【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B56F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
おつ
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13:40:34 ID:85M8Oi/l
絵柄確認用に直リンしてみた
メッセサンオー(特典:テレカ絵柄企画中) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.gif ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
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メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
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アイテムのみ:\3,800
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ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
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226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23:17:09 ID:afELhoKa
http://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/3822_r.jpg メッセのバナー
裸に見えるぜ
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_) これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
ほんとにただのお茶じゃねーかw
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 21:08:20 ID:dTIirUm1
こんなヌルゲー、ファーマー4匹でクリアするわ
ゾディ子2人のテレカ絵が可愛すぎて死ぬ
雑魚乙
俺は3匹でクリアする。
誰か羊のみプレイか獣のみプレイしてくれないかな?
ソフマップかワングーどっちで予約するか迷うな
紫プリがいたら即決なんだが…
SJ体験会場
〜1時間後〜
「ちょwwゴアwww」「隊長ーー!!」「やっぱりかw」「死んだww」「ゴア死んだwww」
SQ3体験会場
〜1時間後〜
「ちょwwオランピアwww」「ヒーホー!!」「やっぱりかw」「死んだww」「フロ死んだwww」
SJの時は発売一週間切ってたから質疑応答もかなりぶっちゃけてた感じ有ったみたいだけど、
今回1ヶ月近くあるからどこまで情報出てくるかな。「隠し職あるんですか?」って聞いてもまだ
ファミ通にも情報来てないタイミングな気がするし
ヽ-..,,_ ○ ' .
'( ヽ .゜
'. i 。゜
'-..,,_レ"⌒,'>
ヽ ̄
........:::::::::::::..... )).........
::::::::ノノ
'''
G a m e O v e r
ソフマップって予約キャンセルするのに1500円掛かるの?なにこれ・・・
>>15 え、マジで?ワングーに乗り換えようと思ってたんだが・・。
これは2個買うべきなのか!?
3の隠しボスはシンプルな奴が欲しいな
単純に攻撃と防御相性が凶悪なワニの本気出した奴みたいなのが
二本買って一本即売りすれば差額でテレカ買ったようなもんですわ
4桁ダメージの毒をひたすら撒き散らすだけの思考がシンプルなボスとか。
でも単体攻撃しか持ってないとネクタルがぶ飲みするだけで終わっちゃうんだよね
>前999
7ドラのナイトはスペック高杉だと思う
燃費が良い火力とか花ダメ無効といいファイターとかが霞みすぎ
>>13 隠し職のありなしはキャラ作成時にバレるな。
職業選択の一覧のなかに
まだ選択できない[-][-]みたいな欄があると思う。
セグエレメンタルレイ(だっけ?)とネクローシスは食らったら最後ってレベルだったよなー。
幼子はセルに比べて凶悪度が低い印象。
セブドラのナイトはディフェンスシフトとガーディアンだけ取って
あとは全部攻撃に注ぎ込めば攻防完璧な超人と化すからなあ
とくにガーディアンは壊れスキルすぎた
物理魔法関係なくHP1/2以下の仲間をターン中何回でも庇ってダメージは自前の防御力からさらに1/4にするとか(自分含む)
逆にあんなんになられても困る…
>>23 けどセル様はほとんどパターン覚えなきゃどうしようもない感じだったし
幼子位で調度いいと思う
ファイターはアタックキル、ベルセルクで状態異常予防、チェイスorアタックファングとか相当強かったよ
というか弱い職が本当に居ない
そういう方向性は嫌いじゃないけど
>>24 あんまり万能超人はいたらバランスが崩れるからね
世界樹2はブシドーが防御以外は完璧超人だし
しかも最終的には装備の性能で防御も完璧だし
弱い職はいないけどその強さをフル発揮してやっと倒せるっていう強い敵がほとんどいなかったからな
あのスキル郡で世界樹レベルの敵と戦えればなあ
けどタンク職は1、2といらない子具合が加速してる唯一のクラスなんだから
3では強クラスとして名をはせたっていいじゃないか!
>>21 ファイターはエレメントフォロアが鬼
あれは単体で評価する職業じゃない気がする
>>23 エンタングルレイ、な。回復技のセグメントと混じってる。ネクローシスの成功率の高さは異常。
半分くらい削ったぜ、って時にやられてパスパスパスパス!!って5人中4人が殺されてhageた時の
あの悪夢のような光景が蘇る…。
世界樹1のスキル構成考えた人はもう
世界樹完全に離れて7ドラに行ったって事になるんだろうか。
だとすると1の延長でしかない2はまだしも
3はスキル一新されるから、バランスがどうなるか注目したいな。
>>26 弱くはないけど強くないんだよな、アタックキルとかは正直裏まではいらんし
世界樹もそうだけどファイター系って微妙に不遇気味な気がする
弱くはないんだがね、チェイスあるし。むしろ欠点はファイター入れるともう1職がほぼ確定になるのがな…
>>28 グレイトフルセブンスの赤とんぼさんがクリア前に普通に出てくるのが世界樹って感じだ
結局また一部の職が優遇されると思う
モンクとか
>>27 2はカスメ1強だった気が
チート気味の弱体技と超火力のペイン、雑魚は昏睡で乙
ブシも相当強いけどカスメと比べると霞む、完全武装する頃にはやる事が無くなる
ファラはネトゲのタンクと違って死んでもローリスクだからな
パラは3竜みたいに即死する程でなければ殆ど役に立たなかった覚えがある
防御スキルも属性限定盾以外はそのターンのみダメージ軽減や庇うと正直微妙だったわ
殺される前に殺すじゃなく耐えてから殺すバランスならタンク職も光るんだがな
防御する以外にも多少やれる事あってもいいとは思うが…スマイトはあったが
ファラには全体攻撃や雷攻撃もあるから期待はしている
>>33 フォロア無しで裏まで行ったけど全く問題無かったぜ
鼻血出してファングしてるだけで強い強い
しかしスレチだな
11321132
シノビは高AGI、高TEC、優秀な固有スキルに加え、
サブクラスがあれば最強でござるな。
ごばく
何やってんだ俺は
戦士系の利点はタンクに次ぐ打たれ強さもあるけど、
世界樹は敵の攻撃が強烈なせいかその点があまり目立たないな。
回復役にモンク入れずにプリのロイヤルベールとファランクスのディバイドガード
で回復をこなしていこうって人多そうだけど
状態異常や封じに対してのパーティ全体の復帰力で言えばモンクありのほうがかなり優位だよな
シノビはサブゾで優秀な魔法発射砲台になりそうだな
ヲリアーはその点ソードマンっぽさを残しつつ火力+そこそこの堅さがありそうだから期待してるわ
>>32 バトルバランスに集約されることを考えると、人は変わってないから
やっぱり大差ないと思うな。
医術防御はともかく防御陣形は残しといてもよかったな
というか別にフロント・バックや1ラインに限定せずにフルガードが基本でいいと思うんだがな…1人分の行動使うんだし
他の補助が基本全体だっただけに…だからプリがライン補助になったんかな
合わせるのは逆にしてほしかったが
>>34 回復職なんていらない子か必須かどちらかさ
2のメディはマグスが優秀で殆どいらない子だった
回復手段が豊富だといらなくなる傾向だけどサブでどうなるかな
モンクも殴れるみたいだけどサブ抜きで回復特化+万能ってのは無いだろうしな
>>37 なんだかんだ言っても7ドラのスキルは世界樹に似すぎてるから、
比較考察も全くの見当違いって事は無いと思うな。
もちろんどちらが面白いかとかそういうのはNGだけど。
っていうかマジで世界樹は7ドラ訴えてもいいと思う。
よく考えてみたらシノビは最速ダークエーテルだけで食っていけるかもしれんな
タンク職は「特定の一人に来る攻撃を完全防御」「全員の防御力アップ」「3色ガード」さえあればいい
列ガードとか挑発とかどうせ全体攻撃が来たら無意味だし
というかプリもいるんだし任意のキャラクターに飛んでくる攻撃を完全無効ないし
ファラの防御力で肩代わりってスキルはあるんだろうな
1,2と脳内主人公がソドだったので
ヲリはスルーのつもりだが
今回に限って最強というオチがつきそうで怖い
以下FE訴訟の話禁止
無双→BASARA
モンハン→ゴッドイーター
世界樹→ナナドラ
ポケモン→メダロット
この辺りは訴えても良い
>>49 あの手のゲームはどこまでがセーフでどこからがアウトか分からんからなあ
モンハンっぽいゲームとかポケモンっぽいゲームはよくあったし
FEとティアリングサーガとかもあったし
タンクは死なないってことだけで十分その役目を果たすと思います
問題は雑魚戦時に火力になろうとすると燃費が悪すぎってことだ
今回ファラにはそこそこ攻撃スキル持たされてるし
7ドラナイトみたいに頑張れるんじゃね
ドクとメディはバランスよかったと思うけどな
表クリアまではドクがかなり優位だけども
まあパラもそうなんだが6層まで無理せず同じパーティでいきたいからなー
それぞれ一つの階にあの職なら楽だけどいないと大変ってのがいるといいんだけどね
ポケモンとメダロットは2パターン発売したこと以外は全く別のゲームだろw
もっとポケモンのチェイス狙ったゲームはたくさんあったぞ
おっとアトラス系スレでその話は御法度だ
確かに乱発したなー、懐かしい
デビルチルドレンの悪口はそこまでだ
ファラはガーディアンがどの程度有効かって感じじゃね
パラは他が死ぬ所を致命傷で耐えるくらいの硬さで普通に補助や速攻のが方が良かったし
ファラいないと死ぬならファラ必須乙、回復間に合うならファラいらねな未来が見える
壁は死ななければ十分効果を果たすけど
世界樹の攻撃はアホみたいな威力だから
正攻法の殴り合いでは割とあっさり死ぬのが
パラディンの辛い所だな・・・
せっかくのタンク職なんだし
不意打ち受けたとき食らうダメージを自動軽減して仲間をかばうパッシブとかスキルあればなあ
これなら攻撃力はさほどでもないやつとか出てきても安心…かもしれないのに
デビチルはOP最高だった
IIで4F降りてすぐイビルアイがパラディンにぶつかってきて即死して以来
パラディンのギルド内での地位が下がってしまった。
>>64 待て待て!!赤・黒に関してはゲームもコミック板も良いものだぞ
一緒にしたらいかん
医術防御並の防御スキルがファラにあれば…
防御陣形、イージス(完全防御)はリミットだからなぁ
ガーディアンは10振りで全物理半減くらいでもいいと思う
他の固有スキルの常時有用と肩を並べるなら
まぁツインテファラ2Pカラーがいる限りどうあっても使うんだけどね。
あんま強すぎて戦闘に全く緊張感無くなっても困る
弱いくらいでちょうどいいわ
防御は守護歌とか力払いでかなりマシになったからな〜
ガードのほうが効果高くても1ラインじゃな
攻撃特化のファラはどれくらい強いんだろう。
全体攻撃あるだけでも使い勝手良さそうだけど。
ロボポンを忘れるだなんて
はタルせんせ何してんのかなー
後列から撃てば掃射くらいには使えるんじゃないかと
せんかんのえんごしゃげきぐらいにはなるんじゃないかな>ファラ全体
ファラの火力で思い出したがファラが後衛で攻撃力upとかバリが前衛で攻撃力upとかって使いづらくね?
