪色は反映して欲しい
髪型も反映して欲しい
DナイトはB、FナイトにしたらAとか変えられるとベスト・・・でも女キャラかー。
女の子でアーマーナイトしたかったなぁ…むぅ
あ、そういやマリスもいるんだね、選べそうだな
ハゲはちゃんと反映されてたのになw
マリスのイラスト誰かに似てると思ったらニケ様だ
マリスって名前安直だよなw
マリスの文句は加賀に言え
次のうちスターロードはどれでしょう
マリス
マルス
マチス
エリスさんだろ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:13:52 ID:rpC+LqQR
3番のマチス
>>788 男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
wikiでこんなものを見つけた
兵種変更のループがどうなってるか不明だけど
暗黒竜のままなら女アーマーや女ウォーリアは絶望的?
そういやマイユニの名前はデフォルトがクリスだったな
次回更新はおそらく7/2
マリスって誰だと思ったらアカネイア戦記か!
マリスは剣士じゃなくてあえて女の傭兵(既に勇者だけど封印のエキドナみたいなの)であってほしいなぁ
てか、紋章にリフが出てきてるけど、新暗黒竜で追加された新キャラはどうなるんだろうね
今度は死者だす必要なしに普通に使えたりしたら嬉しいんだけども
サムトーハァハァ
マリス→剣士
シーマ→男アーマーと同じグラ
ところがどっこいこれが現実!!
いや前者はともかくとして、アーマーは紋章から今までずっと男女共用グラじゃねえかwww
どピンクのアーマーって事だろう
ピンクのアーマーはおにゃの子の証
アーダンはピンクじゃないんだが
敵と味方で色違うけど、敵サイドのピンクアーマーは何色になるんだろうか
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:21:40 ID:rpC+LqQR
今VCで紋章の謎の第2部をやっているのですが、
5章の闘技場で鍛えてオグマ、ドーガ、カチュア、ゴードン、リンダ、ロディを
いっきにクラスチェンジさせても大丈夫でしょうか?
星のかけらのことがあるのでどこまでやるべきか悩んでいます。
かけら使わなくても無双になりそうだから闘技場使わないのが正解かな?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:49:00 ID:iX0qWpTW
絵柄はともかく、アクションはもう少し派手だと嬉しいな。
外伝のアクロバチックな攻撃には正直吹いたが、アレくらいでいいと思う。
会社違うからあれなんだけど、TSの時も思ったわそれ
キャラクター大きくしたりすると表現するのが難しくなるんかなぁ
個人的には新暗黒竜よりも、ちっこいけどよく動く聖戦トラキアとか、
デフォルメキャラだけど動きもうまくデフォルメに合わせた感じなGBAのほうが
評価できると思ったわ。いちいち攻撃して元の場所に戻るのもなんかヘボく感じる。
FCの意識してるのかなぁ?そんなとこで懐古してほしくないw
GBAは台座に乗ってるからわかるけど。
ああ、たしかに元の位置に戻るのは嫌だな。
アニメは聖戦が一番好きだな。
騎馬での剣必殺の投げやりさはどうかと思います
ドラゴンナイトとか必殺が発動したかどうかも分からなかった
ハンターは通常攻撃が必殺に見えて仕方なかった
>>808 騎馬での剣必殺はやっぱメチャクチャ振り回しての一撃だよな
ああ、たしかに騎兵の剣必殺はアレだったな。
あとボルガノン対シーフの闘技場対決も長すぎだったな。
岡崎は次回までに是非ガラスのトラップを習得していただきたい
誤爆である
なんだかんだでGBAのアニメーションは色々吹き出しながらも好きなアニメーションだった
あとアニメーションの話じゃないけども、聖魔のワイバーンナイトがFC版暗黒竜のドラゴンナイトを彷彿として妙な愛着が沸いた
GBAFEはドルイドの必殺アニメーションいいと思うんだ
闇魔法系ユニットの不気味さが一番表れている
最初は違和感あったけど慣れたら良く見えたな、ソドマスはややくどいがw
おいおまえら大全買えよ
なぁにそれ? 大全?
結局出るの?
