【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B137F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/04/09(金) 20:17:04 ID:WzihzLI2
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:38:41 ID:mbyLbivS
職業バランスは今までに比べたら良い方だとは思うな
三大ソス職であるファラプリパイがもうちょっと良ければ・・・
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:45:53 ID:mbyLbivS
拳子>>>姫子
見た目的にも性能的にも
ファラは十分強いだろう
今作面白いな
いちょつ
このパターンやった奴は多いと思う
シノビ性能高すぎてワロタ
↓
支援回復は全部シノビでOK、モンク?首だ首
↓
実践投入
↓
すいませんでした!モンクさん!
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:47:59 ID:mbyLbivS
ファラ子は出来る子!
むしろモンクは一番使うTEC職だよなぁ
他職じゃパーティヒールショボイいし庇護は使い辛いベール複数戦法も全体攻撃の後は発動しない
速さもあるから結局メインモンクが安定で優遇されてる気がするわ
サブ付けたらモンク抜くのは確定だけど
入れる子を決めてなかったでござるの巻
モン子さんはポッチが浮き出てない方を使ってるんだけど
他の人はどうなんだろう
>>6 ファラはセフセフ
プリもセ…フセフ
この手の話題に農民が出ないのは仕方無いのだろうか
俺はメインモンクだけは意地でも使わない
自由にパーティー組めるはずのゲームで
医術防御しないと難易度が跳ね上がるとかそういうの許せないから
2がいまいちだったから、どうなることかと思ったけど
俺の中では1超えた神ゲーになったわ
突剣パイレーツは意外と強いじゃないか
銃パイレーツなんてのは存在しなかった
>>18 戦闘に限れば農民は使えないが
探索など全てを含めば、かなり有用な職だと思うぞ。
>>18 ファーマーはキャラ作るときに既に
「戦闘には役立たねぇから気をつけろよ」って言われるしなぁ
それなのに作っといて「役立たねぇなこいつ」とか言う人もおらんでしょう
それどころか思ったよりは役に立つと言う
うちのプリ子はPTヒールで150も回復してくれるんだそ!馬鹿にすんな!
メインPTに一人いても問題ないしな。ファーマー
解体マスターが10%なら・・・>ファマ
>>23 サブでも良いんだぜ…?それ…
まあ固有が経験知うpなのはありがたいが
アリスは資源稼ぎのためにバリスタと交代させたらずっと居着いている
よくよく考えればパイ以外はそうでもないか(シノビがいなければ)
モンクは固有スキル強すぎてサブモンクだとパーティヒールのレベル上げないと辛いだろうな
やっとカメガイムからアイテム貰った・・・
もう二度と通常ドロップすらさせられる気がしない
サブモンクに能力に依存しないフルヒーリングを覚えさせて、
ロイヤルやリインなどで範囲回復したりガードスキルで被害抑えたりすれば
メインモンク無しでも結構やっていける。
>>29 メインだけに限った話だったのか。
なら使えないで良いです。
ファラはガーディアンがあるからこの先生きのこれる
次回作は職業固有スキルをもっと増やしてほしいな
こいつは○○できるからこういうPTにしよう〜って組んでそのPTに合ったサブクラスを付けるとか
固有多けりゃ劣化になっちゃうことも回避できるし
でも今回の職業バランスはシリーズで一番好きだよ
見た目だけで組んだPTの火力のなさに泣きたい
ショーグン♀2、おっパイ♀1、ファランクス♀1
シノビ♀1、モンク♀2
バリスタとウォーリアが可愛くないのがいけないんだ。他もロリしかいないし…
ゾディかシノビかで悩んだけど、やっぱりキリカゼさん愛してる。
うちのモン子が癒しているのはパーティーのダメージよりも
他でもない俺の心
殴れるパラ子作りたかったからシステム的には満足
代わりにパラ子居なくなったけど
幸運ハンマーと水溶液さえなければファーマーさんも・・・
ゲーム開始時点からファーマー入れてたが
ナルメル倒した当たりで切ったな・・・ごめんよ
もうファーマーは完全に採集特化と思ってるが
サブつければ戦闘でももうちょっと活躍してくれるのだろうか
パイレーツはほらチャージミリオンできるじゃん
ウォリアー?知らんがな(´・ω・`)
農民は凄いぞ 雑魚戦も雑魚なんて言ってすいませんでしたという緊張感
全体技を多用してくる層になってからは戦闘中の回復スキルの無さと
範囲攻撃がリミット以外にない為の肉弾戦故か単調なハズなのに
ジリジリと追い込まれていく展開が最高に熱い
ボス戦なんて回復詰めに詰め込んでも空になるドラマっぷり
まあ何が言いたいって磯野!ファーマー5やろうぜ!
バリ子もヲリ子もかわいいよ
ソードマン子は使う気しなかったけどヲーリアはスタメン
やられ率堂々のトップ
>>42 ニコニコにファーマー5載せてる人がいるな。ナマズ撃破してた。
>>17 メインPTにメガネ男を使ってる
たぶん世界で俺1人ッ
今回のゾディの仕様は気に入った
圧縮リミット属性は脳汁出る
魔法職はあれくらい火力ないと割にあわない
それでも極まった物理には劣るのが何とも
圧縮3属性リミット無いとシノビとモンクどちらかメインでサブ付ければおkになっちゃう
まあゾディはかわいいからいいけど
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:10:58 ID:ju/Nm7YB
ハハハ
フカビトに勝てないよ。全体2連続とかふざけんな。縛りもないのに くそう
ドーピングなしならゾディは十分高火力じゃね?
まだレベル80くらいだから、99だと違うのかもしれんが
これって6層入ってからも一階降りるごとに町の人たちのコメント変わる?
それぞれのルート一週ずつするつもりなんだがその辺が気になって
二周目に移れないんだ。。。
>>40 サブファラにすればやわらかい盾として運用可能
他は…サブプリもいけるか
>>52 変わる。とりあえず6層最後まで行ってからでも遅くはないと思うぞ
ウロボロスはイージスの完全上位でいいのかな
デメリットなさそうだけど
>>40 プリより速いからサブプリでリセットウェポン係だぜ
アンドロには男のロマンを感じるな
>>54 うぉ変わるのかやっぱり。
5週くらいするかそれとも一週目で6層いくか腹を決めないといかんな。
てか、深都ルートは両方の町の人たちが比較的優しいから
怖くて海都ルートいけないんだぜ。
スク水に軽蔑されるとかどんな特殊な人向けのご褒美だよ。
DAI魔王イカが出ないでゲソ
>>60 あの子は深王様万歳な子だからね。まぁ失望しましたって言うだけだけど……
6層に入ったころには壊れたレコードのように同じ事を繰り返す子になってるから俺にはそっちの方がそそった
>>60 スク水着た子に軽蔑の眼差しでみられるとか最高のご褒美だろ
チェイスは対応する属性で追撃してほしかったな。
特に三色属性の攻撃を物理で追撃するってのがしまらない。
>>56 どっちも追加効果無効できるならそうだと思う
>>62 スク水は海都ルートで6層ボス倒した後の台詞がなんか悲しい
>>63 女体化ひむかいさんに半眼で見られるのか
凄すぎる
スク水に軽蔑されるのは望むところなんだが、できれば表情も変えて欲しかった
俺はパイ結構強いと思うけどな〜
火力不足PTでファラをパイにしたらかなり安定したんだけど
イーグルアイとハンキングで割りとPTの要。雑魚はチェイス突+含針
まあ火力の要はチャージメテオのゾディなんだが。こいついないと何もできんほどの火力不足
>>40 LUCがアホ高いのでサブの縛り技を使えば中々・・・
AGIも低いわけじゃないしな
普通のキャラではあまり有用ではないサブパイでハンキングをするのが一番戦闘ではいい使い方なのかも
うちの武士子は銃装備で介錯してるんだが、
これはドタマにぶち込んでると解釈していいのか
>>64 >>65 忘れてたぜ・・・世界樹スレは訓練された変態の巣窟だってことを。
それはともかく、とりあえず2週目はじめてみるわ。
最後に何か残しておかないとモチベーション保てないかもしれないし。
ファラビーキンアンドロウォリバリファー様
から選抜5人・・・悩むぜ。てか回復いねぇ。
>>73 ファラ5で回復の必要ないぐらい固くすればいいじゃないか!
>>50 耐氷ミストさんが切なげな目で見つめている。
事前の妄想設定通りにPT組んで5層まで到達したけど、PTバランスが想像以上に取れててワラタ
シノビ/プリのクイックオーダー→ビーキンの象さん混乱祭り→スナイプヒャッハーが心強すぎます。
パターン崩されると一気に辛くなるけどな!
両ルートクリアしたけどなんか冒険してるって気にならないなぁ、2人の命令に従ってる
だけに見えて、後6層で戦闘BGMも変化しないから最下層まで来た気分にならない・・・
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:35:04 ID:mbyLbivS
メテオゾディと3色ゾディはどっちが強い?
将軍は槍装備したいがためだけに、サブファラにしたんだが・・
なぜ普通に槍がもてないんだ;;
>>71 オッスオラ第六天魔王 趣味は焼き討ちとかみなごろし
>>79 盾マスタリ取れば盾装備できるのに槍マスタリで槍装備出来ないの?
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:38:29 ID:ju/Nm7YB
>>57 農民かぁ
サブに付けんのもなぁ
>>75 使ってるけど死ぬのはレベルが足りないからかな
>>82 >>83 いえ、マスタリとったら装備できるのはわかってるんですが
職業的に 基本装備として槍できたらよかったのになーと
ゾディバリの三色→銃チェイスが1stのダメージソースだったけど、
三色役をバリ/ゾディ1つにまとめてパイにラピッド使わせたほうが
効率がいいんじゃないかと思ってしまう。
>>84 (・・・俺を使っても勝てないようなレベルの奴を守る意味はあるのか・・・?)
パイはサブバリで前陣レベル1連打とか・・・やはり火力がないな
でもATC職のサブバリはつよいな
二周目終了
一周目からの既存のPTでやったらただの作業で全然面白くなかったから
三周目は新しいPT作って、装備制限してやろうと思うんだ
ショーグン専用武器で軍配を入れるべきだと思うんだ
一斉射撃するときとか乱れ竜とか妄想出来そう
>>78 メテオとかイカとペンギンくらいだし、
3色の方が弱点ボス多くて便利だよ
つーかクリア後ボスの物理耐性軒並み高すぎっす
>>87 アトリームに帰れ
ていうか有名なのかこのネタ
>>93 スパロボ関連じゃ汎用性が高すぎるのでネタにされてるぜw
ミストさんのキャラスレが3日でアンチスレ化したからな・・・
ショーグン♀2のアナザーは師匠なの?
>>76 クリア前の戦闘BGM切り替えは一階層早くなったのにな。
そんなに長くこのBGMを聴かせたいのかと。
>>95 2の火力主義を受けて防御を捨て、攻撃に走った、
ししょーの生まれ変わった姿です
3層の音楽は微妙だけど戦闘音楽はかなりいいな
しかしダメージ床ばかりでわろた
三層はスピーダッとか聞こえてきそうな音楽だな
結局一層が音楽・グラともに一番良かったな
>>93 でも、それって根本的な解決にはなりませんよね?
>>90 二週目でナマズ蒸発させた今の心境がまさにそれ
とは言え装備制限までしてやるのも・・・ううむ
俺は五層かな。
和風バンザイ。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:49:11 ID:u3MPyANw
4,5層がすき
前スレで出てた宣伝カーだけど、正直「うわぁ・・・」って思われてる可能性の方が高いような
メッサンオーのギルドカード配布イベントに行って、すれ違いがてらうろついてる人に話しかけて大航海クエでもしようかと土曜日に行ったんだが
誇張とかじゃなくてホントに俺以外オッサンしかいなかったのでカードも受け取らずに帰ってきた俺がいる
このゲームの年齢層もっと低いと思ってたのだが現実はこんなもんなのか・・・
>>98 先生、うちのサラシブシ子の目つきがショーグンに昇進した後やばいことになってるんですが
肌の露出が極端に減ったせいでしょうか?
