【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B54F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
まんこ
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
商会の女主人が滅茶苦茶可愛いのにあんまり話題にならないのが不思議でしょうがない
かなり初期から携帯サイトで判明してて、そこで騒ぎたい人はもう騒ぎ終えてるからでは。>商会の
>>1乙の迷宮
メッセ更新きた!と思ったけど世界樹じゃなかった…
てかメッセは流石に描き下ろしだよな?
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:48:25 ID:wKsIJy8X
ヽ-..,,_ ○ ' .
'( ヽ .゜
'. i 。゜
'-..,,_レ"⌒,'>
ヽ ̄
........:::::::::::::..... )).........
::::::::ノノ
'''
G a m e O v e r
>>14 GJ
こうしてまたアーモロードの海上に椰子の種が浮かんでいくのであった
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
ヾ"#r- ‐''" _,;-'´
``ー-‐‐''"
..;:::::::::::::::::;,...
..;::::::::::::::::::::::::..
:::::::::::::::::::'''
Game Over
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>1 >>14 共に乙
前スレでの言葉を自分で実行したな
コレはお祝いです、可愛がってあげてください
つ[可愛らしい小動物]
14がゲームオーバーの元ネタって何だっけ?
元ネタ・・・?
それは何だ、本気で言っているのか
そいつはスティーブ・ジャクソンにでも聞いてくれ
>>1乙
Wikipe先生に尋ねるといい
もののけ姫のラスト
…じゃないよな
まあネタでしょ。
>>14知らない人がこのスレにいるわけがない。
しものけ姫
やらしい・・・
そ、そそそそうでござるよな!
>>14知らないやつがいるはずはないでござるよ!
もものけ姫
Tのころ世界樹スレで
>>14のことやシャドウゲイトのことを教えてもらったのもいい思い出
毒アゲハ
ニアセルフ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:36:38 ID:zTb1q7t7
さっきケルヌンノス戦前のレンツス回復ポイントで円カウントして世界樹の芽が出てきた。うれしかった。
そいつツス汁で育ったんだな
これが延期して、繋ぎでエストポリス買った人いたら、面白いかどうか教えてくれ。
俺も繋ぎでエスト買おうかどうか迷ってる。
未だにレンが女に見えない。
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:57:32 ID:G58/zXYc
世界樹の迷宮SRS (著者)遠藤卓司/F.E.A.R.
発売日 2010-03-31
あの『世界樹の迷宮』がSRSになって登場
ニンテンドーDS用ダンジョン探索RPG『世界樹の迷宮』が今、スタンダードRPGシステムとして新たに進化!
辺境の街エトリアで発見された、地下に広がる広大にして深遠なる樹海、“世界樹の迷宮”――PCたち冒険者は、それぞれの思惑を胸に、危険なモンスターが待つ樹海探索の冒険へと旅立つのだ。
TRPGに舞台を移し、樹海は新たな危険と謎、そしてドラマを紡ぎ出す。
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/07394401.html これもテンプレに入れて欲しいなぁ。
>>39 さすがに公式が出してる本じゃないし、テンプレ入りは微妙だと思う。
特典テレカとかみたいにソフト買ったら付くなら良かったかも知れんけど。
テンプレ入りはアレでも、上の方に出てるAA同様に新スレ建ったら、その都度
>>39を掲載すればいいと思うよ。
公式の商品では無いけど、その程度なら構わないだろうし。
今回の医術の先生は誰だろうか
ホスピタルの人か、それともタダノとかなんだろうか
今回宿で治療だから医術の先生はいないよ
TDNが宿屋で治療マッサージか
公式の商品じゃないのかこれ
商業ラインで勝手にだしたりできんのじゃね
攻略本とかもアトラスの名前はついてないけど
昨日アトラスのUFOキャッチャーやりまくった
アトラスはこういうの作らせても楽しいのつくるから好きだ
プリクラだのアイスをキャッチするだの目のつけどころがいいよ
なのにあんまし評価されない家庭用ゲーム
リア充もアトラスのゲームやプリクラで遊んでんのに
女神転生とかぜんぜんやってくれない
あー、3月どうしよう
>>40 >>41 もちろん公式製品だよー。
大分前に開発元のFEARのゲームデザイナーとアトラスの世界樹スタッフがドラマガかなんかで対談してたのも今思えば伏線だったのかも……
トルネも欲しいんです
だけどこれも買うとなるとどっちつかずか・・・
トルネかな?北斗無双もでるし
とりあえずは明日の食卓に期待かな
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:24:01 ID:zTb1q7t7
SRSってなんだ?
>>45 ハッ
装備欄の空きはプリクラを貼るためのスペースじゃね?!
仲間になったNPCが一人で撮ったプリクラをくれるんだよ、たぶん
>>45 あくまでもコアなゲーマー向けなんだよね。良くも悪くも
売れるソフトって一部除いて子供から大人までやるようなのばかりだしなあ
マリオしかりDQしかりポケモンしかり
>>54 なるほど、もう間違いないな
プリクラ欄で確定か
S シノ姐の
R ルックスが男らしくて
S 素敵
>>45 そもそもリア充はペルソナとかを作っている会社の名前は何?と聞かれたら答えられるのだろうか・・・
日向氏書き下ろしイラスト満載なら欲しいけど
既存の絵流用しまくりのパチモン臭いものなら別にいらんな
>>45 つまりアトラスはリア充とゲーマーの両方を相手に商売できてるってことで
CRPG→TRPGは酷い出来な物ばかりな気がしなくもない
メガテンTRPGとか相当なアレだったしなぁ
彼女に奪われてTもUもほぼレベル上げしかしていない俺はリア充や否や
友人がいる時点でリア充
>>53 スタンダードRPGシステムというTRPGのシステムの略称だね。
このシステムを使ったゲーム同士で互換性があるので、お互いのクラスを混ぜて遊んだりもできる。
(クラスを3つ組み合わせて遊ぶシステムなので、世界樹にどう適用されるのかは不明な点がある。
TRPGでシングルクラスはつらいので、世界樹1ベースでも、3クラス組み合わせのままになりそうだけど)
世界樹SRSはSRSの10作目にあたる。
程度の差はあれ、おそらく他の9作品と混ぜて遊べる可能性が高い。
300ページ以上あってもデータがほとんどなんだろうけど
表紙とかカットとか書き下ろしあるんだろうか
ひむかいさんじゃなくても雰囲気合っててうまい人ならいいから挿絵とかもあるといいんだが
世界樹延期しなければなぁ
とりあえずバイオショック2でしのぐしかないか
もしくはセイクリッド2…売り切れてたがおもろいのかね
>>57 ルックスはL…いやなんでもない
S シノ姐の
R 凛とした
S 臭気
ワイズマンズワールドで凌ごうぜ
アトラスはもうアーケード作ってないんだっけ?
携帯期とは違うアプローチの世界樹を遊んでみたいなあ
俺はレギンレイヴで凌いでる
流石サンドロッドゲーだ。半端ねえ
>>65 まぁとりあえず俺と一緒に卓ゲ板に帰ろうぜ。
発売後にSRSスレでも関連スレに入れてもらえばよかろ
世界樹タクティクスやりたい
エルミU→ツクールDS→(世界樹SRS)→世界樹V
完璧だ
ポップンミュージックポータブル→バイオショック2→世界樹3
これで4月まで生きていける
明日ムゲフロ買って世界樹予約してくるぜ。
>>73 スーパー世界樹大戦で頼む。
おっとシャドウランの悪口はそこまでだ
世界樹2を3のキャラ踏まえた上で1からやってるわ
大体2日で1階のゆっくりぺ−スだからクリアできそうにない
PSPo2→(漫画)→世界樹3→東京鬼祓師で勝つる!
と思った矢先に新装版サルガッ荘が延期でギギギ
最近「延期」って単語をよく見る気がするぜ・・・
結構バラバラだな
まあそんなものか
アナザーゾディまだかああぁ
今まで出てきたアナザーってプリ、パイ、モン、ファラ、シノビ?
>>81 4人分全部じゃないのも居るけど、大体そんな所かと。
あなざわー
次週は残りの5職を2人ずつかね
若パイがどう化けるか気になって仕方ない
独断と偏見のアナザーランキングなどを…異論認めます
優 プリンス2
良 プリンセス1、2
シノビ♀1、モンク♀1
可 ファランクス♀2、モンク♂2、モンク♀1
不 ファランクス♂2、パイレーツ♂1♀1、シノビ♂1
早くバリウォリの(Y)COLORを公開しなさい
wikiの命名に困ったらのページが他のゲームや漫画の宣伝ページに見えるぜ
今週の更新でファミ通に載った職は全部アナザー来るの期待
紙面の限界もあるだろうし、バリスタ・ビーキン・ファーマーの残りが出たのも公式が最速だったしね
赤シノビ♂は好きだな
外国の方の忍者ヒーロー的なイメージに見える
赤シノビで最強武器が磁光真空剣だったら
仮面忍者赤影って言葉が脳裏に浮かんだけど
何だこれ…
髪の色は変えてほしかった
ユーロ円さげてます
あの髪は色変えると変な気がする
若パイとかも
ファミ通みるとマジで隠し職あるかもな
武器の鍛冶枠は攻撃力の隣にちゃんとあるし
ロボ子とか絶対だすなよ!
せっかくPT決まったのに誰を抜くか悩むなんてもう嫌だ!
もしいるならせめて第一階層でオープンして欲しいなぁ
足並み揃えたい
どうせ30引退でパーティ組みなおせるから気にしない事にした
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:24:03 ID:bJuJuFG9
エビテンのファイルって何処かで買えるの?
2月の初めにwiki見て店舗特典つく店が全部で4店舗だったんよ、んで全部で2万ちょいかと思って全部ポチったが久しぶりにwiki見たら
>>99 普通に考えりゃエビテンの特典なんだからエビテンでしか買えんだろう。
ただ、同じ物では無いだろうけど、似た様なクリアファイルとかはいずれ発売される可能性はあるかもね。
隠しはインタでほぼ確定なんじゃね?
どうなんでしょう(笑)=肯定みたいなもの
Vで大航海クエストするために今友達にT貸してやらせてじっくり布教してる。
今三階でカマキリにhageられたらしい。
しかしwiki見ないでゴレンジャーに気付いたみたいだからなかなか賢いかも。
まさか世界樹を人にさせるのがこんなに楽しいとは。まるで弟子を育ててるみたいだ。
俺の30階踏破データを消してしまったが悔いがない。
PV2で一瞬出たアナザーの画像みたいな確固とした証拠が出ない内に
確定とか絶対とかって言葉を使うのは、スマンがちょっとどうかと思う。
まだ100%隠し職業って決まった訳じゃないんだし
ワクテカすんのは良いが、皆確定とかは言わない方が良いと思う。
船装備や属性、状態異常の可能性も完全に否定出来て無いしね。
説明欄の□の話も出てるからこっちは可能性低そうだけど。
>>104 >100%隠し職業って決まった訳じゃない
>>102だってほぼって言ってるし、言ってなくても脳内で補完して嫁
隠し職業楽しみですね
じゃあ2Pカラーの他に隠しカラーがあるって楽しみにしてみる
>>105 俺が脳内補完して読むとこうなる
隠し職業のイカ腹楽しみですね
どうなんでしょう(笑)=サブクラスの事だったりして
隠し職業云々よりもスキル情報が欲しい
俺もどうなんでしょうってのはサブクラスの事に聞こえたなぁ
隠しに期待する気持ちはわかるが
絶望しないためには希望しないことが重要になることもあってだな
期待させといて何だよっ!っていう楽しみ方もあるんだなコレが
それは本当に楽しんでるのか?w
といってもあれサブクラスの情報出た後じゃなかったっけ
収録日が何時なのかは知らないが
武器屋の表示見るに隠し職2つは確定だ思うんだけどなぁ
隠し職業が無かったら絶望する
4からは髪は衣装のカラーを個別で変更できるくらいの自由度になったりしてな
キャラグラのパターン数増やすのって容量的には結構負担かかるのかね?
ネタバレすると船を牽引する鯨の装備品
ビーキンが呼ぶモンスターの装備だよ
パイ♂1が金髪になったから、地味パイは白髪に褐色肌でダクハンみたくなるかも
フェランクスはアナでも地味だな
キャンプマスタリー
ファーマー♂:航海のお供に羊を提供
ファーマー♀:幻覚きのこを提供
遊び方の動画を見ると
職業を一覧から選択する最初の画面がカットされてるね。
その一覧見ると、隠し職があるかないかもわかっちゃうのかな?
よっしゃ!ワイズマンズワールド発売だし、
セカイジュまでワイズマン〇ワールドやろうぜ!!!
隠し職業はサブクラス専用だったりしてな
パイ(サブウォリ) 姫
ビーキンゾディシノビ(サブモン)
>>103 友人自慢になるかもだけど、俺は友人に「世界樹まじ鬼畜だから!絶対hageるぞお前ww」
って事前に危険度を忠告しすぎたせいか、貸したらめちゃくちゃ慎重かつ迅速ににプレイしやがって、
TとUをどっちも一回もhageずに全クリしやがった… フォレストセルを初見で倒したとか…(wiki見てないらしい
だからゲームーバーの画面も一度も観たことないんだと、あいつVで絶対hageて欲しい
フォレストセル初見はいくらなんでもなくね?
あれパターン理解してないと絶対hageるじゃん。
常時アザステブースト医術とかあるだろ
それで耐えられるんだ。ごめん知らなかった。
確かに用心しまくってたらいけなくもないか
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:40:58 ID:w6k0KfL6
>>130 俺はヌルゲーマーだからよくわかんないけど、
あえて4人で挑んで、
>>131の言ってる感じでアクセラとか道具使いまくったっぽい
上げちゃった、ごめん
最近のゲームでは難しいけどそんなに鬼畜でも無い
流石にフォレストセルとかはパターン知らないと無理だけど
wiki見てないだけで攻略サイトは見てたんじゃね?
