【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B71F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B70F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268413670/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:12:46 ID:uNbslRIf
発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラは6666エンカワイイ 第44階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1265642234/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:14:03 ID:uNbslRIf
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。

シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。

パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。

ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。

モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。

ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。

バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。

ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。

ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。

ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:17:45 ID:GFUQIWqc
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg

ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/o/z5b78o.jpg

ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg

ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ) 
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/
特典あり:\6,629
特典無し:\5,651

メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg

エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg
本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975

ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg

いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif

キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2

Amazon(特典なし) \5,023

※特典企画中だったアニメイトは、特典無しに変わったようです。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:20:25 ID:heGtC6zM
       _ , ― 、
      ,−'  `      ̄ヽ_
     ,'            ヽ
    (             )
    (   ノ`ー'ー'ヽ     )  <1乙
    (   ノ●_ ●(    )
    `ー'(〇 〜  〇 (    )  
      /       | `ー'   
      |     |_/ |
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:21:26 ID:CzcWkURy
ふぁーふぁーも>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:26:32 ID:r51Xmmrc
チェイス>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:44:13 ID:rn6YuW8c
>>1

ファミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:44:23 ID:E+4RAKUX
>>1
偉大なる乙竜
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:44:45 ID:Ox4DBdXD
おっぱい
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:47:52 ID:qFgJscST
>>1が乙すぎて生きてるのがつらい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:48:11 ID:EOSTlb0h
>>1
シノビ姐さんって男よりもかわいい女の子が好きそう
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:49:39 ID:A0kKQANS
前スレ1000で思い出したが明日はホワイトデーだったか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:50:04 ID:H+R+baeE
    ヽ-..,,_      ○ ' .
     '(  ヽ      .゜
     '.   i     。゜
      '-..,,_レ"⌒,'>
         ヽ ̄
  ........:::::::::::::..... )).........
       ::::::::ノノ
         '''
    G a m e O v e r
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:50:16 ID:UqQZ1oKf
               li ,,. - ;-'
             __  l }' ;;-'´
             ヽヽ| レ'
             ゙ヽ, }.-―- ,_
            .γ .|| ;    `・、
              {,. |t;゙   _,,;;::-}
            ,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
         ,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
       ,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
    ,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´     ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ      fメ, ヒリ , ヒリ!_,八    _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´    (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. }   (__,ィ三歹
辷(   ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿       人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::}  \       (      `ー=x,
         (匕≦⌒  i ,'::::::/:屶:∨   \
           `⌒ヽ.    { !ー:∧:ー:::::}.´\  ヽ
            , へ、_>'i ̄バ ̄`|   `,ー 〉
             〈 ´//》__,ノ      |   /  /
            `ー‐'._/   、 {⌒\_/  /、___              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
        r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ         d⌒) ./| _ノ  __ノ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:52:07 ID:nL3DLxqG
>>13
おい
うちの金ファ♂がおちんこでるぞ
どうしてくれる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:52:32 ID:UqQZ1oKf
負けたか・・・だが悔いはない
あと>>1
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:52:34 ID:/r7OO5gg
>>1おつ

無限のフロンティア終わったか
いい感じに時間潰せそうだと思ったのにロマサガ2配信がまだ来ない
アザーズステップがあれば
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:52:37 ID:kcpy7smI
>>1

>>13-15
なにこのチェイス
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:53:28 ID:vNiFQhNs
今気付いたんだけどさ
シノビ♀2の口の形がイラストとゲーム中の画像で少し違う気がするんだよね
SSの方は上唇が尖ってない

http://www.4gamer.net/games/102/G010275/20100312014/SS/045.jpg
http://www.famitsu.com/image/7166/WPTSR9sT18NWBqIS81hIW3c73vKPj4B9.jpg
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:53:30 ID:CASjGNWh
>>13
しのびねぇさんは男1より男顔してるから・・
しのびねぇなぁ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:54:12 ID:6EuUmcaF
バリ子の口変更は絶対に許さないよ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:55:09 ID:iw1hpQLZ
姫忍の太もも見てると舐めまわしたくなってくるよね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:55:14 ID:bSYiBXKY
>>20
これはゲーム内のがいいな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:55:16 ID:/r7OO5gg
>>20
モンスターの時の話みたいに
イラストをドットにする段階でいろいろあるんだろういろいろ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:55:30 ID:EaaF9gB/
>>20
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/vvo/cabinet/00000be237l.jpg
ゲーム内の顔はちょっとコレに見える
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:56:06 ID:kVO8AzTf
ホワイトデーってあれだろ
ママンにいつものお礼する日だろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:57:39 ID:6iy8Y+09
ウォリ ファラ  モンク
プリ ゾディ
で行こうとしたんだけど>>20のシノビ♀2見たら揺らいできちまった…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:58:21 ID:McMiPClp
よし、じゃぁシノ姐を入れるんだ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:58:42 ID:qTv+/GVl
もうすぐ更新だけど画像はもう見ちゃってるんだよな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:59:06 ID:McMiPClp
と思ったらよく見たらシノビ♀2って書いてあった・・・
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:00:54 ID:eQwqDnqM
シノビ姐さんも結構可愛い顔してると思うんだけどなぁw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:01:36 ID:vyI8GNOv
>>24>>28
やっぱゲーム版の方がかわいいよね
口元ちょっと違うだけで印象って変わるもんだ

シノビ♀2今まで興味なかったのに…くそっパーティー組み直しだ!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:02:15 ID:d7VMA50c
おい後編まだかよ遅いぞ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:02:17 ID:W90mv/a9
口だけじゃなくてまゆげもちょっとりりしい感じになってる気がする
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:03:24 ID:to0fPrkO
バリ♀1のへの字口もドットにしたら潰れたから変えたのかもな。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:04:17 ID:YVcKzTdY
なんでこのスレこんなに勢いあるんだ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:04:20 ID:XJPbS/kn
シノビは入れるの迷ってたんだけどどうも良い活かせ方が思いつかんのだよなぁ…
皆どんな使い方する予定なの
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:05:39 ID:qTv+/GVl
>>37
発売前情報で妄想するのが好きな人の集まりです
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:06:09 ID:pcAYzura
シノビはサブでいろいろできそうなんで悩んでる
メインスキルにはたぶんあんま振らない
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:06:15 ID:bSYiBXKY
シノビ+サブシノビで遅い方バステ→早い方水鏡とか
分身してクイックオーダー2連とか
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:06:20 ID:jCGrVC08
生かすだの殺すのはやってみてから考えればいいと思うんよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:06:45 ID:kcpy7smI
>>38
ビーキンとシノビとファマで最後の2枠争ってる俺だけど、使うとしたらシノビは状態異常・搦め手中心の予定。ダクハンみたいに。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:07:46 ID:TIwrHmSR
ビーキンを入れたくてしょうがない俺にとってシノビはきつい職だ
頭領シノビとか♂キャラで好みなんだけどなあ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:08:18 ID:CuRmqefu
シノビは全然分からんなー
スキルが判明し始めてからファマやビーキンはだいたい分かってきたけど

シノ姐に惚れてしまったのでとりあえずスキル全部見てから
シノビを中心にスキルを配置してPTに組み込たい
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:08:25 ID:pNLpGe6U
>>38
とりあえず後衛に置いて煙の末と含み針を10まで取ってみるつもり
TP消費も1になるっぽいから通常攻撃みたいに使えると思う
サブ取れるようになったら休養して針の代わりに何か取る
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:09:04 ID:bpvByHV1
後半きたぞ!
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:09:26 ID:5u7ApaWN
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232943_1124.html
後編きたー
日時が0:00だと
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:09:36 ID:KQNkUO3l
後編ktkr
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:09:48 ID:W90mv/a9
>>41
早い方バステ→遅い方水鏡
だった
雑魚戦はガードに余裕でるファラあたりにつけようと思う
分身前後ガードとか属性ラインガードとか、
ウォリサブファラとかには真似できない防御特化とかでkじそうだし
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:10:39 ID:R1JUPFZK
専用スキル複数あるの確定か
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:11:40 ID:ZjfWdyTx
特異点定理=解析か
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:12:04 ID:TIwrHmSR
ビーキンはメイン以外お断りすぎだなwwwww

専用スキルがいくつかあるみたいねー
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:13:02 ID:4eweZNZV
>ナイスな武具ゲットにつながるのがセオリーだ

ゲイリン語かと思った
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:13:07 ID:a0IFFErQ
ゾディの氷の連星術のエフェクトがすごい綺麗
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:13:07 ID:wRtILIqu
ゾディは予想通り燃費がネックか
やっぱサブとか考えてる余裕なさそうだな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:13:19 ID:+87tv2vM
6枠目に獣出せるのビーキンオンリーみたいに書かれてるけど
普通にウォリ出してたじゃん
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:13:55 ID:KQNkUO3l
警戒歩行持ちが他にもいる・・・だと
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:14:16 ID:gUdelUqP
アシタカー!!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:14:39 ID:KaLk9RAC
単発のバステスキルとしてはサブビーキンも十分ありだな… 
獣王マスタリーさえあればいいのか 
SPはきつそうだが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:15:01 ID:3iNra5M+
ビーストキング
状態異常付与確率あがるのは獣王マスタリー
HP、攻撃力、防御力が獣の心?

別々のスキルだが両方とも専用スキルってことか?
ということは専用スキルはやはり一種類ではなかったのか?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:15:26 ID:TIwrHmSR
>>57
マスタリが乗らないとか?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:15:43 ID:ZjfWdyTx
>>57
> ビーストキング専用スキル“獣王マスタリー”を覚えれば、
> たとえ5人パーティーで参戦メンバーに空きがなくても、
> ビーストを6体目の仲間として召喚できる。

これだな
公式動画でウォリサブビーキンが召喚してたから、獣王マスタリーがビーキン専用ってのが間違ってるんだろう
たぶん
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:16:15 ID:a0IFFErQ
ファマ♂1の口がωみたいになってる…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:16:40 ID:pNLpGe6U
召喚の前提になってるなら獣王マスタリは専用スキルじゃないと思うぞ
動画でもウォリが召喚してたし
獣の心が専用なんだろう
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:16:48 ID:KaLk9RAC
ジャイアントキルは最大HPの二倍以上HPがある敵のみオンになる感じで確定か
ペイン互換ではなさそうだな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:16:52 ID:CuRmqefu
おーーーー
初の1職専用スキル2つ目ktkr
これは他にも色々専用スキルあるかもしれないな

メンバー編成は大変だけど組むのが楽しくなりそう
素晴らしい情報だ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:16:54 ID:TIwrHmSR
またファミ通がやらかしたのか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:17:03 ID:QLsUKREu
>>61
獣王マスタリーは召喚スキルの前提だと思うぜ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:17:41 ID:3iNra5M+
特異点定理も解析確定だな

サブビーキンにしてしまうと状態上付与もステータスも駄目な獣を招来するから
シノビで召喚しようとしてた人は涙目か?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:18:05 ID:D361fBgf
クラス専用スキル以外は自由に全部取れるのか
こりゃ糞バランスの予感

こういう単純に選択肢が多すぎるってのは作ってる側からするとバランス取りが難しい
しかも2で大量のバグを出しまくってた開発だからな・・・
ヤバイぞこれは
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:18:20 ID:ZjfWdyTx
レインフォールは次のターン頭に落ちてくるのか
元々バリスタは最遅行動ぽいから問題ない、ターン終了時効果が得られてむしろ良いな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:18:48 ID:rS5f3FiW
ビーキンの記事読み始めた時は「よしシノビ外そう」と思ったが、最終的にファマはお荷物になるっぽいな。
下手に制限せず、序盤はファマでいて、後半になったら転職してもらうのが良いか…。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:18:50 ID:xRfCRdEe
結局サブクラスの制限は専用スキルだけなのか。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:19:14 ID:TIwrHmSR
前衛がみんなおっさんウォリになっていく!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:19:27 ID:KQNkUO3l
ヘビーショットが切り札扱いなのに違和感
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:19:35 ID:pNLpGe6U
バリは結構いいかもな
雑魚用にレインフォール、ボス用にヘビーショットとダブアクとジャイアントか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:20:11 ID:3iNra5M+
んんんん?

ファミ通やらかしたか?
状態異常付与確率を左右する獣王マスタリーが専用じゃない場合
サブビーキンにとてつもない価値が出てくるが?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:20:17 ID:Xehhjr4+
今更気づいたが、適当に30人作って25人に聞きかじりの経験つけるのも有りか
で勝てないボスが出たらメンバーチェンジとか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:20:21 ID:snA/CZqc
よかったジャイアントキルはやっぱりパッシブだった
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:20:23 ID:fHvLMGSV
しかし、バリの口あきは確定か。
への字口のが、かっこよかったのになぁ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:20:38 ID:8UkKVujM
バリスタ褒められすぎ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:21:11 ID:xRfCRdEe
>>79
採取要員を育てるのにうってつけだと思ってる。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:21:12 ID:QLsUKREu
>>72
睡眠スキル発動→敵眠る→鈍足キャラが攻撃して次ターンでは効果切れ

このパターンが防げそうだな。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:21:18 ID:+Zx/bQtP
見れば見るほどバリ姐さんが可愛すぎて生きるのが辛い
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:22:42 ID:KaLk9RAC
モンク必須が明言されちまったな 
しかも序盤から火力もそこそこあるらしいし
ってことは最低限前衛に置ける程度の防御もあるって事かな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:22:50 ID:d73RKpNl
バリは燃費悪いのか、雑魚相手に全体技使ってたらすぐガス欠になりそうだな
モンク必須とかいうのはぶっちゃけ言い過ぎだろうな、というか序盤から蘇生技必須な程死ぬのならファランクスが相当危うい立場の職業だってことになる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:22:59 ID:xRfCRdEe
バリスタの単体三色は無さげだな。
ダブルアクションでボス戦ウマーしたかったのに。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:13 ID:8njPccZY
獣王マスタリーはたぶんファミ通のやらかしだろうけど
この分じゃ専用スキルが他にもあるかもってのも怪しいな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:19 ID:26GiRWk8
5層は22Fとか24Fとかヤバいのかな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:41 ID:3wseldZB
さすがにプロのライターだな。今まで見たレビューで一番PT編成の参考になるわ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:53 ID:MSKC+8eq
ゾディアックがバリスタに食われる予感がプンプンするぜぇーー!
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:58 ID:w4huEekN
記者はこのスレの住人ほど慎重に「専用」っていう言葉を使わないんだから
ビーストキングが使う特徴的なスキルだよーって意味の「専用」だろう
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:17 ID:snA/CZqc
モンクはいなくても一応クリアは可能らしいしそれに賭ける
サブモンクという手もあるし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:24 ID:3iNra5M+
>>88
それだけはゾディ子たちに残してあげてください
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:34 ID:ZjfWdyTx
> パーティー強化と勝利のために“リターンエーテル”を活用し、
> 積極的に属性攻撃を使ってこそ、ゾディアックが星のように輝いてくるはずだ。

無茶しやがって・・・のAAしか浮かばなかったw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:49 ID:+Zx/bQtP
まあ2だって23Fはやばかったからな
そりゃ5層はキツくなる
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:53 ID:+87tv2vM
リフレッシュはレベル上げると対象が広がる?
ちょっとあやしい希ガス
いつもどおりのフルリフレッシュのこと言ってるようにも
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:25:00 ID:2cF6oSSL
聞きかじりの経験でどれくらいの割合で成長できるかだなあ
レベル10で2分の1くらいだといいな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:25:45 ID:wWYBrJaP
サブクラスは序盤から使えるのかな
記事見てると2層ではもう使えそうな印象
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:25:45 ID:GyCSiS+a
連星術かっこよすぎて濡れるこれはゾディアック入れるしかないじゃんか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:25:49 ID:snA/CZqc
リターンエーテルはゾディ子必須のスキルっぽいな
ただやっぱりボス戦では燃費悪そうだが
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:26:05 ID:KaLk9RAC
他は死ぬがファラは死なないバランスなら保険として問題ないだろう 
1Fの猫で死ぬのはガーディアンも取りきれない時期だろうし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:26:39 ID:vBSpC8e+
後半は前衛バリスタ3人でナインスマッシュするゲーム
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:26:54 ID:TIwrHmSR
しかし職間バランスがいよいよ心配になってきたな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:26:56 ID:8UkKVujM
ビーキン♀の名前がサンってw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:27:04 ID:+vGaVQik
大丈夫!?ファミ痛の攻略だよ!?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:27:37 ID:lClWVvaK
プリンセス、ビースト、モンクは俺的確定かな
パイレツは上記三人のスキル属性次第か
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:27:53 ID:ZjfWdyTx
ビーキンだけスクショが聞きかじりとか、これファミ通使ってないだろw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:28:30 ID:CuRmqefu
ビーキンは純粋攻撃の獣いないのかな
状態異常、縛り全部となると結構種類いるし
虎が全体攻撃、獅子が単体特化とかなってないだろうか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:28:46 ID:3iNra5M+
聞きかじりでビーキンをギルドで暖めといて
レベルが上がりSPがたくさん手に入ったら優良招来スキルに
一気に振り切っていきなりレギュラー入り?
人それぞれだが少し嫌な感じだ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:29:09 ID:wWYBrJaP
ゲーム画面はアトラス公式の奴だと思う
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:29:41 ID:neT3/Tre
子守唄可愛いなおい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:30:43 ID:pNLpGe6U
ウォリ パイ プリ
モンク ゾディ
で行く予定だったがゾディの燃費が悪いと言われるとちょっとな
かと言ってバリも燃費よくないと言われると… うーむ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:30:54 ID:+87tv2vM
うむ
今回の新情報の波は耐え切った
もうどんな情報が来ようともPTは揺らがんぞ!
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:08 ID:AXVL7TnA
>>109
スクショはアトラスから渡されたものを使ってるんだと思う
雑誌とかブログとかどこでも同じような画像使ってるし
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:15 ID:Igc9Ps0x
ファミ通のライター凄いな
これがプロか…(目を逸らしながら
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:18 ID:KQNkUO3l
>>109
バリもあまり使っていない気がするw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:23 ID:KaLk9RAC
他の職にも遭遇率下げるスキルがあるってのが気になるわ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:29 ID:TIwrHmSR
>>114
シノビがオススメでござるよ!
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:39 ID:vO0UK+KD
このライターは文章うまいなほんと。世界樹自体も好きそうだ。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:45 ID:d73RKpNl
まあ…ファミ通だし…w
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:46 ID:rTHorHBx
今回の情報で俺の赤モン子最強伝説への夢が少し揺らいでしまったが
それでも俺は赤モン子に攻撃スキル重視の構成にするぜ
非効率なプレイでもそこに愛があればいいじゃない…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:31:59 ID:MSKC+8eq
電撃のライターだと思ったらファミ通のライターだったでござる。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:32:56 ID:8nb2qCdE
ん〜、難易度が高いことを強調してる感じがするなぁ
IIより少し簡単なくらいかと勝手に予想してたけど…
モンク無しで頑張れるかしら
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:08 ID:xRfCRdEe
弱点調べる意味で1stはゾディアック入れたほうがいいかも。
最初からwiki解禁するなら別だけど。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:12 ID:p3OgMJJA
バリ子とか姫シノ子の口を修正するなら金プリのアホ面も何とかすればいいのに
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:21 ID:ZjfWdyTx
とりあえず今回の情報でもPT編成が変わらなくて安心した
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:33 ID:KaLk9RAC
まあパーティ変わるほどの情報はなかったな俺は 
後半はサブファマで十分って事でより固まった
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:36 ID:AXVL7TnA
「このイベントひでぇww」とか「何階がやべえぞww」とか
発売前なのにはしゃぎまくって小学生みたいに書いてるやつが良いライターとは思わんかった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:38 ID:R/x1oHjg
前スレでずっとキャラデザで騒いでたやつもだけど今更サブクラスがどうの
とかバランスがどうのとか言ってるやつはなんなの初期の情報でわかること
なのに

