【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part4

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2の
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう

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【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268474112/

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■関連リンク
PSPo2wiki-テクニック一覧
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/E38386E382AFE3838BE38383E382AF.html

【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264733821/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:18:26 ID:JBaz42wD
キャス男Foがエクステサイコ属性値60を使った場合

キャス子Fo属性値56と同等の火力です
ビス男Fo属性値51と同等の火力です
ビス子Fo属性値47と同等の火力です
ヒュマ男Fo属性値47と同等の火力です
ヒュマ女Fo属性値42と同等の火力です
ニュマ男Fo属性値40と同等の火力です
ニュマ子Fo属性値35と同等の火力です
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:33:09 ID:wcW6KxrV
お勧め武器

・ツインセイバー
回避UPだし武器性能高いしPAもアサクラなら安心の命中率。どちらかというと火力を求める人に。
両手武器の中ではエクステンドポイントが標準レベルなのでツインダガー以外だと装備しやすい部類になる。

・ツインダガー
回避UPで手数か稼げるのでPP回復・チェイン稼ぎに最適。どちらかというと補助的な運用に。
エクステンドポイントが得意レベルなので非常に装備しやすい点も優秀。
即死武器もあるが、テク耐性もちは結構即死が効きづらい敵が多いので運用には工夫が必要。

・スピア
火力を求める人に。エクステンドポイントも標準レベルで済むし、何より武器もPAも命中が高くて0連発はしづらい。
MAミッションのチケットで手に入るレプ・ナスルの炎/氷50や
MAXIMUM ATTACK Xのチケットで手に入るチョウ・ヒーの炎/氷80などがあると桜華も割と楽に周れる。
難点はカテゴリ補正無しが多いので(槍のクバラ品にはカテゴリ補正がついてない)防御面には注意が必要。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 04:41:29 ID:bLCmQ8aM
ルツラロドウ以外に雷特化の長杖はないのだろうか?
女性キャラだと困るorz
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 11:35:29 ID:UpWy1wep
>>イチモツ

>>4
エクステで雷↑つけられる杖ならいくらでもあるね。
wikiの記述によるとルツ杖はエクステ時、属性威力に追加の+効果が無いので
同クラスの雷↑無しの他の杖と雷テクの威力を比較しても大差ないか劣る予感。

非エクステ前提なら入手が容易で法撃力が同程度、回復↑のつくカジューでいいんでない?
それかシズル城とMAXで腐るほど出るリュウホウ児童さんとか。
どちらもサイコまでのつなぎとしては十分な性能だと思うが。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:53:59 ID:ebECv8Sv
いい加減wikiに書いてなかったら存在しないってアホな思考どうにかしてくれ
特殊効果の効力がなかったらバグのレベル
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:03:32 ID:e9vvBfgk
属性プラスの意味が分かってなかったんじゃね?
エクステの各属性うpから更に上がるわけじゃないからな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:03:51 ID:Bt8GLeEN
>>6
どうにもならんと思う、そんな自己紹介してるようじゃ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:08:29 ID:35azVJVg
ルツ杖の検証なんて誰がやるんだろうか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:50:52 ID:J8sIYOkM
検証以前にwikiどう読んだら>>5の思考に行き着くのかが気になる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:13:10 ID:e9vvBfgk
別に不思議ではないけどね
聖剣の内部補正と勘違いしてて、サイコは30%でいいとか言ってる人たまに見るし
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:03:42 ID:htyzc48o
PP回復用武器に、属性と逆の状態異常を付けるのが流行ったりするのかな?

炎(凍結):?
氷(燃焼):エリュシオンズ、ナイトメアダスト
雷(混乱):漆黒のニョイボウ
土(感電):グランドクロス、ジラソーレ
光(感染):デルナディブレイズ、キャリガインルゥカー
闇(睡眠):ムサシジザシ、スウィート・デス、ソウリュウジミサキ

みたいな感じで。
イコテンヨクをエクステしたりすれば、なんでもいいかもしれないけど。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:01:51 ID:yoHdjgrK
素直に強い武器で殴った方が良いと思ってしまう俺ガイル
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:47 ID:dOJhXnFR
>>12
同じことちょっと考えたけど、役に立たない状態異常入れるぐらいなら
ザルア付きの武器で殴る方が、メンバー全員のダメージ増えて良い気がする
他の状態異常と競合することもないし
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:29:54 ID:QuW7iVal
TクローJA時のPP回復量は異常

と思ったがニレンカムイ+ブゲイセットがイケメン過ぎてどうでもよくなった
命中も威力もあるしザルアも付くしかっこいいしマジイケメン
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:40:23 ID:QkRcFFJ+
ディラガン系にダブセやった時のPP回復量はチートレベル
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 02:23:39 ID:5J9NDwIi
>>13-14
状態異常属性を使いこなしてこそ
真のマスターフォースだってルツさまから聞いた
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 02:26:37 ID:qPuNCwwJ
ダガー系は長所のチェイン稼ぎ性能が、インフラじゃその他大勢の火力重視武器と一緒になっちゃうのが難点だな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 04:32:44 ID:pqQqbY13
殴りFo
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 11:31:29 ID:QWiNpGuT
光と土は凍結
それ以外は麻痺でおk

>>4
雷と氷はウォンド+シャグ(ハンドガン)でも良い気がする
サイコ無いんならなおさら
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:48:57 ID:4CVTlMIh
消滅が確定したなw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:12:06 ID:c9eRL5JG
もうちょっと調べてみたけど、
凍結と睡眠は、攻撃すると解けるので、自分で掛けるには不向き。
感電は、ほとんどの大型敵に効かない。
混乱は、凍結や麻痺を上書きしてしまう。
というわけで、実際に狙うとしても、燃焼か感染ぐらいかな。

>>14
スヴァ道場ではエクステドリル使ってるよ、ドリル。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 03:29:13 ID:SP/K+Wjy
低レベル(105とか)のフォース12くらいで
桜華周るにはユート槍とチョウ・ヒーのどちらを使うとよいのでしょう?
イコテンヨクでもいいのかな?うーむ・・・
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 04:31:07 ID:STXG2NmH
そこまで候補上がってるならひとまず回ってこいよ。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 06:50:17 ID:LD5MYsD/
>>23
そのLvだと武器の強さ云々以前に
種族と防具やユニット、アビリティ、PAによる命中や回避を気遣うべきだと思う。
火力があっても当たらなけりゃ意味がないし、避けられないと回復に時間取られる。
特に回避できないとウバ様のヘッドバットで泣かされる。

武器のカテゴリ補正やPAの命中補正に注目しながら
自分で使ってしっくりくる組み合わせをすればいいよ。
無駄に交換したくないならセーブしないで試せばいいし。
あと、属性値と精神の高い氷ラインを用意すると楽。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:08:50 ID:dNDuHUPs
その中ではエクステ火レスナプルが一番良いだろうけど、
クバラ槍は回避補正が付かないからねぇ

そもそもLv105じゃ攻撃当たらなくて無駄に時間掛かるし、経験値にマイナス補正付くし、
カタツムリで詰むだろうから、桜華自体オススメできない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:27:06 ID:zreqavv7
パートナーシップ、バーストボマー、インフラ
さあ好きなのを選べ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:48:30 ID:XoGPD4ze
多分ユート槍が一番マシだと思うけど、俺も少しレベル上げてからに一票
トイトイ+罠でカタツムリも倒せなくはないけど、道中きつすぎる

職Lvも低い状態でキャンセル前提でやる位なら他の場所行った方がいいし・・・
2923:2010/05/25(火) 10:29:16 ID:SP/K+Wjy
みんな貴重な意見どうもありがとう
きつそうなのでとりあえずレベル上げてから周回することにしてみます

ちょっと意外だったのは、みんなユート槍派なんですね
チョウ・ヒーよりいいのか・・・勉強になるなぁ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 11:26:26 ID:X/KqA0Qx
純粋に命中値から意見してるだけかと

105ソロでやるならパートナーシップつけて
ひたすらNPCを補助。ブラストチャージ指示で
最後に開放って感じなら時間かかるけど回れる。

けどそのLvでサイコ拾っても装備できないし
他の人が言うようにLv上げつつ21〜のテク集めやSトイトイ先生、
フェリルレグスや氷ワタシデスなんか取りに行くといいと思う。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:15:58 ID:Hr/Aq7sC
エクステするならチョウヒーも良いよ、ユート槍はエクステ無しでもそこそこ使えるから
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 18:36:29 ID:GA3TOFa5
>ID:SP/K+Wjy
一概にレプナスルがいいとは言い切れない
スピア比較PA倍率110%含
ttp://dokohen.seesaa.net/article/150543604.html
入手しやすさ(とブゲイ考察)
ttp://dokohen.seesaa.net/article/150636333.html
実際の使用感
ttp://dokohen.seesaa.net/article/151006781.html
その他の交換武器
ttp://dokohen.seesaa.net/article/149745523.html
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 19:11:20 ID:8mT50Jr4
エクステありならチョウヒーでもかなりの命中確保できるから低レベルでもいいかと
なしならレプナスルじゃないかな?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 20:22:38 ID:Yyav4o5n
105ぐらいなら、狂信者の杜でサテライトライザーを掘ってたなー。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 00:20:46 ID:lDqUnP8D
>>32
なるほど・・・どう見てもチョウヒーのほうがいいんだな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 01:40:27 ID:uwGxftAG
桜華前提でレプナスルとチョウヒーを比較すると
エクステしないでも命中と火力に期待できる上、即死のあるレプがよさげ。
Foはウイルストラップ使えるから即死の有無は大きい。

全然関係ないけどさっき初めてサテライトライザーを拾った。
なにこのカッコいい槍!!
Foでは出た事ないのにRaで行ったらポロポロ出たという罠。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 01:47:27 ID:amz27/P5
エクステとお楽しみチケットの二つを消費する張飛か、糞面倒な旧MAをやらなきゃいけないユート槍か
この辺は好みの別れるところだけどな
動き回るコウマズリに隙伺ってトラップ当てるくらいならそのまま突き殺すのも大差ないと思う
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 02:28:31 ID:eP7LREHE
コウマにウイルストラップ当てるのは地味に難しい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 03:12:29 ID:sHyQ/V0g
桜花オフでレベルそこそこ高けりゃエクステ無し普通の10段強化でもチョウヒー断然安定
サウギは2チェインスカッド1段で確殺
コウマズリは2チェインからスカッド2段目まで全部当てれば確殺できる

即死も結局2チェインまでに発動しなきゃPA使う事になるし、あまりメリットは無い
罠がオフだとかなりいいダメージ出るし、併用して削り殺す方が早い

40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 03:20:31 ID:lDqUnP8D
チョウヒー反属性にはめっちゃ強いからね・・・80%はガチ
イコテンヨクの出番がないぜ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 05:52:22 ID:t74pNg6b
レベル105が「そこそこ高い」と思うならそれで良いんじゃね?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 07:46:38 ID:uwGxftAG
今回はLv105のFoでどれがいい? という相談へのレスだよね。
で、>>39は断然チョウヒーと言うけどそれは当然、レプナスルと比較されないと意味が無い。
レプナスルでも確殺数を調べた上で、断然というならまだわからないでもないが
だとしても>>23のLvと種族でそれが同じ結果になるかは不明。

また、確殺云々はあくまでも常時1匹ずつ相手にした場合であって
そんなことしてたら効率悪くてお話にならないと思う。

桜華の場合だと両者の火力差が圧倒的でない限り
複数同時に相手がデフォなので即死が有利に働くように思う。
こちらの流れ弾で即死した分だけ、効率が上がるんじゃないかと。
Lv低いと命中の問題で確殺がアテにならないしさ。

とりあえず比較検証してくる。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 09:39:12 ID:uwGxftAG
Lv200キャス子Fo プレシジョン有で検証してきた。

エクステ前、エクステ後でそれぞれ比較するも、ウバ以外の敵に対して
レプナスルとチョウヒーで必要確殺コンボ数は全く同じ。
つまり、火力による効率の差は両者に無し。

通常攻撃PA共にチョウヒーの方がダメージは10%程度多いのだが
例えばコウマヅリに対してPA2段目の2ヒット目で死ぬか3ヒット目で死ぬかの差。
JAありと無しでも比較したけどこちらも同様の結果になった。

確殺に必要な手数が同じである為、
ウバ以外に対しては即死のあるレプナスルの方が確実に早く倒せる。

ウバに対しては火力があって麻痺等もつけられるためチョウヒー有利。
(が、コウマのワープ直前に麻痺させると逆に大きなタイムロスというケースも有)
ちなみに、確殺チェイン数の差は3チェイン前後。
無視できないウバは5匹なので、1匹辺り3〜5秒早く倒したとして全体で15〜25秒の差。
これが即死で稼げるタイムを上回るかといえば、たぶん無理。

ということで、効率はレプナスルが有利。
命中も非エクステで43エクステ時で22上回るレプナスルが有利。
特にメインが105の人だと、エクステ不要で高命中&即死という点は大きいだろう。

ただし、レプナスルはエレヒが前提になってしまうことと
赤以上のブーストウバ様が出た場合に火力の差でチョウヒーが輝く為
「命中が足りているのなら、好きな方でいいんじゃね?」とも思う。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 09:51:02 ID:uwGxftAG
でさ、俺は槍は全く使わないから
セーブしないつもりで交換してエクステして検証してきたんだが
なんでこんな時に限ってサイコが出ちゃうんだよと。
氷17という微妙な代物ではあるんだが、サブ用に丁度欲しいと思ってたんだよなぁ。

お楽しみチケットとMAチケット各種とエクステ2個orこのサイコ。
どちらを選ぶべきか非常に悩ましいぞ……
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 10:15:45 ID:6j/CZSUX
>>44
俺もセーブしないつもりで
チョウヒー適当強化&EXして試し切り行ったら
サイコ土12%がポロっと・・・初土だったんでそのままセーブした
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 10:33:57 ID:53cPpmTs
Lv105の場合、即死はヒョウリに頼っちゃえばいいと思うんだが
同属性でなければヒョウリだって3段入れてレンカイしてれば打ち終わる頃には敵殲滅できない?
110になればエクステツミキリのほうも使えて、そっちなら火力は十分だと思うし

なら即死使わないで倒すウバやダガマヅリ用にチョウヒーエクステしたほうがいいと思う
チョウヒーならFo以外でもメイン武器として使える性能あるんだし
でもそう考えるとチョウヒーでなくてもエリュシオンズでも十分なんだよなーと思ったり・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 10:36:47 ID:eP7LREHE
相手が回避が高くて即死しにくいコウマじゃなければ、もうちょっと話は単純なんだが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 10:54:56 ID:sTLje03w
Fo12だと武器1種類になるし、
高属性選びはきついからさすがにヒョウリはないと思うぜ

あとシズル城100周してもツミキリ・ヒョウリでないんだ・・・
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 11:04:54 ID:6j/CZSUX
人にもよるがツミキリ出るまでに適正Lvになってそうだな。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 12:31:28 ID:t74pNg6b
>>46
サイカヒョウリなんて外れまくりで話にならないだろ
wikiによるとコウマズリに必中が命中638
サイカが287だからそれ以外に命中351必要になる
キャス子Foでもフェリヒ4本つけていけるかどうか

レプナスルはエクステして命中371で、残り命中267でいい
これなら沼あたりでもフェリヒ2本で必中狙える
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 12:39:11 ID:uwGxftAG
>>45
結局セーブしてしまった。
想像してたよりはチョウヒーもレプナスルも強かったんで、極限B1ででも使うかな。

>>46
今回のケースだとサイカじゃ当たらないし、火力的にも炎属性のツミキリになるけど
シズル城600周以上してツミキリ1個しか出てない経験上、論外だと思う。
炎ツミキリ掘る時間使えばサイコの5〜6本は余裕で拾えるんじゃないかな。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 15:21:54 ID:093kQ6y8
なんか色々意見が出てるけど、両方持ってる事前提なんだな
持ってれば自分で使い比べればいいけど、レプ・ナスルは入手まで超面倒くさい
チケ集めする時間を考えればチョウ・ヒーで妥協してもいいんじゃないかと思う
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 16:02:47 ID:JoknaeX+
>>43
即死で稼げるタイムがそんなに多いとは思わんなぁ
固まって出てくるところなんて、罠3つ置けば一掃
せいぜい1、2匹残るかどうかだし
そのうち1箇所はミラブラで一掃出来る
明らかに早くなりそうなのは2ブロックの最初とワープ後のところくらいか
それだと15〜25秒でチョウヒーとトントンくらいだと思うが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 16:04:50 ID:JoknaeX+
おっと、スルーあり前提ね
S評価取るのなら罠足りないから、レプナスルのほうが確実に早いだろう
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 06:47:36 ID:NCUqLbEL
比べる対象が微妙かもしれないけど、
クイントディペンデンスとサイコウォンドって
どっちが出にくいのかなぁ?

後、もしかしてサイコってPSOから始まって今作が一番出やすい?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 10:21:35 ID:2rm2wS98
クイントのほうが圧倒的に出にくい
サイコはFoで狙い撃ちできるからまだいいけどクイントは共通ドロップだからな・・・
MA水源Aでリタマラした時、最初2時間で1本ドロップしたけどその後3時間ドロップなしだったよ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 10:33:26 ID:LAOE0V3c
クイント掘った後はサイコなんて出やすい出やすい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 12:20:30 ID:wVvDxDC9
1〜4まで全MAXを100周はしたのに、スヴァトマは2本しか増えなかった
共通ドロップの虹なんてそんなもんだな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 12:29:13 ID:moi3xUiq
確かサイコはFoでコウマヅリLv150〜174で0.15%、大体1/600ちょいだったと思う。
175〜のドロップ率は知らんけどMAX1のSなら判定2回だからさらに楽だろね。
個人的記録では平均1/380くらいで、掘るのにそれほど苦労した覚えはない。
とはいえ、はまれば2000匹倒して0なんてのも普通にありうる確率ではあるが。

クイントは掘った事ないので知らない。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:54:37 ID:Y46ZTXxs
コウマズリ8300匹ちょっと倒してサイコ18本、光でない
光はいらないかな?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 02:36:44 ID:jdXu5QfV
ダムグラ燃費少なくなるし、闇にかなり有効だしいるだろ
グラヴィの属性いいやつと比べるとどうなるかは分からんけど、あまり現実的ではないし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 02:47:27 ID:dAVaKmCu
サイコ>グラビ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 07:15:21 ID:alBEInGK
サイコ掘ってて光サイコが出たならサイコ使ったほうがいいけど
無理して光のサイコを狙って掘る必要はないと思う・・・
光はクラッドバストーネをエクステでも十分いける
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 08:51:53 ID:COGSiez8
>>61-63 レスありがとう あと一本サイコでるまで掘ってそれが光であることにかけてみる。
光じゃなかったら他の杖を使うことにするよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 09:42:28 ID:lbYu0Zr3
光サイコなら土強化でノスディ→ダムグラが強いけど
ノスディ→ダムグラが一番輝いていた太古はMAXの犠牲になったからな……
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 23:37:42 ID:enKv6c/f
しかしエリアに入った順番で回復・補助魔法が他人に効かなくなるバグはどうにかしてくれないかな
フレと2人+オトモで遊んでいるんだがFoとしての価値が激減して困る
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 10:27:59 ID:x5YEiISI
>>66
弓が弱すぎる不具合と一緒に修正してほしいよな・・・
見直しアップデートもうしないのかなぁ・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 13:19:05 ID:m6aRlZcc
マルチでのダメージかぶり無効みたいな致命的なやつじゃないとアップデートはしないだろうな
補助が効かないのはFoには致命的かもしれないけど、クリアに支障が出るってほどでもないしな

ゲームシステムのアップデートになるとSONYが絡んでくるみたいだし、いろいろ手間や費用がかかってそう
現状ではネトゲのようにホイホイ修正するのは難しそうだ
今後、ネトゲ感覚のインターネットマルチ対応のゲームが普及すれば、バランス修正のアップデートも頻繁にできるようになるだろうか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 18:23:15 ID:Nful/H39
だから?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 18:27:40 ID:5bs30AWM
>>69の意図するところが全く分からない
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 18:31:06 ID:h+gfhLug
荒らし
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 21:55:24 ID:iu+esA1w
>>69-71
^^;
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 22:22:19 ID:1O4XD8mg
MAXやってたら「Foがいると楽」って言われた
やだぁ、褒め言葉じゃなかったとしても、お世辞だったとしても嬉しい……///
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 23:25:40 ID:x5YEiISI
そういやみんなマキシマム報酬のチケット武器使ってる?
未だに4枚残ってて属性含め何と交換していいかわからないんだ・・・
エリュシオンズなら一通り6属性持ってるのだが・・・
他に必要な武器(属性など)あるかな?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 01:14:04 ID:306eIyX5
>>72
ID、iTunesかとオモタw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 09:15:22 ID:SzEjCLdR
>>74じゃないがフォース用の打撃武器ってみんな全属性揃えてるのかね?
ディーガ強いから土だけいらねとかそんな感じではないのかな?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 09:18:37 ID:sy0zJWWV
フォースだけやってるわけじゃないしサブもいるからそっちから全属性打撃射撃もってこれるしなぁ
スカーとかちょっと命中キツめだけどさ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 10:01:54 ID:5L/k12CK
多脚とかテクで脚狙うのめんどいし土の槍担いでるな
なんだかんだで全属性持っていってるわ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 10:04:47 ID:sy0zJWWV
さすがに多脚は近接とテクでダメージ差酷いから頑張って狙おうぜ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 10:06:36 ID:5L/k12CK
4人ならチェインをさっさか稼いだ方が早くない?
コア露出時くらいは狙うけどさあ…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 10:13:23 ID:sy0zJWWV
チャレ以外で多脚に4人で行く状況なんて想定してなかった
でも大抵の近接は脚にはカスダメしか出ないで転がす前にチェインきれるからテクでさっさと転ばせた方がいいと思うよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 12:34:28 ID:3kV5BR6r
マザーは土サイコでぼこんぼこん当てるより、Foでも土ツインセでブレデスのが遥かに早かった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 13:04:57 ID:2b8Rk87j
マザーはギゾンデでチェイン貯めて、ラディーガを打っていたな
ギディーガが頭にも当たればなー
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:56:08 ID:vNKI5Zt/
今回、属性が重要になったから倉庫はあと1桁ほしかった。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:06:42 ID:UPav4BEO
ここの人達はサイコ以外の杖って使ってるの?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:11:16 ID:EB9o+k2z
短杖含めて使ってないな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 02:57:56 ID:wC/e3szN
で、みんなパレットはどうしてる?
打撃枠2つくらい?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 03:46:29 ID:ETHjKrOJ
場所による
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 03:56:23 ID:wC/e3szN
場所・・だと・・・?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 05:49:26 ID:4y9K+MPP
今日くるチャレンジの報酬
ビル・デ・ビア・ロッドorお祓い棒辺りきそうね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 17:45:16 ID:SjQPVJtx
>>87
ロッド6色です
もう2枠(ガード可能な近接武器と主観モード付きの飛び道具)欲しいです
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:44:57 ID:ID3wLIrB
チャレ報酬ナイツドゥーク・・・・涙
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:33:17 ID:qNr2Xwav
>>89
むしろ行く先によってパレット変えない方が驚き。
俺の場合ミッションによって杖の数が1〜4本の間で変動するな。

>>91
ソロ専ならそれでもいいのかもしれないけど、
最大24種類のテクを同時に持ち歩くと、どれがどれだか混乱しない?
炎や闇みたく、ほとんど出番の無い杖を減らした方がいいと思うんだけど。
杖のみでインフラだと、立ち回り次第じゃ地雷扱いされそうだし。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:47:48 ID:WS494tbn
炎はレスタ杖と兼用してるな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:52:07 ID:V92BOy8E
全ての杖のR+△はレスタ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 22:00:33 ID:XmgYoO2t
炎サイコを手に入れたが炎テクの運用方法がわからん
フォイエって威力あるのに消費少ないんだな。単体にしか使えないけど

>>95
俺もインフラでは全部の杖に入れてるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 00:26:53 ID:o/FAeeDl
レスタだけはインフラじゃなくても全部の杖に入れるべきだね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 02:02:13 ID:CjjSq2yK
炎サイコは桜華で無双するためのモノだよ、テク耐性以外は焼却出来る
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 02:08:01 ID:mxW0QQxk
火テクといえば、ラ系でラフォイエだけLV21↑になっても
対象数が3のままなのが納得いかない…何故なんだw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 08:54:34 ID:pPfXsG6m
打撃ってツインセイバーだけでもいけるかねぇ…
槍使いづらくてさ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 14:33:01 ID:CjjSq2yK
色々使ってガードしやすいナックルに落ち着いた
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 15:51:23 ID:SsC1cfzA
ツインセはザコ処理めんどくさい
アサクラはいまいち火力でないし、ブレデスは燃費と命中補正がヤバイ
ナックル、槍、ツインクローを使い分けてる
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:00:25 ID:UxnaHbQZ
ナックルは1段目で一瞬で2チェイン稼げるのが良いな
でもランパは打ち上げだし、ロバッドは低命中でFo向きではない
つまりFoこそブレスパ6色を集めるべき!
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:01:28 ID:CjjSq2yK
クレギャラがぶっ飛び性能だし、今ならメランのが遥かに集めやすいぞw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 18:39:30 ID:n2lCEU9h
セイバークローも意外と悪くなかったりする。
どうせ近接武器なんて大型単ロックにしか使わんし。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 20:51:57 ID:vTNl0ImA
ソロだと普通に使う
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:16:40 ID:8Y7SJRnB
むしろソロだとテクしか使わない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:17:34 ID:3sXLBtdU
武器の使い方を忘れた
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:28:44 ID:vTNl0ImA
桜花テク無いほうが早くね?
クレアダブルスとスカーだとテクより早いけどなぁ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:19:34 ID:qIl9Ugzt
ツインダガーだけでもいけるぜ!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:21:15 ID:qIl9Ugzt
案外ツインダガーだけでもいけるぜ!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:23:05 ID:0TDtFxDV
得意武器ではあるけど、火力の低いFoで更に火力の低いツインダガーってのは我慢出来なかった・・・
ニレンブゲイなら強いらしいけど、ソウジンの命中補正低いし、ヒショウは打ち上げだしでいまいち使い勝手が悪い
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 21:31:35 ID:jIUhpNyz
桜華はブロック1だけテクやね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 20:24:39 ID:gp/Qhjz6
>>112
レンカイ、モウブで
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 08:20:38 ID:Hq4g+0JJ
次回くるDLのロッドは光か・・・
クラッドバストーネと被っちゃうな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:31:27 ID:DNtLxIP7
現在、Lv150ちょっとの沼Foでサイコ掘りをしてるんですけど、
1周1時間以上かかるけどコウマヅリのLvが高くサイコのドロップ判定が2回あるらしいMAX1と、
MAX1よりはサイコが出にくいと思われるけど1周20分程度(MAX1を約3〜4周程度)で周れる桜華Sだと、
ソロでサイコ掘りをするにはどちらがいいと思いますでしょうか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:36:02 ID:DNtLxIP7
すいません、上の書き込みの3行目の「MAX1を約3〜4周程度」のところは、
「MAX1を1周する間に桜華を約3〜4周できる」という意味の文を書くつもりでした
意味不明な文章を書いてしまってごめんなさい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:45:37 ID:FG1zwzRK
ソロで桜華を周りつつ、インフラできる時はMAX1の部屋を立てるってのはどう?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:53:55 ID:DNtLxIP7
>>118
レスありがとうございます
ソロで周回することしか考えていなかったのですが、
その周り方なら、桜華SとMAX1の両方の方法で周回ができそうですね
しばらくは、ソロでは桜華Sを周りながら、
インフラができるときはMAX1部屋を立ててみようと思います
レスしてくださりどうもありがとうございました
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:15:56 ID:oDj0/Iay
サイコを全属性集め終わってエクステしてるんですが、闇属性は何強化がお勧めでしょうか?
光サイコは土強化にしてノスディーガ>ダムグランツにしましたが、闇はラメギド以外あまり使わなそうなので・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:36:04 ID:1tcPZBPu
>>120
土か雷
てか全属性あるなら何でもいいと思う
闇テクなんてオルガくらいにしかつかわんだろうし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:36:26 ID:9IN8G/Rk
土強化にしてラ・うんこオススメ
攻撃範囲とかラメギドと似てるからかなり使いやすい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:28:06 ID:oDj0/Iay
ラメギドとラディーガは使いどころ被るような?
でもPAフィニッシュに使えるものが闇にはないから、ディーガかギゾンデ〆もいいですね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:31:49 ID:9IN8G/Rk
ラメギドでチェイン溜めてラディーガで〆とか結構便利だぜ?
使いどころが被るからこそ使いやすい

まあこんなの人それぞれだけどな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:33:01 ID:/9gv5cQJ
サイコ雷だけ全くでない 沼男はルツラロドウでもふっとけという啓示なのか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:46:00 ID:GyKLBLr5
闇サイコはエクステせずサポート専用でもいいんじゃね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:55:22 ID:o4VzszO3
凍結目当てで氷もアリだぜ
光の敵は耐性持ちが少ないからな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:19:23 ID:nyu+YzpN
クォーツ使わずクレア使う人が多いのは何故?

