【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B73F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) ※売り切れ
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/o/z5b78o.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/ 特典あり:\6,629
特典無し:\5,651
メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg 本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975
ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) ※売り切れ
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2 Amazon(特典なし) \5,023
※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わったようです。
いちもつ
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>1乙
リンク切れ・売り切れをちょっと直してみた
店舗特典(10.03.15現在)
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279 ※予約終了
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279 ※未だラフ画像のみ
ttp://pc.gban.jp/img/18007.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/ 特典あり:\6,629
特典無し:\5,651
メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg 本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975
ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279 ※完売御礼
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2 アニメイト(特典なし) \6,279 ※web・店舗とも「特典なし」に変更されたようです
Amazon(特典なし) \5,023
通販で予約したことないんだが、アマゾン以外って大体発売日に届くもんなの?
アニメイトも届かないよ
祖父は北海道の俺でも発売日に届くこともある
⌒ヽ
(
( )
,(⌒ ノ ヽ
_____ _ _ _ _ _ _ _ _ (__ _______
―− ‐ ‐- ,. -ー- ,. _ −
故・
>>1乙号
(三三三三三三(@) ‐- ,. -ー- - ‐‐==− −
- ‐
前スレ
>>1000 チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
地方による都会だとアマゾンでも発売日に届く
地方だとアマ以外でも届かないことがある
ところで採掘なんだが、ああっと感知はいいんだがなんだかワンクッションはさんでめんどくさそうだな。
俺は以前のほうが好きだけど、お前らどっちがいい?
Not Found
The requested URL /himukai was not found on this server.
ツインゾディって誰だ?w
ゾディ♂二人のことじゃね?
>>19 二人のゾディって事でしょ
ツインの意味くらい知っておけ
ああ、ツインテゾディじゃなくてWゾディのことか
ちょっとurl入れてくる
>>12 >>16 ありがとう
キャラアニ終わっちゃったしソフマップで予約しようかな
尼はもう信用してない
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:54:45 ID:aFF2o8dD
うっかり間違ってyokoroっていれたんだがファーm
あれ、だれかきたようだ
>>17 実際にやってみないとわからんが
一応ああっとを避けられるようになっている分
今回の方がいいかもしれん
今までずっとパラ入れてたから
今回はモンクだけじゃなくファラも抜きにしてみようかな
序盤はプリの回復で十分だろうしヌルくなりがちな中盤に刺激が出て良いかもしれん
終盤が問題だが
あれ?ちょっと待って
紫ゾディってあれレギンスなの?怪しくてかるタイツじゃないの?
予約特典をどれにするか決まらないまま日は流れていく・・・
決めるぞー今日こそ決めるぞー
特典付かないけどいつも買ってるゲーム店で安く買う考えも捨てれないぜ
>>29 ゲーム店で買ってやんな
いずれ消えちゃうぞ
>>27 Lv20くらいがいちばんだるいことになりそうだな・・
>>28 俺はずっとレギンスだと思ってるが違うのか?
>>29 引っ越してきた時、自転車で行ける範囲に5軒あったゲームショップ。
今は1箇所だけになってしもうた・・・近くのゲーム屋でも買おうぜ。
そもそもタイツとレギンスの違いがわからない
なに クリムゾンレギンスってそういうものだったの
今回の特典テレカはどれもアイドルのブロマイドっぽい
この国では姫のプロマイドで国庫を温めてるんだな
タイツ→つま先まで
レギンス→途中まで
レギンスはまたの名をスパッツ、また股引ともいう
前スレの話だけど誰も女子供が喉仏をには食いつかないんだな
レギンスはエロいよ
( ゜Д゜)・・・
近所のゲーム店でポイント使って安く買うよ!
無くなられたら流石に困るしな・・・
>>41 今気づいたわww
そりゃ現実味がどうこう言っても説得力ないなwww
>>41 なに?
きれーなおねーさんが喉仏を甘噛みしてきて
「このまま思いっきり噛んじゃったらどうなっちゃうのかな?」って妖しげな表情で聞いてくるだって?
紫ゾディとゆるふわゾディで何週間か悩みに悩んで
結果あのてかるタイツに誘われて紫ゾディに決めたというのに…
人生初のてもても発動
ショタファマの喉仏をぺろぺろするですって!
俺も紫ゾディ子に喉仏かみつかれたい
流石に喉仏だと怖いだけだと思うぞ
青年ウォリの黒い部分もレギンス?
正しくは のどぶえ だよな?
昼から400レス以上ついてるからすわ新情報かと思って全部見たらわけのわからん雑談だった件
おまえらェ…
青年ウォリといえば
ファラにも青年ウォリみたいなのがほしかったなあ
スパッツ=タイツ>>>(越えられない壁)>>>レギンス(笑)
つかTOPのキャラ絵に公開されてないアナザーカラー絵も出るのな
π姉様がピンク髪になっとった
>>54 ナルト厨のつまらないサスケネタよりはマシだよ
なんでもかんでもェつければ面白く聞こえると思ってるから好きじゃない
ウォリぼろぼろズボン履いてるのかとおもったら鎧のしたはただの半ズボンと長靴だったんだな
ちょっと変態はいってて怖いですこのおっさん
10職を5職ずつ2チームに分けてパーティ組むことにした
ファラとモンクがいるパーティといないパーティ
きっと、いない方は使わなくなる
>>56 レギンスとスパッツって同じだろ
だから
スパッツ=タイツ>>>(越えられない壁)>>>レギンス=スパッツ=タイツ>>>(越えられない壁)>>…以下ループ
>>46 プリ/ファマ
パイ/*
ゾディ/モン (実質モンク+チェイス着火として運用)
ゾディ/プリ (属性魔法中心+エミット)
+任意の一人で、
・アームズ(ゾ)⇒エミット(プ)⇒チェイス(パ)
・Wロイヤルベール
とかで二人入れてみるのはどうかな?
彼の世界では女子供にのどぼとけがあるし神と人間のハーフが竜と戦ってるんだよ
俺たちとは違うんだよ
久しぶりに2を起動して最初からプレイしてるんだが…キマイラつえー
こんなに強かったっけ?ってくらい勝てない^^;
初回プレイではこんなに苦労した覚えがないんだが…
ふくらはぎあたりで止まってるから微妙なのかもな
素足かタイツでいいじゃん気分になるというか
>>57 πさんの穴はピンクで公開されてるように見える
ナルト厨のサスケネタって何が面白いのかさっぱり分からん
どこでも沸いてくるし
ほとんどがつまらないと言われるかスルーされてるの見てるとかわいそうになってくるが
>>63 サブ開放までモンクなしってどうなんだろう
キマイラのスネークパイル連打が鬼
でも縛ればどうということはない
>>63 エミットは、属性が付いてる状態じゃないと選択できないとかないのかな?
戦闘不能じゃなくてもリザの対象に選べるみたいに、大丈夫なのかな。
せめて母音が”え”でやれよ。元ネタ知らないけど。
>>65 初回に比べてマップ知ってるから迷わないだろうし、単にレベル低いんじゃね?
あれ?今気づいたが今回スカートは・・・?
>>62 レギンスとスパッツの違いがわからんとは素人だな
>>66 スパッツってさ、暑い時期に短いスカート履きたいけど
・生足を出すのは恥ずかしい
・ストッキングは婆臭い
・タイツだと暑苦しい
こんな悩みを解決してくれる魔法のアイテムなんだぜ?
同一職2人いれちゃう人はレアだよなー
サブクラスで別の方向性出せるとはいえ
>>67 ああっと、俺の情報が古すぎただけだったようだ
足は足でももも〜膝あたりのことではなかろうか
ェの一文字でそこまで切れんでも
なんか適当に間を埋める程度のネタにも噛み付く人多いよなここ
このスレ特有のイカ腹/ひむかいさん/フロなんとかさんネタでもそうだが
>>77 足先にフェティシズムを感じるあなたはどうやら変態さんの仲間入りのようです
これはナルトネタを引っ張って、スレを荒らそうという流れですか?
イカ腹ネタはたまにマジ切れしてる人がいるな
>>73 パイレーツ、姫が二人ともスカートだが・・
俺たちだって剣もってパーティ組んで本気出せばライオンには勝てるはず・・・!
ファラもバリ姉もスカートともいえなくもないような
フロナントカさんも一度その名が出るとしばらくスレの流れが固定されるな
>>77 足先まで隠れてたらタイツになっちまうだろーが
申し訳程度に生足が出ている、そこがポイント
こんな微妙恥じらいを感じながら紫ゾディ子がスパッツはいてると思うとたまらない
ライオン娘さんとか絶対勝てそうにない
死んだふりしてもちんこだけピクピク動いちゃって飛び付かれてアアン出ちゃうううう
スカートでタイツでブーツでセーラーでついでにでことかでこパイ子最強じゃね?
>>85 ごめん、俺、剣持っててもライオンは怖い。
牙と爪ってのはよく考えられた武器だよな野生の状態ではまず突破できない
デコパイはタイツがテカテカすぎてちょと・・・
>>80 どこでも出てくるからうざいって言われても仕方ない
母音がエですらないもの使ってるのとか流石に無理矢理すぎだし
>>86 普通にスカートじゃないか?
そのせいできのこファラを男としてみるのがきついって人が以前からでてるわけだし
ライオン耳とたてがみと尻尾付けたゾディ子「食べちゃうぞー」
だれか楽天で予約したことある人いる?
あっこって発売日に届くのかなぁ。
でも実際1対1でライオンに対して剣直角に構え続けてたら負ける要素ってあるの?
スカート付きフロギストンェさんライオンの犠牲
じゃあ俺後ろで踊っとくわ
というかファラ娘の防具よく見たらすごいなこれ
腰の鎧とスカートは一体になっているんだろうか・・
>>92,
>>98 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
結局デコバリ子の口は閉じているでFA?
バリスタはモンペの上にエプロンみたいなのしてんじゃないの
ちょっと
>>96がもう二度と男という言葉を喋れないようにファラ子に代わってお仕置きしてくる
>>102 構えてるだけじゃ剣って斬れないんだぜ
剣先向けるにしてもずれたら刺さりにくいんだぜ
>>109 男として見るのが厳しい→女の子すぎるって事だから怒ることじゃないだろ
ファラ♂がおっさんだからきのこをって話なわけで
>>102 剣先ずらされたまま、体重でのしかかられたら落とすっしょw
やっぱりスカートだよなあれらは
メディックみたいなのが好きだったんだがこうなったら脳内変換だ!
>>110 しかも例え刺さったとしても怒り狂ったライオンが死ぬまで
自分が生きていられるかという問題が
ファラにも青年がほしかったわ
♀ファラは鎧の下メイド服だよ
ていうか獣王の服これどうみても丈足りてないよな
しかもどうみてもぱんつはいてないよな
ちょっと正面から見てくるわ
公式幾度トップページで赤ウォリきゅんが迎えに来てくれるんだけど
俺に惚れてるのかな・・・
メイドのくせにエプロン忘れるなんてキノコはだめだなあ
メディ子のお影で見えない神秘に目覚めました^^^v
ファラのパッシブ「防御したらHP回復」とは、ラインガードとかの防御スキルの話か、単純にガードを選択するってことか・・・?
モンク/シノビで回避系パッシブ覚えさせると、軽身功や調息っぽくなるだろうか
>>121 防御だったらあまりにも悲しいが
防御だろうなあ
微妙なラインだけどどうせロイヤルベール程度の回復量しかないんだろうし信用できないだろ
防御したらHP回復
・「防御」コマンドを「選択」するとそのターンに一定値回復
・「防御」コマンドを「選択」し、実際に防御に成功するとそのときの値が回復値に
・防御系のコマンドを「選択」するとそのターンに一定値回復
・防御系のコマンドを「選択」し、実際に防御に成功するとそのときの値が回復値に
浪漫があるのは一番下
ファラのスキルでは、あと属性ガードの仕様も気になる。
発動は一回だけでもいいんで、1の時みたいに低レベルのときも全員を軽減して欲しい。
それと、挑発。2ではランダム多段攻撃には効果無かったんだっけ?
今回は、せめて初段だけは挑発確定とかしてくれたらな・・・
ファラ子って洋上で暑くて倒れそう
ファラの鎧には換気ファン付いてるよ
暑さ対策は必要なんだろうな。放熱板のついてる職業とかいるもんな。
>>125 >・「防御」コマンドを「選択」するとそのターンに一定値回復
これだろうね、MAXで50位回復すれば使えないことも無い、雑魚相手にフォーススキルを貯めるような時とか
今回は街に戻ってもクリアされないようだから、あんま意味ないかもだけど
>>126 ターゲット+サイドに当たる攻撃とかそういうのもあるから
挑発なんて単体攻撃厨のボスだけにしか有効じゃない飾りです
>>127 そしてそこで涼しい格好に脱がせて優しく介抱してあげるんですね、わかります
>>130 前提がゆるかったら引退とか休養前提でとると凄いいいスキルだろうな
涼しい格好=ファラ子はうっかり着替えを忘れてるので裸ですね、わかります
防御で完全回復でもいいくらいなのにこんなスキル
タブン50回復な程度であってるんだろうな
>防御で完全回復でもいいくらいなのにこんなスキル
さすがにそりゃ強すぎる。
紙装甲の職業が持ってるならわからんでもないが。
確かに属性ガードはTの仕様の方が良かったな
せめて
Lv1〜4:同列軽減 Lv5:同列無効 Lv6〜9:+異列軽減 Lv10:全員無効
でもいい
というか一属性のために最大Lv10はきつい
ブレイブハートと組み合わせるとか
え、普通にパリングとかで弾いたら回復だと思ってたんだが
属性ガードは最大Lv5がいいよなぁ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:58:04 ID:8XT+pr0C
そんなスキルでも持っていればフロ遅く入るさんは死なずにすんだろう
汎用性のありそうなラインガードをMAXにして、3属性も取っちゃうとそれで40SP。
固有とHPでもブーストしたら、もう打ち止め。って感じなのよね。
でも、逆に属性ガードを取らないと、他に何取るの? って感じもするけどさ・・・
ラン子さんに治療してもらいたいからサブモンクにしようかな
ラン子サブモ
ランサーサブモンガー
固有HPTPで30、ライン10、ディバイド1、ブリッツ1、あとは・・・なんだろ。挑発でも取るか?