それはいいとしてモンク必須ゲーなのか それは嫌だなあ
回復アイテム+プリでなんとかなるといいんだけど
モンク入れてるほうが安定性あがるってならそれは大賛成
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:33:41 ID:QLsUKREu
>>127
あれがいいんじゃあないか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:34:30 ID:8UkKVujM
>>115
アナザー残り「クックック。ファミ通の記事がやられたようだな」
隠し職業「所詮は四天王最弱…」
地雷職「とんだ恥さらしだな…」
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:34:30 ID:pNLpGe6U
>>120
ゾディとバリが燃費悪いと言われると本気でシノビ投入を考えてしまう
雑魚戦で針、ボス戦で多元か…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:34:55 ID:9fuyiyh/
ファーマーのスキルが魅力的すぎてよだれが……
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:34:56 ID:QLsUKREu
応急手当もあるしサブクラスもあるしで楽だと思うけど、実際はどうなんだろうね。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:35:16 ID:xRfCRdEe
>>131
初期の情報では不確定な部分も多いからな。
モンク必須かどうかがその例だろ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:35:16 ID:GyCSiS+a
バリも燃費悪いのかゾデと一緒に入れようと思っていたが、相性悪そうだな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:35:29 ID:7nbjC7WO
ゾディ子には雑魚戦では子守唄係になってもらう予定の俺に隙は無かった
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:35:47 ID:8nb2qCdE
とりあえず聞きかじりでレベル上げとけるんなら
少しは保険が効くな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:35:48 ID:tq2nGPEw
聞きかじりでどれだけ経験値が貰えるのかが気になる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:36:07 ID:As2xbxvV
モンクがジジイじゃなけりゃ問題なかったのにな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:36:10 ID:bpvByHV1
ファーマーの経験値アップはファーマーの弱さも補えるほどアップするのかね
ファーマー入れるよりサブファーマーの方が安定しそうで怖い
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:36:35 ID:0GRNwzUD
俺の金ファマ太の口が微妙に変化してる。だがPT編成を考え直すほどのことではない
うん、大丈夫だ。大丈夫なんだ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:36:49 ID:KQNkUO3l
自分のHPの倍なら大抵のFOE相手にも発動するな、
決死の覚悟でファラ無しでも1回は前陣できそうだし・・・

他職に転化スキルあったら完璧なんだが、便利すぎるからないかなあ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:36:57 ID:KY0hkztf
全職作ってローテだからどんな情報が来ても大丈夫だぜ
サブクラスも設定的につけるだけだし
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:01 ID:R1JUPFZK
どうせ回復役なしの一人旅でもクリアできるんだろ
わかってんだよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:10 ID:+87tv2vM
>>133
なにその黒子さん
くそわろた
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:16 ID:KaLk9RAC
バリは単体だとTP効率上げる術が無いからなあ 
サブにしてももしリターンエーテルがゾディ専用だとブレイブハートくらいしかないし
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:23 ID:3iNra5M+
ウォリ、ファマ
モンク、ゾディ、ビーキン

大器晩成型のゾディ、ビーキンのTPが気になるけど
序盤乗り切れればいけるかなぁ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:33 ID:vO0UK+KD
バリにTP回復手段を与えるならなんじゃろね。アイテムとかしかないかな・・・
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:37 ID:wWYBrJaP
アトラスゲーはほとんどのソフトで難易度の高さを売りにしてる
実際の難易度は出てみるまでわからん
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:37:45 ID:rS5f3FiW
気付いた
パイが大器晩成と言われてたのって、連携するための仲間が育つためには長い期間を要することから言われたんだろうか
ゾディもバリも雑魚敵で属性スキルぽんぽん使えるってわけじゃなさそうだし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:38:27 ID:TIwrHmSR
ジゴロが甘いアムリタをペロペロしてるシーンを想像するんだ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:39:43 ID:GyCSiS+a
>>151
ファマ辺りがTP分与持ってそう。根拠はない
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:39:50 ID:8nb2qCdE
モンクが攻撃も強いって言われると
モンク五人旅もそれはそれで強そうな気がしてくる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:39:50 ID:xRfCRdEe
>>154
アムリタって神の飲み物だぞ、罰あたりな。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:39:53 ID:ZjfWdyTx
バリはウォリ同様に通常攻撃でもそこそこいけそうだから、ゾディほど燃費にこだわらなくてもいいんじゃない?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:40:14 ID:8UkKVujM
TP回復スキルは極力とりたくないと思ってるオレは異端
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:40:20 ID:w4huEekN
前作でも博識持ちアルケミストが一戦で術一発くらいだったら
TP切れる頃には持ち物もいっぱいになって帰るようだったから
バリやゾディの燃費についてはあんまり心配してないな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:40:35 ID:fHvLMGSV
燃費燃費いわれると、シノビのサブで色々とるってのが
どうしても頭よぎるんだよなぁ。
ビーキンのスキルも縛り重視なら、サブでとったんで
十分そうだし。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:40:41 ID:tq2nGPEw
バリ子の口が開いてる・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:41:08 ID:TIwrHmSR
TPの燃費が悪いってことは頻繁にセーブしに戻れるってことだからな
俺も燃費がどうこうはあまり考えないかな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:41:47 ID:xRfCRdEe
>>162
ちなみにブログパーツのも口開いてる。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:41:48 ID:8nb2qCdE
ファミ通ライターのキャラ容姿のチョイス、偏ってんなw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:42:04 ID:26GiRWk8
>>160
アルケミが博識持ち・・・?Tの事かな?
Tの博識ってちゃんと機能してなかった気がする
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:42:35 ID:vO0UK+KD
うちのバリは前衛で忍ぶ予定だな。モンクが思ったより前に出れそうなんで変更しそうだが。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:43:11 ID:MSKC+8eq
機能はしているが固定の敵には乱数操作したほうが楽なんだな…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:43:16 ID:Igc9Ps0x
>>161
燃費が良くても威力や確率が微妙だったら手数が余計に必要になるからなー
チェイスの発火役としてなら最適かもしれん
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:43:50 ID:RZvPvSl4
>>159
ヘロヘロの状態で宿まで帰ってきて、グッスリ眠りについて朝になってさあ今日も頑張るぞ!
ってのが良いよな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:44:10 ID:3iNra5M+
>>160
>>163
ポジティブだなー
ファーマーも一緒にすればますますアイテム欄
圧迫してTPにかかわらず帰らざるを得ないからありな考え方だね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:44:45 ID:xRfCRdEe
アムリタやネクタル(神の飲み物)、
ソーマ(いろんな意味があるが総じて神秘的な何か)なんかを
雑貨みたいに売ってる商店って何なの?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:45:49 ID:CuRmqefu
>>251
やっぱりアムリタじゃないかな
姫海忍はTP軽減が専用スキルなんだから
弩のTP効率の悪さを転化とかで解消されたらちょっと可哀想

近いのはダークエーテルかな
そのターンのTP0だから戦闘が終わりそうなった後
安全なタイミングで転化とかはできないけど
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:45:58 ID:TIwrHmSR
>>171
アルケがTP切れて完全にお荷物になった後もう少し進めたい時なんかは
実質4人でスキルの大盤振る舞いで強引に進んでいくとかも実に楽しい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:05 ID:wWYBrJaP
ファーマーに帰還スキルあるって既出だっけ?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:06 ID:ZX0iuTx+
>>160
結局それなりのタイミングで帰還する事にはなるからな。メディにTPリカバリを覚えさせる意味が
ほとんどなかったのと同じで(前提のTPブースト10振りだけで探索に必要なTPは賄えてしまう)、
あまり効率化されても実はそれほど利点はないというか。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:19 ID:KaLk9RAC
まあボス戦を戦いぬくTPがあれば十分ではあるが 
それすらきつそうな印象もあるからなあ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:34 ID:CuRmqefu
しまった、微妙なロングショットを放ってしまった
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:37 ID:8nb2qCdE
逆にシノビは
他のメンツがTP切れで、帰らざるを得ない状況で
一人だけTP余ってるとかありそう
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:56 ID:26GiRWk8
>>175
帰宅マスター!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:46:58 ID:rTHorHBx
モンクの攻撃スキルが気になるな
正直回復スキルは大体どんなのか想像できるんだから
こっちの情報を多めにしてほしい
火力自体は一歩譲ってもスキルの効果次第では…、
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:47:32 ID:8nb2qCdE
>>178
レインフォールですね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:48:17 ID:pNLpGe6U
>>179
なんとなくバング殿を想像してしまった
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:48:33 ID:ZjfWdyTx
>>172
自家製の武器を「地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣」と言って売っちゃう商店とかな!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:48:36 ID:R1JUPFZK
>>172
名前冠してるだけってわからないのなんなの?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:48:58 ID:TIwrHmSR
>>179
「お前無駄にTP余ってるな、ちょっと分身してみろよwwww」
「えっでもあれ使うと疲れるっていうか痛いんですけど…」
「いいからやれよwwwwww」
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:49:11 ID:r33pPVmm
アルケミがTP切れる頃には皆のフォースも溜まってるから問答無用で雑魚にガスガスフォースブチ込む快感
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:49:55 ID:gUdelUqP
ところでTPってなんの略?
これ消費したら何が疲れるの?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:50:34 ID:LBloKQzm
こっちのサブはちゃんとしてそうだな
マルチクラスみたいなもんになるんじゃないかと心配してたわ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:50:53 ID:Y3lgZ3zW
テクニカルポイント
集中力

いやまぁ知らんけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:51:00 ID:vO0UK+KD
テクノロジー・ポイント
世界樹の世界感は魔法に見えても全部科学
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:51:52 ID:KaLk9RAC
テンションポイント 
疲れるとやる気がなくなって技が打てなくなるよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:52:21 ID:+87tv2vM
>>167
そうかバリの回避率上げるって方法もあったのか
もともと遅いからシノほど効果はなさげだけども
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:52:21 ID:ZjfWdyTx
テンションポイント
テンションが下がってスキル使う気が無くなる
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:52:37 ID:MSKC+8eq
>>172
エリクサーって名前とどうでもいいプリントだけで二倍近い値段のお高い炭酸飲料ってなんなの?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:53:21 ID:neT3/Tre
テンションダダ下がりのプリンセス……かわいいな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:53:34 ID:7nbjC7WO
つるぺた
ひむかいさんが狂気乱舞するポイント
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:53:58 ID:TIwrHmSR
乳首ポイントだろう
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:54:09 ID:3iNra5M+
記者の人はウォリ、プリ、ファラ、モンク、ファマだったよね
プリにサブファマってことはモンクもいることだし号令系スキル伸ばして
回復系スキルを捨てることでファマスキル枠確保ってとこかな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:54:29 ID:+87tv2vM
>>195
つ【付加価値】
気にしたら負けよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:55:07 ID:9GYIXPr0
>>192,194
TPが高いゾディアックのキャラ設定が今揺らいだ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:55:55 ID:+87tv2vM
TPが高い=テンションが高い
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:56:15 ID:vO0UK+KD
そういやシノビに回避したらTP回復するスキルがあったっけ・・。
バリにつけたら回避してTPウマーできるといいな。そううまくはいかんだろうが。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:56:48 ID:MSKC+8eq
もしもTPがテンションポイントだったら…
消費TPを満たしている場合
アルケミ「お前に相応しい術式は決った! 燃え滾る灼熱の赤(ry…」
消費TPを満たしていない場合
アルケミ「メンドクセ…」
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:57:23 ID:8nb2qCdE
ファーマーが戦力外だから、他職のサブで取ろうとか入ってる人多いけど
逆にファーマーをサブで戦力アップさせるのはどうだ
それこそ、パラメータが関係しないスキルの多いプリとか良さそう
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:57:30 ID:k7I3QxKP
ゾティアック「よっしゃあああああああ今日も空気がうまい!樹海探索がんばるぞーーーーーー!!!」

ゾディアック「……そろそろ帰んない? ……なんか喉渇いたし足痛い……」
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:58:02 ID:+87tv2vM
>>204
どこのFF
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:58:34 ID:ZjfWdyTx
敵を倒してテンションあがるゾディアック
自分を応援してテンションあがるプリン(セ)ス
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:58:42 ID:KaLk9RAC
まあブシドーやレンジャーに俊足化かけるのとガンナーに俊足化かけるのじゃ全然違ったからなあ… 
自前のAGIが高い前提のスキルっぽいしな回避スキルは
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:58:58 ID:vO0UK+KD
アムリタはテンションのあがる飲料。この符号が示す事実はひとつ・・・!!
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:59:24 ID:9GYIXPr0
戦闘PTにビーストが加わるとテンションの下がるビーキン
ビーストが帰っていくとテンションの戻るビーキン
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:59:51 ID:E9IcWP6K
>>210
レッドブルか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:00:01 ID:TIwrHmSR
>>211
もう獣に任せておけばいいか…な気分なんだろうな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:00:08 ID:boJ2Hopx
攻撃スキルを使うとテンションが戻るパイレーツ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:00:31 ID:3iNra5M+
>>205
ファーマーは初期TP値が低いことから将来的にもいろいろ
やらせずらい気もするんだよな
サブプリでひたすらクイックオーダー係一本とかなら
終盤までやってけるだろうか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:01:12 ID:ly63NLDE
>>206
うあー、可愛い過ぎるだろ
TP使いまくるわw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:01:19 ID:f25SC0JI
シノビ/ゾディでダークエーテルを使えばTP消費なんて気にならないでござる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:01:33 ID:MSKC+8eq
プリ「みんな俺の為にがんばってるwwwいいぞもっとやれwww」
パイ「チェイスとか決めてる俺カッケェェェww ミナギッテキタwww」
ゾディ「ヒャッハー!汚物は消毒だーーー!」
モンク「他人の不幸で飯が美味い! メシウマ状態wwww」
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:01:49 ID:KaLk9RAC
パイ「今の攻撃見た!?見た!?かっこよくない!??」

だから誰かの攻撃の追撃では…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:03:13 ID:+87tv2vM
ファマ:鳴かずばry
「こわくないこわくないこわくな……」

ファマ:ブレイブハート
「はぁーっはっは! このぼくに恐れをなしたんだなこのモンスターめ!!」
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:03:51 ID:ZjfWdyTx
>>218
血返しのモンクが最悪だなw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:04:08 ID:+87tv2vM
>>218
モンクひでぇ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:04:50 ID:zpPEjVPu
取説見たらわかるかなと思って2の説明書見た

TPはスキルを使用する際に消費します。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:05:20 ID:8nb2qCdE
>>215
そうか最大TPか…
強化スキルも3ターンしかもたないから
掛けなおしまくってるとすぐにTP枯渇しそうだな

それこそクイックオーダーが消費高そうで…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:06:17 ID:KaLk9RAC
忍「(回避)ふっ、遅いでござる…!(拙者カッコイイでござる〜)」

忍『(分身)…ふぅ…。なんか出すもん出したらダルくなったでござる…』
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:06:50 ID:rTHorHBx
>>218
「お前…。私のっ、仲間にっ、何してんだっー!!」
ですよ
うちのモンクはそんなこといわない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:08:58 ID:+87tv2vM
いいモンクと悪いモンクだなぁ
上がったテンションで介抱してさしあげる
暗黒道に落ちて敵フルボッコ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:09:14 ID:gUdelUqP
>>223
説明になってねぇw
いや合ってはいるんだがな・・・
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:09:15 ID:8nb2qCdE
>>225
賢者タイムやめいwww
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:09:50 ID:T9dej6Wj
やっぱモンクは入れるべきだな。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:10:09 ID:KaLk9RAC
忍「テンション下がりにくい煙うめぇでごさる」 

麻薬ry
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:10:57 ID:vO0UK+KD
そうか、隠しで追加される職業は賢者にちがいないこの流れから行くと
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:11:04 ID:+87tv2vM
>>231
その発想はなかった

188以降のTP妄想盛り上がるなあ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:13:09 ID:8nb2qCdE
ttp://www.famitsu.com/image/7166/RiwYu3dGSJ3u4JQw98AKBK7vl5T938VD.html

このスクショの背景がなんか気になる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:13:32 ID:gUdelUqP
まてよ?ということはドクの転化ってテンションの上がることを毎回してくれてるんだよな?
おいおいまさかそれって・・・!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:13:43 ID:xRfCRdEe
>>232
いやバトルマスターだろう。
一気にスーパーハイテンションになれるんだぜ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:15:15 ID:KaLk9RAC
>>235
今まで通りベロチューかそれ以上でおkだな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:16:19 ID:+Zx/bQtP
>>235
同人でやれ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:16:32 ID:8UkKVujM
>>237
それなら両方テンション上がるだろ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:17:36 ID:CuRmqefu
車田センセの某サイレントナイトのチャージですね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:17:54 ID:rTHorHBx
>>237
キャバ嬢的なノリなんじゃね?
というか俺のドクはじじいなのに、もう転化使えないじゃないか…
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:17:56 ID:MSKC+8eq
>>239
仕事でやってるのとそうじゃないのって事さ…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:18:35 ID:KaLk9RAC
>>239
やっぱしてあげるほうは疲れもあるんだよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:19:25 ID:8UkKVujM
ドク子「もういや…こんな仕事…」
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:19:28 ID:kTR42zyJ
>>237
ジジィドクがおっさんガンに転化する場合もそうなのか!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:22:25 ID:ZgtKhDRN
バリ子の口ってまた変わった?
前は歯が見えてなかった気がしたんだけど…

くそ、出先だからまとめられん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:23:13 ID:vO0UK+KD
ドクの転化ネタならwikiのエロ絵板に転がってるヨ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:23:23 ID:FzW7EFQ5
俺の金マグ子は転化で自分の柔肌を傷つけて血を舐めさせてくれる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:24:11 ID:8UkKVujM
転化ネタの瞬発力は異常
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:24:38 ID:KaLk9RAC
呪吸大斬で呪われてる相手を斬ることでハイになるドク
仲間にサービスして喜ばせたあとテンション下がるドク
また呪われた相手を斬ってry
何ゲーだよw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:24:43 ID:xRfCRdEe
スレのみんなが異様にテンション高くなって大騒ぎしているんです。
原因に心当たりはありませんか?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:26:10 ID:E9IcWP6K
ぱんちゅです
ぱんちゅが原因です
253251:2010/03/14(日) 01:26:23 ID:xRfCRdEe
>>173
調べてみたらアムリタの空き瓶がたくさん見つかりました。
どうもありがとうございます。

『転化』は『点火』の誤植ですかね?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:27:54 ID:XPn5EQKh
バリは口の形だけでだいぶ性格変わるな
色より表情の変更できるようにした方が良かったんじゃないか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:28:41 ID:ZjhlmQgP
>>234
背景つか水鏡の演出じゃない?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:29:41 ID:ZgtKhDRN
ごめん>>246の件は勘違いかも
ブロブの動画は小さくて解像度良くないから曖昧だっただけかも

>>254
結構重要だよねこれ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:30:28 ID:Tm6nq8Vc
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >  アムリタはかなりうまい!!!  <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __,,......,、__     /ヽ       ,'!
   , -‐‐'''""     ""'''ー-、|、|,|    ( {
 i'"´  岡田            l、|,!    _ヽ!‐''"" ̄"''ー 、
 |   田岡          ノツ   ,r´         ヽ、
 j    ,!-‐――====''''""''''ーj  ,'   ./{  Λ     ヽ
.〈  _ ,. -‐'" ̄ ̄""´   `""''ヽ,イ ,' / / l  / ヽ   )', i
 Y´    / /! 人   ト、 i  | l i イ iゝ、レ'  /ヽ イ i  |
  {     { |__,.!/ ヽ、|、_\|  l }. レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、 i
  l  | l i (ヒ_]  ヽlヒ_ン i ル l   !Y!/// ,―‐( /// l !ノ i
  i  ll | l /// )―‐,///レ'} レ   l. !',.     ', ゙    | |.  |
  `、 l| iヽ!   ゙ ,'     ノ/    | ||ヽ、       ,イ| ||人|
   ヽハ.i、> 、 _____, ,.イj/     ヽiル ` ー--─ ´ルレ ヽi
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:31:16 ID:E9IcWP6K
僕のアムリタをお食べ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:32:58 ID:FzW7EFQ5
表情ごときでキャラ設定が揺らぐ奴は妄想力が足りなすぎる
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:33:33 ID:vO0UK+KD
だな。重要なのはおっぱいの量だ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:33:35 ID:gUdelUqP
※2のアムリタには石の腕が混入されています
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:34:00 ID:TIwrHmSR
どっちにしろ差し替えるなりなんなり早くしてくれ
微妙にどっちの画像も使われてるから困る
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:35:08 ID:xRfCRdEe
>>256
少なくともブログパーツのは僅かに歯が見えてるな。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:41:44 ID:Cj+U1g9Y
もしTPが>>197の言っているようにつるぺたなら、
消耗して樹海から帰ってくる時はみんな巨乳になるわけか。
そして、転化でみんなにサービスした後乳が膨らむドク子。

…想像したらだんだん自分のTPが大きくなってきたw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:42:16 ID:MSKC+8eq
最近クチを開くと上前歯見せるのはなんか流行なんかね?
肌の赤身の使い方も最近の感じだし。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:42:39 ID:kTR42zyJ
>>264
つるぺたなのに大きくなってきたとはこれいかに
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:43:31 ID:1mD00++K
>…想像したらだんだん自分のTPが大きくなってきたw

TP=チンポでFA?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:44:08 ID:KgcxmUsn
技を使うときにTPを消費するってことは・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:45:47 ID:w4huEekN
>>267
つるぺた度を消耗=膨らむということだろ?
何をマジレスしてるんだか俺もう寝よう
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:47:30 ID:Igc9Ps0x
>つるぺた度を消耗=膨らむ
なにそれこわい
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:47:36 ID:Dm+u1iZQ
100レスくらい読み飛ばした^^
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:48:06 ID:gUdelUqP
アムリタに精神薬って説明があるな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:50:58 ID:TIwrHmSR
アムリタよりアクセラの方がやばそう
明らかに廃人になる薬だ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:51:12 ID:E9IcWP6K
>>265
むしろ口開いて歯が見えない方が変じゃないか実写だと
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:52:07 ID:IYdwLfml
ハマオは結局使わないタイプの空気だったね・・・
いっつもハオマと間違えるんだよ、ややこしい
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:52:18 ID:Cj+U1g9Y
上のTPはつるぺた。
下のTPは>>267の意味で使った。

