【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B77F
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11328709_t.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/ 特典あり:\6,629
特典無し:\5,651
メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg 本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975
ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2 Amazon(特典なし) \5,023
※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わった模様です。
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
最近天皇の報道とかでなんかプリンセス(プリンス)に嫌悪感抱くようになった…
愛子「様」とかキモいし他人の金でのうのうと暮らしてるだけのマネキン一族の癖して腹立つ
まさかゲームの気分まで害されるとは思わなかった
NGID jOoQZkb8
はい
シノビのサブパイレーツが最強な気がするんだよな
必殺黄金の血ってかっこいいな
>>8 シノビはどんなスキルでもTP減だから、ぶっちゃけ何をサブにしても輝くと思う
他のTP回復系固有スキルの回復量がわからない内は対抗馬も出ないんだぜ
>>9 酒飲みながらのプレイを推奨してるのかと思ったw
分身つかえば補えるとはいっても
火力スキルはやっぱ不得手なんじゃないかなシノビーさん
祖父のテレカ色付いたのか
しかし無いな・・・
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 16:25:36 ID:MiuPWE2c
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 16:27:34 ID:LRroQHT1
>>1乙
テンプレ反映もありがとう。
望み通り、ネイピアさんに蹴られて良いぞ。
>>17 いやこれは余裕で勝ってると思うw
すごい
>>17 やっぱりこの表情はツボだなあ
青もまたいい
>>17 うつくしい
上流階級臭がすごいことになってるな
あっちのプリンセスよりこっちのほうがプリンセスじゃね
1日1回横路さんの声でハァハァ
>>17 これもこれでいいなぁ
美人過ぎてヤバイな
NPCにしておくには勿体無いよな
アテリンみたいにこっそり加入して欲しい
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 16:36:25 ID:MiuPWE2c
>>1さんテンプレ修正乙です!
>>16(自己レスになるけど)
いや…でも待てよ…
このスレの変態紳士的な発言が酒によるものだと
考えれば説明が…付かないかw
シノビは後衛からそこそこのSTRでウォリアーのスキルで殴るなり
ゾディアックのダークエーテルや先見術なりそれなりのTECで攻撃なり。(ポイント足りないだろうが
色々考えればありそうだよねぇ、でも後衛かつかつで入れるかわからん・・・。
個人的にはバリスタ一強かと思ってる。
弩/星 特異点定理、リターンエーテル
弩/戦 チャージ、ウルフハウル
弩/忍 潜伏、忍法 分身
戦/弩 ダブルアクション、前陣迫撃砲術
ハァハァ妄想楽しす。
青い店員さん綺麗だなあ
>>27 エルミ2のドワーフ道具屋の悲劇はごめんだぜ
プリンスの号令ってよく見たら"物理"攻撃のみなんだな・・・
しかも1列限定・・・世界樹2のような魔法も強化できる奴ないんかなあ
>>33 まあまだスキル全公開されたわけじゃないから
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 16:45:54 ID:MiuPWE2c
>>33 エーテル圧縮や特異点定理が味方にも適用されるんだったら
それに該当するかもしれないね。
まあ、強すぎるからないだろうけど。
三食マスタリーの性能があがってると嬉しい
青も可愛いけど俺はやっぱデフォの赤の方が好きだわ
ならばデフォの王道カラーは俺が貰っていきますね。
青やばいな
やっぱキュアマリンだな
ネイピアさんは誰にもやらん!
えりかは俺の嫁です
これって世界樹シリーズ初めての俺でも楽しめるかな
>>47 濃厚なストーリーがあって、それの連作ってわけじゃないんだから
シリーズ初めてかどうかは関係ない
どんなゲームが好きか嫌いかだ
>>47 TともUとも相違点あるから、公式見て気に入ったら買えとしか言えない
新規の人が増えるのはいい事じゃないか
シリーズファンしか買ってないイメージだったがこのスレ見る限り結構新規もついてるんだな
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:07:55 ID:MiuPWE2c
>>47 地図のマッピングやちょっと難しめの難易度を
楽しむことが出来るんだったら大丈夫。
ストーリーの繋がりもあってないようなもんだし。
あんましいっぱいナンバリングタイトルが出てる作品だと
自分も入り込みにくいっていうのはあるけど、
3くらいだったらまだギリギリセーフかなと思う。
既に2桁目にいってるようなソフトにあやまるんだ!
いや、ナンバリングも5を超えるくらいになると最初の方は無視して入っていけるだろ
3くらいだと最初からやるべきか迷う
最後の一人どうすっかなー
不思議な種が魅力だがそれだけならサブで別キャラが取ればいいし
でもファマ居ると便利そうだし・・・うーむ
サブ解禁まではゾディはずしてファマ
サブ解禁になったら引退してゾディ/ファマにする
ウォ シ モ
プ バ でいくお、サブは未定だけど
あれ、結局夜まで休むはあるんだね
前衛シノビは正直死にまくりそう
>>57 詳しい構成書いてなかったが
バリ・ウォリ・ビーキン・モンクとアタッカーは豊富なんだよな
でもゾディで更に火力足すのもたしかにアリだなー
特定属性でトドメで素材ウマーもあるし
ファマ子を壁でいいじゃないか
ファマンクス
サブ解禁がどれくらいのタイミングになるか気になるよなー。
そろそろ休養が可能になり始める二層突破あたりかね。
関係ないが、セブンイレブンでの予約が再開してるんだな。
あきらめて別の店で予約したおれ涙目。
一度予約が中断されて二度目が開始されてるってことは、もう初期出荷分程度の予約は取れたって解釈でええのかね。
サントラが付いてくるかどうかちょいと不安。
休養はいつでもできる
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:18:35 ID:MiuPWE2c
>>55 確かに、言われてみればそうかもw
FFシリーズもやりたいと思ったやつだけ買ってるし。
おかげで、FF13もFFの先入観とかなく
新鮮な気持ちで楽しめました^^
>>61 いや、まあ俺のPT
ファラ パイ
ゾディ プリ モン
での序盤のファーマー運用法を考えてただけなんだけどな
そのPTだと序盤使いづらそうなのはビーキンじゃないかと思う
低Lvから獣が有用かどうかがわからんからファマいれたいならビーキンと入れ替えてもいいんじゃねえかな
実際使ってみなきゃわかんねえんだけどな
>>63 正確な入荷数がわからなくてこのくらいなら確実に取れるっていう数を
第一陣として受けてしまう事もあるらしいよ
まあ今回のそれがこれに当てはまるかは知らんけど
突チェイスを持ったパイレーツと、雷チェイスを持ったパイレーツを2人パーティに入れたとして、
バリスタにサンダーバラージ(突/雷)を撃たせたら、どっちのパイレーツが反応するんだろう。
2属性持った攻撃でも追撃するのはやっぱ1人だけかな。
パイレーツっつーからどんなんかと思えば
単なるチェイス特化キャラだもんな
船長っぽい格好してるんだから寧ろ付いてきてもらう方だろ
チェイスする度にリミットゲージが増えたら良かったんだが
両方追撃したら特化パーティならかなり威力ありそう
結局海専用スキルもないっぽいし海賊っぽいのってハンギングぐらい?
サブプリとって号令係にしてみようかな
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:29:46 ID:MiuPWE2c
チェイスはやっぱりSTR依存なのかな?
それとも、また別の計算式とか?
公式の動画でゾディアックがサブでチェイスやってて
結構強かった記憶があるんだけど。
基礎ステータスはそこそこありそうだし、その割にスキルはチェイスばっかりらしいから、
如何にも「サブスキルを活用してね!」て感じの職だよな。
TP消費を節約できるあたり、たしかにどんなサブスキルをとってもそこそこ活躍できそうではあるが。
>>66 そのメンバーなら
パイ プリ ファラ パイ プリ
ファラ ゾディ モン ゾディ モン
こんな並びもありかも。
モンク後衛だと回復専念だね。
パイ プリ モン
ファラ ゾディ
雑魚ならこんなんでもいけるかも?
最初はバリ使ってサブ取れるようになったらサブバリのパイで上位互換!
…できたらいいな
パイレーツはチェイス派とクイック&ミリオン派に分かれそうだな
消費TP的に高レベルチェイスなんだからステ低くてもそれなりの威力出ないと悲しいだろ
>>72 基礎的な攻撃力はそんなにないらしいし、スキルの倍率が高めなんじゃねえかな
突剣てなんか弱いイメージしかないわ
ネットで注文しようか悩んだ末さっき近くの店に注文に行ったけど、
4月1日
棚卸のためお休み
仕方がなく少し離れた所に注文に行ってきたよ、クソ延期さえなければ
>>76 突剣ならチェイス1種に絞って+ミリオン+ハンギングくらいとれるんじゃね?
どっちにしろチェイス用にパーティ考えなきゃ運用しづらいだろうし
もうちょっと海賊らしいスキル考えられなかったのかね
大砲撃つとか
>>83 固有攻撃スキルを各職につければ各々キャラが立っただろうにねー
>>74 プリを前にだすのはプリの硬さ次第で考えなくもないが
モンクを前に出したりファラを後ろにやったりってのは考えたこともないな
こいつら二人はもう回復と壁の専門職で戦闘をさせる気はないからなぁ
槍ってやっぱり、後列攻撃可能武器なの?
ファラのロングスライドが後列だと威力上昇するだけってわけじゃなく。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:45:43 ID:BbgL/Tni
tst
>>85 確かにモンクは無理があるかも。
ファラは槍で前後列いけるし、後列で威力の上がるスキルがあるね。
ラインガードで守りたい列にいるといいかなー?
後列挑発もありかもね、そんな感じで妄想してるのです。
友達がパーティ構成考えるのめんどいからって
農農/農農というとんでもパーティにする気だが積む気がしてならない
サブパイレーツしようと思ったが武器固定されるのか
武器固有技のないプリンとゾディとビーキンくらいしか使えんなあ
>>86 いけない・・・の?
公式HPの紹介文から威力下がらないと読み取ったんだけど
>>76 …対雑魚戦ならスキル連発できるからきっと便利なハズ!
チェイスの希望が無いパーティーでのパイレーツの有効活用法はないもんか…
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:50:41 ID:MiuPWE2c
>>91 確認したら、ちゃんと書いてあったんだね。ごめん、ありがとう。
ロングスライドで前バリみたいに、特殊な運用することも出来るみたいなのかと思ったりしたから。
>>93 ですよね……
あと一人どの職業入れれば積まなさそうだろう?
自分的にはゾディアックをオススメしてやりたいんだが
と言うことは、想定してた 王剣僧/獣農 のパーティー
STR的にモンクに負けてるビーキンを暫定的に下げてたけど、槍装備ならこのままでいいんだ。やったー。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:56:37 ID:MiuPWE2c
>>92 ラピッドファイア(敵単体に3回連続突攻撃)の威力次第だな。
パイレーツのチェイス運用な悩み。
1.獣・弩・農と突攻撃で統一されてそうなキャラが揃っているので、素直に突剣チェイスに。
でもファーマーの武器は属性が統一されてなさそうだしなー。
2.姫がパーティ内にいるので属性付与のスキルを覚えさせて属性チェイスに。
そうすればパーティ全体でチェイス攻撃が可能というロマンが発動するが、しかし攻撃は通常打撃にのみほぼ限定される。
あと銃なのがなー。パイレーツには前衛にいて貰わなければもう居場所が。銃装備で前衛も別に困りはしないだろうけど。
発売してから考えりゃいい部分なんだろうけど、悩まずにはいられないぜ。
>>95 多分リミット使っても圧倒的に火力が足りなくなるから、バリスタでも入れれば良いかと
農×4で縛りまくってその間に攻撃し続ければボスもなんとか倒せるんじゃないかな
RPGってだいたいなんでも出来るようにすると器用貧乏になりがちだからなぁ
攻撃なら攻撃、回復なら回復に特化させたほうがいいんでないかい
>>62 なんかドラゴンボールのベジットとかゴテンクスみたいな発想だな
>>98 ファマではなく、プリに突剣装備させてはいかがだろうか。
装備的にはまだ信頼できそう。
>>99 なんか5レンジャー思い出した
採取用パーティだろ! って言いたくなるようなw
>>100 なるほど。ありがとう
ゾディアックは火力不足か
じゃあ5ファーマーとバリスタ勧めとくよ
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:03:40 ID:MiuPWE2c
>>100 それかなりいいかも。
不思議な種で全員で縛ってからスナイプUで攻撃すれば
かなり強そう。
TP切れても元々の攻撃力自体が強いし。
縛りなんてヘタレのやることだから
とヘタレが申しております
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:05:55 ID:Gp/Er6kv
流石、縛られる専門の方は言うことが違う!
倒す事より縛る事を目的とした冒険
まあファーマーとはいえ4人もいれば余裕でクリアだろうな
サブクラスもあるから一人でも詰む要素は考えにくい
2本買う人はファーマー一人旅をやればいいのに
俺はやらないけど
職にもよるけど、前列か後列にいるかで相手に与えるダメージ変わるらしいけど、ビーキンが呼んだビーストにも当てはまるのかな?
もし21日秋葉原行く人がいるなら試してきてもらえると嬉しい
7974さんのブログでも縛り殆ど触れられてなくて寂しいです。
パイレーツさんは突剣が頭縛りで銃に脚か腕縛りがあっても面白いと思うの。
体験会も今まで出た情報の捕捉くらいにしかなりそうにないとおもうの
>>113 ダメージが変わるのは職というか、装備じゃね? あとシノビのスキル。
それはそれとして確かに気になるな。ビーキンのビースト呼び。
前衛向きな獣と後衛向きな獣とがそれぞれいそうだし、そのへんの考えてパーティ構成せにゃならんのか。
リミットスキルでまた構成変わってきそうで楽しみだ
攻撃スキルばかりだと思ってたら、バフ系まであるし
あーネイピアさんと鍛冶鍛冶してー
>>116 体験会の勇者たちを信じる
むしろ持ち時間いっぱいで全暗記して俺が勇者になりたい。
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:21:46 ID:yEvggfht
結局、購入してから悩むことになりそうだw
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:22:20 ID:LRroQHT1
お得意さんになるとデレてくるのか
モンファー2の修行場思い出すな
レス乞食さんちーっす^^
ちーっす^^
死んでくるわ
前スレの色替え祭には参加し損ねつつ。
今だから言えるけどやっぱデフォカラーのがイイのが多いわ。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:32:31 ID:LRroQHT1
今更気付いたけど店でキャンプ画面開けるようになったんだな
なんでパイレーツ突剣なん?
