【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B52F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
これは
>>1乙じゃなくてライトニングウィップなんだからね!
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
ダブルマック乙スト
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/21(日) 23:41:55 ID:3PafMRW3
ファラモン
プリビーキンゾディ
バランスも良さそうなPTジャマイカ
火力不足になりそうだけど持久戦でゆっくりは進めるか
モンク必須かね
モンクは絶対に入れない。サブもだ。
でもメディ抜きよりはかなりらくそう。
序盤は休養前提でみんなに応急手当取らせる手もあるしな
逆にモモモモモの構成でもメディ五人よりだいぶ楽そうだな
モンクは要ると思う、多分
4/1まではモンクなんか要らんっすよー
プリの回復とアイテムで頑張るっすwww
て笑ってられるけど
いざゲーム始めてもぐらの一撃で半分ぐらいもってかれたら
モンク様に土下座してPTに加わってもらうことになる
4/1のオレの行動は間違いなくこのパターン
メインプリと シノビのサブモンクがいれば
モンクは要らないだろうなぁ
突剣つながりでプリのサブはパイレ予定だけど
もう欲望のふたご姫にするわ
俺はあくまで見た目が気に入る5人で行くぜ
サブによって戦力バランスを整え易いのはUまでには無い大きな利点だな
回復役ってのをを入れたくないのにプリのグラはむっちゃ好みだから
プリの回復が悉く微妙スキルで回復役って呼べないようなデザインだったりすると嬉しい。
プリの回復能力次第だなぁ
ドクぐらいあるといいんだけど
>>27 それって回復スキル取らなければいいんじゃね?
プリは回復速度2で遅いし、モンクは回復速度4で速い。
まぁ俺はプリは支援、モンクは回復って役割はっきり分けて両方採用だけど
モンク、シノビ、バリスタ、パイレーツ、ファランクス、プリンス
から1人はずすとなると、非常に迷う作業である。
>>28 ロイヤル何たらに期待するしか無いっぽいねぇ。
今判明してるエクスチェンジじゃここぞって時に使えない事多いだろうし。
何より序盤とかで強化スキルなんか使用せず、皆で殴りまくりって時に使えないのが痛い…。
そう言う意味ではモンクのキュア(まだ確認はされないけど、まずあるだろ)は気軽に使えるからなぁ。
中盤以降だとメディカでも良いけど、序盤で金も無い、装備も無い、MHPも低いだとやっぱ厳しいと思うんだよなー。
まあ、エクスチェンジが強化されてない状態でも解除するって行動をとるだけで使用可とかなら問題ないけど、さすがに無いよな…。
@エクスチェンジ / 味方1人の強化効果を全て解除し、その味方のHPを回復するスキル
>>29 PT構成話しただけで
「メディいないじゃん」
「メディドクいないじゃん」
って言われてたのが好きなもんで。
つまんない自己満だけどね。
うわぁ・・
別に何もうわぁ・・じゃないと思うが
>>32 今回モンクの単体回復はヒーリングに統一されて、キュアがなくなってると思う
ヒーリング消費4とかだし(レベル不明だけど)
俺はバリスタ外すかな
アルケメディ系に俺はもう頼らない…ッ
今回テレカどれにするか迷うなぁ
ゾディがいいんだけどエビテンのはなんか無難すぎて困る
やっぱワングーが人気なんかね?
通常攻撃万歳
モンク、バリスタ、ファランクス、シノビ、プリンスだな
これで安定するハズだ。すまない、パイレーツさん
しかし、これだとイマイチ攻撃力が足りないような気もする
ウォーリアって槍持てるのかな
持てたらロングストライド覚えさせて後列に置いてみたい
硬いバリみたいな感じで
>>37-38 おお、意見が。
バリスタ外すかあ。でも赤バリスタは可愛いだろ?そういうことだ!
問答無用でバリスタ除外
別に火力はいらない
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:26:16 ID:DHlHd/vn
エビテンのアイテムセットにあるアイテムって非売品なの?
アトラスDショップでは売らないの?
いや、モンク除外だ
回復など要らん
>>44 攻撃寄りにしたいならファランクスを
防御寄りにしたいならシノビを
外すかな
バリは属性要員で入れておいたほうがいいと思う
>>46 アイテムセットだけで注文できなかったっけ?
そういう意味ではエビテン限定という扱いか
俺ならシノビ除く
早い範囲攻撃持ってるならパイは欲しいなぁ
>>49 たぶんセットではなく個別に売らないのかなって意味だと思う
…まぁ個別に売るのはなさそうだなぁ
やはりこの6種だと意見がわかれるようだな・・
まああと1ヶ月あるし、気長に考えよう。
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:30:04 ID:DHlHd/vn
>>49限定かー
シノビのテレカにするかアイテムにするか迷うなー
>>52 つか、絵で選んだらいいんじゃね?
別にどれ抜いても致命的ってわけじゃないっしょ
そういう俺は
プリンセンス シノビ パイレーツ バリスタ ゾディアック
の予定
確かにシノビが一番地雷なんじゃねえかってのはあるんだよな
5人埋まってるからシノビ先生の分身は役に立たないし。
しかもファランクスとかいないとブレス攻撃を誰が防ぐんだってハナシにもなる
>>54 俺はプリンセス、シノビ、パイレーツ、バリスタ、ゾディアックだ
プリンセンスだけ違うけどあと一緒だな
>>53 そこでシノビの店でソフト予約をしてエビテンでアイテムだけ注文ですよ
ほら、図らずもテレカが2枚
>>55 5人埋まってるから→6人目の枠に分身がでんじゃねぇの?
ブレス攻撃を誰が防ぐんだ→ゾディの〜の先見術で防げるんじゃねぇの?
>>55 シノビの分身、ビーキンの召喚は6人目枠を使うスキルだぞ
その6職からならパイレーツかシノビが候補かな?
後はスキル表とにらめっこ
絵で選んだらオレならモンクを外すな
6人目の枠に分身するのか。余計惑わせやがって・・・
>>58 ゾディを見てると、なんとなく地球防衛軍に似てるから駄目だ
ウチにはいれない
ブレス→先見術で対応可能って信じてるんで俺はファランクスを泣く泣くいれない
まぁ3種吐きわけてくる外道がいるかもしれんが…
一応予定パーティは
プリ、ウォリ
モンク、ゾディ、ビーキン
今度の竜は火氷雷三本の首をもった三つ首竜かもしれないな
パーティー
1
ウォリ プリ (獣)
ゾディ バリ ビス
2
パイ モン ウォリ
プリ シノビ (分)
3
パイ ファラ モン
ゾディ ファマ
好きなやつ選んで、多すぎたから泣く泣く削ってもこれだよ
>>63 そして1ターンに3種類ブレス吐いてきてhageるわけですね
このメーカーの社員ってなんで異常に強い敵考えるんだろう
社訓か?
>>63や
>>65をみても、ありえるかもなって思わせられるのが辛い
>>65 2ならなぁ…完全防御+トラッピング2でウマーなんだが
>>43 素のウォリアじゃ持てんけど、たぶん該当のサブクラスを取得したらその職の武器は持てる様になるんじゃね。
実際の所は新情報が来るか、実物が来るまで不明だけど、さすがに全職すべての武器が装備可能なんてのは無いだろうしな。
>>66 伝統みたいなもんじゃない?
むしろ手こずる雑魚が出てくることが多い気がするな
そろそろ無属性ブレス吐く竜とか出てくるころだと思うのだが
メギドラオンの出番ですか?
メイン職+サブ職の武器防具を装備可能
ただ要所要所が職専用でメイン職のみ装備可能とかじゃないかな
最強武器とか上位の武器とかは全部メイン職専用とかになってそう
オーバーロード先輩のVOID1,2じゃないっすか!
無属性攻撃とかより全体催眠とかのが怖いから困る
パイレーツがどうにも微妙そうで困る
せっかく速いのにチェイス・クイックドローと速さ関係なく使えるスキルもあるし、
ミリオンスラストだって鷹之羽か壊炎拳にチェイスすれば変わらなそう
銃も後列から使えるからウォリかバリのサブにすれば丁度いいんじゃないかって感じ
残りのスキルとチェイスやトリックスターの挙動にもよるけど、
うちのデコ子はイマイチな子にならないか心配
DQ2のどろにんぎょうなみのTPアタックを見せてほしい
糸破壊もつけてくれたらうれションしちゃう
>>75 駄目な子の方がかわいいじゃない
マディ覚えない僧侶とか罠解除に失敗する盗賊とかネタ的に美味しすぎる
ザラキ(笑)とかテンタラフー先輩とか(ry
敵が強すぎると、何かされる前に殺らないとダメ、みたいになって
敵の特徴もなにもなくなってしまうと言う危惧が
STGボス見たく30T生き残れば自動勝利を標準装備してくれても良いんだが
銃は基本属性武器でウォリがもっても涙目
バリはサブパイ付けるくらいならバリ極めとけよって感じならいいな
ウォリって炎の剣装備すると属性攻撃判定になって常在せんじょぅ発動しないのかな
その代わり残り10Tから発狂攻撃で
毎ターン即死貫通効果のある攻撃飛んできます
世界樹って防御無視攻撃ってあったっけ?
ペイン
>>78 その中でもせめてこいつから先に倒さないととか
こいつはまだ安全な方とかで差別化されるから大丈夫な気がする
慣れてくるとHPTPできるだけ温存できる戦い方模索すると思うし
それで大丈夫だと思ってたら想定外が起こってhageるのもまた乙なもの
>マディ覚えない僧侶とか罠解除に失敗する盗賊とか
wiz小説にそんなのいたなぁ
この辺の雑魚なら余裕だろとオートにしたら実は物理耐性持ちでしかも石化攻撃持ちだったりとか
そういう新しい発見があると楽しいよね
>>81 そういうのって今までも斬/炎両属性扱いだったはずだから大丈夫なんじゃ?
今回すれ違いでアイテム渡せるみたいだけど、なんでも渡せるのかな
初心者のためにソーマ渡すとかそんなもん?
役小角にしかやらねーよ!!
メディカ大量に送りつけてインべ圧迫の嫌がらせか
そもそもすれ違えるのか
一人2台で
いや、これ以上はいえない
大学ならすれ違えるかなぁ
などと淡い期待を抱いてる俺がいる
俺は理系大だから割とすれ違えそう
俺も大学か通学過程ですれ違えると妄想している
観光地が割合近いから何とか・・・ならんよな
すれ違い無しでコンプできるみたいだし全然気にしてねえな
それでも葉っぱさがしはつらいよ
でも楽しそうだ皆でやるのも
TRPGといい古いコミュと市場を復活させようとしてるのかね
すれ違いでやたら良いアイテムを送ってくる店員のいるコンビニ
これで店の売り上げアップ
いろんな人のギルドカードは見てみたいなぁ
残りのテレカが全部イカ腹モンクだとはこの時は誰も思っていなかった・・・
イカ腹封じんなよ
俺の先走汁も(ry
今回、突攻撃ぽいキャラ多くね?
プリ、ファラ、ビーキン、バリ、パイとか考えてたらプリ以外突っぽくて笑った
バリの砲って壊かなぁ。それとパイをシノビにすれば大体カバーできるだろうか。
2/2 22:22:22ならふわ子いただきます
残念、
>>109は一生ふわ子を使用出来なくなりました。
しかも2/2って…20日前かいwwww
俺はパイレーツはサブバリスタで覚醒すると信じてデコパイを入れる
問題はサブクラスを取れるようになるまでどういう運用をしようかという方向性だ
基本は休養前提で銃パイレとして育成して
サブクラス手に入ったら休養サブバリ特化系かねやっぱり
スキルもろくに覚えずにトリックスターとHPブーストとか覚えてもしょうがないしw
パイレーツの素早さと燃費でバラージ系連発できたら
雑魚ではバリより使いやすそうだ
>>108 バリの武器は弩で突属性ぽいよ 今のところ多分こんな感じ
プリンセス(プリンス) 剣:斬属性
シノビ 短剣:斬属性
パイレーツ 突剣:突属性、銃:突属性
ファランクス 槍:突属性
モンク 拳:壊属性(メイスも多分壊属性)
ウォリアー 剣:斬属性、槌:壊属性
ゾディアック (本?)
バリスタ 弩:突属性
ビーストキング 槍:突属性、(召喚獣:色々)
ファーマー (ナタ・フォーク・鈍器?)
