【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B109F
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 18:05:08 ID:hum752DL
トi、
廴::::〉
`i::\
>┴―――‐-- .
__ / ____ }―- ..、
ト `ー一tく ...≦ ===┴ .liiiii} __んィ::::: ヽ:\
└―< ̄>..:´.:.:.:_-―一:.:__:ミrーく`Yrヽ__}__ハ______
/' .:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ:...、:-‐:(⌒Y⌒f`n^Y厂丁} ̄ ̄ ̄ ̄´
.イ ...:.:.:.:.:..:..:..:..:..:...ヽ:((`C,ぅ くィYヽ'::::::リ:;′
, .イ .:.:.:.:.:.:.:.\:..ヽ:... V`て_)-i^il个'ミ::/:/
/ / ....... | | ........i..........:.ヽ:..:..:..:.i彡| l! l! l! |V彡'
.'i ′:i..:.:.:| {:.:.:.:.:.{:.:.、___.:..V:.i:.. |::.:.O.OOOバ
i |:{..:.:|i.:__i{ハ:.:.:.:ヘ´下.:.:.:.}L|:.:.}〉::/:.ノ:}:.l} \l
l小 、:{ヘ:下` ヽ:__N.>.≦斗|:..灰⌒∨.:リ|`\
|:i{.:丁代 竺≧ '´ビ::ツ'}:/ ゞ }:/i !i i `\
>>1乙
|:|iV:{ ハiヘ´}.:ヅ ノ′_r‐yイ′ |:l | `〉 見事な仕事だと関心はするが
乂 ヽ、人_:´ 丶 _. ィ′/ノ豆.| l{ | l ! とりあえず何か買っていけ
` .\人 ー≦´ ´'′.イ′}_}| | l | |
{:::> . __ イ斗=、 fi:} | | i |
__ 丁! /i!} /´ ソl.|├┐r┤「_j
/ \\ |li|,イ/ ル′ _ryイ} リ\「i己]ト|L}
. / /亙\\ }/⌒'/ i⌒rく ) / / \三}  ̄
/ /亙》亙\\ /八(/ ̄ ̄爪ノ⌒「 ⌒ . -‐ }
. \\》亙》亙\\仁7 /7777/ { // 廴_
. \\》亙》亙\\,イ/ // { / {≦ミ `ヽ
\\》亙》亙\\/ムノ / ,小 ミ ∧{
\\》亙》亙\`マ≧r=チ≦ __ /|三ニ ヽ
このゲーム、盾系のスキルが強すぎじゃないか?
サエーナ鳥のクエストで、魔道士コンビと姫・モンク・パイレーツじゃ10回挑戦しても勝てなかったのに、
お姫様ご一行ともう一人の姫・モンクで戦ったら本気で楽勝だった。
>>4 魔道士コンビの片割れがモンクなのに何故ダブらせる
前作が値崩れ、販売価格が約1,000円アップなど不安要素たっぷりだった
「DS:世界樹の迷宮III 星海の来訪者」も初日から好スタート。
特典付は一気に品薄、通常版も良い動きをしているようです。
初日の販売数は4〜5万本程度だとは思いますが、
予約者以外の購入も目立ちましたので週末にも期待。
>>1乙
>>4 パイが足引っ張りまくってるようにしか見えん
下がれる場所なくてFOEにぶち当たって、オワタと思ってたら
シノビの遁走の術で逃げ切れたっていうのが何回かあって、マジ神だなシノビ
2F
\アサだー!/
>>1乙
>>4 モンク二人に姫が居て何を言ってるんだ。火力職がいねーだらず
>スレ立て
正直手間取ってスマンかった。
はぢめてのスレ立てな上に規制くらっててな…やっぱ900にしたいとこだな、この週末くらいは。
迷った挙句ショーグン選んだぜ。サブスキルどうしようか悩む仕事に戻ろう。
>>1乙
ヲリ ファラ モン
ゾディ バリ
↑のPTではじめたんだけど
補助できないPTでも大丈夫かな?
>>5 俺もあそこはモンク=魔導士って結びつかなくて
キャラ確認せず勝手にゾディ×2だなと決め付けて
「ちょ、なんでこの人ベストタイミングでヒールしてんの!?」て思ったな。
海左上の大砲で死なない海賊船はどうすりゃいいの?
因みに第二機軸は起動した
姫とモンクがいる場合、姫は補助系にした方がいいのかな
回復役は何人いてもいいかもしれないが
今日買いに行ったけど5000円で特典付きだったわ
ナマズで初hage・・・
あとちょっとだったのに大地震食らった・・・
とりあえず昨日買ってファーストPTだけ作ってポイント振らず寝た
今は仕事中だから出来ない(2chは出来る)が、
ヲリ・ファラ・プリ
ゾディ・モン
って感じにしてるがスレの流れ見てると問題なく強いようだな
楽しみだねぇ
>>19 多分最強PTだよねそれ
ゾディが回るまで少しきついかもしれないけど
昨日世界樹3やる為に久しぶりにDS取り出したらそこには途中で止まってる世界樹2のカセットが
あの時の連中がメモリの中で出番を待っている幻影が浮かんだ
躊躇なく抜いて箱に戻した
ヲリさんの鎚が当たらなすぎて休息して剣にしたら一気に雑魚ボス両方使いやすくなってわらたw
未だファランクス、バリスタのサブクラスで悩んでる
ファランクスはプリでいいかもしれないが、バリスタはどうすりゃいいんだ……
プリウォリ、モンゾディみたいに噛み合う職業が無い
槌ヲリさんのナインとはいったいなんだったのか
槌ヲリ・剣パイ・ファマ
ビーキン・シノビ
スレを見てるともしかして少数派なんだろうかと思った自分のPT編成
前作でも全箇所縛りなぶり殺しスタイルだったんで縛り重視で選んだんだが……
バリスタのオッパイ♀の可愛さは異常なので外せないよな!!
プリモンゾディは固定されてるけどあと二人がシノビバリパイビーキンで決まらない
何か違うなぁって入れ替えたり休養したりでゲーム進まねえwww
それもこれもヲリ子とファラ子に幼女タイプがおらんからあかんのや……
外見だけで
パ・ウォ・ファ
モ・プ
にしてしまって
パイレーツに銃もたせた俺涙目
チェイスする相手いねぇよ
>>23 モンファラまじおすすめ
二番目の装備外して拳と槍と両方使えるとか楽しすぎる
>>23 俺的にメインプリなんてサブ取ってる暇がないぜ
噛み合う職がないと感じたならむやみにサブ付けて弱くすることは無いと思います
>>1乙
シノビ序盤微妙やね
ウォリかバリに変えるかなあ…
航海ミッションで出てきたNPCビスキンがかっこよすぎて惚れた。
俺も猛牛呼び出したいぜ!
剣パイ、ファラ、剣ヲリ、モン、ゾディ…さて誰をベンチ入りにすべきか…。
愛が無ければ育たない
>>29 ファラモンかー
盾で防ぎつつ暇があったら回復みたいなの出来そうだな、それでいいかなー
しかしバリはどうしようか、とりあえず保留にしてアンドロかショーグンつけるか
もしくはTP不足を解決するためにシノビ……と思ったら煙はサブクラスじゃ習得できないんだっけ。どうしよう
>>31 陽炎を覚えさせて毎回強敵に使えば安全だぞ
まだ1層の3階だが、プリのロイヤルと王者が素敵性能過ぎて
モンクの影が薄い・・・うぅむ
とりあえずアンドロをサブで付けるのは無理だって何度いったら
>>29 カウンター使うためにファラなんだろうけど
そうじゃないなら銃や弩じゃいかんのかな?
「割引券を商品購入時に使用しますか?」
uzeeeeeeeeeeee
陽炎の分身でも血返し発動するからTP回復し放題
困ったらモンク付けとけと思ってしまう
>>37 あぁ、アンドロは出来ないだったか。忘れてた
>>39 宿屋に預けようか
バリスタの前陣迫撃砲術がなかなかの威力だわ。
ラインガードとか防御の号令とかしないとFOEつらいけどな。
シノビ微妙って言う人の100%は火力に期待しちゃった人だな
>>43 サブでゾディつければ火力も期待できるかもしれないが、序盤は基本支援役だな
バリスタのレインフォール取った人いる?
バラージより遥かに強いんだろうか…
>>35 陽炎は使えるがどうにも序盤は火力が不足するぜ
針 魚 原 姫 門 剃 引 農 倍 忍 ロボ 将軍
休養で装備外す仕様やばいな
ファマ軍団のレベル上げようと思ったら
ファマ5人裸で蛙に突っ込んじゃったよ・・・
火力職は皆ケチつけられてるよな今回w
TP問題はダクエに頼るか命中問題は照明弾や盲目足縛りにするかで対応できると思うんだが
紙防御対策はそのためのファラや防御系バフデバフだし
1ターン目に準備ってのがいやな人多いのかな
新しい装備が手に入るたびに自分の中で職業の評価がコロコロ変わるw
ヘビのドロップでバリスタの攻撃力が一気に60から100に上がってワラタ
ゲームオーバー時のマップデータ・踏破記録ってなんかデメリットある?
たとえば全滅回数がカウントされるとか…
おまいらは全滅したときどうしてる?
購入してギルト・キャラ名・職業など一晩考えて見た。
パイ・ファラ
プリ・モン・バリ
このパーティだと序盤厳しいかな?
ゾディを入れるかどうか小一時間くらい悩んだけど。
陽炎ばっかり話題が出るが目玉スキルの分身の方はどうなんだ?
今の所、ソロで分身して多元抜刀TUEEEEEEEEEぐらいしか見ない
>>52 俺と全く同じだ
序盤は少し厳しかったけど大丈夫
槌ウォリってやっぱ少数派なのかな・・・
腕封じが魅力的に思えるんだけども
>54
マジか。勇気でてきた!
伐採・採掘・採取は別働隊を組んじゃった方が楽ちん?
バリ姉さんのバラージュ無かったらナマズに負けてたぜ・・・
どうやらゾディとかの火力には遠く及ばないようだがウォリだって頑張ってるよ!
中衛ばっかりだからポンと前において殴れるシンプルな職が貴重なんだよ!
サブ解禁までの序盤こそファマプリ入れたほうがとも思うんだが
やっぱ最初から最後まで通したいんだよなあ
頑張ろう
>>32 NPCはカッコイイよな
シノビが分身からの多元抜刀を何度もしたりw
このスレ見てると8割以上の人がプリモン使ってるんだな
火力欲しいならどっちか外せばいいのに
>>53 単純に強い。チート性能。実質必須スキルになっちゃってるな
通常攻撃するだけでも火力が2倍になるわけだし
モンクのサブにシノビってどうですか?
プリが地雷っぽく見えるパターンは、同じPTにモンクを入れている場合に
発生している気がする。プリとモンクだと、安定感は増すけど火力がないので、
案外この二人は相性が悪い気がする。
忍 忍
モンク・ビースト・ファマ
で4Fまでいったが急に不安になってきたw
新しくPT組みなおそう。。。
俺がゲーム内で1つの階を攻略する間にスレが3倍の速度で攻略されていくw
>>56 多分その方が楽
でも俺はそいつらしか使ってないから分からんけど
水鏡の話さっぱり聞かないが誰か使ってないの?
伝播率低いのかな
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 18:55:45 ID:V/N8ZAn+
ヒトデェ…
>>55 腕封じ思ったより効果でないんだよね・・・
まだ4Fだけどウチは腕封じとクエでもらった氷槌もって
がんばってるよ
>>62 プリもモンクも入ってるけど殴りモンクなので火力枠です
まぁプリはプリで槍盾持って号令やラインガード、相手強化にリセットと忙しいが
あと分身はLv1でマスターなのがおかしい
>>45 今3で試して見たけど罠スキル、通常攻撃並しか火力で無い
世界樹1で強スキルだったのに類似したヤツはとことこ下方補正されるぎてる
何かと組み合わせれば化けるのか・・?
ケセランパサラン倒せない…逃げる逃げる
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 19:02:43 ID:Z8K8EjNZ
なんか3Fで詰まってしまった
どっか見落としたか
シノビの分身なんて覚えてないけど十分強いわ
毒や眠りはかなり確立高いし煙り使えばほとんどMP消費しないし
シノビのサブは何がいいかな〜
これって不具合とか実質無意味スキルとかみたいのはどうなの
今の所
今更だけどパッケ絵の構成だとこのゲーム火力不足でキツいだろこれ・・
プリは回復だけじゃなくて攻撃号令使えるな
1だけでも体感出来るし突撃陣形と重なるようだしなかなか
モンクは回復専門にしたら雑魚戦で空気になった
なんか支援系のサブ付けたくなるな
しかし今回オートにすると攻撃がバラけるのは何の嫌がらせなんだ
潜伏に振るSPがない
実際潜伏10で開幕猿飛でも使えばスイスイ避けるのんだろうか
先制を取られる
↓
ロイヤルベールでむしろ戦闘前より回復してる
が多すぎて困る
ナルメル倒したら超強い弓が店に並んだが、バリスタって結構装備の面で序盤は優遇されてるな。
>>62 まじか、陽炎で枠使っちゃうかと思ってたが普通に強いのか
今、まきびし覚えてたが地味嫌らしいな
割引券を使ってしまった・・・
壊のお守りって何売れば店に出る?
3層ボスきつすぎる
2階層目にきてずいぶんたったが・・・
シノビが微妙すぎる
そしてバリスタはTPなさすぎて通常攻撃と先制補助しかできねーワロタ
>>86 買う前なら大丈夫だぞ
100円取られたけど即効預けたわwwwwwww
陽炎が活躍する間は陽炎でいいな
陽炎の死にキレるウォリさんモンクさんかわいいお
>>84 あれで前陣迫撃砲術すると面白いダメージが
あとプリの号令はなかなか使えるね。
庇護の号令はどれくらい回復するんだろうか。
前提微妙に多い上にクソスキルだったら・・・
よーし分身覚えちゃうぞ
目立ったバグが報告されてないな
まさか無いのか?
拳二刀流くらいか
裏技っぽくもあるが
シノビのサブをモンクにした方が安定するような
純正モンクってそこまで早くないし消費TPも多いし微妙な感じだなあ
プレイに関わる深刻なバグはないな
スキルも、元の性能を発揮してないとかいうのはない。
良い意味での異常なところもあるが
モンクの武器に素手マスタリーが乗るやつとか。
>>73 げぇーっ!マジか……
バラージ3色とヘビー・榴弾にするかなぁ
>>95 アレはバグに近いな、仕様外と言うかなんと言うか
あとはB1FでMAP完成してるのに衛兵には駄目って言われるのはバグくさいか?
スルーすると普通に通れるけどもw
ナマズに勝てる気がしない
平均lv13くらいで2階のFOE倒せたから行けるかな〜と思ったら全然だった
>>101 B1Fの地図は衛兵の所から一歩踏み出す所までが地図の範囲なんじゃね?
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 魚 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 群 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
一日遅れでアマゾンから届いた
今回のバランスブレイカー職はと、・・・これはシノビか
>>103 もしそうだとしたら相当いやらしい衛兵だなw
俺もようやく届いたー
妄想してたパーティじゃ火力不足っぽいがなんとかなるだろ
なんかハイラガみたいなとこ来たw
シノビ「陽炎の術でござる」
トカゲ「ゴシュッ」
ウォリアー「うおおおおおおおおおおおよくも陽炎をおおおおおおおおお」
モンク「てめえだけは絶対に許さねええええええええええええええええ」
ファランクスのサブどうしてる?
よしモンプリファマ/ゾディパイにしよう…
困ったときは見た目で選ぶしかない
もう1キャラぐらい前衛の選択肢が欲しかったな
ファランクス プリン
モンク ゾディアック バリスタ
で進んでるけど火力なくて辛い
これ中盤以降シノビ×2最強だな
ファラ、プリ、モンクとかで固めてるパーティーだと確実にキツくなる
>>112 結局自分はモンクにした
やっぱりバリが困る。パイレーツでチェイスでもやらせるか?
