【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B68F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B67F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268148844/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:33:28 ID:octGXE+3
発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラは6666エンカワイイ 第44階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1265642234/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:34:15 ID:octGXE+3
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。

シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。

パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。

ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。

モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。

ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。

バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。

ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。

ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。

ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:35:28 ID:octGXE+3
メッセサンオー(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.jpg

ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/o/z5b78o.jpg

ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg

ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ) 
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/
特典あり:\6,629
特典無し:\5,651

メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg

エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg
本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975

ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg

いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif

キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2

アニメイト(特典:企画中) \6,279
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100401_2/

Amazon(特典なし) \5,023
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:41:30 ID:wxtr1vPC
 \\''| ''フ    --、  七_  l__ゝ ー|ー l 丶丶 
 //⊥(_i  (ノ _) (乂 )  __)  9  ヽ_ノ 

                            ,. -─- 、 
                ,. -─- 、       l  感  l 
               l  感  l         ヽ、 謝 ノ 
               ヽ、謝 ノ       /   \ 
     ____         /   \      |      | 
   /       \       |      |     ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、 
  /          ヽ      ̄_| |_ ̄   /  く       l   感   l 
 l             l   __\/___ 厶- ''´       ヽ、謝 ノ 
 l     >>1   l  | r‐───‐┐|    ,、       /   \ 
. ヽ、         , '  | |  >>1乙  || /└──┐ |     | 
   ヽ、 様  /   |│       |│ \┌──┘   ̄ ̄ ̄ 
.   /      \   佝ニニニニニニ..」    `      ,. -─- 、 
.  /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/   ____    l  感  l 
 │l スレ立て || r r r rュ r r /     \  く   ヽ、 謝 ノ 
 │|          |│========"        ヽヘ. \  /   \ 
 └─────‐┘                  \ > |____ 
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:43:18 ID:YK7Dd3rb
ふぁーふぁーも>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:51:08 ID:vl8xVBR4
>>1
発売まで後20日くらい?
楽しみで仕方ないな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:51:47 ID:9gcHDqWm
何気にリミットスキルが楽しみだ
でもよっぽど強いスキルじゃない限り5人発動より2人発動+3人発動の方が強くて使い勝手がよさそうだ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:53:38 ID:UW5j+25r
さっきIII出るって知った。
なんか公式がすごい地雷臭がするんだけど、
ここの住民の期待値はどんなものなの?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:53:44 ID:UeJsr+2o
シンクロリングみたいな超性能装備がなければリミットスキルは使わない気がする
あったらあったでリミットスキルゲーっていわれそうだけどね
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:55:18 ID:lPOyv4A7
スレ早々申し訳ないんだけどテレカとか予約特典にバリ娘って出てきた?
(´;ω;`)
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:56:18 ID:Sbgbkfu1
>>9
個人的にドラクエ9よりwktkしてる
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:57:24 ID:7F9jlAEY
地雷要素が見当たらないが
どこら辺が気に食わなかったのだろうか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:58:21 ID:9gcHDqWm
今作はあの可愛い金髪パラディンさんがいないからな
地雷扱いされてもしょうがない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:59:21 ID:YXfR41NE
はいはいししょーししょーこんばんはこんばんは
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:59:29 ID:rE9qlWGu
今回はレンジャー部隊の代わりのファーマー部隊作らなくていいのか
だがそれだと味気無いからやっぱサブファマじゃなくて収集ファーマー作るか
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 02:59:31 ID:UeJsr+2o
>>14
ファーマーみたいなショタはちょっとなんか違うんだよな
他はなんかおっさん祭りだし
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:00:51 ID:DC52X1qE
Vのポスターは素晴らしいな
一幅の芸術品として家に飾りたい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:06:20 ID:iWKGSZMw
               li ,,. - ;-'
             __  l }' ;;-'´
             ヽヽ| レ'
             ゙ヽ, }.-―- ,_
            .γ .|| ;    `・、
              {,. |t;゙   _,,;;::-}
            ,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
         ,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
       ,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
    ,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´     ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ      fメ, ヒリ , ヒリ!_,八    _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´    (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. }   (__,ィ三歹
辷(   ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿       人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::}  \       (      `ー=x,
         (匕≦⌒  i ,'::::::/:屶:∨   \
           `⌒ヽ.    { !ー:∧:ー:::::}.´\  ヽ
            , へ、_>'i ̄バ ̄`|   `,ー 〉
             〈 ´//》__,ノ      |   /  /
            `ー‐'._/   、 {⌒\_/  /、___              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
        r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ         d⌒) ./| _ノ  __ノ
                                    

貼りそこねたorz
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:07:21 ID:0bGW4Q0R
発売前から68スレ目に達してるという事実を前にすればみんなが地雷臭を感じているかなんて
分かりそうなもんだけど。ぶっちゃけ聞く意味あるのかってレベル。

…まあ、書き込みの半分くらいは「イカ腹motto押せ」とかそんな感じの変態レスだけど。勢いが
あっていいじゃない。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:08:51 ID:gPSR/+u6
地雷という単語ひとつだけで住民が遠まわしに「ああん?」つってる時点で
期待値はすごい高いなw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:08:57 ID:UW5j+25r
>>9
もうスクエニに期待してないからわからねぇw
まぁ安心してwktkしとけってことだな!

>>13
個人的見解なんだけど
Iが面白かったのは新納効果
IIが面白かったのはIから上手くコーディネートしてたから
って見解で
IIIの公式見に行ったときにそれら全て無視して
IやIIを無視した現スタッフの趣味に走ってるような感じがしたから、かな。
なんかよくわからんがwiz6臭みたいなのがする気がした。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:11:30 ID:LysQKY/f
wiz6が地雷とか言ってると怖い人が来るぞw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:12:25 ID:rE9qlWGu
新納信者とかまだいたのか
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:14:00 ID:Sbgbkfu1
>>20
某セブンスドラゴンを思い出しちまったじゃないか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:14:47 ID:7F9jlAEY
wiz6ほどの変化は無いないだろ
無難に色々付け足した感じ
まあ俺の中では6は名作だが
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:15:33 ID:YXfR41NE
>>22
さてWiz6についてじっくり話し合おうか小僧
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:15:42 ID:iWKGSZMw
なにやら怪しいやつがやってきたでござる きっとエトリアの回し者でござる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:16:01 ID:R6eZXf2S
そうかなIIIは良くも悪くもIとIIをチョコっといじっただけでそんなに変化がないじゃん
WIZ5からWIZ6はもう完全に別ゲー化されてたがw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:17:46 ID:FJzEhSDF
確かにT・Uからは少しずつ雰囲気は乖離していると思う
でもその変わった新要素の期待値は高いと思うよ
もちろんそれがとんでもない地雷という可能性も否めないけどw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:24:51 ID:wdQGUfyP
ああん? 図星でちょっとワロタがな
ここの住人なら良くも悪くも期待してるんじゃないかな

パーチィ作りにかなり手間取ってるがとりあえず穹ウォリと気功プリは決まりかのぅ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:28:49 ID:NBBSpaRO
まぁ、職業一新した上に今度はダンジョン以外にも行けるだとか、
通信プレイありだとか言うんだからきな臭い感じがするのは当たり前だわな。
ここの住人は結構前から語り合ってるからその辺の違和感はこなれてるんだろうが。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:30:26 ID:jQ3e+6gL
PTについていろいろ考えてはみたが
ファラプリモンクに剣ウォリ2人でブレイドレイヴが最後まで安定しそうだ
でも面白くないPTだなぁ…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:31:20 ID:7F9jlAEY
むしろ1から2が「ダンジョン変えました」
ぐらいの変化しか感じなくて不満だった方だから
今回は大期待だな俺は
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:31:52 ID:iWKGSZMw
>>33
カニとかで詰むんじゃね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:32:29 ID:gPSR/+u6
>>33
メタルシザース「やぁ」
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:33:31 ID:nZh8Zpnu
今からPT考えるなんてよほどお暇なんですね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:33:54 ID:jQ3e+6gL
>>35
そういえば1もハヤブサ2人でカニ大変だった覚えがあるな…
難しいな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:34:31 ID:UW5j+25r
あぁ、wiz6を挙げたのは地雷とはまた別で、
「違う方向にいってる」ってのを言いたかっただけで
別にどうこう言いたいわけじゃないw
だってwiz6やってねーし!

wikiやら公式やら色々見て、なんか色々増えてるから
それを他の人はどう受け取ってるのかなぁってのを知りたかったんだ。

皆期待してるみたいだし、多少怖いけど、疑わずにwktkしとくわ
thx
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:34:32 ID:Sbgbkfu1
まあ普通に考えれば世界樹ダンジョンだけってのもあれだから新しいの入れるの考えるわな
どうせならランダムダンジョンにでもしてほしかったが
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:37:30 ID:7F9jlAEY
次回作は随分変わるようなことラジオで言ってたけど
今回は塩コショウ加えましたみたいな感じだなあ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:38:55 ID:gPSR/+u6
今までどおりの雰囲気というか何も追加要素なかったら
会社がGOサインくれないしファンからの「飽きた」の言葉が怖いだろうしな
【伝統】レベルまであげられればあれだけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:39:05 ID:jQ3e+6gL
海よりはジョブ一新とサブクラスがメインじゃなかろうか
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:42:06 ID:X/KKq0ND
2のワニはシンプルながら強力な敵だったな
隠しボスに一匹はパターン読む系じゃないただ単に強いのが欲しいな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:42:10 ID:iWKGSZMw
>>42
会社側もそう思ってるんだろーしこもりんもそー言ってたけど
俺らにとっても同じだよね おれはMAP変わってるだけで十分満足だがそうはいかないひとが多いんだろうし
かといって変化しすぎて別ゲーになっちゃ意味ないし
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:43:12 ID:iWKGSZMw
>>44
睡眠耐性さえもう少したかかったら強いのになぁ鰐さん
さすがに剣ダクハンソロゆゆうとかダメだととおもうわ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 03:53:42 ID:gPSR/+u6
>>45
だから従来の雰囲気はそのままに
何かを足す って感じのスタンスで作られてるわけだな
どうなのかな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:05:50 ID:PfBUI6P8
>>47
これだな(食卓より)
小森さん的な、ディレクターとしての世界樹3。
「三作目なので。例えると、田舎の幼なじみが上京した時に出会って、着飾ってて印象は変わってるんだけどでも話してみると昔のまんまだーみたいな。」

49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:06:53 ID:rE9qlWGu
WはUとV合流でいいよ
斧槌刀
弩重
の超脳筋で行く
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:13:47 ID:2VFS3JBQ
>>48
想像してみた
言動の節々に都会で作ったであろう彼氏の影響が出ていて、遠くにいっちゃったんだね、としか思えなかった
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:15:51 ID:UeJsr+2o
>>48
むしろ「変わってないなー」と思ったら唐突に解脱がどうの真の幸福がどうの言われてドン引きする
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:17:58 ID:KVIkuHPT
お前らの知り合いはそんなのばっかか!
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:20:22 ID:7F9jlAEY
今後色々変わるかもしれんが
プロデューサーとしては

・ストーリーは合って無きがごとし
・もぐることをただ楽しむ
・上級職は作らない(全ての職業に光を与えたい)

のが譲れない所らしい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:20:40 ID:rE9qlWGu
>>51
それは…同情するぜ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:22:19 ID:YXfR41NE
>>48
話してみるとが試してみるとに見えて
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:24:11 ID:KVIkuHPT
>>53
ストーリーって言うほどのものじゃないけど
深い階層に行くほど「この街の英雄」みたいな扱いされるのはちょっと照れくさかったりする
あくまで大勢いる冒険者達の中の一ギルドでいたいというか
まぁ実際プレイヤーのギルドより先を行ってるとこがゲーム中で無いから仕方ないんだけど
こういう嗜好は少数派?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:30:31 ID:RoVSXsZw
あるある
もうちょっと軽くあしらってくれよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 04:32:04 ID:rE9qlWGu
常に先回りするベテランギルド
何故か25階の脅威には君たちのギルドが立ち向かう事となった
そして30階…「このゲームをかちぬいたのは(ry」
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:12:47 ID:vy9NuaB8
>>56
分かる、分かる。

まあ、ベテランギルド/冒険者が
自分たちより先のマップに行ってて、途中で会う・・・って事もあるけどね。
なのに、その階層のボスを倒すのは毎回主人公ギルドの
仕事なんだよなぁ・・・w

それにしても、今回はPTメンバーを選ぶのに苦労してる。
ファラ、モン、ビス、バリ、ファマにする予定だが、
殴り専モンクにする予定だから、
回復はどうするかな・・・w
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:25:49 ID:+nZtmnNx
ひむかいさんがDSツクール買ってる…おかわいそうに…
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:26:56 ID:rE9qlWGu
ドクみたいな便利屋がいれば良かったんだがな
メディなら回復重視が多いだろうが、モンクとなると殴りで行きたい気持ちは分かるw
プリはなぁ、バードがいくら暇だったからって忙しくし過ぎだろうw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:38:13 ID:Tb45uKA0
ざっくばらんにやってみた
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up18416.png
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:40:08 ID:yUPZBsHa
モンクの回復マスタリーがプリの回復スキルにも適用されるならサブでどれか取って代用できるかも
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:40:16 ID:7CB4tX7d
ひむかいさん、ドット絵エディタはツクールDSにはないのよ…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:48:21 ID:a8f9ngOv
>>20
> …まあ、書き込みの半分くらいは「イカ腹motto押せ」とか
実際そんなに多くないのにこればかりがおおいような言い方はやめてくれよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:18:40 ID:AzTGcA3H
>>62
さぁ次は花をのける作業にとりかかるんだ・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:47:38 ID:+nZtmnNx
モンクサブプリかプリサブモンクでスキル的にはドクの上位互換になるんじゃないの 
巫剣はないけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:55:37 ID:FKVd+bz8
>>62
キャラスレでやれよ
うざいから
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:57:09 ID:mzvKpBYR
>>68
いちいち突っかかるなよ
うざいから
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:00:02 ID:ukO27Acw
君たちが大陸に別れを告げてから、何日が過ぎただろうか?
海都アーモロード。そこには未だ踏破されていない謎の海底迷宮があるという。
迷宮への期待を胸に、君たちの航海は続く。

発売日まで 残り21日
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:14:37 ID:gPSR/+u6
21日も食料がもちそうにありません><
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:28:24 ID:uvUgASQm
昨日やっとスキュレー倒した
来月出航のアーモロード行きに間に合うだろうか・・・
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 07:39:24 ID:gPSR/+u6
蟻にしてもスキュレーにしても3層BOSSで10回以上hageを経験してる俺は
今回の3層で何を見るのか・・・
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:04:48 ID:KKo/5AHD
>>73
いくらなんでもhageすぎだろww
PTバランスでも悪かったのか?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:12:05 ID:LXzxyx2O
ここ最近ファーマースキルがかなり公開されつつあるから
メインファーマーの誘惑が強くなってきている
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:16:25 ID:cyPrbs6/
BOSSにまけたらレベル上げって思考回路無いから
俺も一回負けると2桁かるくhage散らかすなその分試行錯誤作戦ねって勝利すると感慨も人塩
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:02:01 ID:CmORXJjr
ね、鍛冶の紹介記事で、職スロットが12個あるよね
あと2つの追加職ってこれがソース?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:16:36 ID:xfery40Z
しかしHPTPブースト、固有パッシブに各マスタリーは最大10ってわかってるし
それだけで40Pとか思った以上にカツカツだな
雑魚戦用・ボス戦用に1つずつアクティブスキルとって60
あと他にパッシブや探索スキルとってたらもう72超えてしまうw
サブとるにもマスタリーはいるしほんとカッツカツだな今回
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:22:18 ID:oQ5Zg7hl
どうせなんだかんだで3個くらいでアクティブは済む事多いし
ゾディとモンク以外はあんま気にするLvではないと思うがね。

まぁツリーみないとなんともいえんけど。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:24:07 ID:PfBUI6P8
>>77
間単に言うとそう
ただまだ発表はされてないから100%とはいえないけどね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:26:16 ID:rM4abJdj
TP節約するスキルとかも多いし、前作までとまた違ったスキル振りになるかもしれんしな
少なくとも煙10とった上でTP10必要ってこともないだろ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:28:45 ID:QJJb7WtY
あと、3週間だっ
君はこの3週間で何を見るのか?
それは君自身の目で確かめて欲しい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:28:55 ID:cyPrbs6/
>>78
いままでHP,TP,STR,AGI,LUK,TEC,VITで70もかかってたのが
たったそれだけで済むなんて感激
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:34:03 ID:qc3oSnSu
TPは足りなくないなら振る必要ないし、HPブーストは振った覚えがない。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:34:58 ID:yUPZBsHa
プリのメインの武器って何だ?イラストじゃ王杓みたいの持ってるけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:40:16 ID:2Io2j3lh
>>85
あれはよく見ると剣だ 使いづらそうだけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:40:31 ID:RoVSXsZw
剣と杖あたりじゃね
あれ、今回は杖の代わりにメイスなんだっけ ゾディは何持つんだ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:45:28 ID:rM4abJdj
そもそも今回杖あるのか?
TPなりTECに補正があるゾディ用装備は有るとは思うが
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:47:05 ID:Vmfb/UBq
メインからファーマー入れる予定なんだけど、ある意味通常より一枠少ない状態な分、どんな構成考えても
「戦闘がキツイです、と相談に行くと(ry」状態で困るぜ・・・

プリ :血統リーン号令で常時底上げ。物理耐性には属性付与も。
ウォリ:1振りランペで削りと、強敵にはチャージ→極振りレイヴ。
モンク:ザコは前衛で素殴り、ボスはファマと場所チェンジして各種回復。
バリ :属性付与でまかなえない数相手のバラージ役。簡単な単体技も取るかも。
ファマ:探索スキル片っ端から。戦闘はアイテム係。

これが、今の所自分の中での有力候補なんだけど、
メインにファマ入れる予定の人って、どんな構成にするつもり? ちょっと参考にしてみたい。

上のパーティーは、異常や縛りの絡め手が無いから、真っ向勝負で勝てない相手はどうしようもないか・・・?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:48:24 ID:2Io2j3lh
メイスと杖は同じ気がするけどなー
他の職と違ってマスタリーやら専用技もなさそうだし、分ける意味がない気が
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:52:32 ID:UwMlIv2w
農 槌 拳
弩 忍
趣味で選んだから連携とか考えてないな。
強いて言えば不思議な種→スナイプUに期待してるくらい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:54:08 ID:r0NoDSsi
新職業大幅追加で前職業は残してほしかったよ

パラディン、シノビ、メディック、ゾディアック、ガンナーとかで
冒険してぇよ…
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:54:22 ID:rM4abJdj
>>89
ファマの不思議な種の性能次第では化ける可能性も……!
あとはバリがボス専用の火力スキルをカバーしといた方が専用スキルが生きてくるんじゃね?

>>90
メイスって日本語だと槌矛って言うし、一般的な武器のカテゴリだと槌の方に入るんだよなー
実際下乳なウォリ娘さんはメイス持ってるし
ゾディのアレが杖だってんなら話はまた変わるだろうけど
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:54:36 ID:QJJb7WtY
>>89
多分モンクとか
回復・復活役がいるだけで少しはマシになると思うけどね。
俺の今の構成ではプリもモンクもいない
正直言ってhageまくりながら進む所存。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:56:34 ID:Vmfb/UBq
>>91
そっか。そういやファマが縛りと眠り持ってるっちゃ持ってるんだな。
種もスナイプ2も最後行動みたいだけど、同ターンで選択したら、
素早さ順で早いファマの種が発芽してから、バリがスナイプしてくれたりするのかな。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:56:52 ID:3EGe+Se5
>>85 剣と突剣が装備できることが判明してる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:57:39 ID:cyPrbs6/
自然の恵みでどんだけレベルが高くなるのかによるなファマPTのきつさは
まあ大して効果も無いんだろうな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:00:09 ID:RoVSXsZw
>>89
ウォリバリいる上に号令かけられるから戦闘がキツイにはならんと思う
プリもモンクも雑魚ならけっこう殴れるだろうし
Uのメディなんか雑魚戦ではほぼ防御だったことを考えると
Uメディより速くて硬そうな分、ファマの方がマシかもよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:01:46 ID:YWUHO/yN
先行体験会の話題の時期にスレみてなかったからさっぱりわからないぜ
誰か体験会の件(新要素とか)を簡単に説明してくれ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:04:06 ID:Vmfb/UBq
>>93
全体に縛りなんて、ウマい話しすぎて時々味方も含め全体なんじゃないかとか思ってしまうw
確かにバリがボス相手のほうが強力なんだろうけど、属性技取っとかないと物理耐性相手に詰みそうで。
でも、ファマにサブプリ付けて、二人でウォリ・バリに属性付与で賄うって手もあるか・・・?

