【DS】RPGツクールDS Part25

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【前スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268205188/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:終了済み。入賞作品一覧 http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬  ←今ココ
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:00:57 ID:bBDV7mNd
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム設定不可
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

●消費容量まとめ
▼【Full……125,884】
・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8
・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]
・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]
・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費

▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・人グラフィック素材……約2,000〜3,000[約0.17〜0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]
・モンスターグラフィック
  Sサイズ……2,000〜3,000[約0.17〜0.25%]
  Lサイズ……20,000〜30,000[約1.7〜2.5%]
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
  000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000[約2.5%]
  240〜287……約20,000[約1.7%]

・フィールド……157,856[約13.5%]
・土台
  村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]
  城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)
  ※パーツ(建物、家等)設置……約?〜300,000[約?〜25%]
  ※同じもの追加は一個……212

・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]
・タイトル画面……50,000[約4.3%]
・簡単アクション……12〜18,284[約〜1.5%]/フキダシアイコン……2,472〜16,744[約0.2〜1.4%]/心情アニメ……12〜2,352[約〜0.2%]
・アイテムアイコン……約800〜1,000[約0.07〜0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]
・エフェクトアニメーション
  斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]/炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]

・BGM……約100,000〜200,000[約8.5〜17%]
・環境音……約10,000〜120,000[約0.8〜10%]/効果音……約1,000〜20,000[約0.08〜1.7%]
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:01:40 ID:bBDV7mNd
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・レベルダウンイベント不可(レベルアップは可)
・特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・ステータス増減アイテム&イベント不可
・特技効果のあるアイテム設定不可
・アイテム数指定イベント、主人公に触れてくるイベント不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ

●消費容量まとめ
【Full……125,884】
・イベント配置……60/ページ追加……32
・メッセージ作成……12/テキスト2文字……4
・確率分岐……8
・ダンジョン作成……248/1フロア追加……100
・主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000
・建物パーツ(内装込み)……約1,200
・カメラ一枚……4,608
・ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費

【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・主人公歩行グラフィック……2,000
・顔グラフィック……7,000
・モンスターグラフィック
  Sサイズ……2,000〜3,000
  Lサイズ……20,000〜30,000
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
  000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000
  240〜287……約20,000
・人グラフィック素材……約3,000(個体差あり)

・フィールド……157,856
・村(通常)……274,528/・街(通常)……320,564
・都市(通常)……266,592/・城/塔(通常)……320,648
・ダンジョン(土)……142,972(1F増えるごとに+100)
  ※パーツ追加……約200,000〜300,000
  ※同じもの追加は一個……212

・宝箱(簡単作成)……50,000+スイッチ2つ消費(※自作推奨)
・タイトル画面……50,000
・簡単アクション……12〜18,284/フキダシアイコン……2,472〜16,744/心情アニメ……12〜2,352
・エフェクトアニメーション
  斬撃(短め)……15,000/必殺技(長め)……60,000
  炎……70,000/メテオ……100,000

・BGM……約100,000〜200,000
・環境音……約10,000〜120,000
・効果音……約1,000〜20,000
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:02:27 ID:bBDV7mNd
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:03:27 ID:bBDV7mNd
【職業特殊能力一覧】
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃
装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘
クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ

【アイテム】
なし HP回復 MP回復 状態回復 状態付加
状態は毒、麻痺、沈黙、戦闘不能で回復のみすべての効果のものが作れる
大事なものかどうかは値段・売却できるかどうか・消耗するかどうかで選ぶようです

【武器】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
攻撃力、範囲(一体・全体)、攻撃回数(1回・2回)
値段、売却(できる・できない)、アニメーション、装備出来る職業


【防具】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
種類(鎧・アクセサリー)、防御力、(効果、上昇値)アクセの場合
値段、売却(できる・できない)、装備出来る職業

【アクセサリー(防具に内包)】
攻撃力 防御力 素早さ 最大HP↑ 最大MP↑
毒無効 麻痺無効 沈黙無効 眠り無効 消費MP1/2 消費HP1/2 クリティカル防止


【特技・魔法】 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ
ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去 

【モンスター】
グラフィック、カラー、反転、
HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能

【モンスターの戦闘方法設定】
「攻撃」
通常攻撃 突進 攻撃+毒 攻撃+麻痺 攻撃+沈黙 攻撃+眠り 2回攻撃
クリティカル 炎を吐く
「行動」
何もしない 防御 逃走 自爆 HP回復 瞑想
「特技」
特技は自分で作った特技

条件
ランダム 80% 50% 20% 10% 
1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4  毒の時 
仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り

戦闘方法+条件=1種類

落とすアイテム
必ず よく出る レア 激レア 4項目に設定可能
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:04:30 ID:bBDV7mNd
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920
今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた

多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている



532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい



598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22:10:27 ID:Dytoap0e
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…

しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在

過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:05:22 ID:bBDV7mNd
攻略本フラゲ画像

表紙 
 ttp://imepita.jp/20100310/508850
ジェイソン 
 ttp://imepita.jp/20100310/511390
本の後ろ
 ttp://imepita.jp/20100310/514340
容量不足なので四天王がまとめてかかってきた
 ttp://imepita.jp/20100310/521660
女の人一部
 ttp://imepita.jp/20100310/522800
鎧騎士
 ttp://imepita.jp/20100310/524950
サイクロプス ポップver
 ttp://imepita.jp/20100310/574580
とけ子が大好き泥沼
 ttp://imepita.jp/20100310/582650
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:06:53 ID:lmlCqEyi
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:11:01 ID:c58HqaMZ
>>7
>容量不足なので四天王がまとめてかかってきた
> ttp://imepita.jp/20100310/521660
モンスター軍団って3でも無かったか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:11:57 ID:TD7B7Uoo
これはひょっとしてまたアレですか、
ハード普及率が高いDSだからクォリティ低くても売れると勘違いした口ですか。
それとも4しかりツクールスタッフは素で技術力が無いのですか。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:12:14 ID:SslG1QDQ
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>1スレ立て乙
    |    (__人__)     |      褒美としてRPGツクールDSを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ツクールDS  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ツクールDS/|  ̄|__」/_ツクールDS  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ツクールDS ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ツクールDS /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:12:16 ID:ND9zvPK7
>>10
両方だろ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:14:10 ID:q+LRYPMI
>>1乙。

リアルで泣きそう
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:15:54 ID:5oMJLNmV
さっそく被害者がww
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:16:34 ID:nCZCBtP2
>>1>>7.>>9
超乙!

>>8
安価と文章はどうでもいいが、AAにワロタ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:16:49 ID:ILjx4xtK
>>16なら海老が製品回収して改良版配布してくれる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:17:13 ID:bBDV7mNd
>>11
もう持ってるから

ところで、>>2>>3ってどっちかいらなくね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:18:25 ID:q+LRYPMI
>>17
大事なことなので二回言いました

>>16
やったああああ!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:21:36 ID:XyaMdOBg
む。
昨日の尼の発送メール時は所在地東京だったのがもう大阪まで来てる。
関西は明日入手フラグか、こん畜生羨まし過ぎるw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:22:06 ID:ND9zvPK7
ちょっと待て、街とか村の「通常」「雪」「荒地」って纏めてじゃなくてそれぞれで25%くらい消費するのかよ。
マジかよ。
マジかよ……。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:22:37 ID:TD7B7Uoo
とりあえず精神的ダメージを防ぐためにスーパーダンテの移植だと思う事にした
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:23:38 ID:tBHBRe7q
>>1
そういえばモンスターにドラゴンってあるのか?
無いなら無いで困らないけど
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:24:16 ID://aKzp+i
スーファミのツクール2って何気にいいBGM揃ってたよな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:25:33 ID:nCZCBtP2
>>19
ぐはっ、大阪まで来てたw
konozamaにならなくて済んだ。
何故かガイブが遅れて発送されるけど。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:26:18 ID:5oMJLNmV
ククク・・・徐々に真実が見えてるなw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:26:24 ID:SslG1QDQ
>>22
前スレであったポップモンスターの動画に、2種類いた。
ゴツゴツした感じのと、ドラゴーン!て感じの。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:26:33 ID:7aZdZKCH
>>23
何を今更
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:26:47 ID:ND9zvPK7
>>22
リアルならドラゴン、グレートデーモン、ワイバーン、モンスター軍団、魔王最終形態がそれっぽい。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:32:34 ID:TD7B7Uoo
やはり3を超えるRPGツクールはないということだろうか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:34:07 ID:C6VcdMgh
>>29
まじかよちょっと3で作ってくる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:34:07 ID:KZxRucEN
リアルグラうpしてほしいなー
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:35:12 ID:5oMJLNmV
13年前、しょべーなコレwだがあと5年後にはFF6に近いのが
作れるだろうなwと思ってたのがこの有様だよ!!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:37:13 ID://aKzp+i
5は人気ないの?
5ってシステム理解すればいいモノ作れるぜ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:38:43 ID:+9W3Pa7z
中途半端にシンプルな作りなのかな…
耐性あるだけでだいぶ違ったのに
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:38:48 ID:ILjx4xtK
2000と3とアドバンスの出来が良すぎてそれ以後が劣化にしか見えない
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:40:10 ID:bBDV7mNd
次があるなら期待するから作らないって言わないでね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:41:39 ID:c58HqaMZ
>>32
ツクールは一世代前のものなら作れたくらいのスペックはあったんだが
これはGBAのスペックすら作れるかどうかすらも怪しい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:41:53 ID:1Y+4eQK/
RPGツクールDS完全版が半年後に出ることを
今は誰も知らなかった…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:45:45 ID:ND9zvPK7
ダンジョンは森・地下道がわりと汎用度高いかな。
地下道は牢屋あるし。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:46:19 ID:TD7B7Uoo
海老「あなた方ユーザーが勝手に期待を膨らませていただけ
我々は物を売るレベルのゲームを作るとは一言も言っていない(キリッ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:46:30 ID:mbJ/gass
>>38
完全版でどうにかできるレベルじゃないと思うがな
1から設計をやり直さないと無理
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:47:41 ID:5oMJLNmV
>>37
せやな。ダンテ、2あたりが一番同時期のRPGに近く作れたな

>>38
なにその海腹川背?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:47:55 ID:+53iJzug
完全版じゃなくて良いから容量を4倍に増やしてくれれば満足。
2倍じゃ足りないかも。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:49:08 ID:5oMJLNmV
サンプルフィールド改変するのオモスレー
糞めんどいと思ってたがなかなか・・。これ一から
作れと言われたらムリだなwww
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:49:19 ID:n2sljvSe
PSPで出せばいいんじゃね?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:49:30 ID:dOwjTfrB
いろんな意味で無理ゲーなんだがどうすんだよおい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:49:47 ID:nrxWpyG9
せめて耐性は入れろよ。
ラスボスに状態変化がきくとかなんじゃそりゃ。

戦闘は初代Wiz以下のシステムしか作れないな。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:50:02 ID:ILjx4xtK
>>42
あれは川背さんやない、なんとかポータブルや、完全版の出来はかなり良かったが。
あ、てことはこれもツクールDSじゃなくてなんとかDSと呼ぶべきなのか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:51:49 ID:XEal96II
>>23
そら北神陽太ですから
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:51:53 ID:onTDE9bV
次にバージョンアップ版が出るとしても
DS用じゃなくてDS2用だろ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:52:55 ID:5oMJLNmV
>>46
俺は止めたぞ・・w

>>48
アレより酷いんじゃねw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:57:22 ID:fXc6B7F8
そういう意味では今ちょうどDS所有者のうちの
RPG人口がピークを迎えている頃なんじゃないかな
ここで神ツクが作られていれば…。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:57:22 ID:nrxWpyG9
素材は悪くないのに・・・

プログラマーがカスだったんかな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:00:33 ID:17WGpyLO
次回はウルフエディターの作者に任せるべき
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:01:24 ID:TD7B7Uoo
この仕様で何か大きなバグが発覚したらマジでなんとかDS呼ばわり決定だな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:01:25 ID:t3Nla3yB
アクションゲームツクールの時と殆ど変わらない流れで吹いたw
エンターブレインは相変わらずだな
もうツクールシリーズの利権維持するために出してるとしか思えん
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:02:24 ID:6OpWDHZt
そんなに酷いのか…
さすがに買う気失せてきたな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:02:25 ID:vPBqTkhs
>>31
今から撮るわ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:02:25 ID:kgmhxyOa
>>52
これで容量の大きいのを自由に公開して
自由にダウンロードできればよかったのにな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:02:41 ID:1NuVl5Bm
>>35
2000の前にかかれば3もアドバンスも劣化なんだがな。
(特にアドバンス)
この際、変な拘りや固執は捨てておぬしもPC版にステップアップされては如何かのう。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:04:56 ID:1NuVl5Bm
>>60の訂正だが3は2000以前のものだから劣化と呼ぶと語弊だな。

まあ、どっちにしろ2000を差し置いて3をやるメリットはまずないが。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:05:44 ID:ILjx4xtK
いやまあ2000最強なのはわかってるよw
正直海老は2000のゲームがDSで遊べるようにするPC用変換ツールと
ランタイムパッケージ詰めたDSソフト出してくれないかなとすら思ってる
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:06:22 ID:q+LRYPMI
ドラクエでいうと何番辺りのボリュームに相当するゲームが作れると思う?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:06:23 ID:TMFgax4P
>>60
コピペ?
前もこの文見たことある
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:06:28 ID:onTDE9bV
ツクールってさエディタだよね
自分でマップや動きをすべて作らないといけない
つまり1からぜんぶ作る人向けでゲーム制作者寄り
DSでツクールを出すなら
もっとユーザー寄りにしないと
たとえばボスの数やマップの大きさを選んで
質問に答えていくと最後に自動でRPGを生成してくれるぐらいまでやらないとダメ
それがDSでツクールを出すってことだろ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:06:30 ID:TD7B7Uoo
なんでコンシューマ系の板でPC版の話してんのこの人
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:08:12 ID:+53iJzug
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:08:42 ID:AUBg8QGJ
投稿作品プレイするの楽しみにしてたけど
戦闘が単調すぎて意欲が失せる気がしてきた
この仕様だとどの作品でも同じような戦闘をやることになる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:08:45 ID:mbJ/gass
メリットならある、家庭用でやりたいんだよ
PC版使ってる奴はすでに最高のツールがあるんだからそれでいいだろ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:09:40 ID:nCZCBtP2
>>65は新参者だろうな。
ツクールの意義が分かっていない。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:09:46 ID:KZxRucEN
>>58
ありがとう!まってる!
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:11:13 ID:1NuVl5Bm
前スレより

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:51:03 ID:ux86qJnN
耐性なしってスーファミのダンテ2どころかダンテ1以下じゃね
納期に間に合わなかったから削ったとかなの?

3にも耐性(個別に効く効かないの設定)は不可能だったんよ。
代わりに魔法耐性(状態異常全般に対する効き易さ)が設定できたんだが仕様が
明文化されていなかったから機能させる事の出来たプレイヤーは極一握りw
大半の作品はボスに麻痺が効いた、なんて事になってたよw

その3ではイベントでエンカウントさせた敵には即死と石化が効かなかったから、
今作でもイベントでエンカウントした敵には状態異常が効かない仕様である可能性は
まだ…あるんじゃないかな?w
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:12:50 ID:s3AMGFRT
GBですら魔法ごとの耐性の設定ぐらいあったしなぁ
だがなかったらないで他のところで工夫してバランス取るまでだ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:13:04 ID:c58HqaMZ
>>63
1・2が限界
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:13:51 ID:dLOC1ipr
>>70
つまりVXとかXPとか2000でそういうゲーム作ってくれって振りじゃね?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:14:12 ID:1NuVl5Bm
>>64
残念だがそんな捏造は無駄だ。
>>60はオリジナルなんで。

>>66
話題に便乗したまでの話で。
家庭用に固執する事に疑問を持っちゃダメなのか?
そういう閉鎖的なブームを作ってるからこそ、今回みたいな馬鹿にしたような
続編が出るんじゃないか、家庭用ツクールは。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:16:41 ID:TMFgax4P
>>76
捏造ってわけじゃないが、気分を害してしまったならすまん
俺のデジャブだったようだな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:18:42 ID:q+LRYPMI
>>74
ひえええ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:19:45 ID:CIEiaqEy
>>72
ああ確かに3の魔法耐性は分かりづらかったな。いつも名前を異常防御にしてた
最大9999で、1000で10%だったんだよな
アクセサリも状態異常を防ぐもの・3000、5000、8000とか作ったなあ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:19:55 ID:TD7B7Uoo
>>74
容量的に2は無理じゃね?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:21:52 ID:s3AMGFRT
>>76
DSのゲームにPCと同じクオリティを求めることが間違っているってことだろ

とはいえもっとなんとかできたんじゃないの?って部分もあるけどな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:23:04 ID:c58HqaMZ
今の海老にツクールDSでツクールGBAレベルのクオリティを求めるのは無理だったのか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:26:19 ID:9iY3mUmL
DPサイズ幾らなんでもふざけすぎワロタwww
初期装備+武器4つと回復アイテム一通り、特技回復3つ。
それにタイトルと主人公一人分基本設定を作って町を作ろうとしたら
残り容量30000切ったwww
バカだろwww
コンテスト用に作るなら街は切り捨てるしかないぜ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:26:30 ID:ND9zvPK7
とりあえずマップのベースをいろいろと眺めてきた。

なんつーか、もう街(通常)だけでいい気がしてきた。
普通の街から、草原・川辺・森・湖・崖・谷間と作れる。
村とか都市とかベース少なすぎのくせして容量食いすぎ。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:26:35 ID:8UGzn8pj
こういうの作れる?↓↓戦闘ないしマップも限られてるから容量持ちそうだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3519294
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3519853
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2757327
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:28:24 ID:1NuVl5Bm
>>79
更に、
「1000ポイントで、その状態異常が持つ本来の成功確率の10%で割る」
というややこしい仕様だったよなw
例えば、石化の成功確率はデフォルトで50%だから、5000ポイントの魔法耐性では
25%となり無効化はされない。
プレイヤーが戦略を練る為にはそれらの仕様を予め説明してあげなきゃならない上に
そもそもそれらの仕様を知るユーザー自体が少なかったんだよねw
(ソースは電撃PS−D他)

ツクール3はよく出来ているようで、仕様を知らないとつらい部分が多かった。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:29:30 ID:9iY3mUmL
>>85
DPだとOPの街並みを再現できないかもしれないw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:29:39 ID:s3AMGFRT
>>83
ダウンロードプレイだからしょうがないとはいえ
あの減り方は尋常じゃないよなぁ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:33:12 ID:9iY3mUmL
>>88
街をホームタウンにしてダンジョン潜りするタイプを作ろうと思ったけど
街ベースに家2個置いただけで無理だとわかったw
冗談抜きで脱出ゲーか無音ゲーしか作れないよな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:37:32 ID:TD7B7Uoo
奇を衒って脱出ゲー作ろうとしてたのに
この様子じゃみんな脱出ゲー作りそうだな‥
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:39:54 ID:vPBqTkhs
みんな元気だな

リアルグラ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9984233
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:42:06 ID:dOwjTfrB
つうかこの出来でよく通したな…
誰も文句言わなかったのかよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:42:11 ID:s3AMGFRT
>>90
安心しろ
俺のは脱出ゲーじゃないぞ

あとセーブ枠が少ないのも問題だなぁ
フルとDPのゲームひとつずつで埋まっちゃって他の人のゲームが入る枠が余ってない
携帯機の限界か…
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:43:22 ID:c58HqaMZ
>>90
俺はサウスフィガロから脱出するロックみたいなゲームを作ろうと思っている
今でいうフラッシュの脱出ゲーとはちょっと違うか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:46:03 ID:ND9zvPK7
環境音雨に容量5万使うんですけどwwwwwww
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:46:47 ID:C6VcdMgh
>>91
見てきた乙
やっぱ素材はいいな、素材は
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:46:56 ID:vPBqTkhs
イベント戦で状態異常かけてみたら毒麻痺沈黙眠り 全部効いた
ただ、毒ですぐに目を覚ますし眠りがその後ミスる(毒のせい?)
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:48:37 ID:nCZCBtP2
>>90
脱出ゲーで思い出した。
205みたいな謎解き(脱出?)ゲーを作ってみたいな。
パスワードが無いのはちょっと痛いけど。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:48:39 ID:q+LRYPMI
あああああああああああああああああ死なねーかな開発者全員
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:52:38 ID:PXswMa/y
でもなんだかんだいって海老は凄いよ
こんな叩かれてるのに買わせる魔力を持ってる
ジャンプでいうところのナルトだよナルト
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:53:07 ID:vqk+F2bi
0時販売の店で買ってきたぜええええええええ
まだ開けてないけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:54:20 ID:TD7B7Uoo
この分だとぶっちゃけDP自体がいらなかったと思わざるを得ないな。
コンテストをなんでDPサイズ限定にしたんだ。DSがWifiで送受信できるデータ量の問題なのか?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:56:47 ID:t3Nla3yB
>>100
こういうのを殿様商売っていうんじゃ…?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:57:22 ID:DNUjWC1Z
>>99
調子乗りすぎ
ここは無法地帯じゃないんだぞバカが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:57:31 ID:ND9zvPK7
>>102
ツクール本体を持っていない人でもプレイできるようにするため。