バリのアクティブはそこまで有用なの無いし、銃装備させてクイックドロウとチェイスの方が良いかもしれない
>>115 モンク前に出せばマシ
即死の危険も増えるが
分身の術でイナフでござるよ
おい!
wikiの「命名に困ったら」のモンクのネーミング例にゴクウがあるのに、プリンスにベジータがないのはどういうことだ!?
くそったれめ!
>>111 モンクは名前からいって
「陽炎を生贄にしてTP回復!」って感じなんだがw
バリスタのスキルマジで悩むな
ていうかTPきつすぎてどれも3発くらいで打ち止めすぎるwwww
不機嫌な貴婦人が「夫が大カモノハシに殺されて」と言ってるのを見て
迷惑メールネタで見たことのある「主人がオオアリクイに殺されもう数年」ってのを思い出して噴いた
しかしこもりんの「攻撃を外したりする事はないと思います」は何だったんだろうか
もはや大・丈・夫?小森んの発言だよ?レベルなのか
バリスタはジャイアントキルと弩マスタリー取っとけばいいんじゃね
モンクプリで被ってると、安定性は増すが火力ないからボス戦では逆につらそうだな
わからんが最初のパーティー、ウォリアー、ファランクス、モンク、シノビ、ファーマーにしてみた
やってみるよー
>>5 >>8 姫・モンク・パイレーツの他にはビーストキングとファーマーしか作ってないんだもん。
最序盤じゃビーストキングは糞の役にも立たないし、ファーマーは言わずもがな。
プリのクイックオーダーが一番活かせそうなのはどれ?
>>84 まだB6だけど今ぶっちぎりの火力なんだけど後半弱いん?
サブの職業ってなかなかいいのが思いつかないな
それくらい進むと段々取りたいスキルも無くなってくるし。悩む
バリはまだ火力として目立った印象が無いなあ
まあまだB3Fだけどね
むしろファラが普通に殴れる職でびっくりする
真ん中に置いておけばタゲを吸ってくれるのかガンガン食らってくれるし
歴代一盾職輝いてるよな
敵が堅い上にガードの意味が無いほどの超絶火力ではないから
かなり役に立つわ
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 20:00:27 ID:V/N8ZAn+
オートパイロット中、上画面見てるとなんか癒される…
2は地図完成したら2Dゲーだったからなぁ…
ファラ/モ
ゾディ/バリ/シ
でやっと4Fまで来た
シノビは陽炎5にしたからこのまま分身特化
バリはダブルアクション目指して
ゾディは特異点5各種星術1
で育ててきたけど、ファラとモンクの方針が決まらん
なんかおすすめない?
フロントとバックと分けて取る必要が無くなったのも大きいかも。
結局火力はいい武器が手に入るかどうかによるね…
回復担当のプリ子とモン子が1番火力高くなっちまった
いい槍早く来てくれえ…
私ファランクスじゃないですけど
パラディンってヨゴレ役しか回ってこない哀れな職だと思いますね
プリンセスのサブウォリにしたけどかなりつええじゃんw
モンクはなんか定期的にいい棍棒が手に入るよな
素手モン子にしたいから拳スキル振ってるのに
武器と素手の差が縮まってきたかなと思うと新しい棍棒がくるwww
シノビのサブをプリにしてベールつけるとするじゃないですか
シノビ分身→ベール2倍でウマー
って可能ですか?
槌ウォリ用だからなあ
打たれ弱さを我慢すれば
突チェイスパイ剣 パイ銃
バリ モンク シノビ
この陣形すごく火力が出るやばい
今回も30引退は有効?
なんじゃこりゃ、ウォリアーってオノ使えねぇのかよ
ガッカリだ
酒場にいた「不幸そうな貴婦人」ってのはあれか
「夫がオオアリクイに殺されてから一年が経ちました〜」っていう
有名なスパムメールのネタなのか
買ってきたばかりで、外れスキルの区別がつかない状況は楽しいなあ
オラワクワクしてきたぞ
>>141 回復役が準前衛というのはアトラスの伝統だよ。
ファミコンの女神転生の頃から主人公よりヒロインの方がいい武器を持っていることが多かった。
で、特定の補助魔法を持っている代わりにレベルが低い仲魔をかばいながら戦う。(SFCで顕著)
ボス狩りうめーもないしサブ付けボーナスもあるし無理に引退しなくてもいいかもな
ショーグンアンドロ入れる時は引退で変えたいけど
やっとサブクラス解禁来た〜!
何を付けようか、すごい悩むな…
大航海クエってウマすぎじゃね?
4人に経験値2000って
>>154 SFCの頃までしかやってないけどタルカジャ無双だったな
足縛り→ナインスマッシュが楽しいがペットの大暴れを思い出して何故か涙が
前作ってちからのたね的なアイテムあったっけ?
力が上がるアイテムとったんだけど
無かったよ
やっぱり中度半端はいけないと思い始めた今日この頃
プリの攻撃up3防御up2クイックオーダー1とか中途半端なことしないで防御upとTP全振りにしとけばよかった
ナマズェ…
ナマズギリギリで倒したわ
デコボコだったけどやっぱり育て方は間違ってなかったんだと思えた瞬間でした
Lv14だったけど
金稼ぎするための航海に行くための金が無い
モンク子が棍棒持ちつつ素手スキル使い始めてから、使い勝手が良くなってきたw
気攻拳素敵。
ランダム攻撃系は基本的に地雷っぽいね。
1匹を狙った場合に攻撃1回とは。
まさかの人口呼吸イベの展開だったw
「愚かなA(モンク女)にAが人口呼吸した。」
・・・・まさかモンクにデフォで分身スキル備わってるとは。。
剣ヲリのサブはなにがいいかな…
エーテル圧縮属性武器にも適応されるって本当?
B2Fに入ったばっかでずっと大航海してるんですが、
シナリオを先に進めないと海はいけない所あるんですかー
・カルバリンゲト
・20公開分の食料でスタートから、東→南の赤い海賊を打つ
(1ターン砲撃を空打ち)
んですが、モアイに届かない
>>164 ファーマー5人、うち一人は帰還スキルで、1FのD4の採掘ポイントで採掘。
敵からは逃げ。大体1回で500〜1000ぐらい。宿代は5
大砲は要らない子
>>168 シナリオ進まないと船の改造工事終わらないっぽいよ。
層攻略するごとに改造が終わるイベが発生する気がする。
>>170 おk
さんくす
ついでにwikiってくる
戦闘のBGMがF1みたいだな…
マスタリー系って通常攻撃以外には乗らないのか?
カルバリン取ったけど枠1個しかない。シナリオ進めれば枠増えるのかな
ただいま2層6階なんだけども
3層の敵がみんな強いからビクビクしながらゲートキーパーに挑んだのに、
意外と弱かったな・・・。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 20:52:13 ID:ceNIoynt
神ゲ
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 20:52:56 ID:ceNIoynt
神ゲ?
神ゲ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 20:56:27 ID:ceNIoynt
神ゲ…
ゾディに単術ダブルアクション狙いでサブバリつけるより
サブウォリでいまじゃチャージをメテオにいいですとものほうがいい気がしてきた件
ちんげ
なんでいきなり勢いなくなったんだ…
探検で忙しいんだよきっと
電車の中でやったら酔ったorz
賢者タイム
>>183 ●キャンペーン期間に伴い大規模規制発動でございます
もしかしてナルメルってシノビの協力断ったら追いつけないの
買ってて良かった●
みんな進むの早いな・・・
まだ1階層3Fw
また規制か・・・
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 21:01:11 ID:V/N8ZAn+
魔物より元老院のばーさんのが恐い。お前本当に人間かよ…。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 21:01:31 ID:AJXrZ8H7
防具装備するより、アクセ装備のほうがいいんだろうか
二層クリアして街に戻ったらロリ姫さまとボイン姉ちゃんで両手に花なんだが
雑魚戦曲は今回も転調後が特にいいんだが普通だと聞く機会ないな
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ファマ) 俺達が採集することで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| メインメンバーの装備が充実する
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ (ファマ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>196 分かる分かる
印象全然違うよな
でも相当長引かないと無理っていう
>>197 あっファマさんまたお金なくなったんで採集行ってくれませんかね
ファーマーは採集する機械
採集のためにファマさんをPTに入れてみた。
なんか使えるスキルが多くね・・・?
子守唄チェイサーとかは自分寝ちゃうから駄目っぽいけど、種の成功率によっては使い勝手が高そうなんだが。
おみせだより
プロスピPS3 20本
プロスピPSP 10本完売
プロスピPS2 8本完売
世界樹3 20本
DOAパラダイス 10本
ウイニングポスト PS3版のみ売れてる
ペットショップ物語DS2、GReeeeNライブ 0〜1本
世界樹3売れてるな。
種は敵次第で三割〜二割ってとこらしい
三ヶ所をそれぞれ判定してるのでリアルラック次第ではオールボンテージにもなりうるとか
ファーマーのスキルはほんと戦闘じゃ役にたたねえ
腕しばりとかほしいならサブにウォリかバリつけるわ
子守唄は雑魚相手には高性能。FOEでも稀に効く
ただし自分が狙われると死ぬ
種は役に立ったことがないわ
>>201 種は雑魚戦ではそこそこの成功率だけど
ボス戦では全然成功しなかったりする
子守唄は何気に優秀
あれ使いだしてから被弾率がグッと下がった
バリに腕縛りあったっけ
いま尼から届いた
ビーキン含んだ4人でいこうと思うんだけど
ビーキン一人で二体召喚できる?
ポーリーはファランクス、姫、モンク、ゾディ、バリスタで決めたんだけど
モンクとバリスタどっちを前にすればいいか迷ってるし
どうしたらいい?
大航海幽霊船の真ん中のペアがパイレーツとなんかだと思ったらプリンセスとファーマーだった件
依頼文読んで一人称俺の姫想像してみたら可愛くて悶えた
クリア後に農民ダガー貰ったのは気にしないことにする
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 21:21:42 ID:v/4yqWnA
ショーグン ウォリ モンク ファラの4人まで決めたんだが、あとの一人とモンク、ファラの位置で悩んでる
先輩方アドバイスくだしあ
>>203-207 雑魚ならって感じかー。
FOEとかボスに有用じゃないと、あまり振り込みする意味は低そうだね。
他の補助系に回すのが吉かな。
>>209 枠が余っていても呼べるのは一体だけだった
二体呼ぼうとすると、先に呼び出したのが後から呼び出したのに上書きされた
>>210 バリスタは基本後衛、モンクは中衛
前陣覚えるまでバリスタを前に出す必要は無い
>>212 そもそも将軍最初は使えないけど把握してる?
その構成が理想なら将軍加入まで代用で1人入れて途中まで行く必要がある
加入後にその構成になってるならファラ後衛にするといいと思う
縛りはビーキンの縛獣が一番らしいな
陽炎・分身と枠奪い合うんだから当然か
ビットスキルもかなり強いのかなあ
ファーマーは金稼ぎの分クエストの経験値もらってるからちょうど良いんだよ
>>212 ショーグン出るところまで進んだんなら
パーティの状態とサブかを見て自分で決めろとしかいえないんだが
航海は大航海クエスト含めて面白いな
大航海で貰った本のおかげでゾディ子の火力とTPがにょっきり上がった
海にて
ゾディアックが溺れたと思ったらゾディアックの咄嗟の人工呼吸で助かってた
まだ3F辺りうろうろしてるLvなのにいつのまに分身覚えたんすかゾディアックさん
「もどれ!」するまで執拗に眠らせようとし続ける催眠鳥には恐怖を覚える
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 21:30:30 ID:v/4yqWnA
>>215>>219 恥ずかしながらまだ始めてもないんだ
ひとまずショーグンの代わりにウォリ2人でいこうと思ってる
属性足りないみたいだしバリかゾディかな?どうだろ
大航海でボス転がし続けてサブ育成、と思ったら意外と経験の入りが悪くて涙目
自分でキャラ設定して、探検中にキャラ同士の会話を妄想するのは相変わらず楽しいなフヒヒw
200円増しで特典付きだった。
剣ウォリのバインドカットって封じ役いないとブレイクより弱いのかな
ショーグンの紙さにびびらないためにも
序盤から前バリで予行演習だな
鍛冶って序盤の空きスロット1、2個程度の武器じゃ無理にやらんでもいいんかな
最初は盲目つけとくといいよ
柔らかい前衛っていうとTブシだな
なんどアーマーさんに轢殺されたことか
F12のボスツエーな・・・いよいよファーマー厳しくなってきた
>>223 その編成ならウォリ×2前において後列にファラ、モンク、ゾディかなぁ
ファラはラインで守るなら後ろのほうが都合良さそうだし
最終的にはショーグンウォリモンク/ファラゾディとかでも行けそうではあるが
>>225 今メッセ本店とか非難やばそうなんだがw
>>223 気に入った絵のキャラ使うといいよ
愛さえあればなんとでもなるし構成を自分で考えるのが楽しいゲームだから
怪我の功名使えるかと思ったがそれほどでもなかった
やはりサブで補正するしかファマメインはきついか…
B7Fがわからんかったので赤FOE倒したお
いやぁ倒せるもんだな
メッセで通販した事ないからなんのわだかまりも無く行けるぜ
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 21:47:15 ID:v/4yqWnA
ここ見てると色々な組み合わせがあるんだなとよく思うな
そんな俺は
プリ ファラ モン
バリ ファマ(ゾディ)
後々の火力不足に悩むのが楽しみだぜ・・・
>236
その辺りからFOE誘導して進むみたいだな。
良く分からないから殴り倒して進んでいるけどw
規制でもこの勢いか
ファラ プリ モンク
ゾディ バリスタ
に決めた
進めていくと中途半端に振ってしまった無駄スキルの1ポイントの数々が非常に悔やまれる
とっとと引退させたい
フラゲしたのにPT編成に迷ってようやく今日始めた俺至高
DQは買ってなかったから
これで初すれちがいしてみたが、一枚もないwww
さすが田舎よ……
ファラ プリ モンは人気だな
そういう俺もパイ ファラ プリ/モン バリだけど
後半火力で悩む人が多いみたいだけど、そんなに敵が固いの?
行きと帰り駅通ったがすれ違えなかったな…
発売すぐだし1人ぐらいとは思ったが
クエストを受けて2Fに降りたはいいが、斬攻撃を持ってないことに気付いた。
噂の素手二刀流を試すためにサブモンクをウォリに取らせようと思うんだが
ゾディもサブモン賢者予定で、元々プリもサブモン予定だったんだが
さすがに3人もサブモンはどうかと思うのでプリのサブ計画を変えようと思う
…が良い案が浮かばない、みんなプリのサブって何付けてるんだ?
うちのパーティ6枠使う人いないしサブシノビでプリ分身も面白いかな?とか思ったが
夜のムカデなかなか出てこないままLv13か('A`)
そろそろ脚おとせよこのやろう
>>249 シノビ(ゾディ)、プリ(ウォリ)、ファラ(モン)
モンク(ゾディ)、バリ(パイ)
シノビがバリがショーグンに変わる予定だが
プリ ウォ モン
ゾデ ファ
この構成だと、ゾデいなかったら火力不足で詰むわ
レベル40近くなってプリとウォの火力差が露骨に・・・
スキルの再振りしたいど、レベル-5は痛いわー
>>249 俺は前がショーグン、プリ/ファラ、モンクで、後ろがシノビ/ゾディ、ゾディ/モンクだな
槍振り回しながらショーグンの為にラインガードしたり号令かけたりと忙しいです
糸買い忘れたFOE/(^o^)\
なんということでしょう
頑張って逃げろ
後ろが壁だと絶望的だがw
休養レベル5でもボス狩りなくなったしな
でもまあ1みたいにレベル10でなくてよかった
プリンセスとファマはサブに限るな
SP余りまくってるモンクにプリンセスのHP回復やら根こそぎレベル5まで詰めたら最強の回復マシンに変貌したw
サブファマはテントが便利すぎ(レベル10で150回復)
B5ですでに火力不足だぜ。正直ゾディ頼みだ
おとなしくパイを後列に下げてプリを前に出すかなあ
塔の大ペンギンに勝てねぇ
我慢重ねた即死ダメとか、どうせいと…?
