【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B168F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
>>1乙
そろそろATLUSは体験会とかギルドカードとか
公式から外していいんじゃないのか
>>1乙
ところで、裏ボス倒したらNPCの会話は変わる?
変わるなら深都ルートで倒したいんだけど…
倒して変わるのはオババとオリンポスさんだけ
あとスク水くらい?
真ルート行ってないから分からないけど
酒場のお姉さんやっぱ面白いなー、25階到達
今回6層が有情だったな
さて真ルートのラスボスはレベル65で苦戦するんだろうか…
というかこの話世界樹が一番悪者じゃね?
>>8 真ルートでもあんま変わらん
魔倒したら「ハイハイ良かったね、サヨナラ」っていわれた
ところで霧風さん作ったひとってどのくらい居る?
前スレの即レスサンクス、セーブしてくる
黒FOEだけどクエストだしなあで悩んでたんだがやっぱり復活するのね
>>1乙
テンプレにラスボス以外のFOEリスポンについて書いたほうがいい気がする
>>12 マジ?
フカ王様旅に出るとか聞いたけど、スク水壊れすぎだろw
>>15 正直海都ルートとあんま変わらない。
21〜24Fまでは壊れたレコードのようにご宿泊の際は是非ご利用くださいって繰り返すだけ。
25Fで「……いつか、終わりは来るのでしょうか」と疲れたような事をいって
6ボス倒すと「でも終わりのときが来たのでしょう、そろそろサヨナラです……」となる。
>>1おつダナ!
スク水はもう深王フェチというか宗教というか、正直ちょっと怖い
ビーキンさん、次回は後列攻撃できるビーストを連れてきてください…
>>15 まじ
ストーリーボス倒した後は海都ルートと変わらん。
最後のセリフがちょっと病んでる感じではなくなるぐらい。
これだから信者は…
また茫然自失キャラが増えるお…
おいィ? キリカゼさんが分身して大鳥が召喚できないんだが?
汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったな
アマに星一つ付けてる人いるけど、あれはホントにバグなの?それとも装備忘れのバカなの?
幼い頃から深王と一緒にいればそれは信者にもなるんじゃないだろうか
>>18 まぁ、閉鎖された都だし仕方ない
というわけで拉致して海都に連れて行く。
>>6 オリンピックさんも、ということは深王も変わりそうだね。
他のNPCと言う事大して違わないだろうけど、やっぱり深都ルート行くか…
他のルートだとオリンピックさん鬱をこじらせて死にそうだし
でも深都ルートだと代わりにババアが鬱になるな
どれもこれも後味わりーんだよ!
>>24 というかアイツはほんとにそうなのか?
樹海に迷い込んで死にかけて、深都組に助けられて―みたいの想像してた
そういえば深都側にも兵士っているじゃん?
あれもやっぱメカなのだろうか
>>25 やめろ!恒星の子が海都の大市場を見て目をキラキラさせる攻撃をしてくるぞ!
>>23 「雷竜対策に護符つけたら盾装備し忘れちゃった、うっかりうっかり☆」ってオチっぽいんだがアレ
どのルートでも表に露出しなくなるムジュラさんテラ(´・ω・)カワイソス
兵士と一緒に潜ったよとか言ってたし人間もいるだろう
たかだが100年だし人が死に絶えるとかもないと思うぞ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 俺が
>>1乙するって
/( ) 思ってるなら
(^o^) 三 / / >
(\\ 三
< \ 三 まずはそのふざけた幻想を
.. __|__ . ┌┐/↑\ ,ヽ、 .i 、
人 ││ |三三| ∠--、 | ヽ
/ \ └┘ レ く _ノ ヽ/ '
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}',
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ '
,,.ィ'''フ''''=く `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、., ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
うちのメンバーやたら山菜とか食い過ぎ
世界樹いぜんに樹海をなめてやがる、食ってるけど。
>>26 ムロツミも死ぬし精神的には進めないのが一番な気がしてきた
>>29 王様だけがすべてじゃないことを教えてやりたいね
というか、オランピア、宿娘、兵しか見ないけど、
宿娘や兵、他の住人は生身なのか気になるw
>>16 え?真ルートと海都ルートだとスク水死にそうじゃね?
>>32 一応オババが、23Fぐらいでクジュラの名前を出すよ。
ってか深都ルートが、どの人も良い感じすぎてこれで良いんじゃね?って気がしてくるから困る。
海都じゃ衛兵の台詞が清々しいし、スク水はテンション高いし、
王様は「もはや世界樹に遠慮することなどない!」だし…
深都の人が機械化されてないはずがあろうか
スク水抜いだら背骨丸出しになってないかなぁ
衛兵といい深都兵といいアーモロードの一般兵士はいい奴ばかりだな
上が駄目だと下がよくなるのかな
ライン浮き出ちゃうからそれはないだろ<背骨
中空になってるかも知れんけど
スク水の脊髄を優しく愛撫してあげたいよお〜
>>40 あれはもう手遅れだろw
フカビトの真祖に力貰って人間やめてまでいき続けた生粋のブラコンだし
スク水なんだから見た目通りの体系に決まってるじゃないか
質問スレに書いてから育て始めてやっと実用的になってきた
ちょっと聞いてくれ
ショー/ウォリにパッシブスタン
これにスタン2しかついてない武器を2本ずつもたせて
レヴィアたんフルボッコできたwwwww
3人だけで9割くらいスタン状態めちゃつよいwwwwww
スロ8スタン2刀5人 か
スロ8スタン2刀+火力2 がすごいことになるんじゃねこれ
全てが終わっても絶望のどん底にいるスク水と一緒に崖から飛び降りたい
ハイラガの兵士は1Fの悪魔とか糸ボッタクリとかドジっ子とか居眠りとか散々だったよね
エトリアの兵士は記憶にない
それでもスク水は、スク水は姫と同じはずなんだ・・・!
はっ!ダクエかかってると行者の功徳が発動しない!?
これは……バグ…?
アンモンと相性悪いなあ、んもう!
デザート「トーマ〜お腹空いた〜」
人々の目の届かぬ海の底で、太古より静かに眠りについている魔が存在する。
数少ない捕獲者の証言では、魔は海のミルクのそばに現れると言われ足から触手が生え、全身はヌメり小山のように巨大な姿だという。
なぜだなぜ大「魔」王イカは出てこねぇ!こいつをたおさねぇと図鑑EDが!
バリスタのスキルを絡めたアタッカーを作りたいんだが
チャージダブル迫撃使いたい場合はウォリ/バリの方がいいんかねぇ
エトリアのぼったくり兵士も大概だと思うがなー
てかぼったくり兵は毎回出てるなw
今回ぼったくりいたっけ?
レイピアも1000enなら安いぞ
エトリアの人は中途半端な地図寄越して逃げた記憶しかない
>>49 その発想はあったが実用性があるとは思ってなかった
これからは真龍剣にスタンを付けるのが流行るのか
あーすまん4kなのか
そりゃぼったくりだわ^q^
>>56 バリウォリ・・・最大火力重視
ウォリバリ・・・安定感重視
最大火力といっても、悩んで人に聞くレベルだと大差無いと思うはず
>>58 メディカ100(5倍)糸150(コレは1.5倍。まだ良心的)
レイピアは4000(約2倍)で売りつけてくるんだけど……
ビジュアル的にメインバリ安定だな
序盤の二束三文のドロップをメディカやテリアカ、ネクタルに変えてくれるあの兵士は慈愛に満ち溢れている
レイピアの値段で間違いなくぼったくりだと思って購入しなかった
衛兵ざまぁw
>>62 あぁ、そうかウォリは常に発揮の常在戦場だけど
バリスタはボスや強い敵相手のジャイキルがあったな!
バリ/ウォリでいくぜ、サンクス
>>63 誰とは言わんがそのレイピアを嬉々として買ったやつもいるんだ
それ以上言わないであげてくれないか!
さすがに怪しすぎるだろうあれは
>>68 俺もとりあえず買ってみて、店に戻ったら
既に売ってたことに気づいてビキッと来たんだけどなw
シノビだけじゃなくショーグンもかなり汚いな
一騎当千PTのヲ/ショーってすぐTP切れ起こすんじゃ・・・
レイピアよりもネイピアを4千円で買いたい
>>72 ショーグン「3ターンに一度イモータルします」
リミットの付け替えすら面倒な横着人だと、ゾディ/ショのTPは頼もしいね。
>>73 ネイピアさんがそんな安っぽい女なわけないだろ
ネイピアさんなら4000000からの入札が妥当だと思うんだ
wiki見たら巣タンアタックて発動率すごいな
ネイピアさんのために今日も風信子鉱を掘る仕事が始まる
>>80 ちょっとまて
割引券使えば俺のPTでも買えそうだぞ?
420マソまでなら出す
ネイピアさんは金出させるだけ出させてじらしてじらして結局何もさせてくれなさそう
妹の方はうまく乗せればいろいろさせてくれそうな感じだよね
お前らスク水スク水ぶち殺すぞ(´・ω・`)
アンジュっていう名前あるんだぞ
おいおいおいおい!!海都の娘も異様にかわいいじゃねえか!俺どっち選んだらいいか困るんだけど
レイピア4000で売ってるすぐ下の階で
条件ドロップの極太喉3つで上位の突剣が出るんだよなぁ
ショーウォリはオートバトルもつよかった
全俺が歓喜しました
>88
じゃぁ、間を取って「スクミジュ」って呼ぶよ。
>>88 ぶち殺すぞゴミめら……!の苗字の人ですね分かります
>>82 ショーグンのサブでとって弐刀するととても楽しい、もとい頼もしいよ!
4層にきたんだが雷魚が無理ゲーすぎる
一番硬いプリヲリでさえ電撃+他のザコの攻撃一発で蒸発
これはしばらくペンギン道場行くかファラ入れろってことなのか・・・
ちなみに4層の適正レベルってどのぐらい?
>>80 と、トータルエンなら1413マソ越えしてるぞー!
将来性とかで頼む
ネイピアさんは最初は冗談でふっかけつつも
真面目に働いて稼いでるのを見てなんだかんだで結局タダでさせてくれそう
ギルカちょっと見てみた。トータル稼ぎ2022万、現在所持金680万
……大体1340マンぐらいは装備品や消耗品に使ってるのか。
中々感慨深いなw
>>87 お前は6層でのネイピアさんの台詞を聞いてくるべき
ショーウォリのオート何なんだろうね
スタン二刀で一体目倒してないのに、
二刀目が何故か別の敵に飛んでいって2体足止めとか凄い
2周目に入る前に、幸運のハンマーで入手できるレア素材をあらかたゲットしようと奮闘してるけど
いつ2周目に入ったらいいのかタイミングが分からないぜ…
>>96 頭を縛ればカスみたいなダメージに。あるいは汚いシノビにお願いして石化させる。
どれもないならLvが上がって耐えられるようになるまで逃げの一手。
麦星4500で買い取ってくれてアムリタV買ってもお釣が来るとかネイピアさんやさしすぎる菩薩か
どこぞのおしりかやら外道ひまわりとは大違いすぎる
3層でもうBGMが変わるのかー
竜のタマゴの腕部を封じた。 !?
>>91 是非スタン真龍剣で禍神をレイプできるか試して来て欲しいところ
5本作るとして各逆鱗45枚か、胸が熱くなるな
雷魚の電撃は前列のみだからレベル低いうちは
前列だけ全力でガードして後ろから飛び道具で倒してもいいんだぜ
俺は即死使ったけど
禍神レイプするために禍神素材集めようぜ!
介錯おもしれえwww
ほんとに敵も見方もザックリやってくれるなw
血染めの朱槍もあったほうがいいのか?
>>107 頭部の足を封じたりもするから気にすんなw
135マイマイ
海都ルートでの6層突入後のスク水子の台詞が冷たすぎて癖になる
ネイピア妹の横乳つんつんしたい
絵は笑顔だけど実際はじと目かさげすんだ目とかなんだろうなとか想像が止まらなくてもうね
ありがと
頭縛りいない上に後列の火力がゾディしかいないから
サブでビスキンでもいれるか
>>112 せっかくだから血染めもとっとけ。火力が伸びてとんでもないことになる
布都御魂で妥協してもいいのよ…
>>112 ある意味最強
重ねがけ有効で強化枠使わなくて死ぬか戦闘終了まで効果が続くとか
他にそんな強化技無い
ただ単体ボス戦だと味方殺すしか発動条件無いけど…
>>105 カエルのホホ皮を大量に買わされるシリカや
もはやレアでもなんでもないボス素材を大量に買わされるひまわりの身にもなれよな
スタンだらけのショーグンなんて真っ先に誰かやってそうなのに・・・
俺1週目が終わったら
雷の星術使いのシノビと星体観測しかできないゾディで2人旅するんだ・・・
>>121 それ以上にゴミみたいなスキュレーの残骸とかペンギンの切れ端とか
ばんばん買い取ってくれるネイピアさんはそいつらと比べても遜色ない
>>122 いやでもスタンなんて雑魚で使えてもボスには効かないだろっていう
常識的感覚が…
シトト交易所
メディカ1 50回復 20en
メディカ2 200回復 200en
メディカ3 350回復 1300en
メディカ4 全回復 3000en
ネイピア商会
メディカ1 80回復 20en
メディカ2 160回復 60en
メディカ3 300回復 400en
メディカ4 全回復 1000en
ヒマワリェ…
>>68 チェイス前提ならしばらく高い火力を叩きだせるから嬉しい
金稼いであれば多少減っても気にならないし
介錯使いは条件ドロップどうしてるんだろう
3000円の溜息から500円の溶解液を売ってくれるネイピアさんはもはや女神を通り越してお母さん
世界樹では昔からスタン耐性を持たないのがセオリー
無印でもスタンで完封とかできたと思うが
宿屋の息子の息子をいじる本をだな
>>128 PTから外す、武器に属性をつける、頑張るetc
今クリアしたんだけど2週目始めるのと6層クリア目指すのとではどっちが良いの?
ミッション報告はしたけど他になんか注意点とかある?
>>124 ネイピアさんがあんな天使な理由が分かった!
プレイヤーギルドがペンギン素材売る→ファマ最高防具が売り出される→ペイルホースが買う
つまりネイピアさんはなんだかんだでぼろ儲けだったんだよ!
