【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B80F

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B79F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269004759/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:15:41 ID:Qf/J7Krt
発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268367304/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:16:22 ID:Qf/J7Krt
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg

ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11328709_t.jpg

ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg

ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ) 
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/
特典あり:\6,629
特典無し:\5,651

メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg

エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg
本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975

ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg

いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif

キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2

Amazon(特典なし) \5,023

※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わった模様です。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:17:15 ID:Qf/J7Krt
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。

シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。

パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。

ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。

モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。

ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。

バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。

ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。

ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。

ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:20:22 ID:Qf/J7Krt
B77F、現時点で出ている日曜スネークへの要望 (※印は今適当に突っ込みいれた)
@スキル関係の詳細
・未出スキル     >>273,291
・取得前提条件    >>289
・専用スキルを前提とする他のスキルが存在するか、特にダークエーテルリターンエーテル >>376
・無我の境地はパッシブかアクティブか >>528

Aビーキン・シノビ関連
・一度召喚したらずっと居続けるのか >>276   ※「戻しづらい」って文脈的に無理じゃね…?
・分身を上書きして招来できるのか、その逆は可能か >>284
・分身はスキル使えるか >>281
・他は割と埋められたのでさっぱり見てこれなかったシノビ・ビーキンのスキルが気になる >>7974

Bその他
・職毎で重装軽装どちらになっているか >>286
・サブクラス習得時期 >>290           ※体験版でそこまでいけない可能性あり
・行動速度はどの程度武器依存か >>295    ※7974さんのブログに新情報あり
・レベル5くらいでのステータス >>424       ※メモ必須?
・出航費・魚の売り値段どんなものか >>665  ※7974さんのレポートで序盤の感覚はなかったっけ
・強化枠は今回も3つだけなのか >>821

勝手に暫定まとめ
■見覚えの経験でOK
 □ダークエーテル,リターンエーテル,無我の境地の前提・詳細
 □強化枠は今回も3つだけなのか ※できればチャージも枠に含まれるかどうかを
 □未出スキル(特にシノビandビーキン)

■量的にメモ必須or要分担
 □未出スキルをより具体的に(特にシノビandビーキン)
 □レベル5くらいでの各職ステータス
 □スキルの前提条件関係

■試有状況的に確認できるかややきつそう
 □分身と召喚の相互上書きは可能か
 □分身はスキル使えるか
 □職毎に重装軽装どちらになっているか
 □サブクラス習得時期
 □出航費・魚売却価格を具体的に
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:23:59 ID:26vmsT7M
>>1特異乙定理
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:24:10 ID:aAx5h+CX
ふぁーふぁーも>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:27:17 ID:9xNunzUQ
>>1
乙〜
明日の報告楽しみや〜
九州の俺は行けないけど皆がんばってくれよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:27:24 ID:I7ogvzbg
>>1

2に1のままのパラがいればものすごく頼りになったと思うよ
防御ゲーwwwって叩かれすぎて医術防御の消滅と一緒に微妙になったが
今回も同じ調整方針なら2と同じ戦法目指すと痛い目を見そう
睡眠(バステ)とか速度職とか縛りとかね
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:30:32 ID:qGoDyzWr
キミは>>1に乙も乙も

明日の報告は楽しみだなー(´∀`)
神が降臨しますように
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:31:43 ID:JioWR8C6
世界樹スレではスレ立てはじめてって人をよく見かけるがどっかから流れてきてるのか?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:31:45 ID:qtKCZicy
>>1
レポ待ってるぜ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:32:16 ID:Ol++Vcys
いよいよアシタカ体験会
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:33:23 ID:p8orWCMX
明日のスネーク達の活躍に期待!
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:33:29 ID:ZqU+TDne
               li ,,. - ;-'
             __  l }' ;;-'´
             ヽヽ| レ'
             ゙ヽ, }.-―- ,_
            .γ .|| ;    `・、
              {,. |t;゙   _,,;;::-}
            ,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
         ,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
       ,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
    ,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´     ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ      fメ, ヒリ , ヒリ!_,八    _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´    (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. }   (__,ィ三歹
辷(   ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿       人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::}  \       (      `ー=x,
         (匕≦⌒  i ,'::::::/:屶:∨   \
           `⌒ヽ.    { !ー:∧:ー:::::}.´\  ヽ
            , へ、_>'i ̄バ ̄`|   `,ー 〉
             〈 ´//》__,ノ      |   /  /
            `ー‐'._/   、 {⌒\_/  /、___              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
        r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ         d⌒) ./| _ノ  __ノ
                                    
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:33:57 ID:VLfLro90
拳は強そうだなー。
STRとマスタリーに完全に依存するなら序盤極振りするなり。
サブ後はウォリにつけるなりで色々強そうだ。
鍛冶できないのが欠点か。

話は変わるが壊炎拳やメテオの全体ランダム多段は複数回チェイスするかな?
単体多段はチェイス一回なんだよね。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:34:07 ID:40vuTNJd
実家帰省から戻る足でついでの寄ろうと思ってたが
明日上京できるかどうかすら危うくなってきた(おてんと様的な意味で)
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:34:23 ID:o5o1a7Te
>>1
乙ですの
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:36:12 ID:9xNunzUQ
体験会
槌ウォリと剣ウォリをパーティに入れて2人を比較することで
武器補正による行動順序調べれるかな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:36:14 ID:I7ogvzbg
雨が強くなってきた
無理してhageるなよスネーク達…
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:37:30 ID:Hbkbl+Kk
明日も風強そうだからなー
今日は京葉線が止まってたが常磐線と東西線あたりも危ないかもな
行かれる方はお早めに
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:38:49 ID:4zGFGF/y
>>16
複数の敵へは複数回行くけど
敵一体の時は一回のみ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:38:53 ID:C4fhhLVm
体験会行く奴らは体に気をつけてな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:39:11 ID:AJm+n1IC
>>19
まあどう考えても剣のほうが速いんじゃないか
斧みたいなもんだろ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:40:00 ID:POOCSyKU
>>24
ゲーム的には多分そうだけど、グラ見たら剣の方が重そうだよなw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:40:03 ID:Qf/J7Krt
>>11
スレ立てはしたことあったけど
こういうテンプレあるやつのスレは初めてだった

ちなみに

モン ノビ バリ プリ ファラ

の構成で明日体験会に挑むつもりだけど
このパーティーの範囲内で何か知りたい人がいたら
それを気にしつつプレイするよ
それ以外は多分手が回らないw
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:40:30 ID:JioWR8C6
   / ̄ ̄\ ←世界樹古参
 /   _ノ  \                         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      ..\  ←世界樹新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェ           ,,,/ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / やるゲーム間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く      
  ./ ̄ ̄\                        一ヶ月後・・・・。
 /  _ノ  \                      
 |   /゚ヽ/゚ヽ ブビッ ブビビビビビッ!!    ___
 |    (__人__)                  ./     \ 
 |    |'|`⌒´ノ                .../ノ  \   ..\ 
. |.    U  }                ./ /゚\  /゚\   \
. ヽ      }                .|   (__人__)       | ウボッウボボボボッガビビビビッ
  ヽ    ノ                 \  .` ⌒´|'|    ../  パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   /   く                  ノ      U    \
                - 終 わ り -
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:41:12 ID:4A69uIEZ
>>11
俺の場合はここしか見ないってわけじゃないんだけど
基本ROMってるだけだから
スレ立てなんてもっての他って感じです
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:43:08 ID:orl20z4S
拳が強いといっても序盤はマスタリーの効果で強くて中盤から後半は他の武器の方が強力になるだろうけどね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:44:07 ID:VLfLro90
>>22
ぉぉ、ありがとー。
なんにしても拳は早熟で序盤はある程度の地位を築きそう。
モンクの重要性と速さも相まってね。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:44:29 ID:9xNunzUQ
>>26
1点だけ!!

プリのスキル『王たる証』の内容をおさえてくれぃ…
クイックオーターの前提なんだ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:44:46 ID:AJm+n1IC
>>29
だろうね
早熟早熟
プリの回復みたいなもん
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:48:23 ID:G7jAs3V0
>>29 >>32
どの武器よりも強い、って書かれてるくらいだから
マスタリー10にすればあとはATKかLVに比例して上がっていくんじゃないか?
だったら序盤だけ強いんじゃなくずっとそれなりに強いってことになる
ボスレアドロップとかモンクに殴らせるくらいならウォリに殴らせた方が良さそうだとかそういった面はあるけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:49:25 ID:pJmK0YVs
体験会どうすんだ?
さすがに一人じゃ全部調べきれないだろ
手分けして解明しようぜ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:50:37 ID:A7CL8qV6
お前らどれだけ必死なんだ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:51:06 ID:AJm+n1IC
>>33
普通に考えて
アタッカーよりずっと強いわけないでしょ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:52:03 ID:I7ogvzbg
装備をSTR傾重にしまくらないといけないとか鍛冶がないとか色々苦しくなってきそうではあるが
STR倍率が他の二倍とかならSTR99で通常攻撃でなら全職最大火力くらいにはなるかもな
火力パッシブや火力バフスキルで強化した上で最強スキル使われるとかなり置いていかれるだろうが
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:52:53 ID:4A69uIEZ
あ、いま凄い気になること出てきた
シノビの分身やビーキンの獣だけが残った状態で戦闘終わったらどうなるんだろ?
スネークする人心の片隅にでも入れておいて欲しいです
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:53:07 ID:3FTQdo1P
モンクの拳を最強と信じてる人は頭が逝っちゃってるの?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:54:08 ID:TYFmFpH5
男なら拳で語りたい
そうは思わないかね若者よ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:54:11 ID:nHroq59z
>>38
シノビは知らないけどビーキンは消えるんじゃなかったっけ?
消える前に戻すスキル使えばTP回復ってどこかで見た気がする
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:54:47 ID:CVwEaB1V
>>40
ジジイモンクがいいそうだな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:56:34 ID:I7ogvzbg
エイラのごうけんみたいなロマネスク
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:57:05 ID:orl20z4S
別にモンクが最強とか言ってないんだから煽らなくてもいいじゃない

個人的にはSTRブースト10取ったドクトルくらいに落ち着くんじゃないかと思ってる
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:57:12 ID:CYikuKiO
FF1のモンクは糞強かったな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:57:32 ID:3FTQdo1P
>>43
エイラは元から回復役じゃないから全然意味が違う
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:57:36 ID:qGoDyzWr
太陽が落ちるまで拳を握り殴り合って〜
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:57:59 ID:G7jAs3V0
>>36
サブがあるんだからウォリアーで拳マスタリー取れるんじゃないの?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:58:21 ID:I7ogvzbg
公式に期待させるような事書いた人を憎め
どっちに転ぶにしろ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:58:40 ID:JeKOLDTh
ならば一度だけ言っておく

拳マスタリーは無敵だ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:58:47 ID:t470dJdz
>>36
フォース↑やパラメータ上昇な最終武器が装備出来ないとかそんなデメリットあるし、
攻撃力自体は普通に強くなっても問題ないと思うんだけどね。
スキルを考えたら他の職に軍配が上がる感じじゃないかなぁ。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:59:52 ID:1w2W/Of5
>>48
攻撃のみを期待するならサブバリで前陣とダブルアクションとるわ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:59:59 ID:qGoDyzWr
モンクが使ってどの武器よりも強くなるなら
ウォリやバリに拳付けたらとんでもねー事になるのでは?
と考えてしまいますた
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:00:28 ID:I7ogvzbg
>>46
拳で最強クラスってのは回復全て捨てればっていう殴りメディのノリなんじゃねーの?
それでもパッシブと攻撃スキルの差で追いつけないだろうけど
通常攻撃が火力職と並ぶくらいは普通にあると思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:01:23 ID:8rt0puh0
鍛冶はHPやTP上げたりAGIやTEC上げたりも出来るからな
今回ちょっとアクセでAGI上げただけで行動順変わったらしいし
AGI鍛冶は割と行動順調整で活躍しそう

そういうのが出来ないから素手はやっぱ不便な側面もある
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:01:26 ID:POOCSyKU
まだだ…まだカウンターがある…
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:01:37 ID:1w2W/Of5
回復役の拳の通常攻撃がアタッカーの大剣とか大型石弓とかの通常より強いってのは激萎えなんですが
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:01:39 ID:r46s6fmZ
>>53
シノビの気功拳、超強かったよなぁ。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:02:05 ID:4A69uIEZ
>>41
それはOKなんだけど
メインの五人が死んだ状態で戦闘終了したらどうなんのかなって
まぁ普通に考えたらgameoverだよね
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:02:17 ID:I7ogvzbg
>>57
好みだけで言われてもなあ
スタッフに期待しろとしか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:02:31 ID:JioWR8C6
実際1のメディックさんは火力最強でしたよね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:02:31 ID:p8orWCMX
 パイ ウォリ
モンク シノビ ゾディ
でとりあえず発売日は行こうと思うがやはりファラいたほうがいいよな・・・
サブで誰かにファラさせれば大丈夫?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:02:41 ID:t470dJdz
>>53
拳スキルは結構微妙で、拳マスタリー付けても通常攻撃くらいしか強くならない
みたいな感じなんじゃないかなぁ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:03:55 ID:1w2W/Of5
>>60
好みって
例えるならファラが攻撃に徹したらウォリバリより強いですとかそんな話だぞ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:04:08 ID:t470dJdz
>>57
回復職なんじゃなくて「育て方次第で回復職にもなる」んじゃね
回復スキル全捨てでもして拳がどんな武器よりも強くなる、みたいな。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:04:53 ID:djRCCSIH
武器の代わりにSP振るわけだしなぁ
速度補正との兼ね合いはあるだろうけど結構強くなるんじゃないか
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:04:59 ID:qtKCZicy
モンクは回復役でヒマな時てきとーに殴らせるくらいしか期待してない
強いなら強いでお得だね、でいいよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:05:05 ID:VLfLro90
拳はバランス完全にうまくいってないと
超強いか劇的に弱いかの2択になる気がするよー。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:05:11 ID:A7CL8qV6
>>64
別にいいんでないの
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:05:21 ID:mHwPZ8V5
拳に都合よい妄想しすぎ
そんなに強いんだったらウォリは剣使うよりサブモで殴ってたほうが強いとか馬鹿バランスになるでしょ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:05:32 ID:CYikuKiO
まあ常在戦場やジャイアンと着るがどれくらい強いかによるな
ダメージ割合アップとかだったらまずウォリバリゲーになりそうだけど
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:05:52 ID:8rt0puh0
錠剤洗浄とジャイアントキルがある限りモンクはウォリとバリには絶対勝てん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:06:08 ID:t470dJdz
>>64
>回復役の拳の通常攻撃がアタッカーの大剣とか大型石弓とかの通常より強いってのは激萎えなんですが

でも通常攻撃だけならゲームデザインとしてはそういうのもあり、ってお話になるんじゃね?
スキル使用でウォリバリの個性をちゃんと発揮できるわけだし。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:06:48 ID:JeKOLDTh
>>64
鉄の塊みたいな盾職が全力のアタックとかマジ燃えるな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:06:59 ID:4+Z1m+gm
>>65
いやどう見ても回復職でしょ…
他は終盤で俯かれてたプリくらいしかいないんだぞ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:07:15 ID:VKotq5BI
明日はよっぽど酷い豪雨じゃ無ければ突撃してくるかな。

>>5の案件からすると未出スキル、各スキルの前提はメモOKなら可能な限り全部頑張る。
メモ不可なら個人的主観ですまないがビーキン、モンク、プリ辺りをメインで頑張ってくる…。

ウォリアのチャージが枠使うかと無我の境地がアクティブorパッシブもすぐ調べられそう。
専用スキル(クラス固有スキル)が前提のスキルの有無もすぐ調べられそうかな。リータン&ダークは自分も気になってるし。

ビーキンの獣が戦闘終了後も残るか(まず消えそうだけど…)とかも、ぎりぎり行ける…かな。
シノビの分身は前提が厳しくなかったら調べてくるけど、地味に前提が大変そうな予感がする。
分身はスキル使えるのか、戦闘終了後に生き残ったら本体とHP/TPは統合されるのか、分身が死んだら枠残るのか消えるのか
本体と分身できちんと区別されているか、本体が先に死んだら分身がどうなるか。シノビの分身は調べる事多過ぎだな…w

あとは職ごとの重装軽装はちょっと難しそう…。どれが重装備でどれが軽装備って判断が…。
まあ、よっぽど酷い天気じゃなきゃ頑張って来るんで、ちょっとでも新情報が報告される事をお待ち下され。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:07:53 ID:8rt0puh0
そもそもモンクの拳をフルに活躍させるなら常時前衛だしな
ウォリよりはるかに打たれ弱そうで回復って仕事もあるモンクで殴り続けるには
それなりの覚悟がいる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:08:10 ID:mHwPZ8V5
>>74
素で堅くてHPがあるファラが全力のアタックをすればウォリバリより強くなるなら
前衛はファラ×3で安定っすね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:08:13 ID:r46s6fmZ
今回は鍛治もあるしなぁ。
ジャイキリ×前陣が凄かったり、壊炎拳の倍率がブレイドレイブより低いとか色々考えられる。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:08:21 ID:A7CL8qV6
>>74
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkkkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:09:05 ID:qtKCZicy
『ファンラクス』ってもともと重装備で密集して突撃かます陣形だしな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:09:07 ID:4+Z1m+gm
>>80
頭大丈夫か?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:09:40 ID:t470dJdz
>>75
「拳はどんな武器も強くなる可能性がある」
なんて書かれてるんだから回復職以外の道も歩めるって読んでも別に問題ないと思うの。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:09:59 ID:A7CL8qV6
>>81
割りにチャージはヲリに取られてるんだよな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:10:01 ID:8rt0puh0
まぁウォリバリの火力はずっと物理職トップ1・2だろう
属性攻撃でゾディに勝てる職がいないのと同じ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:10:39 ID:mHwPZ8V5
>>81
それが何か
そんなこと言ったらファランクスは一人じゃ何も出来ない子になってしまいますが
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:11:11 ID:POOCSyKU
>>86
そこでサブシノビの分身でござるよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:11:11 ID:qtKCZicy
>>86
史実の事書いただけでなにムキになってんだよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:11:56 ID:DSVgGAWB
モンクで重要なのは通常攻撃の威力が高いとかいうことよりも速度が速いことだと思うんだ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:12:11 ID:jamiDWyt
一番堅いファランクスが一番の火力を持てるとか有り得ないでしょ
どんな糞バランスだよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:12:29 ID:G7jAs3V0
問題はスキル倍率なんだろうね
ヘヴィストは400%だったっけ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:13:01 ID:A7CL8qV6
一方ヲリは2番目に硬くて超火力だった
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:13:05 ID:BVWySlos
いくら威力が高くても、命中率低かったら洒落にならんよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:13:38 ID:VLfLro90
>>85
初期STR第3位のモンクが拳マスタリー極振りしたら序盤でウォリバリに勝てる要素ないと思うの。
“ずっと”は言いすぎだと思うの。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:13:49 ID:4+Z1m+gm
>>88
本来はこうだからゲーム中でも〜〜って言う様にしか読み取れないんだが
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:14:40 ID:dEK8jj/T
ヲリ「モンクさん拳スキル取るにしても最低限の回復は覚えてください^^
所詮サブモンクでの私たちの拳の威力には適わないんだからwww」
ってなってそう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:15:33 ID:eRtXDw7z
明日体験会にいける人はうらやましいのう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:15:44 ID:I7ogvzbg
殴メディが火力だけなら実際に2ですら火力職のはずのソドマ(チェイス無し)超えしてたの忘れてるのかな
そういう趣味が多分に見受けられるし
○○がいらない子になって死ぬから●●のこのスキルは自重させよう
みたいな調整ができないのは散々体験しただろうに
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:15:53 ID:c/cVFODD
なんとも荒々しいスレよ
益荒男どもが拳について語っておる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:16:03 ID:qtKCZicy
>>95
誰もそんなこと言ってないよ・・・
ゲームと現実の区別くらいつけなきゃ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:16:17 ID:KbWWtew1
体験会って何か貰えるのかぬ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:16:29 ID:xQsRoMaj
拳マスタリにSP使うっていっても
Lv一ケタ台で、スキルレベル10にできちゃうわけで
それが序盤だけならまだしも、ずっと強いってことはないと思う
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:16:32 ID:BVWySlos
>>96
ネトゲでは日常茶飯事
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:16:48 ID:MIExV0nw
他の槍スキルをレポよろです
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:17:02 ID:Qf/J7Krt
例えばカスメのペイン砲みたいに
局地的に最大火力が出せるんだったらアリだと思うな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:17:26 ID:A7CL8qV6
>>105
裸カウンターだな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:17:34 ID:qGoDyzWr
拳はモンクにしか使えないように調整されてそうな気がするな
一番ダメのでかいスキルはモンク専用とか
モンクが拳使用時のみ掛け率が大きくなるとか
などなど、色々考えられるけど

