【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part6
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い:恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
以上の選択を行うとキャラが作成され、チュートリアルを兼ねたプロローグがはじまる、という流れになってます
グラ外注手抜きエムブレムwwww
アフロで世界観崩壊wwwww
マカロフさんディスってんじゃねーよボケ
外伝で魔戦士とかメカニカルなボウナイト出てきた時点で
世界観もクソもねーですし
Wiiで獣人とか天使とか出てきた時点で(ry
マイユニット、ゴールドナイトとかにできねーかなー
ゴールドナイトなら暁にいたやつかね?
外伝さん無視すんなよ
専用武器あって欲しいが…全武器系統分用意してくれるんだろうか
とりあえずメリ・グラ・パルに合わせて剣・槍・弓は欲しいとこ
>>1乙
外伝のませんしとスナイパーのアニメはかっこよかった
新紋章のCMに裕木奈江が再登板してくれたらいいな
マイユニットって、ようはアバターだよな
これが好評だったら外伝リメイクは主人公枠にアバター突っ込まれそうで怖いな
アルム側とセリカ側にそれぞれアバターがいる展開は嫌だぞ
聖なる井戸のおでましだな!
外伝のマイユニットはゾンビ、スケルトン、ガーゴイル、ビグルから選ぶんじゃね
外伝リメイク?何言ってるんです?
あの壊れバランスを再現しようが改善しようが誰にも評価されないから
同様にトラキアも駄目だし、聖戦のストーリーも今じゃ受ける要素ないだろうし
10年か20年後くらいにGBAリメイクがあるかないかだろうな
トラキアの追いはぎシステムを入れてくれれば俺は一生あがめつづける
GBAのはリメイクしなくていいから
逆裁1,2,3やロックマンゼロみたいにDSで出してほしいな
リメイクとは意味合いがちょっと違うけど
封印は暗黒竜をかなり意識した作品だし
聖魔も外伝の後継作と言っていい
そういう手法をとれるのにとらず「リメイク」として売るって事は
原作が出てない国外のためのものって事だわな
俺の考えた理想のFEがやりたいなら
ハックロムでも遊んだほうがいいよ
煽り抜きにマジでな
ID:6/+xkrYD
こいつ面白いなw
前作のチキの代わりに出てくるナギ?は強かったの?
殺す人数が多すぎてあいつだけ仲間にしそこねたんだけど
>>24 ナギだけは人数関係ないぞ
24章クリア時にチキロスト、ファルシオンなしで外伝いける
あくまでもチキ不在時のピンチヒッターだから
チキよりは若干弱いけど別に気にせず使える
問題点があるとしたらガトーの持ってるウォームが手に入らない事ぐらい
ちなみにオームの杖があればチキをファルシオン持たして外伝の前の章でロストすれば損害がオームの杖だけで済む仕様
なんか寝ぼけて書いたら日本語が微妙に変になった
すまん
>>27 何が気に入らないんですかあ?
反論は具体的に頼むよ?
>>30 お前の意見が偏ってるのはまあいいとして
それが総意だと思い込んでるところ
ないない
勘違いでつっかかられても困る
>>30 聖戦が受けないという根拠がないな、お前だけだろ思ってんのは
根拠なんてないよ。だたの俺の感想だけど
俺だけだってのも極端じゃないんですかね
果たして受けるかね、このご時勢
今風の垢抜けたイケメン萌えキャラばっかにすれば受ける
聖戦は信者の中で思い出補正が物凄い事になってるから
カービィUSDX並みの惨劇になりそう
馬鹿に自分は馬鹿なのだと理解させるのは難しいな
聖戦はリメイクで下手に新要素追加するとカプ厨が大暴れしそうだからやらなくていいよw
>>34 そうだな、言い過ぎた
しかし、外伝の>誰にも評価されないから 、はどうなんだ?
感想だけなら「誰にも」は極端じゃないのか?
>>38 馬鹿でいいけど
言いたい事言ってるてるだけの俺に腹立てて嫌味言っちゃうのって
大人気ないんじゃないの?そういうのやめたほうがいいですよ?
だいにんきない!
すくなくともID:6/+xkrYDは頭良さそうに見えない
自分から言っておいて他人は蔑む、ただのゲスだ
聖戦リメイクではシグルドとディアドラが確定じゃ無くなります
アルヴィスは新嫁を寝とります
アーダ子と結婚出来るのか
>>46 アルヴィスがディアドラ以外とくっついたら
後半はセリスの単なる敵討ちで終わってしまうじゃないかww
あるいは第一部で円満解決エンドとか
トラキアで明かになった部分も色々あるからなー。
そこはほら、新約Z的なアレで
聖戦闘技場は金稼ぎだけの場にしたほうがいいな
経験評価とるのにリセット依存が強すぎるよ
>>50 アルヴィス「トラ7で寝取り野郎から更に最低野郎に進化してしまった私はどうすればいい」
何やったんすか?
聖戦リメイクはきちんと作れば受けるよ
・カップリングイベントを全ての組み合わせで入れる
・親の組み合わせで子供の外見や名前を変える
・子供が一人しか出来ないパターンを入れてラドネイとスカサハなど
組み合わせの幅を広げる
・配信で追加のユニットを補充する、エーヴェル、オーシン、サラなど
これでばっちりだな
そんな手間暇を今のISがするかねえ・・・
聖戦やっててトラキアやってないのって結構多いのね
VCもあるのに
>>56 シグルドでアルヴィス倒して親世代で終了が抜けてる
2周目以降は可、とかで
>>58 サイアスの件は、
父親死亡母親逃亡で落ち込んでるショタアルヴィスを、アイーダお姉さまが食べちゃって出来た子だと思ってるのだがw
聖戦はいいからさ、たまにはチェイニーの話でもしれやれよ
なぜカミュが主人公じゃない?
サテラビュー版のエピソードはおまけであるかもね
脱線が大好きだな
>62
フォルセティはレヴィンに取り付いてるんじゃなくて
チェイニーみたいに化けてるんだと
あと一ヶ月もあるんか
あー、なんかゲッシュとか小難しい裏設定あるんだよな。
20周年本とかにまとまってないもんかな・・・。
サイアスはファラフレイム使えてほしかった・・・
ミーシャもディートバの娘と思えない程美人さんだったな
もう一月かという気もする
ほとんど完成しかけてる時期に発表したのだろうか
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 01:20:50 ID:38LHhcrF
デューってどう考えても結婚できる年齢ではないよな?
フィンとかアゼルとかティルテュとかシルヴィアとかも微妙だが、
15歳以上が成人で結婚可能と考えればどうにか大丈夫だし、第1部はゲーム内で
2,3年時間がたつけど、デューだけはどうしても無理じゃない?
もし聖戦リメイクするならデューとは結婚不可にすべきだと思う。
デューは登場時12歳くらいだと思ってる
5章で15〜6歳ならまあ・・・なんとか
くっついた女キャラはショタ食いってことにになるかもしれないけど
あっちの世界では問題ないんだろ。
中世だから平均寿命も短めだろうし
15くらいで成人扱いでいいんじゃね
デューはラケシスとの会話参照するに相当な絶倫だから全然問題ないよ
ラケシスまでそんな事を言うのか
おいら、もう子供じゃないぞ▼
ふふっ、子供だなんて思ってないわ
だって・・・
あれれ、ラケシス、赤くなってる▼
もうっ、デューったら!
新紋章前にGBA作品リレープレイしてるんだけど
封印終わったんで攻略サイトで封印の支援会話読んでるんだが
やっぱおもしれぇわ。っつーかよう考えるよスタッフもw
新紋章もユニット同士で支援会話あればいいのになあ…
マイユニットとだけなんだよな?
相当な絶倫か巨根ということやな
>>76 「マイユニットだけ」という情報は出ていないので、まだわからない
リメイクなんてせんでいいんや!!
リファインしとけばいいんや!!!
>>78 あ、そうなの?じゃあちょっと期待してもいいのかな…
イメージ壊れるから嫌って人もいるのは分かってるんだけど
自分的にはやっぱ付けてほしいわ、キャラに愛着持てるし。
支援会話はかなり好評だったからな、聖魔はやりすぎだったけど
300以上の会話あるとか書いてなかったっけ
それが全部マイユニット絡みとは思えないけどな
支援会話にサービスほしいな。聖戦方式でアイテムやパラメーターでもGBA方式で支援効果でもなんでも良いからほしい
新暗黒の会話は二周目以降ほぼ邪魔になるだけだったからうざかったんだよね
支援会話に攻略上のメリット付けるとマイユニット無双になっちゃうからないかなあ
20ステージ、男女、マイユニットのタイプ(5種類として) で割れば、1ステージ1,2個だぞ、量的には。
そんな詐欺臭い数え方してないなら、1ステージ15種類(マイユニット以外もある!?)期待できるけどw
マルスとアテナでもなんか会話画面あったらしいし
別にマイユニだけじゃないだろ
スクショ見るに会話は基本蒼炎・暁寄り臭い、ほとんど拠点会話に見える…リフ以外
拠点なら紋章にいない仲間も拠点で出られるし良いな、戦場の支援会話はあれだから蒼炎形式で正解
作中で突然会話始めるより
条件解放でタイトル画面おまけから見れるようにした方がいいんじゃないか
その方が濃い会話とか数もたくさん見れそうだし戦場の幕間とは別物だからゲームの雰囲気がって怒る人も少なくなると思う
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:11:34 ID:4mBK5fi0
難易度設定いらねぇし!
キャラの絵師も最悪!
なにも期待できないな
ほんとファイアーエンブレムは落ちぶれたもんだ
難易度設定でエンディング変わったり内容が変化したらそれこそ糞だな
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:16:53 ID:4mBK5fi0
どうせまた最初の能力値が低い奴が後半異常に能力高くなるんだろ!
しじいのパラディンなんか後半ゴミになるの見え見えだな
んでまた盗賊無双ゲーになるんだろ!
素早さ異常に高い盗賊一人でラスボス撃破できるんですね?
んで主人公は育ててもイマイチになるんだろ!
新暗黒竜ってそんなに盗賊強かったのか
SFCでは力とHPはオグマ以上になるものの
素早さ高くてもロクに回避なんかしないし武器レベルと守備の低さで使いづらかったからちょいとうれしいな
難易度設定なんてGBAの頃から搭載されてるのに
今更落ちぶれたも何もないだろ
>>91 新暗黒竜の盗賊は別に強くないです
>>90が適当なこと言ってるだけ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:22:26 ID:4mBK5fi0
それともシューター無双が強化されてんのか?
最近のFEは剣士やドラゴンナイトやアーマーで強い奴がいねぇ!
盗賊がなんでいつもいつも強いんだ?
盗賊とパラディンとシュータだけでいいじゃん
主人公がゴミすぎる!
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:28:05 ID:4mBK5fi0
>>92 盗賊強いよ
素早さ異常に高いからほぼ攻撃避ける上にドーピングでHPあげれば仮に攻撃受けても死なないし
クリティカル受ける心配もないよ
難点があれば攻撃力がイマイチだけどクリティカル率高い武器装備すればさほど気にならないしね
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:51:01 ID:y0X3RXY+
勇者とソドマスの区別が曖昧過ぎなのがいただけない。
せめて攻守技早さ等上限に5ポイントくらいは差を設けるべき。
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 06:53:20 ID:4mBK5fi0
盗賊のジュリアン一人で今メディウス倒したけど?
これで強くないとか言ってる奴馬鹿なの?
>>96 それが強さの証なら登場キャラ59人中59人は強キャラになるな
スルー力検定だな
シーマさんちゃんと描いてね
>99
彼女はガンダムの人からビジュアル面でのパクリとか言われてるけど、
昔のFEでお馴染みの自動車関係から名前をとった
トムス、バルボ、トラバントたちの仲間でもあるんだよな
自動車関係で新キャラこないかなぁ
難易度設定って言っても敵の数増やして能力上げればいいから楽だよな。
どんな難易度にしろ育ったユニット数名の無双ゲーになるのは同じなんだが。
>>101 FEのシステムの性質上どうしてもそうなっちまうんだよなぁ
ファミコンウォーズみたくお互いの戦力が拮抗してて、
消耗戦を繰り返して戦線を伸ばすとかいうわけにはいかないし
エリ編とヘク編みたいに同じマップでも敵構成変えてくれればいいんだが
しょうがないよ、シミュレーションは戦力を整えるまでが面白いものだ。
竜のブレスは防御無視だからそうも言ってられなくね
竜のブレスといえば何気に聖魔のがこれまででも厄介だった部類じゃね?
守備無視、射程2、高命中率
新紋章でも同じことやられたら難易度跳ねあが…マニアかルナあたりでドラゾンの悪夢再びってのはありそうだ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 09:57:13 ID:4mBK5fi0
難易度跳ね上がるって・・・・
最近はヌル過ぎてつまらんと思ってたのに
>>90みたいな事いってる馬鹿に言われたくはない
無意味にage続けてるしやはり頭がおかしいんだな
防御が死にステになるのは決して面白い調整じゃないと思う。
まあ竜のブレスは射程2ではあって欲しいがw
ヌルヌルがいやならべるうぃっくサーガやれよ
兵種変更ないっぽいが、魔防の成長率が気になる
0%はやめてほしいが
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 11:20:08 ID:r6YiyvZR
バルボさんに任せろ
難易度調整は敵の武装をランクアップさせるとかそんなんでいいよ
敵の数増やすとその分経験値も多くなっちゃうし
正直嫌らしさを増してほしい
敵の数は難易度が上がるにつれて少し増える程度でいいけど、
手斧手槍持ちが増えたり、村が襲われやすくなったり、敵のクラスが更にバリエーションに富む様にすれば…
まぁ最後はステージによっては無理だけど
自軍のど真ん中に大量増援、増援ターンに行動
こんなのがご希望か
覚えゲーw
アンリの道でナイトキラー装備のドラゴンナイトが多数出現
リセットする回数が増えるだけ
面白さに直結しない水平思考
ファイヤーエンブレム〜
てごわいシュミレーション〜
BGMはやっぱいいね
グラは使いまわし確定でゲンナリだけど
個人的に一番印象に残ってる増援は、
烈火の剣で増援で出てきて即ヘクトルに頭かち割られた
倒置法でしゃべるパラディンの人
増援の場所をランダムにするとか
マイユニットって男か女かでも成長率変わるんだろうか
男女の成長率同じなら男ソシアルより女ソシアルの方がレディソードの分強いよな
レディソードの対のビラクルソードがあればおk
女はロクな職にありつけん
マイユニットで中二病の患者が好みそうなテンプレキャラを作れるといいな
発表から発売までがかなり近いね、ちょっと心配
リフが出てるってことは、サジマジバーツ再登場も期待できる…かな?