意味わかんないよな、マジで。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:57:31 ID:c58HqaMZ
>>91
この素材だけでも2000で使えたらなぁ……
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:58:09 ID:nuMl1Bu8
手描きした顔グラを6枚DSiカメラで取り込んで
ちびグラを6個作って、職業を6種類作って、主人公を6人作って
フィールドマップを作って、町を1つ作って
さぁ、イベント作る前にとりあえずセーブするかと思って
セーブしようとしたらもうすでに容量が盛大にマイナスになってたんだがこれどうすりゃいいの;;
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:59:26 ID:kgmhxyOa
>>89
ダンジョンの1階を町に見立てて潜りゲー作るんだよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:59:38 ID:s3AMGFRT
>>102
やはりデータ量が厳しかったんだろうな
DP自体は俺は必要だと思うけどな、なんだかんだいって知り合いに提供はしやすいからモチベ上がる
それだけにコンテストがDP限定ってのだけが本当に残念

DSにメモリーカードが標準搭載だったらなぁ…と思ってしまったよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:00:52 ID:+53iJzug
>>107
手描き顔グラをカメラで取り込んだらどんな感じ?
違和感とか全然ないのかな?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:01:48 ID:vHpWOvP1
PSPで出せば良かったのに、と言わざるを得ない感想が多いが
実際、DSで出したから操作性がいい、とかメリットはないのか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:02:14 ID:c58HqaMZ
そういえばリアルのモンスターグラって誰が担当したか分かる人いる?
どっかで見たことあるような気がするんだが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:02:19 ID:ILjx4xtK
>>107
主人公を一人にしてフィールドマップを削る
これで少しはなんとかなる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:04:35 ID:c58HqaMZ
実現できることだけを再現したうえでセブンスドラゴンをDPサイズで作ったらどれくらいマイナスになるんだろうな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:04:57 ID:nuMl1Bu8
>>110
ちょっとまってね画面写真にとってアップしてみる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:05:12 ID:s3AMGFRT
>>111
家庭用にしては予測変換搭載もあって文字打つのがスゴイ楽だよ
イベントとかダンジョンのマップ作るのもまぁ楽っちゃ楽
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:07:31 ID:TD7B7Uoo
>>105
ツクール本体を持ってない人に配布できるメリットより
ツクール本体持ってる人限定でも容量フルに使えるメリットの方が明らかに大きいよなぁ
DPサイズだとドラクエ1で最初の洞窟行くだけのゲームしか作れないんじゃないの?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:07:50 ID:c58HqaMZ
>>116
DS版はプログラマーがまともなら不満の4割は取れそうな出来だな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:09:14 ID:kgmhxyOa
そうか。
おれたちが市販のものより面白いゲームばっかり作ると
DSのソフト自体が売れなくなるから
任天堂からストップがかかったんだ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:10:05 ID:5oMJLNmV
>>94
またお前かw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:12:56 ID:5oMJLNmV
フィールド改正おもしろいでつ^q^
しかし詰め込みすぎて終わりが見えんorz
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:13:15 ID:s3AMGFRT
>>118
操作性はいいんだよな、操作性は…
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:13:21 ID:ck6LrBte
これ酷いのプログラマーなのか?
プログラマーは言われたものをそのまま作ってるんじゃないか?
設計した奴が酷いだけじゃね?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:16:29 ID:/W6Jp/0R
俺アドバンスが最初で最後だったんだけどさ
容量それ以下って時点で買うのやめた。
何か朗報とかないのか..
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:16:34 ID:TD7B7Uoo
>>109
正直DPはおまけ程度に思ってたのに、
コンテストがDP縛りじゃ事実上DPがメインになっちゃうじゃんね
今からでもフルサイズに変えられないんだろうか ?
もうROMに仕込んだコンテスト関連のプログラムをDP前提で組んでるから無理 ?

第一回目のコンテストはもう仕方ないとして、
2回目のコンテストをフルで応募可能とか発表しないと
売上にも関わってくるんじゃないだろうか、これ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:16:40 ID:c58HqaMZ
もう海老にDSが現行機であるうちに

「属性・耐性を取り入れる」
「操作性をDS並みにする」
「容量を増やす」
「顔グラは色違いのみの奴も入れる」
「レベルダウンや特技忘れが出来るようにする」
「ダメージは固定と魔力によって変わるの2種類から選べる」
「変数を入れてお金以外の数を扱えるようにする」
「お金やMPの名前を変更できるようにする」

これらを任天堂のアンケートで出しとこうぜ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:16:46 ID:s3AMGFRT
>>123
同じものを作れといってもプログラマーによって中身は変わってくるよ

まぁ俺はDSの限界のほうを感じたけど
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:17:35 ID:kgmhxyOa
機能に関してはこうだな

リーダー「なんとしても1月までに作れ」
プログラマ「間に合いません」
リーダー「2カ月延ばしてやった感謝しろ」
プログラマ「間に合いません」
リーダー「どうしたら間に合うんだ」
プログラマ「転職と耐性と属性と・・・をなくせばなんとか」
リーダー「しょうがない。それでいこう」
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:17:40 ID:c58HqaMZ
>>123
前スレでプログラムでchar型で節約せずint型で容量バカ食いしてるという話になったから多分そこから
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:17:59 ID:vHpWOvP1
>>116
なるほど、操作性はやはりDSならではなのか
確かに創作というゲーム性を考えるとDSは手軽に出来ていいが…
DSの機種的な問題よりもプログラム的な問題が多そうだがね

しかし型宣言は最初の方に習う筈なんだが、本当にプログラマーが作ったのか?
後から簡単に修正とかで出来るもんじゃないしな
131107:2010/03/11(木) 04:18:47 ID:nuMl1Bu8
>>110
おまたへ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org715442.jpg

顔がでか過ぎてメニュー画面だと顔の左端がカットされてたw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:20:11 ID:c58HqaMZ
>>130
エロゲ業界の話だけどプログラマーは常に人が不足してるからなぁ
コンシューマでも人が足りてないのかもしれん
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:21:46 ID:c58HqaMZ
>>131
画質的な違和感はないな
公式のモヒカンの写真取り込み見て絶望してたけど工夫すれば外部データを取り入れることも出来るな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:22:25 ID:TD7B7Uoo
コンテストが今後もDP限定かどうかははっきりしてほしいなぁ
仕様上DPサイズでしか受け付けられませんって事だったら死亡確定だな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:22:53 ID:+53iJzug
>>131
おぉ!風呂入ってる間にありがとう!
超感謝です。
絵うますぎ、かっけええ。
でも、容量のせいで使えないのは残念ですね。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:23:36 ID:s3AMGFRT
>>134
お手軽なミニゲーム大集合だな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:24:20 ID:kgmhxyOa
容量に関してはこうだな

プログラマ「変数全部intでいいだろ」
プログラマ「完成しました。(開発機上で)」
リーダー「よし、実機で動かしてみよう」
プログラマ「あれ?容量が全然足りない」
リーダー「おい、DPだと町1つダンジョン1つしか入らんぞ。作り直せ」
プログラマ「無理です。間に合いません」
138107:2010/03/11(木) 04:24:26 ID:nuMl1Bu8
>>133
カメラの性能が悪いからどうしても暗く写っちゃうと思うんで
撮影するときは部屋を明るくしてさらに紙をトレス台に設置して下からライト当てて撮影した方がいいよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:25:28 ID:kgmhxyOa
>>132
業務用アプリの職業プログラマなら余ってるのにな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:29:29 ID:fafKz47W
>>132
成る程な、チームにプログラムを触りしか理解してない人でもいたのかもな
そういう人が一人いるだけで型を共通にしなくちゃならず質は落ちるし
その人無視して型を変えまくったらその人担当分でバグが頻発しちゃうし

或いは時間がなくて、型宣言での調整が面倒で速攻で作った
ただの間に合わせの可能性もあるが…

プログラマーは人手不足で仕事は多いんだが
人手不足が故に多忙激務でそのキツさで辞めていく人が多く
悪循環だよな、本当
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:32:52 ID:+53iJzug
ゲーム業界のプログラマは給料少ないからなぁ。
ITバブルの時に俺もWEB系に流れたくちだけど、当時の同僚で今もゲーム業界にいる人間なんてほとんどいないし。
なんだかんだでWEB系も価格崩壊してきてるけど。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:36:14 ID:kgmhxyOa
>>141
逆パターンっているの?
Web系→ゲームのように
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:42:37 ID:DNUjWC1Z
Web系プログラマとして派遣されてきた新人が、開口一番「HTMLは任せてください!」
俺はもう限界だと思った
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:43:12 ID:+53iJzug
>>142
全く無いわけじゃないだろうけど、あまり聞かないなぁ。
昔は、WEBからサーバー系とか機関システム系に行く人は聞くけど。
WEBが儲からなくなった今はどうなんだろう?
結局自分は、WEBが儲からなくなりだした時に証券会社に転職して、MQL4ばっか書いてるんで。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:43:14 ID:c58HqaMZ
>>141
俺が学校でプログラム学んだときはjavaなんて新しい技術だったからなぁ……

あと昔はプログラム関連の仕事に就くにはゲームプログラマーしかなかったって話もあるけど案外本当かもな
SEが激務なのは本当に人材不足と経験不足から来てるのかもしれない
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:44:11 ID:wFqVmrbt
尼の予約特典だけもらってソフトは即売ろう、そうしよう
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:49:38 ID:ND9zvPK7
街ひとつ作るだけで60万以上消費だから、今日の夕方頃は阿鼻叫喚だろうな…w
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:50:26 ID:nhx/g4J3
アドバンス版の進化系で文字打ちなんかがDSでさらに打ちやすく
なったのかと思って期待してたんだが・・・
かなりヤバイ出来なんですかねぇ?w
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:53:42 ID:/W6Jp/0R
いろんな意味で今日のレスが気になるでござるな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:53:52 ID:kgmhxyOa
>>144
ありがとー
おれWeb系でいつかはゲーム作りたいと思ってるんだが
ツクールにしとくか
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:00:48 ID:5NxEYkM9
>>150
ゲーム作成やりたいならWeb系とかは遠回り
まずは吉里吉里やNスクでスクリプト言語に慣れて、それからCに映るのが吉
HSPとかもいいかも(触ったことないから断言はできんけど)
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:02:50 ID:fafKz47W
>>150
とりあえずツクールでいいからゲームを幾つか作っておけば
ちゃんと実績としてアピールできるから頑張ってみたらいい
まあ、このDS版だとアピール出来るほどのゲームが作れるかは疑問だが

あと企画をしたいのかシステムを作りたいのかにもよるがね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:05:52 ID:ND9zvPK7
とりあえず街作って建物置いてちょこっとキャラクター作ったら残り25%くらいしかなくなった。


……海老はどんな神ゲーを配信してくれるのかワクワクするなあ!
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:10:22 ID:kgmhxyOa
コンテストで大賞とればアピールになるな
この不出来なDSツクールをチャンスと見るか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:14:44 ID:5NxEYkM9
>>154
こういうこと言うと今回の仕様を認めるみたいで癪だが、
マジレスすると、できる奴はどんな環境の中でもできる
たぶんコンテストには相当な名作が出てくると思う
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:24:27 ID:2S+gdSVD
DPサイズの容量がメチャ少ないのはスレみてよく解ったけど
フルだとどれくらいの規模のゲームが作れるのかな?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:55:48 ID:c58HqaMZ
amazonでメール来たので払ってきた
届いたらみんなとともに修羅の道を歩むんだ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:56:55 ID:6rL7+a34
みんな、ツクツクしてる〜?^^
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:58:29 ID:REOhax+w
>>155
マジレスすると、君は天才に対しての幻想を抱きすぎだ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:59:56 ID:BrmQQayT
代金引き替えでkonozamaとか、
そぉーんな酷いことないよね
職場のPCで注文してメール見れないからわからん
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:13:36 ID:9AmBHCv+
>>91
戦闘BGMかっこよすぎるww
ボス戦2ってとこか?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:22:07 ID:5NxEYkM9
>>159
そうかなー?
たとえば「アンセレクタブル」なんかはDPでも可能だと思う
やっぱりこういうのはアイデアだよアイデア
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:31:22 ID:byuEN15x
これだから日本人はマゾいって言われるんだよ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:32:40 ID:TMFgax4P
さて今日このゴミツクールが届くか
こんな詐欺まがい品は未開封でポイだな
このスレともおさらばだ。じゃあな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:37:43 ID:kgmhxyOa
RPGとはリソース管理のゲームである

そう考えると今回のRPGツクール自体が
限られたリソースをいかに有効に使うか思考錯誤する
立派なRPGといえるのではないか
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:37:48 ID:m2I+o3lu
>こういうこと言うと今回の仕様を認めるみたいで癪だが、
>マジレスすると、できる奴はどんな環境の中でもできる
これは真理だが、

>たぶんコンテストには相当な名作が出てくると思う
これには何の根拠もないwいや、思うだけだから問題ないのかw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:40:43 ID:m2I+o3lu
>>164
馬鹿、せめて触った後で感想を述べてから去れwww罵倒でもどんどん言えw
お前のそのレスには何の価値もない。何事も実際自分でやってから批評しろよw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:43:56 ID:m2I+o3lu
>>165
乏しいリソース管理ゲーと、豊富なリソース管理ゲーでは豊富な方が長く付き合えるがな。
ゲームの面白さで言うと、前者後者で単純には判断できないが
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:46:54 ID:kAioPwAA
>>165
なるほどな
俺はツクールDSの演出やグラフィックばかり強化されて
肝心の中身がおろそかになっているところに
昨今のゲーム業界の風潮に対する強烈な批判と受け取った
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:47:24 ID:kgmhxyOa
>>168
レベルが低いままなんとかやりくりして敵を倒すのを楽しいと思うか
レベルを上げて余裕で敵を倒すのを楽しいと思うか
の違いだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:48:35 ID:bI+GWGdY
でも結局容量少なすぎでうんこってこと?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:51:28 ID:m2I+o3lu
>>169
うめーなw

自分(eb)の首(評価)をしめてまでゲーム業界の行く末を憂いているのかw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:13:29 ID:+nZtmnNx
ラヴォスやデスタムーアみたいな本体を倒すと残りも死ぬ仕様はできる?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:18:27 ID:m2I+o3lu
いや、ゲームのリソース管理に例えると、DS版は
「有用そうなスキルやアイテムは得るが、メニューに“スキル”“アイテム”の項目がない」感じか

まだ手元にないがw話を聞くとw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:19:35 ID:m2I+o3lu
>>173
>5を見るとできそうだよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:22:48 ID:m2I+o3lu
あ、いや、「瀕死」ってのが倒す直前の事?だとするとできない?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:25:38 ID:c58HqaMZ
>>175
ミルドラースみたいに仲間を呼ぶことは出来ないみたいだな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:27:24 ID:m2I+o3lu
もっとクリティカルに言うと、
「有用なアイテムは店にならんでいるが、お金を得る手段がない」だなDS版
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:29:48 ID:zq4fQIwG
「RPGの面白さ=演出、雰囲気。だから音楽とグラフィックさえ良ければいい」
製作者達はこう思って作ったんだろうな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:30:31 ID:kgmhxyOa
「バラモス、ゾーマがいることはわかってるのにカンダタ倒したら終了」
ってのはどうだ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:32:11 ID:m2I+o3lu
伊集院光が褒めてた、みたいな話聞いたけどアレなんだったんだろう…
まあ今の伊集院評価にどんな価値があるのかは知らないけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:32:20 ID:kgmhxyOa
>>179
さすがに故意じゃないと思うぞ
属性のアイコンなることからもさ
スケジュールやら人やらリソースの関係で
あきらめざるを得なかったんだよ

彼らもまたRPGの制作というRPGをしていて失敗したんだ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:34:59 ID:kAioPwAA
せめてグラフィック関連くらい使い放題ならまだマシだったものを
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:35:52 ID:c58HqaMZ
>>180
俺たちの戦いはこれからだ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:40:20 ID:m2I+o3lu
俺RPGドットさんのポップ絵好きなの前提で

>>179
よく、音楽グラフィックいいって見るけど、ぶっちゃけ今までのツクールと比べていいってだけで、
今基準の商業ゲームと比較して特別高水準というわけじゃないよな?

その辺も残念だよな。絵だけ最高レベル、なら>>169ネタとしても面白かったのに
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:40:52 ID:/4lvAN6o
Nightmare Buster
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:45:18 ID:kgmhxyOa
ソフトの改修なしに不満を解消するためには
フルのコンテストをするしかないよな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:48:08 ID:oWBtKqDG
あのさ、お前らの考えたゲームじゃなくて
北斗の拳を○パクリしてくんないかな?
セリフ、イベント、戦闘をうまくRPGに落とし込んで
『み、水』からはじまり原作の順序通りにサウザーぐらいまでできねぇ?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:48:59 ID:m2I+o3lu
>>188
テキストアドベンチャーでお前がやれw
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:49:03 ID:vqk+F2bi
DP、BGMで容量食いすぎだろwwwwww
音質を下げられるとか、GBA音源のみのBGMを用意するとかしろよwwwwww
こんなんじゃまともなゲーム作れないぞこれwwwwwwwwww
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:55:48 ID:cBMNb1IA
さっきファミ通で発見したんだが
これ今日発売なのな
店開いたら買おうかな?フラゲした人とか居る?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:58:06 ID:m2I+o3lu
釣りかよwまずテンプレからどうぞw>>2-7
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:00:57 ID:cBMNb1IA
ごめん(´;ω;`) ツクール系は遊んだ事ないんで
テンプレ見ても理解出来なくて…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:02:40 ID:eDoRg504
>>95
> 環境音雨に容量5万使うんですけどwwwwwww
> アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↑阿呆の書き込み
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:03:15 ID:ihOTYR9u
やっと発売日か

ツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞ 
ツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞ
ツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞツクツクするぞ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:03:44 ID:XtOCfLI9
フラゲした人いるいないにツクール初心者関係ないだろ
ただメンドクサイから見なかったんだろ、なめんなって
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:09:59 ID:m2I+o3lu
まあ、初心者にいきなり>>2は辛いのかも
フラゲによって明かされた事実がテンプレね。画像、動画とかもある
で、期待されてた機能に満たない仕様だったと報告されて葬式ムードが今

初心者なら期待するほどの前提もないだろうし、買って見るのもいいんじゃない?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:10:05 ID:xPsEnzoO
結局のところ家庭用ではツクール3が一番だったってことか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:18:09 ID:kgmhxyOa
このスレいらなくね?
ほんとにクソなら本スレが葬式会場になるし
出来がいいならそもそもいらないし
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:18:57 ID:CZImH0qO
なあ、肝心なこと忘れてたんだけど、魔法・特技の名前って何字まで?
まさか8字まで、とかじゃないよな・・・?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:19:02 ID:UYMc1f6X
意味不明
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:20:12 ID:0FD6OquO
まあ一応必要なんじゃないか
さて、早速購入してくるか……(´・ω・`)
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:24:01 ID:kAioPwAA
>>200
ナイトメア・バスターが入らないらしいから7とか8だろう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:35:14 ID:emzC+UF3
そんなに酷いのか?
友達が家でDSツクールのサイトみて
興奮してその場で予約してたんだがw
次の日ゲームとか売って資金調達してたな…

フルで作って遊ぶなら楽しいんだよな?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:35:35 ID:+53iJzug
>>200
8文字だよ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:35:46 ID:+PvXc563
容量制限は千歩ゆずろう。予約してないけど。
しばらく様子みて、バグがあまりにも多いようなら
買うのやめるわ。
容量制限もネックだがバグ多発こそ致命的。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:35:50 ID:CZImH0qO
はあ?マジで?!
ナイトメアバスター入らないの?
マジ糞ゲーだな!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:35:55 ID:m2I+o3lu
>>199
葬式スレの誤爆か?ageで恥ずかしいやつだなw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:36:12 ID:c58HqaMZ
>>204
DQ3ほど長くは作れないとは忠告しとけよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:38:04 ID:TD7B7Uoo
ははは、配送がクロネコヤマトだから届くのは少なくとも明日だ
佐川なら社員こき使うから次の日には届くのに
211舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/11(木) 08:38:09 ID:j5Kwp74I
DPサイズでも良作は作れるけど、ミニゲームとして楽しいレベルだろうなぁ
10時間退屈せず遊べるシナリオとかは量的に無理だろう

これなら絵や音をファミコンレベルまで落として
ほとんど容量使わないようにして欲しかった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:38:15 ID:IivtqJoN
自分が瀕死の時もあるからHP0の時ではなさそうね
最大値の1/10くらいの時かな?

ちなみに確率で復活魔法使わしたら
ちゃんと味方が復活してくれるんだろうか
自分にかけようとしそうで心配
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:40:10 ID:TD7B7Uoo
>>204
>>2を見る限りだと、フルならドラクエ2位なら作れそうって感じ。
でもフルでも過去策に比べて容量が相当少ない
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:41:25 ID:emzC+UF3
>>209
サンクス

DQ3より少ないくらいなら大丈夫そうだな
なんか大作作って俺にDPさせてくれるらしいけど
そっちは期待できないなw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:41:39 ID:TagZ+FpC
発送地元なのに大阪遠回りしてるから困る
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:44:28 ID:TtzE/TmS
もう戦闘BGMは心音でいいんじゃねw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:45:26 ID:7CB4tX7d
大阪ってこの前アマゾンの倉庫出来たよな?TVのニュース特集でやってたけどKonozamaか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:45:38 ID:Z6UY2JIK
こんなもん買わずに

ベスト版出たら買おーっと

定価でゴミ買うゴミ虫共乙


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:47:35 ID:IivtqJoN
ツクールは過去にベスト版出た事ないぞw
特に携帯機版は出荷少なすぎて値段が高騰する傾向が強い
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:47:53 ID:RIEQL1QM
キノコ王国が魔王ノムリッシュの手によってサンクチュアリス・オブ・マッシュルムスへと変貌していくRPGでも作るか
シナリオ進行に応じて、当たり障りのない会話してた奴が邪気眼ぽくなっていく
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:48:07 ID:m2I+o3lu
売れなきゃベスト版も出ない
そして、きっと売れない
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:48:30 ID:emzC+UF3
>>213
サンクス

DQ2ってそんな長くないよね?
一応PSの4なら家にあるけど
複雑すぎてすぐ飽きたんだよな〜
MAP作成難しいし

223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:48:41 ID:Oajj6qiQ
ええ!?こんなこともできないのかよーーっっ!!
…って言いながら爆笑するのが正しい遊び方だな、きっと。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:49:19 ID:Z6UY2JIK
あ〜じゃあ買わないでおこ〜っと

情報ありです!