>>103 俺は一週目で余った装備+ファーマー5封印で
やれるところまでやる、位の縛りで行く予定。
武器が全部買えちゃうのってやっぱり萎えるよな。
素材集めを最初からやらされるのもそれはそれで辛いけど。
五層いいよね。なぜ和風なのかわからんけど
そりゃTが現代の技術でWiz作ったらどうなるかとかだし
オッサン率多いだろう・・
キャラのグラフィック可愛いとかで入ってくる若いのも居るんだろうけど
やっぱり年齢層はだいぶ上になるんじゃないかね
>>100 シューティングゲーム風に作曲したらしいからな
俺は4層の心臓が締め付けられそうなBGMが好き
鉄格子降りてくるとびびる
第五階層は今回もいいBGMだな。
戦闘BGMとはミスマッチだがそれは今に始まった事じゃないか。
そんなこといったらなんで海がテーマなのに人魚とか海女さんとか漁師とかないんだよ
>>106 年齢層的には20〜30くらいが多いイメージしかないな
間違っても小学生はいないんじゃないかと思う
>>101 同意、ダンジョン探索の時は
一層のBGMが一番良かった
戦闘BGMは印象に残ってない
マッピング要素ってオッサンホイホイなのかと思ってた
>>94 それは知ってるww
まあスパロボだしやってる人それなりにいるってことね
2ndプレイのPT、悩みに悩みまくったけど、
発売前に考えていた偽FF5PTに落ち着いた。
今回のプリ見てると前作のバードがいかに優秀な職だったかがわかるな
あと何かとカスメ欲しいと思ってしまう
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:59:05 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ゲートキーパーに倣って分離してみました
カスメの弱体化は鬼だったからな、耐性もなにもあったもんじゃない
変化に畏れよにペイン砲・・・
カスメはサポートしてやれば鬼のような働きをするよな
そういえば剣ウォリ真竜の剣ATK*8ブレイドレイヴのダメ期待値が約662%だから
最終的にはスキル威力の点でも槌や弩と遜色なくなるのか
まあウォリにそんなことするような段階に入ると効率求めるならはいはいミリオンになるが
すっかり忘れてたけどヤグルシ買う時こそ割引券使えば良かったじゃまいか。。
俺のバカ
ビーキンのパッシブのおかげで獣が盾になるから
地味に硬いね。他の仲間の身代わりもするからパリィ並に便利。
召喚後はサブを将軍にして一騎で火力にもなれるし優秀だな。
武器が槍なのも使いやすい。 でもダクエないと毎回はやってられない。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:04:20 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ヤグルシ買う前にナインスマッシュに絶望し、
メテオに切り替えてしまいました
魔法使いがいないPTだとヤグルシ無双ですね
>>125 ペンギンマラソンしてりゃ300kくらいすぐ貯まるぜ
割引券をランスに、水溶液を一層の蛇に使った俺参上
(´;ω;`)
>>119 サブがあるならバード自身は空気になるぜ
>>129 まぁ宝箱ででるし水溶液は最終的に店に出るし。
ヤバイ。大量の解剖液が倉庫を圧迫してきた
こういう時自分の貧乏性を怨むぜ
>>129 幸運ハンマーいいぜ
お願いですからししょー叩く前にハラキリしないで下さい(´A`)
あああああああああああ
間違えて交易船撃墜(´・ω・`)
やっぱ三竜戦の曲は前の方がよかった
今作のはなんか違和感がある
間違えて撃墜されるとか相手にとっちゃたまったもんじゃねーぞ
一発だけなら誤射
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:12:27 ID:mbyLbivS
今回の戦闘曲はなんか明るい曲調のが多いな
以前のFOEやボス戦の絶望感を思わせる方が好きだ
三竜戦は階層ボスの曲を使ってほしかったな
散るもかなり?はあんま好きじゃないのに1〜3皆勤とか…
海賊退治の旗貰った→付けたら海賊船出てきたから突っ込んでみる→港に帰ります
( ゚д゚)
亀だが
アンドロっ娘の人気が低いらしいので、
俺がもらっていきますね
六層にいったら街の人の会話が「旅立つと聞いていたが」とか言い出したんだが
いつそんな話でたんだ?
表ラスボス倒した後ルートの街以外会話が変化しないから六層いってしまったんだが
もしかして、ミッション報告で「これから旅立つのか」みたいな会話フラグ立ってたのかな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:16:11 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)アンドロ解禁ルートですか
あれだけ冒険者を毒牙にかけたくせに、秘密を守ってくれなんて虫がよすぎます
ショーグンのグラフィックのほうが魅力的ですしアンドロは二週目ですね
交易船って撃墜出来るのかw
逆に、交易船の方が間違えて撃ってくることがあるとか想像すると
とんでもないことをしてるのがよくわかるな
魔の22F、23Fを突破した
七影動輪剣(笑)
真エンド後のオランピアの言動聞いてると同情するな
エルダー剣虎以外で倒せない。中盤の縛りHP回復連続で頭縛り失敗したターンにノヴァ喰らって即死する
二周目できれいなオラなんとかさんと会うと
「あ、こいつニッコリ笑うとかそんなことできるんだ」と思い出すのがなんとも
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:20:15 ID:hIU+QlG6
>>143 噂とは当事者のあずかり知らぬ所で広まっていくもの
マップアイコンが微妙にわかりづらいな
宝箱のアイコンはどれだ・・・
散るもかなりのあれは今回は編曲が微妙・・・
キーパーさんに使う水溶液がないでござる
蟻さんとキリンさんにとっておきたいでござる
キーパーさんは復活するでござるか?
>>150 そんなものはない。俺はMAPのタイルの色を黄色にしてる。ダメージ床はオレンジだな。
>>150 一応四葉マークみたいなやつが定番だけど別に決まってるわけじゃないから好きにすればいい
>>149 そうなのか
落とし穴のときもそうなのだが、会話見逃しが怖くてたまらん
周回しても回収できないものも多そうだし
宝箱アイコンなんてなかった
急にレス番飛んで何が起きたかと思ったらチンコヘッド来てたのかw
>>150 俺は下り階段の右の何かしらんアイコン使ってる
これ何アイコンなんだ・・・!
アイコンで分からないならメモればいいじゃない
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:26:51 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)本当は見えてますよね
>>152 ありがとうでござる
銃は後回しでござる
ダメージ床は赤
ぬかるみとかすべる床、回転床は黄色だな
なんだタイルの色とメモで区別してるのは俺だけか
同じ階に違う種類の特殊床が出てくることがない(なかったよな?)ので
全部黄色とかでもわかるはず
1と同じフォーマットで統一したいから四葉派
抜け道は矢印アイコン追加されたけど壁の線で表現しちゃう
ダメージは赤、見えない所とぬかるみは黄色にしてるな
鉄格子はメモるか迷った
メモは最初「あ、これ便利そうだな」とか思ったけど
実際は面倒で他のアイコンで代用した
白亜の森の姫君とか言うからどんなかわいい子が出てくるかと思ったら
なんだか俗っぽいデザインでがっかりしたわ
2の姫のほうがよかったな
やっぱりコレっていうアイコンがあるわけじゃないのか
一応四葉アイコンにしておこう・・・
扉アイコンの隣にある紫色のやつもよくわからないな
その隣が採集っぽいのはわかるけど
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:31:28 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)アイコンのチョップマークの使いどころがわかりませんね
猪木や力道山がいるとは思えませんし
>>166 見えない床にあるぬかるみはどうするんだい
俺は見えない床はまったく塗らないで放置してるな
ぬかるみだけ黄色で塗ってるけど・・・
見えない床は塗らないな
線だけだ
鉄格子は壁で囲った黄色床、落ちる側の床に○のアイコンを置いた。スイッチは赤床にした
鉄格子は単純に壁の線引いた
明らかに害のあるものは赤、それ以外の特殊地形は黄
今しがたクリアしたのでようやくスレとwiki解禁でござる。
海都ルートだったんだけど、オランピアの戦闘グラ怖すぎワロタw…ワロタ…
ところでルート限定のアイテムって2週目入る前にとっといたほうがいいんかな?
採取 手
採掘 ツルハシ
伐採 はさみ
なんだろうけど、アイコン数少ないから全部ツルハシにしてるな
今回墓標っぽいのが無いのが残念
鉄格子は普通に扉のを
採取、採掘、伐採、階段、抜け道にしかアイコン置いてなくて
壁も作ってない俺は友人になんでこのゲームやってんの?とよく言われる
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:34:24 ID:SjOUesqp
>採取 手
lllllつ
´-`)!
>>178 2までの色違いっぽい奴はわかりにくかったよね
鉄格子は格子部分を壁引いて、落ちる方の床を赤で塗ったかな。
鳥居は赤で塗ってその上にワープ方向の矢印を置きましたですん。
滑る床・ダメージ床・ぬかるみ・ダークゾーン(+回転床)の複合階が来ると思って期待してたのに
あ、ワープはもういいです
>>170 紫穴は落とし穴、白穴はワープとして利用してくれってことだと思う
まあ自由だけど
ダメージ床はただ面倒なだけで楽しくない
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:36:36 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ここで´-`)が見えてる方だけにバグ情報です
DSiLLでプレイするとリセットボタンがきかなくなる不具合があります
バッテリー式なので気軽に電池を抜くわけにもいかず、途方にくれます
序盤はちゃんと壁やメモまで使って完璧にやってたが
中盤からもう探索も面倒になってシノビ/ファ5の安全歩行で
壁すら書かなくて採取関連と扉と階段ぐらいしか書かなくなったなw
>>56 アンドロでHP砲とか使ってる時は、吸収邪魔なのでイージス盾の方が便利
デメリットってこれくらいだと思う 他はウロボロスの方が便利
ワープだけは簡便してほしい
ステルスエリアは凄く好きだな。
マッピングにこれほど集中力を使ったのは初めてだ。
採取→はさみ
伐採→のこぎり
採掘→つるはし
のほうがよかった
道具で統一したほうが「手?なにこれ」が減ると思うんだが
異論は認める
5層入ったばかりなんだがパーティ座標表示されない上、自動踏破塗りされないとこでワープまでしたら地獄だろうな
まさか…この後あるのか…?
3層はダメージ床多すぎるし、広間とか無駄に広いしで埋めるの放棄したな。
手は鍵がないと開けられない宝箱や扉に使ってたな
ハサミは全滅した箇所に置いた(首ちょんぱ的な意味で)
5層ワープはメモで処理するのも矢印で処理するのもわかりにくい気がして
正しいルート進行だけオートパイロットの矢印置いてた
・・・んだけどウロウロしてるときに稀にオーロパイロットの波にさらわれて階段下りちゃう
>>170 FOEアイコン。伏兵型のFOEがいる場所とかに乗せる。
3層はもうちょっと溶岩スライダーを有効活用すべきだったと思う。
あっ、あーっ!!そうか手は採取か!
なんで収集ポイントは3つあるのに
マークははさみとツルハシしかねーんだよとか思ってたわぁああ
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:40:10 ID:mbyLbivS
9階左下でFOEに囲まれて、糸が無くて泣く泣くリセットしたんだけど・・・
もしかしてプリの指令って敵より早くだせるようになってる?
>>195 フカップルの部屋がハサミだらけになっちゃう!
ワープは直線状にしか飛ばないから良心的だったな
くそっ、嫌なこと思い出しちまった
>>201 そこそこ速度補正かかるけど、素で大きく離されてるとあっちが先に動く。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:41:31 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)次回作は3DSになると思いますが
ポリゴンだけに頼らず、ダンジョンの雰囲気やドットを大切にしてほしいですね
世界樹3のタイトル画面最高です
>>201 割と高い速度補正がかかってる。
俺はそれでも満足しないでソニックダガー持たせたけど。
3の六層は自力で攻略できたからなあ
1は早々に諦めたし、2も29階で心が折れた
磁軸2と磁軸3の間のエリアで
ロック銀を渡す
ザリガニの鋏を渡す
アモロスギを渡す
って三択があったんだけどこれ今後の展開に関わったりする?
6層きたけど、何この作り
そして石化やら呪いやら、敵の攻撃嫌らしすぎだろ
気が短い人はDS投げるレベルだなw楽しくなってきたぜ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:43:49 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)1は最初の敵の一撃で前衛が死んだ時点でやめましたね
2はそこそこバランスが良くなりましたが前作の悪いイメージが残っており、3でようやくハマりました
>>201 独自略称使わんで下さい
オーダーなら正
号令なら誤
>>210 今後というかそのイベントでアイテム貰えるか貰えないかじゃね
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:46:22 ID:JEwH5IYO
宝箱:四つ葉
採取:手
伐採:鋏
採掘:ツルハシ
ぬかるみ:オレンジ(床色)
ダメージ床:黄色(床色)
4層鉄格子スイッチ:下り階段と落とし穴の間のやつ
鉄格子:踏むと閉まる位置に矢印
溶岩移動床:乗り場にのみ進行方向に矢印
全部じゃないけどクエスト関係のイベントが起こる場所とか宝箱の中身とかはコメントつけてる。
6層には悪意がある
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:46:45 ID:y9e/oByO
>>210 彼らが喜ぶアイテム渡すと歓迎される
それ以外渡してもまた来ればまた選択肢でる
プリンスにバリスタをつけて照明弾1+リインフォース10を組み合わせて疑似全体回復を使っているのですが、回復量が少なめでキツくなってきました
今は四層です
このゲームって庇護の号令やロイヤルベール、普通の強化号令にリインフォース、アイテムなどなどでも十分やっていけるでしょうか?
全体回復は必須ですか?
伐採っていうか、ハサミの絵だから剪定っぽく入手してるんだろうな
2まではノコギリか斧や鉈で伐採してると思ってた
sage忘れごめんなさい
シノゾディからシノプリに変えてみたけど
ダクエ使う機械になってたシノビがいろいろするようになってなんか新鮮w
ダクエで大技ぶっぱも楽だけど作業になるな
>>219 庇護は予防とか他に優先したいもんがあるから段々枠が厳しくなる。
ロイヤルベールはあれば便利だが、メイン回復にするにはキツすぎる。
まぁ素直にパーティーヒール覚えろってこった。
サブクラスもそうだが、コモンスキルが何気にいいと思うんだよな
モンもプリもいないPTで始めたんだけど、サブクラス手に入れられるまで応急手当には本当にお世話になった
2まではヒーラー(メディ、ドク)いないPTはかなりきつい印象だったけど
今回はそういう意味でも自由度が増していていい。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:50:16 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)全体回復よりも敵をしゅんさつすることが重要かもしれません
追い込まれたらまず勝てませんよね、このゲーム
サブクラス付ける条件とかないのか・・・
金策ファーマー部隊がさらに楽に・・・
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:51:59 ID:8LrmrkQ4
5層クリアしたら、3龍と神対策で何時間もスキュレー道場やるの? 心が折れそう
>>224 サブをバリスタからモンクにすべきでしょうか…
>>229 メインモンクいないとかかなりのマゾだなw
>>219 前衛を硬い職で固めてファラのラインガードで守らせ、
戦後にしっかり手当をして常に高いHPをキープしていたら
範囲ヒールが無くてもザコ戦は特に問題無かった。
メインプリ使うなら回復役は諦めたほうがいいような
やっぱり回復モンクいないと
後半はキツいのか・・・
攻撃型モンクだけど休養させて
回復型にしようかな
>>228 君はスキュレー道場に通ってもいいし、楽をせずダンジョン内で鍛えてもいい
>>228 ダンジョンをオートパイロットでぐるぐる回りながら地道にレベル上げてもいいんじゃよ?