()を除くと、斬:3職 突:4職 壊:2職
ゾディは壊属性、ファマと召喚獣は全部の属性持ちだと思う
俺はサブビーキンで覚醒すると信じてデコパイを入れるぜ
>>116 サブビーキンってどうなんだろうな
ビーキンの専用スキルが獣強化だから
それがないサブビーキンはぶっちぎりの地雷候補に見えて仕方が無いw
シノビに分身以外にもう一つ、攻撃できない肉壁出すスキルもあるらしいが
それにすら劣る、壁にも攻撃にも使えない性能なんじゃないかという危惧が
睡眠やら獣の特殊攻撃使えたり弾除けになったりで地雷ってこともないんじゃない
毎ターンペチペチでも叩いてくれれば1T使う価値くらいあるでしょ
獣の心に、召喚生物のバステ成功率↑があるかどうかだな
自分の勘を信じて突き進むのもいいかも
俺もビーキン使うけどサブとらないで一本でいく予定
ビーキンはチェイスの起点になってくれるらしからパイレーツのサブにしようと思ったんだけどな
愛があれば行けるきっと
召喚スキルにどれも「攻撃しつつ」がついてるならトリックスターと相性よさそうだしな
6枠壁っていろいろ種類アルといいな罠みたいな感じでここに攻撃来ると壮絶反撃とか
>>117 サブだからってそこまで劣化させないだろ
ゾディもそうだが、どの職もサブで使って問題ないくらいの性能はあると思う
>>122 「攻撃スキルを使うと」だから多分それはない
パイは
・アタッカーと呼べるだけのSTR
・前衛に耐えうるVIT
・シノビに次ぐAGI
・TP燃費を上げるパッシブ
が揃ってるから
ウォリ・バリに単純火力で劣ってても対抗できうる職だと思うな
純粋にダメージ求めるならサブウォリ
属性アタッカーもこなすならサブバリ
みたいにして、高威力だけど本職では遅かったり、燃費悪いスキルを
ガシガシ撃てるなら雑魚戦でかなり輝きそうだ
召喚時についでにダメージ与えるなら、広義の「攻撃スキル」に含まれるんじゃないのってこと
>>123 古代やどかり招来だな
>>123 「忍法 空蝉」とかあったらそれっぽいな
壁専用に「飛南瓜招来」とかも面白いなー
挑発効果付きのししょーの像とかアルだけで自動回復な壁とか壊されると皆激怒してパワーアップなやつとか
それだけでサポート職1つ作れそうだ
>>125 サブウォリというのは別にダメージ出るのかどうかは微妙じゃないかね
ウォリのダメージの原動力は常在戦場だし
スキル自体も他の職より威力高いのかはまだ分からん
チャージも実情は分からんがゾディの属性溜めと同じ効果なら
たしかにこれなら威力は上がるだろうけど
その代わりこれじゃTP回復しない事になってしまうだろうしな
どちらかというと、斬攻撃か壊攻撃をさせるため、って意味合いが強い気がするサブウォリは
今日は公式更新するかな
パイのサブウォリか
ウォリはまだ謎の剣スキルが多いから、その辺次第だな
とりあえず、攻撃スキル連発って特徴を活かして、ワイドエフェクト取るとか
狂戦士は武器選ばないからチェイス特化でも使えるか
今のとこの情報ならサブウォリよりサブバリのが旨そうだが
アナザカラー全職公開なら盛り上がると思うけど
ファミ通様に1週ごと献上だろうなぁ。
カラー9種と鍛冶情報できるまで5週かもどかしいのう
> ・アタッカーと呼べるだけのSTR
あ?
>>134の中じゃアタッカーはウォリバリだけなのか
可哀想に
2の金髪女ガンナーの声がくぎゅに聴こえる
ちくしょう、また世界樹の夢見たわ。これで何度目だ。
俺なんて化け物に襲われて世界樹の養分になる夢を見たことあるぞ
大樹の夢は太くボッキした一物が欲しい女の子が見る夢らしいぞ
>>137 隠し職業の夢見た後でスレ開いて
「あれ?何で隠し職業が話題になってないんだ?」
ってなるまで気がつかなかったことがある。
>>82 クリムゾンビーの2重洗濯機!
プリ子は即死した!ウォリ子に3304ダメージ!モン子は即死した!ゾディry
こうですか
パイレーツのSTRっていくつだっけ
ファラやモンクと同じくらいじゃなった?
>>134 きっとファラやプリやモンクやシノビも全員アタッカーなんだよ
ファラやモンクは8
パイは7
サブウォリは無我の境地とウルフハウルだけでもうまいのでモンクかファラにつけるわ
ファラとかモンクと違って攻撃しかできないっぽいから
その辺と同じだったら変だろ Lv1のステは参考にならんし
パイがアタッカーと呼べない攻撃力ならバランス疑う
ソドはアタッカーじゃないって言ってるのと同レベル
STRだけで攻撃力が決まるわけじゃないだろうに
前作みたいにSTR1で攻撃4分だったりする仕様が引き継がれるのかもわからないし
ダクハンのSTRとかガンナーのAGIみたいなこともあるから初期値のSTRだけじゃなんとも言えんよ
逆に考えるんだ
パイレのSTRを少し押さえ目にしないとヤバイくらい
TP底なしのスキル無双してしまう
こう考えるんだ
素早さ高いケド一番ではなく
フィールドワークもできるけどファーマに劣り、攻撃職だけどダメージは期待されてない
そんなおっぱいさんもまあまあ好きです
パイを純パイで使おうって人があまり見受けられないのが気になる
化けそうな感じがあるにはあるんだが
ソードマンと違ってチェイス以外の特技がまだあまりわかってないしな
>>147 じゃあアタッカーと呼べるだけのSTRとか言わなければ良かったな
実際どのくらいのSTRなんだか
>>151 海賊だから航海に有利なスキルとかありそうだね
なんか言葉の揚げ足取りしてる奴もいるけど
パイはアタッカーでしょ
まだ発売した訳でもあるまい落ち着くんだ
まあ武器によるさ
拳モンクとか下手したら武器なさそうだし
それでもマスタリがおかしいのかスキル倍率がおかしいのか
シノビの気功拳は結構な威力だったな
RPGの格闘キャラってそんなもんでしょ
まったく補正のらない単に攻撃力低いだけのリアル仕様で誰が使うのか
DQみたく素手に高倍率かけるよりはグローブとか爪で他と同じ仕様のほうがやりやすそうではあるが
>>157 あれは周りが弱いんだと思う
前後の動画とHPTPを比較してLV30前後のシノビの気功拳で165ダメ
周りは40ダメとかが見える程度
対してLV29でゾディが炎の星術LV1で405ダメ
ん、LV1じゃなくてLV2かな
弱点属性に撃ってる可能性もあるから単純に比較出来ないか
何にしても比較条件がわからん以上全く判断材料にならない
RPGの格闘キャラって素の攻撃力が武器装備できないせいで低いのが大体共通点で
あとは素早さが高かったりスキルが強かったりクリティカル出やすかったりと
一概にまとめれないと思うけど
解析系スキルはあるのかね
ライブラみたいなのってこと?
モンスター図鑑しか無いんじゃない
確実にシノビは地雷、もしくはバランスブレイカー
>>163 いや、ケミの解析(弱点属性で攻撃するとさらに倍率うp)みたいなの
あーでもライブラ欲しいかも その場で弱点知りたい時とか
世界樹で解析といったら「〇〇の弱点を突いた!」でダメージアップのアレじゃね?
実は専用パッシブは2つあって
ゾディの2つ目のパッシブが解析かも
ゾディの特異点定理が解析じゃね
覇気の号令=破邪、予防の号令=耐邪
首●り=首討ち、メテオ=核熱
高速徹甲弾=精密射撃、スナイプU=エクスタシーの簡易ver
弱り目に祟り目=まさかのジエンド、と予想
ゾディでメテオ目指してスキルを上げていくとして
属性攻撃上昇の専用スキルとメテオは相性悪いから
専用スキルにSP配分すると損した気分になりそう
前衛は堅い方が好きなおれは
ドク パラ / レン カスメ ガン
だった。今回は
プリ ファラ / ビス モン バリ
で行こうかと思ってる
バリは属性攻撃とらずにプリの属性付与頼みの予定
弱り目に祟り目は状態異常の敵に高い確率で何らかのバステ付加だとかっこいい
大往生とか死神の点呼みたいなスキルだと思う>弱り目
少なくとも「いい感じ」らしいしな!
初見の敵にライブラは嫌だなー。せっかくの緊張感がもったいないと感じる
あっても使わないけど。
>>171 自分が死にそうになると相手の回避率が上がるとかだと名前に合ってるしリアルでかっこいい。
でござる。
ゲームバランス崩しかねない中二スキルはいらないな
重苦みたいなスキルじゃないのかな
>>174 ブシドーさんこんなとこで何やってんスか?
バグのないきちんとした設定で世界樹Uがやってみたいでござる
世界樹2に修正パッチ当てたらKOTYにノミネートされたでござる。
月影って腕封じなかったらうんこ技じゃね?
腕封じないんなら雷耀突きでいいわ
どうせ大抵の敵は突きも雷も効くし
腕封じなかったら出が早いだけで鎧抜けのほうが数段威力は高いよな
ガンナーと違ってそんなに遅くもないから出の早さも微妙だしな。
月影は良スキルとしてやたらプッシュされてた気がするけど、
封じの成功率が異様に高いとかそんな感じなのか?
アームスナイプやアームボンテージと違って強いからじゃないのかな。
ツバメに比べたら弱いけど。
手元のマスターズによるとレベル10で50%。威力は2.2倍
ブシは白刃とるならLUKあげるし、縛りやすいんじゃないの? 使ったことないからわからんが
>>183 正規の縛り技に比べて異様に高かった。
しかも取得した時点でそうだから燃費もいいし。
気になってwiki見てみたら、腕封じ率が
アームボンテージより高いって書いてあった。
攻撃倍率もボンテージより高いようだし、
素の攻撃力の高さも考えれば確かに優秀なのかも。
自分使ってないけど8割だか9割だかなんだかって騒いでた気がする
雑魚ならほぼ確実、FOEやボス相手でもかなりの確率で縛れたよ>月影
先週ってファミ通になんかのってたっけ?
アナザーカラー
悪堕ち姫
ガンナとブシが縛り決めてる横でダクハンが失敗しないかビクビクしてる、そんなパーティー
そんなダクハンさんが剣を持つまでにさほど時間はかからなかった
3点狙いでオルボン使わないなら、ブシ腕・カスメガンナー頭足が無難か
まあ月影バグがなくても小手打ち使うようになるだけだとは思うが
どうせオールボンテージしかしない
>>191,192
あれファミ通だったのね
と言うことは今週また載るとしても他職のアナザーかな
アナザーカラーを何職か公開しつつ
システム方面の新情報とかあったらいいんだけどね
カラーについては写真写りも実際のDS画面写りもあるからなぁ。
月曜の12時だけど更新ないん?(´・ω・`)
雷属性が優遇されてるのはさて置いて
月影がそこそこの威力倍率+高い腕縛りだったから構えのバランス取れてた気がするんだよな
小手討ちは威力低いし
公式まだかな
今日はプリのアナザーカラーとゾディの壁紙ってとこだろうか
他職のアナザーも一挙に上げてくれると嬉しいんだけど
俺の中では縛りは世界樹に欠かせない要素だからダクハンが消えた今かなり心配している。
いい感じに縛りスキルが分散してればいいけど。
たった数個のスキル公開で
救える命があります
うっかりアナザーカラー全公開したら、このスレは3ケタあっという間に行きますよ、スタッフ様。
>>204 発売一週間前に説明書のpdfファイルをアップロードしろ、みたいな流れですね。
最近知ったんだけどオートパイロットってFCの女神転生2にもあったんだね
20年の時を経て復活するとは
公式更新きた
でた!ロイヤルベール
ロイヤルベールが正解だったか
予想外れた
酔うやっと遊び方公開か
ロイヤルベール
王者の凱旋
キングスマーチ
リインフォース
王たる証
ロイヤルベール
…回復量どんだけなんだぁあああああああああああ
職業選択の画面を見せないところをみると
隠しというか追加職業があるに違いない
チャイナ娘いいね
マスタリってないのかな
ロイヤルベールから精霊の守り臭がプンプンする
ターン終了時、HPがMAXの場合
見方全体のHPを回復するスキル
姫が幸せだとみんなが幸せになれるってコレか
中華娘良いな。シリカに匹敵する。向日葵(笑)とは勝負にもならない
どう考えても追加職業が二つあります。
なんだろ?
ミュージックも今回追加だっけこれ
先に聴くと到達時の楽しみがー…迷う
更新ktkr
追加されたBGMが良すぎる
ロイヤルベール! スッキリしたー!
チャイナのとこ装備可能職の欄2つ空白があるな
追加職決定か
きた!
シノビはショートソードは装備できんのか
やはり短剣っていう枠組みはあるんだな
フルーレのデザインがショートソードm大ナタと違うが
突剣っていう武器ジャンルがあるんだろうか
やっぱり追加職あるのか
前回のと合わせてみてもマスタリ的なの見あたらないけど
黒塗りされてる王者の凱旋、キングスマーチ、リインフォースはどうやって開放するんだろう
追加職あるのか
・・・ナマコ?
プウフパシモゾビバファ−−
−−って何だろな
とりあえずファーマーは槍確定か
ロイヤルベールはあれかね
単体回復で疑似全体回復っぽく使える序盤に生きるスキルっぽいのかな
追加職も気になるが、まさかフとファで別けてくるとは
>>227 剣と突剣はそれぞれ独立してる 以前の動画でプリがレイピア装備してるのが確認されてる
プウフパシモゾビバファ
謎、解明! というかファランクスも片手剣装備可能なのか。
商店の娘がホロ語w
携帯サイトも更新してくれよぉぉー
>>232 姫様をかばうしてカッコよさ演出の為のスキルだとしか思えない
つうか動画見たら確定じゃんw
武器購入画面でブランクが2つあるね。
>>229 王家の血統が条件に入ってる可能性はかなり高いと思われる
この勢いなら言える
重い
王なんとか
みたいなスキルは王家の血統が前提条件かと思ってたが、そうでもないんだな。
御落胤作るの簡単そうだ。
>>229 凱旋は王家の血統の派生・・・ はないかなあ
専用スキルって1つだけだったっけ?