情報全然でてないんだが…
山賊が吠え出した時はさすがに何事かと思った
あとウォーリア大回転
傭兵の攻撃スタイルはGBAにもどしてほしいな
必殺のときの剣で肩をとんとんするのが好きだった
個人的に大剣を肩に置いてるのって子供っぽすぎてあまり好きじゃなかったりする
剣を下に垂らしてる方が好きだな
なんで同じ鉄の剣なのにあんなに大きさ変わるの
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:33:36 ID:/QkhQElT
傭兵や勇者はバク転がくど過ぎて嫌。動きが無駄に幼稚。
アホみたいに飛んで回転してってバカ丸出し。
必殺は派手に動く方が好きだなぁ。結構派手なGBAが好きだった。
まぁ購買意欲には影響しないから、どっちでもいいと言やどっちでもいいけどさ。
>>809 新暗黒竜のシューターもよくわからないよねw
ベックジェイクがリストラっぽい空気だからシューターのアニメもそのままなのかな
>>824 むしろアサシンになると何故剣が2本になるのかに(ry
話ぶった切った上にたった今思いついただけで、すでに散々言われた話かもしれないんだが
死んだらロストの代わりに、ライフポイントが1減るってのはどうだろう(言うなればロマサガのLP制ね)
LPがゼロになるまで一切デメリット無しで退却、ゼロになったら即ロスト
ペガサス三姉妹あたりは成長率は高いけどLP低め、逆に成長率低い奴でもLP高めとかで差別化
これならLP減ったら死にそうな奴は温存して出撃させないとか、あらかじめLP高い奴らを壁として回すとかの大局を見た戦略が練れる
疲労に比べればまだわかりやすいし運用しやすいと思うんだ
しかし、リメイクされるに到って当時のFEファンって
未だに初恋の人はマリクでした。とか豪語してるのかな・・・
うっさい
>>831 俺のカーチャンがマルスとマリクに惚れたって言ってるんだが
>>830 ブレマ「LP減ってしまうと後が心配だからリセットだな」
実際にそんなこと言ったらアホだな
キャラオタは匿名板だけにしとけ
大全買ったけどかなり良かった
あと新紋章の新キャラ金髪の女とカタリナに続きローローっていう仮面つけたキャラがいるみたい
時間を止めそうだな
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:43:01 ID:05zW5NY6
大全に新キャラ載ってたって事はそろそろ更新来るよな?
ワールドの方でも何か更新あるといいが。
暗黒竜のバックストーリーまだ完結して無いし。
どうせなら最後の更新で新紋章の発表ってのも演出的にアリだったな。
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:48:12 ID:V+bIuUNT
これはひどいといわざるおえない
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:48:51 ID:05zW5NY6
同じ仮面でもバーサーカ(?)なのか。
ならそんなにカブらない・・・訳無いか。
むカッコイイなコイツ
部族の一人か
カッコいいな
けど技の成長率は15%で宜しく
そういえば・・・ロディとルークはキャラ紹介にいるのに、なんでセシルはいないんだろう・・・
・・・まさか、ね・・・
HP・力がゴリゴリ伸びて、技・速さ・幸運がぜんぜん伸びないガチムチさんだったらいいな
紹介ムービーでいたじゃないか
おっぱいにしか目がいかないぜ
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:10:10 ID:W9dJg1yN
ローローちゃん、初の女バーサーカーか
一目見てローローを最後まで使う決心がつきました
これは男か?
ジェネラルかウォーリアっぽい
戦士はサジマジバーツで3枠あるし、多分バーサーカーだろう異様だし
マリス出世しすぎワロタ
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:55:02 ID:6Wu2Rpli
マイユニで初期クラスにえらんだ兵種って上限数+1されるのかな?
もしそうならベガサス一択だけど
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:00:26 ID:W9dJg1yN
だめだ、大全売ってねえええ
先に電話かけまくって在庫あるか確認したほうがいいよ。有ったら取り置き。
3週くらい前に予約してた文教堂で、急に発売日に取れなくなったとか連絡来たから
数が結構しぼられてるぽい?まあ急がなければそのうち普通に注文できるだろうけど。
大全っていくらくらいなんだ?なんだか高そうな予感・・・
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:36:19 ID:JLV5csmG
2800円
>>854 それなんの情報?