やったー月の扉解禁だよー
全員石化hage
えげつねぇ・・・えげつねぇよ・・・
>>246 中盤から属性TUEEE出来るけど弱点属性ない敵もいるから
結局強武器で物理スキル連打役もいないと雑魚処理は楽じゃないよ
規制組はWiki更新がんばってくれ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 22:12:24 ID:X5cJVhsN
シノビ/ゾディでダークエーテルTP1って正直ぶっ壊れてるだろ…
ゴザルだからしょうがない
>>239 俺がいる
意外と火力不足には感じないぜ、その構成
他の構成やったことないからかもしれないけど
プリ パイ モンク
ゾデ シノビ
パイレーツをファランクスにするか迷う
ファランクスの火力ってやっぱり空気かな?
>>265 バリとウォリかサブウォリ役が強技連打できるのが強みだな
照明弾ナインスマッシュで1000以上楽に出るから雑魚シュンサツ
4000エンもするレイピアは強いのでしょうk
>>259 俺のプリンセスは脳内設定でモンクをやりたかったお転婆お姫さまだから
正にそれだわwww
対FOEのBGMを聴いたとき、これ6層だろwwwと吹いた
マジですか
サブクラスとかもあるらしいので、それも考慮に入れて育成していきます
グレンキャノンもだw
おっしゃあ〜海賊討伐行くぞ〜!
ガシャーン!船が損壊した!
…( ゜Д゜)
1層のボスしぶとすぎワラタ
TP回復アイテム2個とも使ってギリギリ勝てたわ
もうこれラスボスでいいだろw
プリの自動回復技は2人以上いたら重複するの?
>>277 超するよ
まだ一層の話だけど前衛に二人プリ置いてると応急処置すら使わない永久機関っプリ
さらに凱歌も重複する
キングスはまだ取ってないからわかんない
>>276 君は8Fで失禁し、12Fで脱糞するだろう・・・。
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 22:34:29 ID:v/4yqWnA
効率の面で言えばシノビゾディ作ればメインゾディは必要ないんじゃないか・・・
まぁゾディ♀2アナザー(メテオ専攻)の可愛さの前じゃ効率なんてどうでもいいんだが
ファラのスキルどうしていいかわからん
序盤なんだけど、おすすめある?
ビーストキング入れるか迷ってるんで教えて欲しい
召喚したターンに状態異常攻撃して、それ以降はどういった行動するの?
>>281 とりあえず挑発とラインガードを取っておくといい
あとプリのロイヤルあるならディバイトがお勧め
カバよわくね・・・?
前作のカマキリとくらべたら楽勝な気が
>>204 最大のメリットは粘れば縛り役1人で賄えて他が好きにサブやれることだな
>>278 おおーありがとう!
プリプリで行く決心がついたw
>>282 基本的にやる事は同じと思って良い
フクロウは*ほぼ*毎ターン眠らせにいくよ
ただ、出現時とエフェクトが違うな。召喚直後のだけ性能が高いかも
>>286 どっちか食らっても次のターンには即効で二人ともMAXになってたり見てるだけで楽しいぞ
ただ敵の数が多いときが辛いね
5匹くらい出てこられるとどうしてもどっちも食らっちゃうし
パイの扱いマジ悩むぜ
銃パイが楽らしいしサブ考えてもトリックスター使えるのは利点だが対ボス火力考えると物理チェイスがいい気もする
どっかに銃剣とか落ちてないのか
>>280 元々のTECの違いとかあるから、属性突くならやっぱメインゾディなんじゃない?
あと見た目は大事さ
>>279 それは楽しみだw今回のボス戦面白いなあ。てかザコ戦も面白いしマップ構造も面白いし最高
>>281 攻撃スキルは中途半端に取ったら後悔すると思う
>>287 ほー、長期戦だと結構使えるかも?
なんか序盤使えない子呼ばわりや、「ほぼ」っての気になるけど入れてみる
ありがとう
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 22:42:45 ID:Z3a9Vu/5
3DダンジョンてコトでDSとセットで買ってみたけど
1・2やってなくても楽しめる?
>>290 メインゾディには勝てないよ威力は
だからシノビとゾディ両方いれればいいんじゃね!
>>225 日向さんがtwitterで
週明けまで世界樹3プレイ出来なくなりました
って言ってたのはこのことか
つまり土日以外はノーチャンス?
>>293 まったく問題ない
気にせず冒険を楽しんでくれ
>>280 ダクエ以外はゾディが一番じゃね
二人並べてダクエメテオとか強いで
>>280 TP消費はどうしてもシノビ有利だけど
Lv45で炎弱点のFOEに特異点定理Lv5の炎の星術Lv1で攻撃したら120と200位の差はあるよ
マスタリーはお互い1でエーテルマスターもドーピングも無しで
あとは装備によるTEC補正ももちろん無し
エーテル圧縮使えば素のTEC差だけでも460と600位になるわけだから
弱点突いていくならやっぱりゾディ優秀だと思うよ
サントラ付きって予約無しじゃもう無理かしら?
>>298 ってなんで460…
この状態でのシノビ圧縮は360の間違いだったw
6Fでよっしゃ抜け道だーと思ったら一方通行かよ・・・
3F左上で血塗れと多脚求めてうろうろ
オートで済むからプリ居ると楽だ
>>299 昼に近くのゲオに買いにいったけどまだ残ってた
昼買ったけどまだキャラ名で迷い中・・・やっぱ買う前に決めとくべきだな
今作今までより難易度高くね?
いや気持ちいからいいんだけど
世界樹には慣れてるし、最初から4人PTでも普通にいけるだろ…と思ったがいけねーよ!
火力担当がいなかったせいで1層ボスさえ助っ人を要した…2層なんかもっと無茶
パイの銃って後衛だと攻撃力マイナスになる?
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 22:54:16 ID:V/N8ZAn+
クジラさんは30引退させ、スキルも装備も完璧な状態で挑みたかった…
部屋にうっかり散策スタイルで入って戦闘になって泣いた。
セーブもかなり前だから仕方なく倒した。
ナインスマッシュはサブで必中付けるよりバリに照明弾撃ってもらった方がいいのかね
必中つけても外すときは外すぜよ
>>283 ありがとう、プリいるしディバイド取るわ
サブまで考えてPT組んでるとなかなかすすまねぇ
ネクタルって小さな花を売った数しか買えないのかよぉぉぉ
盲目にすると命中下がるわ回避不能だわでうめえよ
脚縛りでもいいな
3層で恒例のマンモスが現れた
脚封じ忘れてやっぱり突進されたでござるよ
開幕威圧眼光で防御下げてくるのは力溜めの代わりかな
1階層が抜け道だらけだったから2階層だるい・・・
それとも俺が見落としてるだけか
モンクにサブファラで、挑発とパリィ付けたら最強じゃねと一瞬考えたが、
攻撃力的にファラにサブモンカウンターのほうが強いか
けど見た目はモンク4なんだよなぁ・・・
wikiに改造コード云々のページあるが消していいよな?
構わん
消せ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 23:08:12 ID:V/N8ZAn+
>>315 見落としてるだけ。ちゃんと開通させればF7までオートパイロットでもいけるようになる。
>>316 カウンターは最速行動じゃないからファラじゃ活かしづらいぞ
4層まで来たけど、進めば進むほど、何か間違ってるんじゃないかと思うぐらい
敵だけが強くなっていく。。。
斬攻撃が無いと思ったらリミットスキルにあったの巻orz
まだ7Fだが
モン 銃パイ ファラ / シノビ ゾディ
で結構楽に進めれた
(挑発+)まきびし強すぎるw
1層のボスて全体攻撃ないと運ゲーじゃないか
まきびしの威力って何の数値で決まってるのかよくわからんが
普通に攻撃するより高レベルのまきびし撒いてファラで挑発してるほうがいいなw
さすがに分身で2回撒いても1回分しか効果ないけど
>>325 君はモグラ叩きに挑戦してもいいし、防御を選択して待ってもいい
全体攻撃持ってるってのが奴の対策なんだろ
2層ボスも対策なしだと運ゲーだし
ううむ、斬属性持ちがいない・・・が、よく考えればファラに一時的に剣を持たせれば良いと自己解決w
航海クエの交易都市のヤツ、どうにか第2波までこなした・・・ら、これからが本番とか。なん・・・だと・・・。
ザコ戦用とボス戦用のスキルのバランスが大切だね
うちはボス戦用の火力が足りない感じ
誰か、第6層の●のゆくえのヒントくれないだろうか…?
>>320 カウンターって、相手の攻撃で発動だよね?
なら常に後手だから、速度遅いファラでいいんじゃないの?
>>325 5/6を二回できるんだから運ゲーってレベルではないだろ
それともボス戦もオートで戦ってんのか?
分身した二人の姫子とにゃんにゃんしているところをショーグンブシ子に見せつけたい
プリンセスがよく死ぬ・・・
防御力高くしてるけど前衛真ん中がよくないのかなぁ
>>333 ピンゾロ振ったら死にます
よく考えるとちょっとTRPGっぽいな
>>332 相手の攻撃が来る前に構えとかなきゃ発動しない
ファラだと構えた瞬間ターンエンドとかありうるし
モグラ叩きとか分からんかったから
防御陣形と防御で大地震なんとか凌いで2回目で勝てた
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 23:21:49 ID:shxtYz7n
>>337 そういうことか・・・
カウンターをパッシブだと思ってました、ありがと
心置きなくカウンターモンク作るわ
ゾディを各星術を1ずつと特異MAX圧縮1まで取ったんだけど
圧縮って1で抑えといた方がいいのかな?
>>335 プリはどうも狙われやすい印象がある
ロイヤルベール持ちだから神経質になってるだけかもしれんが、挑発さぼった時に限ってry
前衛二人だから真ん中がどうってのもわからんなあ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 23:24:38 ID:Z3a9Vu/5
>>335 前衛真ん中はタゲが集中する気がするどころじゃ済まないくらいボコボコにされやすいポジションな気がする
逆に前衛右端は全然来ない
真ん中>左端>>右端が俺の体感だわ
フカビトの全体攻撃+追撃で全滅\(^o^)/
準備ぐらいさせてくれ……
>>340 圧縮MAXだと300ダメージが900で約3倍になる
>>340 発生スキルのリターンエーテルが神スキルなので、いっそ5まで取りつつロマン魔法のメテオ目指すのもあり。
イザユケ!ボウケンシャ!
ウォリ、ファラ、プリを前衛にしてるがよく狙われるのはファラとウォリだな。挑発使ってないけど
やっぱり前3の方が安定するね。
ファランクスの全体攻撃は後列じゃないと威力不足だが、
ヲリアとモンクの2人で前衛は無理ぽ。よくできてる
照明弾とアンブッシュうまー
>>346-347 3倍か・・・ボス戦向きではあるな・・・
リターンって自分が倒したときなのか?
パーティの誰でもいいなら率先して取るが
銃パイのサブをビスキンにして縛り3種取ろうと思うんだけどLUC低いから微妙かな?
モンク入れてるけどプリンセスがいると空気だな
2層入って自動回復じゃちょっと辛くなってきたしこれから活躍できるのだろうか
でもサブのことを考慮するとモンククビにしたほうがいいのか?
規制ばかりで嫌になるな うちとこは早く解除になったけどさ
パラよりファラの方が攻撃も防御も優秀な気がしてきた
B1Fの地図が完成してるのに、衛兵に話したら完成してないことになるのはバグか?
ずいぶん悪質な嫌がらせだな
アクアショットで全体攻撃キター
陽炎神話が崩れる時が来たか・・・
>>356 いや、完成してないからだろw
ちゃんと隠し通路とかも探しなされ。
>>353 最終的にメインモンク以外の回復じゃ物足りなくなるよ
ベール3枚4枚5枚がけとかするなら別だが
>>351 自分が倒した時のみ、だけど。
LVや敵の数にもよるが、全体魔法の永久機関が可能。
雑魚戦が楽になるぞー。
プリのクイックオーダーが前提条件だけどな…。
TPブーストは1止めか?
5まで上げたがあんま増えんぞい。Lv20
>>103 まさにそうだった
完成にはほど遠(ryうるせえ!俺は通るんだ→できてるじゃないか
むかついたけど、そのむかつきを解消する前に奴の姿は消えていた
>>358 いや完全に完成してるのに話しかけるとダメで、無理やり進もうとすると何故か完成したことになる
>>359 メインモンクの回復って俺のゾディモンクと同じぐらいなんだが?
あぁ・・・カナエ死んでもた…
>>360 全体魔法か・・・一応プリいてクイック覚えてるけども
まぁそれ目標に頑張るか
1で1割10で5割ってとこか
ゾディモンプリビーキン以下のTPでは雀の涙なのでダクエにたよったほうがいいな
そういや地図作成ミッションで鍵付き宝箱のある広場は埋めなくても無理矢理進んだら完成扱いになったな
てす
>>364 錬気10で?
ゾディだけTECアクセ山積みとかじゃないよな
衛兵「時には我を通す力、これもまた迷宮踏破には必要な力だ」
ああでもたしかにメインモンクのほうがサブよりちょっと回復量高いわ
これは専用スキルの練気に法の差だね
>>359 そうだよなー
となるとモンクをサブでうまいこと使うかな
規制解除&帰りに買って来たぜえええええええええ
今日からよろしくな!
>>365 俺もちょうどいまカナエが死んだんだが
回避するのは無理か
>>367 振り直すか。うちのウォリアーは他のスキルにも不満あるし
自分の時は、地図に線引いてなかったら駄目で線引いたら通してくれたな
ナマズ倒せた〜〜〜〜〜〜〜〜〜
まともにダメージ入るのがバリしかいないし全滅寸前のギリギリだった
ファーマーが絵本で殴って大地震止めた時は脳汁でたわw
やっと山猫の食いちぎりで死なないようになったお!もはやB1Fに敵はない!
と思って降りたら今度はビッグビルの大喰らいで即死でござるの巻
よし、この構想で今からはじめるぜぇ!
なんか攻撃にいまいち不安が残るが!
趣味ビーストキング+?
格闘モンク+挑発パリィ
回復プリンス+?
属攻ゾディ+回復
状異シノビ+ダークエーテル
5FのC1突き当たりって調べるとどういう効果?
間違えていいえにして確認できなくなったんだが…
同じTECなら165%になるってきいたぞ練気
ゾディは素のTEC一位もさることながら装備全てをTEC特化にしやすいんでかなり迫るだろうね
モンクが普通にSTR武器や防具装備してる場合は抜くこともあるだろう
ギリギリまで完成させてるとその一歩で完成した扱いになるんだろうな。<無理矢理突破したら完成
ちゃんと踏んだ上で塗った床のマス数と壁の線が然るべき所に引かれているかどうかの
2点が地図の完成基準だから、オートマップをONにして無理矢理進むとそこが自動的に
塗られる=その瞬間に基準値を超えておkになる、って事なんじゃないかと。
フォアマストがチート臭い
チーズと組み合わせるだけでマップの大半埋まったw
コストが問題だけどあちこちうろついてる内に安い食料手に入るし、勇魚追うのも楽だからすぐ金貯まる
>>384 干しブドウ(16ターン40円)とフォアマスト(30円)が、かなり優秀。
到達3Fにして大航海クエストのサメを安定して狩れるようになってきた
でもたまにヤマネコにhageるのは何故なんだぜ…
>>379 やあ俺
その後は腐敗毒とかいうので悶絶したよ
>>384 フォアマストがチーズ臭い に見えた
今日はもう疲れてるな・・・探索中止にしよう
>>385 さらに優秀なライム(16ターン20円)も見つけた
モンクの血返しって、シノビの陽炎に対しても有効?