>>94
おおぅ・・・漢だねえ!
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:04:31 ID:cyPrbs6/
>>99
主にスキル判明、すでにwikiにまとめてある
詳しくはブログ7974 世界樹でgg
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:06:14 ID:qJ8bzGq+
>>99
新公開のスキルが大量にあったので無理
ttp://d.hatena.ne.jp/torinity0/20100308/p1
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:10:15 ID:YWUHO/yN
>>101-102
ありがとう
ちょっと見てくる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:10:56 ID:GspNu/iR
姫農僧/忍弩の予定
雑魚殲滅に苦労したら姫を剣戦に変えるかも
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:12:47 ID:+nZtmnNx
ウォリがSP余るかなーと思ってたけどTP常在スタスマ狂戦チャージ無我で 
アクティブブレイドレイヴに絞ってもギリギリでござる 
狂戦+チャージで攻撃まで3ターンかける価値はあるんだろうか… 
鬼力程度なら片方+攻撃号令でいいかなあ 
狂戦250%×チャージ300%×攻撃号令150%×ブレイドレイヴ450%の約5000%の攻撃をくらえーっ 
とかゆで理論発動できるなら全部取るが
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:15:47 ID:cyPrbs6/
チャージ1回ごとに強化マーク1つついたりして
今回強化枠3つじゃないんだったっけ??
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:24:35 ID:YK7Dd3rb
王鎧
海星弩

でプレイする予定。
連星術&QOバラージにチェイスでザコ戦が楽になりそうな予感。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:29:03 ID:FJzEhSDF
>>105
狂戦がmaxだと効果が見えやすいだろうけど
何だかそこまでが微妙そう…
チャージの方から先に振ったほうがいいんじゃない?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:31:03 ID:Vmfb/UBq
>>104
なるほど・・・こう見ると、火力不足を補う分、後衛攻撃可能な職を入れて、みんなモンクも前衛で殴る感じなのかな。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:34:51 ID:ihOTYR9u
大器晩成キャラが大好きだから
ビーキンは絶対入れたい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:44:15 ID:KKo/5AHD
今更ブログ見たけど、ゾディのメテオが物理攻撃力依存ってSTRってことか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:49:48 ID:cyPrbs6/
今まd興味開かったから見て無かったけどwikiのネーミング例かなり充実しててワロタ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:50:10 ID:50yg1u6T
物理攻撃力「も」影響があるってていどじゃね?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:54:02 ID:cyPrbs6/
>>113
壊属性でエーテルマスターも圧縮も効果ないし
そこにきて威力上げたいなら物理攻撃増やして下さいってコメント
もう完全に魔法とは関係ないスキルなんじゃない
魔法きかない敵でもゾディが少しでも戦える配慮なのかサブ専門なのかしらんけど
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:54:10 ID:rM4abJdj
TECに依存しないってことはないような気がする
エーテルマスターとか攻撃の号令とかがどうなるのかは分からんけど
まあ拳マスタリーを極めたゾディが撃ったら、きっとボスも一撃さ!
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:56:07 ID:oQ5Zg7hl
ヘヴィストポジションなんじゃないの?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:58:54 ID:Vmfb/UBq
>>112
でも、ネーミング例というより、アニメ・ゲームなどで同じ(ような)職業のキャラ一覧なだけでつまんない。
もっとこう、○○という花言葉を持つ花の名前とか、ドイツ語で××という意味、みたいなのだったら見るけど。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:02:08 ID:Vmfb/UBq
メテオ:対象を複数回殴りつけ、射出された脱出ポッドを隕石にめり込ませながら押し返す伊達じゃない技。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:04:59 ID:cyPrbs6/
ナインスマッシュいままで剣で想像してたから問題なかったけど
鎚スキルとなるとイメージ酷いな
目にも留まらぬ速さで敵1体を滅多打ちにするって…最強装備スコップか鈍器のようなものレベルの技に見えてくる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:05:15 ID:2VFS3JBQ
>>117
負の連鎖だな
いつの間にかメディア媒体の元ネタを列挙する流れになって
違うの書いたら空気読めないみたいな感じに
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:07:42 ID:2Io2j3lh
>>117
実際キャラ名ばっか並べられても使いにくいよね
他作品のキャラ名使いたい人は既に自分で知ってるものを使うだろうし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:04 ID:a8f9ngOv
> 違うの書いたら空気読めないみたいな感じに
全くそんなのはないんだが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:09:09 ID:KKo/5AHD
前の方のスレでも言ったけど、オレはUまでは悪魔で元ネタ尽きたからVは色名から取ってるな。
若パイ→サックス、ツインテファラ→テラコッタみたいな
特にデコパイ→ミルキーが気にいってる。舌的な意味で
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:11:46 ID:zNGlcks5
>>117>>120
頑張ってね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:12:06 ID:Y9JafTkO
>>119
ファマ♀あたりにぜひ取らせたい
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:12:41 ID:Vmfb/UBq
>>123
いいなミルキー。人の名前にしてもおかしくない感じだし。
しかし、既にパイが二人いるようだが・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:13 ID:Emi78h1b
>>117
エルダールーンのルーン名とか書いたら需要あるかなあ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:13:54 ID:KKo/5AHD
>>126
突剣、銃で分けようかなと…流石に初期PTはどっちかだけ使うけど
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:14:29 ID:De3JAvXS
>>119
むしろ目に止まる速さでしっっかり9回殴りつけたいくらいだな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:14:35 ID:2VFS3JBQ
>>122
少なくとも俺は感じる だから書かない
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:15:29 ID:fRUcCpIo
ファーマーは「子守唄」で自分が寝た後に「怪我の功名」で
眠りをコピー出来たら強そうだけど、さすがに無理かな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:15:34 ID:mFtDho35
えらいひとがきて「キャラスレ行けクズ」とかいわれちゃうのぉ;;
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:16:01 ID:oQ5Zg7hl
まだ発売もされてないのにネタ書き込みにはしったりとかVのwikiは全体的に幼稚。
まぁ1〜2もサイト宣伝リンクだらけとかオタくせぇけどなー。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:16:12 ID:5Wixhz+W
>>119
どういう電波理論だよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:17:08 ID:kTwPH7IO
銃スキルを剣でチェイスとか燃えるじゃないか
俺もパイ2人入れるぜ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:18:00 ID:Emi78h1b
>>130
ちなみにどんなの書こうと思ってたの。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:18:56 ID:cyPrbs6/
パイ2人なんて危険すぎる
チェイススラストx2で世界樹の法則が乱れて死ぬぞ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:20:18 ID:yGt5HMC6
ふと思ったんだがチャージの効果が「次の攻撃の威力がアップ」ってことは
チャージ→狂戦→ブレイドレイヴ→チャージ→ブレイドレイヴ
でうまい感じに出来るんじゃないかとちょっと期待
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:20:22 ID:Vmfb/UBq
ナインスマッシュ:9方向から一斉に攻撃を繰り出す回避不能の抜棍術。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:20:43 ID:cyPrbs6/
インザダーク / 突剣:敵1体の目を狙った突攻撃 一定確率で盲目効果が発動する
ってコレ決まったときに発動するのは盲目じゃなくて即死だと思うの
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:21:37 ID:5Wixhz+W
>>130
なんだお前が感じてるだけかよw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:21:53 ID:oQ5Zg7hl
頭を打ち抜いたのに縛るだけの銃スキルがあってだな…
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:23:27 ID:rM4abJdj
そもそも頭に重要器官があると考えるのが人間の悪い癖だ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:24:32 ID:Vmfb/UBq
ヘッドショットは、頭に向けてトリモチ弾か何かを発射しているのかもしれない。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:26:56 ID:zNGlcks5
※名前は髪色で統一

真面目な話wikiみたいなところに自分の黒歴史ぶちまけろと言われても無理だろ
>>117みたいなのが知りたかったらそれこそキャラ設定スレでも片っ端から覗けばいいんでない
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:27:29 ID:RoVSXsZw
>>134
お前の想像力が足りないだけだろ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:27:40 ID:5Wixhz+W
>>145
黒歴史?
何を言ってるんだ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:28:22 ID:3B2u3dyX
ってことはインザダークはチョキで目潰しするあれか
確かに突攻撃には違いない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:29:37 ID:QjHTliPM
>>146
剣だと問題ないのに槌だとイメージ酷いって電波でしかないと思うぞw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:30:14 ID:7XVaHFzi
>>40
アトラスのランダムダンジョン系は地雷だからやめてほしい
というかマッピングが肝のゲームでランダムはねーべ
なんどプレイしてもプログラムではき出されるランダムダンジョンよりも
ゲームマスターが趣向を凝らし、考えて罠を配置したダンジョンのほうが
面白いと思うんだが
3DダンジョンRPG、しかも世界樹のようなコテコテのコマンド戦闘型と
ランダム生成ダンジョンの相性はいまいちじゃないかな、ローグ系悪銭戦闘RPGほど
うまくいくとは思えないな

やるなら他の新規タイトルでやってくれ
世界樹でやる必要はない
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:30:32 ID:Htl+OLgm
1日1回横路さんはおれの嫁
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:30:40 ID:cyPrbs6/
でも職業性別まで指定しないと書き込めないってことは
この名前はこの子この花言葉はふわゾディにって投稿者的には黒歴史的なものも孕んでるんだろうな
単に男女で名前列挙ならそんなでもないけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:30:57 ID:7XVaHFzi
って、超遅レスだったwww
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:31:39 ID:7XVaHFzi
>>151
よころさんの優香みたいな声としゃべりかたがたまらない
描く絵もかわいい(ミニコミ誌参照)
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:32:16 ID:rM4abJdj
>>149
銃とか刃物のついた武器より鈍器の方が痛みがリアルに想像できる、ってのは聞いたことがあるようなないような
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:32:29 ID:Vmfb/UBq
「○○の名前」みたいなネーミング例の所は今ひとつだけど、命名に困ったらの、花事典とか、色事典とかのリンクは参考になる。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:32:30 ID:2Io2j3lh
ただの目潰しにインザダークとか中二病な名前付けちゃうデコパイ可愛い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:33:44 ID:cyPrbs6/
おまけダンジョンならLV1のPTでLV1モンスターばかりのダンジョンを走破するのがいいな
5Fまで程度のランダムダンジョンで
帰還無し、死んだら新PTで最初から100人の屍が作った地図を頼りに最深部を目指すようなの
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:33:59 ID:DD+V1muH
メテオはSTRじゃなく攻撃力で増加なら、高威力杖が役立つってことじゃないかな
攻撃力とTECからダメージ計算なら、物理職でもゾディでもそれなりに使えるし
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:34:24 ID:kTwPH7IO
ペルソナとかだとチャージは貯めておけるからそういうもんだと思ってた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:35:53 ID:fCGZSSaG
ID:5Wixhz+W はもう少し理解力を手に入れてからレスした方がいい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:38:01 ID:QjHTliPM
>>161
無理がある事を理解しろと言われてもな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:39:40 ID:l2VUc42p
>>161
レスされた方が思い込み激しい人ばかりだからな
それを理解力がとか言われても
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:39:46 ID:2Io2j3lh
>>134 >>141 >>147
煽りたいだけみたいだからほっときなー
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:41:01 ID:Vmfb/UBq
>>151 >>154
体験会では、よころ大先生に謁見できたんだよな・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:41:06 ID:RfGK8r2t
ネーミング例に花の名前書いても叩かれないと思うけど
恥ずかしいというならこれは恥ずかしいだろっていうゲームのキャラを書いてる人がいる時点でw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:41:51 ID:cyPrbs6/
メッセには誰が来るのかなあー
わくわくうー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:42:17 ID:l2VUc42p
>>166
2の時はどうだったんだっけ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:43:34 ID:RfGK8r2t
>>163
思い込みというか自意識過剰に見えるな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:44:07 ID:2Io2j3lh
>>166
叩かれないっていうか、
命名に困ったらのページ見ると世界樹1のwikiも参照って書いてあって、
参照したら○○の名前辞典みたいのがズラッとあるから書きにくいのよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:44:33 ID:zNGlcks5
結局wikiなんだから不満があるなら自分で編集すればおk
俺は元ネタのページはそういうところだと思ってるしどうでもWiiです
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:44:51 ID:rM4abJdj
>>168
あんま変わってないと思う
にしても、いい加減キャラ名とギルドの名前考えないと間に合わんな
よし、明日考えよう!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:45:33 ID:Zm2S6THL
なにこの流れ
wikiの自治ならwikiのコメ欄でやってほしい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:46:06 ID:cyPrbs6/
>>170
色検索や写真までしっかりついてるなんてスゲー手のかけようだな凝りすぎw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:51:11 ID:zNGlcks5
今見てきたら1のwikiのリンクちゃんと貼られてるし
花言葉だのドイツ語だの色辞典だのあるし結局何が問題なのかわしには分からん・・・・
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:52:56 ID:cyPrbs6/
最近このスレよくケンカしてるよね
ケンカしなくても18禁してるだけだけどね
はやく新アナこないかな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:52:56 ID:WIb4cdI1
今更公式のファラの壁紙みたが
♂連中の小ささに吹いたわw
製作側的にも微妙だと思ってるんだな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:53:29 ID:n5QNpaMR
毎日いろんな話題ができて飽きないスレだな!

>>167
メッセ公開されとるよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:54:21 ID:50yg1u6T
そんなことよりファーマーのアナザーが何色かが重要
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:56:26 ID:uh+eLVaF
ギルマス設定で自分の名前をつけたキャラがいつの間にか2軍落ちしていたでござるの巻
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:56:43 ID:WIb4cdI1
バリ姉テレカ来ないかな
エロいの期待できるのバリ姉くらいなんだが
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:59:06 ID:2Io2j3lh
7974の人(ホリケンさん)がツイッターで未出の穴色について話してるよ
うろ覚えらしいから情報らしい情報はあまりないけど 既出?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:00:09 ID:cyPrbs6/
>>178
マジデダ!!えろかわいいえろい!
でもソレ実は体験会スタッフさんにあえていいなー店頭にはこないんだろうなーという揶揄だったです
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:01:57 ID:FJzEhSDF
>>182
うん、一応
でも知らない人もいるだろうし
紫ゾディ子派のひとは見てきて損はないと思う
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:02:44 ID:cyPrbs6/
正直店舗特典はせっかく新規絵なんだから
ちまっこいテレカじゃなくベッドシーツか抱き枕か障子紙か壁紙でもつけて欲しい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:04:35 ID:YK7Dd3rb
>>179
赤ずきんちゃんがいるかどうかだな。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:06:01 ID:7XVaHFzi
抱き枕はさすがにキモイ


そういうのはこっそりやれ、こっそりとだ
さぁアトラスDショップに商品化希望でスレ立ててくるんだ
値段によっては買うぞ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:07:43 ID:cyPrbs6/
抱き枕カバーは抱く以外に裏返して自分が内部に入り込んでプリに抱かれる事もできるのに…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:09:35 ID:o3UFlQ9e
>>188
おまえ、天才だな!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:12:17 ID:RfGK8r2t
>>181
バリ姉てれかほしいよな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:12:46 ID:2Io2j3lh
>>188
なにその悪魔の発明
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:19:36 ID:ULZ0GVAc
>>181
メッセと祖父、金プリでダブらせるくらいなら別職選べばよかったのにね。
ここにきてまさかの祖父ラフ画変更……は無いか。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:23:34 ID:5b+2dfAf
遊びかた中級の動画見たんだけど
降伏勧告もなしに砲撃→撃沈ってひどくね?w
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:25:43 ID:oQ5Zg7hl
ああっと! に降伏勧告などない!
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:27:49 ID:95N9b/Bm
男ファーマーに赤毛は居そうだ
ラインハルトさま……宇宙を手にお入れください。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:39:14 ID:dfthkJ40
サブはファラでプリンスのhageダメージを肩代わりですね、わかります
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:48:53 ID:DD+V1muH
狂戦士>チャージ>ナインスマッシュ>ダブルアクション(サブバリ)
ロマンあふれるなぁ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:13:12 ID:Vmfb/UBq
>>197
でもって、号令かけて、睡眠かけて、防御力下げて・・・もう悲惨な残骸しか残らなさそうだなw
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:15:24 ID:i/dl5XDj
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:20:17 ID:cyPrbs6/
>>199
何があったのだ!?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:22:48 ID:5wV+IQNA
あれ?アニメイト、店舗特典企画中の表記、消えた?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:24:52 ID:Vmfb/UBq
この流れは・・・まさかの!?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:26:31 ID:DC52X1qE
おいやめろ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:27:15 ID:+lE3wzxI
ウウッ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:27:56 ID:dfthkJ40
>>199
こいつは一大事すぎだろ、
何があったんだ?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:29:56 ID:jDHA2v/J
>>199
エラーになってよく分からないから自分で検索してみたけど
タイトルがおかしいってこと?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:33:16 ID:Y9JafTkO
>>206
ショッピングのほうで検索すると普通だったけど?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:33:49 ID:7XVaHFzi
どうしたの?
ちゃんと検索したら出てきたけど?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:35:19 ID:i/dl5XDj
うおwエラーになっとるw
祖父の中古買取リストにもう載ってたんで驚いて確認せずに送信しちまった
アドは長すぎて貼れなかったんで買取の方で検索してくれ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:52:59 ID:5jek5kgZ
>>201
店舗特典はありませんってことになるのかね?
密かに期待してたのに…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:55:46 ID:WKjsn7Gv
アニメイトおわた?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:56:12 ID:/ys2SFB1
決めた!アイドル気取りのツインゾディにする
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:56:39 ID:p+RC/77f
>>209
星海の来訪者軌跡って事?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:59:29 ID:iWKGSZMw
それメッセのバナー絵のときもなってたよな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:02:13 ID:24jlJO8x
アイドル気取りじゃなくてアイドルだし、マジで
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:06:47 ID:cyPrbs6/
ああね土偶っぽいよね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:08:17 ID:FJzEhSDF
>>216
わかるけどわかりにくい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:38:04 ID:iWKGSZMw
そして時は動き出す…
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:49:06 ID:Vmfb/UBq
ゾディといえば、今回は何属性に振るつもり?
海で魚の弱点突き易そうな炎か、過去作から安牌の雷か、火山マップでやっと冷遇時代を抜けそうな氷か・・・
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:54:20 ID:iWKGSZMw
ゾディは支援要員かな 早いらしいし
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:55:58 ID:GI4DSRGR
えっ?
ゾディモンで専門ヒーラーでしょ?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:58:05 ID:Vmfb/UBq
サブとかダークエーテルで支援ってのも悪くないけど、やっぱり固有スキルとかもあるし3属性は取りたくないか?

