【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part5
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い:恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
以上の選択を行うとキャラが作成され、チュートリアルを兼ねたプロローグがはじまる、という流れになってます
>>1乙
いち乙
リンダ(cv斎藤千和)
「べ、別にスレ立てなんて頼んだ覚えは無いわ!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら使ってもいいわよ、
>>1・・・」
マイユニットをアイクにする奴いそう
既にデフォイラがほぼアイク
意識してんのかな
久しぶりに新暗黒のデータを見てみたらビラクが最高レベルまで上げられていた
俺は何をやっていたんだろうか
シリウス パラディン 4 26 11 10 13 1 13 11 6 10
ジョルジュ スナイパー 5 27 10 11 13 4 15 10 3 7
エスト ペガサスナイト 5 20 6 7 13 11 11 8 6 8
アストリア ゆうしゃ 5 28 11 16 17 5 16 11 3 7
サムソン ゆうしゃ 5 28 12 16 19 7 12 11 3 7
エリス しさい(女) 5 18 5 5 7 7 16 5 7 6
ジュリアン とうぞく 6 20 7 8 14 7 6 6 0 7 (CC無し)
ドーガ アーマーナイト 6 22 8 4 4 2 6 11 0 5
ウェンデル しさい(男) 7 26 5 5 13 4 10 5 6 6
オグマ ようへい 7 25 8 14 14 5 9 8 0 7
カシム ハンター 7 24 10 7 8 4 8 6 0 6
レナ しさい(女) 7 18 6 6 13 10 18 6 7 6
ミネルバ ドラゴンナイト 8 25 13 9 15 7 14 16 0 10
ロシェ パラディン 8 36 12 8 10 3 8 11 6 10
ナバール ようへい 8 23 9 16 16 7 11 8 0 7
カイン ソシアルナイト 9 26 10 8 9 4 8 10 0 9
パオラ ペガサスナイト 10 24 10 11 16 9 12 9 6 8
エルレーン まどうし(男) 10 22 5 6 10 6 12 7 3 6
マリク まどうし(男) 10 22 5 6 10 6 10 7 3 6
ミディア パラディン 16 28 14 17 17 7 16 16 6 10
このあたりの育成要素のほとんど無いユニットのレベルは下がってるかな?
ミディアは多分スタッフに愛されて無いんだろうけど
新暗黒竜のビラクはそこそこ使えるよな
それに比べて、ロシェェ・・・
約2年の開発期間あったのに何で前作の顔グラ使い回しのキャラがいるんだ・・・
>>9 俺に愛されてるから問題ない。
でもレベルアップ4回しかしないとかつまらないキャラにもほどがあるw
>>13 そういえばスーファミ時代から説明書とかのイラストでは赤髪だったな
ロシェはSFC版がおかしかったんだよ
素で魔防以外全カンスト狙えるのって他に小熊とかカチュアくらいだろ
>>13 顔はいいけど赤髪に白巻きってなんか浮いてるなw
ロシェはザガロとウルフに成長率食われたんだよw
今作もいるのかね、アレぐらいいかれた成長率のユニット
序盤のお助けユニットといえば、シリウスが該当しそうだが・・・
SFC版ではアストールとかサムソンはスタメンで使ってたが、DSじゃとてもじゃないが
使えなかった。アストールなんかシャナム並のダメさじゃねえか
マイユニとセシルのペアエンドもきっとあるだろうな。
今からマイユニを誰とカップリングさせるか悩むなぁ。
マイユニットの序章で
セシル・ルーク・ロディ・ライアンもそうだが
ノルン・サジ・マジ・バーツ・シーザ・ラディ・アテナあたりも
普通に仲間にならないかなあ
サムソンティーチャーはまずレベルが・・・
何の嫌がらせだアレは
>>18 ウルザガは完全に上級クラス低パラメータに対する救済措置でしょ
紋章で該当するキャラはいないんじゃないか
シリウスは素のパラメータも十分高いし
ロシェじゃねえロディだ
そうじゃないよロディ
マイユニットを女にしてルークとペアエンドを迎えればみんな幸せ
任天堂更新してたから見て来たけど、ヌルゲーになっちまったか・・・
まぁ、ぬるく感じない程度に自分で縛りプレイすればいいけどさ・・・うーん
大陸一さんはイケメンに戻るのでしょうか(´;ω;`)
紋章でホースメンがハンター上級にされたのにウルザガがステ成長率にテコいれなしってのがおかしかったわけだしな
まあ普通に下級のアーチナイトとかにしてもよかった気もするが
FEをギャルゲーかなんかと勘違いしてんじゃねーですかね
散々言われた事って真っ先に修正するから大陸一がサイボーグ化してそうな気がする
カタリナの後の金髪っ子
金髪つながりでアカネイア王家の縁戚な気がしてきた
当然王位継承権あり…
嫌な予感しかしない…魔が差した妄想である事を願おう
しかし
マイユニットの選択職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
ひょっとして、ハンター(ホースメン)ってクラスそのものが削除or敵専用ユニットになってる?
カシムは強引にアーチャー扱い、ウォレンは存在そのものを削除して
>>23 今回は、例えばナバール×フィーナ一択みたいな
カップリングじゃなさそうな気がするんだ。
今まで公表されたゲーム画面の中で、
マイユニとフィーナが親しげに会話してるシーンがあったじゃん。
>>32 ジェネラルにされてルナティックでこき使われる大陸一か
胸が熱くなるな
ハンターは好きだがホースメンはキライだ
そういやウルザガが居ないから序盤からジェネラルとかできないんだな
これはきつい
カタリナはエッチしよと同じ「存在感皆無な軍師」でしかないのかな?
魔法使いはコマがそろい過ぎてるし
回復役ならマリーシア・ユミナが仲間になる前に育てまくるって可能性もあるか
>>33 このゲーム金髪とかすげえありふれとるような
オグマとかも金髪だしな
別に新紋章は新紋章でいいのだが
蒼炎と聖魔の時みたいに同時進行で開発しているのを期待しているのは俺だけ?
まぁ、ISはゲーム開発機材も作っていているから
3DSが控えている今はありえないか・・・
でも20周年にリメイク一本では寂しいんだ
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 死ね!!!
FWDS2日本語版はどうしたIS・・・
大丈夫、星のカービィWiiなんてもう7年延期してるんだから
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:39:47 ID:iV3cTr6H
未だに1種類の武器しか持てない意味不明なゲームw
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:49:10 ID:JuNDm9KT
>>46 マスターナイトさんがそちらへ向かいました
またお門違いな所に文句を言いはじめましたよ
>>35みたいなのがメアリー・スーを好む最低小説家を生み出すのね
>>35は女に話しかけられただけで「こいつは俺を好いている」と思っちゃうタイプ
敵将の顔はうまくできてるのに
主人公側の顔を頑張ってくれよ
男と女なら女に話し掛けられたほうがまともに受け答え出来る俺
FEはメアリースーよりカップリングだからなあ
聖戦の影響はでかい
新暗黒って多数の武器持てるようになって色々言われてたような
というか勇者の手斧
途中で止まってた新暗黒をハード1でやり直してるが
なんつーかステージが進むごとに難しくって感覚がないね
ボスは雑魚だし淡々と進む
カミュは恐ろしいけどw
やっぱボスも隊列組んで動かんと面白味が薄いな
>>52 敵将ばっかにやたらと力入ってるよなwあとミシェランとかゴツイ奴
>>48 てか二種類以上武器つかえる奴いないのってSFC紋章だけなのよね
>>56 ハード5やると敵にマジキチっぷりに笑うぞw
はっきり言ってクソバランスだけどあーゆーのがあってもいいとは思う
あれしか難易度がないなら文句なしのクソゲーだが
H5も4章から一気に難易度下がるんだよなw
ナイトキラー(笑)
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:16:38 ID:lmlHxY7v
H5はハイマンと錬成もしてない手斧が最強で
神器持ってるカミユがゴミクズなのが何ともな
ておの、てやりは弓涙目だからなw今は重さ軽減あるからハーディン強そう
画面の大きさ的に今回も詳細表示はなさそうだな
ておの・てやり・グラ・息は追撃不能にしてやりゃあいいのにw
俺も実は
>>35みたいな期待してる。
カップリングもマイユニットも両方楽しみだ。
また勇者武器はオンライン限定なのかね?
一つでいいから本編で手に入るようになんねーかな
天空のムチもあれか3つだけなのか
ハーディンとか後半ボスはいくら強くてもロングボウでボコボコだろうなー
3つありゃ十分じゃないのか?
竜の防御無視ブレスをロングボウで射程外から狙撃…
今回のスナイパーはかなり使えそうだ
マイユニは女斧使いにしようと思ったけどできないの?
兵種で山賊海賊いないの?
>>71 多分改造しないと無理、GBAだと女傭兵が没データにあった
ウボァー・・・
女ソシアルで我慢だな…。Dライダーを下級に作ればいいのに
二章からドラゴンナイトはきついと思うしね
>>57 もしかしてこの絵師で北斗みたいな世界観を作ればイケるかもしれない
今回は闘技場の数があんまないから
錬成の強化を5段階で抑えるんじゃないか?
おまけにHP上限が80ぽいから皇帝は意外と強いかもしれない
今度こそファルシオンに出番作ろうぜ
いつの間にデュランダル(笑)になったんだよ
最上級あるかもしれないな、紋章だけだとある意味調整が大変だ
シーマがジェネラルだからクリア特典で次から選べたりして、グラフィックがあるかはわからんが
ファルシオンって一番立場あるの外伝だよね
最上級とかネタでも勘弁してくれ
今回はスターライトと引き換えじゃないし封印の盾でオーブ強制ボッシュートだし
さすがに出番多いだろw
ガーネフスルー?知らんがな
倒してやれよw
奥義が無いなら最上級も幾らかマシだと思う
>>83 暁の奥義がキチガイ過ぎたからな、あれはやり過ぎた、蒼炎の奥義でちょうどよかったのに
最上級加える程ストーリー長くないし、多分上級までだろ
外伝にもあっただろ、最上級
>80
あれがないとドーマが倒せないからな
>86
シスター、まどうしと主役ペアにはないけどな
最上級はさすがに受け付けないなあw
外伝は良かったけど、暁のは魅力が全く無かった
あんま話題にならないけどカタリナってメインキャラ扱いなのかね
烈火みたいに空気軍師な感じがあんまりしないんだよなぁ。
トラキアのサラみたいな感じで実はガーネフの孫とかって、重要キャラ要素を持ってる気がしてならない。
旧紋章ですでにファルシオン(笑)だったのが
DSでファルシオン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)くらいになってしまった
当たると一撃でメディウス死ぬくらいにしないと
地竜族に攻撃半減効果がなければ錬成ゾウさん2発で終了だな
モグラとかなんだとか言われつつもティラノサウルス型の体型が好きだった俺としては
新暗黒竜のメディウスヒョロすぎです
封印の剣は強かった
>>89 外伝は最上級にする必要が無いゲームバランスだったからなw
出すにしてもあのぐらいのオマケの位置づけでいいと思う
>>87 一体何度神殿の中を迷いまくった挙句気が付けば最終マップに付いてしまったことか…
>>93 あれはイドゥンが弱過ぎたとも…ロイがCC出来るしね
>95
迷ってる間に強い武器を手に入れてもセーブ出来ないから消えるしな
封印はマムクートをSFC紋章仕様にすれば良かっただけの話
あんなにデカいのに一マス先に攻撃できないイドゥンとか
尻尾届くだろ!
イドゥンは1マスなのに古の火竜は3マスだもんなw
情けねぇw
あっちもあっちでルナ持ったアトス様一人で十分だけどなw
イドゥンは封印の剣クリティカルで一撃だしな
ルナはダメだろ、カナス先生が最強だったなあ
S・RPGのラスボスなんて、道中に山がいくつかあれば一撃でも何でもいいと思うけどな
アルム以外でもダメージは与えられるけど、トドメはアルムじゃないと駄目だったドーマとか面白かった
そう考えると、新・暗黒竜のメディウスは結構まともなラスボスだったな
FEで一番のラスボスはやっぱりアシュナードだと思う
マイユニにバーサーカーこないかなぁ
ウォーリアのモーションは重量感が足りないんだ・・・
せめてジェネラルが斧使えるGBA仕様だったら迷わずそっち行くんだが
個人的にはアシュナードの処理は最低だった
その為に主人公の成長率・奥義を破格にしてしまい、他の歩兵の立場なんて酷かったし
終盤の闇部族がバーサーカー軍団になる悪寒
魔王(笑)って言われてるけどあいつも結構バランス良かったんじゃないかと思う。
倒し方なら女神もなかなか。ゴリラでしかトドメ刺せない仕様はアレだけど
アシュナードは鎧さえ脱いでくれりゃ良かった
H5メディウスほど能力が壊れてもなくアスタルテほどインチキも使わず
もうユリウスみたいなんでいいよ
ほとんどイベントバトルみたいなん
何でもかんでも(笑)をつければいいってもんじゃねぇぞ!ねぇぞ!(´;ω;`)
ユリウスは最低でも見切りないとダメだからなw
かといってGBAのボスはどれも(笑)扱いされるぐらいだからなぁ・・・
見切りゲーは勘弁してくれよ
魔王なんて範囲内にいかないと動かないから
遠距離から司祭のパージや賢者のサンダーストーム食らわせてたら
サンダーストーム必殺であぼーんしたわ
ユリウスはヘル耐性を付けることから始めよう
あれ、私のストーンはドコー?
魔王ってフォデスって感じがする
ラスボスといえば初見でシスター全員救出&暗黒竜撃破出来た奴っているんかね?
地竜封じの演出で安全だと思ったら普通に増援出てきて泣いた
聖戦はアルヴィスがラスボスって感じ
曲もアルヴィス戦の方がかっこいい
もしかして前回の兵種変更はなくなった?
なくなってたら嬉しいんだけど。
>>115 なまじ指揮★5あるせいでヘルが当たっちゃうんだよね…
>>115 イシュタルとツェーンさんでユリウス倒す動画見た時は軽くショック受けたもんだww
SFC紋章のメディウスくらいでいいんじゃないかと思うが。
専用武器でないとダメージ与えられなけど、
しっかり鍛えたキャラなら倒せる、みたいな。
ユリウスはユリア以外でも倒せるけど、めんどくさすぎだしなぁ。
そういえばアルヴィス強かったなぁ。
初めて戦ったときはセリス以外一撃死するから手が出せなかったw
>>118 なんの知識もなくてやったら、なぜマルスでエリスに話しかけられないのか分からなかった
死んだ時のセリフで初めてマリクで話しかければ良い事に気づいた
どっかに伏線みたいなのあったっけ?
新暗黒のメディウスもそんな感じじゃなかったっけ?
