【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B55F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。 その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。 シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。 迷宮探索に役立つ技を多く体得している。 パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、 仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。 ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、 手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。 モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。 また、素手による格闘術にも秀でている。 ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。 防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。 バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。 身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。 ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、 それを触媒にして”星術”を発動する。 ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。 魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。 ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。 樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13:40:34 ID:85M8Oi/l
絵柄確認用に直リンしてみた
メッセサンオー(特典:テレカ絵柄企画中) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.gif ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/1/z4mp51.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
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アイテムのみ:\3,800
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ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
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ふぁーふぁーに
>>1 乙しろぉ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
無期ってのは期限が決まってないだけだ つまり0.5時間の発売延期もありえる
>>1 乙
アナザーカラーでみじんもでてないのは
ウォリ
バリ
ゾディ
ビーキン
ファーマー
と
パイ×1
ファラ×2
シノビ×2
か、楽しみだ
メッセの絵柄公開マダー?
緑肌や紫肌のカラーは無いんかね?
さすがにないんじゃね? もしかしたら隠し職にいるかもしれないけど
ピンクの斑点と触覚ついた緑肌のモンク欲しかったよな
人種差別とか騒ぐプロ市民がでそうだからないほうがいいな 日焼け程度でもいいそうだし
褐色はイラネ バリ姉みたいなちょっと小麦色みたいなのは好きだけど
Wゾディのテレカやばいな・・・特に金ゾディ 金プリとおかっぱ忍だけでなく、金ゾディも見た目枠としてスタメン確定しそうだ
>>4 主に胸の大きさで、メディランのはコスプレした赤モン子だと見切ったのは、
流石ここの住人だと感服した。
18 :
sage :2010/02/26(金) 16:26:38 ID:1LVFSC2H
俺の求めていたイカ腹テレカは赤モンに負けてしまったのか しかたないからアマゾンで予約しとこ
すぐイカ腹じゃ色々おかしいってなってたからなw 流石だ
>主に胸の大きさで イカに似て非なる存在なのは皆把握してたと思う 見切った人には感心するけど 完成版見ても赤モン子属性は髪色とバンソコしか認識できない俺w
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 16:28:20 ID:fgZ+LAxU
>>8 さらに、-672時間の延期だと考えると、
発売日が元通り!
やっぱりと言うべきか、絵板で赤モン子の1人称を 「僕」や「オレ」にしてる人がいるな。 アンソロでも同じようになるんだろうか。
イカ腹をmotto押せるものがあるか!
テレながら僕にこんな女の子らしい格好は似合わないよっていう赤もんこテレカ おっぱい中々あってよろしい 僕ッ子ってさらしまいてたり意外にスタイル良かったりする個多いよね
スタッフって、2と同じなの?
>>22 金ケミ子にすね毛が生えてるアンソロを体験したら大抵の事には動じなくなったぜ
このゲームって声が無いから性別不詳ネタがはやりやしゅいんだろうな
そうだね 間違いなくはやりやしゅい
イカモンか赤モンかは前髪で判断してた
胸の大きさとか言われても違いが分からん
>>22 そしてうちのギルドの赤モン男きゅんの一人称は当然「僕」です。
公式でパーティーメンバー選んでたら赤髪ばかりになってしまった
>>31 赤モン子はキャラ絵のほうでも胸がある
イカ腹は本当にない
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 16:44:58 ID:bHUUG2KP
>>31 >イカモンか赤モンかは前髪で判断してた
前髪も普段の赤モン子とは別物に見えるんだけど俺の目は節穴か
爺モンクは2人入れるぜ。 ドク爺みたいなデザインのファラ欲しかったとは思うけど今のファラ男も好きだから、もみあげもケツアゴも入れる。 こういうゲームって決めといても結局開始時にメンバー迷うんだろうけど。
ファラ♂の微妙っぷりは異常
ファランクスは前衛・後列どちらに置けば良いか迷ってしまう
>>39 前衛が可能な物理アタッカーが3人いるなら後衛
3人いないなら前衛でいいでしょ
序盤は前衛3人の方が安定するよな ザコの攻撃を2人で受けきるのはキツい 片方がブシドーだったりすると最悪になれる
そういえばゲームの食卓のざっくり書き起こし済んでた。 ニュアンス重視で低再現度なので正確性は例によって保証いたしませんのでそのように。 あといちいち「こしろ」と入力して変換順位いじくるのも面倒なので「こだい」と入力していることをここに告白し謝罪とかえさせていただきます(なんだそれ。 ・今回は古代さん特集。 ・まずはざっくりと。どうでしたか今回は? パッと作れたとか、超考えたぜーとか。 古代 「毎回、超考えるんですよ。どんなゲームに対してでもそうなんです。 考え込んじゃうタチなので、あんまりすんなり行くことはないですね。 特に DS の曲は、普通のいわゆる CD 音源に対して、私の感覚で三倍くらい時間がかかるんです。 なんていうんですかね。 システム自体はすごく単純なんですけど、単純なだけに、そこから広がりをだしたりバリエーションを作ったり……。 DS って音をキレイに出すのが大変なんですよ、従来の家庭用機に比較して。けっこうすぐにノイズのっちゃったりとか。 そのへんで。私と、世界樹をずっとやってきているアライ(人名)っていうのがコンバートするんですけど、 今回はそのコンバートに関してはかなりうまく行ったんじゃないかなと。 私の仕事の部分じゃないんですけどねw アライ良くやったなとw 今までは、元のデモっていうのが、小森さんに聴いてもらってOKしてもらうヤツは、PCのシンセで作ったのなんですが、 それと比較すると DS の音ってしょぼいなとか思っちゃってたんですけど、 今回はなんか、良い感じになってくれている気がするんですよ。 ……あ、頷いて頂いてるんでw(小森さんが? メモリもけっこうとって頂いたんですけど、それもありつつ。 1・2とやってきて、FM音源を DS に落とすコツみたいなのを彼(アライさん?)が掴んでるって言うのもあると思うんですけどね。 ・最終的には何曲くらい? 古代 「28曲ですね。確か……でしたよね? 小森 「ですね。28曲くらい……たしか。 ・曲の発注はどんな感じでやるの? 小森 「世界樹も3作目なので。世界樹の雰囲気でお願いしますと。 あとはキャラだったり、背景だったり、イラストを見ていただいたりテキストを見ていただいたりして、 古代さんの中でイメージを固めていただいて、「試していいですか?」と手を挙げていただいたのを聴かせて貰ったりして、 少しこういう感じでーというモノがあればお願いしますけど、基本的にはお任せですね。
古代 「順番としてはどうでしたっけ? 最初は街の曲か何かだったと思うんですけど……多分。 一番、悩まなくて良いところから入ったんですよ。街の曲って割と自分の中で簡単な部類なので。比較としてw 次に多分、バトルの1……だったような……気がするんですよね。 で、いつもやりとりしているところがあるんですけど。 自分まだ形になってなかったんですけど一応入れておこうかなと思って FTP に入れておいたら、 小森さんが「コレいいですね!」って言って下さったのでそのまんま採用してしまったりw 小森 「古代さんはいっつもこっそり曲をあげておられるので、ボクもこっそり毎日チェックに行ってですねw 古代 「自信のある曲は「できました!」て伝えるんですけど、自信がないものはこっそり置いておくんですw 小森 「コレ聴いて良いのかな? まだ途中だから連絡がないのか……? っていうのが結構あるんですがw でもまあ聴いてまえーとw 古代 「次に、多分第一階層を作ったんですけど、それが初没でしたね。 理由が「2と似すぎている」というもので……w 小森 「主観と客観(との違い)があるんでちょっと難しかったんですが……。 古代 「それがいわゆる僕にとっては自信のある曲だったんですけど。 小森 「あれ、なんかちょっと居辛くなってきたw 古代 「それまでポンポンポンと上手く行ってたんで。そこでまさかのリテイクが発生しまして。 でもそのあとすぐに作り直したんですよね。それはバッチリOKを貰えました。 それ(自信のあった没曲?)がですね。この後お話させてもらう特典に入ってますので。 ・海ってことで気を付けた事とか意識したこととかある? 古代 「ゲーム内容に触れちゃう部分なのであまり言えないんですが、 ステージのイメージ画があって、それに合うようには意識してやってますね。 ・海だと流れがあるじゃないですか。それで曲にも流れがあるじゃないですか。 それで、激しいところや穏やかなところがあるのかなーと想像をしているんですが。 古代 「言葉で言うのは難しいですけど、なんとなく海の中というか、海中……。 小森 「聴いたら最初に海だという感じがしましたね。キターというか。 古代 「あ、それは良いことを聞けましたw
・思い入れのある曲は? 古代 「今回で思い入れがあるのは……やっぱりバトル曲ですかね。これも、紆余曲折じゃないですけど……w 世界樹らしいバトル曲っていうのは自分の中で定義があるんですけど、それに沿って作ったんですよ。 通常戦闘はOKを頂いてたので、ボス曲を作ろうと。で、ボス曲を作ったら「今回はハードロックで行きましょう」というお言葉を頂いて。 それが2回目のリテイクになったんですけどw 自分の中で RPG のボス曲っていうのは、古くさい考えがあって、 壮大で、シンフォニックなイメージがあるんですよ。古くさいというと失礼ですが、伝統的というか。 そうではなくて、ロック調のボス曲……って、どんなんだろう……と自分の中ではなかなか最初リンクしなくて。 でもそれも一発でOKを頂いてw どっちかっていうと、昔アクション RPG とかの曲を作ってた時のノリで行けばいいのかなーっというような。 自分の中では映像とか動きとか気にする方なんで、それと合わせたくなっちゃうんですけどそうではなくて、 それはあんまり気にしないようにして、ノリノリの曲を作っていこうという気になって、そこからまた流れが良くなってですね。 バトル曲はいっぱい作ったんですけど、割とお気に入りのバトル曲になったりとかして。 ・噂で、後半の仕上がってる曲がアグレッシブな曲が多かったんですよと聞いたんですけど、そうなったきっかけがバトル曲? 古代 「そうでしょうねえ。おそらく。そうですね。 小森 「今回は僕が欲張っちゃって……。世界樹で今まで通りの曲でありつつ……僕の中でも漠然としてたんで古代さんも難しかったと思うんですけど、 今までにはない感じが欲しいなと。 古代 「……それって結構難しいんですよねw 小森 「ですよねーw 言うのは簡単だよなーと俺もメールを前に三時間くらい悩んだりしてw 逆にそういう、ハードロックとか、なかった印象の曲を、古代さんが作ることによって、 普通のハードロックではなく良いイメージで世界樹らしい曲になるんじゃないかと。 正直、聴いてみるまで解らないよろしくお願いしますという感じでw ・普段のピアノ調と、電子音楽調とで作曲の方法も変わってくる? 古代 「あー……それは、違いますね。180度違ってきますね。 作り方の話に触れるんですけど、 1作目はあんまりピアノとかを使わないように……意識して使わなかったわけじゃないんですけど、 とにかく昔っぽい昔っぽい感じを意識しながら手でシーケンサをいじってった記憶があるんですけど。 2では、特典CDにもあるようにピアノでスケッチをちゃんと作ってからやってみようと。 そう思ったのは、ピアノ曲っぽい響きを2作目に入れたかったので、どうしてもそうしたかったんですね。 3作目は、原点回帰というわけじゃないんですけど、逆にピアノっぽい響きを一切排除して、従来のゲームミュージック的なノリを復活させようと。 ハードロックという言葉もきっかけの一つになるんですけど、第一階層の曲だけでピアノを使って、あとはほとんど使った記憶はありませんね。 フレーズを考える時にギターを使ったくらいで、ほとんど PC 上の直打ちでバンバン打ってった感じですね。 だから……楽器の特徴ってやっぱりあって、ピアノにはピアノのフレーズ、ギターにはギターのフレーズがあるっていうのと同じように、 世界樹は昔の 88 時代のサウンドって言うのが一つの軸になってるんですけど、88 には 88 のフレーズっていうのがやっぱりあるんですよ。 ・ピアノはクラシックが下地にあるように昔からの決まり事があって、逆に電子音は何をしてもいいんだよーというイメージがあるんですが。 古代 「そうですね。その通りです。何をしてもイイっていう部分もありますし、自分の中ではなるべくピアノ曲っぽくならないようにと考えるんですね。 あと、FM 音源の得意としている音域があるんでそれを上手く使い、かつ DS でも鳴りが良いように考えるんですよ。
・ちなみに。日向さんは3の曲でお気に入りはある? ひむかい 「やっぱりですね。通常戦闘ですね。 仕事柄ですけど、テンション上げてアグレッシブに行かないといけない場面がすゥごく多いんで、 自然と、戦闘曲とかテンション高めの曲になっちゃいますね。……第3階層の曲とか。 小森 「3階層の曲、いいよね。 古代 「ああ。 ひむかい 「すごく、変わったというか。今までの曲が、グッと違うところに来たというか。 古代 「それはですね。一応狙ったんですよ。そういっていただけて嬉しいですね。 ひむかい 「めちゃくちゃ聴いてますからねほんとに。世界樹のキャラを描くときは世界樹の音楽を。スイッチを入れるんですよ。 小森 「……先ほど話したように、曲を頂いている時に『新しい曲は来てないの。新しい曲は来てないの』とw ひむかい 「まだですか。まだですか、と。かなりおねだりをしてました。 ひむかい 「アウトテイクの話が先ほどというか先々週というか、ちらりと出ましたが、 『眠らずの戦場』というタイトルが付けられた曲があって、それもかなりお気に入りで。 古代 「最初にアウトテイクになったのですかね。 ひむかい 「そうですねー。最初のアウトテイクで、もう一曲の方が選ばれていたような。 多分、メロディアスな感じの部分が後半にあってそれが没の理由になったんじゃないかなと思うんですけど。 今回、割とそれというか、そういうシーンが結構あったりするんで。 古代 「あそこまでベタベタではないんですけど。 ひむかい 「結構あうなーとか思ってたりしてたこともありまして。色んな思い入れが色んな曲にありますね。 小森 「ゲームと合わせて聴くとより良い。 最初僕はどうしても曲だけ先に聴かせて貰う形になるんですけど、ゲームと合わせていざ聴いた時に「なるほどな」と思わされましたね。 ・予約特典の話を。ここがスゲーみたいなのを。 小森 「基本スタンスとしては、1と2でも予約特典を付けたんですけど、今回もそれと同じ方向性で古代さんと想像させて頂いて。 古代さん自身の方で色々と試行錯誤されていた曲があったそうで、じゃあそれを是非予約特典に入れて下さいと用意して頂いた形で。 ・古代さん的にはどのへんが没の理由だったの? 古代 「画面と、激しい曲が自分の中でリンクしないという話をしましたけど、その辺りを含め、 やっぱりボス曲っぽいのがいっぱい没になったんですよ。どうしても激しくなってくれないというか、 どうしても伝統的な作り方をしようしようとして、もがいている様が如実に聴き取れるんじゃないかなと……w 割り切れるというか、スイッチが切り替えられるまでに多少時間がかかったのかなと、今思い返すとそんな感じですね。
・ジャケットも可愛いですよね。いっつも。普段のキャラが近代風な衣装を着ていたりとか。 小森 「そのへんはひむかい先生が語ってくれるんじゃないかなと。 イソッチ 「え? いいんですか(特典絵が)あるんですか!? ひむかい 「えーとですね。じゃあ、これ……でも、放送する頃には本邦初公開でもなんでもないですよね。 小森 「そですねw イソッチ 「でも私が観るのは初めてです。 (と、公開される。 イソッチ 「お! 古代 「おお! これはいい! 可愛い! イソッチ 「可愛いですね! 眼鏡キャラ! ひむかい 「ありがとうございます。 小森 「世界樹1の特典が、ペルソナ3をなんとなく意識して、で、今回はふぉふぉふぉー……。 古代 「ペルソナ4(ふぉー)? イソッチ 「眼鏡インスパイア? ひむかい 「眼鏡インスパイア。 ・この普段着は、このキャラはこういうのを着ているんじゃねー的なのは小森さんからの? 小森 「それは日向さんの頭の中に。 ひむかい 「勝手にやってるだけなんですねー。はい。 イソッチ 「勝手にw こういうのを着せたいみたいな。 ひむかい 「そうですね。色味とか考えてるとこういうのもいいかなーと。 イソッチ 「あとはペルソナ4ぽくチェックを入れてみたりとかイメージカラーの黄色というか山吹色というか。 ひむかい 「いやまあデザインをやったのは僕じゃないんですけどねw タドコロさん(?)にかなり……。 イソッチ 「このへんとかこのへんとかはデザイナーさんの仕事になっちゃうんですか? ひむかい 「や、キャラクター部分に関しては全部ボクですね。
イソッチ 「全部みたいですよねコレ。でも観てると私たち全員が無口になっちゃう……。 あ! マンガ! マンガできてる! 古代 「キタァー。 ひむかい 「多くを語らないで頂きたい部分でw 余り褒められた内容ではないんですが、いつも通りといえばいつも通りですね。 小森 「いつもどおりですよね。 ・特典は予約すれば必ず手にはいるの? 小森 「先着特典なので、なるべくお早めに。現段階で予約して頂ければ恐らくは大丈夫だとは思いますが、 全員にというわけではないので、急いで下さい、という感じです。 ・ハイ。ということで、本当は食卓は四回で終了なんですが、今回はこれだけ豪華なメンツが揃ったので、 あと一回だけ、来週、追加でやろうということになっておりますので。また来週よろしくおねがいしまーす。 ということで終了ー。 ひむかいさんが控えめなだけにさすがだな分が少なかったですが古代さんファンには聞き応え十分な 回なのではないかと。 あと特典絵が出てきた時の古代さんの食いつきっぷりも良かったw
荒らしかと思った
乙乙
書き起こし乙。 本当に古代さんと日向さんは相思相愛だなw
>>43-48 書き起こし乙
今回のアウトテイクにはボス曲的なのが沢山入ってるのか、楽しみだな
シンフォニックにしちゃうと直近のSJとかぶっちゃうって意識もあったのかな
久々に発売日にゲームを買おうかな…
DSの音がしょぼいってのはストレートだなw まぁ作曲としては正直な感想なんだろうけど
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 17:20:49 ID:VL5GhqHI
ひむかい 「やっぱりですね。通常戦闘ですね。 仕事柄ですけど、テンション上げてアグレッシブに行かないといけない場面がすゥごく多いんで、 自然と、戦闘曲とかテンション高めの曲になっちゃいますね。……第3階層の曲とか。 これって戦闘曲が第3階層から変わるってこと? それとも第3階層のフィールド?の曲がいいってこと?
