【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B72F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/o/z5b78o.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/ 特典あり:\6,629
特典無し:\5,651
メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg 本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975
ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2 Amazon(特典なし) \5,023
※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わったようです。
ウルフハウルがバステ付加中効果が増すみたいだが
FOEボス戦でも安定してかかりやすいバステって何かあったっけ
盲目とか?
ビーキンの召還って枠空けとかないと駄目なのかな?
>>1 乙
アニメイト早くしろーっ!!!間に合わなくなっても知らんぞーっ!!!
アニメイトはもう…
>>10 ※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わったようです。
>>9 PTメンバーを減らす必要があるか?という意味ならNO
最大5人PTだけど、6枠目に召喚される
ちなみに既に6枠目に召喚獣がいる場合は上書き召喚されるらしい
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
戦姫僧/忍星のハーレムパーティーにたった今決定した
あとはキャラ名だな…
分身陽炎も上書きされるのか気になるな
アリなら両方入れて少数派っぽい戦闘もしてみたいが
子守唄→ウルフハウル→スナイプTのコンボが強そうだが、子守唄の成功率ってどんなもんなんだろうなあ
前スレ1000ェ…
隠し職まだー?
獣王マスタリーも10なら睡眠フクロウのがかかりやすいんじゃねーかなあ
発売前で72スレ?
発売日までに100スレ行きそうな勢いだね。
>>19 なんというかアレ以降変な子が増えた気がする
元からちょっと変な子もいたけどさ
21日にスネーク達が活躍するとまた加速しそう
21日に皆で協力してスキルツリー完成させたいね
正直発売日ずらした意味はあったのか
DQ9廉価版の売り上げはいかほどだったのか
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:54:14 ID:+87tv2vM
おっパイさんの眼帯がどんなに一生懸命見つめても真っ黒にしか見えないんだけど、
これは俺のモニターが悪いの? それとも俺の目が悪いの?
体験会だっけか、詳細はまだだよな
どんな感じでやるんだろ、2のときもあった?
>>28 公式の壁紙とかが分かりやすいかもしれない
店頭体験会は超力兵団以来だな
超力は店頭体験会で戦闘がダメなことが露呈してしまい……
ま、世界樹3は大丈夫だろ
一応詳細は出ているようだが
日時:3月21日(日) 13:00〜17:00
場所:メッセサンオー本店(秋葉原) 店頭
全然場所が分からんが東京かな?
秋葉原もしらねえのかよw
秋葉原も知らんのかお前は
21日以降は容赦無いストーリーネタバレが来そうで怖い
アラハバキ先生を知らんのかお前は
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:05:07 ID:+87tv2vM
行ったことないが電気街の大通りを真っ直ぐ進めばあるよね
俺は20日を最後に退避するよ
>>32 冗談で言ってるんだと思うが、東京以外に秋葉原という地名は多分ないんじゃないか…。
いや、あるのかもしらんけどゲームの体験会をやるほどメジャーな場所ではなかろ。
都民なので体験会には一応凸してみる予定だ。記憶力が悪いのであんまり期待しないで
ほしいが、覚えていられた範囲の事くらいは報告するよ。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:06:18 ID:+87tv2vM
知りたい情報をあらかじめここで聞いてリストアップしておくとか?
>>39 いいや許さん1キャラのスキルを全て暗記する訓練をしてもらおう
調べたら出てきた
東京だな
メモぐらいはできるだろ
ここで相談して、誰がどのキャラのスキルを暗記するか分担しようぜ!
俺?俺は、その…田舎者だから…
一人何分とか制限時間あるのかね?
データは交代するたびに最初からやりなおしなのか
それちょも他人の作ったデータの続きをやることになるのか
どっちにしても地方だから行けないんだけどね・・・レポに期待してます
>>40 「俺の頼んだ情報がないんだけど・・・」
「ゴメン忘れてた・・・」
「チッ、使えねーな」
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:10:09 ID:+87tv2vM
あなたとは違うんです(古)
体験会よりWiiとかで簡易体験版配信して欲しいでござる
地理的にメッセ本店いけるけどやはりきちい
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:12:45 ID:+87tv2vM
バカンス行ってりゃそりゃあ体験版用ROMなんざ用意できねぇわ
>>49 もしくは、公式で体験版公開とか…
逆転裁判はやってくれたので有り難かったよ
俺も飛行機使えば行けるけどちときちい
どんな感じなのかな
店の中にDSが1台置いてあって回しプレイかな
人数がどれぐらいいるのか分からないけど
4時間だからあんまり長くはできなさそう
1人10分だとしても24人?
>>41 ぱ、パラディンのスキルくらいは覚えてるよ! …多分。ちょっとwikiも攻略本も見ないでテスト。
2準拠ね。1と2で結構違うから。
フロント・バック・チョイス・フル・マテリアル・ファイア・フリーズ・ショックガード
オートガード・スマイト・挑発・パリング・加護・背水・決死
あとは各種ステブーストと盾マスタリーと完全防御。どうだ?
現地で是非結束してほしいな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:15:39 ID:+87tv2vM
リフレッシュが入ってないことでししょーの怒りが有頂天になった
>>58 海腹さん買ったはいいが全然やってないなぁ
同じ時期にSJが出たのがまずかったわw
まー期待しないで待っていようよ つ旦
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:17:31 ID:Cj+U1g9Y
21日は会社の同期で集まって運動会だorz
まあ、記憶力のない自分よりもちゃんとした人に
行ってもらった方がいいから、気にしないことにするか。
>>30 上から覗き込んだら見れた! ありがとう!
体験会2時ぐらいからいけるから、このスレ見て決めよう
既存のPTでFOEと戦ってください、とかだったらやめておこう
プレイすると何かもらえるよ、とかあれば絶対行こう、多分ないけど
wikiで答え合わせ、っと。
…全力逃走と逃走率アップと渾身ディフェンスとリフレッシュが抜けてるじゃん! あんなに
世話になった全力を忘れるとかないわ…orz あと採集スキルは採掘でしたねそうでしたね。
やっぱあかんわ。期待しないでくれ。
>>54 勘弁して下さい><
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:24:51 ID:26GiRWk8
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:30:26 ID:Cj+U1g9Y
>>65 前にグッズの企画で言ってたFOEのモヤモヤのぬいぐるみとか
もらえるんだったら行きたいな。
あれって、結局そんなに要望がなくて実現しなかったんだっけ?
モヤモヤ嬉しいか?w
○←F.O.E
←カボチャ
●←ボス
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:34:01 ID:+87tv2vM
>>71 カボチャ見えないのに触れられるのかw
欲しいな
店頭体験会は行きたいんだけどああいうのってなんか怖い
一人プレイ10分でお願いしますって書いてあるのに
大人がすごい長時間プレイしてて周辺が凄いギスギスしてる小学生の頃の思い出みたいな
ご来場の皆様にはもれなく紫色や青色に実が熟すカボチャの種をプレゼント!
>>73 そういう体だけでかい子供は写真とってネットに(ry
…もとい係員に通報だ
カブの種が付いてくるゲームはあったな
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:40:11 ID:Cj+U1g9Y
マンドレイクの安眠枕とかもあったら欲しいな。
なかなか寝付けない人でもグッスリ眠れそう♪
それは安眠枕じゃない
永眠枕だ
10分とかキャラ作ってる間に終わりそうだ
花の抱き枕でも作るのか?
世界樹が延期したせいでやるゲームがないなぁ
今年になってからどのハードもろくにソフトが出ないしやる気ないのかどこも
むしろ俺は並行してるゲーム多すぎて辛いんだが
市販ゲーム空白期間はElonaで埋める
新作じゃなくてもゲームなんて腐るほどあるぞ
wiiでドルアーガの塔やってる
3の発売決まって1から2してるけど絶対まにあわん
ダブルアクションってさ、スキルLV上げたら
複数回ヒットするとかって可能性あるかな?
あとシノビの状態異常スキルにも乗るのだろうか?
ボスに1回で2、3回毒を振り撒くシノビとか作れそうかしら?
1の逆鱗で詰んでて2なんかパッケージも開いてませんがなにか
1も2もやり直してクリアしてしまった
あと2週間が辛い
>>87 前陣が三回当たったら大変だろう
ダブルだし二回の確率が上がるだけじゃないか
旧世界樹再踏破か
俺が今からV発売までやったら間違いなく1本も終わらん
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:54:12 ID:+87tv2vM
>>87 バランス取りがめんどいから多分無い。
確率上げて期待値で擬似的に再現する形にする程度だろう。
>>90 やっぱ普通に考えたらそうだよね。
確率にもよるけど、2回毒じゃポイント振るのちょっともったいないかなぁ……
>>84 既存ゲームか。一度発売したソフトは探すのが大変だが店に行ってみるか
話がずれるが新DSの噂もあるけど世界樹はスペックとか映像の質が上がって恩恵はあるのだろうか?
3Dキャラになったら魅力が下がる気がするし
2買うつもりだったけど、3出るなら待つか
>>95 2の2層みたいなマップでも処理落ちしなくなる、とか?
>>95 3Dマップが綺麗になる。
コレ結構重要よ。
>>95 ダンジョンの粗いポリゴンが改善されるなら歓迎
ダブルアクションってリミットでも発動するのかな?
スターバスターと前陣の両方に発動したら脳汁が出る
>>95 グラは余り変わらずにアイテムが増えるとかじゃないかなw
>>96 2って1000円以下だった気が
>>95 リミットスキルを使うとカットインが入って乳揺れが導入されます
ソフの特典の子って誰???
目はプリンセスっぽいが
>>97-99 あーなるほど、特に桜のところとかも大きそうだなあ
>>102 それなんて俺特?しかし男キャラだけで作ったらうれしくも何ともない機能だなw
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:05:22 ID:Cj+U1g9Y
>>81 つ「RPGツクールDS」
少ない容量の中でどれだけ作れるか試してたら頭の体操になりそう。
それに、平均プレイ時間のところに「遊ぶのをやめない限り永遠に遊べる」
って書いてあったしw
>>103 不明
◎金プリ
○ファランクス
△ファーマー
ダブルアクションは同じ行動を2回続けるスキルなのかな
リミットにも発動したら2回発動機会がある事になるし
パイのリミット上昇スキルと相性良さそう
>>104>>107 もんくじゃないのかな?俺の目節穴すぎわろす
えびてんの特典名前だけだと豪華そうだが中身が気になる・・・
>>111 わかった。爺モンクの眉毛とヒゲで勘弁してやろう
モミアゲと聞いて帝都から出張してきました
>>113 モミアゲでブリッツリッターできそうな人は黙っててください
んー、悩む
剣ウォリアー パイレーツ ファランクス
モンク プリンセス
こんなので安定するかなー・・・
SPマネージメントちゃんとしてあげたいが
体験会行きたいけど
>>58みたいに外でやる感じのはちょっといやだな・・・
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:29:32 ID:+87tv2vM
>>115 安定はするでしょう
パイのチェイスが活かしづらいこと、プリの強化TP回復が使いづらいくらいじゃね
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:29:46 ID:Cj+U1g9Y
噂だと、新DSって2画面ともタッチペン対応だったような。
っていうことは、世界樹4では上も下も触りたい放題になるわけか…
モン プリ ファラがいれば生存率的な意味ではすごく安定しそう
ボス戦火力不足になりそうだが
上画面でネイピア娘をツンツンとな?!
今回メインゾディとサブファラ使うつもりだけど
前2作ともアルケミもパラディンも使わなかったからどう運用していいかわからん
ていうかサブクラス解禁って結構遅くなりそうだな、時期は明言されてないけど
サブ解禁とほぼ同時期に隠し解禁とかなったら一日悩む
123 :
sage:2010/03/14(日) 21:34:20 ID:cQuGH8fC
思えばあと17日。
この前は短期間でクリアできるかどうか心配だったけど頑張ればできるもんだね。
さっきTをクリアしたから今度はUも取り組んでみないと。
あまり深く考えないで好みだけでPT組んだけどUとVも同じようにできるといいと思う。
でも予定のPTだと壁役居ないからなぁ…どうだか。
>>120 そうなんだよなー
FOEとBOSS用にバリスタ入れたいんだけど、それだとパイレーツが活きないっていう
チェイスが専門アビリティじゃなかったら、全体的にウォリアーの幅が増えると思うんだが
そんなのありえねーしな。
前スレ457見たらバリスタはやっぱパイレーツと相性悪いっぽいし
前作でチェイス関連全然触らなかったんだが、チェイスするPTって属性攻撃持ちどのくらい必要なんだろう?