>>125 案外ボスにも通るから困るw
>>129 苦労して血染め積んだ後で狂戦士で事故死する様が目に浮かぶ育成方針だな
回復薬の効果と値段が毎回違うのは面白いなw
ショ/パイもバルサスにスタン*4二丁とかした方が良さそうな気がしてきた
元々火力に期待してないわけだし
まあスタンしてるくらいなら火力出した方が良いからやらないんだけどな・・
おいおいおいおい!海都の宿屋の娘さんやべえじゃねえか!!!
もう選べない・・・なんで宿屋にこんなかわいい娘二人も置くんだよ・・・
>>131 1・2だとソドがスタン技持ってたんだが
行動速度に+補正あってもAGI低めだから若干使いづらかった
メディカも地域によって質の良いものを作れたり入手困難で値が張ったりするんだよ
>>134 ストーリーが気になるなら二周目行けばいいよ
二周目のミッションをクリアしていけば経験値も溜まるし
レベルも2〜3ほど上がるから六層の攻略開始までに少しでも地力をつけるのもいい
やたらと危険な球根が拾えるんだけど他のドロップは中々
ナイスマってダブルアクション乗るの?
18連続攻撃夢見てるんだけど
バリウォリアのワイドエフェクトを取るか悩む
雑魚にはまず迫撃使わんし……
>>149 ダブルアクションは攻撃回数2倍ではなく
攻撃回数+1なのでお察し。
アームズで属性3種はどうにでもなるだろうし、
短剣で斬、本で壊は自力で出来るから
突と非物理だけなんとかすればいいのかな
>>144 2だとスタンそのものが最遅行動になるだけとかいう仕様だったしね
>>149 乗るけどダブルアクションはあくまでも攻撃回数が1増えるだけ
複数回攻撃で発動しても1回増えるだけだ
プリショ乱れ竜パーティー作った
まだ武器が微妙だけどそこそこ強くて面白いなこれ
>>145 TやUはメディカを姫リンゴやらアンブロシアなどの植物?由来の素材で作る
一方、Vではモンス素材から作った
ナインスマッシュって2回のとき本当にむかついてくるから、剣の方がいいのかな?
>>147 ありがとう
海都ルートだったんだけど、なんかしっくりこないEDだったから2週目始めることにするよ
ナイスマダブアクの夢が潰えました\(^o^)/
前陣とるかロマンに賭けるかで悩むな
>>111 ヲリ/シノとプリ/ファラの二人旅を繰り返すんですね
>>125 1の隠しボスフォレストセルにもスタン入ったんだぜ
>>148 横からだが邪魔なら置いていけばいいと思うけど
1ではFOE、2で六層ザコ、3で五層ザコと順調に降格されてきたうごめく毒樹
しかしメディカVを生み出すことができる今回が一番輝いてるのは間違いない
毒樹君は初代でもそこまで強くなかった記憶がある
ウザイはウザイが別に強くは無かったな、毒も大して痛くないし
Tの毒樹は・・・なんというかギルド長のギルド壊滅させたり
親方を追い払ったりしているのに実際戦ってみると、え?としか思えない強さだ
せいぜいカリナン掘りにきたゴレンジャイを退治できる程度
2の全体毒300はちょっとビビるけど本体が弱すぎてダメだもんな
ドロップほとんど落とさないせいで作れる頃には6層到達してました
……毒といったらアゲハの劇毒ぶりがひどかったな
300以上とかあの場所に来るあたりでは即死級だし。
それ以上ギルド長をいじめてあげないで
1の毒樹は後出しリフレッシュで完封できたしね
2に至っては毎回速攻で寝かされて攻撃喰らった覚えもない
バランスの良いPTじゃなかったんだよギルド長は…
2の毒樹は最初ちと手をやいたが
ドラッグバレットの前には無力なものよ無駄無駄無駄無駄!
もうギルド長クビにしてウェアルフさんを新しいギルド長にしようぜ
ばらんばらんイPTすすすンダ
話題に出るのは決まって氷弱点の石像FOEだけど、
1F右側のザリガニって星鍵手に入れた段階で行くとかなり鬼畜じゃね
ギルド長「三竜wwww俺が忙しくなかったらぶっ倒しにいくんだけどなwwwww俺の愛刀が火を吹くぜwwwwww」
この台詞見た時なんの冗談かと思った
24Fのキャンプ地をぐるぐるしてるんだが、一向にパサラン出る気配が無い・・・
結構根気が要るんだなこのレベル上げ・・・
2のギルド長は火竜とガチで戦ってたぜ
負けたけど
実はTのギルド長はアンドロではないのか
キャンプ地ってなかなかパサラン出ないよね
キャンプ地から出た途端にパサラン出現とかザラ
多分気のせいだと思うけど
いや全然
てか一番効率良いよ多分
個人的には25F-23Fを往復してパサランが出るのを待つのが一番いい気がする
一番効率良いのがパサランってあたり
制作陣よくわかってる
>>167 そうかな?
毒が強かった印象が残ってるんだが・・・記憶違いか
>>171 そう言えば、リフレッシュ後出しで完封できた気が
>>179 剣折っちゃったしな
シャルロットさん似のギルド長、無茶しすぎだぜ
ぶっちゃけ三竜+クエボス狩るのとそこまで差はないと思う
真龍強化にハマってるから三竜+アルルイカでマラソンしてる
イソギンチャクなんていなかった
ペンギン乱獲やスキュレーイジメ、果てはエルダー道場まで出てきて
最後はメタルスライムの座をしっかり守れてよかったな
>>181 気になってキャンプ地でたらホントにスグ出たww
ありがとう!
じゃあ早速パサラン用のPT性能ためしてくるわ!
なあに、すぐ戻ってくるさ。
法典マラソンと三流と神マラソンやってたら聞きかじり99が引退した上で99になるなんてよくあること
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 00:10:05 ID:lrmaCXHf
この流れなら言える。
四階層で詰まったなら二層の魚狩りマジオヌヌメ。
そして支店の妹のオッパイを何とかしたい
Vのギルド長は本当に口八丁だからなぁ。
どっかのクエストで活躍してくれればいいのに。ねえ
>>177 あっちの意味での愛刀だよ
フルベ見れば誰だって火とか汁とか噴くよ
>>187 淫獣は圧壊と予防つかえれば雑魚じゃないか
なに、装備付け替えが面倒?ごもっとも
きっと次回作で砂塵の剣王とかいうFOEが出現するよ。
ギルド長って面接でイオナズンとか言いそう
周回して気付いたけど沼地の効果音って何かこう…いやらしいな…
>>195 1ターン目に「今俺の愛刀は研ぎに出している。運が良かったな」と言って逃走ですね
Vは酒場のクエスト少ないからなー
もうちょっとクエあったら砂塵の剣王()も活躍してくれたんじゃね
ギルド長は6層入った時に「しょうがねぇからこれからも面倒見てやるよ」的な事言ってくるけどこいつの面倒になった覚えない
砂塵⇒サジン⇒SAJIN⇒SARDINE⇒いわし
むしろ序盤の方が常識人ってか良い人なんだよなギルド長…
2の美人で可愛いギルド長に比べて3のおっさんは……
>>193 プレイヤーにボコられるギルド長を幻視した
で何故か悲鳴を上げるギルド長の声が野原ひろしだったw
>>194 地味にアルルーナと同じで攻撃が分かれてるのが痛いな
なんかのクエで強いFOEを瞬殺してくれればいいのに最後までイオナズンなんだから、ギルド長ってば
2のギルド長は兜のデザインのせいでヒーホー君みたいな顔にしか見えなかった
1のギルド長なんて塵程も記憶に残ってないぜ
むしろギルド長自身が面倒
えーマジ砂塵の剣王!?砂塵の剣王が許されるのは小学生までだよねーキモーい
1のは6層まで行っても最初と同じ事言ってた気がする
ギルド長いらないから深都にアンドロ♂が管理するギルドがあれば良かった
セリフはもちろんばばららんんすすののいいいいPPTTをを組組んんだだ
>>198 何故かグラがギルガメッシュで想像できた
そして
>>205のせいでギルド長の声が藤原声でしか再生できなくなった
>>178 しばらく宿とかで時間つぶしてから行くと
結構入ってすぐとか野営一発とかで二匹ポップアップしてウヒョーイってなるよ
出るときはすぐ出るが出ないときはなかなか出ないので一旦出て入りなおす。
二週間待たなくても出るらしいけど
やっぱり一回倒すとでずらくなるとかはあるよなあれ
>>197 俺最近あれが擬態したスライムに思えてきて仕方ない。踏んだららめぇになっちゃう光景が思い浮かんできたりするから困る
6層探索してたら壁に張り付いてる触手にらめぇだったりと今回のダンジョンはどう考えても18禁だな
>>198 不意打ちして1ターンでボコるか脚縛らないといけないのか
面倒だな
>178
なんか24FのはFOEと同じで、14日周期らしいよ
あくまでらしい、ね。俺は14日宿泊してから行けば、
24Fの休憩所でテント10個使うまでには出る。
逆に1回倒すと55個使っても出なかった。
ていうか6層って全体的になんか触手がうねってたり変な汁が湧いてたりして…
アンモナイトなんてもうあのあれにしか見えない
イソギンチャクあたりをギルド長の友の仇にでもすればよかったのに
しかし今までの世界樹ならアルルーナを文通の彼女のなれの果てにしてもおかしくなかったのに今回は優しかったね
世界中のあのね
次回はギルド長です!
装備のためにドウクツゾウ狙ってるんだけどもさっぱり出てこない
Wiki見る限り昼夜限定もないみたいなんだけど・・・
どのエリアが出やすいとかある?
2の街NPCほどとは言わないが、近作のNPCにもサブイベントは欲しかったな
宿屋のお姉ちゃんが普通に出てくると思ったがそんなことはなかったぜ!
ギルド長にも可愛い娘がいればよかったのに
3竜は10ターン前後で極めて安定して屠殺出来るようになったけど
アルルイカイソギンはhageた時の苦手意識のせいで行ってないな
稼ぎ的に考えて行った方がいいんだろうか
今回のNPCは元老院と天極殿以外ほとんど持ち場を離れないからなぁ
たまには港のショタコンの話もしろよ
2は多すぎる
2の街人はみんなイベントがあったのは良かったよなぁ
おかげでハイラガは親近感が強くて定住したい街的な雰囲気があったな
僕も宿の子と一緒に夜釣りに繰り出したいです><
宿屋の娘と糸忘れる助手しか思い出せない
>>232 宿屋の少年は多分もう港の爺さんの釣り竿に…
一瞬あのおばさんが娘・・・?と思った
2は3階層で投げてから記憶にない
ギルド長がアンドロだってのはおぼえてる
1と2では何の役にも立たなかった蟷螂の鎌が八葉七福になるのはありがたいが
何で炎弱点が消えてるの?死ぬの?
>>197 沼地よりも第6層を歩く時のSEがキモいよ
>>237 酷いな
パツ金の姉ちゃんなのに・・・薹が立ってるけど
2のギルド長くらいがちょうど食べごろなのに・・・
やっと規制が解除された…。購入してからずっと規制されてたから
オオヤマネコの話するどころか、もう4層の終盤だよ
>>226 イカは雑魚
アルルーナも3竜よりは弱いと思う
イソギンチャクはスルー
tes
>>240 あー、すまん。少しを付け加えるのを忘れてた
>>242 アルルーナは盾二枚入れていれば楽勝なんだろうが
ファラ二人はだるいので一枚入れて在庫ニング防いでる
3竜余裕ならアルルとイカは別に盾は要らない
3竜マラソンしてるって人はやっぱり短期決着型のアタッカー5人で回復役皆無なの?
俺はショーパイがいるから回復はウロボロスで間に合うので
モンクはサブプリの号令しかやることがない
3竜マラソンの意味ってなんだ?
逆鱗とりながらレベル上げつつ控えを鍛えるんだろ。
渦神は火力PTか多元抜刀じゃないとLv99でも相当キツいと考えていいのだろうか
倒せる気がしない。
規制解除キター
>>250 一応一騎や多元以外でも倒せたって言う人ちらほらいるみたいだよ
キツいのは間違いないみたいだけど
>>250 渦じゃなくて禍々しい(まがまがしい)神ね
HPが減るほど攻撃力上がる仕様だから
火力で押し切らないとこっちが蒸発するとかなんとか。
>>197 だから何度もぬかるみに足取られて転んで泣いてるロリモンクが見たいと言っておろうが!!
あれ結構深いのかな。膝くらいまで深くて悪戦苦闘してるのも見たい。
誰か絵上手い人書いてよ。テリアカおごるから
氷竜一匹倒すのすら血吐きながらやり遂げたというのに
モンク不要のマラソンだと・・・・・・どれだけ硬いんだそのパーティ
>>250 一騎なし多元なし属性ガードなしで一応倒せたよー
まあぶっちゃけ運ゲー
もとからウォリやサブウォリが3人の高火力パーティで
獅子王がいい感じにまひらせてくれたからどうにかなった
渦神とか大航海クエに居てもおかしくない
>>246 HP回復しなくても状態異常回復しないと駄目じゃない
状態回復ならサブでいいとも言われそうだが
>>254 PTメンバー変え始めたけど今の所モンク外すとか考え付かない
きっと鳴門みたいな形に違いないってばよ
氷竜だと、うちの子達の場合
ファラがラインガードしててゾディが圧縮星術、
モンクは毎ターン先行リセットウェポンぶっぱしてるかな
シノビ/プリンスが分身して号令配るおかげでらくちんだぜ
最後っ屁で大ダメージ食らって荷物失ってキチガイ島に辿り着きそうだからやめろ
>>254 1T目 フリーズガード
2T目 ウロボロス
3T目 食いしばりもしくは大武辺に集中した竜乱椎をディバイド
4T目 ウロボロス
5T目 フリーズガード
5ターンも猶予があればいくらか火力が足りなくても勝てる
三竜は一騎当千や壊炎ゾディはいないから10ターン以内に倒すのがやっと
初期メンバーでやっていけてるから不満は無い
>>254 三竜マラソンは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ
>>250 俺もこいつだけ倒せる気がしないわ
ここでよく見る一騎多元とかもってないし、あきらめ気味だわ。
あるといってもメテオぐらい。メンツ変える気はないから仕方なく宝典マラソン&レベルあげしてる・・・
禍神が大航海クエにいたら攻略不可能じゃね
こういう無理ゲ臭漂うボスに限ってベイルホースとか来そうだし
ペイルホース「偽物が出るほど有名になってしまったか…」
三竜は初めてだからどれから手をつけようか悩む
>>264 倒すだけならレベル50程度のシノビ一人と属性ガードとディバイドとクイックオーダー覚えたプリがいれば倒せる
達成感が欠片もないからオススメはしないけど
初めてゾディプリの庇護使ってみたけどこれ凄いな
いきなりモンクの仕事が状態異常対策だけになった
しかし今回の最強防具はセーラーとかバニーとか夢が広がるな
>>252 これははずかしい・・・^o^
一応状態異常でも入れてみて運ゲーに持ち込んでみる。ありがとう
一度入れた状態異常に耐性が付くらしいがスタンも例外ではないんだろうか
禍神はゾディ壊炎で倒したな
それでも発狂パターンを経由してちと苦労した
ぶっちゃけwikiの攻略がまだまだ不十分な感じ
攻撃→防御形態になったときに供物使わせないようにしないと厳しいと思う
竜ブレスもレベル高くてTECドーピングしてりゃ大した威力じゃない
知の法典なんざ2週間で17冊も手に入るわけだし
ゾディプリの庇護とモンプリの庇護じゃどっちのが効率いいんかな
スタンは耐性つかないらしいので
ビースト3人で3人ともライオンキング使えば完封できなくも無いらしい
超低確率の話だけど
それを防ぐためにクイック攻撃でカウンター誘発するんじゃね?
