【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B82F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B81F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269137417/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:20:07 ID:GOeBT+la
発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268367304/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:21:27 ID:GOeBT+la
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg

ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11328709_t.jpg

ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg

ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ) 
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/
特典あり:\6,629
特典無し:\5,651

メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg

エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg
本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975

ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg

いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif

キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2

Amazon(特典なし) \5,023

※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わった模様です。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:22:18 ID:GOeBT+la
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。

シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。

パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。

ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。

モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。

ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。

バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。

ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。

ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。

ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:24:39 ID:Hd6vcWVQ
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:24:42 ID:pZ/x0wNo
獅子王ェ…
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:24:52 ID:f3R/qsO2
>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:24:53 ID:1DhkyuhQ
ふぁーふぁーも>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:00 ID:zs/Yjve2
> 序盤にバックラー装備出来る前衛マジ頼りになる。
盾の防御力について教えて
小手や兜や靴より大分堅い?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:10 ID:qIQht0SS
>>1
乙乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:19 ID:2VmQ5LFs
シノビ 最速
ウォリ 並
ファラ 最遅

とかでも良かったと思うんだが…
ファラに比べればウォリは軽装なんだし
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:22 ID:o/oMC7XR
>>1情報共々乙
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:23 ID:JDGEtrH2
Wiki追加してる人も頑張れ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:27 ID:GAISJtoW
>>1
いろいろおつ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:27 ID:qqbNcYx9
>>1
世界乙の迷宮
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:32 ID:s4By2hq1
>>1乙〜

スレの消費がすごいな・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:37 ID:ZKdET1F3
>>1

ビーキンはレポ通り大器晩成か。
序中盤は苦しそう。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:47 ID:6+kTiLTa
>>1乙π

獅子王カイネギスドコー??
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:25:58 ID:h5hCM06K
>>1おつかれ!

ウォリアーのバインドカットさらりと縛り時ダメージアップになってるけど
これってもしやエクスタシーなんじゃないかと期待している
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:03 ID:OXwuI6h5
>>1

スキル情報が出る度パーティ編成に悩む
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:05 ID:pvNY+hXE
>>1
撒きトラッピング菱愛してる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:10 ID:ASHtefMU
プリンセス
王家の血統 前提:なし Lv1-10
ロイヤルベール 前提:なし Lv1-10
王者の凱歌 前提:ロイヤルベール5 Lv1-10
キングスマーチ 前提:王者の凱歌5 Lv1-10
リインフォース 前提:防御の号令(Lv記入漏れ) Lv1-10
王たる証 前提:なし Lv1-10
 自分にかかった強化が消える際に自分のTPを回復するスキル
クイックオーダー 前提:王たる証 消費TP12 Lv1-5
攻撃の号令 前提:なし Lv1-10
防御の号令 前提;なし Lv1-10
3色アームズ 前提:なし Lv1-5
覇気の号令 前提:防御の号令5 Lv1-10
予防の号令 前提:防御の号令3 Lv1-5
庇護の号令 前提:なし Lv1-10
エミットウェポン 前提:攻撃の号令3 消費TP12 Lv1-10
リセットウェポン 前提:攻撃の号令5/防御の号令5 消費TP12 Lv1-10
エクスチェンジ 前提:なし Lv1-10
リニューライフ 前提:王たる証3 消費TP記入漏れ Lv1-10
 味方一列の弱体化を解除してその味方のTPを回復するスキル
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:14 ID:RVRtFDYc
高火力低速度でチューンしてるんだし仕方ない
そのためのクイヲダだろうし
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:20 ID:pZ/x0wNo
剣装備したら最速ってわけじゃなくなっただけだな結局のところ
ヲリは素のAGIが糞すぎたし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:48 ID:gT2V2L4q
自分用前スレのスネークまとめ

ID:pwWOzZN5
ID:YdWoaE1F
ID:Y+MXhC6c
ID:Q1OWeQN8
ID:AZSluPRn
ID:GOeBT+la
ID:olMRWVQ5
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:26:53 ID:9OHIqHt+
>>1レポも乙!
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:01 ID:o/oMC7XR
wiki開くたび追加されてってるw超乙
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:01 ID:1DhkyuhQ
ある程度予想はしていたが、5時間強でもう次スレか……。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:07 ID:kHlYyazK
>>1
友情って、ビーキンの戦闘不能を呼び出した獣が肩代わりする
捨て身はビーキン以外のダメージも呼び出した獣が肩代わりする
この解釈でOK?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:10 ID:GOeBT+la
>>9
100円で防御+10
最初から店売りの最弱防具は防御*10円が値段になってた。
バックラーは高いだけあって、ファラが装備すれば
一番弱い敵の攻撃はレベル1でも一ケタダメージになる。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:11 ID:olMRWVQ5
体験会は体験会専用ROMだよ
でもまぁ調整は終わってるだろうし仕様が大きく違う事は無いだろうけど
32 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:27:13 ID:l6dpBop2
B80Fの934がただいま帰還しましたよっと。
未出スキルとかメモしてきたけど必要?
今帰ってきてログに目を通していないから重複あるかも知れんけど。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:27:30 ID:+lAh/8pq
>>1

情報が出るたびパーティ構想が揺らぎすぎて困るという嬉しい悲鳴
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:28:13 ID:RVRtFDYc
>>32
重複おkおk
情報の精査にもなるし
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:28:21 ID:D+WfMtJk
スレ立て乙
パイレーツの時代がくることを俺は信じている
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:28:32 ID:qIQht0SS
>>32
おねがいします><
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:28:45 ID:GOeBT+la
ちなみに「こんな雑魚敵がいた!」とか初めてのドキドキ奪うような感想はあり?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:28:49 ID:dylLzDDe
>>32
情報は多ければ多いほどいいんで是非頼みます
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:29:12 ID:jB00KD+h
>>32

一応スキルとしてはパイ、プリ、ファラ、ウォリは出してくれた人がいたぜ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:29:22 ID:GAISJtoW
>>32
重複してても気にせず投下プリーズ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:29:44 ID:8DJhgXbE
今回ほとんどの職が強そうでどれにしていいか迷うな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:29:45 ID:qqbNcYx9
>>33
なんという俺
辛うじてウォリ♀2とシノビ♀2は残っている・・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:29:47 ID:dylLzDDe
敵の情報は詳細にはいらないかな
パ^ティ編成に役立つ情報さえあればあとは実際プレイして楽しみたい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:30:10 ID:YdWoaE1F
くちゃくちゃのメモから

即死は「剣虎」
敵全体に即死効果の睨み
獅子王招来もあったよ
召喚スキルの最上級だと思われ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:30:36 ID:pZ/x0wNo
メモはここで途切れている
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:30:44 ID:ASHtefMU
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:31:09 ID:n2HCDToi
>>37
無しに決まってるでしょうが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:31:49 ID:YdWoaE1F
獅子王が全体にスタン+麻痺
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:31:49 ID:6+kTiLTa
何だ何だ?
ビーキンどうなってんだ?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:32:25 ID:GAISJtoW
>>46
そのスキルツリーだと他の職と比べてスキルが1個足りないんだよね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:32:41 ID:dylLzDDe
おっと効果は獅子王の間違いで抜けがあったのか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:32:43 ID:h5hCM06K
>>46
そのツリーも確定じゃないんだから
情報くれてる人にその言いようはないだろう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:32:58 ID:K3k48Kue
マキビシはシノビ?
トラッピングきたー
54 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:33:01 ID:l6dpBop2
おk
前提とかは現地で知り合った茨城の人に丸投げしたからそっちに聞いてください。
あとミスとかあっても勘弁してください。
んじゃプリから。

王たる証 パッシブ
自分にかかっっている強化が切れたときにTP回復

庇護の号令
指定した一列を3ターンの間ターン終了時にHP回復

リニューライフ
味方一列の弱体を解除してTP回復 LV1で消費TP8
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:33:03 ID:olMRWVQ5
やっぱり獅子王いるじゃねーか
ビーキンのツリー出した奴誰だよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:33:13 ID:ZKdET1F3
ビーキンの召喚、シノビの分身は戦闘中のみです
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:33:14 ID:pZ/x0wNo
獅子王早く来てくれー!!!!!!
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:33:24 ID:OXwuI6h5
横路さん間違ってなかったってことか
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:04 ID:oBeUiZW8
キマイラ「呼んだ?」
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:06 ID:8OuBIM4m
メインプリが正直微妙なオーラを漂わせてる気がしないでもない
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:06 ID:pZ/x0wNo
獅子王呼べるようになったら野牛さんが要らない子になるな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:06 ID:LXNwG+mj
>>33
俺は脳内で主役設定のプリンセス以外完全に未定になったおw
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:17 ID:dylLzDDe
>>55
短い時間のなかで調べてくれてるんだからミスくらいあるだろ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:22 ID:jB00KD+h
スキュレーたん召喚まだ?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:24 ID:GOeBT+la
ゾディの単体星術スキルは
レベル1→2→3で消費8→9→10になる。
前作ほどTP食う事は無いし、速度うp考えたら積極的に上げた方がよさげ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:27 ID:zd0/LDCJ
ビーキンは情報が氾濫しているな

横路さんを信じるなら剣虎が即死持ちだな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:34:54 ID:GAISJtoW
>>55
現地で見覚えしてきただけで全く漏れのない正確な情報とれるわけないだろ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:35:12 ID:RVRtFDYc
モンクとバリスタマーダ?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:35:13 ID:8DJhgXbE
>>60
シノビのダークエーテルとか見てるとそんな気がしてくるよなあ
ヲリとか自分で攻撃力強化持ってるし
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:35:30 ID:jfwB9OEv
常在10
剣マス10
アベンジャ3
ラッシュ10
ランページ10
ブレイドレイヴ10
狂戦士の誓い10
ウルフハウル3
チャージ5

計71……ヤバイな。ギリギリだ。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:35:59 ID:Hqaf3l/l
>>60
というか今回はサブがあるから
固有スキルの差とステータスしか差が無いって事だからね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:01 ID:olMRWVQ5
みんなファーマー調べて無いんだなw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:07 ID:RVRtFDYc
>>65
ほほう
1振りより振りまくれってことか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:26 ID:HaQynRtW
>>70
攻撃スキルとリすぎだろ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:31 ID:99itXkLI
う〜む、斬属性持ちがいなくなりそうだヲリには鎚を使わせたいし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:35 ID:3pg1fv2Q
剣虎 :全体即死
獅子王:スタン+麻痺

これが正しい情報っぽい気がする
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:36:53 ID:K3k48Kue
>>70
サブ入れたら・・・アワワワワ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:37:08 ID:GOeBT+la
バリはサジ矢相当スキル有り。
3ターン後でなくて次ターンに全体攻撃が降ってくる。

メモ取ってないから名前とか覚え切れてないスマン。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:37:13 ID:GAISJtoW
って前スレでツリー画像出したのID:olMRWVQ5じゃねーかこのやろw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:37:37 ID:Hqaf3l/l
>>70
無駄に攻撃スキルとりすぎなだけ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:12 ID:RVRtFDYc
ブレイドレイヴと前提だけでもいいくらいじゃね?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:17 ID:dylLzDDe
>>61
牛は召喚時のランダム攻撃の火力によるかな
獅子と虎は通常攻撃強いって話はあったけど、説明文みると召喚時は異常だけで攻撃しないかも
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:18 ID:ZKdET1F3
色々したいって気持ちが伝わってくる。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:21 ID:3pg1fv2Q
誰か日向さんの「ファーマーは堅い」発言を調べてくれ……
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:46 ID:AZSluPRn
モンクについて追加
行者の功徳 スキル使用時にHP回復
行者の利益 自分が死亡したときに味方のHPを全回復
暗黒拳   敵に確率で呪い付与効果あり
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:38:53 ID:l6dpBop2
ビーキン1

獣たちの友情
自分が戦闘不能になったとき確率でビーストが身代わりになる

捨て身の心得T・U
ビーキンへの攻撃をTが物理、Uが属性ダメージをビーストが身代わり。

獣の警戒
確率で先制無効。

大蛇招来
壊属性+腕封じ(対象忘れ)

土竜招来
斬攻撃+足封じ(対象忘れ)

不定形生物招来
斬攻撃+腐敗(対象忘れ)
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:03 ID:gT2V2L4q
未出スキルホントに少ないな
7974の人のブログで書いてあった通りだ

>>55 >>79
コーヒー噴いたわw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:12 ID:qIQht0SS
>>70
コモンもいれたら・・・
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:28 ID:dylLzDDe
>>55
て自分で言ってたのかwお前は頑張ったよwwwww
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:39 ID:zd0/LDCJ
剣虎と獅子王をたずさえたビーストキングか・・・

中2心が疼くなwww
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:43 ID:jfwB9OEv
>>74
俺の中2ソウルを擽るウォリが悪い。
ほんとはアベンジャーだってMAXまで取りたい。

ランページとラッシュ諦めりゃ15余るから、ちょうどWパリィまで取れるかな。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:43 ID:Hqaf3l/l
>>88
いれたらも何もこの人がとりすぎなだけだってば
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:47 ID:RVRtFDYc
>>85
行者の功徳 スキル使用時にHP回復

結構おいしくね?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:49 ID:4PFia44W
>>85
プリに取らせたい功徳
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:39:52 ID:ZKdET1F3
>>85
呪い、モンクか。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:40:18 ID:8DJhgXbE
>>79
ワロタ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:40:39 ID:AZSluPRn
公式のサブスキルの動画でモンクが回復してるのは功徳の効果らしい
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:40:53 ID:xvdqGucC
いいからファーマーのスキル出せよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:40:57 ID:4PFia44W
分身や獣陽炎死んでもアヴェンジャくるのかな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:40:58 ID:jYIgYn0y
>>86
なんだろ「腐敗」って今までになかったよね?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:05 ID:dylLzDDe
獣はビーキンしか庇ってくれないのか、残念
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:12 ID:OXwuI6h5
>行者の功徳 スキル使用時にHP回復
分身、即回復でござる
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:15 ID:kHlYyazK
>>93
回復スキルって限定してないから、攻撃スキルでも発動しそう。
サブで美味しいな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:37 ID:jB00KD+h
おいバリスタから不安な臭いしかしないんだが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:51 ID:sftQqaYo
腐敗っていわゆるゾンビ化?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:41:56 ID:4PFia44W
味方が食らうと食料が腐ってhageる
敵にかけるとDROP腐ってなくなる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:09 ID:RVRtFDYc
捨て身はビーキンだけか
汚いなさすがビーキンry
サブファラでいいか
108 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:42:09 ID:l6dpBop2
>>86酉付け忘れ
ビーキン2

暴れ野牛招来
突攻撃+麻痺(対象忘れ)

巨象招来
壊攻撃+混乱(対象忘れ)

剣虎招来
敵全体に即死睨み

獅子王招来
眠れる獅子王を呼ぶ。獅子が目覚めると敵全体にスタン+麻痺
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:10 ID:8DJhgXbE
サブクラスのおかげで色々考えられて楽しいが、如何せんSPが足りなすぎる
99まで上げたら色々取得できて楽しそうだ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:15 ID:jfwB9OEv
>>86
乙。
なんかプリより王様くさいな。部下任せな辺り。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:27 ID:rLblqVDq
なんか勢いすごいな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:44 ID:t5ZkItoP
シノビサブモンク強すぎじゃね?
分身と暗黒拳で自らHPさげて死んだらメガザルとかTPのこと考えなければマジやばい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:48 ID:sy2lJYD4
利益は捨て身をパッシブにしたような感じかな?
蘇生はできないけどそれなりに便利そう
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:42:51 ID:pZ/x0wNo
>眠れる獅子王を呼ぶ。獅子が目覚めると敵全体にスタン+麻痺

最初は寝てるのかこれは
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:03 ID:AZSluPRn
リザレクト前提 リフレッシュLv2、バインドリカバリLv2
こっちは間違いない
リフレとリカバリはたしかヒーリングLv2が前提だったはず
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:10 ID:JDGEtrH2
暗黒拳・・・なんていい名前だ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:13 ID:dylLzDDe
獅子王寝てるのかよ、さっさと仕事しろwwwwww
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:13 ID:FYQ51Gcb
>>108
乙!
獅子王招来つよいなw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:13 ID:RVRtFDYc
>眠れる獅子王を呼ぶ。獅子が目覚めると


ねてんの?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:25 ID:OXwuI6h5
目覚めると?寝たまま戦場にいらっしゃるってことで?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:45 ID:4PFia44W
寝てる獅子をどうやって呼んだんだ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:46 ID:pZ/x0wNo
獅子王ならしょうがないな…
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:48 ID:HaQynRtW
それが獅子王!
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:43:58 ID:qIQht0SS
>>104
後衛型ブシドーだと思ってたらまんまガンナーでした、もありえる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:01 ID:b+Di7o00
腐敗は死んだ仲間をゾンビ状態にして召喚出来るとか
でもそれ敵につける意味ないな、火炎弱点になったり?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:02 ID:GOeBT+la
>>104
いやバリ強いよ、少なくとも序盤の通常攻撃は圧倒的。
ただ柔らかい、序盤から前バリするのは確実に無理ゲー。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:09 ID:AZSluPRn
リザレクトの前提はリフレッシュとバインドリカバリがそれぞれLv2
こっちは確実に覚えてる
リフレッシュとバインドリカバリの前提は確かヒーリングLv2だったはず
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:13 ID:3pg1fv2Q
獅子王最初寝ぼけてんのか
招来→全体物理で死亡 とかなりそうだな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:14 ID:f3R/qsO2
獅子王起きたら後どうするんだろう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:15 ID:GAISJtoW
>>108
獅子王はじめ寝てるとしたらきついな
その分強いと見るべきかどうか
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:20 ID:1YbUPUvs
友達なら寝てるところを呼んでやるなよw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:37 ID:ZKdET1F3
バリは物理系ゾディみたいなものかもね。
一応全体三色もあるけど。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:39 ID:Hqaf3l/l
バリスタを無理矢理弱くしたい人がまだいるんだな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:43 ID:99itXkLI
>>115
意外と前提軽いけど状態異常回復スキルは結構死にスキルなんだよなぁ
アイテムの方が使い勝手がいい
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:44:44 ID:cb9qsj/N

PT大ピンチ



シノビ「忍法招鳥!」


モン子「うう・・・」
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:45:25 ID:RVRtFDYc
招来は亜空間でも開いて召還してるのかよ
トイレやナニ中だったらかわいそうです
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:45:42 ID:3pg1fv2Q
>>135
有効そうなのが腹立つwww
138 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:45:49 ID:l6dpBop2
ファーマー

探知マスター
一定歩数の間FOEを地図上に表示 LV1で三十歩

帰宅マスター 前提探知LV1
アリアドネ

怪我の功名
自分にかかっているバステを敵一体に押し付ける

弱り目に祟り目
4ターンの間敵全体の攻撃力↓
敵にバステがかかっていると効果上昇
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:45:49 ID:AZSluPRn
>>115>>127
更新かかってなくてダブったごめん
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:13 ID:QTMP0iVT
ビス子「獅子王カモン!」
獅子王「zzz...」
ビス子「とっとと起きんかいわりゃぁぁあああああああ!」
敵   「ビクゥ!(スタン)」
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:16 ID:vW1EHFBT
>>108
目覚めるとwwwww
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:20 ID:pZ/x0wNo
帰宅マスターはお前らもうマスター済みだよね(´・ω・`)
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:32 ID:4PFia44W
目覚めたときってどういうことかな
目覚めた次のターンなのか目覚めるに反応して即攻撃しかけるのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:38 ID:AZSluPRn
>>135
簡易メガンテw
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:48 ID:t5ZkItoP
弱り目に祟り目いいな
ファマが役に立ちそうだぜ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:46:56 ID:jYIgYn0y
眠れる獅子は起きないまま死んだって歴史で習ったぞw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:18 ID:K3k48Kue
弱り目に祟り目つえー
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:22 ID:+lkUJZ7w
2は途中で挫折したんだけど楽しめるかなぁ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:25 ID:dylLzDDe
むしろ在宅マスター取得したいです
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:29 ID:jfwB9OEv
>>138
バステ押し付けってどういう原理だよw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:38 ID:ZKdET1F3
>>138
敵の攻撃力下げるのはファーマだったか
プリ/ファマ相性良し揺るがず、か。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:43 ID:f3R/qsO2
>>138
押しつけるってことは自分のバステは解除されるのか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:45 ID:A0C7BgCA
スキルアリアドネか。アイテム枠節約になるが悩むな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:49 ID:HaQynRtW
各職業のスキル数って19個なのか?
それだとモンクのカウンターTだけでUが入らない気がする
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:47:54 ID:4PFia44W
>>138
弱り目言われてるほど有効そうでも無いな
4Tって微妙におまけしてもらってるあたり効果の程も期待できないし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:16 ID:8DJhgXbE
>>142
俺は自宅マスターだから帰宅は覚えてないんだ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:22 ID:IT5pxcdn
怪我の功名・・・自分にかかっているバステを敵一体に押し付ける
ってことは自身のバステ回復になるのか?
素晴らしいな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:27 ID:sy2lJYD4
>>143
多分サジタリウスみたいな感じかな?
ターンの最初じゃなきゃスタンも微妙だし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:33 ID:AZSluPRn
メガザルだorz
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:38 ID:RVRtFDYc
ファマが持ってるスキルがそんなに強いはずがry
同じ条件のウルフハウルもバステイついてないと全然効果ないのかもなあ4ターンだし
インザダークに頼るかサブビーキンにするかうーむ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:39 ID:OXwuI6h5
寝てるところを呼び出されて、身代わりに殺される獅子王さんがかわいそう
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:39 ID:9iC/lEa0
>>138
子守唄→怪我の功名始まったな!