コソーリ攻略本買った可能性も
表紙ししょーだし
桃モンクが可愛く見えてきた
セブドラの獣耳より俺が引くものはないからきっとアナザーカラーの微妙さなんて許容範囲内だ
「もももんく」って言いにくい
桃イカ
ワイズマンワイズマンうるさい奴が時々湧くよな
世界樹には全く関係ないし社員としか思えない
クソゲー会社のフールマンは夜逃げの準備でもしてろよ
ワイズマン……バーニィ?
すもももももも もも もんく
四番目の黒プリいいな
主人公にするぜ
>>141 本スレがあまり盛り上がってないから必死なのかも。
おまいら本来の性別とは違う(元々設定もされてないが)性別に扱うキャラってどのくらいいる?
もちろんいないやつもいるだろうけど
俺はおかっぱ・赤モン・アリスを♂にする
ウォリ1は幼稚園児
おっさん顔の幼稚園児なんて嫌だぞw
ファミ通買ってきたが穴忍姫と穴イカ腹が思ったよりよかったわ
ピンクイカ腹の眼が蒼と碧混じってて印象深い
でもデフォカラーも好きなんだよなー
…30引退の時に色だけ変えてクラスチェンジ気分味わうか
公式サイトにはNPC紹介コーナーとか特にないし
以前の設定資料集が1・2まとめてだったことを考えれば、
今週のファミ通は商店女主人の立ち絵イラストを入手できる
貴重な機会なのではないだろうか?
宿屋の糸目はかわいらしかったのか?
うpされた画像では年齢不詳な感じだったが
モンクのアナザーが全部見えてることに今気づいた
赤門はやはり黒門となったのか
20代後半くらいに見えた>宿屋の糸目
きっとシノビのスキルには発動したときにBGMが変わる技があるでゴザルよ!
背景がそよいでるのが
スゴイ!と思った
>155
バーンバッバッバーン!
上でちょっと話に出てたけど、やっぱここにいるやつらは
発売後もこのスレに張り付いて、攻略wikiを見ながらプレイするつもり?
それはそれで楽しいのかもしれないけど、初見は試行錯誤しながら
自分で地雷スキルや良スキルを判断していくってタイプは少ないのかな
やっぱ他人より効率の悪いプレイはしたくないっていう考えが主流なのかね
>>155 デーデレレーデーデレレーデデッですね経験値返してください。
2回行動とかチートすぎるぞ
>>158 効率重視でやりたいって人も中にはいるんだろうが、
一番多いのは発売直後の空気を皆と共有したいからだと思うぞ
初見の攻略も勿論そのときしか味わえないが、
発売直後に皆と攻略していく空気もそのときにしか味わえないからな
で、俺みたいに自力で攻略したいって気持ちとが葛藤してる奴が多いんじゃないかね
他は知らんが俺は少なくともクリアするまで攻略wikiを見たりはしないなぁ。
2chはちょくちょく見ると思うけど。色んな感想とか他人がどんなプレイしてるのか見るのも楽しいし。
ネタバレは嫌だがスキルの意外な使い道とかの意見が頻繁に飛び交うのは初期だけだからなぁ。
うっひょーhageた! あそこか?俺も俺も! みたいなのやりたい。が、攻略は自分でやりたい。
板ばさみなのよ。
スキルが判明してこないと、編成どうしようか迷ってるから、スタート出遅れそうだ・・・
>>158 普通のRPGならネタバレ回避する所だけど世界樹の場合シナリオメインじゃないから
2ch見ながらやってたなあ。アレはアレで楽しいのよ
○○のレアドロップ条件分かった!とか新スキルの核熱がヤバイwとか
全員でどんどんデータを埋めていく感じと言うか
先頭を走ればネタバレは怖くない
>>158 昔からゲームって
何かあったらクラスメイトや友達と情報交換しながら進めたりしたもんじゃないのか。
なにをそんな仮想敵作って説教ぶつのかわからん。
>>167 まあ、友達とは比較にならんほどの情報が、質も量も、超高速で集まってきちゃうからな。
行き過ぎると、自分でゲームやってるのか、人のプレイをなぞってるのか、って感じになるんじゃない?
>>158 育成方針だけは見たくなるな。
他のRPGだと攻略情報とかも全て見ながらやるけど、
世界樹はサプライズが多いからそういうのはあえて避ける方針。
攻略wikiと言うより本スレ見ながらプレイしたいね
流れも早くなるし全部見てるとゲームできなくなるから
適当な時間に開いた最新50だけ読むようにしてるな発売直後は
たまに運悪くネタバレにぶつかる事もあるがそんなリアルhageもまぁ悪くない
俺ガ寝てるあいだに隠し職は「ロボ」や「メカ子」やら「オートマトン」とか素晴らしい妄想話で盛り上りやがって
仕事行ってくる 今日来月の休み更新 4/1に休みとってやんよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
このゲームってそこまでネタバレは気にならないし
効率の良いように組んでも死ぬとこでは大抵死ぬんだから
気にせず本スレ見るよ、ネタバレって意味だとhageスレの方が凶悪
最近ネタバレが!ってほどネタが仕込んであるゲームに出会えてません
有名RPGもネタ(笑)レベルばっかりだし
攻略情報は参考にしないけど本スレ見ながらプレイするだとかなりな疎外感くるぞ
上階からボス狩りがどーだかぼちゃからなんだDROP弓がつえーだ話題が全く理解できないうえに
皆どんどん先に進んじゃって自分まだ2層なのに、話題共有することも出来ない、もうスレ見る意味も無いな・・・と必要の無い敗北感を抱えてスレを閉じるハメになる
戦闘時顔グラのデコパイ
デコ強調されすぎだろコレ
>>169 しかしWikiとかの情報見ちゃうと鉄板スキルばっかり追いかけてしまう不都合が…
あえて情報集めず自分なりの育成方針がどれだけズレてるのか後で知るってのも一興か
○層は○○だぜってネタバレされたら大打撃じゃね?
少なくとも1で5層はシンジュクとかネタバレされてたらショックで寝込んでたわ。
まあ、実際ソフトが手に入れたら、スレ見てる暇なんてないってくらいプレイしまくるんだけどな。
各職男女一人ずつ、計20人分の名前と+αでいくつか用意した。
ギルド名は旧作から同じので、船の名前もそれに絡んだものをつける。
だから後は、買ったらすぐに始められるよう、構成決めるために、フラゲ組のスキル一覧に期待して発売日前に覗く。
>>175 知らない話題はスルーして知ってる話題に食い付くor自分から話題振るとよいよい
皆進行度バラバラだから発売1ヵ月で2層の話題出しても反応はあるんだぜ
>>178 当時はまず最初に5層は新宿だぜ!って情報が来た時皆信じてなかったな
メガテンじゃねーんだからwみたいな反応だった
>>178 1未プレイのままここに来てしまった自分は今から寝込むことにするわ
ストーリーでも大勢の冒険者が迷宮に挑戦してるんだし
スレは情報収集の酒場みたいなもんだな
>>182 流石に発売してから何年もたってるもののネタバレは防げないよw
よくこの手の話題になると任天堂があげられるな
ラスボスはクッパ、緑の弟なんて存在しない。とか
ラスボスはガノン、ゼルダは俺の嫁。とか
カービィシリーズは毎回変わるけどw
ゲームにおけるストーリーなんぞ俺にとってオマケでしかないと思ってるから
○○は実は××なんだぜって言われてもそこは別に困らないなー
勿論知らずに進めて驚ければそれで良いんだけど、そんな重要でもない
攻略とかスキルとかは手探りで行きたいから結局はスレ覗けなくなるんだけどね
どうせ元から激流なのが更に加速して追いきれないから気にせずいくぜ
>>175 わかる
こないだも発売日に買ったRPGで、常に本スレより後を行ってたら
全然話題判らずなんかもやもやして投げそうになった
今度こそ5層クリアまでは見ないでいようと思うが
発売後の本スレが面白いのは確かだし、決心がつかない
春休み中の発売だから攻略速度も早そうだからなぁ
発売初日でラスボス倒してるのとかいそう
4/1って春休みが終わる日じゃね?
新社会人が4/1から有給7日使ってる姿が見える
あれ?今の春休みってそんなに早く終わるのか
てっきり4日か5日辺りが始業式だとばかり
4月1日に発売するというのはエイプリルフールでした!とかはやめてくださいよアトラスさん
今北産・・・アナザーカラー・・・だと・・・
>>192 発売日の変更見た時思ったわw
>>192 俺がいつだったかのスレで書いたネタじゃねーかw
まあ、お前に限らず誰でも思いつくから心配するな。
まったく!俺がいっぱい居るな!
つかなぜ1ヶ月延期したし
>>198 発売自体がエイプリルフールで
アトラスの壮大な釣りだったからだよ
しかし4/1発売ってのは厄介だよな
ここでも情報も嘘かホントか判断しかねるようなのが飛び交いそうだw
当日は必死にひむかいさんがロリコンじゃないって情報を流すとするか
そういや、今日もゲームの食卓?
発売前の混沌とした情報合戦が見てて面白い
4/1といったらアイレム
円谷プロだろ
ああ、円谷だな
フロアー毎にスレを分ければネタバレはないと思ったが
隠し通路or他の階層からのルートがばらされてhage
結局wikiの小技とバグ情報くらいしか見れない
>>183 >スレは情報収集の酒場
わかるわー
他のPTが問題にどう対処したか、とか聞くの楽しい
「あそこに隠し通路あるよな」「マジで!?」とかw
>>208 階層ごとにスレ乱立したらカオスになりそう
あと以前このスレで同じ話題になったとき
【オラクルさん】世界樹の迷宮TTT第2層スレ【さようなら】
みたいなスレタイでネタバレの危険性であばば
つまり
バレ回避のためにクリアまで我慢してスレを覗かずに行くか
バレを良しとしスレを覗きながらクリアするか
だろ
いつもの二択じゃないか
まあそこは2chねらの宿命だろ
ネタバレ避けにスレ分けるのにスレタイにネタバレ入れてどうすんだよw
つーか慣習的にスレタイにサブタイつける板でもないしw
2chでネタバレするなってのは攻略サイトでネタバレすんなってのと同じだな
情報が書かれるのは分かりきったことだし
最悪したらばでも借りりゃ良いんじゃね
大げさだと思うけどね
ネタバレ禁止スレがあったとして何かけばいいの?
本当にネタバレが嫌な人はネット断ちだか2ch断ちするらしいけどな
ネタバレすんなと騒いでる奴が一番場違いなんだよな
見たくないなら自分が見なければいい、他人が見ちゃうとか責任転嫁すんなと
2のときは2ch断ちまでして情報遮断してやってたけど5層が来るころにはマンネリ化して飽きてしまったと言う苦い経験がある。
世界樹は1、2と去年続けざまにして
お勧めパーティ編成とか見てしまったからな
ドクとカスメの永久機関編成に速攻食いついてしまったし
今回は一から自力で頑張るんだ
2chでネタバレするなってのも無理な話か
発売1週間前くらいから来るの止めるかな
まだ発売まで2ヶ月もあるのに気のはやい人たちだ
> 発売まで2ヶ月
また延びたのか!
>>218 発売直後の祭り状態には参加したいけど
ネタバレはしてほしくないというジレンマ。
それでも
>>221の言うとおり、スレを除く限りは
ネタバレされる可能性は避けられないな。
攻略スレが階毎に分かれてれば問題解決なんじゃね?
やっべやっべ
のぞくって字を間違えた。なんてつまらないミス……。
桜ノ立橋でもかけながら散歩したいぐらいのいい天気だ
天気がいいと欝になる
2ヶ月もありそうならまだ未プレイのTもクリア出来そうだな!
>>225 そういう問題じゃないと思う。
ルール忘れてうっかりネタバレを書いてしまう奴とか
わざとネタバレするカスがいるとどうしようもない。
絶対に見たくないなら
>>217しかないな
交通事故にあってから自分は悪くない、車が悪いんだと言っても怪我が治るわけじゃないし
ドラクエFFクラスだと、関係ない板にネタバレが投下される。
あとMGも。
ネタバレは別に気にはしないけど
最近ネタバレ見た時点で満足して積むゲームが増えてきた気がする
最近じゃ漫画でワンピースもひどかったからな
それこそアンチ新宿みたいな感じにスレタイに盛り込まれたら
板覗くだけでもアウトだし2ch断ちが一番
俺はお構いなしにスレもwikiも見るつもりだがな!
FFのストーリーなんかならどうでもいいけど
ネタバレ気にしないゲームじゃないからなあ
探索するのが主目的なのにどこに何がわかってるなんて赤線引いてある迷路だよ
初見FOEで瞬殺されるのは情報なしで経験したいw
世界樹はアゲハ毒のあり得ないダメージとか
糸盗まれたとかずっと俺のターンとか蟻地獄とか
ストーリー以外の点で驚きが多いから、
ネタバレはもちろん攻略情報なんかも極力見たくないな。
とりあえず5層クリアするまではスレ断ちしよう・・・
6層は情報みないとまずクリア出来そうにないし
断った後に読まなかったこのスレのログを読むのに時間がかかりそうだ
2のときもそうだったけど、FOEの恐ろしさを既に知ってしまっているのはちょっと残念
1の初プレイの時の衝撃と言ったらなかった
衛兵でhageたのも良い思い出。
ネタバレで知ってたら回避ゆゆうでした^q^になるんだろうな。
鹿を筆頭に2のFOEの強さは1の比じゃなかったけどな
文字列で見るのとゲームで見るのとじゃ大違いだから
別にネタバレは気にしないな
>>242 俺もあんまり気にしない方だけど
実際ゲームやり始めたら没頭しちゃってスレ見る暇ないからあんま関係ないw
2のBOSSやらはちょっと強すぎた
楽しくなくなるくらい
7日間耐久でザコ狩ってもまるでピンチにならないレベルなのにBOSSには2T持たないとかやりすぎ
フォスやらFOEDORPの素材とか前提に組んだ上でさらにはっちゃけた設定にしたんだろうな
2T持たないってどんなPTだよ
1のカマキリ登場時のナレーションに戦慄したのもいい思い出。
倒さなきゃいけないと思いこんで
レベル上げて強引に倒したって話を聞くと、
お前何聞いてたんだよと言いたくなる。
俺なんかビクビクしながら逃げ惑ってたのに。
弱い弱い言われてるバーローで死にかけたり・・・
飯食ってたら隣のテーブルから会話が聞こえてきたり、帰りの電車で話が耳に入ってきたり
人生なんてネタバレの危険はどこにでもあるんだからな。
試合を録画して、新聞・テレビを避けて、その日は人と関わらず
ネタバレに気をつけて帰って来て、さあ見ようとテレビの電源入れて、入力切り替えるまでの間に
ニュースの特集コーナーから流れてきた声でhageた可哀想な奴だっているんだし。
ネタバレ嫌なのに、わざわざ危険性の高い所に来るなんて、ドMだとしか思えない。
2で初めて「ああっと!!」を見たときの衝撃
IIの時はバグだけチェックしにwiki開いたな
>>247 バーローはスペック自体は決して低くないと思う。相性の問題なのかな?