有効
勝利の塔ボス倒せたが、6Fが分からーん
宿屋の娘が性的にかわいすぎてこまる
>>385 そしてその頃にはライム(16ターン20円)も手に入った気がする。
陽炎や分身って、ビーキンの召喚と同時に使えるの?
ビーキン召喚の説明に、「空いている場所」って書いてないんだけど
>>394 はじめたばかりか
新しい世界へようこそ
あれ、ひょっとして純正殴りモンクって地雷・・・
>>394 君は宿屋の店員に萌えてもいいし、萌えなくてもいい
えっ!?第3拠点とかまで進んでるのにライムの存在知らなかった・・・
前作以上に敵の火力インフレがひどいな
LLの充電早く終わってくれー!!!!
>>399 ヒーリング1だけとって、殴りに特化中・・・。
麻痺パンチは結構優秀だと思うんだが。そしてカウンターも結構使えそうだと思うんだが・・・どうだろう。
>>384 チートというかフォアマストも前提のパズルゲームだから
>>402 つまり、召喚にも場所必要ってことだね
ありがとう
フォアマストつけると行き過ぎとかふつうに起きるしな
規制ようやく解除か・・・やっと世界樹の話しに入れる。
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 23:57:45 ID:wDzWzxjQ
>>406 ほんといいシステムだよな航海
俺がもしプロデューサーだったら迷宮ダンジョンと同じシステムのつまらん要素にしてた自信がある
カウンターは強いと思うけど、食らい前提だからモンクだと結構きついっていう
暗黒拳には何となくロマンを感じるけどw
シノビ後列で使ってる人参考までに煙いくつまで取ったか教えてくれ
ファラ シノビ モンク
プリ ゾディ
なんだがシノビがボス一撃余裕でしたが結構あるからプリと場所変えようか考えてる
第3機軸見つけたとこで24日食料で第4まであと1日分足りないんだが、
この時点でこれ以上の食料あるんかな?
それとも素直に第三層こしたほうがいいんかね・・・
これ二週目でショーグンとアンドロが並び立つんだよな?
とりあえずアンドロの運用方法考えながら二週目目指すか
パイってどう?地味職っぽいけど
やっとB4F
サブまでまだまだ長いな…
俺シノビが煙ダクエ覚え覚えたらバリ姉さんを前に戻すんだ
,,
__ゞ\//__ 針・・・・!
> `' 、
∠ ゝ 針・・・・!
/ ト
'| /| ∧ |ヽ、 | 針・・・・!
|,/\|/ ヽ|/ヽ、 |
l' || l\\,,/// ||'`i 何やってんだ・・・・!!
ゝ!.uヽ。>l l <。ノ./ !ノ オレは・・・・・・!!
/| ∨ ‘、,、| |,, /u/ |\
,,-'''~i | ゝ⊂WwW⊃/ | i~`ー、
,,-''' l | i\ ' ≡ / i | ノ ~`ー、
/ ! | /| ` ー ' /| | / ー、
やっと規制解けたけどスレ流れはえー
バランスは2Fまで来たけど、3作中では一番バランス優しい感じだな
鳥に食われたゾディちゃんが成長遅れ気味な上に、燃費悪くて活躍の機会が無いわ
バリスタかファーマーとチェンジしようかな
あ、あの
3時間かけてギルドとパーティ作っていざ樹海に行ったらオオヤマネコとか言うのが出て全滅した
タイトル画面にはNewGameの文字だけ
なぜセーブしておかなかったし
なんだかんだで能力上昇系の固有スキル強いみたいだけど
ガーディアン取る価値あんのかな
>>413 煙は10
プリはファラと同じ装備できるから、何だかんだで硬いよ
シノビは紙
ショーグン専用の刀っていつ手に入る?
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:04:37 ID:DTHDmmAH
>>417 え?
永久クイックドローに定評のあるパイ子さんになんてことを
永久メテオや永久前陣、永久五輪ができてしまうので
>>417 我流の剣術の発動率なかなかいけてるよ!
まぁこれメインにするならサブ職でいいんだが。。
>>424 やっぱフル振りか
サンクス、今1しか振ってないから暫く煙に振るか
4Fで狩りまくってるんだけど、お魚さんが全然出てこない。
場所の限定とかあるのだろうか
とても50匹も狩れそうにない・・
聞きかじり、人数割りじゃなかった
今更だがソフマップで貰った特典テレカ見直してみたら
プリ子の乳首が立ってる件
まったくけしからん
結局どの職がつおいの?
>>430 C〜Dの3の川沿い歩いてるとボロボロでるよ、是非100匹狩ってみてくれ〜
自分96匹だったから100匹以上なにかないかな?
>>430 階段から一番近い抜け道先の長い廊下みたいなとこ
青いの2匹?残しておけば何回でも呼び出してくれるから1戦闘で狩ることも可能じゃね
ザイフリートつええ
前作のバーロー様がほんとゴミのようだ
プリ ファラ モンク ゾディ まで決めて
ウォとバリどっち入れようか迷ってたのに
プリ モンク ウォ シノ ゾディ も良さげに見えてみた
ファラいなくても防御大丈夫かな
ウォリアーのラッシュ、ブレイドレイブって1体に複数回当たらない ってマジ?
モン(ゾディ)・・・オールヒール、メテオ
ファラ(プリ)・・・挑発 ライン、チョイスガード クイックオーダー 強化
パイ(ビス)・・・クイック 3点縛り
シノビ(ゾディ)・・・前列ダクエ 眠針 陽炎
ゾディ(バリ)・・・3系統呪文 アンブッシュ
これでいこう なんか文句ある?
くそっ!
どう考えても、ビーキンとシノビが同居できねぇ!
百足でねぇぇぇぇぇ
あと何回、2階で夜を越せば…
迷宮に潜って疲れた時に、ちょっと休憩がてら大航海クエストやるかと
思って海に繰り出してると気軽にいけるから何回もやっちゃって
気がつくと結構時間が経ってるなw
>>442 俺とまったく一緒だけど、防御に問題は感じないな
まぁモンクが殴りだったんでHPブーストが必須だったがw
>>442 まさにそれは自分のPT
ウォリを固めてプリでベール5あればしばらく余裕だ!
しかしダークエーテルはどうせなら確定最速にすりゃよかったのに
チェイスやガードが不憫じゃないか
じつはまだ2クリアしてない
クリアしてから3に入る予定だったけどなんでもアンドロなんて隠しがいるっていうじゃねぇか
ロボ子と聞いちゃ黙ってられねぇ2後回しにするっ
シノビの防御力が低すぎるから後衛にしたけど
前衛でも戦える?
>>446 ありがとう。
俺はランページに振ったけど、ボス戦でやることないからレイブに振り直すわ
PT全員引退してからのレベル上げに困ってたがプリ×2を入れた永久機関うまいな
即死級の攻撃がこない場所ならAボタンだけで楽楽だわ
よっしゃ!カバ初見でぬっころしたぜ!後は4Fの鹿をぶったおせば………
あれ?なんか忘れてる気が(´・ω・`)
今回引退してもLv71なんないんだけどどういうこと?
70がMAXってことか?
船の拡張終わったけど、次がさっぱりだ。
なんかwikiみてたらプリンセスってけっこう回復優秀そうだな。
モンクも入れたけど必要かな?
ソフトリセットしたら海図のデータが消えてしまったぜ・・・
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:23:07 ID:xclU/A5M
>>456 航海と大航海クエストにハマってると全く本編進まないから困る
大航海クエ9個ほどクリアしたぜ!
そろそろ4Fに行かないと…
>>456 まじか
物理ごり押しで来たからカバで詰まってる
ウォーリア モンク プリンセス
バリスタ パイレーツ
一回も引退しなくても99できるみたいだな
ボーナスはあるから最後に1回はすることになるけど
サブクラスっていつからっすか
>>460 | _/ ,-'::;:/:::lj:::::::<;::::::::::ヾ;ヽ,、_ |
{ ノ _,-'´_,-‐''<j::/;;'/l:::l::、:ヽ、;;:、ミ-‐ |. く
| , -'´//:::/;イ:::l:::,:::::ゝ;::::ヽ、::ヽ;::::、j:::l:::::iヘ,___ .|
引 | ./ / /:::::k::l::|l::::|::|::::::k;:::-:、ヾ;::::::、:::l::|:,;;:l ヾ; { | そ
|/ ./ /::/::/i::|::l::|l:::l::|::::l::ヾ;:::::Y::ー;:::ゝ::l;;l:::;リ lj ,/´`>
退 .| /:/:i::/::l::l'、<;:::l::|l:::i::::|::::ゞ;::::|l:::、;:ヾ;:!リi/ヽl / / っ
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度 | レi:|:|;lヾl/i:、:ゞ;ヽ;:\:_;ゞ;,ミl;j王トlj:l:l/!」j\ j \
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し ! レ'i_l,|lレ'((:)_,ゞ=` '-='"´ u / / \_/
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やっとサブクラス来たけど前バリに何つけるか迷うな…
回避に期待してござるでも付けた方が良いんだろうか
>>463 航海はやってないな。いっぺんやってみるか
>>464 俺は前衛ファラ・シノ・プリ後衛バリ・ゾディだ
ファラ狙われるようにシノビがスキル使ってカバがファラ狙うとシノビが必然的に死ぬ。後はひたすらガードしてなぶり殺しだったな
武器の攻撃力+〜の表示と実際装備した時の上がる数値が武器によってまちまちなのはどういう計算なんだろ?
そういや航海やらずに7Fまで来ちまったな
一回やってみるか
パイレーツとシノビは途中で離脱してもらった
んで代替がファランクスとモンク
モン15 ファラ15 プリ14
ゾディ14 バリ14
なんだけどナマズ行けるかな?
全体持ってないんだけど・・・
>>461 回復役は一人で良いと思う
ゆくゆくはサブクラスのモンクで回復間に合うって話もあるしね
好みで回復特化を一人作ればいいんじゃないか?
>>469 硬くも無い上に属性攻撃皆無だったのが駄目だったんだろうか
聞きかじってるファラとゾディ引っ張り出してくる
かなり考えた結果
モン ファラ
シノビ バリ ゾディ
で始めようと思う
結構良い感じに出来たんじゃないかな(キリリッ
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:31:24 ID:xclU/A5M
>>464 カバは普通スルーする所だからそこで詰まらなくてもw
でも確かに倒すなら属性欲しいね
TEC特化の定理ゾディで燃やしまくったよ
>>473 ロイヤルベール持ちならプリンセスを後列に下げれば
全く同じ構成のPTでこっちは大体皆12でクリアした
前衛:格闘モンク(壊)、回復プリ(突剣)
後列:分身シノビ(斬)、属攻ゾディ(3色)
これに加えるなら、前列にヲリか、後列にバリか・・・
前列ヘボいんで、ヲリが妥当でしょうか?
相手の強化何でも打ち消せるのってプリだけ……?
>>464 カバは陽炎だしてチマチマ削ってったな。
まきびしの毒も結構利いた。
>>477 あれスルーでよかったのか
結構倒したって報告見たから倒すもんだとばかり
ウォリ ファラ
ゾディ モン バリ
でナマズ前だけど勝てる気がしない
属性要員は複数いたほうがいいのかな?
>>477 赤いFOEは基本無視するものなんだぜ
金髪噛ませの名前が出てきたけどもう名前が思い出せなくなってしまった
シャナクかシュラクだったと思うけどもう分からん
新しい層の冒険はファーマー部隊で敵ゼロにしたまま全部マップ作った後に、メインパーティーでレベル上げが基本なのだが
3層でそれ対策の罠が仕込まれててわろたw
フロなんとかさんより悲惨だな
前衛 ウォー ファラ
後衛 シノビ ゾディ プリ
これで進めたいけど実際使ってる人いたらどんな感なのかな?
>>485 俺も記憶があいまいだがクジュラとかそんな感じの
どっか怪獣みたいな名前じゃなかったか?w
ぬばばー!ナマズンたおせにい
槌ウ・槍フ/バ・モ・ファでだいたい13レベなんだがそれでもHP半分すら削れずジリ貧になって死ぬ…
みんながクリアした時の状況教えて欲しいお
安価ミスってた
>>489 あーそれだ
また微妙に分かりにくい名前だわ
>>483 その構成ならショックオイル使って殴ってりゃ倒せるんじゃね?
フロなんとかさんみたいに覚えづらい名前好きだな
2Fで野営地にいた人誰だったっけ
なんだっけ・・・オリンポスだっけ
>>492 ああオイルか
その手があったな
ジリ貧になりそうだけど頑張ってみる
プリファラ忍モンクゾディだが、バリスタを入れたいところだ・・・モンクかプリのどっちかで回復は足りるだろうか
しかし姫と♀騎士の王道カップルは外すわけにはいかんし
オリンパスさんじゃなかったっけ
>>490 ウォ モンク シノビ
ファマ ゾディ
ゾディ入れてるけど雷?覚えてませんがなにか状態だったが炎でゴリ押し
主力は影縫→ナインスマッシュコンボだった
ああ、そうか。ボス戦とかだと武器に鍛治で属性付けるよりオイル使ったほうがいいのか
今回オイルいらないと思ったけどちゃんと意味あるんだな
オランピアさんは覚えやすいがオリンピアさんと間違われやすいな
よかった・・・メモにはちゃんとオランピアと書かれてあった
メモ置くときオリンピアかオランピアか迷ってたぜww
>>499 モンク前にしてシノビか…留守番させてるシノビさん起こしてくるわ
深都についてすぐの質問は、どっち答えればいいんだ?
ショーグン狙いで、その場合は普通に考えてYESなんだろうけど…。
なんか良心の呵責が邪魔してNOにしたくなる…。
だれかNOでストーリー進めた人いるかい?
ロード→やり直しがダルくてダルくて。
パイの我流の剣術って発動毎にでチョイス発動するんだな!
属性さえ調節すれば、一人チョイスの残り通常攻撃で、
最高4×4×2の1ターン32回攻撃か。
ネタとしてはおもしろそうだ。
パイ ウォ プリ
バリ ゾディ
今からはじめる
無理そうなら戻ってくる
プリは前衛も後衛もこなせる偉い子だよな
でもプリに回復頼ってると、ボス戦の全体攻撃1発で
大ピンチになるけど…
>>490 シノビが開幕陽炎でずいぶんタゲ取ってくれたおかげで倒せた
>>490 ほぼ同じ構成だ。
バリスタがジャイアントと弓マス上げてあればダメージががんがん通るはず。
モンクはラインヒールとリフレッシュ残り殴ってれば勝てるよ。
TP回復アイテムが3つぐらいあると、もっと良いかも。
>>490 ナマズ戦で一番のダメージソースはやっぱりゾディかな
特異点定理5雷1で3桁は楽に超えるから一人だけずば抜けて強い
槌ウォリはカバ倒して買った槌が結構強いからそれで腕縛りとかしてた
パイレのクイックドロー10は上手く出れば合計3桁乗る事もあるけど
トリックスター全然上げてないからTPがすぐ切れる
チェイスサンダー1でも1発40くらい通ったんで
運良く2発出ればTP消費6だしこっちで十分かも
ゾディの星術以外にファマにアームズかけるとかでも出るし
>>503 足縛りするとナインスマッシュみたいなミス多発スキルでも全段当たるから
槌ヲリ入れてボスは足縛り要員一人いると格段に楽になるよ
河馬ドロップで作れるメイス強すぎワロタ
あの時点で攻撃+55とかバランスブレイカー杉だろ
モンクの攻撃力がLv13で100超えたぞ
パイレーツさ、トリックスター自称するんだから剣でざくっとやって銃でドカンとやるくらいしてくれてもいいだろうに……
カバは運上げるアイテム落とすから、後で嫌というほど狩る事になるかもしらん
速さはワニで後は分からん
海珠とって渦まできたのに海珠使えないで全然話しすすまないんだけど
これはどうしたらいいのかな?
