【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B62F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
メッセサンオー(特典:テレカ絵柄企画中) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.gif ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703694.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://www.wonder.co.jp/gfx/game/sekaiju1.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
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226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23:17:09 ID:afELhoKa
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/3822_r.jpg メッセのバナー
裸に見えるぜ
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
いい加減メッセは特典画像を出してくれよ
ペド乙
延期とかもう泣くぞ俺
発売前に62階層踏破とかお前らどんだけ期待してんだよと
体験会の前日に延期発表とか
体験会をぶち壊したいとしか思えない選択になるなw
本当にそれやったらある意味伝説になれるw
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
>6月22日
火曜日になるのか
アトラス公式の前の告知をまんまコピペしただけっぽいし明らかに釣りだろ
これがファミ通とかっぽく書いたものだったらまだ通じたのに
さすがに土曜日にリリースが出されるとかない。
だよな
火曜日に発売とかないわ
ガチネタに対して異常に動揺するすれ住民であった
ID変わるタイミングで延期ネタとか
ネタにここまで混乱するなんてよっぽど追い詰められてんだなw
混乱してるってほどかな?
狂乱の咆哮なら仕方ない
鹿乱入くらいの混乱
ワニ登場くらいの
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:14:34 ID:T4+nZ/PL
たとえ6月22日に延期だったとしても、発売さえしてくれたらそれでいい。
>>28 QMADS2やってりゃ相当時間つぶせそうだから6月でも困らんな
延期って多分化物語のことだろw
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:19:01 ID:Ix9ojBJa
延期って何処情報?
ほんとに夏前まで延期なんかしたらPPGツクールDSで世界樹2.5(笑)とか作ってしまう
そろそろ家に積んであるゲームを消化しないと手遅れになるから延期でも構わないや
見事にアトラスゲーばっかりだけど
何を作れるのか気になるな
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:22:42 ID:b0NUCUYI
延期と聞いて
はははこやつめ
延期なんて不吉なことを言うでない
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:30:20 ID:T4+nZ/PL
もし世界樹の迷宮ツクールとかあったら絶対に買うなー。
キャラは、髪の色、年齢、胸のサイズなどを指定すると
勝手にひむかいさん調のキャラを作ってくれるとか。
ついに体験会の日が来たな
今日は全裸で神の降臨を待つぜ
>>38 なんかそれだと年齢と胸のサイズの指定幅が狭そう。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:31:49 ID:b0NUCUYI
RPGツクールDSは属性の概念ないから世界樹作れないらしいよ
当選メールきてないし応募もしてないけど体験会の報告は俺に任せとけ
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:34:42 ID:VM+F3T7F
>>41 敵ごとに耐性設定ないからカスメ催眠無双は再現できるけどなw
発売日にネトゲのキャンペーンが無い事を祈る。
暇してる今こそ経験値増加をやってほしいんだが。
そろそろアトラスさんが俺の当選メールを出し忘れてたのに気づいて送ってくれるはず
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:39:37 ID:T4+nZ/PL
>>41 見た感じなさそうだったけど、確定したのか。
買おうと思ってたけど微妙になってきたな…。
>>45 この俺にもまだメール来てないんだよなぁ。
仕方ないからもう少し待ってやることにする。
おっとここにもう一人現実を見ないバカが登場〜
ちくしょうッ・・・
まったく、延期゛でもない
>>50 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧_∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・ )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
バリスタ遅そうだから全体攻撃担当にはちょっとなあ・・・。
ご当選おめでとうございます。
仮当選番号 【1234-5678】
本メールでは本当選が確定しておりません。
以下のフォームよりご記入し本当選の確定をお願い致します。
なんたらかんたら
当選ktkr?
>>51 ___
/ ヽ
/ 聞 え |
| こ ? |
| え | _ ----―- 、
| な 何 | / __ `'ヽ +
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ {WWW}
ヽ / / ゝ....ノ /´● i 〈⊃:::::{ニ)
` ー―< { ゝ- ′ | /ニYニヽ |___{ニ)
厶-― r l> | /( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | /::::⌒`´⌒::::\ | / 聞こえないなら要らないよな!
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / | ,-)___(-,| /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' ヽ、 |-┬-| /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ / _ `ー'´ /
| ヾ `ニニ「〈〉フ /?. j (___) /
>>53 なあに、今回もアザステ的スキルがあるさ。
…あるよね? なかったら泣く。色々な意味で。
明日たのしみだー
>>49 テメエ…キミの勇者と無限のフロンティアをディスったな!
アザステは最速じゃなくて、アザステ使用者の行動タイミングで指定した対象が動く ならいいのに
>>62 鈍足バリが使って疑似スロステができるってか
仕事がらもうすでに稼動してるROMは見てしまっているが、
なんだか明日が楽しみでならない。
今回アザステあるのかな?
アザステあるかないかで大きく話が変わってしまうな
出が遅い事によって調整されてる行動の価値が大きく上がるし
拙者がもっているでござるよ
アザステはバランスも糞もないからな・・・
アザステ医術防御をする作業が今日もはじまるお・・・
隠し職業はサブクラス専用職と言っても過言ではないほど多種多様のスキル持ちで、
アザステやツバメとかは全部そいつが囲ってるに1万ジンバブエドル
敵の先制スキルにはアザステ使っても追いつけなかった覚えがある
赤いプラズマがー僕をせーめーる
アザステがあるならビーキン大先生と組ませて一軍起用したいな
1ターン目のターン開始から6人でおまけに獣の行動付きとか素晴らしいジャマイカ
状態異常と支援スキルがあるというから期待だな
忍法はもう出尽くしたろうから後は警戒歩行やステップ系かな
個人的には先制ブースト持ってればそれだけで1軍だな
>>61 キミの勇者には属性あるだろ
得意属性ならちゃんと威力上がったはずだ
…敵に弱点は無いけどな!
>>76 なんなのって言われても
スパロボでRPGなんて発想しないし
>>76 おっぱい…かな?
俺はRPGには楽しいなんて感情は抱かないけどオパーイに魅入られた
2の先制ブーストってそんなに強かったっけ
有用なスキルだけど警戒歩行危険感知のおまけな印象
今回も稼ぎはボス狩りになるだろうから雑魚戦スルーは重要
今Uやってるんだけど鬼力強いな…
Vで支援職入れる気なかったけどまた考え直そうかな
同じく2の途中だけど鬼力が術式にも効くのを5層で知りました
ちょっとちょっとちょっと!
パーティ考えようと思ったら男がおっさんばっかりでバランス取れないんだけど・・・
>>87 コレは個人的な意見だけど
おっぱいを入れるとバランスが良くなると思う
>>87 オバさんを入れたらバランスが取れるんじゃないかな
具体的にはパイレーツ♀1とかバリスタ♀2とか
世界樹のおっぱい
おっぱいの迷宮
VIPでやれ
バンッ! /~~/
∧_∧ ;;''"´"'''::;:,,, / /
( #゚∀゚)¬=ー,|━;; ,,;;;;´"'' ' / ∩∧ ∧ ∩
/ __つ_几O'~ ̄ ´''::;;;;::'''"´ / .|< `Д´>/_
>>89 _) .,彡姐゙i // | *・∵/. ・∵.
(___ノ....(___)
名前が決まらないので以前挙がってたLALパーティにしました
オルステッド(ウォリ)
ストレイボウ(ゾディ)
アリシア(プリ)
ウラヌス(モンク)
ハッシュ(ファラ)
モンクはやっぱり老師だよね…
ウォリ ファラ モンク
ゾディ バリ
の鉄板PTでいこうかと思ってるんだが、ファラの槍は後衛からでも攻撃力が落ちない事を考えるとなんとなく後衛に置きたいから迷う…
君はおっぱいを揉んでもでも
>>95 まさかの採用ありがとうございます。
1層クリアするごとに離脱していって最後はオルステッドだけでよろ
ひむかいさんならしかたない
今の所、体験会の報告が来そうな所ってルイージのみかな?
しかしウィンドウの色なんで緑なんだろ
個人的には1の青が好きなんだけどなー
2で好評だったのかな?
>>96 何馬鹿な書き込みしてんだ…
後衛にファラ置けば解決だった。阿呆かオレは
どうやら疲れてるみたいだ もう寝よう
>>63 そうそう 楽しいと思うんだよねーそのほうが
早い敵にはどうしても先制取れない そうじゃないと意味が無いよね
ラインガードはファラのいる列じゃないと性能落ちるけどね
>>107 後衛を狙う奴が多いという場所ならともかく
通常時に後衛におく必要ないだろ
前衛の被弾率を無駄に上げてどうする
ラインガードの効力も下がるからウォリモンクがかわいそうだ
ファラを普通にフェラって読んで
そのままファラだと思って続けて読んでた
もう疲れてるな、寝よう
つかウォリバリゾディの3人もアタッカーがいるんだから
ファラのオマケの槍攻撃なんていらない子だし
槍を生かす為だけに後衛とかそれこそ阿呆だろう…
むしろ
モンクを後列に下げてもいい気がする
ブログのイソッチは4に出てくるんだろうか
まこ8みたいな感じになるな
プリのスキルも楽しそうだな
いよいよ5人決まらない
俺はもう駄目だ…後は任せたぞ
今回キャラグラの出来不出来に差があるから5職選ぶのは凄い楽だった
今回♂キャラが不作だから
職としては全く入れる気のなかったウォリアーを使わざるをない事が痛い
バリやモンクやシノビの♀は迷う必要ないから楽だけど
プリやゾディの♀はどっちもイイグラで迷うぜ
せっかく槍が後衛から殴れるし後ろに置きたいなーって事かな
気持ちは分からんでもないけど
こもりんの言ってるヲリとバリがアタッカーとして強いのはどれほどなのかな
戦戦戦 重姫か戦戦戦 僧姫でいけるかな
姫の恒久回復の性能次第で十分雑魚も蹴散らせそう
最強ってのが回復防御攻撃全てに優れるっていう意味なら戦が多くていいけど
そうじゃないのに戦を大量に入れたら逆にクリアしづらくなるだけでは
バリ女1って人気ないん?
じゃあ俺こっちにすっかな
>>120 正直おっさん以外で使える男ってヲリだけだもんな
強くても遅いとザコに先に攻撃されちゃうから消耗も激しくなるしな
>>123 いや人気とかじゃなくて
バリやシノビは♀1と2の見た目の方向性が大きく違うから好みで選びやすいという事を言いたかった
まあ俺はバリじゃバリ姉の方が好きだけどさ
>>126 パイも分かりやすいか、確かにハッキリしてんなぁ
>>121 攻撃役をウォリ3枚にするくらいなら1枚属性攻撃のゾディいれればいいじゃない
プリンス2はもいいんだが
プリンセスのグラも悪くないからそっちは♀にしたいんだよね
>>120 > 職としては全く入れる気のなかったウォリアーを使わざるをない事が痛い
俺も一緒だわ
ヲリ♂2もアナヲリ♂2も妙にかっこいいのが不幸中の幸いだ
キャラグラに文句付ける時は頭に「個人的に」を付け忘れるなよこのデコスケ野郎共が。
何だこいつ
「性的な意味で」
カリカリすんなよ
人気ないって言われる方が独り占め出来ると思えば
性的な意味で個人的に独り占め
>>132 うるせーよ。
人気ねーとか言うんじゃねえ。
「個人的に」をつけろこのデコスケ野郎共が。
ビーストキング♀2を
獣の心・毒アゲハ招来・TPブーストに特化させて育てて
『毒蝶の君』みたいな二つ名を付けるのを思いついたオレは中二病
バリ子もシノ姐もきのこもセス1も大好きだ文句あっかー!
ヲリ♂は1の方が好きだけどなぁ俺は
2はほそっこすぎていかん
黒バリ男好きです。ゴア隊長的な意味で
ビーキンとかエロエロであのねな利用法しか思いつかねえ
甘い痺れが取れないだろう的な
>>136 そのメンツは不人気だが俺は好きだって言いたいんだろうけど
きのこはファラ自体が人気職の中一番人気だったと思うが
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/24(水) 05:51:19 ID:c/Q7/QNv
>>546 前の集計だとこんな感じだったよ
職自体への好みもあるからまた違ってくるだろうけど
♂1 ♂2 ♀1 ♀2 職別総票数
プリン(セ)ス 0 27 24 23 74
シノビ .9 8 . 9 20 46
パイレーツ 10 11 10 11 . 42
ファランクス 8 4 29 .20 61
モンク 6 8 13 .32 59
ウォリアー 4 .34 .6 .12 56
ゾディアック 1 12 23 .27 63
バリスタ .2 12 13 41 .68
ビーキン .11 4 .9 .14 38
ファーマー .11 2 .3 .7 .23
自分の意見=みんなの意見だと思ってる子供が多いんだよ
温かくスルーしてあげろよ
人気とか関係ねえ!
人気が無くても褐色ヲリはオレの嫁だ!