とりあえず、疲れてるみたいだし、そろそろ寝ることにしよう。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:53:14 ID:E9IcWP6K
ちんぽぽいんと
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:53:31 ID:gUdelUqP
>>273
精神高揚の劇薬ってこれ麻薬じゃねーかw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:55:55 ID:kf7+c2/D
男キャラは技使うほどチンポポイントが減るわけね
んで女キャラは技使うほどしぼんでいく
画期的すぎる
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:56:05 ID:f2ozhxFv
レッドドワーフ号に出てきた宇宙共通語の挨拶でアムリタみたいなのがあったよね
何だっけ?アムリター!!(ごきげんよう!!)
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:57:56 ID:kTR42zyJ
もうやめてください、子供も見てるんですよ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:58:43 ID:E9IcWP6K
子供に見られてるのか!!!!!!!!!!!!!!1111111111111
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:59:21 ID:Igc9Ps0x
創作でまんまアクセラって言う名前の麻薬があったな
スマートサプリメントだったか
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:59:40 ID:FVm64Mb5
子供好きのオジサンが沢山いるから安心してね^^
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:00:48 ID:+87tv2vM
いつのまにか直接的な下ネタが
どうしてこうなった
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:05:01 ID:wWYBrJaP
最近スキルとか真面目な話ばっかりしてたから反動が・・・
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:09:18 ID:vO0UK+KD
そろそろ流れを戻すか。

♀キャラで一番おっぱいが大きいのってだれだと思う?
下乳ヲリと考えていたが大きい画像をみてパイ姉じゃないかと思ってきた。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:11:00 ID:f2ozhxFv
そろそろプリキュア全裸待機組のょぅι゛ょ達も増え始めるだろうから
おっぱいネタは慎もうぜ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:13:25 ID:SILKWzsT
おっぱいおっぱい。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:15:13 ID:U7WEIEkK
パラに比べてファラが使いにくくなってるな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:26:04 ID:VcNwjGY7
姉の結婚式に行っていたらスレが丸一個分以上進んでいたでござる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:28:41 ID:DTvPxZuz
万能キャラ作りたかった
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:29:15 ID:wRtILIqu
器用貧乏キャラなら出来ると思うぞ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:29:33 ID:U7WEIEkK
>>292
ウウウ
モモ

それなりに固い万能PT
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:31:04 ID:QLsUKREu
>>292
LV99まで育てればいけるかも
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:36:32 ID:pNLpGe6U
ウウウ
プモ
これもいいだろうな
属性はフリーズンブローだけだけど全員そこそこタフ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:39:29 ID:U7WEIEkK
>>296
属性付与があるから、それで結構なんとかなったりしてな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:54:22 ID:r33pPVmm
nishimukai   太っ腹って何? イカ腹ってこと?   1分前 Twitから
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:54:31 ID:QLsUKREu
皆ウォリアーにロマン抱きすぎじゃないだろうか
ただのソードマン互換だろ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:58:34 ID:U7WEIEkK
全裸のソードマンさんのお陰で前作では30Fの裏ボスを倒せました。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:00:42 ID:pNLpGe6U
ウォリは初期ステのSTRが高いからな
専用スキルもあるし
まあVITは並だし重鎧も装備できない気がするけど
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:03:35 ID:7rrYJkOL
バリは前衛で問題なく使えるのか、というポイントには触れてないな
残念
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:05:29 ID:kTR42zyJ
もうひむかいさんの恥ずかしい発言晒すのはやめてあげて
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:10:19 ID:T9dej6Wj
ひむかいさんってもしかして偏った性癖の持ち主なの・・・?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:11:04 ID:v11BcJrL
ギルド名とキャラ名は1・2から流用するとして、船の名前が悩ましい、
みんなヤマトとかタイタニックとか、かっこいい名前にするんだろうな。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:11:37 ID:wWYBrJaP
船の名前にちんぽ詰まるとかつけちゃう人だからな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:15:08 ID:7rrYJkOL
ファミ通の記事、自分の分身であるウォリはほとんど外してないとして
モンクも外した事ないんなら、HPTP差が大変な事になってるな
恐らくウォリは多少のHPブースト、モンクにはTPブーストかましてるっぽいな
モンクとバリのHPにあまり差が無いようだから、前バリ行けるかな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:17:09 ID:sfD6W8am
正直ひむかいさんのツイッタ発言をいちいちここに引っ張って来る奴、そろそろウザいぞ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:20:56 ID:7rrYJkOL
>>296
最終的に前衛を3枚にするならそれ強いかもな
一人を雷槍と盾スキル、一人を殴りスキル覚えさせれば三色カバーも防御も可能だし
プリは補助とビーキンらへんの状態異常とか
ただファミ通の記事だと状態異常獣は毎ターンかましてくれないっぽいがw
部位封じ獣なら封じ攻撃毎ターンかましてくれるから便利だな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:23:42 ID:pNLpGe6U
>>307
ウォリはHPブーストさせてると思う
ファラのHPとモンクのHPが初期ステと同じ比率だからそれが基準になるかな
モンクのTPも確かにブーストしてると思う TPがHP超えてるし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:24:18 ID:R/x1oHjg
航海って海にモンスター出てくるのかな?
独立した要素とかいってるからあっても船VSモンスターとかになりそう
なんだけど
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:24:25 ID:rPbIY20D
獣王マスタリって専用じゃないんだよね?
なら雑魚への状態異常は燃費の良いシノキン、壁や攻撃役にするならメインビーキン
でサブにして無意味とか、メイン喰われるとかはなさそうだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:36:09 ID:pNLpGe6U
記事の画像ではウォリのTPかなり低いな
HPが220でTPが60か
多分22階時点でのTPなんだろうけど…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:38:08 ID:pNLpGe6U
まあでも開発中の画像使っただけかもな
背景が一層なのに出てくる敵が滅茶苦茶だし
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:42:13 ID:Igc9Ps0x
ひょっとして1Fのファラを一撃で倒す敵って蟹のことか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:44:27 ID:7rrYJkOL
>>310
ファラモンのHPブースト無しだとしたら、
やっぱりモンクのHPは前衛脳筋に比べると低いな…バリも低いか
>>313
いや流石に実際に遊んでるレベル50以上のデータは見せてないだろw
HPからいっても30手前くらいかな
惜しむらくは左下のロゴのせいでそこらへんのプリのHPTPが不明な点
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:48:26 ID:pNLpGe6U
>>316
確かに五層の能力じゃなかったな
今1のセーブデータ見たらソドマンが47レベでHP360だったわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:29:09 ID:8TIxfkxs
てす
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:29:51 ID:8TIxfkxs
2時間近くも書き込みがないとは・・・
一瞬サーバーが落ちたのかと思ったぜ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:30:57 ID:f2ozhxFv
そもそもこんな時間帯にレスが付く発売前のゲームスレの方が珍しいんだがなw
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:37:31 ID:rpjIAwTZ
まあでも見てるやつは結構いたりするんだよな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:41:36 ID:7rrYJkOL
なんてこった!!!
セカイケイの人がショタプリ選んでるwwwwwwwwwwwwwwww
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:53:11 ID:axhaSbOu
青年ウォリみたいなファラ♂がほしかったぜ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:55:18 ID:7rrYJkOL
そういう需要けっこうあるよな、青年パラ使ってた人っていたんかな
イカ腹と違ってパラだと師匠が圧倒的なイメージ過ぎて
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 05:59:44 ID:axhaSbOu
もうちょっと年はあげてほしかったがショタパラ使ってたよ
ししょーは俺みたいに使ってないけどネタで乗ってるって人も結構いたんじゃないかな
このポジションは男の需要も多そうだし
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:02:21 ID:7rrYJkOL
あー、おっさんパラ使ってたけどファラ男は嫌ってのもよく見るか
でもファラ男使うって人もいるし、案外誰も使わないなんてないんだな
ファラ男の見た目年齢はバラけて欲しかった気はするがね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:02:45 ID:33BslpZE
ヲリみたいな純戦士と、パーティを守る盾は
主人公とかギルドリーダーにしやすい位置だから尚更ね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:03:50 ID:rpjIAwTZ
なぜかファラだけおっさん二人だからなぁ・・
青年ウォリってどっち?1?2?
俺の中では1が青年で2は子どものイメージなんだが多分違うんだろうな・・
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:04:44 ID:0VjL6CTF
俺も青年みたいな設定で少年パラ使ってたよ
ファラに青年ウォリみたいなのがほしかったってのやっぱりそう思う
きのこファラを青年と見るには若干敷居が高くてね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:07:34 ID:R/x1oHjg
今回のキャラデザ結構好きだったけどファラだけは青年っぽいの確かに
ほしかったな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:11:32 ID:7rrYJkOL
Uのキャラ見てみても、上手くバラけてて面白いね
カスメ男は系統が近い気がするけど、純粋な邪気眼とちょいクールで分かれてる
Vのファラ男だけが異様に立ち位置が近いんだな…
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:14:40 ID:KVb0hYgD
ガチムチファマとかガチムチゾディとか面白かったかもな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:19:32 ID:R/x1oHjg
ファマやゾディも結構みんな立ち位置近めだけどまだわかれてるよね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:24:12 ID:KOXCjKFc
ゾディはロリっぽいな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:25:16 ID:KVb0hYgD
俺的には女子高生に見える
ファマがロリだな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:32:01 ID:8UkKVujM
ひむかい「全員ロリのつもりで描きました」
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:32:32 ID:7rrYJkOL
そうか、ファマにこそおっさんが一人欲しかったなぁ、むぎわらぼう被ってそうな
みんなジャリ坊だな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:34:28 ID:KaLk9RAC
まあ色が全然違うだけでも印象違うからな 

俺もパラはししょーじゃなくてショタパラ使ってたなあ 
男を一人は使いたかったのと公式のししょーのイメージが強くなりすぎて使いづらかった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:37:08 ID:2UjphXih
カールのおじさんとかな
こいつ農民って嘘だろっていうガチムチでもいいがw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:37:31 ID:Igc9Ps0x
>>337
むしろファマ♀がどっちもロリなのが駄目だな、俺は
農作業着を来たお姉さんとか欲しかったよ
逆にゾディ♀はロリに見えないのでちゃんとしたロリキャラがいても良かった
あの絵だと30代にすら見える
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:43:21 ID:7rrYJkOL
>>340
メディ姉的なおっとり系か、確かにファマくらいしかその枠狙えないな
>>339
とりあえず若かりし日のカールおじさんプレイとしてサブビーキン確定だなこりゃw
かっぱとたぬきか…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:46:13 ID:RlE5OTzu
正直ファマ♀におばあちゃんが欲しかった
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:53:39 ID:33BslpZE
>>340
あー 言われてみれば確かにそのファマは良いな
オーバーオール着たそばかすの青年とかも結構テンプレ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 06:58:16 ID:1GDAvRas
そもそもWikiの専用スキルという呼び方が間違ってるんだけどな・・・。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:03:12 ID:1GDAvRas
正しくは画面を見ると「クラス固有スキル」だな。

で、ファミ通のは「ビーストキングの持っているスキル」という意味で
専用のという言葉を使った結果、クラス固有スキルのことと
混同されてしまったんだと思われ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:15:49 ID:R5gBplnJ
発売日まで 残り18日
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:29:07 ID:gUdelUqP
パラ男は童顔な青年として使ってたな
ファマ男で代用しようと思ったがさすがにショタすぎる
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:31:07 ID:odukQmp7
<鳥取市の大手企業リコーマイクロエレクトロニクスは馬鹿だ>

-----「休みが多い!」という週刊誌報道が関係があるのか?------

鳥取市のリコーマイクロエレクトロニクスは「週休4日制」つまり「休みが多い!」
ことで週刊誌で騒がれた会社だ。

僕はリコーマイクロエレクトロニクスにアルバイトに行っていた。
サボっていたら「休みが多い!」と激怒されリコーのアルバイトをクビ同然で辞めた。

週刊誌が「休みが多い!」と話題にした会社から「休みが多い!」と激怒されたのである。

その後、鳥取三洋の構内にあるテスコという工場に勤め一年半休まずに働いていた。

「休まずに働いているのはリコーに対する報復」という噂でテスコをクビになった。
この非現実的な噂は精神医学用語の「幻覚妄想」だろう。

世の中には馬鹿馬鹿しい噂を流し、信じる人もいるものだ。
 
リコーマイクロエレクトロニクスはこの馬鹿馬鹿しい人権侵害に弁護士までつけて揉み消し。

地元の人は関わりを恐れて事情を教えてくれず気分が悪い

現在の「リコーマイクロエレクトロニクス」検索結果は
企業検索では最悪のはず。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:34:22 ID:8UkKVujM
やっぱ青年枠は大事だな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:37:18 ID:f2ozhxFv
青年誌くらいには重要だな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:37:20 ID:lNtwWrs8
ちょっとよくわからない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:44:28 ID:3TOr/GeK
発売前のゲームのスレ数で、今までの最高って何スレなんだろうか
このスレもかなり良い線いってね?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:44:57 ID:WHR7kFZh
スマブラとかは1000ぐらいいってた気がする
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:45:13 ID:9ExUbjbW
ショタ枠だけでご飯3杯いけます
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:51:20 ID:kuqqui52
1000スレとか常時祭り状態じゃねえかw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 07:57:40 ID:i7aKwZ4/
メインとサブを何にするか迷うが
結局立ち絵気に入ってる職をメインにしてそう。

ファーマー/プリンセスとか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:10:00 ID:9ExUbjbW
俺は職の性能でPTを組むんじゃない、立ち絵で組むんだ!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:12:25 ID:Tali7r9L
71スレ…発売までに3桁もあるなコレ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:22:11 ID:3iNra5M+
ファミ通記者みたいにサブ解禁まではファーマーメインで
解禁後は誰かレギュラーにサブファーマーつけさせてファーマー引退かなぁ

レベル30引退の時期にサブ解禁だとちょうど良いんだが
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:26:06 ID:qzIU2Jc/
>>358
一日間違いなく1つはスレ消費するからな
こんなに盛り上がっているスレも珍しい

まぁキャラ製作から
スキルもメイン/サブだけで、頭一杯になるよ
本当発売後葬式にならないよう作って欲しいものだ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:32:48 ID:tkJOrfW4
ファーマーの警戒歩行エンカウント0に決まったのか
-20%くらいだと頑張って進んでく時に使い易いんだけどな、0だとちょっとズルすぎて使えないわ残念
詳しい仕様書いて無いけどまあエンカウント0なんだろうな
オートパイロット時やせめて地図完成した部分だけ0なら、新規取り入れのためにそういう措置も必要なのかなって納得も出来るんだけど…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:36:11 ID:i7aKwZ4/
今回は初心者お断りな程、難易度高そうだもんな。

特に敵がやたら強そうだから警戒歩行は、かなり恩恵あるだろうね。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:40:23 ID:vO0UK+KD
2みたいにボス狩りゲーじゃないならレベルは雑魚を倒して上げないといけないわけで、警戒ばっかりしてると強くなれないって風に調整されてる。
といいなぁ。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:45:39 ID:lNtwWrs8
21日には加速しそうだしほんとに100スレいくかもなあ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 08:53:32 ID:Tali7r9L
メガンテのように金も経験値もいらないタダ1度戦闘を拒否るためだけに1人の命捨てたり
そこまでいかなくてもアトラスのトラフーリみたく確実に逃げるだけで結構痛いMPとられたり
ってくらいで調度良いと思う
まして世界樹は探索がゲームの95%位しめるゲームなんだから
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:00:55 ID:Igc9Ps0x
プリキュア終わった
あっち方面から戻るとこのスレが遅く感じるから困る
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:02:04 ID:i7aKwZ4/
モンク必須ってノリが嫌だなぁ。

モンク入れない予定だったので辛いわ。
ヒーリング回復量に影響出る固有スキルってだけで必須じゃねぇか。
TEC近いシノビにでもやらせようとしたが、実質効果は半分ほどになりそうだ。
いや、シノビ固有スキルのTP抑えで数回復いけるか?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:04:40 ID:xRfCRdEe
>>365
タダ1度戦闘を拒否るためだけにローグにサクリファイス。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:05:02 ID:JJ+bdKq5
効率の良い稼ぎは必要だしボス狩りは有りだろ
嫌ならやらなければ良いだけで自分で調整出来る訳だし
警戒歩行で雑魚無視してボス戦に特化した編成が強そうだな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:05:46 ID:kuqqui52
モンクのクラス固有スキルが回復量UPじゃなくて消費減とか、拳の威力増なら良かったのにな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:06:56 ID:D361fBgf
ってかファーマーとかいらんわな
サブでエンカウント0付けりゃいいだけの話じゃん

あとモンク必須つーけど
適当なのにサブクラスでモンクの回復スキル付けりゃそれでいいんじゃないの

ってカンジでもう職業ごとの差がなくてサブクラスのせいで全部崩壊してる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:09:12 ID:uqBl2iNx
ID:UYwpOr1bの予感
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:10:53 ID:i7aKwZ4/
>>371
ファーマーは生存EXPUPあるから、バードと同様育成にはいるだろうな。
世界樹って2撃死多いから、HP回復かなり重要なんだよね。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:11:41 ID:Tz9dbUjQ
ファイター
HP220 TP61

モンク
HP138 TP153

ゾデ
HP69 TP85

どうしてこうなったwww
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:12:11 ID:xRfCRdEe
>>371
サブ解禁までモンク無しでどう乗り切るかって問題がある。
世界樹は序盤のほうが厳しいんだし。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:13:20 ID:kuqqui52
>>375
荒らしにさわんな
377375:2010/03/14(日) 09:13:36 ID:xRfCRdEe
って書いてて気づいたけど、最初はモンク入れて
サブ解禁されたら即引退すればいいのか。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:13:50 ID:f2ozhxFv
ファイター…とな?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:15:55 ID:Tali7r9L
>>377
それがつまりモンク必須なバランスで嫌ってトコロじゃないの
モンクの代わりに入れたかったキャラは入れられないんだろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:17:31 ID:gUdelUqP
ゾディ子なら俺のために朝飯作ってくれてるよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:17:36 ID:i7aKwZ4/
RPGのバトル中の超回復は、絶対いるしなぁ。
敵を瞬殺できるんならキングスマーチ×警戒歩行で
ウォークゲイン(歩行回復)してりゃいいんだが。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:18:12 ID:wa9f0tvP
全員に応急手当を覚えさせて、プリも回復寄りに育成して戦後は常に万全を維持
戦闘中はメディカガブ飲み、で薬の値段次第でなんとかなるかもな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:18:59 ID:D361fBgf
ってかEXPUPとか以前のシリーズでも一切使った事ないわ
メンドクセーだけじゃん
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:20:10 ID:xRfCRdEe
>>376
なんだD361fBgfって荒らしなのかと思いつつ検索してみたら
まだ2回しか書いてないじゃん;
書き方は感じ悪いかもしれんが、バランス崩壊うんぬんは
危険性がある以上まるっきり筋違いとは思えないが。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:22:11 ID:XR5W3tl4
>>383
バードはEXPアップだけじゃなく6層の敵に色々有効だから育成の連れ歩きに重宝してたけどな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:22:38 ID:Igc9Ps0x
ボス戦以外では案外戦闘中の回復っていらないんだよな
今回は応急手当があるから普段はメディカも必要無いし
ボス戦前にメディカ買い込んでおけば問題なさそう
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:23:02 ID:i7aKwZ4/
>>383
2はメシウマ状態だったぞ。
500で確か133入るんだっけか。1000回以上バトルするしデカ過ぎる。

ま、ファーマーは、ステがやばいのでどう見てもサブだがw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:24:24 ID:xRfCRdEe
経験値増加はレベルがカンストした瞬間に役立たずになるのが悲しい。
世界樹はカンストの次があるからまだいいが。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:27:49 ID:Tali7r9L
>>387
物理攻撃1属性攻撃1はギャグだよな
しかも防御2でわざわざ守ってあげなきゃいけない
なんの罰ゲームなの・・・エンカウント0くらい許してやるか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:29:44 ID:UHd66QvR
プリが普通の回復持ってたらちょっと強すぎるかな
ただビーキンの召喚で回復できたり応急処置が戦闘中も使えたらよかったかもな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:30:55 ID:i7aKwZ4/
>>389
ブレイブハートが、もうプリンセスのサブで使ってくださいって感じだもんなw

ファーマースキル
ブレイブハート / 5 自分が前衛でHPが全快の時、ターン終了時にTPが回復する
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:31:24 ID:D361fBgf
ファーマーの見た目気に入ったからサブクラス付けて戦えるようにしよう
と思ってもステータスがあまりにもゴミすぎて利用価値がない
逆にファーマーのスキルが使いたいだけなら他職のサブクラスにすれば良い