実況動画の第1形態では、ある実況主は割と簡単に倒してたのに
別の実況主は苦戦しまくってた。
頭カラッポのほうが夢詰め込める〜
まあ、バグだバグだ騒ぎ立てる人も多かったから、バグ情報だけは見るって人は多いかもな。
>>249 隣のテーブルの子「パパみてー、いとシンジュクだってー」
隣のテーブルの父「へー、このゲーム新宿があるのか」
>>252 まぁ何よりの死にかけた理由は「今はそれどころではない!」だったんだけどね
あの時糸さえ忘れてなければ苦戦はしなかったはず・・・
バーローはテラー自殺する可哀想なボスの印象
バーロー戦って第1形態撃破直後は糸使えないだろ確か
バーロー戦ではことごとくトラッピングの読みを外してTPぎりぎりの戦いになったわ
けっこう楽しかったけどね
ていうか初めの設問でゲームオーバーに…
まぁセーブ直後だから全然いいというか面白かったけど
更新
ハミ通買って来たぜ
そして15時には食卓レモンだな
お前らきをつけろ
樹海で会うNPCはすぐ死ぬか
後半敵で戦う事になる
樹海で出会う衛兵も倒したいです
おい、朝起きるのがAM7時になってるぞ
これがアーモロードタイムか
1000エンで武器か薬好きな方を買う権利をやるよ
普通に樹海でNPCがウロウロしてるのは雰囲気ぶち壊しだからやめて欲しい
次回作では朝起きる時間帯が6-9時のランダムに
1000エン選択は薬の方が得なんだっけ
Vではどうだろ
ああっと!!で15時起床とかになるんですね、わかります
>>267 ボアスピアソードはたしかに店売りよりも高いが
鹿やらFOEたおさにゃならんので普通に嬉しいぜ?
先に樹海に入った人じゃなくて後から樹海に入った人を助けたり、
戦いを挑まれたりする展開もあってもいいかも。
4,5層でNPCウロウロしてたら興醒めだが、1,2層ならウロウロしてても別にいいんでない?
1だっけか?
4層はだれもいったことがないっつてるのに
そのあとクエストで大工の仕事のジャマになるからと4層のFOE倒せって奴あったな
>>275 アレはひどいクエストだとは思ったな。
大工どれだけ強靭なんだと。
おまいらが世界樹開拓してるから新規NPCが後半階層でも出てこれるんじゃないか
それこそ5レンジャイがシンジュクで採集してとんずらするかの如く
Uの場合3層の奥まで行った冒険者をエスバットが片っ端から殺してたから踏破者がいなかったってだけだろ
それ以前なら4,5層にたどり着いたた冒険者も何人かいたはず
5層開けたばっかの時になぜか新宿の壁材の利用法を知ってるやつがいたり
プレイヤーが隠し通路解禁したり邪魔なFOE片付けるたびに、
警戒歩行と眠りの鈴でスネークプレイしてたNPCパーティがわらわらと先進んではhageまくってるんだよ
大工にも劣ることが判明したギルド長涙目
バランスの良いPTじゃなかったからしょうがない…
レベル低めで4階層入って初見の毒樹だったんだよ。
大工とかそういうネタは理不尽スレに持ち込めば強引に解釈してくれるよ!
食卓更新
大工も農民も極めれば最強なんだよ
そこらへんの夢見がちの冒険家よりずっと
樹海では一歩進むごとに、敵と出遭う危険性がある
つまり一箇所に留まっている大工たちは、敵には出遭わないのだ
今春が何度聞いても今週に聞こえるぜ
チャモロなんてハッサンより堅いしw
テリーなんて引換券だしw
メガネかけてるのに紙じゃないの?
>>289 >何度聞いても今週に聞こえる
つまり4/1発売はやっぱりエイプリルフールだったってことだな!
>>292 紙どころか素早さ高い身の守り高いHPも主人公よりちょっと低いMP多いでほぼ完璧なキャラだよ
身の守りはドランドアモスより微妙に低いだけで主人公やハッサンより高い
いい加減ゲントの杖のことチャモロっていう奴うぜぇ
ゲントの杖も引換券もそれなりに強い
むしろそれ以下の奴らに謝るべき
>>296 それなりどころか普通に上位キャラだから
チャモロは普通に最強クラスだからなあ
ゲントの杖とかそれなりとか言ってる人は無知すぎる
ドラクエの話題はせかいじゅのは繋がりか
この流れって要するにチャモロが隠しで出るって事?
2つ空いたアイコンの1つは[チ]になるのか。
さすがにスレチ
いいね隠し職業チャモロ
世界樹の頂上にあったのは天空の剣ではなく天空城だった。
HPも主人公と大差ないわ
MPは多いわ
素早さと身の守りは主人公やハッサンより大幅に高いわで完全にレギュラー確定キャラだからな
チャモロがそれなりならほぼ全てのキャラがうんこになる
>>300 吹いたw
スレ違いの話は程々にな
まだキャラ萌えのレスで埋め尽くされた方がいいわ
Vもやはり最初は毒アゲハの洗礼あるのかな
Tで全滅したにもかかわらずUでもやられてしまった身としてはそろそろリベンジしたいわけだが
3作目はガラッと変えてくる
のキャッチコピーどおりセオリー的なイベントや罠は一新されるのかと思ってたけど鹿とかお馴染みさん今回もいるらしいね
>>306 力のみが欠点
ただ回復なしでドラクエとか普通やらないから
役割分担すれば問題なし
前衛ポジのほうが主人公ハッサンアモスドランゴ(テリーはチャモロより力が20↑なだけであとは劣化なので論外)で
ライバルが多くてあまりやすい
まあ基本ドランゴまではチャモロ+アタッカー3人で完璧よ
終盤は豊富なMPをいかして山彦ベホマラーで安定だしね
スレチの人間は話きかねえなあ
>>307 あるとは思うけど気になる点が。
1は休むとああっと、2は(パスワード無しでは)
引き返すとああっと、では3はどうなるんだろう?
草は使わないなど縛りプレイもできますよ
モンクたんのイカ腹に頬ずりしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>298 ネタをネタと見抜けない人には難しいって言葉知らないのか?
無知すぎる
>>305 どさくさに紛れてキャラ萌えの擁護すんな
キモオタうざいよ
特典にマンガついてるらしいな
オマエラが喧嘩している間に、ツインテールファラ子とデートしてくるよ^q^
>>315 もう少し早く書いてくれれば俺があんなことを言うことはなかった
キモヲタ御用達のゲームで何を言ってるんだこいつは
アナザーカラーのキャラにバリバリ違和感を覚える・・・
黙って食卓聞いてろよ
デフォルトカラーの方に違和感覚えられたらまずいからな
>>314 チャモロは優秀すぎてネタにならん
テリーが引き換え券と言われるのは分かるがw
食卓の後ろでカリッ、カリッて音がするのは
ひむかいさんが何か描いてるのか
アナザーカラーが待ち遠しい
いまだにイケメンプリとイカ腹しかパーティ入り確定してない
リスじゃねえの?
色が変わっても使わないグラはデザインからして受け付けないで結局使わないパターン多いだろ
特典マンガが「いつも通り」って事でししょーとメディ子の出番は確定だな
シロアリの性で世界樹倒壊とかねえのかな
いまだに世界樹ってのがどんな構造なのか把握出来ない幹の中空洞穴ぼこだらけなのか
オレは色がムリなキャラもいる
>>327 血縁関係考える人とか髪の色があんまりかぶらないようにする人用だよね
ゾディ子のアナザーが滅茶苦茶気になるぜ
あと描き下ろしテレカもはやく全店舗公開してくれ
ファミ通買ってきたんだが
アナザー姫子が可愛すぎて生きてるのがつらい
毒アゲハは死ななくても確実に壊滅状態に陥るからなあ。
衛兵と組んでるとしか思えないあの絶妙ぶり。
こちらが使う毒はあまり役に立たないのに、モンスターが使う毒は痛い。
RPGのお約束。
>>336 お前は今までに毒殺したキマイラの数を覚えているか
食卓聞き終えた。面白かったわ〜
8:30から後ろで流れてるボス戦?の曲かなり燃えてくる
ループする繋ぎの部分とかたまんねーーー
うおーゲームの食卓、来週も世界樹3だぜ!
雑魚→毒にしなくても、2〜3発も殴れば倒せる。
ボス→そもそも効かない。
毒状態だと攻撃力や防御力が低下したりするゲームでは、それなりに有効だったりするけどな。
変わり種パーティで使う病毒の呪言は強かったな
命中率に難があったけど
>>336 敵が使う毒もその戦闘じゃたいしたことない場合が多いよ
Tの毒術式は中盤までのFOEに大活躍だったな
初プレイで熊を毒殺したのは快感だった
毒カスメの凶悪さを知らない奴が一人
毒が強いゲームっても世界樹以外だとポケモンくらいしか思い浮かばないな
古代さんの顔が食卓とファミ通とで大分違うな・・・
確かに・・・
レッドストーンの悪魔のワーム毒霧狩りしか思い出せない
毒消し持ってなければ即帰還か見殺しのデスマーチだったのが昔の毒だったんだよな
最近の毒は自然治癒かHP1残しばかり増えて困る
FF10の毒は最大HPの1/4固定+HP1残しなしと凶悪だったな
世界樹の毒は序盤強いからなぁ
今回もビーキンの毒てふてふで序盤FOEは対処できそう
世界樹の毒はなんというか暴力的で良い
ドゴッていう効果音とHP半分くらいから即死な辺りが素敵
スキャン画像きました?
世界樹の毒もTEC依存ダメにしていつまでも現役で居て欲しい
カスメの毒は毒という名の全体攻撃術式だったからな
中盤までなら毒撃ってるだけで進めた
ペルソナ1とかみたく状態異常レベルがあるのは魅力的
同じ毒でも微ダメージから即死まで
猛毒技使うとか弱い毒でも毒状態の上に毒重ねて毒重ねてくとドラゴンさえもがき死ぬとか素敵
病毒は忠義と相性のいい数少ないスキルだすね
ペノムアンプリフですね分かります
>>355 それいいね
っていうか強すぎて逆にヤヴァイかも
Vでは新しい種類のバステがあるといいな
何このバステ?別にたいしたことないだろ
↓
うぉーーーやべぇぇwwwってなりたい
あからさまに〜〜専用みたいな罠は好きじゃないんだけど
ぬかるみ面白く機能するかな
ぬかるみとか
入る→FOE大量発生→hage
が容易に想像できる
ぬかるみで思いついたけど、ファーマーのマスタリ、
キャンプマスタリであって、探索マスタリとかじゃないってことは
ダメージ床とかの対処はできないのかな。
探索系はシノビじゃね?
ぬかるみに関しては耐久クエストで酒場でみちくさダメ、ゼッタイ!された時の
時間経過に役立つとは思うが、
>>362の案が連想できて困る
きっと滞在するフロアのぬかるみに限ってその罠があるんだぜ、うへへ・・・
シノビは弱いor特殊状況下で無双の基本浪漫
でいいから支援は充実させてほしいなあ
アザステ的なスキル覚えて誰でも強制最速スキルじゃなけりゃそれだけでサブじゃなくメインに入れる価値があるし
シノビ、職種的には入れたいのに好きなグラがない
誰か俺をシノビで萌えさせて
おばさん忍者の二の腕で萌えるんだ。
だらしない位にブヨブヨさ。
シノビ♀2のニーハイは正義
シノ姉直々にご自宅訪問からの脅迫とか
>>371羨ましすぎる
食卓聞いてきた
個人的にはボス曲と3層の曲が気になるw
バックに流れてた公式の2番目の曲もなんかいいなぁ
もうひとつの戦闘もよさそう
なんか、もう全部いいわw
ソフやメッセのテレカ公開はまだかー
商会の女主人のテレカきてくれー
本物のおっぱい絵師を迎えたおっぱいゲーるとひむかいさんのおっぱいじゃ物足りなくなるなやっぱ
もしかしてひむかいさんおっぱい描く時は吐血するくらい苦しみながら描いているんじゃ…
nishimukai こんなにおっぱい好きなのに…みんな誤解してるよ!
>>375 あれは貧乳のおっぱいも素晴らしいからな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってか誰?
姫子?
プリか
プリ
んでソフマップ
ってきりメッセにプリがくるかと思ってたよ
下のキャラ紹介がアナザーカラーってことはテレカもアナザーカラーだったりするのだろうか
舐めまわしたくなるな
このプリはいいものだ・・・
なんだ貧乳か。
紫プリは結構おっぱいあるぞ
悩むのう・・
>>386 貧乳なのこれ?
