【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B83F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B82F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269155966/-100
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:01:05 ID:nr6DkENW
発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268367304/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:02:12 ID:nr6DkENW
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg

ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11328709_t.jpg

ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg

ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ) 
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/
特典あり:\6,629
特典無し:\5,651

メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg

エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg
本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975

ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg

いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif

キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2

Amazon(特典なし) \5,023

※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わった模様です。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:59 ID:nr6DkENW
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。

シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。

パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。

ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。

モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。

ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。

バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。

ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。

ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。

ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:05:47 ID:TjR7qYZs
>>1

ウーズ君がきついのは腐敗がヤバそう、他にないし
それこそ動いたら死ぬぞ!系
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:06:03 ID:FYQ51Gcb
ふぁーふぁーも>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:06:59 ID:P0MqJyae
>>1乙乙。5時間で1スレ使い切ったか。



前スレ>>993
ウーズとかゼラチンを呼ぶと考えると、物理が通りにくそうだから対物理の盾役として
相当に性能が良いんじゃなかろうか。その代わり属性に対してはマジで紙、とか。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:07:03 ID:khvi7t0Y
>>1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:07:16 ID:oNU4sLMg
>>1
要望一覧もこれにて円満にテンプレ落ち完了だな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:07:18 ID:p0dFchTS
我流の剣術は銃を使ってても剣術なんだろうか
三回、四回攻撃とかありそうだし強力そうだが

バステ腐敗は隠し職が主に使ってきたりして
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:07:29 ID:L8gjuRtC
>>1 乙
シノビのサブどうしよう・・・TPそんな食う職業あんま入れないからダクエも微妙そうだし
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:07:56 ID:vdHYRWfW
>>1

体験会のポスターってどんな感じなんだ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:08:20 ID:Xmfz2plm
>>1
バリ子の口は犠牲になったのだ…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:08:20 ID:Ro+jRDwv
チェイス>>1

ウーズ召喚して招鳥でタゲ集めたら
一部のFOEやボスが1桁ダメージで涙目にできたりとか?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:08:41 ID:oNU4sLMg
>>11
本職のバステスキルが思いのほか微妙そうだから
サブビーキンで催眠梟遣いになってみるのはどうだろう
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:09:03 ID:/IDJ/kyp
樹海が腐海に飲み込まれていくんですね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:09:06 ID:qIQht0SS
>>1
ダブル乙ション
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:09:10 ID:nlHB+mKK
>>1さん乙です!

腐敗のバステでゾンビ化したファマ子が怪我の功名で
自分をゾンビ化させてくる姿を想像したら、
夢に出てきそうで泣けてきたw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:09:22 ID:dKuJKyUk
>>11
プリとかファマもいいんじゃないか
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:09:51 ID:mbnrRIWT
スライムとか召還すんのか・・・
またエロネタが一つ増えたな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:10 ID:gT2V2L4q
>>1
乙*゚听)乙

ゼラチンは物理耐性ありそう
ただ壁として運用するにはメインビーキンでないとツラそうだ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:14 ID:Z/O0Glmc
>>10
突剣と銃を使った全く新しい剣術なんだよ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:21 ID:TjR7qYZs
プリで号令使いまくってもモンで回復しまくってもファラでパリィとって回避の足しにしてもry
火力系以外のスキルならどれをとっても使えると思うぞシノビは
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:22 ID:LIt4AODz
腐敗は普通に防御力低下だろうな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:44 ID:ZiJ+gPOS
ガンブレードの出番か
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:10:58 ID:nr6DkENW
ああランダムショット味方誤爆は憶測かー
単体ならダブルアクションとか乗ってウマーかもな
ダブルアクションの前提でまたSPかさむけど
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:12:17 ID:/IDJ/kyp
>>24 すでにイーグルアイとビーストロアがあるのに?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:12:38 ID:p0dFchTS
>>22
剣を補助として使うとかか
後列からだと投げナイフに

>>26
ウォリのラッシュと同条件だし、普通に敵限定だったりしないかな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:13:52 ID:oNU4sLMg
唯一友情10が前提なんだし、もっと特別な事情があるのかもよ?
ビーキンと友誼を育んできた獣達が、斃れてなお友を護ろうとしてるとかさ

とうに腐敗し、崩れ落ちて原型を留めないからカテゴリ:スライムなだけで
本当は元大蛇や元獅子王なのかもしれない
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:14:29 ID:dwmzzPSi
隠し職に属性+回復が出来る職が来てほしいな
プリはメイン回復職をはるには難しそうだ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:14:31 ID:8viqoIpF
>>11
モンクで先制回復とかはどうなのでござろうか・・・
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:15:20 ID:Mtinf9dW
シノビ/モンクはメガザルとメガンテ同時に使えるな。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:15:32 ID:jA8oiW2c
そういやFOEの足止めスキルがカットされたんだな
星体観測や探知マスターで動きを覚えて回避しろって事か
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:15:33 ID:uHgxeEV9
>>29
オルゴデミーラさんか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:15:38 ID:nlHB+mKK
バステに「淫乱」が追加されてたらいいな。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:15:43 ID:L8gjuRtC
>>15
実は針に少し期待してるから梟は勘弁

>>19
プリは号令オーダーかな。ファマは弱り目に祟り目がシナジーしてるかな?種は速さが意味なさそう 戦闘以外でのサポ充実してるけど
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:16:41 ID:P0MqJyae
腐敗は全ステDOWNとかじゃなかろうか。弱体スキルって効果がやや弱い代わりに必中だけど、
強めな代わりに確率付与になる、と。

最大HPにダメージ=腐敗を回復しない限り回復不能なダメージを与えるとかもちょっと考えたが、
こっちがくらった時の恐ろしさに対して敵に付与した時のメリットが全然ないから却下。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:16:56 ID:nr6DkENW
>>24
耐性低下とかだったら使えるな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:17:07 ID:doOA9cM8
今北産業
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:17:39 ID:rD1m9Wgv
>>1
物理チェイスは突属性で組みたくなるけど
突耐性のボスとか来そうな気がしないでもない。
突剣も銃も突属性だろうしそうなると乙るよね。
今までみたいな3色チェイスをとっていくか
特定の物理属性で固めて余ったSPを
チェイス以外に振るか悩ましいところだなぁ。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:17:44 ID:tl0AZlqg
>>12
7974氏のブログとかに載ってたやつと同じポスター、要はでかいジャケ絵。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:18:29 ID:b8dISHJ/
やっぱりバステと縛りは少なかったな
変則バステのはずのビーキンのみとは…
鍛冶の重要性が分かるな…
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:18:30 ID:THccXEsQ
海がモチーフなのに
海賊が地雷とはこれいかに
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:19:12 ID:vdHYRWfW
>>41
oh、サンクス
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:19:30 ID:6+kTiLTa
>>1乙パイ
ヲリに錠剤洗浄、幸運の女神、我流の剣術、スタンアタック
付けたら面白いことになるかな?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:19:47 ID:99itXkLI
>>40
説明文見ると今回の3色チェイスは属性追撃じゃないような気がするんだが
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:19:59 ID:GOeBT+la
>>43
大航海ってのはそう甘いもんじゃないって事さ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:20:12 ID:s6WDNJ9L
>>1

>>12
巻きっぱなしだけど横から見るに
「世界に一つだけの、地図を作れ」的な
キャッチコピーが書いてあるっぽいのと
全体的に青みがかってるので
多分パケ絵かファミ通初報のイラスト
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:20:35 ID:dKuJKyUk
隠し職に縛り特化いそうだな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:20:35 ID:TjR7qYZs
確かに縛り少ないな
ビーキン一人で全縛りするのもできなくはないが無謀だし
他はバラけて1個ずつとは
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:20:55 ID:Mtinf9dW
>>40
突耐性きたらパイは泣いていいレベル。
>>43
トリックスターとかステータス優秀じゃないか!
あとは・・・わかるな?

誰かが言ってた
隠しにペットが来るとプリンセス(ペット)ができると。
俺は信じているよ・・・。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:20:59 ID:1lUT3BCh
腐敗=壊属性即死
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:21:11 ID:L8gjuRtC
>>31
メインモンクいるけどよさげだな・・・>>32は肉弾のダメ次第かな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:21:53 ID:8viqoIpF
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:08 ID:Mtinf9dW
>>50
ファマに謝れ。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:11 ID:dbtS6idX
シノビがやばい
多元抜刀が浪漫スキルとかどういうわけだ

まあ名前からして浪漫臭はしてたがな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:20 ID:mbnrRIWT
スタンアタックは遅いウォリアーで使うより、パイレーツにサブで着けたほうがいい気がする
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:36 ID:b+Di7o00
>>52
じゃがいも拳乙
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:38 ID:b8dISHJ/
バステは戦略に組み込むつもりが無い人でも
レアドロップのために欲しがる場合が多いからな
両者の間にきっちり線引きがされている、と言えるかも
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:22:49 ID:/IDJ/kyp
分散してるとはいえキレイに揃ってるからなぁ>縛り
テラー系がないんじゃね?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:23:07 ID:TjR7qYZs
>>55
ランダミングすぎっす
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:23:11 ID:doOA9cM8
>>54
スレ進みすぎだよ!
おまえら頑張りすぎだよ!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:23:14 ID:9XlS+PW7
あーなんか腐敗で読めた
隠し職って巫女なんじゃね。
大航海時代だし黄金の国から・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:23:28 ID:s6WDNJ9L
これは発売日前にB100Fもガチでありそうな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:14 ID:EbI18kv6
流れ早すぎてわからんから勢い落ち着く深夜までにまとめておいてくれよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:23 ID:7fW6thvM
ファマがすごく魅力的に見えてきた。スキル的な意味で。
ファーマー二人入れてみるかな……
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:23 ID:TjR7qYZs
煙の射程無視を活かせるサブってどれかなあ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:29 ID:p0dFchTS
ゾディアックのサブはバリスタかなぁ……
バラージが弩マスタリで一揃えだから各連星術覚えるより条件緩いし。

弩弓をファンネルみたくぷかぷか浮かせてる図しか思い浮かばねー
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:32 ID:ydPl8Th1
隠し職のどっちかが縛りを得意にしてるんじゃね多分
前作のブシドーバグから生まれた3種縛り斬り使いの金髪甲冑とか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:24:56 ID:t2qc7omw
ラスボスまでファーマー入れて頑張ります
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:25:11 ID:b8dISHJ/
>>65
とりあえずwikiのスキルまとめ見れば問題ないという話
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:25:42 ID:ew5dkzS4
専用スキルが前提のスキルないのか・・・
そうなるとシノビ・パイ・プリ当たりは微妙そう
でウォリ・バリ・モンクが優秀そうだな
まだ発売するまではわからんけど
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:26:20 ID:p0dFchTS
>>56
シノビには浪漫しかない。
流石一から作った新職
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:26:37 ID:9OHIqHt+
>>65
体験イベントのおかげでスキルが埋まったからな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:26:54 ID:L8gjuRtC
流れ速くて目が疲れたおやすみ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:27:11 ID:Mtinf9dW
>>67
普通に考えるとウォリ
または物理チェイスのパイ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:27:17 ID:p0dFchTS
>>67
後列から最速ランページとか
チェイスの起点としても
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:27:26 ID:99itXkLI
武器マスタリ前提にしてるスキルが多いからサブのスキルは無駄振りが多くなるな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:27:30 ID:dKuJKyUk
>>56
多元抜刀がそのぶん強けりゃいいんじゃね
分身→多元→分身→多元のコンボもTP軽減持ちのシノビならやりやすいだろうし
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:27:57 ID:rD1m9Wgv
>>46
うん?どゆこと?3色チェイスでの追撃が突攻撃になるってこと?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:28:08 ID:6+kTiLTa
>>67
突剣、通常剣、槌、大剣、拳
こんだけなので姫か海か戦か僧
戦か僧が良さそう?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:28:16 ID:b8dISHJ/
よく考えたらバステのレアドロップの条件は毒・即死・各種縛りだけか?
Uではそうだったような気が…
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:28:49 ID:XUy/3SMv
巫女ってドクトルマグスみたいなもんじゃないの?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:28:57 ID:ydPl8Th1
>>72
シノビはむしろ専用スキルが存在価値そのものと言えるくらいな気がするがw
あとモンクの専用スキルもヒーリング系しか効果無いらしいし
元々高TECなんだからファラのガーディアンみたく
高すぎて過剰になり過ぎで別に無くてもいいって所に落ち着く可能性も
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:29:03 ID:TjR7qYZs
>>72
圧倒的な速さは固有スキルに匹敵する個性だと思うぜ
命中と回避はあっても速度系パッシブはないし
プリは鎧装備くらいか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:29:04 ID:THccXEsQ
やっぱ隠し職業はあるのかね?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:29:11 ID:laAtw5kM
先人が残してくれたスキルチャート画像見てたらwktkしてきた
ドキがムネムネして生きるのがツラい
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:29:46 ID:fy+V82Ed
>>1
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:01 ID:t2qc7omw
サブはあんま使わないかな
プリにヒーリングぐらい覚えさせるかもしれないけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:03 ID:doOA9cM8
ファーマーの戦闘スキル、思ったより悪くないね
よっぽどパラメータが低いんだろうか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:04 ID:dbtS6idX
>>79
HP・TPを半減させてせっかく分身作ってもボスクラスの全体攻撃だったら
本体もろとも一掃されそうで怖い
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:07 ID:GOeBT+la
ウォリが煙で後ろに立つとなると、じゃあ誰が前に出るのかという罠が。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:40 ID:oNU4sLMg
>>79
ありえないけど、分身側から多元抜刀起動できれば
TP消費的に効率よさそうなんだけどな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:30:40 ID:9OHIqHt+
巫女とかでたら速攻でメイン変えることになるじゃないか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:31:13 ID:hckbN3wa
>>86
ファミ通でのインタビューでも確定的だな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:31:14 ID:/IDJ/kyp
UだとSP最大いくつまで使えたっけ?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:31:24 ID:tn+HAJzh
巫女って♀しかいないじゃない
シントーか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:31:26 ID:TjR7qYZs
>>91
シノビの次に割り込まれないように回復入れればいいんじゃね
モンクは結構早そうだし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:32:24 ID:sAisMxVr
思ったほど甘くない前提条件の厳しさだな
サブでそれなりのスキル見につけさせるにはメイン用SPがだいぶ無駄になる

ちょっと聞きたいがウォリのスキル情報を判断して剣と鎚どっちを使う?
個人的にはファミ通記者が言ってたとおり、鎚>>>剣って印象だが…
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:32:36 ID:ew5dkzS4
隠しあるとしたら縛り特化はありそうだけどもうひとつあるとしたらなんだろう
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:32:40 ID:yyj03UCp
子守唄が前作のカースメーカーのスキルと同等の成功率だったらかなり役に立ちそうだね。

前々から世界樹興味あって実はようやく一週間前に世界樹U始めて今日クリアしたんだけど、
FOEとかボス以外は全部アザステ+睡眠の呪言+フルボッコでノーダメだったべさ。
今作はカースメーカーいないから少し悲しかったけど、子守唄とかビーストのスキルとか、代わりはちゃんといるのね
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:32:43 ID:Z/O0Glmc
>>84
錬気の法はスキルレベルを抑えてSPとTPを節約するためのもんだと思うぜ

>>90
ステータスもそうだけど、装備がきついんじゃねえかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:04 ID:x/MZOc1h
聞きかじりは結局どういう仕様なん?
ギルドに放置しとくだけで増えてくの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:06 ID:oBeUiZW8
最近パイ姉さんがエロうつくしいことに気づいた
またパーティの組みなおしだぜ・・・
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:06 ID:oQZvp7L2
てすと
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:32 ID:uHgxeEV9
>>96
111

というか今までの情報で見るとシノビは相当強いだろ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:33 ID:6+kTiLTa
>>79
2ターンに1回の攻撃でその都度HPTPが半分になって・・・

それでどれほどの威力なんだろうな
目が飛び出るぐらい破壊力があるんだろうか?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:46 ID:dKuJKyUk
そういや錬気の回復上昇率とか王家トリスタのTP回復量とか煙のTP軽減率とかはわからなかったのか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:33:54 ID:ew5dkzS4
>>99
雑魚だったら剣 ボスだったら鎚って感じだとおもう
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:34:00 ID:TjR7qYZs
>>99
エクスタシーっぽいのがあるので剣
というか絵が剣なので剣
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:34:05 ID:XUy/3SMv
完全補助特化職とか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:34:06 ID:FJu1AQQS
敵A→前列のヲリに攻撃
ファラ挑発
敵B→ファラに攻撃
敵C→ファラに攻撃

君は偶然だと思っても良いし、挑発が発動した瞬間からヘイトを取っていると考えることもできる
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:34:33 ID:cq4eIomX
>>99
最初から決めてたけど剣
ワイドでカバー出来る言うても全体がある方がいい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:08 ID:/IDJ/kyp
>>106 thx とてもじゃないけど足りる気がしない 本職捨てる覚悟じゃないと機能しないか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:16 ID:doOA9cM8
ウォリはバインドカットに興味が出てきて使いたくなってきた

>>101
それに気付いちゃうと楽だからな…
今回は睡眠の成功率下がってるらしいけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:16 ID:dbtS6idX
>>99
昔ながらのRPGでは剣こそ最高というイメージあるが
やはり鎚がいいんだろうなー

世界樹はスタート時のスキルの振り分けが難しい
今回は休息を多用してやるかな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:30 ID:P0MqJyae
>>96
Lv99引退で111ポイントが最大。無引退のLv70なら72ポイント。

…ファラとかメインだけでも全然足りない気がががが。休養が面倒だったから1も2もパラは常に
3色揃えて所持させていたけど、今回はマジで休養前提で必要な時だけ取るようにするか…。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:41 ID:TjR7qYZs
シノビが盛り下がったのは火力部分だけだしなあ
バステ付着率や多元の威力倍率はまだ出てないし
そんなに火力に期待してた人が多いってのが意外
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:35:59 ID:oNU4sLMg
>>101
前作のカスメはあらゆる意味でバランスブレイカーだったから
というかアザステなくてもカスメのlvがある程度高ければ本人だけで先手取れなかったっけ?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:36:10 ID:gshizKwp
常在戦場が拳にも通用するなら無手ウォリも考える
麻痺拳が確立高いらしいし
てか拳って専用装備扱いじゃあないよな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:36:18 ID:doOA9cM8
>>118
最初から技巧派職って言われてなかったっけ?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:36:41 ID:t2qc7omw
そうえばwikiにはどの職がどの武器をって言うのが載ってないな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:37:53 ID:tn+HAJzh
>>122
武器のデータページが出来たらそこに書かれる
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:38:59 ID:8viqoIpF
>>107
HPを半減させるリスクを背負った上に1ターン無駄にして発動させるんだから
基本の与ダメと半減のリスクを考えると例えば通常攻撃の3倍とか4倍程度のダメージでは使う意味が無いでござるな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 21:39:06 ID:HaucdKdx
シノビは武器次第だな
もしかしたら、最強火力の武器はシノビ専用かも知れない…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:39:10 ID:nlHB+mKK
>>100
属性+バステかな?
ロボットかと思わせといて実はオランピアさんがその辺の職業かも。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:39:30 ID:2jzlFeV8
>>80
公式のバトルムービーの中での映像とかスキルの説明欄的に
今回のチェイスは物理も属性もどちらとも全部突属性で追撃くさい。

>>86
キャラメイク画面にて怪しい空いてるマスが2個一番下にあったよ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:39:41 ID:nr6DkENW
>>97
特定の宗教色ついちゃうとあれだから
普通にシャーマンでいいんじゃないか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:39:56 ID:ZH93DAj+
巫女とか出たらビーキンが外れて女の子オンリーパになるな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:40:00 ID:9eH2fpFS
>>99
俺は槌だな
ビーキンは入れないから縛りの手段は欲しいし、氷属性も持たせられる。
剣だとプリと武器がかぶっちゃうのも個人的には嫌(全員違う武器を持たせたいので)
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:40:43 ID:8viqoIpF
>>118
最強にならなくてもいいけど並程度には働いて欲しいでござる
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:40:44 ID:AmcLvTc+
多元抜刀は分身のHPTPが少なくなったときに
使うものだとおもう。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:40:45 ID:dKuJKyUk
>>124
きっとロマンと呼ぶにふさわしいダメージを叩き出してくれるさ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:23 ID:TjR7qYZs
>>131
火力出せなきゃ働いてないのかい?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:35 ID:9XlS+PW7
核熱は8倍ダメージくらいだったから
10倍狙えるんじゃね
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:37 ID:b8dISHJ/
物理アタッカーは基本的に全員武器が違うんだよな
武器ごとにスキルが分かれてる以上、

ウォリアーの剣スキル
ウォリアーの槌スキル
ファランクスの槍スキル
パイレーツの銃スキル
パイレーツの突剣スキル
シノビの短剣スキル
モンクの拳スキル
バリスタの弩スキル

