【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B140F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/04/09(金) 20:17:04 ID:WzihzLI2
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
いちおつ
今更ながら始めようと思ったんだが、良いギルド名が思い浮かばナス(´・ω・)
参考までにみんなのどういうギルド名にしてるとか教えてくだしあ
いちおつ
俺もセンス無い、早く進めたいから名前考える時間が惜しかった
というわけで今作は海だからと安直に
ギルド名ニホンカイコウにしてメンバーに魚の名前付けてるわ
>>4 厨二病全開の名前をつけてる
だから正直友人には見せたくないw
>>1乙
>>4 wikiの「命名に困ったら」というページにネーミング例があるから参考にするといい
ちなみに俺はギルド名:ユグドラシル(世界樹だし)
船名:マーレドラグーン(スペイン語で海の竜という意味のマール・デ・ドラゴーン(DQ7)から)
>>5 言うなよ!絶対言うなよ!
いまだにコーヒー噴く自信あるぞwwww
>>1乙
>>4 俺はメインPT5人のクラス→見た目→見た目orクラスに合ったキャラ名→キャラ名に合ったギルド名
という順番で決めてるなあ
ギルド名から決まらないならキャラから先に決めてはどうだろう
ところでみなさんクリア時のLVっていくらぐらい?
特に稼ぎはせず50前後で終わってまあこんなもんかと思ってたら
wikiのラスボスデータ攻略記事に38とかあって凹むものが…
趣味構成だったしサブクラスとスキル適当で、レベル50くらいできつかったので、60くらいまで上げてからクリアしたわ
>>8 同じく50前後だったかなぁ
PT内で47〜52ぐらいにバラついてたと思う
1周目は海都ルート。
ラスボスにいたるまでに鯨だの鯰だので何度も全滅してたから
ラスボスを初見で殺した時はちょっとがっかりした
どうやらだいぶ世界樹に飼い慣らされたみたいだ
>>1乙
>>4 ギルド名はなんか猫さんが流行ってたから好まざる猫やら猫の女王やらの名前を付けた
船は適当にググって出た「ウルブルン」
>>8 俺は大体45前後だったかな
封じ要員がいなくて招来で3種縛り全部まかなおうと思うんだけど1つ疑問が
サブだと当然固有の獣の心が覚えられなくなるけど
縛り確率に影響はないのかな?
召喚者のLUKのみに依存?
それとも+招来スキルレベルも影響する?
>>9-11 ご意見ありがとう
50で高すぎるということは無さそうで安心した
深都ルートだったけどラスボスのわりと素直な戦いぶりには拍子抜けしたな
前座の彼の方がいやらしく感じたぐらい
>>1乙
あとサブ取得って、このスキル欲しいレベルで取ってしまったが
そんなのでいいのかな
本当サブの事だけでも一日費やしてしまう
名付けはすぐ出来たのに
もしかして二週目別ルートでやれば隠しって両方使えるようになる?
>>1乙
>>4 俺は「ひまじんのつどい」だな
プリンスごめん
ギルド名すいへいリーベで船の名前はぼくのふね
あとは元素の名前から適当につけた
ショーグン5人パーティで女王アリに挑んできた
始まってからイージス付け忘れてるのに気づいて死を覚悟した
と思ったら案外削りきれた。我流一騎当千の火力パネェ
どうでもいいかもしれないけど一騎当千は命中に中くらいのマイナス補正かかってるな。外れまくるぜ
色々あるけど、適当につけてる人が多いみたいね。
自分も気楽に付けてみるとしようかね。
レスdd
大航海クエ、ソロ分身肉弾縛りしてたらコロちゃんで詰んだ
>>18 単純に蟻の回避が高いとかではなく?
殆ど外れた試しがないんだけどステの関係かな
>>21 レベル35でナマズに外したから相当なもんだと思う
槌ウォリがスカスカ外すから槌の方に補正があるのかも知らん
wikiに
鉄板装甲の入手は3層到達あたり
↑3層到達したが入手できず。その後シバへ行ったら解禁された。多分3層到達&シバ暗黒の森到達の両方がフラグかと。
↑3層到達済、第2拠点を開拓し、シバ&暗黒の森に到達した後に港を出て入ったら入手。一度入り直す事も必要みたいです
って書いてあるけど、なぜか解禁されません(3層柱までとシバ、暗黒の森到達済)
金欠だから幸運のハンマーがほしいお><
ピンクゾディの血色の良い肌がたまらないんだけど
追記
船大工のアユタヤの仕事が終わったら〜とかいわれて追加されない
船で出入りしてもだめだった・・・
と、ここまでかいて港を出入りすることだと気がついた
俺顔真っ赤orz そりゃ港の中だけでいろいろしてたら無理だ罠
>>23 五層まで行かずに幸運のハンマーが欲しいとな!?
サブクラスどれにするか迷うな
雷魚の電撃って腕縛りで封じれるのな
あんまり意味はないが
何回かの挑戦の末、なんとか氷竜撃破できた
ヘッドガード(笑) 何の効果もないメットに大層な名前付けて売るなよ…
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 06:15:11 ID:1K/jO/jm
21階さっぱりわかんねー同じとこぐるぐる回る
>>29 ずっと頭封じだと思って封頭の書でちくちく殴ってたら何度もパーティ壊滅させられた俺に一言
頭縛るとカスみたいなダメージになるからそれはそれで楽になるぞ
ショウグンが紙装甲って言われてて、専用鎧あるのになんで紙装甲?
って思ってたら
2本目の武器って、鎧スロットと共有なのな・・・
これボスみたいな長期戦だと、ディバイド要員居ないと死ぬじゃん。
同じディバイド必要って事になると、アンドロのHP砲と どっちが有利かわからんな。
>>34 鎧スロットなんて無い
三番目でも四番目でも鎧は着れる
お前ロマン砲甘く見るなよ
苦労した割には微妙な威力でしかも外れんだぞ
ショーグンはやられる前にやれ
あるいはやられる前に縛れ
これに限ると思う
硬さ
ファラ>アンドロ>プリ>ウォリ>パイ>ビーキン>モンク>ファマ>バリ>ショー>ゾディ>シノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;あなた今、最悪な事しましたよ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;(´・ω・`);;;;;;| |;:;:;:;:;:;:;:;:;∧_∧;:;:;:;:;:;;:| |;;;;;;;;:;(´・ω・`):;:;:;:;:;:;:;:.;| |:;;:;:(´・ω・`):;::;:;:;:;;| |:;;;:;:;(´・ω・`)
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オーバーヒートマゾ仕様すぎる
オンオフできるならともかくパッシブだから常時自爆寸前じゃないか・・・
>>41 逆に考えるんだ
パッシブ徐々に攻撃力が上がっていくと。一応オバヒでは死なないらしいしね
ペイントレードとHP砲、なぜ差がついたのか
むしろ分身オバヒで、介錯の対象になるのか誰か調べてくれよ
そろそろ「む、無念でござる・・・」PTが出来てもおかしくないはずだ
ショーグン2人いて両方同時に介錯発動したらどうなるの
AGI同じHP同じっていう条件で
お互いに首斬り合う展開はないだろw
>>35 いやいや 1週目深ルートでアンドロPTやってたから知ってるんだが、
HP砲は安定して削れるから楽なんよ、
ていうか
>>36 マジデスカ!
なんという盲点
>>45 順番が速い方
確率で発動だからどっちが速いかとかは確認仕様がないが、ポッドとかの仕様を見る限りだと隊列の上のほうから順にやってるはず
うちのショーグンちゃんは全裸にガントレとグリーブだよ
よく考えたらモンスター図鑑って最低3周しないと埋まらないのか
二周で埋まると思って二周目に全力注いでしまったぜ
隠し通路掘るのが面倒なんだよなぁ
もう150時間くらいプレイしてるんだが
今はじめて預かり所のアイテムまとめて選択できる事に気づいた・・・
>>51 m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
>>37 ちょっとまってくれw
HP砲は強いぞw
ファラ/お好みx2 ディバイド→ アンドロ/バリスタx2 他1その時に合わせて
こんなPTで試してみてくれ
禍神以外余裕だし、
禍神だって自分の気力が続く限り延々と戦えるぜ?
倒せないけどな!
>>28 迷うくらいなら取らなければいい。俺はとりあえずLv45だがサブ取らずに職固有のスキルだけで進んでる。
>>54 サブ取ってる余裕ないよなー
俺も取ってて前提軽いのだけだ……と思ったら姫様がスタン10だった
>>54 そういうのにはファラかバリでもつけとくといい
HP砲微妙って聞くけどダメージどんなもんなんだい?
前陣バリ 五輪ショー 壊炎モンク(回復)
シノプリ メテオゾディ(ダクエ)
6層よりも先、この先生きのこれるだろうか
>>59 このスレに毒されすぎ
火力特化は極極わずかの、それこそ禍神とかにしか通じない
もっとも6層の禍神以外全逃げなら知らないが…それでも三色ガードないなら積んだな
モンクが回復、ゾディが先見、シノプリが予防・防御をこなせば普通にやっていけると思うが
誰かの手が開いたら攻撃に回すとかでもいいし
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 07:03:29 ID:hZTJVkPn
HP砲がずば抜けたペイルみたくダメージ出すならいいけど今回はそうじゃないからな
グラ好みで、且つ活かそうとするとこうなってしまった・・・
バリをファラにして使ってると安定するんだよね
やっぱバリへ交代は無理があるだろうか・・・
雑魚戦とか一度も逃げた事ないなぁ
ペインだた
トンボさんがアップを始めた
氷なしでトンボ2匹は死ねるだろうな
>>64 五輪ショー=二刀=紙装甲なショーと、バリが痛い
ゾディモンク、シノプリにしてモンクをファラに買えるか、
少なくともショーをショーパイにしてイージス連打で少しでもマシにするといい
ptにシノビ二人とビーキンとアンドロがいると6枠目の取り合いがヤバい。
シュートの三種のボットというのはただ三つだせば良い、というわけではなく
赤、青、黄を一種類ずつという解釈でいいのかな
>>69 その通り。最大級のロマン技だぜ。威力もすごいけど3人PTにする価値があるかどうかは微妙
海賊 シノビ バリ(ゾディ)で、
海賊に突チェイス付けて置いたら、
シノビの含針でもチェイス発動して美味い。
ジョリーロジャーの剣持ちだから、しばらくこのコンボで進めそうだ。
ただチェイスにTP回復が付かないってどういうことorz
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/04/13(火) 00:31:51 ID:tpf7Eoc+
TrueEND来たので報告します
真ENDのルートを途中まで取りながら
選んだルートの方のアイテム(4層のミッション付近で貰える)を取って
選んでないルートの方の街には入らない
そのため海都ルートの方がいい
そして5層のボス部屋でのイベントの後10Fで真祖から夢の鍵を手に入れ
6層に突入(突入できるようになっている)
25Fの禍神(第一形態)を3人で撃破その後の強制イベント後、深王と姫が仲間に加わり
相手側にはフカビト真祖が合流
禍神は永久に横たわる死者に仲間が変わり戦闘
これを倒すとTrueEND
( ´゚д゚`)
(´゚д゚`)
アンドロ3人PTでそれぞれ赤・青・黄出せばシュート2ターンでできるんじゃね?とかおもった
>>72 自演乙
糞つまらないレスわざわざ持ってくるんだから、自演乙といわれる覚悟はあるんだよな?
>>73 シノビ3人で多元抜刀3回やろうとしてるようなもんだぞそれ
>>73 残念ながら他人の出したボットはシュートできない
リフレクターも同じ
でも、一斉射撃は他人に出してもらってもおkという謎仕様
アンドロ/ゾディにするとファンネルてスキルが出ると聞きました
アンドロモンクでいいよね・・・
ウォリのサブにバリつけたんだけど、槌でナインするのと弓で前陣するのどっちがオヌヌヌ?
>>79 弩で前陣がおススメ
正射つけてるだけでまず外れないし
前陣1はTP9で300%、1でも十分強いし
4でダブルアタック、最終的には10と段階的に強化できる
ついでに言うと前陣は単体攻撃なので雑魚戦でも使いやすい
アンドロシノビ6人に増やしてオバヒHP砲とかロマンに溢れてるけどじっさいやったらどうなるんだろうこれ
風魔陣形が25%以上回避率が上がれば回避率100%なんだが
どっちにしろ命中200%技の前には無力だが
苦労して女王アリにタイミングよく水溶液ぶっかけたのに26万とか/(^o^)\
農家様に頼めば無理な金額ではないさ
最終的に1回潜るだけで15万前後いくからな…
石橋は叩いても渡らないんです、偉い人にはそれがわからんのです
汚いなさすが農家出身のシノビ汚い
やっぱり勝つのは農民なのか
>>85 ペイルホースさんスキュレー討伐に3人も来ないでくだしあ…
前衛をアンドロで揃えれば
状態異常や縛りに強くTPの心配もない完璧な前衛陣になる
という電波を受信した
>>88 あいつらやった仕事はメディカとアムリタを前衛のファラとショーにかけまくるだけという
戦闘中のシノビってTPあまり減らないし、アメニモマケズとか安全歩行とか、
ファーマーの探索スキルと相性いいな。
シノビサブ農民なかなか使い勝手いい。雑用係だがPTには1人は必要
>>76 なるほど それならばアンドロシノビで3体に分身すれば
分身→分身・赤→黄・青・アムリタ・シュートで最短3ターンで!
強みは2ターンでさらにもう1シュートができるという
装備全部TP改造すればきっと夢がかなうと信じて
シュートこのタイミングで打てるのかとかそういうのはロマン補正で。
アンドロ使ってるのにシュートはおろかポッドにスキル振ってないのもろばれ余裕でした
噂の一騎当千ゾディショーつくってみたが
属性武器そろってなくてもアームズでなかなか高威力だな
ゾディなのに刀振るばかりで星術まったく使ってないけど気にしない
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 07:54:27 ID:POl5SHKW
ギルド名をテイアイ。船の名前をエスポワールにした。
なんかだんだん嫌になってきたんだけど、改名できないのね・・
4層目なんだけどやり直そうかな・・
2週目でギルド名とかも変えられるのかな??
ロケットパンチ後腕縛りとか聞くとダイガ〇ド思い出す、あれはよかった
>>91 シノファマやシノバリを連れた探索は
安全歩行やアンブッシュがほぼ無限に使えるためクソゲー認定されてる
船の名前をレディクリサニアにした俺に死角はない
アタッカーが前後に分かれてると辛いなあ
特にゾディはメテオするから号令かけたいけど前列だとすぐ死ぬし
どうしたもんか
シンの薄幸の背中で腐敗つくじゃん
あれって発酵の背中の間違いだと思うんだよね
>>96 出来ませんっ…!
