【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B143F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが楽に
/( ) 1階に戻れるってなら
(^o^) 三 / / >
(\\ 三
< \ 三 まずはそのふざけた幻想を
.. __|__ . ┌┐/↑\ ,ヽ、 .i 、
人 ││ |三三| ∠--、 | ヽ
/ \ └┘ レ く _ノ ヽ/ '
x<, `>、 / ̄ ̄ ヽ,
〃 》 《 ハ / ',
{ 》' 《 }{0} /¨`ヽ {0}',
ヽ 》' 《 ハl ヽ._.ノ ',
ヽ.》' .イ リ `ー'′ '
ト=‐ァ≦''''=く `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、., ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
゚ぐ'i゙l, ト
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''〜''''"~` __ ‘┐ f'''''''““゚゚”'l
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ \w.ww,,,r° ,l“゚'ョ ._,,,,
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ト .| l° ,l ,il°,r' .゙+─l ll
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>>1乙ェ…
お前らがあんまり飯綱言うからとってみたら
…なにこの汚い技… 今まで雑魚戦にかけてた時間なんだったの…
分身のためにサブシノビにしてたファラだけど、通常攻撃の火力はもう無理
アンブッシュ先制の時にやることないし、主力がレインフォールだから敵を掃除するのにちょっとラグがある
なので含み針を取ってみた
やだなにこれ超強い
二人縛りで三層まで来たけどいい加減面倒になってきた
大航海でレベル上げてボスだけ倒せばいいよね
>>1乙
俺、金が貯まったらクジュラと名付けたショー/ウォで
ヤグルシ二刀流ショーグン一人真ルートプレイするんだ・・・
もちろん女ですよね
wikiのマップ見てみたけどあんなにたくさんの種類のアイコン・色無いよね?
俺の見ようが悪いだけなのか・・・
>>11 うん、無いね
あれだけたくさんのギミックがあったら同じアイコンを階層ごとに意味を変えて使い回さないと足りない
使い回してもワープ(メモ使えば何とかなるけど・・・)とかマグマの上の移動とかは表現しきれない
地図製作をこのゲームの醍醐味の一つとして謳うんだったら、もっとアイコン・床色の種類は増やして欲しいよね
ファラ槍スキルをなんとか火力として活用できんものか
ダイマオウイカが釣れない!!
本当にDE7に出るんだろうか・・・
幽霊船と10回くらい戦ってるが全然レアが出ない
何か条件があるとしか思えない
ア**ス「ここが世界樹の迷宮、ロリコン共の巣窟か、突入する!」
日本ユ**フ「頑張ってください、私は地上で連絡を担当します!」
(中略)
日本ユ**フ「ア**スさん、どうしたんですか返事をしてください」
???「ばかめ、ア**スは氏んだわ」
それが面白いと思ってるんなら相当なもんだな
>>13 圧縮ブリッツとかどうだろう
メリットはファラメインでも出来る事ってことで・・・ファラが攻撃に向いてないんだけどさ
Lv99から引退してもう一度99にする作業は疲れるお(´・ω・`)
たしかに地図記号はだいぶ増えたけどそれでももっと欲しいな
床はせめてあと1色欲しい、あとオートパイロットを手書きで書けたりしたら嬉しい
一個一個持ってくの少し面倒だ
>>19 むしろ引退が一回で済むなんて夢のようだぜ
引退してもいーんたい?
>>19 今回実質SPしか利点がないしねえ
99引退差分のステは法典集めるほうが10倍以上楽だろw
>>21 まぁ一つしか上がっていかない今までより良心的だわな
>>15 30回ほど戦ってようやくレアドロップした。
2時・3時・アイスでトドメ等色々試したが、
ドロップしたときは直前(≠トドメ)にサンダー系の攻撃当ててた。
スレに書いて有った条件の中では、それぐらいしか思いつかん。
幽霊船はやっぱり単純に確率なんじゃ。
>>14 wikiのダイマオウイカは書き換えた方がいいんじゃね?
海のミルク取れるとこから出るから片っ端から漁すればいい
レア魚影でも2種類あって通常が海のミルク、レアがダイマオウイカだよ
確立でいったら30回取って1回出るか出ないかだから
>>23 プリ子とかゾディ子を完璧にしようと思うとSP足りないくらいだぜ
ファマ三人とゾディ連れてペンギンマラソンが一番早いかな…イカとかまだ戦ってないし
シノプリ、シノゾディを2人入れてる人っていない?
シノビ便利すぎて、離れられないお・・・
>>28 プリシノのほうが防御面で安心ではないのか?
違い有ったりする?(´・ω・`)
幽霊船は何個か前のスレで丑三つ時に倒すと出やすいな!
とか何人か言ってた、3連続出たとか報告もあった
>>30 丑三つ時に20回ほど戦ったんだぜ(´・ω・`)
>>29 号令最速、燃費、流石シノビ汚いなシノビきたない
>>29 燃費面ではプリも回復できるけど
シノ/プリは速度がうまい
>>31 あらま、じゃあ関係ないかもなー
確立っぽいな
速度ってハンマー宝典解禁すると2層にアホほどいる竜から取れるので割と簡単に上げれるよな
力と知もわりと楽かと思う
6層でバブル落とししてくれるし
血統も証も自身のいない列にかける時や強化延長だとTP回復しないからな
足速くないから切れ目なくかけようとするとTPなくなるわけだ
プリンセスェ・・・
>>14 オレもD-7とE-7で出なくて、カッとなってF-6(2,2)の暗礁に囲まれたトコやったら出た。
絶対ではないけど参考になれば。
>>15 通常のみで30戦位したら出たから純粋に確率だと思われる。
>>34 他のスキルはどうでもいいけど
予防号令とリセットウェポンだけはPT内最速で打ちたいから忍プリは便利
短剣モンプリでもいいけど
なんだよ・・・シノビシノビ
ぜんぜん忍んでないじゃねーか
先制されて1発で5人が石化するとか酷い(´・ω・`)
スキルシミュレータみてておもったんだが
Lv70のときの引退だとSP+8で、99のときはSP+10ってまじなん?
70で+10もらえるとおもってたんだが・・・
速度といえば、クイックオーダーって何か挙動があやしいよね。
あれ使ったターンは他のキャラのスキルの速度補正が無くなってる気がする。
>>40 そうそう。その辺のスキル発動遅いと一気に追い込まれる時が有るよなぁ。
シノビ/ファマとプリ単品だけど、プリ/ファマにしてシノビはプリ付けてみるかな。
シノビは火力低くて、ボス戦でやることないしorz
>>43 最初からSP3持ってるから引退無しでLv+2のSPがある
Lv70-98引退では+8のボーナスがあるからLv+10のSP
Lv99だとボーナス+10でLv+12
>>44 そうか?ダークエーテルも各種ガードも通常通りの速さで動いてると思うけど
クイックドローとか挟むとどうなるかしらんけど
前スレの最後、バリスタ弱いとかなんぞや
雑魚で連発するTPはないけどボスならスナイプしてりゃTP十分持つし
なんか最強厨のせいで瞬間最高火力出せない職は弱いみたいな風潮でヤダ
ああつまり70〜98の次が99だから、みんな70止めを推奨するのね
ありがとう理解できた
>>49 推進というか三竜倒せるのがクリア後でしかも三匹とも一気に倒せるから70て意味が一番だと思う
>>48 しかも3竜倒して99引退後のレベル99でしかも法典も集めてる事前提で考えてるとこもあるからねぇ
どの職も大体は輝く時期があって最初から最後まで全くダメで使えないというわけじゃないのにね
>>47 父母座との戦闘でクイック使ったターンだけ
なぜか属性ガードも先見術も相手の全体攻撃より後に使用するんよ。
結局他人の意見に左右されちゃう自分が一番悪いんだけどな
愛があればファーマーズサブなしでもクリアできるはずさ!
バリスタいいじゃないか
チャージからの迫撃砲が大鑑巨砲主義的でたまりません
3色ゾディのSPがカツカツすぎるからゾディ/バリにしてバラージ3色振ってみた
予想外に使い勝手がいいなこれ
エーテル圧縮乗るからボス戦でもそれなりに火力出せるし、雑魚戦で空気にならないのがよい
そういや6層以降のボス戦で、普段は間に合ってたガードがたまに間に合わないって事があったな
分身シノ/プリがモンクにクイックとか使うこともあったけど、それが悪さしてたのかな
正直瞬間最大火力キャラいなくても勝てるわけだし
ドーピングしちゃったらどのキャラも強くなるし好きなの育てりゃいいじゃんって思うわ
ゾディショーとか強いけど完成した時には活躍する場所ないわけでwww
そんな俺のファーマーは素手で敵フルボッコ一人採取出来る子だ
毎ターンディバイドすると考えれば狂戦士仕様も悪くない
惜しむらくは前バリ子取っておきの前陣のエフェクトが余りに地味という事
まだバラージの方が派手だ
裏BOSSがあんな超火力前提仕様だから悪いんじゃね
五輪も斬るたびエフェクト発動してほしかったなあ
最初に一回だけでザムザムザムザムザムってシュール
>>60 狂戦士チャージ前ぶっぱをペンギンにかまして12000オーバーした時は笑った
ショー子「うぉぉぉぉ!(狂戦士)」
ゾディ子「はぁぁぁぁ!(狂(ry」
ファラ子「属性ガードのターンだお!」
ショー子「ハラキリ!ハラキリ!」
ショー子の目が血走ってきた!
( ゚д゚)ポカーン、て最初思ったのは俺だけではないはず
愛のチカラって素敵ダナ!
宝典を難しい顔しながら読んでるビーキン♀2にゾディ子が内容を判りやすく教えてるのを想像したら宝典集めが楽しくなってきた。
お付きのファラ♀に無理矢理勉強させられて口を尖らせ涙目になりながらも机に向かうプリ♀が思い浮かんだ。
ちょっと狐乱獲してくる。
F.O.Eの前だろうがゲージ真っ赤だろうが黙々と宝典読んでる自パーティ想像したらワロタ
種とかならまだ分かるんだがお前らノンビリしすぎだろうと
>>62 たしかに。瞬間高火力を出せないと無理ゲ仕様だもんな
裏ボス前提で考えると、どうしても選択肢が狭められてしまう
宝典は暗記パン的な何か。
もしゃもしゃ食べるだけで良い。
裏ボス以外はどうにでもなるんだから好きに組めよ。ロリコン神なんて居なかった
>>66 あれ書物なのか?
アイコンから勝手に香水とかお香みたいなもんだと思ってた
第三PTまで作成(5人×3PT)したんだが
皆さんは何人ぐらい迷宮を彷徨えるキャラ作ってるんですかね?
今作はペンギンさんが美味しくて楽だわー
モン、プリorサブプリ、シノの居ないPTが考えられなくなってきた
ほんとうのことをおしえてくれ・・・
宿屋の子は男なのか女の子なのか
>>76 女の子だよ → イヤッホオオオオオオ
男の子だよ → イヤ・・hッホオオオオオオオオ!!
>>76 よく宿屋の息子がどうのって街の人が話してるじゃないか
でも奥の治療スペースに瓜二つの姉がいるとか、思わせぶりなこと言うから
夢がひろがりんくなのはわかる
>>76 君は男の子と受け入れてもいいし、女の子と信じ続けてもいい
>>73 宝典と言うからには書物なんじゃないの?
筋力や運が上がる書物ってナンナノという疑問はあるがw
幸運ハンマーきたから
速の宝典乱獲したらミリオンスラストの威力が恐ろしいことに
バグ見つけた、くれたたき装備可能なのファーマーだけなのに
うちのプリ/ウォリも装備出来た…普通にスキル使えるし強いから何も問題ないけど
>>82 ちょうど同じことやっててワロタw
ワニは狩りやすい上に数いるからLv45の若パイがAGIすでに70
宝典はなんで売ると4enなんだか
メガテンのインセンスだよな。
>>83 サブでマスタリー取るとそのカテゴリーのものが全部装備できるようになる仕様だった筈
今から2週目だから全員引退しようと思ったんだが次のPTどうするかな
ショー/パイで真竜の剣のLim*8二刀流の一騎当千で永続イージスとか無理?
まずwikiをみて絶望してこい
…剣か
ドーピング前提のミリオンならバリ/パイが一番輝くのかね
そこじゃねえよwwリミット付与はない
お願いです、現在位置のわからないダークゾーンの回転床は勘弁してください。
俺は今、どこにいるんだよおぉぉぉぉ!?
ゾディ/ウォリ入れてる人って他の攻撃役どうしてる?
列揃えたりするのかな
>>94 乗った瞬間から「どの方向に何回まわったか」を数えておいて
床にそれをメモしとくのオススメ
あとは反対の方向に同じだけ回ればいい
>>93 ウホッ
それならショー/ウォリで…とか考えてるところだった
確かにLimのハンマーだけ無いのか
thx
>>94 回転した方向と回数を数えて逆方向に同じ回数ボタンを押すだけの簡単なお仕事です
>>95 一応俺の今のPTは前衛にウォリ/バリがいるけど殆ど火力はゾディ/ウォリ1人で足りてる
エーテル圧縮リミットスキルとチャージメテオが両方通じない敵はいないし
思ったほど正射ナインが安定しない
ネイピアさんに胸の宝典を大量にプレゼントしたい
どんな反応をするか一挙手一投足見学したい
>>95 前衛ファラ/シノ、ショー/ヲリ、プリ/モンク
後衛シノ/ゾディ、ゾディ/ヲリ
ファラは基本最初に分身、ショーは狂戦士、プリはPTヒール、シノは前列にダクエ、ゾディはチャージか狂戦士。リミットはイージス
後はその場その場で考えて戦ってるな
後衛は層が暑すぎてもういらね
中衛とはいうけど後半はすぐ死ぬだろ
よってうちはアタッカーはウォリ
>>94 本当のダークゾーンの回転床を体験して来いw
>>96の言ってるとおり、回転方向と回数覚えておけば楽勝。
ダークゾーン回転床ってメガテンSJにも有ったな。
またアレか
SJに回転床なんてあったっけ
LIMハンマーあったらショーグン様が確実に毎ターンウロボロス使ってくれるなw
>>99 >>101 サンクス
ずっとゾディのみで攻撃してたけど裏ボスで火力足りなくて
一人攻撃役増やそうかなーと、でもそれだと攻撃の号令するの大変かなーって思ってたんだ
何とかなりそうならやってみるよ
リミットの仕様とLIM付与無しにしたのは開発GJだよな
2みたなリミットだけで完封余裕でしたみたいなバランスだったら萎えてたわ
でも開発よ、ヲリとパイのグラはもう少しどうにかならんかったのか・・・
(`;ω;´)アクセラさん!出てらっしゃい!
>>110 パイ♂グラどっちもいいじゃん
♀? それはまあ、好みもあるから……
>>110 下乳の何がいけない?ロリか?ロリなんだな?
これだからド素人どもは困る
>>110 開発じゃなくてひむかいさんがだなー
大丈夫、次回作はグラ4倍でお願いしますって要望だしといた
グラフィックはどの職も良いと思う
スキルのエフェクトは派手にして欲しい
そんなことよりダイマオウイカがUMAすぎる
>>115 やめて!ひむかいさんが狂戦士化しちゃう!
引退させて試しに先見術覚えさせてみたらSPが重すぎてワロタ
まあかなりの強スキルだし仕方がないのか、しかし連星はどうにかならなかったのか
>>110 男パイはかっこいいじゃないか、そしてチビパイも結構可愛い事に気づき始めた
2週目はチビパイ使っていこうと決意したよ
ヲリ? まあロンゲさんがカッコいいんじゃないですかね
世界樹4は3DSでの発売になるんかな。
売上的には続編は多分作ると思うしなー。
ロゴは黄色かなー。
エフェクトといえばバラージが好きだ
あのいかにも弾幕って感じと、あと音
糸って50enだったっけ
なんか得したんだけど
次あるならサブはいらんなぁ、個性潰しちゃうし
今作32MBらしいじゃない
エフェクト強化、グラ倍増してもまだまだいけるんだぜ!
ひむかいさん頑張って!!