無双→BASARAは采配のゆくえで手打ちじゃね?
君は使ってもても
リスクを背負うだけ強い・あるいは前列後列固定というわけじゃないですよ
って事じゃないかと
>>82 被弾しないこと前提として使うスキルだってことだな、雑魚戦とか
バリはモンクと同じ防御力2と評価されている
つまりそういうことだ
自分を追い込むことで強さを得られるって結構あるパターンよね
バリは前に出るリスクを払って超火力を得るってのはわかるんだが
ファラが後列さがっても他の前衛が被弾率上がるだけでじみな嫌がらせなんだよな
>>49 そんなこと言ったら世界樹はWIZに訴えられるよw
バリを前衛に置いてガードしつつ殲滅するとか
そういう使い方でいいんじゃないの?
ガードなんてのは一種の保険なんだし
殲滅にいらないってよりは殲滅するための安全確保が仕事だろう
火力に期待してるのはなんかずれてると思う
世界樹的には自分を追い込むことで敵が強さを得る事もある
ああレイスラッシュですね!
Uだと笛もってるだけでちょっとしたビーキンになれたのにね
ボス戦では防御も活きるけど雑魚戦では大火力で圧倒したほうがいいから暇になりがちって事さ
火力職にはかなわないにしろ雑魚ちらしに加われればだいぶマシになるし
モンクに実用的な攻撃スキルついたのも似たような感じかもな
スマイトとヘヴィストがあっても単体だし結局雑魚戦じゃあんま使わなかったからなあ
うちのししょーはスマイトでぷちぷち雑魚潰しまくってたよ。
ソードマン「瀕死きた!レイスラッシュ!」
微妙なダメージ→あ・・・あれ?→戦闘不能
稀によくあること
殺られる前に殺る雑魚戦がVではやりにくくなってるのでは?
火力担当のウォリとバリスタの行動速度見る限りは。
速度4のゾディも動画で見ると術式発動は遅れてそうって話が前スレにあったし
雑魚戦でもかなり攻撃を受けることを想定すれば
ファラやモンクといった防御系職も活きますよ
死地の心胆が何かの前提でなくてほんとよかったよな
>>99 むしろ死人の変わりにツバメの前提だったら、ブシの評価はどれだけ変わったんだろ
>>95 それを踏まえたうえで
火力を他に任せて死なないようにするんじゃねーの?って話だけども
アザステペインみたいなのがないなら
バリスタ辺りは遅そうだし、ゾディも術式は多分遅いから
そのほうが安全そうな気がするんだよな、今回
おブシさまを守れ!傷ひとつつけるな!
HP1のペインカスメみたくなるなw
ゲージが溜まった時発動できるフォーススキル“無幻陣形”!!
これは味方全員の速度と回避を上昇させるスキルです。ボス戦に便利!
って紹介したら嘘つきと言われリストラされました……。
雑魚戦が長くなるようだとちょっとダルいがまあそっちが普通か
昏睡無双や高速全体攻撃即殺ばかりじゃ雑魚的にも攻撃ルーチン持たせてる意味ないしな
Uで火力キャラ不在のパーティは面白かった
ただ、スノーゴーストのほぼ無限湧きは地味にきつい
HP1カスペとかいつも痛くて泣いてたんだろうな・・・
倫理的な問題でペインカスメは使った事がない
そもそもカスメの衣装に倫理的な問題が。
ドM設定にする事で問題を解決
ペイントレードなんだからそれだとエクスタシーになってしまう
常にはぁはぁと荒い息を吐きながらよろよろ歩くカスメたん
周囲がその様子に少なからず罪悪感を抱いている最中、当の彼女は体が疼いてたまらn
>>109 気付いたらししょー以外は
マントのなか全裸のロリカスメとコートの中が全裸のメディ姉と
元以上に裸のバードとコートの中がやっぱり全裸のアルケ
っていうメンバーで歩いてた俺に隙はなかった
1のころはなんかスパッツみたいなの履いてたのになカスメ
テレカでもチューブみたいのつけてるし
全裸カウンターといい全裸が強いゲームだな
3は全裸シノビだな
1のゲームの立ち絵のスパッツみたいのは
巻いてる包帯だと思うよ、足がみえてるし
カスメはジャンプして歩いてるんだよな?
HP1ならこけたら死んじゃうんじゃないか?
>>118 パーティー組んでるなら他のメンバーにおぶってもらったりしてる
とか想像すると興奮する
3月4日か近づくに連れて悲しくなってくる
カスメとかゾディは服の垂れてる部分で支えてるんだと思ってた
全裸シノビ(忍者)の元祖はWizだろw
カスメが喋れなくて必死のジェスチャーでPTと意思疎通を取ってるとか誰しも考えますよね
そういや日向さんがカスメの中があるじゃないですかとか言われて
大人の事情があるから勘弁してみたいなことも言ってたな
>>124 ほとんど喋らないけど他の面子が少ないジェスチャーから意思を読み取ると考えてた
>>116 立ち絵じゃなくて集合絵
資料集でいうなら4P下
明らかにスパッツ
PTリーダーの体乗っ取ってしゃべらせるとかもいいじゃないですか
呪言を操るカスメが喋れないってちょっと変じゃね?
常に瀕死で宿屋にも入れてもらえず泉で水浴びもできないカスメってなんか臭そう
カスメは公式では鈴を鳴らして催眠術らしきものをかけてるって設定だから手くらい使えないと困りそうだな
あの人ら普段もあんな服装なんかな
自分的にはコミックの六花の少女のカスメみたいな感じをイメージしてるな。
始めは影がある感じで自分には関わらないで的なんだけど、ダンジョンを攻略していく内に
仲間とも打ち解けてきて、階層も後半になって来た頃には明るい表情も出る様になったみたいな。…なんかキャラスレ向きな話題やな。
漫画版のカスメは普通に歩いてたし喋ってたな
鈴は勝手に鳴ってたけど
うちのカメ子は肉体言語で呪をかけるよ
>>130 みんな宿屋のうまい飯食ってるのに見てるだけのカスメ・・・
そらペインも溜まるわ
HP1が瀕死って発想がおかしいんだよ
どれだけ致命傷を防げるかの防御能力や回避能力を仮想化した数値なんだから
さわっただけで死ぬけどな
ヒットポイント談義とアライメント談義はD&Dの時代から荒れる不毛な話題だからやめるんだ!
>>127 こっちか
これは第六回のあの「全裸ですかww」ってのを
隠すための処置だろうと思われ
じゃあVでHPが低いほうが効果の上がるスキルの話などを…
回避率というとバグがどうしても過ってしまうんだ
でもメガマガにのった一枚絵は明らかに隠す気すらもなく下全裸だしなあ
てっきりちょっと前はチューブ+スパッツだったけど最近事情で脱ぎ捨てたのかと
誰かに睨まれたから一時的に無理矢理着せられた感じか
チューブチューブ言われるとおしっこの穴にとか考えちゃうからやめるんだ
前2作で最終的にペインが猛威を奮ったから3でも有るのかね
職一新した上にサブ追加で職間のバランスは1に近づくかもな
ソド→ウォリ、ケミ→ゾディ、バリ→ガンとか明らかに互換っぽいのもあるがw
>>144 それいったらサントラなんて
手が見えないまま前かがみ・・・
ソドはウォリとパイに別れてそれぞれ味付けされたからかなり違う感じだが
チェイス無しのソドが原型と考えるとウォリ使うのが怖いな
単体物理で最大級出せればいいけど
ファランクス3の褐色娘がかわいすぎて生きてるのがつらいんですがどうしたらいいですか
強かったスキルは全体的に調整されてるみたいだし
そのターン中に減ったHPによって威力の変化するペイン
といった感じで使い辛さ爆発したスキルとかに変化してそう
無双できねーって叫び声ががが
ガンスリンガーガールでも読めばいいんじゃね
イルミナスの野望でもやればいいんじゃね
じゃあ今作ではバグでまともに使えなかった回避スキルが超性能でござろうな
ペインで無双してた奴は結局効率が全てだから
ペイン以外の3での強スキルで変わらず無双するだろう
高性能じゃなく超性能ってことは
プレイヤーの期待してるレベルじゃない=敵の回避がまた上がる
ってオチもありえるね!
ペインは準備と維持が面倒で使わなかったなあ
シノビさんが余りにも素早い動きをするので
回避率は上がるけど狙われやすさがものすごく下がるとか
回避盾じゃあるまいし狙われにい事に不都合感じないな
なるほど、狙われるのを回避率アップスキルか
>>127 >資料集で言うなら4P下
その絵も、ミニコミの方だと下半身全裸のようだがね。
資料集に載せるにあたって修正したのかな?
回避なんて飾りでござる
シノビは最速最強の支援役でござるよ
あの全裸マントっぷりを流してる仲間たちが凄い
でも森歩き的な意味で考えると一応はマントを着てるカスメよりも♀鳥とか♀バリのほうがどうなんだと思う
ブログの各種支援が光るという部分が気になってるんだ
陽炎ぐらいしか支援スキルは見せてないからな
シノビ姉さんのじらしプレイは相当強力です
ものすごくやきもきしてる
シノビの陽炎は、序盤のFOE戦なんかで重宝しそう
見えた瞬間睡眠→ペインでおやすみなさいってなるので
必死に目をそらしてるんだよ
しかしチャムチャムはいてないな
ビーキンもはいてないなやっぱ
棒涸らしのシノ姐
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:30:41 ID:oD7++qFi
>>148 今回のペイン持ちはファーマーっぽい気がする。
…ファーマー♀のペイントレードって、カスメより怖いなww
シノビとファーマーのスキル詳細が知りたいなあ
他の職は大体使用感が想像付く
モンクのパッシブ気になるな
行者の○○シリーズとか
>>171 虐げられた農民の燃え上がるルサンチマン
シノビの回避系スキルは仲間にかけてやれればかなり使えそうなんだがな
アバチュに大屠殺ってスキルがあったな
ふぁーふぁーも大屠殺するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
モンスターを喰らってカルマをためてくのか?
そんなんアバチュとファーマーだけで十分だ。
>>178 ハントスキルじゃ無かったと思う
殺すだけ殺して食べないってのも酷い話だ
一つ目象招来:敵の物理攻撃に対しカウンターを張る青い象を召喚する
> 忍法 猿飛 ターン中、敵の物理攻撃を高確率で無効化するスキル
高確率ってどのくらいなのかな
ほぼ100%なら強敵相手に属性ガード付でファランクスとのツートップもできそうなんだが
Lv1で40%Lv10で70%ほどだよ
出したら非難轟々ってか出ないだろうけど、魔物使いと言われるとやっぱ
スリランカの一つ目象やバリの魔女が呼べないかと期待しちゃうよな
パラディンのパリングみたいなものと予想
レベルが上がれば連続発動率アップとか
ぷるぷる、僕悪いゼラチンじゃないよ
今までの例からするとこの手の確立制スキルは重要な場面ほど役に立たない
1でビーキンがいたら4層の貴婦人とか姫君とかも操れたのかなっ?
むしろ操られたい
モンスター辞典に載るんだから、アテリンも操れるんだよな
>>186 君達の目の前で震えている魔物に襲いかかってくる気配は見られない・・・。
魔物と戦いますか?
→はい
君達が剣を構えると同時に背後から轟音が響く!
どうやら魔物には親がいたようだ!