そうじゃなかったら
ヲリが槌で殴るよりサブ拳で殴った方が強いってことになりかねないし
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:17:55 ID:jamiDWyt
>>100
ちょっと無理があるぞ
返しのレスも意味不明だし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:17:56 ID:vtLkKgCo
一応1人用RPGなんだから
職間バランスガン無視でチートクラスや自虐用職業が混在してても問題あるめぇ
モモモモモモが攻撃も回復もできるマンチ編成でも大歓迎ですよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:18:01 ID:OdBoLpgg
自分の好きな職が最強じゃないと気に入らないってやつが多いなー
ステの比較なんてプレイ後に出せばいいじゃん、ここでgdgdやっても荒れるだけ

体験会って一人何分くらいできるんだろ?30分くらいはできないと寂しいな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:18:25 ID:HqDXlbxJ
モンクのカウンターは前陣より威力高そうだけどぶっ壊れではないだろうな
トラッピングはやばすぎたが
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:18:37 ID:p8orWCMX
>>109
一人多くないか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:18:39 ID:POOCSyKU
>>109
おい、なんか人数多くないか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:19:01 ID:r46s6fmZ
決死の覚悟裸カウンターに期待
今から興奮してきた
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:19:32 ID:I7ogvzbg
>>102
拳マスタリー2「拳マスタリーが」
拳マスタリー3「一つだと」
拳マスタリー4「誰が」
拳マスタリー5「言った?」

拳を極めるっていうのはこんな事かもしれん
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:19:33 ID:tL6yECo4
>>108
頭がちょっと悪いんだろう
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:19:42 ID:jamiDWyt
>>110
好きな職が最強云々じゃなくて
ゾディが属性
ファラが防御って言う役割分担はある程度ほしいじゃない
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:19:43 ID:JioWR8C6
こんな時こそてもてもだよ
自分の育て方次第でいろんな可能性があるんだからどんな性能でも自分の妄想に合うように育てればいいじゃないか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:09 ID:jamiDWyt
>>115
ワロタw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:12 ID:A7CL8qV6
やっぱりサブクラスはいらなかったね
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:15 ID:rz9JoiCY
>>107
動画でシノビが拳技使ってたじゃん
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:32 ID:wWCqAada
そう言えば明日は水戸コミだな
案外体験会は空くかもめ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:41 ID:aAx5h+CX
俺の知ってる別ゲームを例に挙げれば、DQ9や7ドラの素手は
序盤は武器に金かからなくてうめーだけど、終盤は力不足。

サガシリーズみたく素手が最後まで普通に強いゲームもあるだろうけど。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:46 ID:G7jAs3V0
>>114
リミットやサブで今回は誰でも付けられるから今回お手軽に出来るな
こわいこわい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:20:49 ID:5YMQSR6e
FOEを並べまくった階だけは勘弁して欲しい
2でなんとか突破したが一時期やる気なくした
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:21:11 ID:/iWLIdIh
バランスって大事だと思うけどな
だから医術は消滅したんでしょ
どうでもいいとおもってるなら消えるわけ無い
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:22:12 ID:8rt0puh0
>>94
序盤でも錠剤洗浄に極振りウォリと
ジャイアントキル極振り発動のバリには勝てない可能性も高くね?
STR1位と2位の上武器装備して
下手したら鍛冶でSTR補強までしてくるんだからこっちは
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:22:30 ID:Ge6sF1vE
ウォリ 前衛としてもタフで高火力、自己強化や攻撃スペル豊富
バリ 防御は紙だが後衛攻撃可能、攻撃の種類も豊富
モンク 武器装備できないので鍛冶の恩恵なし、防御低いのに前衛必須、スキルの半分は回復
拳モンクがヘビィスト並みの火力出しても大して問題じゃないでしょ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:23:08 ID:I7ogvzbg
医術は消滅したけどジエンド・昏睡・ブシドー三色全体が現れたでござるの巻
バランスは取りたいと思ってるけど極端に逆をいきすぎて取れないというか
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:23:15 ID:JeKOLDTh
>>125
開発「一部屋にまとめるのはやめてすべての部屋に強追尾FOEを数体ずつ置いてみました」
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:24:01 ID:rGj+Rw4w
>>107
ウォリがわざわざ鍛冶捨てて素手攻撃するメリットないだろ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:24:34 ID:faR9v2SX
ペイン砲みたいな非人道的な超兵器スキルが今回もあるんだろうか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:25:03 ID:/iWLIdIh
>>131
拳のが強かったらメリットあるじゃない
STR高いだろうし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:07 ID:I7ogvzbg
ヘヴィストメディ路線の系譜だしなあ
範囲がついた分差し引かれるかもしれんけど
否定しきるには弾が弱い
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:11 ID:A7CL8qV6
>>131
そうじゃなくて殴りキャラを作る場合メインモンクかメインヲリかどっちが有利になるかって話じゃね?

ヲリはタフさもあるだろうし
雑魚戦はおそらく早いであろう拳で戦い
ボス戦は厳選した剣スキルで戦うなども出来るわけだし
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:11 ID:aAx5h+CX
>>132
『五人砲』
味方5人の命を捧げて敵全体に特大ダメージ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:24 ID:JioWR8C6
予想はよそう
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:32 ID:tzKhjiSL
お前らが拳コブシうるさいから 爺モンクにネテロと名付けてソロプレイしてやるわ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:35 ID:8rt0puh0
サブモンウォリが拳で最強の壊属性発動
だが当たらない

一方槌ウォリは鍛冶でAGIを上げまくって行動も速くミスしなかった

とかもありえる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:26:43 ID:/iWLIdIh
>>128
スキルの半分が回復ってまるでデメリットのように書いてるけどデメリットじゃないでしょ
職の持ち味じゃん
それならスキルの大半が防御スキルのファランクスも火力だしまくりでいいんじゃね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:27:23 ID:dEK8jj/T
ヲリ「殴りモンク(笑)俺が殴った方がTUEEE」
モンク「す、すっとろいうえにスカす奴に言われたかねー」
ここまではまあいい
パイ「素直に回復使えよ、俺が殴った方が強いし速いよ。完全下位互換乙」
こういうのはちょっと・・・
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:28:03 ID:I7ogvzbg
そこはモンクのがAGI・LUCやらが高いことで一長一短になるんじゃね
火力は負けてもしょうがないだろう
俺はウォリ子に殴らせたいんだって人もいるだろうしな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:29:39 ID:I7ogvzbg
>>141
初期STRがモンクより低くて常在もジャイアントキリングもないパイさんおいすー
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:29:46 ID:znU83UAN
>>141
パイが殴りモンクより弱くて遅かったらおかしいと思わないか…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:29:59 ID:POOCSyKU
俺は黒ウォリ子に殴られたい!
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:30:16 ID:aAx5h+CX
メディックはブシドー以下の耐久力だった。
モンクはメディックよりはマシな気がするけど、
前衛にするにはリスクがあると思う。
もしそのリスクの分だけ攻撃力にリターンがあれば……。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:30:24 ID:dKJajyIx
拳はモンクが最強じゃないと駄目でしょ
ウォリサブモとかバリサブモとかパイサブモのが強いとかマジ勘弁
萎える
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:31:28 ID:pLAOMWhH
 |  |_
 |▽_←ここに来たら
 |  |
 |●| ←ここに湧く
   ̄
みたいなのが多かったけど、
 |  |_
 |●_
 |!? |
 |▽|
   ̄
こういうパターンにはしてこないのだろうか。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:32:02 ID:A7CL8qV6
>>148
宝箱空けたら後ろにとかあったよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:32:22 ID:VLfLro90
>>127
パイプ○ニッシュみたいだな。
じゃなくて、、モンクの場合素手だから拳マスタリーマスターすると
レベルによるSTR上昇を残し“最強装備”状態なの。
中盤で戦える程度の攻撃力モンクにあるとすれば序盤に極めると無双状態かと思ってね。
ま、想像だからなんの証拠もないんだけどね。
>>141
初期ステータスだとパイよりはSTR高いけど・・・成長はわからね。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:32:27 ID:HqDXlbxJ
1の鹿で同じようなのあったろ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:32:31 ID:c/cVFODD
>>148
あったぜ たぶん今回もあるだろう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:32:38 ID:YhbASMKq
職固有スキルが回復なんだから本業は回復だよ
サブモンの拳が強くてもそれはそれこれはこれ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:33:00 ID:Ge6sF1vE
>>140
スキルを攻撃系に固めれるヲリと別スキルのモンクとじゃ
SPの兼ね合いとかあるし、ある意味デメリットではある
2のヘビィも半分趣味だったじゃない
あとタフネスが超高いファラが火力高すぎると強すぎるし

モンクは杖も装備できるみたいだしTP+50とかでてきそうだよな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:33:17 ID:8rt0puh0
>>147
サブモンにする事で本当に殴る事しか出来なくなる無能に火力で負けても別に良いだろ
メインモンクは高TECや錬気で回復も出来て殴れるんだし

むしろそいつらが火力でまでモンクに負けたら生きていく道が無い
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:33:50 ID:dKJajyIx
>>155
拳アンチうぜえな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:34:26 ID:pLAOMWhH
あったのか…。もう忘れてるな…。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:35:00 ID:VLfLro90
>>147
普通に考えるとSTR高いうえに常在戦場持ちのウォリor前衛のバリスタのが強い。

モンク専用装備でSTRメッチャあがるとかならわからんが。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:35:34 ID:aAx5h+CX
本当にこのスレは話題に事欠かないな。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:01 ID:znU83UAN
>>156
反論できないからって…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:02 ID:OdBoLpgg
>>147
実際サブモンクとったヲリとかのほうが強くなるだろ
ただその場合メインのスキルは使えないだろうけど
パイサブモンで拳とかなにするキャラだよwて感じになるし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:09 ID:IBw99/8E
>>154
スキルを攻撃系に固めれるヲリと防御スキルのファランクスとじゃ
SPの兼ね合いとかあるし、ある意味デメリットではある
2のスマイトも半分趣味だったじゃない
あと回復NO1のモンクが火力高すぎると強すぎるし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:15 ID:I7ogvzbg
まあブレイドレイヴやナインスマッシュ、前陣やランダムショット、ミリオンスラストや多元抜刀みたいな
いかにも最終奥義ってスキルが見当たらないし
スキル倍率の差で本職捨ててまでモンク取る意味はないだろうけどな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:16 ID:2qI74mZq
モンク専用の腕防具でSTRアップってのはあるんじゃない?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:24 ID:uD6FVlL9
レスホトンド読まずレスするが

冷静に考えたら、剣やら弓やらでやっとこさ倒せる相手を、拳で倒せること(そもそもわざわざ拳で挑む行為)自体がイミフ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:36:56 ID:A7CL8qV6
没個性化始まったな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:37:05 ID:dEK8jj/T
>>144
どんだけスキルポイントつぎ込んでも、拳で戦うこと専門なら
他のクラスのサブのがいい、という状況はできれば避けて欲しいと思うんだ
パイのチェイスとかバリの前陣とかもそうだけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:37:22 ID:I7ogvzbg
スマイトは保険としての壁役が持つには過ぎた火力だったと思う
速いし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:37:28 ID:5YMQSR6e
ハンターハンターのネテロ無駄死にすぎて泣けるわ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:37:52 ID:HqDXlbxJ
明日になれば大体分かるだろそれぐらい待てよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:38:24 ID:p8orWCMX
発売前からこんな話題とかお前ら・・・
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:38:49 ID:I7ogvzbg
>>165
少年漫画は拳だらけジャン?
気功で回復とか言い出してる時点でリアルリアリティは通用しない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:39:11 ID:VuZffu7S
>>157
完全に不意打ちで逃げ場のない場所にFOEが沸くってのは
2だと6666エンと6層にしか無かったと思う。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:39:35 ID:vtLkKgCo
ウォリサブモンクのほうが高い拳のダメージを出せても
TECやらTPやらなにやらで
回復も攻撃もそこそここなすモンクの中のモンクになれないんなら
ピュアモンクがウォリサブモンクに火力で負けていてもいいと思うんだ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:40:33 ID:orl20z4S
>>165
貴様は中国武術を嘗めたッッッッ!!!

4月1日になればこんな流れも懐かしく思うんだろうな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:40:36 ID:IBw99/8E
>>174
負けたら駄目だろう
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:40:38 ID:rlYqsUyq
シノビの煙やばいな。
サブにゾディ付けてダークエーテル使うと
1ケタのTP消費で、他の2人がスキル使いまくりになる。

TP消費きついゾディやバリがいるPTだと
全体攻撃ガンガンいけるんじゃね?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:40:58 ID:rz9JoiCY
前作のブシみたいに装備面で優遇されてそうだよな>モンク
差別化はかるのはいいけど、偏り過ぎだよね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:40:59 ID:8rt0puh0
>>150
モンクの拳は拳10で常時最強武器化、というより
STR上昇に合わせて強くなっていく武器、って感じになるんじゃないかなって思ってる
STR10だと1層の武器相当、STR20だと2層の武器相当、みたいな

それでその階層で一番強い武器装備したウォリやバリとは武器的な差はそんな無さそう
レベル上がるだけで自動的に最強武器に更新されていく、と考えるとモンクも美味しいし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:41:09 ID:faR9v2SX
モンクには錬気の法っていう専門スキルあるから堅実な回復がほしいならモンク
それいがいならサブだな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:41:40 ID:YhbASMKq
メインクラスであることの優位性は専用装備、専用クラス、ステータスだから
それ次第では他職がサブで取った方が有利になるという悲しい事態が生じてしまうのは避けられないとは思うが
別にそれで良いんじゃないか
てかそうじゃないと逆に各職の特徴がボケるだろう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:41:47 ID:G7jAs3V0
>>174
なるほど確かに、拳スキルがTEC依存だったり消費TPがバカデカい場合はバリウォリ向きでは無いな
調整の仕方はいくらでもありそうだ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:42:09 ID:DF+WkIAY
>>前スレの誰か
煙りの末=けむりのすえ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:42:28 ID:uD6FVlL9
格闘で戦う+リアルリアリティを追求する



http://www.knazis.com/knowledge/Knife_Img/ck32c.jpg

こんな武器持たせればいいんじゃねーの
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:42:49 ID:IBw99/8E
>>181
いやサブがメインを侵食する自体が起きるならそれが特徴がボケるということだろ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:42:54 ID:OdBoLpgg
>>177
それ俺もやろうとしてたw
ダークエーテルしかしないシノビw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:42:54 ID:I7ogvzbg
拳マスタリーはSTRの倍率強化だろうな
素のSTRを高めるとそのままバイアスがかかるような
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:43:27 ID:faR9v2SX
>>172
一応リアルでも気功で治療するのはあるんじゃね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:43:36 ID:aAx5h+CX
開発にモンク言いたくなるバランスじゃなければ別にいいか。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:43:39 ID:YhbASMKq
>>185
例えばモンクなら回復職という特徴があるんだから攻撃をサブで喰われても役割は残るだろう
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:43:49 ID:Ge6sF1vE
>>162
回復に特化しようとしても結構SPが十分でないメディと
必要スキル(というか三色ガード)だけ取れればおkでSPが余りがちなパラと一緒にするなよ
パラはスマイトにSP振る余裕があったじゃん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:44:30 ID:IBw99/8E
>>190
それはモンクが回復職だからであって
アタッカーが攻撃で食われたらどうするの
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:44:31 ID:DF+WkIAY
つーか軍事板とかじゃねーんだから
ゲームやらマンガやらでリアリティとか言い出す奴いい加減社会に順応しろ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:44:35 ID:A7CL8qV6
つーか拳が強くないとダメ!!っていうより
殴りモンクが殴りヲリの劣化でしかないのがいかんのでしょ


これは他の職でも言えそうなのがいくつかあるけどメイン職としては完全に要らない子が出てきてそれでいいのかってことじゃね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:04 ID:8rt0puh0
>>185
物理職最強なのに
拳装備した時だけモンクに負けるウォリとかの方が存在価値ぼやけてるぞ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:18 ID:qGoDyzWr
装備無しで拳で殴るってのは新システムだし
ちゃんと入念に調整されてるだろうからあんま心配してないけどな

拳より他の組み合わせのがやばそうなのがいっぱいありそうw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:21 ID:I7ogvzbg
>>188
まああるけど
腕が生えたり内臓再生するようなレベルじゃないから相当誇張されてるし
猪を徒手空拳で殺すような達人はいるんだから同じくらい誇張されてもいいんでないかと
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:40 ID:3xLKm1UZ
>>193
軍事板じゃリアリティがある話してるみたいなこと言うね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:48 ID:rz9JoiCY
拳が攻撃速度最速かもしれないじゃない
少なくとも槌よりは早そう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:55 ID:y3+q82rh
>>191
メディもSP余ったけど…
リフレッシュなんてアイテムで十分だし
リザレクも1でいいし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:45:57 ID:faR9v2SX
そろそろモンクに文句言うのもやめようぜ
なんつって
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:46:03 ID:uD6FVlL9
http://asher7.fc2web.com/images/Weapon/BaghNakh.jpg
こんなのとか装備すりゃいいんじゃねーの
格闘センス+武器
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:46:13 ID:JLz+cc7Z
ぶっちゃけみんないってることがこうなって欲しいという妄想のぶつけ合いだから
話まとまるハズないわな


3で路線変わりすぎだろ
204189:2010/03/20(土) 20:47:06 ID:aAx5h+CX
>>201
やっぱり同じダジャレ考える人いるんだな。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:47:23 ID:YhbASMKq
>>192
速いとか燃費良いとか火力高いとか方向付けはされてるだろうし
それぞれ特徴は出るんじゃないか
アタッカーは火力1点だけにしか価値が無いと言われればそれまでだけど
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:01 ID:pLAOMWhH
>>173

ああ、ステルスFOEが突然湧いてしかも追尾してくるやつか…。
あれは怖かった。しかも見た目ザコだし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:07 ID:uD6FVlL9
まぁモンクはいいもんくってるから強いんだろうな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:16 ID:4zGFGF/y
拳スキルはSTRだけじゃなくてAGIでも補正ありそうな気がするな
シノビの威力が高かったし
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:20 ID:8rt0puh0
>>194
殴りウォリ:遅い、サブで攻撃に有用なパッシブとか自前以外取れない、下手すりゃ当たらない
殴りモンク:速い、サブ完全に自由、柔よく剛を制すの精神

むしろ火力が少し劣るだけで実はモンクの方が強そうに見える
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:34 ID:Ge6sF1vE
>>200
そうだっけ?
俺はSPカツカツのイメージしかないんだが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:48:50 ID:DF+WkIAY
>>198
誰もそんな事言ってねーだろ揚げ足取りにもならないくだらねぇ茶々入れるくらいなら一生ROMってろカス
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:49:12 ID:uD6FVlL9
いっそさ
モンクを亜人種にしてしまってればよかったのに
虎人とかなら素手で戦っても強いとか言われても納得しちゃうぜ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:49:27 ID:fwWbtNkx
モンクなら今はボクシングで最強を目指してるやん
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:49:29 ID:wQZjknbo
>>203
自分の妄想振りかざしたいだけで話まとめる気なんて最初からサラサラないから無問題
まぁ明日あたりに幾つかの議題は決着するだろうけどさ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:49:30 ID:pLAOMWhH
ごちゃごちゃうるせーってししょーが
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:49:35 ID:rlYqsUyq