きのこは全然不人気じゃないわな
>>140 パイレーツは本当にバラけてるなあ
♀に偏るわけでもなく
♂に偏るわけでもなく
ロリとかおっさんとか若さで偏るわけもなく
ある意味理想だ
>>142 アナザーならくれてやる
桃髪は渡さんぞ
パイレーツははっきりとキャラ分かれてるからなぁ。
♂はおっさんと若、悪そうとヘボそう。
♀はおばさんとロリ、巨と貧で被ってるところがないし。
妄想の幅を拡げるためにも男キャラを一人入れたい
しかしそうすると女4人
このラインナップから職バランスも考えて4人の可愛い子に絞るのが厳しすぎる
不人気とか知らんよ、うちの子は一人しかいないんだから
どうでもいいけど俺のIDがMOE
>>139 樹海踏破の為に迷宮に潜入するビーストキング。
だが、それはfoeの巧妙な罠だった。
「ビーストキングのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「6枠目がシノビの分身で埋まってさえなければ…こんな鹿なんかに…!」
「よかったじゃないですか シノビのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、乱入型foeを用意しろ。みんなで通常攻撃してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「シノビの生hageゲ〜ット」
(いけない…!PT全体のHPが尽きかけてるのをを悟られたら…!)
「生ビーストキング様の生ビーストロアを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
黒髪ヲリもイマイチな人気ですな
ヲリ♂2に固まりすぎだ
青年ポジ使いたい人が固まるから仕方ないのだろうけど
>>147 お前さんのレスは流れ的にもレスの内容敵にも
>
>>136 > そのメンツは不人気だが俺は好きだって言いたいんだろうけど
に見えるぞ
wiki見たけどプリのスキルってもう結構詳細分かってるんだな
各職スキルは20〜25個くらいだろうからもうあんまりないな
ウォリは♂2のが高いんか
みんなやっぱり若い子が好きなのね
しかしファラ♀が1の方が票数高いのは(個人的に)納得いかん、納得いかんのう
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 03:30:51 ID:NtmBRXRD
そういえば、モンクは専用スキルで回復料UPがあるわけだけど
ヒーリング系スキルにもマスタリーがあるのだろうか
1には回復マスタリーがあってな
まあパイレーツのキャラ絵のばらけ具合は理想的というか、ちょうど良くはまってるというか。
無精ひげ・若輩・ロリ・おっぱいと。
あと同じ海賊でもヒゲとロリで船長型・若とおっぱいで水夫型とこっちも取りそろい気味。
>>151 肌の色の差だと思う
デザインで互角程度なら肌色と褐色じゃ前者が有利になってしまうだろうから
バリ♂も両方ヒゲのおっさん(お兄さん)なのにあまり文句言われないのな
シドがカッコ良すぎるから全く問題無いけど
デザインで互角程度なら褐色のほうが良いに決まってんだろjk・・
>>155 でもwikiのアンケートだとファラ♀2の方が票数多いんだよな。
まあ連投とかもあるだろうから、あまり役に立たないけど。
シドタイプまでいくとかっこいいジジイって感じでダブルおっさんって感じしないからな
ファラだって片方が幼少時からプリを見守ってるようなマーカスとかジェイガンみたいな奴だったら文句はかなり減ったと思う
ツインテは幼い印象があるから
重装甲ってミスマッチだと思うんだよな個人的に
顔が凛々しいから余計になんかムズムズする
>>158 wikiはそもそも編集できちゃうからね
増やすどころか減らす事まで自由自在という始末
1みたいに連投不可、編集されてもなおしてくれる状態だったら良かったんだけど
ファラ♂1は白髪だったらイメージ変わってたかもな
不人気好きなら王子1使ってやればいい話だな…
ファラのキャラグラ差が
ジェイガンとゼト
ティアマトとアメリア
くらいあったら面白かったかも。
>>157 まあ褐色好きはどう考えても(そのグループ内で)マイノリティだから仕方ない
>>159 んだね
人類って学ばない生き物だよなーあの不毛な諍いをまた繰り返すのかー>褐色論争。
ショタプリは妄想の燃料的にすげー良い位置にいると思うんだけどな。
プリンセス枠が埋まってなければ絶対使ってたんだが。
プリは王子2が青年枠の少なさから選ばれやすく
♀も2キャラともデザインは悪くない(♀1のゲーム中の絵が他の♀1のグラに比べて残念気味だがw)
ライバルが強すぎたんだ
ネタにはしやすいけど選ぶかといわれると…なかわいそうなキャラ
やっぱダクハン姐さんみたいな攻撃的美女が最高だった
今回のねーちゃんポジションは個人的にイマイチっす
俺も褐色は結構好きなほうだが
自身がマイノリティであるという事は自覚してる
というかいろんな作品で褐色キャラが少ないから自覚せざるを得ないw
不人気じゃない、人気だなんて不毛な論争なんてするつもりはないよ
>>168 俺はまさに逆だ
バリ姉とか最高にツボったよ
メガネモンクなんかもデザイン自体はかなり好きなんだが
こいつも如何せんライバルが強すぎるんだよな
特にアナザー赤モンクは主人公でも通るぐらいだし
ジジイ、イカ腹、赤モ、アナザー赤モに比べるとパンチが弱いよな>メガネ
パイレーツ♂2の地味すぎるのもどうにかしてやったほうがいいと思うけどな・・
貴重な青年キャラといえばそうだがいかんせん弱すぎる
穴バリ姉・褐色ヲリ・ツインテファラ・・・
このゲームで自分が褐色おっぱい好きだと気づきました。
ええ、マイノリティですとも!
個人的に。褐色が好きか嫌いかで言えば大・好・物だけどな。
褐色はただ褐色であるというだけで地肌および露出が強調され視線を惹起せしめうる魅力があるのじゃよ。
そして普通の肌と比較して、光の当たってる部分のコントラストが必然的にきつくなりその光沢がたいへんつややかにあでやか。
要するにエロい。素晴らしい。
>>172 と思ったけど、その割に選ばれてるんだねメガネモンク。
真に不遇なのはネタにもされづらい絶妙に地味な位置にいるファーマー♂2なのかも知らん。
そこまでしつこくアピールしたがるってのが不思議
マイノリティだと認めたくないって心が透けて見えるぞ
バリ姉みたいな小麦色の肌なら好きなんだけどな
>>164 それは見たい
日が経つにつれてパーティ構想が二転三転して決めらんね
2パーティとか控えメンバーつくるのはもう1,2で懲りたしなー
褐色爺ハァハァまで読んだ
というか俺にはファラ♀2がトリエラにしか見えない
というかトリエラだよな
多数派ならそもそもアピールする必要さえないのに。変なことを言う人だ。
つーか「褐色だから選ばれない」とかいう妙な理屈を常識のように持ち出すから話がこじれるのだと思うのよね。
あとついでに言えば、性癖を問わず趣向というのは要素をカテゴリとして細分化した結果に認識されるものであって、
世の中の特定趣向およびフェティシズムは何か一つの拘った瞬間これすべて少数派だぞ。
ゾディ♂1は地味ながら結構正統派青年だと思うんだが
対抗馬が萌えキャラ上位×2と邪気眼では相手が悪すぎたと言う事か
俺は逆にPT構想は殆ど動かないわ
迷うのはプリ♀をどっちにするかとか
ゾディ♀をどっちにするかとか
ヲリ♂2をアナザーにするかデフォにするとかとか
バリをシドにするか姉にするかとか
ファラ♀をどっちにするかとかだけだな
>>181 褐色好きが他より多いならありとあらゆるジャンルで褐色だらけになると思うのですよ…
でも実際はほとんどいないし
女キャラ目当てでやる典型のエロゲギャルゲでもめったにいない…
極論持ち出して他の肌もマイノリティ呼ばわりとか同じ褐色好きとして恥ずかしいからもうやめようぜ
でもまぁ正直肌の色ってデザイン次第だよね。
>>186 ここでおれが「いやべつにおれ褐色とか好きじゃないし」と手のひら返せば色々と完成しそうだなあ。
返さないけど。
>>187 だよね。
テレカにも褐色皆無だしなあ
プリ♀やゾディ♀の肌を黒いに近いこげ茶褐色にしたら間違いなく人気下がると思うし
俺は明らかにマイノリティだと思う性癖もってるけど
不人気呼ばわりされてもいちいち反論する気にはならないというか確かにそうだと頷いてしまうw
色白が好きだけどバリ姉はアナザーの方が好き
普通の方も好きだったんだけどアナザーが出た今2つ並べると普通の方は
『おめーマジうぜーし』とか言いそうに見える
アナザーの方は女らしい感じで優しそう
俺は基本的に攻撃的金髪色白美女が好きなんだが、
ウォリ女1はデザイン的に黒が似合うし可愛いから選んだ
それだけだ
褐色はショタに限る
>>187 デザインに+αが必要って時点で色々とアレでしょうw
俺の好きな性癖も他に+αつけないとまあ本当に玄人好みになっちゃうだろうな
>>190 アナザーに女らしさをかんじる人もいるんだな
荒々しいイメージを感じてた
「褐色の恋人スジャータ」の宣伝を見かける度に「エロいな……」と思ってしまうオレの出番ですか
一足遅かったですか
じゃあここから性癖告白大会な
褐色ダクハンショタじゃないと勃起できません てへ
ぐぐったらこんなの出てきたわ
>うたい文句は「褐色の恋人 スジャータ」。腑に落ちん。そこが納得いかん恋人。
>つまるとこ褐色の恋人と呼ぶのなら上記前振り文でもわかるように、スジャータそのものが褐色でないと筋が通らない。
>スジャータは濃縮ミルクで色は白。
>正しく呼ぶのなら白濁の恋人スジャータ、やや、白濁の恋人スジャータはなんかエログロいので、
>とてもじゃないがコーヒーに混入さす気にさせないので、もとい、「乳白の恋人スジャータ」であるべきだと思うのです。
>百歩譲ってだよ、褐色=コーヒーと連想することが世の理っくらい市民権を得ているのならまだしも、
>褐色つって、いの一番にコーヒーを思い浮かべる人はまずない。
>だから「褐色の恋人スジャータ」は成り立っていそうで成り立っていない。
>どうしても褐色云々言いたいのなら「褐色(褐色はコーヒーを指す)の恋人スジャータ」
>もしくは意味合いはややボケるものの「褐色の恋人とおつきあいしておりますスジャータでございます」とあるべき。
>毎度毎度スジャータの時報CMを聞く度、なんか腑に落ちん。
>ってかコーヒーは褐色ではなくむしろ漆黒なのでは?
>するってぇとスジャータさんのうたい文句も
>「褐色とはいうもののコーヒーってよく見りゃ漆黒だね、まぁ、そんなコーヒーさんと恋仲にあります、私スジャータと申し上げます。」になるな。ならねぇよ。
褐色だろうがデザイン次第じゃね?
プリやゾディは色白だから可愛いキャラだよ
シリカたんなんか褐色だけど超可愛かったじゃん
シリカが色白ならあんなに可愛くなかった
ビスキン♀2は入りそうだと思ってたのに…<テレカ
褐色キャラってのはそのまま肌の色を小麦色にしても肌色にしても人気は下手したらあがると思うけど
その逆は…
> シリカが色白ならあんなに可愛くなかった
そんなことはない
ナディアの肌の色が変わったら俺は歓迎するし(そのままでも好きだけどね)
>>198が真か偽かはともかく主張は矛盾してないと感じるが・・・
巨乳や貧乳や黒髪ロングとかetc雑多にある属性程確固たる人気は確保できていないよね
小麦色くらいならギャルゲとかでもスポーツ少女とかで一人くらいはいたりするけど
黒に近い褐色なんてヒロインに一人いたら奇跡のレベル
SRPGとかSLGでキャラ数が多いならたまにいるけど
結論:みんな可愛い
バリスタアナザーってもうどっかで発表されたの?
>>200 してないだろ
定期的に文盲が沸くよなこのスレ。
性癖話からずれるが、3ではそろそろ亜人種が出てくれないモンかなーと期待してたけど結局でなかったな
リザードマンとかフェルプールとかあのへん。まあ隠し枠があるからまだないとも断言できないけど
>>206 お..お...お..