力が20越えるようになったから簡単に倒せるように感じただけで
>>123 まぁアルヴィス戦の為のティルフィングと母親譲りの魔坊成長率と見切りだしなw
>>121 終章のユリウスの指揮官レベルって3じゃなかったけ?
聖戦はやっぱりアルヴィスだな
ユリウスよりも威圧感があった
セリスの戦いはアルヴィス戦で終わっちゃってる所あるしね
>>124 今回は多分マルスでも大丈夫だろう
マチスは…
>>128 終章のスリープ地帯から血筋が変わるババア、
そして最大の見せ場ファルコン三姉妹を1ターンで全員切り捨てるのがあるじゃないか
>>129 はたしてマチスに呪縛を解くほどの説得が出来るのか…
アルヴィス強いけど動かないし事故死の可能性が無いから面白く無い
インパクトはあるけど面倒なだけ
個人的にはアシュナードが最良
初見じゃ大虐殺されたが
レナってバカ兄貴嫌ってる気がする口には出さないけど
ジュリアンはウザがってる感じがあるし
戦力的にも設定的にもジュリアンレナ的にもイラナイツだな
おまけに盲目だし
レナは同じような台詞呟きながらリザイアぶつけておk
説得要員は増やす方向で
エリス:マリク、マルス
レナ :ジュリアン、マチス
マリア:ミネルバ、(3姉妹)
ニーナ:シリウス、(ジョルジュ、アストリア、ミディア)
3姉妹とジョルジュ達は3人全員で説得する必要がある、とか
マチスをジュリアンで説得した時の台詞は笑ったな
>>136 それだと連れて行く固定メンバーが増えるだけじゃまいかw
ハーディンとミシェイルがもし仲間になればマリアとニーナはそいつらで説得する方向もアリだな
まあならんだろうけど
ミディアやアストリアで説得できるんなら
トムスやミシェランやゴードン3号で説得できてもいいと思うんだ
>>124 第一部のエンディングのマリクの後日談が
エリス王女への思いを
むねに秘めて
再びカダインへ戻っていった
紋章はネタ台詞の宝庫なわけだが
個人的には「あなたでもいい……」がお気に入り
あ、そうか→方位445→今宵の必殺剣はよく斬れる&あなたでもいい&と、ゆだんさせておいてバカめ死ねい→人殺しー→つけあがるなよマルス
ラングの顔はジオル顔じゃなくていかにもな極悪顔になるのかな
紋章での名セリフは、「女のよめなどいらん!」だな
FEキター!とおもって公式みたらまたあのクソグラorz ナンナノサ
原作には無いけど盗賊で敵のアイテム盗めるようにならないかな
前作は万能カギのせいでせっかくレベル上限上がったのに育てる意味がほぼ無かった…
問題は演出で、戦闘アニメそのものは悪くないと思うんだがな
GBA風の思い切った動きをさせれば化けると思う
皆ぴょんぴょんジャンプするじゃなくて走っていって斬りつけるとか
>>106 自分もアシュナード嫌いだ
理由は一言で済む「全てにおいて見苦しい」
>>148 常駐している訳じゃないんで大袈裟だけど
初めて同志を見た
あの纏わりつくようなねっとりした動きはたまらねぇが
何か足りないらしい
新暗黒は傭兵の戦闘アニメは大好きなんだけどな
ドスーンって重量たっぷりに斬りつける感じが気持ちいい
今までなかった
もう顔グラや戦闘アニメは諦めようぜw
あれこれ妄想してたが結局どっちも使い回し確定だw
経費節約か手抜きかはしらんけどこれが現実
>>153 俺は手足体を模したらしい色のついた海苔の缶が見た目派手に動いているだけの既存のアニメより
最新作のほうが見てて遙かに楽しいしんで期待度アップ中
この2年の書き込みで俺の目の方がおかしいってのは重々承知しているんで
どうやら命中と回避の計算式が新暗黒竜と全く同じみたいだな・・・
がっかりだわ
傭兵ほめただけなのにwwwwwwww
>>153 クズ社員まで火消しに来るなんて、FEはスターフォックスの後追いをした方が良いみたいだな
>>157 あの新暗黒竜(笑)や新紋章の謎(笑)グラフィックを誉める事自体が社員の証拠
そうでなければ脳の検査が必要なレベルですよ。
ID:5TYzXVOj
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:30:24 ID:sAYPqrHH
ID:5TYzXVOj
「全てにおいて見苦しい」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラフィックはほめてねえよ!
傭兵の重量感が良いって言っただけだよ!
>>163 そりゃプラズマ…いや錯覚でしょう
新暗黒竜(笑)は余りにも誉めるのが難しい作品ですから、そう思い込んでるだけじゃないの?
アンチはアンチスレ行けよ
俺もそこまで戦闘アニメ嫌いじゃないな
しかし変なの沸きやすいスレだ
こんな夜中に張り付いてんのかこのゴミは
>>169 ゴミは新暗黒竜や新紋章のグラフィック作った奴らだろ?
そんなものすら作れないお前だよ
いいからそんなのほっときな、マチス以下の盲目だぜ
なんか本当に新暗黒竜が嫌いなんじゃなくてただアンチに便乗して面白がってるだけに見えるな
「ここから北にはもうお店もないよ 行くなら充分に買い物しとくんだね」
の地域でも出撃画面の武器屋はあるのかね
フィールド音楽聞いたけど、間延びしてダラける感じはそのままなんだな
どーもやる気を無くす音なんだよなあ
キャラグラの好き嫌いは人それぞれだから今更言わんが
2年も間があってキャラグラ『使 い ま わ し』て20年前の外伝ならともかく、こんなんありえんぞ
ベストを尽くしてないことをこうも平気でさらけ出せるて
マジでユーザーなめてんのか?
昨日から胸がむかついて寝られねぇ・・・ISに意見メールでも出してやるか
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:22:46 ID:ah07UiUN
カチュアかわいいよカチュア
顔グラや戦闘モーションのこだわり語る人が多いな
俺はGBA版のユニットデザインが好きだった
あのコピーロボットみたいなヤツ
3DSではさらにリアル寄りに向かって
あーいうデフォルメ的なのが今後なさそうなのがちと残念
GBA版はアニメっぽいんだよ。
ドットでアニメ作ってる感じ。
DSは人形劇だな。
言うほど悪くもないんだけど、初代や紋章より劣ってる部分が多いのもわかる。
殴る>戻る>殴る>戻るの悪いルーチンができちゃった。
あれでSFC版みたいに立ち位置が変わりまくるとか、
GBAみたいにバリバリデフォルメされてたらそんなおかしく感じなかったろうに。
エイリーク=シーダ2号だし似てるのは当たり前だ
存在感が薄いのも似てる品
二号じゃねえだろ
3号とかへたすりゃ4号とかだろ
他にシーダっぽいのなんていたか?
ティアリングサーガで似たようなのいなかったっけ
リリーナ?
今更だが紋章の謎だけだとマップ少ないのでは?
>>187 サーシャか
そこはサイドストーリーと追加エピソードで補完でしょ
本編マップの数自体は変わらないと思う
ISにメール送った。少しは気が晴れた。寝る。
>>189 サーシャはカチュアだな
顔グラそのものがクソって批判ならまだ理解できるが、
つかいまわしってそんなに怒るようなことなのかね
一応前作の続編なのに、ガラリと変えられてもかえって困るわ
このキャラの顔グラ気に入らないから正直変えて欲しいってのはいるけどさw
逆に顔グラ変えて余計に酷くなるってこともあるだろうしな
>>186 もう出てるけどリリーナ。
封印はある意味リメイクだからな。
>>192 このグラ変えてほしいだけだろw
新しいのそこそこマシになってるしな。
俺もミネルバ使い回しはちょっと残念だ。
完全新作が出てくれたほうが嬉しかった
リメイクではないから批判も少なかっただろうに
新大陸はまた2年後かいな
まあ新紋章も我慢できずに買ってしまうんだろうけどね
聖魔みたいな例もあるからまだ分からんぜ。
三姉妹はともかく、ミネルバは二部でもキーキャラだから変えて欲しかったね
動画見たらガイルが口パクしてる
進化してるぞ
手抜きとか言ってるヤツ土下座な!
,.'´ヽ
〃⌒ψ`ヽ
Kiミノノ)ノ)) 〉
ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|! お兄ちゃん、竜石全部買ってー
((( .⊂ミ 彡つ
)ノ ノ/_|:|
´ し'ノ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:27:15 ID:7M7qXFqR
可愛いw
あのしょぼい必殺モーションも使いまわしなんだろうか・・?
勘弁してくれ
ドラゴンナイトの糞グラ糞モーションもそのまんまか
しょぼい必殺をどうにかしてくれ・・・
せめて音だけでも
にしてもマイユニLV10にしては技と素早さ高いな
マルス他がしょぼすぎるだけか知らんけど
どの職でも余裕のエースアタッカーになるのかねえ
技以外はパオラ初期値に毛が生えた程度だけどな、見る限り>マイユニ
カチュアは毛が生えてないよ
パオラと比較できる時点でおかしい初期値なんだがw
ユミナたんとチュッチュしたいよ〜
この後、
>>209はユミルたんとチュッチュしました
初期値なんてどこに載ってんだ?
紋章の初期値だよw
>>208の通りパオラ自体チート初期値だけどね
いや、マイユニのな
カチュア→サーシャ→ティト
チート初期値のパオラさんと比較できる時点で
マイユニの初期値もチートクラスなんだけど
毛が生えた程度、とかどんだけ高望みしてんだ
ああ、そっちは公式動画のLV10ステータスだべ
なるほど公式動画か
どこ探してもないと思っていたが…
見てくる
パオラは成長率がババァだからすぐ息切れするからいいんだけど
マイユニットは成長率めっちゃよさそうだからなぁ
実際11レベルになったらまた一段と強くなってるし
傭兵LV10の時点で勇者LV10のサムソンティーチャーより
はるかに強いんだぜマイユニ
まあ比べる相手がアレだけど
強いペガサスが序盤からいるとか本当につまらんから弱体化してくんねぇかな
特にあの姉妹が二部を糞ゲーにしてる元凶の一つだから
*開発中の画面のため数値等は製品とは異なる場合があります
とかの可能性もあるような気はする
*開発中って
マリカか
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:25:42 ID:Hqk8J0G0
それにしても画面で見たマイユニの名が「クリス」って
由来は何だろう・・・
まさかあの「タリス」を捩ったのかな?となると・・・
勝手な考えなのでスルーして下さって結構です
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:26:24 ID:WUfkcBfY
何で騒いでいるかと思ったら、あんなの開発中の画面に決まってるだろ。
そうだろ、そうに決まってる。そうなんだよきっと
>>224 単に中性的な名前ってだけかと
セリスみたいなもので
タリス
セリス
マリス
パリス
クリス
マイユニも主人公の一人みたいなものだから
FE主人公恒例の『ラ行』なんだろう
アイク?しらんがな
おっとアルム王の悪口はそこまでだ
ラ行って何?とりあえずリーフしか思いつかない
マルスくらいの性能でいいんだけどな、マイユニ。
それでもCCしたら抜群に強くなるだろうし。
心配しなくてもマイユニが最強キャラになるように調整されてるよw
アイクみたいな最強主人公が大受けしたみたいだし、マルスの代わりにそのポジを担うんでしょ
FEって元々無双ゲーだしな
もう一ヶ月前なのにまだ開発中のわけねーだろ、デバッグも終わってる時期だ
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:48:46 ID:ul/3x6qE
マイユニットがマルス様の分も戦うので今回もクラスチェンジは我慢して下さいね!
傭兵LV10でこれはジストよりも強いじゃねえか
でもこんなに強かったら知名度の低い影の英雄とは言えないよな・・・
武の英雄であろうアリティアの臣下、マリク、オグナバに匹敵するとしか思えない
強すぎて逆に闇に葬られたんじゃね?
マイユニの強さには俺も驚いたな
てかマルスさんをCCさせてあげてください・・・
影の〜ってのは実力があるヤツに使うもんだ
マイユニの能力値は新暗黒竜でバーツを傭兵に変更するのと同じ現象が起こってのことなんじゃないかな
つまり初期値が高くてクラス補正も高いという
実力があるけど知名度が低いよねってことだろ
で、知名度が低いほど弱いとは思えないって話だ
アリティアの騎士としてマルスの最も近くで活躍する場所を設けられ、更には騎士団最強クラス・・・
これで知名度が低いなんて、知名度の対象をハーディンやカミユとかに絞ってるとしか思えないくらいだ
マルス&盗賊のCC無しレベル30上限は凄く良かったと思う
暁は基本値はしっかりしてたのがよかったな
烈火なんてLv1セイン>Lv3ドルカスさんな力だし
新暗黒はバーツ隊長すまねぇ・・・
新暗黒竜ではオグマの初期レベルが上げられてるのはいいと思った
ちょっとレベルの割りに高すぎたから
ただバーツ隊長がやけに強くなってたけど・・・
戦士の基本ステが低すぎるのを
バーツの初期値で補っちゃったから
バーツ隊長になっちゃったわけで
傭兵の基本ステが高すぎるとも言えるな
戦士ハンターホースメンもレベル30処理で良かったと思う
そうすりゃバーツやウザが強くなりすぎないで済んだろうに
基本値と職値で分けたからいけないんだよ。
何になっても同じにすりゃいいんだ。
兵種変更前提で初期ステータス調整してなかったからなー
ナバールなんてソシアルにすると実は素のステータスは技がゴミの不器用で
守備バカっていうよくわからん性能になってたし
この辺が新暗黒竜の兵種変更はやっつけ臭プンプンだった理由の一つだな
>>242 将軍クラスなら「実力あるけど知名度低い」は考えにくいけど、
一般兵なら「実力あるけど知名度低い」は別にありえることなんじゃないかな?
そういえば昔、レベルの高くなった一般兵を司令官に昇格させないでずっと一般兵のままにしておくと、
「上司がアホやと戦争できへん!」って捨てセリフを残して兵士が逃亡していくゲームがあったな…
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:34:18 ID:4uzocskv
旧版の初期値とか成長率踏襲してるとユベロがヤバイ事になるな
そういや今回は魔力20越えるのか…。ユベロのメティオウォームテラヤバス
>>242 たとえば平家物語みたいな軍記でも、
数千人の軍の中で特に名前が挙げられてる人物でも所伝不明とか結構いるし現実にもありえることだと思われ
マリク「ユベロ隊長・・・すまねえ・・・」
エルレーンの画像見たが髪なげぇな、あいつこんなに長かったのか
マイユニは新作でもやってほしいとおもったけど色々面倒なのかね
マリカ、マリク、マリキ、マリケ、マリコ。
昔のエルレーンは手抜きすぎてドレッドのような髪型だったな
マリクとエルレーン、目の大きさ違いすぎじゃね?