 は る や す み は つ ど う
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:50:24 ID:JioWR8C6
どう考えてもこれはシノビの仕業
モンク、ウォリ、バリの評判を同時にさげて自分だけ人気を得ようとしてる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:51:04 ID:JeKOLDTh
>>204
::::::::::::::::::::/,...:':::/丿:::::://:::、::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、
::::::::::::::/-='─´ /:::::://///ノ/:::::ハ::::::::::::j::::、:::::::::::::::::::::::::::::::lヽ,
:::::::::::/    ´ヘ;;;;;;;;;;;;;::::::::::ヽiノ,,/ノ::///::::/ i:ノ|:::,:::,:::::::::::::::::::::::;、 `
::::::::/      //  \;;;;;::::::::`::...,,,、 iノ::::/ ///:/!::|`;:::::::::::::::::::::;:::`:.、
::::::/       iノ/;;´=ィ ;; ;、'ー;;;;;;;:::::::ヽ//,,,,,,,ソ/ノ,,|;/,|::::,:::::::::::::::::l` ̄`
:::::j        "`' ー-`'''''´ーヾ ミヾメ´ ヽ|;;;::::::::::::::::::::,|::ノ!::::::::::::::::::、
::::j          ..::;;;;;;;;;;;;;;;:::...'''\::ヽ  マ´、''_''__¨"`//'ノ:::::::::::::::::::l
::::|         ...:::;;;;;;:::...:::::::::....ヘ ` ';  ;¨::;;''、ミソ`ヾ//:::::::::::::::::::::l
::::|::;;,         '''            |  ';:::;;;;;:::...`''´(:::::::::::::::::::::、/
::::|::;;;;;;;;::..              _...  '''  ';::;;;;;::...  イ:::::::::::/ノi ノ
::::j  .::;;;::..            :「 ,  ' ` -./::::...''  /:::::::::::'/ノ
\!    .;:.           ::ゝ、..;;;`i  /i:::.:..   /:::::::::;::::'、
       .:             ̄´、/¨::::::....  /::::::::::::'、\`_、
                   _,,.、`::.. _,::::::....  /::::::::::ハ:';\
               _,,、ノ ´,´-、_`二、i..::...  /::::::::::/ |:ノ  `
              ;´-ーー¨¨ー─ヽ\:.  /::::::/'、l
;               ...:::、:::_:::: - ,,;..\.\´:::::i、! `、
;;,,              ..:;;;;;;:::::゙   ー、:.... \.\::'、`、
;;;;;`、           ..::::::::::..     `;::.../:::.`、シ:.ヽ

モンクの文句は俺に言え!
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:51:41 ID:uD6FVlL9
シノビは前衛も後衛もできそうで期待だぜ

ビーストキングが気になるな
空いたスペースに召喚ってことはPTメンバー減らせってことか?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:51:42 ID:I7ogvzbg
殴りメディが火力職に肉薄できてたのは火力のみであって
紙さ遅さで肩を並べるとは言いづらかったし
モンクがSP全てを殴りに注いだところで火力職に完全に並べるとは思えんなあさすがに
モンクの場合はTPとAGIがあるんだしそこで痛み分けになるんじゃねーの
比べなければ十分活躍できるくらいにはなると思うけどさ
燃費や速度度外視して出せるダメージしか見てない人おおくね?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:51:56 ID:e/UT6fm5
>>212
お前が開発にいればよかったのに
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:52:00 ID:A7CL8qV6
シノビは煙で定位置確保済みだから
汚すぎる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:52:01 ID:aAx5h+CX
こんな世界樹は嫌だ。

ウォリよりバリスタより殴りモンクより、
最強武具フル装備したファーマーのほうが強い。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:52:05 ID:VLfLro90
>>208
7974氏のレポにナックルはない、素手で拳マスタリーを上げていくことで威力が上昇する、あとSTRです。
と書いてあるのだ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:52:51 ID:ZSE7sNjW
>>223
私は一向に構わん。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:53:16 ID:VuZffu7S
それにしてもここ数年、発売前にここまでwktkしたゲームは無いなw
大抵は「あのゲーム出てたのか。じゃあ買ってみるか」って感じだったのに。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:53:57 ID:rlYqsUyq
モンクの真髄はカウンター。
ただ殴りにいくモンクで判断なんて、まだまだだな。

2に裸カウンターというのがあってだな(ry
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:54:05 ID:pLAOMWhH
>>223
なんだよそのたまねぎ剣士的最強的な
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:54:21 ID:I7ogvzbg
亜人云々で納得できるなら君はてもてもで解決するんじゃね
パーティの中に人間と同じ姿の星海の来訪者がいたってDB展開でもいいやん
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:54:26 ID:A7CL8qV6
サブクラス無しファーマーでLV45まで上げるとスーパーファーマーになります
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:54:46 ID:uD6FVlL9
>>221
でも、逆に突然亜人種とかもってきても、世界樹ファンが受け入れにくいかもしれんね
俺は世界樹3が初めてになるが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:55:22 ID:A7CL8qV6
亜人も何も2でケダモノが仲間になってるがな…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:55:27 ID:G7jAs3V0
>>230
RO厨乙
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:55:40 ID:aI5I9tzg
携帯公式のミニゲームとかって何なん?
いまいちよくわかんねーんだけど
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:55:40 ID:faR9v2SX
ペイン砲にかわる技ってもしかしたら肉弾かもな
ボスにはプリに強化かけてもらって突っ込んでいくわけだ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:55:59 ID:I7ogvzbg
翼人とかモリビトとか人語理解するペットとかいるし
割と今更感
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:56:06 ID:xgsyqvDZ
戦闘以外でも消費TPが減る煙りとはサブファマが相性良さそうなんだよな
戦力としてはそれ以外に劣るけど
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:56:18 ID:aAx5h+CX
いっそ全員亜人とロボにするか。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:56:43 ID:8rt0puh0
>>220
そもそも殴りモンクはサブで自由に強化パッシブが取れるってのが
サブがモンク固定になる他の職に無い強みだと思うんだよね

サブバリでダブルアクション付けて2回殴るモンクとか
サブゾディでリターンエーテルとかもし特異点定理が物理にも載ればかなり面白い
サブシノビで回避しまくりTP回復挙句は分身とか
サブを選べる殴りモンクは可能性が無限大というか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:56:53 ID:CYikuKiO
フルファーマー百式がどうしたって
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:03 ID:sbbTwTfK
そういえば機械系のっていないよな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:12 ID:uD6FVlL9
そういえば2でもうクマみたいのいたな・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:16 ID:uXa2nKpb
獣5匹でPT組めたしな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:24 ID:rlYqsUyq
ファーマーのステはいいところなしなのが問題だな。
せめて、人並みにTPあればよかったんだが、それすら平均以下。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:38 ID:A7CL8qV6
>>244
LUCがあるじゃない!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:49 ID:znU83UAN
>>244
LUC
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:57:56 ID:rz9JoiCY
体験会ではビーキンの各種スキルを見てもらいたいけど、初期レベルじゃ一部召喚できないのもあるんだよな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:58:02 ID:faR9v2SX
>>236
パンダやクマはお湯をかけると人間に戻ります
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:59:29 ID:4zGFGF/y
>>219
六枠目
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:59:50 ID:aI5I9tzg
LUCで回避率上がるかな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:00:10 ID:rlYqsUyq
>>245 >>246
LUCで・・・何ができるっているんだ!!
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:00:48 ID:uD6FVlL9
>>251
楽できる

>>249
あー、前は6人だったんだっけな
あんしんした
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:06 ID:FOjem6hC
一番サブに食われそうなのはチェイスじゃないか?
遅いバリやウォリにもたせりゃ速さ関係なく高火力の撃てるし
素ステやミリオンスラストで食われないようにしてあることを願う
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:07 ID:aAx5h+CX
>>251
子守唄で敵全員眠らせてスナイプIで狙撃。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:10 ID:yHWyM4Tl
>>244
でも身分的にはファーマーの方がブシドーより上だよ!
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:32 ID:aI5I9tzg
>>252
おっと、なんか言ったか?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:40 ID:uD6FVlL9
>>255
士農工商

だから武士のが上じゃね?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:01:45 ID:8rt0puh0
ファーマーがサブシノビ付けて
最強の状態異常斬りキャラになるとか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:02:18 ID:yHWyM4Tl
>>257
しまったそうだったw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:03:09 ID:A7CL8qV6
つまりシリカやネイピアさんは下層民と
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:03:20 ID:rlYqsUyq
隠し職、もしかしたらカドゥケウスのヒロインだったりしてな。
つまり、まさかのメディック。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:03:38 ID:a4l0f+7D
>>253
サブだとスキルポイントを10まで振れないんじゃないかと思う。5までとか。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:03:44 ID:8rt0puh0
>>253
チェイス必中が消えて
ウォリとかじゃ命中率が悪くてスカりまくる
パイレならまず外さない

という可能性も
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:03:54 ID:OdBoLpgg
>>253
チェイスって武器制限なかったっけ?突剣と銃
それもメインスキル捨てることになりそうだな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:04:42 ID:aAx5h+CX
>>262
そういう制限は無いっぽい。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:04:45 ID:I7ogvzbg
バステ発生率に関わるので
下手するとバステ職メインを食う可能性すら
まあシノビの速さと獣の心の有用さはそう揺るがないだろうが
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:04:46 ID:a4l0f+7D
>>261
ポールダンサーで。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:05:49 ID:HqDXlbxJ
>>263
チェイスはもとから必中じゃない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:06:23 ID:I7ogvzbg
チェイスはサブ用
メテオと同じ

とかよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:06:32 ID:A7CL8qV6
チェイス役が欲しければサブヲリサブバリで良さそうだよな
それこそ速さ関係ないし

しかもトリックスターはチェイス関係無いし
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:06:52 ID:rz9JoiCY
チェイスはレベルあげると消費13とかになって結構痛い
TP回復できる専用スキルはかなりうまいんじゃなかろうか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:07:29 ID:aAx5h+CX
>>268
それは盲目や頭封じの時限定じゃなかったっけ?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:07:51 ID:rlYqsUyq
チェイスは銃or突剣のみ

パイ「やらせはせんよ^^」
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:08:46 ID:8rt0puh0
そうだ明日体験会行く人は
トリックスターとかでどの程度TP回復するのか見てきて欲しい
可能ならチェイスした時回復するのかどうかも

王家の血統やリターンエーテルやブレイブハートとかの回復量も可能なら一緒に
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:08:53 ID:G7jAs3V0
>>271
チェイスではTP回復しない、らしいよ

>>269
全スキル中6枠がサブ用とかどんな罰ゲームだよ…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:08:59 ID:I7ogvzbg
ミリオンスラストはパイが一番ダメージ出せそうではあるが…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:09:00 ID:A7CL8qV6
>>273
ヲリが突剣装備するだけで終わっちゃうんだが…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:09:56 ID:qGoDyzWr
>>271
チェイスはTP回復しないみたいだYO

最後の方の銃や突剣はパイレーツ専用とかそんな感じかな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:10:46 ID:VuZffu7S
>>252
いや…もともとパーティ人数はずっと最大5人だぜ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:11:03 ID:rlYqsUyq
>>277
夢見過ぎワロタ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:11:05 ID:aAx5h+CX
特異点が物理に乗るのかも調べてほしいけど、
多分そこまでプレイできないだろうな。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:11:18 ID:4WzE1j8N
>>277
そのウォリはチェイス専用ウォリになってしまうが・・・
と思ったが、そのままパイの突剣技も習得させれば良いんだな。
ウォリのステ+固有スキルを持った突剣パイレーツの出来上がりが。

まあそこらへんが、サブのせいで喰われそうなメインが出るんじゃねって話だよね。
固有スキルが有るから完全上位下位の関係にならないと言っても。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:11:42 ID:I7ogvzbg
最強武器は装備できないとかあるだろうけど
そこまではなあ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:11:43 ID:8rt0puh0
>>276
STRとAGIだからな
パイレシノビモンク辺りが選択肢なんだろうけど
STRが一番高くなりそうなのはパイレっぽいし
AGIも他に大きく引けは取らなさそうだしな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:12:22 ID:A7CL8qV6
>>280
公式の動画見てきたらいいと思うな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:12:54 ID:uD6FVlL9
>>279
そうなのか
wiz系って聞いてたから6人だと思ってた
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:12:54 ID:Ll5uMNJU
まだパーティ構成が決まってない
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:12:59 ID:FOjem6hC
サブで攻撃スキルとるなら固有ジョブのスキル捨てなきゃならないのか
職専用武器はあってほしいなー俺のでこ子を輝かせたい
まさか最強(笑)武器だったりしないだろうな

289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:13:45 ID:aI5I9tzg
PT6人だったら随分hageなくなるだろうに…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:13:46 ID:4x/XDPlh
パン!パン!(バグがありませんように・・・)
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:13:55 ID:aAx5h+CX
最強武器はメインしか装備できない説よく見るな。
別にいいけど。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:14:44 ID:I7ogvzbg
絵と装備してる武器が違うのに耐えられない俺には関係ない話題だけどな
サブどころかウォリ男に槌やウォリ子に剣とらせる事すら無理
ダクハンやパイみたいに両方持たせてくれよ…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:14:50 ID:dEK8jj/T
でもパイならIIでの最強(笑)武器でもいいかもチェイスは最速発動だし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:14:52 ID:8rt0puh0
イベントで取れる最強武器が健在なら
きっと鍛冶は出来ないんだろうなその武器は

でも行動速度が他の武器と同等なら2よりはずっと実用性上がりそう
最強武器(笑)になった理由の半分以上は行動速度だから
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:14:57 ID:POOCSyKU
>>288
つ【磨き布】
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:16:13 ID:djRCCSIH
職間で優劣がつくのは当たり前じゃないか
全く区別つかないユニット並べて戦っても面白くないだろ5人パーティーなのに
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:16:15 ID:OdBoLpgg
実際のところ、サブスキルで装備可能対象ってどの程度カバーできるんだろ
盾は持たせられます、みたいなことは公式で言ってた気がするが
もし銃マスタリが存在しなかったら属性チェイスはメイン固有になるってことか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:16:53 ID:A7CL8qV6
>>282
実質パイはチェイス特化職なのにチェイスで回復しないって凄いよな
ミリオンスラストが強いならいいけど火力だけ求めるならまたヲリバリが出てくるし
速さを求めるなら今度は低燃費のござるが出てくるし

折角海が舞台なのによく言えば万能悪く言えば中途半端さがパイの持ち味とか泣ける
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:17:33 ID:Ge6sF1vE
チェイスがトリックに乗らないん?ソースある?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:17:37 ID:VLfLro90
>>284
むしろどれも大差なさそうに見える。

メテオって物理でSTR依存なのかな?
だとしたらどうしたら有用に使えるだろうか。
どうみても一発芸になりそうだな・・・
あえて言うならシノビか?斬突壊と三種揃うし。
シノビは煙と分身、陽炎と優秀すぎてどうしていいかわからんな。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:18:06 ID:I7ogvzbg
本マスタリーは確実に無いだろうし
火属性攻撃1.3倍効果とかの本があればゾディは安泰だな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:18:42 ID:dEK8jj/T
>>298
ミリオンスラストだけは大丈夫 威力がAGIにも依存するらしいから
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:19:03 ID:8rt0puh0
>>297
動画でゾディが銃ぶっ放してたから銃マスタリも多分ある
基本的に全ての武器はマスタリあるんじゃないかね、弩マスタリもあるらしいし

ただ盾マスタリ持ってるのはファラだけっぽいし
槍マスタリも多分ファラだけで、装備はできるけどビーキンはなんとなく持って無さそう
武器装備可能は特定のサブ固定になるって弊害があるんじゃないかね多分
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:19:21 ID:aAx5h+CX
そういや、同じマスタリーが重複するってあるのかな?
2つのマスタリー上げて攻撃力激増とか。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:19:28 ID:rz9JoiCY
そういや本を使ったスキルだけないね
隠し職であるかもしれないけど
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:21:02 ID:8rt0puh0
>>301
いや分からんぞ
むしろ本マスタリを上げる事で初めてダークエーテルとかリターンエーテルとか
特異点定理とか使えるような前提になってるかもしれん
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:21:04 ID:FOjem6hC
本は斬突壊どの属性なんだろうか
殴るなら壊だろうがFFTのページがひらひらとんでいって〜のイメージなら斬かな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:21:36 ID:orl20z4S
>>301
本はいいとこTECとTPに補正があるくらいじゃなかろうか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:21:47 ID:e/UT6fm5
隠し職とかあるの?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:22:00 ID:VuZffu7S
本で攻撃といえば学者しかないな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:22:01 ID:A7CL8qV6
紙で切ると痛いんだよなあ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:22:47 ID:I7ogvzbg
>>308
序盤はそれでいいけど
素のTEC99になる段階になるとアルケミみたく火力の限界に泣く羽目になるからさ…
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:23:23 ID:faR9v2SX
本で殴ってるほうが可愛いから壊で
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:24:57 ID:I7ogvzbg
紙使いのイメージだと突もありうる
紙ドリル
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:25:05 ID:WviaGGLC
ジーパラにも記事あったのか
見落としてたぜ(´・ω・`)



セオリー無視!『世界樹の迷宮III』パイレーツ×4編成、明日なき冒険の巻
http://www.gpara.com/pickupnews/news/100312_sq3/
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:25:06 ID:rlYqsUyq
本は潰属性
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:26:45 ID:JeKOLDTh
世界有数の本使いモズグス様よりご教授があるそうです
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:26:46 ID:orl20z4S
>>312
それはあるなあw
まあ上手くバランスとってあることを願おう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:27:24 ID:uD6FVlL9
>>310
司祭だろ
聖書で殴るんだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:28:39 ID:faR9v2SX
今回って能力の限界あるの?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:29:19 ID:bSGapmzd
>>316
ページで斬属性
角で突属性
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:29:58 ID:rlYqsUyq
>>315
素人過ぎワロタ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:31:01 ID:pgo6lhkG
本は純三色属性持ちだったりしねーかな。

>>315
仕事でやってるはずなのにネタ癖ェw
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:31:04 ID:I7ogvzbg
>>320
今回もクソもいつもあるじゃないか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:31:17 ID:G7jAs3V0
スキルポイントはふらないといみがないぜ
って1でも2でもナレーターの人が教えてくれるよな?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:31:31 ID:VuZffu7S
そういや世界樹は聖職者系の職が出てきたこと一度も無いな。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:31:36 ID:Bo+cDpxq
血返しの法ってレベルを上げると何がどうなるんだろう
もしTP回復量アップなら仲間を殺しまくる作業始まるな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:33:05 ID:OdBoLpgg
>>315
ネタバレ多いなwMAPを貼るなとw

>>316
本の天で突き、本の表紙で殴って壊、ページで斬
本万能すぎるだろ・・・
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:33:06 ID:rz9JoiCY
とりあえず派生スキルも試してみたいから、しばらくはSP振らないで進める
なぁに大丈夫さ メディカ大量に持っていけば・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:33:17 ID:G7jAs3V0
>>327
ふと思ったんだが…
道返しの法を覚えたモンクが二人いたらどうなるんだろう
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:34:03 ID:88y3lYKn
STRブストとかないなら与ダメージはレベル補正がほしい
ポケモンくらいの幅でいいから
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:34:29 ID:rlYqsUyq
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:34:59 ID:I7ogvzbg
サブモンク血返しの法もアリか
分身や陽炎・召還獣が死んだ時にも利くのかも気になるな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:35:01 ID:qGoDyzWr
ファイアーソードに鍛冶で氷と雷付けたらどうなるかな
3属性のトライディザスターみたいになるのだろうか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:35:04 ID:faR9v2SX
>>324
Tは限界はなかったんじゃない?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:36:12 ID:I7ogvzbg
>>335
到達しずらいだけで限界あるよ
具体的な数値は忘れたけど
124とか126とかそんくらい
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:37:17 ID:VuZffu7S
>>329
ネイピア「ついでにテリアカもどうじゃ?ネクタルもあれば便利じゃぞ?ああそうそう糸も忘れぬようにな、他にm」
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:40:17 ID:3xLKm1UZ
>>335
>ステータスの上限値は、HP、TP、攻撃力、防御力を除き127。
1のwikiから
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:40:30 ID:85KhRM80
今回計算式一新したらしいが、
与ダメはちゃんと攻撃力の数値に依存するようになってるだろうか?
前作みたいにSTRがないと結局“攻撃力(笑)”になっちゃうのはやめて欲しい。
何のための数値表記なのか分からなくなる。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:42:47 ID:8rt0puh0
今回はそもそもSTRブーストLv10出来ないからな
必然的に攻撃力の高低に左右される側面が出てくるだろう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:42:56 ID:HqDXlbxJ
str=ATK2.2
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:43:38 ID:VLfLro90
モンクスキルの行者の〜〜はパッシブだよね?
上手くいくとモンク/ウォリアで狂戦士→行者の〜〜で回復とかロマンだね。
暗黒拳→回復、分身→回復、決死の防壁→回復
調整上手の人なら上手くやるんだろうなぁ。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:43:56 ID:fGE53h+4
いちいちSTR×4+武器攻撃力 
ってやらないと正しい攻撃力出せなかったしなあ  
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:48:46 ID:6bfsam0I
>>339
そしてスキル威力倍率、武器補正などのマスクデータで結局ダメージがわからなくなる罠。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:49:15 ID:rlYqsUyq
コモンスキルにHPTP以外のステブーストないのは正解。

ステブーストにスキルP振っても何も面白くねぇ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:52:34 ID:SeRsgj5s
あと何時間か過ぎればいろいろな謎が解き明かされるな

発売前からこれだけ遊べるゲームは久しぶりだ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:53:07 ID:JtZ319km
こういう時間は楽しいものだな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:54:03 ID:MIExV0nw
カウンターパッシブじゃねぇのかよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:54:05 ID:rlYqsUyq
RPGの3作目は成長が著しい という法則通りになれば良いな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:54:37 ID:3xLKm1UZ
何ヶ月もここで雑談してるような奴はプレイ前に飽きてそうだけどな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:55:03 ID:fGE53h+4
3作目で残念になった作品もかなりあるがなー…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:55:06 ID:FgqGVADM
店頭体験会のお知らせにあるこの一文がとても不安だ。

※雨天決行の予定ですが、荒天の場合は中止させていただく場合がございます。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:55:55 ID:JtZ319km
3作目は名作か駄作かの両極端なんだよな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:56:01 ID:faR9v2SX
>>351
一番恐ろしいのは4作目だぜ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:56:26 ID:rlYqsUyq
中国からの黄砂がひどく、体験版のDSに異常が発生したため(ry
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:56:49 ID:88y3lYKn
レベル補正あったら裏ボスはレベル99で願いします
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:57:37 ID:VLfLro90
午後の降水確率は10%程度だ。ひどい天気にはならんだろ。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:58:27 ID:wcPKAhrt
モンクのサブは何にするの?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:58:52 ID:qGoDyzWr
中止になったら泣く
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:00:03 ID:rIkk6/5i
わからないスキルが多いまま発売するのも面白い気はするが
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:01:02 ID:CVwEaB1V
>>360
IIまではそうだったな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:01:32 ID:rlYqsUyq
>>360
4/1は嘘をつく日だぞ?