というか32MBしかなかったんだな、ローグ系だからわからんでもないがびっくりだわ
32MBか、結構小さい方だよな?
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 10:03:28 ID:kE9fjr+u
オジサマな将軍にオランドゥと名付けたのは俺だけでいい
将軍解禁したからシノビが外れてゾディに忍法覚えてもらった
いままで伊津な頼りだったから雑魚が凄く辛く感じるでござるよ
ペイルホース関連のクエストにオランピアが出てくるけど、
これってオランピアが本性表した後に進めると展開変わったりする?
ナナドラみたくチビキャラが戦闘中ピョコピョコでてきてくれたら嬉しいです
おまえらそんなにパイ姐さん嫌いか
ああ、でもその方が俺が独占できるからいいのか
>>128 似たような話を振ったら
世界樹の絵には合わないんじゃないかと言われたよ。
>>125 DSの最高が256MBだっけ?
SJが128MBらしいからまぁ少ないほうだろうね
>>130 ひむかいさんならなんとかしてくれるだろ
正直あれと足して2で割って4倍くらいしてくれたら最高だなーと思う
シノプリかショーパイ選ぶとどっちがいいのかなあ
一応プリはモンクのサブにもつけてるんだが
シノビ外すならファラシノビにして分身ガードもできるし…うーん
部位縛りされると、ご褒美CGが表示される機能を
>>123 サブは必要SPが倍とか本職の半分とかの制限は確かにほしい
こんどはSPの宝典とか追加されそうでいやだが
男16グラ女16グラ
8グラ全部絵が違って穴ありの16グラあれば
夢が広がらないか?
>>136 そんなにエルダー様のエロ画像がみたいのか
できれば部位毎に色を選べるようにしてほしい。
キャラデザをメイクできれば最高。
一部ボスでPT限定されるのどうにかすれやといわれてサブ作ったら
今度は個性がなくなるからやめろと言われる……
二週目微妙だ、複数セーブしたいわ。
自動マッピング機能を付けた世界樹外伝をPSPあたりで出してくれたら
・・・無理だよなぁ
>>136 「硬い」「触手」「縛り」と揃ってるイソギンチャク先生が18禁になる
体縛りがないからなー
>>142 マッピングが売りの世界樹本末転倒
アイコン少ないからそこまで売りではないかもしれんが
宝典はじっくりキャラ育てる人用のなんだろうけど
ハンマーやらなんやらで、かなり出るからなぁ
宝典あるからキャラに個性無くなっちゃった感あって、次回では宝典欲しくないなぁ
PSPで出るなら別なタイトルになるだろうさ
アイコンは増やして欲しかったな、ワープや回転床や、見えない床塗りがなぁ・・・
マッピングって個性でるよなー
人の見ると自分のと全然違うから面白いわ
法典いらないなら
売れよ
腕を縛って脚を縛って頭を縛って目隠しして混乱させて毒を注ぎ痺れさせて呪って腐らせるのか
ワールドフォレストダンジョンとかか
セブンスドラゴンではわざわざスタッフがエロ用触手モンスターを用意してくれたのに
全然触手同人誌出なくて失望した
次回作は周回時の引継ぎを選択制にしてくれれば文句はない
マップだけ引き継ぎたいんだよう
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 10:20:40 ID:YVn5AncL
ハンマーにしろ、溶液にしろ、終わり近くにならなければ出てこないんだからいいじゃないか。
ただのクリア後のやりこみ要素だと思うよ。
xxxは個性なくなるからいらないなぁってのテンプレかなんかなのかw
今回のシナリオはかなり好みだ、まだ深都ルートしかやってないけど
予想外に後味悪いシナリオでいかにもアトラス
>>158 個性がなくなるっておもうなら自分でそれを使わないプレイすればいいだけなのにな
宿屋の子が男なのはバグですか?
リミット技が自由に選べるのも個性がなくなるから嫌だなー
前作のレンジャーみたいな個性のあるリミット技が欲しいです
スキルが自由に取れると個性が無くなるぞ
装備が自由にできると個性が無くなるぞ
使うアイテムを選べるなんて個性が無くなるぞ
ボイスはどうだ?あったほうがいいとは思うが、勿論ONOffできる
つまりもっとおっぱいが大きいキャラとかお尻なキャラとか更にむちむちしたビス子みたいな薄着キャラとか個性的なのを
シノビ以外の職業は個性がないからいらないでござるなぁ
>>166 ボイスないからこそ脳内で楽しめると思うわ
少なくともクエスト引き継ぐのは失敗だよなぁ
なんかもう引継はショーグンとアンドロを同時に使えるように慌てて突貫工事で付け足した要素にすら見える
宿屋の子は、男じゃなくて、12歳くらいの少年だな。
声変わりもしてないような少年と、男とはまた違うイメージ
男の娘は、15歳以上、男性として変化しているはずなのに
見た目が女の子な、というイメージ
ついにおっぱいスライダー追加か
胸がなんちゃら
>>166 個人的にはボイスは邪魔くさいからいらんけど、offできるのなら別にどうでもいいな
ただボイスのせいで他が削られるとかだったら無いほうがいい
アルルナジャさん初見でフルボッコされて以来スルーしてて、三竜も余裕になったので再戦するかと行ってみたらただの経験値の塊になったでござるの巻
宝典嫌なら使うな は分かる
サブで個性なくなるなら使うな はちょっと無理がある
ゲートキーパーが無理ゲーなんだが
どうすりゃ勝てるんだこいつ?
>>170 引継ぎは最初のほうで決まっててギルドカードのコンプがあるから
クエと宝箱は引き継いじゃえ!ってのが妥当
でもまあ、サブだと取得できるスキルが減る仕様でもいいかもね
メインでないとできないことが、もう少しあってもいい
>>176 PT構成も晒さないのになんて言えばいいと思うよ?
>>176 女王アリはクリアしたんだろ?
GKはなんとかならないか?
>>176 イージスなしならとりあえずHP高いのの後列に置いて
ストナード+防御させて2人以上生き残らせるようにすればなんとかなる
>>176 どう無理ゲーなのかが、こちらにはわからないです。
せめてPTメンバーとLV、どの攻撃でやられるかを言ってもらわないと答えようが無い。
>>166 戦闘ボイスならちょっと欲しいかも
けどこの系統にはない方がイメージ固定されなくていいかも
>>176 スキル見直し、レベル上げ、PT見直し、リミット使え、航海してリミット集めろ
のどれかやってきなさいな
GKは比較的弱いほう
イージスつかってりゃゴミゴスよぉ〜
Lv99にすれば勝てるよって言えば間違いはない
イージスなくても、守護陣形で。
女王アリとまだ会ってないようなら
クエスト飛ばしすぎなので、レベル上げが足りないか
>>187 ゴールキーパー倒せないのに99とはまた無茶なw
>>180 女王アリ?
>>179 そうだなすまん
パーティは
モンク ファラ バリスタ
プリ シノビ
GKはレベルさえ上げれば特に考える事もなく余裕で勝てるから分かりやすい
>>189 書き込んでから気づいたw
Lv70ということで一つw
レベルもかけよ
>>190 前衛がファラ以外やわすぎるな
プリは前に出せないのか
>>190 3層ボス倒す前に、3層のクウスト全部終わらしちゃいなよ。
ポモナの実というクエをやったら、もうひとつクエが出てくるから
それを済ませてから、GKに挑むのがいい
>>190 1.Lvを40とかとにかく上げまくる(サルでも勝てる方法)
2.リミットスキルのイージスを両手ビームの時に使う(正攻法気味の方法)
3.麻痺させて行動不能を狙う(若干運が絡む方法)
お好きなのをどうぞ
>>193 そうだなすまん
モンク28 ファラ30 バリスタ30
プリ29 シノビ28
だね
モンクは回復重視
スキルはアドバイスがあれば振りなおすよ
>>96,104
いやぁ、油断してたとこでくるりんと回されちゃったんだよね。
次回からはしっかり覚えとくよ。
>>176 どこかの新しき神が言いました。
????「イージスの護りで君の攻撃は防ぐぞ」
>>190 情報が少なすぎてよくわからんがプリかモンクをゾディと交換したほうがいいかもな。後Lv35くらいまで上げれば楽勝になる、ペンギンやれペンギン
すまん、40引退で現在20、前衛がファラ/ショーグンとショーグン/ファラなんだが
ショーファラが盾装備しても柔らかすぎて雑魚で普通に死ぬんだがこんなもんなのか?
Lvが上がればそれなりに硬くなったり…はしないかな?
それとも前衛増やしてタゲ分散させるか、ずっとファラでガードじなきゃいけない?
前衛でショーグン使ってる人の意見が聞きたい…
ボス専用とか返ってきそうで怖い
>>197 回復重視ならモンクさげてプリを前に出して補助兼アタッカー。そのレベルなら装備ちゃんとしてれば充分いける
>>197 ファラ プリ
シノビ モンク バリ
に並べ替えるて戦う
レベルは平均30は欲しいな、イージスあるなら別にいいけど
>>200 HPに10振りすれば死ににくくなるよ!
今回はとにかくレベル上げするのが一番いいな
クエストやFOEで経験もらえるところ見るとレベル上げろって意図だろうし
ファラ/ショーグンが、ディバイドガードを使うか
ラインガードを10まで上げるか、
ショーグン/ファラにパリィもたせるか、かな。
>>200 ショー子は防御しても意味がない、突撃あるのみ。ファラ子が分身すればディバイ役とその他役ができて二度おいしい
>>200 食いしばりとHPブーストすれば死ぬ前に敵が死んでる
>>197 ヤグルシ殴りじゃないならプリ前に出せば?
序盤バリ前ぶっぱより後ろ置きの方が安定するちゃする
>>137 >サブは必要SPが倍とか本職の半分とかの制限は確かにほしい
そんなんしたらサブクラス死ぬがな…
普通に職専用スキルが1個じゃなくて3つくらいあればだいぶ改善するよサブクラス問題は
一騎当千はショー専用とかリミットブーストはパイ専用とか
ダクエはゾディ専用とかリインフォースはプリ専用とか
>>200 ショーグンはサブでしか使った事無いからわからないけど、
二刀流できるの利用してスロットの多い武器に
VIT挿しまくったのを2つ装備してみるのはどうだろう?
まさかとは思うが将軍使ってメインファラやプリのような重鎧系と同じ硬さを求めたり
弐の太刀使った防具1コマ少ない状態で他と同じ硬さできるとか思ってないよな
>>200 HPブースト振ればすぐには死なない
適正レベル以下でHPブースト無しだと集中砲火で確実に死ぬ
ビーキン居るならボス戦でも前列三人で安心、そうじゃないと結構怖いな
ショーグンは食いしばりとHPブーストに振るとそこそこ死ににくくなる
あとは二刀を1取って五輪に振ってれば活躍できるだろう
>>160 ある程度制限あったほうが工夫のし甲斐があるってこったろ。
今回のサブくらいは別に構わんけど
立ち絵選んであとは自由にスキル付けてくださいってのは俺も嫌だなぁ。
217 :
1200:2010/04/14(水) 10:48:58 ID:eZSpX6mA
ありがとう。HPブーストか、コモン全然見てなかった。
大体そんなもんなのね。ずっと前衛でモンク使ってたんだけど
コレぐらいの耐久力あるだろう…って思ってたらゾディ並でポカンとなったんだw
食いしばり、パリィにも振ってみます。
サブ武器でVitアップも思いつかなかった。感謝。素材楽でそこそこスロットあって…探してみます。
セーブしてないから後衛だれかビーキンサブにしてボスでは招来してみようかな。色々意見ありがとう。
アンドロ/バリで前陣やらHP砲やらのスキル構成見てると、なんかメダロットみたいだな
名前はドロレスかフリークにしようと思ってたのに、メタビーにしようか迷うわ
219 :
200:2010/04/14(水) 10:49:50 ID:eZSpX6mA
>>217 いや、1200ってなんだ。200のミスです…
キャップが解除されとる
どっちのルートに行くか決めきれずに新キャラを作っては育てての日々が続いてる・・・
いい加減進めようと思うんだがグン子&男の娘VSオリンピコ&スク水か・・・
まだまだこの日々は終わらなそうだw
今3層で
ファラ/なし パイ/ヲリ
モン/プリ シノ/ゾディ ゾディ/ヲリ
ってPT組んでるんだけどファラのサブのオススメある?ファラ必要ないなら他の火力職加入も考えてはいるんだけど・・・
深王の方が姫よりまともそうだから深都ルートにしたら
アンドロ使わないままクリアしてしまった
>>223 2週すればいいだけじゃん。
まあ、楽しんで悩んでるみたいだから、もっと悩めw
>>225 海都ルートに行くと深王様ぬっ殺しつつ姫が絶望するのでオススメ
>>224 守ってどんまい職だからファマで帰宅取ると糸いらず
もしくはプリで号令
海都ルートは意味わからん
基地外姫に振り回されただけだった
>>224 個人的にはシノビ
ファラ/シノの2色ガードがなけりゃアルルーナには勝てなかった・・・
分身とりたいだけだからSP4ですむし
よし、今から野郎キャラをリストラして女の子PTにするわ
やっとねんがんのLv99になったぞ!
引退してまたスキュレー道場かと思うと胸が寒くなるな・・・
>>224 シノビで分身して…あれ?これで何度目だっけ
5層から敵強くなりすぎてワロタ
火力不足をこれほどまでに嘆いた事はない
レベル40代じゃ低いのかね
>>224 俺のファラのサブはビーキンにして警戒だけ覚えさせた。
正直メインだけでSPカツカツだし、
戦闘中はガードばかりで他職のアクティブ使う余裕も無いから。
6層の簡単に行ける所に収穫場所ってないかね?
>>234 40代は適正じゃないかな? 俺はレベル50でラスボス倒したし。
ショーファラだけど、スキルシミュで試してみたら
大体Lv25(40引退)ぐらいあれば欲しい物取れるね。
パリィ、マテリアルパリィはMAXだけど。
後はHPブーストにLv上がるたびに振って行って…
相談してみてよかったわ、さんくす!
将軍様の防具欄、服の他にどれか物理耐性アクセつけるとこころもち固くなるよ
>>224 6枠目を使う予定がなければシノで空きが無いなら適当でいいんじゃね、といっても基本ガード以外やることないからパイでイーグルだけ覚えさせた
やっぱり皆メインファラ入れてるの?
うちは前列 ショー/パイ、プリ/ウォで後列 モン/ファラ、ファマ/ビーキン、シノビ/ゾディ
モンのサブをファラにしたのは槍&盾&パリィ&マテリアルパリィの為でガード系は何も覚えてない
この先5層はこれで行けるだろうかとむっちゃ心配で心配で
>>234 レベルってより、PT構成だろうね
うちはLv25~6のショーグンPTでズンズン突き進んでたから、
火力を補充してみたらどう?
カマキリさんには注意だけどなw
>>235>>238 低いってわけでもなさそうなのか
今回割とサクサクいってたからレベリングしないでもいけたんだけどさすが終盤・・・ッ
>>243 前ファラ/パイ モン/ウォリ 後パイ/プリ シノ/ゾディ プリ/バリ
なんだけど変えたほうがいいかな?