普通くらいだと思うんだが
ソフはアナザーみたいな微妙な方をわざわざ発注したのかよ
赤目プリンセス
紛らわしいけどふつうにデフォカラーじゃねえの
>>391 大きいとも思わんが小さいとも思わないな
>>379 とくに何も考えず祖父で予約したが当たりだったようだ
>>379 こういう風に描かれると誰だかはっきり分からなくなるから困る
プリは結局地下魚がダントツで可愛かったな
適当に予約した店で偶然手に入ったテレカのキャラとの間に運命を感じるのも自由か…
急遽パーティ編入したり
色と髪型変わるとキャラ見分けつかないって人物の描き分けできてないって事か
プリンセスと髪型がちがくね?
耳前の髪がプリなら長いはずじゃん
その髪も全部まとめてえ縛ってるんじゃないか?
前髪もそろってるように見えない
ソフの特典テレカの絵柄が公開されたときいてとんできました
どのキャラか判別出来なくても、ひむかいさんが描いた好みの女の子キャラだからいいのよ
金プリとは髪型が違いすぎるな
これで金プリと言われても別人にしか見えない
今回は多少髪型くずしたテレカが多いのかもな
モン子もどっちにしても髪型かなりいじってあるし
ゲーム中とあんまり違うと別人にしか見えない人も結構いそうではあるが…
三つ編みにしたくらいじゃアイデンティティ失わないししょーはサスガだったな
モン子はまだ分かるけど
プリの前髪と耳に伸ばした両サイドの髪とかがこれないよね
つけ毛説
(赤?)モン子?
姫忍
ゾディ子×2
金プリ?←New!
耳の後ろで水中に垂れてるのは違うのか?
テレカのラフが公開されるたびポチってる俺がいるぜ、まったくいいカモだよな
でもラフだけじゃまだニントモなんだよなー
フェイスカットでいいから色つきじゃないとニントモカントモ
一人で5人協力プレイでもする気か?
もみあげ分も後ろに縛ってんじゃね?
耳の前辺りから後ろに髪が向かっていってる線が見えるような気がする
お前らは何の議論をしてるんだw
>>355 ついさっき7ドラの攻略本立ち読みして帰ってきたんだが、
ヒーラーPTで毒ダメージ5桁出してて吹いたわ。
モン子は前髪も一致するし
三つ編みをほどいたって感じだけど
この絵は難解だな
イヤリングつけてるからプリンセスってのは間違いないと思う
どんなに姿が変わっても目を見ればわかりんす
濡れ髪だと全然印象違うしな
>>419 公式の絵を見くらべるとモミ上げの辺りもモン子と同じカールかかってるな
モン子にしては胸が大きい気もするがアングルの問題だろう多分
しかしモン子だとするとサイドポニーより後ろでアップにしてた方が好みだったな…
>>379 何とエレガント。
背景に花があるのは共通なのかな?
…と思ったらエビテンのWゾディには無かった。
モンク二枚目とかないだろう
って訳でもないんだよなそういや
各店がそれぞれ発注かけるわけだから
祖父来たか
メッセとかと比較しないことには確定とはならないがこれはいい絵柄だ
俺・・・新職がメカなら
KOS-MOSにするんだ・・・・
サガ2のメカみたいなグラしかなかったらどうするのさ
うさみみロボかいいね
一ヶ月後、そこにはゾイドと共に樹海を探索する
>>427の姿が!
祖父?祖父は金プリなの?
よっしゃktkr!
食卓、例外的に来週もあるのかww
いそっちさんが古代さんと話したいだけじゃないのか?ww
金プリ好きだけど
誰か分からないからこれじゃ意味ないw
ブシドーテレカは姫とサラシ2枚あったよね
だいにんき職業な姫もテレかは2枚あるはず!
あくまでラフだぜ
テレカがショタファマに見えてきたよっ!
黒プリだと俺得なんだが金だよなあ
フォーマルになるとスーツか悪くないな
穴プリだとすでに暗黒王!ってイメージだから口への字にしてぷかぷかやらても
・・・萌えるかもしれん
>>437 色つけないと分からないってレベルじゃな
デコを髪で隠したパイじゃねーのん?
イヤリング的に金プリだと思う
モミアゲもまとめてポニーにしてるんだよ、たぶん
…イヤリング?
ここまで分かりにくい絵にするとはな
下にプリンセスのグラ使ってる事から考えてもプリンセスだろう
なんで下でアナザーカラー使ってるかは知らんが
即殺要員
:攻撃力と素早さに優れた職。パイ・シノビ・ゾディ(?)など
属性攻撃要員
:物理耐性を持つ敵への対策に必須。ゾディ・バリ・プリなど
回復要員
:通常の探索では応急手当で事足りる可能性もあるが、入れるのが一般的。モン・プリ
状態異常回復要員
:やはり一人は欲しい。現在モンクのみ該当確定
強化解除要員
:強化技のあとに繰り出される即死級攻撃を、半殺し級にランクダウンできる。現在プリのみ
FOE停止要員
:FOEの動きを一時的に止めるスキルを持つ職。いれば探索の安定感が増す
バードみたいな状態防いだり、敵の強化けしたりと3竜のような強敵用職は
やっぱプリなのかにゃー
モンスターの特徴完全になくす強化解除はちょいと強すぎな気がする
とくに大型モンスターに対しては極悪すぎてバランス不安
くそう…脳内メインヒロインはゾディ子にするつもりだったのに
アホプリかわいいじゃねぇか…
局地戦用のスキルはサブで取ってもギリギリなんとかなるようになってると思うんだよな
常用するなら本職必須くらいになってるだろうけど
デカジャデクンダ乱舞
テレカとか貰っても、最近では公衆電話すら置いてないからな〜。
押入れの肥やしになりそう。
金プリならドレスとかにしときゃよかったのにな
ここまで髪型変えて水着だと誰だか分からん
何言ってんのテレかなんてもともとコレクターズアイテムだろ。
実用する目的じゃないかならなあ
レアリティを保つには金券が丁度よいらしい
水着グラ実装できなかったんだからテレカでくらいいいじゃない
色が付いたらわかるんじゃね?
そもそもゲームのキャラなんて
色なかったらわかんねーなんてよくあること
人気の為なら冬に水着も辞さないって誰かが言ってた
ていうか実践してた
ごちゃごちゃうるせー!
なにその売れないアイドルやグラドル
って、あれ、なんか盾が窓の外に
人気投票やったら、ししょーは金髪ガンなーにダブルスコアで負けそうだけど。
メディ子にすら負けそ(ry
>>462 姫忍は分かったし
ゾディも分かるよ
モン子も今回の金プリ?程じゃないし
>>468 別に世界樹の話だけしてるんじゃないが
ある程度記号的に特徴つけてるわけで
色なくして髪型と服装かえたらわかりにくいよねって話なのだけど
てか姫忍やゾディなんて特徴まんま載ってるんだからわからないほうがやばくね?ww
今回はむしろわざと大幅に変えているように見える
プリかどうかはっきり分からないが他の職にも見えないんだから
色が付けばある程度はっきりする内容なんじゃね
おまいら
散々隠し職業の妄想してたのにもう忘れたのか!
あるかわからない情報より確定した取れたて情報
>>473 テレカが隠し職業じゃねと言いたいのだよ
んなわきゃねえ
らふ画なのに水着を着ているのが納得出来ない
隠し職はない方がいいっつかあるなら意味もなく隠さないで最初から公開してくれ
登場遅い上に癖の強い職は使う気にならん・・・
登場が遅いけど癖のないのって器用貧乏で終わるんじゃね
登場の早さや性能はどうでもいいけどグラフィックはとても気になります
追加職
モリビト:縛り専門
ヨクジン:空飛び専門
なんかアナカラーだけ並べたら全体的に異様な感じに見えたけど
公式で一人ひとり見たらそれぞれそんなに悪くないなと思った
だから穴バリ♀を早く公開しろと
鍛冶システム出たかー
バレットクロスボウ強化枠二つっぽいけど武器によって違ったりするのかな
あとバリスタしか装備できないっぽいけどやっぱりマスタリで装備できるようになる説有力か
カタカナで書いてあるのに
なんて色白辮髪とか読んじゃったんだ、俺
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:26:16 ID:APdqlHvH
今作は海底迷宮ということで
水性生物がたくさん出てきて
氷属性があまり役にたたないと予見してみる
前バリ♀穴とかヤバイな…!
前も氷って残念属性じゃなかったっけ
あれは1の方だったか?
前バリなのに♀穴とな
色んな店で買えば店毎の特典ももらえてプレゼント応募用のIDも増えて一石二鳥だな
>>491 それを許す財力があればな
アイテムセットとソフト本体別々に買うのが限界だ
>>489 たしか2も
獣はたいてい炎に弱くて
鎧とか石像とか貝とか機械は雷に弱かった気がする
氷は…トカゲ類か
>>379そんなにわかりづらいか?
外人には日本人の顔の区別付かないっていうようなもんで
オタと一般人の差だろうか
まあ服着てなくて口開けてなくて濡れ髪なら
ガン子と金ドクの見分けつかんな俺は
あほっぽい方が金ドク
ゲームとかアニメの氷属性ってオーバーフリーズ位しか強いイメージのがないなあ
氷属性じゃなくて風属性とかにすればいいのに
ヒャダイン
絶対零度
ふぶき
こころのめ
絶対零度
あああああ予想通りソフに金プリきたよおおおおお
でもワングーのシノビも捨てがたい・・・。
これは・・・おれにふたつ買えってことなのか・・・?
風にしても弱点設定が増えなきゃ同じだぜ
ってか風で強いのも俺はFEと魔装機神ぐらいしか浮かばないw
≫498
個人的に氷で怖いのはスカルゴンだな
エターナルフロースガルブリザード
相手は死ぬ
>>504 死んだのはフロ・・・フロ・・・えっと・・・
>>501 友達の分予約しといてやるとでも言っといてテレカだけ500円で買い取れば?
氷で凍結も誘発したりするゲームではかなり強い印象
コキュートス由来の最強格ボスがいると最強属性に近くなるし
時間凍結くらい拡大解釈するゲームもあるけど
サムスさんのアイスビームはいつも強いな
氷は首打ちのエフェクトが好きなので使ってました。異論は認める。
属性なんてくだらねぇぜ!俺の言霊を聞けぇ!
とはうちのカスメの言
年始あたりからずっと情報に触れず、さっき久々に公式を訪ねてみた
発売日延期なのね、3/4に有休とっちゃったよ
好みのキャラが多すぎて困る、そのうえアナザーカラーとかもっと困る
サブクラスだと…!これも見据えて職を選んだほうがいいんだろうか
ゲームスタートから冒険開始まで何時間も延々と悩みそうな気がする
とりあえず今作もソフト2つ買うよ!
使いやすいタッチペンを用意して、LL買おうか迷いながら発売日を待つよ!
どうしても氷が好きなので1を氷最強と思い込んでプレイ中
ところでフロ何とかさんって2のネタですか?
ダイヤモンドダスト以来氷属性にゾッコンです
幽々白書の凍矢とかも好きでした
ゾーマ様も氷大好きだったと思います
でも業界の氷への風当たりは厳しいですね
うちおn属性要因はバリスタ
星術なんて邪道だ
バリスタもゾディアックも入れてる俺に隙は無かった
しかしゾディアック以外のスピード軒並み遅いことに気付いたぞ…大丈夫かこいつら…
おいなんかにしむかいが興奮してるぞ
フルフロンタルさんがなんだって?
最強の氷モンスター
マヒャドブライ
なんか鍛冶の画面見たら
武器に素早さうp付加できるぽいね
なんとなくだが、発売日延期は思ったより予約が伸びないことに
危機感を持ったアトラスが慌てて特典を用意する期間を捻出するためだったような気も
お前は何を言っているんだ
HAHAHA!!!
特典なんてそれこそ1の時代からつけてたのに何を
てか特典はアトラスが頼んだんじゃなくて小売からの発注ですけど
スタッフのおすすめに名前が挙がらなかった
シノビ、ビーキン、パイレは地雷っぽいな。
玄人好みの扱いにくすぎるクラスなだけだきっと
シノビは使いこなせば最強クラスだと知り合いのプログラマーが言っていた
でござる
序盤は使いにくいのは確かだろうね
ビーキンは手数が一回増える意味では序盤から強いかもしれんけど
モンクはすごい優遇してそうでならない
いくら面白いゲームだといっても
3でいきなり特典なしなんてことしたら
買うやつ減ると思うから
世界樹に特典は永遠に必要だな
オレもシノビが最強だと聞いた
でござる
煙のTP減少は色々遊べそうだがな
特典なんていらないけど
意外とと序盤は毒ファマ無双になると大胆予想
ゲームのサントラ特典って「もらってよかった!」と思ったことが一度も無いわw
映像特典は面白いの多いんだけどな、スタッフの開発秘話とか。
勿体無いから結局未開封だなぁwGBAの時の奴とかもいまだに未開封だし。
シノとファマの状態異常は期待大だが、序盤はあまり活躍できなそうだ
どうでもいいが、状態異常を「付着」って何かストレートな表現だな
ファマにアイテムドロップうpがあるようなので
サブなんでもいいやってキャラは全員ファマになりそうだな
ビーキンは使いにくいけど強いって言われてたような
自分のパーティはビーストキングが当確なんだがそれ以外は
プリンセス、ファランクス、ウォリアー、モンク、ゾディアックから4人選びたい
誰か一人はずすとしたら誰をはずす?ずっとこれで頭悩ませてるんですよ
>>541 モンクじゃないかな?
ファラで姫を守り続けてたら回復はOKでしょ
>>541 配置にもよるけど、後列がカツカツな感じがするから、
ゾディ除外が無難な気が
ウォリでも属性攻撃使えたと思う
>>541 プリンセスとゾディアックは今のとこ相性悪い
プリンセスとモンクとファランクスからは2人いれば防御面は多分十分
火力は2枚は欲しい
バリスタ使わないのが確定なら俺ならプリ外すかなあ
ダメージ増加はビーストロアー、防御面はファランクス、回復はモンク、属性はゾディアックが補えるし
ゾディアックがバリスタになるならモンクになるけども
あえてウォリアーを外し、前衛は二人、後衛三人にして召喚したビーストを前衛に出すというロマンはいかがだろう
>>541 使用頻度の高いビーキンの召喚獣の能力で決めるのとかどーさね
やたら回復や補助、ガード系してくれるのだっているかも…?