もう嘘情報満載のスレで何が何やらw
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:01:46 ID:JioWR8C6
2までも発売前に全スキルわかってなかったか?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:02:01 ID:88y3lYKn
楽しみすぎて吐いた
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:03:35 ID:rz9JoiCY
>>358 モンク自体使わないけど、戦闘要員にするならバリとか あんま思いつかないな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:04:04 ID:FgqGVADM
>>357
YAHOOのトップニュースになるくらいの風が吹くらしい。
「21日にかけて予想される最大風速は(中略)陸上で23メートル」と、ある。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:05:37 ID:VLfLro90
>>364
お大事に、脱水症状に気をつけなよ?
楽しみにしすぎて混乱してきた。
ビーストキングが盾も強化も6枠目も使える万能さんに見えてきた。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:08:20 ID:fGE53h+4
モンクサブウォリ、シノビサブプリにする予定だったが 
逆のほうがいいかなぁ 
でもクイヲダがなぁ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:09:20 ID:zF0yR3f5
>>358
ファーマーかプリかビーキン
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:12:00 ID:Zw0r02Pi
世界樹1は地下3階でギブアップ、2はストーリーボス撃破までの
ぬるプレイヤーだけど3予約してきた
2はメンバー入れ替え無しの2パーティ+ゴレンジャーだったけど、
今回サブクラスがあると聞いて、パーティ編成に悩む悩む
聴き慣れないスキルの話題も飛び交ってるし、発売日がドキワクだ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:14:16 ID:iC/rXZf7
1も2も裏ボスに会っただけで倒せず満足してしまった
3は倒したいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:16:45 ID:VuZffu7S
まあでもこれ以上情報を得るとつまらなくなりそうだから
このスレからは今日いっぱいでしばらく離れるか。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:20:26 ID:uD6FVlL9
アトラスだろ

メガテン3
ペルソナ3
グローランサー3


まぁとにかく、アトラスで3作目なら大丈夫だろ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:22:21 ID:Bo+cDpxq
俺も今日を最後に退避する
またいつの日か会おう
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:22:24 ID:V1pWpNC4
なんか不安になってきた
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:23:01 ID:wQZjknbo
「3だからクソ」とか言い出す輩がいてもおかしくないなと思えてきた
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:24:46 ID:SQ8PQaHT
3でクソ化したのは幻想水滸伝か
4はそれ異常に核地雷だったが・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:25:20 ID:yLzT8wFT
アークザラッド3はどうだ
俺は好きだが
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:25:47 ID:uD6FVlL9
>>377
幻水3は、初幻水だった俺としては悪くなかった


4は核地雷だけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:25:53 ID:rz9JoiCY
ストーリーが糞でもゲーム性に期待してるからあまり気にならない
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:26:23 ID:RvlxAUmP
○作目はクソの法則など無いの法則。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:26:32 ID:A7CL8qV6
3が兆候としてアレ?大丈夫?ってなりだして
4がトドメなのが最近のトレンドだな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:26:57 ID:uXa2nKpb
ドンキーコング3 俺は好きだけどね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:27:19 ID:r46s6fmZ
メガテン3とペルソナ3は面白かったから大丈夫
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:27:21 ID:FoezUJUI
クエストクリアで報酬経験がもらえるらしいけど
これもPTにファーマーいたら(該当スキルもち)増えるのかなぁ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:27:31 ID:piBM//ab
DSゲーは期待し過ぎないのが一番ですよ
VP・・・DQ9・・・ツクール・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:28:09 ID:uD6FVlL9
>>386
アトラスではデビサバやSJは良作だった
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:28:20 ID:s2NJiD/q
3はゲーム性に重きを置いてストーリーが並な事が多い
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:28:54 ID:HqDXlbxJ
>>383
2が最強すぎたな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:29:06 ID:c7q654kM
デビサバは肌に合わなかったな
システムというよりストーリーがか・・・
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:29:13 ID:yLzT8wFT
スターオーシャン3
システムはいいがシナリオで1や2までギャー
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:29:41 ID:A7CL8qV6
幻水3
WA3
グランディア3
アークザラッド3
モンスターファーム3
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:29:58 ID:uD6FVlL9
かまいたちの夜3はウンコだったな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:30:09 ID:VuZffu7S
世界樹にはゲーム性と、いかにプレイヤーの裏をかいてくれるかの意外性を求めてるかなー。
個人的にゼル伝に対しての期待にやや似てる。

>>386
コンシューマーのツクールも3までが良作でその後は…のタイプだったね。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:30:19 ID:JtZ319km
DQ3やFF3みたいなら大丈夫だよきっと
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:30:30 ID:rlYqsUyq
RPG3作目のNPCには、なぜか痛い子が多い
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:31:02 ID:FOjem6hC
3→4がうまくつなげられればそのあとのシリーズも好調っていう印象
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:31:15 ID:yLzT8wFT
>>392
そこにアーク3をいれるんじゃねー
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:31:21 ID:0Al6pYkv
>>396
覆面パンツな父親か
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:32:56 ID:G7jAs3V0
>>380 >>388 >>394
指してるゲーム性が世界樹のどの部分なのかよくわからん
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:33:22 ID:6Rixu+sg
>>392
WA3は主人公のガチ成長物語じゃないか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:33:32 ID:yLzT8wFT
サガ3
ロマンシングサガ3

さて…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:34:38 ID:VuZffu7S
>>400
漠然と言うなら「ユーザーにどれだけ選択肢を与られるか」かな?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:34:44 ID:A7CL8qV6
ゼルダの3作目は神トラか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:34:48 ID:88y3lYKn
4はフルボイスで魔物も動きます
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:36:34 ID:6Rixu+sg
>>405
さらに美麗ムービーが物語りを盛り上げます!
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:37:26 ID:iC/rXZf7
敵はドラクエみたいに動いて欲しいとは思う
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:38:02 ID:pitd5sDH
3が駄目なのは2までが良すぎたっていうのもあるだろうし
世界樹はそんなに変わらんでしょう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:38:43 ID:P1AbEr33
システム面を進化させるのはいいけど、
レトロ感は残して欲しいよな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:38:52 ID:oR2CQfm/
>>392
幻水3は名作だぞ!
どこってほら、えーと、あれあれ……キャラとか
セシルとトーマスは歴代でもトップクラスのいいキャラだ、うん
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:39:22 ID:wQZjknbo
サモンナイトは回追う毎にシステムは洗練されていったけど、ストーリーはどんどん変な方向に向かってったっけなぁ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:39:41 ID:ujaLWEiG
はちま様に逆らうんじゃねえぞクズども
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:40:31 ID:yLzT8wFT
ディスガイアは1が強すぎるな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:40:53 ID:KI75SeVA
WA3がディスられたと聞いて
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:41:28 ID:SQ8PQaHT
2作目って大抵前作のリソースを流用して
1作目のバージョンアップ版程度に落ち着く場合が多いからな

んで3作目はマンネリから脱却しようとして失敗するってパターンに・・・
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:42:09 ID:A7CL8qV6
企業も3代目が危ないとかよく言うしな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:43:19 ID:rlYqsUyq
>>407
ドラクエ並みの大御所ならドットアニメできるが
世界樹程度の予算でそれは無理すぎるw

いきなりコスト3倍とか企画書に書けないでしょ?w
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:43:21 ID:KI75SeVA
それよりも3が出ないゲーム達を……
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:44:06 ID:A7CL8qV6
FC SFC 64  GC
PS PS2 PSX PS3
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:45:38 ID:fGE53h+4
前も書いたがモンスターがアニメするより 
味方側がコマンド選択で瞬きするほうが嬉しい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:46:12 ID:G7jAs3V0
>>413
ディスガイアは123でシリーズというよりも
ディス1→ファントムブレイブ→ファントムキングダム→ディス2→(ソウルクレイドル)→ディス3みたいな流れだから何か違う気がする
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:46:18 ID:X7cnv3X6
3・・・
ポケモンは比較的駄作だったな。
アレ以降伝説戦が強制になったし。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:46:49 ID:rlYqsUyq
>>420
それなら楽だし簡単だ。
だが萌えゲー色が出てしまう。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:48:47 ID:X7cnv3X6
>>397
逆転裁判はみごとにつまづいたな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:49:18 ID:8rt0puh0
DS発作品3作目のルンファク3もルミナスアーク3もそこそこまともになったから
元から結構まともな世界樹が3で没落するようじゃあかん
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:50:14 ID:Zw0r02Pi
>>423
男女区別無く歓喜や苦悶の表情を浮かべるようにすればいい
男率高いとすげーむさ苦しくなりそうだけど
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:50:23 ID:oR2CQfm/
ルンファク3がそこそこ……だと……
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:51:17 ID:rlYqsUyq
ルミナスは、もともとがひどすぎたw
3でようやくノーマル。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:51:20 ID:faR9v2SX
世界樹もFFやDQみたいにずっと続いてほしいが果たしてそこまでネタがあるだろうか・・・
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:52:00 ID:A7CL8qV6
>>429
続いたとしても7以降が鬼門すぎるな
世界樹の迷宮ZEROとかしないと
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:52:03 ID:X7cnv3X6
>>426
とともの化が著しいな。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:52:45 ID:aI5I9tzg
>>430
モバイルは数のうちに入らないと
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:53:27 ID:fGE53h+4
別に表情変化自体は普通によくある仕様だと思うけどな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:53:45 ID:rlYqsUyq
>>426
そしてボイスが付くんだろう?
いや、ボイスはOKよ。なんたってwizでもボイスあったし。

エルフ女「oh!」
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:54:37 ID:iC/rXZf7
>>431
アレは良かったな
声はいらないけど
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:55:26 ID:pLAOMWhH
1が良作、2が良作だと3が糞になる
1が良作、2が奇作だと3は良作。

世界樹の場合前者の路線なので警戒すべきである。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:55:28 ID:X7cnv3X6
>>340
シリーズ毎に何かに挑戦し続ければ、それほど難しいことではない。
毎回やることは同じだから、マンネリと思わせないようにすれば勝ちだ。

ただし、つまづいたらそれまでだな・・・
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:56:05 ID:fGE53h+4
声はさすがにいらんな 

30種類くらいから選べるなら別だが 
まあ容量の無駄だし
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:56:07 ID:G7jAs3V0
>>426 >>434
待て、Wiz8みたくなるのは勘弁してくれw
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:56:31 ID:t470dJdz
体験会の準備終わった
頑張って記録してくるつもりだけど何が起こるかわからないのが人生
俺が倒れても他の参加者の方々もよろしくおねがいしますん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:56:58 ID:aI5I9tzg
>>440
準備なんてしてんのか
俺は手ぶらで行くよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:57:25 ID:rlYqsUyq
>>437
つまずいても諦めない最終幻想がある。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:57:29 ID:A7CL8qV6
ししょー「てえーい」
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:57:39 ID:8rt0puh0
>>440
変にあれもこれも覚えようとせず、ある程度絞って密度のある情報期待するぜ
俺はゾディ子のスキル一本に絞って全部網羅してやる的な
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:58:56 ID:t470dJdz
>>441
メモ用紙とメモが使えない場合の簡易録音機と帰ってからスレに書き込むためのモンクまで考え済みだぜ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 22:59:17 ID:X7cnv3X6
>>444
それいいな。
役割分担して一本に集中すれば、その分深く情報が取れそうだ。

何か、スキル振りと似てるなw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:00:19 ID:rlYqsUyq
>>439
大鳥の足蹴りで味方全員ダメージ

「きゃあっ」
「はうっ」
「あんっ」
「くぅっ」
「いやあっ」
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:01:29 ID:VuZffu7S
>>429
開発指揮を執ってる人が変わらなければたぶん大丈夫。
あと、TRPGとかゲームブック好きが責任者にいる限りは。
DQやFFだってWizやD&Dに影響受けた人が作ってたんだしね。

でもさすがに5ぐらいが限界じゃないかなとは思う。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:01:36 ID:fGE53h+4
ととモノは俺にとって壁にむかって延々と歩き続けるゲーム
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:01:42 ID:oR2CQfm/
コモンスキルだけでもなんとか!
でも間違っても○○のイベントでYESを選ぶと毒蝶と戦闘、なんて詳細なネタバレは勘弁だぜ!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:02:30 ID:aI5I9tzg
5でネタ切れ感ハンパねえwとか言われなかったら全然続くでしょ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:03:34 ID:r46s6fmZ
世界樹七本あるんだっけ?
後半一気に纏めて消費したりして
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:03:42 ID:t470dJdz
正直世界樹は3だの4だのそれ以降でシステム完成させちゃったら
あとはダンジョン焼き増しでいくらでも楽しめると思う。
ストーリーはなんでもいいだろう。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:03:58 ID:aAx5h+CX
なりダン3にはガッカリした。
前作使い回しにも程があるだろと。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:05:03 ID:X7cnv3X6
今回みたいに、航海や錬金などの新しいことに挑戦すれば、いくらでも続けるさ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:05:39 ID:3xLKm1UZ
Vで通信機能なんて出しちゃうのがもう苦しそうだけど
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:06:07 ID:aAx5h+CX
航海は今回の舞台が海だからこそできたシステムだろうから、
4以降で海以外の場所が舞台になったらどうなるんだ?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:06:09 ID:Dg5+86hz
今回の心配は色々新しいの入れすぎなんじゃないかという点だけどな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:06:19 ID:rlYqsUyq
世界樹7が出る前にDSが終了するな。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:06:41 ID:iC/rXZf7
後継機で続くだろう
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:06:53 ID:WQMlOpni
>>429
世界樹は今も世界の片隅でひっそりと増えています…とかでいつまでも続いてくれるさ。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:07:29 ID:oR2CQfm/
世界樹がこれからWIZ系に行くかキャラ系に行くかだな
キャラ系に行くなら行くで、装備でグラ変わるとか突っ走って欲しい……無理か
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:08:00 ID:N9uYxXVf
次のDSはグラ強化らしいし、容量も上がれば夢が広がるきがするわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:08:38 ID:pJmK0YVs
俺はビーキンを舐め回すように見てくる予定
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:08:39 ID:FOjem6hC
明日の体験会どんなことができるんだろう
10分くらいだと使用感わきづらいからどうせならむしろマルチプレイ試してみたい気もする
マルチプレイする相手いないし
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:09:16 ID:VuZffu7S
>>452
4→2本の世界樹が生えてる街でパーティ2つで攻略していきます。
5→世界樹のある3つの街を行き来しながらゲームを進めていきます。

こんな感じか(´・ω・)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:09:30 ID:yLzT8wFT
しかしプリはロイヤルブラッドのがよかったな俺は
個性あるし厨二くさいし男女別れないし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:09:55 ID:aI5I9tzg
>>463
容量上がったからって余計なものは盛り込まないで欲しいけどな
声とかアニメとか
こもりんならそんな事しないだろうけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:10:55 ID:rlYqsUyq
>>467
「血」という表現は色々うるさいらしい。
モメ事は少ないほうがいい。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:11:31 ID:T0WfOph+
体験会ってDSは持参しなくてもいいんだよな…?
まぁ、どうせ電車の中で2進めるから持って行くけど。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:11:43 ID:yLzT8wFT
じゃあロイヤルマンでもいいや
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:12:10 ID:s2NJiD/q
2のあてりんは ちのふるへや とか使ってきた気がするんだが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:12:51 ID:t470dJdz
>>471
いっきに童画チックにwwww
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:13:05 ID:yLzT8wFT
そこは血統って事じゃねーの
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:13:26 ID:aAx5h+CX
>>466
モバイルにも世界樹出てるぞ。まだ出てないのは4本。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:13:38 ID:rlYqsUyq
>>471
ソードマン子「また、私のような被害者を出す気!?」
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:13:40 ID:VLfLro90
>>471
よほど男女別なのが嫌なのかw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:14:09 ID:t470dJdz
>>472
恥の降る部屋
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:14:29 ID:X7cnv3X6
>>471

ロイヤルマン♀
ソードマン♀
はえおとこ♀
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:14:37 ID:iUNdG5P0
>>469
そもそもロイヤルブラッドだとコーエイのゲームになっちゃう。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:15:05 ID:aAx5h+CX
プリンセスだと鬱なあの娘をイメージしてしまう。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:15:08 ID:oR2CQfm/
>>475
メインストーリーの要素をメインシリーズ以外で使うのはやめて欲しいな……
じゃあTRPG版に残りの世界樹全部出てくるんじゃない?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:15:25 ID:rlYqsUyq
海外はブラッドという単語にうるさいからなぁ。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:16:31 ID:G7jAs3V0
>>480
じゃあブロッケンブラッドにしようぜ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:16:56 ID:faR9v2SX
世界樹が七本ってどこに書いてあったの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:18:03 ID:Ytr+Qo4J
>>392
WA3はゲームとしての完成度は高い。おまけ要素も豊富
まあRPGはストーリー的な人間は2の最後だけ見ておけばよろし
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:18:06 ID:aAx5h+CX
>>482
そもそもそういうTRPGってどれ位バックボーンが用意されてるんだろ。
ぼくがかんがえたさいきょうのせかいじゅのめいきゅうで
プレイできたりするのかな?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:18:43 ID:yLzT8wFT
モバイル版ってどうなの?
1・2に比べてクオリティとかボリュームとかシナリオとか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:20:27 ID:rlYqsUyq
世界樹は、基本的に枝分かれの並列世界でもあるので
メインとかサブとかのストーリーは意味すら持たないよ。

ただ、そこにあるだけ。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:20:37 ID:aAx5h+CX
>>488
割と不評らしい。今は更新も止まってるようだし。

それでも世界樹プレイヤーとしてはやってみたいんだけど、
携帯の機種が合わないorz
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:21:18 ID:DrE/QfM5
なんかこのスレ前に見た話題が多いな
デジャブかと思った
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:22:15 ID:t470dJdz
世界樹4は宇宙が舞台
世界樹5が時間移動で6が平行世界を大冒険らしいです
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:22:54 ID:aI5I9tzg
>>488
1階層で投げた
はっきり言ってつまらない
DSかなんかでしっかり作り直してほしいもんだ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:22:57 ID:aAx5h+CX
>>492
真面目にレスすると、その前に砂漠が入ると思う。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:23:32 ID:yLzT8wFT
宇宙で時間で平行宇宙でって見ると
ハイパーチャイニーズ思い出す
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:24:19 ID:8rt0puh0
>>484
ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃんとか名前欄に入らんだろう
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:25:54 ID:oR2CQfm/
>>487
普通のTRPGなら判定のためのルールやアイテム、敵、大まかな舞台や設定は用意されていて、
ゲームマスターはそれを使って詳細なダンジョンの形やシナリオを考える
細かいところまであらかじめ用意されているサンプルシナリオなんかもあるだろうが