>>230 マ"ル"ス
ア"ル"ム
セ"リ"カ
シグ"ル"ド
セ"リ"ス
"リ"ーフ
"ロ"イ
エ"リ"ウッド
ヘクト"ル"
"リ"ン
エイ"リ"ーク
エフ"ラ"ム
アイクェ……
やっぱセーブデータ足んねーよな せめて難易度×モードで8個は欲しい
>>261 ミカヤェ…
マイユニットのデフォ名がクリスなのはきっと男女どっちでも使えるからだろうな
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:36:09 ID:rpJ2CU7U
セリスも最初は男女選択性になるはずだったらしいしね
不覚にもサザエになっていることに吹いた
緑風(笑)さん…
もういっそ1小隊ぜんぶマイキャラユニットで作れるようにしちゃえよ!
レンタルユニットでそれできたら楽しいのにな。
皆のマイユニ寄せ集めて軍作るの。
急募アーマーナイトって事態になりそうだが
マイユニットで謀反を起こしたいんだよ
アイクも開発初期はパリスと言う名前だったわけだがな。
貴族でもない只の傭兵だしラ行入ってなくても問題無いだろう。ミカヤは知らん。
隠しパラの忠誠度が低下すると味方ユニットが離反するFE・・・却下だなw
忠誠度を上げるために格ユニットと回答選択形式の会話を重ねて人気取り!
強いて言うならエリンシアかな
マイユニットもレンタル出来るんじゃないの?やられて全滅は元からいるマイユニだけって風にして
でもそうなると顔はともかく、肩の部分がダブりまくるのが厳しいかw
早く新聖戦だしてくれ
キャラ萌えで買った奴がこの系統の絵にされて発狂するところを見たい
聖戦にマイユニットあったら…
西暦20XX年、世界はカプの炎に包まれた!
アガレストでもやってろ
確かに聖戦はゲーム内容よりもヲタの発狂っぷりが見所だな
新・暗黒竜や紋章ですらご覧の有様だし
まぁくっつけた相手によって髪色が変わるぐらいのことはして欲しいなとは思う
髪色といえば
レスターとはなんだったのか
フィンラケ騒動ってやっぱFEがある限りずっと語り継がれるんかね
聖戦って公式イラストはひどかった記憶が
>>281 FEの二次とか当時興味なかった俺に詳しく
>>283 フィンラケ厨でぐぐればすぐ出てくるぞw
トラキアでのカップリングが「私の考えたカップリングじゃない!」って厨が無茶苦茶暴れた事件
どれぐらい無茶苦茶かというと公式が動く羽目になったぐらい無茶苦茶
紋章に飼いならされ過ぎて聖戦トラキアがクソゲーに思えた当時
フィンラケ知らないとか新参すぎる…
ロナンとかマーティとかイリオスとかカレルとかレナートとかマイユニットでやってみたいこと沢山で楽しみ
ベオの剣とか持ってるし明らかにベオラケ公式だったはずなのになw
まあカップリングとか正直どうでもいいけど
ベオ、フィンよりアゼルとくっついた方が強い
いっそ成長率もある程度割り振れれば良いのに
それより固定成長式復活を…
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:44:48 ID:rpJ2CU7U
>>288 アゼラケだとヤンキーがヘタレた時に微妙臭がしてくるのが難点だな
デル兄妹はどうあっても戦力的に微妙だから支援役でいいよ
アレク父で強キャラの金魚の糞に徹するのが一番有用
マイユニットがもりもり強くなりそうなのはいいね
どうせ雑魚だったら暁のサザさんみたいに影の英雄(笑)だったろうし
重要ユニットが弱いのは苦行だからな本当
サザさんは自分でも雑魚と自覚しているのにユンヌの罠により終章まで連れまわされる被害者
よーしパパ、聖職者の子、賢さ、博愛者のマイユニットを戦士にしちゃうぞー
>>284 俺ベオラケ好きだったからいきなり天国から地獄に突き落とされたぜ
似たような主張に大沢FEというのもあるよね
マチスの成長率新暗黒竜並だったら、動く壁になれるのかな?
初期値とあわせて
マチスは顔が気に入らないので使ったことないぜ!
なんか同じ隊の人にいじめられてそう…
使いたくなくなる典型だなマチス
仲間死にまくって
マチスみたいのでも使わなきゃなくなるってのも
それはそれで楽しそうだ
今作は初回ハードノーリセットやってみるかなあ
暗黒竜、紋章ともに印象が悪すぎるからな
印象が悪いのはメリクルバカことアストリア
メリクルソードくれると思えばまだ我慢できる
マチスは何もないゴミ
新暗黒の顔倉の中でもマチスとカシムはピカイチだと思う。イメージと直結しすぎ
2部に1部の戦闘曲を持ちこんだマチスをなめんなよ
なんで男は剣士を選べないんだ・・・
全職選ばせてくれてもいいじゃないか
今作もキャラの初期値が旧作と全く同じになってるんじゃね?
任天堂何考えてんだよ
果して新紋章ではカシミアでメリクリ落してくれるかな
>>310 情報少ないけどマルスのHPは確実に変わっている
雑魚主人公は勘弁な
マルスはもちレベル40orCC可能で上限は一律28でよろ
成長率はアイク並でよろ
天空ラグネルクラスチェンジないし専用武器もカスだからこのくらいでよろ
>>310 リュッケやガイルのステも調整されてるっぽい
>>78 あれはがんばれば追撃されないだろ むしろボディリングで追撃する立場にもなれる
新ファルシオン&マロスはどうあがいてもH2以上だと追撃されるんだぜ?
強い主人公を望むんだが
マルスが強いとそれはそれで違う気がする
矛盾
弱そうだし
>>315 プレイヤーがどんだけ頑張ってもファルシオン(笑)になる辺りが糞リメイクだよな
新作でやれと
原作の名前使って懐古ホイホイするなと
ファルシオンにステータスアップ付与つければ済む話の筈なんだけどね
>>316 ブレス無効、または武器半減効果無効のどっちかで十分なんだけどな
ひょっとして、今のプログラムだと半減効果無効のプログラム組むだけで一仕事だったりする?
神竜が黄金になってますように
馬鹿は黙ってるか巣から出てくんな
影の英雄は単独ユニットじゃなく
マルスのオプションユニットにすればいい
追撃や敵の攻撃を受け止めたりする
マルスは弱いけど活躍できる
フォルシオンなんて昔っからそんな扱いじゃねーかw
将棋で王将を突っ込ませる馬鹿はいない
ドーマ「あ゛?」
実際シリーズ全体では弱い主人公の方が少数派
初代暗黒竜のファルシオン糞強かったじゃん
ちょっとしか使えない分あれくらいでも全然良かったけどな
むしろファルシオン取るのが少数派な気がする
星のオーブでメリクル無双した方が楽だもんな
明らかにチートクラスだった主人公って
アルムとアイクぐらいじゃね?
はっぱやエリなんとかは雑魚だったし
反動の振れ幅が大きい事に定評のあるFEだから今度はラグネルを超えるハイパーウェポンになっているよ
一応暗黒戦争にはなかった封印の盾と共鳴したとかストーリーの辻褄を合わせる要素はあるし
無限リフは魅力的だけど竜に対して特効無いし
結構重いしで正直ザコ戦は微妙>初代のファルシオン
後々自軍固定ユニットはロード含めて10人程度で
後はマイユニットという名の「制作サイドがキャラメイクする必要の無い脇役」仕様になるんじゃないの?
旧暗黒竜のファルシオンは全回復だったと思う
初代から主人公毎回鍛えてるけど、基本弱かった事は無いよ。
シグルドとかアルムは明らかに強いだけで、他も別に全然使える。
ファルシオンはほら、壊れないのが魅力っていうか、スターライトと違う。凄い。
ロイは許さない
しかしガイルって聖魔のゲブみたいな顔になっちゃったな
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:52:12 ID:+5rVqKMg
どうでもいいけど暗黒竜と光の剣って「あんこくりゅうとひかりのつるぎ」だったんだな…
>>326 エイリーク(cv釘宮理恵)
「つまり、わたくしのようなか弱い主人公こそFEらしいと言うわけですね!」
紋章から回復効果消えたんだよな。その代わりに竜全部に特効入るけど
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:53:08 ID:nbEaJBLW
今回はクリアして感動するゲームにして欲しいな。
頭悪そうなラスボスとその目の前でいちゃつくバカップルは勘弁してほしい。
マルスは強くはないけど弱いと思った事はないな、主人公はマルスかロイくらいが丁度いいんじゃないの
聖戦はなんというかストーリーがメインだと思うし、シグルドも伸び代があまりないし気にならなかった
アルムは稼ぎ場所があるからいいけど、アイクみたいにガチ育成を強要して且つ最強ユニットにするのはどうかと思う
>>341 イングラム
「実は俺はお前達を欺いていたのさ!」
ラオデキヤ(コピー)
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
ユーゼス
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
ラオデキヤ(オリジナル)
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
シュウ=シラカワ
「そんな貴方を手のひらで踊らせていたのは私です」
ブレス以外の直接攻撃を封じるって効果+回復でそこそこの威力で新暗黒竜より軽くてかなり強いイメージあったけど
これ弱いかな?
リンとヘクトル、エイリークとエフラムみたいに打たれ強いのと打たれ弱いののペアがちょうどいいんじゃないの
マロス様が強くなると箱田版のイメージが崩れるんでそこらへんよろ
近接攻撃の主人公ばかりだから、たまにはアーチャーを主人公にしてみたらどうだ
マイユニットって一方的に話しかけられるだけの喋らんキャラかと思ったら
なんか普通に会話に参加するみたいだけど、口調もキャラメイクで変わるんだろうか
マルスは初期値が非常に良いが守備が伸びず中途半端なパワータイプに育つ
この点は一貫してる
ティアサガだかベルサガだかは主人公弓だったな
聖魔はヒーニアスルートがあっても良かった
>>347 それやると味方の男弓使いがほとんどいなくなる恐れが
アルムは
>>337 某生放送でガイルことjukeが豚呼ばわりされたからだろう
マルスの守備は確かに苦しいな…CCボーナスもないしレベルアップ上限も低いから。
ロイはCCが異常に遅い事を除けばステータス無茶苦茶だったような。
封印の剣もべらぼうに強いしマルスよりもイケる。
アルムが強ユニットなのは外伝仕様の弓を使えることが大きい
ぶっちゃけファルシオンより、弓装備して方が強い
最終決戦だと詰むからファルシオン持っていかせるけど
>>353 マイユニットをアーチャーに出来たら、そうなるな
っていうかマイユニット何にしてもその分2軍行きになるキャラがいるのでは
聖なる弓持ったアルムの無双っぷりときたら
外伝はむらびと強すぎる
マルス様の!ちょっといいとこ!みてみたい!
>>356 盗賊・ファを除いて下級職の成長率合計が260〜290で統一されてる封印では325のロイは成長面ではイケてる方だな
幸運特化だったりハードの仕様が力速さ重視かつ剣士2人にブーストかかったり全体で見ればやっぱり微妙だけど
マルスとマチスって一字違いなんだな今気付いたけどwww
ルとチでこうも顔面偏差値に差が出るなんて
これがラ行の力か
アイクェ…
しかし技と幸運以外伸びないロイ
アイクは暁でゴリラ化することでラ行の仲間入り
アイクはアレクにすればよかったのにな。
俺は主人公の絶妙なステータス好きなんで、マイユニもそんな感じにしてほしかったなあ。
ジョルジュ「ハードブーストがあれば俺も」
アストリア「ハードブーストがあれば俺も」
エルレーン「ハードブーストがあれば俺も」
ルナティックブーストってなんか必殺技みたい
三井はイケメンになったしウルフザガロみたく腐女子人気増えそうだなあ
仲間になったら断髪します
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:30:05 ID:4uzocskv
たぶんエルレーンは物理職にしたら最強だろww
エルレーンはそのバカコンビと並べられるほど弱くねーよ!
初期値マリクよりいいんだぞ。成長率が耐久型だけど
エルレーンはもっと突き抜けて傭兵並にタフで魔力ほどほどな聖魔のモルダ型成長になっていれば
三井アーマーにしたら守備成長率80%とか頭おかしい
そして三井は物理職になった…
三井大陸一アストリア…
金髪はいらない子というのが証明されたな
エルレーン物理にしても堅いだけのガンジーになりそう。
正しいアーマーって気もするが
兵種変更で輝くキャラナンバーワンだった可能性があるのか
先生…新暗黒竜に出たいです
>>362 FE全体に言えるけど
成長率合計が統一されてても
実際は各能力値1の重みが全然違うからなあ
あと初期値の差が大きすぎるところ
初期値1でも成長率で埋めるのは結構大変なのに3とか4とか違う奴大杉
>>377 一部なら強いがブレスだらけだからな二部は
そもそもエルレーンAクラスだからどのみちアーマーにはなれねえな。
それともダークマージにされる改変があったりするのかしら。嫌だなあ、それ。
新職業にドラゴンメイジとアーマーメイジとドラゴンアーチャー実装しろ
すごく…厨臭いです…
>>382 追加されるんじゃない?
敵専用クラスとして
新暗黒竜の成長率基準だと
ソシアルエルレーンなら頑張れる気がする
ドラゴンアーチャー同士の戦いがあったら見てみたいw
両手離しで竜に乗るとか自殺願望あるとしか
ドラゴンなら弓矢くらい
焼き落してほしいなあ
片手て使えるボーガン実装で
後、ドラゴンシューターとハルバーディアもほしす
新暗のシステムだと飛竜石持ってるのに
地上とトテトテ走ってるシュールなチキになるのか
ソルジャーとかアーマーの下位職にしか見れない。
マイユニット=ドルパドール専用になると思っていた頃がありました
カタリナがトルパドールになるんじゃ?
>>391 装備中はマップアイコンでもずっと変身するようになるんじゃない?
ただそれだと神竜も飛べるから、追撃可能だとますますチキ無双だな
マイユニとかなかなか面白い事してくれますね
アーマー作ろう、名前はしっこくで
え?メット顔が無い?ふざけてんのか!!
地竜に乗って戦うストラグルナイトの実装をだな・・・
トルバドールはシスターを完全に食っちゃうから嫌。
馬ゲーの聖戦ならともかく他はどうしようもない。
マイユニット無しでもプレイできるならそれでいいや
マイユニット強制だったら、制作陣ふざけんなだが
じゃあ杖はライブしか使えないようにしよう
予約に食いつかず、北米版を尼で買った方がよさそうだな
暁以降の国内版は有料デバッグだから
デバッグとβテストは違うんだぜダンナ
>>401 新暗黒龍はなんか追加要素とかあったの?
