Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
>>1 五輪の乙
銃パイのすごいところ
・聞きかじり待機で後進の育成に尽力
ギルドへの貢献度半端ない!すごい!
前スレ
>>988 そのままのメンバーでも
ファラ/シノ 分身ガード
ウォリ/ゾディ 狂戦士圧縮フリーズン
パイ/プリ 号令イーグルアイ
ゾディ/ウォリ 狂戦士チャージメテオ
モン/ゾディ 圧縮壊炎拳
に組み替えれば倒せるよ
ほとんどオレのPTと同じだけど
前バリって最終的には微妙になるの?
いちおつ
うちのメインパイさんはあれだぜ
数分もあれば低コストでFOE復活させてくれるんだぜ
>>9 裏ボスに5桁ダメージ叩きだす程度のレベルかな
銃パイはギルドの空き枠を埋めたり出来るな
パイさんのラピッドファイアはスタンか足縛り位あってもバチは当らなかったと思うの
しかしサブでの存在感は異常
メインパイはショーパイのデスブリンガー置きになってるな
勲章欄でトレジャーハンターだけ取れてなかったので
1階から25階まで地図に示した宝箱を一つずつ確認
しかしすべて開封済み
そしてwikiを頼る
17階の左上と右下ェ…
メインパイはワイドハンギングでもしてればいいと思う
トリックスターはどういう効果だったらパイレーツらしさと性能を両立出来たのだろう
銃微妙とかいうなよ!
大事な我流とミリオンスラストの前提だろ!
サブが自由すぎてリミットとか取られるだけのパイさん…
せめてリミットブーストも専用スキルだったら変わったかな
乱れ
>>1乙の陣
>>14のゲームオーバーの人はクビになったのか・・・
>>1乙
やはりショーパイとバリウォリだけでは火力不足か
ショーウォリにしてチャージ五輪でもするかな…
>>17 二丁流が可能でチェイス時には両手の武器で攻撃
スキルも両手のものが使用可能だけど通常攻撃は順手のみ、とか
>>20 それダクハンだろ
確率で2回行動できればよかったんじゃね
そもそもなんで海賊の固有がトリックスターなのか
もっと他になんかあるだろう
メインパイは犠牲になったのだ,サブパイの犠牲にな・・・
戦闘中に海賊船が援護してくれればよかったんだよ
、
、 i|,, /
ヽ'レ/
l.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r...__.ノ;)〜
〜 〜'';;;..::〜" 〜
〜 ,,,,,,,,,
G a m e O::v::e::r:
''::::::::::''
前スレ
>>978に対抗してゾディのダメな点
・ジョブ内で最大威力を誇るメテオだが、それを補強するスキルが特異点しかない
・特異点がメテオで輝く相手はかなり限られ、禍神はおろか三竜ですらそれにあたらない
・星術の基礎威力はメテオや他ジョブに大きく劣り、最終火力としては心許ない
・三色火力および先見は三種のスキルにSPを当てなければならないため、他ジョブより完成が大きく遅れる
・ダークエーテルはPTメンバーの消費TPを0にする便利スキルだが、そもそも一番のTP消費スキルが自身のメテオというジレンマ
どうだ、すげぇ微妙なジョブだろ
仲間と協力して、っていうのが個性なんだから
リミットブーストが専用スキルならよかったんじゃないの
>>21 むしろリミットブーストをもう少し強化してトリックスターの効果にしてしまえば
リミット強力だからもっと使ったんじゃなかろうか
自分が追撃するんじゃなくて自分の攻撃に味方を追撃させるとか
>>34 樹の海で適応されなかったらどっちにしろお留守番
我流、幸運「通常攻撃してくださいね」
トリックスター「スキル使って下さいね」
チェイス「…」
専用スキルは3個〜5個くらいはほしいな
あとはサブで補うって感じで
あと一斉射撃はショーグンじゃなくてパイレーツでもよかったんじゃないかと
発売前にチェイスとかヲリに取られたらどうするんだとか言ってたけど
そもそもチェイスが要らない子だったという
メテオゾディが輝くのは本編クリアまでだな
6層以降、三竜にすら危うい
シノビゾディと組んでもチャージ入れないとまともなダメージ入らないから2ターンかかるという致命的な弱点ががが
つかショーグンなんか出さないでパイレーツよろしくキャプテンにすればよかったんじゃねーの?
俺のギルドはレギュラー4人で入れ替え要員4人だけど
入れ替え全員のサブがパイだぜwww
ファラ 3色、デバイド、イーグルアイ
ショー 二丁拳銃、イーグルアイ
ビーキン 剣虎、梟、頭腕縛り、ドラミング、イーグルアイ
プリ 攻撃、予防、リセポン、リニュー、クイック、突剣、イーグルアイ
もうパイレーツじゃなくてイーグルアイさんって呼んでも良いレベル
>>41 名前が6文字しか入れられないしキャプテンホークって名前に出来ないから駄目だ
>>41 見た目が似るからダメだろう、和成分が足りない
それにそんなことしたらクジュラさんがよくわからん人になってしまうだろw
>>39 せめて属性も合わせてくれれば使い道はあったし、一騎当千とも差別化できたのにね
それと全部で6属性あるのにLv10がMAXっていうのもどうかしてる
そこまでして欲しいスキルじゃない
また防御形態から突然攻撃形態になって属性全体攻撃で状態異常→もう一発撃たれて全滅
毎回3色を防御してると火力足りないし
なんかもう疲れた・・・心が折れそうだ・・・
今更だがひむかいさんのサイトを見てきた
やだ、なにこれすごい
パイレーツは攻撃系スキルは突剣と銃の両方要求されたりするし
>>37みたいにスキルが使用場面を食い合ってるってのもあるから・・・
>>43 河童に用はねぇ
アムリタV…なんという夢の薬(っ´q`)っ
・チェイスを物理追撃、属性追撃の2つにする
・追撃率100%、クリティカルや鍛冶効果も全部乗る
・銃剣でも用意してどっちのスキルも使えるように
ここまでしたら強すぎか?それともまだいまいち?
今日もジジイに癒されてくるか・・・
>>17 従来の効果プラス追撃率UP
チェイスLv5ぐらいで100%になれる程度に
最終的に一騎のほうが上にはなるけどクリアまでなら上になるとおもう
パイ残念会の最中ファーマーサブにパイサブで頭縛り係にしてる俺参上
ゴーレムレア狙おうとしてインザダークが止めになってしまった時
盲目エフェクトは出なかったけどレア品が出た。つまり判定はしてるんだな
一騎ゾディとか壊炎ゾディみたいなドーピング前提じゃないメインゾディって
圧縮星術とかチャージメテオが主流なの?
ゾディ全然使ってないんだよな
>>51 チェイスの回数制限を撤廃しろ
話はそれからだ
チェイスより一騎に回数制限つけるべきだと思った
無制限・属性問わず追撃とかもうね
>>51 加えて銃剣マスタリーがパイ専用スキルだったら強かったかもしれない
前スレでネクタル介錯教えてくれた人ありがとー。
何か一回介錯に反応しなかったらロイベが邪魔して次のターンは上手くいかないみたいだった。
休養してロイベ外すと雑魚戦やその他クエボスで不便なので今まで通りにいきます。
後、生き返っては何度も介錯される仲間を見てゴールドエクスペリエンスレクイエムを思い出した。
>>51 ・突剣チェイスは現行の3種で、10だと100%追撃
・銃チェイスは物理全てに追撃する技と属性全てに追撃する技の2つに。ただし100%追撃はしない。
このぐらいでいいよ。
一言で言うなら一騎当千ェ・・・
麦を4500で買い取ってアムリタVを2000で売るネイピアさんは菩薩
パイレーツのスキルを全部専用スキルにしちゃえばいいんじゃね?
なしてチェイス時に被チェイス攻撃の属性が乗らなくなってしまったん?(´;ω;`)
>>61 麦一つからアムリタVが20個くらい作れるんじゃうわなにす
もっと海賊らしい技があれば…
もうゴムゴムのピストルとかやっとばry
きっと3のアムリタが安いのは俺が「アムリタは安くして」って名前で公式にメール送ったからだと思う。
俺のゾディは圧縮エーテル三色系とTPブーストだけでサブには1ポイントも使ってない
まだ休養も引退もしてないからSP足りんとです
なんかパイはこれまでのいろんな職業に手を出してどれもが中途半端で器用貧乏になっちゃった感が
一騎はアームズも武器属性も乗らない
チェイスは乗る
これなら支持されたんじゃないか
麦から覚醒して元気になれる薬(非売品)が出来て残りカスがアムリタVになるんだよ
アモロで売らずに別ルートで海外に流してるんだ
もっとも、チェイス自体をいくら強化したところで
れを補強する固有スキルがなかったら
他ジョブのおもちゃになってメインとして輝けない現状は変わらんのよね
専用スキルがTP系って最終的にあんまり意味がないんだよな、シノビはぶっ飛んでるからあれだが
やっぱり火力補正なりの方が使いやすい
メインプリも結構不遇だと思うんだよな。サブで賄えるし
チェイスが強いのは属性乗せた武器での二刀我流だけだから
物理のみor属性のみって分け方は二択になってない気もする
一騎も条件に「刀」ってつけるだけで結構使いづらくなりそうだけどね。後衛に置けなくなるし
つーか何でついてないの?
>>69 海が舞台だしとりあえず海賊は決まりだろう!な感じで作り出され
そのままのテンションで発売まで至っちゃったのかなという気がする
チェイス強化と同時に一騎弱体化しないと、どうにもならん気が
スタッフもその辺に気がついてるから、パイの最強武器・防具の入手を早くしたんだろうけど
そんなことする位ならチェイスをもうちょっとなぁ
1:アムリタはUまで
2:アムリタVは20000。しかも六層でああっとの恐怖に晒される
3:アムリタVは2000。しかも超原価割れ。ネイピアさんは天使
>>74 プリはあのグラですべてマイナス分帳消しだからおk
毎回プリ不遇と言う人がいるが尖ってないだけで別に悪くないと何度言ったら…
プリは号令を全体化+効果アップスキル、パイはチェイス系大幅強化スキル
ってやれば大分不遇ではなくなるかね?ついでにシノビの煙も若干弱体化させるべきとも思うが
プリは基本ステ高いしな
多段スキルを全部追っかけてくれれば夢があったのにな。>チェイス
Lv10の時4段まで100%、以降1段毎に発動率8掛けくらいで。
ナイスマ・壊炎・メテオ+チェイスでで夢PTだと思ってたのに・・・
メインパイだってドーピング無しでAGI88まで逝くんだからミリオン無双出来るからいいじゃない。銃はそこら辺にしまっといてくださいね
プリはHP、TP、装備とむしろ恵まれすぎ
プリをSTR以外99にしてみた
べっ別にゾディモンのSTR99の副産物じゃないとかうんたらかんたら
シノビを弱体化じゃなくてシノビに引けを取らないくらい強化すればいい
シノプリとプリシノの最終段階を比べればシノビが敗北に終わるのは確定的に明らか
>>85 でも最終的にはメインである意味なくね?
パイよりは断然マシだし序盤神だからいいけどさ
弱体化とかはつまらんから一騎は現行仕様でいいよ。消費TPを少し上げるぐらいか。
継戦能力のチェイス、瞬間火力の一騎という棲み分けでいいと思う。
そもそもTP系スキルが微妙になる原因のアムリタIIIとか芋とかをどうにかすべき。
シノビなんて5層くらいから完全にサブに食われるからどうでもいい。
>>81 シノビは短剣スキル強化(縛り・バステ率強化)で良かったと思うでござる
基本消費TP低下で若干燃費良くして、撒菱の固定ダメージ撤廃してからな
イモータルはFF4のアスラよろしく
・HPのみ全快
・TPのみ全快
・封じと異常全快&HPTP25%回復(戦闘不能はHP25%で復活)
の3択でいい
それなら3人リミットでも納得
あと短剣装備時限定で首切りの即死率もアップで。
まぁアムリタVはともかく芋は手に入る段階が段階だし…
正直TP回復しなくても別に良かったとは思うが
姫様縛りも予防出来るようにして下さい
ていうか一騎はディバガしてあげないと
全体攻撃くらいで軽く死ねるし
二刀我流という着火役がいなかったらそんなでもない。
単体スキルとしては普通だけど専用パ作ると大変なスキル
シノビの分身はビーキンと同じ1回のみにすべき
メテオゾディは三竜でも十分戦力になるよ
前列において他のアタッカーと同時に攻撃号令かけてやれば
バリ前陣<メテオ<前陣ダブアク発動くらいのダメージは出る
そりゃハバキリ強化して一騎とか
そういう世界と比べたらショボいけどね
メインプリはなんだかんだで早くて堅いから使いやすい
アタッカーが少ないならサブでもいいと思うけど
>>89 何を最終とするのかわかんないけども、スキルでどうにもならん
素のHPTPと装備品、消費アイテムや芋の存在考えると
むしろ汚いシノビのメインとかの方がアレなんじゃなかろうか
攻略本買ってはみたがこれひょっとしてアレか、残念系か
プリ/パイが覚えてるプリスキルとパイスキルが殆ど半々だ。
プリ:パッシブ30、アクティブ20
パイ:パッシブ28、アクティブ20
コモン:パッシブ18
パッシブだらけ・・・。
シノビはTPだけじゃなくて、後列攻撃でダメージ補正無しがあるからなー。
HPがゾディに劣り、TPはゾディの半分だから、
良く見るシノゾディって素Agiの高さ以外は微妙だよね。
サブ解禁まではシノビが居たほうがゾディ居るより楽だけど。
分身したらステータス半減…だと流石に使われないか
レベル80くらいのシノプリ使ってて思うのは
他の奴がTP枯渇してもゆゆうで余るTPとか必要ないから(芋もあるし)
速さだけドーピングしとけばプリシノの方が使いやすいんじゃね?って事かなぁ
脆すぎるから分身が前に出しにくいよママン
ボス戦はモンクが前列で頑張ってるし
ドロップアイテム回収しようと連戦してたら水溶液切れたー。
まぁ、羊復活するまで海でもいくさー。
その前に素材をネイピア商会に売り飛ばすさー。
ビキニアーマー・・・だと・・・!?
>>95 まぁ芋は今回の入手時期ならあれでいいな。でもアムリタII以降はちょっとなー。
この問題が無ければパイ固有は「ダメージを与えたときに確率でTP回復」あたりで良いかも。
バリウォリにワイドエフェクトを覚え始めてLv5まできたところで
ボス戦では全く役に立たない事に気付いた
汚いメインシノビは雑魚戦での飯綱連打が全てになりつつあるわ
逆にこいついないと雑魚戦とかやってられんけどNE
6層の敵の自爆とか巻き添い全て無視して1ターンに1匹確実に仕留めていくのはあまりにもきたない
メインプリには氷盾→リセットってメリットがあるから手放せない
氷竜以外ではソニックダガー持たせとけばいいだけだし
逆にTP消費多くして威力が倍増、ってスキルのほうが最終的にはよさそうだ
よくあるスキルだけどなぜかないのよね
パイは我流が固有だったらよかったのにね
プリは装備で無駄に恵まれてるし固有も弱いわけじゃない
ところでレア扱いのブラって確率なのか?
