1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◆よくある質問
Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた
何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム
Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い。
ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。
Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく
綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの
パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない
Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない。
安い方でもいいし、読み込み音が気になるならDL版か。
Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。
Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。
Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ
Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.クレクレはやめとけ
wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる
それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう
更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
Q.転職って?
A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる。。
ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる。
実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから。
Q.虫って?
A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと。
詳しくはシステムプリズマのブログ参照。
Q.ワイドはどこで手に入るの?
A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う。
他にはヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。
ちなみにクリア後に出るあらたなてきからは落とさないので注意。
ランジョンひたすら潜ってみろ。
◆おえかきデータのアップロードについての注意点
1.ULJS00270FCSV0XX(XXは数字二桁)をリネームしない
リネームすると破損データとなり、正常に読み込むことが出来なくなる。
人からもらったデータと同じフォルダ名のセーブデータが存在する場合、
自分のセーブデータをどこか別のところに移動させた後に保存すること。
2.セーブデータのサムネ(セーブデータのアイコン画像)はデータ内のICON0.PNG
幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能。
アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい。
◆ペイントでの簡単なサムネ編集方法
※用意するもの:デジカメ(携帯の写メ可)、PC
@撮った写真をPCに送る
Aペイントで送った画像を開く
Bサムネにしたい部分を切り取ってCtrl+C(気持ち大きめでおk)
Cファイル→新規で白紙にする
DCtrl+Vで貼り付け
E画像の位置調整(横端は変形(I)のIの真下、縦端はハケの一番上辺り)
F変形→キャンパスの色とサイズで幅144、高さ80に変更
G上手く出来たらPNGファイルで、ファイル名をICON0.PNGで保存
HULJS00270FCSV0XXフォルダのICON0.PNGと差し替えて完成
◆バグについて(詳細はここを参照
http://www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html)
・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる
対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。
・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる
対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。
・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする
対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証)
・フリーズについて
対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。
・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない
対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。
戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70
テンプレ以上
体験版でおなかいっぱい
ごちそうさまでした
体験版ボリュームあって、普通に楽しいな。
◆「無料体験版+追加コンテンツ」について
・製品版とセーブデータの互換性がある。製品版のクリアデータで追加要素が解放される
・ダンジョンは「ドラゴンの森」まで
・新要素「ニュージョン」が追加
・追加ダンジョン、追加モンスターも
・体験版では転職、通信、ランジョンができない
・スクリーンショットが撮影可能。(設定でONにする)
ランジョン10F分くらい入れてやればよかったのになあ
ダンジョンって謎解きつーかフラグ立てばかりで相当だるかったぞ
なつかしき城1Fみたいな広くて敵多いだけのエリアもっと入れるべきだったろ
とりあえず体験版情報
・途中までなのでドドヒゲ、シャーベット、デスピナは仲間にならない
・ドラゴンの森3階をクリアすると、とうだ兵としゅてん城がもらえる
・ヒヨじいが話してくれないのでワイドもらえない
・名声はある程度稼げるので、称号アイテムは買える
その他きづいたこと
・セーブデータは製品版と見た目変わらないので、体験版でセーブするときは上書きに注意
・スクショ機能ONだと、キャラメイク時ランダム入力できない
あばばばば
ダークゾーン出たがLv1600ボンバーがアクスブーム連発してきて瞬殺されたw
階層下2桁が00だと出るみたいだ
体験版、全キャラLv10にしてしまった
製品版・・・どうしようかなあ
>>12 顔と体が合ってない
SFC版からまんまパクらないで、
せめてFC版使うか、クラダン用にアレンジしろよ
>>16 FC版からの移植です。
SFCのFFに導師は出てない。
体験版やったんだけど、プティックが死ぬほどウザいんだけど
おかしい
ワイド拾うためにランジョン潜ってたのに
いつの間にかライキリとリベリオンとジェズルの神威ができている
ワイドは1個も出てないのに
>>19 お前もそのUMDだったのか
俺もそのUMDでさ・・・
プー子はEDが可愛い
何だかんだでソウマとお似合い
あまり色数や縁取りにこりすぎると浮く
前スレ
>>974>>959 サンクスです
参考にしてうpってみます
>>15 すげーと思って陰影パターン描き直したら意外に不評なんか
悔しいから両方うpしちゃうんだから////
デスピナちゃんは自分の嫁ではなかったようなのでドドヒゲさんもらっていきますね
>>12 後姿だとちょっと足周りがアレだが美味過ぎワロタw
クレクレしちゃ駄目だが誰かにFF3全職作って欲しいw
わかってるならすんなカスが
>>28 勘違いされる様な事言って申し訳無いと思うがさすがに噛み付きすぎだろw
データうpしてくれなくても再現SS見れるだけで嬉しい人もいるんだぜ
獣人描こうと思ったけど、選べる肌の色の関係上、毛並みは白か茶に限定されるか……
ニュージョンの最高記録により新マップが出現するらしいぞ。
…はて?
>>31 別に肌の色にこだわる必要なくね?
黄色でも緑でも何色でも使えば良い。俺はそうしてきた
体験版の感想
「弱いオトコはキライ」
なーんてツンと強がっちゃってるが、実は押しには弱くって
密着されると恥ずかしくってなんにも出来なくなっちゃう。
そんなハサミンちゃんが可愛くって仕方がない。
(*´∀`)σ) ><*)可愛い奴め こーいつぅ ウフフフ♪
そんな風に思ってた時期が、俺にもありました…
ちび竜は炎連打がなくなって大幅弱体だな
突進後補足しなおさないから背後から殴れまくる
あとは大差ない気がする今んところ
ほかにだいぶ違う動きのやついる?
追加の内容が明らかに続編に向けての仕様って感じがする
本当続編出してくれないかな
ハサミンのドリルスペシャルひどすぎるだろw
神威武器に精属性付加って便利?
ザコの集団が爆発攻撃繰り出してきたときは吹いたわ
ザコのくせになまいきだ
未だに精属性の意味がわからん
万能属性でしょ
精属性は無効化される敵がいないのでどんな相手でも対応可
メダマなど無属性が効き辛い敵に有効
敵は全体的に精耐性が低いのでダメージソースが上がる
こんな感じか。俺使ったことないけど
大量のネコにレイプされた件について
もうすぐひぼたん神威が完成しそうだから、
そん時はグラ神威に精つけて剣士ドラグナー以外の初期キャラでランジョン突撃しようと思ってるんだ
体験版→製品版のきれいな流れで入った俺が通りますよ
ずっとやりっぱなしでストーリークリアしてランジョンだけど、デスピナ様かわいいな
ニュージョンはばくちゲートに入って階層ジャンプn倍を引きまくれば確かに階数伸びるな
とりあえず6000階までは行った
ダークゾーン入ったらゲート入っても階数変わらずダークのままだったんだが…
必殺技使って階数変えれば抜けられるのか?
体験版でお腹いっぱいになった
鬼畜マップ4階の目標タイム36秒って・・・・。
クリアすらできないのにどうやったらそんなタイムが出るというのか・・・。
倒せないよなぁアレ
威力17000ワイドファイアでも1/3程度しか与えられん
攻撃の予備動作がなさすぎて全く対応できないし
ゴーレム出されると普通に死ねる
体験版のくせに結構ボリュームあるな
ランジョンもニュージョンもまったく行けないのはどうなんだろう・・・
延々このパズルみたいなステージやらされるみたいな誤解をうむんじゃないだろうか
体験版だからこそランジョンの面白さを体験させないと
>>57 ランジョンおもしれー!→これで十分あそんだし他のソフト買おう^^ってなるんだぜ?
でもランジョン10階までとかをいれてたとしてさ、お前ら冷静に考えてみ?
多分そんなに面白くないぞ
逆にシナリオの方はドラゴンまでだろ。あの辺りまでって一番楽しい時期な気がする
レベルと転職制限がある時点でランジョンフル開放でも何も問題ないと思うぜ
せっかくSS機能付いたしどんどん晒していこうぜ
髪に2色くらい使うとアフロ居る意味が無いなw
体験版おわた
4h遊べた…だが
にたようなことの繰り返しなきがしてきた
まあそういうゲームだ
ちょっと遊ぶには良さそうだけど、一時停止とか無いのが不便だな
PSPのスリープモードでも大丈夫なんだろうか
FCっぽくていいな
マントとか特徴的な服描くとダッシュ中がなぁ
我慢してんの?
ニュージョンで2つ目のワイドキター
なにこれランジョンと比較して10倍以上のドロップ率なんだが
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:45:39 ID:LlvpAdyp
>>70
確かにワイド出やすくなってる感じがするね。
それにしてもニュージョンおもしろいな!
いきなりモンスターのレベル高くてこっちのレベル上げしやすいし、
めまぐるしくエリアが変わるから楽しい。
オプションのツインテールとか使うと髪単色にしかできないのが厄介
いや本体の髪に光くらいは当てられるが
かといって普通にツインテール書いちゃダッシュでガッチガチどころじゃあないし
wikiにあったミクのキャラ使ってみたが後者の方だったから
結局単色&オプションツインテールで書き直したわ
髪オプションも複数色使ってくれてたらどんなにドット打ち頑張ったか
残念すぎ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:54:32 ID:0OGuBb+i
体験版のストーリーモードは全体の何割くらい?
13時間くらい遊んじゃったんで序盤だとびびるんだが
エディットキャラに愛着わいてきたんで買おうかな
クリアまでのボリュームはあんまないよ
クリア後にランダムダンジョンどこまでいけるかどのレベルの敵倒せるかどこまで強くなるか自分で目標立てるゲーム
通常ダンジョンは体験版で1/4くらい
ただ体験版でそんだけやれるなら買っていいな
エディタ時間抜くとクリアに30時間もかからん
あとハクスラ系に見えて実は装備種類少ないステータス鍛えゲー
ニュージョンでもワイド全然でないぞ…
まだ53時間だからか
むしろ体験版のボリュームがありすぎてそれで満足してしまったw
何という罠。廉価版出たらデビューするわ
体験版のボリュームやばいなwww
やっとライキリ完成した…
よろいの99オススメは何?
体験版のボリュームそんな多いか?ドラゴンの森3階までだし
NPCも製品版買ってから話しかけてって言われるだけだし
普通の体験版にしか思えなかった。
ただエンディングの代わりに製品版宣伝に切り替わるオチは面白かったw
もっといえば製品版のボリュームも全然大したことない
90時間超えたところで熱が冷めた
体験版落とす気すら起きないぜ
ってかこれそんなうれてないの?
ブログの反応や体験版今更出したところを考えると
「ギリギリ黒字だけどまだいけると踏んだ」ってところじゃないかと
4人くらいで協力プレイしながらダンジョンに潜れるやつをもっと煮詰めて
出してほしい
マジでワイドは名声報酬の一個のみで、ドロップはない気がしてきた
よく上がるワイドがずらずら並んでる画像はチートかコラなんだろ?
もうネタ鎧の神威作成とかワイドチート無しで高レベルランジョン制覇くらいしかやること無いぞ
>>80 あさの衣でいいんじゃねーかな
他に神威が作れるやつで属性耐性がALL30なのはネクロコート、まほうの法衣だけど
あさより防御力が少し高いだけなのでコスト分の価値はない
耐性を少し犠牲にしても良いならやっぱラピス
体験版だと三点リーダ打てるようになってるんだな。
アルファベットのページに追加されてる。
階層ジャンプは中々面白いな
鬼畜マップ4階を何十回もの挑戦の末、何とかクリアしました。
しかしながら、目標タイムの36秒がどうやればたどり着けるのかが全く検討がつきません。
(自分のクリアタイムは3分13秒)
魔法切り替えバグは修正されてましたし、何か弱点でもあるのですかね?
やっとクリアした。ラスボスで何度もやられたぜw
絶対ヒーローも面白かったけどこれもおもしろいねー、永遠と潜り続けてしまう
ランジョンの消えないバリアって回避不可能?
ジャンプしようとしたりスライディングでもだめで、
上と下とで挟まれてつんだんだけど・・・
たしかにラストボス強かったな、魔法めっさ連発で倒したわ
>>91 倒せたのか、すげーな
俺は半分くらいしか削れんわ…
相手の向きがわからんのが地味にうざったい
規制解除されてたからカキコ
マジな話すると神威武器でほぼカンストしてるキャラなら
開始早々背面回って密着キャンセル切りでゴリ押しすれば終わる
主役の位置に魔法陣見えたらガードする
タイムは運が絡むけど大体は40秒程度
頑張って32秒
ちなみにクリアすると追加ステージのLV999が出現する
>>95 ありがとうございます。
次こそはきわめしものを・・・!
>>97 タイム出すとしたらやっぱり打撃系でしたか。
自分は杖キャラメインなので、与ダメージが悲しいことに・・・。
魔装陣も専用に組んでいるので、ニュージョンで登場されたら間違いなく詰みますね。
またニュージョンでワイドきたぜ
やばいもうランジョンのドロップ数と並んだんだが
しかもキャラのレベル上げ効率もあらたなてき狩りと大差ないし美味すぎる
ダンジョンのLV999ステージを全部クリアしました。
クリア特典などは無さそうです。
ワイドが一つでも貰えたら嬉しいところではありましたが・・・w
キャラメイクってどこまでできます?
ソウマ(主人公?)の姿、名前も変更可能ですか?
主人公はキャラメイクした自分のキャラだぜ!
>>102 体験版をやってみればいいんじゃないかな
うおお
発売日に購入して体験版今やってるけど、タイトル画面で放置したら歌ながれるんだな…
しらなかった…
ニュージョンワイド出易いみたいなんで行きたいけど
ワイド一個の魔装陣でも通用するレベルなの?
初期敵レベルが自キャラのステータス依存だから、
最初から高レベル敵が出なくてレベル上げしにくいってだけ
ニュージョン チラ裏
必殺技(直前に通ったゲートで決定)
○「ノーマル戦士」(消費階層9−戦士数で固定)
魔装陣に戦士がいるほど消費が安く強い効果。
その階層で罠が起動しなくなり、出現したガネが消えにくくなる。
○「ばくち商人」(消費階層1固定)
魔装陣に商人がいるほどガネをばらまく。
ばらまくのは現在取得中のガネのみ。
○「てんしのガード」(消費階層10 使うと倍)
魔装陣にガーディアンがいるほど強い効果。
画面内全員のHPを回復。脇役は蘇生もする。
○「あくまの魔術」(消費階層20か10(杖)固定)
魔装陣に魔術師がいるほど強い効果。
SPを回復し、モンスターレベルを下げる(限界あり)
○「じごくのドラグン」(消費階層1 使うと+1)
魔装陣にドラグナーがいるほど強い効果。
画面内の敵全てに大ダメージ
必殺技備考
○ガネスター(必殺技の種類問わず、併せてガネスターが発動)
発生しているガネによりガネスターの数値%が上昇
%分、与ダメ増・被ダメ減
○必殺技Lv
最大Lv9、セットされている必殺技と同じゲートを通るとLvUp
出口から戻ると、全ての必殺技のLvはそのまま
ギブアップ・しゅやくが倒れるとセットされていた必殺技はLv0に戻るが、
セットされていない必殺技のレベルはそのまま
その他
○開始レベル
(ATK+DEF)÷4
○ゾロ目ペナルティ
下2桁ゾロ目で敵Lv2倍
○ダークゾーン
わかんね
初ワイドドロップ記念カキコニュージョン しゅやくLv1 18階 敵 白ピヨ 186 プレイ時間38時間57分でした。今ちょっと興奮してますwwwww
>>108 まとまってていいね
ちょい練ってテンプレ入れて欲しいや
てす
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 規制解除ktkr>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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>>110 とっときましたww 一つバグみたいなの発見wべつに普通にプレイしてて全く害にならないのですが書いたほうがいいですかね?