いや、妄想ですけどネ(´・ω・`)
PTメンバーは早めに決めとけよ。
次に名前を考えるって段取りが控えてるんだから。
名前決まっててどれをどれにしようか迷ってるんだけど
いざという時に100%してくれるのを頼れないものに回復や防御任せるのは怖いのう
後衛大好きの自分としてはウォリアを除くのが良いかな。
自分としては、プリンス/ファラ/モンク/バリ/ゾディの5人の予定。
ファラ辺りにサブでビーキン取らせれば、ガードしてる時も獣を攻撃に参加させられるしね。
もちろん素のビーキンよりは獣も弱いだろうけど、でも壁や特殊効果(異常や縛り)なら与ダメはそこまで高くなくても良いしね。
カスメを踏まえるとバステ付着率もスキルレベルや獣の心に含まれそうだけど
ビーキンの獣召喚は一種に特化させたい
序盤でオオタカあたりを10まで上げて、残りはとらない
燃費が悪くなるだろうからTPブーストにも振る
縛り成功率がどんなもんかしらんけど開幕頭縛りでかいよな
2を別PTでやり直してるんだけど、属性攻撃PTは自分には難しいなぁ
3でも縛りまくりたいな。エクスタシーあるんだろうか。
555 :
541:2010/02/25(木) 22:11:17 ID:7k4TK/m5
みんなありがとー
自分と違う視点の評価が面白かったっす
サブの有用性が読めないから、メインだけである程度バランスをとりたいと思って
それなら今の情報でもある程度パーティの固定は可能かなぁと
成功率次第ではあるが
まだ公開されてないビーストの中に開幕眠りとかテラーとかできる奴がいたら
カスメ互換になるんじゃないか
眠りはファーマーが持ってる
毒アゲハに感情移入する予定の俺はバイバイバタフリーになりそうで怖いでござる。
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:16:34 ID:9hFi3vkn
おおい、
アナザーカラーってなんぞ???
やっとパーティー決めたのに。。
ビーキンの召喚は枠使うし固有スキル以外強化しようがないから
やっぱりメインでビーキンは入れときたいな
他は別にサブで取ればいいし
攻撃技なんてむしろウォリとかバリにサブで取らせたほうがよさそうだし
クラス固有がTP回復とか後半になれば他に回復手段いくらでもありそうで微妙だな
感想的にファマの戦闘スキルは他職の下位互換なんじゃね
テラーはカスメよりよっぽど似合いそうだよなあ、獣を屈服させるのがビーキンの有り様だし
主ファラ副ビーキン(逆可)は普通に考えるよな。どちらも槍装備だった筈だし。
クラス固有は2つくらいあるといいな。
プリだと強化が強化とかあっても良さそうなもんだ。
サブ前提で初期メンツ談義は無意味だからいい加減やめとけよ
早期解放にしてもそもそも初期メンバーの話なんだから
メインしか使えないなら何の意味もない
サブ取ったら休養でも引退でもすればいいお話
アナザーカラーの画像って公式のプリのみ?
ビーキンは面白そうなクラスなんで性能的には大変興味をそそられるんだが
グラがあんまり好みじゃないのが残念だ
ガーディアン極めたファランクスは全物理が本来の数値から無条件半減くらいでもいい
どっちかのビス子のアナザーがおさげカスメカラーとかだったら入れる
ビーキンのパッシブスキルってないとビーストの性能どれくらい下がるんだろうか
単純に攻撃力が下がるとかだけなら状態異常狙いでサブクラスとして使っても有用なんだろうが
状態異常とか縛り付与の確率も下がるとサブだと使い辛いな
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:22:15 ID:APdqlHvH
ダークエーテルでTP0で獣召喚≫ビースト帰還でTP回復
なんてできたら強そうだ
ビースト帰還の説明文からは無理そうなコンボだが...
単純にモンスターのレベルが下がる感じで捉えてるわ
獣心極めたビーキンが呼べばレベル60相当だけど
他の職だと40くらいとか
キャンプでPT組み換えとか出来るのかな
5人PT解散して3人が探索してる間2人が休憩したり。
シノビだのビーストだの、空き枠使うシステムがあって気になった。
樹海に馬車引いていけばいいよ。
プレゼントキャンペーンの締め切り4月の終わりなんだよな…長いなぁ
もういっそのことパッケージの中にくじでアタリとか!!ああっと!!とか書いてあればすぐ分かるのに
>>574 つまり異常もレベル差あって通じ難くなるって感じ?
>>699 三行目に最初はって付け足して心で理解して
別にネットでもポケモンだいすきクラブみたいに応募した直後にあたりかはずれかがわかればいいんだけどね
好きなキャラでPT考えたら20人4PTになった
いつものことだった
アナザーカラーを別キャラとして扱うととてもじゃないが枠が足りないので
引退する時に変えることにした
キャラ作りすぎると妄想設定が大変だし、育成も手間になる
っていうか厳選していく過程が好きだ
このゲームってFOEとエンカウントしたら即逃げを徹底しちゃうと
緊張感が無くなるのが残念なんだよなぁ
逃走が全体的に便利すぎるからねぇ
便利すぎるってほどじゃないと思うが
強さを追い求めたい俺は基本的に逃走スキルとかにSP割かないぜ
全力逃走ならともかく普通の逃走だと逃げ切れない連発で一人づつ殺されていく恐怖で余裕なんかないんだが
逃げ切れても半壊状態だから帰還せざるを得ないし
>>585 特定のスキルが無けりゃ壁際だと逃げらんとかあるし、便利すぎって事無いだろ。
ESCAPE選んだら100%逃げられるとかならまだしも、普通に逃げるの失敗ってのも出るんだし。
>>587 蛮勇って言うか、猪突猛進だけが勇気じゃないぜ?
戦略的撤退って意味で全力逃走を取ってみるのも良いかもよ。
まあ全力逃走あると他のFOE操作系スキルも特定イベントとかボス戦の取り巻き処分くらいにしかいらんし
通常探索もそこまでFOEの動きにビクビクしなくなるとこはあったな
サウロポセイドン「全体攻撃おいしいれす(^q^)」
>>586 2の逃走率アップはかなり強かった。
2層のMAPに映らないカボチャと不意にエンカウントしてしまっても逃げれば良いだけだったし
初見MAPではFOEにわざと突っ込んで、敵をイラストを確認して
無理そうなら逃げるという荒技プレイもけっこうやった。
逃走率アップは採集用パーティだけ取らせた
確かにうっかりFOEにあたって前4人が逃走失敗してパーティ半壊したところで
最後のガンナーあたりが逃走成功したりするといいかんじにどきどきできる
>>571 アナザーモン爺が殺意の波動に目覚めてるな
ゲームの食卓聴いた
ボス曲楽しみだな
今公開されてるのがそうなんかな
セブドラもそうだったけどボスのシンフォニックサウンドは
ゲーム内だと正直いまいち盛り上がらなかったから
そこを敢えてリテイク出した小森氏GJ
アイテムセットはエビテンだけだよね?
どこにするか迷うなぁ
アナザージジイモンクはなんだろう
いいとものオープニングコーナーとかに出てくる筋肉自慢のじいさんみたいだ
新作が出るたびにスキル名がダサくなっていくな
アナザージジイモンクというスキルがあるのかと思った。
>>599 じゃあ、是非ともダサくないスキル名をご教授して下さいな。
現在判明してるVのスキル名を改変とかして、
>>599さんの言うカッコイイスキル名を披露して下さいよ。
最初に必ず全力逃走にポイントを降るうちのチキンししょー。
カスメのスキル名は格好良かった
俺の中二魂にビンビン来た
体験会だかで名前変わるかもって時は真剣に購入を検討しなおした
全力逃走は絶対に欠かせないでしょう
樹海磁軸から結構離れた階層で全力逃走を使って、
うっかり前のフロアに戻っちゃうけれど、それも師匠の愛嬌
全力逃走がもっとも光るのは一番最初に樹海に入って、芋虫と鉢合わせたとき
>>599 >>601 スキルの格好良さって、名前だけで決まるものじゃなくて、
名前と性能の相乗効果で決まるものだと思うんだ。
医術防御1はあれだけ凶悪な性能なのに医術防御1だからこそ医術防御1だし、
夢幻陣形はこれだけ大層な名前なのに実際はバグ死にスキルだからこそ夢幻陣形だし、
エターナルフォースブリザードは相手が死ぬからエターナルフォースブリザードだし。
ファンファン大佐さんもああいう特徴的な名前とお兄さん的ポジションだからこそ人気あるんだしな
>>599がみんなのだいすきなものを貶めようとしてるのだから別にかまわないとおもうの。
おまえら単発の煽りに構うとか暇すぎるだろ
だって穴色が出てこないんですもの
ブシドー互換がいないせいか、即殺のハードル上がってる気がしないか?
パイレーツをはずすと、かなりキビしい気がする
ゾディアックは燃費悪そうだし
技の名前なら、ここの連中は(俺含め)サガ系統の技名も好きそうなイメージ
色白ウォリ♀とバリ♀はやくきてくれぇー!
超次元ペルソナとかな
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 23:50:52 ID:APdqlHvH
むしろ褐色金髪ヲリ♀を心待ちにしてる俺がいる
ファミ通読んで帰ってきた
鍛冶の話
強化枠にセット出来るものがでてたんだけど
ATK HIT O O O 脚
STR O VIT O O O
盲 眠 毒 O O O
火 O 雷 O O O
Oは空白
こんなかから2つとか付けれるみたい
選択肢ありすぎだろう
O埋めようとすると
攻撃速度 頭 腕
TEC AGI TEC ?
怖 混 痺
斬 壊 突
かな? ステ系統の列が1枠わからないなぁ 2枠あればHPTPなんだろうけど…
あとHITて命中率?バリスタはHIT必須とかだったら嫌だなぁ
鍛冶はなんかめんどくさいRPGになってそうでちょっと不安だわ
>>614 2ブシドーは実に便利だった
行動早いし、素の攻撃力高いのでザコもボスでもアタッカーとして申し分ない
ボス戦でしか役にたたない一発屋とは違うぜ
規制解除ktkr
とりあえずピンクモン子が良い感じ
でシノ姐さんは何故出てこないんだろうか
そんなに恥ずかしがってないで早く出ておいでー
そんな事言ってたらブシドーが攻撃するまで1ターン消費する1はできんがな
燃費こそ悪いが早くて大火力の属性つき全体攻撃を最強単体物理火力でもある職がもってたのが異常だったんだよ
カスメの即眠といい雑魚戦の意味すら疑問に思うレベル
本来なら雑魚戦でも防御スキルでダメージ凌いで火力職に繋いだり、
敵の行動順気にして倒す順番吟味するもんなんじゃねぇの
ファラ♀2は穴だと随分印象変わるな
ノーマルカラーを使わせてもらうよ
このゲームは新しい武器がホイホイ製作されるから
どのタイミングで鍛冶をすればいいのか悩みそうだw
>>626 ファラは黄金聖衣過ぎるよな
メッキがはげたな、ってモヒカンNPCにいわれちゃう
で、ハンマーが消耗品で結局鍛冶をせずにラストまで。
縛り・属性攻撃・状態異常
全部しきい下げてバランス大丈夫か、と心配になる
黄金の鉄の塊で出来ているファランクスがry
追加効果が乗るのは通常攻撃だけだろうし
motto通常攻撃使っテ!って事かもしれない
>>625 確かに属性攻撃まで持ってるのは微妙だったな
カスメの状態異常もヒドかった
単独で雑魚を全封殺できるようなのはアルケミストの全体術式だけでいい
>>621 雑誌自体は見てないので、実際の所は分からない想像でしか無いけど
ATK HIT 攻撃速度 頭 腕 脚 この辺りは攻撃速度が少し便利過ぎる気がするけど、他はあってそう。
STR TEC VIT AGI LUC 無難に考えるならいつも通りのステ5つかな?○1個余るけど…。
盲 眠 毒 怖 混 痺 ここも無難な気がする。やっぱり即死や石化は強力過ぎるから除外って感じか。
火 氷 雷 ○ ○ ○ ここで氷は合ってると思うけど、斬 壊 突は違う気がする。例えば弓に壊属性付けられたりと勝手なんか変な感じだし。
>>631 それなんて風来のシレン?
でも、武器度に個別に付加だと、確かに費用があり得ん事になりそうだよねぇ。
>>635 矢の先にハンマーくくりつけて壊属性、ならアリかもしれない。
通常攻撃に追加効果で、同じ追加効果を持つスキルを使うと発動率アップとかだったらいいかも。
突属性の剣もあったし斬属性の杖とか仕込み杖ぽくて夢が広がって良いじゃない
鍛冶でつけれるバステなんて高くても5%〜10%だろうし別に即死あってもいいかなぁ
ジエンドみたいなスキルもあったことだし
ATK+とかのほうがスキルにも乗るだろうし無難だわ
大丈夫?ファミ通の情報だよ?
>>638 バステや属性付加は通常攻撃だけかな
スキルについたら流石に便利すぎだし
通常攻撃だけだと使えないようなうまくやると使えるような
俺好みのバランスに
世界樹に複数回攻撃出来る武器ってなかったよね?
鍛冶も気になるが、やっぱり装備可能職の右二つが気になる。
あとは範囲攻撃とか? コレはさすがに強すぎるな
追加効果が通常攻撃だけなら
間違いなくスキルにも効果の乗るATKとか攻撃速度を付加するだけで結局通常攻撃しないよな
ものぐさな俺とかはL押して放置とかよくあるから通常攻撃もそれなりに使わなくもない
ボス?知らんよ
>>645 ところがどっこい攻撃速度が上がるのは通常攻撃のときだけ…とか?