>>112 固有は前提ナシなので序盤がパイ無双になっちゃう
>>109 一方ビーキンは1ターンで全体にゃーんしていた
まぁさほど確実じゃないけどね
イモータルって便利だけど、使用者自身がそのターン中に死んじゃったら効果ないんだよなー
ショーグン子さん死にすぎですぞ
カナエはあんなによく育っているというのにウチのゾデ子は・・・
芋はファラプリウォリに持たせてるな
そうそう死なないし
最終的にプリがサブに追いやられる可能性があるのはビーキンかファーマー位だな
火力ジョブと組み合わせても威力ののびしろがないし
補強系ジョブじゃ運用が難しくなる
しかしサブがないからアンドロがこういう話題になりにくいな
ボウケンシャーなら気合い出せばサブでロケットパンチくらい出来るだろ
>>144 いや我流だけじゃ言うほどでもなくない?二刀無いし
>>115 確実じゃないのは飯綱も同じだし似たようなもんだ
時々妙に何度も耐えてくる奴がいるから困る
パイも最後まで同じメンバーでやるとなると
序盤中盤は高燃費、終盤はミリオンと安定して強いんだけどな。
銃なんて無かった。
>>98 エテマス10になってれば星術1でも弱点属性なら1000超えるからメテオ使わなくても十分だと思うの
メテオゾディの完成が40ぐらいで三竜に挑むのは低レベル目指すのでもなければ普通60近くだろうし
アルティマニアみたいな濃いー本出して欲しい・・・
マスターガイドは立ち読みして購入せず。2のより大分手抜きだったな。
>>120 体をサイボーグ化してでも戦うってのはあってもよかったな
だからアンドロとサイボーグは違うと
じゃあアンドロ♀ってのもおかしいじゃないですかー
シノプリで毎戦前衛に攻号令10かけながら進めてきたけど
プリでこれやるのはしんどそうだな
マザー2よろしく脳以外機械にすればいいだけ
休養があるからサイボーグになったり人間になったりまたサイボーグになったりと忙しいことになるな
ビーストクイーンは何故ないんですかー
使用感の違いとしては
飯綱:雑魚には8割くらい入る。FOEは入ったらラッキー程度
剣虎:雑魚は6割くらい。一発で全滅させられると気持ちいい。FOEには飯綱よりは入りやすい。
て感じ。高レベル高LUKのファマで使ってたから他だとちょっと変わるかも。
でもビキンも結構LUK高いんだよね
このゲーム割と乱数偏りやすい気がするしな
首切りが数回連続で決まる事があれば
数十回戦っても一度も首切り発動しなかったり
前に圧縮リミットで花切りゲットだぜと思ったら3連続で先制大切断で一人死んだりしたし
>>132 ほら…夏休みあけたら別人になってたなんてよくある話じゃないか
剣虎よりも巨象の方がよっぽど雑魚戦での使い勝手は上だと思うが、どうも評判が悪い
>>129 そもそも性別自体明言されてないじゃないですかー
>>111 こんなかんじ?
パッシブスキル:TPターボ
TP消費増大の代わり威力増加
TP消費%: 110%-120%-130%-140%-150%-170%-190%-210%-230%-250%
威力増加%: 105%-110%-115%-120%-125%-135%-145%-155%-165%-175%
>>124 星術1だと350位じゃない?
クジュラ、深王、オランピア
姫、シン
海都と深都は↑のパーティ組めよw
これならフカビトどころか名伏し難き神(だっけ?)にも勝てるだろw
アンドロが頭とばした後ってドコで考えてるの?
頭からの無線操作?もしくは胴体が本体…
パイレーツで銃使ってるのは俺くらいなのかな
後列からもミリオン撃てるから結構いいと思うんだけど・・・
攻撃力220くらいの銃があればよかったのに
やったぞ!規制解除された!wwwwwww
>>137 本職が使うならそうかもしれんけど
ファーマーが巨象なんか使ってもタカが知れてるんじゃよ
>>143 というか頭飛ばした後その頭は戦闘中どこで何してるのか凄く気になる
もういっそ海賊らしく略奪でも出来ればよかったんじゃね
敵からドロップと別枠で素材盗んだりとか
・・・大航海でたちよった町を襲って金品巻き上げたり
ネイピアさんに強盗に入って確率で商品奪ってみたり
失敗してお尋ね者になって町に入れなくなったり
賞金かけられて他のボウケンシャーに追っかけられたり
あれ、なんかこういうゲームあったような
>>141 TP消費増えるんだからもう少し倍率上げるかTP消費減らしてあげてもいいような
ほぼノーコスト150%のバリさんとかいるんだし
>>140 その発想すら思い浮かばなかった・・・
確かにファラで守れば良いだけだよな・・・
>>139 そらそうか
アンドロももうちょい使い易ければ話題にも上がるんだろうけどな
いかんせんTPの回し方が特殊過ぎる
>>141 それは低すぎだろ。エテマス10、マスタリー4星術1で1200は超えてたはず
アンドロは大群で襲ってくるようなロボものによくあるシチュがないのが残念
深王気がきかないなあ
アンドロだってまあほぼといってもいいかは正直アレだがとにかく150%だよ!強いよ!
>>146 威力じゃなくて付着率的な意味で
明確な火力役が居ないとか、5層以下で使ってるなら話は別だけどね
>>158 戦闘用に作ったのがオランピアさんな深王が男の浪漫を理解できるかよ
>>141 あ、ごめん圧縮してんの忘れた。でもまぁボス相手に圧縮なしで星術打ち込むこととかほぼ無いからいいよね
3色ゾディはTECブースト全開が前提では
>>164 言わんとしてることはわかるけど3にTECブーストはねーよ
アンドロは♂が持ってる電磁ランス的なものがまるで機能していないのが・・・
オランピアさんのあの耳の突起は深王が猫耳としてプレゼントするも
オランピアさんが勘違いしてあの位置につけちゃって
でも今更説明するのもアレだしこれはこれで羞恥プレイかと納得してると専らの評判です
オラピオンさんはなんでお腹のガードないん?
首が飛ばせるアンドロがなんで介錯されて死ぬん?
アンドロのスキル見たとき、
喜びの人ファーザリオンを思い出したよ。
うさぎ追いし耳ロケット
こぶな釣りし手ロケット
雑魚戦ビーキンは梟最強だろjk
ビーキンとシノビが全力で眠らせて
水鏡と梟出しっぱなしで6層の雑魚がずーっと寝てるから
ハンマーでレアドロップ取り放題やで?
チャージナインするならオリ/バリより
アンドロ/オリのが普通に強いんだよな
縛り無効バステ耐性でオバヒ1.5倍だし
>>170 横に切るのが駄目なら縦に切ればいいじゃない
えっと規制中に調べてたことを簡単に書きます
真竜にスタン×8つけて弐の太刀で運99にしたショー/ウォリ スタン10を3人用意しました
6層のFOEまでは95パーセントくらいの確率でスタン
5層のボスと6層以降に出てくる3竜やそれ以上になってくると50パーセント切ります 3人の6発で
スタンつかなかったときの攻撃で壊滅状態になります
雷竜さん
1ターン目と2ターン目あたりは3回目あたりでスタンになるけど
3ターン以降はよくても6回目とかになる
もしかしたら見えないところで耐性がついてるのかも
素手でも銃でも槌でも介錯できるショーグンさんなら余裕
>>169 オーバーヒート状態と脳内補完
まあそれ言ったらクジュラも変な鬼面付いてるし、アガタとカナエも服のデザインとかPCとは違うしな
控え選手達の4人が
ファラ/プリ
ウォリ/シノビ
プリ/ファラ
ショー/ウォリ
何か組めそうな気がすると思ったが
全員前衛かよクソックソッ
>>178 ファラプリは後ろに回してもいいんじゃね
オランピアさんやアンドロ♀を鑑みると、深王は脊髄に興奮するアレな人だと思われます
>>178 ファラプリかプリファラを後衛にすればいいと思うの
>>175 ああバステとか縛り一回つけると耐性上がるらしいけど
もしかしてスタンもそうなのかな
じゃあスタンハメは無理ってことか
>>179 紙って結構切れるぜ
高速で動かせばきっと刃物みたいになるよ
多分
ショー/ゾディ ゾディ/ショー の検証
ハバキリの炎×8 ATK×8用意して両方とも攻撃99にしました
一騎の追撃は ショー1113とゾディ1119だったかな 一桁しか変わらんかった
雑魚戦でオートがらくちんって人にはショー/ゾディのほうがいいかもね
ちなみに上のスタン×8で運99のショーグンは
6層の雑魚なら一発目でスタンはいったりオートがらくすぎた
強かった
>>184 縛りやバステは耐性がほとんどないやつにも4回が最大とか検証結果でてたろ
スタンはつきにくくなってる気がする(体感で)だけどつくんだよ
だから一人だと判断に困ってた
世界樹世界の戦闘不能は≠死亡だから、
実は当身。
アンドロはサブに出来ないから、あまり話題に上らないけど、
省エネってトリックスターや血統以上に微妙スキルだよね。
殊勲賞付けたら高レベルウォリ並のTPになるし・・・。
そろそろ投げとか関節技の職がでてもいい頃
この野郎!ジーグブリーカー!死ねぇ!!
サブに無縁なビーキンさん
アンドロ強いと思うけど、サブでつけるかというと微妙じゃね
暗視と抗体ぐらいか、他職がつけても有効に使えるのは
>>191 縛りが通った場合限定でダメージなんだな
ところで人間以外の形してるモンスター相手の場合はどうするんだ
>>191 巨大生物とか巨像を投げるとかどこの爪術士ですか。
>>191 レスラーですねわかります・HPとVITは1位!ただし攻撃はかわせない
>>194 昼寝しまくるライオンさんを起こす仕事で精一杯です
>>196-197 ロボットに介錯したり首がないやつを首飛ばしたりする世界樹の世界でそれを言うかい?
>>197 あぁ基本が最強を実践する彼ですねフッハックラエ!
アンドロサブでつけたゾディ子がロケットパンチとロケットジャンプしたらどうすんだよ
俺その段階で持って帰るぞ
>>196 サブミッションは王者の技よ
骨ある限り敵では無い
>>203 さすが不動関節極める王女様は格が違った
そうかサブアンがロケットパンチとジャンプすると達磨になってしまうか…
列車すら投げてしまうマッシュさんは古すぎますか…?
ロケット頭突きで頭コロンコロン、って転がってってもおまえそれでいいのか?
俺はまあ、かまわないが
>>206 筋肉ムキムキさんは基本打撃とかチャクラ的な何かだからなあ
あれ、規制中にハバキリやスタンの話でてて
書こう書こうとしてたけどこれつまり
時代遅れだったのか……
俺の事をかわいがってくれるアニキだ!
番の鳥が意外に強くてhageた。
2階出現のビッグビルまで妙に強いとか聞いてない。
一撃のつもりがてまどるわ・・・。
マッシュは手からビームだせたよな
モンクは普通に回復職っぽいしもう純粋な格闘家がほしいな
肉体さえ鍛えれば縛りも異常も平気だろってような感じで
なんか星術とかには弱そうだけど
マッシュってドム3兄弟の奴だろ
夢幻闘舞をかなり長い間無限豆腐だと思ってた幼少時代
夢幻闘舞って、要するにボコりまくるってことですよね。
そういや、一騎当千はスキルだから刀マスタリーの威力補正は関係なしって事でいいのかな?
頭と腕飛ばして一騎当千(足技)とかどうやるの?
というかホラーじゃね?
>>209 バステが4回までしか効かないけどスタンは耐性付かないってのが通説だったから新しいんじゃないか
あとでこっちも検証して確かめてくる
>>219 男キャラ4人確定しそうな力士とか誰が使うんだ…
>>219 いやむしろここはシノビ
体術を極めて素手だけで戦うものは忍と呼ばれるとかってリロイさんが言ってた
職業レスラーにしてグラだけお相撲さんにすればいい
>>209 羽々斬の方は火力のロマンを求めるなら弱点相手にウォリショー属性特異点一騎
安定性ならウォリショーのATK一騎って事で終わった気が素
スタンの方は耐性できるってのは新しい。雑魚敵に対しては適性Lvより上だと二刀スタンで普通にほぼ毎ターンスタンするので…
>>218 サンクス
嬉しくてそのまま書いていま冷静になって思ったけど
攻略スレに書くべきだったすまん
力士って武器どころか防具が装備出来ない気がするけど大丈夫だろうか
専用装備MAWASHIが作られるのかな
禍神はスタン耐性上がるのは知ってたけど、他も上がるっての知らなかったからそこそこ有難い情報
22Fの上側、邪竜がいるところがとおりぬけられないんだが・・・
エルダーが倒せん…
アンドロいるんだしエドガー的なメカニックが居てもいいと思うんだ
と、マッシュの話題出たついでに少し
和風枠で回復と言ったら坊主しかないじゃないかjk
♀は巫女で。
どうせボスにはスタンあんま効かないんだから即死×8でもいいんじゃね
>>229 君は倒しても強引に進んでも良いしもう少し考えてみても良い
>>229 邪竜は水溶液の宝庫じゃないか。喜んで狩りにいくんだ!
ドクトルマグスが巫女枠だと思った。和じゃないけど
しかし巫女っぽいのはないんだな。シノビとかブシドーとかショーグンはいるのに
でも巫女って何できるんだ?
>>233 思ったより効く
3竜マラソンで雷倒すついでにカバ3匹のルート作って頑張れば
>>236 呪い貼ったり呪い剥がしたりなイメージ
カスメ的な?
回転ノコギリとかいいつつチェーンソー振り回す殺人鬼が現れるんですねわかります
ホッケーマスクでチェーンソーという誤解が広まったのはひとえにエドガーのせいじゃないかと思うんだ
もしかしてみんな3竜マラソンとか、オート移動ルート貼ってやってるの?
