【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part6【PSP】
ガ 弾幕 アクティベーション
ン フラジャイル レイジゲージ
ツ インジャリー ポーズトーク集め Scene23.5
ァ ヴィーナスワンド
| 戻れなくなった段差 ミミック
減り続けるVit 天 ジャミングギア
使 エフェクティブ
フェイズ切り替え ユニット追放 ラッシュカウント
エネミーマトリクス / ̄ ̄ ̄\
キーアイテム回収 ./ ─ ─ \ モーラ
ジ / <○> <○> \
ェ トランソウル | (__人__) | Roy,変動
ム 愛するキャラの衰退期 \ ` ⌒´ / Nightmareモード
ユグドラユニオンGBA版 / \ ブレイクスルー
名前元ネタ
獣帯 (Zodiac) :冥王ゾルゴナーク
白羊宮(Aries) :皇女アーリエ
金牛宮(Taurus) :獣王ダウタロス
双子宮(Gemini) :人狼ジェイミ
巨蟹宮(Cancer) :黒騎士ガンツァー
獅子宮(Leo) :魔剣士レオネル
処女宮(Virgo) :不死なるヴィルゴ、灰被りのヴィーニャ
天秤宮(Libra) :裁きのリヴリア
天蠍宮(Scorpio) :巨神スコッピオ
人馬宮(Sagittarius) :従者サキト、アイオロス(Aiolos、星矢ネタ?)
磨羯宮(Capricornus):ケイプホーン卿
宝瓶宮(Aquarius) :狙撃主アクリーヌ
双魚宮(Pisces) :呪いのピスチェ
【初心者向けFAQ】
■キーアイテム取り忘れた! やり直したい・・・
騎士用なら、次か次の周でまた仲間になるから気にするな。
NPC用なら、武器が貰えるだけだから気にするな。
ボス用なら、少し難易度が下がる程度だから気にするな。
■レベルアップした方がいいの?
使いたい武器のためにレベルアップ、vit回復のためにレベルアップ、ならOK。
レベルが上がるごとにvit上限が下がるキャラもいるから意味なくやらないこと。
ちなみに話が進むごとにレベルの高いキャラが仲間になる。
■vit上限ってどうやって見るの?
セットアップ画面でキャラを選択後、RかLボタンを数回押して表示されたグラフ。
最後まで上昇するなら、レベルが高くなるとvit上限も高くなる優秀な子(例:ミシェル)
途中で大幅に下降するなら、あまりレベルアップさせない方がいいかも(例:フィレンゼン)
■vitが減って辛い
レベルアップかトランソウルで回復。
いろんなクラスを平均して使えば長持ちする。アーチャーも使ってあげよう。
■トランソウルやった方がいいの?
よく分からないならイージー、ノーマルではやらなくても問題ない。
やるならセーブ後に。vit、能力(LI、CI値)が多めに上がるようなキャラを捧げよう。
(右に出てくる矢印↑が多いほどアップする)
■トランソウルってどのキャラとすればいいの?
ポーズトークを見て仲の良いキャラ同士でやると能力が上がりやすい。
親子、兄弟、友達、同じ人種など。
●ナイツ・イン・ザ・ナイトメア購入へのフローチャート(半ば冗談)
スティング好き? いいえ→スレ違い
↓はい
リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん
↓はい
ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない
↓はい
ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ?
それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ
↓はい
じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ
↓ま、まあまあ・・・
じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー
↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・
じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ
↓ええ! ・・・うん、まあ・・・
あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ
↓うん ぼく耐える!
お前にナイツを買う権利をやる
>>8 かなりよくあるバグ
セーブデータには影響ないので、リセットするといい
エフェクティヴ確認の時に発生しやすいかな。
>>1おつ
もしかしてPSP版ってエクストラスキル削除されてる?
ユグドラにスウィートベリーあげても全く変化無いのだが
安価ミスったw
聖杖マリア以外はCハイスキルからエクストラスキルに移行だぞ
>>12 .____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
マリア編ハードクリアしたらメリア編とナイトメア出てきたけど、
ユグドラ編は相変わらずハードすらないという。
マリア編とほとんど同じなのに難易度制限つけた理由は何なんだ……。
PSP版は難易度ナイトメアでもレベリングできる件。
ただ流石にリトライは不可、他の違いとしては被弾ダメージが
DSではノーマルの3倍だったのが、PSPでは2.5倍になっている。
後はDS版の難易度ナイトメアと同じかな?
被弾ダメージの調整は……。
結局DS版より回避が無理ってスタッフも判断したって事かねえ。
PSPだとトランソウルした後、何がどのくらい上がったのか表示されなくない?
地味に不便だ
なんという
ヴィーナスワンドでハイスキルでなくノーマルスキルを放っただけで三匹一掃とか勘弁してくれよ
ただあの鬱陶しいゴーストを倒したかっただけなんだ
鎧破壊させてくれよorz
ホーリーレクターの前には全てが無力
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 18:22:31 ID:YlbA0hUb
敵弾の回避も苦手でボス戦はほぼ被弾覚悟でゴリ押し。
ケイプホーンにかなり苦戦するもなんとか勝利。
…このゲームに俺は向いていないのだろうか。
素直にイージーから始めれば良かったと軽く後悔。
こんな俺にアドバイスを!
ちなみにリズと相性いい人ってディオラ以外にいる?
神聖ハイLスキル撃ちすぎて死にそうなんだが。
メリッサ爆発しろ
マリア乙
リズってディオラと相性よかったっけ?メリルならまだ分かるが
ちなみにリズと相性良いのはウーシュ、グリムウッド、エルネストのはず
リズをずっと温存してたら代打のメリルが第一傑になってたの思い出した
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 18:54:39 ID:YlbA0hUb
>>23 返答有り難う。
すまぬ、単なる俺の勘違いでディオラとは相性良くなかったかも。
今見てくる。
単純にディオラが強いだけだな、たぶん。
ラインハルトなんか能力的にも人種的にも
相性は良いんじゃないか?
リズは初期のVit上限の低さが欠点なので、レベルを最大まで上げて
レベル1のクリームヒルトをトランソウルしてやるとか有効。
クリームヒルトもレベルアップの回数が多く上限も高いランスナイトなんだけど、
ランスナイトは他にも人材が揃ってるからこだわりが無ければ
トランソウル要因にしてしまうのがオススメ。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 20:09:04 ID:YlbA0hUb
遅くなったがDS版攻略wiki見た限り相関無いな…。
ポーズトークで、ディオラの事話してたからてっきりあるのかと思ってた。
>>26 返答有り難う。
ラインハルトはキーアイテム取り忘れて仲間にしてなかったとです。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 20:17:55 ID:YlbA0hUb
>>27 返答有り難う。
クリームヒルトは既に誰かにトランソウルしてたから
他のLv低いキャラトランソウルさせてみる。
Lv1なのに上限99あるパメラ様もオススメですぞ
しかしトランソウル時の台詞で片方特殊で片方が凡台詞なのは悲しいな
フィレゼンとピルグリムとかディオラとリリアンとかソフィネとミシェルとか…
ディオラじゃなくてジョアンナだった、うっかり間違えた
ラインハルトいいよね、相性いいやつ多いし能力もかなり上がる
毎回、美味しく頂いてます
メリア編の過去話で台詞の吹き出しがおかしいとこあった
会話してるのに吹き出しが心の声用のでテレパシーで会話してるみたいだった
むしろ甲高い声のおっさんと渋い声のお姉さんがだね
DS版ではミスかと思ったけど移植でも直ってないということは
そういう仕様なのかそれともミスも直さない手抜き移植なのか
アナログスティックだとボスレイジの回避がしづれぇ
DS版じゃリブリアなんぞ楽に回避できたというのに……
初期スピードまで落としているか?
こまめに△□×で速度調節はしてるんだけどね
DS版みたいな急加速急ブレーキがしづらいなぁ、と
敵にガードされて困ってるんだけど何か策はないだろうか
>>37 ナイトか?
移動中、攻撃中、笑っているときを狙えば楽勝
>>38 おおおthx
助かった これでガンツァー討伐に専念できるぜ
ガンツァー戦ではそもそもナイトは出現する前に片づけるけどな
ナイト攻撃中に突撃ロストはお約束
そのためのE03(E13)です
ガンツァー自体に慣れないうちはE05+ヴィーナスワンドと言う手もあるが
ランス集めるのにオススメなレベリングとかあったら素敵なんだけど
>>43 マリア(ユグドラ)編だとメタモルギアを使ってシーン7、8のラミアの属性を変えて、
Lスキルで倒せば低レベルのランスが取れるはず。
レベリングだと敵のHPが減ってるから、補足率が低い位置で狙うか、
1ヒットの時点で他のスキルを撃ってキャンセルしないといけないけど。
でも面倒だからオブジェクトからランスがでる所を調べたほうがいいかも。
ラミア相手じゃ冷気ランス取れないしね。
ありがとう
ユグドラ編ってどうやったら入れるんだ
セーブデータ持ってるのに全然変化がない、一応アップデートもしてみたのに
もしかしてクリアデータじゃないとと駄目?
最初から普通に選べた
ユグドラでセーブしなおしてみるとか…
ただユグドラクリアしてもメリアでないからマリアをオススメする
ユグドラは3週目がいいのかも…
>>46 ユグドラを起動して改めてセーブ、中断セーブを行うぐらいしか思い浮かばないな。
STINGに報告した方がいいと思う。
>>47 ユグドラ編は難易度ハード以上がないっぽいからなあ。
難易度ナイトメアまでやるつもりならユグドラノーマルから始めたほうが効率はいいと思う。
ストーリーは正直気にするようなレベルじゃ無いし……。
難易度的にはユグドラ編から
仲間揃える的にはマリア編から
が効率良さげ
ユグドラ編の難易度は修正(追加?)パッチを出して欲しいな
ユグドラ編は蛇足というか、周回プレイでトランソウル用のエサだわな
トークコレクションコンプする人はパメラに注意
寄らば切ります嬢がなんでここに!?
とかがある
手持ちのデータベースソフトを使って、自分用に
DS版wikiのキャラデータとポーズトークをまとめてみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/72255.zip&key=インザナ wikiで抜けているデータは、こちらでも抜けてるけど
よかったら、使っておくれ。
出来ることは、騎士団、人種、職業別のキャラ検索と
各騎士のデータ(名前、所属騎士団、職業、必要キーアイテム、
キーアイテムの入手ラウンド等)とポーズトークの一覧。
ポーズトークはキャラによっては、ネタバレ注意なものもあるので
ご利用は計画的に
53 :
52:2010/05/03(月) 08:41:09 ID:XM5C8TqN
キーワードは インザナ です
うひょー乙
顔グラとかも表示されるのがいいね
ユーザー登録とかさせる意味がわかんねぇ
すげーこれ
いい仕事してますね
クリア後にじっくり見させてもらうわ
乙であります!
もつもつ
すげー乙、と言いたいところなんだが
『アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0150002)。[OK]を(略)』
とか出て使えんかった@XP SP3
とりあえずググって出たC++ 2005と2008 再頒布可能パッケージじゃダメだった
何かのdllにパス通ってないのかなぁ
これすごく便利だな、ありがたい
オットーさんがロンダリア人になってるのにはびびったがw
61 :
52:2010/05/03(月) 23:06:21 ID:XM5C8TqN
おおむね好評みたいで良かったです
ユーザー登録みたいなのが出てくるのは、このソフトの仕様で
どうしても、ファイルを開くのにアカウントが必要になるせいで
特に不利益を被るとか、どっかに勝手にデータが送られるとかはないんで
安心してほしい。
あと、
>>59 みたいに開けない人もいるようなんで
ちょっと原因調べてみます。
このアプリケーションのサイド バイ サイド構成が正しくないため、
アプリケーションを開始できませんでした。
詳細については、アプリケーションのイベント ログを参照してください。
63 :
52:2010/05/03(月) 23:16:32 ID:XM5C8TqN
>>59 使ったソフトの公式ページ見て、なんとなく原因わかりました。
バグ取りついでに、重複データの削除や、データを追加して
近日中にファイルを上げなおしますので、少々お待ちください
DS版を最近中古で買ったんだが9話まで進めた後で
赤シナリオ青シナリオあることにwiki見て気づいた
二週目っぽいんだがデータ消去って出来ない?
ロード中にソフト引っこ抜くとか
赤ルートが目的ってだけならニューゲーム選びなおすだけでおk
ニューゲームでいいのね、サンクス
でもタイトルで流れてる○○騎士団の名簿表も前の人の引継っぽいし
新品買いなおそうかな
67 :
52:2010/05/04(火) 09:38:43 ID:ZR1kM/Xx
68 :
52:2010/05/04(火) 09:51:56 ID:ZR1kM/Xx
あ、あと中のデータ書き換えようと思ったら
書き換えられるんで、間違えて書き変えないように注意してね。
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:09:20 ID:gtkhFVlk
イヤホン付けてやってて気付いたんだけどさ、これ右側のBGM音量がやけに大きくない?
俺の聴力やハード本体がおかしいわけでは無いと思う
他のUMDソフトだとちゃんと両側同じ大きさで聞こえるからさー
比率間違えたのか、BGMがそういう作風なのか…
※PSP3000・UMD版新品での話ね
言われてみればそうかもしれない
フキダシが右寄りだから声はバランス的に右を大きくして、それに引きずられてるのかも
>>67 再度すげー乙
今度はちゃんと使えたよ、ありがとう
顔グラはPSPをPCにつないで頑張ってキャプれば……
もし更新する機会があれば名無し騎士とかユグドラとかパメラも(?)お願いしたいなぁ、と
とりあえずPSP用に敵のトーク集は集めてみる
調子のんな
通報する
通報する(キリッ
>>66 名簿表ってもしかしてOPのBパートのこと言ってない?
スペシャルパックだっけ?
あれに顔グラついてなかったか
NPCだけだったかもしれんが
何にしても67さんthx
>>78 まじで!と思って、公式見に行ったけど
特典的な中身については触れてなかったから
わからんなぁ。
プレイヤーキャラの顔グラ一覧みたいなおまけがついてるなら
DS本体持ってないけど、すごい勢いで買いに行くよ
>>77 そうだと思う
あれは仲間にしたことある奴らが名前入ってしてないヤツが----になるんじゃないのか?
>>80 確かに顔グラあるっぽいね。
ヤフオクかなんかで、出品されるの気長に待つか
情報ありがとう
>>81 自分も中古で買ったけどBパートが真っさらだったのは前買った人がやり込んでないせいか
あとNPCで登場してない顔グラがあるんだよな
アーリエのとこの重臣とかティアムート衛兵とか塔の崩壊のとこの一般人とか
ファミ通のやつってそこら辺も載ってるかな?
>>84 全部かはわからないけど、イベントでしかでてこない西の民とか、
ティアムート重臣とかの顔絵もあるね。
ピスチェって養女?
違うよ。人種も混血だと分かる。
トランソウルってどれくらいこだわればいいの?
人種やポーズトークをエクセルに書き留める仕事をしようかと思ったけどめんどくさくなってきた
ピスチェや
クリアだけなら適当でおk
仮令それが高難易度であっても
つい被弾0にこだわって先に進めなくなってきた
評価って何か意味あったっけ?
全くない。只の自己満足
身罷る(みまかる)と身籠る(みごもる)を読み間違えて
一瞬、、、「あれ?国王って女だっけ?」と思ったのは
俺だけでいい。
イェルマ!イェルマ!イェルマ!イェルマさまぁぁああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!イェルマイェルマイェルマぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハスーハ!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!イェルマ=ウル=ヴァロムローヌさまの緑色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
DS版のイェルマさまかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
PSP版発売されて良かったねイェルマさま!あぁあああああ!かわいい!イェルマさま!かわいい!あっああぁああ!
テレカもついていて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!テレカなんてイェルマさま書かれてない!!!!あ…ゲームのほうもよく考えたら…
イ ェ ル マ さ ま は 戦闘 し な い?にゃああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ケイプホーンぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!騎士なんかやめ…て…え!?見…てる?攻略本のイェルマさまが私を見てる?
攻略本のイェルマさまが私を見てるぞ!イェルマが私を見てるぞ!設定資料集のイェルマさまが私を見てるぞ!!
公式ページのイェルマさまが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはイェルマさまがいる!!やったよルカーナ!!ひとりでできるもん!!!
あ、シーンイベントのイェルマさまああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
ぐっぐるぐぐっぐるぐグルンワルデえぇえ!!ヤ、ヤーヴス!!ローザぁああああああ!!!ハンスリーヴぅううう!!
ううっうぅうう!!私の想いよイェルマへ届け!!第3騎士団のイェルマへ届け!
しまった誤爆しちまった
見てほしいことを書いて誤爆と書く手法とはさすがだぜ
>>93 ずっと身ごもるだと思ってて処女受胎じゃないけど
亡くなった王女の子どもが王子の体内に入って云々って話だと勘違いしてた
壮大な勘違いだった
DSの発売当時に散々ここで言われてたことだww
DSは字が潰れてて余計にそう見えるんだけど、もしかしてPSPもフォント酷いの?
PSPになって文字の見やすさは向上してる
それでも画数が多いと潰れるのは仕方のないことだ
潰れるほど画数多い文字使うなとも思うけどね
そもそも「身罷る」の場合は文字が潰れて読み辛いだけではなくて、
「身罷る」という言葉を知らなくて、意味が通らないのに「身籠る」に
脳内補完してるというパターンが多かったな
ふと気付いたんだけど耐久度1でスキル使っても武器壊れなくね?