のうち一つしか使えない
さあ、どれを選ぶ?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:48 ID:nlHB+mKK
>>100
属性+バステかな?
ロボットに見せかけて、実はオランピアさんが
その辺りの職業だったりして。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:54 ID:8viqoIpF
>>125
?ぶき
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:41:56 ID:tK1z2Z63
>>132
分身がTP使い切った時にぶっ放す技って感じだよなぁ、分身側から撃てるかどうかは分からんが
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:42:22 ID:t2qc7omw
>>130
分かる。俺もプリと被るっていう理由で槌にする
こっちはファーマーが頑張って縛るけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:42:28 ID:doOA9cM8
>>138
ヌンチャクか…
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:42:55 ID:nlHB+mKK
>>137
反映されてないと思って2回書き込んでしまったorz
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:43:47 ID:gshizKwp
>>138
手裏剣出るまで大変でござる
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:44:11 ID:9iC/lEa0
しかし、パイレーツに航海関連のスキルがないのはなんだかなあ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:44:26 ID:P0MqJyae
>>120
1も2も一応全キャラが素手でも攻撃できた。壊属性扱い。3色属性を付与する事はできないし与ダメも
めちゃめちゃしょっぱいし、オマケに2だと猛烈な速度補正でほぼ最遅になるしで素手で戦う意味はゼロ
だったけど。3も多分拳マスタリが低いと速度補正以外は似たような事になるんじゃないか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:44:27 ID:jA8oiW2c
>>118
シノビは石化スキルに期待してる
リミット溜めたりTP回復したり貧乏性な俺にはたまらんぜ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:44:36 ID:oNU4sLMg
>>139
煙の末が分身にも適用されるなら、
分身のTP尽きるまでには戦闘の片がついてそうな気もするな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:44:53 ID:dbtS6idX
>>143
さすがサムライ、きたない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:45:04 ID:yyj03UCp
>>119
念の為&初撃火力UPで使ってたけど、いらなかったかもしんまい・・
カスメがちゃんと評価されていたようで安心した!
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:45:44 ID:xvdqGucC
5の倍数のレベルのときだけSPって2もらえなかったっけ?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:07 ID:b8dISHJ/
>>150
それなんてナナドラ?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:08 ID:N3o7x9Nf
それセブドラじゃなかったか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:18 ID:Peyaut/B
ガチ素手モンクはカウンターT、Uをつけて
サブで挑発、パリィ、マテリアルパリィをつけるとかの方面のがいいのかなあ

単純に威力追求ならウォリとかバリに任せた方がよさそう
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:45 ID:oBeUiZW8
>>120
虚刀流か・・・
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:58 ID:P0MqJyae
>>150
それ別ゲーと混同してるだけですから。ぶっちゃけナナド(ry
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:46:59 ID:t2qc7omw
>>150
世界樹のプリンセスは5の倍数の時だけアホになります
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:47:13 ID:ga97mMXS
>>134
結構な確率で異常を付与できない限り、ウォリアのトンデモ攻撃力等を考えると働いてないとみなしてもいいと思うよ
数あるクラスの中で他のクラスを削ってあえてシノビを入れる動機が欲しいね
まあ見た目とかを除いた場合だけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:47:42 ID:9XlS+PW7
>>153
モンクの魅力は、その豊富なTPにあると思うんだ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:47:47 ID:rD1m9Wgv
>>127
レスd。
ならば流石に突耐性のボスとか出てきませんよねぇ?
と信じたいところだが……
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:48:38 ID:p0dFchTS
隠し職;バトラー
糸とかですっごい縛る。女はメイド服
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:48:44 ID:nlHB+mKK
シノビの含み針は、低レベルだと弱いけど、
レベル10まで上げたらそこそこ強かったりして。
実際、日向さん10まで上げてたみたいだし。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:48:58 ID:zd0/LDCJ
>>153
カウンター2種はパリィが発動したら反応しない、という可能性も・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:49:42 ID:nr6DkENW
>>153
カウンターモンクはハマったら面白そうだな
でもパリングした場合ってカウンター発動するのかな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:50:06 ID:L0AFz7d+
>>157
メインクラスとしてのシノビはステータスが優秀だと思うぞ
サブのスキルを使って超AGIにより味方に先制補助とか最強でござ……最強だ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:50:20 ID:Peyaut/B
>>162
それは嫌というほど頭によぎってるw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:50:59 ID:cN2mzU4y
カウンターは招鳥と併用した方が効率よさそうだなあ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:51:02 ID:ydPl8Th1
槌ウォリは氷とナインスマッシュ覚えるとなると
前提で残り2個も5まで振らないといけないから
氷切るのも手だな
ナインスマッシュに腕縛りが前提で付いてくるのはかなり美味しい

剣ウォリも縛り斬りとブレイドレイブ両方取るのは少数派だろう
でも縛り斬り+ダブルアクションの超ロマンウォリは結構アリかもしれないw
ウォリは絞ろうと思えばかなりスキルポイント絞れそうだからダブルアクションも行けそう
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:51:06 ID:P0MqJyae
>>159
突属性は1でも2でも弱点な奴が多くて物理3属性の中では優遇気味だったが…今回もそうなるって
いうのはさすがにちょっと見通しが甘くね? まあ、そうなるとチェイス特化パイは涙目なんだけどさ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:51:11 ID:2yXXvFmL
プリンセスは、
スキルで自分を強化した後にエクスチェンジでHP回復すると、
同時に王たる証でTPも回復するんだよな

自家発電できるとかすばらしい
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:52:07 ID:TjR7qYZs
>>157
いやなんで結構な確率で異常を付与出来ない前提なんだよw
シノビに関してはバステ付着率の話は全く出てないのに
そりゃ付着率カスなら弱いだろうけどさ
普通に大ボス以外には実用レベルで付与できるだろう
サブ解禁後は最速と煙を生かした補助で生かせるだろうし
2レンジャーやバードに火力期待するようなもんじゃないか?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:52:11 ID:dbtS6idX
>>164
汚いさすがシノビ汚い
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:52:33 ID:uHgxeEV9
>>157
最速行動でTP消費抑えつつ後衛可
豊富な状態異常と補助スキルに分身で行動回数増やせるとかあるだろボケ
つーか妄想で言い合っても収拾つかねーから
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:52:52 ID:oNU4sLMg
3でもカウンターは被ダメ比例なのかな

ファラ/モンクでカウンター+リザレクト1のみ取得とかありかなと思ったんだけどダメージあんま出ないか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:53:24 ID:nr6DkENW
モンクだと死にそうだし
ファラでガーディアン+挑発でサブモンクカウンターのが安定感ありそうだな
与ダメが被ダメ依存とかだと火力には期待できないけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:53:30 ID:CTGr1Ocq
>>157
ウォリの命中率に若干の不安があるみたいだから
シノビに足縛りや眠りで補助してもらおうかなとか考えてるわ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:53:38 ID:ryuM8dwN
序盤さえ乗り切れば回復プリでもいけそうだし俺は姫様1本でがんばるぜ

>>169
号令の速度が速いのがうれしいところだよね
あとはエクスチェンジが味方の攻撃よりも遅ければ言うことはないんだが・・・・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:55:20 ID:b+Di7o00
クイックオーダー→ダークエーテルだとクイックのTPは普通に消費するんだよね
ダークエーテルって速度補正あるっけ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:55:58 ID:Xmfz2plm
>>173
被ダメ比例だとまた裸カウンターが凄い事になるのだろうか。
赤モンクの裸カウンターか…胸が熱くなるな…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:55:58 ID:38senpAQ
姫は前列に出すか後列にするかで迷うよな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:56:13 ID:t2qc7omw
>>169
全快すると他のみんなも同時に回復できます
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:56:47 ID:Mtinf9dW
STR依存ならウォリ/モンクで常在戦場カウンターか。
忍法 招鳥でタゲ引きしないとな。

つかカウンターは速度補正で早めに発動してくれるんだろうな?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:57:36 ID:gshizKwp
ほとんどのスキルが突属性のバリがブログで何もいわれてないし多分大丈夫……突チェス特化パイ2人並べる予定だったのに
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:57:58 ID:ryuM8dwN
>>179
ベールを考えると後列に下げたいところだけど前列に出せばウォリに強化ついでに自分にも強化がかかるしホントに悩ましいね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:58:30 ID:Wv6+V9kb
シノビはとにかく分身が消えた時に死亡時発動スキルが発動するかが気になるとこだなぁ…
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:58:43 ID:oNU4sLMg
>>178
被ダメ依存の場合

モンク:カウンター
シノビ⇒モンク 招鳥
ファラ⇒モンク オーバーガード     でお手軽完成だな

被ダメ無関係の場合は
ファラ/モンクで安定と
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:00:01 ID:zd0/LDCJ
>>181
トラッピングみたいなもんだから大丈夫でしょ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:00:26 ID:TjR7qYZs
そもそも分身が普通に死んだ時にも肉弾や血返しやアヴェンジャーが発動するかも不明だしなあ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:00:30 ID:qIQht0SS
1ターン目発煙弾、2・3ターン目スナイプI で最序盤から全体攻撃できそうだ。
縛り役少ないからスナイプII は取りづらいな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:00:43 ID:Peyaut/B
首切カウンターとかも面白そうだな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:01:26 ID:rD1m9Wgv
>>182
今までの仕様だと突チェイスパイ2人ならべても一人ずつ追撃とかしないらしいぜ?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:01:33 ID:b8dISHJ/
しかも『一度だけ』ってあるから、
戦略に組み込めるかってなると微妙…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:01:33 ID:6+kTiLTa
首切ってスキルに乗るのかな?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:02:00 ID:t2qc7omw
MOVEってそれだけで1turn消費する?
それとも同じターンに防御とかの行動もできる?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:02:22 ID:gshizKwp
>>190
マジでか。ありがとう。パーティ考えなおすわ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:02:27 ID:dKuJKyUk
ウォリモンクも強そうだなー
でもやっぱり剣を使いたい
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:02:34 ID:mbnrRIWT
プリはリインフォース+ロイヤルベール+庇護の号令で回復も結構いける気がする
庇護の号令の回復がベールより先だったら、庇護で回復して体力マックスになってベールも発動とかできるんだが・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:02:50 ID:Peyaut/B
>>192
ああー、カウンターの攻撃はスキル扱いだと駄目なのか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:03:08 ID:nr6DkENW
>>193
わざわざ移動しながらの攻撃スキルとかがあるから
消費するんじゃないかなわからんけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:03:57 ID:vRVGaB45
隠し2職がくるまで3職で進めるって猛者はおらんのか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:04:12 ID:cN2mzU4y
>>193
消費するよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:04:30 ID:ydPl8Th1
しかしファラのスキル見ると、基本的にはラインガードしかしないような感じだな
ディバイトとかオーバーガードは特殊な防御だし
優秀なパリィ系付けると一緒に挑発付いてくるからこっちも適時使えるとは思うけど
基本はラインガードをメインファラもサブファラもずっとやってそう

属性ガードはLv1でもある程度効果あって一人一回は発動すると良いんだがな
それならとりあえず何も考えず全部1振りしておいても安心、という気にもなるんだが
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:04:55 ID:dbtS6idX
プリンはスキルの回復率によって使い勝手が左右されるそうだにゃ
まあいずれにしろスキルが特徴的なので私の一軍候補ですが
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:05:35 ID:jB00KD+h
隠し職何するんだろうな
状態異常と縛りに特化したカスメ的な職かと思ったけどビスキンが持ってるしなあそれほとんど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:05:59 ID:xpnFvDCZ
そういえばゾディの武器ってなんだろ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:01 ID:TjR7qYZs
まあMOVEで二人分移動できるのは面白いな
ファラを後ろにいかせつつバリを前に放り出すとかできるわけだ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:08 ID:Dsb4Gaja
>>199
それはちょっと無謀過ぎるw
……けど、どんなのが隠しで出てくるのかなぁ……
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:09 ID:t2qc7omw
>>198
消費しちゃうのか
交代ってことだったけど指名された側も消費するの?
moveを選択したキャラだけ?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:11 ID:4Xd0OeRh
>>199
1Fはプリとファラの2人だけで進めるFLIP漫画方式で行こうと思ってはいる

思ってはいるだけだ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:50 ID:t2qc7omw
あ、ごめん
>>207>>200
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:06:55 ID:Mtinf9dW
個人的にはスタッフブログの
プリの「絶え間なく強化」「超便利!」「ロ●ヤル●ールが超便利!」「立ち位置ビミョー」「オールマイティー」「キ●グ●●ーチが便利!」
シノビの「防具なんて飾りです」「早い、早いだけ」「●●便利!!」「首●りにあこがれる」「紙」「●ーハイがヤバい!」「ニー●イ好き」「ニーハ●」
ゾディの「属性火力要員」「じつは主力」「おそらく最強では?」
ファマの「収集しろ」「控え要員」「戦えないけど心意気にほれた」「弱り目が良い感じ」「ファーマーファイブを使ってます」
モンクの「回復役でした。」「ひたすらにただの回復役」「回復以外に使えるんですか?」「攻防自在」「メイスでぶんなぐる」
あたりは今回のみんなのレビューとズレを感じる。
俺はこんな感じ↓
プリは立ち位置ビミョー
シノビは煙りの末つえー、ニーハイやばい。
ゾディは強いのか?
ファマは意外と戦えそうだ。日向さんを信じるぜ!
モンクは殴りモンク強そうだな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:07:09 ID:tDCuau4m
カスメみたいに縛り状態の敵を操作とかかね
さしずめ人形遣いってところかな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:07:33 ID:TjR7qYZs
>>203
本当に縛りだけに特化した鞭ダクハン的なのがいない+テラーが存在すら確認できてない
からそのあたりだと思ってる
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:07:58 ID:zd0/LDCJ
練気の法とリザレクトの両方をMAXにしたら、
全回復して復活するかしら?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:08:02 ID:38senpAQ
敵操れたらつぇーだろうなぁ
鏡の中のマリオネット!!
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:08:35 ID:4Xd0OeRh
>>210
開発スタッフとたかだか20分触った程度の人間とで感想が同じになるはずがないだろ・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 22:08:36 ID:HaucdKdx
隠し二職に関して本当は言及したくてたまらない、ひむかいさん萌え
しかし、これで前作使い回しのペットとドクトルマグスだったら…
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:09:23 ID:jB00KD+h
忠義の心(爆笑)
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:09:38 ID:t2qc7omw
>>214
2のカスメじゃん
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:09:58 ID:4Xd0OeRh
>>216
サブつけれない(動物がプリンスになっても困る的な意味で)しペットはなさそうじゃね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:10:03 ID:TjR7qYZs
テラーは運次第で一発でつくにしては強すぎたし無くなってるかもしれんが
三箇所縛られてたら成功とかなら面白いと思うんだよな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:10:08 ID:cN2mzU4y
>>209
指名された側は普通に行動してたと思う
だから仕事がない方にMOVEさせた方がいいね
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:10:19 ID:oNU4sLMg
>>208
あれは引退入れ替わりキャラだから人数不足でも戦えたんじゃねw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:12:02 ID:2yXXvFmL
>>219
逆はありなんだけど、それでCEROがAになるわきゃないよな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:12:12 ID:TjR7qYZs
漫画のガンナー以外は普通に最初から30くらいあるよなあれ
師匠は70くらい
というか公女の父親治したって話だからもう制覇してたのか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:12:21 ID:t2qc7omw
>>221
そうか!
ありがとう
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:12:48 ID:oBeUiZW8
隠し職がリーダーにしたいキャラだったらどう妄想しよう・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:13:16 ID:3hKfrgTP
さんざん既出だけどパッシブパリィの性能しだいでは
ガーディアン死ぬよなぁ
ディバイド中もパリィ発動するならなおさら。
固有スキルが死にスキルとか悲しすぎる
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:13:17 ID:nr6DkENW
カスメが便利すぎたから
今回のビスキンみたいな感じになったんじゃないかな
雑魚戦で使うにはちょっと不便ですよみたいな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:13:45 ID:Mtinf9dW
>>215
シノビが早いだけの紙でニーハイだなとか
プリすんげー便利とか
ファマは収集してろとかの感想に変わるのは少し想像できないけどなぁ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:14:14 ID:Q1W2fZwf
まぁなんというか人それぞれなんだろうし
発売延期もあって飢餓感ってのもあるんだろうが
すでにスキルツリーまでできちゃってるのがすごいな
発売前にそこまで丸裸にしてまで計画立てる必要あるんだろうか
とか思うから俺は適当に斜め読みしてるんだが…
正直ネタバレと大してかわらんよなこの状況
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:14:54 ID:ydPl8Th1
>>227
白羽取りと同じようなもの
と考えるとガーディアンは死にはしないだろう
あるとかなり便利だが食らう時はがんがん食らうのが白羽取り
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:14:56 ID:GOeBT+la
>>229
まぁプレイ途中でニーハイから変更になっても困るしな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:14:58 ID:zd0/LDCJ
>>226
キャラスレに行けば、幾らでもでてくるさ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:16:10 ID:b+Di7o00
>>226
ギルドの最終兵器として遅れて派遣されたとか
他の国にある本部からギルド総統が直接指示を取りに来たとか
色々あるじゃないか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:16:35 ID:TjR7qYZs
>>227
3割4割程度だろうからそうは思わないんだけどなあ
所詮15Pで両方マスターできるし
ガーディアンが物理ダメージ5割〜6割カットとかである前提だが
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:17:12 ID:mbnrRIWT
ガーヂアンは物理しか軽減しないからマテパは有効度高そう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:17:23 ID:Mo4FmRB5
そんじゃそろそろ退散するぜ
発売後また会いましょう
ノシ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:17:41 ID:Mtinf9dW
>>230
そうでもないよ。
開始10分もすればわかることばっかりだよ。
むしろそれがわかってから数日悩んでしまいそうな俺はこの状態は願ってもない。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:18:19 ID:rD1m9Wgv
プリは意外と回復系スキルきっちりとるとうまい具合に回復してくれるのかもしれん。
モンク抜きでクリアしたって人達がサブモンク抜きってことなら
俺はサブクラス解禁と同時にサブモンク付ける予定なので問題ないかなーと楽観視。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:18:23 ID:CQmTwEo0
>>226
「なにこの新入りめっちゃつえー、新リーダー確定」
「シノビさんには到底及ばないけどすげー」
てな具合でござろう
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:18:32 ID:oNU4sLMg
>>230
君はネタバレと大差ないと思いつつ本スレに居続けてもいいし、
これ以上のネタバレを避けるために速やかに本スレを離れててもいい

前情報まで完全に断つタイプの人は今日の午前中からもう退避してるんじゃないか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:18:40 ID:GOeBT+la
>>235
ガーディアンの軽減率次第ではパリィカットしてマテリアルのみってのもありそうだ。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:18:47 ID:jB00KD+h
なんだかんだ情報仕入れて悩んでも
発売初日はギルドの中で一日過ごすのが通例なんですよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:19:26 ID:4Xd0OeRh
>>222
あのブシドー3層云々いってたけど確実に5層までクリアしてるレベルの強さだよな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:20:19 ID:cq4eIomX
スキルは始めてすぐ見れるからバレって程でもないけど
人の意見見てて職の先入観とかつきすぎる方がよろしくないかもしれない
やっぱ自分で触ってみないと
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:20:28 ID:YdWoaE1F
あとなにかあったかな・・・
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:22:54 ID:EkRdo8Gq
プレイした人に聞きたいけど、ぶっちゃけ面白かった?
まぁ20分じゃ分からないかもしれないけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:23:36 ID:ydPl8Th1
そういやウォリって全力出そうとすると
ウルフハウル→狂戦士→チャージ→本命技
で全力の攻撃出すまでに最長4ターンかかるから

バインドカットを主力技にする場合、4ターンあれば
縛りをやらせる奴らが結構色々縛っててダメージ美味しかったりするんじゃないだろうか
地味にチャージ覚えるとこのコンボ技全部付いてくるし
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:24:13 ID:LOiVWJZi
操作性とかどうだったのかな
画面切り替えとかでモッサリしてるところとかなかった?
UIも気になるし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:24:33 ID:Mtinf9dW
ウォリ/ファマもなかなか。
ブレイブハート、五分の魂、弱り目に祟り目
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:25:21 ID:3hKfrgTP
>>231.235
5割カットしてくれるならありがたいな
マテパ取るなら前提満たしてるわけだし
保険くらいの期待度でパリィ持っててもいいわけか
…肝心なときほど発動しないとかありそうだしwガーディアンのが頼れるのかもな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:26:27 ID:Q1OWeQN8
>>247
うん、すごく面白かったよ!
……スキル情報メモることしかしてないけど。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:26:31 ID:F/WpwrNx
>>247
面白いっていうかいろいろ遊べそうだなって思った
サブもあるし工夫して遊べるっていうか
地図描きとか基本的なところは同じ(楽しい)だろうし

