【DS】RPGツクールDS Part26

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【前スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268240359/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:終了済み。入賞作品一覧 http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬  ←今ココ
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:09:27 ID:xHE1RQwH
2げと
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:09:36 ID:pqsEcLPy
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム設定不可
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

●消費容量まとめ
▼【Full……125,884】
・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8
・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]
・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]
・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費

▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・人グラフィック素材……約2,000〜3,000[約0.17〜0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]
・モンスターグラフィック
  Sサイズ……2,000〜3,000[約0.17〜0.25%]
  Lサイズ……20,000〜30,000[約1.7〜2.5%]
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
  000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000[約2.5%]
  240〜287……約20,000[約1.7%]

・フィールド……157,856[約13.5%]
・土台
  村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]
  城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)
  ※パーツ(建物、家等)設置……約?〜300,000[約?〜25%]
  ※同じもの追加は一個……212

・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]
・タイトル画面……50,000[約4.3%]
・簡単アクション……12〜18,284[約〜1.5%]/フキダシアイコン……2,472〜16,744[約0.2〜1.4%]/心情アニメ……12〜2,352[約〜0.2%]
・アイテムアイコン……約800〜1,000[約0.07〜0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]
・エフェクトアニメーション
  斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]/炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]

・BGM……約100,000〜200,000[約8.5〜17%]
・環境音……約10,000〜120,000[約0.8〜10%]/効果音……約1,000〜20,000[約0.08〜1.7%]
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:09:55 ID:U7oWqyNh
2GET
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:10:33 ID:2ljrHJOb
【仕様】
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・ボスにも状態異常&即死効果が効く
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可

【微バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・移動中にしか使えないように設定したアイテムが戦闘中でも使える
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:10:34 ID:pqsEcLPy
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・レベルダウンイベント不可(レベルアップは可)
・特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・ステータス増減アイテム&イベント不可
・特技効果のあるアイテム設定不可
・アイテム数指定イベント、主人公に触れてくるイベント不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ

●消費容量まとめ
【Full……125,884】
・イベント配置……60/ページ追加……32
・メッセージ作成……12/テキスト2文字……4
・確率分岐……8
・ダンジョン作成……248/1フロア追加……100
・主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000
・建物パーツ(内装込み)……約1,200
・カメラ一枚……4,608
・ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費

【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・主人公歩行グラフィック……2,000
・顔グラフィック……7,000
・モンスターグラフィック
  Sサイズ……2,000〜3,000
  Lサイズ……20,000〜30,000
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
  000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000
  240〜287……約20,000
・人グラフィック素材……約3,000(個体差あり)

・フィールド……157,856
・村(通常)……274,528/・街(通常)……320,564
・都市(通常)……266,592/・城/塔(通常)……320,648
・ダンジョン(土)……142,972(1F増えるごとに+100)
  ※パーツ追加……約200,000〜300,000
  ※同じもの追加は一個……212

・宝箱(簡単作成)……50,000+スイッチ2つ消費(※自作推奨)
・タイトル画面……50,000
・簡単アクション……12〜18,284/フキダシアイコン……2,472〜16,744/心情アニメ……12〜2,352
・エフェクトアニメーション
  斬撃(短め)……15,000/必殺技(長め)……60,000
  炎……70,000/メテオ……100,000

・BGM……約100,000〜200,000
・環境音……約10,000〜120,000
・効果音……約1,000〜20,000
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:10:57 ID:YzdC9rro
>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:11:39 ID:5oMJLNmV
2geto
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:12:32 ID:ANf8DrRA
>>1
乙かれ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:13:06 ID:xAiBtFGg
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920
今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた

多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている



532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい



598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22:10:27 ID:Dytoap0e
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…

しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在

過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:13:33 ID:UthYOyUW
>>1
乙です
文句言いながらも気付けば製作時間20時間越え
やっぱり楽しいね
本当に勿体無いゲームだ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:13:53 ID:SmH+K3gQ
>>1
・・・なんていうか、テンプレ読んでるとここが葬式会場なんじゃないかと
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:14:58 ID:ND9zvPK7
>>1
ナイトメア・バスター
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:15:13 ID:5oMJLNmV
尼レビューに工作一丁入りました!!!!!!
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:15:28 ID:huE7nuwd
>>1

切り詰めてツクっているはずなのにいつの間にかマイナスになっている
DPゲーの制作は諦めようかな・・・
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:15:35 ID:nCZCBtP2
>>1乙です。

amazon限定版の特典のCDの外し方が分からない・・・
割れそうで怖いよ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:16:21 ID:kgmhxyOa
>>12
雰囲気的には葬式、初七日も終えて
残ってる人たちで元気にやっていきましょうってムードだよな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:18:01 ID:czlgtm86
>>1-6


これ、奥さんに何とか了承を得て買ったんだぜ・・・

DPで街1つ、主人公1人、モンスター2匹、アイテム3つ、武器と防具合わせて3つ

これで容量の3/4が使われたんだが・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:18:39 ID:ND9zvPK7
DPは切り詰めるとかそういう次元じゃない。
マップデータを
・ダンジョンだけにして、ダンジョンを改変して擬似街を作る
・街だけにして、街を改変して擬似ダンジョンを作る
これくらいしか選択肢がない。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:18:47 ID:1ELmgIpw
>>12
死産だから葬式なんてしないぜ!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:19:32 ID:gh1PuNny
>>1
普通に楽しいね、このゲーム
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:19:41 ID:IfR5aXi5
そろそろ誰かのツクッたゲームやりたいな
てまだ早いか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:19:45 ID:7aZdZKCH
発売日のびるねー

俺は日曜まで買いにいけん!それまでにイラコン結果だしてくれ頼む
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:20:48 ID:mnJa19Il
DPで街とかダンジョンをまともに出そうというのがそもそも論外なのだ(AA略
2518:2010/03/11(木) 18:20:54 ID:czlgtm86
奥さんから「新しいゲーム、面白い」ってメール来た

なんて答えればいいんだろう・・・
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:21:14 ID:ukzwKl0E
もうRPGツクール3のDSリメイクでよかったんじゃないか?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:22:01 ID:ND9zvPK7
>>25
「(2chでみんなと一緒に阿鼻叫喚するのが)楽しいよ!」
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:22:29 ID:7aZdZKCH
>>25
そろそろ自慢をやめないとナバるぞ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:23:32 ID:Q4jL2nYm
おまえらのレス見てるだけで楽しいなw
もっと悲鳴やため息を聞かせてくれよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:24:13 ID:7aZdZKCH
ぬわ────────!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:25:10 ID:TD7B7Uoo
DPサイズってドラクエで例えるならラダトームの町作ったら容量限界超えるレベルだろ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:25:51 ID:/DUqtbze
>>12
発売前に生前葬は終わった
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:26:21 ID:WHWDJKk7
アルファナッツあたりが何か作らんかな〜
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:27:21 ID:/DUqtbze
コンテストに出す一発ネタ決まった。
まだamazonから来てないけど、これすらツクれんかったらヤバい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:27:24 ID:n9Eotg58
>>25
返信:「ナイトメア・バスター!!」
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:27:51 ID:VRDfPz58
これはまだ買わずに、シナリオとかアイテム設定とかをノートに書きまくって待機してた方がいいのかな?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:28:01 ID:7aZdZKCH
俺は読み切り漫画描くつもりでDP作る
腕がなるぜ・・・
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:28:18 ID:IfR5aXi5
嫁「ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる」
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:28:42 ID:bM773Nub
くそ!くそ!

1発ネタすら!くそ!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:28:48 ID:IYbFWNs5
FULLは容量節約術さえ心得ていればそこそこ長編作れそうだ
フィールドがあって街が沢山あるような王道RPGを作るのは少しつらいが
41前スレ951:2010/03/11(木) 18:28:58 ID:+PvXc563
これって、サンプルゲームの続きを
つくって投稿していいの?

ナルテマと宝珠のなぞをネタにして
投稿するか
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:29:51 ID:ZpO3pcLE
どんなksgが生まれるか楽しみなってきた
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:30:22 ID:5oMJLNmV
ダレてきた・・。中期が一番エターなるな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:31:15 ID:7aZdZKCH
>>43
どんな感じ?作成履歴くわすく
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:31:28 ID:TD7B7Uoo
>>36
むしろノートにまとめ終わったらRPGツクール2000買って来た方がいいレベル
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:31:37 ID:Vo9epagJ
RPGツクールだと考えるな。サウンドノベルツクールだと思え
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:32:48 ID:5oMJLNmV
>>44
イベント、ダンジョン以外は大体オワタ
細かい数値や説明欄はまだだけど
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:33:08 ID:/W6Jp/0R
428みたいな感じの奴か
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:33:35 ID:TD7B7Uoo
>>47
それ中期どころか序盤にすら入ってないぞ
50前スレ951:2010/03/11(木) 18:33:40 ID:+PvXc563
>>46
わかった!

51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:34:21 ID:nCZCBtP2
スマン。
>>16でも質問したのだが、amazon限定版のCDの外し方が分からないので
誰か教えて頂戴。
CDを買ったのは初めてだから(ry
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:34:41 ID:ANf8DrRA
ツクールDSフレンドコードのスレ立ててもいいか?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:34:44 ID:7aZdZKCH
>>47
先にデータベースつくるタイプか
俺はながらプレイで「ここにこれぐらいの武器欲しいな」って時に追加したりするわ
まぁあとで数入れるなら一緒か
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:35:01 ID:5oMJLNmV
>>49
さすがに序盤は終わってるだろwww
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:35:16 ID:1ELmgIpw
>>46
サウンドノベルツクールというほど、サウンドは使えるのかい?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:36:10 ID:sZzNGU/v
>>1 乙

>>52
もうそれっぽいのがwi-fi板にあるかも
【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1267935876/l50
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:37:12 ID:9y0Li8pE
アイテムや技を作るのが一番楽で楽しい作業だからな
それで満足して終了というパターンになると危険
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:37:31 ID:n9Eotg58
>>51
たぶん真ん中の○をほんのちょっと強めに押しながらCDのヘリを持って引き上げるんだ
ベースが透明プラ(?)だから硬いだけだよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:37:56 ID:ND9zvPK7
そうだ! サウンドノベルを作ろう!
→BGM・環境音・効果音で容量オーバー終了
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:38:01 ID:Vo9epagJ
>>55
もちろん効果音のみだ!
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:38:06 ID:TD7B7Uoo
>>52
このゲームって無闇やたらとフレコ交換するような性質じゃないからなぁ
どっちかと言うと自作品紹介スレの方がいいんじゃ
まぁどちらにせよ今立てても過疎るだけだからもうしばらく様子見た方がいい
しばらくはこの本スレが交流も兼ねるだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:38:41 ID:5oMJLNmV
>>53
アイテムやモンスターは後で絶対調節するよなw
先にするのはあまり良くない・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:26 ID:7aZdZKCH
>>57
HP999999のスライムに最強魔法を放ってニヤニヤし始めたらエターナルフォースエンド
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:28 ID:nCZCBtP2
>>58
サンクス!
助かったよ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:42 ID:Q4jL2nYm
>>51
CDの両サイドの端を押さえながら穴の真ん中押してみ?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:55 ID:IbuAwUAB
作り方は人それぞれだろ。
いろいろイジってたが、Fullに関してはそれなりに展望が見えてきた。頑張れそうだ。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:41:07 ID:mnJa19Il
俺はDPでもなんとか形になる希望が見えてきたよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:42:05 ID:sZzNGU/v
BGMも曲によって随分消費が違うな
攻略本に消費容量の違いとか乗ってる?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:42:11 ID:nCZCBtP2
>>65もサンクス。
無事、外せたお。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:43:17 ID:TD7B7Uoo
今間違い無く断言できる事は、現状で予告されてるコンテストは
過疎るかしょうもないミニゲーム集になるかのどちらかだな
あんな仕様でもユーザーは工夫を凝らして名作を出してくれると海老は思ってるみたいだが、DPの仕様はそんな次元じゃない
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:43:50 ID:9AmBHCv+
おい、適当にダンジョン作ってサンプル使ってみろ
サンプルマップのクオリティやたら高くて笑うぞww
やる気でてくるわ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:44:30 ID:xHE1RQwH
今DPでOPイベント終わったけど、まだ容量500000余ってる
主人公三人、アイテムとかは合計10コほど、特技は6個、町1、ダンジョン1だ
BGMは全部環境音・・・。
なんとか引き伸ばして30分くらい持つゲームにしてみる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:45:44 ID:7aZdZKCH
俺は音大事なタイプだからあんまり静かだと飽きるぞw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:47:20 ID:5oMJLNmV
BGM5個使うだけで何も出来ないんだぞwww
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:48:36 ID:kYsmzrH5
アイテムと装備は、画像とかアニメさえ使わなきゃ容量全然食わないよー?

画像使った場合、画面情報が更新されなくて、その場では何も消費しないんだけど
それにだまされて画像使いまくった後、コピーしたりイベントエディタに移ったりすると
ごそっと50000くらい減るから気をつけてね。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:48:55 ID:ND9zvPK7
>>72
何もない状態から街一つ作って建物一つ置いただけで残り43万なんだが、どんな裏技使ったんだよw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:49:11 ID:7aZdZKCH
>>74

(´゚д゚)


(゚д゚)


(  ゚д . )
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:49:12 ID:fXc6B7F8
おや? ツクブロのようすが…。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:50:28 ID:X2vDBpAf
ヤバい
なんか容量ががんじがらめすぎて逆にニヤニヤしてきたんだが
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:50:55 ID:dHe6EgFb
>>1,3,5-6乙
>>2,4と前スレ>>970は半年ROMっとけ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:51:05 ID:9y0Li8pE
webアンケートあるようだし
お前ら不満を送りまくれ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:51:10 ID:X2vDBpAf
おい
とけ子はどうした
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:51:51 ID:ND9zvPK7
本日3/11に、ついにみなさまお待ちかねの「RPGツクールDS」が発売されました。
あなたの思い描くRPGを楽しみながら作成してください。

あなたの思い描くRPGを楽しみながら作成してください。
あなたの思い描くRPGを楽しみながら作成してください。
あなたの思い描くRPGを楽しみながら作成してください。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:52:10 ID:mnJa19Il
とけ子はね『転校』しちゃったんだよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:52:28 ID:nCZCBtP2
今、始めたけどダッシュスピード早杉ワロタW
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:52:29 ID:JVD2kxox
環境音という手があったか! メトロイドRPGでも作るかな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:52:32 ID:7aZdZKCH
イベントのお土産・・・?

とけ子か
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:52:43 ID:5oMJLNmV
>>83
×楽しみながら

○苦しみながら
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:53:15 ID:n9Eotg58
>>68
単に取説を豪華にしただけらしい・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:54:02 ID:/DUqtbze
>>46
ひゃっほい!13年ぶりの新作だ!
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:55:01 ID:pqsEcLPy
みなさ〜ん、ツクツクー♪
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:55:51 ID:IYbFWNs5
バグか何かよくわからないけど変な仕様見つけた
はい/いいえの選択肢の文字は10文字まで入力できて、二文字で4の容量を消費するのは通常通り
よって9文字なら合計で20の消費になるが、10文字目を打つといきなり64の消費になる
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:56:04 ID:7aZdZKCH
>>91
おっぱいもまして
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:56:09 ID:6rrBzey8
ちくびツクツクさして
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:57:00 ID:1ELmgIpw
そうかライブ・ア・ライブのSF編みたいのを作ればいいんだ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:57:17 ID:sZzNGU/v
MAPはダンジョンが思った程減らないので
街1 ダンジョン1(6階層) か
1Fを街にしてしまってB1FからB5(もしくは2F〜6F)までダンジョンとかでも節約できそう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:59:18 ID:B2V9EazV
ダンションにGBAはあった店などのパーツが無いwwワイファイ出来る以外完全にGBAの劣化かと
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:59:25 ID:xaKTLDVK
BGMつけるのは無理なのか・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:59:27 ID:kYsmzrH5
>>76
デフォルトで戦闘BGMが戦闘1になってる。これを無音にすると17万くらい帰ってくる
あと町は家を建てるごとに5万とかふんだくられるから、DPでやるならござ敷きまくるといいぞw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:00:24 ID:PqIRTvLb
>>95
期待しているよ。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:00:46 ID:/DUqtbze
>>68
BGMのリストは曲名とそのBGMのイメージが一言書いてあるだけ。

愛:ヒロインをイメージした曲
悲しみ:敗北、死、別れをイメージした曲
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:01:25 ID:1noliRVS
脱出ゲーくらいなら作れそうかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:01:39 ID:sZzNGU/v
戦闘BGMを一番容量の小さいBGMに変えると
浮くのかな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:01:53 ID:GmxP6UXI
公式のプロモにワロタ、ついにツクルくんたちに声優がついたか ヒャッハー!水をよこせ!
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:02:23 ID:9AmBHCv+
DPについてはダンジョンマップでは雪山が一番容量に優しい
森が一番容量に厳しい

あと鉱山マップに線路があった
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:03:05 ID:ukzwKl0E
>>96
ダンジョンの一層の広さってどれくらい?
それによって世界が変わるんだけど

つーかAmazon遅すぎ 13日予定ってなんだよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:03:08 ID:/4lvAN6o
>>99
あれ?何処で変えるんだ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:03:11 ID:PqIRTvLb
>公式ガイドブック
>RPG制作に役立つノウハウを満載!