試してみたけど実際かなりの確率でカウンター出してくれるよ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 01:13:41 ID:JLV1IW/D
wikiの小ネタ>金策>Lv15ファーマー5人のところに、
移動要員が収穫マスターlv5、安全歩行lv5、帰宅マスター、TPブーストlv1と書かれているんですが、
安全歩行は前提に探知マスターlv5が必要なのでLv15ファーマーでは無理ではないでしょうか?
とりあえず錬気10庇護6でラインヒール1とほぼ遜色ないくらい回復する>モンプリ
しむらーサブクラスー
形態が変わるたびに耐性リセットだからガンガン麻痺るぞ
おかげで供物を初めの1回しか使われんですんだ
>>274 練気で回復量が上乗せされるからモンクが勝つでしょ。TECはゾディの方が高いけど、
10も20も差があるわけじゃない。
やっぱそうよね、安心した
>>277 レベル1の時に3ポイント持ってる
後はわかるな
3を初めて数週間、ようやくレギュラーのカマキリさんに再会した
この人作品を重ねるごとに立ち絵のカリスマ上がってるな
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 01:18:33 ID:Ctrtdz4j
>>277は初期ポイントを忘れてました、ごめんなさい
防御形態は攻撃したらカウンター全部発動したな
攻撃力ないキャラ攻撃で余裕余裕wと思ったら白カウンター食らって全滅したりもしたけど
禍神は最もQO&先陣が輝くと思う
>>257 俺もそう思う
ここの上位層の発想には恐れ入るわw
>>261 5Tで撃破とな
防御を気にしなくて良いならそれでいいのかな
>>263 ですよねー
深都END見たけど、一番むかつくのは恒星亭のスク水だな
無邪気が一番たち悪い
>>267 一番崩れにくい氷からで
ただし強化除去スキルかアイテムを忘れずに
あとウルフの言う事を聞くなよ
>>250 B1Fから付き合ってきたPTで勝ちたくていまLv上げてる。
一騎多元引退ドーピングなし、編成はプリファラモンウォリゾディ。
モンウォリゾディを火力に特化させて、プリ/ファラとファラ/シノでディバイトする予定。
自分はファラ/モンクにヒーラーをやらせるという微妙なことをしてるが
ストーリー中で入手できる知の法典使うだけでも結構回復するようになるもんだな。
三竜もこれで倒せたし、実はモンクっていらないのかもしれない…
俺は火竜が一番楽だと思った。強化かけ放題だし、
防御号令と前衛ラインガードがあれば全員1/2のダメージで済むので
あとは予防の号令で混乱潰せば長期戦でも簡単に押し切れる
>>289 スク水さんからは
宗教の信者っぽさを感じるね
>>292 いれば安定ってだけで必須ではないだろ<モンク
一番外したいのがモンなのに外せない
モンさえ外せれば理想のPTになるのに
火竜つよいだろ
攻撃低下を戻してるうちに咆哮くらうと終わるし、あまつさえ毎ターン予防してても2ターン連続でくると詰む
介護はいちいちリミット溜めていくのはだるい
それに比べて氷竜さんの控えめさと言ったらない、強化はかけ放題だし招鳥雲隠潜伏で竜乱椎全回避うまいし
>>288 攻撃来る前にやればいいから実質6Tまでだな
あいつは体力25000あるから狂戦士のかけ直しとか考えても1Tあたり5000から6000削ればいい
狂戦士雷ヤグルシ装備のヲリの一騎当千でレベル60くらいでも一発600〜700くらいは削れるから、発火役が1ターン辺り10回殴れば可能
一騎二人に発火二人の布陣なら攻撃一回につき1300くらい削れるからもっと楽
>>296 外せば良いんじゃないの
理想のPTになるなら別に問題あるまい
>>296 外せば理想のPTになるなら迷わず外せばいいじゃない
赤竜はガード、ロア、予防があるだけでかなり楽になる
挑発があれば尚押し
氷竜はクラッシュでモンク封じられて壊滅ってのが何回かあったから苦手だな
まあ雷竜が一番強いだろうな
あくまでPT編成による主観によるものだろうが、
俺のとこは1ターン目に先見術してる間にシノプリが分身して
2ターン目はウロボロスで無かった事にするので、基本的に予防の号令が尽きることはない
さらにファラプリとモンプリがいるのでシノプリ2人が予防につきっきりでも防御号令張れるし、
火力はショーパイがイーグルアイしたところにゾディプリの圧縮絶対零度があるので十分なので
火竜は苦戦しないんだぜ
氷竜も雷竜も苦戦しないけどね
炎竜は全体攻撃をよくやってくれるから戦闘後の回復の手間が省けていい
ショーパイウロボロスとかやってる人はレベル90以上はありそうだからぶっちゃけ3竜とも雑魚だと思うの
それくらいになるとブレスで即死しなくなるし
プリいれすぎワロタ
火竜はモンなしだと初回討伐時マドラU大量消費したイメージがあって苦手だ
雷→火→氷の順で挑んだけど振り返ってみると逆のほうがラクだった……
wikiにあるエルダー通常ドロの剣虎即死が決まらない・・・
前衛:モン(ロイヤルLv2クイックLv1) ゾディ(剣虎Lv10) ファラ
後衛:キリカゼさん シノ
4人とも装備は圧壊護符2枚のみ 同条件で2Tレアドロは成功
3T目に2人攻撃でクイックをゾディにして剣虎使用するけどミスる ぼすけて・・・
>>297 いや法典狩りとかはしてないよ。めんどいしw
5個ぐらい使うだけでも結構変わるもんだなって思っただけ。
>>305 俺んとこはLv60くらいからこの戦法だけど、ずっとこれで安定してるよ
ブレスはゾディプリがソニックダガー持って先見術で潰してくれてる
>>305 レベル63あたりから一騎PTで狩り始めたよ
その時はイージスの盾だったけどやることはかわらない
ディバイドしてたファラが死ぬとかの非常事態はしょっちゅうあったけど
>>307 俺にはWikiに前2後3と書いてあるように見えるんだが
氷ばっか集中的に狩りまくってたおかげで3竜自体怖くないほどレベルが上がりましたありがとう氷竜
先読みで攻撃部位を縛る
これね
>>307 ファラにパリィは無いか
シノビに潜伏は無いか
不可視の奈落ってどうせダークゾーンに落とし穴なんだろ?とタカを括っていたら
マジで通常の床と見分けが付かないでやんの
>>309>>311 うん、まあそうかもしれんが
一騎PTとかショーパイPTとか最強クラスの尖ったパーティ使って楽勝は60くらいなら当然というか
ここで3竜倒せないです><って人は初期パーティのレベル60くらいだろうし
モンクがパリィ持つと、マ・ワ・シ・ウ・ケ…とか剄で受け流すとか妄想が広がって面白いな
チャージなくして高火力のカタルシスはありえねェ
何が言いたいのかわからんが、そもそも普通はブレス対策しなけりゃ三竜は狩れないんじゃないだろうか
ブレス対策+αができて初めて対等にやりあえる感じ
俺はそのためにサブプリ並べて防御と予防を確実に張れるようにしただけだぜ
一騎かショーパイかファラ/シノ、どれか1つあれば竜は60台でも安定
どれも無い場合は大変
俺はファラシノ派です
>>300-301 RPGで僧侶抜きPTって組んだ事ないんだよなぁ・・・
PT相談スレで聞いてみるわ
防御の号令→覇気の号令→PTヒール→防御
これでブレスも怖くない!
前バリと後ゾディが虫の息だったりお亡くなりになってたが
やっと氷竜倒した・・・
長かったよ本当に長かった
ゾディアンドロファラプリモンク
みんなお疲れ様
とりあえず海都ルートで1周目クリアしたんだが、当座の経験値稼ぎってどこがいいだろうな
ペンギンもいいけど聞きかじり効かないし
プリとサブプリがいるPTで赤龍に苦戦していたのは、単純に堪え性が無いからだよなー。
アタッカーにバフかけるのに夢中になって予防をなおざりにしたり。
>>327 クリアしてすぐのレベルなら素直にペンギンか5、6層の雑魚狩りが早い。
>>327 とりあえず6層行けるとこまで行ってみたら?雑魚戦でもPTで7000〜8000程度は入るから探索がてらでも結構上がるよ
足縛れるやついるならイカ狩りとかでもいいけど
>>328 レベルや装備によっては普通に押し切られることもあると思う
ひゃあ、雷竜なんとか倒したがくそつええ
ファラがめっちゃ輝いてた戦いだったぜ
あとショーパイの我流リミットイージスのお陰で実質5ターン中2ターンがボーナスタイムだった
>>327 クラーケンを安定して狩れるならクラーケン
>>329 やっぱそうか
ファラウォリバリモンゾディの割と脳筋気味なPTだから絡め手使ってくる連中に対処しづらいのよね
しばらくペンギンローテするか
>>325 ありがとう
3日かかったよ
ここの住民に色々アドバイスもらったりしてたし
マジ感謝
渦雷とヘッドガードマジ神だと思った
瀕死になってからアイスガード忘れて全滅した時は
本当に心が折れそうになったし
>>334 世界樹楽しんでるなーw
苦労して撃破したっていう話は聞く方も楽しいのぜ。
テンプレで勝ったってだれでも勝てるようにしてるから当然なわけだから聞いてたって面白くないからね
やっぱ圧縮リミット禁止、シノビ禁止、獅子王禁止、3色ガード禁止位しないと
脱テンプレとは行かないですよねー
モンクも禁止した方が良い
リミットブーストも禁止な
>>337 圧縮リミット3色ガードなかったら
アウトなんだがw
次は火竜いってくるぜええええ
ほぼとりあえず2週したから攻略スレに遊びにきたんだけどさ
世界樹回を追うごとにインフレ化進んでね?
3とか結構キワモノになりつつあったと思うんだが・・・ネタ切れなんかもしれんけどさ
ファーマーファイブは究極のテンプレ
>>340 いやネタレスだから気にしないでくれw
俺は3色ガード以外(ファラがPTにいない)、どれも全力で使ってるわ
サブ禁止なら三竜で詰みそうだ
5人PTも禁止した方が良いな
一番やっている人が少ないのって何人PTなんだろ
称号コンプ完了ー。
最後の素材にわざと火竜条件ドロ残して有終の美を飾りたかったけど5nターンのブレス忘れてたり、護符の付け間違いで何回もhageたりgdgdすぎたw
EDの最後の演出がニクい、感慨深くなるわ。
しかしやれることはまだまだ沢山あるから終わりがなさすぎる、楽しいけど。
>>341 別に火力特化で組んだりドーピングや属性8真竜使ったりしなきゃそこまで超火力にはならんぞ。
>>348 そうか?かなりヌルく感じてしょんぼりしてしまった
なんか面白そうな縛りでやり直そうか悩んでるとこだ
まぁ2周それなりに楽しめたからいいんだけどさ
>>346 縛りとして中途半端な四人じゃない?
三人はビースト使いが
二人はアガタカナエェごっこ
一人は多元抜刀
してる人がどっかにいそう
今コンプエンド見たけど感慨深いなぁ……最後辺りの演出って1,2でもやってたっけ?
クリアデータセーブせずに何回も見られるようにするか悩むぜ
ビーキン3人は縛りですらないと思う
1の時はレンジャー
2の時はペイン
3だと一騎などなど
ちょっと火力のバリエーション増えただけじゃね
そう言えば、雷竜の竜牙で防御力が低下してもアクセサリや耐性持ってる鎧着てると
竜牙で食らうダメージは変わらないんだな
>>336 アクセサリ二つつけて戦うのが想像できん
だから俺はいつもアクセサリ一つで戦うけど
>>352 縛りじゃないな
3体の獅子王なんて強力すぎるw
クリア後のミッション報告忘れてたorz
禍神倒せたので記念カキコ
一時期は火力特化PTじゃないとダメなのか?と焦ったものだが何とかなって良かった
まあショーパイ我流×5が二回連続で発動してくれたという運の良さにも助けられたが
まったり育てる壊炎拳ゾディ子が可愛すぎる
一騎と違って一人で気楽に運用できるし
>>349 正直1,2は3に比べて難易度が高いというよりバランスが悪かっただけの気もする
今作でも適性レベルぐらいなら運悪かったり気を抜いたりするとhageるしな
縛りはサブ禁止、専用スキル禁止、クエスト(大航海含む)禁止、ファーマーファイブ禁止あたりか
低レベルから挑戦したり挑発役のVIT低いと一瞬で蒸発する事あるから三竜戦は護符2個装備だな。
90超えた辺りだと安定するから楽に戦えるけど70で戦ってると護符二つつけててもハラハラする。
3が一番遊びやすいと感じる、人によってはそれを温いと感じるのかもしれん
イカが出ないっていうかもう魚影すらでねえ
戦闘繰り返すといいんだよな?何故でないうおおおお
攻略より育成が好きな俺はサブクラスがある3が一番性に合ってるな
いろんなキャラ作るのが楽しすぎてギルド枠が足りません
それはイカンなぁ
>>361 物語進めてみるのもいいかも、俺の場合はそれで何度か魚影が復活してた。
出現したら後は獲れるまでリセット&ロードの繰り返し。
>>361 三竜クエボスマラソンしながらやるのが気分的にも素材的にもおすすめ。
そんなことより光サルパがでねえ。
セーフデータ消してニューゲームきつすぎワロた
いかに1回目はLvでごり押ししてたかが分かったぜ
今4層入ったとこなんだがスイッチがメキシコサラマンダー過ぎて困る
かわいくて発見するたびに各方向から見つめちゃうわ
後、ライギョっつーからにはショックガードだな、レベル2だけど
役に立つかのう→1ダメ→これガードいらねーでしょwwwで次の戦闘でhage
頭縛りがあんなに影響すると思わなかったぜ
前列左にこだわってるせいでフカトルーダーかソードフィッシュが複数出ると
ビーキンの命が風前の灯火なのも楽しい
ビーキンをディバイドすると狙ったようにウォリが虫の息になるのも楽しい
4層のスイッチはモッチーに見える
え、モッチーじゃないの?