残念…!
これが現実っ…!
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 08:01:13 ID:Djt/f1Yt
>>96 4週もしたならそろそろ愛着沸いても良い頃じゃないですかー
イモータル強いな
やっと神様倒せたからスレとwiki解禁するぜ!おまえらよろしくな!
アンドロ様様だったぜ
あとヒイラギが超かわいい
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 08:08:13 ID:O1ZfIXYf
ドラクエで言うところの賢者的なキャラを作りたくて、
メインゾディ・サブモンクか、
メインモンク・サブゾディにしようと思うんだけど、
どっちの方がいいかな?
体力面ではモンク、TECやTPではゾディで
あくまで賢者的な使いかたに拘るならゾディが向いてるんだろうけど、
専用スキルの優先度では、練気の法>エーテルマスター
な気がするんで困ってる。
3層に入って全体攻撃が多くなってきてキツいんだが
やっぱ回復モンクは必須かな?
ついについにファマ子の祟り目がやってくれました
プリが4パイが15残るこれでGKビーム打開完了勝ちKETTEI
やればやるほどメインプリいらねーな、まさにグラだけのための存在
3層はまだベールときどきヒールで補える
4層はもう属性対策やヒーリング役を作っておかないと容易く力負けする
回復役が他にいないならモンクゾディ
他にいるならゾディモンク
ちなみにのお話
ゾディモンクはSTRドープしてやると壊炎拳がはんぱない火力でる
弱点つけば圧縮→壊炎拳するだけで狂戦士レベルの火力がでる
つかなくても充分強いけど
2を途中で止めた俺だけど、現在初めての4層でモンクなしで行こうと頑張ってる
でも糸を忘れたことに気づいて帰る事にした
・・・すごい死亡フラグだ
メインプリだとアームズ3色回せば王たる証と合わせて超TP回復できる
とか思ったらサブでも王たる証取れるじゃんクソッ
>>112 いるといないでは大違いだが決して必須ではない
殴りモンクでクリアした人もサブモンクのみでクリアした人も
5ファーマーでクリアした人もいる
ウォリバリにしてナインスマッシュに全振りしたんだけど、前陣のほうがよかったかなぁ
前陣とって、ダブルアクションまで伸ばしたら強そうだね
うちはプリ/バリのおかげで1ターン目からナインが全段ヒットする
今4層入りたて(13F)だけど、一応まだベール10キャラが2人とキングスマーチ10キャラが一人居るからか
通常戦闘はオート放置でいけてる
けど、3層に比べたら一気に辛くなった印象がある。主にライギョ的に。
オートは攻撃対象分散するから2倍ぐらい難易度あがるよな
マドラ2でHP半分も回復しなくなったらモンク無しきついのかなとは思う
平均レベル60資金200万の俺に隙は無かった
オートでも少しくらい命令できたらよかったな
分散させすぎて敵全部が赤HPで残ってるなんてザラだし
それこそプリの号令で、集中して攻撃!とか
モンクなしでもTEC高い庇護使いいれば余裕
AIで作戦考えてくれるならまだしもテキトー攻撃って酷い
せめてA連打でお願いしますオートさん
>>111 >>116 レスありがとうございます。
ゾディモンクの壊炎拳ロマンがありますね。
ただ、各属性魔法とメテオとパーティーヒール等
取るつもりなのでSPがきついかもしれませんが。
回復役ではないかもしれませんが
プリとファラという守備的キャラが他にいるので、
ゾディモンクにしてみようかな。
同じキャラの2回攻撃でも、別の敵に攻撃するしなぁw
ホントに格下用だな
適正より2層ぐらい下か、相手が最後の1匹でもないとオートは使えないよな…
クジラさんまでは全戦闘オートでいったのに3層いってフルボッコにされたのはいい思い出
>>127 突撃の号令みたいな感じで乱れ竜的なスキルがあれば良かったのに
>>132 3層はオート放置してトイレ行って帰ってきたら種が浮いてた記憶が・・・
ママドラおにちく過ぎる。
3階層くらいならベールとリインだけでいける
4階層あたりから庇護が欲しくなってくる
5階層は庇護ないとちょっときつい
クリアまでならモンクいなくても全然いける
今データ消して2周目5層でモンク/ゾディとシノビ/プリいるけど、シノビ/プリだけで回復足りてる
一方モンクはダクエしかしていない
>>134 このエリアはFOEいねえ!よし!俺はトイレにいくぞ!
↓
ドラゴンパピー「ままー助けて―」
↓
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
なぜDSを携帯しないのか
メテオ使うならサブウォリのほうがいいような
燃費的にも火力的にも
ダクエ要員がいるなら話は別だが
格下以外もオートで余裕ならオマエラ必要ないじゃんって話w
ブシ子がかわいすぎるせいで三層に入れない
二週目からは四層到達までイベント発生させない為にギルドに入れなくなった
>>135 クリア後はモンク必須な言い方だな……
やっぱり無謀か
火力あれば別にモンクは必須ではないと思うぜ
今回は特に火力強めのほうが楽
>>143 クリア後6層とかやらずに2周目いったから、そのへんは知らないだけ
ファラいるかいないかでも変わってきそうな感じはするが
とにかくモンク無しで頑張ってみるぜ
サブモンクはいるしファラ忍もいるし頑張ればいけるだろう
壁役、回復役、攻撃役のバランスがちゃんと成立してればモンクいらない
モンクどころか必須な職業もない、バランスが大事
禍神や、最大火力スキーのせいで毒されてる奴多いが、普通の敵は普通のPTが一番
wiki見てみたらレベル99モンクでもマドラ2と100も変わらない程度の回復しか出来ないんだな
LV70でやっと同等これではモンク必須とは言えないな良かった
マドラ2は微妙に優秀だな素材も掘ればいいし
メディカ3以上が貴重でメンドクサイ
毒キノコだけはオートがバラけて嬉しい
今回はちょっとアイテム強すぎる感じもするけどな
ソーマさんからマドラさんに代替わりしたとはいえ、安いし
アムリタ系のせいでプリパイの価値が相対的に下がったのは可哀想だ
アムリタはこれでいいと思うけどな
またバードに歌ってもらって防御するのは嫌だお
ちょっと安すぎる感じはするね。
あと、消耗品全て素材必須は良いけど、それなら在庫数を表示して欲しいわ。
プリ/パイかとおもったらプリとパイなw
一方同じTP節約系でもシノビは大活躍でござるよ^^
プリもモンクも居ない人はどうしてるんだろうか
バードやドクがいなくなって戦闘中のTP回復手段が少なくなったし
そうするとやっぱりアイテムで補うのがシステム的に楽だったんじゃないのかね
アイテムなら60の枠の中で取捨選択して進めるわけだし
個人的にこうやってガンガンアイテム使わないといけないゲームバランスは好きだなあ
出し惜しみして結局終盤まで持ってる回復アイテムが今までプレイしたゲームで多い事多いこと。
あるところまでは金がキツキツで、アイテムなんて使えなくて、
あるところからはメディカ2を大量にかって、採取のために全部うって買い直すとかできる
この辺はちょっと調整の余地あるかもね
>>156 世界樹もどうなんだけど…
高級薬剤が圧迫して…
パイはチェイスにトリックスター効果ないのが最大の悲劇
>>155 1の頃からメディックなし、回復はアイテムのみでやってた人がいたらしい
正直回復2人入れてると火力が足りない
モンクビーとプリウォリどっちかにしたいけど
モンクのサブについてるビーキンとプリの予防どっちも外したくない ううっ
プリはプリのステだから役立つってスキルもないしもうちょっとなんとかして欲しかったな
サブなんてシステムあるならメイン空気にならない調整は必須なのに
一つの階で近道開通、フロア敵の素材取り、依頼達成、採取をまとめてやってたから
アイテム枠ほとんど残ってなかった
モンク死んだらそれっきりなんてこともしょっちゅう
テリアカ系の必要素材がドロップアイテムなのがつらい
ヒトデ狩ればいいだけなんだけどさ
テリアカβは2F採取で、テリアカαは品切れしないと思うが
アイテム枠数もあるし、消費アイテムが便利すぎるとも思わんな
値段も安いとも思わない
大航海や採取やりまくっていると端金なのかもしれんが
どれが品切れするのか判らないから最低量だけ恐恐と買ってるよ
採取やれば一回200kくらい稼げるのに、あの価格は安いような気はしないでもないが
>>165 いままでアムリタ一個2000円とかだったし
めちゃくちゃ安くなってるのは確か
休養はLV下がるんじゃなくて、1とかむしろ0だったらもっと気軽にいろいろ試せてよいんだけど
引退も半分じゃなくて5下がるくらいならよかったでござる
ゆとり乙とか言われそうだけど・・・
プリは前出れて安定度増すだけで十分だろ…前衛任せれるの少ないし…
パイはシノビの犠牲となった
消費アイテムあんまり使わないなぁ
TP回復と糸、あとたまーに蘇生ぐらいなもんかなぁ
まあネクタルのあまりの安さには驚いたけど
>>170 セーブ機能ないならそれ位でいいんじゃね
>>165 採取生活→やったー沢山お金あるよお^^→気持ちが大きくなって
ざくざく新しい武器防具買う→あれ…?またジリ貧…?→繰り返し
その前出れる守備力持った奴がベールを持ってるのが問題
しかも守備力高いと狙われやすいという説もある
なんという噛みあわなさ
メテオって敵一人に対して重複して当たる?
>>170 今回航海でレベル上げは楽なんだから5くらいなら十分気楽だぜ
レベルにもよるが10分で5くらい上がる
>>171 我流首切は強いよ つよいよ!
武器に属性付加でさらに倍率ドン。
ミリオンが近いのも良点
我流首切は使ったことないけど、ワイド飯綱よりウマいのかな
二刀我流で両手に石化武器も面白そうだ
プリンセスの運用にかなり迷うわ…
立ち位置は前衛しか空いてないんだけどファラいて盾にする必要ないんだよなぁ
シノビ入れてないから火力不足だしヲリ入れたら解決だけど脳内主人公はプリンセスなんだよなぁ…
固いしサブショーグンにでもしたほうがいいんかな
普通にバリとかでいいんじゃないのTP余るし暇になったら前陣ぶっぱしてりゃいいよ
>>176 いやベール必須でもあるまいし…
てか正直ベールと凱歌マーチは序~中盤用だろう
ファラ/- ショ/パイ モン/ゾデ
シノ/プリ ゾデ/ヲリ
ラスボス倒したんだけど、どうもファラのサブが定まらない
ハンマー役のヲリがいないからショ/ヲリに変えようかと思ってるんだけど、
ファラのサブは何にした方がいいかねぇ?
普段はゾデで前列ダクエしてるんで、ラインガードか、ディバイトか、殴ってるだけって感じなんだけど
>>182 サブバリで前陣とかサブビーキンでもののけ姫気分とか
ああああああああああああっ!
やめろバカ禍神回復すんなこのアホ!
プリは序盤はキングスマーチ、中盤は属性付与要員、終盤は予防&クイックオーダー係だな
6枠目空くならシノビとか
脳内設定とグラの為なら多少の苦労は買ってでもしろ
って俺の中の獣の部分が囁くんだ
サブを色々考えれば何とでもなるから今作は好きだわ
デコショーグンが柔らかすぎてぷにぷにやでぇ・・・
後半ファラ属性ガードかラインディバイドでどっち選ぶか迷うときある
もう一人ガードスキル持ってる壁欲しいなって思うことあるけどね
ラピッドファイアみたいな単体に複数ヒットするスキルも
ワイドエフェクトで範囲化可能?
一騎当千にワイドエフェクトってのる?
のるなら雑魚殲滅が加速しそうなんだが
そりゃナインにもワイドエフェクト乗るからな
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
>>182様
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 有功的な運用方法を考えるから悩みが出るのです
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * そう、もうおわかりでしょう
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ サブにファーマーをいれれば万事解決でございます!!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l それに、ファーマーは採集スキルで金策にもお使い頂けますし
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ MAP攻略などでは各種有益なスキルをご用意しているので
サブクラス導入の際は御一考下さい
下賎な血が混じる?興奮するでしょう
お前ら百姓馬鹿にすんなよ
地主なんていなくても暮らしていけるけど百姓いないとみんなおっちぬぞ
>>194 乗るんだ、トンクス。
ミリオンあればラピッドいらないんじゃね、
って思ってたけど、ラピッド取る事にするわ。
すげー儲けてるタバコ農家見るとうわーって思う
タバコ農家って公務員みたいなもんだよね親方JTだもの
>>197 まてまて
今やってみたが、単体3ヒット→ワイド発動→サイドは1ヒット
だったぞ
ぶっちゃけワイドはパイのTP回復用と割り切ったほうが精神的に良い
>>200 そーゆうのって単発スキルより3倍発動しやすいとかないの
>>200 ナインでは攻撃一回ごとにワイドエフェクト発動の判定がかかる
>>200 あら残念。
ダブルアクションの使用を見た時から悪い予感はしてたけど。
ワイドハンギングなら
最大 250% 250% 250%
の上、超回復もできるからワイドなら突剣の方がいいな
>>185 プリで支援手伝い。シノとエミットコンボ
ショーグンで命令
ファーm
パイは耐久も速度も高水準だから言われてる程悪くない
とりあえずサブ悩んだファラにはシノビつけて飯綱と遁走取っとけば後悔しない
後半のザコは石化要員が多いほど楽
パイの耐久マシにかんじるのは後ろにおいてるからじゃないの
ステや装備で見たらゾディ並か少しマシ程度でしょHPは1.3倍くらいあるけど
いやいや、上にも書いたがウォリの次位に硬いから
ショーグンは萌えオタ的にも火力的にも高水準だから悪くない
なんでぇなんでぇ和風職ばっか優遇しやがってそんなに和風好きなら次回作は和風RPGにしやがれバーヤバーヤ
ゾディよりは遥かに堅いぞ
>>39でおおよそ間違ってない
姫子が魅力的過ぎてショーグンに魅力を感じない
前衛なのにバリ以下の耐久のショーグンパネェな。
ショーグンは食いしばりあるから、その辺考慮するとバリよりはマシになる
4人殺されて、さらに残り一人相手に敵が全力の攻撃はじめて
こりゃダメだと思ったら、回避して逃げた
声でちゃったぜ
ちゅうか噂どおり食いしばり8割発動なら
ショーグンの硬さはファラの次くらいでいいんじゃないかって気がする
ショーグン様はグラフィック詐欺だよね、装備的な意味で
姫、海、忍、星、農なうちのギルドではパイが前衛せざるを得ない
敵の多段攻撃で食いしばりごと倒されることもしばしば
>>213 4なら和風じゃないか! ……しまったこれは外伝4だ。
じゃあ4はヴィズル操作する運営ゲーな、バーローの復活でも可
そういう時生き残ったキャラってどうも愛着わくよね
いやー一回出たらおしまいだから多少マシな程度
武士、将軍の次は巫女が来るか?