役に立つ情報ではないということですね。購入は辞めておきます。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:03:26 ID:vYHUNKj9
>>99
それ最重要テクニックだよな
短編なら豪華な戦闘BGMいらんし、戦闘のない作品だったら完全に無駄だし
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:05:22 ID:8Ur3xYKj
ダンジョンの1Fを街代わりにしたSa・gaっぽいゲームしか思い付かない。
でも、他にも沢山いるよね?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:05:53 ID:vBqifUN+
既出だったら悪いんだけどさ、購入者アンケートにある
>Q17. 作ったゲームがWiiで遊べるようになるソフトがあったらいくらで買いますか?
って伏線か?w
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:06:04 ID:pqsEcLPy
>>107
出現範囲設定のとこ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:06:20 ID:5oMJLNmV
あー、DPの神ゲーやりたくなってきたーwwwww
こんだけキツイ制限を知った後、神ゲーにお目にかかれば
失禁するwwwww
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:06:23 ID:/DUqtbze
>>97
畜生ぅ・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:06:44 ID:/4lvAN6o
>>112
さんくす
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:08:55 ID:SmH+K3gQ
今DPで今作の出来がいかに悪いかということを
実際にイベントや戦闘を交えて説明するゲームを作っているんだが
それすら容量が足りなくなってきているとは、もはや孔明の罠としか思えない。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:09:40 ID:sZzNGU/v
>>106
ダンジョンの1層は64×64で結構広い
今試してみたけどこれで大部屋おきまくって街にすればかなり容量が浮きそう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:09:45 ID:9AmBHCv+
マップは一層毎に64×64マスある
DSの画面では一度に9×9?マスくらいしか見渡せないから
一層が最大サイズのダンジョンだと相当広く感じる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:10:12 ID:TagZ+FpC
今帰宅

届いてたwwwww
お姉さん可愛すぎワロタ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:10:54 ID:ukzwKl0E
>>117
なるほどサンクス
少し希望が持ててきた
箱庭ダンジョンになりそうだけど・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:11:07 ID:JTDW9hIC
スレ立てもまともに行えないわテンプレに割り込む奴はいるわ

なんだこれ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:11:27 ID:TD7B7Uoo
転職が不可能なシステムを前提として、主人公は 8キャラしか設定できないのに
職業は16種まで設定可能ってホント意味不明だよな。何がしたいのかさっぱりわからん
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:12:12 ID:9AmBHCv+
つうか、サンプルマップの出来が良すぎて
買ってからずっと鑑賞してるわw
これサンプルマップのデータ入れたせいで容量なくなったんじゃないのw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:13:00 ID:5oMJLNmV
フィールドも良いしな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:14:57 ID:HuimRnwS
DP作品のサンプル動画ってどこかにある?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:15:36 ID:qbosYX7/
買ってきたぜー!!
買うときに、ちょうどレジにいたOLっぽい人も買ってたぜ!
女の人でもやるんだな!ちょっと驚いた。

・・・・・・まさか、あの人がとけ子か?
ちょうど髪型とメガネもそんな感じだったし・・・・・・・。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:16:01 ID:kYsmzrH5
サンプルを最初から格納しといてメモリ使わないようにしといてくれとは思うけどな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:16:37 ID:5oMJLNmV
>>126
うp
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:16:43 ID:9w1IAWuH
機械系の敵キャラが居ないのがな
てかリアルとポップ両立は無理なんだよね?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:17:18 ID:n3DqnMoZ
>>127
まぁただでさえ少ない容量をこれ以上圧迫されるよりはマシだったかな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:17:51 ID:VRDfPz58
街の構成がFC初期から中期のRPG調に
建物内じゃなくて四角で枠囲ってここが店です見たいにやる方が良さそうだよね。
看板のタイルさえあればわかりやすく出来るし。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:19:07 ID:qbosYX7/
>>128
とけ子の写真は撮ってねえよwww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:19:14 ID:UjKnUdo7
イラコン結果まだなの?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:20:50 ID:TagZ+FpC
とけ子は既に持ってるだろう
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:21:32 ID:/DUqtbze
そいや、マップチップにPC版にあるようなカウンター属性はある?
タイルで囲んだ店の人の前に置きたいんだけど。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:21:46 ID:9AmBHCv+
サンプルマップだけ使ったサンプルマップクエストみたいなの作るのも面白いかもな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:21:49 ID:7OGekNNx
>>132
お前には失望した
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:22:25 ID:qbosYX7/
>>137
ナイトメア・バスターもらってくる
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:23:02 ID:veYUNdK8
イラコン受賞者の賞品は送り状の品名に思いっきり
「RPGツクールイラストコンテスト○○部門の賞品」みたいなこと書いて送ってくるから注意
家族に見られると若干恥ずかしい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:24:34 ID:5oMJLNmV
とけ子の下着欲しかった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:25:08 ID:sZzNGU/v


発見したwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ダンジョン同じ種類なら容量全然食わないwwwwww

48×48の街1より

64×64の6階層ダンジョン10個置いても余裕wwwwwww


3種類のダンジョンを6階層で10個ずつ置いても
恐らく街より少ないwwwwwwwwwwwww
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:26:07 ID:tzlETNKV
あーいい曲だなー・・・サントラ付買えばよかったな・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:26:42 ID:TD7B7Uoo
>>141
おお、一筋の光明か!?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:27:02 ID:5oMJLNmV
>>141
ククク・・・よく気が付いたな・・
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:28:23 ID:qbosYX7/
さて、まずは悪名高いサンプルゲーをやるかな・・・・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:28:39 ID:UqtgmkYR
スレかなり進んでるから飛ばしてきたんだけど、
毒沼に入れないのって既出?
購入してサンプルのフィールドでテストプレイしてるんだけど、
毒沼に入ろうとしても入れない><
自分は別に平気だけど、とけ子涙目ww
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:29:57 ID:ND9zvPK7
>>146
すり抜けON
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:30:11 ID:nCZCBtP2
今からツクツクするけど何から始めたらいいかな?
グラはデフォを使うからちびツクは使わないけど。

>>141
フハハハハ、ナイス!
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:31:02 ID:MfKzYZYS
>>141
こいつはいい情報だ!工夫すれば何でもできるモンなんだな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:31:00 ID:WfER/Ckc
ツクール系やるの初めてでwktkしながらサンプルゲームやったら10分で終わったんだけど・・・

サンプルってこんなもんなの?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:31:15 ID:Qe4BeWmz
エディタのBGMをバトル1にするとテンション上がる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:32:49 ID:5oMJLNmV
バトル1は神
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:35:02 ID:9cL2Mnn+
>141
あんたが神か!
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:35:07 ID:9AmBHCv+
ここであらかじめ話聞きまくってたから
サンプル予想していた最悪のパターンよりはマシだった
このサンプルの続き作ってみようかなーネタないが
155BGM容量:2010/03/11(木) 19:36:00 ID:DyLY+SzG
49◇**8864(環境音・心音)
50◇*11648(環境音・時計)
39◇*11776(回想)
45◇*26592(環境音・火事)
46◇*29248(環境音・地震)
20◇*43808(教会)
35◇*50848(不穏)
48◇*55808(環境音・闇)
42◇*55840(環境音・雨)
44◇*55968(環境音・焚き火)
47◇*55968(環境音・水滴)
40◇*73984(エディット)
18◇*83168(天上界)
15◇*89280(砂漠の町)
13◇*89664(港町)
43◇*90784(環境音・海)
22◇*94144(ダンジョン1)
37◇*96032(愛)
38◇106272(悲しみ)
31◇110816(祭り)
23◇116512(ダンジョン2)
29◇117120(笑い)
41◇120992(環境音・風)
16◇127008(雪国の町)
27◇128768(勇気)
14◇132512(宿場町)
25◇133248(ダンジョン4)
24◇134016(ダンジョン3)
17◇136640(農村)
08◇144096(エンディング)
10◇144512(フィールド2)
19◇152096(城)
09◇153536(フィールド1)
33◇158208(緊張)
26◇158272(ダンジョン5)
36◇161344(脅威)
30◇162784(進軍)
03◇163040(ボスバトル1)
28◇165792(爽快)
34◇166208(怒り)
07◇169664(オープニング)
21◇170656(船)
01◇170912(バトル1)
32◇171680(祝福)
04◇175264(ボスバトル2)
06◇177184(ラストバトル2)
11◇179328(フィールド3)
12◇179456(城下町)
05◇184448(ラストバトル1)
02◇189888(バトル2)
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:36:17 ID:TagZ+FpC
コボルトのバトルってPC版のアレンジだよな?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:36:52 ID:drdbnPIz
みんな容量が少ないって言ってるけど
さすがにfullで作る分には問題ないんだよな・・・?
まだ届いてないから不安になってきたぜ・・・
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:36:57 ID:sZzNGU/v
広大なダンジョンや塔を作りたい人は
とりあえずMAP容量はクリアできると見た

街もダンジョンを使い回せば何個でもできるな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:37:12 ID:5oMJLNmV
>>155
なんだこのネ申
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:37:12 ID:UthYOyUW
>>141
街をダンジョンにしてた俺涙目wwww


台詞の最後に句点必要かな?
最初は無しにしてたんだが、何か違和感あって全部有りにしてしまった
ちなみに台詞にかぎかっこは付けてない
161155:2010/03/11(木) 19:38:05 ID:DyLY+SzG
上から容量の少ない順…かな?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:38:26 ID:9AmBHCv+
>>155
乙すぎる

街は自分で作るよりもサンプルマップデータ使ったほうが容量少なく済みそうだな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:40:23 ID:nCZCBtP2
>>155
ネ申超乙!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:40:54 ID:WtIWdOXl
>>155
結婚してください。
そして気に入ってたラストバトル1は諦めざるを得ない。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:01 ID:9w1IAWuH
>>155
すげー
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:33 ID:PqIRTvLb
>>155
そういう情報提供を待っていた!dクス
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:42 ID:ND9zvPK7
>42◇*55840(環境音・雨)
>47◇*55968(環境音・水滴)
単調な音の繰り返しでなんでこんなにかかるのか理解不能。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:46 ID:OjeP/Sq5
>>154
どんなパターンを想像してたんだ?w
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:50 ID:TagZ+FpC
サンプルオワタ

早すぎだろwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:43:14 ID:sZzNGU/v
>>155
乙です

最悪バトルは心音 49◇**8864(環境音・心音) で緊迫したバトルでw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:45:58 ID:OjeP/Sq5
>>150
圧倒的に過去最悪のサンプルと評判です
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:46:17 ID:ZXNlnKuv
火事→大雨

地震→火事

にしか聞こえない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:47:54 ID:UthYOyUW
>>155
乙!
バトル系は全部厳しいな
心音、回想、教会の3つで乗り切ろう
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:48:02 ID:IivtqJoN
>>155をベストハウス図鑑に載せましょう
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:48:14 ID:VKMsdlbd
>>160
昔のゲームのテキストは読点の代わりに半角スペース句点はなし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:48:25 ID:fwIDI4Z5
うーん…
買ってはみたものの、ゲボバンス版があれば、そっちで作った方が良さげ?

文字数8は魅力的だが…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:49:50 ID:dHe6EgFb
>>155
乙!せっかくだから、Excelに取り込めるデータにしてくる!
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:15 ID:UqtgmkYR
>>147
画面見ても説明書見てもすり抜け設定に該当する所がなかったんだけど…。
まだ付けてサンプルクリアしたりと1時間くらいしかいじってないから
もしかしたらあるのかもしれないけど。
くだらない質問でスミマセン!
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:24 ID:McPh74XR
ツクDSサンプル<ジュエルキーパー
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:25 ID:ND9zvPK7
>>160
街は街で建物作れるから便利だぜ?
どっちを取るかは、コンセプト次第だが。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:47 ID:nCZCBtP2
脱出ゲーをツクろうとしているのだが
ギミックが思いつかないorz
何か参考になるゲーム(RPGツクール産)は無いかな?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:50 ID:sZzNGU/v
街も同じ街を作ると容量の減りが少ないから
同じ種類で

街 2〜5
ダンジョン 6階層×2〜5個くらいがちょうどいいかもしれない

後の容量はBGMやアイテムやイベントに回して
DP版はね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:52:48 ID:kYsmzrH5
バトル2って、XPのバトル2のアレンジっぽく聞こえる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:54:42 ID:huE7nuwd
イベント実行条件のアイテム使用がよくわからない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:56:02 ID:tzlETNKV
サンプルゲーで深読みしてミミック開けちゃったのは俺だけでいい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:56:45 ID:03Lkr6Op
てかこれも作曲は多分XPの人だしね
>>184
DQ4のキングレオの城のかやくつぼみたいな感じじゃないか?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:57:10 ID:drdbnPIz
容量節約してるのはDP用を作るためだよな・・・?
188>>155をExcel用に改変:2010/03/11(木) 19:57:17 ID:dHe6EgFb
No,使用容量,名前
49,8864,環境音・心音
50,11648,環境音・時計
39,11776,回想
45,26592,環境音・火事
46,29248,環境音・地震
20,43808,教会
35,50848,不穏
48,55808,環境音・闇
42,55840,環境音・雨
44,55968,環境音・焚き火
47,55968,環境音・水滴
40,73984,エディット
18,83168,天上界
15,89280,砂漠の町
13,89664,港町
43,90784,環境音・海
22,94144,ダンジョン1
37,96032,愛
38,106272,悲しみ
31,110816,祭り
23,116512,ダンジョン2
29,117120,笑い
41,120992,環境音・風
16,127008,雪国の町
27,128768,勇気
14,132512,宿場町
25,133248,ダンジョン4
24,134016,ダンジョン3
17,136640,農村
08,144096,エンディング
10,144512,フィールド2
19,152096,城
09,153536,フィールド1
33,158208,緊張
26,158272,ダンジョン5
36,161344,脅威
30,162784,進軍
03,163040,ボスバトル1
28,165792,爽快
34,166208,怒り
07,169664,オープニング
21,170656,船
01,170912,バトル1
32,171680,祝福
04,175264,ボスバトル2
06,177184,ラストバトル2
11,179328,フィールド3
12,179456,城下町
05,184448,ラストバトル1
02,189888,バトル2
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:57:53 ID:IivtqJoN
勇気がテンポのいい曲なら勇気を戦闘曲にして
勇気・教会・環境闇の消費計20万でいくかな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:58:23 ID:dHe6EgFb
@>>188のデータをTextにコピーして保存
AExcelを開き、【データ】→【外部データの取り込み】→【データの取り込み】
Bデータを保存したTextファイルを開く
Cテキストファイルウィザード2ページ目で、カンマで区切られるようにチェック→完了

コレでExcelへ簡単にデータ移せる。自分好みのデータ集作りたい人はやってみ。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:59:19 ID:ZXNlnKuv
天上界と回想が便利
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:59:27 ID:PqIRTvLb
>>188
うちはどうせcsvにするならと、No1から昇順にしたよw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:00:13 ID:iIGetXlb
アドバンスでGB2でもやるわ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:00:32 ID:IvrxlQ2m
有用な情報が結構集まってきてるのにまとめwikiがないという
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:00:40 ID:HD3GNnZ/
こんだけ評判悪いと、クソゲーしか造る気力がない。
敵は自分の嫌いな奴らの名前をフルに使って、ラスボスはこの世で最も嫌いな奴の名前にするとか・・。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:00:48 ID:czlgtm86
DPで作るんだったら、ダンジョンの広いサンプルを利用するのが一番だな

街だと倍くらい容量つかうw

でもダンジョンだと建物が作れないんだよね…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:01:54 ID:DyLY+SzG
>>190
すごーい!です!
エクセルで使えるようになるんですね!
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:02:44 ID:PqIRTvLb
>>190

@>>188をコピーする。
Aテキストエディタで、.csvで保存する。
BExcelで開く

のが楽でしょ。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:03:33 ID:PpsuWZyH
これツクール3にあった初期化イベントってどうやるの?
OPっぽい演出の仕方がわからない
あと主人公がベッドに入れないんだが…
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:03:34 ID:ND9zvPK7
>>178

毒沼にイベント作成
イベント内容:表示・状態の変更
変更する対象:このイベント
状態:すり抜けON

調べていて判明したけど、イベントグラフィックを使用していないと何故かすり抜けが利かない。
つまりグラフィック不使用の透明イベントだとすり抜け設定不可。
イベントグラフィックの右下から二つ目の落とし穴を半透明にして使用、という苦肉の策でなんとか……。

マジ意味不明だわ。開発視ね。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:03:38 ID:r1/33b4t
ナイトメアバスター!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:04:08 ID:z+CvFV2R
>>194
言い出しっぺの法則^^
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:05:10 ID:sZzNGU/v
街でも家置くと一気に30000以上も減るのと1000くらいしか消費しないのと差が激しいな
内部の違いなのか
二階建ての建物とかメチャクチャ減る
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:05:27 ID:IivtqJoN
案外DPの方が消すのが惜しいかもな
もうひとつのDSLにずっと残しておこうかな
・・・ターボファイルDSを早く頼むぜ海老!
6000円とかボッタ価格でも100本残せるなら買うからさ・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:06:09 ID:dHe6EgFb
>>192 これ出来る人なら、ソートくらいは出来るはずw あんまり改変するのもどうかなと思ったし。
>>197 貴重なデータありがとう!Excelで容量計算出来るから、すごく役立つよ。
>>198 それでもいけるの?ならそっちの方がいいな。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:06:55 ID:IvrxlQ2m
>>202
絶対半年後にはこのスレ見て無いけど、それでもいいのなら作るよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:08:03 ID:IivtqJoN
>>200
地味に痛い仕様だな・・・
隠し通路が隠しにならねぇ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:08:38 ID:B2V9EazV
ところでFullの話は出てないのか?DPとかある意味マゾゲーだろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:09:07 ID:0+3uA6C8
>>204
NDSアダプターが使えるらしいからそれ買うといいぜよ。
PCにDSのセーブデータを保存できる。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:09:14 ID:qxVH8T0P
なんか初代ファミコン時代のプログラマーの苦労が体験できるようだw
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:09:46 ID:Iwsjo1f8
戦闘は倍速がちょうどいいな 次回に期待すんぜ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:10:45 ID:epVdP5LX
近所にアドバンス版が売ってるんだけど、説明書なし…
なぜか攻略本は持ってるんだけど、買ってもいいかな…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:12:04 ID:IivtqJoN
>>209
おっそんな便利なものがあるのか
情報ありがと!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:12:52 ID:TagZ+FpC
主人公と職業作るだけで楽しい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:13:24 ID:5oMJLNmV
>>214
エターなる法則
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:13:37 ID:huE7nuwd
>>186
dq4はわかんないな

使用条件に設定するオブジェクトによって違いがあるのかな?
面白そうな条件かと思ったけど、そこまで固執する方法ではないしな。別の方法で再現するわ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:13:40 ID:p5J2I9vL
モングラがらみの致命バグがあるんじゃねーかこれ。
同じグラフィック戻しても容量一定しないぞ。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:14:10 ID:lAcVFfkp
nandカードは使えなかったのかな?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:16:36 ID:8Vxc93IE
konozamaから到着したが、受け取り拒否した
運ちゃんは「ハイそうですか」で持って帰ってくれたが、やっぱりkonozamaに前歴が残っちゃうわけ?
もちろん今までは普通に払ってたし、これからもそうするつもりだけど…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:16:53 ID:TagZ+FpC
>>215
スーパーダンテからエターならーの俺には死角がなかった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:17:21 ID:5oMJLNmV
運ちゃんも大変だ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:17:55 ID:7OGekNNx
>>210
プログラマーがその苦労をしてれば俺たちが苦労することもなかった。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:18:01 ID:TagZ+FpC
主人公7人 職業7つ作っただけで2100も消費か・・・ @full
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:18:45 ID:sZzNGU/v
建物は路店のマップがあるので代用きくけど
BGMだけは節約しようにもどうしようもないな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:18:47 ID:RdTh6zju
しばらくはゲームの仕様と戦うことになりそうだな。容量節約術とか。
ツクールをツクールしてるみたいな気分になってきたぜ・・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:19:11 ID:EFSWp7HN
これもう発売されたらしいけど結局どうなの?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:19:29 ID:hdtIUsuh
今始めたところなんだけど、まさかとは思うがこれって主人公データの設定で入力した
二つ名とかキャラの説明文とかはゲームプレイ中に見る事は出来ないの?
このためだけに他の駄目な部分を我慢してでも買ったんだが・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:19:35 ID:5oMJLNmV
BGMが一番良いのにry
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:19:39 ID:ZXNlnKuv
容量との戦いが楽しくなってきた俺は海老脳
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:20:31 ID:Fl7zVS0g
装備やアイテムは設定項目これだけしか無いのか・・・
事前に思ってたプチアイディアが調べるほど徐々に潰されていく感じだわ
なかなか難しいねこりゃ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:11 ID:TD7B7Uoo
>>227
Wifiで自分のエターなるキャラ設定を他人に渡せるんだと。その為だけの仕様<説明文
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:22 ID:/W6Jp/0R
>>226
まだ発売してすぐだから良いとも悪いとも。
どっちかっつーと糞要素がたんまりあるが、それを楽しもうとする猛者達が
開拓をしている。またコンテストがFULLになるか否かもあるので
果たして道は開けるのか―― 状態
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:23 ID:nuMl1Bu8
ターボファイルDSとかどうでもいいからDSiのSDカードにデータ保存させて欲しい
まるまる2Gも残ってるのに・・・使い道がどこでもwiiの間とフォトアルバムだけとか悲しすぎる・・・
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:50 ID:SslG1QDQ
DP用で使用予定のマップを、城ベースで内装付きパーツ2つ配置。
主人公キャラ4人分の画像設定。
武器1つ目のアニメーション設定。

これで残り容量20万きったが…イベントでどれくらい容量消費するのか…

というかまだBGM一切設定してない/(^0^)\
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:23:43 ID:ND9zvPK7
>>227
プレイ中は職業の説明しか見れないイカレ仕様でございます
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:24:03 ID:e2SGEp9P
さて、サンプルの続きの物語を作るか。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:26:44 ID:/4lvAN6o
俺のDSでツクール城につながらないくせに
他人のDSLLならつながるとか嫌がらせかよ

接続テストは成功してんだぞ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:27:32 ID:5oMJLNmV
二つ目は見れるぞ。キャラ説はなしか、やった
ラクできるw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:27:44 ID:sZzNGU/v
街などに置く内装付きパーツは
最初の1戸は容量が馬鹿みたいに減る
DP版にはほぼ使用不可能な仕様
240227:2010/03/11(木) 20:29:46 ID:hdtIUsuh
>>231、235
ありがとう。
明日速攻で叩き売ってくるわ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:30:05 ID:s3AMGFRT
>>235
おい嘘つくな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:30:17 ID:RQTGCDVY
だんだん容量と戦うのが楽しくなってきた……

とりあえず、イベントから作り始めよう
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:31:03 ID:M1bF1nl1
>>240
見れるだろ?ていうかサンプルゲームをチェックしたりしないの?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:32:04 ID:s3AMGFRT
二画面に翻弄される馬鹿が多いスレですね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:32:17 ID:UjKnUdo7
イラコン結果まだ?
3月上旬って今日までだよな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:33:09 ID:ANf8DrRA
容量やりくりするのが楽しい人向けのゲームだな
節約好きの人にオススメ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:33:37 ID:czlgtm86
宝物庫の虫戦士と邪神様が容量3万越えとかw

Fullでも利用難しいよw
NDSアダプター買った方がいいのか・・・
もう一本これ買うより安いし、他のゲームでも使えるしな。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:34:36 ID:TagZ+FpC
攻撃力とか計算式はどうなってんだろう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:34:38 ID:vA6vfqyI
エンカウントバトルのBGM変換ってどうやるんだ?
30分ぐらいさまよってるけど一行に見つからん・・・。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:34:53 ID:KwR7DUFh
アイテムのデカ絵ってゲーム中だと
どこで見られるんだ?