グラ見るとどう見ても曲剣なんだけど。こっちのが海賊っぽいし
>>131 イメージ的には明らかに曲刀のが似合ってるよね
バランス的に斬属性->突属性にシフトする必要があったんではないでしょうか。
ゾディアックは威力上げるスキルがエーテルマスター、三色マスタリー、三色スキル単全、エーテル圧縮、特異点定理とあるが
どっからあげるべきだろうな
最初は星術は1だけとってエーテルマスター10が鉄板か
その次は無闇に1属性単全を10にするより、
特異点定理+全属性3や4でキッチリ弱点突く、とかのが強いかもしれないな…
ワクワクするわー
穴色はさんざん出てけっていわれたのにまだ貼れるなんてある意味すごいと思ったがな
曲剣なんて、シミターとシャムシールぐらいしか知らん
そんなに種類あるか?
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:40:21 ID:0EHdcmlP
ゾディアックのカナエのキャラ絵がなんで、無いんだ
曲刀というとハリードさんを思い出す
今更ながら1作だけの出演で終わってしまったガンナーとマグスが泣ける(´・ω・)
>>136 フォールチュンってやつがあったと思う。
なんかのガンダムがもってるやつで、
相手が盾もってても盾越しに攻撃できる。
>>136 ククリとかカトラスとかサーベルとかファルシオン?
剣に限定しなきゃそこそこあると思う。
無ければファンタジー創作でおk
シミターとシャムシールは同じモノですヨ。てのはともかく。
海賊が曲刀てイメージはどこから来たんだろうね。
曲刀は中近東由来でサーベルは馬上剣で軍刀だから、どちらもあんまし海賊て感じはしないんだけど。
海上やら船の上やらでの狭い場所な戦闘じゃ振り回す必要のある曲刀よりかは、突剣のが合理的な気もするが。さて。
>>136 サーベル、カトラス、タルワール、処刑刀、ファルシオン、コラ…まだまだあるぞ
>>134 まあ固有のパッシブが、サブでも取れるものより倍率弱かったらお笑い種だしな
ゾディに限らず安心して振れるスキルであって欲しい
>>134 スキルレベルで速度補正の問題もあるから難しいよね
先制がある程度取れる辺りで止めれるポイントがあればいいんだけど……
もしくは逆に速度を忘れてしまう方が
合理性考えたら銃でいいですし
パイにサブ剣ウォリとらせてねのメッセージだと受け取った
いくら強くても絵と違いすぎる武器の必要なサブはとらせる気にならない俺的には
パイはサブ剣ウォリサブバリが取れる唯一の職業なので存在感がヤバい
プリに剣ウォリもまあアリだな
>>142 舶刀が由来じゃね
wikipediaさんによると刀身が短く、船など狭い場所での使用に向くので船乗りが好んで使ったそうだ。
>>143 ペッツは1階層で主役もらってたじゃないか。
>>152 あれ?フォールチュンじゃなかったっけ?
今回リミットスキルを揃えてしまえば条件ドロップ用の属性は無理にはいらないのかなひょっとして
まあ20個とか必要になるのもあるだろうしあったほうがいあか
アナザーゾディ子が2人ともどこかで見たことあるようなのはどういうこっちゃ
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:54:36 ID:LRroQHT1
日曜天候荒れるのかよw
つなぎに別ゲーやってたら
そのゲームに出てくる忍者が強くてシノビ入れたくなってきたから困る
忍者って大抵強いよなござる
あれ、残りのアナザーって雑誌のほうのファミ通?
ショーテルまで行くと曲刀というよりもはや鎌だな
しかしグラは曲刀でも名前は突剣…
突剣持ちの海賊とかフック船長しか浮かばねーんだが
サブクラスを設定できるといっても、装備できる武具は変わらないんだよな?
忍者と言えば
レベル上げの必要経験値だけ馬鹿に高くて
実際の戦闘には使えないネタキャラなイメージ
でもまあ愛で使うんだけどござる
Wiz系の忍者は
覆面だけ被ってあとは素っ裸というイメージが強すぎる。
忍者ってーたら
「ほれほれ。見てみ見てみ。Lv1000。Lv1000忍者」
「うわおぅマジかよすげえぜアンタああ」
とかいうやりとりのために存在するかのような。あの。
忍者のピークはウィーグラフ戦
品切れ品は素材だけでなくそのものも売ると在庫に加わらないんかしら。
>>164 その点世界樹は必要経験値が各職一定なのでシノビ最強は確定でござるな
>>166 wiz#1は全裸でACが下がると思っていたら実はバグで意味がなかったという苦い思い出が…
激しく忍者マダー?
なんかシノビ4の絵おかしくね?
wiz忍者と違って紙装甲みたいだから、
回避があまり機能しないと使えない職業になりそうじゃねシノビ
ハルピュイアくらいよけれればいいんじゃないかな
たしかにあの忍ぶ気のない柄の着物はおかしいな
回避盾は低HPだと事故死が怖い。
ダクハンは防御も高い万能タイプだったから楽だったが、シノビはどうなるか分からんね。
元から耐久度には期待してないからなあ
バステバシバシ決めてくれればいいです
まぁでも実際の所忍者って戦闘向けの存在じゃないけどなー。
ライブアライブよろしく隠れ蓑の術とかでFOEをやり過ごしたりしてほしいのぜ。
サブビーキンの催眠鳥→忍法水鏡
でずっと俺のターン
ライブアライブのおバーロー丸は最強キャラじゃないですか…
ネイピア姐さんがかわいすぎて生きてるのが辛い
後2週間もあるのか・・遠いな
最強はコーラのびんです
TEC25
主人公にしたらダッシュ速度二倍だしな。
上で出てなるほどと思ったけど
ビーキンの招来は前衛後衛の概念あるかもしれんのか・・・
マジであと一枠は発売してから決めるかー
なまじシステムキャラが濃いだけに星詠みのカナエさんとか
宵闇のアガタさんとかの名有りNPCには死亡フラグしか見えねぇ・・・
大航海クエで味方NPCが出るから余計に
大航海クエでの味方NPCはまず死なないと思うけどな
何回でも繰り返しできるらしいし
プリはリセットウェポン無属性で便利そうだし
エミットウェポンはそれさえとっときゃ鍛冶で属性付与して三属性使い分けられるから
結構攻撃もいけそうだね
これってどの武器でも使えるんだろうか
プリ武器マスタリとか無いぽいけど
属性武器エミットは十中八九無理でしょ
鍛冶で属性解放できる気はしないなあ俺は
できても属性鍛冶はがれる罠とかありそう
>>191 え無理かな
まぁ無理だったとしても早いやつにアームズ使わせれば
1ターンで発動できないことは無いし。
シノビはサブにファラを付けて服部半蔵ごっこをやらせたい。
>>161 0時ぐらいには.comの方も更新されるんじゃないかな。一部だけだろうが。
>>189 逆に考えるんだ
何回も死ぬかもしれないと
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:35:23 ID:zGJBTLb5
>>183 ネイピアって支店があるらしいぜ
そこにはもっとかわいい姐さんが……
ネイピアの妹さんがやってる店はネピネピというらしい
ネイピア商会の売り上げの72%がティッシュです
ん?大航海クエの味方NPCってどういうこと?
なんかネイピアがゲシュタルト崩壊してネピアに見えてきた
>>201 依頼人が勝手に動くNPCで入るからいつもの五人から誰か抜かないといけないらしい
んで、みんなチャイナでお出迎えしてくれるの
ちょっと鼻セレブ買って来る
>>203 ほう、そういうのになってんのな・・・
つまり一人だけ成長が遅れるわけか
NPC「悪いなシノビ太、この船5人用なんだ」
NPC4人とかだったりして
大航海クエストって参加前にセーブされるらしいが
これは返り討ちにされてもhageじゃなくて逃げ帰るんだろうか
まぁ海に出る時金取られるからそれはパァだろうけど
>>203 マジかよ面白そう
けどこの仕様はPTで経験値揃えてる人にはつらいだろうな
NPCは普通に6枠目で良かったんじゃないの、と思う。
>>203 ということはいまだ見ぬ美人NPCが加入する可能性があるということですね?!
航海専用PTを作ればいじゃない
それだと分身や召喚できなくなっちゃうからな
新システムの職を見てもらうのもNPCの目的らしいし
海はサブメンバーむけか まぁサブでもこっちの組みたいように組めないのはネックだなぁ。
>>207 シノビ太にドラえモンクだな
泣きついたところで何も起こらないだろうがw
経験値揃えてる人とか結構いるのか
死にやすいキャラとかどうせズレてかない?
まぁ6人作って適時入れ替える予定の俺には関係ないが
おまえらパーティは複数作るのか
レベル上げめんどいから一つしか作れんわ俺
まだ見ぬおっぱいに出会えるとかドキがムネムネするな!
>>218 今回はPT外のメンバーにも経験値が入るスキルをPT外メンバーが取得できるらしいんだけどどうしよう。
>>203 それだと人数減っちゃうからな
新システムの職を見てもらうのもNPCの目的らしいし
>>218 戦闘キャラにあんまり余計なスキル取らせたくないので
一人採集探索用キャラつくる感じ
今回聞きかじりのとかあるしさ
>>218 結局メインとファーマー5になりそうだな
サブもあるし
>>218 まず1グループ作って他の職を育てたくなったら追加かな
Uのダクハンみたいなのはもう勘弁だが
>>218 キャラ各職10人作ることはもう決めてある
レギュラーは5人固定だけど、今回は聞きかじりあるから
補欠5人は聞きかじりLv10にする
出番が回ってくるような事があったら適当に休養すればいい
NPCの中にこのグラフィックを使いたかったって
キャラが出てくるのは間違いなさそう。
>>216 ワロタ。
テレカのシノビたんは何故困った顔をしているのですか?(´・ω・`)
聞きかじりあるしメインメンバー5人作ったら
残り25人もとりあえず登録して聞きかじり3にしてギルドに放置しとく
>>228 俺はネイ姐さんが使いたかったよ・・
しかし聞きかじり強すぎるな
聞きかじり屋さんが一人の場合と、10人いた場合だと取得経験値が10:1になってたりするんじゃないかなぁ、なんて考えた。
5人以上育てるのってそんなにめんどくさくないぞ。
色んなゲームを最低限の育成で済ませてきたおれが始めて世界樹2でそれをやったけど。
一人くらいは強いやつが居た方がいいので、固定メンバーを1人。
で、それに加えて他よりもやや高めのレベルを維持しとくヤツをもう1人か2人。
要は三人ほど優先的に経験値を与えるやつを決めておいて、
後は他メンバーをなるべくレベルに差が出すぎないようにとっかえひっかえしてゲームを進めるだけ。
ほとんど普通に遊ぶのと変わりなし。
三人も居れば大概のボス戦は最低限戦えるようになるので、
ボス攻略に合わせて臨機応変にパーティ構成が出来るようになるあたり、5人だけで進むよりも楽に成るかも知らん。
(´・ω・`)でもらん豚は氏ね
ギルメンが、聞きかじりビーキンで埋まるとか。
LV99目指す人は普通にやりそうだな
それにしても、今回も音楽いいな。
航海の音楽無限ループ中
耳年増なビーキンと聞いて
帰宅するたびに2軍に冒険内容を聞かせる1軍とかかわいらしいな
姫シノビなら俺の横で寝てるよ(´・ω・`)
酒飲みながら嫌がるショタプリに無理やり冒険譚を聞かせるパイレーツのえづらしかうかばねぇ
ファマの経験値取得うpは
ギルメン30人全ての取得経験値が増える
と考えると結構すごいな
男シノビの赤い装束を見ると同じ色のメガネをかけさせたくなる
>>241 ファマ♂1が大袈裟に大人数の前で武勇伝を語っていると思うと少し泣けてきた。
つまりファマ男は廃棄処分でファマ娘さんにしろということだ
オレサマ オマエ キキカジリ
確かに聞きかじりあるから、前作までのようにクエストで必要になったらじゃなくて
とっとと育てる予定のキャラは作っておいた方がいいのか
本格的に育てる時に休養すればいいし
メイン5職以外の5職と収集ファマ作っておくか
血返しの法ってどこまで有効なのかな
陽炎や獣でも発動するなら良さげなんだけど
そういや今回もボスツアーでレベル上げが効率良いんだとしたら
バリでジャイアン取ってとサブパイのチェイスを1人
ファマで経験値取ってサブゾディの雷を4人
になるんかね、チェイスが突属性ってのがやや厄介ではあるが
誰かゾディ含む残りのアナザーカラーの再うpをお願いします。。。
ファミ通かってこいよ
三白眼ビーキン♀アナザーだけは俺のもんだからな
独占厨は首吊って死ね
とりあえず効率厨は初っぱなから30人登録して
サブメン全員に聞きかじりの経験覚えさせるよな?
とりあえず全職作ってレギュラー以外は聞きかじりに最初の3だけ振って留守番だな
OK。おれさまのハンギングが火を噴くぜ。
ビーキン♀1はおれの嫁だしな。
首吊って死ぬ程度で独占できるなら安いもんさ
そろそろ書けるかな…?
さすがにそろそろ解除されてないと21日のスネークレポが書けんぞ…。
アナザーってあれ、詳しくないんだけど
アルファチャンネルとかパレットとかで管理してるの?
いっておくがネイ姐さんにちんちん踏まれる役は誰にも渡さん
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:55:26 ID:LRroQHT1
ファマ♀の頭が牛から花に変わってるから別画像用意してる説が浮上
普通はパレット変更でなんとかするもんだから、原画を変えたのかも
>>259 ×踏まれる
○踏み潰される
どうぞどうぞ
21日雨かよ・・・さすがに傘さしながら外で待ってるのはだるいので
他のスネーク達のレポに頼るとするかな
メッセの店頭体験会は並ぶスペースもなければ屋根もないからなw
多分、モンスターで使った色の中で
アナザーに当てはめたように思える。
最終的にドットにするからパレット管理が普通かな。
それでも白肌はできただろうが南国イメージ優先と言われたんだろう。
アメニモマケズ10振りでGOだ
アナザーカラーて全キャラにあるの
俺も頑張ってくるつもりだが何を調べてくれば良いのやら…
雨の中でもプレイを続ける勇者達
そう、そんな彼らを見たこもりんの手によって、4作目から天候機能が導入されることが決定したのだった・・・
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 21:00:47 ID:MiuPWE2c
もし横路さんが来るとしたら、雨でビショ濡れになってる
横路さんを見れるわけか。
未出スキルだな。取得前提条件まで判ればベスト。それをできるだけ多く。それで事足りる。
>>271 スコールでhageるのか
胸が熱くなるな…
未出スキルは体験会開始してしばらくしたら網羅されているかもしれない。
情報を逐次把握している場所を把握してそこをチェック
未出スキルが出尽くしているようなら気にせず遊び込むのがいいと思います。
>>270 よければビーキンの召喚システム回りを頼みたい。
ダンジョン内で一度召喚したら、引っ込ませるか
倒されるまで、ずっといるのかどうか。
これによってビーキンは大分違ってくると思う。
>>271 グッチョグチョになる金ドク子とかしんぼうたまらんです
そういや聞きかじりの効果ってまだはっきりしとらんよね?