ファーマーそのものの存在意義があまりにも無さすぎる
記事を読んだ感じではエンカウント0とかも他職で使えるみたいだし・・・
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:33:27 ID:Tali7r9L
プリは庇護や防御強化属性ガードとエクスチェンジでなんとかなりそうな気はする
エクスチェンジは流石に完全回復くらいのノリだよな
これもまたいや回復専門の職じゃないんでーなんて理由で回復量抑えられてたら詰むけど
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:36:12 ID:33BslpZE
もうボスはアイテム、雑魚は応急手当で行くことにした
中盤以降はトリックスター+エクテンドの弩パイが前衛で頑張ってくれるはず
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:38:18 ID:i7aKwZ4/
プリンセス/ファーマー「私を無傷でいさせたら毎ターン全体HP・TP回復してさしあげるわよ」
ファランクス「へいへい」

3は、プリンセス/ファーマーを如何に守るかゲーじゃありませんように。
ここを抑えたら、毎回の戦闘効率がおかしくなる。
1のバードのTP回復並にバランスブレイカーかもしれん。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:39:18 ID:KaLk9RAC
序盤はプリ回復のが使いやすいくらいじゃないのかね 
サブ解禁されてもサブモンクすら嫌やってのは我儘じゃないか?
回復役1択しか用意されてないゲームもあるんだし 
モンク+9職のどれにサブモンクつけるかで10択もあれんだぜ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:40:25 ID:KaLk9RAC
>>395
ブレイブハートじゃ別に味方のTPは回復せんぞ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:42:36 ID:i7aKwZ4/
>>397
それならいいんだがwikiはまだ赤文なんだよな。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:42:46 ID:D361fBgf
>>396
やっぱサブの存在のせいで職業選択の緊張感がないよね
回復職居ないからどうしよう・・・でも工夫して頑張ろう!って思っても
サブモンク付けりゃいいだけだからな・・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:44:30 ID:KaLk9RAC
いや味方全体のTP回復とかどこで聞いたんだよw
ファマorサブファマだけで全員TP回復できるなら他のTP回復系スキル全部カスになるだろw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:45:16 ID:EG5pWiG1
ファーマーが全員子供なのは
自分が眠っちゃう子守唄があるからだよね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:46:10 ID:lNtwWrs8
緊張感が欲しいならサブモンクも縛ればいいだけ
せっかくその辺の自由度は高いんだから活用しようぜ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:47:19 ID:Tali7r9L
キャラ選択画面だとファマ子の暗黒面ちょうど見えないようになってるんだな
あらカワイイ子と思って採用するとNATAー
恐ろしいさっそくだまし討ちスキルLV10使ってきやがる
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:47:29 ID:D361fBgf
>>402
それは単なる縛りプレイ
通常プレイの中での工夫ではない
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:49:19 ID:XGxQL4TV
ウチの姫様は、じつは農民出身で、戦いから離れると仲間のために素材採集で汗水流してくれるんです……なんて妄想をくり広げられるのも、また楽しいではないか。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:49:45 ID:uqBl2iNx
サブモンクとって他の有用なTP回復とか火力底上げ諦めるってんならそれでいいんじゃないの。

>>401
おっさんとかおばさんだとそこら辺一寸やだなあw
じいさんばあさんなら……ああでも年寄りって眠れなくなるって言うし
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:49:47 ID:KaLk9RAC
まあ今回も壊れ職や壊れスキルはあるだろうな 
いやならやらんでいいんじゃよは別にいいんだが 
スレで壊れ要素以外は雑魚扱いしたりいらない子とか言いだすのが多いからなあ 
初心者用イージーモードで無双してますよーって公式で明言されればいいのに
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:49:56 ID:cYLlU62K
正直サブに夢見すぎだと思うなー、メイン必須とも思えないが。
サブモンクは回復量少ないだろうしスキルポイント余計に使うわけだし。
だからってメインモンク必須かというとそうじゃないだろうし。
パーティ編成で戦闘中超回復必要かどうかなんて変わるじゃん。
みんなもっとアイテムを買って商店の女の子に貢ぐべき。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:51:33 ID:i7aKwZ4/
>>400
TPと言えばダークエーテルのためだけにサブゾディ付けるのもありだよな。

ゾディ
ダークエーテル / 同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にするスキル 10
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:51:34 ID:Tali7r9L
パイ船長あたりだと子守唄で眠ってもなんか豪胆で納得できる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:53:09 ID:D361fBgf
サブに凄い制限あって
他の職の最初のスキルしか取れない、とかかと思ったんだが
職業専用スキル以外全部取れるらしいからね
結構適当じゃない?バランス放棄ってか

まぁ実際見てみないと分からんが、壊れてる可能性はかなり高い
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:54:39 ID:UHd66QvR
全体回復とか強力なスキルは前提で10くらい使うこともあるんだよな
姫アザステとかダークエーテルとかは前提無しってことはないだろ
前提スキルがその職で有用なら問題ないけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:55:35 ID:KaLk9RAC
アイテムがバカ高くても在庫切れおこさなけりゃいいんだけどなあ 
素材補充するのが面倒すぎる
ドラッグバレットみたいな代用スキルは欲しいとこだなあ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:56:11 ID:JJ+bdKq5
最終的にモンクはいらない程度になると良いかもな
回復する間も無く即死しない限りは1軍安泰ってのは気にくわん
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:57:13 ID:i7aKwZ4/
ダークエーテルは多分AGI高くないとはじめに唱えられないから
必然的にシノビになるよね。

後列がシノビ バリスタ ゾディ なんて人は
バリスタ・ゾディのTPを有意義に使えるだろうね。

え? ファーマーにダークエーテル? ありかもなwww
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:57:24 ID:KaLk9RAC
気に食わんとかいわれても
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:58:21 ID:Tali7r9L
なんちゃってサブでまず考えるリザレクションでも最初の航海で覚えたって言ってたし
サブバランスのため前提困難にってのはあんま無さそう
今回どれも前提は低く設定されてそうな予感
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:59:21 ID:zdRz1V8Q
アイテムの素材が必要なのは、
本職の出番食ってしまわないようにするための物なんだろうけど
兼ね合いが難しいね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:59:47 ID:gUdelUqP
2で欲しいスキルはあってもポイントの関係で取れなかったのがあったのに
サブまででてきたらどれを取ってどれを捨てるかで悩みまくりそう
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:00:46 ID:KaLk9RAC
通信交換で最強武器ゲットするのも「それが楽しいならいいんじゃないっすか」だからなあ 
絵と固有スキルだけウォリで中身は完全にバリスタとかそういうのも「それが楽しいならry」になってる可能性も否定できない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:00:56 ID:D361fBgf
サブで壊れスキル2職分取れるようになったから
と言う事で敵が強化されてるのかもしれない
難易度高い!ってことがやたら押し出されてるが

そうなるとかなり大味な戦闘になってそうだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:02:23 ID:Cj+U1g9Y
サブクラスは、「いろんなグラのドクトルマグスが作れますよ」
みたいなバランスになってると思う。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:04:39 ID:i7aKwZ4/
メインサブ崩壊してるなら
せめて絵はどちらでも設定可にして
さらに可能なら通称職名もつけれちゃったら
クレームの数は半分以下になるだろうね。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:04:52 ID:33BslpZE
>>415
普通にターン頭固定とかもありえるわけだが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:06:03 ID:i7aKwZ4/
>>424
夢が拡がるな、期待させるなよ。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:06:15 ID:Tali7r9L
低レベルPT20人くらい組んでゾロゾロ迷宮行脚するおまけがやりたい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:07:36 ID:KaLk9RAC
星術が(低スキルレベルだと?)遅いだけでゾディ自身は速いんじゃなかったか
まあシノビやパイは抜けないだろうけど 
そいつらは別に0にする必要あんまりないし
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:08:13 ID:xGvYRel0
ダークエーテルはどう考えても
ガード系と同じような先行技だろ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:08:22 ID:JC6PSai3
モンク入れないのってドラクエ3でメンバーに僧侶入れないプレイじゃねーの
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:08:45 ID:f2ozhxFv
遅いのを利用してリターンTPキャッシュバックが基本戦法かな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:09:35 ID:KaLk9RAC
勇者が回復できるんだしいけるだろDQ3なら
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:10:36 ID:i7aKwZ4/
ゾディは寧ろ、ダークエーテルしてくださいって身だからな。

>>428
それならファーマー/ゾディで新スキルブレイブエーテルする
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:10:56 ID:Tali7r9L
>>429
DQ3はボスの自動回復や勇者固定やすばやさ設定でいろいろ対策してたから僧侶いなくても問題なかったけど
こっちはソーユーのは無いでしょアイテムで頑張るしかないんじゃない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:12:59 ID:Igc9Ps0x
>>429>>431>>433
ドラクエ3は勇戦僧魔のオーソドックスPTよりも勇武武武が強すぎて
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:13:42 ID:xGvYRel0
>>433
そこで全員サブプリですよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:14:11 ID:KaLk9RAC
つまり僧侶と武闘家のあわさったモンクが最強に見えると
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:14:23 ID:Tz9dbUjQ
>>408
スキルポイント1で使える有効なスキルがあるなら
サブはアリじゃね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:15:36 ID:UHd66QvR
通販メッセは受付終了したな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:16:31 ID:Tali7r9L
>>434
武道家一人でもいればはぐれメタルでて倒せない事の方がまれなくらい会心出るもんな
はぐれより素早いしザコ敵の連戦でもボス相手の火力でも苦労することが無い
問題は黄金の爪の効果しらなくてずっとつけて歩いてたからやたらダルかったこと程度
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:18:20 ID:N5FkeXoV
ドラクエ3は勇者一人旅をするもんじゃないのか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:19:45 ID:i7aKwZ4/
DQ話、盛り上がりすぎワロタw

勇者、僧侶、遊び人で遊び人が賢者になってから
4人目入れたりしてたなぁ。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:21:44 ID:Tali7r9L
>>408
錬気の性でサブモンク微妙だっていうなら
同じように常在のおかげでどの攻撃スキルも使いこなせるしジャイアントのおかげで何使ってもボスに特攻だし煙のおかげでどんなスキルもTP気にせず使える
サブに夢広がりんぐじゃね
そう言えばゾディ-バリでファイアバラージとかもエーテルマスターの恩恵入るんだろうか
姫からファイアアームズかけてもらえば実は殴り最強とか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:22:33 ID:KaLk9RAC
一人分の行動使ってのダークエーテルにそこまで魅力を感じないんだよなあ 
ゾディでもボス戦を戦いぬくくらいのTPはあるだろうし雑魚戦はリターンエーテルで回収すればアイテムいっぱいになるくらいまではもつだろうし
帰還を考えなくてよくなりそうなビーキンやひたすらに燃費悪そうなバリを入れないからってのもあるが
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:24:17 ID:Tz9dbUjQ
>>443
前衛にモンク/ゾディ置いて、モンクの有り余るTPを攻撃魔法に
変換すると強くね

モモ
ゾゾゾ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:24:21 ID:3iNra5M+
ゾディが特異点定理単体星術で弱点探しつつ弱点判明したら
プリのアームズ付与をウォリにして弱点つきまくりウハウハ

wikiみないなら弱点探し楽しいかも
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:24:52 ID:i7aKwZ4/
まあ、モンク嫌だ嫌だと言ってて
実際のパケ絵見たら皆モンクメンバー入り余裕でしたに
なってそうで怖い。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:26:59 ID:xGvYRel0
>>433
使い方によるんでない?
普段戦闘に参加し辛いファーマー辺りに覚えさせて
前衛三人に最強スキル使わせまくるとかすれば
結構便利だと思うけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:27:36 ID:3mLNgWuX
バリ子の口変わっちゃったのか・・・
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:28:03 ID:KaLk9RAC
モンクには無我なり予防なりつけて安定感高めたいです
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:29:10 ID:XGxQL4TV
含み針すると突チェイス3回発動するんかな?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:29:29 ID:DTvPxZuz
サブ縛りで難易度上がるか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:30:25 ID:KaLk9RAC
一人の行動につき一回らしいよ(全体攻撃以外)
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:31:17 ID:XGxQL4TV
>>452
創価ありがとう
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:31:23 ID:R5gBplnJ
>>450
するよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:31:45 ID:kuqqui52
>>450
3回っていうかUのチェイスは高レベルなら全体技にも発動して全体にチェイスする仕様だったから
それと同じことじゃないの?

跳弾みたいな単体に何回も当たるような攻撃にも何回も発動するかは
小森さんもどうだっけ・・・って感じだったよな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:32:24 ID:i7aKwZ4/
ウォリアーは普通に強いんだろうな。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:33:24 ID:R5gBplnJ
複数の敵にHITした場合、それぞれの敵に1回チェイス
同じ敵に複数回HITした場合、その敵に1回チェイスだね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:33:58 ID:KaLk9RAC
小森さんがうろ覚えで答えてたのが7974さんに載ったからしませんよって補足されてたじゃん
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:37:08 ID:Tz9dbUjQ
チェイスってどーなんだ。基本にある観点は
チェイス大好きッコが遊べるバランスらしいけど。

次の4パターンの攻撃方法がある
・全体攻撃
・対象がランダムに選択される連続攻撃
・単体への連続攻撃
・単体攻撃

【確定事項】
・全体攻撃には敵全体へ複数回チェイスが発動する。
・単体攻撃には敵単体へ一度だけチェイスが発動する。
・単体への連続攻撃には一度だけチェイスが発動する。

【不明】
・対象がランダムに選択される連続攻撃には・・・?
@複数回チェイスが発動する。
A一度だけチェイスが発動する。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:39:25 ID:KaLk9RAC
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:43:22 ID:Tz9dbUjQ
敵全体へのランダム攻撃って多いね

ウォリア
ブレイドレイヴ/ 敵全体にランダム回数の斬攻撃

パイレーツ
ミリオンスラスト/突剣・銃:敵全体ランダムに突攻撃 自分が素早いほど、攻撃力が上昇する

シノビ
鷹乃羽/短剣:高速で敵全体ランダムを何度も切り裂く斬攻撃

モンク
壊炎拳/拳:敵全体ランダムを殴りつける 壊/炎属性を併せ持つスキル

ゾディ
メテオ/ 敵全体にランダム回数の壊攻撃
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:44:31 ID:lNtwWrs8
チェイスで気になるのはリミットにも発動するかどうかだなあ
今までのチェイスの扱いだと駄目な気がするけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:46:01 ID:i7aKwZ4/
リミット気になるよな。
強化系でプリのTPが回復してほしいところだ。
あんま強化ってしないから。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:46:24 ID:Tali7r9L
スナイプも状態異常の数だけ狙い打つくらいの融通見せてくれたら夢広がったのに
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:46:54 ID:R5gBplnJ
しかし世界樹の状態異常は1種類上書きだった
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:47:11 ID:xRfCRdEe
ファーマー
怒涛の羊/敵全体にランダム回数の壊攻撃

だったりして。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:48:31 ID:QqvFdV/n
そういやクイックドローは銃専用だが、
ミリオンスラストはどっちもいけるんだな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:48:51 ID:Tali7r9L
状態異常上書きっ
つまりファマは毒やマヒを子守唄で寝て治すという事も出来るのか優秀だな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:48:55 ID:Tz9dbUjQ
2で跳弾がもてはやされていたのは敵全体ランダムで
強敵には複数回攻撃、雑魚の群れには全体攻撃
で使える万能性だった所があるしな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:50:00 ID:i7aKwZ4/
>>48の後編でバリスタがすごく良さそうだが
気になってる肝心のTECの低さには触れてないんだよね。

命中低かったらやだなぁ。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:53:03 ID:AXVL7TnA
>>469
でもガンナー遅いし既に死んでる敵がターゲットになることもあるから
雑魚に上手いこと全体攻撃になったことないな・・・俺はほぼボス専用だった
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:53:13 ID:R5gBplnJ
バリには命中率UPのパッシブがあるらしいからそれでカバーするんだ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:53:53 ID:3Lama0HT
http://www.famitsu.com/image/7198/AHr93yj3als5hIklsWsL4mQKeBXo3Ul1.jpg

やっぱ回復役然としたクラスが欲しかったなぁ

モンクどう見ても殴り戦闘要員だよこれ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:55:10 ID:KaLk9RAC
掃射もあるしな 
今回もランページとブレイドレイヴは別にとると思う 
レベルもわけれるし
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:55:16 ID:33BslpZE
>>468
だが世界樹にはバステ優先度というものがあってだな
石化や呪いにかかってれば低レベルの状態異常は無効だけど
睡眠は優先度低いぞ確か 毒より下
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:56:11 ID:qUvOj48k
>>467
突剣マスタリと銃マスタリの両方が前提になってそうだね。
使わない武器のマスタリを伸ばすのってスキルポイントが無駄になってる感じがして苦手だけど。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:57:17 ID:i7aKwZ4/
>>473
ファーマーのステを何とかしたナースみたいな職はほしかったよね。
絵はファーマーでナースキャップ付けてくれるだけでいい。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:57:38 ID:ySrjaQj3
戦闘中武器交換できたら両方のマタスリ伸ばすのもためらいが無くなるんだけどなぁ。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:58:00 ID:SEGQ2P9c
>>470
バリはパッシブで命中アップあるみたいだから
元が低めでもそれ取れば補えるかと
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:58:13 ID:MSKC+8eq
>>475
だがそれはそれで絶対寝るというデメリット回避にもなるのでは。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:59:09 ID:YKm6bxZV
パイレーツの壊チェイスってウォリ武器にもゾディメテオにも適応されそう?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:59:33 ID:Tz9dbUjQ
1,2を通して、混乱で何回全滅したことか・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:59:39 ID:xRfCRdEe
>>475
睡眠より下は混乱、麻痺、盲目だな。
混乱は制御不能だし、麻痺や盲目は行動不能になる
デメリットを冒してまで治すべきか微妙か。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:59:48 ID:KQNkUO3l
弩はよく飛ぶ、いっぱい、よくあたるなイメージだなあ・・・
銃がスカる世界樹だから当てはまらんかもしれんけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:00:09 ID:y7rWpPrV
>>481
むしろそこに対応されてなかったら何がチェイスかと言いたい
メテオは上に出てる通り、一体につき一回までだと思うけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:00:18 ID:lNtwWrs8
回復モンクは爺で鍼氏という設定
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:00:46 ID:i7aKwZ4/
>>472 >>479
パッシブでいけるならバリ決定だわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:01:38 ID:op4nYFWg
個人的にはサブに期待してないけどな〜。
メインで使った場合と比べて半分くらいの効果しかない
なんて事が普通にありそう。
モンクで使うと100回復、サブモでは最高でも6,70しか回復しないとか。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:02:40 ID:R5gBplnJ
呪われていれば子守唄歌い放題か
ファマ殴らないから呪いのデメリットないし
あとは味方を呪う方法があれば完璧だな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:03:14 ID:Tali7r9L
弩と砲があるのかと思ってたら
弩で砲弾をうちだすのね・・・姉さん過激すぎです落ち着いて下さい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:03:37 ID:YKm6bxZV
回復枠はいつも一ターン目が無駄になるんだよね
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:04:43 ID:33BslpZE
>>480
睡眠より優先度上のバステをあらかじめかけておく方法があれば、だけど
ないよなぁ パーティアタック不可だし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:04:47 ID:Tz9dbUjQ
メテオを2の核熱のような超万能スキルには、しないとディレクタは言っているが
だからと言って糞スキルになることも無さそう。
位置的にゾディの最上位スキルな訳だし。

だから敵全体ランダム複数回攻撃なので、ボスには連続ヒットして
優秀なカードになると予想
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:05:01 ID:i7aKwZ4/
ファーマーの怖いところは状態異常コピーだな。

意図的に状態異常できたら
まさかのボスにまで100%・・・ゴクリ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:05:54 ID:xRfCRdEe
>>480
その発想は無かった。
一番使いたいザコ戦では速攻でかけたい
(バステ待ってられない)ってのが難だが、
呪いを多用するFOEとか相手ならそれなりに役立ちそう。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:06:41 ID:Tali7r9L
そういえば肝心な弱り目にたたり目がまだ判明してないんだな
ファマはまだ変身を2度残しているこの意味が分かるか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:07:23 ID:uqBl2iNx
>>490
ジョセフがワムウとの戦車戦で使ったアレだよな<砲弾弩
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:07:59 ID:R5gBplnJ
>>494
状態異常使ってくるボスにお返しできそうね
毒・麻痺・呪い・盲目あたりか
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:09:56 ID:SEGQ2P9c
>>493
メテオはエーテルマスター乗らないし
単独で使ってもイマイチな気がするが
物理だから攻撃の号令とかが乗って化けるかもしれないな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:09:58 ID:KaLk9RAC
かかってても行動できるバステって毒や盲目くらいだしそんな強くもないんじゃね 
バステ使ってこないボスには跳ね返せないし 