頭を縛られると属性攻撃が良く効く様になるからダメージでかいぞ
>>367-368 モッチーは以前に出たな
俺も愛らしいとは思う。少なくとも6層の連中よりもあのスイッチは愛嬌がある
モッチー吹いたwww
プリはすでにサブファラだしウォリのサブをシノビに変えればお手軽禍神撃破二人組みに出来る
でもその前にイカを釣って禍神撃破で楯貰いたいよねーと漁に出て幾星霜、あまりにも釣れなくてくじけそう
漁に出たくないでござる!拙者もう漁に出たくないでござる!
ウーパールーパー流行ったのって何年前だろう
モッチーたしかに似てるなw
採取中に操作ミスで「ああっと!」でhageた。
直前にセーブしといて良かったぜ
うちの前陣バリさんも雑魚戦でちょっと手を抜くとすぐ蒸発する
バリスタを活躍させたいんだけど、前陣なしで上手く活用できないかな?
イメージ的に前に出したくないんだよな・・
普通に後列から通常攻撃してたまにレイン撃っとけばいいよ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) が 名
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 目 伏
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) 覚 し
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め 難
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < た き
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, ! 神
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
うちのPTは火力がなくて禍神の回復に追いつかない
そこで相手の回復を邪魔すればいいと考えた つまり頭縛りかスタンだ
よし、休養してサブを取り替えてくるぜ!
>>376 バリパイで我流クリティカル超楽しい
後々AGIドーピングしてジャイキルミリオンの夢もある
レインはあんまり話題に上がらないけど強いよな
チャージつきなら物理耐性でもない限り大抵の雑魚敵は一撃で倒せる。しかも全体攻撃
降ってくるまで敵の数減らせないのが難点だけど、含み針とかで支援してやれば良し
>>376 俺も同じ感覚があったんでバリショーで一騎役にした
後列から打てる分一騎のリスク軽減できるし、
ショーパイと組ませることでバリの遅さも気にならなくなるから悪くないよ
レインはバフの後乗せサクサクなのが良いよね。バリはTP少ないしチャージとは中々の相性
バリはスナイプとかバラージとか雑魚掃討の技はいいんだけど
対ボス専用スキルが前陣しかないのが痛いな
でもジャイアントキルがあるじゃない
386 :
376:2010/04/28(水) 03:53:00 ID:XajF4lEL
おお、色々な意見あんがちょ!
やっぱボス戦で活かすなら、通常攻撃特化かサブショーとかか〜。
通常特化ってボス戦だと微妙だったりする?
パラージは優秀だけどメインバリだとすぐ息切れするから結局使ったのはナマズ戦ぐらいだったな・・・
とか言いつつ雑魚戦はゾディ/バリのパラージに一騎で追撃してるわけですが
こっちの方がボス戦も役立つ分使い勝手がいいんだもんね、と納得しておくことにした
バリゾディで乱れ竜要員になるのはどうかね
真竜やハバキリが装備できないから最大火力と比べれば多少劣るがジャイキルある分悪くない火力源になるぜ
ザコはバラージ、ボスはひたすら圧縮して乱れ待ちで
氷竜倒したースゲー長かったわ
HP1割まで削って、水溶液使ってトドメだーとやろうとしたら
イージス選択→キャンセルして別コマンドしたらしく、ブレスでモンク死亡後総崩れ
やっと持ち直した頃には再生でHP半分近くまで回復してて涙目になった
ドロップ?聞かないでくれ
なんかエルダードラゴンとガチで戦ってると物凄い勢いで神経が磨り減っていくんですけど
赤竜倒せたー
あまりにも氷竜が苦労したから
ちと拍子抜けしたわw
次は金竜だ!
>>337 ショー/ウォリ ショー/ウォリ ショー/ウォリ
ショー/パイ ショー/パイ
前衛は一騎持っといてそれぞれ1ターンごとに一騎役変える
前衛はパッシブスタン後衛は我流 武器は前衛も後衛もスタンつける
これで火力維持しつつ今までのボス封殺強すぎwwwwww
禍神も三竜もまだ行けないんだ……
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 05:36:42 ID:UHWaq8gC
ィ'⌒`ヽ、
r==─‐r───{::::::::::::::::::ミ、
ゝ─'───{::::::::::::::::::厂/⌒ヽ
\:::::::fーヘノ } こ、これは
>>1乙じゃなくて
`゙'゙' ト' | | そんなやZuやで働きたいだけなんだから
ゝ l | 勘違いしないでよねっ!
| ! !
| l |
| ! |
/i\_,,l '、
/ | }二フ
〈 /| /
| f | /
! | | i
まさか1回倒した雷竜にhageるとは思わなかった
ブレスのターンにイージス使ったのが駄目だったかな……
SQ3はサブクラスの登場で、30人じゃ全然キャラ枠足りなくなったな
聞きかじりの関係でベンチウォーマーも育つし、もっとキャラ枠欲しかった
全職男女で24、あと6キャラでは、サブスキル楽しむには少ないわー
>あと6キャラ
ファーマー5がいるから実質あまり1枠だなw
ファーマーファイブには、通常のファーマーは含まれないというのか
完全採集型じゃないファーマーはお断りですか
プリンセス・ショーグン・パイレーツはカッコイイから全色でも作りたいくらいだ
次回は全色作っても大丈夫なように、キャラスロット100人でよろしく頼むわアトラスさん
うおおお金竜倒したどー!
これで宿屋のコメントが聞ける・・・
てか糸忘れた・・・
何か竜撃破報告多いな。そんな俺はシン撃破
Lv50あると流石に何の苦もないな。意識的に稼いでないのにレベルがどんどん上がってくのは不思議だ
フロなんとかさんっぽい人こときれたけど選択肢間違ったか( ´・ω・)
ショーゾディにメテオ使わせるとセフィロスみたいでかっこいいな
五輪の方が期待値上だけど壊属性的に柄落としより頼りになる
なんか最近、ボスと戦うときは圧縮リミットとイージスしかしてない気がする
マップのメモ帳32個までしかおけないの?鳥居ワープの入と出に数字付けてたら途中で置けなくなった…
入り口か出口どっちかだけにしとけ。
俺は全体マップでも判断つくようにアイコンと床の色の組み合わせを入り口において
出口には同じアイコンと床色で、入り口の座標を書くようにしてる。メモがあるほうが出口って寸法。
禍神の供物対策にクイックオーダーや先陣があるが、クイックドローでも先制できるぜ
一人でできるし、防御ダウンなどのデメリットもないぜ やったね銃パイ
すいませんamazonのレビューにこんなのがあったんですが
いきなり先頭キャラのファランクスがリバイブと挑発しかコマンド欄に出てこなくなった(怒)
休養、サブクラス取得を試してみたが元に戻らない。
休養で始めから振り直してもリバイブと挑発しか使えないとかさあ・・・完全にバグだよね?
おそらく雷竜イベの前後かと思われる。雷竜と戦闘して気がついたので。
引退すれば改善されるが、あと雷竜だけ倒すと99開放なので引退とかありえん。
このバグ、フリーズなんかよりたちが悪い。バグったところでセーブしてるからどうしようもない。
実際に購入して遊ばないと分かりにくいかもしれませんが、
爆弾抱えてプレイするのはしんどいですよ。内容が内容のバグですし。
私は一気にやる気なくなったので売り飛ばしました。アトラスの製品二度と買いません。
みなさんも気をつけてネ。これから購入する方は覚悟の上で購入してください。
これどう思います?おれはただ盾そうびしてないだけにみえるんですが
何でもすぐバグっていっちゃう人は自分の頭がバグってることに気付いていないだけだ
一週目やっと最低限の敵をごり押しで倒して初期PTでクリアしたんだが
モンク居ないのはさすがににきついな・・・
ビーキンメインのPTだったらシノビ・ウォリ・バリどれ抜いたら良いだろうか?
むしろビーキンPT使ってる奴ってどんな編成してる?
何というバグ
これは間違いなく説明を見ていない
そしてギルドで装備交換した後「リミットが使えない」とか言いそう
ファーマーファイブのリーダー格にチャップ・ネフェニーという名前を付けている人は結構いるかも
関係ないけど
姫の話聞いてきたのにB11Fでクジャクさんが道を空けてくれなかったときは
バグで詰んだかと思ったわ
深都にも行けなんて誰も言ってくれなかったじゃないかー
>>412 ダウンタウン松本の、クレームを回避するときの文句
「うん、明日にしましょう」
を思い出した。
>>408 説明書を読まない真性かマジコンだろうな
ダンジョンRPGには向かない性格だったんだろう
>>410 前モンファラ、バリヲリ
後ビーモン、シノプリ、ゾディバリ
雑魚戦では殴るだけ、ボス戦ではひたすら獅子王先生のお世話。
自分でも面白みがなさすぎたな、と反省している。
マジコンに使われるマジキチ なんつって
>>412 アホすぎワロスwwたったそれだけで簡単に売り飛ばしたとか言ってる時点で本当に買ってるのかも怪しいな
あと、その馬鹿とは関係無いけど
そこはアフィ満載の他人の編集で金儲けようって魂胆のWikiだからあまり協力しないほうがいいぞ
自分がアフィ踏まずに見るだけならまぁいいと思うが
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 08:08:38 ID:fd9/fYCD
シノビの雲隠れの回避率の高さに思わず苦笑いした。下手すりゃ一人のが強いなこいつ
>>408 盾の代わりに小手装備しちゃって自爆したパターンだな
休養した後、装備し直さなくても同じことだが
konozamaのレビューとかまともに見てるやついるの?
商品買わなくてもレビュー出来る時点で見る価値ねぇし
レビューはあまり参考にしない
ただ、あまりに酷い事が沢山書いてある様なら知り合いに聞いてみたり2chのスレ探したりはするが…
最近のアトラスはハズレが無いから割と安心して買えるのがいいな
wikiのビーストキングの獣の心のSta倍率って何?
あ、ごめん自己解決
今週のファミ通の某似たゲームの批判の ・難易度が高すぎる を何度見ても笑ってしまう
>>426 自己解決したなら教えてくれ
あれは攻撃力だけなのかそれとも攻撃力防御力速度なのかそれともLUCを含む全ステータスなのか
>>423 買おうかどうか迷ってる商品のレビューは見るけど、
買うと決めてる/買った商品のレビューは見ないなぁ
本とか棚とかならレビューも参考にするが、ゲームは参考には見る必要ないしな。後で買うにしろバグがあるかどうかwikiなり見れば済む話だし
ウェアウルフさんの言うこと聞いちゃったんだけど
二週目で別選択できるのかな?かな?
発売日を待ってるようなのは見ない
買うか悩むようなのはニコニコのプレイ動画見て考えてしまうな
剣ウォリのサブ何にしたものか迷うなぁ。
他メンバーは同じくサブに迷ってるショーグンと
モンプリ、シノゾディ(ダクエ要員)、ゾディウォリ(メテオ)
なんだが。
ショーグンはパイでリミットブレイク要員かなと考えてるけど
剣ウォリだけはマジで迷う。
照明弾のためだけにバリってのもなぁ・・・
剣ヲリを使ってるということは剣しか使わないってことだろう
ファラで盾マスとパリィでも取って耐久力うpとか
>>428 LUCまで気が回らんかった…どうなんだろう。
ところで前陣よりもバインドカットの方が倍率高いんだね。剣ウォリハジマタ
>>434 ファラで耐久力か。
今のとこ死んで困るってことはないけど今後きつくなるならアリだろか。
前陣→TP消費が激しいが、TPさえあれば毎ターン打てる
バインド→TP消費は手ごろだが、撃つ度に封じ解除なので縛り直す必要がある
ボス戦でわざわざ不安定な縛りをやってるより、安定する前陣の方が優秀じゃないか?
>>437 そういう話ではないのだ!
ポケモンでミュウツーを使いたくない気持ちとかそういうのあるだろ!
>>438 さては初代しかしていないタイプか?
俺も暫く前はそうだったが、新しいポケモンやわざの登場によって、
今は「強いけど上位に食い込むまでには強くはない」に落ち着いてしまったよ。
それこそ前陣ウォリも1アタッカーとしてはそこそこだが
全体としてみればそれほど強スキルってこともないしな
最強ってメテオか一騎当千?
ショーグン系はなんかややこしくてわかんない
ミュウツーが上位に食い込むまでには強くないとかwwwwww
ま、ダメージは相手によるからなんとも言えんし、装備どこまでOKかだが
割と万能で中盤過ぎから使えてかなりの総合ダメージの一騎か
特定の相手にはかなり強い壊炎と普通にはミリオンくらいか
ミューツーって種族値高めじゃなかったっけ?