ダーキッシュは壊れなかったけど他の武器も壊れないんだろうか
>>101 耐久度はターン終了時に減るんだぜ。何回使っても、ハイスキルうっても消費は1Tに1だけだぜ。
>>101 システムわかってないなw取説ぐらい読め
耐久度は1ターンで1減るはず
そのターン終わったあと壊れてなかったか?
ああ、耐久度って何ターン使えるかだったのか
てっきりスキル撃てる回数かと……ありがとう
その仕様だとイージーでも詰むだろw
それにしても楽しいな、このゲーム
ま、人を選ぶってのはよくわかる。
弟がクソゲーって連呼してたから、代わりにやってみたけど
楽しすぎて、やめられない、止まらない。
まったくのノーマークだったけど、DS版買ってみようかな。
>>107 マゾゲーの世界へようこそ
さあ周りの人間への布教作業に戻るんだ!
ノーマルしかやってないけどマゾゲーなの?
やっとお城の中に入ったとこだけど
若干属性意識して倒せそうなとこにユニット配置してるだけでなんとかなってる
リトライもあるし非常にユーザーに優しいゲームだと思う
>>109 某狩りゲームとは違う種類のマゾゲーだと思ってる
自分で自分を追い詰めるのがこのゲーム
ボス1ターンキルとかユニット縛りとか
イージーはチュートリアル、ノーマルは練習用だしなー
ハードからがこのゲームの本分
その追い詰めた境地が目隠しなんだろうか
DS版しかもってないけどさすがにPSPは無理かな?
流石に目隠しは無理だけど
ノーマルで指プレイの練習中ですわ
画面が汚れるのが難点だけどさ
>>112 PSPで目隠しは・・・うん、無理
イージー:チュートリアル
ノーマル:練習
ハード:ウォーミングアップ
ナイトメア:本編
インザナ・・・恐ろしい子・・・
イージー…コール
ノーマル…ホップ
ハード…ステップ
ナイトメア…ジャンプ
本当に恐ろしい子…
プレイし始めた時は、チュートリアルが膨大すぎて
まさしく、
>>3状態だったなぁ。
今でも、エフェクティブとかいまいち理解できてないけど。
やっぱ、先々必要になるの?
あった方が断然楽だね。
慣れないうちはE03を試してみるといい。
スラッシャーか疾風の弓は適当プレイでも数多く持っているだろうし
>>117 ノーマルなら全く必要ない。
ハードでエフェクティブ3(チャージ高速化)とか6(ダメージが全て非インジャリー)を意識するようになる。
ナイトメアになってその他も色々使うようになる(というより、使いこなしたくなる絶対)
チャージ高速化といえば、
ハーミットがエフェクティブ不要なくらいチャージ早くなってない?
高所とかいうオチは無しでお願いしますよ
場所によるだろ。高所は元から早い
>>118-119 なるほどねぇ、がんばって理解するわ。
でも、一番難解なのはストーリー。
やたらと話が前後するから、シーン11現在、訳わかめ。
今のところ、とりあえず、王さまや多くの騎士が死んだってことと
枢機卿やらイェルマ様が裏でなにかコソコソしてるってことくらいしか把握できねぇ
>>123 分かるわー日付がどんどんさかのぼってるかと思いきやいきなり飛ぶし
人種の違いもイマイチ分からないしキャラの立場すらあまり理解出来てない
○○騎士団の誰がリーダーで誰が配下なのかくらい覚えたいけど・・・
なにそのジャンプ漫画
ぶっちゃけ大まかなストーリーは
ウィル王=ウィスプ
ケイプホーン
イェルマ
神界勢
ゾルゴナーク
そのたボス
が把握できれば大した話じゃ(ry
雰囲気を感じるんだ
熾天使 ヽ 丶 \ (アーリエ)
マリエッタ \ ヽ ヽ ヽ (ヴィーニャ) (レオネル)
/ / ヽ \ ヽ ヽ (アクリーヌ)
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (リヴリア)
ノ 丿 \ 落 \ ヾ (ダウタロス) (ケイプホーン)
ノ | | 丶 \ \ (ジェイミ)
/ \ \/| (スコッピオ) (ヴィルゴ )
ノ | | \ 雷 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 調停者
/_ \ ) ( ガンツァー
 ̄ | な 冥 骨| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い 王 .だ| ノ メーセの塔 . ゝ 突撃
| で 様 け| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の に| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 な| │ V
――| と 忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い れ てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛トランソウル
う .も
気 _ ┌┬┐ .| | |
持 ┫┏━┓┏━┓┏━┓ ノ―┬ 日 日 ./| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
ち. ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ┌┼ | 日 .| i / | └┴┘ ヽ .| | |
┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃  ̄ ̄| ̄ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
┻┗━┛┗━┛┗━┛
129 :
」:2010/05/05(水) 23:06:43 ID:9azn6SLt
マリア!マリア!マリア!マリアさまぁぁああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!マリアマリアマリアぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースー
・・・・もう疲れたわ
なんでクリムヒルトさんは主力が30ちょっとのところでLv1で出てきますか?
そこでチーズおいしいですとか頭飛んでますか?
何か設定はあるんですか?
なんでクリムヒルトさんは主力が30ちょっとのところでLv1で出てきますか?
そこでチーズおいしいですとか頭飛んでますか?
何か設定はあるんですか?
ミシェルってあらゆる面で空気読めてないよな。
格好とか発言とか。これだからイケメンは(ry
P2さん書き込み失敗したって書いてあるのに成功してるじゃない・・・すまない
っつか成長曲線ってvitが上がる量だと思ってたら違うんだね
NEW GAME より HOW TO GAME が上にあるゲーム初めて見た・・・
チュートリアルで挫折しそうになるゲームも初めて見た。。。
4ターン以内にアイテムとってマリエッタ倒すなんて僕には無理です!
マリエッタDS版より強くなった気がするぜ
騎士全員取れたら気楽に遊べそうだな
まだ1週目途中だから先が長い…
今度はPSPだからセーブデータたくさん作って好きなボスと戦い放題だ!
ヒャッホー!
と思ってたらセーブ3つしか作れなくて心が折れた…どうしよう
はやくセーブデータをパソコンに保存する作業に戻るんだ
そういう問題じゃないのよね
イミフだよね今時3つとか
そんなこつ言われますても
わたすら、すてぃんぐの社員じゃねーべよ
三ヶ所ってのはたくさんデータを残しながら進めたりするにはちょっと面倒だね。
パソコンにバックアップを取るならDSでも一応できるわけで。
ミシェル初登場のとこでvit0にしてしまし消えてしまった・・・仲間になる前に消えるとか無慈悲な
まあいいかイケメンだし
でも不幸感丸出しな顔だけどな
インザナって、きゆづきっぽいぽやぽやした絵がないのかな
かっこいい感じの騎士もありだけど、いまいち購入に踏み切れない
ゲームショップでパケ絵に惹かれて、調べてみたらめちゃくちゃ面白そうなシステムだから買おうと思うんだけど、
これってDS版とPSP版二つあるのな。
どっち買った方がいいかな、やっぱそれぞれ長所短所あるものなの?
すぐやりたいならワゴンにあるDS版やる方がいい
音質・画質重視、ユグドラ使いたくて一部の操作性の残念さに目を瞑れるならPSP版
PSPでもさらにロード時間に敏感ならネットでDL版を買うとよろし
初プレイで聞きたい事があるんだけど、トランソウルって要するに生け贄にするという事だよね?
このトランソウルは気にせずに使いまくって大丈夫という事?
>>5読んで好きにしな、としか。
個人的にはノーマルまでなら一切必要ないし、ハード以降もあまり必要ないと思っているけど
ある1名の愛人さんだけはグッドエンドの条件になってるから注意w
なるほど。
なんかvitというのが使い捨てみたいなものかと思ってたから。
レベルアップの回復もたかが知れてるかなと。
トランソウルしなくてもLvアップで余裕のはず
マリアとユグドラで仲間になるユニットって違う?
ユグドラだとリズのキーアイテムが出てこないのか。
>>155 まったく同じだったはず
ユグドラでもリズは仲間になったよ
マジですか、またやり直すか。
全部壊したはずなんだけどなあ、、、
158 :
sage:2010/05/07(金) 22:34:48 ID:NotJnpPk
壊してアイコンが出ても
タイミングで取れずにシーンが終わる事ってあるよね?
上げてすまん
>>158 ロスタイムでなら可能だが、被弾してあぼんだと無理だね。
公式ブログ・・・やっぱりユグドラ編のハード以上はないんだな
ユグドラ編のEDって何種類? マリア編と同じでいいのかな?
>>158 あるある。被弾して時間切れとかね
残りTIME少ない時はアイテム出したら取りに行かず、すぐターン終了した方が良かったり
>>157 宝箱を一気に全壊にしたとか?
半壊にしないとアイテムは取れないから気をつけてみて
リズは宝箱だから一気に全壊したんじゃないか?
イージーだとしょぼい攻撃でも全壊するから困る・・・
13騎士団でリリアン、ソフィネ、ニーナ、ヴィシュナ様とかが特典テレカ候補だったらしいが・・・
実現してたら何本買うことになったやら・・・
アリギエリは〜〜〜
166 :
148:2010/05/07(金) 23:29:05 ID:Ok6kzmbR
DS版買ってきてプレイしようと思うんだけど、
慣れてないからイージーから始めたいんだが、これって二週目開始時とかで難易度変更できる?
なんか方向が2方向にしか向かないんだけど何で?
>>166 難易度はNewGameで始める度に設定出来ますぜ
>>167 そういうシステム
全方位向けちゃったらこのゲームの面白さも減ると思うぜ
始めたてのころはしょっちゅう奥にヲリ置いたり手前にアーチャー置いたりして泣きそうになった
一応警告でるよねw
パメラ様はさすがだと思う。
初心者用
ランスナイト+ダーキッシュ
プリエステス+ヴィーナスワンド+ホットエッジス(QL+8)
裸様を倒すのが面倒なときは
遠慮なくダーキッシュ使います
暗黒オーガ狩り楽しいです
>>171 イージーでダーキッシュなんか使ったら宝箱が全壊しちゃう
>>173 あくまで敵を倒す用途だよ
ダーキッシュじゃノーマルでもぶっ壊れちゃう(序盤)わい
>>174 初心者だと使い分けは厳しくないか・・・?
宝箱といえば
イージーのハルバードの存在感は異常
宝箱を開ける時に大活躍
>>167 将棋の桂馬が前に進めないからって疑問には思わないだろ?
そういうもんだよ多分
おぉ、その説明はうまい
次から>>5のFAQに入れたいくらい
>>175 ハルバードは補給しにくいのが難点だよな
カウント稼ぎにも使えてかなり便利なのに
ドロップが・・・
>>178 ハウンドかワイアームをCで倒さないといけないからな
こいつらは属性抜きにしても序盤に出てこないし、出てきてもメタモルギアが厄介。
メタモルギアは初心者にはきつい。
まあイージーだと大量に手に入るよな
あ、ナイトLを忘れていた
とりあえず最初の戦闘を終わらせたんだが、とにかくキーアイテムがないと仲間にできないのが痛い。
wikiを見ながらどこになんのキーアイテムがあるのか確認して勧めるけど、これだけがちょっと大変だな
仲間を増やすためのキーアイテムは1回目の破壊で出るから
気楽にやればいいと思うが
MAPにあるのを全部壊せばおkじゃないか
ユグドラのアイテムみたいに攻略情報必須じゃないから気楽だぜ?
ユグドラ編のエンディングは多分1つのみだと思う。
23.5は杖を発見しようがしまいがその後の結果は同じようだし。
個人的にユグドラ編は色々残念すぎる内容だと思った。
>>184 アリギエリ関係で2つはありそうだけど、
23.5は強制?っぽいよな
杖は壊れようが関係ないみたいだし
中古買って初プレイ!よろしくね.
画面がキレイなのでDSiでやってるけど、
ユグドラさすのは序盤はいらないよね?
>>187 20以降でいいよ
パメラのキーアイテムが20で出るから
久々に面白いゲーム買ったわ
とりあえず攻略見ずに1週するわ
俺も昨日からやってるけど、斬新なシステムで面白いよな。
最近のみんな同じようなゲームに飽き飽きしてたから、これは楽しめる
インザナはもっと評価されるべきだよなぁ
このシステムでまた作って欲しいんだぜ
改善点もいっぱいあることだしな
まだまだ伸びる余地があるシステムだと思う
>>192 名もなき騎士とプライベート武器の補充なんかの
救済措置ってある意味ちょっとゲームシステム破綻してるよな
ユニオンなんかもそうだがスティングゲーは一見マゾゲーだが
クリア自体は簡単であとは自分でどれだけ縛るかって所がポイントだと思う
vitがなくなるとキャラが消滅したり、耐久度がなくなると武器が焼失したり、
他にも色々考えてやっていかなきゃならんのか。話には聞いてたけど本当に複雑だな。
でもホント、最近の「それはゲームである必要があるのか?」と問いたくなるようなゲーム達に比べると
ずっと面白いよ。基本的にフロムソフトウェアのゲームが好きだったんだけどスティングにも惚れそう。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 13:58:19 ID:CxKcnYAJ
ところでオススメのアーチャーっている?
・グラニッツ様
登場時点でほぼ完成された能力
・コルツ
能力の上げやすさと最大VITの高さが魅力
・オズワルド
フラウベリカ様を捧げればLI型アーチャーとして使える
・アマルガン
LiでスタンさせてCi99で止め
個人的にはイングジット人のCi上げ生贄だけど・・・
というかアーチャーは弱いの居ないよね?
ボルドーさんとか弱いけどエルヴァール人だから能力上げやすいしさ
宝箱半壊のいコツとかないのかよ。教えろよ。
>>194 フロムソフトウェアってどんなん出してるっけとぐぐったら
「フロムソフトウェア 変態」って出てきたww
スティングと似た会社のようだな
>>196 そのメンバーではグラニッツしか使ってないわw
フラウベリカ様を捧げるなんて許さんよ
>>197 LI、CI能力が低いキャラを選ぶ、弱い武器を選ぶ、スキル発動したらすぐ離す
>>197 弱いキャラ使うとかチャージ速度の遅い低所でスキル使うとか
二人レディ状態にして、一人目がオブジェクトを狙って複数ヒットスキルを発動した直後
もう一人のスキル発動させてスキルキャンセルすることでヒット数抑えるとか
>>197 難易度を上げる
ノーマル以上なら普通にやってもそうそう壊れん
サンクス
>>199 うわぁぁぁ 後半いってることがわかんねえ!
ちなみに一昨日からこのスレみてこのゲーム始めました。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 18:01:07 ID:CxKcnYAJ
>>196 返答有り難う。
グラニッツ使ってみるよ!
今更かもしれないけどナイトのポーズトークに某夜襲の
「革命未だならず」
があって吹いたw
>>201 おじさんの文章は間延びするから読みづらさに定評があるよ…
・スキルは同時に複数発動する事が出来ない
・スキル発動中に他のスキルを発動させると、先に発動していたスキルは途中で終了する
というゲームの仕様がある
それを利用して、一つ目のスキルを強制的に終了させることでヒット数を抑えて
オブジェクトへのダメージを微調整しようってお話
>>199では「二人レディ状態にして云々」って書いたけど、この技は一人レディ状態にするだけでも出来る
落ち着いてやりたい時は二人レディ状態にした方が良いけど
>>202 レベリングとかのNPCアーチャーに
「夜襲は苦手なんだ・・・。」とかもあった気がするぜ?
ポーズトークが合計2000くらい集まったが終わりがみえねぇぜ・・・
DS版をプレイしてますが・・・
クリア後の引継ぎでユニットのパラメータが引き継がれますがVitも引き継がれるんでしょうか。
レベルアップやトランソウルも無限にできる訳ではないので最終的には周回するごとにVitが減っていくのでしょうか。
エフェクティブNo.86でも使わない限り。
そいうこと。
トランソウルしたやつは次の周回行けばまた出てくるからトランソウルしまくればなんとかなるんじゃないの
成長曲線が晩成型ならトランソウルしまくればVITは気にならないと思う
Li100Ci100Roy100狙いとかならエフェクティブ86と大量のパメラ様必須だと思うけど
ポーズトークはなんで収集率表示しなかったんだ
なにか追加してもかゆいところに手が届かないな
気が遠くなりそうだからじゃないか・・・?
キャラ別の収集率は欲しかったけどなぁ
vit消耗し切ることででるセリフとかあるの?
ポーズトーク出すためにはウィスプをキャラに当てた上でXボタンとか押すんだよね?
右手タッチペンでウィスプ動かして、左手で右側のボタンを押すのってきつくない?