属性ガードが5振りではたらくなら取れるんだけどな。 まあ、後はサブって手もあるか。
パラは属性ガードとスマイト、好みで全力逃走ぐらいだよな
属性ガードの使いどころがわからなくて取ってなかった
生存力だけ無駄に高くてパンチ力のない前衛でしかなかった
自分除いて2人しか守れないハンパなラインガードより
一人を超絶守り抜くディバイドオーバーの方が有用だろうな
>>151 自分へのダメージも減らすし
同ラインじゃなくても使えるから3人まで守れるぞ
>>148 マスタリいくつで属性ガード取れるかわからんが、ちゃんと覚えてるさ。
>>143ならTPブーストつけてないから、マスタリの分10SP足しても合計70。
>>147なら、挑発は捨てて、属性各5振りで、合計57。ブリッツと盾の前提で15の余裕か。
>>151 即死さえしなければラインヒール等で一気に立て直せる、と考えるなら
複数をカバーできる(特に頑丈な自身の防御も上がる)ラインのが有用。
同列ラインガードは物理半減くらいはできるだろう
それよりプリの防御の号令がどの程度か気になる
号令が強ければラインガードが必要なくなるかもしれないし
ファラ元から固いし、なんか固有は取らなくてもいいかなーとか思っちゃう
前出してラインガードで自分も軽減すればいいし
見た目好きだからメインで使うけどね
やっぱ公式動画の攻撃の号令つかった時10って出る数字は
リインフォースのHP回復分なんだろうか
>>155 何の根拠も無いが、1振りで1割減、MAXで3割減がいいところじゃなかろうか。
早い話、1の性能だったらラインガード始まる
2の性能だったらラインガード終わる
今回、博識効果のスキルを持ってるのってファーマーだけなの?
だとしたら、相当プレイが面倒くさくなるな。
Uのガードスキルは鬼畜だったよなぁ
Tは全部5止めで十分だったからSPに余裕あったのに
ラインガードMAXなら3人必ず守るようになってるといいな
毎ターン1人の行動潰すラインガードに号令が肉薄するとまずいから
ある程度は差があるとして
ガードの効果が高いのか、号令の効果が低いのか
Uのフロント/バックガードは6割カットしたから半減はするんじゃないと思う
号令は4割カットだと明らかにガードより使いやすいから3割ってとこか
パーティヒールがあるということはパーティガードもあるかもしれない
号令は基本値底上げで弱い攻撃に強い
ガードは割合カットで強い攻撃に強いって感じじゃない
>>165 うわぁ・・・号令が残念な結果に・・・
wikiによると、2の歌はMAXで耐性25%アップって感じみたいだな。同じ位なんじゃない?
ガードは、同ライン6割減、別ライン4割減とか。
槍スキルの倍率が凄いので、ウォリアーにサブファラを付けるのが最適解
そんな未来が見えるぞ
ガード系と号令系の性能差で
ファラ、プリどっちを採用するか決まるかも
号令は消費上がってる上に3ターンだから効果上がってると思うよ
公式では強くした代わりにターン数少なくしたと言ってたし
>>167 それならウォリサブバリの前陣のが強いと思うけど
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 16:40:04 ID:8XT+pr0C
後ろを号令、前をガードってパターンもあるんじゃねーかな
>>160 前提次第だけど、簡単に取れるんならファラかゾディにとってもらおうかと……
採取はファーマーファイブが妥当っぽいな
>>167 前衛にいないといけないファラよりも上手く活かせるかもなw
じゃあ号令も4割減くらい有り得るのかな
別ラインガードが涙目になりそうだが
>>172 ウォリはHP多いしタフだから後ろにさげる意味があまりないような
4割カットがあたりまえのバランスじゃガードいないPTが涙目すぎるんじゃ
号令系は覇気の号令の残念臭が飛び抜けてるな
ターン制限と最大値うpは相性悪いな
5人ともファランクスにしてこそファランクスだと思う
っていうか、号令は防御力を上げる(VITやTEC、防具の防御力など)効果
ガードは被ダメージをカットする効果で、似て非なるものなんじゃない?
槍技は、ブリッツリッターは1だけ振りたいな。
2のガンナーの属性ショットが1で1.25倍、MAXで2倍、ブシの単体属性もMAXで2倍だったし
恐らく今回もそんなもんになりそうか。
通常敵には微妙でも、ゼラチン相手に、相対的に5倍撃の隠し球として。
後衛ウォリ「俺は面倒が嫌いなんだ」
ああっと!!は強制先制攻撃なのかスキルで防げるのかが気になって仕方ない。
テキストでそろそろ来るぞって注意してくれるから2みたいに理不尽さは感じないだろうけど。
>>178 たしかTの守護曲が装備の防御力UPだっけ
あれって序盤は半減とかするけど、終盤にいくにつれてなぁ…
敵の気配がするとわかったなら2.3人見張りに立っとけと言いたい
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 16:48:02 ID:nIazAXng
>>183 振り返ったらその2、3人が無残な姿で転がってたらどうするんだ
>>183 きっと、周りから敵が来たんじゃなくて、採集した場所から出てきたんだ・・・!
採掘だったら、掘った穴から敵が出てきたとか
で、勢いよく敵が飛び出してきてビーキン♀の服の中に敵が入ってしまうんですね わかります
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 16:49:13 ID:8XT+pr0C
>>183 あ! やせいの イワーク(体長8.8m)が とびだして きたぞ!
みたいなもんだなw なぜか気づかないんだよ。
>>179 前提レベルによっちゃ「鍛冶で属性つけとけばいいじゃん」ってなるような気もする
>>188 鍛冶に必要な素材がゼラチンだったらどうすんだよ
ありゃ悩んでいる間にメッセの予約終わっちゃったのか
ああっと!!がくるって分かったところで収集を止めるわけでもないし、初心者への告知くらいにしかならんような気もするが
動画じゃ連続で収集してるように見えるけど、一回離れるとああっと!!回避になるとかあるんでもないとあんま意味が無いんじゃね?
そういや、今回はアナザーカラーあるから
パーティが同職5人でも、全く同じ見た目の人は出ないですむな
後ろの二人を見張りにつけ、君たちは採集を始める
・・・
熱心に採集している君たちの後ろから悲鳴が聞こえる!
君たちは振り返って仲間の危機を救ってもいいししこのまま採集を続けることもできる
見殺しにしますか?
ニアYES
NO
>>192 TPが少ない時に、採取場所みつけたら
ちょっとだけ取ってから帰るとかあるだろ、きっと
1日1回横路さんはおれの婿
>そろそろいい物が取れそうだが、
>辺りから敵の気配を感じる…
そこで取れる物のうちレアなやつは、このメッセージ出てからじゃないと採集できない
…のかね それならUの方がマシだが
>>197 よころさんの名前、2000年発売のゲームのクレジットに見つけた。
仮に、アレが大学出て5年位した頃に携わったものだとすると、いまはよころさんじゅうななさい・・・
>>198 そうなると、探索メンバーで1しか振ってない場合絶対いい素材は手に入らないって事になるね
ただの雰囲気だと思うよ、うん
横路さん真3の時にはすでにいるしな
最初からレアも出るけど、連続で収穫すればするほど、レアもああっと!も出易いとか。
>>198 いい素材が手に入る確率が上昇して行く、なら毟ろ手間が省ける。
そして今日もブログ更新はないのか・・・?
あの体験会の後だからな
体験会のレポすらあがらんからなー
SJのときは翌日に記事あがってたのにどうしたんだ?
あと今回は日向さんの1コマ漫画はないのかな?
日向さん多分忙しいんだろう
テレカも2の時の方がはるかに気合入ってたし
つい一時間前に箱で遊んでたであろう人が忙しいとは思えないwwww
2のバグ祭り同様、何かやらかしちまった時は
ひたすらダンマリ決め込んでればOK、とか広報がたかくくってるんじゃないか
プロフィールみると日向さん毎年20位仕事あったのに
去年は挿絵を3つしか出してないんだな、世界樹3の打ち合わせはそれだけ苛烈だということか
>>210 発売後に反省会みたいなのやるって話で(1の時みたいに)結局
やったのが先々月だからな…
ガッカリゲーオブザイヤーかとおもった
がっかりおっぱいオブザ世界樹
ダブルアクション 敵の攻撃がダブルアクション
忍法水鏡 なぜか味方に感染
無我の境地 自分にかからずに敵にかかる、しかも回避法はなし
バグやだよ〜
>>183 1ターン目後衛は動けますとかだったらどれ程よかったろう
>>216 後衛が先に気づく状況ってどう考えてもバックアタックにしか思えんのだが
すべての攻撃がクリティカルになって何も出来ずにパトった日々を思い出す
ウォリアー名はモムノフにするか
こんだけ発売日伸ばした挙句バグまみれだったら流石に反感買うだろうな
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 17:43:52 ID:8XT+pr0C
ポケモンも延期率高くてバグが多いんだよね…
DSだとバグあっても修正できないのがな
プレイ人口が桁違いだからバグも見つかりやすいってだけだ。
各職 男女それぞれ2パターン 計4パターンで終わり?
ポケモンはともかく要素が多すぎるからな…
プログラムの量も半端ないだろう
当然バグも増える訳で
天候バグだっけ、結局HGSSでも直ってなかったらしいけど
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 17:52:03 ID:8XT+pr0C
>>221シャクメイ
ちょっと釣ってみたw
なんか分かるかなと思って調べたが痕跡見つからんね
>>226-227 今年出る予定だけど正直新DSまで延期してほしいもんだ
次もこんなバグあったら困るし。俺のアブソル…
今回はバグが無いと信じたい。
延期になった時のコメントからして自信ありそうだったし。
バグの存在してないゲームなんて一つもないですよ?
ポケモンもそろそろキャラ一新すべきだな
>>228 公式のキャラクターイラストが、リンク辿らずとも直接入力して呼び出せるって話
1-10までは公開済みの既存職、そして11・12のページも存在するので
これは隠し職が存在する決定的証拠…!となるはずが
ページそのものが以降99まであるようなので意味なかった残念、ってオチ
まあどっかのアトリエみたいに2度とゲームが出来なくなるとか恐ろしいのがあるよりマシだけど・・・
まさかの99職業
>>235 一新するとブーイングの嵐だろうなあ
ただ互換性を半分絶ってそのまま送れないようにしたほうがいいかもね
強すぎるやつとかいるし
致命的バグって進行不可とかそういうのだよなあ
レンジャーのリミットがなんだというんだ
おとこならたたかうひとつで勝負せんか
>>241 ゲーム画面にでっかい豆腐が表示されるとかな。
>>241 セーブデータ消滅系
進行不可系
この二つがぶっちぎりでヤバイだろうね
でも2のバグの酷さにはビビったね
あれプレイステーションザベスト版とかで修正されてるって事はないの?
1回出したら出荷2回目とかベスト版でも直らない?
>>245 つまり隠しキャラは65536までいる!
隠れすぎだろ、隠れてるやつの方が多いとかw
けどバグが多くてもやっちゃうんだよね・・・くやしいっ
♀ヲリの穴ザーが早く見たいなー
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 18:03:38 ID:8XT+pr0C
アトラスサーバのイメージフォルダ、アク禁で見れないんだよなー
当たり前だけど
初代しかやってないんだがポケモンって旧作と互換性あり?
バグで量産した水属性ミュウ軍団持ち込めるのかな
>>250 ととモノ。2とかバグ多すぎてもキャラが可愛いとやっちゃう俺がいる
今回もやるぞー!バグなんて怖くなんかない・・ぜ?