アンドロさんの一番の魅力は安定感だと俺は考える。
アンドロ/ウォリにして、剣スキルメインにしたら自己完結の極みみたいになったよ。
不意打ちくらって、PT潰滅のときも一人生き残ってるキモさ。
LUCドーピングしてると状態異常にも極端に強い。
対魔とかは陰陽師とかじゃないのかと思ったけど今の巫女さんはそういうもんだったな。
まだ邪竜を狩れるようなギルドじゃないぞ
世界樹のことだから倒さなければ通れないってことは絶対ないとはわかってる
だが進めねー
>>242 ちょっと待てwそれはデフォじゃ悪魔とアンデッドにしか効かないw
なら霊幻道士ってのでもいいな。って若い人は知らんか・・・
>>229 B-3あたりの「ロ」の字になってる通路で引き付けた後、
C-2に待機してる下の邪龍を右の野営地方向に引き付ければ、
B-2ルートを上に登って、迂回できる。
>>240-242の案を取り入れると
お札が飛び交う中人を呪ってさらに祓って呪術返しをすると
変態だなこれは
シノビ将軍で介錯取ったら次々と自滅していく件
>>236 巫と聞くとエルミナージュが真っ先に出てきてしまう俺
ドクトルはどっちかと言うと先住民系のシャーマンだよな
真竜×8は面倒すぎてオレのテンションがストップ安
付けてもハバキリに及ばないのが泣ける
先週から冒険を始めたオレにオヌヌメの火力キャラを教えておくれ
ファラ/プリはロマンが溢れてる、異論は認める
ロマンのロの字もないように見えるが…
>>248 そういやぁ世界樹には悪魔もアンデッドもいませんな…
世界樹はファンタジーRPGでなくSFベースのRPGなんだなやっぱり
>>257 ヲリゾディの知力カンストさせてチャージ錠剤メテオ
>>257 ファラ/プリはやめておけ。クリア後に後悔する。
大イノシシでねえ・・・!!!!!!!
どこが一番で安井ですか
>>257 それは貴方が居る時点の話をしてるのか?
それとも最終的な火力の事を聞いているのか?
とりあえず、ファラ/プリにあるのはロマンじゃなくて堅実なフォローだと思うが
>>244 オートパイロットは置く時こそ面倒だけど置いた後は楽だぞ
磁軸からオート起動して、戦闘音が鳴ったときだけ見ればいい
かく言う今もオートでVIT宝典回収ルートを移動中だ
>>257 ゾディ。特異点と圧縮取ると世界が変わる
ファラプリはロマンにあふれるが防御と補助をやらせようとすると忙しくて死ぬ
>>257 火力キャラね
そんなの別に考えるまでもない気がするが
ヲリ
バリ
ショーグン
アンドロ
ゾディ
好きなの選びな
どれ選んでも火力あるよ
巫女職を本気で考えるとやっぱり何かを降ろしてそれに応じた自己強化+スキルになる構え型っぽくなりそう
ただ構え職って総じていまいち強いイメージがないんだよなー
でも降ろす物次第で回復にも攻撃にもなれそうとかなら面白いんだがな
あとは他キャラを2回行動させるスキルとかあってもいいけど強すぎる予感しかしない
>>261 むしろファラプリが輝くのはクリア後じゃね
一騎関連4人型なら加えるのはファラプリだし
>>252 むしろキョンシーを使役する側だった気がする。
退治してたのははぐれだったような。
突撃陣形+攻撃号令+狂戦士+チャージ+ウルフハウル+睡眠+メテオ=ロマン
>>262 19F下り階段手前の小部屋
あそこの出現テーブルに3体セットがあるみたいだ
突撃()笑よりブレイバントだろう…
>>268 一騎ならそうだけど、普通の構成ならプリの仕事をする暇がなくないか?
巫女を出すとしたらエルミみたいに男女使える名前にしないと
で武器は玉櫛とかファーマーみたいに弓の一部か
>>262 18階が出やすかったような…
でも3匹同時に出てくるから気を付けるんだぞ
Lv70でも油断すると死ぬ
>>270 1発目で起きちゃうぅぅ
あと突撃をプレバにしてイーグルとドラミングして脚縛れば完璧
ペンギンクエ3のバリ2人を前に出すと前陣撃ちだすんだな・・・
縛りスレ見てやってみたが呼び出されたペンギンが次から次へと吹っ飛んでってちょっとワロタw
全然ダメだ
3竜とか10万のボスたちスは5ターンくらいで倒せるくらいの火力はあるけど
そんなもの禍神の前ではゴミだということが分かった
というか、ターンの最初に防御形態に変化してカウンターでこっちが壊滅するから困る
ターンの終わりに形態変化すればいいのに
そのあとまた攻撃形態に戻って、耐性が崩れたところを一気にやられる
RPGやっててこんなに勝てないと思ったボスは初めてだ
一騎でもファラとプリ入れても充分強いからどうでもいいよね
>>267 いいか、必ずアマテラスを降ろすんだぞ!
間違っても「攻撃魔法弱いし、回復が安定だよね」とかいってイシュタル降ろすんじゃないぞ!
別でやらせた方がいいと言われようがプリ/ファラだけはマイジャスティス
他の子も脳内イメージでスキル構成してるから禍神が倒せん
いや、まだ挑んですらいないんですけどね。宝典集め楽しいです^q^
>>273 クリア後にプリの回復に頼るかな?
号令ならできるでしょ 硬いプリだし、普通PTで瞬殺オフラインしないし
>>280 そんなのもあったなあ、やっぱり調整次第か
>>281 邪神的な何かを降ろしたいのですが構いませんね!
シノビなら禍神も楽勝でござるよ
>>284 俺は雷竜戦での強化枠を庇護で埋めるほど依存してます
>>279 全部ショーグンにすると程よいバランスになってオススメ
2周目をレベル30のショーグン5(ゾディとパイ×4)で始めたら常にギリギリな感じで楽しかった
ゾンビとか出たら出たでかなりやっかいな敵になりそ・・・
腐敗毒、麻痺持っててタフで常に集団で攻めてくる・・・
>>278 禍神には総ダメージ火力じゃなくて瞬間火力が求められるから特定のアタッカーがいないと厳しいね。
何回か戦ったら敵の行動のパターンが分かってくると思うからがんばれ!
もうメンドいならwiki見てくるのが一番対策たてやすいけど。
>>289 バステ付着率かなり高そう
あと攻撃命中率かなり低そう
一緒に全体脚縛りするモンスターも現れそうだけど
>>274 巫女/神主とかでいいんじゃない?陰陽師はゾディっぽいし
足軽をファラにしたらウォリ(ソードマン)役の名前が出てこねぇ。ブシドーと被るが侍でいいか
>>278 禍神ごときで勝てないとか思ったら
1と2の最下層ボスには到底かてないぞ。
2は、全裸なしで普通にたたかってだけど。
渦神はわかりやすくて倒しやすい部類だと思う。
>>289 樹海で亡くなったボウケンシャー達の姿が目に浮かぶ
>>289 Wiz6でアマゾネスゾンビ24体にゲロかけまくられてhageたのは良い思い出。
世界樹Wは何かを間違って不思議のダンジョンに
>>293 そう言えば、今回、プリン(セ)スが居るからそれでもOKなんだな
ドクトルマグスが巫医って表現されてんだし、巫女なんて作る必要なくね
巫って一文字で巫女を表すんだぜ
ここはあえてマタギで。
>>300 そんな事言ったらブシドーいるしショーグンなんて似てるからいらなくねってなってしまう
あくまでも和要素が必要なんだ
そんな和要素和要素言ってると外伝4みたくなっちゃうぞ
コショウでいいじゃない
赤マグ子とショーグン♀1穴は大事な八重歯分だから必要
世界樹4はデザートガードとかが出るに違いない。
>>302 そもそも巫女って別に日本特有のものじゃないから。世界に普遍的にいるものだから
>>290 んむ。SS版は罠満載だった。
特に固定観念持ってたメガテン信者には。
「銃で睡眠弾撒けば安定だろ?」→バグでバステ発動せず
「素早さ上げとけば安定だろ?」→バグで素早さ24超えると行動順逆転
振り返ってみると、アトラスのバグもマイルドになったなぁ、と。
巫女なら御幣でナインスマッシュとかでもいいじゃない
>>310 それはドミネーターのことを言ってるのかねドミネーター
麻痺、毒持ちのゾンビに加え全体に混乱、呪いの効果付き攻撃しかけてくるゴーストなんかが組んで出てきたらhageまくるPT続出しそうだな
>>308 それはoracleとかdruidとかを便宜的に巫女って訳してるだけ。
巫女は巫女。
4は荒野か砂漠でウエスタンだな
>>283 最初半信半疑だったけど本当だったw NPC前バリがこんなところに隠れていたとはw
シノビ「和要素と言えば拙者でござる」
>>315 つまり4はFoEに懸賞金がかけれるわけだな!
世界樹のシノビはなんていうかNINJA的だよね
>>319 竜退治はもうあきた!を思い出した
あっちも続編が出るが
この職業組でもうひと作品やりたいなぁ
>>310 ・・・ソウルハッカーズにバグが無くてよかったぜ
オートパイロットはルートを線で引けたらいいんだがな・・・
一個一個置くのめんどすぎる
まだ出たことない職業……パペットマスターとか魔法剣士?何かビーキンとウォリサブゾディで被ってるな。
>>320 そりゃ、普段は行商人のふりして街角で情報集めたり噂を流したりする職業がいても微妙じゃないかね?
>>324 個人的にはそれ以上に反転機能が欲しかった
魔法剣士って中途半端ってイメージしかしないんだが
>>322 U追加組は出番1回きりなんだぜ今のとこ
>>325 >魔法剣士
ブシドーがまんま魔法剣士ですが何か?
Wizの侍ほどでは無いけどね
新ジョブは 木こり だろww
待ってろ世界樹次はおまえの番だ
>>328 俺はFF5を思い出すので超火力のイメージしかないです
>>331 スキルはマキ割りダイナミックですね、分かります。
>>333 二刀流魔法剣みだれうちやめてくださいしんでしまいます
木こりで思い出したが今回は職業4コマなかったな
2はモンティパイソンネタとか面白かったが
真エンドクリアしたはいいけど海都ルートのほうでいったせいかスク水ちゃんが鬱状態になってるんだけど
深都真エンドだと鬱にならなかったりしないかな?
>>277 おいwwやってみたら呪われてるのにペンギンに前陣かまして自滅したぞww
二刀流フレア剣みだれうちは強すぎ
生産職導入したら完全にマゾゲーになるな
アイテム合成とか実装されちゃって
出てない職業って言うと、サイオニックだな。
テレパスでNPCの心を読んだり、好感度を上げてみたり。
後はMAPを透視したり、バステ付きの攻撃魔法使ったりするくらいか。
結構いけそうじゃね?
チキンナイフとエクスカリバー二刀で魔法剣ドレインやってエクスデス放置してたらホワイトホールで死んでた
小冊子当たらねえかなあ
メカニックとかほしいなぁ〜。
アンドロいぢくりまわせるスキルつけてほしい。
ここまでヴァルキリーなし
レスthx ショーグンを入れられるようはやく階層あげるわ
ファラ/プリで貴族の騎士って妄想してプリを守るのがオレのジャスティス
痛い?褒め言葉だ!
小冊子の中身は7月30日発売予定の設定資料集にある程度転載されそうな予感
ファラプリはどう考えてもジャンヌだろ。変身は出来ないけど
マッパーってような職業はいないのよね、ある意味プレイヤーなんだけど
間違った線とかを教えてくれるスキルとかあってもいいんだが
よくそれで迷う俺からするとw
ショーグンが鎧を装備できないのは納得できない
お前らが来てるのは紙製のおもちゃかなんかか
>>347 ファランクスはローマ「市民」の重装歩兵。
騎士のような職業軍人や特権階級ではない。
とか幻想をぶち壊してみる。
グラップラーとか
>>341 幻覚を見せる鎌や太陽光を捻じ曲げるサイコキネシスや仲間を犠牲に自分のHPを回復したりするんですね
マッパーというとアレか、初代Wiz的忍者な。
>>351 西洋鎧なんて着たくなかったんだよきっと
マッパーと聞くと方向音痴の某人物しか思い浮かばない
怪盗
トリッキーな攻撃したりアイテム盗んだり目くらまししたり
>>354見て思ったけど鎌とか斧とかブン回す職業出ないかな
大鎌使って戦うなんて厨臭くていいじゃない
ついでに今まで痛い目見せられてきたカマキリを大 切 断したい
>>355 真っ裸が強いゲームなんてねーよwww
…え?全裸で倒される裏ボスがいるって?
深都ルートに行くとアーマンの宿の子の台詞も変わるのか
深都の人たちは深都ルート以外では微妙な雰囲気になってしまうのがよろしくない
王様以外には何も無い人達だったんだなー
深都は王が全ての抜け殻しかいないしな
やっと全ボスシュートで抹殺が終わった
裏ボスを一撃で殺せないのはテンションが下がる
やっぱりファランクスよりも高貴に見えるパラディンよね!
って誰かが言ってた
深都って実は兵士とスク水しかいないのよね
オランピアはロボだし
>>365 平民だけど実は王家の血筋とか有りがちだろ?
仕える主人がいるファランクス
主人のいないパラディン(笑)
>>363 いやまぁたしかに鎌使って首切ったりもするけど
もっとこう身の丈ほどの大鎌分回して欲しいんだよ
樹海に持ってったらジャマで仕方ないだろってくらいの
>>369 それなんてルネッサーンス
深王ハゲろ
市民つっても装備買い揃える程度には裕福な連中だけどな
対してアテナでは海戦で貧乏人が舟漕ぎして大活躍
メイン盾の異名を持ち重装備を自在に操る高貴なる女性騎士ですね。
>>371 兵士は「我ら機兵が〜」とか言ってたからアンドロじゃね?
あまりにも禍神に勝てないので
wikiに書いてあった多元抜刀で瞬殺する方法で倒してしまった
しかし後に残ったのは虚しさだけだった・・・
アイテム士でテム子爆誕
とりあえず斧専用職と槍専用職とドクトルをもう一度出してくれ
ドクトルは使ってて中々楽しい職だ
後斧はもう剣の添え物みたいな扱いは嫌です(´;ω;`)
むしろ深都って機械だけだろ
新人冒険者三人を容赦なく切り捨てる将軍さまマジパネェ
>>381 今回は鎚に混ざってたな
それに比べて刀の優遇ぶりはひどい
大鎌といえば死神。アンドロなんて機械がクラスになるぐらいだ、霊体がクラスで選べても驚かん。
>>370パラディン(笑) ・・・まぁ騎士系は基本大好きだけどね
>>372 その妄想力…師匠と呼ばせてください
斧って他のゲームでも不遇よね
って言うとスワンチカ(笑)を思い出すけど…あのゲームは最近は逆に剣が不遇か
まぁつまり4では1〜3の職業全種使用可能でさらに新規職が、で解決だな。
ひむかいさん食いしばれ
>>381 1〜ナナドラまで斧マン使ってた身としては悲しいな。
でも、鈍器も好きだから次回作の戦士系は鈍器/斧の選択性でお願いしたいところだ。
>>390 最初のギルドでつまる冒険者が続出しそうだな
ナイトとウォリアーで分けてみてもいいかもしれん
立ち位置がかぶりますかそうですか
>>390 アナザーカラーもししょーぐんみたいな感じにしようぜ!