ちょっと欲しい〜とか思っちゃってたから

メイドイン俺でも買おう
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:49:38 ID:TD7B7Uoo
確かツクール3ではデータ圧縮しててセーブ容量少なくしてたんだっけ?そういう事はできなかったんかいな
宣言型に無頓着でメモリ馬鹿食い仕様のプログラムしか組めないみたいだから、圧縮なんて夢の話?
それともセーブロードに時間がかかってはお手軽ツクールのコンセプトに反するので
敢えて圧縮仕様は入れませんでした(キリッ)とか言うんだろうか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:50:21 ID:m2I+o3lu
>>223
できない事は粗方分かったから、
「ええ?もう容量マイナス?」かと。これを爆笑できるかは。。。
227当日はキツいのがわく:2010/03/11(木) 08:51:43 ID:m2I+o3lu
218 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2010/03/11(木) 08:45:38 ID:Z6UY2JIK
こんなもん買わずに

ベスト版出たら買おーっと

定価でゴミ買うゴミ虫共乙


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


224 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2010/03/11(木) 08:49:19 ID:Z6UY2JIK
あ〜じゃあ買わないでおこ〜っと

情報ありです!

ちょっと欲しい〜とか思っちゃってたから

メイドイン俺でも買おう
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:52:07 ID:TtzE/TmS
っつうか無駄な素材が多すぎる
ダンジョンパーツとかこんなにいらないだろ正直
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:52:55 ID:TD7B7Uoo
全ては今後のコンテストもDP限定になるかどうかにかかってるよ
フルでの投稿が可能ならまだわからんでもないと思う。仕様的に無理なら葬式スレ行き。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:53:18 ID:cBMNb1IA
うぅ…ん…
とりあえず店が開く前に一つだけ教えてください
自分が作ったゲームを、例えばこのスレの誰かにwifiで送ったり出来ますか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:53:45 ID:IivtqJoN
せめてNANDカード採用してればバカ食いを物量ごり押しで賄えたんだがな
NANDカードは16MBでツクールDSのメモリの256KB(2Mbit)の64倍だからな
現状13万ポイントが832万ポイントになってたかもな
まあたられば何て考えてもしょうがないが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:54:43 ID:e2SGEp9P
>>155
デザエモンKIDSのことかー
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:55:28 ID:6xDFoKQg
圧縮だけでもしたら、新機能はともかく製作できるデータ量は増えるはずだよな・・・
これは納期の問題云々じゃなくて作り方が駄目なんだろうけどさ・・・
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:56:05 ID:IivtqJoN
>>230
可能
可能だけど鯖に作品預ける事は出来ないので
ネット対戦のように同時に繋ぐ必要あり
ちなみにフレコは25人分
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:57:23 ID:RIEQL1QM
GBAスレ住人だったから、もともとコンテストなんかどうでもよくて、
スレ住人と交換できりゃいいかと思ってたんでFullを送信できるならそれでいいんだが
試しにDPで作ってみたら確かにこれはひどいw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:59:40 ID:z55Gg0Od
DS2もPSP版も発売されずに次世代携帯機登場
       ↓
5年くらいしてようやく新作が!!!

しかし発売日前にフラゲ神報告により
その圧倒的かつ致命的な真実が暴かれるのであった…

『アルツクDSの…半分の容量…だと…!?』
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:01:08 ID:IivtqJoN
最大の問題は2作品しか残せない事かな
DSi専用じゃないソフトはDSiのメモリへのアクセスは出来ない仕様なんかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:01:30 ID:XMqXQZ/W
良ければ誰か教えてくれ
・同じ敵グラの色違い使ってもグラ二つ分の容量消費する?
・アイテム/特技のアイコンは無しに出来る?
・同じ状態付加アイテム作っても、また5万消費?
・アイテム持ってるかどうかで分岐可能?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:02:26 ID:/W6Jp/0R
限られた容量で云々言ってるけどそれってもう素人向きでも何でもないよな。
とりあえず容量消費減らして自由度高いのを期待していたんだけど。
何となく経験者向きだよね。 そのくせPVがチープだし
かわいい女の子ほとんど喋らずにジジイと少年が喋っててテレビショッピングかとおもた
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:02:45 ID:Z6UY2JIK
買って文句言ってる人は何なの〜?
欲しいから買ったんでしょ?
お金出して買ったんでしょ?
データ量に関しては既出の情報だった訳だよね?
それでも買ったのは自分だよね?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:03:19 ID:Oajj6qiQ
>>233
int型を多用していることからも分かるように、
容量に関しては設計段階でかなり甘い見積もりをしていると思う。
この辺りはやり方次第でもっとマシになったはずだが。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:04:42 ID:m2I+o3lu
NANDカードの名を出してくる奴はNANDフラッシュメモリ技術についてどれだけ知ってるのだろう…

メイドイン俺で初採用された大容量で速いいアレだよ、くらいかな。。。H/W構造くらいは知ってるのかな…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:05:19 ID:Lqp0+cIq
これ発売延期してなかったらもっとヤバかったのかな?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:07:06 ID:m2I+o3lu
>int型を多用している
てのは確定した情報なの?あってるんだろうけど、前提条件でそう話されるとなんか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:08:30 ID:t3Nla3yB
ここにいる人の家にかなりの割合で
放置されたアクツクが置いてあるような気がする…
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:10:47 ID:m2I+o3lu
アクツクww聞くところによるとひどいそうでwwその頃ツクール知らなかった
今はVX

不確定だけど、DS版もアクツク作ったトコだっけwwww?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:11:32 ID:TD7B7Uoo
俺は次回以降のコンテストでフルで投稿可能な事を夢見てDPは切り捨てる事にするわ…
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:11:40 ID:IivtqJoN
意外とSFC版以来の人が多い事に驚いた
DSで結構人が戻ってきてんだなと
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:12:49 ID:TD7B7Uoo
>>246
何言ってんの?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:12:50 ID:7CB4tX7d
ドラクエ2のシステムレベルでSFCのFF系の演出が出来るツールと思えばいいのかな、
妥協点は人それぞれだけども
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:13:06 ID:Oajj6qiQ
>>244
悪い、気をつける。
でも、そう思えるフシがかなりあるので。

252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:14:08 ID:IivtqJoN
海老のDPのサンプルが見てみたい
そして、ほらみろ!wと爆笑してやりたい
今日配信のはさすがにFullかな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:14:17 ID:m2I+o3lu
>>249
分かんなきゃ話しかけんなよw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:14:23 ID:rBD1PP8+
エビテンで予約した人、もう届いた?
今日中に届くのかしら…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:15:36 ID:RIEQL1QM
>>166からのレスの1/5がID:m2I+o3luによるもの
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:15:57 ID:cBMNb1IA
>>234
なるほど ありがとう
>>197もありがとう、とりあえず買って色々試してみる

完成したらスレの誰かが貰って遊んでくれると嬉しいな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:16:25 ID:Ti1p6L2N
>151
Web系やってるならPHP使ってるだろうから即C++で良いんじゃね?
PHP側でフレームワークに触れてればあとはポインタ概念覚えりゃ他人のソースも難なく読めるだろうし。

企画屋だったりしたら知らんけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:16:44 ID:m2I+o3lu
>251
いや、きっと正解だろうけどね。バイナリ読んでもう逆アセした人もいたのかと
いやそれでも分からないか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:17:31 ID:m2I+o3lu
>>255
今日くらい楽しめよクズがw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:20:03 ID:Z6UY2JIK
何舞い上がっちゃってんの
キモイww
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:21:21 ID:8FqO60BL
1/5どころか1/4じゃね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:26:58 ID:Z6UY2JIK
m2I+o3luの発言一覧
>たぶんコンテストには相当な名作が出てくると思う
・これには何の根拠もないwいや、「思うだけだから問題ない」のかw
・馬鹿
・お前のそのレスには何の価値もない。
・まあ今の伊集院評価にどんな価値があるのかは知らないけど
・恥ずかしいやつだな
・NANDカードの名を出してくる奴はNANDフラッシュメモリ技術についてどれだけ知ってるのだろう…
>int型を多用している
・てのは確定した情報なの?あってるんだろうけど、前提条件でそう話されるとなんか
・分かんなきゃ話しかけんなよw
・今日くらい楽しめよクズがw

この発言っぷりで楽しめってさ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:27:45 ID:XIaFOp+G
なんだかんだいって、俺は楽しみにしてるぜ。
そもそも本格的なものをツクるなら、最初からプログラミングを選ぶしな。
簡単なものをさくっと作れることを今作には期待してる。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:29:27 ID:1nxXFCtr
なんでDSで出そうと思ったんだろうか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:30:02 ID:m2I+o3lu
XPやVXでプログラミングできなくてもかなり楽々いいものできるよ。
DSは息抜きだね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:30:41 ID:/W6Jp/0R
とりあえず買った人はクラニンで感想(500文字)とみんチャンでの評価もよろしく
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:31:01 ID:OoPnaEQz
これたぶん、DPの容量計算にあわせた仕様なんだろうなぁ。
DPなかったら、ここまで容量食う感じにはしなかったろう。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:31:03 ID:m2I+o3lu
ああ、スクリプト知識は必要か・・だからこのスレでは2000が人気なのか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:33:20 ID:MynX51h7
DSで出すこと自体は悪くないとおもうぞ。エディットがラクチンだし、
GBAの容量消費を維持しつつ、バグをなくせばかなりの長編も作れたはずだ。
問題はそうじゃなかったからだ。

2000以降のPCツクールはあの認証システムさえなきゃな・・・
リカバリしたPCでXP使えなくなった
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:36:38 ID:UoNp0ErM
DS版は長い事ツクーラーの要望だったはずだぜ
タッチペンでドットが打てるとかGBAの進化系としてな
ずいぶんと当てがはずれた出来になってしまったがね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:38:18 ID:IivtqJoN
手抜きしたいんだか拘りたいんだか
良くわからない中途半端な事したのが一番不味かったな
手抜きするならアドバンス版にカメラ対応とWi-Fiとダッシュだけつけて出せばいい話だし
拘りをみせる気だったならちゃんと完成するまで延期するのが鉄則だ

まあ良くなってる点も確実にあるから楽しみだ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:39:21 ID:m2I+o3lu
GBAからだいぶ時間経ってるみたいだしね。
よくこの板で、DSツクールマダー?みたいなスレ立ってるのを横目で見てた
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:40:38 ID:+53iJzug
今更気づいたけど、テストプレーしながら作るってのが無くなったんだな。
あれは、全ツクールで採用して欲しいぐらい素晴らしい機能だったのに。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:42:00 ID:XOBxKtoI
>>273
GBAのアレはどんな飽き性でも作りこみやすい素晴らしい機能だったんだが
あれでしかシナリオを作成できないってのはちょっと問題だったな
容量が減ってくるとテストプレイ中にフリーズするというw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:43:40 ID:m2I+o3lu
ちょっと調べると、GBA版の頃はセーブデータうpとかでゲーム交換してたらしいんだけど、
DSだとまずいの?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:46:35 ID:gxfLphLU
キャラの動きとかを即座に修正できるから、GBAの「遊びながら作る」はすごく良かったけど
GBA自体のバグで、キャラが指定した歩数+1歩動いちゃったりするのがなー
テストプレイの最中でもアイテム作ったり魔法作ったりマップ増やしたり出来るのは良かったよね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:48:29 ID:IivtqJoN
確かに初心者向けを目指してたんだろうに何で入れなかったんだろうな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:50:23 ID:m2I+o3lu
入れる技術がなかった、でしょ
どれくらいの技術が必要かは知らないけど
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:53:28 ID:4XJZgmhh
GBAはカーソル入力して0.5秒くらいしないと歩きださない重度のもっさり感と
会話シーンはA連打しないとドラクエ1並に文字送りが遅いのと
怒涛のようなバグの数とフリーズ問題さえなんとかなれば最高峰なのにのう・・・
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:55:43 ID:IivtqJoN
まあ7年も経てばスタッフが変わっても不思議ではないか
匠は既に仕事から退き、後を継ぐ駆け出しの弟子の作品と思えば
・・・あれ?何かがおかしい
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:56:55 ID:so6hvlIN
アマゾンにレビューきてるな
消費容量が公開されてないから、容量増えたと思ってるんだな…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:01:32 ID:m2I+o3lu
非常に妥当なレビューに見えるけど、
この時間帯に詳細な項目比較できる人はアマゾンではなく別ルート入手なんだろうな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:03:21 ID:KwR7DUFh
前作のいい点は
そのまま流用ってできないものなの?
ゲーム作りとかプログラミングとか全く知らないので
どうして○○ができる、できないみたいなことがわからん
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:04:18 ID:HuimRnwS
>>244
【消費容量比較】
    アドバンス / DS(Full)
容量  61169 / 125884

イベント作成 13 / 60
ページ追加  7 / 32

モンスター作成  12 / 144
ダンジョン作成  52 / 248

【イベントコマンド】
メッセージ  7 / 12
テキスト  かなカナ1+漢字2 / 全部2
テロップ   3(8?) / 12
デカ文字  なし / 8
場所移動  5 / 12
主人公の移動 3 / 12
イベントの移動 3 / 12
イベント引継  4 / 12
画面のフェードインアウト 1 / 8
画面の色を変更 2 / 8
フラッシュ  2 / 8
シェイク   2 / 8
天気の変更 2 / 8
お金の増減 5 / 12
アイテム・武器・防具の増減 4 / 8
HP/MPの増減 5 / 12
状態の変更  3 / 8
全回復     1/ 8
特技を覚える 5 / 8
メンバー入れ替え 3 / 8
ウエイト     2 / 12
BGMの変更  2 / 8
効果音を鳴らす 2 / 8
スイッチのオン/オフ 3 / 8
はい/いいえ  2 / 20  (内容を自由に設定可能)
確率分岐  なし / 8
戦闘分岐  6 / 8
戦闘    5 / 8
お店    4 / 16
セーブ画面 1 / 8
ゲームオーバー 1 / 8
エンディング 2 / 8

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 22:13:58 ID:eJH6QruI
>>282
char型はデータ容量が1byte。それに対してint型は4byte。
1byteのデータでは256通りの情報を表すことができる。

イベントコマンドが40個ある場合、
何番のイベントコマンドを使ったかというデータは
40個以上の情報が扱える大きさのデータで十分足りる。
つまり1byteのchar型データでOK。

アドバンスではこのcharで十分な部分にはchar型を使うなどして、
容量の節約を図っていたと考えられるが、
DSではそれらを無視して全てのデータが単体で4byte必要なint型に統一されてしまっている。

そのため、DSの各データの消費容量が4倍になっていたりする。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:04:25 ID:IivtqJoN
確率分岐って1%単位じゃなくて10%単位なのか
まあ1%作りたければ二重にかければいい話だが
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:05:17 ID:TD7B7Uoo
本当に容量犠牲にしてまでDP入れるメリットはあったのかって感じだな
これがオマケレベルならまだ気にならないけど、コンテストがDP前提だと流石に酷いと思わざるを得ない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:05:33 ID:m2I+o3lu
>284
いや、「確定」したのか?と聞いたのね。そのレスは知ってるよw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:08:13 ID:KwR7DUFh
あと船のマップないな…
他の部屋はともかく
デッキと操舵室はどうしようもない。
海賊はいるのに…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:08:32 ID:HuimRnwS
>>287
肝心なのはint型という部分じゃなくて、しょうもないところで
4バイト長の整数値が多様されすぎている疑惑があり、
結局コマンド消費容量が4倍になっているという点だろう

int型がどうと言ってるのは、単に議論の単純化のためでは?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:11:23 ID:xqxeAASG
最近のゲームがクソなのは業界が悪い!!
ゲームをつくることがまるで小学生の宿題のようになってるんだ!!
愛がない!!
昔がどうだったのか知らんけどな!!!
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:12:04 ID:O/u+z7Ua
ゲーム内容とクオリティーの更なる向上を図るため、延期した結果がこれだよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:12:30 ID:m2I+o3lu
>283
プロデュース側の思惑如何だなぁ、、、プロジェクトの方向性の問題で、
企画屋が「いい」と判断した機能、仕様が今作だったのさw

末端S/Wプログラマは設計仕様書通りの仕様で打ち込むもんだから、
メモリ効率の問題も「上」が決定したもんかと


>>289
なるほど。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:13:46 ID:e2SGEp9P
>>288
出航イベントが、船や飛空挺でのイベントが。
今まであったのにマジですかい。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:15:42 ID:IivtqJoN
A列車でいこうDS何かはDSになって神ゲーになったから
DSだから上手く作れないって事はないはずなんだがな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:16:35 ID:TD7B7Uoo
この出来でわりと規模の大きい広告展開とかPixivとのタイアップをしようと思った事が逆にすごいと思う
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:16:58 ID:YWUHO/yN
今日発売だと聞いて、スレ賑わってるだろうなと覗きに来たんだが

何この葬式スレと見間違えるような惨状
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:17:27 ID:m2I+o3lu
>294
DSが問題なんじゃないよ〜
ときどきPSPでなら、というのが来るけど、今作はそういう問題じゃないよね
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:17:52 ID:/W6Jp/0R
pixivで採用された人カワイソス
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:18:33 ID:7CB4tX7d
さて、店に突貫するか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:19:46 ID:m2I+o3lu
セブンスドラゴンもpixiv連動してたなぁ
あっちは発売日まで駄目要素を隠しに隠してたけどw広報が優秀だよ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:19:56 ID:TD7B7Uoo
>>294
DSになってUIの快適性とか中途半端に良い部分もあるらしいのが余計に腹立つな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:21:22 ID:Y4EKEnIL
ロードス島戦記の古いやつだと3Dダンジョンで無理矢理船のマップを再現したのがあったなあ
それはともかく素早さが高いと回避率も高くなるような操作はなさげですかね?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:21:57 ID:KwR7DUFh
>>292
ありがとう。やっぱお上の一存なのね。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:22:10 ID:IivtqJoN
ふと思ったがツクールは何故か毎回素材を1から作り直すね
戦闘曲とか歴代全部入ってた方がツール的にはありがたいんだけどな
全部合わしたら戦闘曲だけでも20以上ありそうなのに
妙なこだわりが
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:24:00 ID:1wWfzbo2
アマゾンからたった今届いたー♪
出勤中に楽しむぜ☆
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:24:08 ID:uE84NzrL
呪文耐性の設定不可っつーと、戦闘面ではDQ1すら再現できないってことか。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:26:32 ID:+kqdjwxc
10時回ってとうとう絶賛発売中か
感慨深いものだ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:27:29 ID:1ELmgIpw
>>306
スーパーダンテの再現ならできる!
すごい!
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:29:33 ID:pqsEcLPy
今買ってきた。
DS久しぶりだ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:30:53 ID:/W6Jp/0R
阿鼻叫喚の嵐と思っていたけどDSが初プレイの人はそもそも
比較するものがないからこれがデフォって事になるのかな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:31:33 ID:OGbrBm0U
開発者自身がプログラム知識が無いとは思わなんだ

>>308
スーパーダンテの再現ができるだと!?
だったら「fate」のリメ版がつくれるということなんだな!?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:32:50 ID:HuimRnwS
>>308
スーパーダンテにも、魔法が効く効かないの設定はあったよ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:33:30 ID:IivtqJoN
ノーブルキャットDSを開発するか
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:34:47 ID:1wWfzbo2
魔法はもう「防御貫通攻撃」として考えるべきかな?
代償として魔法使い自体の速度を落として発動を遅くするとかバランスを取って…
とりあえず、目標はDQ2でw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:35:23 ID:vbT1mDku
近所の電気屋に行ったけど
間違えてPC版買ってきてしまった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:35:27 ID:ReoA+c/3
かってきたおー
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:36:20 ID:dHe6EgFb
イベントの移動が遅すぎる。
縦に往復で一番速い設定でも、一マス移動するのに2秒近くかかる。
これじゃあ、主人公に近づいたり遠ざかったりする移動タイプも使いづらい。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:36:32 ID:l+tgzzls
出来が悪いのはわかってたからあんまショックでもないわ
なるべく粗が見えないよう戦闘はあまり多くない他で楽しくするものを作ってる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:37:00 ID:m2I+o3lu
>315
正解じゃねーかw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:37:31 ID:xqxeAASG
>>315
アホかwwww

よし、俺も行って来るか!!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:37:45 ID:/W6Jp/0R
テキストで勝負のギャグゲーですね!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:40:14 ID:ReoA+c/3
>>321
激しく同意
主人公は2人ボケとツッコミな。
もう1週間くらい前から構想してましたよw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:40:17 ID:IivtqJoN
昨日払ったのに未だに発送しましたメールこねー
明日すら可能性↓
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:44:33 ID:+kqdjwxc
適当にヌルい戦闘にして
ノリで突き抜けたほうがいいな
ソードマスターヤマト的な何かを
遊び手に焼き付けれられれば
たぶん名作たりうる
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:44:46 ID:lAcVFfkp
即死魔法を無くして、ラスボスのHPと防御力をやたら高く設定する
これで一応ラスボスの威厳は保たれる