ただコンピューターゲームをTRPG化したのは知らないからなんとも
まあ、「ぼくがかんがえたさいきょうのせかいじゅのめいきゅう」をするとプレイヤーに怒られるだろうな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:26:09 ID:uXa2nKpb
舞台が宇宙だと皆宇宙服になっちゃうな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:26:28 ID:VuZffu7S
世界樹はマッピングがゲーム性の一端を担ってるし、
それができないモバイル版はそこで既に微妙な気がするね。

>>494
4があるとしたら砂漠だろうねぇ。
でも砂漠は枯レ森でちょっとやってるしな…
まあ海も1の3層がややそれっぽいけど。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:27:52 ID:JtZ319km
IIIは最終作くらいの意気込みで作ってるとかなんとか言ってなかったっけ?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:28:25 ID:Ytr+Qo4J
砂漠ねぇ・・・楽しいか? 海と違って変化がなさすぎるような気がする
ブレス3の延々と星にむかって歩き続ける奴を思い出すわ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:28:53 ID:yLzT8wFT
意気込みは意気込みだろ
4が作れるかどうかなんて小森んにも社長にもわからない
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:29:02 ID:c7q654kM
初世界樹で今日予約してきたが2やっておくべきか悩む
サポートジョブ制は3初導入なんだよね?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:29:19 ID:xNk7OmxQ
砂漠はむしろ1つの階層に組み込む感じの方が合う
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:29:19 ID:aAx5h+CX
モバイルのNPCだけでも見てみたいんだけど、
携帯だからSS撮れないよな……。
武器屋がオッサンとか酒場がオカマとか、その辺の話は聞いてるんだが。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:29:49 ID:v269Ej8V
世界樹ってあんまり有名でもないのかな?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:31:26 ID:1EaMtM2q
>>485
ミニコミ誌とか設定資料集とかじゃないの
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:32:24 ID:1s+g7NYJ
>>503
サポートジョブに関してはその通りだよん
あと12日で3発売だから待ったほうがいいとは思うが、春休みで時間有り余ってるとかなら雰囲気をつかむために2をやってもいいんじゃないかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:33:13 ID:yLzT8wFT
1層クリアするだけでも雰囲気味わえるから
安いならオススメ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:34:03 ID:aAx5h+CX
2をやり直そうかと思ったけど、3が飽きるのが早くなりそうで止めた。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:34:19 ID:A7CL8qV6
砂漠ってことは世界樹が機能し切れなかった地点だろうし
世界樹の主と協力とか出来そうな気がしてならない

30階で浄化システム壊れてるから何とかしてねみたいな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:34:39 ID:JtZ319km
>>503
IIIは色々と一新してるから
あえてそのまま初挑戦してみるのもいいかもしれん
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:35:24 ID:VuZffu7S
3が売れたらなんだかんだで4は出すよ。それが企業ってものなのぜ。
まあでもだいぶ先の話だろうし、そうなったらDS後継機に合わせるだろう。

>>503
2→1の順でやった感想だと、やっぱナンバリングを遡ると不便に感じるかな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:36:11 ID:c7q654kM
>>508
>>509
助言ありがとう
予約したとき2見かけて安かったから買うか迷ったんだよね・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:37:12 ID:8rt0puh0
今のところ世界樹の探索して踏破する、って事のみが話の主軸になってるけど
シリーズ重ねていったら、いずれ世界樹とは何ぞや?
というテーマが話の主軸に置かれる新作が来る可能性はあるな

まぁ3がそうならないとも限らないが
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:37:51 ID:6DpVszU6
>>485
ミニコミ誌の7ページ
>その種子は地表の最も効果的と考えられる7つの都市に埋め込まれました。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:38:00 ID:RBATkS5m
>>503
どっちかというとTのほうがオススメ
Uは結構バランスが大雑把
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:39:21 ID:HqDXlbxJ
1の糞バランスも大概
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:40:06 ID:JtZ319km
>>517
そうかな?
IはIで問題が無いわけじゃないと思うんだけど

IIはユーザーインターフェースが快適だしね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:40:25 ID:2gFCTj4B
>>515
世界に関する謎はもう大体分かっちゃってるからなぁ…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:40:33 ID:aI5I9tzg
>>516
でも1の作中にもそれっぽい事書いてあった
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:41:00 ID:dOzq6Pqu
バランスなんて選んだ職とスキルで変わって来る品
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:41:17 ID:yLzT8wFT
1も2も別ベクトルにバランスはアレだと思うが
おそらく今回も同様だろうし
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:42:01 ID:aAx5h+CX
1をプレイするならスレは覗かないほうがいい。
旧作だけに普通にネタバレされかねんからな。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:42:10 ID:T0WfOph+
「俺が…俺達が世界樹だ!!」
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:43:48 ID:znU83UAN
まぁあとから8本目ありましたー
とか普通にできるけどね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:44:15 ID:t470dJdz
縛りが好きなら1がベスト、2はちょっとがっかりバランスだった。極端すぎるの。

3だと縛りどうなってんだろうなぁ。
縛りスキル自体少なめなんだけど、サブや鍛冶で補う幹事なのか
そもそもエクスタシーどうなってんだろうか
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:44:42 ID:6bfsam0I
ヴィズル「俺は…世界樹に…なれない…」
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:45:16 ID:Ax8S02FX
1〜3は同じ世界だけど、4で違う世界にしてくるかもしれないしね
ドラクエみたいに
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:45:34 ID:8rt0puh0
>>527
消えた強力な技はリミット技にでもなってるんじゃないかね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:45:48 ID:faR9v2SX
ということは世界樹は5か6くらいが限界か
ってかウィズルさんやバーローってやっぱ面識あるのかな?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:46:00 ID:JtZ319km
>>529
のちにロト編、天空編みたいに呼ばれるのか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:46:14 ID:t470dJdz
>>526
7本の世界樹を制覇した冒険者達が見たのは世界の中心に立つ8本目の世界樹
世界の中心に聳え立つ、最後の世界樹に挑む彼ら・・・
しかしその世界樹は第一惑星の世界樹。そう、惑星は全部で12あったのだ・・・

みたいな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:46:54 ID:VuZffu7S
1は
・FOEがそこまで驚異じゃない
・磁軸の柱が無いからダンジョンの往復がつらい
・レアドロップ率があまりに低い
・6層の敵と構造が鬼畜杉

2は
・ダメージ計算が大雑把
・割と理不尽に死ぬことがある
・バグが多め

という問題があるかな。個人的にゲームバランスは2のほうが好き。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:46:58 ID:t470dJdz
>>530
エクスタシーがリミットだとパイスキルが一気に化けるな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:48:48 ID:oR2CQfm/
Uの強制不意打ちだけは納得できない……
お花摘みしてたらマンドレイク5匹に不意打ちされるとかどんな罰ゲームだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:48:58 ID:r46s6fmZ
2はマッピングがイライラする
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:49:25 ID:v269Ej8V
>>531
面識あったらバーローは進化とか考えなかったきが・・・
二人が出会ってたら地上はどうなってたんだろうね
ヴィズルも「ネタバレなので省略」することもなかっただろうし
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:49:41 ID:mnTRCw5r
1と2を足して割ればよかったんだよ!
個人的には2の6層はぬるかったから1くらいでいい。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:49:48 ID:xEQEn43O
1は一作目ということで色々と独特。1にしかない味が確かにある。
2は二作目という事でバランスに色々手が加えられた結果、世界樹にしかない特性が大分薄れた。
どっちが良いとか悪いとかではなくてそんな感じ。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:50:37 ID:CVwEaB1V
>>536
よかったなIIIでもそれ継続だぞ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:51:08 ID:eXSVdsGq
今更だが体験会行く人にウォリのウルフハウル仕様確認をお願いしたい
防御低下がゾディの属性攻撃に関係あるのか知りたいんだ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:51:18 ID:dOzq6Pqu
>>534
どうして1はバグがないみたいな書き方が出来るんだ
どっちにしても結構多いじゃん
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:51:19 ID:t470dJdz
>>541
3だと気配を感じられるから逃げてもよいし覚悟完了してもよいの
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:51:53 ID:1k86ERaF
2も初めてディノゲーター見たときは目ん玉飛び出るかと
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:51:56 ID:A7CL8qV6
1はまろやか
2はぎっとり

こんな感じ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:52:19 ID:JtZ319km
>>534
IはFOEが強くないことと
医術防御のビックリ性能を除けばアリ

自分もIIの方が好きだけど
極端な性能のフォーススキルだけはなんとかして欲しかった
一層のボスに苦戦したから、クエストやりつつフォース貯めていって
超核熱撃ったら、一撃で倒せたのには驚きを通り越してあきれたよ



逆にいえば、それくらいしか気にならなかった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:52:24 ID:oR2CQfm/
>>541
えええ
不意打ちされるのはまだいい……でも不意打ち防止スキル無視はやめてくれ!
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:52:55 ID:qBuB9UY5
Tの6層は26、29Fくらいならやる気も出るけど、
27-28Fみたいなのは正直勘弁して欲しい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:53:37 ID:faR9v2SX
>>538
面識はあるけど意見が合わなくてそれぞれの道を進んだとか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:53:54 ID:t470dJdz
ギルドカードで職業とか見れるけど
サブクラスも視覚的に見れるようになったりしてないかなぁ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:54:08 ID:VuZffu7S
>>543
プレイに支障のあるバグはあんまり無かったんじゃん?
最初からやりなおしの可能性があるバグは1個あったけど。
あくまで比較しての話。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:54:33 ID:v269Ej8V
TのFOEのいない27階みたいなのでひとつ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:54:49 ID:G7jAs3V0
>>548
ああっとがあるのがわかってるのに対策しておかない方が悪い
出る敵を把握してない最初の1回目は諦めるしかないが

1の方が角が丸いのに2になって尖るってちょっとおかしいよな
普通逆だろと
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:54:55 ID:r46s6fmZ
>>542
そういう検証までは無理だと思うなぁ……
スキル条件だけで御の字
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:55:20 ID:yLzT8wFT
ウルフハウルやビーストロアー、ドラミングはただでさえ全体なのに
これで属性耐性も下がると1ラインの号令涙目だな
倍率が違うとはいえ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:56:47 ID:qBuB9UY5
>>553
もう完全に苦行じゃねーかw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:57:05 ID:BTG1U4qd
世界樹ってコアゲーマー向けなの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:58:14 ID:JtZ319km
>>556
プリ自体が、強化が掛かることで
恩恵がある職業だからいいんじゃないか?

>>558
少なくともライトユーザー向きじゃないと思う
なんか色々と懐古向けだし
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:58:29 ID:Dg5+86hz
ヌルゲーマー向けじゃないのは確実
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:58:43 ID:wQZjknbo
プリンス・プリンセスといった王族は味方の強化特化職。なら弱体特化職は貧民!!
自分で言っといて何だけど、そんなギルドメンバーいたら嫌だな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:58:54 ID:Ytr+Qo4J
>>549
あれ、近作シリーズ最悪の階があるんじゃなかったっけw
ってことは1の27-28Fなんぞ余裕で超えてくるやつが・・・
あれ+ナナドラのシバの森みたいにワープしてみたりとかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:59:14 ID:yLzT8wFT
ファーマー「呼びまして?」
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:59:38 ID:qGoDyzWr
体験会でスキル全部出るかなwktk
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 23:59:46 ID:aI5I9tzg
DSで難しいゲーム探してたどり着いたのが世界樹だったからたぶんそういう人向け
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:00:51 ID:eXSVdsGq
>>555
人多そうだしスキル使用感まではやっぱり難しいかな
まあどっちでもいいように編成考えればいいか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:00:52 ID:oR2CQfm/
>>554
不意打ちしてくるマンドラファイブへの対策なんて、
次層の素材がないと作れないサイ角の飾りをつけておくか、
セーブ直後のみにしか採取しない、くらいじゃないか……
確かに後者の対策でもWIZ系らしいといえばそうなんだが……なんかなあ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:01:27 ID:pZ/x0wNo
ああっと出たら逃げるか電源切るかしかないよね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:01:29 ID:m+DjYYM9
1,2ともに再現性がよくわからないクエストバグと、死にスキルがあるな。
クエストバグはハマると1の方が嫌だがハマらなければどうということはないし
2のスキルバグの方が残念すぎる。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:02:07 ID:caCopfup
誰でもクリアできるゲームではあるね
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:02:13 ID:dOzq6Pqu
>>552
比較してもそんなに変わらなくないか?
一番目立つスキル効果が間違ったバグはどちらにも複数存在してるわけだし
まあ夢幻陣形は支障が出るかもしれないけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:02:32 ID:XJkgrfJf
不意打ち対策のパッシブは入れると、本当にヌルくなるからなぁ・・・
アザステくらいが丁度良い
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:02:59 ID:23j9qHP+
中学生の俺には東京へ行く金がない・・・

SQ好きな大人のかた、体験会宜しくお願いします
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:03:16 ID:2g3uaftb
>>533
7本目のエンディングで世界樹が花つけて、
その種が世界中で芽吹いたことにしても続けられるしね
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:04:18 ID:iUNdG5P0
世界樹なだけに世界中に広がるんだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:05:22 ID:t2qc7omw
>>574
二木なんとかさんの「世界の真ん中の木」は世界樹が枯れて新しい世界樹ができる話だったな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:05:51 ID:JtZ319km
IIの6Fの採取エリアで初めての採取するときに
「ああっと!」でサウロポセイドンが出てきて全滅させられたことは
きっと二度と忘れないだろう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:05:51 ID:6bfsam0I
>>558
3Dダンジョンってだけでけむたがられてしまうふしぎ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:07:44 ID:MV52JPgQ
>>578
それが、Wizが国内でずっと苦しみ続けていた現象です
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:09:12 ID:vI7/aUK+
世界樹は十分にライトユーザーにも訴求しうるタイトルだと思うけどな。
どこぞのブログが小学生に遊ばせてみつつ、良好な反応が返ってたし。
ゲームに向かう意欲を無くさないための配慮がやたらと色んな場所に仕掛けられてたし、
1の感想も「3Dダンジョンはこれが初めてでしたが楽しめました!」てのが多かったし。

逆に2で角が丸くなった割に初心者切り捨て要素ががっつり増えたよな。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:09:18 ID:XDOlO7Q5
>>578
自称一般人にひむかいさんの絵でプレイさせるのは難しい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:09:49 ID:ZptneBI9
体験会大いに期待されてるけど、そんなに自由じゃないと思うんだ
長くても10分くらいで、それでOPからだとキャラメイクが限界ぐらいでしょ
ここの住人的にはそれでいいけど、普通に考えたらそれじゃ体験会にならない
やっぱ既存PTで航海するとか、FOE倒すとか、フロア歩けるとかそれくらいじゃね
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:10:29 ID:DBWtxAEg
>>562
つ【ストゥーパ】
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:10:31 ID:t2qc7omw
3Dダンジョンゲーとか世界樹が初めてだったりする
その後wiz#1やったけど世界樹の方が好きだな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:11:19 ID:jgcpN54S
>>580
2は角が丸くなったんじゃなくて、重要なところがぼろぼろにされただけ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:11:21 ID:+XblIFLc
>>571
まぁフリーズとかは結構あったらしいけどね。
自分は幸運にも一度も無かったけど。でも地図画面の色はよくバグったな。

2のはゲームバランスを変えてしまうバグだからその点が気に入らないですん。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:11:51 ID:3H0ru08l
何度シミュレートしても女オンリーパーティになってしまいます><
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:12:52 ID:n0jJg2wN
もしかしたらDS100台くらい用意してあって、
体験会で4時間フルに遊べるかもしれない。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:14:09 ID:23j9qHP+
世界樹作品はやっぱり続いてほしいな


590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:15:16 ID:ik9mfS0X
世界樹の迷宮外伝
ラストユグドラシル
ユグラシルチルドレン
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:15:17 ID:tKm2j6vf
>>580
2で世界樹を始めてクリアして好きになった俺みたいのもいる
後から買った1はストーリーとか雰囲気は2よりも好きだけど
何かと不便なのは円滑にプレイを進める上で致命的だった
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:15:38 ID:vI7/aUK+
ttp://d.hatena.ne.jp/tehihi/20070216/p1
これか。小学六年生に世界樹を遊ばせてみた。……ひむかいさんの喜びそうな。

>>582
心配せんでも、強風吹きすさぶ中にわざわざ体験会まで足を運ぶ猛者はここの住人くらいなモンでは。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:15:53 ID:JDGEtrH2
お前ら、今日の体験会はわきあいあいと楽しもうぜ
知らない奴だからって俺みたいにイヤホンもはずかしいし
ただできるところだけプレイなんてことのないようにな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:17:14 ID:zVtfV2YN
ひむかいさんは年齢一桁台しか興味ないよ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:17:28 ID:y+N8dEsT
まさか明日がこもりんの言う「荒天のために中止」とかなったら
新たな伝説が刻まれると思うの
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:17:52 ID:pr5M6R0G
おいおいまた5月27日に延期だってよw
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:18:33 ID:tKm2j6vf
>>586
当たった事はないけどそういうバグもあるのか
どっちにしても不満はあるけど、2だけボロクソ言われて気がして
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:19:11 ID:zVtfV2YN
そのネタはもういいよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:24:53 ID:b+Di7o00
偽典・世界樹の迷宮とか出してそっちで激コアなストーリーとかやれば買う…かな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:25:26 ID:+XblIFLc
>>597
まあ上でも言ってるけど自分は2のほうが好きなのだぜ。
だからこそバランスの変わっちまうバグはちょっとねー…
3はサブクラスとかで複雑さが増してるからそこが心配だな。

ということでネタバレ回避のためしばらくスレ封印しますん。
もまえらまたな(´・ω・)ノシ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:26:17 ID:+Nk6JzU4
また発売後に会おうぜ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:27:33 ID:tC4nkwkD
風の強い日を選んでhageってきた
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:27:34 ID:23j9qHP+
世界樹はもっとコア向けでもいいかも

ぬるげーしかやったことない奴にSQをやらせたくないって言う思いがある
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:28:12 ID:wuMaHW7d
>>603
そうやって先細っていくんだよ
俺は…嫌だね…!
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:28:34 ID:n0jJg2wN
別に誰がプレイしてもいいじゃない
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:29:05 ID:tK1z2Z63
ぶっちゃけ世界樹ってそこまで難易度高くないよね…無茶して進めば死ぬだなんてほとんどのゲームに当て嵌まるし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:06 ID:23j9qHP+
世界樹もwizのあとを追いかけるのかな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:07 ID:y+N8dEsT
プレイヤー「これクリアできねーよくそげーじゃん」
開発者「よし次回作からは簡単にしよう」

みたいのは嫌だけど世界樹にはその心配なさげだから楽観してる。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:06 ID:4dylDLd1
確かにそんなに難易度高くない。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:25 ID:u+7kOfHq
ドラクエと同じか若干上程度
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:29 ID:rLblqVDq
>>603
時計と連動すればいいよ。エンカウントも時間制で。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:30:46 ID:3H0ru08l
>>603
それならエルミナージュとかやればいいじゃない
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:31:37 ID:y+N8dEsT
まあHARDモードとNORMALモード選べると面白いかも!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:31:40 ID:L0AFz7d+
Uは先へ進むほど楽になっていったな
マンドラやジャガーさんみたいな例外はあるが
最初はきついのを楽しんで、だんだんスキルで楽勝できるのを楽しむ感じ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:31:46 ID:bDxk/+rd
エルミはヘタしたら世界樹よりもぬるい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:32:01 ID:ozVwloG/
ドラクエも船とったあとに遠出とかすると普通に全滅したりするしな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:32:24 ID:zVtfV2YN
ID:23j9qHP+は相手しない方がいい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:32:51 ID:n0jJg2wN
というか言うほどぬるいゲームって無くね?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:33:26 ID:4dylDLd1
そもそもRPGに難易度ってのが存在するのかっていうね
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:33:55 ID:QU7jY74S
FFも4とかかなりきつかった印象 
あんなにレベリングしたのあれくらいだわ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:33:58 ID:7WVwDjlR
クリアできるってだけで十分ヌルゲーだろ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:34:37 ID:wuMaHW7d
ハードを選ぶことで難易度高くなる以外のメリットが無ければ選択性でもいいかもな
ハードを選ぶと新たな展開とか隠しアイテムとかそういうのはマジ勘弁
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:35:33 ID:4dylDLd1
>>622
その類のゲームデザインする奴って、ホントバカだよな。誰が得するんだよっていう。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:35:45 ID:b+Di7o00
友人によればザコ敵で全滅するRPGは難易度が高い方に分類されるらしいよ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:36:49 ID:LCd+4TqH
ヴァルキリープロファイルはハード限定要素が多かったな。
しかもハードが一番簡単だと言う変な難易度だった。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:37:01 ID:y+N8dEsT
>>622
ギルドカードに[HARD]の文字でも追記してくれれば自己満足主張の好きな自分は満足です・・・!