俺は、今の所強術式に相当するものが出てないし、もしスキルレベルだけで威力を決めるなら
炎は極振りでボス用、氷は抑え目で普段使い用と分けておいて、何相手でも安定してダメージ通りそうな雷は全体にしようかなと。

やっぱり氷はなんとなく抑え目にしたくなっちゃう・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:59:33 ID:3G1u9dFA
エーテルマスターやらエーテル圧縮やらTPブーストやらに振って各属性は1止めで様子見かな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:00:46 ID:iWKGSZMw
とるとしたら雑魚用に星術1取ってあとは補助だなぁ
エテマスは属性武器でももたせて活かす
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:02:51 ID:24jlJO8x
魚の弱点なら雷だろ
と思わせてそうでもない感じにしてきそう
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:05:29 ID:iWKGSZMw
普通に魚の弱点で一番でかいのはは熱なんですけどね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:07:26 ID:+nZtmnNx
しかし他の火力職とかにはブレイドレイヴやナインスマッシュ、前陣迫撃砲術、 
ミリオンスラストや多元抜刀みたいないかにもな切り札っぽい技があるのに 
ゾディは○の星術と連星術だけでいまいちしまらないな 
威力はあるんだろうけど… 
メテオは他とはちょっと毛色が違うようだしな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:07:39 ID:/PiUJ50H
他のゲームやった後に世界樹やって、
鳥系のモンスターに無意識に雷撃って「あれ?」となる等
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:07:50 ID:GI4DSRGR
まさかのゴム肌敵登場で雷安全神話崩壊

そういえば今回ブースト技も選べるみたいだけど、アクセラはなくなってて欲しいなあ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:10:33 ID:Htl+OLgm
1日1回横路さんはおれが嫁
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:11:06 ID:oQ5Zg7hl
メテオのツリー次第じゃね。
各色マスタリーとマスターで地力がどんだけあがるかわかったもんじゃないし。
色付けるならサブモンクで壊炎拳を伸ばすためくらいかな。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:12:06 ID:iWKGSZMw
>>230
一日二回言うとか嘘つきだな 横路たんに嫌われちゃったな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:12:19 ID:5D3BAoGZ
いつもダメだとわかりつつ三色とって器用貧乏になる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:12:47 ID:iWKGSZMw
>>231
さすがにメテオは各色もエテマスも効果ないだろ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:14:47 ID:+nZtmnNx
特異点定理に期待 

誰か現実の特異点定理からスキル効果予測汁
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:16:12 ID:WIb4cdI1
>>227
メテオに物理が云々ってのはゾディがかわいそうだわ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:19:02 ID:9w9LOwvK
>>236
案外STR底上げしたメテオゾディ最強だったりするかもよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:20:38 ID:Vmfb/UBq
特異点定理が解析ではなかろうか?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:21:18 ID:iWKGSZMw
>>237
おれもそう思った
チャージ→メテオ最強説
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:21:30 ID:rM4abJdj
強い武器自体はマスタリー取れば装備できそうだしな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:22:02 ID:ZrWz4cJc
ゾディウォリで狂戦士の誓いとチャージ覚えさすわ…
見た目はふわゾディだけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:25:42 ID:GI4DSRGR
1ターンかけて大岩を持ち上げて、それを敵に投げつけるゆるふわが頭に浮かんだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:26:48 ID:2Io2j3lh
>>233
2は俺3色取って問題なく使えたぞ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:29:47 ID:Vmfb/UBq
なんだか、みんなメテオ目指して3色は最低限って感じなのかな・・・?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:31:25 ID:/ys2SFB1
メテオ取るためには3色をLv.5まで上げないとダメとかじゃないのかな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:33:32 ID:7znuKO/R
ゾディ/ファマで子守唄覚えさせるんだ・・・
戦闘中に子守唄で寝ちゃうふわ髪が可愛すぎてヤバイ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:34:09 ID:FJzEhSDF
>>245
でもそれだとほぼサブ専用スキルのはずのメテオの前提が厳しいことにならない?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:34:26 ID:iWKGSZMw
>>243
2のケミは…ねぇ…
>>245
サブでとっても美味しい技って言ってたんだからそんなことはないような
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:35:21 ID:qc3oSnSu
三色単体Lv10にしてボスキラー特化で。余裕があればメテオも<ゾディ
サブをファマかバリかで迷う。ボス特化ならバリか。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:35:31 ID:/ys2SFB1
あ、そっか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:38:44 ID:rM4abJdj
>>247-248
「サブを搦めて物理攻撃力を上げるとメテオも合わせて強くなる」ってことだから、
別にサブで覚えた方が強くなるってことではないと思うけど
7974さんが「サブゾディ云々」って言ってたのを否定はしてないみたいだけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:40:10 ID:hi3VUu4N
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E7%95%B0%E7%82%B9%E5%AE%9A%E7%90%86
またこの意味不明な日本語を翻訳する仕事が始まるお
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:40:49 ID:EQKSIo+2
ウォリサブゾディとか
バリサブゾディのメテオも強そうだ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:43:05 ID:Vmfb/UBq
>>252
わかった。混乱効果みたいだ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:43:31 ID:2Io2j3lh
以前ファミ通のスクショでゾディのスキル習得画面が出てたんだけど、並びが
エーテルマスター
炎マスタリー
氷マスタリー
雷マスタリー
特異点定理
リターンエーテル
炎の星術      
だったから、今回は、上から
クラス固有スキル→マスタリースキル→パッシブスキル→アクティブスキル
ってなってるぽい。それで、これを見る限りゾディのパッシブは2つしかないから、
どう考えてもパッシブな「敵の弱点を突いたときのダメージを底上げする」スキルは
特異点定理で間違いないと思う
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:45:45 ID:FJzEhSDF
>>251
でも小森さんが
「パッと見ると「何に使うの?」と思うんですけど(笑)」
っていってるからなあ
ゾディではあまりパッとしなさそうな印象…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:46:05 ID:qc3oSnSu
>>252
ええと、ブラックホール等において、「この辺りは重力無限大」な位置は有るか無いかと言う問いに、
「あるよ」と答えているって事か?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:46:17 ID:lRcsPPV9
獣僧 / 姫星星
のゾディ2人体制で3属性カバーする予定
序盤きつそうだけどね!
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:47:42 ID:iWKGSZMw
>>255
いまいち説得力の無いソース×2だなぁ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:48:27 ID:Vmfb/UBq
>>258
姫さん、ロイヤルベール取らないなら、序盤の間は前に出した方が良さそうね。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:50:28 ID:9w9LOwvK
サブでとると便利というのは3属性が効き難い敵に便利ってことじゃないの
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:50:31 ID:IoOURqsS
>>258
姫を後ろにやる意味ないじゃん
モンクいるし
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:53:46 ID:2Io2j3lh
>>259
とりあえずゾディのスキル習得画面はこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org716157.png
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:54:13 ID:7znuKO/R
特異点定理はブラックホール的な攻撃だと思うけどな
もしくは防御かカウンター技
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:56:15 ID:3G1u9dFA
>>255
その理屈だとウォリの無我の境地がアクティブってことになってしまうな
いや案外そうなのかかもしれんけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:00:19 ID:rM4abJdj
>>264
星辰の位置を揃えて威力を上げる技に一票
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:01:12 ID:Vmfb/UBq
>>265
無我の境地って、スキルリストに並んでる写真あったっけ?
wikiのは、ブログの内容から暫定的に追加したのがあの位置なだけじゃないの?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:01:43 ID:Inug60Lk
マスタリーが上ってのは分かるが、
パッシブとアクティブまで並びが決まってはいないだろ
例えば、ウォリの剣マスタリーと槌マスタリーに、
それぞれパッシブとアクティブがあったらどうなる?
順番がゴチャゴチャだろ?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:02:29 ID:oQ5Zg7hl
ある意味オーバーガードのほうが特異点定理
270267:2010/03/11(木) 16:05:12 ID:Vmfb/UBq
と思ったら、スキルの動画で並んでる所写ってたか。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:08:26 ID:2Io2j3lh
>>265
今確認してきたが、1でも2でもパッシブは全部上の方に並んでる
今まではステアップ→マスタリー→パッシブだったけど。
専用スキルがパッシブになるから順番を変えたとも思える

>>267
遅かったみたいだけど上げちゃったので貼っとく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org716189.png
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:12:05 ID:Jt78sL9+
>>252
どっちかというと、こっちの特異点の方が良いかも、特異点の定理って事だろうから
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E7%95%B0%E7%82%B9
>特異点(とくいてん、singularity)は、ある基準 (regulation) の下、
>その基準が適用できない (singular な) 点である。

つまりは基準を超えて大ダメージを与える解析か
基準自体を無視する変化の呪言かのどちらかだろうか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:13:19 ID:7F9jlAEY
属性の耐性を無視するとかかな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:13:55 ID:Vmfb/UBq
しかし、無我の境地が単体版の予防の号令って事になってくると、大きく使い勝手が変わるな。
まあ、常時無効だと強すぎるとは思うけどさあ・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:15:05 ID:gPSR/+u6
今日予約した某ゲームショップから
「世界樹の迷宮3 予約特典確定しました」って留守電入ってたよ
やったね!
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:16:51 ID:UwMlIv2w
特異点ってなんかのスクショで戦闘中に表示されてなかったっけ?
ならアクティブ確定だから、解析はないと思うな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:18:38 ID:Inug60Lk
>>273
変化の呪言相当か
確かにあったら嬉しい
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:30 ID:2Io2j3lh
無効化する無我の境地が最大レベル5で
耐性が上がるモンクのチャクラの覚醒が最大レベル10
考えてみればおかしな話だし、アクティブスキルってのは間違ってないのかも

>>276
出てないって
大発見だって一人舞い上がってるのに誰も信じてくれない・・・orz
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:19:48 ID:De8FvnUN
amazonのお届け予定日2010/4/2 - 2010/4/4 (´∀`)…
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:20:47 ID:rE9qlWGu
無我の境地って普通に蟲毒・無我の極ポジだと思ってたが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:23:39 ID:UwMlIv2w
>>278
はて、なんかゾディのスキルで漢字いっぱいなの見た記憶があるが、記憶違いだったか。
まぁ、店頭体験会でわかるだろうし、もし解析なら一人勝ちほこれるからいいじゃないか。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:25:36 ID:Vmfb/UBq
>>278
俺も信じてるぜ。>>238
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:27:30 ID:rE9qlWGu
解析エテマス両方あればアルケよりずっと長い間活躍出来るな!
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:28:59 ID:AzTGcA3H
ソフテレカの色付きうpまだー?(おちんちん
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:38:13 ID:cWKOS4XL
世界樹はイラコンとかやらないのか…
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:45:49 ID:ODtuvfxM
パイレーツのミリオンスラストは自分が素早いほど攻撃力が上昇だからシノビに使わせてみたいな。
インザダークあたりも取れば、回避って意味でも役立ちそうだし。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:46:54 ID:KVIkuHPT
盲目や麻痺の状態異常はいまいち影が薄い感じだったけど
回避職のいる3なら盲目技は結構出番多そうだね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:51:31 ID:GspNu/iR
回避パッシブを上げたら陽炎の囮も回避しやすくなんのかね?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:56:58 ID:2Io2j3lh
>>281
一応ファミ通と公式動画確認してきたが、それらしいのはなかった

>>282
ありがとう
あんまり嬉しくない発見だけど無我がアクティブってのも信じてくれるかい

あと公式の動画でモンクのスキル習得画面も確認したけど
こっちは専用→マスタリー→パッシブ→アクティブだった
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:07:30 ID:Vmfb/UBq
>>289
無我も恐らくそうなんだろうな。パッシブ無効は強すぎるし。
代わりに、モンクでバステ回復を取るとしよう。

しかしそうなると、クイックオーダーの前提らしい「王たる証」は
プリのマスタリに当たるものだと思ってたんだけど、並び順的にはパッシブかアクティブって事なのか・・・
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:11:55 ID:UqtgmkYR
解析に相当するスキルがあるのは確定(ソースは今週のファミ通)みたいだし、
多分特異点定理はそれだろうな。
他に、該当しそうな名前のスキルないし。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:13:08 ID:GI4DSRGR
Wikiに載ってたLv1時のステータスをまとめてみた
こうして見るとバリスタは攻撃以外取り得がないな
まさかゾディアックよりやぁらかいとは……

           :.HP.:TP:STR:TEC:.VIT.:.AGI:LUC
. プリンスセス: 44 : 18:   7:   6:   7:   6:  6
..  ウォリアー: 47 : 19: . 10:   3:   7:   4:  3
......ファランクス: 50 : 24:   8:   6: . 11:   3:  6
.  パイレーツ: 43 : 22:   7:   6:   6:   8:  9
.     シノビ: 28 : 24:   7:   9:   4: . 10:  8
           :.HP.:TP:STR:TEC:.VIT.:.AGI:LUC
.       モンク: 34 : 32:   8: . 10:   6:   7:  6
.  ゾディアック: 32 : 36:   4: . 12:   4:   6:  4
ビーストキング: 43 : 25:   5:   7:   7:   5:  10
     バリスタ: 37 : 19: . 11:   3:   3:   4:  8
..  ファーマー: 36 : 15:   3:   3:   5:   6:  12
           :.HP.:TP:STR:TEC:.VIT.:.AGI:LUC
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:13:38 ID:xfery40Z
スキル名もまだ全部はわかってないんじゃねーのん?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:13:53 ID:zNGlcks5
残念だが当然
男らしい職とも言える
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:14:36 ID:xGgww/HH
バリスタは紙だもの
ウォリアーはファラ並にタフらしいから
ファミ痛が言い過ぎとしても2番手、3番手くらいのタフさは間違いなくあるだろうシナ
296258:2010/03/11(木) 17:19:50 ID:xFyZU54o
>>260>>262
ダークエーテル→クイックオーダー→連星術
でクイックオーダーのコストをゼロにしたくて後列にいるんだ
サブスキルが使えるようになったら姫入れ替えかも
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:20:50 ID:feiTTqZk
>>292
防具はゾディの方がやわいんじゃねーの?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:23:32 ID:DtJifq39
何気なくDSの公式ページを眺めていて発売を知った
発売前なのにこのスレは68Fまで伸びていて愕然としたw

IIの方は中盤辺りまでプレイしたまま、仕事が忙しかったか、他のゲームに
手を出して放置したままなんだけど、引継ぎは無いとしてもクリアーしとくべき?
Iの時はラストフロアでちょっとしたサプライズがあって楽しめたんだが
IIも何かあるのかな?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:25:47 ID:Vmfb/UBq
やっぱバリスタは、簡単に前に出せないように最弱防御なんだろうな。
前陣迫撃砲術使わないとしたら、単体技ではランダムショットが次に強そうだけど
ダブルアクションの、スキルの「ヒット数」が増えるって表現が、スキルをもう一度繰り返すんじゃなくて
1〜3HITが2〜4HITになるだけだったら、ヘビーショットの方が強くなりそうだ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:29:10 ID:YK7Dd3rb
>>296
クイックオーダーは=アザステなら先制行動だろうし、
ダークエーテルも性質上先制行動になるとは思うが、
ひょっとしたら行動順がクイック→ダークになるかも。

2でのチェイスとアザステの関係と同じだとすれば大丈夫か。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:32:39 ID:Vmfb/UBq
>>300
必ずターンの開始時に発動するスキルと、発動がとてもとても早くなる補正がついたスキルとの違いで
ダークの方が先に発動するんじゃなかろうか。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:32:47 ID:oQ5Zg7hl
プリの行動と入れ替える だから武器補正もかねて調整できたりするんじゃないか?
突剣なら最速、剣ならプリのAGI次第 杖なら最後尾とか。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:33:12 ID:n0Xu6fxH
前陣迫撃砲術がハイリスクだと思うなら
サブをシノビにして回避すればいいでござるよニンニン
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:33:23 ID:GspNu/iR
>>298
今からはやらないほうが新鮮味があっていいんじゃない?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:33:32 ID:y74yKw3F
ギルド名や船名に漢字使えるのかな?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:35:01 ID:xfery40Z
クイヲダはチェイスやガードの次に早いスキル補正ってこもりんが
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:35:15 ID:7F9jlAEY
2のラスダンはあまり美しくはない
どきつい黄色が目に悪い
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:36:21 ID:DtJifq39
>>304
そうか!
発売日まで悶々としながら待つぜ!
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:37:28 ID:qc3oSnSu
>>303
1ターン後、そこには術式で黒焦げになったシノビとバリスタの姿が。
回避極に術式は鬼門だよな。

>>306
遅いと意味が無いスキルだし、チェイス互換速度な気がしなくもない<ダークエーテル
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:38:51 ID:YK7Dd3rb
>>306
言われてみればそんな話があったような。

>>307
1のクリア後の真っ赤っ赤もきつかった。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:39:31 ID:Vmfb/UBq
>>298
ラストフロアが第5層って意味なら、1の時みたいなサプライズはないかな。
至るまでのやりとりで、どんな所か大体の想像もつくと思う。
でも今の調子なら、クリアしないで3をプレイしたら、2をプレイする日は二度と来なさそう。
312308:2010/03/11(木) 17:39:46 ID:DtJifq39
ちなみにIIは方舟?の中でなんとかノートって言う化け物で詰まったまま
放置していた記憶がある

今手元に無いんで確認できないんだが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:41:23 ID:5K07BWn7
ジャガーノートさんならもうボスまですぐじゃない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:42:21 ID:YK7Dd3rb
ジャガーさんは某実況動画のせいで
キングベヒんもスのイメージが頭から離れない。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:42:54 ID:RV1jkZz4
>>303
ぶっちゃけサブシノビにしただけで安全になるなら
全職サブシノビで楽勝になってしまうからな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:44:19 ID:Vmfb/UBq
ジャガーノートか。もう少しじゃないか。
でも、ジャガーさんは、ラスボスよりもストロングでアグレッシブなクリーチャーだ。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:45:44 ID:11KwcXqz
耐性で雑魚になるけどな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:47:59 ID:NeR2IBMm
回避特化シノビTUEEEEEもボス戦だとただのデコイにしならないとかそんなことないですよね??
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:48:58 ID:Inug60Lk
オレも二周目、今ジャガーさんだ
一周目はここで初めてミストの重要性に気付いたんだよなー
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:50:15 ID:YK7Dd3rb
敵の命中低下によるミスも回避扱いになるなら、
他の職業でシノビをサポートするのも面白いかも。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:51:50 ID:octGXE+3
雲隠てどれぐらい回避できるだろうな
HP半分にして3ターンしか持たないってことは相当回避できると期待して良いのかな
決死の防壁が魔法攻撃素通りなところから魔法では一掃されそうな気もするが
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:52:02 ID:VNospMLj
シノビとかパイみたいなAGI高い職ならいけそうだけど
バリスタみたいなAGI低い職にサブで取らせてもあんま意味ないだろうな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:56:49 ID:3G1u9dFA
2では足違えとか使うと属性攻撃も回避できたから回避自体はできそう
まあせっかく煙あるんだし前衛に出すのはやめといたほうがいいと思うけど
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:58:19 ID:prA9dvot
ファラがディバイドガードorオーバーガードすれば
そんなに怖くないだろ>前バリ
姫で防御の号令もあるし、パイのインザダークで盲目にする
あるいはビーキン使って腕を縛るとかドラミングするとか
さらにシノビの影縫で脚を封じればバリスタでも攻撃は必中でしょ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:01:02 ID:11KwcXqz
二人で一人の行動させるぐらいならキャラ変えて二人行動させるわ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:01:48 ID:RV1jkZz4
>>324
そいつしか守れないような技なんて使う気になれんし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:03:03 ID:YK7Dd3rb
何気に今回はバステやデバフの種類が豊富な気がする。
ウルフハウル+イーグルアイ+ビーストロアで
敵の防御ガタガタとかやってみてえ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:04:26 ID:VNospMLj
>>325
それをする価値があるほどには火力ありそうじゃないか?前バリって
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:16:49 ID:+nZtmnNx
同じ前衛二枠にウォリ二人入れてブレイドレイヴなりナインスマッシュなりあるいはサブバリで前陣させるなり 
したほうが強そうだよなあ、どうせファラは他のキャラ守れないんだし 
バリのSTR+ジャイアンキルがウォリの二倍以上火力出せるのであれば問題ないが 
それはそれでバランス壊れてるし… 
ブシドーとチェイスなしソードマンだってそこまでの差はないぜ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:17:27 ID:i5REP6C1
モンク、ファラで前衛、後衛はゾディ3人体制でやればかつる
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:18:11 ID:octGXE+3
威力によるわな
実質2人がけって事だし
前陣威力>2人で殴る
なら使う価値はある鴨南

ブレイドレイブ
ブレイドレイブ
ブレイドレイブ
ラインガード前
攻撃の号令

こんなんの方がダメは出る気がする
別に前ヲリ3とかじゃなくても良いんだけど
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:21:16 ID:zNGlcks5
このスレは基本火力偏愛気味だしな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:21:47 ID:+nZtmnNx
でもさすがにもとから前衛のキャラが前陣とればノーリスクじゃんwW
みたいな単純な破綻は無いと思うんだよな 
ガンナーのチャージみたく誰であってもダメージ倍増状態になるとかさ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:21:47 ID:qc3oSnSu
まあ一撃で死なない程度にレベルあげておきゃ回復できるしな。
普段は後列レインフォール→陽炎辺りを囮にしつつ前進→前進迫撃が鉄板か。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:22:29 ID:VNospMLj
サブバリで前陣とっても弩の強装備はバリ専用って可能性もある
これはパイの突剣とかにも言えることだけど
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:26:57 ID:octGXE+3
それはあるな
攻撃力200ぐらいの最終候補武器はメイン職専用とかも全然考えられる
サブ主体で進めていったら最後装備できねー、ひでぶ
ってなるかもしれんw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:27:09 ID:8Dv459wB
剣ウォリのビルドに悩むな。
ウォリ/ゾディでダークエーテル雑魚全体ウマー(クイックオーダー必須か?)か
ウォリ/ファマでブレイブハートTP回収かウォリ/モンクでカウンターktkrか
ウォリ/シノビで分身レイヴか……ただ、鎚ウォリやバリスタと比べるとボス戦の火力がなぁ……