クレアって何か補正とかあるの?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:25:36 ID:PrfqAawG
リーチが圧倒的に長い
ダブセは如何に複数巻き込むかが肝だから

比較的高属性を取りやすいというのもあるけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:34:15 ID:ZtBy9Nx2
属性値の選定が容易い、入手が楽、PSOやってた人は懐かしい…そのくらいじゃないかね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:57:41 ID:5fwAPCnG
ダブセの中ではクォーツが一番イケメンだよな
クレアダブルスとか細くて振ってても思い出補正ないとイマイチ・・・
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:36:09 ID:/lOY0zFr
リーチが圧倒的に長い
ダブセは如何に複数巻き込むかが肝

↑が一番のウリだよな・・・PSOのダブセ系は
クレアダブルスなんてその最たる物
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:32:30 ID:1+E1kK9n
>リーチが圧倒的に長い

本当なのか? と思って検証してみた。
ゲーマガの最後のカーゴで↑向いて、カーゴの右に
クレアダブルスがギリギリ当たる位置に立ち、他のダブセに持ち替える。

クォーツは当たらなかったので、確かにクォーツよりは長いようだ。
ちなみに10本ほど持ち込んだダブセの中ではキャリガインルゥカーが
クレアダブルスと同じ射程だった。

問題は、クレアダブルスは確かにクォーツより長いのだが、その差はごく僅か。
アナログキーを触れるか触れないか程度で最小限動かせばクォーツでも当たる。
その差はせいぜいキャラの靴1個分ほどの違いで
とてもじゃないが圧倒的と言えるほどの差ではなく、ぶっちゃけ誤差の範囲。
露骨に差があったのはプリティバトンとスウィートデスくらい。

個人的には見た目と音と思い出補正でクレアダブルス好きだけど
リーチの差がほとんど無い上に、使える状態異常が無いため
高属性の入手が比較的容易な事くらいしか取り得がないという結論に。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 04:06:20 ID:eI2Q8M40
>>133
ttp://zoome.jp/focast/diary/47
ここの動画だと結構差があるように見えるわ

半径靴一個分としても直径でみるとと2個分
圧倒的というかは微妙だが誤差とはいえないかと

前にRa熱帯ピスメリタマラやってたが、クォーツグラダンよりクレダブグラダンの方が明らかに楽に感じた
135134:2010/06/09(水) 04:37:52 ID:LJMBiJT5
と思って俺も検証してみたが、あんまり差が無いわw
靴1個分も無い誤差に見えた

まぁ、弱いとこで使う分には麻痺いらないし、少しでも長いクレアがいいかもね(PP90%だし)
136128:2010/06/09(水) 07:25:35 ID:JLIxKVeT
>>129
なるほどね
じゃあ桜華で振ってみてくるよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 12:47:10 ID:bViNXyst
サイコ便利だけど一択になるのがね...
Foを愛するからこそいろんな杖を使おうぜ!
消費おおいけど土強化パクパクの杖とかもなかなかいけるよ!
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:39:56 ID:mr2+G7u5
レスタシフデバ用杖はラビットウォンドです
エコエコ使えとか言われそうだが、そんなの知ったこっちゃ無い
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 18:37:03 ID:1EFQldoD
見た目で使いたいけど
結局PPたりなくなるからサイコに戻ってしまう
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:18:13 ID:vIUiEmnh
MAXとかのガチEX以外なら、補助杖にハッパやサテライトをたまに使う。
あと純白ケーキ屋服+赤羽根+光ラビットはうちの娘の正装。
いい感じに可愛いんだこれが♪

ただ、攻撃に関しては性能差が段違いだからサイコ以外は使ってらんない。
しかも掘るの簡単だから、サイコ以外を選ぶメリットが見た目以外にないという。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:28:36 ID:veu4weBx
>>138
あれ・・・俺ガイル
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:24:06 ID:veu4weBx
ヒガサ消費PP90%
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:08:37 ID:Wq8s44a7
ルツラロドウ愛用してるぜ!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:43:08 ID:z+q1eMyY
いいねいいね!
俺はマジカルピースばっかりだけど。トゥインクルが欲しいがいくらやっても出ない....
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:28:40 ID:8FGVrn6B
で、ヒガサとバストーネどっちがいいのだろうか?
属性被りがつらいぜ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:40:47 ID:1VF7pkBs
リュウホウジドウを支援杖にしてたけど
なんとなく今はヒガサを支援杖にしてるなぁ。
っていうかサイコは土アップ光と火サイコの2本で
グラヴィやサテライトなど色々つかってる。
ウォンドはトゥインクルやコンゴウラ モタブかな。

ってか圧倒的火力たりねぇ〜〜
どうせニューデイズにテク耐性モンスター大量にせっとするなら
テクの威力あと2倍は最低上げて欲しい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:03:33 ID:1VF7pkBs
クレアダブルスというか細長ダブセは全部消費PP90%
だからトルダン移動とかしたりするのに使ったりする
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:37:45 ID:LwSWj4D2
>>73
いやまじで楽
火力足りないとかいうやつはおかしい
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:59:55 ID:RGenYa4i
ヒガサじゃなくてカラミティソウルとか
ホワイトディザスター持ってきてほしかったなぁ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:48:29 ID:C3VnhC+C
白鎌黒鎌も見た目いいよね
ロッドならウィッチブルームなんかも欲しかったかな
服装と合わせて楽しめそうなのに
ZEROのサイコウォンドの意味不明なギミックも好きだったなぁ
なんの意味があって開くんだよって、初めて見たときは爆笑してしまった

てか、ZERO武器はコラボに入らないのね
社内コラボのヴァルキュリアは無料だったのに
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:55:53 ID:VTVoe7vL
>>150
> ZEROのサイコウォンドの意味不明なギミックも好きだったなぁ
> なんの意味があって開くんだよっ

psoを知らんとな!?
当時は攻撃時に可変するのがかっこよかったのだよ!

152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:34:41 ID:9+sdeQRM
どうせ可変するなら、テクなんて使えなくて良いから法撃依存の槍になれば良かったのに
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:54:17 ID:/cZoixOO
MAXだとRaがダントツでいらない
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 11:28:30 ID:qxNd/8gM
>>152
どこぞの魔砲少女のバルディッシュかよw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 07:26:01 ID:RasmHtjU
傘とバストーネ、光杖としたらどっちが強いん?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 21:08:29 ID:AkgDz2GF
全く一緒みたいよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 19:48:42 ID:n5+kmk8v
タイプフォースにしてみたけどかっこいいじゃん。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 08:53:58 ID:0jPFdhRy
リュウホウジドウ闇60%来たけど倉庫番でいいのかな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/23(水) 07:01:17 ID:j3QfYzxp
さすがに使いなよ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:50:12 ID:1G7/3Bte
保守
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:54:22 ID:9VPEGY64
規制されて書き込めないフォースが一体何人いるのやら
という俺は数時間前まで規制されてました
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:09:49 ID:6HRvqtwZ
キャスFoって何か利点あるかな…?

今までRaとBrで回してたからFoはよく分からん
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:17:29 ID:YGdr5fUg
PP効率がいいんじゃないかな。PP関連のアビ必須だけど
法撃力に関しては沼子と比べちゃいけない。>>2とか見ると悲しくなってくる
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:27:25 ID:6HRvqtwZ
なるほど。途切れにくいってことか

ありがとう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:31:59 ID:Kzd3vr74
このゲームでFoが一番苦労しているのは、テクの使い勝手の悪さと燃費だからな
多チェイン稼ぐの前提のバランスでこれはないわ
オフくらいの敵の体力だと、チェインってなんすか?w状態なんだが
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:53:16 ID:YGdr5fUg
PP系アビ付けてサイコ担いだ沼子なら燃費はそれほど気にならないが
チェインとの相性が悪すぎてインフラだとどうしていいかわからない
ツインセあたりの近接武器で殴ってカスダメでもチェインに貢献した方がいいのか
ラ系やギ系で三桁〜四桁ダメ×多ロックだけどチェインってなあに? がいいのか

自分のやりたいようにやるのが正解なんだろうけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:20:46 ID:CyuCGAlD
バータやゾンデ貫通三連でチェインに貢献したって良いんじゃないかな?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 01:02:45 ID:fUP1xCXw
多ロックボス相手なら、ギゾンデで何とかなる
通常時は威力より、ラバータでの転倒とか付加効果狙いで攻撃した方が良いと思う
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 01:15:15 ID:eUJUEzgW
チェイン切らずに付加効果をばらまけるのが利点なのに
大半の付加効果が邪魔扱いなゲームなのもな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 06:16:27 ID:NbON2B6o
浮いた相手は1.5倍ダメージとかだったらよかったのにな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 09:10:31 ID:u1eAsgR+
150以上のFo使いさんに聞きたいんだけどデフォで付けてる防具なに?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:07:19 ID:zZLALKZD
>>2の逆版を計算してみた

N女Foがエクステサイコ属性値60を使った場合

N男Fo属性値65と同等の火力です
H女Fo属性値67と同等の火力です
H男Fo属性値72と同等の火力です
B女Fo属性値72と同等の火力です
B男Fo属性値76を超える火力です
C女Fo属性値81を超える火力です
C男Fo属性値85を超える火力です

ははっワロス
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:34:42 ID:gafK0twU
武器の属性とキャラの法撃力って複雑な関係かと思ってたけど
ただの比例関係なんだなw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:41:17 ID:E6GdkazV
>>171
沼子で、氷はエールライン、他はラボルジェラ(
ラボルエール欲しいです

ユニットはレグス2〜4枚、各種レジスト、ブラストはあったりなかったり
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:46:40 ID:qNPUePyq
>>174
ありがとう

やっぱラボルジェラドか〜
ジェラセンバの防御、精神とるか
ジェラドの回避をとるかで迷ってるんだよね

同じくラボルエール欲しい…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:59:56 ID:7XeOy053
俺も沼子だけど氷はジェラドライン、雷はブゲイ、他はラボルジェラド
雷ブゲイに深い意味は無い。ラボルエールというのはもしかして想像上の(ry
ユニットはミラブラ、防具の属性に適当なレジスト系、枠が空いてたらレグス

武器と違って防具は使い回しが面倒だからキャラが多いと集めるのがマゾいよな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:59:32 ID:F9KuBTiS
回避200以上ある防具なら沼ビスならレグスいらんと思うけどな
FMやMAX以外のEXはそれでも余裕で回避できる
MAXはそもそもBrでレグスさしたりしてやっと避けれるレベルだから

そんな私は沼男で全属性ラボルロレイでFoやるつもりだがまだ先の話 あれ地味に法撃も30上がるから
沼子との法撃差も誤差に持ち込めるぜヒーハー
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 04:57:30 ID:CdxQyaA9
沼子「あたしもそれ着ていい?」
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:31:05 ID:InTK0xZO
デバンドかけると回避に40以上差が出るけどどうぞ!
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:40:26 ID:dCoC7NMW
>>178
イカ…じゃなくて汗臭いので良ければどうぞ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:26:01 ID:2HSIzBeq
デバンドは基礎値にしかのらないから防具関係ないんじゃ?
と思ったけどラボルロレイに変な効果でもあるんか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:04:18 ID:InTK0xZO
その基礎値が沼男の方が高い
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:41:45 ID:+mRH0ovZ
どっちにしろ両者ともロレイじゃMAXで避けれないし大した差ではない気がするが
逆にフリミはロレイでもほぼ余裕で避けれるし
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:16:50 ID:InTK0xZO
ビス子でFoやってた時ロレイでレグスもも回避ブーストもなにもしなくて普通のEXなら
全然問題なかったから沼子も余裕だけどね 例外として邪王Sのグリナはちょいちょい食らうはず

あと沼子はロレイの命中30でFoキャス子の命中超えるのもでかい

しかしイロハフブキの魅力にとりつかれたわたしにはどうでもいいこと
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 20:20:53 ID:5NZFYkWj
Lv100以上とかの話の中悪い
最近PSPoからPo2に来たオフ専の新参でメインもまだLv50なったばかりなのに
ちょっとフォースを始めたんだが
立ち回りとかコンボとかどうしたら良いんだろうか?

今の所シャドゥーグでペシペシした後ノス系打ってるだけなんだ・・・。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:32:07 ID:4gLQsHJn
>>185
まぁ、一部箇所とボス戦以外では速ささえ考えなければ
それで鉄板だからなぁ〜Lv100くらいまでは。
エネミーのレベルが高いと射導具が命中しなくなって
ノス一本になるから辛いけど。
マジカルピース(雷)&ソニチ(土)でノス・ゾンテで
生きてた時期が懐かしい……沼子で。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:38:45 ID:O7ZLbzV4
>>185
早くLv21以上のディスクを集めるのが吉。ソロ専だとかなり遠い道だけど
あとFoは命中が残念だからシャドゥーグは推奨できない
普段はラフォイエ、ラディーガ、ラメギドあたりのラ系が使いやすいんじゃないかな
ギゾンデ、ギバータも優秀だけど回避の低い序盤は使いにくい
チェインの〆は発動早くて倍率も高いフォイエ、ディーガあたりが使いやすい
ノスディーガ→ダムグランツっていう黄金コンボがあるけど
サイコウォンドを手に入れるまでは消費PPから見て実用的じゃない
殴ったほうが早いこともしばしば。序盤は特に
EXじゃない通常の罠でも充分強いから使って損は無いと思うよ
ロッドがオススメだけど慣れるまでは盾+ウォンドが安定する
立ち回りは欲張らないで安全に行くのがベター。ロッドの場合特に慎重に
近接と違ってゴリ押しはできないと思った方がいい。後半は回避でゴリ押しできるけど
ソロなら打ち上げ吹き飛ばしし放題だから□にディーガ置いて連発するのもあり
マルチでやられたら困るけどソロ専なら問題ないし

Foはエクステサイコを使えるようになってからが本番
実際、サイコ取るまで殴りFoって人も結構見るよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 22:57:18 ID:5NZFYkWj
>>186-187
ご丁寧にありがとうございますorz
参考にして頑張ってみます!
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 02:39:11 ID:TQmnSfVH
テクだけで何とかしろと言わんばかりの悲惨なステ補正なのに
そのテクだけではまともに戦えない不具合
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 03:13:51 ID:14b1/b6P
>>188
もしまだならストーリーをクリアする。
職をレンジャーに変えてストミ9-1でタイプを8まで上げて
(クリアできるならゲーマガ天守閣で上げてもいい)
アビリティのエレメンタルヒットを取得してからフォースに戻る。

エレヒがあればテクによる感電や凍結などの状態異常が激しく有効になるので
Foやるのが段違いで楽になるし、他職でも必須アビなので早めに取得を。

それと△ボタンにリンクしたテクはチェインを〆てしまうので
何を□に配置して△を何にするのか、良く考えるといい。
例えば□ゾンデでチェイン溜めて△ギゾンデで〆、みたいな感じで。
たまにインフラで△バータを連射してる人とか見るけど、これはダメ、絶対。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 15:22:41 ID:iJ847hkg
PSUだと最高級のロッドと最高級のマドゥーグの比較で、DPSは同程度って結果らしいんだが
PSPo2ではマドゥーグに攻撃テクセットするのはNGかね?もちろん右手にはカテゴリ補正目的で鞭を持つって前提で
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 15:28:18 ID:pWwhTwgS
ハイスピード無しでグリナをunkハメできるのはマグだけ!
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 15:52:16 ID:14b1/b6P
>>191
両者の最高級品を最大強化エクステ後で比較すると

●アルケミストシャドー
法撃力 358(PA倍率100% PP消費100%)テクのリンク補正最大10%
●サイコウォンド
法撃力 1113(PA倍率110% PP消費70%)テクのリンク補正最大20%

火力、消費PP共に圧倒的な差がついちゃう。
鞭のカテゴリ補正がどうとかいうレベルじゃないね。
ソロで自分なりの組み合わせで楽しむとか
>>192みたいな限定条件で使うのなら有かもしれんが、基本的にお勧めはできない。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 16:28:14 ID:iJ847hkg
>>193
ですよねー。どうもありがとう
自分でも実際に試してみたよ
短い間隔でダウンやのけぞりを発生させることができたら便利かなと思ったんだが
これだけ火力に差が開いてしまうと、低火力マグでダラダラやるより、ロッドでさっさと殺したほうが安全だよな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 17:10:22 ID:14b1/b6P
>>194
効率だけ見たらそうなっちゃうけど、例えば
□のディーガでチェインを切らさずに大型を転倒やのけぞりさせつつ
右手のセイバーやクローで切り刻む、しかもレスタもできるよ!
みたいな楽しさはあるね。(Br辺りでやるといい感じだと思う)
ソロに限って言えばこういうのは俺も好き。

余談だけどマグや短杖が終えてるもうひとつの理由が
Fo武器最上級のサイコが虹レアと思えないほど掘り易いってこと。
属性さえ問わなければ誰でも持ってるって感じだし
例え無属性でも笑えるほど使えるからねぇ。
かと言ってサイコがアルケミ並に出難くかったらFoという職業自体が死ぬし。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 17:26:21 ID:VdTgSdcC
PP消費がもっと少なくて、マグやウォンドでテク連打するのもありだったらなー
現状だとそんな事したら速攻でPP無くなるから、モーション早い意味があまりねえ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 19:00:12 ID:qCXwaxPE
>>196
だよねー、せっかく色々な杖やマグがあっても
サイコ以外は趣味武器としてさえ厳しいっていう。
個人的にはシャトが好きなんだけど、せっかく掘ってきても出番が無い。
たまにトロとクロ連れて、全員シャト装備♪ みたいに遊ぶくらいしかw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 11:56:04 ID:iKjMI5G3
沼子にスタンドスティルとモタブ持たせて
戦場のど真ん中なのに鉄板片手に読書する眼鏡幼女っていう
ギャップが好きなのに消費PPがどうしようもない
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 18:04:22 ID:10iu0x2H
結局ウォンドはチョウチョが最強って、どうなんだ・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:02:38 ID:edQS5II0
最近特に思うけど、高レベルのセット装備がほぼ近接・射撃のみで
法撃系はせいぜいオウカロドウ(☆12)のセットくらいしかないのはずるいよなぁー。
もともと優遇されている近接をブゲイセットで更に優遇するとか・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:15:57 ID:+aTJFU+5
命中力が関係ないテクだと、セット効果の恩恵もかなり薄そうだけどね
あっても相当の壊れ性能じゃないと、PPの関係でサイコ1択なのは変わらないだろうなー
根本的なところが終わっている
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:49:08 ID:8zUEvdQE
やべぇ、彼女の中にアライブ注入しちまった…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 15:52:14 ID:K8+iAG/A
そのレーザーパノンでか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:13:35 ID:AlqSXMiT
ソーラーサーロッドがちょっとそれっぽいかも
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:26:28 ID:GK0JNGC5
沼子
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 22:12:51 ID:R/eoY2t0
攻撃力や命中力が物凄く強化されるセット効果を持ったウォンドとかマグがあっても良かったかもなー
マグに関してはこんな糞性能にするくらいなら、デフォでステボーナスとかあっても良かった気もする
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:08:42 ID:CuS2+XsJ
規制解除!
>>195>>197がキモすぎる件
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:14:42 ID:WTWMYPti
なんでその中に俺が入ってないんだ
俺も混ぜろよ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:20:07 ID:1WPzsvfS
キモと言えば肝臓の事だ
肝臓とは体にとって重要な器官であり、よって
「キモすぎる」とは「重要すぎる」という意味を持つ

ような気がしてきたんだがどうしよう?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:26:33 ID:niO+Dx3X
フォースにとってキモすぎる事は重要って事だな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 07:50:19 ID:QO5x2PUN
カードがLV11から3発だったらカード+ウォンド始まってたかもね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 11:36:00 ID:CaZQVkip
PAは11から3段目まで出せるようになったのに、何でバレットは21〜必要なんかねぇ
その上中型以上には射撃耐性つきまくりで不遇感が否めない・・・

っとスレ違いか
初サイコゲットしたら風属性で俺の悲しみがマッハなんだぜ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:32:04 ID:QO5x2PUN
法撃系射撃武器はフォースもLV30まで使えれば良いのにな
ロングボウは使わないが
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:33:44 ID:Qr9iHZmf
Ra保護のためなんだろうけどバレットは付けない方が良い事も多い代物なのがなぁ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 13:13:27 ID:E7yWnx8T
MAX1でFoでレアブでどれくらいサイコ出るもんなの?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 15:42:30 ID:9kt+0S40
5回に一個くらいかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 16:01:05 ID:r4JbYFco
1.5倍の時で132周して17本だった
10周くらいBrでファントム堀いってたから1.5倍時で7周に1本ってとこかね
今なら10周は見といた方がいいんでないかな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:44:16 ID:9OkhiCtf
氷サイコの高属性手に入れたから使おうと思うんだが
パレットの組合せはどんな感じが良いんだろうか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:52:27 ID:p0hoZ3+3
氷で△向きって倍率的にギバータくらいしかないよね
一度ふざけてラバータを△にしてみたが、出の遅さがネックだった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:48:19 ID:hWkqM0Lv
サイコエクステするときにつける効果ってサイコの属性ごとにどれがいいとかってあるの?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:25:24 ID:mGS/bUIe
光と闇以外は土なら土、氷なら氷って感じで属性に合わせるのが普通かと
俺の場合、光は土強化、闇は補助用にしてエクステしてない

>>218
インフラでは□ダムバータ、△レスタ、
R□ラバータ、R△ギバータにしてることが多い
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 19:12:49 ID:W423qQEE
サイコ出ない…出ない出ない出ない…


誰か助けて…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 19:20:43 ID:hnBtl78k
そんな君には俺の無属性をあげよう
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 19:42:43 ID:a3wjgbXd
俺の土2%も差し上げよう
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:29:46 ID:erLt9Ja3
俺の無駄にだぶった闇と氷もやるぜ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:48:09 ID:WDSeqbVX
>>224
2%でもいいから土くれよ。闇3本やるよ
12%、20%、22%だよ全部足したら54%だよ高属性だよすごいでしょ

ロッドの風属性は何のためにあるのか
227222:2010/07/14(水) 20:52:19 ID:bdrdk9yv
無属性でもいいから欲しい、いい加減沼子のレベル上げのモチベが上がらなくて困る。

>>226
無属性は低属性で悩む必要が無い
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 22:46:46 ID:cFelxvsW
でも虹ブから無出ると非ブからの無より確実にがっかり
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 19:43:46 ID:663fPKs4
土サイコ出ない…

一時期グラヴィ堀りに浮気したからか?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 19:49:45 ID:6JYsEOhV
補助杖は無属性と決めている俺は風サイコでもうれしいのであった
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 01:50:37 ID:6yYFwa9j
残り火と闇でサイコが7色揃うけどこの2色が長いんだろうな…
闇は無理に無くてもいいけど
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 19:05:03 ID:/SlWEDkX
ところで、ロッドのテクニック組み合わせってどうしてる?
今の所
△ 出が早いギ系ラ系      △+R 補助
□ 基本系ダム系などのチェーン □+R 転倒や吹き飛ばし効果

にしてるんだが最近ソロできつくなってきた
何かいい組み合わせのお手本はありませんか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 20:44:07 ID:2XRsObPx
ソロフォースにとってチェインなんてメギドくらいの価値しかない
だからダム系とか無理に使わずラ系連発してればいいよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 21:34:53 ID:LfQ2pLxU
先輩方にお伺いしたいことがございます!
Foだけまだ着手してないんですが、どの種族、どの性別が良いでしょう?
沼が火力高いのは解ります。法撃高いですしね。でも紙装甲。。。
それ以外だとどいつが良いでしょうか?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 21:51:13 ID:7BZ/Fu0O
キャスはPP低いし、ビスはPP回復が遅いから、やっぱりヒュマ子ですかね・・・
といっても、キャスビスでもサイコウォンド+PPブースト系で何とかなりますが。
後、沼Foだと確かに紙装甲ですが、成長すれば回避が伸びるので敵の攻撃は殆ど気になりません。
ただし、MAX等の敵命中に補正が掛かっているミッションは若干危険ですな。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 21:52:11 ID:JTuxi/W9
ぶっちゃけ強くなりたいならFoを選ばないのがオススメなんだが・・・
それだと答えになってないので
種族ならPP回復が早い沼、キャスがいいと思う
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 22:11:38 ID:LfQ2pLxU
>>235
>>236
即答サンクスです!!
勉強になります。最強を目指してるわけではないのでFoが良いです。
不純な理由かもですが、派手でカッコ良すぎなのが良い!
沼はPP回復速く総量多く法撃もナイスですが、キャスですか!?
PPは回復速度で補えても、法撃最下位(特に♂)ってビス♂よりキツイのでは?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 22:31:59 ID:UkRXQDo1
>>234
紙装甲が気になるのはFoに慣れてない&回避足りない序盤だけだよ
それでも心配ならダメージレジストなりハフディ付ければいい
男の回避も捨てがたいけどPPと法撃力から考えて女がオススメ

・ヒュマ
 正直精神力高いところしか思いつかない。ヒュマ使いの人ごめんねほしみ
・ビス
 殴りFoの印象が強い。回避高いけど命中絶望。PP効率は悪い
・キャス
 PP効率がいい。でも回避低いせいか死んでるのをよく見かける。法撃力なにそれ
・沼
 防御なんてなかった。エクステサイコ使えるようになったら本気出す
 高回避&Fo自体ゴリ押しする職じゃないし被弾要素が少ないから
 敵陣のド真ん中でギ系連打とかしてない限り紙装甲でも問題ない
 
結局は自分の好きなの選べばいいと思うけど
キャス使ってる時に他の沼子の火力見たら物足りなくなる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 22:47:36 ID:LfQ2pLxU
>>238
やはりキャスと沼の火力差は馬鹿に出来ないんですね。
種族バランス結構良い感じですねー
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 22:57:35 ID:h9xVsF/w
二種族しか触ってないけどキャスヒュマならヒュマのが使いやすいと思う
法撃高い割に案外頑丈だからMAXでも早いうちにハーフディフェンスの呪縛からも解放される
沼の紙装甲が不安だけど法撃高めがいいってならオススメ出来るかな