いやまあボスがテラー攻撃→ファマテラーに→テラーをコピー→ボステラーに 
とかできたらコントの域だなあ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:10:06 ID:AA11AIrW
そういや今回開発変わってるから死んでる敵をターゲットにしちゃうとか細かいところが修正されてそうだな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:10:56 ID:33BslpZE
まぁ、でも雑魚戦だったら敵3体中1体でも眠らしてくれれば
ファーマーは寝てもいいか ファーマーだし

バステ貼付は成功率によっては面白いな
前列に予防の号令、後列モンクはサブで無我、ファーマーのみ喰らって貼付 とかできるのか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:11:32 ID:Tali7r9L
>>500
恐怖に堕ちたアリスは怖そうだものな
みるだけでSANが
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:11:45 ID:Tz9dbUjQ
>>497
前陣迫撃砲術/前列時に威力が上昇し、近距離用の矢弾で敵1体へ突攻撃する弩専用のスキル

これってつまりショットガン的な散弾なんだろ
ぶどう弾、キャニスター弾や、榴散弾的な
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:12:14 ID:IUN26Gxz
サンプルで仲間が加わるときに消えるけど、
自分がやるとその場でたったままなんだけど、
どうしたら、「○○が仲間になった」みたいな感じに出来る?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:13:35 ID:CVzc6aIK
ツクールスレへの誤爆?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:17:00 ID:Tali7r9L
SFCの頃なら仲間データ変えてから
イベントの完全終了みたいなのかイベントのページかえてグラ無しにすれば絵は消えた気がする
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:18:17 ID:5zYT2sP0
聞きかじりは大方の予想通り、控えにいても経験値入手か。
後の問題は入手経験値が分配されるのか、習得キャラが何人居ても変わらないのか。

後者ならとりあえず控えに全職業分のキャラを作って、
聞きかじりを取得させておくのがゲーム的には効率よさそうだな。
実際使うときに休養させるとしても、十分元が取れる経験値が入るだろう。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:19:59 ID:TjU8aKnK
>>470
バリはLUKがバカ高いので意外と命中率は悪くなさそう
デフォで命中うpのパッシブとかも取れるしな

命中を真に心配されるべきはバリではなくウォリと思う
TEC・AGI・LUKが全て低いという、命中率が高そうな要素が一切無い
ブシドーの火力を持つ前衛型ガンナー、って状況すらウォリはありえる

バリに命中うpパッシブとか全体命中うpとかのスキルがある以上
攻撃が相手に回避されるって要素が完全に消えたわけじゃないだろうし
チャージしたナインスマッシュがスカったら涙目過ぎるw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:22:00 ID:DTvPxZuz
パ、ウ
モ、バ、ゾ

で行く予定だがかなり安定するよなこれなら
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:22:21 ID:R5gBplnJ
>>509
ウォリもサブバリで命中UP取っちゃえ
他にも良さそうなスキルあるし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:23:53 ID:SEGQ2P9c
>>509
敵の足を縛ってしまえば回避されないでござるよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:25:37 ID:AXVL7TnA
>>505
仲間キャラが主人公が重なった時にスイッチ入れてグラフィック消せばいんじゃね
よく分からんけど
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:26:52 ID:xRfCRdEe
>>512
敵を麻痺させてしまえば回避されないアルヨ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:27:06 ID:KaLk9RAC
ウォリはペット並の遅さ、バリはガン並の遅さって印象 
どっちも遅いがその中でさらに二倍くらい差があったからなあ70時点で
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:27:23 ID:ZgtKhDRN
いまさら気づいたけど日向さんの船の名前…
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:27:48 ID:GH86HrCj
モンク必須ってなんだよ萎えるわ

そのためにサブクラスあんじゃね?

サブってなんだよバランス崩壊かよ萎えるわ

まさにあちらが勃てばこちらが勃たず
まぁSP的に一人二役は無理だろうし、いわゆる専用スキルがどう光るかだな

518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:27:52 ID:33BslpZE
とはいえバリは命中率アップ必須とかだとなぁ
いや、あれだけのスキルが揃ってればむしろ必須でトントンか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:28:12 ID:xRfCRdEe
世界樹はKOTYノミネートを危惧される状況とは無縁であってほしいな。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:29:07 ID:33BslpZE
>>515
武器補正もそこそこあるらしいから
槌はわからんが、剣ヲリは雑魚に先手取れる気がする
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:31:08 ID:KaLk9RAC
70でAGI17とかバグかと思ったからなガンナーは 
わざわざ命中率アップがあるって事は、 
行動順が鬼遅いってリスクを作るためにAGI鬼低くしたら、 
命中率までやばくなったからフォローしとこうって感じにも見える
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:32:53 ID:sAGf8Pu+
1の時も「メディ必須のゲームってどういうことだよ」
って切れてた人いたけど
回復薬使えばいいんだよ
しんどい事には変わらんが、必須と言われるといやお前が悪いんだろと思う
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:33:16 ID:i7aKwZ4/
まあ、ステだけで全て語れないのが夢見ちゃう原因。

ファーマー最終武器にATK500とかの武器があるかもしれんし。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:33:38 ID:ySrjaQj3
てーか、回復役無しも大丈夫ってバランスもどうかと思うし。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:34:22 ID:Tali7r9L
>>522
回復役1個かう金貯めるのに回復役30個くらい必要なんですが
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:34:42 ID:sAGf8Pu+
世界樹って結構ありえねーだろってPTでも全クリは出来るよ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:35:30 ID:uqBl2iNx
>>519
あれはゲームとしてなりなってない、プレイヤーが何をどうしてもどうしようもない。
と言うところまで言って初めてノミネートが許される世紀末荒野だぞ。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:35:45 ID:KaLk9RAC
極めれば一人旅できるんだし 
そこからすると五人いりゃヌルゲーだよな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:36:39 ID:sAGf8Pu+
現にメディ無しでクリアした人何人もいたもんな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:36:58 ID:DTvPxZuz
アイテムは誰でも使えるのが重要な所だろ
fftみたく薬剤師?的なポジションがあってもいいくらいアイテムは便利すぎる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:40:49 ID:tkJOrfW4
レベル上げまくって一人でクリア出来て当然の状況にしたからクリア出来るのと
5人PTでレベルもカツカツ何度もふたばになりながらクリアするの
どっちがキツくてどっちがヌルいのかは判らないけどな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:42:02 ID:1ZFo3RR8
誰か書いてたがスキルにアームズの属性は乗らないんだろうなぁ。乗ったらゾディの存在価値がなくなるから仕方ないか。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:42:07 ID:ZX0iuTx+
所持数の上限がきつめなだけで、世界樹の回復薬は性能そのものはかなりいいからな…。
購入資金を稼がないといけないからゲームの進行速度は落ちるが、アイテムオンリーでも
何とかやっていける。少なくとも1と2ではどうにかなった。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:42:22 ID:5zYT2sP0
必須ではないが、メディ抜きとか縛りプレイ以外の何物でもない。
「メディ必須かよ」って人に「アイテム使えよ」ってレスは喧嘩売ってるだけじゃないか。

世の中にはちゃんと回復専門キャラが存在するけど、そいつ抜きでアイテムオンリーでクリアできる
(というかどちらかといえばそっちが普通の)バランスのRPGだって有るんだからさ。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:44:01 ID:xRfCRdEe
そういや、初プレイのゲームだろうと2人旅する猛者がいたな。
世界樹2は途中で3人になったけど。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:45:29 ID:mA9/ZTyJ
普通の人でも回復スキル持ちキャラなしでクリアできるとかよほどパーティの火力が高いか、敵の攻撃が弱過ぎるヌルゲーくらいだろ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:45:36 ID:SEGQ2P9c
コモンに応急手当あるんだし
雑魚は全力で叩き潰して終わってから回復
ボスはアイテムを惜しみなく使って戦う

これでいいんじゃね?
メディやモンクなしなんて
縛りといってもかなりゆるい方だと思うわ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:45:38 ID:sAGf8Pu+
印象だけじゃなくてまず実際回復職禁止プレイやってみ
普通にできるから
このゲーム採集で荒稼ぎできるし
少なくとも俺は別に縛りと思ってやってはなかったな
俺のPTの個性だと思ってた
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:45:56 ID:CVzc6aIK
>>534
じゃあそういうゲームやれよと思ってしまうなあ
一つのゲームに両方求めるのはハードル高すぎるし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:46:39 ID:rPbIY20D
ファーマー=解体と採集で資金を潤沢にしアイテム回復を現実的に
ボス戦はアイテム役になりそうだし、擬似アイテム士か

Tはメディ抜きでも、バードとパラがいればボス戦以外ほぼアイテム使わなかったな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:47:42 ID:xGvYRel0
>>534
今回全員応急手当持ってるし
TP回復出来るキャラもそれなりにいるんだから
回復役いなくても縛りって程にはならんと思う
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:48:00 ID:D361fBgf
っつか採集なんて別PTでファーマー5人で行けばいいだけだし
普通に入れる意味は全く無いな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:49:47 ID:xRfCRdEe
>>538
個性ってのは言えてる。
犯られる前に殺って回復薬使わない、
これが俺の火力特化PTだ、みたいな。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:50:07 ID:ZGuVlZNN
>>534
世界樹はなるだけ道具より専門技術に頼るタイプのゲームでいいと思うがなあ
いくら危険地帯とはいえ持ち帰るものがあるのにバッグパンパンで挑むのはスマートに見えん
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:52:00 ID:lNtwWrs8
>>534
そのレスもモンク抜きでやるって人に喧嘩売ってるよね
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:52:05 ID:5zYT2sP0
>>539>>544
まあ、そうだよね。
別に回復専門が必要なバランスでも、アイテムでいけるバランスでも
どっちもそれはそれで構わない。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:52:46 ID:Dm+u1iZQ
メディ必須とかいう与太話が信仰されすぎてて吹いた
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:53:21 ID:kuqqui52
つかしつこく応急手当すすめてる奴いるけど
あんなのどうせTP効率最悪じゃねーの?
サブ枠を一つモンクに割かなくても回復できますよ程度なのであって
サブモンクがいるならヒーリング1のが効率良いのだと予想してるんだけど

その上でサブモンクも取らないとすれば、応急手当とるより回復アイテムもってくだろう。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:53:38 ID:xRfCRdEe
>>546
必要なのはその2つのバランスが両立している事。
その点世界樹は優秀だわな。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:54:16 ID:SEGQ2P9c
>>544
持っていった回復薬を使って
使った空きに戦利品詰め込んで帰るだけだろ
使い切れないほど持っていく必要ないんだぜ

余裕を持っておきたい気持ちはわかるがね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:55:08 ID:Tali7r9L
>>536
いやソレは回復なしの状態でバランスとってるだけだからヌルゲーになるわけじゃない
そしてソコに回復入れたらヌルくなるのかどうかも回復の性能によるだろ
火力職一人引いて余りあるほど回復職の性能が良ければヌルくなる、世界樹はこの状態だから残念だと言われてるだけ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:55:26 ID:SEGQ2P9c
>>548
シノビならTP消費1で手当できるでござるよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:56:26 ID:neT3/Tre
わたしモン子だけど何時までも同じ話繰り返してる男の人って・・・
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:56:31 ID:xGvYRel0
>>548
あくまで回復手段の一つとしてありますよってだけで
別に応急手当ゴリ押ししてる人なんていないと思うんだけど
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:57:06 ID:kuqqui52
>>552
消費1でももし回復量が10とかだったらどうしようも無いでござろう?
それならばサブモでヒーリングの方が場所も選ばず得で御座る

というかキャンプでしか使えないのが致命的
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:58:16 ID:Tali7r9L
>>548
効率はヒーリングと比べて遜色ないと思うけど
キャンプ時しか使えないってじゅぶんすぎるペナルティ持ってるわけだし
あと固有スキルのおかげでTP潤沢な方一人に取らせとけばいいだけでしょ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 11:58:26 ID:KaLk9RAC
1ならバードも回復職じゃねーの
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:00:14 ID:sAGf8Pu+
1の時にはパラディンのススズの涙キュアと
回復薬でやってたけど
7個メディカ系持ってけばまず安泰だったよ
今回応急手当が全員使えるんだからまあモンク無しでもいけるだろ

今回モンク入れるけどね俺は
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:01:44 ID:i7aKwZ4/
なぜ、シノビ話題になると語尾がござる統一なんだよw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:01:53 ID:uqBl2iNx
>>551
その主張がほとんど見当たらない件。
そも、1では回復より医術防御目当てで、2ではドクのが優秀らしいしる

俺はヒロイン枠で最後までメディ子使いましたけどね。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:01:59 ID:k7I3QxKP
サイレンススズカは関係ないだろ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:02:02 ID:JzvH8QiR
お前らおはようございます
昨日アリスファマ子ではぁはぁしながら寝たらアリスファマ子のアナザーの夢を見たでござる
夢の穴ファマ子は濃い茶髪に赤い服を着ていたでござる
アナザーになってもてもファマ子は可愛いでござるな^^ってところで目が覚めた
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:02:51 ID:mA9/ZTyJ
>>551
よくわからんが1,2はメディックがいたらヌルいってことか?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:03:40 ID:R/x1oHjg
結局その人の好みなわけで何を縛りプレイってとらえるかも人の勝手
いやならやるなよプレイ前にわかってよかったじゃないかとしか思えない

話は変わってファマのスキルで一定歩数のあいだモンスターとの遭遇率をゼロ
にするスキルあるけど さすがにこれとキングスマーチ重ねとかないよなあ
あと雑魚に合わなくなるんでいいならボス稼ぎもなくしてほしいな
別にボス以外でも効率よくレベルあげれたらいいわけなんだし
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:05:39 ID:i7aKwZ4/
>>562
やはり赤頭巾ちゃんカラーか。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:07:02 ID:ySrjaQj3
>>563
とりあえず2はドクと比べると回復力は高いが、
戦闘中やる事がほぼ無いので長期戦はともかく
雑魚戦では逆に攻撃力不足に。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:07:47 ID:SEGQ2P9c
>>555-556
キャンプってテント張って休める「野営地点」のことじゃなくて
非戦闘時のメニュー画面が「キャンプメニュー」じゃなかったか世界樹って
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:08:00 ID:Tali7r9L
>>563
YES、PT選択式なら居てもいなくても戦闘バランス変わらない作りが望ましいよな
レベル上げまくればいなくても平気とか、採取で金無限貯めすればアイテムも買い放題だしってのはどっちかっていうとやっぱ邪道だし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:10:21 ID:R/x1oHjg
回復職必須じゃなくて回復職入れても入れた場合とバランスが一緒って
RPGを先に教えてくれないか?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:11:47 ID:xGvYRel0
>>568
2でメディックいれたけど別にぬるげーとか感じなかったよ
毎ターン全快なんて出来るわけないし
攻撃直でくらったらすぐ死ぬし
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:11:51 ID:KQNkUO3l
>>564
むしろキングスマーチを活かすためのスキルじゃないの?
その場ウロウロで自然治癒は割とよくあると思うけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:12:36 ID:sAGf8Pu+
邪道って言われもな
人それぞれだろ楽しみ方は
1と2でそれぞれメディ無しメディ有り体験したけど
それぞれ別ゲーみたいな新鮮味があって面白かったな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:12:40 ID:mA9/ZTyJ
>>568
ヌルいか?
少なくとも俺は回復性能が良くても敵の攻撃力が高いし、それがなくても状態異常が怖いし、先制で半壊状態にされるしでヌルいと感じたことはないけどな
やわらかい職が多かったからかもしれんが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:12:52 ID:qUvOj48k
キングスマーチって味方全員回復なんだろうか。
ベールや凱歌が全体回復だからマーチも全体かなって気はするけど、
ひょっとしたら自分だけ回復かもよ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:13:33 ID:2GTltuNE
いてもいなくても戦闘バランスかわらないとかそれこそ10職用意する必要がなくなるだろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:14:08 ID:Tali7r9L
>>573
いやヌルいなら居れなきゃいいだけなんだけど
回復居ないとキツくなる、だな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:14:44 ID:2GTltuNE
自分だけでも回復できたら戦闘時にはロイヤルベールで全体回復できるからいいんじゃない?


まぁロイヤル自体が若干微妙性能だけどさ・・
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:15:19 ID:sAGf8Pu+
このゲーム単純な回復職なくても
補助回復と盾技もかなり優秀だから
この内どれか一つあれば何とかなるんだよな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:15:56 ID:xRfCRdEe
 (その分の金を装備に回せる)。
回復薬がいない事の利点:PT枠が1つ空く
 (より戦力が充実し被害を抑えられる)。

いずれも敵強い、物価高いという
世界樹バランスだからこそ両立できてると思う。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:16:23 ID:SEGQ2P9c
>>574
本人のみ回復なら仲間たちは
「キツい思いして守ってやってんのに歌なんか歌って気楽なもんだな」とか思ってるわけか
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:17:03 ID:xRfCRdEe
1行抜けてもたw

回復役がいる事の利点:回復薬のコストが減る
 (その分の金を装備に回せる)。
回復薬がいない事の利点:PT枠が1つ空く
 (より戦力が充実し被害を抑えられる)。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:17:09 ID:TIwrHmSR
モンクだけは普通にメディックのままにしておくべきだったな
もちろんデザインは変えてだけど
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:17:22 ID:lNtwWrs8
>>574
マーチというからには全体だと思いたい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:18:06 ID:ZX0iuTx+
・回復役がいてもいなくても体感的な難易度が変わらない

・回復役なしでもクリア可能だがそのためには稼ぎ行為(Lv上げ・回復薬を買う金稼ぎ)が必須気味


世界樹は言うまでもなく後者なわけだが、後者の方がヌルゲーだというID:Tali7r9Lの主張が
俺にはどうしても理解できない…。>>551>>568を合わせる限り、そういう主張をしてるよな?
俺の読み取り方がおかしいわけじゃないよな?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:18:19 ID:Tali7r9L
>>582
性能なら回復一辺倒より攻撃も出来るモンク型の方がPTにいれてて楽しげあるんだけどな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:20:17 ID:DTvPxZuz
てかさ
いい加減ととものみたいに攻撃魔法使いも回復魔法使えるようにしろよw
いつまで僧侶とか古風のRPGのしきたりに縛られてるわけ?
そもそも攻撃魔法使いが回復魔法使えない事に矛盾を感じる
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:20:19 ID:w4huEekN
1・2のメディは本当に回復しかできなかったから
他のゲームのプリーストみたいにバステの一つでも持ってればいいと思ったな
サブクラスはそういう欲を満たしてくれるシステムだと思うけど
だったら何でモンクとか打撃もいける優等生ヒーラーにしちゃったんだろうとは思う
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:20:23 ID:i7aKwZ4/
世界樹がヌルゲーなわけない。

これはロリゲーだ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:21:42 ID:ySrjaQj3
だがととモノは魔法使いと僧侶統合して逆に批判気味という罠。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:21:49 ID:VRZQ/TFX
>>586
それは万能すぎるw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:21:53 ID:xRfCRdEe
>>586
1つの職業ができる事に限界がある、
だからこそどの職業を入れるか悩む楽しみがあると思う。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:22:49 ID:sAGf8Pu+
>>586
世界最古のRPGと言っても過言じゃないwizは
賢者が攻撃も回復も使えるぞ

世界樹に限って言えば、個性付けと言う点でそれぞれ
尖った性能の方が面白いんじゃないかな
万能ほどつまらないものはない
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:22:51 ID:3FA+9Rn0
打撃もいけるが前に出したら回復役が殴られて本末転倒になるから面白いとかな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:22:51 ID:hXJjoIZK
>>587
いやいや1、2のメディこそ殴れたろ
俺はあんなナヨっとした医者みたいなのが殴りも強いってのに違和感あったから
モンクはスゲーしっくり来る
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:23:02 ID:xRfCRdEe
>>584
あと2のテリアカβオールなんかは材料切れもあるし、
単純に金を稼げば全部解決って問題でもないな。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:23:30 ID:i7aKwZ4/
万能にしたら何でもできるから面白くなくなるからな。
サブスキル反対派も、面白くなくなるから反対してるんだろうし。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:23:57 ID:zPRsYE2y
隠し職業に赤魔道士こい!