俺もワイドさっきドロップした。ニュージョンしかも99階www
ラスボスだし敵LVゾロ目で150位だしワイドでるし、こっちはラスボスなんて1回しか倒した事ないし
攻守100無いくらいだしSPは50切ってたし、もうね・・・どうやって倒したか覚えてないわw
とにかくウォォ!グハヘハアヘアへデュクシヒャッハーチュドーンって感じだったと思うw
ワイドドロップ無かったらたぶん死んでたなw集中力ってかアドレナリン?がヤバかったぜ!
ちなみに赤ヒヨからドロップ
>>97 うあ、マジでゴリ押しでいけた
俺は中距離から技でやってたが、考えてみれば瞬間火力ならガーキャン剣だよなぁ
>>108も使わせてもらいつつ、wikiに追加要素ページ作ってきた
適当なんで足りなかったら編集ヨロ
なんか知らんうちにダークゾーン入って
なんか知らんうちにダークゾーン突破してしまった
突破するとモンスターレベルが下がる模様
体験版やったらそこそこ面白かったけど、wiki情報のフリーズが恐いな。
あとUMD版近所はどこにも置いてない。
追加版だと取れない二律防壁を敵が落とすんだが
これいったい何だろう
それもう99個持ってる
ニュージョンの階級って下がるんだな・・・
なに世界樹でて放置してたけどニュージョンてなに
じーぶーんーでーしらべーれーばー
製品版糞高いから敬遠してたけど体験版落とすわ
高いとは思わないな
面白いけどぶっちゃけ高いと思う 3500〜4000くらいが妥当
ならダウンロードで買えばよくね?あれなら4000円だろ
4000〜5000自体は高く感じないけど、他のソフトと比べたら割高感を感ずる
ただ、期待される売上本数が違うから妥当だと思ったし、同情した
新品20%OFFで4000ちょいだろ。
まぁ買いたいやつが買えばよろし。
ガネスター発動中だと物理無効のモンスターにも技が通じるな
アクスブームで遠距離からゴースト倒せるのはとても便利
バーナーは壊せないから仕様?だと思う
どうせこのゲームが高い言ってる人は、容量が低いからとかだろ?
PSPのゲームなんて大体4000円位だじ、実際100時間以上遊べるボリュームはある
充分お釣りがくる内容だろ。ストーリークリアしかしないって人なら割高だと思うけど。
>>132 誰もそんなこと言ってないのにそうやって前提で話すのやめたほうがいいよ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:57:49 ID:NeUh52NH
そんなこと言い出したらFF13の8000えんなんてやすすぎるぞヽ(´ー`)ノ
amazonで3,480円33%OFFってるな
4000円で買って90時間プレイして十分元は取れた
未だにワイド一個だけどな
ワイドなんて入ってないど
体験版落としたら製品版がアップデートされるみたいなノリかと思ったんだけど
これってニュージョンやるには製品版じゃなく体験版を起動するしかないってことなのかな?
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:37:17 ID:ts3bmzzR
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {●} /¨`ヽ {●} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < なにこの神ゲーww>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽССノー─-- 、_ ) − _
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139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:34:28 ID:JcqUySIc
待ってくれ
FF13なんて2480円で売られてるぞ
クラダンが2500なら迷わず買うわ。
相変わらずシスプリブログは萌えるな
>>141 最近だとblog上での返信とは別にメールへの返信もしてくれるから
シスプリに感想送るのが楽しいよw
場合によっては裏話の一つや二つ聞けることも。
>>143 どれもクオリティ高いが
髪パーツをマント代わりにする発想に感動したわw
うまいなー
そういやうpろだにもポニテでリンクの帽子作ってるのあったな
体験版でもキャラ作れるし、うp増えるといいね
146 :
143:2010/04/13(火) 00:02:52 ID:dLRMBmt4
>>144 こうすると、スライディング時とかヒラヒラして見栄えが良いし
後ろ向きジャンプ時の下半身も隠せるので良い感じ。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:48:10 ID:6xaTEAPn
よし!ヨシ!YOSHI!
ワイドktkr
>>143 ナイトガンダム懐かしす
マントすげぇ
ニュージョンの虫ドロップ率確実に上がってるとおもう
4潜りに一個ぐらい出てる
全クリしたんだけどこれからまずなにをすればいいの?
ダンジョンで名声あげて神威
ランジョンで金ためて神威
ランジョン制覇
クリアしたあとは名声、ランジョン、ニュージョン、キャラ強化、神威買うぐらいしかないのがなー
良く言えばシンプル、悪く言えば単調だよなぁ
深く潜ってもやること変わらないし
Wizで言うところの村正、聖なる鎧みたいな
無茶苦茶レアだがゲームバランスぶち壊しなアイテムが欲しかったな
そういうアイテムを探して俺TUEEEプレイが出来れば最高だった
ユニークアイテムは欲しいねぇ
神威のせいで最終的に武器も防具も半固定になるせいで大量にある鎧が死にアイテムになってる
グラかぶってもいいから装備種類山ほどあれば潜りゲーとしてかなり楽しめたんだがなぁ
称号もたりねぇ
神威が残念だよなぁ
敵ドロップ装備の複製手段ぐらいは欲しかった
神威はなんつうかイージーモードだと思う
ランジョンクリア出来ない人への救済処置とでもいうか
神威昨日解禁しました
ドレインSUGEEEEEE
週間売り上げ19位に復活しててわろたw
体験版効果だろうなw
体験版効果で売り上げが伸びたなら本望だろう
でも新規そんないるように見えないから困る
体験版出て追加もあるのに過疎りすぎw
せっかくのキャプも見ないし
クレクレされるのが目に見えてるからか・・・
新規ノシ
>>166 ケチは付けられんよ
ただ無視されるだけだ
そういえば前スレでリースっぽいキャラを貼ってた人がいたね、あれはうまかった。
華麗にスルーされてたが
ランジョンの四階で黒ヒヨからワイドきた。
俺のUMDに虫は入っていたようだ。
ちょっとアリ捕まえてくる
>171
さ、サンダー!
173 :
143:2010/04/15(木) 00:28:20 ID:WN27WsjV
キャラメイクっつーても、ぶっちゃけ顔グラフィックを描ける「だけ」だからな。
ラクガキ王国シリーズみたいな、キャラメイク系が好きな層を取り込むには中途半端というか
「工夫を挟む余地」が無いんだわ。
内部では「顔/体/腕/足」でパーツ分けされてるようだけど、何故全部描けるようにしなかったのかと。
それだけで工夫の幅がぐんと広がるんだがなぁ…
全パーツ描ける様にしたら防具が空気になるかもなぁ
パーツごと防具があれば良かったなぁ
まあその辺も次回作に期待って感じで
装備のグラとの兼ね合いじゃないの
体や腕描いたら装備のグラがズレそうだし
キャラメイクの不満については最近はあんまり指摘されてなかっただけで、
発売当初、描く意欲のある人たちからは散々言われてきたことだからなぁ。
スタッフも上級者向けモードで描けるようにしたいと言ってたし、
続編があれば良い方向に進むと思うよ。
装備の見た目を上書きできればいいんだよ
鉄の鎧だろうがロトの鎧だろうが見た目は危ない水着でも問題ないし
つまりはエディット用ぶきぼうぐが欲しいと申すか
シスプリは癒し系ブログ
ニュージョン10万階とかどんだけ
やっと1万いったぐらいなのに
ミリオン達成ありそうで怖ひ
相変わらず杖の人はすげーなw
>>180 うむ、やはりポニテはいいものだ
体験版面白すぎたのでDL版買ってしまったよ
敵対ダンジョンまで来たけど、敵強いねぇ…
結構ちまちまランジョンいかないときつかった
赤青のでかい騎士に全然勝てないや…
LV20前後じゃ早過ぎるのかな
そんなことはない、と昨日lv22で瀕死で倒した俺が言ってみる。
何回も挑んだけど、魔法の必要性を初めて感じたステージだった。
魔法一切なくてもなんとかできるさ
とりあえず横か後ろ取れ
ニュージョンがワイド出易いらしいから挑戦したいけど
そもそもワイド一個しかないから無理という
ソウマ、そこでフェイントブロックじゃ!
>>188 ワイド1個だけでも敵は狩れるから、どんどん挑戦してみると良いよ。
階層は3桁の数が増えると敵レベルも一気に高くなるから、
必殺技を使って階層を消費していく方法がオススメ。
自分は製品版200時間で7個のワイドだったけど、
体験版20時間で3個手に入ったから、かなり確立が高くなったように感じる。
後ろから攻撃するにも一苦労だった…
ところでこのゲーム、装備買った方がいいのかな?
店を覗くと何だか色々増えてる…
8時間近く延々あらたなてきで金稼ぎとレベル上げやってたのに突然フリーズした・・・
やりこみゲーって時間忘れてもくもくとやっちまうからバックアップ忘れがちだよ・・・マジ勘弁
フリーズ報告がwikiにあるしステージクリアする毎にセーブするようにしてるわ。
序盤は装備よりもアーティファクト優先だな
アーティファクトはわきやくのマナと相談だなー
さっきニュージョンでワイド手に入れたが
199階に入っちまってゾロ目ペナルティ+ラスボスの凶悪組み合わせで乙ってしまった
持ち帰りに失敗したの初だからマジで泣けるわ
おととい買ったんだが楽しい…。
まだ本編のてきたい洞窟なんだけど詰まり気味。
平均レベル40なんだけどオススメ魔装陣ありませんか?
キャラメイクできると知ってどんなゲームかもしらないで体験版落としたけど楽しいな
キャラメイクは想像していたものと違ってまさかの手描きということで絵心無い自分にはきびしいとおもったけど思ったより簡単にそれっぽくなるね
自分の場合初期の使用色ぐらいの数で描いてる・・・というか多くの色で細かくなんて描けないけど使える色の数も多いし上手い人がならすごく綺麗に描きそう
下手くそながら自分の描いた猪獣人がダンジョンを駆け抜けてる姿に思わず感動 製品版買ってしまおうか
わざの威力は何依存なんだ?
ドラグナーとせんしで、同じ技で同じレベルなのにかなりダメージが違うんだが。
斧使ってんじゃないの?
>>201 ゴメン、ただ攻撃力が違うだけだった。わざは攻撃力依存なんだね。
でも10くらい違うと、全然ダメージ違うんだな。
体験版容量デカすぎワロウタ
俺の貧弱メモステじゃ未使用状態でも保存出来ないっていう
今時の体験版みんなこんなもんな気がする
>>204 そうなのか
とりあえずメモステ買い替えるわ
>>205 うめぇぇw前回のといいクオリティー高いな
>>199 そのオリキャラを延々と育てるのが好きなら
買って損しない
オリキャラが死ぬと目を見開いたまんま死ぬからなんかリアルに怖い。
>>205 プリンセスハオなつかしいw
墓なくとも・・・
シスプリメール返信来たんだけど、ちゃんと質問の返事くれるんだね
テンプレ貼り付け予想してたからビックリした
クラダンってよりシスプリが好きだわ
体験版やったけど、ドットの大きさがキャラと武器でバラバラなのが気になる…。
勇者30はサイズ揃ってたのに…。
内容は割と面白かった。
体験版の時点では名声どれだけ貯めれるの?
とりあえず200までは貯めたけどこれ以上いける気がしない
ようやく初ランジョンクリア
発売当日に買ったのにね
今のグラフィックでも味があるが
もう少し精密なドット(頑張ってたSFCソフトくらい)でやりたい思いもある
物理主体でランジョン攻略するときはどの技がおすすめですか?
無属性武器なら
剣はヒール 炎ぎり 氷ぎり
斧はヒール 精しんげき ブーメラン(またはブレイクバグ)
がベタじゃねーかなぁ、属性攻撃と遠距離攻撃ないとやってられんし
神威そろえるくらいやってんなら教わらずとも目星もついてくるだろう
遠距離居るかな?
属性変化二つだけでもわりとなんとかなるよ
魔法使いを、魔装陣のHP上昇に置いて育てておけば、
面倒なマップも主役交代でなんとかしてくれなりね
神威99には精属性をつけたほうがいいのかなあ?
>>220 マイナスも効果つくのかな
俺はやってない
>>220 マイナスつく・・・はず
グラで試したけど剣速遅くなった
神威99を99本集めると2倍の効果とかあったらなぁ
チートすぎるw
>>220 性能いい属性技がない斧ならありだと思う
ラッキーの称号つけたらワイドおちにくくなるなんてことはないよな
鎧は炎耐性高いからドラゴンメイルにしてるんだけど、神威つけられる店売りの方が良い?
あと盾はみなさん何使ってます?
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 12:59:02 ID:Ixpbv60u
くっっっそぉぉぉぉぉぉぉぉ
99階で殺されたもうやめる
きっとまたやるよ
シレンみたいに
剣 ひぼたん神威
盾 カイトシールド神威
鎧 あさのふく神威
今こんな感じ
>>231 さぁPSPを持ってPSスポットへGOだ
>>231 いい出来やね。
プリニーは俺も描こうかと思ったんだけど、
手足の形状がどーにもならんのでやめたのよね
次回作があるなら人型以外のキャラも作りたいなぁ 四足歩行とか
90代で2連続で忍者に囲まれて死んだ><
いい加減きわめしもの手に入れたいのに…
心の傷がいえたらまた潜る
>>236を後目にきわめしものきたっ!これでかつる!
999がたくさんいるんだな・・・育成しまくらねば
>>231 うまいなー
つやつや感すげぇなー
そうかネット環境無くても携帯で撮ればいいのか
>>235 これで自軍のグラ全員パタポンにしてリアルパタポンに・・・
アサギはもう配信されてるの??
セイントリーフエロ過ぎワロタ
店売りで耐性バランスが良くて露出高い鎧ないかなああああああああああ
ネクロもあさもローブ系だから辛い
>>241 スライディングしつづける作業に戻るんだ
さっきランジョンでブレイクバグでヒヨ狩ってたら
突破するころにはワイド3つもドロップしてたw
たぶんブレイクバグは関係ないけど
ブレイクバグで壊せないバーナーも壊せるっつーからやってみたけど
やたらタイミングシビアじゃね?
100回やって一回くらいしか壊れん。ちゃんとガーキャンで煙がダメージとして発動できてるみたいなんだが理由はなんだろ
死者の呪いつけようか迷ってるんだけどつけた後でも一本売れば効果はなくなるの?
>>245 なくなるよ
俺は、育成用の安い装備には死者なし、攻略用の強い装備には死者ありにしてるな
剣ならグラディウスにはつけない、ライキリにはつける
ニュージョンに剣・鈍器で限界階層までチャレンジしてる人って
どんなステータスになってる?
やっぱりATK・DEF共に999になるような装備になるのかな。
ランジョン中に武器拾って99になっても効果はないのかが気になる
魔装陣でひたすらマナを使い切るようキャラを設置しまくってる
ランジョン行かないのに楽しい!ふしぎ!
だって帰還しないと手に入らないじゃない・・・
99個所持しているアイテムはダンジョン中で拾えないじゃない。
つまり、持っているアイテムと拾うアイテムの数は連動していて……
こうですか?わかりません><
皆はお気に入りの装備とかあるかい?
強さを求めるのもいいけど、やっぱりお気に入りの装備を使い続けたいよね
やめて属性攻撃やめて
ストーリー未クリアなんですが、転職しようか悩む…。
レベル60くらいで転職したら損?
このままじゃエナジースクエアがクリアできる気がしない。
ランジョンも最高28階までしか行った事ないし…。
60もあればラスボスでも倒せると思うけど
255 :
253:2010/04/20(火) 19:34:02 ID:mNPc1cd+
・・・自分のやり方がヘタなんですかね。
なんかコツみたいなのってありますか?
魔法はコレで行け!とか魔装陣はコレ!とか…。
色々試した結果とりあえず戦士に属性技つけて消費SP1にしてとか
やってはいるんですが、エナジースクエアの4階のボス前で死んじゃうんです。
ATKとDEFも100近いんだけどなー。
クラダンDL版12位でヒーロー戦記とアベックだなw
ロングランになってほしい
>>255 エナジースクエアの四階にボスはいないだろ?