ショーグンはサブをパイにして後衛でデスブリンガー二丁拳銃が鉄板だな
オリンピックソードなんて要らんかったんや
とうとう和風ヒーラーがでるのか
>>215 Yボタンで出てくる宮内レミィはいかがか。
凶戦士的な意味でもオススメ。
陰陽師
俺はキリノに見えたが
巫女っていうとイケニエですな
落ち武者マダー?
>>230 ヘイボーイ、うちのプリンセスに何か用かい
バリに前衛1取らせてゼロ距離射撃させてるが脆い・・・ファラガード必須なレベル。
しかしウォリ、お前は本職だろ。HPが多少多いくらいで同じくらいのダメージ
食らってるってどういうことだよ。
「前陣TUEEE!!」
↓
前衛火力をバリ/ヲリに変更
↓
「一騎当千ならヲリが一番強いな」
↓
前衛火力をヲリ/ショーに変更
↓
「実はゾディのほうが強くね?」
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>234 ファミ痛の4コマを思い出した。
「今宵もセクシーだぜぇプリンセス……」だっけな?
アレ面白いから攻略本にでも収録してほしい。
>>237 ゾディ/ショーは趣味の域だから実用面だとヲリ/ショー
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 09:52:38 ID:ErvwH+0h
B10で真祖に5、6回切りかかっといて敵意は無いとかほざく俺。
>>237 ゾディ/ショはある意味ロマンやが・・・
実用的にならゾディ/モン壊炎拳かヲリ/パイミリオン辺りが精一杯
それでも法典前提だぜ?
鯨狩りのためだけのゾディ5を編成しようと思ったが…五人もいたら名前(グラも)が決まらないorz
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 09:57:53 ID:+7Va4ls4
聞きかじりの経験って、パーティーに入れてる時は意味ないんですか?
それとも普通よりたくさんもらえるんでしょうか?
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 09:58:36 ID:XuyiwA7X
ゾディバリでメテオ撃ったら確率でメテオ連続魔になるけ?
ゾディアッ9ゾディアッ8ゾディアッ7ゾディアッ6ゾディアッ5
でおk
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 09:59:45 ID:10Z7qNw4
>>237 このゲームどうしても後衛が多くなりがちだから前張れるウォリは
けっこう重宝すると思うけども。
俺もようやくショーグン作ってサブパイレーツでリミットゲージ要員にしようと
して、とりあえずそこまでは完成したんだが、そこからがちょっと悩み中だ。
そのままマスタリー両方10にしてミリオンか、一騎当千か、5輪で悩んでいる。
まあミリオン狙いはSPも少なくてすむけど。
しょーぐん7がゾンビ
しょーぐん8がプルツーに見える件について
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:00:12 ID:XbQ431sC
2週目きたけど実際道中でアンドロ運用はどうなんだ?バリつけて前だすか
>>244 AハブBハブ・・・でいいだろ
兄弟ってことにしてグラフィック同じでもOK
>>244 ムーン
マーキュリー
マーズ
ジュピター
ヴィーナス
礼はいらないぜ!ノシ
うちのモンクが回復切り捨てて甘栗拳連発するようになったから、仕方なくプリ/モン
姫がモンクにぶーたれてる図が目に浮かぶぜ
これじゃあかんと思いもう姫1穴をもう一人作ったら、何故かまたサブモンになった
2人目の姫は拳を極めて暴れん坊プリンセスを目指すようです^q^
>>252 おいウラヌスさんとネプチューンさんとサターンがいねえぞ
プルート?あいつはいらね
今回も武器の重さってあるよね?
今まで鈍足だったゾディ子が
アブラ・メリン装備した途端に異常に早くなった
>>244 一人目:ゾ
二人目:ディ
三人目:アッ
四人目:ク
君は後一人分だけ考えてもいいし考えなくてもいい
>>248 どの程度リミットに依存してるかによる
俺みたいにイージスー!早くきてくれー!状態だと何取ってもボスで撃つ機会ない
雑魚用に一騎当千Lv1とか、刀使いたいなら明星か禍時辺りか、ドープ後を想定してミリオンか
>>246 Wikiで仕様を見る限りだと、1体に全弾ヒットした時だけ
ダブルが発動するみたいだけど、ヒット数が1増えるだけみたい。
ジャイアントキルってHPが1でも低ければ発動するん?
ギルド長は最初は凄い人設定な人に見えていたが愛刀が〜っていうのを何回か聞くと
ひょっとして物凄いヘタレな人なんじゃないかと思ってきてしまう
正直五輪より禍時と明星のほうが格好い・・・
おい何をするそんな血走った目でアッ
>>244 オーフェン
アザリー
レティシャ
コルゴン
こどもおやじ
で。
ハーティアも・・・と思ったけどあいつは変態だし
ビーストキングでいいや。
一人目:メ
二人目:ラ
三人目:ゾ
四人目:|
五人目:マ
5人発動の火属性リミットはまだかね?
というかケトスさん1ターンキル目指すならショーグン/パイとかの方がいいんだろうか
>>244 ルイズ
ハーたん
みこと
だめだあとふたり足りない
>>263 ブラックタイガーは名前からして海洋向けだと思うけどなー
まあ、牛使いなのでビーキンっぽいのは同意だが
>>244 ルビー
サファイア
アンバー
アガタェ
カナエェ
4層ミッション発動のときにくじゅうとオランピアからアイテムもらえなかったら真エンドのフラグ立ってない?
>>258 んー、一応シノビゾディとモンクもいて、毎ターンPTHかけてるから即死さえこなければ
怖くないといったところ、でもショーグンならBOSSで即死してくれそうだよなw
>>261 「運がよかったな 剣を研ぎに出してるから手合わせはまた今度だ」
とかな イオナズン思い出すw
どこぞの狩人は5秒でどんな剣でも研ぐのにな・・・
一騎当千にダブルアクションが毎回判定出るなら
命中upも付けれてジャイアンキリングできるバリ/ショーやってみたいけど
誰かどうなるかしってる人居る?
>>263 全員メインがシノビか殴りモンクな気しかしない!ふしぎ!
>>270 うちのショー子は400くらいあるからびくともしないぜ!
まぁほとんど分身ファラ子がディバイやらラインやってるんだけどな
>>252 ゲームボーイ版ロックマンに出てきたスペースルーラーズか。それいいな。最近漫画も出たし。
グン子ちゃんはHPは申し分ないんだけど、二刀流のせいで・・・
ショーグンは2刀しなけりゃモンクと同じ程度の硬さはあるな
>>273 知ってるが、wikiも過去スレも見ないお前の態度が気に入らない
二刀しないんならメインにする意味ないだろ、それこそプリと同じ扱いになる。グラも含めて
5Fでカナエと会わずに先にオリンピックの誘導をチクってから
カナエと会って6Fのイベント地点行ってもイベント起きなかった
これで一生カナエとお話できるぜ・・・
>>281 確かほら、いなく……なっちゃうはずだよ。うん……
カナエが生きてればいいよ、アガタとかどうでもいいし
・・・もうめんどくせぇ
お前らのレスに振り回されて
いちいちパーティ変えるのがな
こうなったらどんな凡庸なパーティになっても
自分の力で考えてパーティつくるぜ
アガタを惨殺されて茫然自失になったカナエを宿屋に連れ込んで刹那的な享楽になんとかかんとか
何処縦だ
しかしヤグルシモンクつえーな。何あのハードパンチャー
使ってみて解るモンゾディの強さ。カンストしたゾディヲリの代わりに
メイン火力にしよう。
カナエのことはそっとしといた方がいいだろう
ってあんなトコに置き去りにしたのは遠回しな介錯だったのかね
ホームランと言えば稲刈り鎌持ってフルスイングしかありませんよね
アラドか?
火力厨に振り回されると
休養(or引退)→振り直し→休養・・・
の無限ループに陥ります
ショーグンの介錯って何人切れば攻撃力最大値になるの?
それ正解
最効率なんて糞だろ
最後まで農民いれていけ
サブウォで物理スキルだけのゾディでも問題ない
自分が満足できるのでいいと思うわ
詰まったらその時点で考える
今回はレベル上げの救済もあるしな
やたぁ
平均レベル45でレヴィアタン突破できた。P4みたいにレベル補正ついてなくて楽だわ
ゾディはレヴィアタン仕様に休養させたけどさ…
当初レベル補正高いって話だったけど、解析見る限りないよね
レベル補正大きいって話じゃなかったのか
最初から30人登録し、聞きかじりを10にしておく
優柔不断なあなたでも5層につく頃には全員引退できるlv30以上!
補正あるって聞いたけどな
体感でも55で370ぐらい喰らった深王のリベレーションが
65で170ぐらいまでダメージ落ちたし
補正あったのか?
アクセとガードで属性に対しては無敵だったから分からんかった
そういえば初見で挑んだときに炎ブレスで前衛が400近く食らってたからあるのかも
まぁレベルアップによるステータスの差が大きいってことか
2週目以降は2Fクジュラの忠告がうっとうしいな。
熟練者って答えたら鼻で笑われた上
そのまま熟練者なら大丈夫でしょニヤニヤといわんばかりの投げやりな説明された
斬って捨てたろかテメェ……
レベ差っていうかステ差がデカいんじゃないの?
レベルが上がると含針の睡眠率すげー上がってると思う
素手の攻撃力はレベルってことしかよくわかんない
>>300 15じゃない
つかWIKIもみない奴の質問なんて答えるな
ショーグンが介錯しまくってその超絶攻撃力で六層ボスを倒すパターン考えてるんだけど
どうにかできないかな・・・攻撃力1000%オーバーの一騎当千とかやってみたいデショ!!!!!!
と思ったら7F行ってからまた6F入り口来たら
カナエェがアガタに話すなって縋り付いてきた
しかし既に抜け道は開通してるのでスルーして進むぜ俺は
火力厨っていうか、振り回されるほうが馬鹿なんだよ
>>299 単純にステータスの差だろ
ステータスが50超えた当たりから攻撃/防御に与える影響が大きくなってる
少なくとも、クリア前道中で火力特化とか言い出す奴は全員アホでFA
介錯とってないから分かんないんだけど
狂戦士発動→介錯みたいな流れにはならんの?
魚の巣教えてバカタ死んだらどうなんの
カナエちゃん放置プレイして終わり?
カナエとアガタには鬱エンドしかないのか…
自分の時はカナエ死亡アガタ生存だったが
剣虎とか獅子とか探索パーティでまともな運用できないっつの
剣虎本気で運用したらアムリタいくつあっても足らんよ
あかんきついな…
プリ ファラ ショー モン ゾディ で火力あげるならどうすればいいだろうか…
プリバリ試してみたんだが補助+照明リインで手一杯で攻撃まわれないから火力が…
ポイントないからモンプリにしてロイヤル担当にしてるけどなんか良い方法ないだろうか
とりあえず火力は我流二刀+先陣狂戦士攻撃の号令一騎当千に落ち着けたからよかった
せめてレベルぐらいかけよ・・・
>>318 ファラが挑発なら、雑魚では下げてモンク前に出す。
あとはショーグン次第。プリは無理に弓でなくとも剣でいいのよ
それでも俺は五輪を使うのをやめない。高速連続切り気持ちいいれす^p^
五輪より禍時と明星のほうが
2Fの下側とか3Fの右側とかなんかあるのかね?
>>321 マジで!? じゃあ俺は運が良かっただけなのか……
ロイヤルに使ってるSPが無駄なんじゃないの
アルルーナ倒して10万って微妙な額だなと思ったら宿屋の子の身銭だと…?
ビスキンがししおーを起こす機械と化しているんだがこれが正しい運用法なのだろうか
寝カナエ
座りカナエ
立ちかなえ
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i| やれやれ、ナマズ如きにてこずっておきながら明日から頑張ると言ってるようじゃ、
.l|  ̄ ノ  ̄ i l! 第二層目を生き残れるかどうか怪しいもんだ
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/ 明日もう一度アーマンの宿に来てください おいしい鯨肉をご覧に入れますよ
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/||||||||||||||
↑ 3週目熟練(笑)冒険者
>>321 wikiったらならなかった。正直すまんかった
慎重にHP調整して三つ首竜を後一撃ってとこで
幸運のハンマー使ったらこれ外れる事もあるのね/(^o^)\ナンテコッタイ
その後400当てたら死ぬしもう次は脚でも縛ってやろうかとコノヤロウウワァァァン
>>326 いや、自分で言うのもあれだが信じるなよ(;^ω^)
>>318 俺の一周目と全く同じ構成だな
プリ/ゾディ ファラ/ファマ モン/バリ
ショー/パイ ゾディ/シノ
でプリは支援とダクエ、ショーグンが我流リミット連発して
モンクが前衛か後衛で回復or迫撃でゾディが分身圧縮orメテオしてた
(#^ω^)
五輪はブレ幅が大きすぎて期待値低い上に
全部当ててもナインやら前陣やらと火力にあまり差がないっつー
世界樹の迷宮無印wiki、携帯メニュー変えられてない?
とりあえず隊列崩れなくなればそれでいいよ
火力足りなくてもTP続く限りいつかは敵倒せるし
FOEと間違って戦っちゃった時に逃げられる時とこの戦いからは逃げらないとかでるんだけど、なんの違いがあるの?