こうですね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:24:42 ID:Tali7r9L
>>584
568のヌルくなるは相対的にってことで回復なしじゃキツイ回復いると普通って思ってくれ
上に出てきた打開策は極端な金管理やレベルで、そこまでしないと回復無しはキツイってんじゃ
回復必須っぽくて嫌だなというだけのポジションです自分は
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:25:58 ID:KaLk9RAC
どんなパーティでもあんまり難易度が変わらないってセブンスドラゴンがやりたいのか
比較的難易度高めとされてるゲームでそんなん見たことないんだが
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:26:07 ID:k7I3QxKP
ヌルヌルキツキツ昼間っからエロいんだよこのスレは
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:26:33 ID:TIwrHmSR
>>594
2はドクがいたおかげで打撃方面は大幅な弱体化を食らったがな
1のメディは普通に殴れたが


サブクラス導入したけど多分バランスを精緻に取ってるってことは無いと思う
おそらく皆バランスぶっ壊すことでバランスを取る方向に向かってるようにしか見えない
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:26:37 ID:hXJjoIZK
一応予約してきた
特典も多分大丈夫と言われた、とりあえず安心
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:27:40 ID:KaLk9RAC
>>586
あれ糞仕様って叩かれまくりやったやん
なれない種族もいるし
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:27:59 ID:CC6Um5e4
>>588
うぜえ
お前みたいな幼女好きと一緒にするな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:28:40 ID:D361fBgf
>>586
だから出来るようになったじゃん?
サブクラスでメイジだろうが戦士だろうが回復でも何でもやりたい放題

もう無茶苦茶だよ
何でも出来る
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:29:02 ID:R5gBplnJ
>>598
回復役はモンクとかプリとかサブモンクとか色々ある
どれも入れたくなければ最悪アイテム漬けも可能
回復役は入れたくないけどキツイのは嫌ってこと?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:29:03 ID:R/x1oHjg
とりえず>>534であげたゲームがなんなのかTali7r9Lに教えてほしいな

というか発売までずっとサブクラスのバランスがどうのこうのでもめるのか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:29:27 ID:mA9/ZTyJ
>>598
打開策がなくてもどうとでもなって、回復なしでも大丈夫とか回復職が涙目すぎるだろ
その点モンクは殴ることもできるからいいかもしれんが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:29:32 ID:i7aKwZ4/
>>604
童貞レスかよ ワロタw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:30:10 ID:xGvYRel0
回復役いなくても普通に進められるようになったら
なにこのヌルゲーwww糞じゃんwwwとか言い出すんだろうなぁ・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:30:24 ID:D361fBgf
>>601
色んな壊れスキル取り放題
それに対抗して敵も無茶苦茶な強さ、状態異常連発
って感じになってそう
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:30:32 ID:ZGuVlZNN
結果がどうあれ赤毛モンク可愛いから使うがねちゅっちゅ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:30:47 ID:WC7uP1S8
>>604
こんなネタレスにマジギレするなよ…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:30:55 ID:Tali7r9L
>>606
してたのは1の話でしょ?
自分プリ言っる予定だし状況によってはサブモンクも辞さない構えだし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:31:19 ID:R/x1oHjg
壊れスキルはどう考えてもクラス固有スキル前提のきがするけどなー
まあそうなったらそうなったでサブクラスいみねえwwって言うんだろうが
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:32:22 ID:i7aKwZ4/
>>611
3はそうだろうなぁ。

だがRPGゲーの法則として
シリーズ3作目ってのは、結構進化して
面白くなるんだよな。期待していいぞ。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:33:08 ID:DTvPxZuz
>>616
シレン3ェ…
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:33:45 ID:xRfCRdEe
>>607
ARPGになるけど聖剣3とか?
回復抜きが普通ってわけじゃないけど、ママ油買い貯めでどーにでもなる。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:33:56 ID:ySrjaQj3
Saga3・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:34:00 ID:5zYT2sP0
>>607
俺に聞いてたのか。

たぶん言ったら色々叩かれそうだけど、フリーソフトのイストワールとか。
・回復アイテムが99個まで持てる
・世界樹で言うメディカ2相当の回復薬が安価で最初から購入できる
・全体回復スキルの燃費がよろしくなくて連発しづらい
・PTが3人までだからアタッカー枠が減るのが辛い
って感じだから回復特化を入れなくても回復に困ることはない。
回復特化キャラを回復スキルだけを目当てに入れることはない、って感じだったよ。

別にそういうバランスのほうが良いとは俺は言ってない。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:34:58 ID:TIwrHmSR
3作目で新規層獲得を目指してたのかはたまたマンネリ脱出を図ったのか新しく色々やってみるも
旧来のファンからはそっぽを向かれ新規層獲得も出来ずにそのままフェードアウトしていったゲームを僕は沢山知っています…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:25 ID:wa9f0tvP
3が出なかったゲームも俺は知っている
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:30 ID:Tali7r9L
SRPGだと回復と火力は同価値なことがおおいな
自分の腕で回避出来ないRPGだととりあえずくらう予定調和で回復するってのが定番になっちゃったのかな
昔は回復職はあくまでバリエーションの一つってことがおおかったけど
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:32 ID:R/x1oHjg
>>618
>>620
それって結局回復弱い&アイテムでどうにかなるってだけじゃね?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:40 ID:i7aKwZ4/
ラストバイブル3は、個人的にはツボだったんだが。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:54 ID:hXJjoIZK
>>611
取り放題なんて真っ先に否定されてるじゃねーか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:35:57 ID:xGvYRel0
>>611
壊れスキル取り放題とか言うけど
武器の制限とかポイント数考えたらそこまでおかしくはならんだろ
サブに振りまくってメインの特長消えるとか本末転倒だし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:36:45 ID:9jT5o7CG
>>613
火消しの時に幼女レスとか普通に引いてた人も多いんだぞ
興味ない奴まで幼女好きみたいに思われるような言い方するからそうなるんだが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:36:56 ID:ZX0iuTx+
>>598
そんなに極端な金稼ぎもLv上げも必要じゃないんだけどな…1ならメディカ1個で20en。
シンリンチョウに術式をぶっ放して複眼1個手に入れるだけで買えるんだよ? ちっとも
高くないよ。最序盤こそヒイヒイ言いながら稼がなきゃ追い着かないが、メディありでも
最序盤は4〜5回キュアを使っただけでTP切れなんだからさして変わらない。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:37:44 ID:SA2fRMzV
期待しすぎて1ヶ月後、
「世界樹3発表まだかなー?え?4/1に発売された?あれはエイプリルフールネタでしょ?」
みたいな事に。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:38:20 ID:xRfCRdEe
>>625
1と2はやってないけど同意。
幼女王レナ可愛い。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:38:35 ID:uqBl2iNx
ネガネガしてる俺カッコイイは正直お腹いっぱいです。

>>623
防御の価値が相対的に高い世界樹は回復の価値は比較的下のほうになると思うんだが。
まあ2は一寸攻撃苛烈だったけど。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:39:25 ID:TIwrHmSR
>>627
例えば以前散々言われてたが
仮に5層までヲリがファラ並に硬ければ
メインヲリで常在だけ取って後全部ファラスキルを覚えていれば
攻撃力がメインファラより高いサブファラが出来てしまう

完全にメインファラが要らない子になってしまうわけだ

まあ俺もそんなこと無いと信じたいけどね
ツインテファラ可愛いし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:39:31 ID:R/x1oHjg
今のところ結構誰でもとれそうで便利そうなスキルは安全歩行とかか
これもファマ一人でみんな死んでないと使えませんとか探索済みマップでしか
使えませんとかならいいんだが
俺安全歩行きにしすぎだなw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:39:41 ID:neT3/Tre
つまんねーーー議論で住人を離れさせネタバレを防ぐ気遣いか
ありがとうみんな発売後しばらくしたらまた会おう
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:39:51 ID:9jT5o7CG
回復なしだと大変なほうが面白いからそれでイイや
俯かれたモンクなし終盤が楽しみ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:39:56 ID:Tali7r9L
>>632
むしろ2は攻撃苛烈すぎて回復の価値なかったくらいだな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:40:51 ID:R/x1oHjg
>>633
ファラには物理攻撃のダメージ軽減する固有スキルあるんだけど
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:41:16 ID:xRfCRdEe
ネトゲだと回復役はいるだけで重宝される傾向にあるけど、
それもゲーム次第なんだよな。
回復役は火力が無いからイラネってネトゲが……。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:41:20 ID:Igc9Ps0x
2の場合はメディ入れる枠にレン入れてアザステ掃射した方が被害0で安定するんだよな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:42:07 ID:Tali7r9L
警戒歩行はTPと歩数の兼ね合いもあるけど
今いる層なら行ってない所でもどこにでもワープ出来ます状態だもんな気になるわ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:42:07 ID:KaLk9RAC
回復魔法と攻撃魔法が両方スキルツリーに入ってても片方しかふらんけどな 
どうせ1ターンに使えるのは一人だけなんだし 
同じ職二人作るだけになってひむかいさんの仕事が減るだけだろ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:42:10 ID:i7aKwZ4/
2はメインで進むPTには敵のクリティカル=即死だもんな。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:42:23 ID:9jT5o7CG
>>638
それに10振りしなきゃ差がつかないってのならSP振るデメリットもでてくるからな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:42:23 ID:rPbIY20D
とりあえず ID:D361fBgf には触るな

客観視を通り越して、逆に主観的なネガしかしてない
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:43:13 ID:AXVL7TnA
サブクラスでバランスぶっ壊れると思ってる人意外といるのか?
世界樹既プレイならSPのやりくりの難しさは分かると思うんだけどな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:44:06 ID:R/x1oHjg
>>644
それ含めてファラ=ウォリならそれはバランスが壊れすぎてるだけだけろw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:44:10 ID:ZGuVlZNN
>>645
不安なのは分かるが
楽しみにしてる人たちに延々ブチまけられても困るよな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:44:24 ID:DchhIR+U
>>640
掃射かよw
ガンナー自体いらない子だし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:44:40 ID:TIwrHmSR
メインファマとか経験値要らないなら本気で要らない子だしなあ
グラだけが利点になってしまう

専用スキルが大半のスキルの前提になってるくらいでもいいんじゃないか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:44:40 ID:k7I3QxKP
メインだけでもSP足りなかったりするのにな
そういうシビアさの中で自由度増すのはいいよね
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:45:34 ID:G6CSJcvQ
>>646
サブクラスに決定した職業のスキルを覚えるには、メインのスキルを覚えるために必要なスキルポイントを利用する。しかし、上で述べてきたオススメのスキルを中心にすれば、スキルポイントが足りないということもなく
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:46:06 ID:i7aKwZ4/
ライターのシノビ×3の先制型PTは
確かに選択肢の内に入りそうな予感。

3も即死or状態異常死ゲーっぽそう。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:46:42 ID:Tali7r9L
ファマの固有スキル経験値アップってのは言い換えれば
パッシブ/味方全員のステアップ、スキルレベルアップだからかなり強力
かもしれない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:46:42 ID:DchhIR+U
>>647
固有スキル振らないと差がつかないってのが酷いと思う
常在なしでもファラの攻撃力なんてウォリには遠く及ばないだろうし
盾の防御をあげるべきだと思うんだけどね
サブファラで差が縮まるのは仕方ないと思うけど
メインの状態じゃガーディアンなしでファラがダントツで堅さをモって欲しいところ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:47:44 ID:R/x1oHjg
発売されるまでどんなのにわからんからまあ期待してまとうぜ
期待するだけならただだし
ふたを開ければ状態異常ゲーかもしれんしボス狩り雑魚無視ゲーかもしれん
それは誰にもわからんさ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:10 ID:i7aKwZ4/
そういや世界樹でパラ系が硬いなんて思った事ないな。

もうちょっと本気で硬かったらいいんだが。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:11 ID:j3NqhuS1
>>569
DQ9本編は僧侶いてもいなくても変わらんよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:15 ID:xRfCRdEe
>>646
万能になるかどうかよりも、サブばかり充実したキャラが
メインを喰ってしまう心配をしてる。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:29 ID:xGvYRel0
>>633
となると後はステの違いと固有スキルの影響がどれ程かによるってことか
こればっかりは実際にプレイしないとわからんね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:49 ID:KaLk9RAC
ウォリのサブファラにしたら当然もうサブつけらんないんだし 
その分メインファラは余りそうなSPでサブファマとるなり 
サブシノビとって前後ガードしてみたり遊べるんだから 
別にいいと思うがな 
雑魚ちらしなんて他に2〜3人火力職いればいらんだろうし 
ボス戦でやる事はどっちも一緒だしな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:53 ID:SEGQ2P9c
唐突だが

前スレ最後の方に職業の頭文字で名前決めるって人いたけど
俺も今回そうしようと思って先日から名前考えてるんだが

ゾディアックの[ゾ]がとてもとても難しい罠
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:48:54 ID:R5gBplnJ
>>650
経験値がいらない人はファマを抜き
回復専門家がいらない人はモンクを抜き
物理攻撃家がいらない人はウォリを抜き
属性攻撃家がいらない人はゾディを抜き
でいいんじゃない?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:49:23 ID:ySrjaQj3
>>662
ゾマホン
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:49:50 ID:TIwrHmSR
>>662
ゾーマ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:49:50 ID:Igc9Ps0x
>>662
ゾーマ様
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:49:52 ID:Tali7r9L
ATKの数値と常在の効果どっちが重要なのかね
サブスキルの性でメイン職の意義が失われるから固有スキル設けました、ってほとんど素のパラで調整出来ることだよな
TP関係はおおむねほかの職に食われるんじゃないかと不評だし
ジャイアントキルと煙だけじゃないかうまく固有システムにはまったの
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:15 ID:DchhIR+U
>>662
ゾフィス
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:16 ID:H51m5a9t
>>662
ゾフィー兄さん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:24 ID:98Oqcaji
>>662
ぞうさん
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:24 ID:i7aKwZ4/
>>662
ゾディア ラストバイブル2でクラウのお付きの怪力男
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:30 ID:xRfCRdEe
>>662
男なら『ゾーク』とか。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:50:43 ID:MQP62+kR
>>555
応急手当Lv10まであるんだぜ?
応急手当Lv1が1しか回復しないわけでもあるまいw
モンク切るなら応急手当がメインの回復スキルとして活躍するのは間違いないだろう
戦闘用にメディカ2とかを複数持てば実際世界樹1や2の回復役抜きよりずっと安定しそう
応急手当あれば、道中の消耗でそのメディカ2を使う必要性全くなくなるんだから

>>564
ファーマーはTPすっかすかだし、Lv1でも消費15で20歩とか言われたら
あっというまにTP枯渇しそうな予感
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:51:08 ID:rTHorHBx
DSのRボタンが反応しなくなった…
今Uやってたんだがカニ歩きができなくて超イライラするw
これって買いなおした方がいいかな?
買いなおすとしたらDSiとDSLLどっちがいいかな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:51:10 ID:JLrY2cXp
なんかネガネガしてる人が何したいのかわからん。
ここでそれ叫べば発売までに修正されるとでも思ってるんだろうか。
それとも「俺理論ではこれはクソゲーだからみんな買うなよ」という忠告したいんだろうか。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:51:12 ID:CVzc6aIK
>>657
いやいやクソ硬いぞ
渾身防御使っとけば5人孤独も耐えれるくらいだ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:52:25 ID:33BslpZE
>>662
偶然だが眼つきの悪いゾディにはゾルゲと付けようとしてた
なんかそんな顔してる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:52:30 ID:R/x1oHjg
>>675
ネガネガしてる俺かっこいいじゃね?
発売後はもっとひどいだろうなあ 春休み中だし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:53:20 ID:XR5W3tl4
>>662
ゾルダート
ゾフィス
ゾウロク
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:53:23 ID:TIwrHmSR
ゾフィー兄さんで炎の連星術だ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:53:44 ID:26GiRWk8
こうして見ると「ゾ」ではじまる名前けっこうあるな
ただ♀で「ゾ」は思いつかん・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:53:52 ID:i7aKwZ4/
>>676
渾身使わなきゃダメかぁ・・・
もう一声! と言いたくなる防御値なんだよな。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:19 ID:ZGuVlZNN
いや4月なら小中高の春休みは大体終わりだろう
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:25 ID:SEGQ2P9c
>>664-665
>>668-672
皆ありがとう
男なら案外出てくるんだよな…

ゆるふわがゾマホンとか嫌なんだぜ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:30 ID:33BslpZE
>>681
なんかのゲームでゾラとかいなかったっけ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:31 ID:k7I3QxKP
     ::|     从
     ::|     从从 
     ::|    从从从
     ::|.  /   |.| ヽ.
     ::|. /     |.|  ヽ
     ::|-〈  __   ||  `l_
     ::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |   
     ::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
     ::|.ヾ/.::.    |  ./     
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:38 ID:R/x1oHjg
4月1日はまだ春休みだよね?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:51 ID:Igc9Ps0x
>>681
ゾフィーは女性名だよ?
ソフィーやソフィアと同じだから

あとゾラとかもあるな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:54:55 ID:xRfCRdEe
>>675
問題点になるかも知れない要素について今話し合ったほうが
買った後にガッカリするよりマシかなと思ったり。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:12 ID:TIwrHmSR
ゾリャーとかシャーマンキングにいなかったっけ
ゾゾとかも良いと思うぞ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:26 ID:KaLk9RAC
ゾーリンさんは女の子!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:37 ID:xRfCRdEe
>>685
肝っ玉母ちゃんプリーストか。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:44 ID:CVzc6aIK
>>681
ゾディアでいいじゃん
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:46 ID:w4huEekN
ファランクス固有の物理防御アップにあまり魅力を感じないのは確かだな
本当に痛いはずの全体属性攻撃は普通に食らうということだし
ここが属性軽減だったら素の物理防御と合わせて身代わりスキルで大活躍なんだけど
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:53 ID:i7aKwZ4/
エロゲーキャラでいいならゾティとか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:55:58 ID:DchhIR+U
>>657
2だと盾の防御しょぼいしね
プレート鎧の防御が圧倒的なわけでもないし基本的に耐性もついてないし

このゲームは盾回避とか盾ガードがデフォでないから
堅さを実感するには自分の堅さを上げるスキルを振らなきゃならないわけだけど
自分守る事よりPTを守るスキルにふったほうがどう考えても有効なので
自身の防御だけ上げるスキルがおざなりになって
圧倒的な堅さは体感できないという
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:56:50 ID:sAGf8Pu+
盾スキル使えば鉄壁と言っても過言ではないんだから
生防御はあれくらいで良いんじゃないかな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:56:52 ID:uqBl2iNx
>>681
下二文字削って「ゾディア」でイイんじゃね?

俺んとこのガン子は名前が「ガンナ」だったりしたし。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:57:07 ID:rPbIY20D
頭文字じゃなく二文字目に妥協すれば
イゾルデとかゾディに似合いそうなんだがな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:57:13 ID:ZX0iuTx+
>>662
ゾンダー、とか。ゾンダーだ、ゾンダーの仕業だ!