糸で戻ったのがダメだったのかなー
ナマズ倒せねー
HP減ったら1ターンで大地震使ってくるじゃねーか
>>506 前プリはファラで守らないとベール回復できないからきついぞ
シノビの陽炎出すとかすれば多少はマシだけど
回復はサブクラスモンクで足りる
ようはパーティヒールを何発撃てるかだろ
ダークエーテルはほぼ必須バランスじゃね
>>516 とったら一度戻ってミッション報告、その後再度ミッションが出るから受諾。
それから6Fの立ち上る渦まで行って調べる。
これでOK。
やっと12Fボス倒せたわ。なんども挑戦してパターンと弱点見つけないといけないのな
くそー、おもしれーな
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:54:45 ID:xclU/A5M
バリスタ使ってる人使い方教えてくれ…
弩技のラストが全体攻撃だからエーテルと合わせて雑魚散らすぜww
とか思ってたら次ターンに発動とか馬鹿かと
>>504 それまったく関係ないよ
ショーグンかロボを選ぶ場面はメッセージで
ものすごい重要でよく考える必要があるとかすげえ念押されるから
>>524 逆に考えるんだロイヤルベールと組み合わせればいいさと考えるんだ
まあ凱歌があるけどね
527 :
516:2010/04/03(土) 00:56:11 ID:x0KVa0T8
教えてくれて、ありがとうございます!
今から行ってみますー
にしてもバリのアタッカー優秀さにはびっくりだ。4Fで100越えてヘビー5だけでもそれなりにいける、この際シノビ下げて前衛にしてやろうか…
>>524 アンブッシュマジ便利
体感4/5は発動してるから、ザコ戦でいらんダメージ食らわずに済むよ
>>525 エエェェェエェェェエェ
今まさにロードしてやり直しちまったよ…。
OKわかった
「誰にも言わないよ^^」って良い顔しといてバッチリチクる俺好みの展開で行くわ。
殴りモンクって強いんだろうか
すさまじい地雷臭がするけど
宿屋の娘が娘じゃなかったなんて……
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 01:04:06 ID:QxnNy+yT
>>533 地雷臭ハンパないが、挑発パリィつけてカウンターモンクに俺あなる!
自分も殴りモンクが気になってる
1の殴りメディがあったからどうなんだろうね
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 01:04:33 ID:xclU/A5M
>>529 マジか
かなり気になってたスキルだから取ろうかとは思ってたけど
やっぱ5振り?
>>531 今のところ4振り、始めたばっかりだから偏りはあるけどね
ところで前陣なんちゃらってどうなの?主力になるレベルなら振っていこうと思うんだけど
>>534 お姉さんも同じ顔してるんだと、んでよく姉妹に間違えられて迷惑してると話してた。
あんなに可愛い子がおん(ry
ついに世界樹にも男の娘の波が…。
守銭奴ロリ、男の娘、フィリピーナ、アンドロイ子、相変わらず濃すぎるぞNPC。
>>533 金かからないという点は評価できるが、正直失敗したかなと思ってる
バリは雑魚戦で足を引っ張るが、ボス戦だと非常に頼れるね
攻撃特化がラス番になるからプリとの相性は最悪だけど
槌ウォリ・PT強化型姫・回復重視型モン
槍盾ファラ・攻撃偏重ゾディ
のPTは鉄板過ぎる・・・
マジで隙が無くってたのしすぎる。
lv10でカバとか倒しきったときはさけんだわw
そしてカバ槌が強いのでまた強化できる・・・このサイクルたまんねーわ・・・
>>532 そう気にならんレベル。心配ならHit付きアクセでいいと思うが無くてもバシバシ外れるてことはない
ただ燃費は悪い
>>534 酒屋のフィリピーナもどきなんて未亡人だぞ
>>535 パリイ発動するとカウンター出ないんじゃなかったっけ?
過去ログで見た気がする
ディバイドガードって味方指定してそいつが殴られなかったら無効?
航海クエのパラがすごい庇ってくれるのはAIだから?
>>544 なんだとーーーー!?
出稼ぎ娘(独身28歳)くらいだと勝手に妄想してたのに・・・・
>>544 1の酒場の主人がイケるならフィリピーナなんぞどうという事は無い。
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 01:09:40 ID:xclU/A5M
定理ゾディの序盤の火力すげーな
1しか振って無いのにボスクラスに余裕で200越え与えまくる
今更だが大航海クエストって日にちも時間も一切経過しない上に終わったらHP/TP全快なのか
>>542 わかるわかる。
後はウォリのサブにファラつけてだな。
ファラの変わりにショーグン入れる、これ。
んでプリのサブにバリ。
ゾディにファーマー、モンクにビースト。
これで勝つる。
1階層のFOE楽勝だから2階層もいけるだろと思ったら5Fでオワタ
>>538 燃費悪いけどマジ主力。
1止めでもいいから取っておくとボス戦が変わる
発売前から言われてたことだけど、シノビ/ゾディ(煙+ダークエーテル)ヤバいな。
本職ゾディが消費0のメテオ撃ってるだけで戦闘が終わるからずっと潜ってられる。
やっと鯨さん倒せたぜ。
サブクラスなににしようかなー、農民も忍者も獣も入れて色々したいがさて
>>538 相当強い。前で使うなら取るべし。
使用感とか調べてみ?
>>545 マジで!?
挑発に乗った敵の攻撃を左手ではじき、右手正拳突きを敵の懐にお見舞いするモンク4を妄想していたのに・・・
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 01:19:37 ID:xclU/A5M
>>554 迫撃砲強いのか
徹甲弾とどっち取ろうか悩んでるんだが
航海のEと!のアイコンなんだが、お前らどう使い分けてる?
あるからには使いたいんだが、前作みたいにうまく使い分けられない
4FBOSS撃破直前なんだけどファマ5がLv5になったので
休養させて聞きかじり7にするとどれくらいEXP入るのかな?
全然経験値入らないぽいならかじるのやめようと思うんだけど
むしろ鉄鋼弾がどの程度なのか気になるわ
防御無視とかじゃないみたいだし
>>554 >>557 ありがとう、取ってみる
前2/後3でやってたけど、後列プリの号令を活かすためにも
バリ前列のほうがいいかなーと思ってたもんで
>>555 本当の価値はボス戦にこそあるんだけどね
前衛後衛が無限にスキル使えるからどんなボスにもまず負けない
>>562 防御無視って書いてないでしょ。
強化無視だから防御アップしてるの無視なんでは。
肝心の威力はヘビーより少し強い感じだけど燃費最悪。
>>558 正しい徒手空拳の交差法すぎるw
確かにそういう妄想は楽しいよな。
伐採とかのマークどうしてる?
メモ?
>>565 やっぱりダブアクの前提でしかないか…
名前は糞かっこいいのに
>>561 攻略スレを見ると1振りにつき1%ぐらいな感じだそうだ
まあLv5止めの5ファーマー以外にもう1人メインを育ててもいいしご自由に
サブクラスって変更できないのかな?
前衛モンク作りたい場合ってどういうスキル構成にしてる?
とりあえずヒーリングに全部注いでるけど、これは取っておけってのあるかい
>>567 手とハサミとピッケルがそれぞれ採取・伐採・採掘だと思ったんだが
それ以外使いどころがないしなw
鍛冶で盲目つけてるとインザダークんぼ成功率上がったり
鍛冶で氷つけてると氷の術式のダメージ上がったり
って結局あるの?
>>571 休養とればサブ外れない?
やったことねえけど
あ、俺手とハサミつかわず全部つるはしで統一してたわ
後で直そう
>>566 俺のPTはすべて妄想で構成されている
HPブーストの挑発カウンターだと、すぐ死にそうだな・・・
まぁやってみるか
今作はマップの線引きで右から左に引くと途切れるとかある?
聞きかじり1%とかその程度かー情報ありがと
その程度ならやめるが吉だね
公式ブログ読んでないのか
>>578 ツルハシで土ごと花採ったり、木を薙ぎ倒すのを想像して吹いたw
さすがに、1,2とやってると慎重になりすぎるように行動するから、なかなかhage無いなー。
唯一ナマズの穴を当て損ねてワンパンで死んだぐらいだ。まだ8Fなんですけどね。
ミニイベントの選択肢は全部YESでやってるけどそこまで理不尽でも無いな
魚クエで50匹倒してクエ経験値は3人で分けようと3人で報告しにいったら3000しかもらえなくてリセットしたところ50匹行く前のセーブだったは・・・
2度目挑んだら数え間違えで46匹しか狩れてなくて2位で涙目もういいや。
>>589 アムリタの数が増えるだけだから何位でも問題ないよ
しかし10Fボス酷いな
なにこのかったい、ダメージ通るのにゲージ減らないとかかったい
武器に属性載せても全然効果ないな
ヤドカリにいままで10ちょいダメージだったの弱点の雷つけても10ちょいのママだ
DROPには関係あるんだろうけど
プリ ファラ
ゾディ 忍 バリ
2時間迷って見た目だけで選んだらプリ娘様を前衛に出さざるを得ない状況に
頑張っておてんばプリ娘様を全力で守るよ!
初潜り行ってくる
後衛ランス挑発ファラの優秀性に気がつくと、PTから外せなくなるわ・・・
ところで、hage=全滅?なのはニュアンスで分かるんだが、語源はなんだろ。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 01:37:07 ID:xclU/A5M
そういやファマの経験値うpってどれくらいの効果なんだろね
シノビ入れたいから外そうかどうか悩んでるぜ…
クイックドローってMAXまで鍛えれば強くなる?
パイレーツ微妙なので切ってしまおうと思っているんだが
大航海クエストって、手軽に戦えるFOEって感じなんだな。
終わったらHPやTPだけじゃなく、リミットゲージも出発前にもどるし、
経験値も結構はいるからレベルあげにうまうまかも。
>>594 死んだらageるスレからの派生でhageになったって記憶があるな
ファミ通のライターでシノビ3人入れたPTでやってる人がいるっていってたけど今ならよく分かるわ
固有スキルがサブシステムと相性良すぎて強すぎる
>>598 ほうほう。なるほど。
お答えサンクス!
2F途中でレベル10前後なんだけど
どこが一番レベル上げ効率いい?
ナマズ自体よりナマズの追い詰め方がわからなくて苦労したでござるの巻
最初うまく追いかけるのかと思ってずっとぐるぐるしてた・・・
今日すれちがい通信にして出かけてみよう
大宮〜新宿だと何人ぐらいいるかな
あと2時間で日付変わるからと寄り道してたら間違えて帰宅してしまったorz
プリのアーム+エミットを王家の血統と王たる証つけた状態でプリ自身にかけるとTP回復するんだな。
Lv次第では永久かもしれん。
まあ劣化ゾディだろうけどな。
こういうキャラメイクゲーやる時、
好きな作品が登場人物多数だと命名に困らんな
mixiのメタルサーガも社員16人余裕で埋まるし
>>605 自分にかけるより攻撃力高いキャラにかけた方が強いよ。
でも2ターンかけてやるような威力でもないきがする。
激震する足鰭のドロップ条件ってわかりませんか?
おや?ダークエーテルでダークエーテルの消費を0には出来ないんだね。
AがBにダークエーテル、Bが別列にダークエーテルしたがBのダークエーテルはしっかりTP消費してる。
サブクラスの武器装備できなかったら
サブのバリスタとかほとんど意味ないのか・・・?
つかそもそもポイントが余ってねーよw
ようこそバーボンハウスへ
って言われた怖い
パイレーツ♀をパティと名付けてみた
>>605 自分が前列に居て、戦や盾の居る前列に攻撃/防御の号令かけるといい感じ。
まだ二層だが前バリの火力半端ないな。1しか振ってないのにこのダメージ量は…。
>>610 マスタリー取れば武器は装備できる。
サブクラス解禁のときSP5もらってない?
属性条件DROPって止めじゃなくてもいいんだな
1発でも当ててればいいのかある程度被害加えてないといけないのかよく判らないけど
ウォ ファラ モン
プリ ゾディ
全員レベル11でなんだかんだでナルメルで詰んでます・・・
プリンセスだけは役に立つ
なんか大航海クエストの仲間のNPCLvが四倍近くあるんだけど・・・
>>610 エクステンドとかダブルアクションとかアンブッシュとか、それなりに有用なスキル多いじゃん。
ファラってこんな感じでいいのかな
盾マス1→ライン1→挑発5→パリィ1→マテパリィ1→挑発10
まだ2層序盤だけどこれとるといいってスキルあったら教えてほしい
同じようにバリもアンブッシュLv5でTP10で3回しか使えない以上、有用スキル教えてほしい
とりあえずこんな感じでやってます
弩マス1→ヘビー1→弩マス7(→弩マス10→高速4→ヘビー5→前陣4→ダブル10)
弱点属性でダメージアップは特異点定理持ってないとアップしないのか。
プリンセスにラフィールって名前つけてるやつとは戦友になれる
このゲーム始めてみたが、攻撃がプリンセスにしか行かなくて、ストレスがマッハなんだが
前衛三人居てロイヤル発動が10戦闘に一回程度とかどうなってんだこれ・・・
>>626 ヘイトが集まってるんだろう
他の奴に何かさせてみたらどうだろう。
>>624 弱点突くと通常よりダメ大
定理があればさらにダメうp+弱点表示 じゃない?
前衛は右が安全じゃ。まあモンクの定位置なんだが。
真ん中が食らいやすいとかってあったのか・・・
今から第二階層ってところなんだけど、ゾディのスキルってどんな感じにしていけばいいのかな?
エーテルマスターが1、氷・雷マスタリー、星術が1、ダークエーテルと特異点がマスターって
感じなんだけど、こっからどうするのがオススメ?
前作までも中央は一応一番被弾率が高い場所だったはず
でも今回はかなり顕著な気が
>>629 プリ ファラ モン
ファマ ゾディ
こんな感じ、挑発してもその前に真っ先にプリに攻撃行く
敵が二匹居るとほぼ必ずとか何かの嫌がらせかアトラス
ほぁぁあああああああ
横チチ!横チチ!
ランダムショットって1体だと1発しか撃たないんだな…
絶望した
取り合えず3でダメ杉な点は、
職がマニアックすぎることと、選択出来る職絵4種類がいいのないってこと
ファランクス♂とかどうすりゃいいんだこれ('A`)
戦闘がアニメじゃないスカスカ容量で5980円も取るんなら職絵もっと増やせよ
ナナドラはゴミだったけど職とスキルだけはおもしろかった
パラディンとかHP50%以下の味方の攻撃を防ぐスキルとかあって、ガチーンガチーン守ってて脳汁出たもんだ
次のボスとの相性が致命的だ
今夜はまったり二軍でも育てるか
うん?自分はプリ前列中央に置いてるけど
全く被弾してないぜ?