魔物の親は怒り狂っていて戦闘は避けられそうも無い。
体勢を立て直して戦いたまえ!
→いいえ
君達は剣を納め、魔物に背を向ける。
○○が後ろから引っ張られるような気配を感じて振り返ると魔物は消えていた。
・・・荷物を確認すると、なんとアリアドネの糸がすべて無くなっていた!
君達は助けた魔物に冒険の必需品を奪われてしまったのだ!
君達は魔物を助けた事を後悔しつつ、探索を続けることにする。
セブンスドラゴンみたいにバナー作る機能があればいいのに
あれ? 非公式パーティメーカー、せっかく作ってくれたのにテンプレ入りしてないのか。もったいない。
まあ、モロに2chみてます感を出しちゃうから使う人は限られるだろうけど。
でも公式で用意してくれてもええのにな。
パーティメーカーなら、ブログ持ちが自発的に宣伝バナーを張ってくれるようなもんで地味ながらもそこそこ宣伝効果ありそうなのに。
情報小出しにするぐらいならこのへんの手回しもきっちりして欲しいよなー。
きもちわるいです
>>197 大丈夫かい? エチケット袋はそっちだぜ?
>>197 ああほらだからあんまり飲むなっていったのに
たしかにちょっとな
七日の体験会いった人はきっとあるであろうB1の毒アゲハの選択肢は秘密にして欲しいな
SJのときは、どのレポでもゴア隊長がらみの話は伏せててくれた印象だったな
細かい注文だけど、装備品の装備可能職とかも押さえておいて欲しい所だな
ファラの剣みたくちょっと外れた装備可能品あるかもしれないし
ファマやシノビやビーキンの装備可能武器とか結構不透明だし
防具も重装備できる職と軽装備になる職が分かれば前衛後衛の傾向もつかめる
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 02:46:22 ID:fuKx8a32
ファーマー♀はトンベリ臭がする
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 02:51:54 ID:eFzyov5J
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206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 02:52:59 ID:eFzyov5J
僕はモンク5でクリアするけどね
ファーマーは意外に撃たれ強い
鳴かずば撃たれず
鳴かずば討たれずの使い道を教えてください
あぁあ…いい加減予約しないと、特典が無くなるところが出てきそうだなぁ
でもまだ全店舗の予約特典が出てないううあああー。
どうしたものか
そういえば発売日延期されたんだったな
ロリコンへと伝道してくれた世界樹に対する怨から
発売日まで一日一万回感謝のイカ腹押しでも始めるか
イカ腹人気なくて赤モン子にテレカ奪われててワロタ
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 03:58:09 ID:eFzyov5J
寝るよー。布団の中で2しながら
で、どこの店舗て予約すれば良いんだ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 04:00:21 ID:eFzyov5J
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;まだ、予約していなかったんですか!!??;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::| |::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;
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津波をよくご存じない人へ。
4メートルの波と、4メートルの津波の違いはこのようになっております。
●4メートルの波
ザッパン
波
波
波波 ●
波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−
●4メートルの津波
←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
ゴゴゴゴゴゴゴ‥
波波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波 Σ ●
波波波波波波波波波波波波波波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
そういえばゾディアックの名前が判明した時はファンネルって言われ続けるとか言われてたけど
いまじゃふつうにゾディ子とかゾディとか言われるようになってるなw
おれは元々あんまりファンネルって感じしてなかった。
どっちかというとコウモリの翼みたいだと。
パイレーツどれも微妙だったけど
♀2アナザーは結構かわいいな
ああああああああああああああ
ゾディ子かわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 08:31:05 ID:L+HWbH0b
眼鏡モンクがウッソに見えてきた
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 08:32:23 ID:L+HWbH0b
1
中途半端すぎてショタ可愛さもなければバーロー的なネタにもならない
ゾディ子は序盤は無理だが
それ以降は攻撃役と回復役で2人ともPTinする予定なんだぜ
>>225 今回ショタもおっさんも微妙なのばかりだしなあ
術式の速度補正がひどいだけで、他職の使わせたら普通に早いとかありそうだよな
全然関係ないけど、プリンセスのパッシブ全体回復って
行動速度遅い単体回復と相性いい気がするな
普通の単体回復スキルってモンクしかないかもしれんからアイテム頼りで姫を回復してロイヤルベールかもなあ
メインとなる技の速度が遅いんじゃ本人がどんなに速くてもねぇ…
と言うことは昨日の夜友人と激論を交わして決定したPT
姫 爺 姫
星 星
でもやっていけそうってことか!
なんだその爺ハーレムw
TEC並程度(前衛ほど低くない)+AGI低いビーキンに
2ターン目以降単体回復ちょこちょこ使わせてくと噛み合ったりして
>>231 火力低くね?
それとも姫と爺は撲殺係も兼ねるのか?
姫1「行けっ、攻撃の号令!」
姫2「あんたが行きなさいよ!攻撃の号令!」
爺「ふぉおおおおおおおおおおおお!!!!」
がやりたい。
やりたくない
使ってて面白みもないPTにも程がある
発売まで一ヶ月だしそろそろ隠しクラスの公開を…
このままじゃパーティが決められん
ふいにダークエーテル専用ゾディという言葉が浮かんできた
たとえば
アザステ(あるとして)→属性バラージ→チェイス
みたいな1ターンで殲滅できるコンボを同列の奴らだけで計10回使えるとして
ダクエ(消費10?)専用ゾディ(TP200)を入れると
プラス20回して計30回、上の行動を取れるようになる
あと一人は博識持った農民でも入れとけば、アイテム一杯になるには十分な戦闘回数
とかできるのかね
>>227 おい、バリ♂2が微妙だってのか?
いい度胸じゃねえか、表に出やがれ
>>227 ファラ♀1が男の娘だと思っても
い い の よ
キャラ絵って公式にしかない?
背景白のがほしいんだけど。
ファラは評判悪いけどオールバックの方は悪くないと思う
あと悪人面だけど頭巾忍者
ダークエーテルってそんなに有用なスキルかな
1T行動不能になってまでTPけちりたい状況なんてそうそうないとおもうけど
しかもTP不足最筆頭のゾディ自体はTP使うし
>>240 もうちょっと青年っぽいのがいいんだ
赤ウォリみたいな
>>242 もみあげはマジでいらない子だな
あれなら爺ファラいれるべきだ
いや、そこはフローラルさんだろ
姫同士で相互にバフ掛け合うのはいいんだけど、その場合
相当殲滅力高い奴を間に挟んでないと、敵に殴られる一方だな
>>243 鬼炎斬lv5連打するブシドーみたいな高コスト殲滅職とセット運用ならいけるんじゃないかな
そこでプリ3人で攻撃の号令・各種アームズ・エミットのコンボですよ!…実際にやったらけっこう強そうで困る
プリ5人でロイヤルベールを使えば最大で全体回復5回だな!
・・・あれ?
>>223 血返しの法にはこういう使い方もあるんだ!
で両脇の味方を敵にぶつけてダメージ+TP回復ですね
ダークエーテルはシノビで習得してこそ真価を発揮するだろうな。
んでゾディ専用スキルという罠が待っている
TP消費38とか68とかの超悪燃費スキルを複数のキャラが使えるんだから十分有用でしょダークエーテル
消費10で最大三人のTP消費を0にできるんだから雑魚戦でも大技使い放題になるし
消費10っていったらカスメの昏睡10と同じなんだから十分毎雑魚で使える
まあ、スキル使う味方の行動より先行できるならだが
さすがにアザステは残ってないか性能調整されるかと思うんだが
ダークエーテルは
>『同ターン』、味方一列のスキル消費TPを0にするスキル
ってあるから「発動した後のスキルを0にする」んじゃなくて
「そのターンをスキル消費が0になる空間にする」みたいにも受け取れる
スピードアタッカーが減ったからあるんじゃないかなあ
最速じゃなくて高めの行動順補正がつく感じにはなってるかもしれんが
先に発動済みのスキルまでTP返金されたりはしないだろ
バリ男1も良いと思うんだけどなぁ…いかにも冒険者とか風来者って感じでさ
バリ♂1ってどんな奴だっけ
メガネとバリ姉は覚えてるんだが
スキルの都合上チェイスやガードすら追い抜く最速行動ってのはあるかもしれんなダークエーテル
パーティの構成によって利益率が変わるってのも差が出来かねんし
バリ男1は、まさにレンジャーって見た目だ
密林をほふく前進で行軍してそう
脳内設定によりファマ→サブゾディを考えてるからダクエ用に育てようかな
まぁスキル全貌が分からんと本職との兼ね合いが出来んが
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 10:03:47 ID:L+HWbH0b
バリ男1同感。
でも見た目に比べて打たれ弱い軟弱なんだな
バリスタが精密機器でぶん殴られてフレームゆがむと後々困るから
相手の攻撃からかばって、腕や背中で直接受けざるを得ないんだよ
おっさんの中だと眼帯パイが好きだな
人気はないようだが
>>267 俺も大好きだぞ
あの溢れ出る強キャラ臭がたまらないじゃないか
というかぶっちゃけ00のサーシェ(ry
船長にするにゃもうちょっと年とっててほしい
なんか中途半端に若くて微妙だ
>>267 俺も眼帯パイ好きだ カッコいいのに眼帯がライホーなのがお茶目でまたいい
男キャラの中ではパイ2人が突出して好きだ
銃と剣で両方入れてもいいな
眼帯パイは眼鏡バリと並んで魅力トップの双璧だと思う。
色とシルエットで瞬時に見分けが付かないファラはホント失敗している。
オッサンとかそういうLvじゃない。デザイナーとしてやっちまってる。
うぜえ
イケメン勢では赤ゾディ男が好きだな
あの悪そうな顔が
だまってしゃぶれ…
眼帯おっさん結構人気あったのか
若パイに人気もってかれたかと思ってた
>>276 パイってPT晒しの時も横一線の人気だったし
普通だと思うぞ
決して人気ではない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <色とシルエットで瞬時に見分けが付かないファラはホント失敗している。
| |r┬-| | オッサンとかそういうLvじゃない。デザイナーとしてやっちまってる。
\ `ー'´ /
そうだよ、ひむかいさんはロリコンだよ。
ファラはなぜ両方似たようなおっさんにしたことが問題だ
どうせ幼女しか期待してないだろうと見透かされてるんだろう。
おばさん、おばあさんいないし欲しいとも言われない。
ファラはひむかいさんのせいじゃないだろう多分
他の職は結構変えてるんだから小森さんなりが統一感を出す方向で指示したはず
>>280 イカ腹だから好きになったんじゃなくて好きになった子がたまたまイカ腹だっただけだってひむかいさんが
>>279 魅力トップの双璧とか言ってる人が言っても…
>>282 幼女しかって実際幼女のビーキンとかたいして人気なかったと思うが
ファーマーもその職内でもたいしてロリが強いわけでもないし
俺が正義だアピールはもういいよ
流れが読めないからとりあえず茶髪ゾディ子とにゃんにゃんしてくる
>>282 お前の中じゃ幼女以外にはおばさんおばあさんしかいないのか?