全体属性攻撃できるのが1人いればおk?
それともチェイス役以外全員属性攻撃できる必要あるのかな?
>>115 全然いけるんじゃないの
攻撃×2 防御×3 の形で最初進めて
安定してきたら休養して
攻撃×3 防御×2 の形にしたらいい
姫、僧はどっちにもつけるだろうし
戦と僧は攻撃しようとしたら前衛になるのが気になるけど
対雑魚の全体攻撃なら一人で十分だろうけどヲリアを超えるダメージ効率出したいなら5人全員でやるくらいする必要あるんじゃね
>>125 というか、ゾディアック以外はまともに属性攻撃できなくないか?
別に付与はできるだろーけど。
俺はモンク、ファラ、バリに
それぞれ炎、雷、氷を担当させるつもりだけど
>>126 ウォリアーのSPがどーにも気になるんだよな−。
(そんなの気にしてもしゃーないけど)
この形だと「ウォリアー全体攻撃」「チェイス」がメインのダメージソースになるけど
ゾディアックなんかと比べてウォリアーはSP回復スキルみたいなんがないっぽいから。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:43:56 ID:Cj+U1g9Y
>>125 パラージを持ったバリかエミットウェポンを持ったプリがいれば
大丈夫じゃないかな?
姫は付与できるしモンクは炎ウォリは氷ファラは雷バリは3色できるっぽいけどな
2では属性攻撃はガンナーの三色バレットLv1のみで頑張ってたなあ。
無属性攻撃はそこそこ出来てたけど、サラマンドラの条件ドロップで苦戦した記憶がある。
今思えば、オイル使えばよかったな……。
属性付与した武器の通常攻撃にチェイスするなら
パイレーツにあう職業かどうかはあまり気にしなくて良い気もするけど
みんな属性攻撃可能になるわけで
なるほどなるほど。
結構色々なやり方があるんだね。参考になったよ。
とりあえず姫とバリの属性攻撃(付与)基点にしてPT考えてみる。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:47:45 ID:5NVJiMYC
TPなんて忍びダークエーテルでいくらでも余裕ができる気がする
今更名前欄にsage入れてたことに気付いた…
間違ってるかもしれないけど属性付与のオイルがあれば属性攻撃はいけるんじゃないの?
Tのチェイスすらまだ使ったことない自分が言うのも申し訳ないけど。
>>119 そうなの?俺はiPhoneみたいな傾きセンサーが入るとかGCクラスになるとかは聞いたんだが…
てか携帯機でGCクラスだともう携帯機だけでも問題なくなってくるような
PTなんて適当でもレベル上げりゃなんとかなるんじゃね?
つまりレベル上げやすいファーマーファイブの出番
ウォリ バリスタ モンク ゾディ シノビ
でやろうかなと思ってるんだが、ゾディとウォリ以外の立ち位置が決まらない
シノビの煙りの末ってパッシブ?
入力できる文字の種類が増えてればいいな。
αβとかローマ数字とか。
宝箱メモ残すのにテリアカAとかハマオ3とかだとちょっとね。
>>142 漢字が使えるようになってほしいな
あわよくば漢字使うかひらがな使うか選べるように…ってゲームあるっけ?
>>130 TP?
それは少ないみたいだし通常攻撃で頑張るしかないのでは
できれば雑魚はパイにお願いしたいけど
今のところ突剣パイにはミリオンぐらいしか複数攻撃が見られないな
属性攻撃ができないから堅い敵出てくるとしんどそう
鍛冶が早めにできれば
♂♀は欲しいな
FE封印の剣ではよく使う漢字だけ何十個かだけ登録されてたな
>>145 少ないからなー…大量に用意してほしい
漢字の名前つけたい人もいるだろうし
公式のブログパーツ見る限り今回も漢字は使えないっぽいな
俺は7文字になってほしいな・・・
現代日本が舞台のデビサバと比べると、漢字の必要性が薄いからなあ
いや、普通に漢字使ってる世界なのかもしれないけど
そういえばその漢字とかのって体験会レポートにないってことは
以前のままでひらカナA/aなんだろう・・・・・
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:04:54 ID:Cj+U1g9Y
もし漢字が使えたら、里見の謎の漢字バージョンの名前にも対応できるな。
漢字が少ない理由って容量使うからでいいのかな?
更新しにくいのは分かるけど、発売まであと半月だしブログの更新してくんないかな
体験会の報告するとか言ってたのに全然ブログ更新されないな
いろいろあったから更新しにくいのか
>>147 やっぱパッシブかありがとう
そうなるとシノビは後衛一択だよなー
>>144 鍛冶のハンマーの種類増えるのはクエスト報酬ってパターンが多そうだし
ファーマースキルでレア素材集めてそこら辺も円滑になるならファーマー入れたくなるな
属性付与ハンマーが早めに欲しいところだけど
最初から何らかの効果が付与されてる武器もあるっぽいよね?
このスレ発売前に何周してるんだよ
>>155 多分ね
GBAのソフトだと漢字のフォント入れると200KBくらいあったかな
シノビには回避率あがるパッシブと回避時にTP回復するパッシブあるから前に置く選択肢もある
…とはいえ当たれば即死だよなぁ
ゾディよりやわらかいし
あえてひらがなだけのテキストも懐かしくていいかもしれん
みなみの しま、あーもろーど へようこそ
とか
ロリコンは前衛ファーマーやってるって言ってた
HPを犠牲にして回避あげるスキルも使えばほぼ確実に避けれるようになるんじゃね?
HP犠牲にするスキルは効果が高いとか聞いたし
これまでコレ系のRPGは固定パーティでやっていたが
今回は全職1人ずつ作って満遍なく育てていくことにしよう
イース7でそれを教えられたw
ファーマー♀の立ち絵はどれもエモノが怖いなw
分身にもパッシブスキル反映されるのかねえ
何が怖いって現実的にすぐそばにある凶器だから余計怖い
ファーマーには現段階じゃ攻撃スキルなかったよね?
敵ボスの攻撃がこぞって必中だったりしてな
つか12の例を見るに運任せ戦法は不安が大きい
ファーマーは攻撃面じゃ期待できないと書かれちゃってるね
TP多めなのは誰だろ
やっぱゾディかな
>>168 ペイントレード互換っぽいのがあったはず
ファーマーは無いな
毒コピーすれば一応攻撃?
タクティカルな妄想もピュア妄想もとまらない
ファーマーはマスタリーや攻撃スキルが無い代わりに色々武器を装備出来るって感じだろうか
>>169 100%と0%以外は信用するなと昔から。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:20:13 ID:26GiRWk8
>>172 そうなの?
もしそうなら、レベル上限あげるのにまたペインでボス狩りマラソンはじまっちゃうな
今回ペインスキルは多分なかったって7974の人が言ってた
ファーマーはサブで何かこれだけしててくれっていう
攻撃スキルを一つ覚えさせるといいのかな
ハンギングとかアームブレイカー、影縫みたいな縛りスキルが持ち前のLUCの高さを活かせるかも
子守唄歌ってればいいんじゃない?
>>176 FEとかだと鉄則だから困る
たまに数字が嘘っぱちな時もあるから更に困るが
ファマはFF9にあったパンプキンヘッドみたいな技があるといいなあ
0%だから余裕だな→必殺
俺は泣いた
3%でも余裕であたるアムロ
1回歌うと自分が寝るのがなぁ
FEとかスパロボで確立の怖さを思い知らされるよね
>>179 攻撃のついでに縛るようなスキルだと成功率が低そうだから
縛りを狙うなら自前の不思議な種でいいんじゃなかろうか
後メガテンのスキル威力もいまいち信用できない
SJ隠しボスの万能全体威力1000はガチだったが
サブ付ける話になるのなら
どのみちファーマー本人が殴ったって知れてるみたいだし
攻撃の号令に火力を求めた方が効果は大きい気がするな
姫以外が使う号令が姫と同じ効果を発揮するかは分からないけどw
FEの確率は本当に表示詐欺だからなぁ
1つの判定に2つの乱数使ってたり隠しパラの追撃必殺率とか
どのゲームに限らず見た目の数字は信用できないってことだな
攻略本が間違ってるなんてよくあること
エルムドアー!
2のああっとの確立が1%なんて本当に信じられないよな
>>188 終わる世界:敵全体に万能属性特大ダメージ
メギドラオン:敵全体に万能属性特大ダメージ
ロストワード:敵単体に万能属性特大ダメージ
太極光輪:敵全体に万能属性特大ダメージ
シナイの神火:敵複数体に万能属性特大ダメージ
死蝿の葬列:敵全体に万能属性特大ダメージ
黒い太陽:敵全体に万能属性特大ダメージ
とかな、これで1つ1つダメージが違うんだぜ
世界樹3公式で隠し職業が公開されてる件
チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
>>194 こまけぇことはいいんだよ(AA略
アトラス的にはこういうことなんだろう
>>195 ハハッそんなエサにつられるかよ
ええと公式公式・・・
>>195 チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
;;セカ
サブ1つで5人パーティーだし遊び方が何万通りも増えるな
明日の更新は何がアルカナー
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:35:33 ID:Cj+U1g9Y
>>177 もしボスマラソンがあるなら、聞きかじりの経験を使えば
メインパーティー以外も簡単に鍛えられそう。
明日は8:00か12:00のどっちかにアナザー全て公開だといいな
銀髪ふわ髪ゾディ子待ってるからっ!
ガタイのいいゾディ男とか誰も待ってないな
テレカが全店期待外れだったのでアマゾンで予約した
予約した後に気付いたんだけど、到着予定が4月2日-4日になってる…
初日届かないのかorz
ちなみに祖父のテレカのキャラって誰よ?
ブレイブハートが/5までであることを考えると、そんな大量のTPは稼げなそう
21日に行けたらファーマー入れて、lv5だとどれくらい回復するか見てみたいかも
プリ/農 →FOE戦はバフ主体、通常時はフィールドスキルメインで運用
ファラ/農→ガードヒール⇒ブレイブハートでコンボ成立するかどうか…?
バリ/農 →1ターン目鳴かずば討たれずで前陣でもいけるだろうか…?
この辺も試してみたいなー
>>208 プレイしてると使い分けできるから人間の順応能力は凄いもんだ。
>>209 場所にもよるがAmazonで新作ゲーム初日到着は期待できないぞ
祖父テレカは目からしてプリンセスだと思うが答えは存じぬ
テレカより当日プレイできる近くの店でいいわ
>>212 そっか、情報どうも
今アマゾンで確認したらキャンセルできるみたいだけど、もう少し考えてみるか
フラゲできる近くの店の方が。
>>211 少なくとも死蝿はマジで使うからな
あれブッパしとけば大抵けりが付くし
色白銀髪ふわ髪ゾディ子来てくれ
>>208 追加効果が凶悪な死蠅、モーションが短い終わる世界辺りが強い
黒い太陽なんてメギドラオンの3倍近いダメージが出るんだぜ 表記が同じなのが信じられない
こういう良い厨二ネーミングの術が世界樹の味方側にも欲しい
航海を見て、よりによって大冒険を思い出してしまった…
ファーマーはブログで弱り目が良い感じって言われてたのでちょっと知りたい
入れる予定は今のところないけど
>>219 なんだかんだ言ってかっこいい厨ニネーミングって、
かっこいい乗り物を見たときみたいなwktk感があるよね
>>219 真バーローやヨーコなんかはそれっぽくね?