あとモンスター、透明人間が作れるなw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:35:44 ID:s3AMGFRT
>>249
俺も探してるけど全然見つからん
やっぱりないのかなぁ
252227:2010/03/11(木) 20:36:37 ID:hdtIUsuh
>>243
ホントだ。テストプレイしかしてなかったんで分からなかったよ。
サンクス。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:21 ID:/Lp/k4I3
>>167
特別な圧縮を掛けなければそんなもんだろ。
PC版のRTP素材を見ても50kB程度のSE用wavファイルなんてザラだ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:27 ID:sZzNGU/v
よし
とりあえずバイトに出勤
続きは何をしていても自由なバイト先で
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:36 ID:9y0Li8pE
昔、ポケステのゲームを作れる奴で四苦八苦した俺としては容量制限はむしろ燃えるところだが
まともな「RPG」を作れるとは思わない方が良さそうだな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:37 ID:X2vDBpAf
ミスリルハンマーてどう見ても木槌やん
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:59 ID:ND9zvPK7
>>240-241
あー、ごめん。今設定したら見れたわ。
下画面の左上に二つ名、上画面の上段にキャラ説明、下段に職業説明。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:38:15 ID:UqtgmkYR
>>200
なるほど、イベントか。ありがとう^^
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:39:05 ID:5oMJLNmV
>>244
うるせーバカ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:39:43 ID:K7HFVAMS
あまぞんおせー
konozama
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:40:53 ID:ND9zvPK7
エンカウントBGMは出現範囲から選択可能。
初期はバトル1になってるからなしにしとけ。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:40:57 ID:5oMJLNmV
ブロンズアーマーてどう見てもレザーアーマーやん
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:41:09 ID:SslG1QDQ
>>249,251
データベース>出現範囲
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:43:12 ID:s3AMGFRT
>>263
ありがとう助かった
これで容量が浮く
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:43:54 ID:vA6vfqyI
>>251
見つけたぞ
出現範囲の項目のBGMってところだ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:44:07 ID:zWQiqVhT
>>247
三つ編みネーちゃんだけダウソして後は放置した
これでも12万5000分の7000だからね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:22 ID:SslG1QDQ
DL素材のアイテムアイコン、
拡大画像無いとか何のギャグだよ。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:46:56 ID:03Lkr6Op
あったらあったで容量が3000くらいに・・・!
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:47:53 ID:MJydWoaV
葬式と聞いて飛んできたんだけど、詰め込み職人達が光臨しているようだなw
俺も切り詰める楽しさに到達できるだろうかw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:49:06 ID:IbuAwUAB
昔はみんな容量を詰め込んで作ったもんだ。
慣れてくると楽しくなるんだよな、これが。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:49:17 ID:veYUNdK8
DL素材は主人公くらいはなんとかいけるけど
でかいモンスターはマジ厳しいね
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:49:52 ID:vA6vfqyI
容量節約は家庭用ツクールの醍醐味だろ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:50:25 ID:/DUqtbze
コンテストは容量のこと考えて規格を抑えてくれてりゃ良かったのにな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:50:43 ID:ZXNlnKuv
ジャンプの時に「ぼんww」ってなんのやめろぉおおおシリアスなシーンが崩れてまうがなぁああああ!!
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:51:23 ID:tGs3zo3m
fullで作ってるんだが、マップは出来た
あとはイベントか。いつかDPでつくりたいなあ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:52:31 ID:Zyxnbcb4
>>272
俺はその境地にはたどり着けそうも無いぜ・・・楽しんでるけどね
アローンインザダークみたいな理不尽脱出ゲームでも作るか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:52:55 ID:KwR7DUFh
DLした狼、某AAにポーズが似てるw
しかもポップに統一しても
リアルのまんまだw
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:53:45 ID:IivtqJoN
>>229
エビーブレイン乙
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:28 ID:xqxeAASG
フリーズwwwwwwwwwしたwwwwwwwwwwww
俺の数時間の苦労をwwwwwwwwwwwww返せwwwwwwwwww
エンターwwwwwwwwwwwブレインwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイトメアwwwwwwwwwwwwwwwバスターwwwwwwwwwww

ナイトメア………バスター……………
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:31 ID:03Lkr6Op
俺ジャンプしたときのボインボインって音にハマってしまったわw
フェードアウトがあまりにも遅くて、擬似的に宿屋を作るのがつらいんだけどw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:55:05 ID:TagZ+FpC
ロマサガみたいなドット絵ダウンロードしようとしたら3万越えwwwwwwwwwwwww
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:25 ID:IbuAwUAB
こまめにセーブしとけよ。反映じゃなくてデータセーブをな。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:39 ID:IivtqJoN
>>248
攻撃÷2−防御÷4だそうだ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:40 ID:5oMJLNmV
>>279
ご愁傷様・・。ちゃんとセーブしろ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:50 ID:+kqdjwxc
ダンジョンRPGなら容量節約できるのかな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:07 ID:0WHrYVON
付属の小冊子は仕様まとめじゃなくてイラストまとめか
にしても天使ケバイなシスターとおばあさんはいい感じに描けてる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:24 ID:NLXRrKLL
宿屋のフェードアウトがすごく遅いからイベントから外した。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:28 ID:JTDW9hIC
街マップの川が真っ黒なのは仕様?
テストプレイしても黒いままなんだけど
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:31 ID:JPh6oxij
   ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
   (   )
    v v    
         ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:36 ID:MJydWoaV
パズル的なんだよねー、ツクール
スーファミやGB世代だと色々思う事があって楽しめそうな感じがする
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:59 ID:TagZ+FpC
>>283
ありがとう
助かった!
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:59:25 ID:IivtqJoN
GBでエターなる事はまずないからな〜
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:00:17 ID:ZXNlnKuv
デカ文字の使い道を真剣に考えてみないか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:01:46 ID:NH9K3yIp
容量が糞って本当?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:03:24 ID:IivtqJoN
>>294
4以上アドバンス未満
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:04:13 ID:vuHj+SAT
4以上ならまあいいじゃん
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:04:39 ID:0WHrYVON
Fullのデータ送信できるようで安心した
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:04:58 ID:5oMJLNmV
宿屋ねーぞ!!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:05:23 ID:vYHUNKj9
>>293
「悔しい…でも感じちゃうビクビク」のビクビクの部分をデカ文字に
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:06:13 ID:TagZ+FpC
>>293
カエルの為に鐘は鳴るみたいな感じで

なにー!!!!! とかじゃね
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:07:16 ID:/DUqtbze
>>293
ざわ・・・ざわ・・・
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:07:52 ID:dlWKmLEQ
町で作ったイベントをコピーして城にペーストしようと思ったけど
町で作ったイベントは町にしかペーストできないんだね。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:09:12 ID:l+tgzzls
>>302
地味に嫌だよなー
同じようなの他のマップでも作りたいとき舐めてんのかと思った
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:10:16 ID:VflJysmt
まだ報告無いみたいなんで一応
NDSアダプターplusでセーブデータ保存できた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:11:36 ID:dDfT6ZGv
>>293
目的地を設定してここに行けってイベントの時にデカモジで「ココ↓」って示すとかw
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:12:03 ID:qbosYX7/
サンプル終わった・・・・・・
話に聞いたとおりの出来だったぜ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:14:26 ID:fwIDI4Z5
いい点はダッシュができる点くらい?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:14:37 ID:t3Nla3yB
>>283
それって
攻撃−防御÷2じゃダメなんだろうか…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:16:12 ID:dRFkJDmx
fullでセーブ2個使ってそこそこの長編を作ることにするわ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:16:29 ID:0WHrYVON
属性攻撃はボスキャラにのみ持たせて、属性軽減アイテムもってる時は弱いダメージの属性攻撃を使わせるようにするとか
強い技持ったボスと弱い技持ったボスの2体作らんといけないし、消費と手間を考えるとムリかな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:16:57 ID:32AfYgbb
?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:18:44 ID:7OGekNNx
>>308
駄目に決まってるだろ!
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:20:02 ID:B2V9EazV
フィールドの出現範囲指定が16か所のみと少なすぎる件 そしてその範囲は直線的にしか指定できない件
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:21:04 ID:vuHj+SAT
ドラクエと同じか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:21:32 ID:5oMJLNmV
フェードインしたらセリフも隠れるとか!!!!!
あと簡易しか宿ないって!!!!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:21:54 ID:WtIWdOXl
>>308
攻撃−防御/2=ダメージ×2
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:43 ID:wYcmBdD5
>攻撃÷2−防御÷4
ツクール2000と同じだな
2000使いの俺に良し感覚はバッチリだ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:23:25 ID:e7f5dEuW
フリーズが運命を阻害する!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:00 ID:ND9zvPK7
フィールド以外の街とかダンジョンだと出現範囲指定ができないのが終わってる。
〜〜の部屋限定で出現するモンスターとか作れねえ……。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:09 ID:32AfYgbb
さあ買ってくるか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:31 ID:fbvWhkN6
BGMはダンジョン1と5とかだと容量50000以上違うな
50000違ったらイベントを相当作れるのに容量差がメチャクチャだなw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:56 ID:veYUNdK8
ひゃあ! みなぎってきた!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:25:21 ID:0WHrYVON
炎の守護石を持っている場合→ダメージ50の炎を吐くドラゴンを出す
炎の守護石を持っていない場合→ダメージ100の炎を吐くドラゴンを出す

みたいな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:25:41 ID:tGs3zo3m
やっぱり、デフォの機能で宝箱作るとスイッチ2個使うな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:26:40 ID:IivtqJoN
【DS版のアドバンスより良いとこリスト】
・Wi-Fiで手軽に作品交換出来る
・プレイ時ダッシュ可能
・パラメーターの限界値がHPが5桁、攻防が4桁までいける
・BGMが神がかってる
・テストプレイ時イベントログを表示
・確率分岐がある
・演出関係のイベント命令豊富
・イベントで経験値にかかわらずレベル単位でレベルを上げられる
・アクセのHP・MPなどの上昇値が1〜999で設定可
・自動戦闘・装備固定の特殊能力がある
・フィールドマップを自作可能
・モンスターの攻撃条件がやや強化(通常時利用率が10・20・50・80%から選択可能に)
・特技の使用可能条件設定可(いつでも・戦闘中のみ・移動中のみから選択)
・ソフト持ってない人にも作成RPG配信可能(ただしDPのみ)
・予測変換を搭載し文字入力が快適
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:27:35 ID:ZXNlnKuv
>>319
イベントで

エンカウントっぽくしたいなら確立分岐つくりまくれば・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:28:16 ID:mbJ/gass
>>313
フィールドはみんな使わないから問題ないのではないだろうか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:31:31 ID:TD7B7Uoo
くそ…、ツクールDSの仕様に関係なく、
あるアイテムを持っていたら弱いボスを出すってネタは使おうと思っていたのに…
糞仕様のせいでみんながこのネタを使ったらインパクトが薄れるじゃないか…。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:32:47 ID:03Lkr6Op
つかフィールドでもダッシュできるから世界が狭いw
フィールド入れないほうがよさげ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:34:14 ID:VflJysmt
>>324
ガイドブックでもスイッチ2つ使ってたが
スイッチ1つでもできるよな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:36:29 ID:mnJa19Il
むしろなんで二つ使うのか分からない
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:37:05 ID:fbvWhkN6
戦闘BGMは
>01,170912,バトル1
じゃなく
>33,158208,緊張
>27,128768,勇気
に差し替えると
容量が10000か40000くらい浮く

容量で詰まったら27番の40000節約の勇気がおすすめw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:38:55 ID:TD7B7Uoo
>>331
なんていうか、サンプルがこの調子じゃツクール自体のプログラム組んだ人間もさもありなんって感じがするな。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:40:06 ID:VflJysmt
おそらく、宝箱調べた瞬間に開いたグラフィックに変更して、
その後にメッセージ表示って言うのをしたくて、スイッチ2つ使うんだろうが、
スイッチを先にONにして同じページにメッセージ書けば1つで足りるという
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:44:18 ID:TD7B7Uoo
>>334
初心者向けに理解しやすいようにスイッチ二つ使ったのか、
それともサンプルイベント組んだ人が素でアレだったのか…
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:44:39 ID:czlgtm86
DP作品をUPする猛者はいないのか?

俺?

無理っスw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:46:36 ID:N1QrlmWS
さっき買ってきてちょっとやったんだけど、
コレ、ひょっとしてアドバンス版より劣化してない?
モンスターも状態異常も少ないし、属性もないし…。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:47:22 ID:ZXNlnKuv
DP作品UPする気マンマンですが

マップとデータベースはほぼ完成したから、今イベント作ってる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:48:09 ID:Od2KzxjG
DPってなんのことだかそろそろ教えてくれないか
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:49:01 ID:IivtqJoN
届くの明日か明後日だから
届いたらみんなの渾身のDPをガンガン遊ぶべ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:50:06 ID:TD7B7Uoo
>>339
ダイヤモンド・パールだろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:50:06 ID:MHacDZlh
>>339
ダウンロードプレイ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:51:40 ID:VflJysmt
作品公開はここね
まだ誰も公開してないから、今アップしたら皆遊んでくれるぞw

【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1267935876/l50
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:51:43 ID:Od2KzxjG
>>341
ポケモンやってたからどうしてもそれに見えてしまうw
>>342
なるほどな。新参なもんで
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:00 ID:dHe6EgFb
天空の谷の神隠しプレイしてみたけど、だるいなコレ。
次どこにいけばいいか全くヒントないし、エンカウント率高すぎるし。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:18 ID:dlWKmLEQ
意外に発売日なのに流れ遅いな

フラゲ神来てからナイトメア・バスターまでの流れが1番すごかったか。
そっから昨日までこのスレ見てなかったけど
もう絶望しつくした感じなのか?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:27 ID:03Lkr6Op
今ナイトメア・バスターをDPで製作中・・・
戦闘BGMが心音だけってなんかいやだw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:49 ID:veYUNdK8
容量削減アイディア探し中
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:55:13 ID:IivtqJoN
>>343
GJ!天ぷら入りだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:57:05 ID:/DUqtbze
>>345
ガイドブック用の作製例だからしょうがない。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:57:50 ID:fwIDI4Z5
オープニングで真っ黒画面に台詞ってできる?
初手で主人公消しても、姿が見えてしまう…

かといって透明主人公ももったいない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:58:05 ID:HEEWijkx
ニコニコちゃんねるの「にほんむかしばなし」見たけど足踏みしながら川を流れていくのはなんで?
足踏みって止められなかったっけ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:58:19 ID:mnJa19Il
つかこれエンカウント高いよね。全敵グループを出現少にするしかないのか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:00:14 ID:03Lkr6Op
気のせいか、ダンジョンに入ってしばらくは全く敵が出ないのに
一度でると以後15歩おきくらいにでるよね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:00:59 ID:dHe6EgFb
>>350
そうだな。
武器アニメーション入らない方が戦闘のテンポがいいことに気が付かせてくれたから、
それだけでもプレイした価値はあった。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:01:14 ID:Od2KzxjG
延期してこれなのか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:01:20 ID:SslG1QDQ
>>346
俺はフラゲ神降臨のちょっと前から昨日までずっと張り付いてたが、
今は自分で実機触って色々やりだしてるのでレスするヒマが少ない。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:01:54 ID:ND9zvPK7
天空のなんたらサンプルクエストのデータ見てたけど、雑すぎだろ。
とくにタマエの村の外周のイベントガン囲みがヤバいほど無駄遣い。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:02:57 ID:dlWKmLEQ
>>357
なるほど、まあ自分も一昨日からそうだったわw
だからこのスレ見てなかったんだったw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:04:19 ID:mnJa19Il
容量の話はFullとDPがごっちゃになってる気がする。
DPだとミニゲームか一発ネタか連載式じゃないと無理だけど
Fullある程度のは作れると思う。まだ完成させた人がいないから思うとしか言えんけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:04:21 ID:5oMJLNmV
イベント作り辛れえ・・
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:14 ID:03Lkr6Op
マップはいった時点でイベントを転がす事ってスイッチ使わないと無理なのかな?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:20 ID:IivtqJoN
>>358
たった制作時間60時間で使い切ってるくらいだからな〜
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:43 ID:X7MOymXl
DPの容量を気にしながら作ってるうちに「あれ、これ面白いんじゃね?」と感じた俺は間違えなくマゾ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:06:56 ID:NxEOvHrQ
コンテスト用のDP作品のボスの名前が
『魔蛇カワゥシマ』と『聖鶏トケコッコー』なんだけど
大丈夫だろうか?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:07:23 ID:DJ+DGm7e
マゾな奴多すぎだろ
RPGツクール ドSかよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:12:05 ID:SslG1QDQ
>>359
実はもう一つ理由があってな…
昨日までは自分で触って調べられないから、
フラゲ神達の報告を聞いて
こうしたら何とかなるか?とか、それはこういうことなのか?とか
これやったらどうなる?とか
質問したり、考えを書いたりもしてた。

しかし今は、マズイ問題が起こった時に、自分でどうするか考えられるし、
良い方法があったら、自分の作品に組み込んで
コンテストでライバルに差をつける要素にするため
迂闊にばらさないようにする、という方向に切り替わっているw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:12:24 ID:wYcmBdD5
ツクールやってる人はある程度マゾだと思ってる俺
そうじゃなきゃ1000時間単位の作業なんて出来ないよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:13:23 ID:5oMJLNmV
>コンテストでライバルに差をつける要素にするため
>迂闊にばらさないようにする、という方向に切り替わっているw


あるあるwww
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:15:06 ID:VKMsdlbd
>>351
この容量で魅力溢れるキャラクターたちの織り成す物語
は厳しいからとーめいくんを用意しなされ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:15:45 ID:IivtqJoN
今回は携帯機で初めて制作時間表示ついたから
ある程度、作り込みが予想つくね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:18 ID:B2V9EazV
絶望した・・・・ピオリム作ろうとしたら


素 早 さ 上 げ る コ マ ン ド が 無 い 件 
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:45 ID:Od2KzxjG
田中太郎とどっちがマシ?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:52 ID:vYHUNKj9
とーめいといえば、前列の奴が死ぬとグラフィックが次の奴に変わるのな
この仕様がなければ2列目以降の奴の歩行グラフィック分だけ容量を節約できたのに
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:55 ID:rdQag0J1
皆エディタ中の曲何にしてる?
デフォ曲はだんだんと気が滅入ってくる……
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:17:12 ID:NxEOvHrQ
っていうかDPで、麻痺にする魔法や、アイテムを作ったら容量が
ガクッっと減るのは俺だけ?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:18:22 ID:17WGpyLO
制作時間ってDLした人にも見られるの?
だったら電源だけ入れといて放置して時間のばすか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:18:23 ID:0WHrYVON
ポップの土の精霊と女王かわいいな…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:18:56 ID:SslG1QDQ
>>375
なし。
特定の曲にエディタでいつも聞いてるから飽きてる曲
というイメージを自分で持たないようにするため。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:06 ID:ZXNlnKuv
>>375
なし
雑念がだな・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:18 ID:ND9zvPK7
>>377
作製時間長くて内容クソだったら非難轟々だと思うぞw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:36 ID:MXVZP22+
タイトル・サブタイトルのおまかせ設定が意外と面白いね
他もまだよくわからんが、弄り回してるだけで楽しくなってきた
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:42 ID:9EH3RiMz
容量の壁を乗り越えるミッションか
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:21:20 ID:SslG1QDQ
>>378
土の精霊カワイイよ!と思って
カワイイ名前を付けてリアルに切り替えると…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:21:30 ID:o8FGlZwP
不沈マグロ(沈黙防止)
決して沈むことのないマグロ。
所持者は沈黙状態にならないが生臭い。