基本後衛の火力頼りだったんだけどパイ/プリさんの火力g(ry
ショーグン手に入ったからウォリを引退させてショーグンにしようと思ったけど
腕縛り使えなくなるじゃないか
困ったな
>>242 ショーパイでイージスおいしいですなら問題ないんじゃね
正直5層までで詰むPTとか逆に組むの難しいし
無理と言われたら即放棄するようならヲリ/ショとショ/パイで一騎当千してればええんちゃうんかと
5層は蕾と種のコンポに何度もhageたなあ
おい脚縛りやめろおい腐敗毒おい
>>242 イメージ的にガチガチの鎧マンが一人いたほうがいいからって程度の理由でメインファラ入れてる
そのファラのおかげでPTの安定に繋がってるのは事実だけど、入れなければクリアできないってことはないと思う
このゲームは長期戦に備えるより、やられる前にやれでいったほうがいいと思うしね
ビーキンの獅子強いけど毎回起こしたり面倒だな。
ボスの攻撃封じなら牛の方が強い気がするし。
攻撃回数多いから入りやすいしし放置で良いし。
象も混乱入ればスキル封じ出来るから良いんだけど
1回攻撃だからなぁ。
虎と牛だけでよさげな感じ。
>>252 ボス戦って大抵全体攻撃飛んで来るし、勝手に起きる
前バリに狂戦士チャージさせるからファラっていうかディバイトないと即死する
>>252 牛強いのか。
カラテドー
ってキャラ作って牛召喚専門にしようかしらん。
>>244 基点上の抜け道見逃してたわ。採掘直ぐだねサンクス。
採取も参考になった
五層でhageたこと一度もないな、雑魚戦でもショーが五輪プリが回復シノビがダクエでひたすらごり押しだったし
プリンセス前衛にして迫撃砲うったら火力がだいぶ上がったでござる
シノビさんの飯綱と2枚看板で突き進む事にするでござる
混乱は耐性低い敵が多いのか雑魚戦だとLv1でもかなり高確率で決まるな
五輪って弍の太刀取得してれば武器2つ装備してなくても回数2倍になるの?
サブビーキンって実用に耐えられる性能なのかね
介護陣形取ったから分身庇護必要無くなったんで
分身補助しかほぼしてない分身の部分切って
プリサブビーキンで開幕招来放置も良さげかなと思ってきたんだけど
サブパイにしたビーキンで剣虎呼んで皇国の守護者ごっこでいいじゃない
ちょwwテリアカβって品切れすんのかw
ネクタルUに切り替えてたから2階しばらく行ってなかったな
補充いくのだるいお・・・
バリ/ファラ パイ/ゾディ
モン/パイ プリ/モン ビー/モン
火力は前陣と我流とチェイス、モンが回復してる時はハンギング。
回復に固執しすぎてる感があるんだが、火力安定を考えるとどこをどう替えれば良いんだろうか。
アンドロ選んだからショーグン使えないしなあ…。
>>262 火力として期待するわけじゃないなら十分
引継ぎは所持アイテムと図鑑だけでよかったなー
そしたら二週目も一週目の感覚で出来るんだけど
発売されたままだと階層に合わせるのがやり難い。覚えてねーよと
魚の巣でオヤジさんがやられて
オラオラさんがその時一緒にいたカナエを深都に連れて治療した後、記憶を消して帰して
アガタがそのカナエの記憶を取り戻そうと魚の巣に行ったと
オラオラさん優しいわけじゃないと
幼女カナエが可愛かっただけだということだな?
B24F到達後のママさんかわいいな
オヤジ・・・何故カナエを連れて行った・・・
>>267 世界樹のゲーム性と周回プレイ+引き継ぎはマッチしてないよね。
マルチエンドとかいらないから第7階層とかあったほうがよかた。
いやはやアンドロ♀1以外はどれもいいグラだなぁ
迷って仕方ないぜ
>>245 俺と同じ構成でワロタ
うちはモンクさん無双だけど
つーか4歩でエンカウントってどんだけだよw
>>271 新人って設定に無理がありすぎるんだよ、既にMAPも埋まっててクエストも受けれないじゃ
前のメンバーが通った道を行ってるだけで冒険になってない
>>271 周回プレイは使って職業をはじめから使いなおせるんで悪くはないと思うんだ
ただレベルとか装備は引き継がなくてもいいかなーと
まぁ、三週前提のマルチエンドはいらなかった。第七階層か今まで通り30階かな
>>271 なかったらなかったで2までみたいに
「もう一回最初からやりたい時は新しくやらなきゃいけないじゃんか」って言うくせに……
>>268 その可能性全く思いつかなかったわ
記憶操作して送り返してたのは本当だったんだな
自分で罠にはめておきながら古代魚の群れの中さっそうと助けに入るオアランピアさん素敵
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 11:49:08 ID:YB6YeDFr
「急かすようで悪いが雷龍討伐は進んでるかな?^^;」
〜討伐後〜
「やあ^^傷も癒えたしこれから討伐に向かおうと思うんだ^^」
「えぇ!?もう倒してきただって?!いやー、今度は差し違える覚悟だったけど助かったよ^^ありがとう^^」
…………(#^ω^)ピキピキ
>>270 愛娘に格好いいところを見せてやろう!→YOU DIED
世界とは悲劇なのか・・・
>>278 いや、親父が死んだ後鼎は自分で糸つかって戻って
シェルショック起こして記憶を自分で封じ込めたって
縣死亡ルートで自分から言ってるのでオラオラが記憶消したってのはない
>>277 引き継ぐ要素を選べたらよかったのにね
どうでもいいが酒場クエは復活して欲しかったぜ・・・
>>271 それは俺も思った
てか周回前提ってのがダメなんだよ
>>277 レベル上げからクエストから全部やり直しなら2周目やる気しないから
引き継ぎ大歓迎
ビーキンの獣の需要は
獅子>>鷹>牛>>>その他
って感じだな 獅子×2の火力がマジやばい
後衛支援モンクのサブって何にしてる?
いろいろシミュレートしてみたけど
どうもどれもピンとこない・・・(´・ω・`)
鷹・・・?
レベル99になったらキャラのカラーエディット欲しいです
髪、肌、服、表情、装飾(ファンネルとかオーラとか)までいじらせてー
まあレベル引継ぎは選択制で良かったけどMAPは新人って設定やるならいらないかな
新米の楽しみ奪ってるようなもんだし
>>284 まあそうだわな
マルチエンドでSQ3全部やり直せ
引き継ぎはMAPデータのみで
とか言われたら、絶対やる気しないわ
やるとしても一週ごとに1年スパンで3年くらいかかるだろうな
>>248 1周目だからショーグン解禁してないかもしれんだろ。
周回は地図完成したとたんその地図不要になるのが気になったんじゃない
マップ消せるからいいじゃない
面倒だけどな!
クリアするまで周回前キャラは旅に出て使えないとかなら良かったんだけどな
この仕様じゃ道中面倒くさいだけだし、マルチエンドにするならするでもっと変化が欲しかった
「以前のキャラは使わない」など、縛りプレイもできますよ^^とかワロエナイ
>>286 バリスタで、雑魚戦ではバラージ、ボス戦では回復&照明弾&高速徹甲弾
>>286 ファランクスで盾もたせて回復しながら挑発パリィ役に使ってる。
ダガー類なら行動も早いから便利よ?
>>286 後衛支援特化なら、モン/プリでどうよ。それで前列に三人アタッカーをいれると。
>>294 道中面倒とか言っておきながら
周回前のキャラ使わず新規キャラパーティで行く方がいいのか?
ちょっとアドバイス頼む
今4層終了間際で、ウォリ/バリスタ(槌)ファラ/ショー(パリィ&ガーディアン&)
モンク/バリスタ(前陣)シノビ/プリ(吹矢&分身&号令&ロイべ)バリスタ/ショー(JK&一騎)というパーティーなんだが
(ウォリとファラは引退直後でレベル低目)、防御の号令×2あればファラのガード系って優先度低い?
最深層で三色ガードMAX×3が必須、という程でもないなら、余り気味のTPとイマイチの攻撃力補う為に、
ファラで乱れ竜目指そうと思うんだが……(ちなみに槍Lvは0、盾3、ラインガード1)
ただでさえザコ戦&ボス戦共に、『死に難い低アタッカー&アイテム役』というポジションなので。
今回の引き継ぎ仕様だと、シナリオ追う以外が作業になってしまうのがね…
純粋に1から楽しもうと初期化するとコンプまで3周強要だしなー。
ところでさー、採集要員とかどうやってる?
3層までファーマー使ってたんだが、三層以降だと
どー考えてもファーマーTP足りなすぎてウンコだよな
ゾディアック/ファーマーとか作ってる?
>>302 一人に安全と帰宅で残り4人がコモンも含めて採取全降りで回復無しで60回採取おいしいです^p^
今回のマルチエンドは別に世界樹が無くても成り立ってしまうからな
普通に探索させてくれよって思ったわ
>>299 新キャラだったらまた道中楽しめるじゃないか
高レベルキャラが使えるとどうしてもさっさと抜けたくなっちゃう、性格の問題だな
データ初期化はもう一度地図を書くのは勘弁だし
>>302 メインシノビの採集パーティならなら余裕でござる
>>302 シノビとファーマーが合わさり最強に見える
>>300 ショーグンがいるって事は海都ルートだな?
そのルートの四層ボスはファイア&ショックガードがあると楽。
五層に雷使いがやたら多いから、
ショックガードだけでも持たせたほうがいいかも。
幽霊船のレアドロップまじ鬼畜
何この初代逆鱗を彷彿とさせるドロップ率の低さ
まだ出ねえ…(´;ω;`)ウウッセカイジュッ
>>308 何でシノビが出てくるんだ・・・?
逃げる用とか?
>>302 シノビ/ファーマーにTPアクセつけて安全歩行と帰宅
後は全部コモンも採取系ふって60一気掘り
>>310 クエ埋めるとき2回連続でドロップしたぞ
物欲センサー働き過ぎなんじゃね
>>302 よくファーマーファイブファーマーファイブ言われてるせいで勘違いしてる人が多いけど
そもそもサブクラス解禁されたら採集部隊にメインファーマー選ぶ必要性皆無だからね
大地の恵みは採集部隊では何の意味も無いし
逆にシノビファマとかにすればTP1で二毛作1使い放題だったりファーマーよりずっと良い
採集アイテムなんて一度の冒険で5個づつとれれば十分て感じで
>>310 割と簡単に落として拍子抜けだったんだが。
3回戦って2つ落としたかな?
煙二毛作レベル1だか煙みちくさだか分からんけどメンドくさすぎじゃないの
>>311 むしろなんで?と疑問を持つほうが理解できない
あーあーあーあーあー
煙の末か。ようやく理解できました
汚いさすがシノビ採取させても汚い
>>302 うちのファーマー5人は全員修行の旅に出て
シノビ/ファーマーになって帰ってきたよ
1人が煙で安全帰宅マスター、残りが採取要員でどこへでもいける
というか煙で安全帰宅マスターが便利すぎて新階層のMap埋めまで担当するようになったw
いつの間にかセカイケイ出来てたのか
この前見た時なかったのに
ビーキンの封じ確立って優秀かね?
影縫い、ハンギング、アームブレイカー持ちがいた方が安定するか?
>>315 荷物の関係もあるから使い放題でも意味ないぜ
みちくさ、二毛作はいらんな、メンドイだけだから
今回の採集はヌル過ぎ。1より楽じゃねーか。
個人的には2の仕様で良かったんだが文句が出たせいか。
>>310 初挑戦のときドロップしてやけにあっさりしてんなーと思ってから
20回くらい一切出てないなんてこともあるからめげずにがんばれ
>“忍法”と呼ばれるスキルで迷宮探索を助ける影の職業。
>達人級の者は一人で数人分の働きが期待できる。
プレイ前「大げさに言いすぎだろwwwどうせガッカリだし期待しないでおこ」
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
シノビに相性悪いサブを探す方が難しいレベルだな
サブゾディが一つ頭抜けてるけど他もどれも高効率
>>328 俺も2の仕様でよかったけどな、誰に引率させるかとか考えるのもまた良し
ビーキンの封じが優秀っつよりビーキンのLuckが他の職に比べて高いので結果的にかけやすいっつだけ
スキル自体の発動率ならビーキン以外のが優秀だよ
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:14:47 ID:YB6YeDFr
そんなに全部引き継ぐの嫌ならメンバーみんな消して地図も白紙にすりゃいいだろ。
どーせ引き継ぎ時に前メンバー使用不可だのクエ地図リセットとかがあったらあったでめんどくさい、全部引き継がせろって言われるに決まってる。
周回前提のストーリーなんだから下らないとこで不自由にする必要もないわ。
ファマはなんだかんだいって便利だぞ
応急蘇生あるし祟り目も属性込のフルガードみたいで頼りになるし不思議の種もある
サブでビーキン取って最強の弱化マスターにしたら凄く便りになった劣化カスメみたい
>>325 ビーキンの高ラックで結構な確率で縛ったり状態異常に出来るよ。6枠目が空いてるなら使ってみては。
磁軸の柱もなんで無くしたんだろう。1層4階になったせいかな。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:16:51 ID:g/t7JiWT
ファーマー5でやっとLv5まであがったけど
オオヤマネコでつみましたwボスケテwww
普段なにげなく使ってる冒険者の強さを思い知らされました
メインウォリのアームブレイカーに腕縛り期待したのは間違いだった
やっぱりサブウォリがいいか
もしかしてサブ取れるようになったらプリの性能的なメリット皆無?
>>336 しかしそれはファーマーメインである必要が無いという悲しさ
>>335 そうそう
ヘヴィユーザーだから「引き継ぎ整いすぎ」と思うのであって
ライトユーザーからしたら、マルチEDなら全引き継ぎ以外考えられん
久々にwiki見てたんだけど
>Wikiからの転載は、引用の範囲を超える場合は著作権の侵害になります。
>著作権法第百十九条により十年以下の懲役若しくは千万円以下の罰金に処される事があります。
>転載する場合の許可は管理人他、全編集者に取る必要があります。Wikiの文章を持ち出す場合はお気を付けください。
何これw
自分で編集したものでもwikiに書いたら転載するなってか?
管理人に許可とれって?
馬鹿じゃないの?
>>341 装備が良いから固い
照明弾でTP回復できる
こんなところか
>>341 あるだろう見た目という最大のメリットが
あ、ごめん性能ね・・・前に出しても大丈夫なくらいの硬さとそこそこの攻撃力くらいか・・・
6層対策ににSINOBIサブビーキンで3縛りできる子を作ろうと思ってるんだ…
使い勝手はどんなもんなんだろうかと思って。
>>335 メンバーや地図に関してはその通り。
それより問題なのがクエストや宝箱が初期化できないって事。
>>336 ビーキン/ファマ>>>>>>ファマ/ビーキン
やし。
大地の恵みはあるけど
今までのキャラ消したくないから引き継ぐのはいいよ
でも宝箱とかまで引き継ぐのはアホとしか言いようがない
>>343 やり込むのは大好きだけど最初から全く同じ過程を繰り返さなければならないのは苦痛だわ
まだクリアしてないんだけど
抜け穴フラグまで引き継がれるの?
酒場クエ初期化しないのはもうね
>>344 「wikiまるごとコピって自前の攻略サイト作るな」ってことだよ。たまにあるしねそういうトコ。
>>354 なんか検索サイトで数多出てくるwikipediaのパチモンみたいなサイトのことか
>>341 どうせやれるのはひとり二職なんだから、そこまで立つ瀬が無いわけじゃない。硬いし。
>>344 貴方、覚悟して書き込んでるひとですよね。
Wikiに書き込むってことは、Wikiに全部権利を預けるって覚悟してるってことですよね。
宝とクエ引継だから一点物を売ったり捨てたりするとな…w
攻撃力1の状態異常武器とか地味に便利だし
Wikiは不特定多数の人間によって随時更新されていくからな。
例え最初に書き込んだのが自分でも、
それを他人が修正すればもう自分の書き込みじゃなくなる。
>>355 選択式でキャラ引継しない選べるなら管理で抹消やら引退やら出来るだろ
地図も消せばいいしちゃんと選択、できるじゃないか
>>354 あぁそういうことか
つかwikiがあれば攻略サイトいらんだろw
>>350 うっかり固有アイテム売っちゃったりしたら3周確定だしねぇ…
この仕様だけは擁護できないな。
>>361 引退や抹消しちゃうとその新人は何しに来たんだよw
一品物売ってしまったせいでどうもやる気が起こらないっていう
>>361 キャラだけじゃなくて宝箱やクエとかだよ
俺は地図だけ引き継いで始めからやりたいんだ
>>304 禍神 エルダー レヴィアタン 6層FOE
こいつらに剣虎さん連打してみ
むしろサブプリいかせるのはだれだ?モンクやシノビか
ある面では伸びてある面では劣る職が選べるだけで
プリの存在が揺らぐようなことは全くないと思うんだけど
>>359 まさかそんな仕様になるなんて夢にも思ってなかった。
結局取った手段が弱くてニューゲーム。
ついに6層最深部のボスのとこにやってきたぞ!