224 :
223:2010/03/14(日) 23:23:31 ID:xRfCRdEe
ってスマン、味方っての見てなかった。
全部○の星術○の連星術って淡白すぎるよなあ
まだアルケミのほうが面白みがあった
もっと特異点定理みたいな天文用語バリバリでいいのに
サジタリウスの矢とか
前陣迫撃砲術とかかっこいいよな
あれレンジャー系ばっかりに
なあに、世界樹なんだから想像力を働かせて既にある技名に、例えば「雷の連星術」とかに
自分だけの格好いいカタカナの読み仮名をつければいいじゃないか
変に厨二っぽい名前つけると逆に妄想の幅が狭まるからだと思うぞ
基本名に自分で呪文なり名前なり考えるよろし
ミステリアス・シード
半径8kmの大地に
無差別に種を撒き散らしそれはやがて実を結ぶ
エターナルフォースブリザード
氷 の 連 星 術
ライトニング・チェインギャラクシィ
雷の連星術
エターナルフォースブリザード
つまり氷 の 連 星 術と脳内で変換してやればいいのか
脳内変換なら俺の得意技だからなんとかなりそうだぜ
ゾディアックなのに12星座全然関係ないじゃんっていう
ブシドーの属性攻撃はいいよね
まあ火星の凍土とか太陽紅焔とか蛇蠍雷星とか適当につけて遊ぼう
魔物をきりまくりその血のあぶらで発火させる剣技
デジタルメガフレア
炎の連星術
フリムスルスの永久氷壁とかツォハノアイの太陽風とか
まあ、どんなにかっこいい技名であったとしても
弱ければhageるのが世界樹の迷宮なんだがな
スキル名や武器名を自由につけられればいいのにー
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:31:35 ID:5NVJiMYC
雷はインディグネイションしか考えらんない
今のはデジタルテラフレアではない…デジタルメガフレアだ
12星座と聞くとFFTを思い出す
俺…ゾディの全体氷は「といき」ってふりがなつけてやるんだ…
紫ゾディ子があの気怠げな表情で「ふ〜」ってかわいくないすか?
ゾディアックって背中のファンネルは飛ばせるの?
ゾディにブラックホール系の術はあると思ったんだけどな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:34:27 ID:Cj+U1g9Y
もっと、熱くなれよぉおおおおおおおお!!!
炎 の 連 星 術
>>238 昔なんとかってゲームでそんなのが出来た気がするが
なんてゲームだったか忘れたわ
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:34:37 ID:5NVJiMYC
>>243 あれって一つ一つ連結してるから無理じゃね
>>233 後ろのファンネルが12星座それぞれに対応していて、
自身の絶対座標を確認・調整してるのかもしれない
クリムゾン・アンタレス
炎の連星術
エターナリィ・アルビレオ
氷の連星術
ライトニング・プロキオン
雷の連星術
連星で使えそうなのを使ってみた
モエチャエ
炎の連星術
12星座はビーキンの召還である程度補完できるな
ナマモノだけど
12星座つったって舞台が地球か、もしくは今の時代でも見ることの出来る星座かどうかわかんないしなー。
メガテンのネーミングのかっこよさはあらゆる神話に通暁する知識に裏付けされたかっこよさだし。
生半に真似が出来るモノではないわな。
1日1回横路たんと
>>238 そんなあなたにエルミナージュ
面白いかは知らないけど
サガ系の技・術もかっこいいと思うわ
あの中に混ざってるとただの「火の鳥」ですらすごくヒロイックな響きを伴う
パリィとか無明剣とかこのゲームにもあるけど
>>254 あれ技名だけじゃなくて武器名も変えられたら最高だったんだけどな
-ラグランジュ・ポイント-
得 意 点 定 理
>>249 俺の知らない間にはくちょう座とこいぬ座が黄道に足つっこんでた件
武器名付けられるのは聖剣LOM、
スキル名付けられるのはルドラの秘宝があるか。
後者はスキル名が直接性能に影響するけど。
ゾディアック
星を見るひと
俺は変に詩的なネーミングされるより効果をわかりやすく的確に示した技名の方がリアルで好きだけどな
PKキアイα
みるを漢字変換してもた……。
呪文代わりに歌詞を入力するやつあったよね
ゾディアックって占星術師みたいなもんじゃないの?
デストラップ
死地の心胆
オブリで長く魔法作成生活を続けてると魔法の名前がだんだんカッコいいものから
「魅了100p×1s」とか「破壊:火100p×5s」とか適当になっていくから困る
ヘーナルホドナー
聞きかじりの経験
条件きつくてもいいからゾディに核熱みたいな無属性特大攻撃が欲しい
つまり星天停止か
あの世界あの親子だけで十分だよな
2以降のスキル名はベタなのと中二全開の間を通ろうとして中途半端になっちゃった感じ
ソディアック
十二宮
>>274 黄道十二宮と書いた方がより厨二くさいぞ
世界樹的にはこうだな
ア ー マ ー ビ ー ス ト
攻撃力はさほどではない
せめてモンクの回復は漢字にしてほしかったな
治癒孔みたいな
ゾディアック
黄金☆聖闘士
アナザーカラーのカラーセンスが微妙な気がする
サウロポセイドン
おとなしい性格
ファイア、ラ、ガ、ジャが一番しっくりくるなあ
ハート キャッチ
不思議な種
何?新情報きたのか?勢いあるけど
産業求む
パリング
究極にして至高の剣技
ところでお前らキャラの名前はどうしてんの?
し し ょ ー
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
だしって、トリガラとか?
>>277 わかりやすさとサブにつけた時ただの回復魔法に思えるようにしたんだろう
>>283 大喜利
お題
技に格好いいカタカナの読み仮名を付けよう
自分のお気に入りのキャラから取ってくる
>>288 コンバート(昆布)
とか和風だしをもじった。
ゲームやアニメキャラから引用してどこまで再現できるか(イメージと合うか)で決めてる
自分の名前もじって使ってる奴とかいるの?
だしの名前って磯野一家みたいになりそうだな
名前は分かりやすさが大事だよなー
FF6で名前を別のキャラと入れ替えて付けていったら
もう無茶苦茶になって大変だった
もんもん!
>>297 キャラが多いゲームでデフォルトから名前変えて行くと
あとからわからなくなるんだよな
>>282 不思議な種はファマ子のおしりから出るのか
俺ひとりひとり頑張って一から名付けてる
それでようやく昨日全部決まった
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:59:13 ID:5NVJiMYC
名前は職業名と同じにしてたな
今思えば少し寂しかったな
2のときは楽器から、3はカクテルの名前からもじった
いつもゲームでよく使ってる名前とか
あとは人名辞典から適当に付けてるな
>>289 そんな中燦然と輝く忍法の二文字
シノビは開発者から愛されているでござるな^^
虫と魚も含む、歴代のペットたちの名前付けてやってたんだけど、
見るたびにせつない気持ちになったから一度リセットしたよ
勘でそれっぽい語呂の名前を作ったりドラクエかwizの呪文を適当にもじったりして付ける
あんまり実際にいるキャラの名前とか外国語の単語からは持ってこない派
ちょっとお前らのパーティーの名前に興味があるけど
晒し始めたらキャラスレになってしまいそうだな…
なるほどなるほど
使用キャラが一人だけのゲームならいつも使う名前があるんだけど、
いっぱいいると悩むんだよなー
アニメとかゲームとかから適当に引っ張ってるな
最近思いだして2やってるけど、二軍の名前を見て当時自分が何に嵌まっていたのかが良く分かって
ちょっと恥ずかしくなったり
世界樹では苗字を考える必要は無いから楽
有名だったりそうでなかったりする猫から名前を借りてる。
クメルとかムルとかカスカとかジジとかチグラーシャとかチェシャとか。
世界樹のキャラ名は晒せと言われれば晒すが
一昔前のパワプロのキャラ名だけは命に代えてもお守り致す
俺は今回はSFとかの
ロボットやAIの名前を使う予定
やっぱ今のうちから考えといた方がよさげだな
そういや、船の名前はこのスレのおかげで決まったんだった。
感謝してる。
>>300 ・おおまぬけ
・うらぎりもの
・ばかおんな
>>317 りょうえいまるはやめておいたほうがいいと思うよ
犬種もじって付けてたな
ダクスとかシヴァとか
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:09:02 ID:3JAQXcPY
過去に好きだった女の子の名前を付ける人いないかな?
サラマンダーより はやーい
>>321 元敵軍の男に寝取られるんですねわかります。
>>321 彼女の名前つけても後4人も残るのでリアル知り合いから引っ張ってくるのは止めた
一度パーティ全員の名前を花から付けたんだが誰が誰かイマイチ定着しにくかったのでこれも止めた
それ以来一人ずつしっくり来る名前を考えて付けることにしてる
過去形でいいのかよw
ひさしぶりに公式見てきたがアナザーツインテファラが可愛すぎる・・・
金姫 青年ウォリ 青年忍
少女忍 紫バリ
にしようと思ってたのに揺らぐぜ・・・
入力できるのってカタカナだけ?
アナザーが全職公開されたらまた悩みますよ、きっと
ありきたりだけど職業と見た目から
過去の漫画アニメゲームからしっくり来る好きなキャラを当てはめて少しだけいじるのが一番覚えやすかったな
世界樹2→ととモノ2→エルミ2→世界樹3と名前を受け継いで使ってるな、
スターシステムか同一人物かはそのときの気分次第で脳内設定。
さらに隠し職の可能性も消えてない
髪、眼、肌、服の4つでカラーエディットしたい。
思いついたんだが、ファマ/ファラがパリィ+ブレイブハートで
ひたすら耐えてリミットで攻撃したら無敵じゃね?
ギルド名はヘルクルセイダーズにしようかな
地獄の外人部隊的な意味で
パリィとマテリアルパリィは完全回避ではないだろ
金プリの名前をヨヨに・・・
>>331 まだ半分あるんだよな・・・
>>335 隠し職業ってあるんだろうか?
あったらなにがくるんだろうか
何にせよパーティー構築は発売後も悩むんだろうな
ついでにルドラの秘宝のリザと
トレジャーハンターGのレインにもう1人加えれば
スクウェアおおさかの男心に応えない女PTが出来上がる。
>>328 シノビ二人ってサブはそれぞれ何にする予定?
>>340-341 じゃあHP1のファマ/ファラがお互いをオーバーガードして
ひたすら耐えてリミットry
バステ?知らんがな
リノアは?
>>345 バステ縛り特化型(エクスタシー持ち?)とか
能力低くて自前スキル無しだがサブ選び放題とかどうよ
今回海が舞台なのでイメージ的にパイレーツを入れたいんだが、
そうするとどうしてもチェイス役ってことでメンバーが
ある程度固定化してしまうのが気になってるんだが、
パイレーツ入れる予定の人どうしてる?
PT構成が正直迷ってしまって決められないんだが……
>>353 パイレーツを入れる
↓
サブをヲリにする
↓
解決
ファランクスは性能的に入れるか迷うところなんだけど
重装備の女キャラは非常にどツボなんですよこれが
>>351 犬使いだったり、物語後半でゾディアックに目覚めるリノアなら知ってる
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:26:59 ID:3JAQXcPY
>>353 ひむかいさんによると、ハンギング(頭縛り)が強いらしい。
>>353 モンクが居ないんで、そこそこの素早さを生かしてサブモンにする予定
ああ、船の上で麻雀して負けた方が首を吊るアレか
初回プレイは完全にキャラデザで選ぶ
プリンセス 金髪
ウォリアー男 美形
モンク々 ピンクツインテ
シノビ女 黒髪ショート
ゾディアック女 茶髪ウェーブ
ゾディアックのアナザーがピンクだったら名前ルイズにする
>>348 男はファラかウォリでダメージorサポート係
姫子はモンクで回復係にする予定
>>353 ゾディアック、バリスタと共に後衛に置いて三色チェイス要員。
前回キャラ絵だけで決めて
ブシブシペット
アルケドク
とかだったから、今回は色々便利な構成とか考えたいんだけど
やっぱり今回もゾディ二人とも入れたい
でもおっパイとビーキンとファーマーとウォリも入れたい
いっぱい作ってもどうせ結局基本5人しか使わないだろうし
ああ悩ましい
パイ入れる予定なんだけどどうしようか迷ってるな
チェイス切っても良いんじゃない?って思ってる
ラピッド、ミリオン、クイックドロー、イーグルアイ
リミットでTP効率の良い軽戦士として戦えないかなー
あーでもファーマーもかわいいな・・・悩むぜ
>>361 やっぱそうするべきだよな
バランスとか後で考える
プリンス 黒髪
シノビ ドジッ娘
モンク らんま
バリスタ 赤いおねいさん
ファーマー 金髪ショタ
前衛職がいないぜ!