ビッチフォークに見えた
Music8はゲームオーバーかな
とりあえずネイピア商会画面が一番の収穫だな
隠し職業2職はまったく予想がつかないから武器購入画面のブランク
見せられてもモヤモヤするだけですよ
月曜真っ昼間っからこの重さ
一体ネオニート何人いるんだww
あれよく見るとロイヤルベールクラス固有じゃないんだ
隠し職業はすっぴんとものまねしで確定です
>>232 プリンセスが幸せだとパーティが幸せになるらしいから
プリンセスの状態によってターンごとに自動回復するスキルなんじゃないかと妄想
隠し職業はパラディンとメディック(共にグラ一種類
クラス固有スキルは1つだけみたいだな
ロイヤルベールはサブでもいけるのか
王家の血統は「パッシブスキル」って記載される箇所に
「クラス固有スキル」ってかいてあるね
便利とブログで言われてたロイヤルベールとキングスピーチが
王家の血統の派生スキルでない場合プリンセスの価値が下がる
シノビが隠れて無傷保つだけで皆回復できるでござるな
>>248 ということはオリンピアさんはものまねしだな!
プリンセスやべえなメチャクチャ便利じゃねえの
隠し職、ムービーか何かですでに出ていたりして? 職業不詳なNPCていたっけか
あの容姿でババァ言葉とか萌ゆる!
>>253 そうだよなー
後衛で狙われにくいヤツがロイヤルベール身につけるべきだよな
シノビかどうかはともかくとしてプリプリは防御高いから
前衛ってイメージだし
錬気の法でロイヤルベールの回復量は上がるか否か
錬気は「自分の使用する〜」だからパッシブには適用されないかな?
HPが1〜5程度しか回復しないんじゃ地雷スキル認定だけどな
ベール分身で回復量も2倍だな
ロイヤルベールは回復量はどんなもんか
ヘタすると精霊の守りのような序盤限定スキルかもしれん
しかし終盤まで使えるほどの回復量ならディバイドガードとの相性がいいな
>>260 【プリ・プリ】
「絶え間なく強化」「超便利!」「支援」「ロ●ヤル●ールが超便利!」「立ち位置ビミョー」
「オールマイティー」「目が星!」「キ●グ●●ーチが便利!」
超が付くからそれなりじゃね?
うおおお!!遊び方更新きてたー!
>>260 ブログの感想で便利って言われてたから地雷ではないだろうな
回復量次第ではファランクスがディバイドガードで姫を守れば
回復いらずで残りのメンバーはガンガン攻められるのか
郭言葉キタアアアアアアアアアア
そのテストプレイはどこまでやったのかね一応エンディングまではやったんだろうか
デバッガーに超便利!と言わせるほどだからそれなりの回復量ではないかと予想してみる。
しかし隠し職がありそうとなるとせっかく決まりかけてたパーティ編成がやり直しだ
でもかなり嬉しい
精霊の守りだって序盤に限れば超便利スキルですよお兄さん
>>258 メインプリは地雷
王家の血統が前提だったらサブプリが地雷
ギルド登録人数は30人か よかった
アレ、いつの間にトップページに初報のグラ以外のキャラもくるようになってたのね
ジジイがいきなり出てきてビビった
追加クラスには刀使いとバステ・縛り使いなのかな。
過去二作と照らし合わせて現行で足りてない路線を考えると。
ロイヤルベールは%回復だったり、プリのHP分を回復するとかだったら最後まで使えるけどどうなるか
精霊の守りは序盤でも超便利ってほどじゃないからあれよりは間違いなく上だろう
サウンドいいわー
プリを前衛に置くと自分も含め強化が3人かかる
でもロイヤルベールが発動する確率が減る
後衛に置けば安定して回復できるが前衛が2人になる
なにこのジレンマ
12x12のフォントになったから文字が見やすいな
地味にGJだぜ
あの和風プリンスが隠し職なのかな?
ショーグン?
>>279 プリ2人やサブクラスを上手くつかえということなんだろう。
「精霊の守り」というスキルがあるのに
短槍使いの職業がないのが残念・・・
>>279 バリスタみたいな遅い職に最遅で単体回復使わせるとか
プリ二人だと相互のロイヤルベールでさらにいい感じになりそうだな
でもやっぱりベールが効果アルのは全体攻撃じゃなく単体攻撃なんだよね
しかもくらっても死なない、毎ターン回復なんて効果でカバーできる範囲のダメージの単体攻撃
となるとやっぱりあってもなくてもどうでもいい的な効果じゃないかな
商会の算盤チャイナいいな。ロリすぎずババァ喋りなのがいい
それと元老院の曲がXakすぎてひっくり返るかと思ったぜ!
スキルレベルが10まで上がったとして、
回復量が50だと微妙だけど100だと強すぎるというくらいかなぁ。
隠し職業があると思わせておいて、実は「船」とかの装備枠・・・
>>287 全体攻撃が来たあとに回復できればいいんじゃないか
なんか遅い職にも光明が見えてきた気がする
補助回復役とはいえそこまで凶悪な回復量ではない気がする
そもそもパッシブだしな、
>>279 >後衛に置けば安定して回復できるが前衛が2人になる
せっかく枠があるんだから獣呼ぼうぜ
ファラで守ったり遅く回復させたりいろいろ考えられそうでいいなベール
曲は最初なんか薄いかなーと思ったけど
南国っぽく明るくきらきらした感じがしてきて好きになってきた
Music03いいわあ
>>293 まさかのサージェントとディテクティカ来るか?
>>256 オリンピックと金髪男NPCだね
金髪はファランクスとかプリンスとか推測されてたけど追加職っぽい
オリンピックは頬に涙のメイク(傷っぽくも見えるがw)みたいなのがあるから、
ジプシーとかピエロとかが追加職じゃないかと予想
ゾディアックとジプシーって被ってそう
追加職きてもレベルに差ができるのを恐れてクリア後まで使わなかったりするよね
装備種類実は男。女かもと思ったけど
そしたら隠しとく必要はないわな
限定装備の時だけーが性別にかわるのかな
3のフロントミッションさん役は誰になるんだろう
それとなく金髪は死ニソウオーラ漂わせてるけど
バトルの動画で強化と同時にHPが回復してるのはどれなんだろうな。ベールはターン終了時だから別物だろうし。
自発的に回復するのがモンクで、プリは自動的な回復を誘発させるヒーラーで住み分けるのかな。
オートマターや魔傀儡的な職が来ると予想
>>299 2のペットぐらいならまだいいんだけどね。
さすがに1のカスメは遅すぎた。
ロイヤルベールは終盤まで使えるとすると割合回復とか?
デバッガーがどこまでやって超便利っていってるのかわからないからなんともいえないでござる
引退が前作と同じ仕様なら
Lv30で引退させて、Lv15の追加職を使うとか
サブクラスもそうだが、どの段階で使えるようになるかだな
町での時間を見るにAM7:00冒険開始になってるね
いままでは早起き過ぎた
機械人形的な職なら、情報を隠すのはネタバレに繋がるからっていう見方も出来るね
プリ入れる気全くなかった俺だけど、ロイヤルベール便利そうだな
それか後衛バリあたりに着けるのもありか
ただ一つ気になるのがやっぱキングスマーチだよな
セスンスと分けておきながらなんでクイーンズマーチとできなかったのか
>>297 顔ペイントと場違いなくらい明るく響く声
ピエロっぽい感じはあるかも
ジェスターだったら、プリのパーティに入れたい
誰もツッコミ入れないが……。
フとファって区別ついてねーよ!
途中から職がオープンするのはあんま好きじゃないんだけどな
まぁ1でブシドーも使ってたから全然余裕ではあるんだけど
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:39:09 ID:OU+U5mwW
ファランクス=ファ
フロントガードさん=フ
ピエロねぇ。職名的にはトリックスターとでもなるんかな。
携帯からじゃ更新見られんのがもどかしい。
ピエロっぽい見た目のNPCの名前がオランピア
ホフマンの戯曲に出てくる自動人形の名前もオランピア
フーとかかかれてなくて安心した
バードがいなくなったし、
芸人的な位置づけのピエロとかはありそうな感じがする
パイ「俺のトリックスター・・・」
正直隠しは蛇足だな。
せっかく5の倍数で丁度2PT組めると思ったのに。
ピエロなら既にベオウルフとかいうギルドに
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:41:43 ID:KaQPG+lf
お、公式もう一回見たけどトップ画面全キャラ出るようになった?
>>320 知らん。パイレーツはだっちゅーのでもやってろ。
>>296 ディテクティカってギルド長だっけ?
サージェントって誰だっけ?
名前的に眉間に赤い点があるのは間違いない
ディテクティカは酒場のおねえさんだよ
オリンピックはメカに見えるなあ
オートマタとか出てくるのかもしれん
思いつきで、サイエンティストとか入ったら凄いなと。
武器はスパナやトンカチでいいや。
クラウン(道化師)……だと王冠って意味もあるから
プリプリと微妙に被るな。
ディテクティカ 酒場のおばはん
サージェント それほどでもないメガネ
じゃなかったっけ
NPCという強引なくくりで
作中でてきたいろんなグラ使わせてくれないかなソックリさん設定で
フール(愚者)とか
縄の扱いが得意です
魔傀儡と言われればそういう気もしてくるがそれ職業じゃなくて種族じゃね
ピエロとかクラウンみたいな王道を外してくるならジャグラーとか?
そういや専用スキルは各職ひとつで確定っぽいね
>>334 crownとclownをごっちゃにするとengrish扱いされるだよ
もちろん韻踏んで使うことはあるけどな
>>338 敵味方全てのスキルを封じる特技を持ってそうだ。
>>339 専用スキルからの派生で高レベル専用スキル開放の可能性も
搦め手専用枠でネクロマンサーとかこねぇかなぁ…
>>340 いや、つづりが違うのは知ってる。
わざわざ補足入れるのもどうかと思って簡単に書いただけ。
武器の種類は見える範囲で
ショートソード:片手剣
大ナタ:両手剣
フルーレ:突剣
ショートスピア:槍
ピッチフォーク:投げ槍
ダガー:全職装備化
クロスボウ:弩
かな
ビーキンは投げ槍か
ウィザードリィのリドルで答えドラキュラのとこバンパイアと入力し続けて詰んだ過去をなんか思い出した
船・海とくれば最強のコックだろ
モンクとかぶっちゃうな
>>348 それ逆じゃないか?バンパイアが正解だったような
公式糞すぎ。 追加職のせいで俺の妄想がどんどん膨らんできたじゃねーか
突撃陣形は5ターン味方全員攻撃力うpを開幕発動か
攻撃の号令鍛えたら全体攻撃とか増えるのかなとか思ってたが
単純に上位技は全部リミットスキルになりそうかなこれだと
海のパイレーツとくれば空はパイロットかな
絨毯爆撃とかマップ移動ひとっとびとか使えて超強いの自爆も出来ます
音楽家が必要だな 海賊は歌うんだ
>>297 序盤で出会うNPCだから、もし隠しなら解禁は早いかな?
船用装備枠なら砲弾装備で毎ターン支援が可能とかもアリかなあ
プリンセスのスキルって、〜の場合〜が上昇
みたいな条件付きで使いにくい微妙な物ばかりだな。
今の所使う理由が見つからない。
アイコン的に考えて剣、突剣、槍、短剣、弩だろ
しかしファラが剣使えるとは
大鉈とピッチフォークはファマ専用武器な気もする
もしくは大鉈はプリ・ウォリ・ファラに加えてファマも装備できるけど少し弱い武器とか
シノビは剣装備できないんだな
ただ一人の短剣特化職になるのかね
サブクラスをプリにしたモンクって、
練気の法でロイヤルベールが鬼になったりしないかなー
フリーターか
フロスガールさんかもしれん
フロ・・・さん
Music6・樹海第一階層
7・樹海の脅威
8・ゲームオーバー か?
今回もフロなんとかさんみたいな人がいるのかと思うとワクワクするだ!
きっと今回は1Fで消えるの違いない
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:08:01 ID:KaQPG+lf
>>366 1Fで消えるのはむしろ俺たちじゃないのか
野営地教えてくれる女の子が朝起きるといなくなっていて血の跡がつづいてる迷宮の恐怖を改めて感じた・・・
とかいう後味悪いのじゃなければどんとこいだ
>>357 アイコン的にはそうなんだけど
この動画で並んでるのって各武器の初期的なものかと思ったから分類は別なのかなと
まだ確認されてないけどウォリで大剣限定スキルとかあるかもと思って
ただ鉈っていうと緑ふぁーふぁーが手にしてる
アレになるんだろうけど、大鉈はまた違うのかな?
個人的に鉈は斧のイメージがある。
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ダガ―がひのきのぼう的扱いだから、ファラも剣持ち確定でいいのでは
スキルはないだろうけど
それとシノビもラインナップにはないけど、後々刀が追加されるんじゃない
無明剣を短剣なんざで使いたくねー
隠し職業は、1,2の大陸到達時に1つずつ旧作から
入ってくると思うのだが、同意してくれる人はおらんか?