戦闘が長引いただけで弱い事には変わり無いが、ラスボスらしくはなる
ストーリー重視で戦闘はおまけみたいなもんなので個人的にはこれで事足りる
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:45:23 ID:ReoA+c/3
だれかダメージ計算式分かる人いるか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:47:21 ID:IivtqJoN
計算式はいつものじゃないみたいだから気になるな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:48:10 ID:TD7B7Uoo
ところでモンスター一体分の容量が前作の10倍以上になってるのは何が原因だろうな?
まさかプレイ中見る手段のない説明コメントの為じゃなかろうな?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:50:18 ID:m2I+o3lu
ttp://www.geocities.jp/kdou3/tkool/sk1.html
過去作と類似していると予想

>>327
そうなのか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:53:07 ID:HuimRnwS
>>328
パラメータの入力欄が30個近くあった気がするから、
それだけで144になるんじゃないか。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:59:58 ID:j3dyDTso
買ってきちまった・・・
どうしよう売ってこようか
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:00:10 ID:lAcVFfkp
まだ届くの時間かかりそうだな
コンビニ受け取りにしなければ良かったかも…
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:02:23 ID:aGJoIvyF
ドラクエ2みたいに即死魔法という名の大ダメージ技をつくって、雑魚なら一撃で死ぬ様にして、ラスボスは法外なHPにすればとりあえずラスボスの威厳は(ry
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:03:23 ID:ReoA+c/3
サンプルやってるか?
おれは、さっき死んだ…orz
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:04:42 ID:ezPKMUIP
NPC系のレベルの上がらないキャラって作れる?
職業に特性で経験値入らないとか設定出来ればいいのに・・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:04:59 ID:j3dyDTso
もっと早くこのスレを見ていれば・・・くそぉぉぉお
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:06:02 ID:/W6Jp/0R
>>336
これからゲーム買う時はスレとか見て情報収集しようぜ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:06:27 ID:TD7B7Uoo
>>330
そのパラメータ一つずつに32ビット分の領域確保した結果が10倍の消費容量って事ならアホとしか言い用がないな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:07:37 ID:ezPKMUIP
しかし、これは地雷中の地雷っぽいな・・・
ペン操作が出来る位しか利点が見つからない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:08:28 ID:+Izl9Eem
アクションゲームツクールは酷い出来という書き込みを散見するが
使いこなせばそれなりだぞ

個人的に名作と思うアクションゲームツクールの作品
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7692679
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:08:55 ID:lAcVFfkp
>>333
その発想は無かった…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:17 ID:m2I+o3lu
>>335
ありがちな、最大LVで登場するってのしかないのでは
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:17 ID:IivtqJoN
>>335
他のパーティメンバーをイベントのみでレベル上げるとか

NPCのレベルアップ時の上昇値を全て0にして装備品でパラメーターを構成するとか
今回はHPやMPも装備で上げられるし
装備固定の特殊能力は必ず付けた方がいいが
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:47 ID:lwLNukY5
作ろうかなって思って電源つけるけど、どこから手を出していいかわからなく
ボーっと考えてばかりで手つかずになって、時間ばかり過ぎてしまう
どこから手をつけるべきなのでしょうか?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:53 ID:huOC3sKI
不思議な質問したいんだけど、4とDSだったらどっちの方がいいの?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:10:34 ID:1ELmgIpw
>>312
なん……だと!?
魔法に関してはスーパーダンテ以下だと言うのか!?
すごい!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:11:10 ID:+kqdjwxc
さすがに4よりはDSだな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:11:42 ID:IivtqJoN
ラスボスはHPを999999回復する魔法使用がデフォだろ
多少マヒ毒でハメたところで無に帰す
この絶望感こそがラスボスのオーラ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:12:04 ID:5oMJLNmV
あと24時間でこのスレも地獄と化すか・・・w
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:12:18 ID:74SPYwwv
ラストバトル2が、劇的ビフォーアフターに聞こえて仕方ねえw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:12:46 ID:X2vDBpAf
マダンナどこ行ったんだと思ってたけど宣伝用の子冊子(?)にいっぱい登場してるじゃん
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:01 ID:IivtqJoN
今回の匠は
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:16 ID:ezPKMUIP
>>342
パラメーターの増え方が一定なので、調整が難しいんだよね
>>343
なるほど、装備は盲点だったわ

お二方ともありがとう
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:26 ID:huOC3sKI
>>347
d、頑張って買ってくる
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:38 ID:TD7B7Uoo
肝心なところがダメなのに、UIとキャラ絵含めたグラ周りは過去最高の出来とかがやるせないな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:14:13 ID:MfKzYZYS
阿鼻叫喚だな地雷踏んだ奴がこれから押し寄せてくるのか…
俺はGBしかやったこと無いから良く分からんが
素材とBGMがかなりレベル上がってるから満足だな
容量とかもGBより多く作れそうで楽しみだし
まあ買った奴はネガッて無いで暇つぶし程度に良い物作ろうぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:15:16 ID:lAcVFfkp
不意にラスボスの名前を「サザエ・サン」にする案を思いついた
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:15:31 ID:5oMJLNmV
歩いてる時が一番クォリティ高いんだよなー
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:16:16 ID:4XJZgmhh
ああ・・・尼で注文してるのに、つい店頭で見かけたのを購入してしまった・・・
とけ子、俺を笑ってくれ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:16:41 ID:1ELmgIpw
パラメータ修正は3が楽だったな
まぁ職業の使い道がそれくらいしか無かったけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:16:56 ID:IivtqJoN
お遍路さんツクール
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:17:27 ID:YEnpeUul
DQ6やった後だから、自分ちをカメラで撮って
「忘れられた都オレノイエ」としてボスにしようとしたが
そういえばカメラが使えるのは顔グラだけだったか
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:18:16 ID:TD7B7Uoo
>>344
とりあえずキャラやモンスター、魔法等のデータ系から作り始めてはどうだろうか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:18:31 ID:HuimRnwS
>>356
>容量とかもGBより多く作れそうで楽しみだし
残念ながら、アドバンスと比較して容量2倍になってるけど、
コマンド消費容量が4倍になってる>>284

文章だけのゲームなら、アドバンスの1.5倍程度作れるという報告があった。
容量節約術を学ぶのじゃ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:19:30 ID:ezPKMUIP
>>344
まずDSの電源をOFFにしてノートにある程度コンセプトなんかを
まとめるのが一番いいよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:19:40 ID:9w1IAWuH
買って来た。wktkが止まらん!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:19:53 ID:TD7B7Uoo
>>364
アドバンスじゃ無くてGBと比較してのじゃないの?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:20:54 ID:rBD1PP8+
午前中指定なのにまだ届かねえええええええええええええええ
まだかあああああああああああああああああ
俺もはやくやりたい…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:21:39 ID:ReoA+c/3
>>357
wi-fiにうp出来んぞw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:21:40 ID:lwLNukY5
>>363
>>365
ありがとう、そうしてみるよ!
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:23:03 ID:/W6Jp/0R
RPGツクールなのに出来上がるのはギャグゲーやらノベライズゲーやらで
何だかなー
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:23:51 ID:HuimRnwS
>>367
RPGツクールGB、GB2のメモリー容量 6848

すまん、DPサイズでも、さすがにこれよりは作れるよな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:24:36 ID:h54s+bzp
初心者的な質問ですまんが
時間経過によって昼から夜に変わるってのはできる?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:27:22 ID:aGJoIvyF
モンスターの経験値0ってできる?
いっそレベルあがらないストーリーの方が楽そうなんだが
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:27:30 ID:5oMJLNmV
>>372
ククク・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:28:36 ID:xqxeAASG
ダメージ計算簡単にやってみた
攻撃1000→防御1000へ攻撃
ダメージ250付近
攻撃/2-防御/4 だな
PCと同じ。クリティカルは知らん
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:28:55 ID:ReoA+c/3
>>373
夜モンスターは通常攻撃が効かないのか。それどこの不思議のダンzy
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:30:55 ID:pqsEcLPy
>>374
できる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:32:00 ID:EB2VjjTl
とりあえず賢者ジュドーが主人公のナイトメア・バスターを速攻作るから
誰かテストプレイよろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:33:56 ID:eJROHhqB
これ買いか?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:34:07 ID:95N9b/Bm
村MAP1つ作っただけで容量の6割7割くらいもってかれるんだけど、どうやってRPG作るん?
いや、切実にマジで
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:35:28 ID:5oMJLNmV
DPに限っていえば初心者向けとかあり得ないw
過去のシリーズで何個かツクッてきた戦士じゃないと相当厳しい
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:36:09 ID:Tx8lgU3L
昨日から触ってみた感想としては
ソフトの仕様をきちんと把握して容量節約すれば、それなりのものは作れる

>>373
できないことはないが、容量的にやめた方がいい
他にもシナリオ分岐とかマルチエンドは、使用容量が2倍になるのでおすすめしない
それぐらい容量やばい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:36:13 ID:IivtqJoN
>>373
時間経過ではタイマーが無いから残念ながら無理
街やダンジョンの出入りや階を跨いだ時時間経過なら出来るよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:37:15 ID:SslG1QDQ
届いた。
これが俺の気合だ

ttp://imepita.jp/20100311/416030
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:37:17 ID:lAcVFfkp
フィールドマップ作らないとかなりの容量節約になるんだよな?
あと町を作る際、建物の外観が存在するマップよりツクール2のだんきちの最初の町みたくダンジョン式で町を作った方が節約になったりとかしないかな?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:38:18 ID:IivtqJoN
>>385
You are GOD!!!
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:38:49 ID:pqsEcLPy
初期パラメータ設定できねー!
上昇値だけで作れってか?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:39:56 ID:74SPYwwv
フィールド作らなければかなり作れるな
全体の4分の1節約できるから長編も可能だ

あと、ダンジョンと町を繋げても良い
精霊の森とか作るなら絶対ダンジョンで作るべき
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:40:59 ID:mnJa19Il
上昇値を決めるとその分初期パラに上乗せされるいつものツクール方式なんじゃないの?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:41:36 ID:4jlBKP+G
>>385
おお。画集は良い感じですか?

ケツイも紙箱で、開かなくて少しやぶいたんよなorz
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:42:50 ID:1ELmgIpw
俺は発売前に変数の実装を望んでいた。しかし、結果は変数の実装無しだ。
俺は嘆き悲しんだ。その理由を追い求めた。
そして、幾許かの時が過ぎ、その答えに辿り着いた。

―――実装しても容量的に使い道が無い。

実に簡単な答えであった。
その余りにもシンプルな答えは、俺に復讐を誓わせるには十分であった。



とりあえずプロローグは完成したお
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:42:56 ID:Tx8lgU3L
>>381
DPはマジでやめとけw
あれはドリフの一発ネタぐらいしか作れない
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:43:07 ID:IivtqJoN
Lv×パラのいつものツクールだな
HPがあんだけいくならレベルも限界突破して欲しかったの
999まで上がればインフレが生かせるんだが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:43:08 ID:Z6UY2JIK
寧ろ町を作らないで
「街に入りました。どうしますか?」
・話を聞く
・宿屋に泊まる
・次へ

(次項)
・道具屋に行く
・武器屋に行く
戻る

みたいな分岐にするのはどうなんだろう?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:45:13 ID:YWUHO/yN
地雷っぽいから買いたくない
でもこの限られた環境で猛者たちが作りあげた作品は見てみたいから買いたい

さてどうしたものか
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:45:55 ID:eflwG+f/
>>395
選択肢は二つまでだぞ
擬似的に叶だけど

アンサガ思い出すなぁ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:46:24 ID:jrLUv9lA
BGMイイ!
建物も小さいものは200程度の消費ですむぽい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:47:07 ID:1ELmgIpw
>>396
スレを傍観する

このツクゲーSUGEEEEEという声を目にする

買う
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:47:21 ID:74SPYwwv
>>395
おそらくかなり長い作品が作れる
イベントも入れ放題

だがいいのか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:47:43 ID:X2vDBpAf
サンプルゲーム10分ちょいで終わったwwww
とか言ってるやつがいるけど流れ的にそんくらいじゃ終わりそうにないぜ…


とか思ってたら強制終了かよwwww俺たちの戦いはこれからだすぎるwwwww
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:48:23 ID:j9m8ANX6
いっそサウンドノベルにすればいい
何ツクールかわからないが
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:48:40 ID:9Jd0juL7
買おうと思ってたがテンプレ見てると酷いみたいだな
細かい設定ができなくても初代レベルの事が出来ればいいと思ってたが
容量が足りないのか
例えば4と比べるとどうなの?あれより少ないの?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:49:12 ID:Z6UY2JIK
>>397
2つだと相当厳しいね…割り切らないと駄目か
>>400
中にはそういうゲームもあるから(町背景あってのものだけど)
無しではない…かも?でも選択肢2つじゃ厳しいか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:50:05 ID:IivtqJoN
真サンプル配信まで
あと 2時間 10分
これでサイズの目安が出来るはず
配信がDPだったら笑う
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:51:07 ID:5oMJLNmV
真サンプルてwwwwwwww


まあそのとおりだがww
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:51:39 ID:wSMBKvxb
>>395
FF13を参考にしろ、ってことか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:52:32 ID:X2vDBpAf
あら、イベント画面でフリーズした…
なんてこったい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:54:06 ID:Z6UY2JIK
>>407
視覚に拘らないで文章をフル活用する方が
活路が開けるかなとも思ったし
どうしても入れたいマップがあるならとっておきの場面で1つ作る事で
「あ。マップだ。これはただごとじゃないぞ」みたいな差別化が図れるかな〜と
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:55:45 ID:1ELmgIpw
>>408
kwsk
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:56:14 ID:9TBHwUc5
DPでも出来る方法考えた
スタートをラスボスの目の前にして「よくぞ四天王を倒して〜」とか「○○の仇」とか「××じゃないと倒せないわ!」とかいうバトルだけつくって、その前後をテキストで補完すればいいんだな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:59:51 ID:SslG1QDQ
ブックレットの内容
・キャラグラ
 顔グラありの場合、対応する歩行グラ+顔グラ(カラー1が大きく、脇に他3色)
 顔グラの無い歩行グラはその後ろのページに全部まとめて載ってる。
 合わせて収録分全種類

・モンスターイラスト(リアル調1色分のみ全種)

・タイトル用背景と、飾り(額や炎や森など)全種

・アイテムアイコン全種(拡大画像の方)

こんな感じだった。
CDは未開封
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:00:49 ID:X2vDBpAf
>>410
いや、よくわかんないけどとりあえずイベント編集画面に入って色々ボタン押してたら止まってた…
電源入れなおしてもう一回ボタン滅茶苦茶押しまくってみたけどフリーズはしなかったから心配はいらないと思う
不必要なボタンは押さないようにするわ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:01:38 ID:5oMJLNmV
MAP0でイベントやるとフリーズするよ。3日前に報告されてる
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:02:05 ID:A/Yr+NjP
>>409
>「あ。マップだ。これはただごとじゃないぞ」
ソフトを持っている人は切実な容量問題を理解してくれると思うが、
一般の人にはとても渡せない仕様だな。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:03:34 ID:4jlBKP+G
>>412
気合の人ありがとう。
ブックレットとCDは、夢が広がるね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:04:38 ID:UNZg4LWq
なんで他社のゲームでまで捕まってるんすかルーティさん・・・。
ナルテマがルーティにしか見えないんだが記憶喪失の主人公とお宝盗ろうとして捕まった盗賊って。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:06:27 ID:sZzNGU/v
買ってきた
まずはサンプルゲームやろ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:07:47 ID:OjeP/Sq5
状態異常の耐性が設定できないのは
むしろ面白いゲームバランスに繋がりそうなんで構わないが、
能力値アップのパーセンテージを指定できなかったり
素早さアップが存在しないのは痛いなあ・・・
能力めっちゃアップするけどMP消費が大きい魔法とか
大好きだったのに、これじゃ能力値アップの魔法の自由度が低すぎて困る

あと、効果音が無条件でウェイト付く仕様が地味に痛すぎるなw
イベント戦闘の場合、BGMが停止するのもめっちゃ痛い
耐性とか属性よりも、細かい点での劣化が一番痛いわ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:10:15 ID:lAcVFfkp
ダンジョンをフィールド代わりにするって手も有りか

所で購入した人に質問だけど、トロッコのグラフィックってある?
あとマップに線路は?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:11:19 ID:IivtqJoN
尼から発送メールきたあああああん
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:11:37 ID:Oey0DBm7
>>419
そうなんだよなぁ
音と動きを連動させられないから階段に音つけられない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:12:42 ID:74SPYwwv
ヴァンブレイスwwww
文字を入力すると一々謎の呪文が出るw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:13:35 ID:5oMJLNmV
74スパイ笑いすぎw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:14:35 ID:UjKnUdo7
イラコン結果まだなの?
早く発表しないと中古で買いますよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:15:46 ID:jrLUv9lA
サンプル短っw
せいぜい15分程度で終わるなw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:20:25 ID:sZzNGU/v
サンプルゲー笑たw
中途半端にも程があるww
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:22:34 ID:OjeP/Sq5
小学生時代に俺の友達が作ったゲームと雰囲気が似てたよ
テキストの下手さといい、展開の酷さといい

4のサンプルはまだよかったなあ。あれ案外テキストが上手いんだよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:22:51 ID:+FRMt7MK
NDS Adaptor Plus は使えるの?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:23:53 ID:lgWbu4ag
今日発売か・・・予約し忘れてたな
サントラだけ欲しいが、セットを買うしかないんだろうか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:26:35 ID:X2vDBpAf
エディット画面、色々と重なりすぎてるな…
プログラムミスった時よくこんな風になるからなんか親近感が沸くぜ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:29:14 ID:Nga0bznw
今買ってきた!!
何だこれ!?うわ・・・クソ仕様だ。
武器屋とか宿屋でテーブル越しに話かけらんねえ・・・。
いちいちテーブル前に透明イベント置かなきゃならん・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:30:19 ID:lAcVFfkp
>>432
ツクールシリーズでは昔からそう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:30:36 ID:2gXSqg2t
>>432
ネガキャン楽しいですか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:32:02 ID:sZzNGU/v
とりあえずwi-fiで2時から繋がる宝物庫が楽しみ
もう少し長いサンプルゲームやいい素材があるといいな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:33:03 ID:IivtqJoN
14時になったら賑やかになるかな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:33:41 ID:z+CvFV2R
ファミ通見て発売日が今日だと知る。

お金持って外へ出る。

店行く前に飯屋寄る。

スレでの反応を見る。

予想以上の地雷との声に買う気が揺らぐ。←いまここ



そんな俺に一言。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:33:49 ID:lgWbu4ag
その時の反応で購入するか否かを決めたいところだ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:34:29 ID:XyaMdOBg
>>435
つサンプルゲーム 天空の谷の神隠し
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:35:56 ID:NfDNZHFf
>>437
腹減った
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:36:34 ID:lAcVFfkp
>>437
完成するかしないかはさておき、弄るだけでも楽しめる、それがRPGツクールの醍醐味だ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:37:27 ID:OjeP/Sq5
>>437
フルサイズなら、容量に気を使って作ってれば案外たくさん作れるぞ。
プロローグとデータベースだけちょこちょこ作ってみたが、
想像してたほどみるみる容量減っていかないんで、ちょっと希望が芽生えてきている

DPはもはやパズルゲーム状態だがw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:37:42 ID:PMd5PXip
>>437

お・・俺と同じ考えのやつが・・ 
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:37:48 ID:/W6Jp/0R
クソみたいな仕様でどこまで楽しめるか...それが問題だ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:40:18 ID:HuimRnwS
>>437
ここで君が買わなかったら、ツクールの未来はどうなるんだ!
次回作が出なくなるかもしれないんだぞ!

でも実は俺も様子見なんだよな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:40:49 ID:OGbrBm0U
ダンテや2よりも容量があれば買う
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:41:16 ID:/4lvAN6o
ははは買ってきたぞ古本市場いきなり値下げしてワロタwww
まあ4800円だけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:42:33 ID:wSMBKvxb
少なくともGBA版よりは、
イベントとかシナリオとか長いゲームが作れるんだよな? な?