ありがとうございます
この黒金ヲリのせいでデフォにするかそうじゃないか凄く迷うぜ
>>200 ごめん、どの辺り?自分で読み直したがわからんかった
褐色に対して特に好意的じゃなくても、
デザイン次第では褐色だから好き!ってなる場合はあるじゃんって事だよ
ならない場合もあるようだが…
亜人種出て欲しいね
翼人は仲間化してくれてもよかった
うちのウォリ♂2はパーティの元ネタにする作品の主人公とクリソツなので
デフォしか現状選択肢がありえない状況
しかし何故褐色だけこんなに話が続くんだろうな
最近流行り?の男の娘とかなら反論が怒るのも分からないでもないけど
>>209 ごめんな。
>>198の1行目を
「デザインがよければ〜」という意味で捉えてた。
色白でも褐色でも、それに合ったデザインであれば・・・
って意味だったんだね。
お詫びに・・・
ビーキン♀1のアナザーは、少し色白になってることを予言しておく。
シリカ嬢だせよぉおおおお
今回は海がテーマだから、意図的に日焼けキャラ増やしてる気もする
バリ姐とか船長って言われても違和感ないもの
>>212 ああそうか、いやこっちこそ悪かった
自分の文はよく誤解されるから今後気をつけるよorz
他作品だとナディアとか昔のキャラがよく持ち出されて話題になる時点で
色々とお察しください状態なのをわかって欲しい
褐色属性の需要の少なさはかっしょくこそ好きだから痛感してしまう辛い現実灘なんだ
バリ姉みたいな日焼けした小麦色の肌なら全然好みだ
脱がした時の白いとことの差で最高に美味しいです^^
メインキャラは諸国漫遊修行中の穴♂2プリンスと従者のファラ♀2で決まった
FROMゲーで鍛えた妄想癖がうなるぜ・・
俺的にメインはヲリ♂2だな
傭兵っぽいのでレイヴン的妄想もしやすい
前作までのモンスターも引き続き出てくるんだろうな。
公式見る限りでは、毒吹きアゲハ、催眠梟、森林ガエル、ディノゲーターは確定っぽいけど。
U初登場組だと、飛南瓜、駆け寄る襲撃者、アステリオス辺りが続投しそうな気がする
南瓜とかサウロポセイドンとか思い出のhage敵はとりあえず出してくるだろうなぁ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 06:11:11 ID:6Lc98Hgc
待て。
それは「まんこ」ではない
ディノゲーター召喚とか恐ろしく強そうだな
味方にもじゃれてきそうだけど
すごくどうでもいいけど
「4打ちオニのキックネコ(音楽用語?のためいまいち不明)を入れてみたいなとか」→
「4打ちをね、キックをね、こう、入れてみたいなとか」
だと思った
ゾディ子におっぱいという概念はありません
ローブで見えないから普通に着やせ説をとってますが
某紫もやしも巨乳にされてる事多いしね
発売日まで 残り25日
ツインテファラもこのスレだと褐色扱いなのか
ああいうのは小麦色で褐色はピンクヲリとか穴バリ姉さんくらい黒いのだと思ってたよ
>>233 言い方なんてどうでもいいんだ、好みの色かが大事なんだ
大事なのはとりあえず自分が嫌いのものだからってディスるのをやめる事だろうjk
皆違って皆良いですね。分かりますん
ティスるのはいいことじゃないが2chで絶対にやめろっていってもきかんわな
ナメック星人なんか肌色や褐色通り越して緑色だというのに。
アザステってそんなに便利なの?
緊急回復や状態異常付加つける時かあるいはとどめでしか意味ないと思うんだけど
緊急回復はともかく2人がかりでソレやる意味ってそうそう無いんじゃないか
TP安いようだしザコ戦でも惜しくないまあいっか程度の価値なら認めるけど
ナメック星人はしましまの模様がキモイ
あと触覚もキモイ
2chでこうなったら話題を変えるか
見てる奴がまたその話かよ…って耐性つけて食いつかないかのどっちかだからな
ネットで議論とか発言に責任が無いから不毛
oi
俺のネイルさんの悪口はやめろ
褐色に関しては個人的には好き嫌いは人それぞれとして
結局は
>>217に限るんだろうな
>>239 2は知らんが少なくとも1のアザステ全体術式は
第6階層でも普通に強かった。
アザステ変化はなかなか
アザステ全力逃走もオススメなわけない
まだ予約していなかったんですか!!
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
そろそろ体験会か…うらやましす
今回はアザステをビーキンに使いそうだな遅いらしいし
こんな悪天候の最中当選者は体験会に向かうのか。
気分はアーモロードじゃ無くハイラガートなのだろうな。
1撃で敵も味方も崩壊するバランスだったしアザステは重要じゃん
紙かつ鈍速だと下手すると毎ターン即死と復活を繰り返すだけの哀れな存在になるし
まあ、回復役にメディックを入れてる場合は
ボス戦では保険としてアザステレンジャーを入れるのもベターだったりするしな
>>239 遅い火力職を先に行動させられるというだけで、ザコ戦でも価値がある。
とくに全体攻撃スキルは基本遅いからな。Uのブシドーは別だが。
あとは行動の遅いフォーススキルを先に撃たせるとか、戦術の幅が広がるのは確か。
アザステ便利すぎて削除されたとか聞いたけどマジ?
アザステの類のスキルが存在しない可能性もあるよな
そのあたりも今日はっきりするかもしれんが
>>255 ここでもブログとかでも報告は一切なく
ひっそりと幕を閉じたら悲しいな
今、最後の確認として受信箱を開いた
もう無理か・・・、と思った所、なんと新規のメールが一つ!
こ、これは・・・っ!!!
っと思ったらニコニコからのメールだったよorz
ってかニコニコからメール来るなんて登録して以来かもしれん
ウォリアー女絵きもすぎてふいた
>>259 女装したウォリ♂1というオチだったりして。
>>258 表にでろ
お上に代わって成敗してくれる
ウォリ♂1の首すげ替え画像が来る予感・・・!
2は強職の行動速度が速いから便利だけどそんなに壊れにも感じなかったな
1はメディックとの強職コンビや雑魚掃除がケミチェイス主流だったから異常に有用だった
結局1人分行動使って他に頼るスキルでそれだけで壊れではない感じかな
オルボンジエンドや睡眠変化みたいに他職の存在意義破壊したりハメ殺すのが壊れスキル
まあ今回は全体的に高火力や高範囲ほど遅く、低火力や小範囲ほど速い配分になってる印象だから
俊足化や足違えみたいのはあってもアザステはないかもな
アナヲリ♂2を使うか迷う
アザステは自分以外の対象と対象の行動を入れ替える
みたいにすれば良いバランスかも
ファラやプリも入れてると瞬間火力落ちる場合もあるからアザステは難しいよ
瞬間火力もそうだが安定性を増すためにアザステはよく使ったな
バランスを意識した結果効果が薄かったり使い所が限定されまくるスキルばかりになると
1の反省からか2の防御スキルはその傾向が強かったな、ゴミ性能が大半
ソニチみたいな話だな
前作で無双した職が弱くなり弱かった職が無双する
いや別にどこもそうか
弱体要望や強化要望は出しても現状維持要望なんて普通出さないし
要望取り入れたらそうなるわな
>>239 アザステの強さを知らないのはもったいない・・・
まあブダドカあたり使うとあんま必要ないからな、変化やオルボンくらいで必須ではない
パラのガードやチェイスにも必要ないし
そのあたりで組んでたならまああんまりかもな
今回サブやらアイテム特攻やら便利になるんだから
敵も強化されてるんだろな。。
鍛治ならむしろ防具にバステ耐性付けたい気もする
こっちばっか強くてもつまんないしな
また行く先々でhageれる程度には強化されてほしい
たしかに見当たらないな
一定期間〜〜とかは多いが
敵がアザステしてきてほしい
メリハリ効いたバランスが良いよな
強弱でなくメリハリ
>>276 鍛冶に合わせて武器が弱くなっております^^
鍛えた武器=前作の鍛えてない武器みたいなバランスです^^だったら泣ける
宝箱から武器を見つけても強化してないから今までのやつのほうが強い
ってことはありそう
>>280 アザステ睡眠hageですね、わかります
てきがあらわれた!
サウロ 花 アザステ
体験会のかの字すらしねえ
どっかで実況やってたりしないのかな
つーか本当にスレ内で当選した奴いないんだなww
たったの10人程度じゃしょうがないさ
ブログでも報告なかったら空気な対見解になるな
応募してないけど当選したってやつはたくさんいたのにな
日程分からんのだから今現在やってるかも不明だしゲーム触ってるならそっちに集中するだろう
ああっといらねぇと思っていたけど採取自体がいらない事に気付いた
おれいま自宅だけど体験会に参加してるよ。
SJの体験会の時にしっかりとしたレポしてくれた人が今回も当選してるよ。
ブログによるとSJの時より気合が入ってるみたいだから楽しみ
そうなるとマッチポンプくせえとか思っちゃダメなんだろうな
おれもいま体験してるよ。
>>295 二回も当選するとか運良すぎだろ…
これはもう運を使い果たしてゲーム発売後はhageまくりだな
>>296 しっかり報告してもらう為に再当選させたんだろうな
>>295 それが本当ならブログ持ち優先か
なんでもいいから適当に作っとけばよかった
体験会終わるの6時くらいだっけ。
wktkしてよー
詳細な報告してくれるから当選したんじゃないの?
そもそもサイト持ってる人優遇って時点で選ぶのに恣意が入るのは明言してるわけだし
客観的に見ても、SJより覚えないといけない事が異常に多いから
体験会レポやる人は大変だなとは思う
10種の職のスキル大体全部と全穴カラーと装備可能品と
マップの書き具合とか敵の強さとかhageたかどうかとか
曲はどうだNPCの萌え具合はどうだ鍛冶はいつ出来るとか
報告して欲しい要素だらけだ
>>300 個人のblogだからアドは晒さないが
ググれば検索結果の最上部に出てくるよ
SJの時はスレ内でマリオの人って呼ばれてた
500人のミニコミ紙も抽選のようでサイト持ち優先なのかなー
数年放置してたブログ再開するかのう
>>303 レポとかわざわざする人は
むしろ覚える事が多い事に喜びを感じるような人ばかりだから大丈夫
穴カラとか文字列で言われてもなあって気がする
>>307 金髪とか褐色とか文字で言われても分かるよ
ビーキン♀のアナザーが気になって夜しか眠れない
まあどうせ情報きたら誰かかすぐ自作で色変えたの貼り付けるか
百聞は一見に如かず、って事じゃね
文字を元にスレ内の職人がコラしたら笑うが
早くてもこのスレに報告なりブログにアップなりは夜になってからくらいだろうから
期待し過ぎずにまったりしてよう
ハンマーの入手頻度が気になる。それこそゲーム中で数が決まってるなら最終武器と他いくつか以外我慢という事態に・・・
HP欄見た時から分かってはいたけどblog持ち優先ならそう書いておけばいいのにな
こういうのは抽選とは言わない
まさかいないとは思ってたが俺が想像で書いたのを本気にした人が出てくるとはマジすまん
>>295 ホントだ
どういう確率だよw
なんにせよレポ楽しみだ
>>312 ハンマーは消費アイテムじゃないと思うぞ現状の情報見る限り
鍛冶で消費されるのはモンスター落とす素材とenだろう
ハンマー入手は睡眠を付けれるとかATKうpを付けれるとかの
鍛冶の時の選択肢が増えるだけっぽい感じだ
あれっ、ID被った別人がいる
話には聞いてたけど本当にあるんだな
とりあえずスキルの詳細とかの報告が来たらそれで良いよー
元々応募もしてないし当選したって東京なんかいけるわけないし
東の京じゃないかー、どんだけ離れてるんだよorz
睡眠ハンマーが同人で活躍するに100あのね賭ける
ぶっちゃけ世界樹の同人って実用性あるのか?
え?あるよ
やっぱりサイト持ち優先かよ
応募するだけ無駄だったな
あるある
あのねだけでもないし
>>320 キャラスレにでも投げ入れて確認してみりゃいいだろ
それじゃあテラーハンマーの活躍に1億ジンバブエドル
素手て鍛冶れないよな
モンクて武器は何か装備出来るんかね
>>322 自分みたいに楽しかった色々スキルあったけど覚えてないで済む奴が当ってもあれだしな
不満もあるがレポしてくれる人が当選した方が良いのは間違いない
淫乱ハンマーの捏造にスーパーひむかいさん
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 11:54:45 ID:fJOD8f41
>>324 キャラスレ住人はすべて脳内で補完可能だから実はあんまり同人誌需要ないよ。
ピュアだしね、ピュア。
発売されてちょっと経ったけど評価はどんな感じ?
ペットの爪を流用
>>331 今のところクソゲーだな…
なんでDSの中に入れないんだよクソッ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 11:57:56 ID:K2VKSLOf
>>326 バッファローの角を鍛冶で骨に加工してだな・・・
>>326 ロケットパンチ、ブーストナックル、ワイヤードフィスト、リボルバーナックル等々
グローブなり爪なりあるんだろう
>>326 ブログの使用感かなんかでメイス殴りってあったけど
メイスに拳マスタリーはのらないよなw
格闘マスタリーじゃなく素手マスタリーなんだろ
すでますたりーの説明は気になるな
どんな武器より強くなる可能性が、って
素手マスタリーだけ補正倍率が段違いに高いとかなんじゃね?