・・・あれ?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:48:43 ID:jB00KD+h
>>138
リス涙目
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:49:05 ID:GOeBT+la
ファマは初期売りの武器が専用剣と槍の二つ。
よく見てなかったが、ファマが固いってのは初期防具全部装備可能だからっぽい。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:49:18 ID:pZ/x0wNo
起こされたら本気出す
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:49:20 ID:gT2V2L4q
>>138
警戒歩行の初期有効歩数とかは不明かー
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:49:31 ID:FYQ51Gcb
怪我の功名って混乱中とか睡眠中の場合どうなるんだ?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:50:08 ID:oBeUiZW8
ファマはたまねぎ剣士か・・・
169 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:50:09 ID:l6dpBop2
ファーマーに付け足し

キャンプマスター パッシブ
野営時にHP、TP、死亡、石化を回復


ゾディアック

メテオ
敵全体ランダムに壊攻撃 LV1で3〜4回 消費30
たしか前提がやたらきつかった

星体観測
一定歩数FOEを地図上に表示 LV1で30歩
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:50:09 ID:dylLzDDe
>>161
ヤバイ獅子王さん超萌える
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:50:20 ID:t5ZkItoP
怪我の功名はアクティブスキルだろうから睡眠中は使用不可じゃね?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:50:48 ID:ZKdET1F3
キャンプマスター、パネェ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:50:48 ID:9OHIqHt+
キャンプマスター始まった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:13 ID:ZiJ+gPOS
メテオ壊属性ランダムか
ボス戦に強いのはこういうところも・・・
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:18 ID:9iC/lEa0
>.168
ファマねぎ剣士だと・・・
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:24 ID:ysI3ufQi
>>161
起きてりゃ身代わりで殺していいのかい
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:29 ID:t5ZkItoP
プリよりファマの方が回復役としても優秀な気がしてきた・・・
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:35 ID:4PFia44W
探知マスターと星体観測同じ?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:40 ID:qIQht0SS
蘇生といいキャンプはどうなっとるんだw
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:51:58 ID:f3R/qsO2
じゃあキャンプマスターのない野営は……
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:05 ID:9iC/lEa0
キャンプマスターがパネェというより、普通の野営がイマイチなだけな気がする
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:22 ID:IT5pxcdn
野営って何時間消費するのかな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:24 ID:jB00KD+h
フ ァ ー マ ー は じ ま っ た な
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:36 ID:ysI3ufQi
ゲームの死亡って大抵が気絶みたいな戦闘不能扱いだから
キャンプでの蘇生んあて難しく考える必要ないんじゃないの
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:39 ID:d/jeSpLB
メインプリが微妙になってきた…
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:40 ID:A0C7BgCA
野営ってなんぞや
FFのセーブポイントみたいな感じなんだろうか
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:53 ID:HaQynRtW
まぁファーマーはサブにされてしまうんですけどね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:52:59 ID:pZ/x0wNo
野営するたびティッシュが減ります
189茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 16:53:04 ID:2jzlFeV8
ただいま帰宅…。茨城強風のせいで電車遅れるわ、
そのせいで自宅へ急いで帰ってたら自転車すっころぶわで死ぬかと思った…。

とりあえず、ビーキン・バリスタ・ゾディアック・モンク・パイレツのスキルをメモってきたよ!!

>934さん。
今日は本当にお疲れ様でした。
素敵なハンティングボウのおかげですぐに接触出来て良かったですw

ちょっと息を整えたらドンドン乗っけて行くんでしばしお待ちを…。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:28 ID:GAISJtoW
>>169
キャンプマスター宿屋より待遇良いじゃないかw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:32 ID:dylLzDDe
野営はマップ上の所定の場所でテント使ってするみたいだから、
キャンプマスターは単にテント消費せずに野営出来るってだけじゃね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:35 ID:qIQht0SS
>>189
乙乙乙です
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:41 ID:gT2V2L4q
キャンプマスターの無い野営はHPもTPも死亡も石化も回復しないってことか?
何のための野営なんだろう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:43 ID:8DJhgXbE
>>180
回復量が違うんだよきっと
そうじゃないとファーマー専用宿屋にしかならんw
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:53:48 ID:jfwB9OEv
マスターが回復量強化として、通常で回復5割(バステ回復なし)くらいかな。<野営
必ず全快させてくれる宿屋マジパネェっす。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:01 ID:Hd6vcWVQ
>>189
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:05 ID:ZiJ+gPOS
5割も回復するのか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:07 ID:kHlYyazK
>>189
オカエリー。風そんなにきついのかマジお疲れ様
wktkして舞ってる
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:23 ID:3pg1fv2Q
ファファファファファ経験値獲得部隊
キャンプ地の周囲で戦闘→野営を繰り返し、仲間に聞きかじりの経験を届けるのだ!

ファーマーファイブハジマタ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:35 ID:YqZDO+/M
>>189
全裸で正座して待機してます
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:38 ID:TJOInFl4
キャンプするとファーマーに優しく手当してもらえるわけ?
興奮してきた
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:49 ID:oBeUiZW8
>>180
「あれ?炊飯ってどうやるんだ?」「あれ?テントってどう組み立てるんだ?」「あれ?火、つかねーぞ?」
→「・・・疲れた」
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:52 ID:8DJhgXbE
>>189


シノビのスキルは見てる人あんまりいないな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:54:54 ID:9OHIqHt+
>>189
遠くから乙!
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:01 ID:jfwB9OEv
>>189
乙ー。
あーもう行ってないのに行ってきた気分になってきたw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:02 ID:CQmTwEo0
>>189
乙かれさま
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:16 ID:d/jeSpLB
>>189
乙乙!
>>190
糸目娘「今日も客がこない…」
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:17 ID:KcHkSLr4
>>189
乙!
楽しみにしてるよ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:22 ID:GAISJtoW
>>189
遠くからおつおつ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:26 ID:qqbNcYx9
>>189
お疲れさんです!
211 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 16:55:27 ID:l6dpBop2
怪我の功名はアクティブです。
二十分全部スキルのメモに使ったので使用感は分かりません。

シノビ

短剣マスタリー

飯綱
敵単に斬+確率で石化

忍法含み針
敵三体に突+睡眠

忍法撒菱
指定したラインに攻撃した敵に斬攻撃+毒

遁走の術
戦闘から逃亡 直前に使った階段か磁軸へ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:32 ID:dylLzDDe
>>188
リンダキューブナツカシス
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:45 ID:9iC/lEa0
>>191
野営時に、だからテント必要じゃね?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:46 ID:N3o7x9Nf
>>189
すっ転んだって大丈夫ですか怪我ないですか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:55:49 ID:IQMlV1em
シノビが人気なのは2ちゃんだけ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:56:13 ID:pzgbLi1d
TP回復とかなんか長く迷宮に潜っていられるスキルが多い気がする
野営しようとしてああっととかありませんように
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:56:26 ID:AZSluPRn
そうだリミットゲージの上昇率デフォルトでも結構高いよーっての言ってなかった
10分しなくても全員MAXまで溜まる

あと複数人に装備するリミットは、1T内では装備したキャラのうちだれか1人しか
使えないみたい
5人技は1Tに1回だけ、ただし5T連続で出すことは可能、ってこと
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:56:32 ID:D+WfMtJk
テントって買うものだっけか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:56:39 ID:QU7jY74S
磁軸あるんだな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:01 ID:KcHkSLr4
>>211

シノビ石化あるのか!
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:07 ID:pZ/x0wNo
>>218
100円で売ってる
何を使い捨ててるんだろう
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:13 ID:9iC/lEa0
>>211
いづな落としktkr
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:15 ID:4PFia44W
>>217
こもりんまた間違えてやがったか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:15 ID:fxCZmy5d
>>218
張るもの
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:20 ID:pvNY+hXE
>>211
まきびし毒付きか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:22 ID:t5ZkItoP
テントが使い捨てがだいじなものかでかなり使い勝手が変わる予感
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:25 ID:D9XqpKFk
結局アマで買うことになるのか
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:29 ID:xvdqGucC
今回も磁軸あるのか
TP回復手段が豊富なんだから、磁軸あるとぬるくなる予感
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:57:47 ID:jB00KD+h
>>211
毒びしかー
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:03 ID:GAISJtoW
>>211
全力逃走はシノビか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:05 ID:qqbNcYx9
>遁走の術
>戦闘から逃亡 直前に使った階段か磁軸へ

これはパラディンの全力逃走(だったっけ・・?)と同じかな
ファラじゃないと使えないと思ってたんだがシノビが使えるんだな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:13 ID:qIQht0SS
>>217
おおお? リミットの仕様が・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:19 ID:D+WfMtJk
>>221
ファーマーのキャンプレベル次第ではキャンプのほうがお得にもなるのかなぁ。
レスサンクスです。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:23 ID:QU7jY74S
なるへどそれなら貯まったらすぐ撃つほうがいいな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:41 ID:OXwuI6h5
>>222
斬属性だし、るろ剣の雷十太がつかってた技じゃないか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:58:52 ID:ysI3ufQi
>>231
シノビが全力逃走にあたるスキルをもってるのは7974で既出だよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:59:02 ID:N3o7x9Nf
>>217
2のフォースよりも気軽に使えそうだ、ばんばん使って戦略に練りこめってことかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:59:06 ID:4PFia44W
>>233
そんなん宿使わず泉の方がお得だからってそんなことしないだろあんまり
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:59:23 ID:8DJhgXbE
やっぱシノビは火力に難がありそうだね
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:59:55 ID:kHlYyazK
>>228
おま、樹海磁軸なかったらわざわざ一回から上りなおさなきゃならんぞ。
磁軸の柱はどうだろうな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:00:32 ID:gT2V2L4q
ファラの警戒行進ってなんだろう
ファーマーの警戒歩行と何か違うのかな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:00:33 ID:ZKdET1F3
ファーマーはメインにするにはステがなぁ・・・

どう考えもファーマ/サブにはならない不思議。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:00:38 ID:GOeBT+la
鍛冶ハンマーはおそらく最初に受ける地図作成クエ終了したら3つ貰える。
(体験版だとクエ終了済み)
攻撃ハンマーと守備ハンマーとあと一つ。
多分これがSTRとVITブースト代わりみたいなもんかも。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:00:46 ID:AZSluPRn
あとエフェクトが無駄にカッコいい印象
突撃陣形!!
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:00:59 ID:jYIgYn0y
>>235
たぶん密教の呪術の飯縄法がモデルだろ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:01:07 ID:ysI3ufQi
>>241
相手の先制を防ぐんじゃないかね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:01:26 ID:3kjJc9NI
ここからシノビのターン!
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:01:44 ID:4PFia44W
警戒行進しててもおとし穴にはおーちるー
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:01:50 ID:QTMP0iVT
こもりんマジ適当だな
愛らしい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:01:59 ID:GOeBT+la
>>241
ファラの警戒は単純に出現率を下げるだけで0にはしない仕様。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:02:12 ID:pq/B5BG/
ファーマーは弓のもてないバードだと思えば・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:02:19 ID:N3o7x9Nf
>>243
鍛冶で強化するのがある程度の前提になってるのかな
武器自体の威力は前作よりも低めに設定されてたりするんだろうか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:02:39 ID:ysI3ufQi
>>250
微妙すぎー
254 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 17:02:43 ID:l6dpBop2
茨城の人、乙です。帰りの電車乗り過ごさしてゴメンナサイ。

シノビに付け足し

軽業
攻撃を回避するとTP回復


ウォリアー

アベンジャー
味方が戦闘不能になるたびにHP回復

ブレイク
敵単に攻撃 LV1で消費4

ラッシュ
敵全体ランダムに攻撃 LV1で2〜3回 消費7

バインドカット
敵単に攻撃 敵が封じ状態だと威力上昇 消費8

ランページ
敵全に攻撃 消費12

ブレイドレイブ
敵全体ランダムに三回攻撃 消費13

クラッシュブロー
敵単体に攻撃+混乱
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:03:13 ID:OXwuI6h5
>>245
呪術か。それなら石化付着も頷ける…のかな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:03:20 ID:4PFia44W
>>253
いやそれなら自分はファラのだけ使うが
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:03:53 ID:dYpDgFtB
リミットは全部1T一人なんだろうか
後で入手できるほかのリミットは1T何人でも発動できる代わりに貯まるのが遅いとかなら使い分ける楽しみもありそうなんだが
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:04:09 ID:dylLzDDe
>>254
ラッシュ全体なのか
ブレイドレイブとかなり被るような
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:04:13 ID:GOeBT+la
>>252
とりあえず初期武器は
剣21 槍20 弩23 突剣17 本10
前作より下ってわけじゃなく、むしろ火力職用装備は威力上がってる。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:04:22 ID:AZSluPRn
あと素だとアイテムドロップ率あんまよくない…
1戦闘で1つ落とせばマシなほうだった

ドロップ率UPはかなり優秀と思われる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:04:24 ID:gT2V2L4q
>>250
なるほどありがとう
それはそれで使い道があるね
262 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 17:04:38 ID:l6dpBop2
これでメモした分終了です。
モンクとファラとパイレーツは時間が足りませんでした。期待してた人ごめんなさい。
あとは茨城の人に任せます。では。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:04:55 ID:Q1OWeQN8
プリンセス・ウォーリア・ファランクス・パイレーツまでは情報出てるのでそれ以外を頼む
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:05:09 ID:pZ/x0wNo
そしてまた話題にならないパイレーツ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:05:50 ID:fxCZmy5d
パイレーツの名前はガルウィンで決まり
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:01 ID:jYIgYn0y
パイレーツはあんま尖った所がない優等生というか器用貧乏って感じだな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:10 ID:AqILYy1M
>>250
劣化かよ
0じゃなきゃストレスたまるな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:12 ID:9OHIqHt+
>>262
乙乙。
やっぱ情報が多いと精査されて良いね。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:24 ID:jfwB9OEv
>>262
お疲れ様でしたー。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:27 ID:xKVhpmNp
>>262
風の強い中お疲れ−
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:06:45 ID:jYIgYn0y
>>262
お疲れ
272茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:06:55 ID:2jzlFeV8
うがーー。誤って送信前に更新を_| ̄|○

・ROMは専用ROMなんだか盗難防止用にカバーみたいなの付いてた
・一人頭のプレイ時間は前スレにもあった様に20分間
・自分と934さんは20分間ずっと冒険者ギルド内で俺たちの冒険はここで終わる…だった
・写メは販促物はOKだけど、ゲーム画面はNG

※走り書きメモなんで必ずあってる訳じゃないのでそこの所はご了承ください。

今頑張って再カキコしてるんでもうチョイ待ってね…_| ̄|○
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:07:21 ID:AqILYy1M
>>264
そりゃチェイスなんて序盤で完成させられるわけが無いから当たり前
PT全体の構成を吟味する必要があるし

それを考慮せずにパイがどうのこうの言っても無意味だよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:07:22 ID:3pg1fv2Q
>>258
ラッシュとブレイドレイヴはハヤブサと跳弾の違いじゃなかろうか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:08:06 ID:Jc5GMK00
パイレーツとかただ舞台が海だからって何となく追加された職業だろ
だから器用貧乏で微妙でもそれはそれで納得できる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:08:13 ID:N3o7x9Nf
>>259
ありがとう
敵味方共に、物理攻撃が苛烈になると考えてもいいのかな
火力職とりそろえて物理による殴り合い上等なんだけど、面子によっては
パーティー全員敵の後にしか行動開始できなさそう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:08:23 ID:AZSluPRn
>>274
それであってるよー
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:08:36 ID:mYdt2FOy
よし追いついた。
スキルは他の人に任せて、ビーキンを2人入れた俺が、小ネタだけ報告します。
帰還が出来るのは自分が招来したビーストだけ。
また、他ビーキン招来のビーストに対して、上書きは不可。単純に既に6枠埋まってるってことで、ミスになる。
(ただし6枠埋まり中でもコマンド選択は可能。同ターンにビーキン1帰還、ビーキン2が招来して、先に帰還が出来れば招来可能。)
MOVEは入れ替わる対象のキャラを選択する。意味もなく、左右との交代も可能。
ただしチェンジステップは別。チェンジステップはMOVEのように入れ替わり対象を選択することは出来ない。そして移動先が既に3枠埋まっていると、移動は無しになる。(攻撃は出来る。)

あと航海も出来たよ。6ターンしか移動出来なかったから、大した情報はありませんが。
6ターン過ぎると「食料尽きました。戻りますか?」で選択肢。
ここで「いいえ」選択したところで、さらに進もうとしても進めず、結局また同じ選択肢が出る。
これ意味あるのか?

すみません、これだけです…。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:08:52 ID:dylLzDDe
>>274>>277
なるほど了解
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:02 ID:9OHIqHt+
>>272
やっぱ画面しゃめは駄目だったか、ていうかマジ乙だなw
この調子だと普通に全スキル出そうだな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:09 ID:f3R/qsO2
>>257
複数人装備のは1Tに一回ってことだから
発動は一人で出来るけど実際は皆で攻撃してるってことじゃないかな
つまり違う技なら同ターンで発動できるんじゃないかと
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:21 ID:qIQht0SS
ファーマー株ストップ高
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:27 ID:xpnFvDCZ
サブビーキン予定だけど、ビーキンはほとんど非召喚系やパッシブないな
ゾディにしろファラにしろ、メインを食うわけにはいかないから仕方がないが、
もうちょっと面白いのがあってもいいのに
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:28 ID:olMRWVQ5
4人PTにしてビーキン♀2と♀2穴入れようかな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:09:33 ID:zd0/LDCJ
>>272
幾らでも待つさ!
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:10:00 ID:3hKfrgTP
冒険を捨てて、情報収集に徹してくれた体験会参加者たちに全力で感謝。
おかげであと10日の妄想が楽しすぎる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:10:44 ID:qIQht0SS
>>278
乙乙
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:10:56 ID:ASHtefMU
もうすぐ資格試験なのに、こんなの作ってる暇じゃねぇwww
http://melon-kinenbi.plala.jp/~ishishiba/img/ishishiba0634.png
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:11:57 ID:jfwB9OEv
>>278
乙です。

>これ意味あるのか。
漁はできるんじゃないかな、多分。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:12:07 ID:dylLzDDe
ビーキン3人と獣3匹で冒険する猛者が出る予感
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:12:10 ID:4PFia44W
固有スキル派生がまったくないな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:12:32 ID:JDGEtrH2
体験会にきてた人みんなイケメンだったな
これならゲーム=オタクのイメージはなくなるな
むしろジャニーズと並べる
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:12:41 ID:GOeBT+la
>>273
パイは1階の時点では突剣だと確実にザコより先に攻撃できるから、
チェイス完成させないうちはトリックスターとインザダークやクイックドローで
最初からスキルビシバシ使ってね、って使い方になりそう。

今作は強くて遅い、弱くて早いと両極端っぽい。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:13:01 ID:eyEa8vVS
>>278
乙です 戦闘中の3-2陣形と2-3陣形入れ替えはチェンジステップでないと不可か
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:13:44 ID:fxCZmy5d
>>292
じゃあ俺が行ってきてやるよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:14:09 ID:1DhkyuhQ
Wikiのスキル一覧、ふぁーふぁーだけスキルの数が1つ少ないな。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:14:24 ID:8SNos8/J
>>292
つまり俺には買う権利はないということか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:14:34 ID:kHlYyazK
左右との交替は状況によっては意味あるんじゃね?
前三人真ん中瀕死で、敵がトルネード型のスキル持ってる場合真ん中を左右どちらかに移動させたら生き残る可能性ができる

誰だそんな状況めったにないとか結局倒される可能性のほうが高いとか言ってるやつ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:14:39 ID:vW1EHFBT
>>278
招来帰還系、その情報を待っていたよ、本当にありがとう
空きが2枠あればビーキン2人で2匹のビースト招来は出来そう…であってるよね?
300 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 17:14:49 ID:l6dpBop2
あ、あと最後に付け加え。