具体的には
>>253みたいに片っ端から聞きかじり習得させても
一人あたりの入手経験が変わらないのかどうかってところ。
分配制なのか純粋にメイン経験の数%入手ってだけなのか。
>>274 勿論天変地異ゲタ占いの術でシノビ大活躍でござる
聞きかじりがメインの何%分入るのか計算出来るプロがいたらお願い
それなら分身の仕様も確かめてほしいな
スキル使えないんじゃ?って疑惑もあったし
体験会で知りたいことまとめ
・
みたいな感じで適当に書いててくれ。
気になる点のポインタにもなるし余裕あったら調べる。
分身にかぶせて招来できるのか?
その逆についてもお願いしたいところだ
ビーキンとシノビの共存が可能かどうかに関わる
聞きかじり、メインパーティの人数が5人じゃなかった時はどうなんだろう?
あと、分配制の場合下手に沢山待機組を作るよりも
楽して育てたいキャラ一人に集中させる方が美味しいとか言うことにもなりそうな・・・
>>271 航海中の嵐とかは今回からでもありそうだ。
嵐で食料流されて涙目なファマ子とかいいよな。
装備可能防具もお願いしたい
重装備軽装備がはっきりしない職が結構ある
大航海クエで分身が蝶々に食べられたでござる;;
>>284 4人パーティーじゃなかったらどう考えても無理じゃないか
枠あいてないじゃん
聞きかじりの仕様はゲーム初めて一回戦闘すりゃ判るからどっちでもいいや
それよりスキルの前提を欲す
>>248 サブゾディよりサブプリ・サブビーキンで
バフ・デバフ絡めた方が総ダメージは上がるだろうよ
>>283 ・さぶクラス修得時期
かなぁ。
体験会でそこまでいけるかはわからんけど。
>>283 ・スキルツリー関連に付いて。できれば名前だけでも。
・スキル使用感。いい感じのだけでいいので。
・ぶっちゃけ、面白そうな手応えあった?
ここらへんよろしくお願いします。
楽しんできてくださいねー。
体験は4時間だから、サブ入手までいけるかどうか・・・だな。
>>284 かぶせてってのはどういう意味でござろうか。
「Buffが重複する」が「重ねがけできる」「上書きされる」
どちらの表現かで揉めてたスレを思い出した。
>>289 それ言ったらスキル前提なんて戦闘する前に分かるからどうでも(ry
聞きかじりが分配制なら控えは1人か2人に絞って、
非分配制なら10人PTやろうとか思ってるから気になる。
地下二階くらいまでしかなかったんじゃなかったっけ体験版用のって。
まあ少なくともB2Fまではない。てのもそれなりに貴重な情報にはなるけど。
・行動速度はどの程度武器依存なのか。
かなー気になることといえば。序盤じゃ調べづらいだろうけど。
「かぶせて」は上書きされての意でござる
獣同士は上書きされると7974氏に報告されてたが
獣と分身については未だ謎でござるからな
>>276 了解
>>282 そんな無茶なwwwwwwwwww
自分も列挙された点は意識して調べてみます
分からなかったらご容赦
>>283 体験会で知りたいことまとめ
・DSごと持ってくる
招来→招来は上書きできるらしいから
招来→陽炎・分身やその逆はできるのかなって話でしょ
地味に陽炎→分身やその逆も気になるが
>>293 同時に効果発揮できるかってことだろう
上書き(最初のが消滅)されても何ら得ないしw
>>262 そうなんだ、わざわざ差し替えたのか
ありがとう
よくよく考えたら自分が体験会に行けばいい事に気付いた。
え・・・?
分身と招来が同時効果発揮って・・
合体するってこと?
>>300 分身と招来じゃ使い道が違うんだし上書きでも価値はあるだろ
上書き出来ないとわざわざ帰還使わなきゃ分身出来ない訳だし
虎耳姫子と申したか
逆に言えば六枠目が埋まってる時に六枠目スキルはどうなってんのって話だね
俺も行くけどスレに落とすほどの記憶力はない
>>300 「召喚を帰還させなくても分身の効果発現」ってメリットがあるのですよ。
実際
>>296みたいだし。
カモノハシと合体したでござるの巻
忍者かわいそす
バガブーとなら俺は(ry
獣を超え、人を超え・・・云々
分身・陽炎帰還があるとは聞いたことないから
シノビが先に出したらシノビコピーが死ぬまでビーキンがニートになっちまうしな…
しかし分身の前提条件
それが問題だ
TP消費して召喚したものをわざわざ消して分身するなら
はじめからどっちかに絞ったほうが効率的だし
6枠目は分身か召喚のどっちかに決めといたほうがSPの節約になるんじゃ
どうしてもどっちも使いたいよくばりさんなのか
カオスヒーローと男シノビって似てるよね
分身側のTP使い切ったら、取り替えたいんでそ
戻す→次の召還の手順踏むより
自動書き換えの方が効率良い
サブモンクでほしいスキル調べたら
フルまでのヒーリング系
リフレ、リザ、バインドリカバリ・・・
メインが死ぬな。
シノビ/モンクで、当分煙、首切り、全力逃走だけにするか。
忍術マスタリと短剣マスタリでわかれてんのかな
短剣スキルはそんなに多くなさそうだけど
SP絶対たりねぇよな・・w
基本食い合わせ悪いのは確かだが、
上書きできるならまだ同時使用できる可能性はあるからね
全体バステと水鏡の相性はいいし
>>316 例えば通常戦闘ではビーストと普通シノビで戦い、
ボス戦ではビーキンはDeBuff、シノビは分身で活躍。
雑魚と戦ってたら目の前にFOEが出現したから急いでビースト消して分身出して対処したり、
ボス戦で前線が瓦解して、前列に立つのは死にそうな分身一人って状態で防御重視のビーストだしてネクタル使うまでの壁にしたり。
結構戦略の幅が広がると思うんだ。
別に分身しなければならないこともない
>>321 ヒーリングとリフレ、リカバリ系を分けたらいいんだろうが
サブモン2つ別々に付けるのも勿体無いしねw
でも分身てHPTP半減で二人に分かれるって
本体がどっちってのはやっぱり決まってるのかな
スキルとかは全部使えるよなたぶん
しかし死地の魂胆みたいな
アチャーなバグがある可能性も油断できないアトラス
格闘技ももっと増やして欲しかったな
4つだけとか
分身で出て来るコピーは元のキャラそのままなのかそうじゃないのかって判明してたっけ?
分身とかの上書きというとあれだ
大航海クエストでNPCのシノビが分身した時
邪魔だからとビーキンで上書きできるかどうk
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 21:37:57 ID:MiuPWE2c
会社で機械の誤作動による事故に巻き込まれて、それ以来
約半年の間傷病手当金でネオニート的生活を送ってきたわけだが、
ついに4月1日から復帰できることになったぜ!
嬉しいような面倒くさいような…
でも、初日はリハビリということで、仕事は午前中のみ。
そのおかげで、4月1日の午後からは世界樹3やり放題!!
俺はシノビにサブで号令覚えさせる予定だから、
当面は煙針で雑魚キラーとして育てる予定
>>319 サブ使えるようになったら休養なり引退なりしてもいいんじゃね
というか、序盤モンクなし(なのか?)なら応急手当を取らせた方が色々安心だと思うよ
仕様によっては中盤以降も使えるかもしれないし
1バード、2ドクで行く感覚でバステ縛り回復・蘇生なんかは全部とらず思い切って切るとか…
うちの半殴りモンクはそうする
>>330 分身→招来→分身→招来・・・でいつの間にか瀕死のシノビが!
半殴りってちょっと表現怖い
サブモン2人ってのは充分アリだと思う
>>333 せっかくサブシステムあるから今回はメインモンクなしで行ってみたいかな。
プリだけで無理なら応急処置取るのも十分ありだね。
うちのPTはゾディとバリがいるので火力は安心している。
体験会すごい行きたいけど他人にゲーム画面とニヤニヤしてる俺を見られるのがすごい気恥ずかしいと思ったけど
って思ったけどどうせ周りはお前らみたいなのばっかだと考えると楽になった
>>334 久しぶりにTのデータ見たら一人しかいないメディが
回復で覚えてたのエリアキュアUだけで吹いたわ
状態異常はアイテムでまかなっていたようだ
サブが出るまでは応急手当でなんとかしようと思ってる
戦闘はロイヤル+挑発でなんとか
きつかったらアイテムとかもあるし
結局素直にモンク入れたほうが早いんだろうな
きつくなったらモンク入れればいいさ
1・2はメディックって存在が気に食わなかったから
無理やりはぶいてたけど
モンクはかっこいいから使うわ
1のテリアカはαもβも全体効果だったからな。割と序盤から店に並ぶようになるし、あんまり
リフレッシュやバインドリカバリに頼る必要がなかったのは確かだ。
懐炎拳に竜神烈火拳と名付けて大活躍させるぜ
俺のPTもメインモンク入れるスペースがない
最初はプリで頑張るか
まぁ体験会は他人と顔つっつき合わせてプレイする事考えたら
キャラ名やギルド名を付けるのが恥ずかしくなる。
もしかしたら引退がサブの条件かもしれないね
リザレクトの条件が緩めっぽいのはモンクサブでもやれるようにだよな
モンク枠がどうしても作れねえw
1のメディは医術ヘビスト狙うとSPカツカツ、2もレジデ狙うとやっぱりカツカツだったから
リフレッシュやバインドリカバリって取ったこと無かったな
そこらへん回復するアイテムって安いし、特に1なんかは性能も良かったし
>>349 だとしたら最短で理想のパーティー組む場合
最初はサブ狙いの職業だけで組まないといけないのか
マゾいな
それはそれでパーティー完成したときに愛着がわいていいけど
6人でちょうどなバランス。
それを敢えて5人にしているのが世界樹。
何かが足りない。それをサブで埋めるのが3。
足りないのを回復系にしたら、頭の中も整理しやすい。
そんな感じかな。
練気ないとサブモンの回復は糞でしょ
パッシブか拳系のスキル取るならまだしも
まだ仕様がわからないからなんとも
フルヒーリングがあるし
きっと4人目のモンクは真昇竜拳が使えるはず
物理キャラにサブ回復は微妙だろうが
TEC高いゾディにサブモン付けるとか複数に付ければ大丈夫なんだろう
メディに対してのドクくらい回復すればやっていけるだろうさ
本職モンクがいれば回復にさらに余裕あるのは確かだろうが
たとえばポケモンでいうと技が8つくらいとれたら
みんな同じ技構成になるけど4つしか取れないから
いろいろ工夫して同じポケモンでもいろんな型ができるみたいに
ルールゆるくするとかえって戦略性がせばまるみたいな部分はあるね。
対人戦が成立するくらいの戦闘バランスやってのけてくれたら感動するんだけどなー
どうせ通信つけるならそれくらいしてほしいぜ
いや3Dダンジョンがメインだからそっちが面白ければそれでいいんだけど
思いつきで書いたスマソ
フルとかパーティヒールに錬気必要ならどうすんだよ
1と2のノリなら回復率の差は約1.5倍。
最終的に500か750回復の選択になったとして
プリの全体回復固定値が100くらいに伸びれば
プリの回復はオーバーヒールにならないでちょうどイイ。
となったらいいなぁ。
サブでフルヒーリングだけってのもどうなのかね
従来通りならメディカWは素材個数の制限無かったし
6層の素材集め中にアイテム持ってくと邪魔だからってんなら、アリか
ファマ娘さんがニコニコ笑いながら首を切り落とす光景
ウォリ パイレ モンク
??? ゾディ
あと一人誰にしよう
・ビキンサブファラ
・ファマサブファラ
・ファラサブなんか
・シノビサブなんか
辺りが候補だが…
6枠キャラいないからビキンも魅力的なんだがTP運用大変そうだし
ファマなら序盤から快適探索と、ウォリにサブファマ付ける予定枠が空くのも良さげでな
>>361 前提は普通に回復マスタリーじゃねえかなあ
専用スキルから派生するかどうかはまだわからんからな
でもフルヒーリングは前提でヒーリングLv5必要とかありそう
>>361 その辺は是非体験会行く人に見てきてもらいたい
専用スキルって一つだけなのかね
もう少し多くてもいい気がするんだけど
不意にネトゲとコラボする世界樹が思い浮かんだ。
>>368 前提スキルまでは調べなくてもいいか、って思ってたけどそういうのあるんなら大事だね
一通り見とくかぁ
固有スキルが前提になってるスキルがあるのかどうかは気になるなー
でもそれだったら分身とか忍び専用になっててもいいような気はするけど
他の職ならともかく範囲回復を練気で強化できるだけでメインモンクの強みは消えないからなぁ
モンクなら実質最後はパーティフルヒールになるんだろうし
パーティヒールは極端な発動補正マイナスがありそう。
専用スキルを前提とする他のスキルがあるかどうか
ダークエーテルリターンエーテルの前提を調べてもらって
エーテルマスターが前提でなければ全職専用スキルが前提のスキルは
存在できないと断言して良いと思うのでその2つのスキル前提をお願いしたいな
パーティヒールは前提を
回復マスタリLv10
ラインヒールLv5
とかにすればサブで取るのは現実的じゃなくなる
プリなしPTなら迷わずメインモンク入れるが
プリがかゆいところを回復してくれると
サブ性能のヒーリングでもよさそうに思えてくる。
せっかくのサブシステムだからガチにしたくないってのが
本音だろうけどw
>>375 AGIよりもスキル補正が強いとモンクが使ってもシノビが使っても同じってことになるね
というかTP以外にシノビで使う利点が無くなる
まあパーティヒールが普通に使いやすいとラインヒールいみねーなーになるしな
消費TPが鬼多・行動順補正が鬼遅・あんまり回復しない
のいずれかかあるだろうな
サブ解禁までプリの回復とアイテムでやっていける自信がない
ベンチでリザ持ちのモンクは作るけど
戦士から百姓5職のアナザーはまだファミ通情報だけ?
公式には見当たらないけどウェブで公開してるとことかまだない?