とにかく戦闘のテンポが速かった印象
いつもの癖でボタン押しっぱだと何が起こってるかわからんくらい
慣れるまでしばらくかかりそう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:26:53 ID:Z/O0Glmc
>>242
どうせ前提は満たしちゃうから1だけパリィ取るw
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:27:49 ID:TjR7qYZs
パラは硬いっちゃ硬いけど死ぬときは死ぬモルタルみたいな硬さだったから
それを確実な硬さにするためのガーディアンなんだろうきっと
そこまで個人の硬さいらねーって人も多いだろうが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:27:54 ID:t2qc7omw
海図はでかいからいろんなドット絵が描けそう
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:28:13 ID:cN2mzU4y
>>247
良くも悪くもいつもの世界樹
これからどんなパーティーにしようか
これから何回hageるのだろうか
これから一体どんな罠にかかるのだろうか
いつものわくわく、いつもの楽しさ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:28:14 ID:Rsd+RdfF
物語中盤以降セブドラ化しないか心配
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:29:05 ID:vRVGaB45
結局メイン職限定のスキルって
元々出てたパッシブ1スキルしかなかったのかな?
限定スキル以外は全部サブで取れるってことか・・・
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:29:41 ID:doOA9cM8
>>258
セブドラやったことないけど
このゲームに物語なんて添え物や
プレイヤー1人1人に物語がある
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:30:00 ID:Q1W2fZwf
セブドラ化がどういうことかわからんけど関係ない作品だしなあ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:30:06 ID:TjR7qYZs
>>260
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:30:26 ID:P0MqJyae
>>230
スキルツリーが判明しただけなんだから丸裸には程遠いだろ。コート一枚脱いでもらったレベル。
まあそれでも3サイズくらいは見当が付くからあれができそう、これができなさそうって妄想をして
楽しむには十分だが…もっと脱いでもらったら偽乳でしたとかまだ普通にありえる段階。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:30:30 ID:t2qc7omw
ニーノなんていなかったんや!
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:31:27 ID:wuMaHW7d
>>262
プレイヤーそれぞれのクリアまでの童貞こそストーリーって意味だろ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:31:35 ID:ryuM8dwN
>>249
前作と比べて特に不便だと感じたところはなかったかな
SP振り分けるところでコモンスキルのタブ開くのにちょっと戸惑ったくらいでそれもすぐ慣れる
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:31:43 ID:+hGUlupi
>>99
(ウォリ♂2は1400年続く剣士の名家の末裔という)設定上の都合により、剣一筋です。
使い勝手より脳内設定を優先させるぜ。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:31:57 ID:Dsb4Gaja
>>247
いつもの世界樹だと思った。
マッピングが今から楽しみw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:31:58 ID:YdWoaE1F
>>249
これまでのシリーズプレイしてればぜんぜん問題ない。
ダンジョン内の画面処理も軽快だった。
何気にウインドウ内の文字が大きくなったのが
読みやすくてすごくいいなって思った。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:32:11 ID:rD1m9Wgv
>>262
古来より3DダンジョンRPGは色々妄想しつつ楽しむものという考え方がある。
>>260が言ってることがそういうことかどうかは知らんけど。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:33:00 ID:wQAU5bdc
プリのリインフォースはアレだな。
文面見る限り「強化スキル」にしかかからないって事は庇護の号令とかにはかかんないのかね?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:33:28 ID:LOiVWJZi
>>266
そりゃいいね
ありがとう
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:33:42 ID:doOA9cM8
>>263
たとえが妙だが
もっともですな

>>270
もちろん
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:33:55 ID:v8raODGc
>>265
よりによってなんて間違いを。
間違ってない気もするけどw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:26 ID:dbtS6idX
セブドラは戦闘中にちびキャラエフェクトがあったのが良かったな

あー、発売日一週間くらい早まらないかなー
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:30 ID:Z/O0Glmc
>>271
庇護の号令は普通に強化枠埋めるんじゃねえかな
どっちかというとちょっと前に出た照明弾とのコンボが気になるけどw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:29 ID:mbnrRIWT
>>271
強化枠を使えばなんでも発動するんじゃね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:35 ID:tn+HAJzh
>>271
広義での「強化」だろうから普通にバフスキル(強化枠を使うスキル)には乗るんじゃね
でないとリイン照明弾計画が…
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:44 ID:LOiVWJZi
>>269
プレイする上では何も問題はなさそうかな
開発変わってるからどこかで違う部分が出てくるかなと思ってちょっと心配だったんだけどさ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:34:54 ID:Mtinf9dW
>>271
“強化枠”を使うなら入るんじゃねぇか?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:35:07 ID:doOA9cM8
>>271
戦闘中の強化枠を使っていれば
強化スキル扱い、という可能性もある
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:35:26 ID:DBWtxAEg
>>247
樹海もそうだけど、航海も楽しそうでかなりwktkしてる
早く発売日来い。


コンビニに走ってメモ帳買って来て整理券作ったスタッフのおねえさんお疲れ様でしたw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:35:36 ID:L0AFz7d+
>>271
おそらく補助効果枠を使うスキルじゃないと発動しないのでは
プリのスキルはかなり上級者向けだよな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:36:26 ID:9OHIqHt+
そうか・・強化枠って考え方なのか
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:37:31 ID:doOA9cM8
ここまでレスが被るのもすごいなw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:38:45 ID:QU7jY74S
しかし今作のスキルシュミレータ作る人は大変そうだな…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 22:39:03 ID:HaucdKdx
航海とすれちがいが余計な要素になってなければ、何でも良いわ

パーティー作りが楽しみでならん…早くやりてぇ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:39:26 ID:EkRdo8Gq
>>253>>257>>268
おぉ、そりゃ良かった!
もう発売目前だし楽しみだ

>>252
…なんというか、乙&ありがとう
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:40:22 ID:L8gjuRtC
つかUで最初からwiki見てスキル最善振りしてた友人いたけど皆どうなの?
致命的なバグがもしあるならそこは見たいけども・・・
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:40:31 ID:doOA9cM8
航海はどんなものか想像つかなかったけど
大雑把に言うとゼルダとかメトロイドみたいなもんっていわれて
なんかすごい理解した
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:41:19 ID:AO95cFAq
1の時からそうだけど、今が一番楽しい時期だよなぁ。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:41:22 ID:sAisMxVr
ウォリ育成(常在戦場はとりあえず10振りとして)

@ 10スタンアタック←  3無我の境地 ← 5狂戦士の誓い
A 10バインドカット←  3剣マスタリー← 5ブレイク
B 10ブレイドレイヴ← 10剣マスタリー← 5ラッシュ
C 10ナインスマッシュ←10鎚マスタリー← 5アームブレイカー

Cが一番無駄がないよなぁ
@通常攻撃特化の場合、剣か鎚マスタリーも10とりたいし厳しい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:41:37 ID:Z/O0Glmc
>>287
すれちがいは、「DS持ち寄ってお互いのギルドを見せ合う」ってのをシステム側でやってくれる以上の物じゃないらしいから、毒にも薬にもならんだろ
航海は分からんけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:41:44 ID:nr6DkENW
あんだけ似たゲームでニーノがやってるのに
関係ないってのもあれだと思うけど
ニーノも世界樹の新作期待してるとかファミ通かなんかで言ってたし
そんな過剰反応すると逆にすごいセブドラと確執があるみたいに見えるぞ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:42:31 ID:RByj7nMl
>>247
テンション上がる戦闘音楽と、小気味良い効果音が最高に気持ちよかった。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:42:36 ID:gzgc/EjD
前スレでもちょっと情報あったけど、
Uプレイ済みで今日の体験会行った人がいたら、マップの書き味は本当によくなってた?
T→Uではっきりと劣化した部分だったから。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:42:56 ID:P0MqJyae
>>289
個人的にはwikiは答え合わせの感覚で見るものと心得ている。「最適解はそっちだったか…orz」って
ガックリしつつ2周目以降はこうしてみようと思いを馳せる、そういうもの。まあ、てもてもってこった。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:43:02 ID:doOA9cM8
>>289
やっぱり世界樹は古典的なゲームだから
俺は古典的な楽しみ方をしたいな

だから情報シャットアウトさ


>>294
そうだね
モンハンとゴッドイーターみたいに
ユーザーが対立させようとしてる感があるね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:44:00 ID:sbYmgRs/
通信プレイちょっと楽しみなんだよな
多人数で変なパーティ組んでhageたい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:44:06 ID:D/UKC3nJ
フルリフレッシュ・フルリカバリがないけど
リフレッシュ・バインドリカバリの対象は一人なの?
単体だとしたらレベルを上げることによって対象が全体になるのかね?
例えばこんな感じで↓
1・盲目 2・毒 3・睡眠 4・テラー 5・麻痺 6・呪い 7・混乱 8・石化 9・腐敗 10・全体化
1作目と同様に対象が全体だと嬉しいが・・・
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:44:48 ID:mbnrRIWT
雑魚戦特化でランページってやつはいないのか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:45:10 ID:L0AFz7d+
あれ、そういえばステータスブーストはクラス別にもないんだな
良かった、これでMISSの文字が「AGIブーストにSP振れ」って意味に見えなくて済む
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:45:38 ID:uHgxeEV9
AGIブーストに触れないからミス無双だろ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:46:22 ID:Z/O0Glmc
>>300
wikiには「スキルレベルによって対象が増える」って書いてあるな

>>302
今回は「サブバリにしろ」だなw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:46:34 ID:zd0/LDCJ
>>300
wikiをみろ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:46:34 ID:jB00KD+h
鍛冶でAGI不可とかできるんじゃないの?
STRはできるみたいだし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:46:39 ID:tn+HAJzh
鍛冶がステブの代わりになりそうではある
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:46:41 ID:QU7jY74S
>>302
サブバリ取って必中に振れ 

になるんですねわかります
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:47:13 ID:tDCuau4m
基本的にwikiはどうしてもクリアできないクエスト情報と
バグ情報だけは見るな

始めてから試行錯誤する楽しみはなくしたくないよ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:47:40 ID:LZ5tOR6Z
蝙蝠型の敵の回避率は異常
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:48:41 ID:doOA9cM8
ほんとサブクラスは夢が広がるなあ

とりあえず俺はビーキンにサブファラで
ビースト呼んだあとは後列からロングストライド連発しまくるんだ…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:49:44 ID:ydPl8Th1
>>301
遅いしTP消費も激しそうだ、最悪命中率が悪いという事も
使うならランページ1振り+クイックオーダーでの削りがメインになるんじゃないかね
とりあえずガンナーの全体と同じくらいの立ち位置だろう
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:50:10 ID:L8gjuRtC
>>297 >>298
やっぱ自分で試行錯誤してwktkするのが楽しいんだよなー
下らない質問申し訳なかった
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:50:49 ID:jfwB9OEv
ランページとブレイドレイヴの両立が無理となると、ボスも睨んでレイヴに振るなあ<ランページ
名前は好きなんだけど。古鉄と白騎士をゲフンゲフン

>>309
バグはなー。致命的なのあったりするしなー。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:51:16 ID:DBWtxAEg
>>296
サクサク描けてた印象はある
サクサク行き過ぎて勢い余ってしまうこともあったがw
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:51:52 ID:zd0/LDCJ
行者の利益はlv10まであげられるけど、
なにが変わるんだ?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:52:24 ID:uHgxeEV9
どうせ三週ぐらいするしバグとか二週目以降見ればいいだけ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:52:58 ID:mYdt2FOy
さて、体験会で貰ったポスターを広げてみたのだが、
モン子の乳首が立っているような…すみませんキャラスレ行きます。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:53:34 ID:mbnrRIWT
肉弾戦タイプは対ボス火力では使わないな
イメージ的に砲撃系がボス戦火力っぽい
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:53:42 ID:xpnFvDCZ
まぁ世界樹は選択が積み重なってエンディングが決定するとか、
最初の方のクエストの結果が終盤で影響してくるとかないから、
別にWikiは見る必要ないな。
さすがに六層入ったら解禁してガチめに振りなおすけど。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:54:55 ID:t2qc7omw
ポスターのガラはどんなん?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:56:22 ID:2eeG0c3H
>>318
実に興味深い・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:56:23 ID:mYdt2FOy
>>321
パケ絵と同じ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 22:57:22 ID:HaucdKdx
>>322
ぞくぞくするねぇ…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:57:59 ID:t2qc7omw
>>323
ほぅほぅ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:58:32 ID:N3o7x9Nf
ファーマー…アリスを使うつもりなんだけど、♂ファーマー達が抱えている羊が可愛くて仕方がない
アリスがあの羊を抱きかかえていれば完璧だったんだ…!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:59:33 ID:d/jeSpLB
モン子、公式の壁紙でも影の関係か知らないけど確かに…そうなってるように見えるんだよな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:59:46 ID:JDGEtrH2
G)わしがでてほしいとな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:00:49 ID:dbtS6idX
>>326
あのエモノをもってるからこそのアリスだろう
固有ネタスキル「死んでくれる?」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:01:30 ID:P0MqJyae
>>316
確かにな…最初から範囲が全体だし全回復だし、回数も1回限定だし。死んだ時に発動って
条件だから発動速度が変わるわけでもないはずだ。パッシブだけど発動時にTPを使うとか?
TPが足りないと発動しない。で、スキルLvを上げると消費が軽くなる。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:03:03 ID:UQWQ+RIY
久々にきたが、まだアナザー全部公開されてないのか。
色白バリ♀きてくれええええええええ!!!
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:03:31 ID:3hKfrgTP
>>316
実は確率スキル、とか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:04:43 ID:cN2mzU4y
>>316
発動確立とか?
結構強いスキルだと思うし、十振って100%くらいでもちょうどいいと思う
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:04:46 ID:NL69mhGh
>>331
前のファミ通に載ってたよ
まあ、なんというか、残念だったなとしか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:06:17 ID:vRVGaB45
そういやバリ♀1の口は空いてる方だったのかな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:06:56 ID:t2qc7omw
>>335
開いてたって上のほうに合った
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:07:04 ID:tDCuau4m
>>331
公式のブログパーツのところで全キャラのアナザー見られるよ
全身像はまだだけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:07:07 ID:sAisMxVr
獅子王招来

招来時寝てるのはまぁいいとして覚醒後にスタン+麻痺となると
行動順序は相当すばやくないと困るな
スタンだけは相手の行動前にしないと意味ないし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:08:12 ID:GOeBT+la
>>331
バリ♀1穴が色白だよ!
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:08:32 ID:q342uCVT
>>329
超高性能じゃん
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:09:07 ID:doOA9cM8
>>338
至高の魔弾みたいに
クイックオーダー掛けてナンボの性能だったりして…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:10:01 ID:uHgxeEV9
魔弾は三竜程度なら普通に先制とれるから
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:11:00 ID:4cYXcoi6
寝てる=睡眠のバステならアイテムやらで回復できないのかな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:11:26 ID:ydPl8Th1
ゾディにダブルアクション付けるのはロマンかな、と思ってたんだが
ダブルアクション付けようとすると前提で弩マスタリ7になるから
3色バラージが全部取れる状態になるんだなこれ

遊星術3色揃えると各色マスタリ5で合計15必要な所を
各色マスタリ1に抑えて全体3色取る事も可能だし
エーテルマスターが3色バラージにも載るなら
結構な威力の全体3色がダブルアクションに更に付いてくる
となるともしかして結構お買い得感があるんじゃないだろうかサブバリゾディって
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:12:59 ID:9OHIqHt+
>>344
3色バラージはSTRじゃね?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:13:52 ID:cN2mzU4y
>>344
エーテルマスターは専用だよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:14:40 ID:cN2mzU4y
>>344
あ、ごめん。なんでもない
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:15:15 ID:tn+HAJzh
ゾディはAGIもあるそうだし、チェイス着火で使うなら
スキル補正の遅い連星術よりもバラージLv1はありかなのかな

バラージもスキル補正遅かったっけ?動画でプリが使ってたアレ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:15:30 ID:TjR7qYZs
>>346
メインゾディの話じゃぬ

まあゾディのSTRずっとクソ低そうだからどうかな…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:18:12 ID:GOeBT+la
あとは各マスタリでどれくらい威力に補正がかかるかだなぁ。
1〜2色に絞った星術が強いかもしれん。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:18:57 ID:sbYmgRs/
素直にバリ使った方がいい気がするな
メインゾディの意味がEマスターしかないし
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:19:01 ID:sAisMxVr
エーテルマスターで属性攻撃力は上がるんだから
突/炎なら多少は威力UPしても良いのかも
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:19:14 ID:wuMaHW7d
マスタリは1.5倍とまでは言わないから1.3倍ぐらい増幅してくれるといいなあ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:20:11 ID:3hKfrgTP
>>344
ダブルアクションの乗る対象が「敵一体を対象としたスキル」なとことか
ゾディの使う弩がどれほどの威力か、とか
やっぱりロマンな気がする
でもロマン上等とは思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:20:46 ID:sbYmgRs/
あ、あとダブルアクションって単体対象しか発動しないんじゃなかった?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:21:45 ID:myv2CEif
ダブアクは1体に対してのランダム攻撃(ランダムショットとか)では発動しないのか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:21:46 ID:TjR7qYZs
単星術に使うんでしょゆ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:22:22 ID:mbnrRIWT
高速徹甲弾は耐性無視だったらよかったんだけどなあ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:23:15 ID:doOA9cM8
パイレーツのミリオンスラストって銃でも使えるのか
なんか名前に違和感が…w
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:23:41 ID:tn+HAJzh
>>358
あの火力で無属性もこなせるとさすがにバリ万能すぎないか
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:24:54 ID:cN2mzU4y
ダブルアクションをサブで取る為には
前陣4+徹甲4+弩7で十五も前提がいるからな
正直ほぼバリ専用スキルと思っていいかも
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:25:45 ID:qIQht0SS
ダブルアクションの前提がLv4と中途半端なのはLv5で耐性無視になるから・・・だといいな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:26:22 ID:tn+HAJzh
>>361
さらに前陣の前提にヘビショLv5が
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:26:36 ID:38senpAQ
ゾディのエーテルマスターと各マスタリに各星術の伸び幅ってどうなってるんだろう
どれから上げるか迷う
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:26:48 ID:sAisMxVr
スキルレベルがMAXになることで化けるスキルがあるからね〜
と夢を追い続けたい
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:27:05 ID:cN2mzU4y
>>361
あ、あとへヴィ5もあった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:28:24 ID:iYXC74ta
―― サブクラスの導入でスキル選択の幅が広がると思うんですが、一方でクラスが没個性化する恐れを抱いてもいます。そこはうまく差別化を図っているんでしょうか?