実際人気あるのはその間で幼女はたいして人気ないような
このスレは今日もいつもの話題で元気ですp(^-^)q
こんなふうに意見割れてるの見るとすれ違いでどんなパーティが見れるか楽しみだ
みんな嗜好が違うんですね
>>257 アザステ自体は最速行動じゃなくても機能するから、速度補正落とすってのもアリか
LV1の成功率とか燃費がおかしいからそっちを変えてくると思ってたけど
>>261 アザステとかターン最後に全体回復とかバリスタでぶっぱとかで工夫するのが面白いわけで
LV最高まで上げて最速ならともかく、基本的に最速だったら厨スキルな気がするんだが
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 10:36:56 ID:L+HWbH0b
まぁ、せっかく2パターンあるんだから
パラみたいな、少年/おっさんの違いはほしかったな。
俺はおっぱいが好きなだけなんだ!
>>289 まあ割れるといってももみあげやショタプリは可愛そうな事になってるだろうな
おっぱい以外は全員幼女でも通じるくらいだと思うが
デフォルメ多いから高校生〜20代でも通じるけど
>>287 じゃあ、おれは銀姫忍といちゃいちゃしてるとするか
幼女信仰者は何故か他人まで幼女信仰者にしたがる
不思議
死なばもろとも か
宗教ってそういうもの
おそろしや宗教
みんなをロリコンにしたいんじゃなくて
ひむかいさんがロリコンだと信じたいんだよ
最近正直この人ロリコンじゃないんじゃねって気が…
同じ変態同士なら趣味趣向まで同じと勘違いしてるだけだろ
実際は千差万別なのは晒されたPT構成見りゃわかるけど
耐邪の鎮魂歌に相当するスキルはプリが持ってんのかなぁ?
お前らのせいで俺も幼女が好きなのかと思ってたら
2のPTはカスメ以外おねーさん系だった
どういう事だ
>>300 貧乳好き=ロリ幼女好きとは限らないしな
おっぱいサバイバーの人はひんぬー好きとしって逆にびっくりしたよ
予防の号令が耐邪に相当するのではなかろうか
予防の号令があったな
あれも特定ボスでバード半必須になりがちな原因だったから
プリいなくてもサブプリで取れるのはいいな
予防も3ターンなんだろうねぇ
敵を選ぶとは言え、一部敵は封殺出来るくらい強かったもんな。
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 10:49:00 ID:s6VZm/fL
強化が3ターンになってるってことは2以上の敵瞬殺ゲーになってないか今更心配になってきた
サブって簡単に変更できるのかな
休養で変更できると気楽で良いんだけど
雑魚戦は3ターンもありゃ十分長い気が
ボス戦はかけなおし前提になってるだろうし
>>308 燃費率の低下と効力、範囲の縮小でサジ矢、ダブショみたいになりかねない様な気がしなくも無い。
休養で簡単に変えられると兼業農家が多くなりそうだな
1回決めたらそれで終了!でも地雷踏んだ時どうしようもないし
解禁後初回のみいつでもつけられて2回目以降だと引退時に変えられる、くらいだと色々試せるが
慎重にサブクラスは選択しろ!
みたいな文章が大丈夫?に書いてた気がする。
まあグラの性別やメイン職すら変えれるんだから最悪引退時には変えれるわな
まぁ休養がマイナス5レベルでサブつけなおしがマイナス10レベルくらいがいい気もする
予防の号令、か
誰か適当にレベル30で引退させてプリ投入するかな
つかプリ自体がある程度ptつぎ込まないと機能しなさそうな。。。
ファラ ウォリ
モン バリ ファマ
途中でウォリは隠居でプリ投入、とか
バードも大器晩成型だったしプリも中盤以降じゃないと活躍はできないだろうな
農民をサブでつけるのは誰が合うかな
解体マスタリは基本取るとして…
ロイヤルベール覚えたプリに鳴かずば討たれずとかもアリか
とりあえずロイヤルベール取って最遅自己回復してるだけでも活躍してるんじゃね?
Lv1アームズ取ってエクスチェンジで回復もできるしなぁ
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 11:11:19 ID:8YJYslWo
延期さえなければ・・・
プリのエミットウェポンは属性武器装備してればいつでも全体属性攻撃撃てるってことはないのかねぇ
即だせるが次ターン以降は物理のみに変化するかもしれないな。
それじゃブシドーじゃないか
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 11:14:48 ID:fuKx8a32
シノビのサブはビスキンにするんや
アゲハとかオオカミと鹿と戯れる姫子… いい!
姫子さんなんか威厳がなくなったよね
ドジッ子に見える
理不尽な点を強引に解釈するスレ落ちた?
落ちたね
完走まで後20レスくらいだったのに
>>324 そこはオオカミじゃなくてイノシシだろう
本気で連携にイノシカチョウとかあるんじゃね
ロリが好きなんやない、ロリも好きなんや!
エーテルや気で若さを保つロリババァもいいじゃない
色は途中で変えられないってのはあったけど
サブクラスの制限についてはなんか言及されてたっけ?
サブクラスはスキルセットの選択と考えれば休養で再振りできそうだけど
休養で職は変えられないからサブ職も変えられないって仕様もなくはないよな
アーモロードに津波が来たら大変だな
Vが出ると聞いて積んでたUをまたやっているが
Vが延期しなかったらクリア前にまた積んでたんだろうな・・・
まだ2階層だぞ畜生
ソフマップの特典見れないけど誰だったんだ?
>>335 まだ色付いてないけど金プリという説が有力
金プリかぁ…
>>5のはすでに消えたみたいで見れなかったよ
ツタヤのが気になる
ツタヤオリジナル特典って何だ…
>>340 トン、これクエストの報酬( ´∀`)つD
なるほど、確かに金プリっぽいなぁ
…もちっと胸…いや、やめておこう
しかしメディアランドは♀1コスの赤モン子だったんだな
>>341 ツタヤはワングーと同じってあるから、ニーハイテレカじゃないの?
今アキバ行ってきたんだが、ソフはラフ画のまま、メッセも絵柄店頭公開は無く、進展無しだった。
メッセは
>>5にあるバナー絵まで出して置いて、どうして出し惜しんでいるのだろうか?
>>340 消去法で小パイかと思ったけど、イヤリング的に金プリ…?
消去法ってなんだw
一番人気とはいわないまでも
店の依頼で作るならキャラ被りぐらいはあるだろ
>>341 超!エキサイティン! なんだろうと思ったが今間違いに気がついた
消去法(胸の脂肪的な意味で)
エキサイティングトランスフォーマーがどうしたって?
>>343 ここの住人はさすがだな…
しかし祖父が金プリならメッセはファラになりそうだなぁ…
へそだしモン子のテレカはなし、になるのか?
バナーがメッセのテレカだとするならメッセも金プリだろうよ
TとUはVITってあんま意味なかったんだっけ?
ブログのファラへの鉄壁とか神々しいとかいう評価と
シノビやバリスタへの紙という評価
そして前作からの反省があるとみなすと
Vは敵の物理攻撃が相当苛烈になっているような気がする
>>352 TもUもけっこう苛烈だと思うんだが・・。
いまUをやりなおしてるけど5層のコウモリとゼラチンに油断してたら普通に殴り殺されたぜ。
>>352 UwikiのFAQにいつの間にか訂正されているけど、
割合で物理ダメージを減らすらしい
ソフマップで予約していた俺は判断を誤ったようだチクショー
別に2本買ってもいいのよ
これ紫プリかと思ってた
いまいち分かりにくいよな
ただ一ついえることは金プリはゲーム中の絵が一番微妙だという事だ
パッケ絵が1番いい
パケ絵の黒モン子の腰がナイスだ
金プリ微妙と言い続けてる人ってファラ♂が微妙と言い続けてる人と同じ匂いがする
金姫の立ち絵を愛してやまない俺ですがファラ♂はやっぱり微妙だと思います
まあ♂キャラなんてどうでもいいけどNE
ニンニンは立ち絵がパッケ絵なら使ってたな
パケよりもポスター?絵のモン子が激カワキュートのモテマッチョ
ファラ子以外はパッケ絵のがいいな
きのファラ子は集合絵がいいなあ
集合絵キノコは委員長っぽいな
ああ、ツインテの表情変化も見たい
ツインテファラは笑うと本当に可愛い笑顔を見せてくれたよ
体験会今日か?
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 14:20:59 ID:5TTSVVfj
3月7日でござる
ゾディ子2人が気になって仕方がありません
体験会ってどっから申込めばいいんだ
津波が気になって(ry
俺んとこは日本海側だから来ないだろうけどさ。
たいけんかい行きたいなぁ
しかし開いてくれるだけでもありがたいな。
スキルツリー妄想しまくれる。
分身のHPTP半減がどういう形の半減だとか、分身したとたん消されるかもとか、
戦術で対応出来そうな問題は脇においてさ、実際分身させるなら攻撃回復強化弱化どの役割がいいんかね?
攻撃役だとターンあたりの火力(と消費TP)が倍になるけど、長期戦になるとTP回復の頻度が上がる。
回復役だと同じタイミングで全体回復は微妙かもでも列回復スキルで全体回復が可能になるのはうまい?
強化役だと複数の強化が同時にかけられるけど、汎用性あげようとしたら本人のSPが圧迫されるよな。
弱化役だと同じスキル×2で成功確率が上がるか。デメリットはやっぱ消費も倍になること?
同スキル2回にメリットのある役が分身するのが一番ぽいから、攻撃か弱化に分身させるのが無難?
メイトの特典はいつ確定するんじゃ…
「場合によってはなくなる可能性もあります」とか書かれてるから不安でしょうがない。
>>377 そもそも分身できるってこと以外何も判明してないのに確かな事言える訳ないじゃん
攻撃させるとしても分身は消費TPなしかもしれんし、固定行動だけかもしれんし
自由に動かせるにしても天津飯みたいに一体あたりのステータスが半分になるかもしれん
仮に”自分”がもう一体増えて6人PTになるスキルだと仮定するならばそうだろうね
>>379 そうだよなー、「自分」がもう一人だと、ビーストキングの獣より融通利きまくりだしなー
ちくしょう、どうやってバランスとってるんだ。延期さえなければ……グゴゴ……
>>380 ビーストは操作できない代わりにステータスが敵FOE並とか
味方の回復が普通に通じるならそれで十二分に戦力になるのでは
シノビの分身とビーキンの召喚は全くの別物じゃないか?