テク威力自体はキャストでもサイコならラ系ですら問題なく4桁でるから
複数育てない限り気にならないかもしれんね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 23:05:11 ID:LfQ2pLxU
>>240
ありがとう!みんなありがとう。
こんな基本の質問なのに
Foやってる人って、心に余裕があるのね。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 23:34:58 ID:/dhacDJ+
用はサイコ出てからが、Foの本気
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 23:42:04 ID:UkRXQDo1
本気出しすぎた結果、升扱いされて蹴られた沼男の話を思い出した
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:46:19 ID:+pqZVGIf
本気出せるのが、土弱点の相手だけじゃなければなー
複数ロック持ちだとギゾンデもやばいことになるけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 09:48:26 ID:z0uo0kTv
>>233
ありがとう、今までなかった考えだ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 10:57:58 ID:51SPN7tD
やっと出たサイコが闇57だったでござる


嬉しくないでござる、隣で出た雷60をくれでやんす
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 11:47:42 ID:X+ANAYKN
ラとノス・メギドは普通にガチなんで、使うがよろし
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 12:21:11 ID:KkzyUJbr
消費を考えるとノスメギも微妙にランクされるレベルだとは思うがな
それでもメギドとかメギバースとかに比べれば(ry
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 13:26:13 ID:sxCwqwse
光闇で下手に弱点突くより土強化サイコで
土テク撃ってたほうが強いことが多々あるのが悲しい
カス属性しか持ってないから闇57だとどうなるかはわからないが

俺、グラヴィ拾ったら闇強化にするんだ……
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:16:14 ID:yUoH++2X
>>245
何か勘違いしてそうだから一応。
ソロFoにとってチェインがメギドぐらいの価値しかないっていうのは本当だが、△ぶっぱで良いわけじゃないよ。
3連テクを□□△にして、2チェインPAすれってことな。

というわけで、△には杖の属性のラ、□には倍率の高いラ(ラ土・ラ炎・ラ闇)が定石。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:19:06 ID:sxCwqwse
ゲーマガなら□ダムバータ2チェ△ギバータでン゙ギモヂイイッ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 22:00:56 ID:wOE6yXcq
>>251
某フォースの動画でそんな光景みて、サイコ装備すればあんなふうになるのかーと楽しみにしてたら
まじ、すごい爽快感で気持ちよすぎる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 07:39:58 ID:g5snZFCr
ノスディダムグラコンボは光以外の奴なら使っていいの?
光はキツイけど倍率1の属性は普通にいけるコンボなのかね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:43:13 ID:e3RliIOr
フォースやってるときってどのくらい武器持ち歩いてる?
打撃武器と杖それぞれ全属性持ってたほうがいいのかねぇ

>>253
闇相手にしかダムグラ使わない俺が言うのもなんだが、
それ以外の相手ならディーガなり相性いいテクぶち込むほうがいいんじゃね?
どうしてもそれをやりたいっていうなら光以外に試しうちしてダメージ比べていけると判断できれば使っていけばいいとおも
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:50:48 ID:voJM/7HZ
炎52ktkr
初めての50台だけどつかわないなぁ、光闇じゃなかっただけマシか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 19:19:53 ID:AiK6GhG6
40台が限界の自分は50台は即エクステしてしまうかもしれん
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:48:39 ID:WnjqSylm
土33が出て大喜びでエクステしたらその日のうちに41が出やがった
これがセンサーか
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 23:26:22 ID:QazmgzbT
氷と闇がアホみたいに出た以外はどれも一個しかでてないからいまのとこそういうのはないな。
そのかわりそれ以外は20とかでもエクステしちゃったけど。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 18:05:44 ID:EC9IxEg2
最近杖のバグによくいじめられる…

あの動けなくなるの本当に勘弁してほしい……
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 20:53:48 ID:u9Vpe8+j
味方を攻撃する手段があればいいのにな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 22:13:19 ID:SieOMCRZ
そこで暴走ナノブラストが颯爽と登場!
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 00:53:40 ID:hp8UnwlO
ビス男「あ」

ビス男「やりすぎた」
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 17:33:51 ID:rrP0PI69
沼子『ハーフついてるんで^^』
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:14:52 ID:MtzosCvs
プーシャン掘ろうと思うんだが
以前の人みたいにハマるのが怖い…

つかテーブルはFoでおk?
片手だからBr?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:55:40 ID:npsUn0nZ
>>263
黒犬パンチ多段だぞ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:53:13 ID:kBPJ11Uo
そういえば、暴走ナノブラ知らないころにボス戦で
敵の方だけずっと見てたら後ろから黒いのが襲ってきてそのままおねんねしてびっくりしたことあったなぁ

なんか面白かった。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 19:07:57 ID:h81kUmKH
tes
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 11:11:30 ID:JAWCpvkg
ようやくRaが30になってレアブ付けて桜花行ける様になったはいいが攻撃が当たらない…
フェリヒ3挿しでこれってどう言う事なの…



>>268はハラロドウ愛好家です
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 20:01:17 ID:fHhP8jJB
土サイコは最低一本掘っとくべきなのかな?
最近ブゲイ+サンシャ手に入れたから殴りFo化しててさ…
雷と火しか高属性ないし、火とか使いどころ少ないし
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 20:43:13 ID:Srj+m8eZ
無属性サイコを補助用にしてるがエクステする意味はあるかな?
エクステするならなんの属性を強化したらいいかな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 20:46:18 ID:MiZSwYAp
>>269
とりあえず使わない属性のやつを土↑にしとけばよろし。
土属性でるまで氷属性のを土↑して使ってた。
まあいまも土属性は15%しかないですがねw

>>270
補助用で攻撃に一切使わないならえこえこEXした方が回復↑なのでいいと思う。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 21:28:11 ID:G2uK6Llk
回復うpのえこえことエクステサイコってどっちが回復量多いの?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 21:56:31 ID:1n+kRNFp
エクステエコエコの回復力うpが50%だと仮定しても、
サイコの方が50以上回復量が上だという結果が出た
実際には高く見積もってもせいぜい30%くらいだろうし、200以上の差は見たほうがいい
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 19:04:35 ID:PMJ4Upy5
>>273
マジデカ。
ずっとえこえこの方がいいと思ってた。
補助用サイコはEXするのなんかもったいない感が・・・まあ実際してないんですけどね。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 19:16:20 ID:LVKDGrtM
わざわざエクステする必要はないと思う
高属性が出た時、今まで使ってたエクステ済みのお古を使うとかでいいんじゃない?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 19:41:58 ID:hHHcAw/L
サイコって改めて凄いな
凄すぎてサイコ一択になるのは困るが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 19:52:47 ID:6+6EdJ20
光闇強化がサイコにあれば最高だった
まあ人によっては見た目がしょぼいと言う人もいるんだろうけど
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 19:55:21 ID:LVKDGrtM
いやいや、そこまでしたらグラヴィの立場が完全になくなるだろw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 21:08:00 ID:vFIfHKp+
>>273
ちょっと気になったんで試しにエクステしたえこえこ数十回振ってみたけど、
どうも回復力upは+15%のようだ。

で、えこえこが+15%だと仮定して他の回復用に使いそうな杖を
キャラの法撃力500、レスタ20を使用したとして計算してみた。
(未=強化ナシ+エクステ未 済=最大強化+エクステ済)

1394 カジュシース済
1356 サイコウォンド済
1233 クラリタヴィサス3 済
1225 クラリタヴィサス4 済
1219 カジュシース未
_997 サイコウォンド未
_986 えこえこステッキくん済
_816 クラリタヴィサス4未
_564 クラリタヴィサス3未
_424 えこえこステッキくん未

まとめると
・PA倍率と回復力upは最後に乗算なので影響大。えこえこはPA倍率90%なので回復量の面では厳しい。
・ただしレスタはPP消費もでかいのでPP消費70%のえこえこやサイコにも充分メリットあり。

ということで。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 21:30:29 ID:LVKDGrtM
まぁ、結局サイコ1択なんだなw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 22:36:32 ID:QszlX3hU
その断トツド安定のサイコを使ってもこの様
サイコが凄いんじゃなくて、他の法撃武器が酷すぎるだけなのかもしれない
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 22:41:34 ID:hHHcAw/L
うおおおおおい
アルケミktkr!
使ってみたいがサイコ一択という悲しい現実は打破できないのか?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 23:04:09 ID:DlQpyjbk
このシステムじゃマドゥーグは無理だ
片手武器とセットで頑張って運用してくれ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 23:07:23 ID:NEw0wfz5
PPテクニセイブはFoのみデフォでよかった
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 00:27:42 ID:VGCZPbu9
PPテクニセイブより各種ハイスピードをデフォでほしかった
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 11:40:11 ID:wjsLYICS
ルツラロドウを掘ったはいいが使い道が思いつかん

雷44だがマガシに使えるかね?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 13:28:05 ID:0+1brHk+
それをスコップにしてレベル上げてサイコ装備汁
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 03:55:56 ID:upix+Jg+
キャスFoでサイコ掘り始めて気づいた事は高属ダブルスぐるぐるんしてた方が間違いなく強くね?という
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 12:49:42 ID:upix+Jg+
サイコ掘ってて気づいた事は高属ダブルス振ってた方が強くね?ってこと
そんなキャスFO
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 02:49:44 ID:MuOJ6Eds
Sアンゲルスの天罰が400ぽっちで余裕こいてたら
次に沸いたアナスタシアの天罰で即死したでござるFO脆杉修正汁
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 09:47:02 ID:yJwdJCz5
天罰は割合だろう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 13:10:13 ID:MuOJ6Eds
えー900吹っ飛んで生まれて始めてハーフディフェンスつけるハメになったぞ?
寝ぼけてたんかな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 21:10:01 ID:UwpJIlUl
1割1割8割くらいじゃないの?
新規の多いPTで天罰をJG→JG→JG即レスタとかするとン゙ギモッヂイ゙イイイ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 12:16:09 ID:vgfhD1rw
DF第一のビームにロッドから持ち替え→ガードが微妙に間に合わないから苦肉の策として
置きレスタしたらなんか気持ち良いことになった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 21:27:04 ID:xD/6/c2X
星霊祭チョウチン 消費90%っておい
もちろん倍率も90%なんだよ・・・な?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 01:46:55 ID:kLS8kAxX
あげ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 23:14:25 ID:UqtHruBk
MAX3、4を最近になってしてるんだがここでのFoってどんな立ち回りが求められてる?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 23:59:25 ID:Hh78/S1r
>>297
ここでのFoって何だろう
とりあえず俺はPT次第で立ち回りを変えてる
MAX3で周りの被弾が多いようならレスタがすぐ使えるようにテク主体で戦ってる
□ギゾンデ、△レスタとかにすると感電狙えるしレスタも間に合う
ラバータだとレスタがギリ間に合わないことが多いから使ってない
逆に被弾が少ないようならエクステ林檎振り回してる
MAX4はアーダイトがシフタする前に沈められそうなら一緒に殴ってる
無理そうならみんなが殴ってない方をノスディで抑えておいたりジェルンかけたりしてる
カガジバリは殴ってる

PTの被弾が多いならテク主体、少ないなら殴りFoでやってるけど
結局は自分の好きなようにやるのが一番。勿論迷惑にならない範囲でだが
効率部屋は行ったことないからわからん

テク主体の方が感謝されることが多いように思う。薬箱って言われても泣かない
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:13:08 ID:tmlIhvSN
>>297
MAX4しかやってないが
スヴァ、アサシンには□ノスディ、△ディーガ。
イルギル、アーダイトには□ノスディ、△ダムグラ。
メランにはディーガかノスディで回転防止。
カガジはカムイ+ブゲイでハンドガン。
スピリ戦は□フォイエ、△ダムグラ、裏△レスタ。
シズル戦は□フォイエ、△レスタ、裏△ダムグラ。

最初のイルギルは3体に当たるようにノスディで援護。(うまく他3人が1体ずつに別れてくれるとグッド)
アサシン3体のところはとりあえずジェルンかけとく。
アーダイトは転倒させた方がやりやすい人が多いみたいなのでノスディでハメてる。(ブーストだったらジェルン)
シズルの時はシズルが攻撃するモーションみえたら先行してレスタしとくと
PTがダメもらった瞬間に回復できる場合が多いのでいいかも。

Foは1人で戦うというより援護しながらダメージもしっかり取る感じでやってる。
長文スマソ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 22:25:10 ID:jYvVO/u0
ありがとう、参考になった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 00:47:51 ID:u71NdoSL
質問です
ゲーマガのシズルを法撃だけで倒したいのですがなんのテク使ってますか?
沼子145Fo17です
サイコは氷、雷、闇を持っています
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 11:39:51 ID:T7jBqQTh
>>301
今やってみた
回避が足りるならサイコ持って適当にギゾンデギバータぶっぱしてれば終わる
回避が足りないようなら盾&ウォンドでJG無敵グランツJG無敵ダムグラで行ける
盾のダメージも結構入っちゃってるけどしょうがない

結論から言うと通常罠使ったり殴ったりする方が圧倒的に速い
ブーストだけでも誰得なのにテク縛りとかマジキチだった
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 13:23:52 ID:orG2iDmx
いま便乗してやってみたらシズルが虹赤赤(デバンド役が虹)でアペ…

ち…ちん…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 00:39:46 ID:ONkI0HDX
と言うか縛りプレイで人に攻略聞いたら意味ないんじゃ…
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 11:41:19 ID:r8TL9UJm
>>301
ゲーマガをFoのテクのみでクリアって動画あったから気になったら探してみるといいよ
回避によるごり押しだったから参考になるかは知らん
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 13:09:10 ID:eCw9YwSu
>>305
これのことかttp://www.nicozon.net/watch/sm10320407

道中はともかくシズルにテク縛りはきついな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 05:17:39 ID:1KTcBAi6
サイコ7色コンプ記念カキコ
MAX1配信以後掘るの楽になったね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 22:51:47 ID:wbgMxQVm
>>307コウなんとかさん何体倒した?
もしよければ属性値も
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:11:49 ID:1KTcBAi6
>>308
コウマズリ3440
風1 60
氷2 12 17
炎2 10 26
雷2 32 33
土2 33 41
光1 26
闇2 21 29

合計12本約286体に一本の割合、明らかに出やすいね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:40:34 ID:J036k7Yn
風って無属性のこだよな。
属性60とか、それ何てチー(ry
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 23:51:54 ID:wbgMxQVm
>>309ありがとうございます
意外と少ないですね
あと1900か
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 00:49:26 ID:Ci7h4Zq9
初期MAXのときはぼこじゃかでたよな
虹王様から土58出たのはいい思い出
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 02:40:20 ID:Lspf5aYK
初期のころは知らないけど、運がいいと数週で何本か出るくらいだしいいよな。
MAX1回りまくってたおかげでブゲイとかも拾えてたしウマウマ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 13:00:44 ID:a8/z2ljV
無属性60は確かにチートでしか出来ないな。
何の参考になるのやら。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 13:23:35 ID:TWol7qlE
初期MAXの頃はレアドロ150%だったからなぁ。
だいたい2周に1本誰かに出てたな。
イベント終わってからはだいたい5,6周に1本くらい。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 14:15:39 ID:hi/VTOmj
誰かにではなく自分になら150%時でも130ちょい周った結果7周に1本ペースだったな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 17:53:29 ID:6V50c2nZ
ネタをネタと(ry
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 21:57:09 ID:5ZYJLldz
ロッドやウォンドは飽きてきたな
Foに相性の良い片手武器は無いものか……
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 22:34:21 ID:XsVPfNjB
とりあえずロングボウは性能を改めてもらいたい
前作から弱体化しすぎ意味分からん
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 22:44:13 ID:Fr5nrNcq
俺は前作やPSUを知らんのだけど、どう弱体化したの?
射程は十分だから、攻撃力?連射速度?バレット?
以前から趣味武器とは言われているようだが・・・
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 00:32:08 ID:Gu00jL4o
>>320
まず動きで言えば明らかに不遇。ステップ射撃できんし連射も遅い
で、主観射撃のボーナスが乗らない。普通に撃つのと命中力変わんない
あと防御力無視という性能があったが廃止。
攻撃力から法撃力依存になってよりFo向きになったのはいいが射撃全般の威力が攻(法)撃力よりも命中力依存になったから結局Foに不向きっぽい。
ニューマンにRaというのも微妙にかみ合わなく使うとしてもバレットLv21解禁になるためカードの方が優秀になってしまう。

こんなもんかと思う。長々とスマソ。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 02:02:22 ID:Gu00jL4o
ごめん今見直したら熱くなりすぎて弱体化の話飛び越えてた

要するに
*射撃の威力計算仕様の変化で人種と職とが噛み合わない
*前回あった防御力無視の廃止

この二つがでかい。特に前者は明らかにただの調整不足、まずこの武器だけはもっとFoに噛み合う仕様にするべきだと思う。
多少の差とはいえ主観射撃のアレがないからもうちょっと強くしても崩壊はしないはずだし。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 08:47:54 ID:hWqhCS7F
弓はライフルより連射速度は遅かったけど、命中&攻撃が高くてフォース系と相性がよかった。
オフで対象数2だったのがオンなったときに1に減った。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 09:06:30 ID:tD5+kAfL
>>322
320だけど、詳しくありがとう
威力計算の仕方の変化か・・・
射撃武器はRa有利にしようとして、Fo向けであるロングボウのことは何も考えてなかったってことかな
防御力無視まで無くなったのはよくわからないな
射撃耐性無視とかなら、今の性能でも十分使う価値はあると思うんだけど
劣化ライフルな性能だと、ポイント多く使ってもライフル選んじゃうんだよね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 18:11:52 ID:1V2ndgwI
つうかカードとロングボウは法撃武器なのにFoで使うとパレット15までってのもおかしな話だ。
カードとロングボウはFoでも30までにしてくれればカードなんかはハンドガンよりダメージ効率いいかもしれんのに。
現状のロングボウってライフルに勝る点ってチャージ時間が短いくらいだよね・・・
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 22:35:23 ID:9A8UXCj4
俺あと10周でサイコ出なかったら・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 22:51:33 ID:Df7zOlq6
あと30周がんばるんだ…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 03:41:21 ID:NsEuHxcO
出なかった。Foはあきらめよう…
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 04:39:17 ID:PeYbZh95
杖、弓、刀の退魔師スタイルはいつになったら実現できるのだろうか
ロングボウが…おのれ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 13:30:08 ID:ah5rd/CO
杖…?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 13:28:18 ID:3KnHbiLm
今更だがDF最終の触手にギゾンテもなかなか気持ちいいな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 23:06:37 ID:NY3Lm0d4
たまに調子乗って穂先の顔に殺されてるのを見ると
同じfoとしては何とも言えない気持ちになる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 10:00:25 ID:xsAdoC5o
すみません、今オフマルチのMAX1をソロでやってるんですが
仲間2人は誰がいいですか?
lv145 グッダホーン赤紫黄 サイコ緑 エコエコ
コウマズリに時間かかります
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 19:26:47 ID:6UbTMQoe
候補としては
マヤ   :トイトイ先生。あとジェルザル
クラウチ :単純に火力あるから
マガシ  :ブラストも強いし、斧で転倒させてくれる
ヴィヴィアン:chain稼ぎ
マシナリーの方はよくわからん…。
単純に氷・光ダメージ減なら
GH411(Hu),GH433(Ra),GH471(Fo),GH523(Hu)

335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:07:14 ID:brDivTGO
マシナリーならGH514でレスタ連発&シャドゥーグでのチェイン稼ぎでSUVがスターライトクラスター。
GH444でクラウチ同様ナックルロバットでジェルザルも使用、SUVがエクスシアフリューゲ。
GH490で斧でグルッタのマガシタイプ辺りがいいかな。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:19:24 ID:+8n8Dg4l
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:09:24 ID:HGe7/oJU
今更だが俺はFoを愛しているぞぉ〜〜〜〜〜〜
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 02:29:40 ID:SI6iHEaI
光モンスターにテク使う時って、皆どうしてる?
自分は□ラメギド△ラディーガ にしてるが、いまいちダメがでない・・・
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 09:02:35 ID:ELbGRLIA
光はそもそもテクが効きづらいの多いから殴るのも選択のうちだよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:43:32 ID:bJuVmFJZ
マルチの場合追加効果狙いでラ・バータとか使ってます
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:03:54 ID:mOrbbbBA
大型ならディーガかノスディーガ。
小型はラバか土↑杖で□ラディーガ、△ラメギドかな。
テクニックは敵に応じてあまり属性使いわけてないな。
つかいやすいものを使ってる。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:12:13 ID:d4sVgDbQ
本当陰謀みたいに雷だけ出ませんわサイコウォンドさん
他の武器は嫌がらせみたいに雷だけ出たりするのに有用なのに限って出ない
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:07:04 ID:63IX/Bni
新参で最近やっとエクステサイコ持てる年になったから桜花28周してきた。
結果 炎31 氷44 闇15
炎はまたマラソンする時用にエクステするとして氷もやっちゃっていいのかな。
エクステ3つしかないから土とか雷サイコ出た時のためにとっておこうかとも思うんだが

闇なんてなかったんだ・・・
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:16:05 ID:bJuVmFJZ
うちの氷サイコはラ・ダム・ギバータ+レスタorザルアでソロに良しマルチに良しの
主力杖です
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:45:29 ID:63IX/Bni
>>344
なにそれ素敵。

ありがとう。思い切ってやってみるよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 21:02:52 ID:vQ90dwMn
新作でテクニック関連のバランス見直されるだろうか
とりあえずコンボシステムと噛み合わなさ過ぎる点はどうにかしてくれ
もういっそコンボには影響しませんぐらいでもいいから
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 21:17:42 ID:57bv3DxY
サイコって桜華のコウマヅリが相手だっけ
一回行ってみたけど、テク耐性やらワープやらで
ケタケタ笑いも手伝ってもう二度と行きたくなくなった…
全部の敵の中でもトップの戦いにくさだったわ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 21:45:51 ID:LkRxkHxs
もういっそダメージのヒット数とチェイン加算の計算を別に…くらいでないとバランス取れないかもな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 00:34:53 ID:GdyfIhXC
でかい敵はフリーズトラップからのダムバータで凍りづけに、小さい敵はラバータで転ばせたり凍らせたり
これが俺のジャスティス
氷えこえこを一身不乱に振り続けたよ
今では立派に氷58のエクステサイコ振っています
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 04:19:40 ID:9tHhw3X9
あの俺の主力氷サイコ未だ12なんだけどあの
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 06:24:04 ID:v3/Jikow
此処に来るような人にはいないと思うけど、
MAXでスヴァとかメランにラメギド撃ってるだけのFoをどうにかしてくれ
カスダメージだし、味方被弾しても回復もしないし邪魔なだけだわ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 06:38:03 ID:zr8Feg/U
そこまで分かってるなら本人に言えよ、馬鹿なの?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 06:48:05 ID:v3/Jikow
無視されますた
なんかFoやってる人はプライド高い人がおおいのか、アドバイスレベルでも聞いてくれる人少ない・・・
別に強要してるわけじゃないのに
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 09:43:26 ID:lR82A/Cb
>>350
安心しろ
俺の主力サイコは土6だ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 10:30:35 ID:+0w6vEUh
俺の風サイコで癒してやるよ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 12:20:39 ID:RH4aHsHo
炎31エクステサイコでキャッキャウフフ状態で桜花周ってたら
普段はツンのコウマズリさんが炎52のイケメン杖を・・・
そういうのはもっと早くしてくれよコウマズリさん・・・
やっぱ属性値21も差があると威力も結構変わっちゃうものなのかね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 12:33:39 ID:5GKVc6nR
Foでやるときはちょっと前までラメギドでやってたわ・・・
ザルアとかもらったらすぐデバンド上書きしてたし、回復もなるべく即反応してやってたけど・・・
いつもインフラやりながら邪魔なんじゃないかと心配ではあったんだけど、どうしてるのが正しいの?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 12:51:56 ID:oYXxENNO
LV120でサイコも掘らずに放置していたが∞の話しを聞いてまた始めちゃった
レベル上げがだるすぎる
オウカドロウ堀に行ってもオウカノウ(斧)が出てくる謎現象だしもう・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 15:51:48 ID:lR82A/Cb
よし久々にサイコ掘り部屋立ててみる
目指せ属性値50以上だ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 18:21:00 ID:FI4Kae12
>>357
奴の回転攻撃は沼かビスBr以外は全回避は厳しいから、
キャスヒュマBrやHuの為にノスディあたりで仰け反らせるといいんじゃないか?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 22:16:23 ID:VZjuppSc
いつまでも
夢ばかりみてるな…
もう悪魔武器持ってるから
飽きちゃったし。
もう一度やろうかな。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 22:18:08 ID:VZjuppSc
もう絶滅した
森羅の改造データ
持ってるぞ。
うpろだ
でみつけた。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 10:21:34 ID:dcyZtWG6
炎サイコあってもコウマズリは殴ってる?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 13:26:03 ID:fEWLAL4i
>>363
コウマなぁ、テク耐性あるし
その代わり攻撃力低いし射撃耐性もないからテク以外なら概ね大丈夫かと
Foの低命中でも射撃だけで十分倒せる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 01:26:40 ID:KOLiBCsk
群れてるから射撃よりはユート槍がいい気がする
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 23:41:55 ID:Wljg48v7
ユートつれまわしても槍をくれたためしがない
Foじゃ駄目なのか
まだサイコ堀できるほどレベル高くないけど・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 23:53:19 ID:tT7Q880+
あいつから貰うんじゃないしw
ファミ通チケと交換だよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 23:57:59 ID:Wljg48v7
・・・・・・・・・・・・・・・orz
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 03:42:32 ID:oDE2rFLI
めんどいならチョウヒーエクステでもいいな
槍の命中はFoに優しかぁ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 10:48:40 ID:xiJis5VS
槍はリーチ長いし高めの攻撃と命中、更にはブレデスに匹敵する凶悪PAの
スカッドがあるしな
チョウヒーエクステなんてあの高属性でPA110%とバルディッシュより強い
とか言われる化け物
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 14:39:50 ID:K4jPhR7G
wikiにはスカッド15cで3段入るって書いてあった気がするけどアレ無理だよな
実際はブレデスとの差はかなり大きいよ…命中とかいい所もあるけどね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 14:48:05 ID:p9V6HxmS
スカッドはJA前提なら20chはいるかな。
最速だとどうなるかわからんけど。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 17:13:41 ID:ZMu6w8Mv
メインでビスHuやってたからケツ掘ることには慣れてるが
コウマさんの嫌なところはくるくる回ることだな。こっちみんな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 20:31:16 ID:F1y97Ulm
最速でも15cじゃ無理だな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:05:02 ID:4xms6QJs
わーい、はじめてオウカドロウを手に入れたぞ!・・・俺って可愛い・・・orz
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 23:49:43 ID:MIreqIQt
>>375
誰だって始めてのハラロドウはときめくだろう
だからその喜びは決して間違いじゃないんだ
今ではハラロドウさんの全属性50以上、火闇光は60あるのでまったくときめかないがな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 00:24:46 ID:Yv4gjyJG
リュウホウジドウを初めて取ったときはわほーいと喜んだが
装備した途端に微妙な気分になったな…オウカのほうが可愛いじゃんってことで
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 00:37:09 ID:g2RmzKb+
俺、闇グラヴィ取ったら闇強化でエクステするんだ
とか思ってたら闇60リュウホウジが来た
狙った属性で☆15武器なんて馬鹿な夢見てんじゃねーよってことなの?
カオスソーサラーは何も答えてくれない……
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 06:43:20 ID:84GEVIti
エクステが手軽にできないから究極の選択を強いられる
きっと俺は後生大事にエクステをかかえて使わないんだろうな・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 12:46:35 ID:eSTKIXt/
ヒューマン&ニューマンとフォースの救済方法を考えたぞ!