トリックスターの回復値とミリオンの消費
これがわかればパイの真髄が見える
>>376 まあそんなこと言わずに
スキル一通り見る傍ら専用スキル前提のウムを確認するでござるよ。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:06:44 ID:MiuPWE2c
今回のモンクは、前提とか少なくて、攻撃もそこそこ普通に取れて
器用に立ち回れる職業のような気がする。
プリもモンクも無しで進んでやるさ
ところで2のエリアヒールLv5で消費48だったわけだが
パーティヒールもこのくらいの消費として
これがシノビの煙りで10くらい減らしたとしてもまだ消費38もあっては
シノビでも他の職でも正直あんまり変わらなくね?
>>385 そか、ありがと
ファミ通買うのも癪だし、PT考えるのはウェブ公開まで待つか……
ざっくりとした体感でもいいから
常在戦場・エーテルパワー・ジャイアントキリング・ガーディアンあたりの増幅効果も知りたいところ
7レベルで10だが無理っぽいか
>>379 モンクより早く行動できるのがシノビ/モンクの最大の魅力かな。
来週の月曜日にはきっと残りのアナザー全部公開になるでしょうな
…たぶん
>>388 TPの総量にもよるが
ゾディやモンクのTPがシノビの1.5倍とかあればモンクゾディのが撃てるな
モンクは前衛で殴らせるにはちょっとガード弱そうだけどね。
ウォリアは強くて硬いとかなにその完璧超人と思ったけど
ブシドーってよりはソドマンからチェイス抜いた感じに近いのかな
>>393 その辺の職は素直にメインにしてTP10の方が安定かもね
ってか獣召還ってTP消費20とか30とかで獣回収使うとTP戻ってくるらしいが
いちいち戦闘の最後に敵倒す前に回収スキル使わなきゃいけないのか?
だとしたら面倒くさすぎるぞ
TP軽減回復手段まであるシノビのTPと
ゾディモンクのTPだったら1.5倍どころじゃない気がする
チェイス抜いた代わりに全般攻撃強化したソドマって印象
属性攻撃も速さもなければ物理属性ですら1つしか持てないし
単純な火力だけブシドー並でも大分劣るだろうがね
隠し職1は表クリア後解禁、2は裏クリア解禁で
2はどんなスキルでもなんでもかんでも取れる(但しSPは通常通り)とか妄想してみたんだけど、
本当にそんなんいたら強キャラになれるんかね?器用貧乏で終わるかな
>>396 世の中にはそれが面倒くさくない人種もいるのでバランスはとれている
>>396 元々対大物特化ってコンセプトだと聞いたような
ウォリは固いからなあ 硬くて攻撃力あるってだけで普通に魅力的
>>396 その代わり6枠目に後腐れの無いビーストを召喚できる。
ハイコストハイリターンですな。
>>399 公式的には職2つ分も満足に取れないだろう、と想定されてるっぽい
>>396 対FOEの超消費&強力な獣と
対雑魚の低消費&それなりなペットで使い分ければいいじゃない
どっちにしても使い捨てで獣回収は空気な予感
パンツマーン!
ダンジョンにキノコはどれくらい生えてるかが知りたいです(´・ω・`)
獣使うならダークエーテルかなあ
敵のHPゲージとか弱ってるサインとかないのに見切って回収ってめんどいよな確かに
>>402 だが遅い
下手すれば当たらないという怖さも残してるぜウォリは
バリで既に当たらない報告が挙がってるしな
そのバリと同等のAGIの低さでさらにLUKまで低いとかTECも低いとか
むしろソドどころか2のパラに近いような命中率の可能性が
ガン並の命中率じゃなければどうとでもなるぜ
>>396 じゃあ使わなきゃいいじゃない
TPが戻ってこないだけだろ?
>>399 2つ取るだけじゃ元の職と一緒だから最低3職分取らなきゃその隠し職にする意味が無いので
3職のスキルを取る…となると器用貧乏にも程がある
とかそういうこと以前に、裏クリア後解禁だと使う相手が居ないじゃないか…虚しいぞ…
でも雑魚1匹残して回収って作業しないと
雑魚戦じゃ召還使えんようなもんだな
万が一カスメ並のバステ付着率としても
カスメのようにはいかんという訳だな
>>414 全力でやっても2ターン目に入るような状況なら
クイックオーダーで最速回収が小技になるだろうな
素だと最低レベルの遅さみたいだしビキン
回収できればラッキーくらいの認識でいけばおk
>>408 HPゲージは……
>>404 SPが前回までと同じような仕様なら
がっつりスキル取ったらむしろ一職分でいっぱいいっぱいじゃないか
状態異常やプリ回復と相性いいんじゃない?
1ターン攻撃の手を休められれば、ノーコストで追加攻撃を展開出来るに等しい。
ブシドーやカスメが強過ぎた煽りを食らった感はあるな、ウォリビーキンは
部屋の端っこにあるダメージ床さえも踏破するためという理由で踏むような人なら多分面倒くさがらないはずじゃね
あれゲージさんあるのか
ARE
かなり難しいと思うけど
・レベル5くらいでのステータス
・装備できるもの
・スキル前提
が知りたいです。厄介なものばっかだな・・・
え、、ダメージ床って踏むためにあるんじゃないの!?
雑魚戦は通常技でFOEとかでは召喚すればいいんじゃね
でもFOEも長く戦えば被害が広がるだけだから結局速攻が基本なんだよね
ビーストの火力ってどんなもんなんだろ
>>424 メモできるんなら超楽だけどねぇ。出来ないと厳しい。
メモにはアトラスの人が目を光らせているかもしれないし、普通にスルーかもしれない。
どっちだ。
煽りを食らったというほど弱そうには全然思えないんだが
それこそ2のブシカスメが異常だったとしか
ダクハンの後継者は危なそうだけど…
>>423 ゲージ無いとジエンドが活きないじゃないか。
一応3の戦闘動画も確認したけどちゃんとあった。
スキル振りで一番悩むのは
「このスキルは5/10あれば十分」
とかの極み振りの線だな。
足りないのもオーバーも嫌だもんな。
何かやたらレス飛んでるなーと思ったらまだ釣られてる人居るのか
ID:/76vGJoV 分かりやすいんだからNG入れとけよ
あれ2にも1にもあったのか
全然しらんかった
サブは欲しいスキルが1、2個取れればいいって感じなのかね
SPを全部サブにつぎ込むぜ!とかどうなんだろw
殴りモンクや前バリにサブファラ取らせて盾持てるようにしようかな
でも盾ってこれまであんまり強くなかった気もする
2だと盾はパラ専用武器みたいなもんだったな
盾装備しないと回避率上がらなくてウボァーだぞ
リターンエーテルのTP還元率知りたいかも
当初SP3の内、炎に1スキル振って
リターンエーテルに2振れば2の還元率がわかりますぞ
まぁ俺の股間にはダイオウキノコが生えてるんだけどな
>>433 ありじゃね?
パイレーツにウォリスキルフルに取らせて、攻撃力は劣るけどTP効率のいいウォリアー作ったり出来てもいいかも。
オーバーガードの説明文、
指定した味方への攻撃が自分のHP以上なら無効化する
これのHPって最大値ではなく現在値のことかな
これと挑発を組み合わせてウマーなんてことを考えてるんだが
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:27:26 ID:MiuPWE2c
そういえばモンクって、拳マスタリーは判明してるけど、足技はないのかな?
それとも、隠し職業が足技使いとか?
そうじゃないと、敵が足封じを使ってきた時に
デメリットがほとんどないし。
同じ職二人いれたいんだが
どれが良いだろう。
ゾディゾディやバリバリとか楽しそうだ
>>433 基本的にメインのステータスと専用スキルを持ったサブクラスキャラになるだろうな
サブバリパイレは結構見込みがあるから俺はこれで鍛える予定だけど
足封じさんとか昔からかわいそうな子だったろ
>>438 炎のスキル発動させるのに最低SP2必要じゃね?
>>433 ・ステータス
・専用スキル
・防具
この辺が入れ替わるから場合によっては有用なんじゃね
実際のところスキル全部いらないとかいう職が無いから、全部サブは気分的に難しい気もするけどw
>>442 にげられない!
あと回避見込んでるシノビあたりは致命傷だったりする。
そういやファランクスの隊列換え攻撃とかは足技なんじゃなかろうか。
ウォリの顔したバリとかは前陣ノーリスクとかでつよそうだけど
絵的にムリだわ
せめて銃くらい持ってないと
わざわざ戻したりが面倒だからビーキンは敬遠する人が多いって書いてた気がする
ボスとかFOEでは普通に使えそうだよね
召喚が攻撃を兼ねてるんだから獣がビーキンより早ければ
1ターン 召喚 獣攻撃
2ターン 獣攻撃 戻し
3ターン 召喚 獣攻撃
で獣にダメ肩代わりスキルがあるんだから
獣が2ターン落ちない限り永久にループする事になるけど・・・まぁ落ちるんだろうなw
攻撃そこそこの壁獣がいれば良いんだが
状態異常や縛りに特化しすぎてないか気になる
トリックスターの回復値によってはスキル無限撃ちのロマンが・・・
>>451 戻すのは最速で発動するんじゃないかなぁ…
トリックスターリターンエーテルでずっと物理チェイス!
いくらバリの防御紙でもファラがいれば前衛でどうとでもなりそう
>>451 出しっぱなしにしといてビーキンは別行動しないと
一人増やす甲斐がない気がするんだけども
>>453 ビーキンが遅いから帰還が使いづらい、みたいなお話が小森さんあたりから
ビーストキングはサブ職解禁してからなら、サブとしてもメインとしても人気が出そう
ただその頃にはPTに愛着湧いてるだろうから、サブにしたときの使い勝手次第かな
ウォリ/バリが強そうだな・・・。
バリ2人体制諦めるか悩むぜ・・・。
前列でバリは生き残れるのだろうか?
ウォリもバリもAGI低いみたいだが照明弾でいけるんじゃなかろうか。
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:35:14 ID:MiuPWE2c
>>449 確かに、その辺は足かもね。
ビーキンとかはどうなんだろ?
普通に考えたらモンスターに声で命令したりするから頭だけど、
もしかしたら手でモンスターを投げつけてたりしてw
>>453 公式HPで帰還できずショボーンな光景が
>>457 そんな話あってような
帰還が遅いならますますクイックオーダーとの併用が重要なのか
キュアやらなんやらが頭依存なのが未だに腑に落ちない
>>430 Uと同じ感覚なら5/10止めって半端過ぎる性能にならんか
三色ガードだけでもいいからT仕様になってて欲しいぜ…
雑魚で招来使わなきゃいいだけじゃないっすか
>>457>>461 あー、そうなのか…。
攻撃が早い壁役の獣がいればよさそうだけど
壁役はビーキンより遅かったり早い奴は脆かったりしそうだな…。
>>456 いや?そんな事はないだろ?
獣は出てるだけで味方の攻撃を受けてくれるんだぜ
そのパッシブスキルの性能次第ってのはあると思うけど
自己完結型の壁ジャマイカ
ビーキンはクルペッコよろしく鳴き真似で呼んでる妄想が止まらない
実はビーキンが獣に使役されてる説
アナザーカラー見てからファーマー♀1がリンクにしか見えなくなった
>>463 ペットの傷舐めは文字通り傷を舐めて治すから、頭縛りされると使えない
メディ娘のキュアも頭縛りされると使えない
つまり……あとはわかるな?
>>464 Uの5/10極み振りの代表は月影かな。
5止めで威力、縛り、特に燃費が素晴らしい。
バグもあったけど。
>>468 2で忠義10ペットにフルヒーリング毎ターン使ったことあんの?
>>472 ちょっとよく分からない
メディ娘の傷嘗めがなんだって?
ししょーサブペットの究極傷舐めが最強ってことか
>>468 いやそのためにビーキンがずっとつきっきりってのがもったいないかなと
それなら普通にファラ入れたほうが
ビーキンて召喚ありき程度のステっぽいし獣もPCみたいにスキル取れるわけじゃないし
ちょっと1起動してししょーのへたくそな傷嘗め受けてくるわ
まぁ頭縛られりゃ医学のことを考えられなくなるんだろうとマレジス
そもそも「頭を封じる」ってのがどういう状態なのか
耳鳴りで思考を妨害するのも、触手で頭を絡め取るのも両方「頭封じ」だからなー
ビーキン使いこなせる自信ねえなあ
ボールギャグ装着されて冷静に行動できる奴がいるだろうか
しゃべれないしあまりの羞恥と屈辱で命中率も下がるし判断力も鈍る
いやいや…
前陣迫撃「砲術」なんだから剣やら槌やらもってるウォリさんには無理だろ
銃パイレで辛うじて出来るかもしれないレベル
頭封じは紙袋紙袋の上からガムテープで雁字搦めされてるイメージだなぁ
しゃべれないから詠唱できない
見えないから当たらない
>>482 ヘッドバッシュとかも考えると「頭が朦朧としている状態」なんじゃない?
触手でそうなるのは、きっと口に入ってきて息ができないせいでボーっとするんだよ
難しいことは考えられないけど混乱してるほどじゃない、みたいな
頭縛られたらそこで試合終了だよな普通
頭も脚も縛られても腕さえ無事なら全てのスキル撃てるブシドーさんぱねぇ
脚使わない居合とか原理がわからねぇ
今パーティのブログパーツ作ってて気がついた
火力一人だけじゃん…
竜のブレスも封じるくらいだから口の中に突っ込んだりしてるんだろう
命中率も下がるから目も見えないように覆い隠してるに違いない
つまり
大剣だけに飽き足らずボウガンとか大砲腕に仕込んでるガチムチいなかったっけ
>>485 西遊記のゴクウの頭のわっか見たいな感じか
>>487 一応見えてるんじゃない
盲目と言うバステが別にあるし
>>486 サブバリとったプリンセスが弩装備してバラージうってるけど
>>479 死なない限りは野放しの方が手数が増えて良いんだろうけど
ダメ肩代わりしてたら結構死ぬんじゃないかと思うんだよな
ちゃんと壁として機能するかはプレイしてみないと分からないけどな
ダメ全貫通ならあっさり2,3撃で落ちるかもしれないし
>>489 ヘッドスナイプされたら人生終了だよな普通。
ファラだけはサブ付けなさそうだ。
いつ属性ガード必要か、ドキドキしちゃう。
パイレにハンギングされても頭縛られるだけで済みます
そもそも花とかの頭とか足ってどこだよと
>>498 樹海の生物(アーテリンデ、ライシュッツ含む)の生命力を舐めてはいけない
>>501 4コマネタの白血球よりはまだマシかも。
>>499 わかる
Uのパラディンも属性攻撃強力なボスに備えて
10くらいSPに余裕もたせてたし
ファマ子「それはベルトですか?」
種やゼラチンの腕や脚を縛れるダクハンは神だな
存在しないものすら縛るとは
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:53:40 ID:MiuPWE2c
モンクの回復も手か頭か気になるな。
もし手だとしたら、書いてはないけど回復量が
拳マスタリーにもちょっとは依存してるとか。
歴史は繰り返すかw(クリーピングコイン首刎議論)
この世に無いものを使って作ったものって話があったような
なんだっけかなこれ
>>509 コインができるんだからドリルだってできるよな常考
>>496 つまりウォリさんにブレイドレイヴやらさせずに前陣打たせるってことか
なんかどっちつかずになりそうだよな
ビーキンのツリ目のコいいな
全く使うつもりのない職業だったのに
チェイスの最大レベルが5なのか10なのかで変わってくるんだよね
10回発動だと他の4人の属性をガチガチに揃える編成にしないと
見た目でえらぶんだけど
不動の姫子、褐色ファラ、紫ゾディ子は不動の地位を築くんだが
他が毎回変わる
>>513 どっちつかずというより
斬属性最高クラスと壊属性最高クラスを捨てて
使う人多い突属性に変えるのが勿体無い気がするサブバリウォリは
斬なんてあとはシノビとプリとかしかいないし壊なんてモンクくらいしかまともに戦えない
ファラにはサブウォリ付けるけどな
無我の境地は魅力的過ぎる MAXも5程度みたいだし
ふと思ったんだけどさぁ
宝箱って一度しか取れないからMAPに書く意味ないけど
中身5種類ぐらいのランダム(ああっと含)で、FOEと同じぐらいのペースで復活したら
MAP見ながら宝箱巡りとか出来て楽しくね?