3層のフィールド曲がテンション高めの曲だって話じゃないかな
DSの楽曲はサントラで聞くと全然印象違ったりするもんな
>>57 デビルサバイバーは削られすぎてて何がなにやら、って感じだった
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 17:26:48 ID:fgZ+LAxU
第3階層のってすでに公開されてるやつかな? だとしたら、Music2あたり(多分火山)かな?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 17:30:30 ID:VL5GhqHI
>>56 やっぱそういう意味かね、ありがとう
>>59 確かにmusic2が火山っぽい感じはあるね
眠らずの戦場って曲、前にもなかったっけ?
火山にサラマンドラ的役割でちょんまげの女神がいたり
あの曲確かにかっこよかったな
そういや世界樹3のためにLLに乗り換えたんだけどライトに比べて音が格段によい。 マッピングをがんばりゃ指で出来るくらい書きやすいし、スピーカーやヘッドフォンにつながない人は音もメリットになると思うぜ。
体験会きたな
というかDSLが悪すぎるんだよな
ヘッドホンつけてプレイすればすべて解決
赤モン子かわいいし人気あるし特典に選ばれるのはわかるけどさ 初めからモンク代表として公開されてたイカ腹のかわいい特徴まで奪っちゃうのはなんだかな…
>>66 ほー、結構良さそうね
コレを機にLL買おうかなー
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先行体験会参加者大募集! 発売まで待ちきれない!というファンの方々に朗報です。 「世界樹の迷宮V 星海の来訪者」を発売前にプレイできる、先行体験会の開催が決定しました。 雑誌記事やWEBサイトでは伝えきれない魅力を思う存分体験していただけます。 体験会に参加希望の方は、下記の募集要項を確認の上ご応募ください。 応募締め切りは3月1日(月)12時(正午)到着分までとなります。 さあ、あなたも冒険者となって、誰よりも早く新しくなった迷宮の探索へ出掛けよう! 【体験会概要】 開催日:3月7日(日) 開催場所:東京都内某所(当選された方には、詳細をお知らせします) 開催時間:13時から18時までを予定 参加人数:10名程度(応募者多数の場合は抽選となります) ※応募はお一人様1回のみとなります。 ※複数の応募が確認された方の応募は無効とさせていただきます。予めご了承願います。 ※開催内容の詳細は当選された方にのみメールにて御連絡させていただきます。
俺には赤モンクの可愛さがわからないぜ イカ腹モンク一筋
赤モンクは少年枠にピシャとはまった
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 17:54:13 ID:bHUUG2KP
>>73 上京する日当日じゃnorz
1日遅くして欲しかった
10名しか体験できないのか・・・ このスレに人が当選して報告してくれるのを期待してるぞ
>>73 おお!公式行ったらマジだった
東京在住の人頑張ってくれ。九州から応援してるぜ
できるだけ情報うpしてね
10人しかいけないのか 隅々まで遊ぶ観察力のない俺はいかんほうがいいな
>>73 仕方無いとはいえ、こういうイベントは本当に地方民泣かせだな。
東京行く予算があるならソフトもう1つ買うわ。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 17:59:21 ID:fgZ+LAxU
>>73 行きたいけど、こういうのって全職業のスキルとか
いろんな情報をメモってこれる人に譲った方がいいんだろうか?
まあどっちにしろ、当たらないと思うけどねw
1.参加者がプレイしている様子等を写真やムービーで撮影し、公式サイト内で公開させていただく場合がございます。 俺にはハ−ドルが高い。大人しく当たった人の報告を待つことにしよう。
招待する人にしか開催場所も知らせないなんて陰謀の匂いがするな 行ったらきっと改造人間にされてもう二度と外に出て来れなくなるんだ
10名程度で13−18時までプレイできるってことはかなりの情報を得られそうな予感 お前らマジ頼むぞ
SJの体験会レポートは楽しそうだったなぁ
神奈川だから行けなくもないけど…。 某所ってだけじゃいくら掛かるかわからんからなぁ…。
とりあえず応募はしておこうと思ったけど メッセージのところで何かこうか指が動かない
始まると同時に全てのスキルツリーをメモしたりしたら怒られちゃうかな? 一番欲しい情報はスキルツリーとスキル内容なんだが 序盤のダンジョン解説とか魔物より圧倒的にスキルが知りたい
とりあえず行く気ない人が応募するのは自重して欲しいぜ ただでさえ少ない枠が余計少なくなってしまう
!!ってことはしまったぞ 序盤のイベントとか情報遮断しようとおもったら3/7からもうこのスレ来ちゃいけなくなるのか!!?
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 18:07:00 ID:fgZ+LAxU
>>84 ここに「体験会当たった!行ってくるぜ!!」って書いてフラグを立てた後、
フロなんとかさんみたいになると予想。
SJと同じ流れだとすれば、フリープレイ後に長めの質疑応答時間取ってもらえるっぽいから 製作スタッフに聞いてみたい・話してみたい人の方が、応募し甲斐があるかもね
記憶力がにわとり並だけど応募するお!
おれ地方民だけど応募して当たったらスレの有志に譲るよ。
もうすぐV発売か、そろそろUをクリアするか Tから発売日に買ってるけど、本編後はいつも続編発売前にやるぜ といっても今回は引き継ぎ無いのが残念ではある
つーか撮影入るのかよこれ 公式でお前らが晒されるとかどんだけw
今作も脳筋PTで行きたいのだが、 ウォリアー・シノビ・ファランクス パイレーツ・バリスタ でいいのですかね
>>98 ウォリアー ウォリアー ウォリアー
バリスタ バリスタ
これ以上ないくらい脳筋だと思うんだが如何だろうか。
…という冗談はおいといてw
好きにしろとしか言いようがないと思うわ。
個人的にシノビは後ろの方がいいと思うけど。
5人協力プレイってのやるにはこれに当選するしかチャンスはないやってやるぜ
>>101 1職1人なんでなーw
Tはブシドー仲間になるの遅いって最初はまだ判明してなかったから、
ソードマン・パラディン・ダークハンター
レンジャー
でしばらく進めてたのはいい思い出
でも流石にキツ過ぎて歌は脳筋説を提唱してバード入れたなぁ
脳筋派にはファランクスさんは待望だったのです
防御脳筋もいい、勿論ウォリアーのような攻撃脳筋もいいんだ
しかしブックの抽選500人といい十万売れるゲームとは思えないな このスレから当選しない可能性も普通に高いだろうなあ
10万うれてもこんな先行会に行きたいなんて思うのは100人も居ないくらいじゃない 募集期間も5日と短いしこのスレ外でどれだけ認知されるか 6/10位はこのスレ民になるかもと期待してる
Uの時ってアニメフェスタ?開催してる時に別口でこっそりやってた 小規模なゲームショウみたいなのにも普通に出展してたと思うが 最近のアトラスは独自の体験会が好きなのか
そりゃスレ民というか2chを過信しすぎだわ 2ch以外にもどっぷり浸かった世界樹ファンは山のようにいるだろ まあよそはよそで情報集めて報告してくれれば別に同じことだけど 10人が完全なるハイニートで埋まらない限りは大丈夫かな
ミニコミ誌の頒布数500って、 年末の公開キャラ順希望メールの数(=積極的に応募する意思のあるユーザ層)が 1日で371通だったから、それ+余裕をみて、くらいの流れで決まったんじゃないかなと思ったり
マリオとかドラクエならともかく 世界樹の場合は2chやブログやユーザーの大半が似た感想持ってるんじゃ。
そういう話だっけ? 単にもしかしたらこのスレの常駐民から当選者出ないかもって話かと
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 18:54:16 ID:wiXbr5G/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;まだ、予約していなかったんですか!!??;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::| |::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;; ;;;γ⌒ヽ:;:;;;;;;|゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| |:;:;;:;:γ⌒ヽ:;:;:;:;:;:;;;| |:;:;:;:;:γ⌒ヽ ;;(´・ω・`);;;;;;| |;:;:;:;:;:;:;:;:;γ⌒ヽ;:;:;:;:;:;;:| |;;;;;;;;;;:;(´・ω・`):;:;:;:;:;:;::.;| |:;;:;:(´・ω・`):;::;:;:;:;;| |:;;;:;:;(´・ω・`) ::::::::::::::::::: .`ヽ| |:;:;:;:;:;:;:;;(´・ω・`);:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;/:::::::::::::`ヽ;:;:;:;:;:;:| | ./:::::::::::::゙`ヽ、:;:;::| | ./:::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: :::::|| |:;:;::;:-‐'´:::::::::::::`゙ヽ、:;:;| |:;:;:/ ::::::::::::::::::::::ヽ:;:;:;:| |/ ::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;| |/ ::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::: .::::|| | ; / ::::::::::::::::::::::::::::l:;:| | |::: :::::::::::::: ::::| . | |ヾ:::::::::::::::::::: :::| | |:::|ヾ゙゙゙゙゙"""" ...... / .::: || | .|::: ::::::::::::::::::: :::::|:;::| | |:::|ヽ.゙゙゙゙"""./|:;;| ..| | ヾ゙゙゙゙゙"""/|:::| .| |::| |:::::::::::::::: ::::::::::::::::::l |::::|.| | |:::/ヽ ゙゙゙゙゙""" /.|::::| .| |.|::| .|:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:::| | |:| |::::::::::::::: ::::::::::::::::::l .|::::|.| |.|:::| |:::::::::::::::: | .|:::| .| ||::| l:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:;:| | | :::::::::::::::: :::::::::::::::: |::::| | ||:::| :::::::::::::::: .|:::| ...| |lソ ::::::::::::::: |::| | | :::::::::::::: |::| | | ::::::::::::
いかにして脳筋で本編をクリアするか 偏った考えの人間が行くべきではないと思いました でもちょっと応募してみたい スッタフに「脳筋、いいですよね」って
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 18:55:14 ID:wiXbr5G/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;僕はモンク5でやるんですよ!!??;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::| |::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;; ;;;γ⌒ヽ:;:;;;;;;|゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| |:;:;;:;:γ⌒ヽ:;:;:;:;:;:;;;| |:;:;:;:;:γ⌒ヽ ;;(´・ω・`);;;;;;| |;:;:;:;:;:;:;:;:;γ⌒ヽ;:;:;:;:;:;;:| |;;;;;;;;;;:;(´・ω・`):;:;:;:;:;:;::.;| |:;;:;:(´・ω・`):;::;:;:;:;;| |:;;;:;:;(´・ω・`) ::::::::::::::::::: .`ヽ| |:;:;:;:;:;:;:;;(´・ω・`);:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;/:::::::::::::`ヽ;:;:;:;:;:;:| | ./:::::::::::::゙`ヽ、:;:;::| | ./:::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: :::::|| |:;:;::;:-‐'´:::::::::::::`゙ヽ、:;:;| |:;:;:/ ::::::::::::::::::::::ヽ:;:;:;:| |/ ::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;| |/ ::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::: .::::|| | ; / ::::::::::::::::::::::::::::l:;:| | |::: :::::::::::::: ::::| . | |ヾ:::::::::::::::::::: :::| | |:::|ヾ゙゙゙゙゙"""" ...... / .::: || | .|::: ::::::::::::::::::: :::::|:;::| | |:::|ヽ.゙゙゙゙"""./|:;;| ..| | ヾ゙゙゙゙゙"""/|:::| .| |::| |:::::::::::::::: ::::::::::::::::::l |::::|.| | |:::/ヽ ゙゙゙゙゙""" /.|::::| .| |.|::| .|:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:::| | |:| |::::::::::::::: ::::::::::::::::::l .|::::|.| |.|:::| |:::::::::::::::: | .|:::| .| ||::| l:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:;:| | | :::::::::::::::: :::::::::::::::: |::::| | ||:::| :::::::::::::::: .|:::| ...| |lソ ::::::::::::::: |::| | | :::::::::::::: |::| | | ::::::::::::
SJで体験会は楽しませてもらったから今回は見送るか、 というか来週かよw
応募するにも参加するにも急すぎるよな このスレに常駐してるような暇な奴は来いって事なのか
行きたいがスキルの内容とか覚えられなそうだし自重しよう
しかし暇なニートは家から出ないからなぁ まさかの定員割れするかも
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/26(金) 19:02:14 ID:wiXbr5G/
(´・ω・`)東京とおすぎ。いけないとおもうけど応募だけしておこう
土曜まで東京行く予定だから当選したら 滞在日を一日延ばせば良いだけだし 超逝きたい…けど無理だろうなぁこれ
誰が当選してもいいから優しい人がスキル全部の詳細を書いてくれることを願ってる
>>103 の言うとおり、最初で最後の5人プレイになりそう
そして参加者10名程度、これは11人になった場合あぶれた1人がぼっちになるフラグ…!
スキル全部とか言ってるけどちょっとだけでもスレに情報が入って楽しめれば良いじゃん んな義務感みたいの感じて行っても全然楽しめないと思うんだけど どうせやる奴は善意で情報を書き込むんだし、量なんて問わないから誰かに行って欲しいな
お前らの見せ場キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 10人中10人がこのスレ住人も夢じゃないな。
最序盤でマルチはすぐできないんじゃね?
食糧買うのに金がいるからな
三人くらいスレ住人が当選したら スキル五人分・スキル五人分・その他 とか分担できるが… まあ確かに参加した人には楽しんでもらってその体験談をギギギと嫉みながら楽しく聞かせてもらうのが一番だな >マルチプレイ マルチって大航海クエスト関連だったよな? 序盤じゃ船は手に入らなさそうな 確か元老院だかに認めてもらわないといけないんじゃないっけ
マルチ体験用にデータ用意してるかもしれんが 自分の持ちキャラじゃないの使っても微妙かな
121を切らない限りだまされんぞ
そうだよな ひむかいさんなら葉月ちゃんだよな
ごめん ソフマップの特典の女の子誰だよ… 全然分からないわ…紫プリ?