・攻撃テクニックはPSZみたいな感じに
・ロッド・ウォンドのカテゴリーボーナスは☆×5のPPアップに変更
・4属性ミラブラは攻撃範囲を雷、威力を土にあわせて統一する
・光ミラブラはPT全員一定時間無敵、闇ミラブラはPT全員一定時間攻撃・法撃2倍
・ロッドのテクリンクを3つにして△に威力が法打力依存の杖殴りと、ガードを加える
・PP回復アイテム(モノフルイドとか)を店で買えるようにする

381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 12:48:40 ID:eSTKIXt/
法打力依存は(法撃+攻撃)依存と読みかえてくれ
もちろんPP消費0というか他の武器みたいにPP補充手段にできる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 12:55:32 ID:cy4jgzIU
ロッドでガードができればなぁ・・・操作系上無理なのはわかるけどね
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 12:59:49 ID:eSTKIXt/
追加
フォースの使えるトラップを
EXバーン、EXフリーズ、EXウィルス、EXスタン、EXコンフューズの5種類にする
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 17:15:58 ID:2Og+HYJL
>>382
Rでガードにして、ガード中にボタンでテクでもいいけどな
裏にレスタとかセットしてると便利そうだし

応用でシールドもR+□で物理無効ガード、R+△でテク無効ガードとかできたらおもろそうだ
うん、ジャストガードでいいな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 17:21:52 ID:+Ggc/V0n
>>383
つまりボンバーマンになれとな?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 17:40:43 ID:g2RmzKb+
今のままでも充分強いと思うのは俺がPSPo2から入った新参だからなのか
だがEXスタンが使えてもいいんじゃないかとは思う
もしくはBrがEXバーン使えなければバランスとれたのに
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 18:00:34 ID:uuac7l8w
PSPo1はモタブ(ノス・ディーガ)+シャグ・ヘッジスで無双だったからなぁ・・・
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 17:10:50 ID:I1ojk9QZ
旧チャレ7でのテクリンクで悩んでます、テク半減する敵が8割ぐらい
ダメージ出ないためPAは切りにくいですよね?

今の構成、ラディーガを挟むと面白いかとも考えています
ロッド:ラバータ フォイエ ラゾンテ シフタ△
ウォンド:ゾンテ フォイエ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:12:31 ID:Hctf4JDm
全職称号のためにキャスFoでやったけど死なないことを重視してたな
シフデバはしてた。レスタはエリア移動前とかに使ってた。レジェネはいらない子
攻撃はバータ、ゾンデ、フォイエ、ラディーガあたりの使いやすいの使ってた
ラバータも使ってみたが他3人がドロップに恵まれて発動した頃には敵がいなかった
チェインは切らなかった。打ち上げ吹き飛ばしも使ってないな
というか他の3人が上手くて寄生状態になったし。正直もう旧チャレはFoでやりたくない

Lv1
Lv1
Lv1
Lv150←俺

やだぁ、浮いてる……///
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 18:21:41 ID:18BHusw3
ちょっw
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:19:48 ID:GgG/zIIC
>>388
主にラディーガとハンドガンでチェイン稼ぎを主体にやってる。

テク耐性持ち多いからフィニッシュするなら主観チャージショットで。
ラゾやラバもいいんだが詠唱が遅すぎるし敵もスパアマ持ちでもないので無理には使わなくていいかも。
後はシフタとソルアトを素早く使って上げられる事を心がけてるかな。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:00:27 ID:Ibl6cJ3i
Po2のご時世に回復・補助なんて流行らないかもしれないけど

インフラで戦闘が一段落した時に補助杖に変えてシフデバかけるようにこころがけてるけど
足並みがそろわずたいてい一人は漏れて、結局移動後にかけなおす羽目になる
レスタ待たずに(メイトも食わずに)HP減ったまま先行するやついるし。
そのくせこっちがTセイバーとかで戦ってると「しにそ〜」とかAW出してこっち寄ってくる
ドラクエのホイミじゃないんだから魔法にも射程距離あるんだがな。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:25:04 ID:I1ojk9QZ
チャレ3週してきました、下手糞なのにTAやる子にイラッ☆

上記を参考に、基本ウォンドが使いやすかった
転倒狙い可、多数相手Ch稼ぎ可、敵バータとの別化、ブナリにバータがスカる
感電すればラッキーNDK、サウギータぐらいなら倒せるよ仕様にしてみた

ロッド:ディーガ フォイエ ラバータ シフタ△
ウォンド:ゾンテ フォイエ△

サソリ相手にラゾで複数転倒を狙うべきか、ボスにラディーガ△で結構
ダメージ出るけどズレて2段目外れるわ、課題は多いっす・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 17:01:35 ID:1speB4hb
属性威力の状態異常補正を活用してるFoさんっているの?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 17:59:30 ID:uONxnT7T
土メイン火力でアビリティは
土アドバンス
氷ハイスピード 土ハイスピード
エレヒ  エスケセーブ
なのだが・・防御スキル(主にダメレジ)を入れるにはどうすれば・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 19:48:07 ID:VfBpquFc
>>395
Foやるならダメレジはいらない
つけるならハーフディフェンスだな
氷ハイスピード付けるって事はラバータとか使うつもりみたいだけど、土の火力で戦いたいのか、ラバータやダムバータで味方の被弾を抑えるのかはっきりしたほうがいい
正直Foは火力より転倒や打ち上げ、状態異常、支援テクで味方を助けたほうがいい

以上僕の考えたさいきょうのふぉーすでした
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 21:04:39 ID:1speB4hb
>>395
土属性ダブルセイバー(PA無し)で感電撒けばいいと思うの

ガード、PP回復、チェイン、土威力上昇
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 22:11:15 ID:uONxnT7T
↑ >>394 ・・・だよね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 22:14:11 ID:b6GvafGt
>>394
闇相手にウィルストラップ→ダムグラとか
他職がEXバーン使ったらダムバータとかしてみるけど
わざわざ意識するほどでもないような気がしてならない

>>395
緊急回避を多用する職じゃないしエスケープセーブは省けるかな
ノスディは遅いけどハイスピ必須でもないかと。反論は受け付ける
マルチならサポートロングレンジは欲しいところ
Lv150以上である程度慣れてればMAXSでもダメレジで行けるけど
Lv低かったり慣れてない内はハフディがオススメ
インフラだと火力重視より支援重視の方が喜ばれる気がする

以上最近Raに浮気してるFo様でした
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 23:52:59 ID:uONxnT7T
アドバイスありがとう。
ロングレンジは盲点だったorz
テクニック配置は悩んだけどなんとか支援型Foできたよ(ウォンド・・今まで見捨ててごめん)
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 02:37:24 ID:K/p884wO
MAXで支援型やるならキャスの方が向いているという現実…
デフォで1200のHPはでかい
沼にダメレジは赤以上のブースト(特にシズル)来た時がやばい
PPもノスディガンガン撃っても息切れなかなかしないし
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 03:15:53 ID:O5ZtcYXt
MAXはアジギジとかDFにギゾンテ最大パワーしてるときが一番テンション上がる
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 10:00:25 ID:6LCm2gJj
鞄でラバータも楽しいぜ
サイコというか長杖はハイスピード付けても遅過ぎる
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 17:14:19 ID:l0AaNP0/
>>395
自分はMAXなら
PPハイブ、PPリスト、PPテクニ、ダメレジ。
火力よりもまずガス欠しないことを前提にかな。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 15:24:05 ID:qYcgVXxh
MAXとかで近接で殴る余裕ないから支援メインで行きたいんだけど
支援しつつ、テクで攻撃してるだけだと邪魔なのかな?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 18:45:32 ID:WZ6lAkXF
メンツによる
200のBrが2人いる状況なら罠だけでほとんど対応できるから要らない子
平均160程度なら結構役立つかも
もっとも、ちゃんとラバータとか行動制限目的で支援してくれた場合の話
味方の被弾が多いのにラフォイエとかラディーガ撃つのが一番不要
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 20:55:30 ID:ejJkUq3y
最初のスヴァ達だけツインダガーでチェイン稼いで、後はだいたいテク主体でやってるなあ
杖構えてりゃ攻撃と同時にすぐレスタに移れるのもでかい
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 21:11:00 ID:AX09lHQA
移動しながらテク撃てるようになって、
補助とか掛け直すのが少しはラクになるかな?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 23:38:23 ID:TSQYX7DF
>>407
インフラだとチェインカウント数に制限あるから、単体の敵を3,4人で叩いてる場合
ツインダガーで攻撃してもほとんどチェイン稼ぎにはなりません。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 23:56:34 ID:tINR4dJq
そうだね(迫真)

そんなことより闇グラヴィください
まだ風すら出てないけど闇高属性ください
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:01:57 ID:kAqKxA/3
なんかレスタかけてると死にそうな時でもメイト使わなくなる人よくいるね・・・。
レスタだってかけるの時間かかるのに〜。こっちの苦労を(ry
あと、メイト使わずにわざわざ杖に持ち替えて回復するようになるのは共鳴反応か?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:13:06 ID:UZa23ypw
>>411
たまにメイトを使いたくなくてレスタするときがある。
自分は気分でたまにそうなるな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 18:43:29 ID:nm2yhUIO
最近インフラでフォース使い始めたんだ。
したら武器切り替えの後すぐPA撃つと発動ポーズのまま操作できなくなる
バグが起きたんだが、みんなもこれ頻繁になるのか?
どうやって対処しようこれ・・・
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 20:17:41 ID:rgRfsbPD
ダムやノスなど硬直の大きいものを極力使わない、PAの後すぐ切り替えを行わない
あとはショートカットに敵をこちらに誘導するよう指示する旨のセリフを入れておくとか。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:53:44 ID:nm2yhUIO
基本は自分でプレイングに気を付ける必要があるっさね。
ありがとう、参考になったよ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:44:26 ID:yTJ2yG9w
ストーリー本編をクリアしてそろそろS杖がほしくなってきたフォース。

Lv130近くになったら最終装備候補のサイコウォンド掘りに行こうと思うんだけど
取りやすさとか導入時期の早さも考慮に入れて、もっと早い段階で使う杖で良いのないかな?

とりあえずwikiのロッドのページ見て今考えてるのは
・ラビットウォンド(Lv70から使えるしウェポンズ・バッジ金で交換できるから)
・カジューシース(回復力↑だしウェポンズ・バッジ金で交換できるから)
・ハラロドウ(Lv70から使えるし敵弱めのとこのAランクで出るっぽいから)
・オウカロドウ(オウカセンバ取る方が大変そうだけどセット装備だから)
・リュウホウジドウ(法撃力がやたら高いから。Lv150未満だと最高値。)

えこえこステッキくんはそろそろ補助専用杖にしたい。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 01:41:50 ID:cU+Vh5V5
サイコ持つ前は俺もロッドはまさにそんなラインナップだった

Foでやるならハラロドウから始まるヨウメイ杖にはずっとお世話になる
カジューは回復だけでなく倍率100%なのも見逃せない
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 09:53:18 ID:rTpPTUrn
虹色でリュウホウジドウとりまくれ
右に行くとすぐいるからリタマラ楽
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:03:28 ID:1eZcA/8q
総合スレの勢いが有りすぎて付いていけない
まったり話せた2スレは終了みたいだし残念
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:09:56 ID:cTCb4stU
でもサイコ掘ってたら140とか余裕で行くよね
今はマクロスがあるしそうでもないのかな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 15:35:59 ID:sARRw9yL
シールドでマージ系来るといいな…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 06:09:25 ID:n8Vyy7Tw
>>421
酒井ブログで要望書いたほうがいいぞ
コメントは全部目を通してるって書いてるから
結構要望書いてる人もいるしな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:16:25 ID:2tG1LTag
やっとサイコ4色揃ったけど、40越えが1つもないのはこれ如何に
10%違うだけでも大分ダメージに差が出そうだし、出来れば厳選したいけどモチベが……
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:55:03 ID:mPKSxlmJ
同属性テクリンクボーナスは相手が反属性でないと効果ないし別にいいんじゃね
エクステで威力UP付ければ反属性でなかろうがそこそこダメージは出る
氷と土20%以下だけどエクステした俺の意見
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 06:44:19 ID:myiP3hdY
とっくに全色揃ってて相当掘ってるけど(桜華400周その他色々)40超えなんてまだ2本しか無いわけだが
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:27:49 ID:ykvH5N9L
たかだか400週で相当掘ってるとか言えちゃうのか
その倍以上はやってるけど全色は揃ってないなぁ
あと土だけなんだが
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:03:59 ID:ITYG80dU
400周とか廃人すぎだと思うが・・・(´Д`;)
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:14:14 ID:Lrsl4caU
土、氷は反属性以外で使う方が多いから、属性にそこまでこだわる必要はないかな
炎は必要性あまり感じないし(土の劣化版?w)、
こだわるとしたら、雷と光かな。

あと、雷敵だけに対しては、Foはチート級だと思うw

429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:16:51 ID:1hLZpi5F
去年12月中頃の発売なんだから1日2周するだけで400周はいけるだろう
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:32:00 ID:RPuEb8Kt
400周か・・・
400超えてるのなんてMAX4Sと密林Sくらいだな。

サイコは全色あるけど雷だけだな40超えてるの。
他はそこそこなのに土が15%しかないのがいたいわ・・・
沼子Foなのにキャス子Foにディーガの威力負けるとかorz
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:31:04 ID:6HgkhbjP
>>428
前に卵で土サイコ振ったら「升だろお前」って言われて一悶着起こったな
20だか30チェインで一発6〜7000、合計すりゃ大したダメージじゃないのに

炎サイコは極限のウバ様とか夢幻のリリーにギフォイエが強い
あと全色揃ってるとなんとなく達成感あるじゃん
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:45:07 ID:ENd1dNzF
雷だけまったく出ないっす
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:52:01 ID:oGO+hGXf
>>431
一瞬ウバにギフォイエするのかと思って戦慄した
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:20:02 ID:lkRkriCk
>>426
一応MAX1も300は超えてるんだけどね
聖獣も250くらいかな
コウマズリ3万匹超えたわ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:55:08 ID:pn+W2U2W
桜華125周で氷60サイコ持ってる俺は圧倒的に勝ち組
インフラで出した時の周りの反応おもしろす

土サイコください
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:26:45 ID:EnTAwqwp
歩きテク来たね
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:17:55 ID:6hn/YeAc
歩きテク?なんぞ?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:24:03 ID:602yq27O
次回作では移動しながらテクが打てる、らしい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:49:12 ID:5MyQ8KTG
PSZの溜め移動みたいな感じかね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:58:40 ID:YK2JPA5D
歩けてもあんま強くならない気がしてならない…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:01:20 ID:/t4m3c7K
ノス系の誘導硬直中に普通に逃げられるほうがありがたい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:54:54 ID:erDjf8cC
前からよくわからなかったんだが、wikiのロッドページにあるエクステンドコード使用時の数値って欄なんだけどさ
そこにいくつかのロッド(サイコとか)には備考として「属性威力+30%」とか書いてあるよな?
それっていったいどういうことなんだ?
たとえば火60サイコがあったとして氷の敵にフォイエを撃ったら
杖の属性60+反属性補正30+同属性テクリンク補正20+属性威力30=140%
の補正がかかるのか、双魔剣みたいに
杖の属性値に+30の補正がかかるのか?いやでもこれはスレの最初の方で違うとか言われてた気もする
それとも何か別の計算方法なのか?教えてほしい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:04:20 ID:pn+W2U2W
炎強化杖なら相手の属性関係なく炎テクの威力が+30%ですよってことじゃないの?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:07:20 ID:Z+H6y0y/
PA倍率と一緒
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:11:40 ID:erDjf8cC
>>443
回復強化しかつかないクラリにも書いてあったからわからなくなってたんだが…もしやクラリの属性強化15%ってのは「回復量15%うp」って意味なのか?
それとも>>444のいうようにPA倍率と同で、サイコならどのテクにも30%の補正がかかってるの?
わからない、わからないぞ…
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:13:55 ID:Z+H6y0y/
当たり前だけど強化属性のみな
計算方法がPA倍率と一緒で考えればおkってだけ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:18:18 ID:erDjf8cC
おk把握した
別に一部の杖だけに特殊な補正があるわけじゃなく、単に他の杖が調べられてないから空欄になってるだけなのな
世話掛けてすまなかったぜ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:26:10 ID:FylMTYIq
テク使用時に動ければラうんことかラバ当てるのが楽になるな
逃げるクラゲも追えるし
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:33:59 ID:qyIZQBXB
移動しながらだとダム系がかなり扱いやすくなると思うんだ。
でもそうなるとPP枯渇問題になるからとりあえず転生ボーナスはPP全振りかなぁ。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:25:54 ID:NyZ13Z5j
>425-426
桜花200周で、属性コンプ&40↑3本
(雷58,光52、土42,)の俺が申し訳無さそう生暖かく見守りますよ

闇だけが1桁属性なのよね。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:12:48 ID:tzU8mf35
>>449
Fo専ってわけじゃないから、とりあえず攻撃とPPとHPに振る予定@沼男
回避はレグスでなんとかなっても攻撃とHPはいかんともしがたいし
Fo専なら攻撃を法撃と命中に振ればいいのかも

>>450
俺の光59トライデントクラッシャーでぶっ飛ばしてやるよ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:52:51 ID:CVlPgkEN
正直沼男はっていうか沼ビスは回避200以上ある防具つけてたらMAX以外はレグスいらない
MAXはBrで回避フルブーストレグス×3とかでやっと避けれるレベルだから諦めるのが得策
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:01:50 ID:GBKtjIdU
リタマラ故に桜華を何周したか分からないけど、闇が取得サイコの3分の1近くを占める私が通りますね。
属性値も55を筆頭に下が1桁(売り飛ばしたから覚えて無い)まで…約8本。orz
…ここの住人に闇サイコしか出なくなる祝いを掛けますね。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:10:30 ID:xRXQu9Y8
>>453
ありがとう。闇グラビ諦めてちょうど闇サイコが欲しかったところだ。
あ、もちろん高属性闇サイコしか出なくなる祝いですよね?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:48:10 ID:YGzBitNW
闇2%サイコ出た
ちょっと今から>>453犯してくる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:41:55 ID:xRXQu9Y8
アッーーーーーーーーーーー
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 08:59:22 ID:asWkanuh
Foといえば
Huの自分にとっては卵のガイノにノスディ撃ちまくってたイケメンが印象深い
□なのに1000×3でまったく身動きがとれてなかったな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:36:07 ID:CT/hg1CJ
天守閣でシズルやボル3兄弟に袋叩きにされたからBrに浮気してたけどLV130になってサイコさん持てるようになったからFoでリベンジしようと思うんですがコツとか攻略法とかアドバイス下さい
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:59:13 ID:qA7MDo8s
>>458
140まであげて、エクステ氷強化サイコ持てるまで待つべき
道中雑魚の群はダムバータ→2chギバータで薙払えるから爽快
デルなんとか?シズル?ヒャッカでもエクステリンゴでも使え
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 21:14:48 ID:7T6TDq4h
デルなんとかはウィルス罠x6、シズルはフリーズx10+ウィルス残り使えば行ける
ブーストしてたら知らん。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 08:21:35 ID:aPanz5Bk
LV180にて
土、雷、氷、光の高属性サイコが揃った…
次は防具集めるかぁ…
沼男フォースだがMAXには皆さん何着ていってるんですかね?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 10:47:13 ID:P7zfGCyZ
ラボルロレイっす
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 11:06:35 ID:FS6Hxpzu
沼男ならラボルエールにレグスさせば完全回避も夢じゃないだろ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 14:57:27 ID:Bo0cfTlO
エールといいたいところだがないので高属性ラボルジェラド装備してる。
ただし、氷だけはジェラドライン。
沼子Foで氷ジェラドラインつければ漆黒、第4のパノンも怖くない。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 19:17:50 ID:aPanz5Bk
いろいろありがとうございます。
とりあえずドロップが緩いのから頑張ってみます
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:01:04 ID:phdqUESP
>>424
テクリンクって反属性相手じゃないと意味なかったの?知らんかった・・・
にわかFoだけど、
ボス戦ってギ系多ロックでひたすら当ててる方がいいのか
チェイン溜まった後にギ系多ロックで締めるのがいいのかまだよく分からない。
法撃倍率見ても、ダムでチェイン、ギでフィニッシュ、とかの方がいいのかな。
ギ系って雑魚でも使うから入れ替えめんどいんだけど、そもそもこれも間違ってたりするんだろか。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:54:20 ID:/HikH6Dv
サイコ2本目を掘ればいい
多分よほど運が良くない限り最初は30程度の属性でエクステするだろうし、
40以上が出たらまたエクステしてボス用と雑魚用に分けるとか

装備変更ならリンクしなおすよりは早いだろう

理想は属性60を2本だなw
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 02:39:25 ID:UQSQ4kuN
ここは初のサイコが属性値53だった俺の出番か
まぁ紫に輝いてたがな!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 03:21:00 ID:T5jgBNxw
RaスレでFoでカード使ってチェイン稼いでウォンドで〆という話が出ていて
なるほどカードにはそういう使い方もあるのか、と感心したが
そんなことするよりもやっぱりサイコ使った方が強いんだろうな…
しかもカードよりハンドガンの方が楽にチェイン稼げそうだし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 04:07:30 ID:cOWoE2Ys
Foだと命中力低すぎてカードあたらないんじゃないか?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 04:45:52 ID:rsu5IKff
Lvによるけど沼子なら結構当たる
でも当たるLvならサイコ振り回してた方が早かったり
テクと合わせると画面が華やかになるのがカードの魅力
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 09:10:31 ID:+5wceEh+
カードはチェイン稼ぎというより状態異常撒きがその真価
シデンジキカミで感染ばらまきながらつつチェイン稼いでダムグラがそこそこ強いよ
てか産廃とか言われてたカードやウォンドをなんとか上手く使ってみようってのがポイントなのに
サイコの方が強い(キリッ とか言われても、当たり前だろとしか言いようがない
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 12:26:09 ID:Mw9ujitx
とりあえずカードはハンドガンよりチェーン稼げるし、エクステタロットだと無限に投げれる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:04:57 ID:kn6rfM87
沼Foだとエクステリュクロスアイの命中でももりもり外れるし当たるとしてもタリスくらいじゃないのいか?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 18:32:09 ID:iUT4IIIB
久しぶりにウォンドを使ってみたら、大してダメージが出るわけでもないのに速攻でPP尽きた
これは無理だろ、どんなプレイを想定して調整されたのやら
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:00:23 ID:r1NPdi1Z
ウォンドにもインフィニティでブゲイセットみたいな感じで
法撃+400ぐらいのセット装備がでれば勝機があるはずだ
PP消費は…新アビリティに期待するか…
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:16:29 ID:X0OjZSyg
>>475
ウォンドは右手法撃武器と言う時点で存在意義を否定されたのだ・・・
だが左手用のマグも三連テクが出来ないという不具合っぷり
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 21:14:03 ID:iUT4IIIB
テクの消費0でもこれだけ硬直が長くて連打できなくて死にやすければ
無双になることもないと思うんだがなー
硬直とロックの糞性能のお陰でまともにチェイン稼げないし、遠距離攻撃もできない
強いなーと感じられるのは、バランスの良い土テクを土弱点相手に土サイコで使っているときと
ビルデゴラスに雷サイコでギゾンデを使っているときくらいだわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 21:29:41 ID:nbH/5JZG
消費0はないわ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 21:44:56 ID:tpEMl7lH
炎相手にラバータで無双状態
貨物が気持ちよすぎてもうヤバイ

次回作では歩きテクでウォンド始まったな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:20:29 ID:X0OjZSyg
ゲーマガで雑魚相手にダムバータも中々気持ちいい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:35:08 ID:MQ6Nweje
高属性サイコをエクスデしたら
ノスとか回復やらのサポートなんかより
ギ系連発でチェイン稼ぎながら火力は確保できるんだけどね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 01:50:17 ID:kS0C3Jzc
∞で自キャラ召喚出来るらしいが、キャラが
H Fo lv122
H Ra Lv95
N Fo lv115 な件。 

今まで通りマガシさんに頑張って貰うか、いっそFoを増やすか…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 08:41:33 ID:5WtSE2aE
もうテクの消費は∞ではデフォで全て今の半分でいいよ
メギドはPSOやPSUと同じく即死に戻してしまえばいい

つーか即死の特権って元々メギドだろ
DDみたいなTセイバーに即死付きとかイミフ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:54:35 ID:1kuPnK9R
ダムバータが使っている人が多いのは、凍結効果のお陰?
他ダム系なんて使っている人全く見ないわ、この性能じゃ仕方がないだろうけど
零距離だと当たらないし、見た目よりも全然横判定が弱いし
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:10:07 ID:f55zR1b9
別に武器が即死持っててもいいとは思うな、昔もシノワビートブレイドとかそうだったろ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 16:18:48 ID:bro99uiH
テク強いじゃん。局地的に
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 17:52:56 ID:6Tyrax5Y
炎獣とかでダムバ→ギバとか楽しいよな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 22:29:27 ID:OGusf6rP
>>488
高レベルFo4人でそれやったらものすごい火力だった
全員で固まってダムバータ、ギバータとかやったら処理落ちがすごかったけど
Po2であれほどカクカクするとは思わなかった
しかし4人ともサイコ持ちだったらSラガンも瞬殺できそうな気がする

というわけで>>483はあと2人Foを作るといいよ
NPCにあの連携ができるかわからんけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 01:08:15 ID:7DhaTIul
さすがに沼FoでLV200にもなると
高属性サイコ(エクスデ)でテクニック連発は強いな
まぁモンスターによるけど
ギ連発がシャレになってないし
補助でほとんど回避だし
マルチ(オン)もMAX以外は回避余裕で本当にラク
ただ沼男でBrだとMAXでも全回避出来ちゃうから
結局は打撃のが強いね…
フリーしかFoで行きにくいな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 01:33:26 ID:GPXIgSeN
Foが活躍できるEXって紅蓮以外に何かある?
もちろんドロップテーブル以外の意味で
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 01:38:18 ID:jdIGAQaU
>>491
どこでも活躍できるよ
シフデバして チ ェ イ ン 稼 げ ば
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 01:46:06 ID:FZ0KDQyy
紅蓮でFoがどんな活躍をするんだろうか、ゴーモンとかを転倒とかさせるのかな
大概のEXが打ち上げたり転かしたりしている暇あったら、サイカを振ってるかEXトラップな現状で
MAX全般ならHPが少ないからテク耐性なければ頑張れるけど、他タイプなら1、2PAで大概の雑魚が沈むしなー
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 07:19:32 ID:31UBEoIf
無理にダメージソースにならなくても楽しいよ
動きのうざい小型はラバータで転倒とって
ウイルストラップで感染させた上で状態異常おこして
許される敵なら大型からノスディーガとかでダウンとって
補助と回復してたら助かるって言われると思うんだけど。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:22:34 ID:XUXv9Xka
>>493
主にラバータ撃って転倒させつつレスタ、敵が減ったらウロボ+マドゥーグでレスタ、シフデバは殆ど切らさないのに進行は遅れないって人が居て、
「Fo活躍してるなー」って素直に思ったんよね。おかげで真正面からクロスケもって突っ込んでも殆どメイトを消費しなかったし。
まぁ基本>>494の言うとおりなんだけど、なんというか、Foが居た方がいい、Foが居ると圧倒的に楽みたいに感じた事が紅蓮以外になくて
他に何かあるかなぁって思ったんよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:28:05 ID:OD7Y0uo4
配信初期の鬼畜MAX1Sに113くらいの沼子Fo部屋立てて200とか180とかの方と回ってたが、スヴァさんたちにはノスディ、置きレスタ
シフデバ(特にデバンド)は当然常時かけ続けて小型の群れにはラバータ転倒、コウマさんのバータがいたそうだから置きレスタ・・・とやっていたがすごい安定したぞ
PTメンバーにも感謝されたし、Foの真価ってやっぱりそういうところ(味方への支援能力、敵への妨害能力)にあるんじゃないかと思うんだよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:40:36 ID:7DhaTIul
>>494
その補助テクと回復もFoのじゃなくてもあまり変わらないからな…
もう少しチェイン稼ぎやすくしてくれたらいいけど
ハイスピードが属性別(笑)で燃費もサイコじゃないとキツいし
ウォンドでの連発なんかもPP的にね…