>>127 バーツは海賊になった、だから確実だね
サジマジは拠点で出てきそう
二部のキャラも居るんだし、あまり何でもかんでも復活ってのはやめてほしいかな
リフも仲間が確定してるわけじゃないけど、二部はシスター、魔道士、司祭が多いから
正直飽和状態というか。それなら層の薄いアーマーや傭兵の新キャラでいい
サジマジは斧戦士が足りないから復活でもいいけどね
全員使えるとしたら数多過ぎて封印みたいになりそうだな、個人的には毎回違うの使えるから悪くないが
封印ってルトガーを速攻でソードマスターにして無双するゲームのイメージしかない
オリジナル二部は斧職ガン無視だったからな
斧キャラは欲しい
戦略的に見てマイユニットは何にするのがいいだろう
ドーガロストのリスクが怖いのでアーマーか、無難な傭兵か剣士か
魔道士もいいけど中盤から余り出すしオーラやエクスカリバーが使えるかもわからない上に
使えても先が長いから微妙かも
てことでユニットのバランス的にも3すくみ的にも戦士が一番いいという結論に達した
飽和って消えた奴ほとんど少ない職ばっかりじゃないか。
マジサジバーツ 戦士
トムスミシェランロジャー アーマー
ダロス 海賊
リフ 僧侶
ジェイクベック シューター
ラディシーザ 傭兵
トーマス アーチャー
せいぜい多いって言えるの傭兵コンビとリフくらいだろ。
本当は男僧侶のリフって唯一無二の存在だし。
こいつらむしろ少ないのにハブられたような連中だよ。
シューターは気になるな、ベックはよぬこの有野みたいな顔になってたが
もともと紋章は下級少ないし僧侶シスター少ないっても終章限定で実質いないに等しい奴が4人もいるやん
悪い×少ない○多い
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 16:09:00 ID:Z2+tGFI5
マルス今回もカス決定
弱い主人公はいらない
マルスの存在価値ってなによ?
制圧するだけのユニット?
制圧なんてゲームのコマンドなだけあってなにも意味ないじゃん
ラスボスもマルスじゃなくて倒せるし
マルスの特典って何?
歴代主人公はなにかしらの特典あったけど
ちなみにボアやオレルアンみたいな、登場してても別に役割がある奴ははぶいてこんなもん。
俺としては、新暗外伝連中とこいつら全部足してちょうどいいか、ちょっと足りないくらいに感じる。
主人公は俺らだ
主人公は超武器もって無双するより弱いくらいで問題ないな
敵陣を制圧する王を守る両方やらなくちゃいけないそれがいいんじゃないか
どう考えてもカミュが主人公
アイクは強すぎた、暁でも結局主人公に踊り出て吹いたわ
しっこくとの決闘(蒼炎)は面白かったが
ってか、キャラが多くてプレイする側が困ることってあるかな?
誰を出撃するか悩むとか、嬉しい悩みならいいんだけど。
ストーリーに影響しない程度の奴を(カシムとかロジャーみたいなの)、全部ザコでいいから100人くらい追加してくんないかな
開発がしんどいのは、顔グラ作成と一人一人の仲間に入れる動機を考える事くらいだろうし、
そんくらい思い切った事して欲しいわw
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 16:20:48 ID:Z2+tGFI5
雑魚主人公なら回復役でいいよ
それか魔法使い
剣なんか使うなよ脆いんだよマルス
ユニットを育てるのも楽しみなのに主人公にその楽しさがないのは勘弁
今回ならCCしてくれるよ
多分
データ知ってる人より何も情報無しでやる人のほうが多いから
兵種が偏ってMAPが短調になったり
ザコキャラばかり使っちゃって難易度高いって泣きをみるユーザーが多発するくらいかな
名前欄の横にザコですって書いとけば問題は解消するが
マルス様には荷物運びと制圧と泥棒という戦闘より重要な任務があるんだよ!
>>139 まだ幼く未熟だが志のあるリーダーを、新兵から歴戦の勇士まで数奇な縁の元に集まった者たちが護り戦う
リーダーは護られながらも戦いの中で成長してゆき、最後には神剣を得て竜を打ち倒すまでになる
スタンダードな英雄物語で最高じゃん
よく弱いと言われるけど2部は初期値も高いし、強くはなりすぎないけど弱いってことはないだろう
主人公に感情移入とかしてプレイする人は滅茶苦茶強い方が嬉しいのかもしれないけど、護る必要のある主人公はFEのゲーム性に合ってると思うよ
もう触るなよ、そんな奴。主人公に弱い奴はいない。
>>145 100人は多すぎだけど、名前なしのユニットを金で買って好きに編成したいと思った事はあるな
でもやりすぎるとFEらしさが消えて無くなりそうな気もするわ
3人ないし4人で小隊を組めばいいんだ?!
伝説のオウガバトルエムブレム
それは新作でそれ専用にシステム組んでやってください…
あんまオリキャラ多すぎると、弱い地雷育てて自慢する楽しみ消えそうだな。
マイユニット、女アーマー選べないのかよ 糞だな
>>156 シーマがいるんだからあってほしいな
つかA、Bタイプいらねーw中途半端に自由度がないんだよな兵種変更
女傭兵とかかっこよさそうなのになぁ
ラドネイとかラクチェか
ラクチェじゃねぇマチュアだ
地獄のレイミアとかいるぜ
>>160 ラクチェはソードマスターだけど
ラドネイはフォーレストなんだぜ
ホント聖戦は格差社会だぜ
って同じIDじゃん別人の突っ込みかと思ってたすまん
すまん
フォーレストってなんで森なん?
マリータごっこができないアバターなんていらねえよ、夏
実はフォレストナイトのスペルはforrestknightであって
森forestとは微妙に違う
トラキアのフォレストナイトを馬から下ろすと聖戦のフォーレストになる不思議
普通は戦士作るよな?
いないし
アーチャーとかソシアル増やす奴は蛮族に掘られてればいい
ハンター→ホースメンがよかった(´・ω・`)
暗黒竜と紋章の謎の違いと言えばやっぱりフィーナだよな。DSになってみんな深刻というか切なげな顔グラになってるけど、こいつだけは笑っていてくれ。
俺のマリーシアが劣化してたら一万本売る
マイキャラが凄い育つって前提の話だけど
ホースメンは強すぎるんだろう。上限とか武器とか
ゲームショップの店員さん?
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 18:46:54 ID:r6YiyvZR
>>169 女戦士が作れれば迷わずそうしたんだけどな・・
封印チュートリアルやったらソルジャーの必殺見れて感激
てか支援効果強すぎるなこれ…ハードでもあっさり進める
マイユニットは直間両用の武器がないときついんじゃないかな
コンピューターが優先的に狙ってきそうだ
おい!パルティア使ったけど
ピカーンって画面光っただけで
ボボボッって炎の演出が無かったぞ!
武器レベル数値制復活希望
今の複数種類武器モテる仕様のまま武器レベル制になったら格差社会がますます拡大してしまう
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 18:55:38 ID:6YqLTz8P
演出的にマイユニットはアーマーしかいないよな?
影の英雄って言うくらいだから傭兵や騎兵はありえないよな?
戦略的には序盤は貴重な魔導士だな
>>181 女アーマーが選べれば即アーマーだったんだが…
現実路線で戦士だな(これも女戦士が選べればもっとよかった)
ティアリングサーガは面白かったな
FEのいいところだけ集めたゲームだった
でもよく任天堂から訴えられなかったよな
えっ
>>182 女アーマーはいないのか
しかし王族のマルスと平民の戦士の繋がりがわからん・・・
スルー力検定多いわね
>>185 マルスが急いで通り抜けようとした公園でベンチに座ってたんだろ
>>187 マルスが殺した兵卒の弟か妹じゃないの?
シスターはマリーシアが最強だったっけ?
俺は男ホースメンが作りたかった…どっちもアーチャーなんてそんな…
>>189 シスターならそうかもしれないけど、魔術師のが最終的に強い気がする
シスターレベル上げしんどすぎるし。
禁忌・ハマーンバグ
星のかけらは成長補正アイテムじゃなく
純粋に星のオーブの為だけの存在になるのだろうか・・・
蒼炎の腕輪みたいな雀の涙的効果にとどまりそうな予感
>>145 仮に追加しても管理が面倒になるだけだから
絶対にやらない
FEで最多人数の暁だって
管理が面倒になるのを部隊を分散して避けていたし
FEはなまじシステム面が完成しきっているだけに、
話とグラフィック関連を強化しないと生き残れないのを理解してなさそうだな
>>183 釣りなのかもしれんが、FEスレに来るなら、もっと勉強してから来ような
マルスかマイユニ最強にしろよ
マルスは雑魚いから邪魔なんだよな
おまえのワクいらないから他のキャラ出させろよと
お前みたいなのも邪魔だから、もっといい奴と変えてくれ
聖戦のスキルや再移動とかトラキアの担ぐシステムみたいなのを導入できればまだまだ新鮮に楽しめると思うけどね
封印以降システムが硬直しちゃってるからシリーズ経験者のレベルの向上のせいで難易度調整が難しくなっている気がする
また上記のシステムみたいに違った遊び方を提供してくれればまた新鮮に感じるし難しくも感じるだろう
スキルはいいけど見切りはいらん
待ち伏せ怒り連続とかどうしようもない敵がいなければ見切りはなくていいな
怒り+待ち伏せは浪漫だったなー。
まあ一撃がデカい武器じゃないと意味無いし、負けが怖くない敵ならではの使い易さだったけど。
トラキアで潰されたのが残念だった。TSのブレンサンダで試してイシュタルだからこそだったんだなと自覚したけど
コンボができるカップルのレックスとちゃんと会話があるってのにスタッフの意図を感じる
新要素足すと調整しきれないから
敵が範囲外でガン待ちとか、味方の地雷キャラを徹底スルーとか
体当たりとか救出移動で連続攻撃してくるとかAIルーチンを強化すればいい
爽快感はなくなるが
>>205 交互ターン制だと敵強化を突き詰めるとそんなふうにゲーム的に糞つまらなくなるのが難点だな
せっかくだから女傭兵とか女戦士とか一人もいなかったユニットにしたかった
男ぺガできたら迷わずオッサン眼帯アフロでやるのに
ステはALL20が限界?
上級は兵種ごとに違うでしょ 上限値は新暗黒竜と同じかはしらんが
>聖戦のスキルや再移動とかトラキアの担ぐシステムみたいなのを導入できればまだまだ
まあ、このレベルのアイデアが出せたら
今のISが「今のIS」として個別に分類されることもないだろうがな
どうころんだって「今の〜」と区切る懐古厨は出てくるんだなこれが
騎馬兵の攻撃後の再移動は欲しいな
こっちの攻撃の幅広がるし、壁役でアーマー活躍出来そうだし
しかし再行動てめーは駄目だ
キャラごとの会話とかもう少し増やしてくれたりしないかな
今のIS、なにか革新的なアイデアあったっけ?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:15:45 ID:C8BT+QVd
>>196 モンテリジョーニが滅びるとこから始まるのか
って、マリオ死んでるな
敵フェイズごとすっ飛ばすアレは革新的だった
操作系は毎回地味によくなってるんだけど
あんまり評価されないよね
聖戦の子作りは要するに合成だし、トラキアの担ぐだって大戦略に搭載があった。
まあ、必殺係数は斬新だったな。普通なら確認できない贔屓が垣間見えて
子作りのムービーシーンを入れて新規層獲得!
兵種変更みたいに腐るほど使い古されたシステムすら上手く落とし込めなかったのが今のISってことか
わかったから昔のISのゲームでもやってろ
発売前に危惧されてた兵種変更の弊害がものの見事に的中してたもんなぁ
発売前はそんなSRPG好きなら誰でも思いつくようなデメリットを調整せずに放置する訳ないだろと思ってたら
発売後にまさかの的中で正直唖然とした記憶が
兵種変更はもっと自由にさせろorもっと制限つけろの相反する意見でどう転んでも文句が出る
よくどうやっても文句が出るっていう人いるけど
そんなのはモノを作る上では当たり前だし、それ以上に賞賛が出れば成功なわけで
どうせ批判が出るんだから別に悪いモノは何も無いっていう言い訳か制作側への情けにも聞こえる
今回リメイクされた紋章も当時は改変で色々と文句も言われたがそれ以上に多くの新規を掴んで
FEを代表する作品の一つになっているわけで
批判以上に多くの支持者が生まれれば文句なしの成功と言っていいんだよ
でもそれって根本的な解決になってませんよね?
俺は新規者より懐古厨に媚びて欲しい
大して思い入れも無いライトゲーマーよりごちゃごちゃ言うヘビーゲーマーの意見を聞いて欲しい
そしてドンドン新規お断りにしてコアユーザーを量産してくれ
ミストさんはアトリームから出てくんなよ
>>215 マリオってもCV大塚明夫のアサクリ2のマリオなw
スーパーマリオと勘違いされんぞ
>>227 釣りだろうけどそれは遠まわしにFEに死ねと言ってるようなもんだぞ
言いたい事があるなら
ここじゃなくてアンケートに書け。
ところでタレイシオ君が可愛すぎるんだが
>>226 根本的な解決って何ですか?