つ十字キー
赤青両方に登場する騎士達は、毎回S47直前に餌になっていただいている
ただしロルフ隊長だけはL.I.100のグラムマスターとして保存
なんかニコニコにPSPの実況動画上がってたのな
正直、純新作でもないのに今更初心者のgdgd動画見ても・・・という気分になったが
PSP版は経験者でも結構しんどいけどね、難易度ナイトメアになると
被弾でかなり萎える事に。
ううむ、PSPは評判悪いのう
操作性がいまいちで仕方ないとはいえ、残念なことです
DS経験者だとどうしても操作はネックになる。
ただ新規プレイヤーならそこまで気にならずにプレイできると思うけど、
ナイトメアまでやろうとすると多分辛いだろうね。
>>216 どれどれ・・・と見てきたら何か勝手に独り言言ったりスキル名叫んだりセリフ読んだり
マジもんのキチガイだった
>>217 うーん、操作性がどうこうっていうか・・・
何だろう、経験者も未経験者も誰も楽しめない系のアレ
>>221 何だかんだで慣れで改善する部分はあるし、新規ならそこまで問題ないと思うよ。
ただインタフェースとかも含めるとDS版より敷居が高くなってるかもだけど。
……あくまでDL版での話だけど。UMDだと流石に厳しいかな。
なんか話がかみ合ってない気がしてきたぞ
ところで、萌えキャラ売りのブレイズは買う人多いのん?
>>224 あ、動画の方への感想か?
実況系はあまり見る気がしないのでなんとも。
>>224 やっぱりそう思うよな?
とりあえずインザナは神ゲー
そしてアンナロッテは俺の嫁
>>225 インザナスレで聞くんかw
買う・・・けどインザナもあるしやり込みはしなさそう
>>225 とりあえず買うけど、現在進行形のインザナPSPの後に手付かずの世界樹3やってからだろうから、
年内までにクリアできればいいほうか
>>222 ってわけではからずもスルーしちゃったけど今やってるよ
>>227 やー、新作に惹かれるものがあるんで
やるならブレイズなんだろうかと考えてまう
>>228 手のかかるゲームで長い予定組んでますねえ・・・
この手のゲームだと、1ヶ月で次のが出ちゃうのは辛いなあ
とりあえずインザナに集中して、ブレイズはベスト待ちもありかのう
SO4をやりながらPSP版ナイツ、世界樹Vも同時進行
5/28にはブレイズとメダロットも買って全部やりこむつもりの俺よりはマシであろう
というかSO4がマジキチ過ぎて終わる気がしない
もう700時間近くやってんのに…
ちょ、攻略情報なしでやってきたけど
即死攻撃とか、まじでシャレになってない。
心が折れそう
>>232 逆に言えば即死攻撃だけだよそいつ。動きがとろい雑魚。
初心者向けのガンツァー対策
@リズorメリルをレベル18まで上げておく
Aダーキッシュ、ヴィーナスワンドを用意。出来ればホットエッジス(QL+8)も
B開始後、ラインハルトを灯篭の右下まで移動、奥のユニットプレイスには上記プリエステス配置
C(エフェクティブ5発動後)ホーリーグレイル&ペガトリーバッシュ祭で、ガンツァーさようなら〜
ランスナイト2体おいてE03(スラッシャーor疾風の弓で取得)発動中に
ペガトリーバッシュ祭で反撃の間もなく殺す手もある。
エフェクティヴだな05、すまん
このやり方だとオズワルドが仲間にならない可能性が高いのがネック
>>232 そこは誰もが通る道
通過儀礼ってやつだ
オズワルドの股間の皮の帽子はフラウベリカ様が優しく外してくれました
面白いんだけど、ストーリーがいまいち分からんというかキャラに思い入れが出来ない。
それは人それぞれですから
>>233 ありがとう。無事にクリアできた。
いままで、全員仲間にしようとか思ってたけど
1週目はあきらめますた
加入時からvit一桁のユニットはトランソウル前提なのかね。
せっかく好みのユニットが加入してきたのに、箪笥の肥やしにしかならんわ。
レベル上げればしばらく持つじゃないか
トランソウルの時期は誰にでもやってくるのさ
成長曲線が下がる奴でなけりゃなんとかなる
なぁ。敵弾ギリギリ避けのEXP稼ぎって効率的にはどうなのよ。
さっさと敵倒してレベリング重ねていった方がやっぱいいのかな?
そもそもEXPを稼ぐことにあまり意味がないw
ds版からやってるのに敵の攻撃に被弾しまくる俺
みんなは被弾なんてほとんどせずにクリアできるのか?
どうやったらうまくなれるんだろうか…うまい人よ教えてくれ
>>244 EXPなんてエリカをLv1あげるのくらいにしか使わなかった@ノーマル一週目
>>245 慣れるしかないっぽいなぁ
細かい操作は□押して対応してるけど・・・
序盤はバンズとフィレンゼンにExp与えて破壊工作員を担当してもらったな。
あとリズとメリルを18まで上げておくとか。
でも、ノーマルだとあんまりレベル上げ必要ないね。
インザナ初体験ということでPSPDL版を購入し、とりあえずノーマルノーリトライで1周した。
Scene10ぐらいでオブジェクトを粉砕することを覚え
Scene20ぐらいでトランソウルを覚え
Scene30ぐらいでエスケープとハイスキルを覚え
Scene40ぐらいでエリアルと状態異常を覚え
Scene47でエフェクティブを理解した。
でも未だにわけわかんねーよこのゲームきもちわるい。
早速メリッサ編をやる前に、アイテム欄で上下にガーッとやる機能とソフトリセットと
ヴィーニャとレモネを騎士団に加える方法があるのかどうかだけ教えてください。
>>248 アイテム欄ガーッはアナログパッドと方向キー同時押しでがんばれ あとソートも
ソフトリセットはないっぽい
後は南無三
>>248 一周でそこまで理解出来れば上出来さ
ヴィーニャとレモネは諦めてオリザで我慢しなさい
積み気味だったDS青編がだんだんとクリアに近づいてきたけど
テンプレらしく23.5に行ってしまった…。
テンプレバッドエンドチャート無かったっけ?
1周目23.5気づかず
↓
攻略見てメリア編でなんとか23.5行くがバッド
みたいな。あとアリギエリがどうとか
wikiにもエンディングのこと詳しく書いてないんだよな
全部見てみたいんだけど23.5行くか行かないか、アリギエリがいるかどうかでそれぞれ変わるの?
これでいいのなら
1:マリア編で最初にプレイしても先ずスコッピオの存在には気づき難い。ヒントはほぼないし、騎士の配置も床から遠い。
2:マリアの行動で気づくも、もはや遅い。
3:バッドエンドを迎え、聖杖を探そうと決意してメリア編でスコッピオに進む
4:聖杖破壊でまたもやバッドエンド、マリア編だけで見つけるべきと知る。
5:マリア編で聖杖を得るも、アリギエリをトランソウルの提供側にすることにほとんどためらいを感じず、行う
6:ウィリムガルド王愛人と会えないエンド
>>252 ・マリアが杖を入手している
・アリギエリが生きている
グッドエンド見るならマリア編でもメリア編でもこの2つを満たすことが重要
マリア編ならラスボスに勝つことも必要
別にアリギエリ居なくてもBADではないよ
王のセリフも増えるしね
>>254 アリギエリが生存or追放状態ならOK
>>253 これだこれwサンクス
個人的には
>>1からのテンプレに入れてほしかったり
マリア編
Good 23.5行く アリギエリが生存or追放状態でラストが変化
Bad 23.5行かない
メリア編
Good 23.5行かない
→46の選択肢でラスボスが違う さらにアリギエリ生存or追放状態でラストが変化
Bad 23.5行く
ユグドラ編
23.5は強制?
>>184-185 アリギエリがry
こういう感じのまとめが欲しかったんで適当作ってみたけど間違ってたら訂正頼む
メリア編は46でマリエッタ選んだのでよくわからん
>>249-250 アナログパッドは盲点だったな、ありがとう。
ヴィーニャとレモネはウィスプでナデナデして諦めるよ・・・
>>258 マリア編は23.5に行っても発見できない場合は不可と言うのも追加。
だね。
だから正確には
マリア:23.5行って聖杖ゲット
メリア:23.5行くだけでダメ
ここはハマりやすいとこだから強調しといた方がイイかもね。
psp版のサントラでるらしいけど、すでに出てるのと何が違うんだろう
音質とか?
それとオープニングの曲を追加。
好きな曲の音質が上がっているってだけで、サントラスキーは買っちゃうんじゃないかな
ユグドラ編の「大剣を持つ乙女」って、大剣どこに隠し持ってるのあれw
DS版サントラはちょっと高めのスピーカーとかイヤホンで鳴らすと微妙だったからなー
あくまでDSで鳴らすの前提の音質って感じで。
いい曲が多いから高音質のサントラがでるのは大歓迎だな。
>>264 「女には引出しがいっぱいある」って名言を知らないようだな。
>>262 比べてみたら結構音質違ったよ
マリア出撃!なんかは曲自体も少しだけ豪華になってた
そういえばガルカーサもGBAとPSPで曲自体変わってる箇所があったな
>>269 最後の繰り返し部分が2回から4回になっていたね
慣れない頃には、
「またボス戦かよ、うへぇ」
だったのが、今じゃ
「また雑魚戦かよ、ぐへぇ」
なんだから不思議なもんだ、としみじみ思った
あるあるwww
アクリーヌ戦やばいな
サントラ買いたいけど音質あがるなら待とうかな
戦ってる最中はテンポアップしっぱなしで普通に聞くと物足りないという
● <エマージェーシー!
>>3 ダーキッシュとPSP版ユグユニを追加注文
>>30 確かフィレンゼンがピルグリムに華麗スルーされる展開だっけ?
ピルグリムとフィレンゼンの友好関係はナイツの謎の一つ
今更
>>30にレスするのもあれだけど、ディオラとリリアンでトランソウルしても特殊な会話は特にないよね?
>>188 だいぶ遅くなりましたが、アリガトウ!!!
ディオラはアンナと一方通行じゃなかったっけ?そろそろPSP版あけようかな・・・w
ディオラってなんかものすごく高いパラメータしてるよね。
冥王弱すぎww
移動しないとかサンドバックじゃねーかww
とか思っていたら次のラスボスでは3回負けた…
エフェクティブ10が無かったら詰んでたかもしれん
とりあえずノーマル一週目クリア
このゲーム面白いな
でも一般受けしないのもわかるから辛い
メロさんだけは攻撃操作なしじゃやってられん
>>278 セリフ変わるだけで能力の増加ボーナスはなかったよーな?
>>279 た つ ま き
あとインザナはもっと評価されるべき
竜巻旋風脚は気合避けでなんとか
竜巻3連発を食らった時は、斬影ハメやクラックハメを食らった時に近い感情を味わったw
新人騎士タンに好物の濃厚ちんぽチーズ食べさせる同人誌まだかよ
うぐっ、くさいであります・・・!
バルタァさんがHIスキル準備してた
メロドさんは高難易度だと竜巻をどれだけ出させないかがカギな気がする
それこそネットで攻撃パターン調べてフェイズ変えまくったり
竜巻はウザすぎる。
これに烙印やら暗闇まで加わるから始末に負えない
慣れれば突撃の回避が余裕のガンツァーが可愛いレベル
レオネルってアクティベート中の騎士に攻撃してくるのか…
初めて見たから驚いたわ
>>290 PSPからだね。
だが、隙が大きくなっただけなんだけとも言える
そうだったのか
今にも消えそうなVit.のミシェル使ってたからちょっと焦ったわ
状態異常って属性もかわるのん?
氷神聖以外の状態異常が使いこなせないぜ
変わるぜ?
無に変えて雷で攻撃が強いはず
vsメリッサの時の岩とか重弩みたいなやつが全然壊れないんだけど。
ホントにあれ壊れるの?
>>294 おお、ありがとう!後半属性バラけて苦労してたんだ
うちのハーミット達がウィザードと一緒にアップを始めました
凍らされたと思いきやウォリャに叩き割られる敵さんカワイソス
>>295 HIスキルぶっぱなしちまいなYO!
nightmare以外なら耐久力高い武器と捨てキャラでちまちま殴るのもおk
>>295 ヨーゼフさんでLスキルを撃ってないか?
ギーシュでCスキルを撃ってないか?
あの初期配置は罠だ!
ギーシュって誰だよギーシェだよ
ダーキッシュと混ざったわ・・・
>>295 マリア電撃Cハイスキルを使えば一度に2つの投石機を狙える。
橋と砂袋はエリカかフラウベリカ辺りにマジカルソード連発させておけ
>>296 凍らせたら落とせよ。クリティカルであぼんだ
>>300 高さは少しでも高ければおk?そのテクニック前wikiで見た気がしたんだが見つかんね
>>301 3.0以上ないとダメだったと思う
ゲーム内のTIPSかなんかで見れるはず
ポーズトーク1騎士で何個くらいあるんだ・・・
現在最高はアンナロッテの40なんだが
俺のリリアンが42だからアンナロッテだともうちょっとありそう
とあるブログによれば、トークコレクションの上から順に
・キーアイテムを使用 ×4
・ポーズトーク ×28
・騎士団へ加入
・騎士団から追放
・戦死
・レベルアップ ×4
・○○の魂を継承 ×α
・○○へ魂を移譲 ×α
・魂の継承 ×3
・魂の移譲 ×3
らしい。ポーズトークってかエピソードの数だね。
キャラ固有のトランソウル時のセリフを除けば、1人あたり45個ってことか
結構あるなー
ていうか戦死・・・だと・・・?
次の周回はガンツァーで屍の山が築かれそうだぜ・・・
やっとグッドエンド見たけど13傑の時の攻撃シーンがカットされててショック
あれないと物足りないよ
ED曲の尺もぴったりしてなくて違和感ある
グッドエンドの最後で出る天界?の画像も余白がおかしなことになってるし
墓参りも行きにくい場所にあるし
個人的にがっかり移植・・・
ガンツアー強すぎワロスw
所見で何も知らないのに1回で勝てるやつ絶対いないだろこれ。
いきなりラインハルトさんがアッー!されて吹いたのは俺だけじゃないはず
仲間になって数秒後にはラインハルトさんが死んでるのはよくある話
こっちが攻撃さえしちゃえばあたらないのに気付けばむしろチャンスになるけど、初見でのインパクトは凄まじいよなw
DSナイトメアでホットエッジスを取り忘れて
シーン4のために新規スタートせねばならん
>>309 ガンツァーのユニット消滅攻撃をユグドラの通常攻撃で回避とかしてたわw
石造の後ろに魔法使い配置して無双とかしてたがw
初プレイ時はブレイクしないとキーアイテムもらえないと思って自らオブジェぶち壊してました
ガンツァーの棒で突かれて何度も逝ってしまうマリアさんにはウンザリしました
デュエリストとヒロインを使って鎧を殴り、ターンエンドしてオリャーに鎧を粉砕させて
ザコが出ないようにしてと大変な労力を割き、仲間になるのはオズワルドというのが何ともだった
一周目でオズワルドは仲間にするの面倒臭いんでスルーしたなww
あいつの弓の腕は10本に入るらしいがグラニッツ様達過大評価しすぎだと思う
英語ボイス全然合ってないと思うの
フォーエバースリープインジスアイスコフィンかっこいいじゃん
日本語で叫ばれても萎えるだけ
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 13:17:49 ID:tFtoKX8S
ウィリムガルド王って有能な王様?
王制だとしたら最高の王だろう
西の現状は知らなかったらしいし
アイテムが出るオブジェをMOBに先に壊されると一瞬ストレスがマッハになる
タイトル戻ってやり直せばいいだけなんだが、むかつくんだよな
オーガはまっさきに始末すべき
攻撃うざいし
俺はオーガがSP発動体制に入ったらターン終了するぜ
それよりもMP残ってないときに限って現れるミミックのほうが圧倒的に鬱陶しい…
>>325 ジャ・ジャ・ド・コ・イ・ッ・タ?
宝箱は2ターン目頭に狙うとか決めちゃうと良いかもしれない
オーガと宝箱があったら必ず先に倒すかギア回せるように余裕みておくし
宝箱はMP多い時にしか開けない
もちろん敵を減らしてからね
ちゃんと戦略たてれば余裕ですよ(キリッ
オーガよりはセイバー系が嫌いだ
ゲームやめてマウス握ってからもしばらく気づかないところからのビーム警戒してたくらい
攻撃時の本体にも当たり判定があるのがむかつく
セイバーは慣れると回避が楽な部類だけど
やっぱ人によりけりか?
スライムが好きです。
ただでさえ少ないHPが勝手に半減していくスライムが好きです。
ウィッチかわいいよウィッチ
冥界からどんどん来てほしいよ
ラミアの台詞が好きだ
ドSで萌える
セイバーは楽な部類だろ
PSPになってインセクトのウザさ急上昇。ウィッチも持続が長くなってウザったい。
わんわんとナイトは楽で好き
セイバーはそれなりの耐久と独特な移動と属性変化によって
倒すのが地味に面倒ってのがちょっと
ドリアードはグラム当てやすくて美味しいのにな
セイバーにグラムは無理ゲー
まあどっちにしてもセイバーをスムーズに処理するには
それなりに対策が必要だからな 雑魚の中では面倒な部類に入る
ワンちゃんにかじられた・・・
ハーミットで凍らせて、ホットエッジスでウマーもある
が、やつらHPが高めの部類なんだよなw
セイバー系は攻撃はゆるいのに倒しにくい
ハーミット状態異常で反対属性が一番手軽か?