ひむかいさんのへんじがない。
ただのしかばねのようだ。
斧使う職って…木こり?
それかバーバリアン的な蛮族しか思い浮かばん
ショーグンアナザーカラーは初めて見たとき思わず声が出た
テラーナイトの出番だな
PTにいるだけでモンスターの耐性が下がるぞ!
>>381 ドクトル復活に賛成 今思えばドクトルほどの万能職はなかったと思う
…というか金髪八重歯ドリ子さえ入ればなんでもいいだがな
>>394 ナイトは正当派な剣とそれなりな守備ってイメージ
ウォリアーは我流っぽい剣や斧を使う荒くれ者っぽいイメージだな
ビーキンはどっかのネトゲみたいに斧でもよかった
パイレーツには手斧が似合う
LumberjackとSwordsmanshipを極めた樵戦士ですね。わかります。
今回の火力スキルが多段系ばっかりだし一撃の威力に全てを賭けるみたいな職が欲しいよ
バッカスバッカスバッカスバッカスバッカス→どかーんみたいな事がやりたいよ!
6層も25階に突入し、強いボスと戦おうかと思ったら縛り要員が誰もいなかったでござる
強化要員のプリシノとアタッカーの一騎剣ウォリと属性アタッカーのゾディバリと
回復役のゾディモンと着火役のショーパイしかいねーYO!
>>396 スイス傭兵の主兵装はハルバードじゃないか。
カチ割る、ブッ叩く、石ブン投げるってのはとても有効な攻撃の筈。
スリンガーも欲しいところだな、やっぱ。
後列からの壊属性攻撃、マッチョ系。
後衛ファラ使いに聞きたいんだけど、
ファラが後衛でもパッシブじみたタゲ寄せ力は発揮されるの?
スイカ傭兵に見えた
ためるためるためrちゅどーん
>>405 大丈夫だ、そのボスに縛りなどしても無駄に等しいから安心してhageなさい。
>>406 あれは語源は斧だけど使い方は槍寄りな気がしなくもない
投石機はスキルが思いつかないのがアレだな。キートン先生は銃より強いって言ってたけど
ポケモンのれんぞくぎりみたいなスキルが欲しい
>>388 俺はヘクトル以上に輝く斧キャラを知らない
>>392 ナナドラは斧が弱いというより剣が強すぎる
>>402 その組み合わせだとFEが出てきてしまう
斧が強いなーって感じるのはロマサガぐらいかな。でも斧の攻撃力じゃなくて斧使った技が強いというか。
>>406 斧は好きだけどあれはカテゴリ的に槍だと思うの
>>407 データを見るに、後衛に飛んだ攻撃は引きつけるんじゃね?
前衛に飛ぶはずの攻撃を後衛に引っ張るのは無理かと。
>>414 一撃も重いし格好いいよね
やっぱり斧は一撃に全てをかけた技がほしい
命中悪威力500%防御低下ターン最後に動く殴斬複合属性みたいなの
>>407 前衛のみに使う敵スキルがあるからそれは防げない
後衛で挑発してもちゃんと吸い寄せる
ボスにスタンの耐性はいると思ったけど全然そんなことなかったぜ!
禍神で検証してきたやつは攻略スレにでもはればいいんかな
ぬおー6層22-23Fきついぞー
真竜ATK×8分だけ三竜狩ったら2週目行くか
つか斧って大した神話・伝説も残ってないし歴史上活躍した事もあまりないしでRPGの常用武器になってる事がむしろ不思議なんだよ
せいぜい戦に出された農民やら猟師が使った程度だろ
今回、10点満点で何点?
石器時代からあるので歴史上は剣なんかよりよっぽど活躍してるような気がしなくもない
RPG的には知らないけど
いやむしろ実際的すぎてあんまり儀式とかで使われなかったんじゃないか
大王ペンギンってスタン耐性高い?
65シノショー5人で50ターン柄落とししたのに一回も止まらねぇ
>>428 うん
具体的には石化と即死以外100%無効
>>428 アイツスタンというかたいがいの状態異常10割カットだった気がする
世界樹でも珍しいボス
>>429 そりゃ槌だろう。
ミョルニルは投げつけてつかうもんだからちょっと違うかも知れんけど。
>>423 歴史上とか行ったら一番活躍してそうなのは槍じゃね?
剣でも今回のカラドボルグみたいに大した伝承ないのに強い武器になってたりする
どうでもいいけど伝説神話の人たちってそれ武器じゃなくてお前が強いだけじゃねーかってのが結構ある気がする
おおう昨日クリアして2周目いくか6層いくか悩んでたらもうこんな時間に
お前ら剣じゃなくて箒とか木の枝とかポッキーでも十分だろって連中はたまにいるな
エルドラ撃破記念カキコ
エルドラさんは「人によってのみ打ち倒されることが〜」見たいなこと言ってたけど
もし撃破PTにアンドロいたらどうするつもりだったのか
>>431,433
やっぱそうなのか。
他のボスもこんな感じでスタン忍者が無駄になるかと思ってドキドキしたぜ
>>438 人の技術が打ち倒した
よって、人の勝利
>>432 そうだった
ドランボルレグしか思いつかんな。多分知ってる人すらいないだろうけど
ついに6層に到達したんだが戦闘BGMが変わらない、だと?
>>436 1週目クリア
↓
レベルキャップが近いからとりあえず3竜撃破
↓
残り2ルートを1日1ルートずつクリア
↓
レベル99引退して再レベル上げ ←今ここ
↓
違う職業を試し始める
↓
メインキャラたちが聞きかじるハメに
もう斧はガイアクリーヴァでいいんじゃね
よくないですねすいません
>>441 NO.6ってなってるけど初めてギルカコンプした人とすれ違えたってこと?
まあ、おめでとう。
>>439 終盤になるほどボスにスタン効きにくくなるから要注意な
10割カットはほぼ皆無だが、
同じねじ込むなら縛りとか混乱とかもっと凶悪な状態異常ねじこむのとそう変わんなくなる
>>448 ただの転載、しかも転載元ではいろいろあって荒れネタになってるものなのでスルー推奨
かんzあぁそういうことか…
ショーグン、というかショーパイの使い方に迷ってきた
通常数連撃+介錯でザコ戦での仕事ぶりには毎回驚かざるを得ないが
ボス戦はじめ苦戦最中での介錯、一騎の火力ぶりを考えるとサブのパイレーツはSP的にミスかと思い始めた
どなたか俺に更なるロマンを下さい
>>444 軽くググってみたけどそれも由来のないトールキンの創作じゃねぇの
>>450 ああ、そうなのか、了解した。
たかが世界樹のギルカで荒れるとかどんなんだよって思ったが、ここでも似たり寄ったりなことはあった。
>>440 アンドロの説明文「世界樹と深王の手によって創られた〜」
・・・あれ?
>>452 ロマンのたっぷり詰まったシュート型アンドロはいつでも君を歓迎する
>>452 ショーパイは一揆サポートとリミット連打によるサポート職みたいなもんじゃないのか?
ファラれいむ、バリれみりあ、モンクめいりん、シノさくや、ゾディぱっちぇさんか。
外見イメージだとめいりんとぱっちぇさんぐらいしか該当しないのが寂しいなw
神様は基本一対一で戦って連戦なんてしないし腕力に上限もないからな……
武器としての斧の最大の利点は比較的長いことと刃こぼれしても叩き潰せること。
一対一なら刃こぼれ気にせんでいいし、重さ考えなきゃ大剣のほうが映えるし強い。
>>453 トールキン由来を認めないことになるとクトゥルフの類やストームブリンガーとかも認められないことに
ファンタジーの一大潮流なんだし一応ね。曲がりなりにも神(というか精霊)殺しの斧だし
>>439 攻略スレに禍神のスタン抵抗力書いてきたから見てきたらいい
無駄に殺されたカバと3竜
運が99になったショーグン4人
どうしたもんか……
>>452 武器にバステ系つければはじめの1回は4%
4人がつければ16パーセント!
一騎役とバステ4人でこれ強くねwwwwwwwwww
ポモモッ
>>452 ショー/モでカウンター特化型
ア/モでカウンター特化型
ビ/シでカウンター特化型
色々と用意してやったから選ぶといい
戦時に兵士が使って戦う剣や槍と平時から木こりが使ってるような斧
斧自体は武器としても儀礼品としても古くから使われてるはずなんだけどまあイメージの差だよね
>>455 設計書を渡されて登録したんだから、やっぱ人の技術の勝利
ヒャッハー規制解除だぜ。あと赤竜初撃破記念カキコ
パイヲリ ヲリバリ プリ モンプリ ファーファラ の五人
パイヲリとファーファラが働いてくれた
>>467 設計書もらったけどそれで作れるのが凄いよ
ギルド長が頑張って一晩で作ってくれてるのだろうか
そもそも材料がそんなにすぐある物なのだろうか
一週目クリアしたんだけど、二週目行く前にクエストって全部クリアしないといかんかね?
クエスト消失の話を聞いたような気がしたんで。
ギルド長の正体はシンケンレッド
>>455 1の世界設定と同じと考えると間違いではない
まあ今回前作までと世界観共有してるっていう明確な記述が何も無いので
ひょっとしたら1の世界設定とは違ってるかもしれないが
深王もオマンピアさんを人として扱ってくれって言ってたじゃないか。
>>471 クリア済みのクエストが受けられなくなるだけだから大丈夫。
実は中にちっさいおっさんが・・・・
>>471 クリアした奴は消える
未クリアのものはちゃんと残ってるから安心して2週目どうぞ
>>473 真祖ルート見ると明らかに共有してな・・・
・・・いや、1の世界からやってきたって見方もできるか
禍神、セルや幼子より強かったけどなあ(夜幼子は除く)
>>456 残念ながら獅子王たんで空きがなくてね・・・
>>458 サポート職はパイプリ1人で結構だぜ、火力欲シス
>>464 ショー/モでカウンター特化型を詳しく聞こうか
カウンターは全く頭になかったんだが・・・そんなにロマンが?
>>471 クリア後はとりあえず報告を忘れるな!
俺のように戦利品をもらわず中途半端な二週目になっても知らんぞーーー!!
>>478 3のが降ってきた後から1の世界樹ができたと考えればいいじゃない
剣虎に睨まれただけで昇天させられまくってるエルドラさんが「人によってのみ〜」とか言われてもねぇ…
三竜まではまぁ何とかやれたが、大航海ウガリート以降のボスとか
6層より下の敵とか、まともにやり合う気にならないぐらい鬱陶しいな
>>484 エルダーさんはものすごいガラスのハートなんだよ
ド素人の冒険者でも作れるアンドロって・・・
もしかしてプラモデルかなんかと同じなんじゃないか?
ベアボーン並に完成されたパーツがラインに流れてるのかもしれない
密林にはあんな虎が普通に生息しているのだと思うと恐ろしいな
>>483 うろ覚えだけど1の世界樹は人類が生み出したテクノロジーで暴走したんじゃあなかった?
腕とか頭とかブロックで分かれてるんだし整備性がいいんだろうきっと
>>491 そのテクノロジーが3の世界樹由来だと思えばおk
いろプラだから塗装が苦手でも安心
別に暴走はしてない
開発者が秘密にしておこうと思ってたらボウケンシャーが来て
機密保持のために始末しようとしたら返り討ちにあっただけだ
1の世界樹暴走とかしてたっけ
週刊アンドロを創る
創刊号は(ry
>>488 深都には組み立てキットの製造工場があるのか・・・
>>478 おおう、マジか
実は真ENDはまだやってないんでその辺は楽しみにしとくわthx
>>470 深都に製造ラインがあって、設計書はメモリチップか何かなんじゃね
端末にメモリチップ挿入して発注かけるとラインから一体回されてくるとか
無駄に凝ったのを作って怒られるギルドの面々が想像された
深王がこの機体なんかはオススメだぞとか言いながら脊椎丸出しドロ子を勧めてくるとか考えると胸が熱くなるな
まるでビッグワンガムのおまけのようだ、アンドロさん。
>>500 チラッとしか教えてくれない上に繋がりは全く不明瞭だけどな
ていうか密林とか砂漠から瞬時にビースト転送してくるビーキンの超能力は
もっと他に使いようあると思う
>>502 深王が「眼鏡っ子は必要だろjk…」とか「バケツヘルムこそ漢の証!」とか言ってるの想像したら胸が熱くなってきた
>>485 レヴィアタンはある程度早くなると余裕
トライパンプキンとかカミキリオンβとかがめんどくさいのはわかる
どうでもいいけどカメガイムの仕様マジで勘弁してほしかった
石化で倒せばいいのはわかるんだが、アイテムドロップさせるのに苦労した
リーダー「アンドロ1体入れようと思うけどなんか要望あるかー?」
A「ドリル!」
B「ツノ!」
C「赤!」
一周目で協力断ってムロツミイベント見てなかったから二週目で見ようと思ったんだが
6階のカナエが見つからない
5階での2人の会話聞きそびれたんだけど、それ聞かないと出て来ないのかしら
オランピアさんに角を勝手につけて
「かっこいいじゃん」って言ってオランピアさんに怒られたい
スク水の強い希望でバケツヘルムが採用されたかと思うと胸が熱くなる
3竜のレアドロップよりエルダーのレアドロップのほうが安い・・・
>>507 眠らせてハンマーでぶん殴るとか麻痺してるうちにぶっかけるとか
図鑑そろったらお開きにしていいよな?
なにが目的なんだかだんだんわからなくなってきて疲れてきたわ。
>>515 仕事じゃないんだから自分が満足した時点でいいんじゃないの。
>>511 ルウに変な帽子を被せたエミリアは許さない、絶対にだ
海都の皆さんの追い出しムードは異常
オランピアさんはかっこいいのに深王さんはギャグの領域
やっぱあれか、ロマンなのかあのデカい刃は
>>507 呪いでマストカウンターかましてくるキノコを忘れちゃいかん
うちのアンドロはオバヒとの相乗効果でしょっちゅう吹き飛ぶ
実質初手飯綱勝負
>>517 <二二二\
,、ヽr, //
/ ̄ ̄.ヽγ ̄//
/ // / `ヽR ゝ
γ / / / / ─ \ 丶
l ル(● )V(● ) | i ヽ
レV ⌒(__人__)⌒ i ||
| l^l^lnー'´ │ i |
\ヽ L / /. |
| ゝ ノ / / |
/_/ \ヽ /ノ 川丿
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | <出てけってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>521 飯綱とか撃つくらいなら含針撃てよ……
結構眠り決まるもんじゃないか?