338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:27:39 ID:+nZtmnNx
武器と盾以外は最後まで職固有だから 
バリスタ専用の弩弓の威力がゴッツ上がる装備とか
あるかもしれんな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:31:17 ID:+nZtmnNx
ナインスマッシュは槌マスタリー3だからなあ 
バリスタ前陣ダブルはともかくナイスマダブルとブレイヴはそんな差がつかないんじゃないかと 
ダブルアクションも常時発動するわけじゃないし、 
ブレイドレイヴも跳弾みたく130%の3〜6撃とかならどっこいじゃねーかと
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:31:25 ID:NeR2IBMm
PT枠を6つ埋めたらファラの列移動攻撃は入れ替えになるんだろうか
もし入れ替えだったら零射→移動攻撃でバリ後列にできたらなー
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:34:57 ID:8Dv459wB
>>339
まぁ、そうだったら嬉しいなとは思ってるけどレイヴがハヤブサ互換だったら厳しいかな、と。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:35:32 ID:KVIkuHPT
SPが70くらい割り振れるっていっても普通それ5層超えた後くらいの話だよな
実際道中でサブに回す余裕はあんまないと思うんだけどなぁ…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:38:11 ID:RV1jkZz4
逆に言えば最終武器まではウォリサブバリのが強いのかも名
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:14 ID:11KwcXqz
ランページが全体なのにハヤブサはさすがにねーだろ
ナインスマッシュとレイブはどうせ鎧抜けとツバメぐらいの威力差だろ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:39:39 ID:ruVxwDWa
>>131
寝てたらコマンド受付けないぜ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:40:22 ID:octGXE+3
TUのままだったら全然ないね
スキル使えるのいくつか育ててく過程ぐらいでクリアだと思う
前提なしか軽目の前提で取れる有用そうなのを少し取得って感じだろうかな
か、最初からメインパッシブにサブスキルをメインスキルとして取ってくか
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:41:01 ID:oQ5Zg7hl
サブに回す余裕はなくともサブの装備が可能になるだけでもちがうんじゃね?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:41:36 ID:+nZtmnNx
>>341
いくら何でもハヤブサ互換は無いべ 
スキル説明見てもブログの記述見ても
ナインスマッシュが50%×9のツバメ互換、ブレイドレイヴが1??%×回数ランダムの跳弾互換くらいだと思うけどな 
希望も入ってるけど
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:42:11 ID:qc3oSnSu
かなり初期から華形スキルとして公式ブログで名前上がってたし、そう弱くはないと思うけどね<レイヴ
一撃重めで高防御に強い鎚と、手数が多くて高HP・高回避に強い剣辺りで住み分けてると分かりやすいかな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:46:11 ID:jQ3e+6gL
アタッカーって実際何人いればいいんだろう
アタッカー3人であとはファラとモンクとかでも大丈夫かな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:47:01 ID:+nZtmnNx
範囲がある分剣のが火力無い気もするけど 
槌は混乱、腕縛りや氷攻撃ができるからなあ
かといって速度補正とかもあるし
とはいえワイドエフェクトで範囲は多少フォローきくし三体腕縛りとかむしろ強いし 
どっちも別方向に強ければいいけどなー
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:48:30 ID:jQ3e+6gL
ナインスマッシュはTP安いのかもしれない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:50:18 ID:Y9JafTkO
ウォリゾディのLUCが極端に低いのは
サブバリでDAとっても本家ほどおいしくないですよってことなのかな
幸運のネックレス並みの高補正アクセあったらうやむやになりそうだけど
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:53:27 ID:+nZtmnNx
LUC高めのシノビによる多元抜刀ダブル×2の時代でござるな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:58:58 ID:jQ3e+6gL
思ったけどダークエーテルとメテオって相性良くないか?
雑魚戦でもボス戦でも前のウォリ2人がメテオしてそれにダークエーテルすればいいような…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:59:35 ID:Inug60Lk
全職作る気がないオレはサブクラスは慎重に選びたい
Uみたいに即死でレアドロップとか言われて即死要員いなかったら困るからな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:00:17 ID:+nZtmnNx
それメテオである必要あるのか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:00:55 ID:jQ3e+6gL
>>357
一番消費多い攻撃技がメテオっぽいからな
一番強いんじゃないかと
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:02:35 ID:11KwcXqz
ビーキンに属性攻撃覚えさせたら三点縛り以外の全条件楽に満たせそうだけど
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:03:36 ID:11KwcXqz
>>358
核熱が一番強いスキルって言えるか?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:04:52 ID:jQ3e+6gL
>>360
表攻略なら核熱使いたい放題なら最強クラスじゃないだろうか
裏ならツバメとかあるけどさ
それにメテオは物理攻撃に比例するという話だし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:05:20 ID:fLGdEHG/
>>360
最終的にはそこそこのスキルに落ち着くけど
中〜後半ぐらいではブッチギリで最強だったぜ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:05:56 ID:aDu0lwfa
おまいらちょっとダブルアクションに夢見すぎなんじゃね?

2のガンナーのダブルアタックは前提銃マスタリLv10だぜ
更にダブルアタックLv1の発動率は5%、Lv10で35%だ
ダブルアクションが同程度の性能なら、実用レベルまでこれだけでSP20
まともな職がサブだけで取れる数値ではない

それこそ偽バリスタとして一生を終えるくらいの覚悟が必要だ
その点サブバリパイレとかは大丈夫かもしれんが

>>354
多元抜刀って複数撃攻撃っぽいからなんかダブルアクション発動しなさそうじゃね?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:07:17 ID:+nZtmnNx
メテオは仕様が全然わかんねーから何ともいえんな 
まあ全スキル中最大威力の単体スキルは全体よりはTP安いんじゃなかろうか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:09:30 ID:jQ3e+6gL
鎚装備した時にナインスマッシュとメテオどっちが強いかってのは気になるな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:09:30 ID:11KwcXqz
核熱がボスに強いのは分かるが雑魚には発動遅すぎて
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:11:06 ID:fLGdEHG/
>>366
雑魚相手だとそもそも勿体無いw
FOE狩りに真価を発揮する
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:14:06 ID:+nZtmnNx
ゾディに物理職サブで絡めて火力上がる云々言ってたから 
TECとSTR両方無いと使えないスキルな気がするけどなあメテオ 
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:15:19 ID:11KwcXqz
>>367
TP消費無しと仮定したときな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:15:47 ID:lPG1SKD3
モンクってサブ無いと武器何も装備できないのかな
メテオモンクを夢見ているけどゾディに武器マスタリーなさそうだし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:16:59 ID:xsygcA0Q
メイスでぶん殴るてのはサブウォリの事だったのか
それとも拳マスタリーの他にメイスも付けられるのか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:19:04 ID:Ck+aVoqd
>>368
単純にTECだけが影響しそうな気がする
物理職にとらせてもってのはチャージとか常在戦場が乗るってだけじゃね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:21:54 ID:VbMAUJkr
>>369
威力がOverkillになるってことだろ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:27:41 ID:iWKGSZMw
>>373
問題ないじゃん 消費無いなら
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:27:43 ID:+nZtmnNx
ファランクスは最悪ラインガードだけでもあれば本分果たせるから少し余裕があるな 
フロントバックが統合されて随分便利になりそうだ 

ししょーが使いにくすぎたともいうが
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:28:28 ID:rM4abJdj
>>370
ゾディ用の装備って分かってるんだっけ?
イラスト見てると本(と言う名のノートPC)とか使ったりしないかなあとか妄想したり
まあモンクもTPとか上昇させる武器はあるんじゃね

>>372
その辺が一応星術カテゴリのメテオに効くのか
どっちかだけ効果ありとかもありそうだけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:28:29 ID:Inug60Lk
ししょー「んだとコラ」
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:29:42 ID:KVIkuHPT
挑発パリィもできないくせに…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:31:31 ID:zNGlcks5
私パラディンじゃないですけど
世界樹で槍とかおかしいと思います
冒険者の武器はやっぱり剣ですよね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:32:26 ID:fLGdEHG/
今回の特典CDに師匠は出るのか否か
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:32:45 ID:11KwcXqz
同列ライン>フロントバック>ラインぐらいなら上位互換じゃない
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:33:15 ID:Inug60Lk
私ファランクスじゃないですけど
冒険者なのに聖騎士とかおかしいと思います
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:33:23 ID:vP1I++op
>>378
挑発パイズリって見えた

確かにモン子はできないな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:34:02 ID:VbMAUJkr
>>374

ああ、そもそもTP消費無しという仮定がおかしいからな。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:34:22 ID:PfBUI6P8
>>379
ファラも剣装備できなかったっけ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:34:38 ID:vP1I++op
>>382
寄進を稼ぐために、
聖人・聖騎士の称号を乱発するゆるい教団組織だと補完。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:37:18 ID:rM4abJdj
>>379
剣とか便利ですよね、野営の時は草とか刈らないといけないし
殺傷力ならやっぱり鈍器が一番だと思いますががが


>>386
というか、一応国家事業だからw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:39:00 ID:MTbITUeZ
シノビの忍法招鳥ってビスキンの召喚と名前似てるな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:39:16 ID:+nZtmnNx
私バードじゃないんですけど冒険者なのに姫とかry
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:40:16 ID:vP1I++op
>>387
十分な陣地取りができれば、弓矢
正面衝突なら、槍
乱戦なら、鈍器
ロマンなら剣
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:42:31 ID:RV1jkZz4
> ファランクスは最悪ラインガードだけでもあれば本分果たせるから少し余裕があるな 
逆に言えばサブで十分という事になるな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:44:18 ID:iWKGSZMw
>>384
ダークエーテル…
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:48:00 ID:MTbITUeZ
メッセテレか画像着てたのか!
いつごろ公開されたんだ?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:50:42 ID:IxR4QG/J
>>392
ダークエーテルは同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にするスキルだから無制限に
使えるわけではなく、しかもわかってる最小消費TPが10だからなあ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:52:57 ID:PfBUI6P8
そういやダークエーテルってクイックオーダーより早く発動するのかな?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:53:32 ID:iWKGSZMw
>>394
いや、だから、ダークエーテルで消費を無効にするにあたって最も美味しいスキル
を決めてるわけだからなぁ 別に実際に毎ターン連発するわけでもないし
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:55:28 ID:jQ3e+6gL
TPはアルケミ系ならブーストすれば三層あたりで100ぐらいになるからな
雑魚戦でも結構使っていけると思う
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:55:47 ID:+nZtmnNx
SP的にはそうだが他職に常時ラインガードさせるくらいならメインファラでいいんじゃぬ 
装備やガーディアンで安定感あげてもいいし 
まあ全力逃走も汚い忍にとられていまいちパンチが弱いのも確かだが

つーか能力増強系固有パッシブって実際どのくらい効果あるんだろうな 
俺含め常時鬼力、常時硬皮くらい期待してる人多そうなんだが 
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:56:30 ID:oQ5Zg7hl
>>382
聖剣を盗まれて辺境の島国に左遷、おまけに廃人になったひとがいるお。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:57:08 ID:aENU0OXk
>>399
ランスロットさん・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:00:38 ID:ruVxwDWa
>>255
いい読み。パッシブであってる。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:03:15 ID:VbMAUJkr
>>392
あー、そういう話の流れだったのか。すまん。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:03:21 ID:iWKGSZMw
>>401
マジソース
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:04:38 ID:prA9dvot
紫ゾディ子を穴色用の銀色スーツにしてくれる職人はおらんかのう
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:05:54 ID:RV1jkZz4
> SP的にはそうだが他職に常時ラインガードさせるくらいならメインファラでいいんじゃぬ 
常時ラインガードってボス戦くらいだろうから
普段は雑魚処理用にファラじゃない職のほうがやりやすそうでしょ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:06:10 ID:gQ5zkiIG
ダークエーテル自体の消費が馬鹿高いと言う可能性・・・。
Lv1で10だからそっから下がっていく感じだからないか。

まあうちの脳筋うぉりゃーにメテオスマッシュを覚えさせられるならなんでもいいがな。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:08:31 ID:octGXE+3
こちらビーキンだ、ダークエーテルを射出してくれ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:09:11 ID:jQ3e+6gL
ダークエーテルの消費が5ぐらいまで下がるなら鬼だな実際
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:10:39 ID:+nZtmnNx
>>405
過去ログ的に100%荒れてる話題だからもうやめとこうぜ 
実際どうなのかは現状わからんし
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:10:56 ID:b8P2QZXA
ファーマーの収穫マスターは専用コモンスキル(変な表現)と考えていいのかね
要はコモンスキルの伐採採取採掘が一まとまりになってるわけだから
まさかこのスキルとコモンで分けられてるとは思えないし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:11:27 ID:8Dv459wB
能力強化パッシブ系は多分最大で1.2倍とかじゃないかな。1.3倍なら強スキルだと思う。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:12:09 ID:RV1jkZz4
>>409
そうだったのか
すまん
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:13:15 ID:jQ3e+6gL
ボス戦用のラインガードだけ取って後は雑魚戦用の技覚えさせるってのはありだな
でもファラ自体のステは結構高いんだぞ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:13:40 ID:rM4abJdj
>>405
槍が極端に威力でないとかならともかく、わざわざメイン職変えても単に防御が薄くなるだけな気もするけどなあ
雑魚戦用のスキルなら、むしろそっちをサブにした方が安定しそうというか
メインシノビで後列から陽炎ライン含み針を使い分けるとかなら結構違うかな?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:15:43 ID:GuKVrkpC
> 槍が極端に威力でないとかならともかく
槍ってそんなに強いの?
ウォリが結構タフらしいからサブファラで雑魚処理+ボス戦で状態異常+ガードやろうかなと思ってるんだけど
槍じゃ雑魚処理しょぼそうで
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:18:16 ID:qc3oSnSu
>>410
ふつーにコモンに三種あってさらに上乗せじゃね?
各採集Lv5で十回、さらに収穫マスターLv5で各十回の合計二十回。
コモン無しでもSP五ポイントで各十回採集できる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:18:34 ID:+nZtmnNx
1.3倍だと常時猛戦か 
終盤は差がでかくなるから結構でかいな 
序盤は煙やトリックスターに食われそうだが

煙の後列から威力を下がらないのを活かすならやっぱサブウォリがいいんだろうか 
あるいはサブモンクで回復のついでに拳か…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:19:29 ID:wrsvMSfJ
   |::::::::ヽ、 _  r'::::::::.ヽ
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   |:::;>七>-──..┴く/ 
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   |:::::/r示テァ\___ハ__l::::::|
   |:::::|。弋ソ    rテy/ ̄
   |:::::!(///)    弋ノ。{|
  r'^Y)l     ー (//ノ|
  l  |:|>y    _,. イ|:::|
  ヽ, マ /  _斤ン⌒Yl:::.|
   |  ∨>-<゛/   ノ !:::|
   小   \_.レ゙   ,.イ  |/
   |∧   `  / /
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:20:25 ID:ruVxwDWa
>>410
コモンと分かれている意味はある
どれかひとつを伸ばすか、平たくすべてを上げるか
平たく3種を上げたうえ、コモンでもポイント使って
さらにそれぞれを伸ばすこともできるし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:20:42 ID:YK7Dd3rb
>>415
後衛時威力減が無いというアドバンテージがある分、
攻撃力が控えめになっている可能性はあると思う。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:20:49 ID:YStJyRfp
パイ/ファラで雑魚戦は先手を取ってスキル連発
ボス戦はラインガードすれば効率的なんじゃね?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:20:50 ID:rnKaGf7X
俺はメインファラにして、サブプリでクイックオーダー役かな。
メインプリもいるが、一人に全部やらせるのはキツい。

メインプリのSPも温存できるしな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:21:32 ID:zNGlcks5
ヲリサブファラならファラより柔らかい壁になって
メインファラならカチカチの壁ってことでしょ

ファミ痛のレビューは信用に値しません
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:03 ID:rM4abJdj
>>415
さあ?
何で「別に弱くないんじゃね?」って言ったのを「槍最強!」って受け取ったのかは分からないけど
武器自体はマスタリーで何とでもなるんだから、攻撃が高いっぽい(STRと常在戦場)ウォリサブファラと
防御が高いっぽい(防具とガーディアン)ファラサブウォリのどっちを選ぶかは自由だろう、としか
まあ「どうせボス戦中は防御ばっかりだろうから他の戦闘用スキルは削っていいや」と思ってる俺はサブファーマーにする気だけどw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:22 ID:GuKVrkpC
>>421
パイレーツってHPとかVIT低そうだし
ウォリのがいいかなって
チェイスは構成全体を考えなきゃならないからややこしいし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:45 ID:+nZtmnNx
後列から威力増すなんて技をわざわざつけて 
位置変えながら攻撃する技まであるんだし 
後列ロングストライドと常在ランページが同じくらいでもおかしくないと思うが
ウォリはさらに最大火力に伸び代あるから別に困らないし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:22:49 ID:b8P2QZXA
>>416 >>419
そうかも wikiによるとコモンも収穫も最大が10だけど1あたり何回なのかな
1回だとしても全てマックスなら各20回ずつ出来る上に二毛作もある
ファーマーファイブなんて言ってるけど中盤以降は一人いりゃ十分そうだね
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:25:00 ID:rqAKLinn
ファラにクイックオーダーって最悪の組み合わせじゃないの?
ボス戦でピンチの時はファラは本業で他の事が出来ないと思うんだけど

雑魚戦用?