最初エナジー1階のバーナーに手こずった
そのあとはじまりだかの1階で発狂しかけた
あのへんは未だにどうやって攻略できたのか覚えてないw
相当ゴリ押しだった気がする
バーナーはスライディング特攻ではじまりは魔法無双でなんとかなったな
ダンジョンは楽しませようとしてない
イヤガラセしようとしてる
なんで敵いっぱい出てくるだけとかのダンジョンがないんだよ
バーナーは触れたら即死でも良かったのにね
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 23:06:18 ID:MDcuUmQ6
さすがにそれは無理すぎる
ニュージョン?
ランジョンとか行ってる場合じゃねぇっ!
今度はぼうきゃく4階でつまづいた
あのバーナーはずるい
近所のソフマップにサントラ売ってたからつい買ってしまった
風と血の大地が良すぎて脳汁だばだば
体験版ってかなりの曲数聞けるし、それだけでも価値があるわ
>>266 風と血いいよね。ボーカルっぽい所からバイオリンへの流れが好き。
The Explosionなんてヒヨで死ぬほど聴いてるのにイヤホンで聴くと全然違うから好き。
最初のおとなしい所から盛り上がりの所がたまんねぇ。
foresterのウェイウェイが面白くてなんかクセになるw
>>267 ヒヨ稼ぎだとすぐ終わるからそこまでいかないんだよねぇ
たまにゲーム放置して聞き入っていたw
イヤホンで集中して聞くと色んな音に気づく。特に低音の良さがわかるわ
ウェイウェイってボブが言ってそうな感じだな…曲調もなんかファンキーだし
このゲーム、しゅやくがHPとマナとばかりが上がって、
脇役は戦闘能力中心に上がってくけど、要はローテーション組んで遊んでくれと言ってるのかしら
目玉って突弱点なのか
まぁ理屈はわかるけどさ
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 11:26:46 ID:xLMUjspC
初ワイドきたーーーーー!
やっぱニュージョンでレベル上げさいこう
272 :
267:2010/04/23(金) 12:51:11 ID:iJ/jZPDU
>>268 ウェイウェイはボブっぽいねw
低音が良いよね。
PSPのスピーカーからじゃ低音ぜんぜん聞こえないから殆どの曲がイヤホンだと別次元になるよね。
キミが宝物もフルで入ってるし元々ループする曲にもゲーム中じゃ聴けない終わりの部分が追加されてるのもナイスだ。
コレクション的な目的で買ったつもりだったが真面目に聴ける良盤で嬉しい誤算だったぜ。
気分転換でおもいだす地4階いいな
経験値とアーティファクトおいしいし楽しいし
詰まったら稼ぐというクラシカルな戦いがこんなに楽しいなんて思わなかった
1回目 Lv364クリア
2回目 バーナーで脇役持っていかれて芋づる式に終了
3回目 56階でまさかのLv+918
4回目 Lv406でクリア
やっときわめしものもらえた
過疎ってるなー
ここの書き込みわりと見てて楽しいのに
ゲームは面白いんだけど極まった人たちがすごすぎて
俺の腕じゃネタになるような書き込みができねーw
体験版面白かったから製品版買ってきたが未だに体験版の分が終わってない件
先に製品版を買ったけどダンジョンが未だに全部終わらない
バーナー爆発しろ
耐性200を越せば、あとはもう回復装置でしかないんだけどにゃー
200とな
一度ガーディアンに転職して耐性でも覚えてくるか
ひょっとして火だるまも回復したりするのか
今日だけでワイド2個でたぜ
必殺技でジャンプ数調整してボーナスステージ連打ウマー
>>281 火 ドラゴンメイル100
氷 異界の装甲130
称号ついてたらさらに+15
あとはわかるな
見た目がいやんなんで俺は使ってないが
>>282 あのノーマルすら店にありますん
ランジョンで地獄悪魔を極力回避してもいろんなエリアが限界な状態
バーナーまじむかつく
ニュージョンで記録ねらってる時バクチのゲートしか出なかった場合
そのせいで階層ジャンプが0になるとやる気なくすわ
体験版ってもう配信終わってるんでしょうか?
今日久々にplaystation.comの無料体験版のとこを見てみたら
消えてたんで、さっきから気になってご飯がすすみません。
明日PSスポットに行こうと思っていたのに…。
どなたかご存じないですか?
ニュージョンやりたくてPSスポット来たけど体験版の場所にクラシックダンジョンが無いんだけどわかる人いる?
画面では42タイトルって書いてあるけど実際に表示されるのは38タイトルしかないから表示されないその4つにありそうだけど表示されない
クラシックダンジョンで検索かけてもプロモーションムービーがダウンロード出来るだけみたいなんだが…
なんかPCでPSstore見たけど無くなってるね。
ひっそり配信終了?
>290
昨日だか一昨日には落とせたけど。
普通に入ったらすぐ目に付く場所にあったよ。
ぎりぎりだったのかな。
今見たけど普通に買えるぞ
>>292 買えるって買うのか?
じゃみる場所違ったかな
>293
あぁ、スポットに行ってたのね。
無料だけどストアだよ。
無料体験版、PVの左の中段にあるよ。
>>294 そか今家戻ったから確かめられないけどまた明日行ってみるよ。さんくす
なんかロックマンにも見えるw
>>289-294 PCのページに載らなくなっただけなんですかね?
何にせよ一安心しました。ありがとうございます。
>>286 0になってほしい時に限って、
バクチが出ない、出ても-999を引けない
ってなるんだよな
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 09:42:09 ID:kF21HBvf
ボーナス無し、レベル99まで育ててから転職するの繰り返しでもステータスMAXになる?
転職繰り返すうちにステータスのどれかが下がるなんて事は無いよな?
うちのメインキャラ二人は、少なくともHPとマナは順調に育ってる。
しゅやくとわきやくをある程度ローテーションさせてかないと、どっかで下がりそうな気はするね。
289だけどちゃんとダウンロード出来た
最初の最初で見る場所が違ったみたい
お前らいろいろありがとな
ダンジョンで称号が重装甲の二律防壁見つけた後に
スタートメニューで取得アイテム確認したら称号が必殺になってた
拠点に帰ると重装甲に戻ってた。なにがなんだかわからない
そもそも盾の称号に必殺なんてあったっけ
俺の精耐性二律防壁はなぜかCRTが10上がる
店で同じものと比べるとなぜかCRTが10下がるっていう
それ確か魔装陣のステ加味されて計算されてないだけだったと思う
装備すればちゃんと普通にあがる
ああそういえば幸運のメダルが2つついた状態だった
CRTだけ表示だけ加算されない状態なのか
ランジョンのわなのエリア辺りからシューティングっぽくなって脳汁出たw
このゲーム何が面白くてプレイしてるの?
プレイ時間70時間越えても全然理由が見えて来ないんだけど
>>309 じゃあなんでそんな長時間プレイしてんのっと
主役のつもりで作ったキャラが脇役向きに育つのが嫌でいつまでも脇役で育成中…
そろそろ主役で使いたいけどそうするとここから先脇役向きに育っちゃうし…うーむ
>>310 主役・脇役の育成方針を決定付けるのは
ランジョンを制覇したいと思ったときでも遅くはないから
気にせずにローテーションして進めると良いよ。
>>311 それは解るけど、やっぱり主役キャラが脇役キャラ以上に脇役向きなのは見ててなんとなく…ね
最初の主役候補はレベル30まで主役で使った結果頭一つ飛び抜けた最強の脇役として活躍中だし
まあ適当に回すのが気楽でいいのかな
全脇役HP&マナ999になったんで完全制覇目指してみた
地獄悪魔優先しても600ちょいしかならなかった
天使変化やめてくれ
こういう時に限って変化しまくる
主役用・脇役用区別せずにオリキャラを扱う俺
その代わり双子として作って出来るだけ同じように育ててる2キャラが居る
まぁ、髪色目色全く違うけど
久々にワイドドロップ来た!!・・・と思ったら、
同じフロア(77F)で2個目ゲット!!
獲得経験値の割合も高くなってるし、ニュージョンは本当に良いダンジョンだなぁw
ランジョンでワイド8個出たのにニュージョンでは最大10000階分潜っても一個もでねーーーーーー!
俺だけ?
お前だけだうっぜしね
ニュージョンの階層を出されてもなあ
運次第であっという間に超えるから、全然参考にならない
ワイドとマナ+9の見間違いやすさは異常
ついつい、お!っと駆け寄ってギザギザ見えて萎える
そろそろ完全制覇が欲しいなぁ
予行演習としてニュージョンでLv1000仮面を必殺技なしで倒してきたのに
Lv999に全くならない罠
>>310 転職、転職を使う。
何度も99まであげて転職ってやってればそのうち問答無用で強くなる。
技魔法と魔装陣全部覚えたら転職しようと思ってる俺は浅はかなのか…
いや、ガーディアンみたいに最後の魔装陣が80だったりするようなのは99まで上げるけど
とりあえず主役をずっと脇においとかないと育たんって言うのは微妙だよなー
自分で絵がかけるのが売りなんだろ?キャラメイクゲーなんだろ?主役()なんて扱いじゃねぇ
ランジョンの999レベルのボスは鬼畜マップ4階と同じですか?
どの職業も99まで育ててから転職してるけど。そんなに手間かから無いし。
94F 敵Lv988で死んだ
忍者にはさまれたでござる
きわめしものは正面死んだら一気に終わるな
やる気出てきたよ
98Fまでいければなんとかなるはず
エナジースクエア3Fが鬼畜すぎて泣けてきた
バーナー地帯の中黒クワガタ二体&愉快な仲間達とかどうしろと…
主役脇役ともにレベル30弱程度じゃ無理ってことか
ええい!!
続編の発表はまだかああああああああ
クラダン2…(ゴクリ
ドドヒゲのエンディング見れば姫のグラフィックに戻ると信じてたのに…
おっさんはアフロだけで十分じゃ!
>>316 俺もニュージョンではまだ出たことないな
ほんとに出やすいのかよ
ボブは108歳とは思えないな
別のゲームにも高校生くらいのやつをボコボコにした108歳はいたけどな
わしの(rya
108式まで(ry
こんなとこでIDにVIPが出やがった・・・・・・・
よく見るとVIPじゃなくて真ん中小文字の”L”になってるぞ
俺もニュージョンでワイドでない
出やすいってうやつが社員に見えてきた
ランジョンでワイド出た
ニュージョン?そんなものありませんよ体験版じゃないんですから
発売日に買ったけどまだ一個もワイド出ないぜ
魔装陣に2個以上並べてるやつはチートなんじゃね?
>>330 男用セイントリーフを装備させられているドドヒゲ。
しかし心は姫のまま…。
あとはお前の想像力次第…。
ニュージョンならランジョンなんかよりよっぽど出やすいよ。
こないだ一階で拾った時はビビったけど。
体験版ってPCから落とせない?
ワイド求めて潜ってた時が1番楽しかったな
ランジョン 2個
ニュージョン 13個
もうワイドいりません状態になったらすることなくなった
次回作が出なくても、黒字になる位には売れたんだろうか…。
次回作ある程度出せる算段があるからこそのニュージョンだろう
いや、販促としてのニュージョンかもしれないじゃないか。
ずっとエディットキャラ使ってたから気付かなかったけど、
メインキャラ達はちゃんとジャンプ&ダッシュ時の顔グラ差分あるのね。
やっぱり売りのひとつにするにはあまりにも自由度の低すぎたエディット機能を充実させて
続編出して欲しいなぁ
元々はどんな人間でもエディットを楽しめるようにってのがコンセプトだったからね
顔グラ差分は自分も欲しいけどそれをやると敷居が高くなって当初のコンセプトが崩れるんじゃないかそこが心配でもある
アップデートによるバグ修正ってまだきてないの?
公式のエトナのロジッククリアできねえ・・・
体験版やってみたんだけど思ってたより面白いね
魔装陣に惹かれた、俺は早く飽きそうだけど…
いや、ストーリークリアまでは楽しめるはずだよ。
ランジョン踏破位まではいけるかと。
そっからは単純にレベル上げて転職してステ上げだけって感じになっちゃうだろうし。てか、自分がそうなってる(・ω・)
正直LV400や999のランジョンはやる気になれねぇ('A`)
どーせならクリアした後はレベル上限なしとかのがお手軽でよかったきがする。
ウィズみたいにレベル2000超えの最強キャラとか作ってニヨニヨしたいw
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 23:49:47 ID:Gs7B+jer
んー・・・落としたエディットキャラのデータが破損データと表示されて読み込めない
要は、param.sfo内のに含まれる名前とフォルダ名(ULJS00270FCSV0XX)が一致すれば良いんだよな?
まあ、落としたデータを確認したら一致していたので、\\PSP\SAVEDATAにフォルダ(ULJS00270FCSV0XX)ごと入れたが、
何故上手く読めないのだろうか?
>>355 フォルダやファイル名を変更したとかじゃないよな?
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 00:47:48 ID:yiPzcftO
ああ、CFW使用だと、UMD使っていても編集データのコンバートが必要らしい。面倒だな・・・自分でドット打つか
俺は釣られんクマー
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 04:38:59 ID:tm1KL16p
職業やしゅやくわきやくを考えて育成しないとステータス下がってやる気が削られる
アーティファクトや魔装陣の種類が少なく、使うフォーメーションが限られる
魔装陣を変える度にリセットされるので、また最初からアーティファクト設置するのがめんどくさい
キャラメイキングで選択できる色や髪型オプションをもっと増やしてほしい、また顔以外のパーツも作りたい
あとニュージョンでレベル上げした後、転職するために製品版起動するのが非常にめんどくさい
社員さんよ、クラダン2では改善してくれよなw
ここよりもシスプリにメール送った方がいいぞ。
返信までもらえるかもしれん。
・・・クラダンがミリオンセラーになる夢を見た
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 09:24:31 ID:wTV5kAFp
96?で忍者のリンチで昇天した
ちくしょう、また行ってきます
ワイドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
白マキガミンのヒールってプレイヤーも回復するんだな
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 19:15:31 ID:lZXkcmtP
忘却の地クリアしたらアサギ消えたんだけど
クリア後のアサギの台詞ってどんなの?
俺もアサギ消えたまんまだし、もう会えないんじゃないの?
強くてニューゲームしない限り
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 20:37:06 ID:wTV5kAFp
通信の扉の左側あたりにいないか?
俺はそこにずっとたってるのだが
くそう
魔装陣ランジョン王でATKとDEF700前後でランジョンに挑戦したけど、
96階Lv420でフルボッコにされた(;つД`)
萎えそう。。。。。。
>>368 ドンマイ!
個人的な体感としては、敵Lv999よりも
400クリアを目指しているときの方が大変だったから、
この山場を乗り越えられるよう、頑張って!
なにこれBGMが神(´・ω・`)
>>370 ほんとこのゲーム、BGMは神がかってる。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 23:17:44 ID:P6gu+2Eo
とりあえずクリアが目標なんだ
90あたりまでは敵LV150前後なのだが92,3で+200とかでるんだよね
これ目押しできないの?
999レベルのランジョンをクリアしたいんですがステータスはAtk900、Def750と830、850のどちらでいくほうがいいですか?
あるいはもう少し下げてワイドを技に回すか‥。
このゲームどっちかっていうとBGMがだめじゃね
神とは思わないけど、けっこういい曲が多いと思うよ。
エディット曲のBGM半端ない
タイトル画面でついぼーっとしてしまう
曲がいい悪いじゃなくて音がダメだと思うの…
ポケモン金銀リメイクのGBプレイヤーのガッカリ感に非常に似てるの
原曲があるわけじゃないし、その例えはよくわからないな。
リアルもレトロも残念なのかな。
レトロな音楽が聞きたかったのに全然レトロ感がでてないと言うか 俺がそういう仕事したことあるからだろうけどナメてんのかと
でも普通の方?は好きだからそっちでやってるし問題ないんだけどね ネガってすまん
プロの人の意見は的を得ていて実に素晴らしいなぁ(笑)
レトロ感がでてないとかナメてんのとか漠然とケチつけるだけで通ぶれるんですね
そんな噛み付かなくてもいいじゃん。
そういう仕事してると拘りとかもでてくるんじゃないの?