周りの人にいったら、ありえんといわれるんだが。
ピコーン
『無明剣』
ピコーン
「無明剣を見切った!」
見切るなw
大鉈って言うとデモンズソウルの肉切り包丁みたいなのが思い浮かぶ
>>374 ありえんというか同意したくないな。
中途半端に過去作の職を出すのは。
エトリア方面まで船すすめるなら十分あり得ると思う
それか海賊船やっつけて乗り込んでみたらししょーがバタンキューしてたとかあり得ると思う
>>374 雰囲気を一新させるためにわざわざ職業総入れ替えしたのに、
旧作から他のクラスを持ってきたら折角入れ替えた意味が無い
わざわざ旧作から一つとか考えにくいな。
というか、隠し職業ですらないと思うんだけどなあ。船系と消費アイテムとか。
隠し色はやっぱストーリー絡みのが締まるよね
ラピュタの機械兵みたいのPTに入らないかな
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:21:22 ID:xokn6l8X
オリンピアさんはまず間違いなく新職だろう
ヒーホーバッジみたいな特徴的なのを職で使わない手は無い
旧職全部使えるならともかく2職だけ、ってのはないだろ
あるなら新職だろう
旧職交えたプレイもしてみたいけどな
あわせて22職(+α?)…FF5やFFTはそれぐらいジョブあったな
そういややっぱり全武器を全職が装備できるわけじゃなかったから
「プリは弩を装備可能」か「マスタリ習得で装備可能になる」かのどっちかか
>>380 というか剣とか杖はかなりいろんな職業が装備できてた
サブクラス決定で同職の装備が解禁とか。
全職のスキルをサブクラスと同等に身に付けることのできる職業と予測する。
>>389 俺は可愛ければ男でも女でも人間でも人間じゃなくても何でもいいや
スキュレーとかハルピュイアみたいのが隠し職になればいいなあ
前もちょこっと出てたけど隠しがあるとしたら
舞台的にモリビト的な職というか種族が入るんじゃね
海人とか
深きものども/マーメイドだな
>>373 忍者刀が短剣に分類されてるってだけじゃね
シノビ専用装備でクナイとかありそう
ブシドー的な日本刀は無いと思うわ
隠しジョブ作るとは考えにくいけど出たらいいな
パラディン!パラディンを出してください!
ファランクスじゃ心もとないでしょ!
パラディンだせーーーー!!
女装備のあぶない水着
グラも変わるよを出してくれたまえ
ヂークベックみたいに装備依存で成長するタイプならレベル関係なくPTに編成できるんだがなぁ
それにしても俺等ってメーカーにいいように踊らされてるよな。
新要素の出し方が絶妙に感じる。
踊る阿呆に見る阿呆
今北
2Pカラーについて3行で
小学生の授業に世界樹3の発売を追う
ってのがあったら観察眼と洞察力想像力など豊かに培われること請け合いだと思う
このスレみてる文部大臣いたら是非検討するべき
俺予想隠し職
ビキニ 刺激的な水着でパーティのリミットゲージを上昇させる
ペット ビーストキングとのコンボスキルあり。
ししょー とメディこ が べつたいりくから やってくる
サブクラスのポイントがメインと別々にあると嬉しいなぁ。
サブのポイントは3か5レベル事に入るって感じでさー
それならメインを圧迫させずにいけるかなぁなんて
アーモロードに乗り込んだししょーとメディ子
しかしそれはガン子とドク子の巧妙な罠だった
隠し職の座を手に入れるために、二組の壮絶な戦いが今始まる―――!!
>>406 俺なら首を切るな。こんなスレ見てる大臣がいたら。
かわいさで言うならドリルドクコのシード優勝だよ
パラメディはファラモンと役割被りすぎなので不要です
一方姫子はこっそりとシノビに紛れ込んでいた
シンジュクのインパクトは忘れられない
UもビックリしたけどTがあれだから結構予想できたしな
Vはやっぱ海底都市かな…
ダク姉とデコソも海賊船にうまく紛れ込んだようだな
海底都市エビス
ところでネイピアさん(仮)から漂ってくるドSオーラが見えるんですが気のせいですかね
おお更新してるの見て来たが追加職が明らかに後二つあるな
どんなのか今からワクワクが止まらないけど
俺は途中まで進めたメンバーでクリアしたいから使わないまま終わっちゃう
やっぱ第一階層の曲が最高だ
何と言うか、ずっと一階層に篭りたい気分になるね
しかし……追加二職とか、舐めてんのかw
パーティー考えてなくて良かったわ…
そういや公式で隠し職があと2つありますよって情報出したって事は
今週のファミ通でその2つ発表とかの流れなのかね
>>427 ないだろ
というか発売前に公開したら隠しの意味ないじゃん
追加職は2層〜3層辺りで追加できるようにして欲しいなあ
1の追加職は遅すぎたし、2はちょっと早いイメージがあったから
途中で隠し解禁だとまた誰かが獣に食い殺されて蘇生も出来ないに設定を作らなくちゃいけなくなる
隠し職はシーフ、ワイズマンと予想
特に前者は今迄無かったのがおかしいくらいだ
まぁ、俺の予想は外れるんだが…
>>428 そもそも隠しではないかもしれんわな
1のブシドーとカースメーカーとか2のペットは発売前に明かされたし
消費アイテムの戦闘中・非戦闘中に使用できるかどうかのアイコンとか。
少なくとも装備可能職が−で隠されてるから
最初から選べないのは確定的だろうな
まぁ順当に行けば隠し職は甲冑男とオリンピアさんなんだろうけど
甲冑男の武器が刀とかならシノビもその刀装備できそうだけどどうだろうな
公式のキャラクター枠にまったく空きがないんだけど追加があるなら公式には載らないってことか。
>>433 消費アイテムは装備しないんだから
それなら装備品と消費アイテムで表示形式を分けるだろう
>>435 スペースあったらサイト公開の時点でバレちゃうだろうがw
載る載らないじゃなくて、追加職業じゃないんだよ。きっと。
残り2枠はプレイヤーの皆さんがデザインしたキャラクターを
Wi-Fiで配信、ダウンロードできます。
>>435 一通りクリア後、右にスクロールできるようになるとか。
残り二枠はプレイヤー自らが職を創造するのだ。
召喚したビースト用とか
もう片方は分身で
新職業はアトラスにお金を払うと使用可能になるダウンロードコンテンツだよ
隠し職ネタのソースはどれだよ
勝手に盛り上がって勝手に絶望するおまえらしか見えない…
>>445 公式新動画のショップ画面の装備可能キャラ
プウフパシモゾビバファ分獣
こうですか!!
>>445 公式の遊び方動画、ショートソードの装備欄
[プ][ウ][フ][パ][シ][モ][ゾ][ビ][バ][ファ][−][−]
右手に分身A装備左手に分身B装備
分身Aが分身Cを装備して分身Bが分身Dを装備
そしてコレガ俺たちの超電磁大車輪だードギュウウウン
>>448 件の空きアイコンはライアードーパントが見せた幻覚か。
みんな追加職業の話って、装備のとこの隙間が二つあるから言ってんだよね
それ以外にソース有ったっけ?
見ててショートソードってゾディアックもバリスタも着けれるんだな、と思った
やっぱり名前を公開しないための対策かね
隠し職はぜひメカっ娘とモリビトとあんこで!!
プウフパシモゾビバファ男女
で性別専用装備かと思ったけど
わざわざ性別を固定化するようなことはしないか
>>456 むしろ性別だったら動画で出てこなかったのが不思議だしね
どっちかっていうと表記有=装備可能になるだろうから、表記なしだと装備不可みたいに見えるし
職だけ表記有が装備可能で性別だけ表記無が装備可能とかにはならないだろう…多分
>>454 ショートソードは[プ][ウ][フ]だけ
>>457 その理屈だと男にマークされてたら男なら装備出来るみたいに見えるから通常はー表示
男にしか装備出来なくて男なら誰でも装備できる武器の時だけーが男マークにかわるってのもアリじゃね
>>458 ああっと!
正直右側の隙間に目を取られすぎててすまんかった
男女別装備は女性優遇の傾向にある作品が多いからやめてほしいなぁ
>>461 特にこのゲームではそうだろうなw
男なんて……
そもそも男女別装備とか、性別の判断がない世界樹でやるか?
と、思ったが今回プリンスとプリンセスで明確に分かれてるんだよなぁ・・・
うちの爺モンク子にエッチな下着が装備できないなんてことになったら可哀想すぎる
>>459 あー全職装備できるけど男だけですよ、みたいなのが出来るか
でも結局性別有だと見た目に性別割り振られることになるから無いだろうなぁ
動画内のキャラクリ時も特にそういう記述無かったし、なにより男の娘設定してる人たちが悲しいことになる
…いや、バレたく無いが為に我慢して装備してるとかも考えれそうではあるがw
>>454 ゲームの食卓で「追加職業はあるか?」の問いに対して
否定はせずに「さあどうでしょうね?」的なはぐらかし方をしてた
男女別装備はステのあがり方が男女で違うとかならいいけど職で統一されてるゲームには必要ないな
男女別とかあると異性グラを脳内補完でてもてもできなくなるな
プリンス/プリンセスの時点で片足突っ込んでるけど
男にしか装備出来ない、女にしか装備出来ないと言う区別はあるけど
どっち装備させることも自由ですかもしれないぞ
いつ性別が反転するかなんて誰にもわからないしな
>>463 プリンスが男とは限らないし、プリンセスが女とは限らないじゃないか
男装の麗人設定とか
まぁ俺はやらないけど
隠し職作るならシリーズで人気の職とかじゃないの
もちろん師匠とメディ子です
>>463 Fateのセイバーは王様だったし問題ないよ
アリスファーマーをちんこ設定にしたらベリアルとネビロスに全力で殺されるかしら
この流れなら訊ける
金プリを男の娘設定にする予定のヤツ手を上げてください
>>472 俺、1.2のとき金鳥性別不明設定で使ってたんだ
>>473 名前を「クマダ」にすれば問題ないんじゃないだろうか
>>473 俺の中の赤黒おじさんはその意見を絶賛してるから大丈夫だと思うぞ
赤黒おじさん程の猛者がちんこの有無程度で愛情が変わるはずが無い
男女じゃないにしても、鍛冶対応のマークとか、後列攻撃可能のマークとか、職業以外のマークだと思うんだけどな。
>>479 その可能性はあるよね
[メ] メインのみ
[サ] サブクラスでも装備可能
とか。
今帰宅したんだけどなんかあったん?
ネイピア商会の画面で、謎の--発見。 追加職か!? いや、男女装備か!? いやいやメインサブ関係か!?
公式更新だけ
公式見てきた。
オラワクワクしてきたぞ
こもりんは他にもいろいろ情報を隠してるに違いない
>>372 これ買うから普通に販売してくれよ('A`;)
てか500名とか少なすぎ・・・
とりあえず当たった人は全ページうpだなw
明日のファミ通マジ期待してる
オリンピックが実は既に機械人とかないかな
あと10日で発売か。
楽しみだな。
!!ああっと!!
オランピアさん
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
電撃勃ち読みしてきたんだが
1マスで2歩分の移動速度>ぬかるみ
ってことは、FOEの追尾から逃げ切れなくてhageフラグだな
それと船の装備も変更可ってどういうことだ?
装備によっては海流に流されなくなるとかかな?
500名は確かに少なすぎるよな
せめて5000名じゃないと無理ゲー
大体10万本売れると仮定して、その内アンケ出す暇人を考慮すると
当選する割合は5000人弱中の500名か…
せめて早い物勝ちなら勝機が見えるんだけどな
発売後、3日以内に重大なバグがユーザーによって発見されるに、100ペリカ
いやん。電撃くらい普通に読んで欲しいわ。
普通にメインクラス装備可かサブクラス装備可の枠が追加されるだけだと思うな
てかロイヤルベールの性能次第じゃ回復モンクが完全にいらない子になりそうだ
いやあ、鈴城芹に黒咲練導にと電撃4コマはなかなか性的なレベルが……あ、そうか電撃PSじゃあないか。じゃあやっぱナシで。勃ち読みナシナシ。
確かに追加職は確定ぽいなあー。販売前に公開してくれないもんかねえさもなくば妄想がやりづらい。
2だけの出番になっちゃったガンナーとマグスが追加されるとかありそうな気もするけど。
あれ? そこのクマは何で泣いてるの?