>>515 1レベルにつき1回とかどっかに出てたっけ
てか複数回攻撃は最初の一発しかチェイスしないとかどっかで見たような
>>518 無我の境地使ってガード使ってないターンで
前衛フルボッコで壊滅状態ですか分かりません
>>520 体験会のレポートで2っぽい仕様だと言われてた気がする
5匹パーティに全体攻撃×2で10回出るかなと
うちは突がファラしかいない上に斬がウォリシノビで被ってるくらいだぜ
モンクもそこそこ殴らせたいしゾディにメテオもあるから懐は十分
だからウォリサブパイやウォリサブバリも有りっちゃありじゃねーかなと
無我の境地ってパッシブじゃないのか?
単体予防のアクティブスキルとか糞もいいとこ過ぎるだろ
無我の境地ってアクティブスキルでは?
パッシブなら崩れされたらやばい壁に
持たせればものすごく有用そうだけど
常に無我の境地でいたら
PT間の意思疎通に弊害が
無我の境地を最優先探索事項でお願いします〜〜〜
パッシブ常時バステ無効スキルが最大Lv5だと色々バランスがな…
こもりんの書き方だとパッシブくさいけどな
前にアクティブもしくは前提がかなりきついんじゃねえかと予想がされた
詳細は不明
>>525 狂戦士とチャージの間にあるスキル
という事でパッシブじゃない可能性が極めて高いと言われている
予防号令は一回バステ防いだら消える上に3ターンしかもたないから
バステ攻撃きても消えず、持続も永続なら十分選ぶ価値はありそうだけどな
これでパッシブだとモンクのバステが治りやすくなるスキルとかうんこっこだし
前作ダクハンの蠱毒みたいなもんじゃないのかな
日曜日をお待ちを調べてまいりますでござる。
前提がものすごく辛いなら分からんでもないけどな
SPは有限でものすごく貴重だし
無我しか見えてい奴多いみたいだけど自然回復と同等の性能だったらチャクラなんて神スキルだろ
>>537 チャクラはパッシブ確定してるのも大きいよな
地味に状態異常だけじゃなくて縛りも入ってるし
ただしLv10
狂戦とチャージもウルフハウルアタッカーにはおいしいし
サブモも言わずもがなだから
まあそれだけのために取るって事にはならんのがいいわな
無我は縛りは防げないっぽいけど確定ではないのかな
SPは、やはりLV1UPで+1かなぁ。
LV5の倍数で+1は健在かな?
今回サブあるからSP所得を大盤振舞いにしてほしいね。
ウルフハウルはウォリアー本人でなくサブが取った方がよさげかなぁ。
>>541 それ別のゲームの仕様じゃね?w
サブがあるからこそある程度絞っていかないとバランス取れないでしょ
モンクのパッシブはどれもレベル10まであってキツイな
有用そうに見えないのがまた・・・
>>541 世界樹には1にも2にもLv5の倍数でSP+1なんてボーナスはありませんが。それってナナd(ry
メインを極めるのは諦めて
削った分をサブに回すって感じだよな
よっぽど効率よくおいしいとこどりしないと
1職特化のが強いってのがザラだと思う
>>542 狂戦士→チャージ→ブレイドレイブ
とかやってたら他の奴が使っても3ターンに一回しか攻撃出来んし
ウルフハウルも一緒にやってウォリ溜めてる4ターン間の仲間の攻撃支援相当
でも別に悪くないんじゃないかね
マルチクラス制のゲームの面白いところだよなー
ふむ
このシリーズ初めてなんだけど
パラディン、今回だとファランクスか
居ないとヤヴァイバランスだったりする?壁的な意味で
スキル説明とか見てもそれがどの程度の影響があるスキルなのかさっぱりわからんちん
追撃系のスキルも普通に攻撃するのと何が違うのかしら
>>544 Lv10で自然回復と同等の効果があるなら取る価値は十分ある
石化が次ターンで治った時は驚いた
チャクラは食らったら1ターン動けないしどっちも選択肢として有かなと思うけど
無我がパッシブかどうか分からんからなw
>>550 今までのシリーズだとパラディンいると生存率かなり上がったけど
ファランクすがどうなるかは分からない
でも、いなくても大丈夫ではあることはたしか
前情報的にはモンクいない方がつらそう
サブの問題は前提条件に専用スキルが必要かどうかだよな
俺もファラに無我付けたいけど、もし前提が常在戦場だと涙目
デバフでウルフハウルだけが4ターンなのも一人で狂戦士・チャージと併用するためって意見もあったな
さらに伸ばすならウルフハウル前に何かしらのバステ付着させたいところだが
FOEやボス相手でも一番安定して入るバステって何だろうな
盲目?
え?え?え?え?
まだあるのかキタアアーーーーーーー!!!!
>>547 そうなると狂戦士の攻撃力アップ率が気になるな。
TP効率は置いといて、
チャージ→攻撃→チャージ→攻撃とか
攻撃→攻撃→攻撃→攻撃の方が強かったらと思うと。
誤爆失礼…
>>550 別にいなきゃ絶対クリア出来ない!!って風にはならないと思う
だどもファラなしでやるならモンクは必須に近いんじゃないかな(回復的な意味で)
スキルの効果は正直やってみないとわからん
3ターンもつとはいえレベル10に加えてHP半減だからなあ
2倍以上はあってほしいが
アナザーの鮮明画像って来た?
>>550 3ともなるとさすがにバランスは安定すると思う。
世界樹1はパラ必須だったけど
2は無くても三竜倒せるし。キツイのは確かだけど。
3にはサポートジョブもあるしね。
はいはい
安牌職 ウォリ、モンク、バリ、ゾディ
安定職 ファラ、プリ、シノビ、パイレーツ
不確定 ビーキン ファーマ
>>550 3がどうだかはまだ分からんが、1と2は壁役のパラディンなしでも何とかなった。最後の最後まで
何とかするのは色々な意味で大変だったから、少なくとも終盤にはパラディンがいた方が確実に
楽なんだけど。
チェイスについては…1人が炎に反応して追撃するスキルをセットしておいて残りの4人が一斉に
何かの方法で炎を放てばどうなるかって考えれ。4人の攻撃に4回追撃したら8回攻撃になるから、
5人が1回ずつ攻撃するより手数が増えるんだよ。
なんだかんだで
ウォリ、プリ、ファラ、ゾディ、モンクの王道パーティが安定しそう
ゾディはバリでもいいかな
568 :
550:2010/03/18(木) 23:32:35 ID:7Lq0p1Jt
ありがとう
ファランクスは居たほうが楽だけど必須ではないって感じなのかな
PT編成困るわあ
>>566 ああ
追撃ってそういう使い方になるのか
全部の攻撃に反応させたり出来るとは思わなかった
誰かの攻撃に追撃してそこで終わりなのかと思ってた
安牌、安定、不確定って結局安牌と安定しかねーw
プリは下位グループですか・・・
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 23:34:41 ID:MiuPWE2c
>>557 何がなんだかよく分からないが、期待しちゃったじゃないかww
やっぱ新システムだし6枠目は使ってみたいぜ…
見た目の好みとか直感で組んで
その5人でどうやりくりしていくか考えるのも楽しみだろうから
あんまり鉄板PTにはしたくないな
シノビとビーキン両方使うと
なんだかもったいない感が…
シノビにサブでも付ければ
ちょうどいいかもだけど
>>569 前情報の印象の上、適当なんで(ry
安牌は公式で太鼓判押されてた職。
安定は、本当に長所を活かせる職だと思う。
この書き方にしたらよかった
安牌職 ウォリ、モンク、バリ、ゾディ
安定職 ファラ、プリ、シノビ、パイレーツ
特化職 ビーキン ファーマ
シノビ/バリのロマン職でいくか、シノビ/ビーキンのバステ王にするか迷うぜ
プリンセス
パラディン
モンク
ゾディアック
バリスタ
これで行こうと思ってたんだけど
バランス悪いなあ…
超安定PTに見える
パラディンだと!パラディンはどこだ!
パラディンをファランクスに変えたらこもりん推奨PT鴨
>>576 パラディンが微妙だね。
実質、4人PTかぁ。
ウォリバリゾディはある意味特化職のような気もするが。
ウォリ パイ ファラ
バリ ゾディ
回復どうしよう。
>>572 見た目で選んでも普通にPTに食いこんで来るシノビ
汚いなさすが忍者きたない
>>576 そんなにバランス悪いとは思わんが、とりあえずお前さんがししょー大好きだって事はよく伝わってきた。
伝わったから夢から覚めナサーイ。
俺テストプレイやったけど
大航海クエストでエトリアに行くと隠し職パラディン解禁
プリ プリ プリ
プリ プリ
ゾディは今まで魔法職使ったことなかったから今回は入れてみようかな。
決して金髪ゾディ子のビジュアルに惑わされたわけではない。
決して金髪ゾディ子のビジュアルに惑わされたわk
>>572 Iのときは、Wizのなごりで
ソド、パラ、レン、アルケミ、メディっていう超王道パーティだったから
IIのときはペット、ダクハン、ドク、レン、カスメって変な構成にしたら
それはもうひどい目にあったので、今回すっげえ悩んでる
ウォリのサブは悩むな
シノビサブで付けたら回避率も多少期待できるようになるんだろうか
白羽取りまではいかなくても、素の回避率が0でも
補正されて15〜20%くらいが保障されればTP回復まで視野に入るんだけど
>>576 ししょーには触れないどいて
どう見てもバランスのいい鉄板パーティだと思うぞ
バリとゾディをシノビとビーキンにしてもまだバランスいいと思うぐらい
>>571 ウォリ、パイ、ファラあたりはポイント安いかな?
逆にゾディ、モンク、プリ、バリあたりはポイント重い。
上の3人当たりのサブにビスキン付けてはどうだろうか。
まぁビスキン自体ポイント安そう(?)だから使うのもよさそうだが。
ダクドクレンカスメってヌルゲじゃね?
>>585 モンスター「こいつら1ターンで倒さないと・・・;;」
>>581 ロリババァ「メディカを買う権利をやろう」
「考えた結果、こういうパーティにしようと思った。
でもバランス悪いな、大丈夫かな」
って言って安定しそうなパーティ晒すのは過去何度も何度もあったよな。
考えまくってるうちにわかんなくなっちゃうんだろうなー。
ただでさえステレオタイプな職が無いっつーか、独特なラインナップだしな。
ウォリのサブはファマのブレイブハートかバリのダブルアクション、パイのリミットゲージ上昇のパッシブが欲しいな
命中上げられるバリがいいかも
>>585 意外とこれうまく生き残るかもしれないな
屋上に呼ばれそうだけど
2までのケミは好みのグラがなくて使ってなかったんだよなあ
ゾディ子は両方使いたいくらいなんだが…
純属性使いを使うのは始めてだからちょっと不安
>>595 基本的にばらけさせれば
現状でバランス悪いってのはなさそうだからね
1のブシや2のレンジャーのフォースみたいなオチかまされない限り
>>597 モンスター「くそっ、また戦闘終了して歩きやがった。1歩で全員50回復とかパネェw」
ファマ ウォリ パイ
モン プリ
日向さんの農民堅牢発言を信じてこれでいく
ファーマーはぶっちゃけ火種にさえなってくれればいい
というかモンクってあんまり回復ってイメージじゃないんだが…
素手でボコボコ殴ってカンストダメージ出す印象しかない。Wizだと超能力者だし。
純粋なヒーラーポジションの無いゲームって珍しいな。
多彩なコマンドが使える魔法使いは
RPGの花だったはずだが(WizとかDQとか)
世界樹だとそこら辺の物理職より単調な件
>>585 全体攻撃しないと毎ターン全快して襲って来る王族の群れ
>>599 タブリ・適さない位置・少数PT以外で
一番バランス悪いのってなんだろうな
ファラ・パイレーツ・シノビ・ビーキン・ファーマーとかかな
そいや、Wizといえば今週のマガジンの裏表紙みて吹いたわ
たまにスレで絵がどうのって言われてた理由を
言葉じゃなく心で理解できたよ
ゾディ子は幼魚体系なだけだよね
女キャラって半分以上ロリじゃね?
ゾディ子はどっちも年齢不祥な雰囲気があると思うんだぜ
iinntyoとケミ姉さんタイプが好みにないのは確かだが
メディ姉や今回のウォリ姉タイプは好きだぜ
ミスった・・・
ってかひむかいさんの絵ってどんなにお姉さんに描いても一般的にはロリの領域じゃないか?