>>252 ルビサファで一回互換が切れてる
ステータス計算とかも大きく変わったし初代金銀とルビサファDPでは別物
最近のは凄い対戦ゲーだぜ
>>252 金銀とルビサファが通信できないからそこで途切れてる
>>255 それのせいで初代のポケモン取れないって文句が出て後で初代もリメイクされたんだよな。
発売までポケモンでもやって暇潰すか
金とピカチュウverしかないけど
ツクールゲーでもやっとけ
なんか世界樹をイメージして作ったらしいのとかあるっぽいから
ラクガキ王国2でデコソド子つくってた人いたなー
俺も穴ヲリ男2でやってみるか
>>253 携帯KOTYノミネート寸前の作品だっけ。
PSP持ってたら多分買ったわ俺も。
>>258 DSのツクールはやばい事になってるようだな……。
今は2のアイテム集めやってるな、即死耐性上げないと採取が怖い・・・
>>258 イグドララビリンスだっけか。世界樹2のスレで聞いた覚えがあるが
まだ未完だった気がする
>>250 > ♀ヲリの穴ザーが早く見たいなー
また褐色の予感・・・
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 18:18:57 ID:3JAQXcPY
>>258 イグドラビリンスか。
あれって多分世界樹よりも難易度高いよね。
>>253 あれってそんなにバグあったっけ?
壁に埋まって全滅するのくらいしか思い出せん…
>>268 そうだったごめん
おっぱいさんはまだだったね
一応褐色ヲリは出てなかったか?
黒度が高くなってたと思うんだが。
ウォリ♀1はパケ裏画像にいたな
色黒金髪、服は濃い赤
褐色→さらに黒く
はもういいお…
ツインテファラ子みたく反転させたほうが元もアナザーも際立つと思うんだがなあ
褐色ヲリアナザーは黒い核鉄の力で肌が真っ黒に
ヲリ♀穴が載ってるパケ裏画像なんてあったのか
知らなかった
褐色ならもう青年ヲリを脳内で♀化して使うかなぁ
褐色のアナザーを褐色にする意味がわからんなんのためのアナザーですか
まぁアナザーで褐色になってるのもあんまいないから強く言えなないけど
ルーンファクトリーシリーズのバグに比べれば何ともないぜ
例・セーブポイントに触れたらフリーズ
・ゲーム時間で徹夜したらフリーズ
・仲間と話をせずイベント進めるとフリーズ
・特定ヒロインのイベント進めたらフリーズ
・1度でもフリーズするとタイトル画面でフリーズ→データリセット
でも面白いからやっちゃう。このゲームのおかげでファーマー入れるつもりだ
そういうこと言うとまた褐色廚がでてきてうざいから
おーこれがパッケ裏か
マルチプレイねぇ・・・俺の周りに世界樹をやってる奴がいないしなorz
すれ違いくらいしか機能しねえ
>>279 サンクス
真っ黒だなw
それにしても青年ヲリはかわいいなあ
こんなかわいい子が(ry
まぁ褐色を前提にしたキャラデザだし
いかにも土人そうな♀ウォリ1が美白なのもそれはそれで見てみたかったが
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 18:46:55 ID:8XT+pr0C
ルンファは長時間プレイ厳禁だからな
メモリリークなんざひとつひとつ慎重にやれば出ないと思うんだが
なぜバグ取り損ねるんだか
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 18:50:17 ID:YQt8hyqM
発売前なのにもう73も消化してるのかよw
>>283 美白っていうか肌色にして黒でペイントするとか
いっそ黒にして白でペイントしてみるとか
白に赤辺りでも映えるかもしれない
一人ぐらいは緑色とかの人外肌がいてもいいと思うw
>>287 それは隠しの人魚に用意されているとかで期待するカラーじゃなかろうか。
緑とか人魚と言うより半魚人なイメージ
マーマン/マーメイドとかなりそうだけど
うろこさかびとのなのかオルバスなのかで意見が分かれるな
プリンス(プリンセス)が許されるなら、人魚(魚人)も許されるな ()内の方の需要についてはともかく
人魚は職業じゃねえ
>>285 変なのが湧いたときの加速っぷりがすごいからねえ。
ペットがありだったんだから獣人もありだな
狼男とかかっこよさそう
お、結局漢字はないっぽいのね
ノーライフ(吸血鬼)を主張したいオレ。
>>290 すけとうだら一択だろ。
人魚といったら女性を思い浮かべてしまうけど
男性なら何になるんだろう
半魚人? 全魚人?
ひむかいさんって人外よく書いてるのん?
動物じゃなくて半人半何かみたいな
人外だと人間職のサブにつけたときに人間ではありえない攻撃をする可能性がが
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:04:48 ID:u/NahiaE
>>299 お姫様が吠えたり噛み付いたりするのか
胸が熱くなるな
モリビトだの人魚だのってあくまで人間目線での名前なんだよな。
本人達がそう名乗るのはおかしいと思う。
そういう意味では翼人は本来の名前を持ってるから違和感を感じない。
>>299 その種族とのハーフ的な妄想とかすればいいと思うよ
>>301 今でも一応、吼えたり胸叩いてハッスルしたりするスキルはあるぜ
1はどうだったか知らないけど2の翼人はごく一部の人間以外には存在を知られたくない感じだったし
3でもギルドで普通に選択できる(=大多数の人間に認知される)ようにはならないと思うけどなぁ
あえてそこを外して友好的な種族にしてくるかもしれないし、まぁ期待するだけしておくか
>>299 しょくしゅ
ぬるぬる
しめつけ
みたいなスキルばかりだったらどうするんだ
俺の股間が即死ダメージ
CERO:Aどこいったw
這い寄る触手とからめえええ!!
>306
うちの子はサブのスキルはオルフェノクに変身して出すことになってるからドンと来い
>>172 ああそうか、サブをファーマーにして博識取ればいいのか。忘れてた。
スタッフいわく、サブはスキルポイントが相当な縛りになっているそうだから
下手に他職の攻撃系スキルとか取って中途半端になるより
実用性の高い博識取る方が有益っぽいな。
とりあえず、サブはファーマーの博識だけで良さそうな気もする。
本職スキルだけでいっぱいいっぱいってのがほとんどだろうし。
サブクラスはギルドで後天的につけるみたいだからなあ
サブオートマタでサイボーグとか
サブマーメイドでハーフマーメイドとか
改造手術こえー
>>314 公式の動画でキャラ作成のときにサブ決めてなかったっけ?
プリンセス/ファーマーは鉄板だよな。
解禁後はそれもできるんだろうけど
最初のキャラはどうなんだろうな
引退しないと無理ですとかか
バリ姉の穴色出てるじゃねーか…
やばいこれわやばい
今気付いたけどもう発売まで半月しかないんですよアトラスさん
いまだ未公開のキャラのアナザーカラー発表しなくていいんですか!!
いいんですか!よくないですよ発表して下さいよ!
PT決まらないじゃないですか!
ある条件を満たすと解禁になるサブクラスにモンクを選択するのも手です。
全職業共通の、コモンスキルにある『応急手当』を取れば
どの職業でもスキルでHP回復をすることは可能です。
ただし、『応急手当』キャンプでのみ使用ができるスキルなので
戦闘中に使用することはできません。
モンクなしのパーティでクリアをしている人も沢山いたとの事で、
取材に行ったのですが
はっきりとした返事はもらえず、辛そうな顔をしてうつむいてしまったので
それ以上、詳しく聞くことができませんでした。
まともに回復できる職がモンクしかいないってのが意味フ
職ごとの差別化をしたいのかと思えばサブクラスで境界グチャグチャだし
ってか女なんて戦えないんだから女グラフィック選んだら回復か補助しか出来なくしろ
キャンプって、要は戦闘時以外のダンジョン内の事なんだよね?
応急手当は戦闘時以外ならダンジョン内のどこでも使える?
>320
「さいわいそうな」の誤植に違いないから無問題
関係ないけどアルルーナやモリビトのドルイド系の娘はすごく仲間に加えたかった
>>322 だと思うってか、その仕様じゃないと無意味すぎる
メニューはあれ正式にはキャンプメニューって言うしね
>>321 > ってか女なんて戦えないんだから女グラフィック選んだら回復か補助しか出来なくしろ
そんなことしたら♀キャラしか眼中にないキモヲタ共が全滅だろ
またレスが飛び始めた
え?
応急手当って今作から追加された野営地キャンプでしか使えないんじゃないの?
「戦闘中回復不可」って条件がつくなら、逆にそれなりに回復量は期待出来そうかな
なんだまた病気の子か
でもダンジョンの中にはテントみたいなのを設けられる場所もあるんだよな
毒アゲハ的なアレなのかは知らないが
>>330 スキルのLvにもよるだろうけど、むしろ「誰でも使える」って点で回復量は期待できない気がする
よくてキュア程度
回復量がTECとかのステに依存するのか、それともコモンだからSLvのみに依存するのかも気になるね
ファーマーとかモンクより劣っても仕方ないが
ある程度の回復と補助ぐらいは出来るべきじゃないの?あれ
STRとかDEF1で固定なんだろ?
なのに回復も出来ない、何も出来ないじゃあ存在意義がない
野菜とか食わせて回復させりゃいいだけだろ
>>332 システムとして「野営」があるらしいよ。
でも糸があるなら正直使わないよなあ……妄想ブーストは全開だが。
クセのある回復手段持ちのプリがキュアを使えると考えたら
キモオタ共にスルーされたら売上がた落ちですね
>>334 ならサブモンクでいいだろ
フィールドスキルは圧倒的にトップだろうし
プリサブモンクって一見補助重視の良キャラに見えるけど、両立できなさそうだよね
ゾディ子を2人作ってどちらかのサブをモンクにすれば赤魔導師になれそうだな
器用貧乏?それをいったらおしめえよ
プリキュアがなんだって?
>>333 序盤は非戦闘時の回復ってキュア程度あれば十分だと思うぜー
特にシノビはかなり効率が上がりそうだしな
>>335 磁軸からの距離次第か……?
でも今までのノリだと割と簡単にアイテムが埋まるんだよなあw
>>342 . <´  ̄ ̄ `> 、
/ 丶 / , \
n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ
l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || |
| { j」_ / / `}ノ! /
/j /ヘ/ l ミミ l/}
/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_
, -‐ノ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ}
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
>>319 あの広報はそういう意見を聞いてニヤつくタイプだから言っても無駄だな
ファラ♂1、ファラ♂2、ヲリ♂1、パイ♂1、金プリで組んだ場合
野営で金プリの貞操がヤバイ!
テレカのシノビたん可愛いじゃないか…
糸に戻れる階数制限付くと面白いと思うんだけどな
磁軸があったとしたら磁軸のある階から10階までとか
サブでプリ付けれるようになるまで完全にゴミな上に
逆にサブで探索スキルを他キャラに付けれるようになったらファーマー自体が存在する必要なしという
STR1固定とかの意味不明調整は何なんですかね?バランス取り放棄?
つまりファーマーにスキル「闇鍋」を付ければいいわけだな。
モンスター素材を消費することで回復
回復量はランダムで稀にダメージを受けることもあります。
キャンプでのみ使用することができます。
アイテム枠も回復問題も全部解決だぜ!
>>350 それは糸を持っていく個数が増えるとか言う意味じゃないの?
>>350 元々はアリアドネから貰った糸を迷宮の入り口からたらして目印にするって言うのに由来しているから、
階数制限あってもおかしくはないのかもね。
伝説に由来した名前をつけた不思議アイテムだったらどうしようもないけど。
無駄に敷居上げても仕方あるまい
>>353 ボスを倒した後の鍋は格段にうまいわけか
……って誰が食うか!
サブ解禁まではむしろ輝くだろ
快適に潜るにはファマ入れるしかないんだから
サブ解禁後はしらん
経験値とか倍戦闘すりゃいいだけじゃん派からするとゴミっぽいな
>>354 いや、そうだったら野営とか町へ戻る系のスキルがおいしく使えるんじゃないかなと思って
だからなんでそんなマゾ仕様を通常仕様にさせようとするんだよ
自分で使う場所を限定すりゃ済む話だろうに
そもそも回復アイテムが存在しなければモンクも文句ないのにな
>>362 DQFFなんかと違ってそんなに人居ないのに何故そこまで頑張れるのか…
>>363 モンクが必須になって文句ありまくりだろそれ。何言ってんだ
┏━━━━━━┓
┃ 笑 点 ┃
┗━━━━━━┛
○ ○ ○ ○ ○ ○≡
○ □ □ □ ○ □ □ □ ̄
□√ ≡ ≡ ≡ □ ≡ ≡ ((((( 人
↑
>>363
、人 ' ;’, ,
(´・ω・`) iニ二@ ´ ・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ( ^o・) ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/
>>363 | i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
>>363よ。俺は笑ったぞ。
糸はそのままがいい。そういう1、2と続いた仕様がなくなると切なくなる。
気持ちも理屈もわかるけど、面倒なだけの
不自由なリアリティは辛いだけだし要らないと思うんだ
ファーマーはサブ解禁までが華か。
1アルケの毒スキルみたいなもんだね。
本当に前半だけ大活躍するという。
俺は、戦闘で使えないキャラをメインに据えたくないんで
サブで博識だけいただくだけの存在になりそうだ。
ダメージ床とか、結局ダメージ減少アイテムとか回復アイテムを駆使すれば切り抜けられるだろうし。
つか、1&2もダメージ床は地道に回復しながら切り抜けたし。
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:05:18 ID:tiY9aSvg
>>372 モンクもダメージ床無効スキル持ってるよ
ただファーマーと違ってぬかるみは無効化できないらしいけど
大活躍ねぇ・・・
序盤からエンカウント無しにする意味も大して無いし
ダメージ床なんて中盤以降にしか出てこない
何の存在意義も無いと思うが・・・
ああっと!に怯えることなく金策ができるようになったのは改良だな
ID:F0+t7DLGの精神的タフさはスゴイな。
そもそも農民に何期待してんの?と
存在意義ないと思うなら使うなよ
それだけ
>>374 いい加減しつこい
371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/03/14(日) 09:06:56 ID:D361fBgf
ってかファーマーとかいらんわな
サブでエンカウント0付けりゃいいだけの話じゃん
383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/03/14(日) 09:18:59 ID:D361fBgf
ってかEXPUPとか以前のシリーズでも一切使った事ないわ
メンドクセーだけじゃん
392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/03/14(日) 09:31:24 ID:D361fBgf
ファーマーの見た目気に入ったからサブクラス付けて戦えるようにしよう
と思ってもステータスがあまりにもゴミすぎて利用価値がない
逆にファーマーのスキルが使いたいだけなら他職のサブクラスにすれば良い
ファーマーそのものの存在意義があまりにも無さすぎる
記事を読んだ感じではエンカウント0とかも他職で使えるみたいだし・・・
542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/03/14(日) 11:48:00 ID:D361fBgf
っつか採集なんて別PTでファーマー5人で行けばいいだけだし
普通に入れる意味は全く無いな
まあ最終的には経験値うpとか博識とかでサブファーマーばっかりとかの人はいそうだが
スルースキルにポイント振れ
経験upは専用スキル
まぁ貴重な職業枠1個消費して
あそこまで無意味の極みみたいなモノを作るのはいかがかと
せめてSTR1固定とかじゃなければサブで少しは何とかなったんだろうが
いくら愛だとか思い入れつっても物理的に戦闘に利用不可にされちゃあ仕方が無い
どれが専用スキルになるのかが重要だ
経験値うpはメインだけだけどな。
まぁ、迷宮が踏破される頃にはファーマーの存在意義が薄くなるのは認める。
どう考えても超探索特化だし
フルボッコにされた神と人間のハーフさん帰って来たのか
ファーマーは羊の群れを呼び寄せて攻撃する超強力スキルがあるよ!