最強は特異点定理と言ってみる
前陣だって終盤高AGIミリオンや圧縮懐に脅かされるんだし的を射た例じゃないか
ウォーパイの狂戦士チェイスと組み合わせてアンパイで我流解析で通常攻撃しまくるのってどうよ
今三層だけど結構使いやすいが
まあ身内対戦で伝説ばかり使う奴は笑われるよな
ちなみに
>>449のパーティーは
ウォーパイ アンパイ
ビープリ シノパイ モンファラ
で突特化パーティーね
チェイスは全部追撃してほしかったよな
それでもまあスロットの問題で最終的にはアレだが
4層入って先に進めないと焦ってたら、一つ道を書き忘れてたでござる
メテオ無双すぎるw
wikiに書いてある
また斬100%氷120%の相手に鍛冶で氷属性を2つ付けた剣で攻撃したとすると、
100%+12%+12%=124%でフリーズアームズをかけた場合(120%)より強いが、
特異点定理を持っている場合はアームズ無しで100%+12x1.5%+12x1.5%=136%、
アームズありで120x1.5=180%と、アームズありの方が強くなる。
ってマジか?
その辺の検証ってされてたっけ?
森ウサギ+銀狐+白狐で敵も擬似圧縮属性リミット撃ってくるんだなw
250×3〜4とか心臓に悪すぎる
アームズかけたら100%*1.5じゃねーの?よくわからんがそれずいぶん間違ってるぞ
だがショックガードの前には無力
>>454 特異点定理は最終ダメージが1.5倍になるんじゃなかったっけ?
鍛冶の属性ダメージの部分だけが1.5倍になるなんてことはなかったような
5層の敵の連携の上手さに震えて6層の敵のフリーダムさに吹く
バインドカットて別に縛り解除とかついてないだろ?
単に縛ってる奴にダメージが大きいだけじゃ?
ようやく禍神に会えたが、彼はフォレストセルのご親戚か何かか
ヌルゲーと思わせておいて突如豹変するのがすごく・・・イヤラシイです・・・
途中でキリカゼAIに切り替わるとかマジパネェ
3層から4層へ行くと階段から階段までが簡単に思えた
フカビト痛いです
ショーゾディ得異点一騎当千(大王ペンギン戦)
アームズなし3114~3119
アームズあり1731~1734
アンパイで解析女神両方マスターにしたけどクリティカルが全然出ないんだけどどうなってんだよー
アンドロのサブで定番の組み合わせはやっぱウォリバリ二択なのかな
出来ればマイノリティで生きていたいので・・・
LUCドーピングしろよ
>>465 マイノリティならオバヒ10超おすすめ
命を削ってる感がたまらんぜ
HP砲は割と便利だ、ほぼファランクス必須だが
俺はドーピングもショーパイも一騎当千も使わずに裏ボスまで倒してやる。
まだ氷竜と火竜倒したところだけど…。
>>464 それは単純に斬?属性分があるからじゃね?
(斬100%+属性?%)×斬弱点補正×属性弱点補正 と
(属性100%)×属性弱点補正 の違い みたいな
パサラン狩りにはまりすぎて禍神倒すタイミングが分からなくなってきた
このままベンチも全員引退後レベル99まで育ててしまいそう
クラーケン超強い
ダメージレース挑めるタイプのパーティなら苦労しないだろうけど
リストレイショーン
逆鱗マラソン中ゾディモンクの壊炎で赤龍にトドメさしちゃって
逆鱗の数がずれてゲンナリ
……なんで条件ドロップ満たすと通常ドロップ落とさないようにしたの?教えてアトラス
>>472 足縛りのおかげでナインスマッシュがボコボコ入って楽しいです^ω^
>>470 大王ペンギンは全属性弱点
単純に斬100%+属性80%と斬or属性100%の差じゃね
>>469 同じことやってるけど
99でも勝てない→99引退+他キャラ育成中
動画とか見た感じ、上手くやれば99で勝てそうだけど
99引退+盾でパラall+20すればゾディモン壊炎拳が実戦レベルになりそうなんで引退した
ああぺんぺんは斬も効いちゃうんだっけ
ショーゾディ(氷竜)
無強化1098
ショックアームズ844
結果はこんな感じでした
真ルートクリアしたらオランピアたんが独りになってしまった……
可哀想だから俺が慰めてやらねば
デレたババァと鬱気味のスクミズ娘は誰かに譲ろう
足縛りの無い持久力型PTだとクラーケンは負けないけど勝てない
PT全員引退したついでにファラを入れてみた
氷竜のブレスターンにまだフリーズガード無いからウロボロス
→もしかしたらマテパリで生き残るかもとファラ分身
→マテパリ発動しなかったけど生き残るLv59ファラ硬すぎワロタ
でも鎧を脱ぐと柔らかい肌してるんだぜ・・・こいつ・・・
もみあげファラはもっとガチムチしてそうだがそんなに柔らかいのか
鍛え上げた筋肉はマリリン・モンロー並に柔らかいってバキで言ってたし!
マリリン・モンロー触ったことないからわかんねぇ!
(´・ω・`)ふかおう様倒して6層解禁されたんだけど
にゅーげーむも緑色になって押せと言わんばかりだ
多分いるであろう裏ボス倒してから2周目がいいのか
それとも2周目入ってもう一個のルート終わらせてから裏がいいのか
諸兄方の意見を聞きたい
その質問はもう聞き飽きたでおじゃる、30回は見たでおじゃる
>>486 俺はエルダー以外倒してから2週目に進んだけど
レベルキャップくらいは外しておいた方がいいんじゃないかな
現状レベル50でレベル制限まで余裕があるならスルーして2週目行ってもいいし
好きにしたらえぇがな
>>486 君は裏ボスを倒してから2週目へいってもいいし、倒さず2週目へいってもいい
ATLASは周回結構好きだけど、やる奴の気持ちがわからん俺みたいな奴もいる
ぬぁ〜、氷竜が3ターンキルできそうでできない!!
イージス二枚使う発想はよかったと思ったのになぁ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 12:10:48 ID:1TTJ14ms
ペイルホースのリーダー、シュラフだ。
(中略)
我らペイルホースの戦いをとくとご覧に入れよう!
\防御/\防御/\防御/
奴らってガードと回復だけじゃなくてたまに攻撃もするんだぜ・・・
水溶液使おうと思っていたら、止めさされたわ
24Fで頭が混乱してきた
速の法典をまず誰に使うべきかわからない……
ファラはソニックダガーで足りてるし、他にどういう奴につぎ込むべきなんだろうか
一騎値千役とかなのかな?
>>497 俺はスタンアタック持ってるウォリに突っ込んでる
終わったらファラに突っ込んで槍持ちでガード間に合うようにしたいなぁと企んでる
>>497 一騎当千は速度補正が掛かるからあまり必要ない
AGIは命中率に関係するから上げてもいいけど
槍持ちガードなんてそこそこレベルあれば余裕で間に合うじゃん
海図が99.20%になってからwikiとにらめっこをすること6時間してようやく100%キター
目がじくじくするお、昼間だけどこれから寝るお(´;ω;`)
一騎当千はAGIボーナス60ぐらいかかるらしい
ダークエーテルは30だとか
そういやスタンで思い出したが、スタンアタックとスタンナイフ組み合わせたら
どれ位の確立でスタン出来るんだろうな。2周目で試してみるかな
休養して先見術も取ったのに頭縛りで使えず5ターン目にhageたでござる
氷竜さん新技覚えたの?
Tに比べてブレスの威力激減してるけどそれでも防げないと負けるね
幸福綿って自爆でも出る?
自爆ではアイテムをドロップしない
GKとか5層ボスもそうだな
そうかー、倒さなきゃいけないのか・・・
つうか、倒せた!
>>505 Iは思わず笑っちゃうくらいのダメだったな
6層で久しぶりに滑る床に出会ったが、色が足りないのよね
今のところ滑る床の開始と終わりにショートカットでよく使う矢印使ってるんだが、
これってメモみたいに置く数の制限あるのかしら?
>>498-500 ありがとう、速度補正かかる奴にはあまりつぎ込まなくていいんだな
ミリオンは回数安定しないから避けるとして、鎚ウォリにスタン見込んでつぎ込んでみるよ
SQ1の3竜ブレスって今作で言うところのエルダーさんのスーパーノヴァ級のダメージだったの?
>>505 out:貫く氷槍、絶対零度
in:竜乱錐、アイスクラッシュ
一つ技覚えたら一つ忘れる法則でもあるのかな?ジェイルハウスロックみたいだ
>>513 Uはまだ戦ってないけどTは素で2000越はくらったよ
それに比べちゃ今度は体力次第じゃ耐えられそうではあるけど
>>511 やり方は人それぞれだけど、移動床・沼床・不可視床・ダメージ床が同時に3つ以上存在するフロアは無いので
好きな色で塗り分ければよろし
俺は不可視・ダメージを赤、移動・沼を黄色にした
不可視床ってダークゾーンのこと?
塗るの面倒じゃない?
アンドロ♂にビキニアーマー装備されるべきか悩んでる。
速度補正が欲しいんだが、防御低下はやはり大きそうだ。
ソニックダガーは別の奴に持たせたいし。
>>516 やっぱ色塗るのが手っ取り早いよなぁ
被るの嫌だから避けてたんだけど
とりあえず現状のまま進めて無理そうだったら色塗ってみる事にした
>>514 へー、技が2つ消えて2つ追加ってことなんだ
氷槍は純粋に高ダメージが怖かったなー
絶対零度はパラディンいたから問題なかったけど
ステルスエリア塗らない人って意外と多いみたいだね。
>>516 俺は移動妨害床の内、方向が決まっているのは矢印、そうでないのを黄色。
ダメージ床は赤で塗ってる。ステルスは特別な区別無し。
ダークゾーンは壁と回転床のメモと矢印くらいかな
>>521 あぁ、そういえば右上に沼と右下に移動だったっけ
あれは並びを見れば一目で分かるからどっちも黄色で塗っちゃった
色はフロアごとに意味を臨機応変に変えて使えばいいと思う。
各層毎に見れば床の色なんて気にしなくていいんだけど、6層全部含めて見るとやっぱり違和感ある
神経質だとは思うけど
25Fではダメージを赤、ぬかるみと目玉が反応するところを黄色で塗ったな
目玉が反応するたびに「ギョパッ!?」と脳内で変換されるのはなぜだろうか
1か2の氷竜ってなんか戦うまでが大変だった気がする。
実況動画見てると、鍵付き宝箱なんかも
実況主によって違いが出たりするな。
ちなみに俺は開けるまでEを置いてる。
マップ作るって言うのが結構重要なポイントなのに、マップのアイコンが少ない
次回はもっと充実させて欲しいよ
カギ付きはメモ置いとくな
赤マークってだけで違いが分かる
そういやこのゲームミミックみたいなのいないな
T・・・絶対零度TUEEEEE
U・・・ロリコン竜乙
V・・・ガードやら回復しかしない
絶対零度のない氷竜なんて星のない夜空、クリープの入ってないコーヒみたいなもんだわ
>>530 いや、むしろ充実させ過ぎないほうが各々の個性が出ていいかも。
流石に1くらいだと物足りないけど。
鍵付きで開けられなかったのは下の床を塗らないで区別してたけど後で見返したらすげえわかりにくかった
鍵は宝箱アイコンにメモで「かぎ」だったな。
ちょっと質問なんだけど、16Fの右上にある扉はどうやって開ければいいの?
wikiを流し読みしたけどそれらしい記述がなかったんだけど
>>530 次回は256色使用可能!
アイコン数も驚異の1000個以上!
>>534 確かにミミック的存在と呼べるかw
2とかびびったわ
>>533 確かにそういう考えもあるな
違いがある砲が面白いしな
>>540-541 なるほど サンクス
なんか取り漏らしがあるんじゃないかと思ってヒヤヒヤしてたんだ
>>530 ボイスも入れれるようにしてほしいよな。
1のダメージ床とか塗らないことで表現したりしてたもんな
それでいて大量のダメージ床を用意するんだもんなw
落とし穴マップとか維持で全部歩いたけどダメ床は塗らない方が多数派だったんだろうか
絶対零度って理論上最低の気温だよな。
一億度の炎で攻撃なんてスキルがあったら絶対ツッコミ入るだろうけど、
絶対零度ってゲームだとやたら見かけるから月並みな感じしかしない。
ラギュ・オ・ラギュラがそっち見てるぞ
>>548 俺はキングスマーチ10振りしてるから普通に踏み倒した
やっぱりキングスマーチの10回復はでかい
俺ダークゾーンは枠線だけ引いてるんだけど…
>>550 ヤギのぬいぐるみ抱いていきますね
>>551 キングスマーチ様様だぜ!ってな勢いで23Fのダメージゾーン踏みまくってたらHPもりもり減ってて焦ったことがある
そんなこと誰も聞いてないですけど
そんなに世界樹って実況されてんのか
所でDSで実況ってどうやるんだ?エミュか?
アルルーナのフロアがダメージ床だらけのって1だっけ、2だっけ?
>>459 君は25Fでカミキリオンβと握手w
>>479 ババアデレるか勘弁して欲しいんだが
>>495 あんな奴らと一緒に戦う時に溶液使おう何て良く考えたな
>>538 みんながラフレシアの餌になった道だな
>>556 直撮りもあるしエミュもあったし
なんかDS改造してPC出力が割と簡単にできるらしいけど
>>555 ひでぇw まあその通りだけど。
>>556 エミュか、もしくは偽トロっていう
DS本体で起動したのをPCに出力するのを使う。
>>557 1かな
やたら広い上にダメージ床ばかりの部屋を歩き回った覚えがある
>>557 確か1じゃないかな、6層でもっとひどいのあったけど
あの頃からナナドラの片鱗が見て取れるな…
1か。あのアルルーナの設定がなんか神秘的というか謎的というか凄くよかったんだけど。あの地形もあいまって。
今回のアルルーナの登場はなんか拍子抜けした。
>>562 7ドラの片鱗って、その発想は無かったわ。
一騎の着火役にショーパイ以外で使えそうなのってあったかな?
バインドカットのための縛りってやっぱビーキンが安定かな?
一騎使うならショーパイ居なくとも2ターンあればロリコン神ですら沈むんだから誰でもいいがな
LUC高けりゃ結構誰でもいい気がするが
獣が特別成功率高かったりするのかね?
>>565 つーかショーパイを基準にするのもどうかな。
開発にとっては想定外だと思うんだそれ。
今回変位磁石って役に立つのか?