高属性揃ったからストミ、フリーは本当に楽しいけどね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:46:31 ID:XixEcEB4
なんて言うかロールプレイを楽しむための各種職種なんだから性能とか気にしすぎなくてもいいんじゃないかな
効率良く稼ぐのも1つの遊び方だけどさ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 09:18:26 ID:7DhaTIul
なんていうか理想論だが
PSOの王子使って素手でテクニック連発
次回作はあれぐらいしたいです…

500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 12:30:00 ID:exWHN36J
新デフォ沼男さんのロッド綺麗でかっこいいですね
綺麗でかっこいいだけで終わらないでくださいね(切実)
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 16:05:41 ID:9lg2Pm/0
移動テクでほんのすこしまともにはなったが
1つの杖に同じテク入れられるようにはならないのかねぇ。
それだけでもだいぶ違うんだがな。
PP枯渇問題は転生でPPに全振りすればなんとかなりそうだが。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 18:44:30 ID:tt+Wvhgn
>>501
むしろそれできない意味がわからんよな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 21:05:48 ID:FZ0KDQyy
こんなに出が遅くてPP消費が糞なら、3連とか言わずに無限に撃ち続けられるようにしろと
20くらいチェインを稼いでも〆テクを当てられる回数が殆ど増えねえ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 04:52:01 ID:tJYejXif
ロッドのパレットの表裏を三連テク中にも変えれるようにならんかねえ
□ラバータ→□ギゾンデ→△ディーガとか出来ればなあ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 07:32:20 ID:ex7mezh/
>>499
PSUのマスターフォースもそんな感じだった
最高速詠唱ができるから前のテクが終わる前に
もう次のテク撃ったりできる

ギ系とかずっとテク演出が途切れないからすごいことにw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 16:01:12 ID:pTPeUp0y
固有PPが無くなったお陰で、高ランク法撃武器を装備するメリットが薄れてしまったし
ランクが高いと+PPでも良い気がする、法撃とか精神とかスズメの涙過ぎる
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 16:50:42 ID:Kv8pUt42
1つの杖に同じテクなんで入れられないのか考えてみたら
Po1にはチェインないんだから□も△も関係ないんだよな。
PSZでわりとよかったので何も考えずPo1にただチェイン入れましたって手抜きッぷりが伺える・・・
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 18:05:31 ID:Dw/J5efl
二つの杖なら同じテク入れられる
そしてインフィニティでは武器の持ち替えははやくなる
サイコを各属性2〜3本ずつくらい用意しとくか。あとエクステ。
パレット6コじゃ足りなくなるけど。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 21:21:47 ID:GdYwDI6w
持ち替え早くなるソースはどこ?
DLアイテムの読み込みが短くなるってのはあるけど
初代からここまでずっと続いてるのに、今更短くなるとは思えないんだが
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 10:13:55 ID:4n92+ClB
>>509
ブログ読んでる?
あと、生涯PSOもお勧めだよ
511チラ裏:2010/10/02(土) 10:51:50 ID:Cu8SVlsw
物欲センサーってあるんだな。
Fo桜華コウマズリ大量コースを数週間前からやってて出なかったサイコが、
倉庫に放置してたスレプニ闇の試し撃ちの為に光属性ばかりって理由で始めた白い聖獣であっさり出たよ。
ここにもコウマズリが居たことを忘れてたのが幸いしたか。いや嘘です。
入り口入ってすぐ後半に出るの思い出してました。

嬉しいやら拍子抜けやらで今日は何もやる気が起きない。
土曜日で良かったwとりあえずPCにバックアップして寝よ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 02:02:55 ID:B1XvcqHH
□△関係なくボタン押しっぱで、
ちょっとエフェクトハデ(PSUのlv31〜とか)になって〆PA扱いにしてくれ。

513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 07:48:57 ID:PTIGUyLT
>>510
うーん
両方見たけどダウンロードアイテムの切り替え時間しか書いてないような気がするけど・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 11:29:09 ID:ap7myPB0
PSU知らんけど今のpo2の1-30はPSUの11-40に相当してたんじゃないの?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 22:04:45 ID:qR+ToY3I
多分PSOのテクレベル表記に合わせただけじゃないかな(1-30)
そこからの出典ボスやモンスターだらけだし
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 05:07:30 ID:Ijhg7QoG
>>514
>テクニックについては、全体的に演出がグレードアップしました。
>今作のレベル1〜30はPSU(運営)でいうレベル11〜40にあたるテクニックエフェクトになります。
>といっても、画面が見づらくなるような派手なものは演出を調整をしていますのでご安心ください。
ブログから
演出調整し過ぎで30相当にしか見えないし元はもっと範囲広かったような気がするけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 08:31:37 ID:Is+NuKrN
>>509>>513
確かTGSの試遊台レポート?辺りで
今回は武器の持ち替えの読み込み軽減で持ち替えた瞬間に
ちゃんと反映されて攻撃できるっての書いてあったよ・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 02:05:56 ID:II66zUK3
今日友達が9999エクスカリバーもってて、どうやったの?って聞いたら円ボタン連打してたらなったとか言ってたクソワロタw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 06:49:42 ID:E78zDUNd
サイコ並みにPP消費抑えられて光と闇強化つくロッドこないかなぁ…
もう属性無視でウンコ投げたくないです><
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 08:28:32 ID:nj4/+ShC
>>519
光はダムグラがあるからいいとして、闇は結局ウンコを投げてると思うぞ
闇テクをもう少し何とかしてくれないと
Foでもエクステスカーでセイダンガしてたほうがまし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 09:37:07 ID:dreMzYTn
現状の対大型用テク
火弱点:ノスディ→ディーガ
氷弱点:ノスディ→ディーガ
土弱点:ノスディ→ディーガ
雷弱点:ゾンデ→ギゾンデ
闇弱点:ノスディ→ディーガ
光弱点:ノスディ→ディーガ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 09:58:28 ID:43Jo+ctf
>>521
フォイエ位使えよw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 12:19:44 ID:bwwSK5ab
>>521
光が効く敵相手ならノスディ→ダムグラだろ・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 13:30:46 ID:ZF9tYOAF
>>521
雷弱点はフォイエ→ギゾの方が多分ダメでるかも属性値によるが。
まあ下手すると雷弱点にもディーガやのノスディで怯ませた方がいいかもしれんが。
すばらしきディーガゲー・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 14:00:10 ID:j8GYfc40
しかも土属性60サイコ(エクステ)持っても
MAXじゃ…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 14:03:25 ID:dreMzYTn
土弱点の敵ならさすがにかなり強いと思うが
他じゃ大したこと無いけど
他属性テクもせめて土くらいの威力にしてくれ、まあ威力以前に使いにくい
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 14:59:36 ID:Dafa1BaD
MAX3でDF第一にノスゾンデしてるフォースには感動したよ
討伐速度がダンチだな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 17:56:58 ID:HlvtCQZh
いや、Raがいるならせっせとライフルでチェイン溜めるよ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:02:04 ID:E78zDUNd
DF第一なら結局ライフルでチェイン溜めて、他人のダメージ上げたほうがイイ気がするよな
Foなのにライフルって…
ダメージ期待しないでもうGODでチェイン溜めたい気分だ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:05:17 ID:19X+psFc
>>528
討伐速度が段違いに遅いって意味かもしれないぞ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:11:53 ID:lKej1AbS
ノスゾンデってチェイン溜めるのに適してないもんな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:30:19 ID:dreMzYTn
まあ〆はノスゾンデの方が良い気がする
Foの命中力は絶望的すぎるし
ザルア前提なら何故ザルアを他状態異常と同じ枠で扱った
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:35:15 ID:19X+psFc
主観補正がいかれてるから対DFで命中力はそこまで気にしなくても
GOD?知らん
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:35:24 ID:ZF9tYOAF
DFっておそらくファルスだろうけど雷↑サイコは強いな。
殻つきでも確か1発800とかいった記憶が。
殻外れれば4桁普通でフィニッシュだと2000やら3000やら。

まあFo以外なら自分の場合はTハンロングかな。
ライフルはチャージが長すぎるし、ハンドはガードできん。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 04:36:52 ID:/nJNrowU
殻付きだと耐性の関係で射撃との差は縮まるな
殻とれたあとはお察しだが
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 09:35:16 ID:lO+qnuH1
機雷にギゾンデ当てれれば射撃にも引けを取らない
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 11:49:56 ID:djxUj2TT
これまで特に文句言われなかったんだがDF第一にノスゾンテって実はまずかったのか?

真似しようとして△にセットして怒られたBrなら見たことあるけど
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:04:06 ID:qH+jSmA0
普通ノスゾンデは△にセットしないか?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:14:36 ID:X7L3Gt2S
ノスゾンデを□にセットしてほとんどの敵に対して主力で使ってるヘタレフォースな俺
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:41:50 ID:Cp3G3cLO
まずいかまずくないかはともかくFoでも銃の方が上
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:48:38 ID:qH+jSmA0
>>539
主力として使うなら尚更〆もチェイン稼ぎもしやすい△にセットした方が良いと思うんだが
□でも〆られるけど、〆た後に△テクをつかってしまうから使いにくい
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:23:10 ID:87X+MiOF
△にセットした方が使いやすいな。
チェインも稼げるし、フィニッシュにも使えるから。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:36:28 ID:X7L3Gt2S
△ってフィニッシュボタンだよね?
フィニッシュ時に+αチェインを追加できるから良しって事?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:48:25 ID:rbyRfSqg
敵の周りをぐるぐるしてる間に□を押してから開放してみ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:50:54 ID:X7L3Gt2S
えっ!?
△押す→□押す→△離す(→□離す)でフィニッシュ扱いを回避できるの?・・・奥が深いなぁ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:52:27 ID:X7L3Gt2S
俺は雷杖は
□ノスゾンデ
△ギゾンデ
でフィニッシュはNPCが貯めたのを横からさらう感じでやってた
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:58:43 ID:87X+MiOF
>>545
ノス・ゾンデとノス・メギドはノス・ディーガと違って
普通に使う分には△に入れてもチェイン稼げる。
△でノスゾンデ出して当てたい敵の所で△離し、次のノス・ゾンデをすぐ出せばフィニッシュ技になる。
逆に少し遅らせたり次に□のテクやなにもしなければフィニッシュにならずチェインが稼げる。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 16:02:36 ID:X7L3Gt2S
>>547
サンクス
操作が特別仕様で「△離す→すぐに△押す」ってやらないtフィニッシュにならないんだね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 07:51:10 ID:BuFk2Ql8
みんな
△ノスゾンデの場合
□には何のテクいれてるんだい?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 09:27:49 ID:bJIszUW7
>>549
オフとオンでそれこそ違うでしょ

ストミなんがギばっかりでも余裕だし
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 20:31:38 ID:vv/P4xR+
Ra沼子なんだけどFoもやろうかと思ってたまたま拾ったカシュー火55持って桜花に行ったんだけどさ
ウサギータのバータ全然効かないし、フォイエの威力もなかなかでウバも楽勝だったんだが
コウマズリにフォイエしたら硬化時間にバータが四方から飛んできて瞬殺された…ひどい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:52:49 ID:ShsWkN9E
ウサギータなんていないぉ♪ウサギは留奈だぉ♪るなるなr(ry

それはさておき桜花に炎ロッドなんか持ってったって使い道ないぞ
コウマズリがテク耐性あるから炎エリュ辺りでブレデスするかさもなきゃ炎ウヒー、炎レプナスル使うとか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:58:16 ID:dbQj9V+i
サイコ掘りはアイスレジスト装備すりゃかなり楽になる

それよりFoに合うライフルのホーリーレイ掘ってるがナルリリー様に会えない・・・そのままバッテリ切れ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 22:09:49 ID:NPCRudWQ
コウマはテク耐性より、あの旋回性能がウザ過ぎる
ちょっと横移動されるだけで不発に終わるテク
コウマ以外はサイコでテクを使った方が早いと感じる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:50:42 ID:SZVgyYg6
あれウギサータだっけ?
そうなのかみんなテクで戦ってるわけじゃないのな、バータよけつつ逃げるコウマにフォイエ当てて
ギフォイエで〆てるのかと思ってプレイヤースキルどんだけだよと思ったわw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:29:02 ID:xYohNrOy
ソロサイコ堀りは炎ツミキリで完全作業です^p^
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:38:22 ID:s2tNnmme
耐性持ちは把握しといた方がいい
たまにNPCが嘘吐くから困る
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 16:25:03 ID:2KVqyLCa
ソロ桜華は各属性チョウヒー持って周ってるな。

>>553
ファミ通マキシAの2番目の砂漠の奴お奨め。
開幕ですぐわかるから。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 20:10:48 ID:efNjLOL+
>>558
サンクス!行ってみる!
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 19:07:30 ID:vo5UK16z
テクニックの消費PPが武器カテゴリー依存になったらいいかなぁ
ロッド消費大、ウォンド消費中、マドゥーグ消費小みたいな…。
なんとかウォンドとマドゥークにも光を当てて欲しいと思うんだけど
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 19:13:39 ID:SAPjjC1H
ロッドの消費をこれ以上増やさないで><

…マジでそういう勘違い調整をしどうで怖いw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 01:24:47 ID:2BdfIAV5
ロッドがマシなんじゃなくて、サイコウォンドがギリギリ使えるレベルって感じだしな
6色サイコを揃えても、弱いことよりもテクが使いにくくてわざわざFoをやる気にならない
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 01:37:58 ID:wwwEO85M
普段打撃武器って何個持ち歩いてる?またパレットに入れてる時は何個くらい?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 03:29:33 ID:n0hSHea+
サイコ持ってないFoは雑魚
→Fo50以外は木偶
→インフィニティロッド持ってないFoは池沼
みたいな感じになるのかな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 03:32:57 ID:8NFUA9Hd
俺はミジンコでもFoを貫くぜ!
…Onには行かないからカンベンしてください
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 08:56:03 ID:12Kk4Q1+
詠唱速度を前のテク出てる時点で次のテクの詠唱始めるくらいにして
(PSUのマスターフォースみたいな感じ)

テクニック自体の威力をサイコなし、チェインなしでも
ラ系、ギ系1発2000(ディーガなら1発5000)くらい当たる調整なら強い・・・かな?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 09:28:22 ID:MUQUbTHH
そんな強くしなくていい
あほか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 09:36:01 ID:MKTu0F73
>>566
PSUのMFの火力と同等くらいでいいよ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 09:42:04 ID:WWWROEKJ
とりあえず肩身が狭くならない程度には強化してほすぃ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 10:42:07 ID:YhzKuOgO
それが全てだな。現状だといけないことはないが、Foが二人いると、え?と思うレベルだし
趣味武器ならぬ趣味職。死にやすくてこれはない
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 11:58:58 ID:n0hSHea+
まぁ死にそうなミッションには別の職でもハーフディフェンス付けるし
となると死ぬのは多段くらいだけど、多段ヒットする攻撃は別にFoじゃなくても死ぬしな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 13:54:24 ID:KAAzz9+n
死ぬとか死なないじゃなくて、単純にチェインと相性が悪すぎるからな…
回復と補助もFoじゃなくても大丈夫だしな
MAXとかにも堂々とテクオンリーのFoで行きたいです…
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 16:43:33 ID:1ZY5nsxX
高ランクウォンドに消費PP70%&ブゲイ並のセット装備無いのが致命的
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:54:27 ID:XksSzW58
ラ系、ギ系1発800、ディーガなら1発1000、チェインとは関係ない
ならどうだ?
あとエフェクト派手にして欲しい、他人にはレベル1程度さらに近くだとエフェクト消えるとか
変な調整でいいから画面が見えなくなるほどの炎で敵を焼きたい
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:59:07 ID:JNXahBS8
Lv3シフデバは流石に価値あるけど、回復はホント意味無くなったねぇ。
他職でもあれだけ回復出来ちゃうと。
そして更に悲しいのが、それでも他にやることあんまないから回復アテにされちゃうところw

他に残った価値なんてFoテーブルくらいか。
Foに憧れるけどサイコ堀が辛くて他職やってますって人ちょくちょくいるから。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:03:35 ID:CTlNNkoc
威力は今のままで申し分ないがチェインシステムがもうね
Foはラバータで範囲転倒させつつ大ダメ連発できる貨物で輝く
アブソ掘り用スコップとも言う
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:31:24 ID:MUQUbTHH
そんなに火力欲しけりゃHuしろよ
さもなきゃBrしろ
弱くても工夫してFoしてるほう楽しいわ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:32:46 ID:Nbauto75
全員が即死武器振り回したら貨物でさえお荷物・・・
あいつら持久力低いから簡単に即死するし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:12:24 ID:XksSzW58
威力向上といっているのはずっとテクで戦いたいからだ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:18:12 ID:0lITOGmT
テクで戦いたいし堂々とインフラにも行きたいなw
すみませんFoですみたいな気分じゃなくて
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:24:35 ID:tpj5owsX
>>580
杖持って堂々と行けばいいじゃないか
俺なんて今の職ブレイバーなのにインフラ野良だと脳筋3人とパーティ組むことが多くて
途中からえこえこステッキでジェルザルレスタしてる展開になることが多いぞ
シフデバは何故か上書きされるけどな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:26:19 ID:tpj5owsX
脳筋=しょっちゅうレスタが必要になる人、な
ジェルザルは無くてもいいけど杖持ったついでにかけてる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:36:37 ID:CTlNNkoc
初期MAX1ではそれはもうFo大活躍だったんだがな
Lv3ジェルン始まったなと思ったら難易度下方修正でジェルン使うなら殴れよ状態
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 23:50:04 ID:2BdfIAV5
ジェルザルしたいブーストには効かない糞仕様
インフラだと折角、掛かっても一瞬で切れることが多々あるから余計にやるのがアホらしくなる
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 20:37:03 ID:42N0bpdc
MAX4でもそれなりに活躍出来る・・・というかしてると思い込んでる
他三人が下手だとどうしようもなくなるけど、上手いければ四人全員がBrかHuよりも効率良いと思う
まぁ他のメンバーに依存してる時点であまりよろしくは無いとは思うけど
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 20:49:25 ID:Kbs2wg+H
なんで?依存してもいいじゃん
Foは補助回復と転倒テクニックで、Raはチェインつないで、Huは火力で押してお互い助け合うのがパーティじゃないの?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 20:50:01 ID:7MJtfYnA
MAX4はそれなりだけど、MAX3がきつい。
2on2でさっさと掃討していかなきゃいけない所で遅れるのが辛い。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 23:34:26 ID:6l24Inkf
MAX3はレスタ連打でブラストゲージ溜めてブラスト技を使うのが一番な気がしてきた
何か攻撃テクを使うたびに、バータかメギド、突進が来る
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 06:10:24 ID:vI97kJHd
Foにスーパーアーマーの組み合わせが便利な気がしてきた
パノンとか〆のダムグラ食らいながらも接近してビンタしてくるから、ストレスが・・・
バジラ系やスティンギー系などの小型もよくテクに割り込んでくるし
〆ようとしたときに小型に噛まれてテク不発、チェイン消滅と悲しすぎる
囲まれるとテクモーション中に集中砲火で殴り殺されるから、立ち回りにはより気をつけなきゃならないけど
あと3枠も使うのも痛いけど、雑魚掃討には便利だと思うんだが
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 16:26:00 ID:yIh3i0wA
人によりけりな気がしますの
Twitterにいってらっしゃいなの
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 18:08:35 ID:HVCsWUOc
ダムグラを頻繁に使うなら良いと思うけど、ダムグラ自体が雑魚相当に向いてない気がする
オルクディランやガルディンはむっちゃ動き回るし、ジェディン、パノン、イルギルとは正面から撃ち合いたくないし、
デルジャバンはダムグラが当たらんくらいまで接近してくるし、カオスソーサラーは耐性持ちだし。
なんだかんだで結局使いやすいラバータ+ギバータとかラティーガ+ディーガに落ち着いちゃってるんだが
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 21:49:15 ID:FMT3Hm6H
ダム系は横の辺り判定狭すぎて発生遅くて使いにくすぎる
ダムバ以外、オートガードに頼るかでくの坊の敵にしか使っていけない
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 22:16:20 ID:lMPNj3Tg
サイコ持って誇らしげにダムバータしっぱなしはやめたほうがいい
他のひとの視界悪くなりすぎる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 01:22:13 ID:/JJOz/Rq
また視界気にする流れか
PSUも視界視界うるさかったな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 01:55:09 ID:mjgExPLe
そしてAWも邪魔という理由で使われない暗黒の時代へ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 03:42:07 ID:VHMozo+d
マクロス3の最終フロアではダムバに限らず、処理が重くなる事はやらん方がいいな
あそこは下手すると部屋が落ちる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 08:09:14 ID:zeFFgXbR
エクステサイコのディーガ強すぎわろた
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 10:04:30 ID:WA93dOf+
視界気にする流れは今の内に慣れておいてもいいかもな
今のプレイヤーはうるさいのが多いからPSO2でも
視界が〜で揉めるぞきっと
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 13:59:01 ID:vyvX15np
見づらいなとは思うけどやめてくれとは思わんな。
慣れればどうってことない。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 14:46:54 ID:RzvdpsN1
テンゴウグにダムバでチェイン溜めている人いたけど別に邪魔だとも思わんけどね
邪魔だのなんだ言い出したら、AWの方がよっぽど邪魔
AWも別に良いと思うけどね
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 20:08:06 ID:XGB2k17v
3人にカタス使われてはそうも言ってられんw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 21:26:44 ID:zeFFgXbR
他の職で遊んでみて思ったけど、補助を全員にかけないFoとか
切れたままにするFoってまじで扱いに困るな。
かけなおすと他のひとも上書きになっちゃったり。
ほんと補助だけは切らさないようにしようと思いましたまる
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 21:31:08 ID:XGB2k17v
Fo側からすると、補助がかからない位置まで一人で独走する人は扱いに困る、とも言える
さすがに死んだ時くらいは掛けなおして欲しいが
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 21:55:58 ID:NsRfwS9P
確かに困る。部屋主でもなけりゃ注意する訳にも行かないし。サポロングレンジ付ければそれなりに届くからまぁいいんだけど。。。
MAXSだと、BrがFoのデバンドありなら全回避可能的なこともあって、デバンドだけは切らさないようにしてるな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 22:55:16 ID:AwVJgkf7
>>604
ぶっちゃけMAXSでもレベル200で回避ハイブ付けたらレグス使わなくても
Brのデバンドでも沼と獣は全回避ですけどね(他の種族はレベル200じゃないので知らないが)
正直、補助は誰かがきらさなければいいや
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:26:54 ID:qg5N8DLb
面倒臭がり、ずぼらなフォースほど役に立たない物はないな
と自分でよく忘れつつ思う
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 07:11:27 ID:ttWqG7u2
補助担当になった時は戦闘中でも時間が来たら手を止めて上書きする
「補助してもらった」のAWが出たら負けだと思ってる


補助回復用にPP確保しながらだと攻撃のペースがどうしても落ちるな
フォトンチャージ復活させてくれないかな、所持数5個とかでいいから
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 11:36:38 ID:ZjBl8pFU
今さら思ったんだがカンストの沼男Foとキャス男Foって回避同じくらいなんだね
どちらもラボルエール+回避ブースト&ハイブ+フェリルレグスでデバンド掛けて
虹のツイン○○系装備すればMAXSも一部の攻撃以外ならなんとか回避できたし

まぁよほどのことがない限りFoが自動回避しなきゃいけない状況なんて殆どないけどね・・・
というか接近戦挑んでどうすんだ・・・ってなりそう
キャス男も元々回避低いならいっそのこと自動回避諦めてHuで壁役としてやればいいじゃん、って感じになる
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 11:40:05 ID:ZjBl8pFU
↑のキャス男Foっての間違いやったorz
正しくはキャス男「Br」なw

まぁキャス男でFoやってほぼ支援であとは近接挑むってのもありっちゃありだけどね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 14:24:32 ID:fnFeGxeb
そもそも回避ハイブをFoってのがもう意味なくね(笑)
殴るなら職かえるし…
テクニック中心なら違うアビつけるしな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 14:48:17 ID:pDFM/6De
なんか沼Brに回避ハイブつけてテク使うのもいいような気がしてきた
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 14:52:23 ID:jUWH8z9K
でもPA21とそれ未満の差はテクニックが一番顕著だからな…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 17:00:28 ID:pDFM/6De
テクの範囲は微妙だけどザコ戦とかだとオーバーキルしてることが多いから多少弱くても
悪くないという理論に陥った…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 17:24:48 ID:0J4tfyUb
サイコ持った状態で自動回避が出来る方が結果的に安全だし
ダメージ効率も良いと感じた
チェインを意識しながらプレイすると、被弾覚悟で強引にテク使う機会多いし
逆に俺は色々捨てて手に入れたLv21以上のテクのメリット薄すぎだろと感じる
615お花マン◇Neko /Jump:2010/10/15(金) 23:14:32 ID:5cErFNVp
俺もそう思う
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 20:58:00 ID:tT2Izg4L
みんなサイコ氷も掘りにいって使ってるん?
グラヴィディオンていう氷特化杖あるから
サイコは氷だけいらないのかなと思っているが・・・
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:00:42 ID:viiJ6gPM
消費キツイから掘りに行ってるが、氷だけ一向に出ない
ダム・バータ優秀だからぜひとも欲しいんだが……
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:01:03 ID:5K/sodNW
グラヴィディオンが氷特化って・・・
エクステサイコに法撃力も属性威力うp率も負けてるじゃないか
グラヴィは光闇だろ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 23:28:37 ID:uHrrASK/
俺も氷テクうp◎がついてるから
氷に関してはグラヴィのほうが上だと思っているのだが違うのか?
法撃もエクステサイコと100も差があるかどうかって感じだし・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 23:51:29 ID:EDu1UwRe
エクステ前提なら全部サイコがいいと思う
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 00:45:52 ID:K7wCw/Cm
単純に性能だけを見るならサイコ一択だと思う
それが嫌だから折角出たグラヴィを使ってんじゃないの
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 01:05:04 ID:XjJkwHi9
沼Foで土サイコ担いで土テクアドバンスつけると通常が2000近くでるのね
ロレイとユニットも使えば2000超えるのかな?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 02:14:15 ID:GW5hkoA6
◎て…wikiの◎が効果○より高いとか思ってる?
あれデフォでも同じ属性強化ついてるって印なだけだぞ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 07:43:26 ID:TLjuUB1F
光闇強化ありでPP消費80%程度でも良いから同ランクの杖があれば選択肢に入るんだけど
現状だと光闇の強化だけあっても、PP倍率110%PP消費70%のサイコの方が強化できない光や闇テクでも強いもんな。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:33:13 ID:oOy0OqmV
特に光テクの主力のダムグラがサイコ以外だと消費の関係でまともに撃てないのがかなしい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:13:35 ID:KVyh0g/h
闇グラヴィが来たら闇強化して使おうかなと思ってる
グラヴィなんて風すら持ってないけどな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:49:41 ID:wuvq4OUd
氷サイコあるけどほとんど夢幻1かあとはラバくらいしか使ってないな。

そういえば夢幻1で氷30%サイコ氷↑と氷60%リュウホウ氷↑撃ち比べて
サイコの方が200くらい多くダメージ出て悲しくなった。
サイコ一択すぎだろ・・・
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 16:52:56 ID:K7wCw/Cm
前作の武器ごとにPP固有の方がFoにとってはどれだけマシな仕様だったか
所詮、テクは遅くて使いにくくてシャグのおまけだったけど、PPで困ることはなかった
今作だとランクが高いマグとか装備する意味が全くなさ過ぎる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:08:08 ID:bfs3fu2c
>>627
そこらの60%杖より無サイコの方が強いってホントなんなの…
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 15:36:07 ID:riUeZtwR
エクステでPP消費70%が他の強化などとの引き換えじゃなく必ず付くようになって、
ある程度のレア杖なら属性値次第でサイコの代わりが勤まるって感じにならないかな。

なんっつうか∞でサイコ以上の新杖数本追加されたけど法撃力微妙に高いだけでPP軽減が付かないから
Foは相変わらずサイコ振ってますってだけは止めて欲しいw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 16:21:59 ID:zDuxkSKK
転生でPP伸ばせるんだから我慢してくださいねっていう言い訳ができちゃうからなぁ
転生無しのバランスをまずどうにかしろよって話だが
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 16:41:23 ID:3cxnv07p
PPが転生で増やせるようになり、移動テクが追加されるインフィニティでは私の高属性モタ書が大活躍ですね
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:46:28 ID:pBJ/oISf
PP全振りしても消費PPこのままだったら、モタブをまともに使える気がしないw
あんな全然連射できないノスメギドを使っていてもPPきつくなるし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 03:10:22 ID:5Scfi1JH
>>630
ブログのコメント欄に必ず要望しておいたほうがいいぞ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:34:47 ID:NrZ/riSa
あと一部のテクのゴミっぷりを何とかしてほしい
メギバースとかどう使えと?
現状闇相手だとFoでもヒャッカブレデスでokだし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 09:56:33 ID:1/QITkaI
ざわ…… ざわ……
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 10:55:48 ID:+d99lu6f
テイルズにあるような魔術を使いたい
インディグネイション並の迫力と威力のあるラゾンデや
自分中心系ならブレードロールとか
フォイエならファイアボールみたいにいくつも弾を飛ばしたい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 16:06:39 ID:R3ppgq0v
バレットのチャージ2がそれっぽい気するんだけど、
好評ならテクにも導入考えるんじゃないの?