が、そういうときに限ってハーミットの初期攻撃範囲外&攻撃範囲外ばかりに刺さりまくる罠
倒すのが面倒なだけだし、最悪スルーすれば良いだけなんだが…
>>340 リーチ状態でセイバーがラストとか・・・
何も考えずに一列揃え始めるから良くある
ランスナイトがいればどうにかなるけどなー。
E30を用意しておいて、ウィザードでクリティカルできるようにしておくと安心
ランスナイトCとかで無理やり倒してる
ナイトメアやる時はE30なりじゃないとキツそうだ
ウィッチとかラミアとか避けれるわけねーだろ死ねとか思っていたが
そもそも出現させなければいいことにようやく気がついた。
セイバーは避けるだけなら楽なんだけど倒すのめんどいよね。
あの弾幕ウザイ死ね
↓
出現させなきゃいいじゃん ←今ここ
↓
今じゃ楽々避けれるぜ!
↓
イフェクティブ活用美味しいです
↓
ナイトメアの雑魚戦楽勝すぎる
↓
(越えられない壁)
↓
目 隠 し プ レ イ
>>345 ×超えられない壁
○超えちゃいけない壁
>>346ありがとう
あの弾幕ウザイ死ね
↓
出現させなきゃいいじゃん ←今ここ
↓
今じゃ楽々避けれるぜ!
↓
イフェクティブ活用美味しいです
↓
ナイトメアの雑魚戦楽勝すぎる →さてモーラの個別キャラスレへ・・・あれ?
↓
(越えちゃいけない壁)
↓
目 隠 し プ レ イ
俺の陰謀で目隠しプレイさせられるヒルデガルダちゃんかわいいです
イフェクティブってなんだよw
エフェクティヴだぞ
何これ。ガンツァーにどうやって勝つの?
スキル出そうとすると気づかれてゲージたまる間に放出。通常攻撃発動。
こんなんばっかでまともに攻撃出来ん。
オブジェの後ろに隠れるんだ
それか他のキャラで誘ってその間にチャージ
アーチャーならタイミングとりやすいからヴィーナスワンドないならお勧め
ヴィーナスワンド連発でなんとか勝てた。
石像のアイテムはこの際無視した。
E03はめごろしでウマー
に気付けば雑魚
大半のボスが雑魚化してまう
やれることいっぱいあるからバランス崩すのも簡単にできるよな。
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
ニコニコにワンターンキル動画上げてた人のは参考になったな
突進から戻ってくる位置にグラム置いとくのは面白かったw
ガンツァー戦はラインハルトと掘るか掘られるかの一騎討ちがロマン
ヒロインの使い方がよくわからない。
移動能力を生かしてゲージを回収したり、誰も使わない武器で壷を割ったり
オブジェクトが復活しないように鎮座させたりで合ってるのか?
ウィスプの移動経路にいられると武器が引っかかっていらつくぜ
ハイスキルでアイテム集めさせると便利じゃね?
折角だから毎回VIT.をギリギリまで使って差し上げる
ぎゃあああ!
マリアがオオカミに噛み殺されたああああ!
マリア様にはよくあること
わんこが苦手なマリア様かわいいです
マリア編の中盤まで来たけど
ようやく話が見えてきた。
しかし、なにげに鬱ストーリーだな。
ピスチェとか、かわいそすぎ。
何気もへったくれもなしに元〜だ。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
というタイトルだから当たり前だろ…。
語り部である古城の主は全てを知ってるけど
主人公である王様は記憶を失いわけも分からないうちから
色々戦ったり倒したりで全ては把握してないだろうから
主人公の視点から見りゃそこまで鬱でもない それでも十分キツイが
最初から王子をひねり殺すわけだが、まあこれはすぐ気付く
森で襲ってきた変な獣人ぶっ殺したらチ…チチウエ…とか何とか言って死んで
こんなケダモノの父上は色々と気の毒だなあと思ってたら自分のことでした
ピスチェの添え木ですぐ分かる筈
テンションが上がる戦闘BGMで息子をww
1週目だと気付かなくね
まともにストーリー読んでなかった俺に大きな責任があるような気もするが
普通気づくだろ
いや、気づくだろ。
気付かないってどれだけストーリーすっ飛ばしてるんだよw
すっ飛ばす気持ちもわかるがな
ぶっちゃけギア回してもあんまノルディッシュって感じの姿じゃないよね
一発で分かったメリエネスとルチア(またはレッグロッダ)すげぇよ
情報遮断して初週遊んでたら、そのうち永遠に話続くんじゃね?って思えてきてたな
初回プレイの時は話が時系列に沿って進んでいることにすら中盤まで気がつかなかった
初プレイ中
決まった方向にしか攻撃出来ない?
最初の位置から動けない?
よくわからないw
>>377 取説読んで、HOW TO PLAYやれよ
説明読む前にこっちに書くことが恐ろしい
難解なシステムだから、とスティングがあれだけ頑張って
チュートリアル用意したのにそれ自体を読んでもらえないとは
スティングも予想外だったかもしれない
取り説が辞書だったら避けるわなw
最初は少し気になる程度だったが、今ではロードが苦痛だな
俺も今初プレイ中なんだが
トークコレクション集めるの楽しいなこれ
FEの支援会話なんかもいいシステムだと思ったけど、こういう一言集でもなかなか裏設定が分かるもんなんだな
…つーかこの人数で支援会話があったら凄いことになりそうだな
暁の支援会話みたいに手抜きになるんじゃね
まあアレは拠点での会話が濃くなったからいいけど
FEはシステム方面がもうめちゃくちゃだからな
統一観念でリソース管理されてないから、
武器のパラメータとか、もうぐっちゃぐちゃの出鱈目
あれ本気でゲーム作る才能なさすぎるぜ
任天堂ファーストだから、学歴だけで人選んでるのかもね
まあそういう話はどうでもいいんですけど
支援会話は面白いんだが、支援効果が壊れてるからな>FE
土×土したら最高難易度でも後半、三人密集させれば敵の攻撃かすりもしないとかね
スレチ便乗申しわけない
話をまとめるとインザナは良ゲーってことだ
今日も布教してきたぜ!・・・反応は・・・まあ・・・うん・・・
アマルディアンとバルモアって性欲強そうだよね。毛の処理とかもしなさそうだし臭そう。
インクジットとエルヴァールは悔しいけど感じちゃうタイプ。バックからパンパンしたら喜んでた。
ロンダリアンとネスティコは正常位じゃないと嫌がる普通の人。尺八も吹いてくれなかった。
レモネーグはとにかく臭かった。ヴィーニャにベロチューしたら芋虫の味がしたし最悪だった。
ティアムートは地上の天使。アリギエリいい匂いだった。
ラロッカは子孫残すために誰にでも股開く淫売。ローズリップは母親のビッチぷりを知ってるから母嫌い。
ユメールは女神。パルタは主神。
とりあえず用語間違って覚えちゃってますよ
って反応した後にNG登録でおk?
PSP版操作性を除けば面白かったがトークコレクションはコンプできそうにないな
設定資料集を堪能しつつDS版をやるのが楽しいです
PSPとかタッチペンもついてないのにまともにできるわけないじゃん
アホくさ
でもPSP版には性欲の塊であるピンク色のウィスプが
女騎士達にえっちなアクティベーションしまくる裏モードがついてるよ
ユグドラにマリアが乗り移ったりするくらいだから、ユグドラinメリア編もあるかも
と思ったら別にそんなこともなかったぜ!
欲を言えばサウンドモードもほしかった。ユグドラみたいにテンポアップした曲も聴ける仕様にして
人狼戦のBGMがかっこいい
UMD版のロード時間が気になったからDL版も買ってしまった
なにげにセーブデータ共有なんだな
はいはい
アンチのID:a1zAKzF4は、かく語りき…
PSP版しかやってないと、タッチペンとかむしろ温くね?とか思ってしまうのだが
最初は操作性クソすぐるとか感じたので、ただ単に洗脳されただけのような気もする。
ただエスケープとフェイズチェンジのボタンが逆だろうとは思う。というかキーコン付けてよね。
っていうかPSP版に出てくるユグドラなんか黒くなってないかw
ポーズトークで寄らば斬ります→寄らなくても斬りますよ?になるし
チュートリアルの敵の回復で寄らば斬るだけじゃなく寄って斬る精神も必要だとか言うわ、ヒロインの説明のとこじゃマリア貶しまくるわ
王女ユグドラと皇女アーリエ、(人間性に)なぜ差が付いたか 慢心、環境の違い
>>400 そう思っている時点でゲームの理解が足りない。
なんでユグドラは半分笑いながら、寄らば斬りますっていうの?
面白いからじゃないの?
寄らなくても斬ります
DSで出てるの全く知らなかったしこういうものと思って普通に楽しんでるな
噂のガンツァーさんステージまで行った
うん、余裕でユグドラのvitが瞬殺された
初見でクリアできる人絶対居ないだろこれ
それにしてもユグドラのvitは低いなあ、固定だし
PSP版が初プレイだがマリアもこんなもん?
マリアもメリアも一律7.77です。
ちなみにユグドラ・ユニオンのキスオブデスの効果時間も7.77秒
ユグドラは剣マリアと完全に同じ性能だからね。
EXスキルも名前しか違わないという……。
そうかどっちも同じか、キスオブデスもそういやそうだ
全方向動けて強い代わりにこんな感じなんだろうけど、正直ユグドラチェンジしてそのポジションに別の置きたいって思ったり
でもヒロインは毎回vit回復するからぎりぎりまで酷使するのが楽しい
何ならvit消滅と共にクリアでも可
ユグドラのEXスキルはグラカオとかはいいんだけどフレイムって名前が弱そう
あと「寄らば斬ります」言い過ぎじゃね?w
ユグドラユニオンより言ってる
元々「寄らば斬ります」は一番の決め台詞というよりは
その言動と行動の矛盾っぷりが一部にウケて注目されたわけだから
一作目であるユニオンの方であまり喋ってないのは当然かと
PCのカーソルをウィスプに変えたい……
公式で作ってくんねーかな
寄らなくても斬りますよ?とか怖いよね
寄らば斬ります(オルテガ・インザーギ)→寄って斬ります(ガルカーサ)→寄らなくても斬ります(マリエッタ)
ユグドラやるとこんな感じの三段活用だな
何もしてないのに消滅させられるマリエッタさんカワイソス
いんざなのユグドラは…パメラみたいにダークサイドに堕ちたんだよきっと
自分からよっておいて言うな
いいぞ ベイべー!
寄らば切るのはユグドラだ!
寄って切るのはよく訓練されたユグドラだ!!
ホント 戦争は地獄だぜ! ススミマショーセイケントトモニー
確信犯なんだよ。宗教的に正しいから仕方ない。
つまりやっぱりネシアがわるいw
ユグドラ編なかなか面白かった
神界製のアレ簡単に壊れすぎ吹いた
でもさ、マリアがいちいち出てきたのがうざかったな
無理にナイツの話と合わせたりしないで
ユグドラが聖剣をなくして見つけて帰る話、とかにすれば良かったのに
どうせメリッサとかとも会話かみあってなかったんだし
マリアの命令にすげー嫌々やってる感じがするなユグドラ
つか立ち絵がずっと笑顔なのが余計黒く感じる
汚らわしい…寄らば斬ります!
とかクソワロタ
マリアが言うと普通のセリフもユグドラだと真っ黒に
ユグドラかなり暴言吐いてるよな
ラストも真面目にふざけてるんだろうなアレ
ユグドラ(何この杖大切なものなの?
じゃあぶっ壊してやるいきなり私をこんなところに呼び出した報いだウオオオオ!!)
カリーンがツンデレで困る
ローズリップを差し置いて何をおっしゃるか
べ、別にローズリップのことす、好きとかそんなんじゃないんだからねっ!!
レベルが一人だけ高いのだって経験値があまってただけなんだから!
ちょっとvitが8しかないじゃない!
アリギエリ!何ボケとしてるのよ!さっさと86ヒットだしなさい!!!!111
ユグドラ13傑に入れたかったけど無理だった
誰か入った人いる? 称号教えてくれ
聖剣王女
そいやトランソウルで消えたユニットも13傑に入ってくるのだろうか。
メリッサの鳥を飛ばす攻撃がかわせない
大きな鳥が出てくる方向もよくわからんし追尾する鳥をかわしてたら次の攻撃撃ってくるし…
あと一回戦わなければいけないので何かコツがあれば教えてください
>>430 あれ?余裕だろ。
@小さな鳥が出現したら、弧の内側に入り、さっさと逃がす。
A3羽の鳥が消えたら画面中央に急いで移動、大きな鳥に備える。
B以降はもう一度画面外から来る鳥に注意する。
まあ、これよりも、Lフェイズをなるたけキープすれば
爪攻撃が多用されるからそちらを狙った方が楽だけどね。
>>429 入るよ
いつも生贄済みのモロゾフが13傑に入ってる
ガンツァーの即死も怖かったけど
メリッサ戦はもっとイライラさせられたわ、しかも何回も戦わないといけないし
メリッサさんは慣れてくるとHP低いからオブジェクト破壊より先に倒れてしまうレベル
メリア編ではメリッサさんと戦わなくて済むと思ったら
マリエッタはもっとウザかったでござる
>>433 thx
なら安心してアンナロッテをリリアンに捧げられるな。
>>437 そのウサはジハードか告死ディザレスタで
このゲームめっさ気になってるんだけど
>>6ってマジなの
スティングゲーってエクシズなんちゃらしかやってない俺には厳しいかな
スマソ
言葉では伝えにくいんだけよなあ。根気さえあればスティング作品ほとんど知らなくても平気。
例えるとこんな感じだろうか。
サッカーでもバスケットボールでもいい。敵味方入り混じる球技を思い浮かべてみてくれ。
あなたは、これらのスポーツは全くの未経験です。そして今、ドリブルだけを覚えました。
「じゃあ、今から試合に参加しなさい。但し、他のメンバー、敵チームメンバーは経験者なので頑張って付いて行って下さい。」
と言われた感じなのがこのゲーム。
RPGを序盤すっ飛ばして中盤からやったような気持ちにはなれる
ストーリー的にもシステム的にも
中盤以降、音楽のテンションが下がりすぎて辛い・・・
ウボァー
一昨日ゲーム屋でDS版新品1200円になってたから買ってみた
楽しいじゃないか!
しかし顔と名前と職業がどうしても覚えられない、一致しない…
ところで2週目ってVitは引き継ぐらしいけどレベルも引継ぎですか?
>>449 開始時に前の周までに仲間にしたキャラ全員をそのまま引き継ぐかどうか決める
だから引き継いだ場合は当然Vit.もレベルも引き継ぐ
>>450 なるほど、じゃあむやみやたらにレベル上げすぎると辛くなりそうですね
どうもありがとう
そういえばナイツもユグユニも第一話が
「追われるヒロイン。後にパートナーとなる仲間と出会う。戦闘中の武器は斧」
という共通点があるな。
この二作はいろいろ共通してるけど、これも狙ったのか。
>>451 良い買い物したな。顔(デザイン)と職業はパターン分かればすぐ覚えられるよ。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・) <23.5の弓使いが優秀なのも共通してるね
・・・・・・
>>453 グラニッツ「何言ってやがる・・・こいつは・・・」
手作りの弓+9あげるから帰って下さい
>>452 それだとヨハンがマリアのパートナーみたいじゃないかw
>>456 ヨハン出撃!は素晴らしい曲だ
マリアさんもベタ惚れ間違いなし
これ買おうか迷ってるんだけど、
キャラを育成していくタイプじゃなくてパズルみたいな感じ?
仲間が多いから、一人ひとりにこだわるゲームじゃなさそうだけど…
どちらかと言えばパズルだな。
Lvはあくまで武器を装備できるか否か(追撃ダメージもあるが微々たるもの)。
Lvを上げたところで能力値が上がるわけではない。
他の騎士を生贄としてステータスを上げることもできるけど
結局のところ大事なのは、ステージに合わせた騎士の配置とアイテム選択のみ
アクション性とランダム性を足した将棋のようなものって聞いたことがあるw
GJ
やっぱり終了時の画面で吹き出すわ
>>458 キャラ育成もできるよもちろん
一人旅とかは無理だけど、好きなキャラだけ育てられるし使える
こんなに嫁が多くて困るゲームは他にないわ
モーラ
バンズ、遠い憧れの女性を語る (´Д` )
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
バンズェ…
また酔ってんのか
酒場でこんな状態のバンズを迎えに来るモーラさんの心情を思うと胸が熱くなるな
モ、モ、モ、モロゾフぅううううう!
ガンツァーの即死判定がよくわからんな。
突然不可解な死を遂げることがおおかった。
勝った時も相打ちでマリア死んでて吹いた
アクティベーション中だけくらい判定が出るんじゃなかったっけ?
攻撃態勢に入るかエスケプするかでユニットから離れればまたくらい判定が消えるって感じ。
なんでゾルゴナーク戦でマリアが急に参戦するの?
逃がしてくれた時に死んだと思ってたw
いや、あれは普通に死んでるんじゃね?戦闘前の会話シーンでもマリアはシルエットだったし。
死んだよね。他の騎士たちと同じ状況になっただけ。
肉体残ってた王様はともかく、
アリギエリは何で生き返ったの?
475 :
458:2010/05/24(月) 23:22:30 ID:///uwm9I
それが一番良いよ
灰被りのヴィーニャってクソ弱いけど
もしかしてユグユニのカナンみたいに意図的に弱く設定されてるんだろうか
復讐を誓っただけのただの女の子が強いわけない
前も女はvit低すぎとか言ってる奴いたな
演出過多の他作品で感覚麻痺してない?