あれかね
ウォリバリみたいなのはATKをとって
今まで通常戦闘だと暇そうだったメディみたいなのはバステとってみたりとかかね
そう考えるとアリだな
でもやっぱりスキルとの住み分けが気になる
>>643 始めは属性付与とか状態異常とかの鍛冶の欄とかも言われてたけど
武器の説明の部分にアイコン入れる個所が判明したから、これはまず無くなったとして。
個人的にはUのUIを使い回してる関係(実際の所は無いだろうけど)で
前回12職だった所を10職に減らしたので2箇所[-][-]で潰しました!(ごめんなさいっ的なオチを予想…。
通常攻撃をあまりしない魔法使いタイプには無縁の話だな
>>650 それならステ+の付与をすれば良いんじゃない?
ステ+ですらスキルに乗りませんってのはさすがに無いだろうし。
まあ、武器でTEC+2した所でそこまで差が出るか?って言われると微妙だけど…w
>>650 TP渋るときとか、やることがない時とかには重宝するかも
これまで意味ほぼなしだった攻撃をする意義が生まれた訳だから、無縁ではないとおも
654 :
541:2010/02/26(金) 00:27:40 ID:mAgfIKbe
通常攻撃にそこまで価値がでてきたら攻撃スキル使い放題が売りの
パイレーツさんどうすんのさ?
>>654 通常攻撃にチェイスすりゃ良いんじゃねーの?
属性も付加出来るっぽいし、斬壊突のチェイスも可能になったんだから
通常攻撃に鍛冶で色々付加して殴るメンツ+それにチェイスしまくるパイで問題無さそう。
通常がスキル超えなきゃ問題なくね
アタックかSTRに全振りしてスキル使いまくりで良いのでは?
特に問題を感じないけど・・・
通常攻撃で戦や弩が戦えたらTP節約しながら雑魚戦をこなせるんじゃないかな?
って事か?
STRもAGIも高そうだし、ただの通常攻撃でも安定しているんじゃないか?
縛りがスキルに乗るならクイックドローでターン開始時に複数体縛りが強そうだけど、流石に通常攻撃だけだよね…
シノビ、ファランクス、パイレーツ
バリスタ、モンク
これで決めた。これが一番強いんだい
パイレーツが、シノビ、バリスタのチェイスを行う役になって
攻撃を高めて欲しい。パイレーツをうまく使っていきたい
シノビの速さで先制からチェイス、属性からチェイス
分身してチェイスと楽しみがひろがりんぐ
>>660 俺が目指した方向その1だわ
パイ中心に他キャラとの連携重視で組むか、ヲリやゾディみたいな個性丸出しーズ主体で組むか、未だ悩み中
もしかしてシノビとビーキンは共存できないのかな?
6人目的には。
どうでもいいがシノビちゃんは分身してすぐ
お亡くなりになりそうなんで困る。
>>661 もしもチェイスがサブで取得できてしまうなら
パイレーツなど、なんの意味もないのだろうか
バリスタの砲が壊属性だったら、
チェイス+鈍器ウォリ+大砲バリ+殴りモンクで凄いダメージを叩き出せそう
俺も前衛にシノビ置きたいけどブシドー以上にばたばた死にそう
Vからは避け前衛が成立すればいいんだけど
共存するかしないかはスキルの伸ばし方次第じゃね?
分身前提じゃないとクソすぎたらそれは製作側がダメダメすぎる。
>>662 チェイスは専用スキルではなかった気が。
でもチェイスする度にTP消費、とかならパイ固有スキル(攻撃スキル使う度にTP回復)が生きるかも。
サブのせいでパーティの幅が広がり過ぎて困る。本当アーモロードは地獄だぜェー!
ブシドーポジションは、バリスタが代用しそうな気がするんだよなぁ
攻撃力アップパッシブがあるって事は、
全体攻撃とかもありそうだし
属性攻撃には弱そうだが。
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 00:51:47 ID:xhDJ2T6w
>>668バリスタは全体、属性どちらも使えたと思う
バリスタは足遅いみたいだし、雑魚戦じゃジャイアントキルは機能しないだろうから
2のブシドーほど無双はできんだろうね
ブシドーの後釜っていうか、高火力低装甲はシノビなのかねぇ。
分身したシノビとかすぐシッショーしそうで実に良いな
ブログ見てる限りは低火力低装甲みたいだけど
ブシドーを一番高いレベルで互換出来そうなのは
おそらくパイレーツサブバリだろう
攻撃力をやや下げて耐久力がやや上がる感じになるが
TPはブシドーよりかなり余裕出そうだから
バリの属性全体とか前衛高威力スキルとかをバリが使う事でかなり体感近くなるはず
最後バリじゃねーやパイレが使う事で、だ
ブシドーの時代は終わり、今は大後悔の季節だ
大後悔か・・・
高火力低装甲はバリだろうな
高火力中装甲ならウォリだけど
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 01:22:18 ID:bHUUG2KP
オレ、SQ3買ったらプリを分身させるんだ…
ウォリアー強そうだけど
DQ3・4で使えなかったというイメージから
使ってない・・・使えない
5のピエールは主人公より強くて妬ましい。
6は正拳突きに隠れ
7では魔神斬りでやっと復活したものの
そのまま8では剣スキルとなった悲しい職業
ビーキンに分身を覚えさせる猛者はおらんのか?
大後悔クエストの発動・・・か
黒歴史をサルベージするんですね。
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 01:26:32 ID:bHUUG2KP
>>680 さすがに相性悪いでしょ
未公開スキル次第ではあるけど
Uのブシドー
・火力全職トップ
・ほぼ先制を取れる速さ
・3属性を使用可能
・高速高火力の全体攻撃あり
・紙装甲(装備を揃える事で解消。つかボス相手には誰だろうと紙同然)
・高燃費
こんなん再現されても困るわ
それでもザコ戦では死にまくってたぞ
逆にシノビ+サブビーキンは普通に回りそうなんだけどな
チェイスは海賊だし、火力はバリスタで
ウォーリア―が中途半端化しそうだなー
なんでブシドーだけ全身ヒヒイロカネ装備に出来るのかが不思議でならなかった
分身は夢のあるスキルでいいなあ
強化したまま分身できると、妄想が広がる
サブ次第ではもっと楽しいだろう
1で冷遇されてたからその反動じゃね?
>>688 クリア後はそんなもんじゃね?
というかラスボス撃破後のオマケダンジョンにまでバランスを求める人ってどうかしてると思うの。
あと3属性つったって修得するSPがけっこーネックだったしなー。
まあ強いのは否定しないけど。
鍛冶の付加効果、スタンと強化解除はまだ出てないな
スタンは強力すぎだから無いだろうけど
スタンは一番パーティ編成考えなきゃならない状態異常だよな
オレは使ったことがない
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 01:35:02 ID:bHUUG2KP
公式遊び方動画のスキル画面にある「コ」ってなんだ
未公開追加職の頭文字ならニヤリなんだが
既出だったらすまん
修得が修造に見えた
ウォリはスタン要員とか書かれてるが
どのスキルでスタンできるんだろ
槌でもまだスタン効果のスキルは出てないし
そろそろ剣と斧担いでたまにダブルアタックしてる枠に春が来てもいい頃じゃないか!
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 01:37:20 ID:0Dm/EVel
延期さえ・・・・グゴゴゴゴゴ・・・・
>>695 行動済みの相手にスタンってパターンばっかになりそう
あんまりキャラ作らない派だから、特化パーティも組めないし
さて、そろそろイカ腹押して寝るか
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 01:38:59 ID:bHUUG2KP
絶体絶命都市2は延期の延期で1年以上まるごと伸ばされたなー
702 :
699:2010/02/26(金) 01:40:21 ID:lNTzTrzL
>>578 分かったよ兄貴ッ!
イカ腹を押すって心の中で思った時にはッ!
既に行動は終わっているんだね
今更ながらライドウ対アバドン王の募集イラストのグランプリが日向絵にしか見えないんだが
あれってどうなのかな
イカ腹は押すもんじゃない
頬ずりするもんや
日向絵に見えない
鍛冶の効果付与枠だけどこんな感じではないだろうか
[AT][HI][AG][頭][腕][脚]
[ST][TE][VI][LU][HP][TP]
[怖][睡][毒][混][痺][盲]
[炎][氷][雷][スタン][石][死]
>>706 さすがにAGIだけ特別扱いは無いだろうw
俺はATKとHITの次はリミットゲージ増加の気がする2もブーストうp武器あったんだし
あと炎氷雷の後はやっぱ斬壊突じゃないかね
枠2個あるんなら炎と氷両方付けるとか可能そうだし
同じ要領で物理2個付けも行けそう、複合属性の計算式は基本同じだろうし
スタン、石、死は斬、壊、突じゃないの?
突剣が壊とか意味がよく分からんけど・・・
炎属性の剣に氷と雷付与したらどうなるんだろうな
ヴァルガリマンダのような3属性攻撃か
最後の奴だけが適応されるか
組み合わせがあるかもしれない
同系統の属性は両立できないとか
ないない
あのイラストグランプリは丸コピペが入賞しかけたりいろいろあったな
行動補正↑がかかって、40%位の確率で2〜3体にスタン
みたいなスキルがあったら便利そうだなぁ
ファミ通のスクショに、クエスト報酬に睡眠のハンマーあったのは出てるかな
消費非消費は不明だけどクエストやら宝箱が嬉しくなりそうなのは良い
>>707 ゲージ上昇は流石に便利すぎ・・・
と思ったけど、リミットはガンガン溜まるからガンガン使ってみたいなこと言ってたし、あるかもなぁ
似てないか
塗りや線の感じとかがものすごい独特でそれっぽいと思ったんだがなあ
あとわりとよくあるが影のギザギザとつけ方か
変な事言ってすまん
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 02:01:01 ID:oyazvpvS
スタンは数ターン継続とかなら速さ遅くてもいいんだけどなー
すげー今更だけど、世界樹シリーズに沈黙って変化はなかったんだなって気付いた。
さて、ネイピア商会のロリババアへの愛をネピアにぶつけて寝るか
組み合わせか。とりあえず薬と命と弟を先ず揃えないとな。
鍛冶の仕様はどんなもんじゃろね。
・ハンマーに使用制限あり。使い捨て。
・ハンマーを持参して解禁すれば以降は料金の支払いのみで鍛冶可能。
・ハンマーを持参して解禁後、鍛冶の実行に特定の素材が数個必要。
のどれかが現実的かと思うが。
航海がある分、素材を集め回る必要性が増すと思うんだよな。
こういう影の描き方する人は少なくないからねぇ
同人界には結構多い
>>716 部位封じで使える技が制限されるのがその代わりになってるでしょ
>>847 売上が悲惨だったっぽいデビルサマナーとプリンセスクラウンでさえDL販売されたからな
今のところアトラスのPSPゲーでDL販売されてないのはPERSONAだけか
俺はgoしか持ってないからDL版来なかったら憤死
>>662 パイレーツの意義って速さだと思うな
バリの全体攻撃とかを威力もそこそこに早撃ちできるってのはかなりのメリット
今何か誤爆を見た気がする
oh...誤爆した、スマナイ
プリクラは知らんがデビルサマナーはそれぞれ30万本近く売ってたはずだぞ。
>>721 ジャイアントキルとか雑魚には殆ど乗らないだろうしな
だからパイレが雑魚にバリスキル使ってもバリとそう大きな差は出ない気がする
その上パイレはかなり速くてTP消費は軽減されるんだから
パイレの未来は結構明るく見えるんだよな
低燃費高速全体攻撃ただし威力は控えめでザコ戦ではりきりつつ、
ボス戦はチェイスの攻撃回数増加でがんばる感じかね。
こう書けば手数で勝負かつ大器晩成型てブログの感想にもあうし。
パイのパラメータはバードと似てる気がする
前でも後ろでも特に可もなく不可もなく戦ってくれた
アタッカーとしてなら大体どれサブにしてもよく戦ってくれそうな気がするね
シノビにパイのミリオンスラスト覚えさせようと思ってたけど武器もてないとダメなのかな
>>727 じゃー俺が
>>724の代わりに言ってやるよ
すたんはすーたーん! っていう部分はどうかと思う
>>727 なに?狙ったんじゃないのか?
『スタンが数ターン』
そういうことか、駄洒落を言ったつもりは無かったのにいまさら恥ずかしくなったどうしてくれる
数ターンか…気づかんかった
スタンは威力関係ないからシノビにサブで取らせるとかもアリか
スタンがすーたーんに真面目に答えると、強すぎじゃね?
かなりの運ゲだが5人連発で封殺ができそうで怖い
睡眠だってすーたーんだし耐性や成功率が同じ程度になるだけだろ
このゲーム敵もスタン使ってきたら一撃で立て直し不可にまで叩き落とされるな
え!?