サブクラスまでやっちゃったし、次回作は遂に上位クラスの登場ですな。
>>337 それくらい博打の方がロマンがあっていいと思うんだ
たが俺の場合五輪にロマンを抱いていたのは最初だけだった
343 :
338:2010/04/13(火) 10:52:51 ID:w5jfhSMj
すまんスレチだった
>>322 剣かぁ…それだとせっかくのサブバリが活きないかと思って弓にしてた
うちのモンクは完全なヒーラーなんだ…
ちなみに46です、休養するから41か…
>>340 背後が壁や海流だと無理
海流は消滅してても元々あった場所に判定は残る
2ch見てドーピング無しのゾディショーとか作って振り回された!ムキー!してる前ならえ大好きな子は何人かいるんじゃまいか
上級職とかあると下級職が踏み台にしかならないし
上級職の数が下級職の1.5〜2倍くらいないと駄目だと思うんだ
でも上級+サブは下級ならバランスとれるか
全体的にエフェクトが残念
力いれてない・・というわけでもないようだけど、何か一つポイント外してるよな
五花月光斬みたいなの見たかった
>>328 家の手伝いをする男の子の身でどうやって稼いだんだ…
うぅ、ちくしょうちくしょう、寝取られた気分だ
ウォリって槌より剣のほうがいいのかな・・・
ナインスマッシュ足封じしないと全然当たらんし
エフェクトに求めることは演出に時間かけないことがまず最優先
だからカットインを入れろとあれほど…
>>347 wiki見たり自分で特性を考えたりしてない時点で自業自得すぎる
何故その組合せが推されてるのかを考えたらドーピング前提な事くらい分かるだろうに
モンクの上級職はクレーマー。
>>344 弓銃居ないPTなら照明弾も要らんしね、リイン考えないなら多分煙幕のが有用
モンクは棍棒持たせて殴るだけで立派なアタッカーさー
>>350 釣り好きだしレア魚の居場所までこっそり知ってるから
デカイの10発くらい当てちゃったんだろ
上級はいらないよ
外れ職業が更に増える
>>345-346 なるほど〜!
逃げた時にFOEと反対に下がるから空いてないとダメなのかぁ
>>353 カットインとかねえよw
Limitのシャキーンでちょっと期待しましたごめんなさい
モンクって思ってる以上に紙なんだよなあ
サブファラで盾持たせてもHP低くて前に出せない
発売日に買ったがやっと5層まできた…。
BGMに感動したわ!つーか2の時も5層のBGMはPVに使われてたな。
どう稼いだか設定考えるのも自由だろ世界樹的に
酒場のママはいんらんぴんく
上級は要らないな、全く
固有スキルもう一つぐらいは増やしてもよかったが
姫騎士とかほしいな
>>351 どっちもどっちと思う、俺は剣だったけどメテオとほぼ同等の活躍はできてた。
でも鎚も氷属性と腕縛りは便利そうだよね、剣はそういうの全くねーし。
複合スキルみたいなのならアリ?
戦士と踊り子で剣の舞みたいな
もういっそのこと職をなくして
いろんなスキルを取れるタイプもよくね?
女王アリと戦ったとき後ろが空いてても逃げられなかった気がする
思い違いかな
アトラスゲーに戦闘演出求めちゃいかんだろ
かっこ良いと思ったのは死亡遊戯くらい
>>369 黒FOEは一応ボスなんだから逃げるとか考えないであげて下さい
しかしまぁ同じ糸目でここまでの差とは。
ラッチを探して5enとかワロスワロス
上級クラスの固有スキルで何か必殺技みたいなのがあったら嬉しいだろお前等。
いらないです
>>356 なるほど
モンク前に出す場合はモンクにガードか挑発か
弓使わない&照明いらないならサブヲリのが良いのかも知れないね…
>>375 上級職に求めるのは必殺技より脱ぐと下がるACとかだよ
23Fやっと突破
そういや六層来てからずっとファーマー5ばっかで一度も戦ってないや
上級クラス実装→下級クラスのグラが好き→でもそれじゃ6層クリアできませんけどwwwwwwww→うぜぇ
になるのが綺麗に想像できるわ
だからといって下級で倒せるバランスにしたら歯応えないし、上級と下級に差を付けないなら意味ないし
どうせ複雑化するんなら職増やすんでなく、サブクラス2種類取れる方がいい
サブのスキルはSP2倍必要とかなら少しはバランス取れるだろ
クロノやロマサガみたく特定のスキル同士で新たに技使えるとかはあってもいいと思う
いや、もうこのさいΩピコーン!!にして(ry
>>368 そんな事になったら職別グラどうすんだよ
「クラス無くしたので職別グラは不要ですよね!選べるキャラグラは4つにしました^^!」
とかになったら暴動モノ
>>375 マスタリー組み合わせて必殺技とかのほうが萌える
今回でいえば(両方パイだったが)特権と銃でミリスラみたいな
なんかビーキン槍もたせて突いてると普通に威力出るな。
メチャ強いわけじゃないが極妥当と言うか。
青や紫のFOEを見かけないけど、第六階層にいたりする?
更にカラフルになるのを期待していただけにちと拍子抜けなんだが。
ファーマーは迷宮なんか来て何やってんだ
農業しろよ
>>382 Ωは俺も大好きだけど、あれってエフェクトもあるから燃えるような
雷魚の雷は腕縛りで防げる
だが、腕縛りがなくても心配ない。頭を縛れば雷撃のダメージはカスになる
チャージ五輪って糞なの?
我流二刀2人に一騎か全員乱れ竜しかないのか
首縛り
相手は死ぬ
上級職なんてどうでもいいから誰かキリカゼさんの立ち絵描いてください
>>351 槌の方が攻撃力が高い期間が長く
斬に比べて壊や氷の方が利便性が高いよ
>>379 同じく
戦闘とMAP埋め兼用してる場合じゃないな
安全歩行は神
多元とか十分必殺技でかっこいいじゃんかよあれで充分だろー
>>386 あれだけ由緒正しい古風忍者である所のキリカゼさんは当然脱いでるに決まっている
>>388 農閑期の出稼ぎなんじゃね? みんな若いし
って言うか
職なくして絵沢山とスキルだけでおけ
このスレが最強厨のすくつになりそうだが
世界樹に求められているのは
そのような変化だっただろうか(ニンニン
自分のスキル振りミスで今何とかアンドロが雑魚に対応できるようになった…
四層探索やっと始めれる
うがああああショウグンパイレーツよえええええええええええ
まさかwikiにハメられるとは
とりあえずTECが高いのが必要ならモンクでシノビ補助でゾディがいらない子になってる
カットインがほしいならムゲフロかテイルズやってろよ
シノビは本当に空気読めねぇのな
過去の好きだったゲームシステム並べてるだけで
世界樹がこうなったら面白そうって意見には思えないのが多いな
ネガ・ティブ男の集まりはここですか
最近のカットインダサいからテイルズでもいらない
HP砲の話題が稀にしか出なくて悲しい。
ダメ的には(最大HP−現在HP)×1.7±1で固定だから
クリア後は使えないけどさー。
一応突撃陣形は乗るし、2ターン目からは毎ターン撃てるって利点あるのよ。
探索中だと先制された瞬間に逝ってしまうドキドキ感もたまらない。
まぁ、ファラのディバイト必須だからキャラ枠2個使っても
ダメージが最大でも1684×突撃陣形補正×ダブルアクション
というのが人気無い理由なのかなぁー
輝く金像にも防御無視でそのままダメ入るのに・・・。
>>388 ペイルホース「採集大会トップの我々に対する宣戦布告とはいい度胸だ。しかし今はテントを張るのに忙しい。運がよかったな」
カットインありなしはオプションの設定でいいだろ
エフェクト早いほうが作業は楽だが、流石に世界樹はやすぎね?これは主観だけど
>>396 装備品(使用済み)どんどん渡してくるしな。
まさに痴女。
奥の階層の土の方がいいから
それを求めて冒険者と一緒に今日も耕しに行く
>>388 口減らしのために迷宮に放り込まれてるんだよ
職絵あと2倍くらい増やしてくれると良いねどうにかして欲しかったな
ウォリアとかバリスタとかビーキンが使う気になれない
>>406 あと一ヶ月は続くんじゃね
質問の9割はwikiで片付くのにwikiすら見ないアホに比べればwiki見てるだけマシだ
>>409 今回それを上回る超火力を割と叩きだせるからなぁ
やめてひむかいさんしんじゃう
何回も言うけどひむかいさんがしんじゃう
戦闘はあれでいい
そんなことよりマス移動をアニメ無し設定できるようにするべきそうするべき
>>416 ボツ判定をゆるくすればそんなに負担になるもんでもないと思うんだけどどうなんだろ
ヲリ2のおねいさんは一見いい感じなんだが
表情とポーズがすごく馬鹿っぽい
7ドラみたいな戦闘演出が一番いいな。
世界樹でやったらパクリになっちゃうけど。
ショーパイにしろゾディモンクにしろ装備とかスキルやメンバーが揃わないと真価を発揮出来ないってのは考えれば分かることだろうにな
フロなんとかさんのように名前を覚えられずに終わるという事態にはなりたくなかったでござる
ひむかいさん幼女や少年の絵はいいけどおっさん絵がびみょう
妄想レスを見てたら二番煎じゲーの存在意義がわかったような気がする
ととモノなりセブンスドラゴンがしっかりやってくれれば世界樹が変な事をしなくてよくなるんだな
ひむかいさんには犠牲になってもらうしかないな。
でもひむかいさんには世界樹が完全に息絶えるまで頑張ってもらわなくては困る
キリカゼさんはなんかシノビ女1のグラフィックのイメージ。
脱いだらAC下がるとかなら堂々と脱ぎそうで綺麗かもれないがエロさは感じないような。
そんなことよりシノビ男1の不破刃っぷりが気になる。
しんぱいごむようみねうちでござる!でも可。
7ドラはキャラが動くのは評価できる
でも、世界樹の世界観にあのチビキャラはあわないんじゃないだろうか
>>423 俺の黒髪ヲリ子を馬鹿にするとはいい度胸だ!表に出ろ!
グラ増やしたらひむかいさんがうし やまいさんみたいになっちゃうぜ
今でさえ1職4人+色違い書いてるのに……
>>424 あれはデフォルメキャラに強いキャラデザ起用ってのもあるだろうから
ひむかいさんの絵であのチビキャラアクションやっても同じようにはならんだろうなぁ
リミット毎ターン撃ってれば楽勝だお^^
そう思っていた時期が私にもありました
青海月の腕ってどやって手にいれんの?
やはり一番見た目がエロいキャラはバリ♀2だな…アナザーの褐色ならなおよし
>>423 レイプ目が更に悪い方向に影響してる気がする。
脳みそ飛んじゃってる様に見えるんだよな。
>>430 >>430 シノビ男2のほうだった・・・真空斬首刀食らってくる・・・
バリバリ「前陣は俺にまかせろー」
ところでボウケンシャ達はこれ楽しいか?
俺はついさっき1周目表クリアしたところで2周目以降やクリア後はまだだが、
シリーズで一番面白いと思うね
なんというか、色々と自由度が広まったのが良いです
現状グラフィックに不満はないなあ
もしグラ増やすんだったらNPCのグラを増やして欲しい
毎回NPCがいい感じだし。今回も深都があった時キターってなった
やめて!
男も俺っ子もいらないの
>>441 俺は逆にこの自由度が嫌
まあ楽しめてはいるけどなんか違う気がする
>>433 絵師にとってたくさん描くことは全然苦じゃないだろ
納期とギャラに余裕があれば。
件の二人はそれが欠けてたから「大人の事情」が発生したんでそ
NPC表情パターン増やした方がいいとは思った
Tバード♀くらいキレたキャラ絵が1人くらい欲しい
>>438 うむ、使う予定がなかったバリなのにアナザーを見た瞬間採用してしまった
>>439 グラを間違えるような戯けは拙の設置挑発すごい漢バスターで……ごめんうちのキャラMr.師範だった
分身肉弾が楽しすぎて困る
グラのレベルに不満はないけどバリエーションには不満だ
こう、色々偏ってる気がする じっちゃんとショタしかいないモンクとか
色違い作るのは負担なのかねえ
他の絵師にまかせられる気がするから、もっと増やせればいいな
はっきりいって色違いはやっつけ感がかなりある
キリカゼさんと冒険したいよぉ…
でもシノビ♀1にキリカゼと付けるのは駄目だな
>>413 クエが進んで会うたびに薄着になっているキリカゼさん想像して萌えた
>>443 俺っ子は至高
クマトラさんのあまりに自然な俺っぷりは賞賛に値する
グラがにんげん おんななウォリ4も一人称俺であるべき
でもじじい将軍のアナザーは許せる
>>451 君は妥協して爺かメガネを使ってもいいし,らんま君を男の子として使ってもいい
容量的に問題ないなら
ボツとか書き直しとか言いたいようなのも全部取り敢えず詰め込んで500パターンくらいあればいいな
グラは多くて困る事なんて(消費者には)無いからな
モンク男のキャラグラには確かに文句がある。
ボンガロなんてキャラ出すならテリーっぽいのも用意して欲しかったわ。
ていうか、名前はボンボン餓狼だけどキャラ的には餓狼のオッサンテリーっぽい感があるな。
ボツにするだけ勿体ないよな
どうせ採用されてる中にも使われないようなのもあるのn(ry
>>459 でもボツ絵とか入ってても「こんなボツ絵誰が使うんだよww」とかいう奴でてくるだろ
職ごとに均等にしなくちゃいけないし、詰め込めばいいって問題でもないだろう・・
全職に老若男女用意して欲しいってことだな
1のパラディンのボツがすげぇ好みだった
モンク男で青年だと禿マッチョなイメージ
烈海王っぽいのでもいいけど
まあ確かに男キャラはオッサン分やダークサイド分が豊富なのはいいが
その分ベーシックなキャラが少なくなってるのも否めない
>>463 グラなんか無いWIZでもそのくらい余裕で潰せる
重箱の隅つつくレベルのわがままだけど
今回は全体的にキャラデザのバランスが悪かった気はするな
ファラ♂がどっちもおっさんだったり、ゾディ♀どっちもロリだったり
2種にするにしてもそういう属性もバラすべきだった
うしって名前は初めて聞くけど、ひょっとしたら納期うんぬんって
アレの事かなと思って検索かけたら予想が当たってた。
ととモノ2って危うくKOTYノミネートになる所だったんだよな……。
そんなにキャラ絵を多くしたらゲームがひむかいさんに合わせる事になりそうで大変な事になりそうだ
VはT、Uと違って万人向けのキャラが随分少ない気がする。ロリショタが万人向けなのかどうかは知らないけど。
ソードマン♂1みたいな少年漫画の主人公っぽいのはほしいな
ウォリアーの♂2はなんか垢抜けちゃってて微妙
めがねモンクものびたくんみたいでいいじゃん
ウォリアーの♂2はむしろ魔法使いそうゾディ/シノビって感じ
サブクラスと大航海はもうちょい練れそうというか練って欲しかった
ガンナーにのび太絵あったら使う
すっごい今更なんだけど
ゲーム起動してタイトル画面でるまでに、最近のゲームだと
メーカー?のロゴ(飛ばせない奴とか)多くてウザかったけど
このゲームはないんだよね、リセットする回数が比較的多いゲームだから
マジでうれしいわ。
>>442 DSの性能との兼ね合いもあるんだろうけどもうちょっとグラに容量使ってほしいなとも思う
扉がペラペラなのはテンション下がる
キャラ絵多くする位ならいっそ外見エディットできるようにしてくれ。
>>471 詳しく
ととモノ2の言葉で存在を思い出して、今から買いに行こうか悩んでた俺に詳しく
ショーグン♀1みたいにアナザーで表情違うのもちょっといたから
今度は全職アナザーでそれくらいグラ変更はするんじゃないかな
男キャラは爺じゃないほうのショーグンが一番グラは好み
アンドロ作成できるルートだったからそのためだけに早く2周目始めようかなとか思ってたり
リセットそんなにする機会あったっけ
誰だよアンドロが弱いって言ってた奴
STR高いし堅いしTP気にする必要ないし最強の前衛じゃん
>>479 扉ではないが処理落ちするくらいならやめてほしいなw
2の2層とか
>>471 KOTYスレでは門前払いレベルだったのに一部がゴネてただけだよ
未だに「大してクソじゃない」って意味で「ととモノレベルだな」とか言われたりするし
戦闘バランスは1と大差ないんでしょ
バグやダンジョン構成があんま面白くないだけって聞いたけど
たまにはフロなんとかさんの本名も思い出してくだしあ
バリスタ逮捕か
ギルドベオウルフはむしろワンちゃんの名前の方が忘れやすい
単なる悪口のクソゲーとKOTYのクソゲーの基準は大きく違うから何とも言えない
ととモノ2やる時は、まずwikiのバグ一覧をしっかり見ることから始まるw
それほどバグが酷い
あと分かってないだけでフリーズも多いからこまめにセーブしないと
>>484 乱数の初期化
ロリより年増女を増やして欲しいなぁ…
おパイ子みたいな
>>484 君はリセット直後に、スキュレーに一人だけ派遣して1Tに逃走を選択してもいいししなくてもいい
若いねーちゃんだけじゃなくてばーさんとか居てもよかったんじゃないかな、ゾディとか
KOTYにノミネートされるようなのは、
まるでノミネートされるために作られたような精鋭ばっかだからなw
後ろ手に手錠かけられて連行されるバリ子想像して興奮した
>>485 サブウォリで暗視+必中ゴーグルでナインスマッシュ当て放題
オーバーヒートlv10使えるくらい育ったらむしろ強いような
ゾディ♀がどっちも好みで幸せです
三竜倒したけど火が一番きつかったな
雷→予防前後つけてれば余裕
氷→毎ターンリセットで余裕
火→猛攻にリセット間に合わずhage
うちの姫じゃソニックダガー持たせてもリセットが間に合わなかった
アンドロ(サブバリ)、やっぱりオバヒ切っちゃまずいかな。
>>493 …。
俺は静かに財布のガマ口を閉じた。
グートルーネさんあんま好みじゃなかった
アルビノっぷりはツボなんだけど、表情がなんかこう…
それにしても、オランピアさんの耳元のパーツは
あの耳当てじゃ隠せる気が全くしないなw
折りたたみ式なんだろか
>>507 俺も理由は違うけど炎竜が一番キツかった
雷竜は後列にアタッカー集めてたので予防1列で良かったが火竜は全体にやっとかないとダメなのがな
あの技イージスの盾も貫通するし
おまえらフロリダさんをディスるのもそこまでだ><
>>509 ガマ口ってマジックテープ以下だと思うの
>>503 露骨に「戦闘力」の高さを見せつけてくる
いやらしい
>>507 自分も火以外は介護陣形で余裕だった
火は物理攻撃がビーストロア防御号令でやっとしのげるレベルで
一人逝ったら立て直せない
頭脚縛りが何ターン持つかで全然変わってくるよな
エルダー攻略はいつになることやら
>>491 1も2もやったけど戦闘バランスは大差ありまくりだよ
>>510 終わってみると、あの兄妹ホント何だったの感が強いよなぁ
もう少し共感出来るところがあれば、また違った感想だったんだろうけど
カナエ死んでしもうた、何とかして助けられないの?