>>362 トン、なぜか前衛に出した男の方が早死にしそうな予感が…
>>353 中身パイレーツじゃなくなっちゃうけど、
パイ/ウォリ 威力低いが高速かつTP回収しつつウォリスキル連発可能
パイ/バリ 同上、加えて前陣迫撃+エクステンドまで見込める
この二つは元職とは違ったメリットがあると思う
>>353 シノビ(とその分身)とかファーマーとか
低火力そうな奴の攻撃に物理チェイスして
パーティの火力を底上げしてくれないかなと期待している
>>367 あー、バリスタのお姉さんも捨てがたいな・・・ww
>>354 それはそれで少し寂しい様な気もする。
俺は前作、前々作どっちもチェイスPT作ったことなかったから、ちょっとやってみたいんだけど、
ビーキンとかシノビあたりの6枠目を使う職も気になってるんだよね。
んでファーマーやプリンセス(場合によってはプラスモンク)も使ってみたいというww
>>365 俺も
ビジュアル的にはパイ入れたいんだけど、チェイス特化ってのと、スキルがほぼ出揃ってるらしいこと(≒スキルの品揃えがビーキンやシノビに比べると個人的には見劣りすること)がネック
まぁ燃費は良さそうだし素早さも高いんだろうし、サブ次第で大化けするかもしれんけどね
あえてチェイス切ってサブを模索する手も
ゾディ子のグラどっちにするか決められない・・・
いっそどっちも入れてしまおうかって気になってきたw
>>361 DQ中古で買ったらピンク髪の魔法使いでルイズちゃんだったんだが
お前だなー!
>>367 プリンスとシノビが前衛
シノビにサブファラで殿は拙者がお守り致しまするプレイ
or
プリンスとファマが前衛
ファマにサブファラで領主様は(ry
5980円なのに戦闘アニメーションしないのはちょっと酷いな・・・
自分もチェイス運用できなかったからパイにチェイスさせたいんだよなぁ
見た目で選んだら突パーティになってたから突チェイス狙うか
今まで出た情報だと突剣パイは涙目な感じ…だからこそ使うぜ
サブ活かすんならバリスタがよさげか?
スキル数は今のところ18に対してパイレーツの確定してるスキルは15
つまり
>>368 紙防御っていわれてるしなw
まあそのへんは発売後にいろいろ試してみるけど
>>375 ちょwww俺ホントにピンクロング魔法使いルイズにしたんだけどwwww
しかもそのDQ9データ消さずに売ったしwwww
>>374 どっちも入れよう
大丈夫だよなんとかなるよ
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:40:24 ID:lXXd7WnE
恥ずかしいセーブを消さないで売るとか男前だな
ラブプラスだけは本名だから消した
それが主人公じゃないキャラでなぜか3人パーティーにしてたら間違いないんだが
まあドラクエスレじゃないんでこのくらいにしよう…
世界樹の迷宮Vたのしみですね
シノビとモンクの物理攻撃が2てのはどうしても解せんなあ
初期str7もあってあれだけスキルも充実しててどうしてプリンセスと同じなのか
よほど成長率が悪いかスキル倍率が低いか
あるいは開発がとんちんかんな評価をしているだけなのか
スキルと初期ステだけ見れば特にシノビなんか先制全体攻撃で雑魚狩り性能めちゃ高そうなのに
>>360 あの漫画「後の鈴木である」とかわざわざ「略してモンハン」とか
やり口がひどくて大好きだw
本名だったw
あーバステPT好きだからビーキンとシノビ入れたいが6枠がなー
シノビなのに分身しないとかも微妙だし迷うな
4人で冒険すれば解決
>>389 武器は?
かなり専門でわけられてるからはっきり攻撃力に差が出るかもしれない
シノビ=分身って考えてる人多いけど、実際は1スキルだししないのも選択だと思うけどなー
いや、ビーキンから獣召喚とったらあかんけどさ
短剣は命中率高くて攻撃力あまり高くなくて結局総ダメは低そう
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:55:35 ID:R8S6cUE6
>>394 だとするなら忍もサブウォリにすれば強かったりして
>>389 たしか2の話だったと思うけど、
・キャラクターのあの数値評価はwebデザイナーとかがイメージで付けてるだけであんまり信憑性はない。
・バランスの調整はギリギリまで頑張るのが通例なので開発開始時と終了直前でけっこー変わる。ので余計に信憑性が薄くなる。
とポッドキャストか何かで答えてたぞ。
なんか、らんま(女)が居ね?
よく見ろ、乱馬(男)もいるから
シノビ/ヲリは有かもしれないな
煙でバックから大剣や槌で殴れるし
後はサブヲリ取って進めて行ったはいいけど
最終武器装備できなくてオレ涙目にならないかが心配だ
短剣は多分、速度補正の早さがウリになるんじゃないかな
>>382 頑張ってみる
ゾディ二人でダブルメテオしてくる
今作の速度補正は種類じゃなくて個別っぽいけどな
乱馬は明らかに狙ってやってるだろ
>>400 おお!
前回は玄馬だったな。なんで留美子好きなんだアトラス
いまさらな疑問なんだが、「煙の末」ってどういう意味なんだろ
るーみっく好きはアトラスじゃあなくてひむかいさんなのではあるまいか。
ことに乱馬は当時のオタクカルチャーに甚大な影響を与えたはずじゃしのー。
拙者この辺でドロンするでござる。
ビーストキングは誰得職なような気がするなぁ
はいてないけど
忍法肉弾ってメガンテ的な技かな、それともかけておいたら死亡時に発動なのかな
前者だと完全に分身ありきの技だよな
今日でやっと15日・・・まだ半月もあるのか
ビーストキング女はどっかのガンスミスを思い出す
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 01:15:46 ID:3JAQXcPY
名前の話はもう終わっちゃったのか。
フロに入ってる間に今回は数字を組み合わせて
名前付けようかなとか考えてた。
例えば、99→クック(若パイ)とか、656→ムツゴロウ(ビーキン)とか。
そういえば…今回、回復役って誰?
156→HYDE
もう一回言ってもらおうか、ビーストの女が何だって?
>>416 モンク。
ちょっとわかりにくいけど、キャラ作成画面では説明文も表示されるし大丈夫だよな。
>>407 煙りの末 = 伊賀流忍術の秘伝書 らしい
>>421 そりゃあ観光協会がだした観光本のことだ。
忍術の秘伝書は万川集海と正忍記と忍秘伝の三つと相場が決まってる。
優れた忍者を煙の末と呼ぶ、もしくは伊賀忍者の異名。
とか説明されることが多いけど、これがいつ頃の創作なのか(忍者の居た当時とか江戸時代の戯作とか現代とか)は正直わからん。
おれも戸部新十郎の小説でしか見たことのない名前だし。
>>421 検索してみたら『煙の末』と『煙りの末』の2つがあったけど
どっちが正しいんだろ?
wikiのネーミング参考の項役に多々なすぎワロエナイ
国別の一般的な名前リストがあるとありがたいんだけど。
>>421-422 ありがとん、いつもながらこのスレは勉強になるな
元々は煙りの末裔って意味だったんだろうか
さっき気になる書き込みあったから気になって調べたんだけど、少なくとも2のときはスキルの数って全職共通だったのか!
おいおい
まだゲーム出てないのに72スレ目って
安福
手元に分厚い日本刀事典があるけど命名にすごく役立つ
船名、ギルド名から女の子の名前まで幅広くカバー
女は宝石、男は金属
マグネタイト
1のwikiの命名例ページには色々参考資料というか無駄知識資料が集まっていていいと思うよ
シノビ一人旅で5回分身すれば一人でも6人PTで寂しくない
というか分身て何人までできるんだろ、やっぱ一人までか
プリンセスを主人公格扱いして、自分がいつも女キャラで使ってる名前をつけようと思ってたけど、
このゲームDQみたいに主人公がいるわけじゃないんだよな・・・
周りと協調性持たせた方がいいかなー
悩むぜ
>>436 君は同郷の者達だけで編成されたギルドを考えてもいいし
お互いの利害が一致しただけで組んでいる、出会ったばかりの異邦人だらけのギルドを考えてもいい
キミはプリンセスを主人公にしてもいいし皆主人公にしてもいい
>>437>>438 ああ、そっかそういう設定はホント個人の自由だもんね
むしろ脳内妄想するのが醍醐味?
ありがと!
「コイツ主人公ー」て脳内設定もって決めつけたはいいものの上手に成長させられず微妙な性能なんだけど、
でも二軍落ちにするわけにも行かずやきもきー。なんて事もあるけどな。
でもまあ、足手まといな主人公というのもアリといえばアリ。
>>440 おい俺の世界樹1の主人公だったししょーの悪口は止めろ
主人公どころか情報の追加のたびに揺れて
メンバーすら決定できん俺みたいなのも居る
アニメイトの予約特典ってまだ決まってなかったの……
女ウォリアーのイラストは、2のソードマンやパラディン見たいな感じが良かったなあ
もっとお嬢様っぽい攻撃職が居ても良かった
赤モンでウォリいこうか
それプリ+アタッカーサブでよくね?
サブスキルがいまいちよくわからないんだけど、
一人につき一種類の職のスキルからしか選べないの?
一種類の他の職
ソド女1とダクハン女1が大好物だった俺は今回は少し冷静な職選びが出来る
と思ったがゆるふわにやられたわ
アルケもついでにメイジも使わなかったのに…
これでいわゆる魔法使いポジションで盛り上がる話題についていけるぜ!!!
と思ったけどTの博識うめぇとかUの核熱うめぇみたいな話題は無いか…
サブ云々でどんな職も話題に出るだろうからなー
あ、公式に書いてあったごめんなさい
六番目の枠だけどボス戦に特化するならとりあえず使った方がいいかもな
召喚するもよしサブで分身するもよし
一人あたりの被弾率が減るし火力も上がる
ただ雑魚戦で使うのが難しそうなのが難点だ
これでもかってくらいに追加要素があるけど全て活かされるのかね
バランスが崩れないかちょっと不安になってきた
あと、すれちがい通信があるのねw
マニアしか買わないソフトで、どれだけすれちがえるか分からんが面白そう
6人いたらとんでもない攻撃してくるボスとかいそうだけどな
やめろジャガーノートやめろ
6枠目に前をあけるのと後ろをあけるのでもかなり変わってくるだろうなぁ
眼光劇場みたいなのじゃなかったらいいよ
バリが分身できたら単純に火力増えるんだけどな
ただその場合空きが前だったら死んでしまう
分身したターンにいきなり殺されるかもしれないし
>>948のプレッシャーにシャアさんが漏らしたそうです
シャアだけにおしっこシャー
PT編成晒しみたいな流れはもう終わってしまったでしょうか?
話が広がるならなんでもこいだ
>>459 バリは遅いっぽいから平気じゃね?次のターンで回復出来ればなんとか
分身が前に出るようにして消滅覚悟で前陣連発ってのはいいかもな
連発するTPがない
どうもです、無難そうなのは
プリンセス、ファランクス、ウォーリアー、モンク、ゾディアック
あたりなんですかね?略称分からなくて申し訳ないです。
バリで分身だとTPキツそう
と思ったんだけど、TP無くなるって事はちゃんと元の1人分全力でスキル叩き込んだって事だからいいのか
Uの10階左上の隠し部屋のマッピングがまだだったから採集部隊出動させたら、
帰りにカボチャに当たって背面が壁だった
70ターン目とか1の道場以来に見たぞ・・・
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 03:43:53 ID:tiY9aSvg
>>470 ゾディはバリスタにするのもアリ
無難にすすめていきたいならそのパーティーでいいと思う
むかしは蟹やらは絶対勝てないと逃げまわってたもんだけど
今回みんな属性攻撃持ってるんだなプリバリファラモンクウォリまで持ってる
ちょいと意外なのがパイシノビが無しか
パイはチェイスにトリックスター無効というのもあるし運用難しそうだ
ウォリかバリをサブにしたほうが使いやすいかも
>>473 ありがとうございます、それにしても発売が待ち遠しい
パイレーツは速い上にそこそこ固い
つまりアイテム係として優秀
剣と銃が装備できるあたりも主人公っぽい
グラ的に主人公やれるのは地味パイだな
なんだか空気になりそうなタイプだが
>>141 まさか俺と同じPT編成を考える奴がいるとはw
バリをファラに変えれば安定するんだろうけどなー
やっぱり超火力で行きたい
>>194 アバチュ好きか?