ヴィーニャは腹が減ってなければもっと頑張れた子
生きてても死んでても不憫な奴ばっかりだなこのゲーム…w
確か先発だったヴィルゴと比較してしまうとリヴリアのが強く感じる>ヴィーニャ
ただ戦闘音楽が素敵です
472-473
神界人も死ぬと棒人間になるのか
実際ボスの強さなんてどれも似たようなもんだが
慣れた人ばかりとは限らないからな
製作側としては
ヒロインがいる序盤から中盤のボス→慣れてないだろうから贅沢にVITを使えるようサービスしました
ヒロインがいない中盤から終盤のボス→慣れてきただろうからヒロイン無しで頑張ってね
みたいな感じなんじゃないのかとも思う
演出という面もあるしボスは強さ順に出てくるってわけでもなかろう
ゾルゴナークがガーゴイル像並なのは笑えるが
ゾル様はオブジェクト可愛い
宝の番人って奴だったか、あれ弱すぎたんだけど
ゾルゴナークなんであんなに怯えてたんだろう・・・
>>484 筋肉膨れ上がったトランクスがスコッピオ
みたいなもん
まあスコッピオはあの時はもうかなり弱った状態だからな
スコッピオは裸様にも負けるからな
つまり、裸様≧スコッピオ>オブジェクト>ゾルゴ
でもヴィーニャ攻撃は避けずらいよな
まぁHP低いから楽勝なんだけど
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・) <スコッピオは僕がかなり弱らせておいたからね
ユグドラ「アイテムブレイク!」
lヾ_i_/l
'´ ^ ̄^ヽ /|________ ∠ヽ ヽ⌒\
i ノノリ从ソ .| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ,,..' -‐ヽ ヽ==''"フ
| (il゚ ヮ゚ノl| ..| .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\ (´゚ωヽ ヽ゚` )
ノ⊂)_艾iつ○=.| .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// (三三ヽ ヽ.彡
//j 入 | .|________// (_(ヽ ヽ_)
`ー ゥゥ .\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ユグドラ様のAAあったんだ
そういや枢機卿もアリギエリもナーハルもミドルネームが一緒なんだけど、
これってティアムートにはよくある名前ってだけなんだろうか
>>493 ティアムートには先祖となる竜が5種類いて、その三人は同じ竜が先祖ってこと
同じティアムート族でも肌や翼の色が違うのは、先祖の血のせい
なるほどなー
色白で綺麗なティアムートは皆ミルザですね
>>494 ほへー、なるほど
それって設定資料集に載ってる?
NPCは攻略本に名前載っているだろ
>>499 一応あるが、どの名前がどうの、は書いてないよ
レオネルが枢機卿に「イェルマ外した方がよくね?」みたいな常識的な発言してるシーンと
モロゾフが「グラニッツも行方知れずで困った困った」みたいな事言ってるシーンが
個人的にこのゲームのかなりの笑いどころなんだが
アクリーヌさんがレオネルの意見に賛成することもあると分かる貴重なシーンだった
グラニッツさんは強いしイケメンだけど中身はワロス
あの時はレオネルって実は結構常識人なんじゃね?とか思ったが普通にキチガイだった
グリムウッドが「来てはなりませんフラウベリカ殿」とか言って
余所見したところをピスチェに殺されるシーンで吹く。
その後ノコノコとやってきたフラウベリカがグリムウッドと一緒に死んでる
ヴェルナーだかシルヴァノイアだかを壮絶にスルーするシーンでまた吹く。
グリムウッドさんシルヴァノイアは「おのれよくもシルヴァノイアを!」なのに
ヴェルナーだと「ああっ、ヴェルナー!」だったのにワロタ
>>505 分かるw
レオネルは常識から言ったんじゃなくて単にイェルマが気に入らないから
これを機に文句付けたとかそんな気はする
バンズさんモーラと話する時に接近しすぎワロタあの距離だと息がかかるぞ
スケベ仲間のオズワルドは自重してフラウベリカ様に近づきすぎないようにしてるのに
てゆーか何でここの人達はフラウベリカをフラウベリカ様って言うの?
ドMなの?踏まれたいの?
フラウベリカ様は平等なお方だ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ | | / | おらっ! 出てこいクルス!
( )| |_____ ∧_∧ < ブレイズのアーチャーに雷撃弱点追加されてんぞ!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) | グラニッツ様に謝れ!
| /  ̄ | |/ 「 \ \______________________
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<ぶちクルスぞ
どうせ踏まれるならヴィシュナ様の方がいい
アトカーシャとネリアドーラ姉妹の喧嘩に割って入ってダブルで罵られたい
ここは変態の多いインターネッツですね
フリッツたんに股間踏みつけられて、ぐにぐにされたいです
フリッツなら今俺の横で寝てるよ^^
最近買ってきてやってるんだが難しくて面白いね
初めてのゲームは攻略見ないでやる主義なんだが
ノーマルだとどうしても難しかったからイージーでやり直してる
そしてまた途中でノーマルでやり直すことになるでしょう
イージーだとターン数が余りまくる・・・
ノーマルはターン数が足りな過ぎる・・・
はまっちまった。ノーマルでシーン12まで進められたんだが気がついたら使える武器がない
やっと宝箱やら草むらやら壊してアイテム取ったりできるようになって面白く感じてたんだが
出てくる武器がレベル高くて今の面子じゃ使えないのが多いんだな
例えばナイトだと、ゴールデンスピアがあと1本、パラディンランスが4本で最後だ
もっと高いレベルのシャングリラとか魔槍ブラシェンド金剛武槍、フレイムランス、ノワールなら
それぞれ10本くらいあるんだがメンバー4人のうち最高LVはアンナロッテの13でマルディンは8
クロウゼフィ11、アロンソ9とまったく及ばない
マルディンとアロンソはパラディンランスすら使えないんだな
ここまで難しいゲームだとは思わんかったぜ
まあ単純に考えたらそもそもアロンソにLスキル武器の
パラディンランスが使えたところで…
>>518 いや〜当分無理だと思う。けっこう18ターンくらいでD評価が多い。
>>519 さくっと行くときは5ターンくらいで終わるから余るといえばあまるけどそうだけど気にならないよ。
最初にノーマルでやったとき最初のボスの狼で5回リトライしても終わらなかったしイージーの20ターンくらいすぐ使う
>>520 あんたもかw こっちも苦戦してるが使いやすいアイテムはすぐ無くなるよな
すげえ能力高いアイテムがキターっておもってもレベル制限で使えなかった時泣ける
逆にやたらにたくさん集まって困ってるアイテムもあるよ
アーチャーのLアイテムとかデュエリストのCがあまり気味だな
使わない武器だしっぱにしてるとすぐ無くなるぞ
めんどくさくても戻さないと
UMD版買ってロード時間が少し気になるんだがDL版買い直すだけの価値はありますか?
なし
>>521 レベリングってなに?欲しい武器が手に入る裏技か?
>>523 ありがとう、がんばる
でもターン制限のきついボス戦だとまったくアイテムとれないな
俺もイージーでやり直したほうがいいのかなあ
それとリプレイってやったことないんだが平気なのか?
評価がつかないみたいだけど
そうだな、ロード時間に2ちゃんねる見ながらやればあまり気にならないしこのお金でブレイズユニオンのDL版買っとくか
武器を全く強化してないとみた
>>527 レベリングに関しては説明書読め
リプレイは評価付かないだけ
評価は所詮評価でしかないので他には影響しない
毎回自分にレスつけてる人いるんだけどわざとなの?
>>530 レベリングという練習用みたいなステージがあるんだね ありがとう
タイトル画面からはいるっていうのに気がつかなかったわ
で、さっそくやってみたけど#1ていうの、これもけっこう難しいな
専用の兵と武器で手持ちが減らないで増えるのはわかったが
欲しい武器が手にはいるかどうか運でしょ?あきらめてナイトじゃない種類のユニットでがんばってみる
こっちが誤記したからすまん リトライも気にしないでやることにした
というかそうでないとシーン13のボス戦おわらんかった
しかも結局むずかしすぎて砂袋しか壊せないまま終わったけど6回もリトライしたからこのまま進めることにする
>>533 > 欲しい武器が手にはいるかどうか運でしょ?
運ではない
基本的にドロップアイテムは
・シーン
・敵の種類
・敵の属性
・敵を倒した時のフェイズ
によって決まる
たとえばシーン1でナイト用の武器が欲しければ
神聖属性のスケルトンを倒せば必ず出る(この場合フェイズはどちらでもいい)
両方プレイした人に聞きたいんだけど
pspとdsどっちがやりやすかった?
どっちも糞でした
ナタリエさんでてくるからどっちも神にきまってんだろダラズ
評価って実は高難度じゃないと碌な評価もらえないよね
ハードやナイトメアならSSSもたまに見るけど、一回ずつしかやってないけど
イージーノーマルじゃ見たことないし
>>533 ・色んな種類のユニットを使う
・そもそも無駄な武器を出さない
・トランソウル等を活用してレベルの高いユニットを作る
・時にはオブジェクトを無視する
・最後の手段としてユニットを解雇して武器を入手する
・諦めない
こんなところかな
いろいろアドバイスありがとう
>>539 試してみるわ
めちゃくちゃ苦しいのはあの後、ガンツァーってボスが鬼のように強くてユニット殺されまくった
仲間にしたばっかりのラインハルトがやれれて、VITが低いからだと思って60持ってたアロンソ出したのに即死して
オブジェクト壊し役のウォリアーのヨハンがやられて、それでもキーアイテムが2つも取れたからリトライして
なんとか奥の鎧のところまで行こうとして手下がたくさん出てきたからまとめてやっつけようとしたんだが
シモーヌとメリルが殺されてプリエステが誰もいなくなってしまったのが痛い
泣きそうになった
>>540 鎧は動きだす前にブレイクすれば問題ない。
楽なのはE03発動してウォーリアのCスキル連発すること
スティングもさぞ喜んでいることだろう
これって全員死んだら(Vit無し)、全員名無しになるんですか?
>>544 そうなんですか、サンクス。
名無しがいっぱい参戦してくれると思ったのに・・・
初プレイ時、オブジェクト壊しでバンズがへたってきたのでモーラを食わせたら
ハーミット0人になったせいでしばらく名無しが来るようになってたの思い出した
>>540 見事なやられっぷりに吹いたww
俺も今1周目でもう少しでクリアできそうな所にいるんだが、ガンツァーには苦労したわ
迂闊にアクティベーションして実体化すると見付かって突撃されるからまともに攻撃できないんだよな
で、俺はどうしたかと言うと、武器掴んだ状態でユニット付近に待機しといて、
奴が攻撃モーション(通常攻撃)に入った瞬間にアクティベーション→攻撃が終わる頃には最大まで溜まってるから放出
を繰り返して何とか倒せた
攻撃モーション中は動きが止まるからそこにアクティベーションを合わせるしかなかったんだが…
今やればもっと上手くやれるかなぁ いや、分からんな…w
ガンツァーが気づいて突進してきたらすかさずLボタン押せ
>>540 だからなんでレス番自分なの?
嫌がらせなの?
>>540 がんばってんなあw こっちも初心者だがノーマルはあきらめてイージーでやり直し修行してるよ
それでもガンツァーにはコテンパンにされたわ
なんか苦労してる人のレスみると仲間がいた感じで励みになるぜ お互いがんばろう
>>549 おれ517=523だが520さんが540だろ?他のレス番の人とも普通にレス返してるしおまえさんが何を言ってるかわからん
意味のないレスで荒氏てんのは君じゃないのか?
まあ
>>520へのレスである
>>521に対して
>>527が質問レスしたりと
不思議に感じるところもあるよね
レベリングの存在を知らない人が偶然にも二人もいたのかと
一旦回線切れただけじゃね?
ジョアンナを騙した殿方の正体を調べるために資料集を買ったが、載ってなかった件について
いやまあ別にいいんだけど資料集おもしろかったし
すべてヨハンでおk
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:36:26 ID:xPwaavIO
>DS版:GBA版ユグドラ・ユニオンをスロットに挿しているとパメラが仲間になる(登場シーンはランダム)
これって登場するまではGBAスロットにずっと差しとかないといけないの?
出てきた後セーブしたらもう抜いてしまっていいの?
お前だけだから安心しろよ
ログ再取得しろよ
ブラウザが逝ったか
どう見てもおまえがおかしい
プレイ初めて2週目途中からようやくエフェクティブの価値が分かったわ
これないとハード雑魚戦キッツイ…
ところでリーダー格の奴らって、後々のこと考えると捧げた方がいいんだろうか?
早く強いキャラを作りたいかそれともVITを節約したいかで決まるだろ
リーダー連中は毎周補充できるからまあ気楽に使い倒せばいいんじゃね
サンクス
VITがどんどん削られてんのよね…ほんとキツイ
気楽に使ってきますか
PSP版やってるけど面白いな
ここまでハマったの久しぶりだ
図鑑付きで続編出してもらいたい
そこでDS版設定資料集ですよ
>>563 書き込んだあと少し考えたら設定資料集はあくまで設定資料だから
DS版とかそういう概念が無いということに気づいた
>>565 アレ…しかもレス番間違えたおじさん恥ずかしい
元気出しなよおじさん
そのうちいい事あるさ
それはそうとアイテム探す時テーブル表示にして検索かければ目当ての物一発で見つかるんだな
2周目に入ってからようやく気づいたわ
一覧から必死に探してたあの日々は何だったんだ…
設定資料集買って一番落胆したのが一般市民の台詞が全くない事でござった
確かに・・・
皆そんなにティアムートが好きなのか
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 12:52:47 ID:nLBEqH+l
カリーンさんはレベルアップのとき、何でツンデレになるんですか?
顔とギャップありすぎだろ…カリーン
ラインハルトさん殺人未遂ですってよ
第4騎士団やけにロリが多いと思ったら真性だったか…
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:54:12 ID:g9NpJfYu
>>568 マジか…最近ハマって、トークが見たいから資料集買おうかと思ってたんだが
NPCのが無いとなるとちょっと買う気が引っ込む…
トランソウル台詞や除隊台詞は全部載ってます?
それは攻略本に載っているよ
今日DSとこのナイツインザナイトメア中古をセットで買ってきましたが、いやー複雑ですねえ
親父の自分には中々わからない部分が多いです^−^;
ブログにでも書いていてください
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 21:13:03 ID:+fcidxIa
そうですね^−^;
こんな糞ゲー買うんじゃなかった・・・後悔
まあオフハウスのワゴンで1000円だったからいいですけどw
>>576 攻略本に載ってるとは思わなかった…
どうもありがとう
せっかくなんで攻略本と資料集両方ぽちった
後悔は無い
自分の頭で理解出来ないから糞ゲーとか中々愉快な方ですね
>>577 頑張れ、28でもノーマルオールは出来た
チュートリアルを読むんだ
レッグロッダってエロゲの主人公なんじゃね?
顔の目の辺りの部分がよく分からないようになってるしな
美人の上官、アホの子、内気、ツンデレ、
さっぱりした相棒、優秀な後輩と揃い踏みだしなw
まあ第6に限ったことじゃないが。
存在を忘れられる相棒って斬新だな
もうすぐ中学の子供いるおっさんがPSP版普通に遊んでるから年関係ないでしょ
慣れだ慣れ
うちももう還暦近いおとんがDSで遊んでるわ・・・
メリアが可愛いから青が好きだと豪語してる
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 13:31:30 ID:VAuZXOMJ
ロルフさんのレベルアップ時の台詞がなんか笑える
いまさらながらようやくDS版で赤青両方のナイトメアクリア
積んであるサガ2やDQMJ2や世界樹3に手をつける前に引き継ぎ&トランソウルなしナイトメアもクリアしたいところだが、
高能力でのクラスターフォールやゼノサイドバッシュ無しでどこまでいけることやら…
ゲーム画面で初めてマリアを見たとき、
なぜか鶏みたいな外見だなと思った
normalと easyって結構差があるのね 後半挫折しそう
そういえばやたら長文を書く初心者二人書き込まなくなったな
巣立ったのさ・・・
俺、ブレイズ終わったらインザナのナイトメアやるんだ・・・
トランソウルに失敗したんで
しばらく放置してたけど久方ぶりにこのスレ見てたら
またやりたくなってきた
なんだ失敗ってw
リセットとかタイトルに戻るとかでやり直ししなかったのか
適当にトランソウルしてても強くなると思ってて
実際そこそこの強さになったからセーブしたんだ
そしてそのあとL.I.とC.I.の高いキャラが残ってないことに気づいてしまったんだ
ノーマルだからクリアするのに問題はないみたいだけどまあモチベーションの問題で
LiとCi高いキャラはお気に入り達を強くするために毎週消えてくんだぜ?
2ch規制して書けなかったが、
PSP限定だけど、ユニット強化の効率が上がりそうなテクニック
@騎士団引継ぎでNEW GAME
Aシーン1でヨハン仲間にする
Bシーン2でミシェルにヨハンをトランソウルする
Cタイトルに戻るでセーブせずに「システムデータ」だけセーブする
D@に戻る
これでミシェルががんがん鍛えられる
ジョアンナさん鍛えたかったら
ディオラ仲間になったらトランソウルしてNEW GAMEみたいな感じ
一回クリアしないと無理だとは思うけどね(騎士団引継ぎが出ない?)