リアルモンクから考えるなら鉄の爪とか使わないだろ
貼るとモンクの気が変化して拳に属性とかが付いちゃう不思議なお札とかがあればいい
>>320 脳内キャラと一致しない可能性が高いのでエロしか需要ないっしょ
クリティカル率が他より高いとか
うちのじじいが前衛を張るときがきたか・・
素手の仕様も気になるな、素手は地味に新システムだしな
小手やグローブなどの武器があるのか
素手だったら鍛冶可能か不可か
仮に素手だったらモンクに持たせるよりヲリやバリに持たせる方がすごい効果を発揮しそうだけど
何か抑制されてる要素(高レベルのスキルはモンクしか使えない、倍率アップはモンクだけ適用など)
があるか無いか
などなど知りたい事だらけ
>>338 TECやTPうpする、従来なら杖っぽい槌もあんのかな
回復役としてなら槌装備で構わんか
素手は修羅の道だな
いやでも拳武器無いとしたら素手マスタリ技武器によらず使えるってことだからそれはそれで便利じゃないか
>>349 むしろ「武器装備してたら使えません」な可能性が高いと思うわ
素手技なんだから剣とか槍とか持ってたら使えないんじゃね
はじまったな。
素手っていうか拳マスタリーね
効果は素手って書いてあるけど
>>348 どうせ固有スキルで回復量上乗せだから、それほど気にせずいけるんじゃないかな。
寧ろ後列に置きづらいのに悩む。サブクラスでの装備品増加が無さそうだし。
最低限サブクラスの武器は装備できるようになる筈じゃなかったっけ
素手で竜に挑むとか狂気の沙汰だろ。
殴った瞬間、強靭な鱗で皮膚がズタズタに裂けるぞ。
モンクがラインガード使ってる動画もあったから、盾もいけるはず
素手でドラゴンの牙をつかんでボキリと折りたい
ライトクロス
気効で傷治したり炎出したりするんだから
拳を鉄並にしたりできるんだろう
あれ気功ってそれ魔法じゃね
いいえ体術です
サモアペット博士みたいだ
違うよ全然違うよ
気効治療は実在にあるよ
多量の治癒の力を殴る瞬間に送り込んで破壊する、と
養分をやりすぎると枯れてしまうらしい
殴りモンクなら素手
そうじゃなければ武器持ち
ってことか?じゃぁサブヲリとかはすごい相性悪そうだよな パッシブだけなら良いけど
拳マスタリ乗らない攻撃はksになりそう
>>363 傷を治せるんだからあの医学博士より優秀。
2ほどじゃないにしろ武器速度補正があって
拳はTPやTECが乗らないかわりにより速くなるとか
>>361 魔法でもいいよ
たまに魔法jが存在しないのが素晴らしいとか言ってる人がぶっちゃけどうでもいいです
壊属性攻撃はモンクに一任するつもりなので
純殴りモンクじゃなくても壊属性ドロップ程度は問題なく取れる火力は欲しい
バナーにそれっぽいのがあるにも関わらず、もう3週間前なのにメッセの特典が掲載されないのは
単純に担当者が忘れてるだけな気がしてきた
鍛え上げればその強靭な鱗さえ打ち砕くんだよ
小細工無しで
一日一万回感謝の正拳突きか
たしかに魔法アンチってよくわからんな
達人の域になると外部だけじゃなくて内部から破壊します
>>371 しかし店頭での公開もまだだったんだぜ?(2時間程前時点で)
アルケミはまだしも星術の理屈とかさっぱりわからんな
占星術師とかむしろカスメ的なトリッキー補助職なイメージ
星天停止とか
ナニを今更
大先生をうたのおねえさんみたいに言うなw
いちいち貼らなくていいから・・・
>>380 それは別にいわなくてもいいし、貼らなくてもいい
>>377 オーラまとってないのにあの固さだもんな
ゾディの能力が魔法か科学かってことより
占いしてるとつい炎や氷が飛び舞っちゃうなんて怖すぎる
>>380 前見たとき無音動画だったからびっくりした
回線混んでてバグってたのかな
核熱すらあんまり効かない世界樹上層の魔物は凄いな
爺モンク「感謝するぜ お前と出会えた これまでのすべてに!」
>>386 明らかに現行の占星術とは別モンだと思うw
世界樹宇宙はエーテル宇宙なのか、はたまた別物にエーテルって名前が付いてるのか。
なんか旧世界発電衛星からのマイクロウェーブとかだったらカッコイイな。
エーテルって錬金術における第五の元素らしいから
アルケミの進化型あるいは特化型みたいなもんなんじゃないか
爺モンクの若い頃の物語を読みたい
きっと商会の店主とは50年来の付き合い
じじいは生後5年だよ
探索スキルで占いやってくれないかな
未踏破地点のFOEの動きがわかるとか
隠し通路や宝箱の位置が浮かび上がるとか
確率で外れるんだな
世界樹楽しみすぎて他のゲームやる気になれないふしぎ!
あぁそう
もうその世界樹3をやってるやつがいるのかとおもうと悔しくてシコシコしちゃう
眼鏡バリスタって頭の上のゴーグルを眼鏡の上からするのか…
とりあえず一周目はさっさとクリアしたいから
オススメパーティー教えてくれ
ファーマー ファーマー ファーマー
ファーマー ファーマー
マジおすすめ
経験値たくさんもらえるよ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:20:29 ID:hgqxttQ3
ファランクス×5
みんな守ってくれるよ
一周目から2のブダドカレみたいなのやると後がきついよ
>>400 ゴニンジャーでおk
50エン払うと一定確率でどんな敵でも倒してくれるよ!
>>392 おなじみの
商会店主「まだ生きておったかおいぼれ爺」
モンク爺「おめぇに言われたかないわい はよ鍛冶やれ」
ですね
避けられないだろうがブダドカレみたいな鉄PTがあったらいかんよな
今回は完全手探り状態だからしばらく鉄板は分からんだろうが
後になって使用者が少なく埋もれていたビスキンTUEEEとか有るかもしれない
今までの例からするとゾディはクリア前まで、ファラはクリア後からになるかな?
ファーマーは種で縛れるらしいし5人PTでもいけそうな気がする
モンク抜くだけでうつむいて辛そうな顔をしてしまうというのに
正直縛る前に大技飛んできてPT半壊しそう
>>406 さすがにある程度は改善してくれてるとは思うが、従来通りならそんな感じかもね。
ただ、今回はアザステ的なスキルがまだ確認されてないから、ゾディの全体属性がどうなるかだなぁ。
レベル上げたら早くなるならまだしも、遅いままじゃクリア前でも使い難いかも知れん…。
敵に出会ったらまず種を撒くって凄いPTですね
ポケモンみたいだなw
穴色全員出たらまた綺麗に型抜きしてくれる人いないかな
そんでパーティーメーカーの人が追加してくれたら嬉しい
倉庫と引退システムが改良されてると嬉しいな
倉庫は使いにくすぎるし
引退と上限レベルの仕様はやり込み通り越してただの作業だった
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:40:29 ID:T4+nZ/PL
>>408 「モンクを抜く」が「モンクで抜く」に聞こえて、
抜いてしまった人が気まずくてうつむいてるとか。
そうか種は発動に何ターンかかかるのか
ファーマーファイブ一週目でやる人いねーかな
倉庫そんなに使いにくかった?
あんまりストレス感じたこと無かったけどなあ…
でも装備変更とかがタッチペンで出来るようになってるし、その辺にあわせてシステム変わってるかもね
今作も警戒歩行ゲーかね
ボス狩りの効率が圧倒的で雑魚倒す意味が素材しか無いし
2はTPに余裕出てくる3層辺りから睡眠と警戒で雑魚ガン無視してたわ
全員遅いならあとは火力差ですよ
まあブダドカレは組み合わせが強いというか
各自が壊れスキルなり超便利スキルなり持ってるだけだったからなあ
さすがに医術防御とかオルボン昏睡、高速高威力全体みたいなのは無いだろうし
便利スキルはサブで取るって選択肢もできたから
今回はそうそう最適解は出てこないんじゃないかな
>>414 いややり込みだろ
やらなきゃ勝てない敵がいるわけでもあるまいに
確かに大変な仕様だし楽にしてもらえたら嬉しいが、
あくまでオマケみたいなもんだし
>>417 預ける動作が、預かり所選択→荷物を預ける選択→アイテム選択→確認ダイアログ→結果表示→荷物を預ける選択画面に戻る
で、1個ずつしか預けられないから大量に預けるとき超面倒
受け取る時も同じで、さらにそれに加えて
アイテム1種ではなく1個につき一枠使ってるので、同じアイテム名がずらーっと並び目的のアイテムが探しにくい
ていうか金取るなババア
同じやりこみなら70以降はネトゲ並の必要経験値になってもいいからそのまま上げさせてほしいわぁ
途中職変えていいとどうしてもソババババみたいな効率手段が出てくるし
作った砂山を自分で壊して作りなおす感覚というか…
塞の河原で石を積んでは崩されてまた積む感覚というか…
地図描くのがめんどいんだよ
そういう人の為に地図用意しろよ
描きたいやつだけ描けばいいんだ
お前なんで世界樹やろうと思ったの?
>>420 ちょっと勘違いしてるようだね
やり込み要素自体を否定してるんじゃなくて
>>423の言ってるように3歩進んで2歩下がるような仕様がNo
単に必要経験値が馬鹿でかくなるとかなら全然OKよ
>>424 今更気づいた・・・
レベル継続より下がって登り直しの方が面白いけどな
精神的にきついのかな
まあ使ってなかった色んな職を使う機会にはなったな
>>428 引退でレベル継続とは誰も言ってないような
1ヵ月後にはうっかり相性悪いサブ職取って役立たなくて涙目になってるんだろうな
いやあ楽しみだなあ
オレもLv30まで30回戻る仕様は何とかして欲しい
Lvが15ダウンとかでいいと思えてしまう
>>430 そりゃ誰も言ってないからな
レベル継続ってのは
>>423の
>同じやりこみなら70以降はネトゲ並の必要経験値になってもいいからそのまま上げさせてほしいわぁ
を指してるんだろ
最終的に同じ強さになるとして
ずっと同じキャラに経験値を注ぎ続けるのがいいのか
引退(世界樹2仕様)で次々とキャラ乗り換えていくのがいいのか
っていう比較だろ
キャラ乗り換えていくのは何か気持ち悪いんだよな
同職ならいいんだけど
3歩進んで2歩下がる感じで延々とやりこむ ←これがやりこみ要素じゃなくてなんなの?
やりこんでやるから俺様の好きなタイプの要素にしろ!なんて酷いお
やり込み要素が下がらないで経験値が増えてくタイプのゲームをやればいいじゃない
引退は世界樹っぽくて好きだから次もこのままであって欲しい
>>427 それは分かったが
>>414だけじゃそうこまで読み取れんよ
しかしただ必要経験値がバカでかくなるだけの方がよっぽど作業だと思うなぁ
確かにリセット→カンストしてようやく1レベル上限アップはキッツイが、
リセットする仕様自体は面白みもあると思う
引退してすぐはレベルがどんどん上がる楽しみもある、
1つのキャラを育て続けるのでなく育て直しにすることで飽きが来にくくなるとか
>>433 別にキャラ乗り換えるって新しくキャラ作ればいいだけじゃん
そんな莫大な必要経験値じゃ休息で振り直しなんて出来ないだろうし
SP振り分けミスったら絶望するスタイルより
いろいろスキル振り分け変えながらLV99目指せる方が楽しいかなと思って
引退したら同じグラ同じ名前でもシステム上は別人って事じゃねーの
>引退してすぐはレベルがどんどん上がる楽しみもある、
>1つのキャラを育て続けるのでなく育て直しにすることで飽きが来にくくなるとか
どうせ本気で上限上げようと思ったらボスマラソンしかないんだから
楽しむ暇も無いし、いくらキャラ変えようがすぐ飽きるだろ
育て直すのが楽しいって言うならそれこそ新しくキャラ作り直せば済む話だし
わざわざ引退しないと育て直しを楽しめないなんてことない
お前ら体験会のレポが来る前にそんな体力使ってて大丈夫なの?
>>440 そのレベル下がらないで沢山経験値必要なシステムだと
飽きるたび新しくキャラ作り直したらいつレベル99になるの?
いや、99にする過程に他キャラ育て直しを組み込めるって言いたいじゃ…
そのまま99のスタイルなら他キャラを育てる事は99にするのに何の役にも立たない要素だよ
引退の仕様よりボスマラソンに原因ありそうだな
FOEに控えめな経験値ついたしボスの経験値も控えめになってるんじゃないか
>>443 そりゃ他キャラ育成はレベル99を目指すための要素ではないんで
>>442 ん?
レベル99を目指したいのか
飽きたがら新しくキャラを作りたいのか
はっきりしてくれるかな?
>>445 そうそう、だから言った人は
『99にする『作業』に、他キャラ育成の楽しみも加わる』事を良い点だと上げてるんでしょ
目指す所に到達するまでに飽きない要素もあるよって
お前がそれを求めてなくても、このシステムが世界樹の99システムで
楽しんでる人もいっぱいいる
俺様やりこみが出来るゲームだけやってろ
なんでこの子はこんなにイライラしてるんだろう
職場や学校で何か嫌なことでもあったのかな・・・
僕の考えたやりこみにふさわしい方法 に反論された位でそんなレスつけるとはw
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:21:51 ID:T4+nZ/PL
>>441 体験会のレポ来る前ですらこんなペースなのに、もし来たら…
楽しめずに投げた人(持続ならやれた人)もいっぱいいるんだからそれが正しいにはならんだろ
選択制になるならまだしも
ネトゲ式だとなにか面白くなる要素あるのかな
休息できないのは嫌だな
いつまで架空の仕様についてギャーギャー言ってるんだよお前ら
以下普通の流れ↓
>>451 え?投げた人がいる=そのやりこみ式は変えないといけない事なの?
世界樹のやりこみは合わなかったね、にする事は出来ないの?
マップ書くのが面倒だからマップは最初から書いて有るのも選べるようにしろ、
とかと同じくらい理不尽な事言ってるの分かってる?