>>519 宿屋の息子とかもう露骨すぎて涙が出てくる
深都ルートの宿子だけが救いです
6層雑魚?
逃げかダクエ剣虎が基本だろ
>>521 爆発して呪い付加するわけでもないからあんまり脅威でもない気が
遅いしあんまり胞子まいてこないし
いま気付いたけど禍神にスタン14%ってことは
スタン10本用意してショー/ウォリ5人の運を99にすれば
理論上禍神さん完封できる!!
きのこが死亡時即死とか石化撒いてきたら俺の怒りが有頂天に達するところだった
>>524 忘れてた・・・今度試してみるか
>>527 別に負けることはないけどアンドロ自体HP高いから蘇生が面倒って話
いまだにリザレクは1です
キノコは普通に倒せるから後は残った奴を全力で叩きのめすでござる
遅いキャラがあんまりいないから呪い茸はそんなに怖くないなあ
たまにファランクスがひっかかるけどファラだからあまりダメージ返ってこないし
やっぱりカボチャが一番怖い
石化にも耐性あるし
そうだった……
>>525 でもママさんの依頼の話はなんかいいよな
なんだかんだで海都の人は好き
姫様は性格が残念だったけど実際の人間ならあんな感じだろうし、妙にいい性格してるよりはよかったと思うんだ
カメガイムとβはまじ勘弁な!
ブレイドレイブさんでピコンピコン鳴っちまうクラーケンさんパネェ
スクミズ子は、冒険者殺したら深王戻ってきますって言われたら喜んでやりそうだよ
>>537 驚異の柔らかさは伊達じゃない
回復力も異常だけど
海都ルートや真ルートだと後追い自殺か蒸発しそうな勢いでマジヤンデレなんですけど。
壊れたラジオだよなあれ
βとカメガイムは無駄のないサイクルでウザ過ぎる
βが卵産む→カメガイム誕生→カメガイム投げられる→再び卵
二周目概念が追加されたからこそあの追い出しムードなのではなかろうか
辛くなったら新しく始めてね、的な
世界観云々は、発売前に小森んが
「南の方の別地方のお話です。『一方その頃、南海では――』みたいな感じ」
って言ってなかったっけか
スク水はカルト教とかの熱心な信者ならあんな感じなんだろうなって反応だからな・・・
誰かランダムショット使ってやれよ
パイ/バリのTP回復になら
10振りしたヘビーショットと消費ほとんど変わらんから結局微妙だったが
あんな睡眠効果の無い含み針なんて誰が使うんだろう。
オールイーターは勝手に介錯して逃げ出す経験値泥棒
大して強くないのにうざかったな…
前陣バリ子メインの俺は6層はアンブッシュで余裕だった
貝は含針+ウルフハウル+ファイアバラージで一発だし
そういやよく禍神さんで炎×8って見るけど
あれ氷でも雷でもいいんだよね?
うん
アルルの関係で炎が人気になってるんかな
ありがとう
>>548 一緒に出てきたカメガイムとかはめんどくさいから半殺しにして食わしてるな
たいていはその前に飯綱で沈むが
三竜三触手のうち火が効かないの赤さんだけだしな
氷竜も雷より火のが楽だし…
うわーあとSP1で暗黒拳覚えてライギョたんのレアドロップゲットだぜ!しようと思ってたのに
呪いの香が買えるようになりやがった・・・地味にショックだ
空気読んでくれネイピアお姉・・・
氷竜は鍛錬だと雷炎ともにバリアはられたら通らないよ
あぁ炎×8ってのは鍛錬のつもりだったすまん
>>555 呪い関連のレアドロはぶっかけハンマー推奨だと思うの
ハンマーとかが便利すぎてドロップ条件の意味がなくなってるのはうれしいけどどうなんだろうな
君はハンマーをつかってもいいし、使わなくてもいい
ハンマーとかまだないからなー
あーあ、この拳マスタリー10が虚しい
>>560 つ壊炎拳
圧縮特異点があるならなおよし
>>559 いやまあそうなんだけど今のは
「呪いでドロップ取るよ!」→「ハンマーでおk」って話だからさ
話の話題としてなんでもハンマーでおkになるとちょっと盛り上がらないというかなんというか
話のネタにはなりにくいよなーって世界樹1の逆鱗マラソンみたいにさ
まあ話のネタにはなったけど逆鱗マラソンはもうやりたくありませんがね!
個数制限のある水溶液くらいで良かったのに
1週5、6個とか10個とか
攻略本なんでこんな残念なことに・・・
スキルの詳細データ載せろよ・・・
つうかFOE攻略法載せないのは攻略本としてどうなの?
GKの天地の対策が「防御してしのごう!」としか書いてねえし。
防御号令とか壊撃の守りとかイージスとかもっと書くべきことあるだろ。
気合いでなんとかしようってのと同じレベルだw
攻略本はweb全盛になってから品質低下の一方だな。
設定資料集やら裏話集みたいなものなら喜んで金出すんだが
ただの攻略ならネットで済むようになってきてるからな
昔のスパロボ攻略本みたいなノリなら買うんだがなぁ…今はコメントも当たり障りのないものばかりで困る
真ルートを先にやって、深都や海都ルートやったが
真ルートで深王が全てを投げ捨てていなくなって(゚Д゚)ってなったが
そもそも、冒険者たちが会っていた深王は世界樹に完全に憑かれた状態だったんだな
過去話の頃の人の記憶もなく、フカビトからは世界樹に取り付かれたと言われ、海都ルートではモノローグで人の心持ちとされた姫と違い人外扱い
冒険者は世界樹の意思と話していただけで、深王自身の意思とは会話したことも無い
深都を沈めた当初は妹の事を思い星の欠片集めてたりしていたし、海都の民だけでなく妹の事も考えていた事は分る
それが世界樹に操られて妹殺しに行かされたりした事を、人間に戻って知れば世界樹に失望して離れたくなるのも分る気がする
つーか、魔もそうだが世界樹もこえーな
ネットがあるし攻略本の内容なんてどうでもいいレベル
ロイヤルバーニーってどんなだろう・・・
だが設定資料はネットでは見れないね
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 02:53:00 ID:TDCZaPmN
ふぅやっとこさ三週クリアしたぜ。
週回プレイで一番めんどくさかったのあれだ、三層のおつかいだった
ネイピアさんの大きいイラストが見れたので良しとします
今回の攻略本はほぼキャラ絵目的で買ったけど姫深王真祖は影も形も無いとか
しかも4層以降のボスは影で伏せてるくせにゲーム画面は伏せないし意味がわからんw
プリの解説にリセットウェポンやエミット砲のこと載ってないとか、
(オススメスキル:リニューライフとか書いてある)
ファランクスのオススメサブはファーマーだけとか、
シノビのサブ考察が「パイレーツつけて我流の剣術で首切の殲滅力アップ」とか、
(勿論ダクエシノビなんて載ってない)
パーティヒールよりラインヒールが便利とか、
なんぞこれ?
>>576 深王様だけなぜかモンスターデータのところではばっちり写っちゃってるんだぜ
前陣が地味すぎて辛い
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ??
>>570 どっちも宇宙存在だから相容れるものじゃない
世界樹もたまたま魔と敵対してたから人間に協力しているように見えるだけってことだな
攻略本なんてそんなものだよ
期待して買うのが間違い
まあぶっちゃけスキルデータさえ載ってりゃいいやってつもりで買ったんだがねー
載ってないからどうしようもない。
てか攻略本のどこ見ても真ルートについて書かれてない気がする・・・
呪いはせめて催眠フクロウみたいにダメ無しで呪い付着オンリーのスキルがあればなあ
呪いで自滅するようなHPの相手に暗黒拳打ち続けるのはストレス溜まる
糞みたいな攻略本でも買っちゃうから改善されないんだろうなー
>>542 彼らは地球に優しいんだよ
その代わり俺らには優しくないけど
>>585 そしてあんまりこっちが強いと呪いのダメージが減る、弱いと反射する前に死ぬというジレンマ
流石に今回の攻略本はアンケ出すわ……
「良かった所面白かった所」欄にボロクソ書いてやる
呪いの香や呪言の詩集を使えばいいじゃない
さてついにはいてないが拝めるのか…
股間が熱くなるな
呪いは味方に厳しく敵に優しい仕様
>>572 そりゃあロイヤルなバニースーツに決まってる。
>>594 バーニーって鎖帷子みたいな感じのやつじゃなかったか。
俺の赤縦ロールが高貴なバニースーツ姿でいろんな号令とか命令かけてくるとか
胸が熱くなるな
金プリが顔を真っ赤にしながら網タイツとヒール装備して踏んでくれるのか……
股間が熱くなるな
>595なんてなかった
隊列って前に配置するほど攻撃を受けやすいんだよな?
リィンとかベールって6層とかクエボス相手でも多少は役に立つのかな
>>603 ・終盤になると全体攻撃が増える
・回復量は固定(しかも最大レベルでも50もいかない)
あとは自分で考えるべし
ファラの重装備っぷりがたまらん、ゲーム中でも見た目に違わず硬いし
氷竜と戦うときどうしてもヲリがリセッポンより早くレイヴしてしまうので
仕方なくプリにはソニックダガーに加えてビキニアーマーを着てもらうことにした
グラがイケメン王子だけどこの際どうでもいいぜ
>>604 シノプリとか補助連発だからリィンも少しは役に立ちそうな気はしたけど
まあSP10割くような効果ではないか
リィンと見るとリーインカーネーションを連想してしまう
>>607 シノプリで分身込みだと100近く回復するから
クエボスや三竜ぐらいなら割と有用なところもあるよ。
エルダーやタコ神レベルではさすがに役に立たない。
リィンって言えばちっちゃな上司だろう
エルダーさんは楽に腕縛れることを考えればそんなに痛くない
攻略本のパーティ編成例ワロタw
リミット特化パーティ
プリ/パイ、ファラ/パイ
ファラ/パイ、モンク/パイ、バリ/パイ
解説:特大ダメージを狙うスターバスターにすべてを賭ける。
ひとりでも欠けると使えない危険な編成だが、ファラ二人編成リスクを減らす。
攻撃力依存のスタバの発動者はバリにしてジャイアントキルとダブルアクションの効果を上乗せしよう。
サブクラスは全員パイレーツにしリミットブーストを取得したい。
最終的にはスターバスターの2連続ヒットを狙おう!
サブパイバリスタだけでええやんっていう
ネタにしては中途半端だし
真面目に使うならせめてバリ/ウォリにしてチャージさせようぜ…
おまけにリスク減らすのは良いがファラ2にプリ1って平均値下がるじゃねぇかw
…リミブが無理になるか(´・ω・`)
アトラス系でかなりの駄目っぷりだな今回の攻略本。
ファミ通独占状態だから別会社から出ない分余計に罪が重い。
こんだけ酷いとアトラスはエンターブレインが嫌いなのではないかと思ってしまう
今時攻略本なんて冊子絵目的以外で買う必要ないだろ
ネットですら総スルーされてるような地雷ゲーの攻略本なら買う価値はあるかもしれない
>>613 でもそれちょっといじれば良さそうな気がして妄想は膨らむな
仮に落ちずにスタバ打つことだけを目標にするなら
ショー/パイでATK×8×2かLIM×8×2のハバキリ持たせて
大武辺者と攻撃号令とブレイバンドかける
ファラはディバインドでショーグン守って
ウルフハウル役とビーストロア役がほしいところか
ファラ/(ラインガード属性ガード) ショー/パイ ファラ/(ディバインド)
モンク/パイ プリ/ビー
これで属性ガードも兼ねたらまず落ちずにスタバいけるな
バリが1回打つ速さでショー/パイなら2回打てそう
>>621 エルミとかWIZエンパイアとか高値になりそうな攻略本とかなら買いなんだろうけどな
ま、その二つはかなり詳しいサイトがあるけど
>>618 それはもう伝説だから……
>>620 ペルソナ系は3でも確か「マハタルカジャ(全体攻撃力上昇魔法のこと)で防御力を上げて挑もう」とかあったな
>>622 だからまあ、コンセプトは別にいいんだけどその編成はどうなのよって感じなんだよねえ、全部が
ファミ通って開発元から情報もらって攻略本出してるのか?
それとも編集者が必死でプレイしてデータ集めてるの?
>>625 あ、イーグルアイだった
コンセプトが面白くてちょっと考えてみたけどこれどうだろう
ファラ/(属性ガードorディバインド) ショー/パイ シノ/ファマ
プリ/ビー モンク/パイ
1ターン目
ファラガード ショー大武辺者 プリ攻撃号令 モンクイーグルアイ シノ分身
2ターン目
ファラガード ショー先陣(シノAへ) プリビーストロア モンクブレイバンド(ショーへ) シノA子守唄 シノBブレイバンド(シノAへ)
3ターン目
ファラガード ショースタバ通常 〜 モンクリフレ 〜〜
4ターン目
シノAスタバ
スタバがどんだけ期待できるかは知らんけどこれで3〜4ターンに2回打てるはず
一騎PTのドーピングをするべくマラソンを始めてみたけど、我流一騎ってえらいダメージばらつくから
ハンマー振るのに向いてないのな
どういう構成のPTなら迅速に邪龍倒せてなおかつハンマー振りやすくなるんだろう
>>628 一度我流はずせば安定するんじゃねえの?
神・真 竜の剣が買えるようになったんだが剣スキルってぶっちゃけどうなのよ
\(^o^)/4回目の挑戦でギリギリ雷竜を倒したよー
最後は耐壊ミストもアムリタもネクタルも底をつき、死者3名、生き残りはTPの尽きたファラとウォリのみ
戦闘後アリアドネ糸の補充を忘れていたことに気づき
徒歩での帰り道に毒アゲハの毒で全滅した俺に一言
世界樹楽しんでるな!
剣を装備してサブのスキルを使う
扱いひでえwと思ったけど宝剣なんてどこでもそんなものだな
ショーグンの武器ってカマキリのドロップでいいんだよね?
何でLukx8なんだろうスロット全部空いてたらよかったのに…
裏ボス倒せば空スロ×8の刀作れるよ
雷竜はプリ2人が毎ターン予防して
ファラ2人が挑発とガードをして
残りの1人でちまちま殴って倒した
>>631 次はきっと更に楽に勝てるさ。
所でシノ/プリか、シノ/モンで悩んでいる。
モン/プリが既にいるし、シノ/モンはさすがに慎重すぎるかなとも思うんだが、
シノ/プリだと被っちゃうんだよね。まぁエミットとか色々使い道はあるんだが。
とりあえず25Fついたから適当に歩いてたら降りてすぐのところにボスいるのな
どんなのか見るだけ見てhageたけどなぜロリ神って呼ばれてるんだ?