アラに気づきやすくもなるだろうし。
具体的にどこが悪いのか書かずに単純に俺が気に入らないの一辺倒に成り果てているような代物こそ「噛み付いてる」と言うべきじゃないの
サントラオススメ
レトロの方はあんまり変わらん気もするけど
具体的に音源が悪いって言ってるじゃないですかー
もういいんだニュージョンの話しようぜ
そもそもリアルが原曲だし
体験版始めたけど正面はともかく左右が難しくて泣きそう
でもデスピナ様可愛いよデスピナ様
レトロはファミコン音源にしてるわけじゃないのが問題だな
めんどくさかったんだろうけど
全然関係ないけど、ラスボス戦のデスピナと仮面のやりとりで
なんでシャーベットだけ偽物がいなかったんだろうか
※存在を忘れていました。
まぁ、シスプリに聞いたら普通に答えてくれそうだよね。
開発のブログ見てると、次はランジョンの記録送信機能とかつきそうだな!
ラスボス戦で仮面が変身する時のフラッシュの瞬間にタイトルに戻るを選ぶと
タイトル画面の背景が真っ白いままになる。どうでもいいな
>>351 亀だけど、1つでも解ければURLの後ろいじるだけで全部見れるよ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 20:56:48 ID:1xH/0u2H
あらたなてきってキャラメイク使わないと出ない?
キャラメイクしてなくてもストーリークリアで出るよ
>>398 サンクス
メインキャラはザコで固定なんだね
ようやく本編クリアした!
ED曲めっさ良い歌だなこれ。サントラ買うか。
このゲームを買おうと思っているのだがキャラメイクって自由度高い?
体験版をやりたいがアクセスポイントがないから出来ないんだ
やりこむためには体験版が必要だぞ?
追加ダンジョンも体験版についてるから
>>401 PCにPSP繋げばダウンロード出来るぞ
うむ、無線じゃなくてもPCネット環境あればMediaGo経由でおkだ
MiniBのケーブルが必要だったかな
キャラメイクは自由というか、パーツ選択ではなく
顔+αのドットを打って作るので、自作かネットでデータもらうかになる
適当でもなんとなくそれっぽく出来上がるので、自分で打つのもまた一興
キャラメイク自由度高低でわけられるもんじゃないな
キャラの顔が自由だけど職とか装備とか少ないし
走るとひどいことになりそうな顔ばかりだな
ちょっと質問なんだけど、最初のエンディングって必ずデスピナEND?
yes
バッドエンドがあるじゃないか
>>143のメタナイトが気になってしょうがないんだけど
本人か保存した人がいたら再upしていただきたい…
415 :
414:2010/05/18(火) 19:40:32 ID:+UgLxNe0
自己解決しました
自己解決ワロタ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 10:26:44 ID:IqZjXAW2
神威で氷と火の属性の武器を作ったら
青い敵と赤い敵の両方にダメージ与えられるようになる?
>>417 赤い敵にはダメージ与えられるが青い敵は無理。
キャラ育成方法というか転職がいまいち分からん。
ドラグナーをATK成長3においたままLv99転職5回ぐらいしてもATK300DEF120しか無いんだが転職回数が足りんのだろうか
419 :
417:2010/05/19(水) 14:47:42 ID:TGjxDJsD
ありがと
てす
>>418 足りないだけ
でもばらつきも結構あるからwikiに書いてある410から若干上下する
>>418 ドラグナー限界値ATK417まで上げたけど、おそらく転職17回くらいかな
後半は全然上がらん
少なくともドラグナーのATKは418までは上がるぞ
だから何だって話だが
ちなみに417になってから4回転職な
端数の関係で±1回のずれはあるだろうけど
>>424 おお、上がるのかーthx
俺は417に上がったとこで止めたからな…
転職しても数値が変わってないってのは心理的につらい
427 :
418:2010/05/20(木) 11:54:23 ID:h2A+PfuL
>>421-424 うぉ、仕事で見れなかった間にすごい詳しい説明が。。。
マジ助かります、愛してる!
ちょっくらニュージョン潜ってくるノシ
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 19:17:05 ID:3Z1k2py5
ワイドとってから逝くの、もうやだ・・・
これっていつからお絵かきデータ使えるようになるの?
かなり進めないと無理?
酒場使えるようになってからだから、結構すぐだと思ったが。
酒場一回もいってなかったわサンクス
システムプリズマとしての次回作はどうなってるんだろう
もうなんたらの受難3とか出したじゃん
これ超おもすれーんだけど基本はプティング(エステル)とソウマ(ヨシュア)強化でいいの?
最終的には多分四人くらい強いのを用意しておけばいいと思うのだけど・・
>>434 エディットキャラで固めてもいいんじゃよ・・・?
ユーザーさんが作ったかわいい系のキャラの容姿のをDLできるところありませんか?
ありがとう(=w=)
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:03:11 ID:XYw3WiY6
HP999マナ999の脇役を作って
ようやく本腰を入れてランジョンにいどめると
ランジョンをしていて70階ぐらいで悪魔のゲートに入ったら
ハッハッハッの声とともに画面が消えてパーになった
敵のレベルがあがるよりたちの悪いことがあったとは…
PSP本体の電源は生きてたのか
たまにバッテリーの接触不良で突然切れることがある
今更ながらサントラ買ったぜ!
本編はランジョンクリアすらしてねえけどな!
>>442 自分も今日サントラ届いたよ!
特典のミニサントラもED担当歌手のアルバムも持ってるけど、
それでもBGM目当てだけでサントラに手を出すのは本作が初めてだ。
魔方陣でかばうがあるのを使ってるのだけど5人くらいの編成だと
一番重要「かばう100%」とかになってるキャラのHP見えないんだけどどうすればいいの?
あとATKブレイクとDEFブレイク、強敵に出会ったときはどっち使えばええのん?(´・ω・`)
体験版が何度探しても見つからないんだがorz
俺が池沼なだけ? それともなくなったのか?
>>446 いまMedia Goで確認してきたが体験版・PVの項目にあるよ
■
□
■□主■■ こういう二人のキャラが並んだ配置の時(黒がキャラ)に、
■
□
■
□
■□主■■← このキャラの体力が画面右上では見えないんだけどどうすればいいの?
■
□
>>449 敵を探します
敵に自分の右側を向けます
そのまま放置します
右じゃねぇ左側だ
攻撃食らわないと確認できないの・・・既にひんし状態だったらどうするんだ(´;ω;`)
顔の下に並んでるバーの減り具合で見れば。
緑が内側、水色が外側のキャラの。
まあ大雑把に見れればいいしな別に困ったときはないな
>453 うおっ、そういう風に見ればよかったのか?
このゲージ一体何の意味があるんだろうってずっと疑問に思ってた
これで八人構成の陣も選べる、ありがとう!(`・ω・´)
今更だけどサントラ買った。
音質は手持ちの中ではトップクラスだ。
歌は…嫌いじゃないんだけど、歌い手さんの力量がそのまま出てる感じだね。
金と経験値が全然稼げねー
wikiのモンスターハウス2でやってるけど、無駄に広くて雑魚探して倒すのめんどくさ過ぎる・・・
てか、バンバン転職して主役持ち回りして育てたほうがいいのかね?SP少なすぎでまともにアーティファクト置けぬ
今6人育ててるけど、何人くらい育てるものなんだろうか?
俺は8人マナとHP999作って一人主役用に作った
ワイドも12個だけどまだ999クリアできねー(´・ω・`)
ニュージョンの必殺用に職も分散させたいけど全職999/999できるんだろうか…
製品版クリアしたんだけど、売って体験版に移ればいいの?
はい
マジかよ!?転職縛りでニュージョンとか・・・・頑張っちょくれ!
トータルプレイ時間50時間超えて51階で初めてワイド拾った!
出口がないからとりあえず普通のゲート入ったら
モンスターレベル+150で52階で即死
リレミトさえあれば・・・・・orz
やっとクリアできた・・・炎無効の鎧が急に拾えて詰まっていた最後のほうのダンジョンが
一気にクリアできたのだけどこれって使っちゃダメな反則的なアイテムなのけ?(´・ω・`;)
んなこたない。
アサギ倒した後は、残るのはランぢょンだけ?
各人を主役にして仮面倒したらそれぞれのエンディング。
体験版でクリアデータをロードすると地下にニュージョン。
↑の踏破記録を100以上にすると追加ダンジョン。
つまり本編クリア→体験版でニュージョン100階以上で脱出→本編で追加ダンジョン ?
追加ダンジョンは体験版の扉から
体験版なのに追加ダンジョン・・・?
製品版と同じ性能がそのまま詰まってるのかな・・
体験版は体験版+追加ダンジョンだから。
実際にダウンロードしたら分かる。
ありがとう(´・ω・`)
体験版はランジョンないのはまぁニュージョンでカバーできるけど
転職ないから製品版売ると詰む
>>459 魔術師はHPが届かない
ドラグナーはマナが届かない
他は大丈夫
>>474 ありがとう。
ドラグナーを主役にするか魔術師を主役にするか…
ランジョンでなるべくレベルが上がらないゲートを選んで60階ぐらいで
敵レベルが80〜100ぐらいになるんだが100階まで行くと
敵レベルってどれぐらいになる?
いつもびびってこの辺りで脱出するけどATK230DEF280ぐらいでクリアできる?
超運がよくても90で120とか
絶対どこかしらで悪魔とか地獄を通らざるを得なくなる
あのさ・・「あらたなるてき」でレベルが3000くらいまでいってもう確実に倒せない状態になっちゃったんだけど
どうすればいいのこれ。接近して攻撃したら一発で4000とか食らって昇天するし
魔法型でしか倒せないと思うんだけど
しかも経験地がどう頑張っても(経験値アップ三箇所装備)でも上限68しか入手できない・・・
どうなってるのこれは
>>479 いちど上がってしまったあらたなてきのレベルを戻すことは出来ない
対処法(wiki参照)や他の効率育成方法もあるよ
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 14:41:35 ID:AMvnY/Br
1時間近く探して体験版の場所が分からない俺って・・・・
sage入力し忘れ申し訳ない
ニュージョンの新記録、杖で50万階って・・・色々と凄いなw
やり込む方も凄いしそれだけやりこめ遊べるシステムを作って無料配信する方も凄い気がする
シスプリに提出した杖キャラのニュージョン記録画像を貼ってみます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org918797.jpg 魔装陣は完全制覇。
職業は主役がガーディアン、脇役は8人全員戦士となっています。
攻略法は、階層ジャンプが999に達したら、
戦士ゲートを使ってひたすらボスエリアだけで戦ってました。
SPが無くなりかけたら、天使ゲートを使ってSPを回復。
他のゲートでマイナス数値を引かないために、
戦士ゲート階層調整(00階)→ 天使ゲート(99階)→戦士ゲート(98階)
この方法が一番安全で確実に回復ができました。
(Lv4000〜5000の仮面を倒せることが前提ですけどw)
天使でSP回復が出ないときもありましたが、
その場合は、一番戦いやすいエリアで天使と戦士ゲートを通っていくことになります。
基本的に腕前よりも、何時間もセーブ無しで潜り続けられる
精神力が試されると思っていますので、
それに耐えられる方は是非とも100万階目指して頑張ってみてください♪
>>484 ここまでやり込んでも、シスプリからのメール返信では
まだニュージョンの階級には続きがあるとのことでした・・・・。
階層ジャンプの最大の桁が一つ多かったら何か攻略方変わったのかな
そもそも階層ジャンプ999にするまでがしんどい
あと剣や鈍器も上の杖と同じ方法じゃ辛いだろうか…
絆をここにが俺に精しんげきしてくる
歌詞やばい、俺を責め立てているようだ・・・
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 17:21:05 ID:y/IG4miP
きわめしものとるぞーと意気込んでランジョンにいったら
10階の地獄ゲートで敵Lvが600ぐらいあがってやられた
ちくしょう
>>485 杖キャラの人、ホントスゴイな…。
俺はいろんな意味でそこまでは行けそうにないよ。
杖で50万って凄いな…
このゲームやったこと無い人が見たら
杖が他の武器より遥かに強いと勘違いしてもおかしくないだろうなw
>>490 実際は杖キャラ50万階の人以外に
杖メインで使っている人を見たことが無いほどの難しさなんだけどねw
普通に杖を使う場面と言えば、
対ボスキャラかヒヨ狩りぐらいしか使わないなぁ・・・・
てか、フレアバーンとかじゃなくてファイアなんだな。
ワイドとったのに天使ゲートくぐったらブラックアウトして電源切れたヽ(`Д´)ノ
しばらく飽きてたけど、やるとまたはまっちゃうな〜
と思って久しぶりにスレ覗いたら100万階目指してとかすごいことになってるな
なんだ2連続ブラックアウトとかふざけんなし
せっかく新しいAF取れたのに死ね
ザマーw としか言い様が無い文章だな。
ついにニュージョン全制覇が出たな
99万階がMAXか
99万9999だよね、ミスした
すごいな、そこまでやるのに何時間かかるんだろう
丸一日かかるんかぁ
てかボスエリアガネスター使えばよかったんか
必死でガチンコしてたわ
なんだよー衝撃のラストエリアってよー
999999階って、なんじゃそりゃ。
今、ランジョン16階で散ってきた俺には現実とは思えんよ…。
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:27:35 ID:5foY6hJh
すまん、本当にすまん。下げ忘れた
すげぇどーでもいいけどランジョンて登り下りどっちだろ
門だから平面か?
いやすげぇどーでもいいんだけど
武器の「つよさ%」ってどういう意味なの?
>>507 それは想像付くけど、Attackとどう違うの?
杖の強さは完全につよさ%依存なのだろうか?
さて、ストーリーを未だにクリア出来ないのは俺だけだろうか。
杖使えば余裕
終盤は魔法強化してゴリ押ししたなあ
デスピナちゃんに少しでも興味があるならいますぐがんばるべき
ed曲モイイヨー
>>512 よし、杖使うわ。今まで鈍器だった。
・・杖って事は主役ドラグナーじゃ駄目だよな?
>>513 なるほど、ありがとう。
>>514 今日は徹夜プレイ決定
詰まったらランジョンをちょっとずつでも進めれば楽になる
仮面初撃破は火と氷の耐性と精しんげきでボッコンボッコンやりまくった
>>516 ありがとう。早速潜ってみる。
ちなみに今、エナジースクエアの3で詰んでる
ランジョンの取得経験値がよく分からんのだが?
あれってPTの人数とかレベルに影響するの?
>>512-517 ありがとう。忘却はまだだが、今クリアした。
皆の気持ちが少しわかった。
>>519 シスプリは活躍によって経験値が変わるて言ってたけど
最低保障値+ダメ食らった割合とかじゃね
>>521 活躍で変わるとか複雑だな。
途中の敵倒しても経験値加算されないの?
>>520 おめでとう!
さぁ全キャラクリアする作業にとりかかるんだ
>>522 どーせ深潜りすりゃかんするしねぇ
全キャラクリアは一回ランジョン深く潜ったら楽勝だよな
デスピナちゃんEDがダントツでかわいいのは置いといて
ソーマEDがラブコメのオチみたいで好きだ
時点で盾男か
ふつーにストーリー良かったんだけど、シスプリ的にはメインじゃないんだよなぁ
何がどうクソマップなのかわからん
俺は一周クリアするまでは常にしゅやくの転職なし商人!と意地になってプレイしてたがラスボスで投げた
飛び道具なしだとゴーレムがどうしようもなさ過ぎるw
じげん魔法極めれば何とかなったのかも知れんが、さすがにその気力はなかった
妥協して戦士に転職してwikiオススメの氷ぎりも試してみたが、コツがいるようで慣れるまで苦労した
普段斧使いだからアクスブームも使えないかと使ってみたら当て易すぎワロタ
こっちの方が楽じゃね?