パイ姐は脱ロリしてると思う
サブビーキンにしたときの性能が気になる…
枠的に入らないけどどうしても獣使ってみたいんだよなあ
シノビのサブに入れてみてもいいがシノビはどうしても
ブシ子の生まれ変わりにしか見えないからアタッカーに育てたい
武器は被らせたくはないんだよな
プリが剣ならウォリは鎚
ファラとビーキンは槍同士だからどちらかしかいれない
みたいな
>>607 充分いけるだろ むしろ強い
ファラでガード、ビーキンとファマで催眠など、シノビで感染拡大、パイは・・・なんでもいいや
よくわかんないけど幼魚は悪くない響きだと思う
ウォリ モンク バリ
ゾディ シノビ
予定なんだがヤバそうな予感がヒシヒシと
2ではブシ・ダクハン・ドクトル・メディ・カスメだったし、
ドラクエ3では勇者・戦士・武闘家・魔法使い だったしで
バランス良いPTとは程遠い性格をしているようだ
>>604 非実在青少年審議官「この絵は幼児に見られるので〜」
おまいら 「それはロリじゃねぇ、どう見てもババアだろうが」
非実在青少年審議官「・・・えっ!? でも12歳くらいに見えるし」
おまいら 「12歳はババア」
全く噛み合ってないらしいなw
>>605 最近のRPG全般に言えることだな。
覚えるのは属性違うだけの攻撃で補助は他にいっちゃってる。
前陣迫撃砲術はバリ専用だろ冷静に考えて・・・みたいな話が出てたけど、
ウォリとかで再現できたらガッツさんかっけーみたいな遊びが出来て楽しいのになー。
バランス悪いパーティーか。
このパーティは火力がなさそうだ。
姫 壁 忍
僧 農
>>620 それでバランス悪いとか言ってたらバランス良いPTなんて三つもないと思うよ
>ブシ・ダクハン・ドクトル・メディ・カスメ
>バランス良いPTとは程遠い
えっ
えっ
そういや、幼女体型のキャラでこいのぼりってあだなついた女の子キャラがいたなぁ
>>624 多分、それバランスはいいけど
きついちうか、肝心のモンが抜けてるってなりそうね
眠らせても倒しきれないとかw
アタッカーと回復がいればバランス悪いって事はないさ。
安定してるパーティなのにバランスが悪いといったり
火力が足りてるのに火力不足にならないか心配ってレスを見ると
イラっとくる
壁 壁
銃 王 銃
これなら天下取れるんじゃね?
だが待ってほしい
見た目的にバランスが悪いという意味じゃないだろうか・・・
バランスの定義が分からなくなってきたぞw
そもそも他人のパーティ編成なんて心の底からどうでもいいです
このスレからどうでもいい話題取ったら何が残るんだよ我慢しなさい
>>630 こうだろ
壁 弩
壁 王 弩
もしくは
弩 壁 弩
壁 王
今回は、これでいくわ
銀 銀
金 王 金
赤モンはちびっこバリをすごいかわいがってそう
冗談抜きで
職業重複でも結構強いパーティ組めると思うんだが
やってる人少ないよな〜
バリは聞きかじりの経験覚えさせてボス戦特化型にするかな
探索にはTPが心もとないし。 まあ攻撃が当たれば…なんだけど。
>>641 FF1でモンク*4がきついの最序盤だけであとがド楽勝すぎてからもうやってない。
やっぱ色々できるのが楽しい。
バランスいい:役割が被っていない。
安定:どんな状況でも崩れにくい
じゃねーの?壁3にモンク2とかバランス悪いが安定してそうだし
>>641 せっかく全部新しい職なのに、スキルツリーの選択肢を減らすとかありえない
強いとかどーでもいーです
魔法職っていうかTEC職っていうかアルケミ系は
属性攻撃と帰還魔法だけじゃなくて、
既走破床内でランダムテレポートとか特定箇所での壁抜けとか
FOEから発見されないようになる透明化とか落とし穴回避のフライトとか
いろいろ変な効果のあるスキルとか増えたらいいのにな
世界樹のシステムじゃ戦闘時以外で珍効果のあるスキルは難しいか
>>644 鉄壁の布陣だな
三色属性ランダム攻撃もカバーできるw
そういえば壁を背にしてると逃げられないってシステム今回もあるのかな
アレ全く誰得なのかわからないんだけど
農民のいないパーティはどの職のスキルを限定してSPをサブファーマーに回すかが肝だな
ビーキンの招来獣かゾディ属性1点絞りか…
モンクを一切殴らせない回復特化にすればSP回す余裕がでるだろうか
>>641 俺はゾディ子のせいで重複せざるをえない
モンスターに苦手なPT聞いたらいいんじゃね?
Q.一番、嫌なPTはどんなのですか?
A.プリ*5
>>649 むしろサブこそ重複で散らすのもよくね?
>>643 >>645 やっぱそうだよなぁ
これだけ職業あるんだから
できるだけ色々なやつを使いたいよな
でもモンク×5は強そうw
属性ガードしたいだけならファラにゾディとサブ先見持ちか、ゾディと先見分身持ちシノビ揃えりゃいいんじゃね
>>648 昔からそうじゃなかったっけ
メガテンでもそういうのあったし
壁3:モンク2じゃ火力がないから安定してるとは言えなくないか?
死なないことが安定というなら安定してるかもしれないけど
プリ*5も火力ない気がする
魔法剣や魔法盾は属性火力職がもっててもいいと思うんだよな
某セルフバーニングや某ヴェイルはすごく使えたし
>>586 ほぅ
俺もUまでは脳筋PTを貫いていたが、今回はゆるふわが可愛いから入れてみた
可愛いからな
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:10:57 ID:08ZuLiZT
>>646 遺伝子を操作して別のモンスターにする技とかも面白いかも。
今回はコモンで応急処置があるから
メディカ持ってればモンクやプリ居なくてもいけそうだと思ったんだが……
戦闘バランスがいままでと同じで応急処置の性能が良くないと無理ゲーか
お前らの所為でプリ*5やりたくなったじゃないかw
普通に強そうだ。
全体攻撃がなければ全快し、強化をかけるとHP、TPを回復し。
バステ耐性を一瞬で築き、三色攻撃に対応。
・出向費がどんなもんなのか
・魚の売り値段どんなもんなのか
この辺知りたいです もういねぇか
ファランクス×5は防御も攻撃も優れてそうだ
槍は後衛でも攻撃力下がらないみたいだし
シノビ*5とかどうだろう
いける気がしない
そも、FOEは倒す敵じゃなくって、
一種のダンジョンのトラップや仕掛け、って扱いなのだから
プレイヤーにとって得なはずがないわけだ
倒すとお得ってのはさておいてね
一国の王子(姫)が5国も集まって迷宮探索って・・・
>>666 2のパラディンの火力のNASAは相当なものだったけどね…
初期STRならファラ=モンク>シノビ=パイ=プリ>ビスキン
んー。
ゾディは星占術士って言うなら占い系のスキルも欲しかったわ
敵味方のうち誰か一人が死ぬとか
DS時計から天球の位置を計算して変化ダメージとか
コスモがもえあがるとか
>>669 同じ国に王子王女が複数いないという保証はないのぜ。
そして樹海内で血で血を洗う王位争奪戦が(`・ω・´)
DQ2だって全員プリだぜ
>>669 昔、ファイアーエムブレムってゲームがあってだな(ry
>>670 スマイト修得したらヘタなソドよりは・・・
スマイトやヘヴィストは終盤であればチェイス無しソドを凌駕してたな
>>669 姉様だけを危ない目に遭わせられませんわ!って言ってついてくるパターンも
関係ないが・・・
俺のIDが絶倫な件について
奇数だからな
攻撃×2 防御×3
攻撃×3 防御×2
辺りがバランス取れてると思うな
職はスキルの割り振り次第で割りとどっちにもいけるのが多いし
ゾディとかは攻撃以外できなそう
ダークエーテルで何とか防御に回れる程度っぽい
スキル全部見たわけでも使ってみたわけでもねーが
7974さんキャラ使用感とか書いてくれてたのか
武器補正よりAGIの方が際だってるとな?
モンクは回復量も攻撃力も万能だが防御が薄い…
前バリと同じような運用になるのか
ウォリアー ファランクス
ゾディアック バリスタ モンク(回復)にしよっかな
けど海があるからパイレーツもいれたいし迷いますな
そう考えてみればプリ5人よりかはファラ5人のがよっぽど不自然だわな。
お前らなら他ギルドに就職口もあるだろうというか。
なんだろうね。騎士団をクビにされて離島に就職口を求めに来た振りをして盗難にあった伝説の聖剣を(ry
モンクは回復もできるし殴れるよとか
ファランクスは守れるし突けるよとか
今まで火力を犠牲にサムシングを得てた存在にも攻撃スキルがついてるな
ウォリバリが輪をかけて超火力に設定されてるのかもしれないけど
>>677 終盤は強かったねぇ。燃費はアレだったけど。
でも三階層ぐらいまではメディック二人分ぐらいの火力ですん…
見た目的にはプリンセス×1、ファランクス×4が一番安定してるよね
>>666 ガードヒールと位置入れ替えを駆使すればまさにファランクスが組めるなw
そういや今回は真龍の剣あるのかね
Uまでは敬遠してたんだが、ファマになら装備させてやってもいいかな
ファランクスは序盤はともかく、サブ解禁後はチェイスさせた方が強そうじゃね
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:26:02 ID:08ZuLiZT
>>682 モンクのタフさがブシドーと同じくらいなら
まだ普通に前衛としていけそうだけど、どうだろうね。
>>690 くそう。おれの座布団を貴様に進呈するぜ。
>>694 いただいたぜ
この流れなら言える
ゾディ壁紙を設定した上でじーっと眺めてるとふわ髪のぱんつが見える!
サブ解禁って・・・DQ3の転職を彷彿とさせる懐かしさだ。
胸が熱くなるな。
3列になんないかな
インペリアルクロスやりたい
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:35:04 ID:HoqBZvTv
wiz系は本当に昔ウィザードリィIVを一本クリアしたことがあるだけで殆どにわかの初心者なんですが、
このシリーズは難しいのでしょうか?自分みたいな初心者でも楽しめますか?
後買うならネットは封印しようと思ってるんですが無謀ですか?
Wiz4をクリアしたなら大丈夫だ
>>699 大丈夫。アレをクリアできたなら大抵の3Dダンジョンゲはクリアできるはずだw
あとネット封印は全然大丈夫というか、個人的にはむしろ推奨というか、おれも1と2は封印でクリアしたというか。
>>699 簡単だし無謀じゃないから安心しろ。
スキルバグはあるかもしれんが…進行不能はないだろうから大丈夫だろう。
詰むような事は絶対にないから安心して買え
またVでも加入させたキャラの装備を剥いで削除する作業が待ってるお・・・
>>699 不安だったらファラとモンクだけは入れておいたら?
今回は無属性の魔法はないのか
リセットウェポン
>>699 Wiz♯4が出来たなら大丈夫だ
昔からのゲーマーならネット封印おすすめ
ゲーム内容も古典的なゲームだから
なおさら懐かしさを感じながら遊べる
709 :
699:2010/03/19(金) 00:41:37 ID:HoqBZvTv
色々意見ありがとうございました
とりあえずどうしようも無くなるまでネット封印でやってみます!
攻略情報無しでwiz7クリアできたひとならかんたんだよ!
ネットを見るのが前提みたいなゲームがオフゲーでしかもDSで出るかっていう
でもネット封印したらこのスレでお前らと会えない(´・ω・`)
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:43:40 ID:08ZuLiZT
まあ、世界樹の迷宮自体、ドラクエやFFよりも少し難しい程度で
そこまで難しくはないからね。
といいつつ、世界樹2の23FでFOE避けに手こずって、
しかもそこのボスでhageたから面倒くさくなって詰んだんだけどねw
でも、それでも十分楽しめたから、まあ気軽にやればいいと思うよ。
Wiz4外部情報なしでクリアできた人なら、このスレの中でもかなりの廃人側だろJKw
つかwizを4だけ遊んで他は手付かずとか生まれにどんな不幸があったんだい少年て感じなんだが。
1と2と3のどれでもいいから遊んでおこうぜー。ステキゲーだからさー。発売までの二週間にさっくりとだな。
>>709 ネット封印でもバグ情報だけは見ておいた方がいいと思うな
さすがに発売延期してデバッグの時間もたっぷりあったんだから、
Uのダクハン並のものはないと思うが……
またTの挑発やUの夢幻陣形他みたいに死にスキルはあるかもしれないし
リルガミンサーガ、携帯機でリメイクされないかな
ロード時間とインターフェイス改善されれば間違いなく買ってハマる自信ある
アステリオス4匹冥界来訪者8匹倒して疲労困憊→扉開けたらディノゲーター
みたいなのが今回もあるといいなぁ
このスレに書かれても困る
Wizを#4しかやってない人ってつまり
その人の中ではWiz=メガテンってことか
>>715 いや、クリアしてないだけって書いてあるから
プレイしている可能性もあるじゃないか
きっとワードナを倒すことも忘れて
グレーターデーモン狩りまくってたんだよ
>>709 あなたは全然にわかじゃないと思う
それでもチキンプレイすれば普通のRPGと同じように楽しめる
公式HPのシステム→サブクラスの動画で
モンクがラインガード、挑発を使うたびに回復してるんだが何の効果?
ガードヒールですか?
あとチェイスのダメでかいなー・・・。
TEC依存?普通に考えるとエーテルマスターか?
混乱中です。
補助職好きな俺は
シノビ(ビーキン)の速効デバフ役
プリ(ファー)の号令・探索・アイテム回収役をいれる。
ところで、解体マスターってファー専用じゃないよね?
昔解体マスターってファー専用と認識してたから。
とりあえずファラを盾特化
モンクを回復特化
ウォリを槌で氷特化
ゾディを炎特化
バリスタを雷特化にしよっと
>>717 GBCで我慢しなさい
FCよりインターフェイスいいしオススメよマジで
正直3ではどんな酷い目にあって全滅させられるのかが楽しみだ。
リス「糸盗むだけも芸がないしハンマー盗むか」
リスがインク玉投げつけてきて強制的にアナザーカラーにされます。
むしろリスが申し訳なさそうに糸を置いていく展開
リス「糸盗むだけじゃ芸がないし後衛一人盗むか」
その糸を使うと死ぬ
>>723 ガードヒールって防御しなきゃダメじゃないの?行者の利益かと思ったけどこれも違うな
と見せかけて糸に手を伸ばした瞬間別のものを盗まれるのか
もうそろ毒アゲハはこないだろうな
>>726 やりたくても売ってねぇ…
GBは外伝シリーズでガマンし続けてたよ
リスポイントはマップメモにアリアドネのリスって書いてたなあ
Vのギルド名はスペイン語のリスにする予定
もう世界樹のマスコットキャラってリスでいいよ
絶体絶命、大ピンチの時に
PTに6人目が追加されました
リス「よぉ、怪我はないかい? ビビリ君」
GBとGBCとGBAのソフトって配信できないのかなと思う
DSiとかDSの次とかでさ
7974さんによるとプリはagi低めだけど号令の出がはやいらしい
持続3ターンということも併せて考えるとファストトリックなのかな
店頭体験会行く人はぜひシノビと一緒のパーティで号令使ってみて
行動順見てきて欲しいです
DSiシリーズがそれほど普及してないんじゃないか?