↓
ちょっwwwセルさんなんでここにいるのwwww
世界樹計画の世界樹の最深部にはもれなくあれがいるのかよ?wヤバすぎだろwww
>>347 うちモンクのサブがビーキンだけど
lack21しかなくて各獣に1ずつ、十王マスタリ3ふったけど殆んど縛れないw
5〜6回に一回できればいいほう
>>363 進行に必須なわけじゃないしそこまで知らんよ
瘴気の腐花とパンドラエッグさんの間の2匹が埋まらない
どこの子だよこいつら・・
宝箱やクエ消えたら戻らないはつまらない仕様だな
なんでわざわざ他で類を見ないこんな下らないもん採用しちゃったんだろう
2週目は1週目で使わなかった職業でやりたいと思ったが
パイ/ビーキン/ファマ/シノ/バリ
何だこの回復も壁もいない紙装甲パーティ
宝典狩りしてシノビのlukを上げるか…
カバさんにハンマー撃つ作業が始まるお
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:31:43 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)序盤のモンクの弱さは酷いですね
HP伸び悩んでます
一品物沢山あるのに倉庫に預けてくと倉庫パンパンになっちゃうんだよな
かといって捨てるのは勿体無いし、どうしたらいいものか
SJでクエ(EXミッション)と宝箱復活だったが
あれ香もらえるミッションあったから香集め放題だったなぁ
それの抑制かもしれん
バリの♀2アナザーが最高にストライクなのに
メインだと性能が微妙で使う気にならないっていう
>>375 なん・・だと・・
安全歩行でぶっちぎっててあそこの敵と戦うの忘れてた
全部調べた気になってたよ・・
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:32:59 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)割引券や鍛冶ハンマーとり放題に配慮したんでしょう
特にハンマーは一本あれば事足りますし
>>347 俺もシノビsubビーキン使ってるけど期待しない方がいいかも
マスタリ―10にして、招来1でTP6で連発できるから燃費はいいんだが、ボス戦で1回縛れたらいい方
招来レベルを上げたら確率もあがるだろうけど、
消費がデカくなる(アベンジャーなどでの回復効率が悪くなる)のがなぁ
>>374 たぶんギルドカードの「宝箱コンプ」とか「クエコンプ」の関係だと思う
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:35:10 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)ところでみなさんはギルド名どうしましたか
どうもしっくりせず、何度もゲームをやり直してます
世界樹の公式設定で決まっているギルド名無いのでしょうか(アガタのムロツミのような
>>379 君は倉庫という名のキャラをたくさん作成して一点物を持たせて待機させてもいいし作成しなくてもいい
2周目以降は重要アイテムじゃなくて別のアイテム入れとけばよかったのにな
行ったら既に開いてましたとかガッカリすぎる
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:35:55 ID:0YenXpQm
鍛冶ハンマーはスタックすりゃいいし
割引券なんて二週目でどうしても欲しくなるような事なんてまずない
でもまぁ一品物なんて無くても問題ないっちゃ問題ない
ベイオウルヴズなんてどうかな
オールイーターが逃げ出した
パサラン以外で敵が逃げるなんてあるんだ
初めて見たぜ
>>380 世界樹での宝典の事を言ってるのなら、
該当クエストの2回目の報酬を別の物にするなり何なり、
方法はいくらでもあると思うな。
つーかそもそも赤FOEから無制限に手に入れられる時点で……。
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:38:06 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)ここ最近の流れです
新ギルド作る→まずは火力ゾディ育成→ヤグルシほしい→なまずソロ撃破
→ギルド名気に入らない→データ消去
>>391 まあ確かに問題はないな
問題はないんだが…
介護つけて獅子やると確かに便利ではあるけど
やっぱ牛の5回攻撃の方が麻痺確率高くないかね。
普通に火力になるし一騎使う時の手数要員にもなるし。
ギルド名気にいらんだけで消去とかおまえ・・・
istd
>>396 ネトゲで同じような事経験した。
苦労してやっと二次職になったのに、
その頃から安直に付けたPCの名前を後悔するようになって……。
オブリビオンでキャラメイク1時間の法則というものがある
1時間以上かけて作ったキャラを気に入ることは決してないという伝説
プリは分身でロイヤルベール*2+庇護で超回復するのが楽しい
>>381 君は愛のためにバリアナザ♀を使ってもいいし、強さを求めてサブバリにしてもいい
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:41:36 ID:g/t7JiWT
>>400 ただの気持ち悪いかまってちゃんだ・・・気にしないであげようぜ
ギルド名エスバットでいいじゃん
分離したとか理由つけて
>>391 キリカゼさんグッズを無くしたら
キリカゼさんのコスプレができなくなるじゃないか!
バリ♀2は最早縛りの領域だな、おっぱいには逆らえん
ビーキンがいれば世界征服も夢ではないな
ageてるし変な顔文字使うしよくわからない自分語り始めるしNG安定
くそタッチペンがすぐどっか行くせいで綿棒がどんどん減っていく
綿棒とかラブプラス以外でも使う人いるんだ
竹の耳かき派
タッチペンのガチャって無かったっけ?
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:46:23 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)たくさんのレスありがとうございます
世界樹ではギルド名で呼ばれることが多く、一度気になると消去したくなるんですよ
5層まで行ったのですが、我慢できずちゃぶ台返ししました
ベイオウル分スですか
なんだか特殊部隊っぽいですね、とりあえずバリスタをイモスナと名づけました
>>412 100円ショップに伸縮タッチペンとか売ってるぞ
NGすればいいだけだろ
世界樹3でちちくらべ誰か作ってくれよ
つまようじの背中側でいいだろ
もしくは耳かき
傷が心配なら100円の液晶保護シートでも貼っとけ
じゃあ俺GKするわ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:48:18 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)ネトゲのキャラ消去とかよくありますね
主にスキル構成が気に入らなかったり、名前がしっくりこない等多々あります
でもすぐに飽きちゃうんですけどね
タッチペンをDSに仕舞う癖をつけた俺に隙はない
ファラの胸はどう判断すればいいんだよぉ!
俺は別にコテハン(ちと違うか)叩きもage非難も
する気は無いけど、真似してみたいとは思わないな。
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:49:29 ID:0YenXpQm
´ω`)リーゼントヘアーが不評なので
飾り気なしで体当たりしますね
ファラ子は隠れ巨乳だと思うんだ
3が初世界樹なんだけど
「君は〜してもいいし、しなくてもいい」と頻繁に出る割に
結局しないと行けない(話も進まず先にもいけない)のばっかりだったり
中途半端なところでNPCに止められて(ボス前で心の準備とかじゃなく本当にどうでもいいところで)
街に戻って上に報告しないと進ませないと通せんぼされたりって
毎回のことなの?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;あなた今、最悪な事言いましたよ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;(´・ω・`);;;;;;| |;:;:;:;:;:;:;:;:;∧_∧;:;:;:;:;:;;:| |;;;;;;;;:;(´・ω・`):;:;:;:;:;:;:;:.;| |:;;:;:(´・ω・`):;::;:;:;:;;| |:;;;:;:;(´・ω・`)
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>>429 あの防御力からしてボディビルの人みたいに筋肉おっぱいだと思うんだ
まちがえた、夢と希望ね
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:52:30 ID:0YenXpQm
´ω`)キャラ名は自由でいいのですが
気に入ったギルド名を思いつかないんですよね
ロードス島戦記やテーブルトークに出てきそうな名前よりも
職業をもじった駄洒落みたいな名前のほうが今風ですよね
魔法使いならメイジ(MAGE)をもじってマジカとかマジーとか
>>424 ゲーム関係あるなしに自分の好きな言葉や名前を見つけていくことからはじめた方がいいんじゃない?
一生好きでいられる名前や言葉があればそれをもじるなりしてキャラ名やギルド名にすれば飽き難くなると思う。
>>430 「君は〜してもいいし、しなくてもいい」
= 「しろ」って意味
まな板ランキング作るにも意見が割れるのはファラなんだよな
ファラはイメージ的にそこそこ大きそう
>>430 『町の人を皆殺しにしてもいいし、しなくてもいい』
って振られてYES選んだら
本当に皆殺しにするような展開があってもいいよな。
>>306 じゃあ新キャラ作っていけばそれで万事解決なのに何がイヤなんだ?
まさかとは思うがシステムで縛り用意してくれないとイヤだ、とかじゃないだろうなw
ファラ娘見てると南瓜鋏のアリスを思い出す
>>440 大抵のソレゲ出来るゲームの場合
それこそ話もすすまず先にもいけなくなっちゃうだろ
>>435 和風だしをもじった俺に死角は無かった。
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:56:07 ID:0YenXpQm
>>436 ´ω`)好きな名前ですか
ATLUS、ピアキャス、amazonとかWikiとか色々名づけてみたんですが、駄目でした
現在は脳内変換できるように????????と命名してます
特典まんがと地下魚のまんがでパージファラを確認してみたけど
絶妙に胸がよくわからない
ひたすら村人を殺しながら進むRPGがあったな
殺さずに進めたような気もするが詰みそう
>>443 「XXをたおしてくれ!」
はい |>いいえ
「XXをたおしてくれ!」
はい |>いいえ
「XXをたおしてくれ!」
はい |>いいえ
「XXをたおしてくれ!」
はい |>いいえ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:57:46 ID:0YenXpQm
´ω`)ショーグンだと和風になりますよね
ハラキリーとかフサンジンとかゲイシャーンとかオニギリキンとか
ギルド名サイバトロンでキャラ名は全部トランスフォーマーにでもすればいいじゃん、ショーグンはウルトラマグナスで
>>443 Wiz6なんかはNPC皆殺しにしても
本来イベントをこなして入手できるアイテムは
戦利品で取れたりした ただストーリー把握できなくなったな
裏ボス強すぎだろ・・・6層のFOE余裕だったのに格が違いすぎる
平均LV60くらいなんだけどもっと上げないとだめかな?
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:01:45 ID:0YenXpQm
´ω`)サイバトロンだとトランスフォーマー以外のキャラ出せないですよね
ドラえもんやサザエさん参入したらカオスです
ファラ1はまな板トリエラは貧乳
引継ぎは店とクエストだけリセットしてもらえばよかった。
そうすりゃ新キャラも適切なバランスでプレイできたのに。
2週目は使ったことないキャラでやってみよーって気分だったのに
武器防具の補正で職業の特性とかよくわからん・・・
武器防具から必要素材の逆引きとかできればまだよかったんだが。
クジュラさん探しに7Fのキャンプに5〜6回通ったぜ…
あの人影薄すぎ
>>453 参考までに
ウォ/バリ シノ/プリ
ショ/パイ モン/ビス ゾディ/ウォ
パーティ平均90レベで運よく倒せた
あんこくだいショーグンを作ってしまったのは多分俺だけ。
在庫が鍛冶で必要な素材しかわからんのがねぇ・・・
クエストはリセットしないのならもう少し増やして欲しかった
>>456 お金使い切ってファーマー5禁止にすればいいじゃん。そしたら強いのも買えないだろ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:08:21 ID:0YenXpQm
´ω`)wiz5はヤカン殺すだけ殺してレベル上げましたね
6は何故かコケましたね、バブル弾けたからでしょうか
>>456 めんどーだが、売り切れになるものは全部買って売って繰り返して、
武具なんかは必要素材が手にはいるまで購入しないでやってみようと思う
レア採取部隊(アムリタV的な意味で…)と消耗品採取部隊二つ作らないとだめなのかこれ
>>458 サンクス、90か・・・レベルあげて出直すよ
折角触手全部狩ったんだけどな・・・
一番美味しいのはクラーケンだっけ?ビーキンいないけどしばいてくるか・・・
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:12:11 ID:0YenXpQm
´ω`)農民のレベルを15以上にしてレア素材を採取しまくらないと駄目っぽいですね
お金自体はペンギンで稼げますし、採取アルバイトを雇いたい気分です
ダマバンドのNPC2人のクエで獅子王だしたら、毎ターンNPCが獅子王起こして
全体攻撃ワロスw
獅子王がそのまま本体倒してレアでて再びワロス
>>464 スキュレー道場ですぐ戻せるから
これでもかというくらい通常消耗品の在庫確保してから休養で嗅覚取る
ペンギンって金稼げたっけ1000enくらいのヒゲしかもらったことない
>>454 一応だがGIジョーが出せる
コブラコマンダーが出た事あるしね
>>465 足縛れなかったらクラーケンさんは結構マゾい
>>469 5ターン以内に撃破でレアドロップ
瞬殺出来れば、時間あたりの経験値が多分一番美味い
凄い作業になるけどな
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:18:41 ID:0YenXpQm
>>469 ´ω`)5ターン以内で倒せば10000enの素材取れますよ
たしか農民専用レア防具になったと思います
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:19:51 ID:0YenXpQm
´ω`)スキュレー稼ぎはたしかにおいしいんですが
逃げてリセットするだけだと、ゲーム遊んでる気がしないんですよね
割り切るって難しいです
経験値稼ぎはやっぱ強クエボス3種と3竜が一番やで。
一度にがっぽり入ってくるのと強くなっていくのが実感できるのはやっぱ
モチベ的に一番だわ
walkが100とか1000とかになったら突然経験値貰えたら嬉しいかも
図鑑報告に行ったら10種類ごとにピピピとか
あとスキュレーやペンギンだと控えに経験値が入らないから
総合的に全員育てる気があるならクラーケンが早いな
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:24:08 ID:0YenXpQm
´ω`)サエーナ鳥、大王ペンギン、スキュレー
ほかにおいしい大航海クエボスいましたか
サメは業火のリミットないと時間かかりますね
前衛としてみた結果ショーパイが微妙に見えてきた。
隠し職なんだから二刀は100%でよかったたんじゃないのかなあ・・・!
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:26:32 ID:0YenXpQm
lllllつ))
´-`)クラーケンも育成手段として覚えておきますね
ですが、ギルド名を変更したくなってきました
付属のディスクにSQ3と書かれていたので、今度はSQかSQ3というギルド名にしようと思っています
>>480 前衛ショーパイの真価発揮は裏ボス18回倒してステブースト終わった後だぞ
右手に腕封じ8個、左手に頭封じ8個付けて常時両方縛り続けて
合間を縫って攻撃してくる敵にはイージスの盾ぶちかませ!
これで君も最強だ!
クエボスと3竜狩りで経験値稼ぎしてる人はどんな構成なんだろう
一応全部1回は倒したけど安定して倒せる気がしないんだよなぁ
>>482になる前のショーパイは基本的にリミット確保や追撃要員
火力的には強力な技を使い続ける奴等と比べればオマケみたいなもん
武器に状態異常をつけるとボスでもスタンや頭縛りさせて時間稼ぎできるのは
意外と使い勝手は良い
イージスとスタンで深王様暫く動かなかったからな
ID:yiMy5WUD
カスは出て行け
レベル70のキャラを引退させたらレベル30になったんだが
これって仕様?
ペンギン道場が終わらない
60ターン超えても終わらない
何か違うパターンでもあるのかこれ
>>486 仕様
ちなみにレベル99でも30になる
>>486 仕様
引退して優秀な新人を連れてくるんだよ
今度は途中で死ぬし
>>482は完成までの苦労の部分に突っ込んでほしいネタ系だと思ったのに、
平然と既に所持済のようなマジレスがついてるのが怖い
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:38:07 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)あまりおすすめはしないのですが
一度DSを再起動し、勝利の塔1クエストを受け、キャラを一人だけ前衛に配置します
戦闘が始まったら
攻撃、攻撃、防御、逃げる、逃げる、逃げる、逃げる、逃げる
攻撃、逃げる、防御、防御、防御、防御、攻撃、防御 と入力してください
余談ですが、大航海のエンカウント演出でわさっと出てくるのってゴキブリじゃないですか?
よく見てびっくりしました
今回もさ、床の色足りないよね・・・
通常=青、沼=黄色、ダメージ=赤、滑る床=・・・ってなる。
>>487 あのシノビにやきもきする
HPレッドゾーンで連続で遠い目してて
は!? 分身する絶好のチャンスだろ!!!???