あとそれ言ったら烈火からじゃね?まあ烈火はソールカティバグだけだと思うけど
新暗黒竜は対戦マップ追加だっけ
どんなのが追加されてんだろ
スクショ見た感じだと市街地っぽい
市街地で戦うなんて、TSみたいだな。
>>404 チート厨と切断厨の温床
ハッキリ言って面白くない
総合入手経験値と、キャラの成長履歴と参照するシステムを実装すればよかった
対戦を想定するなら、新暗黒竜で武器改造を導入したのは失敗だった
チート判定がややこしくなるから
>>396 俺のアイク(勇者)が倒してやんよ
って絶対こんなキャラ作らないけどw
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:04:36 ID:LbwBXImV
難易度別で隠しステージ行けるとかなって欲しいな
難易度別で差異が生まれるのは絶対にやめろ
難易度でしか行けない章も欲しい
フレイさん居るの?
アテナはいるらしいけど、ソースが分からん
ノルンがきてくれさえすれば俺は…俺は…
アテナはファミ通目次
>>399 何となく、マイユニットのアリティア騎士団正式加入までのプロローグで尺を稼ぐような気がしなくもない
グルニア討伐以降はSFC版とほぼ一緒で
マルスが仲間になるまでの「序章」に10章ぐらい使ったりして
ところでさ、難易度別で隠しステージ行けるとかなって欲しくね?
フェルグス出してー
難易度別で隠しステージ云々以前に、ちゃんとした難易度調整をしてほしい
ID:g0ul2bZuは言ってる事がよく分からないんだが
難易度で分けるんじゃなく、
クリアの仕方が上手いか下手かでルートが分岐するってのは面白いな。
初心者は必然的に一番下手なルート、熟練者はファーストプレイでは中くらいのルートを
で、やり慣れてくれば最上位ルートがプレイできる、みたいな。
何を基準に上手いか下手かを決めるかが問題だが。
クリアする速さとか、特定条件を満たすとか、かな。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:18:37 ID:yS9AIj9X
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ そうだよロシェ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
>>420 砂漠でアストリア以外の増援を皆殺しにしたらいけるマップ
カダインで逃げ惑う敵兵を倒さずに我慢したら行けるマップ
グラで逃げ惑う(ry
峠の戦いで(ry
>>420 たとえば盗賊に破壊された村の数で外伝条件が分岐するとか?
あるいは取り損ねた星のオーブのかけらを拾うために外伝行きが決まるとか?
これなら設定難易度に関係なく、外伝行くかどうかもプレイヤー側で決められそうだが
スパロボの条件満たすのはホントウンコ。
常に急かされて遊ばされてる気がする。
隠し要素があったら誰だって取りに行きたい。
取れなくても取りにいってもストレスになるだけ。
>>425 でも
戦闘中味方キャラのセリフありは燃えないかい?
顔ドアップカットインは燃えないかい?
女キャラの乳揺れアニメーションは萌えないかい?
FEにも欲しくないかい?
>>426 ゲームで遊んでるのはこっち
制作側に遊ばされるのは作業
遊ばされてる臭いがした時点でゴミゲー
>>426 せっかく本体更新されたんだからSRCでやれ
>>423 そうなんだ。
スパロボは一作もやったことないからなぁ。
キャラのレベルによってEDが変わるとかは面白いかも
スパロボインパクトの悪夢は繰り返してはいかん
>>431 ダブル主人公制で隠しマップ・特殊EDルート含めたら累計100章以上になるFEとか素敵やん?
MAPは30くらいでいいよー
めんどくせえ
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:37:29 ID:rpJ2CU7U
1週30くらいでいいけど分岐増やしてほしいわ
影の英雄ってくらいだから、実はまだ生きていたラングを追討するマップとか、
実は闇のオーブから解放された後生きていたハーディンを政局混乱回避のために葬るマップとか、
助け出されたニーナをなんとなくしとめるマップとか
そんなのいいじゃない
今日の病人
ID:g0ul2bZu
難易度制やめて毎章ごとにプレイ評価してくれりゃいいのにね
評価高いとサウンドモードやイベントギャラリーが増えたりして
>>432 そんな面倒くさいのはやりたくない
つーかそれは新作に期待しろw
でもアカネイア連合王国エンドとかアリティア帝国エンドとかドルーア再興エンドとか群雄割拠エンドとか
あれば面白いかもしれないが、その前にこれやれよってのが多すぎてにんともかんとも
>>437 そうするとへたれプレイヤーから苦情が出る
オタゲーって厄介なんよ
聖戦のアニメはワリオランドシェイクのアニメ技術を応用できればいい感じになりそうだ
Wiiで出すならば、だけど…
>>439 そんな、トラキアとかベルサガなんて
凄まじいまでの「初心者お断り」だったじゃないですか
>>435 確かにマルスは関わらずにマイユニットが主役で後始末やら影で活躍する外伝ちょくちょく追加すれば
マイユニットのキャラも立つしマルスの出番奪うわけでもないし良さそう
>>432 そういや蒼炎暁にはティバーンという名の飛影がいたな
でも正味難易度最高でも評価気にしなけりゃ大したことないから
なにかしら条件攻略のインセンティブが欲しいよね
毎章評価に応じてアイテムとかやってほしいなー
別にへたれから苦情が出ること自体は問題ないと思うんだが。
「評価高くしないと特典がみれないなんてヒドイ」「もうFEは買わない」とかってなるのか?
「難しすぎて全然クリアできない」「もうFEは買わない」ってならまだ分かるが。
ところでBSアカネイア戦記の再録は?
>>446 なんか脇エピソードやるみたいだからそこに期待すればいいじゃない
多分無いけど
リュート、クリフ、ディーンあたりがゲストで出演しないかな
マリス、ダイス、フロストあたりも
新暗黒竜やってないから分からんけど、成長率って見直されてるかな?
リンダの力の成長率20%とかキツイんだが。
追加サブシナリオとかでファルコンナイト転職アイテムとか普通に取れるといいんだがなぁ
>>449 肌の露出度を上げれば成長率が悲惨でもみんなリンダを使うさ
是非、布地の極端に少ない衣裳に変更になっていて欲しいよリンダ
どこぞのバアトルみたいに、特定ユニットの育成が条件にならなければ、
条件付きマップも全然問題無い
配信シナリオでアカネイアやるかもな
>>453 いいな、対戦マップなり配信なりでアカネイア戦記
顔グラもあのマップ限定であのクオリティ高いグラフィックにしてほしい
あそこまで行くとちょっと作品に合ってなかったけど
>>445 >「評価高くしないと特典がみれないなんてヒドイ」
…ちょっと引いた
マジでそんなプレイヤーがいるのか?
>>454 「配信」て言うんだからやってほしいね
サテラビューェ…
>>455 そんなのいくらでもいるだろ・・・
あと、上手くないと何の面白みも無いゲームもいくらでもある
現に暁の難易度による文章変化は叩かれまくりだったな。
単にシナリオと奥義で怒り爆発して欠点粗探ししてるだけのようにも見えたが
そのうち「割れじゃ特典見られないなんてひどい」とか言い出す奴も出てきそうだw
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:37:10 ID:wEww82AA
Wi-Fi対戦は暗黒竜と互換性あればいいんだけど
暗黒竜キャラvs紋章キャラで対戦もいいかもw
暇だからベルウィックサーガやってるがおもすれ
ベルサガも好きだが、アレが携帯機じゃなくて良かったとは思う
さすがに本体を投げて壊すのは色んな意味で痛いし
まぁインザナで一度やらかしたけど
携帯機にはFEくらいの手軽さ(難易度云々じゃなくて)がちょうどいい
顔絵の担当者は変えてほしかった。
GBA版以降の絵師の中では明らかにヘタだろこれ。
ベルサガやると最近のFEがヌルゲーすぎるな
別にそうでもない
同時ターン性に慣れてないだけだ
>>459 DSって性能や仕様上DL配信による新しいデータの追加、保存は無理で
便宜上配信って言ってるだけで実際にはフラグを弄って新要素やイベントのロックを解除してるだけって話じゃなかったっけ
割ったやつでもチートで出せちゃうんじゃない?ロック出来ないとしてもチートでその要素を手に入れられるかも
ベルサガは武器の管理がめんどくて
ユニットが全然育たなくていらいらする
命中率60とかアテにならんし
途中で投稿してた
RPGツクールDSの追加データは
完全に追加データでソフトには入ってない
>>467 そういう仕様だね
弄って出せる層は騒がないと思うよ
割れ≒犯罪という認識すらない上に知識も無い層が言い出しそうってだけで
どこぞの国で似たような話があったんだけど・・・なんだっけな
ベルサガは普通にやってると仲間になるキャラ(傭兵ではなく騎士団入りするって意味で)
が少なすぎるのがなあ
FEと違って「最初弱くて、成長しても微妙」な2軍ユニットがほとんどいないのもさびしいし
聖戦から脈々と続く
「馬に乗って戦うユニットカッコイイ!アーマー(笑)いらねえだろ」
「剣使いこそ至高。斧使いとかダッセ(笑)」
「攻撃魔法は反則的な攻撃力じゃないとね。選ばれた連中のみ使える仕様じゃないとね」
「まあ盗賊とか回復役も一応いるか。いないと困るし最低限の人数だけね」
って姿勢が強すぎて
亀だけど一昔前のスパロボの熟練度が不評だったのは
「熟練度が高くないと手に入らない隠しユニットがある」からだったんだぜ
最近のは熟練度を取っても敵が強くなったり
獲得アイテムや資金がしょぼくなったりするだけなマゾだけが喜ぶ要素になってた気がする
>>472 斧使いも盗賊もそんな扱いじゃなかったが?
何で無視するかなぁ
もういいや
チキ殺してナギ仲間にしてこよーっと
>>470 へえまじかすげえなあ
DSのソフトでは絶対無理だから解析されて云々っていつも発売直後話題になるのに、出来るソフトも出てきたんだな
今回の新紋章は解析されそうだが、なんとなく
>>472 挙げてる部分はFEも似た様なものじゃないか、ある意味当然なんだろうけど
それと寧ろ、斧はエースもいるし滅茶苦茶強い武器な扱いだったし
よく感想として挙がる沢山のユニットを使いたい、っていう意見を尊重してあんな感じになった印象
>>473 α外伝までストーリーに全く参加できなかったグレートマジンガー(戦闘のプロ)
NTでなければいらない子で悲惨な扱いだったコウ=ウラキ
テロリストなので中々仲間にならない(初出は隠しユニット扱い、それ以降暫くは序盤敵)ガンダムW
シャッフル同盟が声付きメディアになかなか参戦しない
あっさりドライセンに乗り換える黒い三連星。何故ザクV改に乗り換えないのか理解できないバーニィ
等々偏りがねえ
>>477 FEも似たようなものっていうか、加賀の癖がモロに出ちゃってるって話じゃないの?
>>479 そう、ある意味当然って部分で伝えたかったの
ソフト側のセーブデータ領域を最初から開けていれば新しいデータは入れられる
ポケモンはその領域を使ってパッチを当ててる
ドラクエ9も何百万本出荷達成とかの画像は最初から入ってたわけじゃない
>>480 あーそういやそうじゃんすっかり忘れてた
なんだ、未だにDSゲーのスレでたいてい言われてるから念頭にあったけどDSゲーでも配信出来んじゃん
どうやら俺も間違った知識を持っていたようだ
お詫びにリンダの着衣部分と露出部分が逆になるように祈ってくる
配信自体は可能だけど
受信データ量とそれを保管するメモリをどうするかって問題だな
DQ9を筆頭にキー配信式が多いのは
その方がデータ受信量が少なくできるし、メモリ分のコストも抑えられるからってわけだし
>>485 カルドセプトDSの追加配信カードみたいに環境によって追加する内容を変えたいとかじゃなきゃやらないよね普通
このゲームは解禁タイプだろうなあ
>>481 間違ったことをさも当然といったような口調で語るのはやめようぜ?