449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:43:13 ID:t3Nla3yB
>>445
でもここ最近そんな感じでボッタクリしては
糞みたいなツクールソフト出してばっかだよね…
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:44:59 ID:/4lvAN6o
サンプル始めた瞬間「というわけなんじゃ」とか言われてワロタw
どういうわけだよ!!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:46:55 ID:eflwG+f/
海老がツクールの版権を売るように仕向けた方がまだ未来がある
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:47:06 ID:TQ1IGF2z
適当に一個作ってみるかと思ったら
容量少なすぎて30分で完成したw
コンテストはミニゲームの嵐になりそうだ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:48:02 ID:J1ykRmc0
これ作っても他人の作ったゲーム遊びたいやつなんて本当にいるのか?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:49:51 ID:UoNp0ErM
>>437
エロビデオ借りてきて
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:51:59 ID:UthYOyUW
うわ、また設定反映しないにしてしまった…orz
1時間かけて作ったイベントがパーだ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:52:21 ID:/4lvAN6o
つーかサンプルぬるすぎんだろw
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:53:16 ID:lmlCqEyi
自分だけが楽しめるゲーム作るから
何の問題もない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:53:34 ID:SgRXaarX
>>385
限定版と通常版買ったの?
俺もなんだ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:54:33 ID:z+CvFV2R
店まで来たけどテンプレやレス見るとどうしても踏み出せない。
今日買うのは諦めるわ…
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:55:35 ID:9w1IAWuH
サンプルまぁまぁ楽しめたんだけど。こんなもんじゃないの?中身は無かったが
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:57:40 ID:s3AMGFRT
>>455
ツクールではよくあることさ
がんばれ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:59:04 ID:XMqXQZ/W
今まさに迷ってるって人結構いるな
俺も店行こうか悩んでるが、
買わずにモヤモヤするより買って楽になったほうが早いのかもしれん…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:59:32 ID:OjeP/Sq5
>>455
設定反映しないを押すのはまだ体験してないが
台詞入力してからOKボタン押さずに
Bボタンでキャンセルしちゃうのは何回かやった
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:59:51 ID:sZzNGU/v
戦闘モッサリと投稿作品の多さと容量から考えて
1時間か2時間でクリアできるゲームを2〜3つ作るくらいがいいな
このモッサリ戦闘で雑魚倒してレベル上げとか要求されたら
ちょっと面白いくらいのゲームだったら確実にブン投げられて次に行かれるw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:01:53 ID:n9Eotg58
俺は1つ買うか2つ買うかずーっと前から悩んでてとうとう発売日w
勢いに任せられなかったのが敗因
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:02:02 ID:5oMJLNmV
しかし音楽むちゃくちゃ良いな。DPだとコレ削れとか鬼・・
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:02:46 ID:VflJysmt
ガイドブック買ったが、半分以上がグラフィック。
あとは、説明書レベルの解説で、使えるテクニックとかはほとんど載ってない。
これで1000円だったらまだ許せるが、2000円は高い。
グラフィック見てニヤニヤしたい人以外は買わない方がいい。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:03:03 ID:lmlCqEyi
どれだけ糞ゲーだしても買わせるebはすごく魅力的だし商売も上手いよね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:03:24 ID:/4lvAN6o
サンプル投げっぱなしってレベルじゃねーぞwww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:03:32 ID:/W6Jp/0R
迷ってる人は様子見の方がいいよ。
期待外れって先入観があって迷ってるのだろうから
想像以上に楽しい!って思えなきゃ高確率で後悔する脳の仕組み
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:04:14 ID:MfKzYZYS
サンプルゲームはGBが面白かったなー
姫が猫にされちゃう奴。
容量少ないのに頑張って作ってた感があって好きだった
しかし今回のサンプルは…
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:04:26 ID:5oMJLNmV
>>467
とことん糞仕様だな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:04:34 ID:l+tgzzls
スイッチが500ぐらい欲しかった
分岐多いゲーム作ってるから後半足りなくなりそうだ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:05:10 ID:vzQY74B9
今北産業
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:05:43 ID:UoNp0ErM
やっぱりファミ通の攻略本だな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:07:10 ID:n9Eotg58
>>455
>>463
そういう凡ミスを減らすのがツクールみたいなツールの役割だと思うんだがなあ
「設定を反映せずに閉じていいですか。Yes/No」とかすべきじゃね?
まだ買ってないけどさw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:07:10 ID:lmlCqEyi
今買わないと在庫不足になって買えなくなるだけだけどな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:07:49 ID:s3AMGFRT
そんなにサンプルすごいことになってるのか
ちょっとやってみようかな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:07:49 ID:UoNp0ErM
いやワゴン行きそうだ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:08:02 ID:YWUHO/yN
>>477
ブックオフの在庫はすぐに増えそうな件
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:08:22 ID:RdTh6zju
アドバンス版もなかなか値下げしなかったんだよなあw
しかしソフトは買えたが、ガイドブックがどこに行っても置いて無いぜ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:10:43 ID:/4lvAN6o
つーかツクール城に繋がらないけど
まだ無理って事なの?それともうちの環境だけ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:10:44 ID:MfKzYZYS
GBAとかもすぐ在庫無くなって今でも中古屋で定価で
売ってるところ多いしな…
俺も大型電化製品店で購入したけど全部で在庫5つだって
言われて驚いたわ。DS版も生産数少なそうな悪寒
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:11:11 ID:5oMJLNmV
>>477
釣り針でけー
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:11:14 ID:9w1IAWuH
>>417
あーマジだ・・・
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:12:07 ID:XyaMdOBg
wi-fiは14時からじゃなかったっけ?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:12:59 ID:wSMBKvxb
>>483
>今でも中古屋で定価で売ってるところ多いしな
それって買い逃しても、最悪あと欲しくなれば
中古で定価だす気あるならこれだけたっても、手に入るってことじゃん
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:15:04 ID:nQ/RRiAf
アドバンスは中古6594円で売ってたのは見た
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:15:30 ID:sZzNGU/v
報告あったけどモンスターの色違いは容量増えないからうめぇw
名前と色変えてかなり節約できるw
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:16:50 ID:/4lvAN6o
戦闘曲6個もあるじゃん
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:17:06 ID:RdTh6zju
容量少ないけど、意外なところで節約できる。
みんなで節約テクニックをまとめようぜ!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:18:01 ID:5oMJLNmV
CSで高騰したのってアドだけじゃんwしかも発売後数年は
3k程度で買えた
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:18:48 ID:lAcVFfkp
wikiあっても良いかもな
できたら俺も編集に協力するぜ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:19:21 ID:VtWHO7Jm
エビテン届いた。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:20:53 ID:XBEg+MgL
ガイドブックと一緒に買ってきたけど、ガイドブックは実質素材集だからwikiは必須かもしれん
容量関係のデータはまったく載ってない
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:21:27 ID:eflwG+f/
ツクアドは家の近所で四千円で売ってるな
何年たっても売れねぇw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:21:35 ID:mf58nZWX
ポップのモンスターのドットってmonta?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:21:51 ID:OjeP/Sq5
>>490
勇気、緊張、怒りあたりも戦闘向きの曲だから、
戦闘曲はツクール5の次に豊富かもな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:22:51 ID:RdTh6zju
>ガイドブック

状態異常の効果や成功率も載ってるんじゃなかったっけ?
説明書にはただ「項目の状態にします」とか1行だけ書いてるだけだしなあ。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:26:21 ID:5oMJLNmV
ほんと十何年経っても成長しねえな。この糞会社は
それどころか劣化してやがる。経験値表くらい載せろカス
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:26:26 ID:Nga0bznw
アマで早速レビューあってワロタ〜
みんなも書こうぜ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:26:34 ID:L85k2UcQ
ナイトメアバスター
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:27:06 ID:ND9zvPK7
早くブログ更新してくださいよボケ子さん^^;
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:28:20 ID:XBEg+MgL
特殊能力と魔法の効果についてはそれなりに詳しく載ってる
ダメージ計算式は書いてないっぽい

つか、職業ごとに覚えさせられる技魔法の数って20種類までなのな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:29:51 ID:VHM7LBCF
早く届かないかな、楽しみだw
バトルの数値とかバランスとかチンプンカンプンで
ツクール系に苦手意識を持っていた自分としては、
むしろ今回の仕様は救いの手みたいなもん。頑張るぜ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:29:55 ID:rP3HQASe
WIZの2D版みたいなのにすれば(=ほぼダンジョンオンリー)、
それなりのボリュームの物を作成できるのかな?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:30:05 ID:681pmSSd
>>504
GBAだと30種類まで覚えられたな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:30:25 ID:bM773Nub
DPサイズでちびツクDSでキャラ作っても
容量が4しか減らなかったぞw
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:31:41 ID:ie68ljPv
売り切れだった
様子見しろってことか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:32:53 ID:emikJwPV
とりあえずゲームショップ行って来る
なにかほしいゲームある?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:33:33 ID:5oMJLNmV
>>510
心霊呪殺師太郎丸
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:33:52 ID:mnJa19Il
>>510
今日発売のはいてないの人がキャラデザしてるヤツ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:34:16 ID:sZzNGU/v
>>509
近所のヤマダは扱いが酷かったw
発売日なのに正面が見える横並べじゃなく
旧作みたいに棚に題名だけ見える縦置きに数本置いてあったw
あやうく見逃す所だったww
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:34:39 ID:X2vDBpAf
>>510
俺はお前のツクったゲームがしたいな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:34:48 ID:BcIu3dE5
>>508
歩行グラに使った瞬間にほかのと同じくらい消費するぞw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:35:09 ID:mOlHdHeg
GBA>>>>>>>DS
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:35:21 ID:/4lvAN6o
とりあえずサンプルやっただけだけど
ナイトメア・バスター作りながらどんな感じか掴んでいくか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:35:48 ID:JW1L6sRJ
>>510
PCエンジンスーパーCDロムロムのドラゴンスレイヤー英雄伝説2買ってきて
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:36:27 ID:wSMBKvxb
>>516
それが確定したなら終わったな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:36:59 ID:+53iJzug
>>510
46億年物語
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:37:31 ID:XBEg+MgL
>>510
魔神英雄伝ワタル外伝
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:37:43 ID:/4lvAN6o
>>510
アドベンチャープレイヤー
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:38:27 ID:Z1Bt3MFQ
さて・・・買ってくるか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:39:21 ID:BcIu3dE5
>>506
Fullならそれで余裕。
DPでは、同じダンジョンで階層を深くして、
BGM、攻撃エフェクトに気をつければできる。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:39:24 ID:Ti1p6L2N
>510
老魔道士の怒り
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:40:36 ID:pqsEcLPy
宝物庫開放されてるぞ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:40:55 ID:muIxP51R
BGMとグラを観賞するゲームですね!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:42:25 ID:0ej6OwGx
おおう。力の種的な物とか、
戦闘中に使うと使い捨てでメラの効果がある巻物みたいのとか作れないんだな。
当てが外れた…
しゃあない。他んとこで調整するか。
つくつくー!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:42:43 ID:sZzNGU/v
宝物庫きたあああああああああああああ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:42:47 ID:/4lvAN6o
>>526

61020
通信エラーが発生しました。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:44:08 ID:X2vDBpAf
駿ゲーやってみるか…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:44:10 ID:IbuAwUAB


・・・あれ?Fullだと思ったより何とかなりそうじゃね?

533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:45:53 ID:sZzNGU/v
ちょwwwwwwwwww
サンプルゲーム落としたらfullで
セーブ枠が一個埋まったwwwwwwwwwwwww

サンプル枠じゃねえのかよww
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:46:49 ID:IbuAwUAB
宝物庫やべえ、容量が終わるwwww
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:46:55 ID:ReoA+c/3
DPで脱出ゲーでも作るか。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:47:34 ID:/DUqtbze
>>533
何をいまさら・・・
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:48:41 ID:/DUqtbze
>>533
ってFullサイズで埋まったのか。
これは本命サンプルゲーの予感!
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:48:56 ID:OjeP/Sq5
>>532
うん
539豆しば:2010/03/11(木) 13:49:12 ID:oqO6MRuG
ROM : 32MB
SAVE : 256KB
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:49:16 ID:s3AMGFRT
>>533
だからがっかりなんじゃないか
俺は容量より枠のほうが残念だわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:50:15 ID:ReoA+c/3
>>539
豆しばwww
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:50:54 ID:ND9zvPK7
え? 海老さんはDPサイズで神サンプルゲー作ってくれるんじゃなかったの?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:51:47 ID:IbuAwUAB
デフォの戦闘速度なんとかならないかな。
処理の関係か、無駄に遅いな。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:51:54 ID:sZzNGU/v
サンプルクエスト

天空の谷の神隠し
Full
かこぎよういち
製作時間62時間08分
使用メモリ 125036(空き848)

ちなみにDL時間は10秒くらいだった
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:51:56 ID:9cL2Mnn+
宝物庫の消費に笑いが止まらない、ちょっと泣いていいか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:52:40 ID:3cPQct7L
これツクール4より容量問題きつくないか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:53:05 ID:/DUqtbze
もう涙も枯れ果てたわ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:53:24 ID:UthYOyUW
今回は戦闘中使用不可の回復アイテム作れないっぽいな
移動中にしか使えないように設定したのに戦闘中でも普通に使える
既出かな?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:53:40 ID:IbuAwUAB
>>546
基本素材だけなら4と同じぐらいじゃね。
ただ宝物庫素材はやばい。容量がけし飛ぶ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:55:03 ID:74SPYwwv
一つおいて容量消し飛んでビックリしたけど
ちゃんと室内まで作ってあるんだな
納得
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:55:35 ID:nQ/RRiAf
節約はツクラーの腕の見せ所だからな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:55:40 ID:3cPQct7L
あぁ、でも音楽は結構いい感じだな
ツクール4とか2003とか糞ツクールの時ほど好きなBGMが多いw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:56:48 ID:nQ/RRiAf
主人公ホレイショww
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:57:33 ID:HuimRnwS
>>548
>移動中にしか使えないように設定したのに戦闘中でも普通に使える

「戦闘中だけどテントで寝ようぜ!」
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:57:45 ID:lAcVFfkp
>>544
何このふざけたタイトル
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:57:47 ID:IbuAwUAB
前スレか前々スレか忘れたけど話題にでてた「ぼうぎょ」
なんだこの謎防御wwwなんで次のターンまで続いてんだよwwww
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:58:41 ID:/DUqtbze
>>554
ああ、FF9だな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:58:45 ID:eflwG+f/
>>554
沈黙暗闇毒ヘビに噛まれるんだね!
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:59:18 ID:ReoA+c/3
なぜfullとDPしかないんだ!
wi-fiからDLはソフトしかないから、
fullの消費量で済んだはず
up用のも用意してほしかった。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:59:47 ID:ViMoiDep
今回フラゲ情報でニワトリのグラが見当たらないなーと思ったら
pixiv作品からダウンロードしないといけないのか…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:00:11 ID:nW9OPJAt
ヨドバシ行ったらすでに売り切れてたorz
高校生も店員に在庫聞いてたけど、そんなに人気あるとは思えないな…
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:00:36 ID:/4lvAN6o
ツクール城つながんねー
この日のために環境整えたのに何?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:03:16 ID:IbuAwUAB
>>562
Wifi初日ならよくあること。急いで繋ぐようなもんでもないから安心しろ。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:04:07 ID:de5qEnKX
>>489
それって、モンスター登録した時点で色違いのデータすべてが容量から引かれてるってことじゃね?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:04:37 ID:EB2VjjTl
魔法のアイコンの右下に、明らかに本来即死効果に使うはずだったであろう
ドクロマークが寂しく置いてある。「即死を与える」無いのに。
ナイトメア・バスターのアイコンにするか・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:05:06 ID:3cPQct7L
割と作りやすくて容量きつかったり、出来る事少なかったりだから
不満を感じた人はPCツクール買ってくださいね的な入門用な感じを受けるな
>>561
家庭用ツクールは入荷毎回少なめだから予約が良いよ
ツクール経験者なら正直PCツクール買った方が良いかもしれん
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:05:22 ID:rBD1PP8+
みんなDPのほうで作ってる?
オープニングイベント作ったらもうマイナスなんですが…。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:05:41 ID:VflJysmt
サンプルゲーひどすぎワロタ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:05:49 ID:EB2VjjTl
そういや、DPサイズで魔法のアイコンとか装備のアイコン使うと、
使った直後はメモリが引かれないけど
何かしら別の事をするとごっそり削られるね。
使った直後は画面に消費が反映されないっぽ。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:06:09 ID:nQ/RRiAf
即死がないなんて…
ミミックと戦闘時にいつザラキかけられるか分からない
あの緊張感は出せないのか…
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:06:58 ID:IbuAwUAB
>>570
超ダメージ設定の技でいいんじゃね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:07:27 ID:sZzNGU/v
>>564
たぶんそうだね

しかしキャラの絵で不細工がない
不細工な顔グラはせめて1つ用意してくれよ〜
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:07:32 ID:s3AMGFRT
>>567
普通のはさすがにフルで作るよ
DPのほうはミニゲーム的なの作ってる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:10:36 ID:+53iJzug
DSLでやってる人、文字入力はどんな感じ?
タッチパネルが小さくても辛くない?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:10:45 ID:/DUqtbze
>>567
無音にするんだ!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:12:29 ID:jrLUv9lA
DPは想像以上にひどすぎw
まじで戦闘、BGMなしのゲームしか作れないぞ
それでもプレイ時間10分以上のが作れるかどうかというレベルw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:12:33 ID:Z6UY2JIK
>>570
このスレ100回読み直してこい
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:12:35 ID:XBEg+MgL
>>568
あの物語の先を作るのはあなたです!!

Presented by あなた(笑)
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:14:43 ID:ND9zvPK7
>>548
確認したらマジだった。

……完全にバグじゃねえかこれ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:16:12 ID:/DUqtbze
以前のバグに比べたらまあ・・・
しかし、まだ未発見のもあるかもしれん。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:16:43 ID:VKMsdlbd
尼特典の素材を取り込んでVX等で使うのってアリ?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:17:03 ID:Xj8mdVlF
SDカードは非対応ですか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:17:19 ID:bhi5kX1n
仕様がバグってるからな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:17:29 ID:s3AMGFRT
>>574
全然大丈夫だぞ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:17:50 ID:oMAYBjw9
宝物庫にサンプルゲームきたー
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:18:10 ID:arqThXty
DPきっついよまじでwwww
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:19:18 ID:Tx8lgU3L
建物マップを作ると、勝手に内装に階段イベントが作られてるね
不要な階段イベントを消せば結構な容量節約になるよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:19:53 ID:lgWbu4ag
なんだ、FULLならちゃんと作れるんだな?
サントラ特典欲しいし買う事にするよ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:20:02 ID:+53iJzug
>>584
ありがとう。安心した。
マジックアカデミーみたいに押しにくかったらどうしようかと思ってた。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:20:04 ID:nQ/RRiAf
>>577
読み直してきた
やっぱり大ダメージ技にしてラスボス強くするしかないのか…
全体ランダム即死魔法の時代はもう終わったんですね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:20:11 ID:/4lvAN6o
てゆうかマップのパーツ選ぶ画面重すぎ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:20:20 ID:sZzNGU/v
配信ゲームのモンスターはポップ
これは容量的にリアルのモンスターが意味ねえ予感w
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:21:00 ID:ReoA+c/3
DP
ソフトがないからシステムデータまで送らねばならない
            ↓
         データ大量消費

Full
ソフト持ちが前提だからシステムデータ送る必要なし
            ↓
         データ少量消費

んじゃ>>559で言ったがWi-Fiにうpするならソフト有り前提ジャン
ナゼDP?   
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:22:02 ID:IivtqJoN
えっ?モンスターポップで容量削減って
配信ゲームってDPなん?
やっぱ15分で終わる?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:22:38 ID:Z6UY2JIK
>>590
本当にもう割り切るしかない
そうじゃないと涙が止まらなくなるぞ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:25:20 ID:hR/qX9vD
konozamaを避けるために古本市場で買ったのに
戦闘テンポとかシステム面での改悪がひどすぎて
まともに作る気になれん。
文字入力も一括変換ができないし、
明日にでも売ってこようかな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:26:33 ID:de5qEnKX
あいかわらずGKのネガキャンがひどいな……
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:27:32 ID:3cPQct7L
ゲハでやれ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:28:54 ID:nQ/RRiAf
サンプルゲームでコボルドに6連続クリティカル喰らったよ…
単なる偶然とは思えないんだが
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:29:36 ID:sZzNGU/v
ツクール好きなら
駄目仕様でもなんだかんだで面白いよ
wi-fi通信もかなり新鮮な感じだし
とりあえずコンテスト作品も遊べるので
買って損は無いと思うわw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:29:55 ID:s3AMGFRT
>>597
というかPC版出身の奴が多い気がする
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:29:59 ID:XBEg+MgL
特技の方は「移動中」だと戦闘中に使えないようになってるね
アイテムの方は\(^o^)/
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:31:09 ID:arqThXty
>>588
人によるだろうけどフルなら俺は普通に容量的には満足
街の作成とかはちょっと縛りきつすぎてどうかと思うけどね。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:31:33 ID:IivtqJoN
>>602
設定可能じゃなかったのかよ・・・
特技設定欄の移動時のみの設定意味ねぇ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:31:47 ID:/4lvAN6o
文字入力は携帯のやつの方使いやすいな
てゆうかタッチすらしなくて問題ないわ

PSPで出ても入力に関しては心配無用だな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:31:56 ID:TD7B7Uoo
>>593
俺もそこを謎に思ってる。仕様と矛盾するよな。
でもPixivコンテスト受賞者のキャラグラとかもいつまでも置いとけないとか言ってるあたり、
海老が用意した鯖ってかなり貧弱な物なんじゃと思わざるを得ない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:32:30 ID:de5qEnKX
>>601
DSはDSなりに仕様を楽しめばいいと思うんだけどな……
あれもこれもと欲しいものを徒にねだる子が多いのは、最近の時代の流れなのかも
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:33:22 ID:z+CvFV2R
スレの反応見ながら立ち読みしてる間に売切れた。
ありがとう、最後の1つを買った人。これで諦められる…



帰るか。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:34:16 ID:7OGekNNx
>>608
あきらめんなよ!
次のお店行こうぜ!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:34:21 ID:sZzNGU/v
宝物庫はイラストコンテスト採用作品の一部しか出てないね
次の更新が3・16って書いてあるから
今回欲しい素材をうっかりスルーすると
次には手に入らなくなるみたいだから

みんな注意しろYO
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:34:37 ID:e2SGEp9P
>>585
DP?
ソフト無しで宝物庫にアクセスしてダウンロード出来る?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:35:19 ID:OjeP/Sq5
>>590
まぁ全体即死とか正直イライラするだけだしな
気軽に蘇生できるようなバランスならともかく
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:35:46 ID:TD7B7Uoo
>>611
そもそもツクール城はソフト持ってないと繋げらんない。公式サイトでも明言されてる。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:35:54 ID:sZzNGU/v
>>611
Fullサイズだし
そもそもソフト無いと宝物庫に繋げない
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:35:57 ID:ReoA+c/3
>>603
だよな。誰も触れないから疑問に思ったの俺だけかと思ったわ
海老さん、バンブラDXを見習って下さい。って規模が違うかorz
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:36:21 ID:MfKzYZYS
DSとPCなんて作れるレベルが月と鼈なんだから
最初から割り切ってプレイしないとな。
それでもネガるならPCで作ればいいと思う。
DSはライトユーザ用として簡易に作ってあるんだろうな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:37:50 ID:lAcVFfkp
予想だけどhi-fiの通信容量制限の関係とかじゃないかな?
…でもそれだったらメイドイン俺のゲームが配信できないか
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:38:11 ID:e2SGEp9P
ああ、やっぱりWIFIはソフト必須なのね。サンクス。
DPは友達との受け渡し専用か。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:38:40 ID:n9Eotg58
やっぱソフト2本必要じゃねーか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:39:06 ID:IivtqJoN
メイドイン俺のプチゲームとDPがたぶん同じくらいのサイズだろうな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:39:18 ID:sZzNGU/v
つか配信ゲーム落としたら
もう他の素材落とす空きがねーじゃねーか・・・
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:40:11 ID:TD7B7Uoo
>>616
いや、アドバンスから仕様が劣化してなけりゃここまで言われることも無かっただろ。
今回のツクールはDSで作れるレベルにすら達してないから怨嗟の声が渦巻いてるんじゃないか。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:40:18 ID:XBEg+MgL
>>604
いや、特技の方はちゃんと「いつでも」「戦闘中」「移動中」が機能してるって事

ところでちょっと議論されてた「必殺技」に沈黙が効くかどうかですが、
沈黙状態だと普通に封印されて使用不能になりました
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:40:23 ID:de5qEnKX
そもそもDPを叩いてる理屈が分からない
過去作にはなかったギミックなんだし、不満なら使わなければいいだけじゃないのかな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:41:00 ID:3cPQct7L
スーファミ時代のツクールのが容量的にも作りやすかったんだから不満も出て当たり前じゃないか?
不満書き込み禁止とか、どこの信者スレだよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:41:27 ID:nQ/RRiAf
配信ゲームは今のところ正直微妙
コンテストで神がかった作品を待つのが得策かも?