ベアード様みたいなの想像してたんだが
>>637 マジで?つか裏ボスとなると結構しんどそうだな…
>>628 邪龍にハンマー自体安定しないと思うが
羊も狩ってぶっかけた方がいい
プリスキルが一杯使えて困るのは雷竜の時だけだってばっちゃが言ってた
七葉八福はLUC+と決まっている
2では首切りブシドーに装備させて生首ころんころんさせてた
強い装備でてもボス以外は七葉のまま
>>644 実は八葉七福なんだぜ
八葉蓮華でググったら学会のページが大量にヒットしてげんなりした
Oh... miss spell
とりあえず裏ボスとエルダー以外倒したが、エルダーは龍ごとにイベントがあった……だと……
知らずに三龍全部倒しちまったァー!
攻略本はWikiと違って画像つきだからやっぱまともなのがあったほうがいいなぁ
子供みたいな話だが文字だらけだとねむくなっちゃうの
あと世界樹の漢字+ひら仮名表記の名前のモンスターはなかなか名前と姿が一致させて覚えづらいから、
弱点や条件ドロップ探すとき名前だけ書かれててもわかりにくいし…
姿は覚えてるのに名前覚えて無いから戦闘に突入してから検索してるお…
コンプしたって言う人のギルカ見ると
航海回数が俺の1/3以下であることが多い
俺のダイマオウイカマラソンはやり方が間違ってるのかな
港と街の入り口を出入りして、海のミルクがとれる場所に魚影がある時に出港
しばらくすると出なくなるので、しばらく樹海探査
もしかして何か特別な条件があるのかな
1週目は出ないとか、季節とか
そういえば3にはカタカナの一般FOE居ないな
>>649 金が60万から15万になるまで連続で漁にでてもダメだったことがあった。
ボス狩りとか探索終わってからセーブして20回ぐらいやってでなかったら、また今度。
みたいなほうがいいかも。
俺の場合はイカよりもマグロにやられたけど。
大航海セーブしたときに魚影でたらひたすらリセットロードするのがいいと思う
航海回数240だけど多いのか少ないのか
>>647 三龍を出現させる時、イベント出てたけど、それとは別のイベント?
エルダーも6層ボスも倒したのに
ダイマオウイカが出ないと心おきなく2週目に行けない・・・
マスターズガイドにはフルベとヒイラギの全身画は載ってませんか
やっと真ルートクリアしてあとはイカだけになった
さて今日も航海がんばるお
ところでステALL99のゾディ/モンク壊炎拳使いが完成したんだが装備は何がオススメ?
服は着るにしてもあと2枠はなにがいいだろ?
最近めったにバインドもしないし・・・
>>655 残念ながら
さすが王家の血統とトリックスターを薦めて煙りの末を薦めないような攻略本だわ
皆は二周目いつ始めた?
やっぱ6層クリアしてから?
6層ボスが最強みたいだからさきにこいつ倒してから2,3週目やってモチベ続くか不安だわ
最近の攻略本はほんとにプレイしたのか、と聞きたくなるような内容ばかりだな
役に立たない情報載せるくらいならヒイラギとフルベの全身絵を載せろよぉ・・・(本音)
王家の血統:強化使うとTP回復+攻撃リミット倍率UP
トリックスター:攻撃スキルでTP回復+追撃ダメージUP
煙りの末:後列から等倍攻撃+攻撃回避でTP回復
省エネ:縛りの数だけ消費TP減
くらいでも良かったよな
25階で触手半分減らして「よっしゃちょっとセーブしてくるか」って
海都でセーブして戻ってきたら触手が復活してるんだが…
何日で復活するんだよこれ…
大航海お勧め
設定資料集にはヒイラギとフルベの特製ピンナップが付くと思ってもても
深王は普通に載せてるのにキリン・シン・姫はシルエットな意味不明さ
そのくせシンは画面写真では何枚も乗ってるから隠せてないし意味不明すぎる
三竜NPCどころか深都NPCのイラストすら無いし…
ショーグンとネイピア姉とカナエの大きい絵くらいしか収穫がネェ…
ェ・・・
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>649 1,予め舟に藻と暗礁を超える装備の両方を付けておく。
2,しばらく樹海探索して魚影の絶対量が増えるのを待つ。
3,魚影が十分に増えたら港でセーブ
4,南と南東の海のミルクを取る。魚影が増えてれば二回出港分ぐらいは出る。
5,イカが出なかったらリセットして4に戻る。繰り返し。
たぶんこれが一番効率良い。
はみ痛の攻略本なんて糞の役にも立たんわ
逆に考えるんだ 敢えて偽の情報を流すことでクリアまでの時間を増やしてくれていると考えるんだ
5層から6層に入った時に表示される階層毎の絵の、
上画面に居る2体の目が気になる
2の攻略本はなんだかんだで結構使えたのになぁ…
細かい倍率とかも載ってたし…
どうしてこうなった
3竜のうち火竜撃破記念に
最初からずっとファーマー入れてたので本編クリアレベルは高めかな
姫倒した後しばらく6層うろついてたらレベル60を超えたので挑戦
はじめの2戦はボコボコにされたので
3戦目に物理アクセサリ2種つけたら驚くほど楽になった
火竜に勝った勢いで昨晩からぶっ続けで遊んで
海都EDと真ED両方見たんでもうフラフラだお……
それから周回プレイ時にようやく安全歩行の神っぷりに気付いた
>>671 心せよ。深淵を覗いているとき、深淵もまた君を覗いている。
ということだろ、多分
>>670 それはもはや攻略本ではないな
「世界樹の迷宮Vを一生楽しむ本」だったらそういう方向でもいい気がするけど
君はこの情報を信じてもても
どうせ次にパーフェクトガイドが出るんじゃないの?
取り敢えず、“究極”の公式という謳い文句には偽りありと言わざるを得ない。
毎回何種類も出るスパロボ攻略本のなかの、ハズレ本より酷いぐらいのレベル。
というか発売して一か月後の攻略本なんて大した情報載ってないに決まってるじゃないか。
ゲーム出た直後の攻略本は大体中途半端にしか攻略されてないぞ
海都、深都クリアときてさあ三週目真ルートいくぞーと
サクサク調子乗って進めてたらフカビトに会いに行くの忘れてた。
四週目ですねそうですね…
いいんだ…隠し通路を通すだけの簡単なお仕事なんだ…
アンドロさんのロケット頭突きをどう視覚化するべきか迷っていたが、ようやくしっくりくるのを思いついた
スカポンだわ
あれが最終本だろjkに考えて・・・
今回は酷いね
常識的に考えてに考えてってなんだよ
とりあえず真EDまで見たんだけど星海の来訪者ってのがいまいち分からなかった
あと時間軸的には1→2→3で合ってるよね?
エピックに1のギルド長と思わしき人が既に故人な描写されてるし
wikiの子ネタの力の法典連続ってクエストクリアしたら不可能なやつ?
いやもう出ないだろ
一応六層まで攻略してるし、発売してすぐというか発売日に出たペラい攻略本は他にあるし
前作までの最後に出た攻略本も「マスターズガイド」だったしな
星海と聞いてまさか本当に6層が宇宙空間だとでも思ってたのかね
それはそれで綺麗だとは思うがきっと全床ダークゾーンだぜ
宇宙空間とかアンドロ以外即hageそう
イラストについては七月に設定臭出るらしいからそっちに期待したいが
でもまたペラいのかなぁ
せめて1キャラ2ページは裂いてほしいんだが…
Wikiから攻略本を出せ・・・るわけないか
倍率とか載ってないのは糞過ぎるな
ゲーム中の説明で事足りるじゃんっていう
なぜかスキルの使用部位だけは敵味方共にちゃんと載ってるが
1の特典サントラが5000円だったんだけど、迷う
1のだけ持ってないんだよね・・・
あと1・2の設定資料集が定価超えで売ってたけど
プレミアついてるの?
>>685>>686 禍神ってのが「魔」でそれが宇宙から飛来してきたってことか
それを世界樹もとい科学の力でなんとか対抗してたと
>>689 2層みたいに深都の力がうんぬんかんぬん
>>683 今までと違い世界樹の設定が違うのでパラレルワールド
世界樹と禍神とも宇宙生物
真ルート行くためのアイテム(の片割れ)って4層一つ目のミッションクリア前でも貰えるんだな
鳥居とか見る限りまたまた日本っぽい土地だけど、どの辺なのかね
エトリアは新宿の上だから東京、ハイラガは北の方
今回は南側…普通に沖縄?
それとも沈んだ九州?
一応人の姿を保って不死のグータラ姫を見たら、バーローはどう思うのだろうか
あの鳥居に書いてある八百比丘尼は福井の話だっけか
>>701 八百比丘尼はグータラ姫を指してるだけじゃね
>>700 姫は不老長寿なだけで不死じゃなかったような
海 の ミ ル ク し か 出 な い
逆に考えるんだ
バーローは宇宙人、これで2と3が繋がるぜ
人の姿保ってても頭の中身も本性も残念だからな
まあスキュレーハルピュイア辺り見てると
頭正常で外見正常で不老不死ってのはハードル高すぎるんだろな
すいません前列が3人埋まってる場合
シノプリかプリシノだったらシノプリの方がいいですよね?
攻撃力落ちないし防御力も足りなくはないし
おいコラ、やっとこさ2周目クリアでアンドロ解放して、
オランピアゲットだぜとか思って喜んでたら、なんだこの面々は!
>>707 ちなみに俺はプリシノ使ってる
自分が好きなようでいいんじゃないかな
くそ……3人でナルメルにかてねぇ……
やっぱ、プリなしモンクなしは難しいな
>>708 何をそう怒りめさるのか
シャンプーハットもメガネも可愛いじゃないか
雷竜と長期戦を演じてもう少しでたおせる!って思ったらブレスガードし忘れたでござる
ふと思ったんだけど
次作ではリミット使った時にカットイン+乳揺れきそうだね
右端の所に最高4匹出る状態で通常魚影をレアに変えるためのレア↑↑と
暗礁を超える装備した状態で漁してだめだったらリセットを繰り返してたら
29回目の魚影(通算70位)でダイマオウイカゲットできました
フルコンプしてもスク水はぶっ壊れたままか・・・
>>713 そんなとこに力入れるくらいならダンジョン増やして欲しいわ
>>709 そうですかやっぱ最終的には好みの問題ですよね
秋葉で沢山ギルカ交換してるけど
どれも名前が厨二っぽくて微笑ましい
「アルカード」とか「イシュメア」みたいなのw
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:06:55 ID:QXCR0tLr
イカ腹揺れ
>>713 その場合♂キャラの扱いはどうなるんでしょうか
ギルカは意外と進んでない人が多いな
一人だけコンプしてる人がいたけど
>>717 むしろ中ニじゃない名前って何があるのか聞きたいよ
>>717 おっと、RPGで人のネーミングに突っ込むのは野暮ってもんだぜ…
ファラ♀にアイギスってつけたら
そりゃアンドロの名前だろwwと突っ込まれたでござる
>>715 大灯台、巨人の遺跡、暗黒の森、勝利の塔辺りはマップ欲しかったな
大航海は息抜きな感じするからイラネって意見もありそうだけど
むしろオリジナルの名前は厨二っぽいのがよく合うわい
>>722 FF7のパーティで
たかし
バレット
ティファ
ユフィ
みたいなの見た時ワロタ
>>717さんが中二っぽくないイカしたネーミングセンスを披露してくれるそうです
船名シーシェパードが多すぎて笑える
アイギスってもとは盾だから間違ってはいないよな
胸当て説もあるけど
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:15:39 ID:CpH9GG5D
シルバードだろ船は
オレなんて船の名前
アームストロングにしようと思ったら
タイプミスでアームストロロンになった
直すのめんどいからそのままになったわ
だいごふくりゅうまる
>>726 アイギスってなんだっけ……イージスの日本語読みの一つ?
ああ違った、それはエイジスだっけ
ギルド名・シーシェパード
船名・アディ・ギル
で交易船を沈めまくるわけだな
>>737 逆に自分から海賊船にぶつかって大破する時もあると。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:21:36 ID:uUCHtXr2
>>736 イージスのギリシャ語だった気がする
シーシェパードで勇魚狩っちゃマズいだろ…
そういや鯨をわざわざ勇魚表記にしたのは、色々と気を使ってるんだろうかw
全然関係ないけど「シーシェパードで有名なクジラのベーコンあります!!」
とかいう謎のキャッチフレーズが書いてある居酒屋があった
ケトス殴り殺す時点で…
海王ですか
正直クジラベーコンはそんなに美味しくないよな…
アトラスはYHWHとかやっちゃったしいまさら
ぶっちゃけ人気あるようなカッコイイネーミングも良い厨二にねじこめるから
厨二じゃないってのはつまりダサいってことだ
>>741 > 全然関係ないけど「シーシェパードで有名なクジラのベーコンあります!!」
一瞬クジュラさんが薫製されてスライスされて出来たベーコンを思い浮かんだ
おでんの具の名前の我がギルドがださいとな? いやださいな うん
糞ナマズのレアドロップ条件て動物も仲間1人としてカウントしちゃうのか
ほんといちいち面倒くさい魚ですね
昨日秋葉で強烈なおでん臭を放つギルカをゲットしましたがまさか
実在するものでつけた名前は厨二ではないと思うけどな
プログラム言語からとってる俺は厨二病かもだが
名前の決め方なんてうろ覚えの話を適当にググって
wikiとかでチェックしてつけただけだし
ビーキンはサンってつけようと思ったけど何故かアマラとカマラだし
自分で考えたら1キャラ半日くらいかかる…
>>696 wikiのテキスト集読み直してきたけど漆黒の海が宇宙だろうし
世界樹も宇宙から魔を追ってきた感じだからパラレルワールドになるのか
この辺の世界観の考察とかを扱ってるサイトって無いもんかな
てか、「魔」って一言も喋らないのね
>>747 だいこん たまご こんにゃく
こんぶ はんぺん
↑こんな感じ?
意外とかわいいな・・・w
世界樹の迷宮3 ギルド 名前 とかでググってる奴がけっこういたぜ
※名前は○○で統一
のギルドは結構多いよね
ダサいネーミングにもそれなりに味があってよろしい(笑)
ブクロにはアンドロ♂にかごめなんて名付けてる同士もいるのかしらん?
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:44:41 ID:EtClb2CX
今作、育てたPTでWiFi対戦できたら熱かったのに
リミットスキルなしで対戦したらどういうPTが最強なんだろう?