小森 世界樹を遊んで頂いているとわかるかと思うんですけども、実はスキルポイントがかなり縛りになっていますので、どんなにサブクラスを取ったところで自在にはスキルを取れないんですよ。
   なので、プレイヤーが例えば「ウォリアーにどうしても回復をさせたいからサブにモンクをつけてヒーリングを取らせた」というところまではできるんですけど、
   それでも「攻撃する戦士がヒーリングを覚えられたよ」くらいの展開になるんですよ。自在にスキルポイントを振れなくてですね、ホントに「この職業に追加でこれをできるようにした」くらいに落ち着くように設計はしてありますね。
   サブの方ばかりドンドンドンドン充実させると「お前、ウォリアーなのに攻撃できないよね」みたいなキャラになるので(笑)
   そういった意味での完全な没個性化はしないようにしてますよ。


まさにこの通りの仕様だったな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:29:12 ID:sbYmgRs/
>>364
あとゾディはエーテル圧縮の倍率も気になるんだよね
2回撃ったほうがいいじゃん!とかだと切ないw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:29:52 ID:AZSluPRn
>>99
出てくる敵の数が多そうだったから、どちらかといえば剣で
サブ解禁したら弩にするって決めてるが
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:31:52 ID:wuMaHW7d
>>368
一応TP効率や攻撃パターンの変化を考えると2倍以下でも使いどころは無くは無い
できれば2倍越えてて欲しいけど
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:33:59 ID:QU7jY74S
某コンセントは2.5倍だっけ 
あのくらいはなあ 
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:35:13 ID:mSvNXZ+K
早くシノビにサブファラで挑発+潜伏とパリィで「効かないでござるww効かないでござるww」ごっこしたい
パリィの発動率と回避率によっては産廃だけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:35:36 ID:tn+HAJzh
ゾディはとりあえず
三色単体Lv1→マスターLv10まではいいとして、それ以降の振りが迷うな

ダクエLv5→特異点定理→エーテル圧縮

の流れをどこで取るかと、三色マスタリの上げ時が
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:36:18 ID:ydPl8Th1
ダブルアクションを切ってバラージ1のみに絞ったサブバリゾディの場合

エーテルマスター10
各色マスタリ1+1+1の3
各色星術10+10+10の30
ダークエーテル5+特異点定理5+エーテル圧縮5の15
弩マスタリ5
各色バラージ1+1+1の3

これで最強単体星術3色にエーテル圧縮&特異点定理に
エーテルマスター付き全体バラージ3色と後衛弩の通常攻撃までつけて
それでも計66で済むのか
引退Lv71ならHPブースト10とTPブースト1とリターンエーテル1まで付けられるな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:39:06 ID:cN2mzU4y
そういえばメテオって条件がめちゃくちゃきついし
普通にゾディで使うスキルなんだね
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:39:23 ID:sbYmgRs/
>>373
さらにサブを考えだすともう選択肢ががが
ただゾディってサブ必要なの?何かサブで良いスキルあったっけ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:39:30 ID:6+kTiLTa
メテオは物理攻撃職に
って言ってた割りには前提厳しすぎるな
メテオ取ったら他全然取れんw
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:40:01 ID:N3o7x9Nf
今回もとりあえずの最大レベルは70で、それ以上を目指したいプレイヤーはまた
延々と引退を繰り返す仕様なのかな
経験値がそれこそ馬鹿みたいに必要になるけれど、そのままレベルは99目指して上昇して
いくと嬉しいんだけどな 単純にレベル70キャラにEXP入らないのが勿体ないだけなんだけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:40:33 ID:p+tDZ08p
発売が楽しみで仕方ないけど具体的な情報仕入れたくないからもうしばらく来ない!帰ゆ!
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:40:54 ID:wuMaHW7d
>>376
モンクにして回復とか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:41:09 ID:jfwB9OEv
>>374
あー色マスタリの倍率にもよるがこれいいね。
趣味にも合うしこれで行ってみようかな。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:41:38 ID:GOeBT+la
なんかゾディはサブモンにして回復取るくらいがちょうどいい気がしてきた
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:42:17 ID:JDGEtrH2
>>377
逆に考えれば本職にはできない事が出来るようになるんじゃね
ヒーリング方面だけおぼえた頑丈なウォリ/モンクとか


しかし「ウォリがヒールおぼえたくらいにしかならない」とまで言われてるからな
こればっかりは発売されてからじゃねーとわかんねーな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:42:50 ID:tn+HAJzh
ヒーリングは前提なしでLv1のTP4だから
サブモンでヒーリング1だけ取ってそこそこの威力の戦闘後回復にすると便利そう
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:43:04 ID:ydPl8Th1
>>373
俺は3色星術1取ったら即特異点定理行きだなきっと
威力よりまず情報皆無状態で敵が弱点なのかどうかが分かるのが
あり得ないくらい助かる事間違いない
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:43:51 ID:NL69mhGh
>>383
覚えてもししょーのキュアみたいなレベルなのかな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:43:51 ID:uHgxeEV9
応急手当でいい
アイテムでいい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:45:06 ID:9OHIqHt+
確かにアイテムがあるしパッシブで良さそうなのを選んだ方が良いかなぁ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:45:06 ID:Z/O0Glmc
>>374
面白い構成だなw
単体星術だけならTPなくても何とかなりそうだし、後の問題は本と弩の性能か

>>377
「物理職が取っても意味ありますよ」くらいで、別に強いとは言ってなかったぞw

>>384
回復効率次第だけど、それ応急手当でいいんじゃね?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:46:48 ID:9XlS+PW7
ダブルアクション発動率35%位でも
ダメージ期待値は135%に跳ね上がるから
火力特化なら、狙うのは十分あり
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:46:55 ID:JDGEtrH2
良さそうなものはすべてバグだぁ!!!
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:47:22 ID:wuMaHW7d
9枚でいいとキュアでいいをうまくかけようとしたが挫折
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:47:39 ID:tn+HAJzh
>>387 >>389
上のはゾディサブモンクとしての話ね
応急手当Lv1(TP2)とゾディ/モンのヒーリングLv1(TP4)
だったら後者のが費用対効果良さそうじゃない?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:48:34 ID:3hKfrgTP
サブモの回復ならフルヒーリングまで取っちゃいたい
モンクの専用スキルもフル回復するなら関係ないし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:49:36 ID:38senpAQ
単星と連星メインにして先見とメテオ切ろうかな・・・
ダクエも1振りだけ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:49:45 ID:y2qyI8y/
フルヒの前提はヒーリング5だけなのか シノビに取ってもらうとしよう
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:50:09 ID:h5hCM06K
ゾディをサブビーキンにして梟をお供につけると素敵やん

じゃなくて、ゾディはほぼサブに振る余裕なんてないから
先制カット目的だけでビーキンつけるのはアリかなと思う
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:50:52 ID:P0MqJyae
>>393
サブモンのヒーリングなら戦闘中にも使えるしな。前衛職だとちょっとアレだが、後衛職なら
ちょっとヒマになった時にちょこっと回復、みたいな使い方もそれほど無理はない。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:51:04 ID:QU7jY74S
メテオはメインを物理職にしろという訳じゃなくて 
物理強化スキルをサブで絡めて取れって話だったんじゃね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:51:13 ID:sAisMxVr
ビーストキング何つけてくか迷うなぁ

剣虎、獅子王、そして前提が死にスキルっぽい不定型生物
3つの内どこを目指していくか…
個人的には不定型生物の『腐敗』が『変化の呪言』互換と信じて育ててみたいが…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:51:24 ID:9XlS+PW7
縛りや状態異常を剥がせるスキル使えるってだけで
サブモは十分ありだな。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:51:45 ID:Z/O0Glmc
>>394
一個しか取れないサブクラスの対象としては、個人的には魅力を感じないなあ
ヒーリング>応急手当×2 って数式が成り立つか怪しいと思うし
それやるくらいならサブファラで盾1かサブプリで王家の証1するな
今回盾硬そうだし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:52:25 ID:mbnrRIWT
俺は即死技スキーなので虎一拓
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:54:37 ID:jfwB9OEv
野生娘のビス子は虎、暗殺者崩れのビス男は不定形で行こう。
効率など知らぬ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:54:38 ID:iC8WFuBY
プリって自身のステータスに依存するスキル殆ど無いな。
つまりウォリだろうがファマだろうが、サブプリにして(相応のポイントをつぎ込めば)ある程度の回復力は得られるのかな。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:55:12 ID:ydPl8Th1
あれだろビーキンはどの道召喚するのも遅いんだから

クイックオーダーで最速居眠り獅子王降臨

速いモンクが全体リフレッシュ

獅子王覚醒

でワンセットが良いんじゃね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:55:27 ID:6+kTiLTa
>>397
ピップ君、ピップ君じゃないか
虎に殺されたご主人様は元気ですか?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:55:56 ID:/VxojeJ1
そういえば「強化枠は今回も3つだけ?」て確認事項があったけど、確かめたひといるのかな。
スキルはwikiをみればいいんだけどそれ以外はスレの流れに流されちゃってるぜ。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:56:24 ID:vRVGaB45
シノビはサブゾディにするか、サブモンクにするか悩むわ・・・
中盤までは雑魚戦スキル乱射もいいが、
最速回復は終盤やボスでも役に立ちそうだしなぁ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:57:16 ID:9XlS+PW7
回復量の公式いじられて

回復量
(1+スキルレベル×0.1+ヒールマスタリ×0.2)×(Tec)

とかで、TEC依存の可能性もあるんじゃね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:57:34 ID:Z/O0Glmc
>>406
2のノリだと催眠鳥が安定なんだが……
何召喚するのがいいかは実際に出てみないとなー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:57:39 ID:nr6DkENW
バステとかあんま好きじゃないのでビーキンは
FOE用に縛りとボス用に獅子王とか決め打ちで取って
残りはサブ用にとっとこうかと思ってる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:58:24 ID:wuMaHW7d
>>412
縛りもバステじゃないっすか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:00 ID:t5ZkItoP
ビーキンは好きなビーストをずっと使うのが無理っぽいのが残念
どうせなら最後まで蛇一匹でいきたかったぜ
まぁ俺はビーキン使わないんだけど
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:04 ID:GOeBT+la
パイサブファマで釣りも農耕も行けるようにでもするか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:17 ID:3KQGQx+x
発売まで十日切ったってのにアナザーカラーまだ全職公開されてないのか…
脳内パーティ編成が完成しねぇww
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:20 ID:9XlS+PW7
2だと、糞固いFOEに苦労したなぁ
相手にするだけでPTのMPの半分くらいなくなるやつ。

今回ジエンドないから、バリスタ入れようか悩む
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:33 ID:YdWoaE1F
最後にくしゃくしゃのメモから
ファーマーの前提条件をwikiに補足しておくさ。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:36 ID:D0Q0x9yP
スキルの数が19って半端だし、途中解禁の20個目のスキルがあったりして
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:40 ID:nr6DkENW
>>413
縛りはなんか好きなんだ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:49 ID:y2qyI8y/
回復量TEC依存ならゾディサブモンでちょっとした戦闘後回復はアリだな
どうせゾディはメインで手いっぱいだし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:59:54 ID:zd0/LDCJ
虎と戯れるビーキン♀1と不定形と戯れるビーキン♀2・・・か
別に意味無いよ?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:00:00 ID:6+kTiLTa
一番破壊力があるのは獅子王なのかな?
スタン+麻痺じゃなくて高いHPと高い攻撃力で普通に殴ってくれないかな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:00:13 ID:t2qc7omw
>>419
リミット含め20じゃない?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:00:54 ID:uHgxeEV9
>>419
2も共通スキル含めなかったら19だから・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:01:21 ID:/VxojeJ1
>>422
牛と戯れるビーキン♂1と大蛇と戯れるビーキン♂2か……。
ええ。深い意味はありません。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:01:59 ID:IMv5bHyl
>>418
乙です お願いします
サブファーマーのためにどの程度SP使わないと
いけないかわかるから助かります
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:03:11 ID:D0Q0x9yP
>>425
そうなんだ、残念
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:03:43 ID:nr6DkENW
ビーストの強さはビーキンのレベルに依存するのかな
レベル関係なしスキルレベルのみ依存だったら序盤で頑張って獅子王とか一気に取れば
中盤あたりのボスでビーストTUEEEEEできるんじゃないか

逆に終盤で伸び悩みそうで心配だが
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:03:51 ID:XY9E7Mcw
暴れ野牛招来って敵が1匹しかいない状態なら、ナインスマッシュみたいに1匹に複数回当たる可能性もあるってこと?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:04:08 ID:VnK8Zhyf
ビーキン♂1があの人だった事で思い出した

剣虎招来の剣虎ってひょっとして2のペット虎なんじゃね…?
あの牙が立派だったあれ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:04:40 ID:RwRC991I
出し入れが面倒なのが最大の障害
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:05:47 ID:+6mwlRrP
ナインスマッシュって一発技じゃないのか

剣が範囲と手数で鎚が一撃とあと微妙に縛りとか属性って感じかな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:06:55 ID:9/IsNgq4
剣虎=サーベルタイガー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:08:25 ID:hfGl2zi6
スノードリフトも2の虎もサーベルタイガーだったような
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:08:35 ID:xyKiBd4v
獣は戦闘中だけらしいけど、帰還使わないで戦闘終了で引っ込んだらTPは返ってこないんかね?
ヘンなタイミングでトドメさしちゃってTP返せ〜みたいなことになるんだろうか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:08:44 ID:n7/KPr/9
ファマの不思議な種で縛るのとバリスタのスナイプUで撃つのどっちが先なんだろうなあ。
コンボになるのかならないのか。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:09:12 ID:8qU6S8T/
モンク前衛は無理かね?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:09:21 ID:UShhe3Qf
千早ですね わかります
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:09:48 ID:hfGl2zi6
>>436
敵のHPよく見極める必要あるってこもりんがいってたからそうだろうね
そういうの面倒な人には敬遠されるとも
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:10:14 ID:+6mwlRrP
サーベルタイガーといえばチハヤ
ウーランウーラン
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:10:43 ID:rTpgMiWQ
剣牙虎の名前といえわれればそりゃ千早に決まってる。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:10:53 ID:hwjhLLAP
>>429
ビーキンの専用スキルがビーストレベルじゃね?

>>438
モンクは普通に前衛かと思うんだが・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:10:59 ID:XlBpCZOa
プリがサブ用の便利キャラに思えてきた
マップで役立つタイプのスキルが多いな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:11:43 ID:rTpgMiWQ
>>439>>441
おまえら機会があれば一緒に呑もう。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:12:29 ID:RwRC991I
>>444
敵の強化や、味方の弱体化外しスキルが唯一もっているので
PTに一人は必ず必要になりそう
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:12:45 ID:Ey/GsXdz
モンはザコ戦では前に置いてボス戦や回復に回したいときは後ろで援護させる
後ろにいる間はシかビで盾を作って
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:12:55 ID:98oOzboH
剣牙虎は
ネコちゃん、おいで。ネコちゃん…… アアーッ!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:13:07 ID:4lWKgItx
モンクとVITが同じパイで前衛3番目が務まってたから無理じゃなさげ。
というか前に出ないと殴る意味があんまり無いいかと。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:13:11 ID:rMjrG5R1
ビーストが2のペット的役割を持つかと思ったら、召喚者限定だったのか
安心してファラを入れられるが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:13:16 ID:hLzQrQR4
忍法「肉弾」の前提ってもうここで出たっけ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:14:20 ID:VJaSFb2N
>>438
そこそこ殴れてそこそこ固いっぽいからな。強敵を相手にするなら後衛で身の安全を図った方が
良いかもしれないけど、普段は前で殴っても普通にいけるだろ。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:14:22 ID:e/obmX7T
>>427
私のメモは本当にシワシワだったので
不確定かもということで全部赤字で入れておいたよ。
消費TPまではメモれず。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:14:27 ID:mBNhjWjf
hj
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:14:53 ID:xyKiBd4v
帰還がアクティブスキルとして存在するんだから使わなきゃ効果ないのはあたりまえか
そりゃそうだよな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:15:18 ID:PN24BRcV
あれ?
バリって砲弾系でも突属性なのか
俺のパーティ、攻撃手段が突属性ばかりだなw
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:16:20 ID:B7hsdKHX
弓も銃も突属性だったじゃないか
今さら何を言っているんだい
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:16:25 ID:UShhe3Qf
>>451 前提あるの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:18:09 ID:PN24BRcV
>>457
いや、弩による攻撃は突って感じだけど、
砲弾ぶち込む系はなんとなく押し潰すイメージがあったもので……
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:18:22 ID:IMv5bHyl
>>453
ありがとう
最低でも20SPは要りそうですわ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:18:25 ID:VnK8Zhyf
>>453


ブレイブハートは前提11か
きつい事はキツイが、リターンエーテルよりは大分マシか
前提でも弱り目入ってるのは悪くないし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:18:51 ID:wrYX2pOd
>>448
シー・モンスターが出て船を捨てろ!みたいな展開か
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:19:41 ID:hLzQrQR4
言葉が足りなかったかな。
前提が有るのか無いのかが知りたいです><
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:21:20 ID:YwD2XuPE
やや遅レスだけど、ゾディはエーテルマスターに振らないと火力として物足りないから
Lv1で1色マスタリ&星術、Eマスターに振って
その後Eマスターをザコ確定1発の威力に調整しつつ
Dエーテル→特異点定理→Rエーテルの取得を目指す
TPが余ってきたら引退や休養を挟んで2色目やダブアタ、Wエフェクトあたりを取りに行く
って流れが安定してるかなーって思った
参考までに
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:22:06 ID:7IsLaYKD
型さ的には
ファラ>ヲリ>プリ>ビーキン>モン>ファ>パイ>バリ>シノ
くらいの認識で良いんでしょうか体験した方々
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:22:38 ID:xyKiBd4v
王/農でターン終了時にHP満タンなら全員HP/TP回復とか期待しちゃう
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:22:41 ID:2Sp9qdKA
ファーマーほどなにからとっていくか悩む職業はないな
やっぱ無難に経験値アップをとるべきか・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:22:45 ID:W3k/DQVT
よし決めた
ゾディ二人使おう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:23:07 ID:VnK8Zhyf
>>463
wikiのスキルの所見たら分かるけど
シノビだけ情報が全然足りないw
まさかシノビだけが体験者達からハブられる事になるなんて誰が思っただろうかw
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:23:15 ID:/961rQtY
あと1週間とちょっとか

楽しみで眠れないな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:23:36 ID:YwD2XuPE
>>465
シノビは後方に置く限りそこまで軟くは無かったと思うけど
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:25:23 ID:YwD2XuPE
>>469
スキル前提見てると目が疲れそうだったものでw
2文字のちっちゃい漢字がずら〜って並んでてわけわからなくなった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:26:04 ID:IMv5bHyl
ゾディの先見術
これだけ前提が厳しいなら帰宅マスターみたいにスキルレベルMAXが1/1で
SP1振りするだけで確実に攻撃を防いで欲しいな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:26:52 ID:XRSbcNM2
全体TP回復スキルなんてないよな? 
なんかよくわからなく
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:27:02 ID:hwjhLLAP
>>453
乙。俺の中でプリファマが確定したわ
ロイヤルベール+ブレイブハート+鳴かずば討たれずの引きこもり姫がが
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:27:42 ID:98oOzboH
厳しいって言っても本職ならついでに取れるレベルだし
そもそも消費TP統一してないからレベル1はあり得ない
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:28:35 ID:7IsLaYKD
>>471
ありがとう 今考えてるメンバーだとちと装甲足りないかもなと思って、確認の意味も込めて聞いてみた
そしてゾディ入れ忘れとるがな自分
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:28:36 ID:2Sp9qdKA
ブレイブハートはやっぱ前衛限定ってのがネックだなぁ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:28:56 ID:4lWKgItx
>>465
レベル1開始時点で見れば単純にVIT順+盾装備可能かどうか。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:32:04 ID:7IsLaYKD
>>479
言われて見れば、確かにwiki見れば即解決でした 教えてくれてありがとう
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:33:09 ID:xyKiBd4v
ブレイブハートで回復するのは自分だけか。
勘違い。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:33:29 ID:IMv5bHyl
氷の先見術なら

氷マスタリー5+氷の星術5+氷の連星術5+先見術1=16
は最低限いるし3色防ぐ時点で16×3=48だからなー
先見術確実発動にSP5も要るならさらにきつい
リターンエーテルはすでに取得が難しい
防御系ゾディってことでそこら辺はあきらめるべきか…
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:33:37 ID:AJTwa7e+
ブレイブハートはHPMAXじゃないとうんともすんとも言わん所も厳しいと思う
安定するようにあんまり見えない
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:35:14 ID:ePtdw3oj
今回MOVEを多用すると見た
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:35:49 ID:9D5Qg+w5
>>483
遅い奴がメディカとか使えば確実性は上がるかも
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:36:16 ID:2Sp9qdKA
ゾディはリターンエーテルとるだけで20もSPが必要だからなぁ
これに加えてエーテルマスターもとると30必要だしとる属性を1つか2つに絞らないとかなりきつそう
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:36:54 ID:W3k/DQVT
>>482
ゾディ二人作って防御と攻撃に分ければきっと解決!
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:37:20 ID:oP8t0ppf
世界樹での初期SPっていくつだっけ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:37:56 ID:VJaSFb2N
前衛にいて無傷で済む状況ってなかなか狙って作れないよな…回復するのは自分だけだし、
そもそも狙う価値がどこまであるかという問題になる。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:38:10 ID:Ey/GsXdz
3のはず
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:39:23 ID:ePtdw3oj
ファランクスがいる列は3人にしておくべきだな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:39:50 ID:oP8t0ppf
>>490
有難う
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:40:27 ID:VJaSFb2N
>>488
3ポイント。回復役ならマスタリーを取ってキュアを1振り、残りはどうするべって感じになるな。
攻撃役なら安めのスキルを取るか、強スキルを狙うためにマスタリーに全振りしてしばらくは
通常攻撃で頑張るか悩む場面。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:40:44 ID:7IsLaYKD
今気付いたけど、ビーキンって全ての使役をLvMAXまで習得すること出来ないのか
まんべんなく取るかわりに低Lvで我慢するか、ある程度決め撃ちしてLvMAXまで持ってくか、二択か
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:41:50 ID:xyKiBd4v
>>489
そこでディバイドガードですよ
そうまでして回復するだけの価値が姫のTPにあるかと言われると返す言葉もないんだが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:44:58 ID:2Sp9qdKA
何より姫のTP回復って王家の血統と王たる証で充分じゃね?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:45:29 ID:UShhe3Qf
ぶっちゃけ毒アゲハとかいらないでしょ
コンプしたいならともかく
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:45:58 ID:9D5Qg+w5
毒は序盤強いんだぞ!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:46:20 ID:DhJ/ylnL
MOVEってもしかして「空いてる枠に移動」しかできないのか?例えば
1 2 3←move
 4 5
 ↓↓↓
 1 2
4 5 3
みたいな。

1 2 5←
 4 3←
こういう風に入れ替わるものだと勝手に思ってたけど、その辺の情報でてたっけ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:47:16 ID:YwD2XuPE
今回回復マスタリはないよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:47:27 ID:uBxbr+lY
>>497
いわゆる思い出を技にしましたってことだと思う
ファンサービスの一種だな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:48:00 ID:ePtdw3oj
>>499
moveは入れ替わる
ファラのチェンジステップは空き枠に移動だった気がする
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:48:32 ID:VnK8Zhyf
>>486
とはいえゾディ使うなら
特異点定理とエーテル圧縮はぜひ欲しいスキルだからな
この2個取ったついでにリターンエーテルに1振るだけでもある程度の効果は見込める
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:49:09 ID:IMv5bHyl
毒状態でのボス撃破が強力武器素材条件なんだよ
たぶん
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:49:48 ID:THSb+8N5
バリスタ良スキル多すぎて育成方針難しすぎだろこれw
うーむバリスタを中心にするか、他を中心にしてバリスタをそれに合わせるか考えないとな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:49:54 ID:18eQb0OB
ザミエルさーん
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:50:01 ID:bbBXNHfY
>499
相手指定してその相手と入れ替えがMOVEらしい
つまり前衛3後衛2から前衛2後衛3にしたきゃ前衛全滅するか、ファラのスキル使うかのみ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:50:37 ID:DhJ/ylnL
>>502
入れ替わりで良いのか。サンクス。
おっしゃる通りWIKIのチェンジステップの項を見て「あれ?」と思ったもんで。
じゃあ6枠使用時はチェンジステップできないのかもな。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:52:25 ID:ePtdw3oj
>>508
wikiにはその場で突攻撃って書いてあるね
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:53:16 ID:IMv5bHyl
エーテル圧縮、特異点定理、リターンエーテル