・・・という夢をみた
あ、専用スキルってもうある程度分かってるのね
喉仏を操る高貴なる神と人間のハーフ
踏破される頃っていうか
サブクラスが解禁された瞬間に
探索スキルだけが売りっていうファーマーの存在意義は経験値アップだけになる
探索スキルっつってもぶっちゃけると「エンカウント無し」「ダメージ床無効」だけなわけだし
>>389 ある程度っていうか最初に公開されたというかw
多分複数なさそうだし公式HPにある奴でわかるよ
STR1固定って聞いた覚えないんだが
ファーマーがSTR1固定とか情報あったっけ?
どうして俺は>390を見て斉藤洋介さんを思い出したんだろう
wikiの初期ステだとファーマーのSTR3だね
けーけんちupはコモンで良かったのに
個人だけ早くレベルアップさせたいんだよ
それとこのゲーム職業ごとに必要けーけんち変えないのか?
ファマとか一番成長早くてもいいだろうに
あんまりファーマーいらないいらない言ってたら
ファーマー5で踏破する人がでてきちゃうぞ
やっぱ妄想だったか。見逃しでなくてよかった
心置きなくNG登録できる
>>400 サブありだと割と遊ばれそうだけど、サブ無しだとかなりすごいPTだなw
>>391 神ハーフさん勘違いしてるみたいだけどファーマーって別にSTR1固定じゃないのよ?
ってかどっかのスクリーンショットで見たからね
ファーマーのSTRとかDEFが1になってんの
マジびびったよ
ここまでムチャクチャな調整するのかと
しかしwiki見るとシノビのHPとVITの低さが際立つでござるなニンニン
でもきっと後列に置いて煙で支援すれば大丈夫でござるよニンニン
今までにないスタイルの後衛だから楽しみだわー
構ってる奴も抽出するとわかりやすいな
>>407 回避upと後衛の補正で物理攻撃は何とかなりそうだし、問題はむしろTECかもな
>>408 阿呆が本気にしちゃうからそういうコラはやめたほうがいいんじゃないの?
ところで、NG登録ってどうするのかここ以外のスレ覗かない俺にやさしい誰か教えてくれ
F0+t7DLGのお陰で、むしろファマを初期パーティに組む決心がついたから困る
まぁ中盤になったらビーキンかゾディにジョブチェンジ(という脳内設定)してもらうがな!
メインシノビサブバリで煙の末があれば、後列でも前陣が前列と同じ威力に!
とかいうバグありそうだな
コラじゃないと思うがね
わざわざあんなの作る理由がない
あれ多分マジ
ss出されたらギャーギャー喚いてる奴ら黙るんだろうか
でも探すの面倒だな
回避って本当に避けるのかよ
ファマ防御は高めってひむかいさんがいってたよ
あとはLUC一位なんだしバステ役なり能力関係ない補助なりできるだろ
STR低いっていわれても殴りアルケがよわすぎると言うようなもんだし当たり前だのクラッカーとしか
シノビにTECっているのか?
>>410 TECが属性防御に絡んでくるってこと?
軽装に対属性攻撃装備があればいいんだけど
そうかファマを入れれば序盤安定か・・・
回避とか命中も具体的な数値が見えないとまず使う気おきないな
FEみたいに
>>417 LUCほどじゃないが地味にバステ付着率に響いたような
>>414 コラ職人はアホを釣るためにああいうの作るんだよ
釣られ乙
ひむかいさんの箱が死んだ
>>416 ってかSTRとDEFとINTが1固定なんだが・・・
殴られた時点で死ぬから絶対にファランクスで守らないとダメらしい
というかよくよく考えればLv1時点のステータス出てたな
STR3VIT5か、前衛で防御オンリーなら肉壁になれるな
回避スキルが困りますよポケモンのかげぶんしん的なものだったら
かと言ってまったく当たらないようになっても壊れスキルだから
ターン数諸々考えてそのへん上手く調整できてるといいな
TECは属性攻撃力、属性防御力、バステ・封じ付加率
だっけ
>>422 じゃあその画像出してくれ
コラかどうか画像解析班にまわして判別するから
回避や命中はUでさんざんトラウマ植えつけられたのでシノビさんはベンチウォーマーになってもらいます^^
>>424 レベル1の時点で1超えてるっつーの
いい加減吊られたの認めて楽になれ
>>411 専ブラいるのか、しゃーね我慢するしかないな。
教えてくれてありがと
>>431 だからそれどこの情報だよ
wikiなんて文字なんだから画像の信頼度には勝てんだろうが
>>416 ファミ通担当者のプレイ感では
ウォリはファーマー並にタフとか書かれていたし防御面は本当どうなってるんだろうな。
専ブラなんて使わない方がいい
閲覧が快適になって今以上にどっぷりと浸かる羽目になるからな
やはり術系は必中なのかな
と思ったが別に今までも必中ってわけじゃなかったなそういえば
>>434 wikiのステこそ画像からの転載なんだが
しかも公式で見れる動画だぞ
>>437 うそん?
術ってはずれることあるっけ???
ネガキャンするならもうちょっと隅々までお勉強してからするべきだったね
PV見てきたが1には見えないぞ
すいませーん、誰か消毒用アルコール持ってませんかー
触ったら手を洗おう
>>438 公式の動画とかβ版だろ
何アホな事言ってるんだ・・・
ってかSTRとか1の画像出せよ早く
荒らしか真性のアホかしらんが相手すんなよ
こんなアホが実際にいるわけないから十中八九荒らしかな
神ハーフの書き込みを信じる人がひとりでもいると思ってるの?
俺は誰に礼を言ってるんだ
>>421ありがとう
術って外れたことないんだが、どういう状況で外れるの?
>>435 webの方の記事だと「ファラに次ぐ防御力」になってるぜw
自分でファマの初期STRは1とか言い出しておいて、その画像を出せとかどういうことだよ・・・
そろそろスレから離れた方が良い ネタバレ云々でなく気分の問題
まあどっちにしろアリスファマちゃんは使うんだけどね
>>443 お前はID見てから喋れ
STR1固定とか言ってる奴は他の奴だ
つーかwiki否定とかお前もアホ側に見られるぞ
盲目くらったりすると術が外れるというか外れた
ギコナビ使ってるが右上のギコが可愛すぎて乗り換えるのが辛い。
>>439 極たまにあるらしい。
俺は外れたとこ見たこと無いんだけれども。
自分の妄想を信じて、公式の情報を否定するとは大した奴だな。
精神病患者ってこういう奴なんだろうか。
日向 僕、最初からファーマーですよ。採集全振りで前衛に立たせて。
―― 前衛ファーマーなんですか?(笑)
日向 ファーマー硬いんですよ。
このバカが次はどんなバカ言うのか楽しみだからNGしない
ガンナーの属性弾とかここぞというばかりにハズしてた
と思ったらSTR1とか言ってる奴本人だった
もう駄目だ気が狂う
装備について、特に防具についてって出てたっけ?
1,2を踏襲するなら基本的に前衛の鎧系?、後衛の服系?でわかれると思うけど
ファーマーが後者を装備するタイプなら素ステ的にはけっこう高いんじゃないかね
というか、DEFとINTって何のゲームですか^^;
>>458 属性弾は属性乗っただけの物理攻撃っすよ
ファイアオイルの殴りは外れるけど火術の起動符は術攻撃だから外れない
>>439 Uで外してまさかの全滅した俺が通るぜ!
あれ以来術を選ぶ時に当たってくれと念じるようになった
なんとなく幸運アクセを3つつけて鍛冶で首切りつけた農具を振るうファーマーを幻視した
マジで見たんだよ
STR1になってる画像このスレかどっかでファーマー
ファラプリの重鎧、ウォリパイ軽鎧その他服系って三種類になると予想。
術にも命中率あんなら
シノビの回避上げまくったら術系避けられるとかないかなー
まぁないだろうなー
ちくしょう・・・
>>462 でも突属性はなくてジャガーさんのレアもとれる不思議な属性
あれってどんな処理してたんだろうか
発売までに80階までいってそうだこのスレ
一枚の画像を完全に信じて公式動画がβ版とか意味わかんねー信用基準
そんな奴おらんやろ
白羽が全属性無効だったから、シノビの回避も全属性に対してだと信じてる
敵の完全必中攻撃っておさなごくらいじゃなかったっけ?
スキル使用時の消費TP軽減+回避UPパッシブ+回避したらTP回復パッシブ
せっsy…シノビは最強でござるな!ニンニン!
476 :
435:2010/03/15(月) 20:40:56 ID:T2r9ujQK
>>448 間違えたw
ファミ通に書かれていたのはウォリの防御はファランクスなみだった。
ファーマーじゃなくて。
術式は盲目だと外れる
素で外したのは見たことないな
ファーマーレギュラー化はやっぱり序盤から博識とか使えるのがかなり魅力的だな
序盤のSP少ない時期も1ポイント振れば採集系3種全部1増えるのが制限なしで振れるし
世界樹2の警戒歩行はフルまで振らないといけなかったけど
ファマのなら1振っとくだけでも完全シャットアウトだから色々運用できる
主力面子にサブでファーマー付けても、まずサブにまわすSP確保するのが大変だし
ファーマーサブで付ける事で他のもっと戦力的に有用なサブを付けれなくなる弊害もある
そもそもファーマー自体にもサブは付けられるしな
サブプリやサブビーキン、サブファラとかならファーマー自身が弱くても
あまり他の職でサブ付ける時と変わらんかも
正直言われてる程ファーマーレギュラー化は辛くないと思うぜ俺は
LUK激高な所からサブビーキン辺りが相性良かったりするのかね
敵の単体属性攻撃が増えてるとしたらマテリアルパリィも使えそうなオカン
術式使うってことはTEC高いはずだしね
まず外さない
ファミ通の記事見たらサブクラスのスキルを覚えるにはメインのスキルポイントを利用するって
書いてあるけどメインのスキルに振り分けるのに手一杯でサブまで回す余裕あるんだろうか
DEF1でどうやって壁するんだよ
>>476 まじで?
>防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
って言うもんだから、守備力はブシドー並かと思ってた
>>478 ビーストキングとかシノビでしょうかね
後はデバフ耐性の高さから、第二のリフレッシュ役を担うとか…
博識は単純にストレスフリーな素材集めができていいなあ
そこはメインを削ってサブを取るしかないんだろう
アレコレバラバラに取るより1職に特化するのも十分アリって事だな
>>481 全部取るのは無理だろうな
それこそ有用なスキルを一個取れるか取れないか、くらいじゃね
逆にメインのスキルを専用スキルくらいしか取らずにサブを充実させる、って手もあるけどな
>>481 あまったスキルポイントをメインの弱めのスキルに振るんじゃなくて
他のクラスの壊れスキルに振れる
つまり2職の一番強いスキルだけを取れる
これが前提で敵のバランスが設定されてるからムチャクチャだと思うよ
今回ばかりはwikiで強いスキルを確認しとかないと無理だろうね
博識は便利っちゃ便利だが、どうせ迷宮長時間うろうろするしーとも思ってしまう。
>>483 ソドマンとブシドー足して2で割った感じなんだろうね。
見てきたかのように言う
>>481 やっぱり多めにSP貰えるんじゃない?