ヨハン涙目w
もちろんヨハン鍛えたかったら
シーン3クリア後にミシェルをヨハンに食わせればいいけど
説明が簡単だったからつい・・・
これが食物連鎖・・・!
まー後のVit数を考えるとミシェルなんだけどね
アンナロッテ、リリアン、ドライゼといい何で上昇型は聖ユニットばかりなの…
最強にしたい!ってわけじゃないなら
VITの最盛期で能力高くなるようにトランソウルしていけばおkじゃない?
VIT回復はE86かRoy0にした将軍クラスで
暗黒属性とウィザードは下降しすぎだよね
CiならどのキャラでもLvをそこまで上げずに100まで上げれそう
具体的にはパメラ様をLv1を毎周トランソウル
これをCi100になるまで繰り返す
おまけでLv上限は恐らく99になる
ただLiは駄々下がり
Li保持したかったらパメラ様のLv10かつRoy必要分まで毎回上げる必要があるな
L.I.100だと、フラウベリカ様やハンスリーヴが達成しやすいか
オリザとベア子もな
ベア子まじ優秀
1周目はトランスソウルしなくてもどうにかなるよね?
クリアした後 2周目始める前にやればいいかな?
>>612 どうにかなる
このゲームには基本的にマリア主人公編とメリア主人公編があるが
それぞれで出てくる騎士が違う(どちらにも登場する騎士もいる)
騎士団を引き継いで2周目を始めた場合、引き継いだ騎士は
本来の登場シーンにはもちろん登場しないし、その騎士が登場するシーンまでに
トランソウルして消えていたとしても登場しない
だから効率よくトランソウルさせたり騎士を集めたいのなら、
クリア直前のセットアップ時にトランソウルしておく必要がある
>>613 ありがとう とりあえずイージーの1周目クリアさせてくるよ
過去レス全部読むのは骨が折れるからDS版PSP版両方やった方に訊きたい
操作も画質もだいぶ違うと思うのだが個人的にはどちらの方が面白かっただろうか できれば理由も頼む
個人的には・・・
DS版のが面白かった気がする
直感操作出来るしね
ただPSP版の画質とトークコレクションがあるから
DS版にはそうそう戻れそうにない
やっぱ画質全然違うわ・・・
DSiLLをDSインザナの為に買ったんだが
やっぱPSP版の画質と比べると泣けてくる
(それでもDSの中では最高画質と思ってるけど)
あんま参考になんないですまん
操作性や達成感を取るならDS版
画質やトークコレクション等の追加要素を取るならPSP版
って感じがする
悩んでるならとりあえずDS版買ってみるといいかもしれない
新品でかなり安いしさ(データ消せない関係で中古はオススメ出来ない)
>>615 個人的にだが
PSP版
・セーブスロットが3つある
・セーブデータをPCに保存可能
→このため実質セーブ数に制限がないから
いつでもボスと戦えて便利だったりする
・フェイズ切り替えが失敗しようがない
→攻撃直後にフェイズ切り替えてジェム稼ぐ技とか色々楽
・トークコレクションがある
・画質が良い
・どの難易度でもレベリングが出来るから気楽、でも緊張感無い
・一部の敵の攻撃が避けやすい、避けにくい
・ロードがだるい
・セットアップ画面が地味に面倒
DS版
・タッチペン操作
→(当たり前だが)元々DSのゲームなので
タッチペン操作で敵の攻撃を避けるのは楽
・ロード無し
・俺の場合フェイズ切り替えに結構手間取る
・凄いスティングゲーっぽい
個人的にはPSP版の方がやりやすかった
画質が綺麗で見やすかったりセーブを分けられたりと色々気楽に出来た印象があるから
ただDS版はWS版リヴィエラやGBA版ユグドラと同じで、
「その機種でそこまでやるか」みたいなスティングらしさを
味わえるからそこはスティング好きとしては感動する
>>615 PSP版にするならダウンロード版にしないとロード時間で後悔するから注意な!
DS版やった後なら尚更
PSP版
よかった点
・セットアップ画面でいつでもセーブできる(セーブスロットは3箇所)
・戦闘部分に関してはまあよく移植されてる
・画質の向上
・音質の向上
・ポーズトークコレクション追加
・全難易度でのレベリング
・フェイズ切り替えがボタン1発で可能
・レディ状態もボタン1発で可能
駄目な点
・側をちょっと通っただけで回転する上に逆回転できないメタモルギア
・ウィスプのスピード調整がアナログ方式なところ
デジタル方式で3〜5段階くらいでよかったと思う
・セットアップ画面とタクティクス画面がDS版よりかなり操作が面倒くさい
・DS版にはあったソフトリセットの廃止
ソフトリセットを多用する自分にはこの改悪は最悪の変更点
・UMD版でのロード(戦闘中ですら一瞬ロードが入ったりする)
・ロード回数が多くて時間が長いくせに相変わらずセットアップ画面から
戦闘まで一気にスキップできない(UMD版だとPSPを投げたくなる)
・ユグドラ編が本当にただのオマケレベル
・戦闘は確かによく移植されてるがウィスプの操作性はやはりDS版に比べると劣る
個人的にはDSとPSP両方持っているなら断然DS版の方がいい。今なら値段も安いし
どうしてもタッチペン操作が苦手とかでDS版がイヤならPSPのダウンロード版かな。
>>621 規制されてたんだよ!
言わせんなよ!
OCNしねええええ
あ、書き忘れたけど、PSP版でアイテムを四隅に配置したのはよかったと思う
他にもボタンを押してユニットをアクティベートになったので、アクティベート誤爆が減った点とか
ただ、ポーズに関してはLボタンじゃなくてRボタンにした方が個人的にはよかった
Lボタンを押しながらの十字キーかアナログパッド操作は非常にやり辛い
R=READYだからだと思ってる
アイテムとEXP手に入らなくて良いから、
レベリングでボスと戦わせてほしかったなぁ
BGMはちゃんとボス仕様で
ステージごとにスコアアタックとかもプレイしたい。
まあ自由度を上げることが必ずしも敷居を下げたり
楽しくすることには繋がるわけではないっつうことで
周回プレイが基本なゲームっぽいけど みんなは1周どのくらいで終わらせられるの?
今ひとつ成長曲線のvitの伸びがわからんのだけど、1メモリで大体どれぐらいなんだろう
キャラによってVitの最大値が違うからなあ。
最大値に対する割合での表示なんだろうけどあまり真面目に調べた事はないな。
ひとつ教えてください。
DS版でのソフトリセットはどうするの?
説明書がないから分からないです。。。・゚・(つД`)・゚・
失せろ割れ厨
死ね
>>630 DSソフトの一般的なソフトリセット方法と一緒です
>>630 割れなら割れらしく犯罪者コミュニティ内で質問すればいいのに
>>630 電源ボタンを押さずにソフト引き抜くんじゃなかったっけ?
ファミコンの裏技かよw
おいおい
PSP版ならさもありなんだが、DS版なんて発売してから2年も経つんだから
説明書無しの中古がいくら出回っててもおかしくないだろ
ま、それでも割れだろうがなw
おかしくはない
が、ネット上では割れと区別がつかないから割れと判断するしかない
ID書いた紙とソフトの写真をうpすれば別だが
>>635 インザナもついに256ワールドの扉が開かれるのか
そして半分ぐらいが攻撃が絶対届かなくて積む構成だったり
しかし、いんざなで説明書無しで売りに出すって
余程ドSかw
あ、でも説明書の価値が分からないからクリアできなくて売りに出したとも言えるか
チュートリアルあれだけ親切なんだから無しでもいけると思うが・・・
中古にせよこの際に新品を買えばみんなハッピーだね
>>640 親切だよなー
説明書読んだことないけど困ったことがない
っていうか、インザナが初めて買ったゲームというわけでもないなら、
ソフトリセットのやり方なんてわかると思うがな
わかるというか、色々押してみれば探り当てられるというか
ABLR
ABSS
SSLR
の3択だよなw
>>644 そうそうw
SFCの頃から採用されてるゲームではそのどれかだしな
いや、もしかしたら人生初のゲームが中古インザナ(説明書なし)という、
修羅の道を歩む宿命の方なのかもしれないが
>>645 修羅と言うより
ゲームがトラウマになるレベル
説明書なしで安いゲーム買ってきたけど
GameStartを押したらいきなり話が始まって
戦闘画面になったが意味が分からず
Timeの数字がガリガリ削られて
何もしないうちにターン終了
こんな感じかね
つーかもうPSP版サントラの発売まで2週間切ってんじゃん
予約してこようかなぁ
買ったら感想聞かせてくれ
感想って、曲自体はPSP版に収録されてるのと同じでしょ?
あ、もしかしてPSP版持ってない方ですか
音質とかボーナストラックとかあるだろ
PSP音源ですから
ゲームで聞ければ十分って人はそもそもサントラなんか買わんだろ
しょうがないんだけど、戦闘曲が2ループってのが物足りない
ボス曲だけでも3ループ欲しいな
>>616-620 丁寧にありがと。大変参考になった。結局財布と相談してDSにしたよ。レスした後このスレは全部読んでしまったんだが、ガンツァーはびっくりしたぜ。ガンツァーに気をとられ過ぎて石像がオブジェクトとだと気づいたのはだいぶ経ってからだった。
今シーン24(PSP版)なんだけど、右上の方のマップに移動する方法ってない?
デュエリストにしても移動できない……
>>656 移動できたよ、ありがとう!
段差だと思ってたけど、1マス分空間が空いてただけだったんだね。
ししししんおうって舌噛みそうになる
しが多い気がした
舌を噛んだと見た
驚いたときに言う
「し、しししんおう!?」って感じなのかと思った
>>657 段差と空間を見分ける方法が高さだけってのがな…
wikiみたく座標を表示してほしかった
まあ攻撃範囲とかカーソルの移動見りゃわかるからいいんじゃね
DS版だけクリアしたんだが、久しぶりに公式見たらPSP版出てるのね
DS版はゆぐゆぐがチャートの部分でしか出てこなくてちょっと悲しかったけど
PSP版だとキャラ紹介のとこに載ってた
PSP版だとゆぐゆぐで寄って切れるの?
ゆぐゆぐマニアは買うべき?
あんまり喋らないけど
いざ口を開いたら突っ込まざるをえない毒舌っぷりは見ておくべきだな
ユグドラルートはおまけだな
ユグドラが好きで好きでたまらない好き過ぎて死にそうって人以外は買わなくてもいいと思う
ユグドラ好きって人は、ブレイズおすs(ryゲフンゲフン
それはちょっとw
ブレイズはむしろユグドラに殺意を抱いた人向け
ゆぐゆぐ好きに簡単には勧められない続編ってのもなw
表で止めれば可愛いゆぐゆぐで終わる。そこで…終われば…。
良くも悪くも無垢過ぎて、ね
>>669 そうなのか・・・>664じゃないけどちょっと興味湧いてきた
バンズっておっさん声だっけか
寄らなくても斬りますけど?
前スレのブログが予想以上に残念だった
他人には根拠を求めるのに自論には提示しないもんだから終わる話も平行線
しまいには別記事でユグユニ叩きを始めるというオチつきか
ユグドラで懲りた上でナイツに手を出すMっ子とは世間も広いんだなあ
ディオラの安定感はオットー隊長を軽く凌駕
何でディオラさん将軍ステ
ロルフ「・・・・・・」
前スレのブログの米欄、明らかに他の記事のゲームより何倍もマイナーだし
売れてもいないインザナの米欄がトップクラスに伸びてて
STING信者がすげぇ気持ち悪いってのは伝わるよなwww
本人降臨
そりゃ晒したら米欄も伸びるわな
はっひっほっひっはっひっほっひっ
月明かりの堕天使戦
ダーキッシュはマルディンのディバイン
気付いたらアロンソの名前を移動用アロンソと脳内改変していた
さんざん既出かもわからんがE41結構強くね?
どんな計算かわからんけど相手の体力もりもり減ってくぜ
おっと、アロンソさんの悪口はそこまでだ。
たとえ、移動用位にしか使い道がないとしても
>>687 E41のダメージは消費TIME2で相手のHP1%っぽい。
ガルム生存時のダウタロスとか両方の首がある時の冥王中央首のHPも
減らせるとか面白い特徴はあるね。
スコッピオみたいなHPが高い相手に使うとVit消費は抑えられるかな。
PSP版のナイツの曲試聴してみたが
やっぱり半端ない出来だなw
林さんはダーク路線のが好きかもしれない
>>687 Part2辺りからこのスレ見てるけど
E41が話題に上がったことはほとんどないはず
他所で議論され尽くされているのかも知れんが
E03から回せばまあまあ便利そうだわ
E41の話題してなかったか……一人で調べて満足してたらしいorz
・ダメージは全て実ダメージ
・飛竜に乗ってるアーリエとかでもダメージの割合は関係なし
・チャージ中にダメージが入るので、攻撃はしないでキャンセルでOK
・オブジェクトにはダメージ入らない
・ボスのRageゲージは一切たまらない
・HPは1で止まる。
特徴はこんなところ。
E68を使わない限り1ターンのダメージは最大HPの25%ぐらいだから、
ボス戦で使うのが良いと思う。
ついでだからE08、E77、E88、E00とかnダメージ固定系の特徴でも
・補足率はダメージに関係なし、弱点属性とかも無意味。
・飛竜に乗ってるアーリエとかでもダメージは変わらない
・インジャリー、実ダメージについては使ったスキルに依存、通常攻撃なら全て実ダメージ
・E00のヒット数はオブジェクトに攻撃しても加算される
687だけどE41について詳しく解説がついて嬉しい
試してないからまだわからんけどアーリエ相手とかゾルに使えそうだな
ボスは基本4ターンで倒せて最初のhit合わせにしかvit消費しないと考えると倹約家には優しいか
サントラの「某国王女流戦術指南」に笑った
それだと「寄らば斬る」、「寄って斬る」、「寄らなくても斬る」の3通りしか学べないじゃないか
設定資料集って 各ユニットの全身イラスト載ってる? サントラ買うついでに頼もうかどうかまよってるんだけど
各ユニットってのはランスナイトとかウォーリアとかの事を指してるのか?
攻略本より大きく載ってるが
分かりません。詳細出ていない。
誤爆。すまん。
>>696 クラスではなく騎士一人一人(ヨハンとかロルフとかフリッツ兄貴とか)の
全身イラストだったら載ってないよ。
騎士に関してはゲーム中でも見れる顔の絵と、クラス共通の全身絵だけかな。
>>697>>700 ありがとう
さすがにあの 人数の全身イラストは絵師がしんじゃうかw
そこに関してはあきらめるよ
3DSでプレイしたらどうなるんだ
あくまでDS画質だからな、これで画質がPSPになったら錬金術としか言えない
PSP版並の画質と要素のついた3DS版が出たら買ってしまいそうだ
3DSって3D表現を使わなければ解像度2倍、ってのはできないのかしら。
立体には見えないのか、このゲームを3DSに入れても
>>704 リソースを3Dに回さなくて済むので、リアルタイム演算が高くなる。
バイオのデモがそれ
いんざなは3DS対応してないから何も変わらん
上下の画面サイズが違うことがどう影響するかってくらいか
ドット絵を立体に見えるように描くってかなりむずかしいっす
3Dのマップにビルボードキャラ配置して終わりそうだなw
昨日PSP版のサントラ買ってきて一通り聴いてみたんだが
やっぱナイツの曲は凄ぇーな、早くも中毒気味になってるわ
DS版のサントラも持ってて過去飽きるほど聴いてるのにここまでハマり直すとは…
贔屓抜きに、意外とDS版経験者の方が買いかも知れないなこのリメイクは
あとブックレットの“朽ち果てた教会における戦い”の曲解説んとこで
「ヨハンのテーマと呼ばれているとかいないとか」って林さんが言っててワロタ
お前らがヨハンヨハンうるせーから!w
>>710 DS版のとPSP版のってブックレットに違いとかある?
別物
林のPSP版にあたってのコメントと曲解説。
ただしケースはついてない
レオネルの曲は劣化してるだろあれ
あとピスチェの曲名が呪いのピスチェとの激突のままだったけど
PSPで悲運から呪いに変えられてたっけ?
>>711 今家にいない=どっちも手元にないから細かいとこまでは分からないけど
確かDS版のブックレットの内容は曲一覧とスタッフのコメントだけだった…はず
対して今回のPSP版はそれ+曲解説が1Discにつき8曲分ある
つまり2Discあるから計16曲分ね、何を基準に選ばれてるのかは知らんけど(多分林さんの独断?)
他は大きな違いはなかったなぁ
装飾はどちらも可もなく不可もなくって感じだったし
今までよく新勢力作って強い新武将作って開始早々ある程度兵増やしたり内政MAXにしたりして
俺TUEEEEEしててほとんど既存勢力なんかでやったことなかったんだけど
スレの流れ見てこんな俺でも行けるのかと試しに新野劉備やってみたけど案外簡単なのね。
というか曹操が全く攻めてこなくてずっと新野取られずにいるんだが運がいいのかどうなのか・・・
すまん誤爆した
>>716 なかなか気持ちのいい誤爆だったな
>>715 AmazonでDS版サントラ・PSP版サントラどっちも試聴できるから聴き比べてみな
ハード性能的には上がってると言って間違いないけど、そういうのは自分で聴いて初めてはっきりするからね
最近やりはじめたんだが・・・今までのスティングの中で一番複雑じゃない?