斧とかバリバリ強いじゃないか
反省しとけそしてROMれ
昔のFE(加賀FE)=斧とアーマーが雑魚ってことを壊れかけのラジオみたいに言うやつって居るよな
何の病気かしらんけど
カ ジ ュ ア ル モ ー ド
だーれーひとりーとーしてー しんでーもーしーななーいー
封印から斧は強いぞ
バーサーカーだがw
加賀作品でもトラキアは斧強かったよね
オーシンとかガルザス先生とかが居なかったらそこまで評価されなかっただろうとは思うが
アーマー?う、うんいや…うん…
トラキアからだろ、斧が強くなったのは。
聖戦も勇者斧レックスとか強かったけど二部だと使い物にならないからなあ
実際雑魚だった
聖戦は知らんけど
トラキアのオーシン辺りから斧が壊れてきた
聖戦はまだしも紋章は使い手が糞だっただけで性能はよかったんだが
間接できるは威力高いは体格で軽減できるわで絶対的な性能がとんでもないことに
逆に軽さなんて今じゃ力で誰でも関係ないし直接攻撃しかない剣の立場が微妙に
戦場で一番使い物にならないのは剣
逆に、ておのとてやりが重かった紋章の謎では弓はありがたかった
新暗黒竜は弓よりておのって感じ
今のておのてやりは最強クラスだからなw弓涙目過ぎ
錬成があるならプージをマイユニに持たせようかな、錬成は名前付けられるからマイユニに相性良いかも
紋章の中盤と終盤は蛮族がいっぱい出てくるから剣も役に立つんじゃねーの
新暗黒でプージと同性能の斧作ろうとしたら
必殺上限にかかるし金がいくら有っても足りなかった
オリジナルプージぱねぇ
おいおい手斧は必須錬成武器の中では破格の安さだぜw
封印自体は剣ゲーだよ。剣使いが強いゲー。
トラキアはプージゲー。
烈火あたりから剣の没落が始まって斧にもバリエーションが増えて妙なことになった。
一番狂ってんのはソードキラー。
斧のアンチである剣に強くて、しかも剣の得意な兵種に特効。イカレてる。
新暗黒では錬成手斧てやりで剣の価値が微妙に。
錬成なければそれなりのバランスなんだけどな。
手槍手斧はもっとべらぼうに重くてもいいと思うんだがな
それこそ弓とやり合ったら再攻撃される危険があるくらいでも
紋章でも手斧は重くないだろw
>>504 今の力で重さ軽減するシステムだとはがねがお荷物じゃない武器だったりらしさは消えたかもね
はやく戦闘アニメ見たい
が、新・暗黒竜とそんなに変わってないだろうな
マルス細すぎだし
あと、いちいち元の場所に戻るのはそろそろやめにしないか
戦場での闘いは全部一騎打ちですか。そうですか
弓はデフォルトで2−3 ロングボウなら2−4くらいになればいいのになw
>>508 外伝とか暁が時々やってハイパーインフレしたからなあ
>>507 相手の居るマスに移動して攻撃→自分が元居たマスに戻る
と解釈すればシステム的には合ってる気がする
単に戦闘アニメに割く労力の問題だろうけど
弓はもう十分強化されたろ
メディウスを一方的に撃ったり
城内に飛行系が突っ込んでくるようになったりシチュ的にも優遇といっていい
>>309 俺もそれが納得いかない。
男剣士を作りたかった。
兵種変更にかけるしかないと思ってる。
はがねは元々は使いやすかったのに、いつからか遅くててつの武器持ってた方がマシみたいな妙な事になっちゃった。
聖戦なんか100人斬りはがねの剣が、安さと使いやすさで半分神器扱いされてたのにな。
室内で壁を無視して弓を当てれる理屈が分からない
>>510 もっと戦闘アニメ頑張ってほしいよな
GBAのは燃えたけど新・暗黒竜のは萎えた
>>513 そんなことは無いと思うけど
特に序盤は結構助かるよね。
>>507 公式行けば見られるよ。ちょっと分かりにくい場所にあるけど
あと、元の場所に戻る=一騎打ちって訳でもないし、
ゲームの便宜上ああいう形にしてるだけだろ
「リアルを追求しました!」とかいってごちゃごちゃ意味わかんねー絵見せられるのは嫌だぜー
体格固定が癌だったな>鋼
蒼炎からまた持ち直したけどもそれだと重さ無くていいじゃんなことに
>>518 ティアサガとかそれだよねw
追求しようとしたら酷いことになった例だと思う
必殺くらいは頑張ってほしかったな…
>>518 ほんとだ
全然気づかなかった
マイユニットの服の色あってねー
聖戦のフォーレスト ソードマスター プリンスリーフの必殺はよかったな
ティアサガとベルサガの戦闘グラのショボさは、新暗黒竜の比じゃないw
>>524 ベルサガの戦闘グラは完成系のひとつだと思うけど
切り込み反撃のグラは凝ってたしランス突撃はきもちええし
TSは、高解像度で無理にドット絵やるとこうなるのか…と思わされたショボさだったな。
ある程度小さいのがキレよく動くから良いのかもしれない。
>>526 気持ちよさって重要だよな
新・暗黒竜はそれがあんまりなかった
逆に滑稽
マルスとか
鋼はなー
体格や力が高いキャラは鉄で十分だし
体格や力が低いキャラは追撃でないから鉄の方が強い
で結果として誰得武器に
>>487 今更だけど、ベルサガの斧は強いってことは
>>477で言ってるしトラキア以降の扱いの良さも知ってる
ベルサガは昔のFEっぽい雰囲気はやっぱあるよねっていう事が言いたかった
別に戦闘アニメなんかあんま気にしてないけど、躍動感と派手さがもうちょっとあっても良かったかもね
何も攻撃前と寸分狂わず同じ格好に戻らなくても…とは思うわ確かにw
アニメOFFがあるんだし、プリンスリーフとか2Dだけど暁みたいに勝負前撃破後のポーズとかあっても文句言われなさそう
鋼は鉄じゃあと一歩とどかない一撃で仕留めたい時くらいしか…
あれはショボいと思うけどなあ。
特にティアサガは全体的に凄い。どの武器も満遍なく凄い。
シューターはなんか衝撃的だった。
鋼は紋章くらいでちょうどいいと思うな。
鉄よりありがたみがあって。
マイユニ、バーサーカーになれるんかいな
バーサーカー♀とな
そんなばさか
ベルサガの続編は絶望的だから
FEで一作ぐらい同時ターン制採用してくれよ
話になったんでベルウィックの戦闘アニメ見たが酷いな
殴られ演技が下手すぎるジャニーズのドラマのアクションシーン見せられている気分だった
あれがかっこいいとか言える人が羨ましいわ
>>537 それこそカジュアルモード以上に暴動が起きそうだな
ISはSRPGに大して情熱があるわけじゃないから変なシステムの新作は出さないと思うよ
加賀が聖戦を本当はFEにする予定はなかったって言ってたけど
今のISにはSRPGの新作を作るような情熱はないだろう
ぶっちゃけSRPGを作りたいんじゃなくてただFEを売りたいだけだ
だから新システムもお茶を濁すようなもので、停滞してる
ベルサガは訴えられないようにFEと差別化しようとしたゲームだろ
それをFEが真似してどうすんだ
女戦士はいてもいいと思うけど未だに出ない不思議
斧使える女歩兵ってマチュアとジェネラル組とエキドナだけだよな
ベルサガは理解する前に投げられるゲームだからな〜。
そういう意味で任天堂っぽくないな。
ISが新作のSRPGを作ったとして面白くなるかな
FFに対するサガシリーズみたい感じだったら面白いけど
>>538 そもそもFEで殴られモーションのある作品少ないだろ
それにかっこいい致命モーションがあるキャラも居るには居る
一番すばらしいモーションを持ってるのは、ヴァイスという敵キャラだというオチがあるんだけどなw
じゃあFEもヘクサ地形導入で
BSは戦闘グラは最初はアレだが後半からかっこ良くなっていく印象
切り込み反撃はマジかっけえ
やめてくれ。あれ接敵しすぎてゲームがムズイ。
>>546 なんか記憶より良かったな。
一部ひどいけど、あとそこそこかも。
でもこれなら新暗黒竜でもいいな・・・別に。
貼るなよ!D様の切り込み致命動画貼るなよ!
>>545 >>546 とりあえず敵の前で一度棒立ちになるの止めてくれないかな
あと腰が全く入っていないね
慣性の力も全く考慮に入っていないから竹光をただくるくる動かしているだけ
だからジャニーズっぽいんだよ、殺陣シーンでも模造刀の重さでどのくらい演技に差が出るか
考えたこともないんだろうな…
なんでリースとリネット兄弟なのに髪の色違うん
あれ?ここベルサガスレだっけ?
いやいいゲームだと思うけどね
ティアサガといえばブラックナイトというクラスが自軍にいたのは嬉しかった
個人的に馬が黒いだけじゃダメなんだ…
わかった!
FEもモーションキャプチャしたらいいんだよ!!
>>551 棒立ちは致命攻撃という特殊条件下である事を考慮しても確かにカッコ悪いがな
あとはもうデフォルメとぁ過剰演出を受け入れられるか否かの個人差だな
2Dでリアリティをあまり追求しすぎるのは疲れそうだが
モーションなら暁の必殺で倒したら敵が吹き飛ぶのが好きだった、馬の追撃も無駄がなくて綺麗だったし
>>546 敵の前で止まる以外は良かった
相手の目の前でポーズ取って攻撃とかいうモーション見ると、
どうしても「なんで相手避けねえんだよw」とか思っちゃうね。
専用職いいよな。
でもソシアルナイトとかの汎用っぽさも好きだからあんまり専用だらけも嫌だな。
1職3人は欲しい。
蒼炎の騎馬斧の、敵の前でブルンブルン斧を振り回すのはチョット笑っちゃったw
>>559 実は封印の、「わかりづらいから騎兵は全部パラディンにしちゃおうぜ」なノリが好きだった
>>560 あれすげー不自然だったな
蒼炎は一部以外動きがノロノロしてたな、アーマーは紋章を3Dにしたみたいな動きだしw
それより勢い付けたのに着地静止する比翼ユニットがシュール
暁もまだまだ改良点は残ってるけど
新暗黒竜に比べると神だったな・・・
蒼炎はとりあえず3Dにしてみました、って感じだったな
個人的にはGBAとDSのケツを
こっちに向けてるパラディンがどうも好きじゃない
やはり異常な跳躍力を誇るユグドラル大陸の馬を輸入せざるをえない
暁は殆ど全員が専用カラーどころか専グラ持ちだったしなぁ…
紋章もそうしてほしかったんだが
アーマーナイトはかっこいいけど
ジェネラルはださい
どうしてこうなった
歩兵じゃねえw
>>568 SFCのアーマー系はかっこいいとおうも
マイユニットの立ち絵はいいかんじなのに
顔グラはどうしてあんなにも子供っぽいのか
>>571 紋章でアーマーが動くと画面が揺れるから
地震か!?って四コマがあったな
あと、仏頂面だし
新・暗黒竜のマルスを継いでいる
まさしく英雄に相応しい顔ではないか
そういや傭兵には剣のアイコンがあったが
これはソードキラー特攻の意味合いだろうけど
山賊には何も無かった
金額的にはレディソードは銀の剣より上の性能だろうけど
なんかアイクっぽい雰囲気だよな、剣もアロンダイトに似てる
>>561 封印はパラディンの多さが異常だったな
総計、最大8、9人くらい居た気が・・・
紋章オープニングデモのタペストリーが出てきて神話が語られるやつが好きなんだけど
新紋章でもあるかな
ロイ「パラディンのバーゲンセールだな…」
>>577 どんなに数えても7人しか思い出せないんだが
>>577 トライアルで使える仮病襟木含めて最高8人
単純な人数比率で言うなら10/45の紋章2部が一番多いけど、
封印はクラス数が大幅に増えた上で7人だからな
聖戦トラキアの後だから余計多く感じるのもあるだろうけど
封印は基本的に全職業男女用意してバリエーション持たせたからどれをとっても多いよ
まあ暗黒竜なんてパラディン9人だし、そのリスペクトである封印もパラディンが多くなるんだろ
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:03:35 ID:JUkp0nEs
〜なキャラが欲しい!って奴のためのメイキングシステムだろ
もっと喜べ
アフロなキャラがほしい!><
デュークナイトとグレートナイトだいすきです
愛着の持てないオリキャラじゃあねえ
(,,・ω・,,)男剣士を作りたいお!作りたいおっ!!
∩( ・ω・)∩あっ、あれっ…?って感じだった
性格が無難過ぎるマルスよか
マイキャラのが支援会話作り易いというのはありそうだが
メイキングするならもっと徹底的にやれ
ネタパーツ用意する暇なんてないだろ
誰が求めてんだよ
マイキャラが誰と支援付くのかも問題だ
マルスとフィーナはとりあえずみんな使うから支援付くなら安定して役立つだろうけど
あとはチキとかも有力候補かね
拠点会話がどうたら言ってるからかなりつくんじゃないの?
多分リフとですら出来るぞ
リフの肩を揉んであげたり、リフと一緒に日本茶をススったり、リフに盆栽を教わったりするのか
もうリフとペアエンドでいいよ
暁みたいな手抜きでなければ数は少なくてもいい
リフ「おぬし、わしを裸にさせたいのか?」
リフ:よろしければ 私を次の戦いにもご一緒させて下さい
リフ:レナだの若い小娘より頼りになりますぞ
>>595 多分こんなレベルやでw
男女で差があるかも微妙
わざわざ支援300以上言うからそれなりに力を入れてるだろ
マップ自体は紋章とほとんど変わらないという
糞マップ確定だから支援は力を入れないとヤバい
シンは強すぎるし好きじゃなかったけど、スーと遊牧民は魅力があった
そして遊牧騎兵のグラは感動したな、メチャメチャ気合いが入ってて可愛かったw
H5の悪夢を忘れたのか
見た目が同じMAPである事は何の意味も無い
今度は増援の位置とかも変えて楽しませてくれるよ
この際支援キャラによって性格変わってもいいわ
変態になったり
ルナティックモードには助っ人としてジェイガンが序章から参加
そういや16章と17章が何故か暗黒竜じゃなくて
紋章仕様の増援になってたんだよな
あれは酷かった
支援入れて、という要望がかなりあったが既に出来てるキャラ達の雰囲気壊せない…だからマイユニットを導入したんだろうな
マイユニットもしゃべるのかね。
勝手にセインみたいなキャラになったらルドン送りしたくなるな
それとも、烈火の空気軍師もしゃべらなかったし、あれみたいに相手が一方的にしゃべるだけなんかな
もしかして「頭を丸めて差し上げましょうか?」って聞かれて「はい」を選ぶと
マイキャラが本当にハゲにされたりするのか…
ルナティックは単に強いだけじゃなければ良いな
新暗黒の、パラ上限無視しまくりな強化はイマイチ
敵がワープの杖で勇者を飛ばしてくるとかアゲインの杖でずっと俺のターンしてくるとかが良い
ルナティックやったらチュートリアルで殺されたって書き込みなかったっけ
>>610 どうなんだろ?
烈火みたいにやったほうが文章考えなくていいから、しそうだけど
個人的には、今回のシステムを活かして、烈火のリメイク時に軍師兼マイユニットが出来たらいいや
出身や身分が決められるみたいだから口調はそれで決まるんだろう
おいどんは〜
昔のパワプロみたいだな・・・
パワポケを参考にしないのかFEは
メアリースーなマイユニットにならなきゃいいや
マイユニット、意外と良さそうだな。
自分ではなくて今まで居なかったタイプの新キャラとして愛せそうだ。
今回も力相殺という糞仕様を採用してるっぽいな・・
>>621 一概に糞仕様とは言えないと思います><
アルヴィスとか漆黒とかアシュナードとかデギンハンザーとかはロマサガのラスボス並みの強さだから困る
下手したら序章からやり直しになるし
そういえばオーブそろえずにハーディンを倒すと闇のオーブが手に入っちゃうけどそのへんどうなるんだろ
砕け散るんじゃないの
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:46:00 ID:K+T6YNxq
このスレと前スレ見てたらエルレーンとロシェの画像があったけど情報元どこだ?
なんでもう画像が流出してるんだ?
ロシェの画像なんてあったっけ
エルレーンは公式サイトに載ってるよ
動画ではセリスも
ごめん
セリスじゃなくてセシルねw
すまん、公式更新されてるの気付かなかった
しかロシェとセシルを間違ってた
セシルとかカインとか
自キャラが左の戦闘画面ってすげー違和感あるな・・・
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:14:53 ID:chbdRusT
新・暗黒竜ではカインをドラゴンナイトにしてた
自分の事を「拙者」と言い、語尾に必ず「ござる」を付ける口調のマイユニット作れるならDSiLLを新規で購入してでもプレイしたい
ミネルバも微調整ってことは顔グラはマロスとシーダ以外は微調整ってことかな?