>>607>>613 やっぱり堅実にいくしかないのかな…
エミット期待してたんだけどなぁ。
サブにゾディの特異点でなんとかなるといいんだけど。
サブとかまだまだだから何とも言えないわ。
前衛で全く被弾してないってなんだよw
>>637 お前のオナニー評論なんて聞いてもねーから別スレいって愚痴ってこいよハゲw
3の壊れコンボは、1の医術防御と同じで封印してプレイしたほうが良さそうだな
前列3人の場合パーティの並び順じゃなくて中央が被弾率高いのか、知らなかった
じゃあ左右は同じなのか?おれもモンク右にしてたんだが
>>644 まあ気のせいで済むレベルかも知れんけどね
誰か検証シナイカナー
>>634 流石にそれは/(^o^)\
一度右に置いて様子見するしか
左ウォリ、右モンクで上手いこと分散して受けてるなw
ただ、序盤自分もプリばっか狙われてたのはあった
結局3人のサブクラスをファーマーにした俺みたいなやつはいるんだろうか
俺も中央にプリだが左はじのウォリがいつも狙われてる
聞きかじりの経験について
・待機中に迷宮探索中のメンバーの得た経験値の数%が、自動的に入ってくるようになるスキル
・他のゲームでいうところの学習装置、見覚えの成長
・Lv1ごとに1%、Lv10で10%
・5人パーティーでの1人当たりの獲得経験値が20%なので、
Lv10まで上げれば、ギルドで待機しているだけで探索組の2分の1の経験値が自動的に入ってくる計算になる
・習得メンバーの人数による効果の増減はなし
・待機中のみ有効。迷宮探索中に自分が得る経験値には効果なし
・大航海クエストでの経験値にも効果がない
いかん人数割りだと思って3人しか作ってないでござる…
ファマを追加しておこう
右は明らかに被弾率低いかと。
ウォリファラパイでパイは他の二人よりずっと柔らかいのに死亡率はあんまり変わらん。
何て言っている内に凱旋覚えて
現段階ではロイヤルどうでも良くなってしまった・・・
気のせいだよプリはダメージくらうと印象に残りやすいだけだろ
前衛なら確率3分の1ぐらいで当るんだから敵3匹でれば1ターン1回はくらう
結局、モンクで回復するつもりならベールなんていらんってことだよ
モンク使いたくない人用にプリが用意されてるわけで
というか検証したいのに充電おわんね(^o^)
LLもう一台欲しいお
何でもかんでもスレで文句つけて
クソゲーオブイヤーにノミネートさせようとすんじゃねえよ
うちも中央より左のほうがかなり狙われてるな
防御2倍もあるのに左ばっか集中攻撃されてすぐ瀕死になる
いいコンボ見つけた!(既出だったらごめん)
ゾディがエーテル圧縮を使ったターンに
一緒にリミットスキルの業火を発動させたら200越えダメージが3〜5発入ったんだけどw
コマンド入力はリミット業火→エーテル圧縮の順番ね。
ファラって後衛でも使えるのか
前作のパラと同じ風に使ってたわ・・・
>>653 現実、敵二匹で1ターン終了後の被弾率が9割超えているんだから
頭捻りたくもなるわw
>>658 既出だけどいいよな。ハンマーヘッドさんが途端にかわいそうになってくるw
>>658 リミットも定理効くから相手次第ではえらいことになるな
プリ モンク ファーマー
パイレーツ シノビ
最近、殲滅力にも防御力にも不安があります。
何かマゾいプレイしてる気がしてきてならん。
戦闘BGMのベース音か何か知らないけどカエルの鳴き声にしか聞こえなくなってきた
ちょおおい!ケセランパセランっての出てきたが!?
どうしたらいいの?
倒していいの!?
DSLで検証スタートだお
>>650 ってことはとりあえず全職作って10にして放置してれば
即席ピンチヒッターできるわけだな
モンク火力高すぎワロス
やっぱ既出だったかぁ。
これで大航海してたらゾディばかりレベルがあがっとる。
>>663 大丈夫、俺は
パイ プリ
シノ ゾディ ファ
だ!主な回復はファーマーの応急処置、
応急蘇生に頼るという状態だぜ!
地形ダメージくらわないスキルもってたのだれだっけ・・・
農夫じゃね
聞きかじりって名前から経験値分散は連想しなかったから、ゲーム開始時にメイン5職&聞きかじり5職作っといて正解
とは言えまだlv9とかで聞きかじりしかスキル無いから、特定職要求クエストぐらいしか出番無い希ガス
農婦かもしれん
>>667 トンクス!
隣にカバいたから次ターンで完全に来るな、、、
一ターンで急所出ればかつるか!?
いってくる!
だめだった、、、三回やったけど、減らねえし逃げるしだ
>>676 体力が一定以下になると逃げるっぽいから、下ごしらえしてからステータス変化やリミットスキル駆使して削り切れ
>>674 まあある程度育ったら休養で振り直すなりメインと一緒に大航海行ってもいいしな
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 02:49:31 ID:xclU/A5M
>>676 さっき1Fで出たけど6000ちょい経験地貰ったよ。アイテムは持ってないみたい
足を封鎖すれば逃げられない
上でベールの話があったから便乗
シノビでサブプリでベールとったら分身もちゃんと別個にカウントされる
なので全員ベール10なら毎ターン最大6人分の276回復するよ!
まぁ全員全快だから発動してるわけでまったく意味ないが
でも煙で消費TP減るし二人がかりなら支援魔法維持楽だしサブプリもいいね
>>640 自前より多分ウォリに常在特異点仕込んでぶっぱした方が強い
試しに鯰相手にエミットぶっぱしたら3270とか出た
・・・まあロマンスキルではあるな
ウォリアーのチャージって、通常攻撃だけじゃなくてスキルにも効果あるの?
F7で貰えるサリッサ攻撃力がぱないな
ランスから持ち替えたら攻撃力約50+で150に到達したわ…
ボスドロップ弓持ったバリ並みの火力でビックリ
>>683 乗る。チャージ5で2.5倍。リミットスキルにも乗る。
突弱点に突撃陣形狂戦士攻撃号令付きチャージ無明剣とか悲惨な事になる
エミットは恐らく発動自体はプリだが攻撃元は武器所持キャラなので乗ってしまう
船大工ってどこ?
6Fで忍者と相方の女の子が魚になぶり殺されるイベントがあるんだが・・・これって後半何かに関係してくる?
もししてくるようならスルーして起点になってる部屋に行かないようにしようかなと思ってるんだが・・・
今回は何だ?
FF11で言うところのサポジョブみたいなのあるの?
あ、wikiに載ってた
さっき見た時載ってなかったのに・・・
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 03:12:56 ID:xclU/A5M
いつになったら船が改造されるんだああああ
フラグはすべて立てたからシナリオ進めたら出るらしいが…2階層程度じゃまだって事か?
あ、しまった
アガタに古代魚の部屋のこと教えないでくださいでイエスにしてしまった
エーテルマスターって結構かわるのかね?
中々面白い結果が出たぞー
まず自PT:全員Lv10
前衛
プリンセス 防御50
ファランク 防御67
プリンス 防御22
後衛
バリスタ 防御25
シノビ 防御14
状況1:B1Fの噛み付き魚に防御連発で100回噛まれる
プリ ファラ プリ
6回 58回 2回
バリ シノビ
24回 10回
あまりのファランクスの天然挑発っぷり
流石になんかおかしいのかと他のモンスターで試す
状況2:B1Fの森林カエルに防御連発で100回ペロペロ
プリ ファラ プリ
16回 58回 3回
バリ シノビ
17回 6回
やっぱり凄まじい狙われっぷり
とここである考えが浮かぶ
状況3:噛み付き魚に防御連発で100回噛まれるが状況1と位置を変える
プリ シノビ プリ
45回 11回 12回
バリ ファラ
12回 20回
今度は姫様ご乱心
つまりあくまでも仮説だが
位置はさほど問題ではなく前列後列において
最も防御力の高いキャラが集中的に狙われるのではないかという結論が俺の中で出るのであった
まあ100回の試行だから乱数乙と言ってくれても構わんでござる
あくまでB1Fでの話だが何かの参考までに
これって巣の場所教えないといけないんだっけ
NOにしたらどうなるか気になるけど
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 03:23:14 ID:WVCgyx9x
ショーグンとかって自分で選択出来ないのか?なんか条件あるんかな
>>691 教えても教えなくてもアガタは行ってしまう
それぞれ逆に同じような事になる
>>694乙
やっぱ前列右にモンクが安全だな
例え殴り特化でなくとも
引退&サブクラスまで出来るようになったが、一気に戦略の幅が広がるなこれ
悩むぜ
>>697 ということはどっち選択してもいいのか?
今回はダメージ食らったときのエフェクトで攻撃の種類わかりやすくなったなー
60ターンほどかけてなんとか女王蟻倒せたけどこいつ硬すぎだろ
もしかしてうちのPTの火力が低すぎるのか・・・
大自然の恵みって結構な効果だなコレ
大航海クエストって
アユタヤの次トルトゥーガ島じゃないのかな?
空欄はないけどなんかほかと比べてお供のレベルが高い
お供レベルLv32位の場所あるとおもうんだけどな
>>700 どっちの結果が良いのかは自分で選んでくれ
まだB3Fだけど、ビーストキングって実は前衛職?
ようやく仕事終わって休み入るから
世界樹開封!!!!PTは当然
モンクウォリモンク
シノビシノビ
モンクとシノビ可愛いなぁ^^
航海の地名はどうにも覚えられん
エルミナージュを途中で投げた自分がこのゲームに挑むのは無謀なのだろうか
このゲーム何階まであるんだ?
正直言うと1も2も途中で投げてしまってるんだよな・・・
WIZはどれもカスカスに遊んだんだけど
エルミとはだいぶ違うゲームかと思う
違うのか
世界樹の迷宮もウィザードリィ系だって聞いたから似たようなゲームかと思ってた
ケトスのレアドロップを水溶液を使って取ってみた
剛健な皮膜、売値は一万
売却後にパイレーツ専用の鎧のキャラコセーラー 防御+122 Agi Luc Criが243000enで売りに出される
エルミとは似てるようで全然違うなあ
こっちはスキル・TP管理が全てって感じ
3層に入ってから無茶苦茶戦闘きつくなってきたでござる
ゾディしかまともなダメージ与えられん
>>706 盾装備できるから硬め
晩成型ではあるけど、ビーストが庇うようになるとファランクスみたいな動きもできる
エルミナージュはやり込めば凄く面白いのはわかるんだけど自分にはマニアック過ぎた
こっちは絵もかわいいしやってみようかなぁ
おい、お前ら俺の糸知らないか…?
確かに買って来たはずなんだが…orz
俺のバリ子が水着忘れたからこれで隠せって糸渡したわ
ごめんね
えふおーいーとのそうぐう
>>693 あるとしたら職業補正じゃないの?ファラとプリの2人を前衛にしてるけd
同じような防御力でもファラが狙われやすい気がする
昼の地下二階、ウォリとプリとゾディ、残りHP少し。
突破できるかな…
二度と糸忘れねええええちくしょぉぉぉぉぉ(´;ω;`)
鈍器持って素手スキルをぶっぱするモンクを見ても何も驚かないから困る
RO的な意味で
>>723 / ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}', ・・・・
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ '
,,.ィ'''フ''''=く `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、., ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 04:17:03 ID:d0rqUCN3
ショーグンとアンドロどっちが可愛い?
世界樹には魔物がふたり住む
糸を隠すやつとタッチペンを隠すやつだ
気をつけろすぐそばにいるぞ
鳥はこの世から絶滅しろ3連続で出てくるんじゃねえええええ
2回逃がしておいて階段付近で本気出すなぼけええええええ
おまいら、糸は大事にしろよ…
アンドロ♂1に恋してる
2Fで既に行く場所わからないんだけど…
どうやってもFOEに追い付かれるんだが
>>728 ショーグン♀1のアナザーカラーは微笑んだ顔に変わってて可愛い
メガネアンドロ可愛い
つまりどっちも可愛い
伐採・採取・採掘でアイコンが分かれてることに10階超えてから気付いた
手は待て(呼び止め)でハサミは何か良く分からんなーとか思ってた
全部つるはしにしちゃってた
でもつるはしはちっちゃくても見易いからこれで良いんだきっと
あとせっかく背景変えられるんだからEアイコンは背景によって表示が変われば
使い分けられて便利だったのに
現状だとアイコンでかすぎて背景が意味無い
他のアイコンももっと背景見易くすれば良かったのに
つーかむしろアイコンに背景置けないようにして内部的に管理すれば
データサイズ増やさずにアイコン増やせるのにって思った
イベントアイコン足んないよ
一々メモ付けるのも面倒だし見渡し悪い
ついでに言えばアイコン設置はD&DだけじゃなくC&Pも選べれば良かった
引っ張るよりツータッチの方が個人的に好きだ
>>732 D-2あたりに階段あるからそこ目指してみて。他の通せんぼされる所は宝箱あったりするだけ…のはず。
アイコンより名前のがわかりにくい
採取採掘伐採
もうちっとわかり易い名前に変えてくれや
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが楽に
/( ) 1階に戻れるってなら
(^o^) 三 / / >
(\\ 三
< \ 三 まずはそのふざけた幻想を
.. __|__ . ┌┐/↑\ ,ヽ、 .i 、
人 ││ |三三| ∠--、 | ヽ
/ \ └┘ レ く _ノ ヽ/ '
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}',
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ '
,,.ィ'''フ''''=く `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、., ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
海流止めてから一時間たってしまわれた
メモし忘れてるのかどこいきゃいいのかサッパリだ
シノビの潜伏とか軽業とか首切とかって使える?
あと回しでいい?
強い槍がポロポロ出てくる割に
弩があんまり出てこないせいで俺のPTのアタッカーがファラになってしまった
>>740 潜伏などのパッシブは1だけとっても効果あるからとるのお勧め
首切りはレベル4でもかなり発動してる体感10%くらいかな
まどろみの本でクビ落としてるから切らなくても3割くらい眠るし通常攻撃特化職も悪くなさそう
サブパイで我流とったら追加攻撃にも首切発動するのかな
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 04:30:16 ID:uhigFxgH
手→採取
はさみ→伐採
つるはし→採掘
ってこと?
説明書にもオートアイコンは載ってるけど他乗ってないしよくわからんな
手の上とか宝箱にしてるけど二重丸とかEとか、参考までにこうですよって書いておいてくれてもいいのに
弩こそ無駄に強いい奴いっぱい出てる気がする
でも使える職業ないんだよね@8F位
ファーマーまだ使ってるし、攻撃弱体覚えたらまだいける
新キャラ使えるようになったら二軍に落ちてもらうか、
しかし深部にも採取ひつようなんだよな・・・・・
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 04:32:56 ID:xclU/A5M
町の依頼で海賊船を倒して欲しいと言われたは良いがちっとも倒せねえ
装甲が厚くてカルバリン砲が効かないとかどうすりゃいいのだ
酒場のねーちゃんが面白キャラすぎるわ〜
しかし前衛にウォリ、モン、バリ置いて
ブレイドレイブ、PTヒール、前衛追撃砲撃たせまくってたら
ゾディがダークエーテル係になっちゃってリターンエーテルが死んでる…
上手くいかんもんだな
>>740 そもそもシノビは卑怯な戦い方しかしないので攻撃を食らうことがない
潜伏を取るくらいならその1ポイントを煙に振るだけで絶大な効果がある・・・
>>746 黒海賊船にカルバ五発くらい打っても効かなかったから
新武装待ちと思う
装甲も付けてくれるっていったのに船大工が仕事しない
ストーリー進行待ちかな・・・・?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 04:40:01 ID:4Bd65G/l
ケセラン追い詰めたと思ったら消えた...なんなの
>>746 進めてったら黒船も倒せる砲もらえるから、とりあえず放置でいいと思う
メテオは壊属性だからもしやウォリの方が得意かと想いウォリサブゾデやってみたが
一発のダメージ15とかでワロタw(同じレベルのゾディは80台)
やっぱInt依存か。
>>751 壁の中も進んでるみたい、壁の向こう側で待ってると出てきたりするよ。(突然ワープとかする時もあるけど)
>>745 サブで戦闘ファーマー、もしくはサブをファーマーにすれば良い
ビーキン使ってるけど大航海クエのNPC見てたら分身の方が強くねって感がすごい
これ終盤行ったら火力としては期待できないよね多分
やっぱりファーマーファイブは便利だ……
金もだが売り切れアイテムが普通にやってると辛い
>>755 サブまで極めさまざまな行動が取れる一人とたいした行動もできん召喚獣
さてどっちが役に立ちますか?