今まで通りだとサブ振ったらメインの特長が生かしきれない気がする
基本必中のおかげでチェイス役にとっては非常にありがたいんだよな。
起動技が外れてしまうとチェイスまで不発するから凄く痛い。
>>489 そーか、重鎧は装備できないかもしれないわけね
sp多くっていっても7ドラ方式しか思いつかなかった
10レベ上がるとsp12
>>481 キツいのを前提に
メインを特化するか、サブスキルも取って自分好みにするかって感じじゃないの?
壊れスキル取る前提でバランス組まれた事なんて今まで一度も無いだろ
>>491 例えばメインプリ、サブウォリとかだと、
プリの特徴を削ってウォリの要素を入れて、プリ/ウォリって言う新しいクラスを自作する感じだと思うよ
スキルポイントの貰え方は前と変わらないでいて欲しいなぁ
カツカツの中での取捨選択こそ醍醐味だと思う
でもそれだと公式動画とSSみたいなのはできないのかね
又は引退*nしないとあそこまでできないのか
ヲリの鎚の扱いが気になってしょうがない
ソドの斧みたいなのかブシの刀みたいなのか
多分斧ソドと同じような感じだと思うけど
少ないSPの中で中途半端にとってっちゃって見事に器用貧乏を作り上げる自信がある
公式動画なんて見せるためにやってるわけであって全部1振りの可能性が高いだろ
サブ切った方がいい場合はあるだろうね
あんまりポイントは増えてほしくないな
実際のとこ10×10(1職特化含)の100職から選ぶ感じなのかもね
引退すればSPは底上げされるから前提条件が厳しいクラス意外は余裕。
ゾディメインが一番きついんだろうなぁ色マスタリー纏めろよ。
>>508 色マスは前提だけで、火力はエーテルマスターで確保できるといいなあと思っている
ソードマンはまだ剣と斧を使い分けることはできたけど
ダクハンなんか剣と鞭じゃ全く違うから別の職みたいなモンだったし
そう考えるともっとになる
>>508 属性ガードもそうだけど、最大Lv10はちょっと高いな
今回はエーテルマスターとかもあるんだから/5でもよかった
単体強星術は無いようだから気兼ね無く連星術に振れる。
チェイスも物理・属性でそれぞれひとまとめに…ってそれは便利すぎるか
でもチェイスだけで6個もスキル枠埋まっちゃうのはもったいない気がする
物理チェイスは3種とらなくてもいい気がするし
今回は強術式と弱術式が分かれてない分ポイントに余裕あるね
先見術あるけど今まで通りファラに任せといてもいいし
>>511 どうせ前提に10必要なんてないんだから10で問題ない
サントラCDだけ手に入ればいいから、GEOで予約してきた
>>513 物理チェイスはパーティ全体で属性合わせるのも一つの作戦だと思う
バリスタ居るパーティだと突だけ覚えとけばいいとか
>>513 PTに必要なものを選べばいい
全部取るのはカンスト引退後とかでいいでしょ
そもそもマスタリーとか修練系は習得したものを威力を更に底上げさせるための要素で
底上げありきが前提条件ってのがなぁ… 寧ろ単体術式とか一番弱いアクティブが前提基礎じゃね?
>>515 先見術が10な気もする
というよりは、浮いたSP15で新しいスキル追加できるのにちともったいない
>>518 んで突耐性の敵対策にバラージやブリッツ覚えさせるとか。
やっべパイレーツ使おうと思ってたけど
銃と突剣で出来るチェイス違うのかよおおおおおおお
さらばパイレーツ
そして一軍入りおめでとうファーマー
>>499 ジャック・O!ジャック・Oじゃないか!
>>521 前提10はもっと奥義的なものじゃないか?
>>357 スゲーな。
前スレから目に付いたけど、まだ頑張ってるのかw
2nd用に考えてる壊チェイスPT。
戦海僧
王星
戦を槌装備に、僧を殴りに、星にメテオを覚えさせて海でチェイス。
王は前衛に攻撃号令。星があぶれるが弊害無し。
戦僧が使えない雷属性を星に覚えさせとけば
三色関係のドロップも網羅できる。
バリ×5でランダムショット×5したい
>>戦海僧
>> 王星
なんか、昔の人の名前みたいだな。
>>357見たら俺2位かよw
スレに張り付き過ぎスマソ。
1位様には到底かないそうにないが。
せんかいそう・ワンスー
烈海王と同系統だな
つーか
>>357みたいなのがあるっての今知った。
これからはもう少し書き込み自重するか……。
プリ♀、ヲリorパイレ♂、ファラ♀
ゾディ♀、バリスタ♀
俺はこれで行くぜ・・・ああっとモンクが入れないじゃないか
壊攻撃にチェイスつーとどうしても、こないだ終わった番長漫画のキャラを連想してしまう。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:26:05 ID:8XT+pr0C
>>530 忍に後ろからサブで殴らせるって手もあるとおもうんだ
これって同じグラフィックのキャラは選べるんですか?
バリスタのお姉さま×5が一斉射撃とか
いつの間にかメッセの絵柄公開されてて
いつの間にか予約終了していたよ
>>539 問題ないよ。
全員同じグラフィックだけのギルドも可能なハズw
規制が解けてるぅ!!
>>539 できるよ
一斉射撃する前に一掃されると思うけど
同グラでプリ/シ30人とか
>>535 荒らしてるわけじゃないし別にいいのでは?
●探索斥候部隊
戦 獣
忍 門 農
●戦闘班
鎧 海
☆ 姫 弩
結構いいバランスではなかろうか
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:31:41 ID:1uATaUoR
>>540,542,543
さんくす
まあ一応聞いてみたかったのさ
同じ職業は2人以上同時に入れないのが基本なのかなあ
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:33:39 ID:8XT+pr0C
>>547 好みの問題じゃね?
同じ職業でもスキルの取り方で全く違う運用できるわけだし
>>547 ファラは2人いてもいい、なんて公式コメがあった覚えがあるよ
探索班ならファマ×5が一番だな
エンカウントなしだし探索だけならまず死なない
剣戦 槌戦 とか普通に有だと思う
>>493 あれ? プリンセス1のゲーム中グラ、微妙だと思ってたのに改めて見ると何かイイじゃないか。
てゆかやたらとスレ消費してるから何か燃料でも投下されたのかと思ったら何か愉快な人が沸いてただけか。
>>549 pinkでやれ
ネタ的には、世界樹にはムエカッチャーいなくて良かったねとしか
>>555 え?俺のこと・・・?変な質問して不愉快にさせたのならすまんかった・・・
>>547 完璧なPTってのが作れないバランスだから、
職バラけさせて少しでもできる事を増やせるようにするのが
基本だとは思うが、まあ人次第だな。
たぶん君のことじゃないよ
数スレ前から湧いてる愉快な人はコテでもつけてくれんかなNGしやすいし
ああっと先制回避と全力逃走はほしいな
サブバリサブシノビあたりでいいか
いちいちほじくり返すなよ馬鹿
そういや7ドラではプリンセスオンリーが鬼強かったけど、
世界樹でオンリーPTが鬼強い職業ってあったっけ?
レレ
レレレ
>>565 あー納得。先制ブーストとかもあるしな。
>>563 メディックとレンジャーとブシドーとカースメーカーがなんだって?
レレ
レレレ <夢幻陣形!
>>568 ブシは後衛は威力低下するじゃんって思ったけど、
幸運付けまくって首討ち祭りがあったか。
今回はファランクス5人が強そうだな
ブシ5人に緋緋色金と天羽羽斬を揃えるのは骨が折れた
お前のおっパイで俺の前バリがやばい
いや、何でもない。気にしないでくれ
>>574 お前さんの主砲はバリが前衛一人でどうにかなっちまうものなのかい?
>>563 2だと神竜装備LUCTEC99のダクハンがヒュプノしてたら無双出来る
お前ら、@半月だが序盤PTは考えたのか?
俺は結局
ファラ プリ
バリ モンク ソディ
のようだ。モンクは前に出して痛すぎるならサブ解禁まで後衛かな。
まだだ
考えてはいる
>>577 隠し職や穴がまだわからないのでパーティが組めない・・・
>>577 俺と全く同じ構成じゃないか
ほんとはバリスタかビーキンで悩んでるんだけど
パーティ4つほど、編成と名前が決まっている
まあ結局第1パーティ5人で進めるんだろうけど
ファマをメインに据える価値が専用スキルに見いだせるのか…?
樹海用は出来てるけど航海用がまだだな
ファラ ウォリ
バリ モンク
@1を一月悩んでる。
プリ ファラ プリ
バリ ビス
最強よや
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:16:07 ID:3JAQXcPY
>>577 プリ ウォリ モンク
シノビ ゾディ
にしようと思ってる。
これでなんとかバランスも取れてると思うし。
バリ
ファラ プリ プリ
ウォリ
ファラ プリ
シノビ ファマ ゾディ
の予定だ。
色々苦労するかもなー。
航海はボスオンリー雑魚なしかもしれないってどっかで聞いたな。
もしそうなら、航海用PTが第2PTに切り替わるだけだが。
お前らどう思う? 航海に雑魚出現すると思う?
モンク ファラ ファマ
ゾディ シノビ
で行くぜ
ファマが硬いことを信じてる
船VS海上モンスターになりそう
独立した要素って言ってたし
SSで雑魚いっぱい映ってたじゃん
コロトラングルとか
1、2と実際に起動して画面見ながら決めたから今回もそうする
初めて流れにのってみよう
ウォリ モン (プリ)
ゾディ シノ (プリ)
プリの位置は分身の使い道次第だなー
ウォリ、ファマ
モンク、ゾディ、ビーキン
ファマ堅いっていう日向さんを信じての構成だ
>>587 デザートフォースワロタ
ファマ入れる人いるんだな。
そうだよなぁ、ファマメインとか楽しめるのは序盤っぽいしなぁ。
プ(ウォ)パ(ビ)ウォ(フ)/モ(ゾ)ゾ(シ)
某ゲームをネタ元にしたらクラスが被りすぎワロス状態に
前モンクが意外に多数派なのか?
>>589 雑誌かなんかで思いっきり雑魚っぽいの出てなかったか?
5(6?)匹ぐらいの雑魚画面で敵の最大表示数増えたんだみたいな話があったような
ヲリ プリ モンク
シノビ ゾディ
ゾディとバリで迷ってるが
>>577 パイ ファラ ウォリ
シノビ モンク
だけど、パイをどのチェイスにするか迷ってるんだが、やっぱ斬しかないよな
銃使いにさせたかった…
>>593 あら、ただの勘違いか。
紛らわしいこと言ってすまん
>>600 ファラで守るなら前衛でもありかなって思う
>>589 ランダムはないかもしれないが漁をするとでてくるかもな。
モンク入れてるやつ多いなw
俺は
ファラ、ウォリ、プリ、ゾディ、シノビ
プリの位置はホント迷うな
前衛が少ないんじゃなくて中衛が多いだけ
モンクメインじゃない人は、どの職にサブモン付けるんだ?
やっぱ、TP、TEC、AGI、後衛攻撃と揃ったシノビとか?
ウォリ、ファラ、プリ
モンク、ゾディ
平凡すぎなんかな
パッケージの5人PTって案外バランスいい気がする
>>577と全く同じPT組むつもりだが、モンクの位置に困る
前に出してプリと一緒にファで守るほうがいいのか・・・
バリの前陣迫撃砲術も捨てがたいから、様子を見つつ編成を変えるのがベストかな
>>611 ベターって事は着実に進められるって事で悪い事ではないぜ?
刺激が欲しいならプリかモンクを何かに変えると良いんだぜ?
プリがいまいち前衛職って感じがしないんだよな
剣装備だけどスキル的にも攻撃力的にもバードのボウガン無し版みたいな
>>610 プリかゾディかな SP的に錬気MAXにするのはキツイと思うけど
ウォリ モン
バリ ビス ファマ
でいくつもりだがシノビを入れようか迷い中・・・
今んとこ
パイ ファラ プリ
シノビ ビーキン
で行く予定だけど
シノビとビーキン併用するのはどうしても
もったいない感じがする
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:28:17 ID:tiY9aSvg
>>615 プリはイメージ的にも前でバリバリ(前バリの事じゃないぞ)戦うって感じじゃないしなー
でも2番目に固そうな職だし、前に出したくはなるけどね
前プリ、モンク
後ゾデ、シノビ
であと一人迷ってる感じだな
なんかズバリくればいいんだが
普段は
プリ モンク
ファラ バリ シノビ
前列でモンクが殴り、後列からも攻撃。大ダメージ狙いというよりは手数でチクチク攻める。
FOE・ボスなど長期戦が予想される戦闘では以下のように布陣を変更。
バリ ファラ 分身
プリ モンク シノビ
ファラで守りつつシノビの分身で前バリからタゲを散らしてやり、プリに強化させた前バリの
火力で敵を粉砕。モンクはずっと回復のターン。シノビは基本アイテム係、時々攻撃。
>>616 ゾディはTP多そうだから使えるもんなぁ。
ファマのTPが高かったらよかったんだが。
後は装備品だな。
ファマ装備にTP100とかあったら吹く。
回復はアイテムと応急手当だけでいくぜヒャッハーって人どれだけいるのかな?