P3Pとか確か難易度以外変化内感じだったし、アトラスのHARDモードはよさげだと思う。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:37:36 ID:vI7/aUK+
>>619
しない。
あるのはクリアまでの所要時間の差だけ。という主張を読んだことがあるなー。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:37:54 ID:QU7jY74S
VPは難易度高いほうが低いというワケがわからん仕様だったな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:39:23 ID:ozVwloG/
RPGの難易度は戦闘だけじゃありませんがw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:39:25 ID:gT2V2L4q
RPGで難易度高いやつはそもそも常人にはクリア出来なかったりするからなー
Wiz#4とか星をみるひととか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:39:46 ID:a3CeCcj+
ハードとかイージーとかの難易度分けは
プレイヤー間に確執を生むからマジ勘弁
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:41:11 ID:7WVwDjlR
難易度選択とかけっきょくハードだけ追加要素付けてるんだろ?とか思われてハードしか選ばれないじゃん
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:41:15 ID:L0AFz7d+
ヴァルキリープロファイル……
ああ、バトルデザイン担当がクッキングファイター好と同じってゲームか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:42:08 ID:QU7jY74S
Aエンド狙うにしてもピリオドが多い分楽だったじゃん? 
ダンジョンの謎解きとか全部虱つぶしでいけるから大差ないし
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:42:35 ID:pZ/x0wNo
>>620
その代わりサイレスとかストップとかトードとか雑魚にもガンガンかかるんだよね
後半の雑魚はストップかけまくりとかじゃないとやってられん

フェイズ?シノビの全力逃走で完璧でござる^^
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:42:46 ID:K/6b+Pv+
>>631
お前は誰と戦っているんだ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:42:59 ID:y+N8dEsT
ハード要素
・敵が強くなる
・宿屋の料金が上がる
・アイテム交換できない

こんなくらいで(^q^)
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:43:43 ID:4PFia44W
初見ノーマルのBエンドだとブラッドヴェインが激強なんだよな
3連発グラビティブレスとかアホかと
難易度高いというより理不尽?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:44:20 ID:tK1z2Z63
>>637
ぶっちゃけ不便になるだけだよなぁ…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:44:32 ID:4dylDLd1
純粋に難易度が違うだけで、ハード限定のイベントもアイテムもクリアした証拠も何も残らないのがベストだろうと思うんだがね。
なぜ難易度を選択したいと思う人間がいるのかを考えたら。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:44:41 ID:tEWPJG5B
メーカーに頼らずに自分で縛ればいい
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:45:37 ID:n0jJg2wN
ハード要素
・キャラデザが三峯徹に変更
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:45:41 ID:zVtfV2YN
VPはガッツ&オートアイテムゲーだから
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:45:48 ID:V7FtCRdo
>>637
・死んだキャラは生き返らない
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:45:53 ID:gT2V2L4q
FF4も他のRPGと同じように進めようとすると酷い難易度だけど
逃走と状態異常系を使うと凄いヌルゲーなんだよね
DSだとデカントがあるから尚更。ストップ全体化はやりすぎた
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:46:00 ID:vI7/aUK+
バックアタック即マハムドオン主人公に直撃一瞬でゲームオーバー。

みたいな展開を「むしろご褒美です!」とか言っちゃう連中も少数派ながらも確実に存在して、
そういう奴らこそ濃ゆいアトラスファンだったりするから邪険に出来ないしーというジレンマがあるかぎり、
なんというか。しょうがないことだと思うのよ。>難度選択
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:46:18 ID:pZ/x0wNo
・ゲームオーバーになるとデータが消去され最初から
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:46:54 ID:DapJcD8o
>>637
時間がかかるだけで面白みがないよなそういうの
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:47:07 ID:y+N8dEsT
>>640
限定イベントとかアイテムとかはいらない。
クリアした証拠が欲しいのかなぁ。
HARDでクリアできたセーブデータとかが残ってるとなんか嬉しい。
縛りプレイするほどの熱は無いというか、なんなんだろこの欲求は
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:47:14 ID:QU7jY74S
基本ヌルゲーの聖剣3でブラックラビの絶望感はやばかった 
アンジェラなんて産廃抱えてたら勝てないって 
デュランケヴィンリースのガチPTで無理矢理倒したなあ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:47:58 ID:pZ/x0wNo
・キャラがメガドラテイストに
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:48:04 ID:ozVwloG/
ハードモード>データセーブが消費アイテム必須になる。しかもレア
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:48:43 ID:xpnFvDCZ
アクションとかシューティングならともかく、RPGでいくら敵が強くても、
相対レベル制でもない限りはレベル上げれば進めちゃうからな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:49:05 ID:gT2V2L4q
ハードモード:糸が個数限定でしか手に入らない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:49:16 ID:vI7/aUK+
・敵が弱いRPGなんてボタン連打と変わりなくてすぐに飽きるからちゃんと強い方がいい。
・自分で縛るプレイは、ゲームに対して手加減しているみたいでなんかイヤ。全力で遊びたい。

という理由で難度選択ができるRPGはたいてい最高難度で遊んでいるボク。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:49:39 ID:pZ/x0wNo
・戦闘をする度敵もだんだん強くなる
・ダンジョンに入るたびLv1に戻される
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:49:43 ID:ik9mfS0X
ハードモード、糸を使うとワニが出現する。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:49:54 ID:a3CeCcj+
アクションやシューティングと違って
一般人は1周しかしないであろうRPGで難易度選択はマジありえん
共通の話題になるからこういうスレでも語り合えるのに

基本ノーマルで、クリア後にハード出現とかならありだな
ハードやるようなプレイヤーは何周もするだろうし
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:50:26 ID:y+N8dEsT
>>655
あー2番目なんか分かる
公式に縛ってくれるのがいいのかも
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:50:33 ID:Wv6+V9kb
ハード:キャラ絵がクリムゾンに
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:50:44 ID:ZDxuptRL
世界樹ってそんなに難しいか?
まだFF13の方が難しかった気がする
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:51:14 ID:DLgKqPCv
>>652
昔親父がバイオハザードにハマって夕飯の時間になっても
「インクリボン見つかんねー」とか言って飯食いにこなくなったことを思い出した
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:51:51 ID:tK1z2Z63
ぶっちゃけキャラメイクするタイプのRPGだと序盤はきついかもしれんけど基本全体的に難易度控えめだしなぁ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:51:57 ID:hckbN3wa
まだっつーかFF13はRPGの中でも特に難しい部類に入るんじゃないか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:53:01 ID:y+N8dEsT
>>658
俺1周目で最高難度選んで、そのまま1周で終わらせたい派だな。
2周してる時間ないけど、遊べるなら全力でしたい。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:53:28 ID:u+7kOfHq
アトラスのハードモードは難しいっていうかつらいだけなんだよな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:53:28 ID:QU7jY74S
世界樹とサガならサガのがきついな 
糸とかある上に町でしかセーブできない世界樹マジ優しい
セーブデータ自体が進行不可な程詰まって最初からやりなおしとかにならないからな…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:53:47 ID:/UeUkS5w
まあ、少なくとも一般の認識では世界樹も最近のゲームの中では難易度が高いほうにはいるんじゃないか
フォースぶっぱとかのバランスブレイカーは勿論使わない前提で
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:53:52 ID:DapJcD8o
最近のRPGはシステムがごちゃごちゃし過ぎてわかり辛いから、
早々に理解して生かしていかないと難易度が高く感じる
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:54:56 ID:vI7/aUK+
例えばこのスレの主流の話題であるスキル構成なんかは、
「敵を効率よく・かつ楽に倒す」ということを目的を前提として頭を働かせるわけだけど、
そうやって「頭を働かせる以前に簡単に倒せちゃう」程度の強さだと悩む必要さえなくなって、
ゲームの楽しみを損なうのにも同然なんだよな。

まあスキル構成はその他にも、
・趣味だけ選んだパーティでまともに戦うため。
・オレツエー。
とかで目的は色々と別れるけどな。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:55:26 ID:6+kTiLTa
結構死ぬゲームだから
セーブができなくなったら結構難易度上がるだろうな
セーブは代わりに全部中断になる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:56:07 ID:ik9mfS0X
小学生時代DQ3は難しいと感じたが数年後マヌーサやニフラムの使いどころを覚えてからヌルゲーだった。
世界樹は基本火力さえあれば雑魚敵への対処なんて殆どないからぬるいほうだと思う。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:56:13 ID:V7FtCRdo
自分としてはスキルツリーがあるゲームは十分難易度高い
選択あやまったらどうしようとポイントため込んだり、結局wikiとか
見たりで自力クリアが遠のく
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:56:23 ID:pZ/x0wNo
BOF5は難しかったなあ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:56:29 ID:d/jeSpLB
世界樹に限らずRPGって上でも言われてる通りレベルと、あと戦略でどうにでもなっちゃうからなぁ
お花畑とかは確かに所見ビックリするけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:57:04 ID:gT2V2L4q
>>668
チート性能のスキルだから使わない前提って、それは縛りプレイ前提ってことじゃないか
縛る縛らないは人の勝手だろ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:57:17 ID:vI7/aUK+
>>666
それでいいんだよ。辛くないアトラスゲーなんてアトラスゲーじゃないとか考える(おれみたいな)輩もいるわけだし。
つらいゲームなんか遊びたくないキミはノーマルを選べばいい。てもても。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:57:31 ID:ozVwloG/
>>662
そうか。俺はドラクォのセーブトークンに悩まされた。カプコンめ・・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:57:38 ID:t2qc7omw
世界樹からFOEがいなくなったらホントにぬるげになるな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:58:06 ID:36FP58iv
>>664
ボス以外はおしっぱでいいゲームだから超がつくほど簡単な部類かな
しかも迷う心配もない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:58:57 ID:b+Di7o00
休養なくせばかなり難易度あがると思う
ただそれは他のアトラスゲーハードの物価3倍と同じく面倒くさいだけかもしれないけど
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:59:09 ID:DapJcD8o
アトラスゲーは補助必須だね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:59:15 ID:ZDxuptRL
FF13をボタン押しっぱでクリアできるなら見てみたいわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:59:39 ID:pZ/x0wNo
FOEもあんまり難易度上昇には繋がってないような気もする
大量に置かれたフロアとかは別だけど

あれだけ言われて初見で突っ込んでいく人とかそんなにいないだろう
レベル上がってからボコボコにされるのが大抵な気も
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:59:45 ID:3H0ru08l
おまえらにとって『ハード』ってなんなんだよwww
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:59:46 ID:gT2V2L4q
>>680
>ボス以外はおしっぱでいいゲームだから
やったことが無いのがまるわかりなセリフ乙
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:00:36 ID:/UeUkS5w
>>676
そりゃボス戦で事前にフォースをパーティ全員ためてで全部ぶっぱなしたりしたら瞬殺だろ
それを踏まえたうえでヌルいってんならヌルいんじゃね?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:01:18 ID:i3yI0T6u
>>670
戦闘の難易度が詰め将棋的なレベルにまで上がると、
スキル構成が最適解1択になって、それはそれで悩みようがないってこともあるよね。
単純に難易度が高ければ高いほど良いってわけでもないからやっぱりバランスだよなぁ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:01:44 ID:C86ZYWCH
>>650
アンジェラバカにすんな
黒ラビだってイビルゲート当てちゃえばいいじゃないの
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:02:04 ID:jgcpN54S
まぁフォースは失敗したシステムだからね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:02:04 ID:gT2V2L4q
>>687
だってそういうシステムなんだから使わないのは縛りでしかないじゃん
自分で縛っておいて難しいとか言われても困る
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:00 ID:pZ/x0wNo
聖剣3はそれ以前にカウンターシステムが辛すぎる
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:04 ID:a3CeCcj+
>>688
BUSIN0はそうなってしまったケースだな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:12 ID:ozVwloG/
>>685
そりゃ、FC時代からRPGやってる人間にとってRPGの難易度を最も引き上げる要素といえば
『情報がない』ことさ
シナリオ上必須の隠し階段の情報が皆無とか鬼すぎる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:26 ID:DapJcD8o
>>685
たとえばDSフロントミッションだと敵のパーツをワンランク上げたりとか 地獄の壁戦やフリーダム攻略戦とかね
実際はHP×2〜10倍っていう頭の悪い設定だったけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:37 ID:vI7/aUK+
まあアレは失敗だよな。ブーストで良かったのに、なんのために実装したのやら。>フォース
今回のリミットもなんか似た雰囲気で。正直イヤな予感。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:03:50 ID:xpnFvDCZ
世界樹ってWiki見るのが前提なら簡単かもしれないけど、見ないと結構難しいような気がする
2は割とWikiどっぷり見ちゃってたから、今回はバグ情報以外はあまり見ないようにしたいけど、
ややこしいクエストで解法間違えたりすると後味悪いしなあ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:04:27 ID:t2qc7omw
>>694
てことはソフトごとに内容変えたら…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:04:48 ID:Wv6+V9kb
個人的には2の新要素は殆ど失敗だった気がする
ドクとガンナーはおk
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:04:57 ID:nlHB+mKK
FF13は、まだその場でやり直しができる分世界樹よりも簡単。
BOF5は…、セーブが自由に出来ないうえに、ギブアップの繰り返して
強化してから行こうとすると敵のレベルも上がってどうしようもないので、
途中で投げたw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:05:06 ID:rD1m9Wgv
お前らwiiのバーチャコンソールでファンタシースター2やれ。
普通のRPGなのにマッピングが必要になるゲームだぜ。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:05:15 ID:gT2V2L4q
>>694
DQ2かな?
ゲームをプレイする時にちゃんとメモをする癖のある人でも結構辛いよな、アレ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:05:43 ID:vI7/aUK+
>>697
しかもwikiに頼りっぱなしの聞きかじりの経験持ちほど
ネットの浮ついた情報を鵜呑みにして「○○は要らない子ww」とかしたり顔で語ったりするんですよねー。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:05:44 ID:pZ/x0wNo
小森Dのヒネクレ趣味は正直改善した方がいいかもわからんね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:05:59 ID:C86ZYWCH
フォースは黄昏の呪言や一閃クラスなら分からなくもなかったが
完全防御やオルボンやらのチート系はマジ勘弁だった

リミットは公開されてるの見る限り大丈夫そうかな、ただ無明剣が武器依存なしで
使えるってのに少し違和感を感じたけど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:06:35 ID:L0AFz7d+
アクセラがなくてデータロードしてやり直すとブースト値が0になれば問題な……い……
けど、あるんだろうなあ
まあ、きっとそこら辺は初心者救済システムでありながらバランス崩壊に繋がらなくしてくれてるさ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:06:40 ID:zVtfV2YN
>>703
ゴチャゴチャうるせー!
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:06:51 ID:oBeUiZW8
>>703
メディ子の鉄棒制裁が必要だな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:07:01 ID:DapJcD8o
バグ判明後のレンジャー叩きはすさまじかったな
それでも便利だから使ってたけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:07:14 ID:DLgKqPCv
>>694
それだよなあ
あんまり攻略サイトとか見たくないんだがアイテム、イベント取り忘れ都下が嫌でつい見てしまう
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:08:06 ID:ik9mfS0X
>>701
よし、ならばドラゴンボールZ-超サイヤ伝説-をプレイする権利をやる。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:08:24 ID:pZ/x0wNo
>>710
気づかなければ自身の中ではそもそも最初から存在しなかったことになる
クリアしてからも攻略サイトを一切見なければ大勝利さ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:09:09 ID:V9jIqdTX
フォース、リミットはいらないな
ブーストは地味ながら完成されたシステムだった
弱いスキルですら強くなりうるんだから
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:09:24 ID:b+Di7o00
>>703
〇〇は使えないと勝手感想はだいたい食わず嫌いか
他のキャラのレベルが高いときに育成開始して戦力にならなかった印象が残ってるってのが多いよね
以前まで見くびってたペットも育てれば結構使えたし
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:10:14 ID:t2qc7omw
今回は酒場で話が聞けるようだしそんなことはないと思うがギルド長の素顔とかwiki見なかったら気付かなかった
ちゃんとフラグなりヒントなり欲しいわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:10:51 ID:DBWtxAEg
ギルド長の素顔イベント見逃した俺に隙は…なかっ……た………orz
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:11:01 ID:xpnFvDCZ
キャラクタを自分で作成するゲームって、まず見た目で決めて妄想設定付けて、ってなるから
鉄板と称されるパーティを組めた試しがないわ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:12:04 ID:kHlYyazK
見た目好みキャラで組んだら1も2もぶっ壊れメンツだったオレガイル
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:12:14 ID:6+kTiLTa
情報がないのは時間がかかるだけだから辛ーい作業になるなぁ
DQ2は結構大変だったな
紋章探しが辛かった、太陽の紋章だっけか?祠の裏側にあった紋章・・・
敵は敵でドラゴンバタフライ×5に強襲されたら一瞬でhageるし・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:13:09 ID:P0MqJyae
>>713
既存の行動を強化するだけだからすごくシンプルで分かりやすかったんだよな。ブースト医術とかが
本気で壊れ性能になってたから問題が皆無って訳じゃなかったが、それもブーストというシステムの
問題ではなく医術防御というスキルの問題だった。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:13:14 ID:a3CeCcj+
必殺技とかのスキルがあると見栄えがするからな
分かりやすいピンチからの逆転を演出できるし

ま、その見栄えばかりに注力するようになったのが某FFなわけだが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:13:50 ID:vI7/aUK+
>>714
ネット断ちしてクリアして、わーいおまえらーおれもクリアできたぞーとスレに感想を言いに来たらば
割と重宝してたキャラが使えない子扱いされてて微妙ーな気分になったりねー。

ゲームと一緒に攻略本を購入するようなヤツにエンタテイメントは理解できねエ!
みたいな持論を持ってたけど、当代最高の書き手の一人である宮部なんとか先生が
「むしろ攻略本がでるまではそのゲームは遊ばない派」だったりして
考えを改める必要に迫られた今日この頃。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:14:15 ID:mSvNXZ+K
カニ歩きがLRか、B+方向キーか それが問題だ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:14:20 ID:rD1m9Wgv
2のレンジャーは探索特化になったことで
火力マンセーの奴らが叩いてたのがちょっと嫌だったな。
探索特化も使ってみると便利なのになぁ。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:15:23 ID:ik9mfS0X
夢幻陣形は壊れていた。
だが警戒歩行も壊れていたのだ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:15:29 ID:t2qc7omw
>>722
みゆきちゃんてマジゲーマーだから好き
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:15:35 ID:zVtfV2YN
好きなキャラが褒められてないとやだ!って子供じゃあるまいし・・・
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:15:46 ID:V9jIqdTX
Uは斧マン、パラ、レン、ガン、回復ドクだったから
火力は跳弾頼りだわ、属性攻撃はほとんどできないわ外すわ縛れないわ、補助ロクに振らないわで
ひーこら言ってた

ルックスで選ばず素直にブシカスメ使えばよかった・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:16:21 ID:gT2V2L4q
2のレンジャーは強すぎた
特に警戒歩行はフォースの比じゃない位ぶっこわれてたし
3はどうなってんのか心配だ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:16:33 ID:olMRWVQ5
まぁフラゲ報告来たら2chは封印だな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:16:50 ID:pZ/x0wNo
フラゲしてきた
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:17:50 ID:ZDxuptRL
個人的には自分が使ってるキャラが強キャラだった方が嫌だな
ひっそりとキャラを愛したい
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:17:59 ID:L0AFz7d+
逆に考えるんだ
皆が使いこなせなくて弱キャラ扱いしてる子を使いこなせる俺だけがこの子を嫁にできる
と考えるんだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:19:11 ID:Q2SzHcdA
フォースって、探索中にたまたま貯まったら適当にぶっ放す感じだったからなぁ
ボス戦で使うと難易度が下がりすぎてつまらないし
ゲージを大きく操作できるスキルや行動を積極的に導入して、
代わりに戦闘終了後にはカウントを一定値に戻すシステムの方が
リミットみたいなのをパーティ戦略として組み込みやすいと思うんだけど・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:19:19 ID:vI7/aUK+
>>726
「死者の宮殿でレオナールが出てきたら、必ずアロセールにトドメを刺させてるんです!
 でも、あそこで二人の会話イベントがないのが本当に残念で!」とインタビューで熱弁してたりとか、
なんか唐突にBoF3の攻略本にレイくんが好きで好きでしょうが無い旨のコラムを寄稿してたりとか、
任天堂から名前を刻印されたGBミクロを贈呈されてたりとかで宮部みゆきせんせマジゲーマー。