マロスがめちゃ浮いてるw
>>631 3D映像だとどっちが右でどっちが左か分かり難いから違和感無かったけど
平面だと流石に違和感が出るなw
グラ外注の手抜きエムブレムwwwwwwww
スーファミ紋章では魔防成長率が一律3%という謎仕様だったわけだが
はたして今作はどうか
>>637 新暗黒竜は兵種と個人単位でそれぞれ違ってたので
新紋章もそれを踏襲するものと思われる
ゲームとしてつまらなくなるから下級職のキャラ増やしてくれよな。IS
紋章2章と暁はそれで足引っ張ってた気がするし
>>634 マルスが調整はいってることは確定してる、よく見れ
>>640 いやマルスが調整が入ってるのは気が付いてるって
シーダも雑誌の見る限り暗黒とは別物だしな
ありゃ調整じゃないし。書き直しだ。
ファイアーエムブレム♪ (´;ω;`)ウッ
手ごわいシミュレーション♪ (´;ω;`)エグッ
他のキャラグラとか眼を凝らして見なきゃ分からない位の調整加えるぐらいなら
何故思い切って書き直さないんだ。どれ位変わるか楽しみだったのに
むしろ完全使いまわしだとおもっていたが…
とりあえず、ルナティックのウルフザガロのステータスが見たいな。
いやマルスシーダの話だよ。
使いまわしは経費削減なんだからしょうがない。
ぶっちゃけリフとか使い回せないなら出るわけがないw
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwww
エスト寝取りたい
シーダ×米屋の支援会話
米屋がまるめこまれてアリティア軍の先陣やらされるだけだろ
米屋が影の英雄だったのか
もしかして、兵種変更無くなった?
アレ結構好きだったんだけどなぁ。
兵種変更は今のところ公式に載ってないな
どういう扱いになるんだろ
ガイルのステが妙に低いから兵種変更はないだろうな今回
兵種変更があればハイマンみたいなおかしなステになってるはずだし
ユニットを増やすことで
兵種変更の代わりにするのかもしれんね
オリキャラでレディソード使えるのがセシルとミディア、ファルコン(あるのか?)になった3姉妹とシーダしかいなくねーか
フィーナか
それだけいれば十分だろう
オリキャラ以外だとマイユニットも使えるだろうし
ミディアは早めに仲間になってほしい
紋章と同じタイミング&レベルだと調整する間もないから俺が発狂する
アテナが出るとすれば、
レディソードだけで他キャラと差をつけられるなw
米屋って誰のこと?
だけどミディアはやっぱり囚われてナンボだと思うんだよなぁ
アストリアと一緒に襲ってくる方がいいのか?
まあ前作と同じ仕様で兵種変更あったらマイユニはダークマージやハンターやシスターや♂剣士になれるんだから
最初からそれらを選べない必然性がまったくないしなー
でも剣士作りたいな……
剣士なんて劣化勇者にしかならないんだからいいじゃん
力相殺+技幸運糞ステ確定+受けゲーでどうせ今回も手斧マンセーゲーだって
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:12:20 ID:xTfzL3FZ
アーマーにしてアーダンって名前をつけて大活躍させるんだ…
技がゴミステなのは確定っぽいね
公式動画見たけど計算式が前作と変わってない
>>3 の現在の才能って
美しさが技や速さ
賢さが魔力や魔防
異質さが運
強さが力や守備やHP
こんな感じなのかな
美しさ感じるステータスって技と速さ以外にないよな
マイユニットはとりあえずアーマーかな
バースさんかアーダンの髪型があればいいんだが…
ボールスでもいいや
顔パーツも勿論だけど、性別で職種を絞ったんだからクラスで上半身が変わるくらいして欲しかったなあ
過去で性格、現在で初期ステ、未来で成長率を決めると予想
いやクラスで上半身変わると思う
マルス様! 山が越えられません!(笑)
>>699 力は一応肉体美にならない?
本来は体格かもしれんけど紋章に体格の概念はないんだし
変わるんなら戦士は蛮族みたいな肩当てになるんかなあ
肩パッドモヒカンヒャッハーと聞いて
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:11:57 ID:+2xHLdaw
最後の4人仲間にするのってジュリアン、カミュ後誰だっけ?
半裸かよw
あくまで影とはいえ、主人公としてそれはどうだろうか
マイユニット>>>>>>マルス
とりあえずマイユニットは他作品キャラに似せて作れるパーツを用意してほしい
新紋章inエリウッドとかクロスオーバー妄想して遊ぶから。
アイラを作って無双したい
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:50:56 ID:JVlmw+r+
緑髪のおばさん作れますように
名前はもちろんセシリア
槍装備できる歩兵キャラも用意しろ
シーマ様がいればそれでいい
マイユニットはやっぱSFC紋章でいなかった斧使いにしてみたいな
騎兵系って再移動なしなのかなぁ…
体当たりとか救出ぐらいあってもいいと思うんだが
体当たりとか救出入れたらバランス調整が面倒臭くなるだろ
原作には元々存在しない要素なんだから
そういうわがまま聞き入れてバランス崩壊するのがお望みなんじゃない?
どうせ今のISにバランス調整する気ないだろうし
さすがに体当たりや救出はいらん
でも盗賊の盗むくらいは…
鉄の剣が1000G以上するあの頃に戻るのか?
ドロップ武器は新品の状態にしてほしい
中古なんてやだ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:23:42 ID:QS8M26Wv
英雄マルスに憧れるアリティアの若者って設定なのに
3マップもしたらマイユニの方が強くなりそうで困る
>>655 あいつあれでも紋章より強くなってるんだぜ
英雄戦争編は紋章3大名言のボスの印象が強過ぎて、
ガイルがどんな奴か忘れてしまった
その辺も紋章スレ見てないとピンとこないよ。
大抵の2部のボスは忘れてしまった
中盤辺りは名前ありのボスが出なくなるからなあ
1部はともかく2部は曲者ぞろいじゃないか
忘れる方がどうかしてる
1章は言うまでもなく、2章も結構印象深いボスだったな
アリティア帰還時のボスはガチで思い出せん
こればっかりは主観だからなあ。
暗黒竜なんか3作もやったから大体覚えてるけど、紋章はスーファミだけだし…
強いて言えばジオルくらいしか覚えてない。
>>704 ファイアーリフブレムのせいで顔だけ頭に残ってたわあれ・・・
今更だが外伝に行くと暗黒竜キャラが出るって解釈でおk?
そらでロレンス将軍(1章)、ルーメル将軍(2章)、ムラク(3章)、ガイル(4章)、トラース(5章)、ラング(6章)、
ダール(7章)、ジョルジュ(8章)、エルレーン(10章)、ハーディン(20章)、メディウス(終章)
あたりが思い出せる。やっぱりラングを倒す辺りまでが2部の盛り上がり所ってカンジだなあ、ラスト周辺と。
>>708 ムラクじゃなくてリュッケだな。顔は同系列だがw
ムラクは1部
ネーリングはジューコフ顔だったか
>>708 ムラクは一部でビラクマップのボスだよロシェ
成長率変わるってことはスピード型戦士も作れるのかな!
俺ワクワクしてきたぞ!
鋼の斧が重くて結局追撃できなそうだな
>>704 ありがとう
エイベルかw
名前だけはFE主人公っぽい奴だな
ジューコフ将軍シブかったな、顔グラw
シブいけどやってる事はマリア人質にしてミネルバに戦う事強要する小物だったw
同じ顔のネーリングは実直なアカネイアに尽くす将校って感じだったけど
逃亡ではない、名誉ある撤退なのだ!
>>718 箱田版はFC版を元に作られてるのにジューコフの顔が割とSFC版に忠実だったw
ロレンス、オレルアンズ、BOA、ハーディン、ガトー仲間にならないかな
ウザは敵の時は新暗黒仕様、味方になると旧紋章仕様で
ウザを期待値のステで出してくれたら神
ハーディン生存ルートとかないかなー で、ハーディンでニーナをブチ殺すの
さまざまな追加要素か
レディソードと対になるオトコソードとか出るのかな
2択にすればいいんじゃないか?
ジョルジュ、アストリア、ミディアが加わるルートか
オレルアンズ全員加入ルートか
条件は簡単だろうし
その2択は2択になってないんじゃないか。
みんな同じ方を選択してしまうだろう
自爆する人だけは救って欲しい
余りにも無駄死に過ぎる
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:00:06 ID:JUkp0nEs
ボンバーマン(笑)
キャラ人気(いろんな意味で)のアカネイアズ
性能有利のオレルアンズ
余裕で二択、少なくともセティサイアスよりは
>>730 じゃあ2択になるな
俺はアカネイア取るわ
アストリア殺してビラク達が仲間になるなら喜んで殺すわ
アストリアいらないからミディアだけでいいや
>>726 選ぶというか
初プレイの人は大陸一を説得せずに
殺すかもしれないから
パルティアは落してくれるんだし
メリクルも倒せば落としてくれるしな
やっぱり 弓兵は弓兵同士 仲がいいんじゃないの
尋ねてきた人にいきなり弓兵同士云々を語るおばちゃん
このあたりには 敵のスパイがいるんだ 気をつけろ! 砦から奴らが出てくるぞ!!
「やっぱり 鳥翼族は鳥翼族同士 仲がいいんじゃないの」
「鴉だけは苦手だ」
>>725 これならオルレアンズだなあ
トムスミシェランが入るならアカネイアだけど、その3人って…
つうか蒼炎、暁しかやってない人だと
シノン、ヨファ連想して
ライアン連れてく→説得出来ない
とりあえず殺しましたとか
ヲルトvsマードックすげぇぇwww
新暗黒竜にてイケメンチートになったオレルアンズと
新暗黒竜にてフツメン成長率ゴミカスになったアカネイアンズじゃぁ
掘レルアンのが有利だと思うよ^^
ジョルジュアストリアミディアってFCの時は顔グラトップクラスに良かったのに
なんでこんなんになったのやら
>>730 ごめん正直そんな生死を分かつ選択してまでオレルアン組使いたいと思わないw
もとよりハーディンにくっついてるその1〜4という印象しかないんだよねぇ…。
容姿とか性能はどうでもいいがオレルアンズに思い入れがあるから俺はソッチを選ぶね
どっちもいらないかな…
小学生の頃初めてやったとき1部でジョルジュ・アストリアにお世話になったから
俺はアカネイアを選ぶな
採用されるとは思わないけど、
>>725はいい2択だと思うわw
アホみたいに成長率の上がった2名
紋章ではエース級だった1名
いい男1名
オレルアンズだな、やっぱり
>>742 だよね
歴戦の勇将トムスとミシェランがなぜ紋章では仲間にならぬ
赤緑はあいつらでいいだろ
サイドストーリーでついにトムスとミシェランが喋りそうだな
ハゲ男ブラザーズ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:04:32 ID:3ApzYee4
トムス、ミシェラン、リフの3人で敵を囲むと、100%必殺のでる
ヒカリ攻撃がだせるぞ!
ニーナ様お許しください…って喋るよ。
オレルアンズって言うとなんかよさげに聞こえてたんだけど
実質ウルフザガロビラクって考えると実は微妙だな。
>ニーナ様お許しください…
なんかエロいシチュで想像してしまった
そうだよロシェ
まあザガロとトーマスは逆になっても気にする奴はいないな
その台詞言う奴はトムスミシェラントーマスボアだぞ!
>>755は勇者だな
>>758 そのメンツじゃどう転んでもニーナハードにはなりそうにないので
各個一人夜寂しくニーナ様をオナネタにしてしまった事に対しての謝罪という事にした。
ジジイトライアングルアタックだろ
ボア、リフ、ガトー
序盤からドラゴンナイトが出まくるバランスのままなのかしら?
>>761 聖戦リメイクは欲しいよなぁ。
聖戦リメイクは…新暗黒竜、紋章風の顔グラになるなら絶対勘弁と言いたいが、封印〜暁までの感じの顔グラならほしいかな。
顔グラで決めるとかさすがにないわ^^;
>>761 リメイクは無理だろ
魔界塔士サ・ガのGB→WSCみたいな移植ならアリかもしれんが
加賀なしだとシナリオ上でもシステム上でも整合性も取れないだろうし
まだ新紋章が発売もしてないのに聖戦のリメイクの話されても困る
あの路線やるなら新作がいいな。
なんかの本で読んだけど、やりたい事あんまりできなかったって話だし。
ダビスタみたいに組み合わせで変えたかったとか言ってたのは違ったっけ?
>>764 お前聖戦がどういうゲームか知らないだろw
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:49:43 ID:RLYLy8Ln
聖戦リメイクしたら「こいびと」ではなく「ふうふ」にしてもらいたいね。
顔グラはFEの魅力の3割くらい重要視されてる気がする、新暗黒竜のブーイングを見る限り
ビラクが仲間になるならそれでいい
顔グラで決めるとかはさすがにないけど
新暗黒竜・新紋章の絵師は正直変えてほしいわ
そのくらい魅力を感じない
むしろマイナスポイント
リアル系にしたってもっと魅力的な絵描ける人いるだろ…
画太郎先生に描いてもらおうぜ
支援会話とかあるんだから公式が半キャラゲーであることは認めてるんだし
それを否定して硬派ぶってる人はただの独りよがりだと気がついた方がいい
堂々とニコのURL貼ってんなよカプ厨が
変えてほしいほしい言わんでも、次は変わってると思う。
今までだって続編以外で絵師使いまわした事ないし。
出れば、な!
>>768 お前みたいな馬鹿がいるようなゲームなのはよくわかってるけど改めて酷いなと
硬派ぶるつもりはないが一部のキャラオタのキモさには辟易する
>>773 あの人萌え絵柄も書けるんだぞ、親父キャラはあれになるだろうけど
FEがキャラゲーなのは初代からずっと続くスタンスだけど
キャラだけゲーでもないから顔だけで全否定とかないわーってだけ
リンゴの一部が傷んでるからって全部捨てるようなもん
傷んでるとこ食わなきゃいいだけの話
>>776 絵師というよりそれをゲームに落とし込む人だな
据置や携帯次世代だとドットにする必要がなくて荘園暁見たいになるだろうから
どっちにしろ間違いなく変わるだろうけど
同じゲーム楽しんでる者同士貶しあいとか虚しいだけだからやめとけ
DSはすでにドットじゃないよ。
暗黒竜リメイクって事でアニメ風から重厚なイラストっぽくしたかったんだろな。
光栄の三国志もドットからイラストにした時、クオリティが一気に下がったけど
徐々によくなっていったから、これからのFEにも期待しようじゃないの
リアル調にしたのはただ単に海外向けでだろう
海外ではウリジナル出てない
国内はおまけ&βテスト
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:44:26 ID:oE97DGOR
FEなんてもんはキャラの顔グラが半分だからあの糞無表情はやる気無くす
顔グラも特に不満はなく、戦闘アニメももう少し動きだけ修正してくれればそれで満足なんだが
マムクート系の巨大トカゲ戦闘グラだけは変えて欲しい
Dナイトの高速上限23をどうにかしてくれ
グラのノウハウとかwwwこれからとかwwww
残念なだがこれグ ラ 外 注の手抜きエムブレムですからwwww
ノウハウとか蓄積とかねーからwwwwww
グwwwラwww外wwww注wwww手抜きエムブレムwwww
バランスも手抜きエムブレムwwww
もっとも手間がかかるグラフィック手抜きエムブレムwwww
グラ兵殲滅するために血の八卦の儀式をとりおこなうときが来たようだな
>>786 激しく同意
せめてチキだけでも描き直して欲しいけど
竜のグラフィック気にする奴なんて極少数だろうし期待できない…
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 09:10:44 ID:I0JAP/8A [1/4]
グラ外注の手抜きエムブレムwwwwwwww
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 11:07:17 ID:I0JAP/8A [2/4]
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwww
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22:54:51 ID:I0JAP/8A [3/4]
グラのノウハウとかwwwこれからとかwwww
残念なだがこれグ ラ 外 注の手抜きエムブレムですからwwww
ノウハウとか蓄積とかねーからwwwwww
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22:56:15 ID:I0JAP/8A [4/4]
グwwwラwww外wwww注wwww手抜きエムブレムwwww
バランスも手抜きエムブレムwwww
もっとも手間がかかるグラフィック手抜きエムブレムwwww
こんな馬鹿のためにマジになる必要もないな^^;
そしてサジを投げたんですね
>>792 ま、今のエムブレムが海外向けに作ってるって傍証にはなるな
んで国内向けは有料β版と
日本人が日本のゲーム会社から蔑称付きで排除されるなんて、
想像もしていなかったが・・・
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:21:47 ID:xEf37VNG
兵種変更が無いなら
マイユニットは女剣士にするか
あの生脚は実にいいものだ
名前はエイリークにしようっと!