隠し職とかマジ勘弁
今まで必死に考えてきたPT構成がボロボロに砕け散ってしまう
せめて発売日前にグラだけでも見せてくれ
そもそも回復専必須に近いのがおかしいからな
いらない子なくらいに手段が豊富のが丁度良い
ディバイドガード+ロイヤルベールがどこまで通用するかだな
サブプリ回避シノビで分身して毎ターン超回復でござるな
>>500 ???「グラはとっくに見せていますよ。二年前に……既にね」
>>499 おまえサブクラスでペットとかできたら大変な事になるだろ
ほら、傷なめとかほら
既にギルドの定員全てキャラ名、設定、PT構成まで埋めてあるならそら困るだろうけどな
基本的には使っても良いし使わなくても良い、で終わりだと思うぞ
クマーはこう言ってはなんだけど誰得
ガンナーは殆どバリスタ互換っぽいから無いだろうなぁ
王家の血統はパッシヴだっけ
いや只単に後出しでかわいいキャラきたら浮気したくなって困るってだけ
>>505 ペットがやってる時点でもう色々大変という考え方もナシではない。
サブクラスのことまで考えれば、ガンナーのスキルが銃ばかりで汎用性低そう。
と思いきやパイレーツとかバリスタとも使えるしでむしろアリそげ。
マグスのスキルも独特なのが多くてネタ被りも少なくすんなり追加できそうだし。
残る問題はガンナーの寒冷仕様な格好やね。汗だらだら流しつつやせ我慢なヒホ子。
ガンナーが薄着で再登場だと…
>>508 パッシブ確定
これでプリにもう一人支援できる仲間がいるとTP回復がかなり熱い事になりそうだ
やはりプリへの支援役として一番有望なのは煙りで支援のTP自体を削減できるシノビかね
速いから雑魚戦で前列に開幕ライン攻撃うpして前衛が殲滅しつつプリTP回復とか出来そう
追加職があるなら妄想が爆発を起こしPT再編成\(^o^)/
レス流し読んだが、姿がツインテファラ子で職業ペットなキャラをユーザーは望んでいるということは分かった。
ほんとにガンナーとマグス追加なら、
ウチのは2終了時点で緑ガンナーと金髪マグスとが夫婦になってたし。それを追加てのもアリかもな。
旧作のを追加ではなく、純粋な隠し新職てのもなんとなく考えづらい気がするけど、
カスメみたいな純粋デバフ職みたいなのが不在ぽいからそれ役が補填されるんか知らん。
ファーマーがレベル99で…
「ファーマーを超えたスーパーファーマーだー!」
…ないな
プリのスキルはほとんど出揃った感があるけど
普通の攻撃スキルはなさげだな。エミットとリセットは条件つきだし
サブクラスのスキルで攻撃しれってことか
ファラモンクですら攻撃スキルがあるというのに…
>>517 パラディンのシールドスマイト!
バードの通常攻撃!
つまりこういうことだろう
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:06:02 ID:+3h/NbXW
プリは武器の制限があるスキルを持ってないようだから
メインにするにもサブにするにも便利そうだな
>>517 サブウォリにして寄らば斬りますしてりゃいいんだよ
追加職あるならキャラグラも8個あるって事だよね?
またギルドメンバーの構成に悩みが増えた
ファーマーファイブは運用が面白そうだな
ゴレンジャイは敵から逃げ続けてたけどこれからは全員で眠らせてから逃げるっていうのができそうだ
FOEに聞こえんなぁ〜される未来しか見えない
つうか全力逃走とか警戒歩行とかFOEの行動操作系はファーマーに固まってる気がしてならない
快適に探索・地図書きしたけりゃ最低サブにはファーマー入れろ的な
>>523 ゴレンジャイが逃げてばかりなのは採集スキル(+警戒)を最低限揃えるレベルまでしか上げないからなわけで、
ファマだろうと大してかわらんのではなかろうか。
アリスファマ子ちゃんが「死んでくれる?」を覚えるなら話は別だが。
全力逃走も警戒歩行も帰還の術式も使った事ないけどな
>>516 全職業の専用以外のスキルを覚えられるが
能力はファーマーのまま、って感じか。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:24:21 ID:RplcmLah
姫いたらモンク必須じゃなさそうだなー。
前衛にパイ姉さん入れるかな
全力逃走は切り札だったけどなーというか2のパラはほとんどそれ専用だった。
あと職説明的にはシノビにも探索・支援スキルはある感じなんだがまだ一つもわからないんだよな…
単体火力は微妙だとしてもアザステ一つで引っ繰り返るからなあ
2のパラはスマイトとかフロントガードとか全力逃走とか素敵に活躍してくれたな
目立たないけど居ると安心できた
2のパラは磁軸の説明とかボス部屋の地図作成とか首輪の提供とか素敵に活躍してくれたな
目立たないけど居ると安心できた
今はもう居ないけど
1でも2でもパラはししょーグラ使ってたけどししょーよりずっとイイ女だった
フロストワロスさんならビーキンに転職してるよ
まだ発売まで一ヶ月以上の猶予がある・・・!
妄想しなおでるが肝心のグラフィックがないとねー。(チラッ
開発の人ここ見てたら公開してほしいなー(チラッ
さもないと後悔するはめになるぞー(チラッ
職追加じゃなくてNPCを仲間に入れられる展開がある、だと嬉しいかも知れない。俺が。
イベント終了でフェードアウトするよりは「うちで働いてもいいし入らなくてもいい」みたいな選択肢を突きつけてやりたい。
ゲスト固有職とかワクワクするタチだし。
シノビとゾディのグラがこんなにかわいくなければパーティになんて入れないのに・・・
お陰で2職固定になってしまいパーティ構想が固まらない・・・くやしい・・・
ししょーがいると他のキャラが薄着できるからよかったけどな
今回もファランクス使うがタンク職の全体攻撃とか想像つかんな
今1と2をNEW GAME押してギルド登録→商店まで見てみた。
ギルドは1のブシ、カス、2のペット共に職名は出てるけどグレー表示で選択不可、
商店の装備の頭文字は普通に表示されてた。
そのままいつもの癖で宿屋→セーブ(嘘
[プ][ウ][フ][パ][シ][モ][ゾ][ビ][バ][ファ][−][−]
それでも個人的には隠し職だと思うけど。
しかも取説にすら乗らない、表クリア後解禁のやりこみ向けとか。
ちぇー便利が明言されてたロイヤルグールは回復スキルかぁ。
でも癖が面白そうだから今回は回復役0に拘らないプレイにするかなぁ。
狂戦士と全能者みたいなのはお断りします
わかったぞ!
きっと頭文字が‘−’の職業が2つあるんだ!
1のブシドーカスメや2のペットはかなり癖があったからなあ
今回もそうなりそう
まあ1の時はグラ優先でどっちも入れたけど
だから
メインのみ装備可
と
サブクラスでも装備可
の表示だってば
だってばとか確定みたいに言われても困る
スルー出来ない子がいるの?
だってばよ!
>>544 仮にそれだと予想しても
[−][−]
はメインもサブも両方装備できないのかという事に?
>>544 それどっちか一つで意味的に十分じゃね?
最近の若者のスルー離れが顕著であり…云々
[ファ][ヴァ][グァ]
ヴァルキリー:槍装備の攻撃特化
グァバ茶ポリフェノ-ル
[ファ][ダッテ][バ]
ふぁふぁふぁ・・・
[プ][ウ][フ][パ][忍][モ][ゾ][ビ][バ][ファ][−][−]
航海できるようになると船が追加とか
なんとなく隠し職ではないような気がするなー
[−][−] が何だかえろいものに見えてきたでござる
まあアナザーカラーの時もあーだこーだ言ってたらその週のファミ通にきたし
今週のファミ通になんかくるかもな
電撃ゲームス記事の真贋もフォローしてほしいところだが…
>>555をみてわかった!きっとファーマー三人PTでクリアすると隠し職業としてエクスデスg
>>557 むしろ船こそ表示なんていらんw
船装備可能な長剣とか言われても困るw
>>544 もしかして
白:サブによらず装備可
灰:サブクラスが装備できるなら装備可
[―]:サブが何であれ装備不可
とか
二職ともファで始まってこれ以上頭二文字で区別できない説。
ファミコンロボとファミリープランナー(避妊術士)とか。
>>563 船に大砲を装備することでFOFを狙撃して事前ダメージ!
そういやこんな妄想1の時あったよね
2だと足止めスキルに実装されたから狙撃なんて忘れてたよ。
何にせよ情報の出し方が汚い。ユーザーを焦らし過ぎ。
普通はそんなに情報出さないと思うが
悩みに悩んでようやくパーティ編成を決めたというのにまた悩むのは嫌でござる
だって焦らさないと大丈夫?が売れないじゃない
>>565 ファンドマネージャー:ギルドのenを運用してボロ儲けor大失敗
ファルコンよりフッフール派でした
>>568 とはいえ、前回の色変えの要素なんかは
発売まで未発表ってわけにはいかないわけで。
普通はこういう要素はそれなりに情報がまとまった状態で紹介されるけど、
動画の隅に忍ばせる形で先行公開されると情報が少なすぎるから
気になって気になって焦れったくなる。
ちなみに汚いとか焦れるとかは褒め言葉な。
大丈夫? の発売前情報は公式サイトに載るだろうし。
大丈夫? の攻略情報はwikiと大差無いか下くらいだろうし。
大丈夫? の設定資料集をクリア後に待てばいいんだよ。
フとファはわかりづらすぎるな
ファランクスとファーマーのどっちかを別の言い回しにしてもよかっただろうに
>>576 ファランクスは別の名前でもよさそうだよな。
ソルジャーなんかだと安直過ぎるけど。
パーティー決まった!
姫 戦
弩星獣
ビーストキングって実質はカスメみたいなもんかな?
ウォリアーは下乳の存在が大きかった
安直にガーディアンでいいと思うけど時既にお寿司
じぇ、ジェネラルとか・・・
ファファ
バファバ 無敵!
敢えて頭文字を被せたのには理由があるはず
つまり「聖騎士の鎧[ファ]」みたいな罠装備が出る。
なんだかんだであったらいいな募集職って毎回入ってきてるんだな
ソードマンとかブシドーみたいな普通と違って印象的な名前ないよな
ゾディアックやファランクスやバリスタはちょっと捻ってあるけど
ファーマーとかコンバインとかタンボマンでよかったんじゃねーか
>>579 そういや、英語版だとパラディンはプロテクターだっけ?
ムーミンみたいだな
そもそもふぁーふぁーに農民らしさが無い。
職名が公開されるまではよく羊飼いって呼ばれてたし。
だから装備可能表記はアイコン式にしろとあれほど
ファランクス→キシドー
これで解決だな
真面目に考えれば
ファランクス→カタフラクト
って所かな。
ロイヤルベール便利そうだけど、後衛向きのスキルだからプリには合わないな
回復量がTEC依存ならゾディに覚えさせるのがいいかも
船の装備って線は?
そして存在感を増す口開けバリスタ黒!
プリは遅いから前衛でも自分を回復すれば確定後攻で安定になる気がするけどな
キュアみたいな純粋な回復スキルが無いならアイテム便りになるけど
ファーマー→ノーカ
ゾディにサブノーカか
アストロノーカとな
さて、武器による速度補正はあるかないか
アストロノーカ思い出したのは俺だけではなかったのか
バブーに採取ポイント荒らされるんですね
スカトロノーカがどうしたって?
>>574 買う予定の人間焦らしても販促にはならないけどね
ゾディ子ちゃんとスカトロ?
>>603 それって難しい話だよね
物売りたいときに今いる客の興味ばかり引くもの出しても新規は増えないし
逆に新規に押しまくってたら今いる客が退屈することもあるし
発表・情報開示から発売までが長すぎるんだろう。
延期したから仕方ないだろうが
そんなに長いっけかな
2からの無風期間が長くて麻痺してるな
ご新規さんに情報を出しつつ、なじみの客はチラ見せで焦らす
なかなかやるな
フロースだろ
確かにフロイヤルベールさんと名前が似ててややこしいけど
>>566 それなんてステスロス?
メビウス砲おいしいです
宿屋と名前被ってるのも逆に覚えにくい要因だよな
別に何の関係もないし
最初フロントガードさんはフロースの宿の息子なのかと思ってた
1,2両方見ても最初からブシ、カス、ドク、ペットは出てたし
メイン、サブ辺りで何か適当に表示させるのかなあ
後鍛冶可能か不可とか
戦闘中のCHANGEがMOVEになったけど仕様は同じか?
前3後2の隊列で誰かひとり下げて前2後3にしたり
海獣 → 海弩
僧弩農 → 僧獣農 みたいなことも出来たらいいのに
>>566 たいほうの えんごしゃげき!
インビンシブル思い出した
ファラが前に出たり後ろに下がったり忙しい
みたいな感想もどっかで見たし3人の列→2人の列への移動はできるんじゃないかな
6人分埋まってたらどうかわからんけど
>>617 海獣(かいじゅう)
ソウドノウ
かっこいいFOEじゃないか
なんかもういい加減
「○○しても良いし○○しなくても良い。それは君の自由だ」
見たいな言い回しに飽きた…
隠し職業とかいまいち信じられない
空いてる枠には何かしら既存の要素が当て込まれるんだろ?だろ?
そうじゃねーとアナザーカラーも控えてるってのにうちのギルドパンクすんだろうがコラ
飽きたといわれてもそれが世界樹なわけでして・・・
3では最初に選んだキャラが勝手に喋り出します。
じゃあリスに糸を恵んでおけとしか。
FOEマスターと呼ばれるビーキンさんならFOEを捕まえて武器を装備させることぐらいできても
世界観に飽きたなら仕方ない
君は世界樹やめてもいいしこじらせてアンチになるのも自由だ
ダウンロード販売でキャラに声が付きます。
でも実際にやらなくてよかったと思える選択肢ってあんまないんだよな
基本やらない自由があるだけでやる前提だし
やらない事でそっち側に話が進んでもいいのに
町人がさらわれて助けに行かなかったらマジで食われるとか
>>630 Uの雷竜で助けた魔物が・・・!
俺のメディ子は全身蕁麻疹に!
トラップにひっかかって足が腫れて痛そうなカスメ子!