kotyは前までタイトルの大きさで作品選んでたところあるけど
四八ショックで本当に商品以下しか選ばなくなったもんな
フロなんとかさんはもう本名を呼んじゃいけないような気がしてしまうw
ウェアルフは覚えてる俺でも
フロなんとかさんはマジでわかんね
フロレガンス?
>>518 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
ふとKOTYWIKIの更新履歴みたらツクールDSが・・・
うわぁ・・・
ゲートキーパーどうやって倒すのこれ
LV50くらいまで上げないと無理なのか
今40だけど歯が立たない
フローストラップさんだろ…
>>509 ととモノ2はゲオで中古\2300だったけど売ったら\2000だったw
4ヶ月くらい前だけど、気になるなら中古で
>>525 構えると次のターンやばい攻撃来るので
防御補助+全員防御やリミット技で対処
そのレベルあれば死因はこれしかないかな
たいがいのクソゲーは文句垂れつつ惰性でなんとなく続けてたりするけど
ととものはやり続けるほどげんなりしてくるレベル
図鑑コンプできないバグとかは痛いな
あれ、世界樹1でもあったような…
>>525 どこに苦戦してるのかによる
ビームで壊滅ならあれ物理属性だから弱化強化や溜Tストナード使って次防御
次分離で1Tかかるから2人も生き残ってれば十分立て直し出来るから
前衛後衛逆転させて確実に生かす組みと殺す組みに分けとくのもあり
分離後ならナクタル大量に用意しとけば後は火力だけど
40もあるなら休養してスキルからGK特化にしてみるのもアリ
フロースガノレさんだろ
GKとキリンは25もあれば倒せちゃう駄目ボスの筆頭なんだけどなぁ
GKはリミットブースト持ちのパイレーツに
イージス持たせれば楽になりそうだ。
ブースト無くても2連続でビームをイージスで弾いたし。
ととものは最初のMAPからフロート必須とかボス部屋前にアンチスペル+ディープゾーン とか糞MAP多すぎて萎えた
985 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/04/13(火) 11:27:49.30 ID:UAwISuaOO [3/4]
日向のアガタとカナエの漫画読んだら2週目が辛い
どっちかを殺らなきゃいけないなんて…
986 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/04/13(火) 11:38:22.73 ID:bKrSEhpSO [2/3]
>>985 なにそれ
ネット配信のコミックかなんか?
990 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/04/13(火) 11:44:12.82 ID:n8uoUozt0
>>986 twitter
http://twitpic.com/1dm518 うわあああああああああああああああああああ
レベル40ならビーム2回直撃しても運次第で勝てるぞ
かわりにそれなりの火力持ってないと間に合わないけど
GKはイージスあれば大丈夫
航海クエスト進めてなかった俺はどうすんだこんなの!と思ったがw
wikiのない時代だったら完璧詰んでたなアレ
探索・ボス用アンドロもしかしてTP10振るなら他のに振ったほうがいい?
Lv30イージス無しでもやりようによっちゃ勝てる
クジュラさんは実は優しいのに
大半の人にその優しさが伝わらない難儀な人なのだろうと見受けられる
やだ……もうすぐ外出するからってすれ違いモードにしてたら、ウンコ行ってる間にギルカ増えてた……
何これ怖い
クジュラっちは初対面の時初心者ですっていったら優しく微笑んでくれたからいい人
2chとかwiki無しでやってたらきついかもわからんね
GKは溜めの全体攻撃より自爆が怖かった
不意突かれたからモンク以外死んでしまった
この流れであえて聞くけどクジュラさんって誰?
NPCの名前なんてネイピアさんとオリンポスさんくらいしか覚えてないぜ
クジュラは若いだけ
深王は真面目すぎるだけ
ババアは必死なだけ
姫様は…
クジュラさん女だよ? 金髪じゃん
>>537 やだ、かわいい…
>>539 イージスなくてもなんとかなる相手だと思うよ
ゾディとか前衛モンクとか死にやすい奴はともかく、
後衛バリぐらいなら1発は耐えられるし、あとはちゃんと立て直せればいけないことはない
食いしばり駆使するって手もあるし
もちろんイージスありゃ難易度がくっと下がるんだが
周回しないと複数入手できないのって各ルートラスボスと25Fのアイツのドロップだけ?
宝箱やらクエ報酬は一回限りだし上記以外のFOEは復活するよね?
YES → 【場所教えた?】 ─ YES → アガタェ
/ \
【協力した?】 NO → カナエェ
\
NO → アガタェカナエェ
>>548 ネイピアさんは名前じゃねえし後ろちげえよw
金髪ツリ目ショーグン
条件ドロップとか色々RPGやってる身でも1でポカーンとなった、今回酒場あるからマシか
>>548 クジュラさんはオリャンピアとガチで殺しあった金髪で目つきの悪い凄い人だよ
>>544 なんて恵まれた香具師だ
結構長距離の通学電車で数日試しても一人も釣れなかったのに
もう諦めてDSさんにはお留守番して貰うぜ…
ビーキンってボス用はどの召喚獣・・・動物覚えたほうがいいかな?
やっぱ獅子王?
2週目引き継ぎパーティーで突破したら当然ながら面白くもなんともなかった。
3週目はやはり武器とかすべて売ってお金なくして新しいパーティーつくっていくかな。
>>537 カナエって意外とポジティヴな性格なんだな。
っていうかあの金髪が地の色じゃないって何気に凄い裏設定だな。
>>558 どこからの運用かにもよるが、正直lv10二匹は探索ではTPもたない
牛か象を最終形に据えて、縛りをお好みかな
アガタとカナエの話しよく出るけど
ナマズの時以来音沙汰無しなんだが
なんかイベントスルーしてもうたな
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
>>558 ってボス用かw
サブモンクなら(「・ω・)「がおー、そうでなきゃとらさんかうしさん
虎と獅子はシノビと併用かね
>>561 なるほど、サンクス
ダクエテを産む機械がいるんでTPは基本的に心配ナッシング
エミットコンボが強すぎて連星術が霞む
振り直してチャージメテオ一直線でいくべきか
今回補助3枠窮屈に感じるからビーキンの弱体化マジ優秀
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:03:37 ID:CQE0WDMU
ウォ/バリ ファ/バリ
忍/ゾディ モンク ゾディ/モンク
で今3層
今のところ、前衛二人が固いから大丈夫なんだけど
なんか防御が不安
ファランクスって全体防御うpスキル持ってないんだよね・・・
今作って基本的に強化とかあんましないのかな
モンクをプリンセス兼任にしてゾディアック(メテオ)にヒールとか取らせようかと思ったんだけど
ゾディアックのヒールって効果あるのかな
>>561 何のための帰還だよ
正直獅子さんは雑魚では使わないな
使わないで殴るかせいぜい蛇か大鳥か牛だ
なんかもうシノビ3人くらい入れれば楽になれる気がしてきた
>>553 マジかよおおおおおおおおおおおおお
あのクソガキの方殺せばよかったあああああああああああ
>>560 ひむかいさんが公式設定ってわけじゃないと思うからただ好きな様に書いてるだけだと思うのぜ
しかしカナエが生き残ると本当に救いが無いなぁ
しかしカナエを殺した方が
ストーリーが続くと思うなw
カナエが生きてても展開のしようがねぇ
ビーキンなあ
パイレーツみたいに片方がセクシー系お姉ちゃんなら使ったのに…
>>569 TEC依存だから効果はまずまず、ソースは練気に気付かなかったうちのモンク
正直そんなに怖い敵ばかりでもないので守護陣営でもいい
海都のババァは若い頃はどうだったんだろうか
>>564 雑魚でも全開でやりたいならね
虎は1回出して帰還でも十分だし
カナエが死ぬとなんか含みを感じるけど
アガタ死んでもそりゃそうだで終わりだろw
一騎当千のショーグンからエミットウェポン発動させたらセルフ追撃してTUEEE?
>>570 獅子王はまだしも、とらさんとか出して戦闘終わったら引っ込める暇なくね?
雑魚はフクロウさんの天下です
>>576 男も使おうぜ! ビーキン1とか!
やっと3竜倒して真竜の剣手に入れたぜ
これにATK8個鍛冶してウォリ/ショーグンの一騎当千が輝く
おい、なんだこの鍛冶素材
いよっしゃあああああああああああああ!!
禍神倒したああああああああああああああ!!
あの2人は例え辛い記憶でも肉親の記憶は思い出せってことだろうけど
それなら自力で2階層行けるまで修行しろ
>>578 フロースの宿の娘さんみたいなのじゃね?
シリカみたいなやんちゃ娘でもいいけど
>>563 なるほど、
頭封じ兼召喚後暇な時アタック用にハンギング海賊をサブにしてしまったw
でも、モンクは1人いるから獅子にしちゃおうかなぁ サンクス
ビーストキングのサブはどうしてますか?
ゾディアック/モンクが、十分な回復量得られるそうですが
ビーストキング/モンクはどうですか?使ってる人います?
2に於けるフロなんとかさんイベントの位置づけなんだろうけど
色々と唐突だった感は拭えないなアガタェ…
アガタカナエはフロに比べれば背景あっただろ
フロってかませ以前に容量潰し位にしか思えないわ
>>588 ビーキンにサブは要らない
ショーグンで百獣魔団長かプリでライオンキングしとけ
幽霊船倒したらレア素材落としおった
相方の素材無いからジョリー買えんが
漫画にさりげなく出演してる師匠に不覚にも
ペット加入要員なんで一応意味はある
ああ、カナエ死なずに済むのね。しかし何で二人パーティなんだろ
戦闘毎にアガタが毎回分身しまくってると思うと・・・
すまん、悩みに悩んで困ってる。ありきたりなPT編成の悩みだが。
前衛
ファラ/ショー 3色盾 他盾スキル 大武 食いしばり
ショー/ファラ 攻撃スキル パリィ 盾装備 食いしばり等
後衛
ビーキン/プリ 縛り3種他獣いくつか パッシブ等(メインサブ逆でもいいか?)
モンク/プリ 回復スキル プリスキル
まで決まったんだが最後の一人が決まらない。
この面子ならコレは?っての無いですか?前衛後衛どちらでも可です。
3属性無いからゾディかバリを後ろに置いて前スロを獣枠にするとか、
色々考えたんですが決め手に欠ける。つかゾディとバリのサブが思いつかない。
他にヲリ置いて火力と硬さ上げる、とか悩みまくって2日経ちます。アドバイスくらはい…orz
>>588 何故か99引退99でTEC90
ただしSPに余裕がないので獅子さんにリフレッシュ要員
あいつら絶対安全歩行もちだよあんなカッコしといて農民だよ間違いない
5Fもなんか別々に探索してるしFOEだけが天敵だったんだな
>>588 ビーキンのスキルでSP殆ど持ってかれるんで、ぶっちゃけ何でもいいと思う
強いて言うなら、そこそこTECあるからモンクとかかねぇ
ヒール抜きにしても、メインモンクが状態異常になった時のリカバリ要員とか。
フロンガスさんの功績って何かあったっけ?