ビーキンはカスメの位置だろう
前ファラ
後ビー モン ファー
の4人でやってるけど催眠梟さんが鬼すぎて楽だ
ボスはお察し
分身が強すぎるのか
汚いなさすが忍者きたない
あっはっは
プリ ファラ
モン 姫子 ゾディ
でやってるけど
2層ボスで半分削った当たりでTPが終了…
火力1はきついね〜
TP回復アイテム全然手に入らんと思ったら交易でもらえるのねw
今作はこの出し渋り感が絶妙すぎるなw
今B6Fだけどシノビが今まで1度も攻撃を受けたことがない
汚なすぎだろ...
B7Fわかんねー
魚誘導してどかすのかと思うけどちょっと動いたらすぐ元の場所に帰っていってしまう
2層に進んだ途端に変な鳥に食い殺されそうになりますた
あった薬全部使ってなんとか勝てたけど消費が痛い…
どっかでボーンとお金入らんものかね?
おい透明床と落とし穴のコンボ考えた奴出てこいよ
ほんと第6層はキチガイじみてるな
陽炎→血返しでシノビのTPが倍ぐらいになってモンクに還元されていく・・・
正直モンクにこんなにTPいらねえんだが、サブつけられるようになったら変わるんだろうか
まあ、その時はモンクはお役御免かもしれないが
初全滅記念マキコ
2F毒蜥蜴戦
>>770 1回では無理だけどチャンスは何回もあるからそのうち捕れるよ
遠くのほうで黄色い魚が群れてる時に投げ網で取りに行くだけでも
勇魚と同じくらい儲かったりするけど
ナマズ10分の1くらい削ったところで限界なんですけど(;^ω^)
火力無さすぎわろた
かなり強いってレスがあったから前陣試してみた。
オオヤマネコ相手で、前陣1(消費9)とヘビー5(消費7)
通常 63
前陣(後) 47
前陣(前) 139
ヘビー 97
これってどうなんだろうか。
>>772 ファーマー5じゃなけりゃLvを上げれば何とかなるだろう
ファーマー5だったらもっとLvを上げるんだ
予防の号令SLVでかわるの消費TPだけ?
モンクの拳スキルを使うには武器を外さなければならないのか!?くそおお
勇魚ってアイコンがドでかい奴?
>>774 メディック無し世界樹はこれが初めてだから
持って行くメディカの量を舐めていたわ
とりあえずメディカ用金稼ぎから始める
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 05:25:21 ID:xclU/A5M
ファーマー5も良いけど二毛作の効果デカイね
一人有用なファーマー居れば事足りる
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 05:29:48 ID:xclU/A5M
>>777 そうだよ
っていうか二毛作試しにMAXまで上げたら消費が55とかどういう事なのこれ…
1で良いかも試練
そうなのか二毛作レベル低いからか各1しか回復しない糞スキルかと思った
俺のファーマー団一人1軍がいるから2層のアイテムも取ってこれるぜ
安全歩行と逃げるでかなりウマい
聞きかじりを有効に活用するにはどうしたらいいか
聞きかじりに振る分ほかに回したいし
>>777 どでかいヤツ。
他の魚と違って、一回でゲットできないから注意。
殴モンクつかってるんだが、誰か良いサブないだろうか?
シノビで回避アップ、もしくはファラでパリィを考えて居るんだが、
どっちの方が生き延びる率高いだろうか?w
ナマズ戦のBGM格好良すぎだろJK…
>>777 運が良ければ4000↑狙えるから
いたら絶対狙った方がいいよ
皆さん!ご無事でしたか!?
とか宿屋の子に言われたら
おちんぽしゃぶってあげたくなるのは仕様ですか?
ゾディのエーテル圧縮が特定の敵に対してLv1よりLv2のほうが効果低くなるのはどうして?
大航海クエストのハンマーヘッド相手に
エーテル圧縮Lv1→炎→320ダメくらい
エーテル圧縮Lv2→炎→250ダメくらい、になるんだけど
リセットして比べてるからエーテル圧縮以外の条件はステも装備もコマンド選ぶ順も全て同じ
ちなみに物理防御上昇と盲目だからあんまり関係ないと思うけど
どっちの場合もハンマーヘッドは1ターン目に悪しきなんたらで防御力アップしてる
NPCのパイレーツは1ターン目にインザダークしてる
バグかと思ってドリアン相手に氷で試してみたら、そっちは通常通りLv2の圧縮のほうがダメ高かった
長文になったけど原因わかる人いる?
>>787 攻撃力アップで魔法ダメージも上がるし
物理って書いてないただの防御アップなら魔法防御も上がるんじゃない
1ターン目そのスキル使わない場合で見てみたら
もしかして今回は引退だけじゃレベル上限あがらんのか…?
世界樹で始めて全体攻撃覚えたナニコレ便利すぎる
チートじゃないかな大丈夫かなコレ
俺忍者の陽炎がチートじゃないかな・・・とか思ってたけど
全体攻撃ボスにそげぶされた
ボス素材の+92の武器をてにいれる
↓
これ強いなぁ、もうひとつ作ろう
↓
倒す
↓
なぜか条件ドロップのほうを手に入れる
↓
+136の武器だと・・・!? ←いまここ
というかなにがトリガーだったのかさっぱりわからん
ちなみに大航海クエストのボス
序盤恒例の身ぐるみ剥ぐ作業めんどくせえw
ウォリ斬 シノビ斬*2 プリ斬
にパイレーツの追従攻撃が最強すぎる
これ発見したの俺が最初かも
>>788 なるほど。本当に使えるようになった。ありがとう
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 06:19:27 ID:ylCu8Dk9
金欠で港行って大航海クエストやったら一気に8000とかwww
こりゃあうまいな
序盤の金集めはこれできまりかね
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 06:26:30 ID:VpQoc1rA
ちょっと質問よろしいでしょうか。
武器の攻撃力が2しか変わらないのに、装備すると攻撃のステータスが5も
差がついたりするのだが。
例)
プリ、Lv1の場合
フルーレ 攻撃力+17 装備後→プリ攻撃31
ショートソード 攻撃力+21 装備後→プリ攻撃38
この差はなんなの?なんか法則があるの?
>>799 とりあえず素のSTRが高いと攻撃力も高くなりやすい
VITが高いと防御力が高くなりやすい、という認識でおk
序盤は微々たる差だけど徐々に差が開いてくるよ
要するに能力が平均して中途半端すぎるパイは・・・
前衛アタッカーとしてパイ入れたけど攻撃力全然伸びねえしダクハンみたいに状態異常が充実してるわけでもないし
チェイス使わないとだめなのかなやっぱ
でもトリックスター乗らないしな
>>793 気になってサナエ鳥の条件ドロップ取ったら
つえぇwwでもたけぇえwwww
Lv1の種でTP切れ限界まで粘ったかいがあったwww
割引券使おうか
バリスタの前陣迫撃砲術は強いけど
脆いのにわざわざ前バリスタを前に出すより、別のを出せば良いんじゃね?と思ったので調べてみた
ターゲットはガラガラノヅチ、ジャイアントキルはガラガラノヅチのHPが満タンの時の値
17バリスタ
通常攻撃 80ダメージ ジャイアントキル10有り 121ダメージ
ヘビーショット5 123ダメージ ジャイアントキル10有り 186ダメージ
前陣1 179ダメージ ジャイアントキル10有り 273ダメージ
前陣10 293ダメージ ジャイアントキル10有り 456
18ウォリアー(サブバリ)
通常攻撃 80ダメージ 常在戦場10有り 94ダメージ
ヘビーショット5 119ダメージ 常在戦場10有り 149ダメージ
前陣1 170ダメージ 常在戦場10有り 214ダメージ
前陣10 289ダメージ 常在戦場10有り 362ダメージ
まぁ、後半になるにつれてジャイアントキルの効果が上がるだろうから
純粋な火力としてはバリスタの方が上なんだろうけどね
>>803 ちなみに俺の倒したのは幽霊船
19000円だったw
>>804 俺もちょうど同じこと調べてた
んでジャイアントキルの効果が大きいことを知った
というか既に休養二回目のウォリアーにサブバリスタをつけてセーブした状況w
でも純粋な火力で本職バリスタには勝てないとしても本職バリスタを前衛にもってくるのは現実的じゃないよな
結果的に火力ある「ウォリアー」になってる気がする
大規模規制になった途端スレがまったりになっててワロタw
ここまでバリスタのナイトビジョンの使い勝手報告なし
>>807 火力が重要なんだから火力あるウォリアーなら普通のウォリアーよりよくね?
>>804 検証おつー。
バリスタのスキル振りに悩んでいるところだから、マスタリーとジャイアントを上げてみるか。
TP少なくて回数使えないのもあるから、前陣とるかは今後次第だけど。
ジャイアントキルが140〜150%、常在戦場が120%〜125%ってとこなのか
ショーグンは通常攻撃と五輪以外は固有の火力増加ないんだっけ
大規模規制なんてあったのか。
昨日は忙しくて出来なかったけど今日はまったりプレイしよう。
なあ、サエーナ鳥の条件ドロップ、腕縛りだそうだが
ずっとファイターのアームブレイカーLv5使ってるが
一向に聞く気配が無い…
もしかしてアームブレイカーって腕縛り確率低いのか…
おまえら鹿倒すのにLvいくつぐらいだった?
アイコン置ける数って決まってるのか・・・
10階で全部のダメージ床にアイコン置きたかったのに
モンクの二刀流はバグの類なんだろうか
これがあれば拳モンク相当強いよな
>>814 おれもTP切れる寸前までLV1の
ランダムでどれか縛るスキルで頑張ったよ
ショーグンの二刀流もだけど防具ひとつ減るからって仕様かもしれない
いわゆる意図的にいれたウル技的な
終盤はわからんが序盤の拳は使えたもんじゃないしな
レベル27になって初めてコモンスキルの存在に気づいたぞー^^
>>819 それファーマーの不思議な種だよね?
俺はファイターでTPの関係で5回撃てるんだが現在12勝目で一回も効かない…
縛るんならファーマーの方がいいのかねぇ。ちょっとファーマーファイブ育成してくる
鹿よぇぇぇwwwカバのほうが強いじゃねーか
今回FOE全体的に弱くね?
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 07:19:09 ID:xclU/A5M
>>823 そりゃあカバのが強いだろ
カバは本来避ける用の赤FOEだし
825 :
799:2010/04/03(土) 07:20:53 ID:VpQoc1rA
>>800 ありがとう!
そうか、純粋にSTR+武器攻撃力じゃなかったのか。
>>824 でもよ、カバで前作のカマキリのポジションだろ?あいつは序盤勝てる気がしなかったがカバは余裕だしな
とりあえずナマズ終わらせて2層行くか
ファーマーズで1層ボス勝てる気しねえww
レベリングするしかないのか
古代魚の巣を教えて少年が死んだっぽいんだけど選択肢ミスった?
4層はショートカットが楽でいいな3層はだるすぎたお・・・
床ダメージ、固定10だからキングスマーチ10で相殺されるんだなw
>>826 戦闘バランスはなんか1層は違和感あった
2層はいつもの世界樹だったよFOEは避けてるから知らないけど
あと今回レアDORPで一気に強いアイテム売りに出されたり
航海してるとどんどん強くなっちゃったりするから自分で抑えていかないとぬるくはなり易いかも
また六層はワープと落とし穴だらけの糞マップなんだろうか
いいかげんめんどくさくてつまらんだけだと学習してほしいが
8Fのイベント戦、全体攻撃ばっかりで厳しい;;
モンク入れないといけないのかなぁ・・・。
サブ開放まだ〜(チンチン
>>832 なるほどな、航海すると経験値ウマーもしやすいのか…はやく姫子に多元覚えさせたいぜ
今回はボスリレーで背後とれないのが悲しいな
ガンナー&カスメキターーーーーー
現在3周目B12Fまで
B6Fのカナエorアガタの死亡イベントは両方見た後の3周目でも変化なし
B12Fで発生するルート分岐イベントも通常通り発生するので
3周目でもどちらかしか選択できない模様、つまり確実にバットエンド
まぁ、海都ルートは多少ましだけど
三週目にアガタェカナエェや王兄妹救済ルートが欲しかったかな
ストーリーはB20Fで終わり
深都ルート ラスボスはクジュラ→姫様 連戦
海都ルート ラスボスは王、オランピアの2人と同時に戦闘
航海で北海の空中樹海まで行くと3竜を倒してまたこいと言われる
3竜は1層雷、3層火、5層氷とそれぞれいる
前作の世界からきたと思われるNPCが登場し小イベントがある(氷イベントの女が死ぬとか)
竜を倒す毎にLvキャップが開放される80→90→99
世界儒2の火魔人だかなんだかの首切りして得られる武器とかも強すぎた
要は、wikiみながらボスのレアドロップとりまくってりゃそりゃ簡単になるだろってことじゃね
ザミエルは升だったな
>>778 回復役無しのボス戦ならアイテム欄全部回復薬で埋める位でも良い
自分はナマズ戦だけで30個はメディカ使ったよ
サエーナ鳥ガントレットとナマズ槌はレベル60辺りまで最強じゃん
ザミエルクラスではないけどさ
あと地味に刀も威力やばいし
DSは電池すくなくなったらピピッとかお知らせ機能つけてくれたっていいじゃねーかチクショー
うう、最後っ屁キノコうざすぎる・・・。
最後にまとめて倒さないと地獄絵図だな。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 08:11:50 ID:xclU/A5M
ナマズレアドロップって条件判明したの?
水溶液は勿体無いしなあ
まあ初っ端から俺Tueeeeeしたいやつはすればいいんじゃないか
俺も未だにナマズレアすら取ってないし
防御力がプリ>ビーキン>パイ>ゾディ>シノビってどういうことだよ…
ビーキンが後衛とかパイが前衛とか嘘書かないでくれよアトラスさん
んー。
3階のショートカットって、階段正面のところだけ?
1.2階に比べるとずいぶん回り道なんだが。
>>845 次の階層でも手に入るので、俺は何で使わなかったと逆に後悔した
ボスは次の階層クリアしないと復活しないのかな
>>848 違う
ここ繋がったら楽じゃね?って思うところを調べろ
>>847 ぶっちぎり最下位のショーグンは完全前衛だろ?
突剣持つなら前衛しなきゃならないパイと槍持ちのビーキン
つまり武器が全て
ナマズの雑魚FOEって後でも出てくる?
色々キツくて無視してナマズ倒してしまったんだが
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 08:33:31 ID:xclU/A5M
>>854 ありがとう超ありがとう
これで心置きなくセーブできる
>>849 全然そんなことない
なまず3階くらい倒してる
鮫倒すために…
>>848 気が付いてると思うが隠し通路は青い花がある
それにしても全体無いとナマズが運ゲー過ぎて困る
>>857 うむ、気がついてはいたが見逃していた。
無事開通です。
百年甲殻ってどいつが落とす?名前的にFOEっぽいけど
どもです、これで強い防具作れるぜ!枝もあと二本!
海珠とってから詰んでるんだが・・・どこにいけばいいのよ。
ナマズの地震はシノビの分身を含めた6回攻撃で確実に防げる
>>864 含み針のこと?あれは対象を選択できないから確実じゃない気がしたけど
>>857 初めて知ったww
教えてくれてありがとう、
壁を見ながら蟹歩きのダンジョン探索に
疲れてきてたところだw
>>865 ナマズが潜った時にこっちが6人で通常攻撃したら6/6で誰かの攻撃はあたるだろ?
>>848 下りる階段の近くには必ず何かがあると心得えよ
すみませんが質問させて下さい。
プリンスとプリンセスの二人をパーティに入れて、サブクラスでゾディアックとモンクにして使い分けようと思っているのですが、
ロイヤルベールや王者の凱歌等のスキルは、覚えさせれば2人分発動するのでしょうか?一人分だけでしょうか?
まだゲームを手に入れてないので検証できず、妄想でパーティ構成を考えている段階です・・・
>>870 2人ぶんだよー
wikiの漁師街通りのビルのとこ、A-2 2-1ってなってるけど、こんなとこなくない?