いや待て、これは何者かがにしむかいさんの名を騙り 日本有数のイカ腹絵師の地位を失墜させようと企てているに違いない!
つるぺたが好きなんじゃなくてロリイカが好きなんだよね
葉月ちゃん派か まず美波と結婚し葉月ちゃんを義妹にしてから攻略したほうがいいだろう
>会場 都内某所
これは罠だ! 地方民を貶める罠だ!
とまあそれはそれとして、随分規模がちっさいなあ。
……スネーク対策?
>>130 まな板ちみっ子でなければ駄目なのか。業が深いな。
今回もアトラス本社地下会議室の黒魔術研究室でやるにきまってんじゃないか。
ロリ巨乳イカ腹最高や!まな板なんていらんかったんや!
>>109 予算から刷り部数算出したんだと思う
ただのプレゼントにそんなに大そうなお金は使えないよ
禁則事項に触れたら悪魔合体の材料に
このスレに瞬間記憶能力の持ち主はいませんか?
瞬間接着能力の持ち主なら・・・
金髪デコパイ・・・だと・・・ 見たかった
今週のファミ通に戦闘中グラが出てるってだけだから買いに行けばまだいくらでも見られるんじゃないかな 帽子・上着が青、髪が金、瞳が濃いオレンジ
>>146 ファミ通そこらで売ってるから見てきなさいよ
しかし剣がプリ・ウォリ・ファラで
槍がファラ・ビーキンだと
ファーマーはホント何装備するんだろ
あとファラって剣装備できるなら、剣マスタリーみたいなのあるのかね?
槍はあるみたいだけど
ひむかいさんはツンデレだなあ
ファラは槍と盾マスタリーがあるんだろ
バカテス見ようかな 社長の人がもっと活躍するならいいんだがね
>>149 特定の人としか会話しないけどフォローしてくれる辺りデレツンなところもあるぞ!
>>148 確か写真で 鉈がショートソードで フォークっぽいのが槍扱いだったような
全ジャンルの武器の一部(農具っぽいの)が装備可とかじゃないかね?
記憶力ないから参加は遠慮するけどサブクラスについて詳しく見てきてほしいな
そうか、ゼロが体験会に行けば・・・!
古代火星人が作った最強のアーマーロイドなんか行った所でどうするんだ?
一応応募して自分にも当たって欲しいけど Tの時のような凄い人に当たると良いな
承知した─────ッ ってゲームROMの贋作でも作らせる気か
スーパージャンプ読みながらだったからびっくりしたぞおい
IIの時はゲームショウだけでほぼスキルツリーが出来上がるほどだったっけ?まーそこまで期待するのもアレだと思うよ それに >3.体験会でプレイしたゲーム内容をブログ等に掲載希望の場合、公開情報範囲を制限させていただきます。 つーてるからさわりくらいしか言えないかもしれないし。 まーここならばれないかも知れんけど
>>155 サブクラスはせいぜい第1階層突破で解禁とかだと思うから
体験会の時間内じゃムリなんじゃない?
>>157 ブラックソード・ゼロは機械と融合して操作出来る
後は分かるな?
体験会かー 応募するだけしてみようかな 当たらないだろうけど
Uの時はスキル名いろいろ変えてあったよなアトラス風に アカシャアーツとかあったっけ
ザッザッザ っていう階段音いい加減やめろよ ファミコンかよ
ザッザッザ
早く
とぅるっとぅるっとぅるっ
俺ザッザッザって音大好き
また1層とか序盤のボスを条件撃破した条件ドロップで最強クラスの武器を作れる職があるんだろうか 入手時期ひとつで本来火力職でもないレンジャーバードが、 終盤入って火力職の武器が追い付くまでエースアタッカーになってしまってたしなあ もし1層ボスから最強クラスの鍬やナタやコンバインが作れてしまったらと思うと夜しか眠れない
ファーマーに毒付加スキルがあったら飛行機に乗って農薬空中散布でお願いしたい
ZAPZAPZAP ならいいんじゃね
早解きに自身は無いが記憶力なら任せとけ 当たりますようにー
結構な時間プレイできそうだけど隠し職がでるとこまでいけちゃったりするのだろうか
デジタルメガフレアか
記憶力に頼らずともメモ帳持ち込めばいいんじゃなかろうか
バカ!そこは方眼紙だろ!
>>178 ああいうのは「メモはご遠慮くださーい」って感じなんじゃなかろうか。
目を盗んでメモするってのも何か嫌だし。
メールきたふりしてこっそり携帯のメモ機能使っちゃえばおk
体験会なんかあるんだ 3月7日が一気に待ち遠しくなった 有志の情報に期待ー スキル半分以上出るかな
>>181 じゃあメール来たフリして10分ごとにここに書き込むか
最近だと●必須じゃのー
メモはおそらくOKだよ 参加希望の人でその辺のルール的な事知りたかったら、SJの時のブログとか見てくるといい。 DSの持ち込みがどうとか写真NGとかetc。大体おんなじ感じになるんだろうから
×SJの時のブログとか ○SJの体験会出た人の報告ブログとか
メモ持込可能ならスキル全部出る可能性あるな(´∀`) スキル全部出たらPT妄想で発売まで十分もちそうだ
ここの住人から参加者が出たら分担してレポすればいいと思うんだ
3月7日から発売日まで一ヶ月あるので体験会でのスキル情報がかなり欲しいところではあるな 公式は発売日まで、デザインとかおおまかなシステムのことは説明しても スキルについての細かい説明はしないだろうし
>>168 普通にコツコツコツとか
ザッザッザってファミコンの音源なのかね?
俺はどうやっても階段降りる時あの音出ねーぞw
んんん… 森の中ではああいう音になるよ コツコツ音が出るのは岩場か舗装された道だけ
そんな事言ったら宝箱開けたらごまだれ〜とか聞こえるゼルダはどうなるんだ
山登りとかすると靴と砂利や砂が擦れてザッザッって鳴るよね
あの迷宮で階段なんて5階層目ぐらいしかないだろ
そもそもファンタジーな世界にリアルさ何ぞ求めてどうする
ザバザバザバザバ 床上浸水
つまり歩く度にたゆんたゆんって鳴れば問題ないってことだろ?
>>190 はドラクエの階段上り下りする時の音も気に食わないのかね。
ワープ音がたゆんたゆんにきこえてきた
ワープのたびに大きくなります
階段の音よりは斬攻撃の音のほうが気になるな。 切り裂いてる感じがしない。
たゆんたゆんパーティ作るか
体験会ってやっぱり遺都でやるのかな
アトラスだからな
赤一色の内装で紅白のお菓子とカニパンが沢山積んである部屋に案内されるんだな
禁地トゥキオンにそびえ立つ遺都シンジュクで体験会か。
>>204 待てたゆんたゆんPTはもうおれが作ったから著作権違反だ
ネタバレ 体験会で横路女史が冒頭「みなさんこの度は体験会によーころお越し下さいました」と言う
>>209 どういうPTを組んだのか
それが問題だ
久しぶりに来たけどみんな変わってなくて素敵
黒ヲリ子おっパイレーツバリ姐は鉄板で、 あとは妄想次第かな。
ツインテファラは脱いだらすごいんだぜ!?ほんとだよ!
胸大きいのにあまり人気の無い褐色桃ヲリはオレが貰っていく。
>>217 あんたこそ鉄板組みがおれとまったく同じ考えだったぜ・・・!
219 :
210 :2010/02/26(金) 23:12:42 ID:S/UAmpm3
×と言う ○と言うと、皆がちょっと困った顔をします。
テレカ絵柄未公開のメッセは、おそらくトップの世界樹バナーがそれかも。 真珠のネックレス?と何か棒状の物にしがみついている?金プリ。 ここに決めた。
脱いですごくない奴はどうなる
上から5人たゆんたゆんを選んだら 桃ヲリ、黒ヲリ、乙パイ、バリ姐、シノ姐かな? なんかすげーバランス悪そうなPT
マジだ メッセのトップに見たことない絵があるな
>215 うちのツインテファラは風呂場でときどき金髪姫様に揉まれてます
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、世界樹の迷宮の簡単なストーリーをお話します。 えー……世界樹の中に迷宮が発見され冒険者たちが……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。世界樹の迷宮じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「アゥモラウド・オヴ・イグドラシュルスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと冒険者だけど、僕の解釈だとあれは冒険者じゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『希望』なんだよね。自分の希望」 鳥山「『希望を求めし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは冒険じゃないくて『魂の回帰』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……大海にそびえる『アゥモラウド・オヴ・イグドラシュルス』は『希望を求めし者ども』により 魂の回帰が行われていた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」 できる限りノムリッシュにしてみようとオモタが俺の才能じゃ無理か…
前スレだか前々スレだかで見た気がする
>>226 テレカ不要派だがサントラは欲しい!
と思ったが予約特典の事か、ほっ
しかし2やってるとやっぱ雑魚戦は火力より早い全体攻撃だな 安易だとはわかっていてもブシドーかカスメかレンジャーかいないと辛いわぁ ウォリもバリもガンナー並の鈍速だと雑魚戦がきついの〜 ゾディも術式はそう早くないっぽいしどうなる事か シノビやモンクあたりが多数攻撃を重ねれば雑魚戦なら十分火力になったりすればいいんだが
ぬ、この柄は相当かわいい予感が
ノムリッシュでなくてヒムカイッシュにしたらどうなることやら
つかなんでプリンセスは立ち絵以外かわいいんだ
イカ腹を求めし者どもね
立ち絵一枚で損してるよな…
金プリは立ち絵のチョイスが悪いよなあ
プリプリの一番人気はプリンス2だからな 金プリはもっと人気でるかと思った 金プリの立ち絵は主役として気張った結果だから仕方ないけど
金姫の立ち絵を愛しているのは俺だけ お前らに俺の金姫は渡さん
爺モンク掴んで何やってるんだ?
姫1はししょーの後釜か
色合いが正統派な感じだから俺は金プリ派だなぁ
師匠「奴は我らの仲でも最弱…」 ガン子「男キャラごときに人気を奪われるとはメインキャラの面汚しよ…」
>>233 日向「うーん。ikaちゃんさあ。世界樹の迷宮ぐみじゃ余りに平凡じゃない?」
ika「はい?」
日向「キンダガドゥン・イグドラシュルスでどう?」
鳥山「ですね」
日向「それとロリモン子だけど、僕の解釈だとあれはイカ腹じゃないんだよね」
ika「は?」
日向「あれは『希望』なんだよね。自分の希望」
鳥山「『希望を求めし者ども』ね」
日向「それと僕の解釈では、あれはロリじゃないくて『魂の回帰』って呼びたいな。それとね……」
プレッシャーで難産だったってひむかいさんラジオで言ってたようだしな ともすればロリ化させてしまう己の欲望を必死に押し殺しつつ、 他の有名タイトルと並べても恥ずかしくないような金プリを生み出そうとした結果が あのパケ絵と立ち絵なのではないだろうか
なんとなく金の方だと目がバカっぽくて好きだ
鳥山関係ねぇww
イカ腹に導かれし者たち
個人的には金プリより金プリアナザーが好きだな それにしても色が変わるだけでこんなに雰囲気が変わるとは
>>251 地下魚の姫服透けてるんだよね
服透け…ヤラしんぼめッ!
>>228 >>245 このコピペ見るたびにゾッとするんだけど、野村って本当にこんなこと言ってんの?
金姫の立ち絵はあんまり媚びた感じのない元気のある感じにしてるんだと思う 主人公ぽくしてるというか その分ひむかいさんは他のところでは全力で媚び媚びな金姫を描いてるんだろ 俺も立ち絵としては今の立ち絵がちょうどいいと思うよ
あれ、プリの立ち絵って不評だったの? 可愛いと思うけど
アナザーはプリンセス2が好き
CSの画面で見るとまた印象変わってくるんだよねー
メッセメディラン祖父尼で予約してきた 海老天をどうするか…
>>252 やっぱ透けてるよね 透けてるっぽいからラインをなぞってるうちに暴走してエロスレに行っちゃったんだ俺
さて、ネイピア商会のロリババアへの愛をネピアにぶつけて寝るか
いやすまん不評じゃないとは思うんだけど なんか髪とか口とか細かいとこで他の絵のほうがいいなーと個人的に思っただけ
メッセの絵のロゴのサブタイ 妙なことになってないか
>>253 まぁファブラノバクリスタリスだのファルスのパルシだのシ骸だの
魔道院ペリティシリウム朱雀だの言ってりゃこんなネタにもなるわな
FF13のディレクターは野村じゃないよ
魔宮の伝説、ねぇ これが一時期のVのサブタイだったってことだろうか
>>258 CD以外の特典の無い尼で予約する意味がわからない
金プリ立ち絵はちょっと快活過ぎというか、おばかっぽいんだよな [協調型] ↑ プリンス♂1 プリンス♂2 [おばか]← [ふつう] →[かっこヨス] プリンセス♀1 プリンセス♀2 ↓ [KY型] 俺的にはこんな印象だった プリンス♂1はあまりにも突き抜けすぎてて大方のプレイヤーのストライクゾーンを逸脱してる
>>269 優男さん金髪だな
しかし肌の色と微妙にマッチしてないように見えるのは気のせいかしら
[渋い] ↑ プリンス♂1 プリンス♂2 [バカ]← [ふつう] →[知的] プリンセス♀1 プリンセス♀2 ↓ [インパクト]
>>269 アナザーじゃない方の時も思ったが、
凸πの帽子にくっついてる赤い布のせいで、
いつも落武者ヘアーに見えて仕方がない
うーん・・・
プリンス1は一番左下だろ
>>268 グラが公開されたとき、ちょっと前のチャンピオンにほぼ同じポーズをしてるキャラがいてな
それ以来俺は金プリを雌豚とよんでいるよ
今日明日あたり公式のキャラクターとシステム鍛冶が更新されるんだろうな
見栄えのいいほうをファミ通に乗せた感じだなあ
パイ男スゲェ色してんな。 前に7色くらい色塗りしてた人の右の方にこんなのいなかったっけ?
地味に鍛冶の新情報だな >武器によってスロット数が異なるので
アメリカンチンピラって感じ
なんでファランクスの色をみんな同じにするんだろうか…
ファミ通.COMが邪魔すぎて文字が見えないっていうね
きのこファラが抹茶かぼちゃプリンに・・・ てか赤モン穴って黒髪というより小豆色みたいな感じなんだな
パイ男がコラにしか見えない でもこれで地味とはおさらばできますんね!
若パイに猛烈な違和感を感じる
これは・・・隠し2職確定か・・・?
やっぱり武具の黄色いアイコンは素材不足か。 素材の黄色アイコンも、まだこれは集めると新しいアイテムになりますよーサインだな。
ファラ♂二人はやっぱりアレだな
>>284 弱いけどスロットが多いみたいな武器もあるのか
穴きのこファラが緑ずきんファマ子のおねえさんみたいだな
今の所正カラーよりもアナザーの方がいいってキャラは一人もいないなー。 先入観もあるんだろうけどやっぱどこか不自然に感じる
BLACKSMITHって何だろうな ハンマーの名前?
姐者どこが変わったの…?
青いシノ姉も好きだが、 赤いシノ姉もなかなか良いな
若パイは何度か貼られた何色か出てたやつの褐色+赤服とかが一番格好良かった気がするねぇ。
>>269 後はマキシマファラも結局黒騎士使用じゃ無かったのが残念。まあ使うけどさ。
おっさんパラも使ってたから、マキシマファラもスタメンです。
>>298 blck・smth→
1 鍛冶(かじ)屋 (cf. →whitesmith).
2 蹄鉄(ていてつ)工.