始めからやるんだが最初から採取・伐採・採掘にスキル振った方がお得なのかい
回復用モンクは居るとデカイダメージもらった時に建て直しで安定すると思う
>>229 それやっちゃうとモンクプリの劣化なんだよな
見た目は大事だから問題ないが
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:55:32 ID:hIU+QlG6
>>229 プリンスのサブにモンクとか誰得
メインモンクで錬気MAXぐらいでようやくそこそこの回復量って感じなのに
回復量が2/3になることを想像すると足りないと思う
っていうか回復量が足りないからと言う理由で入れるのになぜサブモンク
>>229 サブモンクは回復より異常と封じ治す為と割り切るべき
>>233 俺モンクいないぜ
というかモンクいない奴結構いそうなんだが潜んでるのか
>>236 採集用の別パーティを作るという手もある
安全歩行とか使えば敵と戦う必要はないんで低レベルでもおk
序盤はレギュラー5人に採取系1ずつ振ってたな
それでもけっこうやっていける
ダメージ床はキリングで最初から完全無視して突っ込んでるから
まったく色分けしてないわ
ちょいテス
>>241 ほうほう
参考にしたいんだが
痛い全体攻撃くらった時とか
どう対応してんの?
庇護の号令+サブモンクでちゃんと耐えきれるよ
ただし、プリ/モンは無し、両方別人である必要がある
オートパイロット便利だよね
Aボタン連打できたら、寝てる間にレベル上げできるんだが
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:58:34 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)プリンスはあまり知恵が回らないようで、回復役に向いてないそうですね
自分で使った幸運ハンマーに一騎当千で追撃してワロタ
ソフトリセットって説明書のどこに書いてある?
うちのゾディ子が本で首斬りしたんだがどうやったんだ
俺のプリンスは癒し姫だな
後方号令でPTを鼓舞し、傷ついた仲間には全回復魔法
成功率は50%だが蘇生魔法も使える
時には短剣装備して大魔王に切りかかり傷つけられる
ちょっとギルドで名前変更してくるわ
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:00:43 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)LRスタートセレクト同時押しじゃないでしょうか
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:00:43 ID:mbyLbivS
プリ/バリ ファラ/モン ファマ/ビーキン
シノ/プリ バリ/パイ
でやってるがなんとかなってるな ファラは功徳しかサブのふってない
庇護やらベールやらマーチやらで粘れると思うんだが
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:01:40 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ギルド名変更券拾ったのですがレアなんでしょうか
>>252 R.O.Dという作品を見たことがないのか
ページを一枚破ってスパッと一刀両断したんだよ
>>246 将パイのイージスで頻繁に無効化できるし
痛い攻撃は結構属性あったりするから先見でつぶせるし
庇護とアイテムでやっていける
逆にイージスと先見で防げない場合はプリも被弾してるからベールは切ってる
プリンスじゃなくプリンセスだ('A`;)
サブにモンクつけてこれでやっと俺の農民にも戦闘で出番が出来たぜ!
実戦投入→ラインヒール→( ゚д゚)
将パイイージスとか三色先見とか最終段階なのでは
>>260 ♂1が男の娘って事なのかと思って気にしてなかったわw
本ってそう使ってたのか
ゾディにリードマンってつけよう
すれ違いで出会ってギルドカードが
現在27/40なんだけど、ギルド名がユグドラシルっての多すぎだろ
27中9とかなんぞこれwwwwまあ俺もユグドラシルなんだけど
>>263 紙で切れることはよくあるが、斬られたことはないなw
5人PTで突き進んでいきたいからスキル振るかな・・・
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:04:53 ID:mbyLbivS
>>261 何故か無駄にTECが高いビーキンはそこそこ回復してくれた
>>241 俺もメインモンク無し。
サブモンクもHP回復はフルヒーリングのみ。
>>246 リイン乗った防御や庇護の号令で固めつつ回復。
HP高い状態を戦闘前に維持していれば早々次のターンにやられないし、
いざとなればアイテムも併用すればいい。
今回は低級メディカも性能いいし。
正直ヤンマはどうにかなる気がしないが……。
雷竜に勝てない・・・
平均53レベルじゃきつい?
>>266 同じギルドの別班なんだろ
どんだけ大所帯なんだよ!みたいな
皆さんありがとうございます
プリンスはあくまで援護でいきます
アイテムメインってアリですか?
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:08:09 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ギルド名ですか、どれをつけても厨二臭いのでメーカー名にしました
プリンス1にアトラスとも名付けました
オレもモンク居ないな
いや、まだ三層なんですけどね
庇護かかってると、介護陣形で獅子王起きないみたい。
他のキャラでもそうなのかな?判定順の問題かな?
これってもう検証済み?
>>266 安直だなあ。
自分オリジナルのギルドなんだからもっとしっかり考えようぜ。
>>276 もてる数に限りあるしお金もかかるけど行けないことはない
と思う
>>280 介護と庇護は同じ枠を使うから重複できないんだってさ
プリンスにアトラスとか英雄伝説Uですねわかりマス
サブ職に悩みすぎて…
パイオーツ/プリンケツ
って単語しか浮かばなくなってきた。
ギルドと船名がシャドームーンとブラックサンな俺おっさん
>>274 ぶっちゃけ鉄槌で麻痺るかどうかで全てが決まる。
予防しても予防してもほぼ毎ターン飛んでくるのやめてもらえませんかね。
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:11:09 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ちなみにメーカー公式のギルド名はHOSPITALです
船舶も同じくHOSPITAL
メインPTの公式名はこの通りです
ガブリエル (ウォリアー
ハンク (ファランクス
キミシマ (パイレーツ
マリア (バリスタ
トモエ (シノビ
シーアール (プリンセス
ギルド名がユグドラシル
船がビフレストな俺はもうテンプレ−ト過ぎてダメですね
290 :
280:2010/04/12(月) 13:11:57 ID:uqWusak4
即レスありがとう。
しばらく悩んでたわ。助かった。
>>279 いけんことはないのか・・・即死がきつすぎる\(^o^)/
>>287 ビーキンで腕封じをする俺には死角がありすぎた
封じ全然きまらないぜ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:13:04 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)各クラスの公式名、その他
ブルース (モンク 女性
フリージャズ (ゾディアック 女性
>>291 雷竜はバフを多くかけると怒って即死攻撃してくるよ
全体で7個以上強化すると即死攻撃してくるらしいから、プリや照明弾使わない方が良いかと
>>291 実はそいつ、7つの強化しないと即死撃ってこなくてだな
予防だけにしとくといい
五層の狐FOEって必ず先制攻撃かけてくるの?
>>236 いらないな
うちはメインPTのファーマーで全部5回ずつ拾えてるし
それとは別に街にファーマー5人作って待機させておいて
クエスト報酬の経験値をもらう時だけその5人で行けば戦闘せずにレベルが上がる
それを利用して
1人:帰宅マスター→安全歩行
他4人:収穫マスター→二毛作
のPTを作れば安全に狩り放題
ギルド名リィンフォースにしたらスキル名に同じのあったぜ…
女ピンク髪ゾディの名前がルイズなのは俺だけだろうな
>>293-294 な、なんだってー!!!
そうか狂戦士やら号令やら先陣やら使いまくってたからか・・・
ありがとう、勝てそうな気がしてきた
ギルド名 シュバルツバース
船はレッドスプライト
コンゴトモ ヨロシク
うーん…三竜撃破ごとにキャップ10解除はいいけどさ…
70の時点で雷竜普通に撃破
80の時点で赤竜楽勝だぞ…?
6層ボスは本当に99必要なのかそこはかとなく心配
そして99引退した時のパラ上昇に期待してたがそこまでして倒す奴がいるのか?って疑問がわいてきた…
>>301 お前のギルド周囲の物体を巻き込みながら拡大してるのか。
ギルド名:ヒノマール(日の丸)
>>297 ギルド名を叫ぶことによって体力がみなぎるなんてロマンじゃない
・・・と思ったらパッシブだったでござる
>>301 世界樹の命運はお前の双肩にかかっている
田舎すぎてすれちがいが出来ない・・・
誰か北海道住みのやつはいないのか
地上最強の三竜とか6層では三流だから
>>307 仮にいたとしても北海道ったって広すぎてすれ違いにくいだろw
ギルド名:テンペスト(大嵐)
船名 :シュトルツ(誇り)
サカつくのチーム名から。
厨二病臭いが、まぁこれはこれで。
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:20:57 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)次回作ではギルド間の交流あるといいですね
3DSではwifi機能も強化されるようですし、
冒険者のレンタルなんて楽しそうです
サブタイトルが星海の来訪者だから宇宙関係の名前つけたなー
ギルド名 NASA
船 ボイジャー
肉巻きおにぎりがもちパイ?になってた…
肉巻きおにぎり食べたかった(´;ω;`)ウッ ウッ セカイジュ
ドリンクうめぇwww
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:21:40 ID:SjOUesqp
>シュトルツ(誇り)
lllllつ
´o`)
パーティーの相談です
今モンク/プリ、ビーキン/ショーグンの2匹決まったんですけど、残り何がいいですかね?
>>312 今作の時点でWI-FI対応にしてほしかった。
>>296 拙者旅人でござるが3層以降は
シノビ殿にサブファマでいいと思うでござるよ
>>289 ギルドユグドラシル船アルゴーの俺よりマシ
>>316 三色アタッカーを1匹入れたほうがいいと思う。
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:24:14 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)冒険者ギルドや酒場で他人が作成したキャラを見かけるだけでも楽しそうです
やはり仲間にするとなるとチートなどでバランス崩壊しそうです
ギルド名:ドンマニ(コーヒーの銘柄)
船名 :シップザフネ
>>324のおかげでスピンオフ3を買ってないことに気がついた
フネの名前イソノにしてる人何人いるの?
ギルドカード20枚くらい集まったけど、俺しかいない。
wifiで協力プレイできたら面白そうだね
ファーマーで子守唄をバカの一つ覚えのように掛けまくりたい
>>316 ビーキンでもし獅子を使うなら獅子より行動が遅いリフレッシュ役が欲しい
俺はビーキン本人がしてるけど
使わないなら問題ない、牛さんやも強いしな
三竜も6層では三流か
6層のFOEも70の時点で楽に殺し回れる奴ばっかだったのに…
禍神さんに期待するか!
…あ、6層FOEでもステルスの奴は死ね
氏ねじゃなくて死ね
あいつ無限湧きなのな…
昨日一戦で10数体狩ったよ…
三色役とか縛り役とか三職ずつくらい選択肢がほしい
船:ラーカイラム
ギルド:ジワローン
>>302 ぶっちゃけ自己満足の領域
でも、Wiz系のゲームってそういうもんだと思ってる
自分のキャラをゴリゴリ育てて、アイテム集めて、妄想して、「何か」に満足したら終わる
一番強い敵を倒すってのはわかりやすい「何か」のひとつだよ
ちなみに、6層ボスはLv90ぐらいないと辛いのかもしれん(引退無しLv90前後撃破)
ヘタレの自分には超火力での固定行動ターン中撃破しか思い浮かばなかったから
ムロツミイベント、二層5Fでアガタの場所見つからなくて諦めて四層まで進めたけど
ついさっき5Fうろうろしてアガタ発見。イベント消えずに残ってター!
このイベント消える消える言われてるけど、いつ消えるのかな?五層到達?
>>322 ゾディかなー・・・
火力が死んでるのでシノビ/パイレーツも入れようか悩んでます
となると残り1枠はファラかな・・・
船の名前と言えばファーレンハイトだろ常考。
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:30:04 ID:xANA0zeV
平均37レベルで姫初見撃破記念。平均60超でもパーティー半壊させられた王様は偉大だったな。
ギルド名ユグドラシル多いな、俺もだけど
船とキャラクターの名前はフランス語から持ってきてるけど
これならギルド名もフランス語にすればよかったかな
もうギルカ配信終わったから最初からにしたくないけど
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:31:12 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)臭い名前ばかりで笑いがとまりません
自重してください
これって1周目で手に入れておかないと図鑑完成できないものとかある?
スパロボやってるやつはギルド名で迷わない
ソースは俺
ギルド名IF、船名ネバーランドの俺に隙は無かった
>>329 獅子って強いんでしょうか?
いまいち分かんないです
スタンと麻痺だけですか?
なんか気持ち悪い奴湧いてるな
アニメからキャラに名前持ってくる人は
見た目違うのは気にならないのか疑問グラ無しがあったらその方が嬉しいんだろうか
うちの船はフローレンス
・・・フローレンスさんだったよな?
5層ボスってレアドロップある?
>>341 3つくらいあるらしいよルートクリアの報酬とかごく一部
五層の狐FOEに三回挑戦したが全部先制攻撃食らってhage。
ファランクスに雷防御二つ付けてあとは運ゲー・・・しかない?
>>342 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:34:35 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)シュトルツ(誇り)には吹き出しました
言葉ってすごいです
>>346 ひむかいさん式○○はこんな絵柄、と思えば疑問なんか湧かないよたぶん
>>351 ショックガード10ないとお話にならない
>>346 アニメじゃないけど、FF5のキャラ名をそのまんまじゃなくて
もじったものを2ndのメンツに名付けてる。
>>344 状態異常って大概1回しか入らないところを
スタンは三竜相手だろうが何回でも入れてくれます、あと無属性攻撃故安定したダメージが。後タフだから壁になる
>>344 5層のFOE(かまきり)3体相手に普通に獅子王さんで勝てたよ、毎ターンリフレッシュかけて
かなりの確立で麻痺かスタンが入るからほぼ完封できた
>>352 ありがとう。これで安心して2週目いける。
禍神分身抜刀で倒した
これ正攻法で勝てるのか?
>>361 獅子王さん強いですね・・・
獅子王さん自体が対象にダメージを与えるわけではないんですか?
後麻痺させてると何故か獅子の攻撃力が2倍になる謎
誰かメインPTでファマ/ファラ使ってる人いる?
ファマ子でも今後前衛張れるかしら…
ようやく深都きたー!