この3つの優良スキルの前提にダークエーテル5ポイントはさまれたのは痛かったな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:54:19 ID:xyKiBd4v
>>507
空枠と入れ替えるイメージで3/2から2/3は行けないのかな?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:54:58 ID:THSb+8N5
>>497
わからんぞー
レベル上げると毒ダメージが上がったり
耐性ある敵にも低確率で耐性無視して裏ボス撃破に役立ったりするかもしれない

まあ現時点では除外候補筆頭だけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:55:02 ID:aTdTZE6x
特異点定理って物理弱点の敵にも効果あんのかな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:55:52 ID:VJaSFb2N
チェンジステップでも後衛→前列中央に一気に移動できるのか、それも問題かもしれない。
トルネード的な範囲攻撃の存在を考えると固い前衛はやっぱり中央に置きたいところだが、
一発で中央に移動してくれないと前に移動した後MOVEで左右の誰かと入れ替わらないと
いけない。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:56:22 ID:Txndgl9n
ビーストはボス&FOE向けだと縛り3種か不定形生物に絞られそう
獅子王はFOEくらいには効いてくれれば価値も上がるんだけどな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:56:35 ID:DhJ/ylnL
>>507
了解。バリとファラを基本どう置くか悩むぜ。
>>509
マジだ。見落としてたか追記されてたか。ありがとう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:57:29 ID:ePtdw3oj
ラインガード→チェンジステップ→ラインガード→ロングストライド
は使えるかもしれない
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:58:16 ID:Ni00x5eQ
>>510
星術メインなら使う暇ないだろうし、暇があってもかなり便利っぽそうで使う気起きないし
なんでダークエーテルが前提なしで、ゾディ必須(っぽい)スキルの前提なんだろ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:00:08 ID:kumv6cgh
全職の画像&アナザー置いてるサイトってないかな?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:00:37 ID:4MbtNEfp
バリスタのサブは無難に防御強化でファラか通常攻撃強化のパイか悩む
幸運の女神とナイトビジョンの効果は重複するんだろうか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:03:05 ID:THSb+8N5
>>518
今までだってそうだったろ、メイン武器以外のマスタリ必要だったり
あくまで前提満たす為に取って全く使わないのか
それとも前提で取るしかないなら、ちょっと戦術に絡めて育成方針調整するのかでまた悩む楽しさ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:05:48 ID:2Sp9qdKA
メインシノビサブモンクで分身して
分身で暗黒拳→死亡(肉弾&行者の利益)が滅茶苦茶強そう
TPは大量に消費しちゃうけど本体はHP全快するし相手には大ダメージ与えれるしでシノビはじまったな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:06:09 ID:4lWKgItx
核熱でTEC10取らなきゃいけないケミよりマシだと思うんだ。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:07:30 ID:ePtdw3oj
9日以内にギルド名確定しなきゃいけないとか無理ゲー
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:08:12 ID:GPHB+F+P
ゾディのまさかの魔法ミスがあるからダクエ前提軽くして

「いざという時は、ダクエで味方のTPタンクに」

って事だったら、ゾディは本当にアタッカーとして微妙になるな。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:08:17 ID:Em28y1t2
誰もファーマー1人旅する奴いないの?
じゃあ俺がするよ ノ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:08:47 ID:FRYyqCg4
>>522
暗黒拳で自殺って出来るのかなあ?
なんか割合でHPが削れるだけな気がする
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:10:38 ID:VJaSFb2N
>>524
今回は船の名前も決めなきゃいけないんだぜ…まあ、最悪ギルド名=船名でもいいけど、
それじゃどうにも味気ないしな。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:11:57 ID:THSb+8N5
手持ち属性が効きにくい階層やボスとか
バフ系とかの準備がまだ整ってない1ターン目の選択肢として結構アリなんじゃないかなぁダークエーテル
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:12:14 ID:KzltQjJg
>>522
モンクにサブシノビという発想に至らないあたりアレだよな
汚いなさすがシノビきたない
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:12:38 ID:ePtdw3oj
>>528
船名はもう決まってるんだ
ついったーで晒しとけばフォロワー誰かしら拾ってくれる気がする
にしむかいさんとか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:13:05 ID:GPHB+F+P
船の名前で面白い記述を見かけたので貼っておく。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1314450228?fr=rcmd_chie_detail

Q.海外の船の名前はなぜ女性の名前で、日本は〜丸などが多いのでしょうか?
A.丸は円、○であり、角がない、したがって角が立たず、まるく収まる、から出て
大過ない航海を祈念する意味からつけたわけです。

欧米では、一見フェミニストのようなことを言いながらも、
「女は感情的で扱い難いもの」という偏見から、自然現象など
人智の及ばないことに関しては女性名を付ける傾向があります。
現に、USAじゃ、ハリケーンの名は必ず女性名ですな?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:15:51 ID:ZmXkDybg
アイテム所持数と預かり所の有無はどうなってた?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:16:04 ID:UShhe3Qf
男→女→男と交互じゃなかったっけ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:16:42 ID:rTpgMiWQ
ハリケーンは男・女・男・女で交互に付けるようになったけどな。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:16:58 ID:7XYVshZ+
セイントマリアでいいんじゃね?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:17:55 ID:V1ztsaKI
りょうえいまる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:18:40 ID:GPHB+F+P
昔は女性名ばかりでヒンシュク買ってたよなw

りょうとうまる にするわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:18:41 ID:7IsLaYKD
ちょ、毒アゲハさん人気なさすぎだろ!
2でダクハン・カスメ使ってた俺としては、ビーキンを正式採用した暁には真っ先に取りに行くのに!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:19:17 ID:rTpgMiWQ
りょうえいまるてこのスレに何度も出てきてるけどもでもアレは週刊誌のでっちあげなんだよな。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:25:17 ID:vp2RD8TN
名前はいつでも変更可能にしてくれよ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:25:45 ID:PPIGw6R0
>>533
俺が確認した範囲では、今回は預り所は無し、所持数は60個
なんで、すぐにパンパンになるから、ファーマーの博識はいらない感じ。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:26:30 ID:ACUEIiYY
>>536
セントアリシアで
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:26:32 ID:V1ztsaKI
宿屋に預かり所があるってどこぞのサイトにあったけどな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:27:46 ID:VJaSFb2N
>>533
預かり所は2と同じで宿屋にある。ファミ通にスクショが載ってたよ。


>>542
…そうなの? 序盤はなくて後から解禁とか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:28:04 ID:4lWKgItx
え、宿屋に預かりあったよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:28:06 ID:kumv6cgh
>>543
あの技のトラウマ度は異常
エフェクトもそうだが対策しないと状態異常で詰むし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:28:13 ID:3v5esJwX
>>543
               /´ ̄ ̄ ̄`\
              (, ‐ --- ‐ ,,_ ',
               //'|   \'\ ∨ r ─、
/⌒ヽr−、  _      | |/レ/`\|  | |/    |
アや i! ::.彡  ヽ     | i ⌒ , ⌒'|  |ミ|.i つ家.|
リ っi!    ,◎`ヽ,   | |!.'' ワ ''' |  |/ | く.族 .|
シ.た i!  r−、  ーイ   | |;> _ イ |  |< る.を |
ア.ね > ヽ :::、==´=}  ヽ! _,.r'r'| , |/ `! .よ  |
さ  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、. !!  /
ん ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  |ー
!'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:  
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:34:15 ID:9slmnpvJ
今更だがビーキンの縛りは絞ったほうがいいかもな。
頭技と腕技両方持ってる敵は多いし、かなりの高確率で縛れないと
大鳥→大蛇→攻撃系等の召喚→とかTP的にもきびしすぎる
縛りPT作る予定の人はばらけさしたほうがいい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:34:45 ID:EB4gTynT
ファーマーに所持アイテム枠増えるスキルあるかもって思ってたけどなかったなー
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:37:22 ID:Q4N02uMo
アモラ羊を爆発四散させるスキルもなかったな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:39:29 ID:4YuMZef4
名前が思いつかない…
どっかにロシア語やらスペイン語とかの単語と意味が乗ってるサイトとか無いかな…
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:41:14 ID:5Nl6qywB
攻撃に対して4回まで羊を身代わりにできるスキルも無い、か
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:41:29 ID:VJaSFb2N
>>549
2はオルボンがあるから何とでもなったけど、1ではエクスタシー狙いならダクハン複数運用か
カスメと組ませるのが基本だったよな。ウォリのバインドカットも縛りの数で威力が変わるのか、
それとも1箇所でも縛っていればアップするっていうだけなのか。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:43:11 ID:rTpgMiWQ
>>552
図書館にでも行って辞典でも眺めてくればいいよと言うかロシア語は日本語的感性からするとちょいと響きが特殊すぎてあんまおすすめできないけど。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:43:47 ID:ePtdw3oj
ファーマーにボルシチってつけなよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:43:49 ID:V1ztsaKI
ミーシャがごついおっさんだったりするしな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:44:33 ID:bqwwm2EQ
縛りは

頭担当:パイ
腕担当:ヲリ
脚担当:土竜

にする予定
ファマの不思議な種の性能も気になるところだが・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:46:25 ID:zVKz+4cj
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:46:54 ID:oP8t0ppf
ファラは挑発メインでいくべきかどうなんだろう
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:47:06 ID:X0JwJI7w
レベル70でレベルが上がらなくなるのがすげーイヤで
そこで2は途中でやめちゃったんだけど3も同じ仕様?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:47:25 ID:2Sp9qdKA
日本語
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:47:26 ID:GPHB+F+P
ロシアにはエカテリーナという素晴らしい響きの船がある。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:48:01 ID:rTpgMiWQ
ついでに、ロシア圏の名前は男名・女名がきっぱり別れてて一発で分かるそうなのでそのへん注意な。
スペイン語は、アレだ。なんというか。
「……なん……だと?」とか「○○すれば勝てるとでも思ったか?」とかなんかそういう事ばっかりいってそうなキャラになりそうなので注意な。

縛りは、今回はエクスタシーに相当するスキルがないので無理にばらけさせる、
もしくは全種を揃える必要はそんななさそうな。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:48:26 ID:ePtdw3oj
>>563
世界史的にいったらエカチェリーナの方がすれ違いで「おっ」てなるかも
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:48:32 ID:4lWKgItx
イクラちゃんってロシア語だよな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:49:25 ID:4YuMZef4
>>552
行きたいのは山々なんだけど近くに図書館や書店がないんだ…

>>559
おお、ありがとう!
ありがたく使わせてもらうよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:49:29 ID:V1ztsaKI
ポポフって名前に良さそうなのに名字なんだよな
まあ細かいことだけど
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:50:05 ID:9slmnpvJ
>>554
2箇所までならそこそこだが3箇所縛りで攻撃力跳ね上がるとかだと夢があるね
でもバインドカットとアームブレイカーが剣と槌で共存できないジレンマ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:51:13 ID:5Nl6qywB
困った時のヨーガ用語
それが通用したのはアバチュをプレイするまででした
もろ被りワロスワロス状態
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:51:13 ID:Uj0u6k6j
>>552
ここなんか参考にしてみるとなかなか

http://www.aerith.net/JANNET/asteroid.per1000/000000.html
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:52:19 ID:O0mtmYju
>>565
カーチャにすれば「ぅゎ…」てなるかも
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:52:21 ID:THSb+8N5
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:53:38 ID:4V8EiZce
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:54:20 ID:cjGbs+zG
ロシア語やスペイン語なんていくらでも出てくるだろ
それよりいつも難儀するのはポル語
今回はアラビア語とかインドネシア語とかマレーシア語とか当たってるけど馴染み無くて大変だぜ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:55:22 ID:GPHB+F+P
今回は海なので南国系の名前がほしいよね。

そういうこだわりはないか。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:55:43 ID:vfOvr/aq
パーティの名前はラフシモンズでいくかな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:58:28 ID:V1ztsaKI
困ったときは
キャラの好きそうな食べ物を考える

その食べ物から連想ゲーム

で大体すぐ決まる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:01:40 ID:8uIMyWx2
カレー → イエロー

こんな感じか?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:02:53 ID:O0mtmYju
似てるキャラの名前そのまま付けたりしてるわ
そんなでも意外と愛着わいてくるから不思議
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:03:07 ID:rTpgMiWQ
常日頃から名前に使えそうな単語やらなんやらをウフウフ溜め込む趣味があるので名付けに困ったことはない。
むしろ大好物というか。それでもすぐに決めるのはもったいないのでゲーム開始直前まで悩み続けるけどなうふふふ。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:04:49 ID:4V8EiZce
無い脳味噌でダブルミーニングに挑む
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/22(月) 02:05:26 ID:xko8tnot
イシカ:ウォーリア♂2
ユナーハ:パイレーツ♂2
ビシス:バリスタ♂2
タロット:ゾディ♀2
リピータ:プリ♀2

でいく
名前の由来は、俺の昔の黒歴史ノート…
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:06:35 ID:GPHB+F+P
おまいら、本当に妄想好きだなw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:08:09 ID:O0mtmYju
それほどでもない
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:09:52 ID:ZK8scTxC
リミットブーストってパッシブ?アクティブ?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:11:05 ID:YwD2XuPE
パッシブだよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:13:21 ID:wBFtoU1L
今回暦はハイラガ暦と一緒でいいんだろうか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:15:24 ID:qo3tEOXK
そういうの専用スレあるんだからそっちでやれよw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:21:44 ID:OLard7pJ
>>205
できるけど
どうせそんな事するのはボス戦くらいで
ボス戦でそんな無駄な行動したくないな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:23:01 ID:YjZ7gxiS
いつも好きな曲とか食べ物とか神話の神様とか植物の名前辺りをつけてるなぁ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:24:31 ID:DwZu5mr1
ダークエーテルうざ過ぎワロタ
純火力職として育てたいのに前提として立ちはだかるか
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:25:12 ID:V1ztsaKI
火力を求めるならそれこそメテオいらないんじゃあ…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:27:28 ID:6sthuA2M
キャラ名とか設定とかは妄想スレでやれよ
せっかく体験会来たのに余計な話するな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:31:33 ID:gcb1iKtF
>>594
一体なにと戦っているんだ…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:31:37 ID:V1ztsaKI
本スレへの文句はアンチスレでどうぞ

世界樹の迷宮アンチスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267799268/
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:32:05 ID:GPHB+F+P
ここ数ヶ月見てきたが自治厨のレスが一番いらないな。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:32:39 ID:98oOzboH
妄想厨vs自治厨はもういいから
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:33:46 ID:ZXPRAqpJ
名前の話がどうでもいいのは確か
誰かが言わないとずっと続けようとするのがなあ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:35:32 ID:4lWKgItx
まあええことよ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:35:33 ID:Uj0u6k6j
>>594
何か新情報あったならスレに上げてくれよ。
キャラクリもこのゲームの重要な部分だからな。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:36:06 ID:V1ztsaKI
>>599
この場合>>594が話を続けようとしちゃいましたけどね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:36:07 ID:gcb1iKtF
君たちは名前の話題が気に入らないなら
別の話題を振ってもいいし、このスレを閉じてそろそろ眠ってもいい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:36:59 ID:ZXPRAqpJ
>>601
体験会の次の日にそれはないっしょ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:37:54 ID:V1ztsaKI
お前達もう寝なさい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:38:20 ID:YK8OQUat
使い勝手のわからんうちからのスキル構成の話も名前の話も大して変わらねーよw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:38:26 ID:rTpgMiWQ
妄想レスをしている人の中にも体験会に行ったスネークが混ざってるかも知れないじゃないか。
実務一点張りから解放された憩いのひとときかも知れず、それを邪険に扱うような想像力の無さはおじさんちょっと看過できないなあ。

とかいう与太話はともかく。
ファーマーの子守歌とバリスタのスナイプ1の相性がよさげな気がする今日この頃。
自分も寝ちゃうけどでもそのターンのウチに殲滅できれば問題ないよなという思考だけど、
自分まで寝るんだから成功率はそこそこあると信じたいよなーという願掛けと、
睡眠が今まで通りの仕様ならスナイプ発動前に仲間があらかたたたき起こしてしまいそうという懸念アリ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:39:51 ID:YwD2XuPE
・1層の名前見逃した
・演出のパワーアップはなかなかのもの

この二つから察してwktkしてるといい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:40:15 ID:2Sp9qdKA
とりあえず世界樹に関してはどんな話してくれても構わんわ
でもスレチの話する奴らはどっか行ってほしい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:40:43 ID:5Nl6qywB
スナイプ1が味方まで攻撃する携帯チェイス仕様だったら
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:41:40 ID:FRYyqCg4
>>607
少なくとも1レベルでは殆ど効果がなかったらしい、が……
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:41:44 ID:wH6aV9ex
>>606
流石にそれはない
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:42:44 ID:V1ztsaKI
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

誰かもっと使ってやれよ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:43:59 ID:2Sp9qdKA
ファーマーが眠ってまでスナイプTするなら素直に種蒔いてスナイプUをやった方がいい気がする
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:44:27 ID:GPHB+F+P
フタ開けたら単に毎回、ここに書き込んでは仲良くなれずにいる
ボウヤがダダこねてるだけなんだけどね。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:44:57 ID:rTpgMiWQ
>>610
……それはそれで。「呑気にねてんじゃねーよ」ツッコミというおいしさが。

>>611
そうなのか。その場合は「敵を眠らせるつもりなくて自分が休みたいだけだろうてめェ」判定ね。
でもまあ、睡眠て決まれば大抵の場合はそのまんまザコ戦終了だから、自分まで寝ようとなんだろうとそこそこ重宝するスキルだよな。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:45:06 ID:wH6aV9ex
>>613
そこ十分使われてると思うが
もう落ちてるかと思った
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:45:15 ID:gcb1iKtF
というかスレ二つ分も話したのに一息ついてキャラやパーティの話するのも禁止なのかここはw

むりやり話題変えると「腐敗」ってどんな状態以上なんだろうか?
なんか敵が装備の性能を下げてくる悪趣味な技なのかと一瞬思ったけど
不定形生物をみる限りだと敵に効果があるみたいだし
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:45:49 ID:V1ztsaKI
全能力低下とか?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:46:13 ID:rTpgMiWQ
>>614
それも考えたけど、スナイプも種まきもどちらもターンの最後でどっちが優先されるんだろうという問題が。
あと睡眠が今まで通りの仕様ならダメージ倍増も期待できるし。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:47:48 ID:WxsnpbOg
PT晒しの時も塗り絵の時もそうだけどしつこいから荒れるのに
全て自治厨のせいとか
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:48:12 ID:e/obmX7T
>>608
1層の名前はメモってあるが、
ネタバレになるかもなので書いてない。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:48:46 ID:O0mtmYju
>>621
しつこい
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:49:05 ID:rTpgMiWQ
全能力低下が妥当ぽいけど、
あえて妄想を働かせれば回復不可能になったり炎系の耐性が激減したり?
もしくは如何なる残虐描写も「人間相手じゃないですから」という免罪符でオールオッケーになったり。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:49:05 ID:V1ztsaKI
>>621
汗臭い
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:49:52 ID:4lWKgItx
>>621
おしっこシャー
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:50:49 ID:YwD2XuPE
腐敗は単純にダメージ増かも
睡眠と違って行動は封じないけど解除も時間がかかるとか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:51:05 ID:2Sp9qdKA
自治厨云々よりお互いにスルースキルを手に入れるべき
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:51:21 ID:V1ztsaKI
動くたびに足とか手が取れて回復しない縛りになるとか

グロいな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:51:34 ID:VJaSFb2N
全ステ低下か全属性耐性低下が無難なところだろうかね。敵にかかるとおいしくて味方にかかると
やばいというとその辺が真っ先に思い付く。アンデッドがいない世界樹にゾンビ化とかは合わんし。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:52:29 ID:B7qE/1fE
シノビ・サブバリの多元抜刀+ダブルアクションの超ロマン型をやってみてぇw
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:53:10 ID:2Sp9qdKA
腐敗って普通広がっていくものなのに世界樹はターン経過で腐敗が直ったりするのか?
腐敗が直す方法なんて切り落とすぐらいしか想像つかないぜ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:53:56 ID:rTpgMiWQ
「腐ってる」という形容詞は近頃だと何かというと男性同士をつがいにしたがる思考経路をお持ちの婦女子に対して用いられるらしいですが
これが何かしらヒントになるかも知れません。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:55:05 ID:qqMNsFEA
今回やっぱしエクスタシー無いのか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:55:22 ID:4lWKgItx
>>632
もしかしたら身に付けているものが腐るのかもしれん
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:55:38 ID:PN24BRcV
毒の強化版って説も出てたな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:59:11 ID:rTpgMiWQ
>>635
というとおにぎりとかパンとか。最近だとバナナとか……。