だってさ
まあ選択肢を増やすのが目的であって 多勢がアナザーのほうがいいって言い出されたらそれも困るから デフォに比べるとわざとチープにしてる部分もあるんじゃないかと メガネモンクはアナザーのがいいと思ったわ
付加の効能は全部で24種類か・・・
うひょーこっちのシノ姐も良いなー やべー、これはやべー このままではPTがシノビだらけに
デコパイはもう少し金髪成分を前面に出せれば…
メインカラーの方がいいっていうのはそっち優先でデザインされてるだろうから当然じゃないの と思ったけど2色想定して描いてあるんかな
俺は、ロリコンじゃない 好きになった女の子が、たまたまロリだっただけだ この名言を踏襲してきたな
一番下の鍛冶画面見てて思ったんだが、名前が光ってるのが複数あるのが気になる 一加工ごと武器ごとに異なった素材が必要になるかもしれんかもしれん
鍛冶はスロットに属性やらをはめ込んでいくタイプか。
アナザーシノ姉は目の色が茶色?ぽいな ニポンジンぽく使えるのはこっちかもしれん。デフォの青目はガイジンぽかった
同じ属性を何個もはめれるのかが気になる 性能が低いけど滅茶苦茶スロットが多い武器とか欲しいぜ
>>312 俺は催眠は今光ってるものにしかつけられないんだなーと判断した。
武器ごとに鍛冶で付与できるものが違ってるんだと
穴とかハメハメとか
光ってるのはカーソルのある位置じゃないか?
勘違い 気にしないで><
ファミ通.comの下頑張って読んだら攻撃力が書いてあるだけでガッカリ
世界樹の迷言V 『宮』の字の下の口部分に、『世』から伸びるラインを通して 『宮』(キュー)と『Q』(キュー)を融合(フュージョン)させたのです! イカ腹motto押せ こんなにおっぱい好きなのに…みんな誤解してるよ!
ファランクスオワタ… デコパイはアナザーのほうが明るくて良いな。
ファラは成長したメディ子っぽく見えてしまった
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 00:29:26 ID:a9+cQ1Dy
・ダガーは初期装備(白)なのでスロットがついておらず鍛冶対象にならない ・バレットクロスボウは開発済(白)かつスロット2なので鍛冶対象にできる ・アンテニーダガーは未開発(黄)だが、宝箱などで入手した1本があるためそれを鍛冶できる ・ガ・ジャルグ,ドレークのレイピアも未開発(黄)で、こちらは現物がないので鍛冶対象にならない って線はどうだろ
光ってないのはスロットに空きがないんじゃないの?
>>312 手持ちのアイテム欄の武器が全表示されてて、スロット無い(若しくはもう埋まってる)のがグレー表示とか。
あるいは右の付与(睡眠)を選択後、睡眠を付けられる武器だけライト表示とか。
ファラ♀1のアナザは悪くないなあ プリ♂2とバリ♀1と一緒に入れようと思ってたんだけど 髪の色が被ってて困ってたから 候補としては十分ありだ
>>312 空きスロットのありなしだな。
で、地色が水色っぽくなってるのが選択している武器。
この画面写真は武器選択後に、追加属性を選択しているところ。
>>326 俺もそー思う
しかもスロット数が武器によって違うのはわかりきった話じゃないの?
黄色の武器は鍛冶関係だったのか 売り切れの有無をわかりやすくしてるだけだと思ってたわ
みんな、アナザーよりデフォのほうがいいみたいなので アナザープリンセス1は貰っておきますね もしかして武器の職業制限ってサブ習得したら、 サブ限定の武器装備出来るのかね?
あの地味パイってデジャヴュ覚えたと思ったら、誰かが既にうpってた奴だろ しかもさらに発色が悪くなってるような
杖にATCとTECとAGIをつけてゾディに装備させたい
地味パイださすぎワロタ
地味パイは大学デビューしようとして失敗したみたいな感じに見える。
もはや若すらつけられないとかw
若πは公式の壁紙で見つかった目元のしわと、 もみあげの度合いのせいで地味+苦労人というレッテルが貼られてたような
穴ファラ子いいなー また迷いが増えてきたぜ
オレンジマッシュルーム&緑… なんかアナザファラが千枝ちゃんに見えてきたw
俺も千枝だと思ったw
パイ♂2はアップで見るとそんなに若そうに見えないな
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 00:52:31 ID:baZhd0Hn
>>288 なんか、逮捕された人が警察で言ってるセリフみたいww
>>341 オカッパファラ子の名前サトナカチエにしようか迷ってたけどこれで確定したw
おお・・・カボチャファラが千枝とかツボだのう でもトリファラ使うつもりだからどっちかにk 一職一人なんて時代遅れだ、PTガンガン作ってやるでござる
予約特典だけかもしれないけどひむかいさんP4リスペクトっていってたもんな ていうことは斬攻撃スキルにHSSO-BEATがリスペクトされててもおかしくはないぞ 本気のワニが8回攻撃してくるかもしれないけど
みなゲームのつまみに食べてる菓子って何かね
まあおっさんパイレーツって言い方の対義としての若(いほうのパイレーツ)って区別だからな。 個人的には、おっさんも言う程おっさんじゃないし、若ってほど若いとも思ってないけど。
>>347 おいコラHASSO-BEATはデビルサマナーだぞ
P4といえば・・・っていうと思い浮かぶスキルがないな
やっぱ八艘飛びは強すぎたのか
おっさんが30中盤以降 若が20中盤以降ってイメージだな俺は って10しかちがわねえ
>>348 つまみじゃないがお茶は欠かせないな
緑茶か焙じ茶か玄米茶、たまにコーヒー
鍛冶は予想通り装備へのエンチャントだったか たまらんな〜 これで上手い具合にランダム要素があるとM男としては感涙なんだがな
ゲームしてる間はお菓子食べない ・・・・と言ってみたものの実はお菓子をあまり食べない
ポテチ食った手でファミコン触るなよ!!!!
シノビおばさ・・・姉さんの2Pカラーってあんまり変わってないなw
幾千の呪言とか世界樹にあってもあまり違和感ないよな
>>351 千枝ちゃん、太った?
>>357 ・・・・ ・−・ ・・・ ・・・ − − −
>>350 P4といえばチエちゃんの「どーん」だな
もしくはらっしゃ−せー
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 01:03:24 ID:PzRQ2kOb
アナザーもいいがメインのイメージがこびりついちゃってて いまいち親しみがわかないなあ
>>364 ごめん適当。アルファベットとナが混ざってる
おいおいチエちゃんはいるのにマイスウィートアンドクールビューティーな美鶴先輩はいないのかよ……。 でなおしてきなさいっ
むかしペル1が出る前、ファミ通だかのSSで「なんじょうくん」って書いてあるのが 「ホクトセイクン」かなんかの親戚かと思った事がある
ファラの鎧が同じ色なの誰得って話しが出る度に、 ファファ ファプファ予定の俺得とコッソリ思ってましたが カボチャおかっぱのおかげで色が揃わない事になりました 明るい色の髪かわいすぎる
このシリーズ今までスルーしてたけど今回は買ってみようかな
>>371 やっぱコレくらい色数は欲しいなぁ…
もう生産されるだろうから希望はもてねーな。
モミアゲファラのオギワラと、かぼちゃファラ子のサトナカチエ、どっち使うか悩むぜ
>>371 すげw服の色も近いしw
まぁアナザーはメインよりか違和感あるのはしょうがないかな
だからせめてメインとは対極に近い色がいい
ヲリ♂2に暗い系がくれば脳内変換が楽になる!
褐色若ぱいだったらつかってたわ
>>371 真ん中のやついいな。アナザーで欲しい
こうしてみると普通カラーが凄くいい感じに見える
デコパイはちょっと水兵ぽく見えるな、割といいかも 若パイはせめてシャツがアロハだったら・・・
どうでもいいけどコテコテの海賊服着たロリってよくあるネタなんですかね
姐さん以外のパイレーツ、あれ金髪っていうか黄色いよな スーパーサイヤ人みたい
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 01:29:53 ID:eZ7rqZQP
>>166 あれはデフォルトで使えるノイズを応用してて、SEデータが不要だから使ってるんだよ
少なくとも容量がカツカツだった昔はそうしてたらしい
今はさすがにそこまでする必要はないけど、「昔懐かしい」をうたってるんだからそのなごりじゃない?
まあ時代劇の立ち回りとか刑事物の発砲シーンとかで「キィン」とか「ズキューン」とか言わせないで リアルな音再現したらショボいしなあ。もはや階段でザッザッザッはお約束というか
へー すっかり定番で違和感もないけど、冷静に聞くと階段を上る足音に聞こえない
スニーカーで荒いコンクリの上歩くとあんな音しない?
俺は軍靴の音のような気がしてたけど
駐車場の砂利を踏みしめる音に似てる
つまり歩くときにピコピコ音のなる子供靴最高ということか
ピコッピコッピコッ foe「!! 誰だ!」 ???「イカ腹motto押せ」 foe「なんだひむかいさんか」
なんだひむかいさんか
>>388 未だにあるからな
アレは1000年後にもあっていてほしい
地味パイと老モンは完璧にスレの予想図通りだなwww 若パイも褐色の方がよかったぜ
あの音嫌いだわ 発泡スチロールがこすれる音みたいだもの
穴若πいいなと思ったのは俺だけ?元より良くない? 忍姐の穴は金髪でケミ姐転生になると信じてたのに・・・!!
いいんちょーみたいな 眼鏡っ子のみでPT組みたかったのに・・ 眼鏡バリスタめ、そのポジションを独り占めしやがって
嫌ないいんちょーだなおいwww
でこパイいいな・・・赤髪の方と悩む
今更だけど体験会キターーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1月らへんで体験会開いてくれとお願いメッセージ送っといて良かったぜ!!
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 03:07:03 ID:WPt7DHvr
>>228 吹いたw実際にそんなネーミングしそうだしなw
携帯サイトのA1グランプリんとこにカーソル合わせたときの左側なんか天文台?っぽいとこがあるな やっぱ宇宙人ネタは鉄板なのか
>>269 ちょおま、ファラオ変わってneeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
シノ姐の穴いい感じだな 赤マフラーのノーマルもいいし、どっち使うか迷う
姫忍の穴も素晴らしいぞ しめつけがすごい
^^;
−−;
シノビもっとはっきり変えてくるかと思ったんだけど マイナーチェンジだな2つ並べ手みないと差がわからん
凄い地味な話だけど剣と突剣でアイコン違うね
>>269 なんか穴凸パイは、色つめこみすぎな気がする
青×黄 のとこにバリバリ原色の赤とピンクはさすがに要素過多
赤かピンクのどっちか一つならワンポイントでおkなのに
これ本当にデザイナーさんが色指定してるのかな…
>>408 遊び方動画の話だけど
片手剣と大剣?のアイコンが同じことと
槍と投げ槍?のアイコンが同じなのも気になる
同じくくりなのか勘違いなのか…
同じくくりなんじゃないの? そんで大剣や投げ槍はウォリやビスキンの専用装備なんだろう
様は武器依存の使えるスキルマークと考えればいいんじゃね。
ピッチフォークは槍なんだね
トリエラにおちんちんふまれたい
>>409 アナザーカラーに関しちゃ趣味がモロに影響されるのかきっぱり意見が分かれてるし、
何がよいとは一概はいえない感じ。
DSの液晶でみたらばまた感想も変わってくるだろうしなーと2の褐色パラ♀にゲームを始めてドン惚れした記憶を思い起こしつつ。
>>412 つまり剣では突剣スキルは使えず、同様に突剣スキルはほぼパイレーツ専用と。
いやまあ突剣を装備できるのがパイレーツだけと決まったわけじゃねえけど。
>>415 うん、もちろん個人の嗜好なんだろうけど、個人的には「もったいない」
本当はもっと良い配色も分かってるのに、あえて抑えて
メインで人気なかったキャラとバランス取ろうとしてるんじゃないか、と穿った見方をしてしまうんだな
眼鏡モンクとか、かなり良いし
突剣はプリも普通に装備できそう プリンスにレイピアは王道だ
またFEの話を始める気か!
>>269 ファラ♂微妙すぎワロタ
おかっぱも酷い髪色だ
アナザー赤モンは地味だと思ったけどじわじわくるな モンクはどれも良いチェンジだ
>>417 パレットの問題ってなに?同時発色数とか色数のことなら問題ないと思うけど
アナザーカラー程度の配色に DSのせいにするのは無理があるな
ルイージだってマリオには敵わないからしょうがない
COLORの項目を見て昔のネット対戦出来るストゼロ系みたいに3箇所くらいRGBで色変更出来ると思っていた頃が懐かしい
そんなことしたらキャラクリに時間かかりすぎて俺ゲーム出来なくなっちゃうよ
アナザーカラーちと配色が個性的というか 悪く言えば手抜きというか
個人的に黒プリンセス、銀髪姫忍はオリジナルカラーより好き
>>424 カプエスとかバー茶論で暗いステージで真っ黒に染めたキャラ使ってくる奴はいたな
>>424 それが出来れば一番良かったんだろうけどね
5人だけでなく控えもとなるとセーブ容量もかなり食いそうだし、難しいんだろうね
今気づいた シノビのアナザーって姫忍以外はアメコミっぽい
よく知らんけど
次世代DSでは
>>424 くらいしてくれると期待
本当ならアナザー前提でキャラデザしてもらうべきだったのに キャラデザ確定してからアナザー入れましょうってなったんだろうな。 一重に段取りの悪さが原因。
>>416 穿ってるなあ……どの職が人気出るかなんて蓋開けてみないとわかんない部分が多いべ?
全職業絵を公開してから色作成とかしてる時間なんて無かっただろうし。
まあ、無難ではない色合いに突き進んでるようにはおれも感じるけど。
バリエーションが2つしかないなら、基本色の後は個性的なのにしないとバリエの意味がないんじゃね?
>>421 画像データを複数枚用意するよりかはパレットデータの変更でもってアナザーカラーにした方が容量節約になるーて話かと。
その方式だと色の変更は部分部分毎の一括でしか変えられないので細かい部分の調整ができなかったりする。
こーいう「無くてもいいけどあったら少し良い」系の要素って、
追加したら追加したで被る必要の無かった批判を浴びたりするんだよな。サービスて難しいね。
キャラのパレットデータくらいならそんな容量も食わんと思うが。 でもまあ全階層の手描きマップ状態を記録しつつ海図も増やしてーで容量的にもう一杯一杯だろうし、 それが出来ちゃうとギルドの登録可能人数がかなーり削減されそうやんな。
>>432 パレットの話はそういうこと。
減色の問題もあるし、意外に融通がきかないのがDSの悩みだ。
似たようなのにするなら無難な配色にすればよかっただけの話で DSのせいとかw
まぁ絵って色まで合わせて描くもんだと思うから 色だけあとから変えるってのはもともと無理を通してる部分はあるんだよね それでも比較的奇をてらったアナザーカラーは好きですし そもそもカラー選択が現れたというだけど十分なサービスですし おすし
なんだおすしって 日本語でしゃべれよ
ゆるふわゾデ子のアナザーの公開はいつになるのか
まあゾディ♀は二人とも評判がイイから 超えるのは難しいだろうな
絵1枚やら40枚保存するのってそんなに容量食うの? DQ3みたくあと2文字しか入れる余地ないくらい容量ギリギリまで使いましたってこともないと思うし
パレットなら余裕だと思うがまぁ16色ならともかく256色じゃ直すのがメンドイだろうな。 なんせヒマワリのほっぺの数ドットに3人がかりで数日試行錯誤するくらいの人たちだし。
キャラの色違い沢山増やすより他に予算を割くべきところがあると思う ないよりはあるほうがいいけど
>>440 DSの解像度くらいでは大した要領くわないよ
>>432 の言ってる事は確かにそうでRGB変換だとアンチエイリアスの部分とか細かい調整が難しいって事は分かるんだけど
今回の微妙アナザーカラーをDSのせいにするのは違うかなと思う
俺の妹が体験会行きたいみたいなんだけど、 女&未成年でも大丈夫なの?こういうの
だめです
>>445 やっぱ未成年は駄目だよな
俺同伴ってのもキモいし
ありがとう
というか、このスレを見れば未成年の女性が体験会に行くことがどれだけ危険か分かるはずだが…
三次は総スルーで寧ろ安全なんじゃねーの?