>>424
弱くないを強いってとるのはまだ分かるけど
強いを最強ってとるのはちょっとアレすぎるぞ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:25:08 ID:gQ5zkiIG
おまえらよく妄想で喧嘩できるな。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:26:16 ID:zNGlcks5
このスレを見てると8割の人間がメインヲリサブαにしそうで怖いわ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:26:51 ID:rqAKLinn
>>426
今回はラインで強化だから
強化を受ける列は統一した方がいいと思うんだよね
雑魚戦だとファラは前に置いておいたほうが被弾の的に出来るし
後ろってのは正直微妙だと思うわ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:26:51 ID:iWKGSZMw
>>429
実際に喧嘩する度胸なんかないからな^^
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:28:05 ID:aENU0OXk
ウォリはグラがイマイチなのでパス
モンクをアタッカーに育てる予定
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:28:22 ID:ZworBszD
正直どこが喧嘩してるかさっぱりなんだが…
喧嘩してるなって奴はバイアスかかってないか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:28:53 ID:TS0Sjz6c
ビューティー男爵が現れたと聞いて
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:29:01 ID:gQ5zkiIG
どうせ喧嘩するならパイ姉と下乳ヲリのおっぱい、どっちがでかいかですりゃいいのにな。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:29:11 ID:ZworBszD
>>433
いまいちどころか青年枠じゃダントツだと思う
こればっかりは代わりが少なすぎる
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:29:43 ID:3xrWSg2G
そもそも一人で雑魚散らしする必要もないしなあ
開幕即殺するなら早い職の全体攻撃にさらにチェイスでもするか
クイックオーダー全体属性でもないと無理だろうし
どうせ攻撃受けながら5人全員動く前提なら
非火力職が攻撃重ねて倒すのも火力職が一撃で倒すのも同じだと思うんだが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:30:01 ID:aENU0OXk
>>437
俺にとってはってこと
イケメンに興味ないし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:30:15 ID:YK7Dd3rb
>>436
そういう話題よりは有意義だと思ふ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:30:25 ID:KVIkuHPT
>>431
前陣とか抜きにしてもそういう面でバリを前にしようか迷ってるんだよな
ウォリアーと一緒に攻撃の号令かけたくてさ
後列にゾディがいるけど、攻撃の号令が術に影響しないならかけ損だし…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:31:47 ID:zNGlcks5
ヲリヲリ ヲリパイ ヲリバリ
  ヲリモン  ヲリゾディ(メテオ)

これが今回の最強PTです
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:32:54 ID:rnKaGf7X
>>428
1しかやってなくて、パラ使った事ないんだけど
そんなにラインガード一辺倒しかできないようなバランス?
そうだとしたら、回復専用のモンクにで付けるか。

クイックオーダーって全体属性とかビーキンの招来と帰還ぐらいしか
必要なとき思いつかないけどなぁー、今は。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:33:29 ID:YK7Dd3rb
隠し職が明らかになったら、ヲリ使う位なら
隠し使ったほうが絶対いいよね〜、なんて事になったりして。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:33:45 ID:YpSJ+Kid
>>434
喧嘩してるって事にしたいんでしょ
そうすれば自分は落ち着いた人間になって
一段高みから見下ろせた気分にになるんだろうし
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:35:31 ID:3xrWSg2G
防御とか回復とかいざという時おろそかにするとヤバイ役目のキャラにクイヲダは任せないほうがいいんじゃないかなあ
だからプリメイン回復のパーティだと正直かみ合わないような気もする
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:35:47 ID:YpSJ+Kid
>>443
一辺倒というか
敵の攻撃が痛いと思うならガードしないと存在価値がなくなってしまうw
1ターン目は絶対に状態異常とかしてくるボスならその時はガード以外の事ができるけどね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:36:16 ID:S8QeT5vN
>>442
ウォリさんLUCもAGIもTECも低いから
全体属性や全体状態異常で壊滅するんじゃないかそれ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:36:37 ID:KVIkuHPT
>>443
パラディンは防御しかできないというよりは攻撃できないって感じだったな
シールドスマイトっていう高倍率の攻撃スキルがあるにはあるんだが、逆に言えばそれが無いと火力として期待できないから防御させとけって感じだった俺
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:02 ID:YpSJ+Kid
>>442
プリの強化がいるんじゃないか?w
ちょっと攻撃的過ぎるPTだと思うが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:41 ID:zNGlcks5
>>448>>450
このスレの意見をまとめればこうもなろう!
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:47 ID:b8P2QZXA
ウォリバリは良くある火力職だからあれこれ言いやすいから白熱するのは仕方ない
自分はモンクの拳とかカウンターが気になる 
ダクハンと違って範囲は自分一人っぽいしそれなりの威力を期待しているんだ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:53 ID:YpSJ+Kid
>>448
何の為の無我の境地ですか
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:37:57 ID:+nZtmnNx
速さが全ての戦闘からは脱却してる筈ではあるが、 
だからって鈍速火力ばかり集めてもきついわな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:38:43 ID:rnKaGf7X
>>446, 447
忠告ありがとう。
プリの仕事が多すぎるから減らしてあげたいんだがなぁー。
本末転倒になってる感じか。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:39:04 ID:3xrWSg2G
無我の境地はアクティブっぽいとかいう話が出てたな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:39:37 ID:YK7Dd3rb
パラに警戒斥候あればそれだけで大活躍……

できないか、エデンじゃないからなあ。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:40:01 ID:rM4abJdj
パッシブだとしたら前提厳しそうだな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:40:10 ID:LpAEEgoG
ウォリファラ ウォリバリ ウォリ
モンク プリ

これが強そう

クイックオーダーで速さも補えるし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:40:23 ID:3xrWSg2G
剣10槌10とかかもね
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:41:11 ID:LpAEEgoG
>>438
皆が全体即殺できる構成にしてるわけもないだろうし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:41:37 ID:jQ3e+6gL
初期から前3人ウォリだとラインガード取れずに苦戦すると思うぞ
一層のうちにサブ解禁とは限らないし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:42:34 ID:rM4abJdj
>>460
専業ウォリで「雑魚戦は槌、ボス戦は剣」(逆か?)とかいうキャラが使うスキルか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:42:52 ID:YK7Dd3rb
もしサブクラスのスキル習得に何らかの制限がかかっていたら
それだけでメイン○○最強神話が崩れるんだが、
ここの人達はその可能性を少しは考えているのかな?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:44:59 ID:11KwcXqz
考える必要のないものは考えなくていい
どうせ制限って言っても固有スキルが前提の奴だけだろ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:02 ID:3xrWSg2G
マスタリーは早く知りたいわ
シノビとか忍法マスタリーと忍術マスタリーで分かれてたりしそうで怖い
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:13 ID:zNGlcks5
>>462
メインヲリ最強と唱える人は火力で押し切るから大丈夫さ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:15 ID:LpAEEgoG
>>464
とっくに既出の話
むしろそっちの方が嬉しいくらいだよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:22 ID:jQ3e+6gL
公式の話だと取得スキルの制限の話は出てない
SP配分がきつくてそれが縛りになるという話はあったけど
制限があるのは専用スキルだけ、というような事も書いてあったし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:45:58 ID:rM4abJdj
>>464
そもそも実物を見て触れるまでは強さ談義に基本的に意味はないわけですしおすし
まあ見た目でメイン職を決めた俺に隙は無かった
【未公開アナザーと隠し職を見ないようにしながら】
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:47:01 ID:LpAEEgoG
> まあ見た目でメイン職を決めた俺に隙は無かった
俺もそうだよ
見た目が微妙ならどんなに強かろうが使う気になれんし
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:48:58 ID:F+nZLVy+
と言うか、最強神話とか要らない。むしろ避けたい。
ウォリ×2、バリ×2、モンクで全部安定、とか言われると全部外したくなる。そんな人も居る。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:50:08 ID:3xrWSg2G
隠し職に備えて変える覚悟も一応してはいる
一番役割が近いキャラと入れ替えることになるから誰がクビになるのかわからん怖い
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:50:15 ID:vKP2S6MP
>隠し職を見ないようにしながら
動画の装備欄で2枠謎の空白があった事以降何か情報出てたっけ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:50:34 ID:RWBki1S6
>>472
バリは紙だから2職もいれて全部安定になるわけがない(プリもいないし)
そういう事も含めてウォリが話題になってるのよ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:51:40 ID:YK7Dd3rb
>>468
既出っつーか俺が振った話だったり。
振ったのに今の話題には全然出てこないから再度振ってみた。
まあ結局は制限うんぬんもただの推測でしかないんだけどな。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:51:51 ID:rM4abJdj
>>474
何も出てないから考えないようにしてるんじゃないか
無いなら問題ない
有っても見た目が気に入らなければ問題ない
有って見た目が気に入ったら……
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:52:22 ID:3xrWSg2G
皆の頭の中ではソードマン並みの防御力を終始得た2ブシドー状態だからな現状ウォリさまは
そりゃ持ち上げられるわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:52:36 ID:RWBki1S6
>>476
お前は一体何を言ってるんだ?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:31 ID:TS0Sjz6c
1ヶ月くらい前の流れだな
結局発売までこの話を延々繰り返すのです
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:47 ID:LhiL2+Vl
どうせクエストで○○連れて来いとか特定の職いないと通れない通路とかあるだろうから
全部育てるよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:52 ID:3xrWSg2G
まあ没個性になりませんか?って言われてあの返答なのに
あの返答だけじゃ思いっきり没個性化の未来しか見えんからねえ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:54:55 ID:octGXE+3
PTはイメージ最優先です^^

戦重海弩忍

回復がいません
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:55:09 ID:N7I5FPGb
>>476
いやサブの制限なんて君以外からもとっくに既出の話なのよw
得意げに言っても恥かくだけよ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:14 ID:zNGlcks5
モンクの回復マスタリも効果薄くて
TECが高くTP多いゾディとか煙シノビの方が適任だったりな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:21 ID:3Wou1oA5
>>480
妄想と杞憂は発売前の醍醐味だよね
よいことよいこと
すくすく伸びろよスレナンバー
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:56:47 ID:F+nZLVy+
>>475
火力に関して、文句の出にくいような例を出してみただけ。別にウォリが嫌いとかではないよ。
むしろ個人的には、本当にポストブシドーなのか怪しい気がするし。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:08 ID:3xrWSg2G
このままいくと2スレはすぐ追い抜くな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:57:37 ID:mFtDho35
21時か・・・俺ちょっとニコニコみてくるわ・・・・ひゃほーい
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:59:20 ID:YK7Dd3rb
>>484
あれ、昨日だか今日だか更新したブログにサブの話があって、
それを見て制限うんぬんの話をしたんだが、
それ以前に同じような事言った人がいたって事か?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:59:29 ID:3xrWSg2G
いっそ全職「自職のスキルの性能150%」が固有でもよかったと思うわ
ビーキンはそれでこういう話題のとき不可侵になってるしな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:59:53 ID:/NmJgix6
22Fまでの感想でファミ痛がファラ並って言っちゃったからな
これはいいすぎとしてもHPは多そうだしプリくらいのタフさはあってもおかしくないだろう


>>483
途中でシノビをサブモにすれば解決
序盤は応急処置でいいし

>>487
まあブシドー並の火力はバリスタなんじゃないのかね?
だから石弓を装備したウォリバリなんて妄想が出てるというか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:00:58 ID:3xrWSg2G
俺の中ではウォリはブシドー並
バリスタはそれ以上
ってなってる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:02:42 ID:octGXE+3
ブログでは「物理攻撃では最強を誇る」となってるみたいだから
何らかのヲリスキル(ブレイドレイブ?)>前陣(一応一番ダメでるらしい)バリ
のような気がするな・・・
ジャイアントキルの性能次第ではひっくり返ったりするんだろかね
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:03:27 ID:/NmJgix6
>>490
もっと前からサブに制限は?って話は出てるぞ


>>482
あの返答だと
メインのスキルをほぼ捨て切ってサブをとった場合どうなるかっていう話が出て着てないんだよね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:03:49 ID:pVq8bxXH
弩で殴りかかるヲリか…胸が熱くなるな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:04:20 ID:NeR2IBMm
で結局ウォリの決定は何なのっと
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:05:14 ID:/NmJgix6
>>494
ブログを鵜呑みにするなら拳が最終的に最強になってしまうw
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:05:55 ID:ruVxwDWa
俺が振った話だったり(キリッ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:06:08 ID:zNGlcks5
ヲリサブモンクか

胸が熱くなるな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:06:42 ID:3Wou1oA5
んでエクスタシーはどうなったのよ
リミットなら諦めが付くんだけど
王の威厳がエクスタシーだったりしないかなぁ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:07:55 ID:3xrWSg2G
モンクにも奥義的な切り札っぽい拳技があるといいんだが
ウォリも3色とメテオにばらけて集大成っぽい技ないしないかもしれんが
竜虎乱舞的な
夢幻闘舞的な
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:08:03 ID:11KwcXqz
王の威厳ってなんだよ
全体強化打ち消しか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:08:40 ID:jQ3e+6gL
ウォリサブモンクは暗黒拳が雑魚戦で強そう
ボス戦では何使えばいいのかよく分からないが…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:09:00 ID:3xrWSg2G
王たる証は単に非号令系マスタリーの予感
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:09:18 ID:mFtDho35
みんな最強武器がでるけど
モンクは拳だからアクセサリーで世界樹の指輪とか勲章かもシレン
モンクは勝ち組
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:09:42 ID:3xrWSg2G
ウォリじゃなくてゾディだった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:10:15 ID:95N9b/Bm
>>502
つ「あんこくけん」
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:10:28 ID:3Wou1oA5
王の中の王って誰のスキルだっけと思って調べたらこんにゃくキングのスキルだった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:10:42 ID:DC52X1qE
渾身の一撃をイカ腹パリィされたところで目が覚めた
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:11:03 ID:zdTB803d
>>501
首○りがジエンド互換だったりしないかなと思ったけど、シノビは一から作った職らしいからまずは様子見かねてスタメンから外す予定でござる
エクスタシーは持ってるとしたらパイかシノビか、大穴でビーキンの使役じゃね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:11:10 ID:3xrWSg2G
レベル99にすると通常攻撃が9999固定

>>508
え?ネタスキルじゃねーのん?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:12:11 ID:3Wou1oA5
>>511
使役発想はなかった
濡れ糸召喚とかすばらしいと思います
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:13:40 ID:3xrWSg2G
フォレストセル召還
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:13:49 ID:octGXE+3
そういやビーキンのFOEマスターってのは何なんだろうな
未だに謎だ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:15:33 ID:mFtDho35
>>515
FOEが強い技(即死するダメ)を持っていたらビーキンがみぶるいする
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:16:16 ID:3Wou1oA5
>>515
毒アゲハスキルレベル10にしたら超毒アゲハになって
嫌な予感をひしひしと感じながら第三階層に突入したあたりで出現して阿鼻叫喚とかどうでしょう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:17:03 ID:/NmJgix6
>>517
どういうこと???
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:17:36 ID:+nZtmnNx
ダクハンの壊れスキルなきなってんじゃねえかなあ 
テラー系も見かけないし…
属性全体物理もバラージはあるけどそんな超強力って感じじゃないし 
ブシダクカス無双の煽りを感じます
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:17:44 ID:ruVxwDWa
>>495
固有スキル以外はすべて普通に取れると思われ。
ただもともとのステータスが違うから
大体は本職に劣ることになるのだろうけど、
なかには本職よりも有用になるものもあるかも!?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:17:45 ID:YiMaHdRz
てか紫ゾディの穴カラーって髪何色?
テレカの画像加工してニヨニヨしたいんだけど?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:18:58 ID:+lE3wzxI
>>521
君は銀髪だと思ってもても
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:19:01 ID:3Wou1oA5
>>519
壊れって言うくらいだから無くなっててもいいと思うの
ダクハンは1仕様がいいと思います
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:19:53 ID:GKKVmkar
10職の中に鞭使いいないね
残り2職にオネエサマ来るのか!?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:21:06 ID:oBAnRjXq
なんかファーマーはサブでスキル取るだけで十分な気もするなあ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:21 ID:3Wou1oA5
>>525
ファーマーはもう一つくらい専用スキルあってもいいよねぇ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:30 ID:3xrWSg2G
見かけないスキル
・エクスタシー互換
・ジエンド互換
・トラッピング互換
・高速全体物理属性
・白羽取り互換
・無双できそうな雰囲気のある全体睡眠
・同じく毒
・テラー
・ペイン

…ああ、逆転現象かもなあ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:49 ID:zNGlcks5
その代わりお前らの大好きなショタロリを詰め込むことでバランスをとりました

なら笑えるな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:17 ID:3xrWSg2G
ファーマーは有用スキルが多すぎて
あれもこれもサブで取ってたら全然攻撃スキルとれそうにないし
結構硬いんなら本職でいいじゃん恵みもあるし
ってなるキャラだと思う
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:24:34 ID:YK7Dd3rb
貴婦人招来
華王招来
氷姫招来
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:25:53 ID:octGXE+3
オールボンテージはちょっとやりすぎだった気がするな
これに限らずUは状態異常がとにかく入りやすいからな

状態異常は一気に戦局が有利になるけど成否が確率に左右されるから
不安定なのが欠点のはずなのにどれもこれもガンガン入るしなー
Tはかかりにくいなーって言ってたらUは全弾入るし極端なんだよw
Vはどうなってるかなー
かかりにくい、かかりやすい・・・・かかりにくい?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:27:06 ID:3xrWSg2G
ビーキンの後半の強さも獣殴りの強さにしか言及してないしなあ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:27:54 ID:YK7Dd3rb
>>531
その代わり2は切れるの早かったような。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:29:50 ID:3xrWSg2G
守ってりゃ勝てる1とも
速けりゃorバステ入れば=攻撃させなきゃ勝てる2とも
違うバランスだといいけどなあ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:30:10 ID:IxR4QG/J
オルボンもチート級と言えばチート級だが、オルボンだけで完封しようとしたら
アクセラ漬けにしないと辛いし
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:30:44 ID:kTwPH7IO
・高速全体物理属性 はクイックドローじゃね?
でも敵複数体なのか…レベル上げると全部に当たるようになるとかかな
トラッピングがパイあたりにあると嬉しい
全体睡眠と毒は無くなってそう
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:31:58 ID:3xrWSg2G
クイックドローは三色属性はついてないんじゃね
単発だと火力も控えめだろうし
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:32:04 ID:NeR2IBMm
>>534
その二つ以外でどうやって勝つの?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:32:54 ID:zNGlcks5
>>536
ビーキンが全体睡眠も全体毒も持っている件
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:34:26 ID:Tqb2prDZ
ビーキンの毒って全体だったっけ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:35:20 ID:3xrWSg2G
>>538
両者を織り交ぜたバランスでもいいんじゃない
守らないと殺される敵と即殺しなきゃ殺される敵が同時に出ても楽しいよきっと
何も考えずに9割型の戦闘同じスキル連発で安定ってのはな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:35:38 ID:YK7Dd3rb
>>538
臨機応変に動く必要があるバランス、とか?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:37:23 ID:DC52X1qE
姫「クイックオーダー!ビー子よろしく!」
  ビーキン「毒アゲハおいで!」
    毒アゲハ「はいはい燐粉燐粉」
    
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:37:55 ID:7nUoiXPX
ビーキンは獣呼んだらアムリタアクセラ係でもいいかなと思う
サブで攻撃スキル取るより獣を充実させたほうが良さそうだ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:39:20 ID:rCsPbf84
>>538
脱げば脱ぐほど勝てるとか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:40:21 ID:cIsfCsFt
ビーキンは力祓いあるのが地味に良い
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:41:28 ID:NeR2IBMm
>>541
それだと例のカニみたいなってしまう気がする
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:41:28 ID:octGXE+3
wiki見てると毒は1体で攻撃つき、催眠は全体で攻撃なしっぽい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:41:33 ID:vP1I++op
隠し職ではなく、全職の水着バージョンが追加されるらしい

という夢を見たんだ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:41:46 ID:YK7Dd3rb
ビーキンはドラミングやビーストロアが地味に役立ちそう。
今まで通りの仕様ならデバフは確実に効くし。

実は獣のほうのスキルって事は無いよね?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:42:07 ID:2Io2j3lh
>>543
「毒アゲハおいで!」が地味にツボった いいねビス姉
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:43:00 ID:gQYYES+a
ありゃ
今回トラッピングに相当するスキルが見つかってないのか
あれ好きだったんだけどな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:43:48 ID:XsJEGXqJ
ビーキン「ゆけっ!どくアゲハ!」
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:44:54 ID:YK7Dd3rb
>>552
モンクのカウンターがどうなるか。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:45:15 ID:kTwPH7IO
さすがに獣に頼らないビーキン自身の技もいくつかあるだろう
デバフの他に一つくらい攻撃スキルもあるといいな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:45:42 ID:3xrWSg2G
パーティが5人までだけに多彩な対処法が必要になると詰みかねないってのはあるんだろうけどさ
すぐバステで封じないとやばい超火力かつHPも高くバステ耐性の低い敵、
防御固めないとやばいとにかくHPも鬼多く火力も結構高くバステが入りにくい敵、
すぐ瞬殺しないとやばいHP少ないが数が多く超火力でバステが入りにくい敵
とか色々出てきてもいいと思うんだよな
そんなんカニみたくうぜーおって言う人多いんだろうけど
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:47:30 ID:2Io2j3lh
>>556
カニくうぜー まで読んだ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:48:06 ID:xsygcA0Q
SUMMON-POISONBUTTERFLY
OFFENS-SKILL:POISON-BLESS
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:48:52 ID:zNGlcks5
アモロドは蟹とかも取れるんだろうな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:48:55 ID:YK7Dd3rb
>>557
かにかまのほうが好きだな。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:49:00 ID:+nZtmnNx
1スキルで無双にならなけりゃいいと思うけどな 
2だって眠らない敵がもっといればよかっただろうし 
1の医術防御はある限りどうしようもないが
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:49:13 ID:rnKaGf7X
OFFENSE-SKILL: POISON-BREATH**
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:49:53 ID:gQYYES+a
>>556
いうほどうざくもないんじゃね
南瓜よりかは何ぼかましだわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:50:59 ID:octGXE+3
7割ビースト関連スキルみたいだし残り3割に期待

今wiki見てたらダメ肩代わりってパッシブスキルなんだな
永続挑発代わりとして機能するのかな
味方が食らったダメ完全に素通りだろうか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:51:54 ID:YK7Dd3rb
南瓜は炎が効きませんってのが何よりのインパクトだな。
物理効かないとわかった時に真っ先に試す属性だろうから。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:52:13 ID:3xrWSg2G
まあFOEは避けて通れるからなあ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:52:32 ID:dSM14PQG
きっと忠義
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:56 ID:NBBSpaRO
>>556
そういう具合に意図的に穴を作ってある敵ばかりってのは
実際に戦ってるとすぐ飽きると思う。
弱いけどたくさん出てくるような敵と単純に強い敵とが大半で、
一階層に1〜2種癖のある敵、ぐらいが良いんじゃないの。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:53:57 ID:x/sTF9BG
ウォリ万能論が出てるが、実際はそんな良いモンでも無いと予想する
AGIが最低レベルだからまず遅い、雑魚でも敵の攻撃後という可能性がある
そしてTEC・AGI・LUKがすべて低い、ここから命中率が全職最低の可能性が
バリはLUK、パイレはAGIとLUKとか明らかにウォリより勝ってる点があるからな