そもそも腐敗てのがスネークの見間違いではないのか説とか。
まあ間違えるとしても何と間違えれば腐敗と誤読するんだよて話だけど。

前提に「獣たちの友情Lv10」があるけど、これは多分、
不定形=ウーズでダメージ肩代わり役という用法だからであって腐敗とは関係ないんだろうな。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 02:59:45 ID:YK8OQUat
>>632
マゴットセラピー

冗談は置いといて今回変化の呪言に相当するスキルがないからそれの代わりじゃないかと思ってる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:01:01 ID:gcb1iKtF
不定形生物ってスライム、ウーズ、ヘドロとかあのタイプのモンスターなんだろうし
どんな陰湿な状態異常なのか楽しみだわな腐敗
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:01:32 ID:DwZu5mr1
ウォリの攻撃スキルの前提がソドと比べると厳しくなってるのな
上位スキル覚えるには下位5振り必要なのか
Tみたいに5止めでも効果あればまだ救われるのだが
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:01:45 ID:FRYyqCg4
>>632
技術の進歩で気功の力も上がったんだよ
幻魔剣の医学や魔法じゃ直らない傷も気功で治ったしな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:03:05 ID:2Sp9qdKA
それにしても可愛い女の子が腐敗していく姿は見たくないなぁ
毒とか睡眠とか麻痺はまだ想像できたんだけど・・・
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:04:14 ID:au51agp6
>>642
腐女子的な意味で腐っていくと考えるんだ
それはそれで嫌だか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:05:13 ID:5Nl6qywB
可愛い女の子がテラーにかかったりすると最高だよねって言うと犯罪者だな
石化して割られるのはちょっと精神的に・・・って、世界樹だと割れないか
首を狩られるのは気分悪いよね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:05:14 ID:VJaSFb2N
>>637
スネークも1人じゃないしな。みんな揃って同じ誤読をするようなら、それはむしろ誤読しやすい
名前を付けた側にも問題が。

文字が大きくなって読みやすくなったのは下部のテキスト部分だけなんだっけ? 他のところも
大きくなっていてくれると嬉しいな。ちょっと複雑な字になるだけで潰れて読みにくかったし。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:05:35 ID:p8314dbT
>>641
気功でダメなら傷口を噛み切れば良いしな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:06:04 ID:gcb1iKtF
>>642
人格的な意味で不貞腐れていくと思え
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:06:46 ID:omcs7EiT
そういやテラーなくなったんだな
まあ麻痺の意味なくしてたも同然だったし、リストラも頷けるか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:07:21 ID:hq6oPWco
>>633
最近は百合オタが目立つから
腐女子を腐ってると馬鹿にできなくなってるけどな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:07:22 ID:rTpgMiWQ
斬死・圧死・轢死・窒息死・焼死と色々取りそろえてある世界樹はほんと地獄だぜフゥハハー。
以外と餓死がないけど。あと溺死?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:08:32 ID:4lWKgItx
>>642
防具や服だけが腐ってボロボロになると考えれば
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:09:53 ID:hq6oPWco
>>651
考えるも何も装備は壊れないんだから考えようが無いでしょ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:12:21 ID:s6NHSXNL
>>642
火に包まれて瀕死とか顔面や体中が大火傷してる可能性があるけどそういうのはいいの?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:13:53 ID:YZjceQoH
世界樹2ってクリア時間どれくらいだった?
1600円だったから繋ぎでやるか迷う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:14:20 ID:T2DJHLNN
首がはね飛んでもファーマーが縫いつけてくれるから大丈夫さ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:15:17 ID:UqzZE1DM
本当は怖い世界樹
まぁ実際剣もって戦ってるわけだしな。あんなかわいい娘達でも
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:16:08 ID:DwZu5mr1
>>654
今からまっさらの状態で始めてVに間に合わせるのは厳しいと思うぞ
プレイ時間は表示されないから分からん
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:16:47 ID:i2b1Xpzq
魔物の群れは共食いし無いものなのかね
カマキリとミミズとかトンボとかお前らはやく逃げろって言いたくなるよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:18:42 ID:8GevXybo
公式のmusic3は曲のふいんきry的にFOE戦使用が濃厚なのかしら
想像したら熱くてわくわく
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:19:04 ID:5Nl6qywB
1のFOEは戦闘中の敵を全滅させて乱入してきたが、あれは共食いとは違うか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:19:38 ID:omcs7EiT
>>654
初見だとよほど廃プレイしないと大変かも
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:20:23 ID:rTpgMiWQ
>>658
乱入してくると同時にそれまで画面上にいたザコをどばーんと打ち消してから登場する類のFOEがいるけど、
そいつらがつまりそういう事なんじゃなかろうか。

あんだけでかい迷宮だから食物連鎖的な生態系はぜったいあるだろうけどねえ。
リンダキューブというRPGがそのへんの生態系を表現してたなー。特定のザコと戦ってると、そいつを捕食するためにもっと強いヤツが呼び寄せられるという。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:21:31 ID:YZjceQoH
>>657
>>661
そんなかかるのか・・・
あと十日だし我慢しとこう
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:22:03 ID:DwZu5mr1
ニートだとしても一日一層って精神的にも厳しいだろうしなw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:24:49 ID:CETw+P8t
ようやくスレ読み終えた
スネークさん達あざーした
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:26:05 ID:rTpgMiWQ
検索してみたら、6時間39分でクリアしてるひとがいた。\スゲエ/
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:27:25 ID:G9xJGGSd
6時間39分とかまだキャラメイクしてる時間だな・・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:30:05 ID:T2DJHLNN
>>666
突き詰めればその位行くのか
初見プレイだとMAP書いたり死んだりで50時間位はかかるよな(裏クリアはもっと)
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:30:55 ID:q6IY/qmr
ダンジョンゲー経験者なら3,40時間くらいで本編はクリア出来ると思う。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:33:23 ID:FRYyqCg4
君は3への予習としてさわりだけやってみてもいいし、2をクリアするまで3をがまんしてもいい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:38:12 ID:DwZu5mr1
さわりって本来の意味は歌でいうサビじゃなかったっけ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:39:08 ID:4YuMZef4
世界樹のプレイ時間の三分の一は地図書いてる時間だからな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:41:09 ID:EB4gTynT
サビならレベル30〜40くらいのスキル充実したころに中断か
胸が苦しくなるな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:42:28 ID:rTpgMiWQ
>>672
言われてみれば確かにそうだな……。

迷宮も出口が分かれば一本道と変わりないよな。
wizの1なら目を瞑ってでもエレベーターのある場所まで行けるしなあ俺でも。
追記アリで45秒というクリアタイムがたたき出されてたけど。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:42:40 ID:jePvkAmB
wikiろくに読まずに突撃して後半のボスで詰んだのはいい思い出
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:45:11 ID:oTjddOla
>>675
詰みなんてあるのかこのゲームに
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:48:55 ID:T2DJHLNN
手書きMAPのLVが上がった!

採集ポイントを覚えた!
FOEの進路を覚えた!
樹海磁軸を覚えた!
ショートカットを覚えた!
階段の位置を覚えた!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:50:15 ID:UqzZE1DM
恐らくジャガーさんで歌って踊って詰んだ(と思った)んじゃないか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:51:53 ID:vfOvr/aq
1はカニに殺されまくってブシドーカスメ使う前に売っちまったわ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:52:27 ID:+6mwlRrP
そういえば今回オートパイロットとかあるんだっけか
面倒だし使わなそうだなー
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:54:17 ID:5Nl6qywB
総力戦でイワオロペネレプを倒して復活したときは「あ、これは無理だ」と思ったもんだ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:55:12 ID:P5QT+R5V
>>679
どんだけ早漏なんだよw
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 03:59:49 ID:jePvkAmB
剣ソド、パラ、ブシ
レン、メディ、アル
みたいなドラクエ風殴りパーティだったと思う
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:02:33 ID:98oOzboH
6人とな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:06:11 ID:YwD2XuPE
今…2でアザステ外した……
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:08:20 ID:e/obmX7T
>>680
むしろ横着者が使う印象。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:12:38 ID:nDs+O/7D
>>680
面倒くさいと思う人が使う機能じゃないの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:13:30 ID:RBoAapUT
FOE戦の音楽聴けた人の感想聞きたいけど、いないか・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:13:51 ID:CETw+P8t
きっとオートパイロットONにしたまま、ゆっくりとおやつでも食ってなきゃやってらんねーマップとかある
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:16:55 ID:E7Cj8Dxf
そこでオートパイロットhage
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:17:08 ID:+6mwlRrP
いや一回作っちゃえば楽なんだろうけど
毎回面倒くさがって結局次の階層行くまで自分で操作して乗り切っちゃうかなと

あれかなループ作ったら勝手に徘徊してくれんのかな
それはレベル上げにいいな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:19:55 ID:RBoAapUT
湯上りだからこんな頭?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:20:40 ID:RBoAapUT
ごめん誤爆
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:22:56 ID:i2b1Xpzq
アイコン1個ずつおいてくのはめんどくさそうだった
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:23:15 ID:GPHB+F+P
女子中学生には、難しすぎるゲームだしなぁ。
難易度は一般のゲームを基準にすると高くなる。
昔のwizとかの即死系ゲームで慣れてないと
プレイヤーが倒されるのに、まず慣れていないだろう。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:25:03 ID:q6IY/qmr
マッピングは達成感が味わえるからいい。
その階の全てを地図に描き記した時はボスを倒した時と同等の達成感に漲る。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:25:35 ID:/J+WYENB
>>675
最初は何度も死んでレベル上げたり、要領を得て
進むのがこの手のゲームじゃ

本当最初は説明書の操作方法を読むくらいだしな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:30:01 ID:nDs+O/7D
>>695
まあレベルあげればいいだけさ
というのは置いておいて
即死云々じゃなくてこの手のスキル制ゲームは慣れていないと人は辛いんだよ
普通のゲームは敵が強くてもレベルあげれば自動的にレベルに見合った強い技を覚えていくので
レベルあげに頼りやすい

でも自分で選んで取得できるゲームだとどれをとればいいか分からないし
前提スキルもあるし
大抵の技がスキルレベルあげるとTP消費量もあがるという仕様だから
2みたいにSTR10振り、スキル1みたいな方が燃費的にも威力的にも強くなったり

計画を立てずに適当にやると前々プレーヤーが強くならないというか縛りプレイにしかならない
即死云々は誤差の問題よ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:31:20 ID:gcb1iKtF
人によってはゲームのマップ機能なんかに頼らず自分で方眼紙を用意して書く
リアルマッピングで冒険する奴もいるらしいからな
確かに何枚も重なった紙の地図は達成感が違うだろうな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:35:15 ID:kumv6cgh
モンク、ウォリ、バリ、シノビであと1人が全く決まらない・・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:36:36 ID:G9xJGGSd
まぁ世界樹の即死は初見殺しなだけで昔のwizほどシビアじゃないからな
やっぱりスキル振りの順番とかそっちのほうが難しいだろ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:40:16 ID:3f9H5QCe
>>701
ただ適当にとっていくとひどい事になるからな
弱い技単なるキュアでもスキルレベルあげるとコストがあがっていくって仕様があるから適当に上げると泣きをみちゃう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:43:55 ID:YwD2XuPE
>>700
つファマ
ドロップ率上げるといい
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:44:54 ID:e/obmX7T
>>691
→→↓
↑←←

こいうの作ればループする
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:46:28 ID:gcb1iKtF
>>700
ウォリバリがいるなら攻撃力は足りるだろうし
プリかファラの補助で安定感を上げたらいいんじゃないか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:51:38 ID:Hzmnk8Uu
DSとこれ買うために2月の頭から1日食費200円で生活中
普段の食費が700円だから1日500円も余る計算で今2万近く貯まった…もうすぐこの生活も終わるのかと思うと少し寂しくなるな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:56:37 ID:jePvkAmB
1日200円のスキルはどんなのがあるの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:57:50 ID:vp2RD8TN
>>706
お前MHスレにもいただろwww


間違ってたらスマヌ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:58:25 ID:+6mwlRrP
>>695
消防のころやったファミコンのドラクエ2あたりと比べたら
これでも全然簡単だし理不尽さも無いと思うんだが

今は取説読まないでもできるようにチュートリアル充実させないと
不満が出るレベルだからな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 04:58:52 ID:qg0Ir9+l
ダークエーテルって前提無し・サブでも習得可能なのか・・・
シノビの時代始まったな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:06:25 ID:5Nl6qywB
アトラスゲーはチュートリアルが妙に親切なイメージがあるな
それで余裕じゃんと思ってると次のエリアで瞬殺されるんだ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:10:37 ID:+6mwlRrP
FEなんとなく懐かしくなって携帯機版の烈火の剣中古で買ってみたら
1〜10話が丸々チュートリアルシナリオで引いたわ
本編も完全にヌルゲだったしもうFE終わったとおもた
聖戦とか好きだったんだけどな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:11:55 ID:T2DJHLNN
おっとFF13の悪口はそこまでだ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:13:34 ID:rTpgMiWQ
アトラスも、本音じゃ極端なゲームを作りたいけども、
それだけじゃあ新規層の獲得もできずユーザー離れも進み先細りする一方なので色々と懸命な下積みと努力を重ねてるってことよ。
>親切なチュートリアル&殺しに来るバランス。

本音(殺すバランス)も建前(ユーザーフレンドリィ)も相乗効果でどんどん立派というか肥大していくあたりファンとしてはやや不安だけどな……。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:14:25 ID:IleTLjZ9
やっぱ懐古厨だったか
聖戦も全然簡単な方なのに
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:16:16 ID:rTpgMiWQ
>>712
烈火は、当時では久しぶりのFEってことでそのへんは特に親切に作ったみたい。なのでハードモードで遊べばちゃんと死ねるよ。
おいおい敵方最強ユニットなドラゴンナイトがなんでそんなドコスカ増援に来るんですかどんだけ戦力差があるんだよひいいい。て感じで。

そんなら最初からハードで遊ばせてよ。と思うが。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:16:43 ID:s6NHSXNL
聖戦ってバランス崩壊ゲーだったからなw
まあ思い出補正って奴だね
若い頃の方がSRPGやSLGの経験がなくて難しく感じるものだし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:17:41 ID:eKibcNxd
ヘクハーはやばかった・・・
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:18:19 ID:IleTLjZ9
アルムの聖なる弓無双の外伝も面白かったな
村人最強は面倒くさいけどこっちはお手軽で楽ちん
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:19:51 ID:twWaW1bF
FC版DQ2だって、みっちりレベル上げて進めばなんてことないんだよな
昔の俺は無理にでも前に進みたがっては全滅を繰り返したものだけど
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:22:08 ID:rTpgMiWQ
FC版DQ2はレベルを最大まであげても死ぬ時ゃ死ぬ設計だけどね。
単純な敵の強さもやばいし、ダンジョンの構造とかMPがあっという間に枯れるふしぎなおどりとかがやたらとえげつない。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:22:28 ID:WU0M6c31
>>715
聖戦はきっと孤児縛りという前提なんだよ、きっと
まあそれは冗談としてID:+6mwlRrPは若い奴は我慢が足りずにヌルゲーばかりでたるんどるって言いたいんだろうね
よりにもよって聖戦を比較対象に出してる時点で(ry
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:23:51 ID:T2DJHLNN
DQ2は最大レベル低いからなぁ
レベル上げれば余裕とは言い切れない
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:23:53 ID:+6mwlRrP
いやなんか難易度以前に
散在してる敵を一匹ずつおびき出して刈るだけのマップばっかりでさ
ただその分ボスだけ妙に強くして帳尻合わせてる感じで
足並み揃えた軍隊と前線はってぶつかり合うような緊張感とか
戦術の生きる場面とかが全くないっていうか
まぁもうどうでもいいけど買わないし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:25:48 ID:WU0M6c31
まだまだ加賀信者は元気だな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:26:29 ID:rTpgMiWQ
(色々とFE弁護をしたいがあんまり詳しく解説するとスレ違いが酷くなるのでがまんする。)
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:26:52 ID:au51agp6
かといってトラキアの難易度は苦行
>>723
FCシドーは運ゲーだからなぁ

そういやメガテンSJも運ゲーボスが何体かいたけど
世界樹3はどうなるかな
あまり理不尽すぎるのはなければいいんだけど
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:28:13 ID:mk1enRL6
DQ2は難しいっていうか運要素が強くてダルイだけ
昔のドラクエだからやれる事も少ないしね
所詮同じ作業をひたすら繰り返して先に進めば誰でもクリアできる
面倒くさいけどな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:29:01 ID:5Nl6qywB
運ゲーボスは嫌だけど、パターンボスばっかなのも大概だよな
もっとゴリ押ししてきていい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:29:50 ID:s6NHSXNL
烈火の剣を中古で買ったけど買わない
どういうトンチだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:29:58 ID:eKibcNxd
一応世界樹もレベル上げたらクリアはできるよね
そういう設計だからこそ、いかに低レベルで突破するかというのが楽しい
逆にパターンとか運ゲーは苦手だわw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:31:19 ID:i2b1Xpzq
レベル制のアクションゲームで最大レベルが低いと絶望するイースとか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:36:52 ID:T2DJHLNN
パターンゲーや属性ゲーは突き詰めるとパズルになっちゃうからあんまり好きじゃない。っていうか1回クリアしただけで満足しちゃう
wizやDQ2みたく運ゲー要素の強いゲームは何周もプレイしてるな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:38:56 ID:gcb1iKtF
そろそろ世界樹の話に戻ろうぜw
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:40:25 ID:rTpgMiWQ
DQ2が不評でちょいと哀しいぜ。
どれだけレベルをあげても変わりなくスリルを味わえるゲームって今ではもうなくなっちゃったからなあ。

世界樹みたく、戦略が確立できれば割と安定。て設計もそんなに嫌いじゃないけど、
たまに制作者に良いようにコントロールされてる感が沸いて来ちゃって妙な気分になったりするんだよなー。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:43:51 ID:mk1enRL6
> どれだけレベルをあげても変わりなくスリルを味わえるゲームって今ではもうなくなっちゃったからなあ。
スリルを味わいたいならファーマー5とかやればいいじゃん
変則PT組んでら王道戦術はとれなくなるし
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:45:01 ID:1bYysFIc
発売まであと少しなのにパーティ構成が全く決まらない

それ以前にギルドとかキャラとか船の名前が決まらない
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:49:34 ID:rTpgMiWQ
>>736
少し前にそんな話題が出たけど、自分から制限を設けるってのはちょっと違うんだわ。
縛りプレイはゲームに対して手加減してるような気分になっちゃうからね。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:52:29 ID:bm0x3M/v
そりゃDQ2は不評になるのは仕方が無いよw
WIZなら他の構成試したりやることが変わって来るからいいけど

DQ2なんて何週目だろうがやる事は全く変わらない
ローレシアに魔法使わせて
ムーンブルクに殴らせるか?
ただ同じ作業の運ゲーを延々とやりたいならロンダルキアを何度もプレイすりゃいいだけだしw

>>738
手加減が嫌いって事は
つまり君は効率まっしぐらのPT構成を組んでスキルも最高率を目指してとってプレイするって事か
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 05:58:29 ID:L+iDDXCz
最高率を追求して最高レベルまであげて最適スキル構成を組んでも運ゲーすぎて即終わるゲームなんて作ったら
自由度は皆無になるな
そういうゲームにしたいならせめて自動でスキル覚えてメンバーは固定にしないと
最適構成を選ばない人が詰むだけで嫌がらせにしかならない
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:02:44 ID:rTpgMiWQ
(そろそろ「どうでもいいよ」とツッコミが来るだろう事に怯えつつ)

>>739
1.せっかく職業が10個あって立ち絵も4種類揃えてくれているんだからある程度は自分の趣味に従ってプレイしなければもったいない。
2.最適解を手探りして模索し発見するまでがゲームだということもできる。
 wiki 等の攻略情報を遮断してそれを探し求めるならば、効率一点張りのプレイであってもそれを探す経過はけっこー楽しめるだろうね。
3.そもそもRPGは時間さえかければクリアできるので、単純なプレイ体験よりもそれを通じて行う妄想を主体としたい。

手加減が嫌いのは、アレだ。手加減をして殺されるのと、全力で抵抗して殺されるのとではやっぱ同じ頃されるのでも全然違ってくるからなあ。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:04:39 ID:eKibcNxd
ぶっちゃけどうでもいいよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:04:54 ID:L+iDDXCz
どうでもいいってか意味不明だな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:05:44 ID:CETw+P8t
どうして俺は>740を見て人生というゲームを思い出したんだろう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:09:08 ID:Dy1P8GHA
>>741
言いたいことは分かるけど、そんなゲーム一部のマニアにしか売れないよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:12:47 ID:rTpgMiWQ
>>745
え。世界樹がそういうゲームだと思ってるんだけど。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:14:51 ID:FwdGcP2S
結局世界樹はヌルゲーっていいたいの?
プレイ体験でいうなら運ゲーは逆に運良くこちらに都合にいい攻撃ばかりしてくる場合があるから
その時は難しさを感じず楽に倒せたって場合も出てくるんだけどw