某ゲームみたく、スタンが行動停止じゃなくて行動順が必ず最後になるーて形ならかなりアリだと思うな。>すーたーんスタン。
まあ世界樹のスタンは違う仕様だからあんま云々してもしょうがねえけど。
もうドラクエみたいに一回休みにすればいいんじゃないかな
不遇続きの足縛りも行動順遅らせる効果ついてればましだったのかな
足縛りに行動順遅らせる効果なかったのか
まるで使わなかったからそれすら知らなかった
脚封じは行動速度低下したよな確か
Tのグランバインドにやられてことごとく後攻にされたトラウマが
敵1体の行動を遅らせるスキルがあったら強そうだな
強いというかパターンにはめられちゃいそうだけど
火竜戦では足縛らないと頭縛っただけじゃジタバタされて大変だったけどな。
今後ハヤテのこと好きだけど凛と構えてるだと出番も減るし他キャラとかぶるから
もうすきすきハヤテスキスキスキって幼い子供のようにいちゃいちゃ抱きつきキャラになって欲しい
そしていつも満面のえみ
ヒナギク良いよね
1体を遅れさせるより1キャラを早くする方が使いやすい予感
アザステのことですが
誤爆でもアーたんの事なんだろうとすぐ分かってしまう自分が悲しい
もうアザステはなさそうだがね
しっかし売れんソフトは極端に売れないよな今の時代
売れなくても良ゲーならいいけど売れてくれないと次回作がなあ…
>>747 敵1体の場合、擬似的に味方全員のアザステと同様になるから
かなり強力だと思う。
蘇生とか回復を確実に通せるようになるし。
まぁこんなスキルあったら玄人大歓迎だろうけどなぁ
>>752 いや性能的にぶっ飛びすぎるからまだアザステの方がって意味ね
確かに多数雑魚にはアザステのがいいけどさ
リミットスキルなら有りかもな
ゲームだけでなく、アニメもその傾向にあるな
今までよりも最初の知名度が結構関わってる気がしないでもないから、
より広告に力を入れてもらいたいと考え始めてる
>>750 触らないであげて
リミットスキル見てると、ターン開始時/終了時に〜〜ってのが多いよな
なんだかボス敵とかFOEがそういう系スキルばっかり使ってきそうで怖いな
S常世の祈りの悪夢が蘇るぜ
>>755 でも金かけすぎるともしものときに酷いことになるってスクウェ…じゃなくてばっちゃが言ってた
商売なんてまあそんなもんですけどね
知名度に関しては、もう「宣伝しろ」としか言えないからなぁ…
昔はなんで新作RGでも普通に売れてたんだろうか。謎だな。
>>758 別のゲームもいっぱいあるし選択肢が増えたとかRPGに新鮮みがなく魅力を感じなくなってきたとかじゃない
自分も世界樹出たときは久しぶりにこういうのを待っていたとか思ったし
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 03:39:52 ID:wiXbr5G/
たのしみだなああああああああ。1日10分プレイで1年は遊ぶぜ
今は学生とか昔でいうゲーム層が全然ゲームしないからなあ
まあ世界樹は出荷数自体そんな多いゲームじゃないんじゃん?
決まった数だけ売って決まった売り上げ出すって言う感じの
昔はゲーム番組とかあったし、テレビCMも昔の方が多かったんじゃないか?
ファミ通みたいなゲーム雑誌とかも昔のほうが売れてるイメージが有る。
あとはコロコロコミックとかそういう雑誌のホビーコーナーくらいか
今はネットにそういう情報が集中しているから
広報としてはやれる事が増えたけど
逆に口コミにも注意する必要が出てきたよね
ある意味で話題性を生めば勝ちみたいな側面もあるけど。
ゲームの大容量化=製作コスト増と似たような現象かもしれんね
>>758 昔という語句がいつ頃を指しとるのかは知らんが、
新作不遇で市場には続編タイトルばかりーて状況は少なくともPS時分から変わっちゃいねーぞ。
そこから更に昔なSFC時代となると採算分岐や開発とベンダー、小売店含む流通の関係だとかでまた変わってくるけども、
やっぱり新作RPGがほいほい売れてた時代なんてのはきっぱりとない。
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 03:56:14 ID:gyios7tc
ハード初期や特別盛り上がってる時期なら既存シリーズ以外も売れるね
世界樹自体、DS初期にうまいこと潜り込んだタイトルだと思う
つーか。販売前から知名度あげてかねーと話題にすらならねーとかいう形の
烏合の衆というか付和雷同型なマスマーケティングは広告の打ち方云々以前にお前ら及び俺ら消費者側の姿勢による変化なのに、
そのへん棚にあげて制作者側の広報姿勢を云々するのはなんつーか頭と尻が入れ替わってて気味が悪いぜ。
よくわかんないけどmotto押せってことか
>>764 逆に今はハード出てイメージとか固まった時期だから決まったのしか売れないんだよな
DSとWiiは任天堂もの、PSPはモンハンっぽいもの、PS3はPS2の続編物って感じで
なんていうか停滞しまくりだよなあ。一度イメージが付くと大変ね
>>758 小学生くらいの子供が楽しめるようなRPGが一時期ほぼ無くなったからだと思う
10年くらい前には、子供向けの任天堂・大人向けのソニーってイメージをプレイヤーも開発側も持ってたし
主流ハードが中高生が買ってたソニーのPS/PS2だったから、RPGもその年代が好むものに特化した
中高生達がRPGを楽しんでた間、その当時の小学生達にはできるRPGがポケモンとかドラクエくらいしかなかった
だから今の中高生がRPGをするっていう土壌が無くなっちゃったんじゃないかな?
FF7が出た当時の中高生も今は社会人になってRPGやる時間が少なくなってるしね
ほら、勇者が邪悪な魔王を倒すような手放しで楽しめるような王道的ストーリーが子供向けでダサいと笑われて
敵にも実は悲惨な事情があったんだよ!とかそういうのが持て囃されてた時期あったじゃん
>>758 世界樹はそういう話はあんまり関係ないからねえ
実はリスは糸を集めないと死んでしまうという悲惨な事情が…とかないしw
リスはラスボスじゃない?バーロー?なんのことですか
話ぶった切って申し訳ないが、ネイピア商会の女主人のイラスト見てたら
・黄帯付の赤振袖
・ヒスイの勾玉と紫房紐の首飾り
・鐘と紫房紐の耳飾り
・金櫛・桜花+金小札の飾り・簪
とか装備しててとてもジャポン人ぽかった
DSに関しちゃ数が増えすぎたというのもある
RPG何本出てるんだよ状態
今週もシレンやらおっぱいサーガやらエストポリスやらランカースのやら
こんなに色々出るような状態が数年も続けばそりゃ一本辺りの販売数は分散するよ
おまけにジワ売れ大作タイトルも増え続けてるんだしな
すべてを総合するとDSソフトの販売数は圧倒的多数で
現状それが各ソフトに振り分けられてるような状態、パイの取りあいだよ
パイを取り合ってるんじゃ仕方ない
おっぱいは貴重だからな。
そりゃおっぱいを取り合ったら戦争だな
まあ世界樹のキャラは取り合うパイはないけどなw
先生、イカの上の方のあれはパイと言えるんですか?
小さくたっておっぱいだろ!
差別はよくないな
差別は愛することに似てる
ちょっと専門的な話してたと思ったら一瞬でおっぱい…
いや、久しぶりに顔出したら売り上げの話してて驚いたが
パイの一言でこんな流れになって安心した
なんだ、いつもの世界樹スレか
アトラスが三月一日に発売していれば・・・
延期してなきゃあと一週間切ってたんだよな…
これで廉価版ドラクエ9が売れなかったら泣けてくるな。
勝手にビビって逃げてドラクエモンスターズに回り込まれるという。
そろそろファミコンショップが潰れないか心配になってくるんだけど
FF13はおろかDQ9でも1円の利益もで無いむしろ赤字ってとこ多いんじゃなかろうか
このスレも3日目突入か
そろそろ勢いも落ちてきたな
あとは発売までひむかいさんと一緒に待つだけです
世界樹の迷宮III 性科医の来訪者
今更公式のサウンド聴いた
Music 03と06がすばらしいな 06が一階層か
ボス戦らしき曲は今まで違ってかなりハードロックな印象だなぁ。
頭の中で画面が暗転してからBGMが鳴ってボスのグラフィックが登場してコマンドを選択するまでを想像すると鳥肌が立つ。
Tの枯れ森に入ったときから流れはじめた通常戦闘曲が燃えた気がする
「世界樹の迷宮の音楽を語るスレ」に良アレンジが溢れるかと思うと
今からwktkを隠せない
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 08:54:58 ID:YTSrIFXL
おいおいおいwエビテンて注文キャンセルできねーじゃねーかwww
もうクリアファイル特攻するしかねええええええw
>>786 ゲームソフトってすぐ値崩れするから利益悪そうなんだよね
発売してすぐ70%offとかになったらどうすればいいのやら
07は船の墓場っぽいな
>>785 9は今でも中古けっこう売り切れになってるからなぁ、かなり凶悪なソフトだよ
>>797 売れるソフトはその分中古に回るってことだからなあ
FF13も酷いし宿命なんじゃない?中古にあんまり行かないソフトとかジャンルなんてあるのかな
アレはまだストーリー配信(笑)してんのか?
割れ厨の方がゲームバランスやアイテム楽しめるとか頭おかしいヨ
世界樹にもすれ違いなんて来ちゃったんだよな
>>799 友達いないネオニートでも大丈夫なようにすれ違いなくても全クリはできる仕様らしいけど
ま、あくまでおまけでしょすれ違いは。
引きこもりにやさしい世界樹
すれ違いをwi-fiでできるようにしてくれよ。
寝る前に繋げといて起きたらすれ違ってるみたいな。
すれ違い通信とか考えた奴って頭おかしいだろ。誰もがトーキョーに住んでると思うなよ。
俺もWi-fi希望ではあるんだけどでも現実はDQ9とかモンハンとリアルで集まるほうが売れてるっぽいんだよな
所詮ネット層はマイノリティなのかねえ
>>804 それはリアルで集まる方が売れてるんじゃなくwi-fi対応してなくても面白いものは売れているでしょ。
友達がやってたら薦められたり買おうかなって気になるんだよなぁ
世界樹って人気投票とかしないの?
いっそ世界樹の迷宮オンラインを。
ただの職業がたくさんあるMMOになっちゃいそうだぜ
サブクラスがあるオススメのMMOがあるんだが
5人PTでチャットしながらマッピング&戦闘ですか
コミュ障のわたしはソロプレイで鹿でhageそうですね
RPGでオンラインは危険だ…
今回のすれ違いもどういう風にやるのか、凄い心配です
世界樹の迷宮のモンスターハンターで出せば売れる
世界樹無双
プレイヤーがFOEを操り冒険者たちをなぎ倒していくゲーム
斬撃の世界樹がやりたいです
>>814 次回作では毒アゲハとサウロポセイドン使えるようになるらしい
バーロー「お前こそ、真の世界樹無双よ」
オンラインゲームなら
あなたの罠に冒険者がかかりました
・武器を奪う
・防具を奪う
・アイテムを奪う
・キャラを一人ロストさせる
大航海クエストoff会とかやるの?
やってもいいしぃ〜やらなくてもいいしぃ〜
>>820 ロリメディ、褐色バード、イカ腹モンク、姫忍とか
好みのヤツがPTにいたらバステかけてお持ち帰り
>>820 ニア・糸を奪う
直後、罠にかかった冒険者が街に戻れるかが見れる、鑑賞モードへ移行。
そういうのって妄想する分には面白いが、実際やったら
「クソが!こいつマジで死ね!」とかいって2chで晒されるのが先の山だよな。
プレイヤー同士が戦う前提のゲームですら
セコイ手を平気で使う奴は言われるからなw
レベル上げ手伝って><
そしてネタバレ階層に連れて行かれるんですね、わかります
先の山…
まあ世界樹がオンラインとか、まず無いから無駄な心配だけどな。
むしろ、オンラインになったら見限るわ。アトラスごと。
その前にCR化だな。
アニメ化してどっかの地下街が世界樹の舞台ですって事にして
聖地化グッズ販売とか二度も三度もおいしいです
クルーン6層を突破すると4億円
ただしまだ4層までしかあしを踏み入れたものはいない
沼とかなんとか呼ばれてる迷宮ですね
世界樹がネトゲになった場合、
3Dなのは確定だろうけど戦闘はどうなるんだろう?
クリックゲーかそれともコマンド式か……。
ほぼ間違いなくクリゲーになる
どちらかが死ぬまで殴り続けるなんて馬鹿馬鹿しい
リアルモンクなのだが、鋼っぽい甲冑を身に纏ったファランクスっぽいパーティ×6人
を使うつもり。
【理由】
気とか胡散臭いから
気って魔法みたいなもんだよな
>>837 モンクって何やってんの?
イカ腹ツインテの幼女は在籍してるの?
>>839 道場とか空手家の人とか普通にいるんじゃん
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:56:20 ID:v9xx78jD
違うよイカ腹殴ると口から得体の知れない物体が出てくるんだよ
焼きおにぎりは、醤油派?味噌派?
ハァハァ…ウッ!
なぜ人は争うのだろうか? 世界はこんなにも美しいのに
すまん、誤爆した。
ちょっと昼飯に焼きおにぎり買ってくる
みんなどこで予約したー?
>>835 ・一日に一度だけ出てくるFOEがいて、それをプレイヤー同士が取り合う
そのFOEを倒せたパーティはレアドロップが手に入り、店に10個売るとレア武器が手に入る
・「ジ・エンド使えないんですか?^^;フレに呼ばれたので移動します^^;」
・「残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ」
・「俺の許可なく糸を使うな」
・「明日はカウンター前でアトラスに仕事しろとデモしに行くぞ」
ソフで二ヶ月前に予約済みだけどワングーでも予約しようか悩んでいます。どうしたらいいですか?
何周もしたくなりそうなら二本目買うのもアリ
エロゲーマーの間では特典のために買って本体は売るぐらい当然の事らしいよ
海老天のテレカいいなーと思っていたがスペシャルセット買わないとついてこないのか・・・
ファイルやカレンダーいらんから本体+特典テレカだけ売ってくださいよ
まあ初日なら4000円ぐらいで売れるだろうしな
5人で大航海クエストやってビーキンが2人以上いると気まずい空気になりそう
そして空気を読まず最速で分身するシノビ
むしろ空気を読んだんじゃないかw
>>815 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < マップ描けてますよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
シノビに招来系覚えさせたいんだが
どうせ攻撃力に期待できないし
あれ?メディアランドに来てるのは既出なの?
>>847 CD以外の特典はいらねって思ってTUTAYAで予約したら、
なんとTUTAYAでもカードをプラス(値段もちょい+)の特典付きが買えるらしいことが分かったぞ
『強化に失敗し真竜の剣が消滅しました』
「ノオオオォォォォ!」
ってのはネトゲのお約束だけど、そういや今回は鍛冶があるんだっけ?
未だにモンク=回復職というのに慣れないな、過去の固定概念が強すぎる
スキルの振り方次第でメインアタッカーに負けない火力になるのかもしれないけど
オフゲの鍛冶は失敗しても素材が消えることは少ないな
>>858 色ついてる!
自分は色つきははじめてみたよ
しかし赤い髪で格好はモンク
おさげじゃないし…誰?