批判のない作品など人間に作ることは不可能です
そこに理想を置くのは別にいいけど
現実は人気の絶対値が高ければ良い
毎回買ってくれる数万人のユーザーに売れればいいだろ
ライトゲーマーなんてクレーマーと同レベル
高さの概念が無いFEは時代遅れの感が拭えないがな
城内の壁越しに矢や魔法が撃てるってのもな・・・
TオウガやFFTほどの戦略性も無い
ベルウィックほどのマニアックな要素も無い
グダグダユーザー内で文句たれるくらいならオウガやれ
また「ベルウィック」とかいう単語かw
俺はそれを知らないが、嫌いになれそうだぜ
>>236 反論できなきゃ「○○やれ」とか・・・
マジでこんな短絡思考のゴミクズしかいないんだな
ベルウィックサーガは、巧妙にFEをパクリつつ、
マス目をHEXにして、ターン性を交互にして、武器の耐久を確率にしたり
まあ、小手先の調整だけで本質的な革新ではないからね
サモンナイトのFPが
実は主要スタッフ全部抜けて独立してたのが最近発覚したわけだが、
そんな感じで、今のISから独立して新作作ってもいいのにな
あ、裁判食らうから怖くて無理かw
>>237 この前からスレタイも読めない同じ馬鹿がFE比較したり持ち上げて喚いてるだけだから相手にしなくていいよ
ゲーム自体は恨まないでやって
タレイシオ君が好きすぎて必死チェッカーで観察したりしてるんだが、適当にID変えるから追いきれないのが悲しい
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 01:10:40 ID:gehJe6H+
ベルヴィックもFFTもオウガも、ゲーム性が全然FEと違うだろ
時代遅れなんじゃなくて、必要の無い要素を取り入れてないだけじゃねえの?
FFTもといオウガ系統は好きだけどゲーム性はFEより二回り半劣る気がする
バランス調節が大味すぎる
ベルサガはやったこと無いなー
買おうかな
ゲーム性が違うといのも正しくもあり正しくもないな
FEなどのシステムがSRPGの基礎や土台として、その昇華にあたるのがオウガやら他のゲームだろ
FEは良く言えば温故知新、悪く言えばお古
>>238 んなこと言われてもねぇ
どこをどうしろなら分かるけど、別ゲーと比べてならそのゲームやっとけとしか
ベルサガはアイテム集めが楽しい
リセットゲーになるけど
盗賊に「盗む」入れてついでに武器も盗めるように(ry
マルス盗賊団誕生の瞬間である
ベルウィックはFEと比べると極端かな
基本1回攻撃なのに
攻撃回数+2、回避−50の大剣とか持てるのが早々と加入するしw
戦略性ならベルウィックの方が上
同時ターン制もそうだが不確定要素で武器は壊れるは馬は死ぬわの理不尽さも好きだ
だがストーリーが駄目だ
拠点がナルヴィアなせいか大陸各地の風土が全く見えてこない
各地を転戦するFEに比べるとスケールの小ささが際立つ クエも庶民の人情話ばかりだしな
大河的な壮大さとは無縁だった
そんでもってボスがアレだしな
こんな奴を倒すために糞みたいな王の無理難題をこなしてきたかと思うと反吐がでるわ
新・暗黒ではピンクアーマーとか固有色がなくて残念だったけど
今回はどうなんだろ?
シーマがカットされてなければ
オウガやFFTが戦略性上はねーよ
ランダム要素大きすぎてテキトーやっても勝てるし真剣に考えても負ける
上にMAPは狭くて自由度少ない誰がやっても似たりよったりな攻略にしかならないただの運ゲー
3dsの影に隠れちゃいそうで怖い
>>253 ならFEはそれ以下って事でOK
高さの概念も無い上に敵・味方交互のターン製なんてもはや化石だな
そのくせ戦略性なんて将棋以下だしな
>>253 初心者からすれば烈火の海賊船ボスなんかは半分運ゲーみたいなものだが?
>>255 なら
じゃねーよ運ゲーになる要素としてあげたランダム性や10マス四方強しかない狭いマップ
高さの性で行動パターンが限定化される事、どれもFEにはない要素だし
ソレをうまく使ってるのかと思えばその狭いMAPに範囲魔法打ち込むだけの脳みそまで筋肉なパワーゲーム
なんで高さ程度のことを信奉してるのか知らないけどソレのおかげでゲーム性が富んだケースなんてたった一例でもあるのかよ
あんなのただの飾りだろなんとなく豪華っぽく見える面白そうに見えるダケで実のない邪魔者だよ
>>257 ほんとそうだよなあ
オウガ系も面白いけどアレに戦略性も糞も無い
高さの概念もせいぜいテンポを悪くするのに一役買ってるぐらいだし
FFTAのジャッジシステムを筆頭に何がしたかったんだろうみたいな仕様の多い事
FEは地味だけど堅実でそこが強みだろ
基本を変えないから今があるな
TOでは高所に陣取ってると弓の射程が延びて威力も上がって…とか有利になる部分も確かにあったけど、
それらの恩恵を受けるのは初期配置的に大抵敵ばっかでストレスたまるんだよなw
城や城砦の上からしつこくネチネチと狙い撃ちされて正に運ゲーと化す場面も多々あったし
TOはずっと上のほうにいればいいのにちょっと誘導してやれば下に降りてくる敵共に笑った
この攻略法でクリアできるマップが多すぎてSRPGとしては戦略が単調気味
FEは宝や村、仲間の勧誘とかでマップごとの攻略法考える必要があるのに
兵種変更をしなければいいというのは
りんご箱買いして一部腐ってたら食べなかったらいい
と言っているのに似ている
闘技場使うとヌルい場合はどうすればいいですか
>>263 使わなければ良いんじゃないの
評価プレイなら戦略に組み込む必要があって面白かったのだけど時流のためか評価なくなっちゃったからなー
アクションゲームとか音ゲーとかと違ってじっくり考えるなり戦略を練るなりすれば
誰でも上手くなるんだから評価はあっても良かったと思う
リセット地獄の聖戦方式は勘弁な
>>262 正確には「腐ってると思ったら食べなければいい」だな
誰が見てもダメならともかく、賛否両論なんだからその喩えは不適切
>>265 たしかに不適切かもな
じゃあこうしよう
ふじだとおもったらジョナゴールドだった
ならどうだ?
>>266 だから受け取り手の主観によって左右される事なので
元がクソな喩えをしてる時点でアホ
兵種変更の肯定派は割と欠点も認めた上での擁護が多いのに対して
否定派は肯定派の存在すら無視して「100人が100人クソと言ってる!」とかわめき散らすのがクソ
お前の事だよ
>260-261
さすがに叩きすぎだろ
TOは早い段階で飛行ユニットのカノープスが入るから言うほどてこずらないよ
敵からのドロップアイテムが欲しいけどボスを倒すとステージクリアになるから
倒す順番を考える必要があるし
仲間になるユニットを救援するステージは行動順を考えて部隊を編成する必要が
あるしな
後発だけによくFEを研究して作ってるよ
FFTはオウガでの蓄積を6割くらい捨ててしまったのであまりほめられないけどね
そもそも兵種変更搭載したことによる賛の部分
いわゆるメリットとか面白さってなんだろう?
ユニットの調整がしやすいことだろ
あとは単純にイメージ変えたい人向けとか
ナバールをソシアルナイトにしてフォレストナイトごっこは結構楽しかったな
目が悪い人がいるようだ
面と向かって反駁できないチキン野郎もな
お前みたいなのと会話するの皆嫌なだけだよ。
なんか他のがいいなら他のやれ。
会社に文句あるなら違う会社のやれ。
3DSで出せる技術がないのかな
だから
言いたい事があるならここじゃなくてアンケートに書けよと
>>275 は?ナニを??
どのレスをアンケートに送ればいいの3DSの技術か?スレ内の口論のチキン野郎のことか
ナバール馬に乗ると楽しいよって教えてあげんのか?タクティクスオウガの戦術かリンゴのことか
20レス30レス遡ってもそれらしいレス見あたらないんだけど何言ってんの
眼悪いの?頭おかしいの?なにがだからーだよキチガイなら黙ってスレから出てけよ
しいて言うならこのスレ全体がキチガイの隔離場所だから
>>275 お前は2ちゃんのゲームスレ全てを否定している
ゲームスレであ〜だこ〜だと話するのが2ちゃんだろ
一生ロムってろ
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 11:29:56 ID:TV5VhVZc
カミュが主人公のほうが良かった
キモい
まだファイアーエムブレムとかやってる人いるんだ・・・
毎回やること同じだし、いい加減飽きたよ・・・
リメイクなんて作る暇があったら、新作作れよ・・・
DSなんかじゃなくてWiiで。
リメイクは小遣い稼ぎで、この後に出す新作が本命なんだろ。
蒼炎作りながら超手抜きの聖魔売って小金稼いだときと同じやりくちだ。
最近の流行は携帯機で稼いで据え置きで浪費する路線だからな
据え置き機が足を引っ張ってるパターンが多いのに
頑なに携帯機を否定する頭の固い奴が2chには多すぎる
携帯機のせいで据え置きが蔑ろにされてるわけじゃないから
今の状況なら気にせんでもいいと思うけどな
企業からすれば稼ぐだけなら据え置きで出す必要性がどこにもない状況は気になるが
>>269 純粋に顔の好きなユニットだけで編成できる、とか?
まあ成長率絡むからそうでもないんだけど。
あとブサイク程高成長率にしないと割にあわないけど。
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 12:30:28 ID:g3+51C4/
制作ラインを二つ作ればいいのにな。携帯用と据え置き用。
GBA3作みたいなシンプルだけど遊べるものを出しつつ大作も制作。
ダロスやマジみたいにそのまま使うと微妙でも
方向性変えてやる事で化ける奴もいるし
砂漠みたいに兵種間の格差が大きいMAPなんかの攻略にも役立つ
あと縛りプレイとかの格好の素材
兵種変更とキャラ個性の両立はある程度は可能だと思うけど
少なくとも新暗黒竜はその辺の調整はミスってる感じが強い
アーチャーや戦士の基礎能力の低さとかひでーし
兵種変更自体は悪くないと思うが、調整を全くしてないのが問題だよな。
ていうか兵種変更した場合のクラス依存度が激しすぎるのが問題。5〜6平気で変わるのはおかしいだろ。
お陰で無個性になってる。
あんだけ叩かれれば流石に調整はするだろう
調整しなくても狂信者は絶賛するだろうが
キャラ成長率が別になっているので、決して無個性ではないがな
社長が聞くは無いかな?今回。
今回の方が欲しいけどな
いろいろ語って欲しいよ
ユベロたんかわいい…
変更は数値がインフレしすぎたな、バーツ傭兵にしたらオグマより強いし
やっぱ個性付けるのにスキルは必須だよね
パラ20を限界にして導入しようぜ
そして蘇る流星剣
アカネイア編にスキルはいらね
いらねーっす。
またぞろ追撃が無いだ、見切りがどうだって揉めるだけ。
突撃みたいな不確定な要素が入ると計算も立てにくくて仕方ない。
DもFも速さ上限低いから、パオカチュは早々にカンストして
終盤は逆に追撃食らいまくると推察される
となると今回はオグナバが強いな
ユニットの上限は烈火聖魔でいい気がする…
とりあえずファルコンナイトを配信アイテムなしで使いたいし、上限も封印と同じにしてほしい所だ
ごめん間違えた、ユニットの能力上限じゃなくてクラスの能力上限の事を言ってるよ
DナイトFナイトの速さ上限はもう少し上げてやってもいいと思うんだ
空飛べて移動が便利なんだからこんなもんじゃないか
カチュアの成長率に辟易してるから、ここのタガはずすと怖い
Dナイトは強すぎるくらいだから、せめて速さは控えめであって欲しいわ
パラディンも守備上限30じゃないとただの劣化ドラゴンナイトだしな
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 15:30:17 ID:kBRp95Bs
>>280 <br> カミュは主人公向きのキャラではない気がする
好きだけどね
上限問題だけじゃなく
星にリザイアにアイオテにハマーンにレディソードだの
序盤からバランスを壊しうるものがゴロコロしてるのもどうするんだろーか
レディソード持てる奴いねーから大丈夫よ、多分。
兵種変更無かったら序盤セシルくらいしか持てないんじゃない?
もしくはアテナ
消耗品はケチって使わない人がほとんどだから 縛りプレイの頼もしい味方になるんじゃねいの
唯一取り柄の守備上限も互角に並ばれて当然遅くて馬も飛竜もないジェネラルもうホント悲惨
最近の作品じゃ強すぎたとはいえせめて烈火並の上限が欲しい
ジ ド パ
力 27 26 25
魔 20 20 21
技 25 26 28
速 21 23 25
幸 30 30 25
守 30 30 30
防 20 21 25
移 6 10 10
ジェネラルであることを生かそうと思ったら弓一択だな
やっつけ負けが無くなる分壁向きだし
それ以外でジェネラルの利点って無いな
ジェネラルは武器3種(剣・槍・斧)が持てて、魔防もFナイトの次に伸びるくらいがいいな
技はそこそこ、速さはキッチリ遅くして、力と守備の成長率を少し高めにして
色々叩かれてる新暗黒竜だけど、操作性と武器外しが楽なのだけは褒めてあげて
新暗黒の敵攻撃範囲表示と敵ターンスキップは凄いな
あれは全作品に搭載して欲しい
あと2周目特典でいいから、蒼炎の固定成長も毎作搭載してほしかった
ターンスキップは快適過ぎて死んだ事に気付かないキングクリムゾンみたいな感覚になったw
兵種変更より
聖魔のCC選択制を復活させて欲しいな
ある程度類似のクラスに変更可にして
Sナイトならパラディン・ホースメン・Dナイト
アーチャーならスナイパー・ホースメン・ジェネラル
剣士ならソードマスター・勇者・パラディン
など「下級職で使っていた武器をそのまま伸ばせるクラス」から2〜3つ選べるようにして
女性キャラがやられた時に敵兵士に陵辱されるようになってくれたら・・・♪
>>320 分岐CCやるなら聖魔のカタチでほとんど完成してると思うなあ
>>324 そういえばそうだ…
男使う気満々だったから気付かなかった
男用と女用で2ROM必須だな
男にすると自身投影してるみたいでキモいし
女にするとそれもまたキモい
どうしろと
男にしろ。
誰も気にしてないから
キミが育てたマイユニットを交換しようってゲームじゃないでしょ?