草食系男子だけど行って大丈夫かな…
商会の娘の口まわりって髪の毛と(・、・ )こんな感じの口が合流してるもんだと思い込んでたんだけど もしかしてニヤッて笑ってんの? そうだったらかわいくて死にそう
>>449 ショタパラに似ているとかじゃないなら大丈夫じゃね
今見たら「未成年と女の子は駄目」っていう規則自体は無いのな どうしても行きたいらしいからとりあえず応募させてみるわ 多分落ちるだろ
ブログなんかで積極的に宣伝してくれる人に来て欲しいのかね ツイッタフォロー100人以上とか
何か危険があるとは思えんけど、確言はできないしね 女性プレイヤ来たらちゃんとこういうファンもいるんだって製作陣はよろこぶかも
>>453 妹「あ、よ、よろしくお願いします」
男1「チッ…三次かよ…」
男2「男の娘ならよかったのに」
男3「イカ腹motto押せ」
>>452 そう今日のファミ通のスクショで気づいた
ひまわりちゃんはなんか微妙でシリカはやや陰が薄い印象しかなかったがこれはツボかもしれん
もちろん毎階会話変わるんだよなwktk
喜び勇んで適当なお店で予約したら店舗特典あるって聞いてちょっと後悔してるおれを笑ってくれ。 今からでも予約店舗変えるべきかな……。
俺はコンプ癖のせいで一回手を出したら集めないと気持ち悪いから テレカとか特典の類はあえて全スルー
>>458 複数買えばクリア後でもデータ消さずにもう一回できるよ!
まあ人の嗜好はそれぞれだし 自分もアニヲタゲーヲタな人間だからあんまり言えないが たかだかテレカのためにあーだーこーだ騒ぐのはどんなもんじゃろと思う。
>>461 しょせんキャラ絵などハンバーグの横に付いてるポテトぐらいの重要度だしな
ポテトおいしいです^q^
3月から150円だしな
むしろポテトは二番目くらいに重要な位置を占める
だが芋もまずけりゃ肉もまずくなるのさ
マックのポテトとナゲットの原価知ったらチビるぞ
ハイラガードは北国であるからして、樹海料理食わされてる日以外 みんなほくほくポテトをむさぼってたと思うんだぜ
ナゲットは豆だしなあ
ハイラガはじゃがいもとビールとソーセージが主食なイメージが
ハンバーガーの値段は輸送費とバイト代と宣伝費で構成されております
モンク爺のアナザーって来た?
>>458 自分の欲しいところで今すぐ予約するべき
俺もamazonからエビテンソフトアイテムセットに変えてサイフの中がヤヴァイ
アナザーまたきてたんだ きのこファラとデコパイレーツのアナザーはありかな 特にデコパイの金髪と青い服装はあってる気がする
モンク爺に名付けようとしてたキャラが 来週のジャンプでお亡くなりになりそうで心配です
最近のジャンプは珍しくやたら人死ぬから誰かわからんかったわ カカシか白ひげかとも思った まあモン爺にカカシはないな
王が固過ぎでハンターはつまらなかったなあ
パイレーツのアナザー金髪ばっか…でもデコパイ可愛いです ししょーとか白髪ダクハン並に自分のモチベーション下がりそうなキャラは引退時に一応使っておこうなんて思って登録しなくて済みそうだ あろがとうアナザーカラー
凸パイのアナザーで金髪来ないかな―と期待はしてた物の、チャットともパティともあんまり似てないのが残念…。 まあ、あんまり似過ぎるのも色々ウルサイだろうし、チャットを再現するなら金髪+褐色にしないと駄目だからやっぱ無理だったか…。
色だけしか変えれないんだし相当パティに近い色と思うが
スロット数ランダムだったら装備集め楽しいんだけど 直接ドロップじゃなく、素材だから固定なんだろな ちょっと残念
ランダム入ると、最大スロット真竜の剣マラソンが… まぁ、スロット少なくて攻撃力高い武器とその逆 とか 棲み分けのしやすさからすればスロットは固定でいいんじゃないか 武器ごとにスロット最大数を設定して、その中からランダム選出だと スロットの多さが売りの武器がそうでないものに抜かれたりするし
>>484 弱い武器は最大数15
強い武器は最大数10ならいいじゃん
>>483 スロット数がランダムだと
一つしか出ない武器や防具の時に困るからなあ
まあ一つしか出ないのはスロット数固定で解決しそうだが
最強武器がスロット0でまた蔑まれる未来が見える
ウォリがスタン要因にできるらしいけどスタン技が最速行動か行動順補正が激高なんだろうか じゃなきゃウォリじゃ後攻スタン確定になりそうだしあ
スロ5の真龍剣作りの作業はもう嫌だお…
>>485 だから…
最大数を設定しただけじゃ、実際に出る段になって逆転されるなんてザラだろ
常に最大数を得られるわけないんだから
ネトゲーじゃないんだから武器は一回作れば確定完成でいいです
すれ違い通信で強い武器もらいたいです
そもそも素材売って店に並ぶんだから、最大出るまでセーブ&ロードでいいんじゃないの?
>>488 それはあくまでスタンさせるスキル持ってるってだけなんじゃないの?
斧ソドマンやガンナがスタンスマッシュやブレイクショットを持ってたから、スタン要員っちゃスタン要員だったし。
状態異常スキル持ちのカスメやダクハンでも、スタンって通常スキルじゃ出来なかったしね。
(Tのカスメには先制スタナーあったし、Uカスメも黄幡の呪言でスタンが出る時もあったけど、フォースだから一応除外
それでいいならただの作業時間が増えるだけでより一層入れる意味がねえ ほぼネトゲーなゲームであってもリセットできるゲームでランダム幅強化は叩かれてるんだし
リセットゲーは勘弁な ヲリがスタン持ってるなら、パイのサブをヲリにする俺得
ファミ通.comの新記事の見出し、パイレールって・・・そんな扱いかよ。
>>490 最大数が多いほうが高い方が出やすいでしょ
1〜3しかない武器と
1〜10の武器だったら3以上んあてかなりの確率で出るし
最低数で差をつけてもいい
>>494 ブログの「使用感」でスタン要因って書いてるからさー
実用してないのにスタンスキルがあるってだけでスタン要因って書くかのう
おっぱいがベルトコンベアーで流れ作業か
ホワイトハンマーで枠増やせれば解決
決めかねて結局スロット空のまま終わる未来が見える
槌は、混乱・腕封じ・氷属性・高威力(?)の4種類で、スタンは無さそう。 剣は、ブレイク・ラッシュ・ランページ・ブレイドレイヴ。パッと見、スタンスタンした名前はない? と、すると、通常攻撃に一定確立でスタン追加みたいなパッシブスキルがあったりして。
>>503 ワイドエフェクトみたいに攻撃スキルにスタン追加するのかもしれんよ
ちょっと強すぎる気もするが速度補正なければ妥当かもしれんし
そもそもランダム性を望んでる人ってあまりいない、よな?
スキル取ったり武器装備したりってのは
探索やらバトルする前の段取りの、云わば「用意」で
なんで「準備万端整えられるか」がすでにランダムなんだよ っていう
>>503 Uのガンナーのスタンは…『ブレイク』ショット
ブレイクショットがスタンだったんだからブレイクでもいいんじゃないの まあ行動順補正もあんまり強くないしガンナーにあっても死にスキルだったけどさあれ 最悪シノビ・パイレーツ・モンクあたりの速職のサブにして使う感じか
そのうち素材にもランクが付いて逆鱗マラソンが凄いことになりそうだ
ワイドエフェクトも、どのぐらいの発動率なんだろうな。 剣は、ランページだかが全体っぽいエフェクトしてたけど、槌は4つとも単体だし 頼りになる発動率だったらいいな。 でもまあ、過去を見ると3割程度なのかな。
>>505-506 ブレイク 剣:敵1体めがけて剣を振り下ろす斬攻撃
スタンするとは書いてないけど、レベル6以降から、とかもあるかな。
ワイドエフェクトがダブルアタックとかと同じくLUC依存なら
本職よりLUCある職のが使えるのかもなー
>>509 あ、そういやスキル説明出てたか
剣4槌4で確定だっけ? Uのソドは剣斧で5ずつあったよな
てか、あれか 鍛冶枠は武器ごとに違うんだよね? ってことは隠し職確定なのかな? 3月中旬ぐらいに公開予定が 体験会でばれて初旬くらいになると予想
>>508 所謂ダブルアタックの代わり的なもんだろうから、MAXで発動3割は有り得そう。
だから、剣ソドマンのトルネド的なのを期待してスキルを使いまくっても全然発動しないなんてのも…。
>>509 スキルレベルを上げる事で追加効果が発生するスキルって今まであったっけ?リフレッシュぐらいか?
後はスキルレベルを上げると効果部位が増えるボンケアやバインドリカバとかか。まあ、新規要素でそんなん出るなら面白いかも。
ただ、このスキルは何レベル以上まで上げないと微妙ですみたいになるのは避けてほしいな。あくまでおまけ的な追加で、何レベル以下でも普通に使えますなら良いけど。
速度と運が高いのはシノビでござるな
>>510 確定ではないけど、槌スキルはナインの下が狂戦士でもう無いし、
クラッシュブローの上は見えてないけど、コレがマスタリ1の技だし、4つじゃないかな?
>>512 初代のシルスマの腕封じや初代のサジタリのスタン効果はレベル6以上じゃなかったっけ?
516 :
510 :2010/02/27(土) 10:52:11 ID:3jwRiGC8
クラッシュブローの上も見えてたや。ブレイドレイヴ。 剣・槌共有技とかがなければ、4つづつなんじゃない?
>>512 Uの挑発もLV7ぐらいからダメージ軽減が追加されてた気がする
519 :
514 :2010/02/27(土) 10:53:11 ID:3jwRiGC8
まちごた・・・510は安価で、俺は514だ・・・
520 :
514 :2010/02/27(土) 11:03:37 ID:3jwRiGC8
とりあえずウォリは、ブレイクorクラッシュに1だけ振って、後は様子見がてら、常在戦場を真っ先にMAXにするとしよう。
>>515 正確には確率UPかな。TのスマイトはLv1の時から腕縛りあるけど
大体Lv5↑ぐらいから低確率→中確率になるから、レベル上げると腕縛りが出るって思えるのかも。
>>518 こっちも上記同様にダメージ軽減はLv7からじゃないね。Lv7が重視されてるのはLv7で狙われ率100%になるからかな。
んで、Lv1は狙われ率がチョイ上がるだけで、Lv2から5%ずつダメ軽減が付いて、MAXのLv10まで上げると約30%程度のダメ軽減になる感じ。
ウォリはサブモンクで素手が基本だろ!
3色ガードは途中から回復になる! ・・・せいで、酷い目を見た。
ウォリのフリーズンブローって前提条件に スキルけっこう使うけど対象1体だけなんだよね ウォリ=氷 ファラ=雷 モンク=炎 でゾディ、バリ無しで属性を補完しあうパーティ考えてるんだけど不安だわ
Uのスキルと見比べてみたら 今回、最大Lv10が多いな ヲリの槌スキル全部(多分剣も?)、さらに狂戦士も10か モンクとか回復でも攻撃でもなさそうな チャクラの覚醒・血返し・行者の利益・功徳がことごとく10 SP足りるのか不安になってきた
サブとか足らんよな正直
何げに1、2の設定資料集に3の店主の原型があるんだな
シレン4とりあえずストーリークリアしたから 世界樹3までの暇潰しに積んでたナナドラやり始めたんだけど これ何気に世界樹より面白いなw サブはモンクでキュア(ヒーリングか?)だけ、とかが無難なんじゃね。
2までよりは多少もらえるSP多くなってたりするんじゃないかとは思うがどうかねえ 引退システムは2のままなのかな
HP・TPブーストと、固有スキルをMAXにして30レベル分。 ボス用の単体、ザコ用の全体スキルを一つずつ極めて+20レベル。 後は、よさげなパッシブと補助スキルを覚えたら、70レベル分なんてすぐ埋まっちゃう。
休養を適度に挟んでSPを一気に割り振る快感は異常
5振りで妥協する勇気
なんで全部取ろうとするんだよ 少しは頭使え
無我の境地 /5 状態異常を無効化 チャクラの覚醒 /10 自分の封じ・バステの自然回復率を上昇 これ最大Lv逆なんじゃ…と思いました
またレベル70制限だったら嫌だなぁ。 普通に99まで上げさせてくれよ。
サブモンクは人気だからじゃない? ゾディにサブウォリつけても無我以外は無駄になるし
デフォ99の最大255ですね 当然70からは必要経験値が跳ね上がる上に 100からは2方式です^^
>>533 スキルを極めたいって気持ち、俺はわかるな。
中盤位はTP効率考えながら振るけど、
最終的には中途半端なスキルはできるだけ残したくない。
ワイズマンズワールドが良ゲーみたいでわろた
で?
こ?
び?
>>528 オーソドックスなRPGを楽しみたいなら7ドラ。
高難易度に悶えたり、探索にwktkしたいなら世界樹。
金マグみたいな八重歯キャラがほしいぃ
>>532 1振り、5振りもするけれど、やっぱ特に有効なスキルなら極振りするじゃん?
そんな感じで、有効なの二つ三つ取っちゃうと、サブに回せるポイントなんて、雀の涙になっちゃうなって話。
ナナドラはやり始めたばかりの頃はオーソドックスな佳作に見えるよね……
その話はもうやめなー
ジャレコ再生プロジェクト第2弾は3DダンジョンRPGになったりして。
最大Lv低めのスキルをいっぱい取った器用キャラが作りたい
>>544 口閉じてるキャラを八重歯と思いこむんだ
パーティー入る予定の女キャラで口閉じてるのは紫ゾディ子ときのこファラ子… …意外とアリかも
器用貧乏てもても
TPブースト・防御アップ・抵抗力アップ・攻撃力ダウン・睡眠 このあたりは俺的には鉄板 でも、ドクの皮硬みたいにすぐにマスターできるスキルでも無い限りは どれも序盤は役立たずになりがちかな・・・
バステ縛り弱体が誰の役目になるか気になって寝られない
縛りはそれなりにバラけてるが 一番カスメに近いのは今のとこビーキンじゃないかな ビーキンは今のとこ頭縛りだけだが全部位ありそうな気もする
八重歯…八重歯……凸パイ 今までの公開スキルからすると、バステ封じ弱体はまんべんなく散ってそう 三部位封じはビーキンかな でも弱体もビーキンっぽいんだよな
Vが待ちきれなくてTを初めからやり直して、とりあえず5層までクリア PT構成変えると新鮮で結構楽しい
ビーストロアーが確認されてるからな ドラミングが防御ダウンかもしれんし あとテラー系が一番ありそうなのもビーキンだし
それ言ったらパイレーツとウォリア―だって弱体スキルあるだろ
ビーキン厨の願望だろ
1と2踏まえると火力職に多彩な弱体スキルはつかないんじゃね まあ1職に固まってない可能性も普通に高いが
ところで槌装備に巨大ハンマーとかあると思う?トンカチ大好き人間なんだけど。
頭縛りって大鷹の攻撃の副産物って扱いだよね んで、それが確実に出るのは呼んだターンだけで、あとはランダムかAI 初めのターンで失敗してもう一回って時は呼び戻してまた呼んでになるんだかね? 上書きでもう一回呼びなおすとしても、消費TP結構高いからそれもきつい
>>561 そういう説明はされてるけど効果は攻撃力アップだけで他の槌とは変わらない・・・てのもありならありそう
睡眠・毒・頭縛り・防御低下までは確認できてるんだし別に根も葉もなくはあるまいに 前作でこのへん揃って持ってたのはカスメだけなんだから 獣使いが恐怖与えて調教すりスキル持ってるんじゃねって予想もそんなおかしくもないと思う まあビーキンはグラで切ったからカスメの如くあんまり強すぎても困るけどな
みんなワイズ買おうぜ
まんまトンカチはあるかな? フレイルやモールは槌に分類されてそうだけど
ワイズ? ああ、ボトムズか
今回は鍛冶で気に入った武器を後々まで使っていけそうだね。 ちびっ子が巨大ハンマーを振り回す妄想を実現したい。 でもヲリ子をちびっ子に脳内変換するのは私の想像力ではかなりきびしい・・。
>>568 DSi購入特典でポイント1000あるからちょっと買ってくる
>>568 同じ事考えてた
3Dダンジョンは画面が一定で、代わり映えしないからな
ちょっと角度を変えられるだけでも楽しそうだよね
ダメ、酔うわオレ
配信まだでした(^q^)
>>562 公式の代表スキル説明も併せて考えると
召喚の説明中にあるそのターン=召喚して戦闘に参加してるターンってことじゃね
ボインビーキン当確の自分は弱体支援が一番得意であって欲しい ブログ評価って召喚獣も含めた総合評価だと思うがその数字が農民並にひどいからな 物理3、属性1、速度1とかだし。 支援が3しかないけど、プリやファラみたいな強化ではなく弱体という 違う面で強みがあればよいな。
>>572 顔の位置を認識して動くから、違和感が少なくて酔わずに済むんじゃないか?