男は黙って体験会レポを待つんだ
うるせーおっぱいぶつけんぞ
ID:NczfFr19はなんでそんなにキレてるんだろう。
>>450 レポ投下と同時に過負荷で鯖落ちしてFBIが来ます。
NGID:NczfFr19
>>444 1に戻っただけじゃね
雑魚の経験値だけそのままだとダルくなるだけ
はぐれメタルみたいなのもいないのにボス狩りだけ調整しましたとかやられてもね
完全に個人でコントロール出来る部分だしボス狩り自体には問題無いと思ってる
体験会って何時間くらいやるのかな
おっぱいは犠牲になったのだ…
発売まであと25日…
待ち受けFlashを見る度にwktkしてるんだけど、同時にこのスレに来れなくなる事を考えるとなんだかんだで少し寂しくもある。
レベル99なんてオマケなんだから必死なんなよ
これキレた事になんのかよ…
言いたかったのは
>>435だけだよ、スマンね
シリーズ初めてで、3の予習の為に2を買ってやってみたがあんまり面白くねぇなぁ
モンスターが一枚絵っていまどきどうよ
FOEのオブジェも手抜きだし
戦闘システムもちょっと時代遅れの印象
絶賛されてる音楽も言うほど大した事ねぇし
地図書くのは別に面倒じゃないんだが、予約しようとしたが止めといて正解だったな
ボスとFOEの経験値は多めにしてほしいな
ボスマラソンやってたわけじゃないけど、たまに倒すときのワクワク感がなくなる
>>467 これ脳トレゲームなんでそこらへんは勘弁してください
>>454 そもそも今回の引退の仕様がまだわからんから変わってたらいいな〜って話だろ
もう確定してる要素に文句言うのとは違う
ゲーム出て仕様が明らかになってから言うのとも違うし
1、システム面の話になる
2、一人が「ここは変えるべき」と言い出す
3、一人が「そこは変えないべき」と言い返す
4、賛成派・反対派が発生
5、反対派「だったら世界樹やるな」
6、「そんな事言うんだったら、オレたちはここで何の話をしてるんだよ」
7、終了
結論:不毛
この世にはカードが本体でゲームカセット自体はおまけというゲームがあってな・・・
>>459 俺はそのちまちました雑魚狩りが一番好きです
このシステムでドラクエ9みたくキャラもモンスターも
グリグリ動けば
言う事無いんだけどねえ。。
>>468 迷宮探索しながら日付を時々確認して「お、そろそろか」と思ったらウキウキしながらボスにバックアタックする、
そんな控えめなボス狩りは楽しい。
それボスとしてどうなんだと言われると困るけどw
うん…そうだな、始まりを見てきたらたいした事なかったわ
レスの付け方が一部気に入らなくてブチブチ言っちゃった
そもそも俺99なんて目指した事ないのに
反省しとくよ
>>462 ブログなりファミ通なりその他なりで新情報出るたびにこのスレで喧々囂々したりしてるのも楽しかったなあ。
表クリアまではスレ断ちするつもりだけど、もう一月ないんだな。
>>475 昔敵だったピッコロさんが仲間になって修行つけてくれてると思えば問題ない
>>474 そういうのが嫌いな人も多数いるのを理解した方がいい
実際にあると多分冗長だと思うぞ
お前、花びらにずっと花粉ばら撒かれるのを動きありで見たい?
FOEに経験値が復活したのは嬉しい。だが余りに大量に貰えない方がいいな
まぁブログみるかぎり大丈夫そうだけど
ポリゴンバリバリになられたらちょっと困る
SFC後期のDQみたく敵がアニメするくらいならいいけど
>>474 全力でイラネ
DSのDQなんか汚くてみてらんない
SJみたいならまだいいけどその為のコストがユーザーに跳ね返るくらいなら静止画でいい
>>475 俺もそんな感じだ
2回目以降のボス狩りは、あくまでもおまけでって感じ
>>479 サガ2DSなみに高速モードでオンオフが簡単なら
演出OFFができるんならいいけど、強制でエフェクト見せられるのはいやだな
懐古厨の為のゲームなのにモソモソ動かれても困るわ!!
>>481 ドラクエ6の話なら
あれのせいでレベル上げ熟練上げの苦痛さが上がった
SFCDQみたいな攻撃モーションだけならまだいいけど
あれもできればアルより無いほうがいいなあ
DQ9のメタルキングオンリー地図での狩りはなんだかんだで結構面白かった
LV99を何周もするなんて猛者も沢山いるみたいだしな
今回はサブクラスもあるし、レベル70キャップは無くても良さそうな気はする
Lv99→引退Lv99だけでも普通のRPGじゃ突きぬけレベルの手間だし
しかも世界樹はそこまでやっても俺TUEEEEまでは行かないゲームだしなw
>お前、花びらにずっと花粉ばら撒かれるのを動きありで見たい?
結構良いかもw
正直メガテン3のレベル上げ&スキルチェンジのときも
ベルゼブブブの死蝿モーションに3秒くらいとられて邪魔くさかったし
RPGのスキルで長い演出はいらないな
今作はサブがあるからSP足りないだろうなー
レベル上限99かもね
>>490 一回ならいいけど
めちゃくちゃテンポ悪くなりそう
>>493 眠りや麻痺とかで
テンポ的にも精神的にも地獄をみるなw
設定でオフがあれば動きありでいいし、初期設定オンでいい
もういいやとなったらオフにするだけだし
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:46:57 ID:T4+nZ/PL
もしモーションあるとしたら、スキュレーとか結構生々しくなるなw
そんなことよりエロシーン実装しろよ
触手は勘弁な
長いエフェクトのスキルは二、三回見たら飽きてウザいだけ
そんなもんつけるなら各職6枚絵用意してくれ
あとイベントも4倍増くらいでNPCもたくさん
オフできるくらいなら無くて良い
作るだけ無駄
このままシリーズ化されれば
そのうちポリゴンになる気もするけどね。
5、6辺り?
>>502 ドラゴンクエスト10がシューティングゲームになるくらいありえないだろ
もともとのコンセプトが違うんだから
>>502 DSの次のゲーム機でたら世界樹も終わる気がする
マッピング的に
モト劇場みたいなネタにはなるかなw<花びらアニメ
PS3主流の時代にライドウ出してくれたアトラスならやってくれると信じてる
少なくともDSではポリゴン化は無い。絶対ない。誰がなんと言おうと無い。
ハードが新しくなったら、なるかもね。
でもやっぱ動くほうが一般受けは良いんじゃね?
そんでドラクエ、FFあたりしかやったこと無い人が入ってきて
「なにこのクソゲー、直ぐ死ぬw」
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:56:57 ID:T4+nZ/PL
>>502 ナンバリングタイトルではいらないけど、ドラクエ8みたいな感じの3Dで
世界樹のキャラが動くミニゲームとか、ファンディスク的なものならありかも。
ところで、忘れられがちだが、そういえば2って
ポリゴンのガン子がOPで動いてたんだよな。
あんましつこいと荒らしになっちゃうかw
ここらで止めるね。
1も2もやってるし3ももちろん予約済み。
楽しみにしてるよ。
今のスタイルでも戦闘はポケモン程度には動かしてほしいな。拡縮や回転をうまく使う演出ね。
Wizエルミ世界樹やるやつはある意味固定客だろ
動き出したらBUSINみたいに固定層は離れると思う
ゲームブック世代なら絵も要らなかったり
『古典的ゲームに今風の要素を足しました』って云われて、
弾幕STGなインベーダーゲームを出されても誰も特しないような気がする。
核熱で仲間が被爆してないか心配です
DSの次のゲーム機はタッチ画面や性能を単純にパワーアップさせるんじゃないの
正直最近の任天堂のアイデアは先が読めないが
>>510 もはや世界樹じゃなくなってもキングスフィールド式がでたら買う
自分で地図書いて世界樹探索したい
元のスタンスは懐古ゲームなのだから
装飾にすぎないものはいらん
時期DSは3Dメガネをかけてやるので世界樹のホームグラウンド!
とかだったらいいのに
SJは結構ヌルヌル動いてたな
攻撃パターン絵とかは無かったけど全く気にならなかった
逆にDSDQ4〜6は変に拡縮回転使ったのか妙にジャギーが出てておかしかった
不毛なことだし無理の一言につきるけど
やっぱり一個前のハードのゲームとか新作で出してほしいよな
スーファミ世界樹とか 固定層はなれるけど
>>513 語りが上質ならゲームブック風RPGめちゃくちゃ楽しいと思う
ぜひやりたい
体験会ってこのスレから行けた人居るのかな?
いまのとこ見かけないな
はやく情報欲しい。。
エア体験会なう
>>519 鰐の甘噛み7連発を一人称で見れるのか
胸が熱くなるな
世界樹なんて制作スタッフ少ないだろうしドット絵動かすなんて不可能です
どっちにしろ不必要だけど
俺にとってはこれ別に懐古ゲーでも何でもないけどな
いいこと思いついた
世界樹をアニメ化すれば雑魚は動くし戦闘はダルくならないしでどっちも幸せになれるな
>>514 スペースインベーダーエクストリーム普通に面白いよ
パズルゲームを空き時間にちょこっとやる感じでやれるから
とはいえ飽きもそれなりに早いけど
ちょwwww体験会でなんかお偉いさんみたいな人が世界樹の迷宮W製作決定しましたとかいってるwwwwww
体験会はそろそろ大詰めなんじゃね
それとももう体験は終わって質疑応答に入ってるとか
3階くらいまでは行った人もいるのかな、さすがに5階ボスとか辺りは無理そうか
1は大して期待されず6人仕上げ2はヒットをうけての超短期強行と聞いてるけど
初めてまともに作る3は制作体制どんなんなのかな
10人20人集まって黙々とゲームしてるのかな
>>534 それは凄い図だな。。
さわやかな人達なら絵になるが。。。
まぁ順当に行けばそりゃ4も作るだろう
今じゃ立派なアトラスの稼ぎ要員だろうしな
4はきっとハイラガ組とアーモロ組が合流してサブクラス互換可能になってカオスだな
ニヤニヤしながらやってるんじゃないかな
twitterで漁ってみたけど体験会の報告は見当たらない。まぁその場で情報発信は禁じているんだろうけど。
発売と同時に次回作の発表ってそれ何てFF
13時-18時だっけそろそろ休憩時間みたいなのないのかな
ラジオで言ってたけど、4の構想面白そうだったな
世代を重ねて世界樹を攻略していくという
俺屍みたいな感じ
静かな会場に時折響く全滅の悲鳴
…まあここまで売れるソフトに成長したんだから続編を出さないわけがないよなぁ、3も売れるだろうし
流石に体験会行くような人は熟練のゲーマーだろうし
一層で無様な全滅なんてしないだろ。
流石に体験会行くような人は熟練のゲーマーだろうし
一層で無様な全滅なんてしないだろ
そう思っていた頃が(略
選び抜かれたゲーマーと世界樹ヲタ10人だ
きっと黙々とやらずに全員で協力しているに違いない
「あ、そこの奥ハンマーありましたよ」
>>541 そんなにやるの?すげえなぁ
報告きたら3スレくらい消費するんだろうか
むしろ名前を決めてる間に体験会が終わる
>>541 そりゃ長いなw
実プレイ時間はわからんが結構進められるんじゃね。
もしかしてネタバレの恐れか?
逃げたほうがいいかな?
5時間分くらいならネタバレされても困らない
今日は加藤くんやひむかいさんも来てるじゃなかったっけ
ネタバレ絶対だめな人はもう逃げてるだろうね
航海だけして終わりとかなw
せいぜい1層数階のネタバレと
あと一ヶ月戦えるキャラのスキル情報穴グラ情報
どちらを取るかと言われたら選択の余地はないな
スキル関係は情報欲しいけど
ストーリー的には嫌だな。。
ちょっと逃げるわ。
じゃあ。
5分もプレイされたらネタバレ怖いだろ
情報がくるのは一向にかまわんけども
最初の階層のhageイベント寝たバれだけはなんか寂しい気分になるな
発売日後の有象無象ならともかく
世界中から選出された10人の先鋭が無粋なマネはしないと信じてる
>>553 そういう趣味の人が集まってすごく濃い体験会になってそうだ・・・
>>555 後で後悔しちゃいます><
体験会で一足先にプレイできたとしても数時間で愛着湧きかけたキャラと別れて
発売後にもう一度同じとこをプレイすると思うと心が大変そう
正直最序盤ストーリーのネタバレって
世界樹1と2の最序盤そのまま言ってもほとんど同じような内容になる気がするw
フロなんとかさんとかが誰かに変わるくらいで
倉庫とかアイテム数の扱いがわかるとスッキリするな
知りたくない事があるなら退避した方がいいね
スキル情報ならウィキに更新されるだろうし他の事知りたければ明日あたりにスレで尋ねてみればいいだろうさ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:24:34 ID:T4+nZ/PL
>>542 1層踏破ごとに何年か進むってのも面白いかもね。
1層ではまだ幼かった宿屋の少女が2層に行った頃にはきれいな女性になっていて、
そして6層に到達する頃には元老院の婆さんみたいに…
宿屋の幼女がばあさんになったなら元老院の婆さんはどうなってんのよ
褐色モンク爺一日も早く使ってみたい!