女にしろ、誰も気にしてないから
でも全く問題ないなw
買うだけ買ってプレイせずにしまっとけ、だな。
買わない、とか中古流しは不可。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 18:51:17 ID:XUL+Q3U/
次の更新はあさってかな?
アテナって氷竜神殿に漂流したの
2部は竜とかが雑魚に出てきて面倒くさかっただけだな
火竜の墓場とかなんも楽しくなくて、スキップしたいくらいだ
なんで竜と斧兵(人間)がアリティア軍を襲って来るんだよ、設定メチャクチャ
チェイニーが説明してたじゃなイカ
>333
アカネイアの言葉が上手じゃないし氷の部族の出身じゃないかアイツ、
部族はファルシオンの番を言いつけられてたけど百年前にお役ごめんになって
ふらふらしてるとか
蛮族はよそ者には容赦なく襲いかかるもんだろ アリティア軍に限った事じゃねぇ
買っておいてクリアしてなかった新暗黒竜を、仮にもFEなのに積むとはどういうことだ当時の俺…とか思いながらやってみたんだけど、積んだ理由がわかったわ
なんか単調なんだよな。H1でやってたんだけど、増援が結構多めで同じところから同じ敵が出てくる。それを地雷戦法で殲滅…止んだらボスをいじめて終了と。
あと全体的に成長率控えめで、ガンガン上がるのが好きって人からしたら育てゲーとしても微妙に感じてしまう。
暗黒竜も紋章一部もやったことないけど、こういうシンプルなゲームはドラスティックにリメイクしないとだだわ。
新紋章はどうなるんだろうか。長文スマソ
変わらんだろ 俺も途中でダレたもん
仕方ないからマルス以外を12魔将にしようと思ったら、なぜかレベルが低い上にクラスが上手く当てはまらない
結局ソロプレイでクリアした
>>334 城門に名前つきボスを置くだけで結構印象変わると思うんだけどな
アンリの道4連戦に限らず2部全体に言えるんだが
経験値稼ぎの育成MAPを強制的にやらされている感が強い
ガンガン上がらんから育てゲーなんだろ。
ウルフザガロみたいなのこそ育てゲーの天敵。
暗黒で積むなら紋章はもっとしんどいぞ。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 19:26:03 ID:XUL+Q3U/
マーモトード〜ガトーに会うまでがだるすぎる
アストリア隊が追っかけてくれば面白いのに。
アカネイア軍の圧倒的戦力から逃げて
パワーアップしてボコしに行くのが目的だし
やっててつまらないのは同意だけど
ひたすら追っかけてくるのも芸がなさ過ぎる
そこで外伝っすよ。
マイユニとリストラ組で本編と別ラインの濃いストーリーをやってくれるよきっと。
王家の武器とは別に古代の神器を新たに作ってクリア後に1つずつ入手できるようになるのもいいな
封印烈火の外伝MAPが人気なのはドロップアイテムのおかげでしょうから
確かにアストリア隊だと芸がないな
敵にも新キャラがいれば色々できる
二章のドラゴンナイト(ルーメルだっけ?)に息子がいた、ってことにして
キラーランス持った高レベルの竜騎士団が襲いかかってくる、とか
余計にだるくなるだけか…
ウルザガってそんな強かったの?
育てたけど微妙だった
下級職低レベルから吟味して育てた子よりは微妙だけど
ノー吟味ならこれほど頼りになるキャラいないぜ>ウルザガ
そりゃ成長率のいい低レベルユニット育てるのが一番強いよ。
そいつらは強いんじゃなくて、成長回数が多少少ないけど成長率が異常にいい。
まずへたれない。これが微妙って言うのはぜいたく言ってるだけ。
おかげで手塩にかけた感がない。
家庭菜園でよく伸びるモヤシ育ててるみたいな達成感のなさ。
>>349 別に強さはそこまでじゃない
下級から育てた奴から選りすぐりしてクラスチェンジした方が強い
H5だと終章でようやくいらない子に片足突っ込む
大器晩成タイプより即戦力よね
ダークマージでウルザガ吟味しだすと全部ピコーンする
ウルフザガロは二部の印象があるからなんか好かないな
アストリアよりはマシだけど
流石に成長率いかれてても初期値があれじゃな
1軍にするなら兵種変更で力2うpとかもやらんと
いやジェネラルにするだけで驚異的な強さと安定感だったろ
壁としては安定するけど敵を片っ端から倒せるほど強くはないしザガロは幸運低いし。
Lv10以上はないとさほど強くないし、そもそも普通にプレイして成長率の生きたLv20まで上げられるかは疑問
いや鉄壁の壁として使える時点で優秀だから
へたれることもないしジェネラルの初期値で高い守備力が約束されてるから
H2程度までなら序盤はジェネラルにして道を塞ぐだけで殲滅可能
ウザが微妙なんていうやつこそ下級のやつをチマチマ育てる労力を度外視して必要以上に持ち上げてる
安定した運用ができることによって不安定な序盤を磐石なものに出来る上に成長も望める
強キャラと言わずして何と言うのやら
その不安定な序盤で経験値の入りが悪いウザをチマチマ育てるのか
H2といわずH5でも余裕で主力じゃないか
ジェネザガの守備2うpは笑った
ザガロはジェネラルで守備カンストさせた後勇者にたら大エースとして活躍してるわ
というか、ウザと一部成長率がいい奴以外は吟味しないと無音から1つ2つって成長がザラだからな。この安定感は貴重
村人┳新人兵士┳ソシアルナイト━パラディン
┃ .┗アーマーナイト━ジェネラル
┣かけだし戦士┳傭兵━勇者
┃ .┗海賊━バーサーカー
┗魔術師見習い┳魔道士━司祭
┗シャーマン━ドルイド
マイユニットはこんな感じ希望
>>361 チマチマ育てる必要はない
壁にしてりゃ勝手に経験値が入るし下級共に経験値を分け与えられるしな
まぁウザが強キャラじゃないなんて意見は期待値しか見てない連中だけだと思うわ
まあスーパーウルザガは壊れてるけど成長率が隠しデータだからできる遊びだわな
経験者は普通スルー奴らだし
てか兵種のステータス設定が糞すぎるせいでホースメンから他の職業にしただけで
ステータスが一気に上がりすぎなんだよ
ホースメン→勇者
HP+2 技+4 速さ+4 守備+1 魔防 移動-1
ほぼデメリットなしでバランスがひどすぎる
最初から勇者傭兵組が兵種変更してもそんなに強くなれないし
だからバーツ隊長みたいなのも生まれる
ゴードンなんて間接攻撃ができる数少ないユニットだからこそ、そこそこ使われる事もあっただろうに。特に序盤は。
逆に言えば兵種としての個性しかなくて中身がなかったって事でもあるな
ま、ウルザガに頼る奴はヌルゲーマーでFA
むむむ
バーツ隊長、すまねえ…
これまた厳しい意見が出てしまった
>>4 外注っていうか出戻りだ。
スーファミのFE開発経験者が関わってる。
なまじ序盤から使えるから相対的にオグナバ弱体化だもんな、ちょっとショックだった
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 23:03:40 ID:niFCNnk0
マイユニットの名前って5文字までなのか。
パルパレオスやストレイボウができないじゃないか!
たかひろは入りそうだな よかった
>>375 それでもOは力の高さと加入時期でなんとかなる
Nはもう無理ぽ
>>378 使うならソシアルにするしかない感じだったなあ
で今回はサムトー共々どうなるかな、と
今月末発売の20th Anniversary ファイアーエムブレム大全は
流石に過去の加賀のインタビューまでは網羅してないよな…
裏設定とか知りたいんだけどなぁ。イラストだけなんかなあ?
別にどこが開発しててもいいけどさ・・・
糞グラはやめてくれ
ゲームが面白けりゃ絵なんて…とは言うけど、
限度ってもんがなw
>>380 もう成広がFEの生みの親(笑)になってるから無理だろ
加賀ェ…
まあ、あれは自業自得だ
なんでそもそも退社しちゃったのか経緯が未だに分からん
FEシリーズが落ち目になってきて任天堂からも微妙な扱いを受ける様になってた状態で
EBの偉い人からお誘いがあったからホイホイついてったてとこかね
スマブラで復調するまで我慢してれば良かった物を
確か据置で作りたかったけど携帯機でしか作らせて貰えなかったからって聞いた事があるような。
PS3で○○サーガ出してくれ
ゼノサーガ
聖戦とか元々3部作で、ユリウス妥当後もゲームになる予定だったんだよな。
聖戦の系譜 TREASUREとかのインタビュー見てると結構面白い。
今プレミアついてて微妙にヤフオクとかでも高いんだよな。20周年本とか出るなら収録されればいいのに。
大全にも広田真由美の絵は載らない予感がひしひしと
封印・劣化のイラスト集持ってるから聖魔のだけピンで欲しいんだが…
大全は全部載せるんじゃないっけ
聖戦以前は小屋勝義さんので統一されそうな希ガス
あと気になるのは外伝と紋章リストラキャラの扱いか
多分公式サイトのミュージアムを書籍化するだけじゃないか?
FCは顔グラのみ、SFCはTCGの小屋絵、GBA以降は公式絵。
聖戦とか説明書に載っていた絵は再録されないと思う。
取説に描かれていないキャラクター(聖戦子世代セリス以外とか)がいるから、統一感でないしな。
まぁ、暁の公式絵とか、聖魔の敵将とか、雑誌への露出が少ない公式絵があるだろうから、需要はあるだろうが。
暗黒竜は紋章としてリメイクされてるし、新・暗黒竜もあるからいいとして
外伝のキャラは公式イラストとか無さそう……
一応パッケージにアルム・セリカ・バルボ(?)・ルドルフ(?)は写ってるが。
外伝の説明書は見たこと無いけどイラストあった?
うろ覚えだが、たしかクレアとかトリオ・ザ・村人とかその辺は載ってた気がする
なんでバルボだったんだろうな
どう見ても女にしか見えないリュートさんとか
>>390 >聖戦の系譜 TREASUREとかのインタビュー見てると結構面白い
FEは聖戦発売後から、トラキアが出る前後あたりが一番面白かった
ゲームとしても、ファン層の盛り上がりとかも
今はあの時代の残りカスって感じ
聖戦が紋章の残りカスなんですが…
ゆとりにとっては、今のでも十分盛り上がれるんだろうね
そういう浅さが逆にうらやましい年になってしまったか
みなベルウィックやれよ
封印はかなり売上よくなかったっけ?スマブラの効果でファン増えたのは確かだが
ゆとりがゆとり批判すんなよ
いいから聖戦やってろよ
ID:0Y0zjegq
本当に残りカスならこんなとこに来て文句たれたりしねぇよ、どうでもいいはずだから
それともカスについてすら語らずにいられない人なのか
釣りくせえ
光の英雄を影から支えるもう一人の英雄ってぐらいだから
偉大な先人に倣ってみんなも緑髪のシーフっぽい外見にキャラメイクするといいんよ
敵の一族なチェイニーやバヌトゥや裏切り者ハーディンやカシムの名前でさえ歴史書から消されてないのに
一切の存在を抹消された影の英雄ってなにやらかしたの
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 09:39:40 ID:J/UKZN5+
マーモトード〜ガトーまでって人気ないんだな。
オレはああいうの好きなんだが同士はいないものか。
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 10:00:24 ID:BpeaWQ/Y
>>409 強すぎてマルスが目立たなかったから意図的に存在を抹消された。
公式更新まだかに
調子にのってシーダに手を出してしまったんじゃないか
デビルアクスの命中率が新暗黒竜と同じで100なのか、敵が呪いで自爆するのか それが問題だ
とりあえずロレンスは自爆させずに新兵育成に使わせて貰う
ロレンスをいたぶって殺したから歴史から葬られたんじゃねw
↓ダルシンを虐めたハンマー戦士が
ヨガファイア
どうでもいいけどソシアルナイトのソシアルってなんなの?
ソーシャルで一般的とか公務員っぽい意味じゃない
社会的騎士
作品のイメージに併せるなら宮廷騎士とかそんな感じでいいんじゃね?
あきらかに国仕えじゃない傭兵やチンピラ紛いの連中も就いてる時もあるけどさ
聖戦のフリーナイトってその辺のイメージから作られたクラスな気がするが
宮廷騎士ね
でもよく考えてみるとおかしな名前多いよな
傭兵とかどう考えても兵種のカテゴリーとしておかしいし
ファルコンナイトもなぜハヤブサなのか
もっと他に何かなかったのか
デュークナイトはバロンよりエライんだぞえ
宮仕えになって安定した収入を得たいです^q^
この時代の兵士に比べたら帝愛が神様に見える
前から思ってたよ。
ペガサスナイト→ファルコンナイトじゃなく
ペガサスライダー→ペガサスナイトにしたらどうかと。
だってファルコンてなんか違うじゃん。
ペガサス→ワイバーン
ユニコーン→ペガサスでいいんじゃね?w
ユニコーンは処女と関係あるし一部には大喜びかもよw
クラスチェンジするにしても色々と妄想できるだろ?w
昔テイルズでそんなのあったとか聞いた記憶
相棒でもある乗り物とり変えて強くなりましたはどうかと思う
ソシアルナイツの悪口はやめろう!
イラナイツ
追加情報こないかなあ
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 13:35:49 ID:DaqhBN4b
ドラゴンとペガサスは分けてほしいよなぁ
いくらなんでもミネルバさんがショボすぎるし
Amazonの商品ページに画像いっぱい来てるけど何回見てもキャラグラひどすぎる
ライアンとかちょっと足りん子の顔してるし・・・
俺のマリーシアがどうなるか不安です(泣)
トムスが男前過ぎる
マリアが少し大人っぽく見える
ニーナが童顔に見える
アストリアが凡夫に見える
ハーゲーナイト二人参戦か、いがったいがった
影の英雄ってことは暗殺とか奇襲っぽいが、あの女軍師が鬼畜な作戦を連発するのだろうか
そんな顔じゃないけど
顔グラなんてどうでもいい
女キャラが死んだ時、敵兵に陵辱されるシーンさえあれば!