理解は出来たがオブジェクト破壊とか難しすぎる
デュエリスト使ってC攻撃してたらタルにつっかえてオワタとか攻撃届かなくてオワタとか
このゲームでコンプリートとかできるのかね・・・
コンプリートも何も全部自己満だよ
名無しだけでクリアできるし
>>719 このスレには目隠しプレイすらやり通すような猛者もいるぞ
一周目はチュートリアルだからガンバレ
>>719はシーン5エリカ嬢でぴょんぴょん飛んでるとみたよ!
くくく…それが罠だとも知らずに…
ヨーゼフ叔父さんとギーシェ兄貴よりはマシだけどね
なるほど、色々レスサンクス
1週目は慣れる為と割り切ってプレイしてみる、楽しめてるし
>>723 全くその通りで何か悔しい
>>723 「初期配置…ヨーゼフかぁ…ここが勝機とみたよ!」
↓
「あれぇぇ?この砂袋硬いな」
この流れはお約束
>>724 悔しいというか誰もが通る道だからなあ……
俺も一周目はやってしまってリセットした
このスレそろそろスティング総合にトランソウルしていいんじゃないの?
PSP版が発売されてもこのスレの成長曲線は衰退しきってるし、スレ住人もRom.Roy状態でしょ?
PSP版が出てまだ日も浅いけど、この勢いなら無くても構わないでしょ
このスレガンツァーされてしまうん?
1000まで使ったらトランソウル…スレのあるべき姿か
あたいはイヤだよ! 絶対にイヤ!
ちくしょう、ウォーリアに女の子いないのかよ
職で性別決まるのはどうかと思うんだ
男の娘ことミシェルで我慢してやれ
女弓使いならアクリーヌがいるがな
トランソウルされるならレスしなければry
>>731 わかるよわかるよ
ウォーリアのおにゃのこ欲しいよね
過疎で落ちない限りは個別スレで続けていいんじゃないかな。
STING総合は個々のゲームの話題にはあまり向かない印象だし。
保守のための書き込みが続くような状況なら無理に続ける必要は無いと思うけど。
同意
保守ageばっかりになったらそのときトランソウルすればいいと思うよ
いや、もともと基地外が携ゲに勝手に建てたんだろ
個別スレが建つ前は総合で普通に話してたし無くてもいいだろ
そんなことより南米でルチアが国民的人気らしいぜ
ルチア・リブレ、なーんつって!
要らないと言っていたのに建てられたのは事実だが、覚えている奴も最早少ないw
マリアさん腕と脚細すぎない? 神界人だからかな?
きゆづき絵だからだろ
マリアさんと一緒に戦いたい
戸部絵でも細いよ。
hardのメルギスに勝てる気がしねえ
ランスとかソードは充実してるのが余計むなしい
メロド=メルギス戦はE05中のハイスキルを2回当てる、
E03で実ダメージの高いハイスキルを2回当てる、
後はとにかくちょっとでもジェム出させてMP変換、
そういう戦い方でも何とかなるよ。
変に粘ろうとせずに1ターンを短く終わらせるのがいい。
ただいま一周の間に全イフェクティブ発動プレイをしようと
考えているのだが、ナイトメアでは流石に無理かねぇ・・・
>>744 新しいなそれ。
ユニット追放とかも使ってアイテム確保すればいけるかな。
>>745 フランシスカのE55が余りに空気だったから
使ってあげたくなった
まあE03やら55やら使わなくても出来る訳だけどね
E03禁止にするならE55が映えるかも
メロメルさんだけは攻撃操作無しで勝てる気がしない
ここにいる強者達なら、ナイトメア竜巻固定でも勝てるのかもしれないが
マジレスするとE03で高速チャージしてからE05のハイスキルを2発打ち込めば
充分だからどれだけ被弾しても10秒ぐらい残せば勝てるべよ
というより攻撃操作が発見されたのはここ最近っちゃあ最近なのに
それ以前の人たちはどうやって勝ってたと思ってるんだメーン
リズにマッチする魂ないかな。
レベルが限界まで来たけど、誰を生贄にすればいいのか分からん。
リズと相性良いのはウーシュとエルネストとグリムウッドだったかな?
好相性のキャラ以外だと、ベアトリーチェとか悪くないかな。
クラス的にあまりC.Iは重要じゃないし。
>>738 全身絵で見てみたら確かにマリアさん手足細いな、なんかマリオネットっぽい
つーか調べてみたらマリオネットの語源ってマリアじゃん
まぁ、つまりそういうことだ
ついでと言っちゃ何だがよく見るとメリッサの造形もセンスあるよなぁ
豊満ボディにビキニ鎧、それに隠しきれない全身刺青…
うーん、怖ろし美しい 兜もやたらデカいし
>>753 あれ刺青じゃないの?
元絵は知らないけど、攻略本かなんかの全身図をトレースしたメリッサの絵には
それっぽいのがあるけど
レースだが…
あ、すまん。メリアと見間違えていたわ
まぁ直前にマリアの話してるしな
次はメリアだと思っても不思議じゃない
とでも言うと思ったかあああああ
ごめんなさあああい
仲いいなお前らw
PSP版とDS版のサントラ両方ポチッた
どれくらい違うのかwktk
Scene23でどうやってもオーガに宝箱壊されるんだが何かいい方法ある?
PSP版でイージーなのにヘタすぎオワットル
無理に相手せずにターン終了しようぜ
あー、その手があったのか
ありがとう、頑張ってみる
>>759 俺両方持ってるけど自分的には全然違うと思うぞ
といって全くの別物かと言えばそうでもない
音の幅や楽器の種類もあるけど、何よりクリアさが違うんだよな
DS版はDS音源の問題なのか少し大きな音にすると常にノイズが入ってるような感じになるんだよ
でもPSP版にはそれが全く無いから、単純に音を楽しむ地力がDS版より上ってわけ
だからDS版ではあまり好きじゃなかった曲もよく聴くようになる、ってのが結構ある
とまぁ、つまり俺が言いたいのはDS版の方まで買う必要あるのかってことなんだが…
まぁ聴き比べたいんなら余計なお世話か、実際PSP版への進化ぶりは聴き比べる価値あるしね
っと、長文スマン
あと一応言っとくけど俺ソニー信者じゃないからなw
俺はDS版の方が好きかな
曲調が物語の雰囲気とマッチしてる・・・気がする
PSP版は魔剣士さんとか劣化してr・・・おっと誰か来たようだ
DS版をやりこんだ自分にとってはDS内蔵音源でこそインザナの音楽なので
1周して以降やる必要をまったく感じなくなったPSP版サントラはアレンジ版CDとしてしか認識できない
レオネルさんの曲とか劣化してるし
>>763 おぉ、親切にありがとう
初期型DSでプレイしてて、音割れがすごかったからDS版サントラ買おうと思ってる間に
PSP版も出てしまった…もういっそどっちも買えばよくね?って買っちゃったw
せっかくだから違いを楽しむことにするよ
レオネル戦… 確かにあれは残念だったw
あと個人的には湖畔桟橋のピアノが微妙に弱くなってるのが痛かったな
まぁそれでも好きですけど
>>766 おお、確かにそういうのはあるね
俺はDS版は1周しかしなかったから補正が弱かったみたいだ
愛着がある人とは結構認識が違うんだな
まぁ要するに聴く人の感性によるところが大きいってことか
これからサントラ買おうとしてる人はちゃんと自分と相談しろよー
DS版の方には1曲だけアレンジ曲が入っているぞ!
ここじゃレオネル戦が不評だけど個人的にサキト戦が残念だった
戦闘BGM以外は大体全部いいと思ったんだけどなあ
戦闘BGMがダメなら半分ダメなんじゃないの
>>770 俺もそう思った
シャンシャンがたりないというか何と言うか物足りない
というかこの二曲アレンジ後なんか似てるw
ピスチェとかも大分違うよね
最初のバックコーラスの部分か?
よく聞くとDS版の方にも入ってるから強調されたんじゃないのかね
俺が一番驚いたのはヴァルデの〜かなぁ
最初主線の弦楽器不安定だなーって思ってたら、
よく聴いたらあれ一か所だけわざと溜めるように切ってあるんだな
林さん芸細けぇーw
トランスソウルしないキャラは追放して次の周いったほうがいい?
そいつが次の周で仲間になるとは限らないけどな
あぁそうか。ん〜悩むな〜
てかこれ何周かしてたらvit足りなくならないの?
システムよくわかってないかもだけど
当然足りなくなることもある
周ごとに難易度上げたりお気に入りキャラずっと使ってたら尚更
でもそれはそういうルールのゲームだからまあ
いやトランスソウルのことを
俺つええできるシステムかと思ってたわw
エフェクティブも難しそうだししばらくは楽しめそうだわ
質問に答えてくれてありがとう!
トランソウルな
このゲーム中古以外で見かけないからアマゾンでぽちった
レンコン!ニンジン!レンコン!エ!ノ!キ!
黒騎士ガンツァーとの激突
さすがに無理があるよ
あっw
ちょっと聞こえたw
好相性トランソウルの効果をL.I、C.Iに限定して調べてみた。
どちらも好意を持っている場合と片方だけ好意を持っている場合の二種類ボーナスがあって、
前者の方がボーナスが大きい。
特に計算式に違いがでるとかではなくて、普通にトランソウルをした結果に、
好相性ボーナスの数字を足した値が最終的な能力になる模様。
ボーナスの値は魂を受け継ぐ側のL.I、C.I現在値で決まり、
・99〜90 どちらも好意で+2 片方好意で+1
・89〜80 どちらも好意で+4 片方好意で+2
という感じで10毎に変化、どちらも好意なら2ずつ、片方好意なら1ずつ増えていく。
現在値20台、10台の時は調べられて無いけど多分これで良いんじゃないかな。
ちなみに100のパラメーターにはボーナスが入らない。
L.I100のアリギエリにL.Iを68にしたフラウベリカ(どちらも好意)と、
L.I68にしたヴィシュナ(特に相性なし)をささげた場合、
アリギエリのL.Iはどちらも97になった。
能力が下がるケースだからといって補正が入るとかそういう要素は無い模様。
何か間違いっぽい点があったら指摘頼む。
グラム縛りなんて面白そうだけどどう思う?
リヴリアが抜けたw
リヴリアって他のキャラに比べて奇抜なデザインなのに
存在感が薄いなぁ・・・
リヴリアはシリーズに出てくる天使系ボスキャラのパチモンみたいな印象
ボニータさんじゅうさんさい
エンゼリカさんじゅうにさい
に比べて年齢に違和感を感じないグルンワルデ(33)
やはり卍丸先輩風味な頬当てのせいか
反応無いけど10台、20台のお互いに好意を持つトランソウルのボーナスも確認。
20台 +16 10台 +18
片方だけ好意は調べて無いけど。この分だと
20台 +8 10台 +9
でいいんじゃないかと。
10台 +9
20台 +8
・・・
90台 +1
100 +0
※相性○1つ
ってことかな?
攻略本の相性△はどういう扱いなんだろう。
相性三角は台詞だけ変化、のはず。
△同士だと○1個とかだと思ってた。
セリフだけって寂しいな。
本屋に寄ったら資料集売ってたから思わず買っちゃった
思ってたよりボリュームあってよかった
このゲームしばらくやってなかったけど久々にやりたくなったのでナイトメアに初挑戦してみる
うーむ16連射ぐらいのデジカメを使わないと撮れんなー
>>686にアロンソが移動用だと?その幻想をぶち壊す!
つもりで第3傑アロンソ戦功1169のネタを用意したんだけど……
残念
メリア編やっとクリアしたけどbadエンドだった…
いやbadになるのは
>>258見たから分かってたけどさ
あのラストは正直え?って思った
PSPとDSの良いとこどりのリメイクを3DSで所望する!
3Dの弾幕とか胸が熱くなるな・・・
3D弾幕でナイトメア…想像しただけで自分には絶対に無理だとわかるw
3Dの弾幕とか超やりたい
電撃イライラ棒を軽く超えることになるのは間違いない
つかマジでやってみたいからスティング頑張れ
ピスチェのレイジ避けつつジャミングが上手くいかんなー
ピスチェの飛び上がる前にその場で羽ばたくから、そのときに何でもいいから、攻撃を当てると飛び上がりをキャンセルできたはず
飛び上がってから降りてこないとジャミングギアは発生しないはずで、だから、回復されなかった気がする。
今確認できないから、ちょっと怪しいかもしれない
日本語おかしいな。連レスになるけど訂正
ピスチェの→ピスチェは
はばたくから、そのとき→羽ばたいているときに
落ちてきたところにタイミングよく攻撃でもギアが出ない時があったかも。
ノックバックする攻撃だったからそうでないと駄目かもしれないけど。
最終兵器MP変換
一昨日購入したばかりだけど、システム理解=上手さだと感じる。
最初はフェイズとかギアとか段差とか意味不だったけど。
属性を覚えたあたりから雑魚戦が楽になりはじめて、
獣王過ぎたあたりで、ようやくL.I・C.I値の重要性に気付いた。
エフェクティブはまだ未知の世界
理解するたびに更に面白くなってくよー
自分も記憶消して最初からやり直したい
ピスチェはついついクラスターフォールぶっぱで一撃必殺しちゃう
ギーシェ、ヨーゼフ、ベアトリーチェとかがLiCiの重要性に気づかせる為のキャラ&配置なんだろうなー
あのバトル前の語りはどうにかならないの?
「まだ進むか」「なお進むか」「それでも進むのか」
って同じ内容を違う言葉で繰り返し聞かされてる気分
あれ鬱陶しいよなw
最初のプレイだけちゃんと読んだけどそれ以降は早送りか飛ばすかしてる
古城の主涙目
俺も全部スキップしてる、ファミコンのマッピーやマリブラみたいに
ひたすらステージをクリアするゲームだと自分に言い聞かせてる
お気に入りのシーン以外は語りとか基本スキップだわ
具体的にはフライベア&アンナロッテとかヴィシュナ様vsイェルマとかかな
あのバトル後の語りはどうにかならないの?
「革命を起こしてみせる!」「革命の時は近づいている!」「神界でも革命を!」
って同じ内容を違う言葉で繰り返し聞かされてる気分
フライベア&アンナロッテって…
あの親子が揃うとこってストーリー上であったっけ
チュートリアルで共演してるのは知ってるけど
ねーです
シーン8のビフォアクライシスでフライベアが「アンナロッテ無事だといいなー」
と言った直後のシーン9で既に死んでます
シーン9BCは要約すれば「ガっシ! ボカッ! あたくしは死んだ(笑)お父様……」
って感じですね
マジレスならフライベアは古城の異変七日後までは生きてた(シーン8BC)
アンナロッテは古城の異変四日後には既に死んでる(シーン9BC)
>>820 おー、これは分かりやすいな
一応ストーリーは飛ばさずに見てたけど、いちいち時系列とか気にしてなかったから結構あやふやなんだよな
つーかなんだよ
娘が満身創痍で「お父様…」って念送ってたってのに
その肝心のお父様は数日後に「アンナロッテ無事だといいなー」かよ
さすがドジっ子フライベアさんだぜ
マジじゃないよ
思ってたとしても半分くらいだよw
>>819はフライベアのシーンとアンナロッテのシーンで別のとこね
質問なんだが、テンプレ曰く加入させ損ねたキャラは2周目以降で仲間にしろとのことだけど
トランソウルしたキャラはさすがにもう出てこないよね?
ポーズトークを見るためにリズをボニータにトランソウルして、そのまま間違えてセーブしちゃってさ…
1周目でトランソウルして消えたキャラは
2周目でもともと登場するのならば、登場する。
だがリズの場合マリア編限定だから注意だ
>>826 おお、出てくるのか
でもマリア編限定ならやっぱりリズは諦めることにするわ
引き継がなかった騎士はその騎士が登場する箇所に次も登場する
リズはマリア編限定だから2週目もマリア編なら出るよ
PSP版ならリズ仲間にしたらシステムデータセーブしてメリア編引継ぎ可能だけど・・・
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 01:58:17 ID:93InflqZ
久しぶりにDS版やったけど逆にやりづらくなってしまったじゃねぇか
フェイズチェンジとかどうやったっけってレベルだった。w
ジェムの回収が思うようにいかなかったりなw
>>827 3周目にまたマリア編すればいいじゃない
ヨハンソロをやらざるを得ない
すごく今更なんだけど、
>>3に何故モーラが入っているんだい?
すまん、ググってすべて解決したわ
ユグドラプレイ途中だけどこっちの戦闘が気になって仕方なかったから
買ってしまったけどユグドラ編やらなければ問題ないかな?
>>835 ユグドラ編は完全におまけという感じでネタバレ要素は無かったはず。
ただ、ストーリーがギャグっぽいのでマリア編からやった方が楽しめるかと。
ところで、リリアンがレベル99のVitですらヒルデガルダに勝てないと知って絶望した。
ヒルデガルダ体力ありすぎる。
いんざなラジオはまだか
ヒルデガルダが体力あるような描写はないよな・・・
第二騎士団だし、たんに優秀なだけか?
華奢そうに見えるのに実は絶倫だなんて…
まぁ俺のヒルデは1周目団長に敷き殺されたがな…
団長・・・おにいちゃん?