全員AGI99でクイックオーダー入れた方が勝つとかやめてください
対人のバランス取りはほんと難しいからな
その前にドーピングアイテム廃止か個数制限にしないとPT考える意味がない
対人を視野にいれると
本編のバランスが崩れるし
そもそも、そういうゲームじゃないからな
同速の場合は先にコマンド入れた方が先行で良いんじゃね
>>757 プリ×2、LUC99ビーキン×2でクイック剣虎×2回。相手は死ぬ。
…とかでイナフなような。即死って完全に防ぐ方法がないし。運良く1人2人生き残ったところで、
2ターン目にプリ防御、ビーキンがビースト帰還→3ターン目にもう一回クイックにゃーん×2…
3〜4ループすれば立て直しが間に合わずに全滅だろ。
先に全力爆裂拳出した方が勝ちなゲームがあったな
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:52:00 ID:j7muu8RY
イージス系で守ったら切断。
剣虎で2人以上即死したら切断。
守れない、潰されない確定でチャージ圧縮始めたら切断。
チャージ、圧縮からの攻撃をスタンさせたら切断。
面倒な状態異常いれたら切断。
…………^^;
コマンドで対人戦とか
ポケモン以外つまんねぇだろ
今まですれ違ったギルカの中で名前に統一性のあるギルカ少ない…
アンドロファイブに駅名付けてるギルカ見た時は何故か感心してしまった。
というか大航海クエをWiFiでいいじゃない
統一性なんて本人じゃなきゃ分からないさ
俺の嫁縛りかもしれないし
つーか船の名前ってあとで後悔するんだよなぁ・・・
ソルビアンカなんてつけなければよかった・・・
まああってもいいんじゃないか対戦は
縛りは当事者同士で決めればいいし
>>752 設定が違うから別ワールドとしていいけど
ゲストキャラもいるからパラレル化してるじゃない?
脳内設定で整理がついてる俺に隙はないぜ
前二策と継げるように妄想したっていいと思うけどなー
おお……ゾディの本殴りダメージ10でなまず倒せたぜ……
なんか禍神倒した時より達成感あるわ
でも、糸ないしどうやって帰ればいいんだろ……
wifi対戦なんて切断する奴だらけでやる気が起きないな
CERO D〜Zくらいのwiz系やりたいです
こういうゲームの世界観は公式で明言しちゃうと急速に萎む可能性があるからな
「世界樹と迷宮があって冒険者はなんらかの理由でそれに挑む」
っていう共通設定さえあればあとは何でもいいと思う
つーか今回の宇宙から飛来した世界樹の浄在作用を参考に1、2の人工世界樹を作ったんじゃないの?
ヒトレベルの諍いは世紀単位だが
世界樹と禍神の睨み合いは数百万年〜続いてるように思えたんだが
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 11:07:30 ID:TDCZaPmN
俺なんかナツメって名前のショーグン使ってるぜ。
八重歯じゃない方な、
wifi対戦ってそんなに切断厨酷いのか…やはり年齢層のせいなのかな。
対戦とかオンライン化とかって誰でも思いつくんだけど、実際やってみると大して面白くなかったりする
>>773 歩いて帰るんじゃダメなのか
1Fボスなら磁軸なんてすぐだろ
再配置によりサンクチュアリオブマッシュルムが云々
>>781 歩いて帰れた
ゾディしかいないしエンカウントしたら終わりだったよ
対戦で切断多いのは普通のネット麻雀とかでもそうだし、年齢平均がもう少し低そうなこのゲームじゃ間違いなく切断続出だろな
FOEとして通信相手の冒険を妨害 しても楽しくないか
階段前で待ち伏せするとかどこのガーゴイルだよ
つながりがよくわからんから完全にパラレルとも言い切れんのよね
でも1のギルド長というのは初めて聞いたな
独眼竜のとこか
これ絵柄で騙されて子供が手にしたら投げるよきっと
小学生とかやらないよ
世界樹と魔についての説明をされたとき
「あぁ、ウルトラマンか・・・」と思ったのは俺だけではないはず
近頃は女の子もDSやるんだしさ
>>762 クイック剣虎厨叩きとかはじまりりそうで熱いなぁ
即死のぞけば何ができるんだろうか
超火力は仕込みに時間がかかるし以外と全体三色とかが流行りそう
そういえば、2の世界樹って場所わかるような描写あったっけ
登っていくカタチだったけど
>>680 あれは飛ばしたそばから別の顔がもうあるじゃないか
というかアンドロ♀型の頭がびっくり顔で飛んできたら怖くて泣ける
ぶっちゃけ宇宙から云々は余計だよなあ
普通に海の底から悪い奴が来て世界樹3号がたまたま自我に目覚めててで良かったのに
テラフォーミングの一環でフカビト撲滅作戦思いついちゃったみたいな感じで
>>787 子供じゃなくてもわりと投げる
知り合い(20台前半)が1やってたけど、3層あたりでクソゲー認定して投げてた
まあWikiはおろか攻略本さえ見ないライト層ならそんなもんだわな
ロンダルキアを自力でクリアした世代とは違うからな…w
クトゥルフを相手取る科学の申し子か……
散々三竜や三触手を虐めてぶっかけて200万溜めてたのに
控えの聞き覚えPTに一人前の装備を買い与えたらすっ飛んだ
バリパイアンドロは全く使った事が無かったから
色々試してみてるけどアンドロ楽しいバリつええパイレーツェ・・・
パイレーツェ!
お前はオレにとっての新たな光だ!
フィレンツェみたいなかんじだな。
… じゃなくて ! がついてると
パイレーツの♀キャラが不遇すぎる
ババアとてへぺろの二択って・・・
世界樹4まだー?
まあぶっちゃけ最近やったゲームの中では世界樹3とシレン4は甘い見た目のわりに
中身がハードでこりゃーなんとなく買った小学生とか涙目になるんだろうなあとは思った。
今の小学生は投げ出してすぐに新しいゲーム買ってもらえるのかもしれないが。
うちはわりときびしめでクリアするまでは次のゲームなんて到底買ってといえる環境・親
ではなかったのでゲーム選択で下手打つと致命的だった。そのおかげで地雷臭のする
ゲームをさまざまな情報から判断する能力を身につけた。
今の小学生はみんなのげーむやさんに割ってもらうからすぐに投げるんじゃないかな
禍神撃破ー。
でもショー/シノで6人多元は逃げだと思った……。
フルパーティーだとどうしても削りきれないんだけど。
なんで多元抜刀ってあんなにつよいの?
今作で下手にというとあれだが、航海という新要素を
つけてしまっただけに4は時間がかかりそうではある
以前言われていたように砂漠が舞台なら航海要素も
入れられるけれど、新鮮さでいうと物足りなくなっちゃう
絵柄はかなりコテコテなオタ向けだろ。非オタは見た目の時点で気嫌う人多い
>>804 友達いないキリカゼさんが編出した最終奥義だから
>>801 親にすぐ買ってもらうような奴がいたけど、そいつの家はクソゲで溢れてた
そして年に1〜2本しか買ってもらえないような俺らはナンバリングタイトルしか持ってなかったよ
>>804 準備に時間がかかる上にPT人数を減らさねば威力が出せぬ故致し方無し
>>790 特異点がのらないから属性あんまり強くないかもしらん
クイックと剣虎さんが禁止になったら
ハバキリバステ×8軍団 vs カウンター軍団 と予想
時間よ止まれ!ってスキルあれば、より忍者が使えるようになるね!
エーテルマスターと特異点と圧縮を生かすために、メインをゾディにしたらサブは何が一番強いんだろう?
多元は強さを求めると忍一人しか使えなくなるって制限があるからなぁ
別にどんだけ強くても構わないや
>>810 そうなんだ!そうなっちゃうんだよ!うちも途中まで有名大作RPGだけしかない状況。
でもさ、仲良くなった中古屋の店員さんが「マイナーだけどこれおもろいよ」とか進めて
くれたりするじゃん?そういうところからだんだんマイナー路線をひた走るようになった。
そういや圧縮電撃槍を使おうと言う猛者は現れないのか
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 11:51:24 ID:TDCZaPmN
ところでギルド名の最後に空白を入れた奴いる?
>>816 やっぱりモンクなんだ。圧縮カイエン拳だよね。
邪竜狩りしろってことか。
一騎のほうが強いけどな
我流に一騎当千ってなんかもういいやって感じ。
はっきりいってあれって運でしょ。我流がでないときは全然使えんし。
ゾディモン×3 と ゾディショ ショーパイ×2って
どっちのほうがターンあたりの火力上なんだろ仕込み含めて
ケセランパサラン待ちで敵でないからキャンプ場グルグルしてるんだがぜんぜんでない
ひょっとしてキャンプ場じゃでないのか?
壊炎拳も一騎もどっちも運要素あるだろうに
圧縮ブリッツ試してみようかと思ったけど
ブリッツ倍率<フリーズン倍率だったんでやめました
ウォリ/モンで常在チャージ壊炎拳強くね?とか思ったけど
そんなことはなかったぜ
もう最大火力論はいいよ、ロマン技のほうが使って楽しいし
幸運のハンマーにオイルの効果って乗ったっけか
>>823 俺は階段上がってきてE3〜E5あたりうろつくといつも出る
適当に歩いても出ないときは階段下りてもう一回
2〜3回繰り返しても出ないときは素直に帰って寝る
キャンプ場うろついて出た覚えは一度も無いな
>>827 富野しく同意
狂戦士チャージ照明攻撃号令ナインSMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASHが2ヒットだったりするとたまらん
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 12:13:35 ID:2r3EXjjo
攻略本きたな
完成度高い?
ゴミ
はいじゃないが
いえす?
ゾディ/ショー 炎×8ハバキリ
攻撃号令 145% ブレイバンド145% 先陣 135% エテマス 125% 炎マスタリ 111% 特異点 150% 一騎 165% 武器 180%
=1754%×4〜16
=7017%〜28071%
ショー/パイに1ターン目から先陣とブレイバンドをさせて一気にショー/パイの火力をのせない
後衛はプリとショーの2人
2ターン目からはずっとショーパイ(期待値3回)がいけたとして2ターン以降10526%
ゾディ/モン
攻撃号令 145% ブレイバンド145% 先陣 135% エテマス 125% 炎マスタリ 111% 特異点 150% 壊炎拳 100% 圧縮 300%
=1772%×2〜5
=3544%〜8860%
1ターン目 前列が圧縮 ブレイバンド ブレイバンド 後列が 号令 先陣
2ターン目 壊炎拳 圧縮 圧縮 先陣 ブレイバンド 3544%〜8860%
3ターン目 圧縮 壊炎拳 壊炎拳 〜 以降繰り返し 7088%〜17720%
合計割る2の5316%〜13290%がターンの期待値
3発が平均で出るものとしたらターンの倍率7088%かな
一騎>壊炎拳 だと思う
途中で数値大きすぎてわけわからんくなったから間違ってたら指摘よろ
>>823 攻略スレでも同じこと書いたんだけど
24階のパサランは階段往復か下り階段から左のほうに進んだときにはサクっと出るけど
テントの辺りとか上のほうでゴチャゴチャやってる間は全くでなかった
最大火力の話したいなら攻略スレにでも逝ってくれよ
×4〜16ってなんだ?
我流の回数じゃないか?
だったら我流に限らずもっと多いときもあるけど
>>831 hageワロス
そんな言い方があるのか
ロリ神さんはゾディショ一騎で一発15000叩き出してすっきりした
ちょっとかわいそうだったけど
レベル60ぐらいのパーティーはどこでレベルあげすればいい?
>>844 13000行く?
イーグル+ドラミングで10000超えるのがやっとなんだけど
15000だ
>>801 「いっき」を買ってもらって涙目になったもんだぜ。
>>845 イカ、+他のクエボスと三竜、ペンギン、パサラン
好きなのを選べ。
>>846 それに血染め10+号令10+ブレイバンド込みで14000〜15000の間くらいだね
あとSTR99
世界樹やシレンできついとか・・・
nethackとかやってみろよ
>>840 二刀我流の着火役が二人いるってことかな?
じゃあそいつらのダメ効率も計算に入れないと
単独でやってる壊炎拳と単純比較できないんじゃ
ダイマオウイカもそうだが、サンゴの首飾りも全然出ないんですが!
おまえらはすぐに拾えた? 何回ドクロ島調べても500円玉か嵐か何も無い、ばっかりだわ
>>845 6層マップ埋めしてる間に自然に上がるさ
>>851 ジャンルは違うがゴッドイーターもマゾ胃
>>850 いや、一応その辺はやってるつもりだけど
勿論strは99だし
血染めは味方も介錯するとかかね
と、書いたところで先陣使ってるのを思い出した
>>853 ダイマオウイカ以外は全て簡単に出た記憶しかないわ。
ていうかファミコン時代のドラクエUとかのが普通にきつかったよな
Vでも実際今のゲームからすると結構マゾかった
データが消えやすいのがマゾいんですね、もうやだあの音楽
今回の公式本手抜きというより
アトラスからデータ来てないだけなんじゃないのかな
いつもは丸写しだし
あー昨日ニコ生のゲーム配信みてたら、初めてSFCのドラクエ3のデータが消える瞬間というものをみたわw
変な音楽流れてたわw
>>861 wikiでバレット知ってれば楽だが知らないと…な
スレチだからこれ以上はやめとく
>>856 第一形態をショーで倒すだけでも大分違うんじゃね
攻略本元に24Fパサランの出現条件のMAP作ったんだけど、こういうのって貼っちゃってもいいのかね?
あと確か二刀我流って最大8連撃だけど
1ターンあたりの期待値は両手で3回攻撃くらいなんだよね
もはや禍神さんは最大ダメージ叩き出すためのサンドバッグ状態ですなぁ。。。
マゾゲーは好きだがゲームバランス無視で理不尽なだけのゲーム、不親切なゲームは嫌い
世界樹の難易度は適度にキツい程度だし、これぐらいが丁度いい
あの音楽聞いた日には、
一日中ふてくされてたのもいい思い出ですw
パスワードが違います
ふっかつの じゅもんが ちがいます
FCDQ3のあの黒画面でぼうけんのしょが消えてると何ともいえない気持ちになったもんだ
真・女神転生、BUSIN、世界樹で一番難しいのってなんだろう?