だがリアルに実装されたら最終マップまで辿り着けるかどうか・・・
男キャラも敵兵に陵辱されるのか
胸が熱くなるな
そうだよロシェ
なんかまた新情報でも来たの?
また氷竜神殿でレスキューの杖忘れたままマルスを竜石ショップにワープさせて詰むと思うと胸が熱くなるな
ガトーレナがどうなってるかwktk
>>446 新暗黒竜ではマルスをワープさせたら脱出不可能になる場所(ペラティとか)にはワープできなかった
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 17:49:56 ID:iMd9Wd5b
ペラティに攻め入ったのが未だに不明
進軍としても微妙な位置だしあれはただの侵略でしか無いので新暗黒竜でも削ってよかった
>>415 ところがルナティックだと全カンストで
錬成マスターランス持ってるとかなんだろ
マルス「ちょっと通りますよ」
マヌー「ぶっ殺す!」
同情の余地無し
プレイした人がルナティックのプロローグで殺されたらしいからロレンスは守備高くて銀の槍使わないと削れないんだろうな
一章からジェネラルはやばい
>>451 他国の軍隊が武装した状態で自国の領土に無断侵入
迎撃しないほうがおかしいだろw
マルス「緊急避難ですw」
マルス「ゴルドアに侵入した連中はセーフだったので大丈夫だと思った」
マリス出るのか
死者数で外伝とかあるのかそれとも総ターン数で外伝とかになるのか
死者数はFEとして云々以前に計画的にキャラを殺す事を求められるし
そうなるくらいならターン数が条件のがいいな
新暗黒竜の外伝は、従来の、行くのが当たり前の外伝 ではなく、行かないのが当たり前 な外伝だったんだよ・・・
まぁ死者外伝はないでしょ
死者外伝は前作の時に苦情入れたから無くなってて欲しいわ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 19:41:50 ID:B6zXT7EC
封印以降はゆとり
今更で悪いんだが
オンラインショップの武器の説明欄に重量載ってないけどどういう事?
カジュアルモードがあるのに死人外伝がある訳無いだろ(多分)
今度Dにインタビューする時は是非に新暗黒竜の兵種変更や
外伝の条件についてのユーザーの反応はどうだったのか聞いてほしいものだ
本当だ
わざわざ載せない理由などないと思うんだが
死亡=消滅が売りのゲームだったのに、
「カジュアルモード」と銘打つだけで死ななくなるのは違和感あるなあ
ちゃんとシステム的に組み込んで調整しろよ
センスなさすぎるなほんと
ロレンスがドカーンってなっても生きてたりするのかなー
カジュアルモードだとハーディンとかも当然死なないんだよな?w
プレイヤー側だけ生存で敵だけ死亡とかオカシイ
死なないって倒されたらそのマップでは使えなくなるってことじゃないの
んで次のマップで復活
その分成長が遅れるから何も考えずに進めて死にまくってると最終的にお荷物になる
まあ全部妄想なんですけどね
力相殺システムじゃ重量システムを崩壊させるだけだから
力相殺システムを見直すのではなく重量そのものをとっぱらおうという斜め上の発想ってところかな
封印と烈火リメイクしてくれよ!
それか完全新作でもかまわん
>>466 烈火あたりから、ロード以外の重要キャラも負けたら死なずに後ろに引っ込むだけに
なったから今更感がある。
烈火や暁の撤退扱いはよくて、カジュアルモードはダメって感覚はよくわからん。
ISもシナリオストックがあれば新作作りたいだろね
テイルズもFEも、連発しすぎたあとにライター募集してたから
そいつらのシナリオの完成待ちじゃね。
>>466 それはカジュアル選択しなけりゃ済む話じゃね?
個人の問題だろうに
むしろカジュアルでクリアした気になってる奴を馬鹿にする楽しみが増える
任天系ゲースレはすべてにおいてマンセーしかないからツマランな
議論はおろか、対話もない感じだ
発表された情報を、大口開けてマンセーして受け入れるだけだよな
>>476 変な誘導しないで新紋章の話をしろやks
カジュアルルナティックなんて今までのFEになかった楽しみ方ができそう
>>469 俺は死んだらその場でHP全回復するのを想像していた
それじゃゲームにならんだろ
某女神じゃあるまいし
アイディンティティを崩壊させるまでに落ちぶれたってことだ
ベルウィックみたく武器増やして
能力増減の護符とか奇跡〜太陽の護符がほしい
>>476 前作は兵種変更が賛否両論ありまくりだろうが、
しかも全員一致で顔グラ、外伝条件は糞
どこがマンセーしかないんだ
>>484 その人毎日いる暇人だよ、ただ叩きたいだけ
顔グラ全員一致でクソは言い過ぎだろ
外伝条件に好意的な意見は聞いたことないが
死人の数で外伝ってのは別にいいと思うけど
新暗黒竜の条件はあまりにも厳しすぎる
>>484 >しかも全員一致で顔グラ、外伝条件は糞
あの顔グラが好きな俺はその意見に賛成できん
ま〜パメラとかは確かに変だったが
>>483 殺さなきゃ手に入らないじゃん やだやだ
コッファーからはアホみたいな確率でしか出ないし
死人用外伝だけじゃなくて烈火みたいな普通の外伝も欲しかったなーとは思う
マイユニ関係がそれなんかな
というか烈火の軍師みたく選択式じゃないのね…
新暗黒の顔グラ、シーダ・リンダ・ミネルバ・マリアあたりは俺はかわいかったと思うよ
バーツ・オグマとかおっさん達も渋くてよかった
問題はマルス・パオラ・カチュア・レナあたりだよな
マルスは新紋章で変更されたようだが、
パオラカチュアは相変わらず残念だ
闘技場連戦可能はいいよね 武器レベルボーナス補正もいい
オッサン勢は割りと好評だったと思うけどな
サジマジバーツとか普通にイケメンじゃん
顔グラはどちらかというと女性陣が叩かれていたよね
思い入れが強いからだろうか
そもそも絵の傾向が違うからそこで拒否反応が出てる層が多いんだよな
特に紋章あたりは思いっきりアニメ絵だったから
クロマティ高校みたいなマルスとかアレなのもあったがw
別に傾向が違うのは問題じゃない
単純に絵柄に魅力がないのが問題なんだw
>>496 今回のマルスはイケメンだなwスマブラに近い
設定画はいいんだけど、ゲーム画面のグラは目が死んでいる
>>497 魅力がないとは思わんけどな
オッサン勢とか特に
たしかにクロマティ絵でも可愛ければ文句はない
小屋勝義やわださちこはイラストもうまかったがドット絵もうまかった。
今の人はイラストはうまいのにドット絵が残念すぎるな。
公式のキャラ紹介少ないな。もっと可愛い娘を紹介してくれ
完全新作は出んのか
まだFW2のローカライズしてないし、3DS用に紙マリオ作ってるし
GBAで当てたMIWシリーズもあるし、この頃wareに力入れてるし
出さないってことはないだろうけど、聖魔荘園のような2ライン並行はなさそう
複数ラインあってテイルズみたいに量産されても困るしな。
とはいえ二作続けてリメイクは正直ガッカリ。
トムスとミシェランはかっこよすぎる
あんな魅力ある男はそうはいない
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 22:31:54 ID:AGo5l10Y
最高傑作はアランだろww最初あの顔見て吹いたわ
トムスとミシェランはあのカッコ良さなら暗黒皇帝の側近を務めてもいいと思った
トーマスは・・・まぁ大陸一の側近でもやっていろ、と
ガーネフがFC暗黒竜→SFC紋章ときて更に新暗黒竜で極悪顔になってたのは嬉しかった
ハーディン(暗黒皇帝ver)もいっそあれくらい怖くしてターバンとのギャップを出して欲しいw
暗黒皇帝な面構えで目だけ昔に戻ったらそれはそれでキモい気がする
紋章発売と聞いて今更暗黒龍始めた
ハード1でもボス強すぎてオグマ無双なんだがこれ以外なにか戦略あるの?
聖戦の系譜がリメイクされるとしたら3DSだな
3DSなら戦闘アニメは改善されそうだし良かった
>>515 DSの性能関係ないだろw
あれはセンスの問題の方が大きいと思う
ドット狂信者は携帯アプリとかやればいいと思うよ
贅沢は言わんから火竜のデザインだけは
SFC紋章のドッシリしたデザインに直してくれ
VJにマリスって紫髪のキャラが載ってたけど新キャラ?
おいおい、アカネイア戦記からキャラきたのかよ!
BSだよな
気になる
海外サイトでも漁ってくるか
スキャンマダー
>>520 な、懐かしい。リカードが主役のヤツだよな
リカードがナバールとレナとカシムと組んで
城に金盗みに入るやつ
こいつの親父でダイスってヤツもいたよな?
なんやかんやで生きていたライデン、ベルフ、ロベルトも加わったら……
>>515 もし3DSならドットすっ飛ばして完全3Dポリゴンでも充分な戦闘アニメ作れそうだな
というかそのうち3DSでも何かしら出るだろうけどリメイクよりは性能活かした新作がいいわ
高低差のあるマップなんかも3Dだったらかなり映えそう
リカード、ナバール、カシム、レナという謎パーティで
パレスにお金盗みに入るという謎ストーリーで
勝利条件も敵盗賊より多く宝回収したら勝ちなんだよな
他にもニーナが脱出した時の話とかカミュの話とかあった
まったく盛り上がらなさそうなどうでもいいストーリーだなw
アカネイア戦記のこと全く知らなかったが、本当にどうでもいいストーリーだw
カミユの話はちょっと気になるところ
むしろどうでもいい話だからこそ、章外に挟む外伝としては好都合
他の3話はニーナのパレス脱出の話と
ミネルバとペガサス3姉妹がなんか自国の反乱みたいなの止める話(うろ覚え
とカミュがニーナ逃がした時の話だったかな
アカネイア版ニーナはビッチと呼ぶのをためらうほどの美人っぷり
アカネイア戦記はカミュの物語だからな
カミュがイイ奴すぎる
アカネイア戦記で印象に残ってるのは、ニーナを助けたカミュがドルーアにつかまったあと、
「見せしめとして裸で本国に送り返してやれ」とか言われるところだな。
アカネイア戦記が遊べるのかもな
配信シナリオ、なんだからあるかもな
サテラビューは時代を先取りし過ぎた
amazon画像のリフに吹く
なんでこれをもってきた・・・期待していいのかやめといたほうがいいのかすら分からん!