値段が高いうちに売るのもいいかもな…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:41:45 ID:wFqVmrbt
音楽は本当に素晴らしいな。
もう今回のツクールはPC用の追加素材と考えよう。
ソフト売り払ったらサントラ自体は適当な値段だし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:42:00 ID:TD7B7Uoo
>>624
コンテストがDP限定じゃなかったらただのオマケ要素として受け取られただろうけどな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:42:13 ID:IivtqJoN
>>623
なるほど、アイテムには設定がないのね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:42:13 ID:sZzNGU/v
やっぱりROM容量32MBはケチり過ぎ!!
せめて配信素材やゲームを大量にROMに保存しておけるように
せめて64MBか128Mにしておけよ
今のDSなんか256MBが普通だろ
この点だけはすげえ不満
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:43:06 ID:TD7B7Uoo
>>630
ROM容量とセーブ領域はまた別物でな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:43:22 ID:de5qEnKX
>>625
FULLで作れば容量はキツキツってこともないし、
グラフィックやサウンドは過去の携帯機ツクールとは比較にならない良質さ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:43:29 ID:3cPQct7L
>>627
素材は凄くいいよな
特典目的で買っても損しない位だ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:44:23 ID:de5qEnKX
>>628
気に食わなければ、オマケ要素としてスルーすればいいと思う
コンテストのためだけに買ったって人がいれば、それはそれで気の毒だけどね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:44:29 ID:IvrxlQ2m
>>630
読み込み専用ロムと書き込み可能ロムの区別はつけような
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:44:51 ID:EB2VjjTl
どわはははは
魔法がミスしたw
4かよw
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:44:58 ID:lAcVFfkp
ROMというのは書き換え不可の領域の事を指す
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:45:00 ID:IivtqJoN
>>630
いやいや増やすべきはそこじゃないだろ
ROMは追記できねぇし・・・
フラッシュメモリが2Mbit(256KB=PS1メモカ2枚分)プッて感じなのをどうにかしないと・・・
1年も前のメイドイン俺は16MBだというのに
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:45:35 ID:sZzNGU/v
>>631
後32MB増やしてデータ保存領域に当てるとかできないの?
よくわからんけど技術的な問題なのか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:45:44 ID:lAcVFfkp
書き換え可能の領域はRAMと呼ぶ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:46:26 ID:X2vDBpAf
もしかして天空の谷やってるの俺だけ?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:47:25 ID:lAcVFfkp
>>639
それは普通のCD(CD−Rではない)にデータを書き込もうとしていうりょうなもんだよ?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:47:30 ID:ReoA+c/3
>>638
これが海老と任天堂の差か…orz
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:47:30 ID:nQ/RRiAf
ROM増やしてデフォルトのグラをもう少し。
ドラゴンとか犬の顔グラ無くて泣きそうになったわ…
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:47:50 ID:IivtqJoN
見ろ!サンプルゲーム(内蔵)がゴミのようだw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:48:05 ID:sZzNGU/v
ロム32MBじゃなく
フラッシュメモリを2MBじゃなくせばいいのか

>>638
メイドイン俺は16MB!?
なんでツクールはたくさん必要だと分かっているのにたった2MBなんだ?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:48:18 ID:ViMoiDep
>>636
魔法って、普通の攻撃魔法がミスしちゃうの?
なんてこった…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:48:30 ID:IbuAwUAB
>>641
ごめん、ツクールDSのサントラ聞きながら作業してるわ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:00 ID:l7hh4ea8
良くすれば当然値段が上がるし、そもそも普通のDSソフトより上の物を
使ってるって聞いた気もする。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:10 ID:/DUqtbze
>>641
>592もやってるみたいぞ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:12 ID:hHnIHXTs
レベルUPに必要な経験値を調べてみた。
自分用だが、よかったら使ってくれ。

(1)0/12/24/48/72/108/162/243/364/546/
(10)819/1229/1536/1920/2400/3000/3750/4688/5860/7325/
(20)8241/9271/10430/11734/13201/14851/16707/18795/21144/23787/
(30)26760/30105/33868/38102/42865/48223/54251/61032/68661/77244/
(40)86900/97763/97763/97763/...
(98)97763/
(99)-

LV42以降はずっと97763。
必要な数値は職業、初期パラいじっても変化なし。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:14 ID:6rrBzey8
魔法使いが魔法ミスって…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:23 ID:TD7B7Uoo
>>634
気の毒ってお前…、コンテストってツクールにおいては海老自身も力入れるほどのかなり大きな存在だろうよ。
それをスルーすればいいと思うっていくらなんでも無茶な話だわ。批判する人が全部GKに見えてるわけ?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:29 ID:nQ/RRiAf
だがこのもっさり感
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:29 ID:fXc6B7F8
セーブ領域が256KBだと判っていたなら全データ総圧縮をやるべきだった
フロッピーディスク1/5だぜ?
あと128KBx2個所で固定にしたのも謎
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:02 ID:eflwG+f/
社員が仕事しにきたな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:14 ID:3cPQct7L
ダメな点をダメと言わず
全部のゲームのスレが褒めるレスのみで埋まってたら2chに価値がなくなりそう
良い点は褒めて
駄目な点は貶すでいいじゃない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:41 ID:IbuAwUAB
>>654
なんだろうな、この処理の遅さというかもっさり感は。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:45 ID:Z6UY2JIK
>>657
それ他スレでやってるから
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:49 ID:sZzNGU/v
くっそー!
素材欲しいけどサンプルゲーム落としたら空きが無いのでどうしようもねえ!ww

速攻でクリアして消すか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:50:59 ID:de5qEnKX
>>653
GKっていう言葉を使ったのは軽率だった、反省してる
でも、あれもしたい、これもしたい、もっとしたい、もっともっとしたい!っていうワガママが目立つよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:51:28 ID:IvrxlQ2m
「ここがダメだよな」って言うのは悪くないと思うけど
貶すのはちょっと。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:51:49 ID:nQ/RRiAf
>>660 速攻クリアまでの大体の時間を教えてくれるとありがたい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:51:51 ID:fXc6B7F8
>>661
ツクアドではできてたからね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:51:59 ID:ReoA+c/3
定価+1000円でもいい!!
容量ふやしてくれ!!(魂の叫び
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:52:04 ID:lmlCqEyi
何にも作ってないのに使用メモリ352減ったぞ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:52:04 ID:BbBh4czC
邪神様が俺の容量の三割近く持ってったw
虎さん凄いなぁ・・・元からある絵と並べでも違和感ゼロだぜ

ちなみに敵の説明とかアイテムのイラストってゲーム本編じゃ見れない使用?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:52:26 ID:IivtqJoN
>>651
必要経験値曲線は割りとまともだな
パラの上がりが一定だから後半上がりやすくないと困るからな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:52:46 ID:IvrxlQ2m
>>666
製作時間の保存方式がうんたらかんたらだから、1秒に1容量と使用します
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:52:49 ID:Z6UY2JIK
買う前から分かってた事を
わざわざ自分の判断で、自分でお金払っておいて
あーだこーだ言う人って何なの?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:53:20 ID:lAcVFfkp
>>656
仕事する所が間違ってる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:53:36 ID:TD7B7Uoo
>>661
そりゃお前さんに言わせたら、使用領域が前世代機版の容量以下になってる事を批判したら
ワガママになっちゃうんだろうけどさ…。まぁいいや、盲目的な信者と話しても平行線だわな。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:53:40 ID:de5qEnKX
>>664
仕様は仕様として楽しもうぜ
アドバンスにはないDSツクールのメリットにも目を向けるべき
ネガティブな面しか語られてないのはひどいよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:54:13 ID:IbuAwUAB
にわかじゃなくてファンだからこそ、目立つ粗い部分があるだろ。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:54:39 ID:/DUqtbze
>>667
敵の説明は無理だって見た気がするが、
アイテムのイラストが見れないって全く意味がな・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:11 ID:G5KRxgjT
劣化するのは仕様です(キリッ
てか?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:19 ID:HuimRnwS
>>673
いい点は、ブログで挙がった部分で把握済みだからな、
すでにこのスレで語り尽くされてるよ。

あとはブログでも分からなかったことが
どんどん出てくるだけじゃないかなあ。バグとか。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:29 ID:eflwG+f/
>>661
前作であたりまえのように出来てたことが出来なくなりすぎてるのを嘆くのは我侭なのか?
普通のゲームならまだ分かる部分もあるが、これはツールだぞ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:39 ID:e2SGEp9P
命中率設定無いん?
PCだと強力だけど外れまくる技とか、
90パーでも外れるから95パーにしたりして作ったもんだ。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:41 ID:OjeP/Sq5
>>667
おかしいな
サンプルゲームでは拾ったアイテムのイラストを
見れたような気がするんだが、ユーザーゲームじゃ無理なのか?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:47 ID:fXc6B7F8
>>673
音楽・絵はいいってもう2回書き込んだわ
これで3回目だな
そろそろ音楽・絵はいい厨うぜーって言われる頃
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:55 ID:Ecs+dcE9
やっててちょっとおかしな事が・・・
補助効果消去の特技が主人公の職業に設定できないんだが・・・
モンスターには設定できるけど、どうなってるんだこれ
意味わからん・・・
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:56:35 ID:IbuAwUAB
>>673
ツクール3が良かったので4に期待していたら
容量関係で泣きたくなった、という状況に似てるわけなんだが。
4にも良いところはあるが、ファンの望む方向性と違っていた。
批判を否定するのは間違っていると思うんだが?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:56:37 ID:Z6UY2JIK
PC版ならいざ知らず
こんなたかが携帯ゲームのツールに
顔真っ赤にしてあれができない、これができない

売れば?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:56:47 ID:OjeP/Sq5
地味にジャンプ移動が神仕様w
勝手に効果音ついちゃうのは頂けないけど
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:56:57 ID:nQ/RRiAf
>>682
いてつく波動がゾーマにしか使えない件
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:57:00 ID:de5qEnKX
>>675
それはブログのアイテムについての記事のところにも書かれていたけど、
通信のときにTCGみたいに他の人のデータを楽しんでねっていう気配り
ゲームそのもの以外に、素材を作るだけでも良いんだよっていうアプローチのひとつだよ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:57:02 ID:IivtqJoN
HPやMPが1ポイント単位で上げられる装備品作れるのはかなりプラスだな
ハートの器的な(装着式)
金かけて強化する要素は割りと凝れそう
ただそれだけに防具と合わせて50個が地味に壁だな
何故に99個にしないんだorz
689豆しば:2010/03/11(木) 14:57:04 ID:oqO6MRuG
メイドイン俺
プチゲーム1つ : 64KB
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:57:48 ID:XyaMdOBg
天空の谷の神隠しには題名にちなんだネタ的なの何かある?
んでもって面白い?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:58:16 ID:IivtqJoN
>>679
それがあればポ〇モン擬き作るんだがな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:58:32 ID:/DUqtbze
>685
デフォルトでジャンプ有るの?それともイベント移動のジャンプ?
前者ならうれしい。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:58:33 ID:de5qEnKX
あと不満やアンチレスなら、スレ分けされてるから該当する場所でやろうよ

【属性なし】RPGツクールDS葬式会場【耐性なし】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267887541/
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:59:01 ID:TD7B7Uoo
>>675
多分DPのサイズとの兼ね合いでプレイ中は表示されないようにしたんだろうな。
モンスターに説明がつけられるのも、恐らく本来は図鑑的要素があったんだろうけど前述の理由でカットだろうか。
本来はDPにおいてはその辺の機能制限をしておけばいいはずなんだが、
納期や技術力の問題で実装できなかったって所じゃないかな。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:59:03 ID:xOm45yij
サンプルゲーム中途半端すぎだろ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:00:15 ID:XBEg+MgL
戦闘時のエフェクトは縦軸固定っぽいなあ
変なところから炎が出たりする

ちなみにアイテムの「戦闘中」は効果があった
アイテムの「移動中」のみ「いつでも」状態になるバグっぽいね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:00:54 ID:IbuAwUAB
要望としては、Fullならまだ何とかなるからな。
やっぱ色々な作品に会いたいのでコンテストをFullでも開催してほしいな。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:01:04 ID:nQ/RRiAf
RPGツクールDS2に期待。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:01:11 ID:ziA2n3WO
LIVE A LIVEみたいなゲームは作れると判断したので買ってきます
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:01:31 ID:OjeP/Sq5
>>692
後者です
デフォルトでジャンプなんてあるわけが・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:00 ID:mnJa19Il
戦闘中にしか使えない薬草作れるじゃん
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:06 ID:Y4EKEnIL
>>674
むしろツクールを知ってるからこそ平均点より上をあげられるんじゃないかw
GBAみたいなバグ山盛りじゃなくて良かったわ…いやそれは作り込んでみないと分からんが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:09 ID:ukzwKl0E
ゲームが売れない時代ってよく言われてるけど
出す方は出す方で問題ありすぎるだろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:23 ID:IivtqJoN
ゼルダ時オカ、黄金の太陽式ジャンプだな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:38 ID:Ecs+dcE9
>>686
ああごめん、そういうことか
てか、説明書に書いてあったわw
しかし、そこまでDQ基準にしなくてもいいだろう・・・ハァ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:03:07 ID:SUrQq+zi
なんか約一名、ガチで社員っぽい人物が必死で火消ししてるのが笑えるらw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:03:42 ID:/DUqtbze
>>700
まあ、そうだよな。だったらブログで宣伝するか。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:04:12 ID:IbuAwUAB
>>702
音楽や画像の素材、演出等は納得の出来なんだがなあ。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:04:38 ID:IivtqJoN
ただ能力上昇下降は+50%止まりだから大して驚異じゃないけどね
重ねがけ出来てたら凶悪だったが
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:05:25 ID:lAcVFfkp
>>692
前者だよ
blogにも書かれてる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:05:47 ID:nQ/RRiAf
GBAの作りやすさはそのままにバグを無くして
音楽・グラを強化したような物がいいけど…欲張りすぎか…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:06:45 ID:ReoA+c/3
今からサンプルの続き作ってくる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:06:49 ID:lAcVFfkp
火消しする位社員が真剣とも思えないんだけどな…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:06:56 ID:de5qEnKX
>>711
そこはツクールDS2に期待したいね
それまでは今あるものを使って楽しむのが健全だと思う
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:07:30 ID:IivtqJoN
>>711
みんなそれを期待してたのが本心なんだけどね・・・
せめて+ダッシュだけでもGBAは名作になりえたんだが
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:08:13 ID:HuimRnwS
>>711
前のバージョンの仕様を改良して、システムや素材を増やしつつ
バグ取りもしていってくれたほうが嬉しいよね。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:08:22 ID:3cPQct7L
音楽や画像だけで十分満足する人もいれば、しない人もいる
FF13のグラに満足する人もいれば、中盤までの一本道に耐えられない人もいる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:08:41 ID:6Y7br82V
サンプルのボスゴブリンが毎ターン延々と回復してきて戦闘が終わらないんだが
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:10:39 ID:OjeP/Sq5
>>709
パーセンテージ設定が出来ないなら
せめて重ねがけが出来るようにしてほしかったなあ
GBAの仕様だと効果量が調整できたから
色んなタイプのステ上昇技が作れたが、
DSの仕様だとステ上昇技に全く個性が出せない

そしてステ上昇技で何よりも重要な、素早さ上昇がなぜかない・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:11:25 ID:ViMoiDep
最初から内蔵されてたサンプルと今回配信されたサンプルは、
主人公がセリフを喋るタイプのゲーム?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:11:37 ID:nQ/RRiAf
GBAもDSも一長一短か…まあまだ発売当日だから分からないけど。
でも俺は どちらかといえば作りやすさ・システム重視かなぁ。
顔なんて表示しなければいいだけの話だし。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:14:25 ID:IbuAwUAB
ツクール前期ユーザーはシステム面重視
ツクール後期ユーザーは視聴面重視のような感じか?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:15:44 ID:/4lvAN6o
クリエーター講座更新まだーチンチン
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:16:19 ID:ND9zvPK7
イベントグラフィックを駆使してなんとか街のマップを改造してダンジョンっぽくすることには成功した。
…容量の少なさが相変わらず糞だが。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:17:07 ID:mnJa19Il
タイトルsw選べる背景の中にデスタムーア様がいらっしゃる件w
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:18:02 ID:TD7B7Uoo
>>721
お手軽感を謳っておきながらテストプレイをしながらイベントやデータ弄れる仕様を廃止したのは本当に謎だなぁ…
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:18:02 ID:de5qEnKX
>>723
とけ子に再登板してもらいたいお
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:18:16 ID:IivtqJoN
>>724
Fullでもう使い切ったん?
GB以来の経費削減ゲームになりそうだな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:19:45 ID:dgqq6D0Q
むしろ基本は今回のままで
意味不明な仕様を改良、もしくは無くす (転職できるようにする、モンスター説明文要らない、とか)
魔法耐性を搭載 (効く効かないの2択でもいい)
あとは容量さえ確保してくれれば

携帯機としてはかなり良い部類になれた気がする
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:20:43 ID:gh1PuNny
買った人に聞きたいんだけど
このゲームは不満もあるけど楽しいゲームなの?
それとも不満があって楽しくないの?
買おうか迷っててずっとこのスレ見てるんだけど結論が出せない。
買うならそろそろ買いに行きたいから聞きたいです。おねがいします。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:20:46 ID:ND9zvPK7
>>728
DPの話。
Fullだとそこそこ作れるんじゃないかと思う。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:20:48 ID:McPh74XR
>>725
GBにも出てたが、またかww
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:22:12 ID:BcIu3dE5
>>728
724じゃないが、Fullでも、宝物庫のを色々使ったら即効でなくなるな。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:23:00 ID:IbuAwUAB
>>730
苦労するのが好きな人には楽しいゲームですよ。
ただ遊びたいだけならツクールシリーズそのものをオススメしない。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:23:18 ID:/W6Jp/0R
>>730
ドM向け。まだ消費削減方法確立されてないからやりこむ人や
創る事に楽しさを見出せるクリエイターな人なら買うべし。
そうでなければ見守ってな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:23:29 ID:de5qEnKX
>>730
あなたの創意工夫とやる気しだいでクソゲーにも神ゲーにも
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:23:49 ID:IivtqJoN
>>731
さすがにDPか、ちょっと安心した
でもコンテストはDP縛りだもんな
だが一回はDP挑戦したい自分モイル
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:24:15 ID:s3AMGFRT
>>730
お前が神ゲーを作るゲーム
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:24:16 ID:BbBh4czC
アイコンをDLしてもイラストが無いから整合性気にするタイプの俺は使えない
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:24:22 ID:mCgLS5w6
虎戦士欲しいけど容量なんぼだった?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:24:42 ID:+FRMt7MK
葬式スレでバグの話出たけど、ここでは既出?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:15 ID:6Y7br82V
サンプルまじパネェな
唐突な終わり方に失笑し、スタッフロールの「だれか」に怒りすら感じた
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:17 ID:BcIu3dE5
>>740
7644
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:21 ID:dgqq6D0Q
>>730
楽しいよ

ゲーム作成ツールとして過度な期待をしてると
もしくは歴代ツクールからの超レベルアップを期待してると
ガッカリするかもしれないけど

単にツクールの新作として十分面白
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:25 ID:/4lvAN6o
駄目だDPじゃナイトメア・バスター作れそうに無いぜ・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:48 ID:sZzNGU/v
>>544の配信ゲーム長い
1時間やったけど
売ってる物の値段とか見てもまだ終わる気配がない
多分ドラクエ4の2章アリーナくらいだと思うがまだ分からん
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:26:54 ID:nQ/RRiAf
>>730
人による…かな。とにかくツクるのが楽しいって人には斬新だと思うし
fullでやればそれなりのゲームはできそう。
ただ既出の通り耐性無し・もっさり・意味不明な補助機能で
作りにくさはあるからオススメはしない。
コンテスト狙わないんだったら中古で1000円台出てから買っても遅くは無いと思う。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:27:04 ID:XBEg+MgL
>>742
この物語の先を作るのはあなたです!!