オリンピアたんに言っちゃだめぇぇ><って言われたから内緒にしておこう
>>359 俺の1stはもじらずにそのままの名前付けてる
ファリスが色気過剰だったりガラフが禿マッチョだったり
クルルが茶髪前開きだったりするけど気にしない
>>356 >>358 ショックガード10は持ってる。
先制攻撃ってそういう意味じゃないんだ。
もんすたーさぷらいずどゆう!の方なんだ。
即レスありがとう。
>>370 ある程度になるとファランクスは火力を捨てて短剣を持つべき
>>365 獅子王も普通にダメージ与える。しかも敵全体に
相手が麻痺してる状態だとダメージ跳ね上がって約2倍
ボス戦でも十分ダメージ与えられる
今5層だけど大体こんなかんじ、あと獅子王さんいなかったらうちのPTはかまきり一体にも勝てない
てst
>>367 使ってるよ
戦力にならないからせいぜい死なないようにしてる感じだけど
でも意外とボス戦で属性ガードとかで活躍してる
LUCが高いからか意外と避けるし
攻撃面ではシノゾディと同じ立場に陥るよな、ファラ
ファラシノビならなおさら・・・針とか影ヌイとか、まどろみの本とか・・・
ビーストキング強いのか・・・
>>369 クルルが茶髪前開きって、ゾディ♀2にした俺とは違うのかな?
365の者です
wiki見てきました
獅子王いいですね!w
ビーキン本体にリフレッシュさせる方向でいこうと思いますが、レベルは1で大丈夫でしょうか?
むう、すいませんが質問です。
呪い状態にするスキルってあるのですか?
調べたのですが見つからない…
条件ドロップにあるしアイテムだけ…って事も無いだろうからあるんだろうけど
見つからない。知ってる方おねがいします
確かに上位のビーストは強そうなんだが、分身とどっちが言われると…
スキルLV1で強いビーストなどいない
>>379 ハンマーはどっかで拾った
テクはモンクが持ってなかったっけ
>>379 他の方法のが楽だけど、モンクの拳技に一つある
>>379 暗黒拳というオススメのスキルがあるんだが……
>>370 PT全体のAGI(SPD?)が低いと先制されることが多い印象
バリの先制スキル取るとかで緩和できるけど、お宅のPTはどうよ
しっしおう〜 アースチョッパぁー
相手を呪いにしてもダメくらってくれてるのかわからない
シノビ/.ゾディってボスでは何やってればいいんだ・・・?
>>374 ありがとう
ファラと入れ替えようかと思ってたけどファマ子頑張る
レベル1ってリフのレベルです
7まで上げたほうがいいかどうかってことです
カマキリさんの突破を考えるのが面倒くさくて
LUKフルブーストの飯綱で頑張った。
Lv53でもうイッパイイッパイなんだが99まで上げられるのか…?w
お前らよくそんな根気保つな
獅子王が全体攻撃できるなんて聞いてない
反則的スギダロマジで
>>393 ダクエで超持久戦とか
先見術で行動潰したりとか
>>372 気付きませんでした
返信ありがとうございます
参考になります
カナエ死ななかったけどこれはこれで寂しいな・・・
>>397 俺もそう思ってたよ、道場の存在を知るまではな
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:48:31 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ペンギンキラーのゾディアック作ればレベル上げ楽ですよ
スキュレーいくまではそれでがんばってください
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:48:43 ID:JhEkuKpp
起きてる状態と寝てる状態の狭間に居る時って、急に周りの音がでかく聞こえるときあるよな
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
よろしければ
ごいっしょさせてください
>>395 リフはとりあえず3までとって出来るだけTPの消費抑えるようにしてる
リフの消費TPが気になるようなら3まで上げるで良いと思う
雷龍倒せたぁぁぁぁぁあああああああ
ギリギリすぎてマラソンとかいうレベルじゃない
どっちか死ぬ場合はカナエが死んだ方がハッピー
アガタが死ぬと絶望しか残らない
409 :
379:2010/04/12(月) 13:49:39 ID:df5B+dDK
みなさんありがとうございます。
モンクが持ってたのですか、イメージに合わなかったので適当にしか見てなかったようです。
40になったので引退させる気なので使ってないポイントで覚えさせて使ってみます。
って最低14ポイントいるの!?
むう、呪いハンマー無いしアイテム入手も先になるなぁ…今は諦めます。どもでした。
スキュレーすらめんどくさい俺に隙はなかった
ルーチンワークはマジ勘弁
>>397 なに、2のマラソンに比べれば
経験値の総量:入手経験値量の比率はこっちの方がぐっと楽だからな。
ペンギンさんかスキュレーで頑張れ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:50:26 ID:JhEkuKpp
人間も含め、動物は一番最初に聴覚が働き始め、死ぬ時に一番最期まで働いてるのも聴覚なんだよ
オートパイロットのおかげでながらレベル上げが出来るから楽
>>393 先見術とダークエーテル、アイテム係り
ポイント余ってきたらエーテル圧縮リミットとか、脚縛りとかで最後まで活躍できる
強くなったらスキュレーより6層の敵適当に殺してる方が稼げるんじゃあ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:51:30 ID:JhEkuKpp
寂しくならないように、みかん、ここに置いておきますね
先ほど回復プリンスについて質問させていただいた者です
パーティーに癒やしモンクはいません
回復は庇護とベールとアイテムに任せてプリンス/ショーグンってどうでしょうか
TP切れますか?
ダークエーテルって明らかに習得条件間違ってる気が。
チート級の効果なのに簡単に取れるし、
そして純攻撃型のゾディにとっては邪魔になると。
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:52:10 ID:JhEkuKpp
たまに女の優しさに驚く事がある
>>411 2は今考えるとマジキチw90近くまで頑張った気がするけど
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:52:29 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)でもAボタン連打しないとリザルト画面飛ばせませんよね
大航海クエだと聞きかじりの効果が無いので、できるならダンジョンで稼ぎたいものです
カマキリの即死対策って何かあるかな?
>>406 SFC版で居なかった事にされたどころか回復薬になった僧侶を思い出した
___
/ ヽ\
| | よろしければ・・・
へ- ―ヾ |
― ― ∂\
| し 丶 √|||
| ト-=ヽ |||
\ / ||
/ ゝ―-" /ノ丿
( \__/ /|
カナエが死んだ方が後味悪いだろ
今の生活で満足って言ってた人をお節介で助けようとしたあげく殺しちゃったんだぞ
アガタが死ぬのは自分の勝手
しかも命はって本当にやりたかった事はちゃんと果たして死んだんだから
カナエには早く立ち直って真っ当に生きて欲しいもんだ
カナエ、アガタってちょい役じゃないのん
>>421 いくらなんでもアレは失敗だったってアトラスも思ったんだろうww
だから今回三龍撃破でレベルキャップ10ずつ解放になったわけだし。
まぁ、解放までは70引退でもいいんだけど、
99解放されたら99で引退するだけで最高値に達する。
なんと引退1回で済むぞやったねししょー!
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:55:49 ID:mbyLbivS
>>427 そういやあの二人組って2層以降もう出てこないの?
勝手に出てきて勝手に死んでポカーンって感じなんだが
あの二人って村に付いたらすでに事切れてる住人みたいなもんだろ
2ってそんなきついですかね?
パダバの3人PTが強すぎた印象しか残ってないです
昼幼子トラッピングでSATUGAI
3竜もトラッピングでSATUGAI
ヘカトンはなんとかトラッピングでSATUGAI
ワニも斬撃の守り装備からのトラッピングでSATUGAI
一番苦戦したのがバーローでしたw
>>417 うちのファマ子を勝手に置かないでください(´・ω・`)
サブクラス悩む
色々考えてたけど、考えた結果また悩む事になった。
明日までに決まるといいなぁ…
精神ぶっ壊れたカナエを宿屋に連れ込んで一時の快楽に溺れさせたい
なんか残るわけでもなく、出番の多さの割に後味の悪さだけしか残らないからなぁ、アガカナ。
印象に残る前にいつの間にか死んで最高のネタになったフロリンはむしろ勝ち組。
>>429 それは間違いないですw
ナルメル討伐協力しない選んだら2度と出てこないとかもう・・・
あーとかうーとかしか言わなくなったカナエ
ヤグルシ強すぎて吹いた
>>424 プシューンプシューンなバリスタまで連想しちゃっただろコノヤロウw
アガタを宿に連れ込んで一時の(ry
お姉さんが優しく教えて(ry
カナエ死亡→回避できると思いやり直すもアガタ死亡→後味悪いから再びやり直してカナエ殺す
世界樹シリーズ初めてで戦、盾、僧、姫、弩で
wiki見ながらなんとか五層までやってきたけどいつまでたっても楽にならんな・・・。
それとも世界樹ってこんなもんなの?久々にRPGで心が折れそうになった
448 :
370:2010/04/12(月) 14:01:13 ID:zeA5HJ21
>>389 ウォーリア
ファランクス
プリン
ゾディアック
シノビ
レベルは45〜50未満くらい。
編成上は問題ないはずだから、単純にリアルラックが最悪なだけか。
てか先制攻撃されない場合もあるって解っただけで気が楽になった。
ありがとう。
アガタカナエみたい意味もなく死んでゆくのは
アトラスゲーでは良くあること
>>447 君はここで諦めてやめてもいいし続けてもいい
カナエとアガタが子供じゃなくて、日向が漫画さえ書いていなければ・・・
アンドロソロでイソギンさんsageてきた
激しく疲れたけどこれ以外に勝ち方思い浮かばん
新階層に来るたびに、何人かしねばよかった
ああ次はこいつかみたいな
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:02:35 ID:KOF2b1Lr
みんなクリアしたとか二週目とか早すぎじゃね?
発売日に買ったのにまだ三層だ……
一人の時はなるべくプレイしてんのになんでだ
>>447 これでもぬるい方だと思うよ
アトラスのゲームの中ではな
最初のプレイ時は協力する選んだんだけどな。何処で勝手に死んでるのやら
このゲームってプレイ時間見れないの?
>>453 おかげさまで3層の痴女組のイベントが進められない
>>447 シノビが居たら雑魚戦もボス戦も楽ちんでござるのに…
新階層ごとに新キャラが登場してボス前で死んでいく
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:05:28 ID:mbyLbivS
>>455 アトラス「新規ユーザーを調教するの美味しいです(^q^)」
2F下と3F右の空白
絶対何かあると思ってたのに何も無いのかよ・・・
>>462 なんかの漫画がそんな展開だったなあ
新章に入る→レギュラーキャラと関わりのある新キャラ登場→次かその次の回で死ぬ→急展開で新章へ続く
B21Fの動いてる床ってどうマッピングすりゃいいんだよ
>>465 : : : :ュ : : : k
: │ : :`゚',ァ ; .|
: │ : : :″: : ": : : : : ::',
: │ : : : .,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,}
: 'L : : .,i″ ` :|
: , .゙l、 .'r,,.,,r゚: : : : : : .": : : : 'i、
: : ,l_ ゙h, ″wwwx .,wwwxi|
: : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_ ; .|
: : : : .,r″ .゙'ッ, `'-、, : : : : : : : : : : :|: : : : : : : ..
ヽ ,,r!″ .゚ヘ,,_ .,,i´ , |
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→ HARD
VERY HARD
EXTREME
HELL
NIGHTMARE
ARMAGEDDON
APOCALYPSE
>>454 俺も今三層12F
2周3周とかどうやればそんなに進めるんだよとか思うわ
アガタカナエってなんだ?
鯰一緒に狩ろうぜとか言ってた奴か
もちろん断ってやりましたよ
>>454 今、鯨撃破したところ
これから1日かけてサブクラス決める予定w
>>469 自分は初見でつっこんでいく方向と、そのときに向く方向をオートパイロット用の→で置いといた
上級者になると三週目以降は一時間で六層に着いたりするらしい
>>466 悔しい、でも遊んじゃう(ビクンビクン
動く床っていうか滑るだけなんだから
色つきの床でいいじゃないか
>>477 つか、マップ埋まってるし、LVそのまんまなんだから上級者じゃなくても行けない?
カナエ死亡ってどうやるんだ?2回ともアガタが死んじゃったよ
上級者じゃなくても安全歩行持ちさえ居ればいい
FOEも邪魔なところのはなぎ倒せば良いしな
床の色10色くらい欲しかったな
6層もういやだ…
23階に落とし穴でおちる→あっFOEだ→間違って突っ込んじゃったよwまあスグ逃げればいいかwww
→襲いかかってきた!石化石化石化石化石化
>>483 アガタに道教えたらカナエが死んだとか、逆に教えたのにアガタが死んだとか…
それまでの選択肢でも結果が変わるっぽい
>>466 そんな事やってるから
アトラスゲー初日に買う奴は馬鹿とか言われるんだw
両方生存ルートはないんですか(´;ω;`)
>>489 君は両方生存ルートを脳内妄想してもいいし、諦めて現実を受け容れてもいい
ガン無視してたら二人とも死ななかった
いやまぁ描かれてないだけでしっかり死んでるんだろうけど
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:19:52 ID:mbyLbivS
ふと振り返ると、最近クリアしたゲームがアトラスゲーしか無い事に気づく。
まさに調教済み\(^o^)/
最近は、ペルソナ4、ライドウ2、SJくらいか。
ちょっクリア後に三層行ったら凄い可愛い二人組にあったんだが何者だよ!
畜生とっとと2週目以降と思ってたのに…
>>492 自力でナマズを倒せる実力をつけてから2層に行ったのなら大丈夫なはず
というかそう信じたい
>493
P4は良いゲームだったじゃないか
真エンドたどり着くのが情報無しだときつかったがw
>>496 むしろナマズで2人ともhageたかもしれない・・・
>>496 古代魚3体と相討ちなら勝てそうだけどな
SP振ってないウォーリアーが
シリウスの妖剣+33を装備したら攻撃72
アルバートのメイス+30を装備したら攻撃65になって
武器の攻撃力の差は3なのに
攻撃に7の差が生じるんだけどなぜ?