スキルの名前かっこいいよな
今人修羅と戦ってるよ
オパンチュ好きか?
に見えた
船首像がある!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
俺歓喜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
ウォリ パイ プリ
モンク バリ
で行こうと思うけどクイックがプリにあるのが悩むな
号令とクイックが同時に必要になると困る
別のキャラにサブで取らせるべきか
アザステなんてボス戦でPTが壊滅状態になった時の立て直し以外では
そこまで優先順位高くない気がするし、通常は号令で必要なときに
アザステを優先にすればいんじゃね?
そのPTだと強化せんでも火力も防御力も十分だし
ファラ プリ ファマ
ノビ ビーキン
で行く。火力職もモンクもいないけどがんばる
サブは特に考えてない
発売日まで 残り17日
シノビを盾にする場合シノビ/ファラにして
分身、肉弾、雲隠、潜伏と
ラインガード、オーバーガードをとるというのはどうだろうか?
分身して前後ラインガードウマーとか
分身、雲隠でHP減らして回避あげて、オーバーガードを他のメンバー二人に行うとか。
んで死んだら肉弾でダメージを与える。
属性攻撃はゾディアック入れて先見術でカバー
あとよく死ぬと思うのでリザレクトのあるモンク必須でなんとか。
あとシノビって分身してプリの一列補助を前後に掛けるって使い方もできるよね?
ラインガードだけならファラに分身させた方がいいと思うが…
オーバーガードは確かに脆弱なシノビにうってつけかも知れんがw
>>490 そうか、ファラも分身できるんだったな。
考えてなかったわw
>>487 ファーマー、ビーキン同時加入の同士発見
自分は
ウォリ、ファーマー
モンク、ゾディ、ビーキンだ
プリ、ファラいなくてダメージ軽減できない分モンクのリザレク頼みかも
正直ボスで誰か死ぬような自体になってるなら
リザレクしてもジリ貧になるだけだと思う
そのターンモンクが回復できないわけだからね
まあ確かに誰か死ねばジリ貧開始ではあるが、
アイテム使えば持ち直す事も可能だしなんとかなるだろ
そもそも世界樹初回プレイのボスでジリ貧にならないって方が珍しい訳だし
アイテム使えばって時点でリザレク(笑)じゃねえか
やっぱサブパーティー編成も考えておこかな
なんでアナザー焦らすの?広報はバカなの?死ぬの?
> そもそも世界樹初回プレイのボスでジリ貧にならないって方が珍しい訳だし
つ 医術防御
世界樹シリーズやったことないんですが
3から始めても問題ないのでしょうか
職業は一新されているようですけど
負けるときはジリ貧になる暇もなくポコポコ死んでいくな
ストーリー全部繋がってるし引継ぎもあるよ(自分の脳内設定の)
俺も繋がってるが
3は未来編だから隠しでししょー(メインキャラ)出ると困る
ストーリーのつながりはあって無いようなものだから、特に問題はない。
けど、後々過去作やるとUI周りの不便利さにいらつくだろうから、個人的には過去作からやるの推奨
3しかやらないってのなら特に問題はないけどね
>>499 医術縛りでいけるのにそれは糞構成で下手糞なだけだろ
医術使っちゃうとヌルゲーになっちゃうしな
今回は新宿がどんな風に出てくるのか予想しようぜ!
ありがとうございます
とりあえず3発売まで待つことにします
>>507 管で繋がった二つの箱が登場してボタンを押すと全裸の幼女が笑いかけてくる映像が映って
びびって半球型の装置のボタンを押しちゃってそしたら白い液体が顔にかかって顔を上気させてる幼女が映ってアーン
ソフマップのテレカだけわかんねええ
こんなんじゃどこで予約していいかわからないじゃない。
>>509 流石の日向産でもそんなことは・・・
・・・いや、どうだろ
>>514 いやいいんじゃね
ボスでジリ貧になったっていいじゃん
簡単に攻略出来る良構成じゃなくたって変える必要なんて無いだろ好きにやればいい
>>516 ジリ貧になったら駄目なんて誰も言ってないが
1の時、25階クリアして6層に行く前に雷竜に挑戦した
医療防御あるから多少は善戦できるかと思ったら瞬殺だった
本当にキツイ戦闘だけ医療防御使う人にとっては救済になるかもしれないけど
ザコ戦も常に医療防御+防御陣形使ってる人にとっては
それ込みの戦力でやっとトントンな低めなレベルなわけで使ったて全然楽にならねえ
>ザコ戦も常に医療防御+防御陣形使ってる人
そんな人がいたとして、2はクリアできたんだろうか
また戦闘のプロが来てるのか
今回は下に潜るから五層的な何かがあるんだな
レベル上げるなり散々練習すりゃクリアできるゲームは別に無理ゲーじゃないよなあ
将棋囲碁に通ずるような全手を無駄にできない戦略を必死に考え込まなきゃ勝てなかったり
万人が持ちえない反射神経が必要になるゲームは
人によっては無理ゲーだろうけど
どうでもいいけど5層が5階建てのビル一つだと東京タワーとか富士山は余裕で地上から出てる事になるよな
それは私のおいなりさんだ
5層のスケールは1から4層と比べてかなり小さいものだと思うんだが
ジリ貧と言えば、俺、 剣ウォリ・プリ・回復モンク・バリ・探索ファマ
これで行こうと思ってたんだけど、気づけばプリの号令で多少攻防強化は出来る以外、絡め手のないパーティーだった。
善戦してる間はいいけど、無理な相手が出たらどうする事も出来ず詰みそう・・・
>>529 そういや、そんな能力があったか。
でも、全体に縛りとかステキ効果すぎて、命中率が残念な結果だとか、ああっと!! とか言って、味方にも伸びてきたりしそうで怖い。
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 10:34:57 ID:9O7qd51N
ぽてちうめええ
今回男キャラもいいなぁ。でもやっぱり女キャラに偏りそう…
ポテチを堪能していた君は、ガサガサという物音に気がついた。
どうやら、臭いに釣られて、獣達が君の周りに集まってきたようだ。
君はこのまま一人で食べ続けてもいいし、獣達に分けてやってもいい。
奈良で鹿FOEに囲まれる動画思い出した
のちのビーストキングである
メッセ予約終了してる…
店頭はまだ間に合うかな?誰か見てきてー
難癖っていうか面白くないものにつまらんと返されても仕方ないだろう
俺の中でのヒロイン的なキャラを、ゾディアック(青)にするかモンク(おだんご?)にするかで超迷ってるんだが
セガールとイチローとローマ法皇とプーチンがいればセルも幼子も余裕
1つ一万円のジャガイモのスライスを
1滴十万円の油で揚げ、
1粒百万円の塩で味付けしたポテチ。
あげない→獣達は奪い取ろうと襲い掛かってきた 14へ
あげる→獣達が嗅ぎ取った美味しそうな臭いは、ポテチではなく君自身だったようだ 14へ
>>541 突然変異した変態ジャガイモのスライスを金のアマルガムで揚げ、カット済みダイアモンドをまぶしたのか
>>542 どっちにしろ襲ってくるとかつまらないじゃん
1層が5階仕立てとは限らない!?
>>544 2では、パスワード継承したら問答無用でどっちでも襲ってきたけど
3では、この辺のイベントはランダム性があるみたいな記事があったな。
さっきからID:tUcuVXXFの言ってることがわからない
てことは襲い掛かってくるまで繰り返しイベント起動させなきゃなんないな
>>551 魔物を助けてやろうとしたら、勘違いされて襲われてhageて、
準備整えてリベンジしようとしたら、今度は感謝されたトカなんとか書いてあった。
>>519 どういう事だ?
雑魚戦も医術+防御で楽にならないってどんな戦闘してるのか気になる・・・
南国だしFOEに三頭飛果物之王とかいるんだろなぁ
>>554 家と職場が近い人は、たまに寝坊したときだけタクシー使うと楽に感じるけど
家と職場が遠い人は毎日タクシー使ってやっと乗り切ってるから常に必死で、タクシーの有り難味なんて分からない
家が近い人=一行目 家が遠い人=二行目 タクシー=医術防御+防御陣形
異論反論は一切認める
>>554 雑魚戦を医術+陣形でギリギリ乗り切れるレベリングしてるから
ボス戦で医術使っても変わらん ってことじゃねーの
>>557 レベル低くても医術+防御陣形あれば楽になると思うってか
医術なしでもクリアできるのにどんだけおかしな戦闘してるのよ
>>556 まあ、実際の所ランダムなのか、記者が違うの選んだだけなオチなのかはワカランが
選択肢ごとに、good・badになりやすい方向性はあれど、最終的にはある程度ランダムとかの方が、面白そうだけどな。自分だけの地図になりそうで。
アニメイトの店舗特典まだ出てないんだな…
近場に特典もらえる所そこしかないから期待してたのに
もう適当なところで予約しちまうか
>>560 医術なくてもクリアできるからって
医術あればどんなレベルでもクリアできるわけじゃない
2週目なのに上手くいかないよなにこのイベント聞いてないよイく!イっちゃうよおおおおおおおおおおおおお
ってプレイが出来るわけだ
雑魚戦で医術+防御って
レベル云々より
>>519の頭が悪いだけのような気がするがw
ブースト医術があってもレベル20代で世界樹の王は結構厳しいと思うんだ
ってことだろ。いや、そのレベルで挑んだことないから実際は知らないが
きっと防具装備してなかったんだろ
アマ予約でいいじゃん
3つくらい予約すれば良いじゃない
低レベル縛りつっても
全戦闘逃げるならともかく(この人は毎度全力戦闘してるみたいだし)結局戦闘回数はそう変わらないから
そんなにレベルは変わらないよな
医術と防御有りで俺もとくにレベル上げせずに通常クリアできた覚えあるし
3つ予約して2つ分のお金は紫プリちゃんに無理矢理払わされたんだと思えばオナれる
ブースト医術あればレベル一桁でもラスボス倒せるぞ。ニコニコ辺りに動画あった気がする。
戦術的な面もあるかもな
最初っから医術防御に頼ったり、ソレ前提での戦闘で考えてて、そこから先を作らないというか
まぁ俺もジエンド様々たっだけどな!
>>555 FOE様「御覧なさい、お化けドリアンさん。きれいな花火ですよ!」
なんかこんなFOEが思い浮かんだ。
>>568 アマゾンって安さは良いけど発売日に届ける気ねーじゃん
同じネット通販なら祖父とかの方が良いと思う
ドリアンさんにかけたバステをFOE様に感染させるんだな
アマゾンでもう何十回もゲーム予約したが発売日に届かなかった試しが無いんだが。
関東在住ならほぼ発売日に届く。
>>572 まじで?武器はまともだとしても倒すのに何百ターンかかるんだ
医術防御あればってことはダメージ食らっても耐えれる用にってことだろうけど
そこまで強かったっけ一撃でアボンじゃないのか
>>577 関東でそこそこ気軽に東京行ける所だけど
発売日に来た試しがないでござる
やはり栃木は別格か
プリちゃん僕もうお金持ってないよああん体で払えだなんてエッチ//ハァハァ
ポケモンか何かを予約したら綺麗に本格的なkonozamaを食らったことがある
遅れるんじゃなくて商品足りないとかどういうこと
>>578 見たのはかなり前だけどアクセラをバンバン使ってた記憶がある
>>575 いつも発売日に届いてるよ…?
地域によるんだろうか
>>536 メッセ店頭、昨日時点はまだ余裕が見られた。
>>562 アニメイトは多分店頭特典無しになった。
店頭とサイトから、アニメイト限定特典の知らせが消えた。
地味にキャラアニも売り切れてるな。
北海道はどこで頼もうと2日かかるからな…
医術防御II「流石に私を使う者は名乗り出ないようだ。
下位のIですらゲームバランスを崩壊させるからな、仕方あるまい」
Iが壊れ性能だっただけで、IIも十分強くなかったか
>>587
全体リレイズと聞こえはいいが、確率が半々
役に立たないことはないが、他にポイント振ったほうがいい
ああっと!