Presented by あなた(笑)
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:27:25 ID:ND9zvPK7
>>746
俺たちの戦いはこれからだ!

な予感
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:27:27 ID:IivtqJoN
>>746
現在のレベルと最大HPはどのくらい?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:28:06 ID:QRKQvhWW
DPでダウンロード素材を使いたいのですが、
宝物庫の歩行グラ、だいたいどのくらい消費しますか?
虎戦士で7644ということは、だいたい内蔵の歩行グラと同じ程度の消費と考えて良い?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:29:33 ID:emikJwPV
ゲームショップ2件梯子して見て来たが買わずに帰ってきました。
ナナドラが560円で売ってて泣けたw
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:29:35 ID:OjeP/Sq5
>>730
今の所めっちゃ楽しいw
容量との駆け引きがスリル抜群で、
戦略シミュレーションゲームでもやってるかのようだ
754730:2010/03/11(木) 15:30:28 ID:gh1PuNny
今から買いに行ってきます。
答えてくれた人ありがとうございました。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:31:34 ID:nCZCBtP2
まだ届かねぇぇお・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:32:01 ID:z+CvFV2R
ニコニコにさっそくUPされてワロタw
盛大に愚痴ってるな、こいつ。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:32:02 ID:emikJwPV
俺はおまえらの作った神ゲーの出来次第で買うか考えるわ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:32:02 ID:sZzNGU/v
>>750
三人パーティー
Lv7 HP71 MP49
Lv7 HP22 MP84
Lv7 HP78 MP0
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:32:47 ID:X2vDBpAf
天空の谷マジキチ
敵が持ってる金30〜100Gぐらいなのに10000G持ってこいて言われた
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:33:30 ID:BcIu3dE5
>>751
虎戦士の歩行は3220
多分、宝物庫の顔グラと歩行も内部と同じくらいかな。
Fullで作る場合は120000から引かれるから、よほど気に入ったものじゃない限り
内部データを使った方がいい。
DPなら、内部を使っても宝物庫を使ってもほとんど同じ。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:33:42 ID:/W6Jp/0R
容量的にそういう作業で長引かせる戦法だな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:34:00 ID:IbuAwUAB
>>759
だんきちにもあったけど、どこかで金くれる爺さんとかいるんじゃね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:34:45 ID:X2vDBpAf
>>762
一応あちこち探したんだけどな…
4649(笑)G入ってる宝箱ならあったけど
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:35:25 ID:jihkDj8z
NDSアダプター使えるらしいけど、うpろだとかできるのか?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:36:15 ID:mnJa19Il
ダンジョン作りが地味に楽しい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:38:24 ID:IivtqJoN
>>758
おおっこれはそれなりの長編の予感だな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:39:13 ID:IbuAwUAB
インターフェースは悪くないよな。
文字入力とかも最初は戸惑ったけど、やっぱタッチパネルの強みか。
惜しいな、実に惜しい。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:40:24 ID:14JAzXt8
限られた機能の中で、良いものを作り出したいという人なら
今作はいいかも知れないな
ファミコン時代におけるゲーム制作者の苦労を追体験出来るかも知れない

ただ現在はPS3然り容量が多すぎて容量を使いきる方が難しい世の中だから
あまり役に立たないスキルだがね
あくまでお遊びツールという認識であればそこまで失望しないとは思う
あと歴代のシリーズから進化してるという期待さえしなければ或いは
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:41:05 ID:X2vDBpAf
10000G払ったけどヒント貰えただけだった
スイッチ…だよな?そうじゃないっぽいけど…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:42:51 ID:3cPQct7L
>>730
ツクールの中でも容量面でかなり駄目な方
短編で面白いゲームのアイデアを考える事が必須だったり容量節約について考えなきゃいけなかったりで
パズル的な面白さはある
他のツクール買った上で二本目として軽いの作るのには使えなくもない
BGMはかなり良いよ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:44:26 ID:/4lvAN6o
くそ異界ダンジョン作っただけで容量オーバーしやがる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:44:48 ID:6Y7br82V
配信サンプルのお寒いセンスはなんなの?
神父がラーメン(笑)とか、
センスの欠片も無いメタ発言とか・・・
中学生が作ったのかと思う
それでも改行とかは内蔵サンプルよりマシだがw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:46:36 ID:XyaMdOBg
公式HPが更新したぞ!
よくある質問を掲載(→ツクールweb)
配信情報を新しく追加
機能紹介を更新
購入者向けアンケート実施中
ニコニコチャンネル開設!(→ニコニコ動画へ)

公式で購入者アンケートしてる。
ぱっと見た感じだけど他ゲーム会社のアンケートよりせこい感がw
Q18. RPGツクールにほしい機能を教えてください(ひとつだけ)
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:47:18 ID:IivtqJoN
演出凝りてぇダッシュしてぇ完成させてぇ→DS
戦闘凝りてぇ耐性ほすぃジックリ作りてぇ→GBA

DSとGBA上手い事住み分け出来そうね
2つ持てばツクル欲は上手い事発散出来そう
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:47:43 ID:X2vDBpAf
いくらでもレベル上げてもらえていくらでも金貰えるマップに出た…
何がしたいんだ天空の城は…さっぱりわからん…
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:48:23 ID:MtSj6htG
ニコニコにツクールDSの公式チャンネルまでつくるって、
マジで今回宣伝に金かけまくってんだな、海老め。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:48:45 ID:IbuAwUAB
だんきちを越えるカオスサンプルはなかなかお目にかかれないからな。
もしかして狙ってるのかもしれないな。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:49:24 ID:IivtqJoN
>>773
>公式で購入者アンケートしてる。
>Q18. RPGツクールにほしい機能を教えてください(ひとつだけ)

皆の衆、突撃ィィィィ!!!!!!
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:50:05 ID:QRKQvhWW
>>760
詳しくありがとうございました。
楽しみにしていたので助かりました。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:50:38 ID:MfKzYZYS
俺のようなライトユーザには今回の容量でも多いくらいだわ…
PCとかはグループで作る奴のほうがおおいっぽいね
容量ない分素材がいいからまあ妥協できる
>>730
自分の作りたい黒歴史を作れるいいゲームだよ
時間ある日とか暇な時にチマチマと作るといいかも
容量配分とか考えて作るのも以外と楽しいしな
でも最初はwikiなり自分で調べてみたほうがいいかもしれん
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:52:35 ID:OjeP/Sq5
効果音のウェイト仕様と、戦闘開始時のBGM停止があるせいで
あんまり演出が凝れないというのが不満の種
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:53:32 ID:z55Gg0Od
アルツクDSの発売日にアルツク2買ってきたw

新品同様の美品で残ってるのって貴重なのコレ?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:53:46 ID:ViMoiDep
配信サンプルって学生が作ったのかな?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232191_1124.html
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:53:49 ID:M1bF1nl1
取り敢えず5時間弱くらいのゲームがフルで作れるならいいや
それも作れないなら流石に購入は控える
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:53:53 ID:TwSALoXz
今から買おうと思ってるんだけど
DPとかFULLって何?2種類ソフトあるのか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:54:18 ID:fXc6B7F8
公式のQ&AのDPの項目読むと、
テキストオンリーでFullよりも巨大な物語をDPで作るっての
無理っぽくね?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:56:24 ID:ND9zvPK7
デフォルトの戦闘曲が18万使うのに対してボスバトル1が16万
ほかに戦闘に使えそうな曲として、

ダンジョン3:13.5万
勇気:13万
緊張:16万


どっちにしろ容量食いすぎだが。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:57:47 ID:BrmQQayT
あーあ
みんな手に入れたかぁ
わたしゃkonozamaだよwww
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:57:51 ID:14JAzXt8
>>785
その事すら知らないのに買うことは無謀
このスレのテンプレを見たり自分でしっかりした上で買った方がいい
属性の設定は出来ないし状態異常の確率も弄れないし
容量も結構厳しいという知識は当然あるんだよな、買うなら
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:57:59 ID:IivtqJoN
>>785
全体のサイズを表したモード名
Fullは制限なく全部使える
DPはグラフィックや音楽データの消費が激増するかわりに
ツクールDS持ってない人にも作品を送れる

コンテスト第一回はDP限定
故に皆DPにこだわる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:58:24 ID:IvrxlQ2m
Q17. 作ったゲームがWiiで遊べるようになるソフトがあったらいくらで買いますか?
選択してください ¥500以下なら買う ¥501〜¥1,000 ¥1,001〜¥1,500 ¥1,501〜¥2,000 ¥2,001〜¥2,500 ¥2,501〜¥3,000 ¥3,001〜¥3,500 ¥3,501〜¥4,000 ¥4,000以上でも買う 買わない

( ^ω^)・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:59:08 ID:EB2VjjTl
DPで町を作ると26万くらいぶっとんで
家を1個建てると更に10万くらいぶっとぶから
DPの町はゴザ敷きまくってバザー状にするしかないというw
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:59:32 ID:ND9zvPK7
>>785
現時点ではDPサイズのみコンテストが行われる。
しかしDPサイズではまともなゲームが作れないというマジキチ仕様。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:00:25 ID:14JAzXt8
>>791
PC並に作れるソフトで作ったゲームなら金を出してもいいが
正直これで出来たゲームをわざわざWIIでやりたいとは思えないな…
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:00:30 ID:IivtqJoN
アドパみたいな機能をWiiにも持たせられればDPももっと意味をなすんだがな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:00:35 ID:MgfG4wJP
ないものねだりというか
あったものねだりだよね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:01:12 ID:xHE1RQwH
天空の〜〜で残り800まで詰め込んでるのか・・・
フィールド作ってるから、フィールド無かったら3万浮く感じか
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:01:36 ID:mnJa19Il
容量の減り方がなんかおかしいと思ったらBGMが容量食い虫だったのか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:02:07 ID:BSJycXHb
まだ何も作ってない状況で適当にイベントの順番を変えるっていう
項目押してみたらフリーズした…試しにもう一回同じ手順を踏んでみたら
またしてもフリーズ、これは仕様なのかな 既出だったらすまない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:03:05 ID:c58HqaMZ
>>794
ツクールWiiのフラグか……DSで作ったのが据え置きで楽しめるとか?
しかしそうだとすると機能をDS版と同等にしないといけないし微妙だなorz

WiiではDSでも使えるようにするでDS仕様、Wiiのみで機能追加したバージョンとかなら
まだ救いはあるな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:03:47 ID:c58HqaMZ
【レス抽出】
対象スレ:【DS】RPGツクールDS Part25
キーワード:俺たちの戦いはこれからだ

抽出レス数:3
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:03:55 ID:/W6Jp/0R
そういうのあるから作成中にストレスたまるよなぁ
容量はもういいとしてせめて安心してツクーりたかった
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:03:57 ID:14JAzXt8
>>796
だよな。単純に各機能を強化した続編的なものを出してくれればいいのに
あった機能を削減して初心者用とか言われても言い訳にしか見えん
一つ機能を増やす代わりに三つ機能を削減するという契約でも結んでるのだろうか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:04:01 ID:SUrQq+zi
>>796
その辺の事を愚痴ると我が儘言ってるだけのアンチって扱いになるらしいぞ、気をつけろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:04:35 ID:ND9zvPK7
>>799
十字キー操作で起こるバグ。タッチペンだと起こらない。
戦闘中でも「移動中のみ使用可能のアイテム」が使えてしまうのと並んで、デバグ不足の象徴だわw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:05:15 ID:c58HqaMZ
>>805
そんな簡単な手順でバグ起こるのかよ

なんのためのint型オンリーで作ったんだよw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:06:16 ID:X2vDBpAf
>>766
残念ながらそんなことは…
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:06:36 ID:VflJysmt
>>544の配信サンプルクリアした
プレイ時間は1時間30分くらい
レベルは11
レベル上げると強力な特技覚えるから、
防具だけ3500Gくらいの買っておけばOK
(塔の宝箱で4649G手に入る)
ラスボスはHP高いが、防具しっかりしてればほとんどダメージ喰らわん
回復アイテムはバンバン使ってOK
店で買う必要はない

これでfullの容量使い切ってるんだよな
まあこれだけ遊ばせられたら成功か
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:06:57 ID:sZzNGU/v
ちょwwwwwwwwwww
魔女倒したらいきなりサンプルクエスト>>544終わったw

街で売ってる高価な武具が意味ねえww

クリア時間は1時間30分〜2時間
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:07:21 ID:OjeP/Sq5
>>803
実際に言い訳なんだろうな
明らかにプログラマーの実力不足臭が漂ってるし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:07:26 ID:14JAzXt8
>>806
今まさにお前の言ったことを書こうとしたぜ
INT型にした癖に初日にバグが見つかりすぎだろ
バグを無くしてほしいというのも我儘になるのかね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:07:46 ID:+v7Rp0TV
【2010】クソゲーオブザイヤー part2携帯【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267844098/

がっかりしたらここに選評を書いてくれ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:08:35 ID:/4lvAN6o
みんなアンケート答えようぜ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:08:45 ID:ND9zvPK7
>>791
DSの新機能+VXと同等以上のツクールWiiが出たら買ってやるんだが……海老だから無理か。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:06 ID:EoEKjT8Y
「未来神話ジャーヴァス」クラスのゲームしか作れないってホント?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:11 ID:M1bF1nl1
>>808
おお、そんな感じすか
まあいいや、スレ内で交換するとか夢を膨らませて買ってくる
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:16 ID:TD7B7Uoo
ていうか2ヶ月延期したのは何だったの?と言いたくなるような出来だな
延期が無かったら一体どんな状態で出すつもりだったんだ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:45 ID:IbuAwUAB
画面暗転する方法ないかな。
フェードアウトだとメッセージ表示されないんだが。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:57 ID:VflJysmt
サンプルクリアしたし、製作にとりかかるわ
DPサイズは、本当に1ダンジョン1街1ボスくらいだろうな
コンテストまで3週間あるし、まったりやっていくか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:09:58 ID:14JAzXt8
>>808
一時間半…か
残り800を残して一時間半か

で面白かった?
凄く面白い一時間半と
たいして面白くない一時間半だと違うからな
半分以上がレベルあげだったらそれはもうゲームじゃない気がするが
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:10:37 ID:xHE1RQwH
目安:フィールドを作ると1時間半
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:10:47 ID:X2vDBpAf
>>820
大丈夫
いくらでもレベル上げてくれてお金くれるお馬さんがいるから
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:11:30 ID:kgmhxyOa
さすがにKOTYに失礼だろ
FULLならそこそこ遊べるんだから
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:12:04 ID:MgfG4wJP
>>811
普通のゲームに比べてチェックする項目が大量にあるから、どうしてもバグチェックは難しくなると思う

とはいえ少し試せばわかるものはさすがに取り除いてほしいが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:12:14 ID:XyaMdOBg
九州なのに尼から発売日にゲームがくるとかなんという奇跡www
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:12:15 ID:6xDFoKQg
>>817
本当はもうちょっと延期したい所だったけど、決算に合わせて無理やり出した・・・と
マジアカDSの事情もひどかったが、これも駄目駄目だな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:12:53 ID:sZzNGU/v
>>544はドラクエ4の一章ライアンくらいだな
塔のダンジョン内の移動床のトラップが凝っていたくらいでした
フィールドとか省いたりあの罠を省けば
恐らくクリア時間3〜5時間くらいのダレないRPGは作れると思う
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:13:31 ID:ND9zvPK7
配信サンプルゲーはあれだ。
Fullサイズでもまともなゲームを作るのは難しいんです><
っていう海老の有難いメッセージだよ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:13:41 ID:de5qEnKX
>>806
そのバグはint関係ないでしょ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:14:23 ID:14JAzXt8
>>822
なるほど
じゃあレベルあげ金稼ぎ殆んど無しで一時間半か
そう考えるとそこそこなんかね

本当に期待しなければそこそこに見えるラインだな
素材はいい感じだし
シリーズものとは考えず、新しい作品だと考えればなんとか

もっと練り込んでくれればもっと良いものが確実に作れたと言える事に
目を瞑ればな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:14:27 ID:xHE1RQwH
ダンジョン内にも随所に針床(床っつーか踏めない)が配置されてたし
そういうのも省けばそこそこ長くはできそうね
中身のない町の人の会話も削れるし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:14:57 ID:VflJysmt
>>820
レベル上げのために戦闘する必要は特に無かったかな
塔の敵がかなり経験値くれる
面白かったかと言うと、まあまあ面白かった
塔は、先進むための仕掛けがいくつかあった
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:15:30 ID:dvEpq/sj
開発は高橋邦子ファンなんだよ!
高橋邦子のような作品をみんなに作ってほしいんだよ!
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:16:26 ID:14JAzXt8
>>824
プログラマの端くれとして言えばバグを完全に無くすのは難しい
だが初日にバグが見つかるのは頂けない
やりこんだ挙げ句にバグが見つかるなら仕方がないと思うが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:16:37 ID:/4lvAN6o
音楽使えなくてDP終わった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:17:05 ID:IbuAwUAB
邦子に期待するしかないのか…。
邦子がDSの動画をあげてくれたら、頑張れそうな気がする。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:04 ID:/4lvAN6o
無音と風とバトル1だけで乗り切る・・・!
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:39 ID:xHE1RQwH
俺は時計と心音でいかせてもらう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:40 ID:IivtqJoN
1時間半か・・・
GB時代に作ったRPGが大体10〜15時間の事考えると恐ろしく短いな
ノーブルキャットでももう少し長かった気が
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:52 ID:14JAzXt8
>>832
なるほど、ちゃんとサンプルはいい仕事をしたみたいだな
面白くて一時間半は期待できるレベル
色々な作品が出揃い、名作が十個は出たら
十五時間を面白くて過ごせるかも知れないしな

名作が出揃い始めたら買いだな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:20:22 ID:KrYdNWQx
邦子って有名だけど一体なんなん
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:22:15 ID:IbuAwUAB
>>841
ググればでるんじゃね。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:22:15 ID:ND9zvPK7
製作時間62時間08分で一時間半……?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:22:54 ID:9cL2Mnn+
戦闘ちょっといじって気付いた事

イベント戦闘で魔王様作って状態異常かけてみたが
状態異常耐性はまるで無い感じ、魔王様麻痺ってます
毒のダメージは最大HPの6%、毒のダメージでプレイヤーも敵もHP0までいく

あと素早さ999でも通常攻撃が命中してるので
素早さは回避率にはかかわってないみたい
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:23:26 ID:xHE1RQwH
くだらない話やギャグを独特のセリフ回しと怒涛の超展開で強引にねじ込んで
社会風刺でまとめて終わる川越の人だよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:23:56 ID:/W6Jp/0R
結局投稿とか出しても知名度のある人だけが評価されまくって
原石が埋もれる気がする。評価頼むぜみんな〜
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:24:50 ID:6rrBzey8
真面目な作品は評価されなそう
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:25:24 ID:+53iJzug
Q&Aみてきたけど、「元に戻す」がないのかよ。
それにしてもAmazon届かないお。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:28:13 ID:KrYdNWQx
>>842

サンクス
PC版のXPか2000も買おうかな…w
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:29:09 ID:TMFgax4P
>>849
2000にしとけ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:29:27 ID:BrmQQayT
>>848
同じ境遇に立たされてるお
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:29:35 ID:IbuAwUAB
>>849
2000おすすめ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:30:59 ID:/4lvAN6o
>>849
10年間現役という実績から無難な2000
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:31:29 ID:nCZCBtP2
>>848.>>851
同じくだお。

855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:32:16 ID:5oMJLNmV
知名度のある人って誰だよwwwww
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:32:58 ID:14JAzXt8
そう考えると2000は凄いな
2000をそのまま携帯機で出来たら素晴らしいんだが
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:33:41 ID:KrYdNWQx
>>850
>>852-853
thx2000ポチってくる。

>>848>>851>>854
俺もとどかないw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:34:18 ID:G2o7GA96
RPGツクールwii…
今回のRPGツクールDSはこいつの為に作られたのだ!
最初から新作を据え置きで出せ?ここで1つの重要な事実がある。
「wiiはDSとの通信機能を備えている」
つまり、DSで作ったデータベースをwiiに送れるのだ!
これにより普段はwiiで作り、外出先で良いアイディアが思いついたならば
DSで作成、帰宅したら作成したデータをwiiに送り使用することができる。
「あえて」容量が足りないのも『最低限のゲームが作れればいい』ため、
いや、『必要最低限のデータが作れればいい』ためだったのだ!
耐性がなかったり、属性がなかったりするのは本来wiiのことだけを
中心に考えていたため、DSの仕様に合わせた結果
予想以上に容量が足りなくなってしまったのだ!(なんてお茶目さん!)
しかし、当然wiiならば容量が大幅に増えるために、
そこは少しの間我慢してもらいRPGツクールwiiが発売されたら
今まで作ったデータをwiiに移してもらい削られた情報(耐性や属性)などを
設定してもらおうという魂胆なのだ!
ここにPC版には決してない強みを持つ新世代ツクールが誕生した!