直前に使った磁軸か階段まで戻るになっちゃったし
FOEに囲まれた時くらいしか役に立たないんじゃ
>>549 一兆度や−一兆度とかトチ狂った攻撃かましてくる隠しボスがいてだな
>>571 クエ報酬で5個くらい押しつけられたときはどうしようかと思った
7、8Fの探索でさっさと使い切ったけど
>>571 糸の半額だから、使った後すぐ磁軸に戻れるような場所では利用してる。
まあ大した節約じゃないけど。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 13:30:03 ID:lrmaCXHf
今から五分以内にレスがなければ支店の妹のオッパイは俺の物
>>569 ビーキンのLUKはファーマーの次に高い
この仕様にするなら、どうせなら使い捨ての全力逃走
もとい遁走の術にすれば良かったのに
ナナドラで思い出したんだが
イージス系やら介護陣形系統のリミット説明の元ネタってナナドラなのかね?
>>559-560 偽トロ調べたけど全然簡単じゃないな
電子工作のタイマー作っただけで挫折した俺には無理そうだw
>>576 それは知ってるんだが何ていうか
wikiにハンギングが6割って書いてあるけど
そういう技固有の確率はどんなもんだろうという疑問
真祖ーん(´・ω・`)
3DSは外部出力端子できてほしいなぁ。
>>579 しかし段違いに強い件
サイヤ人理論っすかアルルーナさん
次回作はあれだ、二億四千万の悪とか倶利伽羅の黒龍とか入れて欲しいな。
あれ一回きりの技にしては名前のセンスが良過ぎるぜ
>>583 土竜とか牛とかその辺は大体全部50%+マスタリ15%で65%、虎が30+15%
獅子は麻痺スタンが100+15%っぽい
獣の心でビーストのLUCがブーストされるかどうかは知らない
さて全エンディングを一応見たぞ
最初の6層攻略はどのルートで行こうかな
海都ルート:初期化オランピアさん
深都ルート:デレスク水着
真祖ルート:しょんぼりオランピアさん+茫然自失スク水
こんな感じか
ま、迷うぜ
>>586 今回のアルルーナ弱くない?
業火でピコーンピコーンピコーンピコーンってやればなんか速攻で倒せるけど。
>>588 ありがとう
65%か・・・やっぱLUC値重要なんだな
>>590 挑んだ時期によるな
って何でもそうだが
でもクエスト出た時点で突っ込むと明らかに場違いな強さを誇るアルルーナさん
まぁ蟻も同じようなものだけど
見直して思ったけど獅子の確率100%ってこれ睡眠確率か
そりゃそうだよな
あのクエスト報酬が100000だから
クリア後が適正だろうな・・・ってスルーしたんだけど結構皆チャレンジャーだな
獅子は即死とかほぼ確実に貰うような
蟻はクエスト発生直後になんとなく突っ込んだら今まで聞いた事のないボスBGMが流れたから死を覚悟したな
次回もモンク出るなら蹴り技が欲しいな
そして雷震王母の蹴りを(ry
深王も魔もいなくなってついに身投げでサヨナラしようとしてる茫然自失のスク水を口説こうとして崖から突き落とされたい
今回のアリはやたら強かったな
GK倒した後行ってみたらリミット装備し忘れててhageたわ
圧縮リミット装備して行ったらギリギリで倒せた
>>601 デレるババァより拗ねて引き篭もるババァの方が俺は好きだ
やっぱ滑る床は矢印じゃごちゃごちゃして分からん
床って色塗らないと達成率とか影響ある?
ないでしょ
見やすいように好きに書いていい
>>603 DISCOVERはモンスターと素材の発見率だと思う
CHARTは海図を埋めた割合
海図が99.97%で止まった
見直してもわからん、オワタ…
眼を皿のようにして海図を眺めるしかないなw
一回全て消してからwikiの通りに埋めていく作業に入るんだ
0.03%って何が抜けてるんだ・・・?
線1本って0.02%だよな
渦潮の下の床を塗ってなかったりとかするんじゃない?
俺は一番最初の頃の岩礁を線で囲ってただけで
それを消したら100%行ったなぁ
>>612 え…渦潮も踏まなきゃいけないと思って全て特攻してたよorz
確実に線一本だな
海図は全般踏まなくていいんだよな
塗り塗りするだけでおk
線の引き間違いかアイコン配置ミス
ふたなり真祖
そういや今回八葉七福のせいでニヒルが空気だな・・・
・・・?
まことルートって・・・なんだ・・・?
♀モンクが単体五連壊撃の正中線五段突きとバフの丹田錬気覚えるルートだよ
伊藤誠ルートだろ
グワシ
てす
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 14:23:10 ID:lrmaCXHf
クロスゲイズでググるんだ
海図100%って全部(海流、渦潮、暗礁、藻屑)通過しないとダメ?
塗るだけじゃダメだろうか?
クトゥルフをウィキペで見てたら興味深い記述が
>クトゥルヒと呼ばれると共に地球に来訪したクトゥルフの落とし子達がいる。蛸に良く似た落とし子達は、本物の蛸同様に煮えたオリーブオイルで調理が可能。
>オリーブオイルで調理が可能
ようやく縛り解除か・・・
ドーピング前提だと壊炎ゾディとミリヲリ入れると3人めをアタッカーにしたい場合非常に悩むなw
五輪前陣ナイスマしか候補がないが2人に比べるとどうも劣る気がする
やはりファラが無難だなビーキン取ってドラミングしてガードする仕事で十分だw
>>626 塗ったら%増えたんで塗るだけでいいと思う
ニヒルが空気なのは将軍解禁ルートでは手に入らないということもある。
っていうか、姫とアンドロの最強防具がルート限定
しかも1週につき1個というのはあんまりだと思う
そう言えば、北海で起きる爺のイベントってマイナス5ターンするだけでいい事無しなんだな
>>626 塗るだけでOKだと思う
塗るだけでおっちゃんに褒められたし
妖神グルメだな
調理人は名前見ればわかるけどアレだ
>>630 真の姫は一人で充分って言う事なんだよ!アンドロ?禁忌は一回限りにしてねってことなんだよ
>>624 メインヒロインが男の"子"でサブの一部がファラ♂の女装かと思うぐらい酷いあれか
結局一騎ショーパイの間隔に慣れすぎてしまってたみたいだ
両方ともお留守番にして眼鏡っこと遊ぶことにしたぜ
ラインガードってスタンの軽減か無効ついてる?
氷竜倒すまでに三回全滅したんだがラインガード張ってスタン攻撃された時に全くスタンしなくてそれ以外の時はバンバンスタンしたんだが
攻略サイトにも載ってないからただ運が良かったのか
Iのカスメ防具に比べればマシ
>>636 まさか、ツスから1個取れるだけってこと?
アンドロのサブクラスはなにがいいかな
てゆーかアンドロの運用方法がまったくわからん
Uもドクトル最強防具とか一個限定じゃなかったっけ
メインのステ+省エネを下地にサブで暴れるのがアンドロじゃね
外すパーツはサブ次第と
購入特典サントラの4曲目の「血塗られし剣」って没曲を
クジュラ戦に当ててやれば良かったのに・・・
曲名といい曲の感じといいぴったりだわ
アムリタがぶ飲みでパーツ外す手間省いて前陣とか?
いきなり高威力で行けるぜ
しかしチャージ圧縮は正直いらんかったなぁ
強すぎ便利すぎで使わざるを得ないし、1発を重くすると色々準備でテンポ悪くなるし
一騎他準備→殴り、号令狂戦士など準備→圧縮チャージ→殴りとパターン化してるw
イソギンチャクってなんで嫌われてるの?
普通に瞬殺できるよね?
>>646 うちのギルドの可愛い子たちが触手でいやらしいことをされてしまうから
効率よくしようとするならどうしたってパターン化することになるのでは
別に溜めなくても良いんじゃよ
ってか溜めてない
圧縮はともかくチャージはしなくてもいいな
1ターン換算だと1.25倍だし
溜める意味があるだけマシだよ。
世の中には溜めることで次の攻撃の威力が二倍に!
なんていうアホなゲームもあったりするんだから。
ダメージ床とかぬかるみって意外と塗る人多いんだな
塗っても一本道なら結局絶対通らなきゃいけないし、
目玉の視認範囲や滑る床のこともあるから
床色の節約の為に塗らないという人も居るとは思うけど
あ、圧縮の方が効果高いんだ
チャージとコンセントレイトみたいに対象が違うだけで同じ倍率かと
イソギンチャクは刈り取りの即死で安定しないから嫌い
HP低いから1ターン目イージスで2ターンキルできりゃ話が違うんだろうが
溜めずにガンガンスキル撃ったのなんてパイやシノビぐらいだな
頭腕足と縛るためにジャンジャン撃ってたTP効率いいし
姫でえらい目にあったけど
イソギンチャクは刈り取り絡みつきがめんどいねぇ
圧縮リミットで頭縛られて圧縮できず威力しょぼくなった事多々ある
チャージ圧縮はリミットだったらまだマシなような気がしないでもない
>>651 TP消費軽減+ダメージ増加なんだからかなりでかくね?
チャージしないとTP消費激しすぎだし
ドラクエのためるは2倍じゃなかったっけ
リスクはあってもリターンはないっていう
力の法典は全然足りないが、大量に余った知の法典の有効活用法は
ダメージが倍になるか攻撃力が倍になるかで変わってくるな。
単純に威力が2倍だったとしても消費TPの節約になる分まぁ一応意味はあるな。
言われてみればナイスマや五輪とかバラつき大きい奴は溜める必要あまりないかもな
消費的には節約出来るけど散々準備して2発だと泣けるし
前陣やミリオンは使う職がTP少ないだろうし溜め必須だと思う
圧縮は3倍だし言わずもがな
ドラクエは威力倍
バイキルトとか全部威力に補正
>>660 ヲリにつぎ込んでメテオヲリとかアンドロにつぎ込んでボット特化とか
>>660 ヲリの属性防御上げるとかプリで庇護使う場合とか
むしろゾディやモンはほぼ不要な分他に気兼ねなく使えると思う
誰かNPCの立ち絵画像集を保存している方がいれば再upして頂けませんか?
急に必要になったんですが、前見たときにはいらないと思ってたのでスルーしちゃってて……
攻略見ずに途中で思いついた潜伏雲隠招鳥軽業五輪の剣でヒャッハーしてたら深王とオランピア雑魚だったでござる
プリシノ53・ショーシノ47・ショーヲリ47・シノパイ45・ゾディモンク46って自分でもすんげー偏ってると思った
でもバラつき大きいやつほど溜めて9〜10ヒットの夢を見てしまうw
前バリですがチャージ無し余裕でした
TP?1止めおいしいです
タイミング良く潰されたり異常や縛りされたり攻撃低下だとか防御上昇されて面倒になった
前作までBボタン+十字キーで移動できなかった?
Vやりだしたら体が覚えてて操作したら
『あれっ?』ってなったんだけど
>>652 そんなゲームあるのかw
それは製作者が馬鹿だろ?
ハンマー宝典狩りでチャージなしなんて考えられないんだが
そういう意味だと圧縮のほうが役立たず
オレも最初は面倒で使ってなかったけど
一回チャージ・圧縮に慣れるとチャージなしの火力が実際以上にショボく感じてしまう
昔って結構2倍上昇だけのゲーム多かった気がするが
そして疑問も持たず使っていた
>>674 圧縮は中盤とか三竜・クエストボス初討伐時に無双できるからいいじゃん
圧縮リミットで
マラソンでイソギンチャク狩る時も使える
ポケモンの補助を山ほど積んだ時の無双感は異常
バリヲリだとダブルアクションあるからチャージの存在はでかいな。
てかチャージないと前陣が微妙すぎる
>>672 ああ納得した。
あれ終盤まで行ってクリアしてないなぁ
ようやっと禍神倒したぜい…52ターンかかった。
HP砲が地味に便利だった。
お前らが火力好きなのは分かってた
ドラクエのちからだめ系はバイキルトとコンボしてナンボだな
バイキルトも単発で効果終了だから他にできる事ないキャラ以外バイキルト単体じゃ微妙だし
>>680 物理しかいない状態でてっぺきパルシェンが出てくると・・・ってそういうスレじゃないな
アトラスゲーのチャージスキルの真価は、敵が使った時の超火力にあると思うんだ
次回作ではチャージ・圧縮中のキャラに
3倍ダメージを喰らわせてくる敵が登場します。
バイキルトって戦闘中ずっとじゃないのか
真・女神転生TRPGでもチャージは2倍だな。
最大の利点は「2回分のダメージなのに防御力が1回しか適用されない」ことだと聞いた。
>>683 好きというか、うちのPTだと溜めないとボス戦ジリ貧過ぎる
そういやガンナーのチャージスキルは被ダメupだったな
ショー/ウォリなんかはスタン取る前提で狂戦士5になるから
そのまま狂戦士10五輪3発の方がいいのかな
TP90も使うけど
もう攻撃スキル使ったら即死させるボスを出せばいいよ
TPブースト10のバリやヲリのTPがブースト無しのシノビやパイレーツに負けてるからな
TP効率的にチャージを取りたくもなる
>>688 それです! ありがとうございます!
これでネイピアさんに不確定アイテム鑑定してもらうRPができる……
>>690 ジリ貧になろうが全滅しなければ良いじゃない
というより溜めなきゃ絶望的な火力ってわけでも無いし回復する奴は何かしら対策できるし
ウルフハウル→狂戦士→チャージ→攻撃って
効率悪そうに見えるんだけど実際どうなの?
>>699 ていうか何でチャージ使わないで勝て、みたいな論調なの?
結局火力を追及するとダメージ倍率がもりもり乗るウォリかゾディを組み込む流れになるんだな
バリスタとはなんだったのか
チャージなどさせるものか!
と真祖にラウダナム食わせたら何の効果も無かったという
>>700 そこまでやるの大王ペンギンメテオぐらいじゃね
>>703 敵のチャージ系の技打ち消せないのはひどいよなあ
>>700 ウルフハウル撃った時
相手が状態異常かそうでないかで変わるんじゃないか
鍛冶で武器強化しようと思うんだけど、
毒と腐敗はどう違うの?
毒は単独だけど、腐敗は伝染するってだけ?
威力にも違いがあるんだろうか?