戦闘の顔グラとかどこまで見えるのか気になる!
雄っぱいか!割れた腹筋か!
ひむかいさん死んじゃうとか言いながらNPC成長させるとかww
それするなら幼女PCとババァPCを是非とも
今回もありましたよ!毒アゲハイベント!
とか意気揚々と書かれそうで困る
1日の扱いが一年になって40年で強制引退とかかな
死と生や感情移入出来る演出難しそうだ
けど期待したくなるな
>>571 その辺は隠してくれるはずだ…!! 多分
日向さんの様子とかのほうがきになる
>>571 俺も一生懸命嘘報告してカモフラージュしてやるよ感謝してネ
>>573 幼女が来てるわけじゃないから、
日向さんの様子も別に挙動不審にはしてないと思う。
パイの銃スキルは後列に下げても大丈夫か心配
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:33:29 ID:T4+nZ/PL
>>567 逆に、ネイピア商会の年齢不詳の女性みたいに見た目は若返ってるかも。
>>577 それは普通に考えるならまず大丈夫だろ。前作だって銃は後列でも威力下がらんし。
>>577 この世界の銃は命中率がアレだから後列から距離とってだとさらに残念
>>576 なにいってんだ?幼女がいるとリラックスできるんだろ?
この世界の銃って火縄銃っぽいよね
命中率低いのも納得できる気がする
SJの体験会だとゴア隊長死亡に関しては緘口令敷かれてたらしいし
1Fhageイベントもそれに相当するだろうから大丈夫じゃないかなと愚考してみる
糸で帰って一息ついてまとめる時間も考慮して20:00からが本番か
むしろ1Fhageイベントが無い場合に緘口令敷かれる気がしないでもない。
1,2経験者なら「やっぱりかw」とかでいいけど
未経験者もいるからね。その辺の箝口令は間違いない。
糸がもう少し万能じゃなく使用してから10ターン経過で発動帰還だとスリルあっていいかも
確かに糸さえ忘れなきゃFOEに囲まれてもTP尽きても楽勝ってのはちょっと緊張感に欠けたな
1層でhageとかフラグとすら呼べない当たり前の出来事だから隠す必要ないな
だが忘れるんだよ。
とりあえずアナザーカラーを全部報告してほしいな
>>591 荷物袋に糸が入ってないときの絶望感は異常だよなw
戦闘中に使えるってわけじゃないからいいじゃない
糸=使い捨て携帯型アマラ転輪鼓
>>591 糸忘れないように何か画面上に常に表示あったら
…と考えて思いついた妄想
糸持ってたら地図上の歩いた道に線が引かれる(オプションでOFF可)
■■■■■■
□□┌─●□
■■│■■■
■■│□□□
■■│■■■
FOEが糸を跨ぐと使用不可になります
糸忘れに気付く→いかにして生きて帰るかを必死に考えぬくってのも楽しいよな。
壁を背にしてFOEと闘いになってしまった時も必死だけど。
それFOEが糸に触れるとhageたり、FOE囲むと消滅させたりできるとか?
帰還中にFOEと衝突してバックアタックされます
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:54:58 ID:T4+nZ/PL
糸の原理も、1本道ならまだ分かるんだけど、
分岐路とかだったらどうなるんだろう?
「どっちに戻ればいいんだ?」ってなことになりそう。
ゲーセンの18禁コーナーでな
囲んだ場所にエッチな絵が出るんですか分かりません
ところで糸で帰還してる途中って敵と遭遇しないのかな?
あれめちゃくちゃうまい人が99%クリアぼんぼん出して
でゅふふふふふふ いってたのがトラウマ
あのゲームはエロ抜きでも結構好きだ
これにもカジノ的なちょっとしたミニゲーム作ったら
横の広がりができるのに
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:59:19 ID:NtmBRXRD
>>598すげえ分かる
あの緊張感を味わえたなら
結局hageて数時間の探索が無駄になっても苦に思わない
さっきのアヌメーションの話じゃないけど、
瀕死になった時とかキャラグラが疲れた感じになったりするといいかもなーとかは思った
画面上にオニマークがほしいわけだな
>>611 つまり要約すると服破けてほしいってことだなクイーンズブレイド並に
自分で描け
戦闘中に見えるグラは顔まわりだけじゃないか…
>>613 戦闘時のウィンドウじゃ見えないだろw
ミンサガで瀕死時は目が半ば閉じたりしてたかな
行ってきたぞ!
まだそんなに話すこともないだろうになにこの勢い
1日1本とかすげえなお前ら
ダメージが蓄積してる間はいいけど
回復した途端に即座にシャキーン顔に戻るのが難点
キャシャーン顔に見えた
世界樹スレは妄想大好き野郎が集まるから、1の情報で100話せるもんな
>>618 特に身のある話はしてないがな
キャラ妄想やら何やらの話しか出てない
かつて「キャラ絵など要らぬ!」と言われたゲームとは思えない世紀末っぷりだ
モンクに電光パンチか
体験会終了まであと2時間か
wktk
担当絵師が変態だからしょうがないな
新造顔か。バリ姉は俺の本妻
アナザーカラーがことごとく変なのはどういうことなのか…
どうかふわ髪ゾディ子の穴色が色白銀髪でありますように
SJの体験会はいろいろとテンションあがったもんだが
世界樹だとそんなにワクテカするような部分もあまりないから
とてもフラットな気持ちで4月を待てるというもの
世界樹はただそこにダンジョンがあればそれでいいんだ、俺はなw
せめてパーツごとに色を変えれたらな。
髪と肌と目だけでもご飯10杯はいけるのに。
発売してないのに身のある話って難しくないか?
攻略や成長の話だって予想の域は越えようがないんだしね
SJは6年近く待たされたからな。
世界樹はまぁだいたいの推測が付くのでばれよがばれまいが。
>631
ゲーム始めるまで数日かかるだろw
>>623 「硬派だけではない。お前は萌えも覚えているはずだ」とな?
>>629 どうやら紫ゾディ子に銀髪が欲しい俺とは相容れないようだな。
いや、同系色でもいいんだろうけどさ。
>>635 エルミ2なんて開始に数日どころじゃなかったぞw
>>602 アリアドネの糸の元ネタ的には
入り口からずっと糸を出しながら進んでいって
帰り道は糸を辿って戻るというものだから
分岐だろうがなんだろうが来た道を逆順で戻るだけ
出しっぱなしじゃなくて分岐点までの糸を回収するなら
例えば
>>596で引き返して左に行ったらこうなる
■■■■■■
●─┐□□□
■■│■■■
■■│□□□
■■│■■■
でも元ネタに忠実(出しながら進んで辿って戻る)なら何度も使えるだろうし
逆に糸辿らないで帰った方が糸回収できなくて消費するんじゃねとか思ってしまう
余談だが月刊マガジンの推理漫画にアリアドネの糸の話が出てた
階層に対して垂直に引っ張って帰還するんじゃないの
一方通行ワープゾーンとか糸どうなってるんだろうな
冒険者は不器用なので一度使った糸を綺麗に巻き取れないのれす
そんな事言うと樹海磁軸って何って話になるから気にしたら負けだ
リスが盗んだ糸でワイヤーアクションとかやってたら濡れる
同じ糸でも塗れた糸のほうが俺的には興味津々です
今回はオートパイロットで糸を忘れてもメンドクサクならなさそうだな。
1のバードは自前の糸を持ってた気がする
オートパイロット事故ってFOEに突っ込む絵が見える
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:23:06 ID:T4+nZ/PL
>>611 責められ続けて疲れた顔になるのか…
>>639 なるほど。
でも、FOEに囲まれてどうしようもない状態で
糸だけで逃げられること自体おかしい気がするが…。
まあ、そんなこと言い出したら理不尽繋がりで
またあのアザーズステップの絵が出てきそうw
体験会ってもう終わってる?
レポートまだかよ
>>650 ■『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』先行体験会
【開催日時】3月7日(日) 13時〜18時(予定)
【開催場所】東京都内某所(当選された方に通知されます)
【参加人数】10名程度(応募者多数の場合は抽選となります)
テンパってオートパイロット解除出きずに巡回FOEに突入→ちょwwアッーww
まぁ深夜だろうな情報纏めてレポートするとなると。
今日の夜には報告来るかしら?
世界樹のアイテム的には「敵に会わないで帰れる」効果が一回限りという感じか
アリアドネの糸は光ファイバーケーブルで
身体をデータ化して転送、という可能性も無いとは言い切れない
回帰の術式がそもそもどーなっとるねんと
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:29:28 ID:T4+nZ/PL
>>655-656 enないしSPを使う事によってゲームマスターが街まで案内してくれるのです
よし、まだ見ぬメッセで予約することにした。
2のソフみたいな締め切り後の公開手法かもしれないし
俺も脳内体験会行ってきた
>>655 マリオカートでコースから落ちた車を回収してるとき、釣り竿でひっかけてるけど
実はあれ、アリアドネの糸
「回帰の術式」
これを叫ぶことによりPTが帰還モードになる
この号令を聞いたPTメンバーは、速やかに街までダッシュせねばならない
パラディンいないとヤダヤダ
俺は夢で体験会言ってきたけど、全部旧職だった。
レンジャーがこんにゃくとかいう技を持っていた
体験会行ってきた
職業の六割が金髪の前のパラディンみたいなやつで、3割が茶髪のメディ子みたいので
1割が金髪のガンナー
……あれ、どうなってんだ?
俺は夢で世界樹mobile2の雑誌記事見たぜ
体験会行ってきたけどゴッグが強かった
これだから海は困る
ジュアッグもいたよな。開発陣はマニアックだぜ
色々な意味で気分は4/1か。
にしむかいレポきた
みんなで大航海クエストとか楽しそうだなあ
ひむかいさんと大航海クエうらやましいのう
これがひむかいさんの最初で最後の通信プレイだった・・・
ひむかいさんのギルドカード見たいな
イカ腹パーティーなのか
ひむかいさんならDS一人5台プレイしてた
ひむかいさんがモンクの魅力に負けたのかと思った
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:38:53 ID:scNdm8Zj
100年前に古代の大いなる技術で栄えた巨大国家・・・ってマジで機械兵出てきそうだな
古代の技術ってのはシンジュク時代の技術だよな?
しかし一回世界樹の年表とか見てみたいな
シリーズ重ねるごとに過去が明らかになっていったらいいんだが
楽しそうだぬー
…これはひむかいさんのせいでhageたのか
ひむかいさんって言うほどロリペドじゃないよな
ちょっとファーマーで晩餐カーンしてくる……
協力プレイだと…俺には一生縁のない話だ
ギギギ…
なんの話してんの
>>683 ソフトと本体が2個ずつあれば出来るじゃないか(棒)
DQのアレみたいに都内に羽ばたく蝶亭が開店する
気候的に多分父島とかそこら
次は俺たちのためにWi-Fiでも協力プレイできるようになってるよ
ひむかいさんが1ターン回復しないだけでhageたのか
まったく
俺が応募し忘れなければ華麗にひむかいさんをカバーしていたのに
俺もひむかいさんのイカ腹モン子と大航海hageしたかった
>>689 まあむしろオタク程ワイヤレスは適してるんだけどな
大学生以上になるとゲームオタクじゃないとわざわざゲームの為に家に集まらないからな
友達がいくら多くてもゲームマニアで家に呼べて自分と同じゲームを買ってくれて一緒にやれる奴を探すのは難しいよ
ゲームソフト一個でいい対戦ゲーならまだマシだけどw
モンクが悪いんでなくこのロリコンが悪いんだな
プリンセスのパーティは安定か
結構回復力あるのかな
実際にバーを貸し切ってお酒を飲みながら大後悔とかしてみたいな。
想像したらマスターの目が怖いです。
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:53:43 ID:b9X/oADK
プリンセス最低3人は欲しいな
強化ついでに回復できるから防御Up&回復とかが役立つのかもな。
プリンセスなんて必要ないでござる
シノビ5人いれば完璧でござるよ
えーみんなどこ見てんのー?おしえてー
プリンセスの回復はパッシブだからね
攻撃しながらも回復できたり便利。
戦闘終了時も回復できるし、マーチでも回復できるし。
プリンセスはロイヤルベールあるから何気にモンクと相性いい気がするんだ
ロイヤルベールの回復量次第じゃ単体回復とっとけば残りは全力で拳に振れる
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:56:26 ID:T4+nZ/PL
そろそろ体験会も終わりか…
ひむかいさんは許されないロリコンなんやな……
世界樹の迷宮3はセカサンって略すのか
古き良きセコハンという死語を思い出してしまいますね
セカタサンシロウ
SEGAの親ハードかよっていうね
どうでもいいけどサブクラスのスキルってとってる余裕あるのかね
最初からサブクラスに全スキルポイント注ぐつもりじゃないと役に立たない気がする
前提条件がゆるくて強いスキルがあれば別だけど
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:01:54 ID:T4+nZ/PL
>>707 18時までって言ってなかったっけ?よく分からないけど。
ひむかいさん自体は30分以上前に航海終わったけど
他の人はまだってことじゃないの?