どうだろう
召還に1ターン・・・これと1のブシの仕様を考えると、導かれる答えはひとつ・・!
これって1、2のキャラは使えないのかな?
>>572 DSiって傾きセンサー入ってたっけ?
自分視点なら3DダンジョンよりFPSやスネークに向いてるな。
>>580 これはDSiのカメラ機能で傾きを感知するらしいね
ごめんテンプレに書いてあるな
>>579 は無視してくれ!
>>578 つまり俺好みのNPCビーキン♀と5層で戦う事になるのか・・・
股間が熱くなるな・・・
ビーキンって遅いけどそんなに数値悪くない気がする 攻撃3 防御3 速度1 この数値が信用できるかどうかは知らんが普通に戦闘こなせそう
>>578 召喚獣は呼び出したターンに仕事してくれるからブシとは違うぞ
ただビーキン足遅いから、余り弱体&縛り担当にはしたくないな
支援スキルぽいのが今のところ発煙弾、照明弾の2つのバリでも支援3なんだよな
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 13:03:07 ID:a9+cQ1Dy
今回の酒場って「会話する」以外に「情報収集する」ってコマンドがあるのか クエストのヒントもらえたりするのかな?
本人が遅いのか術式が遅いのかわからんが 一番使う術式が遅いのは一緒なのにゾディ速度4だからなああの使用感 あの動画が特別なら別にいいんだが 仲間に何人抜かれようが敵に抜かれなければいいんだし
Tブシみたいに強化打消しで消滅しないから召喚は別モンだ カスメも本人は遅いけどスキル補正で縛りなんかは速かったからな ビーキンのスキル補正がどんなもんやら
>>588 公式動画だとシノビ>ゾディ>モンク>プリ>ウォリの順だから
術式が致命的な遅さなのは確定的に明らか
ビーキンの使えるバステ・縛りのうち喚べるのは一つだけってのがな バステは一個だけでいいが単独で全縛りはほぼ無理だな
縛り特化・バステ特化職は、今公開されてる職にはいないと思う
2は普段の行動すら武器依存だったからアレだが 打撃とアイテム使用は早いってだけでまだ救いはあるな。
おれがさっきからなんども全滅させられまくってる花びらもビーキンは呼べますでしょうか。
>>579 むしろ敵として出たりして。冒険者の残留思念みたいな形で。
>>594 眠りはフクロウが担当するっぽいな。
邪悪なら呼べるんじゃね?
>>595 敵レンジャーのアザーズステップ→昏睡の呪言ですね。わかります。
>>597 1のブシドー&カスメとか、2のガンナー&ドクとか
味方キャラの延長戦上の相手との戦いって燃えるよね。
招来できる動物は装備しているビーキン専用アクセサリに対応した動物だといいな 様々な動物を扱うにはいちいち休養しなきゃならないってのはカンベン
風呂なんとかさんも敵として出てくれば…
今んところビスキンの召喚って大鳥招来、土竜招来、毒アゲハ招来、催眠梟招来しかでてないけど(wikiより。あと野牛もか)、 ほぼ全てのモンスター(100体強?)使えるんじゃねーかなと思ってるんだけどどうかね。 やっぱり使役専用(黄色FOE?)しか捕獲できないのかな。 前者ならビスキン初期パーティーに入れるけど。 海フィールドの黄色いお魚アイコンもFOEに準ずるとして捕獲してきた場合、 迷宮で「カジキ招来」とかすると最初ビチビチいってるだけでその内ぐったりする図しか浮かばない。
ダクハンはともかくカスメって弱体も縛りもバステもペインによるアタッカーもできるから、 特化職っつーか半万能だったし 今公開されてる職の中で、今現在の職イメージに加えてさらに縛り全部位とかバステ全体とか持ってる職があってもおかしくはないと思う
シノビがアザステみたいなの使えるなら ビスキンとの相性は結構良さそうだと思うな。 シノビが前作のレンジャーの立ち位置にいなきゃ ただの紙装甲だし
> ほぼ全てのモンスター(100体強?)使えるんじゃねーかなと思ってるんだけどどうかね。 んなわけないだろ スキル多すぎだ
モケーレムベンベ招来とかは文字数的に厳しそうだから 漢字表記可能なモンスターに限るとおもうな
そんなレンジャーにアザステがなければただの紙装甲というような暴論を… 純アタッカーに速いキャラが少ないから誰よりも速いだけでも武器になると思うんだがなぁ AGI低いキャラは後半の命中率が不安だ
フラゲまだー?
パルプンテみたいな技がほしい。ビーキンかファマあたりに。
術式が召喚獣になってるだけでしょ、FF5の魔物使いみたいに敵捕獲ってんじゃないと思うが >609 巨人が笑いながら迷宮破壊するのでダメです><
ランダムで壁の中にワープする効果が
>>607 いや、レンジャーがただの紙装甲って言ってるわけじゃないよ。
思いのほか先制ブーストの発動率よかったし
シノビみたいに4グラフィック中 3人男なんてことないし
2でのフォーススキルを除けばいいところ満載だったよ
レンジャーって神装甲だっけ?意外と死ななかった気がするんだけど シノビが煙(縛りとバステもあるかな?)しか良さそうな所が無くて今から不安で眠れないでござる まだ公開されてないスキルで何か便利なものあるといいな
614 :
613 :2010/02/27(土) 14:06:42 ID:yofKys8+
○紙装甲 ×神装甲 (´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
「多元抜刀」がカッコ良すぎるので既にメインスキル確定。
レンジャーはそこそこだったから前衛が2枚の時は前においてたな IIでもヨーコさん的には中衛扱いだった気がする
アザステよりスロステの使用数が多い俺は異端 シノビの忍法○○は回避盾っぽい臭いがするけど 俺は火力捨てて、サブも絡めてバステとかスタン特化でいこうと思う 煙のおかげで雑魚にも遠慮なく撃てるし
シノビはTP軽減率がやばいからなぁ 通常攻撃の代わりに影縫とか使っていけそう
現在わかってるスキルだけでも色々テクニカルな戦いできそうでシノビは確定してるんだがなぁ まあ他職よりSPをサブに割くことにはなるかもしれんが 本職より出せる数値が少なくても最速・必中・低燃費で撃てるのは戦略的にデカい
必中?
シノビのスキル自体は今んとこ微妙くさいけどサブクラスが使えるようになったら 煙や高AGI・TEC・LUCを活かして活躍できそうじゃないか
ぶっちゃけ汚いシノビ一人が燃費良くたってPTの誰か一人が枯渇したら帰還する事になるんだよな・・・
まだまだ修行が足りぬでござるよっ!ニンニン!
シノビ一人旅でいいだろ
燃費良いから長期間探索出来るじゃなく 超TP技毎TP撃ち放題と考えると 低TP技ばかり打つウォリより、多少の低火力なんて覆してむしろ最大ダメージリソースになるかも
他のキャラが節約してる横で湯水のように使えばいいじゃないか まあ必中ってのはシステム的な確定必中じゃなくて同レベル帯や多少格上なら当るだろうって話ね シノビのAGIをもってしても当らないんじゃ他職はさらに擦りもしないし
今回って回復係はモンク一択なの? モンクのグラで好みなのがいまいちいない…しいて言えばらんまかな 回復係は実質必須でほとんど全員が入れざるを得ないんだから 2の時みたいに2職くらいから選ばせてほしかったなあ
プリも回復できるよ あとはサブクラスでモンク取ったりすればいい
シノビもパイレーツも雑魚戦で輝くタイプだよな 強敵相手だとウォリ・バリ・ゾディが本気だす
あ、プリも回復できたのか!こりゃ失礼 プリはもともと使うつもりだったからモンク入れる必要ないな よかった、これで好みのグラで5人埋められる
>>627 モンク居ないPT用なのかわざわざフィールド回復はデフォでみんな習得出来るにしてるってことは
BOSS戦ように多少回復アイテム持っとけばモンク居なくてもなんとかなるバランス取り何じゃないかな
サブ使えば誰でも回復役になれるしね
プリの回復は少し癖があるけど モンクに全体回復がないかもしれんからなぁ今んとこ エリアフルはともかくエリアヒールくらいほしいが
>>627 プリがターン終了時に無傷なら味方全体が回復するパッシブスキル持ってて超便利!らしい
モンクは全体回復使ってる画像あったよ
バフ特化職のプリがライン強化しかできなそうだから モンクもラインフルヒールくらいが最大かもしれんね 今までと違って6人目があるから、一人くらいボス戦でアイテム専念しても良いかも
シノビはAGI高くてスキルの消費TPが少なく後衛に置いても前衛と同じ攻撃ができるってだけで確実に何らかの出番があるから安泰だろ
ファミ通のモンク紹介で全体回復スキル使ってたな
後衛で回避上げてTP軽減ダークエーテル使って他が全力攻撃ですね。分かります
そういやあったなあ 職紹介にアイテム使用は乗せないだろうし 最低エリアキュアはあるか
全体回復あるなら列回復とか完全にいらない子だな 前提にとるだけになりそう
モンクは全体回復確定だろう 「あれは回復アイテム(ry」とか言ってた奴はひねくれ者
エリアフルヒールがあるとモンクの固有スキルも死んで回復ござるの餌食になるから エリアヒールにモンク固有合わせると実質エリアフルってとこかな
完全に同じSPで習得できて同じTPならいらない子だけどね 俺はむしろUでもエリアはそれほど要らんかったから、ラインで十分だわ
今公開されてる情報だけでもシノビは十分使えそうなんだけど、開発者ブログの評判がイマイチなのが気になる ロマンとか速いだけとか
全体でも単体でもフル回復って概念は無くしてくてもいいな
ブログに書かれてた使用感はサブクラス抜きの話じゃないかな、シノビスキルだけだとちっと火力不足なんじゃね
あんなにニーハイニーハイニーハイと書かれているのに何を不満に思うのか
>>645 フルヒーリングはモンクが持ってた
たぶんエリアフルはないだろうけど
ヒーリング:単体回復 ラインヒール:列回復 フルヒーリング:全体回復 だと予想してる フルヒーリング消費34とかあるし
フルヒーリングがあるなら低TPで仕様できるシノビが一番役に立つでござるね
>>635 > バフ特化職
といっても
劣化回復みたいなことできるからな
堅いし
フルヒーリング 味方単体を全回復TP消費34 ラインフルヒール 味方全体を全回復TP消費68 とい予想
ヒール系はまたLv1前後で連打お得なんだろか。
3に引継ぎってあるのかな? てか引き継ぐものがないか・・・
モンクは潤沢にTPあるとはいえシノビサブモンクのが全回復使ったほうが速い安いうまいになりそうでなあ 煙のTP軽減が割合じゃなく−10固定とかならいいんだろうが
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 14:55:44 ID:a9+cQ1Dy
>>649 スキル1振りとかだとフルヒーリング消費34は妥当だよ
Uはmax 振りで消費22じゃなかったっけ
チェイスと違って名前変わってないからフルヒーリングは2と同じ効果で確定だろ 消費もレベル上げれば下がるからあてにならない
全回復なら回復量は関係ないだろう
フルヒーリングなのにフル回復しなかったら詐欺じゃないか
5割の確立で成功したら全回復失敗したら効果なしならー 誰も使わんな
そもそも、引退99キャラがレッドゾーン突入位じゃないと、フルヒーリングなんて必要なかったけどな。
フルヒーリングの消費って結構高いんだったな さっきまでTやってたからキュアVの感覚だったわ
>>655 シノビサブモンクを考えると、TP消費減は固定値でバランス取ってくるかもね
サブで取る場合も前提は満たさなきゃいけないだろうから、 フルヒーリング系だけ練気の法が前提に入ってるとかあるんじゃね?
固有スキルが前提のスキルは結構ありそうだな 本職のアイデンティティー維持が余裕だし
シノビのクラス固有スキルがTP下げるのはわかるんだけど どれくらい下がるかって判明してるの? ファミ通読んでても煙のスキル詳細(データ的な意味で)は載ってなかったと思うんだが
>>638 一軍確定してたシノビの運用方法に悩んでたがそれいいな
>>667 具体的な数値は覚えてないが
ファランクスの消費12くらいのガードスキルを消費2くらいで使ってたような
>>667 公式のサブクラスの動画で消費13のラインヒールが消費2になってたね
>>667 公式動画のサブクラス紹介で
忍法雲隠、ヒーリング、リフレッシュ、バインドリカバリ、気功拳の消費が1
ラインヒールの消費が2 だった
まあラインヒールや煙のスキルレベルにもよるから今んとこわからんな
>>669 ほー
軽減の最大値かどうかまでは判明してないけどTP軽減10以上はカタいのか
たしかに燃費良さそうだ
まぁサブモンクでエリアフルヒールなんて前提スキル含めてSP圧迫しそうだし実用的かは懐疑的だな…
ラインヒールくらいなら比較的軽く取れそうだね
ま、シノビだけ燃費よくなっても 他がTPきれたら帰るんですけどね
シノビの燃費がいいってことは他が節約できるってことだぜ
燃費がいいってことは他のキャラより強力な攻撃を連発できるわけで…
シノビがダークエーテル使えるのかどうかが一番気になる
素直にスキルLvと同じだけ減少するとかじゃないかな。0以下なったら1固定でさ。
他が、っつってもウォリやゾディが兎を狩るにも全力を出すわけじゃないし それを横目にシノビだけスキル祭り →みんなと同じ頃に尽きるように調整 ってのもできるんじゃない
ま、オランピアさんが笑顔でくれたテントには 上部にCCDが仕込んであるんですけどね
テントが空飛べばいいのに ないかなファーマあたりのスキルで
>>677 オレもそこが気になってる
TP系職にダークエーテル覚えさせればめっちゃ便利そう
ただエーテルマスターlv5とかが前提になってそうな気がしてならん
アタッカー職ではないから シノビだけでバンバン敵倒せるってのは無理があるだろうけどな
ボス戦用の10振りスキルとか雑魚にはオーバーキルだしTPもったいないしなあ 雑魚戦では通常攻撃か低燃費スキルに押さえる事が多いし 回復手段が尽きたらさすがに帰るけどそれまでシノビだけでもスキル使い放題に近いのはでかいと思う ボス戦はよっぼどタフなボスじゃない限りあんまり意味ないが
ダークエーテルとかフルヒーリングとか、誰が使っても同じ効果で強力なスキルは前提にクラス固有スキルありそう
発売まで1週間切っ…クソッ…
つってもペナルティあるわけじゃないしな サブ職の武器装備出来ること考えても素ステがファーマと比べても更に極端に低いとかじゃなければ 高威力技で第一級の威力は出せるんじゃないかな
HP異常に低いからTP軽減よりも後衛からダメージ軽減低下のほうが大きいだろ
さすがにダークエーテル使えたら便利すぎるから エーテルマスター前提って気はするな
ファーマーとか、経験値増量は別にいいや。なんて考えたら、 ウォリとかの、最低限の物理戦闘に耐えうる職で、サブ全開で覚えていくほうが俄然有利だしな。 何かしらの、覚えられないとか、制限みたいなのは仕組まれてると思う。 サブには20SP分しか使えないとかさ。
2のスキルも通常攻撃の何倍って感じの威力設定だったしな。 他が2倍のスキル使ってるときに3倍スキル連発できるとしても、 基本の与えるダメージが半分以下だったら結果的に大してダメージでない事になる。 世界樹の火力担当職とそうでない職だとそのくらいの差は普通に出てたし、 効果がスキルのレベルのみに依存するようなスキルの方が有効だろうな。
同じくTP保ちのいいパイレーツとシノビを組ませて 威力捨てた全体攻撃バラ撒き→チェイス で低燃費雑魚退治 とか
スキル効果半減とかSPが本来の半分までしかふれないとか なにか制限がないとよほどクラス固有スキルが凄くない限り埋もれる職が出るか…
固有スキルが前提のスキルって実質固有スキルじゃん
バランス崩しかねないから固有スキル化しろってことだろ
じゃんと言われてもその通りとしか
鉄鍋の
あんまりメインでしかとれないスキルばっかりでサブの意味が大してなくなっちゃっても困るけどな
サブはあくまでおまけだぜ
あんまりサブで取れすぎて、ウォリの顔したパイレーツとか増えても悲しい
前衛バリスタチェイスおいしいです。
いやウォリがどんなにパイのスキルとってパイよりでかいダメージあたえたからって パイの役割にはなれないだろ
メインクラスに振ったSP分までしかサブクラスにSPを割り振れないとかだったりして
FF11だってサブでバランス崩壊したんだぜ メインの半分までしかスキル(正確には違うけど)がとれないにもかかわらずだ
>>704 なんで勝手に以外にとか言っちゃうのか意味不明なんだけど
名前だけは全く同じスキル持ってたとして
低消費低威力のジョブと高消費高威力の職がどうやったら同じ運用法になるんよ
>>704 TP燃費が悪い時点で雑魚に全体攻撃連発とかできなくね
速度もパイに劣る
ヲリで常在戦場だけ取って後はパイレーツの攻撃スキルで構成 とかが平然とできてしまうとせっかく職ごとにスキルが分かれてるのにもったいない 強い突剣や銃はヲリでは装備できん チェイスが一回一回TP消費してトリックスターのないヲリではまともに使えない とかでチェイスはパイレーツがやっぱり一番良いね てなってれば別に取得できても構わないと思うけど プレイしてみないと分からんからなー、説明文見ても判断はつかないし
FFはネトゲに関わらずで全職バランス取れたことないしなぁ 昔から最後はオニオンすっぴん大勝利とかだし
ウォリアーのSTR+大剣の攻撃力+常在戦場+パイレーツのスキル パイレーツのSTR+銃や突剣の攻撃力TP回復専用スキル+パイレーツのスキル
××にサブ○○にしたものは○○の上位互換と言ってもいい とかにならない事を祈る。
大剣や槌じゃチェイスは使えないぞ多分 逆も然りだからチェイス使うならウォリ本来の攻撃スキルはすべて捨てることになる
>>707 逆に言えば燃費以外じゃいいとこないわけだ
ぶっちゃけシノビでもいんじゃねw
>>711 これさえなければ他のバランスは味として楽しめる
そうでなくても好きな職は使うけど
>>709 FF5なんてバランス崩壊しすぎて逆に低レベル攻略が熱いしなw
>>712 いいんじゃないの?