…って妄想しちまった。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:35:40 ID:AEktWsZJ
さてと、
謎の骸骨剣士アンデッドナイを倒して
謎の武器ナイトメアバスターを手に入れる
イベントをどこかにいれなきゃ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:36:14 ID:sZzNGU/v
あとサンプルクリアして気になった所は
コンテスト作品のチェックで倫理的な部分等をチェックするとあったが
サンプルには
18歳未満の方、お断り の店があって中のバニーと遊ぶと
仲間の女キャラの好感度が10下がったとかのイベントがあったし
換金アイテムに「怪しい粉」とあって
あきらかに覚醒剤と思われる物も普通に出てきてるので
倫理的なチェックはかなり敷居が低いと思われる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:36:31 ID:z+CvFV2R
ニコニ(略)んねるの投稿動画見る分には面白そうと思える。
でも実態はテンプレとお前らの嘆きなんだよな…
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:36:41 ID:/4lvAN6o
RPGツクールWii

なんとWiiリモコンで3Dモデリグが出来るぞ!!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:38:44 ID:UoNp0ErM
DSで作成してWiiに出力したら据え置き相応にバージョンうpするならいいかもね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:39:52 ID:/DUqtbze
>>783
おい、その記事に載ってるディレクターの名前と
ファミ通に載ってるディレクターの名前違うぞ

783の記事
>『RPGツクールDS』のディレクターを努めるエンターブレインの重歳謙治氏

ファミ通の記事
>プロデューサー:杉内賢次、ディレクター:川島圭介

・・・重歳さん左遷されちゃったの?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:41:56 ID:X7MOymXl
このゲームってもしかして致命的にどこか悪いところがあったりする?
DSから始めて、さらにさっきまで楽しんでいた新参者ですまん。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:42:10 ID:+53iJzug
動画チャンネルは、発売前にやってくれれば盛り上がったのに。
発売日にやっても、小売店の入荷数が少ないんだから興味持った人が買えないよ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:42:30 ID:UoNp0ErM
知らなければいいこともある
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:43:48 ID:wSMBKvxb
>>865
DSより下位ハードのGBA版で発売された
RPGツクールより、何故かイベントが少なくて
世界が狭いRPGしか作れない以外には
特に悪いところはないよ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:44:04 ID:hA3wA2J2
>>865
・属性や耐性が存在しない(これだけでDQ1以下)
・容量が少なすぎて短編しか作れない(DPではまともなRPGも出来ない)
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:44:27 ID:AEktWsZJ
WiiWareでのRPGプレイヤーなら神だな
ツクールWiiは…出さないほうがよさげか
外付けキーボードでもないと
リモコンのままでは話にならないよな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:44:28 ID:nCZCBtP2
>>865
知らない方が楽しめるから、止めておきたまへ。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:45:38 ID:IivtqJoN
>>870
Wiiは市販のキーボード使えるよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:45:52 ID:QRKQvhWW
12日以降の発送になるって書いてあったけど、今日の朝型に出荷されて今は東京みたいだから
もしかしたら早く届くんじゃないかって楽しみにしてるんだけど…。
上の方で九州の人が届いたって言ってるから尚更。

キャンセル続出を防ぐために早めに出荷することにしたのか、
キャンセル分をガンガン(遅れるはずだった注文の)出荷に回しているのかが気になるw
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:46:14 ID:/W6Jp/0R
知らないで突然爆死したりしたらもう再起不能になると思うから
敢えて知った方がいいかと思うが まぁまずスレを読め
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:46:48 ID:dtrF56YZ
これは逆にツクール2000が売れそうな気がする。
DSでやりたかったのにやれなかったフラストレーションを
何処かで解消する必要が出てくるから。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:47:37 ID:sZzNGU/v
なにげにサンプルゲームはFullサイズだったんで
DP版の後にFull版のコンテストってないかな?
ある程度のサーバー用意すれば鯖は問題無いだろうが
社員の投稿作品のチェックが追いつかないのかな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:48:06 ID:/4lvAN6o
戦闘アニメ無しのRPGになるわコレ
DP
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:48:13 ID:/DUqtbze
DS版でマゾ仕様に慣れたら2003へGO!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:48:53 ID:hA3wA2J2
>>878
おいやめろ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:49:00 ID:IvrxlQ2m
ツタヤとちっちゃいゲームショップのどっちも品切れだった
まぁ気長にまとう・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:49:14 ID:nCZCBtP2
>>873
>キャンセル分をガンガン(遅れるはずだった注文の)出荷に回しているのかが気になるw
たぶん漏れの場合これだと思う。
お届け予定日が12日だったが、注文後に発送状況を見たら大阪に来ていた。
キャンセル民に感謝。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:49:42 ID:AEktWsZJ
>>872
おぉ使えるんだ
ありがとう
>>878
ちょ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:50:22 ID:+53iJzug
>>878
そこは、RPGメーカー97だろ

……なんかうちの本棚にあるんだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:53:09 ID:/DUqtbze
じゃあ、僕はタクティカルRPGツクール!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:53:37 ID:ND9zvPK7
>>870
USBキーボードが使えるから、文字入力の敷居めめっちゃ低くなりそうだけどね。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:54:19 ID:X7MOymXl
まあ、楽しめないことはないならそれで良し
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:54:36 ID:HTrXT78s
ちびキャラとモンスターのDL素材は4色対応なんだな
ということは顔グラも4色対応・・・!?

してたりはしなかった
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:54:53 ID:JW1L6sRJ
まあ、所詮は携帯機だからやれることはこんなもんか
本格的に作りたいならやっぱPCか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:55:46 ID:UoNp0ErM
男ならだんだんダンジョンやろが!
手に入らんけどな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:56:58 ID:Ecs+dcE9
ああああああああああんもう!!!
DPはBGM容量喰いすぎだろおおおおおお
でも俺は諦めないぜ!!!
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:57:43 ID:uqJaXcSu
ダンジョン造りって、デフォのマップ使うのと容量の喰い方ぜんぜん違うじゃん!
やったー!光明が見えた!
街とかダンジョンマップで作ろうっと。
しかもマップ作るの楽しいんですけどー!?

水辺が良い!アスレチックみたいだ!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:57:46 ID:5oMJLNmV
iカメラで顔画像入れたらその分引かれるよな?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:58:04 ID:wYcmBdD5
>>883
うちにもあるぜ
1980円は魅力だよね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:58:35 ID:dtrF56YZ
>>888
確かに、オレも携帯機ならこんなもんだろうと思う。
だが、ウディタDSだったらきっと神仕様になったとも思う。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:58:49 ID:nCZCBtP2
>>892
異常な程に引かれるらしい。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:59:38 ID:de5qEnKX
まさにドン引き、ということか……
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:00:33 ID:UoNp0ErM
イケメンや美少女なら引かれないぜ
モヒカンみたいなネタキャラもありだ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:01:07 ID:5oMJLNmV
>>895
やっぱりか・・。顔に歩きグラ持っていきたかったが
DPじゃ絶対にムリだなwサンキュー
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:01:35 ID:ZGesB3Nt
本当に今日来るのかエビテン・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:02:10 ID:+kqdjwxc
ツクール2の頃は、街はダンジョンみたいな
チップで無理やり作ってたんだよな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:02:16 ID:A6CeGZIw
バグ情報ってまとめてる?
フリーズとかあるんだよね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:03:42 ID:HTrXT78s
戦闘アニメの食いっぷりやべぇw
だがそろそろ何をしたらDP的にNGなのか分かって来たから、本格的に取り掛かるか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:04:08 ID:JuOEYqnJ
ファミコン版以来にツクールやろうと思うんだけど、買いかどうかといわれたら
やっぱ買わない方が正解?
amazonちょっと安いし欲しいんだけどスレ読んでたらためらいが出てきた
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:04:13 ID:tucE67dB
容量足りん足りん言われてるし、
まあサンプルみたいなお使いゲームを作れる程度かな?と思って
サンプルをオプションでDP仕様にしてみたら
容量振り切ってるんだがこれは何の冗談だオイw
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:04:28 ID:I6DARr4t
>>901
マジコン対策ではなくてか?
もしフリーズ頻発なら修正版出るまで待つかな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:05:15 ID:IbuAwUAB
>>901
バグか仕様かわからんが、戦闘中に防御すると
次のターンも防御状態になってるな。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:05:21 ID:5oMJLNmV
FCのツクールやってみてえええええええwww
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:06:06 ID:s3AMGFRT
フリーズなんてしたことないけどなぁ
設置する建物選んでる時ちょっと止まりそうにはなるけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:06:24 ID:/W6Jp/0R
携帯機でこんなもんだとしても値段おかしいだろjk
3000円が妥当だぜ 俺は定価で買った
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:07:01 ID:PqIRTvLb
ちょっとツクール触ってる人に聞きたいんですけれど

【質問】セリフ中にアイテム名・主人公名などの変数を読み込めるコマンドとかありますか。

Σ(・ε・;) ぜし教えてくださいませ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:07:02 ID:UYMc1f6X
賞品が来ねえww
来た頃には自分の素材落とせなくなってるとかないよな?www
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:07:32 ID:HTrXT78s
>>904
建物の入り口(要するに中身)が最も容量を食うので、
ぽんぽん設置してたらあっという間にマイナス側にカンストする

外観だけなら何とか使えなくもないので、
どうしても使いたかったら壁にドア付けて場所移動で何とかするしかない
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:08:44 ID:mnJa19Il
壁にドアつけるとドアが埋め込むんだけどどうしたらいい?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:09:13 ID:/4lvAN6o
ちょっとツクール触ってる人に聞きたいんですけれど

【質問】イベント中に主人公などの職業を変更出来るコマンドとかありますか。

Σ(・ε・;) ぜし教えてくださいませ。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:09:29 ID:5oMJLNmV
>>913
wwwwwww
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:09:44 ID:/DUqtbze
>>903
スーパーダンテの携帯機版のだと思えば全て許せると思うよ。
当時は元々変数無いし、インターフェースは大幅アップしてるし。
名前もSDを逆にしてDSなんだよ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:09:44 ID:lAcVFfkp
wiiはバーチャルコンソールで配信って可能性もあるよな?
メイドイン俺みたくプレイ専用とか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:10:02 ID:HTrXT78s
>>913
下半分しか設置してないだけじゃないのか?
主人公が触れる部分だけじゃなく、その上にもドア上半分のグラを設置しなさい
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:10:06 ID:IbuAwUAB
>>910
変数?なにそれおいしいの?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:10:14 ID:ViMoiDep
うちもまだamazonから来ない。
あしたあたり届くといいなー。
そういや、スーパーダンテって12,800円だったよねw
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:10:47 ID:IivtqJoN
>>917
WiiWareね
アンケートはそのつもりだろうね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:11:42 ID:/4lvAN6o
ツクール城につながる日は来るのか?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:13:50 ID:YzdC9rro
宝物庫だっけか、あそこで素材ダウンロードしたら空き容量大分減るな
三個落としたら残りが90000近くあったのが一気に36000まで減ったよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:15:21 ID:UYMc1f6X
と思ったら届いたww
ツクツクするぜwww
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:15:37 ID:onTDE9bV
ニコ動のRPGツクールDSちゃんねるっておまいら見てる?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:15:48 ID:WtIWdOXl
俺ツクール系初めてだけど、曲いいなー
いかにもRPGって感じがして。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:16:20 ID:X2vDBpAf
>>926
あぁ。素材はとてもいいと思うよ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:16:38 ID:JVD2kxox
さすがにツクール4よりは容量多いんだよね?
フィールド作ったら容量無くなるあれよりは
GBのサンプルくらいのが作れたら俺的には買いなんだけど
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:16:42 ID:5oMJLNmV
>>923
なん・・だと・・

>>925
宣伝乙
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:16:59 ID:IivtqJoN
お届け日13日とか・・・
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:17:32 ID:IbuAwUAB
>>928
Fullならそこそこ作れる。1ぐらいはいけるんじゃねーかな。
DPは4以下だけどな。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:17:57 ID:5oMJLNmV
RPGツクールDP
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:18:25 ID:hA3wA2J2
>>925
専門学校生の作品が痛々しい
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:19:23 ID:PTsQolRK
2Mbitってマジ?
どうしてこうなったああああああ
バンブラDXなんか32倍の容量だぞw
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:20:31 ID:mnJa19Il
>>918
サンクス。なんとかなった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:20:51 ID:1ELmgIpw
RPGツクレーナイDS
スマイルブームなのか?やはりスマイルブームなのか!?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:21:26 ID:wSMBKvxb
>>934
任天堂に作らせたら
だいぶマシなものになるんだろうな
RPGツクール
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:21:58 ID:+PvXc563
DPモードってどんなにがんばっても
マップにBGMつけられなくね?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:22:11 ID:HTrXT78s
>>925
贅沢に戦闘アニメ使いまくっているのが非常に腹立たしい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:22:37 ID:YzdC9rro
素材ダウンロードしたら90000近くあった空メモリが36732に…
なにこれこわい…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:23:11 ID:n9Eotg58
もっとセーブ領域の多いカートリッジの予定が急遽2Mbitになったのかも
そこで徹底的に削り落とす作業のため発売延期したとか
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:24:17 ID:dzlX9ecs
そんなにひどいのか・・・。
久しぶりに買ってやろうかと思ったんだが・・

アドバンスの方がいいのかな?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:25:11 ID:HTrXT78s
>>942
別に中身は普通
配信用に容量削り落とす作業にみんな苦心しているだけ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:25:35 ID:+PvXc563
だめだこれ
DPでどうしても作りたいんだけど
フィールドは絶対無理
街一個と数階のダンジョン一個だけの世界でも
BGMつけたとたん容量オーバーになるわ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:26:31 ID:ND9zvPK7
>>937
あそこはメイドイン俺とかで実績あるからな。掛けられる予算も半端ないし。
容量以外は余裕で海老のPCツクール超えるツール作れると思う。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:26:40 ID:5oMJLNmV
まさにやり込めるRPG(ツクール)
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:26:48 ID:J2eNtJLR
RPGツクレナーイDS本日発売と聞きましたが
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:27:03 ID:jihkDj8z
北の国はやっぱりkonozamaですかそうですか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:27:04 ID:nCZCBtP2
amazonから届いた。
ツクツクするお。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:28:03 ID:5oMJLNmV
任天堂はRPGの実績は少ないからな・・
スクエニの方がいい。でも今のスクエニは絶対ムリだ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:28:12 ID:+PvXc563
DPでBGMちゃんとつけられる人
います?
マップ一個につけても容量オーバー
マップも城は無理
森のダンジョンとかも一個もつくれない
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:29:34 ID:/4lvAN6o
>>951
バトル1なら減らないぞ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:29:39 ID:5oMJLNmV
>>951
その辺の工夫は大事なネタだからなー。皆コンテストあるから
そうそう言わないんじゃね?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:29:53 ID:wSMBKvxb
TIPS1:BGMはつけるな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:31:04 ID:EMgiIgGb
でSDからデータ取り込める機能はついたのかい?
あるいはSDから2000とか95とかの作品読み込んでプレイできるようになったのかい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:31:47 ID:sZzNGU/v
配信で
「もの凄く軽量化したBGM」とか配信しないかなw
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:31:53 ID:+PvXc563
>>953
いやコンテストがあるから黙ってるっていうレベルじゃないぞこれ
普通に無理なんですけどw
もしかしてコンテストはBGMいらないってやつ?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:32:00 ID:JPB38sgP
今日の午前1時頃発送メールがきてたんだが今日中に届く気配は無いな
千葉から神奈川まででどんだけ時間くってんだよっていう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:32:16 ID:ND9zvPK7
>>952
そのバトル1は戦闘のデフォBGMだからな。既に容量引かれている状態。
戦闘でBGMなしにしたらバトル1分の容量が浮く。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:32:54 ID:HTrXT78s
BGM用に他削るか、1・2曲をテンポ変えて使いまわすかの二択だろうな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:33:30 ID:BcIu3dE5
>>951
BGMは2個使った。だが、戦闘エフェクトを一切つかえない。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:34:10 ID:1ELmgIpw
>>957
第一回コンテストはミニゲーム集です^^
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:34:17 ID:wSMBKvxb
フィールドも戦闘時も同じBGM
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:34:36 ID:ihOTYR9u
海老は急遽「要望多数によりコンテストはFullでもオッケーです! ツクツク!」
とか発表した方がいいんじゃね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:34:54 ID:ukzwKl0E
薄々感づいてたんだよな・・・

コンテストまでの開発期間が実質一ヶ月
この間にまともに労力かけて作れる奴がどれだけいるんかい?と考えた時に
もしかして、容量ものすごくヤバいんじゃねーの?と(ry
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:35:22 ID:5oMJLNmV
>>957
ま、普通に音楽使うのはムリだね。その中で出来るだけ面白くするしかない
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:18 ID:Jl4s8NUq
なんだクソゲーだったのか

発売前このスレでめっさwktkしてた奴らカワイソス
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:31 ID:/W6Jp/0R
これはコンテストgdgdの悪寒
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:34 ID:7CB4tX7d
宝物庫データ容量食い過ぎだろ、魔王とか誰が使うんだよ
使い道ほとんどねーなWi‐fiは
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:45 ID:HTrXT78s
戦闘アニメは本気で無理ゲー
4人分の通常攻撃グラ用意するだけでもう死に体
まかり間違って長いの一個使ったら即死級
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:46 ID:TD7B7Uoo
もし次回作があるなら任天堂に作ってもらったほうが絶対にいいな。
というか海老はもうツクールの版権毎どこかに売ったほうがいいんじゃないか。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:38:34 ID:+PvXc563
あした12時過ぎたら電話でクレームいれるわ。
金かえしてもらう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:38:46 ID:/DUqtbze
>>950
ttp://member.square-enix.com/jp/gamebrain/index.php
↑一応スクエニ版ツクール
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:39:53 ID:mnJa19Il
なんか普通に楽しんでる俺っていったい・・・
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:40:57 ID:czlgtm86
DPはきついな・・・

正直、宝物庫の作品は使えない。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:41:22 ID:ViMoiDep
全然「宝物庫」じゃないw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:41:23 ID:/DUqtbze
>>974
心配するな。みんな容量に四苦八苦してるだけだ。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:41:35 ID:HTrXT78s
>>974
俺もだから大丈夫
ネガ厨だらけってことはコンテストは俺らの独占だな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:42:35 ID:+PvXc563
投稿をフルでOKにするかわりに
課金システム導入したりして
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:43:33 ID:ho7ihwMc
セーブが終わらない。ハングアップしとる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:43:42 ID:YzdC9rro
>>974
俺も楽しんでるから安心しろ
結婚しようか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:43:47 ID:5oMJLNmV
こんなんでも神作品が出てくるんだろうなあ〜www
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:43:58 ID:/DUqtbze
みんなネガしてるって訳でも無いと思うけどね。

ガイドブック買ってみたんだが、
今配信してるサンプルゲーはガイドブックの作製例用のデータみたいだ。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:45:25 ID:jrLUv9lA
天空の城クリアしたけどあれでほとんどの容量使ってるのか・・。
ツクアドの5分の2程度のように感じた・・。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:45:27 ID:hA3wA2J2
まあ四苦八苦するのも面白いけどね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:45:34 ID:/4lvAN6o
コンテストがFULLになれば歓喜の嵐
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:45:59 ID:5oMJLNmV
>>984
とても妥当だと思うw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:46:54 ID:X2vDBpAf
今更かもだが扉にもスイッチ使うんかい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:47:07 ID:wYcmBdD5
>>986
今になって突然変わっても混乱するだけじゃないかな
あとでしっかりFULLコンテストやってくれればそれでいいよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:47:36 ID:ho7ihwMc
うはw電源すら切れなくなったw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:47:39 ID:5oMJLNmV
コンテfull可なればDPなど用無し
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:48:00 ID:TD7B7Uoo
そういや3にあった宝箱イベントとかは廃止?
スイッチの節約に便利だったんだけどな、あれ。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:49:05 ID:/W6Jp/0R
いっそチェックなくしちゃえばいいのにな
無法地帯になっちゃうけど
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:49:30 ID:sgM6pFLE
尼から来ないよぉ!
奈良なんだがなぁ…
995951:2010/03/11(木) 17:49:32 ID:+PvXc563
よし 今回は主人公一人旅にするかな
一本道でおk
マップもひとつでいいわ
ダンジョンと街をおなじにする
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:49:57 ID:/4lvAN6o
BGMが無いのは戦闘で使われている効果音で補う
こうすれば容量減らぬな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:50:24 ID:tucE67dB
第一回コンテストはどんなミニゲーム集になるのか楽しみだ

何もこなかったらもっと面白いんだがw
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:51:53 ID:/4lvAN6o
第一回コンテストにナイトメアバスターの文字を刻んでやる・・・!
絶対だ!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:52:01 ID:G2o7GA96
>>1000なら>>858が実現
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:52:08 ID:5oMJLNmV
1000ならとけ子復活
10011001
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