まあ今んとこチャージ2、銃使いに不評っぽいんだけどさw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 16:39:37 ID:c9D0/oFy
レーザーなんてただしチャージUは尻から出るとかだしもうね
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:39:44 ID:q/d8/zN4
氷39%、雷33%、土35%のサイコはエクステしても良いと思いますか?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 02:03:10 ID:g7aEtFrU
本日のage厨 ID:q/d8/zN4
この時間にNGすると一日持続するから助かるな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 04:18:35 ID:bkNSel+8
エクステなんて2時間もあれば2枚取得できるじゃん
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 05:48:13 ID:3EyApha+
みんなちゃんとフォース強くなるよう
ブログのコメントで要望しような・・・
俺一人じゃ無理だから
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 06:25:30 ID:F6+vPAFA
>>643俺はこのままで十分満足してるし必要ないかな。強いからFoしてるわけじゃないし好きだからしてるからな、今だって多ロックギゾンデなど極地的には強い部分もあるし強くなりすぎてもFo自体好きじゃない最強厨が流れて来て嫌だしな。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 07:42:46 ID:bkNSel+8
俺も644に同意だなぁ。
強くなるというより、
PP消費減と、サイコ同等の武器追加(武器選択の幅を広げて欲しい)
ぐらいが要望
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 09:09:49 ID:bW3mKaNA
FOはイラネって言われなくなる程度になればいいよ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 09:28:19 ID:g8ZC2b4Y
効率部屋にFoで入ると舌打ちされるような現状が改善されればいいです
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 10:18:11 ID:F6+vPAFA
前々から皆強く強くみたいなレス多かったから叩かれる覚悟で書いたが俺みたいな考えの人も居たみたいで嬉しいな。俺もPPとかから杖の自由度は広がったら泣いて喜ぶな。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 10:30:08 ID:uopw5gxJ
エクステ時の特殊能力選択の際に法撃武器は消費PP-10〜30%が選べるようになれば
サイコ一択から脱却できるんじゃないかと思う

ついでに打撃武器はPA倍率+10〜20%を選べるようになれば
インフラで趣味武器も使いやすくなりそうだが
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 11:06:12 ID:x11KiRxq
それだったら基準値からの+や-じゃなくて固定値に変更の方がいいな
そうでないと結局元から優秀な武器が更に強化で一択状態は変わらない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 11:12:17 ID:dumjCSnG
妙に強いのは嫌だけどテク使うFoがパーティにいたら助かるくらいの
調整にしてほしい
Foでも武器使えよみたいなのはつらい…テクオンリーでやりたいんだぜ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 12:13:06 ID:3HE2Huri
テクも打撃もしたい俺からしたらいいっちゃいいんだがテクオンリー不可ってのは確かにね
全テクハイスピードデフォでくれよ

和装フォースやってるから新沼男の杖には期待してる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 12:26:56 ID:sPJbk3bp
Fo2人いても普通に感じるような性能にしてくれ
現状だと、本当はFoなんていらんけど1人ならいても良いよレベル過ぎる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 14:28:48 ID:c52zKw8K
職間バランスが悪い?何も職業にとらわれたゲームをする必要はないと思うよ
ゲームは自分で楽しみ方を見つけるもの。しかし楽しめないならプレイヤーではなく開発の責任!

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655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:21:45 ID:AMDIBRiU
俺はテクも打撃も射撃もしたい、あとプロトランザーの称号も欲しい
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 00:16:21 ID:0apDHWfZ
>>651>>652>>653
ブログのコメントちゃんと読んでるって書いてるんだから
もっとブログで要望しといたほうがいいぞ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 03:15:28 ID:lov7DGsW
本当にブログに書いて欲しいなら、ブログに書けってじゃなく、
ブログに書けば反映されることもあるよって、さらっとリンク置いてけば良いと思う。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 09:08:24 ID:aSOCYvX3
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 11:04:10 ID:XHFEnoGt
とはいえ単に「Foを強くしてほしい」と書くだけじゃダメだろうな
具体的にここをこうしてほしいみたいに書かないと相手も困るだろうし
例えば「テクは消費PPが多いと思うのでもっと消費PPを減らしてほしい」とか
「アビリティの○テクハイスピードを個別の属性でわけるんじゃなくて全てのテクに効果があるように1つにまとめてほしい」とかさ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 04:13:11 ID:LCiqGIlK
書き込んできた
やっぱ△テクは何か変化あってほしいよね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 07:33:46 ID:rQs6SpMn
△テクは溜め撃ちとか要望してる人いたけど、
確かにレンジャーよりフォースのほうが溜め撃ち似合ってるかもな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:29:52 ID:pez3R9V2
∞でのPP消費に関しては、
転生しないと足りないくらいの方が上級者向けの看板に恥じないかもしれないな。
と思ってるから、別にテコ入れがなくても受け入れられるんだけど、
消費が激しいなら、それに見合った威力やら使い勝手は欲しいよね。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:32:22 ID:5p/ylj7V
上級者向けという名の調整不足だからな、実質
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:56:22 ID:GFDWo/PP
GEでいう、内臓破壊弾や脳天直撃弾くらいな威力がほしいな
威力は絶大だが消費が非常に激しく、継続的な連射は不可、ってね

テクオンリーできなくてもいいからとりあえず近接を遥かに凌ぐ威力を・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:58:31 ID:XfdW4To9
チェインシステムが無ければ連射はできないしスキも大きいけど目に見えて大火力って差別化もできたろうけど・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:40:27 ID:0gNcsU8X
もう話題がループするしかやることないよねFoスレって>>663で決着だし…
マゾいな>>1
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:49:28 ID:vblc6OUM
フォースってのは自分でやるのは嫌だがパーティに一人くらい入れておきたい
パシリはなんだかんだでGH-450が一番好き
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 05:54:23 ID:9xgXtv8W
フォースじゃないと駄目なんですか?ブレイバーでテク使ってトラップも使えたほうがいいじゃないですか?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:21:51 ID:pk8hQXcl
レンホーは本国に帰ってください><
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:23:59 ID:H9t9RCHg
Brなら高回避力のお陰で安心してテク使えますよ
テクが効かなくてもEXトラップありますし、近接攻撃も出来ますしね
タイプ仕分けされたら真っ先に必要なくなるな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:07:57 ID:3+lkqGVW
どちらかというと今回初出から消えていくと思うよ
ブレイバーしかり次回作のデューマンしかり
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:17:52 ID:aX0h5pAI
アクロマスター・・・orz
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:20:01 ID:3+lkqGVW
上級タイプはPSUでまだ生きてるからゆるしてよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:43:49 ID:9oGZ67lp
個人的にはガンテクターが好きだったんだけどなぁ
銃メインでテクも使えるって感じがいい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:52:13 ID:fMLNJXtY
まじめな話、∞でフォースとレンジャーがいいとこ取りで統合されてガンテクターになったとして

ハンター HP高 攻撃高 法撃低 命中低 回避低 EX罠なし 近接武器得意 スキル30パレット15テク15
ブレイバー HP中 攻撃中 法撃中 命中中 回避高 EX罠2種 片手武器全般得意 スキル20パレット20テク20
ガンテク HP低 攻撃低 法撃高 命中高 回避中 EXバーン 遠距離と法撃武器得意 スキル15パレット30テク30

なんか普通にバランス取れてる気がする
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:23:34 ID:gvfzjvXk
ウォーテクターが良いです
BrとWTって似ているようで何か全然違うな
発売前はあんなのを想像していたのに
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:26:41 ID:NBCiPx/5
Brはアクロマスターの路線なんじゃないかなぁ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 03:48:23 ID:TRx+r754
スレタイさえ読めないのを見ると、みんな半島辺りの出身なのか?
ここはフォースを愛するスレであって、テクを使えればなんでもいいスレじゃないぞ。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 07:31:38 ID:x7t/kL9G
すまん別にブレバーに改宗しろとか言ってるわけじゃなくてちょっとレンホーしてみたかっただけだ

わかったフォースだけ上級職のマスターフォースがあって異常に命中が高ければ全て問題解決
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:26:28 ID:ZgH3J1aL
レアドロうpの時はいつもブーマパターン
ふぁっくふぁっくふぁっく
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:43:34 ID:gvfzjvXk
あるあるあるw
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 13:31:41 ID:muqouBJV
>>680
アブソ掘りの時に同じ思いしたわ
レアドロ15ktkr!!!
→マッズ「おいすー」
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:48:23 ID:srYJoQra
もういっそのこと
シフデバザルジェルレスタはFo固有テクにしてくれれば良いよ
そうすればFoが輝く
そうでもしないと・・・
インフィニティでもFoって要らない子と後ろ指差されちゃう
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:06:49 ID:PgTvNx+F
>>683
自分も思ってたわw
テクはFoしか使えないとかせめてLv10↑テクはFoのみとか
その分使用可能武器はほぼ杖のみでいいからさ…
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:37:12 ID:67u/QOgY
PPを消費して魔法壁みたいのできんかな・・・
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:42:59 ID:YZMmiSEm
>>685
PSPoであったな、Foなら3回打撃無効とか

シフタが攻撃法撃↑Lv1で10%、Lv3で30上昇とかなら活躍できたよね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:48:34 ID:ZgH3J1aL
シフデバのれべるを10ごとに区切るんじゃなく、きちんと30段階設定しろって思うわ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:53:37 ID:ZiZgra29
>>686
懐かしい
障壁2種類つけてシャグヘッジス+モタブ+ノスディーガで無双だった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:09:39 ID:gvfzjvXk
シャグの弱体は仕方がないけど、Foが一番上手く扱える性能だったら
このテクでのチェインの稼ぎにくさも少しは解消されただろうに
Raですらギリギリの命中率だしなー
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:31:05 ID:WZKe1Tu+
>>685
それガードじゃん。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 03:29:47 ID:WwwBLfav
シフデバの効果がPALv11〜20とPALv21以上で5%位しか差が無いのがおかしいよな?
PALv1で10%上昇(シフタは3%)でLv1上がるごと(シフタは3Lvごと)に+1%効果UPで
PALV21から40%上昇(シフタは17%)でLv1上がるごと(シフタは3Lvごと)に+1%効果UP
だったらFoイラネも無くなると思うんだが
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 03:43:17 ID:+EIKXMqL
マイラユウラの頃から思ってたが、キャストのフリューゲとFoのシフデバを同等程度にはして欲しい。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 07:57:54 ID:UesH8La5
4チェインマイラユウラ思い出して泪が
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:26:07 ID:9zj7gswP
>>686
ディーザスとレンティスな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:08:49 ID:3ZTN1q18
エクステ土サイコ一本で頑張ってるが、さすがに土相手に土テクは周りから悪い印象受けそうだな・・・
雷テク専用にルツラロドウにエクステ使おうかと思うんだが、どうだろう
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:10:42 ID:lOuOJ0Mu
使用キャラが沼男ならお勧め
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 04:46:46 ID:yRtAyuF9
雷サイコ掘ればいいじゃん
EX雷サイコでノスゾンは楽しいぜ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 10:51:50 ID:y5MJ8MLG
土サイコ羨ましい…桜花メインでかなり順調にサイコ自体は出てるのに土だけが出ない…。
5000討伐までには土サイコ出てほしいけど、10000位かかってる人とかもいるのかな。

ルツラロドウは入手しやすさはいいけど男限定で消費100%なのがネックだよね。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 12:25:30 ID:tU6+ynX1
テクのために全てを捨てているタイプなのに、PP消費100%じゃ扱いにくいって酷い話だなw
サイコの性能を見ていると、分かっていて調整したような消費だ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:29:00 ID:PchDApaY
>>698
おいらはあと雷だけだ
最後の1属性マゾいな(`;ω;´)
今3500コウマズリくらい、やはり5000までには欲しいな…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 20:52:42 ID:PchDApaY
って書きこんだら雷キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!

記念カキコさせてくれ(`;ω;´)

18本/3723コウマズリ (約0.48%)

うちレアブ無し 6/1779 (約0.34%)
  レアブ有り 12/1944 (約0.62%)

属性(本数)属性率
無(1) 0%
炎(4) 24,27,30,58%
氷(4) 8,19,38,56%
雷(1) 31%
土(2) 21,43%
光(3) 20,32,42%
闇(3) 18,18,49%

∞ではもっと強いロッド来るかもしれないけど
すごい嬉しいよ(`;ω;´)
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 21:25:40 ID:nTWHBzZo
サイコの属性偏りがありすぎて困る
討伐数6327で風2炎11氷0土2雷1光2闇0
炎はもう必要ないよ魚人さん

>>701
おめでとう!
土43が羨ましいぜ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:11:51 ID:PchDApaY
>>702
ありがとう!
しかし炎11はすごいな…ガンガレ
おまいとスレ住人にイケメンサイコが出るのを祈ってる(`;ω;´)
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 09:28:26 ID:15OTrmsZ
初サイコ出土、雷33
長かった…30時間くらいがんばった。もうやだ桜花行きたくない、エクステしてこれ一本だけ使う
と思ったら欲しい爪が桜花で出るんだよね、どんだけハムハムしなきゃいかんのだ
それにしても本当に強いね、恐ろしい威力だ

あとサイコかっこ悪いってうわさだったから先端に丸いピンク色の球がついた傘みたいなのかと
想像してたら槍みたいでけっこうイケメンじゃん、カシューのほうが見た目いいけどさ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:47:21 ID:CGrGwX4s
>>701
属性運良すぎw
50超えは普通100本に1本レベルだぞ
俺なんて15000コウマズリ倒しても光45が最高なのにorz
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 19:04:06 ID:2EGuhLyA
>>704
おめ!初サイコって嬉しいよな。
見た目は、自分は最初わくわくして装備したら
すごい地味でちょっと拍子抜けした記憶があるな…
何かエフェクトとか付いてると思ってたから
今ではこのシンプルさが好きになったが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:28:00 ID:FaZnoAM+
ニコ生のゲームの時間でサ・ゾンデだかザ・ゾンデだかの新テク使ってたな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 15:34:09 ID:7xTyyGSh
「The ゾンデ」か ネタ臭しかしないな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 15:42:51 ID:fDMOueMl
値段は1500メセタ固定だよな?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 16:25:10 ID:F/OwsYwX
ルツラロドウに愛された沼男こそザ・ゾンデ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 16:45:29 ID:2wzQY36B
インフィニティミッションで土属性の敵しか出ないミッションを作るわけだな

ルツ様「THE ゾンデ! THE ゾンデ! THE ゾ――PP切れだと!?」
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 16:52:34 ID:o6OOkONI
沼子「ザ・ゾンデ!ザ・ゾンデ!じゃじょん…ザ・ゾンデ!///」
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:03:50 ID:27kFjSwO
サ系、ナ系のテクは過去のファンタシースターに
あったらしいぞ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:19:36 ID:X9OeZF4Q
サ系は単体テクの複数系だった。
たとえばレスタは単体回復だけどサレスタは全体回復。
ナ系はPS2のみの登場で今でいうラ系と同じ扱い。
PS4ではすでにラ系に変わっていた。

動が見てないからわからんがサ・ゾンデとなると
ロックした敵すべてにゾンデ発射とかかも。
またはPSOのギゾンデみたいのとか。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:22:55 ID:o6OOkONI
Quest Of Dのサンダーチェイン的なものだろうか…SEGA的に
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:29:31 ID:NrKTqBbN
本スレによるとサゾンデ?はEX罠っぽい感じの設置テク?らしい
といっても技見せのために披露しただけで実戦では使ってないらしいから何とも…
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:33:44 ID:dC6TniIT
Foが輝けるテクでありますように…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:44:30 ID:qsmFa32M
ロッドのガードが来たぞ!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:55:32 ID:WAmMAtms
>>714
>またはPSOのギゾンデみたいのとか。
割とこんな感じだった
前方やや上方に向けてギゾンデって感じ
あるいはPSPo2のギゾンデを、頭の上からじゃなく、目の前を起点にやや斜め上に向けて撃つ感じ
多少持続してたので数回ヒットしそうだなぁ、と言う印象
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:20:27 ID:Px6WTODu
ロッドのガードきたか・・・さすがT隊長マジ天使
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:42:48 ID:F/OwsYwX
現状でもロッド一択なのに、ウォンドやマグはどうなるのやら
まあ両手と片手の格差は法撃武器に限った話じゃないけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:49:55 ID:Px6WTODu
ロッドはガード可能
ウォンドは歩きテクできる
マグは・・・?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:40:16 ID:fDMOueMl
先輩方がサイコ掘ってた時のオカルトを教えてください
〜したらでやすい気がした、とかそういうのでいいんで・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:22:09 ID:F/OwsYwX
レアドロアップが来たら、ブーマやレアパターンが来る
妥協してエクステすると、それよりちょっとだけ属性値の高い同属性サイコが拾える
虹ブコウマズリと一緒に出てきたコウマはサイコを落としやすい
自分が欲しいと思う属性のサイコは出ない
サイコを集めても使う場所がない
虹ドロ音が聞こえたら、それはクリムゾンだ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:32:30 ID:+8FYeIIu
サイコが出た後、属性数値確認を急いだら低いのが出る気がするんで店で他のドロップ品売るついでに確認してる。
意味の無いことなのは承知。ただ平静を装いたいというか、いやそう考えた時点でもうおかしいんだがw
当然セーブはちゃんとした後で。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:15:40 ID:Ke/KTXwa
ロッドでガードだと…!
JGとテク好きな俺歓喜
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:33:09 ID:s+syWI+Q
ロッドでガードとか…
我が世の春がキター!
これで後はGODがライフル並の使い勝手になってジェルザルが絶対命中になって攻撃系テクの消費とチェイン数が改善されれば言うことは無いな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:36:55 ID:+yMJMCe5
>>715
炎系だとフレイムスピリット系になるのか・・・。
QoDつながりで言えば、杖を使った打撃攻撃があってもいいよなぁ。

DLCでもいいからウィザード装備出ないかなぁ、あれ好きだった。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:45:33 ID:b1V1sufG
T隊長マジ天使
これでMAX4Sのシズルートも持ち返せずにロッドのまま支援できる
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:41:33 ID:b0Ozh1tY
ガードできるようになったのはいいけど
裏パレット使いにくくなってたら困る。
GODはFoで使うとFoがライフル持つより強いくらいにはしてほしいな。

>>729
今でもシズルはロッドのままだが・・・
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:46:53 ID:6f7lix16
えこえこでレスタしかしないのはお前か
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:55:53 ID:b0Ozh1tY
>>731
フォイエ撃ちながらレスタしてる。
フィニッシュ合わせられそうならダムグラ。
炎↑サイコに□フォイエ、△レスタ、R□適当、R△ダムグラだな。
PPリスト、PPハイブ、PPテクニ付けてるからダムグラ撃ち過ぎなきゃそうそうPP切れない。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:01:27 ID:COthpkua
>>723
桜華の法撃をやる場合、十字架を握りながら最初に出る敵の中にいるブーマの数を見る
神の啓示を受けた時はサイコ拾えそうな気がするので南無阿弥陀仏と唱えながら突き進む
先祖のブーマに祟られてる時はそのまま進むと呪われるからクエ放棄してからやり直す
734723:2010/10/30(土) 18:23:37 ID:TgLD/Q9a
色々有難うございます
十字架握り締めてやるとします
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:03:34 ID:b1V1sufG
>>734
般若心経唱えると更に良いよ

桜華のサイコウォンドなら
B2のサウギータ×2、魚人×2が初出現する箇所が個人的には一番ドロ率高いな
余談だけどウバ様放置してNPCが倒し終わる頃に戻ってくると
NPCも仕事してるね、って感じる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:40:11 ID:puGdca3J
「裏にテクを入れないとロッドでガードできる」だってさ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:47:00 ID:2MmZnSaA
>>736 ・・・なんの意味が・・・orz
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:50:16 ID:IOpiJQZr
>>737
彩子でガードできる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 01:06:58 ID:A0A0J2zx
これか・・・

「R」ボタンを押した際に表示される、「裏パレット」にテクニックをセットせず「R」ボタンを押すとガード、ジャストガードが可能になります。
つまり、ロッドでガードを行う際は、テクニックの登録数が2個に制限される事となります。
このため、補助杖と攻撃杖を使い分ける必要はありますが、ガードができることで遊びの幅も増えます。

「シールドを装備したウォンド」と大差ないぞ
サイコを使えばPP消費量が違うって?
慰めになんねえよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 01:21:32 ID:T6DGEedc
それならなおさらギゾンデでチェインためてギゾンデで締めたいから同テクリンク制限を撤廃してもらわないとな
これで始まるのは氷サイコか?
ダムバ→ギバのあととかにJGでpp回復して・・・と
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:25:09 ID:7/KyKt4B
>>739
シールドを装備したウォンドと大差ないというか、ウォンド+盾の完全死亡だろ
カテゴリ補正もウォンドは精神、盾は防御、ロッドは精神と防御だし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:28:05 ID:7/KyKt4B
ついでにいえば武器の法撃力も大差ついて…と思ったが移動しながらのテクがウォンドにはあったか。
これにかけるしかない。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 06:47:01 ID:lks1bSBL
ウォンドのほうが詠唱速いしな
というかサイコ以外既に完全s
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 08:20:07 ID:wcPGtQCv
みんな文句言う前に改善要望出したほうがいいと思う
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 09:07:53 ID:A0A0J2zx
ブログにガッツリ書いてきたが変更はされないだろうな・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 09:15:32 ID:VYu4ncjn
エクステポイントもFoは盾得意じゃないし、必要ポイントが多くなるな
まあタイプレベルが高レベルになれば死に武器が、ほとんどのこのゲームじゃどうでも良い事だけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:34:49 ID:e7dsdK1D
盾はシールドアーツが攻撃判定広かったりチェイン稼げたりで地味に便利。
まあそれでも両手>片手武器な時点で大したメリットにはならんのだろうけど。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 14:24:53 ID:Mbih6ibB
>>739
さすがにそれはないわ・・・
ロッドの利点ないじゃん。
このままじゃラ系のはずれっぷりもなおらなそうだな・・・
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:35:45 ID:21vd+3QC
歩きながらフォイエ撃てるのってウォンドだけだよな?ウォンドの場合もう片方にハンドガン持ってるからあんま変わらん気がする。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:38:46 ID:VYu4ncjn
□△で同じテクをセットできるようになったら、かなりマシになるけど
今以上に死にテクが増えるな、数合わせのために仕方が無くセットしているテクばかりだわ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 01:37:20 ID:cLqjZcfH
せっかく桜華サイコ部屋があったのにエラ落ち連打とは
うちの沼男君はいつになったらサイコを6色集められるのだろうか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:47:31 ID:5EsQC3Yn
□△で同じテクをセットできるようになったらビームしか撃たない
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 22:58:56 ID:74Aaf1Fh
てかみんな凄い謙虚だな。
開発のかの字も知らない俺は、ボタン関係なくチェインの稼ぎ・締め使えたら〜とか妄想してるのに…

ボタン押してすぐ離す→押すで〆扱いとか出来りゃなぁ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:03:57 ID:SUXfzEN+
ダム系は横に振ったらちゃんと横に当たるようにしてくれ
殆ど正面にしか当たらん、回り込むような動きをする敵が多いこのゲームではかなり使いにくい
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:09:48 ID:syPx/oPD
今さっき桜華周回してたら7週目で連続して3個もサイコが手に入った・・・
しかも火56土54闇2と高属性値ばかり
俺は今日の通勤途中にでも死ぬのか?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:20:13 ID:StFgwrjv
>>755
それは大変だ。不幸が君の身に降りかかる前に今すぐいわくつきのそのサイコを手放すんだ。
処分なら私に任せてくれ。私の事は気にせずに、さぁ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:47:45 ID:c5yKAh0J
サイコウォンド 計21
無:1本
火: 1 36 40 48 60
氷:17 18 30
雷:29 46
土: 9 12
光:
闇: 3 20 22 27 30 33 38 58