好き嫌いじゃなくてウォリがパイのスキル可能な限り取ったらって話なんだし
2Pカラーぐらいパロに走ってもよかったのに・・・
>>709 FF3辺りはワンポイントでインパクトを残すことがジョブの意義だからね。
竜騎士はサロニア、魔剣士は暗黒の洞窟で役に立てば、後は一切役立たずでもいいって言う考え方。
あと、すっぴんマスターとか最強オニオンは通常プレイではあまり縁が無い気もする。
>>713 シノビ紙じゃん
むりやりへりくつコネない限り同じじゃんなんて職出てこないよ
ふと思ったけどファラのロングストライドやバリの前陣迫撃砲術って ジョブの基本運用列を考えるとサブ向けに設定されたスキルなのかな 「前列or後列でないと使えない」っていうのを薄らげるためもあるんだろうけど 前提あるか知らんけどファラのロングストライドは突攻撃で全体攻撃で後列時威力UPだからバリスタで取れたら相性よさそうだな
>>720 前作までのインターフェイスを流用したから−−は単なる空きマスだと予想するぜ
もう好きなようにすればいいんじゃね どうせ何言っても○○涙目、いらない子とか言うやつは言うんだし
>>711 自由度とバランスは両立しないから確実になるだろうな
逆に制限強くてサブとは何だったのかになる可能性も有るけど
SPのカツカツ度合いが従来通りだとサブ取る余裕も出ないかもね
屁理屈どころか燃費しか結局良いところ説明できてないじゃん パイレーツも別に堅くはないしなあ
途中解禁職は1も2も微妙だったから サブクラスが微妙でもある意味伝統に則っていると言えなくも無いかもしれない
バリスタが弩スキル捨ててまで槍スキル使ってもなあ メイン+サブは基本武器職+魔法職が良いと思うわ
>>728 テメェ幼子戦で大活躍したうちのペットディスったな!?
結局SP振りが拡散するから、意味がないって事になるんでねーの? サブでモンクとって回復するよりもアイテム使った方がいいとか 君はてもても
あれ、サブスキルにも武器制限健在なのか それは失礼しました しかしそうなるとそもそも槍装備できないバリがファラのスキル取るのは完全に無意味か…?
意図的に皆同じくらいの戦力なるようなバランス調整はいらない 適当にメインとサブ組み合わせてたらとんでもないのが出来ちまったくらいの偶然性があればいい 後はプレイヤーが勝手にやるから
ウォリより早くて燃費が良く、シノビよりも堅い パイレーツ無敵だな!
735 :
732 :2010/02/27(土) 16:37:53 ID:iMlzgDcJ
自己レス バリがファラの攻撃系スキル取るのは、って意味ね ブログだと状態異常耐性とかのパッシヴなら他職でも活きるって言ってたもんな
まぁサブスキルはパラディンいないけど全力逃走取れてよかったね、程度で十分だよ。
いやサブスキルでファラやビーキン取れば誰でも槍は装備できるんだろう(姫が弩撃ってたし) でも一度に装備できる武器はひとつだけで、戦闘中の装備変更もないから 槍をサブで使う場合本来の武器スキルが使えなくなるだけで
今までのだとパラがちょっとした回復とか使えたりしたけど、 そういうのを完全に廃して、全部サブに回す。 つまりサブなしだと共通スキルが採集系しかない、とかになってたりするんだろうか
攻撃スキルはサブで取りにくいってことだな
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 16:40:44 ID:P7GkQKQm
みんなすげえ効率考えてるなあ。 俺は見た目と勘で進めるよ。 レベル上げとアイテム駆使でなんとかなんだろ。
最初に名前とパーティ編成で1時間以上かかるとか基本じゃなかったのか・・・
オレの編成は見た目重視だが・・・ 野郎を入れるつもりは全くない!
自分が考えたPTが効率悪いと思いたくないだけだろ 結局は今いくら考えたって無駄なんだし
男1女4人の編成が一番きm(ry
名前決めるだけで3日潰すなんてよくあること
サブはおまけ、男女比は3:2 逆も可、控え選手は極力なしで 考えるのここだけだな、構成も名前もギルド名も船の名前も決まった あとは やる時間あるかなぁ
俺のパーティーにババアはいらない おっさんと幼女が鉄板
パーティ5人とサブクラス5職で10職コンプするパーティにするつもりだから効率なんて皆無だ
>>744 俺は1人につき1週間とか余裕でかかるんだが
>>745 俺 親友(男)
女 女 女
セーフだな、よし
PT5人全員女がデフォだろ 自分が6(7)人目でみんなに指示する役目
だがちょっと待って欲しい 追加職で性別不詳の可能性は
適当に作ったら職業は全職あるのに男女比がおかしな事になっている不思議
[プ][ウ][フ][パ][シ][モ][ゾ][ビ][バ][ファ][リ][ン]
男 女 女 女 俺 こうじゃね
10人用意して街帰る度に2人交換ルールとかもやってみたいな 最善手探すのも面白いしパターン化しない戦闘が出来そう
全職1人ずつ名前決めたから後はパーティ構成だけだ 早くスキルツリーとスキル詳細見たいよ
正直スキルすら大半が不明な状態で効率も何も無いからな 存在感薄いビスキンとか意外と強かったりするかもしれないし隠し2職も可能性大 発売日にはフラゲ組である程度使用感まとまってると思うが
そこら辺3/7にははっきりするんかのう
発売前は最低限の探索効率とか戦闘バランスとか、勿論グラも踏まえながら考えるけど それで発売前に決めたパーティは発売後も表クリアまでは変えないな まあ世界樹は多少差はあったり壊れスキルを有した職はあれ、なんにもいいところがなかったり完全な下位互換でしかない職は出てないから そう心配はしてないけど
男2:おっさん1:女1:男の娘1 が俺の黄金比 おっさんとセットの幼女もアリ
体験会で隠し職解禁までいける人はでるだろうか・・・ さすがに数時間じゃ無理かな
ウォリアーやファランクスにサブでゾディアック付けて魔法戦士とか素敵やん 実用性は置いといて
魔法戦士ならプリの武器から炎の力を開放した的な方面に進んでもらいたい
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 16:53:50 ID:P7GkQKQm
俺もギルド名に自分投影して メンバーは全員女の子設定だな
まあ今回性別がよく分からないキャラが多いし…
そうだね プリンス2が男なのか女なのかよくわからないよね
男2ロリ2女1。これぞロリコン黄金比。
>>766 サブモンクでワイルドファイターな感じも厨二マインド擽る。
どちらでも取れる様に的な事は意識してるっぽいね 今作はプリンスプリンセス、ファミ通でも♂♀はっきり書いてあったけど シノビとか3人男にしか見えないなw
パーティが女だらけだとなんか居心地が悪いので いつもいつの間にかおっさんが二人くらい紛れ込んでくる
シノビ2、ファラ1、モンク3、バリスタ1この辺がよく分からないw ポーズから推測はできるが・・・
前衛の男二人を後衛三人娘が援護する形がベスト
おっさんって不人気な割に好きな人はやたらアピールしたがるよな
若いの4人に保護者が一人 男女比2:3にしてるな
5人女のハーレムにするか4人女1人男のハーレムにするか悩むところ
男1〜2、貧乳2、微乳1〜2 これぞ美しい比率
パイレーツには航海専用スキルがあるから入れる と思ったらそんなことないみたいだから大人しくファラでも入れよう
姫 護衛 じい 用心棒 従者 これが鉄板PTだろjk
女5人の人が少なくてびっくりだ 半分以上は女5人でいくかと思ってたわ
>>776 不人気だからアピールに必死になるんだよ
今回バリ♂2以外は微妙なおっさんばかりだから困る
>>778 女5とかはーれむと言わない
>>782 ♀4♂1は多いと思うぞ
でも♀5はハーレムじゃなくて百合厨だからそこまで多くないだろう
♀5はハーレムじゃなくて見えない俺がいるのさ。
「僕は女装を好みます」キャラを入れる予定はある
俺はカップリング厨だから男2女2その他1だな
ガチムチ2 ロリ1 ショタ2 おれがロリをすんなり持って帰れる。
>>782 感情移入するのに男がいないのは困るだろ?
で、パーティーが他全員女っていうのもちょっと居心地が悪いだろ?
そうなったら男2女3というのは自然な比率だろ?
>>775 女 女 女
男 男
の構成の俺に対するあてつけか
ハーレムにしたいなら♀4♂1が多いんだろうかな オレはTもUも♀5だけど
男は気に入ったのがいればだな 今作ツボに来たのは姫忍、金ゾディ、バリ姐の3人 癒し系の回復役が欲しいです、メディ帰ってきてくれ
>>787 俺もカップリング厨だが
男:女→1:1+1:2or2:1
の三つ巴プラス型
で、みんなが自己投影するつもりなキャラはどいつなの?
>>785 いやいないだろ
5人PTなんだから
戦闘でも出てこないしハーレムなら♂は最低一人は必要だ
>>794 ウォリ2か地味パイだな
本当はファラ♂がいいんだけど
今回微妙すぎて無理だったので妥協した
1からずっとマッパーの俺と♀5人パーティだな
♂グラは、メンバーの家族、師匠、酒場のモブとして設定上だけ使う
>>755 追加職は優しさでできてるんだね
立ち絵があるキャラに完全に感情移入できないからな やっぱり見えない自分設定が一番しっくりくる
5人女のハーレムはプレイヤーがハーレムなのさ 見えない俺が一緒に冒険していると妄想
>>802 マッパーとして後ろからついていってる自分とか良く聞きますよね
>>794 主人公は若ウォリ一択。
>>795 頭は回るけど弱っちくてマッピングとか荷物持ちとかやってる幻の六人目が居るんだよ。
坂井悠二ポジ。
主人公 毒アゲハ
なんかこのスレ見てると、自己投影も何もせず 普通に♂3〜4♀2〜1でやってる俺が変なのかと思えてくる
マッパー何かに感情移入できんわw ってか戦闘を♀だけに任せるってのがヒモみたいで全然嬉しくない 守るポジションに♂が俺の基本だな でも今回はファラは♂が終わってるので♀にしました
主人公ポジはいるけど自己投影ではないなぁ
>>806 安心しろここに仲間がいる。男女比は逆だが
>>796 自分とかけ離れたイケメンで移入出来るのか?
プリ♂2モン♂1ビス♂2から選ぶのを推奨する
主人公はノーマルツインテファラかな? どんなPT組んだとしても今のところ外す予定がない ビビビっと来た
戦士系か指揮官系以外は主人公と認めません
思い返すと1の脳内俺はパラ男 2ではブシ子1を男設定で 3はファラ子ってなると揃いも揃って女顔だな けど男キャラはおっさんが多くてな…まだそんな年じゃないし
ファラ子 ウォ子 バリ子 プリ子 ビス子にする予定 プリを支援系にするから後衛側に回そうと考えてるんだが ビーストって、前衛後衛どっちだと思う?
>>810 普通に出来るけど
顔とか別にコンプレックないしなあ
腐女子の耽美みたいな男みたいなのじゃなけりゃ青年に普通に感情移入できるよ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 17:28:35 ID:P7GkQKQm
>>801 まさにそれ。
なんで自分設定はギルド名にだけ反映させることに落ち着いたよ。
なんだ今回男キャラが微妙で悩んでたのは俺だけじゃなかったようだ 俺もファラ♀1を♂で使おうと思ったがスカートだしなぁ・・・
>>810 なんでそんなに難しく考えるの?
ネトゲのアバターとかで皆が不細工にしてると思ってる?
そもそもそんなことを言うならハーレム自体おかしいし
武器を持って命を懸けて怪物と戦える事自体おかしいんだぞw
自分なんか投影しちゃってもどうせつまらないキャラになるだけだから自己投影はしないかな、基本 んで主人公はだいたい♀にしてる
イケメンすぎる気もするが気にせず好みでイケメンプリンスを主人公にすることにした俺みたいな奴は少ないのか
自己投影はしないなあ ギルド結成するのも冒険するのもキャラクター、自分はあくまでプレイヤー
>>819 > 自分なんか投影しちゃってもどうせつまらないキャラになる
たぶん何か勘違いしてると思う
例えば自分がゲーム好きだからといって
感情移入するキャラをゲーム好きという設定にするんじゃないんだぞ?
なりきりとかそっちに近い
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 17:35:37 ID:P7GkQKQm
キャラ絵無しが選べればなあ。 迷わず主人公=自分にするのに。
>>825 あぁそれならちょっと分かる
小学生の時にやってたみたいに、自分の名前をそのまま付けるとかそういうのイメージしてた
みんなサブクラスに過信しすぎw
>>820 プリンス2かファラ♀1を男設定か迷っでプリンスにした。
ファーマーが一番男主人公って外見してるよなあ でも戦闘力低い上にファマ子二人もかなり魅力的という罠
主人公=自分だけど名前はその世界観で想像した名前をつける
俺も
>>822 みたいな感じ
俺は若者に振り回される眼帯パイが船長=ギルマス=主人公設定だな
小説とか漫画を読んでる感じかなー ゲームの中で生きてる冒険者達 自分のその中にはいねーな
>>817 俺もファラ♀1を♂にするのは無理だったので赤ウォリを主人公に代えたな
いつも盾役を男にしてたんだが今回は無理だった
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 17:44:41 ID:P7GkQKQm
まあキャラ絵は個人じゃなく 単なる職業見本だとすればいいんだけどね。
自分はその中にはいねーな、だ。。。orz
>>830 ゲームじゃなきゃなあ
自分で選択して進めて行くから感情移入の度合いが違うのよね
キャラの会話も自分の脳内でいけるし
男五人で殺伐軍隊物にもしたいし 女五人で性欲もてあましたい気もするし 男女比をうまく振り分けて漫画テイストにもしたいので 十回連続「メンバー登録」すればいいんちゃう……?