雑魚戦では遅いたまに外す、ボス戦では遅くて攻撃前に死んだり状態異常とか
良い意味でも悪い意味でも前衛というのはこういう事と予想する
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:55:41 ID:Owxk3Jt9
5人クイックドローが序盤猛威を震えるはず
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:56:17 ID:octGXE+3
ヲリが万能とは思わないけどな
攻撃力は最強とか書かれてるけど、軽装鈍足だぞ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:56:59 ID:6N5dp+BJ
対FOEスキルには誰一人興味を示さないのでした
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:58:11 ID:Owxk3Jt9
>>572
ジャイアントキルとか俺大好きだから使っちゃうよ
たとえそれを回避する防御高いFOEがいても
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:58:15 ID:+nZtmnNx
さすがにウォリにスカスカ外されるとビキビキしてしまう 
まあ攻撃があたらないってことはないとこもりんが言ってたし信じたいが 
遅いのはクイックオーダー使うにしても弱点だろうなあ 
前バリとファラの例もそうだが常時二人がけにするなら相当のリターンがないと辛い
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:59:01 ID:qc3oSnSu
武器速度が緩和されたとは言えまだあるらしいから、行動速度は心配してないな。
命中率はアレだ。サブバリ取ろう。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:59:17 ID:gQYYES+a
>>569
前に出るガンナーか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:59:22 ID:DVxm90sX
FOEの居場所感知と寄せ避けスキルはたぶんビーキンかな
シノビかファーマーにもありそうだけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:01:09 ID:6N5dp+BJ
>>573
そんな話じゃねえよ! 威嚇射撃とかのことだよ!
やっぱり興味なしじゃねえか!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:02:43 ID:+nZtmnNx
剣装備はプリもウォリも速度評価低いし今回も剣が速いとは限らんぞ 
速い武器は短剣・突剣・短銃あたりになってるのかもしれん
あと拳とか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:02:51 ID:octGXE+3
>>577
ビーキン持ってるかもなぁ
FOEマスターってそういう事なのかも
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:03:08 ID:Owxk3Jt9
>>578
さすがに糸には敵わないんで、どうでもいい
糸が今回ないなら、多少つぎこむが
スキル振ってまでFOE回避のスキルにつぎ込むよりは
同時にレベルも上がってるんだから、倒せてしまうからFOE用のスキルなんて
意味ない
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:03:36 ID:IxR4QG/J
>>575
バリのスキル命中↑こそバリでは活躍せず他のアタッカーで有用なスキルな気がする
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:03:42 ID:3Wou1oA5
威嚇射撃とかは取らずにどきどきとはらはらを味わうのが楽しかったです。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:03:48 ID:YiMaHdRz
>>522
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame014060.jpg
いや訳わかんなくなったんスけど…
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:04:23 ID:+nZtmnNx
全力逃走ひとつでああっとにも対応できるしなあ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:04:45 ID:DVxm90sX
銀髪じゃなくて銀スーツだったはず
髪の色は忘れたとか
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:12 ID:3Wou1oA5
>>584
ごちそうさま
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:41 ID:iNQ8XZhP
>>581
いや、2で威嚇射撃とかFoe回避系は便利だったろ。SP1で済むし。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:47 ID:De3JAvXS
ウォリ鈍足っていうかブログで見る限り
極端に足のはやいシノビやパイ以外みんな行動速度1か2にされてんだけど
ウォリは行動速度2だから丁度真ん中並くらいだよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:05:49 ID:kTwPH7IO
>>579
プリも突剣装備できるんじゃなかった?
レイピア王子とかやだかっこいい
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:06:16 ID:m6ncLbyq
実質アザステのスキルはあったが、スロステ的なスキルはあるのかね?
あればシノビの分身→即hageが防げそうなんだが。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:07:04 ID:YiMaHdRz
>>590
マルスサン、プリンスに青髪はいないっスよ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:07:05 ID:qc3oSnSu
>>579
2見ても武器込みの速度評価はしてないんじゃないかなと。今回ただでさえ色々装備できるしね。
少なくともマイナスはつかないと思う。

短銃は遅いんじゃないかな。
わざわざクイックドローがスキルになってる辺り。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:07:19 ID:YStJyRfp
>>581
威嚇射撃はFOEを回避するというよりもケツを掘るためのスキルでしょ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:08:16 ID:Owxk3Jt9
>>588
アトラス得意のバグの匂いがしたので、2自体を回避していた俺に
ぬかりなどないのだ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:08:59 ID:octGXE+3
威嚇は後ろから殴れるのが便利だったように記憶している
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:09:50 ID:KVIkuHPT
>>593
>短銃は遅いんじゃないかな。

チェイス自体は最速発動だから、パイレーツが輝けるPTでなら通常攻撃遅くてもあんま問題にならないしな
インザダークとかの剣スキルが使えない分、バステ攻撃はできなくなるだろうが
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:10:08 ID:oJVNzZWH
威嚇射撃とか子守唄使いながら「ザ・ワールド!」とか叫んでたわ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:10:25 ID:rCsPbf84
>>593
クイックドローは最速行動ってのに意味があるだろうし、
短銃の通常が遅いとは限らないんじゃね?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:11:02 ID:+nZtmnNx
今回も1で十分なスキル結構あればいいなあ 
ファーマー警戒歩行とかレベル1だと10歩で切れたりしないよな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:11:56 ID:VbMAUJkr
ふつうにFOEが邪魔で通れないときに無視して通るために使ってたわ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:13:35 ID:Mev7LyBB
>>590
>>592
レイピア王子は見た目は映えるけど弱いイメージしかない
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:14:32 ID:3Wou1oA5
機能性皆無なド派手な装飾剣を振り回していただきたい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:14:53 ID:foJXu12Q
レイピア王子とか今だとフラグ王子が浮かぶ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:15:17 ID:De3JAvXS
>>602
馬刺し王子は意外といけた
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:20 ID:6N5dp+BJ
レイピア王子は黄金バットが帽子を取ったらイケメンでした的なものしか想像できない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:17:44 ID:NfDNZHFf
王子とかパカ王子思い出して鬱になるからやめろ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:18:19 ID:GKKVmkar
警戒歩行Lv1〜10
10 25 50 75 100 125 150 175 200 250

レベル1から出現率0%になるなら、俺ならこんな感じで歩数増やす
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:19:33 ID:PKo2MtPw
>>599
チェイスもクイックドローも最速行動だから
通常攻撃は遅くても別に困らないな
トリックスターで攻撃スキル使いまくるのがパイレーツスタイルだし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:14 ID:94vzIdqN
ファラの後退ガードで前衛に飛び出したバリの前陣砲術とか連携を感じてかっこええな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:20:27 ID:qc3oSnSu
サブパイでミリオンスラスト取って「針串刺しの刑だッ!」予定。
助けてくれ承太郎、もうTPがない<レイピア王子

>>599
ガンナーの印象が残ってるってのもある。
今回も見た目マスケット銃っぽいしね。低速は大弓や砲にシフトの可能性もあるっちゃあるか。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:23:17 ID:rCsPbf84
ここで行動速度は種類でなくて個別バラバラに設定されてる説
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:23:47 ID:De3JAvXS
出現率0はゲームじゃない
ある地点に到達するまでの消耗を抑えるのがザコ戦用職の意義なのに
その職の価値が0になるからもう二度とやらないで欲しい
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:24:50 ID:vPoXriPt
トリックスターって獣召喚にも効果あるかな…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:24:52 ID:kTwPH7IO
銃は火力ないけど早いみたいなイメージがあったから今回早い銃使いが来て嬉しいと思ったんだけどな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:28:06 ID:RHrlMMPY
もし強化数で威力が変わるならって話だけど姫のリセットウェポンが無属性だしエクスタシーっぽくないか?
真3の挑発みたいなスキルがあればコンボが可能って夢をみた

617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:28:31 ID:+nZtmnNx
今2のスレで武器行動補正の話してるけど 
刀と銃の補正って同じなんだぜ、速いのが多いのは刀だけど
自前のAGIで差がついてたけどこの場合パイは安心だろう
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:29:23 ID:S8QeT5vN
別に出現率0にするスキルがあってもいいと思うけどな
オープンソースでデバッグコマンド使い放題でもゲームとして成り立つんだし
自分はあっても使わないから関係ないや
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:34:51 ID:94vzIdqN
ゾディ子って普通に歩いたら足が折れそうだよな
しかたない俺がおぶってやるか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:35:22 ID:xoHehHQv
>>607
パカプカ王子なら鬱にならずにすむかも
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:35:58 ID:Mev7LyBB
取り捨て選択できるシステムなんだしいらない場合は使わないでおけばいいのさ
それに最初から飛ばしてたらレベル足りなくなるだけだし
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:36:00 ID:wxtr1vPC
ゾディ子「いえ。私浮けますので、結構です。」
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:36:25 ID:NzCgePKt
どけいてろおれが
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:36:46 ID:dfthkJ40
バカ王子ならすごい悪魔の知恵を発揮してくれる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:37:20 ID:touAvGjH
採集パーティ以外つかわなかっらな2では
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:37:28 ID:RJND7gZN
大自然の恵みで敵カモ―ンな人はメインでファーマー使えばいいし
採取やら警戒歩行だけしたい人はサブファマの方が得ってことか
よくわかんないが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:37:35 ID:De3JAvXS
女だけならつま先ピンと伸ばしてるのもただのデザインかなと思うけど
男ゾディまでつま先ピンのばしてるのみるとやっぱあいつら浮いてるのかね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:37:54 ID:YiMaHdRz
>>622
遠慮なんて無用でござるよ^^
さあ!さあ!!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:38:25 ID:touAvGjH
雑魚よけてボスの経験地増やしてってのをしまくる人向けじゃねーの
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:38:35 ID:octGXE+3
ヤナックのような奴だな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:38:37 ID:UwMlIv2w
そもそもTP消費がどれだけ必要なのかもわからんしな。
TP全消費で50歩しか効果ありませんとか。
さすがにないか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:41:28 ID:qc3oSnSu
>>617
見てきた。強烈な補正だなー。
一応平均で見れば刀はやや遅めなのか。銃の遅さはやっぱ酷いなあ。

>>627
エーテルクラフトとかエーテルドライブとかそういうので浮いてるんだろうなあ。
――ゾディだけで行けばぬかるみ床ハマらずに済むんじゃね?!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:41:48 ID:94vzIdqN
やはり背中のウイングユニットで浮いてるんだろうか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:42:00 ID:cyPrbs6/
警戒歩行レベル1で1歩、5で2歩10で3歩程度なら敵出現0%でも許す
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:43:45 ID:NeR2IBMm
結局シノビサブファーマーで全力逃走+帰還が最強でござる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:44:49 ID:KVIkuHPT
ぶっちゃけ使いたくないスキルは使わなければいい
ペイントレードとかのバランス崩壊スキル全般に言えることだけど
初心者救済の手段として強スキルはあってもいいと思うけど、それ使って文句言うのはお門違いだと思うよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:44:49 ID:bbZoV1iR
ショタプリがぷよぷよフィーバーのさかな王子に見えてきたでござる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:44:59 ID:touAvGjH
糸があるのに帰還にSPを割きたくはにい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:47:03 ID:YiMaHdRz
>>637
ショタプリの正体がカンディルさんと聞いて
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:47:06 ID:yki1aUZK
>>638
リス「どうも^^」
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:47:16 ID:0pIEAdWA
糸があるから良いや

その過信から産まれるあのgkbr感
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:47:27 ID:rCsPbf84
ショタプリがさかなくん、まで読んだ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:48:00 ID:NeR2IBMm
>>636
使わなければ使いたくないスキルかどうかわからない
休息もホイホイできるもんじゃないし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:48:44 ID:xsygcA0Q
糸買う時に2個一緒に買うようにしてると油断して糸がなくなったことに気付かなかったりする
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:48:55 ID:/9B37TDC
敵全体ランダム回数攻撃のスキルが、ブレイドレイブ(ウォリ)、ミリオンスラスト(パイ)、
鷹乃羽(忍)、壊炎拳(モンク)、メテオ(ゾディ)ってあって、
バリスタのランダムショットだけ敵単体ランダム回数攻撃なのは、やっぱダブルアクションを活かすためな気がするな。
照明弾と組み合わせたら高確率で多段ヒットとかしないかなー。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:50:11 ID:zdTB803d
ああああパーティー決まんねー!!

>>643
セーブ→試す→リセット→試す→リセット→(ry
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:51:05 ID:foJXu12Q
ぼちぼち2やってて25Fまで来た
wikiのオススメスキルみたいなのは置いといて好きなの取ってるけど
今度は発売日によーいスタートだから必然的におすすめかどうかなんて分からない状況だから楽しみ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:51:31 ID:+nZtmnNx
跳弾互換多ッ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:51:32 ID:pVq8bxXH
>>636
震災で救援物資として送ってもらった弁当に対して
「なんだこの冷たい飯は!馬鹿にしてるのか!」って言った話をなぜか思い出した
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:52:06 ID:b4meFR9o
ファーマーの名前は三原かデルタかで悩むな
帰宅マスタリー的に考えて

あとファラの肩代わりスキルとプリプリの自動回復スキルは相性がよさそうだね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:52:44 ID:cyPrbs6/
>>646
前提含めsp20くらい貯めないと試しさえろくに出来ないぜ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:52:51 ID:NeR2IBMm
>>646
発売してから2、3日でwiki埋めちゃう人ならやりそうだけど
現実できじゃないお
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:52:55 ID:94vzIdqN
金プリテレカはドストライクなのにゲーム内はひどいな
別人じゃねーかw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:54:09 ID:RHrlMMPY
バリでは前陣が最高火力って本当なのかね
結局はランダムショットが総火力で最強みたいにならないかな
前陣4倍、ランダム1・5×3〜5みたいな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:54:10 ID:qc3oSnSu
>>648
いくつかはハヤブサ互換かも。
属性は斬、突、斬、壊炎、壊でバラけてるから後は同じ可能性もあるかもしらんけど。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:54:28 ID:YRnE3/DT
>>651
セーブ→休息→試す→リセット→休息→試す→リセット→(ry
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:55:20 ID:KVIkuHPT
>>643
前情報である程度判断できるだろう
そもそも警戒歩行の意義はエンカウント率の低下なんだから0%でも問題ないはず
250歩もエンカウント無し、は俺も壊れ性能だと思うけど、Lv1取るだけでそんなに効果続くわけがない
スキルレベル上げてって「これ以上上げたらつまらなくなるな」ってのを自分で調節すればいいだけだろ?
そもそもエンカウント率を下げたくない人間はそのスキルでSP振らんだろ TPだってタダじゃないんだし
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:56:59 ID:sUqe+80f
>>654
ジャイアントキル等の補正も込みだと一撃が大きいのが強くなる計算式なんじゃね?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:59:54 ID:+nZtmnNx
>>654
それじゃ最低弾数でもランダムの勝ちなんだが… 
紙を前に出してそのターンで即死するか一人を壁にするかのリスクを背負うんだし 
越えるのはせいぜい最高弾数の時くらいじゃないか?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:02:24 ID:o6aA4fOM
>>653
プリのデザインは全員集合してる待ち受けのがよかったな
使うけどね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:04:01 ID:9aQVNkDi
なに、ゲーム内の金プリは不評なのか
では俺がもらっていこう
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:06:28 ID:6N5dp+BJ
ゲーム中のグラなんて参考画像程度のもんだろ
実際は脳内でフルアニメーション化するんだから関係ない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:07:52 ID:FJzEhSDF
ゲーム内の金プリは他のに比べてロリ成分がないよね
みんなから人気がないのはそのせいだと思う
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:08:58 ID:De3JAvXS
ゲーム内画像のほうがロリだとおもう
表情から見てとれる精神年齢的に
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:24 ID:xsygcA0Q
パケと地下魚の金プリはかわいいよ
ゲーム内グラももちろんかわいいけどね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:37 ID:touAvGjH
まあ他の絵がかわいければおkってのは結構あるな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:09:41 ID:octGXE+3
金プリはパッケの立ち絵が一番好き
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:11:47 ID:m6ncLbyq
まあゲーム内グラの金プリは、ちょっとバカっぽい感じがしなくもない。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:12:08 ID:NeR2IBMm
じゃあ僕はサントラのプリちゃん!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:33 ID:hUF3IGoq
正直モンクとかサラシブシドーはないわー^^;
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:39 ID:zNGlcks5
>>668
馬鹿っぽい姫って素敵だと思いませんか
変なところ俗っぽくてでもやっぱりお姫様ででもやっぱり基本はお馬鹿で
僕は素敵だと思います
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:14:07 ID:9aQVNkDi
>>671
とてもよくわかります
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:15:25 ID:FJzEhSDF
>>669
サントラのプリに憧れて似た形のファイヤーマンコートを購入し
さらに胸に缶バッチを3つ付けた俺に隙はなかった
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:18:43 ID:touAvGjH
暗黒拳の属性ってなんだろうな
懐か無属性か
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:19:10 ID:A0ro3w8F
暗黒だろ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:19:58 ID:qc3oSnSu
>>671
由緒正しいメインヒロイン属性ですよね!

ひねったサブヒロイン勢より人気が出ない属性でもあるけどさ……
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:20 ID:daBYg5+0
はやく全員モンクでダンジョンに突っ込みたいぜ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:23 ID:octGXE+3
壊じゃね?
無属性だったらものすごく低ダメに抑えられてる気がする
又はものすごくHP減るとか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:47 ID:foJXu12Q
闇属性って大概のゲームで強い敵ほとんど耐性あって役たたないよね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:23:21 ID:gQYYES+a
ゲーム内倉ってどれ?公式のキャラ紹介のやつ?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:24:28 ID:De3JAvXS
闇を滅ぼすのは更に深い闇の役割
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:25:37 ID:zNGlcks5
光属性もゾンビとかには効くけどボスには効かない印象だな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:26:31 ID:RHrlMMPY
大いなる威光!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:26:37 ID:ruVxwDWa
>>584
髪の毛はこげ茶なんだぜ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:27:58 ID:cRjKqT75
そもそも属性攻撃がボスにきかない印象なんだが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:28:42 ID:+nZtmnNx
この方はどなた様なのだろうか
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:29:25 ID:6yy6vNsJ
もう職業から名前まで完璧だから早く発売してくれ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:29:30 ID:zNGlcks5
.ゝ, ノ /__,.    、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi パイレーツには未出スキルがありますよ
、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
 .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:30:22 ID:gQYYES+a
>>683
破魔無効
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:30:24 ID:+nZtmnNx
即死がボスに入るのなんて世界樹とFFくらいしかしらん

いやいっぱいあるだろうけど
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:31:37 ID:jySVBfHX
人間型のボスには属性攻撃は何も効かなそうなイメージ
逆に獣や機械などの人外だと属性バンザイ状態

世界樹の王さんは謙虚にも全攻撃を喰らってくれたけどね!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:33:37 ID:qc3oSnSu
アトラスゲーは耐性厳しいの多いからなあ。
ザベスさんとかになるともう訳が分からん。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:33:58 ID:8J0PFCtz
世界樹V発売ってマジか!?
って携帯ゲ板見たら本当にスレッドあったヤッフゥゥ!!!
発売日が待ち遠しくて仕方ない
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:34:29 ID:xsygcA0Q
エリザはパズルの域だ
許せるのは人修羅まで
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:38:13 ID:octGXE+3
神がバラバラになるのも有名な話だな
めっちゃ低確率だけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:38:26 ID:FJzEhSDF
エリザベスは攻略というより解法って感じだよな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:02 ID:7nUoiXPX
2やってたらかなり長時間潜ったところでサクランフクロウに先制されて乱死
悔しいが楽しいものだな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:45:22 ID:2Io2j3lh
定期的に「俺全部知ってるよ」的な言動をする人が出てくるけどなんなんだろう
本当に全部知ってる人がたびたび情報リークしにきてくれてるなら夢があるが
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:47:22 ID:De3JAvXS
もう12日になるというのに…
7974さんからもゲーム内容や出来に関するレポートきませんな
なんで?とりあえずでスキルディスカ載せたけどすぐ本編内容も来ると思ってたんだけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:47:47 ID:UwMlIv2w
混乱させたい愉快犯だろ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:49:10 ID:UwMlIv2w
7974さん仕事持ってる社会人ですがな。俺らとは違うんよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:49:57 ID:GspNu/iR
バリスタに夜の間クリ率が上がるスキルあるのか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:41 ID:NeR2IBMm
いろいろ口止めされてんだろあんなやらせっぽい体験会だし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:50:47 ID:Htl+OLgm
1日1回横路さんはおれの嫁
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:51:02 ID:Owxk3Jt9
意味不明に下げるこの通貨ペアの馴れ合いに怒りを隠せません
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:51:03 ID:qc3oSnSu
・ゾディ、パイレは未出少ない。パイはチェイスでだいぶ埋まってる。
・バリスタに「夜だけ命中率アップ」のパッシブあり