普及しているなら前のポケモンとかになんらかのギミックが搭載されているはず。
>>733 だよねー・・・。
2回ともターンエンド時ではなく行動直後に、かつモンクだけ回復しとる。
なんだろ。
あれほど濃ゆいラインナップを揃えているバーチャコンソールに何故GBがないのかは一部任天堂スキーにとって積年の謎であってな。
>>741 じゃ次の新しいDSに期待ってことかぁ
任天堂も普及させるためにロンチにポケモンとマリオでももってこいよとry
普通に考えて加護互換スキルだろ
マリオランドマダー?
モンクとファランクスのどっちかしらんけど
HP200前後の時に25回復は結構いいね
>>746 カエルのために鐘は鳴ると夢をみる島は俺のな
夢を見る島は名作
泥棒的な意味で
>>749 子供時代盾でウニが押せることに気づかないで詰まってたあの頃
誰か記憶を消す装置でも作ってくれないかな…
ブラをなくした人魚の目前で海に潜れる的な意味でも。
>>743 携帯機のゲームをWiiでやらせるのはN社的に気に入らないんじゃない?
VCをダウンロードできるDSが出ればGBも出てきそうだけど。
スーパーゲームボーイ?そんなもn
今回、昼と夜とで出てくるモンスターが違うんだね。俄然ワクワクしてきた
>>748 おまえがリチャード王子の出るゲームが大好きなのはわかった
加護系で25回復はかなり上位互換だなぁ
これをプリに付けたらいい感じかも
ガードヒールが神スキルだと判明したと聞いてきました
星海の来訪者とはなんだろな
ゾディも占星術だし今回は宇宙とか星に関係しているんだろうか?
そのネタ何度目だ
>>757 星海…スターオーシャン…
つまりこれはネトゲオチ!
ネタバレ
ラスボスはコスモクイーン
>>757 TやUのテクノロジーはVの25Fにいる宇宙人がもたらしたもの
そういえば今回は上に潜るんだっけ? 下に登るんだっけ?
ようこそ来訪者 殺らいでかッ!
下です
深海です
夢がひろがりんぐ
>>762 下に潜っていたのに上に登っていたってオチか
下で深海かあ
道理で第四層のボスが大王イカなわけだ
この攻撃回数は鬼畜過ぎるだろう……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
つまり今回は地底王国で重力反転な地中太陽オチですね!
消費TPの増え方は1準拠なのか
5以降も伸び続けるんだとしても、2のほど暴利にはならなそうだな
モリビト、トリビトと来たから次はホシビトか。
ヲリパイモン
ゾディバリ
の脳筋パーティーに決めた
雑魚戦では強いに違いない
ほしたべよ
>>757 来訪者とは自分たちの祖先のこと。
地球がダメになったのでテラフォーミングをして月に移り住んだんです。
その際環境を維持する為の管理者が必要となり
その管理者が生命維持装置で不老不死になっている隠しボスです。
ウミビトだろう。魚面の。
そして冒涜的で名状し難きFOE達が待ち構えているよ。きっと
職業やシステムといっしょにオチも一新されてるはず
>>775 航海してたら港町のようなものがあって
汚染された大地にどうやって・・・と近づいたらhageるパターンもアリだ
ラスボスはグランマザーか。
正直、ポニョのママは倒せそうにない。
海の底を探索するダンジョンってちょっと怖くね
ロマサガ2とかDQYとかエルミとか
海図のほうはどんなオチになるのかね
ただ湖うろちょろしてクエストでもして終わりじゃあないんでしょ
もしかしてノンマルトじゃね?
やっぱり六層には名状し難き者たちが潜んでるのかね
ウミビトか…
イルカやシャチと一緒に新しい星にいくんかな。
>>781 世界の端っこが滝か繋がってるか報告してどっちか信じてもらえたら終り。
いあ、海産物!
あっちでも「ウミビトは頭がいい動物だから食べちゃダメ」とか言われてるんだろうか
逆にこっちが食われそうだが
>>781 海図完成と表迷宮クリア後に星海解禁になるよ
第六層にあるシールド発生装置を船に取り付けると宇宙を航海できるようになって
>>781 クリア後の隠しダンジョンの伏線があるんじゃない?
時間制限の罠あったらヤヴァイな。
エルミにもあったが、海水で溺れて全滅の可能性が高いw
>>781 海の端っこには壁があって壁に沿って進んでいくと扉がある。
扉の向こうには自分をTVで鑑賞している普通の人が
>>784 戦いを選ぶと戦闘すらしないでbad endってどーよ
今回はラスボスは喋んなくていいや
某セカンドイグニッションみたいな感じでものすごい災厄の魔物みたいのをみんなで倒したい
ナナドラとか世界樹2とか小物臭が酷過ぎて興醒めだったなラスボス
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:41:32 ID:cniBuTsm
>>793 自キャラしゃべらんのにラスボスもしゃべらなかったらナレーションの人がかわいそうだろ!
>>794 ナナドラのは特に小物臭が酷かった
実際凄い弱いし…鶏唐さんのがマシ
幼子ちゃんが興醒めと申すか
キメぇボスならなんでもいいや
バーローみたいにマンネリ化したデザインのはお断りだが
よーこはラスボスじゃない隠しボスだ、と思う
と言うことでラスボスのバーローさんの小物臭集は確かに酷いw
ネイピアさんがラスボスだったらどうしよう
アムリタでちゃいましゅううううううううう
バーローのデザインはシンプルでかっこいいと思うけどなぁ
ただ2回クリアしたけど会話の内容とかは一切記憶にないな
ネイピアさんがラスボスだと「踏みつけ」とか「蔑みの目線」みたいなスキルを連発して倒せないプレイヤー続出。
ネイピア「我に触れるな」
>>789 ラスボスまでダッシュすればなにもせずに倒せるんですね、わかります
ネイピアさんがラスボスなら縛りパーティで行かざるを得ない
>>807 縛ると男性キャラを即死させる技を使います
稀に女キャラも即死します
ネイピアさんがネイピアさんの姿でラスボスだったらマジで攻撃できないわ
せめて面影も残さない姿に変身してくれたらいいけど
クリアしたら商店の定員変わっちゃうんだろ?
じゃあ俺クリアしない
>>802 バーロー「フられた(´;ω;`)」
こんなイメージしか無い。
冥界の来訪者って前作にいたのにそのまま使うのかよって感じなのだが
スレ民的にはこれどうなのよ
世界樹2のラスボスの小物感はおれはけっこー好きだったけどなー。
守るべき対象から見捨てられその妄念を糧に不老不死を手に入れたけども結局は空虚なまんまで、
残るのは自尊心を無為に肯定するためだけの愚かな繰り言。
主人公らはその足下でうろついてただけだったけども、でもまあ、
例えば世界を救うためとかどうとかの英雄的なそれではなく、個人個人の目的に殉じるべく戦っていた連中には相応しい相手だったかも知れない。
とかなんとかで。
まあ大物なボスだったらばそれはそれで単純に嬉しかっただろうけどさ。
脱兎のお守りがAGI+5から+3になったのか。
そんなんいたっけ
誤爆してた
>>813 もう何回かいじったから特に言うことない
世界を揺るがす魔王みたいなのは、世界の英雄様が倒してくれるからな
地方の小物相手でいいんだよ冒険者は
王家の血統、バリの照明弾でもいけるのかな
一列強化しかないから、意外と使いにくそうなんだよな血統
あとシノビの分身の死体はどうなるんだろう、消えるのかな
そういえば。まだそんな話は出てなかったと思うけど、強化枠は今回も3つだけなのかね。
補助スキルの数がやたら増えてるからちょいと気になるんだけど。
体験会行く人は確認できたらよろしくだ。
>>820 死んだほうが分身として扱われて消えるかもな。
>>774 時期的には2と同時期らしいし「一方その頃南の海では」を鵜呑みにすると
月をテラフォーミング説は薄いな
”ネイピアしょうかい”
えいぎょうじかん 9:00AM−3:00PM
*** えいぎょうちゅう ***
>>824 扉を蹴破るとTILTOWAITと5レベルエナジードレインと2レベルエナジードレインと
MADALTとかが飛んできそうだな
わかっておろうが、きさまらはいだいなるしょうてんぬし
「ネイピア」のりょういきをおかしている。
しかし、きさまらごときが わがまもりをやぶるとは
おもえない。
ましてや、かいものをしようなど100ねんはやい!
そこで、アワレなきさまらにヒントをおしえてやろう。
コントラ・デクストラ アベニュー
ついしん くたばれイカはらマニア!
エルミのフランベみたく初期に高額な剣置いててくれねぇかなあ
ばっきゃろー!そこはほのおのけんorファイヤーソードだろ!
フランベルジュみたいなのがあったら萎える
エルミはあの大雑把なバランスだから許されるが
ねずみの針を99個売ると鬼強い剣が10000enで売り出されたり
使わなけりゃいいだけじゃん
金稼ぎが楽な世界樹ならあるとしたら5万エンくらいだな
回復スキルの効果がUPする馬鹿高いアクセサリとか売ってると嬉しいかも
1個限定で
そんな装備があったらモンクが涙目になって他の専用スキルの効果を持つ装備も売り出さないといけなくなる
pixivから転載もダメなんじゃないの
厨房過ぎるな
B77F、現時点で出ている日曜スネークへの要望 (※印は今適当に突っ込みいれた)
@スキル関係の詳細
・未出スキル
>>273,291
・取得前提条件
>>289 ・専用スキルを前提とする他のスキルが存在するか、特にダークエーテルリターンエーテル
>>376 ・無我の境地はパッシブかアクティブか
>>528 Aビーキン・シノビ関連
・一度召喚したらずっと居続けるのか
>>276 ※「戻しづらい」って文脈的に無理じゃね…?
・分身を上書きして招来できるのか、その逆は可能か
>>284 ・分身はスキル使えるか
>>281 ・他は割と埋められたのでさっぱり見てこれなかったシノビ・ビーキンのスキルが気になる
>>7974 Bその他
・職毎で重装軽装どちらになっているか
>>286 ・サブクラス習得時期
>>290 ※体験版でそこまでいけない可能性あり
・行動速度はどの程度武器依存か
>>295 ※7974さんのブログに新情報あり
・レベル5くらいでのステータス
>>424 ※メモ必須?
・出航費・魚の売り値段どんなものか
>>665 ※7974さんのレポートで序盤の感覚はなかったっけ
・強化枠は今回も3つだけなのか
>>821 勝手に暫定まとめ
■見覚えの経験でOK
□ダークエーテル,リターンエーテル,無我の境地の前提・詳細
□強化枠は今回も3つだけなのか ※できればチャージも枠に含まれるかどうかを
□未出スキル(特にシノビandビーキン)
■量的にメモ必須or要分担
□未出スキルをより具体的に(特にシノビandビーキン)
□レベル5くらいでの各職ステータス
□スキルの前提条件関係
■試有状況的に確認できるかややきつそう
□分身と召喚の相互上書きは可能か
□分身はスキル使えるか
□職毎に重装軽装どちらになっているか
□サブクラス習得時期
□出航費・魚売却価格を具体的に
お前らどこで予約した?
俺はテCDだけ欲しくて、テレカは要らないからゲオ
>>833で受けた風当たりの冷たさを吹き晴らすようなマジGJ。
>>836 テンプレなりwikiに転載しておくなりしておきたいね。
あー、やっぱショート忍ちゃんかわいいよな
もし選ぶんだったら俺も絶対それにしてる
>>837 いろいろと融通が利く地元の行きつけの店
コナミ流通であれば…ポスターが手に入る
1と2はコナミ流通だったが…ここ最近のアトラスのDSソフトは
任天堂直なんだよな……
ババ忍者は最初からいなかったんや。
姫忍者だけや。
>>841 俺も特典がポスターだったらポスターもらえる店で買ってたな
ようするに今回は貰えなそうってこと?
>>837 俺はメディアランド
行きつけの店のほうが安く買えただろうしテレカもどうせ誰かがうpするからやめておけばよかったと金振り込んだ後になって後悔してる
まぁ授業料ということで諦めよう
ビーキンAが召喚した獣をビーキンBが戻せるかも気になります
>>845 目の付け所がなんとなくマニアックだ。
実証系の疑問で言えば、リミット技にチェイスを合わせられるのかどうかがまだ分かってないんだっけ?
そろそろ体験会じゃなくて発売してから確かめろよな疑問になってきたけどw
ビーキン2人で上書きできるのか、とか
シノビとビーキンで上書きできるのかを確認するには、試遊の際に
それ試すためだけにビーキン2人やビーキン+シノビのパーティ組む必要があるんだよな
(分身の方は前提条件によっては序盤のSP的に試しようがない可能性もあるし)
まとめといてなんだけど、未出スキル詳細や前提条件辺り以外は
調べてくる人いないの前提で考えておいた方がいいと思う
>>845 毒アゲハ二人で呼んだらモスラ?とか想像してしまったわい。
コスモスか
いや、二人に名前付けるとしたらモルとロラか
発売日まで 残り13日
体験会から1週間もすれば発売だからな〜
確かにマニアックなのは調べなくても良いかも
優先順位は
>>836のまとめを上から順で良さそうだね
konozamaで予約したけど最近発売日に届く事が多いから信じてる
>>852 特典CD付きで約5000円、送料無料だよね?
俺も最初amazonにしようかと思ったけど、確実に発売日に手に入れたいから、
念のため最寄のGEOにしたわ
公式、月曜が休日だから、前倒しで今日更新されたりしないかな?