コウマヅリ:5505匹
アジンゴウムキジンゴウム:202
桜花S周回数:141

おい、光属性サイコでねぇぞ
ニューデイズは光属性出やすいんじゃなかったのかよ
闇ばっかじゃねぇかこれ絶対ルツのせいだろ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:51:58 ID:TLEwhJm8
60とか58もそうだが無が1/21本とか運良すぎだろ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 06:31:15 ID:syPx/oPD
>>756
俺の形見だ
大切に保管してくれ
つミ闇2
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 09:29:48 ID:+cBfMaEl
サイコの副産物のソウルイーターって、
最初気にいってたけど反射がきつくてエクステも勿体無いしで放っておいたんだが、
エクステ条件緩和されるから補助武器にしようかと思いつつ高属性出たらキープしとこうとしたら、
狙い出すと出ないもんだな。

おとなしく出やすそうなHuに変えようかと思ったけどFo以外でコマズリ倒すと凄く損した気分になるから悩むw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 14:12:53 ID:3VU5Delg
>>760
Sだと共通だから職関係ないぞ。
イーターのみ狙うならHuでレアブつけてBの桜華か聖獣だ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 14:53:24 ID:A6WvFmdz
桜華回ってるときに一番頼りになるのはマガシさん
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 17:58:42 ID:c5yKAh0J
アタックシフトで炎レオルドオンリーのクラウチさんも捨てがたい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 10:54:09 ID:0JnPT8n1
マガシさんとクラウチさんとジェルザルパシリさん連れて行ってる
最後は3人で頑張ってもらって自分は坂の下で戦闘が終わるの待ってる
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 14:14:46 ID:84zwITWu
チェイン切られるのが嫌いでパートナーは連れて行ってないな
道中は炎のエクステレプナスルさんとツインファルクローさん
最後は氷のエクステレプナスルさん担いでブスブス刺してる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 23:06:39 ID:9SqwCeeK
サイコ全然でねぇ愚痴りたいと思ったらまだ桜華70周しかしてなかった
70周で2本ならまだまだ誤差の範囲ですよね!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 00:52:36 ID:SSFWXTmk
サイコのでる確率がFoで0.150%、レアブをつければ0.175%
0.150%なら約667匹に1本 0.175%なら約572匹に1匹の計算

桜花のコウマヅリパターンは21匹 70×21で147匹
つまり(100÷147)×2で約1.361%の確率で出してることになる

0.150%なら約9.07倍 0.175%なら約7.77倍のペースで出してることになる
その上で愚痴と申すか?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 01:34:39 ID:O8pV4GT7
思いっきり計算間違ってるぜ
トータル147匹でおかしいと気づくべきw
ブーストのドロップ補正も考えると3本は取れてもおかしくない
まあ誤差と言えば誤差だが
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 04:55:43 ID:swVDwqw0
桜華は最後までやってる?
Tpに目がくらんで最後までやってるけど、タカマヅリ集団は瞬殺出来るときも多いが
たまに手間取るから、放棄ならレアブ分くらいは効率上がりそうなんだよな。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 11:23:55 ID:kCAxO++p
俺は放棄してるな
道中スルーしまくりだから、評価Aたまるのが癪だしクリア箱はまずいし、ダガ集団の対処面倒だしな

瞬殺て・・・Foでどうやるのか気になるな。スカー辺りか?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 11:32:37 ID:PLSWmIsN
桜華はキャストFoでTPも欲しいから放棄なしでやってるな。
チョウヒ炎と氷使ってるがダガマヅリは2チェインからスカッドJA全段出し切り+αで終わる。
お供はクラウチ、ルウ、GH433。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 13:20:36 ID:0K8umtKV
放棄しないでやってたなー
クラウチマガシGH514
最初にピリカ使ってブラストリリースあとは罠
ピリカなんとなく使ってみたかったんだ…
でも本当に旨み少ないんで破棄でもよかったと思う
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 14:16:43 ID:w2Yulg9H
>>770
カタツムリには上でも出てるがチョウヒ氷とレプナスル氷オヌヌメ
命中率が高くてFoでも扱いやすい
レプナスルは乳神様40体倒すのが面倒臭いけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 17:11:56 ID:ad6X3oZX
TP目当てにクリアする時に限って鶏が出る
闇鎧も光武器も用意してねぇ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 17:22:05 ID:kCAxO++p
>>771-773
なるほど、ブラストで任せる/槍のチョウ・ヒーないしレプ・ナスルか・・・槍は盲点だったな。
貴重な意見ありがとう、参考にさせてもらうわ。

チョウ・ヒー便利そうだな、属性80%と倍率110%は伊達じゃないのか。
レプナスルは即死付きだから道中も使えそうだし、ちょっと乳神様と戯れてくるわ。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 17:46:38 ID:0K8umtKV
チョウ・ヒー炎はコウマズリ様をがしがしするのに優秀
とこのスレで教えてもらった
本当にすごい便利だった
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 18:16:40 ID:1/0urJ5l
4つともイコテンヨクにした俺涙目
マクロスでチョウヒー分稼いでくるか・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 22:10:37 ID:w2Yulg9H
>>775
ごめん>>773を訂正させてくれ
レプナスルは一本あたり乳神様20体だった
チケットは合計で40枚だけど
Aランクを回せば20周で充分だってことを忘れてた
俺が個人的に炎と氷が欲しくて
40体倒したからちょっと勘違いしてた
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 03:09:30 ID:ysBpMqy3
タガ集団は、初見でトラウマ植え付けられてキツい印象持ちやすいけど
単体ではそんな強くなくて、罠で足止めしながらタイマン狙っていけばけっこう簡単に沈むんだよな。
むしろ怖がって距離取ったり時間掛けてしまうとデバインド使われて散開されてキツくなる。

ただどんなに慣れて上手く捌けるようになってもFoだと白い矢一発で乙もあるからやっぱ怖いかw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 14:29:59 ID:L0h1Ebbv
タガの白いやつはFoLv200でも2発くらうと即死だよね
効果音が聞こえて白いやつをJGしたつもりがズレて普通のG→死亡
白(虹)ブーストのタガが居た日にはシズルより強敵に見えてしまう
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 14:59:29 ID:g5l0UfX0
タガさんのチョークは炎か雷か統一してください(´・ω・`)
赤ブ以上なら1本で即死できます
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 15:03:35 ID:tvysddrF
俺はPSOから通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急にPSUを貸してくれと言って来た
俺はどうせキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、ニコニコで何を思ったかイーサンとカレンの動画を見たらしい
そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った
そしたらムキになってなんか中古でポータブル2買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた
しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見ると槍持った沼男Fo、イーサン、カレン、マヤとか貧弱PTでもう見てられなかったから
「何で沼男Foで殴ってんの?ビーストBrのが強いし沼男Foは雑魚だからすぐ死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た
俺は「何?」って言ったらすごい形相で「イーサン×カレンがデフォだしビス子とかブサイクで醜い女入れたくない」とか怒鳴ってきた
そこまで俺はビーストは好きではなくむしろ強キャラで戦士タイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので
「は?ニューマンってHPとか攻撃力ゴミでしょ?俺のビス子の方が強いし沼なんて雑魚だから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた
実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった
そしたらなんか「あたしの勝手じゃん!カレン馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!」とか実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 15:12:03 ID:+ir6jyfo
ライアとかブサイクで醜い女入れたくない
まで読んだ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 20:03:21 ID:shCjPBPz
やめろ馬鹿ブッ飛ばされるぞ

でもライアがフリフリの衣装を着てマジカルウォンドを振っている姿を想像したら
ちょっと気分悪くなってきたのでトイレ行ってくる
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 20:34:11 ID:suHYKuG1
不覚にも勃起した
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 20:38:02 ID:L0h1Ebbv
>>784
女子便所に入れよ?
ライア閣下はよく男子便所に居るから・・・
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 21:14:48 ID:p6uo+ToD
>>784
かっ可愛い!連れて帰りましょう
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 03:19:28 ID:Uq6xBstI
公式のSDライアはかわいい
ゲームのはノーサンキュー
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 08:44:56 ID:x1P02gQr
あれ ここ何のスレだっけ?

みんな 意見ありがとう。
桜華クリアする人結構多いんだな。TP、評価Aだと低めだからスルーしてたわ。
いいFoはダガのあしらい方も心得てるのか。精進せんと。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 14:10:17 ID:uMCmqibA
こんなクソゲーに精進もクソもあるのか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 18:13:19 ID:kgzt0OgV
と思う思考停止であった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 22:47:28 ID:x1P02gQr
Huなら接近して殴るのが仕事だし、Brなら+罠おいてくれれば恩の字だけど、Foでシフデバだけって、微妙じゃない。
かといって、考えなしにテク撃って貢献できる訳でなし、殴るにしろ慎重な立ち回りいるし・・・

Fo使うならこそ、色々考える必要があると思うな。テクだけで立ち回れるバランスなら多少気楽かもしれないけど・・ね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 23:26:39 ID:MFx3V0j0
Foなりたての初心者なんだが防具は何つけてる?
他の職みたいにSETらしいものはないし、回避上げたところでどうせ避けないし
法撃上がるダルクセンバとかラボル・ロレイとかな?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 01:56:58 ID:vUH+OwEX
>>790
実はテクには小技がたくさんある
例えばラ系は敵が動いてたりするといまいち当たりにくいけどうまい具合にロックすると当たる
敵の後ろに判定出て当たらないなんてことも無くなる
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 07:59:16 ID:dCx4CxdF
Foでもアビリティや防具やユニットを回避重視で組んでデバンド使ったらけっこう回避する。
法撃重視でアビや装備整えても敵に囲まれる前に殲滅するって程の火力は出ないから回避優先が良いんじゃないかな?

余裕あるなら次はHP防御などの耐久関連か命中率重視で。
法撃力は、Foは元々高いしテク自体使い勝手悪いから、高倍率のPAディスクでもない限りは恩恵少ないよ。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 12:58:11 ID:wOl4M/Zl
>>793
MAX以外なら回避できるから高属性ラボジェラ
MAXならどうせ回避できないので高属性ジェラセンバ

高属性+ダメレジなら一撃死をかなり減らせるんで気が楽。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 13:36:01 ID:ANIzCWaL
MAX道中はガード2枚とレジスト挿し
ムービーボスではフォース3枚挿してうんことラうんこ
アナスタシアにも勿論うんこ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 22:48:12 ID:qIyK/zMJ
>>797
ガードよりレインボウの方が良くないか?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:19:39 ID:3jxNXqWV
>>793
上にあるように少しの法撃上げる意義は薄い。
マルチでテク使うなら、属性合わせるよりもラバ・ノスディ・ディーガで敵の足止めした方が貢献できるから

むしろその二つは、Foが殴る時に足りない命中の補強に使うといいかも。
ただし、死なないように立ち回れる前提だけど。

ぶっちゃけハフディ付けて、多段気にすりゃ何とでもなる。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 10:19:21 ID:ZMBBa2Zb
ビス子200Fo25なんだけどエクステサイコ土雷氷にブゲイニレンカムイで枠がのこってるんですがおすすめ武器とかありますか?
防具はブゲイ土炎氷にエルセン闇エールライン雷です、スロットはほぼレジスト系で埋まってます

フォースとして立ち回るのならおすすめのアビリティありますか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:02:22 ID:S4mb2PLU
http://imepita.jp/20101110/644110
どうしてこうなった……どうしてこうなった!?

>>800
感染ラヴィスブレイド、即死鞭&回復アップ魔道具
アビは回復ハイスピードとサポートロングレンジとエレヒと後適当
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:06:52 ID:yBwZeFA6
Fo×部屋はちょいちょい見る
自ら糞部屋ですよ♪っ書いてるのと一緒だからむしろありがたい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:09:58 ID:Zs+uXgUw
見えている地雷とか親切だよな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 19:19:43 ID:f409FohS
まあ、過去に打ち上げ、吹き飛ばし、△テクしまくりFoに
出会ったんだろうなーとは思うけど
大体〜×、とある部屋は入らない指標にしている
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 19:34:31 ID:FZVWxga8
Fo主部屋でFo×はいいと思うけどな
今までの流れぶち切りで部屋主の補助被らせまくる奴が多いし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 19:55:18 ID:PqqhggYe
>>800
補助用の杖突っ込んどけば良いんじゃねえの
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:46:40 ID:ZRXm82YI
>>805
同意 まぁ主Foなのに入ってくるFoの時点で…だけどね。
前、Maxでサイコ掘ってる時に入ってきた初級連発のFoはさすがに参った

ただ炎獣・MAX2とか敵の属性固まってるとこならFo×4とかも有りかも
むしろやってみたいな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 03:57:58 ID:LwlQdAxj
そいうえば以前全員Fo部屋をやってみたとかなんとかって話が出てたような
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 04:28:20 ID:ZRXm82YI
それは興味深いな

仮に全員Foで
 ・ラバ、ノスメギ等で足止め&チェイン稼ぎ
 ・属性合わせたラ系でチェイン稼ぎ
 ・    〃     でチェイン〆
 ・回復及び上3つのアシスト
とかに分担すりゃ善戦するかもな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:23:08 ID:EsAGWf+o
まあちゃんとやってくれればFoが何人いようがいいんだが。

2人目以降が微妙な場合は多いけどね。
まあFoに限らずBrもだけど・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:29:14 ID:xIc+e1U8
悲しいかなこのゲーム基本Foなんていらんから
Fo2人目として入ってくる人は分っている人か、何も分かっていない人なのか
当たり外れがはっきりしているから、トラウマになる人が多いのかもしれない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:31:08 ID:+kxQWMnx
Foの居る部屋に後から入ってきた人が、開幕シフデバしてたから
「あー、Fo2人目か」と思ってたら
大型殴ってる時にEXスタン爆発させたりするのもよくあるけどな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:31:36 ID:1wu/W5vi
詠唱3秒倍率1kくらいのテクって実用性あると思う?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:50:09 ID:OWv8SC/f
フォイエやバータなどの現在単発のテクニックなんですが、テクニックレベルに応じて発射数を増やすことはできないでしょうか?
チェイン稼ぎにしてもチェイン締めにしてもヒット数が低すぎてどうにもならないです
レベル1〜10は一発、11〜20は二発、15〜30は三発などというように
もう時間もないのでしょうが、頑張ってください

こんな要望出してきた
正直歩きテク()とかいらないんだよな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:57:30 ID:6bdPVJlS
扇状に広がるフォイエ、バータ、ゾンデは欲しいな
あと光属性テクを強化して欲しい
グランツなんか使わないよ・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 14:08:27 ID:fmIAYEAc
>>814
>レベル1〜10は一発、11〜20は二発、15〜30は三発などというように

矛盾してると思うのはおれだけか
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 14:46:57 ID:OWv8SC/f
やらかしたぜorz
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 02:28:09 ID:EZYURX4o
Foはシフデバさえしてくれればそれだけで十分なのに
それさえしないFoが沢山居るからFo×とか書かれるんだよ
シフデバしてくれるならどんな部屋でも一人は欲しいし
言うなればシズルック×の派生系みたいなもんだ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 03:14:19 ID:7htmZwMx
でもチェイン稼ぎは新テクが担ってくれるんじゃないか?
EX罠みたいなサゾンデとかフォバールとかさ
ヒット数がレベルで増えりゃ、Foが使う意義もあるだろうし

仮にも魔法戦士がコンセプトのキャラだすのに、テク()の現状をいじらんとはおもえんし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 07:51:47 ID:2xlLMWuA
数多くの新テクが既存のテクを全て過去にすると軽く予想
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:52:00 ID:8C0f7u61
ぶっちゃけFoのシフデバとそれ以外のシフデバでも大差なくないか
Foいない部屋のほうがきらさず上書きできるから気が楽だ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:54:40 ID:wxESrsj7
>>821
効果的には大差はないね
状況によってはFoのデバだと完全回避だけど、それ以外は時々喰らうとかあるから
意味がないわけじゃないけど
シフタとか、チェイン1増やした方が強い程度

でも持続時間の差が30秒あるから、シフデバ維持を考えると
Foの方がよっぽど良い
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 19:06:13 ID:BXsgxIHc
ザ系どうなるんだろうな。

EXスタンや前作シャグ以上の超性能だったり、
GOD並みの産廃扱いだったりな極端な感じでイメージしてしまうw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 23:19:14 ID:7htmZwMx
フォバールもそうだけど、設置タイプでチェイン稼ぐのが主な用途に見える。
デューマンが武器と併用して使うのを想定してるのなら威力はそこまでじゃないかな?

怖いのはテクが強くなっても、Foが強くなるとは限らないとこ
回避高いBrがサイコ持って新テク使った方がいいとかね

補助も銃もそうだけど、21レベ以上にも旨みをちゃんと付けて差別化してほしい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 00:24:22 ID:cKGOVAag
武器との併用で威力が上がりすぎたとしても、
EXスタンやブレデスを平気で入れてたスタッフがそんなこと気にしないと思うw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 01:42:19 ID:RH+2Foqn
どー考えても今は
Brの罠・回避>Foの法撃力・lv21以上のテクだもんなー
FoカンストしたからBrに転職したら強すぎて泣けた(⊃Д`)
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:07:04 ID:2foIpA7M
例えばFoの特長の一つである、チェイン稼ぎながら転倒・凍結狙えるラバも、
EXスタンの前ではほぼ無用だしね
支援が罠に食われる現状だと、肩身の狭いこと狭いこと
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:14:50 ID:/JxEzUDD
メインキャラがブレイバーだからもうブレイバーはいいやってことで、
セカンドの沼子はハンター10、レンジャー10、ブレイバー10まで上げて
以降フォース1本でやってるんだけど(今レベル123の職21)
この先サイコ取ってPPテクニックセイブつけるだけだとまだPPキツイままですかね?

さすがにブレイバー25まで上げてPPリストレイト取るのはだるくて・・・
よければ皆さんの意見ください、参考にしたいので
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:24:34 ID:cKGOVAag
フリミでテクにこだわらず打撃も併用ならサイコとテクセイブだけで十分だと思うけど。
どうしてもって時はPPブースト・ハイブースト付けたらいいし。

ちなみに自分の場合リストレイト持ってても他に付けたいの多いからあんま使ってない。
アビリティ枠が増える∞だとどうなるかわからないけど。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:50:42 ID:wnD12w8N
ノスディなんかのPP消費重いの主力にすると
サイコ、PPテクニ、ハイブ、リストつけててもきつい
その代わりこれだけ付けてるとフォイエとかの単体は打ち放題だけど。

ちなみにキャス子FoだとPPテクニ、PPブ、PPハイブで
ラ系連発よりもPP回復スピードが上回るのでずっと撃てる。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:07:32 ID:aHPnqUhH
>>830
キャス子Foも結構強いんだな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:13:40 ID:g9cSxb5C
むしろ沼FoよりキャスFoのほうが強い
見た目はPP低いけど回復速度が狂ってるからいくらでも撃てる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:12:02 ID:8nTztifz
キャスFoはタフなのが大きいな(特にMAXだと)
法撃差は200以上もあるけどインフラでテクのダメージなんてほぼ期待されてないし、
逆にオフなら誰がサイコ持っても十分な火力が出る始末
支援するだけならPP回復が早いキャスの方がいいし、
あえて沼を選ぶのが法撃で最大ダメージを追求することくらいしか無かったりするのよねw
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:38:55 ID:aHPnqUhH
あれ?もしかして沼子ってかわいそうな子?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:48:04 ID:oC8Klbvu
ニューマンはいらない子でキャストは最強厨向けです
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:11:15 ID:4/x2JdyB
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:03:56 ID:cCNMtsI5
ポンポンを愛する限り、沼子は外せない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:23:15 ID:aHPnqUhH
可愛いは正義=沼子は正義
Ok安心した
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:41:10 ID:OQI2V9xv
>>830
ノスディなんかどうなの?
キャス子Foだとやっぱ撃ち放題?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:56:10 ID:+TIBArVz
カンストキャス子Foの基本法撃力955
カンスト沼子Brの基本法撃力974
BrでもFo並みのテク火力が出せるのは沼子だけ!
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:52:28 ID:m/mh46QO
>>839
キャス子がノスディなんか撃ったら即行枯れる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:08:06 ID:dlNqf7Qh
ダム系とかは沼の方が有利ではないだろうか
ヒット数的に
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:04:13 ID:ylvwUe+b
>>830のをつけてるとすれば長期戦になればなるほど
回復量が速いので沼子よりキャス子有利かな

ダム系やノスディでもPP差があるけどキャス子は回復スピードが速いので
PP多い沼子がやや有利な程度

沼子サイコ、ハイブ、リスト、テクニ
キャス子サイコ、ハイブ、ブスト、テクニ
でほぼ同等なんでコスト1軽い分キャス子がいいかなと思う。
ちなみにキャス子のブストをリストにかえると回復スピード上がるけどPPが10減るから
コスト1増える割にちょっといまいち
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:03:33 ID:zUtXE4Ju
Foは〆の一撃の威力が大切なだけで連発できるかとかどうでも良いな
チェインはツインセかツインダガーで溜めてギ系打つくらいだし
つまりはFo沼子こそ至高
次点でFoヒュマ子こそ至高
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:17:29 ID:rqmmVtoP
沼男「・・・」
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:01:35 ID:DIsgTfM5
「ぬまおとこ」?何だねそれは?新手の原生生物か?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 19:18:49 ID:O62ht7f8
メギド沼と何か関係があるのかもしれない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:44:12 ID:JKUMSlhJ
耳が長い男のヒューマンがしきりに「沼男のちんちんおっきっき」って叫んでたが何か関係があるのだろうか
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 02:03:24 ID:EyAdU6BA
PSUからずっと沼男一筋な俺に謝れ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 02:35:03 ID:Zcnfj4Ll
そんな沼男で大丈夫か?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:35:31 ID:fDk8Vbna
>>849
性転換したら謝るよ?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 20:00:08 ID:85SVmn7w
Psoの沼男素手だと魔法唱えるのはや買ったなぁ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:42:58 ID:EyAdU6BA
<゚д゚>>ヌマオモアイシテ!
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 08:28:05 ID:vrp8Coyb
Fo主体のサイコ掘り遠足スレに活気がないな
誰か協力してやってくれw
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 08:11:35 ID:7vqOTmOH
>>854
遠足スレ凄く過疎ってるな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 08:22:18 ID:L07KIy2E
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 10:15:28 ID:k29ugidT
サ・バータとナ・グランツがチェインを稼げるなら使うが
サ・ゾンデはインフラで使うとキレられそうだな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 10:24:43 ID:C1+iDl63
既存のテクがどう調整されるのか気になるとこだが

詠唱時間短縮と攻撃範囲拡大はしてもらいたいぜよ
ラパータとラゾンデのあの異様な遅さは何だ…Po1から変わってねぇぞ…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 11:39:24 ID:/Fp5XZI2
結構な時間やってあけど未だに野良で沼男4人はなったことがない 3人までが限界だった
少し前やってた時沼男結構みたけどな、正直ビス男の方が見ない 沼男四人でルツラロドウふろうぜ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 15:13:10 ID:71XDNoaW
サバータがダムグラ系列のテクニックならば氷サイコは
近距離:ダムバ→ギバ
中-遠距離:ラバ→サバの配置で決まりだな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:09:05 ID:n8SMxlzW
>>857
サ・ゾンデが3秒間EXトラップのような性能だったら・・・
ボス戦でFoがEXトラップ化する(笑)
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:45:15 ID:HPtg0ovO
各属性にチェイン稼ぎテクと〆テクを用意してくれるだけでも良くなるんだけどな
既存のゴミテク達は消費PP減ったとしてもさらに使い処無くなるだろうけど
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:48:32 ID:hy52HTb/
説明文を見る感じではPSZラバみたい
ナ・グランツは天罰モドキと判断

なんにせよ多段HITテクが来て嬉しいよ
ダム系はHIT数に比例して消費PP増えるし、ノスディはフィニッシュとしてはディーガに喰われ気味だし…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:28:56 ID:za25hV7T
ファミ通読む限りテク4種以外にも追加あるみたいね
そんなに増えるのか・・・
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:37:51 ID:G/icjqFi
・多段かと思ったら同時ヒットだった
・多段は多段だが間隔が短すぎてインフラでは燃費が悪かった

こうならない事を祈る
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:24:57 ID:5fjEZxbe
>>859
一度三人がショタ沼男って部屋になった事がある
他の二人はなんか喜んでたけど正直ムカっ腹立って仕方なかったよ
BLぶち込んで架空のフレに呼ばれたって事で即落ちしたわ

なので沼男はこれ以上増えなくていいよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 04:34:30 ID:SmuOT4Hc
ちょっと何言ってるか分からないですね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 04:35:17 ID:zJV6RFEi
キチガイ様が居もしないフレに呼ばれて良かったね、ショタ沼男のみんな!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 09:19:53 ID:oNRrWhZm
>>866
お前が地雷なのはよくわかった
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:14:49 ID:EdUCIfv0
新テクもいいがラ系とギ系なんとかしてくれんかね
ラとギの効果範囲今の2倍でもいいと思うんだが
後ラゾは出も遅くロック3ってひどすぎるだろ・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 22:01:07 ID:SoI+TG88
ロッドの振りも早くなるらしいな
ウォンドの利点が無くなっていく……
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:33:30 ID:PWRS3j/5
片手武器なんてウォンドに限らず、利点ないだろ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 03:39:35 ID:AzOcb9tb
前作みたいな片手武器無双は嫌だが、今作みたいな片手武器不遇も嫌だな

どうしてこうもバランスが悪いのか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 04:33:25 ID:T7TsM0F4
今、妄想した!
テレポート系テクニックとか面白そう。
味方を敵の後ろに移動させるとか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 04:38:25 ID:zwEDOGm6
敵に使われたらと思うと……すげぇ楽しそうだな、おい!
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 07:58:14 ID:L3J+ag3U
これ以上ローグ・ウィッコっを強くしないで><
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 09:13:54 ID:PtkRzWeH
ボルガディラン「俺たちを」
バグデッガ「敵の後ろに」
ダノアマズ「送ってくれ」
ウィッコ「了解しました!」
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:34:43 ID:QQwJ4sQ3
テレポートはとあるゲームではあった
自分が一定距離前にレポートするだけだが出した直後からずっと無敵なので意外と便利
敵で使ってくるやついたがうざかったwまあ1,2発で倒せる敵だからいいが
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 21:47:27 ID:T7TsM0F4
ん?PSPo2にもテレポート的なことする敵いたな
なんだっけ?
てかバグデッカの突進はトラウマ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:28:30 ID:bbkMEvPX
スカルソーサラーだっけ?いやこれは銃の名前か
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:50:13 ID:gFdjB4K9
コウマさんとか、カオスソーサラーとかいるじゃん
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:22:46 ID:JHmOp1pr
         //
  ______|\/ /__
  \,,/----∠_∠_
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―/  /  レ  | |/''''
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883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:38:10 ID:6DdVUD99
なんか言えよw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:44:48 ID:K+wmiGut
ふはは、ふはは、ふはははははゲホッゲホッ…ゼェゼェ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 05:41:12 ID:xMIUXYyW
雷サイコ出ないなあ…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 11:31:42 ID:hl3Kyv/d
フォースとレンジャーばっかやってたからマガシさんの室伏に惚れた
こっちはディーガで〆て1000も出ればいいほうなんに
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 12:35:52 ID:m79akEOS
>>886
ディーガは相手と装備次第ではチェインなしでも1000程度のダメージは出るよ。
Lv140以上にする&土サイコを掘りに行くべし。
今、遠足スレがサイコ祭り中なので、少し前にサイコ掘り情報をいくつか投下しといたから
見てくるといいかもしれず。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:18:43 ID:j24X//9C
>>886
MAX1のコマネチに土高属性サイコでディーガ打ったら
1000なんか軽く越えるぞ?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:25:49 ID:pQiCHMpa
マガシさん、クラウチさん、氷耐性持ちのパシリのどれかで桜華ずっとやってきたけど、
Lvや装備が整って効率良くなりすぎたせいか、ボス戦で仲間のブラストが出なくなってしまったw

まあ自分のブラストとトラップだけでも倒せはするけど、マガシさんの広範囲サーフィンはやっぱ欲しいんだよな。
クラウチさんに休暇でも出すか。。。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:26:14 ID:Sj0DSfk8
wikiのストミ2章act2攻略で、「テクニックなら正面からでもダメージ入るFoやBrは活用を」
ってあったので熱帯雨林でバグデッカに正面からディーガ投げたら0だったでござるの巻
ぐぬぬ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 02:05:41 ID:19aY3Vgk
>>890
ラディーガにすればいいと思うの。
ディーガはどう考えたって正面に当たるから0に決まってると思うの。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:20:30 ID:GoJ6j3Fd
>>890
横か後ろに回ってディーガ投げれば良いと思うよ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:16:47 ID:4aYESs/1
>>890
ラディーガなら正面からでも当たるよ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:42:26 ID:184yeLGZ
ロッドのモーションが高速化されるって聞くけど具体的にどれくらいなんだろか
PSUのマスターフォースくらい?威力とか攻撃範囲もぶっちゃけあれくらいあってほしいけど
エフェクトがまぶしいとかどうかは・・・知らんw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:45:58 ID:596oXWxd
ソードの振りが思ってた以上に早くなってたから期待してもいい・・・・と思う
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:31:43 ID:aQif7Gi9
ロッドの振りが速いということは……

すごい勢いでテク撃ちながら前進してゆく沼子の姿が見えます!
時間あたりの移動距離がスライサーの♀モーションを超えました!!