くそ・・・誰だマグロなんかをグラフィックに入れた素敵な奴は
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:25:11 ID:ZXNlnKuv
土の精霊リアルは爆笑したわwwww
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:30:17 ID:io5zv9aM
買ってきたけど、何これフィールドは作らないほうがええの?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:31:19 ID:ZXNlnKuv
DP、イベントで物グラにすると2~3万減るのな……人型だとそこまで減らんのに何故……
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:32:48 ID:QBjVp/jX
キャラ二人と装備品3つ
敵3体とマップを少し
その他少々

容量半分以上オワタw
コンテストの作品ってどんなの作れってんだよ
町の前にラスボス置けってかw
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:33:40 ID:bGoS4ugI
>>374
主人公が死んだらゲームオーバーでおk。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:34:16 ID:ITw+8R1w
>>374
まだ現物が手元にないから想像で聞くけど、歩行グラだけ全員共通とかにしたら駄目なん?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:35:06 ID:qbosYX7/
天空の塔の神隠しクリアしたわー
パロディどころじゃない感じだったが、こんなんでもいいのね

結局馬には会えなかったし、10000Gも払いそびれたわ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:36:16 ID:mnJa19Il
>>388
たぶん最初の一個だけだと思う。
人型のは多分主人公の時点で含まれてるからじゃないかな?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:37:02 ID:l7hh4ea8
っていうかニコニコ作品のあがりっぷりが半端ないな。
宣伝も完璧だったし、素材集でPCユーザーも釣った。
神広報として社内でも表彰していいんじゃね…普通に。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:38:14 ID:fbvWhkN6
今回は何がどれくらい減るか見当が付いていない段階で適当に作ると
凄い勢いで容量が消費されるので最初は特に試し試しの作業になる
慣れてくるとかなり節約しながら作れるようになる
ただしBGMだけは節約に限界がるw
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:39:34 ID:7CB4tX7d
>>385
俺は魚を冷凍マグロにして撲殺武器にしたわ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:39:43 ID:P31CQ+VY
アドバンス版の容量増やしてグラフィック増量した奴を期待してたのに何なのコレ
なんで劣化してるのよおおおおおおおおおおお
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:40:16 ID:WxIHyJlX
宝物庫からウルフとアイテムDLしてきた
アイテムアイコンしかないのかよw
まぁ装備グラがプレイ中に見れないからなくてもいいんだけどさ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:40:27 ID:v+J1A9fO
>>394
伊達じゃないのかね?
詐欺・・・じゃなくてゲーム業界のコンサル業を始めるとかってのは・・・

だま・・・じゃなくてコンサルするノウハウはあるのかね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:40:37 ID:BSJycXHb
これってコンテストで上位狙う人たちは
チーム組んだりしてるのかな、中にはプロの人たちもいる?
俺は素人で個人創作してるんだけどコンテストで上を狙うのは
無謀だろうか、大人しく自分好みにツクールした方が
ゲームとして楽しめるからその方がいいのかな、悩むなぁ…

一人楽しく創作してそれなりにクオリティーの高い作品が出来たら
コンテストに参加するというかたちが一番いいんだけど
でもそんな甘いものではないと思うし、宝物庫の邪神の出来見た後だから気後れしてる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:43:10 ID:9AmBHCv+
天空の谷の神隠し、結構よくできてるな
フィールド、最初の村、洞窟、砂漠の村、魔女の塔
たったこれだけの舞台でFULLの容量ほとんど使い切ってるのはあれだが

ディバインソードの強さがパネエw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:43:44 ID:P31CQ+VY
邪神ダウンロードしようとしたら容量の4分の3持ってかれそうになって吹いた
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:43:48 ID:SslG1QDQ
>>400
個人だろうがプロだろうが上位を狙うのは自由。
むしろ、目標は高く持たないと良いものは作れないぜ。
かく言う俺も個人でコンテスト応募予定。
周りのクオリティとか分からんけど、
上位?というか優勝狙うつもりでやってるぜ。
実際に取れるかどうかは知らんが。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:45:52 ID:9AmBHCv+
宝物庫の素材ダウンロードはDP専用にしといた方がいい
素材で容量減るのはFULLじゃ痛すぎるからな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:47:36 ID:BSJycXHb
>>403
そうだよな、目標高く持って頑張るよ レスサンクス
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:48:11 ID:fwIDI4Z5
あ、いいところあった。

倒れキャラグラ実装って珍しいよね。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:48:25 ID:v+J1A9fO
これって他人の作品で遊ぶ際に作成中のデータをどこかに退避したりできないの?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:49:59 ID:Od2KzxjG
これだけの容量を上手く使ってどれだけ上質なゲームを作れるかを
試されてるんだよ俺たちは
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:50:15 ID:nCZCBtP2
>>407
セーブデータバックアップツールか複数本買うとか。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:50:20 ID:y/cV9+YC
今回は良曲が多くて楽しいね
ポップ絵モンスでの戦闘に合いそうな曲もあるし、素材はイイ線いってる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:50:42 ID:dlWKmLEQ
>>400
俺は素人で過去にエンターブレイン主催のコンテストで
とったことあるよ

まあがんばって作ってはみたけど
俺自身がとんでもなく優れている人間でもなく、
完成したものもそこまですばらしいと自画自賛できるものでもなかった

今回のDPサイズなんて容量制限きつすぎて
突出してすばらしいものなんて多分生まれないと思うし
無謀ではないよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:51:37 ID:VKMsdlbd
今日はとけ子の話題少ないな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:53:40 ID:pz9utcPB
とけ子のパンツくんかくんかしたい
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:53:46 ID:l7hh4ea8
そういえば、とけ子って広報部の人だったんだっけ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:54:26 ID:v+J1A9fO
>>409
サンクス
複数本は問題外だなw
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:55:57 ID:6Y7br82V
配信サンプルはそこそこの出来だね
あなたが作る(笑)なんかいらないからこれを本体内蔵にすれば良いものを
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:56:10 ID:nCZCBtP2
ちなみにバックアップ成功報告があるのは
NDSアダプター(Plus含む)だよ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:56:16 ID:5oMJLNmV
>>391
キミ天才。俺の計画頓挫を防いでくれてサンクス!!!!!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:57:06 ID:7ixmExiQ
初日から香ばしいバグが紹介されてんな
デバッグどこがやったんだよ
能力上昇効果が死んでも残るとかどんだけ怠慢なんだ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:57:24 ID:BWeXMRPN
顔グラにガチムチがいねえんだけど・・・
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:59:10 ID:yufDMF+n
これってDSi対応ってカメラだけ?
SDとか対応してないの?
昔SFCのときだっけ?データ移行できるのあったよね?
追加で買った覚えあるんだけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:01:21 ID:z+CvFV2R
ニコニコにあがってたの見たら地雷を避けたい気持ち<興味になったから明日買いに行くわ。


てかニコニコにあがってるやつ、とても専門学校いってるやつの作品とは思えないのがあるな。
いや…ニコ厨、ちゃんねらという視聴者層(購買層)を意識してるからある意味うまいというべき…か…?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:02:40 ID:tzlETNKV
特殊技能でアニメぶっこむのマジ無理じゃね?容量減りすぎワロティ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:04:33 ID:9AmBHCv+
>>391何気に素晴らしいテクニックだな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:05:13 ID:ZXNlnKuv
宝物庫の期間限定って……容量削られるのに限定なのかよ……
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:05:42 ID:dlWKmLEQ
>>419
RPGツクールで作ったゲームで「これデバッグしたのか」て
思うものはいくつか見てきたが
RPGツクールそのものが「デバッグしたのか」て
状態になるとは・・・
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:05:50 ID:sgM6pFLE
もすかうもすかう
夢見るアンディーさん
おっさんですか
シャアですか
ほっほっほっほっへい!
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:05:53 ID:BSJycXHb
>>411 d
そっか、少し光が見えてきたよ 出来る限り頑張ってみる
>>403>>411
お二方レスありがとう。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:06:12 ID:tqrHhSB2
サンプルをテストプレイ 
なんだこの なげっぱなしは

さて 作るか DPだったな
コンテストに出せるのは
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:07:57 ID:MfKzYZYS
>>400
多人数で作るほど容量が無いから一人で作ったほうがいいな
俺も応募はするけどただモンスターと戦い続けるコロシアム式
のゲームだからなw賞はあんま意識してない。
自分で満足したゲームを送ればいいと思うよ気後れすることは無い
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:08:29 ID:5gN3uLik
1ページ目が透明で、2ページ目が人グラで
他イベントからその2ページ目でイベントを引き継ぐとなぜかグラが表示されない
(2ページ目のイベント自体は作用する)

仕様??
こんな仕様のツクールははじめてで戸惑っている
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:08 ID:l7hh4ea8
クリエイターになりたい人なら、一部の人にしか判らない表現を会話の主軸に
するのは間違っていると思うが…VIPゲーなら良いけど。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:51 ID:tucE67dB
昔、PSの3でエターなったあと、
キャラ設定だけがWizとかやるときに細々と活用されてたゲームを
DS向けに軽量化して今度こそ完成させようと、意気揚々とはじめたわけだが
あまりにも軽量化以前の障害が多すぎてワロスw


船マップがないから木造家屋の内装と環境音で船室だけ誤魔化すか・・・
軽量化のために家には入らずに、店の入り口はいると買い物になるFF1仕様にして
浮いた内装マップを船室に流用して・・・


やべえ、だんだん楽しみの方向性が変わってきたw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:57 ID:fwIDI4Z5
なんかRPGツクールって、
2000のサンプルゲームのミニゲームとか、ここの話聞いてて、
システム面ばっかり独創的な
こんなことができるんだぜ的なものばっかり評価される風潮じゃない?

システム凡庸でストーリーで評価を受けてるゲームってあるの?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:10:06 ID:mnJa19Il
大半が論外な厨のオナニーゲーだろうからな。……俺の含めてw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:10:48 ID:e2SGEp9P
>>293
せっかくある機能だ。
無駄に使おう。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:12:14 ID:9AmBHCv+
>>431
もうちょっとわかりやすく
それって2ページ目の出現条件は満たしている状態?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:12:24 ID:VflJysmt
ネタバレするけど、天空の塔の神隠しはな、
塔の左上を調べると…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:12:30 ID:lmlCqEyi
サイコホラーでも作るわ
てきとうなわけのわからないテキスト並べておけば
それっぽくなるだろ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:13 ID:ZXNlnKuv
>>431
スイッチとかで出現条件満たさないと無理だぜ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:31 ID:X2vDBpAf
マップ作ってデータベースに入った
マップに比べりゃデータは容量消費大したことないなと思った
特技で死んだ

せっかくいいアニメーションが揃ってるのに…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:36 ID:ViMoiDep
「うちゅう人田中太郎でRPGツクールGB2」って出来はいいの?
GB1なら持ってるけど、こっちはタイトルで敬遠してしまうw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:15:12 ID:BSJycXHb
>>430
そこそこ楽しみつつ完成度は高めのものを目指して作ってみるよ レスありがとう。
そろそろROMるかw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:15:21 ID:tzlETNKV
>>441
てか凝りすぎて枚数多くなって自爆してる気がするんだが
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:16:10 ID:RdTh6zju
これまでのツクールの特技欄の仕様って、

1、覚えた順番に並ぶ
2、作成した特技データの上から順番に並ぶ

の2パターンあったと思うけど、今回はどっちになってるかな?
調べたいんだけど眠くて仕方ない。早く土日になってツクツクしたいお……。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:18:37 ID:dlWKmLEQ
今回のコンテストて評価基準が分からんから
みんなの星印(5段階)評価のみで優勝決定するなら
ナイトメア・バスターも優勝させることができるんじゃない?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:19:27 ID:5oMJLNmV
>>446
組織票wwwwwwwww
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:20:44 ID:17WGpyLO
容量が少ない、変数がない、
はまだ許そう・・・
しかしサンプルがクソってありえないだろ。
サンプルの意味がねぇじゃねーかw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:48 ID:FHBslt85
サンプルが糞はアクションゲームツクールで既に通った道だ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:18 ID:NxEOvHrQ
むしろサンプルが面白かったのってあったっけ?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:37 ID:zBwEY2gb
誰か64bitでも動くバックアップツールの動作情報頼む
NDSアダプターは使えないんだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:37 ID:vYHUNKj9
>>445


入手アイテムも整理できないっぽい
まだ全部の機能把握してるわけじゃないからわからんが
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:41 ID:l7hMDAI5
うお、麻痺を与えるアイテム登録したらDPで40000以上持ってかれた。
状態異常付加アイテムはDPで出すの無理っぽい。
予定ががが
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:42 ID:tucE67dB
>>448
アレがサンプルで通じるんなら、
たぶん、昔俺がOPイベントだけ作って放置した奴でも
「俺たちのRPGはこれからだ!」イベント追加しときゃ通るわw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:46 ID:0WHrYVON
サンプルって「作ってはいけないゲーム」の例?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:25:22 ID:7ixmExiQ
こんなものしかできませんという例
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:25:29 ID:xOHhilye
作ってはいけないゲームってRPGツクールDSの事か(´・ω・)
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:25:55 ID:RdTh6zju
>>452
ありがとう。
お礼におまいの作品が無事完成する呪いをかけておくお。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:26:13 ID:tucE67dB
>>450
だんきちのバクチン大作戦 と ゴブリ は面白かったぞ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:27:34 ID:7ixmExiQ
前のアンケートでPSPを選んだ俺としては予想通りの展開
なにが2画面ならやりやすい、何がタッチペンがあれば文章打ちやすいだ
攻撃と防御と素早さしか設定できない糞ツクールバンザイだね
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:28:01 ID:0WHrYVON
サンプルじゃなくて配信か サンプルの方もやってみよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:31:45 ID:17WGpyLO
お手本となるべき制作者が作ってもこのザマでした・・・
これを上回るものを買った人に任せるよ。
ってかww
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:32:40 ID:NxEOvHrQ
ウィンディオ君の大冒険を期待してたのに・・・
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:32:51 ID:oqO6MRuG
Windows7 64bitならVMwareのXPで使える。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:32:50 ID:Nes5hAbj
>>460
PSPでも同じ結果だよw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:33:12 ID:Nqa4JsJ5
やべぇ。思った以上にクソで予定してたものが作れねぇ。
ミニゲーム的なのに切り替えるか。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:34:48 ID:BGKsx/p1
PSPなら、メモカにデータ移せるしメモカに入れたMP3をBGMにとかいろいろ
できそうなんだよなあ

今日買いに言ったら売切れてたぞ・・・売り上げ自体は意外といい線行くかも?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:35:00 ID:7ixmExiQ
これを機にちびきゃらツクールがバージョンアップでもすればまだ報われるな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:34:59 ID:WxIHyJlX
防具って鎧しか装備できねーのかw
盾装備すると鎧が装備できなくなる謎仕様
盾兜篭手はアクセサリ扱いしないとダメか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:35:07 ID:X+rmb0v0
イベント作成後、データベースに戻る際にフリーズ確認
同じことしても次はフリーズしなかったからたまたまかな?
けど、皆さん気をつけて…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:35:19 ID:ev8THvLe
GBAの容量使い切って話1/3縮めた俺にDPの容量は無理orz
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:35:52 ID:17WGpyLO
全国の夢を持ったお子様たちの笑顔を無くすゲーム
それがRPGつくー
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:17 ID:veYUNdK8
文字入力だけはPSPには実現できないなw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:19 ID:tucE67dB
>>460
プラットホームがPSPになったところで、
容量問題とセーブデータ退避関係は解決するが
RPG仕様部分は腐ったままだと思うぞw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:42 ID:z+CvFV2R
ボスにも容赦なく効いてしまうとなると主人公サイドに状態異常持たせられないじゃないか…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:43 ID:7ixmExiQ
RPGツクールDS(だめすぎ)
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:37:03 ID:IivtqJoN
>>467
それを言ったらDSiの本体メモリやSDHCカードに保存出来ても不思議ではないんだがな
アイマスDSはDLCに対応してたんだから出来ないわけがないんだが
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:37:27 ID:5vgOExRp
サンプル糞ワロタ
これで終わりかよwwwwwwww
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:37:28 ID:7ixmExiQ
>>474
容量問題は大事だろ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:37:51 ID:s3AMGFRT
うだうだ文句言いながら続けるぐらいなら
黙って2000やってればいいと思うよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:37:56 ID:+Ir5zMlu
>>450
ゴブリンのは未だに遊びたくなる神ゲー
後は2000のボイス目当て
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:38:26 ID:ihOTYR9u
怒りの連投か
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:39:39 ID:zBwEY2gb
>>464
thx、しかしもう少しお手軽な方法はないものか

そういやうちの近所、2件探しに行ったがパッケージすら置いてなかった
売り切れたのか、入荷してなかったのか、どっちなんだ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:40:15 ID:NxEOvHrQ
容量不足で魔王のグラフィックがゴブリンと同一になってしまった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:40:51 ID:ev8THvLe
DSのアイマスてSC4みたいに解除キーだけだろ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:40:58 ID:QBjVp/jX
こりゃ駄目だわw
明日売ってくる、今なら少しはマシな値段で売れるかな・・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:42:15 ID:PsgH30cd
DSと聞いた時のトキメキは凄かったんだ
操作も楽だろうしタッチペンでキャラ描いたり
夢広がりすぎだろ・・・とか思ってたんだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:42:25 ID:5vgOExRp
ペンギン素材って期間限定なのかよ…これが楽しみだったのに
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:42:50 ID:WtIWdOXl
>>452
作成した順に並ばない?
lv7 lv3の順に設定して、覚えても入れ替わらなかったが。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:10 ID:QBjVp/jX
>487
解るよ・・・
まさかここまでとは思ってなかったわ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:12 ID:FT4PfAW1
Amazon購入限定特典だけが楽しみです
VXでがんばるおー
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:14 ID:l7hh4ea8
>>486
葬儀場で買い取り価格でてる。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:27 ID:NxEOvHrQ
もはやダウンロード素材なんかどうでもよくなってきた。
虎戦士?そんなもの忘れた!
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:44:19 ID:ND9zvPK7
最初の最初から自動実行で主人公を透明にしようとしても、一瞬だけ姿が表示されてしまう。
初期パーティに透明君使うしかないのかこれ……?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:45:13 ID:Nqa4JsJ5
昔のSFCのRPGツクールの方がマシな気がしてきた。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:45:41 ID:IivtqJoN
>>485
すまん調べたらアイマスはカメラ使ってるだけだった
DSi専用カードにしないと無理そうね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:45:40 ID:X2vDBpAf
つか、光の柱1って2はどこよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:45:46 ID:zWQiqVhT
>>483
ゲオ2店舗、ヤマダ電機1店舗で売り切れてた(それぞれ5本以上は仕入れてた模様)
暇な大学生が買っていったのか初ツクツクしたい小学生が買って行ったのかは不明
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:46:06 ID:5oMJLNmV
>>497
あるあるwww
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:46:25 ID:SslG1QDQ
報告