7974氏ついった発言より
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:51:18 ID:2Io2j3lh
>>699
出来はともかくゲーム内容ってネタバレの域じゃね?その辺は書かないと思う
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:52:05 ID:rCsPbf84
>>701
そんな俺らがまるでニートみたいな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:53:02 ID:2Io2j3lh
>>704
3回目だな
横路さんがしつこい人は嫌いって言ってたぞ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:54:34 ID:zdTB803d
>>706
パイ、ほぼチェイスなのかよ…。ダクハン互換で、相手を弱らせる系統のスキルが沢山あると思っていたのに。
でも公式動画見ると、チェイスって意外と強いんだよな。ゾディが放ったチェイスが、プリが放った属性スキル(物理か魔法かは忘れた)より強かったし。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:55:12 ID:qdRKX+Ol
>>706
バリのは命中率じゃなくて、クリティカル率だね。
しかし夜限定か。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:55:12 ID:octGXE+3
後1週間したら店頭体験会が来るし結構ネタバレ来そう
前回のと違って一般人もできそうだしスネークいっぱいいそう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:55:28 ID:Ux0n+dmQ
>>699
具体的なゲーム内容は控えとくって体験会の前に言ってなかったか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:08 ID:UwMlIv2w
Uの最強ブシも好きだが、1のとがりまくったブシも好きな俺特情報<夜バリスタ
…でもさ、普通光量の減る夜こそ命中率下がらない? なんて名前なんだろ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:23 ID:D8rxWK+6
サンダーバラージだから突&雷だね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:56:55 ID:94vzIdqN
ところで隠し職公開まだー?
青年枠をすごく期待しているんだが
特に金ブシ職あたりに
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:57:03 ID:zNGlcks5
バリ「月は出ているか」
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:00 ID:octGXE+3
チェイスだけで既にlv10が6つ埋まってる品
他にも色んなチェイスがあるのかな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:41 ID:qc3oSnSu
>>711
ごめん、ミスった。

>>714
きっと闇討ちとかそんな名前。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:58:45 ID:zNGlcks5
>あ、バリスタに「夜間にクリティカル率がアップする」パッシブがあるのを思い出した。


夜にクリとか…
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:59:21 ID:rCsPbf84
夜のスキルか・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:59:53 ID:FJzEhSDF
夜限定スキルって他にもあるのかな?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:09 ID:50yg1u6T
夜に効果抜群な攻撃とか…
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:28 ID:zNGlcks5
夜は積極的か…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:00:38 ID:PfBUI6P8
なんか卑猥な流れになってきた
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:01:17 ID:IGXepjNk
スキルってクリティカルしたっけ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:02:13 ID:TRYxrFZj
どうせ クリティカル=ダメージ1.25倍 だろ。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:02:41 ID:r+xWJD2l
カタカナだろうからナイトなんとかとかそんなの
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:03:47 ID:octGXE+3
TUはしないな
クリうp系のスキルはちょっと使いづらい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:03:52 ID:NvocCk5A
クリティカル率アップって全然発動しない癖に出てもヘボイ
TP払えばスキルで威力400%とか自由に出せるんだからクリティカルもそのくらいほしいズルい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:03:53 ID:bdcru/ZL
クリティカルで耐性無視とかならいいんだけどな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:04:00 ID:pBQsLoeA
3は先制とられると確実にクリティカル+もう一回敵のターン!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:05:28 ID:Sp4IS12t
健康的に考えるなら朝が無茶苦茶弱いorスロースターターだな
皆が疲れだした頃に元気になり出してうざがられるバリ姉さん
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:05:34 ID:IGXepjNk
通常攻撃だけ?
スキルにも乗ればいいのになー
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:06:17 ID:E/XL+LBQ
しかしこうやって見ると
バリは如何に単騎で最大ダメージ与えられるかみたいな構成だな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:06:18 ID:NvocCk5A
バリスタ装備のレーザーサイトが昼だと見えにくいんだろうな夜だとバッチリ狙撃出来る
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:10:27 ID:ZD4Elr6k
シリーズ最新作「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の新要素とプレイインプレッションをお届け!
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20410172,00.htm
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:11:04 ID:6eDtizXc
クリティカルがショボかったというのは結構みんな実感してると思われるのでちょっと上がるのでは
ただこのゲームの夜間ってそんなに危険度増さないのでリスクに対して1.25倍程度っていうのもまあ妥当かもしれんけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:13:05 ID:XvSP6Js1
>>737
なんかバリスタと半々なゾディだな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:13:39 ID:NvocCk5A
途中で名前変更出来るのか!
名前は変える気ないけど色も変えられそうなのは嬉しい
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:02 ID:X43vIfpm
>>737
ゲームオーバー画面初公開?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:08 ID:bdcru/ZL
>>735
むしろ仮想敵や戦略によってスキル振りを変えて特定の場面での活躍に特化させるタイプっぽいけどな
必ずしも単純な火力特化にはならなそう
逆に脳筋で状況に関わらずごり押しできるのがウォリアー
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:34 ID:tpVDvU1o
あー入金忘れてた
明日は忘れないようにしよう
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:38 ID:r80LUg+s
名前を変えれるのは実は私は○○だったのだーってプレイが出来るようにだなきっと
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:15:15 ID:Sp4IS12t
色は作成時にしか決められないとどっかの情報であったぞ
途中で変えられたら気分でとか○○の力に目覚めてとか出来たのにな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:15:21 ID:8pTUQiYH
>そろそろいいものが取れそうだが辺りに敵の気配がする

ああっと探知来た?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:16:19 ID:NvocCk5A
おおうMAP見ないようにしなきゃ
グロ画像で鍛えた焦点ずらしのスキルの見せ場だな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:17:23 ID:b6EqoVSq
お、とうとう昼夜で雑魚の出現分布が変わるのか
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:18:36 ID:6eDtizXc
カナエたんのおしっこ一気飲みしたい
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:19:03 ID:Sp4IS12t
カナエさんに踏まれたい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:19:18 ID:olHRaeIs
>>748
今までも昼夜で敵が変わるとかなかったっけ?
気のせいだったかな、夜の方が強いモンスターが出るぜとか誰かNPCに言われたような記憶が
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:19:22 ID:1foTIxyX
昼夜で分布変わるのはFOEだけだったりして
雑魚も変わるなら面白そう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:20:12 ID:r80LUg+s
>>746
何か良いものが取れそうな気がする。ってタイプのイベントかもしれない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:20:16 ID:pLsNMZGD
>>741
どっかで既出だったよ。もうAAもできている。>>19にあるモン子のAAの頭上に注目。


せっかくだからでかい画面で3をプレイするぜ、って思ってDSiLLを買ってきて試しに
2をプレイしてみたらでかすぎワロタ。この大画面でツインテファラの雄姿を拝めるとか
胸が熱くなるな。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:26 ID:Sp4IS12t
>>754
LLに慣れた後以前のDSを見るとあまりの画面の小ささに驚くぞ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:21:51 ID:b6EqoVSq
>>751
時間でFOEの移動パターンが変わったり、仕掛けが変わるのはあったけど雑魚分布は初めてのはず
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:23:28 ID:r80LUg+s
>>755
DSiとDSL比べるだけでも結構違って感じるからなあ
次のDSもLLレベルのサイズで頼む
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:25:17 ID:ae5BH+C5
7974の人、新情報って程でもないけど
思い出したことちょくちょくツイッターに書いてるよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:26:44 ID:b6EqoVSq
てか採取にワンテンポ加わった?
聞かれてから採取になってるっぽい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:27:31 ID:48faiJC0
>>737
図鑑の中からアイテムリスト消えたんだ
今更気づいた
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:27:55 ID:cc3ru8LI
>>754
よっ、俺

大画面の茶カメ子を見るとニヤニヤしたぜ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:28:04 ID:OnU9GmW3
大航海クエストって何回でも受けられるのかな?
クリアしたら終わりとかだったらみんなでやるために取っておかないとだし…
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:30:42 ID:+pD71pxH
そうだな俺もみんなとやるためにとっておかないとな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:31:10 ID:/fvGvHe8
お、俺もみんなとやるんだ・・・
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:31:38 ID:Sp4IS12t
悪いなシノビ太
このクエスト3人用なんだ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:32:23 ID:olHRaeIs
ファラえも〜〜〜ん!!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:32:57 ID:X43vIfpm
7974さんktkr
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:33:13 ID:kNIujcJS
どうでもいいけどブログで言ってた下まつげってもしかして赤ウォリだったのか?
アップで見るとあるわ
でも♀ファーマー二人だけ他の女子と違うしやっぱそっちか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:34:44 ID:4BiYj+C8
色白銀髪ふわ髪ゾディ子来てくれ・・・
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:35:39 ID:olHRaeIs
7974さんとこ同じ画像並んでるw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:35:57 ID:0fVXZOW9
既出だと思うけどパイレーツの眼帯に模様が…。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:36:14 ID:+pD71pxH
>大航海クエストで大公開して大後悔したらたまりませんもんね!

773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:36:27 ID:Sp4IS12t
特典サントラが普段より豪華そうだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:37:11 ID:bdcru/ZL
>>768
下まつげはタイツディア子だろ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:37:13 ID:8FnCkBku
皆でやるって擬似的なの?
それとも誰か一人が動かすのかな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:37:13 ID:X43vIfpm
ゾディは百科事典の角で殴るのか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:37:46 ID:Sp4IS12t
>……えっと、ちなみに日向さんのギルド名はいつもの感じでした。
  「最近、ネットを見て一番来たのがこれだった」とのことで。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:38:31 ID:olHRaeIs
>>772
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:33 ID:48faiJC0
よく見たら消えたのはアイテムリストじゃなくて武器リストだった・・・誰か盲目状態解いてください
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:39:49 ID:ae5BH+C5
ゾディアックの武器本なのか
君は本を読んで呪文を唱えても良いしぶん殴ってもいい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:29 ID:Sp4IS12t
ああっとは警告有りか
個人的にはそっちの方が嬉しいわぁ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:42 ID:pBQsLoeA
よころたんのキノコ好きめ!
かわいいなもう!
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:41:50 ID:olHRaeIs
>アーマンの宿は地味に「夜まで休憩する」がなくなっています。

マジすか…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:42:25 ID:b6EqoVSq
夜まで休憩ないのか……これはクエストで20時に広間に来い系統がまた来るな。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:42:52 ID:X43vIfpm
リミットが合体技じゃない&使ったターンに通常行動可能ってのはすごいな・・・
パイはリミット特化職か
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:43:08 ID:LpVSRKjO
ここでファーマーの時間つぶしのスキルが輝くわけか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:43:22 ID:snzvtOGq
本か…
オーランが星天停止使わずに本攻撃ばっかしてゲームオーバーになったことを思い出すぜ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:43:46 ID:olHRaeIs
>ちなみに今回の街の住人なんですが、こちらを適切に「冒険者」として扱ってくれるので非常に心が躍ります。
>駆け出しの冒険者なんてギルド長にとってはヒヨッコ、商店の娘にとってはカモネギ、酒場の主人にとってはシャッチョサーン。英雄候補生なんかじゃないんです。

>>56だが、これは嬉しいな
やっぱり深部に進んでくと英雄扱いされてしまいそうだが
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:43:50 ID:xGV/nAvh
別に夜まで休憩無くても困らないしなぁ・・・1層の入り口でひたすら往復する作業だし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:19 ID:Sp4IS12t
ファマ子に御伽噺を読んでもらって暇を潰すケツアゴ、頭領、爺モンク、ジゴロの面々
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:41 ID:+pD71pxH
バリスタ入れる予定の俺としては夜まで休憩がなくなるのは痛いな・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:46 ID:3iQOZGdk
横路さんとキノコ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:53 ID:1foTIxyX
ゾディの武器は大方の予想通り「本」か

今回専用装備多いな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:49 ID:j9As6n4g
俺のキノコ禁止
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:45:53 ID:Sp4IS12t
しかし隠し職はついに確定か

オリンピアさんが人形遣いなのが現実味を帯びてきたな
6枠目に人形召還とかな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:46:14 ID:/fvGvHe8
横路さんのキノコ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:46:14 ID:b6EqoVSq
>>789
ゲーム内日数を進めたくない奴もいるんだよ。今回はバリに夜用のスキルあるから、なおさら夜まで休憩はほしかった
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:32 ID:1foTIxyX
ミッション報告でボーナス経験値はいいな
採集部隊に報告させよう
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:47:43 ID:NjjZgSYE
個人的にはUくらいのマッピングが好きだなぁ
オートパイロットとか便利だから使いたいけど地図がごちゃごちゃしそう
ならば使わなければ良いんだろうけど新機能は使ってみたいジレンマ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:48:48 ID:pBQsLoeA
装備が本ってことは攻撃がどっかのモズグス様みたいになるのか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:49:19 ID:Sp4IS12t
ゆるふわゾディ子が本の角で殴ってくるのか
たまらんね
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:49:30 ID:KE4XX0/v
リミットすげええええええ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:50:07 ID:/fvGvHe8
俺のおっパイレーツが火を噴く予感
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:50:07 ID:BfeNES3v
次世代携帯機が2画面じゃなかったら世界樹シリーズ出しにくくなるよな
さっさと世界樹7くらいまで出して完結させてくれ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:50:23 ID:OnU9GmW3
ミッション報告はパーティ全員で報告するよりレベル上げたい何人かで報告したほうがいいかもな

欲を言えばホーリーギフトファーマーズとか
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:50:33 ID:MpFG4Nxy
キャラごとにリミット発動できるのかー
すごい情報だな
5つ溜まったら5連発+5回行動か・・・
なるほどなるほど
やっぱりパイのリミット上昇スキルに期待が高まるな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:51:28 ID:Sp4IS12t
   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ      / ̄ ̄ ̄
    |ト イ / ̄`l   < 無明剣!
 ○―ヽ_/´ ̄ `l    \___
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:51:51 ID:cc3ru8LI
リミット便利だなこりゃ。パイはリミット要員でもいいかも


あと最後のチェイス祭ワロタ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:52:50 ID:snzvtOGq
リミットチェイスできたら夢が膨らむな
でも自分にチェイスとか意味わからない行動することになりそうだからさすがにないかね
パイレーツに夢見たいんだけど…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:52:48 ID:0QblN1wB
7974さんは素晴らしいな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:52:57 ID:wwIE5ta1
澄んだ心に映る悪意を断ち切るスキルなんか使ってんじゃねえよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:16 ID:GIDMIWg9
聞きかじりのこと書いて欲しかった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:38 ID:MpFG4Nxy
2人リミットは2人溜まらないと使えないのかな?
とか思ってたのでものすごく使いやすいな
素晴らしいジャマイカ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:47 ID:LpVSRKjO
ししょー「不動無明剣!」
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:53:47 ID:xGV/nAvh
明鏡止水の境地に達したモンクならシノビを超えられるはず
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:54:23 ID:RxQfMHdK
リミットの性能やばくね?
バランス大丈夫なのかな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:54:40 ID:pBQsLoeA
無無明亦無
無明逆流れの構え
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:55:31 ID:4BiYj+C8
俺のデコパイが火を吹く予感!
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:56:43 ID:bdcru/ZL
夜まで休憩はハミ通のスクショにのってただろ
「宿泊」を選択すると「宿泊」と「休憩」が分岐表示される仕様っぽかったが
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:57:10 ID:MpFG4Nxy
突撃陣形守護陣形だけでもものすごく優秀そうだよね
動画でリミットと通常行動は別なのは分かってたけど
1人でリミット発動できるってのは初出だよね
期待が膨らむなー
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:57:58 ID:Sp4IS12t
最後のチェイス祭りで地味パイがこんな動きしてるように感じてしまう
ttp://www.geocities.jp/ucha1/mayu/1_01.jpg
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:58:00 ID:1foTIxyX
じゃあ守護陣形(2人用)は1人ずつ発動で計10ターン効果が得られるのか
突撃陣形もそうだがターン頭固定ってことは
遅い職でも最速で補助をかけられるのは結構大きいな

夢が膨らむ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:58:43 ID:HjxF9UhN
リミットが一人でもーってのは何かの間違いじゃねーかなとか少し思うけど。
じゃあ何のために複数人指定するんだろうというか、
例えば三人までセットできるリミットなら三人同時に行うことで威力上昇とかすんのかね。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:58:47 ID:b6EqoVSq
ここまで連発できるってことは、リミットスキル一つあたりはそんなに威力ないんじゃないか?
リミットスキル<レベルマックス攻撃スキル
位だったりして
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:58:55 ID:zh+nvATn
>>774
どう見てもねえよw 赤ヲリは拡大するとちゃんとあるけど
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:10 ID:snzvtOGq
>>821
やめろwwコラ職人が来るぞww
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:10 ID:r+xWJD2l
夜まで休憩はなくなったんじゃなくて、

休憩→一泊or夜まで

とか選択式になってるんじゃね?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:34 ID:KE4XX0/v
>>821
クッソワロタwwwwww
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:37 ID:Sp4IS12t
>>823
単純にいくつもリミット技が使えないようにするためじゃない

5人セットなら強い技だけど一つしか使えないし
1人セットなら効果が薄いが色々使えるってことだろうし
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:59:43 ID:mSTr71CZ
7974とこをみてたらwktkが止まらない
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:00:23 ID:r80LUg+s
>>804
DS互換するだろうし多分大丈夫だよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:00:23 ID:McIacMJ2
つーかリミット上昇スキルをパイの固有スキルにしてやりゃあよかったのに
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:01:03 ID:ae5BH+C5
>>823
3人技なら3人同じ技設定しないと使えないって解釈してたけどそうじゃなくて
3人まで同じ技使えますよってことだったんじゃないかと
5人技より1人の方が価値が高い
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:01:41 ID:7jS6YpJ4
7974さん書き方がうまいなあw
広報とのああっと!のやりとりわろたw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:02:42 ID:ygj3FwHo
ふと思った  夜になるとクリ率UPするバリ+農民暇つぶし=ずっとクリティカルUPバリの完成だな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:03:01 ID:RWMUNPR5
7974にはミッション成功のボーナス経験値が贈られます。
リミットチェイスが出来るならパイレーツ始まったな。
多分出来ないけど。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:03:10 ID:1foTIxyX
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:03:45 ID:r112AV8N
テキストはUよりさらに増えてるのな。
あの質のまま増えてたら単なる拷問だが、
横路コメントを見る限り今回はまともに作ってありそうで安心した。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:04:43 ID:HjxF9UhN
>>829
>>833
そんな感じかねえ。
三人技をセットしてて、一人が使ったらば他二人のリミットゲージもゼロにーとかそんな仕様な気もするけど。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:04:49 ID:zNmqNnTe
クインテセンスが最強技だと思ってたけどその逆ってことか
セットできる人数が少ないほど強いのかね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:05:20 ID:MpFG4Nxy
リミット上昇スキルの前提はトリックスターとかになってそうだな
サブでも取れるならとりあえず余ったキャラはパイサブにつけたいな