>>836 わかりやすい
乙です
日曜組さんよろしうお願いします
あれ、スキャンまだなのか
買ってきたけどスキャナ箪笥の奥だわ…
今週は残りのアナザーくらいしかめぼしい情報が無かったから、
綺麗なスキャンはまだ来てないね
残りのアナザーより白ビーキンや白バリとかアリスのが印象的だったな
あれは良かったよ
あれは続いてほしかった
でも人が増えてくると嫌がられる流れ
>>843 いつもだったらもうポスターとか販促品が来てるはずなんだが
まだ来てないんだよな、コナミ流通の場合はポスターとか販促品を
いっぱいもってくるんだけど、任天堂はケチくて小さな小売り店舗には
ほとんど流れてこない(その店には)らしい
今回の販促ポスター欲しいんだけどなあ……
まあアナザー塗り絵がやりたい人はキャラスレいけってことだ
ああ・・・とうとう明後日になれば、スキル詳細がわかるんだなあ。
詳細さえわかれば、編成に苦悩する日々から、ようやく脱却できるんだ・・・
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:03:51 ID:OtEulqer
日曜に秋葉体験会、そして祝日明けにサイト更新とファミ通か
新情報大漁ですなぁ
正直これ以上の情報いらないけどなあ
キャラスレが魔窟云々は言い訳だと思うの
空気とか読む場所じゃなくて妄想を放り込むロダ的な扱いで桶なの
塗り絵は元キャラ以上の出来と信じてる人間は自重しないから困る
塗り絵はチラシの裏でいいよ
アナザー未公開のときに妄想でやるのはともかく
公式で既に出てんだからそれを受け入れようぜ
気に入らない(公式を否定)ってんならアンチスレとかな
無いものねだりしてたらキリがないぞ
「ぼくのかんがえたさいきょうスキル」とやってること変わらん
素人の塗り絵うぜーわ
プロの作品ってだけで涙が出るのに
権威主義って言われてもくじけない
金貰って働いてるプロ様の絵を汚すな
うざってー雑魚どもが
契約とってくるのがどんだけ難しいかわかってんのか?
チョコチョコ塗り絵すんの上手かろうがどんだけ絵が上手かろうが
契約できなきゃゴミなんだよ
商品にならなきゃカス以下の価値もねぇんだよ
>>870 じゃあ妄想も禁止な
ゲームやれば分かるんだから不毛でしかないし
つーかなんでここに貼るんだよ…
なるべく人の多いスレに貼ってみんなに褒められたいってか?
お前ら、もう春休みかぁと言わせんなよ
めんどくさいから
>>867 延期のお茶にごしイベントにそいつぁ禁句だぜ
もしかすると今の限られた情報だけでwktkする方が楽しいんじゃないかってのも禁句だぜ
カテジナ「てじなーにゃ!」
絵板でやれ、と思ったら落ちてるんだった
キャラスレに貼って貼ったよーってレスだけなら叩かれにいのに…
何度も言うようだが「流れ」とかほぼないからなあそこ
画像をワンクッションおいて置くために使ってもべつにモンク言われない
誤爆した。忘れてくれ。
遠足前日の子どもみたいな感覚だな
おかしいですよカテジナさん!
一部の人間が発狂してるだけのように見えるが
画像なんて見なけりゃいいだけだろ
長文のが邪魔くさいzp
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:21:43 ID:OtEulqer
うおお、空気読まなかったらバッシングひでーな
どっちに転ぶか試したがこれは失敗だったようだ
反省はしている
ぶっちゃけひむかいさん信者の人が素人の塗り絵が褒められてるのが気に入らないんだろうな
「(俺が気に入らないor飽きたから)この話題はいい加減止めろ!」
なんて子供みたいな我儘が通用するような家庭で育ってしまったんだろう
ゲームは子供の遊びかもしれないがスレでまで悪い意味で子供である必要はないと思うんだが
じゃあもうこのスレに糞みたいな塗り絵は一切貼るな
テンプレにも追加しとけよ
プロの絵が気に入らないならプレイしなきゃいい
糞ゴミどもの文句がうざってぇ
お絵かきが趣味ですみたいな糞ゴミ雑魚どもにプロの絵を汚されたくない
キャラスレでやれとか言ってる奴の口調が全部同じだから同一人物だな
>>889 自分で好きな色塗る=ひむかいさんの絵否定
じゃないからな
キャラスレでやれ,ここでやるなって意見は賛成だが
ちょっと落ち着け
だから好きな色塗りたいなら自分で契約取ってからにしろっつってんだよ!!!
素人が色について語る資格無し
公式穴はよ見たいな
特にビーキン♀2
そもそも匿名掲示板で自分の思い通りの流れになる方がおかしいと思うの
流れを受け入れるか、それができなければNGでおkだろ
>>888 無いものねだりも十分子どもだと思うよ
塗り絵見るのも楽しいけれど
アナザーも出揃ってる事だし
これ以上はキャラスレでやるべきだと思う
俺も「キャラスレでやれ」には同意できるけど、だからってここまで発狂する必要は無いわな
ぶっちゃけ発狂の方が気持ち悪い
素人塗り絵もウザいがそれ以上に発狂してキレてるお前がウザい
いつものファーマーがどうたらとかゴッドオブなんとかがどうこうの人と同じっぽいし
もうスル―した方がいいかもね
>>865 某カレン好きの俺に最高なアナザーだなw
世界樹1・2とセブンスは全部途中で飽きたぜ・・
DQMJ2までに今度こそクリアしてやる><
携帯ゲーム板なんて屈指の厨板なんだから雑魚相手にルール求めたって仕方ねぇよw
こういうスラムではまともに話しの通じそうな奴とだけ語ればいい
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:33:45 ID:OtEulqer
もひとつフォローいれとこ
おれは割とひむかい信者側だし、本家カラーを否定するつもりも無い
褐色もファラ穴だって意外といけるじゃんって思ったくらい
そんなそんな、本家様を汚そうなんてめっそーもない
所詮下手の横好きですから
これで誤解は解けようか
過剰反応すんのもどうかと思うけどさ
特定の事に対して嫌がる人がいて
んでその事を自由にやれる場所が別にあるんだったら
別の場所でやるべきだろ
嫌がる人がいても関係ありません
私はここで自分のやりたいことやりますってのは
それこそ子供と変わらん
キャラスレでやれって言ってる人キャラスレ見たことないだろ
あそこでも場違いだと思うぞ
実際投下したときに住人が受け入れるかどうかは知らんが
俺としては「苦言を呈した」くらいのつもりなんだが
他の人と一緒にされて発狂扱いされてたら悲しい
塗り絵もまじうぜえし
ししょーもフロなんとかもイカ腹もキャラスレのみでやれ
PT晒しとかも2のスレ流用してそこでやれ
ここでやるな
このまま塗り絵やってても、それに便乗した下手野郎が現れて泥沼で終わるオチ
>意外といけるじゃん
上から目線ワロタwww
アホが暴れてるせいでこのスレに貼るなって自体が悪にされそうだがそれはどうよ
未出のものを想像するのともう全部出揃ってるものを追加妄想するのはベクトルが違うし
そもそもそこまでキャラスレを嫌う意味もわからん
キャラスレに「御邪魔しますね」で画像貼って
こっちに「キャラスレに画像貼ったんで興味あったらどうぞ」でいい話じゃん
あっちのが流れ遅いんだしあとでまとめて見たい人も便利だろうに
丸い卵も切りようで四角とはよく言ったものだが
言葉遣いが悪い人は言ってることの是非はともかく
ただの荒らしや煽りにしか見えないぞ
この話題だってスル―するなり注意にするでももっと柔らかい言い方で
別の話題振るでもすればすんだ問題をこんな喧嘩にまで発展させちゃって
まあ要は春すぎるってことだろ?
スキル妄想もPT妄想も情報が出揃うまでは不毛だから
ここでやんなよ
チラシの裏でだけやれ
世界中の迷宮雑談なんでもOKスレ作れば解決じゃね?
ゲーム板のあるあるネタだね
何でもかんでも隔離してたら本殿でやることなく生るパターン
キャラとかどうでもいいからスキルの話しようず
>>912 お前もいい加減ウザイからチラシの裏でやれ
とりあえずイカ腹とかが大好きなロリコンがいなければ何でもいいです
本スレを我が物顔でロリだのおっぱい談義に使わなければ何でもいいです
エネルギーに溢れてるなー。おっさん、羨ましいぜ。
チビス子とオオタカ、プリ突剣にファマ突農具で、連続チェイスと思ったが
うーん・・・バインドフェザーとハンギングで頭縛りがダブってしまった。
「本家以上」と褒めてる人はなんか違うと思うんだわ
それだけ
カスみたいなことしかやる事ないなら
このスレが1ヶ月レス0の方がいいわ
雑魚の色塗りをマンセーするようなゴミみたいな流れならな
そうえいばビーキンもシノビもどっちも状態以上や縛りがけっこう使えるキャラみたいだけど
スキル自体の性能はどんな差別化ができるようになってるんだろうか
個人的にはシノビの水鏡がけっこう面白そうだと思うんだが
>>915 全部出揃うまでは無意味だから
発売まではチラシの裏でやれ
このモンクは正解だった。突づくしの中ですっごく爽やかな存在だ。
専門スレがある話題はそこでやればいい
スレたてるまでもない話題全般はここでいい
本スレってそういうもんだ
どうせゴミ箱みたいな所なんだし、その時々の流れでおk
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:46:36 ID:OtEulqer
>>912 前のレスと合わせてもうほとんど何もネタなくね?
何で今ここに来てるの
今の話題っつったら明後日のことだが
キャラの耐久性とかはみんな知りたいんだろうか
こいつは前に置くと一撃で落ちるから気をつけろ、とか
>>919 わざと外したとか言ってたし
外してる以上本家以上に見えてもおかしくないんじゃ?
褐色系キャラを肌白くしたらウケがよくなるのは仕方ないと思うしなあ
>>922 ゲームってのは楽しむためにあるんだぜ
本編に適用できるできないなんて楽しさの前じゃ無価値だよ
キャラの話とか塗り絵の話題
↓
キャラスレ池
↓
キャラスレは雰囲気が・・・投下しにくい・・・ ←散々本スレの空気壊しておいてよく言える
ぶっちゃけると世界樹スレって無法地帯と言うか世界樹知ってる人が集まった雑談スレだよね
2のスレ辺りからこうなったんだっけか
もう出てる情報は話し尽くした感があるからしょうがないよ
明日になれば塗り絵の話題なんてスルーされるだろw
プロってのはさ、その絵がゲーム内で動いたときにどうなのかとか
周りとの組み合わせがどうなのかとか
そういう部分にまで細かく気配りして作ってる
素人が1枚の絵だけ小綺麗に見せて喜んでるの見ると本気でイラつくわ
そんな程度の事なら誰にでも出来るんだよ
ひむかい話はイラスト板でやれ
発売前のソフトのスレなんて雑談ばっかりだよ
まーた神ハーフさんか
>>921 獣に行動パターンが複数あったりするなら獣の状態異常のほうが優秀であってほしいな
強いけど狙って欲しい技だしてくれないとかだとFF6でガウ使いだった俺が喜ぶ
こんなことで喧嘩して住民たちも他のスレからは
「発売前に77スレ目って、あいつらキチガイか…?」とか言われてるんだし
もう内輪で喧嘩してレス数を余計に増やすのも止めようぜw
>>931 まぁ発売前ってのが1つ大きな要因だろ
個人的には便所の落書きだと思ってるんで各々が取捨選択すりゃいいと思ってるけど
素人の塗が4.5人から誉められたから気に食わない
って人はちょっとカリカリしすぎだと思うノ
日向さんのアナザーだって世界中探せば誉めてくれる人5.6人はいるよ
>>921 バステ発生装置を設置して、連続的な封殺と共に、火力・防御力の底上げをするビーキン
範囲は狭いが小回りが効き、その時々によって効果的な行動を選択できるシノビ
本来なら今頃プレイしている奴であふれかえっているはずなのに…
>>939 取捨選択については同意だけど
発売後も悪い流れは続くと思うなぁ
糞みたいな塗り絵投下されてマンセーされるたびに
イラ付きすぎて呼吸困難になるんだが?
ゾディ子に足蹴にされながら姫子に癒してもらいたい
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:56:18 ID:OtEulqer
>>933 頑張って描いていざ画面に出力すると全然まわりになじまないんだよな
で、修正に2時間近く取られたりするっていう
頭掻き毟って発狂しそうになるんだ…
>>938 だが待って欲しい
10万売れた作品の続編ならば、前日に一人1レスすれば100スレにだってイケるジャマイカ
>>943 アトラスの黒魔術班が占星術で占ったら
3月4日に発売したら最悪が訪れるという結果が出たせいらしいな
あ、やべ
>>950取っちまった
初体験なのでちょっと待っててくれ
>>951 まぁタイミング的にはよかったんだろうな。ちょうど向こうに秋田ぐらいだし
落ち着けよ…
ひむかいさん信者じゃなくて
褐色スキルーの人が色白を褒められてるのが気に入らなくて発狂したんじゃねとか言ってみるw
何気なくwikiみたらお絵かき掲示板に繋がらないみたいなんだけど
もしかして落ちてる?
>>937 >>942 やっぱそんな感じかな
ビーキンの状態異常の成功率を上げる獣王マスタリーが
サブで他の職業にも効果があるのかも気になる所だな
催眠鳥とかの召喚獣にしか上昇効果がない可能性もありそうだけど
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。
世界樹2のスレっていうか、セブンスドラゴンのスレも似たようなものだったな。
実際に発売されたら一気に攻略情報で埋まるけど、その次はまた一斉に過疎って。
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:02:57 ID:OtEulqer
>>950 まて、その計算はおかしい
ひとりで2本買った奴が計上されていない
初体験がんばれ
>>960 おいこら俺は建てられてるぞw
もうちょい待て
おい、馬鹿なことで言い争ってないでスレ立つまで減速するんだ
NGホイホイ
>>925 【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレたててくるわ
さて埋める作業にはいりますよ
スレ立て乙!
俺らの樹海探索もとうとう78階って二週目にとっくに突入してるんだよな…
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:06:13 ID:OtEulqer
てか、発売前のゲームスレから妄想と予想と雑談取り除いたら何が残るんだ?
ソレが嫌なら発売後までスレ覗くなとしか言えないんだが。情報なら優しい誰かがwikiに纏めてくれるし
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:07:09 ID:OtEulqer
アナザー公開前にこんな色がいいこういうのならうれしいとかって色塗るのはまだ構わないが
公開した後からこういうのがよかったってのは違うだろう
雑談禁止スレでも立てればいいんじゃない
>>972初体験の味は乙
明後日迎えたら更なる加速が待っているのだ
アドレス先に張っちゃって申し訳ないけど立て乙
>>975 ゲームに直接関係ある話なら兎も角
それ以外は少し自重したほうが良いんじゃないかって話だと思うんだけどな
>>980 重要なのは上着や肌の色でなくて
絵だけじゃ分からないゾディ子のパンツの色について話し合えってことだろ
お前が言いたいことは分かってる
スキル妄想ってなに?
え?
これでまたスレ乱立で世界樹が嫌われるお・・・
>>989 星の力をうまく取り入れるには着衣は少なければ少ないほどいいらしいよ
スレがどんどん分裂してる原因って絶対シノビだろ…
自治の人が暴れるまではいつも空気悪くないのにな
>>980 公開した後だからこそこっちのが良かったって言われるんだろ
シノビのせいにして自重しない人じゃね
>>989 1000なら普段は白以外認めない
しかしたまに背伸びして黒
1000ならみんな仲良くなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。