頭を丸めてさしあげましょうか
どんなゲームかと思うだろw
リフは何気にFC版のパッケージに載ってるんだよな
紋章の謎にはカミュ、ミシェイルのようなカッコイい将はおるんか
暗黒竜および紋章2部削除キャラは全員使えるっぽいな+新暗黒竜キャラで賑やかになりそうだな、マイユニットも含めなんだかんだ楽しめそう
>>542 仮面を付けた通りすがりのパラディンなら…
せっかくリメイクなんだからあの仮面もっとかっこよくしといて欲しいわ
アカネイア戦記のようへいってナバールより強かった気がするけどナバール活躍出来るんだろうか
>>542 トムスとミシェランがいるらしいぞ
冗談は置いといて、殆どの味方は暗黒竜からの引継ぎだからなんともいえん
ユリウスという仮面のパラディンならいるけども…
ロシェウルフザガロはカッコイイ()敵だぞ
カミュならシーダ様が練成ウィングスピアでヌッ頃したよ
あの成長率で鍛え上げられたウザと戦えると思うと胸が熱くなるな
顔グラはな、仲間に不細工が居ないのが気に入らん
ハンサムな奴はハンサムでいいが、トムスとかを男前に仕上げる意味が分からん
あれじゃ逆に愛着が沸かんわ
バヌトゥじゃだめなの
ほとんど暗黒竜と同じキャラだもんな
どんなキャラが仲間になるかドキドキするのがいいから
新作出して欲しい
>>547 ナーガに瞬殺されるロプトウスの入れ物なんて出てこないんよ
そーいや、 持ち物は武器アイテムひっくるめて5個までなのかえ
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 07:58:42 ID:CIKr1GQz
リフってただ傷薬になって消されたからネタ人気があっただけであって
登場しちゃったら大してネタにならなかったよね
公式がいつまでもリフごり押ししてて痛いわ
これでゴリ押しと感じる奴がいるんだ
余裕の無い奴だな
ソースあんのか知らんけどトムスやミエシェラン復活ってマジかよ・・・
二部で引退した奴は出さなくていいだろ
どうせグラ流用できるからとにかく出してやろうって考えなんだろうが
流用するくらいならアーマーの新キャラ作れよ
オリジナルの紋章すら一部と二部合わせて全キャラドット書かなくちゃいけないのに
新キャラもたくさん投入したんだから
リメイクで過去作から流用ばっかすんな
>>556 どう見てもキャラクタの重要性の割りにゴリ押しじゃん
こんなハゲよりもアリティアの騎士の情報出せって感じだわ
ユーザー同士で楽しんでるから良いのに公式がビラクを推してきたら気持ち悪いのと同じ
たかだかスクリーンショット一枚でゴリ押しとかw
リストラ組も出るっていう宣伝だろアホかw
まぁリストラ組も出るっていうならリフ以外のキャラ出してもいいよねって思うけどね
公式が好んで使ってるのは間違いないでしょ
普通に一番最初登場するリストラ組だから違和感ないけどな
これでゴリ押しとまで感じちゃうなら幸せ者だよ
そんなのより新キャラの情報だせよ
頭を丸めてさしあげましょうかとかほざきだした公式ネタキャラはわざとらしくて使わんし
オリヴァーとか暁に出てきたナルシストとか寒いからな
はよ金髪の新キャラの詳細
>>553 シリウスだったっけ
あいつだけゴールドナイトとかだったら笑うなw
わらうな
ごり押しかどうかは知らんが、
ネタキャラとして人気あるからコイツ出しときゃユーザーも喜ぶだろw
的は空気は感じるな
可愛いけりゃなんでもいいさ
村行ったらリフが出てきてきずぐすりx3くれた
までなら許す仲間になるならちょっとピントズレてると思う
何のピントだよ。
容量気にしてた時代と違う、それだけだ。
>>557は二人の後日談知ってるのかよ。
トムスはアカネイアの将軍になったが、後日謎の失踪を遂げた、だぞ。
反ハーディン派として野に下ったと考えて何の不思議もない。
バルテロメはともかくオリヴァーは可愛いだろ
ダークサイドの方がプレイしてみたいんですけど
武器LVボーナスはいいんだけど、武器LV成長は紋章型に戻しておいて欲しいなぁ。
LVup連動型なら兵種変更あっても大きく外れた職にしづらいわけだし。
#成長率は武器ごとに設定+高めに変更しないといけないけど。
ガーネフとかの部下とかでいいじゃん
おいwifiで追加シナリオってふざくるな
wifi環境ない馬鹿もここにいるんですよ
どんだけ田舎だよ
オレもwifiねーですけど
マックとか池よ
マックに行くお友達がいないよ。
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 12:12:59 ID:TUs+x46M
PCあれば2000円くらいでUSBのWifiコネクタ買えるのに
>>577 タブンだけどSFCの頃の武器レベルシステムがいい
あとソレ剣武器レベルやり武器レベル魔法武器レベルって細かくステータス種類わけてねって意味だと思う
3年前に2千円くらいで買った無線LANルータつかっちょる
>>580 別に新暗黒竜方式で何の問題もないと思うけどね
そのキャラが使ったことない武器の経験値は0なんだから、兵種変更してもいきなり強い武器使えないわけだし
まぁソドマスとスナイパーは置いとくとして
暗黒竜や紋章の武器LVステータスは兵種ごとに使える武器が1種しかなかった頃ならではのシステムって感じだわ
3すくみや複数武器がある状態で武器LVステ制だと単独武器兵種がなみだ目になるだけだ
必要以上の武器LVが完全に死にステになってるのも問題点だし
武器毎に武器LVステ設定とかは間違いなくダメだろw
ステータスの種類が2倍近くに増えるぞ
個人的には聖戦のクラスチェンジ以外での成長無しが一番好きだな
ドーガがグラディウス持てなくなったりするかもしれないが
どっちが良いって話じゃないな
ただLV方式が嫌われるのは紋章のワコブ祭りが原因だと思う
ビラク
>>584 最初から固定のアレは俺は好きじゃない(聖戦なんか兵種間格差が露骨だったので特に)けど
トラキアのカリオンみたいにランスナイト涙目になるのも嫌だから
武器LVは使用で成長するようにして、上限を複数武器兵種ほど低めに持ってくる形でいいと思うけどな
烈火以降の「Sにできるのは1種だけ」の制限をもっとキツくする感じで
銀の武器まで装備できれば大体問題ないからねえ
ああでも、新暗黒龍では武器Lvでダメージボーナスとかあったから、結構な差になるか
聖戦昔は嫌いだったけど今思えばあのキャラ間格差を肯定しつくしたシステムは次でないの残念だ
敵の布陣やバランス洗練されたあのシステムがやりたい
まあ作品テーマそのものが聖戦士とそれ以外の格差物語みたいなもんだからな
シナリオに合ってる設計だとは思うしそれはいい事だと思うけど
純粋にゲームバランスだけで見るとクソに片足突っ込んでる(別にゲーム全体がクソなわけではない)
格差云々言ったら初期値で格差出てるじゃねーか
>>587 一応 新暗黒竜で単独武器上級兵は
ソドマス 命中10
スナイパ 命中5必殺5
バサーカ 必殺10
っていう特典があったけど
ソドマスに関してはもう少しテコ入れがあっても良かったよね(´・ω・`)
ソドマスは命中じゃなくて回避か必殺だよなあ
でも3すくみで不利な相手にも命中+5%どんな相手にも負けなし常に勝ちって考えると
複数武器もてないデメリットはあまりないし
武器レベルの話だが、新暗黒竜ではサンダーソードやアーマーキラーといった
特殊武器のレベルがC以上だったりして、弱いキャラも武器の選択によっては
戦っていけるというのが無くなったのが嫌だった。
結局特殊武器使えるキャラは、素のパラメータが高いので特殊武器を使うまでも無い
という悪循環生んでたし。
確かに昔ほど特効武器のありがたみないな。
昔ジェネラルとか相手にするときはレイピアかアーマーキラー絶対使ってたもんだけど。
あとナイトキラーも騎兵多かったから愛用したな。
新暗黒竜のサンダーソード全然使った記憶無いんだけど、なんか変な仕様あったっけ。
聖戦の格差は埋められないのが問題なんだよ。
他のFEは弱くても頑張れば抜けるが、聖戦はガチ格差だから嫌。
アーダン例にするのも芸が無くて嫌だけど、待ち伏せと大盾しかない上にマップが広くて足が遅い、
挙句の果てに5章で離脱して二度と使えないとか幾らなんでも…
>>596 レイピアやアーマーキラーは特攻持ってるけど、
特攻対象が大体槍装備してるから、3すくみで不利になって昔ほど効果的でないのが残念だった。
そのぶんハンマーさんは良い仕事してくれたんだが…
そしてサンダーソードは俺も使った記憶がない。何かあったんだっけ…
>>596 若干値は張るが錬成で威力上げると旧作とは比にならんくらい猛威ふるったぞ>>特効武器
ウイングスピアの導入で相対的に価値は落ちたがね
サンダーソードは多分高難易度になると敵のHPが上がったのと戦士系にも魔力導入した分使い勝手が悪くなるせい
適当に魔道士から転職させたマリクとかしか使いこなせないしそもそもサンダーでやれっていう
あと手槍の強化かな
あれのおかげでそもそも間接削りは手槍手斧主体になった
新暗だとマルスとオグマ(+シーザ)ぐらいしか純粋に剣で一軍には残らないのもおおきいかな
間接攻撃してくれるから、サンダーソードは移動終了後に
次ターンで持ち変えして使っていたけどなー
威力が弱いので倒す事がなく、弱いメンツでトドメさせたり出来た
てつるぎがあれば
ああそうか、3すくみで不利になったからあんまり使わなくなったのか。
納得。
サンダーソードはあれだね、魔力依存になったのと、射程1でも斬りにいかないせいで専業戦士じゃ使えないみたいだ
もとからサンダーソードは関節出来るだけのヘボ武器じゃなかったっけ
>>601 手裏剣でよくね
>>603 10ダメ固定だったんで便利だったと思う。剣士は剣しか持てなかったしね
馬キャラの再移動はやっぱ便利過ぎるかねえ・・・
>>599 そうか、手槍と手斧のせいか。
よく考えたらオグマもサンダーソードするぐらいなら手斧投げてたわ
力相殺はいらない
>>603 元のは弱いキャラに装備させて戦うとか使い道があったが、
新暗黒竜は高レベルのキャラしか装備できないヘボ武器と化した。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 14:14:57 ID:TUs+x46M
公式まだー?
先週は夕方だったな
しかも守備を上げるアイテムはないのに聖水やMシールドっていう魔防上げるアイテムがるから
なおさら手槍手斧の万能性が高いんだよな
同じ直間武器のスペシャリストであるはずの魔道士よりも力のある戦士や勇者が手斧ぶん投げてた方が強いっていう
特効武器は練成の効果が実質3倍みたいなもんだから十分強かったな
ウイングスピア練成すればよくね?ってのは秘密
風切りの剣の事もたまには思い出してあげてください
Wifiで追加シナリオかよ
Windows7ってまだ対応してないんだよなー
>>605 敵ユニットも同じ条件だからケースバイケースかな
壁役が敵騎馬隊の猛攻に沈む事もありうるわけだし
多分封印の追加トライアルマップみたいに一回解放すれば解放しっぱなしタイプだろうからまあマックかヨドバシカメラかイトーヨーカドーに行けば良いかと
>>605 紋章2部なら導入しても問題なさげだがな…
シリウスとカインはともかく序盤3騎士はそれくらいしないと主力に残るのは辛い
天馬飛竜までならあのトリッキーな移動も納得出来るが
そうだパオカチュもいるんだったな
あっちは導入したら止めようがない
再移動があってもはぐれ飛竜の移動力からは逃れられないよミネルバ様><
新兵器オートクレールがあるからな。
昔の当たらん手槍の時とは違うぜ
公式更新きた
今回はオーブがたくさんあるけど命のオーブのHP全開はそのままなんだろうか
あれも相当強かったよな
星のオーブに成長補正なかったからかけらにも成長補正なさそう
なんとなくだけど
星のオーブに成長率補正がないのは
「紋章1部」準拠じゃなくて「暗黒竜」準拠だったから
いや紋章リメイクも新暗黒竜とある程度並行して作ってたに決まってんじゃん
紋章への伏線もたくさん張ってあるしな
そもそも暗黒竜準拠って言うけど暗黒竜準拠って言い切れるところのほうが少ないだろあのリメイク
章とキャラが復活すれば暗黒竜準拠(笑)なのか?
敵配置も味方の初期ステも武器性能もほとんど暗黒竜準拠だったな
どんなとこが紋章準拠なん?
なにをリメイクしたかなにに新システムを付加したか
って言ったら紋章1部じゃなく暗黒竜なんじゃねえの
本日の馬鹿 ID:IEIeq0ap
>>622 まだ来てないように見えるが
ページ更新しても同じだった
味方のステータスは幸運は完全に紋章ベース
オグマや斧三兄弟などの初期レベルは完全に新規
敵の配置に関してはユニットの関係上紋章で出来なかった部分はそりゃ暗黒竜と同じになる
配置に関してはそれ以外は3作品ほとんど共通
ちなみに成長率は暗黒竜と紋章が一番近く、新暗黒竜が一番遠いため
バランスも上限一律20の旧二作が一番近く、新暗黒竜が一番遠い
シューターは紋章準拠の遠距離攻撃な上に暗黒竜準拠の移動可能という謎仕様
魔法防御ありホースメンあり魔力成長あり武器ランクシステム、さらには新職業に兵種変更
旧暗黒竜と相違点を挙げれば枚挙にいとまがない
あれは製作者の言うとおり旧作からつまみ食いしながら作った、
リメイクでもなくリニューアルです
更新まだかなー
リ ニ ュ ー ア ル ( 一 同 大 爆 笑 )
ははっワロスじゃよ兄者
まぁ実際あれは別ゲーだって
さすがに忠実なリメイクなんて思ってる奴居ないだろw
リメイクとベタ移植を混同してる奴がいるな
リメイクなんだから作り直しに決まってるんだが
元になったのは間違いなく紋章じゃなくて暗黒竜だろ
さすがにそれがわからんような奴がいるとは思わなかった
おいおい、俺は紋章準拠なんて一言も言ってないだろ
誰と戦ってるんだよ(笑)
リメイクなのに
紋章も暗黒竜もベースにしてないって
じゃあお前何をベースにして作ってると思ってんだよアホかw
>>640 何言っても無駄だと思うよ
ID:IEIeq0apは「俺の暗黒竜、紋章を新暗黒竜なんかと一緒にしてくれるな」って言いたいんだから
仕様変更の理由にいちいち暗黒竜準拠だからっていう発言がおかしいと思ったから書いただけ
〜準拠などそんなものは関係なく、スタッフが必要か不必要か判断しただけ
それは諸々の仕様をみればわかること
根底にあるのはそりゃ暗黒竜に決まっている
しかし仕様そのものは暗黒竜準拠だからなんてことで片付くことじゃない
じゃあ今回は紋章のリメイクには降りるはなさそうだがそれは何なのか
紋章準拠ならあってしかるべきはず。だが存在しない
スタッフが不要だと思ったから省いただけ
そもそも星のオーブとかは「仕様変更」ですらないんだけど^^;
元々「成長率補正はなかった」んだし
うぜえ黙れ
としか言いように無い
成長率補正がないのも不要だから省いたって考えが俺の主張
では今回は紋章リメイクだから必ず星のオーブに成長率上昇仕様があるんですね
紋章準拠なんだから(笑)
あと数年もしたら誰も語らなくなるようなゲーム(すでにアンチ意見以外で殆ど語られてないけど)
のことなんてどうでもいいよ
公式早く更新しろ
ここまで香ばしいと素直にNG放り込んだ方がいいね
ここまで頭の固い馬鹿は氏ねとしか
いろんなゲームスレみててもここまで上から目線のリアル屑はFEスレがらいにしかいない
このニワカ臭はスーファミでもやってろって言われた子っぽい
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwにどんだけ熱くなんてんだよ・・・
ずっと金だけ落として新作に期待してろって言ってんだろ
可哀想だからゲームもISも叩いてくれるな
もともと小遣い稼ぎ意外には何も望まれずに生まれてきた子なんだよ
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwwwwは
グラヒックはアメリカで大ヒットを願って一番力入れた部分なんだから馬鹿にしないでくれる
アメリカ受け狙ったっていうのもはっきりいって妄想にしか聞こえねえ
クドかったら全部アメリカとかやめてくれよん
>>653 海外受け狙ったのは妄想じゃなくてガチのはずだぞ
海外だとスマブラにはマルスが出るのに、肝心のマルスが出るFEが発売されてないから
その辺の補完兼ねたリメイクだし
実際に受けたかどうかはわからんが
あっちのコアなFEファンの評価はあんまよくなかったはず
(元々こっちのアニメ絵系のグラでも手を出してた層だから当然な気もするが)
発売前からしてこの不毛な流れだもんな
FE厨は煙たがられるわけだ
3DSには胸が熱くなったな
あれにDS二作で稼いだお金でFE完全新作がくるんだぜ・・・最高だな
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwは新作の大きな糧となることを忘れるな
>>654 絵師見るかぎり偶然だろ。ああいう絵書く奴がマズい感じにハマったようにしか見えんよ。
アメリカ向けに書いてる感じはしない。
>>655 しょうがねえな
2chのFEスレはずっと隔離所扱いだからな
更新今日こないのか
まぁ新暗黒竜のときは8時くらいに更新されたこともあったけど
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 18:53:18 ID:DQ8PGrqW
今回は戦士→ウォリアーいけるのかね?