>>527 うっはすげぇ
そこまで9並ばなくてもいんじゃないかw
クソマップのネタバレするなよ!絶対するなよ!マジでちょっとだけでもコソッとネタバレするなよ!
未来永劫見れる気しないからとっととネタバレして欲しいくらいだ
マナって最終的に999は必須ですか?
ニュージョンクラスだと。
>>532 最終メンバーとしては999に拘る必要がないけど、
育成過程においては数人いないと不便に感じる。
>>529 じげんとサポヒールで何とかなるし
ガーディアン+天使の杖より全然楽だし
>>534 攻撃魔法覚えない職業&杖とかそんなもんと比べるな
装備縛りなら裸族で木の棒振り回せって話になる
最近始めてさっきクリアした
ラスボスは外周を逃げ回りながら魔術師のグネアイスで倒したよ
つーか転職なんて出来たのねorz
ランジョン初99階クリア&ワイド2個GET記念パピコ
10〜20Fのどっかで地獄くぐったら天使に変化しなかったのに
アイテム出現率とレア称号率がいきなり両方999になってクソワロタ
確か最後の敵レベルは206位だった希ガス
ラスボスは苦労した覚えが無いな。陣やLv忘れたが(Lv上げがんばった記憶はあまり無い)いくさうた(たぶん19?)使って攻撃連打してたらあっという間に終わってた。
チラシの裏に書いてろks
ワイド16個とか持ってる人はどれぐらいプレイしてるんだろうな
100時間に1つ手に入ればリアルラックいい方だし、2000時間ぐらいか?
俺も120時間プレイ(内100時間はラン、ニューダン)してるがまだ1つもドロップしてくれないorz
いやいやいやもっと手に入りますよ
体験版配信されてから始めてさらに効率プレイしかしてなかったから
プレイ時間が100時間の頃には16個すでに集まってたな
ニュージョンの階数調整してボーナスステージにずっと入ってればそんな苦労せず拾えるし
数日前から始めたが面白いな 特にエディット
髪型オプションの数が少ないのは残念だけどしょうがないか、18×18で影無しだと細かい髪型はほとんど頭と同化しちゃいそうだしなー
体にかかるような長いリボン付けたキャラ作ったけど、走るとなびかないのが違和感
その辺細かく設定できるようにしすぎるとらくがき王国になるし、しょうがないか
それでも服まで作っても走ると脱げるのはどうにかして欲しかった
さっき始めたとこなんだが質問
主役はわき役に必要なステが、脇役は主役に必要なステが上がるって書いてるけど
はじめは気にしないでレベル上げても大丈夫?
あと適当に上げててきつくなっても転職とかでやり直せるの?
>>545 転職である程度はやり直し&強化ができるバランスだから、最初はそこまで気にしなくていい
どうせ何回も転職するから、序盤は能力よりもアーティファクトの方を重視
ただしマナは少ないとだんだん辛くなってくるから、主役と脇役はある程度ローテーションした方が良さげ
ありがとう
それとあとひとつ脇役って置けるだけ置いといた方がいいの?
どれだけ弱くても壁くらいにはなるよね?
好きにしたらええ
俺なら経験欲しいから空きマスは残さないけど
>>549 無いよりはマシ程度 うっかり罠踏むと即死したりするけど
ただし高レベルに寄生して経験値荒稼ぎするのはおすすめしない。レベル補正的な意味で
>>551 レベル補正って?どんな感じ?
近いレベルで固めた方がいいってこと?
質問ばっかですまん
>>552 説明すると、主役弱くて脇役強い、あるいはその逆で高レベルの敵倒すと経験値結構少なくなるらしい
たぶん弱いキャラだけ少なくなると思うけど、俺もまだ数日しかやってないから詳しいことはわかんね
まあ序盤は好きなようにやるのがいいかと 後半は死ぬほど効率プレイが基本っぽいしさ
いろいろありがとう
参考にさせてもらうよ
面白そうだが古いグラだな
トルネコみたいなグラだと涙物だ
自分でキャラ絵描いて作るんだからわざと粗くしてあるだけです
ランジョン5階でワイド出た
奇跡って存在するんだな
CRTとSPDの能力を重点的に上げた玄人キャラを一人育てているけど、それを生かせる武器が無いから困る
>>558 じぶんは一日に2個、
しかも片方はニュージョン三階で出たことあるよ
けどそれから何十時間とやっているがまったく見かけん
シスプリブログゲームに関係なさ過ぎわろたw
そしてブラジルのくだりがツボすぎるw
和んだじゃねえかwwwwwww
>>552 そのマップ攻略中に確認できる暫定経験値はしゅやくとわきやくの平均レベルと敵とのレベル差で算出
マップクリア後に貰える経験値の最終値は暫定に平均レベルと個々のレベル差で補正をかけて算出
マップ攻略中に倒れたわきやくは生きてたときに倒した分の経験値だけ
×つけてないからじゃね
つけても無理でした…
取りあえず、諦めて本編進めてきます
ラハールって正解が複数あったような気がする
他のキャラでやってurlいじれば?
>>570 サンクス!出来ました!
正解が複数あるなんてことあるんだなぁ
イラロジはどう作っても一つの解になるもんだと思い込んでたわ
確かイラロジって、作っちゃ行けない形があるんだよ
それを知らないで作られたやつだと、違う正解も出来ちゃうんじゃない?
| 2.| 3.| 2.|
─┼─┼─┼─┤
. 2| | | |
─┼─┼─┼─┤
. 3| | | |
─┼─┼─┼─┤
. 2| | | |
─┴─┴─┴─┘
こういう事か
点対称がいけないのかね
垂直以外のジャンプから着地した瞬間にスライディングすると全然距離が出ないw
なにをいまさら
やっと斧で完全制覇とれたぜ
剣と比べると随分苦労…したような気がする
斧技がきわめしものだとちょっとなあ
いや雑魚を吹き飛ばせたり色々便利だったりするんだが
消費SPと詠唱時間が大きくてその兼ね合いが…
完全制覇使ってやっと十分以上の使い勝手になる感じな気が
というか剣の炎氷切りが便利すぎだったのかもしれないw
ロリキャラ作ろうと思って頭の位置を下げたらおっぱいが邪魔だったでござる
頭をでかくする
目の位置を下げる
これで他より子供っぽく見える
並ぶとちょっと遠近感がおかしいが
キャラメイクで作ったキャラ使ってると一人が妙に頭が細くなったりもう一人はでかくなったりでまるで統一感がない・・・
主役の1人しかほとんど映らないから大して気にならない
2頭身だし、輪郭とかはそこまで変える必要ないから
キャラメイクのキャラでも統一感はだせると思うけどな
今回のシスプリブログ…ほんとーに趣味全開だなw
勝ちましてたねー
誤字全開だし相当緩んでるなw
ライキリの雷属性って何?
効かない敵いるし
あのウネウネの敵にも効かないからあんまり意味ないのかなー、と
ライキリに雷属性なんて付いてないよ
というか属性は突叩斬、火水精しかない
ゴーストだっけ? まあそんな感じの奴は物理耐性持ってるから効かないだけ
火水精属性の攻撃ならダメ通るよ
ただ火と水はそれぞれ耐性持ってる奴いるから両方用意しとくか精用意しとけば完璧
そんな属性あったんだと思って見てた嘘かよks
>>586 >>588 レスあざーす。
プレイ時間30時間ぐらい。
陣形はエスピーがお気に入り。
■戦略1
武器 氷属性化ライキリ
スキル1 ヒール
スキル2 ぶき炎化
スキル3 リカバー (これが心地良い)
(スキルの消費SPは全部1になるようにしてある)
SPD枠 悪魔の翼 大天使の羽×2
■戦略2
武器 獅子ひぼたん
スキル1 ヒール
スキル2 ぶき炎化
スキル3 ぶき氷化
(スキルの消費SPは全部1になるようにしてある)
SPD枠 大天使の羽×3
だいたいこんな
ニュージョンで00階でぞろ目ペナルティ入ったら
次の階に入っても永遠にダークゾーン100階ぞろ目ペナルティが続いた。
そんな仕様知らなかったぜ…。
サボってた名声集めやって称号充実させたら
ひぼたん ラッキー
エレメントローブ ラッキー
風の盾 ラッキー
スキル1 炎ぎり
スキル2 氷ぎり
こんなんなった
なんかこう微笑ましい
体験版のニュージョンを遊びたいんだが
製品版のデータロードしてから
遊び終わってセーブは可能ですか?
そのセーブしたデータでまた製品版をプレイできるのでしょうか?
そもそも体験版と製品版はほとんどが同じものだ
セーブデータも共用
体験版にはニュージョン 製品版にはランジョンと通常ダンジョンが入ってるみたいなもん
ただ体験版だけだと転職ができないので、製品版を売ったりした場合そのうち詰む
>>595 ありがとう
上書きしてもおkなのね。
あと一つだけなんだが・・
あらたなてきのクリアすうは初期化できないのかな?
9999でとまる?
最近ランジョン下層部クリアしてもらえる経験値が激減してきてるんだけど
これって何か補正とかがかかってるの?強い敵を倒さないとだめなのかな?
>>597 細かい計算式は判らないけど、
基本はメンバーの平均レベル以上の敵と戦わないとまともな経験値は貰えないよ。
レベル100以上の敵を倒せると補正のことは深く考えなくても良くなるけどね。
またシスプリブログはw
日本勝って良かったなww
シスタープリンセスのブログかと思ったぜ。。
ニュージョンの泥棒ネコもマッパフリーズしてくるの?
転職とかよく分からないからスルーしてガンガン進めてたんだけどサンデー38レベ位のとこで詰まった
だからちょっと転職含めてキャラを強化していきたいんだけど、
・これの転職システムってディスガイアみたいに転職時期はそこまで気にしなくておk?
・転職先が四つあるけど全部をローテーションしてけば良い?完全に地雷な職業とかある?
・しゅやくわきやくの交替時期がさっぱりすぎて死にたいんだけど、皆はどれ位で変えてる?
ちょっと何言ってんのかわかんないっすからwikiみて落ち着いてから質問に濃い
wikiを読んでない事はわかったから大人しく帰れ
みんなは最終主役(ATF.DEFカンスト)は一人だけ育ててる?
一人でも死ねるんだが・・
一応男女一人ずつ育てた
まあ装備さえ整えば、ニュージョンでマナ999脇役も同時に育てながらワイドも探せるから
お金無ければ新たな敵延々と狩ればいいし、作業を同時に進行させれば意外と楽
ここにいるみなさんはXLink Kaiとかはやってるの?
レギュとか決めないと楽しめないと思う。
いっそみんなでディアブロ2やろう!
とかゆったらキレる?
すいませんでした。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:43:29 ID:RjDxyU9N
あらたなてき の黒ヒヨLv3400超えたあたりから倒せないのだが皆はどうやって倒してる?
>>611 みんな青ヒヨにしてると思うぞ
wiki読め
ニュージョンでやったほうがワイド入手もあるから効率が良いぞ
あらたなてきでキャラ育成を先走ってやると後になってワイドで足止め食らうから注意な
バグで爆発のダメが今装備してる術依存になるから頑張れば倒せる
まぁ駆け抜けれるほどのスピードでないなら一端違う事した方が良いけどね
>>612 青ヒヨならできる、とはわかるのだ
なんかこう、やたら強いと倒したくならないか?
>>615 だったらみんなはどうやって倒してる?はおかしいだろ 倒してない
>>618 その素直さをデスピナちゃんに分けてやれよ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:14:44 ID:coMv8gmy
体験版ボリューム有り過ぎワロタ
なんだこれプディングってやつやけにウザイな気が狂ってんのか
ラスボスの音楽いいな
シスプリブログもう完全に日記だなw
ダンジョン構成ウザイだけでくっそくだらないゲームだなと思ってたら
ランジョンが少し面白かった
ただ今40階あたりだからまだいいけど低層階ある必要あるのか時間の無駄すぎるんだけど、あとばくちの門ちゃんとばくちしろ
通常ダンジョンパズルマップ多すぎだよな
もっと敵ざっくざっく倒すだけのマップ増やすべきだった
始めたやった時エナジースクエアでしにまくったわwww
死んだ時のキャラこっちみんな
630 :
sage:2010/07/05(月) 22:48:07 ID:x+hjsqls
ヒヨがざっくざっくでるマップほしかったな
>>630 ランジョンで階数調節して77階に飛び込み続けるんだ
移動を制限することで難易度をあげようとするのやめろ
200時間プレイしてもワイド出ないとか。
ランジョンで77階目指しても出ない
スタッフのテストプレイでもリアルラックがなければ全くでないって分かってたんだろ?
なんでもうちょっとまともなドロップ率にしなかったんだよ・・・
バランス調整って言葉の意味分かってるんだろうか?
いい加減心が折れたんで売ってきた
もうこのメーカーの作品は2度と買いません
× ランジョン
〇 ニュージョン
そういや発売当時の仕様ではニュージョンすらなかったんだよな
リアルラック自慢しか楽しめないゲームはもうこりごり
向いてないことにようやく気がつかれましたか
向いてる向いてないじゃなくてさすがに酷いと思うけどな でも今更感はある
ワイドの為だけにゲームやったのかよw
>>637 実際このゲームのプレイ時間の2/3くらいはそうなるんじゃないか?
ワイド必須なゲームバランスでも無いからなぁ
わかって欲しい君乙。
もう少し頑張れば10分で3個出たかもしれないのに。
脇役一人アーティファクト無しでランジョンいけたぞ!
やったぁ!おめでとう!
アイテム集めなんぞ極めた奴がデータ上げて終了
重要なのはその中から何を選ぶかだというのに‥
こういう話って出ない人がよく書き込むから余計目立つんだろうなぁ
俺100時間いってないけど7個持ってるし
似たような感じで持ってはいるけど書き込んでない奴もたくさんいるだろうなぁ
ランジョン・ニュージョンでのボスエリアの片隅にいるヒヨを毎回見逃さずに狩ったりすると
思った以上にワイド落としてくれるよ。
多分、持っている人との差はそういう所に出るんだと思う。
主役の育成が終わった頃には8個あったなあ、100時間で16個集まってたし
狙ってなくても10時間に一個、ニュージョンでひたすら狙えば2時間に一個位は拾えると思うよ
ドロップ率は0.5%か256分の1位じゃないかなと思ってる
狙えばヒヨコ256匹を平均2時間で倒せるなんてあるもんか
積極的に狙いまくってようやく10時間かかりくらいだろ
プレイ時間60時間越えたけどワイドなんか拾ったことないしw
ひよじいに貰ったきりだw
でも、面白いな
飽きる気がしない
なにこの神ゲー
>>646 ニュージョンなら、降りるたびに77階になるように調整できる
うおっIDかぶった
どやって調整するの?
>>651 天使ゲートは+1階普通ゲートは+2階が多い
バクチ商人は何回使っても−1階
あくまで一例だけど
ああそれでワイドドロップに差がでるわけだ
そりゃ時間かかっても試行回数少ないなら仕方ないわな
続編はいつ頃出るだろうか?
ランジョンの17階でレア&称号999が出たんで
慎重に77階まで進めたけど、その間ワイド一個も手に入らなかった。
結局ヒヨにボコられてそのまま外に出たんだけど
純粋に運か、どれだけ狩ったかがポイントな気がした。
そりゃそうだ
2時間に1個とかリアルラック良すぎるだろJK
ニュージョンで毎回77階にできるって時点で運が常人離れしすぎ
こういう人がよく書き込むから余計目立つんだろうな
658 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:07:22 ID:agmjmJbO
シスプリはいま何か作ってんのかな
ほんとにサッカー観戦しかしてないわけないよな・・?
サッカーダンジョンRPG
wiki読んでもいまいち理解出来ないんだけどすまない、質問させてくれ
魔方陣にある「○○成長ボーナス」というのは、そこに乗せたわきやくにそのボーナスがかかる、ってことでいいのか?