748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:17:06 ID:TBuJAVU/
 . .斬壊突 火氷雷 頭腕脚 盲毒睡麻呪混石死腐ス
王 ○×× 付付付 ××× ××××××××××
戦 ◎○× ×○× ×○× ×××××○×××パ
鎧 ××◎ ××○ ××× ××××××××××
海 ○×ラ. ××× ○×× ○×××××××××
忍 ラ.×三 特×× ××○ ×特三×××○パ××
僧 ◎ラ.× ラ.×× ××× ×××○◎×××××
星 ×ラ.× ◎◎◎ ××× ××××××××××
獣 ○◎ラ. ××× ○○○ ×○◎◎×○×◎○◎
弩 ××◎ ◎◎◎ ××× ◎×××××××××
農 △△△ ××× ◎◎◎ ××◎×××××××

◎(全体)○(単体)ラ(ランダム)三(3体)特(特殊)パ(パッシブ)△(不明)
こうして見るとビーキンが万能に見える
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:26:11 ID:IMFA2pt5
FCDQ2は運ゲーの部分はあるがレベルをあげる意味は十分にあるという点で良バランス
世界樹はスキルやパーティ構成で浮動要素を少なくしなるべく安全に進んでいくゲーム
方向性の違いだろ。DQ2を弁護したくなる気持ちはわかるが、逆に世界樹擁護してる連中は誰と戦ってるんだ

>>741
割と同意
>>748
GJ。チェイスをどう働かせるか悩んでたので、こういう表はありがたい
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:27:08 ID:oP8t0ppf
昔のゲームの何がつらかったって情報ないことだから今はもうそんなゲーム
作れないな
そしてPTが決まってるゲームであんまり難しくしすぎる=運ゲー
PTが決まってないゲームで難しくしすぎる=自由度大幅減少になるだけ
だと思う
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:28:01 ID:Dy1P8GHA
>>746
世界樹はゲームに慣れていない人でも、どんな職を選んでもクリアできる難易度に調整されてる
最適解なんてわからない人でも、全滅を楽しみながらクリアできる
もちろん最適解を取れば、君が>>735で言ってるとおり「戦略が確立できれば割と安定」することになる

だからこそ一般層にも売れてるんだよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:28:58 ID:FwdGcP2S
> DQ2を弁護したくなる気持ちはわかるが、逆に世界樹擁護してる連中は誰と戦ってるんだ
ここ世界樹スレだろ…
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:30:54 ID:GJXDVMZL
>>751
>どんな職を選んでもクリアできる難易度に調整

これは少し言い過ぎかもな
ファーマー5人で挑んでクリア出来る難易度だとは思えんしw
ただまぁ自由度が高いのは特徴だよね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:32:09 ID:z3b6qCnv
> レベルをあげる意味は十分にあるという点で良バランス
それじゃほとんどのゲームは良バランスになってしまうと思うが


> DQ2を弁護したくなる気持ちはわかるが、逆に世界樹擁護してる連中は誰と戦ってるんだ
お前は一体何を言ってるんだ?
一瞬ここDQ板かと思ってしまったじゃないか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:35:41 ID:s6NHSXNL
この板このスレでDQ2擁護しまくりで世界樹擁護する奴が少なかったらびっくりだわ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:39:02 ID:IMFA2pt5
なんか朝っぱらから変な流れだなー。
ID:rTpgMiWQは世界樹を非難してたわけじゃないだろ。多分。知らんけど。

>>750が真理に近い気がするわ。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:40:35 ID:z3b6qCnv
>>756
> 世界樹みたく、戦略が確立できれば割と安定。て設計もそんなに嫌いじゃないけど、
> たまに制作者に良いようにコントロールされてる感が沸いて来ちゃって妙な気分になったりするんだよなー。
DQ2を褒めてこのレスだからなあ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:43:01 ID:i2b1Xpzq
これは久々のごるせー発動
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:46:22 ID:CbAEJDLj
そもそも昔の世代にもDQ3のが評判良かったしな
中村もDQ2のロンダルキアはアレすぎたって認めてるし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:47:23 ID:6qIXXv1z
かつてのウルティマオンラインみたいに
敵とか装備品とかの各種ステータスの数値表示一切無しとか楽しそう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:49:51 ID:OH8ZwxrT
UOは属性導入して糞になった
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 06:54:55 ID:T2DJHLNN
ロマサガみたく隠し耐性盛りだくさん、さらに攻撃力や有効確率なんかの情報が不可視だったら攻略や解析情報が流れるまで結構楽しめそう
逆にそういうのが嫌いな人もいるけどね
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:00:02 ID:16ixsiJt
発売日まで 残り10日
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:04:13 ID:9awy1wj7
>>762
最強と付く防具が斬耐性しか無くて
(笑)を付けられるんですね、わかります。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:06:44 ID:MhhvH48G
世界樹Uのときはカオスメーカー育てたら初見でヌルゲーになってしまった。
Vではそういうことをしないようにしたい。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:09:08 ID:i2b1Xpzq
初見でカスメいれたらあまりの技のキマらなッぷり体感成功率3%以下にキマイラ戦でクビにした
いまでもwikiやスレの評価が間違ってるんだと信じてる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:12:26 ID:+buAx0d6
>>766
……え?

え?

えー……
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:14:02 ID:IMFA2pt5
最初は取り敢えず攻撃力低下の呪言を覚えさせてザコ・ボス両対応にして、
然る後に昏睡を伸ばしたおれはかなり運が良かったってことか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:15:21 ID:6qIXXv1z
なんか酷いな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:16:18 ID:X6PnUNkX
>>766
キマイラ戦ってお前…どうせろくにLUCもTECもスキルLvも上げずに使ったんだろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:24:46 ID:iWF0XlP3
>>766
早まりやがって・・・
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:27:50 ID:9awy1wj7
今回は子守唄がどれ位強いか。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:36:38 ID:JAbC31F4
放置してた2やってるが3層から随分マッピングが面倒になるな…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:37:19 ID:K25NYOir
あのマッピングがいいんじゃあないか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:39:08 ID:qo3tEOXK
>>748これ見て思い出したんだが

×に何が入るか当てようぜ
http://www.famitsu.com/image/6713/ERaEa78l3Rquw5D81u3Q1jSAUIb8G8qr.jpg
A.H.×××脚
××V.×××
盲眠毒×××
火×雷×××
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:45:16 ID:9awy1wj7
>>775
火と雷の間が氷にネクタルオールIIを賭ける。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:46:52 ID:W3k/DQVT
Hitって新ステータス?
もしかして命中がAgi依存じゃ無くなった?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:47:02 ID:6qIXXv1z
>>775
A.H.腋膝踝脚
踵臍V.項腰肘
盲眠毒指目股
火胸雷乳髪尻
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:49:17 ID:Dy1P8GHA
そういえば今回テラーなし?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 07:49:20 ID:6qIXXv1z
しまった大事な 腹 が抜けてた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:03:10 ID:RwRC991I
ジャガーさんってWiki観ずに攻略できた人っているのか?
あいつ強すぎ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:05:47 ID:9/IsNgq4
ATC.HIT.SPD.頭腕脚
STR.TEC.VIT.AGI.LUC.×
盲眠毒痺混呪
火氷雷恐石腐

LUCの次だけわからん
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:06:18 ID:+buAx0d6
初見撃破余裕でした
パラカスが居なかったら無理だったかもしれないが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:07:23 ID:bbBXNHfY
>>781
バードいなかったしレベルも十分あって全体じゃ一撃死しなかったからソーマと変化で殴り殺した
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:07:31 ID:35UMkizj
自力でクリアする人の方が多数派だと思ってたけど
wikiを見ながらやってる人の方が多いのか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:07:33 ID:9awy1wj7
>>781
テラーハメで初回撃破した人がいる。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:08:28 ID:6qIXXv1z
>>782
ALLかな、それだと強力過ぎる気もする
HPとTPはどこいったんだ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:10:17 ID:K25NYOir
>>782
HPTPがどこかにあると思ってたんだが・・
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:10:35 ID:T2DJHLNN
>>782
それだと最下段がなんか変じゃないか?それに即死が無いぞ
あと靴アイコンは逃走率UPの気もする
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:11:32 ID:RwRC991I
効果かぶりすぎだろ・・・
ウルフハウル /10 4ターンの間、敵全体の防御力を低下 敵が状態異常中だと効果が大きい
イーグルアイ / 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させるスキル
ビーストロア /10 3ターンの間敵全体の物理防御力を低下させるスキル
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:13:31 ID:QD1/oGlb
1では役立たずの姫子
2では圧倒的な火力を手に入れた姫子
3で姫子はどうなるのでござる
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:15:41 ID:Sbl5Al56
>>791
姫子ニーハイ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:17:25 ID:9/IsNgq4
HPTPはコモンスキル、その他ステータスは装備って感じで住み分け
バステは付与時のアイコンがあるものが全部あると予想したんだが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:20:47 ID:6qIXXv1z
>>791
唯一神になります
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:21:13 ID:9awy1wj7
>>790
全部かけたら素敵な事になりそう。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:21:40 ID:i2b1Xpzq
盲目剣でインザダークすると確率アップとかあっていいのに
通常攻撃以外には全く乗らないのかな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:25:07 ID:UYpk40Te
>>781
カスメで呪って全体攻撃反射して殺した
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:25:45 ID:IMv5bHyl
ウルフハウルみたいな、状態異常中って特殊条件の奴はかなり効果あるんだろう
バリスタのスナイプしかり
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:31:44 ID:vhg3UXWx
・・・・・体験会開始13:00からのレスからここまで読み終えた
参加者お疲れ様&ありがとうございました。

さてPT構成をまず考えなければなるまい
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:32:23 ID:XRSbcNM2
逆に異常かかってないとショボそう
盲目がかかりやすそうだがシノビーキンにないからなあ 
とりあえずバステなら何でも、って感じなら何がいいのか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:35:38 ID:0AUQVhhZ
>>782
火氷雷の右は斬突壊じゃないかなと
右上の頭腕足も並び的に違う気がする
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:36:20 ID:GzG9fkvV
>>791
シノビ殿は何をさせてもソツなくこなすと聞いたでござる
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:38:22 ID:rrjLkvRd
鍛冶で物理属性つけれたら助かるな、突剣パイレーツ使いとしては
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:39:37 ID:4MbtNEfp
錬気なし+ヒーリング4でHP半分も回復しないというレポを見かけたんだが
錬気1ヒーリング1の回復量はどんなものだったんだろうか・・・
マスタリのボーナスがすごいのか>>410のとおりTEC依存なのか気になる。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:39:47 ID:K25NYOir
斬突壊はつけれないと思うけどな・・斬/突属性の槍とか意味わかんないし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:41:50 ID:XRSbcNM2
ハルバードじゃね?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:42:21 ID:mBNhjWjf
>>804
それがマジならサブモンクは涙目かな?
フルヒーまで取るなら話は別だが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:43:57 ID:i2b1Xpzq
>>805
鍛冶で打ちかえるんだから槍のままの形状じゃないでしょなぎなたっぽくなるんじゃない
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:45:57 ID:vhg3UXWx
カン!! カン!! カン!!
クホホホホ……
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:46:31 ID:XRSbcNM2
斬属性の槌は既に槌ではないな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:47:55 ID:0AUQVhhZ
>>807
むしろメインモンクが涙目な気がする
錬気はフルヒには意味がないから実質ラインとパーティーに関係するだけとか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:49:42 ID:Ncs6B+Cv
全体回復は重要というか存在意義に近いものではなかろうか
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:51:39 ID:GPHB+F+P
おまいら、結局魔法ミスあるのにゾディ入れるの?
しかも今回も燃費悪そうだぞ。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:53:09 ID:XRSbcNM2
ラインとパーティこそが重要じゃないか 
単体回復とかアイテムでもいいし
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:54:55 ID:mBNhjWjf
>>811
まあそうだな
ただ今回、全体完全回復がないから練気+全体回復はやっぱ生きてくると思うよ
アイテムで代用できるかもしれんがね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:56:28 ID:GPHB+F+P
応急処置は、どうなんだろうな。
TEC依存より固定値そうだが、真相は闇の中。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 08:57:54 ID:XRSbcNM2
>>813
ミスあるのも燃費悪いのも火力職はみんな一緒じゃないか
ゾディの素のAGIは高めだしリターンエーテルもあるから後半マシにはなりそうだし
終盤の火力の頭打ちは今回こそ対策してあると信じるしかないが 
まあ正直グラ優先で使うんだが
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:00:53 ID:GPHB+F+P
>>817
確かにグラで決めるのは正解なんだが
他の火力職とゾディの違うところは
通常攻撃が役に立つか立たないかなんだよな。

TP切れたら杖で殴っても仕方がない。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:03:04 ID:4MbtNEfp
>>811
全体回復の回復量が変わるのは結構でかいと思う・・
アイテムで代用できるかどうかはわからんけど

エーテルマスタリも同じくボーナス高いなら、3色マスタリをLvMAXにする意味も出てくるかなあ
マスタリと特異点だけでSP食いつぶしそうな気もするが・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:03:15 ID:FmqzWlJN
シノビにサブファラで盾による防御UP
挑発パリィで無効化
万が一やられても巻き添えでダメージ
シノビ始まったでご…始まったな!
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:04:48 ID:sZnnhxi7
燃費の話ですけど、ゾディもアルケミストみたいにTPは多いんだけどその分消費もでかいって感じなの?
前作ではアルケミストってTP多くても意味無いじゃないかって思ったけど。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:05:56 ID:i2b1Xpzq
今回キュア2的な中回復スキル無いけど
ヒーリングレベルあげると回復量もTP消費も物凄い勢いで上がっていくのかな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:06:40 ID:RwRC991I
・全キャラ中最小のHP
・発動が遅い

という二つの大きなデメリットを背負っているから
ゾディの魔法はそれなりに使えるようになっているんじゃねーの

824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:07:16 ID:IMv5bHyl
>>818
リターンエーテルの前提が相当厳しいから
これを極めたらTP切れを気にせず終盤は戦っていけると信じている

特異点定理って解析の劣化なんだろうか?
Uの解析はアルケミが持ってるだけでパーティ全体に影響してたが
特異点定理が同様ならうれしい。プリの属性付与とも相性良さそう
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:07:18 ID:i2b1Xpzq
>>821
意味はある固定量回復のアムリタ使っても1発分にしかならない
普通の職のTP管理より不利
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:08:41 ID:sZnnhxi7
>>825
ああ、確かにマイナス方面に意味があった・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:10:40 ID:GPHB+F+P
結構、みんなはゾディに対しては楽観的なんだな。
まあ、シリーズ通してお約束職と言われているし
攻撃魔法職は、実質ゾディの1枠だから誰だって入れたくなる。

ネットレポも昨日の体験行った人も
なんかゾディに対して?な感じだったから不安になった。
今回、敵数多いからTP管理キツそうだわ。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:11:05 ID:GzG9fkvV
>>820
さらに潜伏で回避を上げて、パリィと回避で軽業によるTP回復
永久機関になることも可能
分身をアイテム係に使っても良い
どんなパーティーにも役に立つ、さすがシノビさんでござる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:14:24 ID:XRSbcNM2
アルケミよりは消費TPの上がり方がゆるやかって話ではあるな
まあTPきつい序盤は先にダクエとったほうがいいかもしれんが 
サブ解禁するまではゾディだけだし、消費10ならカスメと一緒だしな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:15:02 ID:35UMkizj
拙者がダークエーテルを使えばゾディ殿の消費TPが50でも100でも使い放題でござるよ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:15:57 ID:Ncs6B+Cv
>>830
ゴザルのTPがなくなっちゃうんじゃないの
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:16:03 ID:XRSbcNM2
サブ解禁までの文字が見えんのかこのござる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:16:27 ID:GPHB+F+P
>>830
ゆるふわゾディ子「サブ解禁まで、どーすんのよ? バカ犬!」
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:16:28 ID:6qIXXv1z
拙者のダークエーテルをゾディ子殿に注入するでござる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:17:56 ID:vhg3UXWx
サブ解禁は3層中盤とかそこらでしょーね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:19:57 ID:K25NYOir
俺は2層くらいじゃねえかなと思ってる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:22:00 ID:XRSbcNM2
30引退くらいのタイミングかなと思ってるわ 
2層越えて3層に入る前後くらい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:22:13 ID:i2b1Xpzq
3F位だと嬉しい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:23:56 ID:vhg3UXWx
ワロタ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:29:53 ID:qo3tEOXK
>>782
公式の動画で武器の強化スロットにTPアイコンついてるの見たんで
たぶんTPがあるはずなんだよね
TPがあるならHPもあるかな
あとはブーストUPみたいなのとか
クリティカルUPとか?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:35:04 ID:bbXxVqdo
社員「体験会なのに、なんでこいつらひたすらメモばっか・・・」
とか思ったかもしれない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:37:35 ID:GPHB+F+P
素晴らしいチームプレイだったらしい。
wikiの充実振りを見たら分かるよなw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:40:10 ID:GzG9fkvV
手分けしてメモしてたぐらいだからなあ
体験会というよりスキルの報告会のようなもんだったかw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:42:51 ID:KXfSe3c0
俺のファム子ハァハァ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:45:17 ID:Qq/S9tUR
>>833
全然ゆるふわじゃねーじゃねーか!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:47:34 ID:CbAEJDLj
ルイズ厨はどこでもうざいな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:47:47 ID:ag2mW/xX
隠しキャラってししょー達でしょ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:52:45 ID:S2JPmkRb
私見だけど隠し職は完全新規がいいな
せっかく職業一新したのに前作のが混じるとなんか違和感がある
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:54:07 ID:GPHB+F+P
クマ「・・・・・・・・・」
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:54:33 ID:Em28y1t2
隠し職なんてあるんかw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:55:59 ID:GPHB+F+P
クマ「一応、隠し職は確定らしいクマ」
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 09:57:21 ID:Jf0Pi+LC
>>841
ひたすらメモ取ってた二人が帰った後スタッフのお兄さんお姉さん苦笑いでした。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:00:01 ID:Qq/S9tUR
2の体験会の時でこうなることは予測できると思うんだけどなぁ…w
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:00:36 ID:6qIXXv1z
プリちゃんに苦笑いされたい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:01:20 ID:s6NHSXNL
>>852
こいつらきめえとか思ってたんだろうな・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:01:22 ID:IMv5bHyl
体験会に行ったみんなには感謝してますよ
ありがたや〜
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:05:45 ID:fUl1+pLT
メテオは核熱よりダメな予感
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:06:14 ID:Em28y1t2
飲み会の席でネタにされて笑われるんだろうな〜
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:08:00 ID:eUg3w5lI
隠し職なあ、あの武器装備欄みたらどう見ても有りそうだけどどうなんじゃろ。
職業が途中解禁って実は好評だったのかね。
1で3、4層で解禁だったのが2で序盤と早くなったのは、不評だったからだと思ってたけど。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:08:12 ID:RwRC991I
おいやめろ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:08:16 ID:GPHB+F+P
まあ、彼らはそんな事分かって敢えて行動した猛者だけどな。
彼らの功績は称えて当然。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:08:39 ID:n2CjIy+u
プリ、ファラ、シノビ、ゾディ、モンクで行くつもりなんだけど火力足りないかな?
入れ替えたらバランス良くなりそうなアドバイス求む
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:08:49 ID:6qIXXv1z
プリちゃんとファマ子ちゃんにヒソヒソクスクスされたい
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:09:05 ID:y9+lyqxJ
ネタにされて笑われるんだろうな〜
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:09:35 ID:GDmY73Lc
>>858
「変な二人組いたよねー」
「いたいた、あからさまに情報持ち帰るためにきたって連中だろwww」
「あいつら街中で見たら俺笑っちゃうかもwww」

こんな会話か
勇者に関してはありがたいと思うが流石にメモ取りに行くような露骨な行為は
正直なところ称えて当然とかいう賛美もどうか
まぁ禁止ってことでもないとはおもうけどね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:10:35 ID:MhhvH48G
彼らは彼らだけが笑われたわけじゃない
俺達のかわりに笑われてくれたんだ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:10:52 ID:T2DJHLNN
>>865
実際には二人どころじゃなく20人近くいたんだけどなw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:11:05 ID:GPHB+F+P
>>866
わかってるじゃないか。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:11:19 ID:RwRC991I
そもそも、秋葉原にいる人間の容姿の大半が・・・
つかなんであそこって人外が多いんだ。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:11:36 ID:eUg3w5lI
>>865
いちおう「メモ取っていいですか」って許可は取ってた、はず。
向こうも世界樹のプレイヤー層のこと分かってるだろうからある程度想定内じゃないかね。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:12:05 ID:XRSbcNM2
39人中20人か… 
まあ別に普通に遊ぼうがメモとろうが自由なんじゃねえの
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:12:15 ID:CbAEJDLj
>>866
笑ってやってほしくないわ本当に
スタッフめ・・・
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:12:59 ID:M6rZOgLf
ギャハハハハハハwww
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:13:01 ID:TolHnjvl
一定歩数の間FOEを地図上に表示するスキル