ってところで、ひたすら防御 防御 防御
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:40:35 ID:aX7woMPZ
滑る床は矢印で十分だろ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:41:14 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)滑る床は矢印でいいのでは
攻略サイトだと書き分けされておらず、余計にややこしいです
うっとうしいからNGでスッキリ
パイレーツのおでこは属性攻撃を反射しないんですかっと
>>495 引き継ぎうんぬんの話題の事かな?
にしてもカスだの出て行けだの言われるほどじゃないと思うし、
そもそも今更過ぎる。
>>495 安価ミスじゃねとおもったけど安価じゃないや
多分君はだいじょうぶ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:43:36 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)くどいようですが、大航海クエでのエンカウント演出はゴキブリじゃないですか?
わささっと画面を横切るので気持ち悪いです
移動に異常が出るのは全部黄色にしてるけど、
それで充分わかるよ
PTにデコがいると照明弾の効果が二倍になるくらいのことしか無いな
海だしフナムシじゃないかね
>>498 自分も矢印でやってるんだけど
2層の乗ると勝手に移動させられる水流とかあったでしょ。
あれがあったからせめてもう一色欲しかったなと・・・
>>483 火力職2農3でやってる、農のサブが盾姫獣
アルルーナ以外は安定してるよ
パイレーツって完全にシノビの下位互換だよな
そもそもチェイスが大して使えないので存在する意味が薄い
せめて10で5〜8回は安定して追撃できないと
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:45:21 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)フナムシもゴキブリみたいなものですよね
もしかしたら三葉虫かもしれませんが
>>504 俺と同じだ。そしてダメージ喰らうのは赤。
今更なんだけどさ
採集ポイントって
伐採と採掘の二種類とかでよくね
植物系の二つが被ってる感が
死にスキルあるのは調整不足なんじゃないのとは思うが
存在否定はやめろといってるサル!
デコパイレーツ可愛いじゃないの
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:46:50 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)幽霊船がレア素材落としました(ジョリーロジャー)
夜だったのですが、やはり時間関係あるんでしょうか
>>513 採取は薬草みたいなもんで
伐採は木材みたいな感じじゃないの
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:48:09 ID:0YenXpQm
>>515 lllllつ
´-`)一度リセットしてみてください
レベル1のキャラでも稼げる荒業です
>>504>>512 その発想はなかった・・・
そのやり方いいですね。
6層の最初のマップだけ見て2週目入っちゃったのでそれで作ってみます。
>>518 リセット→再開→でwikiの通りに1ターンずつコマンド確認してやってるけどどうもダメで
まあできないのかも
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:49:51 ID:0YenXpQm
>>515 lllllつ
´-`)ちなみに攻撃はATTACK、通常攻撃です
スキルや攻撃アイテム使用は乱数変わるのでNGです
シノビ/ゾディアックのダークエーテルあっても
ゾディアックのメテオにチャージって必要?
メテオ*2とチャージ→メテオだとダメージ全然違うのかな
メテオ案外弱くて困ってるんだけど
愛でパイ子を使い続けてるけど
火力はPTでNo1。狂戦士+チャージ+ミリオン。バリとかウォ使ったほうが強いのはお約束。
チェイスとってるけどたいしてあんまり強くないな。レベル10だとミリオンと余りTP変わらないし。
6層の滑る床はぬかるみと同じ色でいいじゃん
2層の海流は矢印だな
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:51:05 ID:0YenXpQm
>>518 lllllつ
´-`)ロイヤルベールなど、戦況が変わるスキルを習得してると不可です
素キャラで試してみてください
>>506 照明弾もか。
でこパイはパリィの発動も2倍だよね
地図のアイコンなんて直感でやろうよ、決められてるわけじゃないし
ほら、「世界に一つだけの地図を作ろう!」とか公式でも言ってるし・・・
>>483 ウォ/バリ ファラ/ウォ モン/ゾディ
ショー/パイ シノ/プリ
これで3竜マラソンしてレベル上げしてる
ウォ/バリは前陣で火力でブレス前に狂戦士して
ブレスをガードして次のターンイージス次のターンは死んでもいいから攻撃
これでダメージ稼ぐ
ファラはブレスガードとHPやばいやつにディバイドガード
することない時はアムブレ10で腕封じ入ればいいなーって程度
モンクは基本パーティヒール連打
火力は圧縮壊炎してる
ショーパイは通常連打でリミット溜まって
武器はLIMデスブリンガー頭封じ×2を2本
すぐ使う必要が無ければイーグルアイ
イーグルアイも必要無いならミリオン
シノビは分身して全体に予防を絶対切らさないようにする
庇護かける余裕あれば庇護かけるし
もっと余裕出たら攻撃号令かけてる
氷竜対策にリセット、金と赤対策にリニューは必須
手が空いたやつがアムリタ2を投げまくり
この構成でやって一番苦戦するのが金、次に赤、一番弱いのが氷だね
バリスタの前陣迫撃砲1って倍率300%ある?
試してみたら220%くらいしか与えないんだけど
>>529 通常攻撃から計るとマスタリが通常にだけ乗ってだな・・・
今禍神と初戦闘したが・・・ううむ 頭縛りが欲しいな
汎用パーティでそんなに火力無いから回復がきつい
前に誰かが言っていたがたしかにペンギンの超強化版だなあ
攻撃面ではアルルナの超強化とも言えそうな気がするけど
>>525 シノビ、バリスタ(サブなし)辺りでやったら殴り殺されましたわ
無理っぽいので5層まで頑張ろう・・・
>>522 チャージなし=1発1400前後、チャージあり3500前後だった。
ちなみにTEC82で号令10+チャージ5+狂戦士10。
HPがある一定以下になると使ってくるスキルとかもあるから
一気に沈められる点では便利かな。
>>520 そいつテキトーだから参考にすんな
一箇所だけ違ってるからWIKI見たほうがいい
さて、これから2週目だ。新パーティでいきたいんだけど
ついつい効率求めてヲリ使いたくなっちゃう
でもデコパイつかいたいし。。。。どーしよっかなあ
今10F、チェイサーの他者依存っぷりに嫌気がさしたので
ウォ/パを引退して、ウォ/バリの槌ウォリアーに戻した
殴りまくり、ぎんもぢいぃいい
ウォリ/バリよりバリ/ウォリが好きです
小ネタ発見したのでご報告。既出だったら申し訳ない。
・アイテムの無限増殖
通信でアイテム交換する時、
「交換しますか →はい」を押した後の
「しばらくお待ちください」と表示されている時に(セーブ画面でも一応可能)、
アイテムを渡す側が電源を切ると、アイテムを渡したことにならない。
しかし、相手はアイテムを受け取ることになるので、増殖することが出来る。
<A>渡すアイテム 力の宝典
<B>渡すアイテム メディカ
セーブ画面が出ている時、もしくはその直前で電源を切ると
Bは力の宝典を受け取り、メディカを失うが、
Aは力の宝典を渡さず、メディカも受け取らない状態が作れる。
ただし、これを行なうと、電源を切った側のセーブデータが壊れる恐れがある。
ってか、実際に壊れたようで、16F〜18Fの地図が初期化された。
タイミングが悪ければ、もっと派手にぶっ壊れるかも知れない。
DSが壊れる可能性も無きにしもあらずなので、
『危険だけど、こんなことも出来るよ』程度で。
今更だけど、今回裏ボスのBGMいいね
すごい焦る。パーティー崩壊気味になると更に焦る
俺も騙されたわ
本気でクソだな
やっぱ無駄にAAつけて自己主張するような奴はクズしかいない
セーブ中です、電源を切ったりソフトを抜いたりしないでください
これに逆らうのはFC版DQ3をやってた世代には相当勇気がいる
>>538 それ、逆に法典失って相手も法典受け取ってないとかいう状況が普通に起こりそうなんだが
6階で海珠おいて海流消した後にも、元々海流があった場所いくと流されるんだがこれは仕様?
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:01:59 ID:0YenXpQm
>>534 lllllつ
´-`)どこが間違ってるんでしょうか
視力悪いんですか
>>530 ああなるほど
でも弓マスタリは1しか振ってないんだよね
まあなんかあるんだろありがとw
>>509 >>528 ありがとう
人によってそれぞれなんだなー
俺も構成考えてクエボス、竜狩り頑張ってみる
>>541 なんで兄貴のセーブまで消えるんですかーっ!
やっと5層クリアした
オリンピアさん強かった
>>543 だいぶ前のFAQで出てたけど
海流のアイコンにオートパイロットのくさび型のやじるし置いてない?
そんでさらにオートパイロットのスイッチONにしてない?
アイテム増殖といえばGBドラクエ3のバグ技で
同じオーブを増殖させてラーミア復活させたときには吹いた。
>>538 どっかのポケモンで見たことがあるけどそれを試したお前凄いな
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:05:52 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)←が笑っているうちに暴言を撤回してください
>>541 近代のユーザーにはわからんだろうな、あのトラウマは。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:07:39 ID:0YenXpQm
lllll>
`-´)
6層到達してレベル50台なんだけどみんなどこでレベル上げしてるんだ?
クラーケン狩りしてみたけどめっちゃ時間かかる
>>541 呪われた音がしてセーブデータがぶっ飛んだ時の絶望。体感した人間しかわからない悲哀。
なぜパスワード方式にしないのか。
ああいう体験をした人がセーブデータのバックアップを取りたいからという理由でマジコンに
手を染めるのもわからないでもない。違法だけど。
ドラクエポケモンあたりははセーブデータ二重化してるらしいが世界樹はやってなさそうだな
地図消えたとか怖すぎるだろ
ソフト抜かなくてもドラクエ3というかファミコンのソフトはデータ消えるからワロエナイ
子供の頃はポケモン緑バージョンでバグ技やり放題だったな
今はもうやる勇気はないけど
なんかゴキブリみたいなのが一匹スレにいるな
挑発で引き付けた攻撃を潜伏で回避しまくって
パリィで防ぐケツアゴがイケメンすぎるww
いくらDQ3で冒険の書が消えたところでDQ2のパスワードの方が良かったと思うような人はごく少数だと思うが
>>557 50代ならペンギンだと思う
始め数ターンはなんもしてこんから、子分呼ばれる前にありったけチャージして撃ちこめ
ふっかつの じゅもんが ちがいます
>>556 何度やってもキリカゼさんが回復ばっかりしてるし
たまに多元したと思えば雑魚倒してばっかり
ペンギンさんのHP半分くらい残って16やら19ターン終わる
ちゃんとリセットもしてるんだけどなぁ
一番応えたのがdqm2だった
愉快なopのテーマが流れた後にどん底に突き落とすかのような呪いの音楽
トラウマになるわあんなの
20層到達時点でLv48でアルルーナいったけど
3回hageて4回目でなんとか倒せたアホみたいに強かったぞ
セーブデータのバックアップとかマジコンじゃなくてもできるし
完全に言い訳
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:16:06 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)ドラクエ3がRPG史上最高傑作だと思っていましたが
世界樹3も良作ですよね
少なくともwizardryは抜きました
>>534 どこが違うのかkwsk
おかしいところは一つも見当たらないんだけど。
港でセーブしてねーとかいうオチじゃねーよな?
>>574 11ターン目の逃げるが抜けてるって事じゃね
>>558 どう考えてもパスワードの方がトラウマ
適当にメモした昔のパスワードを捨ててしまったとき
結局ノート一冊かってそこに書いていくのに収まったが
汚くて読み間違えたり、そもそも書いてあるパス自体が間違っていたりといろいろあるぜ
別にバックアップとか自分が持ってるROMから吸い出した分でやるのは違法じゃないけどな
問題は割れだけどそれやってる奴突き止めるのは難しいっていう
まずDSのゲームでセーブが消えるってのがまずないからな
>>576 これってwikiの下にある改善後のルートじゃないの?
下に書いてある改善後のルートは一つも抜けがないんだけど。
パスワードはドラクエ2を思い出してトラウマだ
>>542 タイミングが早いと、いつまで経ってもセーブが開始されないから、
渡したモンが消えるってコトは、今のトコなかった。
ちなみにデータ壊れた時にトラウマなBGMが流れるという、
コトはなかった。
DQMで通信切ると、呪いのBGMが流れてイヤになったけど。
あと、FCDQ3のセーブ全滅はトラウマ。
あと、世界樹も二重にセーブしてると思うよ。よく50%あたりで止まるのと、
何度かバックアップからロードかけてたから。
>>566 ペンギンとか経験値ショボすぎるぜ
エルダードラゴンが即死効くみたいだけどまだそこまで行ってないっていう
セガMK3の覇邪の封印のパスワード100文字越えに比べれば復活の呪文なんて…
DQ3はパスワードにしたら1000文字位になるらしい
>>580 あら、そうなんだ。既に丸暗記してたから知らんかったw
じゃあどこがおかしいのか俺は分からんな
>>494 俺はむしろ床の色があまってるんだが・・・
通常=青、沼=黄色、ダメージ=黄色、滑る床=黄色
赤はいらない子です
>>584 黄金の太陽の引き継ぎなんてパスワード260文字なんですよ・・・
一文字ミスっただけでアウト。
>>550 おおその通りだww
あれって海流アイコンじゃなかったのか(´・ω・`)
>>584 500文字って当時のインタビューで言ってたような
茸殺しの短剣が捨てられないのですが、これってクエ終ったらうっちゃっていいの?
なんとなく倉庫にしまってるんだが
>>585 丸暗記するくらい倒されるペンギンカワイソス
俺も何かしらんが6Fの地図が初期化されたな
3層から下じゃなくて良かった・・・
>>575 セーブしても変わらず倒せない
wikiにセーブ云々書いてないからどうすればいいのかわからなかったけど一応両方やってた
誰かわかる人wikiのペンギンわかりやすく直してもらえると助かるんだけど
その時スレに居なかったから流れがイマイチつかめない
何か勘違いしてる可能性もあるし
いままで全部黄色で塗ってきたのに、6層のダメージ床が赤色だったから赤に
塗り始めたせいで統一感皆無
>>582 バックアップあるのか
それじゃあセーブ箇所増やしてくれってのもちょっと無理な相談か…
>>586 ダメージ床と滑る床が同時に出るフロアはどうしてるんだ?
>>593 セーブしてちゃんとリセットしてるのか?
その辺が間違ってないなら何か勘違いして操作ミスしてるとかじゃないか
モンプリで庇護を取ったはいいが枠が足りなくて使う事がない
いくら回復量が多くても一列だしもしかして微妙?
第二の予防要員として大活躍だからサブプリ自体は後悔してないけど・・・
自キャラはペンギンよりも後に動く、状態異常付加武器を装備していない、ロイヤルベールやパリングなんかの特殊なスキルを取っていない
これさえ守れば出来たはずだが・・・?
MAP表示不可=黄色
沼、ダメ床、すべる床(踏むことで移動に支障が出る)=赤色
でやってるな
ペンギンでキリカゼさんするぐらいならとっとと4層クリアして
スキュレーでグラコウスさんしたほうが100倍マシ
キリカゼさんにはイライラさせられたわ
MAP表示不可以外は自分では塗ってないな
>>593 ・勝手に発動するスキルとかない?
(パリィ・ベール・血返し等)
・キリカゼさんより速かったりしない?
・DS本体への依存があるかも。何使ってる?
・エミュだと乱数が変わるらしい。であれば死ね。
FOEの徘徊ルートに色付けたいのに足りないね
>>583 少なくとも3竜を20ターンかけて倒して回るよりは効率いいと思うんだがな
まあ乱数使わないなら身の丈に合った敵でしかレベル上げ出来ないってことだよ
経験値だけで考えるから精神的によろしくない
鍛冶で装備強化できると考えるんだ
そういや裏ボスも14日で復活するらしいな
倒す敵が一人だから三竜よりも楽かもよ
>>593 今テストキャラ作って試したけど普通に出来たよ?