桜の木の下を探ったらサソリに殺されかけた俺のPT
かわいい小動物かと思ったら、史上最悪の盗人
分かっているのに毎回糸を盗られてしまう
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:19:10 ID:pfV/4hSB
追加職が
1の森人みたいのだったら
最高なんだがな〜
Vでは見つけて手を伸ばすと糸を一つ取られる
無視すると実は陽動で後ろから大群で襲われ持ってる糸を全部取られる
だと良いなぁ
人魚と聞いて
今更新気づいたMusic7がたまらんはやくhageたい
リスが糸なんて何に使うんだろうな
クラブピーポーの侵略に使われます
冒険者達とは帰るべき場所が違うのかもしれないな
>>640 街の糸という糸が狩りつくされるのですね
毛糸工場の工場長がリスになって糸の代わりにチーズが生産されます
サウンドの一個目で笑ってしまった
FFみたいなF1みたいなそんな曲だ
ロイヤルベールって戦闘終了時じゃなくて毎ターンなんだな
プリンセスをHP満タンで維持するのってかなり重要かも
モンクを入れないパーティはプリンセスを後衛で運用するよう
パーティ編成を考えないといけないのでは?
俺は前衛プリンスで後衛にちゃっかりモンク入れるが…
後列でも殴られる時は殴られるし全体攻撃はどうにもならんしなあ
ディバイドガードで能動的に守るか最遅回復を確定させるくらいしないと信頼しきれんような
・ディバイドガード
・忍法 猿飛
・忍法 雲隠+回復
・最遅回復
好きなの選べよ
プリンセスって装備広そうだから後衛でも普通にいけるんじゃないか
バードみたいに弓装備できるかもしれんし
普通に銃とか似合いそう
あとはサブファラつけてパリング的なのとるとか
狙われにくくなる系のスキル取るとか
HP半減する忍法使ってるとロイヤルベールが発動しない罠
とか
まさに姫を守る騎士
美しい信頼関係
ロイヤルベールはサブプリシノビが安定でござるな
分身で回復量も二倍でがざる
最後の一匹だけ残して後列に全快プリを置いて全員防御してTPの節約戦術
子守唄思い出した
今回TP回復手段無いか敷居高そうだな
TP無限状態になったらTP系固有スキルの職が涙目になるし
回復技がロイヤルベールとエクスチェンジ以外にもあるかもしれんからまだなんとも…
前衛バリスタとファランクスのコンビが鉄板と思ってたが
ロイヤルベールプリとディバイドガートファランクスも相性良さそうだね
ファランクス入れない俺はバリスタは入れないがプリ入れちゃうからねぇ
最適解パーティは難しいか…外見で選べば気にならないか
ロイヤルベールの回復量がまだ分からんが
硬いパーティなら姫にディバイドガードだけで回復間に合いそうだな
>>651 回復量が使用者のMaxHP依存だったりすると涙目でござるな
>>657 プリを守るファラって何か良い感じだなーと思いきや
ファラ男にはオッサンしか居なかった…おとなしくどっちも女の子にしとこう
ショタ王子を体を張って守るお姉さまファラ
やばい燃えてきた
姫のスキルって重要度高いの多いな
血統、攻撃、防御、予防、リセット、ロイヤルベールか
他にもパッシブっぽいの何個かあるし…
他キャラのサブ使わないとSP足りないな
個人をかばうスキルってこういうHP1でも減らしたくない状況下でもないと使わないよなあ
あとは守らないと即死するかわりに超絶火力出せるキャラを守るくらいか…ガンナのチャージみたいな
忍者も一応上に仕える職だよ!
忍者が使えるのは侍だから不在すなあ
ブシドーで姫な姫忍は自己完結しているな
パーティみんなの盾になる!ってポジションなら
おっさんでもカッコイイ気がする
忍者は現状、誰に使えりゃいいんだ?
プリ ファラ プリで俺の前衛が決まってしまった
ボス戦では一人後ろに下がってもらおう
爺モンクがみんなの盾になったら色んな意味で怖い
プリはサブウォリでもつけないと剣を振り回す機会はなさそうだな
確かにプリのスキルは重要そうなものばかり
メインにプリは当然入れるとしてサブプリも想定しないとやばそうだな
新職業あるだろ
サヨナラ王子〜
新職はやっぱ癖強そうだしグラがよっぽど良くないとなー
ペットとかスルースガル
姫のスキルはそんなに騒ぐほど重要だとは思えないなぁ
あったら便利なだけで必須とまではいかない気がする
サブプリ一人でもいればなんとかなりそう
新スキルが出る度に
これバランス崩壊じゃね?という意見が出るのはもうお約束
単純な回復量が欲しいだけなら一人モンクがサブモンク入れて最速回復目指したほうが安定するだろうしなあ
プリがドク程度の回復量は持ってる筈ってのはほぼ確定だったし
>>660 星目にダメスキルばっかり覚えさせてボンクラ王子にさせたくなってきたじゃないか・・・。
シノビにサブプリ付ければ、最速強化
回避してロイヤルベール、
煙でSP節約、後衛配置してウマウマになりそうだ
しかしシリカはバードと思い込んでたらプリンセスだったけど
プリの性能は鎧着れてマイナーチェンジしたバードって感じだな
つまりバード=プリが成り立つわけだな
>>660 ロイヤルベールとか王家の血統とかの、プリン(セ)スを守り続けることが出来れば鉄板ーて設計を考慮すれば、
あの星目王子のデザインはかなり逸品に思えるな。
ううむやっぱウチのギルドには彼を迎え入れるべきか。
ファンタジー世界のシノビなんだから別に王族に仕えてもいいじゃない
しかし当然ながらディバイドガード中はプリ以外は守れないし攻撃にも加われないからな
毎ターン誰の行動も消費せずに100回復とかなれば破格だが壊滅的な攻撃からの建て直しには足りないし悩ましい仕様だ
>>677 俺はプリのTP回復のためにシノビサブプリもいれるつもりなんだが
2人ともロイヤルベール持てば結構凄い事になりそうな気もするな
さらにそのシノビが分身するとロイヤルベール持ちが3人に…?
王家の血統はレベル上がるとごにTP回復量UP
ロイヤルベールもHP回復量UP
上限が二つとも10レベルまであるしそこにSP全部つぎ込む余裕があるとも思えん
ロイヤルベールは使ったターンのみかな
あんまり補助とか回復とかにスキルさきすぎてもしんどいしな
モンクサブプリにしようと思ってたけどしんどそうだな
モンクに範囲回復がラインまでしか確認されてないがエリア無いのかなー
敵の攻撃も列攻撃が多いのかもしれんがないと不便だな
回復量は10〜50くらいと予想してみる
これなら中盤くらいまで使えるし
>>688 リミットスキルに全体5ターン攻撃力うpっていうプリの上位互換のがあるから
全体回復もリミットスキルに行きそうな予感
サブで何をつけるかホント悩むなw
特にシノビは早い+初期のTEC値が高め&煙りの末の効果で化けそう
サブモンクで最速回復か壊炎拳
サブバリの○○バラージでチェイス起点
サブファラで分身→挑発→雲隠でスリルも味わえる
思うんだけどロイヤルベールとか挑発とかその職の特色になるようなスキルは専用だったり前提に専用が噛んでたりしてサブじゃ取れないんじゃないだろうか。
挑発はとれん事もないと思うけどな、結局ガーディアンのあるファラが殴られ役には最適だし
カウンターはモンクのスキルなのにファラサブモンが一番使いやすくなりかねんし
ロイヤルとかキングとかつくスキルは王家の血統が前提でもおかしくないが
サブで取るならメインで取った方が大体は良いだろうしな
パイもチェイス取られるけど攻撃スキル使うごとに回復だしサブウォリでスキル使いまくれるって利点もあるし
むしろサブは不要だと感じてるので多分ウチのギルドの面々は元職一本に近いだろうなと思ってるおれ。
農家だけどさりげに王家の血脈! とか妄想的には美味しかろうけどね。
>>692 ロイヤルベールは公式の動画で見れるから
そこ見る限りじゃプリ専用スキルの文字も無ければそもそも前提条件すらない
最初から取れる
鍬はきっと後列武器だよ
鍬や肉切り包丁すら武器にする世界樹って・・・
ファーマー最強装備 スコップ
>>698 農家が冒険に出る時点でおかしいんだ
リアルだって農民が農具を手に一揆を起こすじゃないか
どっちかというと槍とか斧とかせめて鋤とかが普通だろうけど
くだものナイフにおなべのふたならDQ5がすでにやってるけどもそこからさかのぼるのも難しくはなさそうだ。
カシナートの剣はノーカウントですか。
最強武器はフライパンだろ。
普通の武器より農具で攻撃するほうがぐろい不思議!
大ナタってグラフィックがショートソードと同じだから枠組みは一緒なのか?
T、Uでグラフィック同じでも違うジャンルってことがありえたのかな?
大ナタは『大剣』枠でウォリアーのみ装備可能とか妄想したいんだが
一揆は農具で起こすもんだ
生業も住む家ももってる連中がわざわざ冒険にでるよりかは、
様々な理由で土地を追われ気味な農民が一攫千金および当面の生計のためにダンジョン探索ーて方が自然に思えるけどね?
色んな国の歴史が「農民は土地捨てちゃダメー」て法律を作ったりしてるんだから、そんだけ自然なことでもあったろうし。
あと中世的な価値観でいえば武具は自給自足だったので調達する資金のない徴兵農民やら騎士様が鍬やら鋤やら鎌やらを便宜上使ったて例も多かったろうし(そろそろ略。
迷宮を開墾していくんだろ
好きなとこに採取ポイント一つ作れたりしないかな
>>698 クワ攻撃やカマ攻撃で
ずしおうまるとかボストロールとタイマン張れる農民も居るし問題無い
魔王城近くに住む村人はツワモノぞろいですよねー
農民は強いというのは日本の歴史からもry
農民にすら負ける日本の将軍たちって・・・
結局、家畜召還みたいなのは無いん?
ダクハンが家畜召還とかなくてよかった
おっパイレーツの家畜になりたい
エビテンの回し者か!3800円が至極リーズナブルに思えてきた不思議
かわいいぜ・・・
でもアナザーはきっともっと様変わりする気がする
>>717 うまいな
ちょっと海老天で予約してくる
>>717 このアナザーゆるふわなら即PT入れるんだがなぁ
ゾディは元々色が暗めだから
穴ゾディは明るめの色になりそうかね
ピンク髪とか
髪の色はガラッと変わるだろうな
色相表で反対面にはなるような
>>717 マジでGJ!
海老で予約するかなあ・・・・
フハハ、予約したあとにキャンセル出来ないのを知って苦悩するがいい
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:57:58 ID:pFJDK3Uy
ゾディはどれも魅力的で悩むなあ
職業重複はできれば避けたいんだが
紫ゾディ子のアナザーはは髪を薄い金髪、服を真っ白にして天使っぽくして欲しい
ゾディのアナザー。
プリプリがダーク系だったんで、
こっちは白系になって天使っぽくなったりとか……しないか。
そして真っ白けになる目付き悪いゾディ
HoHow・・・HoHow!
そんなに五星天使がやりたいのか
ダイレンジャー?
今のデザインが無難すぎるのか最強すぎるのかはわからんがイカ腹モンクのアナザーカラーの想像が全くつかん
ゴセイジャーだお
性別反転と聞いて
>>717 うまいな、オイ。
俺のビス娘1への愛が揺らいだぞ。
目付き悪いゾディが女だったら好みだったかもしれんわ
君はてもても
君はてもても
君はもてもて
赤モンクアナザーが黒髪なのは確定的に明らか
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:11:55 ID:y3pw+gsx
エビテンでアイテムだけ注文するってできるの?
>>717 この穴ならギルドに入れるわってくらいゆるふわが可愛い
でも色味近いからないだろうなぁ・・・
>この穴なら入れるわってくらいゆるふわが可愛い
に見えた
つーかそろそろキャラスレ行けよ
穴って略し方は教育上よろしくないな。
ゾディ子(裏)とかゾディ子(羅刹)とかで?
普通に色で大丈夫じゃね
まだ色分かってないから穴穴言ってるだけだよきっと
そうだな素手で床に穴を空けるなんてとんでもない事だ。
そんな…痛いでしょうに…
次のアナザーはシノビだろうね
姫忍ともかく姉忍が化けることを望むよ
男2人はお互い特定層にはすでに需要ありそうだしな
ウォリアーが色白になるかどうか
それにしても今回のショップの姉ちゃんは可愛いなぁ
>>729 ゾディ男2が白いとには魔剣Xの八卦レイみたいな色になるな
画像を探したが見当たらなかったよチクショウ マイナーゲーは辛い
発売までまだ長いな・・・
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:45:18 ID:DfeZco2f
発売前に盛り上がりすぎて
発売された頃には燃え尽きてそう
ハミ痛フラゲに期待して寝る
明日はアナザー祭になりますように…
ひむかいさんってイソッチと仲悪いの?
シノビ♂1穴は金髪に青い服だろうな
>>764 なんかゲームの食卓聴いててそう思った。
ていうか女って全般的に気分屋なうえに機嫌を隠そうとしないからダメだと思った
きっとひむかいさんは幼女が相手なら仲良くなろうとするよ
ひむかいさんには両想いが発覚した相手が居るだろ!
twitterで相互フォローしてるけどな
そりゃ仕事してるんだから相互くらいするだろう
ひむかいさんは幼女好きだけど大人なんだよ
エビデンじゃなければ確実にゆるふわテレカに決めたのに
他の店舗特典に期待・・・
オリンピアさんは手品師か人形使いと予想
バリ姉きてくれー
>>773 六番目に人形召喚、はいかにもありそうだね
ネットは広大とか言い出すのか
ネトラジで何気に曲のfullver聴けるのな、戦闘曲かっけえ
>>778 トラウマってかぼったっぽくて高いんでしょ?