マジレスすると、「濁点・半濁点は無視してもいい」というしりとりルールで解決ではないかと。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:57:17 ID:SEGQ2P9c
>>688
ゾラ採用させてもらおうかな

しかし、この話題
ここまで食いつきいいとは思わなかったぜw
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:57:44 ID:DchhIR+U
>>694
俺も感じない
自身の攻撃アップや燃費改善スキルと
自身の防御アップじゃどう考えても後者のほうが価値がない
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:58:13 ID:R/x1oHjg
まだわからんことの話でネガネガしてるより楽しいからな
704681:2010/03/14(日) 12:58:47 ID:26GiRWk8
へー、♀のゾも普通にいるのかあ
まあ♀の名前って濁点つけにくいイメージがあるからさ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:58:58 ID:xRfCRdEe
>>699
麻雀勝負中にパンチラするのか。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:59:02 ID:Tali7r9L
ネガネガをネガネガも増えてきたな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:59:02 ID:tqKQyMhx
>>694
俺も感じない
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:59:10 ID:SEGQ2P9c
>>700
装備可アイコンとキャラ名対応させるのが目的のひとつなので
バリスタとパイレーツの区別がつかなくなったり
プリンセスとファランクスの区別がつかなくなったりするのは困るんだわ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:59:44 ID:JLrY2cXp
攻撃強化は確実に効果実感できるが、
防御スキルは自分が攻撃の対象になって初めて効果出るからな。
そのための挑発かもしれんが、まあ効果実感までに手間がかかる(もしくは運)なのは事実。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:00:02 ID:kuqqui52
おいゾンダー出てねえぞ、と思ったら>>700ナイス
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:00:35 ID:KaLk9RAC
全物理ダメージがガーディアン無しに比べて1/2になるくらいならまあ有用かな 
できれば1/3くらいほしいとこだが
敵は物理だけしてくるわけじゃないんだし
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:01:03 ID:R/x1oHjg
>>709
そこはアップ率とか調整してると信じたい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:01:31 ID:TIwrHmSR
後半のボスは全体攻撃連発だから一人固くてもしょうがないんだよね
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:01:48 ID:4MTpD6D2
挑発技が一ターン目から爆釣ならいいなあ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:01:55 ID:R5gBplnJ
つまり固有スキルで攻撃力、防御力、HPが上がるビーキン最強ってことですね!
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:02:03 ID:tqKQyMhx
挑発は全体攻撃とか複数攻撃には無力だからなあ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:02:04 ID:JC6PSai3
ゾラウド
ゾィファ
ゾアリス
ゾレット
ゾフィ
ゾィンセント
ゾフィロス
ゾットシー
ゾナキ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:02:45 ID:Tali7r9L
ドイツ読みならソで始まる名前なんでもゾにしていいんじゃね
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:03:00 ID:Igc9Ps0x
>>690
ゾゾという名前でFFよりもくまのプーさんが出てくるのだが
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:03:34 ID:tqKQyMhx
>>715
ビーキン自身に相手の攻撃力を下げるスキルがあるし
獣に盾させてビーキンで敵攻撃ダウンさせた方がファラより有用な場合ってのは普通に出てくると思う
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:03:52 ID:xRfCRdEe
>>717
ゾィンセントwww

DQ9で賢者に『ケィンジア』って名付けたの思い出した。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:04:07 ID:k7I3QxKP
ゾョン
ゾャック
ゾョセフ
ゾョージ
ゾョナサン
ゾョニー
ゾョー
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:04:33 ID:uqBl2iNx
サブモンとっときゃ回復や復活の立て直しもできるから、そこら辺で活路を見出したいところ。あと挑発<自己防御強化
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:05:03 ID:hXJjoIZK
リミットスキルで攻撃バフ付いたりするんだな、しかも5ターン
ますますプリプリ外すのが濃厚になってきたぜ

リミットスキル目立たないけどこれも個性出そうで楽しみだ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:05:32 ID:KaLk9RAC
陽炎を忘れてもらっては困るでござる 
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:07:05 ID:1dGKHycT
チャージ→ブレイドレイープした時って
チャージの効果が適用されるのは1発目だけか
2発目以降にも効果が乗るか重要なんだが…
乗るなら剣ヲリ、乗らないなら槌ヲリで育てる予定
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:08:24 ID:FZCMeuPQ
> あと挑発<自己防御強化
ファミ通レポで防御アップがなくなったとか書いてなかったっけ
まあ挑発は正直序盤だけだな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:08:38 ID:Igc9Ps0x
>>726
多段攻撃はさすがに乗るんじゃないかなぁ。というか乗ると思いたい
ただダブルアクションには乗らないかもしれないな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:08:46 ID:eeIHz7B3
ゾルスのゾルシのゾシがゾクーンでゾージ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:09:08 ID:Tali7r9L
あれ?今回ファラの味方を守るスキル、ラインガードと3色ガードあとかばうだけじゃん
3色の守りは他でも結構完全防御出来そうだし
ラインの性能だけがファラのアイデンティティだなよほど強いのか?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:09:45 ID:SEGQ2P9c
>>726
ブログに「チャージ&ブレイドレイブが華」ってあったし全段乗るでしょ

どうでもいいけどブレイドレイブ変換しようとしたら最初「無礼奴隷部」って…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:10:48 ID:FZCMeuPQ
>>728
スキル自体がもう一度発動とかじゃなければ
3回攻撃スキルが4回になるだけなのでダブルアクションは乗ると思うぞ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:11:35 ID:XPn5EQKh
2でも防御はフロントガードとバックガードがメインだっただろ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:12:11 ID:FZCMeuPQ
>>730
まあフロントとバックが統一されたのは強化といってもいい
けどサブでとりやすくなったとも言える

ディバイドとオーバーも一応あるがオーバーはちょっとな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:12:22 ID:KaLk9RAC
初段しか載らないんならチャージ自体がクソやがな 
ナインスマッシュだって1/9しか乗らないんじゃないかそれだと
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:12:25 ID:eeIHz7B3
一つのスキルにまとまったのでお得感はあるな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:12:46 ID:kuqqui52
ドラクエ6のばくれつけんは一段目にしかバイキルト乗らずになんじゃこりゃあだったなあ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:13:43 ID:KaLk9RAC
>>732
スキル自体がもう一度発動のはずだが
ダブルアタックのスキル版だな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:15:00 ID:DabFZk9J
何この伸び
ここまで読み飛ばした
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:15:53 ID:FZCMeuPQ
>>738
スキルのヒット数が増えるんじゃないの?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:16:24 ID:1dGKHycT
やっぱりSJみたく多段にも乗るんかな
ふと思ったんだが、チャージって
Lv1 次の攻撃の威力が倍以上にアップ(2.1倍)
Lv2 効果↑(2.2倍) 複数回攻撃時効果発生率↑
Lv3 効果↑(2.3倍) 複数回攻撃時効果発生率↑
(ry
だったりして
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:16:33 ID:hXJjoIZK
>>734
たしかにお得感と同時にサブでのとりやすさも出てくるが
やっぱりそこでも、防御専門じゃないヤツにわざわざガードさせるのなら、そいつの専門スキルで戦った方が・・・
となるな、まあそこは分身にやらせるとか色々応用は出来そうだけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:16:39 ID:SEGQ2P9c
>>738
公式な表記がどうなのかわからんから断定できんが
7974氏の記述では「ヒット数が増える」となってるよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:16:39 ID:qrBmV/2E
真IIIでは敵一人にしか気合いの効果なかったな
それ以降は全体に効果出るようになってるから大丈夫だと思うが
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:16:42 ID:k7I3QxKP
もう俺タイムリープするわ全部わかるし遊べるし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:17:34 ID:Tali7r9L
バイキルト何かと違って1T使って一撃なんだから全部にのってくれないと困る
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:19:03 ID:KaLk9RAC
1ヒットスキルが2ヒットになるのと 
3ヒットスキルが4ヒットになるのは全然違うからなあ 
1ヒットスキルに使えないんじゃ対象範囲狭すぎる気もするし…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:19:25 ID:HNZ8QNOY
もう一度同じスキルが発動なら必須スキルになるな
多段毎に判定があったら期待値が多段有利になりすぎてやめてほしいんだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:19:49 ID:Tali7r9L
ファラの防御スキルが簡単にとれると
一人がせっせと縛ってる間ラインガード4倍で耐えるとか
ややこしい使い方もできそうでいいな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:23:27 ID:KaLk9RAC
ラインガードの軽減率が、 
スキルレベル×使い手のVIT/10 
とかややこしい計算式になってるかもしれんが 
まあないわな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:25:17 ID:RWDn29J1
パイのチェイスってトリック☆発動しないんだな…
これパイ涙目じゃね?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:26:07 ID:+93UENrd
攻撃スキルは自身の攻撃力が高いほどダメージが増えて効果があがるけど
防御スキルにはそんなの関係ないからな

盾になるっていう意味なら
ガードはガードした奴の防御が高いほど軽減率が増加するってのでいいんだが

裸+盾のファーマーのガードと
フルプレートのファラのガードで軽減率が一緒ってイマイチ理解できないし
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:26:54 ID:Cj+U1g9Y
もし隠し職業があったら賢者っぽいのほしいな。
威力自体はたいしたことないけど、属性+縛りとか
相手を呪いながらHP回復とか。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:27:24 ID:+93UENrd
>>751
俺のPTだとプリは後列でバフかけないつもりだからプリの固有もとる意味はなくなってサブと変わらなくなってしまうんだぜw
グラ気に入ってるから使うけど
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:28:22 ID:y7rWpPrV
>>751
"チェイスする度TP回復"はしないけど、一回はしてくれるはず、そうじゃなきゃ困る
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:28:28 ID:4MTpD6D2
>>752
攻撃スキルの倍率:防御スキルの軽減率
与えるダメージ:受けるダメージ
比較対象が違う
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:30:24 ID:kuqqui52
>>753
バイキルトとピオリムを合体させる賢者より
キアリーとベギラマ同時に撃てる大魔導師の方がいいな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:30:47 ID:Tali7r9L
>>752
フロントガードしてるとかばったって文字は出るけどパラにダメージないし
モンスターに向かってガオーって威嚇してるだけだよたぶん
ビビって少し攻撃の手がヌルくなってる、盾はそのくらいの保険無いとパラが威嚇する勇気でないから持ってるだけの飾り
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:30:53 ID:JLrY2cXp
>>751
単純に系統分けろってことじゃない?
トリックスター+普通の攻撃スキルで燃費型か
チェイスで猛攻の火力型か
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:32:18 ID:Tali7r9L
>>755
攻撃しかけるスキルじゃないからしないって情報でたって聞いたけど
ソースは見て無い
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:32:37 ID:+93UENrd
>>758
威嚇なら尚更フルプレート>軽装じゃね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:32:39 ID:TIwrHmSR
チェイスは構える時に回復するんじゃないの?
構えは攻撃スキルじゃないから回復しません(キリッなら何のためのチェイス特化職なの
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:32:51 ID:MSKC+8eq
ゾディ+バリ DQ3的魔法使い
ゾディ+モン DQ3的僧侶
ゾディ+プリ 赤魔
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:34:04 ID:kuqqui52
チェイスはサブパイ用スキル
真のパイレーツはクイックドローやミリオンスラストで戦うのだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:34:25 ID:5L5dnQZH
ガードって他人を守るためだしねえ
防御力の恩恵はしょぼいな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:34:44 ID:Eg6riaKI
なんかずっと待ってる間にどうでもよくなってきた
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:37:11 ID:Tali7r9L
3/4に出した方が沢山売れたように思う
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:37:21 ID:Cj+U1g9Y
>>757
攻撃+回復とか補助+補助とかいろんなバリエーションが可能という意味では、
連続魔みたいなのもいいかもね。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:37:45 ID:TIwrHmSR
DQMJ2だかに先回りされちゃったしな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:38:43 ID:y7rWpPrV
>>760
本当に純攻撃スキルしか対象にならないならチェイス職の固有スキルとしてどうだろう
今出てるハンギングの他にも種類が有るなら良いけど、7974さんの発言だとどうも無さそうだし
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:39:04 ID:BWmRZbr7
今回特典テレカってどれも微妙だよな…
しかもエビテンなんてテレカ別売りかよ

何処で予約しようか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:39:31 ID:9ExUbjbW
>>767
卒業や春休み前だからな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:42:57 ID:7n5y//Ki
>>767
俺も売れたと思う
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:43:17 ID:7n5y//Ki
>>771
バリ姉ほしかったなあ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:45:02 ID:D361fBgf
ってかチョコチョコチョコチョコ情報出しすぎて
情報飽和で脳内プレイ済んじゃって飽きてる領域に入ってるんだよね
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:45:35 ID:DKvsB2UI
サブファラ・ウォリとファラ比べてファラいまいちとか言う人って
結局サブウォリ・ファラとサブファラ・ウォリを比べてる事にしかなってないんだよね
ファラにサブウォリ付けるなんて全く利用価値無さそうな組み合わせに感じるけど

サブファマ・ファラ「サブウォリ・ファラがサブファラ・ウォリに敗れたらしいな」
サブシノビ・ファラ「所詮奴などファラ一族の中でも最弱」
サブプリ・ファラ「一族の面汚しよ…」

個人的にはサブプリ・ファラが便利そうに見えるな
戦闘中ガード専念な仕様上、ロイヤルベールとかの豊富なパッシブは戦力の底上げになるし
ガードのいらない雑魚戦でも最速アザステで最遅から一気にサポートの鬼になれる


777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:46:03 ID:TIwrHmSR
あかん節子それスマブラXやないか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:46:12 ID:R5gBplnJ
ファファファファファ

だけ読んだ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:47:46 ID:G6CSJcvQ
>>776
なげーよ馬鹿、纏めろ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:49:10 ID:CuRmqefu
ラインガードがlv×VITなどの防御依存だったりして
シノさんがラインガードしても便所拭く紙にもなりませんよ
とかだったら笑えるな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:49:48 ID:KaLk9RAC
ガードも号令も一人でやるとか無理が無いか
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:50:35 ID:R/x1oHjg
別に防御依存じゃなくても本人が固いことにそれなりに意味はあるし
別にいいかな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:50:37 ID:Tali7r9L
>>776
盾のスキルがどれも1Tで暇ができないからサブもつけづらいんだよね
使いこなせそうなパッシブも少ないし
フィールドワークで少し慰めるくらいしか。盾のTPやすいようでケアする余裕なら多少アリそうなのが救いか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:52:37 ID:NsR5JVJw
>>780
まあシノビが盾もってガードでござるよ!!とか言ってても何の威嚇にもならんだろうしなw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:52:45 ID:wdixg0uy
分身ファランクスやってみたいな
全員同列補正つきラインガードや前列ガード後列ロングストライド
前列シノビ技後列挑発も面白そう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:53:10 ID:2GTltuNE
そういやワイドエフェクトって剣依存?
ないならパイのサブにウォリかと思ってるんだが
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:54:49 ID:MSKC+8eq
シノビ「盾とは自分の身を隠すためにあるでござるよ」
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:06:17 ID:ENGwTkWA
シノビのガードは本当に自分のみを守る事しか考えてなさそうだw
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:08:45 ID:FzW7EFQ5
ダブルアクションにチェイスは2回乗るのか否か
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:09:16 ID:CuRmqefu
ガーディアンは軽減率次第でかなり有用だと思うな

ダメ系の固有スキルがプレイヤーの任意で敵を選択できるのと違い
ガーディアンは本人だけだし基本敵の行動に依存というデメリットがあるから
結構軽減するんじゃないかと期待してるんだよねー

とりあえずどれほど軽減するかだけどプレイしてみないと分からんな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:17:29 ID:x1nLzu6v
ネガネガとかポジポジとかウフウフとかシコシコとかいろいろあるみたいだけど
まあアレだ。あと半月くらいで発売だなひゃっほう
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:30:23 ID:Tali7r9L
あと2週間と3日かはやいなあと3日か
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:33:19 ID:2GTltuNE
つまり明日って今か・・
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:34:41 ID:gUdelUqP
ふらげしたぞ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:35:30 ID:R5gBplnJ
4がでたぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:38:45 ID:Xehhjr4+
流れ早くてとてもじゃないが追いつけねえ
ダブルアクションは発動時消費TP2倍になる可能性もあるよな
デビサバの二身の残影とか魔装機神の再攻撃みたいに
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:39:27 ID:T9dej6Wj
ラスボスはハイ・ラガードの悪魔とかいう連中だったよ。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:44:36 ID:zVQEsg6i
3から入ろうと思ってる初心者なんだけど、
スキルポントってどうやって割り振られていくの?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:45:18 ID:O7Az9G8D
好きなように割り振りしたらええ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:46:24 ID:KLqVQROJ
>>798
はじめ3ポイント
レベル1上がるたびに1ポイント
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:47:08 ID:zVQEsg6i
>>799
んでなくて、レベルアップで1ポイントとか?
それともジョブレベル的に経験値が別枠で振られるのかな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:48:31 ID:zVQEsg6i
>>800
おおう、ありがと。

がきんちょのプリンスを
コワモテの側近どもが護衛プレイで行こうっと
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:48:44 ID:po52UW0T
レベル上がる毎に1ポイント手に入って
それを自分で好きなスキルに割り振るんだ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:50:43 ID:zVQEsg6i
>>803
ありがと。慎重に振らないと
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:52:11 ID:2GTltuNE
どうせいつでも休養と引退で振り直しができるから
きにいらなかったらふり直せばいい
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:54:34 ID:qrBmV/2E
ファーマー
ファーマー
ファーマー
来たよ僕ファーマー
ファーマー
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:55:43 ID:JC6PSai3
休養で一定レベル低下のかわりにスキルポイントリセット
引退は能力ボーナス付き新規キャラクターと交代
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:57:23 ID:0K4Sfs+D
今回即死持ちってシノビだけ?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:58:53 ID:CuRmqefu
ビーキンも全体即死持ってるみたい
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:00:50 ID:KaLk9RAC
ビーキンにもあるようだ 
単体バステがシノビ、全体バステがビーキンの獣、 
シノビは水鏡で全体に感染させれるが最低2ターンかかる、 
ビーキンの獣は毎ターンはバステ技撃ってくれない 
ってとこだな
各々の確率は不明だが
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:02:35 ID:+87tv2vM
予防の号令→子守唄
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:03:45 ID:po52UW0T
獣は操作出来ないNPCなんだろうね
分身はどうなんだろ?
同時攻撃出来るスキルがあるっぽいけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:03:47 ID:Tali7r9L
正直ファマは起きてようが寝てようがどうでも…
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:04:44 ID:2GTltuNE
うしろで寝てて殴られて死んだとか目の当てようもない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:05:39 ID:TIwrHmSR
どうせ死ぬなら安らかにってことなんだろう
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:05:45 ID:xRfCRdEe
もし水鏡の成功率が高いなら、FOEの近くで
通常エンカウントして、ザコにバステかけた状態で待って
乱入したFOEに感染させるってやり方ができそうだ。

どうでもいいが、DQのせいで水鏡を“みかがみ”と読みたくなる。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:06:38 ID:AxGRd1zu
>>812
レビューで操作できるって判明したでしょ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:10:02 ID:3iNra5M+
世界樹の魔物は腕力あるし、狙ったかのような1キャラへの集中攻撃もあるから
前衛にファラがいるパーティは頼もしいし、うらやましい

自分の前衛はウォリとファーマーだけでファラいれないから不安だ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:12:15 ID:Tali7r9L
基本的には操作不能なんだよねビースト
命令すると強化マークついて3Tの間指示出来るとかそんな感じ?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:12:29 ID:xRfCRdEe
前衛をシノビとバリスタの2トップにする猛者はいないものか。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:13:08 ID:KgcxmUsn
>>820
それ+ウォリならやる
前バリ後ろバリ両方入れてみる予定
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:16:00 ID:98Oqcaji
分身とか呼び出したなまものが死んだら死返しって発動すんのかな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:16:02 ID:9CjJNpL4
前バリって響きはいやらしいよな…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:16:42 ID:Eg6eAc8B
ビーストキングも即死持ちだった気がする
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:16:57 ID:gUdelUqP
STRって筋肉なんだよな?
99まで上げられた姫子の腕がムキムキとかそんなことはないよね・・・?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:17:40 ID:xRfCRdEe
>>823
だからこそ流行るんじゃないか。
何の面白みも無ければここまで使われんぞ、この言葉は。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:17:41 ID:TIwrHmSR
VITの高いししょーはむちむちぼでー
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:18:00 ID:GyCSiS+a
そしてメディカとアムリタを連打する分身
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:18:30 ID:f2ozhxFv
>>825
99になるとマックシングを起こして筋肉がダイヤモンド並みの密度になる
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:19:35 ID:xRfCRdEe
>>825
DQで女の子に力の種あげた男は殴られるんだろうなと妄想している。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:20:51 ID:FQyUwL1y
義体化すれば何の問題もないで候
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:21:24 ID:R/x1oHjg
モン ウォリ ファラ
ゾディ バリ
で行こうと思ってたけど
モン ウォリ ファマ
ソディ シノビ
にかえようかな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:21:32 ID:0AnFEV4L
ウォリサブバリ前バリって相当強そうだ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:22:08 ID:0u/5gZcR
>>819
命令なんてないよ?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:23:12 ID:f2ozhxFv
>>834
獣に指示出来るスキルなかったっけ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:23:29 ID:mA9/ZTyJ
>>823
その響きのためだけに使う気のなかったバリスタを使うことになりそうだ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:25:34 ID:0u/5gZcR
>>835
うん、ない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:25:37 ID:xRfCRdEe
>>835
かばう系はパッシブだし、攻撃スキルはその獣がオートで放つハズ。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:25:46 ID:Tali7r9L
前陣迫撃はそこまで強いのかな、いくらバリならリスク高いからって
全物理攻撃スキルNo.1とまでいくとはあまり思ってないんだけど
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:28:53 ID:v/zrtiYl
>>839
じゃあ君の思うNO1攻撃スキルはどれにふさわしいのよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:29:03 ID:xRfCRdEe
>>839
バリスタ最強なのは間違いないようだし、ダブルアクションの
期待値を加味すれば全物理攻撃中最強でもおかしくなさそう。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:29:56 ID:33BslpZE
前作の物理最強って全段トラッピングだっけ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:32:13 ID:TIwrHmSR
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:34:44 ID:FzW7EFQ5
シノビが即死持ってるという情報は確定してないだろ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:35:20 ID:VPWpFKa1
プリンス見てたらアナザーのマントにも赤い部分あるけど、
これって塗り忘れ?
それとも半分白で半分赤いマントなの?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:36:44 ID:KgcxmUsn
首○りは即死なんじゃないかな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:36:49 ID:xRfCRdEe
>>843
どっかで不味いって設定を見た気がする。
別のゲームとごっちゃになってるかもしれないけど。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:36:54 ID:po52UW0T
ウォリはどの辺の立ち位置だろ
中の上位かな?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:37:04 ID:Tali7r9L
>>845
赤色なのは中の服だけじゃない
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:38:00 ID:TIwrHmSR
長プリの左端の部分が確かに色変わってないな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:40:33 ID:JzvH8QiR
プリ シノビ アリスファマ子(サブファラ)
 ゾディ   バリ
でボス戦をアリスファマこに挑発パリングさせるつもりなんだが
俺はアリスファマ子を守れるだろうか…
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:42:16 ID:FzW7EFQ5
>>846
首○りが使えるとは明言されてない
むしろ「使えないからwizの忍者に憧れる」って言ってるようにもとれる
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:42:22 ID:Y4h6WPql
守れるだろうかってアリスファマに守らせるの間違いだろ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:43:13 ID:TIwrHmSR
他にプリのアナザーが見られるページ無かったかな
確かに塗り忘れっぽいなあ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:43:16 ID:KgcxmUsn
>>852
使えないとも明言されていない