2chでスレ見ててで死んだって話題がでて初めて死んでたことに気づいた程度なんだが
TECだと、ゾディ≧モンク>ビースト>シノビ>プリンス、パイレーツ>その他
なので、ビーストキングに回復役任せられれば、火力役のゾディに
モンクつけるより良いと思いましたが、SPが足りなかったんですね。。。
>>589 元気よさそうな子だから、重要人物かなと思った<アガタ
そしてオランピアが、一発キャラだと思ってたら違った・・・
ショーグンすげぇええ 火力じゃなくて別の部分だけど
コレうまく使えば汎用PTで禍神倒せるな。
全敵対応型PTの完成か・・・
獅子王にリフレッシュかけたりベール維持にヒーリング使ってたけど
本業充実させるのに忙しいからなあ
ビーキンはモンクで自力で獅子王起こせるようにしてみるとかね
アガタは回避率と逃走成功率がずば抜けて高そうなイメージがある
一応アガタとカナエの結末は、EDのアレと対っていうか反対になってるんだけど
それだけって感じだな
>>596 プリの強化はライン強化なので、前衛火力系がいいと思う。
後衛化力を入れると、強化を2ラインに施すか後列にかけないかの二択になってしまうし。
具体的にはヲリ/バリとかかな
>>596 バリスタ/ゾディで特異点バラージ
威力足りなきゃ圧縮
プリが二人いるからエミットコンボも行ける
ビーキン/ショーグンで獣も合わせた竜乱れの陣を使ってみるとか
凄くビーキンっぽいよ
フロさんは何で死にかけてるの?な印象しか残ってないわw
オレは攻撃号令、後列優先でかけてたな
後列にはゾディがいるから
前列は肉の壁だった
アガカナ、あんな漫画にするくらいならちゃんと話に絡ませろって
殺す必要ねぇーだろ
職業が個性的でとっつきにくいな
>>612 殴りゾディなの?
術には号令のらないんだが
世の中には機体の爆破に巻き込まれても死ぬほど痛かったですます奴もいるんだ
アガタカナエも後で「死ぬかと思った」、とか言って再登場するさ
メテオは物理扱いじゃないか
>>610 五匹呼んでそれやりたかった
縛りと異常で強すぎるか
アガタカナエ
話の途中でもまだ先が見たくても死ねばプツリと途切れる無常観とかって演出なのかも知れないけど
片方生きてる以上ちゃんとその先の話も欲しかった
メテオゾディなんだろ
WIKIみてたら女王貝のブラなるアイテムが。
しかも落とすのは異海の巫女。
えろいえろいと思ってたけど貝ブラだったのか・・・
メテオはTEC依存だが物理。
だからサブウォリにして狂戦士を使わせるとパワーアップする
>>616 メテオ使ってないからよく知らんがチャージ乗るらしいメテオじゃね?
メテオはTEC依存の物理攻撃、というよくわからない仕様
そもそも地下に潜ってるのに何で隕石が届くのかって言う
物理的に落盤事故発生させてメテオって名付けてるだけな気がしてきた
古代魚に殺されそうになったアガタの前に颯爽とキリカゼさんが登場して
古代魚を木っ端微塵に。そして
キリカゼ「アガタ、大丈夫か?無理はするな!」
アガタ「キリカゼ先輩!怖かったよ…」とアガタがキリカゼさん抱きついて
カナエが嫉妬に狂う展開キボンヌ
号令+突撃+狂戦士+チャージでメテオ撃てば耐性持ち以外なら殆ど蒸発する
介護のHP回復量も庇護と同じように使用者の能力に依存するんだな
ショーグンのレベルが低い頃に介護使ってHP10くらいしか回復しなかったから
状態回復がメインでHP回復はおまけみたいなもんかと思ってたけど
ショーグンそこそこ育ってから使ってみたら毎ターン50くらい回復してワロタ
ショーパイいればイージスと介護でファラもプリも要らんな
呼び出す隕石のサイズはTEC依存だけどぶつかった時の衝撃は物理ダメージと解釈すればなんとか
チャージとかが乗る理由は置いといて
>>626 ゾディ子が戦闘中に相撲のテッポウみたいなことして落盤を起こすんですね
一方シノビは飯綱を使った
イージスと・・介護・・・?
盾じゃないイージスってかなり使いづらいような
メテオーとか叫びながらガッツリ殴ってるから物理なんだろ
介錯ゾディ子で味方リターンエーテルしたい
>>617 宇宙空間でメットが外れたのに生きてるとかな。
俺は二人が死ぬところを見ていない……俺のストーリーの中ではたぶん生きてるはずだ。
どうせどっちか死んでもその後がわからないならこのままで納得するぜ。
ああ、介護も能力依存なのか
通りでしょっぱい回復量なわけだwwww
>>617 ビームトライデントの直撃を受けても平然と会話を続ける人と比べたらいかん
ロボ子強いよう
>>629 問題はそのショーパイが死ぬと一気に崩れるのに
ショーパイを守る手段が自前のイージスだけって所かな
いかにショーパイでもゲージ貯めるのに2ターンはかかるし
下手すりゃ多段攻撃で1ターンで死ぬ柔らかさだし
トンファーキックといえば拳バグ
バランス的にバグというより仕様かもしれんが
真竜剣使いたいんだが剣スキルがゴミ過ぎる
どうすればいいんだ・・・
B4Fの魚狩りクエスト
24時間経過したけどまだ18体くらい
もうアイテムいっぱいだよ…
>>644 グン子が仲間になりたそうにこちらを見ている
>>641 HPはそれなりに高いし、後衛で二挺拳銃ならそう簡単には死なんぜ
死ぬときゃあっさりいくが
メテオはエーテル結晶か何かだろうと脳内解釈
だからアンドロ一体分くらいのTP食うんだ
>>641 当然、足りない穴はアイテムで補填するだろうから
他のヒーラー使わない系のパーティとそれほど変わらないともいえる
プリがTPを維持したまま毎ターン250ほど回復するようになってきた
>>645 ボス魚一体残して全滅させたら後は呼び出されたのだけボカスカ殴ってれば結構数稼げるよ
ただ呼び出す数に限度でもあるのかしばらくやってると攻撃しかしなくなるけど
>>608 >>609 ありがとうございます。
前衛後衛違いがあるけど2人ともバリスタ起用ですか。
プリスキルがどれだけ取れるかで変わる・・・かな?
>>608さんのヲリ/バリならビーキンが本気出せるし、(ファラは後衛に下げて前に獣枠確保)
>>609さんのバリ/ゾディならビーキンは縛りのみにしてプリスキル充実できる(こっちはメインプリでもいいかな)
って所ですかね?
ビーストキングの運用が決め手になる…のかな。アドバイスありがとうです。形が見えてきました。
深都の宿の子が言ってた。
「これまでも、樹海で傷ついて戦意を喪失した冒険者を
オランピアさまが深都に運んで救助しているのを何回も見ました。
その後記憶を消して海都に送り届けたそうです」
つまり、6Fで冒険者に古代魚をけしかけてきたけど
あれで皆殺しにしていたわけではなく冒険者が死に掛けたら
ちゃんと救助をしていたということになる。
カナエは、オランピアさんが去ってしまった後にあの場所へ行ったから
あの結末になってしまったけど、オランピアさんは魚をけしかけるだけじゃなくて
ちゃんと命の安全は図ってくれていたということになる。
>>559 今まさにそんな感じで新しいPT組んでプレイ中
ただ装備品があらかじめ全部でてるからどの辺で何を買えばいいのかたまに迷う
>>654 俺のパーティあそこで食い散らかされてあの世に召されたんだが…
ショーパイのリミット連打は強いことは強いけど
自身の攻撃能力が微妙なのとゲージ回収で1体だと安定しないのがな
正攻法で倒せる相手なら逆にめんどい
>>654 逆に言えば深都を暴かんとする意思がある冒険者は殺していた
と俺は読んだが実際どうなんだろうな
>>656 あれは死体ではなく、血と冒険者のリュックの残骸。
骨とか死体という表記はなかったよ。
>>654 いや、おばあちゃんの話とかカナエ父の最期を聞く限り殆どは・・・
1層目の始めて会った辺りの冒険者が対象な気がする
>>654 深都の宿の子は洗脳されているのかもしれない
記憶操作もできるようだし
でも海都側は「みんな帰ってこなかった」言ってたぞ
オランプアはまさか深都に連れ帰ってるんじゃないだろうね
ロボットなんか信用できるか!
生き残ったのはフカビトの餌にしてたんだろ
>>654 それスク水の証言は死体を深都にもちこんだとこまでしかないぞ
記憶なんチャラ送り返なんちゃらは全部オランピアあたりの言い訳だ
洗脳されているとしたら常時スク水姿も納得できる。まともじゃない
>>660 親父と兵士<記憶を消されて、ボケ老人になってどっかいっちゃった。
冒険者家業も引退して、ひっそりとどこかで生きてると思う
オリンピア「アベンジャー回復おいしいです」
>>652 >
>>608さんのヲリ/バリならビーキンが本気出せるし、(ファラは後衛に下げて前に獣枠確保)
自分ならビーキンをリストr…じゃなくて、ケモノを後衛に置くかな
どの獣かにもよるけど。
獣って強化するほどのダメージソースじゃないことの方が多いし。
状態異常に期待ということで
>>664 海都に送り返す振りをして……と解釈すれば記憶操作の必要もない気がした。
>>664 深王消えたら深都の宿の子ってずっと同じこと言ってるもんな
ショーパイも無駄なく安定してていいけれど
ショーウォリのチャー剣キチガイ火力も捨てがたい
>>671 2層目での行方不明者が多数だったはずなんだが
全員ボケたとな
死体なんて宿に持ち込んでなにするの
>>662 あそこで古代魚に負けるとゲームオーバーなんだけど
その辺どうなの
あとなんでお前hageてんの
オランピア爆殺ルート発見MADAー?
普通に考えればB10Fのフカビトへの生贄になったんだろうな
よく見るとオランピアの体、皮膚からは欠陥が透け、心臓が脈を打ち、本物の臓器なのであった
深都の宿のあいつ人間なの?
深王とオランピアの戦闘形態は公式で設定資料欲しいわ
なかなかいいデザイン
>>683 俺はむしろオランピアというと鼈甲の肌に水銀の血のような気がしてならない。
踵に栓でもついてんじゃねーのかと。
オリンピックさん=ID:E1Xi5OIt
エンディングのスタッフロールを真剣に見てなかったから
あくまで個人の感想なんだけど、
多分ライター複数いて、それぞれで解釈違うんじゃないかな?
オチンピアさんの立ち位置だとか、酒場のオネーサンの言い回しとか
微妙に一貫性が無いし
ちょっといって氷竜さくっと倒してくるわ
なーにすぐ戻ってくるから心配すんなって
GK分離状態で水溶液使って倒そうと思ってるんだけど
自爆された場合もアイテム落とすのかしら?
うちのギルド、ショーパイ・ファラプリ・シノビゾディ・モンクプリ・ビーキンモンクとガチガチの守りパーティでダメージソース皆無なんだが誰か抜くとしたら誰がいいかな?
>>691 名前なんだっけ
オランウータンさんだっけ?
なるほど、こうやってオリンポスさんは日々深都の秘密を守る活動をしてるのか。
>>629 使用者というか3人の平均TECじゃないの?
>>690 落とさない
海都ルートラストと同じだな
そういや最初に真祖に会った時、プレイヤー(人間)を見て「餌」って言ってたな
階層ごとにライターが変わってたら愉快なことになってただろうに
オリンピアさんは無事に古代魚抜けてきたパーティに計算外って言ってるからな
あそこで殺すつもりだったのは間違いないだろう
オランピアにとって深王以外はどうでもいいんだろうさ
>>692 シノビゾディ抜いていいんじゃないかな
ダークエーテル要員なんだろうけど正直必要性を感じないわw
ライター複数必要な分量じゃないだろ
ゲーム作成の手順ってよく判らないけど小森んが一人でやってるんじゃないの
魚ハウスにご案内→冒険者死にかけor全殺し→オランピヤさんが回収→深都で治療という名の改造手術→深都の仲間が増えるよ やったね!
スク水さん深都ルートだと海都宿の子みたいな口調になってかわいいよぉ
深都EDのオリンピックさんの出現率は異常。何回出て来るんだ
世界樹ってシナリオは糞なんだよな
なんでだろ
>>692 自分だったらまずファラプリ抜くな。シノゾディをシノプリにする
シノビとビーキンで6枠目が被るのもいやん
深都だと元老院のババアが冷たくてちょっと寂しい…
あそこはむしろカナエ死んだり
自分たちが殺されかけたこと知ってるプレイヤーに言い分聞かせて深都側の欺瞞を感じて欲しかったんじゃない
真祖様に餌とか言われたらかじられてそのままお腹におさまりたい
>>692 ショーパイいるならだれかサブショーグンにしたほうがいいんでない
真祖様の本気姿をきょにうセクシーお姉さん系にしなかった日向を許さない
2週目はビーキン3人でやろうと思うけどサブどうしよ
介護陣形発動用のパイレーツか、スナイプ連携できるバリスタか
やっぱり回復も必要だからモンクか、でもプリンセスのパッシブは便利だし、
属性防御にゾディも必要かなああああ
3つだけ選ぶならどれだと思う?
モンクさんで獅子王もリフレッシュ!