召喚は操作できないけど相手や状況に合わせて召喚するものを変えられるのが大きい
それにシノビの分身はただでさえ紙防御のシノビのHPが半分になるんだから分身と同時に二人ともお陀仏とかありえる
上帝招来
シノビは分身ばかり注目されがちだが、
本題のバステやdebuffの方が気になる
そういやRPGで壁役以上の仕事ができる召還キャラって見たことがないな
>>387 メガテンなんて召喚キャラがメインで
主人公なんて基本アイテム係の歴史が長かったですよ
でてたよ
>>388 おい
歴代最弱とすら言われてるカツオでさえ頑張れば結構いい殴りダメージ出せるんだぞ
それに仲魔に宝玉を差し入れたり物反シールド張ったりするのも大事な仕事だ
>>386 これ見るとお気に入りの武器を鍛えてずっと使うってのは無理っぽいのね
>>388 つ神経弾
純人間でゲーム的にも強いのってTDNとライドウくらいか?人修羅はマガタマ込みで悪魔だし
デビサバはシラネ
攻撃力の一番高い武器にはスロットがなくてまた最強(笑)になるのが目に見えるようだ
>>394 追加効果がスキルに適用されなくて、追加効果(笑)になる光景も・・・
いやSTR増加とかの能力増加以外は通常攻撃にしか付加されんだろう普通に考えて
属性スキル(笑)やバステスキル(笑)にする気かよ
拾った装備と買った装備は差がついてればな。
このゲーム、トレハン要素が足りなかったんで、そういう装備探してうろつくって要素ほしい
属性武器は今までと同じ仕様だとスキルには適用されないね
バステと縛り付き武器は初めてだから分からないけど、付かないor付いても成功率低めってとこかな
>>402 ウォリを赤ウォリにかえてそれな人は多そうだ
スロットの空きが多ければ頭腕脚を一回で縛れる武器とかが作れるな
もちろん縛り率は低いだろうけどLUC高いファマなら有効に使えそう
まあいくら煙があるとはいえ毎回TP半分にしてたらもたないから、雑魚戦は競合しないにしても
ボス戦は片方本気出せないからなあ
もうそろそろやめろ
キャラスレがあんだからそっちでやりゃいいのに
まぁ延々他人様のパーティ見せられてもな…
知らんがな と
見なけりゃいいじゃない
>>415 スレが埋まるんだって
そろそろやめとけと
そういやキャラスレでこういう大勢が晒す流れにはなった事ないな
別にHENTAIエリート専用スレでもないからもっと使えば良いのに
お前は今までおっぱいの話で浪費したスレの数を覚えているか
キャラスレはこういうのを書くとこじゃねーし
キャラスレは俺様パーティー晒す場所じゃないから
強いて強いて言えば設定スレだが、どこにせよウザイだけだから自重しろとしか
せめてどういう運用する予定なのかくらい書けば話も広がるのにな
んなこたーない、今が妄想ネタが主流なだけだ
どっちにしろ本スレよりは適してる
キャラスレがパーティー晒すところじゃないからってここで大量に貼られても困る
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 16:20:27 ID:dllKqtQT
どうせ発売されたら必要になると思うし
おまえらのパーティーをさらせスレでも立てたらいかが。
まあスレ埋まったって誰が困るわけでもないし好きにすりゃいい
この手の流れが嫌な人の感情は逆撫でするが
忘れちゃいけないのは発売まで後1ヶ月もあるってことだ
ハミ痛の情報公開ペースからして延期は元からやるつもりだったのかな
別にいいんだけどなんでわざわざワンクッション置くのかわからん
赤ウォリ顎ファラ赤バリ長プリ赤ゾディって文字で書けばいいやん
吐き出すも何も突如こういう流れになるだけだからなあ
今やってもまたどこかのタイミングでなるだけで
それなら今やめとけと
めんどくさいやつ多すぎだろ
どんだけこのスレに依存してんだ、スレが埋まったなら埋まったで立てればよし
荒らされてるわけでもないんだからNG登録でもしてそっとして他の話題振っとけ
つまり
>>395が悪いと
つか、やめろって言うなら別の話題くらい用意しよーぜ。
1Fてふてふ2F鹿3F蟷螂8F物拾いの流れは今回もあるかな?
>>430 そっちの方が脳のワンクッションがあるから分かり辛いんだけど。
どっちにしろ新しい情報が来れば自然とおさまるから
ネタの無い時に止めろ止めろなんて言っても無意味
絶対何らかの罠はあるだろうぜ!
流れが気に食わない時くらいは積みゲーを崩してもいいんじゃよ
今回のリスはきっと良い奴
延期の理由は世界樹Uみたいなバグが見つかって修正のためだと思っている・・・が
違うんだろうな
話題出せも糞も鍛冶やら分身と召喚の話題がPT晒しで途絶えたんだけどね
無理矢理話題戻したり変えようしても乗り続ける奴がいる限り無理なのによく言うわ
アトラスが完全子会社になったのと関係あるんじゃないの?
延期の理由は
うるせー、おっぱいの話すんぞ
バカ、おっぱいの話題何か出したらこのスレが余裕で埋まっちまうぞ
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
いきなりそのコピペかよw
>>438 公式ブログで「おとなの事情により延期です。開発のせいじゃないです。(意訳)」
って言ってたから少なくともバグのせいじゃあないはず
>>443 元ネタ知らんがバストダンジョンてラストの間違いじゃねーのと思ったけど多分あってるんだろうな
アルカナか?
俺エスパーだけど今全国で2人
>>443のコピペ改変をしてる奴がいる
延期の理由が開発関連じゃないなら2のようなバグ祭りはないはずだな
1ヵ月猶予が出来たんだからデバッグが万全じゃなかったら許さんぞ
古くからあるコピペだよ。
(
>>443の続き)
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
(さらに続き)
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
「実際には存在しないゲームの攻略方法を誤爆を装って貼る」ってネタ
今回の最初のボスも、スノドリ、キマイラみたいに数ターン後に他FOEが乱入してくるタイプかね。
以前作では、スキルツリーのような、スキルポイント振り分けのときに系統が図解されていない
所がUIの残念さと感じていたんだけど、今作はスキル系図の図示とかないのかな?
どっかでそういう画像出てないものかなぁ。
2は説明書に載ってただろ
スキルと言えば、習得スキルを確認する画面はどういう表示なのかな
アレは1のほうが一括で見れて好きだった
そもそも習得画面をツリー表示にして欲しいな
上画面はそのまま、下画面にツリーでもいいから
習得時にツリー状になってると振り分け計画し易くて良いんだけどねぇ
ナナドラも確かツリーなかったんだっけかな
>>435 最初のFOEってトカゲじゃなかったっけ?
最初のFOEが鹿じゃない世界樹なんて…
恐竜?そんなの知らん
鹿がワニさん化するのか・・・((( ;゚Д゚)))
ツリーにしたらでかくて逆に不便な気もする
FOEの強さは2準拠でもいいけど、経験値は入るようにしてくれよ
ツリー「表示」も欲しいって事でしょ
○「ツリー表」も表示して欲しいってことでしょ
エタニティツリーを覚えたいってことじゃないの?
>>462 それはちょっと思ったな
危険な経験値稼ぎが出来てドキドキできそうだ
ガッツリ入んなくていいから雑魚ちょい程度には欲しいな経験地
あったとしてもどうせ雑魚一戦分ぐらいだからなくてもいい
でも2のBOSSマラソンみたいな仕様はいやだなぁ。
復活させるために宿を回しだすと作業感がハンパない。
とりあえず2週間宿に泊まるコマンドが欲しい
ボスマラなんて99+1専用だろ
図鑑コンプまで使う必要性がない
シナリオボスの経験値が0になれば良いのさ
経験値は雑魚だけでいいな
ボスから経験値もらえすぎると雑魚戦がやるだけ無駄になるから警戒歩行があれば全開になる
固有素材ドロップはあったほうがいいが
ボスマラなんかいらんだろ
2もそれで失敗したのに同じ轍を踏むのか3
ボスは2回目以降ゼロとか
一度倒したボスからは経験値得られないって仕様にすればどうか。
お金稼ぎについてはどうよ?1みたく採集レンジャイに頼るか、BOSSドロップで荒稼ぎするか。
1の仕様が世界樹らしいと思うけどめんどくさいのは変わりないしなぁ。
ただLv.99までの道のりを考えるとやはりボスマラソンは欲しい
FOEは経験値なくてもいいけど
そもそもボス復活っていらないと思う俺
全部1や2の2人組みたいにしていいんじゃないかと
>>480 ボスドロップ売り損ねると涙目だな。
まあそんな失敗はあまり無いとは思うが。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 17:56:08 ID:L+HWbH0b
経験値は別にいいが、
なにかしらアイテムはドロップしてほしい。
潜った直後にFOE、ボロボロで成果なし帰還ではちと悲しい。
前出てたけど、ノーマルドロップは確率100%にするとか
永遠に復活するスキュレーとかね
エスバットに殺戮された奴らはなんの意味があったんだろうか
敵である以上全部経験値ほしいし、イベント戦闘以外は再戦可能なのがいいだろう。
経験値控え目にすりゃいいんじゃねぇの。
ボスでも同階層のザコ最高値の2倍、FOEは1.5程度で。
なら2回目以降経験値は1/4でいいな。キマイラなら一人2500になるしバランス崩れない
ドロップも30000の奴は是非廃止で
ボス経験値じゃなくて階層クリア経験値にすりゃいいと思うんだよ
世界樹の芽が落とす世界樹の種子を使うと
その階層のボスを含むFOEがまとめて復活というのはどうだろう。
フロワロシードですね、わか
何回フロストギズモさんの敵打ちをしたんだろう
実際、そうやって「手間がかかる」と「やり応えがある」を混同して
黒歴史になった続編がいくつあったことか
誠に残念ながら、今回のパーティーも、全員おにゃにょこになってしまいそうです
スキュレー復活するのはエスバットも知らなかったから必死に守ろうとしてたんじゃね?
と脳内保管すればつじつまは合うような合わないような。
>>462 入るよ
ついでにクエストでも経験値入るよ
たぶん・・・な。
エスバットも殺された奴らもアワレって話ならまあわからんでもない
各層ボスはラスボスが終わったてから復活にすれば問題ない
スキュレーって何回殺しても復活して、その都度殺されるだけだから
止めようとしてたんじゃないの 一回殺して消滅なら、消してやる方が幸せだし
しかし聖杯回収後も消えるわけではないのである
Uでブシドーの武道大会みたいなクエストあったけど
あれほんとに戦ってみたかったな 一対一の勝ち進み
そこだけのために人間グラフィック作るのもったいないから無理だろうけど
そんな自己満足で殺されたほうはたまらんな
笑いながらスキュレーマラソンしてるパーティがいた!とかならまだしも
今回NPCの冒険者多いから各階層のボスとかでもいいのに
キマイラ「毒を盛られる仕事はもう勘弁」
ハルピュイア「ファイバードに射られる仕事はもう嫌だお…」
>>60 遅レスだが、もんすたあレース2はポケモン超える神ゲーなんだが。
ただ、パクリ臭がひどいだけで。
ジャガーさん「カスメこわいよカスメ」
宿で休みすぎると、EDが変わってしまうと言うマルチEDとか・・・
1つしかセーブデータ残せないゲームでそれはキツいか
2ではハルピュイアだけなんか弱かったんだよな
ジャガーさんが4層最後で門番してるほうが素敵だったのに
エンドをマルチにするんならセーブデータ複数は当然でしょ
ハルピュイアさんはちょっと柔らかすぎただけなんや・・・
やってくること自体は結構強烈
スキュレーと比べてとかじゃなく
本当に炎の魔人さんと同じ防御力だからな
隠しダンジョン的な場所でボスと戦えればいいんじゃね
ただ経験値とかドロップの売値とかは調整するべき
はるぴーは防御力上げて捕食の宴とストームフェザーの威力を倍ぐらいにすれば強いはず
エルミナージュにあったやつか
>>512 つまり26階に一層ボス、27に二層、28に三層、29に四層、30に五層と隠しラスボスとな
はるぴーは強いよ!
混乱で何回hageたか分からないよ!
二回目以降は先制確定+アーチドロワー×5だから弱くなるだけで!