こうですか? えぇ、こうですね......orz
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:36:59 ID:QqK5q9yH
早くなる言ってもウォンドレベルじゃない?一応、それで十分早いんだろうけど・・・
全体的に振りよりも詠唱速度をなんとかしてもらいたいわ
デフォでハイスピード付いてるくらいの早さじゃないとラバータとかラゾンデは使いにくすぎる
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:48:18 ID:iwZdhvJZ
氷60%サイコ拾って以来、氷ハイスピが手放せない身体になった
属性ハイスピード杖とかあっても面白そう
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:13:08 ID:EhQx1yYy
ゾンデ31以上のエフェクト好きなんだよなー
インフニティで出ないかなー
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 08:20:41 ID:tZWHDC11
1PPブースト
2PPハイブースト
2PPリストレイト
2PPテクニックセイブ
2エレメンタルヒット
1回避ブースト

この中から取捨選択しようと思うのだけど、みんなならどうします?
悩みすぎて中々決まらない・・・
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:14:04 ID:Q/u/S27t
沼子でMAXの時はガチでならPPハイブ、PPリスト、PPテクニ、ダメレジ
曲とかは即死ゲーだからエレヒ入れて後は適当
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:44:45 ID:7ENGLffT
>>900
殴り主体Fo? テク主体Fo?
それによってアドバイスが違うから立ち回りを詳しく書いてくれ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:51:05 ID:tZWHDC11
>>901
ダメレジは入れてなかった・・・
これもコスト2か・・・うーむ

>>902
なるべくならテク主体Foで通したいですけど
殴り主体Foにならざるを得ないのならそっちも考えてはいます
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:04:41 ID:Xgqu6NG1
>>903
種族は?PPハイブかリストレイトどちらか一つでいい。基本的にハイブ推奨
テクニセイブはぶっちゃけいらない気がするが・・・PPブースト+回避ブーストとどちらか相談して削って
ダメージレジストでも入れたほうがいいんじゃない?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:06:42 ID:/C8RFyws
>>899
31↑エフェクトか…是非とも欲しいな…
攻撃範囲やロック数も相応にまともになってるし、50まで欲しいとこだな
問題はPSPでどうやってエフェクト処理するかだな…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:11:23 ID:tZWHDC11
>>904
ああ、ごめんなさい、沼子です
なるほど、ハイブ推奨ですか・・・
テクニセイブは必須かと思いましたが、そうでもないのですか
やはりサイコ持ってればといらないくらいなのかな?

ダメージレジストは今から視野に入れてみます
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:35:27 ID:38V/DaUT
Foやってると200Lvでもレアブ付けれる程アビに余裕がない
ダメレジとハフディでパンパンです
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:37:08 ID:Xgqu6NG1
>>906
PPブースト・ハイブでもPP回復速度は上がるので、ほんの少しの差なら最大PPが増えるブースト系推奨
テクニセイブはあると便利だけど、その中の選択肢で考えるなら外してもいいかなぁと
消費PP10%ダウンは美味しいけどフォースのPPってテクニックだけに使うものじゃないし・・・
死なない自信があるのであればダメレジは付けなくてもいいよ
ただ、沼子みたいだしダメレジ付けるか、回避ブーストかPPブースト外してハーフD付けたほうがいいと思う
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:35:05 ID:GdlUL8oP
>>908
ありがとう、ハーフDも視野に入れて考えてみます
ほんと選択肢多すぎてすごいなぁフォースは・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:50:55 ID:170+rngb
逆に選択肢が多くてやりづらいのもまた事実
∞でアビリティ枠が8→12になるのはFoにとって幸いかな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:30:43 ID:7ENGLffT
沼子で回避主体MAX攻略ならエールにレグス4本挿して
・回避ブースト
・回避ハイブースト
・法撃ブースト
・法撃ハイブースト
・テクニックアドバンス
※当たらなければどうということはない

MAX以外なら回避外してテクニックハイスピードとサポートロングレンジ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:33:58 ID:7ENGLffT
逆に俺もみんなに聞きたいけど武器6枠はなにを入れてる?
最近枠がマンネリ化してきたから
他の人の殴りFoとテクFoの両方を参考にさせて欲しい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:16:15 ID:EIhEJ5ms
>>909
沼子FoでもLv200近くなってくると、ハフDはあまり必要ではないと思う。
即死しうる攻撃は限られてるので、位置取りに注意していればさほど問題ないし
大抵の死因は一撃死ではなく多段や連続ヒットで、これにはハフDは効果が無い。
なので、これつけるくらいなら同じコストでHPブースト2種つけた方がまだマシ。

俺も一時期つけてたけど、ハフDのおかげで助かった事はほとんど無いので
外して回避ブーストつけた方が安定という結論に。
回避上げるとダメレジも重要ではなくなってくるのでさらにお得。
回避上げても間に合わないミッションならHPブーストで安定。

サイコ使うとPPハイブだけあれば、他のPP系は無くても十分やれる。
逆に言うとPP管理がきちんとできないようでは全PP系アビつけても間に合わないw

俺の場合はPPハイブ、回避またはHPハイブを優先して
余り枠でエレヒ、サポートロングレンジ等を状況に応じて変えてる。
まっ、プレイスタイルによっても変わってくるだろうから、頭で考えるより
実際に使ってみて自分なりのベストを探す方がいいと思うよ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:03:48 ID:EIhEJ5ms
>>912
テク主体、大型は相手次第でテクまたは打撃な俺の場合。

補助サイコ(シフデバレスタ+ノスゾンデ、ディーガ、ラバータのどれか)
攻撃サイコ
即死打撃(WOG、属性つきなので大型兼用)
大型用打撃(Tセ)
大型用打撃(Tセ)
スカソ(属性の都合でキラエリ等になる場合も)

これが基本で、行き先によってはサイコの本数が増えて大型用か即死枠を減らす。
サイコは雷>土>光(土↑)>炎=氷で使う感じ、光属性の敵は殴るか雷テクで。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:39:31 ID:wlnspyE5
∞体験会でやったけど、ロッドは気持ち早くなったかな?程度 レタスは相変わらず遅い
今回も期待はできそうにない
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:09:26 ID:flXnW6XU
まさかJGFに出展されてた、公式ブログで「TGSと同バージョン」と明言された体験版でプレイしたとか言わないよな?
ジャンプフェスタでは新ROM用意するらしいが、逆に言えばそれまでは
TGSと違うバージョンの体験版は作られないと思うぞ?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:57:00 ID:GEIHE6DR
のけぞり設定の変更って…
PSUと一緒になるのか…?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:41:00 ID:BZL7F83+
逆だろ PSUからの脱却だろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:09:59 ID:o/In9A/e
一定確率でのけぞり発動とか今より面倒なことになると思うけどな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:19:31 ID:KTLATjJp
PSUは仰け反る攻撃と仰け反らない攻撃があるだけで
ランク上がったら仰け反らないなんて意味不明な仕様はないけど
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 07:10:57 ID:+xqfIOAh
>>911
それでMAX3回ってみろよw
すぐ凍って死亡だわ

完全にバータ当たらないなんてありえないし、凍っただけで白い目で見られるわけで
法撃上げてる暇あるんなら耐性つけろよと
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:20:19 ID:QQ8dWaOe
>>921
立ち回りの下手さを公言されても困るんだぜw
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:51:20 ID:P/pFelp8
のけぞり発動はいいんだがシズルはのけぞると困るんだが・・・

>>921
愚痴スレで訂正表も知らずファミ痛ドロップ信用してる奴だからほっとけ
つうか法撃ブースト系つけるなら他の付けるわ

>>922
立ち回り言うなら回避も要らないと思うぞ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:06:15 ID:/rYyhjAn
法撃力ブーストは、割合が上がるならともかく、ただ30と50が加算されるだけだから、
元々基本値が高く、更にエクステサイコで法撃力2000を軽く越えるFoにとって
ダメージ発生時点では誤差レベルにしかならないんだよな。

振りの大きい当ると死ぬような攻撃ならともかく、バータみたいに気軽に放たれまくる攻撃を
立ち回りで何とかしようとしたら、どうしても攻撃頻度減るから多少無理できるよう
耐性などの防御系充実させた方が総ダメージでも得な気する。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:37:14 ID:I2ywddFq
麻痺したり凍っただけで他3人に「しねクズが」「ゴミのせいでクリア時間長引くリアルで死んでほしいね」とか暴言はかれたり蹴りだされたりするので
今のインフラの糞野郎部屋における状態異常、特に行動不能系は即死と同じ
バータは一定確率で「スケド無効の」即死攻撃と考えると凍結耐性付けないのがいかに非現実的かよくわかる一例
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:06:29 ID:6KTf0q2I
>>925
状態異常対策はするべきだとは思うが……
この一年間でその手の暴言を見掛けた事も、誰かが蹴られるのも見た事ない。
余程部屋選びを間違ってるか、それともお前さんが暴言吐く側なのか?

>「ゴミのせいでクリア時間長引くリアルで死んでほしいね」
こんな長文打ってから蹴るのが本当なら、ご苦労様ですねとしか言いようがないw
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:25:33 ID:tcom+5gC
真性の地雷って、自分が上手いと思い込んでるから性質が悪い
状態異常対策しようとすればできるのにそれをせず、自分のオナニープレイに他人を巻き込んで、迷惑かけたら言い訳
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 19:49:28 ID:0tPXOqi0
すいません新参なうえにスレチで申し訳ないんですけど
祈祷師小夜ちゃんの衣装って手に入りますか?

巫女Foできるならやりたいです
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 21:03:23 ID:c/xYAqAP
残念ながら無理だ
巫女服はミクミコとミクナス(一応?)だけだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 21:30:47 ID:0tPXOqi0
>>929

巫女服があるとわかっただけでもうれしいです!!
ありがとうございました
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 00:18:27 ID:+WUBQnmj
あれはミコのコスプレって思えば悪くないと思うが、普通の巫女装束をイメージしてると「え?」ってなるから注意なw
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 01:06:13 ID:X2x9G66f
MAX3の小型は光サイコにラゾンデ付けて動き止めりゃかなり楽
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:47:50 ID:t3tnFUc/
Foデビューしたけどまともに運用できるのが土サイコ一本しかねぇ
始めたばっかでTPも低いから他の武器にも振れないしなぁ
一旦殴りFoになって、三色のエクステツミキリオモテでTP貯めに行こうかしら
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 05:11:31 ID:SvkbR/HF
そのまま殴りFoで一生を終える事が稀によくある
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 11:06:44 ID:/xHAgaj+
意識的にテクを使わないと思わないとテクを使う頻度が減っていくゲーム
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 20:03:29 ID:518nxSQ9
最近やってないけどテクしかつかわないFo
サイコもってません
下手です
…ええ地雷です、でもオンには行かないから勘弁な!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:59:30 ID:aVvJWzNy
Foがオフで一番周回するのが桜華なんだろうけど、
その桜華がテク職に向いてないからなぁw

コウマにテク耐性無いか、属性が逆の炎ならラバータでハメつつそこそこダメージも通せるから
拾ったサイコをスコップにテク使いまくれるのに。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 00:11:11 ID:1qJJ86uZ
>>926
こんなん現実にホイホイいるわけねーだろ
いたとしてそいつが真の地雷だし他のメンバーが引くわ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 01:29:09 ID:cB9CuT4n
桜華は炎ツミキリでくるくるが安定
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 08:27:43 ID:NmKrir2j
桜華は即死ユユユ槍で刺し殺すのが速い
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 16:09:06 ID:u1UHq7yD
おいお前らマドゥーグでも移動テクが出来るらしいぞ
なにやら火を纏いながら攻撃出来るテクも追加らしいな
ついにうちの沼男が使い魔を従え日本刀を使う魔法剣士になるときが来たか…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 16:20:59 ID:gxh+WgeO
TGSの時フォバースは使ってから武器変えても火の玉は残ってたよ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 16:26:08 ID:a/HYP05D
ユユユ槍が欲しくなったから旧MAXハムってくるか・・・
あれって風属性固定だっけ?そうじゃなくても風が安定か・・・
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 16:37:34 ID:5I2t4L9H
>>943
即死は無属性がいいとか情弱にもほどがあるぞw
特に桜華だとウバ様やコウマヅリはダメージで殺す方がメインになるし。
んで、レプナスルは属性50%で好きな色を選べる。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 19:26:24 ID:1qJJ86uZ
サイコがない環境なら、ウォンドってある程度優位性ある?
FO入門にカード+ウォンドあたり考えてるんだが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 19:56:09 ID:46YZEel6
両手にPP浪費武器はキツイと思う。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 20:17:18 ID:1qJJ86uZ
でもフォースの命中でシャドゥーグはなぁ…マリーでも持たせるか?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 20:20:19 ID:u1UHq7yD
>>945
何をもって優位とするかによると思うけど、サイコじゃないなら正直火力にはならない
だから転倒とか打ち上げでの支援になると思うから振りの早いウォンドは悪くないと思うよ
そんな私はロレイ着てマシンガン片手にモタ書振ってます
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 21:37:30 ID:1qJJ86uZ
マルチは最近やってないんだ、すまない
90台のフォース育成しててウォンドって普通に戦う分にはどうなんだろって思ったんだ

支援の立ち回りもフォースとして正解だよね。マルチ行ったら俺もやってみる 助言thx
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 19:34:23 ID:lPfsQKqV
ブゲイカムイにカードなんてどうでしょう?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 00:58:29 ID:MU1m9BTD
MAX1でサイコ掘りしたいけど、ソロでやってる人います?
インフラはリアル友人としかやってないんだ・・・
チャット遅いし、何か怖くて・・・
ちなみにキャス子167フォース22です

ソロでやってる人いればどう攻略してるか参考までに聞きたいです
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 01:14:04 ID:wI6FFDvb
ソロで掘るなら桜華パターン選別して掘るほうが断然いいような…
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 01:21:58 ID:MU1m9BTD
桜華パターン選別して掘るのはやってますよ
MAX1だと圧倒的に出やすいとこのスレで語っていたので
それでそっちのほうがいいかな〜と思ったのです。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 01:27:38 ID:xu4qlCKL
>>951
MAX1SのFoは今でも需要あるから立てれば人がくるからまずは立ててみるといいよ
上手いBrの人がいればコウマヅリとかは一歩も動かさずに罠で仕留めてくれるから罠おいてスイッチ踏んだり即死武器振ってれば大丈夫なはず
即死しない大型はチェイン貯めて周りに合わせてPA打てば大丈夫
周りが即死武器振っていたらウイルストラップまくと周りは喜ぶかも
どうしてもFoソロで行きたいならレリクスは丁寧にJGしながらチェイン貯めてPA
道中に出てくるコウマヅリさんはなるべくすぐに倒すように心がければなんとかなると思うよ
Foだと命中つらいけど自分はオフの時はよく斧を使ってるよ
敵が転倒するからかなりやりやすくなるはず
書いてて思ったけどFoらしい立ち回りじゃなくて申し訳ない

以上長文失礼しました
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 02:46:34 ID:/WlpnVmc
>>951
キャス子FoでMAX1ソロは時々やってるけど、相当慣れないと効率は出ないよ。
ここで立ち回りを訊いてるようでは桜華の方が効率がいいはず。
普通の人ならMAXで時間辺り倒せるコウマヅリの数は、桜華の半分以下になる。

ちなみにMAX1の方が圧倒的に出るなんてのは無い。
イベント期間の終わった今では4人で7〜8周回って誰かに1本出るかな? 程度。
つまり自分に回ってくるのは30周に1本とかそんな感じ。
桜華ソロだとおおむね25周に1本程度。

んで、桜華25周とMAX30周どっちが速いかって言ったら……ね?
夢から覚めなサーイ! って感じ。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 03:04:33 ID:EATs8qeV
気分転換には良いと思うぞ。
自分もたまにやって、「ああ、やっぱ桜華良いわ〜」って思えるから重宝してるw
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 05:13:35 ID:fjK6Nbb3
>>955
MAXソロとか効率は出ないだろうから結論は良いんだが
ドロップ率が2倍以上差があって、コウマズリの数も2/3にしかなってないのに
桜花の方がドロップ数多くなるわけがない

1周単位で言えばサイコはMAX1の方が3割以上出易い
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 06:26:16 ID:/WlpnVmc
>>957
「ドロップ率が2倍以上差がある」の根拠を示すソースと
「1周単位で言えばサイコはMAX1の方が3割以上出易い」
という計算の元になった数値を出してくれないと返答のしようがない。

正確なドロップの計算式とLv帯ごとのドロップ率を把握してないと
ここまで具体的に断言できないと思うんだけど、そんな情報あったっけ?
電撃で出てたのは150〜174迄の数値だけだったと思うけど。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 09:54:13 ID:3yWRFvl1
>>951
俺の場合だけどMAX1Sソロでの立ち回りは
アビはエレヒ、レアブ、ダメレジ
アイス&スリープレジスト必須
武器は炎即死ユユユ槍(魚人用)
レアパ&スヴァ道場&ラッピー用闇火力重視武器
イルテス、ゴブーマ用雷武器、ライフル(罠破壊)、ロッドを用意する。
基本的に回避重視。
背後から斧で転がして該当する敵に該当する武器で攻撃する感じ。
最後のコマネチはサイコウォンドでゾンデ、ディーガ。
コマネチは土属性だが意外とディーガのダメージがでかい。
テクニックが面倒なら雷ライフルで上半身を狙う。
あ〜ファントムミスト出ねえ。

桜華とMAX1Sでドロップ率の話が出てるが
倍率は知らんが桜華よりもMAX1Sの方が明らかに多いぞ
MAX1Sは4〜12周に1本、桜華は10〜100周に1本と開きが凄いし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 14:59:53 ID:JgXXm/bG
公式ムービーでロッドの振り早すぎて不自然になってるの確認
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 15:47:28 ID:8mWO2g+0
基本アクションのガードの項目だな
たしかにはぇぇな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 15:56:46 ID:OvsZdhnG
このロッドの振り速度
PSUのマスターフォースと同等に見えるな
ようやくそうなったか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 18:00:52 ID:wI6FFDvb
ウォンドとマドゥーク完全爆死wwwwwwwwwwwww


(´;ω;`)
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 18:49:54 ID:EATs8qeV
まあウォンドとマドーグは、テクしか無いロッドに対して、
テク+打撃やテク+射撃、シャグなどの法撃以外の手段が選べるから、
テク関連で置いてかれるのはしょがないと思う。

法撃以外で選べる手段の方も死んでるのが問題だがw
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 23:51:34 ID:Bx369W8T
ウォンド、マドーグ両方PSUのマスターフォース速度になるだろ
前のテクが画面に残ってるのに次のテク撃てるのが
PSUマスターフォースのマドーグだった
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 02:16:57 ID:TP3cyb9K
>>958
ドロップ率はレベルが上がるほど高くなる。ソースは電撃記事
175〜のテーブルでのドロップ率は最低でも150〜174と同じ
かつ125〜149ではサイコを落とさない

タイプ別ドロップは、該当レベルでの判定を行った後その一段階下のテーブルで再度判定。これもソースは電撃記事
なので175〜のコウマズリは175〜のドロップ率プラス150〜174のドロップ率でサイコを落とす。
150〜174のコウマズリと比べて倍以上の確率

あとは出現数をかければ1周あたりのドロップ率が出せる
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 07:49:19 ID:MUPgLGso
>>966
で、ドロップ率2倍は?

桜花の方が敵弱いんだから楽じゃん。でFA?
仮にMAXが出やすかったとしても、神経すり減らすよりは
ダラダラと回れる桜花のが早いじゃん。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 08:03:08 ID:QmlNPmUy
>175〜のテーブルでのドロップ率は最低でも150〜174と同じ

この最低でもってのはどういう根拠なんだろう。
正確な数値を知らないのに断言できちゃうって変じゃない?
どっちにしてもソロでサイコ狙うのにMAX1は非効率でFAだろうけど。
それぞれ何百って回ってるけど桜華もMAX1も20周ちょいで自分に1本って感じだし。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 08:14:25 ID:X4cnLOla
「ドロップ率はレベルが上がるほど高くなる」という文章の解釈次第だな
単にレベルの高い敵は2回判定されるから結果的にドロップ率が高くなる、ってことを言ってるのかもしれないし
この場合175〜の確率が150〜と同等以上とは限らないわけで
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 08:19:50 ID:7Pz/ch9M
>>967
横から失礼

聖獣は嵌まったら200周に1本
桜華は嵌まったら100周に1本
MAX1Sは嵌まっても12周に1本
俺からすればMAX1S1択だな
別に神経すり減らないしw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 08:27:22 ID:jQkKNIYQ
どうせなら攻撃範囲もこれくらい広くして欲しいんだよな
あとラゾンデとラパータの詠唱速度も

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8367504
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 11:11:55 ID:TP3cyb9K
>>969
125〜と150〜のテーブルで同じものをドロップする場合に
敵LV125〜より175〜の方がドロップ率低くなるから、そういう解釈の可能性は低いと思う

あとLV175〜ポルティのウロボロスドロップ率見る限り、
1段階ごとにドロップ率が上がってると考える方が妥当だとも思う
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:10:50 ID:eMI8jyQP
全職一通りやったけど、やっぱりフォースが一番楽しいな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:14:51 ID:HYpuERsK
修正の具合によってはサブ沼子ちゃんが躍り出るかも試練
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:19:20 ID:Q32sZuwF
もうじきRaが終わる・・・そうすればやっと念願のFoに戻れる!
Lv200前に全職カンストはしんどかったなぁ
Foを最後にやったのはもう8ヶ月くらい前だわw
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 11:59:39 ID:BHimlbyf
Foあんまり強くしないで欲しい派なんだけど…。
少数派なのか。
現状Fo×とか書く人とはどの道遊ぶ気ないし。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 14:43:01 ID:XA5kbBY3
もしFoが最強になった場合、今BrやHuしかやらないでFo叩いてる連中が
大挙してFoはじめますた! になるんだろうなぁ。
で、各種テクの特性を理解しないままぶっぱしまくって
「ディーガ強ぇ!wwwww」とかやらかして、Fo=地雷のイメージが強まる、と。

あると思います。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 14:48:19 ID:zi0Gy5md
今のBrばりに強くなられても困るがかといって現状はなあ

法撃武器はサイコ一択だしカードも弓もオhルし
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:12:41 ID:3/T/sLn5
Fo自体は現状維持で良いからテクやFo依存武器を
チェインシステムに絡むような作りにして欲しい

>>976
×部屋は部屋主が自分から
「俺は地雷だ」と名乗ってくれているものだと解釈してるが違うのか?
Fo×部屋にHu職で潜り込みMAX周回したら
案の定、主はシズルックぶっぱだったってオチはよくある
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:00:53 ID:nitOGpC+
強さで言ったら1のMFも酷かった気するけど、
ボンバーマンとシャグ無双ってどっちが強いかな。

EX罠にブレデス追撃で瞬殺。ほぼ無敵状態維持しつつ5Wayシャグで自動攻撃。
両方に言えるのは、どちらも違うゲームをしてるってとこかw
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:06:26 ID:zi0Gy5md
次スレいつ立てるよ

もうこれから立ててこようか?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:11:15 ID:XA5kbBY3
∞の話題で多少盛り返してるし、もう建てちゃっていいんでない?
ちなみに俺は規制中で無理だから頼む。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:25:35 ID:zi0Gy5md
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:46:37 ID:iLmU4jCd
乙!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:49:35 ID:jpG540bq
Fo×なんてのは最近はチャレ部屋しか見ないぞ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:51:35 ID:lBf9pd38
>>979
サイコ堀り部屋にFoで入ってくる空気の読めない奴が多いからFo×にしてるんだろ
Fo×じゃないのをいいことに、後から入ってくるFoの方が遙かに地雷率高い
部屋主の補助を上書きしたり、みんな即死振ってほぼ効率部屋になってるのに空気読まずに一人ラディーガしてたりなw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:55:54 ID:lBf9pd38
桜華回ってるときは、後から入ってきて聞いてもいないのにサイコの属性自慢始めるFoもいたっけなw
確かコウマズリにラフォイエ使ってたっけかw
せめてラバータ使えよっつうね
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:51:07 ID:zi0Gy5md
ロングボウ強化…だと…!?

ヒャッハー!
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:05:56 ID:3/T/sLn5
>>986
ごめん書き方が悪かった
Fo武器掘り部屋意外でFo×部屋立ててるやつは地雷と書きたかったんだ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:33:11 ID:Lu0VI1Rn
>>983

さっさと埋めて次スレいっくよー
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:04:45 ID:cDIahssu
ふえ〜ん

∞に向けて弓掘ろうと思うんだがお前らだったらなに使うよ?
俺はヒリュウジテリに本腰入れるぜ!
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:08:02 ID:p9VeRS5y
サイコ掘りのついでにゴミのように出てきたクリムゾンフレアしかないな
サイコは1本しかないのにクリムゾンは20本ほどある
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:29:18 ID:rxhnKOcB
エグザミとディーラカーナかな?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:32:01 ID:oQkuYBcn
俺の闇58%ラヴィスアーロがが活きる時が来たな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:45:35 ID:bZHJthOj
PSPo2iでは法撃と射撃が輝きますように!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 13:15:38 ID:Lu0VI1Rn
倉庫見たらライグタス、ヒリュウジ、クリムゾン、ラヴィスが45%↑で全色揃ってた。
でもPSPo2で一回も弓を装備した覚えがない罠。
よーし、こうなったらエーデル・アーロも揃えちゃうか♪
と思ったら黄チケが3枚しか無かった罠。
他のチケットはほぼカンストしてるってのに...orz
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 13:22:02 ID:7UE+A4Cr
使わなくても弓にポイントふってS弓装備できるようにしておくのがFoのたしなみ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:33:43 ID:FqoWYWaD
988ならサイコのギミック復活
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:39:56 ID:tU2/o1Rx
うめ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:41:34 ID:bZHJthOj
>>1000ならPSPo2iはFo無双
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。