1,2やってる人だとちょっと緩めに作りすぎてる感はあるなこれ
7ドラの眠くなるほどじゃないが
>>871 レス有難うございます。
これで心置きなく金髪ロンゲ兄、妹プレイが出来そうです。
てs
適当にパーティー組んだらまともなダメージソースがゾディちゃんとヲリくんしかいない
モンクってメディックと違ってヒール系以外の攻撃スキルとったほうがいいのかしら
5階到達
あいかわらず弓は早めに良い武器出て優遇されてるな
短剣の良いのほしいよ・・・
>>851 ショーグンのほうがシノビゾディより固いと思う
VITとHPがもっと伸びる
俺のパーティーモンクが一番ダメージ高い
武術家だし・・当然だよね・・・
ようやく規制解除か。
シノビ女2とちゅっちゅしながら8Fまで来たぜ。ボス倒せばサブ解禁だな。
古代魚では当然女の方を生き残らせた。
ウォリア ファランクス モンク
バリスタ シノビ
だと火力が全然ないや。武器装備拳スキルのピンクツインテモンクが
メインアタッカー兼回復役w
アマゾンでまだ来ないんだけどどうなってんの/(^o^)\
>>878 他の奴の武器弱すぎだろそれ
悪いけどモンクが素手で一番ダメージでたことなんて無いわ
大航海クエの条件即死のレアドロップってどうやって入手してる?
シノビの首切7だけど全く成功しない・・・
ザコ相手ならたまに発動するんだけど
めっさ過疎ってんな
地面の色指定は青黄赤の3つだけど、沼地に色塗っても足りる?
ダメージ床と氷床が来たらもう3つ全部使っちゃうし、沼地は塗らないほうがいいかな?
規制あったんじゃね
例のメッセサンオーの個人情報流出の件で削除依頼があったようでそこに突撃したらしく
相当のプロバイダが規制されてるそう
どこもかしこも過疎りまくりだな
ここはまだマシなほうなんじゃないか?
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 09:47:09 ID:lwBXWfg/
鳥の腕縛りうまいな
でも出来た防具は高すぎて買えない
>>888 無理やり買え
一生もんだぞあの小手
でもナマズメイスのほうが一生もんだけどな
>>887 大規模規制が行われてるからなあ
アクセスポイントじゃなくてプロバイダ単位で規制かけまくってあるw
7階のヒトデクエの場所が判りません
誰か教えてくださいー
>>891 たぶんD-5
マークつけてないから確かじゃないけど
過疎プロバ万歳
1階層が4階で終わっちゃったんだけど
今回、航海があるために、迷宮のボリューム減っちゃったの?
だったら、航海いらんわ。いまいち面白さがわからんし。
>>882 こっちも首切10でもいまだ即死させられないな、雑魚や小物FOEは結構刈れるんだが
やっぱりLUCがべらぼうに高いとかそういうのじゃないと無理なのかね
介錯をジエンドのように使うんじゃなかろうか
898 :
891:2010/04/03(土) 10:09:35 ID:qB0rA6n7
即レスありがとうございました
無事発見できました
ナインスマッシュTUEEE
誰か進んでる人
>>884を頼む
ぬかるみで色一色使って後々足りる?
他は完璧だけど
シノビの逃げスキル 遁走の術2
ファマの微妙スキル 二毛作1
取っちゃった…
作り直すべきかなぁ
30で引退を考えてもよいのでは無いだろうか
2だと30引退は結構有用だったけど今回も変わってないよね?
>>901 もうレベル99目指す域だとか、サブ変えたいならともかく
レベル30やそこらじゃ休養させるだけ無駄(ペナルティが痛い)だから
放置してレベル上げた方がいい。それに二つとも利用できるスキルだし
本って後衛攻撃力補正無視だったりするのかな
用途がいまいちわからんのだが
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 10:29:06 ID:lwBXWfg/
ぐああああああ
なんでもドロップする薬を勢いで売ってしまった
だいぶ前にセーブしてんだよくそおおおお
30引退で+されるSPは4だっけ?
レベル上限のUPの仕様が変わってるから
また引退させようかな……
>>905 その気になれば何周もすりゃいくらでも手に入ると思うから
つかった「つもり」にでもなるんだw
>>897 介錯!そういうのもあるのか
ショーグン育てた方が早いのかな
ゴーレム戦でのNPCのボンガロさんってやっぱあれか
石つぶてとかしちゃう人が元ネタか
3階のカバを倒さないと先に進めない?
2は全クリできなかったヘタレな俺だが今から買ってくる
ゲーム自体は好きなんだよな・・・
3って前作のブシみたいな職はいないと思ってOK?少なくとも初期ではいないよね?シノビは支援っぽいし
カナエがお亡くなりになった
嘘だろ・・・
2周目は宝箱の中身は復活しているのかな
チーズゲットしたら大航海が俄然楽しくなってきたぜ
水溶液って後で買えるよね?
ナルメルに使ってウォリ強化してぇ
うおおおお解体用水溶液売ってしまった
プリンセス×5
いいな。最初は涙目だったがだんだん良くなってきたw
戦闘時間は長めだけど宿屋いらずだw
まだ第一階層なんだけどBossに勝てる気がしない・・・・
解剖用〜は別に無くてもレアドロップ条件分かれば要らない子なんだが・・・
>>903 そうですか・・・
こうなったら二毛作5狙ってみるか
収穫マスターと併用で10回とれるし
意外とうまいかもしれない
>>920 ナルメルで使う予定だったんだ・・・まだレアドロップ条件分からないよね?
_、ー-、, ‐'''Z.._
>. ` ′ <
zヾ'`^`'``' ' 'ィ_ ∠ , ハ. 、 ヽ オレらにも
7"`"'^'"`"'ヘ ヽ / , /{ / uヽ.|\ト、 l レアドロップ
/=ミ、 r,==1 .l /,ィ=ミ‐' `ァ= 、ヽ | くださいよ‥‥‥!
| r〜` "=ー、 1,、|. { l「 `。lニニ{ 。´ ) }'Tn !
. |ゝu゚l l ゚-、< ||f|.|. `(ノニイ v' ヽニゝ)' ||f} | レアドロップ‥‥‥!
|u _L__.」 __ 0 |lノ | |u_└-- ┘, -、u llソ ト、
. l(__`二´_) ハ ト、 l(__`ニ二´_ ノ( ト、 |::::ヽ、.__ レアドロップ‥‥‥!
_,, -‐''Tヽ.u ー / ンH,>‐ヘ __ ー‐ v __ ノ ヽ|::::::::l:::::
: : : : : : H::l`‐--‐' ,、-‐'' ´:::::::::::|:::::::「 ̄ ̄´u v /|:::::::::|::: レアドロップを
: : : : : : :H::ヽ. /:::l::::::::::::::::::::::|:::::::::ト、 u / ,|::::::::::|:: くださいよ‥‥‥!
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頭縛れるのってパイレーツかファーマーだけ?
めんどいから水溶液使いたくなってきたんだがw
>>920 面倒くさい条件抜きでレアドロップ出来るんだから必要だろ
スナイプつええええw
バリスタは発煙弾→スナイプで一人で活躍できるなw
1層はファラの挑発無双だったのに2層になってそれを崩す敵ばかり出てくるところが憎いw
927 :
891:2010/04/03(土) 10:58:21 ID:qB0rA6n7
924はビーキンさんディスってるわけ?
大鳥さんがいるだろぉー大鳥さんがよぉー
ドロップしても250000の金が必要だから結局ほとんど買えないんだよ
サブクラス解禁来た!
誰に何をさせるか迷うぜ
三層の隠し通路見つける方法って総当りするしかないの?
まだB3Fだけどパイレーツの銃がハンドカルバリン止まりで火力なくてつらい
wiki見た限り火炎槍銃に必要な椰子の幹はたくさん売ってあるんだけどなんで出ないんだろう
ゾディがお荷物過ぎて辛い
序盤の属性攻撃要員ってバリバリの方がいいのか
バグ報告は大きなのはまだ上がってない…
…あがってない、が
2のキャラ枠バグみたいな性質の悪いのが潜んでるんじゃないかどbkbrしてる
モンファラで装備2番目空けて拳と槍どっちも使えるのは明らかにバグだけどな・・・
困らないバグは裏技だっということにしておこう
>>935 仕様と思い込んでモンファラ後列挑発カウンターで回復もできるし最強じゃね
と思ったけど全然防御たりねえし、カウンターがアクティブとか知りませんでした
やっぱ防具1個て痛いな ファラスキル取りまくれば何とかなる・・・のか?
前衛でファラモン拳の壁カウンターとかの方が安定するんだろうか
まだ始めたばかりだけど、シノビの貧弱さ加減にはあきれる。
後衛でも一撃で死ぬし。
拳二刀流ってなんで槍前提な雰囲気なんだろ
カウンター使いづらいし弩でもいいんじゃない
>>919 そんなのがあるのか。
よりによって、今話題のメッセサンオーなのねw
今回の迷宮って
4階×6層で、24階分しかないのかよ。
萎え。
ナマズさん相手するとき宿屋の男の娘から貰ったショックオイルを
ヲリに使ってみたんだがダメージあんまかわってないような…
ブレイクで150ぐらいから160ぐらいとかこんなもの?
二層に行ったとたん敵がが・・・
今回ボスラッシュないん?
>>942 もしかしてスキル攻撃してないかい
てかまぁゾディの特異5の雷魔法とかと比べたら伸びないって感じるかもだけども
>>942 オイルや鍛治で付ける属性や追加効果は通常攻撃限定。
バリスタなんかだとスキル使ってもすぐガス欠するから相性が良い
やばい超恥ずかしい
1のころスキルに乗らなかったっけ?思い違い?
ところでショーグンサブパイの二刀我流って最大8回攻撃になったりするのかね
まったり系ギルドのリーダーが新人の女に色目を使ってゴタゴタ…何このネトゲwww
バリスタはTP低いから固い敵だけスキル使ってたけど、スナイプの効率の良さに感動した
ただ催眠フクロウでしてるから起きちゃうんだよなあ
効率良い全体状態異常って何かある?発煙弾って結構効くのかな
パリィは1止めでおk?
パリィ伸ばすかガードヒール取るかで迷ってるんだけど
二刀五輪の剣ぶっ壊れ性能すぎるw
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 11:48:18 ID:YvTNPH0s
さすが毒アゲハさん。武器に付与するちゃちい毒なんかとは次元が違う。
バリスタはグラ可愛いし強いしで死角ねーな
なぜか発売日くらいのときはバリスタ(笑)扱いだったけど
1のヒーラーとパラディン必須ぶりに比べてバランス良くなってるの?
自由なようで不自由バランスだったから不安
>>953 単純に相性だけならパイレの暗闇付与とか良さそうだけどな
大航海クエで出てきた牛召喚もランダムだが結構麻痺ってた気がする
同様に象でもいけるかも
ファマで種撒いてスナイプU使うのが一番いいかもしれん
二層のボスが倒せないから休養してしまった。
めちゃめちゃスキルがすっきりしたww全色バラージとか取るもんじゃないね。
まあレアドロップのためだからしょうがないけど
バリスタは攻撃力の高い武器が手に入り安いのもあって攻撃力バカなんだがスキルに恵まれてないな…
ダブルショットとサジタリウスがあればなぁ
ジャイアント持ちがオイル使えばゾディ弱点あり>バリオイル>ゾディ弱点無し くらい強いんだが
TP無しは凄いけどTPの使い道が無いだけっていう
しゃきんたいる?
>>958 パラは裏ボス以外、特に必須じゃねーだろ
くだらねえ釣りすんな
バリのスキルは優秀なの揃ってるだろw
しかも前提緩いのに優秀なスキルが多い
あ、レインフォールは糞すぎました
>>961 牛召還はレベル1ちょっとかじったんだけど、複数攻撃は出したターンのみだからなあ 10まであげたら結構ありか
リフレッシュで獅子王さん覚醒させてみようかな
ファーマーの種もあったか レベル10でどんくらいにょきにょきするか試してくる
なんという無茶振り…
970 :
968:2010/04/03(土) 12:11:48 ID:XqGKVcFN
>>954 3まではとっとけ
5まで取ったが体感だとこんな感じ 5>4=3>>>2>1
1
オートパリィLv5まで上げたが発動率そこまで良くないんだよなぁ
個人的にはガードヒール先に上げりゃ良かったと思っている
ボスでもFOEでも効く状態異常か縛りスキルがあればスナイプが活きるんだが…
やっぱファーマーの種なのか?
>>963 ジャイアント、弓マスでボスの弱点を付けば
それが単体スキル攻撃みたいなもんだよなぁ。
世界樹プレイ→疲れたらレス読み
のループで土日が終わりそうだw
>>973 種10は全然縛らない……実用するならLUK上げまくらないと駄目なのかも
ビーキンの獣各種はボス相手でも結構縛るからそっちがお勧めかな?
ギルドカードって満タンになったらどうなるの?古いやつから消える?
消したくないやつはどうすれば…
うはっ陽炎と挑発で役割被ってるとか俺バカス
プリとモンク入れてたが火力不足なんで、モンクは殴りにすることにした
980 :
950:2010/04/03(土) 12:30:50 ID:TblKOKRf
ごめん無理だった
↓お願い
階層移動しても14日泊まってもボスが復活しない・・
一度倒したら次周までお預け?
モンクは装備欄2列目を開けるバグでメイス+気功拳が強い
拳スキルにメイスの攻撃力乗ってるかどうかは知らんが
>>726 2Fの鳥野郎がマジデこんなんだから困る(涙
階段前で2人殺られたり、リザ使えるモンクを潰されたり・・・・ちくしょおおおおお!
ファ プリ モン
バリ ゾディ
か
ファ プリ
バリ モン ゾディ で考えてるけどバランス的にどう?
どっちのパターンも戦士型じゃない(ファ除く)前衛の薄さが気になるんだけど
>>982 次の次の層いかないと復活しないと思うんだが
(例えば1階層のボスは3階層到達しないと駄目)
それでも駄目ならちょっと大航海いってさらに日付進めてみるとか。
メインファーマーに二毛作取らせたの失敗だ
シノビ/ファーマーで超ウマウマできるじゃねーか
>>985 ファで止められるとファランクスなのかファーマーなのかで悩む
とりあえずうちのPTの前衛はファラプリモンクだけど防御力は困ってない
ケトスが復活する気配がない
ストーリー的にもあれは復活しないものなのか?
モンクが回復役だと気づかずにパーティ組んでしまったがモンクなしでもなんとかなるもんだな
リインフォースおいしいです
長期戦でも王たる証でTP減らないしプリ神性能すぐる
>>985 プリは"戦士型のほうのファ"の次くらいに堅いと思われ
>>988 紛らわしい略しかたですまんかった
ファランクスの方だ
雑魚戦で火力的にバリ以外微妙な感じなのも困りものな感じがする
>>987 各種移動系もTP1か、確かに便利だなそれ。
唯一の弱点がファーマーの見た目を活かせない事・・・
プリンセスはロイヤルベールを考えてると後ろに置く事が多くなるけど
実際はファランクスと同じ鎧装備できるから地味に硬いんだよなw
>>986 次の次の階層だったの! まだ2階層目入ったばかりだった orz
水溶液はケチったら負けだなー
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:50:24 ID:ylCu8Dk9
大航海クエストの報酬のアイテムって売っちゃっていいのかな?
一個限りとかだと激しく後悔しそうだ
>>989 しかし序盤以降プリは火力不足・・・
かと思いきやウォリをサブにすればスーパー万能キャラが出来上がるのでした
イザウメ、ボウケンシャー
どうでもいいけどキリカゼさん女だってペンギン倒して初めて知った
大航海のゴーレム一番下はファラとモンクで運ゲー気味でクリアできた
勝利の塔一番上はモンクで解呪とたまに回復してればキリカゼさんが勝手に斬殺する
大航海クエは全部一つ凄くヌルいのがあるっぽい感じ
>>991 ファランクスは火力それなりにあるし、プリだって殴れるから問題ないんじゃない?
プリ5人強そう
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