・参加者にポスター配布。
・ROMは体験会用のROM

こんだけです。
こんどこそ報告終了。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:15:57 ID:U3xUuh7W
まさか一スレ消費しているとは思わなかった
読んでくる
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:16:02 ID:AZSluPRn
エクスチェンジって前提なかったっけ
なにかに振ったときにポップした記憶があるんだけど…
思い出せんー
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:16:15 ID:N3o7x9Nf
>>300
お疲れ様です、ありがとう
体験会用…製品版とどのくらい違うんだろう
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:16:35 ID:FYQ51Gcb
>>300
乙かれ様でした!
ポスターいいな〜行けばよかった
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:16:53 ID:zd0/LDCJ
>>292『俺もイケメン』
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:18:21 ID:iXdxHAgg
結局強化枠がいくつかはまだわからないの??
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:18:42 ID:YAFK6VRA
>>278
前バリ使いとしてはMOVEの使用が分かったのは嬉しいな
乙です
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:18:51 ID:AZSluPRn
今回ステレオサウンドにも要注目だったね
やたら左右から違う音が聞こえてくるぜ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:19:09 ID:qIQht0SS
>>300
乙カレー
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:19:24 ID:gT2V2L4q
>>306
ID:YdWoaE1Fの報告によると3つ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:20:52 ID:QU7jY74S
MOVEの仕様は面白いな 
敵以下バリ以上の早さのキャラで前に放り出して前バリできそう
312茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:21:04 ID:2jzlFeV8
とりあえずビーキンが終わったんで送信〜。

※スキルの説明はメモの走り書きからなので口語調です
※申し訳ないですが、Lv1時の消費TPまではチェック出来ず

@ビーストキング
・捨て身の心得T
前提:獣たちの友情 Lv3
ビーキンへの物理攻撃を獣が肩代わり

・捨て身の心得U
前提:獣たちの友情 Lv3
ビーキンへの属性攻撃を獣が肩代わり

・獣たちの友情
前提:メモが汚いので怪しいけど、たぶん前提なし
ビーキンが戦闘不能になる際に一定確率で身代わりになる

・獣王マスタリー
前提:なし
レベルを上げると獣の状態異常成功率UP

・大鳥招来
前提:獣王マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り

・大蛇招来
前提:獣王マスタリー Lv1
敵1体に壊攻撃&混乱付与

・土竜招来
前提:獣王マスタリー Lv1
敵1体に斬攻撃&足縛り

・毒アゲハ招来
前提:獣王マスタリー Lv3
Wikiのスキル欄の通り

・催眠梟招来
前提:獣王マスタリー Lv5
Wikiのスキル欄の通り
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:22:15 ID:GOeBT+la
サラッと読んでみたら無我の詳細が書かれてなかったっぽいので、
無我はアクティブで3ターンの間、説明文読む限りでは状態異常完全無効化みたい。

ローテーション行動のボス戦で使えそうかもしれん。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:22:21 ID:HWvGtxEx
>>293
> 今作は強くて遅い、弱くて早いと両極端っぽい。
極端か?
普通だと思うけど

速くて強い、遅くて弱いとかのほうが極端でしょ
315茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:22:36 ID:2jzlFeV8
・不定型生物招来(ウーズを召喚とか書いてたかな)
前提:獣王マスタリー Lv6 獣たちの友情 Lv10
敵1体に斬攻撃&腐敗付与

・巨象招来
前提:獣王マスタリー Lv7 毒アゲハ招来 Lv4
敵全体に壊攻撃&混乱付与

・暴れ野牛招来
前提:獣王マスタリー Lv7 催眠梟招来 Lv4
全体ランダム突攻撃&麻痺付与

・剣虎招来
前提:獣王マスタリー Lv10 捨て身の心得U Lv5
敵全体に即死付与

・獅子王招来
前提:獣王マスタリー Lv10 捨て身の心得T Lv5(ここがちょっと怪しいけど、たぶん捨て身TをLv5だったはず)
敵全体にスタン&麻痺付与(934さんの指摘により、始めは寝てる状態で出て、起きたら←の異常を撃つ感じかな)

・ビースト帰還
前提:獣王マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り

・ドラミング
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・ビーストロア
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

ちょっと怪しいですが、獣がダメを肩代わりのパッシブはビーキンだけが対象かも。
前作の忠義的に考えると泣けてくるかも?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:23:52 ID:aifPgXEk
パイレツってなんかエロいな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:24:10 ID:pZ/x0wNo
2のブシドーは早くて強くて(最終的に)堅かった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:24:15 ID:xKVhpmNp
ビーキンはスキルツリーほぼ完成だな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:24:16 ID:sy2lJYD4
ウーズ襲来がやたら前提厳しいけどそんなに強いんだろうか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:24:22 ID:AZSluPRn
最々序盤に出る敵はそこまで攻撃きつくなかった気がするんだけど…
後ろのシノビがロイヤルLv2、7回復で全快したし
その分敵の数が平均して多く感じた
毎回3体出てた気がする
今回は数で攻めてくるのかもしれない
ヤマネコは知らん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:24:43 ID:sftQqaYo
>>314
意味を取り違えてない?
弱いが速い職と遅くて強い職、の二極に極端に分かれてるってことでしょ?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:25:19 ID:GAISJtoW
腐敗が気になるなあ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:25:22 ID:t2qc7omw
アキハバラからただいま
行った時には既に整理券配り終えてて雰囲気だけ味わってきた
お役に立てず申し訳ない
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:25:33 ID:pZ/x0wNo
捨て身の心得はパッシブかアクティブか気になるな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:25:38 ID:N4QZx6ni
ねとげにっきの人乙!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:27:45 ID:c0+6dYd/
>>321
ファランクスとか遅いけど攻撃力は普通くらいなんじゃない?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:27:47 ID:ZptneBI9
物理攻撃に強そうな剣虎、なのに前程は属性肩代わりのパッシブ
剣虎さん可哀想です
328茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:28:58 ID:2jzlFeV8
>>324
両方ともパッシブですぜ。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:29:28 ID:GAISJtoW
>>327
獅子王が物理に強くて剣虎が属性に強かったりするんじゃなかろうか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:30:34 ID:HWvGtxEx
>>328
バリスタのスキル教えて欲しい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:30:46 ID:pZ/x0wNo
獅子王「キィングストレェェト!!」
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:30:52 ID:LIt4AODz
乙です
大蛇は混乱なのか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:31:15 ID:gzgc/EjD
そういえばバリスタ使った人。
ザコ相手に命中率はどうだった?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:31:24 ID:b+Di7o00
剣虎「やってくれた喃…」
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:32:06 ID:4Xd0OeRh
>>288
SP足りなさすぎわろた
これと他にコモンスキルまであるとかサブ取ってる場合じゃねえな・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:32:19 ID:bih1cuv2
ビーキンの捨て身はビーキン限定なんだね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:32:33 ID:1DhkyuhQ
バリスタは発煙弾の効果がまだわかってないな。まあ予想付くけど。
スキル数から見て他に新規のスキルは無いっぽい?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:32:48 ID:QU7jY74S
ビーキンは友情とか言うなら獣にラインガードなりしてやるべきだな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:33:00 ID:GOeBT+la
>>333
1階では特に問題無し。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:33:05 ID:HaQynRtW
剣虎と獅子王が最強の召喚獣か
寝てる獅子王はその分強くないとかわいそうだな
341茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:33:32 ID:2jzlFeV8
>>330
今頑張って書いてますんで、しばしお待ちを(ノ∀`)

>>337
発煙弾も照明弾も調べてきてるんでしばしお待ちを…。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:33:45 ID:HWvGtxEx
>>338
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/21(日) 16:20:13 ID:zs/Yjve2
>>963
王と側近に友情があるっていうのは珍しく無いけど
側近は王に忠誠を誓っていて命を懸けるわけだが
対等な関係だけが友情と思うな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:34:43 ID:pvNY+hXE
ジャイアントキルってバリスタの現在HP基準なのか
それともMAXHP基準なのか気になる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:34:44 ID:gzgc/EjD
>>339
ありがとう。
まあ流石に序盤から外しまくったりはしないか。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:36:01 ID:IT5pxcdn
あと不明なのは
五分の魂・発煙弾・照明弾かな
発煙弾・照明弾はそのままだろうが
五分の魂は見当が付かないな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:36:18 ID:1DhkyuhQ
>>340
にゃんこが最強か。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:36:22 ID:QU7jY74S
>>342
実用的にも前列にラインガードして後列ビーキンに捨て身ガード発生させれば 
後列のもう一人以外カバーできるじゃん
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:36:48 ID:zd0/LDCJ
>>338
ビーキン♀1をつかうと気にならなくなると思うんだ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:37:22 ID:AZSluPRn
>>343
たぶんそこまで調べられた人いないんじゃなかろうか
FOEとかどうやっても制限時間内にたどり着けなかったよ
350茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:37:43 ID:2jzlFeV8
@バリスタ(1/2)
・ジャイアントキル
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・弩マスタリー
前提:なし
よくある武器マスタリー。レベル上げると威力UP

・正射必中 MAX Lv5
前提:なし
スキルの命中率を上昇させるパッシブ

・エクステンド
前提:正射必中 Lv3
Wikiのスキルの欄の通り

・ダブルアクション
前提:前陣迫撃砲術 Lv4 高速徹甲弾 Lv4
Wikiのスキルの欄の通り

・ナイトビジョン
前提:照明弾 Lv3 発煙弾 Lv3
Wikiのスキルの欄の通り

・前陣迫撃砲術
前提:ヘビーショット Lv5
Wikiのスキルの欄の通り

・ヘビーショット
前提:弩マスタリー Lv1
Wikiのスキルの欄の通り
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:38:25 ID:9iC/lEa0
スキルの命中率アップ、だと・・・?通常攻撃オワタorz
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:38:31 ID:AZSluPRn
ダブアク前提きっついな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:11 ID:S5wIDEdr
>>342
キングだしねえ
友情の揚げ足とりすぎというか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:19 ID:qIQht0SS
>>351
前からそう書いてあったじゃない、それよりダブルアクションの前提キツいな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:29 ID:YqZDO+/M
>前陣迫撃砲術 Lv4
前バリ推奨か
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:32 ID:8DJhgXbE
>>350


うがああああ
ダブルアクションの前提が厳しすぎる
サブで取ろうと思ってたが・・・
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:33 ID:QU7jY74S
うわダブルアクションきっついな… 
弩で戦う覚悟じゃないとサブじゃ難しいか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:45 ID:3pg1fv2Q
正射必中w
なぜ弩で和弓の用語が、とか無駄なところに気がいくぜ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:39:51 ID:S5wIDEdr
>>351
ネガキャンうぜえよ
360茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:40:06 ID:2jzlFeV8
@バリスタ(2/2)
・スナイプT
前提:弩マスタリー Lv2
Wikiのスキルの欄の通り(こっちがターン終了時に異常の敵を撃つ)

・スナイプU
前提:弩マスタリー Lv2
Wikiのスキルの欄の通り(こっちがターン終了時に縛りの敵を撃つ)

・ランダムショット
前提:弩マスタリー Lv3
Wikiのスキルの欄の通り(前作で言う跳弾かと思ったけど、その割には前提低過ぎな気も…?)

・3色バラージ
前提:弩マスタリー Lv5
Wikiのスキルの欄の通り

・高速徹甲弾
前提:弩マスタリー Lv7
Wikiのスキルの欄の通り(次のターンって書いたあったから、サジ矢の2ターン版かな)

・レインフォール
前提:弩マスタリー Lv10
Wikiのスキルの欄の通り(次のターンって書いたあったから、サジ矢の2ターン版かな)

・照明弾
前提:なし
Wikiのスキルの欄の通り

・発煙弾
前提:なし
3ターンの間、敵全体に盲目付与(トリステみたいに命中率DAWNかと思ったけど、勘違いじゃなきゃ盲目付与だったはず)

・アンブッシュ
前提:なし
一定歩数分、味方の先制率がアップする探索スキル(探索スキルだからパッシブじゃなくて警戒歩行みたいにMAPで使うと効果が出るスキルかな)

ジャイアントキルが現HPなのか最大HPからなのかはちょっとスキルの解説からは判断出来なかったかな。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:40:47 ID:mYdt2FOy
>>299
すまん、流石に2枠空くような構成での確認はしていないです。
でも招来の仕様的に、思っている通りで間違いないと思うよ。
>>315
乙。
獅子王の前提はそれで合っています。
剣虎が捨て身2で、獅子王が捨て身1なので、ちょっと混乱しがちだね。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:41:19 ID:kCQKu4RY
すごい進んでるな
とりあえずwikiにまとめられつつあるようだし、そっち見るか・・・
体験会報告の方も、wikiにまとめてくれている方も、本当に乙です
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:41:20 ID:zd0/LDCJ
サブバリでダブルアクションはかなり難しいな

パイレーツでやろうと思ったのだが・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:41:25 ID:SIPs5IWk
前陣が最強なわけだし弩で戦えばいいじゃん
ウォリサブバリとかタフで前バリ余裕だろうし
365茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:41:27 ID:2jzlFeV8
ごめんなさい!マジで申し訳ない。
正射必中は間違い(ノ∀`) 正しくはこちら…。

・正射必中 MAX Lv5
前提:なし
命中率を上昇させるパッシブ

特に通常攻撃ともスキルとも書いてなかった…はず。ごめんねごめんね(ノ∀`)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:41:51 ID:FYQ51Gcb
>>350>>360
乙です。
レインフォールも前提厳しいな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:43:08 ID:jfwB9OEv
>>360
前衛迫撃はダブアクまでとって特化かなー。
後列ならレインフォールとランダムあたりかな。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:43:31 ID:Lp+x9aRZ
体験会でふつーに遊んできた。
一番驚いたことは、地図を作らなくても兵士さんが帰してくれることです。
兵士さんが帰してくれることです。

あと、酒場の姉ちゃんは頭のネジがおかしい。
ショップはどこの国の人だよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:43:51 ID:1DhkyuhQ
初めからバラージしか使う気無いうちのバリには、
ダブルアクションの前提の厳しさなんて関係無い話だ。
370茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:43:54 ID:2jzlFeV8
更にMISS。だめぽ_| ̄|○

・高速徹甲弾
前提:弩マスタリー Lv7
Wikiのスキルの欄の通り

前作で言う精密射撃とは違うのかも。100%当たるとは書いてなかったし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:44:29 ID:QU7jY74S
絵で剣や鎚だけ持ってるウォリに弩とか強くてもやりたくないんよ
パイなら銃を脳内変換してもいいが
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:44:48 ID:qIQht0SS
高速徹甲弾がランダムショットより前提高いのは意外だ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:45:05 ID:Z/O0Glmc
バラージの前提が結構ぬるい感じ?
TP次第では雑魚戦はバラージ撃ってくのかなあ

>>370
あ、良かったw
雑魚戦は高速使っていってもいいかな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:45:20 ID:SIPs5IWk
>>370
高速徹甲弾って敵の強化無視して攻撃ってあるし
精密とは元から別物なんじゃない?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:45:26 ID:jB00KD+h
つーか速度補正とかはどうなのん?
自分が使ったメンバー内での大体の行動順番が聞きたいな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:45:38 ID:3pg1fv2Q
>>368
1も未完成で帰してくれた
2が鬼畜過ぎたんだよw
377 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 17:45:45 ID:l6dpBop2
茨城の人乙です。
あと確かランダムショットは『敵味方全体にランダム攻撃』だったような気ががが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:45:54 ID:sy2lJYD4
前陣の前提のヘビショ5lvが地味にきつそう
燃費とか燃費とか
379茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:46:21 ID:2jzlFeV8
前提条件はビーキンの怪しいって書いたやつ以外はたぶん100%あってるかな。
正射必中とか高速徹甲弾とか色々メモが汚いんで怪しいのもあるけど、とりあえずはそんな感じって思って貰えれば幸い…。

次はパイレーツ行きます。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:46:31 ID:AZSluPRn
ダブアク前提だけでSP20か…
連続星術は諦めるしかないな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:46:52 ID:jfwB9OEv
>>377
ちょwwそれは見間違いであって欲しいwww
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:17 ID:zd0/LDCJ
>>359
ネガキャンじゃねぇだろ、おちつけ

>>360
今回は盲目が目立ってるように感じるな
発煙弾は100%の効果があるような書き方だな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:23 ID:SIPs5IWk
まあサブでおいしいとこだけ簡単にとれるとかだとメインの持ち味が薄れちゃうしね
仕方ない
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:33 ID:TjR7qYZs
ヴァイオレンスショット現実化かw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:42 ID:JDGEtrH2
>>381
いやまて、「味方を攻撃しないバグ」があるかもしれん
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:43 ID:9OHIqHt+
こう見るとバリ結構特殊なの多いなぁ・・
基本ヘビーショットと三色バラージなのかな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:47:56 ID:8DJhgXbE
>>377
敵味方って・・・w
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:05 ID:9XlS+PW7
プリンセス スキルツリー (B81Fスレ >>645
http://melon-kinenbi.plala.jp/~ishishiba/img/ishishiba0634.png

ウォリア スキルツリー (B81Fスレ >>721
http://melon-kinenbi.plala.jp/~ishishiba/img/ishishiba0635.png
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:07 ID:pZ/x0wNo
バリはスキル振りが難しそうだなあ
ダブル取りに行こうと思うと前バリになってしまうし
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:11 ID:Lp+x9aRZ
>>375
意気揚々と歩いてたら、
初めてあったモンスターに一人ずつ一撃で葬られていきなり終わったw
なんだあれ。1階からあんなの出るのおかしいだろw
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:15 ID:jB00KD+h
盲目が目立ってる→シノビの回避能力と合わせて当たらないでござると言うわけでござるな
392茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:48:16 ID:2jzlFeV8
>>377
934さんお疲れ様です。
アレはランダムショットとは違いますね。確か「バイオレンスショット」的な奴だった気が…。
なんか見逃したのか、自分のバリスタメモには載ってないので、ちょっと申し訳ないですが分からないですね(;´д`)
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:19 ID:HaQynRtW
>>380
星術にはコンセントレイトがあるさ!
ゾディアック最高!
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:48:30 ID:xKVhpmNp
>>377
前提が緩いと思ったらそんなからくりがw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:49:23 ID:pvNY+hXE
>>377
味方にも攻撃できるならダメージ計算式の解明に役立つかもしれんな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:49:26 ID:GOeBT+la
>>375
行動はほぼ素早さ順だったので、
武器の速度補正の影響は大きくはなさそう。
397 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 17:49:58 ID:l6dpBop2
あれ、スキル名間違ったかな・・・
やばい、自信なくなってきた

壁|))≡3 ササッ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:50:57 ID:jB00KD+h
>>390
マジかよ楽しそう
装備してないとかそういうオチはなしだぞ
>>396
じゃあステータスのAGIをほぼ信用していい感じかな今回は
上の方でパイが突剣だと早いみたいなレスがあったから多少は補正はいってるだろうけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:51:07 ID:bUfAdPN2
味方を撃つなよwww
最強火力が飛んできたらシノビとか死ぬw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:51:25 ID:xsHkZocP
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」オリジナル・サウンドトラック
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「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」スーパー・アレンジ・バージョン
2010年5月12日 ¥ 3,150
既出ならごめんね
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:51:29 ID:t2qc7omw
レポまとめ方々乙でしたー
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:51:52 ID:Z/O0Glmc
>>391
そりゃそうだろう、というかシノビでも余裕で当たるなら盲目狙うメリット無いだろw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:52:06 ID:Lp+x9aRZ
>>398
レベル1でフル装備したファラが一撃で落ちたw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:52:07 ID:pZ/x0wNo
>>399
命中うpもあるからござる即死だな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:52:46 ID:GOeBT+la
>>398
パイはもともとAGI高めだからね。
銃装備して比べたわけじゃないから、
突剣の補正がどれくらい効いてるかはなんとも。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:52:51 ID:oNU4sLMg
帰宅した…やったの遅い時間だったので、もう大体既出だろうか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:52:58 ID:qIQht0SS
照明・発煙の前提がないのは地味にいいな、発煙で盲目つけてスナイプうまうま
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:01 ID:9OHIqHt+
>>399
シノビは避けるから大丈夫さっ