消費は多くてもいいから1回は確定でHP1で踏みとどまってほしいもの
もちろん強化は全部消えるくらいにしとけばいいし
医術防御II「しょせんIはダメージを抑えるだけ。
即死攻撃の前には赤子同然よ。
死を超越するこの私こそが究極の防御スキルなのだ」
世界樹1と2ってメディックなしPTだとアイテムで回復行う必要ある?
ウォリ モン ファマ
しのび ゾディ
に決まったよ!(`・ω・´)
攻撃さえ食らわなければ回復する必要は無い
>>520 アザステ+医術防御がアザステ+睡眠の呪言になっただけですぅ
>>592 2はマグスも無しって事だと基本的にはそうなる。
速攻で敵を倒して攻撃を喰らわないのも1つの手。
>>593 プリはいいのかい?
俺はたぶんファマは前回の探索特化レンジャーみたいに
登録だけしておいて必要なときだけ連れて行く
ウォリ・ファラ・モンクの3属性スキルは、1だけ取るとしたら、アタックの1.25倍撃くらいかな?
普通の弱点突くには微妙でも、ゼラチンみたいな相手のシルバーバレットとして活躍できそうかな?
公式更新きた!
ああっとが狙ってる
ウォリのワイドエフェクトの仕様がわかんないのがもにょいな
ダメージが両左右に分散されるのか
3体にスキル攻撃が発動するのか
はたまた左右には通常攻撃程度のダメージがでるだけなのか
更新これだけかよ…
>>563 世界樹Iやってこいよ おすすめは医術防御Iな
>>597 プリいれたいところだけど、
ファマの帰宅マスターとか、ダメージ床無効とか
このシリーズ始めてで、3Dダンジョンの経験も浅い自分では
入れておかないとツライ気がしました(・ω・)
なんというショボい更新…
ゾディはかなりはやいのか
それとも結局属性打つならー補正で遅くなるのか?
更新ショボ…
ああっとが来たな
でもそんなことより交易所のおにゃのこにお金をたっぷり絞られて精子もたっぷり絞られたい
メインPTを
ヲリ・シノビ・パイ乙・バリ・ゾディ
サブをそれ以外の
プリ・ファラ・モンク・ビーキン・ファマ
にしようと思ったけどサブのほうが火力なくてマゾい難易度になりそうだと思うと
サブをメインに進めてみてもいいような気がしてきた…
しょぼ〜
アナザー1職くらいだしとけばよいのに
馬鹿じゃねーの
プリの壁紙ってもうあったんだ。今気付いた
シリカ商店の女の子はシリカちゃん
シトト交易所の女の子はシトトちゃん
ネイピア商会の女の子はネイピアちゃん?
ゾディ速度4って結構早いんだな
アナザーはファミ通での公開待ちか・・・
壁紙の残りはモンク、バリ、ビーキン? 2枠スペース開くのは隠し職か
マップアイコンに採取採掘伐採の絵違いが出たのが地味にうれしい
色違いだとどれをどれに当てはめたか忘れちまうから結局メモ貼ってたし
しかしネイピア商会の店主はほんとにいい顔してるな・・被虐心がくすぐられる
おれ全然Mっ気なかったのに、なんだろう
すごくネイピア様に踏まれたい
敵の気配を感じるってのは感知スキルみたいなものの効果なんだろうか?
おい小森早くブログ更新しろよや
連続して採取するとレア度とああっと率どんどん上昇なのか
みち草使うとああっと注意報ゲージが下がるとか?
敵が出そうな雰囲気は1や2にもなかったっけ
とてつもなく恐ろしい気配がする
天下のファミ通様がフライング更新なんて許すわけがなかろう
おまえら少し贅沢になってね?
ゾディは銀が人気?
俺は金にメロメロなんだが
どうかんがえてもタイツ>>>>>>レギンス
どんなしょっぱい更新でも文句言わない ってのもそれはそれで気持ち悪い
>>626 金ゾディのサブクラスをプリンセスにして、
実はお姫様設定を作ってる俺がいる
正直もうスキル全公開だろうとほかの情報だろうと2月ほどの盛り上がりはないと思う
隠し職がでたらわからんけど
せめてアナザーカラー2職くらい公開してくれても良かったと思うの・・・
まだメンバーどうするか決まってないからアナザーも見たいんだよなー
>>630 継承権が第10位くらいで庶民にも本家にもハブられてる感じですね。
サントラプリがかわいすぎて生きるのが辛い
ゾディ子はどっち使うか真剣に悩む
世界樹でここまで甲乙つけがたい外見は俺的に初めて
ウォリの壁紙がおっさんウォリメインってのは
若パイと同じ理論で「皆さん使ってやってください」メッセージか?
ゾディ/プリとゾディ/モンの二人作ればいいじゃない
広報は分かってないな。
採集動画でもああっと→ワンターンキル→ゲームオーバー
まできっちり載せれば様式美として盛り上がったのに。
確かに今回はサブクラスが熱いな!
>>635 キミは泣く泣くどちらかのゾディ娘に別れを告げてもいいし、両方一緒に仲間にしてもいい
>>635 パラディン♀なんて殆どのプレイヤーが金髪の美しい女性を選んでたからな
若パイはともかく
PT晒しの時に青年ウォリに圧倒的に負けてたおっさんウォリメインとかないな
でもこのシリーズって基本的に事前にwikiでキャラ性能とか全部調査して
強いスキル、有用なスキルだけ取るから効率ゲーになるよね
wikiみないとワケわかんないバグ多すぎてまともにプレイ出来ないしさ
まるでMMOみたいだ
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:39:36 ID:8XT+pr0C
>>638 確かに
ネタバレになるから回避したんだろうけど
穴イカ腹はもうちょい色白のほうがいいと思う
>>643 自分のプレイスタイルだろそりゃ。君は(ry
ところでモンクはやっぱりジジイかね?
性能とかキャラのバランスとかよくわからんから
公式とかwikiのキャラの画像見て、どんなパーティにしようかとかどんな名前付けようかとか今から妄想してる
だめだ俺・・・
おっさんウォリメインとか広報全然分かってないなあ
いつもの奴
>>648 俺もだから気にすんなよ
とでも言ってもらいたいのか?
>>643 スキルを得るのにスキルポイントっていう絶対に返って来ない代償が必要だからねぇ
レベルあがれば勝手に覚えるとか、魔石セットして戦闘繰り返せばそのうち覚えるってのとは違う
まぁ諦めるしかないな
どうしても無理なら引退・休養がある
>>643 「バグを調べる」と「キャラ性能を調べる」の間にそれなりの隙間があると思うけどなw
>>647 本当はジジイなのに気功の力でイカ腹になるわけか
あたらし……くもないか別に
でも医術防御とかにしてもそうじゃん
医術防御強すぎるから使ったらヌルゲーになるらしいからあえて使わないで置こう
ってのもwiki見て決める事だよね
>>648 安心するんだ、君は実に正しい
性能?安定?
そんなもの見た目の前には二の次三の次だァーッ!!
>>642 一応PT晒ししてないスレ住民だっているんだ・・・
おっさんウォリと紫プリとその他大勢で頑張ります
SPを手に入れたらすぐ使うからいけないんだ!
正直シノビの色の違いがよくわからないんだが…
男ファラ2人もそうだけど
下まつげキャラは赤ウォリか
ほんとに自分でキャラ作ってスキルの調査とかして構成決める人は凄いと思うけどね
エクセルとかでデータベース作ったりして
でもそこまでしたら逆にダレて飽きちゃってるでしょ
難しいよね
なに、人それぞれ、んなもんは!
難しいよね、ってその考え自体がもう難しく考えすぎ
俺みたいにメディ入れておいて
キュア取らないまま特攻かまして探索開始5分でhageるくらいを繰り返して
学んでいくぐらいでちょうどいい
色か。スマン。
>>657 紫プリは普通に人気あるしアッピルする必要はないような
ウォリアー 4 .34 .6 .12 56
ゾディの壁紙いいなあ
小隊みたいだ
シノビのアナザーは♀2以外はアメコミみたいな色だなーと思った
赤モン子はらんまなの?
>>665 単純におっさんウォリと紫プリのコンビが脳内で良さ気ってことで
ワガママ言うプリに振り回されるウォリ萌え
ってシチュは他にも誰かやってると信じたい
ウォリアー♂1、ファランクス♂、
パイレーツ♂1、シノビ♂2、バリスタ♂
のオジサンズ5組む漢はいるだろうか?
書いてて思ったが、ある意味リアルだなこのPT。
>>648 キャラ画像だけでパーティー考えて、
モンクを入れる隙間の無さに今から嘆いてる
>>671 パイとヲリとバリが「おっさんじゃない、お兄さんだ」って言ってる
というか、ジジイモンクをなぜ入れない
ああ早くhageたい
>>671 女キャラ使うのが恥ずかしい、かっこ悪いと思ってた小学生時代の俺はやったかも
>>671 リアルじゃないぞ
リアルじゃおっさんなんて強くない
肉体的な全盛期は20代半ばが限界
戦闘とか肉体を重視した戦いになるなら尚更
アナザーカラーに劇画調まだー?
眼帯、シド、ジジイ、もみあげ、頭領の2軍パーティは作るつもり
まぁ女子供が戦っても知れてるってのは事実
アメリカ人は女子供が主人公のゲームを徹底的に馬鹿にする
やっぱ世界のスタンダードアメリカ人に合わせるとすると女子供は使えない
>>677 戦闘以外なら何とか・・・と言いつつ汗だくになりながら採集
!!ああっと!!
おっさんが重機関銃もって無双する海外のゲームもファンタジーなわけだが
おっさんなら強くていい理論は無茶苦茶
>>677 身体能力的にはそうかもしれんが
現実の殺し合いになると場数を踏んだベテランの方が落ち着いて対処できる
>>677 逆に考えるんだ
おっさんズ5は全員20代だったんだ
>>680 スマブラとかは普通に女子供が戦ってますがな
>>677 でも肉体と戦闘経験が両立してベテランと呼ばれるようになるのは
オジサン位の歳だと思うんだ。
システム上はみんなレベル1からのスタートだけどな。
キャラ絵で言うと忍者の帽子被ったほうの男
パイレーツの眼帯付けてるほうの男、ファランクス男両方
ウォリアの大人男のほう、バリスタ男両方、ビーストキング大人男
ここらへんがマトモに戦えそうなところかな
ビーストキングは筋肉が微妙だから弱いかも、肋骨浮いてるし
要するにメタルギアの主人公が少年だったら海外では売れなかったということか
いま復習がてら初代世界樹やっているんだが…
今糸を忘れて30階最奥黄竜は倒してないさぁどうしようw
そんな私は姫子をアナザーで使います
>>680 そのアメリカの少年は一桁年齢で巨大猪を射殺した
>>683 それは銃器を使うから多少マシってだけ
指揮官はベテランでいいが前線部隊は皆若い
結局はそのゲームの雰囲気によると思うがなぁ、主人公(ないし登場キャラ)なんてのは
ガチムチしたのがしっくりくるゲームもあれば
キャッキャウフフな子たちが戦ってるほうがしっくりきちゃうゲームもある
>>689 糸巻き戻りとか回帰を咄嗟に習得するのは?
>>686 > でも肉体と戦闘経験が両立してベテランと呼ばれるようになるのは
> オジサン位の歳だと思うんだ。
肉体が衰えるからそんな都合の良いバランスにはならない
洋ゲーじゃステータスもやたら高いし嘘っぱちだw
>>694 そもそもガチムチかキャッキャウフフみたいな両極端で考えるのがおかしい
日本のRPGとかはどうみてもおっさん主役にすると成り立たないのが多数
FFにしろテイルズにしろSOにしろなんにしろ
たまに沸いてくる足りない知識ひけらかして自爆してる奴らはなんなの失笑より苛立ちが先にくるんだが
FF13の主人公がサッズだったら泣く
つまり29歳で50kgのひむかいさんはもう・・・
ごちゃごちゃうるせー!
俺は可愛い女の子が好きなんだよ!
お前らウォリ1をおっさんおっさん言ってるけどどう見ても20後半だろ
お兄さんで許してやれ
歴史上の名将なんかは何歳位が全盛期だったんだろう?