これ未踏破地域のFOEを発見できるってこと?
それとも今回は踏破済のところでもスキル無ければFOE見られない?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:13:15 ID:GDmY73Lc
>>867
20人かよ
そりゃ苦笑いもするわな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:14:47 ID:Qq/S9tUR
2の時アイコン並べて帰った私の立つ瀬が無いw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:15:37 ID:S2JPmkRb
というか最初の体験会の時点でまともな人選をしてれば
こんなスネーク祭りにはならなかったはずなんだが
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:16:02 ID:GDmY73Lc
>>870
逆に考えると「体験会の度にこういうのいるよねーwww」かもしれないので
なおさら切なくなったんだがwww

まぁ頑張ってくれた人は乙だったということで
許可取らずにやった奴がいたら笑われていいと思うけど

>>874
千里眼のパワーアップ版なんじゃね?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:16:17 ID:K25NYOir
俺がスタッフならそんなやつがいたらプレイ中から笑いをこらえるのに必死だろうな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:16:23 ID:iWF0XlP3
>>813
シンプルに好きなキャラだからPT加入決定
ウォリ♀2、パイ♂2、モンク♀2、シノビ♀2、ゾディ♀1でGOだぜ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:16:34 ID:RwRC991I
たぶんこのスレが日本最大の世界樹フォーラムなんだけど

フォーラムの盛り上がりは、4月の売り上げに
明らかにプラスな方向で盛り上がっているので
ビジネス的には、昨日のイベントは大成功って位置付けじゃね

882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:16:35 ID:CbAEJDLj
7974さん以外世界樹やったことないってのがワロタ
世界樹ファンがどうたら募集してたのに
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:17:03 ID:GPHB+F+P
>>877
ここで沸く自治厨じゃないんだから
人選とかの発想が、そもそもワロスw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:18:23 ID:qqsrpQeh
俺…世界樹3買ったら船にルナフレア号ってつけるんだ…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:18:59 ID:XRSbcNM2
>>877
ブログ持ちで素性わかってる人だけ情報統制してあるんだから無駄じゃね 
7974さんだって最初はリスト形式でメモしまくる気まんまんだったみたいだが止められたらしいし
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:19:23 ID:9/IsNgq4
体験会って情報見るための場だと思ってた
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:21:13 ID:7XYVshZ+
エトリアの王冠系の装備手に入ってから裏々ボス的な奴がほしい
なんかせっかく手に入ったのに使う場面がないとかヤダ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:22:49 ID:GPHB+F+P
2では、あったな。
前作のクリアデータあれば装備品もらえるってやつが。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:23:32 ID:Ncs6B+Cv
まあ最初ぐらいしか役に立たなかったけどねアレ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:24:14 ID:eUg3w5lI
>>887
強化裏ボス解禁で良いんじゃね。真サルーイン的な。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:24:32 ID:Em28y1t2
「この情報を得意の2ちゃんに書き込むんだろうな〜ワハハw」
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:24:58 ID:l+BQU1jW
貰ったけど弱体化してて序盤でお世話になったぐらいだな
今は倉庫の中だけどw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:25:34 ID:0aWdfi9N
スレ伸びすぎワロタww
お前らブンドラで懲りてねーのか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:26:45 ID:GPHB+F+P
寧ろセブドラへ膿が出たから、期待しているという節が見受けられる。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:27:10 ID:XRSbcNM2
何も関係ねーし… 
俺発売前にフロワロの仕様きいた時からおかしいと思ってたし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:27:14 ID:Em28y1t2
ブンドラなんて略し方あったんか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:29:04 ID:UajoNUWB
7竜と世界樹3は特に関係ないだろう?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:29:37 ID:c8dOKD6N
ブンドラw
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:30:25 ID:oP8t0ppf
定期的にセブドラのアンチも沸くよな わかりやすすぎる
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:30:39 ID:NBhlV52S
モタ氏のキャラデザは神掛かってたな
内容については五万と言いたい事があるけどノーコメントだ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:34:11 ID:FodGo8Kb
>>900
ぶっちゃけそうでもない。
デフォ絵ありきなデザインって何か物足りないやん。
ガチなデザインがあってそれとは別にデフォ版、tってあった方がおいしい。

ところでこないだ店行ったらセブゴンのベスト版が出てたんだが一体誰が買うんだ……
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:34:15 ID:Em28y1t2
ブンドラムーチョ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:35:31 ID:Jf0Pi+LC
>>901の言っている事の意味がわからない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:36:09 ID:qqsrpQeh
センスドゴン俺は楽しめたけどなあ
今度の世界樹も超楽しみ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:36:41 ID:XRSbcNM2
デフォ?デザイン??何語?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:37:24 ID:CbAEJDLj
モタの絵キモかった
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:37:55 ID:b7Q2p+PG
ブンドラww
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:38:01 ID:S2JPmkRb
7ドラはアイテム預けられない以外は良ゲーだと思うんだが
まあそれはともかくさすがにスレチだろ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:38:13 ID:XRSbcNM2
タンクとニンジャっぽいのが超強いのは満足だった 
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:38:32 ID:KXfSe3c0
>>884
幻魔剣使いを倒す旅に出かけるわけですね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:39:17 ID:Em28y1t2
893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:25:34 ID:0aWdfi9N
スレ伸びすぎワロタww
お前らブンドラで懲りてねーのか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:39:19 ID:GPHB+F+P
キャラゲーにおいてキャラ絵は凝ってくれというのは同意だな。

何はともあれキャラゲーですから。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:42:23 ID:XcxBFvqy
スレチだが、デビサバで奈須きのこがどうのって流れ思い出した。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:45:00 ID:KXfSe3c0
モタはデザインよりもデフォルメの可愛さが良いんだよなぁ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:45:04 ID:0aWdfi9N
こんだけ煽り耐性ないスレも珍しいなwwwww
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:45:32 ID:Pb4SNP2k
アナザーの適当さは擁護できないけど
モタの絵はデフォがキモイ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:45:50 ID:Em28y1t2
マヤ「ID:0aWdfi9N、完全に沈黙しました!」
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:46:39 ID:XRSbcNM2
スレが進めば何でもおk
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:46:50 ID:GPHB+F+P
いつもの可哀相な子じゃん。ageてるからよくわかる。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:48:43 ID:KXfSe3c0
ところで次スレは?って思ったらこのスレ>>950
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:49:58 ID:ZoZrqxkI
ブンドラはねーよwwww
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:50:09 ID:UajoNUWB
速度速いから950で間に合うの?って毎回思うんだけど毎回不思議と次スレが立つ
いいことだ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:51:22 ID:XRSbcNM2
荒れてる時でも減速がきくからな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:53:05 ID:1JRbeqes
しかし消化が早いな。
100行っちまうぜ。それだけ期待してたって事だが
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:54:03 ID:0aWdfi9N
世界樹なんて元々あのキモオタに媚びた絵がなかったら
見向きもされない空気ゲーだったろうしなwww

持ち上げてんのはキモオタだけwwwwww
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:54:50 ID:Pb4SNP2k
>>925
お前どうせ神ハーフおっさん厨だろ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:55:34 ID:UajoNUWB
この先新しい情報は出ないだろうしネタバレ回避で非難した香具師もいるし
さすがに10日で17スレは進まないだろう・・・と思いたい
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:55:39 ID:GPHB+F+P
もう見えない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:56:00 ID:ZoZrqxkI
>>924
T B212F
U 132F
V B83F

直に追い越すんじゃね?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:56:51 ID:DNCvdJW3
>>928
ほれ

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/03/22(月) 10:54:03 ID:0a.Wdfi9N
世界樹なんて元々あのキモオタに媚びた絵がなかったら
見向きもされない空気ゲーだったろうしなwww

持ち上げてんのはキモオタだけwwwwww
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:57:01 ID:ibu0hGQn
ところでギルドで名前の変更は気軽にできるのかな?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:57:53 ID:6qIXXv1z
早くプリちゃんに虐められたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおうううううううう
姫忍ちゃんに踏まれてゾディ子ちゃんにジト目で見下されてファマ子ちゃんにクスクス笑われて
モン子ちゃんに冷たい氷水をかけられてファラ子ちゃんに足蹴にされてピュッピュしたいようううううううううああああああああああ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:00 ID:0aWdfi9N
あぁスレの伸びが早いのは
一部のキモオタが鼻息荒くしてスレ伸ばしてるからかwww
わかりやすいねwwwww
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:14 ID:DNCvdJW3
>>932
キャラスレいけよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:14 ID:1JRbeqes
>>927
1日で既に3スレ消費してるぜ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:15 ID:S2JPmkRb
発売まであと10日でこれ以上の情報はもうないだろうし
残ってるのは公式の更新とファミ通ぐらいか
発売前B100F到達はまあ無理だろう
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:26 ID:NBhlV52S
>>932
同意。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:51 ID:UeLKqf5d
>>925
キャラ絵無くても、Wizardry好きなおっさんも楽しんでますよ。

方眼ノートにマッピングしてた世代だよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:00:17 ID:GPHB+F+P
お約束のブログ更新は発売日前に@1回はするだろうね。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:00:33 ID:1JRbeqes
>>938
思考停止してる奴にマジレスすんなよ・・・
コイツは「世界樹プレイヤー=キモオタ」って公式がこびり付いてんだから、何言っても「キモオタ〜キモオタ〜」連呼しかしないよ。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:01:09 ID:Em28y1t2
933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:58:00 ID:0aWdfi9N
あぁスレの伸びが早いのは
一部のキモオタが鼻息荒くしてスレ伸ばしてるからかwww
わかりやすいねwwwww

942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:02:13 ID:MhhvH48G
ここだけの話、システムは同じで、キャラ絵なくして、モンスターグラフィックをおどろおどろしくしたゲームもほしいと思ってたりする。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:02:23 ID:GPHB+F+P
×キモオタ
○キモヲタ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:02:32 ID:DNCvdJW3
>>940
まあ>>932みたいな奴が沸いてるからそう思われるのも仕方ないな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:02:35 ID:xTOgEo66
おはよう おまいら こんだけ進んでいるんだ
昨日の体験会でスキルツリーくらい完成できてるんだろう?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:02:41 ID:0aWdfi9N
>>938
そうなんだwwww
でも世界樹以外のwiz系作品って全くと言っていいほど売れてないよねwwwww

システムに惹かれただの必死にキモオタが言い訳してんのが笑えるwwwwwww
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:03:56 ID:DNCvdJW3
>>945
自分で調べろ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:04:04 ID:/eiPxeiT
>>942
http://www.proteus.jp/MT/archives/images/DSCN1385.JPG

こんなパッケ絵じゃ、ほんと2万位しか売れなくね・・・
誰も買わんぞ・・・
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:04:07 ID:M1D5Y8L0
何故頭がアレな子に構ってしまうのだろう
わからない…わからないぞ…!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:04:10 ID:ibu0hGQn
キャラ絵目当てのロリコンキモオタで何がいけないんだ
作ってる人だってプリキュアのOP買ってキャッキャウフフしてるんだからいいんだもん
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:04:37 ID:GPHB+F+P
相手にしたら可哀相な子は、ずっといるよ^^

適度にオモチャにして、いつものようにポイでおk
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:04:37 ID:mQF/0fmA
俺はブンチンの続編楽しみにしてるよ
いつ出るのか、そもそも出るのか知らないけど
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:06:20 ID:FodGo8Kb
>>950
(・∀・)カゑレ!!

新スレはよろしく
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:06:31 ID:XRSbcNM2
だって硬派がやりたきゃそれこそwizやりゃいいしなあ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:02 ID:MhhvH48G
>>948
おれはかうぞ!
でも、デモンズソウルなんかも内容の割には売れなかったからな。
確かに商業的にダークファンタジー系のデザインは日本では売れないんだろう。
でも、wizの正当後継ゲームはもうクソゲー化してるから、こういう傍流の方は内容がはるかに面白いんだよな・・・。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:07 ID:S2JPmkRb
>>950
君は自分で次スレを立ててもいいし
無理なら次の人にバトンタッチしてもいい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:11 ID:7XYVshZ+
>>948
見た目って大事だね・・・
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:17 ID:9bmRR7vW
>>950
お前と一緒にするなよ
いちいちアピールせんでよろしい
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:43 ID:ibu0hGQn
立てて見るよ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:07:45 ID:NBhlV52S
>>950
内容は硬派
絵はロリっぽいが一般向けと言い張れなくもない絶妙なバランス
これがオタの心をキャッチしないわけがないよな

素直になってみました
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:08:26 ID:Jf0Pi+LC
キモオタだろうが自称硬派ゲーマーだろうがきちんと次スレを立てる人間が良い人間だ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:08:26 ID:Em28y1t2
ここからが本当のデモンズソウルだ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:08:42 ID:9bmRR7vW
ひむかいの絵はどう考えてもオタ向けじゃなくて女性向けのデフォルメ絵だけどね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:10:24 ID:FodGo8Kb
85?斬新だなその間違い方
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:11:56 ID:ibu0hGQn
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B85F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269223748/

できたできた
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:12:02 ID:XRSbcNM2
プリキュアだってヲタ向けじゃなくで女児向けだけどね 
エロゲや深夜アニメ以外はヲタが勝手に飛び付くだけよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:12:25 ID:S2JPmkRb
>>965
スレ立て乙
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:12:29 ID:0aWdfi9N
こんなロリ絵に釣られて買っちゃった人が大勢いるんだから
危険なゲームだよな。犯罪者養成ゲームといってもいい。

内容は硬派とマゾを履き違えたゲームだし、中身なんてあって無いようなもん。
結局ただのロリコンゲー。真剣に規制すべきだろうな。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:12:33 ID:FodGo8Kb
>>965
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:12:49 ID:mBNhjWjf
>>965
乙です・・・次85Fだっけ?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:10 ID:xTOgEo66
85??
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:16 ID:ibu0hGQn
あーーーー番号間違えたごめん
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:19 ID:MhhvH48G
>>965

ところで84Fは?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:30 ID:S2JPmkRb
・・・・・・ん? 85階?
落とし穴にでも落ちたか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:44 ID:1JRbeqes
>>965
乙だけど・・・100行く為に階段を飛ばすんじゃないぜ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:48 ID:Qq/S9tUR
ホテルの部屋番みたいなもんか?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:13:59 ID:ibu0hGQn
>>966
そんなネタにマジレスされても
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:15:12 ID:NBhlV52S
>>963
それはない。かなり男性的な絵だぞ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:15:20 ID:vhg3UXWx
必ず先制してくるダメージ床まみれの階は懲り懲り
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:15:24 ID:XRSbcNM2
まマジレスじゃないっすよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:16:24 ID:9bmRR7vW
>>978
あのデフォルメ絵のどこが男性的なんだよ
あからさまにかわいい系じゃないか
色気もないし(胸が大きいとかそういう意味じゃなくてね)
お絵かき板の女性の多さもそうだけど
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:17:05 ID:b7Q2p+PG
ブ・・・ブンドラw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:17:06 ID:0aWdfi9N
と、ロリコンが申しておりますwwwwww
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:17:50 ID:xUBfR/tC
女子中学生が絵に騙されたとも言ってるし
お絵かき板の女性陣やpixivも女性ファンもそうだけど
ひむかいさんの絵は男性向けとはいえないかわいい系のデフォルメ絵だからね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:17:52 ID:M1D5Y8L0
>>965
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:17:53 ID:MhhvH48G
>>981
ショックかもしれないが、今の商業で男性向けにカテゴライズされる絵って、こんなんだ。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:18:20 ID:xTOgEo66
>>981
ナイトガンダム物語が女性向けと聞いて。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:18:57 ID:1JRbeqes
キモオタを指摘されたら、今度はロリコンを連呼し始めたでござるの巻
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:19:03 ID:ibu0hGQn
ごめんねカーチャン数もまともに数えられなくてごめんね
一応スレタイの旨をあっちに書いておいた
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:19:23 ID:xUBfR/tC
>>986
いや俺がキモオタだから
ここまでデフォルメ絵は強く無いの知ってるから

あからさまな男性向けとはとてもじゃないが言えない
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:19:37 ID:FodGo8Kb
ひむかひさんのロリショタ愛は正常
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:20:30 ID:b7Q2p+PG
世界樹ユーザーがロリコンなのは間違いない
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:20:50 ID:Jf0Pi+LC
だが女性向けと書くとホモになってしまう罠
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:20:57 ID:s6NHSXNL
ひむかいさんのゲーム中の絵は性的な色気がないしなあ
2のテレカくらいじゃないか

基本女性にもかわいいって言われるタイプの男向け!!っていうあからさまな絵じゃないだろこれ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:05 ID:K25NYOir
                  __rf^^^                   /''J[_〔^V"^'       t
                ./"                     /^^ " ,,_.。-゜  ゜      .l!
               メ゚  ゜                    〈.  _^゜" ql. _' _  」     」
              ./                       ./゜ --7..、。.t_ r〈-.ヽ-f(_r.. 、」
             ,,l゚゜                        (ヽ ,,_^t.; ゜|f。  1   "  ;;i^゚,,;;--。.,,_
            ,,l゚゜                        ゜  ^)! ゜_.;--;;゚'t r(_n`、゜   ./   ^^ヽ-^^'_--。.、
           r゛       .!     ,,       .;,,      l.  .\゛-rf」||.lll、    ./゜            f'
          イ、       ! !    ..l、      : l_     r  |l.」| ]」||、  ./
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         ./!     !  |[,,     \,、     |、   |  」..[〈;;)「)l゚.;^]^! f
         ./     /    .!  !    ゚,,)       (     .lx、 r゛..l_/.l7-l.,,゚l、」
         /  !    l l.   !、ゝl..;    t\.ヽ,,   |    ]^   ゛     ].ヽ]),,.l、
         .!  ! .l、 1(    r-tl. !    ヽ.\__)。...-rう_゚| | ./-、    」 l.〈))]!
         ! /.lヽf  .ヽ1_  ,,゚l、.\_),,。(r].lkr=,,.。v─'"_ql.]  」.l/゜r  \  ./l. .lヽ.\t、
         !   ゜. .。、).\─^-,ヾ     .l[゛\.。、.._..l]3[ J゜ _(r-、  1 /1  1 l. ]゚l(k_
         .! .(.l_ |.ヽ ),,J,,,──y,        -ヾ-^'ヾ 〈゜|  ./」  ./゜ ,il  1 l. ], "]k、
          ! ゚l)ll| `、_r(゛. ,.!  !'            ]!0゛  .l゛././n!  1  〈 」 」  ゚lll。
          ! l、ll_.ヽ  ! l. 「゛"゜            .l[l:   ,-^./r゚" 〔 _l.1   ]!|.ヽ   ゚l)r
           ! l、゛rt、  ! .!     /゜         J!"  ノ゛/li,/  [ l.   |]、|
           ! l,, _t]l.  \.!          .,_,_ ,,./,   // ,-^^t | ヽ   ] l. ]!
            \、〈)。  ^f_     丶" ̄,,_,rt",  /f/゜ | `、 ][  {   f [ 〈、
              ゚  \。 .l.\、    "'' ̄   ./r゛..l[   ^-,,,.-゜ [! .ヽ  ||.ヽ
                   | |^Y=xx,,,,,,,,,,。.,,___'./  ...l゚:lrV  」゜[  ][     [ f |
                   .\./'"     ./」.l-^"_./^1"  ゚t_.l! [  [!     [ ]。イ
                    〔|   __/ .;| 。_/゚      ゚l゜t]  |─q r '^),, !./
     .;4─、            [ .l! _/゚   !.l('゜'"        p.;t「\_|:ll'_[]_、 ]「,,l..l].l!
    /.。\.\           ]、ll-^     ゚''゛    __ 。_.. r./:lh7  .\].l!],,;;^r]!]! |(_]!
   ././ .l-`、 \          」,,llt^^.l,,     .。 .。__。.[_.ヽf゜) .;(q゚l),-^   ゚)(_゚゚[r]v「 ^^^
   ./././_|ヽ 't_       ./]p゚ ,,, q!    _]゙、 lll)..^l.。| /)r〈l゚      .\
  _(./ヾ^゚l;;(   .\      ./|l.|r─── Y(.._[r、f  ヽ'゚  ^""     _..  |
 ./ 、 _rl.^ ),]゚   `、    / 」l.゜.l(;;^ ...。。./  .\         ,,、      [
 .ヽ、  ])、 .l [、 _、 \  /  ゛ .;)゚j).lり/')゚lY"                    |_

未完成の我が>>1000をげっとじゃ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:11 ID:FodGo8Kb
ごめん両方いけるけどむしろショタコン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:12 ID:6qIXXv1z
本当の事を言うとロリコンとかそんなことより一緒に世界樹の迷宮やってくれる友人が欲しい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:26 ID:XRSbcNM2
けいおんやレールガンくらいの頭身が人気だなアニヲタには
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:29 ID:xUBfR/tC
>>995
こえええええ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 11:21:30 ID:vhg3UXWx
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10011001
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