>>400
スーパーの方が安いのなw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:12 ID:TjR7qYZs
発煙弾とかも弩依存スキルかなやっぱ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:12 ID:1DhkyuhQ
>>391
頭封じと合わせて更にウマウマ。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:28 ID:U4LiAbwt
序盤のウォリはとりあえず常在戦場に振っておけば良さそうだな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:32 ID:AZSluPRn
>>390
それがヤマネコだろうか
おれは一度も出会わなかったけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:57 ID:8DJhgXbE
>>406
シノビやモンクの前提はまだ出きってないよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:53:59 ID:8OKcziIc
前バリするから余裕でダブルとれるな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:55:32 ID:oNU4sLMg
一度DSがフリーズしたりで結局やってないんだよな、スキル見ておもすれーとか思ってただけorz

wikiの方と見比べて

・コモンは既存の7つのみ
・ウォリアーのチャージは「次ターンの攻撃」の文言あり
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:55:35 ID:JDGEtrH2
>>400
ちょwサントラ発売はやくね?
普通1ヶ月あととかじゃん
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:56:35 ID:ZptneBI9
ダブアクきついな、前陣の前程のヘビーは微妙そうだし
高速はプリにリセット覚えさせるつもりだから使い道少なそうだし
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:56:58 ID:4hB5qd/t
>>390
イモムシ「そんな常識知らずの魔物がいるとは嘆かわしい限りです」
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:06 ID:t2qc7omw
>>416
本当だったら1ヶ月あとだったんだよぉ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:16 ID:AZSluPRn
>>415
衝撃の発言
フリーズ………?
421茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 17:57:35 ID:2jzlFeV8
>>397
いえいえ、自分の方のメモも怪しいので、他の体験会の方からの詳細待ちで…。

@パイレーツ(1/2)
・トリックスター
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・突剣マスタリー
前提:なし
よくある突剣マスタリー

・銃マスタリー
前提:なし
よくある銃マスタリー

・幸運の女神
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・リミットブースト MAX Lv5
前提:幸運の女神 Lv3(Wikiだとイーグルアイ Lv3ってなってるけど、自分のメモじゃ幸運のみしか書いてない)
Wikiのスキル欄の通り

・我流の剣術
前提:突剣マスタリー Lv8 銃マスタリー Lv8(Wikiでは銃のみだけど、自分のメモでは突剣も必要っぽい)
Wikiのスキル欄の通り

・クイックドロー
前提:銃マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り

・ラピッドファイア
前提:銃マスタリー Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・チェイス3属性
前提:銃マスタリー Lv3
Wikiのスキル欄の通り

・チェイス3物理
前提:銃マスタリー Lv3
Wikiのスキル欄の通り
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:35 ID:hA8CAPN2
敵味方ランダムってみなごろしかw
威力高い博打スキルぽいな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:45 ID:YdWoaE1F
>>368
大事なことなので二度・・・
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:47 ID:t2qc7omw
これはそろそろスレ絶ちした方がいい感じかな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:57:53 ID:xsHkZocP
>>416
延期のせいでソフトよりサントラが先にでるとかある業界ですから
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:58:06 ID:TjR7qYZs
フリーズhageか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:59:22 ID:JDGEtrH2
やべーなサントラは予約してないな・・・
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:59:40 ID:AZSluPRn
>>421
我流は確かに両方必要だったね、おれもそう記憶してる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:59:40 ID:y62n6CyS
ダブアクいらんな
あれだけの前提ならサブは相当後半で70レベルくらい推奨じゃん
しかも単体のみで確率スキルだし馬鹿げてる
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:00:27 ID:jB00KD+h
>>421
ん?チェイスの前提って両方銃?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:00:41 ID:8viqoIpF
[Event] 世界樹の迷宮V体験会に行ってきたよ
http://ntreev.at.webry.info/201003/article_19.html

432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:01:27 ID:t5ZkItoP
イケメン???ばかり????
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:01:33 ID:TjR7qYZs
99+1とかやる時の火力極限目指すとき用だな
むしろバリスタ専用と思えば遺恨がなくていい
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:01:35 ID:GOeBT+la
>>423
スタッフに尋ねたら体験会仕様データなので、
製品版ではいつも通り地図作らないと帰してくれない。

バリで思い出したが、バリ♀1の口は開いていた。
435茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 18:01:35 ID:2jzlFeV8
@パイレーツ(2/2)
・インザダーク
前提:突剣マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り

・ハンギング
前提:突剣マスタリー Lv5
突剣による斬攻撃&頭縛り付与

・ミリオンスラスト
前提:突剣マスタリー Lv10 銃マスタリー Lv10
Wikiのスキル欄の通り

・トラブルメイク
前提:ちょっとメモが怪しいけど確かなし
Tのカスメの殺気解放的な敵との遭遇率を上昇させる探索スキル

後はモンクとゾディアックか…。
申し訳ないんですが、ちょっと夕飯の関係でこの2つは遅れるかも。自宅住まいだからきついぜ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:01:59 ID:8OKcziIc
>>429
馬鹿げてるというか
なんでもかんでもサブでくえてうめえなんて都合の良い事があると思うなよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:02:27 ID:AZSluPRn
>>429
弩装備キャラ作るなら優先して取ってもよくない?
前提スキル結構有用だと思うよ
後衛から連携狙っていくなら確かに不要っぽいけどね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:02:29 ID:oNU4sLMg
>>420
ああ、異形の体験版用ROMが刺さってたり、
向こうの手元でリセットできるようになってたっぽかったりで、接触に問題があっただけだと思う

首切はなんか妙に使えないスキルの前提が多かった(まきびしとか)
攻撃スキルはそれぞれ短剣マスタリが前提
飯綱の前提は影縫い3だったと思う
多分既出だろうけど、多元抜刀は分身前提で、使うと分身が消滅する
・水鏡の前提は含み針1(これは確実)
招鳥の前提は多分陽炎1
・招鳥の効果は、3ターン特定の味方に敵のタゲを集める
猿飛の前提には潜伏があった

439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:02:52 ID:pZ/x0wNo
パイレーツさん前提が色々きついの多すぎませんか
ミリオンスラスト20とかロマンすぎる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:02:56 ID:qIQht0SS
ミリオンスラスト・・・
441茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 18:02:57 ID:2jzlFeV8
>>430
ぶww指摘申し訳ないです。
チェイス3物理の前提は突剣マスタリー Lv3です…。_| ̄|○

・チェイス3物理
前提:突剣マスタリー Lv3
Wikiのスキル欄の通り
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:02:59 ID:Lp+x9aRZ
>>434
マジかよ。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:03:21 ID:t5ZkItoP
多元抜刀オワタ
分身消滅とか糞スキルじゃねーか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:03:45 ID:TjR7qYZs
撒き菱使えないのか
トラッピングかと思ったのに
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:03 ID:ZiJ+gPOS
潜伏・・・シャドウエントリの悪夢を思い出すな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:10 ID:DBWtxAEg
ただいまー。
規制されてるDocomoからお試し●使って書き込もうとしたけど上手く行かず涙目の俺が帰って来ましたよ

16時以降組だったし、スキルだ何だはみんなメモしてるだろうなーと思って適当に遊んできた。

●航海
・海に出ていられるturn数は買い込んだ食料依存。上で6turnつってる人がいたけど、それは港の親父が
最初にくれた「ビスケット」の数値。買い増せないかなーとショップ覗いたけど売ってなかった。
体験版だから売ってないのか他所で売ってるのかまだ売り出されてないのかは不明。

・船には「旗」が装備できる。港の親父が最初に一枚くれたけど、これは『魚影に少しだけ遭遇しやすくなる』
効果だった(旗の名前は失念)。

・魚影アイコンは磁軸や泉みたいに海図に勝手に表示される。青と黄色があったけど、差分は不明。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:14 ID:mhZQ6Lpz
おぉぅよく考えたらもう来週じゃねーか
はえーよ三カ月
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:25 ID:99itXkLI
ミリオンスラストの前提はどういうことだ
シノビに持たせようと思ってたのにw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:30 ID:A0C7BgCA
分身消滅って・・・w
実質SP半分消費するスキルって事か
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:04:53 ID:5X7mokCm
発煙と照明は弩必須?
シノビのサブにするか迷ってるんだけど
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:05:02 ID:oNU4sLMg
・行者の利益には当然ながら「一度だけ」って文言が含まれている
パーティヒールのlv1消費TPは18だったはず
・カウンターII 属性攻撃に対して壊攻撃で反撃 前提:拳マスタリ8
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:05:18 ID:qIQht0SS
>>438
多元抜刀ロマンすぎる
よほど倍率高くないと使えないが・・・これが小森さんのいうロマン?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:07 ID:1DhkyuhQ
ダブルアクションは弩以外のスキルのために取るのは
止めたほうが良さそうだな。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:18 ID:pZ/x0wNo
分身「さよなら…天さん…」
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:18 ID:TjR7qYZs
多元抜刀はビーキンの帰還と同じで敵のHPを見極めてのトドメ用って事か
よっぽど強ければいいけどそれでもロマンすぐる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:29 ID:t5ZkItoP
普段の10倍とかの威力でない限り多元抜刀は使う気起きないな
ちまちま分身と一緒に殴ってた方が威力でるだろうし消費TPがやばい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:34 ID:8DJhgXbE
>>438
多元抜刀が分身消滅
首切り前提微妙

うがああああああ俺のシノビがああああ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:43 ID:mhZQ6Lpz
シノビ使えない子フラグがビンビン立ってるなw
テンション上がってきた
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:06:58 ID:sy2lJYD4
パイレーツは剣と銃持ち替えなきゃやってけないっぽいな
前提のきつさから見て
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:07:31 ID:TjR7qYZs
やはり煙ダークエーテルしかないな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:07:49 ID:f3R/qsO2
>>438
分身はボス戦だろうし止めで使うならまあいいかなあ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:07:51 ID:jB00KD+h
分身消滅でもHPTPが戻ってくればアリなんだがな・・・
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:07:54 ID:pZ/x0wNo
2時間前に戻りたいでござるよ…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:16 ID:HaQynRtW
多元抜刀…
なぜこんなことに…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:30 ID:A0C7BgCA
含み針とはなんだったのか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:31 ID:TjR7qYZs
まきびしがつかえないってのは実際に試したのん?
イメージ?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:41 ID:4PFia44W
多元抜刀したらTPでも戻るんか?たった一発の攻撃にデメリット大きすぎだろ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:42 ID:DBWtxAEg
●樹海
・バッタリ遭遇した衛兵がハンマー三つくれた。「元老院の依頼終わったんだね」とか言ってたんで、
クエスト(多分地図書き)終了すると鍛冶解禁になるんだと思う。
・戦闘中にAボタン押しっぱなしだと進行が早くなるのは同じだけど、その速度が体感でかなり上がってる。
・ヲリは一発はでかいんだけどよくスカる。
・ファマの子守唄1Lv取ってみたけどドリアンにmissしまくりだったw

●街
・ショップの姉ちゃんの喋り方がかなりツボだったwあの外見で高飛車わっち口調とか俺の嫁すぐる。
・ファーマー専用武器「大ナタ」・・・・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:45 ID:oNU4sLMg
ゾディ

ダークエーテルの前提無しなのは既出だね
リターンエーテルの前提も既出
特異点定理の前提がダークエーテル5かなんかだったので、
ダークエーテル5⇒特異点5+エーテル圧縮5⇒リターンエーテル、と前提に15SP必要

連星術の前提は星術5だったような…気がする
先見術の前提は…星術・連星術が各5だったか8だったか

そういう雰囲気じゃなかったんでメモ取らなかったのがまずかったなー
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:48 ID:pZ/x0wNo
シノビとは何だったのか
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:08:50 ID:d/jeSpLB
シノビがこの先生きのこるにはサブゾディしかない
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:09:30 ID:4PFia44W
>>468
ネイピアさんわっち口調じゃと!?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:09:51 ID:mhZQ6Lpz
ドジっ娘と凡ちゃんどっちにしようか最後まで迷ってドジっ娘にしたけど
これは凡ちゃんに乗り換えるしかないかもしらんね
盾職出来るし
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:05 ID:99itXkLI
まぁでも分身して分身のTP使い切らせればその後多元使って分身消えても元は取れてるよ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:10 ID:R5C/6Xyu
半分減るのは割りきって分身と多元繰り返しとかか
倍率は高そうだけど…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:20 ID:iwcGz30b
わっちワイフか
あたらしいな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:22 ID:HTfE53u7
わっち口調は好きだけど
某ラノベオタが主張してきてうざそうだ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:26 ID:3pg1fv2Q
Wikiのモンクのスキルにある酔拳はどこから情報が出たの?
>>451のカウンターUを含めるとスキル数20なんだが
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:43 ID:BQ383aaU
これは多元抜刀TUEEEEフラグ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:45 ID:t5ZkItoP
マジでネイピアさん郭言葉使うのか?
ネイピアさんの前職は遊女だったのかよ・・・
481茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 18:10:45 ID:2jzlFeV8
@モンク(1/2)
・練気の法
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・拳マスタリー
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・行者の利益(気のせいか利益では無かったかも?)
前提:なし
自分が戦闘不能になると一度だけ味方のHPを全快(全味方の…にも見えたけど、たぶん味方を全快のはず)

・血返しの法
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・行者の功徳
前提:行者の利益 Lv3 血返しの法 Lv3
スキル使用時に自分のHPを回復(バトル動画でモンクが挑発した時に回復したスキルはこれかも)

・チャクラの覚醒
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・ヒーリング
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り(今回はキュアが消滅。ヒーリングのみしか無いです)

・フルヒーリング
前提:ヒーリング Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・ラインヒール
前提:ヒーリング Lv4
Wikiのスキル欄の通り

パーティヒール
前提:ラインヒール Lv5
Wikiのスキル欄の通り

リフレッシュ
前提:ヒーリング Lv2
Wikiのスキル欄の通り

バインドリカバリ
前提:ヒーリング Lv2
Wikiのスキル欄の通り

リザレクト
前提:リフレッシュ Lv2 バインドリカバリ Lv2
Wikiのスキル欄の通り
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:53 ID:3hKfrgTP
獣みたいに分身消滅時にTP帰ってきたりはしないのかな。
出しっぱで戦闘終了してもTP半分のままだったらかなりきつい
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:56 ID:NL69mhGh
パイの「きっともうすぐ開花すると信じて育てています」って前提超キツイって意味かw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:10:58 ID:9OHIqHt+
ヲリがスカるとかバリ始まっても良いかな!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:11:40 ID:qIQht0SS
>>468
ちょ、ヲリは1階でもうスカるの? バリの命中率は普通だってレスあったけど・・・
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:02 ID:mhZQ6Lpz
>>468
おおおおおおおおあのかわいい子達がKOOLにグギャるのか!
うはーゆめがひろがりんぐ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:11 ID:n2HCDToi
なんでみんな多元抜刀の分身消滅にモンク言ってるの?
その分効果が高いんじゃないかってワクワクしてんだけど。
エクスタシーみたいなロマン砲ポジションで
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:11 ID:5X7mokCm
フルヒーリングの前提が予想通りでワロタ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:13 ID:1DhkyuhQ
>>468
ふぁーふぁーに専用装備があるなら、それ用のマスタリーってないの?
農具マスタリー見たいな。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:21 ID:F/WpwrNx
俺もただいま
パイのリミット技は2種をレベル3までだったと思う
SP振りたかったけど足りねー!って思ったから
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:27 ID:DBWtxAEg
>>472,480
一人称は聞けてないけどそんな感じの口調だったw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:38 ID:HTfE53u7
>>486
なんだぐぎゃるって?
クールの綴りも違うし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:41 ID:8DJhgXbE
>>481
ヒーリング前提ばかりでワロタ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:12:45 ID:pZ/x0wNo
>>482
戻るなら今頃レスされてるだろうし
まず無いと思うよ

ボス戦FOE戦専用でしょ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:03 ID:Dsb4Gaja
体験会でhageてしまった……
面子が面子だけに無茶だったか……
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:25 ID:pZ/x0wNo
ヲリとは何だったのか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:26 ID:7fW6thvM
>>491
興奮してきたでござる。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:34 ID:BQ383aaU
TP半減しても平気なための煙ってことじゃに?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:37 ID:GOeBT+la
剣ウォリだったけど特にスカる印象は無かったけどなぁ。
もしかしたら鎚がそういう仕様なのかもしれん。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:55 ID:ZiJ+gPOS
リザレクト前提更にきつくなってる気がするんですけどおおおおおお
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:13:56 ID:ZptneBI9
多元の浪漫って、分身×5で多元で使うことじゃなかったのか
できるのか知らないけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:14:13 ID:4Xd0OeRh
ネイピアさんの口調はかなり前から公式でみれるんだけどな・・お前らたまには動画みてやれよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:14:17 ID:jB00KD+h
>>494
いや体験会の時点で多元抜刀まで使えてる奴はいねーだろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:14:28 ID:oNU4sLMg
>首切り
ごめん、まきびしじゃなくて短剣技だったかも…本当にうろ覚えばかりですまない

「シノビとしての運用する気がない職が首切りのために
前提として取ったとしてもまとめて全部死にスキルになるんじゃね?」って印象

これも多分既出だけど獅子王招来は眠り状態で出てきて、眠りから覚めると敵全体にスタン+麻痺って記述


酔拳とか見た覚えないな、そんなのあったっけ。ほんとに信用できないな俺の脳は。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:00 ID:zd0/LDCJ
>>492
ひぐらしネタだろ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:19 ID:DBWtxAEg
>>485
剣マス1にしてショートソード装備させてたんだけど、同行してたモンク/プリよりはミスが多かった印象

>>489
プリとファマには専用武器マスタリーがなかったと思う。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:28 ID:KcHkSLr4
>>446

旗とかなんかwktkしてきたw
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:36 ID:TjR7qYZs
リザレクトの前提たった6Pじゃん?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:36 ID:LlX8tFLi
>>500
簡単じゃん
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:43 ID:AZSluPRn
ウォリのデフォ装備ってどっちだっけ
普通に使ってたけど一度も外さなかったよ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:15:47 ID:1DhkyuhQ
ネイピアさんの1人称は「我」。
「わらわ」のほうがらしいと思うんだが。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:16:21 ID:LlX8tFLi
>>505
なんだひぐらしって
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:16:30 ID:8DJhgXbE
>>504
短剣技ならなんとか・・・
とはいっても、シノビのアクティブスキルの攻撃力は低そうだから、
完全に状態異常とか即死狙いだと思った方がいいかもしれないね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:16:37 ID:DBWtxAEg
>>510
ダガー装備してた。だから剣マス上げてショートソードにしたんだ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:16:40 ID:iwcGz30b
つまりナタはファーマーしか装備できないということだな

あるいはチート武器のフラグなのか・・・ないか
516茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 18:17:11 ID:2jzlFeV8
@モンク(2/2)
・気功拳
前提:拳マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り(壊攻撃&麻痺付与だそうです)

・壊炎拳
前提:拳マスタリー Lv3 チャクラの覚醒 Lv3
Wikiのスキル欄の通り(敵全体をランダム壊攻撃&炎属性だそうです)

・暗黒拳
前提:拳マスタリー Lv10 壊炎拳 Lv3
自分のHPを削り、敵全体に”斬”攻撃&呪い付与)

・カウンターT
前提:拳マスタリー Lv8
物理攻撃に対して壊攻撃で反撃

・カウンターU
前提:拳マスタリー Lv8
属性攻撃に対して壊攻撃で反撃

・火渡りの行
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

※酔拳
こんなの無かった気がするけどなぁ?ちょっと分からんです。

後はゾディアックかな?時間が怪しいけど、ラストスパート。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:17:32 ID:R5C/6Xyu
ウォリサブシノビでチャージ多元とか威力やばそう
一人PTで分身5人作成して多元とかもなんか凄そう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:17:43 ID:TjR7qYZs
なんだサブで首切り狙ったらってことか
サブがメイン食い過ぎないようにそういう過分にSP消費する配置にしてある感じだな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:17:44 ID:5X7mokCm
シノビSubビーキンでいくぜ
催眠鳥と巨像でかつる!
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:17:45 ID:jgcpN54S
上位ナタは素で首切りがついてると予想
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:18:17 ID:o/oMC7XR
酔拳ネタだな
情報提供者さん乙です
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:18:50 ID:pq/B5BG/
寝起きの獅子王があくびをすると
あまりのかわいらしさにスタン+麻痺ですね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:05 ID:DBWtxAEg
>>515
ナタは完全にファマ専用装備だった(装備可能職種が他になかったw)
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:14 ID:FYQ51Gcb
>>481>>516
乙です。
カウンターはトラッピングみたいなもんかな?