そんな俺はモンクいるけど。
リザレクだけ取って後は殴り一直線だがな!
槌 拳 農
忍 弩
プリはプリでも暦という名のプリンスにする予定
ファラとプリ両方入れると火力足んなそうな気が。。。
序盤は、モンクよりプリの回復の方が便利そうな匂いがする
パイ モン プリ
バリ ビー
パイレーツはバリとビーキンに合わせてチェイススラストかなー
モン ノビ
バリ プリ ファラ
うちの前衛は華麗に避けまくりながら攻撃して
後衛が手厚くサポートするこうせいだぜ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:32:34 ID:3JAQXcPY
>>610 モンクメインだけど、保険のためにシノビにサブモンク付ける予定。
あーWikiみたら錬気は専用スキルなんだな
こりゃフルヒーリング以外は期待できそうにないな
つーか親元から派生してたら回復スキルろくに取れなかったりして
モン ファラ ウォリ
ゾディ バリ
ゾディがファマになるかもしれないその場合モン後ろで
見た目だけで選んだけど、いまのところ
プリ ウォリ モン
バリ ゾディ
かなあ。バリとゾディって片方だけいれば十分な感じなんだろうか
ファラ抜きの前モンクで殴りまくるってマジ?
違くないか?
効率とか考えず、使って楽しそうな編成で。
ビーキン プリ ファマ
ゾディ シノビ
雑魚:子守唄
ボス:ゾディの超火力
で何とかなる、と信じる。
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:34:00 ID:5FekC/2P
輝け甲子園の星(2010早春号)より
選抜高校野球選手権大会出場選手「好きなタレント」アンケート
1位 北川景子 49票
2位 上戸 彩 24票
3位 香里奈 23票
4位 佐々木希 22票
5位 松本人志 18票
6位 新垣結衣 17票
7位 南 明奈 黒木メイサ 15票
9位 木下優樹奈 12票
10位 市川由衣 11票
11位 EXILE 10票
12位 ダウンタウン 相武紗季 9票
14位 宮崎あおい 8票
15位 柴咲コウ 戸田恵梨香 井上真央 コトリッチ 7票
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:34:31 ID:8XT+pr0C
>>635 6人目の枠をビーキンとシノビがとりあいそうだが分身つかわなければ
良い話か
6職からプリかモンク抜こうと思ってたけど、
1でも2でもパラが火力不足で途中退場させていたことを思い出した
ファラ抜こう
ウォリ ファラ モン
ゾディ シノビ
だなあ
ボス戦ではモンクを下げたり猿飛かけてから分身出したりしたいが
オーソドックスなバランス気味のつもりだったのに被った事が無い不思議
ビーキンの人口の少なさに泣いた
>>627 なるほどそこが無難か
しかし、パイレーツのおっぱおっとチェイスも捨て難いしなー
>>641 俺はビーキン入れるぜ。
だって主人公が毒アゲハだもの。
ビーキンは序盤からTP不足に悩まされそうで・・・
スキルによっては召喚できないのもあるし
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:40:00 ID:8XT+pr0C
マーチは重ねがけできるのか、そこが問題だ
ビーキンは残念ながら好きなグラがなかった
最初はビーキン入れる予定だったのに・・・
バリスタは、やっぱ人気だな。
やっぱ先制スキルあるのがデカいか。
地雷臭いプリは必須なんでビーキンまで面倒見切れないんだ
何気にパイの方がいなくない?w
ビス子好きだけど最序盤のうちはカスメやバドみたいに運用が難しい気がする
取り敢えず休養分含めて15Lvくらいまで聞きかじりつけて待機かな
強化枠は3つまでで同じスキルは1個までだぜ
違うスキルなら同じ効果でも重複するが
プリ モンクまでは決まってるけど残り3人が決まらない
シノビゾディウォリの予定だったけど情報が出てくるたびにバリやらパイに魅力を感じてきた
パイレーツがいちばん少ない気がしなくもない
>>644 召喚の消費TPによってはミスしたら即帰還になりそうだしな…
ウォリパイバリは確定で、あと3つをファラゾディモンからどうしようか迷う。
RPGなんてモンは足手まといが居た方がかえって楽しい。
とかいう持論を持つ身としてはビーキン編入は既に決定項だぜ。
そこにファーマーも入っててさてどうなるかなんだけどな。
今んとこ出てる情報だけで考えるとゾディよりバリのほうが強そうだよね
まあゾディ使うけども
ビーキンファマシノビで迷ってるけど縛れるやつがいい
TPとLUCの兼ね合いだな
パイ プリ
バリ ビーキン モンク(サブファラ)
この編成で突チェイスしまくれば
なかなか良い感じなんじゃないかと思っている。
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:45:35 ID:8XT+pr0C
>>651 オレの
>>645へのレスだよな?
ほら、マーチって歩行回復のパッシブだからさ、重複すんのかなって
パイレーツとビーキンを入れて楽しむぜ!
ビーキンは招来に目が行きがちだが、
休息前提でFOE除けとデバフに振ると序盤も役立ちそうだと期待している。
モンスターが仲間になるというのはそれだけで興奮してしまう
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:47:52 ID:3JAQXcPY
>>657 バリは攻撃や属性とかいろいろ出来て万能だからなぁ。
メッセ通販、復活してるね。
序盤のビーキンはボス用に召喚1つで、後は他のスキルに回すかなー
召喚以外の攻撃スキルがあれば良いんだけどな
プリ ファラ パイ
ビーキン バリ
の突チェイス狙いで
パイレーツ微妙っぽい情報ばっかだけど海が舞台だし活躍させたい
バリは弩マスタリーだけなのかな
弩上げるだけで物理も3色も全部取れるんだろうか
バリのスキル銃でも使えたらいいのにな
パイにスナイプとか覚えさせたらガンマンチックでいいのに
キャラアニも復活してる。
全部確認してから書き込むべきだった。
パイレーツ ビーストキング ファorファ
プリンス バリスタ
ファーマーが厳しければファランクスにするつもり
愛があれば何とでもどうとでもなるよね
>>661 あぁスマーチか
…えっ
キングス マーチだったのか…
キング スマーチかと…
1はパソメアバ、2はパブメガバの無難な防御重視パーティだったので今回は
ウォリ パイ
ゾディ シノビ バリ
超火力パーティでいくぜ
ウォリバリモンクは鉄板面子かもな
前情報だとかなりガチだろ
ゾディはウォリバリに比べてなんかパッとしない印象があるが
実際どうなのかなあ
キッチリ弱点突けばいいとこ行くんだろうが3色網羅はできんしなあ
>>677 1,2のノリならゾディも全色ほどほどマスターで
十分な火力になりそうなんだよな。
俺は1も2も三色だった。
ファーファーファー
ファーファー
経験増加があるというならこれしかない
>>672 King's March(王の行進 or 王の行進曲)だろ
ウォリバリはTP面からそうスキルばっかり使ってられない気がするし、
手軽に属性攻撃が出来るのは、特に序盤では強いだろうな
6層とか入ってすぐ火力成長限界が来るのもなんとかしててほしいなあ
各属性攻撃に倍率かかる本とかあれば良いんだが
Uの核熱のせいで三色の重要性が薄れてしまった感じだったから
Vは三色の能力値底上げスキルもあるし、ボス戦で活躍ってブログもあるから
単体に対して弱点属性をつく分には最も効率的な職業と思うね
Uの反省を活かして弱点属性の重要性がUPしているというか
ゼラチナ スマターとゼラチナス マター
みたいだ
ゼラチンのスマタとな
ダブルスマターの方が属性効果もあってどうたらこうたら
>>683 核熱の問題じゃなくてTEC依存ダメージの算出がピーキーすぎるって点にはいつ気が付くんだろう…
ブヨブヨした敵がでてきたらモンク脂肪フラグ
>>684 あれはゼラチナマスターって読んじゃう方が多いと思う
やっぱ馳夫さんはすごい人だな
>>687 ダメージ計算式は一新したって体験会で言ってたみたいよ
層の弱点傾向がほぼ統一されてたり
ボスが一目で直感で弱点看破できるのだといいんだけどな
ラスボスや裏ボスはまあ仕方ないか
裏ボスなんかはランダムで弱点変化でもいいだろ
シノビ→サブファラでオーバーガードとか
もしかして鍛冶で武器に属性付与しとけば開幕からエミットウェポン炸裂する?
ファーマー2人入れようと思ってるのは俺だけかな
性能より見た目が大事だよね
シリーズ初プレイだけど何とかなるよね
ボスの弱点は一発でわからんでもいいじゃん
死んで覚えろよ
きもちよさそう
でも、アスラローガだけは勘弁な!
辛いと思うけどいけなくはないだろう
>>695 強化枠が埋まってないとダメなんじゃね?
>>696 発売前のソフトなので何ともいえない
でもまあ大丈夫じゃね
SFC時代のスクウェアRPGみたくバリアチェンジ多様のボスとか熱いかもな
斬懐突火氷雷無の弱点がコロコロ入れ替わってグラフィックも変わるような
ウォリアーのロマンは本当に捨て難い
パッシブ火力UP+パッシブ確率スタン+パッシブ両サイドにも攻撃 で
チャージで次の攻撃力UPしてナインスマッシュで滅多打ち
ここに味方の連携が加わるんだもんな。
>>701 前線に放り出してラインガードさせてるだけでも便利そう。
>>703 属性が変わるんなら例え分かりにくくても見た目も変わってもらわんと、逆にゾディがきつすぎるわなあw
陽炎にオーバーガードってどうなんだろうな
全体攻撃が多くなるまでだが
前作の解析がどうだったか知らんが特異点定理で攻撃力が相当底上げされると
弱点探しにも身が入るというもの
弱点変えるなら炎技を使ったら次のターンは氷弱点、みたいな符丁がないとさすがに
713 :
712:2010/03/15(月) 23:21:12 ID:NbNkNklr
ああすまん、解析の話な。
雑魚戦で3人が単体攻撃を使って各個撃破するのと
3人が全体攻撃を使うのってどっちがいいだろう
単体ならボス戦でも使えるし融通がきくと思うんだが…
やっぱTPきついかな
弱点変えるボスは悩殺系でないとな!
弱点属性当てる度にどんどん耐性がついていって最終的に全然効かなくなるとかそういうのって無いよな
変化のジュゴンがあったらどうしよう
100%に固定(軽減されなくなる)なら別にいいんだが
でもそれやったらエリザみたいに徹底したパズルゲーになっちゃうし
だったら全属性ノーマル耐性でそこそこのタフネス+超火力の方がいいなあ
>>714 各個撃破=被害最小だから
TPが、よりきつくなりそう。
別に弱点突かなくても他で凌げば倒せればいいんじゃねーの
呪言を踏まえると、全属性弱点だけど超体力のセルさんはよかったよな
セルなんてHP無駄に多いだけでネクローシスと縛りから属性来る以外死ぬ要素が・・・
威厳引き出させると・・・
セルさんは攻略パターンが見つかるまで鬼だった
セルさんはグロすぎる
1ターン目のエクスプルウドで全滅余裕でした
はオレだけでないと信じたい
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:32:13 ID:3JAQXcPY
HPが多いやつ用にグラビデみたいに割合ダメージの特技も
あってもいいかも。
HPの8分の1くらい減らせたりとか。
てんばつですね
むしろHPを8分の1に減らす方がいい
相手の弱点を調べられるスキルがないのに
敵がバリアチェンジしてきたらかなり辛そうだな
こういう場合って弱点以外はほぼ無効化されることが多いからね
無効化どころか反射、吸収もザラな印象
ハインは苦労したわ
ランダムで変化すると辛いな
核熱とか変化の呪言の出番だけど
弱点が何になろうと、レベルを上げて物理で殴ればいい。
ギルド名が全然決まらんよ
>>714 パーティ次第じゃね?例えば
ウォリ プリ パイ
ゾディ
でゾディが前衛にダークエーテルを使って、プリがウォリにクイックオーダー
ウォリの全体攻撃で削ってパイで止めっていう戦い方だと
TP消費を抑えられるし、先手を取って瞬殺できるだろうからサクサクいけそう
弱点属性を突く事による利点はダメージの他にもなんか欲しいな
攻撃したキャラはもう一度攻撃可能とか、被キャラは能力値一時ダウンor状態異常なんかがいいなと
物理も属性のうちなので弱点じゃないなら弾くぜ
ってなるんじゃね
>>735 ラスリベネタはやめて!
真3のぼっちは全属性吸収だったっけか
ハリハラみたいに目に見える形で弱点分かるよ、でも万能攻撃は効かないよってのが理想
>>738 世界樹でプレスターンや1モアやられたら死亡率か半端ないことになる
ただしこっちのPTの
>>740 なんでやねん
フライングスパゲッティーモンスターズにしようかと思ったけど文字数が全然足りない
FF5もじったPTで、ギルド名はギルガメッシュからギを除いて
某アニメ風に『ガッシュメル』にした。
>>737 確かにそれなら楽そうだな
とりあえず全体攻撃を1でも取っておくのはありか
ただそれだと鎚ウォリとか入れにくいんだよな…
アルファベットはポリシーとして受け入れられないんだ
1と2は文学作品から取ったけどどうしようかな
まだまだ悩むぜ
クソゲーのタイトルなんか意外と様になるかも。
デスクリムゾン
船の名前はデルタ・プリンセス号〜
さんそぱいぷ
船の名前が轟天号だからマンダ・ゴジラ関係でもいいな
>>751 そんな感じ。
他にも『ドラゴンズレア』とか。
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:54:04 ID:7zQtiTXJ
なんかこのスレ流れ早すぎじゃね?