自己投影なんてしたら死ぬたびに切なくなるじゃないか
>>836 俺(ファーマー)が死ぬたびにヲリが泣きモンクが泣きビーキンが泣きバリが泣く
自分、それだけで満足ッス!
ところでパーティ全然決めてなかったのに↑ですんなり5人出てきたのは、何かの啓示なのかゴッド
なんで黒髪ウォリ子人気なんかなーと思ってたら アーテリンデにも似てるけどFF7のティファにも似てる気がする 主人公は赤ウォリ、ライバルっぽいキャラとして黒シノビ、オッサン全員と女は好みのを入れられるだけ入れる。 隠し職あるなら眼鏡娘、メディ子、葉っぱバード、ドク爺、桃ダク、青ダクあたりが欲しい。 もちろん脳内俺なんていません。
>>794 脳内俺は若パイ(ただの新米冒険者なのに、書類上の不備で海賊扱い&勝手にリーダーとして登録される)にするつもり。
で、どんな奴等と冒険したいかを考えてメンバー組んだら。
殺し屋プリンセス長髪プリンス(女設定)・妖怪僧侶赤モン子・風評被害者病みゾディ・酒豪で万年寝娘ウォリ姐さん
凶鳥チビス子・トレジャーハンター眼鏡バリ男・愛の戦士モミアゲファラ・ギルドのおかん鉈子と変人ばっかりになってた。
当初はハーレムパーティにする予定だったのだが…。
採集系のアイテムがほしいな
俺も自己投影というより脳内作品の主人公として男は入れるなあ、場合によってはもう一人 おにゃのこだらけで百合百合するのも不自然な気がするし ♂1♀4の場合でも主人公格を好きなのはせいぜい二人であとは百合か血縁にするが
黒ヲリは巨乳お姉さんだし 誰に似てるとかじゃなくて 普通に需要がある気がする
おさげのおっぱいって具体的なキャラじゃなくて普通に人気ある要素じゃね
自己投影キャラは主人公じゃない 自己投影キャラはギルドリーダーじゃない
世界樹発売まで筋トレしようぜ こないだから始めたけどマジでパワーアップした気分だわ それに最近はいじめられる夢も見なくなったし
自己投影 感情移入 共感 ここらへんの微妙なニュアンスの違いが人によってあるよね。
>>846 お前さん、だいぶ前のスレでも筋トレしてなかったか
昨日筋トレしすぎて腹筋と腕がちぎれそう
hageたらPTのレベル合計分だけ腹筋と言う決まりを・・・
>>846 突如として町のゲーム屋さんに表れた大勢のガチムチたち
彼らがもとめる世界樹の迷宮とは……
最大でも500回足らずじゃ楽すぎないか HPの合計にしようぜ
発売までの間、スレに書き込む度にIDの数だけ腹筋な
ガチムチ男達のアナル*カーニバルと聞いて
なんていうかこう……保護者とか師匠的なババァって感じの絵が無いんだよなぁ いや『ししょー』じゃなくてさ、バリ姐とかシノ姐はちょっと違う気がするし いっそロリババァで良いんだけどファマは狂気を感じるし 俺の脳内設定メーカーが動かん
イチカ師匠が欲しいのか
>>857 ビーキンあたりに熟女的なの欲しかったよね
>>857 世界樹に限らず、マンガアニメゲームで
かっこいいバb・・・熟女キャラってあんま居ない気がする。
かっこいいジジイやオッサンは結構居るのに。
要は少佐に見下されたいんだな。 俺も見下されたい。 そしてグランバインドに癒されたい。
ビーキン♀で大人とかゴリラ女みたいなのしか浮かばん
二次元だと特に女性は顔に皺が入ると一気に綺麗に描きづらくなるからなぁ 普通に自立してるキャラの母親も十代二十代にしか見えないのはもはや普通だし
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 19:02:38 ID:baZhd0Hn
>>841 女の子に自己投影して百合百合するのも楽しそう♪
だって女の子の快感は男の10倍以上(ry
マジレスすると、自分の場合は気に入ったグラを選んだ後は感情移入とか全くなく、
キャラがただ単にスキルを使うための道具と化してるな。
バリ♀2とかおっぱいとかならそれなりに歳食ってるぞ
外見選びながらも結局性能重視に落ち着くな 一応職被り無しにはしてるけど 1はメディレン様、2は好みではなかったけどカスメ強過ぎでそっちに流れた
2は見た目だけで選んだら見事に強キャラ揃いで相性もよかったなあ
とりあえず全職作るのは意外と少数派なのかね
たぶん「Tではあんま使わなかったからUで初期メンバーにするか」と ブシカスメを入れたら強職でした って罠にはまった奴は多い
>>860 漫画なら幻海師範
ゲームなら…アリ校長で
>>871 1で惚れ込んで2でも継続して使ったやつは少数派だと申すか。
少数派なんだろうなぁ・・・
1であんまり使えなかったブシカスメ+新職だからガンマグペットの漫画版PTでもかなり強いからな ペットはパラに変えたほうが安定はするけど
ダクハン・マグス・ブシ・ガン・カスメにしたな 強すぎて絶句したけどブシかガン抜いてレンジャーのが安定する
たしかに ダドブレカ の樹海突破力は異常だった
>>853 で
「じゃじゃ〜ん!」
が思い浮かんだ俺はもうだめかもしれんね、あのコンビも可愛いけど
2では1と2の新職+メディでPT組んだら妙にサクサク進んだな
Tからブシとカスメ使ってたからUで強いからブシとカスメ使ってるって人見ると悲しくなる
カスメはかわいいから使ってた
警戒歩行は全ての緊張感を過去にするからレンはいれなかったな…ザミエルも強すぎるし まあガンいると序盤の条件ドロップが楽になるし…
姫武士好きだから1でもブシ使っていたよ ボス武器持たせから当たり前だけど普通に強かったな 3は姫忍wktkしていたけどアナザーカラーも気に入って困る
可愛い♀キャラだけで組んだら、パブガカメになった クリアするまでは苦戦したためしがなかったな…
1でパソメバレの鉄板パーティー使ってたから 2では使わなかったカス子とブシ入れてみたら鉄板だったでござる
個人的には最強PTでやるよりちょっと弱いPTの方が愛着もわくしやる気もでるな 今回はファーマーもいるから楽しみだ
ファファファファファ
ダクハンの不安定さが好きだった
ループって怖いね
Tは使えるようになるまでが長いからしょうがないんじゃないか? 私はダクハン引退後ブシに変えて使ってたけど
2はダブカドと探索アザステ用のレで鉄板だったな 3はウォリから1ケミ2ガンの臭いがする、ソドはチェイス命だったし 公式ブログは序盤の使い勝手だから中盤以降パワーバランス変わるんだろうなぁ
フとファって慣れないと紛らわしいんだろうな てか他の字が一文字一部屋って感じなのにフとァが窮屈そうでなんか可哀想になってきた
Uはソパメカバで始めた 7階か8階ぐらいでハヤブサ駆けの真実を知って愕然となって 全体攻撃欲しさに11階でソをブに入れ替えて最後まで行った
他にいい単語があればいいんだけどな流石に「農」とか漢字はないし
前も誰か言ってたけどノーミンとか
>>888 前も言ったけどシとネが無いのが悔やまれるよな
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | / | / | { | ヽ、 ノ | ``ー――‐''" | / | | | | .| | | | .| し,,ノ | !、 / ヽ、 / 、 ヽ、 、 /ヽ.ヽ、 | | | ヽ.ヽ、 (__(__| ヽ、ニ三
パイレーツのチェイスが 銃でつかえるのかわからん
シが無いでござるだと…
決めた1、2で活躍したパラ男がファマ男としてがんばってもらおう サブはファラで引退後復帰したけど力がうまく出せない感じ
SSStylish!
さつきも妹なのに可愛いけど山本先生がチートすぎるw
ごばくorz
>>902 幼稚園アニメを見てるとはさすがこのスレの住人らしくロリコンだな
だが萌えという観点から見ればさつき以上の逸材は無いと俺は思う さつきのCパートの破壊力は異常すぎる 死人+ツバメ+変化+鬼力くらいの衝撃
どう考えても先生より妹の方が上
何だこの流れwww
誰だよさつきって 皆もなんで普通に話題に乗ってるんだよ・・・
自己投影とかつまんない話題でこれだけ盛り上がれるお前らが好き
理解した やばい かわいい
原作派だから未だにアニメ版見てないや
ペドは対象外
ロリコンな上スレチとかもう死んじゃうしかないと思うよ
幼稚園児がまるっこすぎて性的な目で見れないから見てないや
さつきは高校生だし、山本先生は成人だから全然ペドでもロリでもないんだなコレが
デカラビアちゃんかわいい
このスレ大抵の誤爆でも乗れるよな。アンテナ広すぎだろお前ら
ググった ペドすぎる… イカ腹とかそういうレベルじゃねぇw
ロリコンばっか
山本先生やさつき目当てではなまる見てるオレは少数派なのかちょっと気になった
とりあえずさつきとリアルの妹のかわいさが天国と地獄並みに違う事だけは分かったな
>>909 >>912 これはwww
ロリコンと聞いて
この気持ちはあれだ 犬猫に対する気持ちと同じですよ でもデカラビアちゃんも可愛いよね バロンちゃんのほうが好きだけど
ホント気持ち悪い こんな奴ばっかりでスレが埋まってるから、良バランスの佳作なのに キモヲタ御用達ゲーとしか認識されないんだよなぁ
>>921 普通のスレだと変な目で見られる誤爆でもここでは正常と見られるという
さらに普通に流れに組み込めるという…世界樹スレぱねぇ
>>927 いいから股間のショートソードをしまうんだ
まあ俺はあんまりわからんけどゲームをやるやつの大半はアニメ見るような層と被ってると思うけどね 流石にマリオとかDQとかはかなり一般層いるけどFFとかは普通に腐とかも多そうだし
初見ではロリ御用達のペド向け作品と勘違いするかもしれんが、 大抵の視聴者は園児以外に目が行ってると思うんだがアレ 世界樹で言えばパッと見は補助担当なレンジャーさんですが 実はバリバリのアタッカーでしたみたいなもんだと思う
俺ものっといてなんだが確かに世界樹スレはよく話題がそれすぎるな 情報が少ないからしょうがないかもしれないけど
>>932 おちんちんスレじゃねーか!
ヒッフッハ
むしろ情報は出してくれてるほうだと思うが
金髪ゾディ♀が好きな俺はロリですか?
これで情報少ないってのは発売前に欲張りすぎだろう 多少偏ってる感は有るけど、他の中堅ブランドのゲームに比べて少ないことは無い
所で壊属性ってモンクと槌ウォリくらいしかいないのかね モンク使わない俺が壊属性入れるには槌ウォリしか無いのか… ビーキン辺りが槍と槌装備できるとかないのかなファラが剣装備できるし
スレチの話題を堂々としてるのはどうかと思うわ 近年まれにみるクソスレ
さすがにスカはちょっと…
懐は確かに少ないな シールドスマイトもないだろうし
>>940 ゾディのメテオとかファーマーにも手に持ってるものからして壊属性ありそうじゃない?
('A`)ノ くまの子みていた ノ( ヘヘ ('A`) かく ('A`) れん ∨) (∨ (( )) ヽ('A`)ノ ぼっ♪ ( ) ゛ ゛/ω\ ('A` ) おしりを出した子 いっと… (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__ __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | ω|
バリが弩・砲で属性突と壊を使い分けるとか もう弩砲で一つって確定したっけ?
>>944 ファーマーはイラストの武器が異彩だから、未だに装備武器がわからない。
>>944 メテオは核熱互換で無属性攻撃なんじゃない?
カブ奴隷は確かに壊攻撃ありそうだけど
>>948 スキル説明に書いてなかったっけ?ちょっとwikiみてくる
書いてなかった…勘違い?
剣持った職のどれかに峰打ちが、槍持った職のどれかに石突きがありそうだけど
神の一手を目指しそうな園児がいるな
>>950 メテオは戦闘画面のスキル欄に名前があっただけで、説明が載ってるSSは未出だったかと。
結構早いうちから出てたスキルで、技名のインパクトで印象は強いんだけど、
詳細はまだわかってないんだよね。
>>953 そっか、教えてくれてありがとう
950踏んでたので初スレ立て行ってくる
世界樹が初スレ立てって奴多いな まぁ俺もそうだったけど
スレの雰囲気もちょっと違うし 2ch外から来てる人が多いのか?
ノーミンは斧使ってもおかしくないし、三つ叉槍使ってもおかしくないし スコップとかの鈍器を使ってもおかしくないし万能キャラだな! 飛び道具っぽいものはなさそうだけど
>>959 乙
カマキリにhageされる夢をみる権利を与えよう
スレが終わりそうだから言っておく 宿屋の子は男の娘に違いない
ハミ痛みてきた ネイピア商店の娘可愛い。あれはどえすだな
じゃあ俺も言っとく 男男言われてるシノビ♀1がいちばん可愛い
俺も言われてるほど男には見えん ちうか割と好きなほうだ
ko//hj uoih[bi zfdcnn で8番目がfkmk →wjvf
>>972 ありがとうございます!ありがとうございます!
でかい壁紙でよく見ると美人だよな、シノ姉
シノビは使わない予定だけどクエストとかでもし必要になったら姉さん入れよう
>>972 かわえええ
サンプル関係なくいつもよりちょっと塗りが甘い気がするんだよなこのテレカ 赤モン子でもちょっとだけ思ったけど 1.2のテレカと比べて
>>969 >>970 一部の連中からは酷い言われようだったからな…。
個人的にはシノビ♀の二人は気に入ってる。
まあ実際、海老天の特典がゾディゾディでなかったら4000円も払ってられないからな ゾディゾディには4000円の価値があるといっても過言ではない
>>976 何が悪いのかね、姉御っぽくて結構ストライクなんだが。
ハガレン思い出すから・・・
いいよなシノビ姉さん
>>975 俺もそれ思ってた。
絵柄は可愛いんだけど綺麗じゃないよね
>>982 同意
なんかいつもならもっと塗り重ねるところをあれで終わらせてる感じ
完成品じゃないならいいんだけど
シノ姐株急上昇 この勢いに乗ってテレカ絵に抜擢されないかな
ちゃんと色付いているのがまだ二つだから何とも言えないけどね ところでソフマップのは一体誰なの? イマイチよくわからない。
ファランクスはドッジボールのタマから プリンセスを守れない
>>979 イズミさんかっこいいし素敵だし途中退場危惧されてたけどラスボス戦メンバーだし最高じゃないっすか
>>986 そもそも当たっても無視して隊列崩さず突っ込んでいくのがファランクスだろう
シノビ♀1凝視すると胸が有ったのな 最初見た時はシノビ=忍者だから3人男かと思ってすいませんでした
ファランクスはディバイドガードでダメージ肩代わりするもよし 遅さを活かして後攻回復するもよしでプリとは相性よさげ やはり王と従者設定で使う人が多そうなのを見越してだろうか
ぢぢいモンクは脱ぎ癖のあるじいや。
タンク職は紙職とは必然的に相性がいいから ファランクスとプリ以外は紙気味なこのゲームでは全員と相性がいいね
問題はファラは今度こそ他のクラスと肩を並べられる強さかということだ
ししょーは弱くないよ!!
ナインスマッシュって聞いたとき、ウォリ姉が わしおやはやさかのマッハたたき(FC版)みたいな動きしてるのを想像した
>>957 海外のノーミンなら蛇やら犬やらの撃退に銃くらい使うんじゃね
え、普通に強くね? 火力なんか微塵も期待してない割にスマイト結構強いし
7ドラのナイトは優秀だったけどなあ。 世界樹1をテストケースに調整でもしたんだろうか。
1000ならショタプリテレカが来る
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