それとも、そこに乗せておけばしゅやくにボーナスがかかる、ってことなのか?
乗せたキャラのはず
662 :
660:2010/07/11(日) 14:50:22 ID:zptBnxkU
俺も質問。
このゲームってさ、主人公1人だけ育てよう!とかしてると主人公が
体力馬鹿になって、能力がくそだし、わきやくはステータス上がって能力上がるし・・・で
うは交代しなきゃw ってなるのが普通なんだよな?
あと武器を同じの2個以上持つ意味なくね?
交代は必須
同じ武器を集めまくるとその武器の能力が宿る武器というのがある
最終的にほとんどの武器を集めまくってそれを最強の武器にする
このゲームってどの職業でもコツコツ育てれば最終的には全ステMAXにしたりできますか?
陣が次から次へと出てきて、その都度考えるのが面倒でやる気を無くす。
陣のお気に入り配置をいくつか保存して、
ささっと取替えたいよね
わかる気がする
ただ結局使う陣は数個だけになってくるんだよな
律儀にいちいち考えない方がいい
それは次回作に改善して要素のひとつだな俺的に
あとは毒と眠りが強すぎw くらやみ?なにそれ?明るさ変わるだけだw
>>665 全ステは無理
しゅやく用(ATK・DEF・SP)orわきやく用(HP・マナ)としてなら一部の職は可能
しゅやくはATK成長3に置いたガーディアンかドラグナーなら可(SP足りない場合他職を経由)
わきやくは戦士・ガーディアン・商人ならHPマナMAXになる
デロデロ系が無理ゲー
デロデロ系に袋小路に追い詰められる→ガーディアンなので属性攻撃なし→\(^o^)/オワタ
レベル20くらいのガーディアンでランダンを火が多いところまでいきつく→炎デロデロ系多数&炎攻め→対処法=逃げるオンリー→フルボッコ→オワタ\(^o^)/
罠で倒せって言いたいのはわかる、でもランダンに炎系以外の罠あんまりなかったし、多すぎて罠でちまちまやってたら終わるw
無属性攻撃も少しは効いて良いと思うんだがw
もしくはデロデロ系は必ず1体ずつで出して欲しい
連レススマソ
↑ヨレヨレ系だったw
>>673 そんなものはレベル32のシャーベットさんは持ってないw
はどうづきでもやればいい
お前は何を言っているんだ……
転職ループで一通り覚えればいいのに
>>670 ありがとうございます。
でも、レベル上げる→転職→ry)を地道に繰り返せばステはどんどん底上げされていくので
最序盤から計画的に育成していく必要はないんですよね?
>>677 >>678 そう、そうなんだけど名声値がよくわからんので上げられないorz
タイム記録を更新とか云々って説明書に書いてあった気がするけど何回か同じダンジョン
挑戦しても名声がかすりもしないんだが
なんか間違ってる?
連レススマソ
・・・名声あがってたわ・・・・・・スマソw
単芝キメェ死ね
>>679 転職すると転職前のステが最低約3割削られてLv1になるので、
「減少値≒Lv1-99での成長値」になると、それ以上成長できなくなる
そのためどんどん底上げという訳にはいかず、限界が来る
まぁ楽にLv99にできて何度も転職する辺りの話だから、
言うとおり序盤というかストーリー中は気にすることはないよ
>>683 つまり、最終的には各ステの限界値は各職業で固定で、育成の仕方によって最終ステに差が出るといったことはない。
ということでしょうか?
あと、自キャラの脚が遅いのですが、職業によって歩きや走りの速度が違うのでしょうか?
>>684 なんかPSPoと比較してるようなイメージだな
だとしたらあれとは違う
>>683でも書いてるが、転職するとLv1に戻ってステの一部を引き継ぐわけだから、
育て方によっては前より弱くなることもある
ただし何度でも転職は可能なので、やり直しは効く(時間はかかるかもしれないが)
高いステを目指すのならクリア後に計画を練ればいい
>脚が遅い・・・
てか説明書やゲーム内でわかるだろ…もしかして体験版なのか?
>>685 ありがとうございます。
何度でもやり直しがきくならとりおあえず育成を気にして育てる必要はないのですね。
製品版なのですが、チュートリアルで脚の速さについての項目ありましたっけ?
説明書も一通り目を通したのですが、見落としていたのかな。
自キャラは魔術師なのですが、歩38走40で走ってもほとんど歩くのと変わらない状態で。
むしろプリンとかは歩66の走40で、これって走るより歩いた方が速いってことですかね?
それとも歩きと走りでは1の重みが違うのでしょうか。
他のキャラも大体そんな感じなので、不思議に思っていました。
連投申し訳ありません。
ヘルプで走りの項目を見てみたら、歩きが高いほうが走りも速くなるとありました。
ということは、細かい計算式は分かりませんが大まかに、歩+走=走りの速さになるのでしょうか?
上のプリンを例にすると、歩66+走40=走りの速さ106 のような感じでしょうか。
製品版なのに何で分からないんだー割れじゃねーのかと思われても仕方ないと思うので、もし必要なら製品と今のIDを写メってうpします。
初歩的な事で長文申し訳ありません。
歩きの速さ×走りの値、くらいじゃないかなー
走り40なら走れば最大1.4倍速、みたいな
>>686-687 いや、うpはしなくていいけどw
まぁ説明には数値が高いと速くなる、程度しか書いてないか
40とか50とかだと大して変わらない気もする
とりあえず歩き60→236で歩く速さ2倍くらい。60→90で1.2倍くらい
>>688の通り、歩き×走りらしいね。シスプリブログに書いてあったかな
歩きより走りの方が速いよ。200/50でも走りが上
ただし初速の違いはあまりない
あと、歩きが高いと走りの最高速に達するまでの加速度が上がる
詳しい数値はわかんないけど
>>688-689 ありがとうございます!
なるほど、例えば歩き100の走り50だった場合、歩100*走50=走150といった感じになるのですね。
これならば歩きより走りの方が数値が低いのも納得できますね。
ちなみに参考までに、皆様のキャラの歩きと走りの数値を教えていただけませでしょうか?
>>690 自分のランジョン攻略用キャラだと、歩き176・走り52。
ガードしながら敵の攻撃を回避できるようになるから、歩き重視も悪くないよ。
>>691 めっちゃ走り早いですね!
速さに特化したキャラですか?
>>692 なるほど、歩きが早いとガードしつつ移動できるので守りが堅くなるんですね。
そういう戦い方もあるのか…奥が深いですね。
教えてくださったかた、ありがとうございます。
ちなみに、歩きや走りなんかの初期ステって職業ごとに固定ですか?
各職業の初期値なんかが載ってるサイトってどこかにありますか?
固定だったはず
初期値は転生してみればいいじゃない
>>694 あ、なるほど!天才ですね・・・。
でも何となく自分、バグやエラーがある気がするので(本当何となくなのですが)、ご存知でしたら参考までに各職業の歩/走の初期値だけでも教えていただけないでしょうか?
もちろん自分のデータでも確認します。
お手数ばかりおかけして本当に、申し訳ありません。。。
なんなのこいつ
ろくに考えもせずにバグのせいにするようなのは時々いるよ
>>695 「バグがある気がする」・・・そんな言葉は使う必要がねーんだ。
「バグがあった」なら使っていいッ!
今デスピナエンドをやっと見終えたんだが、
説明書の最後に書いてあるとおりセーブして再開したんだけど、こっからキャラごとのエンディング
ってどうやって見るんだ?
仮面をまた倒すのか、それともぼうきゃくのちとか言うダンジョンやるのかそれとも違うことをするべきなのか
サンクス
・・・ボブ育ててねぇww
ラスボスぐらいならそれなりに育った脇役で攻撃力上げまくれば瞬殺できると思うの
>>702 魔法で一撃で倒せてしまいがっかりしたのをよく覚えているよ
>>703 逆に体験版の追加ダンジョンの仮面は
魔法メインだと無理ゲーに感じるくらいに難しくて絶望したよ。
>>704 あれは無理だったな・・・
鬼畜マップの4階で積んだよ
体験版の仮面は見た目が仮面なだけで行動パターンにかけらもかつての面影がないなw
確かになw
何だあの弾幕w
体験版マップは鬼畜すぎる 鬼畜一階で泣きたくなった
ところでドラグナーで素アタック999にするか
アタックもディフェンスも上げる戦士バランス型どっちが強いかな?
魔装陣のATK使わなくなって空くんだよね
>>708 どこの攻略を目標にするかで変わってくるけれども、
体験版追加マップやランジョン敵Lv999制覇狙いなら
DEF900以上だと事故死しにくいからバランス型の方が良いかも。
ニュージョンだとDEFよりも盾の耐久力頼みなので
攻撃力・技重視のAFを置いた方が戦える。
>>709 なるほど。ニュージョンは防御あろうとなかろうと即死Lvだしな。
レスサンクス
とりあえずきわめしものすらまだだからバランスにするよ
で、誰か鬼畜4階の仮面の倒し方を
ご教授願えないだろうか・・・。
あれ無理じゃないか・・・
いや、まずはリベンジの方もお願い・・・。
オッス、オラ708!
今気がついたが素でATK999とかむりじゃね?
鬼畜一階で詰んだオラはどうすれば・・・
>>711 リベンジ仮面の方はある程度のステータスがあればゴリ押しが可能。
鬼畜の方は、常に背面から攻撃を与えることを意識して
ガードキャンセル等で速攻すれば倒せるかと。
魔法キャラで鬼畜の仮面を倒す場合は
ワイドファイアLv16(SP1)と
SP使用可能範囲ギリギリまで火力を高めた魔法を1つ用意。
ゼロ距離からワイドファイアを撃ち続け、
仮面の攻撃方法が変わったあたりに高火力魔法を止めに使用すれば何とか倒せる。
>>712 鬼畜1階は覚えゲーだと思う。
各エリアへワープした際に真っ先に倒さなければならないモンスター、
または回避しなければいけない方向が決まっているので
それを何度もチャレンジして知ることができればクリア可能。
リベンジの仮面なんとか倒せた!!!
けどこいつ後ろとか関係ない気がしてきたぞ・・
ボスの仮面は後ろでかなりダメージ増えたけど追加の仮面怪しくないか?
鬼畜4階、通常攻撃で行くのか・・・・きつっ
ワイドを金で買えるようにしろっ!
有りと無しじゃ雲泥の差だわ
NHKラジオの今日は一日“ゲーム音楽”三昧で流れないかな(´・ω・`)
今更ながらやってみようと思って、まずは体験版をと思ったら
ストアに見当たらないんですが、もう配信終わってるのかな…?
PCとPSPしか無いんだけどPS3が無いとDL無理とか?
スレでもストアでもまず検索する癖つけとけ
MediaGOからじゃないと無かったのね…。
聞く前にストアで直接検索かけた時に紹介ページしか出てこなかったから
もう無いのかと思ったよ。ありがとー。
シスプリブログが大変な事に……!!!
ついに日本一の魔の手から逃れられる訳だな
崩壊フラグの臭いがプンプンするぜ
まぁ新作が出たら勿論買うけどさ
800〜2500円程度で頼むぜ
プリズマなら絶対買うわ
アクションだったら買い、だな
ゲームバランスをチェックしてるってことはアクション等の
プレイヤーの腕に左右されるジャンルの可能性が高いな。
クラダンのノウハウを活かした新作が楽しみだ!
ワクワクして勃起したわ
自社パブリッシングします
tp://ameblo.jp/systemprisma/entry-10596832869.html
システムプリズマは日本一ソフトウェアの子会社なのですが、
このたび自社ブランドでゲームを発売することとなりました。
まだタイトルや中身は秘密ですが、プラットフォームはPSPでDL専売となります。
自社パブリッシングは初めてのことで、何から手をつけていいものか途方にくれています。
がんばります!
秋頃PSP DL専売でゲーム出します
tp://ameblo.jp/systemprisma/entry-10597615752.html
DL向けのゲーム内容、ジャンルにしたつもりです。
ゲーム自体は規模の割に色々と詰め込んでいて、なかなかのボリュームがあると思います。
ゲームバランスについても社員とバイト総出でチェック調整しましたので、かなり楽しめるレベルになっていると思います。
どんなゲームかは秋頃までにはお伝えできると思います。
価格はなるべく抑えたいですが、経営判断になるので詳細は未定です。
いまはバランス調整も本編デバッグも終わってDLコンテンツに対応するための最終チェックをしているところです。
実はこのゲームはあとからDLコンテンツも出していく予定がありまして、
発売後に様々なデータを追加できるように開発で事前対応作業をしているところです。
発売は冬頃か?絶対買う
意図せずして発言が工作員みたいになった
ワイド6個使用
Lv13とつげき消費・詠唱1
Lv19いくさうた消費44
Lv19DEFブレイク消費44
ATK869
これで黒ヒヨLv9999ノーダメで倒せたよ!
>>735 青ヒヨLv9999を一撃で倒したほうが効率良くないか?
時間かかっただろうにwww乙!
デスピナキター
これラスボス前っぽいんだけど最初はやっぱデスピナしゅやくでクリアがいいの?
初回は勝手にデスピナEDになるから一緒
>>738 おおそうなのかー。thx
よーしラスボス撃破臨んでこよう。
ブログの会社ロゴワロタwww
ロゴwwwwwwくっだらねえwwwwwwwwwww
/(^o^)\
おい、お前らしっかりシスプリの表記を覚えておくんだぞ!
入社したくても間違えてたら書類選考で落とされてしまうからなw
ロゴクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Mごまかすんじゃねーよwwwww
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 19:09:40 ID:F/bX1OXQ
プリズマさんゆるすぎワロタw
久し振りに書きこんだら下げ忘れというね
>>747 気にするな、お前の気持ちも上がってたんだから仕方ない
もしクラシックダンジョンのマルチ強化版が出してくれたら
俺はダンジョンから出られなくなる事間違いない
久しぶりに来たんだが爆笑したwwww
Mはどっちなんだろうww
クリアして黒ヒヨッキーぼこぼこにしてたが逆にボコボコにされ始めた。。。
かといってランジョンでもあんまり稼げないし。。。
ランジョンで稼げるようになるにはdefかATK特化になるのがいいんですかね??
>>750 黒ヒヨなら魔法切替えバグによる超高火力で簡単に倒せるよ。(使用は自己責任で)
バグ技に頼りたくない場合は青ヒヨに変えて炎魔法で稼ぐのが楽かと。
ランジョンでの稼ぎはATKか技重視がオススメ。
やり込んでいけば自然と敵の攻撃は回避できるしね。
ナオンのエリアはMGSをやっているような気分
>>752 MGSってこんなかんじなのか
ゾロ目の時はゲート探して走り回ってすぐ死んでばっかだな
ナオンのエリアは
754 :
750:2010/07/29(木) 07:21:14 ID:+/I+524k
>>751 ありがとー。
ATK上げるために死につつもニュージョンやってたらワイドキター
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 04:56:21 ID:cGf3ReZd
お、復活してる?
上げちまったスマン
次回作は寝袋RPGかな
DL向けのジャンルと内容
バランスが難しい
秋ごろ発売
ほんまシスプリはんの焦らしプレイは骨身に染みるわぇ
ヒヨからワイドが3連続ドロップが無茶苦茶羨ましい
未だ地力で取れたのが一つしかないからなぁ
久しぶりにやったら敵レベル+700引き当てたからもしやと思ったら
99階にて敵Lv,974\(^o^)/
もちろんクリアしましたが何の意味もない何の意味もないw
999って結構めんどいんだよなw
慣れてくると高レベル帯でも結構すいすいいけるけど
999はじめて狙ってる位だと斧で事故ったり目玉達に追い掛けまわされたり開幕バーナーで焼かれたりとロクな死に方しかしないw
よし、準備が整ったのでちょっと杖でニュージョンのクソマップまで行ってくるわ
俺無事帰ってこれたらデスピナちゃんと結婚するんだ…
逝ってらっしゃい
ワイド取って キター ってなってたら暗黒に入って死んだ・・・
ボンバーが斧を放ちつつ滑ってくる現象がたまにあるんだけど、俺だけかな・・・?