イベントのBGM演奏で、
「設定しない」を選んだ場合(BGMなしに変更)、
その状態でエンカウント戦闘が発生すると、戦闘終了後にマップBGMに戻る。

普通にBGM選択した場合は、エンカウント戦闘後もBGM変ったままになった。

ツクアドではBGMなしにするとイベント終了後にマップBGMにもどるバグがあったから
マシになったといえばなってるんだが、
前作でもあったバグなんだから、もうちょっと入念にチェックしとけよ…
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:46:53 ID:2P4SCFgk
おまいらPCのツクール買えよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:47:24 ID:9B7cAaYi
コンテスト用のゲームを作る前に
適当に練習用ゲームを作ってみたいが
そこで力尽きそうで怖い
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:48:19 ID:5oMJLNmV
今回は相当ひどいな。暴落間違いなし
転売屋の俺が言っておく
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:49:50 ID:s3AMGFRT
>>501
だよなぁ
文句いいながら続けるぐらいなら
明日にでも売ってそのお金で2000とか買ったほうがいい
みんなDSのソフトに期待しすぎ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:16 ID:IivtqJoN
コンテストに投稿した作品って全部閲覧可能なん?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:24 ID:l7hh4ea8
タッチペンでキャラ作成はこうなってみて初めて採用見送りの理由が判った。
そりゃあ、容量的にアレだしな。
でもPCに送れるドットツールだったら別に欲しいくらいだし、ここいらで
キャラクターつくーるDSを要求してみるか…。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:27 ID:QBjVp/jX
PCの買えって言ってる奴は解ってないよな
携帯機だから何処でも何時でも気軽に作れるんだろうに。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:32 ID:7ixmExiQ
まぁ去年のアクツク同様決算前のやっつけツクールじゃこの程度だろ
イラコンとか聞こえはいいけど素材方面の経費ケチってやってるイベントだし
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:51:37 ID:5lD8LT9A
まだ入手してないんで想像なんだけどさ。
片方のデータをダウンロード素材倉庫にするときって
倉庫にするほうDPにすればより多くの素材ダウンロードできないか?
それともそもそも素材倉庫作る事自体無意味?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:52:02 ID:s3AMGFRT
>>507
ノートPC買えよ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:52:18 ID:5oMJLNmV
尼の工作が酷いなw社員が2名頑張ってるわ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:53:46 ID:IivtqJoN
NANDカードを積んだ神RPGツクールDS2を創るための犠牲なら許す
NAND積んだらモンスターもアイテムも特技もエンカウントエリアも999個ずつ作れそうだ
搾取するからには頼むぜ海老
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:53:53 ID:QBjVp/jX
>510
アホが居るわ・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:54:04 ID:BGKsx/p1
キャラの顔グラとかはいまっぽくていい線だと思ったんだけどな
携帯機だと夜寝床でちょこちょこっといじれたりもするし
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:54:41 ID:CdJdjdWf
>>503
むしろ暴落歓迎です!
安く二本目買って容量問題解決だー!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:54:55 ID:veYUNdK8
>>505
スタッフのチェックに通ればそのはず
まだ先の話だけどな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:55:12 ID:l7hh4ea8
ノートPCはマウス使わないとサクサク操作できないから場所も選ぶし、そもそも
そう気軽に開けないだろ…PC版薦める気持ちはわかるけど、ちょっと流れおかし
いし強引すぎるぞ。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:34 ID:ZXNlnKuv
ぱこっ と開くだけですぐいじれる ってのがミソだよなぁ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:44 ID:s3AMGFRT
>>511
尼のレビューって極端な持ち上げかネガキャンしかないよな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:52 ID:veYUNdK8
暴落するほど数出てないっしょ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:55 ID:BGKsx/p1
携帯嫌いのねらーみたいなもんじゃねーの
>PC厨
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:57:24 ID:s3AMGFRT
>>513
アホはお前
さっさと売って来いよ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:57:50 ID:5vgOExRp
タイトル自動生成機能ひでぇw(笑)ってどういうこった
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:57:53 ID:ihOTYR9u
ドラクエ9とFF13の尼での壮絶なマンセーネガキャン合戦には笑った
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:11 ID:IivtqJoN
>>516
そうか、それならDPに限れば無理に残す事考えなくても大丈夫そうだな
3作品何てあっつーまに作ってしまいそうだが
ここまでアイデア湧きまくるのも久々
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:12 ID:xLqxC5XU
DPの文字を見るたびに
「ダイヤモンド・パール」だったり
「ダイブポイント」だったり浮かんでしまうw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:15 ID:fbvWhkN6
なまじ初心者向けとか言って
建物なんかを内部まで作って馬鹿デカイ容量にするから使えねえw
マジで作った奴は何を考えて作ったんだろ
本来はrom 64〜128MB フラッシュ10〜14MB 位で作り上げる代物だろw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:16 ID:5oMJLNmV
>>520
ソフトの値段は絶対数よりも需要だからな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:18 ID:vYHUNKj9
今回だけの仕様かは忘れたが、
スイッチを入れるとグラフィックだけは即座に他ページに飛ぶ模様

「スイッチON」→「効果音」→「〜を手に入れた」にすれば、
スイッチ1個で箱を開けながらアイテムの入手を見せられる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:21 ID:X2vDBpAf
攻撃魔法作った後の回復魔法作成の安心感が異常過ぎる
攻撃魔法は容量に攻撃しすぎなんだよw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:13 ID:M1bF1nl1
>>520
暴落したツクールって5とリアルなPS2版かな?
5は小学生の弟が1日で飽きてたな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:19 ID:5oMJLNmV
>>529
なんでそれで簡易はスイッチ2コ使うんだ・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:35 ID:xI2hRcxJ
どうやってもDSのダウンロードプレイ用"本体"メモリは増えませんから
圧縮を考えなかった時点で終わってる
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:01:09 ID:Zw5dQHhy
ドット打ってたらドットwwwってされるしツクールだったらツクールwwwってされる。
だから俺は携帯してやりたいなら携帯機が良いと思う。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:02:14 ID:IivtqJoN
テイルズ戦闘もどきのケロロRPGの体験版すら喋りまくりだから
それなりに容量あるはずなんだがな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:03:38 ID:L5O1aNMZ
今日あたりツクール発売だったな、買っていくか

と思ったが、
虫の知らせにより、買う前にこのスレを覗いた俺は勝ち組
ちなみにゲオでの買い取り価格現在3000円
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:03:43 ID:Vo10GhLk
容量と戦うRPG作るか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:04:12 ID:jE0HemYl
建物配置すると、もれなく内装まで
付いてくる仕様は、正直不要だと思う
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:04:39 ID:vN8OHDLM
町2つおいただけで容量オーバーしたぞ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:05:29 ID:+1eHr1BM
ところで配信素材ってコンテストに使っていいのかな
どうせDPで容量取られるなら配信素材使ってみたいんだけど
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:05:45 ID:tzlETNKV
そういやダウンロードに主人公キャラの敵グラフィックあった?
あれがないと困るんだが・・・
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:06:54 ID:5oMJLNmV
悪魔騎士みたいな奴の顔は欲しい
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:07:20 ID:O3DoreIg
このギリギリの戦いを味わえない奴が勝ち組なわけがない
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:07:38 ID:K6scekHE
データ追加してないのになんか急に20000から-40000になったんだがなんぞ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:07:41 ID:8IWb7+gt
PS2のRPGツクールは生まれて初めて3日で飽きたゲームだった
まぁ、全てにおいてクソだったから、クソゲーツクールにはなったかもしれないが

そういえばPS2のRPGツクールに隠し要素みたいのがあったが、DSにもあるんだろ?
だから容量がクソなんだろ?なあ?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:09:30 ID:Zw5dQHhy
容量が上がったらそれはそれで糞仕様だっていう。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:10:02 ID:Vo10GhLk
>>540
当然使ってOK
そのための素材なんだし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:10:28 ID:ABXcM8wB
>>523
サブタイのほうだったと思うが、尻とかも出るよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:11:10 ID:8i4yX3CP
ニコちゃんねるのペリー伸びすぎw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:11:32 ID:8bdQxD4d
タイトルの設定をおまかせにしていろいろみてたら
「名も無きw」
「名も無きエターナル」
なんてのがあった
おいスタッフ・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:13:25 ID:yUoyWYGo
容量の鬼門

フィールド使用
複数のMAPを使用
建物使用
技・魔法のアニメーション多用
BGM多用
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:13:50 ID:0db3XSXv
延期してコレかよ
頭痛くなってきた…
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:11 ID:8BGVhWyE
『鉄の剣』ってアイテムだけ作って
タイトルをお任せにしたら
鉄の剣レジェント 鉄の剣の世界

になってしまった
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:37 ID:g7JuekTI
容量増えてもPS2無印みたいなのが出るから
どのハードで出しても一緒
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:15:47 ID:RcQuUlgK
なにこの最低容量
556舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/12(金) 00:16:29 ID:vweuG8DW
流れ早いな。
さっき買ってきてサンプルプレイ、ひととおり編集…

これは無理ですわ。
マップがパーツ選択式って何の冗談だよ…。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:16:40 ID:I30qpwCY
レザーグローブの物語
           -薬草の脚-
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:17:01 ID:tEJz/rl9
これでDQ1を作ろうと思っても不可能ってのが終わってる…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:17:05 ID:FoEcM/Nz
条件2つ設定できるのは数少ない光明
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:17:30 ID:Vo10GhLk
そこを頑張ればいいじゃない!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:18:12 ID:XvT06paK
ドラクエ1無理なの?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:18:17 ID:n4Xo7xJt
>>553
鉄の剣の世界ってどっかの剣マニアのテレビ番組みたいだw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:19:42 ID:8i4yX3CP
スタッフは32ちゃんなんかしてないで容量増やすのに頑張ればよかったのに
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:19:50 ID:BQQ/37OP
ライアン編ですら無理
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:20:42 ID:yk8lzZhw
実行時間30秒に満たないイベント記述で500くらい容量使いやがった(^o^)
これが無理ゲーってやつか?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:20:53 ID:S/3MYo3f
>>561
イベント部分だけのダイジェスト版だったら可能かも
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:20:53 ID:9KfShzzN
街はずれの池α
   −竜王の篭手の宝剣−
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:06 ID:n4Xo7xJt
完全再現は無理だが似たようなのは作れるんじゃね
ただエンカウントエリアがたった16エリアなのが壁だな
何故ここをケチった・・・
というか容量制なのに少ない上限儲ける意味がわからん
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:29 ID:Vo10GhLk
おまかせタイトルに「orz」を発見
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:36 ID:F4y4mJBq
フルならライアン編は大丈夫。
ただしアリーナ編は無理だ……。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:55 ID:FoEcM/Nz
歴史に残る糞ツクール
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:22:07 ID:9KfShzzN
おまかせに
第1章とか、序章とかがあるって事は……
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:22:15 ID:K6scekHE
このパーツ式マップってプレイする方がダルいんじゃないですかね・・・まあこっちはそんな大量にプレイしませんが・・・ねぇ?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:22:50 ID:S/3MYo3f
今までチマチマと容量を気にして
イベント等を作ったけど

タイトル画面をちょっと豪華にしたら一気に容量減って吹いたw
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:22:59 ID:8BGVhWyE
連作になんかしたって誰も全部プレイしてくれないお・・・
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:23:42 ID:I30qpwCY
建物は部屋の有無決められるだけでだいぶ容量消費違ったんじゃないのこれ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:24:34 ID:XsUJ7lt2
感覚慣らすために、何も考えずにツクり始めて5時間ぐらい。
(DPと比較して)逼迫した容量制限に苦しまないFullなら、なんかツクれそうな希望が湧いたのはいいけど、
試しに配置してみた雑魚との戦闘、バランスをとるのが難しすぎるな……。

うまい調整が出来るようになるまで、本腰入れたゲーム作りには手をだせないな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:25:57 ID:BQQ/37OP
レベル上限設定できればいいんだが
DPなら10くらいで終わりそうだし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:26:00 ID:K6scekHE
タイトル画面真っ暗な奴続出だな。あれで50000くらいもってかれるもの
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:27:10 ID:S/3MYo3f
とりあえず、オープニングとラスボス戦だけは終わったから
今日はもう寝ますw
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:28:43 ID:r6Mq8Kyv
これ節約術を解明したところで容量的に節約術をやらざるを得ないから
結構皆似たりよったりの構成になるんじゃないかと思う
まさかのツクールに自由度を消滅させ縛りプレイ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:29:11 ID:n4Xo7xJt
初期レベルで初期値調整する都合上
レベルの上限は255か999まで欲しかったな
終盤は上がりやすくしないとほとんど上がってる意味ないし
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:29:14 ID:5m69u+YB
FCドラクエ3のタイトル画面と思えばどうと言うことはない、ないんだ…
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:29:21 ID:yUoyWYGo
建物使わないだけでかなりなんとかなるけどな
ドラクエ1を作るのならBGMと建物に目を瞑ればDP版でもなんとかなりそう
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:01 ID:/P0EEgMW
>>581
ござで家を表現するホームレスツクールですね、分かります
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:02 ID:Foh/pRhX
ナイトメア・バスター完成できるかもしれん
このまま上手くいけば容量クリア出来そう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:20 ID:8IWb7+gt
>>577
雑魚はある程度HPを削れればいい
そこで活躍するのが魔法。固定ダメージで簡単に調整できる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:24 ID:HXeHkR2I
タイトルジェネレータ糞ワロタ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:31 ID:qlLBZQTY
まあ、昔から想定はしていたことだが
要は、この製作会社側は
ユーザーに簡単に既存のゲームか
それ以上のモノを作られては、
おまんまの食い上げだから、
わざと、ろくなもんが作れないような
仕様にしてるんだろうな。

そう思わないと、こいつらただのゲームを
やってないくせに、やったと言い貼る小学生だわ。
普通にゲームやってりゃ、転職はとにかく
耐性のオンオフが、結構大切なファクターだと
思いつくのにね。
他にも、ゲームやってねえだろお前って箇所が
あまりにも多すぎる。

かっこいい武器はどこだ(魔剣は、まあ許す)!

…というよりな、自分でキャラのドット打ちも出来ない時点で
このツール、終了してる。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:46 ID:zL1/ImvP
>>583
初期のドラクエも容量との戦いだったんだよな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:32:01 ID:17sxSO9f
キャラ名とかを勝手に参照してくれるから自動生成のタイトルも悪くないかもなぁ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:32:42 ID:n4Xo7xJt
防御力はレベルアップで上昇しなくして
装備品のみで上昇出来る形にすれば
かなり楽にバランス取れるよ
防御力が上がり過ぎるとあっと言う間にダメージ1しか受けなくなるからな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:33:22 ID:WO+nf+dD
久しぶりにとーめい君作った
イベントで透明にしてもOPは間に合わずに一瞬表示されてしまうわ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:33:29 ID:7nbYkxnS
おまかせなめ過ぎだろ。
スタッフ腹切って詫びろよ。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:34:03 ID:L2vu7pfl
既にゲームを作ることが目的じゃなく
脳内世界観の設定集と化してるわ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:34:03 ID:8IWb7+gt
>>593
なんていうか、本気でスーパーダンテ以下なんだな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:34:13 ID:9pDTTQnz
アドバンスのときはテストプレイしながら
下手糞なりにどうにか適当なゲーム作れたんだが
今回のDSは初心者お断りゲーなのかね・・・?
買うか迷ってるお(´・ω・`)
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:34:37 ID:9Vaycwe3
この糞容量でドット打ちできてもねぇ
いいからPCで描いてろよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:35:04 ID:I30qpwCY
特技への耐性は確かに欲しかったな
効くか効かないかがあるだけでだいぶ違った
田中太郎の奴にもあったのになあれ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:36:52 ID:w5Sm2onb
>>589
たんにRPG制作あんまりしてないから一般的なRPG理解してないんじゃね
市場調査もしないでアンケートだけで仕様決めたっぽいし
何よりRPGが作れるスタッフがもうティルナノーグの加賀しかいないから
加賀のノウハウが頼りの加賀風RPGツクールになるのも仕方が無い

PC版のスタッフはいい仕事してるんだけどな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:36:56 ID:I30qpwCY
>>597
むしろ初心者以外お断りゲーな感じがする
俺はGB以来なんで楽しめてるけど
GBA出身の人は片っ端から酷評してるから注意
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:37:46 ID:n4Xo7xJt
>>597
若干面倒なだけで(テストプレイやめた後一旦戻るから)
作成難易度自体はGB・GBAと変わらないと思う
逆に戦闘高速化とかテストが快適になる要素もあるが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:12 ID:r6Mq8Kyv
>>597
アドバンス経験者なら..おそらく初心者お断りゲー解釈でいいんじゃない。
あとここに買おうか迷ってるっていっても社員意見とネガキャンの両極端のしか
返ってこないから自分でスレやらツイッターやら見て決めた方がいいよ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:29 ID:zLqlYsZr
製作者インタビューで「容量的に云々で〜を削った」というような話が出たり、
携帯機2種をプレイしていて、それぞれに容量上の制約の結果だろうと感じる場面が多々あるけど、
容量との戦いを気軽に体感できるゲームだね。
製作者の意図とは違うかもしれないけど。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:37 ID:jeFKNzkf
とけ子どこいったんだ

さっさとイラコンの結果発表しよろゴミが

みんなが華麗に楽しんでるのに
結果発表待ちだ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:43 ID:yUoyWYGo
町とか広いマップは容量の関係で凝って作りこめないんで
どんどん簡素化していくw
最初の町は小さい草原MAPにゴザの路店とか並べて充分になっちゃったw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:40:26 ID:03yehYwZ
てか顔グラ少なすぎるというか
人間以外0ってあまりにもひどいぞ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:40:58 ID:ia3ucukp
DPゲームってツクール持ってなくてもDSでプレイできるの?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:01 ID:8i4yX3CP
専門学生が作ったものに2ちゃん語が入ってるのはまだ笑えるが
タイトルジェネレータに入ってるのは笑えないな。
そんなんだからこんな出来になるんだよ・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:27 ID:8BGVhWyE
>>606
最初の町!??
町2つ以上あるの!?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:29 ID:n4Xo7xJt
4は猫とか顔グラあった気がするな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:42:14 ID:WO+nf+dD
>>597
初心者お断りというより、
 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )脳内超大作お断りします

という感じ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:42:47 ID:K6scekHE
>>610
やべえwwwwww
「町二つ以上ある!すげぇ!」状態wwwwwwwwwww
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:43:27 ID:A6OHdEzc
>>606
十分っていうかそれしか出来ないだろww
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:19 ID:EhdgZ72V
タイトル名おまかせで「(自分で考えた名前)w」って出るとムカツクw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:45 ID:5m69u+YB
ラダトームとメルキドすらキツそうな匂いがするがこれでさらに竜王の城とか出来んの?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:02 ID:yUoyWYGo
>>610
町は1つ作ると同じタイプの中から選べば
次の町から容量減らないからね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:04 ID:8BGVhWyE
>>612
俺の場合それが良い方向に働いた気がする。
何が『暗黒秘密結社ナイトメア・バスター』だよ!
ウケるわけねーだろ!
OPで容量マイナスになったわ!
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:18 ID:LMfYCPmI
初期状態から352byteを消費してるんだが
これは何だろ?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:33 ID:8i4yX3CP
ツクール って入れてみたら?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:46:20 ID:SHVMO+jT
意外と海老スタッフはこの容量のやりくりのキツさには気づいておらず
A「DPコンテスト…どの作品もOP、BGM、顔グラ、フィールド、アイコン、
ダウンロード素材、エフェクト、その他ありとあらゆる機能を使ってないっすね」
B「だな。この作品もだ。『街』と言ってる割には家グラも一切使ってないし、
みんな揃いも揃ってゴザ露天商ばっか使ってるな」
C「今回ミニゲーム的なのも多いっすね。無音なゲームも多い。
みんな奇を衒った作品を狙ってるんでしょうね」
とか言い出すんじゃ…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:46:29 ID:XvT06paK
DPの話をしているのかフルの話なのかわからないお・・・
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:07 ID:9pDTTQnz
>>601
>>602
>>603
トンクス
参考になりました・・・
テストプレイサクサクできなくなったの痛いなぁ