まだ発売してないよね・・・?
みんな妄想だけでこんなにスレ進行してるの!?
ギルドの名付けテーマは何にしようか毎回迷うなー
声優でいくか、それとも最近好きなんぐるわでいこうか
そこが問題だ
ギルド名は毎回金欠っぽいのにしてるな
>>756 妄想じゃないよ
起きながら夢を見ているだけだよ
エミットウェポンの威力って何依存だろう?
TECだったらゾディ/プリで使ったら化けそうな気がする。
UCがツボった俺にはユニコーン以外の選択肢がなかった
そうなのか・・・
まあそれだけ人気のあるシリーズってことか
前から気になってはいたけど俺も3から参入してみようかな
こういうRPG久し振りだから楽しみだな
エミットウェポンは属性武器から直接撃てるかが気になる
やっぱ1回属性付与させないとダメだろうかな
どMの人にはギルド名「かませいぬ」お奨め。
NPCに「あ、かませいぬの人ですね!おつかれさまです」
とか言われるたびにビクンビクンってなる。
バリプリにしてオイル使用⇒補助⇒エミットウェポンの流れを想像してちょっと熱いものが滾った。
>>763 人気というか自分で考えて進む昔のRPGって感じかな
ど派手なムービーとか戦闘システムに疲れた人とかにはおすすめ
公式のブログパーツいつ出来たの?
>>763 きみは手書きMapを面倒臭いとぶん投げてもいいし、
1Fから殺しに掛かってくる敵の群れを目にしてこのクソゲーがぁ!と叫んでもいい。
世界樹へようこそ。ギルド「へんたいしんし」はいつでもどなたでもウェルカムでございます。
2、3日前?だったような気がする
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:06:28 ID:HvcWQmI/
>>768 先週の火曜か水曜あたりにひょっこり出来てた。
>>769 よく見ると眼鏡モンクってロリバードみたいに陵辱後って顔してるね。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:07:28 ID:Y7K80Q6E
>>773 一応突っ込んどくけど、それ改変画像だぞ
今日は火曜だから2,3日前は土日だな・・・
1週間ぐらい前かな?
改変ビーキンありだな
>>769みたいな感じの各職絵のある程度画像まとめてる場所ないかな?
>>780 Gamespot Japanのプレイインプレッション記事を見たらそれなりに幸せになれるよ!
画像の保存方法は自分でなんとかしておくれ。
ブログパーツ見ながらウネウネやってるだけで楽しいな
今週こそファミ痛はアナザーを更新するだろか
早くアナザーも公開してくれ
>>764 恐らく、バフ欄の属性付加を参照、消去して発動するから、鍛冶でつけたようなのじゃダメだと思う。
>>766 オイル使用と聞いて、スト4の新キャラのヌルヌルオジサン思い出した。
>>784 発売までに2回しかもうないから、今週くらいに来てくれないと困る。
早ければ今日中にフラゲ報告くるかもね。
今週中に半分でもいいから残りの穴を公開してくれ
でないともう何かしちゃう
つか7974さんうらやましいな
横路さんと日向さんとマルチプレイたのしそう・・・
ゾディ子の穴の色が激しく気になる
>>789 ひむかいさんが足引っ張ったみたいだけどな!
宣伝系は規制対象だし報告送りか
これ、戦闘シーン動かないのん・・・?
お、航海レポート来てたんだ
>>769のは改変なのか。
すわ、アナザーカラーだけでなく表情も対応か!? とか少し前のめりになったのに。
あー、航海用のPTは必要ないのか
× 前のめり
○ 前かがみ
>>793 くどいようですが脳内で動かしゃいいんです。
脳内でパターンを生成すれば、複雑な関節の動きから怒りに膨らむ鼻の穴まで自在じゃないですか。
さらにくどいようですが、ゲーム画面上で普通に突進してくるように見える「ただの鹿」に恐怖を覚えますか?
理解し難い大打撃が「一見動いていないただの鹿」から繰り出されるんですよ?よっぽど恐怖じゃないですか?
,. -‐ 、
/‐= -─'- ._
,..' i ` ー-'
/ / ,, /!/!j、 ! 、 、 ヽ
-=,ニ´_ -ノ_/、ヽヾ、ヽ>、ゝ '、 _
/ ´_」´\┃フ {´┃´ノ'、j` / )
/ (. l ,..-‐- 、 ´ |)\ _/ ノ、 すわっ、前かがみ禁止!
、__..-‐' ノ ゚ l / ヽ j (⌒´ ,/ i、
__ニ '´_,ノ. ゝ' ____ Y-r ' `、__ ゝノノノ
ー=-─´/_. -─= ̄ ̄ー---‐ ' ̄ l´ _ゝ‐'
///ニ/ヽ // ` ○´ | |ヽヽ_,-‐,' ´
´´(ヽ V-‐´/~\ー-' 、!_ヽ /
/ \ ノ | l/ _.ヽj ヽ`´
. / /ーi´ _」,.-‐ 「 |  ̄|ヽ.、!
/ / ゝ] | ! .! l !ノ
. / ( ,ノ / |__| l !
ゝ_ 、ノ / ! ,, i ',
゙´ / ! ;' '; l
>>791 盛り上がってたねwレポ読んでみんなとやりたくなった
スレ速いな、おい
7974さん更新か
レポートおもしれえなあw
にしても、やっぱりバリスタは当たりづらいのか
モンク必須だよなやっぱり
あーでも迷うなー絶対プリの回復じゃ間に合わなさそうだよー
コマンド系RPGを多人数でプレイってどうよ?w って思ってたけど、DQ9のマルチでさえ結構楽しかった。
意外と、顔付き合わしてほかのパーティー見たりとか面白い。 で、適度に死ぬほうが盛り上がる。
効率とかにしか興味ない人には、全く面白くないんだろうけど・・・
メディカ回復量アップはモンクいないうちのパーティには朗報だ
7974さん素晴らしいな
俄然やりたくなった
>>803 なんだこの努力w
黒ウォリ子が俺の嫁過ぎて困る
海は基本戦闘無しか
あれ…パイレーツさん…どうしてここに…?
1日10回横路さんはおれの嫁
横路「最初は、(多分)やられると……(笑)」
――「これ、○○……! ○○が凄く長いんですけど!?」
横路「そうです。今回伸ばしたんです(笑)」
???
ファーマーさんがいるくらいだから問題ないのでは
>>812 伏せてるってことは多分下ネタだな
なにが長いんだ…!
メディカ80回復ってすげーな
これは金稼ぎファーマー入れる価値が出てきたかもしれん
シノビ♀2が口閉じてるな
――「これ、触手……! 触手が凄く長いんですけど!?」
横路「そうです。今回伸ばしたんです(笑)」
――「うわぁ……! これは圧倒的……!」
横路「(笑)」
>>812 バステの継続時間とか…
モンクの短縮スキルがここで生きてくると見た
バリ、攻撃当たらんのか…あんなに色んな人に優秀優秀言われていたのに
これ、サオ……! サオ(きのこの)が凄く長いんですけど!?
こうじゃね
z
エフェクトが長いとかじゃね
/´ ̄`ヽ , --、
/ 人 l / \
/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
{ /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ> ヽ } レ' , ---、 ヽ ____,
レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′
グワッハッハッハー!!
バリが攻撃スカスカだとますますヲリが厨キャラの道を進みそうだ
>>812 もう出ちゃってるけど、キノコだな
間違いない
しかし大航海クエストは、人数制限があることで、経験値ピッタリ病の患者さん達は苦しむことになるな・・・
海用のパーティは要らないのか…
結構計画してた人多かった気がするけど何とまぁ
バリスタレベル低いから命中パッシブとってないんじゃね
そりゃあたらなくても仕方ないな、やはり必須スキルか
7974見ようとしたが一行目を見た瞬間もう流石にこれ以上はネタバレと判断して辞めた
ここの住人は気にしてないみたいだしそろそろ退却かな
公式のPVってどうやって保存するの??
>>827 ヲリもAGI低いしバリほどではないにしろけっこうスカるんじゃね
>>834 ソースから動画のURL発掘すればいいんじゃね
あと2週間だぜ・・・!
完全にキャラづけされたNPCの加入は予想外だったわ
樹海のほうでもクエストで加入したりしそうね
命中率は2ほど外すわけじゃないって言ってたが実際どうなんだろうね
バリは8割当たってくれればいいか
>>803 黒モン子が陵辱され尽くされてるのに気丈に振舞っているような笑顔に見える
ほぼ必中の術式が生きてくるな
シノビ「NPCさん6枠目に居座るのやめてください^^;」
シノビなら、攻撃を外す心配なんてないでござるよ。
つまり、結果的に総火力ではシノビが上になるでござるよ。
>完全にキャラづけされたNPCの加入
フロ何とかさん「俺の出番か」
――「これ、ロード時間……! ロード時間が凄く長いんですけど!?」
横路「そうです。今回伸ばしたんです(笑)」
レベル1桁で大航海クエできるんだな
>>840 特定のボスだけバー長いとかありそうだね
放置してた2やってんだが、4層のあたりから命中率が明らかにおかしいわ
通常攻撃の命中率が5.60%ぐらい、そういや放置した理由がこの異常な敵の回避率だったな。
>>839に期待していい感じに当たってくれるといいけど
鍛冶+命中パッシブもあってさらに照明弾も必要なときはウォリもスカってると思う。
今回も飛行系は回避高めなのかもな。
六枠目に入るわけじゃないだろ?
このNPCシノビさらに分身してるし
この場合四人にしなきゃならんようだな
へへっ3ヶ月近く耐えた俺には2週間なんてあっという間さ
今度来るのはボス倒した時か
ワングーで予約したはずなんだけど予約したのが昔過ぎてちゃんと予約できてるか不安になってきた
>>803 紫プリおっとり度強化で可愛いな
どS設定にする人多そうだけど…
この表情だったら赤モンクよりイカ腹を選んだかもしれん
サエーナ鳥は鳥だけに回避率が高いのかもしれん
他の敵にならもう少し当たるんじゃないか
横路さん言動がかわいいなあくそう
これでパイの銃はよく当たるようになっていたら泣ける
小森「リミットはね、溜まっている人がバシバシ使ってっていいですよ。」
横路「3人溜めた方が……」
小森「使える人が使うと。3人揃えるより別のタイミングで……」
横路「(´・ω・`)」
横路さんかわいそうです(´;ω;`)
はっ!秘密が見えちゃうからダメ…
…ふぅ
一撃の威力はバリの方が高いだろうし、泣くほどのことでも無いと思うけどw
>参加できるプレイヤー数は「NPCを加えて5人まで」ということになります。
これって一人でやる場合こちらは4人しか連れて行けないってことか・・・?
経験値そろえたい俺としては残念すぐる
横路たんの秘密をチラっと見ちゃった7974さん…
くそう!くそう!
NPCが二人参加すると三人まで(ry
報酬は固定みたいだし5回回せばいい
リミットは使うキャラによって効果違うんだな
やっぱり物理系はウォリバリ、術式系はゾディが使うと強いんだろうな
ガンナーの場合銃のせいじゃなくガンナー自身がトロすぎて外してただけだしな
レンジャーやブシが銃装備できてれば外れる武器なんて印象はなかったはず
>>803 おっと。責めたわけじゃないぜーそれにしても地味に良くできたコラだな。
といっても口を変えただけだけど。
これだけの改変でかなりイメージが変わるのだから、次回あたりには表情の変更も視野に入れてほしいぜ。
>>861 素早さ(AGI)に特色があるらしいパイの銃がスカりまくりだと余計に泣けね?
それはそうとセブンイレブンネットの予約が打ちきられたみたいでおれ涙目。
他の店よりも三時間ほど早く購入できるという利点がああ。
てか個人ブログに頼ってないでアトラス更新しろよ。
今週号のファミ通でアナザー見て、週末に体験の報告でスキル見て、もう一回ファミ通で発売直前特集見てー、
残り一週間でスキルとにらめっこしながらパーティー決めたら、もう発売だぜい!
>>871 ____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ < こっちがブログ更新しなくて済むよう
| mj |ー'´ | わざわざブロガー呼んだのにそんなことしてらんねえお
\ 〈__ノ /
ノ ノ
週末行く人いる?
俺は秋葉原なんて通り道だしバリバリ行く予定
>>875 秋葉原近い人いいなー
スレで報告待ってます
多分行くかなー秋葉近いし
色々調べて来てちょ ノシ
>>870 まあステータスの差といわれればそれまでだけど、同じくAGIのウォリの槌は当たっているようなのがなんともw
最後は通常攻撃で落としたように読めるけど、
スキルがスカリまくってTP尽きた後の攻撃なんだろか
>>850 ラスボスのHPバーは画面左端から右端まで横一文字に突っ切ります
とかだったらインパクトあって面白いかもね
キリカゼさんって前に出てたでこに傷のあるシノビ?