セカサターン
ついったーかー
ついっとぴく見てたわ…
この場合モンクとプリンセスの差というか
ひむかいさんとプリンセスの中のひとの差っぽいような…
セカキュー
セカツー
セカサン
なんということだ…既に世界樹の迷宮9まで出ていたらしい
全く統一感のない略称だな
グフフ! 発売をお楽しみに!
>>716 ひむかいさんをゴミみたいに言うのやめてあげてー!
『宮』の字の下の口部分に、『世』から伸びるラインを通して
宮 川*゚д゚) 〜
\/| y |\/
『宮』(キュー)と『Q』(キュー)を融合(フュージョン)させたのです!
川*゚д゚) (宮+Q)
(\/\/
プレイっていっても序盤だろうからな
ブログのコメント通りっぽいな
・・・このまま中盤終盤クリア後もずっと安定してたりしたら笑うなw
なんだよ、結局全然難しくねーじゃん、みたいな
あんまり序盤だと大航海クエストができるとは思えないけどな
宮とか下の口とか融合とかいちいちエロいな!
__-- 、,. -‐;z.__
`> ` ′ < 序盤安定は終盤微妙フラグ‥‥
∠.. ヽ 序盤安定は終盤微妙フラグ‥‥
∠,. , ./`ヘ. i. 、 l 序盤安定は終盤微妙フラグ‥‥
/ ,ィ_l/ u ヽl>,ゝ、 :|
イ ィ.‐-ニjl l'∠-‐; |n | 序盤安定は終盤微妙フラグ‥‥‥!
. j fl|`u゚‐/ v゙ゝ゚〜'u|fリ |
/ lj| v / _ 、 U v lレ' ゝ ‥‥‥‥
/ .ハ にニニ二} ,イ ハ.、_\
_∠イ |0ヽ. ー u/│ l ヽ `T!'ー- 、._ けど‥‥‥‥‥‥
, -‐'''´ || / │ |::\./ O .|. j \|| `ゝ、
ハ |レ' lル'::::: u ,.イルi /o > / i 黒金姫は外さないっ‥‥‥!
/ l ∠o_o_/c| `::ー-‐0´:::::lyト、<o ,.イ! ,' l
〉 | ||. 〈ヽ| :::::::::::::::::::::::l0| ` ´ .|| i l 外さない‥‥‥‥
. / l__o_.||__,∨:::::::::::::::::::::::::|. L___」|_o___」 /| 外さない‥‥‥‥
ハ. |T¨「 ̄|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄「 ̄「| ./ |
! ヽ. | | | | , ‐┐ , ──‐ 、 | | │| ハ 外さないんだっ‥‥!
∧ | L⊥._| ┐│ l ┌┐ | L.⊥._」 | / l
>>713 元々世界樹2でも前提キツ杉なんてスキルは一握りだぜ
例えばリザレクションは回復マスタリ5だし
これ当てはめれば6ポイントあれば蘇生覚えられる事になる
ウォリのフローズンブローとか前提が槌スキル3にクラッシュブロー5だったりするから
これ取るつもりの人がこれ切ればその分だけで蘇生取れるって話だ
サブファラとかも解体マスターがキャンプマスターLv3だけで取れるなら
誰でも8ポイントで博識取れる事になるな
忍姐房中術自重しなくていいよ
サブファラじゃないサブファマだった
>>723 大航海クエストやるためにデバッグ機でやったんだと妄想してる
にしむかいさんにグフフ言われた
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:19:31 ID:T4+nZ/PL
「ロイヤルベール便利!」って書かれるくらいなんだから、
終盤もある程度は活躍してほしいな。
だが、それはひむかいさんの巧妙な罠だった
モンクの殴りは意外にいけるってことだな
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:24:31 ID:T4+nZ/PL
>>730 にしむかいさんがグフフっていうと、
幼女が近くにいるところしか思い浮かばない。
どっかでいわゆるまとめ的なレポートはまだなのかのう
>>734 そのグフフ、の後に
つい手を出しちゃうんですよね…
って言ってるということは。
恐らくにしむかいさんは回復を怠ったばかりに
強敵を倒してしまってhageチャンスを逃してしまったという旨のことを言いたかったんだろう
でも序盤から安定なんてちょっとガッカリ・・・かもね!
つい手をだしちゃうとかさすがひむかいさん自重しない
体験会応募のメッセージ欄に10歳の幼女ですって書いておけばお前らも当選できたというのに…
いくら安定してても不意の事故で一瞬にしてhageるのが世界樹だから問題ない
>>740 当日ひむかいさんショックで寝込んでしまうだろそんな事したら
体験会の進展はまだか?
オートパイロットで放置レベル上げって出来るの?
ブシって5段階表示でいうと防御力いくつくらいなんだろう
っ2の公式
3くらいじゃね
後列なら固すぎるくらいだしな
ザーメン飲みたい
公式では2か
モンクの2とこの公式の2が同じなのかは分からんがモンク前衛もアリな気がしてきた!
一方シノビは1だった
>>744 戦闘まで一連でオートにならない
エンカウント後にLボタン押す手間はある
てっことはファーマー前衛もいけるぜ!
ファマはライフも低そう
属性攻撃ないと詰むかなぁ
ウォ ファ モ
プ シとか組んでみたいが…
モンク下げてプ前に出してござる抜かしてバリかゾディ入れたほうが全然いいのかなぁ
>>754 プのアームズやら壊炎拳やらいっぱい方法あるじゃない
ブログの指数(Uは公式の)も初期値から見てなのか、武具を合わせた総合的数値なのかが分からんからなぁ。
Uブシドーも始めは確かにかなり脆かったが、何だかんだで最後の方は強力な専用防具のお陰で、全然防御指数2って感じじゃなかったし。
まぁ、ラストやクリア後の専用武具まで加味してたらブログ指数も大分違ってきちまうし、仕方ないんかね。
後は成長係数?も怪しいところだよな。ガンナとか初期値じゃそこまで他とAGIに差が無いのに、
装備やブースト補正無しじゃ70辺りで確か19ぐらいにしかならんと言うのはさすがに先読み出来んよ…。
>>754 モンクなんかよくわからないよな
前衛に入れるべきか迷う…
ファーマーは子どもの頃から栄養のあるもの食べてるから生命力だけはありそう
逆だろ、貧しい土地ほど作物が甘い実をつけるように、
凶作に慣らされてるからこそ生命力が強いんだ
モンクは明らかに異質だった殴りメディと違って
あれだけ拳を推してるんだから前列でいけるはずさ
カウンターとかダメージ受ける前提の技まであるんだし
最低でもダクハン程度の耐久は…
まあファラで守るけどね
体験会はメモ禁止だったりしたのだろうか
俺がUのときにやりすぎたばっかりに
なるほど凶作で食い物がないから貧相なおっぱ・・・体付きをしてると
オケツアタックとかチンポハリケーンとかオマンコクパクパとかってスキルは無いの?
>>761 ダクハン並だったら十分過ぎだろ
その位置はパイレーツではないか
>>761 確かにそういわれると安心できる
しかしやっぱり問題は耐久力か、シノビも入れたいしファラは必須なのかなあ
ひむかいろりこん=ろりこんひむかい
>>764 つ バンジョーとカズーイの大冒険
技のネーミングセンスは近い
>>756 成長すると糞硬いドクトルマグスが防御指数2だったから
公式の指数は初期のなんじゃないかってずっと思ってる
ドクとダクが同じくらいだったしパイとモンが同じくらいでもいいんじゃね
プリがソドマくらいで
回復役が両方固めだと親切すぎる気もしてしまうが…
海賊がいる世界にファーマーっておかしくね?
現実世界はおかしいらしい
ファーマーがいなかったら収穫を略奪できないだろ
>>769 つまりシノビも…!!
装備も固めればもっと…
まぁ 煙りの末とって後列だけどな。
シノビだけ専用装備が超充実してるんですね
>>772 まあ現実こそおかしいっちゃおかしいのかもしれん
せめて刀さえあれば!!
シノビだけチート級の専用装備があります
ブシドーは優遇しすぎで萎えたわ
優遇されるとしてもシノビじゃなくて隠し職だと思うんだ
裸ムラマサシノビ最強ゲーktkr
にーのも構えとか変なこだわりあったみたいだが
今のメインスタッフにも和風厨いるんかな
だとしたらシノビ無双が否定できなくて怖い
隠し職優遇なんかしたら余計に反感を買うんじゃね
光学迷彩とかはありそうな気がする
今回の優遇職はモンクだと思う
僧のクセにHPとTPの伸びがいいしな
隠し1 隠し1 隠し1
隠し2 隠し2
が鉄板PTとかの方が萎える気がするのだが・・・
使わなかったら良いんじゃね?
って頑張ってフォローして回らないといけなくなる
にんじゃにんじゃけんじゃけんじゃ
ブシドーの構えはあってもよかったと思う
最強技のスイッチってだけでもいいんで
傾向的に隠し職は使いこなせれば強いけど癖が強くなるんじゃないかな
カスメは1でも結構使えたけど
でも使用可能になるのが遅すぎた
>>789 構えが完全に1ターン無駄になるのがなー
「通常攻撃+α+ついでに構え」みたいな効能だと面白かったんだが
隠し触の性能はどうでもいいけど
さっさとグラを出して欲しい
ちょうど10人に絞ったのにさらに二人増えるとか嫌だ
構えが自バフならまだいいんだけどな
セブドラの斬馬構えはATK1.8倍だったか
開幕死人と似たようなもんだし
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:24:56 ID:8YqlE9qq
上段、青眼の構えは1ターン、居合はパッシブだったら古武道好きの俺はニヤリとする
>>792 ビーキンの招来はある意味そういう仕様じゃね?
構えに1ターン消費はやりすぎだったな
>>793 関係ない揚げ足取りでスマンが、漢字の誤変換ってその人の普段が透けて見えるよね。
何が言いたいかって言うと
あなたって本当に
あとからいろいろ出てくると、パーティを練り直したりレベル調整したりするのが
楽しいってよりは面倒って方に振れる人が多いだろうし、
広報的にも魅力的なキャラクタを出せないのはマイナスだろうし、
隠し職って得する人間いるんだろうか
最低の
屑だわ!
サプライズの良さがわからんとは
隠し触手ってやっぱ奥の手なのか
ひむかいさん
経験値は5人ともバラバラの方が気が楽だ
全員揃ってると妙な気持ち悪さを覚える
>>799 最初っから全部公開されてると、底が浅いというか、
発売前に既に限界が見えてくるから、隠す事によって
発売後も新しい物を発見する気持ちを与えてくれてるんだと好意的に解釈してるわ
10職はきりもよかったのになあ
本気で隠れてるところネタバレチックな職になるんだろうから
参戦も遅くなりそうでますます使う気が
6枠目を使えるのがシノビとビーキンの2職だけってことはないと思うんだ
>>806 揃え続けたいという妙な強迫観念に迫られるよな
確かにバラバラの方が素直な気持ちで探検できる
どうせ紙職があっという間にずらしてくれるからもう気にしない
でもボス戦は全員生きた状態で倒したい
>>806 ああ、揃えなきゃって気になるね。
そして古代図書館でレベル5デスカーッカーッカーッカーッデデデデデデデン
隠し職二人なら、二人作って残り三人を既存パーティのレベル低いやつにすれば、
いい感じにレベル差が出来るかな。
なんとなく自分の中でリーダーが一番高レベルであってほしいと思ってしまう…
>>794 ナナドラの構え程じゃないけど、世界樹の構えも自バフじゃね?
上段:攻撃↑↑防御↑
晴眼:攻撃↑防御↑↑
居合:速さ↑↑
とか、1.8倍まではいかない気がしたが、一応強化はされたよ。
結局は構えにターンが掛かる、構えなのに強化打ち消しで消される、
打ち消されなくても構えてるのが疲れるのかターン経過で消える、更には構えるだけなのに別の強化で上書きされる(消えたよね?ちとうろ覚え)
と、メリットに比べてデメリットがデカ過ぎなのが問題なんだよな…。
世界樹はバフ枠が3つしかないのもきついなあ
3で増えたりしてないかな
>>801 こんなところでアンジェリカに会えるとは思わなかった
個人的にはSFネタを続けて欲しいね、こもりんには。
脳内設定的に老練だったりするキャラは少し上、
未熟だったりするキャラは少し下にするから一緒にはならんなあ
ちょっとスキルに不満感じたらすぐ休養するからすぐバラバラになるし
全員仲良く横並びな経験値もいいけど、PT内で一人Lvが突出してるやつは脳内主人公の師匠とか
一番Lv低いやつは才能はあるのにまだまだ実戦での経験が足りないとか想像できるよね
体験会レポートはまだかのぉ
無くても構わないけども、有ると少し嬉しいモノ。
を追加すると批判が沸き上がるこの世の不条理。
今回は聞きかじりの成長とかあるし、サブメンバーの育成もそんなめんどくさくなさそうだけどな。
俺も揃ってた方がいいタイプの人だけど、
それでも世界樹は最大レベルによる敵の強さ補正とか経験値補正が無いから
まだ気軽にプレイできる。
さすがに二レベル程差がついたらレベル低い連中だけで修業に出させるけど。
やっぱ初期5人への思い入れがあるからなあ
引退で入れ替えるにしてもちょっとした交替イベントを妄想しないといけなくなるし
引退じゃなくて転生とか転職にしてほしかった
「引退」ってのも妙にリアルで好きだけどね
若いキャラとかは脳内で「コイツは転職」って補正してる
僧侶兼戦士が格闘家になって帰ってくる的な
引退だと手塩にかけたキャラとは違う奴になっちゃうから気分的にイヤだ
その辺はてもてもでもいいんじゃない?