ビーキンのスキル構成ってどんな感じがいいでしょうか?
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:25:28 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)カナエが死んでアガタがサスケェ化するかもしれませんね
トラウマ抱えないと強くなれない少年漫画のノリです
アガタとナツエの問いかけに対しては 「ちょっと待て」⇒「まだ分からない事がある」
⇒「カナエの本心」⇒「何かがひっかかる」⇒「自分達は何かを誤解している」⇒「落ち着け!」
で真EDに進める
P4じゃねぇか
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:26:47 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)攻撃力表示にケチつけだすとヤグルシもおかしいですよね
装備すると500近い攻撃力になりますし
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:27:26 ID:mbyLbivS
>>497 P4は面白かったけど、ダンジョンのぬるさが不満なのが調教済みの証拠かと・・・
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:28:05 ID:SjOUesqp
>ナツエ
lllllつ
´-`)新キャラ登場ですか
数年前○連打しとけばいい糞みたいなRPGを見限ってFPS、アクションに流れていったゲーマーだけど
今久々にRPGに燃えてる。これだけヘッドショットを決められたらやり返さないと気がすまない。
俺がRPGで苦戦するはずがないんだ!
フカビトさんと強制戦闘
消費アイテム全て使い切って、何とか倒せたと思ったら2戦目がはじまったでござる
世界樹は漆黒の海を超えてきたという
我も言ってみたいものだ。卿らもどうだ?
これはWで宇宙大航海のフラグですねっ!
キリンってやつ、ダークエーテル⇒メテオの連発だけでほとんど倒したんだけど、これって強いのか?
今じゃ昔ながらのRPG出してるのアトラスだけになっちゃったな
アトラスってBUSINってやめちゃったの?あっちも好きなんだけど。雰囲気も含めて。
エミットってLV上げるうまみ少ないよな・・・煙だと特に
マッピングハマらない俺は3F以降壁がないんだがw
階段と扉と近道でいいよね
宝典って通信でトレードできるの?
キリンはボス敵としては強くは無いな
ダクエメテオが強すぎるってのもあるが
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:31:05 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)給料安いだとか休みが無いだとか言って辞める社員多いですが
ユーザーには良作を提供してくれますよね<ATLUS
ダークエーテルメテオは強すぎるな
禁止した方が楽しいわ
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:31:19 ID:mbyLbivS
武神は扉の向こうから敵がくるとビクッてするよね!
右のブシ子はドジっこで急いで飛び起きたものだから上半身には何も身に付けていません
てかのこ絵狙いすぎててちょっときもいよね(´・ω・`)
竜討伐イベントでレンツスっぽいのが出ると聞いてwktkしてたら、
ただのブシ子とカス子じゃねぇか!
>>518 なんか世界樹には珍しく立ち絵に表情があるな
>>518 その子達です
まさかアモロの地でカメ子とブシ子に会うとは…しかも可愛いし
ダクエメテオラスボスまで余裕だったけどドラゴンとか相手にすると1人ダクエ要因で実質4人だからきつすぎる
>>526 はいてなかったら見えなきゃおかしいじゃん
DQMJ2か世界樹3かどっち買おうか迷うわ
>>518 こっちが男5人パーティだった場合この子達は・・・
でもクリア後は単体圧縮星術+先見の方が、ダクエメテオよりも美味くなる
>>511 掛け算ですか
なぜそうなるのかよく分かりませんけど
なぜ誤差が生じるのかは納得出来ました
>>515 何にも振ってないです
>君達が赤竜の元にたどり着くと、大きな石炭のようなものが二つ転がっていた
その近くには地図とモコイさんの人形が落ちている
もし竜と対面してたらどうすんだろなこの2人はwこっちが倒したから良かったものの
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:34:38 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ドラクエにはドラクエなりの味があります
両方買えばいいと思います
でも最近の子供はマジコン使うので迷う必要ないかもしれませんね
関係ないけど、なんでスト4とDQMJを同時に出すのか問い詰めたい
どちらも時間がたてば寂れてしまうじゃないか…時間がない。
これ戦闘中、スキル使ったときにセブンスドラゴンみたいなSDキャラが画面に出てくる?
それとも基本的に自キャラはステータス画面に出てくる立ち絵のみ?
DQMは前作がクソゲーすぎて様子見
>>540 総攻撃力は{(√STR)÷5+1.3}×武器攻撃力らしいよ
>>540 組長式によると攻撃力={(√STR)÷5+1.3}×武器ATCらしいよ
>>541 なんで地図とモコイさん燃えてねえんだよ、と
うちは
ファラ♂2 扇
パイ♀2 ペコちゃん
モンク♀2 乱馬
ゾディ♀2 ルイズ
ファマ♀2 アリス
でギルド名:版権キャラ
地図とモコイさんが本体だからヒーリングかけてやれば再生するぞ
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:39:15 ID:mbyLbivS
4月は稼ぎ時だから仕方ない。
クリア後ならアムリタIIIがぶ飲みでだな・・・
>>550 つまりあの2人で無事である可能性が出てきたな?
あー、やっぱりダークエーテル⇒メテオって強すぎるのね。
消費MPがハンパないんだけど、ダークエーテル使うと関係なくなるもんねぇ。
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:39:38 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)秋にはポケモンですし、
ドラクエ9ブームも終わったこの時期しか発売するタイミングないんでしょうね
夏にはFF14、11月には3DSとデモンズソウル2、年末にはモンハンP3
目白押しですね
>>547-548 計算式あるんですか
すっきりしましたありがとうございます
+33なのに倍率なのかw
最終的に、その職の全てのスキル憶える事ってできるの?
ブシ子がブシ/シノビだからその石炭は陽炎だよ
ある程度終盤いけばダクエなんて火力さげるだけだけどな
>>541 どう見ても頭のあれモコイさんだよなぁw
すいません、引退するついでに職業変えてみようかと思ってます。
ショーグン作れるようになったし使いたい
スレ見てて興味が涌いたビーストキング使いたい
回復役が欲しい→モンク
属性攻撃と先見での妨害が素敵やん?→ゾディ
と言う事で四名決まったのですが残り一人が決まりません。
この編成でオススメな職業ありませんか?
プリは何かのサブにしようと思ってます。
>>559 19だか20個スキルあるから無理じゃない
単純にSP200位ないと
>>559 どんなに頑張ってもSPは111が限界だよ
これで取れないなら無理
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:42:43 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)メテオ要員を増やせばいいのでは
メテオでも削りきれないほど敵のHPが多いなら、石化狙ったほうがいいですね
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:42:54 ID:mbyLbivS
>>561 ダクエ「酷い・・・いままでのことは遊びだったのね・・・」
>>561 しかも消費減らすかわりに4人旅してて
燃料タンク破壊されると急に燃費悪くなるようなもんだもんな
力の宝典ってウォリアーみたいな筋肉に使うと損します?
最終的には素で力カンストしそうな匂いがするんですが。
結局のとこ火力マンセーゲーだから仕方ないね
>>564 やわらかPTだからファラでも入れとけば安定するんじゃね?
チャージ挟むようになると、メテオの消費もゾディのTPを持ってすれば
たいしたことなかった
>>570 その頃になればいくらでも法典取り放題らしいから
ソコに行くためにウォリ使った方がいいと思う個人的に
メテオは最低でもチャージは入れないとどうも消費に見合った威力にならん気がする。
>>571 氷竜の時も結局・・・、まあ放置してるから仕方ないけど
ダクエ使うキャラも他に出来ることがあるなら有りだけど
ダクエし可能がないならカスだな
アトラスといえどもこれ系のRPGはPTのレベル上げたら楽勝だよな
しかたないね
(メインPTの逃走さえ成功させられれば)安全歩行探索で雑魚戦は考慮しなくておkだから、ボス戦のTP確保できれば十分
ペイルホースも死ねばよかったのに
>>570 ヲリ力はボーナス込みでもギリカンストしないくらいだったはず
>>575 そうなんですか、まだ1層すら抜けてない状態なんです。
後半で複数入手する方法あるのなら、気にせずに使うことにします。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:46:21 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)狂戦士+チャージ+メテオ×4の火力に勝るPT構成あるんでしょうか
肉弾では超えられない大きな壁だと思います
>>570 宝典は引退しても効果引継ぎだから、無駄にはならんと思うよ
レベル廃止したらただのパターンゲー要素が増すだけ
>>581 あんなキャンプ地をモンスターの残骸で散らかしたまま帰るマナーの悪いギルド壊滅すればよかったのにな
>>584 メテオは結局武器でダメ加算されないから後半息切れ
シノ/ゾディはダクエと三色先見で後半の方が重用になってくると思うけど
うちのファラが狂戦+チャージのゾディさんのディバインに専念できるものシノ/ゾディの先見のお陰だし
ペイルホースが叩いてる石橋をナインスマッシュで破壊したい
>>584 壊弱点限定以外はそんなに強いとも思わんが
羊UZEEEEE!!
毎ターン全体眠りと全体混乱連発してくんな!
そして羊より遅いせいで予防張れないプリと
ダメ無し異常付加に全く意味を為さないイージスの盾に絶望した
ちょっとショー/パイのリミット介護にして羊ボコってくる
ていうかペイルホースのやり方は正しい気がするぞ
俺たちだって無限ロード復活がなければどこかでhageて死んでいるだろうし
一度も全滅せずにクリアする奴なんていないだろう
>>589 ゾディ/モンクとか使えばいいんでない?
>>573 やはり柔らかいですか。ずっとモンク前衛で使ってたのですが
簡単に死ぬ事があったんですよね。そんな感じになるのかな…
仲間のガードも出来るファラが一番安定するか、他のメンバー変更するか…
もうちょい悩んでみます。
アドバイスありがとうございました。
アンドロに合金装甲出てもいつまでもビキニアーマー着せっぱなしですごしてるのは俺だけじゃないよな…
アンドロ可愛すぎて探索行けない
将/剣で五輪メインのがいるけど、ナイン覚えて役に立つんかな
クラーケン狩りたいけど火力がない
>>510 迷宮進んでいったら途中から宇宙になるとかかっこいいな
階層変わる度だんだん暗くなって孤独感煽る演出なんてもても
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:52:01 ID:FZ+jTHiY
今やっとシンアスk(ry
シン倒せたんだがあいつ頭封じしてあげないと倒せるきしないわw
それになかなか封じ成功しないしきつかったわ〜w
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:52:02 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)そうでしたか
後半の敵は大技に反応するっぽいので、時期を見計らって脱メテオしたいと思います
もしかして皆ずっと安全歩行使ってるのか?ずっと逃げ続けているのは少数派?
今13Fなのだが戦闘キツすぎ、2戦すればパーティ壊滅とか
最新装備はちゃんと買ってるのだが…
>>589 先見はシ/ゾじゃなくても間に合う、ファラでもいい
イージスでもいい
>>592 素数を数えて落ち着くんだ
ターン開始に介護で状態異常回復
↓
予防よりはやく全体睡眠
何の解決もしてNEEEEEEEEEEE!!
つーかペイルホースは構成がアレ過ぎるせいで慎重にならざるを得ないだけだろw
スキュレー戦にファーマー3人連れてくるとかやはりこいつらバカだな!
俺のギルド、姫以外むさ苦しいおっさんしかいない。
ちなみにギルド名はゴッドハンド。
>>601 警戒歩行とかSPが、逃げるとかリミットが勿体ないです><
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:55:12 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ファーマーっていわゆる一般人ですよね
駆り出される農民もたまったもんじゃないですよ
ザコ戦の一回で全滅しかけるほど消耗するから
BOSSと戦いに行く時は全逃げおかげでリミット0でキツイ
多分ここにいるだろう農民5の人もペイル並に慎重なんだろうな
もう1周クリアしたんだろうか
オールイーターとカメガイムなんも落さねぇ 汁の出番か
ダクエの、息切れ無しで最強技連打可能って利点はクリア後だと薄いし
分身は火力なり補助なりで他にやれる事多いしね
クリアまでくらいなら色々ぶち壊すんで、地位自体は揺るがないと思うけど
>>601 PT構成がやわいとか、レベルが足らないとか、TPの燃費に問題があるだとか色々考えられる
五人で分身しまくって画面を30人分くらいで埋めてみたかった
五輪と壊炎拳とメテオがメイン火力だから強敵が複数出てくると安定しない
核熱とツバメが懐かしい
シノ/ゾディは特異点圧縮属性リミットも使えるようにすれば火力も稼げそうじゃないか
やっぱりシノビはきたないな
今雷龍にとどめを刺すか、とどめを刺されるかの瀬戸際で水溶液使うか悩んでるんだけど、こいつってレアドロップある?
雷対策はしてたが即死対策してなくてじり貧なんだ。
HPも分かったら教えてもらえるとありがたい。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:57:36 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)下手な構成よりロイヤルベール×5PTのほうが強いかもしれませんね
かなり地味な戦いになりますが
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:57:52 ID:FZ+jTHiY
>>603 いや、介護は5ターンの間ターン末に回復だから
眠りや混乱食らっても羊より早く動けるシノビやグン子は何の影響も無いんだ
羊より遅いプリやヲリはスタン状態になるけどな!
>>618 HP25000
レアドロは雷属性で倒す
ソフト未購入だからおまえらが何を言ってるのかさっぱりわからないぜ…
シノ/ゾディはダクエする機械、先見する機械を得て、今は元気に裸で首を切っています
>>617 最終的にゾディ/シノのが強いやんそれ…
クリアまでならバランス崩壊の組み合わせなのは完全同意できるが
>>617 属性型じゃないけど、禍神ワンキルパターンとか見た時は汚い忍の底力を見たな
っつーかあのボスは色々な意味でペンギンの超強化版だな
いまさらだがビーストキングって強くないか?