てかそんなのダメだろ
オリジナル職じゃないんだし他キャラより上限が高いなんて
>>859 枠の話だろ。
通常はシーダ、ミネルバ、3姉妹分の5枠しか飛行キャラ作れないけど、
マイユニをPナイトにしとけば、飛行キャラ枠が6になるといいなってことだろ。
元から飛行枠が6なんじゃね
>>860 公式の画像だと傭兵が2/2だから
枠はマイユニ除いたキャラ数+1っぽい感じがする。
つまり前作と同じ
マニドニアw
大全ローロー以外に新キャラ載ってる?
ズコー!
あんがと
剣士の性能を聖戦か封印にしてくだしあ
ローローって仮面つけたユミルだろ?
>>839 何故か鉄火面の囚人を思い出した
…男?女?
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:23:05 ID:W9dJg1yN
ユミルは名前だけ見て美少女想像して仲間虐殺してたら変なおっさんで泣いた記憶が
元ネタを考えたらあんまり間違ってないけどなw
>>860 なるほど枠の話か・・・orz
それだったら増えそうな気がするな
ローローのどこをどう見れば女に見えるの?女キャラとか記述されてたのか?
冗談を真に受けるおとこのひとって…
そういえばフレイが男で萎えたとか言ってるヤツもいたな
今日更新くるかな
フレイって誰だ Sナイトの女の子かな?→ヒゲ面のオッサン
ユミルって名前の響き的に女の子だよな、うんうん→ゴツい蛮族
ちくしょう…
フレイアが女ってならわかるが…
ユミルは酷かった
あれじゃユーミル
むしろ某種のフレイが女ってのがおかしいんだな
フレイって巨根を持つ豊穣の神だからな、女にする方が異常
>>884 ヴァルキリープロファイルの方が先に思い浮かぶな
フレイというとXakの魔法使いの女の子
フレイ = ユングヴィ
女の子だったらフレイヤだろ
ルールーはなんか烈火のテュルバンみたいだな、ナギの守り人の一人かもね
ごめんよローローさん…あっちと間違えちゃった
ルールーのルー
俺の近所の本屋さんは7/2に入荷・・・
北海道・・・(´・ω・`)ショボーン
「マーク」と同じく「クリス」もデフォルト名かな?
男女共に違和感ない便利な名前(愛称)だし
俺の名はマークハンター
多分そうだろ
エディット画面や会話シーンでもそれだし
マルス
マリス
マリク
クリス
なんかめんどくせー
マルス
マリス
クリス
マリク
ビラク
ムラク
マルス
マリス
クリス
マリク
マチス
ビラク
ムラク
マチスで思い出した、BGMバグはどうなるんだろ
今回暗黒竜BGMも入ってるっぽいし仕様になってんじゃないの
主力にソドマス、パラディン、バーサーカー、ドルイドがいればどのシリーズも楽勝だよな
俺ヒムラーってつけるわ
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:31:43 ID:rpC+LqQR
>>904 蒼炎と新暗黒竜のソードマスターはむしろ足手まとい。
VC紋章でカチュアが必殺出しすぎて下級LV20で力、技、速さ、幸運、武器レベルがすべて20、
HP29、守備9という攻撃特化ユニットになってしまったのだが、これから先は大丈夫だろうか?
おれは傭兵にして昭三って名前にする
ルールーの鉄腕繁盛記
ヒテンミツルギリュー
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:39:05 ID:W9dJg1yN
>>906 必殺成長ご臨終様です
というのは冗談で、守備力欲しいのならパオラ姉さん
素早さ欲しいのならカチュアたん
地道に頑張れるのならエストたん
カチュアは星のかけら(またはオーブ)持たせてからCCするといいぜ
魔法防御もそれで補える
そんな俺はパオラ姉さん
>>910 デザインがそれっぽいのも名残なんだろうか
でよ、ローローってどこかで見たような気がするんだが…
どこか守ってなかったか?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:46:58 ID:R+PoztNV
狼藉を働いていたマニドニアの脱走兵!
志願兵って時折とんでもない奴が志願してきてワロタ
お前、名前つけろよって奴がたまにいなかった?
全員だろ
全員なのか?
ダメな奴はとことん駄目だったぞ…
下級兵で既にカンストしてる奴のことか
ソードマスターは魔力も成長すればなあ。
手槍、手斧相手にサンダーソードは辛いよ。
手槍手斧はいい加減追撃不可にすればいいのにね
錬成があるからプージもどき、スレンドスピアもどきが強すぎる
重量完全軽減とかやるのがだめなんだから
重量の半分は絶対影響するとかにすればいいのに
攻速はあるけど追撃不可にすればいい
現状の何が不満なの?