>>612
容量云々は技術がないから
大作なんて作れなそうだからいいけど
そんなにマップに置けないのかね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:22 ID:F20biCKC
>>582
職変更イベント無いから初期ステータスの調整出来ないんだよな…
装備の上昇値を上げないとすごいバランスが悪くなる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:27 ID:7nbYkxnS
エディタに2ch語いれりゃねらーに受けるとか
痛い勘違いしちゃってるの丸見えです
制作者自身が厨二じゃいけないと思うの
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:32 ID:EhdgZ72V
タイトル名を「ツクールw」にするのか それでいこう
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:49 ID:LMfYCPmI
言葉足らずでスマン。
>>619はFullの話。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:49:02 ID:7/qpYnRH
既出かもしれないが、
イベントの開始条件で「ふれたとき」がデフォになってるのは地味にきつい
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:49:13 ID:8i4yX3CP
そもそもスタッフが「w」を標準語と思ってる
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:50:40 ID:WO+nf+dD
>>623
マップはいくつか情報が出てるけど問題ない範囲で節約できるよ
厳しいのはBGMとエフェクト関係だね

まぁ、それもこれもコンテスト用にDPサイズに拘ってるからで、
Fullなら単に微妙な出来のツクールって感じよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:51:38 ID:nTtO+JSc
Wiki作った
RPGツクールDS Wiki - メニュー
http://www39.atwiki.jp/rpgtkoolds/
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:52:18 ID:8BGVhWyE
自動実行に設定するはずのイベントが『ふれたとき』のままで
『あれ〜?』ってなったこと約8回
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:52:45 ID:K7G6iO3S
昔を思い出せ
ろくでもない制約をいかに誤魔化すかがツクールの醍醐味だろ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:20 ID:8i4yX3CP
ニコニコチャンネルに上がってる動画はDPなの?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:38 ID:8BGVhWyE
>>631
本当に作っただけだな
まるで俺のツクールのようだ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:54:44 ID:n4Xo7xJt
イベント条件の
〇〇が戦闘不能の時って条件今回ない?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:55:11 ID:9pDTTQnz
>>630
フルで作る分には
そんなに問題ないみたいだね
アリガトン
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:55:12 ID:jeFKNzkf
いつも無かっただろ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:55:25 ID:Vo10GhLk
wは別に2ch発祥じゃないぞ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:55:50 ID:OHQSMlQU
おいww
「えび」で「海老」って変換できねえwwww
わざとかww
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:56:29 ID:yk8lzZhw
>>634
サンプルがFullな時点で察しろ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:57:08 ID:w5Sm2onb
>>639
ウルティマだったっけ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:57:20 ID:8i4yX3CP
>>639
なるほど、じゃあ「w」を使いまくろうw

ってwww
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:14 ID:PhT+1S8u
>>633
昔のほうが制約少なかった

>>642
ディアブロだろ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:31 ID:n4Xo7xJt
〇〇が戦闘不能時はアドバァンスはあったから油断してたぜ・・・
まあ必須って程でもないけど
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:31 ID:MsbKve1m
>>640
ATOKどころか、20年以上前のOASYSにも負けるんじゃないか?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:00:33 ID:yk8lzZhw
クソ、メッセージで容量がガリガリ削れてく……。
マジで海老は一回DPサイズでサンプル配信してみろやヴォケ!
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:00:46 ID:OKU/xQmR
あれ、これってもしかして戦闘中会話作れないのか?
ダメージ0の専用技とか作って代用するしかない?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:01:21 ID:vjF+XQ90
階段め。意外と容量を食いやがる。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:25 ID:OpmTdy3f
規制解除ってマジか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:43 ID:oO+4GG7y
みんなアンケートは送ったの?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:49 ID:n4Xo7xJt
>>648
YES!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:54 ID:vjF+XQ90
ファンタジーなのに姫が変換出来ない。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:56 ID:8BGVhWyE
止めろ〜!DPで物グラフィックを使ったら死ぬぞ!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:03:18 ID:CGJgt66h
シンボルエンカウント作ろうとしてたが…

イベント一時的に消滅がない…
クソDSが
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:04:09 ID:OpmTdy3f
>>648
いっそ相手の言葉の覇気で
ダメージ通るようにしようぜ!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:04:09 ID:OHQSMlQU
DPでメモリ残ってるのにメモリが足りませんって言われた
一応原因はわかったが……

「DPで作ってても、FULL時の容量を超えるとそれ以上作ることが出来ない」

なんてこった
宝物庫の素材ダウンロードしまくってからDPで作ってるとこうなりやすい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:05:34 ID:uVcYVnL6
>>644
wはアルファベットだろ?
アルファベットのは元々フェニキア文字だから
wの発祥はビブロスのフェニキア人だよw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:05:35 ID:8YU/m9vh
延期してこの出来ってのが凄いよな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:06:22 ID:XsUJ7lt2
>>587
とんくす、参考にさせてもらう。

でも肉弾戦が好きなんだよね!
魔法エフェクトで大幅に容量使うのもちょっと考えちゃう
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:07:05 ID:GAyOTABW
1.アイテムAをx未満所持
2.アイテムA所持を条件の自動実行イベント作成
3.イベント2内でアイテムAをx以上減らす

という処理で、ループ入ったぜよ。
気をつけようぜい。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:07:27 ID:sMrnBGMW
データを二つ作れる事になにか意味はあったのだろうか
普通に考えてひとつのゲームに倍の容量使えるって事だよな
あと敵グラ選択なんでどっちかなんだよ…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:07:37 ID:/P0EEgMW
>>657
え?
DPなら、節約すればFull以上に作れると思っていたのは幻想だったのか……。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:08:05 ID:n4Xo7xJt
>>657
DSのDP時のキャッシュの方が
ツクールDS内蔵メモリより遥かに多いからね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:08:26 ID:PhT+1S8u
この出来が限界の駄目スタッフだからこそ延期したんだよ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:10:27 ID:bVn6O75F
延期しなかったら、もっとヒドイ出来だったってことですね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:11:22 ID:OHQSMlQU
>>663
うん。だから、DPだからってイベント置きまくったり、
文章書きまくって長めのサウンドノベルにしようとしたら、
125000くらい容量消費したあたりで、
「メモリが足りません!〜〜」って言われるw
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:12:17 ID:Xp9QxeN0
atokがクソなのか海老がクソなのか。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:12:54 ID:8YU/m9vh
PS2版も糞だったんだろ?
最近のツクールの出来って
どうしてこんな悪くなっちまったんだ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:20 ID:pzooHUwD
みなさんすでに10時間以上プレイしてるんですか?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:50 ID:XvT06paK
まだ7時間くらい
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:50 ID:PhT+1S8u
どこから10時間って数字が出てきたのかが分からない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:00 ID:uVcYVnL6
>>666
否、実はもっとスゴイ出来だったが次回作の為に削ったんだよ。
シリーズ物の商品開発でよくあること。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:23 ID:n4Xo7xJt
せめてキャッシュと同量のセーブメモリ積んでればこんな事には
標準価格の4800円より高いんだからケチるなよ・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:33 ID:BQQ/37OP
アイテム総数もアドバンスより減ってるな
防具埋まった
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:34 ID:CGJgt66h
>>655
シンボルエンカウント出来た!
表示・状態の変更ですり抜けONと透明にしたら上手くいった。
重複するらしいね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:48 ID:/P0EEgMW
>>667
ああ・・・ダウンロード素材は使い物にならなさそうだな。なんてこった。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:15:17 ID:oO+4GG7y
延期は本当にドラクエ回避だけのためにやったんだと思うぞ。
どっかの学生にゲーム触れさせたところでもう完成してたと思う。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:17:11 ID:8YU/m9vh
「これでゲームを作ってください」
ってツクールDSを渡された学生・・・・

今にして思うとなんてかわいそうな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:18:05 ID:n4Xo7xJt
>>676
ちゃんとモンスター側から主人公に触れる?
出来るならそこは素直に素晴らしい感じだな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:18:20 ID:OpmTdy3f
>>669
悪いけどPS2とは天と地の差だ
あれは地獄だよ・・・
その年のKOTY大賞間違いなしだ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:18:48 ID:9KfShzzN
真っ暗闇からイベント作ろうとしてる人
すり抜けONにしないとイベント動かないから注意な
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:19:54 ID:I8KH2iJS
ニートが主人公のゲームなら作れそうだ
ずっと部屋にいるからな 
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:20:54 ID:8i4yX3CP
>>683
ドラえもんが出てくるんだな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:21:30 ID:9KfShzzN
>>684
「どこでもドア〜」
「やめてっ!容量が!!」
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:32 ID:I30qpwCY
「のび太!草むしりしなさい!」
「え〜、やだよぉ、容量なくなっちゃうよ」
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:45 ID:8i4yX3CP
容量が増える選択肢→ゲームオーバー

これはいける!!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:58 ID:QV2FEIbW
スレ見てたら欲しくなってきた
なんて攻略が楽しそうなRPGだ…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:20 ID:NrggX+1U
携帯機で自由にツクれるっていうのが無理な話だったんだよ・・・
i専用にしてメモリー使えるようにしてくれれば
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:24 ID:ZLRT85UQ
>>683
外出しないかわりに、一部屋に容量をつぎ込みまくるわけだな。
どんなゲームか想像もつかないけどw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:52 ID:n7RRLavH
>>688
むしろ俺はニコニコにあがってる動画みたら物凄い萎えたんだが('A`)
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:24:02 ID:w5Sm2onb
>>657
pixiv素材はずっとwifiでダウンロード出来るようにして欲しいよな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:24:32 ID:XvT06paK
>>683
前スレにあったやつだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7966523
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:00 ID:FoEcM/Nz
効果音で2万近く減るとか・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:06 ID:Zk/WqVfJ
仕事オワタ今北産業
ログよんだがツクDSもオワタみたいだなw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:08 ID:A6OHdEzc
コンテストが楽しみになってきた
この制約された状況下でのお前らの本気をぜひ見たい
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:49 ID:8i4yX3CP
前に携帯であったツクールとどっちがクソなの?
あれは出来ることが少なくて断念した
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:27:33 ID:Xp9QxeN0
魔王の城がワンルームになった。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:28:43 ID:8i4yX3CP
魔王「あれっ。なんで勇者が俺の部屋に」
勇者「容量がないから」
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:28:46 ID:NrggX+1U
俺が4の時に作った
はじまりの村から出たら2マスで魔王の城に着くRPGなら作れそうだな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:28:54 ID:jeFKNzkf
ニコニコとコラボして上がってる学生作品が
痛々しすぎて本気で悲しくなってきた
中学生でももっとマシなセンスありそう

ナイトメア・バスターとか中二病として笑える分はるかにマシだ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:29:26 ID:S+BUGKE6
各地のツクスレ住人が動き出したようだ。
コンテストが楽しみだな。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:29:39 ID:g7JuekTI


ヒャッハー!容量よこせーー!!
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:30 ID:OpmTdy3f
お前らダンジョンとか町圧縮して
遊びやすい作品にしようぜ!
それでストーリー展開も早くして
こんないいRPGプレイヤーに最高だよ!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:30 ID:NrggX+1U
容量なんて3桁くらいでぱっと表してくれよ
桁大杉
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:40 ID:n4Xo7xJt
サラリーマン勇者
赤ババ様
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:42 ID:17sxSO9f
特殊能力に反撃を設定してないのに勝手に反撃が発動するんだが
これってデフォなのか・・・?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:54 ID:jz9j/Ops
ラスダンに居座る魔王が主人公で、勇者に攻め入られるというRPGなら作れる。っていうか作ってる。
ゲーム自体は3分で終わるけどな。
玉座の間1フロアだけ使いたくて、城マップを1フロアごと読み込んでくれればいいのに、全部読み込むこの仕様なんとかならぬか。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:33:39 ID:PhT+1S8u
>>700
それなら必要そうなのは>>6で言えばこれだけだもんな

フィールド……157,856[約13.5%]
村(通常)……274,528[約23.5%]
城、塔(通常)……320,648[約27.5%]
Lサイズ……20,000〜30,000[約1.7〜2.5%]
タイトル画面……50,000[約4.3%]
斬撃(短め)……15,000[約1.3%]
BGM……約100,000〜200,000[約8.5〜17%]
環境音……約10,000〜120,000[約0.8〜10%]
効果音……約1,000〜20,000[約0.08〜1.7%]

あれ?割とギリギリじゃねえ?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:34:31 ID:XvT06paK
>>707
敵が突進してきたんじゃなくて?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:34:47 ID:BQQ/37OP
フィールドマップなんていらんかったんや!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:13 ID:n4Xo7xJt
ザコ〜ラスボスまで全部小さいスライムにすれば
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:27 ID:Zk/WqVfJ
【イベント】
女神:あなたが泉に落としたのはこのツクールDS(通常版)ですか?
   それとも、この特別仕様版(16M、7980円)ですか?

…つーか、高くていいから容量を…orz
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:43 ID:Wjc3IZGf
街一つ敷いただけで容量が半分以上減ってる…どういうことなの…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:54 ID:eOJsGaPN
魔族の主人公が旅を続けていく内に人間に絶望して魔王になるストーリー考えて
容量少ないらしいし30分くらいで終わるのでいいかなーなんて思ってたら10分も作れなかったでござる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:56 ID:03yehYwZ
まじでDPは街1ダンジョン1が限界www
戦闘いっさい無しとかにしてもいいよなもうw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:36:00 ID:NrggX+1U
恋愛シュミレーション作るから関係ないわ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:36:45 ID:ZLRT85UQ
DPサイズに関しては、もうエターならないための素晴らしい仕様と思うしかないな。
その前に、やりたいこと出来なくて詰みそうだけど。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:36:56 ID:8i4yX3CP
>>717
みんな同じ家に住んでるの?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:37:21 ID:H3Lhji3W
>>715
ソードマスターヤマトを参考にして作ればいい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:37:31 ID:n4Xo7xJt
FLでも過信禁物だな
既に文章だけでオーバーしてるのいるし
メッセージ全部漢文で書くか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:38:51 ID:8YU/m9vh
ぶっちゃけこの状況だと、
ソードマスターヤマトが奇をてらうでもなんでもなく
大量生産されそうなんだが
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:38:56 ID:PhT+1S8u
いっそRPGでもAVGでもなく、ミニゲームならどうだろう
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:39:09 ID:Zk/WqVfJ
脱出ゲー確定だなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:39:44 ID:lRJqfLAU
>>717
「シミュ」レーション
ガチで間違えてるんじゃなかったらすまん
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:03 ID:ZLRT85UQ
コンテスト作品が、みんな打ち切り展開だったらある意味すげえなw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:11 ID:8i4yX3CP
定番の鬼ごっこはありそうw
そしてそれが受賞したりしてw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:48 ID:wP55GWqU
俺の作ってるのはこのまま行くとおそらく続きが描かれない同人誌みたいな終わりかたをする
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:50 ID:H3Lhji3W
>>722
あれをツクールで考えると
部屋一つで最初のサイアーク戦だけバトル、後の四天王と魔王はイベントで済ませることになるわけだな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:41:17 ID:n4Xo7xJt
もうDPはヒッキーの秘密基地リホームゲーム創る
後ずさりと回転だけで模様替えを楽しめるw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:42:10 ID:Zk/WqVfJ
>>726
書き方が悪いぞ
体 ☆ 験 ☆ 版
と言えwwwwwwwwwww
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:42:33 ID:eOJsGaPN
モンスターグラに四天王勢ぞろいの奴あるよなw
やはりソードマスターで行くしかないのか・・
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:43:19 ID:I30qpwCY
ダンジョン一つで最初と最後しか強制イベント作る気ないのに
宝箱並べてるだけで容量使い切りそうで怖い
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:43:20 ID:BQQ/37OP
リアルだと4体以上いるぞあれ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:43:25 ID:8YU/m9vh
「四天王!まとめて相手だ!」
のためにあのグラがあるのかwww
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:43:59 ID:0WN85w8T
ソードマスターヤマト
〜RPGツクールDS編〜
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:44:44 ID:w+PheZjI
友達なり掲示板なりで徒党を組んで
1章〜N章とか分業制にすれば容量問題解決。

何章で完結すれば不自由なく作れるのかはわからn
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:45:33 ID:Q1XVpZ1u
容量が相当厳しいらしいけど
某「もしもシリーズ」くらいの作品なら作れますか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:45:49 ID:Zk/WqVfJ
>>736
回想してみた。
4ページ云々のシーンで涙目
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:47:50 ID:NrggX+1U
ヤマトすら絶望的
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:49:07 ID:Bgo+eZk+
ところでGBAから気になっていたんだが、
HPが必ず+1になっているのが気に入らない。
なんか、すごい不恰好に見える……。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:49:17 ID:C+VqWz+A
これならオレでも最後まで作れそうだな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:49:33 ID:rG/gw/Jr
四天王串刺しにされちゃうにげてーーーー
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:51:00 ID:I30qpwCY
さすがにヤマトならできるだろう
特技「串刺し」を二回選べばクリアだ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:51:25 ID:0R5Yfxl+
長編は作れないけど
2時間ドラマなら作れる感じ?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:51:41 ID:NrggX+1U
ツクール2000とか出来ること多すぎて逆に投げたから助かるわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:11 ID:8YU/m9vh
>>745
なにを寝ぼけたことを。
3分クッキングすら作れるか微妙だわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:43 ID:Zk/WqVfJ
>>745
忍たま乱たろう(10分)だろw
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:55:36 ID:PhT+1S8u
>>738
もしもシリーズは沢山あるが、中には容量不足で再現できないのも存在する
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:55:43 ID:1zGsIzns
容量の問題はwifi対応にした故の弊害なのは言わずもがな
仮に次作が出ても今作で対応にしてしまった以上、wifi非対応にはならないだろうし、DSツクールは終わったかもな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:56:39 ID:XvT06paK
買ってないのに聞いた話だけで妄想を話すのはやめてくれ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:56:42 ID:pk7ENcWC
DPで軽く、女の子がお買い物をして
最後に料理を作ると言うゲームを
作ってみようとしたんだ…が。
女の子と買うアイテムの設定と
村とダンジョンを一個作っただけで、
一瞬にして残り容量がマイナスになったわw
ちなみ、村もダンジョンも一個もイベント置いてねえw
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:57:52 ID:n4Xo7xJt
ある意味最強のネタゲー
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:58:20 ID:bRxiD5Hq
イベントAがイベントBに触れた時にイベントBが開始とか出来ますか?
引継ぎではなくて、普通の歩行状態の時で。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:58:46 ID:pk7ENcWC
>>683
外に出たら、アウトなんだなw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:01:12 ID:ZLRT85UQ
地味にアンドゥ機能ないのきついなあ。
タッチペン操作だとミスが多い。間違えて別のイベント消してしまう。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:01:21 ID:4AXmOUqH
それNEETちゃう、ヒキコモリやで〜
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:03:53 ID:6KM+J8mQ
テストプレイの時間は製作時間に入らないみたいね
念入りにテストプレイしてたからか、2時間近くやってたのにまだ26分だわ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:04:01 ID:Tr/7wH6S
なんかもうネタ的に楽しんでるような人が多いようだが
心の奥では泣いてるんだよな、きっと・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:04:38 ID:k51EZmE6
アクションゲーって作れるのかな?
フロア全体にイベント配置して、ボタン押すとエフェクトが出て
敵を攻撃する感じのやつ
購入した人教えてください
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:05:08 ID:pk7ENcWC
自暴自棄にでもならんと、やっとれんわ、こんなの。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:05:59 ID:g7JuekTI
サンプルゲームの続きを作ったらコンテスト優勝しそうな気がする
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:06:29 ID:XvT06paK
心底楽しんで7時間やってるよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:06:28 ID:8i4yX3CP
地デジカ使ったらアウト?
著作権フリーだよね?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:06:50 ID:TOCgLsGY
>>693
このゲーム(?)
BGM一つ、戦闘無し、マップ一部屋っていう超軽量使用だな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:07:45 ID:BlWNn2+b
RPGツクールを攻略するゲームとは斬新だな
どこかのガンパレードオーケストラで攻略本を攻略してた時を思い出す
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:08:20 ID:K6scekHE
彼氏が特技3つしか持ってなかった・・・別れたい・・・