ランジョン・ニュージョンの超高レベル時に滑ってこられると
そこいらの夏のホラー話より怖いぞw
ランジョン 396Lvでクリア
うがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
シスプリは本当にゆるい会社だなあw
みんなすげぇなー…
91、2階がやっとだよ
竜やら忍者やらがワラワラいるし
鬼畜すぐるよ
>>767 氷河期エリアをどうやって乗り切った?
そのときの戦い方を90階以降でも心がければ
自然とクリアできるようになってくるよ。
後半のバーナーエリアが怖すぎるんだよな
あぶられると一瞬でもってかれるし
地味に隠れてて睡眠付加してくるバケモンみたいなのもいるし
まあ慣れてくると心眼で姿見せる前に倒せるけど
ニュージョンのボーナスステージって何?
謎ゲームが、先日マスターアップとな?wktk
謎のゲームはGEBやLOAにぶつけてスクエニとバンナムを涙目にさせる出来と信じてる
今更ながらあのAAをちょっと改造してみた
\ U /
\ \|/ /
/ ̄ ̄ ヽ,
|\ / ', /| _/\/\/\/|_
\ 、\ {0} /¨`ヽ {0}/ノ \ /
\ ー`―l ヽ._.ノ ,'―フ <ワイドはやらん!>
レ/リ ', `ー'′ '\ j / \
\____ ___/ '  ̄|/\/\/\/ ̄
l_l
>>773 元々ムカつく顔が余計にイライラするようになった
ランジョンで炎ぎり、氷ぎりで敵を倒した際
二律防壁が出ると頻繁に取れない事が有るんだが…同じ現象が起こる人居ない?
@アプロダのキャラデータって落としても破損してるのばかりで使えるヤツ無くない?
>>775 取りあえずノーマル二律防壁あたりの所持数を確認してみたらいかがだろう
wikiよく読めば解決したりしなかったりするよ
>ノーマル二律防壁あたりの所持数を確認
解決した…
マジthx
神威装備は、同じ称号10個取ったら、そのパラメータを約1%付加にして欲しい。
99個で100%称号のパラメータを使えるみたいな感じで
昨日体験版落として今日DL版勝ったんだけど、攻撃の隙盾で消せるとかスゲー面白いなw
お、シスプリblogが更新されてる。
・・・判りきってはいたけど、略称においては某妹ゲームの存在が大きすぎるなw
謎ゲームの情報解禁もそろそろか
もうマスターアップ済みってことは
情報解禁から早い段階で発売ってことも期待出来そう
Black Robiniaはクラダンをプレイした層には向かないかw
PV見てたら気になってきたわアレ
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 18:38:41 ID:yb1KScD6
DL専用じゃ、俺できないや…
ついに謎ゲームの情報が入ってきたか!
クラダンではキャラを描かせ、DDではマップと音楽作成。
シスプリ作品を追いかけていけば、
そのうちユーザーもゲームが作れるようになっているんじゃないか?w
PSP DOT DEFENSE | プレイステーション オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0018npjh00066_00ddgamex001000000.html DOT DEFENSE
大作の影に隠れるゲーム登場!
味のあるドットキャラクターが、チマチマと動いて頑張るタワーディフェンスゲーム。
王国の兵士を率いて、迫り来るモンスター軍を退けよう!
○1ステージあたりのプレイ時間は1分〜30分。
お手軽なマップから超高難易度のマップまで収録。
やり込み要素も豊富にあります。
○ユニット間の相性やレベルアップ要素、地形効果、アイテムに魔法、軍策コマンドなど、
多様なゲームシステムが奥深い戦略性を生み出します。
○《つくる》モードでは、オリジナルのマップ作成にくわえて、ステージで演奏
されるBGMも作成することができます。
(株)システムプリズマ
配信予定日:2010年9月22日
販売価格: 1,200円(税込)
ジャンル タワーディフェンスゲーム
フォーマット PSP
1200円とはまた安いな
これは絶対に買わなきゃな
発売はもっと先だと思ってたから嬉しいぜ
マップや音楽もつくれんのかー、楽しみだぜ!
協力、対戦モードとか欲しかったぜ!
来週と言いつつ、公式にはもう情報きてんのかw
タワーディフェンスってやったことないなーどうするか
やり込みゲー好きだから発売が楽しみだwwwww
1200円とはまた安いな
DL専売とはいえもっとするもんかと思ってたわ
>大作の影に隠れるゲーム登場!
影に隠れること前提なのかwwwwww
クラダンも隠れてるよね
せっかく面白いのに・・・
通貨がガネってことは、微妙にクラダンと同じ世界観なのかな。
それともFFのギルみたいにプリズマの共通通貨にするつもりなんだろうか
>>785 MediaGoでPCからDLすりゃいいじゃない
>>785 細いUSBケーブルさえあれば無線LANなしでDLできるよ!
>>785 PSPと100円USBを持ってネカフェに30分入る
そしてコーラとコンポタを片手に持ち単行本を1冊読む
するとなぜかPSPにDOTが入っている
100円ショップに有るのか…マジthx
支払いクレカだと思ったら、調べたらコンビニでチケット売ってるのな
アカウントとかよう解らんが
iphoneアプリで出してくれないかな
それよりもPS3で
>>798 アカウントもホットメールとかのフリーメールで作成出来るよ
コンビニでPSNのチケット買って、100均でUSBコード買ってネカフェに入る
もし持ってないならフリメ1つ作ってPSN登録してPCにメディアGOインストールする
USB繋いでクラシックダンジョンDL版を購入しての追加コンテンツも落す
これでクラシックダンジョン快適ライフが始まる
あれ?
>>788のページ消されてる?
それとも移動したのかな
消されたっぽいね
何かあったのかな
発売スケジュールにもないな
プリズマブログで情報は来週とか言ってたから公式がフライングになっちゃってたんかな
つーか22日発売なのになんでこんなにギリギリなんだ
PSNはこの間、初音ミクでもDLCのフライング紹介してたなw
確かにDLと相性良いな
期待ホクホク
今更だが、クラダンスレじゃなくプリズマスレになってるなwww
いつ正式発表だろうな
こんなに楽しみなのは久しぶりだ
>>807 【クラダン】システムプリズマ攻略スレ10【DDEF】
次は総合スレ化も良いかもな
どうせDDだけじゃスレの維持も出来無さそうだし
DDは気軽に遊べる作品と思わせておいて、
ランジョン999制覇ぐらいのコンプリートを目指せば
100時間は楽に越えてそうなゲームバランスの予感がするw
おーい、プリズマさんまた先越されてますよw
軍策って要は魔装陣かね
つーかチュートリアルの画面にいるのはまさかデスピナさんかコレ
PSPのタワーディフェンス系はよっつめか
過去みっつはどれもなかなかいい評判だし、これも期待
……クラダン中盤で詰んでるのなんとかしなきゃなー
ブログにもついにDOT DEFENSEの文字きたな
そろそろ更新か?
>>812 これ後半はガチガチに戦術詰めないとクリア出来なさそうだよなあ
さらにランダムでどこまでいけるかとかスコアもあるから・・・ポ○モンなんてやってる場合じゃないなw
ブログ更新されましたね
作成ツールが開発者と同じって、ずいぶんアグレッシブだなぁ
クラダンといい、シスプリはこういう路線でいくのか
作ったデータをわりかし楽に交換できるとうれしい
随所にランダム要素ありか・・・
適度なランダムなら良いんだがそれの割合が大きくなってくると糞運ゲー化するからなあ
何か凄い量配置してる画像もあったし、そうゆう長いとこで運ゲーになるとね・・・
まあ大丈夫な様に調整して何回でもやりたくなる感じになってると思うけど
というかあんなに沢山の要素あって大丈夫か?w
あれだけあると死に要素が出てくるような気がするんだが
シスプリみたいなゲーム会社に入社したいわ
クラダンも重要な部分は運にかなり依存していたし
今回も同じようになるだろう
ゲームの中核部分が運で左右されるというのがこの会社の特色なんじゃないかな
>>821 >クラダンも重要な部分は運にかなり依存していたし
>ゲームの中核部分が運で左右される
まぁゲートはそれなりに運に左右されるけど
むしろレベルとテクニックの方が重要だったと思うけどな
999でクリアとかなら運は必要だったけど
DOT DEFENSE、今回キャラメイクなしか
顔ドット絵書きたかったんだけど残念だな…
BGM作成の情報はまだみたいだけどマリオペイントとかデザエモン
みたいな感じになるのかね
プリズマはドットゲー推しでいくんかね
俺得すぎる
しかし安いな
採算採れるんかコレ
特に広告打ってそうにないしハード流通費用なしならこんなモンなのか?
てか何で俺プリズマの心配してるの?
もういいです
買います
>>825 情報サンクス。
4亀でサンプル画像があったね。Aパートとか左上に書いてあるやつ
STARTでテスト再生できるから修正しながら作っていけそう
>>824 動画見たけど要所要所でかなり手抜いてるかもしれない
駒が戦士とかだから攻撃時剣振ったりするんかなと思ったけどただノンアクションで玉撃つだけ
敵もノンアクションで色違いの弾撃ってくるだけでこの玉がまた・・・なんというかねw
派手な見た目とか派手な動きとかそうゆうのにはあまり期待しない方がいいかもしれない
DLCもやるみたいだし遊べる人には長く遊べるスルメゲーになるかもな
タワーディフェンスだしそんなもんだろ
FF14のログイン祭に合わせて発売とかどう考えても俺得
もうほんとシスプリ愛してる
>>827 ゲームに何求めるかは人それぞれだと思うんだ
俺はゲームとして面白けりゃドット絵、なんならテキストだけでもイける
プリズマからメールきたー
ドットディフェンスの宣伝だった。
今日も更新来たな
一週間前に初公開だったのは、そこから毎日カウントダウン更新する予定だったのかな
クラダン今中古屋で見たけどまだ結構するのな。
うちにもメールきてた
ストアでの購入方法の案内まであってわろた
ユーザーへの告知手段に乏しいって書いてあったが、このメール親切すぎるだろ
シスプリこれからも頑張れよw
俺のとこメールコネーと思ったら新作お知らせオフにしてた
とりあえず設定変えたがもう遅いよなぁ(´・ω・`)
ブログに書いてあるような事しか書いてないからそう気にしなくても大丈夫
それよりあと6日、DL分のお金用意しといたりPS3やPSPのシステムアップデートしたり
すぐやれるように出来る事やっとこうぜ
DOT DEFENSEの為に1200円チャージしといたけど、DLC用のチャージ何円用意しとこうかなー
DLCで顔グラエディタこないかなー
楽しみすぎてヤバい
今回届いたメールは、一言で言えばただの宣伝なんだけど、
他と違って、機械的なものを感じないから
スタッフが頑張ってDDを広めようという意気込みが伝わってくる。
告知方法については、色々な方法が考えられるけれども、
逆にこういったメールの方が一番効果的なのかもしれないなw
しかし情報公開するまでは全然気にならなかったのに
いざ情報が公開されると凄くやりたくなるから困る
多分凄い勢いでやっちまうから30分位かかるステージもすぐクリアしちまうかもしれないなあ
その時はDLCで1時間位かかる超絶追加ステージとかよろしく頼むぜ
そういえばスクショ機能はついてるのかな
クリア時の状況とか保存しときたいからあってくれると嬉しいな
>>839 なんかまた忘れてそうだなw
社名もチェックせねば
>>840 ムービー見たらちゃんとi小文字になってたぞ
ついでにmも小文字っぽくなってたw
シスプリブログ定期更新乙
開発君相変わらず説明うまいな
事実を脚色する事無く端的に説明しているから分かりやすいよな
まあ宣伝というよりレポートとか企画書みたいな雰囲気な気がするけどw
シスプリはツイッターを始めるべき
846 :
連投スマン:2010/09/17(金) 22:10:26 ID:E5JyI2Ms
日本一ソフトのサイトの端っこにDDのバナーが貼ってあるぞ!
>>845 担当さんマメすぎて仕事そっちのけになりそうだからいいや
あらゆる質問に数分以内に返事しそうw
いつの間にか公式サイトも更新されてるけど
画像が荒いなw
俺もさっき説明ページ見てきたが画像が小さすぎてぜんぜんわからん
公式トップの左側にいるサキュバスみたいなキャラ
おっぱいまるだしに見えるのは俺の心が汚れているからですか?
新作の流れの中悪いんだが
ワイドってどうすれば出るんだ?
悪魔ゲートに突っ込んでアイテム&称号+999が初めて出たんだが
死にそうになるまで粘ったが、結局ワイド出んかったし。
ワイド欲しさにランジョンに何度も入ってたら
製作したキャラ含めて全キャラLV99になっちまったよ・・・
ランジョンよりもニュージョンで77階に入り続ける方が良いかな
かなり数狩らないとなかなか出てこないから脇役全員のHPマナ999にするまで気長にやると良いよ
※PlayStation Networkメンテナンスのお知らせ
2010年9月22日(水)AM0:00〜AM10:00(予定)まで
PSNのメンテナンスを実施させていただきます。
メンテナンス期間中はPlayStation Storeをはじめとする
PSNサービスをご利用できない場合があります。
その際は、メンテナンス終了後にご利用くださいますよう、
お願い致します。
発売日ェ……
まあどうせいつも更新されて買えるようになるのは12時以降だから
メンテナンスが長引いたら分からないけど
ところで、そのニュージョンなんだが
無料体験版をダウンロードするってwikiに書いてあったんで探して見たんだが
終了してるような・・・
新作が出るって事でプレイステーションストアのアカウントは取ったんだが
無料体験版ってトコロをざっと見つからないや
普通にあるからよく探せ
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:28:01 ID:kAKasfiT
もう一度ストアの無料体験版とPVのページを探したが、やはり無い
公式サイトも告知だけでリンクしてるページは無し
ストアの一番下に
体験版の配信は予告なく停止される事が有りますとか書いて有りやがるし
・・・小一時間無駄になっちまった
>>857 無料体験版・PVのページを開いてもいきなり出てくるわけではないぞ
体験版のページ内で9個目くらいのところに50音順の検索があるからそこからさがすんだ
store内検索で「クラシック」とか入れて検索すればいいじゃん…
>>859 魔装陣とか無料体験版+追加コンテンツで検索してみたら出てきて吹いた
・・・とショボンを多用するヤツにロクなのはいない
ショボン…
騒がせて悪かったが、ダウンロードできたよ
グーグルでプレイステーションストアを検索して出てきたページがストアのページで
そこから落とせるモノだと思ってたら、
メディアGOってヤツをダウンロードして、それを経由しないとストアには繋がらないのな
ごめんよ、初めてだから解らんかった
必死でぐーぐる先生とプレイステーション.com内の検索かけてたよ・・・
BGM作成って、クラシックの方にいれる案もあったのか
残念でしかたがない
ところで勢い的にもうすぐ次スレになるけどタイトルどうするんだ?
システムプリズマ総合スレ?
【クラダン】システムプリズマ総合スレ10ドット目【DD】
って感じでいいんじゃないかなあ
しかしクラダンやDDでは、ちょっと興味持っただけの人は検索出来ないかも。
やっぱり、ちょっとでも多くの人に来てもらいたいし
二つに分けたほうが良いのかな
【シスプリ】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 10【総合】
逆に考えたら……
文字数足りないかな
どうだろうなあ 発売直後はまあDDだけでも十分勢いあるだろうけど
少したつとどっちも凄まじく過疎りそうだからなあ
元々の人の絶対数が少ない上に長くにぎわう様なもんでもないし総合スレでいい気がする
二つに分かれれば間違いなく共倒れだと思う
クラダン2が出たら解決じゃね!?