会社のお昼に試しに海クエ4やったら一度でロジャーGet…
姫のサブを弓にしてヘビーショット取ったばかりなのにorz
>>696 ああー
アスカロン無理か・・・(´・ω・`)
てことはレア狙いは2周目以降で良さそうだなぁ・・・
どうもありがとう
>>712 シノビにして本末転倒
マジレスするとモンク・プリ・あとなんか火力っぽいのかなぁ
そういえば真ルートボスってなんか戦いづらかったな
「戦うことは本意じゃないけど宿命だから仕方ないね」みたいな言い方でさ
お偉いさん方の態度の所為でみんな幸せEDよりジェノサイドEDの方が似合うわー、今回
難易度クソ高くてもいいから真裏EDって感じで何か欲しいかも、決戦は東京タワー辺りで
>>712 ファラ、姫、モンクでおk
エルダー、禍神含めて全てクリアできるよ
>>707 水林後半でデレかけてたから尚更ね
100年も待った末に現れた有望なギルドにクジュラと姫様を殺されちゃ、EDの台詞を呟くのも頷ける
姫様
兄に会うため冒険者の命は使い捨て
フカビトと取引した自分を棚上げして兄と世界樹の関係罵倒
海都ルートの場合どうすればいいのとか終わってから愚痴愚痴言い出す
婆様
姫の願いを叶えるために冒険者の命は使い捨て
深都の存在を知ってるのに探させる
主人公勢の協力を得るため魔の退治を大義名分に掲げるわりに上司はフカビト
後に人類とか魔とかどうでもいい姫様大事なだけと本音を暴露
なんでオランピアはぬくぬく生きているんだろうか
正直主要人物で一番死ぬのにふさわしいのアイツじゃないか
>>718 両方敵に回すルートは確かに欲しい
オランピアと深王は最終決戦で変形合体して
グレートキカイノオーとかになるはずだと思っていました
>>722 かわいいからいいじゃないか(´・ω・`)
世界樹に守られてるから生きてるんだよ
生きてるというか、自爆して故障しても再起動されて生き返る。
でも正直ボウケンシャーたちはすきで潜ってるわけだしな
死んでも自業自得。死にたくなければペイルホースを見習うべき
今更ながらうちのシノビ/プリに含針を覚えさせてみたがなかなかいいな
前作のカスメほど確実じゃないがTP1で雑魚がさくさく狩れる
用は金目当てで雇われたゴロツキみたいな連中だしな
使い捨てにされて当然
>>712 パーティー総SPカツカツだなww
モンプリゾディじゃね?
リフレ、リセポン、三色、先見便利
今回は冒険や世界樹の謎よりフカビト関連に振り回された感じだなぁ
冒険者が疑問も思わず従うとか人形のように見える
結局このゲームで一番おいしいのってベイルホースなんじゃなかろうか。
あのよ、職にプリンセスってあるけど、プリンセスは職じゃないよな
自称か、自称なのか?
ボウケンシャーは全員SUNチェックに失敗してるんだよきっと
前衛脳筋二人、後衛補助2人であと一人どういう立ち位置にしようか迷ってる時のパイレーツは何気に輝いてるな
攻撃と補助どちらも無難にこなせる汎用性がパーティのくさび的役割にピッタリだ
ペイルホース
今月の目標:毒の香3T以内に入らなかったら撤退
雇われるどころか探索してるのは完全に冒険者の趣味だよ
GK破壊した直後なら祭祀殿から上っていけば兄王様に会う事出来たんじゃないかって思う
>>731 この一件でロイヤルガーズのヴィクトリア姫は王位継承権を得ることが出来たはず
>>732 はやくWIZのロードに謝ったほうがいい
そもそも今回は世界樹には潜ってないんだよな
てか世界樹だけに魔物が沸いてて危険なものなんだと思ってたら普通にどこにでもいてワロタ
これ普通の人が生きるには危なすぎるんじゃないのか?
>>739 1や2より時系列後で世界規模で色々悪化してるとか?
自称姫系の飲んだくれ女剣士とかいたしなあ
2と同時期って聞いた覚えがある、たぶん
この世界に人間は海にいろんな魔物がいるのによく船出せるな
冒険者の命は使い捨てにはしてないだろう
低階層はむしろ封鎖封鎖で力ない奴は振るいにかけてる
基本、迷宮に潜って一獲千金な奴らを無駄に殺さない様に制限かけてる
クジュラの見回りや薬売りとか色々やってる
姫と婆さんの個人的な目的は賛否両論あるだろうけど、冒険者と迷宮を踏破する利害が一致してるだけ
深都の存在知ってても、姫達は行き方知らないし、進んで迷宮に潜る奴がいたら支援する代わりに手伝って貰いたい気持ちも分かる
対して深都は低階層で信用させてから殺しにかかる念の入れよう
マジ鬼畜
1の冒険者で商売するぜ!なスタンスなら分かるが、見つけられたくないだけなら、到達した奴だけやれよw
>>732 なんかの解説だと自称含んだような
>>739 2の狩り大会は昔は世界樹の外で行われてたって話が
で代わりに世界樹で狩る対象が緋緋色どもなんだけど……
>>739 五階層のモンスターは森の動物達みたいな感じじゃなかったっけ
TやUの下級モンスターも沢山いたしそれがきっと凶暴化してるだけなんだよきっと
おまえらスク水スク水って言ってるが、あれスク水じゃねーから
スク水っていうかジャージ
>>747 逆に考えろよ、アンジュさんも水着なんだ
>>744 深都の対応見るとスク水さんに与えられてる情報の信憑性が怪しいんだよな
ごめん、俺スク水よりビキニ/パレオ派なんだ
>>747 やめろクリスマスにサンタクロースはいないと言う気か
それでもスク水説を諦めない 全身絵の設定が出たとしてもだ!
プリンセス、プリンスのサブになんか入れればいいんじゃないのかね
プリ/モンのアリーナとかね
しかしグルグルで勇者は職業ではないとか描いてあるの見て妙に
納得した記憶はある
>>753 なるほどプリ/ウォリのグラ……こうじょさまとかプリ/ファラのアンジェリカとかか
爺モン/プリのミツクニ様サイコー
サブヲリで姫騎士
またはショーグンで姫将軍
トライルーキーズがうちのPTより強い・・・
最初から10キャラ作って入れ替えしながらやって行こうとしてるけど
時間もお金もかかってやばそうだ
シノビプリンスだとエッジか?
今回聞きかじりあるからメイン以外は放置したままだな…
よっぽど詰まらん限りは初期メンバーのまま進めたい
パイ モン シノ ゾディ バリ で防御かなぐり捨ててるからどこかでコケそうだがサブで補えるか
槍穂の破片とダマスクスの斧刃を納品して武器をもらうクエがありますけど
これは他では手に入らないものなんでしょうか?
これを選んだほうがいいってのはありますか?
>>754 wikiの命名のページにアンジェリカ入れたのはお前か・・・
グルグルっていうと
5層クリア後に海都のみんなに「えっ、まだいんの?」みたいな反応されると
教団の村でモンスター倒した後もダラダラしてたニケとククリを思い出す
聞きかじりって1上げて放置でいいのか
ペイなんとかってギルドが俺の中でものすごい存在感になってる
塩だけで3ヶ月とかどういうことなの……?
塩だけで三ヶ月生き残れるが、塩を取りに行く塩がない
>>776 休養前提なら10まで上げないと効率悪い
というか聞きかじりなんて休養で消すこと前提で付けるだろうし10でいいと思う
スキュレーに挑んでしまったのはペイルホース最大の汚点
>>764 ちげえよ!
俺がプリンセス入れるならフィオナとかヨーコとかシュショウとかローザとかミーシャとかソラとかだし!
>>766 10にすべき、1は全然上がらない
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:39:35 ID:ErvwH+0h
グラウコスさんの獣をしまうタイミングの完璧さが真似出来ん
二周目もオラゴクウさんはテント分けてくれる?
>>771 なん・・だと・・・やっぱりそこまで上げないといけないのか・・。
シナリオ分岐の真祖にB10に来たんだけど以前いた場所にいないんだが移動してる?
星海の欠片と空の玉腕は持ってるんだけど
ペイルホースは塩を使うとパーティー全員HPTP全回復するんだぜ、きっと
>>767 塩さえ確保できれば後は現地調達で3ヶ月間篭れるって事なんだと思う。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:42:05 ID:CQE0WDMU
>>774 1だと申し訳程度、10まで上げればメインPTの半分は経験値入るから
ファーマーファイブとかはそれで放置すればいつの間にか採取スキルもLvも充実する
ペイルホースは冒険者というか探検者だな
塩ってのはそんなに現地調達が難しいものなのかな
>>778 以前イベントで訪れた部屋の中の隅っこということでいいのでしょうか?
>>781 岩塩を見つけるか、海水から取り出すかだが、
前者は難易度が高いし、後者は効率が恐ろしく悪い。
>>785 塩そのものなんかなくても肉くってりゃ十分じゃない
>>783 FOE狩りと地図埋めくらい違うんじゃね?
嗅覚全開のファーマーズ1stと素材専門の2ndを用意してみた。
更なる効率を追求してシノビファーマーで作ってしまいそうだ。
今回は他のギルドの存在を身近に感じられて面白かったな
2人でギルド組んでる愚か者たちを無理矢理連れ帰って
ペイルフォースに入隊させるイベントが欲しかったが
>>781 そこらの海の塩じゃぁHP200TP100回復なんてしないだろうから
特別な塩なんだろう
水と塩だけありゃ人間は生存できるのか?
>>787 塩を取りに行くための塩が無いと言っているぐらい塩好きな奴等にお前はなんてひどい事を
一応適切なミネラル分が無いと人間は脱水症状を起こすぞ
食物に含まれている分で摂れるならいいが
汗かいてるギルドメンバーペロペロすればいいんじゃないかな 塩分。
防御力だけでいうと、盾最強は+62のシンガータでいいのかな?
確かにあの回復量は破格だよなあ
サブビーキンで牛食ってたんだろ
>>789 アイテム所持数増やしたり、
その場でアイテムが売却出来る商人系職業がいたら完璧だったんだがな
>>794 だからみんな♀多めorオンリーなPTなのか!
>>787 その肉の味付け、保存にも結局塩要るじゃん。
つまりハマオ3は食塩1kgの事だったのですね
6層の敵固くて強すぎとえげつない攻撃ばっかり吹いた。
のろいきのこ氏ね
たまにはギルド全員30にんでお出かけしてみたいでおじゃる
というか一人でも5人でもアイテム上限が60粉のはなんでだぜ?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:53:54 ID:CQE0WDMU
>>787 調味料がほとんど無いような時代や国の食事ってすごい味気ないんだぞ
だからこそスパイスが高額で取引されていたという
>>795 防御だけなら大海の魔盾だな
でもアーモロードの楯がステキすぐる
>>803 トンボに初めて会ったとき全体攻撃で前衛のHP8にさせられた
残撃の護符と圧壊の護符のアイテムは誰が落とすの?(´・ω・`)
2週目って最初からサブつけれる?
>>798 「ショー/パイの天羽々斬売ってきてあげたのねん」
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:56:42 ID:ErvwH+0h
>>807 そしてそんな前衛を悉く介錯していくウチの二丁拳銃グン子さん。
醤油と味噌と砂糖があればなんとかなるよな
樹海で見つけた割引券には守銭奴の姉ちゃんをも狂わす魔力でもこめられているのか
なぜ、これが通用するの?
>>804 1人PT A「自分で持つしかないな」
2人PT A「B、お前が持てよ」
3人PT AB「C、お前が持てよ」
〜
5人PT ABCD「E、お前が持てよ」
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:58:05 ID:O1ZfIXYf
タムラ料理長かよ
>>808 圧壊は記憶にあるな
5層の緑のイノシシだった気がする
残撃の護符なんて知らんけど
強斬なら5層のリス?みたいなやつだな
たしか・・・たしか・・・間違ってたら知らん
五層のヤツをたおしまくればいいんだねありがとう
これ両方ともwikiにかいてなかったYO!(´・ω・`)
>>813 国で発行している割引券でさ、
普通そういった物は使った事を示す印押すなり切り取ったりするけど
そのまま受け取って他で2度使いしてんじゃね?
10万の割引で100万の物かったりしてんじゃね?
>>818 1個じゃなくて何個か売ったら並ぶとかだったから
正確な数わからんしwikiに書けないんだよな・・・
アルルーナ190000もくれるのか。
アルルーナ道場の話はあまり聞かないね。
航海してないや・・・。
割引券って再入手出来ないよね?
最強武具買う前に使い切っちまったい
>>822 アルルーナよりクラーケンの方が弱いからな
どっちも楽に倒せるんなら両方倒して回ったほうがいいよ
ショ/パイの我流リミット凄いな
イージス使いまくれるから楽すぎるw
獣/ショ入れて獅子出してから一騎役にすると
2人だけで全部倒せるな。
もちろんシノビダクエ必須だけど。
>>822 イソギンとかイカに比べてなんだか面倒なんだよな・・・
イソギンとかイカ程対策が簡単でもないというか・・・
クラーケンは脚さえ縛っちゃえばただのサンドバック
圧縮壊炎拳特化モンクマジ使えないな
あれ槌バグ前提の話か
普通にモンクは回復特化以外必要ないわ
ゾディ/モンク LV70 圧縮壊炎拳特化で素手のくせに1500×5余裕で逝く
>>828 ドーピングの果ての話でしょ
普通にはつかえんよ
>>828 LvとSTRを足して180超える頃には強いよ!強いよ!
・・・っていう話だろ
ステカンストとか最終的な状態で最強なのか
育成過程でも強いスキルなのかまで説明してあげないと
自分で考えないお手軽最強厨の人にクレーム貰っちゃうぞw
○○が強いって言われるととりあえずそれ覚えればいいって考えてそうだし
wikiの危険な花びらの解説に「睡眠の状態異常にはかからない模様?」とあるが
普通にかかるし間違いなので消していい?
深王さん、海都ルートに進んだのにサブクラスつけさせてくれてありとうございます
これで念願の、バイキングざむらいができます
>>833 お手軽さならウォリの一人勝ちだな
ゾディもショーグンもステドーピングレベルのやりこみしないと真価が出ない
俺…サブクラス解禁したらプリ/ヲリで寄らば斬りますするんだ…
>>830 糞弱い
レベル24だからかもしれないけど
回復モンク→休養→壊炎拳モンク→休養→回復モンク
めんどくせぇ・・・
ビーキンの最強防具の邪炎のウロコってだれが落とすの?
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:16:35 ID:l7T0UHM4
12FB2の移動床どうしても踏めない
気づいたら延々と周ってレベル48・・・
誰か助けて!
>>838 メインバリスタっていうのはどうかな?
四層の巫女相手には有効な手段だったけど
拳はレベルと一緒に武具も強化されると考えると面白い
>>836 ウォリは安定感あるよなぁ
なんの支援も無しに前衛任せられるHP、他職に劣らない火力
ストーリー中に火力に困った時はウォリ/バリ突っ込んでおけばいいと思うわ
>>843 一旦その階の地図を全消しするとかがいいんじゃないか
20Fまで来たが正直回復モンクいらないな。
プリのロイヤルベールだけで十分だ・・・
>>721 遅レスだけどこれって姫殺すのが真ENDのような気がする
つまり深都ルート
>>843 特別なことはなにも必要ないんだけど
12F入った時点からFOEと競争ってことはわかってるんだよね
12Fの地図ちゃんと書いてればよく見れば移動床使うショートカットルートわかるとおもうよ
>>833 まさに俺がそうだね
バカで悪かったね
でも今回の壊炎拳の件でお前らを信用しすぎないって事を学んだわ
結局信じられるのは自分だけだってことも・・・ね
>>853 最強は最も強いって書くんだぞレベル24のゾディが最も強いわけなかろうもん
女王アリって復活するんだよな?