オトコソード…
みんな持ってるオトコソード
マルスの成長率このくらいで頼む
HP110 力60 技50 速さ65 幸運70 守備40 魔防20
レベル30までで上限低いからこれで普通
正直普通に育ててたらマルスよりジュリアンの方が強くなっちゃったからな
ゼルダも海外がメイン市場らしいし
国内でウケないんだからしょうがない
くやしいのう…くやしいのう…
うるさいだけで買わない奴らと
買ってくれる奴ら
どっちを尊重するかは当然だもの
>>794 そんなに卑屈になる事ないと思うけど、海外版は烈火の限定要素のサポートがあって羨ましかったなぁ
日本版じゃどうしたってBGM埋まらないし。
紋章のマルスは初期値高めだったから成長率上げなくてもいいだろ
初期値いじられてなければの話だけど
海外版暁はヌルくなりすぎてて笑った
思ったけどペガサスナイトとかドラゴンナイトって
空から降下して槍で攻撃なんて危険極まりない攻撃しないで
空から爆弾とかでも落としたほうがいいと思うんだ
まぁ弓兵に狙われるのは変わらんけど…
>>805 正直全員のパラメータがカンストするぐらいでもいいと思う
当たれば全パラカンストからでも殺される、ドゥラームの魔道書があったぐらいだから
それは聖魔でもうやった
>806
そこは抽象化されてるしな
手槍とか20本も持てないだろ
補給中に攻撃を受けて部隊が損害を受けるのを表現してるだけかもしれんし
こまけぇこたぁ気にするな
投げると戻って来る魔法の槍や斧があってもおかしくはない
マルスはストーリーでも空気なのにユニットとしてもカス
ファルシオンじゃないと倒せないみたいになってるのに実際は倒せますってなんぞ
マイユニットいらないからマルスにもっと華持たせてくれ
オウガシリーズやFFTなんかで
汎用ユニットで自キャラ作ってニヤニヤしていた中二病な俺としては
マイキャラうれしすぎるんだが
それは別に中二ではないだろ
どちらかといえば小学生?
うれしいのは同意
俺はMOTHER2みたいに主人公キャラが圧倒的なパワーアップをするゲームが好きだからマルスもクラスチェンジしてほしい
マイユニットも強くしてほしいけどね
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:31:39 ID:3wdS8nvz
計算式変わってないならまたナバールが弱いのか・・・
封印のルトガー、暁のツイハークは強かったのになぁ。
FEは主人公大好きって人よりも、お気に入りのクラスがあって、
毎作その中から好きなキャラを探すって人が多いと思ってたけど、主人公が一番って人も多いんだな
剣士は基本弱いユニットになってるからね。
力軽減のおかげで傭兵の方が強い。
盗賊の方が弱いし、盗むもできない可哀想なユニットだけど
>816
エレファント2発で死ぬメディウスとかいらないってことだろ
ユニットには役割があって、マルスは制圧と1部のボス退治のユニットなんだから
その役目を取り上げる仕様は確かにいらないな
アルムやアイクみたいな厨性能主人公はいらん
むしろ戦闘はからっきしな主人公がいてもいい
指揮がすごいとか
俺の股間のエレファントが火を噴くぜ!
ヘタレるとどうしようもないエリなんとかさんよりマシ
弱い主人公なんていないって
エリなんとかさんも含めて
葉っぱ王子はいいのか?
エリなんとかさんも序盤は普通にいいんだよ序盤は
はっぱ王子は疲れないっていう最大の美点があるから…
主人公比較
聖戦 前半成長率+初期値+馬+神器 後半成長率+神器+馬
トラキア 疲れない
封印 良成長率+封印の剣+トドメの一撃
烈火 エリ期待値は結構良い リン同じく ヘク最強クラス
聖魔 エフ神成長率+初期値 エイ リン+馬
蒼炎 やりすぎ
暁 サザ ^^; ミカヤ成長率は最高専用職 アイクいわずもがな
まあサザくらいつよけりゃいいよ
マルスはゲーム的に避けないし脆いしつかいづらい
マルスは総合成長率自体はナバール以上で
時期が遅過ぎて使えないラディと同等だぞ
総合スレでやれ
>>829 しかし
初期値が違う
肝心の力成長率も違う
CCするかどうかも違う
今思えば上限20でドーピングで3−5上がるし成長率高すぎる気がする
ミシェランぐらいでいいんじゃねどいつもこいつも
天使ちゃんサジ天使
美人なジェネラルが仲間になるのって紋章の謎でいいんだっけ?
そうだよロシェ
いくら美人でも
ガタイはドーガみたいなんだろうな
CCできるだけで全然違うんだけどね、○す
シーザとラディはサイドストーリーかな、同時に出るのかはわからんが
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:01:32 ID:B+SkWU6K
マイユニシステムはマルスの影が更に薄くなる仕様にしかおもえん
本編に制圧して宝箱開けるだけになっちまいそうだ
>836
ゲーム中のドットは野暮ったい鈍重アーマーのウェンディも
公式絵だとソシアルだよって言っても通じそうなぐらい軽装だったわけだしシーマもそんな感じじゃないの
ボールスとウェンディの公式絵の体格差は凄かった
封印の公式絵あんま好きじゃないんだけどな
クリス「歯ぁ食いしばれ!そんな大人、修正してやる!!」
シリウス「ぐっ、これが、若さか・・・」
っていうイベントありますか
マイユニ剣歩兵にするとかぶるかもなあ。
でもソシアル増やすのもシャクだな。
アーマーとソシアルにしたらアンリの道で泣きそうだが
敵軍のペガサス少ないし魔道士安定だろうな
別にまどうしも足りてね?
結局好きなの使えって事だな
アンリの道が舗装されてたりして
>>846 HPや守備がそれなりに上がるってのはでかいと思う
リンダとかシスターあたりは全然上がらないし
てんめーエルレーンディスってんのか
変更があるなら彼をアーマーにしたい
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:25:33 ID:SKNWnOrp
俺に名案があるっ・・・。
任天堂はエンターブレインに7600万円返して「ファイアーエムブレムVSティアリングサーガ」を出すんだ。
お互いの領土を奪い合っていって敵キャラを捕虜として自国に入れられるようにするんだ。
最終的にマルスエンドやリュナンエンドがある。
今すぐに任天堂に企画書送るわ。
アーマーが一度通った道は舗装がはげるってのはどうよ。
アイテム掘るためにアーマー歩きまくらせて大活躍
アンリの道はきっと雑草が所々に生えて歩きやすくなってるんだよ
兵種変更あった所為でキャラと兵種を結びつけるイメージが弱くなってしまったし
ステータスを調整する為に使いたくない兵種に変更するって
ジレンマまで発生しちゃうから無くなってくれるとスッキリする
アンリの道も一歩から
>>855 素直にあのシステムは失敗でしたって認めてくれればいいんだけどね
発売日に買って兵種変更しまくったり、外伝の為に仲間虐殺したりして
カミユの所で飽きてほかってたんだけど
最近最初からやって、全員生存・兵種変更無しでやったら楽しく最後までやれたよw
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:59:06 ID:wWQLKlvP
誰かが死んでも続行できずリセットしたり
卑怯だとドーピングや星を封印したり
神器を新品のままとっておく
そういうマメな奴に兵種変更システムは荷が重かったんだな
雑にやってもクリアはできるんだぞ
H5は兵種変更様様だったけどな
ウェンデル先生が序盤のエースとかwww
>>820 戦略が戦術に負けるはずがないっ!の人ですね
>>858 俺レイピアすら使いたくない人だけど兵種変更大好き
最終的な期待値を計算しながら途中で変えるのが楽しい
聖魔のクラスチェンジ選択も大好きだった
兵種変更はFEの売りでもあるキャラの個性を薄める要素にしかならんのがねぇ・・・
俺は兵種変更入れるぐらいならドラクエ3みたいに
自分で全キャラをメイキング出来るようにしてくれた方がマシだよね
兵種変更はゲームの根っこに関わる事なんだからそういう実験的な事はリメイクではやって欲しくないわ
ホースメンズの乱暴な強化の仕方といい暗黒竜(紋章の謎)に対する開発の理解が低いんじゃないのか?
兵種変更はいいんだけど、固有グラ廃止はやめてほしかったわー。
黒くないカミュとか、全身ローブの司祭マリクとか。
あと戦士、剣士、傭兵はそこまで細分化する必要あるのかなーとか。
別に使わずにプレイすればいいという問題の様な気もするのだが…
やはり思い出が強い人にとっては受け入れがたいのが現状なのかね…
兵種変更が、たとえばゲーム中に限られた数しか手に入らないウルトラプルフを使うとできる
とかそんなんなら歓迎だったんだけどな
もっとも今度はそれはwifi限定とか言い出しそうだけどw
>>864 リアルタイムでプレイしてるけどむしろ新暗スレで俺らの暗黒竜(紋章)が壊されたと騒いでる奴らには違和感しか感じなかった
>>864 システムに沿った?成長率も変えて有るから使わずにやるってできないんでない?
ナバールとか一番いい例だと思うけど。
兵種変更は今回ないでしょ
あるならとっくに公式なり雑誌なりで発表してるだろうし
兵種変更なきゃないでいいけど、それなら物理職の魔力魔防 魔法職の力守備が1桁%台でもいいから伸びるようにしてちょんまげ
自分で好きなステータス上げられたりする、斜め上なんてどうだろうか
グラは置いといて自由度が上がったから悪くないと思ったけどなあれ、懐古の「改悪された」観念が強すぎる部分がある
三すくみ反転武器もあったらいいな
>>871 今になって思うとナバールとエストの下方修正に苛立った人達が所構わず八つ当たりしてたような気もするんだよな
>>873 そういう文句や不満ばかりだった印象、1番叩かれたのが顔だったしwFEにおける顔は確かに重要な要素だが
>>873 ザガロやウルフもすげー騒いでたから大きく変えられるのがとにかく嫌なんだろう
最初に経験値稼ぐの大変だし闘技場ではきついし、ステータスもトップとまではいかないのに最強扱いとか違和感あったな
いっそ強化パーツを取り付けて移動力がアップするとか
そんな新要素を取り入れるのはいかがだろうか?
顔グラは好みもあるから別として
本当に不評もあった兵種変更が無くなってるなら
援護の仕様の無い糞仕様の外伝・新キャラも改善してくれてるかな
一番叩かれたのは虐殺外伝だと思うんだよね
>>865 自由にノーコストでできるにも関わらず、盗賊みたいな重要職になれないのと
AB女で制限されて自由に変えられないのが問題だったからなw
あれだけ制限するならプルフ使用で良かった。
今回はマイユニット専用が無難だと思うけどどうなるのかしら
HPが2上がるのは笑ったな、どんだけ思い入れあるんだよあの二人に…今回は敵だからあのステータスなら面白いかも
>>875 ウザは成長率下げられたキャラがいるのに何でこいつらに吸い取られたんだ!!!
みたいに叩かれてたからなあ。
ホースメンを下級ユニットにするだけで良かったのに
他の下級ユニットと並ばせるためってのは分かるんだけど
ジェネラルとの組み合わせとかヤバすぎるのはテストプレイで気付くはずなんだがな
>>880 他の下級と並ばせるってたって他の上級から参加の成長率がのちなみ死んでるしなぁ
大陸一さんとかどうすんだよw
>>881 いやほら、大陸一やジェイガンはエリートだけど
ウザってビラクロシェと並んでる兵士ABじゃんか。
にも関わらず、最初から上級でCCできないっつーのが原因で紋章だといらない言われてた訳だし
ザガロはともかくウルフは力の伸びのよさからFC、SFCでもそれなりに使えるユニットではあったけどな
FCでは転職ないのゴロゴロいたし、馬弓はなかなか良かった。
ウルフは元々の紋章でも使ってたよ。
ただ新暗黒竜ウルフザガロは、絶対へたれないのがなんか嫌だったな。
誰が育てても一緒なんだよ、あいつら。
顔はともかく兵種変更、マイユニ叩きはほんの一部やね。
でも肯定派としても、ちょっと個性薄かったのは否めない>兵種変更
なければ無いでいい。
ザガロに至っては新兵だろうしな(ウルフはBSの時がLV1なので初陣っぽい)
立場は下級なのに下級の騎馬弓がいないから上級で参入するって構図の方が問題なんだけど
兵種変更や他の上級加入のクソっぷりが悪化してるせいで問題がすりかえられてる感じだわ
>>884 何回育てても似たようなステータスになるのはイマイチだったね
安定したお助けユニットとも言えるけど繰り返した時につまんないし
上級職で参入するキャラの為にスーパープルフ的なアイテムはあってもいいと思うんだ。
各キャラ使用回数は1回だけで、手に入るのが後半でもいいから。
今回も星のオーブの補正がなかったら、
後半に参入するキャラほどマップポイントセーブでのパラ調整の機会が少なくなるから使い物にならなくなる。
上級職のキャラの方が好きな人には辛い。
兵種変更はそれぞれの兵種に一回だけなれるアイテムを用意すればよかったのに。
全員何度でも変更できちゃうから個性が薄れてしまったけど、制限があればまた違ったかも。
なんていうか、オグマとサムソンの使い勝手が同じなのもなんか違うと思うんだよな。
明らかに後者のが悪いのを贔屓するのが楽しいんであって。
でもスーパープルフは欲しいし、新暗のサムソンアランのレベル引き上げやがった奴は許さん。
新作ならクラスチェンジアイテムとしての兵種変更が残ってもいいけど新紋章ではやめといてほしい
結局「俺の思い出を汚すな」派がうるさいだけなんだよな
お前らの思い出を美化するためにリメイクしてるわけじゃねーんだから
前作に引き続き顔グラのっぺりしてんだな…
>>890 このスレに限って言うなら、その手の批判に敏感すぎるとも思うわ
えっ、CCの時に一度だけ好きな兵種に変更出来るようになれば…って人マジで言ってんの?