マジこれ無理だろうこれうわああああ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:08:47 ID:ccF3t6qr
Fullで作る分には問題ないよね?
買っていいよね?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:09:34 ID:omwowQpl
やってて笑えるゲームとやってて面白いゲームって違うと思うんだけど今回は前者の方が多そうな予感
DPで面白いと思えるもの作れたら尊敬する
もうコンテスト受賞作品をプレイすることが最後の楽しみだな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:10:16 ID:cDp9xV7c
>>768
残念ながら・・・




あああ音楽良すぎだろこのゲーム
もったいなさすぎ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:11:32 ID:yk8lzZhw
あ、あれ?
DPサイズのとある建物の中で、いくら違う種類のBGM選択しても容量減らなくなった……。
ほかのマップだと正常に容量ぶっとぶから、その建物内だけ何か処理がバグったのか……?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:11:43 ID:r+Ebr1Fg
>>752
マジかよ…
RPGツクレナーイとか新ジャンルすぎるだろ…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:22 ID:w5Sm2onb
>>770
逆に考えるんだ
音楽とモンスターに力を入れた結果耐性消滅容量激減したと
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:25 ID:8i4yX3CP
ツクール持ってないとコンテストのゲームも遊べないんだよね?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:52 ID:FoEcM/Nz
>>771
ざわ・・・
      ざわ・・・
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:58 ID:ccF3t6qr
>>770
GBAの時は凄い作り込めて楽しめたから
今回も楽しみにしてたのになぁ・・・
容量拡張とかでるのだろうか?
GBAスロットに差し込むとか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:13:07 ID:Tr/7wH6S
>>760
メイドイン俺をおすすめします><
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:16:01 ID:1czP6afJ
>>776
GBAスロットでの拡張はiのSDカードと同じく任天堂が許可しないと読み込み専用とマジレス
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:16:45 ID:8i4yX3CP
DSi専用機能ついていてGBAスロット対応とかひでぇだろw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:16:48 ID:K6scekHE
容量拡張というより容量の軽いBGMと戦闘エフェクトが追加されればいいんじゃないのか
マジでフレーム使いすぎだろう誰があんな長ったらしい特技使うんだよおおおお
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:17:12 ID:I30qpwCY
Fullの容量で十分な俺は異端なのか
容量が大きいに越したことはないけど

もしくはDPのほうで作業しすぎたのか
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:18:25 ID:k51EZmE6
>>777
そうか…無理なのか…どうも
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:18:29 ID:PYZlZQ6A
DPなら素材自体の容量をプラスするから減りが大きいのはわかるけど
FULLでも同じぐらい容量持ってかれるの?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:18:30 ID:bVn6O75F
容量の問題は深刻みたいだね。
エンターブレインにクレーム出す人いるかも?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:18:54 ID:n4Xo7xJt
>>760
リトルビッグプラネットおすすめ
ガチでどんな仕掛けも作れる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:19:51 ID:egRNbvoN
それでも邦子なら… 邦子ならきっと神作品をツクってくれる…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:19:53 ID:jeFKNzkf
購入者向けアンケートの欲しい機能のところに

機能はイランから容量よこせ

と書いた
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:20:41 ID:8i4yX3CP
容量ってイランから持ってくるの?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:22:16 ID:BlWNn2+b
大作を作りたい人には厳しいんだろうな
まあ、携帯機で大作を作ろうとするのが無謀なんだろうが

ただもう少ししっかり開発が作ってくれれば幅は広がった筈なので
それが惜しまれるな

単純に機能を強化してけばいいだけなのに
何で一から開発したがるんだろうなこのメーカーは
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:22:28 ID:SfLu+9jb
>>785
マジかよゴキブリ湧いてきた
PSWに帰れ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:22:47 ID:n4Xo7xJt
>>787
海老「ほっほ〜、機能には満足してるみたいだな
次回作は機能このままで〜ry」
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:22:57 ID:Dqdyl/51
>>781
DPネタで騒ぎたいだけだから気にするな。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:23:14 ID:I30qpwCY
>>785
あれPSP版も一応ステージのアップロードできるんだよな
ステージ作成中はフリーズ地獄だったけど

コンテストがDP縛りなのはやっぱEBの鯖が貧弱なのか…?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:23:39 ID:UZfTFpua
13日到着予定でコノザマ状態
届いても自宅でwifiが使えない
という状態なんだけど、
スライム または ぷよぷよ みたいな歩行グラフィックはありますか?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:24:03 ID:sYcARx+G
>>790
何この人(´゚ c_,゚`)プッ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:24:48 ID:8i4yX3CP
2000の拡張版でいいのにって新作出るたびに言われてるよな・・・
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:24:51 ID:BlWNn2+b
>>785
あれはいいよな
俺持ってるのポータブル版だけど

RPGツクールポータブルに期待しておくか
メモカさえあれば32GBのゲームだって作れる用になるとかそんなんで
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:25:37 ID:8YU/m9vh
>>789
大作どころか短編ですら満足に作れないからな現状・・・
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:25:51 ID:8i4yX3CP
たぶん読み込み地獄になる悪寒
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:26:42 ID:n4Xo7xJt
>>796
よし、アンケートにみんな
2000の拡張版が欲しかったって書こうぜ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:27:02 ID:ZLRT85UQ
>>794
一応、スライムはあるよ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:27:15 ID:SfLu+9jb
PS3/PSPの話題はスレ違いだ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:28:03 ID:7Kve3gry
>>738
DPでそのまま再現はほぼ無理だろうなw
イベント数を抑えれば似たようなものは作れるだろうが
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:29:17 ID:FoEcM/Nz
大丈夫、俺が正統派長編ツクッてるから楽しみにして待ってろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:29:29 ID:UZfTFpua
>>801
トンクス
形が潰れていない事を祈ります
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:30:38 ID:pk7ENcWC
>>794
ぷよぷよつうか、どう見ても
ドルアーガの塔みたいな
スライムなら、四色いる。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:30:49 ID:8i4yX3CP
>>804
おk
船と飛空挺もよろしく
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:31:18 ID:n4Xo7xJt
今思うと有野の挑戦状のRPGはシンプルながら結構凝ってたんだな
あれを目標に作るか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:31:22 ID:0YTgjvvQ
祭りの音楽聞くと勃起するんだけど
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:31:34 ID:g7JuekTI
逆に考えるんだ
容量や性能が制限されてたら良い物が作れると
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:32:29 ID:M2zHwMFT
街はフィールド上のチップに触れると店やらの処理になるというのはどうだろうかとふと考えた。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:32:31 ID:5m69u+YB
あれだ、ダンジョン複雑なの書いてBダッシュのマラソン障害物競走大会ゲーしか無い
いかにコーナーを最適に周り他キャラの進路妨害をしつつ敵モンスターを排除するか
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:32:47 ID:8YU/m9vh
フィールドマップのみで進行するRPGならそこそこの長編が作れるかな?
町のグラフィックを調べると買い物ができたりして
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:33:21 ID:8i4yX3CP
>>810
そう考えたいけれど現実があまりにもひどくて・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:33:26 ID:cDp9xV7c
>>810
ちょっと制限されすぎだね
816771:2010/03/12(金) 02:34:07 ID:yk8lzZhw
だめだ、ほかの建物で再現できん。
だけど、BGMを演奏したいごとに
バグった建物にワープ→音楽演奏→元の場所にワープ
で容量消費せずにいくらでも好きなBGMや効果音を使える。


意 味 わ か ん ね え
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:34:35 ID:8i4yX3CP
そこそこ遊べるRPGよりも
機能を使いまくった遊べないゲームのほうが審査員受けしそうだ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:35:03 ID:UZfTFpua
>>806
トン 個人的に好きな形状っぽくてwktkしてます
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:39:48 ID:Tr/7wH6S
>>810
それはもう10年前に4で経験したんだ・・・ッ!
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:41:18 ID:ZLRT85UQ
>>816
どの建物がばぐってるんだ?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:42:44 ID:uwiumSzT
>>816
kwsk
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:44:45 ID:H3Lhji3W
再現出来るか知らんが
これだけ容量締め付けが厳しいと>>816みたいな仕様の穴を突いたもん勝ちだな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:46:07 ID:8i4yX3CP
「これは不正改造されたデータです」といってNGにされそう
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:48:22 ID:FoEcM/Nz
>>822
RPGっつーかACTやSTGみたいだなww
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:53:28 ID:8i4yX3CP
もし知らずにソフトバグ入ったまま作ったものが
他の人のDSでは同じ動作しなかったり・・・
不安になってきた
826816:2010/03/12(金) 02:54:13 ID:yk8lzZhw
たぶんこれ「DPサイズのはずなのに建物内がFullサイズと認識されてしまっている」んだと思う。
BGMどころかアイテムイラストやアニメーションまで消費0w
当たり前だけど、このバグ使ったらソフト持ってない人がプレイしようとしたらエラーで無理だと思う。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:55:16 ID:uoyCp3Dl
>>816
そこだけFULLモードと同じ仕組みになってるんじゃね。
カセットが刺さってないDSでも問題無く遊べるのなら良いんだがそう上手くいかんだろうな。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:55:54 ID:K4hTn106
まんま劣化VXだな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:56:16 ID:8i4yX3CP
劣化VXときくとよさげに聞こえるのだがw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:56:32 ID:FoEcM/Nz
まあ容量バグは絶対あるだろうな。心当たりあったし

いま30時間突破
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:56:50 ID:9Vaycwe3
ソフト持ち専用のDPサイズとか洒落にならんぞw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:57:02 ID:/P0EEgMW
バグいま何個見つかってるんだ。
3つか、4つか。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:00:43 ID:PYZlZQ6A
もしかして
ステータス=初期値×レベル?
レベル上がるたびに跳ね上がってバランスとりにくいな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:03:00 ID:K6scekHE
アクセサリーで初期値底上げしたらどうか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:05:37 ID:WuPMU82Y
もしくは初期レベル10とかで。
ツクアドならレベル1でも職業で大幅上げ→開始後すぐ弱い職業に転職
でいけたのに…ほんともう…
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:06:35 ID:PYZlZQ6A
>>834
なるほど
肩身はなさず持っておけといわれた親のカタミとか作ってみる、サンクス
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:07:18 ID:PhT+1S8u
というか通信の時点で詰まる気がする
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:08:06 ID:PYZlZQ6A
>>835
あ、そうか
制限あるけど考えでいろいろできるな、サンクス
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:08:39 ID:P0AJvj7V
ダンジョン作成中に階層追加したら窓枠が消えなくなるのは既出?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:09:26 ID:Wjc3IZGf
天空の谷の神隠し、面白いな
でもこれでfullなのか…
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:09:41 ID:g7JuekTI
容量消費せずに出来るんだったら
最初からそういう仕様にすればいいのに
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:13:49 ID:Tr/7wH6S
>>825
4であったな・・・そういや
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:14:00 ID:PhT+1S8u
>>841
消費してるけど関係ないところにバグで連結されて、表示されなってるだけだと思うよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:15:38 ID:zL1/ImvP
SFCのツクール2と同じかそれより機能低下って感じ?
マップがチップの組み合わせで出来るのと漢字が多いところだけ
上回ってるとかその程度じゃないよね?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:16:21 ID:WuPMU82Y
ロッドをキャノン代わりにしてロボット系RPG作ろうとしたら
爆発のグラフィックって単体のないんか…もっと絶望した…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:16:57 ID:8i4yX3CP
ダッシュ機能で迷路&鬼ごっこ
というのが現実的なプランだろうな・・・
847816:2010/03/12(金) 03:20:31 ID:yk8lzZhw
今ソフトなしDSにDP送って試してみた。
結果、はじめからを選んだ時点でフリーズ。
一本しか持ってないから、ソフトありに送ったらどうなるかはわからん。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:26:30 ID:/P0EEgMW
>>847
つまり、DP用に渡そうとした場合、その建物は使えないってことでいいのかな。
DPの容量溢れるほどデータ使った?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:29:13 ID:yk8lzZhw
>>848
バグ建物の中に通常なら容量溢れるくらいBGMぶち込んで送ってフリーズした。

……が、別にDPサイズに収まっているはずのデータでもフリーズした。危険バグっぽい。
ちなみに再現方法発見したけど、書いておいたほうがいいかね?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:32:16 ID:/P0EEgMW
>>849
ありがとう。それバグ知らない一般ユーザオワタじゃないか。
ぜひ教えて欲しい。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:34:09 ID:ZLRT85UQ
>>849
容量オーバーでフリーズならわかるが、それだと完全にアウトだな。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:34:11 ID:yJexQJQn
おい海老、ここのデバッカー雇えや
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:35:38 ID:OpmTdy3f
スレ住民直々有償デバッグか
胸が熱くなるな
そして三ヶ月後・・・
RPGツクールDSの機能拡張版
RPGツクールDS2発売決定!
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:36:00 ID:uoyCp3Dl
やっぱりDPモードで始めてもFULLモード用の関数を呼び出せちゃう抜け穴があるんだな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:36:46 ID:Xp9QxeN0
容量は減っていくのに俺の怒りゲージは増え続けている。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:36:56 ID:8i4yX3CP
専門学生たちというデバッカーがいたはずだが・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:38:48 ID:K6scekHE
ボス戦用BGMとかもうなくてもいいよね・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:39:00 ID:Wjc3IZGf
馬の草原癒されるなあ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:39:37 ID:FoEcM/Nz
素人未満の海老社員と専門学校生
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:40:14 ID:yk8lzZhw
【危険バグ】

DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
ソフト有りに送った場合は不明(検証求む)。
また、Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直す方法も不明(検証求む)。
バグった建物は消去すればほかに影響なし?(検証求む)

----

まあバグ建物をいろいろと編集してたけど一切フリーズとかしなかったから、
ソフト有り相手なら普通にプレイできると思うw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:42:34 ID:/mLLWOV9
>>760
確立分岐を使えば、出来なくも、ない。
斬撃のアニメもあるし。
ついでに言うと、モンスター歩行グラで
既存のは、スライム、がい骨、ゆうれい、
シャドー、ゴブリン、ベビーサタン、ドラゴン、
ミノタウロス、死神、魔王。
ベビーサタンだが、こりゃレッサーデーモンだな。
使えそう?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:42:53 ID:xhWl08x3
買ってきたんだけどコレアップロードするにはDPじゃないと駄目?Fullで作ったらアップロード不可なの?ショック!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:43:00 ID:03SBUQmk
なんていう危険なバグ
BGM変えても容量増えね、これはイケる!
と調子にのって多用してゲームを作る
数十時間後、大作完成

コンテストの日までのんびり過ごす

コンテストの日の前日、少し内容が不安になって友人にテストプレイを依頼
エラー表示

なんて事になったら目も当てられないな

つかさ、せめてバグチェックをもっとしてくれよ
自分の作ってるやつが既にエラーになってないか不安で仕方がない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:43:37 ID:wCscJSR/
誰かwifiで>>860とデータ交換してデバッグしてみたら?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:44:01 ID:c0Lzp2dj
>>738
第一話のやつ再現しようするなら必要なのが
フィールド、城とダンジョン1個ずつ、BGMがOP、城、フィールド、ダンジョンいやあああ絶対無理いいいい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:44:18 ID:bQJmGVZE
イベントの移動で近寄るに設定しても近寄ってこないし全く移動しないんだが・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:44:51 ID:OpmTdy3f
実際どこで終わるだろうか
城の中のスロー門番だろうなw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:46:49 ID:8i4yX3CP
まあ学生さんはソフト渡されただけで
海老に意見伝えられたわけじゃないだろうしな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:47:55 ID:03SBUQmk
>>860
フリーズというのが痛いな
単にBGMが流れないというだけならまだしも
恐らく本体の曲データへのアクセスをしちゃってそれでフリーズしてるんだろうが

直せる方法がないと致命的なバグだよな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:54:00 ID:/mLLWOV9
>>866
そのイベントグラ、なに使った?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:54:20 ID:OHQSMlQU
>>862
wifi通信で誰かとフレンドコード交換してゲーム送るならできる
コンテストにゲーム投稿するにはDPじゃないとだめ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:54:45 ID:zL1/ImvP
ゲーム作るよりバグ探す方が面白そうで困る
873860:2010/03/12(金) 03:55:20 ID:yk8lzZhw
>>864
残念ながらWi-Fi環境ないんだ……。

再現・復帰は簡単だから、誰か試してみてくれ。

>>863
まさに俺がそうなりそうだったw
今検証してたら、復帰方法発見した。
修復したデータでダウンロードプレイしてみたところ、問題なく進行した。

追記

【要注意バグ】

DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。


ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。


とりあえず海老の無能社員どもは死んでね^^
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:57:05 ID:k51EZmE6
>>861
おおお!?レスありがとです
確立分岐でどう作るのかもう少し詳しく教えてもらってよかですか?
ゾンビは…ないのか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:00:53 ID:bQJmGVZE
>>870
犬。一定のテンポ(三秒おきぐらい)で一マスずつカクカク動くぐらいっていうか今書き込んでて思ったけどこれ仕様なのか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:00:53 ID:p3oSm7mC
とりあえずDPで一つ作ってみたんだが、受信してくれる人はおらんかね。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:01:22 ID:yk8lzZhw
っていうかバグやらなんやらで10時間以上プレイしているのに、未だオープニングイベントが終わらない。
真面目に腹立つわ。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:01:57 ID:c0Lzp2dj
「DPでマップ内部のいらないイベント消せば容量節約できるよ」とか言ってたヤツざまぁwwww


って事ですか?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:04:33 ID:yk8lzZhw
>>878
建物内部のイベント(二階と繋いだり、入り口と繋いだり)は消しても問題なし。
建物外→建物内の移動イベントを消すとバグるから注意。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:05:56 ID:xhWl08x3
>>871
了解サンクス
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:06:22 ID:wCscJSR/
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:07:05 ID:p3oSm7mC
>>881
サンクス、書いてみるわ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:07:44 ID:xhWl08x3
これさーコンテストって名前で釣ってるけどDPで何のコンテストがしたいんだ!?答えてeb!
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:13:57 ID:8i4yX3CP
はやくコンテストの賞金教えて!
販売数にも関わってくるよ!!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:15:08 ID:p3oSm7mC
Wi-fi板のほうに書き込んだけど、さすがにこの時間はいないか。
Wi-fi通じて、DPサイズでどのくらいの転送時間とか調べたいんだがなあ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:17:11 ID:TOCgLsGY
>>885
もらってよい?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:20:15 ID:p3oSm7mC
>>886
いいよ。今の人かな、送受信は一瞬みたいだな。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:22:29 ID:ZLRT85UQ
>>883
とりあえず、RPGは作れないなwww
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:24:57 ID:0R5Yfxl+
そんな容量ひどいん? まともなRPGなんか作れないとか…
さすがにそんなの製品として成立してないと思うのだが
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:27:23 ID:PhT+1S8u
>>873
このバグ、内容は致命的なのに条件簡単すぎだな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:28:25 ID:QV2FEIbW
>>883
メガデモとかを意識してるんだよ。 きっと。

とりあえず今日買ってみるわww
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:28:56 ID:mWrCf/V0
DPサイズのことをどうもよく解ってないのがたまにいるな
テンプレのわかりやすいところに明記しといた方がいいんじゃないだろうか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:32:44 ID:TOCgLsGY
もらったDPプレイスタート。開始直後からワクワクが止まらないな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:35:33 ID:p3oSm7mC
まさにマップ一つの中でイベント→戦闘→エンディングしか作れなかったな。
長プレイやるなら画像や音楽は一切使わずにテキストで選択ノベルぐらいしかできねー
ランダム分岐があるから、クイズとかでもいいかもしれんね。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:36:48 ID:LKU3zILW
これ何ツクールなんですよ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:39:17 ID:31ThYOIs
色々とはっきり書かれてないところが多いので、とりあえずドロップ率について検証してみました。
よく出る、レア、激レアに別々のアイテムを設定したモンスターを作り、
そのモンスターが6体のユニット、3体のユニット、1体のユニットで102体ずつ倒して落としたアイテム数を検証しました。
ユニット    よく出る レア 激レア
6体のユニット   17個  4個  2個
3体のユニット   29個  6個  3個
1体のユニット   20個  2個  1個

こうなりました。この結果から勝手にこう予測しました。
よく出る・・・20% レア・・・5%  激レア・・・2%

次に、職業特性のドロップ率UPがついた職業でも同様のことを試しました。
ユニット    よく出る レア 激レア
6体のユニット   34個  10個  2個
3体のユニット   30個  7個  2個
1体のユニット   35個  12個  3個

こうなりました。また勝手な予測ですが、職業特性「ドロップ率UP」の上昇率は
1.5倍ではないかと思います。
ちなみに、重複効果は内容です。
1人で職業特性2枠ともドロップUPにしても、二人で1つずつにしても、二人とも2つにしても、
一人は1つ、もう一人は2つにしても1つ分とほぼ変化がありませんでした。
皆様の意見をお聞かせください。
既出でしたら申し訳ありません。長文失礼いたしました。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:41:54 ID:aZEvHjaK
ダウンロード素材って落とすだけで容量食うの?
それとも落として使うと容量食うの?
別に落とすだけだと容量以外の所で記憶してるってことなら貰っとこうと思うんだけど
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:44:44 ID:Tr/7wH6S
>>896
ほほう、超おつです
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:46:04 ID:5dBb4kte
戦闘分岐バグは既出?
敗北後イベント続行で操作キャラ消えるっての
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:46:21 ID:LMfYCPmI
>>896検証乙。

>>897
落とすだけで容量食うよ。
本当に使う物だけにしておかないと恐ろしい事に・・・
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:46:42 ID:TOCgLsGY
>>894
全クリしたよ、面白かったぜ 乙!
これで残り22とは泣けてくるな リアル搾取攻撃だよホント
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:47:00 ID:ZLRT85UQ
>>896乙!