リミットセットするだけでノーコストでリミット使えるし
しかも用途によってリミットセット簡単に変えられそう
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:08:06 ID:7jS6YpJ4
酒場での情報収集とかクエスト達成で経験値とかTRPG的だな
おらわくわくしてきたぞ!
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:08:18 ID:HjxF9UhN
>>837
モン子が幸せそうで笑えると言うよりもなんか和んでしもうたw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:09:03 ID:Sp4IS12t
>>842
嘘の情報掴まされてhageフラグがビンビンだぜ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:09:07 ID:X43vIfpm
バリ♂のアナザーに迷彩服ほしいなあ・・・
匍匐前進ですないぽさせまくりたい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:09:26 ID:K5n82vUC
マッピングや戦闘速度も快適みたいだね
公式ブログでも大丈夫そうなのは分かってたけど、実際体験談を書いてもらえると安心できるな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:09:51 ID:4BiYj+C8
>>837
眼鏡モンクがムースにしか見えなくなった
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:10:15 ID:bdcru/ZL
線引き易いのはほんとに助かる
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:10:55 ID:4AJi0AWd
>>737バリ♀1の口って開いてたっけ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:11:18 ID:LpVSRKjO
うちの脳内レコーダーが最近調子悪くて
なかなか綺麗に再生しないんだがどうすればいい?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:12:11 ID:ZFLROnjY
武器の互換性がえらいことになってるなぁ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:12:17 ID:GZ0odFHm
>>837
仕事早いよw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:12:48 ID:1B/xZxcc
一旦フォーマットしてみたら?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:15 ID:Sp4IS12t
買い換えればいいんでない
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:27 ID:GZ0odFHm
>>844
「25Fにいるアーマービーストの攻撃力はたいした事ないぞ」だなw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:13:42 ID:P/49Nsvn
もう中古屋に売り飛ばしたらいいよ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:06 ID:kNIujcJS
全部見てみたら顎ファラにちゃんとした下まつげあったわ
ゾディの武器が本って初出だったのか
結構出てない情報あるなぁ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:08 ID:l+aojFY4
>>849
前にも話題にあがてったな
ゲーム画面だとバリ子の口変わってないかって
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:19 ID:afQsf2Gq
金寄付してEXPに変えられる仕様にしてくらさい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:14:57 ID:KZjfDGcB
本は壊属性なのかな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:15:38 ID:Sp4IS12t
むしろ指の節のところを切ってきます
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:16:07 ID:K5n82vUC
>>860
普通に考えれば壊だろうね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:17:02 ID:5Z1NjRyT
本装備職はカドで殴るのが伝統とは分かっていながら
FFTみたいな例外もあるからな
無属性とか純粋属性なら俺歓喜
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:17:02 ID:W5NF8Isw
ゾデの本の名前にゲームブックのパロがあるのに1000ししょーかけてもいい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:17:15 ID:HjxF9UhN
炎属性の付いた本とかかっこいいね。ゴォオオー
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:17:55 ID:Sp4IS12t
ネクロノミコンが出てくるに500イカ腹
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:18:06 ID:0QblN1wB
本持ったキャラが通常攻撃するとモンクの拳と同じ属性になるはず
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:19:03 ID:UVtobaTw
どうせゾディアックが殴る事なんてないから気にするな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:19:19 ID:MpFG4Nxy
隠しキャラは早めに出てくるかな
何の為に隠れてるんだろうな
以前出てたけどストーリーに深く関わる職なんだろか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:20:36 ID:cc3ru8LI
斬:剣、短剣

突:槍、突剣、銃、弩

壊:本、槌、拳

かな?
ううむ突への偏りが…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:21:21 ID:BfeNES3v
30引退するくらいの時期に出てくれるのが理想だな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:21:35 ID:bdcru/ZL
美少女に変身する本とかねーかな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:21:39 ID:1foTIxyX
本で魔物ときたら「博物誌(プリニウス)」だな
モンスター意外にも天文学に関しての記述もあるし
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:04 ID:LpVSRKjO
刀も斬だろ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:34 ID:IGXepjNk
槍に斬スキルがあってもいいじゃない
銃に壊スキルがあってもいいじゃない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:35 ID:bdcru/ZL
刀があるかどうかわからないのに
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:22:45 ID:HjxF9UhN
この世にあるなかでもっともおぞましく背徳的な本は「砂の本」ですよ?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:38 ID:b6EqoVSq
槍は突くものじゃなくて薙ぐものってじっちゃが言ってた
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:40 ID:bau6LT62
短剣がサムライでいう刀の扱いなんじゃないの?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:53 ID:0QblN1wB
最強武器は「よしなガーゴイル」
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:23:55 ID:pBQsLoeA
槍は叩くものだって慶さんが言ってた
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:24:13 ID:5Z1NjRyT
隠し職の武器は斬・壊かな
さすがに突は具足だし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:25:32 ID:KZjfDGcB
ファーマーは色々ってあるけど、どれが装備できないんだろ
槌と本は無理とかだったらうちやべえ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:25:41 ID:AdPeSeCR
test
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:09 ID:Sp4IS12t
槌はファマ♀2がもう持ってるじゃないか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:14 ID:N1EmQ00i
バリ子1は口開いてない方がよかった・・・orz
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:26:31 ID:MpFG4Nxy
発売前週のファミ痛発売直前特集であっと驚くサプライズ用
として隠れてるだけだったりしてな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:27:25 ID:1foTIxyX
>>877
それパロってきたらさすがと言わざるをえないが、あっても幻獣辞典くらいだろうな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:28:39 ID:kNIujcJS
ビーキンの魔物にも属性あるかね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:28:46 ID:HjxF9UhN
>>883
色んな武器が装備できる。じゃあなくて、農具というジャンルの中に属性が色々あるって意味じゃね?
ピッチフォーク→突 皮鞣し→壊 解体ナイフ→斬 みたいに。

既出のスクリーンショットの中にファーマー用装備が色々あるのを確認できるのがあったような。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:29:23 ID:pBQsLoeA
>>888
アトラス的に悪魔全書は来そうな気がする
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:10 ID:KE4XX0/v
あれ?本ってソースどこ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:31:23 ID:bdcru/ZL
ファーマーは各武器の農具タイプのみ装備できる感じだろうな
剣タイプのナタや鎌、槍タイプの鋤、槌タイプの杵etc
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:32:44 ID:BQQ/37OP
最強武器 Hな本
ぼくまだこどもだからわかんないや
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:33:00 ID:HjxF9UhN
>>888
いいねえ幻獣辞典。あったら嬉しいなあ。
ボルヘス爺さまネタを期待するためだけにゾディアックを編入しちゃいそうな勢いだぜ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:33:48 ID:1B/xZxcc
ハリポタに何か噛みついてくる辞典無かったっけ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:34:44 ID:7jS6YpJ4
>>892
7974さんの記事の真ん中くらい

> 武器種としては、プリンス、ウォリアーが装備する「剣」、
> ウォリアーが装備する「槌」、ファランクス、ビーストキングが装備する「槍」、
> シノビが装備する「短剣」、パイレーツが装備する「突剣」「銃」、
> ゾディアックが装備する「本」、バリスタが装備する「弩」があります。
> ファーマーは色々。モンクは基本的に素手です。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:15 ID:0QblN1wB
怪物的な怪物の本
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:28 ID:GZ0odFHm
>>892
7974さんのブログ 樹海探索レポート
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:28 ID:UVtobaTw
占星術師なら魔道書より細木数子の本とか持ってそうなんだけど
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:34 ID:KE4XX0/v
>>897
見逃してたとんn
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:51 ID:cc3ru8LI
本は属性付き


いや、無いか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:35:50 ID:1B/xZxcc
>>899
それだ!
有り難う
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:37:01 ID:KZjfDGcB
>>890
ああ、そういうことか
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:37:12 ID:b6EqoVSq
モンクは槌の中に装備できるものがあるのかな? メイスでぶんなぐるって
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:37:52 ID:0QblN1wB
魔法無いのに杖のほうが逆におかしかったんだ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:38:04 ID:HjxF9UhN
本が火属性でも、そこに記してあることを詠唱する形で攻撃ーと解釈すればどうとでもなるけど、
しかし鍛冶はどうするんだろうね。ハンマーでどかちんどかちん。

本には鍛冶スロットがゼロとかでも落胆はしないよう心構えをしておこう。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:38:13 ID:r+xWJD2l
>>902
武器と同じで鍛冶で属性付けられるんじゃない?
鍛冶が無理なら、最初から付いているのはありそう。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:38:28 ID:1B/xZxcc
>>903
安価ミス
>>899 ×
>>898 〜
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:39:16 ID:4BiYj+C8
ゾディアック最強武器  六法全書(斬、突、壊、炎、氷、雷)
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:39:43 ID:j9As6n4g
黒髪ウォリ子にナカーマで殴られて失神したい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:34 ID:0QblN1wB
>>910
うまい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:40:36 ID:1B/xZxcc
>>909
記号ミス
>>898 〜 ×
>>898 ○ ○
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:41:06 ID:7jS6YpJ4
>>913
おちつけw
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:41:27 ID:bdcru/ZL
ルーン石碑とかエメラルドタブレットとか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:41:28 ID:0QblN1wB
>>913
なんでもいいわw
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:42:46 ID:MWb7jnqU
モン子の暗黒拳でイカ腹の暗黒面に堕ちたい
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:43:30 ID:0QblN1wB
ゾディアックのキーアイテムはロゼッタストーンか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:44:25 ID:1foTIxyX
鳥人大系で飛行系に
平行植物で植物系にダメージ増加とか
占星術の威力を増す武器はピカトリクスとか

ないだろうとは思いながらも考えるだけで胸が熱くなるな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:44:40 ID:HjxF9UhN
>>910
うまいこというなあ。
重量的にも大ダメージが期待できそうね!

本ネタにありそう話を引っ張れば四十二行聖書とかヴォイニッチ手記とかケルズの書とか。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:45:51 ID:X+zJuIlD
ゾディの武器にはネクロノミコン系の何かがありそうだな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:47:36 ID:0QblN1wB
ネクロノミコン初版と改訂版とレプリカで威力が変わる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:47:49 ID:7jS6YpJ4
海が舞台だし正気度の下がる本も1冊くらいは混じってるだろう
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:49:24 ID:/fvGvHe8
いあいあ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:49:55 ID:r80LUg+s
本で攻撃するのはまあいい
でもなんで攻撃力に違いがあるんだ
しかも昔の古そうな本ほど強かったりするし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:50:17 ID:JJ8TJRYW
巻き物は持ちやすくて攻撃速度は速いけど
目的の記述を探すのに時間がかかるから詠唱は遅くなるとか
石版は超攻撃力とか
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:50:29 ID:j9As6n4g
百科全書とか博物誌も出そうだな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:51:11 ID:hAxFewX8
モンクってやっぱ武器欄空いてしまうのかね…
サブ無し回復専だとTPうp杖欲しいのに
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:51:27 ID:HjxF9UhN
まあそれでネクロノミコンが最強装備だったら安直すぎてがっかりするところだけどねー。
でもアトラスは地味にクトゥルフ系を迂回してる節があるしなー。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:11 ID:X+zJuIlD
今回は本でTECが強化されて、それが術式に大きく影響したりして

まあTPアップとかだろうな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:40 ID:48faiJC0
ゾディアックは通常攻撃するときにわざわざ敵のすぐ近くまで走っていって殴るのだろうか、他の武器と比べて本はそんなに大きいの無さそうだし
もしそうならあまりにも間抜けでかわいらしい姿なんだろうな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:50 ID:hAxFewX8
悪魔全書最強でいいよ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:53:05 ID:cc3ru8LI
>>908
「本の通常攻撃が壊属性とかじゃなく三色」と妄想して、それって普通に星術じゃんって結論に至り無しとしました
なんか分かりにくくてすまん
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:53:40 ID:kNIujcJS
>>928
今までの情報で杖ってあった?
今回はなかったりして
隠し職に杖使いそうなのがあるかもしれないが
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:53:45 ID:/fvGvHe8
>>931
黒歴史ノートを朗読すれば遠距離攻撃にならね?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:53:57 ID:LpVSRKjO
忍者が本を装備すると手裏剣にして攻撃できるでござる
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:54:28 ID:E/XL+LBQ
で、
あのゾディの手から出てる奴は何だったの
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:54:42 ID:bdcru/ZL
>>935
それ自分がダメージ受けるだけじゃね
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:55:15 ID:6z9UJNqD
>>925
厚さと素材の違いだな
例えば、合成紙製のヤングガンガンと樹皮製のガンガン、があったとする
どちらの方が痛そうか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:56:35 ID:LpVSRKjO
>>937
未来兵器であれが術式の発動装置
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:57:32 ID:JJ8TJRYW
>>931
本を開くとページが宙を舞ってゾディをワープさせるんだよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:58:07 ID:hAxFewX8
>>934
見た事無いわorz
殴りモンクは鍛冶れない代償として育てれば強くなるとかでいいと思うが、
回復モンクはTPうpとか付けたいのよなぁ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:59:21 ID:LpVSRKjO
>>931
本人が浮いてるくらいだし遠隔操作で攻撃するとか?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:59:25 ID:hAxFewX8
555の眼鏡みたいに文字飛ばして攻撃するんじゃね
どうでもいいけどアイツ変身したら一気に弱体化したよな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:01:57 ID:7jS6YpJ4
エトリア執政院の図鑑とかでないかな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:03:25 ID:bdcru/ZL
>>945
攻撃力は差ほどでもないんですね、わかります
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:05:40 ID:cc3ru8LI
ゾディアック
本で殴ってくるが攻撃力はそれほど
危険性は少

紙は風化し、塵となった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:06:05 ID:KE4XX0/v
>>945
説明に反して高火力か さらにVITうpだな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:06:33 ID:afQsf2Gq
なんかどうでもいい話ばっかだな…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:07:50 ID:KE4XX0/v
>>949
なにかもんだいでも
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:08:07 ID:GglHzNo3
本来ならもうとっくに発売してる時期だったんだし
実際はこれ以上発売前にあんま情報を出したくないのかもしれんしな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:09:24 ID:hAxFewX8
しかしスキルのリスト化はNGとか、Tの頃とは変わったモンだな…
Uの時点でピキっと来たんだろうな、奴さん
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:09:48 ID:W5NF8Isw
本が消え、敵の頭上から現れて叩き付ける壊
本の頁を破り、投げ付けて敵を切り裂く斬
本の文字が浮きだし、螺旋を描いて貫く突

まったく本は万能だな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:10:27 ID:48faiJC0
>>949もそう言ってるし世界樹スレらしい話しようぜ

ゾディアック♀とちゅっちゅしたい
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:11:13 ID:KE4XX0/v
ごめん規制だったわ>>955頼んだ


ヴぃpに誤爆した死にたい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:11:54 ID:KE4XX0/v
^p^

>>960
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:04 ID:hAxFewX8
>>955の分身でござる
立てて来るでござる
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:12:35 ID:bdcru/ZL
クソワロタwww
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:14:18 ID:KE4XX0/v
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:14:27 ID:hAxFewX8
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:18:49 ID:cc3ru8LI
>>960
乙・A・)乙<こ、これは乙じゃなくてただのイカ腹なんだからねっ!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:22:14 ID:zxTA+gEB
正直イカ腹モンクってイカ腹じゃないよね
むしろひきしまってる気がする
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:38:12 ID:HjxF9UhN
(スレが立った途端みごとに減速したね)
(まあイカ腹はぽっこり腹なのでモンクがそれだとちょいと問題があろうな)
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:43:52 ID:bdcru/ZL
アニメ版の九鳳院紫ちゃんは模範的なイカ腹だった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:48:17 ID:mBoaYUAY

イカ腹モンクにはみやこと名付ける事が決定している。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:50:34 ID:0kE1EuOJ
イカ腹モンクって人気ないのに声だけは大きいよね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:50:40 ID:NvocCk5A
剣チェイスは銃チェイスより攻撃力弱いのかな
明らかに何度も重ね当てる難度が違いすぎるもんな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:56:18 ID:qYY9V/iF
単純に武器攻撃力の差しか出ないんじゃない?
銃は後列からでも撃てるとかはあるだろうけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:58:58 ID:7jS6YpJ4
消費TP見ると剣チェイスのほうが軽いからその分威力は控えめかも?
スキルレベル違うだけって可能性もあるけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:04:54 ID:HjxF9UhN
剣チェイスは攻撃回数の増加が容易。
銃チェイスは回数増ががやや難しいけども属性攻撃で防御無効+弱点属性で威力増加。
そんな感じのバランス取りじゃね?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:06:27 ID:kQ4gtq8b
突属性だけどな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:09:54 ID:L+KExH0k
>>822
守護陣形ってファランクスが必要なくなるような気がするが気のせいなのかな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:11:52 ID:kQ4gtq8b
オルボンあるから防御スキルいらないっていってるようなもんだぞ
ゲージ溜める手間がある
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:13:20 ID:Awpg6xKk
>>972
リミットスキルだから、連発できないってのがマイナスなんじゃない?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:18:18 ID:NvocCk5A
1人リミットで攻撃技あればまさかの
5リミット+4人攻撃+分身1人の=1T10段チェイスの夢も!?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:23:41 ID:qYY9V/iF
守護陣形はただの防御力を上げる補助スキルっぽいしファラ涙目にはならないと思うけどな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:24:35 ID:aOr6saW2
流石にリミットにチェイス乗ったら楽すぎるような気がするんだが
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:26:15 ID:mqxfICCv
オルボンはターン持続しないからともかく
守護陣形は性能次第でファラは抜くかも
三色ガードが必要とかそういうピンポイントで起用になるな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:26:49 ID:NvocCk5A
ザコ戦でも常にガード必要なゲームなのにファラ涙目ってことはないでしょ
ファラ入れない人用に同等かファラ以上の効果のガードが最低限ボス戦の備えにあってもいいと思う
その分他の強力なリミット技は諦めなきゃならないんだしソレでもガードが必要ってんなら
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:27:07 ID:1foTIxyX
でもクロススラッシュとか斬属性って明示されてるのに
チェイスセーバー乗らないって変な感じだし

たぶんリミットには乗るけど、チェイス自体のターン内発動回数上限が設けられてるんじゃないかな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:30:45 ID:BfeNES3v
ファラ入れないなら強化と弱体、縛りをフルに生かせばいいんじゃね
強化も弱体も状態異常もファラもいないパーティーはきっと1のギルド長に怒られる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:31:49 ID:NvocCk5A
自分でリミット攻撃して自分で追撃って忙しいな
チェイスじゃなくてもリミット攻撃はどれも忙しいのか
疲れるから連発出来ないんだなきっと
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:33:31 ID:ae5BH+C5
間にいろんなゲームを挟みつつ2クリアしたよ
スキル取得に無駄が多かったから反省を活かして今度はもっと考えてやろう
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:50:57 ID:REB1SRmo
>>979
> ザコ戦でも常にガード必要なゲームなのに
そんなゲームだったっけ?
パラディンいれてたけど雑魚戦じゃスマイトして敵減らした方がまだ役に立てたような
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:51:29 ID:REB1SRmo
>>981
それより回復のモンクでしょ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:53:16 ID:hAxFewX8
確かにTでメディック入れなかったら怒られた記憶があるような
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:54:08 ID:NcIYigyK
実際は序盤以外は普通の難易度だよな
3はどうなるか知らんけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:55:58 ID:NvocCk5A
もういっそBOSSなんか居ない方が世界樹楽しめるような気もする
あそこで無駄にレベル上がっちゃうんだよな
んで新層のザコがよわっってなる
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:59:02 ID:BfeNES3v
そんな風に感じたことはないなぁ
少なくともいつも新しい層の素材集めて装備整えるまではきつかった
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:01:25 ID:kQ4gtq8b
ボスの経験値多いって言っても普通にやってたら1ないし2あがる程度だろ・・・
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:04:33 ID:REB1SRmo
ボスで無駄に上がるというか
ボスを倒せない→レベル上げちゃうかってなる人がいて
レベルがあがるんだろ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:04:36 ID:BfeNES3v
でも確かにボス戦前にレベル上げしまくるとそうなるかもな埋め
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:05:01 ID:NvocCk5A
いやボス倒したから極端に強くなるってんじゃなく
ボス倒すためには強くなる必要があるというか
そしてボス倒せる強さあると新層でフツーに死ぬz!ってこともない難易度だったなと
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:06:24 ID:BfeNES3v
レベルが200くらいまで上げられる仕様なら>>993のいう難易度になるかもな
かったるいけど
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:08:13 ID:REB1SRmo
>>994
極端すぎるだろ
途中のボスを倒すためのレベルに上限200なんていらないし
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:10:09 ID:BfeNES3v
経験値が固定じゃなくてレベル依存っていうんだっけ?
なんかそんな感じならいいのかな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:11:57 ID:8o4xe2q9
>>996
ん? そうなってなかったっけ?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:13:58 ID:NvocCk5A
単に1Fの一撃でHP2/3削られました!!
HPフルから1T持ちません!!2撃の洞窟ですねここは
とか2FのFOEアチャーって難易度がずっと続けばいいなと思っただけですBOSU批判してスイマセンでした
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:15:17 ID:BfeNES3v
オレもそんな難易度が好きだぜ!

>>1000なら3がそんな感じに
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:15:19 ID:zxTA+gEB
1000ならシノビ以外ロストするバグがある
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。