レヴィアタンがサウンドバッグ状態なんだが
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:00:23 ID:SjOUesqp
今雷龍にとどめを刺すか、とどめを刺されるかの瀬戸際で
lllllつ
´-`)1ドットで250〜500と計算すれば大丈夫だと思います
クリアまでって行っても5層入った時点でアムリタU量産可能で燃費の問題は
シノ/ゾディ抜きでもクリアされるんだぜ・・・
>>621 ・・・介護はターン末なのか・・・ハズカチィ・・・
>>630 そうは言うがな大佐
ダクエが1列なのはデカいんだぜ
あとボス倒すだけ、そのボスもどの位のターン数で終わるか把握できてる状况なら
ダクエマシーンに毎ターン1人分の行動割り当てるのは微妙
まだ育ちきってない中盤ぐらいの探索でならすさまじく役に立つんだけど
色々割り切るようになると、もうダクエがどうとかより安全歩行でいいじゃんってなる
>>627 エルダーも即死する(可能性がある)し、禍神にも麻痺・スタン入れてくれるものな
それでいて固有スキルも大きいから役割奪われる事もそうそう無いし
シノゾの真価は煙ダクエよりもハイスピード先見よりも
煙応急手当だろう
そういえばゾディ/モン
ってあんま聞かないな
やっぱ中途半端になっちゃうのかね
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:03:06 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)庇護って ひご と読むんですね
擁護 ようご と思ってました
クラーケンさん強過ぎワロタ
これってやっぱビーキンが要る?足縛りの槍だけじゃ安定しねえ
>>627 ビーキンは相手と相方をちゃんと選べば神の領域よね
相手によってはひたすらドラムをたたく人になるけど
シノビ/ゾディはクラーケンに脚縛り、3竜に先見術で最後まで一線級だったよ
とにかく汎用性の高い奴だった
24階やってたらイライラしてきた
もうやだオートマッピングさせて
イカはファマ男で蛇でも余裕だったよ さらに忍者の影縫いもあればいいかも
>>633 必要もない局面で無駄にダクエしちゃうのは構成以前の問題だと思うんだ
スキルポイント割く必要あまりないから他に色々やっていけるし
>>639 ドラミングってゴリラとかが胸ドコドコ叩いて周囲を威嚇する行動じゃなかったっけ?
>>641 なんか難しいの方向性が違う気がするんだよな。マップ書けないって
個人的にシノゾよりもファマビスキンのほうが便利な気がしてる
強いし妖怪糸隠しにも負けないし
>>636 中途半端でもないよ。STRさえあれば特異点壊炎拳はかなり強い
素手の攻撃力計算の関係で、Lv99+STR99とかにならないと真価発揮しないんであれだけど
>>636 ドーピング特異点圧縮壊炎拳が強いと評判
回復も攻撃魔法もってのは中途半端に終わる
>>606 ネトゲの姫と取り巻きみたいでちょっと嫌だな。。。
男女半々くらいの比率にしたいと個人的には思う。
ダンジョン共学、なんちて。
ビーストキングは強いが、女絵が実に残念
よって使わぬ
ダクエしてるキャラ分行動が犠牲になるのが欠点だね
ビーキン♀2の前開きは可愛いと思うんだがなあ
もしかして禍神の回復ターンに麻痺・スタンいれたら回復してこないのか?
>>636 賢者みたいな使い方すると果てしなく中途半端だが
懐炎拳を強化する事だけ考えればエテマス+圧縮+特異点で最強のテリーになれる
ゾディショ一騎当千のために武器鍛えるよりはずっと楽だしな
>>641 F21,22が嫌すぎて似たようなマップばかりのF24は楽だった
>>652 ちみっこいのかわいいじゃん
少女然としてるのかわいいじゃん
>>652 ビーキン♀は2人とも幼すぎるんだよなあ
もっとこうお姉さん的な子がほしかった
そんなわけでうちのビーキンはショタっ子です
>>601 俺も13F入ったところだけど、平均レベル34でそれほど苦戦してないな
ベール10振りのサブプリを2人後列に置いてるからかなり安定してる
ファラに警戒歩行取らせたらエンカウント率激減して快適になった
>>636 縛りと状態異常の列回復、それと血返しのために取った
メインモンク使ってる人なら必要なさそう TEC高いとはいえ回復スキル取れるほどSPに余裕ないし・・・
土竜と影縫でナインスマッシュ強いよ!しようと思ったけど
土竜呼ぶくらいなら獅子王呼ぶし、影縫するくらいなら号令かけるから無駄だったでござる・・・
対クラーケン専用メタになってしまった・・・
かげぬい完璧に忘れてたでござる
そういやキリカゼさん使ってたっけ
FじゃないBだた
>>646 叩いて音がでればなんでもいいんじゃな
獣が急に聞き慣れない大きな人工音聞いたらビビッテ隙ができても当然
マップは書けるだろう
ビーキンがかわいかったら発売直後から獅子王が目立ってヤヴァイ事になってたと思う
ビーキンがかわいくないのは恐らく日向の罠
モンク爺を構成上殴り特化に出来てないのが惜しい
メインモンクじゃなくてもいいから拳マスタリー活かすにはどうしたらいかな
回転ワープじゃないだけマシ
ビーキンは仮面男がカッコ良すぎるから女とか候補にも上がらんどうでもいい
タキシード仮面と名付けたい
見えないマップ+ワープ=?
やっぱ賢者みたいな使い方は中途半端か・・・
回復特化モンクは1人作らないとだめかー
>>645 職や構成の話はしてないよ ダクエというスキル単体の話
壊炎拳ゾディモンクの即死率は将軍なんて目じゃねーぜ!
採集クエはペイルホースに1位持ってかれました
慎重派なんだからアイテムたくさん持ってアイテム枠圧迫した状態でクエに臨めよ・・・
>>613 現在パーティ平均Lv31
ウォリ/バリ、ファラ/モン
バリ/ウォリ、ゾディ/ウォリ(メテオ)、ゾディ/プリ(三色)
GKさんのビーム耐えるためにサブの5ポイント全部HPブーストに
考えてみれば攻撃スキルが三色とメテオしかなかった…
いつも大量のマドラとアムリタとネクタルがかかせない
>>646 ごめんそのとおりだ。
いいんだ、うちの赤髪チビ女ビーキンはちっちゃなドラム叩いてるんだ('A`)
そういやシノビは前情報聞いた時には分身と多元取って
ストライダー飛竜ごっこする!って決めてたのに
いまじゃ飯綱する機械になってるな。
ケトスさん倒したー
操作ミスってうっかり呼んじゃったレベル1のもぐらさんが
縛ってくれなかったらヤバかったわ
しかし初めて呼び出された先にアホみたいなサイズの
クジラがいるとかビビったろうなw
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:12:05 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ダークエーテルメテオしてるとシノビどころか
前衛もやること無くなりますよね
戦士がウルフハウリング使う程度でしょうか
ビーキン♀1はゾディよりちんまいというのに
>>674 もうやることなくなって、ドーピングマラソンするようになった神々の遊びだよな、正直
一週目で真ルートラスボス撃破!
かなり辛かったよ。さて、二週目サクサク進めますか
>>652 二人目は気まぐれオレンジロードとかその時代の絵っぽくて
わりと好きだw
いやよく知らんけど。
バグなしの拳マスタリーはスライム灼熱的な浪漫と思ったほうがいい
いつぞやのバグ月影と同じでバグがあることでバランスがとれてるような…
バグ二拳なかったら誰がクリア前に使うのかと
>>673 いやだから、常に使う必要があるわけでもないのに
そういう局面で行動圧迫どうこうってのも変じゃね?っていうだけなんだ
それしか出来なくなるみたいな書き方だったから気になって
ビーキン♀は体型というか等身が30年位前の漫画みたい
>>682 1回で10個程度手に入るからSTRに限っては本当にすぐ99になるよ
壊炎拳ゾディモンクってなにが凄いんだ
壊炎拳ウォリモンクの方が強化とスキルの倍率は上になりそうだけど
モンク/ゾディでいいんじゃないかと小一時間
壊炎拳モンクの一番の問題はキャラ絵をテリーにしたいのにタン先生しかいないこと。
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:15:14 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ダークエーテルは魔法クラスだけのスキルではありません
ナインスマッシュや号令の消費TPも減らせます
筋肉マン達が嫉妬してるのでしょうか
>>622 >>628 ありがとう。しかし見事にとどめを刺されてしまったから即死対策してもう一回行ってくる。
多分HP減ると五の倍数のターンにサンダーブレス使ってこなくなるのね。パターンかわって死んだ。
>>647 マップは書けるだろ
ちゃんと目視で書いて自分の位置把握してれば突破出来る
>>689 エーテル圧縮、特異点定理、エーテルマスタリー
>>689 ゾディにはマスタリ+特異点+圧縮がある
弱点つけないんだったら常在戦場+チャージだけでもいいかもしれないけどさ
>>689 エーテルマスター炎マスタリー特異点定理で殴りつつリターンエーテルでTP回復するからじゃね
まだ3階到着したばかりだけど結構面白いな今回のは
パイレーツ・ファラ・忍・モンク・ゾディのPTにしたけどファラが1番火力高くてワロタ
>>694 バフは7つ以上あると遠吠えしてくるが
6つ以下だと絶対遠吠えしてこないから
バフの数を減らしたほうがいいと思う。
俺は防御号令を前衛にかけるだけだった。
アンドロをどうにか火力役で置いときたかったけどどう見ても足引っ張ってる(^q^)
オーバーヒート10とかあのデメリットで150%とかジャイアントキルより弱いじゃねえか・・・どうすりゃいいんだこれ
>>689 チャージ2.5倍と圧縮3倍がミソ
パッシブの特異点とアクティブの狂戦士の差もあるが
特異点圧縮で4.5倍に対して狂戦チャージは4.75倍だが3ターンかかるからなあ
モンクがもうちっと固かったらモンゾディもありなんだけど、たいして変わらない
となると見た目補正でゾディモンクになるという
>>659 ビーキン♀2は何気にそこらの女性陣よりおっぱいあるんだぜ?
だからうちのビーキン♀2さんは童顔で背小さいけど一応18歳以上設定です
>>696 300x150x125でしょそれに炎マスタリx1.1と強化枠でx1.5x1.5x1.25
ウォリのチャージと凶戦士戦場で
300x190x125、強化枠すでに一個使ってるからあと150x150でウォリのほうが上かなって思ったんだけど
見た目ならモンゾディだろう
ゾディ子たんのあの容姿で敵ぶん殴ってるとか想像したくもない
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:18:53 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)エーテルマスタリは魅力的ですが
やはりモンクおじいさんの上半身全裸・セクシーダンディズムには適いませんよね
ゾディは最終的に属性物理による魔法戦士じみた存在になる事も出来るけど
あのキャラグラがそこまで見込んでそれっぽく仕上げてあるんだとしたら凄いな
バリに特異点定理つけるといいな
トンボ先制確殺は楽だ
>>702 狂戦士は強いけど、自己強化スキルはチャージだと利点が薄くなるのが問題
一騎なら狂戦士を3ターン使えるが、チャージだと1回+通常しか打てない
忍びが柔らかすぎてモンクが前衛張ってるわ・・
今回パリィ強いのな、ガンガン無効化するから驚いたぜ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:20:57 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)特異を得意とかけてるんでしょうか
トップ2見たスタッフのワルノリとしか思えません
とりあえずさっきからビーキン♀1馬鹿にしてる奴等は全員表でろ
剣虎と獅子王でフルボッコにする
チャージは圧縮ほど強力じゃなかったんだしらんかった
>>705 その計算式でもゾディの方が高くなってね?
その上チャージは3倍じゃなくて2.5倍だし
見た目ならゾディだろ
ゾディ♀2がポカポカ殴るとかたまらん
壊炎拳はヒット数多いのも魅力だよな。
ボンガロさんコンスタントに4〜5発当ててたし。
引き換え俺のキャプテンキッドは1〜3で1ばかり。
何がミリオンかと。
お前なんかシャークナックル反射されちゃえバーヤバーヤ
ビーキン♀は悪くないんだけど
♂1が優秀すぎて霞む
5層に入ったら、マッピングしにくいエリアがあるんだけど、あれ何なんだ?
らんまモンクは殴り専門だよな?
ビーキン♂を見てると大西ライオンを思い出して無理
狂戦士チャージは使い勝手悪すぎて実用的じゃない
ゾディが強いと評判なんでゾディ♀2を作成したけど、名前をゴルベーザにした。
>>718 でもヒット数多くても、倍率100%の2〜5発って
弱点属性でもなきゃ450%×1〜3の中の1ヒットすら抜けないっていう
まぁ終盤ボスは火とか壊弱点の奴多すぎなんだけど
>>701 だからなんで10取るんだよ
チャージは実際そんなに倍率上昇の役には立たないから
部位外して安定してブチ込める全陣連打すりゃ十分だろ
ゾディ子は1に限る
もちろんアナザーではない方
なんとなく森本ライアンと名付けたくなった。
アン/ヲリで頭と足外してチャージ→ナイン楽しいです
硬いし縛られないし異常状態になりづらいし安定してる
火力>>>>>安定の後半だとしょべぇのは認める
やっとこさ2層クリアしたんでサブクラス着けようと思うんだけど
剣ウォリアーはサブ何にしたらいいかな?
ウォリアー単体で割りと優秀だし悩む…
ちなみに他のメンツはモンク/ファラ、ビースト/ファラ、バリ/ゾディ、シノビ/プリです
ゾディ子の一生
1層 燃費の悪さに泣きつつも圧縮業火
2層 そろそろ余裕が出てくるので雷術なんかもしつつ圧縮業火
3〜4層 ダクエシノゾディと組んでチャージメテオ地獄
5層 力の宝典刈りまくって圧縮特異点サニーパンチ祭
6層 真竜剣・布都御魂・天々斬に属性つけまくって一騎当千ヒャッハー
やったねゾディ子ちゃん筋肉がふえるよ!