あの女は多作売れっ子直木賞作家のくせにどうやってそんな時間を捻出してやがるんだ……。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:19:25 ID:oBeUiZW8
ギルド管理長美人だと思っていたら別にそんなことはなk

ん?誰か来たみたいだいってくる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:20:55 ID:mbnrRIWT
初画像お披露目直後からネイピアさん一筋の俺的には、最近にわかファンが増えてきて複雑な気分だ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:22:43 ID:P0MqJyae
>>727
誉められてないと嫌、なんて誰も言ってなくね? 聞きかじりの経験だけを根拠に「○○なんてクソ職だ」と
喚く人が一部にいて、ネットではそういう奴に限って声がでかい。○○をちゃんと使っている人からすれば
そういうのは悲しい、せめてちゃんと使ってから評価してくれと、それだけの話だろ。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:23:38 ID:oBeUiZW8
むしろ好きなキャラは空気で俺が独占したい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:23:50 ID:3uUq3G62
>>685
世界樹ハード
今日も糸を持っていることを確認しながら世界樹の迷宮を探索する冒険者達
だが、それはリスの巧妙な罠だった
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:23:53 ID:vI7/aUK+
1で金髪パラ♀を主人公設定にして遊んでたらばなんか使ってる人多数でやや微妙な気分になって、
2で余り選ばれなさそうなキャラ絵で遊んでたらば二次創作絵などで見る機会がかなり少なくてそれはそれで微妙な気分になりましたとさ。

まあどうあれウチのコらはみんな可愛いんですけどね。ええ。はい。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:24:14 ID:6+kTiLTa
リミットは本来の行動+1で動けるみたいだしそれほど強力ではなさそう
画像は強力そうだけどなー
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:25:03 ID:ZDxuptRL
本来の行動+1だけでかなり強力じゃね?
全員同時に使えば1ターンに10人使えるのと同じなんだし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:26:32 ID:L0AFz7d+
明日は勇者にそのリミットの強弱も見てきて欲しいけど、厳しいかな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:28:11 ID:6+kTiLTa
手数が増えるだけでかなり強力だねー
なので威力は大した事無いだろうと
リミットは各自で打てるみたいだし
威力もすげー、行動も増える、ではな・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:28:14 ID:Wv6+V9kb
おそらく一人10分とかその程度だろうから、
スキル調べるくらいしかできないんじゃないかなぁ…
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:28:27 ID:9eH2fpFS
今さら7974さんのブログが木曜に更新されてるのに気づいた・・・orz
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:32:02 ID:JDGEtrH2
レベルあげがっつりやる俺は1,2共にFOEでやばかった記憶がないただちょっと強い雑魚だろアレ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:32:05 ID:uI/M/xbt
名前は強そうなのに威力はそれほどでもないんだよな<リミット
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:32:56 ID:pZ/x0wNo
それほどでもないは死亡フラグ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:33:49 ID:YSj6haue
レベル上げ好きな人はロマサガとかやればいいと思うよ
敵が自分の倍の早さで強くなるから
早く進めて強い武器取らないと詰む
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:37:02 ID:wuMaHW7d
>>751
ロマサガはむしろレベル上げの意味が無いって不評意見が…
それがいいというのにッ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:37:37 ID:JDGEtrH2
積むのが嫌だからレベルあげてるだけで
レベルあげがすきなわけじゃないぜあんなlv99マラソンもうしたくねぇ・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:40:44 ID:Wv6+V9kb
レベル上げ自体は嫌いじゃないけど、
何度も弱くなる仕様はご容赦願いたかった
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:42:36 ID:3H0ru08l
>>753
俺もジャガーノート何匹殺ったか分からないぜ…
実際に99にしたらしたで71レベルでクリアするのが美徳っぽく思えてきたし…
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:42:46 ID:m+DjYYM9
レベル上げ前提でFOE弱いとか言われてもな。
赤FOEあたりはレベル上げてもちと辛いと思うが。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:43:58 ID:olMRWVQ5
70引退したら一発で上限99でいいよ・・・
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:44:05 ID:vI7/aUK+
まあRPGの「難度」なんて所詮はそんなモンっつーこった。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:45:04 ID:YSj6haue
サラマンダだけはラスボス倒した後でも死んだ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:50:42 ID:cq4eIomX
3で初めて発売日に買うからちゃんと本来の難易度で挑めるかな
とはいえ最近はメーカー側もネットで調べるの前提みたいな話するか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:55:03 ID:dd01gq1h
Amazonで買う場合、発売日に届くのは無理かな?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:56:38 ID:55CgJJMR
おれはもうCDさえ貰えりゃいいからkonozama覚悟で尼で予約ってる。安いし。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:56:39 ID:vW1EHFBT
>>761
場所によりけり、都内でも届くところと届かないところあり
ちなみにオレは2〜4日にお届けしますになってる (´∀`)
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:56:55 ID:khvi7t0Y
>>761
都内なら大丈夫じゃないか?
多分
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:56:59 ID:OXwuI6h5
MOVEの仕様って判明してたっけ?
明日体験会行く人には、ファラの移動攻撃と合わせて確かめてほしいなぁ
相手を指定して入れ替わるのか、空き枠への移動なのか、地味な部分だけど知っておきたい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:57:54 ID:Vuwj1GNs
バリ姐とロリバリと色違いロリバリの3人バリをパーティにいれたいなぁ。
やってけるんだろか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:59:52 ID:A5ZRh9z2
>>761
俺は2日から11日になってる…これはkonozamaフラグかな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:00:13 ID:dd01gq1h
>>763>>764
東京に近い川崎なんだが、やはり厳しいだろうか;;
どうすべきか悩むなあ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:01:26 ID:6+kTiLTa
愛があれば何とかなります、多分
アタッカーが3人だから後の2人はディフェンダーにしとけばよろしいかと
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:06:37 ID:b+Di7o00
ゾディアック以外の氷担当が誰か気になるな
サーフと名付けたい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:07:05 ID:JDGEtrH2
ウォリだろ氷
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:07:10 ID:ik9mfS0X
っウォリ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:08:16 ID:nr6DkENW
バリも普通に全体属性あるしな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:09:01 ID:33TO56u5
名ばかりの抽選でブロガーに宣伝させた後は
荒天に合わせて体験会の日程を設定…
汚いなATLUSさすがATLUSきたない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:09:08 ID:XCKPb0Tr
プリもいけます
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:13:21 ID:b+Di7o00
wikiもよく確認しないで半端な質問してすんません
ウォはヒメネスでやるつもりだったが男2穴でやろうかな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:14:25 ID:A5ZRh9z2
男二穴とな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:15:58 ID:olMRWVQ5
風強すぎワロタ
呪われてるんじゃないか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:16:11 ID:6qP/sGGI
全員シノビでやりたいわー
「世界樹忍法帖」みたいなw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:16:34 ID:9OHIqHt+
ていうか鍛冶があるんだし属性とか気にしないでよくね?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:26:26 ID:nr6DkENW
ラインガードとかはあれだけど
号令とかはSP振ったら効果全体とかに上がらないかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:31:36 ID:9OHIqHt+
それは無理だろ・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/21(日) 02:32:10 ID:IueUE20d
この手のゲーム 途中ですんごいめんどくさくなるんだけど
やっちゃうよね
今回は最後までやれるかな・・・
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:35:21 ID:ZKdET1F3
一度飽きたら、なかなか再開は難しい。

でも決められたキャラゲーじゃなく妄想ゲーだから
妄想でクリアにしちゃえば満足という・・・ナニコレ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:36:42 ID:A5ZRh9z2
ざんねん!われわれのぼうけんはここでおわってしまった!
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:40:30 ID:YSj6haue
2とか10Fで1年間ぐらい放置してたけど
そんな俺が3を発売日に買うというね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:50:19 ID:Ei6zq8VL
>>785
小学生の頃、シャドウゲイトを友人の誕生日にプレゼントしたなぁ。
今でも思い出せるくらい微妙な顔してやってたな。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:01:41 ID:XCKPb0Tr
2は30人均等にレベル上げてたせいで序盤で飽きちゃった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:02:02 ID:NYK5kww+
鍛冶やらスタンアタックやら首切とかで近作でこそダブルアタックが生きると思うんだが
・・・ないのかな?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:05:47 ID:JUK4fTQi
>>788
なんと言うゆとり式運動会
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:10:31 ID:/wHXEYt6
1も2も序盤で飽きて売ったのに3買う気で居るよ俺
アホやわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:16:45 ID:y62n6CyS
途中で飽きてもクリアするまでやめられないな自分
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:36:33 ID:ZDxuptRL
2は特典のためにソフト3本買って必死に名前とかも決めたのに開始30分で飽きてしまった
やる前に気合いいれすぎたよ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:41:34 ID:oNU4sLMg
スレの要望数えてたら強風で停電して消えた…
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:53:39 ID:1AXlWHtq
>>794
泣くよだけに…
しかしマジで荒れてるな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:56:46 ID:khvi7t0Y
しかし酷い風だな

>>794
泣いてもいいとおもう
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:57:15 ID:Yu/tZ15F
要望といえば、出港費用だけど
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100312_sq3/

この記事に「最初は6ターンと魚の出現率うpだけ」ってあるので
最初のころは10エンのビスケットだけって判明してるんじゃね?
画像からして航海or樹海の探索が進むと増えるんだろうけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 03:59:34 ID:n0jJg2wN
しかし風がマジぱねぇ、明日行けるだろうか。
電車は流石に止まらないと思うが。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:13:35 ID:oNU4sLMg
ttp://weather.yahoo.co.jp/weather/jp/13/4410/13101/1010021.html
東京都千代田区外神田の天気(風速をチェック)

ttp://typhoon.yahoo.co.jp/weather/jp/keihou/13.html
東京都の警報・注意報

ttp://transit.goo.ne.jp/unkou/kantou.html
関東の電車運行状況

風が吹き荒れてるんだけど、どういうことなの…
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:15:00 ID:miyQfIda
俺の経験上、大きな橋を渡る路線では風による運転の見合わせがある
まあ台風が来てるわけじゃないから、せいぜい急行や快速が無くなるだけだとは思うが
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:16:44 ID:OyILzHJJ
関西在住だからスネーク達にエールを送るぐらいしかできん……頑張ってくれぃ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:17:39 ID:kgs72hpP
>>531
亀だけどお互いに この世でただ一人全人類の生き残り みたいなこと言ってたはずだから無い
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:19:24 ID:Yu/tZ15F
>>800
比較的高架線が多い路線あるから結構危ないんだぜ?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:23:02 ID:miyQfIda
世界レベルの危機で、それぞれの対策案のトップレベルにいる関係者なんだから
実は遥か昔に面識はあるんだけど、お互いにもう交流できないと思ってて何百年過ごしてました
という電波をキャッチした

まあ対策の方向性が真逆な研究者だから面識無くても不思議ではないんだが
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:25:52 ID:1lnytuE4
こんな天気・時間でもコンビニ立ち読みはいるとか
ジャンプさんマジぱねえっす

そういえば世界樹には風属性無いよな
4属性で炎⇔氷・水、雷⇔風の反属性にした方が相性設定しやすそうなもんだけど
物理属性に合わせたんだろうか
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:27:07 ID:kgs72hpP
>>804
ヴィズルは全世界かけて最後のひとりになるまで研究してた
ヴィずるのいた最期の地球?にはヴィズル一人しか存在しなかった

とおもってる。きっとバーローは人知れずとっとと上空に逃げてる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:29:21 ID:WDtMxCsI
世界樹前から気になってたけど新作発売間近だったんか
せっかくだから発売待って3から始めよ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 04:29:51 ID:Yu/tZ15F
まぁ同時期(世界の終わり間際の意味で)に活動してた学者同士なら
それ相応の立場を持った人同士なら
少なくとも顔ぐらいは知ってるだろう

交流があったかは疑問だな、研究がまるで違うし
チームが違えば漏れる恐れを考えて外部と接触を禁止してたりするかも
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:01:03 ID:ik9mfS0X
いやー スゲー風。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:12:16 ID:jijcK69M
おいおい、俺ん所カミナリ鳴っているよ。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:18:31 ID:miyQfIda
東海地方あたりで雷発生してるみたいだな
昼まで時間があるとはいえ、さすがに雷鳴ってたら体験会は中止になりそうだな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:19:39 ID:1DhkyuhQ
タイミングが悪すぎるなホント。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:25:52 ID:QU7jY74S
休みなのに出かけずにうちで現地実況きいて楽しむ予定なのに 
中止になったら俺は
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:27:44 ID:6mrvvNQx
雷鳴と共に現る者「体験会が開催されると聞いて」

いやしかしすごい雨だ…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:43:04 ID:ajU9+jp7
体験会に行く人ら気を付けて行くんだぞ
転ばないようにな!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:47:50 ID:b+Di7o00
   /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
             ビュー   ,.、 ,.、    /   /
    /    /       ∠二二、ヽ    / /
  /    /   /   (( ´・ω・`)) 人生最後の冒険が始まる
               / ~~ :~~~〈   /
       /    / ノ   : _,,..ゝ   /
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:48:07 ID:367eEQy0
外wwwプランターと洗濯物がwwwwww
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:48:08 ID:PUx6Y+Nu
風ヤバすぎなんだけどマジ
家が揺れてるよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:48:33 ID:miyQfIda
東京の方にもボチボチ雷竜来たみたいだね
まあ早く過ぎ去ってもらえりゃ問題ない
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:51:59 ID:PUx6Y+Nu
上下線見合わせ
常磐快速・各駅停車
総武快速
中央総武各駅停車
武蔵野
内房
京葉
京浜東北
埼京
高崎
成田

あわわ・・・
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:52:18 ID:nAxm3WNM
今日行く猛者はいるんだろうか…雨風雷がすごいぞ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:55:07 ID:nr6DkENW
逆に考えるんだ!
こんな日にイベント行ったら本当の勇者になれると

俺は絶対行かないけど
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:57:38 ID:oNU4sLMg
79Fで出た要望
>>6 「王たる証」の内容もお願いします
>>158 リターンエーテルとダークエーテルは明日調べてほしいな
>>272 ファマの弱り目に祟り目の詳細、不思議な種の使用感も知りたい
>>609 とりあえず分身の前提を見てきてくださいな

80Fで出た要望

>>19 武器補正による行動順序調べれるかな          (※7974さんのレポート参照のこと)
>>26 『王たる証』の内容をおさえてくれぃ
>>38 シノビの分身やビーキンの獣だけが残った状態で戦闘終わったらどうなるんだろ? (※解決済)
>>104 他の槍スキルをレポよろです                              (※不明瞭)
>>247 体験会ではビーキンの各種スキルを見てもらいたい
>>274 トリックスター,王家の血統,リターンエーテル,ブレイブハートでどの程度TP回復するのか
>>281 特異点が物理に乗るのかも調べてほしいけど、
>>450 コモンスキルだけでもなんとか!
>>542 ウルフハウルの防御低下がゾディの属性攻撃に関係あるのか知りたい
>>744 勇者にそのリミットの強弱も見てきて欲しい
>>765 MOVEの仕様をファラの移動攻撃と合わせて確かめてほしい


77-80Fの再まとめ直し

■需要の多いスキル詳細
 □未出スキルの詳細(特にシノビandビーキン)
 □既出スキルの詳細(特に前提条件) 
 □具体的要望:ダークエーテル /リターンエーテル /無我の境地 /王たる証 /分身 /弱り目に祟り目

■確認容易な仕様
 □強化枠は今回も3つだけなのか
 □バリ♀1のグラフィック、口元は実際どうなっているのか
 □MOVE/ファラの移動攻撃の具体的仕様


■確認に専用パーティを組む必要がある要望         (※ここから下は全て駄目元前提で)
 □プリの号令とシノビ行動、どちらが早いか
 □ビーキン同士でお互いの獣を帰還・上書きできるか
 □分身と招来の相互上書きは可能か、陽炎はどうか
 □ウルフハウルの防御低下は属性防御も下げるかどうか

 □ブリッツ(雷突)に雷チェイス(突)が反応した場合、さらに突チェイスはどう反応するか
 □雷の星術(雷)⇒雷チェイス(突)⇒突チェイスまで連鎖するか
               (※チェイスはチェイスには反応しないでFAの可能性大)


■習得要件・プレイ時間によっては確認不能な要望
 □分身体はどこまでスキルを使えるか
 □分身前の強化は分身後に引き継がれるか、分身体には強化枠が存在するか
 □槍スキル、不思議な種の使用感
 □トリックスター,王家の血統,リターンエーテル,ブレイブハートの回復量

■その他無理目な要望
 □レベル5くらいでの各職ステータス    (※試遊ROMのデータが実仕様と違う可能性も)
 □職毎に重装軽装どちらになっているか (※試遊時間中に重装防具が開発できるかによる)
 □サブクラス習得時期
 □出航費・魚売却価格を具体的に
 □置けるアイコンの数とかメモの数とか
 □チャージも枠に含まれるのか
 □リミットスキル同士の強弱
 □特異点定理は物理にも適用されるのか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 05:59:33 ID:Kyj/Ag9h
埼玉からいってやろうと思ったが
荒川を渡れないでhageとか余裕で有り得そうなので寝させていただきます
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:00:23 ID:9eH2fpFS
今は天気やばいけど午後には晴れるんじゃないかね
12時以降の降水確率0%だぞ
まあダイヤは乱れてそうだが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:01:34 ID:oNU4sLMg
一個みるとこずれてた
×>>26 
>>31

前スレでやらかしたんで、これくらいで勘弁していただければ…
まあ物理的に行けなくなったらそもそも意味無しだが
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:02:38 ID:olMRWVQ5
総武線動かないと辿り着けんw
岩本町から歩くか・・・雨の中・・・
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:06:42 ID:BOFMLqvA
まあ正午まで様子見て、判断付かなかったら店に電話かな……
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:08:37 ID:+lAh/8pq
今作では暴風雨と共に現る者が出てきそうだな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:12:32 ID:+nHdwKKs
東京えらいことになってるな暴風とか
こんな天気で店頭に何人ぐらい集まるんだろうか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:24:24 ID:j+A5ueAM
>>830
昼ごろにはもう晴れるみたいだから
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:25:07 ID:j+A5ueAM
>>827
総武本線 運転再開 2010年03月21日
2010年3月21日6時15分 配信
総武本線は、強風の影響で、上下線で運転を見合わせていましたが、運転を再開し、遅れと運休がでています。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:30:06 ID:KYu0WUdF
体験会の時間までには天気回復しそうだけど雨風すげー
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:41:15 ID:j+A5ueAM
いける人頑張って




JR東日本:列車運行情報
http://traininfo.jreast.co.jp/train_info/kanto.aspx

Yahoo!路線情報
http://transit.map.yahoo.co.jp/
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:42:42 ID:ryuM8dwN
いざ行かんと早起きしたら雨と風どころか雷まで・・・
これ無理じゃね?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:43:42 ID:Yu/tZ15F
>>832
多分また止まるんじゃねーの?
千葉に行く方面、あそこ高架線だろ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:45:53 ID:Yu/tZ15F
って>>832のは総武本線じゃんwww

中央・総武各駅停車 運転見合わせ 2010年03月21日
2010年3月21日5時7分 配信
中央・総武各駅停車は、強風の影響で、上下線で運転を見合わせています。

東京のはこっちな
本線は千葉の東のほうの電車のはず
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:45:53 ID:R3My3VAH
>>836
もうあちこちの路線復旧し始めてるよ
ピークは大体今の時間帯だったしね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:52:43 ID:VgX1nV8I
>>788
びっくりした なんでオレが書き込んでんだ?とおもったw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:55:57 ID:KYu0WUdF
千葉よりの東京在住だけど天気回復してきてるな
電車はまだちょっとわからないけどこれなら体験会大丈夫だろ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 06:57:25 ID:miyQfIda
>>832
東西線とかは快速が中止になることはよくあるが、
各駅まで止まったことは滅多に無いから大丈夫でしょ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:16:03 ID:qR+y6VPj
世界樹に挑戦する冒険者ならば
激しい雨風に耐え、轟く雷をものともせず体験会へ向かいたまえ!
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:18:00 ID:VCYYw/5J
>>842
そのテンションって微妙にうざい時あるよね
2のテキストとか特に
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:22:12 ID:dCFkp1r9
起きたら酷い風雨なんだが体験会平気なのかこれw
真女神転生SJ発売日もこんなんだったよな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:23:36 ID:/0MZ0a8C
>>844
あの日は台風直撃だった記憶がある
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:23:37 ID:JX01GBhD
九州だから昨日凄い風雨だったわ
それが関東に今行ってるんだな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:32:12 ID:oBeUiZW8
>>843
最強武器(笑)の名はなんとかっていうのは正直恥ずかしかった
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:44:44 ID:FJu1AQQS
>>842
君は激しい風雨の中体験会場に向かうことにしてもいいし(→900)、
体験会を諦めておとなしくしていることもできる(→13)
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:47:11 ID:kgs72hpP
>>848
君は激しい風雨の中体験会場に向かうことにしてもいいし(→>>823)、
体験会を諦めておとなしくしていることもできる(→15)