酔拳はネタとおもわれ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:15 ID:zd0/LDCJ
>>512
「ひぐらしのなく頃に」詳細は自分で調べろ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:16 ID:F/WpwrNx
店売りの本は全員装備可能だった
買って装備させてみればよかった
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:37 ID:AZSluPRn
とりあえず後押し
おれも酔拳は記憶にないよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:50 ID:b+Di7o00
ナタ解体マスタリ中に誰もいませんよコンボまじこええ!
しかも見た目は「死 ん で く れ る?」だし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:19:56 ID:oNU4sLMg
ファーマー

・キャンプマスターは、野営時のHP・TP回復値上昇+状態異常回復に死亡・回復を追加

子守唄(3)⇒弱り目(3)⇒なんかバステ系(3)⇒ブレイブハート、と
ブレイブハートの習得過程は3つ別個のスキルが必要

名前忘れたけど、キャンプ時限定の蘇生スキルが付いてる

こんなもんかな。・打ったの以外はだいぶうろ覚え、本当にすまないと思っている
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:20:05 ID:dYpDgFtB
多元抜刀はMVCストライダー飛竜のラグナロクなイメージ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:20:05 ID:Z/O0Glmc
>>523
農具マスタリー(?)が無い限り他の職は装備できないなw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:20:14 ID:CQmTwEo0
暗黒拳、斬攻撃なのか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:20:20 ID:jB00KD+h
暗黒は斬なのか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:20:26 ID:+lAh/8pq
>>516

暗黒拳って斬なのか・・・モンク恐ろしや
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:21:02 ID:1DhkyuhQ
さて、最初に酔拳なんて書きやがったのはどこのどいつだ?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:21:03 ID:4PFia44W
>>529
ブレイブハートサブじゃとれんな
メインで取る必要もないしなんのためにあるんだこのスキル
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:21:26 ID:LlX8tFLi
>>528
元から敵モンスターを剣た刀や銃や石弓や槍でズタズタにしてるんだから
解体ってそんなに怖い事なのか?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:21:40 ID:3pg1fv2Q
>>524
やっぱりか、ありがとう
いつの間にかwikiのスキルのページに追加されてて「どこで出た?」とか思ってたんだ
実際職毎にスキルが19個で統一されてるのに、モンクだけ20個だったからな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:10 ID:DoTxnU0u
拳で殴られたのに斬り傷がつくのか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:14 ID:NL69mhGh
暗黒が斬とかますます赤い翼w
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:18 ID:TjR7qYZs
暗黒剣そのものの衝撃波か
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:38 ID:DBWtxAEg
>>539
「…ナイフ!」
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:41 ID:t5ZkItoP
暗黒拳は手刀で相手を切り裂くんじゃね?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:42 ID:5X7mokCm
モンクの格闘技少ないな
蹴技も欲しかった
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:48 ID:jB00KD+h
可及的速やかにジャンプも実装すべき
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:22:59 ID:LlX8tFLi
斬撃拳って格闘技ものでよくある話だしな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:10 ID:AZSluPRn
まあ、帰ってきて消費レス流し読みしてたらいろいろ変なの混ざってたし…
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:10 ID:JDGEtrH2
暗黒つかって攻撃して
あまりの攻撃間隔の速さに自滅してしまうネトゲがあってな・・・・
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:23 ID:4PFia44W
モンクはカウンターだけあれば十分
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:51 ID:8DJhgXbE
情報が出る前と今とじゃパーティの編成予定がまったく違ってしもうたw
中々上手くいかないもんだね

そのクラスの特徴的なものは前提が結構厳しい感じだから、
それでメインとサブを使い分けることになりそう
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:57 ID:t5ZkItoP
そういえばシノビの分身は装備とかどうなるのかね
もしかして全裸の分身が現れたりするのか・・・
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:23:57 ID:3hKfrgTP
暗黒、斬攻撃か。
放出系ってことか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:24:04 ID:Z/O0Glmc
>>544
名称的には拳っつっても実際は脚も使ってるんじゃね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:24:09 ID:4PFia44W
なんとなくモンクに突攻撃ないのがびっくり
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:24:28 ID:n2HCDToi
いっそうFFになったな暗黒拳
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:24:28 ID:oNU4sLMg
>>529に訂正、キャンプマスターは 死亡・石化回復を追加

五分の魂は、戦闘不能になるとき確率で食いしばるスキル
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:24:42 ID:pZ/x0wNo
南斗獄屠拳!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:25:19 ID:IQMlV1em
スキル聞いてファラの株が急上昇したわ。
パッシブパリィに警戒行進持ちは素敵。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:25:32 ID:4PFia44W
>>556
ブレイブハートといい死んでも食いしばって耐えるとか
どんなイメージの農民想定して作ったんだろ
560茨木の人 ◆HvMwD7OCYo :2010/03/21(日) 18:25:37 ID:2jzlFeV8
@ゾディアック(1/1)
・エーテルマスター
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・3色マスタリー
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・特異点定理
前提:ダークエーテル Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・リターンエーテル
前提:特異点定理 Lv5 エーテル圧縮 Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・3色の星術
前提:3色マスタリー Lv1
Wikiのスキル欄の通り(やっぱり今回は強属性は無いみたい)

・3色の連星術
前提:3色マスタリー Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・3色の先見術
前提:3色の星術 Lv5 3色の連星術 Lv5
Wikiのスキル欄の通り(前提に単体&全体を5ずつと厳しい…。これならファラの属性ガードのが良いかも)

・メテオ
前提:リターンエーテル Lv3 星体観測 Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・エーテル圧縮
前提:ダークエーテル Lv5
Wikiのスキル欄の通り

・ダークエーテル
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

・星体観測
前提:なし
Wikiのスキル欄の通り

以上で自分が調べてきたスキルは終わりかな〜。20分間じゃさすがにこの5職が限界だったよ(o_ _)o
あと、初めにも書いた様に実際のROMでは効果が違うとか自分の勘違い的なのもあると思うので、そこはご了承下さいね。
茨木の人でした。おそまつ。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:25:41 ID:TjR7qYZs
おおますます俺のファラ/ファマ予定が強化された
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:25:46 ID:3hKfrgTP
>>551
昔のシノビは全裸のほうが強かったけどなw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:25:58 ID:THODHcRe
見せてやるぜ・・・ッッ・・斬撃拳ッッ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:07 ID:81UDbEHC
詳細はわからんが現状ではシノビとパイレーツとプリの地雷臭がすげぇなw
大器晩成なのかもしれんけど
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:12 ID:YSj6haue
カウンターとかサブモンクでロマン広がるな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:14 ID:oNU4sLMg
安全歩行lv1は、なんか12、15って数字だった

歩数12で消費15?かその逆
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:26 ID:Wv6+V9kb
>>551
パッシブスキルも全て適用されるのかとかも気になる
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:29 ID:Jtl5jHzx
ファランクスが二軍落ちしてしまった
挑発3ターンはないわ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:39 ID:b+Di7o00
>>557
そういえば白鷺拳は誘幻掌以外ほとんど蹴り技だったな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:51 ID:ZiJ+gPOS
先見は威力次第だけど要らないだろうなぁ
メテオの条件は星体のほうがネックか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:26:54 ID:DBWtxAEg
>>559
お貴族様の軍隊相手に農具で立ち向かう領民とか?

…そういえばフレイルって元々農具だったよな……
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:27:13 ID:zd0/LDCJ
>>茨木の人乙
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:27:31 ID:qIQht0SS
メテオも厳しいなあ・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:27:37 ID:t2qc7omw
茨木の人乙でしたー
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:27:47 ID:Jtl5jHzx
ファーマーっていうかこれ冒険家とか探検家だろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:00 ID:8SNos8/J
このシリーズで前評判(性能的な意味)が悪くても実際強かった職ってあったっけ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:25 ID:YSj6haue
お前たちは農民の忍耐力を舐めてる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:26 ID:t2qc7omw
>>576
ドク?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:33 ID:vRVGaB45
ゾディのスキルが何の魅力もねぇ・・・
ダークエーテルはシノビのためにあるようなもので他はアルケミと何も変わらんな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:39 ID:9OHIqHt+
>>560
マジで乙だぜー。
ゾディはほぼ専門スキルと言ってよさげだな・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:40 ID:qIQht0SS
>>566
歩数12www
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:28:42 ID:mhZQ6Lpz
>>559
いっき
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:12 ID:AZSluPRn
含針Lv1の睡眠付与率体感
2回放って、1匹眠ってるくらい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:16 ID:3hKfrgTP
先見の前提キツイなぁ
よっぽどビシビシ止めてくれないと割に合わん気がする
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:27 ID:Ns9eLb1Z
ネットろうなぬしにファーマーがいない件について(地下魚)
多元抜刀は完全特化させればいけそうだがちゃんと使えるのはクリア後になりそう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:34 ID:t5ZkItoP
ゾディはリターンエーテルと先見術の存在だけでアルケとは全然違うだろ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:35 ID:81UDbEHC
>>576
Tレンジャー?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:36 ID:CQmTwEo0
茨木の人乙です
ありがとう
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:40 ID:lqoP4i4X
>>564
へへ…うちのスタメンそれ全部入ってるんだぜ…
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:47 ID:tK1z2Z63
ゾディはもうエーテルマスターの効果次第だなぁ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:57 ID:P0MqJyae
>>560
乙乙。

先見術、やっぱり前提が重いなぁ…そんなにあっさりファラのお株は奪えないか。色々諦めないと
3色揃えるのは厳しそうだから、敵が一番よく使ってくる色だけピンポイントで取る感じになるかな?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:29:59 ID:8DJhgXbE
>>560
おつかれ〜
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:30:27 ID:5X7mokCm
先見は威力より、確実に発動できるかが大事
属性ガードの代わりになりうるからな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:30:29 ID:+lAh/8pq
>>560
本当に乙
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:30:41 ID:8DJhgXbE
>>576
1のレンジャー
地味だ地味だと言われていたが、ふたを開けてみればあの強さ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:30:52 ID:sy2lJYD4
今回スキルの差よりもステータスで職業決めたほうが良さそうだな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:31:09 ID:ryuM8dwN
ファラの安全歩行みたいなやつはLv1で歩数30ってなってた気がする
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:31:24 ID:Dsb4Gaja
>>560
本当にお疲れ〜
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:31:31 ID:TjR7qYZs
>>576
いくらでもあると思う
その逆のほうが多い印象
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:31:53 ID:3pg1fv2Q
ファーマー堅いというのも俄かに真実味を帯びてきたな
>>164 装備可能な防具が多めな可能性
>>556 死んでも確率で生き残る

前衛ファーマー確定
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:04 ID:Jtl5jHzx
>>591
まあそもそも2でも休養して属性ガード全種揃えてたからなw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:05 ID:pZ/x0wNo
はっはっは・・・こいつぁいいや!
やい!お前たち!一体百姓を何だと思ってたんだ?仏様だとでも思ってたか?ん?
笑わせちゃいけねえや!百姓くらい悪ずれした生き物はねえんだぜ!
米出せっちゃ無え!麦出せっちゃ無え!何もかも無えっつんだ!ふん!ところがあるんだ。何だってあるんだ。
床下ひっぺがして掘ってみな!そこになかったら納屋の隅だ!出てくる出てくる・・・
瓶に入った米!塩!豆!酒!山と山の間に行ってみろ!そこには隠し田だ!正直ヅラしてペコペコ頭下げて嘘をつく!何でもごまかす!
どっかに戦でもありゃあすぐ竹槍つくって落ち武者狩りだ!
よく聞きな!百姓ってのはな、けちんぼで、ずるくて、泣き虫で、意地悪で、間抜けで、人殺しだ!ちきしょう!おかしくって涙が出らあ!
だがな、そんな「けだもの」をつくったの、一体誰だ?  お前たちだよ!侍だってんだよ!馬鹿野郎!
戦の度に村を焼く!田畑踏ん潰す!食い物は取り上げる!人夫人にコキ使う!女は犯す!手向かや殺す!
一体百姓はどうすりゃあいいんだ!百姓はどうすりゃあいいんだ、百姓は・・・
ちきしょう・・・・ちきしょう・・・!
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:10 ID:oNU4sLMg
>>560
乙乙、ものを覚えるのがこれほど難しいことだとはついぞ思わなかった…本当に頭が下がるっすよ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:11 ID:81UDbEHC
>>589
地雷臭とか言っちゃったけど同士だな・・・頑張ろう・・・大器晩成で奴らを見返してやるんだ・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:13 ID:YdWoaE1F
このスレ自体が聞きかじりの経験だねw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:30 ID:8OuBIM4m
やはりメテオの前提はかなりきついな
直行は無理があるか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:49 ID:55CgJJMR
アリスファマ子に石化した俺のモノを優しく治癒してもらいたい。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:52 ID:qIQht0SS
>>560
乙乙乙
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:57 ID:DBWtxAEg
ところで、>>164はファラの間違いじゃないかって気がするんだがw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:32:59 ID:mhZQ6Lpz
>>605
これぐらいうさんくさいぐらいでむしろ丁度いい
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:33:12 ID:5X7mokCm
プリの各回復スキルの回復量判明してないの?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:33:31 ID:TjR7qYZs
>>597
歩数で差がついてるのか
完全に0ってのはどうかと思ったしファラのがいいな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:33:37 ID:xKVhpmNp
>>560
詳しいまとめお疲れ様でした
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:33:42 ID:Jtl5jHzx
>>596
最終武器とかがサブのマスタリーで装備できるかだな
できるのなら固有スキルとステータスと装備できる防具の差くらいしか残らないから
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:34:05 ID:81UDbEHC
>>609
専用剣が大ナタで槍は男ファマが装備してる鋤みたいなやつの代用じゃない?
616 ◆fkG.pq.HHI :2010/03/21(日) 18:34:21 ID:l6dpBop2
茨城の人乙です。
また会ったら昭和食堂でギガ盛食いましょう。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:34:27 ID:pzgbLi1d
>>589
なんという俺
頑張ろうぜ…
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:34:34 ID:n2HCDToi
メテオ条件厳しすぎるだろ…
ファランクスにメテオ持たせる夢が…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:34:49 ID:GOeBT+la
>>609
防具買う時にサッと見た程度だから間違ってるかもしらんw

ただ、最序盤の堅さはバックラー装備で決まるのはガチ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:00 ID:pZ/x0wNo
夢とは砕け散るもの
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:15 ID:NL69mhGh
>>607
治療と称して大ナタで切除されるぞ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:30 ID:gT2V2L4q
>>609
専用剣は大ナタで槍はピッチフォークあたりでは?
今回盾が優秀らしいし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:43 ID:DBWtxAEg
>.615
なのかなぁ。ファラが槍装備可能なのは間違いないんだが…
ナタのインパクトが大きすぎたからなぁw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:47 ID:TjR7qYZs
うまいスキルはスキルタワーの頂点に位置してるなあ
前提なしのダークエーテルが怪しく見えてきた
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:51 ID:t5ZkItoP
エーテル圧縮、ダークエーテル、特異点定理、リターンエーテル、エーテルマスターをとるとゾディのSP結構きついな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:35:53 ID:tK1z2Z63
>>619
バックラーってそこまで性能高いのか?盾復権は嬉しいね

シノビサブファラで回避盾もできそうだなぁ…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:37:14 ID:TjR7qYZs
シノビのバステ株は下がっていないので俺的には問題ない
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:37:38 ID:9OHIqHt+
>>626
忍者が盾とか許されるのか・・?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:37:54 ID:AZSluPRn
>>611
ロイヤルベールが、Lv2で7回復
それ以外はSP不足で確認できず
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:38:03 ID:4PFia44W
ファラにはガーディアンだパッシブパリィだ属性も弾くだ
って自分を守るのより味方を守る術を特化して欲しいもんなんだが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:38:27 ID:FYQ51Gcb
そういや職選択の時に隠し職みたいなものは見当たったのかな?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:38:34 ID:8DJhgXbE
>>624
だな
こんな性能のスキルが前提無しなんて怪しすぎる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:38:58 ID:NL69mhGh
>>619
それだけ盾が強いなら、盾マスのためにサブファラ取るのもいいかも
殴りモンクとか前バリとか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:02 ID:pZ/x0wNo
ダークエーテルを使うとTPの代わりにHPが急速に減っていきます
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:04 ID:5X7mokCm
>>629 あー他は前提が厳しいのか サンクス
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:07 ID:9XlS+PW7
序盤のヒールは、どう考えても神性能
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:33 ID:TjR7qYZs
挑発3ターンっていっても2と違ってそのターンから発動だろうし
大抵のバフが3ターンになってるんだし気にならんなあ
パリィ系の発動率にもよるが、盾も硬そうだしパラディン(過去)くらいには使えそうだけどなー
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:35 ID:Lbp7o133
パイレーツは銃使いにするつもりだ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:38 ID:GOeBT+la
>>626
あくまでも最初で防具選択の幅が無い状態で、だけどね。
初期売り防具の防御力が
盾10 鎧5 手3 足2
だからバックラー装備出来る職はそれだけで有利。

ファマ槍も専用、なんかフォークみたいな名前で。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:55 ID:t5ZkItoP
意味気付いたがサブクラスのスキルをとる余裕が全くないぜ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:39:57 ID:8OuBIM4m
ダークエーテルは先着1名のみだったりねぇ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:40:15 ID:pZ/x0wNo
ダークエーテルを使い続けると隠しパラメータのカルマ値が上がってBADEND直行
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:40:17 ID:Jtl5jHzx
>>630
まあ確かに何か違うきもする
ってかパリィがパッシブならフガーディアンは取る必要ないような気がする
回避系をとるなら無理に防御まであげすぎる意味が無いし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:40:39 ID:oNU4sLMg
>>632
ダークエーテル前提なしは怪しさ満点だよな、スキル一覧見てたとき仰天した
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:41:20 ID:Jtl5jHzx
>>639
やっと盾はじまったな
2の盾とか本当にウンコだったからな
スキル使うための装備でしかなくて防御もたいして高く無いわ
ステータスアップもないわで微妙すぎた
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:41:20 ID:kHlYyazK
鎧より盾のほうが上かよw
鎧と同等化と思ったら、まさかそこまでとは
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:41:41 ID:TjR7qYZs
ダークエーテル使用時に一定確率で味方死亡とか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:42:20 ID:AZSluPRn
残念ながらダクエはそんなひねくれてない
後半いらなくなるスキル、ってくらい
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:42:21 ID:99itXkLI
ダークエーテル発動は早いの?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:42:22 ID:t5ZkItoP
パリィってそんなに強いか
パリィとるなら素直に盾マスタリー+ライン、三色ガードとっておいた方がいい気がする
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:01 ID:hckbN3wa
シノビの招鳥とモンクは相性良さそうだな
メガザルとかカウンターとか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:21 ID:pZ/x0wNo
どうしてししょーは3の大地にいないんだ…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:37 ID:Jtl5jHzx
>>650
ガーディアンとるならって話ね
3色は完成させるまでに時間かかりすぎるし
また必要になるのはクリア後のようなきもするしね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:38 ID:8OuBIM4m
>>650
あくまで挑発との組み合わせだから
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:46 ID:JDGEtrH2
パッシブだから雑魚線で適当に挑発してるだけで十分回復節約になるでしょ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:43:56 ID:jfwB9OEv
まずコモン用のSPを搾り出さないと……

>>643
攻撃集めるのは常に事故死の危険が付きまとうし。
シノビやビーキンは自分以外に集めるからそれとバーターだろう。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:44:22 ID:4PFia44W
ししょーが3にいたら海賊行為にあけくれて
うちのギルドにやっつけられる役に落ち着きそうだ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:44:23 ID:Ns9eLb1Z
えーと短刀10に、抜刀が10は見越したほうが良さそうだし陽炎で3、分身はLV1?
TP半減補うなら煙10、潜伏10、軽業10か
概算で54P…もう少し低いといいな

ウォリのバインドカットは縛り一つ毎に威力上がるんだろうか
こうして考えてみると多元抜刀の方がロマン度高いな…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:44:49 ID:9XlS+PW7
前作でも、挑発+パリィ物理無効化が鬼のように強かったからな
一部FOEは、それだけで雑魚だったもの
パリィがパッシブになって納得
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:46:07 ID:AZSluPRn
ところでスネーク組にコモン取った人いるのかな
おれ気付いたら全部ジョブスキルに振ってたんだけど
SP5とかすぐなくなりやがるぜ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:46:09 ID:Z/O0Glmc
>>650
発動率次第で使い勝手は変わるから、今のところはなんとも言えないんじゃね
ただ、マテリアルパリィはかなりおいしいからパリィもついでに1だけ取っちゃう気がしなくも無い
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:46:16 ID:Jtl5jHzx
>>656
ファランクスじゃなきゃガーディアンは意味有ると思うけど
元々高VIT+高HP+重装備のファラだとガーディアンよりパリィにまわしたほうが得だと思うんだよね
ガーディアンが属性に作用しないならマテリアルパリィの代わりにはなれないし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:47:26 ID:5X7mokCm
リバイブは微妙スキル臭いのに燃費悪いな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:47:36 ID:oNU4sLMg
wikiの記述と矛盾するんで俺の記憶がおかしいんだと思うが、
分身の前提は、陽炎1+招鳥3だった気がするような…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:48:09 ID:3pg1fv2Q
インザダークが高確率っぽいのが自分的には嬉しい
インザダーク→ウルフハウルの流れからチェイス祭りが出来そう
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:48:14 ID:tK1z2Z63
発動するかどうか分からないパリィより確実なガーディアンの方が被ダメ減らせるんじゃない?
シノビはサブで本当に悩まされそうだなぁ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:48:49 ID:tn+HAJzh
もう粗方報告は終了したのかな
一応初報告からここまでの情報はwikiスキルに移し終えました