アタッカーがグン子2人の納金パーティーでいったらイソギンチャクさんに1発100もだせなくて決着が付かないでござる。素直にゾディを使えと言うことかああああああ
>>721 うちのらんまモンクはモンプリの補助要員
しかしストーリークリア後の各ボスが強いな・・・
アルルーナでhageまくり。全体攻撃+縛りきついわぁ
ゾディ/ショーで一騎当千して弱点抜けたときが快感すぎて抜けられそうに無い
攻撃号令+武辺+朱塗り一回で禍神様に追撃一回5k近いダメ出したときは神に見えたわ
ここに突撃陣形入れたらと思うと興奮がとまらない
>>701 アンドロはサブモンクにして回復役にしたほうがいいよ
封じ無効 状態以上耐性と回復役としては優秀すぎる
ただ知と運ドーピング必須がネック
キャラメイクで一日が終わる
イソギンチャクさんは圧壊の護符を二枚貼れば、ただの作業っすよ
>>734 待て、ゾディ/ショーが真竜剣持てるならあんな苦労はしない……
布都御魂の時点で十分すぎるくらい強かったけど。
前衛火力最強がゾディアックになるなんて誰が予想しただろうか
真竜はなんで今回全職装備可にしなかったんだろう
>>740 そう思って突撃したら、即死攻撃で一度に4人死んでhageたわ
ああだめだ。
やっぱ2週目新キャラでやっても二軍武器ですら
戦力になりすぎる。。。
いちいちその階層に合った武器を買うのもめんどくさいし
なにかいい縛りかたはないだろうか。
物理で倍率1000%とか5000%とか超つえーキチガイだろ!!
とか思ってる横で、弱点ついてチロンとかマヌケな音だしてる属性攻撃が
同格やそれ以上のダメ出してるなんてことはけっこうある
ドMにおすすめサブ縛りプレイ
メインしか使えないから緊張感で寿命がマッハ
>>744 でも単騎火力だと実のところそうでもない気がする
禍神が火弱点だから倒しやすいってのはあるけど、
そうでもなけりゃウォリ/パイミリオンの方が圧倒的に強いような
お金使い切りーの
在庫買いしめーの
モンク可愛い!でもファランクスの方が使えそう!
でもシノビ選ぶ不思議!
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:37:54 ID:mbyLbivS
ついに水溶液来たあああああ
一気にクソゲーの予感!まあ22、23階突破出来る気がしないけどな!
>>747 つDATA INITIALIZE
他の方法として、商店のアイテムを買う、捨てるを繰り返してお金を0にすればそこそこの縛りになるよ
簡単にお金稼げちゃう! ってのは知らん
最強の物理攻撃が拳じゃないのが残念
酒場のママのテキストもう一度読みたくてデータ消した
そしたら意外な所で新しい発見があって困る
航海とかwiki見てもでねーとか言ってる子の気持ちが良くわかる
位 置 が 変 わ っ て る が な !
>>751 >>755 >>757 お金使いきりか。サンクス。それで行ってみる。
今の武器も倉庫に預けてしまおう。
初期化が本当は一番いいんだろうけど
マップと先代キャラだけは残しておきたいんだよな。
二周目にどのデータを受け継ぐか選べたらよかったんだが。
つまり…どういうことだってばよ!?
下手に縛るよか、70引退の5人で進めた方がモチベが上がったな。
2周目がつまらんのは仕様だからどうにもならん。
>>747 唯一品縛りとかどうよ
強いのは限られるし状態異常系も多いから、ゴリ押しやりにくそうなんだが
層毎にここまでっての位は調べといた方がいいんじゃないかな
ちゃんと強さ順に並んでるし案外分かりやすいぞ
1層剣ならカトアス突剣パラッシュジャベリンパイクイヤードダガーライトメイス火槍銃にアトラアトラ
防具はロリカスクワマタからガードベストリファーブレザケットルハットライトマフライトグローブパープルレギンス盾はカエトラ
初期装備縛り職縛り酔ってリアル頭縛り
なんでもできるな
>>762 間違いないよ
以前場所教えてもそこにでねーよとかwikiの場所違うだろ!とか言われてて
なにいってるの?ちゃんと探せよとか思ってた
航海だけはめんどくさかってからマッピングしてからデータ消した
今あさったらそこにないの、1マス↑に移動してたりしてて吹いたw
しかしなんでクエストまで引き継がせたんだろうな・・・
そこだけが謎すぎる
おまえら仕事は?
俺は小学生だからいいけどさ
俺は明日入社式だから問題ない
バイトだけど
>>772 町や海流が変わることはないと思うから
無いって航海の突発イベントの位置か?
同じ場所往復してて突然出たりしたから完全ランダムだけだと思ってたわ
ショー女1穴の可愛さは異常。出来れば最初から使いたかった。
アレ?今回あるるーなさん強過ぎじゃね?いや、今回もだけど
>>775 wiki指定の場所とか過去自分がマッピングした場所から出る物の位置が微妙に変わってる
1マス上だったり横だったり、そのままの事もあるけど
リンドヴルムさんがモリビトにしか見えないんだがどういうこと
>>782 1のチビモリビト子さんが成長した姿ということに俺の脳内ではなっている
多分、姫ってのは縛られて悦ぶ姫のどっちかだろう
>>777 変わってるのは航海でうろうろして拾う物だけだね、海水浴だとかで拾う系とか
>>778 あからさまに位置が変わる事はないみたい
南海から北海とかはない、出る物も同じで1マス程度変わってたりする
これはでねーでねー言ってる子の気持ちが良くわかるわw
>>779 あれ日本かぶれのインチキブシドーにしか見えない
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:53:32 ID:mbyLbivS
ポケモンみたいにワイヤレスでキャラ交換出来たら神だったかもしれんな。
>>779 でもあの可愛さは、ゲームを進めるモチベーションにかなり貢献してくれた
このスレでショーグンのグラネタバレを見てからというもの、
加入後の構成妄想しつつショーグン目指して先へ先へと進むのは楽しかった
>>784 なるほど
光なんちゃらで何度か失敗して毎回座標違ったからそれはわかるわ
>>786 俺のバンビッチってキャラがお前たちに回されて行くのか、胸が熱くなるな
>>788 多分座標が何個かあるんだろうね
新しい発見だわ、びっくり
強制周回のせいでイベントが殆ど見れなくなったから最初からやり直してみたわ
全然使ってなかった奴使うか
>>785 そこがいいんじゃないか!
やたらと古風な言葉を間違って使ったり、ちょっとアホ入ってたりと全部妄想だが
金髪ショー子はTHのレミィ
左下の触手ってどうやって捕まえんの?
>>793 ということはサブバリか
ショー/バリって強いのかな
ショーグン♀1穴は姫子がグレた姿という設定にしてる
>>792 Goパピィ!とかゆう青いシノビ兄がいるんだぜ、きっと
ところで5層の曲を聞く度に新・鬼ヶ島と錯覚してしまうのは俺だけだな、うん
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:00:09 ID:mbyLbivS
>>793 毎回主人公キャラにぶつかってはパンツ見せていくのか。
アナザーのキャラグラ見てないからデフォのジト目で見下されている
絵しか想像できないのだが。
あとカナエにアガタの質問されてからアガタに会う前に一旦帰って
宿の息子に話しかけるとカナエを心配してるテキスト読める
なにこの子やさしい!
毒アゲハが出てきて懐かしんでたら毒で360貰って吹いた
雷龍の即死技って即死耐性でふせげる?呪いなのかな、あれ。
即死技>ファラ死亡>次のターンにブレスのコンボは萎える。ゾディいるけど70で先見術とってないんだよね。
酒場のお姉さんのパイオツが微妙に位置違うやつでしょ。知ってるって。
息子のせいでショタに目覚めそう
>>800 一緒に探しましょうって話なのかと思ってたから
さっさとじゃあ自分宿で待ってます頑張ってねは少し引いた
>>802 即死技には法則があるので出させないが正解。
>>802 雷竜は強化を7つ以上掛けると即死技を撃つ
>>806 強化するとどんどん位置が変わるというのか
油断して戦ってて間違えて強化かけすぎて瞬殺されるのはよくあること
>>805 自分もう限界なんで、の一言があればよかったよな。あそこは。
だれかと会話した時に自分でも探しに行ってるらしき動向はうかがえたし。
>>805 あるある
ちなみにアガタにFOE避けてくれって言われてそのまま引き連れて宿いったら
今度はカナエがいねーのな、なんだこいつらwww
>>804 目覚めた。
やはり糸目一族は魔に属するものだったのだ。関わるべきではなかった。
前陣迫撃砲術とか五輪って武器に属性ついてる場合
ゾディのエーテルとか特異点で攻撃倍率アップするの?
森ウサギがLOVEうさぎにしか見えない
「強化し過ぎたか…」
あとネイピアファンには悪いけど、妹ほどではないが
よく見るとネイピアさん貧乳じゃないね
彼女は着やせするタイプのようだ
あ・・・れ・・・?
今12F埋め中なんだけどそろそろ39…
もしかして上がり過ぎたのか?
手 ツルハシ はさみ
これらのアイコンって多くの人に世界樹2スレのときに書かれまくってた案だよね?
>>814 突属性とか斬属性は乗るんじゃねーの
炎とかはスキルに乗らないんだから乗らないんじゃ?
>>820 俺も今12Fだけど全員24だよ
雑魚戦がキツすぎるわ
>>782 レンとツスクルの子供だろ
顔はツスクルっぽいし腰の剣はレンの刀っぽいし
プリキングって意外と良くね?
TP効率の良さとLUKの高さが何気にマッチすると思うんだが
>>823 引退してるとそのくらいになっちゃうよね
うちも平均20でザコ戦毎にhage覚悟する状態だった
>>823 普通にやってればもっと上がってると思うんだが何でそんなに低いんだ
魚退治受けたら一匹として魚が出ねえw
放置しすぎて絶滅したか……
モンク/ビスの何がやべぇって考えてみたらAGI高いからボス戦でも素で先制+スタンできちゃうんだな
黄色いウンコ竜うぜえええええええええええ
鉄槌ばっか連打してくんじゃねぇよ
馬鹿かお前は!馬っ鹿じゃねえのか!またはアホか!
>>828 4階をまんべんなく歩いてると出て来やすいポイントがある
ような気がする
>>830 はいだらー!!
雷龍なら防御号令とかでダメージ抑えれ。
麻痺は予防つかってもいいけど全員で7つ以上かかると
強化打消し+即死跳んでくるから注意な
>>828 B4のクエストならC-2の採掘出来るとこで魚大量エンカウントだよー
おっさんのギルド長はもういやだお
>>836 「おや、お前達。まだこの町にいたか。
さてはこの私が恋しいか?ふふっ」
>>832,834
ナマズ部屋前でうろうろしてたからか、thx
並び替えのとき、前列二人置いて後列に三人目を置いた後、
四人目のカーソル初期位置が後列に持っていかれるようになったのが地味に嬉しい。
2の並び替えは面倒ったらなかったからな。
>>828 魚退治だけでレベルが3上がったw出無さ過ぎでしょう…
低レベクリアしてる俺カッコイイ
五層到達後はどこでレベル上げしたらいい?
なんでオバハンバリスタのほうが人気なのか理解に苦しむ
>>846 右端の事を言ってるのならぶち殺すぞヒューマン
つか24じゃなくて26だった
T・Uに比べて今回雑魚戦かなり逃げやすくなってる気がするなぁ
気のせいかもしれないけど
>>830 ディンゴさんちょぃーす、あれの3は出ないのかね
雷竜さんはファラ大活躍だったよ
>837 モンクはSTRが多いのにスキルの特性上それが活かせない
火力が無いのでAGIが高いのも活かしきれて居ない
でもサブ・ビーキンにすればこのに台長所がフルに活かせるようになるんじゃ!!と妄想
実際はどうなのか分からん!
>>852 モンクは圧縮壊炎拳で十分火力出るし
強いと思うんだが
逃げるが勝ち使っても逃げられないとか
しっかりしてくださいよシッショー
>>851 いつか作りたいらしくてスタッフもその気らしいが
小島が忙しすぎて手を付けれないんだとさ。
フカビトに負けて10Fで30まで上げたな
勝った後即引退した
幸運のハンマーあると確実に宝典手に入っていいな
KOSHIMAKIにならずに済むのは嬉しい
モンクはポジション的に雑魚戦は前列攻撃、ボス戦は後列回復だから
安易に攻撃特化のサブ取るとどっちも半端な存在になるよ
>>858 封印されていた馬の糞オフラインを思い出してしまった
前衛火力モンクと後衛回復モンクの二人を入れようぜ
ファラのサブ決まらないアドバイスくれると助かる
プリ/ウォ
モンク/ビスキン
ゾディ/プリ
シノビ/ショーグン
すいまえんでした;;
モンクのサブ職に半分だけプリンセスで半分だけビーキン入れれればよかったのに
メインモンクの真骨頂はサブにシノビ取って分身肉弾血返しW行者の人間魚雷だろ
>>859 サブ振ってないのに拳10壊炎5でどうも半端なうちのモンクが馬鹿にされた気が
でも周りの火力も低いからいいんだよ……いいんだよ!
迷ったら農夫入れとけば金と糸には困らないってばっちゃがいってた
世界樹1、2の設定資料見てたら、ネイピアさんとリンドヴルムさんらしき物体が落書きコーナーにいた
>>852 AGIは生かし切れてるだろ。
開幕直後に誰よりも早くPTヒール打てるのはでかいぞ。
癒しと暗黒拳が合わさり最強に見える
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:31:00 ID:x+2GYxi4
結局蟻女王のレアドロップ条件はなんなの?