でもまぁこの手のテレカは定価で1200円とかするし、
クリアファイルはアニメイトとかで300円とかだし、
そう考えると高くはないかと。
>>779 ああ、そういう…
テレカならアイテムセット単品でも頼めるじゃん
キャラものクリアファイルとか普通にアニメイトで200円前後
だからこのセットが高いって感じしないのよね
こういう版権物キャラグッズが全部ぼったクリ価格とか言われたら
返す言葉はないが
クリアファイルをそのまま金に換算する人は
普通なら100円のどうでもいいグッズが50円で100個入ってる5000円の商品が安いとでも思ってるのか?
そもそもアニメイトのクリアファイルは最初から欲しい奴が買うし
別に10枚セットでもない
好きなキャラだけ買うだろうし
>>739 赤モン子のアナザーカラーは黒髪黄色チャイナだな。
そんな気の利いたカラーはこなさそう
プリみたいに全部一緒くたの雑な感じ
プリのアナザーカラーは結構好きなんで他のにも期待してる
メガネバリスタが黒髪になってくれればあとはどうでもいい
全部ダークとかあんな感じはやめて欲しいよな
茶色い服のモンクが大増殖ですね分かります
>>782 もうちょっと考えてからキーボード叩けよ
紫プリンセスを前作カスメと同一人物設定で遊ぼうと思っているので、
もっと似た雰囲気・色合いのキャラがいたらばパーティ構築から悩み直しなのでけっこー困る。
まあ1→2の時点で既にロリバードとカスメとを同一人物のつもりで遊ぶという絵柄無視なことやってるので今さらでもあるのだけど。
アフロバリは髪がピンクになればいい
>>790 >悩み直しなのでけっこー困る。
実はそれを楽しんでるんだろう?
>>789 考えてないのはアニメイトでいくらだからそのまま換算して高くないって言ってる人だろ?
考え方はそれぞれさ両方許容しようぜ
この高い高くないの話題だけじゃなくキャラの好みの話で一々他人の趣味を
否定する奴とか見ても思う
もうすぐ発売か・・・おらワクワクしてきた
>>794 声に奇妙な力を持っている娘ーて設定でバードんときは仲間を助けて、2に至っては近頃は敵に向けてその力を使うのにこり始めているとかそんな妄想だったので星術はちょっと違うというか。
ああこうかくと色はどうあれやっぱプリンセスくらいしかなさそうだなとかなんだけどすんませんキャラスレに行きます。
>>797 こういう他の考えも持ったいろんな人がいる所で自分の何かを晒すのなら
否定されるのも覚悟の上でやれとしか言えないな
自分のPTの設定とかそういうのは別にココで晒さなきゃ死ぬわけじゃないんだから
キャラスレみたいな適した否定されにくいとこもあるんだしね
>>793 二行目の意味不明な極論みてもか
あおるにしろせめて現実的な例え出せばいいものを
死ぬよ
え?
>>801 読解力が足りないだけかと
通常より安かろうが自分にとっていらない商品ばかりがセットになってたら
その人にとっては全然安くないじゃない
>>801 もうちょっと考えてからキーボード叩けよ
>>804 だれも論旨を理解出来ないなんて言ってないけど?
流れがよくわかんないんだけど黒髪ウォリ子はもらってていい?
いるいらないで高い安いと言うのと、
絶対的金額で高い安い言うのと全然違うから
これ以上言いあっても仕方無かろう。
テレカ付買う奴が値段どうこう気にしてる時点でナンセンスだけどな
おとなしく設定資料集でも待ってろよ
そもそもテレカが要らん俺は幸せ
じゃあ俺はシリカの尻にでも敷かれてくるか。
抱き合わせ販売ならともかく単なる特典グッズなんだから
金額に見合わないと思ったら買わなきゃいいだけじゃないの?
なんかなつかしい人名が出てきた!
はやくババァ口調のチャイナにぼったくられてぇ
おれ判定ではわかりやすく極端な例えにしてみたものを、煽りっぽくある事実はおいといてその部分ばかりを受け止めすぎな ID:25ihFd+8 にイエローカード一枚。
じゃあ星目プリンスはぼくが責任持って育てます。
はいはいてもても
つべで関連動画観てたら海外のファンサイトがあったんだが
そこでも穴色でヒャッホー!ってなっててワロタ
特典テレカはどうせ誰かがスキャンして貼ってくれるからそれをPCに保存でいいやってことにした
上でも言われてるけど
要するに抱き合わせで3800円という値段もあるからエビのは不満があがるんでしょう
個人的にはクリアファイルはたくさんいらないので
同じ描き下ろしゾディWをクリアファイルの方にもいれて売って欲しかった
店主は1・2共に割と好意的なキャラだったから
今回の高圧的ババァ口調がどうなっていくのかは興味ある
高圧的ババァ口調はデレた時の威力がやばい
高圧的ロリババアのデレ時とか1のサジ矢に匹敵する瞬間的破壊力
1のレンジャーは何故あそこまで強くなったのだろう
>>825 ニーノ「影が薄いとか言われたからあえて最強にしてみた」
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:41:58 ID:EI2flY8y
やっぱりファランクスは長剣装備できそうっすね
俺、迷宮を踏破したらネイピア商会の娘さんと結婚するんだ・・・
結婚してから迷宮に行く設定だから大丈夫
未亡人つくるんじゃないよ
死んだと思ってるところに生きて帰ってくるという設定だから大丈夫
ネイピア商会でティッシュを買い捲るとどうなるのっと
指輪が腕ごと戻ってくるんですね分かります
ゆるふわの服のレースちゅっちゅっちゅ
商会の娘さんも浮気をしない証に小指を落として渡しそうな喋り方だよね
薬草握った腕だけになって帰ってきた奴いなかったっけ、2のクエストで
死にかけてギリギリのところで帰ってくるも時間が経ちすぎてて奥さんは別の
男を作ってるんですねわかります
腕がきてから一ヶ月くらいで帰ってくる上に
一途な人でガード固いから問題ない
>>842 「笑い続けていないと死んでしまう病」の特効薬「やわらかい石」を見付けて帰ってくるんですねわかります
それはナルミwwww
あの作品は最後の方もナルミが主人公だったら良かったのに
野営テントに入るとオランピアさんがサーカスやってたりするんだな
ビーキンの召喚にグリフォンが居ると聞いて。
そういや攻撃の号令とロイヤルベールがかみ合わなくてジレンマって言ってる人がいたけど
攻撃の号令は後列にも掛けられるんだから
後列にプリ含めアタッカー3人置いて号令掛ければ
安全かつ3人に号令できるよね?
他パーティには攻撃の号令をかけつつ本人は(ロイヤルベールのために)ぬくぬくと全快状態維持とか。
「いかにも」でステキね。
ロリかどうかはさておき、ババア口調で勝訴だと聞いてすっとんできました
こういうのっていわゆるお姫様とか妾口調に近いものだと思うんだが
ババァっていうと違和感があるなあ
何にでもすぐヤンデレだのツンデレだの言うみたいなものだろう
あんみつ姫?
ウォリよりバリのほうが力あるけど
武器とスキルの問題でウォリのほうが強くなりそうだな
紙で鈍足なバリがそこそこ硬くてそこそこ早いウォリより攻撃力低いとか泣けて来るんだが
だって後衛だし
ガンナー(笑)
後衛は皆攻撃力が前衛より劣ると誰もが考えているわけではない
後衛向けだから防御力が低いのは当然だってことだろ
なんでそんなひねくれてんの
紙なのに必ず前衛にしないとならないブシドーと違って、
後衛の防御が低いからって火力高くなるリスクにはならんって話だな
後衛にいるだけで物理は半減だし狙われにくいから、見かけの数値の倍くらいの耐久性はあるんだし
必ず前衛に立たないといけないのに火力残念ならウォリのが涙目だわ
後衛なら安全ってそりゃないわ
バリスタはHPも防御も低いだろ
ライン強化も全体じゃないからやりにくくなるし
>>862 きみはじつにばかだな
安全だから、安心できなくする為にHPも防御も低く設定してあるんだよ
物理オンリーならヲリで属性込みの総合ならバリだと個人的には思う
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 08:05:53 ID:DfeZco2f
後衛ファラって...
とはいえ後衛から攻撃しても物理攻撃力が減らないのは大きなバリスタのメリットだし
前衛以外居場所のないウォリとはしっかり差別化できてると思うが
ただ前衛のメリットもあるよな。ウォリにサブモンクでカウンター狙いとか
>>863 後衛のダメージ軽減率を過大評価しすぎじゃないか?
後列に 立った所で 紙は紙 アルケミ心の俳句。
後衛火力は死んでもなんとかなるけど
前衛はファラなくて1人死んだら全滅の危機だからな
後衛バリと前衛ウォリだと総合的な耐久は変わらないかバリのほうがやわらかいと思うんだよな
んで、ウォリよりバリのほうが遅い。だからバリのほうが火力は上であってほしかったが・・・よく考えるとバリはウォリに使えない属性アタックがあったか
>>869 ??
別に火力役なら前衛のアタッカーが死のうが全滅の危機にならないけど
前衛だろうが後衛だろうが死んでやばいのは盾と回復
【ウォリアー】
「物理火力要員」「スタン要員」「チャージ&ブレイドレイヴが華」「良くも悪くも前衛」「チャージが強い」「パーティの剣」
【バリスタ】
「遅いが強い」「一撃必殺」「序盤から終盤まで活躍する完璧超人」「強い相手にほど才能発揮」「女性の絵が好き」「反則的な強さ」「紙装甲2」「実は万能的なキャラ?」
もっかい開発の感想でも読んで落ち着けよ
おれはどっちが強かろうと構わんよ
イラスト気に入った奴入れるだけだから
何で喧嘩してんの?
前衛枠が一杯or後衛枠が余るならバリ
後衛枠が一杯or前衛枠が余るならウォリでいいじゃん
一緒に組んだっていいし
火力職は耐久とかよりまず速度だと信じてるから
ガンとかバリはどうにも食指が動かない
でも今回はサブクラスがあるから、スキル自体は使えるんでパイに使ってもらおう
前衛バリはウォリより火力強いジャイアントキルで更に倍だと嬉しい
前衛におくとブシドーに転職しますぐらいの心構えで
>>871 前衛が殺られたら後衛が前に引きずりだされたりしてなかったっけ?
ファラとウォリが前衛2人の場合ウォリが死んで後衛が前衛に出てくると
一気に戦線崩壊ってことなのでは?
>>871 後衛が全滅しても前衛の固さは変わらないが、前衛が全滅すると後衛が引っ張り出されてかなりやわらかくなる
ツートップだと片方やられるともう片方が集中受けるから、一気に全滅の危機
そう言いたいんじゃないの?
まだウォリ>バリって決まったわけでもないのに元気だな
初期ステだけならSTRはウォリ<バリ AGIはウォリ=バリ
どっかでレベルアップ後の能力や武器能力乗ってたらごめんだけど
まだ何もわからんさ
普段は後衛から射撃しているのに、
強敵にエンカウントした時には自分の身を省みず
前衛に移動して前陣迫撃砲術をぶっ放すバリスタさんカッコイイ。
…実際にはmoveで1ターン消費するから、効率悪すぎだけど。
攻撃しながら前進するスキルとかあれば良いのに。
2は宝箱のワクワク感が無かったのとFOEを苦労して倒しても経験値無かったのが不満だ
3でもここらは変わってなさそう、でも買っちゃう
何か魔法使いや遠距離攻撃持ちは
絶対に戦士よりダメージリソースとして優れてはならないって考えてる人がいるなw
店のチャイナ子さんってCOパケ裏のチャイナと別人?