しかし昼過ぎからずっとやってたような気がする…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:49:04 ID:/GNv4lJE
ファラ/ビスかビス/ファラの防御特化が面白いような・・・そうでもない様な・・・w
うーん、組み合わせ考えるの楽しい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:49:33 ID:VwETVA9P
ゾディ、パイ、シノビが微妙すぎる・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:49:48 ID:GOeBT+la
うろ覚えなもんで鎧8で兜5だったかな、という気がしてきたが、
とりあえず初期盾10なのは間違い無し。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:50:03 ID:TjEmQCMI
>>662
専用スキルの中で一番微妙な感じだよね、ガーディアン。
ガーディアン無しじゃやってられないほどファラが柔らかいと思えないし。
ここらへんが、サブファラのウォリに食われそうって雰囲気をかもし出してる原因。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:50:05 ID:ZCg9/vUb
このゲームの面白さを三行でたのむ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:50:11 ID:DBWtxAEg
>>660
取ろうかと思ったけどアクティブになってなかったような感じで諦めた
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:50:17 ID:YdWoaE1F
そういえば、うろ覚えだけど、
どこかの会話で
宿屋の「息子」言ってたような???
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:50:53 ID:DBWtxAEg
>>672
…あ、やべ?
…いや、行ける行ける
…やっぱだめかぁぁぁ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:09 ID:AZSluPRn
>>665
信頼度はかなり高いよ
Lv1であの性能はびっくりした
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:14 ID:4PFia44W
やっぱり各人20分だとはっきり示されてるスキルなんかに終始しちゃっって
感想とかバランス外観や細かな部分の報告は少なくなちゃうね
後は4月になって自プレイ待ちだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:22 ID:sy2lJYD4

ガーディアンとパリィの相性悪そうだなぁ・・・
パリィ取るなら柔らかい職業のサブが良さそうか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:23 ID:DjPZDzpU
>>666
属性ダメージをガーディアンで減らせるのか?
発動時は完全無効であるパリィのほうが有用だと思うし
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:26 ID:t5ZkItoP
ガーディアンは性能次第だけどガーディアンとるぐらいならとりあえず盾マスタリーふっちゃうからなぁ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:51:29 ID:jfwB9OEv
>>662
打撃攻撃の激化ぶりがどうかってとこだね。
確実だから振っといて損無いスキルではあると思う。回復に必要なTPも馬鹿にならんし<ガーディアン

>>665
サポート特化は伊達じゃないな。
他者のサポートも美味しいか。

>>667
お疲れ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:52:13 ID:9OHIqHt+
>>667
編集乙っ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:52:43 ID:gT2V2L4q
>>667
影の功労者乙
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:07 ID:DBWtxAEg
>>667
お疲れ様
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:16 ID:jfwB9OEv
>>674
なん、だと? 糸目娘が子持ちだと?!
え、違う?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:16 ID:DjPZDzpU
>>680
俺もガーディアンに10ふってる暇が在るなら他に回すな
常在とかとはワケが違う
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:34 ID:o/oMC7XR
>>667
お疲れ、ありがとう
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:35 ID:t5ZkItoP
挑発パリィは全体攻撃が多くなってきたころには微妙な気がする
休養すればいいだけだけど
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:44 ID:8OuBIM4m
ファラのサブに何をつけるかまったく思いつかないな・・・
そもそもSPに余裕が出るとも思えないわけで
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:53:44 ID:qIQht0SS
>>667
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:26 ID:GOeBT+la
プリファラウォリが防具共通してそうだから、
ガーディアンの効果は物理限定とはいえかなり大きいんじゃなかろうか。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:26 ID:YSj6haue
肉弾とか死亡すること前提の悲しいスキルだな
場合によって人間爆弾として高火力を期待できるか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:31 ID:pZ/x0wNo
>>674
海賊とかがいるような場所で娘なんですとも言えないだろう
安全の為に男として紹介するのはよくあること



えっ?男の子の方が危ない?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:34 ID:qIQht0SS
ランダムショットがみなごろし疑惑は結局どうなったんだろう
弩3で跳弾互換の性能ならサブにとらせるには申し分ないけど・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:41 ID:m0ZaDVnq
プリに王家の血統+王たる証で自分に号令でTP回復ウマ−にはなるのか?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:49 ID:3pg1fv2Q
スネーク組と>>667にありがとう、そしてお疲れ様!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:50 ID:Ns9eLb1Z
シノビの含みバリ(or水鏡)と針スタのスナイプで擬似チェイスができるな
もろちんチェイス特化には及ばないだろうけど
って書いててファーマーの子守唄との組み合わせでもOKだということに気付いた

それはさておきシノビはやる事ハッキリ決めとけば本人の火力不足も問題ない気がする
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:54:55 ID:DjPZDzpU
>>689
属性ガードをクリア後の休養でやれば普通に足りるような気がするが
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:55:56 ID:9XlS+PW7
>>688
いくら後半でも、挑発切ってまで取るようなスキルって少なくね
ラスボスだって通常攻撃するターンがあるゲームなんだし
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:56:00 ID:4PFia44W
休養する度にサブも選び直せたらなんだか楽しい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:56:48 ID:TjEmQCMI
>>698
今までのスマイト的立ち位置の技が全体ダメージ技になっててて
無くても大丈夫そうだしね。普段使う防御スキル+臨機応変に防御スキル取得で十分そう。
パラディンはスマイトのためのポイントが結構重荷だった。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:56:59 ID:oNU4sLMg
ラッシュから見てて、いずれランページとるならラッシュそのものがいらなくね、と思いつつ
ランページ見たらそんなうまい話はなかったかーと思い直したはずなので
ランページの前提には剣マスタリ+ラッシュ3だか5だかがあったはず

パイレーツの我流の剣術、lv1には回数:2回って記述があった

マキビシの字が(初代DSってこともあって)つぶれて読みづらくて、
前提2行目にあった忍法マキビシに対してあれこれなんだろうと思った記憶もあるので
マキビシが前提になった重要スキルもあるはずだと思う(それが首切りかはさておき)


こうしてみるとスキルの文言ばっか読んでて、数値や前提関係はあんま注視してなかったのだな
本当に使えなくてすまない。行った皆さん、どうもおつかれさまでした
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:57:17 ID:DBWtxAEg
>>700
「お前こないだまでナタ振り回してなかったか?」
「鎚の魅力に目覚めちゃったの」
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:57:22 ID:4PFia44W
>>699
でもその挑発3Tだぜ
3T毎に味方を全体攻撃の前に丸裸にしてかけまで直すくらいならふつうにラインで守ってた方がよくね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:57:31 ID:gT2V2L4q
今回アベンジャーとか肉弾とか行者の利益とか獣たちの友情とかの
死ぬこと前提のスキルが多いね

リザレクトも前提緩いし、そんなに死にまくるバランスなんだろうか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:57:47 ID:4Xd0OeRh
ワイドエフェクトの前提マジかよ・・パイにサブウォリの夢が今終わった
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:57:48 ID:Z/O0Glmc
ガーディアンの効果が属性攻撃にも影響するか、盾スキルの効果にも影響するとかだったらかなり変わってたんだろうな

>>689
戦闘中にガード以外のことをやるのは微妙だし、ファーマーをちょこっと取ろうと思ってる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:58:36 ID:kHlYyazK
>>702
お前が使えないならスレでまってるだけの俺とか存在が害悪じゃねえか。
体験会いったスネークみんなお疲れ様
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:58:38 ID:pZ/x0wNo
>>706
チェイスを全部捨てれば取れるよ!
取れるよ!

いや真面目な話チェイスは他の職の方がいいかもしれんし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:58:49 ID:Ns9eLb1Z
擬似チェイスというよりは簡易全体攻撃か
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:58:52 ID:MOmA9xR6
そういえば使用武器の方はどうなの?
ビーキンの武器が激しく気になる。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:58:57 ID:4Xd0OeRh
>>704
挑発→2T目→挑発(3T目)

こうするもんじゃねえの?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:59:28 ID:t5ZkItoP
ファランクスは自ら挑発をするよりシノビさんに招鳥をかけてもらった方がいいでござるな
まったくファランクスは単体じゃ役立たずでござる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 18:59:42 ID:4Xd0OeRh
BKは槍じゃねえの?絵的に
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:00:11 ID:AZSluPRn
>>677
要望に応えて
マッピングの線引き、マジですごく気持ちよく描けるようになってる
戦闘エフェクトNO WAITはうっかり見逃すくらい速い、でもエフェクトはちゃんと出る
画面遷移が若干早くなってる気がする

びみょーだけどすごく気になったのが、ウォリ♂2の剣の部分がレベルのところまで
伸びてきて、数字の後ろにもぐりこんでる感じで、レベルが見づらかった
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:00:40 ID:Z/O0Glmc
>>704
単体でやばい火力の攻撃してくる敵とかならありではある
パリィの前提以上に挑発取る気はしないけど

>>711
ビーキンは槍じゃなかったっけ?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:00:43 ID:t2qc7omw
プリよりモンク入れたくなってきたな…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:01:28 ID:tK1z2Z63
>>713
プリ・ファラ・シノビのある意味王道トリオは普通に優秀な組み合わせかもしれんな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:01:35 ID:DjPZDzpU
まあプリの回復は俯かれるレベルだしな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:01:39 ID:5X7mokCm
俺もプリやめてモンクにするは・・・
回復が不安過ぎる
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:03 ID:TjEmQCMI
>>712
強化系の「3ターン」って
使用→1T目→2T目→3T目(このターン終了で効果消滅)
って数えると思ってた。1,4,7・・・と使えば切れ目無しって感じの。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:17 ID:pZ/x0wNo
シノビサブモンクなら回復し放題でござるよぉ;;
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:25 ID:9XlS+PW7
>>718
シノビ乙www
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:47 ID:Z/O0Glmc
>>713
真面目にありな気もするな
招鳥取ってる余裕があるのかは知らんけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:47 ID:4Xd0OeRh
>>709
いやでもチェイス他の職にしようにも銃マスタリ3も微妙に邪魔じゃね?
まあワイドエフェクトで10取られるよりはマシだが・・
やっぱウォリ/パイにするかなぁ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:48 ID:Ns9eLb1Z
インザダーク→水鏡→ウルフハウル→スナイプ
コンボ考えるの楽しいな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:02:54 ID:GOeBT+la
>>711
ビーキンはファラと共通の槍。

ファマだけが剣と槍が他の職と被ってるのに別の専用剣、槍がある。
絵的にファマ専用鎚もある可能性が。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:03:19 ID:jfwB9OEv
ファラはスタンドアロンの生存能力が良さそうだから、サブモンクでリザレクトとっとくかなー。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:03:25 ID:tl0AZlqg
HPとTPブーストは1振りで体感10%くらいあがった。(HP33→37 TP36→40)
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:03:51 ID:jgcpN54S
>>715
NO WAITでもエフェクト出るのか……メッセージとダメージ表示だけでいいのに
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:04:02 ID:8DJhgXbE
>>713
招鳥は自分だけではなく任意の仲間に攻撃を集めることができることから、
モンクに集めてメガザルによる回復をすることもできるでござる
さすがにシノビさんは優秀でござるな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:04:16 ID:t5ZkItoP
シノビさんは分身→暗黒拳→メガザルの攻防一体攻撃ができるよ!
TPは半分になっちゃうけどすごい相手にダメージ与えながら味方のHP全快だよ!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:04:28 ID:4PFia44W
>>712
それ挑発効果がきれないだけで全体には無力じゃん
単体は手数の差でどうしてもぬるいボーナス攻撃になっちゃうし
より危険な全体への対策サボってまで後半有用にはならないんじゃないかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:04:40 ID:Z/O0Glmc
>>721
挑発の速度補正次第だけど、ボスの攻撃終わってから挑発使うとか言うのを避けるための処理だと思う
あと2は使ったターンに挑発の効果が……
確実に先行できて同一ターンに効果を及ぼすなら問題ないな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:04:41 ID:DjPZDzpU
>>727
そんなファマだけ優遇なんてするか?
他の職にも専用の何かありそうだけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:05:14 ID:Hd6vcWVQ
>>713
拙者は挑発させてファラの前に撒菱まこうと思っていたでござる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:05:43 ID:vRVGaB45
地雷臭漂うシノビ、パイ、プリがスタメンな俺wwwww
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:05:48 ID:AZSluPRn
>>732
そこに肉弾も追加で
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:06:12 ID:DjPZDzpU
>>737
勝手に地雷にすんなよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:06:41 ID:gT2V2L4q
確かにパッケージの中央張ってる3人の微妙臭が凄い
使ってみなければ何とも言えないけど

>>730
SJのオートだとメッセージもエフェクトも無かったw
あれは凄い快適だったと同時に大いなる罠だったわ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:06:47 ID:A0C7BgCA
弩忍忍忍忍でボム祭りができるのかな
オラワクワクしてきたぞ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:07:17 ID:AZSluPRn
パイはおそらくレインフォールと合わせたときが一番強い
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:07:30 ID:YdWoaE1F
>>730
それでも十分早いよ。
オートパイロット+オート戦闘で
ながらのレベル上げも快適にできそうって思った。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:07:31 ID:pZ/x0wNo
>>735
別に優遇とかじゃないだろう

剣が攻撃力30でナタが攻撃力10とかそういうことだろ
ファマは通常攻撃の属性が色々選べる代わりに攻撃力はお察しってなるんでしょ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:07:39 ID:t2qc7omw
ま、モンクなんて使いませんけどね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:08:14 ID:kHlYyazK
>>735
というか、ファマは共通装備以外は農具以外装備不可能だと思うな。
周りは50とか60のなかファマだけ装備攻撃力30とか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:08:23 ID:t5ZkItoP
これに加えて隠し職業がふたつもあるんだぜ
どんなスキル構成にするか悩む
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:08:41 ID:GOeBT+la
>>735
その専用武器が今んとこ特に強いわけじゃないしねぇ。
武器マスタリも無いし、PTに足りない属性をとりあえず、
とかチェイスに合わせてみたいな使い方で素の攻撃力は期待できなさそう。

まぁビーキン専用槍とかファラ専用槍とかはあるかもしらん。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:08:58 ID:6+kTiLTa
すげー、スキル欄ほとんど開いたね
頑張って下さったスネークの皆さんお疲れですた
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:09:11 ID:laAtw5kM
3時間で700レス以上とかwww
とかくスネークした人たち乙!!
あとは多元抜刀したときに分身のTPが還元されるかどうかだな ボス戦時専用スキルな扱いだろうから、還元なしでいいから高威力のが嬉しいが
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:09:22 ID:mYdt2FOy
>>730
いやでも、Aボタン押しっぱで、相当早かったぞ。
ナナドラやってるかと思った。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:09:23 ID:TjR7qYZs
そういやガーディアンの軽減率はやっぱ調べられなかったみたい?
物理5割軽減とかならガーディアン+マテパとかでも安定するかとも思ったんだけども
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:09:29 ID:P0MqJyae
>>735
「専用装備が汎用武器より強いなんて誰が決めた?」って事なのかもしれないぞ。ファマは
他職のように剣と槌だけとか槍だけとかみたいに種類が限定されない代わりにそれぞれの
カテゴリ内にある専用装備しか装備できず、その性能は微妙極まりない…って事なのかも。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:09:29 ID:Dsb4Gaja
>>743
確かに、結構早かった>戦闘
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:10:04 ID:qqbNcYx9
>>749
ほんとスネークたちご苦労さまだよな
これで発売日まで待つだけだな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:10:54 ID:n7u6goeM
パイのミリオンは条件きついなー
HP.TPブースト、トリックスターに10振りしてミリオンとって狂戦士とったら
レベル70とかになってそうwwwでも絶対超火力になるよなwww
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:11:49 ID:sy2lJYD4
>>729さらっと流されてるけど重要な情報じゃないか
1みたいに1振りで止める意義が出てくるわけだな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:12:50 ID:eV8FNk9H
>>744
優遇だろ
ナタしか装備できないってわけじゃないんだから上位互換でしかない
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:13:30 ID:TjR7qYZs
10振りで100%とかならデカいが
段々減っていくなら途中止めもあるな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:13:44 ID:DBWtxAEg
>>758
まぁ、装備出来たところでそれを活かせるような攻撃スキルがないんだけどなw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:12 ID:8aYCwxP1
どうして槌スキルが剣スキルより数が少ないの(´・ω・`)
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:18 ID:TjR7qYZs
>>758
サブとらない限り農具しか装備できないんじゃねーの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:32 ID:8DJhgXbE
招鳥ってマキビシとかカウンターと絡めれば結構使えるか
首切りの前提なんていう話もあってあせったが、悪くないかもしれん
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:37 ID:4Xd0OeRh
トリックスター 10 突剣マスタリー 10 銃マスタリー 10
クイックドロー 10 ラピッドファイア /10
ミリオンスラスト

これにHP、SPブーストに3色チェイスまで考えたらサブってレベルじゃねえぞ!!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:44 ID:ydPl8Th1
>>758
いやファマは鉈『しか』装備出来なかったはず

剣はウォリとプリとファラ
槍はファラとビーキン
だけでファマは装備できない画像が出ていたはずだ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:45 ID:Z/O0Glmc
>>758
そうなのか?
ナタしか装備できない、って事なのかと思ったんだが
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:14:53 ID:9iC/lEa0
>>751
不吉な・・・
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:15:12 ID:pZ/x0wNo
>>758
いや剣マスタリとか無いからどう頑張っても装備出来んぞ…

サブヲリにして剣マスタリに振ってようやく農具以外の剣が装備出来るってLvだろう
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:15:16 ID:Ns9eLb1Z
>>738
さらに本体が招鳥で分身に攻撃集中すると…?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:15:20 ID:TjEmQCMI
>>758
>ナタしか装備できないってわけじゃないんだから
中盤以降そういう状況になるんじゃないの、という話。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:15:34 ID:t5ZkItoP
ファーマーさんは色んな農具を使いこなしてるからどんな武器も使いこなせるんだよ
そんじょそこらの冒険者なんかといっしょにすんなよ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:16:12 ID:Z/O0Glmc
>>769
全部避けちゃった、不思議!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:16:22 ID:sy2lJYD4
>>764SPブースト・・・だと・・・?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:16:26 ID:gT2V2L4q
戦闘が速いって報告が結構挙がってるね
世界樹の戦闘は元々がかなり遅いから並の速度になったと考えて良いのかな
流石にエルミやFCWiz並に速いとかそこまではいかないよね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:17:03 ID:9XlS+PW7
専用装備のナタ
追加ステータス
Luc+10とか敵のドロップ率20%増加とか
獲得Exp10%増加、1ターン毎にHP20回復とか

いくらでも攻撃力以外のエサつけれる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:18:21 ID:8aYCwxP1
>>764
ミリオンスラストの前提は各LV5で良いと思うの
あるいはSPに似合う効果を持っていることを願っとう
AGIが最大で三倍くらいの
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:18:42 ID:b+Di7o00
SJは速かったな〜
主にモザイクの攻撃で味方が画面外に沈んでいく速度が
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:19:20 ID:ydPl8Th1
しかし地味にバリのダブルアクションも前提が
弩マスタリ7、ヘビーショット5、前陣4、徹甲弾4と前提合計20だから
バリ以外でこれを取るのはかなりの計画的なSP運用を迫られるな

逆に言えばバリならまだ取りやすいからバリの立派な長所になったとも言えるが
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:19:51 ID:P0MqJyae
>>757
1はキャラごとに最終的な増加率が違う代わりに1振りならどのキャラも1.1倍だったから、
とりあえずHPブースト1振りが基本だったっけな。レンジャイやメディは最終的に1.5倍まで
上がるから全振りも視野に入れてよかったけど。

2だとキャラごとの差異はない代わりに4振りしてやっと1.1倍だった。そこからの増加率の
上がりっぷりは結構なもんで、最終的には1.45倍まで上昇するけど。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:21:09 ID:N3o7x9Nf
体験版と製品版のROMは別物、か
スキルの取得前提がまるっきり違ったりしてな
「ダークエーテルが前提無し?…そんな甘い話があると思ったか!」みたいな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:21:19 ID:99itXkLI
>>761
鎚はワイドエフェクトを取ってくださいって意味だな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:21:29 ID:TjEmQCMI
>>778
ウォリのワイドエフェクトとか、サブで取れたらおいしいけど
前提が厳しいスキルがちらほら有るね。
そこらへんでサブとメインのバランスを取らんとしょうがないんだが。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:21:37 ID:sbYmgRs/
>>778
ゾディのリターンエーテルもきついみたいだし
こうゆう設計だと安心だな、ただダークエーテルの前提なしが引っかかる
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:24:00 ID:pZ/x0wNo
単純に今回TP回復スキルが多かったりシノビが煙吸ってハイになってたりで
あんまりTPのことは気にならないようなバランスになってるという可能性もある