俺引退するよとか言いつつ修行して帰ってきたことにすればいい
だがレベルが下がってるのはどう説明しようか・・・
体験会組は飲みにでも行ってそうなきがするでござる
もうちょっと上手い言い回しは無いもんかなあとは思う。てもてもを喚起するような<引退
ちなみに俺は職すら変えないから完全にボーナス目当ての同一人物。
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:55:50 ID:T4+nZ/PL
>>830 飲みに行った勢いでちょっといかがわしいお店に入ったら
怖いお兄さんたちが出てきてhage。
もしオートマタが現れたら引退じゃなくて転職しましたじゃ説明つかなくなるな
引退するする言うやつに限って戻ってくるからまぁそういう事だ。
改造されたとかな
>>826 それなんてマァム?
隠し職もオランピアさん関連でオートマタ案ばかり注目されるけど、
もう片方の和物の金髪さんはいったい何の職業なんだろうねぇ?
たまにショウグンとか出るけど、それってブシドーとそこまで差が無い気がするし
それならいっそ攻撃職じゃなくて、バステや縛りのカスメ的な補助職として、グンシ(軍師)とかどうだろ?
○○の計とか色んな策略を用いてバステや縛りを与えたりするとか。イメージ的には三国志とかの軍師のが近いかも知れんけどね。
『宮』(キュー)と『Q』(キュー)を融合(フュージョン)ってネタっぽく言われるけど
皆気づいてたんだよね?
発売日延期はデバッグのせい?
>>831 引退をかけた試合で負けたけど、名前を漢字からカタカナに変えただけで復帰してきたボクサーがいてな
>>833 00ナンバーサイボーグはサイボーグの癖に中身の図解を見ると中身はほぼ機械です。
つまりはそういうことなのです。
ちなみに人間になるときは伝承法をですね。
経験値をクリスタルに封印して他者に譲り渡したり自分に使ったりみたいな
ファンタジーだのSFみたいな設定を追加すれば楽だと思います。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:02:33 ID:T4+nZ/PL
隠し職業は、遊び人的な職業で「エンニチ」とか期待。
あと、1つの武器で斬、壊、突と全ての属性が使えるやつも欲しいな。
シノビでもパイレーツでもサイボーグ設定で使おうと思えば使えるのに
わざわざ妄想を制限するような職を用意する意味がわからない
ガフガリオンの暗黒剣をなんとか引き継げないかとロードを繰り返すわけだな
>>792 そういうのは考えるよな。
強化除去の問題は解決できないんだけど。
上段→構えるだけ(超攻撃力)
青眼→構え+単体スタン(搦手)
居合→構え+先制(スピード)
>>839 最近発売されるゲームの発売日をちょっと確認してくると良いと思うよ
まだ予約していなかったんですか!!
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
早く予約しないと間に合わなくなっても知らんぞー!
しっぽが可愛いな
ナナドラは強化枠が多いし基本永続だから構えが問題にならなかった
世界樹は枠3つしか無いのがネック
RPGツクールDSが糞ゲ確定だった…
これで世界樹まで糞だったらもう立ち直れない
枠3つなのは敵と枠を奪い合うためとかあったような
今回もバグのオンパレードだと期待している
5ターンで強化が切れる
構えもとかれる
特定の条件で分身すると仲間が消滅するバグとかありそうで怖いです
RPGツクールが糞ゲーだった
あとは世界樹だけだ!
信じてるぞ……
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:17:39 ID:T4+nZ/PL
>>853 ツクールDSは…
属性使えない時点でゾディアック的な職業は無理だけど、
モンスターの行動条件に「毒の時」とかあるから、
その辺をうまく調整すれば、カースメーカーが
主人公の世界樹とかは出来そう。
真2ドミ版くらいじゃないとバグのオンパレードなんて呼べない
♀キャラグラが全裸になるバグがあれば大歓迎さ
まさかの糸でHPが回復するバグ
エンターブレインのゲームって最近ほぼクソばっかりじゃないか
期待する方がおかしいぞと言いたいくらいに
所詮ゴミ痛
またおっぱいがメッセージウィンドウに隠されて見えないバグかよ
>>861 発売日に分かったのはモン爺全裸バグの報であった
そういえばUの店番の娘、メッセージ窓と両腕でガードされてるけど、
何気に胸があったような記憶が
どこのゲームにもおっぱいバグってあるよな
ちゃんと作って欲しいぜ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:25:28 ID:T4+nZ/PL
メッセージウィンドウがおっぱいに隠されて見えないっていう
逆おっぱいバグなら歓迎。
>>868 それをやられてひんぬー教徒に…
きたないなさすがひむかいきたない
つまり体とおっぱいの間にメッセージウインドウが挟まれてるわけですね
羨ましい
エスポリ、世界樹3、魔装、メタルマックス3……今年は何という俺得ラインナップ
全てプレイするまで絶対に死なねぇぞ!!
ムゲフロですらぱんつが見えないバグがあるんだもんなあ。
まあアレは「見えそで見えなーい♪」とか実際に言っちゃうけど。
パンツなんかはいてないんだから見せられないだろ
中身見せたらやばいよ
>>875 どうみてもぱんつはいてない人は何人かいるな
主に鬼とか魚とか蛇とか
>>876 スパロボシリーズのこと
ロボゲ板に行けば解ると思うよ
マジでこれと魔装とどっち買うか迷う。
両方買えるだけの余裕があればなあ……。
特典公開チキンレースに耐え切れずメッセで予約しちまったよ
>>877 魔装にもぱんつはいてない義妹が出るんだろうな。
>>854 枠奪い合うって言っても、そこまでこっちのバフ枠を埋めるスキルって敵使ってこないよな。
状態異常はバフ枠とは別扱いだから、状態異常に掛かってもバフ枠は埋まらんしなぁ。
あれ、ちなみに縛りって食らうとバフ枠埋められるんだっけ?
自分が覚えてるこっちのバフ枠奪うスキル持ちって幼子の強制火付与+ダメのアレぐらいしか無いかも。
>>879 君は働いてもいいし1本分の資金を全て賭け事につぎ込んでもいい
時間のことを言ってるんじゃないの
oh・・・
>>883 「次回作がでるなら枠を奪いあうようなゲーム性にすれば面白いかなー」くらいの発言であって、
別に枠を奪い合う目的でああいう仕様にしたわけではない。
まさか魔装来るとは思わなかったよなぁ
縮退砲()とかやってくれるのか
リアル等身で動くとかドッター大丈夫か
他のスパロボタイトルなら諦めるのに、
何でよりによってこのタイミングで魔装リメイクを……。
魔装の話は今が旬なんだし該当スレでやればどうか。
権利関係がクリアになったんだろう
MM3と同じで
おいおいそんなことよりビーキン子の体臭について語ろうぜ!
作品の内容が問題なのではない、これはOG3にテュッティ…じゃなくて魔装組が出れる可能性があるってことだ!
そういえば体験会の報告マダー?
明日はアナザーの公開くるのかね
せめて3職業くらいはきて欲しいけど
ウォリアー1職だけだったら憤死
少し前に体験会から帰宅した人を発見>レポはまだあがってない
>>881 サラッと変なこと口走ってんじゃねーよwww
黒ウォリ子のアナザー楽しみ
ええい!ピンクバリはまだか!
でも魔装機神がOGsagaに組み込まれるのは正直ちょっともにょる
世界樹がメガテンに組み込まれたみたいな感じ
でも先週のファミ通には何ものってなかったんだよな
ファミ通優先らしいし明日は体験会の報告だけという可能性も・・・
正直、今週のファミ痛は世界樹情報どうでもいいや……。
2の宿屋の娘はかわいすぎだったな
でもクリアした今もう2度と会えないんだよな…
2で宿屋の娘なんか見たことないんだが。ずっとおばはんなんだが。
2の宿屋の娘と言われて女将の方が思い浮かんだのは俺だけか
なんか本当に発売するのか心配になってきた
2の助手は変態だった
ゴールデンウィーク前とか行く可能性はたっぷりあるな
魔装とやらに興味はないが
おっぱいのやつは少し興味あるわ・・・
スパロボシリーズのわりにロープレのようだし
延期しないと不安と言われるゲームもあるくらいだからきっと大丈夫さ
しかし俺がやるゲームは延期が多い…ゼルダとかポケモンとか延期しないで今年に出てくれよー
2の助手めっちゃかわいいよね
カドゥケウスのあれより
星のカービィGC(wii)さんの延期に比べたら世界樹の延期なんとどうってことない
>>916 あれは作ってんのかと言いたくなる
情報だけ出されて発売しないとかテロ行為だろ
宿屋の娘とか助手とか公女とか
クエスト終わったらもう会えないのなー
ジジイやメガネやババァとはいつでも会えるとか誰得だよ
宿屋の娘にはそれほど興味はなかったが、店の娘と医者の助手には興味津々だったぜ。
そして、今回は商店のチャイナ娘に食指が動く!
こっちの世界でも助手は先生とくっついたんだろうか
ネイピア商店の女主人ってよく見ると和風じゃないか?
結局なーんも情報なし?
出すかかも出すかかも詐欺のZOEは延期に入りますか?
和風美女(年齢不詳)だな
>>918 いつでも会えないのが逆にいいんじゃん?
おいメッセさすがにもうテレカ柄公開しないと時期的にまずいぞ!
あの爺さんは本当に誰得だよって思ったよ
ライブレード2の発売を10年間待ち続けてるんですが
>>923 2スレかキャラスレでやれよ
鬱陶しいから
>>923 えっ何コレかわいい
今2やってるが…
まさに宿屋の娘たんがこっちを見てる!?状態
宿屋の娘やギルド長の素顔は2最大のネタバレなのに
メッセはまだテレカって決まってるからいいじゃん
問題はアニメイトだよ
Vが売れればスピンオフとして
宿屋経営ゲーム「世界樹の迷宮サーガ・細目繁盛記」が出るよ
ひむかいさん最低
ギルド長の素顔なんて見ないで終わった人も多数いたろうに
早く公開しろー!予約人数が少なくなってもしらんぞーっ!!
素顔は竜クエストで嫌でもみるし
ピンクダークハンター綺麗に育てた感じだな
アニメイトは特典企画がなくなる可能性もありますってあるからな
よくてジャケ絵のテレカとかカレンダーくらいになりそう
ロリを愛でるなら3より魔装のほうがいいな。
ピンクイカ腹にちょっと似てるな前髪そろってるし
というかロリバド子といい渾身のロリはピンクツインテにしなきゃならん法則でもあるのか
なら俺は大穴でタペストリーとか予想してみよう
厳つい甲冑の中身は金髪美女とか
ジュノーン様じゃねーかと思ったわ
>>943 冷静に考えてピンク髪ツインテが許されるのは幼女ぐらいだろ
きっと巨乳のキャラ描いてくださいって頼んでるのにイカ腹貧乳じゃなきゃやだってひむかいさんが駄々こねてるんだろう
>>923 この子ずっと氷竜にさらわれたままだよ
3発売までに救出しなければ
そういや今回は公式では特典絵柄公開されなかったのか?
設定資料集買えばいつでもNPCに会えるよ!
師匠の水着とかも載っててとってもお得だぜ!
ピンクツインテとかロリバド子いるんだし1人だけでもいいだろ別にw
>>950 何とも言えん賢者レスで950とかww
次スレよろしく!
>>948 そういうのってなんかおかしいよな
時間経過でクエスト失敗消滅!とかあってもいいかな?
と思ったけど顰蹙買いそうだわ
ふぅ・・・
いってくるwww
まあせっかくの月日表示がほとんど無意味だよな
四季に合わせた時期イベントとかあってもいいのに
次スレの時期なんで言っとくが、
>>4のソフマの予約特典の絵がリンク切れしてる。
次すれは体験会報告で2時間で埋まる予言
賢者とじゃんけんじゃ
スレ落ち前に言っておく。
ゾディ2アナはピンク髪
報告は次スレのがいいな
賢者埋め
うめ
結局ここからは当選者出なかったんだよな
ブログ待ちか
商店の算盤娘から、素材探し以外にももっとこうなんか色気のあるような依頼受けられないもんかなぁ
1000なら隠し職業にかわいいクリス
夜の相手しろとか?
穴バリ男2は1、2のソド男1カラーだといいなあ
ニヤリとした表情がそっくりだ
個人的に好みのキャラが多いので、3では男むさい面子で冒険します
隠し職はビッグダディとリトルシスター
とりあえず埋める
>>980
惜しかったなIDがもう少しでSQ3だったのに
埋め埋め
うめめ
うめうめ
ビーキンでジェダイ呼び出したい
飲み込んで・・・僕のライトセーバー・・
赤頭巾
花
爺モンクたんチュッチュッ
1000なら全キャラの顔がししょーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。