まぁ発売待ちだな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:46:18 ID:DdEPp4MU
♂2シノビの穴のピンクの部分も塗り忘れかなあ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:47:23 ID:MSKC+8eq
豆が美味い?炒った豆をドリップして美味しく頂くのがバリスタさんの役目じゃないっすか。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:48:36 ID:f2ozhxFv
>>856
姫子の穴のピンク色の部分を塗り忘れとか…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:50:37 ID:KaLk9RAC
このゲームのシノビを使ってみた使用感を書けって言われて 
WIZのNINJAの首切りに憧れるとか書く奴いたらアホだろう 
ブシドーの使用感にMURASAMAに憧れると書くようなもんじゃねーかw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:53:21 ID:cItDjGhv
むらさま?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:55:41 ID:Tali7r9L
モンクの「回復役でした。」「ひたすらにただの回復役」「回復以外に使えるんですか?」
ここら辺のコメントが不吉だなあんこくの力で世界を闇に堕とす事は出来ないんだろうか
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:55:58 ID:uqBl2iNx
そういや今でも誤字の方になってるん?<MURASAMA BLADE
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:57:40 ID:Tali7r9L
ただのwizをパロっただけのコメなら
わざわざ●伏せしないと思うんだよなwizの名前が出てるわけでもないのに
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:59:31 ID:xRfCRdEe
>>860>>862
別のゲームでも『ムラサマブレード』なる物を見た気がする。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:00:50 ID:oznekGCg
22Fと24Fには何が待ち受けているんだろうな…
ゾクゾクしちゃうよ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:03:42 ID:O7Az9G8D
村様ブレイド・・・それすなわち村長の脇差ということ
紛う事なき至極の一品にござる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:08:14 ID:9xOdBzA4
まぁ、ないだろうけど、チェイスの追撃にワイドエフェクトが発動して

バリ「あれ?オレ真ん中のヤツしか攻撃してないのに、アイツ追撃で複数体殴ってやがる!」

とかならねぇかな・・・・という妄想
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:15:53 ID:KaLk9RAC
チェイスは全体攻撃にもなりうるスキルだからダブルアクションも乗らないし 
単体スキルにチェイスしてもワイドエフェクトも乗らない予感
チェイス元がワイドエフェクト発動したら全部にチェイスしそうだけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:17:11 ID:CuRmqefu
オールチェイスとかないかな
全チェイスlv5とかで
前提満たすだけでLV30必要だけどw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:17:41 ID:TIwrHmSR
回復にチェイスしたらどうなるのっと
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:17:42 ID:Tali7r9L
チィスの一発一発が攻撃スキルと処理されたらその度にTP回復しちゃうよ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:18:16 ID:xRfCRdEe
>>869
再攻撃確率が低くてゴミスキルになるんですねわかります。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:19:28 ID:n+RyvkUI
>>870
マジレスすると回復したキャラにチェイスで斬りかかる
回復されて安心しきってるところに攻撃するからダメージ数倍でまず即死
お前のチェイスでPTがヤバい
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:20:06 ID:uqBl2iNx
敵の攻撃にチェイスして味方をぶっ刺します。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:20:32 ID:j96gh5va
追撃のチェイスでダメージはさらに加速した
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:20:32 ID:Tali7r9L
>>873
だがシノビなら回避するんだろうな
HP回復した上にTPも回復しちゃってPTからも賞賛の的だろうな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:23:46 ID:R/x1oHjg
>>876
お前絶対忍者だろ・・・汚いなさすが忍者きたない

インタビューか体験会で警戒歩行がどんなもんか知りたいなあ
これだけすっげきになる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:36:19 ID:kCejF70z
どうでもいいけどひむかいさんってかわいいよな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:37:18 ID:TIwrHmSR
古代さん何やってるんすか
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:38:11 ID:gUdelUqP
たしかにひまわりはかわいいな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:38:29 ID:k7I3QxKP
nishimukai 太っ腹って何? イカ腹ってこと?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:38:59 ID:gBNUO5BI
そういえば忍者が回復魔法まで回避するゲームがあったな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:40:37 ID:4MTpD6D2
その癖強敵の攻撃は結構当たるゲームだよな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:41:49 ID:O7Az9G8D
>>882
何その楽しそうなゲーム
タイトルplz
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:42:18 ID:f2ozhxFv
味方の回復魔法まで反射する装備があってな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:43:08 ID:kCejF70z
絵は上手いし発言もかわいいし顔もかわいいしなんだかんだ言って人気者だし・・・
なんなんだよあいつは・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:44:28 ID:Dz5JsVYd
戦闘シーンで敵はアニメーションしないのん?
DSドラクエはヌルヌルなのに・・・
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:45:57 ID:MuGDbYpr
EXILEとかされても困る
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:47:02 ID:wWYBrJaP
NGしとけ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:47:03 ID:Tali7r9L
戦闘アニメーション毛嫌いするくせに
やたら派手になってきてるエフェクトには文句言わないのな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:48:18 ID:AxGRd1zu
>>884
多分ディスガイア
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:50:27 ID:KaLk9RAC
やってないとわからんしなあ 
テンポが保たれてるなら派手派手でもいいし 
保たれてないならモンク言うさ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:50:35 ID:FVm64Mb5
>>890
お前朝からずっと張り付いてて怖いよ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:51:32 ID:mYUMtSZ7
世界樹は製作側がテンポに気を使ってくれてるのが良いね
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:55:09 ID:n+RyvkUI
テンポに気を遣ったゲームといえばセブドラ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:56:06 ID:S0e2YQ3A
>>887
定期的に同じような文見るな

>>890
戦闘エフェクトは今回省略できんでしょ
問題ないじゃん
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:56:10 ID:MSKC+8eq
※ただしボタンを押し続ける時に限る。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:57:58 ID:zPRsYE2y
そういえばそんなに長ったらしい演出はないよね
IIのツバメや跳弾がほんのちょっとだけ気にはなったくらいかなぁ
テンポ良く遊べるってステキ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:58:03 ID:X8gXB3u0
プリンスの色違いってなーんか見覚えあるなぁ、と思ったら剣の聖女様に似てるんだななんとなく
あと赤目はマジキチ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:58:38 ID:hYEh88Jq
>>890
それが世界樹厨クオリティ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:01:06 ID:3wseldZB
>>895
高速戦闘除けば、フロワロとか高エンカウント率とかボスの無駄なHPとかで単なるストレスゲーだろ。
まぁ、世界樹のザコ戦もあれくらいのスピード感は欲しいが。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:01:25 ID:KaLk9RAC
別にテンポ維持できるならニョロニョロアニメしてもいいんだぜ? 
どっちを優先してほしいかっていうならテンポってだけで
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:03:56 ID:F411B645
そういえばツバメはタルかったな
ああいうのはいい加減専用エフェクト使って欲しい
敵のアニメーションはどうでもいいけどな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:06:25 ID:gUdelUqP
>>890
おまえ昨日も50回以上書き込んでた奴だろw
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:06:37 ID:aKlgbg2S
戦闘アニメはあってもいいけど実際無いんだからべつにどうでもいい
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:08:08 ID:Xd9h945c
ここの住民はやたら釣られやすいなそういうSAGAなのか?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:08:19 ID:gBNUO5BI
世界樹で戦闘エフェクトをダルいと思ったことは無いな
あえて言うなら、IのペイントレードとIIのキズナメくらい

>>891
それそれ

908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:09:57 ID:O7Az9G8D
>>891
途中で挫折したPSPのディスガイアちゃん引っ張り出してくるわ
なぁに、世界樹3が発売される頃にはまた挫折してここに戻ってくるさ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:11:39 ID:uKsOc0zq
ところで、TP回復系のスキルって回復量どれくらいか判明した?
世界樹2のジエンドのTP吸収くらいなんじゃないかと思ってたんだけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:11:41 ID:Tali7r9L
トゥーントゥーントゥーントゥーントゥーンが改善された今となってはエフェクトなんて屁みたいなもんですよね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:12:59 ID:mYUMtSZ7
発売前なのに無駄に人多いからな(俺含め
釣りも釣られもオカシイのもいるさ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:16:01 ID:Tali7r9L
>>909
公式バトル1の動画だとTP11のLV5攻撃の号令かけたときTP回復が5だな
固有のレベルは不明
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:20:38 ID:F411B645
TP回復が固定だったらスキル祭な終盤ではたいした期待は出来ないね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:23:30 ID:+87tv2vM
ただ割合回復だと逆にヌルくなる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:25:44 ID:cItDjGhv
傷舐めほどイライラするものはなかった
回復するだけで鬱陶しいのにご丁寧に一匹一匹エフェクトが発生するんだもん
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:26:23 ID:vyI8GNOv
正直な話、煙の末で消費-11はやりすぎだよなw
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:26:36 ID:pgpOYyi8
>>913
使うスキルの必要TP次第だけど、>>912の6点でも10回使えば最大TPが60点増えてるのと一緒だな
まあ星術とか使うのには焼け石に水になりそうな気もするけど、ガードや号令なら十分な気もする
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:27:49 ID:Tali7r9L
公式バトル1の攻撃の号令かけたとき最初にでる10の数字
たしか前は上昇した攻撃力だって説が多かったけど
もしかしてこれがレインフォースか?たったの10しか回復しないってことかな?
攻撃力上昇にしてもレベル29で10しか上がらないって結構ヘボいよな3Tしか持たないのに
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:28:07 ID:uKsOc0zq
>>912
ありがとう
ジエンドよりはマシって程度か
雑魚一匹残してスキル無駄うち→TP回復安定、ってのは興がそがれるから、
消費量>回復量であって欲しいけど、煙があればできてしまいそうだな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:28:22 ID:f2ozhxFv
6層でヤドカリとトカゲにあったら素直に逃げることにする
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:29:36 ID:nGLS/WqZ
トリックスターは最大20回復くらいだろうか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:33:12 ID:mA9/ZTyJ
あれ?公式の動画見たらコモンのブーストがHPとTPブーストしかなかったんだが
もしかして今回ってSTRブーストとかってなかったりするのか?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:34:12 ID:F411B645
>>917
なるほど
塵も積もればってことか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:34:18 ID:9TmalYI7
>>922
今更すぎるわ・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:35:57 ID:KQNkUO3l
>>916
消費-11って具体的な数値出てたっけ?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:37:55 ID:mA9/ZTyJ
>>924
そうだったのか・・・
なんか個性が伸ばしづらくなりそうな印象を受けるんだけど、2で評判悪かったのか

すまん、最近3が発売するって知ったもんだから
結構前の情報は把握しきれてなくて
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:39:20 ID:9TmalYI7
> なんか個性が伸ばしづらくなりそうな印象を受けるんだけど、2で評判悪かったのか
個性も糞もほとんどの前衛がSTR鉄板で
攻撃スキルは1止めで先にSTR10ふったほうが強いとかいうアホ仕様だったからな
ないほうが色々なスキルとれていいよ

928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:39:58 ID:Tali7r9L
>>925
煙が本来のTPから固定でいくらか引く仕様で
TP13以上のラインヒールをTP2でつかってるから少なくとも最大11は減らす
929928:2010/03/14(日) 17:43:20 ID:Tali7r9L
いや嘘ついた
もしかしたらラインヒール13以下のレベルもあるかも自分はLV1ラインヒールの記述見つけられなかった
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:44:50 ID:AxGRd1zu
全員がSTRブースト取ってる方がよほど個性ないわって話だからな
ほんとはなんたらマスタリーとかも好きじゃない
もっとアクティブスキル色々取れたらいいのになっと思う
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:45:01 ID:6AIu572D
今時コマンド選択ってありえねーっす
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:47:01 ID:mA9/ZTyJ
>>927
でも今回はサブクラスがあるからあったほうが便利だったような気もするけどな
まあ焼け石に水だろうし、わざわざメインに合わないサブクラスをとるような人は少ないだろうけどさ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:48:07 ID:gBNUO5BI
>>930
そうなんだよね

あと、このゲームのスキルは極振りが強いから
数が絞られちゃって、意外と戦闘中にいろんなスキルを使えない
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:48:09 ID:CVzc6aIK
>>927
いや、アクティブスキルに振ったほうが当然強くなるぞ
消費TPが極増えて連発できなくなるから総合的には確かに劣るが
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:48:38 ID:F411B645
アクティブばっかりってのも死にスキルしか生まない気がする
無我とか無くなると困るしな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:49:23 ID:t+cSqAww
あーもう発売日まで近いのか
1の時も2の時もこの時期になると工作員出てきてたなw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:49:41 ID:9TmalYI7
>>934
いやどう考えても先にSTR10とったほうが強いよw
攻撃40は大きすぎる
序盤でしょぼい物理攻撃技スキル10とってどうするのと
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:50:05 ID:wa9f0tvP
もっと1振りで機能するスキルが増えてるといいんだけどな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:50:45 ID:gBNUO5BI
>>936
今回も結構すごいけど
Iの発売前のスレの伸びはヤバかった気がw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:52:50 ID:R/x1oHjg
そういえば2発売した時FOEに経験値ないとかボス狩りが普通に復活するとか
レンジャーやブシドーの仕様変更に対する反応はどうだったんだろ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:53:13 ID:1nyYlFtE
先にSTRとらないと何も機能しないからな
スキルの倍率あげようが攻撃力をあげないと恩恵を受けれないし
世界樹はスキルレベルあげるとTPコストもあがる技がほとんどだから
STRブーストなんてあったらそっちが絶対に必須になっちゃう
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:54:06 ID:R/x1oHjg
ボス狩りが→ボスが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:54:39 ID:AxGRd1zu
例えばマスタリーやブースト廃してくれればケミは余裕をもって3色に手を出せるし
その分アクティブスキルで火攻撃+攻撃ダウン、氷攻撃+速度ダウン、雷攻撃+防御ダウンみたいな小技を追加してもらうとか出来る
取り切れないぐらいのアクティブスキルがあっても良いと思う

そういう意味ではVのシステムは大いに期待できる
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:54:41 ID:KQNkUO3l
>>929
ああ、なるほど。 10以上節約できるのは大きいな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:56:55 ID:R1JUPFZK
>>943
いろいろとっても結局二つぐらいのスキルしか殆ど使わないから基礎威力あげたほうが得だろ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:57:20 ID:xrnkuvct
>>943
その摂りきれないぐらいのスキルのバランスは誰が取るか知っているのか?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:58:44 ID:AxGRd1zu
>>946
お前はやらなくて良いから安心しろ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:59:43 ID:n+RyvkUI
>>946
そういうのは今までの仕様でバランスがそこそこ良くないと言っちゃいけないと思うの
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:59:57 ID:CVzc6aIK
>>937
レベル10剃刀装備のキャラでハリネズミ相手に試してみた
STRB10振り:90点
鞘撃10振り:140点
まあ3発しか撃てないが>>934の主張を補強する結果ではないだろうか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:01:34 ID:WlHyWGRD
>>943
3色全部に手を出させないための仕様じゃないのか?
つーか万能キャラが欲しいなら他のゲームやれよ。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:02:33 ID:+87tv2vM
>>949
倍率で増えていくんだからそうなるわな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:02:35 ID:1nyYlFtE
通常攻撃で90与える時点でどう考えてもそっちを選ぶわなwww
俺もSTR10で鞘1か斬馬1つかってたしw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:02:41 ID:JLrY2cXp
マスタリーやブーストがいいとは言わないけど、アクティブばっかってのも嫌だなぁ。
ダブルアタックみたいなパッシブスキルなら歓迎。
個人的にはあれもこれもできるようになるより、専門的に伸ばしていく方が好きなので、
1取るだけで機能して、伸ばす意義があまりないスキルは減るといいなあ。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:05:12 ID:n+RyvkUI
マスタリーやブーストは個性がないのがな。
その職ならではの効果のパッシブ、って訳じゃないし。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:05:21 ID:Xd9h945c
他ブースト廃止で選択肢が減ったのか増えたのかは際どいとこだな
別にあったとしてもアクティブ増やしたい人は取らなければいいだけじゃないの?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:06:42 ID:Tali7r9L
>>949
スキル1止めしてさっさとSTRって言ってるのに通常攻撃しないでよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:08:26 ID:EyxkeAhO
ノーコストで90与えられりゃ神だわなw
通常で90ならスキル1振りでうったときの威力も凄いし
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:08:55 ID:F411B645
アクティブだけだと前衛は安い技増えるだけだと思うけどな
ダブルアクションやジャイアントキリングとかそういうパッシブが良い
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:10:20 ID:Tali7r9L
通常攻撃にいろいろのせるパッシブほしい
とおもったらソレが今回の鍛冶屋か
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:10:48 ID:KaLk9RAC
二つ以上のスキルを使いわけるなら明らかに最初はSTRのがいいわな
10とか20しかSP無いしTPもないし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:11:23 ID:CVzc6aIK
>>956
スマン1振りで試してみたら5%ほどSTRB10振りの方が強かったわ
お詫びと訂正をさせてもらう
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:12:21 ID:EyxkeAhO
STRは1で4も攻撃力が上がるからな
うんこなVITとはワケが違った
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:16:33 ID:KaLk9RAC
パラですら背水にふるほうがまだいいんだっけか
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:16:58 ID:RKj6W8HV
>>950
次スレお願い
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:16:59 ID:CuRmqefu
STRうp効果絶大は意外だったなー
ちぃ、まさか有象無象のパラアップの中に優良スキルが紛れ込んでいたとは

Uやり始めた時はせっせせっせとマスタリー伸ばしてたw
やることなくなってSTR伸ばして結構有用だったと気づいた
気づくのが遅いんだよ、全くorz
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:18:00 ID:D361fBgf
戦闘は最速設定にしたら
エンカウントした瞬間に戦闘終わって結果だけレポートとして表示されるようにして欲しい
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:18:53 ID:TIwrHmSR
>>966
    ヽ-..,,_      ○ ' .
     '(  ヽ      .゜
     '.   i     。゜
      '-..,,_レ"⌒,'>
         ヽ ̄
  ........:::::::::::::..... )).........
       ::::::::ノノ
         '''
    G a m e O v e r
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:18:58 ID:R5gBplnJ
結果:hage
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:19:37 ID:Tali7r9L
たしか2の初めはどのブースト上げればまともに命中するようになるんだ
って検証してた人たちがいたなあ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:20:39 ID:R5gBplnJ
>>950いなそうなら次スレ立ててくる?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:21:43 ID:WlHyWGRD
あ、ごめん、気付かなかった。
今から立ててきます。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:22:05 ID:RKj6W8HV
踏み逃げっぽい。
>>970頼む
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:22:30 ID:R5gBplnJ
>>971
よろしくー
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:24:16 ID:f2ozhxFv
>>971
よろしーく
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:24:24 ID:WlHyWGRD
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:25:48 ID:CVzc6aIK
>>975
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:26:06 ID:f2ozhxFv
>>975
アリアドネー
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:26:46 ID:RKj6W8HV
>>975
乙の術式
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:27:28 ID:snA/CZqc
>>975
前衛迫撃乙術
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:27:37 ID:3wseldZB
今思うと、STRとVITの格差が2のバランスを端的に表してるんだな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:28:10 ID:DdEPp4MU
>>975
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:28:45 ID:WlHyWGRD
ああ、書き込み時間待っていたらうっかりしてた。テンプレサンクスです。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:29:31 ID:Tali7r9L
>>975

あと>>973もオツ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:29:38 ID:mA9/ZTyJ
>>975
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:29:46 ID:R5gBplnJ
>>975
おつおつ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:30:03 ID:+87tv2vM
1票の格差2倍以上は違憲ですよねわかります
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:30:42 ID:hWWFncPn
冗談じゃない、こんな変態だらけのスレにいられるか!
俺は次スレに移るぞ!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:31:26 ID:pgpOYyi8
だがそれはひむかいさんの巧妙な罠だった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:31:54 ID:EyxkeAhO
もういいよひむかいネタは
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:32:37 ID:CuRmqefu
>>975
乙乙
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:35:46 ID:F411B645
>>975
乙家の血統
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:38:52 ID:oiC4IFDI
1000ならゆるふわをもふもふしたい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:39:02 ID:WlHyWGRD
ぐあー、だらしないスレ立てをそんなに乙らないでくれ・・・
ID:R5gBplnJさんホントありがとうございます。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:40:02 ID:snA/CZqc
>>985もマジ乙
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:41:39 ID:R5gBplnJ
勝手に貼っただけだから気にしなくていいのよ


1月下旬からTやりなおしして先週クリア
そろそろ氷竜さん火竜さん逆鱗ください
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:42:35 ID:bd2VyNPj
あと3ヶ月ほど待ってください^^
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:43:56 ID:3wseldZB
1000ならギルド名をシーシェパード、船をアディ・ギルにする
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:44:01 ID:R5gBplnJ
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:44:03 ID:bd2VyNPj
1000ならゆるふわは俺の嫁
異論は認めない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:44:07 ID:9ExUbjbW
1000なら世界樹Vが急遽発売中止
10011001
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