>>841 グラカオやめて
ヒルデガルダさんは若いからさ・・・え?リリアンも若いって?
未だに名前をヒルダガルデと間違える時があってヒルデガルダさんには申し訳ないです
PSOに似たような名前のゴリラが出てくるから絶対に間違えないぜ!
ヒルダさんが白銀のレイピアを持ってきたらしいぞ
トークコレクション集め楽しいんだけど、これもしかしてROY変動のものも集める必要があるのか
セーブデータ枠足りねーよ
PSP版はポーズトーク収集できる+セーブデータ複数作れるのがいいよな
うらやましいがPSPのアナログスティック?はどうもうまく使えないから手が出ないわ
アナログスティックは別に必須ではないし、十字キーの方がやりやすいと言う人も多いぞ
PSP版は難易度イージーでだらだらポーズトーク集めるのが良いんじゃないかな。
高難易度はソフトリセットが無いのもあってちょっとだるい。
>>848 そうなのか!アナログスティック必須だと勝手に思い込んでた!
それなら買ってみよう
DSで遊びまくって今更だがw
PSP版買うならDL版じゃないとロードがきついけど……。
書くのが遅かっただろうか。
UMD版は産廃レベル
エクシズみたいにメディアインスコくらいいれとけばよかったのにね
エクシズはメディアインストール無くても爆速テンポだったでござる
プログラマーの技量があると結構快適に読み込んでくれるんだよな
ファルコムのソフトも割りと優秀だったし
PSP版は戦闘部分の操作に気を取られて他が疎かになった印象。
ロード時間以外でもタクティクス画面の操作とかに難があるしね。
タクティクスはDSと同じで良かったのにね
857 :
850:2010/08/04(水) 22:36:06 ID:1crZMndv
>851
大丈夫です、ここ見てたんでちゃんとDL版を買えましたw
気にかけてくれてありがとう
DS版やり慣れてると色々難しいけどPSP版だと画面が見やすくていいね
それだけでも満足だ
PSP版やってからDS版見ると画面がごちゃごちゃしてるように感じる
あの霧の設定必要だったか?
一応ジェムがどれくらい出る状態かの目安にはなるけど、
あまり必要な演出ではない気がするね。
一応画面を見辛くするという意図の霧も同時に発生してます
霧が濃くて画面が見えないという言い訳のためにあるのだな
霧の表現好きだ
かわすのがうまい人はウィスプのスピード切り替えもしっかりやってるのかな
PSP版は諦めた
少し前に買って放置してたけど、今日ようやく開封しました
そして開封、という表現からもわかるようにUMD版です。ロードきついです
日記はブログにでも
まぁこれだけ過疎ってるし、別にいいんじゃね
暗黒属性縛りプレイ中だが、暗黒属性ってクセはあるけど強ユニットが多いから楽だな
外からメロド=メルギス戦のBGMが流れてくると思ったらセミだった
>>868 それ多分窓全開で決戦!メロド=メルギス聴いてた俺の車じゃね?
途中で失敗したと思った時にギブアップできないのが地味に辛いな
とりあえずターン開始後にすぐターン終了を繰り返してるけど、制限ターン数が増えるほど面倒になってくる
あと戦闘に必死になるあまり、ポーズをかける暇がなくてポーズトーク収集を忘れてしまうんだぜ
ギブアップのついでにポーズトーク集めればいいじゃない
ロード後タイトルに戻ってシステムデータセーブするだけ
ついでにトランソウルとか追放とかも収集できるし
なるほど。諦めたら普段あまり出撃させないキャラをバンバン出してポーズトークを集めればいいのか
それなら失敗続きでもモチベーションを保てそうだ。サンクス
>>869 今度は東京来て従者サキトとの激突を頼むわ
PSPの買ったが、こんなにライトユーザーお断りなゲームだとは・・・
正直金損した
自分には合わないってだけで、ハマる人はハマりそうだと思ったが
一度クリアすれば世界変わるのに
dsもオススメよ
>リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん
ざんねん!!わたしのぼうけんはここでおわってしまった
シューティングも将棋もやったことないけど楽しくてUMDに続きダウンロード版までも買ってしまった。ロード快適れす(^q^)
しかし何も考えずにやってたからか、装備できるレベルの槍がなかなか手に入らなくて困る
何のためのレベリング
#28に至って尚
レベリングを放置していた
というのか…
ちょっとやってくる
3周目のメリア離脱時までレベリング無視してたの思い出した
やたら武器が手に入りにくいゲームだとは思ったんだ…
年間2本もゲームやらないライトユーザーだけど十分楽しいよ
曲比較動画で、DSの方がかっこよく聞こえるのあるけど
あれはごく一部で、PSPの方が大半はよく聞こえるのかな
PSPはねえ、半数は良いんだが半数はDSの方が良いって印象。
主観論だけど、PSP版は音の密度がすかすかしている気がする。
お前・・・どこの電力会社使って充電しているんだ?
今時電力会社語とに音が違うのは常識だぞ
はいはい。5kmのところに専用電線引いているんですねー。
レオネル戦の悪口はそれまでだ!個人的にはヴィルゴのBGMが好き
サントラを買って楽しめば良いじゃないか
お前は何を言っているんだ
ナイツのキャラでもう一本ゲーム作れるよな
何が勿体ないって数本の台詞喋るだけのNPC分のイラストだよ
タクティクスナイツ
ユグドラユニゾンの悪夢g
>>890 まさにナイツ・イン・ザ・ナイトメアってな!ガハハ!
質問なんだが破滅への最終決戦とヘヴンズゲート最終決戦はメリア編で流れる曲ってことでいいのかな?
サントラを先に購入していたので、それらが流れることなくクリアしてしまいビックリだよ
うん。
破滅がどのルートだかすら忘れたけどな!
破滅…がマリエッタ(笑)で、ヘブンズゲート…がマリエッタ(杖)だっけ
DS版買ったけど面白いね
俺の初セーブでPlayTime18分なのに、TotalPlayTimeが1時間ちょいってのは
前の持ち主が合わなくて、すぐ売っちゃったってことかな
OPで流れる騎士も、11騎士団の二人しか名前でないしw
>>883 低音が聞こえるまで音量上げたら耳のVitが0になった
ものすごい面白いけどこんなに精神が疲れるゲームも初めてだ
beatmaniaみたいに肉体的に来るゲームでもないし
やることなすこと初体験ばっかりで凄く新鮮
>>896 前の持ち主投げるの早いなw
ぜひ楽しんでくれ
何でフレイムランスのハイスキルよりダーキッシュの方が強いんだよ
ガンツァアアアアアアアア!
ダーキッシュは最初の一個しか持ってないや
レベリングで取ろうにも闇の敵がなかなか出てこない気がする
PSP版のメタモルギアの回し難さは異常
多少属性変更ミスってもゴリ押しで殲滅できるホーリーレクターも異常
メタモルギアは盲点だった。というか出ても無闇に回さないようにじっとしてた
DS版ではできたみたいだけど逆回転できればなぁ。勢い余って通り過ぎたり、回したくないのに気づいたら回してたり、そんなんばっかりだ
やっぱりDS版の方が操作性良くて面白いのかな
トークコレクションないのがちょっとなぁ
DS版でも自由に見れないだけで蓄えられてはいくから騎士はあんまり問題ないけどね
PSPから入った人は是非DS版やってみてもらいたい、タッチペン操作してなんぼってとこもあるから
ゲームとしてはDS版の方が面白いけどトークがいつでも見られるPSP版の利点は大きいね
PSP版サウンドモードがつくかと思ったけど結局つかなかったな。曲調が早くなったときの曲をじっくり聴きたかったのに
感覚的にDSとPSPの操作性の差を格闘ゲームで例えると
DSは普通にジョイスティクで
PSPはキーボードでやるような感じ
全然わかりやすくないな、すまん
仮面を外しても能力が変わらない上に忠誠心がリセットされるマリアさんは
一度ジャンプを読んで来た方がいい
>>909 普通に、
スティック+6ボタンのアーケード筐体と、
十字キー+4ボタン(+2ボタン)の家庭用コントローラー
じゃいかんのかw
>>911 それも考えたけど、それ以上の差があるような気がするんだよな
PSPのままならない操作の感じはキーボードでアクションゲームやるときのそれに近い気がしたんだ
>>909の代わりに正しく言い直すと
DSは普通にジョイスティクでPSPはパワーグローブで操作してるようなものってことだ
3DSでインザナを出せばいいよ
PSPやった後にDSやるとすみっこのハーミットに引っかかったりするけどなw
マウスが使えるハードで出してくれないかな
opが地味に名曲なのよね
アニメーションの構成も好きだ
ただSTINGゲーのOPアニメはBGM含め一本目のユグドラでもう完成しちゃってるのが何とも
ユグドラは単順に長いってのもあるけど。3分
メニュー画面のピアノのてんてんてんてててんのやつかと思ってたらPSPのOPか
一時期ずっとOPリピートしてた
トランソウルって積極的にするべきなのだろうか
必要になった時にで問題ない
加入したばかりのローザさんがいきなりレベル上限が近い上にvit枯渇の危機に直面している
でも相性が良さげな眼鏡っ娘は消滅させたくない
というか1週目だから攻略見ないでやってるけど、結構仲間の相性が偏るな
うちの騎士団ではワルダーさんとヨーゼフさんが大人気です。ヒルデさんを強化したいのに
一週目は結構楽ちんにクリアできるから気にしなくていいかも
>>925 なるほど。とりあえずこの先仲間になる高レベルキャラに期待して進めてみようかな
中盤以降は一気にボス戦が増えて疲れるからなかなかペースが上がらないんだけどね
初回ノーマルならではだな>ボス戦が増えて疲れる
難易度が上がると雑魚戦の方が疲れるようになるw
城に入った後の通常戦は疲れる
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 19:20:49 ID:ZoZkX+xV
最近やり始めたけどマリアが可愛すぎる
画像とか欲しいけど需要なさすぎだよな?
>>924 もうしばらくすれば王様の愛人の幸薄そうな女将軍が仲間になるから安心して良いよ
女将軍の友達の女将軍を女将軍に食わせてからローザさんに食わせたらステータスもvitもかなり上がるはず
>>930 テレカで何枚か書かれてるけどマリアより人気のあるもう一人の絵も殆ど無いから
自分で描くしかないだろうね
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:51:45 ID:7SNd0WOD
最初のロードゲームとかニューゲームとか選ぶ画面のBGMなんていうの
あのピアノの曲が凄い好きなんだけどどっかにないかな
サントラ買えば良いだけだろ
サントラ買ってやれよ
DS版とPSP版両方買ったが後悔はしてないぜ
ノーマルもボス戦のほうが楽ちんだろ
これだけは言える
サントラのマリアさんはかわいい
Vit.枯渇による衰弱死に困ってる人はあれ、伸び白がたくさんある騎士を
供物に捧げると上限がよく伸びるんじゃなかったっけか?
クリームヒルトとかパメラ様だな
インジャリーってなんだよちくしょおおおおおおおおお
気がついたら前のターンで削った分以上回復しやがって
ハードってこんなに難しかったっけ?
ガンツァーか?
アクリーです
奴は只の雑魚だろ
しんどいようならエフェクティヴ使えばいい
スタンが利くボスならアーチャーのLスキルでスタンさせてから
2人がかりでスキル連発すれば楽勝だよ。
スタンはまじ強いよな・・・。
アクリーは正直ボスの中ではザコい部類。
デュエリストCスキルで追いかけてると倒してる。
マジかよ…
リヴリア〜レオネルまではリトライ無しでオブジェクト全壊しまで出来たのに
とりあえずスタンでもう一回頑張ってみる
ペガトリーバッシュやホーリーグレイルでもE03やE05で余裕。
ロルフ隊長にアラストルクレスト設置してもらうと言う方法もあるぞw
アクリーに魔方陣って効くのか
フヒヒ!まっててアクリーたん!
地味なマリアさんだけど、「決意のヴァルキュリア」はまじで燃える良曲
Wikiに
> データのロードに関してはDL版がかなり快適です。
ってあるけど、そんなに違うの?
UMD版が安く売ってたから迷ってるんだけど
ニコニコ見れば分かる。
何これ全然違うじゃないの…ンモー
>>947 皆が最初に見るであろう
マリアさんイチャラブエンドが一番好きだ
>>951 ちょ、そんな表現初めてみたわw
あれグッドエンドよりもナイツらしくていいよな
でも仮面とったマリアさんと、「私の剣をあなたの采配に委ねます」って再び言うところが好きなんだー!!
敬語萌え
やっぱマリアさんも全裸になってれば人気急上昇だったと思うんだ……
それ売れなくなったアイドルと同じw
なぁ…なんかMUTEKIとMARIAって似てね?
インザナには沐浴がないし、裸天使様でもよかった
サントラ買ったぜ
ゲーム中は「ウォーリアーアクティベート!」「インジュアード!」「ターイムアーップ!」で戦闘曲を聴く余裕がないけどやっぱり良曲揃いだな
ストーリーはまだヴィーニャのあっさりとした退場を嘆いているところなんですけどね
ヴィーニャさんHP低すぎるけど、あの攻撃はなかなか避けにくいと思うの
サントラディスク2は至高
ゲーム音楽としての格好良さを極めた感じでたまらないんだぜ。ディスク2なんてテンション上がりっぱなしだった
ヴィーニャんはHPがやたら低かったからゴリ押しでも勝てたけど、攻撃はかなり厄介だった
レイジシュートで出てきたカードも設定資料集を買えばじっくり見られるのだろうか
ヴィーニャはHPが低い上に、マップにオブジェクトがないからね
せめて攻撃くらい強力じゃないと可哀想ですよ
反射神経に自信ないからイージーで始めたけどなかなか難しいなこれ
アイテム取るためにオブジェクト攻撃したら半壊通り越して全壊→やり直しってのが多い
それ以外は楽しいんで早く力加減を覚えたいわ
>>961 オブジェクトの耐久値が下がっているので宝箱などが全壊はイージーだと多い。
イージーは極端に難易度が低いので、ある程度慣れていけそうだと思ったら、
ノーマルで改めてやり直した方がいいかも。
イージーは
@適当な誰かを溜めて保持(レディ状態)
A別のユニットにHit数がそれなりにあるスキルを使わせ目当てのオブジェクトを攻撃
B攻撃が数Hitしたところに@で待機させたユニットのスキルを発動させAのスキルをキャンセル
HENNTAI
「エントランスにおける戦い」って雑魚戦BGMなのになんでこんなに格好良いんだ
というかラスボスに使えそうな曲多すぎだよなこのゲーム
何よりイージーはエフェクティヴ58が使えないのが面倒臭い
あんまり屈強じゃないウォリアー隊に頑張ってもらう羽目になる
ピスチェ以降のラグーンからの雑魚BGMはトーンダウンしてると思うけどな。
トーンダウンというか今まで力強い曲調だったのが、聖域って場所柄か不思議系になって弱くなったというか。
あとニーチェ出撃!いいよね。
章のところのピアノがまじすきだ
ところで次スレはどうしよう。
次スレは必要であります!
むしろ据え置き機で出すべき
PSMove対応とかされたら買ってしまいそう
冥王!冥王!冥王!ゾルゴナークぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゾルゴゾルゴゾルゴぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!冥王・ゾルゴナークたんの右側の首をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!首首モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
シーン46の冥王たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
PSP版移植決まって良かったねゾルゴたん!あぁあああああ!かわいい!ゾルゴたん!かわいい!あっああぁああ!
リヴィエラにも出演して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!骨しかない!!!!あ…右の首も左首もよく考えたら…
ゾ ル ゴ ち ゃ ん に 肉体 は な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ウルスラぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!リヴィエラなんかやめ…て…え!?見…てる?アーク族セレネちゃんが僕を見てる?
アーク族のセレネちゃんが僕を見てるぞ!セレネちゃんが僕を見てるぞ!スパッツのセレネちゃんが僕を見てるぞ!!
エンディングのセレネちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはセレネちゃんがいる!!やったよ長老!!ひとりでできるもん!!!
あ、エンディングのセレネちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあイリア様ぁあ!!ミ、ミューテ!!ノノぉおおおお0!!!ウンディーネぇええええ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよセレネへ届け!!アーク族最期の生き残りのセレネへ届け!
NG登録完了!
ゾルゴナークは捨てるのかよww
ナイトメアに戦ヴァルに
PSPも捨てたもんじゃないな・・・・
ゾルちゃん戦はテンション上がる。
マリエッタ様は神々しい。
メロメル戦は無かった。
某国王女流戦術指南は良アレンジ
だがそれをそのままバトルBGMとして使用したのは許さない
絶対に許さない
それよかSTING本スレの方が
立ててみるか
だめだった
ちょっと行ってみる
ダメだった・・・誰か頼む
では俺が
>>986 乙です
メリアルートでヘクターが顔を出すと聞いたのですが何か条件とかありますか?
普通に進めるだけで出てくるとか特定のENDでのみとか
埋メリア
アクリーヌは 俺 の 嫁
若林氏乙
>>988 普通に出てくるはず
23.5はスルーのが良いかもしれん
いや、23.5は行っても大丈夫
ヘヴンズゲート閉鎖するときに出て来るから
魔
剣
士
イ
シ
ュ
エ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。