最初から順番書くと・・・
@キャラを作る。
A武器防具を外す。
B航海クエストでセーブする。
Cセーブ終了後電源を入れ直してロードする。
D航海クエストでセーブする。
Eペンギンクエストの1を選択。
F上げたいキャラ(1人のみ)を前衛の一番上に置く。
G戦闘開始したら攻攻防逃逃逃逃逃攻逃防防防防攻防の順で選択。
H最後の防を入力する16ターン目で多元抜刀が4Hitして倒せる。
床の仕掛けは全部赤+アイコンで対処
>>604 裏ボスマラソンしてると聞きかじりでLV70を超えてる連中ばっかりだぞ
>>597 庇護は当然リカバリースキルだから
防御や攻撃を後回しにしても状態維持を優先したいって場面でだけ輝くんだよ
PT構成から考えないと使いやすいスキルではないな
>>588 よかったね
これからはオートパイロットを存分につかうんだ
乱数ネタがやりたい奴は攻略スレいけよ
そこら中にメモおいてたらメモ多すぎて書けなくなったでござる・・・。
>>595 お前のゲームには1フロアにダメージ床と滑る床がでるのか?
大変だなw
>>593 んじゃ武器か?
縛りだとか状態異常ついててもアウトだぞ
1層ぬかるみ赤 川黄
3層ダメ床赤 溶岩黄色
5層あの部屋黄
6層もぬりわけれるよね
>>602 素のバリスタ使ってるので自動発動するようなスキルはない・・・はず
よってキリカゼ&ペンギンさんよりも遅い
DSLite使用
>>607 え。装備外さないといけないの?
wikiの条件の項目途中から全裸の記述が消えてるから全裸要らないのかと思ってたんだけど・・・
とりあえずその手順でやってみる
溶岩なんて壁と一緒だ線でも引いとけ
>>617 パッシブ系・特殊効果・大王よりはやいは全部厳禁だぜ。
引退か休養後の手段と割り切ったほうが混乱しない
>>617 ちゃんと読もうね(・ω・`)
「上記527の書き込みと同条件で短いルートが出来ました。」と書いてあるの。
そんでもって上記527の条件って言うのが
「逆に言えばリインフォース、パリィ、毒剣等アクションや判定の有るスキルや武器持ちは不可」
>>618 向こう岸見えてるのに地図が壁と同じなのはおかしいじゃないですかー
もちろん最初の探索時はややこしいから普通に壁 クリア後に色塗りに行く 壁は書いたまま だけどな
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:40:23 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)ペンギン乱数技ですが、こちらが書き込んだ手順に間違いありません
こちらが攻撃するときは、ペンギンの我慢開放後だと意識していれば
入力間違いは無いはずです
それでも駄目な場合は何もスキル習得していないレベル1のキャラで試してください
まさか対策版ROMが出荷されてるとは思えません
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:42:10 ID:0YenXpQm
lllllつ
´-`)とにかく、プリンスやプリンセスには向いてない育成方法ですね<ペンギン乱数
25Fにステルスと滑る床と回転床とダメージ床があるけど
部屋毎に分かれてるから全部同じ色でも何とかなるな
マップ不可を色塗ってる人は大変かも
6層25Fは滑る床とダメージ床あったような
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:43:23 ID:7JQIxQrN
ううむ
おっぱいで
>>610 なるほど・・・もうちょっと考えてから振ればよかったな
最初は回復量に興奮したんだけれども、うちのPT構成だとまともに使えそうにない
次再振りする時は切ることにするよ。ありがとう
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 14:44:18 ID:7JQIxQrN
誤爆
>>614 お前のゲームには出ないの?
別に同じ色でも区別は付くけどMAPの見た目で見分けられるようにしたいから色変えてるよ
不可視床が透明、滑る床は黄色、ダメージ床が赤にしてる
ディバガダクエPTヒール連打するPTになってしまったので庇護なんかより覇気10を連打してる
最大HP増えたら色々耐えられるし
状態異常なんて介護任せだ
壁にして良いものかどうか散々考えたが
溶岩が冷えて固まるギミックとかあったりするかも?!って思ったから全部赤塗りした
>>628 おい早くどこの誤爆か教えろ
俺のマップは階層毎に基本色まで変えてる。
1階層 基本色:黄色 沼:落とし穴 水が流れる壁:青
2階層 基本:青 海流:黒地に矢印
3階層 基本:赤 ダメージ床、マグマ:黄色 動く床:落とし穴に矢印
って具合。
キングスマーチ10を取ればダメージ床なんて塗る必要ないよ!
ペンギンが我慢連発しまくって中々終わらないビキビキ
もしかして女王アリって一度倒したらもう戦えない?
>>620 「アクションや判定の有るスキル」や「武器持ち」が不可なんですか
アクションや判定の有る「スキルや武器持ち」が不可なのかと思ってましたわ
何らかの効果がある装備とかあるんだとばかり
みなさん長々とどうもありがとう
>>632 すげえ几帳面、地図描くの楽しそうでうらやましいな
お前の地図見てみたい
>>632 全部塗るの大変そうだなw
まさに世界でひとつだけのマップ
>>632 やろうと思ったけど諦めてたわ その方が綺麗かなやっぱり
溶岩やら大抵のギミックも線だけで十分理解できる
むしろ線以外使うのめんどくさい
>>574 11ターン目逃げるだろ
俺はそれでやってたが、WIKI改善されてたのはしらんかった
そういえばマグマは後から冷えて固まったりして通れるようになるんじゃないかなあ
とか初見攻略時は思いながらマップ書いてたな
特に11階の通路辺りはあからさまに一マスマグマが通路塞いでたりしてたしw
まあ結局は通れるようにはならなかったんですがね
マップ作成は性格出るな
移動床と抜け道くらいしかしてないから見た目がシンプルすぎる
>>637 皆しっかり埋めてたりしない?
出来る限り作ろうとすると結構埋まるよ。
>>632 マグマ塗るのは俺もやった
特に11Fがすっごい綺麗になるよな
暗視エリアはぬかるみ以外塗らなければいい
マグマは赤で塗った
塗らないとかアリエナーイ
>>642 俺もマグマ引くのかと思ってた
怪しげな場所もあったし。結局赤竜イベの場所だったけど
マグマ塗ってた人は川はどうしてたのか気になる
裏ボスマラソンしてる人に聞きたいんだけど
裏ボス第一形態をマップの触手1個も掃除せずにボコすのは無理だよね・・・?
>>649 壁と同じ扱いにしちゃったから、塗り直そうかどうか悩んでる
逆転の発想で壁を全部塗ればいい
2は各階層の床の色とマップに用意された色が完全に一致してたから
2のマップの方がカラフルだったりするw
ペンギンて下手に戦うとはまるからな
全然攻撃してくれないから死ぬに死ねないし
お前らに俺の地図見せたら怒られそうだ…
訳あって違うROMで2週目だから最短ルートで割引券と水溶液とハンマー以外の宝箱は無視してあって
アイコンは収穫と抜け道だけで通ったところしか塗られてないから広い部屋だろうが一本道
>>649 1階層の川は塗らなかった。見にくくなったから。
でも壁とは違って線で囲ってない。
一本も掃除せずにやったら、堅すぎて無理だったな
三本ぐらい倒してからやった気がする
>>655 その宝箱の中身覚えてる几帳面さがあれば、
MAPも物凄い綺麗に書いてるんだろw謙遜しちゃって、可愛いやつめ。
まあ普通にやってるうちはペンギンとかやる必要ないと思うよ
5人まとめてあげられるなあらともかく1人だけだし
どこまでマグマが続いてるのかわからない場所があったりしたら嫌だから塗るのはやめといたわ
FOEが抜けてくるから塗ってあったほうが分かりやすいんだろうけど
しかしシノビのダークエーテルやばすぎるな
毎回ビースト召喚しまくりとか放題とか反則だろ
宝箱はいちいちメモ置くよな?二周目用にさ
二周目で宝箱の中身も引き継ぐのを知るまでは........................
宝箱壁にしてる
>>663 俺の宝箱は2層の途中から4層の途中までメモがついてるわw
移動を妨害する床は黄色。
ダメージ床は移動そのものは妨害しないから別物という意味で赤で塗る。
個人的に、イベントが起こる場所を、
ストーリーイベントか、クエストイベントか、マップイベントかで分けたい。
Qアイコンか、海図の!アイコンが欲しい。
もしくはEの文字を床の色が透過されるようにするとか
>>663 うちは1Fから全部メモ付けた。
でも2週目で宝箱が空だったのを見ると・・・orz
宝箱はカギ付だけメモってたな
人のアイコンが欲しかったな
ハサミのアイコンは結局使い道が思い浮かばなかったぜ・・・
>>662 前陣だのメテオだのもパーティヒールも撃ち放題だし
クリア後はともかくそこまでのTPバランスブチ壊し……とかはよく聞くけど
ダクエで獣召喚連打反則っていうのは何かちょっと珍しいな
裏ボスマラソンって言っても禍神さんを入れるのはムリだわ
アイツを倒すためにマラソンしてるんだものw
でも第一形態を倒すのに触手倒したことは一度も無いな
普通に削れるし獅子王さんがボコしてくれる
>>671 ショート「カット」にどうだ
なんちゃってw
手→採取
ハサミ→伐採
つるはそ→採掘にしてる
いちいちメモするの意外と面倒だし
3層くらいまではすげー丁寧にマッピングするけど4層くらいから妥協しはじめてしまう
1・2の時もそうだった・・・
>>666 自分は移動妨害する床は壁。
ダメージを受ける床は赤。
ぬかるみや滑る床は黄色にしたなぁ。
>>663 1の頃も2の頃も全部メモってたから気にせずメモってたわ
宝箱あきっぱでも気にならなかったな・・
どうせ閉まってても選り好みするんじゃなくて全部取るだろうし
>>633 どんまい
俺も途中で2週目用にメモっとこうか・・・と思ったけどめんどくてやらなかったわ
でもそれはそれでお前だけの地図ができたんだから良いんじゃないかな?
後から暇なときにポチポチ見るのも楽しそうだ
Uと同じでダメージ床は黄色にしてる
赤はぬかるみ
赤ダメージ床の人多いんだな
>>659 駄目人間特有の2週目で安全歩行使い放題のときに書けば(後で)良いや
が発動しました。宝箱は数少ないしなんとなく覚えていたw
採取と伐採は分けなかったな
全部ハサミ
手はここ通行止みたいな意味でつかってた
チェイス微妙微妙って言うけど、一騎当千よりちょっとだけ倍率高いよ!
ちょっとだけ・・・
マグマは赤で塗って線で囲ったな
最初太陽のカギを手に入れたときは、どこで使えばいいのかピンとこなかったな
>>686 いいなその使い方
沼を赤で塗ってるの人は少ないのだろうか…
太陽の鍵は説明見れば分かる
>>689 太陽の扉なんてあったかなって探し回っちゃったよ
チェイスはパーティ構成次第ではかなり使えるんだけどね
GKだかなんだかのレアドロップで準最強の銃手に入るしこれで火力不足も解消だ
20万くらいするけども
反対から通ったら通行可能になるショートカットとかどうしてる?
両方向矢印が一般的なんだろうけど俺は1からのクセで扉を使ってるんだが
4階層は柵の所を赤で塗って、
この方向から進むと閉まるっていうのを
矢印置いてその先に壁引いた
B21F詰んだ\(^0^)/
マッピングミスったかもしれん
よりによってこんな構造の階で・・・
>>689 俺はウキウキしながら月の扉にいってガーンってなったわ
4階層のあれはめんどくさいからスイッチだけEマーク置いて柵は書かなかったw
5層、6層も完璧にマッピングしてる人がいたら凄いな
このスレには沢山いそうだが
>>697 マップ全部消せば問題ないよ!
もう一度マッピング楽しめるよ!
5層は適当だけど6層は全部かいたなあ
5層はワープが困る・・
>>702 え、マップって全部踏むものだと思ってました。
落とし穴も全部落ちたよw
ワープをどうしようかで一日悩んだわ・・・
最終的にワープ地点の座標をメモすることで落ち着いた
そしてメモなんていちいち気にしないということも分かった
>>697 全部回っても良いしWikiを見ても良い
>>702 踏破する作業はSJより楽じゃないかな
あれエリダヌス辺りからイライラしたもん
>>703 それだけは嫌だw
書いた場所順番に回ってるけど結局マッピングしてるのと変わらない気がして来た
ワープは矢印置くだけだったわ
方角さえわかれば大体飛ぶ位置もわかるし
マップ書かせるゲームでワープなんて反則だよな。
メモ書いたっていちいちクリックしなきゃ内容読めないからパッと見でわからなくて結局見ない。
酒場の条件ドロップのためにリアルメモ帳用意してて良かったよ
ゾデバリが思った以上の以上に強くてワロス。
そんだけ。
ワープは進入方向に矢印、ワープ地点に印をつける程度だったが
基本的にダメージ床だろうが落とし穴だろうが全て走破するよね
アメニモマケて、危険歩行で
>>711 マッピングをゲーム内で完結させるなら番号アイコンとか欲しかったよね
宝箱アイコンとか扉アイコンも
>>696 似たような感じだ
扉と同じで1マス扱いだったので矢印の両サイドに壁を描いてるけど
>>702 完璧など無い
自分がわかればいいのだ
6層の回転床エリアとか
↑
→
→↑○↓→
←
↑
↓
←□↓□→
↑
こんな感じで書いてるけど人が見て理解出来るのか謎だ
みんなビーキンのサブなににしてる?
禍神に獅子で1100-2400とかダメージ見た後だと
これより強いスキルあんのか?と疑問におもた
世界樹3のワープは規則的だから別に困らなかった
ワープはメモでA地点とかつけとけばいいんでねの?
まだそこまでいってないからわからないんだけど
回転床は上を向いたまま侵入したらどっちを向くかを矢印で指定してあるな
回転床ダークゾーンはMAPを見ながら進めるタイプの人間には鬼門だなw
あれでメガテンみたいに本当のダークゾーンだったらと思うとぞっとするぜ
みんなの海図が見てみたいw
普通の青と、波の立ってる青の塗り分けをしてる人居る?w
>>714 色違いの数字さえあればINとOUTも表現できるしな
ダメージ床は流石に後回しにして安全歩行使った
今作で一番迷ったのは6層のハズレ抜け道を全部通るかどうか
海図は色塗り分けて書いてるのに
オートマッピングで波に上書きされるのムカつくなんでダンジョンと仕様変えたんだろ
ワープはワープ先の大まかな座標を記すとちょっと楽か
>>716 収穫と帰宅マスター持たせて酪農も営むファーマーってことにしてる
ワープは進路の奴にだけメモ貼って置けばまったく困らないけどな
3のワープは1や2に比べてわかりやすいし
ビーキンのサブはモンクで、毎ターン獅子にリフレッシュするだけだわ
>>716 ライオン用にモンクにしたけど、TEC普通に高いから回復も充分こなせる
SPが問題だが・・・
オートパイロット結局1層しか使わなかったな。
アイコン置きまくる作業するくらいならその都度自分で歩いたほうが楽だと気付いた。
ワープゾーンの正解?地点とかの目印に置くような使い方でもするか
5層の鳥居なら鳥居の向きに矢印置いて、着地点を色変えて塗っとけばいい。
ワープ先は必ず直線上だから、矢印に沿って見ればほぼ想像がつく。
たまにだぶるのはメモ置いてC1-3みたいな事でも書いとけば事は足るだろ。
>>730 ボンガロに怒られそうだなw
男なら拳一つでうんちゃらかんちゃら
黄タイル:FOEの巡回ルート or 縄張りエリア
赤タイル:ダメージ床
◎アイコン:移動速度半減の沼
まだ3層はいったばかりだけど、地図はこんな感じ
すべる床?ってのは海流みたいなものかな。矢印にしようかな。楽しみだ。
獅子で状態異常になるならついでにウルフハウル入れちゃえば良いじゃない
イーグルアイの方が使い勝手はずっと良いけど
おい誰だモンスター娘すれにいる奴ら
正解以外のルートは書かない方が精神衛生上良いと気づいた
1や2のワープは鬼畜だったな
特に初代は行けるところは全て行くような人には地獄じゃないか
>>733 徐々に道中の戦闘でオートじゃ被害が大きくなることが一番大きな要因だと思う
どのみち戦闘になったら気合入れてDS見なきゃならないのに
移動だけぼさっとしてられん
安全歩行が切れる位置で止まるように設定したりしてファーマー5は楽したけど
言うほど何度も採集に行かなかった
貝殻のブラはいらないからフカビトのおねえさんが欲しい
なるほど。オートパイロットは二色目の矢印になるね。
ワープ地点にその方向に⇒置いて、着地点に同じ方向な→を置くとか。
ところで、海図のイカリマークと!マークの使い道を思い付かなかったんだけど、
使った人居る?