ゾディのスキルは他に良さそうなのがあんまり無いし
サブゾディ自体が罠かも知れんよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:24:05 ID:4Xd0OeRh
ダークエーテルはガード系の速度補正のあるスキルかと思ってたんだが
前提がないとなると速度補正なしかもしれないな・・
そうなるとゾディの行動速度次第で使えないスキルになってしまう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:24:21 ID:TjR7qYZs
ダークエーテルは一人分の行動使うとはいえ
最大合計100以上のTP消費を0にできると考えたらなあ
体験会の段階じゃわからない罠がありそうで怖い
TP成長率が下がってたとかそんな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:25:49 ID:vRVGaB45
ダークエーテルは前提なしなんて絶対おかしいよな
実際効果があるのは指定した一列で、一番最初に行動したキャラのみとか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:26:08 ID:pZ/x0wNo
ダークエーテル

使うと死ぬ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:27:12 ID:n7u6goeM
パイに突チェイス+分身
ファラにチェンジステップ+ロングストライド
バリにレインフォール
うはwww2ターン目に鬼チェイスwwwでも実用性皆無www
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:27:59 ID:P0MqJyae
>>785
速度補正の問題はプリのQOと組み合わせて、とかも考えられるけど…プリとゾディ2人の行動を
潰さなきゃ運用できないとなるとよっぽど高火力のスキルじゃないと割に合わないかもな。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:28:05 ID:jB00KD+h
ダークエーテルと暗黒組み合わせて厨二病の極みみたいなことをやりたい
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:28:09 ID:GOeBT+la
ただ、TP消費を0にしても潜ってる時間が延びるだけだと考えたら。
ボス戦とかだとゾディも攻撃に参加した方が効率はいいし。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:28:12 ID:cN2mzU4y
俺も体験会行って来て
今帰ってきたけど
ほとんどスキルは出されつくしてる感じかなあ

取り敢えず使用感をちょこっと書きますね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:28:28 ID:NYK5kww+
1時前に出てさっき帰って来たのだが・・・
なんてスレの勢いだ・・・!
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:30:06 ID:sbYmgRs/
TPに関しては回復手段が多そうだし
Dエーテルはそこまでリターンが無いって考えられてるってことかな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:31:31 ID:BOFMLqvA
二時ごろ到着したらとっくに全部埋まっとったわ、残念

しかし店頭体験会って本当に店頭での体験会だったな……
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:31:34 ID:qIQht0SS
>>793
乙乙
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:32:22 ID:TjR7qYZs
そうかのう
サブつけないと回復できないウォリバリファラとか状況が限定されすぎてるモンクとかいるし
TP気にせず最大スキルヒャッハーできるのとできないとではそうとう変わりそうだけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:33:50 ID:t5ZkItoP
あれなんじゃね?
5人全員がスキルとか駆使して本気でかからないと雑魚にすら全滅するバランスなんじゃね?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:34:13 ID:n7u6goeM
っつかダークエーテルにもレベルがありレベル1でTP18かかるんじゃ
最終的には30ぐらいはかかるだろう
パイかゾディぐらいしか燃費悪くて使えないんじゃ?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:34:31 ID:GEVe/tUI
>>799
それでこそ世界樹
まってたぜ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:35:23 ID:Z/O0Glmc
>>798
ということは、ダークエーテルを最大限に生かすためには、
雑魚戦でもウォリ前バリファラとかが最大スキルを連発する構成か
お、普通に強そうだな
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:35:52 ID:eyEa8vVS
ダークエーテルはシノビで消費1にできたりしたら相当だけどそうじゃないなら別に普通って感じだな

>>800
レベル上げると消費減少するスキルだし仮にそうじゃなかったら1止めするだけでしょ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:36:02 ID:QU7jY74S
>>800
スキルレベル上げのボーナスはTP軽減効果らしい 
最初が18で2レベルで16
最終的には動画のように10っていう
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:36:40 ID:Z/O0Glmc
>>800
逆、逆
レベルが上がると消費が減るタイプ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:36:44 ID:AZSluPRn
こんなのもあったら嬉しいんかな?
俺主観序盤実力発揮度ランキング(Lv5まで)

1、ウォリアー(常在戦場すげぇ)
2、モンク(最初っから回復ありがたい)
3、バリスタ(後方高火力)
4、パイレーツ(スキル成功率、TP効率良)
5、シノビ(まだまだ伸びるのでパイより下げた)
6、ゾディアック(TP効率ががが)
7、ファーマー(まあ戦闘じゃ役に立たないよね)
8、ファランクス(この程度のSP振りではそこまで強くはならなそう)
9、プリ&プリ(回復スキルの前提がしんどい)
10、ビーストキング(そもそも序盤は辛すぎ)

ホントに俺主観でのランク付け
伸びしろ考慮で多少前後してます
上位のキャラはSP3から結構活躍してくれるはず
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:37:07 ID:cN2mzU4y
殴りモンク

最初拳マスタリーに五振りしたけど
ダメージは25前後だった
一緒に使ってたバリよりはやや劣った印象
逆に言えば十振りしたら強アタッカーとして十分運用できそうな予感

しかし気功拳の麻痺は三振りでバシバシ決まってた印象
TP消費も少なめで通常攻撃の代わりにも使えそう
だからヲリ、バリには純粋な火力で一歩劣るも
搦め手アタッカーとしての将来性はある…
かもしれない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:37:48 ID:4Xd0OeRh
>>800
この効果でLv上がって消費増えるんなら誰も上げないだろwww
Lv上がったら消費下がるんだろ

ただこれは1止めでいい気がするな、ゾディはTPに余裕ありそうだし
雑魚戦でもTP好きなだけ使えるってだけでかなり楽になる
ボス戦だけ占星術使う感じで行くかな


後言い忘れてたけどネイピアさんは俺の嫁
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:38:48 ID:ydPl8Th1
ゾディでダブルアクションのロマン火力を求めるケースだと

エーテルマスター10
炎マスタリ系1
炎の星術系10
ダークエーテル5+特異点定理5+エーテル圧縮5の計15
バリのダブルアクション10+前提20の計30
合計66か

他属性マスタリ1+星術1ずつ取っても計70でなんとか72以内に収まるな
エーテル圧縮止めてダブルアクション7くらいで止めればHPブースト10も取れる
Lv10でも消費17くらいの単体術のみで更に弩で通常攻撃も出来るから
TPブーストやリターンエーテルまでは別にいらんな、良いとこTPブースト1止めか

弩の出番もある程度ありそうだし、これはこれで結構面白いゾディなのかもしれない
TPあまり使わないならダークエーテルも相対的に出番が増えるし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:38:50 ID:tl0AZlqg
 今日の感想

・HPTPブーストは1振りで体感1割
・バリスタのヘビーショット(1振り)はスカスカはずす、
 ファラの通常攻撃のほうが効率いいんじゃないかとおもうくらい。
・ゾディの氷の星術も3発中1発外した、たまたまだと思いたい。
・全体的に与えるダメージがでかくなった。
 ファマの通常が15くらい、バリスタのヘビーショットが56とか。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:39:17 ID:6+kTiLTa
煙ダークエーテル>クイックオーダー>全体攻撃(野牛の行進など)
と来ると3人掛けだけどほぼ無限に使える?
雑魚戦がものすごく楽に行けそう

SPも5割くだけで取れるみたいだし煙MAXならlv1でも十分強そう
終盤はTPいっぱいになってくるだろうから中盤辺りに猛威を振るいそう
となるとサブがいつ解禁になるかが気になる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:39:57 ID:GOeBT+la
>>808
ダークエーテルLv5が特異点とか圧縮の前提で・・・
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:40:00 ID:qqbNcYx9
そういえば体験会で全滅してマップデータとかは保存できるようになってたか
検証したスネークはいないよな・・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:41:09 ID:qIQht0SS
星術も外す・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:41:34 ID:AZSluPRn
盲目食らったんでね?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:41:41 ID:eV8FNk9H
星術ミスワロタ…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:42:04 ID:Wv6+V9kb
当たるも八卦当たらぬも八卦ってことか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:42:19 ID:Dsb4Gaja
>>813
全滅したら、タイトルに戻ってNewGame選択するしかなかったよ
流石に体験会じゃマップ保存は無理だったようで……
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:42:58 ID:ryuM8dwN
スキルメモしてるとギルドから出ないまま20分たってしまうんだぜ・・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:43:16 ID:pZ/x0wNo
ゾディとは何だったのか
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:43:19 ID:n7u6goeM
>>803-804
あ、マジ?
じゃあ燃費の面ではいけてるな
リターンエーテルとって連星術でなぎ払ったほうが手っ取り早いかもだが
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:43:24 ID:Ns9eLb1Z
照明弾は重要かもね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:43:32 ID:N3o7x9Nf
>>806
あ、こういうの嬉しい ありがとう
今日一日で考えてたパーティー編成とサブクラス計画がガタガタだw
深く考えず、見た目の好みだけでパーティー組んだ方が気楽に遊べそう
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:44:23 ID:pZ/x0wNo
エーテル圧縮した星術外したらシャレにならんな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:44:42 ID:eyEa8vVS
>>815
ネタバレっぽくなるけど


あなたがそう言うということは1階から目を潰してくるんですか?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:45:00 ID:yw0d6d/h
星術ミスワロ…ワラエナイ…
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:46:30 ID:GOeBT+la
なんか命中率は人によって意見にバラつきが・・・。
自分の時はゾディの性術もウォリバリの通常攻撃も特に外すと言う印象は無かった。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:46:39 ID:AZSluPRn
>>825



どの敵か見逃したけどいた
含針全弾はずした
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:46:44 ID:4Xd0OeRh
とりあえずサブに振るほどSPに余裕がなさそうな職はとりあえずサブプリにして王たる証1だけでも取っとけばいいって感じになりそうだな
サブって一度決めたら休養しても付け替えとかはできないんかねぇ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:47:59 ID:pZ/x0wNo
まさかのROM毎にバリエーション機能搭載だな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:48:48 ID:HaQynRtW
>>809
エーテル圧縮とダブルアクションは相性悪いかもって話もあったからなぁ
まぁオレ的にはメテオが2の核熱並みの威力なら何も問題ないんだ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:49:07 ID:tl0AZlqg
>>815
くらってないよ。
3回しか戦ってないからとても珍しいミスが1/3になっただけ…だよな?
ちなみに全員自分で登録したのでLV1
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:49:34 ID:ZiJ+gPOS
性術とかいやらしい・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:50:08 ID:cN2mzU4y
回復プリ

今回試した回復スキルはロイヤル、エクスのみ
ロイヤルは以前からあるレポ通り固定回復
後列でも結構条件のHP満タンを維持してるのが大変だったので
もし使うなら挑発等、プリへの攻撃を逸らすスキルは必須かも

エクスはレベル1で攻撃を解除して25前後の回復
レベル次第だけど終盤でも中回復として使えそうな予感はする

回復プリは前提もいろいろあるので完成させるのは結構後になってからだと思う
でも期待半分だけど完成させたら十分運用出来る気がする
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:50:50 ID:eyEa8vVS
小森 いや、「メテオ」は最強というワケでもないですね。

>>831
7974さんより

―― 「核熱の術式」とは違う?

小森 違います。まぁ、スタッフが「基本属性攻撃なのでそれ以外のスキルが欲しい」と言って。「メテオ」って壊攻撃なんです。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:51:19 ID:yw0d6d/h
>>834
でも終盤はうつむかれる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:51:19 ID:Z/O0Glmc
>>829
後衛タイプはサブファラで盾1のみとかね
バリはどっちが有用かなあ……
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:51:31 ID:pZ/x0wNo
斬術式とは何だったのか…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:51:38 ID:ydPl8Th1
サブファマはやはり便利だが、直接戦闘力が向上しそうなのはあまり見当たらないな
ブレイブハートが前衛用な事とモンクが事故死しても戦闘後応急蘇生出来る事から
ウォリみたいな前衛型で蘇生持ちのモンク以外、がサブファマの有望な選択肢なのかね
まぁ弱り目で攻撃ダウンを持てるという点は主力以外のタイプにありがたいけど
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:51:52 ID:uHgxeEV9
盲目はどうせおばけドリアンだかそんなんだろ
動画に出てる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:52:04 ID:tK1z2Z63
>>834
まあメディカ持っていけってこったな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:52:54 ID:9OHIqHt+
全員サブファラでパリィとか考えてしまったんだがどうすればいいんだ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:53:08 ID:0StYPZd9
3つ解除で75回復するのかな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:53:39 ID:8aYCwxP1
サブファラモンクのパリィ全振り全裸カウンターが対隠しボスのトレンド
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:54:30 ID:Z/O0Glmc
>>842
サブシノビで潜伏とかいう選択肢も
属性防げるのと盾装備できるようになるのとで、サブファラのほうがいいかな?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:55:15 ID:HaQynRtW
>>835
マジか…
こりゃエーテルマスターがウォリの常在以上の効果じゃなきゃやってらんないな
ただでさえTP足りないわ三色マスタリいるわで大変なのに
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:55:42 ID:AZSluPRn
wikiのリニューライフ、「解除されたとき」が条件だった気がするんだけど
どうだっけ参加者のみなさま
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:55:56 ID:DBWtxAEg
>>813
あ、保存で思い出した
港で「交易」てメニューがあって、選択したら「交易終了後、自動的にセーブされます。よろしいですか?」て聞かれた。
他のユーザーとなんぞ出来たりするのかな。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:56:25 ID:esFJYCw6
メテオは物理だっけか
常在メテオが意外と強いのかもしれないな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:56:34 ID:4Xd0OeRh
>>839
ファラのサブをファマにしてTP回復用にブレイブハート考えてたんだけど前提が多いんだよな・・
これならまだサブプリにして王たる証をとったほうがよさそうだ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:57:11 ID:AZSluPRn
>>849
メテオ取るSPが無駄卓
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:57:26 ID:Ns9eLb1Z
プリプリは2ターンかかることに目をつぶれば
SP7(号令3、3色3、エミット1)で3属性全体攻撃が取れるな
TP消費や威力的に実用となるともうちょっと必要だけど
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:57:45 ID:Ro+jRDwv
パイレーツ「コモンスキル役はまかせろー ;;」
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:57:58 ID:qIQht0SS
>>849
メテオは前提がひどい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:58:49 ID:4Xd0OeRh
プリの3色アームズがスキルにも乗れば強かったんだけどな・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:59:02 ID:TjR7qYZs
星術はサブで撃ってもチンカスなので
これじゃサブに選ばれない!と苦し紛れにつけたのがダークエーテル
そのせいでうっかり前提下げすぎた
だったりして
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:59:29 ID:ydPl8Th1
>>851
リターンエーテルはメテオの付属品としては割と頑張れそう
あと特異点定理が物理に付くのかどうかだな
これが物理弱点でも機能すると物理職が覚醒するかもしれない
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:00:33 ID:YdWoaE1F
>>847
手元のビリビリのメモでは
「解除し」になっる
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:01:08 ID:ryuM8dwN
>>847
リニューは解除してであってる
あとリインの前提は防御lv1だとメモに書いてある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:02:09 ID:jgcpN54S
メテオはどうせTEC依存でしょ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:02:28 ID:AZSluPRn
>>858>>859
どーもありがと
記憶よりメモのほうが合ってるに違いない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:03:30 ID:vRVGaB45
シノビでダークエーテル
プリでクイックオーダー
→バリスタパラージ
→パイレのチェイススラスト
→ファラのロングストライド
→パイレのチェイススラスト

雑魚戦はこれでいくか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:03:31 ID:cN2mzU4y
ファラ

簡単に言うと遅い、硬い。
挑発は前回に比べてかなり引きつけてた様な気がする
チェンジの仕様はwiki通り

シノビ
簡単に言うと速い、軟い
陽炎はそこそこ引きつけてたと思う。でもファラの挑発と併用したらファラに引き寄せてた。
陽炎の後に分身を使ったらミスった。多分上書きが出来ないようになってるんだと思う。

バリ
火力高い。何も振らないで50とか出してた。
あんまり外してた印象もない。


スキルそこそこメモったんだけど結構被っちゃったなー
あんま良い情報だせないでごめんね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:06:11 ID:TjR7qYZs
陽炎の後に分身出せないかー
じゃあ招来とも相互で上書き無理だろうな
チト残念
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:06:24 ID:Dsb4Gaja
>>863
乙です。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:06:40 ID:AZSluPRn
ミスでTPは減ったのだろうか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:06:48 ID:ryuM8dwN
あああとバリの前陣の消費はLv1で9だ
手元のメモとwikiで被ってないのがこれくらいしかないとかorz
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:06:55 ID:ydPl8Th1
>>860
メテオがTECにも関わるなら、STRとTECが両方結構高く
豊富なTPをダークエーテルで生かせて更にリターンエーテルでTP回復可能になり
特異点定理&エーテル圧縮が炎属性付きの壊炎拳で機能して
更に最強壊属性技としてメテオを習得する殴りモンクがロマン溢れすぎだな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:07:13 ID:L0AFz7d+
>>863
乙!
何気に陽炎と挑発の差情報は大きい気がする
所詮、回避職が敵の目を満足に引き付けられるわけがないって騎士風のお姉さんが言ってた
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:07:38 ID:s6WDNJ9L
なんか書こうと思ってたことがほとんど書き尽くされてるけど
常在5からの補足ってことで
かなりうろ覚えなのでアテにしないことを推奨
間違ってたら修正してください…

・モンクのカウンターは列指定だった気がする
 自分のいない列への攻撃へもカウンター可能?

・ファマの警戒歩行はLv1で15歩だったような…TP15かも?
 ちなみにレンジャーと違いエンカウント完全回避と明記されてる

・リミット選んでから通常行動できた、リミット発動は多分最速

・体験版仕様だからなのかは不明だが1Fを歩きまわってみて
 旧作よりも入り組んでると思った、結構行き止まりもあったし
 あと宝箱から100エンとメディカIIが見つかったり
 例によってキーアイテムで開く扉もあったり
 ついでに書いとくと体験版では階段が削除されてたんじゃないかと思う

・1F奥地で白いトラっぽいモンスターと遭遇
 一体だけの出現だったので何かありそうと思ったら
 確か体力が半分くらいに減ってたとはいえ ウ ォ リ が 一 発 で 蕩 け た

・海で強制帰還ではなく選択の余地が与えられているのは
 地図を書く時間が猶予されているという意味である気がしないでもない

・デフォルトで登録されてた連中、名前はかなりうろ覚えだがほとんどデフォ色だった
シノビは「シノビ」(姫子)、パイレーツは「パイレーツ」?(眼帯)
ファランクスは「ファラ」(男1)、モンクは「モンク」(イカ)
ウォリアーは「ウォリ」?(赤髪)、バリスタは「バリスタ」?(姉御)
ビーストキングは「ビーキン」(ショタ)、
ファーマーは「ファマ」?(こいつだけ何故か赤頭巾…多分)

個人的に面白いネーミングだと思ったのは
ルイズゾディが「ゾディア」で女性名っぽかったこと
だが金姫の「プリンス」、てめーはだめだ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:07:45 ID:oNU4sLMg
>>863
乙乙、その組み合わせで上書き不可なら獣でも無理なんだろうな
貴重な検証情報だね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:09:10 ID:TjR7qYZs
>カウンターは列指定

!?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:10:41 ID:xKVhpmNp
そういえばテラーはなくなったのかな
隠し職か
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:11:28 ID:oNU4sLMg
>カウンターは列指定
そうだっけ?そういう記述はなかったような…

>ファマの警戒歩行はLv1で15歩だったような…TP15かも?
これはあってると思う、ただどっちがどっちだったのやら
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:11:48 ID:uHgxeEV9
リミットは説明にターン開始時とか書いてあるのあるから通常と同じ速度だろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:11:58 ID:HaQynRtW
どうでもいいけど前作に獅子王とか剣虎に対応するモンスターっていたっけ?
スノードリフトとか?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:12:20 ID:cN2mzU4y
>>863
TPはどうだったかなあ。多分減ってたと思う。
でも上書き禁止ってことを覚えてれば大丈夫だと思う。

意味ある情報か分からないけど
分身だした後にオート攻撃したら
何故か分身だけ行動を選べた

あとバトルのテンポがめちゃめちゃ良かった。
ダメージ等の情報集めようと頑張ったんだけど
すぐポンポン先進んじゃうような感じだった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:12:52 ID:qIQht0SS
>>870
列指定だと・・・
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:13:10 ID:gT2V2L4q
なんか後から後からスネーク出てくるな
えーっと4時間で3台だから(240*3)/20 = 36
プレイ出来たのって36人だよな。気のせいで無ければその内の半分はこのスレのスネークなんだが…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:13:19 ID:L0AFz7d+
>>870
ほう、金姫はスタッフの間では男の娘設定とな
ともあれ勇者乙。白虎はUの犀より強力そうだな。強雑魚は1階層だけとかじゃないといいが
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:13:33 ID:pZ/x0wNo
>>876
獅子王はキマイラかもしれないね