850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 07:52:25 ID:rFsePV0d
君は激しい風雨の中体験会場に向かった。14へ行ってもらう
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:03:08 ID:HjMmySbe
東京郊外だけどいい天気!俺行かないけど!
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:06:07 ID:oBeUiZW8
冗談じゃない!俺は家に帰らせてもらう!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:08:15 ID:afAyW6I0
GAME OVER

854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:09:47 ID:STS/P+5L
おお!勇者よ!死んでしまうとはなさけない!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:10:37 ID:4PFia44W
夜明け前は雷なったり大粒の雨でどうなることかと思ってたけど
何時の間にやらすっかりハレだな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:11:17 ID:s4By2hq1
内房線が止まりやがった。

チキショウ行けねぇ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:18:12 ID:8DJhgXbE
夜中は凄かったが、今はそれほどじゃないな
晴れてきているぐらいだ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:32:05 ID:ryuM8dwN
大雨警報が解除された
後は風がもう少し治まってくれれば何とかいけそうだ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:37:37 ID:4PFia44W
このスレの人ら一同に集まることになるけどOFF会でもすんの?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:39:32 ID:oNU4sLMg
これが発売後ならワイヤレス試すいい機会なのにな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:39:35 ID:ik9mfS0X
折角だからメモ用紙になんちゃってギルドカードでもつくってばら撒くんだ。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:40:12 ID:8OuBIM4m
体験会行こうかなぁ
日曜の秋葉だと人が凄そうだけど・・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:41:37 ID:GIVPHxpS
この天気だから普段よりは少ないかもね…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:45:20 ID:XHuHHs4w
日曜の秋葉なめたらあかん
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:48:25 ID:1DhkyuhQ
FOEウェザー・ドーパントの仕業だな、この天気。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:48:45 ID:GAISJtoW
発売日まで 残り11日
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:51:46 ID:tl0AZlqg
おっしゃあ!!京浜東北線再開してる。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:51:53 ID:q3fFLfyi
そう思っていた時期が先月にもありました
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:53:09 ID:oNU4sLMg
>>865
他のFOEを実験体にして次々に強化されてくのか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 08:59:56 ID:QU7jY74S
それバーローじゃね?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:00:51 ID:C86ZYWCH
俺もUの二週目全職作って均等にレベルあげてったけどむしろ飽きる要素ない
いかにメディとドクのレベルを抑えるかが勝負だぜ!

とりあえず地方民なんで体験会行く人居ればがんばっちくり(´・ω・`)/~~
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:06:12 ID:Lo1Km3EA
神奈川県だけど交通費がなくて行けん
行ける人はマジ応援してる
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:09:00 ID:tEmvFD7o
そろそろ出立の準備始めるんだが
調べてくるのは>>5>>823だけでおk?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:13:03 ID:C86ZYWCH
>>873
健闘を祈る! 調査もいいが自分が楽しむのも忘れんなよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:13:34 ID:t2qc7omw
体験会いくけども秋葉原わかんない
メッセサンオーてどこ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:13:54 ID:Yu/tZ15F
ぶっちゃけ、楽しんでてメモ忘れたってオチでもみんな怒らないと思うぜwww

そのときは体感の情報を頼むよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:15:24 ID:2jzlFeV8
茨木在住だけど、徐々に晴れてきたしこれなら体験会行けるかな〜。

ところで、>>823を見ててふと気になったんだけど、
■その他無理目な要望にあるチャージが強化枠に含まれるかってそこまで無理な項目?
普通にウォリアで取得して普通に使えば次のターンには強化枠に入ってるか否かぐらいはすぐ見られそうなのに。

とりあえず、13時からだから1時間前ぐらいには行っておくかな。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:18:24 ID:Yu/tZ15F
>>877
習得出来るかどうかが無理ってことじゃね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:21:16 ID:oNU4sLMg
>>877
チャージの前提条件がわからなかった+その要望が
まとめてる最中に自分で新規追加したものだったから、頼むのもなんだなと
無理目の方に入れといたんだった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:23:36 ID:Yu/tZ15F
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:25:25 ID:t2qc7omw
>>880
ん、んー…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:27:38 ID:7Hz+D3lf
サブクラスと取れるスキルの詳細を知りたいな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:27:55 ID:8DJhgXbE
>>877
茨木・・・だと・・・?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:29:01 ID:BFDl0Dt+
晴れてきたなーよかったよかった(午後からまた怪しいらしいが
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:29:29 ID:ZKdET1F3
「秋葉原の空は青いか?」
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:29:39 ID:7fW6thvM
>>877
茨木からわざわざ秋葉とかすごいな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:32:01 ID:oNU4sLMg
茨木童子
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:33:21 ID:XHuHHs4w
イーッ!ってなるわ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:33:28 ID:pRwukN8e
店頭体験会行こうかなー
でも金掛かるしなー

迷う
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:36:00 ID:4Xd0OeRh
困ったことに俺も茨木だけどさすがに体験会のためだけに500kmはないわ
茨城の間違いだと信じたい
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:37:22 ID:JDGEtrH2
大雨なのか大変だな
北の国もなぜか雪とか振ってるしどうした今日
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:38:36 ID:Yu/tZ15F
>>881
改札については駅員にでも聞け

ルートはこうだ、繋げてくれ
わかんなくっても中央通りを北に歩いていけば看板があるから
ttp://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&lr=&oq=&gs_rfai=&um=1&ie=
UTF-8&q=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%AA%E3%83%BC+%E7%A7%8B%E8%91%89%E5%8E%9F&fb=1&gl=jp&hq=
%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%AA%E3%83%BC&hnear=%E7%A7%8B%E8%91%89%E5%8E%9F&ei=v2alS4v-FYGI6gPQ-LHMBw&sa=X&oi=local_group&ct=image&resnum=4&ved=0CCMQtgMwAw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:39:19 ID:2jzlFeV8
×茨木
○茨城
は送信した後すぐ気付いたけど、優しいスレの皆ならスルーしてくれると思ったんだがww
と言うか、茨木って地名の所あるのね。500kmとかどんだけ頑張るんだよ…w

>>878-879
それならすぐ調べられそうだね。
他の凸する人も調べそうだけど、一応調べて来ます。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:39:35 ID:olMRWVQ5
なんかメンド臭くなってきたな
どうせ一週間もすりゃプレイ出来るし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:41:29 ID:Yu/tZ15F
って、流石にルートは無理かな

まぁアキバじゃ有名な店の一つだし尋ねながらでもいけるだろ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:42:24 ID:JDGEtrH2
こんな雨の中〜とかで写真とられるかもな
ブログにおまえらうpワラなんての
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:43:06 ID:gT2V2L4q
30分で行ける距離だけど今回はthrough
実際に触るまで楽しみにしてるよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:49:47 ID:vRVGaB45
俺も総武線で一本の30分圏内だけど
おまいらの報告に期待してるわ
下手に今触ったら発売日まで我慢のしすぎで死にそうになる
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 09:51:36 ID:OrPtOMjo
もう十日ほどでこのスレともおさばらか・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:00:58 ID:7/KVR7TR
尼予約してるけどどーしよっかな
遅いときあるんだよな〜
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:04:40 ID:jB00KD+h
いけないこともないが往復3000円もかかるからキツイぜ
くそぅやりたい
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:07:34 ID:ARbolgbn
DSか
絶対買わない
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:08:42 ID:CJF6vC+1
?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:09:19 ID:t2qc7omw
>>894
確かに
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:12:53 ID:8U8u0AHf
そろそろ出かける準備をせねば
傘いるかな?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:14:07 ID:t2qc7omw
>>905
雨は降ってないし予報でも傘マークないからいらないと思う
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:14:30 ID:1AXlWHtq
いらないと思うよー
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:14:31 ID:7Hz+D3lf
>>905
平気だと思うけど折りたたみ持っていったほうが安心だとは思う
ただ風凄いからこのまま降って来たら乙るかも

その場合雨宿りしたほうが無難か
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:18:06 ID:KB/Gc+pz
雨は降らないみたい。晴れだし気温も高いお出かけ日和だけど、風と黄砂がやばいらしいよ
自分も行くつもりだけど、黄砂がすごく心配
空が霞んで見えるぐらいに酷いとか、予報で言われてる
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:22:39 ID:7Hz+D3lf
ああそうそう
マスクしていったほうがいいかもしれないよ

http://img.47news.jp/PN/201003/PN2010032001000344.-.-.CI0003.jpg
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:22:43 ID:2jzlFeV8
自分もそろそろいってきます。ただ、予定では終了時刻の17時まで居るのと
DoCoMoが規制のクソのせいで書けないので、書き込みは19時とかになりそう…。

だから、他の凸した人の方が先に報告上がっちゃって、内容被る所も多そうだけど、そこは勘弁ね。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:24:25 ID:4PFia44W
東京で空が見えないほどなら日本海はどんだけなんだろうな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:25:42 ID:FJu1AQQS
>>910
その霞はそれがしの屁にて。すまぬ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:26:23 ID:oBeUiZW8
これが遺都シンジュクとなる最初の事件だった・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:27:27 ID:7Hz+D3lf
>>911
のんびり楽しんできて
健闘を祈る

>>913
溜め込みすぎだと思います
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:28:21 ID:pwWOzZN5
秋葉原来たけど黄砂以前に風邪が凄すぎ
電車も遅延すごかったし

風このままだと店頭体験会つらいなw
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:28:21 ID:ZKdET1F3
黄砂やヴぁいな・・・。

機器類に砂粒入るのは、いただけない。
鳥取砂丘でカメラ撮るようなモノだ。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:28:47 ID:9JOfwfO5
まぁ雨降ったし黄砂はある程度落ち着いてるんじゃないか。
体験会には行けそうだがWとハトプリ見逃した。死にたい。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:29:19 ID:jfwB9OEv
>>910
国旗ww
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:38:52 ID:KB/Gc+pz
ところで自分、秋葉原ほとんど行ったことない人間なんだけど
メッセサンオーって結構店頭に萌え絵とかどかどかある感じ?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:41:10 ID:ZKdET1F3
秋葉原ってのは、行ったら分かるが
萌えやらエロやらが気恥ずかしいなんて思う事がなくなるような街。

なぜなら、周囲の人間は全く気にしてないからだ。
「そりゃ、アキバだからな」で、すべて終わる世界。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:43:43 ID:KB/Gc+pz
そうか、女の自分が行って浮いたりしないかと思ったけど、それなら大丈夫そうだ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:44:13 ID:7Hz+D3lf
>>920
もう5年くらいいってないけどメッセはコンシューマの店舗ならまあ平気のはず
上にポスターとか貼ってあるかもしれないけど

皆同じ目的で行ってるんだし気にしたら負け
何よりも楽しめないしね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:45:50 ID:8OuBIM4m
秋葉原は女の人も多いよ
それにこれぞオタクって感じの人は実はそんなにいないと思う
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:46:45 ID:gT2V2L4q
萌絵どころか全裸の美少女絵がそこら中に貼り出してあっても誰も気にしない街
最近は店外に出すのは自粛してるが
書店にあるBL小説エリアみたいなもんだ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:47:00 ID:t2qc7omw
俺のオタクのイメージとしてはジーパンにシャツインしてバンダナ巻いてリュックな感じ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:47:04 ID:7Hz+D3lf
マスコミが変な風に煽ってるだけだしね
そりゃ流行追いかけて全身ブランド物みたいな人は少ないかもしれないけど
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:47:29 ID:KB/Gc+pz
ありがと。風と黄砂に負けないでがんばってくる
混んでそうだけど
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:47:38 ID:ZKdET1F3
今や萌え産業は女性の人口の方が多いからな。

去年の萌えやらエロやらの祭典コミケの参加者の7割が女性だ。
男性陣は、もはや圧されている。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:48:05 ID:7Hz+D3lf
>>925
さすがに以前でも全裸はないかと(´・ω・`)
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:48:11 ID:oBeUiZW8
秋葉原は一度行ってみたいが地方民の俺にはそんなお金も時間もないぜ・・・
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:49:32 ID:pwWOzZN5
メッセは同人館移転したし、秋葉原自体観光地化してるから気にする必要はないね

気にするとしたら絵売りの客引きと大量のビラ配りメイド位か
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:52:13 ID:7Hz+D3lf
現在のコンシューマの店舗ってこれでいいのだろうか(´・ω・`)
確か昔も本店だった気がするけどこんなに狭かったっけ

ttp://images.keizai.biz/akiba_keizai/headline/1238146255_photo.jpg
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:53:26 ID:8U8u0AHf
それじゃ行ってくるノシ
ハンチング帽かぶってるやつがいたら多分俺
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:54:08 ID:9JOfwfO5
じゃあ俺は全裸で行ってくる。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:54:10 ID:7Hz+D3lf
>>934
お気をつけて(´・ω・`)ノシ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:55:12 ID:Yu/tZ15F
>>934
じゃあおれはハンティングボウでいくわ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:55:18 ID:t2qc7omw
>>934
お、それは声をかけてもいいと
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:56:16 ID:ZKdET1F3
>>933
そこそこ。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:56:43 ID:pwWOzZN5
メッセは店舗かなり狭いからねw
しかも店頭体験会は画面以外の椅子とか全部路上だから、警察から指導来たら即終了
(そんな関係で列は作れないから覚悟しておいた方がいい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:58:55 ID:t2qc7omw
DSは持ってかなくていいんだよね?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:59:31 ID:8DJhgXbE
なんだ、体験会って店内じゃないのか
もしかするとメッセの入り口横でやんの?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:00:18 ID:j1/dh5MK
問題は試遊が何分できるかだな
10分とかだとたいして情報得られないし
時間制限なしだとずっと居座る奴がでてきそうだし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:01:52 ID:9OHIqHt+
ディスプレイに写してくれればと思ったけどDSだと無理か
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:02:04 ID:gT2V2L4q
>>942
店内でやったら狭すぎて他の商品が買えそうにない
多分海腹川背の店頭体験会の時と一緒じゃないかなぁ
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50809479.html
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:02:26 ID:ZKdET1F3
メッセの定員さんなら、結構気がつくから
できる限り快適にしてくれると思うが

・・・問題は集まってくる人数だな。

人だかり見つけたら、すぐ警察きちまうからな。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:02:44 ID:9JOfwfO5
ディスプレイに映されたら恥ずかしい名前付けられないじゃないか・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:03:39 ID:1AXlWHtq
困ったときの職業名
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:03:50 ID:t2qc7omw
>>945
こ、この人たちなんでみんなナイキなの…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:05:16 ID:miyQfIda
>>949
カメラマンに向けての粋な計らいなんじゃない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:05:44 ID:8DJhgXbE
>>945
体験会と聞いて結構大規模にやると思ってたけど、ずいぶんこじんまりしてるんだなw
まあ一つの店舗で行う以上仕方ないんだろうが・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:06:28 ID:oNU4sLMg
お、DSのプレイ画面もTV出力してもらえるのか
…スキル振り分け欄で、時間かけてそれぞれの詳細表示を閲覧でもしてたら
それを後ろの人がメモ書きできたりするかな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:06:32 ID:pRwukN8e
アキバは萌え、エロだけじゃねえ
電子部品、家電製品の品ぞろえも半端ねーぞ

オタクの街っつーかマニアの街だろ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:06:34 ID:jfwB9OEv
>>950
次スレよろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:07:23 ID:h5hCM06K
お前らが会場に辿り着いても
アトラスの人が行かれなかったら中止なんだから
仮にそうなってもあんまり怒るんじゃないよ
天気なんだから
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:07:44 ID:miyQfIda
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメか・・・。↓の人頼む
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:08:34 ID:Yu/tZ15F
そろそろ準備ぐらいしてるんじゃないの?
流石にまだ現地にいるスネークはいそうにもないが
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:09:11 ID:t2qc7omw
じゃあそろそろ出かける
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:09:48 ID:ZKdET1F3
報告、楽しみにしてる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:10:08 ID:olMRWVQ5
お前ら前売り券忘れたりするなよ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:10:34 ID:8DJhgXbE
報告を聞いて、分身チートというレスが続出するのが見える
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:10:52 ID:Q1OWeQN8
体験会行ってくるぜ。
ストーリーなんざ製品版待てばいいからスキル詳細狙いで調べてくる。
メモできるといいなぁ。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:12:28 ID:ZKdET1F3
メモは携帯でやったら、もう人にはわからんね。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:13:22 ID:8DJhgXbE
周りの人やスタッフに迷惑にならない程度に頼むぜ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:13:31 ID:9pRrjNPj
今日暇だしちょっと行ってみるかな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:13:44 ID:oNU4sLMg
この場合スレ立てはどうなるんだろ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:14:25 ID:m+DjYYM9
>>957だろ。反応無ければ>>970頼む。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:14:40 ID:uHgxeEV9
速写できない限りは音声とっといたほうがいいだろうな
あと誰もいないならスレ立てるけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:14:43 ID:8DJhgXbE
もうスレ立ってるみたいよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:15:13 ID:j1/dh5MK
もう立ってるぞ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:15:47 ID:m+DjYYM9
お、ほんとだ。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:15:47 ID:cN2mzU4y
よしじゃあ俺も体験会行ってくるか。
一足先に楽しんでくる!
茶色いキャスケットを被ってるから話しかけてもいいぜ!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:15:56 ID:Yu/tZ15F
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B81F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269137417/

立てられたんで黙って作業っていうか
テンプレ多くって手間取ってた、スマヌ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:16:17 ID:6+kTiLTa
行ける人うらやましいなー
できたらレポもよろしく(・∀・)ノシ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:16:42 ID:oNU4sLMg
>>973
乙、ネイピアさんにぼったくられる権利をやろう
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:18:29 ID:4Xd0OeRh

>>4-5はいらないと思うけどな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:23:35 ID:1DhkyuhQ
しかしいつもは荒らされる事が多いこのスレも、
今日は嵐の中、平穏に流れてるな。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:24:41 ID:m+DjYYM9
>>973

乙乙
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:28:45 ID:Yu/tZ15F
>>976
>>5はどうせ今日までだし
スネークへのメモにはなるだろ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:30:31 ID:6+kTiLTa
>>973
乙乙
さっさと埋めて新スレで全裸で待機
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:31:17 ID:FeCi4MuU
>>973

都会嫌いだけど、こうゆうときは都会在住者が羨ましく思うぜ埋め
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:32:24 ID:ZKdET1F3
君は埋めてもいいし埋めなくてもいい。
だが、埋めた方がスレの速度は上がるのだ。

どうする?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:33:12 ID:1DhkyuhQ
>>982
中に潜って女王アリを叩く。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:34:36 ID:9OHIqHt+
>>973
乙−。
まぁ埋めるかな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:36:50 ID:fSjqRgm0
>>973
アリアドネー
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:44:54 ID:qqbNcYx9
>>973
世界乙の迷宮
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:46:08 ID:NYK5kww+
速度遅いね・・・
休日はいつもこんなだっけ?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:48:47 ID:9OHIqHt+
水戸でも行ってるのかね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:53:11 ID:dYpDgFtB
うめ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:54:53 ID:ZKdET1F3
12時までに埋めてやるんだ!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:56:00 ID:6+kTiLTa
梅支援
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:56:17 ID:dYpDgFtB
うめ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:57:07 ID:dYpDgFtB
うめ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:57:13 ID:1DhkyuhQ
奇襲梅
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:57:24 ID:ZKdET1F3
ふぁーふぁーも埋めるぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:57:28 ID:D+WfMtJk
うめ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:57:32 ID:4PFia44W
みんな出張ってて人いないのかな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:58:09 ID:nonri/6M
1000ならゾディの林浴イベント追加
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:58:20 ID:9OHIqHt+
うめるぅー
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 11:58:22 ID:LIt4AODz
10000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。