いけないとおもうか?
もれそう
ごばく
勢力的にはそれほどでもないFEファンに
どうしてこれだけ香ばしいのが揃うのかってのは気になる
>>656 だからグラフィック制作元がどういう会社なのか知ってから発言しろと
毎日湧く荒らしにマジレス…
誰だよ今日更新あるって言った奴は!
サイドストーリーは別視点で進むのかな、キャラが合流したらすげー数になるだろうし
ハゲアーマー使いてー
更新まどぅあ?
糞リメイクだろ
旧紋章全てそのままでDSで出せよ
それこそVCやってろよw
今日も更新なかったな
次は早くて月曜か
来週の金曜か
光の章:マルス主人公の紋章リメイク
影の章:マイキャラ主人公で暗黒リストラ組や新キャラたちと戦う歴史の影の完全新作
の二部構成という白昼夢を見た
まあ過去作でもやりながら気長に待とうぜ
雑誌の情報すらない感じだな
トムスミシェランがどうとかは嘘くさいし
空気キャラとかいらねぇ
どうせなら半分ぐらいリストラして新キャラ入れろ
リストラキャラは民家行け
新暗黒竜キャラはいるみたいだじ新紋章キャラも出るかもね
>>676 アンナ:
フフフ・・・ここはアンナの酒場よ。
今いる仲間はこんな感じね。▼
ドラクエ路線で
>>678 ご、ごめんよサガじゃないほうのカタリナさん…
もう一人金髪美女もいたかw
マリーシアの真の姿はババア
何かあの服装に似た男版をどこかで見た気がする
誰だったか…
サムソンティーチャーとかウォレンとか
マルスのお付き爺のジェイガンじゃないほうとか?
例えば…
リフサジマジバーツロジャーウルフロシェザガロビラクトムスミシェラントーマスシューター勢
かな。
結局マリスは釣りなのがガチなのかどっちなんだ
姉御がきたら俺得なんだが
ID:KePRsXrmみたいな奴がリストラされるならいいんだが
お断りします
「リフ出しときゃ喜ぶんだろ?」って意図が透けて見える
リフなんかいてもいなくてもいいから
煮詰めたいいゲームを作ってほしいわ
考えすぎだろ
単純にリストラ組も出ますよって言いたいんじゃないの
暗黒竜にいたのに全く出てこないのもどうなの?って話なんじゃねーの
>>686 ニンドリ8月号に載ってるらしい
本当なのかは知らない
出れば喜ぶ奴はいるだろうが、出なくたって文句言う奴はいないだろうな。
紋章の時にカシムを詐欺師に設定したのはどうかと思った
顔まで情けなくなってるし
どうでもいいから公式更新しろカス
でもそのおかげで一躍有名になれた
>>692 情報感謝。ニンドリつーことは21日か。月曜か……
マリスって誰?
アルスの妹?
>>698 ナバールがアーマーの守備力になった感じの女ようへい
なんかガチムチっぽいですねw
マリスは加賀の女剣士マンセー全盛期の悪い見本みたいなもん
あのステータスなら10レベルはないとおかしい
1MAP限定キャラの能力だしいいだろw
ますます剣士系いらない子っぽいな
ナバール、サムトー涙目
ナバールは兵種変更がないとすればそれなりに強いと思うがどうだろうか
ちからの上限が20の紋章に比べるとそりゃ落ちるだろうけど
兵種変更のあおりを受けたからな、序盤のキャラだからオグマ「バーツ隊長すまねぇ…」になっちゃったし、まだオグマは使えるがナバールは…
シューターが新暗黒仕様で復活したらアンリへの道とか
アカネイアパレスとかのMAPが死ぬほど楽になりそうだな
新暗黒竜のナバールは成長率は高いが初期値が終わりすぎだからな
ナバール使うなら初期値も優秀な赤緑使えばよくね?状態だった
でも兵種変更雑誌の米みるとまたありそうだな
ストーリー的におかしくなるし
個性なくなるからいらないんだが
ストーリーがどうおかしくなるんだ
ストーリー的にというなら
マリクのエクスカリバーが専用だったら文句ないかな
エルレーンはトロンだっけ?
FFTのジョブみたいな感覚で使ってたかな、それでも傭兵バーツは強すぎて吹いたけど
キャラ別成長率廃止で職固有の成長率だけ採用でいいよ
兵種変更は空気キャラをより空気にさせる
ダロスとかマジとか空気だったのが兵種変更で割と使えるようになった例もあるから一概には言えないのに
決め付けてかかる奴のなんと多い事か
変更で数値が上がり過ぎなんだよな、封印はCCボーナスが高すぎて一部の職業強すぎたから烈火から修正されたしそんな感じに修正してもらいたい
イケメンと可愛い子は強く不細工は雑魚でいいよ
マリアだけは弱くあってほしい
武器レベル数値制復活希望
バーツ隊長はあれでもリメイク前より弱くなってんじゃないの
ただCCできるってだけで
リメイク前は単にシステムに恵まれなかっただけで当時から相当強かったしな
確か後半は斧が売って無かったんだよなw
旧版の成長率のままならCCなしでもウルザガ以上の序盤の神になれたはず
力技速さ守備50%とかバランス壊せるレベル
ハンマー持ってワーレンのアーマー片っ端からカチ割れる強さだった
SFCでは最初のレベルアップで速さが上がったかどうかでバーツ使うか切るか決まる
スキルもキャラ固有特技も無いこのゲームでの兵種変更はキャラを更なる没個性の海に沈めるだけだな
CC分岐ならまだ分かるんだがな
>>709 ゴードンがジョルジュを説得できるのは弓兵同士だから。
他のクラスに変更したゴードンが、
ジョルジュさんのおかげでアリティア一の弓使いと呼ばれるようになりました、とか言っちゃうんだな。
元々ジョルジュさんの性能で「ジョルジュさんのおかげで〜」なんてのも変な話だ
全然構わん
俺も職種変更は嫌だな
ありえんよそんなの導入するなんて
会議の際、案の一つとして出てくることがもうおかしい
ゴードン「ジョルジュさんのおかげで弓兵やめられました(笑)」
>会議の際、案の一つとして出てくることがもうおかしい
本当にそう思う
会議がなくて、一握りの上層部の考えた仕様書がオートで降りてくる体制としか思えなかったな
兵種変更自体はまぁいいんだけど
その仕様が一切マッチしてなかったのが残念
ぶっちゃけ1から作らないと親和性の高いシステムにできないと思う
大陸一の弓使いより初めて弓を持ったウェンデル先生の方が強いとか・・・
兵種変更の話を初めて聞いた時に「それFEのシステムや世界観には合わないだろ」って
第一印象を抱き、蓋を開けてみたら案の定マッチしなかったってのが兵種変更の感想
キャラの個性や出自すらも破壊するのが兵種変更
キャラの奥行きを浅く広いものにするだけ
「ゲームの自由度が増す」とかいう奴もいるが、ドラクエ6の無個性転職と何ら変わらん糞仕様
それは新暗黒竜の兵種変更が、な。
料理の調整がまずいだけで、懲りちゃってオムライスはクソ、って決めつけるガキみたいな事言うなよ
「弓兵は弓兵どうし 仲がいいんじゃないの」
この会話を見逃したせいで、初見ではジョルジュを殺してしまった
マルスを隣接させても何も起こらなかったし、
まさかゴードンで説得するとは思いもしなかった
おばさんのアドバイスは聞いておいたほうがいいんじゃないの
リメイクではどうなるのか 気になるんじゃないの
嫌なら使うなと何度言ったら
兵種変更を使いこなさないとクリア出来ないシビアなバランスとかならいいんだが
使わなくても別に問題無いし使えば簡単になるって調整だからな
子供相手に角落ち飛車落ちで将棋するようなもん
>>742 マリス、これはいい女傭兵だ
シリウス、暗黒竜のカミュのグラにネプチューンマスクつけただけかよww
これがマリスか・・・カッコ良いな
エキドナさんみたいなタイプかな
アテナがいるからそりゃマリスは傭兵だと思ってたけど
女傭兵には期待が高まるな
カミュは新暗黒竜じゃ横顔じゃなくて残念だったけど
仮面つけえ横顔復活キター
マリスはアカネイアに雇われてるみたいだから
説得ときはベオウルフみたいに金で雇うとかかな?
いい絵だな
これがゲーム内グラだったら最高なんだが
カミユは相変わらず正体隠す気ゼロだけど、横顔の方がいいね
画面上の顔グラだとどうなるのだろうか
マリスと繋がりがあるのってナバール、レナ、リカード、カシムか
この中のキャラから説得できるとか・・・ないだろうな
アカネイア戦記やった人じゃないとわかんないし
俺も動画で見ただけだから
無難にマルスで説得かな
>>742 マジで出るのかマリス!
他のBS組も出る可能性があるかと思うと胸が熱くなるな
ロディ冷静なのか、何か意外だ
…あれ、セシルは?
女傭兵って実質専用グラフィックになりそう
>>752 だな
じゃあマイユニットでも女傭兵選ばしてくれよw
>>750 つかもしかしてアカネイア戦記が追加シナリオで入ってるとか
ロディとルークとかまた微妙な連中を・・・
ライアンとセシルの紹介しろ
ルークかっけえ。
この印象そのままきたら使う。
昔リーゼントのウラメシくんみたいだったのに、レックス系になったな
しかしルークちょっといい男になったな
使わないけど
まぁ大抵ゲーム内と顔違うからな・・・
新米Sナイツのセリフ増えたりするのかな
紋章だとガチ空気だったからうれしい
ここまで紋章キャラの顔グラに関してはいい感じで化けてるから
ロディルークについても期待してしまう
成長率よくないな、ルーク…
あの3人あんまり使った事ないけど、結構格差あるのな
支援効果もロディセシルのほうが優れてるし
ルークは普通にイラナイツ候補だよ
ロディは自信なさげな顔があんまり好きくなかった…
でもイラストだとリーフ王子化してるな
おまえら、マイユニットの名前とクラスは決まりましたか。
他にページはないのかな?
2Pだけだったらニンドリ買うか迷う
まさかのBS組復活でやる気が出てきたお
外伝キャラも何人かゲストで出して欲しいぜ
ロディはリーフっぽくなくなったな
ルークはビラクっぽくなったな
>>764 傭兵にしてホントに強いアストリアでも作ってみるか。
名前もせっかくなので、マイユニットの標準名であるクリスと
アストリアを合わせた名前にしてみよう
クリス
アストリア
クリ○○ス
アストリア
クリ○○ス
○○トリ○
あれ?
ルークがいい男化したのにロディはなんという地味顔
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 13:00:37 ID:O5LJnSUz
>>767 外伝と言ったらバルボレオカムイだな
アンリの道で援軍に来てくれるはず
BSってソシアルが何人かいなかったっけ…
あの辺は増えないだろうな
前ここでもマリスがどうのこうのと話してたけど、マジで来たもんだから驚いたわw
ユニット同士を隣接させて仲良くなるシステムなんだろうか
でもシリウスがきても外伝がないんじゃ最後のニーナとの会話が意味不明だよな
拠点会話?みたいなので異大陸に世話になった女が居ます的なことを言わすんだろうか
ロディは葉っぱと差別化した感じか
ルークはいい男になってる
外伝キャラ欲しいな
リュートなんかは割りと自然に登場させられそうだが
リュート出てきたらエルレーン発狂するだろ
一周ごとにマイキャラ作成人数増やせたら神なんだが
リュートって某漫画の魔法使いかと思った マイナーか・・
>>787 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マリスが登場するのもこれで納得だな
アカネイア戦記とは長年の願いが届いたな
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 13:52:44 ID:Au2wipz/
カミュが主人公のモードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもアカネイア戦記ってセリフが糞長いだろ
ボイスだから違和感なかったけど、どうすんだろ
セリフ削りまくるしかないか
>>787 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新紋章としてたくさんシステムや仕様発表してきたけど
おまけのベタ移植で初めて好評な声聞いた
そりゃプレイ手段がなくなってたんだもn
復活は素直に嬉しいよ
マリスにアカネイア戦記追加なんてどうかしてるぜ!
ハードモードプレイの特典あるんだろうか
いらんだろ
マジかよw
すげえ楽しみ
ニンドリ買うわ。ベルフとかああいう微妙なのも使えると思うと、すげえワクワクしてきた。
サテラブーってなんだったんだ
マルス マリク マチス マリス
新規は頑張って名前覚えてくれw
ふおぉおおおおお
楽しみすぎる!!
てか大全集は普通の書店でも
置いてるの?攻略本コーナー?
っていうかエキストラモードのユニットってもちろん本編と絡むんだよな。
封印のエリウッドみたいな扱いは嫌やで
マリスの話が出てから一日くらいで登場確定してワロタ、確信犯かよ
マイユニット女傭兵選ばせてほしいな
俺も女傭兵が選べなくてガックリきたクチだけどマリス発表でどうでもよくなったわ
勇者になれるんだよね?期待していいんだよね?
マイユニットでマリスとちゅっちゅできますか?
もう成長率的にもナバールは育てなくて良いなこれは
画像をみてふと思ったんだがカタリナがなんかすげーロリ顔に見える…
マイユニ女傭兵になれないっていうのも確定じゃないかもしれんし…
>>809 この顔で影の軍師だからな
奇襲作戦とかバンバン決行するすげえ卑怯な軍師なんだろうな
エッツルに似てねカタリナ
>>808 どっちかというと職業被ってるオグマさんが・・・
オグマ「マリス隊長、すまねえ…」
バーツ隊長は出てくるのかな
まぁ出てきても兵種変更がなければ前作ほどのチートパワーアップはないだろうけど・・・
新暗黒竜は戦士→ウォーリア→勇者とどんどん強くなるから、3段階CCみたいな能力の伸びだったぜ
予想通り百合エンドもあり路線か
あとは奥のアカネイア王族の金髪庶子にどうやって戦争の贖罪を負わせるかだな
途中でハーディンに利用される立場になったりしたら最高なんだが
海賊マップはちょうどオグマがいるしね
さすがにきこりの2人は山から降りてくることはないと思うけど・・・
アンナって、セーブのとき出てくる赤毛ポニテのこと?