おお、ゆうしゃよ。しんでしまうとはなさけない
づ と ず の間違いとかあったなぁ
フリーズンで19000、前陣で12000×2(運が良ければ)出るし
一騎とかいらんわ
>>853 首飾りは1発で出たからランダムとは知らなかった
イカはまだ釣れない
光サルパはまだ出ない
石版は中々でなかった
多元抜刀で30000×2とか出るし
一騎とかいらんわ
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 12:47:36 ID:QXCR0tLr
復活の呪文といえばネクロマンサー
うちのナインスマッシュウォリはナイン、バインドカットと試行錯誤した挙句、最終的にフリーズンに落ち着いた
>>857 >>881 俺のリアルLUCが低いだけかよチクショウ
イカが障害になるのはスレで分かってはいたが、こんな伏兵がいたとは・・・
多元で3万出すと耐えられる敵がいない…
つまり3HIT以上したということを確認する方法が無い
もしかして3万多元の3ヒット目というものは、私の想像の産物に過ぎないのではないだろうか
BOT*5(三色)シュートでいい
3〜5段技なのに2発で終わっちまう多元さんパネェ
一騎とか話にならねーじゃん
氷竜が倒せないぜ
ヲリ/ショー ファラ/シノ
シノ/プリ モン/ファラ ショー/パイ
なんが半分までは何とか削れるんだ
問題はHP減ると再生連打されて回復の方が早くてじり貧
シノ/プリだから早すぎて後攻リセットできないもんだから確実に1700は回復されてしまうという
ラウダナム入れようにも物資的にギリギリでスペースがないという現状
メインプリに変えて氷竜直後に行動できるように調節するしかないのか・・・
殿軍は何の為にあるのだ
最強防具がぼちぼち揃い始めてきたんだけど
汎用の耐性防具が強いから空気になりそうねw
3竜は、ゾディのエテマス圧縮特異点があれば楽なんだけどねー。
殿の影の薄さに全俺が泣いたw
ショーいるのに…
>>889 ショーパイ辺りに殿軍取らせてかけるとか。
氷竜?
雷弱点だしブリッリッターさんの出番だな
パサラン狩り試そうと思ったけどパサランまで辿り着くのにえらい苦労したでござる
ワイドエフェクトで両側に飛ぶのってダメージだけ?
汎用で思い出したけど指摘されるまでずっと凡用って書いてて赤っ恥かいた覚えがある
やっとエルダーさん撃破できた
何だかんだでキリカゼさんと初討伐でしたわ
あと神戸行ってたらギルドカードも初めてゲットできた
ファーマーファイブで進めてるっぽい人がいて凄いと思ったよ
さて2周目行ってアンドロ取るかな
>>898 幸運のハンマーが飛べばドロップがっぽり、とか
>>891 と言っても、いっぺんに全ての属性を耐性でカバーできるわけじゃないし。ヤバイ攻撃が決まってるから
ピンポイントで対策できるボス戦と違って、色々やってこられる雑魚戦ではやっぱり素の防御力が高い
専用防具の方が優秀だよ。
3匹縛れるよ
マゾいって言っても所詮コマンド戦闘
レベルはドーピング考えればほぼ無限
バカでもニートでもなんとでもなるだろ、1ヶ月もあれば
今日も21階でレベル上げをする作業が始まるお…
80まで行くとペンギンでもスキュレーでもあんま上がらねぇよ…
かといって三龍やら軟体動物やら綿毛で稼ぐ強さも無いしなぁ・・
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 13:21:11 ID:76Mh36p5
あ、ありのまま今起こったことを・・
アルルーナたんのムチが2・3発貰ったら即死ダメージと思ってたら
ミストはったらダメージ一桁になった
なにを(ry
ミスト強すぎるだろw
Lv65程度のPTで三竜を倒してきたんだが、
うちはこんな感じで、シノビの分身が通らないと終了する運ゲーだった
しかも意外に通らないし
前列:プリ/パイ モン/ファラ(属性ガードなし)
後列:バリ/ゾディ(三色バラージ) ゾディ/プリ(圧縮特異点三色10先見術なし)
シノビ/ファラ(三色ガード・分身猿飛招鳥)
…つか、三竜を想定して70から休養して組み上げて失敗したんだがorz
護符も試したんだがシノビが盾外せないので、物理属性2個のうち1個を食らうと
盾装備時のみの防御力で食らって半減してても即死するので余計無理ゲーに
>>907 三竜三触手または綿毛を安定して狩れる構成を組めればいいような?
とはいえ、メインの構成次第だと意外に上手くいかないんだよな…
>>907 君はFOEと戦ってもいい
あと即効で倒せるなら25Fの方が多少経験値はおいしいと思うけど
ちょっと前に通信対戦の話があったから、
「メテオ読み圧壊の護符読み星術とか・・・胸熱だな」とか書き込もうと思い、
名前間違えてないか攻略本覗いたら
貫突の護符 スロット:壊×5
これだよw
分身はブレスターンに他のキャラが属性防げばいいという結論に達した
メインファラがいると安定度が全然違うよ
80まで行ったら三竜どころか禍神も頑張ればってレベルだろう
>>910 ファラ/シノに変えると物凄い安定するよ、天然挑発とガーディアンまじパネェッス
芋手に入るまではTPキツイけどね
分身は2ターン目にイージス張ってすれば安定
さてB25Fのマッピングも済ませたんだがトレジャーハンターの称号が無い件
80で禍神倒そうと思ったら
薬漬けにするか一揆祭りするかじゃないと厳しくね?
確かに禍神は言い過ぎた
>>913,914,916
実際その通りですorz
ファランクスは全職で最も代えが利かないよな…
さらにwikiの護符関連の説明を見て、これ挑発役ファラじゃないとダメじゃねと思ったけど
護符3つ装備+ミストで2属性100%耐性になるキャラにタゲ集めれば済むことにも今気がついた
ファラ/シノに潜伏つけときゃ三竜の乱打系は八割避けるしな
クラーケンさんのデステンタクル?は命中率が高いのか、やたらガスガス食らうけど
以前スレにあったヒイラギとフルベの画像を見てたら
ヒイラギの持ってる地図に穴が開いてることに気付いた
しかもその穴の先のさらしがあるべき場所は肌色だった
これはもうヒイラギが上半身裸という事実は誰も疑わぬわー!
既出だったらごめん
プリファラ ファラパイ
ファラパイ モンパイ バリパイ
の攻略本オススメPTならlv80で禍ツ神も余裕ですよね
前スレ読んでたらこっちが900レス超えてたでござる
ファラとパイ多すぎてワロタ
万能型パーティ(樹海探索、素材採集、FOE攻略なんでもいけるよ!)
プリ/モンク、ファラ/ファマ
モンク/プリ、ゾディ/シノビ、アンドロ/バリ
状態異常封じ特化パーティ(縛りも状態異常もいけるよ!)
ウォリ/シノビ、シノビ/バリ、ファマ/プリ
パイ/バリ、ビーキン/ファマ
ボス戦特化パーティ(メテオ連発で倒すよ!)
プリ/モンク、ファラ/ファマ、モンク/ゾディ
ゾディ/ウォリ、ゾディ/シノビ
エンドレスアタックパーティ(ずっと俺のターンだよ!)
ウォリ/ショー、ショー/シノビ
ショー/パイ、ショー/パイ、ショー/パイ
リミット特化パーティ(スターバスター狙うよ!)
プリ/パイ、ファラ/パイ
ファラ/パイ、モンク/パイ、バリ/パイ
八葉七福とか倶利伽羅竜ってなんて読むんだよ…
そういやスターバスターって一回も使ってねーや
>>871 そりゃ、その二つは別物だもの
>>883 プレイヤーにザラキを投げかける言葉だw
>>885 俺も首飾りには手痛い目に遭った
>>923 画像見直してみたけど、穴などないぞ
しっかりするんだw
はちよしちふく
くりからりゅう
にしか読めない
>>928 突っ込みどころが多すぎる…
攻略本ェ…
アイテムと宝箱と交易品さえそろえば勲章全部揃うが結構時間かかりそうだな
やりこみ要素が多くていいね
勲章全部揃って99レベパーティーできたらガチでやることなくなるだろうけど
理不尽っていうけど採取ああっととかヌルくなりすぎだと思うの
ダンジョンっていう存在の異常性ってか理不尽さってのも大事だと思うけどな
>>923 コラだな。その画像、フルベの前バリも無くないか?
>>935 今すぐに2をやってくるんだ
理不尽すぎて吹くしかないぞw
先制さえなければああっと!は回避不可でも良かったな
まあショーパイ増やしまくるのはいいんじゃねーの
六枠目使わないのは勿体ないから一人シノビにするのも
3は後半のマップ手抜きだよね
2のバーローへの道は過酷だった
2のああっとだってメインパーティなら普通に対処できるのがほとんどだろ
温厚な草食動物は疾風疾駆で死ぬなら逃げたほうがいい
ああっとの警告は別にいいと思うんだが、
レアはああっと固定(野生の嗅覚はなかったことにする)、ああっと時は強制敵先制、編成は最下層
これくらいはあってよかったと思う
>>940 周回プレイ前提だからだろ。
過酷なマップを何周もなんてやりたくねえ
2のああっとは「先制攻撃」だからな
先制じゃなければアリだと思った
21階のマップはなかなかよくできてたと思う
近くに下り階段あるのに結局階全体をぐるぐる歩き回らないとたどりつけないっていう
Vの1層は水流れてるとこはともかく2階や3階のあまりはもったいないな
Tでは結構みっちりしてた気がするが
Uの5層は泣いた
そう言えば、次スレ立ってるん?
>>938 向こうの絶対先攻じゃないくらいなら良かったかな
2の!!ああっと!!
・ランダムで突然発生
・必ず先制される
・モンスターが一階分強力
3の!!ああっと!!
・必ず宣告がある&レア素材との二拓
・普通のエンカウントと一緒で先制できることも
・モンスターは該当の階相応
2はひどすぎたな
ファミ通の攻略本がひどいのはいつもの事だが
2よりさらにひでーからなあ
2といったらジャガーさんの強さが一番理不尽だと思った
あんなのペイン砲無きゃかてねえよ
どうやら俺は暑さで幻覚を見ていたようだな…
皆すまない
ああっととかしたらどうせリセットするだけだし今回の採取の仕様の方が俺は好きだわ
理不尽だから面白い!みたいにするのはやめてくれぇ
行ってこようか
もう攻略本で稼ぐのは難しいだろ…
データを手元でパラパラと参照できるならそれはそれで便利なんだが、
ファンブック的な側面を強く出したほうがまだ売れるんじゃね?
>>950 立っておりません
>>940 バーローへの道は
22階は蛇竜さん通せんぼ
23階の地獄の追いかけっこ+守護神ジャガーさん
24階は無茶苦茶遠回り+邪竜さん通せんぼ+避けられる気がしない魔眼
25階FOE多すぎ
こんなだからなあ
稼げないからっていい加減なもの作ってたら余計稼げないのに…
>>953 ジャガー戦は悲惨だったなぁ。
全滅寸前→メガザルで復活→回復役をアイテムで復活→(以下繰り返し)で勝った記憶がw
>>954は曇り無き眼で真実を見たのかもしれない…
ジャガーさんは
アザステ核熱→アルケ死亡→蘇生→アザステ核熱
の繰り返しだったな
スキュレーもそんな感じだったけど
「攻略本買うまでがゲーム」と思ってる俺でさえげんなりさせるファミ通ェ・・・
ふう・・・
やっとダイマオウイカが出たでござるよ
確率設定したやつは何を考えているんだっていう
ジャガーさんは強い強い言われてたけど挑発しまくったら爆進来なかった
というか今作の挑発ってどうなの?
開発者インタブーとか載せないともう駄目だな
後サガフロの裏解体真書よろしく縛りプレイのレポートを載せるとか
6層が適当なタコ足じゃなくてもっと冒涜的な角度で名状し難きダンジョンだと良かった
なぜ森なんだろう
今はネットで大体カバーできるしなぁ
俺なんかは紙の方が好きだが、そうでない人の方が大半だろうし
となると開発者の裏話とかコラムとかで稼ぐしかないという
>>954 なあに。良くある事だ。同志よ
心眼で見れば、全ら(ry
>>966 大丈夫? ファミ痛の攻略本だからな
>>968 師匠が涙を流すほどの高性能
ジャガーさんかあ。俺はこんなだったな。
ソド:ウォクラ後ひたすらチェイス(ただしレベル1)
パラ:挑発後防御orスマイト
レン:カウンター対策にガンナーにアザステ連発
メディ:ひたすら回復
ガン:ひたすら属性銃(ただしレベル1)
爆進ほとんどなかったおかげで勝てたようなもんだ
スクウェアのアルティメット系くらいがっつりデータを載せるか
MOTHER百科くらいいろんな意味ではっちゃけた攻略本なら買う
今作の挑発が前作で負けてるところは正直防御上昇がないくらいだな
まあ素でガーディアンあるけど、ファランクスは
壁一面に目があって通る毎に開いていくとか?
ジャガーさんは腕縛って核で吹っ飛ばす意外に選択肢は無かった
TP切れとお高いアムリタ切れでhageたのはご愛嬌
攻撃面だとファラに勝てる要素ないけどな
>>981 ファラ「力の宝典がぶ飲みしますね^^^」
シールドスマイト無くなったのはいただけない
前作のパラよりSTR上がったのは嬉しいけどね
昔のスパロボの攻略本くらいぶっちゃけまくりな攻略本だったら買う
銃パイの評価が
「銃の攻撃力低いわクイックドローとラピッドがほとんど被ってるわ、なんだこのだめ職業」
みたいに書かれてたら買う
ファラさんには攻撃スキルが三つもあるんだぜ?
シールドスマイトはロマンだったな
今回のファラの性能でスマイトクラスの攻撃技あったらファラ強すぎじゃね?
>>981 タンカーとしての能力が段違いなので…^^
懺劇の溜息ってDR率高いの?
いっつもハンマー使ってるがめんどくなってきたわ
攻撃面で負けてるというけど
パラはファラほど硬くないから暇な時に攻撃するしかないってだけだよな。
サブでどうにでもなるしですし
でも師匠はよくサクッと死んでたからなぁ…
ファラは三色軽減はないのに三色くらっても生きてること多いし
チェンジステップで後列に下がりロングストライドに繋げる華麗な戦闘スタイル
弱点持ちはブリッツリッターで切り裂くぜ
2層時点でのアンドロの攻撃性能が悲しすぎる
やっぱサブクラスないとアンドロ運用は厳しいのね
法典は飲み物でもないのに
なんで一回読んだらなくなってしまうのか
もっと本を大事にしてみんなで読みましょう!
ところでダイマオウイカも出たし
そろそろ2週目をはじめようと思うんだけど何か気をつけることとかやっておいたほうがいいことはありますかね?
あとPTはどうしようかな・・・6層ボスは倒したからLVが90〜99くらいだから戦闘は作業になりそう
やっぱり新メンバーでLV1からやったほうが楽しいかな
なに、攻略本にファラはスキル取得余裕ないからサブなんていらねえよ、夏。
みたいなこと書かれてるからな
>>984 それは欲しいw
使えない物をさも使える物であるかのように書くのはやめて欲しい
上辺はいいから本音を言え、と
ヲリよりHP低いんだけどな
パリィ二種がひどいと思う
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。