俺
>>841 モンクってよくわからんのけど・・・
空手家と同じなのか?
僧侶ではないのか?だとしたら仏教なのか?
ほっぺに絆創膏ついてるし赤モンだろう
立ち絵と比べるとロリっぽく見えるな赤門
衣装チェンジか
>>872 > 赤モン子が髪型変更というよりイカ腹のコスプレをしてるっぽいね
このスレの予想通りだな
話を聞かずにイカ腹にしようとしてる人もいたが
ゲーマーズは書き下ろしじゃないのかい?
これって座ってんだよなひまわりの位置が気になる
モンクって本来の意味は普通の僧侶で格闘とかするのはFF辺りが勝手に作ったイメージなんじゃなかったっけ
おへそがキュートすなぁ
ラフ画の時にあっさり見抜いたこのスレ住人は流石だな
胸の大きさとか前髪とかやっぱりイカ腹じゃなかった
この顔で!!お下げが!!!見たかった!!!!11111
決めた、ファミ痛に高い金払うのは癪だし前から目を付けていたメディアランドにしよう
>>878 うん
そこに東洋の自己鍛錬のために武術をやってる僧侶のイメージを
武道家のイメージにしてしまったのがFF
お下げよりツインテのが可愛いな
女の子らしくて良い
海老天に色つきktkr
普段のボーイッシュな雰囲気があるからこそ
女の子っぽくなったときが引き立つのだ
だから特典なんだって考えた!!!
僧侶系ってどの国でもどの歴史でも武力に特化した部隊持ってたんじゃねえの
王様やらと対等に渡り合えるくらいの規模で
やっぱりエビテンの絵いいなぁ
ちょっと高いけど・・・迷うなぁ
まあ二面性のある職業は武器が二つあるなら両方持ってたり両方の4キャラで持ってたりしてたからなあ
全員格闘ポーズじゃなきゃよかったのかも
>>884 わかっちゃいねえなあ!
わかっちゃいねえよう!!
FF3なんてモンクの上位ジョブが格闘家だもんな
お下げに脳内変換したけどやっぱお下げのほうがかわいい
>>838>>839>>840 意|ω・`)ノネットゲームやると、リアルモンクとか言う人が出てくるかなって…
拳|ω・`)女性は居るかな?ジャージですが。
で|ω・`)ノ失礼しました!
す|ミピヤッ
>>885 ふわゾディが公式絵より柔らかな雰囲気でイメージかわったなぁ
口元が隠れてたからか、冷血っぽくみえてたんだが
悪く思わないで欲しいんだが…
この赤モン子は筆がぶれてる気がする。
髪型以外でも別人にしか見えない…
>>894 まあ公式絵でいうなら金プリなんて地下魚と公式絵でイメージ違いすぎだからな…
このスレの人気どおりに赤モンクが来たな
イカ腹涙目すぎる
テレカに一人では参加しない譲り合う心を持った心優しいモンク、それがイカ腹
ソフマップとワングーでテレカ付きかって1200円
海老天でグッズセット通販して+4000円
しめて16000円・・・
出費が辛いぜ
ゲーム中もこのイメージだったら入れてたのに…!
>>899 そしてソフト2個売って-6000円の1万円
テレカ3枚とグッズセットてにはいってやっぴーだね
逆にこのモンクだったら入れてなかったな
次スレにはとりあえず決まってるテレカの絵柄テンプレにいれてくれ
髪型と服装で参加してるじゃないか
ツインテ部分なくすと誰かに似てるけど誰に似てるか思い出せない
赤モン子スタイルいいな
イカ腹よりよっぽど女の子らしい体つきしてる
銀魂の神楽に見えた
>>907 そもそもイカ腹と呼んでる時点で"女の子らしい体つき"を否定してるんだけどな
アナザーイカピンクが来たりツインテ赤が来たりして今週のモン子株は変動が激し過ぎる
バリ姉はやくきてほしい
>>894 ふわゾディは元々ほっぺがほんのり紅潮して照れ顔じゃないか?
冷血というより内気な印象。
>>895 俺も、髪赤くなったの見てもまだ信じられんわ。
赤モン子は元の立ち絵が凛々しすぎて
>>872の可愛らしい娘さんと結びつかないw
普段男のように扱ってた赤モン子に
こんな姿見せられたら仲間の男キャラはイチコロだわw
赤モン子はボーイッシュさを利用してギャップ萌えを狙っている
俺としては赤モン子は髪を下ろしてくれるだけで十分だったのに…
なんか、なんか違うんだ…
十分可愛いよ
おい海老天も色ついてるじゃん早く言えよ
うわ見逃してたわsmn
えびてんってアイテムセットしか売ってないのか…高いよ…
メッセー!はやくきてくれー!!
ところで、今のところ
モンクとプリンセスのどっちの方が回復能力に特化してるんだ?
圧倒的にモンク
>>921 そりゃモンクだろ
プリは盾+αくらいしかないと思う
回復特化がモンク
回復&味方強化がプリンセス
省エネ回復がシノビ+サブモンク
省エネかつ威力もあるのは
・シノビ+サブゾディのダークエーテル→モンクで回復
か
>>925 それ言ったらシノビサブプリで堅実全体回復とかも言えそうだな
まあブレスでアボンな未来が見えるが
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 13:31:51 ID:bHUUG2KP
ゴプリンPT組まないか
回復効力アップはモンクだけの特性だぜ
絵柄確認用に直リンしてみた
メッセサンオー(特典:テレカ絵柄企画中) \6,279
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22815p1.gif ソフマップ(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
ttp://gban.jp/d/1/z4mp51.jpg ワンダーグー(特典:ツタヤと共通描き下ろしテレカ) \6,629(店頭では\6,279)
ttp://e.wonder.co.jp/000001/product/1839/1_1799917111839_file_3.jpg ツタヤ(特典:ワンダーグーと共通描き下ろしテレカ)
ttp://shop.tsutaya.co.jp/game/product/2032100000527/ 特典あり:\6,629
特典無し:\5,651
メディアランド(特典:描き下ろしテレカ) \6,279
http://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg エビテン(特典:描き下ろしテレカ+クリアファイル10種セット+クリアポスターカレンダー)
ttp://ebten.jp/eb/p/7015010022201/teleca.jpg 本体のみ特典無:\6,279
アイテムのみ:\3,800
本体+アイテム:\8,975
ゲーマーズ(特典:オリジナルテレカ) \6,279
ttp://shop.broccoli.co.jp/images/products/sub2_20100224_120845_0.jpg いまじん(特典:オリジナル図書カード) \6,279
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=../shopimages/imaginenext/003001000121.gif キャラアニ(特典:オリジナル卓上カレンダー) \6,279
ttp://www.chara-ani.com/picture.asp?prdid=C10200067&index=2 アニメイト(特典:企画中) \6,279
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100401_2/ Amazon(特典なし) \5,023
ええい下乳はまだか
うーんやっぱりゾディ娘もほしいなぁかわいすなぁ…
あとはメッセだけか。2の時はメッセで買っただけに今回も期待しているが
ソフとメディが有力だなぁ('A`)
ツインテ赤モンが可愛すぎて生きるのがつらい
2月の頭からスレ見てるんだがイカ腹ってなんでイカ腹なの?
>>930 まとめ乙
wikiのもそれにしたらどうかな
しかしおかっぱファラ子がいないなんて…
えっ
一つぐらいネタでモンク爺とかあってもよかったとおもう
ラフ画の時点でイカ腹のコスプレした赤モンクだと断定した住民は良く訓練されすぎだと思う
>>939 売上に直結する特典でおふざけはできないわな
ファラ自体は人気あるだろうけど
おかっぱファラ子は♂の微妙さで相対的に得してる面もあるだろうし
テレカがなくてもおかしくはないだろうなあ
俺もも♀じゃなくて♂で無理矢理使う予定だし
バリスタ♀2はやくきてくれー!
テレカの衣装変更ならブシ子の服を姫子が着るって前例があるんだぜ
残りのメッセ、アニメイト(こっちはちょい望み薄かも)に
・ファラ子
・バリ姐
がきて、パイレーツ一族ははぶられるオチと見たぞ
マッシュルームファラ子来てほしいけど、ゲーマーズのに写ってるだけで済まされそう
さすがにそれはないだろww
金鳥のような男キャラならテレカにしても売れるのかな
見事に949で止まっちゃったな。
規制解除されてないかもしれないから自重してたんだが、
このレスが950なら立ててみるわ。
>>939 モンク爺のテレカ付くならガチで10本買っただろう俺ガイル
特典って結局既存客の奪い合いなのかな
テレカ絵で宣伝して今まで興味なかった客も釣れたりするんだろうか
>>949 少なくとも俺が買う
ファーマー♂1みたいな一目で男の子だと分かるキャラでもいけるよ!
ファーマー♀はもうちょっとこう田舎娘みたいな感じが良かったな。
このファーマー娘達からは狂気みたいなのを感じる
メッセがもし金髪ファマ娘だったら俺は吐血しながら予約するかもしれん
デコパイのアナザーが金髪なのって話題になってたっけ
なんかパティっぽい
パティってあんなデコ出てたか? むしろ帽子割と深めに被ってたきがするが
ちゃんと最強武器スコップ装備してるな
パティと言われてもさくら亭の看板娘しか思い浮かばなかった
さっさよECOスレに帰れよ
パティ……ダメリカ人?
>>954 乙鰈
ファーマーは本当泥臭そうな子やおっさんが欲しかったなあ
まあアリスもどき娘と適当な赤黒おじさんチョイスしてサティスファイするとしよう
すまん色だけでそんなにパティには似てないか
テイルズの話でした
なんかアイテムのアイコンも普通の白となんか金色のピカピカしてるのがあるのね
武器アイコンもも白と金があるけどなんなのか
>まあアリスもどき娘と適当な赤黒おじさんチョイスしてサクリファイスするとしよう にみえた
あら規制解けてた。
>>962 おれもそういうベタなの期待してた。そばかすと眼鏡があったら尚良し
金はレアアイテムとか?
と思ったけど「鋭い牙」がレアってこともないかw
>>952 特典は購買欲をそそるってーよりも確実に予約させるためのモノなんじゃね?
近頃は興味の移り変わりが早いから、
確実に売れるタイトルであっても下手な入荷の仕方をしたら人気タイトルでもあっという間に在庫化しちゃうし、
その点、特典欲しさの予約数さえ稼いでおけば確実にさばけて、入荷数そのものを控えめにしても機会損失は最低限。
ついでには発売日から定価を削って他店との差別化を図る必要もなくなって利鞘も確保。
予約てのは小売店および量販店にはかなり嬉しいシステムなんだな。まあ憶測まじりだけど。
キミタチも応援したい小売店なんかがあるようなら積極的に予約してやるといいぞ。
おれの近所は小売店なんてほとんど淘汰されちゃったしなー。
在庫二ングさんは関係ないだろ
ちょっと呟いたレスが赤くなってるから補足しとくけど、別に
>>599は煽りじゃないよ。正直な感想だ
ついこの間3が出ることを知った俺としては、
1、2の割と素朴な職業とスキル名が様変わりしたのが何となくショックなんだな。それだけ
日向のインタビュー見ると「いったん」お別れって書いてあるから、次があればどうなるか分からんようだが
いま途中で積んでいた2をやってるんだが、
クエストはけっこう面倒で報われないな。
チェスの駒を集めるやつとか、とくに。
3ではせめてクリアしたら経験値がほしいなぁ。
>>975 職業名ダサ。という点にはとりあえず賛同。
「素朴」という感想にはちょいと首を傾げてしまうが。
正直な感想を言って皆が眉をひそめるなら言い方を考えたほうがいいな
「スキル名だせえ。でもイカ腹美味しいです」とかみたいな
「要するに何が起こってるのか」は
想像し辛くなって来てるかもな
エクステンドのことだが
それ言ったらRPGの魔法とか薬使って瞬時に傷ふさがるとか意味わかんねえだろ
ドレインバイトだって快楽でHP回復とか適当すぎる
>>975 正直者なら何言っても許されるってもんでもないべ。
まぁ俺は絵がアレならジョブ名なんてどうでもいいけどな!ヲリ子ばんじゃーい。
予約の入り方から、出荷本数の調整も出来るしね
HP減っても行動制限ないせいか
血だらだら流しながら戦ってるってイメージはなかなか湧かないんだよな
集中力とか疲労みたいなものなんじゃねえのと勝手に思ってる
それが途切れた最後の一撃で死ぬ、ホイミもちょっと気分が落ち着くみたいな
人間が初期の頃の体力の、数十倍に成長する訳無いしな
HPってのは、単純な生命力と命を守る技術力の向上を
数値化したものだと思ってる
そこまでRPGに求めるならTRPGを買うしかないな。
結局は地球と物理法則が違うって結論になるんだろ
何でそんなところにまで設定付けしなくちゃいけないんだ
右キーを押したらキャラが右に動くのにも世界観に則った理由が必要だってか
新宿のウサギや氷の剣士に首刎ねられても
アイテム1つで復活ってどんだけ……。
関脇と大関の間に界王拳40倍くらいの違いがあるんだろ
流石はアロンアルファだな
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 15:42:45 ID:bHUUG2KP
もちつけ
空想が現実世界に漏れ出てきてるぞ
HPはLPを守る鎧のような例のゲームのコトか・・・
>>992 FFTだと防具はHPを上げる効果だったな。
>>980 回復魔法のイメージは「時を進める」こと
だから時間がたっても治らないような症状は回復魔法じゃ治せないんだ
って某魔法使いが言ってた
>>992 LPの数値はインフレしようがないから
なかなか説得力があるシステムだったと思う
>>975 対象問わず「素朴」や「ダサい」のような主観的な感想に共感得るのはなかなか難しいんじゃね
赤くされるのが気に食わないならそれこそ呟いてればいいだろうと思わんでもない
しつこい
1000なら今から全職で一回ずつ抜く
1000なら世界樹V発売無期延期
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。