>>889
DPサイズじゃなきゃそこまで酷くない。
ただ、コンテストの募集作品がDP限定らしいので……
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:49:15 ID:p3oSm7mC
>>896
検証乙です。

>>901
プレイありがとう。BGMとか戦闘アニメとかを使うとああなっちゃうね。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:51:07 ID:OHQSMlQU
DP作品ダウンロードした際ちょっと試してみたらバグったw

ゲームデータ1か2をプレイしてセーブする
その後別のゲームでそのゲームデータを上書きする
そのゲームデータをプレイしてセーブデータをロードするとフリーズする
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:52:24 ID:0R5Yfxl+
>>902
Fullならそこそこいける?
それなら買おうかな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:56:00 ID:4klEy3lk
DPサイズでダンジョンものを作っているけどテレポートの魔法は
使えないよね?ワープポイントを作るしかない?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:56:08 ID:aZEvHjaK
>>900
そうなのか・・・ありがとう
ダウンロード素材イラネ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:57:15 ID:Wjc3IZGf
http://ux.getuploader.com/rpgtkoolds/
ツクアドの方の倉庫の管理人がいないようなのでうpろだ借りてみた
もっと良いロダがあるならそっちを使ってくれ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:59:30 ID:paBsOStH
>>896
激乙です!

>>899
kwsk!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:00:23 ID:z46HtKmH
>>903
フイタwww

ガンバレンジャーオモロかったです!!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:00:36 ID:31ThYOIs
文章入力時のコピーはタッチペンじゃ使えない
このバグ(?)は既出ですか?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:01:20 ID:p3oSm7mC
>>910
ありがとう。ツクツク頑張ってください。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:06:12 ID:/mLLWOV9
>>874
もっと簡単なの他の人か作れそうだけど
自分がやったのは、こう。

1ページ目にモンスターの歩行グラ設定。
開始は触れた時で。
移動は、とりあえずランダムを選んだ。

イベント内容は…そのまま書いてみるよ。

1ページ目。
確立分岐。
選択肢1の場合。
アクション:ジャンプ このイベント。
効果音:好きなのをどうぞ。
フラッシュ。
HP MPの増減で、主人公のHPを任意減らす。
スイッチのオン:01。

選択肢2の場合。
選択肢1と全く同じだが、スイッチオンがないだけ。
HP減らす代わりに、ミスとか書くのもあり。

2ページ目は、こんな感じ。
グラフィックその他の開始条件は同じでいいが
スイッチ01をこのイベントの条件にする。

確立分岐。
選択肢1の場合。
アニメーション表示:剣 このイベント。
スイッチのオフ:01。
これもまた、ミスと書いてもいいかも?

選択肢2の場合。
アニメーションは同じ。
表示 状態の変更で、このイベントを透明に。
スイッチのオフ:01。
スイッチのオン:02。


3ページ目で何もグラを設定しない。
このページになる条件をスイッチ02にすれば良い。
これであたかも攻撃したり、されたりのアクションぽいものが
できあがり。
確立は半々にしたけど、好きな確立を選べるから、そこは任意で。


モンスターから先に攻撃するように作ったけど
1ページと2ページの内容(スイッチは間違えないようにね)を
入れ替えれば、主人公が先に攻撃するってのも可能。
ゾンビ…欲しいなあ…。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:10:13 ID:/mLLWOV9
>>875
再現してみた。
どうも、仕様みたいだな。
幼児のおもちゃの犬みたいに
一定距離をカクカク歩いては
止まって、キャンキャン鳴いて
またカクカク一定だけ歩くみたいな。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:28:17 ID:p34VG2S8
フィールドマップ使わずに作成したら容量どれだけ空くかね
そもそもそれが可能かどうか

まだ買ってないから分からん。教えてエロい人!
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:34:58 ID:p3oSm7mC
今WifiでDPの送受信中なんだけど、
通信がうまくいく人といかない人が出てきたぜ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:44:46 ID:eJQA3x/N
DP時の容量不足にしてもソフト10本も買えば長編RPGツクレるぞ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:44:51 ID:yUoyWYGo
コンテストの応募開始が4月5日なのに
あと4〜5日で出来上がってしまう感じだ
2本作れるがそうすると空きが無く配信サンプルを落とせなくなるんだよなあ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:46:26 ID:p3oSm7mC
普通にDPで作るなら時間自体はかかりそうにないな。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:51:29 ID:TOCgLsGY
>>919
ところでこれ応募するの?w
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:52:20 ID:Tr/7wH6S
あたりめーだろ
時間かけて作るほどの容量ねーんだからwwwwwwww

(´;ω;`)
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:52:32 ID:PhT+1S8u
>>917
DP10本じゃ短編しかツクれねえよw
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:53:42 ID:p3oSm7mC
>>920
こんなん応募したら海老に消されるだろw
NDSアダプター買ったら削除する。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:58:57 ID:p34VG2S8
ウィザードリィの様なRPGを作れば容量食わないんじゃね
と思ったがメニュー開く行為ができないか?

ダンジョンは最低背景だけで構成し、移動は前後左右選択式
エンカウントは選択により確率を決めると
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 05:59:56 ID:nbxYra40
セーブデータにPNG画像にそのまま入ってたら笑うぞ
ebならやりかねん
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:09:31 ID:p3oSm7mC
とんでもないバグが見つかったら
猿楽庁が吊るしあげられそうだな。
おまえらもDP作ったら遊ばせてくれよ。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:11:30 ID:p34VG2S8
よし、今日ちょっと買ってくる
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:16:40 ID:PhT+1S8u
いま凄いマゾを見た
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:18:00 ID:6hG8GBn0
社員A「2ch調べによると、どうやらユーザーの多くは縛りプレイが大好きなようです
社員B「よ〜し、次回作はもっと機能と容量を落とした激マゾ仕様にしてユーザーの皆様に喜んでいただこう!!
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:21:54 ID:xhWl08x3
セーブ2つだから
コンテスト用にDPで1枠
他の人のDPダウンロードするために1枠
DPじゃRPG作れないからFullで作成するために1枠
あれ?2つじゃ足りませんが?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:27:03 ID:vLHBgVVl

http://www.enterbrain.co.jp/information/contact.html

とりあえず
ここに講義しまくろう

おれも送った

932924:2010/03/12(金) 06:27:55 ID:p34VG2S8
最低メニュー開く事ができるのは町だけにして
回復手段やセーブは選択肢による テントを張る だけ(ダンジョンによりテントの使用可能回数が変わる)
但し、セーブは町でも可能

死んだら即ゲームオーバー、仲間が死んだら消滅
と思ったがキャラエディットできないしやめようw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:28:41 ID:PhT+1S8u
しかし、だ

2000サンプルのAbyss-Diverの作者がディレクターを勤めて
どんな奇跡が起こったらこんな最悪な結果に陥るんだ?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:32:38 ID:6hG8GBn0
どんなガッカリツクールでも売れるという奇跡
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:32:43 ID:Z5f7ZhU4
>>933
特技の設定、グラの右の部分ってこれ何か仕様があった跡だよな……。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:34:00 ID:Tr/7wH6S
こんなんじゃファミ痛でもレビューできないわな

レビューして高得点つけなかっただけ良心的ですかねwww
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:35:38 ID:Z5f7ZhU4
SFCの3とかPSの4とかの方が、色々できること多かったような……。
そもそも属性や知性すら設定できないというのは……。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:35:41 ID:h7fpXnQW
音楽を取ったら何も残らない史上最悪のツクール
素材・演出さえ良ければいい時代は終わりましたよ、海老さん
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:37:09 ID:rQQfczah
ちびキャラが常に一人しか表示されないのだがこれも仕様なのか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:39:56 ID:nUJCBdjt
今やり始めたんだけど
コンテストってフルで作った作品を応募出来るんだよね?
DPはあくまで、ソフトを持ってない人へ渡せるだけの事と思うんだけど。

それともコンテストはDPモードってどこかに書いてるの?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:41:36 ID:Z5f7ZhU4
ペイントで絵を描くみたいにマップかけると思ったのにな。
明らかに広告詐欺じゃないか……。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:42:54 ID:PhT+1S8u
>>940
ttp://tkool.jp/products/rpgds/wifi.html

>コンテスト開催概要

>募集作品
>「DPサイズ」で作成されたゲームに限ります
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:44:07 ID:xhWl08x3
>>940
おれも、、おれも全くおなじ事考えてた、よ
そいで、おだ知っただ。 コ テスト  DPげ、nてい
かゆ
 うま
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:48:04 ID:h7fpXnQW
>>940
かわいそう
DPサイズで頑張ってね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:53:37 ID:hU0kP3Nh
RPG苦痛るDSが発売されたと聞いて
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:54:15 ID:o3emYtOX
DPってマジでソードマスターヤマトの再現すら無理だろ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:54:44 ID:r/4w+4H7
PS3で開発すると地獄とよく聞くけど、こいつでその片鱗を味わう事になる気がする
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:55:28 ID:xhWl08x3
DPツクールDSじゃなくてRPGツクールDS発売されないかなー
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:57:29 ID:6hG8GBn0
秋葉原のイベントで本物のRPGツクールDSが発売されるに違いない…!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:59:56 ID:Z5f7ZhU4
これKOTYにノミネートされそうだね。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:01:00 ID:ccF3t6qr
RPGツクール買ったら作れなかったでござる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:01:27 ID:xhWl08x3
3年前、PS3が発売したばかりの頃か

【ええい、RPGツクールDSはまだか】

1 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:01:05 ID:MhQuIRafO
早く出せよ!

9 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:38:01 ID:gznupMHpO
そう言う問題じゃないだろ。DQが出る時点で。

GBAソフトスロットにセーブデータを保存する専用のROMを差して大容量保存出来るようにして
MAPや敵もデザインできるコンシューマー最強のRPGツクールになれる可能性があるのに。
DSの低解像度が逆にデータ食わなくてすむ。ドット打ちやメッセージ入力はもちろんタッチペン。
さすがに作ったデータをwifiで配布は無理だろな。

とまあこれぐらいは作る方も考えてるだろ。もう作ってると思いたいな。


10 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:15:26 ID:j58EIgMTO
>>9
まぁ、DSでもPSPでも無線でのデータのやりとりは無理っぽいと思うけど
DSだと、気軽にうp出来ないのがな・・・

DQ9は大変だろうね
単純に7や8からの流れでくると失敗しそうではあるし
原点回帰で2Dでもいいと思うんだがなあ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:02:02 ID:tYt5XXJu
>>933
その人ツクールブログで
「バグった箇所はいっそなくしちゃおうぜ!」
的な事書いてたうろ覚え

ツールで実践することないのにな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:06:37 ID:Z5f7ZhU4
これ今日売ってくる。
いくらなんでもこれは無理だ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:06:40 ID:ccF3t6qr
KOTYスレドコ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:07:02 ID:xhWl08x3
>>953
破損箇所を切り離すコアブロックシステム
Vガンダムですね分かります
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:13:34 ID:r/4w+4H7
正直、入り組んだプログラムなら無くす労力も直す労力も大差ないような気がするんだけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:14:58 ID:qzkF/FYS
密室RPGしかつくれなそうだな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:18:12 ID:xhWl08x3
極限制作 1時間1人1の扉
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:18:46 ID:PhT+1S8u
>>953
頭がバグったプログラマをなくしてほしかった
新人教育として役立たず押し付けられてんのかねぇ
開発スタッフたった7人だとかとんでもねえ発言してるし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:19:09 ID:ccF3t6qr
あーだこーだ考えてないで買っちゃえ!!!!
と思ってた5時間前の俺死ね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:21:47 ID:xhWl08x3
ところでDPって何の略?ダウンロードプレイ?あ、正解っぽい
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:21:59 ID:h7fpXnQW
何でもInteger型を使っちゃう海老のプログラマー(笑)
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:22:29 ID:Z5f7ZhU4
しかしどうしたもんかね……。
塔上るゲーム作るにしても、ステータスや転職がないのはちょっときついぞなもし。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:22:56 ID:yPZNBdxV
アレ?DPじゃなけりゃ中々良さそうなふいんきがするんだけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:29:06 ID:p34VG2S8
選択肢が二個以上あるイベントは可能?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:29:17 ID:xhWl08x3
なあおまいら!取説の後ろんとこ見た?
快適に ツクールソフトを
      活用できる参考書!!
ん?これに2100円出せば快適に?活用できる?
DPの容量が100倍くらいになるんか?すげえな!!
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:31:35 ID:h7fpXnQW
>>967
素直にDSツクールはクソって認めようぜ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:32:04 ID:j0JEtm8A
>>918 同じこと考えてた。
ツクールもう一本買ったくらいじゃどうしようもないし、
あのndsなんちゃらに手を出してみるか…
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:33:22 ID:xhWl08x3
>>965
電波が飛ばないテレビ局ですね
一応テレビ電話ならあるみたいですw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:35:21 ID:nbxYra40
早くWiiでツクール倉庫出さないと売りとばすぞ!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:40:17 ID:xhWl08x3
おやつは300円までの所を
おやつは20円までって言われた感じかな

ごめん、嘘
本当は2円って言いたかったんだけど20円は無いとお菓子ひとつも買えないじゃない
空気読んで20円って言いましたごめんなさい。本当は2円です。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:40:20 ID:ccF3t6qr
まーた小売店を吹き飛ばすつもりか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:42:09 ID:cDGiO1z8
イベントのグラフィック、人物の「No Image」じゃなくて
マップ用の「000」番(左上)を使えば透明で上に乗れるな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:46:08 ID:OpmTdy3f
一週間経ったら大暴落しそうだから
そしたら買うお・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:46:20 ID:h7fpXnQW
RPGツクールDS の検索結果 約 236,000 件中 1 - 100 件目 (0.20 秒)
他のキーワード: rpgツクールds rom rpgツクールds スレ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:46:41 ID:xhWl08x3
>>974
経済不況による企業の限界ギリギリまでのコスト削減術を、小さいうちから子供達に叩き込むつもりだったんだな!海老め!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:48:05 ID:j0JEtm8A
遊ぶメイドインオレみたいなのは欲しいけど、
あんまり安くないような気がする。
いや問題はそれより、ツクールDSと同時発売して欲しかった。
宝物庫の素材も保持したいし。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:53:45 ID:uEu4MY+4
期待してなかったけど予想通り産廃だったのか
3以降コンシューマのツクールは終わったんだな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:54:45 ID:Iq7Cw/qo
さすがに調子乗って叩きすぎじゃね?
気持ちは分かるけど、DPしか存在してないわけでもなかろうに
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:55:23 ID:auGH/ndA
もうさっさとアーカイブスでツクール3出せよ…
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:55:49 ID:h7fpXnQW
>>980
誉めるところが音楽しかないのに、どうしろと
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 07:57:44 ID:Z5f7ZhU4
>>980
フルでもダメだろ。
ステータスの項目少なすぎとか、ゲームの根本が破綻してる。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:01:03 ID:xhWl08x3
>>980
うーん、まあそうなんだけど〜・・・。
ファミ通であんなに宣伝してたコンテスト会場にFullはひとつも上げれ無いんだぜ
(Fullは)いい出来してるだろ、上げれないんだぜコレ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:01:45 ID:6PjQdMAE
Fullってフレンドにしか送れないんだっけ?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:04:12 ID:epkzIH3Q
今日尼から来る予定…
さぁて
絶望してでも完成させるか
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:06:13 ID:xhWl08x3
>>985
うん。フレンドにしか送れないよ
仮にFullがコンテスト会場に対応してたら
WiFi繋げば誰でも取得出来たし、評価機能もあった
容量面でそーとーDPツクールDSは糞だったと
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:06:43 ID:Iq7Cw/qo
コンテストについては社員でさえフォローしようもないわなw
いや、ひょっとしてスタッフは達成感をおぼえてたりするんだろうか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:07:22 ID:6PjQdMAE
>>987
d。しかもDSツクール同士のみか…。
そして今FullのをDPにしたらOPイベントだけでマイナス53万いってて吹いたw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:09:48 ID:xhWl08x3
致命的な問題点は大きく分けて2つかな?
容量面でとってもksg
自由面で結構ksg
はは!海老め。わはは
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:16:28 ID:vtFXJNpu
他人の作った数多くのゲームをインターネットを通じて
しかもDSで遊べるなんて凄いことだよな
めっちゃ楽しみすぎるw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:17:33 ID:p34VG2S8
クソゲハンター ウハウハだな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:18:51 ID:Z5f7ZhU4
塔上る系ならなんとかいけそうだな……!
やれること少ないから、ゲームバランスに注力できるかもしれん。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:19:05 ID:xhWl08x3
DPで「ワ、ワタシ本当はこの程度じゃ無いんだからねっ!」って作品を大衆に晒すか
Fullで細々と自分だけの作品を完成させ、ひっそりと自分や身内ないだけで遊ぶかw
ん〜、・・・・・・ 選べるかよー!!海老の馬鹿っ"
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:21:36 ID:6QFox9XV
ソフトを持ってる人同士なら
フルでもwifiでやりとり出来るんじゃなかったっけ?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:22:03 ID:OkNJd2TN
効果音にウェイトありなし設定できないのがきつい
なんで簡単作成の階段は触っても無音なんだ・・・
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:22:09 ID:uEu4MY+4
海老社員<正直言って糞長いRPGとか審査してられないんですよ^^;
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:23:21 ID:xhWl08x3
今回のコンテストて言うなれば
三輪車の後ろ二輪を外して前の一輪だけ残した状態でレースする様なもんじゃね?
まあ中には予想もしないような筋肉化け物がいて
後輪で地面引っ掛けながらぶっちぎり優勝するかもしれないじゃないか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:24:04 ID:w5Sm2onb
>>933
マジか?
2000サンプルじゃ1・2を争うゲーム性のあるRPG作った作者なのに

……肉体改造でドーピングとか作品内でやってたんなら
イベントやアイテムで能力上昇させるのがいかに需要があるかわかるだろ……

コープスパーティーの作者と言いコンテスト受賞者が関わっているツクールはろくな事が無いな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:24:49 ID:ovu1haih
【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1267935876/l50
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