そのキャラと全く関係ない重要職以外の好きな職になれるがそのキャラ本来の兵種にはずっと戻れないって
それこそ指摘してる元々のキャラ本人としての個性が薄れる、無くなるって事じゃん
いつでも好きに元々の職に戻れるし一切使わなくてもいい要素だし
兵種変更というシステム自体には指摘されてるほどゲームバランスを崩壊させたともキャラの個性を薄めたとも言えないと思うがなあ
それにともなうパラメータ、成長率の変更はキャラの個性を薄めた、無くしたと言われても仕方ないが
いい食材だったのに、全く合わない料理に投入してしまった事と料理の仕方が下手だったと言わざるをえない
兵種変更にリスクがあれば良かった
元々の兵種はキャラの得意兵種として、違う兵種になった時は全パラメータ20%OFFとか
成長率の調整ができたり、お気に入りのキャラをどうにかして使う手段としても活用できたり、
完全にダメシステムでもないとは思うんだけどね。
俺は嫌いだけどww
>>891 公式のイラストだと悪くないんだけどな
塗り方は同じなんだろうけど違和感がある
>>893 CCの時に全員が好きな兵種になれるっていうのなら個性もへったくれもないけど、そうじゃなくて、
例えば傭兵レベル3のときにアーチャーになれるアイテムを使えば、アーチャーレベル3になれる。
ステータスは兵種の基本ステータスの差で加減。
勇者のときに使えばスナイパーに。
兵種変更できるアイテムを兵種につき1個だけにすれば、全体の個性を薄めずにネタプレイにも対応できたかも。
騎馬ユニットの乗り降りって今回どうなるんだろう
アレ今の武器スキルシステムとすげー相性悪そうだけど
>>890 そういう「お前の思い出なんか知ったこっちゃない派」の意見もどうかと思うが
従来のファンも新規ファンもって散々謡ってた以上あれに批判が出るのは当たり前だけど
自分は知らない、楽しみ方が違うって理由で他人の意見を無下に扱ってるのはどっちも同じ
傍から見ればお互い様だよ
ただ事実として兵種変更自体が言う程良い物になってなかったからね
無くてもいい物なら懐古層の意見の方が強くなるのは当然で、実際否定派の方が多いからこんな感じになったんでしょ
新暗黒がミリオン以上売れて従来層<<新規層になってれば声の大きさは変わっただろうけど批判が出るのは変わらんしなあ
マイユニットって、けっきょくゲストみたいなもんかな?
女ユニットでマルスとの信頼度をあげて、
シーダ相手に恋愛トライアングルアタックをやってみたいと思ったがw
これがエムブレマーズジャスティスなのか?
ハーフすら一作なのにいまさらFEがミリオンとか無理無理
兵種変更考えたヤツは阿呆かと思った
まあ使わなければいいんだけどさ
何も変えなかったらリメイクの意味がない。とはいえ変えすぎても原作崩壊でよくない。
リメイクは意外に難しいってことだな。
新武器やクラスでも文句言われるから難しいな
原作に忠実に作ればいいと思うんだけどねえ
キャラクターや戦闘シーンをしっかり作りこんで、操作性が良ければ文句を言う人は少ないんじゃないか
武器レベル英字制が画定してるから降りるのは無いかもな
降りても同じ武器使うとか、暁みたいに室内で移動力低下とかにするかもしれんが
ヒント:トラキア
ブライトンは犠牲になったのだ・・・
ディーン無双→歩兵A
兵種変更=懐古の批判だと思ってる奴が未だに多くて笑ったわ
兵種変更したらウェンデル以下のジョルジュとか、ある職業に就いていたからこそ需要があった一部のキャラ(ゴードン、ドーガ等)
の立場をことごとく奪い、初期値との兼ね合いすらしていないバランス調整を放棄した手抜きが見え見え
俺は最初に期待していたレベルに達していなくて批判に回ったわ
こんなのにリソース割かれたのがバカらしい。こんなのやるくらいならマップ増やせと思ったね
使わなければいいも何も金払った分楽しめなきゃ批判して当たり前だし
至らないところは批判しなければ進歩がない
>>910 そこ叩くのは当たり前だろw
それでいて中途半端に制限あったりしてどっち付かずだから言われてるわけで
ステータス見直して制限キツくするなりすりゃ面白くはなりそうなんだから
兵種変更のシステム自体叩いてそれ二度とやるなってのがおかしいって事よ。
今回も基本値そのままっぽいから、前作のまま叩き込んだらどうしようも無いけどな
〜〜する暇があったら〜〜しろって言う奴にマトモな奴ぁいねえ
>>910 批判して当たり前っていうけど、この掲示板で愚痴ってるだけやがな
ISメール送ったりしてるわけでもないのに
真っ当な批判か懐古厨かは大体文面で判断がつく
出したに決まってんじゃん
まぁ今回は兵種変更システムはなさそうだし
自らこのスレでわざわざ兵種変更叩きはしないけど(今回は無理な擁護があったので書いた)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) キリッ ____
. | (__人__) /\ /\
| ` ⌒´ノ ・・・・・・・・ /(ー) (ー) \
. | . } ____ / ⌒(__人__)⌒ \
. ヽ } / / | |r┬-| |
ヽ ノ / / \__`ー'´___/
/ く / / /:::∨<;;;>∨::::::::::::::::\
| \ / / ∧:::::::ヽ/;ヾ/::::::::::::::::::::::ヘ
| |ヽ、二⌒)___/ /::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ
グラ外注の手抜きエムブレムの時点で、
ゲーム性も手抜きの駄ゲーってことくらいわかれよwww
新紋章の謎も糞ゲー確定してるからwww
作品に愛情抱いちゃってるバカもISの小遣い稼ぎって分かれば文句もでないだろ?
でもちゃんと買い支えてIS純製のFEの予算分は出してやれよお前ら
批判もほどほどにしてやれ
最初から糞ゲーのつもりで売ってんだから、言われなくてもISはわかってる
ついでに言うけど、6月30日に20周年記念ファイアーエムブレム大全なるものが発売するらしいね
過去作品全部網羅するらしい
ソースはアマゾン
安心の尼ソース
兵種変更は、いっそのこと使用武器とは完全に切り離して
基本形の歩兵、
機動力が上がる代わりに若干のステータス低下のある騎兵、
機動力が下がる代わりに防御力アップのアーマー、
くらいの3種類の切り替えにしたらバランスが良かったんじゃなかろうか
飛行ユニットや盗賊、方位445といった特殊技能要りそうな連中は別枠扱いで
まあさじ加減ミスると
屋外マップでは全員馬に乗って突撃、
屋外マップでは全員がアーマーでのっしのっしと迫ってくるシュールな光景になりそうだけど
スレチだが出っ歯アベルのイラストを期待してもいいのかな
期待を裏切られる事に快感を感じる人なら
ドーガは兵種変更しても堅くなきゃいけなかったんよ。
レナはソシアルにしても魔力が高いだけの役立たずよ。
成長率は本人のもので、変更する必要はなかったんだよ。
キャラの個性を兵種の個性にしちゃったから、
キャラ本人の個性がイメージとかけ離れてわけわからんことになったんよ
ラングリッサーみたいに成長の過程のクラスチェンジで別系統にいけるとか
TOの主人公や名無しさんみたいにステ等の条件を満たしたら転職できる、なら分かるんだけどね
ただ、それらのゲームは元々そういうシステムで作られてるから気にならないわけで
原作のあるものにぶち込んだらやっぱり違和感あるよ
ブライを戦士にしたりミネアを盗賊にしたりトルネコを勇者にできるDQ4だされてもハァ?だろうしね
「ドーガはアーマーナイトだとパラメータの上限アップ」
とか本職の場合にはプラス補正がかかって転職組では勝てないぐらいにしても良かったかと
手軽にオーブで無理やり成長率変えるより、兵種変更でその兵種の成長率になるほうがいい。
久しぶりに紋章クリアして思った
兵種+オーブがあったらさらにバランス崩壊しそうだw
6以降のドラクエは「装備出来る武器防具の違い」でバランスをとってるね
まあその代わり
男=重い剣や鎧も装備出来る
女=杖やムチ、ローブや水着しか装備出来ないキャラばっか
と男=前衛 女=後衛
が露骨になったけど
ドラクエで言えば兵種変更は職業みたいなもんかな
ドーガは元から硬くないだろ…。守備成長率10%だったし
紋章の成長限界20と組み合わさって無駄の無いステ上がりするから強かったわけで
パラ上限が変わったのに敵のパラはそのままor一部若干低くなるというのはやめてほしい
ちゃんとDS版の仕様に合わせてボスも強くしてくれ
皇帝ハーディンまで新暗黒竜のカミュやミシェイルみたいに弱くなってたら悲しいぜ…
ハーディン今回は全ステ30だったらおもしろいのに
>>768 アーダンを崇めるゲームだろ?
実際新暗黒竜の路線で行くとムサメン勢が良くなるからアーダンにはもってこいだな
成長20%とか酷いってかまず上がらないから
最低でも35%にしろよ
バーツのかっこよさは異常
海賊になった〜だから海賊のバーツを説得するんだろうなw
マケドニアパイレーツにこっそり混じってるよ多分
オグマが仲間になるステージが海賊祭りだから
そこで説得できそうな気がするな
>>937 新暗黒竜でジェイガン最強にしようとした俺には20%とか高いくらいだぜ
ついでにラッシャー板前…いやダロスもいそう
ドーガとかガチでいらん
マイキャラはアーマーでいくかな
グラ外注手抜きエムブレムwwwww
♂ドラゴンにしたいな
外注君は毎日いるな
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:23:03 ID:3wdS8nvz
今回のハーディンのパラメータ予想
HP 70
力 28
魔力 15
技 25
速さ 20
幸運 0
守備 30
魔防 24
幸運ないからゴミだな
マニアック以上だと速さ30でグラディウスを振り回す皇帝様の勇姿が
ソウルフルブリッジで高速で進軍してくるハーディンにはビビッた
どうせならそこは馬に乗って進軍してきて欲しいな
ゴールドナイト的な感じで
竜族の仕様が気になる
今回は紋章方式だといいな
>>946 そういや男のドラゴンナイトはどうなるんだろ
ソシアルナイトCCのときに選べるんかな、なれんのかな
グラが外注なのはゲーム会社では普通のこと
今回は死に際にターバンを異次元から召喚するのかな
まぁマイユニはクソにはならんだろうから
超すげぇジェネラルを追加できるって点では利点だよね
ジェネラルはどう頑張ってもジェネラル
キャプ翼4のマイキャラはクソの役にも立たなかったなあ
全然関係ないけど
GBAジェネラルのロケットアックスのかっこよさは異常
っていうか全武器かっこよすぎ
聖魔ジェネラルの大剣が好きだった
960踏んだか
ちょっと次スレ立ててくるわ
新あんこのジェネラルは何故か弓がサブ武器なんだよな
ジェネラルの戦闘アニメはオリジナル版紋章一択
>>964 おつ。
>>932 それは屁理屈っつーか言いたい事全然わかってないと思うんだけど。
大体、初期パラで守備11ある上にCCで+4、つまり無成長でも15あるのがドーガよ。
アーマーは全体的に初期の守備は高いけど守備成長率は悪いから、ドーガはやっぱり堅い方だよ。
でも兵種変更すると、このイメージとは似ても似つかぬ能力になるわけ。
これが問題だっつってるんだよ
968 :
カシム:2010/06/14(月) 20:26:34 ID:oTUqoOCE
IDまで乙になってるな、俺
紋章って育てゲーとしてはどうなん?
ロレンスは「ジェネラル」じゃなくて「ショーグン」が良かったなあ
兵種固有の成長率が高すぎた、という一言で済む問題を
キャライメージがどうこうとか無駄に長く語りだす奴が多すぎる問題
逆に言えばみんなそれだけの思い入れを持ってた事を読めなかったのが問題ね
まともにテストプレイしたのかとは思った
練り不足の一言
なぜソルジャーが作れないんだ。自軍にソルジャーいないんだから丁度いいだろーに
練り不足の結果クソになってるのは間違いないと思うが
練っても絶対にクソと断言するのが多いあたり
やっぱ「(俺の感じた)キャライメージを崩すな」って事なんだろうな
企業にユーザー一人一人の脳内分析を求めんな馬鹿
カダインの竜騎士ウェンデル(&エルレーン)、
マケドニアの司祭ミネルバ、
オレルアンのザガロ将軍、勇者ウルフ
…って、やっぱ笑えないわな。
歴史書の改ざんと同じわけだし、最低でも1周目は
できないようにするべきだったかと。
まあ、ファンが過激なのは某カップリングからして変わらんしな
>>978 それはお前が兵種変更しなければすむ問題で
「全員1周目はするな」はただの自己中
烈火のハードモードは2周目から、てのも不評だったしね
歴史を忠実に再現するだけの歴史ゲーですか^^;
少なからずif要素なんてあって当たり前なのにな
>>980 2週目のクリア特典にしろ、ってことじゃないか
ぬるゲーマーはFEするなよってハッキリ言えばいい
ベルウィック見習えってこった
ティアリングはまだしもベルウィックは…
ベルサガなんて無双ユニットはダウドしか作れないじゃないですかヤダヤダ
FEは後半無双ゲーすぎて飽きる
ベルウィックは頭使うからFEみたいに馬鹿にならない
加賀狂信者もお帰りください
隠しステージで要所のボスのステ限界突版を敷き詰めた完全腕試しステージでも作ればいい
まあたいていの戦術シミュゲーは終盤無双ゲーになるけどな
FEは数字が控えめだから比較的マシなほう
ていうか交互ターン制じゃプレイヤー有利になる以上限度がある
CPUが地雷戦法とかやってきたら糞つまらんぞ
FEなんて壁置いて塞いだり簡単に囲んで叩いたり出来る分ヌルい
ベルウィックの13章やってくれマジヤバいから
ベルウィックはこだわり過ぎて万人には受けないな、個人的には嫌いではない
ワープしてくる敵×30とかでいいよ
ぬるすぎてクソゲーwww
ってなら勝てな過ぎてクソゲーって言われるぐらいな奴期待しとけ
BSとFEはもう方向性が違うだろ
BSはまだ粗いところがあったから洗練された姿が見たかったがもう無理だろうな
そもそも「制圧拠点を守っているボスは絶対動かない」時点で十分ぬるい
因みにベルウィックは2章からHP53の中ボスが出るんだぞw
当時びびったわ
1000なら重大なバグ発覚で発売3カ月延期
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。