全然出ない…
うちの盾持ちモンクは前線でガンガン殴ってるぜ
肉弾シノビモンクでMr.師範……って言ってもわかってもらえないよなあ
今回、強烈なバグが一個も無かったのはよかった
モンク二等流はモンクのみが使える奥義、ペンギン道場は地球に優しいエコということで納得できるし。
分身は上限6枠を超えて画面表示されないけど無限に出来るとかそういうのが欲しかった
2周目オワタ
海都ルートマジうさんくさいなこれ・・・
>>862 モンク取って行者の功徳とチャクラで安定性上げるとかどうかね?
>>862 今後を考えてサブシノビで短剣マスタリ+影縫、イヅナで殲滅力UPを狙ってみるとか
BOSS戦ではやること多いし、分身すれば前衛後衛ラインガードとか夢は広がるよ
>>879 知らなくても回避できるバグ、って所で納得しろよw
ナイン+ダブルって1発追撃だから軽視されがちだけど、それだけでも倍率変わってこないか?
ヤバいなショーグン
サブヲリにしてスタンアタック10、片方に主力の刀ともう片方に部位封じの武器
シノビの含針と組み合わせれば雑魚戦無双すぐるww雷魚のせいであれだけ辛かった四層が楽に思えてきたww
モンクが一番にPTヒールとかどこの異世界の話だ・・・
うちのは大抵ボスの攻撃の後になるから決め撃ちしとかないと
話にならんぞ。
あれか。棍棒もってるのがいけないのか。
防具は鎧小手具足なんだが。
ナインダブルって一発毎にダブル判定あるの?
極々極々低い可能性でなら18発もありえるとか
北海で黒海賊船を撃ったらフリーズした
多分既出だろうけど一応
今回の武器速度補正ってまだ検証されてないのかな?
スキュレー道場もういやなんですけど
>>888 うちのモンクのスキルも遅いのであれは異次元だ。
呪言みたいにレベル高いと速くなるんだろうか
wikiに載ってなかったので5層の狐に液ぶっかけて殺生石を取ったんだが
売られるアイテムが恐怖の兜とかいうスロなしの54兜
水溶液無駄にした感抜群なんだけど溜息ってどこのモンスターが落とすの?
全部MAX振り
獣の心
獣王マスタリー
獣たちの友情
捨て身の心得1、2
大鳥招来
催眠梟招来
不定型生物招来
暴れ野牛招来
HPブースト
サブファーマー
帰宅取る為に2SP使用
剣虎、獅子王使わない予定で最初からビーキン使ってるけどどうだろうかこれ?
>>896 分身と首切にSP振ったから短剣マスタリーはまだ0でござる
引退って早めにしたほうがいいもんなの?
初世界ぢゅなもんでどうもその辺の勝手がよくわからん
雷魚はちょうど封頭の書が拾えるからそれでぶっ叩いて頭縛ってたな
>>870 、,r''" 、 `''ーv ,....、,.........、| \_____/ | 」_-‐ , -、 Z 、/
、_Z丶`、 / ', ' _ - `r /ニミ :彡三| ━━┓ ヽ_ 〉、`7'(" ̄ フ'/ri
} 、 ,、,、,、,,、,、,、,,_ = ネ /:::/``""'lヽ┘ . ┃ ┃ ┛ /. i ´ノ、 `'"´ i_/
Z ,_ } 、;;;ァ { z` i:i;/_ }l!{ | ┃ ┃ |. r‐'ヽ.F==i l ヽ
'ーn' へ 、r, へ f''Y |::i:!r‐、 r'r‐! ┃ |┘\ iL´ ̄,ノ/ /
,r--─‐ヾ:」  ̄<ll.> ̄ lソ ̄```'ヽ-、_ |::|:|`゚'゙l」 `゚゙| ┃ ┏┻┓ | ヽ ノ  ̄/ //
. / ⌒ヽ lヽ F=ヲ/ / | `ー-!:liハ F==ァ|. ┃ ┃ | `二´r一',∠/
く ヽ \ヾ'=='゙,./ | /// ヾl;i:l'ヽ-‐/i ┃ ━┛ |ヽ }rイ
// r‐、 l! `ー‐'´ , |// { `T´ / | ヽ / |>‐- 、
! r‐|__ ヽ、{ i | |´ ̄ ̄``''ー-、ヽ ``/ ┃┃ ┃ \.`、 r'" ,,.. ノ
Y´|. lニ,ノ、 \ | i ! | ,.、__,..、_ヽ、<_ ・. ・ ┣━ /ヽ ! `ー'",」./
ヽ_,ゝ⊥ィ'`ー'' | ヽ i | ,.ィ´__i `ー-、 / ┃ / i. く ̄ ̄ ヽ/
| ノ ヽ !. | └‐''ソ| l / , 〉 /__ ___ ヽ ∧i  ̄`L ヽ/
| ヽ__ \. ど -`‐'‐,'ー'-'/_,. ‐'''"\ / / `` / |_| | i`ヽ、_
ノ!  ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=‐ 〈 ``ソ"´ヽヽ |/ / / └─‐┘\
>>899 雑魚を考えると帰還が欲しい所
心得があると全体攻撃でころっと死ぬから要らないよね。という意見もある
>>886 俺はそれを信じてウォリバリにナインやらせてたけど
どっちにしろ脚縛らないとバリウォリの前陣ダブルに遠く及ばなかった
照明弾なんて気休めでしかなかった
>>901 君はLv30で引退してもいいし、Lv99までしなくてもいい
個人的には途中で解放される職を育てたいなら引退した方がいいかな程度
>>904 おk、心得はファマさんにしてもらって
帰還と腕、脚縛りとるわ
サンクス
>>906 正射と照明両方5でも外すならどんだけ格上と戦ってんだ。
これからはネイピア姐さんを「母さん」と呼んで困らせてやろう
紫プリやビス子が一日中張り付いてお手伝いしてやるぜ
>>900 俺もそうだったがキリカゼさんのもとで修行して引退させてふり直した
あと次スレヨロ
今日買ってきたシリーズ未経験の初心者ですが見た目や説明書を見た感じで
前:ファランクス、プリンス
後:シノビ、ゾディアック、モンク
でやってみようかと思いますが、バランス的には大丈夫そうですかね?
火力特化っぽいのがゾディアックだけぽいので、プリンスかシノビあたりを
別のに変えたほうが初回プレイとしてはやりやすいんでしょうか?
>>905 遠すぎるううう
なんでセーブしたんだよ俺のばかぁ
>>914 ぶっちゃけ水溶液補充する手間考えるとハンマーでぶっ叩くだけで
十分だから気にしたら負け。
今回サブの方でもSP使うからさっさと引退させてSP増やすのも有効な手かと
前陣より壊攻撃でぶったたける方がいいと思うよ
>>910 ネイピア姉は宿屋の少年やファーマー♂みたいなショタに純粋な眼差しで「お姉ちゃん」って言われるのが一番効きそうな気がする
皆女王蟻ってどんくらいのレベルで倒した?
14階の広間で胸甲兵さんが振り切れない、倒せもしない
キリツグさんに弟子入りしないとダメか
やっと雷龍倒せた。
アドバイスくれた方ありがとー。
さて次は火龍だけど、たしか強さ的には氷龍>火龍なんだよね?
>>912 モンクも火力上げれるし、シノビは優秀
プリはいれば後で役に立つしで、ぶっちゃけ育成しだい
アンドロの運用方法難しいな。なにがいいんだろ
シノビって死の書装備で首切りあげるつもりなら飯綱いらないよなあ
ふり直そうかなあ
>>925 昨日の話題だとアンドロ/シノビで回避特化型が出てたな。
ファラとモンクがいれば結構楽なんじゃない?
>>912 プリンスを回復特化にして、後ろに下げるかファラで常にかばうならモンクはいらないかな
モンクも前に出して殴るなら、十分いけると思う
最序盤は火力不足だろうけど、Lv10ぐらいからはスキル振り次第で安定して倒せるようになると思うよ
>>914 5層まで行ってるなら幸運ハンマーとれるだろ
>>919あー、そうか突と壊の違いがあるんだよな
期待値だけで計算するのもあれだし、やっぱ好みってことか
ところで今回斬属性可哀想じゃね・・・?
>>915 全部使ったけど個人的に毒アゲハなんかより使えたからね
あくまで剣虎、獅子王使わないビーキンだから毒アゲハと不定型って考えたら
俺は不定型を取る!毒アゲハはなんか個人的にムカツクw
>>912 シノビは攻撃力低くて弱い
ゾディアックはTP低くて弱い
ファランクスは攻撃スキルが弱くて弱い
序盤安定させるならファーマーとパイレーツを入れたほうがいい
>>920 37
それぐらいならシノビも即死しなかったから
照明弾攻撃号令狂戦士チャージナインで削った
やはりシノビをボス戦で火力要因にするのは無理があるか
>>928 回避特化か!そういうのもあるのか。
HP砲で火力は十分だし通常先頭は首切りと考えるとわくわくしてきたかも
シノビを何とかして火力枠として使いたいが夢で終わりそう
ダークエーテル要員以外でボス戦にも使いたいなら
シノビのサブはプリかモンクかパイレーツかなあ
斬属性武器はいくつか即死付与持ちがあるよ
パイレーツ ファーマー モンク
バリスタ ビーストキング
初めて世界樹プレイするならこの構成が鉄板
多元抜刀しか思いつかないなw
お供にファラか
モンクとプリいるなら何入れてもたいてい何とかなるけどな
ゾディいるなら尚更圧縮業火でボスも安定
最初はファラ、モンク、プリは前衛にした方がいいぞ
赤竜と戦ってると40ターン目ぐらいから全体混乱しかしてこなくなったんだが
本来ブレスのはずの45ターン目でも当然のように混乱
これはバグかなにか?
ゾディのTP低いって一体・・・
>>939 ダンダ・チャクラ+鷹乃羽+分身でどうだ
1層で何人の人が銃パイに見切りを付けただろうか
介護陣形の状態異常回復するって嘘じゃね?
マンティコアで使ったけど状態異常は全然回復しなかった
>>946 5ターン目でも違う攻撃してくることあるよ。
>>933 その先にある全体攻撃象さんとか
蛇とか
サブ取ったらスキル構成がガラっと変わったでござるの巻
特にプリ/バリとシノビ/プリはサブの方がSP配分多いぜ…
血統+号令でTP楽で助かるワァ
今だから言うけど結構な時間スレチしてたわ
雑魚戦だと飯綱撒いてるだけで十分強いだろ
>>939 シノビはなんか純粋な火力じゃなくて石化だけでも評価できると思う
キツネさんに襲われてダメ元で撃ったので石化してくれてテンションあがりまくったり
>>952 毎ターンそれしかしてこないんだぞ・・・
>>951 状態異常じゃなくて縛りとかいうオチじゃないだろうな
>>948 俺ときどきそれやってたけどしょんべん引っ掛けた程度のダメージだった
シノビは攻撃力以上に何か決定的なものが欠けてるとしか思えない
>>940 TP余り気味になってからは、シノプリで援護ってる方が有用だな
予防も先制で全体に掛けられるし
>>959 何度も毒なり盲目なりもらってたが
介護陣形発動中に全然回復しなかった
>>946 行動は竜のHPやらこっちのBUFFの状況やらで変わってくるよ
特定のHPで特定行動ばっかってのはこの手のゲームでは良く見かけるし、それなんじゃね?
3枠上書きで消してた説は?
シノビはSTRの数値以上に攻撃力が無い、なんか変な補正掛かってるんじゃね?って思うくらい無い
>>953 混乱より麻痺だなって事で暴れ野牛
でもさっき蛇取ることにしたんだ俺・・・
練り直すわorz
>>962 庇護の号令使ってないか?
あれが入ってると介護陣形が死ぬよ
>>964 庇護つかうと効果ないのか・・・?
そりゃ気付かなかったんだぜ・・・
パッケージのパーティでやってみたら火力無さすぎて泣いた
短剣がクソだからな
シノビといったら刀でござる
>>924>>935 サンクス。36で突撃してギリギリ負けたがどうやら今なら余裕で行けそうだな
一回hageた相手には必要以上に慎重になっちゃうから困る
>>942 すまん、俺にはその構成がどうして鉄板なのか分からない。
シノビは序盤に陽炎、中盤にダクエ、終盤に飯綱と大活躍だったよ
終盤のBOSS戦はお察しください状態だったが
煙りの末
どっちからでも攻撃力が低すぎるシノビ専用のスキル
シノビは強すぎて仲間が枷にしかならないのでござるよ
ただ一人、修羅の道を行くシノビさんかっこいいでござるなあ
>>976 俺もそうだったな。イズナと遁走がなければクリア不可能だった
パイレーツ(デコ) ファーマー モンク(イカ腹)
バリスタ(ショート) ビーストキング(♀1)
初めて世界樹プレイするならこの構成がまな板
シノビ/パイでブースト無しでも分身付き高AGIミリオンなんてネタもあったけどあれどうなんだろうな
まぁどのみちクリア前ダクエ、クリア後補助だけでも鬼ではあるんだけど
シノビに火力を求める時は、分身枠空けまくって多元しないとな…
シノビは含針とか首切みたいな付加攻撃要員
直接攻撃の威力を期待しちゃいけないぜ
即死と石化ではドロップアイテムと経験値が得られないようにしてれば完璧なバランスだった
>>979 キリカゼさんは一人で挑んでもまるで問題なかったw
シノビのLv上がると睡眠も石化もバシバシ入るからな
役に立ちまくりだった
含針に一騎当千させるだけでもけっこう
起こすって言うな
世界樹3がどこにも売ってない
シノビに火力求めてるのに刀装備させてないやつ多そうだよな
前提はきっついけど、ウォリ/シノで常在狂戦チャージ多元抜刀x5とか
ほんと笑えるぐらいのダメでるぜ・・・
まあ究極の浪漫だな
>>990 刀じゃ多元抜刀できないのでは
できるの?
刀関係ないじゃん
浪漫すぎw
皆、高性能なシノビに嫉妬しているでござるな^^
人気者は困ったものでござる^^
含み針に一騎当千する時って眠ったあとで追撃すんの?
ダメージ増えるからつよくね?
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