ラスボスの間の前で復活ボスと4連戦とか
ハルピは引退直後とかに特攻すると攻撃が当たらなくてなける
>>512 というより上の階層から降りてきたって設定のボスなら上の階層で普通のfoeとして
出てきても違和感ないと思うんだよ
T〜Vの階層ボスに、νと名前付け加えて再登場フロアとな・・・
最下層から上がってきて1層ボス気取ってるようなやつとか小物過ぎる
プロ野球二軍から草野球の監督みたいな話だな
だって鶏口となるも牛後となるなかれって言うじゃん・・・
ボスは出現一回こっきりドロップ無し経験値大量でいいんじゃないかなぁ
それで経験値レベル差型にすれば低レベル全裸待機ウマーできるな
単純にスキルとか戦法試すためにもっかい挑みたいってのはあるけどな
ボスを倒すことによってLvの上限を開放するようにするとかでいいんじゃね?
ボスラッシュってのはやってみたいな
経験地もそこで貯めればおkとかも出来そうだし
ただ世界樹の中にそんな階があったらクリアできねえええって人が出てきそうだがな
ドロップアイテムで思い出したんだが
ドラクエのモンスターってなんで宝箱にアイテム入れてんだ?
しかもよりによってうまのふんとか
ドロップ経験値なしで図鑑から選んだ敵と戦闘できるシステムあればな
>>531 物の価値は人によって変わるだろ?
モンスターにとってはそれがお宝だったんだよ、宝箱に入れたくもなるだろ
>>531 お前の部屋にあるものの9/10は俺にとってはゴミだけどな。
宝物だったら普通あんなカビ臭そうな箱に入れずにショーケースに入れるなりすればいいのにね
宝箱のほうは!!ああっと!!が6割くらいで後は日用雑貨でも入れておけばいいよ
まぁボス復活自体は世界樹では良くあることなんだろう
葉っぱすりつぶして食わせれば生き返るらしいし
EXP量やドロップ品の売値だけ調整すればいいと思うよ
>>531 リアル地球にも家畜の糞がなくて燃やすものがない国というのもあってだな
>>532 略称が世界樹と同じSQな某同人ゲーを思い出した
強化ボスとか欲しいなー
終盤になるとかつての強敵もただの体力あるだけの雑魚になっちゃうし
>>538 DIABLO式の2週目モードとかがいいのかもな
LV70のパーティーがモグラに惨殺されるような難易度で
エロネタはらめぇ
SQでわかるやつ多すぎて怖い
さすがへんたいのすくつ
そういやなんで世界樹の宝箱はくるくる回転してる科学的なキューブなの?
あれもアトラスの趣味なの?
>>520 スノドリは元サーベルタイガーだと思ってる。
サーベルはFOEじゃなくてザコだけどな。
>>543 SJでもそうだったからそうなのかもね>アトラスの趣味
まぁFF13とかもそうだったけど
分からないバグ
宝箱に色々入ってるってのも変な話
とか思ってるとFEみたいにマップ放置されて1マスずつ探すハメになるけどw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう砂漠で盗賊を走らせる作業は嫌だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
2の宝箱は浮いてるけど1は古びた箱なんだぜ。
でも何百年も放置されてきた樹海の中のアムリタやネクタルを飲んで平気なのだろうか。
>>550 アムリタもネクタルも元ネタは神の飲み物だから、
数百年程度では傷まないのかも。
むしろ逆に熟成されて旨くなったりして。
過去に引退した冒険者がバイトで宝箱に適当なアイテムを突っ込んでるのかも
しかし回復アイテムのうちのいくつかは、どう想像しても薬品というより、
お菓子としか思えないのもあるな・・・
何百年も放置された斥候用の長靴…
>>553 何百年も放置されたガン子のブーツとかご褒美すぎるだろ…
空の宝箱にアイテムを戻せるシステムにして、すれ違い通信で相手の樹海に送りつけてやればいい。
先に来た冒険者が死んでそのゴミ(装備)を魔物がゴミ箱(宝箱)に捨てた
って考えるあるかもーね。ないかもーね
酒場の親父の旧友パーティが一人また一人と倒れていった中、
迷宮内のあちこちに遺物が残ってったんじゃね
>>554 さすがに染み付いたガン子成分は変質してるだろ・・・
宝をとってしばらく、空になった宝箱に住み着くレアモンスターが!
後のミミックである
そうか
航海ではミミックオクトパスが敵で出るのか
3ではミミックいるだろうか・・・別にどっちでもいいけど。
綺麗な花だと思ったら危険な花びらだった!
いやいやいや、世界樹でミミックとかでたらやばいだろ
ああっと!不意打ち→ネクローシス
宝箱からリスの群れが現れます。
今作のリスはついでに武器にプレイヤーに不利な効果を付与していってくれます
武器に金を合成すれば防げるんだろ
クリティカル率があがるぞ
ドラゴンに強いぞ
敵一列に攻撃出来るぞ
攻撃があたるとHPが回復するぞ
使うとこわれるぞ(外せない)
かべを掘れるぞ
最後のは世界樹ではやばいな、MAP的に
>>569 途中の文を書き込んでしまった
でもドランゴに強いってのは三竜対策にはなるか、Uの竜はちょっと拍子抜けだったが
今回はマッピングした地図上を通過すると地図を消すFOEが登場します
リスに地図を盗まれますで良くね?
!!ああっと!
地図の左上をかじられてしまった!
!!ああっと!
マッパーがやられてしまった!
良くねえなすごく困る
リアルに殺意が湧くなw
エビテンの特典テレカに色が付いてるのは既出?
>>573 ヘキサゴンのスペシャルで地図食われたの思い出した。
ヤギのFOEかな
船旅してるときに海図食われたらガチで死ねるな
船旅に海図とコンパスは命みたいなもんだからな
なあにリアル方眼紙があれば問題ない
星見と太陽の位置でなんとか…ゾディ先生お願いします
>>570 バトルレックスにしか勝てないじゃないか
1層が5階構成じゃなくなると予想
今更だが
>>534 なんかお前の癇に障るようなこと書いたんだとしたら
ほんとすまんな
にしてもこの世界樹3スレ久しぶりに見たけど、前のときのスレと比べると
あんま変態チックな話してないのね
発売まであと一カ月くらいになったからかな
味方を守るスキルとか持った職はないの?
パラディンでプリンセス守りたいけどパラディンいないんだよなあ・・・
>>588 だよな
変態とかどこのスレの勘違いだよ
>>587 単に時間帯の問題かと
一度イカ腹がどうのって話になったら止まらないイメージがある
>>590 多分ヒッフッハなスレだろアカルイミライヲー
イカ腹なんて単語このスレで見たこと無いよ
>>587 ゴミかどうかは所持者と他人双方の価値観によって大きく違うからってことを端的に言ったんじゃね
ガキの頃、自分的に貴重なコレクションだったものを親に捨てられた経験とかあるでしょ?
立場を逆にすればそんな感じ
>>580 そうだったのか・・・・・・orz
思いっきり一人で盛り上がってたぜ・・・・
樹海に埋もれた長靴で興奮する紳士は夏めろスレに来ればいいと思う
>>591 変態妄想ネタにしか興味ない奴いるからな
ハエ系のまものが落とした宝箱の中身が「うまのふん」で
……スゲエ。……ドラクエってスゲエよ……! と妙な納得と感動に襲われた小学4年のあの頃。
変態妄想はおおいに結構なんだが
他人の萌えを否定するけしからん輩がいるのが残念
昔習っただろ「紳士は他人の萌えを否定してはならない、それは己の萌えを否定される事に繋がるからだ」って
ジジモンクもシノビ姉さんもショタプリも好きな人は必ず存在しているんだよ
小ネタが多いゲームは好きだな
逆に誰特の面白くない内輪ネタみたいなのが多いゲームだと困るが
みんなどうとらえてるかわからんが
世界樹3スレって言っただけで
このB56Fでの前のときとは言ってないがわかりにくかったか
B40何くらいかのときはお前らまだ大人しかった気がしたが
ま、いっか
>>592 そんな…唯一神シエル様を崇めつつ
ちょっとおちんちんの話してるだけなのに変態だなんて…
セイハットウ
最初からキャラの話中心だったと思うが
というかネタが無いから妄想中心の話しか話題がないわけで。そうなると内容が紳士的になるのは確定的に明らか。
>>596 やつはそう考えてたのか ありがとさん
しかし俺は馬のモンスターがうまのふん
を宝箱にいれてるのはどうかとおもっただけでね
たまに自分の鼻糞や爪をやたら集めてる奴いるけどそんな感じじゃね
たまに精子…
つわもの揃いのここの住民でも
自分の×××を後生大事に保管してる奴はいないだろうな・・・
どれだけ大きくて原型をとどめたふんを出せるか年一回持ち寄って競う
馬モンスター同士のふんコンクールがあるかもしれないだろ
その界隈では自慢の一品を用意するためにみんなマイベストふんを持ち歩いてたんだよ
プレイヤーも入手したふんをその場に持っていけば
もしかしたら一等ニンジン一年分とかもらえるのかもしれないけど、冒険で忙しい身だからな
黒歴史ノートを大事に保管してる人ならいそうだ
>>610 勇者連中へ向けた最後の嫌がらせではなかろうか。
倒したぞーやったー宝箱だー……うわ。という。
つまりその馬モンスターは己が生きて帰れないことを覚悟の上で……宝箱に己の糞を……。
スキュレーやアルルーナのふんなら嬉しいのになぁ
イカ腹motto押せ
でもナナドラの資料集は評価しても良いと思うの
>>618 アレはなあ……。
ゲーム自体は嫌いじゃないけどテキストのクソさは古今稀に見る具合だったと思う。
まさかワンダーグーって東京に店舗ないのかクソッタレ
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 21:37:17 ID:5TTSVVfj
>>621 へえ、そうなんだ
俺も地元にはあるけど東京じゃ見たことないな・・・
とりあえず明日の公式の更新に期待
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 21:42:24 ID:bfJIF28A
今日でネットの契約が切れる;
プリンセスは7ドラ>世界樹3
Vの値段が上がっているのがROMを大容量にしたからだと聞いてググってみたが
T:16M(結構ギリギリの容量だったらしいが)
U:32M(中断セーブが可能に)
V:?(海図と穴色?)
だそうだが、Vはどの部分に容量を活用してるんだろうか
階層が増えてたりしねぇかな・・・流石にそこは崩してこないか
通信できるのも容量的に大きいんじゃないか?