>>741 たしかに。戦闘中以外回復できなくなるな
矢印、オートパイロット矢印、さらに床の色変えて区別すればワープは普通に大丈夫だったなあ
1のワープは行き先不規則でアイコンがまじで足りなくなったからそれに比べれば全く苦では無いなw
貝殻水着ゾディ子の良さがわからんとな
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 15:42:58 ID:0YenXpQm
lllllつ
´J`)
別にAP中でもボタン押し続ければ次の矢印くらいでメニュー開けるよ
連打じゃなくて押し続けるだけの方が確実だぞ
実はオートP中も自前操作に優先権があるので、Yでメニュー出したりLやRでオート路から脱出することもできる
そろそろ16Fですが
サブクラスまだ取ってません(´・ω・`)
もう一回オートパイロットのアイコンをタッチして歩くのやめればいいんじゃ
オートパイロットオート戦闘こそプリンセスの輝くときだろう!
王者の凱歌+キングスマーチがあれば回復なんぞいらん!
756 :
744:2010/04/14(水) 15:55:30 ID:viiahI+J
知らんかったわ。あんまり使ってないもんで
オートパイロットはぶっちゃけいらない機能だったわ。
ある意味RPGを否定するシステムとも思えるし
聞きかじり上げまくってたら、ギルドお留守番組がレベル30超えてました…
そしてサブクラス?何それ美味しい?状態のまま現在第四階層w
つい勢い余ってバルサスに腕封じつけちまった・・・
ショーパイに二つ持たせれば結構3竜とかにも効くかな?
未だVはクリアはしてないが、T、U、Vとやってきた自分としては、
凄い良作に仕上がっててうれしい限りだよ。
Uの時はイベント関連のせいで、ほぼ全職育てるの前提だったけど、
今回は固定パーティ攻略も、全職も思いのままだし、サブクラスのお陰で
そこそこ融通も利く。
職のバランスも、普通に遊ぶ分にはパイレーツ以外は使用者の意図した働きするしな。
>>757 わざわざ「ある意味」とか「思える」とか和らげてんのにそんなに気に障るのか?
オートパイロットは、敵が早く攻撃してきたり、毒みたいな嫌な攻撃してこないところでは
普通に使えるでしょ。たとえば9層とか
イソギンチャク強すぎわろえない
みんな仲良く刈り取られました^p^
>>760 世界樹楽しめてそうで嬉しいぜ、って思ったら最後の一行で胸が締め付けられる思いです
>>762 してこないのは前半までじゃん
該当する層を突破した後は行かなくなるし
一応wiki見ずに六層ボスに挑んだけど
これ、途中でパターン変わるのか?
相手の体力を1/10まで減らしたのに火属性攻撃を2ターン連続でやられて終った
他の方法を探すか
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 16:03:02 ID:YVn5AncL
わざわざ予防線張ってるのに突っ込み入れてくる人ってめんどくさいよね
件名: 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。
自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
主人は樹海に頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。
一年が経過して、ようやく主人の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
身体の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。
主人の残した財産は莫大な額です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の性欲を満たして欲しいのです。
お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。
>>766 >>767 B9Fだったw ここは嫌な攻撃してこないでしょ。あんまり長引いたことないからしらんけど。
そりゃある程度レベルは必要よ。
つーか、オートだけでなく、いろんな選択肢あるのが良いし、ずーとオートで育てるなんて嫌でしょ?
わざわざID辿って煽るとかキモすぎますね
6層ボスって気まぐれだよね
同程度のダメージ与えてるのにパターン変わる時と変わらない時が・・・
そんなことないのかな
キングスマーチ+野営地で野営ポイントの周りにグルグル回るようにオートパイロット。
HPだけ安全に回復させたい時や、みちくさするTPが勿体無い時の時間稼ぎに。
>>760 っていうか、メインパイはかなり強いだろうに。特化構成だとサブに回っちゃうってだけで。
中盤からTP効率も武器も良いし、やれる事の幅も多いし。
Lv99引退→Lv99のパイウォリとか、ウォリパイ以外に単独火力で誰か抜けるの?って勢いで強い。
まぁ実際は抜ける奴割と居るんだろうけど
シノビダクエ便利だけど
ボス戦だとおまえだけなんでそんな作業してるんだという気分になるな
みちくさのテキストって面白いよな
なんかエロいのないか探してしまう
>>773 9Fったらダメージ床がはじめて出てきたとこだな?
あそこオートでやってたらステゴくそうぜー気がするうぇうぇwwwww
オートパイロットは階層ボスにたどり着くまでの道順しか使ってないな
>>782 捨て子は奥のほうが出やすいんじゃなかったっけ。最初んところはほとんど卵
ミリオンスラストのレベルを4止めにしてるんだが
ほとんど一回しか攻撃しないんだけどレベル10にすれば攻撃回数増えるかな?
レベル10にしてる人の攻撃回数の割合教えてくれないか?
>>783 卵を1ターンか1.5ターンで倒すくらい
卵に殴られて死んだのはいい経験になった
メインパイ?
ないないwwサブのが確実にいいよwww
一通り終わったけど、なんかサブクラスは余計なシステムだなーと思った
面白いけど、それぞれの職業の味を殺してると思う
俺が12Fの地図を描くとこんな感じ。
ttp://shuitou.hp.infoseek.co.jp/tool/sekaiju/map/sekaiju3_1.00b.html アイコンデータ:MzAYtsAQBGBs3Cpgigyxq0HWjVsFshQeVaNgFAwVAAA=
ラインデータ:nZQBrsMwCEOvBPe/3KQ12A+n0qRV+n9tQgw2Jt2/n5rfKr2UPpq7NcH1DeoJZKzgdCShgHkQDTIrhByYZ/V5WwV6x6kHqw5+AUzwE/H8LWar8kyor+A2R1eqFZC1VG4bfSgAUOTqZBLz5DSaFjlAy2oJGuml2ktIaIRErYrFQWRtp5FaPE4S5xSvXTwc0ixpucBNnHqKL6I2HbfS9qwiqJPMZPbhgJJ08KBcGNP
klTrkC/CHuaW4hjEczXUb6nWI3yz597MLXF9T4NrWIZWrNc/r9IzDXZYEi5evl1mgpcx6tviaBliA6GX+bxzihbWab9OzN7cQmhtdPIjbeo/F8uKAx+QrMloWTsKdXGLXedWlNpQdBzG2WNxmQc0TWY7prC5M/UsD4On6gfa2Q11gXkxPpQ+EFd703eJZRRfXVCNWkN7mMhXYNZPauknmLtFAmTu8gWaXdCxSYZq5CVvu/P18AA==
って地図描いてる間に話題終わっちまったよw
>>789 具体例でよろ
>>790 サブクラスが余計なんじゃなくて、職のバランス取りに失敗してるだけ
サブがメイン職の味殺すなんてケースはありないだろ
>>792 パイはショーグンのサブ
バリはヲリのサブ
彼等にはそれだけえ価値がある
>>791 何コレ便利だなって思ったらおいドコの地図だよwwwww
むしろ今回のサブクラスは凄い上手くやってると思う
固有スキルが大きいから、大抵の場合においてその職の担当ポジは奪えない感じ
>>789 通常攻撃特化ならショーグン、アタッカーとしてならウォリメインが良いのは確かだと思う。
それを勘違いして、「つまりパイは弱い」みたいに思ってる人が多い気がして
見てもいない他人の状況をよくそんな断言できるなw
宝典ブーストやダクエ使用を当たり前のように前提にしている人がいるから話がこじれる
もうラスボス倒して2週目行こうと思ってるんだが
16Fの右上の扉が開かない。もしかして海都ルートでは開かないのか?
懐園剣役をゾディに取られたモンクゾディのSP余りまくるな
ダクエだけだとSPあまり、3色先見取りに行くとSPが足りないという
オートパイロットの矢印なんて6層のダークゾーン的なの+落とし穴のとこの安全ルート用にしか使ってないな…。
聞きかじりで気がついたらずっとギルドにいる子がレベル60になったでござる。
そんな三週目の2層。
>>793 ダクエがあるからパーティ構成によってはTP系の職の味を殺すケースはありえるとは思う
パイはダクエ無しでスキル連発できるのが強み
バリのダブルアタックと相性がよいね
5層終わったからようやくスレ来れるわ。
クジュラさんは本職ビーストキングだろ
固有スキルはもっと多くしてもよかった気がするな
そういや1Fの最初のイベント以降は壁も引いてないが皆ちゃんとやってるんだなー
ワープも脳内地図で飛ぶ座標覚えてるからアイコンおいてないし
>>803 相性で行くとワイドエフェクトも捨てがたい
ハンギングで両側にエフェクト発動したりするとTP的にも火力的にも助かる
俺は隠し通路は両方から通れるなら黄色下地に扉
一方通行なら赤い下地で扉置いてるから2週目からぱっと見判断出来て便利
ダメ床、ぬかるみ、鉄格子は赤い下地、溶岩と回転床と鉄格子スイッチは黄色
回転床は正面に向く回数をメモしてる(右に3回回転したら→1って書く)
移動床は矢印置いてる、重なる場合はマップ進入時最初に踏む移動床から優先に書いてる
落とし穴は青○、ワープは紫のやつで着陸場所は法則があるので記入してない
見えない床は何も書かずに黒いまま(見た目いいから)で最後にオートパイロット置いてるから迷子にならず
俺はこうしてるけど妹は上記の書き方に下地とかのアイコン説明をメモして空白に置いてる
俺はそこまでまめじゃないからアイコン説明は置いてなす!
壁の中に別色塗ってたわ溶岩は
例えばバリにゾディ付けて
バラージ使いって特色を強調できたりするのは好きだな。
1周目はパイ(サブシノビ)にお世話になったぜ
クイック1止め永久機関は便利だった
ダクエなんてなかった
メインパイは縛り連打もミリオンで火力もあるから活躍の場はあるでしょ
アタッカーとしてはウォリゾディに劣りスキル撃てないすぐ死ぬメインバリが一番雑魚
>>796 昨日もいったけどサブパイが輝きすぎだからメインが霞むのはしかたない
弱くはないけどメインよりサブがいいのは明らかだと思う
溶岩は何か装置があってそのうち歩けると思ってた人は多数居るはず
ショートカットは壁枠だけ書いて床色無し、一通ならどの方向だけ通れるか
矢印置くって1からずっとやってるな
結局アイコンが多少変わっても1からの癖で同じような作り方してしまう
一番残念だと思ってる点は
パイが前衛で紙耐久にドキドキするレベルだと
満足に縛りも成功しないというレベル補正
縛れる頃にはスリルもなくなってる
>>798 スルーされるのも悲しかろう
安価を付ける優しさ。
ショーグンの二刀にゾディの特異点で刀の片方に火*8、片方に氷*8突っ込むと
弱点属性持ちのモブにメチャクチャ強いなw
初めて1000ダメとか見たw
それぞれ味があるのに最弱を強引に決めようとしてる人が一番雑魚だと思うの
メインパイにする理由がないよ
終盤になれば強力なスキルの消費TP半端なくて、気休め程度のトリックスター。
頼みのチェイスはスキルの6枠も使ってんのに、将軍の一騎当選の下位互換。これ特に致命的。
ミリオンなんて、AGIも将軍に追いつかれるわ、将軍の方がSTRつよいわでミリオンやるなら将軍/パイ
サブのおかげでドラクエやFFのジョブに文句を言う人の気持ちがわかった
最強職議論スレみたいなのが必要なのかもしれない
>>817 俺もそれ考えたわw
やっぱこういう厨臭い事考える人って他にもいるんだな。
固有スキルはパーティー全体に効果があって重複しないと言う形にすればよかったかも。
そうすれば、メンバーがかぶらない。
>>820 少なくとも俺がトリックスターひゃっほうクイックドローひゃっほう!
とか言ってバリスタと一緒に銃撃戦を繰り広げていた1層〜2層の話じゃないな。
とりあえずサブ職解禁前で猫や鳥にヒィヒィ言ったりナマズの地震に悩まされた日々を思い出して欲しいと思う
攻略スレという名の最強議論スレで先人が喋り尽くした内容を、したり顔でここで
ひけらかしてるだけなので作っても余り意味がない
メインパイの強味は狂戦士チャージミリオンだろjk
ウォーリアだと素早さドーピング前提だし
>>821 終盤になればって自分で言ってるじゃない
>>796 一番の問題はTP回復が楽なんだよね
そのせいで固有スキルがTP回復関連の職が霞む
本来死に職になりそうなシノビは分身が強いからなんとか役割貰ってる感じ
それでも表クリアまでは十分に生きるんだけどね
データ消してパイ、モン、プリ、ゾディ、シノで2週目始めたけど
パイ普通に強いじゃねえか・・・
突剣はウンコ武器ばっかだったけど炎4つ付いた火炎槍銃が早期に販売されてめっちゃ強い
武器性能=職の強さな1層だからだろうけど
早いとこ強い突剣が欲しい
弓を打つのにあのおっぱいは邪魔にならないんですか教えてくださいお願いします!!
>>821 いやいや、ウォリパイならまだしも、さすがに将パイのミリオンには負けないだろう
それなら、定番の狂戦士チャージが出来るパイウォリのミリオンの方が……
と思ったけど、ショーグンで右手にATK×8ハバキリ、左手にATK×4突剣とかやられると普通に負けるのか?
アムリタゲーになったら燃費系のスキルとかどうでもよくなるからな
>>828 攻略スレでさえ割と強力なのに話題にあまり挙がらないビーキンとアンドロには何かしらの悪意を感じる。
特にビーキンは話題に挙がったと思ったら乱数調整の話で絶望する
チェイスがトリックスター適応スキルで
追撃対象の属性が乗ればもう少しマシになるんじゃないかと思う。
そこに愛があればなんでもいいと思うの
ネトゲじゃあるまいし、最強極めても自己満足じゃん
トリックスターとリミットブース、王家の証とリインフォース辺りをくっつけて固有スキルを強くすればよかった
>>833 突剣も幽霊船レアが早い段階で手に入るから手に入れたら無双状態
>>834 和弓では邪魔になるだろうけどボウガンだから大丈夫です
> 一番の問題はTP回復が楽なんだよね
> そのせいで固有スキルがTP回復関連の職が霞む
発売前から言われた事だからな
バリスタも普通に前に出られうウォリバリのが優秀だし
>>817 裏ボス武器のスロット埋めたらそれだけで強いことに早く気が付くべき
>>836 調子に乗ってたら売り切れてた^q^
ござるの影がチラつく日々。
( ゚д゚)ハッ!
そういや弩弓だったな
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 16:30:42 ID:eM1uHYBr
二刀全部強化しようと思うと18回も倒すことになるからなぁ
つよいクラス よわいクラス そんなのひとのかって
ほんとうにつよいロリコンなら すきなパーティーでかてるようにがんばるべき
趣味PTでも頑張ればくとるたん以外はどうにでもなると思うの
ああ、ウチの姫1穴/将軍はかわいくてカッコよくて強いなぁ
ファランクスと同じ防具装備してもなんか堅くない
そんなプリンセス
お前らはスキルに愛を感じているのかキャラに愛を感じているのか
プリンセスがやわらかいのは当然だろう?特に一部
>>853 うちのプリンセスは男の娘設定なんですが・・・
プリンセスにしてキング、この矛盾
ウォリバリの方が硬さの面で使い易いけどバリウォリの方が火力はあるな
TP少ないのはどっちも一緒だし、バリはそこまで脆いってわけでも無い
>>852 両方としか言いようがない
あの外見で、あの行動を取るから好きなんだよ!って感じ
ショーグンが今の外見のままでも、立場が最強のヒーラーとかだったら印象も違ってただろう
見た目で選んだっていいじゃない・・・
そんな俺はでこパイ選んだ
いやプリって前衛はれるほどだろ
結構硬いイメージ
そういえばファラの固有スキルが地味すぎて余り振っていない俺がいる
>>849 火氷雷を二本ずつだから9*6で54回じゃないのか!?