世界樹では金髪×お姉さんが主役を張るのが定石
20〜40歳くらいじゃまだまだ現役だと思うけどな
60歳超えたら引退してどっかで道場とかジムとか開いたり講演会をやったり
何故か奇跡的に師匠に猛進逃走1だけふってた
師匠ありがとう
うろ覚えで30階行けば無条件で戻れるとか思ってた私が馬鹿でした
みんな準備は大切にね
>>697 まぁ指輪物語とか主人公はホビットだからガキみたいなもんだけど
戦いはしないよね
フロドが聖剣持って無双したりはしない
でも日本人が作る物語はそう言うことをやっちゃうからリアリティが無い
君は筋肉と鉛弾のシンフォニーを選んでもいいしイカ腹と気功のファンタジーを選んでもいい
>>697 短期ミッションなゲームならいいけど
おっさんの成長物語なんて需要ないからな
映画だと結構いいもんだけどなおっさんの成長物語
>>703 大抵は前線で戦わないからなw
死んでもらっては困るわけで
肉体能力より指揮能力のが大事だから若くてだれもしないようなある意味アホ、ある意味天才のような事をする奴もいれば
ベテランならではの知恵を見せる奴もいる
映画のロードオブザリングはエルフ無双だったけど
あれ3000歳とかいう設定だもんな
リアリティとか言ったらきりがないんじゃない
FPSとか普通はジャンプしながら移動したりしないし
一人で何百人も撃ち殺すとかあり得ないでしょ
ゲームなんだから見た目がいいほうがいいじゃない
>>699 FF13は他にもっと泣いていいところが多いような…
むしろ俺はそっちのがやりたいかも
>>705 リアルの格闘技でもスポーツでも30超えると相当厳しい
これはどう考えても若い奴の有利
>>707 だってリアリティとかあっても別に面白くないしw
リアリティが欲しいなら、世界樹の世界は古代に遺伝子改造されて皆超人的な身体能力を持ってるとか考えとけばおk
>>699 あれは物語とか色々終わってるから
誰が主人公でも微妙
>>707 フロドは50才のとき指輪を捨てにいったんだぜ・・・
>>710 つまり山ほどいる兵士の中に達人級が混じっていても
歴史には残らないって事か。
幼女が剣持って向かってきたら思わず戦いを放棄しておちんこ出しちゃうから勝てないよね
ゲームと現実をごった煮にすんなよ
リアルリアル言うが本当の戦闘を間近で見た奴なんていないだろ
>>707 リアリティ(笑)
ファンタジーにリアリティも糞もない
マッチョしか無双できないってどういう論理よ
敏捷性とかならともかく
20台より30台の方が筋肉は太く強くなる印象あるな
ロリっ娘がデカイい武器振り回すのがいいんじゃない
>>718 てか一騎当千なんてゲームとか昔の日本の大将勝負みたいなのじゃないとありえないかと
今の時代なら最悪銃持てて撃てるならサルでも役に立つような…
>>720 本当の戦闘も何もファンタジーの戦闘なんて現実には一人も居ないからな
洋ゲー厨は和ゲー見下すの大好きな中二病患者だから仕方ないが
ショタきゅんが剣持ってきたら勝手に体が動いてショタきゅんの股間の剣の手入れをしちゃうから勝てないよね
おっと、ここは変態スレだったか
>>724 同意。
DSサガ2でロリっ娘に大剣持たせてたわ。
きれーなおねーさんが剣持ってきたら何故か全裸になっちゃって四つん這いでおねーさんにお尻を突き出しちゃうから勝てないよね
サ、サイテーのケダモノね!
その剣で私を好きにして
さあ飲み込んで僕のエクスカバー
昼間からこの流れとは
いいぞもっとやれ
>>727 ショタファーマーきゅんは農具しか使えないから股間の剣は未使用だね
このスレは案外馬鹿が多いから最大派閥変態派があらわれないと収拾がつかないんです
>>718 世の中、戦闘機の名パイロットやら狙撃兵なんかだったら
一兵士でも名前が知れ渡ってる人はいるよ
流石に大部隊の1兵士ってのは難しいだろうがね
>>732 ある意味酷い魔性の女だよね
あれだけ言っといて本命はマルスですから
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
誤爆スマン
君らには付き合いきれない
僕はもう寝るからなネイピア様と
大剣はガチムチのほうが映える
女の子は刀か重装備ガーヂアンタイプ
リアルじゃ一人の人間が武器を持った100人を相手に勝つのは無理
ファンタジーである人物が無双できるというなら
その人物は他の奴より圧倒的に才能身体能力があるという天才的素質が前提だから
おっさんじゃないと駄目っていう論理自体が通用しない
体の出来具合からして別物と見るべき
戦争は数だよ!兄貴
アナザー公開しないのは微妙なデザインばかりで
荒れそうだからだったりして
ルーデル閣下一言お願いします
>>744 ちょ、ちょっとだけ英語ができないだけだよ
>>731の内容なら、このスレにいつ投下しても会話がかみ合うだろうなあ
マリオ 残機いっぱい
クッパ 1匹
やっぱり戦争は数だな
最近、女の子が槍を振り回すのがツボな俺はかなり異端なのだろう
>>741 何を誤爆したのか全く理解できなかった件
お前ら仕事は?
>>741 誤爆ってことは、ここのスレよりもケダモノが多いスレがあるのか…
薙刀っ娘もいい
何気無しに書き込んだ
>>671から大議論が勃発して、
そこから何故かエロネタに発展していく。
このスレはバケモノか?
しばらく有給
筋肉がないと武器持ってまともに歩くのも無理だろうね
樹海なんていう厳しい環境下では特に・・・
女なんて生理来たら使い物にならないって時点であり得ない
あの世界ってタンポンとかあんの?
対物ライフルっ娘もいい
>>755 普通に有るだろ
pinkならザラだし
pinkじゃなくてもキャラスレとかだったらスカトロとかとびきりの奴らがうようよいたりするぜ
>>754 ばかやろ、皆現在進行形で頑張ってお父さんとお母さんの留守を守ってるんだよ
結論:28歳年下の女の子と結婚したルーデルがファンタジー
何が誤爆なのかさっぱりわからなかった
ID:khDGcTC4
なんで身体能力のピークのみでしか見れないの?
アッー!おっさんだらけのガチムチPTもいいけど
そこに幼女を1人だけ放り込んでみたい気もする
ID:F0+t7DLGのレス追ってみたらワロタわ
真性だな
女の子は何でも似合うということですね。
さて、次のお便りです。
ファランクスの女の子がルツェルンハンマーを持ってたのには驚いた
何という渋すぎるチョイスだよ
戦鎧僧忍農 にして、槌ウォリ・ファラ・モンクに、属性攻撃1だけ振って
後はシノビ辺りにサブプリで、属性攻撃は賄えるだろうか・・・
今26階の武王と戦ってる
これに勝てば帰還できる
危うく3時間くらいセーブしてないのにhageるところだった
>>757 はちまきに緋袴がいいです
>>767 ピーク落ちると著しく弱体化しちゃうからな
20代半ば以降はだんだんと衰えがくるし厳しいよ
むしろフィクションのほうがジジイとか年寄りがやたら強かったり
でっかいハンマー振り回す女の子が可愛い
>>770 ショタきゅんにはどのような武器が似合うのでしょうか
槍は遠心力で威力を上げられるから女性にも向いた武器なんだっけ?
世界樹3の槍は片手武器みたいだし、全く違うだろうけど。
ショタファーマーのおちんちんぺろぺろしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
女はスポーツの頂点の人間ですら中学生の男にすら劣るからな
女ってだけでもう失格ってぐらいの差はある
おっさんが指揮すればいいのかなーとか思ったが、
おっさんおばさんのプリとかあまりにも嗜好がマニアックであることに気づいた
あ、おれも
俺のメディ子は前線でブンブンしていた
そしてFOE戦ボス戦で後列に下げとくのを忘れてて瞬殺される
>>782 __,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
ちょっと目を離したら100レスも進んでるってどういうことだよ
今更だが、今日の自分のIDが妙に気持ち悪い。
なんだただの男女厨か…
こんなスレにまでいるのか
>>782 おっさんだとプリンスってよりキングですし
キングっぽいキャラがいてもいいかなーって思ったけど
あ、もちろんクイーンみたいな人もだいこうb…ゲフンゲフン
あのファンタジーな世界でも、男女の筋力に差があるかどうかはわからないからな。
現実に逃避してないで仮想をちゃんと見ようぜ。
おっさんのプリンスってなにしてんだ
領地の一部任せられてちゃんと政治やってんのかな
世の中にはイチローみたいなおっさんもいるんだし
年齢だけでは決まらんよ
オッサン王子がスレイヤーズにいたな。
もうアメリカに住んで、ビア樽みたいなリアルな女に構ってもらえ。面倒くさい奴め。
>>731は他のゲームのセリフだったんだ
たしかに誤爆なのに違和感ないな
ただ単にかわいいとか言ってるだけのこのスレって実は全然変態じゃないよな…
>>782 まあそれを言うとおっさんじゃなくもっと↑の人間が・・・
といっても現実でも年取った政治家が若手より頭がいいわけでもないし
数学とかだと若い方が圧倒的有利だし
誰にも分からないな
他所の国は知らないけど日本だと
江戸時代移行若者の集団が歴史動かしてきたし
そういったイメージになるのはしかたないんじゃないかな
>>793,794
いや、まさしく
>>785なんだがw
でもおっさんプリとかあったら20代後半くらいの奴らはサブにモンクを取らせるのが多い気がするw
イチローとか若いうちから異常だったし…
まあ設定でなんとでもなるんだから別に若かろうと年配だろうといいよね
ゾディのアナザー公開されたな。俺は女1がかなり好みだったけど、おまいらはどう?
>>792 イラストみても分かる
女は筋肉全然付いてないし骨格も脆弱
所詮は生む機械
まぁ女でもちゃんとムキムキなら戦闘力あるのかなと納得できたかもしれんが・・・
王が70歳で現役なら王子は50歳でもただの王子だよ
経験があるまま肉体が若いのが理想なんじゃないかな
スポーツとかも子供の頃からやってないと辛いって言うし
>>782 フィリオネル王子!フィリオネル王子じゃないか!
どこだどこだ
つまりこの世の中には人間・亜人・人外問わずショタコンロリコンで溢れていると
そもそも彼らは人間なのか
ピンク髪とか居るんだぜ
釣られてる予感!
>>805 見た目で筋肉の量は判断できないんだよ。ぱっとみがっちりしてるかどうかが関係ないときもある。
これは実は現実世界でも同じでね。
ましてやファンタジーの世界だから、
「女も活躍してるという事実がある以上、女も充分に能力を有してる」
と解釈するのが、論理的な思考ってやつだ。
そこに行き着かないのは思考停止した残念な脳だといえる。
>>813 彼女らのあまりの可愛らしさに脳味噌が少しおかしくなっちゃって髪や瞳がピンクに見えちゃうんだよ
>>805 これがおっさん厨か
ずっと洋ゲーやってればいいと思うよ
リアルリアルとオナってればいい
ウウッゾディアックッ
魔法が存在する世界なのに何マジになっちゃってるの?
>>813 現実に何世代前まで人間と判断できるのか、というと怪しくなりそうだな
生物としては変質しててしかるべきだろうな
魔法じゃねーし! 積層型占星術だし!
ま、魔法なんて無いよ!
そうかっ!ルイズはそういう原理だったのかルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズルイズ
こういうときのために、各職に絵なしを用意しとけばいいのか
全ての登場キャラクターはひむかいフィルターを通すことでまろやかな外見となっております
実際のウォリ姐なんてそれはそれは
世界樹の世界って魔法って言葉は出ないんだっけ?
そういえば錬金術だったり呪言だったり、占星術はあるけど、
「魔法」と言い切ってるところは一つも無かったような
アルケミ「いいか、俺が杖を持ってるのはあくまで科学!科学の力だからな!」
>>798 ぐぐってきたが、ゲームの内容もhageちゃいそうなゲームみたいだしな
全てプラズマです
占星術で星は降るし気功で炎は吹きでるけど魔法はないね
小森D自身、まぁ魔法なんですけどね とか言ってたけどね
>>815 スレイヤーズにあったな。
トレーニングで鍛えた筋肉は見た目だけは立派だけど、
見た目華奢でも実戦で鍛えられている筋肉に敵わないみたいな。
科学的根拠などない
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:39:21 ID:1uATaUoR
今気付いたけど
プリンセスって紫のほうは谷間がちょっと見えてるじゃないか・・・!