百獣の王とか作中でも言われてたし
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:13:37 ID:TjR7qYZs
前見た人形使いが3点縛りとテラーと6枠目に出す人形操作持ってて
縛る個所が多くなるほどテラー成功しやすくなって操り人形にしやすくなる
とかいう妄想はそれっぽいと思ったなー
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:14:18 ID:oNU4sLMg
一人20分、開始が12:45辺り
当初の手書き整理券枚数は30枚、追加で+9枚
お土産はビームサーベル
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:14:45 ID:pHozbkXI
プリの地雷っぽさがやばいな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:15:04 ID:Dsb4Gaja
>>879
13時前から既に体験会が始まってたから、39人だったはず>体験会
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:15:51 ID:s6WDNJ9L
>>874
マジでか、じゃあ間違いかもしれない
ただ「列」って文字があったと思うんだよなあ…
とすると自列の間違いか、あるいはただの幻覚かw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:15:54 ID:pZ/x0wNo
開発者ブログ見てるのがこのスレの住人しかいないとかそれはそれで泣けるな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:18:36 ID:cN2mzU4y
>>879
もし確証が欲しいのなら
証拠写真取ったしアップするよ

ちなみに俺は整理券番号37番で、39番まであった
でも38番の人が来なくて、しょうがないから周りにいる人にやらせてあげてたよ
と思ったら後になって38番の人が来て急遽その人の為にもうワンクールやってたよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:19:09 ID:ydPl8Th1
しかしサブバリパイレ作ろうと思ってるが
パイレのスキルの大半が突剣マスタリと銃マスタリ前提だから
両方捨てるサブバリパイレ化するとトリックスター以外だと
リミットブーストとイーグルアイくらいしかマトモに機能するの無いなw

サブで何も付けないバリ並に正統派バリな育成になりそうだw
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:19:18 ID:8aYCwxP1
そもそもゲームの公式サイト見に行く人が少ないと思うなあ
だいたい店頭で見て〜って感じでしょ 
このスレがいい例だけど、発売前にこんなに騒ぐのは変とも言える
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:20:06 ID:jfwB9OEv
>>887
やたら早く整理券締め切られてたらしいし、結構来てたんでない?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:20:26 ID:Dsb4Gaja
>>890
つか、スキルツリーが発売前に出来てしまうってのは
珍しい気がするw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:21:01 ID:JDGEtrH2
スキルはわかったが
サブにしやすい、しにくいのまでわかったって感じだね
パイレーツのチェイススキルがサブにするのにはきついなこれ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:21:45 ID:pZ/x0wNo
>>893
どっちも前提SP3だし割と取りやすいほうじゃね?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:22:55 ID:ryuM8dwN
整理券はほんとに早かった
13時開始だから15分前くらいにいけばいいやと思っていたらその時点で番号20番半ばだったからね
予定表では37,38,39の3人がラストだった
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:23:30 ID:4Xd0OeRh
そもそも武器依存スキルだからチェイスするためには銃か突剣をもたにゃならん
そしてその武器を他の職でまともに(スキル的な意味で)使える職はいないと

良くできてるな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:23:31 ID:Z/O0Glmc
>>889
実際に運用する場合はイーグルアイより照明弾や発煙弾を優先してしまいそうだしなw
まあバリのスキルはSPがきついしいいんじゃないでしょうか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:24:31 ID:8viqoIpF
シノビがどんどん微妙になっていくでござる…
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:24:46 ID:N3o7x9Nf
スタッフは今頃
「やべ、もうスキルツリー完成しちまってるよ!1の二の舞だよ!」なのか
「こうなることはもちろん想定済み、さあ発売に向けパーティー編成に悩め悩め」なのか
「あれらはすべて体験版のみの仕様!製品版を見て慌てふためく様が目に浮かぶわ!」なのか
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:25:09 ID:Ul9yU7Qg
流れ速すぎだろwwwwww
皆が知りたいスキルの情報だからって数時間で2スレ(?)消費はwww

発売日とかどうなるんだよwwwと思ったけど皆夢中でそこまで速くないかもしれない
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:26:03 ID:pZ/x0wNo
流れが速いのは結局の所情報が〜情報を〜なだけだから
手に入った時点でもう終わっちゃうような気もする
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:26:12 ID:Ko4HBctW
>>899
スタッフなんてどうでもいいから
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:26:19 ID:K3k48Kue
ウォリ攻撃ミスるとかやめてくれよおおおお
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:26:52 ID:Z/O0Glmc
>>899
ミッションやらストーリー周りはともかく、スキルを体験版と実物で変えるメリットは無いだろw
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:27:46 ID:DBWtxAEg
>>891
自分が着いたのが13時ちょっと過ぎ、その時点でもう30番代だった
整理券の代わりにってアトラスのスタッフからキャラステッカーみたいなの貰ってた人がいたな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:27:53 ID:oNU4sLMg
>>898
サブスキルでがんばれそうじゃね?

血返しの法って召喚獣が死んだときにも回復できたりするのかな…
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:28:39 ID:9OHIqHt+
専用スキルって結局各職1つずつ?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:28:58 ID:V097Eejx
サブは使用武器が被ってるヤツがいいっぽいな。
プリ+ウォリとか
ファラ+ビーキンとか

シノビ+海賊はミスマッチだな。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:29:27 ID:oNU4sLMg
>>907
一つずつだった、専用スキルが前提条件になってるスキルはなかった
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:29:43 ID:L8gjuRtC
パイレは短剣型にするか、突チェイスはバリ含針にとかで使えそう。モンクがトリガにならんのが惜しいが。
しかしボスの時に使えそうなトリガーが無いか・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:30:15 ID:JDGEtrH2
シノビ/パイでファイナル分身連携は無理ということでまた編成考えなおしだぜちくしょうめ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:30:42 ID:GOeBT+la
いっそのことチェイス無しパイで行こうかと思った。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:31:25 ID:AmcLvTc+
>>912
>モンクがトリガにならんのが惜しいが
そこでサブ職の出番ではないですか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:32:46 ID:8viqoIpF
>>906
多元抜刀で分身解除はあんまりでござる次第であります
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:33:02 ID:xvdqGucC
専用スキルひとつだけかよ
メインとサブの差別化はうまくいくんかね?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:33:07 ID:9OHIqHt+
>>909
ども。サブでの制限は前提以外はほぼ無いと言っていいのかぁ・・
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:33:46 ID:Q2SzHcdA
>>898
一桁ダメージの報告で残念な雰囲気が漂う含み針でござるが、
ひょっとしたら10振りすれば50%くらい眠りが効くかもしれぬ
先制で半分近い敵の行動をキャンセルできるのはデカイぞ
あと、速い分チェイスとの相性が非常に良さそうでござる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:33:46 ID:ydPl8Th1
しかし今回縛りスキル少ないな
腕:槌ウォリ
頭:突剣パイレ
足:短剣シノビ
の一個ずつしかない

でもビーキンは獣王マスタリLv1の召喚3つがそれぞれ
突攻撃+頭封じ、壊攻撃+腕封じ、斬攻撃+脚封じ
だから縛りはビーキンの独壇場になりそうだ
地味に全部攻撃属性も違うから一人で各弱点ドロップにも使えそうだし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:34:03 ID:pZ/x0wNo
シノビ必死だな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:34:04 ID:QU7jY74S
エクスタシーみたいな圧倒的な倍率があるかもしれんじゃないか>多元抜刀
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:34:39 ID:L0AFz7d+
今回はガチスキル職と遊びスキル職がはっきり分けられている気がするな
以前とまでと違ってサブありきなんだから、
どの職がどうかより、どのメインとサブの組み合わせがどうかだな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:35:19 ID:t2qc7omw
>>905
マジか
俺が着いたのが13時20分過ぎくらいで既に整理券終わってた
スタッフに話しかければ何かしらもらえたのかな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:35:53 ID:8aYCwxP1
多元抜刀は”分身と共に”ってなってるけれど二人技なのかしら 本体分身ともに選択はできないのかな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:35:57 ID:cN2mzU4y
あれ?
多元抜刀は複数回攻撃だったと思うけど
wikiにはまだ乗ってないな
そういう情報でてた?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:36:06 ID:P0MqJyae
>>899
各スキルの使用感なんかがまだ全然分からない状態なのにツリーだけ発売前に出来上がっても
あまり意味がない、とも言えるわけで。○○tueeeeとか××は中盤までは光るとか、そういうのは
結局発売して実際にプレイしないと分からない。

外側だけよく分かって中身がよく分かってない、この状態はある意味妄想するには理想なのかも。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:37:16 ID:L8gjuRtC
モンクのサブか・・・槍短剣持ってても拳で攻撃するならファラシノビ?
もうわかんね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:37:25 ID:F/WpwrNx
ステッカーとかなにそれ欲しかった…
13時ちょっと回ったくらいで30番台後半だった

てかレベル1パイ作ったら2段チェイス試せたかもしれないじゃん俺の馬鹿
レベル2になるまでが長くてどっちにしろ時間間に合わなかったかな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 20:37:49 ID:HaucdKdx
最後に公式で5分位のプレイ動画来ないかなー
体験会行けなかったから悔し過ぎて…
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:38:03 ID:/TQIRcaB
多元抜刀→分身消滅→肉弾発動!
とかできたら素敵

そういえば肉弾がアクティブどうかって報告きてる?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:38:32 ID:oNU4sLMg
>>924
複数回攻撃だったね、lv1での回数覚えてなかったから書くの忘れてた
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:38:53 ID:cN2mzU4y
>>929
肉弾はパッシブだったよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:39:35 ID:cN2mzU4y
>>930
確か2〜3回だったと思うよ
確証ないけど
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:39:49 ID:ydPl8Th1
分身消滅が死亡扱いだと
ウォリのHPが回復したりモンクのTPが回復したりするわけだがw
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:39:55 ID:6+kTiLTa
チェイスは通常攻撃扱いとかだったら楽しそうだ
幸運の女神と我流の剣術が活きてくる

ミリオンにしても我流にしても前提きつ過ぎるな
片方のマスタリは死にスキルになるのに・・・
最終武器は突剣兼銃で突剣マスタリも銃マスタリも乗るぜ
うひゃひゃひゃwwとかなってないかな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:40:24 ID:Mtinf9dW
なんとなくだが雑感がわかったねー。
ウォリは優秀そうだ。普通に育てても、サブにファラ、バリ、パイなんでもござれ。
モンクも面白いスキルが揃ってるし、サブ解禁までいるかいないかで随分難易度変わりそう。
バリスタは前評判より柔らかいイメージだけどスキルの前提の重さは逆にバリスタ自身の価値を高めたかも。
シノビはダークエーテルが壊れ気味。煙りの末も壊れ気味な気もするが。サブに回復、ゾディ、ファラと選択し多い。
ファマも弱体化、キャンプ回復と、サポート能力高し。攻撃下げに加え、装備も多いので硬いか。
ファラは硬い。超硬い。
パイは前提重すぎチェイス捨ててトリックスターのみでサブ重視か。
ビスは露出度が全体的に高い。
ゾディは燃費悪いし火力も心配。エーテルマスターの倍率次第か。なんにしてもポイント不足感。
プリはリセット、クイック。前提重いか。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:41:35 ID:iAHhRa20
> バリスタは前評判より柔らかいイメージだけど
前評判からすげえ紙って言われてただろ
前バリするならファラがファラがってここでも言われてたのに
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:41:49 ID:pHozbkXI
今回TP回復アイテムや、TP成長どうなるのかな
プリの専用やダークエーテルは終盤いらない子になる予感がしてならん…

余り名前出すのは良くないかもしれないが、
ナナドラはTP上限が少なかったっけな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:42:00 ID:s6WDNJ9L
全く確証はないが隠し職業がドクガンな気がしてならない
2つとも立ち絵が一度しか描かれてないし
ドクは初報で槍じゃないかと騒がれたし
ガンは現状で銃装備できるのがパイしかいないし

と言いつつ内心ではパラメディじゃないかと思ったりもするのだが
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:42:01 ID:3pg1fv2Q
そういやマキビシに対してチェイスは可能なのか?
1T4回どころか1T6回チェイスという可能性も出てくるわけだが
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:42:31 ID:QU7jY74S
露出?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:44:18 ID:gT2V2L4q
自分用このスレの店頭体験会の報告まとめ
前スレは>>25

ID:GOeBT+la
ID:AZSluPRn
ID:YdWoaE1F
ID:l6dpBop2
ID:2jzlFeV8
ID:mYdt2FOy
ID:Lp+x9aRZ
ID:oNU4sLMg
ID:DBWtxAEg
ID:tl0AZlqg
ID:Dsb4Gaja
ID:cN2mzU4y
ID:s6WDNJ9L
ID:ryuM8dwN
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:45:01 ID:Mtinf9dW
>>939
チェイス2人で攻撃4人(分身)でレインフォールに反応するなら
チェイス16回か。そこにリミットとダブルアクションが絡む可能性があるから・・・。
まぁチェイス自体に回数制限があるかもだけど。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:45:28 ID:QU7jY74S
>>936
後バリですらファラがファラがってくらいのレベルなんだろう
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:45:32 ID:ydPl8Th1
パイレはなんかマジで突剣と銃を使い分ける生き方になりそう
最強技がどちらの武器でも使える、ってのはソドマンのチェイスくらいだったからな
今回はそのチェイスも分離したし、ミリオンスラスト取ったらどっちもマスタリ10になってるんだし
突剣と銃両方用意して状況に応じて戦闘前に装備変えて使い分けとか十分可能そう
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:45:57 ID:JDGEtrH2
まきびしに反応してきりかかったり銃うったりするのって


なんかかっこわるいでござるな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:46:12 ID:uHgxeEV9
そもそもチェイスは一人しか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:46:26 ID:Mtinf9dW
>>942
チェイス役が1ターン目にレインフォール打つともっと増えるか。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:46:33 ID:xlyqOfTT
>>943
いや紙紙ってのは後ろなら安全なんて誰も思ってないから
ただでさえ紙なのに前なんかっていう話だし
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:47:12 ID:1Loi2SmE
バステ恐怖は無くなったんかな?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:48:41 ID:/TQIRcaB
>>931
おお、パッシブなのか!
情報ありがとう。これでうちのシノビの方向性が固まった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:49:02 ID:qIQht0SS
>>942
チェイスでダブルアクションは発動しないぞ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:49:50 ID:gT2V2L4q
>>950
次スレよろ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:49:58 ID:laAtw5kM
元からシノビにはバステ付加しか期待しとらんとです!
代わりに頑張ってバステしてくださいマジで
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:50:12 ID:VJUQrn48
1は30Fのラスボスちょっと前でとまってて2は30Fのわにで全滅してとまってるんだけど
3発売前にクリアしといたほうがいいのだろうか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:50:44 ID:tn+HAJzh
>>934
まさかの銃剣
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:51:00 ID:nr6DkENW
なんか前バリのランダムショットの仕様が随分つかいづらいことになってるな…
跳弾みたいなもんだと思ってメイン火力これだと思ってたらあてがはずれたや
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:51:25 ID:Mtinf9dW
>>950
シノビが爆ぜるとウォリとモンクが儲かる・・・と。
次スレよろ。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:51:46 ID:9OHIqHt+
>>956
これこそ跳弾じゃね?w
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:52:11 ID:F/WpwrNx
チェイスのかまえよりクロススラッシュのが速かったから「ターン開始時に」のリミットにはチェイス無意味
wiki見てきたら開始時以外のスキル今のところ無属性のしかないのか…
リミットチェイス夢だったのになぁ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:52:50 ID:pZ/x0wNo
チェイスは犠牲となったのだ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:53:37 ID:TjR7qYZs
分身回復せずに肉弾させるとかできるのかな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:53:40 ID:p0dFchTS
弱体化させてこいよ! と毒づく日々が始まりそうな予感<リニューライフ

庇護の号令ってどれぐらいの効果があるんだろう。
前提無いから微妙かなー
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:53:46 ID:K3k48Kue
やっべ職業全然きまんね・・
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:54:24 ID:khvi7t0Y
予約したのにパーティーの育成方針を何も決めてないな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:54:39 ID:oNU4sLMg
>>962
子守唄とか、眠れる獅子王起こすのとかに使うんじゃないかな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:54:47 ID:mbnrRIWT
我流の剣術+スタンアタックでハメ殺し狙うわ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:54:59 ID:p0dFchTS
>>960
犠牲の犠牲にな……
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:55:00 ID:qIQht0SS
>>956
コメ見ろ、前提低すぎるから敵・味方対象かもしれないだけで確定ではない。
7974さんの記事で「「ランダムショット」:敵単体にランダム回数の突攻撃。」と紹介されて
訂正入ってないから、多分跳弾互換だと。。・・ 思いたいw
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:55:01 ID:/TQIRcaB
ごめん無理だった
>>970よろしく頼む
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:55:11 ID:nr6DkENW
リミットはもう完全に通常戦闘とは別処理って感じじゃないか
あんまり複雑な仕様にするとバグ取りきれないから
別カウントでそれぞれ個別に発動っていう一番処理が単純な仕様にした
匂いがしてならない
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:55:12 ID:Peyaut/B
勢い5000とかどうなってんだよw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:55:56 ID:/IDJ/kyp
腐敗のバステってなんだよw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:56:02 ID:Mtinf9dW
>>946
ん、チェイスって一人しか追撃しないの?
ひとつのトリガーに二人で追撃しないんだっけ?
>>951
えっとトリガーの攻撃スキルがダブルアクションで増えたら追撃する可能性があるのかと思ったんだが
どうやら俺の認識はかなりずれがあったのかな?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:56:46 ID:ydPl8Th1
バリは地味に高速徹甲弾が弩マスタリ7とかやたら高いし
威力的にかなり凄い上に敵の強化が無効効果も付いて
意外に後衛バリの主力になったりするかもしれない

何より敵単体だからダブルアクション載るだろうし
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:57:11 ID:GOeBT+la
>>968
敵単体にランダムならダブルアクションで夢が広がるかな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:57:46 ID:p0dFchTS
>>973
一体の敵には一度しか発動しないと思う
7974さんとこのレポにそんなのが
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:58:01 ID:L8gjuRtC
>>973
もしお前の想像通りだったらパイは過労死するだろうな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:58:28 ID:qIQht0SS
968が意味不明すぎた、wiki編集者の推測で「敵味方ランダム」に書き直されているということw

>>973
ああ、トリガーがダブルアクションした場合か。
レインフォールってあったからチェイスのほうかと勘違いしたw
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:59:01 ID:3pg1fv2Q
パイはやはり物理チェイスがとにかく嬉しい
通常攻撃の属性さえ合えば低火力職でも火力になる、これは大きい
シノビの含み針に合わせて雑魚敵高速殲滅とか夢が膨らむぜ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:59:29 ID:K3k48Kue
今回かなり役割きめとかないと、ダメっぽい気が
テキトーに振ってると後悔しそう・・
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:00:11 ID:pwWOzZN5
体験会は30分前で18にんいたからね
参加できなかった方はご愁傷様です

ポスターは店頭販促用のだったね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:00:24 ID:nr6DkENW
とりあえず立てた
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269172680/-100

慣れてないのでなんか不備あったらすまん
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:00:29 ID:Z/O0Glmc
>>972
一回食らうとゾンビになります
二回食らうと死にます
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:00:44 ID:p0dFchTS
>>979
サブシノビで1含み針を覚えるだけでもよさそうだ
含み針だけが目的で、後は本職を極める
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:00:44 ID:K3k48Kue
乙!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:01:17 ID:oVImaIFe
パイ二人入れて、1人が剣術で複数攻撃
もう1人が突チェイスしたらどうなるんだろう…
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:01:41 ID:s4By2hq1
>>982 乙
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:02:28 ID:oNU4sLMg
>>982
乙〜
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:02:54 ID:THccXEsQ
バリ子の口はどうでした?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:02:58 ID:9OHIqHt+
>>982
おつー
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:02:59 ID:/TQIRcaB
>>982
乙!
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:22 ID:8viqoIpF
>>917
シノビにチェイス使わせてダメージどのくらい出るのでござろうか…
マスタリの分余計ダメージ低下しそうでござる
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:23 ID:ydPl8Th1
>>982


しかし腐敗と言えば、不定形生物招来はなぜここまで前提がキツイんだろう
獅子王とか剣虎に迫る前提の数値だぞ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:50 ID:N3o7x9Nf
>>989
開いてたらしいね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:55 ID:oNU4sLMg
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:56 ID:Hd6vcWVQ
>>989
Δ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:03:59 ID:Ro+jRDwv
PTの物理属性が突だらけになっていく・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:04:10 ID:GOeBT+la
>>989
ブログパーツの口だった
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:04:11 ID:Dsb4Gaja
>>982
乙乙
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:04:15 ID:1DhkyuhQ
1000ならバリ子の口がエロくなる。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。