FOEの種類と行動パターンとフロアごとの数を大幅増量したとか
30階のFOEハウスが自マス以外赤く染まっちゃうレベルで
海戦も含めてmobグラ増量とか曲数が増えてるとか
したらいいなぁ
>>627 マジか、すまなかった にわかはいかんな
でもそうかスレ違い通信があったか
関係ないがROM容量の話で出る128MBとかの読みってバイトじゃなくてビットなのな
128MB(メガビット)=16MB(メガバイト)なんだと初めて知ったわ
今までのダンジョンの他に外海が加わってさらにサブスキルに鍛冶等システム拡張までされれば大容量にもなろう
>>627 おれどっかで新納たんがTの時点で中断セーブを考えてたけど容量の都合で泣く泣く断念した・・って話を見た気がしたんだが勘違いだったのだろうか。
漁ってSP振らなきゃ獲れないのかな
ビットの場合bでバイトの場合Bって表記じゃなかったか
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:06:16 ID:5TTSVVfj
>>629 食卓で曲数は28曲って言ってなかったっけ
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:08:52 ID:bfJIF28A
情報密度
サウンド>>(越えられない壁)>>グラフィック>>(越えられない壁)>>テキスト等データ>プログラム
BGMひとつ>全プログラム
だと思われ
プログラムの記憶とセーブは物理的に別回路だってだけで
開発者からすりゃ両方容量との戦いなんじゃねえの
セーブ3箇所確保するために僧侶リフが消されたように
318 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20:53:10 ID:w5eTmXS8
>>312 忍者が挑発系のスキルを使って分身の方だけが狙われ続け
他メンバー、本体は無傷で戦えるデコイ戦法とか
319 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21:00:34 ID:cSqry3hC
挑発して輪姦されるためだけに生まれた分身ヒメ子の心情を綴った切ない物語
320 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22:10:55 ID:wecO+7Jl
分身だからレイプされても平気だもん♪
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:15:11 ID:bfJIF28A
>>637 追記
サウンドとグラの間あたりに3Dモデル
新納「(仕事の)容量の都合で泣く泣く断念した」
サウンドつっても、内蔵音源を使うか否かで結構な差が出ると思うけどな。
つまり声優=録音音声使うとテキメンに容量食われるってことだよな。
世界樹はFM音源再現するためにわざわざそれ専用に容量割いてるっつってたけど。
1は、「バランス良くパーティ組めたか?」のおじちゃんの口数の少なさに
「テキストを削らにゃならんくらいカツカツな容量だったのか……今どき珍しい話だな」とか思ってたけど、
実際はどうだったんだろ。
絶対にバグだけは無くせよって感じ
ドロップを悪くしてたから容量カツカツ
バグ(虫モンスター)を無くしました。
T当時からDSでも128MBロムは存在してたけど
世界樹では16MBロムを使用してた。
容量の都合で泣く泣く断念っていうのは、
32MBロムに変更するまでのコストをアトラス側が負担してくれなかっただろう
まぁVではさすがに256MBはないだろうが64MBか128MBロムは使ってくるんじゃないかね
PVの世界中のどこにもない 地図をつくれ!って言葉に一目惚れ
火の鳥だっけ最初の1Mロムって
>>642 本来入れるハズだったらしい迷宮内のミニイベントも
全然入ってなかったからな。
2ではちゃんと入っててホッとしたわ。
>>642 >バランス良くパーティ組めたか?
どう考えてもWIZオマージュ
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:45:12 ID:bfJIF28A
>>643 バグの無いゲームはほぼありえないから諦めろとしか
マスター前日や当日に再現度低い初見のバグ出たりするんだぜ(先週あった実話)
ランカース→アトラス内製でプログラム変えたのが吉と出るか凶と出るか…
>>647 自分だけの地図を描くと衛士が待ちに帰らせてくれません。
そういえばランカースに委託してできた1と2のプログラムは
3の開発においてアトラスは利用できるのかな?
使い方が全く分からないくらい大量のアイコンがあれば自分だけの地図書けそう
採掘系のアイコンが区別しやすくなったのは個人的にうれしい
1のプログラムにバグがあったので
2でシステム作り直してまた大量にバグがあって
3で開発変更してまた作り直しだとしたら勿体無いことしてるなあ
アトラスがよほどのうっかりさんでないかぎりソースコードを納品する契約にしてるって
ソフトウェアとかよくわからないんだけど
コーディング工数は殆どかかってないみたいなお話を聞いたような聞かなかったような。
>世界樹の迷宮IIIのプログラムですが、今回から社内開発になりました。
>世界樹の迷宮IIやデビルサバイバーのライブラリ部分を引き継ぎつつ、
>ゲーム部分のソースはほぼ全て新規作成しました。
ブログより
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 23:06:33 ID:bfJIF28A
>>654 契約内容による…かな
おそらく使えると思うけど、ほとんど一新してくるだろう
MAP線引きにブレゼンハムすら使ってなかったくらいだし
アルファベットかカタカナをマップ直に置けるようにして欲しかったけどなー
相互ワープをA-A、一通ワープをA-aとかにしたいよ
>>660 >世界樹の迷宮IIやデビルサバイバーの
おっぱいが隠れて見えなくなるバグが…
>>649 一度体験したら二度と体験できないのが残念だけどね。
ボスみたく2週間経過したらまた起こるようにしてほしい。
そういや今回もアルファベット入力はキーボード仕様なんだろうか
もともとキーボードの並びは分かりにくいよう作ってあるんだから変えてほしいな
アヤがもっと俺に傾けと囁いてる
>>665 まさかの音声認識
自分はキーボード派なんだけど、選択できるとなおいいねぇ。
まさに傾きもの
>>661 ど素人なんであの記述の意図がいまいち読み取れなかったんだけど、
ブレゼンハムうんぬんを基礎中の基礎って表現付で例に出したのは
バグで叩かれる主要因だった世界樹1・2ソースへの皮肉込みだったのかな?
アナザーイカ腹を見た瞬間から成長したフロースの宿の娘さんとして使う事を決めたのは俺くらいだろうな
だって揃えた前髪のピンク髪ツインテール碧眼まで一緒なんだぜ
ロリバド子も一緒だけど
そして歴史は繰り返すんですね(もちろん容姿的な意味で)
成長したフロースの宿の娘さんってさ、……いやなんでもない。
ウフフフフフフ!
名前はフロースガールで決まりだな
ロシア美人の法則がなんだって?
ドーラだって18くらいまでは美人だった
20あたりから急にアレになったが
ドーラさん18歳から20歳までの2年間の奇跡か
40秒でああっとしな!!
入れ替わりトリックに決まってる。
父親似さそうさきっとそう
まあ50越えても美人とかそう無いから今がかわいければいいです
あれはパヤオの「女は18まで」という明確なメッセージ。
マサルさんの校長と同じだろ
あれはエネルギー使い果たして老けただけだろ
3日ぶりに来たがなんか新しい情報あった?
三日前がどんな状況だったかいまいち思い出せないけど、
・特典テレカの着色公開など
・ファミ通サイトでの本紙公開分以外のアナザーカラー
・体験会のお知らせ
くらいかな?
>>686 来週の日曜体験会あるってのは3日より前の情報だっけ?
>>686 明日の昼まで、3月7日にあるVの体験会への応募が出来るぞ
モン子が俺の彼女になった
よくみろ、それは女装したモン爺だ
一緒にお風呂入ってきな。ホモになるぞ
それはそれで
モン爺とモンモンするとな?
しかし海に近いという事は女の子は肌が荒れて大変なんじゃないか?
家も塩風で劣化が早そうだ
スペイン人はみんなボロ屋敷で肌が荒れていると。
ファランクスは錆止め塗装厳守の結果、画一的カラーにならざるを得なかったんだな
つまりメッキの巻物最強ってことだ
またこの流れか
アトラスか・・メガテン悪魔も出るんかい?
そんなリアルな事まで考えると、
深く険しい樹海で化け物どもを蹴散らせる冒険者の容姿まで考えそうで嫌だな
一体聖騎士風の男とは何だったのか
>>701 もしかしてループネタだったのか?
すまん
ハイラガのムツゴロウさんだよ
お風呂さんだよ
むしろ新情報以外でループしてない流れないんじゃね?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 23:58:36 ID:bfJIF28A
>>670 読み直したけどそこまで皮肉のニュアンスは感じられなかった
まあブレゼンハムは描画の基礎中の基礎、1f間の移動距離とすり抜け云々はゲームの基礎中の基礎だから
どっちも対応していないのは力量不足と思われても仕方ない
ちなみに今回使ったと思われるアルゴリズムは
1)ブレゼンハム法で、最新のフレームで新たに通過したマスを判定
→床描画、床消去ツールならそのマスの床を全て更新する
2)1)で判明したマスの、4つの辺のどこを通過したかを判定
→壁消去ツールならその辺を消去、壁描画なら縦横の方向判定のあと描画(仕様によってはカット)
ってところか
これはスマートで美しいアルゴリズムだw
どうでもいいけど可能性として考えられる鍛冶の最大付与数って8か
またバトルブーツを合成する作業が始まるお・・
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:05:20 ID:jV7nlqjT
8は多すぎないか
4くらいだと思う
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ わかったぞ!
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 『星海』の来訪者
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ これはスターオーシャンを意味しており
'、 `,-_-ュ u /| ∠ バトルブーツを8つ合成しろというアトラスからのメッセージだ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>711 わざわざありがとう、やっぱり力量不足って指摘ではあるんだね
2でちょい引きづらかった壁線自体もスムーズになりそうで楽しみだ
あと3日で発売か!
嬉しいな・・・ (´;ω;`)ウッ
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:11:30 ID:jV7nlqjT
スペースはあるが気持ち悪いなオイ
そういや4月発売になったんだもんな
ヒマじゃないけど、シレン4買ってきた
あけてないけど。4月までは絶対にもつゲームだ
シレンみたいに繰り返しでも遊べるシステムを作って欲しいもんだぜ
5・6時間あれば最下層まで行けるようなシステムで
繰り返し遊びたい。でもこれじゃ地図が意味ないのか?
>>721 開けたら世界樹に手がつきそうにないからそのままにしておけ
ランダム生成ダンジョンは、よほどのマップ埋め特典を用意しない限り
手書きマップとはとても相性悪いだろうな
手で書いてもすぐ無駄になるんだからいらん。
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:16:50 ID:jV7nlqjT
そーいうのもありだと思うけど
航海で見つけた新ダンジョンがそんなふうになってるとすげー嬉しい
でも、ランダムゆえにFOE適当に配置されてたら、燃えるだろ?
毎回レベル1から始まるからスキルふるのも楽しいし
強い武器さがすのもいい
エストの古の洞穴みたいなこと作って欲しいわ
世界樹の迷宮外伝的なのでやるんならってかんじじゃね
強い武器探すってなんだろ
ボアスピアソードみたいのがランダムで置いてあればいいの?
さすがにBUSIN0のデパイードの塔?みたいな自動生成ダンジョンは嫌だが
一応それなりにクエストが欲しい
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:23:19 ID:jV7nlqjT
入るたびじゃなくクリアするたびに階が増えてマップもランダム再配置されるとかはどうだ
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:27:56 ID:yObf+EIK
>>727 外伝ならレン&ツスクルやエスバットなどの物語をやって欲しい
でもこれじゃ職は固定か・・・
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:29:18 ID:MVOPkz+W
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マップ手書きとランダムマップの相性が悪すぎる
どちらかをやりたいならどちらかを無くさないと
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:42:21 ID:jV7nlqjT
DQ9の宝の地図みたくランダム生成のダンジョンが無数に沸くとかならいんでね
Wi-Fi経由でDLできたり、MAPを買うこともできるけど
書かれていることを信じるか信じないかはきみの自由だ、とか
自分で書くMAPならではの嘘MAPはちょっと面白いと思う
二番煎じなのは拭えないが
つらつら考えてたが、
各エクストラダンジョンのマップ完全に書き上げてクリアするたびに
パーティ5人の上限レベルが1上がる、みたいな仕様だったら
毎回マップ全破棄されても許せたりするだろうか?