どっちにしよう
>>827 いちおー「魔法が無い世界」ってのが世界樹の特徴だとかなんとか
別に魔法を科学した世界でいいじゃんとか思うけど
ゾディに関しては「進みすぎた科学は魔法と区別がつかない」をやってる感じだね
……モンク? アーアーキコエナーイ
魔法だけど、魔法ではない要素を用いているというイメージでしょ
>>824 流石にうざい
ゼロ魔厨はラノベ板にいけ
説明書にはバッチリ魔法って書かれてるけどな
世界樹の世界には魔法もおっぱいも存在しない
無駄な筋肉(笑)
世界樹3大お約束
魔法は無い
魔物はいる
宿屋は糸目
>>843 時々でてくる魔法アンチってなんなんだろうね
実際に女子供が屈強なモンスターと戦ってる様子って想像出来ない
どう頑張っても喉仏を食いちぎられてもがいてる所しか思い浮かばない
クレイトスみたいな戦士が戦ってる様子は簡単に想像できるけど
>>842 あれは鎧の形であって中身がすかすかという可能性もあうわなんだおまえなにをするやめ
想像力が欠如した脳では限界もある、という事実だよ
クレイトスだろうがなんだろうがのどぼとけは食いちぎられるだろうな
>>852 自分の胸のサイズに合わせた鎧を使うわけで
小さいと思うなら別にそれでいいけど普通に考えたら
ゲームにリアル求めたら聖剣4みたいになるぞ!
>>837 なんか「宇宙英雄物語」思い出した科学と魔法が逆だけど
モンク「何を言ってるんですか、気功は科学的に証明されています。さぁアナタもこの大○先生の書いた本読んで幸福を科がk…」
>>855 いいじゃん、リアルに殺されるよりちゃんと戦える方が面白いよ多分
>>859 攻撃受けた時に中で小動物がつぶれてひどいことになるぞw
っていうかトロールクラスの巨大モンスターの棍棒がかするだけで
バキバキバキイって音立てて全身骨折しそう、女とか
もうほっとけよ。キンニクでもニンニクでもどうでもいいよ。
それより、もう残す所2週間ちょっとだぜ?
パーティーの構成考えるためにも、少しでもスキル情報がほしい所だぜ。
占星術はdデモ未来機械を使っていると考えれば大丈夫だが
気功は説明できない・・・
本当の現実世界を基本にリアリティを求めるなら、
クレイトス”程度”の身体能力じゃあ、キリンにも勝てないよ。
あんなしょぼい体じゃあね。
>>864 病は気からってやつの親戚だよ
気力で痛くないって言い聞かせるのさ
攻撃の時は相手に痛いと思い込ませるのさ
>>856 なかに空洞があるとが衝撃をちらせて強烈な打撃にも有利
ID:F0+t7DLGはオブリでもやってればいいと思うよ
>>861 ゼラチン種のモンスターを飼ってるのかもしれない
シリコンゼラチンとか
>>865 いや、クレイトス様の存在する世界がリアルだから
キリンは小指で消滅する
まあ現実的に考えたらみんな剣や槍持ってなんか戦わないよね
リアルかどうかなんて、鼻毛の先っちょほども興味ねえよ。
それより穴色だ。ファミ通も発売まで後2回なんだし、今週号で全職公開されるよな?
早くサイバー銀ゾディってやつを拝みたいぜ。
無理矢理リアルリアル言うなら
ガチムチだろうが竜とか巨人に比べりゃゴミでしかないし
そういえば大砲やらあるんだな
爆弾職とかあってもよさそうだな地雷トラップとか
ID:F0+t7DLGは結局、自分の好きなファンタジーをリアルと言い張ってるだけの残念な子だったわけか
>>862 つーか、骨折どころじゃないと思う
>>856 剣道の胴を密着させて付けると衝撃がモロにくるのと同じ理論ですね
>>872 あの世界のキリンはドラゴンと同義の麒麟だろjk
まあでも後ろでバードが踊ってるだけで攻撃力上がったりするやつらだし
暗示にかかりやすいのかもしれないな
>>865 現実の俺達も本気の犬猫には勝てる気がしないもんな
>>878 レギンレイヴやって巨神の強さが分かりました
>>878 リアルというかリアリティの問題
クレイトスが竜と対峙してたら自然に見えるが
そこらへんのスーパーのレジやってるパートの女が竜と対峙してもおかしい
それと同じように女子供が竜と対峙しても不自然
>>886 想像力が欠如してる人間はそんなに多くないから大丈夫だよ
>>883 あんな可愛い幼女に応援されたら暗示でなくとも死ぬ物狂いで闘うだろ何言ってるんだお前は
そもそもクレイトスって誰だよ
>>886 あの程度の体格で竜に立ち向かうとかちゃんちゃらおかしいわ
神にまで勝ってるし
ID:F0+t7DLGが本当にキモイ
なんでこのスレ見てるの?
5000cmの巨人の前で大人と子供の身長差15cmがナンボのもんやねん
>>890 ゴッドオブウォーの主人公じゃね?ウィキペ見る限り、設定上は普通の人間っぽいが。
>>891 ってかクレイトスは実際のところ戦いの神だし神と人間のハーフだからね
人間ではない
想像力がないのはかわいそうだと思うけど。
自分以外にもそんなかわいそうな子がいると思うのはやめて、って感じだね。
ID:F0+t7DLG
はただ単にスレを引っかき回したいだけなんじゃないの
あんまり相手するなよ
>>868 それなんか良く聞くけど
ぶっちゃけ中で体が固定されてないわけだから逆にぐちゃぐちゃになると思うんだ
>>897 人間だろ武の神を殺したから
空いてる席に勝手に座っただけ
人の身のまま巨人を殺して龍を殺して神を殺した
パートのおばちゃんがドラゴンを戦うのを想像できるのが想像力があると言うとは思えない
猫や犬でも本気で向かってこられたら無事で済むとは思えないよな
世界樹みたいな2D画面でボス戦とか全然違和感ないが
FF13で細腕の人間がベヒんモス吹っとばしたりしてんのは気持ち悪かったな
>>900 固定はしていいんじゃないか
端っこの方で
>>900 わかった。
指向性爆薬が仕込んであって、衝撃を相殺するとともにアーマーパージすると見たね。
>>897 神と人間のハーフと強い女子供ってどちらが現実味あるんだろ。
ごるせー
>>908 神と人間のハーフ。
何故なら筋肉ムキムキだから戦っても違和感がない
神とか言ってる時点でリアリティ0だけどね
つまりギャンの盾だな
なんかよくわからんけど
パートのおばちゃん連れて魔王やら黒幕ブチのめせるゲームならあるしなぁww
みんな釣られすぎww
>>903 小型の飼い犬と遊ぶときですら苦戦するのに中型犬以上の本気になると…
リアリティ云々じゃなくて素直に自分好みの絵が無いって言えばいいのに
なに!?
プリ♀の鎧を破壊してあんなことやこんなことだとッ!?
>>905 その場合衝撃がそこ1点に集約されて体とかちぎれとぶ気がしなくもないな
つまり貧乳こそが正義
一昔前に勇者110番というゲームがあってだな……
パート「レジ袋有料ですがどうしますか?」
ドラゴン「もってきたんで大丈夫です」
そもそも女の例がパートのおばちゃんなのがイミフ
>>912 ば、ばか、今回のボスとか超神かもしれないじゃないか!!
>>912 お前獣神サンダーライガーさんディスってんのか
>>911 とりあえず神と人間のハーフが普通に居る世界から帰って来い。
>>924 うっかり超者って脳内変換したせいで
全裸で変身するイケメソの群れが出るアレを思い出しちゃった
>>925 すまん、現実世界にも神とか悪魔はいたな!閣下とかも悪魔だし
ところでプロレス技とか使うRPGとかあるのかな、縛り専門の関節技職とか世界樹で出ないかな
>>912 その神がチェーンソーでバラバラにされるのはある意味リアル。
俺は現実の世界で淫魔が襲ってきてくれないか毎晩ワクワクしながら寝てるけど
実はチェーンソーの殺傷能力は100円カッターレベルらしいぞ
>>928 蹴りと投げならサガフロとミンサガにはあるな
>>928 プロレスラーがメインパーティにいて
悪魔や神を殺す純ファンタジーなRPGならある
ボディービルダーの筋肉も見た目だけで実際に使いものになる人は一握りらしいね
>>928 サガフロンティアの体術にあったよ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:07:52 ID:xfunx23g
>>931 それって100円カッターがすごいの?
それともチェーンソーがしょぼいの?
明日になったら捕まってて
かわいい妖怪のペットになっている事を期待してますけど
きょうのえむぶいぴー F0+t7DLG
>>936 多分だけど、チェーンソーは固定されていないものを切るのに向いていないからとか?
おかしいだろ!なんでちんこ出して寝てても淫魔のおねーさんが襲ってきてくれないんだ!
>>937 ハンと言われてもLALしか出てきません!
って合ってるかな
筋肉ではなく運動神経やセンスで戦っているといのはどうだろうか
トゥーラ・ハンさん静止画でクロス・ヒール・ホールドとか無謀にもほどがある
何やってるか全然わかんないし
ゆるふわは圧倒的に俺の嫁
異論は認めない
店頭体験会の存在を今知ったぜ・・・
往復の電車賃でゲーム一本買えるけど行きたいなあ
>>940 なるほどね
そういや佐世保だかどっかで小学生がカッターで同級生殺してなかったっけ
もう後2週間とちょっとで発売なんだな
メンバー考えるだけで過ごせるぜ
長崎のアレか
21日の体験会行ってみたいけど、混んでそうだなあ・・・
>クレイトスが竜と対峙してたら自然に見えるが
お前は普段どこで暮らしてるんだwww
ジャッキーの力、モーガンのパワー…
ミッドナイトプリズ的な隠しスキルが欲しい
一国の王様がチェーンソーやドリルを振り回すゲームがあってな
おまけにその弟は筋肉達磨のくまときたか。
頭にドリルを装備するゲームか
その弟はRPGのくせに技にコマンド入力強制させやがるんですね
>>957 俺の友達が頭に装備するとTUEEEEんだぜ!!
っていって魔法回避率0になってるままボスに特攻して・・・
発売までの繋ぎにFF4をやっているが
後衛職ばかり仲間になるのは気のせいでしょうか
途中で前衛4人になるので心配するな
これがおっさん厨の業って奴か
怖いな
ゲームに必要なリアルってリアルじゃなくてリアルっぽさだからね
本当にリアルにして面白いなら現実世界で剣振り回した方が楽しいことになってしまう
▽▽▽ 次スレが立つまで自重タイム ▽▽▽
そんなことをしたら、間違いなく社会的にhageるけどね
踏み台
**ああっと!*
良くわかんないけど ID:F0+t7DLGは重度の中二病で筋肉好きのホモなの?
店舗特典テンプレのうち、売り切れたところ(メッセ・キャラアニ)はその旨書き換える方がいいんだろか
>>964 洋ゲー厨ってのは洋楽聴くのがカッコいいと勘違いして邦楽貶めちゃう中学生と同じレベルの痛さがあるからな
どこ言っても厨はうぜぇな
洋ゲーも大好きな俺からするとこの流れは辛い
3時間ほど寝たらすごい盛り上がっててどんな情報出たと思ったらお前ら…
それはともかく
>>978乙
>>978 そういう時こそwikiのテンプレ。
って見てみたらずっと更新されてないっぽいな。
乙い
スレに夢中で昼飯食ってないよ。
どうしてくれる。
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:45:02 ID:+jY4rjae
このスレすごい人気?
このソフト面白いのかな?ぐぐってくる
>>978 乙 アナザーツインテファラを嫁にする権利を俺にやる
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:47:07 ID:8XT+pr0C
zziと添い寝する権利はやろう
>>993 褐色じゃなくなった分アナザーのがいいよな
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:49:02 ID:8XT+pr0C
1000ならフラゲする
1000なら公式のアドレスの末尾に/himukaiを入れるとツインゾディのあられもない姿が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。