7974さんのレポート見てて思ったんだけど
たぶんメモなんて取らないでICレコーダーを付けて
ボソボソ喋りながらやった方が効率よさそうだなあ
裏ボスのHP表示はFF12のヤズマットみたいな感じ……は止めてください
条件ドロップの場合HPバーが長いのはありがたい
三竜とか虫眼鏡必須といわざるを得なかったからな
白ゲージ→緑ゲージ→黄ゲージ→橙ゲージ→赤ゲージ→赤点滅ゲージ→…
>>888 アイテム「光の玉」で半分くらい削れるんだな
あまりにも長いHPゲージを見てこりゃ見やすいと喜ぶ世界樹経験者達
しかしそれは全力の攻撃を以てしても毛ほども減らないゲージを見せつけて
プレイヤーの心をへし折るアトラスの卑劣な罠だった
>>888 青ゲージ→緑ゲージ→青→緑→青…→緑→黄→赤
緑青を数100回ループさせられるんだぜ…
ブログパーツ、ギルド名とか打てるのいいね
ためしにキャラの名前とか打つと、ほんの少しだけどゲーム内表示の雰囲気を感じられる
いざ始めてみると戸惑ったりしちゃうもんなぁ本当にこれでいいのか?みたく
>>891 何そのLoM
ごめんね、攻撃力800の杖作ってごめんね
>>888 いつまで殴っても白いゲージのソドムよりまし。
30枠作れと申すか
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:40:38 ID:Y7K80Q6E
発売日と入社式が案の定被った件
しかも代表挨拶\(^o^)/
ギル名と挨拶文考えてれば2週間なんざすぐさ
>>898 社会人としても冒険者としてもいい船出ができるといいな!
……沈没すればいいのに
>>893 ごめんね 2000の片手でラスボス一撃とかごめんね
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:46:17 ID:2jJD7oVq
>>899 代表挨拶の時に間違って世界樹の脳内設定を
口に出してしまったらそうなるかもw
>>898 代表挨拶の時に世界樹3の宣伝してやろうぜ
えー、本日は世界樹の迷宮の発売日でもありますが、皆さん既にお買い求めになられたでしょうか
私はね、このバリ姐穴が大好きで大好きでねえ…ムホホホ!!
社会人には三つの木が必要だといわれています。一つは根気。一つはやる気。そしてもう一つは世界樹であり
>>901 ハゲ親父達の前で「今日から私もhageに向かって突き進む所存です」とか言ったりするんですね分かります
お前らよくそんなにスラスラネタが出てくるなw
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:52:34 ID:Y7K80Q6E
ど う し よ う
話術次第で通じそうなのが怖い
確か2600のハンマーだか大剣だかも作れたよな・・・材料集めの時点でめんどくさすぎて投げたけど
世界樹で必要なのは計画性、地道な努力、人の話をしっかり聞く、臨機応変の対応、強い忍耐力
これは実生活にも当てはまるものでありまして常に上の5つを心がければ万事円満にすすむというものです
エイプリルフールで挨拶ってネタのチャンス以外のなにものでもないなw
なに入社しちゃえばこっちのもん・・・でもないかw
最初の一ヶ月で配属が決まったりするからなー
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:04:17 ID:2jJD7oVq
「私の目標は、1日1回横路さんとチュッチュッすることです!」
そうだぞ去年たしか4月に入社したのに
ゴールデンウィーク後にはハローワーク通いの人だっているんだぞ
社長『君は世界樹の迷宮に赴任してもらうことになった』
「会社とギルド、似ていると思いませんか?どちらも個が群を成し、一つの目的に向かって突き進む。
我々の役目は、時に助け合い、時に互いを切磋琢磨しあい、古の時代の冒険者のように、前人未踏の地へ、まだ見ぬ地平へ足を踏み入れることです。
ならば現代に生きる我々も、一種の冒険者と言えるのではないでしょうか。
この言葉を聴いて少しでも共感してくれる方がいらっしゃるなら、僕と一緒の航海クエストをしてください。皆さん一緒にhageましょう」
まで考えた。反省はしていない。飲酒はしている。
世界樹に集中するために仕事辞めるの余裕でした^q^;
まあ、ぶっちゃけ世界樹というゲームより
発売日までの妄想ゲームの方が楽しいんですけどね^^;
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:11:24 ID:Y7K80Q6E
「ところで本日発売のゲームで、冒険者となって未開の大海原を航海するゲームがございますが」
くらいの引用だったらいけるかな…
ソッチ業界だし
悪いことは言わない自重したほうがいい
社会人一発目ですべるとキツイぞ
いやホントまじで
ひむかいさん
どんな業界だよハブられたいのか
世界樹よりも世界樹を通じて行う妄想ゲームがこそ。
私新社会人だけど、そんな同僚と仕事したくないよ
私ニートだからぜひそんな挨拶を敢行して欲しい
入社式なんかほっといて樹海行こうぜ!
私、中間管理職だけどそんな新人客先に連れていけないんで
社内でじっくり単純労働してもらう
ひむかいさん……
>気がついたらえっち本いっぱい注文してた
色々と酷すぎますよひむかいさん…
>>930 つまり採集用のファーマーとして登録されるのか。
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:25:10 ID:2jJD7oVq
>>921 ソッチ業界ってゲーム関連?それとも、樹海関連?
航海関係だな
マグロ漁船とか
あぁ蟹工船か
寝る前に考えてたこととかって夢に出やすいって言うよな
今の今まで金ゾディの落書き描いてたから、きっと今から寝れば……!!
というわけでおやすみ
新スレででまた
>>640 亀だが俺もそのPTだぜ
ファラとバリで悩んだけど、いつも火力主義だったしファラの方が好きな見た目だから
今回は安定PTにしてみた
雑魚戦は煙針一気に10ずつ振って毎回使えば消耗も少なそうだし、
そんで物理効き難いなら突+三色より純三色のゾディかなって
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:49:21 ID:Y7K80Q6E
せめてアトラスの入社式なら躊躇い無くやっただろうけど
違うゲーム会社だからちょっと気が引ける
せめて船出にたとえるくらいなら全然OKだと思うからそれを柱に組み立てて
空気読んでイケそうなら引用先ほのめかしてみようかな
==ここから重要なので敬語==
良識ある社会人の皆様の意見はもっともだと思いますし
ちょっと浮かれていた部分もあったので反省して気を引き締めたいと思います
でも、今はチャレンジしてみたいって気持ちのほうが強いです
ふざけた挨拶をするのではなく、あくまでユーモアを交えた自分らしい挨拶を
この機会にやってみたいのです
==敬語終わり==
こんなこと書いといて結局場の空気に押されて当たり障りの無いこと言って済ませちゃうかもしんないけど
引用に成功したら絶賛攻略盛り上がりの中に報告投下するよ
あーゲーム会社ならやってもいいんじゃねえかな
>>931 だからもう恥ずかしい言動晒すのやめてあげて
>>941 このスレにはプロの絵描きの数倍恥ずかしい言動の人がたくさんいるわけで
まぁ日向さんも男絵のバリエーション増やせやと思うが
だからって晒していい訳でもないだろ
ヲチスレでも立てればいいだろう
ひむかいさんの絵は好きだけど
本人の発言とかどうでもいいんだわ
言ったところで晒すのやめるとも思えんけどな
絵だけ書かせてヤリ捨てかよひでーな
イラストレーター板にもスレがある事だし、
世界樹絡まない発言拾うだけとかはそっちでやったらどうか。
>>942 おいおいなにいってんだよ。
ひむかいさんほど萌え絵も描けつつ筋肉も鎧も嗜める絵描きなんぞそうはいないぞ。
もちろん居なくはないけども、ひむかいさんのレベルとなるとマジ少ないって。
世界樹3の男勢を眺めてみろよ。
お前ら及びオレみたいな萌えオタにも訴求できる範囲に収めつつも各年齢のバリエーションを揃えてるだろ。
つまり
>>931は世界樹の資料を取り寄せた話だから関係あるんですね
一部の職は男女で気合いの入り方がかなり違う気がする>ひむかいさん
ひむかいの絵って萌え絵つーより女性向けのデフォルメされたかわいい絵なんだぞ
お絵かき板の女性ファンとかピクシブ見ても分かるけど
女性が嫌うようなオタくさい萌え絵じゃない
各年齢のバリとかいうなら青年ファラかジジイファラいれろよって言いたくなるし
>>950 ゆっくり進行のうちにでも次スレの準備よろしくー
ひむかいさんはいじりがいのある性格だから晒したくなる気もわかるけどそうすべき時と場所もあるということで
べ、別にひむかいさんのことを弄りたいわけじゃないんだからねっ!
>>955ああっと乙
しかし、発売までに100いくなあ…
>>955 乙乙、ぬくい布団から掘り起こされてきたのか
ソフの画像リンク切れ、メッセとキャラアニは予約復活してる様子
正直、3のキャラ造形は1、2に比べて手抜き臭い
絵無しのキャラも作れるようにしてあれば良かったのに
>>958 ファーマーはともかく電波にWゾディはゾディアックは人気あるしお前の趣味が変わってるだけだと思うけど
ファラのWおっさんは本当に酷いからなあ
>>955 乙パイ
ところで、このスレ立てたときにテンプレの順番間違って立てたんじゃなかったっけ…
天麩羅順番逆かな
>>955乙
3はわりと男性向けな印象
女キャラの肉感にこだわりを感じました
>>955 乙
テンプレの順番を戻すにはまた次の機会になりそうだね
>>960 ファラはガブズレイが4体いるだけだからな。
ファーマーにはいかにも農夫といった感じの中年以上が居てもよかったと思うんだ
> 3はわりと男性向けな印象
> 女キャラの肉感にこだわりを感じました
肉感はあると思うんだけど
デザイン的に成功してるのはバリ姉とウォリ♀2くらいな気がするよ
職業ごとのキャラ絵の偏りはひむかいさんの問題ってよりも、
ちゃんと指示しなかったこもりんの責任じゃねーの?
ファラのおっさんと、ファーマーのショタを一人ずつ入れ替えればそんなに不満もでなかったかもなーとか前々から思ってたんだが。
それはそうとおれのIDがゲイなのでなんというかホモ以外は帰ってくれないか!
ここだけの話、キャラ絵はべつにどうでもいい
>>957 訂正しといた。しかしまた!ああっと!した
しかもテンプレ逆とか…もう寝る
>>970 それはあるだろうな
モンクの青年枠外しとか、ファラおっさん二人にGOサインとか勘弁
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 04:15:30 ID:Y7K80Q6E
>>973 何度も乙、サウロポセイドンの称号を与えよう
よくも悪くも一家言あった新納が抜けて、
小森+日向で新規10職分用意するのが予想外に大変だった結果
それぞれのイメージ膨らませる時間が足りなかったんじゃね?
世界樹4の時にはらおっさんファラ二人も色々イメチェンするんじゃないかな
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 04:17:00 ID:Y7K80Q6E
絵文字環境依存OT乙
>>970 まあショタおっさんっていうより
シノビ1、地味パイ、王子2、青年ウォリ
この当りの外見年齢のキャラをいれておけば安牌だったと思うよ
女性キャラも今回黒褐色で更に人を選ぶ仕様にしてるし色々と厳しい意見は出ちゃうだろうなあ
>>974 ファラに関してはテストプレイヤーから文句が出ててそれをブログに載せたくらいだから
自分らでも気づいてそうなもんだが何故あれでOKしたのかねえ
1,2と女キャラで固めてたのにジゴロがつぼ過ぎるから困る
そろそろ名前考えるかー
TとUは同じ職業同じグラで名前流用したけど、今回はイチから考えなきゃなー
シノビは日本風、モンクは中華な名前だから楽っちゃ楽なんだが
他が難しいぜ
モンクが中華風?
そう思うならちょっとMonk Robeでgoogle画像検索してみろ
しかしモンクの日本語訳って何が正しいんだろうか
>>981 お前はゲームの中のキャラグラよりもグーグル先生の画像優先で名前をつけるのか?
D&Dからもうモンクはカンフーファイターが定着しちまってるよ。
>>981 真っ先に西洋の暗殺密教団みたいなのが出てきたんだが…www
世界樹のモンクは中華風な意匠だから中華な名前にするもん
修道僧とかじゃね
中華風名前ジェネレータとかないのかな
ファーマーはおっさんが一番適してそうな職業なのに
オッサンファマを作るならジゴロのサブにファマだな。
ファーマーというかクラフト職っぽいが。
>>948 世界が萌えヲタだけで出来てると思ったら大間違いだ
君と一緒にしないでくれる?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 07:03:41 ID:JCqdoPLZ
公式更新してる?
発売日まで 残り16日
おっさんファマだとメイン戦力が畑ほっぽりだして
何やってんだって感じで逆に微妙じゃね?
自分の畑を持つために一念発起とかの
脳内設定すればいい話しではあるが
おっさんファーマーか
ゼルダを思い出すな
いっき
タッチペンって怖いな
耳に入ったら鼓膜まで行くし
ああいうの近くに置いときたくない
だから俺は目薬の入れ物をタッチペンの代わりにした
うめ
箸って怖いな
以下略
饅頭って怖(ry
1000なら体験会は一人2分
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。