ただめんどくさいだけじゃねえか
レベルキャップ自体がそもそも要らん
見た目は2の引退祭りより楽な現実
しかし中身は敵がディノゲーターばっかりとかでリアルでHageるとかありそうだしな
あんまそういうのでゲームの寿命持たされても困るな
世界樹って一応ストーリーもあって階ごとに変わるNPCとの会話や
新規クエスト内容で楽しめてるところがあるから
隠しダンジョンの6層にしてもストーリーの延長として
存在してるから面白い気もするし
エクストラダンジョンってだけでストーリーと何の脈絡もないものは
攻略する気があんまわかないかも
■■扉■■
■ ■
扉 扉
■ ■
■■扉■■
こういう部屋を見つけたときに中を全部歩くのって面倒じゃね?
せっかく自作できるマップあるんだから、実際に見て塗ったタイルは進入判定してほすい
4隅のどこかにイベントあったらどうすんだよ
そんなん自己責任や!
ランダムマップっていうのは、つまるところ
いつまでも新規マップを歩いていたいって言うことだろ。
だったら5フロア分のダンジョンを配信してくれりゃいいんだよ
隠し通路未発見やマップ書き間違いによる行き詰まりが激増しそうだな
ランダム厨がいつにも増してうざくなってきたなあ
>>742 最初に全部のマス塗ってFOEも楽々感知じゃね
>>746に見てふと思ったが
マップ書き間違えを誘発するようなトラップを仕掛けられないのは勿体ないと思うんだ
べつに
>>742はそういう狙いはないけど
>>702 最近のメガテンシリーズにいない悪魔ばっかり出てきてるよな
ケルヌンノスとかスキュレーとかグリンブルスティとかマンティコアとか
MAPといえば、2になったとき
戦闘に切り替わって読み込み待ちの間にMAP書けなくなったのにイライラしたわ
そこにもし万が一でもhageを与えてくれるイベントが有ったらと考えると踏まずにはいられない
できるだけ万全を期して敵が出てきそうな選択肢を選ぶ
>>748 いっそFOE感知はスキルとかにしちまうってのはどうだ?
せっかくパーティ構成を決めていたのに
隠し職があるっぽいことに今気付いて、また迷い始めた
さて、どうしてくれよう
戦隊物の6人目みたいに中盤加入すればオールOK
空宝箱もFOEと同じタイミングで復活して、ランダムで消費アイテムが入ってたらいいのに
一定周期でランダムにして欲しいって人が出てくるな
時間無い身としては、前作までの仕様でもクリアだけで必死なのに
これ以上ボリューム増やされても遊び切れないんだが
個人的にメガテンとは一切絡めないでほしい
アトラスメガテンに頼りすぎだろ
1の最後が新宿だったのも、「あぁいつものワンパターンだな」と思った
どうせ隠しは後からなんだから今は初期PTだけを考えればいいんじゃないかな
ネタバレ無しで事前に隠しの内容を把握する事は不可能なんだから
下画面の現在位置の表示をon/offしたいなぁ
マップが完成したら紫foeがいないフロアは2Dダンジョンとしてプレイしちまう
>>742 その「見た」っていうのをどう判定するのかと。部屋に入っただけでマス目を自動で全部塗られたら
>>746の言うようにマップの描き間違いが激増する。
3*3マス以外の部屋はどうするんだよっていう問題もあるな。大部屋も小部屋も普通にあるんだぞ。
大部屋まで「見た」だけで塗られるならもう手書きマップ自体の意味がない。
>>755 加入するまでは分身なりビーストなりで人数合わせするとか。
>>758 メガテンに全く関係がないようにみえてこっそりメシア教信者を仕込んでくる
それがアトラス
あの新宿は衝撃的な突っ込み方だったが割と嫌いじゃない
アーマービースト氏ね
逆に、ネオアトラスみたいに
自分の描いたマッピングが現実化するステージがあってもいい
周囲8マスも踏破済みフラグ立てていいんじゃね説
>>761 見る、という点に関してだけなら、どうやら航海MAPで採用されてるっぽいぞ
航海ではどこまでが世界の端か最初は分からないみたいで、
ムービーとかでは確認出来る世界の端は移動する毎に増えてるっぽいし
>>758 俺もHPがある時点で、「またいつものメガテンパターンかよ」と思ったぜ。
>>765 足元に下り階段を書き続ける仕事はもういやだお…
>>755 あとから仲間になるキャラってよっぽど早く加入するか強くないとスルーされやすいよね
ソフィーヤをそれ以上虐めないで!
きさまらなんでここでテリーさんの話なんか!
>>761 じゃあ、見ないでも塗って良いってことで
ようは歩いたかどうかの判定無くせって言いたかった
歩くのを強制させるシステムはイカンと思う
迷う奴がでる? 書き間違い多発? 上等じゃね?
ちゃんとマッピングしない奴は肥やしになってもよい
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむスレはここですか
>>773 じゃあ俺最初にマップ全部塗ってFOEの動き観察するわ
むしろ歩いてこその3Dダンジョン。
つかよく考えれば弱くて加入遅いって使われなくて当然じゃね
あと残ってるのはビジュアルだけだし
>>775 マップからFOE探知機能削除すればいい
ソフィーヤはビジュアルの点に置いて、結構愛されて使われる可能性もあるが、
テリーさんはな・・・
ドランゴ「え?かなり終盤に参加だったけどスタメンになれたよ?
ソフィーやはレイより守備力高いし普通に強いと思ったぞ
>>778 それなら別に今の仕様でもいいんじゃね?
FOE以外に進入することでなんか変わったっけ
歩いたかどうかの判定がないとFOEのカーソルが出っぱなしになっちゃうしなあ……。
シレンみたく、部屋に侵入した途端にその部屋の全体像がパと表示されるとか。
いやこれも大きい部屋だと入った途端に構造が解っちゃうから微妙だなあ……。
歩き判定を消すことで得られるものと、失うものとを秤に掛けたら後者のがおおきくなっちゃうと思うぜ。
>迷う奴がでる? 書き間違い多発? 上等じゃね?
でもまあこの部分だけは同意。つーか世界樹はもっと書き間違いをさせて欲しいぜ。
wiz の回転床の方角が分からなくなった時のあの恐怖が懐かしくも恋しい。
何よりかわいいからな
しかしルゥとリリーナの二強
つまり隠し職業はマッパーだったってことか
まぁニィメ最強って事でスレ違いFEは終わりにしようぜ。
>>766 それだな
まぁイベント隠し通路探しで皆結局殆ど踏むんだろうが
めんどくさがって入らなかった袋小路やらで隠し通路を見つけそこねる冒険者多数でpgrとか楽しそう
>>787 地図眺めてるとやけにポッカリ空いてるなーとかで気付いたりするよなアレ
1で1階の隠し通路に気がついたの、三層に入った頃だった…
>>766 なんだ。こんなに前の方に答えが出てるじゃないか。
歩く云々とかいうやつはTで落とし穴多数のところを全部落ちて埋めた俺に謝るべき
>>789 気にするなYO
オレなんか1の1階に隠し通路あるの、今知ったぜ(・∀・)b
前方のマスまで踏破済みになったら、
目の前の初見FOEがどっち向いてるのかノーコストでわかっちゃうんじゃね
2週目にしてレンジャーひとり通路とか発見してニヨニヨしてる俺きもい
>>783 つまり、今作の第6層ではテレポート→超回転床→歪な形の部屋のコンボが炸裂するのか
壁の中かもしれんぞ
結論としては今の仕様でいいです
>>760 それはある。これだけはノトノを見習って欲しい
あと、オートマップ…というかマップを書くときに床を塗る意味がよく解らん
壁だけで十分だし、逆に床が塗られるなら壁を書く必要も無い(のだが、クエストで必須なので書かざるを得ない)
なんちゃって手書きマップというか、紙と比べて手書き感が薄いんだよなー…
手書きっぽさを出すならホント壁だけでいいと思うわ
>>796 いや〜、ただ壁の中にいる→game over じゃつまらない全滅が増えるだけかな〜と思ってね
もし全滅誘導ならモンスターハウスの方が好きだなw
床は3色あれば便利だよ
Uの6層で正解ルート塗ったりダメ床氷床も色分けできた
FOEの行動範囲でも塗ればいいし
>>798 オートマップoffにすればいいんじゃね
あれお前さんみたいな人用の機能だろ
歩いたところ済みは歩いたところだけでいいだろ
8マスなんてわかってもなにも旨味ない
ダメージ床
+移動床
+ワープ床
+回転床
+一方通行
+隠し通路
+ピットホール
+ダークゾーン
+FOEハウス
なんだいつものアトラスか
ごめんなさい誤爆しました
以後努力します
誤爆は時々見かけるけど、このスレでやる誤爆は変態紳士的なのばっかりなのはどうして。
つまりそういうことですね
紳士しか居ないからだってば
しかしサポジョブとかあるとオススメのMMOを思い出すな
システムとしちゃFF5に近いので楽しみちゃ楽しみだが
>>803 おい眠れなくなったじゃねーかどうしてくれる
ふぅ、おやすみ
>>798は色を塗れることを怒っているのか?
勝手に塗られるのを怒っているのか?
よくわからない
なんにせよ
>>801で解決か
まあマテ。何事も朱に交われば赤くなるというか、
濃い物が少しでもあるとそれが幅を効かせてしまうだけだ
このスレにたとえ10人の紳士がいようとも、俺はその数倍の一般人が居る事を信じてるぞ
こんな変態共と一緒のスレにいられるか!俺はガン子といっしょに部屋に帰るぞ!
パーマン一号を義兄と呼ぶようになるんだな
マジメ君とは別れちまったのか
ざわざわ森のガン子ちゃん
>>817 あれも実は世界樹よろしく未来のお話なんだっけ確か
おいやめろ
このネタわかるやつは間違いなくモンク選ぶな
普段そういったオチのゲームを作らないところだとけっこう驚くよね
ピクミンとか
ピクミンはステージ全体を見たとき感動した
売り出された装備品は、武具図鑑で必要素材を明記してほしいものだ
しかし3時間もレスがないとは…珍しい
この間からVに向けてUやり直してるんだが
たまにあれ・・?ファーマー居なかったっけとか思うようになってきてヤバイ
ゲームの発売日に大振り二期の第1話放映だなんて最高だ…
この流れなら言える!
ゾディ子は俺の嫁!!
この流れなら言っても怒られない!
モン爺は俺の旦那!
予約せずに買おうとしてる俺は4月1日まで安心して過ごせるだろうか
Uは普通に買えたから大丈夫だろうと思ってるが・・
不安なのになんで予約しないのかが理解できない
不安なら予約しとけばいいじゃないか
慣れてない人にはそう簡単なものではないのだよ
俺は予約特典欲しいから予約するけどね
・・・するぞー 今日こそするぞー
明日になったら予約する
発売日まで 残り31日
5日間クエストならぬ一ヶ月クエスト
みちくさをリアルで31×24回使えばもう発売日だ
1ヶ月ってあっという間だよな
弾幕避けたり最後の傭兵になったりしたらもうすぐそこは世界樹だ
ここ一週間くらいの流れを三行で頼む
イカ腹モン子が
俺の嫁に
きた
真面目に頼む スレ速すぎてみてられないんだ
鍛冶でステータス、属性、バステ付与可能
アナザーカラーがどれも微妙
!!ああっと!!
>>837 お前みたいな奴のせいで無駄に流れが早くなるから今北が増えて余計うざくなるんだよ
女冒険者で
俺の家は
ハーレム状態
>>839 >>840 理解した。ありがとう。
体験会はHPに情報あるからいいんだが、
ラジオだかもやってるって話はなかったっけ?