そうだよロシェ
これマイユニットって自らしゃべらんのか?
頻度は解らんがもう喋ってる場面のスチルはあるの喋ること自体は確定してる
そうなのか それも含めて期待しとくか
ルークが阿部さんwこれは使うわ
アカネイア戦記マジかよ。俺得すぎるだろ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 16:02:05 ID:2jrMIvr9
パッケージイラスト?のカタリナの後ろに金髪の女がいるけど、あれは新キャラクターかね?敵っぽいけど
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 16:22:55 ID:drRionks
ロディがイケメンすぎるwwもう葉っぱもどきじゃないな
ニンドリの付録とFE大全の内容は被るのかな?(´・ω・`)
>>824 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ ルーク \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! や ら な い か ?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
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_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
マイユニットの武器は何がいいだろう
今のところ斧の予定だけど
弓一択!
俺も斧だな、今まで無かったし
戦士タイプで順調に育てばならず者程度なら一撃粉砕できるな
魔道書も新鮮だぜ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:01:47 ID:2jrMIvr9
カタリナの後ろの金髪について無視か、おまえら
魔導士選んだ場合手持ちの本を使い切ったら5章までどうしよう
あ、ごめん、三河屋さん忘れてた
>>837 ゴリラグズが終盤、ストーリージャックしちゃうからなあ。
お兄ちゃん、俺の嫁のセシルさんが見あたらないよ
今更新キャラのソシアルに乗り換えるのも微妙な気分だし、幼い系は好みじゃないしさ
一章から自軍ユニットが充実しまくっちゃってるな。どうなるんだこれ。
いやアリティアの騎士になるまでのストーリーが追加されてるらしいから
3章くらいはマイユニットと少数でやってくんじゃね
いかんでしょ
>>835 どうも盗賊くさい恰好だな、サイドストーリーの宝物係かもね
>>835 まだ情報が出てないからユニットじゃないんじゃね?
マイユニットの恋人かなんかで、スパイとして敵軍に潜伏して殺されるとか
やべえなんだかんだで物凄く購買意欲上がってきた
フロスト、ダイス、ロベルト、ベルフ、ライデンも出てくるのかね
アカネイア戦記やったことないからすげえ楽しみだww
聞いた話ではサテラビューはバーチャルボーイ以上の黒歴史らしいぜ・・・
4章で髭剃り手に入るし大丈夫だろ
シェイバーがあったか
忘れてた
拠点で買えるようになってるだろうからなんとかなるんじゃね
斧のおかげで序盤から店の品揃えが変わるだろうしな
シリーズの過去作から名前取る奴は多いだろーな
ドルカスという名の戦士とか、傭兵アイクとか
シンというハンター→ホースメンを造りたかった(´・ω・`)
アーマーバルボ
>>854 マイユニット(男)のデザインは明らかにアイクを意識してる
暗黒竜のボスユニットから取るわ、何にするかな
子供アイクと大人アイクの中間くらいの顔だな
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 21:18:48 ID:O5LJnSUz
>>854 一周目は戦士ミラノ
二周目はソシアルナイトでガーロットの予定
吉報!!
サジかマジか良く見えないが、茶髪の斧戦士も確認しました!!
神官になってミネルバに守ってもらいたかったのは俺だけじゃないよな?
最初からいるキャラの名前って付けられるのかな
ユニットとして出るキャラはチェックしてそうだけどジェイガンとかなら通りそう
>>854 一周目は黒髪の女魔道士メアリー。ルークの嫁にする予定
二周目は銀髪の男魔道士レプトール。リンダの婿にする予定
…5文字って濁音OKなのか?
BSアカネイアが付くと聞いてきました
数少ないボイス付きFEだからすげえ楽しみだわ
どうせ落胆するからベタ移植と思わんほうがいいぞ
まあ声は無いだろうな、とはいえBS版収録自体はいいことだ
BSアカネイアってサテラビューだっけか?
そんな何%がプレイしてんだよw
大半が初だからむしろ楽しみが増えて最高だな
同じようなのでクロノクロスのラジカルドリーマーズ?だっけか似たような配信だかそんなんあったな
やった事無いけど
よーしパパFEで一番好きなフェルグス作っちゃうぞー
ハーディンの分のヒゲ成分を補いたいからヒゲつけられると嬉し
チキ落しちゃうぞー
>>861 3周目はアーチャーでクルスっていうのはどうかな?
一回クリアしたらマリオのパーツとか出そうだよな
女剣士でユグドラにしちゃいなYO
女アーチャーいいけどノルンが出るんだったら
違うのでもいいな
カタリナが女魔道士にしか見えないんだけど
これまだクラス決まってないよな
新暗黒竜は途中単調で飽きて積んじゃったんだけど、紋章もそんな感じになるのかな
やはり紋章も今やればシンプルな、悪く言えば味気ないSRPGだよね?
紋章は前半からドラゴンナイトわらわら出てきて盛り上がる一方で
中弛み間がものすごい
新暗黒竜は章が復活したのはよかったんだけど
暗黒竜って殆どのMAPが大筋のストーリーに絡まないから冗長だったな
あれならやっぱ20章、いや15章くらいがベストかもしれん
25章くらいやるならもっとテキスト量を増やしてストーリーに多少厚みを増さないとダメだった気がする
マイキャラはバーサーカーが使えたらバーサーカー一択、
ダメならジェネラルだな
そういや砂漠のバーサーカーどうなるんだろうね
なんか普通に斧ユニットになって
マスターソードの代わりにオートクレールとか持ってそうな気がするけど
2つめのマップBGMが流れてる辺りはかなりダルい
近衛騎士なのに、傭兵っておかしくね?
この辺は、ベタリメイクじゃなくていいから、もっとイメージにあう感じがいいな
マセーナリーとかさ
>>886 マーセナリーってつまり傭兵だろ
何が違うんだ
城勤めの傭兵ってことじゃね?
戦士がクラチェンしたらウォリアーみたいなもんじゃね?
いや、クラスチェンジしたところでイメージは変わらんと思うが
その前に傭兵というクラスの存在意義が分からん
それって結局傭兵じゃんw
>>886 語感が気に入らないならセンチネルとかヴァンガードとからしい単語あるだろ
なんでマーセナリーなんだw
剣専門職の剣士とソドマスとの差別化じゃね?
他に呼び様ないだけで
ただの駒の名前だろ・・すぐわからんとか言っちゃうとバカにされっぞ
アカネイア戦記収録か
ボイスあったりスコアアタックゲーだったりとかなり特殊なゲームだったが
流石に話以外はほぼ作り直しかな
その名前に違和感を覚える
傭兵って兵種のカテゴリーが他と明らかに違う
そろそろ名前変えてもいいと思うんだが
その辺を聖戦からソードファイターにして分岐にしてたけど
また封印から傭兵復活させちゃったのがな
俺は好きよ、ようへい
小熊ようへい
イメージもクソもソシアルナイトとかマムクートとかは完全造語だぞ
気にしたら負けだろ
聖戦のランスナイトとかアクスアーマーとかサンダーマージとかの
使用武器+基本兵種なネーミングはわかりやすくて結構好きだったんだけど
なんでやめちゃったんだろう
>>900 造語ならいい
既存の言葉を変な使い方するのはやっぱ気になるだろ
暁はアクスナイト→グレートナイト復活!
かと思ったら誰もしないからわからない
>>903 暁は未プレイだけどそういえば荘園でもそうだったな、スマン
終盤ジルを銀の弓で撃ち落した後、回避可能イベントだったことを知って
ゲームごと記憶から封印してたわ
ヴァルキュリアが一番意味不明だろ
勇者だって傭兵と同じようなもんじゃないか?
お前らそれ以上船団さん虐めるの辞めろよ
ダロスいるのかな
ヴァルキュリアはかっこよかったから許す
クラス名なんかかっこよければいいんだよ あまり深く考えるな
剣捨てたラディの扱いが気になる。
アカネイア戦記のキャラは安定だから、あとはリュートが出れるかどうかか
考えたら負けということか
だが傭兵とファルコンナイトだけは認めたくないぜ!
>>908 そんなユニットあったなw
ペガサスナイト一人に沈められる
船団って一体・・・
船団って何だと思って検索しちまった
聖魔のユニットか
覚えてなかった
傭兵は名前が変でも中の人が格好良いから許してやってください
ファルコンナイトも可愛いし御世話になった人もいるだろうから大目に見てやってください
傭兵さんに別に雇われてねーじゃんw
ってツッコムのはやめてあげて!
ジェイガンが言っていた金で雇われた質の悪い兵とようへいの何が違うのか
子供心に突っ込み入れた事はあったな
だがやはり「コマンド」を超える謎ネーミングはあるまい
一体なにが始まるんです?
コマンド部隊とかそういうのさ。きっとそうさ。
にんげんたちにはないしょだぞ〜
なんでコマンドなんだろうな
選択肢(変身)が多いからとかそこら辺とかかね
おっと、暁のしっこくさんの悪口はそこまでだ
国王なのにジェネラル
剣闘士なのにエンペラー
万能クラス名「ロード」
きりがないな
闘技場でエンペラーは笑った
コマンドーの方が良かったな
何が始まるんです?
そろそろそういう細かいところもこだわったFEを作ってほしいぜ
昔の表記にこだわるのはいいけど、この辺の細かいセンスがファイアーエムブレムが古いゲームの印象を与えるし、新規ユーザー獲得に苦労してるんだと思う。
暁みたいに漢字をカタカナで読ませるのもなあ。日本語って不便だ
ソードエスカトス
剣聖
リメイクとかストーリーの繋がる続編で新規層開拓は難しいんじゃないかなぁ
わざわざ新しいゲームソフトを買うのにお下がりで喜ぶ人は少ないだろ
>918
質の悪い兵→サムト−
質の良い兵→オグマ
中間→ナバール
ソードエストカス(笑)
グローリードゥクス(笑)
緑風(笑)
>>918 海外版でも名前変えられてたな
しかし米国版の「フリーランサー」は良いとして
欧州版の「カメレオン」は余計に変になった気が
新規開拓狙ってFFみたいにオサレSF要素入れ始めるFE…
さりげなく緑風(爆笑)入れるなよw
>>938 造語まみれはお断りします( ゚ω゚ )
じゃあラングリッサーみたいなクラス名がいいのか?
自分はその方がいいなぁ
爆風(緑笑)
マルス…スターロードの異名を持ちレイピアを自在に操る高貴なるロード(キリッ
災いを招く者は格が違った
バジリスク グランス
災いを招く者
次スレ立ててくる
神剣マルシオンを携えたファルス
紋章の謎のバーサーカーとか聖戦のキラーアーチみたいな物語にからまないのに無駄に固有クラスの敵ってなんなんだろ
バーサーカーリンクはただのお遊びでしょ
任天堂キャラネタということで
没にするのも勿体無いから適当に出しといたんじゃね
そういえば船団は名前出てきたのに人々から忘れ去られている湖賊ェ…
湖賊って「チャリンコ暴走族」並に微妙な響きだ
アレがリンクを意識したキャラだってのは割と最近気がついたな。
初めてやったゼルダが64の時のオカリナだからな。
それより以前の紋章の頃は緑色の服だとかマスターソードとか見ても何とも思わなかった。
>>956 ローカルヒーローならぬローカルヒールって感じで俺は好きだな
おれがたてる
>960
ありがとう
中国の河はデカイからな
てか日本人は河っていうと細いイメージしかないから
ショボく感じるんだろうな
外国なら賊がのさばっててもおかしくないでかい河があるぞ
湖といえば日本にも琵琶湖とかあるんだがなぁ
実際のところ、物流を水運に頼るような地方では
結構やっかいな連中だったみたいだな>湖賊
一話限りのザコなのになんでわざわざ作ったんだろうな、湖族って
それ言ったら紋章のバーサーカからそれだが
わざ
こううん
ぶきレベル
地味に暁のペガサスナイトも一話限りのザコ固有クラスだった気がする
味方にもいないし(ファルコンナイトはいる)
バーサーカーなんてただ単にボス扱いだろ
ただステータス強くして名前つけるだけで労力容量さして必要なわけじゃないし
じゃまだからうめようか
マスターソードがあるなら、マスターランスやマスターアクスがあってもいい
全部トラキア仕様で
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
荒らしかよwwww
マイアーマー作ってやるぞー待ってろよー
次スレたってるんだから全力で埋め立ててください
普通に使って埋めればいいじゃないか
普通に使ってたらじじいになっちまう
ジジイユニットはいくらでも出て来い
いや、いらんか
20台中盤〜30代前半くらいのユニットもっと欲しいな
20台中盤〜30代前半くらいの女ユニットはもっと欲しいところ
パオラさんじゅうななさいとお肌の悩みを打ち明けあうババァキャラが欲しい
マイユニットの支援つけられるキャラ発表マダー
新スレ使う前にこっち埋めなさいって
タクティクスオウガっぽい聖戦がやりたい
ど広いマップで高さとか範囲魔法とか弓の射程8とかでダイナミックりたい
それでいてFEこれがサイキョー
移動弓の射程が8とか狂気を感じるレベル
新暗黒竜では似たようなユニットがいたな
埋めブレム
詰めエムブレム
縛りエムブレム
1000ならシーマの成長率がウザ並
37歳なの? 以外と年とってるんだね
カチュアは20台だよな?
TOライクのSRPGはパラメータ設定がTOライクだから面白いんだと思うよ
昔システムがTOでパラメータがスパロボまんまなスパロボがあったけどクソゲーだったろ
上手くいったとしてもそれはFEにはならんよ
ルミナスアークやろうぜ埋め
だが断る埋め
TOのシステムは、出撃人数多かったりマップ広かったりすると
操作が面倒くさくなりそうな気が
1000ならマイユニにヘルメット顔追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。