>>853 じゃあプリンスは一部が柔らかいのに堅いのかよ
多元抜刀のシノビとは思えない派手さに笑った
暗黒拳はエフェクトが名前負けしすぎというかなんというか・・・
ファラの固有スキルは地味どころかかなり派手だと思う
最初は要らないかなーとか思ってたけど、ガーディアン10ファラの堅さは尋常じゃない
>>863 ファラの固有まじやばいぜ
なんというか硬い
>>863 ガーディアンに振らないとか勿体無いぞ
まあ別に振らなくてもファラは十分固いんだけど
ウォリバリよりバリウォリのがロマン溢れるじゃないジャイキルつえー
ファラの固有は10振りで4割カットだからな
気違いじみてる
HPもあるし、ぶっちゃけ軽鎧とそんなに性能が変わらn
キャラ絵がこれじゃなかったらかわいそす度はもっと高かっただろうなw
ファラはさらにHPにも振ったらもう山レベル。
頼りになるわ
ガーディアン40%
盾マスタリ10%
がMAX振りの効果だっけか
ファラは筋肉が美しい兄貴系が欲しかった
欲しかったんだ!!!!11
>>850 この元ネタ自体アレだけど
人の勝手とかいいながらべきっておかしいだろ
>>865 贅を極めた自堕落王子
女を侍らせ酒池肉林
お腹プヨプヨ
下カッチカチ
>>863 まじやばいよ
ショーグンが二発で消し飛ぶ攻撃食らっても20%くらいしかHP減らねえ
挑発10ガーディアン10パリィ2種5で多い日も安心なファラ子
そういやバリスタ前陣でどんだけ火力でるか調べるために
ペンギンさんにイーグルアイロアかけて狂戦士突撃先陣攻撃号令チャージ前陣してみたら
32000出てワロタ
ジャイアントキルはザコ戦で計算が狂うのが地味に困る。
ここまで減らせばバリで仕留められるって思ってたら
ダメージ落ちて仕留め損ねたとか。
>>865 そりゃあ固かったり柔らかかったりするだろうさ
どこがとは言っていないが
>>866 暗黒拳はライギョさんに使ったきりだな…
♂ファラは核バズーカとか撃ちそうな風貌だよね
ぼくのかんがえたさいきょうキャラトーナメント
・前陣チャージバリ(ウォリ)
・チャージナインスマッシュ ウォリ
・チャージショーグン 二刀五輪
・ウォリ(ゾディ) チャージメテオ
・ゾディ(ウォリ) エーテル特異点なんちゃら
・シノ(ウォリ) 6体チャージ多元
・ウォリ(パイ) チャージミリオン
>>870 2行目が全てだわ
プリでも十分硬いと思っている俺には余り必要性を感じない
ファラだけ生き残ってても詰んでいるパターンが大半だし
サブモンクのリザレクト全振りすれば建て直しも出来るようになるのかなー
正直本人がかたすぎててもどうでもよかったけどな
周りを守るスキルのが重要だし
でこパイが可愛すぎるから使ってるけどしかし火力出ないな
お前らメインパイどんな風に運用してるの?
回復役として考えるとモンクの見た目が激しく微妙
普通に武闘家にして純粋な回復役を入れといてくれればよかったのに
まあファラの硬さが必要になるのは6層以降なんだけどね
それまではプリくらいで充分
ハンギング強いです
>>889 AGI上げるんじゃなければハンギングが最強
>>887 ディバイド1振りで使ってるから、多段攻撃受けたときなんかのヒヤッと感は減った
攻撃三回食らってもHPが残ってるのがプリンセス
攻撃三回食らった時点で行動不能なのがパイ
攻撃二回食らった時点で食いしばるのがショーグン
攻撃二回食らった時点で行動不能なのがバリ
5層の猪*.3に先制で襲われてhageた・・・
なんか5層の敵にやたらと先制されるんだが、そういうもん?
ビーストキングさん仕事して下さい・・・1振りじゃだめかな
ハンギングが限界
後はやるならサブプリにしてでもサポートに回すのがいいんでない
>>889 狂戦士チャージ前ぶっぱでもろ浪漫オンリー
だいたいバリが狂戦士かける時メディも狂戦士チャージメテオ準備するから
俺のPT浪漫すぎ
プリとファラは固有の性能がでかいな
集中攻撃受けても余裕あるのがファラ、死ぬのがプリってくらい差がある
というかプリは他が柔らかいのもあるが盾の差分くらいで硬くないね
>>895 そして攻撃5回食らっても生き残ってるファラですね。
硬くて挑発でタゲ取れればタンクとしてやってけると思っていたこともありました
敵の全体攻撃でファラ以外が全滅するまでは
イーグルアイ使ってあのでこパイが睨みつけてるのを想像したら俺の股関がリミットしてしまう
>>889 サブゾディにして他全員突攻撃してチェイス。うちのエースです。
前バリはチャージ中に死んでることが多い
>>900 お願いね
防御ご・・・(突進で死亡
的な事になるのがプリ
号令の行動速度補正もっとください
バリバリ・・・
>>896 先制確率はPTのAGIが関係するとか聞いたことが
事実なら遅い職や低レベルが多いと先制されやすいんじゃね?
パイメインでハンギングばっか持て囃されるけど
パイメインでのミリオンはイマイチなの?
その内取りに行くつもりだったんだけど
ボスの行動に合わせてPTMを入れ替えて進むための聞きかじりだったんだろうけど
貴重なSPを10も振りたくないと思わせてしまう
>>901 ファラ以外が死ぬとけっきょくやりなおしだからなあw
前衛バリつよすぐる
>>905 ウォリバリだと全然死なないという
TP差はほとんどないし
正直ウォリバリはバリウォリのほぼ上位互換だ
>>905 リミットもディバイトもあるし死ぬ事そんないにないよ
>>913 誰かが死ぬと○○回復とかってさ、獣とかビットとかが死んで発動するってのを目当てに使うのはいいけど、ガチで戦って発動するようじゃその戦闘は負けだよな・・・
>>911 素のAGIも高いから、成長した状態でのみ語って良いならゲーム中でもトップクラス火力だと思うよ
試しにペンギン相手に強化やチャージ、ついでにイーグルアイ詰め込んでミリオンやったら
1発目あたり20000越え出すくらいにはなった
>>916 まあドーピングすりゃ誰でも強いんだろうけど・・・
ドーピング無しでもチャージミリオンでそこそこ強そうなもんだけど
>>917 ディバイドもリミットもいらないウォリバリおすすめですw
いやバリ姉のグラ好きだからこっちも使ってるんだけど
前者はぶっちゃけ卑怯すぎる
>>919 自分で仲間の首叩き斬って発動よりはまだましだと思いますん
>>919 始めて2層の殺戮者と戦ったとき、切り裂きに倒れる仲間をみて
ヲリのHP回復してぎりぎり倒せた
2度とあんな状況にはなりたくないがw
>>923 なんでチャージ前提なんだよ チャージ入れりゃだれだってダメだせるじゃん
ミリオンは他のスキルとちがってドーピングの効果をもろに受けるからドーピングするとかなり強い
そうじゃないなら凡骨スキル
>>923 スキルなしで考えたらドーピングすりゃみんな同じだからなー
>>911 AGIが50ぐらいだと一発が通常攻撃の3倍の威力
99にすると一発が通常攻撃の4.4倍
そして攻撃回数は1〜3回
>>916 裏を返せばAGIいじらないと微妙って事か。
アンドロに速の宝典つぎ込みたいって考えてたからどうしようかな……。
>>919 肉弾シノビとモン/ウォリで血返し+アベンジャーとか面白そうじゃね?
まあ普通にやってると前提ぐらいしか取らないし微妙だけど
>>911 ハンギング(+ワイドorDA)が評価されてるのは汎用性の高さと、
完成もそこまでかかるわけじゃないってのが大きいからねえ
「バ、バリのほうがジャイアントキリングあるんだからねっ!」
「ウォリだって常在s」
「アーアーきこえなーい」
オマエラ逆に考えるんだ
バリは後ろから通常攻撃だけで殺っていける子
と考えるんだ
モンクとプリ間違えて連れてきちゃったけどなんとか雷龍に勝てた・・・
ファイアアームズ有るのと無いのでは全然ダメージ違うんだな
アンドロって使えない使えない言われてたけど
現時点での評価としてはどうなの?
アンドロ/バリスタでやってる身としては結構強いと思うんだが
>>933 でも後半だと常在ってほぼGKの下位互換な性能だけどな、倍率も結構違うし
1.25倍と1.5倍のどちらにロマンを感じるかだな
俺はナイスマウォリバリと前陣バリウォリ両方入れてるけど
というかなんで前陣しか考慮されてなくて
後衛からスナイプとかバラージとか撃てるのガン無視なんでしょうか
後衛からなら脆さ考慮せずに安定して1.5倍活かせるのに
940 :
900:2010/04/14(水) 16:55:35 ID:biE7X0sP
すまん、立てれなかった。
>>950の方お願いしますorz
>>937 十分強い
雑魚戦よりも長期戦向きという印象
他の人の評価はわからん
>>937 使い方による
あと性格上合う合わないがある
オバヒが嫌って人もいればHP砲強いって人もいるしオバヒは5で十分って人もいる
>>826 パイレーツは駄目みたいに書いちゃったけど、弱くは無いと思うだよね。
スキルだって結構面白いのそろってるし。
でも、1〜2層中盤くらいまでしか、トリックスターが有用とは言えないのが
つらい所だと思う。
>>937 アンドロ/シノビが「スーパーノヴァすら高確率回避!雑魚ボスの攻撃なんて間違っても当たるか!」
みたいな勢いで凄い回避率はじき出してたというお話が
万年ギルド待機のウォリが「常在戦場(キリッ」とか言ってるのは不憫としか
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 16:57:15 ID:R8haeKPG
アンドロ使えないんだよなまだ
さっさと二週目GKころころするか
狂戦士使うとHPが20くらいになっちゃうんだよね
もうウォリだったらとかそんな次元じゃないよね
>>937 6層ボス以外なら余裕で運用できるな
これ効率さえ求めなければほとんどの職共通だけど
常在ウォリって野営でちゃんと寝てるのかな
メディカっていう歯みがき粉があったので報告だけしに来ました
>>939 俺は三色バラージタイプで使ってた。
全体攻撃があるだけでも結構便利。
流石にボス戦では他のタイプに劣るだろうけど。
>>944 攻略スレ9より
301 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/04/12(月) 12:56:10 ID:O6iaRE43 [8/12]
パイ/シノビの卑怯戦法でいったらソロでエルドラ倒せたでござる
310 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/04/12(月) 13:27:21 ID:O6iaRE43 [9/12]
一応
>>301詳細
トリックスター10、ミリスラ10、ハンギング3、潜伏10、雲隠れ10、分身
後は意味なかったけど念のため決死の覚悟
1T分身→2T二人とも雲隠れ
後は頭縛りが消えたら即ハンギング
頭縛りがあるうちに雲隠れ延長
隙を見て分身増やして繰り返し、雲隠れに余裕があったらミリスラでダメージ
途中から1500回復してくるからミリスラのダメが低いと終わらなくなるから注意
ハンギング成功のためにLUC99はほしいかも
スパノヴァ以外全部雲隠れでよけられるとか汚い流石シノビきたない
頭縛りながら超回避出来るのはパイレーツ+シノビだけ!
暗視+潜伏+雲隠がやばい
ラガーに、ぶっかけして倒してきてwktkしながら商店行ったら
シノビ限定とか何これ?
サブ解禁後速攻シノビ降ろして吉宗入れた俺への当てつけかよ。・゜・(/Д`)・゜・。
アンドロ使い初めて、結構楽しいがアンドロ女のデザインがなぁ・・・男はかっこいいのに
>>950 回復すんのその歯磨き粉?
あとスレ立てれなかったらしくて指名されてる
>>949 寝床でも戦場だって、枕投げとかしてそうだな
>>949 野営といえばたった三時間しか消費してくれないのはとても悲しい
きっちり朝七時にダンジョンに入って夕方五時には帰宅する俺のPTには
八時間くらい眠る野営もさせてあげたい
野営は女はテントの中、男は外で朝まで見張ってろ、ですな
>>960 冒険に出るような奴等だから男女平等です
アンドロゾディで1部位縛れば無限ダークエーテル!
2部位縛れればレベル10号令の消費も怖くないよ!
そうだな。みんなで温泉とか入っちゃう連中に男も女もないな
俺も無理だったから直下頼む
気付いてなかったら気付かせてあげて
バリにシノ/プリがアームズ→プリがエミットってやると、
速度の関係で殆ど削れてない雑魚全体に
エミット+ジャイアントが乗ってお得だったけど、
これバリ/ゾディが特異点取ればさらに弱点付けてたのかな
バリ/ウォリでチャージジャイアントエミットとかもやりたかったけど
チャージ間に合わないだろうな
リアルに考えたら何日もダンジョン篭ってたら頭ふけだらけで凄い事なりそうだ
そこでクイックですよ
>>966 フケどころじゃない
泥、汗、垢、それどころか返り血、得体の知れない体液、その他諸々でドロドロだぜ
スレ盾いってくる
二層ならお魚泳いでる壁に頭突っ込めば天然のシャワーだよ!
だよね、強いよね>アンドロ
まあアンドロのスキルはいまいち実用的じゃない物が多いけど…ボットとか
さて、そろそろスレを減速させるべきか。
もう立ってたわ
>>969 うへーそりゃ3層で我先に温泉入るわけだ
股からスルメ臭がしてくるよね
>>971 長期戦だとアンドロはTP回復あるから便利だよね
ただ、敵が威力高い範囲とか嫌らしい状態異常とか持ってるから短期決戦になってしまうのが残念
アンドロは縛られない、だからモンクやってもいいんだろうな
回復量が辛い
ワキからはドンタコスの臭いがするし
>>971 一騎当千PTの補助に使ってるのになったらことを!
照明弾撃って、ボットを出すだけの簡単なお仕事です
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 17:08:28 ID:R8haeKPG
重複しなくてよかった
でも時間的に野営は3時間だし、何日も迷宮の中に居るってことも無いだろう
ウチは殆ど野営せずにショートカット通路見つけたら一旦帰るから綺麗なもんだと思う
あれ?でも宿屋には泊まってないけど…船の中に風呂は無いよな…
全員アンドロならそういう心配はないな!
たまに錆びたりしそうだけど
6層で野営は絶対したくないな
野営地に水浴びできる場所があるんだよきっと
そしてそこでショタファマが女性陣に身ぐるみはがされたりしてるんだよ
>>980 そうだな。
スレ立てした人に言いたくないけど、無断で立てられると
重複の危険があるから自重してほしい。
三曲目微妙にかっこよくね
ファラ/モンクでブロントさん作成したが
ファラのリアルモンクタイプは弱すぎた('A`)
じゅうふくの危険があるからじじゅうして欲しいよな
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 17:10:51 ID:R8haeKPG
俺は探索から戻ったら必ず宿に泊まる事にしている
みなさんがくつろげるようにボクもっと頑張りますね!
可愛い、可愛すぎる
>>983 背景のタコ足食えるんじゃないか、水もすべる床で確保できそうだな
あれ?生活できるんじゃね?
乙
真ED到達したぜ
深都の宿の子が深王様LOVEすぎて拉致したい
>>995 俺以外の誰かが立ててしまったのかと思ったじゃないかwwww
アーモドーロに帰ってきたのが8時とかだったら宿行く前に航海行くことにしてる
>>988 そこはメイン盾だからゲーム内としては間違っていない
生半可なナイトには真似のできないホーリーって言いながらヒールでも
1000なら1Fに毒吹きアゲハが登場。
1001 :
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