手斧でヤバイのってハイマンだけじゃね?
弓の地位向上なら新暗黒で十分やったように思えるけど
軽減0でいいよ
味方が持ったときに強すぎるって言いたいんでしょ
手斧手槍は封印くらいの性能にしてもいいと思うが、
それだと敵が持ったときに微妙なんだよな
発売まであと半月、スレの流れも速くなってきたな。
>>924 勇者無双やパラディン無双の原因は
間違いなく手槍手斧
いやなら縛れよ
使わなければいい
手槍手斧があるからヌルくなってるなんとかしろとか言いたいわけじゃなくて
単純にバランスおかしくね?ってだけなんだけど
問題提起も許されんのかw
出たwwwwwいやなら使うなwwwwwwwwwwwww
重くするか、回数を極端に下げるかだな
TSは投げ槍6回しか使えんかったよな あれみたいに
弱くすると敵に回るとカスすぎるし、強くすると無双できる
蒼炎みたいに敵を堅くするのがベストか?
星のオーブの成長率補正がなくても、サムトーは立派に戦えるんじゃないか?
僧侶→賢者のコースであれば。
新暗黒竜のレナやマリアより魔防や幸運は少し低くなるだろうけど、
その代わり技と素早さが僧侶育成でも普通にカンストするだろう。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:57:56 ID:7HMsYrOk
マリスが剣士に変更されてそうな気がしてならない
シーマもパラディンか何かに変更とか
マリスは傭兵でしょ
服装的に
マジレスすると、ハイマンはFC基準だから早いのよ。
昔の戦士は素早さがそこそこあったが守備が低い、CC出来ないなどの欠点があった
FC基準だとパラディン関係も強かった希ガス
(レイピア、ナイトキラー特攻がないため、実質最強ユニットの一つだった)
マリスは女傭兵だと嬉しいな、二人目の女勇者を拝みたいもんだ
まあマチュアさんが実質的には初代女勇者だけど
ラドネイ「・・・」
お前は斧が使えない劣化ソドマスだろw
すみません忘れてました
新キャラに女バーサーカーってマジ?
ラドネイは物理ユニットの割りには魔防の成長率がいいので
スピルバンだかギャバンだかよくわからん兄貴よりはよほど使いでがあるんだが
フォーレストがソードマスターの完全劣化なのはやりすぎだと思う
>>940 平民キャラの中で出したら必ずラドネイを第一線で使ってた俺に謝ってもらおうか
ロドルバン?…うん、某漫画版じゃ妹と一緒で可哀想だなと思いました
フォーレストとかほんとなんのために作ったん……
>>937 いや新暗黒竜のハイマンが速いと感じるのは力軽減があるからでしょ
このスレの流れは力軽減がるから手槍手斧の攻速が高くて二回攻撃強すぎって話なんだから
FC基準だから速さがどうってのは微妙にズレている
オリジナルのFCなら斧が重い分、素早さが高くてようやく並だった
武器が聖戦みたいに凶悪な奴がよい
威力99、命中99、必殺99、重さ99の武器ですね
攻撃したらこっちが死ぬし、攻撃受けたらまず死ぬ
射程∞じゃなきゃ対処できるな
射程1で魔法や間接攻撃でカモられそう
マチュアさん好きだったよ
地味だけどマリータよりも好きだった
待ち伏せアーマーキラーでアーマー軍団なます斬りッス
マリス隊長には期待している
やっぱり勇者は戦場の主役
スワンチカとは何だったのか
斧(大爆笑)時代の悲劇
今の環境だと威力最大直間両用で防御に大補正とかアホすぎる
重さも体格なら力なりの補正があれば最低限の速度は維持できるだろうし
必殺の仕様がダメ3倍ならスワンチカは最強だろうな
あの「必殺は攻撃力2倍」という仕様はなんだったのか
フォルセティとバルムンクの軽さはちょっとずるいレベルだと思う
全部味方側で良かった
プージ様は偉大
スワンチカ 威力30 守備+20 魔防+10
こう書くとスゲー強そうなのに、実際は
銀の剣とか勇者の剣に軽くひねられる!ふしぎ!