なんて夢見てみたり。
でも、ガチでDDの音楽作成も入れてクラダン2を・・・ないか。
【PSP】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 10ドット目
文字数がどこまで大丈夫なのか判らないけど、
クラダンスレの継続でDDの名前を追加する方向が良いと思う。
個人的には総合スレに賛成したい。
でも、システムプリズマで検索かけてくる人の方が少ないだろうしね。
プリズマで検索かける人はこのスレかブログ見てからだわな
結局DDの攻略絡みはココでいいんだろか
発売日にはまだこのスレ残ってるだろうし
ここで良いと思うよ
発売直前だというのにシスプリブログの更新が無いだけでこのレスの止まりっぷり
さすがにシスプリ総合にしないとネタが無さすぎてスレが続かないよw
体験版おとしたけどうまくキャラかけない
DQYのハッサンつくりたい
ブログや公式見ただけじゃちょっとピンと来ないからなぁ
プレイ動画とか上げてくれればまだ分かりやすいと思うのだが
まぁ明日発売なのにそんなこと言っても仕方ないかも知れないが
OEXってとこにPVがあるよ
公式で宣伝してくれてるサイトと紹介してるとこ
あれ見ればどんな感じか分かると思うよ
今日の更新は宝箱か
また地味なのもってきたな
いや明日が一段と楽しみになったからいいけどw
明日、タワーディフェンスに革命が起こると考えると胸がアツクナル
ワイド並のレアアイテムなんかも宝箱にはあるのかな?
実際にプレイしてみるまでは判らないことが多いけど
逆にどこまで何ができるんだろうかと妄想ができて楽しみだよw
ごろつきの説明にくそわろた
色々ぶっ飛びすぎだろw
これは新しすぎてまったく予想できないゲームになりそうだ
前日だからブログ2回更新なのか しかもここに来てユニット等の説明とは
待ち遠しくて寝れなくなるだろうがっ
MML直書きとか予想外もいいとこだよ!w
ゴロツキだけ優遇されているきがするぞw
まだか・・・
誰か買えたら教えてくれ
買えたZO!
あ、本当だ買えた……media goって全角半角区別すんのか。dot defenseだと無理だったのにDOT DEFENSEで検索したら一発で買えたわ……
買ったよ
おまえらせっていのランダム曲設定絶対えらぶなよっ
開始10秒でラスボス戦BGMネタバレされるぞ
DOTスレたてたほうがいいかね?
もちろん立てるなら携帯ゲーソフトか携帯ゲー攻略板だけど。
チュートリアルなげえええええ
>>891 それは半角全角じゃなくて大文字小文字だw
それ以上俺の心を抉るのはよせ
チュートリアルおわった
やばい、これ面白いな
長丁場になってくると凄い忙しくなるな
BGM作成が面白すぎてチュートリアルどころじゃないw
マリオの地上BGMとか作れそうだなこれ
次でシスプリ総合にするんじゃなかったか
公式サイトを全部ローカルに保存したらゲーム本体より大きくなりそうだなw
今ですら過疎ってるのに、
スレ分割させたら余計酷いことになるだろうに
あーあ・・・
総合にしないと確実に共倒れするしな
シャドー倒せねえな
得意キャラ出しにくいうえにあの足の速さは反則だぜ
>>904 ユニット配置であらかじめごろつきをLv3にしておけばいいがマナ20も食うからな
少し前に総合にするって話が出てたんだがいつの間に変わったんだ
エイトロードステージ8にして既にモンスターの大軍団な件
この多さは見た瞬間途方にくれるw
さて頑張って軍策たててくるか
終魔法とかどうしろとレベル
チュートリアル最後クリアできない…
編成であちらを立てればこちらが立たないしやり応えあるなぁ
俺が下手なだけかも知らんが
これってクラダンと音楽同じ人?
同じなら買いたいんだけど。
>>910 クラダンの音楽を移植すればいいんではないか?
DLC期間空きすぎだろ
これ他の人が作ったステージ、ダウンロード出来たりできますか?
作曲ってMML直書きかよw
ドットディフェンスやってたがガンパレ配信されてガンパレやってる
クソなんで今日なんだよ・・・
いい感じにチュートリアル20面で詰まったので記念カキコ
敵が攻撃してくるからアクション性少し高めなのねこれ
ベルトコンベア式にガンガン倒せる間は良いんだけどな
少し見逃して数が多くなってくると敵の猛攻が始まって途端に忙しくなる
特にコウモリやゴーストの群れにドラゴ辺りが一匹でも混じると手が出せないまま凄まじい勢いで殲滅されるw
チュートリアル20が結構ムズいね
あと1体ドラゴン倒せてたら一応クリアだったから
もう一回ごろつきでゴリ押せばいけそうだけど
デコイ使ったらクリアできたw
いやチュートリアルというかこのゲーム簡単すぎだろ。というかぶっちゃけユニットは新兵とエルフだけで余裕
あえて他のユニットを使うなら敵の速度を加速させる奴があった場合のみガス兵を配置
LVうpしても劇的に強くなるわけでもないから結局数の暴力でコストの安い新兵を大量生産大量配置の使い捨て
死んだらそこにまた配置の繰り返し。これだけでチュートリアルはクリア可能
今エイトロードを二つのユニットだけでプレイしてるがいまんとこ全く問題ない
>>920 私にもそう思っていた時期がありました。
今ランダム四つ目やってるけどここら辺りから本気出してきてるな
時々詰んでるだろこれwって感じのが出てくる
ランダムやってるとエイトロード辺りがいかにやりやすく作られてるかがよく分かる
→敵→
デデデデ
僧僧僧僧
魔魔魔魔
で何とかなった
チ20は城耐久度(仮名)の多い軍策選んで強そうなのはスルーしました
この先やっていけるか不安
ランダムの下から2番目、もう敵が多すぎて敵編成見る気もおこらんわw
これより凄いってランダムのラストはどんだけだよ
無効化とか重要なのに、かみなり攻撃の味方ユニットが分かりづらいかな。
雷攻撃って魔女と魔術師だけだっけ?
あと炸裂弾ってユニット倒した時だけ破裂して周り巻き込むんだな
解説書だかの説明で初めて知ったわ
デコイが結構ポイントだな
効果的に配置することで難易度がかなり変わってくる
後、サムライが思ったより使えないなぁ
ただいなけりゃいないでまた困るんだけどな、サムライ
高耐久で遠距離から乱射して場荒らすドーケを一人で全部処理してくれるし
ただドーケ処理し終わったら本当に置物にしかならないというのがね
射程も微妙だし
というかこれ味方ユニットの攻撃するときの思考ってどういうパターンなの?
攻撃範囲内で一番前にいる敵ユニットを攻撃してるようには見えないんだけど。
□+Rで敵を呼び込んだとき敵ユニットのHPの減り具合がばらけたり前にいるユニットより先に後ろにいるユニットが死んだりするし
魔術師で踊り子囲むとすごいことになるなw
ボスきついw
LV3ドラゴの大群の猛攻しのいでもあれをどうにかしないとクリア出来ないとは・・・
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 02:57:15 ID:GJIXnlim
デコイ大事だな
ランダムの三面目ですでにきついぜ
MML、パワポタみたいに楽打ちできないのか・・。
MML中々楽しいと思うけど正直しんどいわ
というかPSPで打つよりPCで作成してそれを元にPSPで打ったほうが楽チンだ。なんか違うようなキモ駿河
後オリジナルステージ作ってみたけど自分で作ったステージをクリアしたらすげーむなしくなったw
やっと魔王倒したわ
レベル2一体で道中じじい総動員、マナ1000かそこら使ってギリギリとか
レベル3とか倒せる気がしないなw
そしてリアルの雷こええよ
近くに落ちたらしくどーんって音ほんと怖いよっ
じじいかんべんしてくれよorz
サムライの後ろにゴロツキとかデコイおいたらガシガシ活躍してくれるぜ!
寿命短いけどな……
作ったオリジナルステうpして、お前らのヤったりヤられたり出来んの?
クラシックダンジョンみたいにセーブデータフォルダに入れればいいんじゃね?
個別のセーブデータになってるし普通にできると思うけど
ヤったりヤられたりするほどこのゲームをやってる人がいない気がする
あんまりスレ伸びてないもんねえ
みんなレスする暇もなく夢中でやってると思いたいが
実際はあんま人いないんだろうなあ
そして今回はスクショちゃんと最初からついてるなw
やっぱDL専売はハードル高いってこったな
面白いことには面白いんだけどねー
一応ファミ通にも載ってるらしいけどね
今風雨強くて立ち読みにいけないけど
ただ1200円は新規の人にはちょっと手が出しづらいんじゃないかなと思う
アーカイブとかが600円だしねえ
バランスもいいし楽しい
てか、ディス4スレで宣伝しても駄目だったわw
やっぱり厳しいな
評価してるの18人しかいない、ガンパレは343人・・発売日が悪かったようなw
あ〜俺評価するの忘れてた 後で評価してこよう
そういえばこのゲームの大陸図ってFE封印の剣の大陸図と似てる気がするんだけど
よくある形でどれも似たようなのかもしれないけど・・・どうも類似してるとこが多い気がするんだよなあ
パクったところで何にもならんし偶然だろ
マップ作ってるんだがおもしろそうなのを作るの難しいな
エイト参考にする為にもう一回クリアするか
ランダムが詰んできて気分転換で自作マップ作っているが
自分で作るのは中々難しいよな
自分の中で想定していた難易度と実際にプレイした難易度にズレがあったり
というかTDで1200円はやっぱ高いわ
買う奴は買うんだろうけどさ。元はフラッシュゲームとか思うと金払ってまでプレイするようなもんか?って思ってしまう
似たようなのがネット上には山ほどあるもんなぁ・・・後は知名度か。
俺はまだ手出してないけどたしかに難易度の設定は難しいだろうなと思った
序盤にサキュンやカエンビ出されるだけでかなりきつい
ルートどりによってはシャドーもほぼ通さざるをえない場合もあるし
最初に色んな敵出されてもマナ足りなくなるし
かと言って単調だとつまらないし
お金とマナのバランス考えながら調整するのはかなり難しいだろうな
通勤中に出来るのが良かったのと、プリズマ好きだから買ったよー
何気にBGM作曲が楽しい
数十分プレイするつもりが、いつの間にか2時間以上経過してた。
中々にこわいソフトだw
あとはこれにキャラエディットが搭載されていれば文句無しだったなぁ。
3〜4ヶ月ぐらい後になってもいいから、DLCで出して欲しいところ。
クラシックダンジョン2のミニゲームにすればいいんじゃね?
ミニゲームが本編喰っちまうかもしれないけど実にシステムプリズマらしいじゃないか
フラッシュゲーとか言ってる奴何言ってんの?
だったらDDレベルのフラッシュゲー教えてくれよ。
PSPか携帯で動く奴な。
ピクセルジャンクモンスターズみたいに、対戦、協力できたら良かったな
DLCがどれだけボリュームあるかだなあ
あとは作られたステージのやりとりがどれだけ盛り上がるか
一人でDLCも買わずにやるとたしかにボリューム不足気味だね
ランダムもステージ数自体は少ないし
最後のやつが恐ろしく難易度高いけど
魔王のステージむっずwww
シューティングしてるみたい
>>955 フラッシュでTD系のゲームがいっぱい出てるじゃん。
細かいルールやらなんやらは違うけどさ。
TD大好きな奴とか以外はネット上に転がってるのプレイするのとたいして違いなんてないんじゃないか?
って思ったんだけど。
PSPや携帯でプレイできるTD系ってどんなのがあるんだろうな。
俺はエレメンタルモンスターTDとFFの奴とPJしかシラナイわ。
>>955 ファミリーディフェンスって奴中々面白いよ。
というかお前は何オススメしても叩くんだろ。そういう感じがレスの中からにじみ出てるわ
>>958 魔王だけ別ゲーだよな
あれ万全の状態で全力で叩かないと勝てないだろw
今日落とそうと思って2000円分入れてきたが
レス見てると不安になる
今日は大人しくクラダンでワイド探しで終わりそうだ
>>961 すまん、クリアしたんなら攻略法教えてくださいorz
75番目辺りからドラゴン系のブレスで全滅する
>>959 FFのは肌に合わなかった
>>960 ファミリーディフェンスやってきたら二時間ほど時間を持って行かれてしまった。
DDは移動時専用になりそうだ・・
>>963 魔宮だよな?
ドラゴは攻撃間隔がでかいからデコイが非常に有効
ただ火力が凄いから攻撃範囲内に必ず数体入れてこまめに補充しないとすぐ崩れるね
あとは攻撃来ない位置に魔術師大量において処理すればドラゴはOK
射程延ばすユニットの周りに魔術師おいて
遠距離からの狙撃は後半かなり有効なテクニックになってきているな
統合スレはどの辺りでたてるんだ
テンプレ通り975か?
975で良いんじゃないかな
>>963 言い忘れたけどデコイはLv3に上げとかないと多分押し切られると思う
まあズタヌノ処理のために上げてるだろうしもう遅いかもしれないけど
エイトロードでスコア伸ばそうと思って早送りとか使い始めてみたんだけど、
難しいな、スコア優先すると早送り+憶測だけど登場から倒すのにかかった時間?
とかでスコア多いみたいで、そうすると気がつけば城体力なくなっちまう・・・。
スコア伸ばそうとしてる奴いる?
解説書に歩かせれば歩かせるだけスコアが伸びるみたいな事書いてあったね
まだクリアするのに必死でスコアの事まで考えてる人少ないんじゃないかねえ
デュラハンはLV1だけアンデッドとかユニットの最大配置数とか書いてあって意外と解説書読んでると面白いね
動画探したけど無いのな
(ファミリーディフェンスってのがヒットしたが
タワーディフェンスゲーってガシガシやった事無かったが、面白いな
あとはサウンドエディットが楽しくて仕方が無いw
というか
>>930でも触れてるが早送りだと敵への攻撃がまばらに感じないか?
全然各個撃破してくれないから困るんだけど。
全員が同じ奴を狙っていたとしても
そいつに届く前に別の奴にも当たるだろう
ダンゴになっていれば尚更
んじゃ、立ててくるわ
総合でいいんだよね?
統合でいいと思う
>>977 乙
そういえばステージ等のうpはどうする?
>>1のキャラアップロダ使うのも手かな、と思ったけどキャラだけで結構賑わってるからどうなんだろう
>>965 そうで魔宮です・・・
デコイが大事か、ありがとう
>>968 Lv3まで上げないと厳しいか
もう一回挑戦してくる
おとりはゴロツキばら撒くのも一つの手だな
マナが1マナだから大量にばら撒いてもあまりコストかからないし
dot体験版あんの?
ないよ。体験版配布したらこんなの誰も買わなくなるだろ
チュートリアルで満足した人どのくらい居るんだろw
クリスタルディフェンダーズやPixel Junkモンスターズは体験版あったよね。
どうせ売れないなら今からでも体験版配布したほうがいいようなw
体験版まで配布したらプリズマが潰れるなw
ブログ更新か
相変わらずアフターケアが良いな
やってると何となく分かるけどやっぱり説明されると分かりやすくて良いな
ごろつきのせいで○ボタンが潰れるw
このままだと埋まるまで時間かかりそうなので埋め
ごろつき面白いな
鎧着せたやつ何体か置いて部隊奥義したらけっこう頑張ってくれる
奥義で死んでも1マナだから痛くないのもいい
梅
ゴロツキ、自力で3レベルまで上げるコツとかってある?
2になると本当にやる気無くして、敵を倒してくれない
あの遅さだと踊り子配置しても無理がある
おとなしく軍議の画面であらかじめレベルアップさせておけ
自力?無理だろjk
産め
通常はHPが少な過ぎて無理だろうな
アイテムでHPアップのやつを装備させて
それで運が良ければもしかしてって感じか
まぁ3レベルまで上げなくてもHP上げたごろつきは使えるから良いんだけど
1000ならDLCでDDにも仮面到来
埋め
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ううううう
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