>>701 チャージ圧縮が必須みたいな流れだったからなだけ
やるのは勝手だけどやらないのも勝手だろうに
チャージはバフ乗せること考えたら1ターン損だし
ウォリやバリだと敵より遅いからチャージと攻撃の2ターンを無事に凌がないと無駄になるし
それで実質ダメージ1.3倍とTP節約なんだから妥当だと思うけどな
表示されるダメージ量の大きさが過大評価させてると思う
>>703 チャージか、消し飛ばしてくれるわ!とばかりにリセットウェポン振って空振りした時
>>665,666
サンクス プリ、シノビ、ゾディ、モンクは99なので、
聞きかじりしてるアンドロに使ってボット特化でもやってみるわ
ウルフハウルは獅子王の為にあるさえ思う
1にあった異常を伸ばす奴があればよかったね、すぐ解除されて最大溜めの攻撃に合わせづらい
>>702 火力を求めて俺はショーグンに落ち着いた
ちんたらチャージするよりも五輪の剣連発の方が楽しいお
>>707 腐敗はどうもPT全体の予防を打ち消してしまうらしい。
アトラスのチャージやコンセはデカジャで消えないから
世界樹もそうだろうとか思ってた
そもそも強化枠に表示されてないしな
>>710 俺は必須なんて言ってないのに、そっちのスタイルを否定した覚えも全くないんだけど
もしかして、チャージないと前陣微妙って言ったのが気に入らなかったのか?
俺のは前陣10振りしてるが故の発言だったから、気にしないでくれ
21F凄いな……
どうやって通るんだと思ったら編み目を縫うようになってたよ
1やってなくて2は途中で止めちゃったけど、良く考えてあるんだな
>>720 lv10で発動率3割って正直微妙じゃね?
>>720 ダブアクは1ヒット大ダメージの技と好相性…というか多段ヒット技との相性が悪いので
実質的に前陣としか組めないんじゃないか
>>723 バインドカット<ガタッ
エクスタシー欲しかったな…せめて鞭だけでも
前陣と星術と・・・
やっぱ複数回攻撃技が多いな
>>723 シュートとの相性はバツグンだよ!
ただしそこまでしても倒す相手がいない
>>721 俺もそのギミックは好き。
六層の雰囲気そのものが苦手だけど。
ビーキンの武器は槍でなく鞭の方がよかったよなあ
>>722 単発スキルに限ってはダメ期待値はチャージと同等だし、
2ターン守らなくていいのはいい所だと思うよ。
でも単発スキルって前陣くらいか…。
>>721 21Fは前作の13Fとよく似てる気がする。
突剣とか銃とかいらんから斧専用職とか作って欲しかったわ
1の27F &28Fの落とし穴は、異常。
気を抜いてると心の折れる音がする。
きこり・・・あれ?ファーマーいけるんじゃね
>>724-726 うお、けっこう見落としてたw
状況限定ならもうちょい使い手があるか
ゾ/バリやってみようかな
DQ9のバイキルトは6〜9ターンももつんだな
攻撃を二段階上げるとかポケモンみたいな説明になってたけど
俺の知ってるバイキルトは一回だけだったのに便利になったな
刀剣類がもう1つあれば五剣士PTを組みたい。
ハンマーも揃ったし宝箱全部開けたんじゃね?と思ってギルドカード見たら取れてなかったでござる
どっか取った気になってる開けてない箱あんだろうなぁ・・・
1Fから虱潰しに探すしかねぇぜ・・・
>>732 1の落とし穴地獄はマジで心が折れた
wikiないと放置してた、FOEの動きで察知しろとか分からん・・・
全部MAP踏む俺には関係の無い話だった
27Fの落とし穴は行けたけど29Fのワープが駄目だった
あそこだけwikiに頼ったわ
1の落とし穴地獄の何が酷いって落とし穴全部にアイコンが個数限界で置けないこと
1の6層は嫌がらせの極地って感じだったw
アイコン数足らないしw
1は26Fから抜け道地獄とワープ地獄のおかげでいきなり心が折れそうになった
27Fからはwiki任せだった。医術防御縛ってないおかげでFOEもやたら硬いだけでTPもってくしなぁ
方眼紙マッピングしてくださいね^^は酷いと思った
1の6層みたいなの大好きだけどなぁ。
落とし穴地獄は正解の道だけを枠で囲ってたよ。ワープ地獄は正解のルートだけにワープアイコン置いて後は落とし穴アイコンで。
1はwiki見て突破したマップも面倒だから埋めてない
3は見ずに全埋めをデータ消して2回したけど苦痛じゃなかったわ
1の27階って、壁のかわりが全部落とし穴ってやつだっけ?
1のあれは1作目で鬼畜度MAXだったからなw
もし今回の6層が1で、1の6層が今回だったら割とみんな普通に突破していただろう。
クリア後要素なんて、あのくらいの踏み絵で丁度いいと思う
だがディノゲーター、てめーはダメだ
オランピアっておっぱいついてる意味なくね?
せっかく宝箱開けても8500enとかで凹んだりしたわ
ハマオUのがっかり感と来たら
宝箱から糸が出た時のがっかり感は、異常。
宝箱開けたら6666en入ってました。
1は出遅れたから既にMAPが出来た状態で行ったな
正直、自力であれはキツイ
とは言え、2もバグのせいで結局後追いになってしまったけど
>>747 そうそう
そう言えば、今回、だだっ広いMAPないな
そういや今回は1同様にまともな装備品はほとんど宝箱に入ってなかったな。
序盤のフェザーアーマーぐらいか。
6層は、自分のアイコンが消えるエリアでランダムワープ、アニメーションなし回転床、水平方向重力とかやりたい放題やればいいと思う。
>>759 あれくらいだな
つーか、もう少しいいモン入っててもいいのになw
>>760 エクスはマジ勘弁
フェザーアーマーとシンガータ以外覚えてないや
世界樹の宝箱にあんまり期待とかしないなw
開けるけど
ミミックが無いだけ親切
今回みたく宝箱の中身が1つ限りの希少品ってのも困るが。
世界樹のっていうかアトラスの、だね
でも今回は普通の装備品は相変わらずだったけど
ハンマーや異常付与武器が一杯あったから、がっかり系の宝箱はかなり少なかったと思う
前作は結構いろいろ入ってたんだけどな。
職限定通路を含めたらフロアにつき平均2〜3個は装備品ゲットできたし。
何だかんだで宝箱もクエストもかなり良くなってると思うよ
トレジャーハントのマークもあるし
クエストは中々面白かった、引き継ぎの仕様じゃ少し残念だったが
>>757 あれ入手したら不可視FOEが来るんだよな…w
どっかのブログで店で購入禁止を含む縛りをやってた人がいたけどきつそうだったな
宝箱にカネで買えるアイテムを入れないでほしい、
メディカとかまじ勘弁。
>>772 せめてちょっと先で売ってる装備くらいにして欲しかったなw
宝箱でもクエ報酬でも状態異常武器があったのはいいよね
絵本とか1層から禍神倒すまで延々ファーマーに持たせてたくらい便利
禍神寝かせた時は吹いたけど防御形態だったので嬉しくない
初プレイで2人旅縛りする人もいるな。
遅レスだけど、バリスタ捨てたもんじゃないぞ
レベル上げればJKと常在の差がはっきり実感できる
サブウォリならチャージも狂戦士も使えるし
ハバキリとか真竜強化して一騎でどーたらと比較したらショボイのかもしれんが
鍵かかった宝箱で金や回復アイテムのがっかり感
せめて強い装備か宝典でも入れといて
ハマオはゴミ
ハマオは超弱体エリクサーだなw
恒例のボアスピアソードがなかったのが残念
お前らそんなこといってると箱の中に津波ぶっぱなしてくる竜とか入れられるぞ
ああ、アムリタ切れた時に何故かアイテム袋に入ってるのが見つかってTPの足しになる奴か
あれは唐突すぎるわw
あっさり津波に飲み込まれた思い出
糸入り宝箱は隣にリス入り宝箱も設置しとけば喜ばれると思うの
>>781 神竜様マジ勘弁w
DS版でなんか強化したのが入ってるんだった毛?
Jャイアンツ……。
マドラさんはあんなに神なのにハマオときたら…
メディカとアムリタを足して2で割ってるのがいけないんだよな
アムリタと同じ量TP回復すればまだ・・・
クジュルさんからメディカ2を貰う
↓
傷ついた衛兵にあげる
↓
ハマオを貰う
↓
ネイピア商会に売却
>>785 糸忘れた→宝箱から糸来た!アトラス神!→隣の宝箱空けてから帰ろう→リス
ですね、わかります
ハマオってアムリタの材料で交換できるんだっけ?
……何か交易船を沈めたくなってきた。
ハマオ2(笑)
神竜ってそんなに強かったっけ?
オメガに比べたらかなり弱かった記憶があるんだが。
テントも大概空気だよな
まあリミット使うときは普通に使えるんだろうが
最初は黄玉で地道にアムリタ集めてたなぁ
採取で販売されるようになってからはもうあんな面倒なことはしたくない
海ブドウは空気読むべき
帰宅マスターがあれば糸なんかいらない、ファーマー入れてないと気がつかないかもしれんが。
>>794 子供の頃初見でプレイしてたら突然出てきて\(^o^)/って話
ソーマさんはアトラスの他ゲーと比べると残念性能だったけど、それでも優秀だった
だからリストラされたんです
FF5はセーブポイントたくさんあるからなあ
FF3の宝箱→バックアタックメテオのほうが酷い
テントは回復量固定じゃなくて割合回復なら良かったのに・・・
もしくはFFみたいに上位アイテム出すとかさ
せっかくの雰囲気出る新要素だってのに勿体無い
野営でフルチャージと期待したのに、期待はずれ
初期状態で全員TP50回復って大きくね?俺が貧乏性なだけか
キャンプマスターはコモンでも良かったかな
売り切れ無し全員TP50は有り難いよ
野営は今回抜け道が多すぎて一度いった場所まで一直線にいけてしまうから・・・
野営地点→抜け道がどこか近くにある
進んでいく内にこんな認識になる
野営といえばペイルホース。
奴等絡みのイベントで本来オランピアが出てくる場面は、
ゲーム進行させるとちゃんと展開変わるんだな。
「野営を制する者は樹海をも制する」という名セリフを知らないのかよ
ダイマオウイカが出なさ過ぎる
セドナの神像は意味があるんだろうか…
今回最強の敵はダイマオウイカか・・・
大魔王も他のレア魚もあっという間に釣れて、
ラスボス前に海図鑑コンプ勲章手に入ったんだが。
雷龍に遠吠えあるの忘れてhageてしまった
槌ウォリ連れてかない方がいいのかなぁ
ナインなら照明弾欲しいから強化枠をそれ以上使えないのが厳しいな
アームブレイカーとかで戦うか
カキゲーはもう勘弁してくれ
雷竜は予防×5+挑発だな
野営中にイベントが起これば面白かった。
予防3と大武辺者しか使ってないわ
野営中に起こるイベントなんてエロい物しか思いつかなかったw
ダメすぎるw
イカ狙ってると逆鱗マラソンを思い出す
野営しようとしたらペイルホースが
「野営を制する者は(ry」と言って野営場を独占してしまった。
大航海中に起こるイベントがエロいものばかりだし仕方ない
潜る時いちいち脱いだ記述必要か?w
ペイルホースみたいなギルド、実際ネトゲとかでいたら相当うざそうだなw
6層にきていきなり迷宮っぽくなったな
お手上げだわ
ファラが脱ぐと
あーやっぱり暑くてしょうがないんだなと妙に納得させられる
21階の滑る床MAPは久々に燃えたなぁ
ああいう入り組んで出口がどこにあるか分からないようなMAPは好きだわ
ファランクス体当たりしたら結構ダメージ出そう
トゲトゲしてるし
>>826 あんな澄ました顔でもすごい蒸れてるんだろうな。うへへ。
>>823 経験値が100ぐらいで不思議なおどりしまくるはぐれメタルみたいなヤツラだからなぁ
野営も「ああっと!?」があるのかと、普通は思うよな。
海都ルートでクリアした後、そのまま6層を進めて25階まで来たんだけど
なんだかみんなの会話が不自然な気がする
唐突に出てきた感じの情報とか単語があるし
ひょっとして
海都ルートと深都ルートを5層まで、その後第3のルートを5層までやってそれから6層
っていうのが、ストーリー的には正しい順番なのかな・・・?
野営したら6人PTになってたとかもいいよな
>>829 ファランクスの鎧脱ぎたての
汗臭い脇をクンカクンカしたい
事故死が多いゲームだから、野営して探索期間延ばすメリットが殆ど無い
というかデメリットのほうがでかい
事故死がなくなるレベルだと野営する必要もなかったりする
野営でセーブできたら全く意味合いかわったとおもうが
2*2以上のスペースがあれば、
どこでも野営できる感じだと面白いかもしれないな
ただしああっと!アリで
隠し通路が2くらいまでならよかったんだがな
何処でも野営出来るようになると、街が無くなりそうだな
Wiz6以降的な意味で
茶羅紗地陣羽織のひんやり感に吸い寄せられる重鎧組
ひんやりしすぎて鼻たらしてるグン子
一方目を垂らすグン爺アナ
>>841 ファラ♀と密着して鼻の下伸ばしてる若グンと読んでしまった俺は相当疲れているようだ
>>836 事故りにくいけどTPをアホみたいに使うPTには有用だと思うがなぁ。
つーか、コテージ欲しがってる奴はテント複数個買えよっていう。
ゲームで言うのもなんだが、
世界樹の迷宮キャラ達って歳とらないよなぁ。
もう何回宿に泊まって何回航海に出て何度迷宮にこもったか覚えて無いが、
ゲーム内時間でかなりの年月が経っているぜ。
>>845 中学のころから見た目殆ど変わらないねと同窓会で言われた俺が通りますよ
居酒屋行くと毎回免許証見せる羽目になるってどういう事なの…
1も2もそうだったしそういう種族なのかもしれない
合法ロリがいると聞いて
FFTやると大抵ラムザがジジイ越えて不死者な年齢になって困る
>>845 とりあえずクリア時点で2歳年取らせてるよ、余裕で5年くらい過ごしてるけどなw
14→16で可愛いから綺麗になった金姫とかたまらんね
駄目だ分らん
残りのあけてない宝箱の位置わかんねー
Wikiや組長の地図と睨めっこしてるけど空箱ばっかだ
双方の地図に載ってねぇ位置に宝箱あんだろうか
開けた後にhageた箱とかないか
最後の宝箱は海流の先にある宝箱だったなぁ
あれは取り忘れる
>>850 wiki見ながら全部開けたけど抜けはなかったと思うよ
五層の隠し部屋いっぱいとか鹿二匹グルグル回ってるとこ、
B18Fの下り階段を北に行った普通は通らない所とか
見落としやすいとこあるだろうから何度でも確認してみて
よく開けなかったりするのが銀色の宝箱だったりhageる前に取ってそのまま放置された宝箱だったり隠し部屋の宝箱だったり。
全部俺がよくやってたことです。
シノビファマで順番に回るのが一番確実で手っ取り早いんじゃないか
くそ、邪竜つえぇよ……プリ/モンクの限界を感じてしまった
予防とリフレッシュ役が一緒なのは地味に辛いね
最後の宝箱はナマズの隠し部屋だったな
開けた後にhageて再挑戦時は放置してそのまま忘れてた
そのための介護陣形ですよ
予防1列掛ければ全員石化で全滅することは無くなる
即死?しょうがない
アンドロモンクでの対邪竜の鉄壁感は凄い
つーか全体石化即死複合に対応出来るのはこいつしかいない
七つの悪疫マジでヤバい
3人即死、一人石化、一人混乱して全滅・・・
しかし内のPTは未完成ゾディ一騎PT故に入る術がないのだった
アンドロモンク入れたいんだけどなぁ……
アンドロゾディってなんなの?
tec低すぎて回復できなくないか?