重量20を書かないと、本当に強そうに見えるよなw
重量20といえば、旧紋章の手槍も重さ20だったな。
あの頃は後のシリーズが手槍無双になるなんて、
思いもしなかったぜ。
伝説の武器のステータス補正がある新作が望ましい
技+25
バルムンク 威力30 速さ+20 技+10 重量3
フォルセティ 威力+30 速さ+20 技+10 重量5
重量であんなに差があるのに威力は変わらないという
理不尽ッぷり。まぁ味方専用と敵専用の差か
重量で差があるのに〜といえば炎だろう
ファララナの旨味の無さと言ったらもう
重量あってもブリアンの能力のせいかそれなりに当たるんだよなw
ブリアンの能力
HP80 力27 技24 速さ26 運12 守備27 魔防17
さり気なく全ての能力がアリオーンと同じかそれ以上だったり
見切りが無いのが運の尽きだったな。あったら強すぎるが
それでいて守備+20、魔防+10で威力30の直間両用の武器持ってて
移動してくるのになぜここまで弱いんだろう・・・
>>964 こうして数字にしてみるとめちゃくちゃ強いな。
別の武器もってりゃもっとやばい相手だったんかもしれんな・・・
ファイアーエムブレムシリーズで一番謎なのが
鉄の剣が壊れると一気に重さ20になる どうしてなのか分からない
>>964 斧という時点でアウトだからな、当時の聖戦は
バルムンクがダメならフォルセティでイナフだし
…改造ROMでも弱かった希ガス
ブリアン補正込みで守備47だからゆうしゃの剣ラクチェじゃダメ1だな
バルムンクさんでも期待値で攻撃53だし
やはり必殺の補正がダメ3倍だったら…フォルセティで刻まれるだけか
聖戦のインフレ具合は凄いよね、あれで成り立つんだから凄いが
>>970 そんな貴方に平民プレイお勧め
真面目にセリスと葉っぱが如何に強いかが分かる
聖戦は叩かれがちな暁新暗黒が霞むレベルの糞バランスだからな
だがそれが良い
血筋ゲーだからなあれは
スキルは蒼炎が1番よかったかな、見切りゲーにならないくらいで良い
貴族プレイに飽きたら平民でも遊べるバランスは本気ですごいと思う
が、やっぱ血筋有りきなのがなぁ…せめて追撃はデフォにして欲しかった
レスターの代役、ディムナ君が意外と使えるのがなぁ
変な例えだがダービースタリオンやってる気分だったなあ
どのキャラクターで種付けしますか?
カップリングか?
レヴィン×フュリーは外せないだろ
アーダン×フュリーでも5章に会話があるらしいんだが…
ダビスタみたいだったっていう話・・・
すまんかった
まぁ、血筋が物言うから馬育てるのとさほど変わらんよな
能力重視でバルセティ派だったんだが大全読んだらフォルセティじゃないと可哀想な気がしてきた
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:18:54 ID:W9dJg1yN
ホリン×ブリも個人的には鉄板
ファバルェ…
>>984 ホリン×ブリアンとな?
まあ個人の趣味だし止めはしないが…
あれ、俺聖戦スレにいたんだっけ?
>>985 どーせ聖戦のげっこう剣なんて所詮スキル欄の飾りだし
技上がるからファバルにとっても結構良い親だと思うけど
というかもう何のスレか分からんぞこれ
いくら埋めの流れとはいえ
>>986 時代的にブリアンはショタになるとおもうんだが…
まぁ、それはそれで
ショタっていうか赤ん坊レベルだろうw
まってー!
次スレがないw
次の闘技場BGMはどこのリメイクかね。暁かな?
外伝 聖戦 トラキア 蒼炎
は既に使われたから他に聖魔くらいしか選択肢がないっちゃあない。
トラキアのBGMが暗黒竜戦闘曲のリメイクかどうかは何とも言えん。
>>990 あれから15年経ってるらしいので、ブリアンのふけ具合から見るとそこそこ…
…セリスはおおよそ17歳?
立ててくる
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:44:37 ID:D9N9KEKG
アドベンチャーズ オブ ローロー
聖戦の話で思い出したけども、マイユニのあの顔バリエーションの方式は
いずれ新・聖戦の系譜に生かされるんじゃないだろうかという予感
そうだよロシェ
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