一回しか戦えない敵っているのかな
休養してまで育成方針変えるならまずセーブはしないで試すけどな俺
拳の威力を簡単に説明するとSTR+レベルが武器威力になると考えていいらしい
つまりレベル50STR40とかだと糞武器同然なわけで
oi
象さんめちゃくちゃ強くないですか
てか力の腕輪*3でダメ2倍近くになるんだな
>>855 下に下りていけば復活する
そうしないと鍛冶できん
レベル24ってウォリでもそこまで主力になるほど強化できんぞSPやら装備やら
>>858 ビーキンの獣は、使用者のステが影響するって分かると結構化けるよな
>>851 海都の為100年機械化してまでフカビトを抑える使命を為してきた深王が
真ルートだと後は任せた!だから困る。主人公達なら魔を倒すのも楽勝だろって楽観してんすか?
>>850 ロイヤルベールって回復値40くらいだよな
それで20Fまでって無理だろ
俺俺もプリ使ってるけど
10Fでヒィヒィ言ってんだぞ
>>860 LV24ならナインスマッシュ10取れるんじゃないか?
装備だってヤグr・・・
>>853 例えばゾディ/ウォリのフルバフメテオが強いって聞いても
パーティ構成全く考えずに使える内容じゃないだろ?
構成や状況によっちゃ
TPもたんとか
狂戦士とかFOE相手に無理とか
壊耐性相手に涙目で3色のが良かったとか言うやつも居るわけ
状況を限定させりゃ強いって職の方がぶっ飛んだ強さになるから「強い」って言われてるわけで
状況全く考えずにただ「強い」だけ聞いて使って強いわけねーだろks
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:25:47 ID:CQE0WDMU
>>858 ウォリと同じSTRならチャージナインスマッシュに匹敵するらしい
赤くしてもらいたかったんだろう、たぶん
よかったな
>>868 マジか・・・
STRマックスとかどうなっちまうんだ
>>864 すまん、ベールだけじゃなくて戦闘終了時回復と移動回復もMAXだった。
開幕ダクエ→前列の3人で五輪の剣・ナインスマッシュ・前陣で大体完封。
ボスですらこれにプリの強化混ぜるくらいで沈む。
>>870 きみは仲間に照明弾を撃たせてもいいし、仲間に脚を縛らせてもいい
シン様に4ターンキルhageた
>>838 それならサブショーの介錯で自分から斬りかかるべきだろ
でも照明弾って強化枠だろ結局最大ダメージ2/3になるってことなんだよな
ロイヤルベールは発売前のほんのり地雷臭からするとかなり優秀だったな。
>>855 クジャクさんやオポンポンさんみたいな五層ボスくらいじゃない?
周回すれば戦えるけどさ
ロイヤルベールは今回2ほど火力偏重のバランスじゃないことも大きいな
実際にプレイしてみないとわからんな本当に
ビスキン/ショーグンでやれば庇ってくれた獣が瀕死になると
介錯で止めを刺してくれる優しいビスキン娘の完成ですよ
パイレーツモンク普通に使えるな
スキルで攻撃する度HPTP回復出来るし、ピンチの時のリカバリ役にも回せる
何より壊炎拳で火拳のエースごっこ出来るのが素晴らしい
クエストでもらえる武器防具って100%もらえる?
倒したはずなのにもらったおぼえがないものが結構ある
>>883 だがダメージも回復もマグマより大分低空飛行
なんか昨日も同じようなレスを見たような・・・
最初から手軽に強いのはヲリだから質問厨には片っぱしからヲリ/バリを勧めるしか無い
プリの回復系は低燃費安定だな。
ボス戦で開幕から使っていくとモンクの仕事がリフレッシュしかなくなる。
グン子1に銃持たせてると介錯のとき冷たい視線でこめかみに銃当ててるんだと思ってゾクゾクする
892 :
884:2010/04/13(火) 14:33:51 ID:Vk90VFiA
いま確認したら拠点の一番上のクエストの報酬だけ全くもらえてないわ。
もしかしたらバグかもしれない
誰が何と言おうとPT構成は自分の中のイメージ優先だぜ
それで色々試行錯誤して何度も休養引退してるけど楽しい
ところでチェイスとか一騎当千に武器の状態異常ってのる?
鍛冶で睡眠とかつけてるんだが一向に発動しないぜ…
真ルートの過程で海都か深都かどっちに進めばいいのか非常に迷う
ルート確定してからは深都だとおばあちゃんやウジュラ、海都だとスク水が冷たくなったりしないよね・・・?
>>892 大航海クエストは、初クリア時はアイテムの代わりにリミットスキルが貰えてですね
>>888 ヲリ/バリは本当に安定するよな。
サブ取るまではファラで守りながらの前陣バリとか。
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:35:05 ID:xQXgql32
>>884 最初の一回目はリミットが報酬
二度目をやるんだ
>>893 そしていつか6層までいった頃
どんなに頑張っても無理で挫折してみたいという謎の欲求もある
>>888 ヲリ/バリは終始安定するな
ドピを視野に入れなければ常に一線級
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:36:34 ID:D98TDtwj
スキュレーマラソンでセーブロードの繰り返しでデータ消えるってのは普通にはおこりえないのでは…
セーブ中に電源きったりすると消えることはあるかもだけど
904 :
884:2010/04/13(火) 14:37:05 ID:Vk90VFiA
ハズカシ〜
俺の頭がバグかもしれない
今10Fなんだけど
プリ モンク バリ ファラ シノビ
ファーマ5人
を登録してて
これから登録数を増やすのはやめた方がいいかな?
中途半端になっちゃうかな?
ゾディアックとウォーリアを作ってみたいんだけど・・・
前陣が優秀すぎるんだよな
威力もTP消費もトップクラス
ブレイドレイブも同じぐらいのダメージ効率なんだがいかんせん剣が弱いという
結局信じられるのは自分だけだってことも・・・ね
お前の信じるお前を信じろ
>>905 聞きかじりだけつけて適当につくっておけばあとでやりたくなったときに育ってる
名前も1000払うだけで変えられるから適当でおk
>>873の
開幕ダクエ→前列の3人で五輪の剣・ナインスマッシュ・前陣で大体完封
ってのが意味わからないんだけど
ダクエって列対象なのになんで前列3人でスキルぶっぱしてるの?
>>905 引退休養抹消できるから好きなだけ増やしたらええ
毎シリーズ、ロリカハマタを見る度に頭の中で「ロリか浜田」と変換されているのは俺だけではないはずだ!
>>910 次乙
>>911 前列を対象にダクエ使って、前列の3人がスキル使ってるだけじゃね・・・?
>>905は自分の意志で何も決めれないのか?ログ見てたら全部失敗は他人のせいにしてるが
せめて中途半端に改行するなら立て読みくらい仕込んでみろよw
>>868 大概眉唾、Str99でも400〜900の安定しないダメージを一回カマスだけよ
獅子王様は2kの無属性攻撃とかオカシイレベルだけどw
ハマタサーン
>>905 発掘パーティーにしてもファーマー5人もいらないだろ。ファーマー1人にして全職作ったほうがいい。
そしてどれかの職のサブにファーマーつければいい
レスしたあとID見て気づいたお(;^ω^)
>>913 自分の居る列にしかできないと思ってた
すまんかった
>>905 10Fなら丁度サブや引退時期じゃん
どんなPTでもクリアできるお墨付きは出てんだから好きにしたらいい
>>893 チェイス系は属性は乗るけど状態異常は乗らなかったと思うよ
どっかのスレでもあったが、モンクのじいさんにはサブプリだな
22F→23Fに落とし穴のせいですぐに行っちゃって町での会話聞きそびれた…
姉妹クエ未完なのと雷竜倒せないせいでネイピアさんと宿屋の子から話聞けないし散々だ
lv70ブースト無しモンクでも素手攻撃力400超えるから壊炎拳弱いってこたないな
まあ一直線に取りに行くスキルじゃないわな
ID:cd+Vrn6zに触れた俺が悪かったわ^q^
9Fの女王蟻強すぎワロタ
4層PTで返り討ち\(^o^)/
ダークエーテル(対象列)、敵はTPが0になってしぬ
IDちゅうしつ(なぜか変換できない)したら中々アレな人物だとわかった
>>926 ご老公? 風車の人はシノビとして、助さん角さんは何がいいんだろう
>>911 プリとゾディが後衛、グン・ヲリ・バリが前衛。
答えてくれた人ありがとう
色々登録してみるよ
でもなんで俺に触っちゃいけない雰囲気になってるのかわからない
ちょっと悲しい
ダクエは実際同列のみでよかったな
こうなってみると
>>934 どっちかはほぼ素手だった気がする?のでモンクか?
其の紅き者に触れるな
>>925 dクス、鍛冶付け直そう
汎用性もたせるために属性はアームズで付与してるから
ATKかSTRでもつけとくかな
小ネタのスキュレーマラソンのEXP28000になってるけど58000の間違いだよな?
鍛冶のSTRの存在理由が今ひとつわからない
ATKでええんちゃうんって思ってしまう
>>349 亀だが
このスレで五花月光斬の名を見るとは思わなかった
遅れたけど
>>910乙
ショー/パイが通常攻撃だけだとアレなのでミリオン覚えさせてAGI99にしてってやってるんだけど、
やはりチャージ常在狂戦士が無いミリオンは微妙なのかね…
>>942 味方キャラに経験値半分吸われるから実際はそんなもん
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:50:07 ID:ErvwH+0h
>>942 おそらくグラウコスさん分を抜いてのことと思われ
>>894 どっちにしろ真ルートだとスクミズさんは壊れたラジオになります
>>936よ
>>284やら
>>828みたいな書き込みを見たら痛い奴って普通に感じるだろ?
ゲーム内でも、「○○してもいいし○○しなくてもいい」とプレイヤーの意志を重要にしてるのに
他人の情報を鵜呑みにして、それに対してお前らの話は信用ならんとか
自分が最終的に決めた事を失敗したら他人のせいにするスタンスが好かれるわけないでしょ?
俺は1周ずつサブキャラ使わないように5人で回すようにしてる
いろいろと不便なところがあるけど、その不便をそのPTでどうしていくか工夫するのが楽しい
盲目や脚縛りで回避不能になるけど、麻痺でもいけるんだっけ?
ファラとかパラディンみたいな護衛職は3竜とか出てきてどうしようも無くなるまで使わないな普段
前衛をガチムチで固めてるから必要ないだけかもだけど
マップのみ引き継いだ状態で周回したいなあ
クエストなくなるのはやっぱりいやん
それでも俺はファラを使い続ける
次回作は今回の反省を活かして引き継ぎ要素は選択制だな
初めての糸忘れを6層でやらかすとは
宿に帰してくれ!!
>>954 ニューゲームからノーセーブでラストまで行って全滅→マップセーブすれば行ける!
>>953 いままでシリーズ通して前衛3人だったから盾職入れてなかったけどはじめて前2にしてファラ入れたわ
盾役は普通にありがたいけど手を余しがちだからなぁ 結局前陣シノバリにしちまった
じゃなかった25Fだけ
ファラは俺も使い続けるがどうにも槍に食指が動かん
どうしても盾になってしまう
>>949 ごめんなあ・・・・俺やりすぎて壊したみたいなんだ
ファラはディバイドでモンクへの状態異常と封じを防げるのが美味い
普段はサブプリのスキルばっか使ってるけど
>>943 ダメージ計算式では攻撃力とSTRはちょっと扱い違うみたい
[攻撃力−防御力]×√(自分STR÷相手VIT)
ファラは3竜戦以外空気になりがちなのでサブにウォリをつけて活躍させてる。
チャージ5とラッシュ1で満足
>>950 本当そうだね・・・ごめん
その書き込みした時どっちも
フカレディとフカヒトに負けた時なんだ
壊炎拳が全く通じなくてね
なんかムショウに腹がたってそんな事言ってしまった
お前らのせいじゃないのにね
>>969 プリでよくね?防御でターンごとに全員回復できるし
ロイヤルベール1人で追いつかないなら増やせばいいじゃない
の理論でサブプリが3人、モンクはメインサブとも居ないけど割となんとかなってるぜ
まだ22層探索途中だけど
>>970 フカなら戦士に状態異常かけるのが一番楽だぞ
>>910乙
ファラ/モンクは堅いけど燃費が悪い上に攻撃もよく外す弱キャラという事が判明した
やっぱりシノビ/ゾディが鉄板でござる^^
ファラは、いい槍が段階的に手に入っていくから、通常攻撃だけでもそれなりに火力になってくれたなぁ
じじい将軍のアナザ・・・・・ゴクリ
かっこえぇ・・・・・
三竜相手の前に70引退してレベル上げ直しだぜフゥーハァァー
ディバイドガードの説明がなんか気になる書き方なんですが・・・
攻撃を代わりに受ける、じゃなくて、受けるダメージを肩代わりするとは
つまり、防御力はファラじゃなくて、守られる人のものが適用されるってことでしょうか??
>>971 プリは別に居るんだよね。ステータス画面でTPの表示が見えなくてうざい姫が。
>>975 ししょーと違って前衛相応の火力があるから強いと思い、ずっと使ってる。
何より可愛いしね!
ファラを火力職にしてみよう
盾は殴るものってパラ子さんが言ってた
ツインテファラ子は顔と体が似合わなすぎる
今サブ解禁のところなんだけど、オリハライザヤさんはいつデレるの?
ファラは楽勝な時以外雑魚でもずっと回復役をディバイドだが役に立たないと思ったことはない
>>979 防御力はちゃんとファラの分が適用されてるから安心していい
ファラでもチャージ無明剣使うとかなりダメージ与えられるよ
>>980 キャラ絵の方が後ろに行くからTP見えないって事はないと思うんだが
>>988 ファラ以外の面子が使ったほうが強いじゃん
ファラはパーティー守ってればいいだろ
攻撃力も地味に高いし
雑魚戦でファラがあまりにやること無いので、サブゾディでダクエ取らせた
通常攻撃とか命中率悪いし威力もイマイチだし
盾で殴る=アスカのATフィールドで殴るようなものか
パラはスマイトで十分火力になってたけどなぁ
>>988 リミットスキルは純粋にSTR依存なので
武器の攻撃力に頼りきってるファラやプリが使うとカスみたいな威力しか出ない
全部が全部ダメージ源になったりしたら職業の意味がないからねぇ・・・
盾は盾でよかったんだと思うが
ごちゃごちゃうるせー!
1000なら金髪姫は俺の嫁
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。