予防した列が3人即死だったんだなきっと
もしかしてギルドカードの勲章更新ってED見るのが条件だったりするのか?
海都一の航海冒険者の時も、全部揃ってるのにクリアするまで勲章貰えてなかったんだけど
1週目クリアまでで9ヶ月だったな
航海全然やってなかったからだろう
今ファラで一人旅やってるんだけど、24レベでナルメルやっと倒せた
一人旅だとガーディアンが神スキル あと素材集めると槍が結構強い
今は2層でレベル上げ中だけどヒトデのアイシクルが痛すぎる
クジラには35〜45レベぐらいで挑もうと思う
>>868 ファラの一人旅はロングストライドの威力が出ないのが残念だな。
一人旅の最大の壁はレベルキャップ後
>>871 スマンが、六層を本格的に攻略する前に
2周目(引き継ぎ無し)始めたんで。
どうって?
>>869 クジラ倒したらサブウォリにしてヤグルシ持とうかなと思ってる
クリア後はまだ予想もつかないな…
ショーグンスタンアタック二刀流便利すぎワロタ
敵1体だけなら7割近く行動封じられるなこれ
>>871 何もどうもEDとその後にちゃんと話し合わせはされてるんだからそれでも不自然なら致仕方ない。
ただ物語の全容を完全に把握したいなら全ルートを見るのがお薦め、6層はあくまでおまけダンジョンと考えたほうがいいよ。
今 ファラ モンク
ゾディ シノビ ファマ で
PTの火力がどう考えても足りないんだが
ボス戦でファマ抜くときはどれ入れると使いやすいのか?前衛バリ辺り?
強化枠ってターン数の短いものから上書きされるのか?
介護→風魔→アームズ→攻撃の号令ってかけたら号令でアームズ消された
>>877 ウォリ と ショーグン が こっち を みている 。
対ボスで困ったらとりあえず獅子王入れればおkってばっちゃが言ってた
使いやすさで言えば前陣ウォリ
883 :
877:2010/04/28(水) 18:57:19 ID:U2mfQ1TO
おれの ショタ男子設定♀1 の バリ も こっちを みている。
死にたい人に進めな危険な世界樹の迷宮
・冒険者5人なら大丈夫だろうと思ってたら同じような体格の大山猫に襲われた
・2F階段から1歩の所で新米冒険者達が頭を齧られ血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので落ち葉をめくってみると元老院の兵士の死体が転がっていた
・5Fから磁軸の間にヒトデに襲われ全滅
・アリアドネの糸があれば安全だろうと思ったら、アリアドネの糸を買い忘れ全滅する
・冒険者の1/3がエトリア・ハイドラの冒険者、経験から毒ならなんとかなると思っているほど「毒アゲハほど危ない!!」
・「準備してれば安全だ」と言って出て行ったペイルホースが「塩がない」と戻ってきた
ごめん、ペイルホースのとこだけ書きたかっただけだった
>>877 ゾディアックを2人にしろ、火力2倍だ。
>>884 ・魚やドリアンを放っておいたら連携されてhage。
>>883 聞く前から決まってるじゃねーか
アンドロ/バリにしてみたけどなんかぱっとしないな、ヲリ/バリを今まで使ってたせいもあるだろうけど
アンドロのサブで面白いのって何があるだろう
月の扉の向こうにいる青エビの強さは、異常。
なんだエビかよと思い、気が付いたらhageている。
>>883 ならそれで頑張りなー。
サブクラス解禁してるなら愛があればどうとでもなるさ。
>>889 凄ぇウザいけど異常な強さって程じゃないだろ。
っていうかエビ以外の敵もどっこいだ。
天羽々斬 これなんて読むの?
あまのはばきり
あもううざん
あばばぎり
ちなみにずっと「てんははざん」だと思ってましたw
アメノハバキリ
ねんがんの キリカゼのクナイをてにいれたぞ!
毒吹きアゲハはどこのビーキンが呼び出したんだってくらいの毒威力の高さ
一発で体力赤ゲージになるのは1,2と一緒だけどさ・・・
ネタ装備が欲しいよな、包丁とかフライパンとかきわどい下着とか
ファラなら一騎当千で防御下がっても耐えるんじゃね?と思ったがそんな事はなかったぜ!
ミキサー棒とかはげのカツラとか高枝切りバサミとかフライパンとかのことじゃないの
Mの書ってネタじゃなく魔道に関係あったような
高枝切りバサミって装備をどっかで聞いた気がするな。
ボスのレアドロ工夫するのもハンマー担いで素材ツアーもいいがイカはどうしようもない
もう海の白濁まみれだぜ
>>911 日本一系にはあるな、あそこの装備ネーミングセンスだけは評価する。ちなみに本社は俺の会社の近所
海のミルクって、イカを釣りに行った釣りキチ宿子がタコや港爺に襲われた名残かしら
フライパン最強説
>>913 ゴールデンボールって武器の説明がアッー!な感じなんだっけか
>>905 Mの書は白魔術の魔術書だぞ。
ローゼンクロイツとか秘密結社薔薇十字団でググルといいかも。
>>916 ゴールデンボールはよくわからんが最高クラスの装備ですら変わった名前のやつが多いな、例のブツとか
ロリノハカマってのもあったな
ファミ通の攻略本、内容いまいちだから買う前に立ち読み推奨
と書いてくれと頼まれたので来ました
>>921 だって「3層まで完璧」で1200円とか言われても
初期に神話系の武器ネタを使い果たして、高レベル武器が微妙な名前になるのはネトゲではよくある事
>>923 別に内容に期待なんぞしとらんだろ。ようは使い物になるかならないかだろ、性的な意味で
ママがレストランいくからすれ違いでDS預けたら
充電切れとった( ´・ω・`)
お前らボロックナイフでぐぐってみ
928 :
887:2010/04/28(水) 19:47:26 ID:U2mfQ1TO
前衛バリってそんなにも使いにくいのか…?
無難に♂2の女の子設定ウォリ連れて来たほうがいいのか?あの子も充分可愛いからな
トツカノツルギとアメノハバキリが同時に存在するゲームとかあるぜ
草薙と天村雲が同時にあったりもする
ゲームだからいいよね!的なノリで
前衛バリが前バリに見えたもうだめ
>>920 ロリカハマタだろw
>ロリカセグメンタは再利用が難しく、着用が簡単な鎧です。
>それに対してロリカハマタはチュニックの上に着るのは大変で且つ再利用が簡単なのです。
>実際、ゲルマンは鹵獲したロリカハマタを使用してローマに侵攻してます。
ロリニハマタ
ロリータチェイス
ロリータエンジン
ロリハハマダ
>>929 天叢雲他2つを草薙か骸骨のおっさんの
どっちかと交換できるあのゲームか。
今触手6匹倒した状態でラスボス挑んだら、
2連続でサンダー→マグマ→サンダー→サンダーっていう行動だったんだが。
それに全属性×0.1 のはずなのに普通のダメ与えれる(斬突壊無×1.0 炎氷雷×2.0だったからなんか第2形態の攻撃形態の状態の耐性だった)
技はサンダーマグマアイスしか使ってないから第一形態のはずなんだけど・・・
今回、真竜の剣を超える剣として神竜の剣が登場したけど、
次回作では天羽々斬を超える刀とか出たりするかな。
宇宙銀河ブレードのことか
なんかPTが悪いせいかメテオゲーになってるんだが
どうにかしたい
プリのナインスマッシュは外れまくるし
ファラはダークエーテル要因で
モンクはたいした攻撃ないし
ゾディは分身してメテオ
ファーマーは戦闘役に立たないし
>>923 マスター早売りの話らしいがスキルの詳細がのってないとかなんとか
念願のDSLLを手に入れたぞ!これでゾディ子が大きくなるぜ
ん?攻略本そんな微妙なの?
神竜の剣はプリのHP強化のためのアクセです
>>948 剣振らないプリが持つには神竜さんの圧勝だぞ
剣としてそれでいいのかってのはあるけど
DSiLLって元々が株主総会で老害に「老眼には辛いから画面デカいの作れ」って言われて作られたとか何とか聞いたけど、本当なんだろうか
んで次スレはどうする?
ダメかもしれんが俺が立てに行こうか?
斉王はかっこいいのにモンスターというだけでもうダメだ
タノンダー
でもLLいいよ、ネネさんが大きくなったから満足。
>>942 俺すぎる
ナインスマッシュは必中ゴーグルつけるとあたるようになる
海珠、どうやって使えばいいの?B6の使う場所にいったんだけど
アイテム欄で選んでも使用できない
どーなってんのー
>>940 神竜を見るに、出ても炎×8で埋まってるヒノカグツチとかそんなもんだろ。
つーか最近見ねぇなヒノカグツチ。SJにないとはどういうことなの。
>>950 なるほどつえーと思ったけど
殴らないならSPD上げた方が良いのではないかと思ったり
>>959 即レスthx
今ばばぁにあったが海珠の話しないなぁ
このまま行けばいいんだろうか、とりあえずまた行ってくる
妖刀ニヒルでぶった切るわ…
まずミッションを完了させて一旦渡してから返してもらうのが順路だろ
>>960 イメージ的に姫には剣か突剣を装備してて貰いたいのだ・・・
>>911 エルミナUのメイド最強武器候補だった気がする。後列から首飛ばしまくりだぜヒャッハー
ようやくGWだぜい
ゆっくり2週目やるべー
>>929 トツカノツルギは固有名詞ではないってのが一般的な解釈だけどな
要はコブシ10個分の長さの剣って意味の、ロングソードとかと同じような一般名詞
あのイベント後に妹のグラを変えるべきだったであります。
ネタ武器ならボーパルブレードとか欲しかった、ウサギの牙を素材にして
すっぱすっぱと敵の首を飛ばすの。
>>966 まぁわからなくはないが・・
こう、短剣も良いもんだ
何かスカートの下に隠してそうで
>>966 イメージは大切だよな。うちのプリは真龍持って一騎当千してるぜ
>>964 先乙の誉れ
>>972 それもわからなくもないw
護身用的なイメージもアリっちゃアリだよな
まぁPTに姫いないんだけど
姫といったら、ガーターベルトにデリンジャーだろう。
プリの一騎当千もそそるものがあるな
でも目を血走らせるのは良くない
金グン子に銃と突剣持たせたらいい感じにアホっぽくなったので気に入ってる
>>966 ヴィクトリアの宝剣(笑)装備すりゃいいんじゃね
ヴィクトリアソードは入手が遅過ぎる……。
イメージならシノビは拳マスタリ10で素手だよな
んで首切りつけて通常攻撃のみな
ヴィクトリアソードはSPD上がるんで使えないこともない気がしないこともない
>>976 ヴィクトリアの宝剣はペンギンかスキュレー辺りで手に入ればワンチャン大活躍あったのに
24Fのパサラン固定出現ポイントってドコー
D1、D3とその周辺をグルグルし、ファーマーの探知もしたけどパサランのFOEすら確認できないんだが
キリカゼさんのクナイもボーグマンのお面もやっぱり強くないけど
今までのお世話になったおかげでどうしてもつけたくなるというか…
ヴィクトリアにはなぜかそれが足りない
単純に、野営をトリガにして湧くというだけ
長時間うろついてても湧くけどね
ナインが安定しないのが嫌で、ブレイドレイヴにしたけど
これも結構外れるな、毎回一発は外れる感じ・・・がっかりだよ
必中ゴーグルあれば全段命中するけど・・・
>>988 thx
キャンプとか1層の第二ナルメル戦以来だなぁ
俺も燃費のいいPTに組み換えてから野営が少なくなったな。
うちの姫はヴィクトリアの宝剣とスクワイアの大盾持って後ろで指示係してます
HPHPSPDSPDのスロットはそこそこ優秀だと思うんだぜ
>>991 一生懸命継戦能力高くしたら、雑魚戦で拾うアイテムで荷物がいっぱいになるくらい戦ってもTPが半分以上残るようになった。
ダクエシノビもTP回復スキルもアイテムも野営も一切なしとか素晴らしい。
イモータル覚えても泣かないようにな
>>989 レイヴ自体に命中-補正はないけど、ウォリのAGIが低いからな。
プリsが立ち絵で持ってる装飾過多な剣のイメージに合う剣って
ヴィクトリアの宝剣くらいしか思いつかないんだがどうなんだろ
といいつつ埋め
芋ーたるで延々と狩れるけど性格的に磁軸セーブくらいはしないと怖くて仕方ない
>>994 そうなったら休養してロイベ10×2を振り直すわw
1000なら2D世界樹の迷宮発売決定。
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。