>>876 ファラが死んでる時点で戦線崩壊してるからw
弓だとテクニックとか回避して撹乱とか全体だ属性だってイメージあるけど
バリスタ!砲!とか言われると一撃必殺の印象しか湧いて来ねえ
一人で4桁たたき出さないかな
プリンの世界観から浮いたミスマッチ感と比べたら
ヲリとバリのどっちが強いとか些細な問題だと思う
バリスタとか攻城兵器みたいな名前だから
雑魚には燃費悪くて遅くて使いづらくてもボスにはNO1火力ってのがイメージに合うな
まあエーテル圧縮→メテオが最強なんですけどね
まあウォリと違って全体物理もあるしゾディと違ってTP無しでも攻撃できるし物理射撃もあるんだから、
単純な火力は劣ってても汎用性で負けてないと思うけどな
電撃の記事が誤植でジャイアントキリングがパッシブならボス戦は追いつくか追い抜くだろうし、
本来後衛尾なだけに紙なのに前に出す前陣迫撃砲術はおそらく最強の物理だろうしな
極地仕様でリスク高いジャイアント前バリなら完全に最強アタッカーでもおかしくないが
通常戦闘から最強火力じゃ他のアタッカーとバランスとれんわな
パッシブの常時火力上昇スキルもないようだしね
スターバスターが怖いあんまりハッチャけてなければいいけど
>>887 ゾディも後衛も前衛もできるからウォリより強かったら駄目らしいよ、たぶん
バリはガンナーよりちょい強いぐらいだと思うぞ
後衛でブシドー並だったら強すぎる
ゾディに前衛用の裸カウンター的スキルあったら萌える
>>892 前からうってもバリスタと同じで魔法ダメージ減らないでしょ?w
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 08:52:59 ID:Ttbf6HJY
テニス部の時の写真は可愛いな
今は駄目だ劣化しすぎ
断言しとく、世界樹3の最強は装備品でHPを極限まで低く保った状態のジャイアントキル持ちバリスタ。
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 08:53:51 ID:Ttbf6HJY
俺はどこに誤爆しているんだ・・・
>>894 さすがにそれは屁理屈すぎるw
バリは前陣迫撃砲術によって
前に出るリスクと引き換えに更なる火力を得られるが
ゾディは前に出てもなんらメリット無いだろ
公式のレイアウトからして追加職とかないものと思ってたのに何あの空欄
>>898 いや上の人の言を皮肉って言ってみただけさw
俺自体はバリヲリゾディ全部入れちゃうし
チャイナ子さんはネイピアさんって感じじゃない
名前なんていうんだろPTに勧誘してー
Uの物理最強スキルは全段発動トラッピングだっけ
ジャイアントキル+前陣迫撃砲術は前バリであるなら
敵の行動によらず恒常的に撃ち続けられるわけだから(ディバイドで守ればリスク軽減できるし)
もっと条件的なスキルが最強な気がする
>>882 CDパケ裏のは黒モン子でしょ。
あと店員さんは以前から中華娘と琉球娘の2通りの解釈があったと思うが、
昨日のPC公式更新からは、琉球娘説の意見が挙がってないな。
言ってる俺は琉球だと思ってるんだが。
問題はバリスタに即死スキルがあるかどうか
前陣迫撃はパッシブであって欲しかったなあ
夢ひろがリングだったのに
パッシブだったら強すぎね?
バリサブウォリで前陣迫撃+ジャイアントキル+狂戦士+チャージ+攻撃の号令
ってだけでも一撃の威力に関して言えば強そう
まあ3ターンかかるんだが
ウォリアーは強化スキルをがっつりかけて一撃の破壊力に賭けるタイプ
バリスタはバリエーション豊富な攻撃スキルで臨機応変に攻めるタイプって感じだしなあ
感じっていうならバリスタのが一撃が凄い感じだけどね
巨大石弓ってそういうものだし
まあゾディは火力がウォリ以上で全体持ちだとしてもTPがないと何もできないから
中盤まで雑魚ではお休みがちな事と
プリの攻撃号令の恩恵受けれない事でバランス取れてるんじゃね
TPに余裕が出る終盤ボスでアルケみたく火力不足気味にならないといいが
エーテル圧縮も2.5倍以上にならないとあんまうまくないし
セブドラのメイジみたくブーストで2倍からさらに倍とかできんしなあ
いや公開されたスキルの性能を比べての話
ディバイドガードは受けるダメージを肩代わりだからやっぱりファラの防御力関係なしなんだろうかね
ボスやFOEはガーディアン+ディバイドガード+前陣迫撃+ジャイアントキルで安定と思ったけど
つよい しょくぎょう よわい しょくぎょう
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ギルドなら
すきな キャラクターで かてるように がんばるべき
神喰でマゾレベルを上げた今の俺ならFOEなんて怖くないぜ!
>>912 別に強いのを使え弱いのは使うななんて言ってないから
的外れじゃないか
>>912 人の勝手と言うなら
べきなんて押し付け口調で文閉じない方がいいし
つよいよわいを語ってる人を否定するような時につかうべきじゃない
10職3人づつ用意して状況毎最大戦略的に楽しむやり方も認めなきゃ
この職は強い弱い言ってるの見るとネトゲ思い出すなw
Uの発売前もこんな流れだったっけ?
強い弱い議論は自然と発生するもんだと思うけどね
大事なのは押し付けないことと
押し付けられたと思わないことかなーと
弱い強いってのとはまた違う気がするが
想像を交えたバランス考察だし火力が全てな訳でもないしな
メテオはエーテルパワーも乗らないしやっぱ後半頭打ちなんだろうか
レベル10で消費TP99ダメージ999固定の最遅確定のいいですともスキルみたいにならんもんかな
>>912の元セリフは名言だよなやっぱ
1タイプしか使ってこない四天王が言うのも良い
中身が問題なんじゃない、外見が問題なんだ
>>912の元って有名だと思ってたがそうでもないんだな
数百万本売れたゲームでの台詞だからそこそこ有名だと思うよ
カリンさん本人よりこの台詞のほうが有名な気がするな
ワタルやシロナやダイゴが言った台詞と勘違いしてる人結構いるし
そもそも全文ひらがなな時点でなんかのゲームネタかな〜と思うよな
マジレスするとかよほど必死なんだな
まあ改変だろうとコピペだろうと
張った人は作為があってわざわざこれを用意してきたんだから
マジレスで返したっていいんじゃない普通のレスと変わんないよ
つよい しょくぎょう よわい しょくぎょう
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ギルドなら
すきな キャラクターで かてるように がんばってもいい
そもそも名言か?と言うのは野暮なのかね
まぁ使い勝手がいいからコピペになってるだけだろうけど
まあ「君は妄想重視でプレイしてもいいしガチ重視でプレイしてもいい」ってことで
逃げで使われてる場合が多いね
久々に覗いたがなんでこんなきな臭いんだ?
待ったり汁
あと1週間ちょいで発売なんだから
逃げと感じるか矜持と感じるかは人それぞれか
>>あと1週間ちょいで発売なんだから
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
的外れじゃないか(笑)
べきなんて押し付け口調で文閉じない方がいい(笑)
マジレスで返したっていいんじゃない(笑)
逃げで使われてる(笑)
午前中からハイクオリティで楽しいですねー
発売間近になって公式サイトも充実してきたしな………
もうすぐ発売だからスレもにぎわってるようだね
うちのでこパイちゃんが最強ってことで議論は終了しようぜ
さて、アナザーの情報はまだかな
後1ヶ月、干上がってしまいそうだ…w
しかし今更ながら今回のボリュームは凄そうだなぁ、斜壊人には遊び尽くせるか不安。
1・2は30階層突破して(逆鱗)マラソンと言う、分かりやすい箱庭的安心感があったんだけど。
職は増える海へ行ける鍛冶システムはまだ分からんと。長く遊べるタイトルならそれはそれでいいが、そうも言ってられないし…
爺モンクを攻撃型にして名前は「モリベ」で無双・・・
できたらいいな
斜壊人ってどういう職業ですか
斜壊人…
知ると消される類の方ですか
今日はファミ通くるか
3番目って良ゲーになるか糞ゲーになるかのどっちかだけど前者であってほしい
とりあえずスキルが発動しないバグとかは勘弁
延期のおかげでカラーふえたりプレゼントもらえたりうれしいなー
>>945 良ゲーの代表格はDQ3だな。
クソゲーの代表格は何があったっけな?
シレン3(厳密には3作目ではないが)
SAGA
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:59:20 ID:XaITFfsq
>>946 延期したからカラー増やしたわけねーだろw
真女神転生V
>>947 元水3
悠久幻想曲3
良ゲーだったらマリオブラザーズ3や第三次スパロボもいれといてくれ
幻水3とかWA3とかモンスターファーム3とか
DQ3は3作目まででやりたいこと決まってたから、
あんまり代表にはならないかもしれない。
マリオなんかを見ると、1基本・2ブラッシュアップで基本を完成。
3は変化球要素を足して以降の礎ってところだと思う。
この基本から変える部分が様々だからクソが混じるんだろうな。
>951
良ゲー代表じゃないか
今回はリス絡みの罠とかあったら楽しいなあ
「出たなてめえ騙されると思うなよ」とスルーしたら
実はレアアイテムゲットのフラグだったり
ロックマンシリーズは3で凄くなるってジンクスがある気がしないでもない
聖剣伝説
スターオーシャン
カプコンとかって3で評価されまくる気がする 逆転裁判とか
気付いてなかったよ、いてくる
1で新作ぶち上げる
↓
2で1で出来なかった事や反省点などを改善する
↓
問題の3作目
もうやりたい事は大体やっちゃったから新しいことやろうとして空回り、旧来のファンからそっぽを向かれる
or
マンネリで憤死
大体こんなのだよね
元々が良く完成された基本システム
ゲームバランスはいつも言うことなしのメーカー
そしてこの開発期間の長さ
良ゲーでないはずがないぜ・・・(`・ω・´)
アークザラッドも3でおわたなあ
シャドハも3作目で消えたか
>>961 新しいことを上手く足せると、
そこを時流ややりたいことに合わせて4 5 6 と続け易いんだろうけどな。
アトラスのタイトルってナンバリングでの最長は、グローランサー6か。やったことないが。
数だけならデビルチルドレンの方が赤黒白光闇炎氷で多いが、こっちは番号つけるなら4までだろうしな。
グランディアも3であぼんか
ナンバリングないけどアトリエシリーズも3作以降も続いてるな
まぁ世界樹2は突貫工事すぎて改良点はUIが多少よくなって職の自由度が増えた程度だしな。
全キャラそうとっかえだし変にキャラ贔屓やイメージに引っ張られて調整が手詰まりになってない事を祈る。
>>971 職とスキルは名前と見た目を変えての再編成だから別に大丈夫だと思う。
そりゃあ、強い職と弱い職は出るだろうけど。
ネックになりそうなのは、サブスキルと航海かなぁ。
ここで評価が分かれそう。
メタスラは3が最高傑作と呼ばれ、
メーカーが変わった4以降が糞扱いされる。
7なんか結構楽しめたし、良くなってきてるとは思うが。
>>966 乙
世界樹はDS以外では出せないだろうから、もし4以降があるとしたらどの位続くのだろうか
新DSも二画面タッチパネルなのかねぇ
手書きでマップを描きながらダンジョンライフ
自由にクラスとキャラ漬けをしてパーティメイキング
独特のテキスト
うっかりすると死ぬ
この四つが守られてればぶっちゃけよほど酷いことにならんかぎり
個人的にはセーフではないかと思う
上で言われてたけど基本システムは明確だし
>>976 サブシステムでのバランス崩壊が一番怖いな
組み合わせが増えるからバランス調整に相当の手間がかかりそうだし
まあわざわざこんなシステムをいれたんだから自信はあるんだろうな
マリオみたいな2Dアクションで手書き地図系ってのも面白そうかも
>>978 錬金術はトンでも科学でいけるかも知らんが、星術ってどーいう原理なんだろう
まあ魔法自体はどうでもいいな
火の星術もメラも個人的には変わらないし
「これが世界樹だ」って要素を一つだけ挙げるとしたら手書きMAPかな
昔の3Dダンジョンゲーを今作ったとしたらってコンセプトだしそれ自体にオリジナリティは無い
>>980 それはゼルダがやってるね
サブは俺TUEEEとならないように調整されてると思うけどな
前提条件や必要スキルポイントが違うとか
俺的イメージ
前:ウォリ、ファラ
中:プリ、シノビ、モンク、ビーキン、パイ
後:ゾディ、バリ、ファマ
今回は中衛職が多い希ガス
でも後ファラとか前バリとか出来るし、さらにサブクラスもあるからかなり自由だな
役割はっきりさせないとhageそうだが
サブでバランス崩れることはあるのかな
組み合わせって強化とかパッシブと合わせるんだろうけど
自己強化はもともとの職が一番優遇されてるわけだし
他の職のスキルと組み合わせると莫大な効果出すパッシブなんてよく思いつかないな
>>978 そこは拘らない人もいるかと思ったので外したんだがないとまずいか
>>979 サブの解禁時期にもよるんだよねー
後半に行けば行くほど、多少のバランスブレイカーはアリかなーって思えるだろうけど
前半や中盤の今回の世界樹の秘密はこれか!ってなっていくところで
崩れちゃうとちょっと萎えるかもわからんね
まぁてもてもなので、よほど神経質な人でもなければ
封印してくだしあ><ってことで俺は済ませるが
火雷氷にこだわるから魔法寄りになるんかね
水風地の3属性ならより自然チックになる気がする
>>986 5人パーティのコンセプトって
6人だと万能になるから5人、じゃなかったっけ?
その考えでいくとスキルが10枠使えると鉄板パーティが固定化される恐れがあるかと。
大洪水竜巻地震か
サブジョブと言われるとどうも空蝉ファンタジーが脳裏をよぎる某ネトゲ民
うまいこと調整してくださいお願いします…
>>988 炎氷雷+核熱って、ウィザードリィじゃないの?
あとは聖属性(ターンアンデッド)とかあるんだったか。
FFもDQもFCの頃ってコレじゃないかな。
サイキックは魔法かSFかで言えばSFなわけで
TRPGやSF要素てんこ盛りの世界樹なんだから全く問題無いと思われる
ああなるほど
でも今回結構皆万能そうだよね
フィールド回復も全員もてちゃうし属性や縛りや強化もほとんどみんな持ってそうな気がする
どうしても無いならリミットでカバーできるし
>>988 アルケミストはモロに化学っぽい存在なわけですが
大地なんて操るほうがよほど魔法じゃん
電気にしろ氷にしろ化学薬品で起こせる現象だからアルケミストでおkなんだよ
勿論現実に猛獣倒すようなのをさっくりおこせないけどさw
ニコニコ大百科における『クソゲー』の定義を
世界樹3に照らし合わせてみた。
1.バグが多い。酷いときにはゲーム続行不能となる。
いつでも出せると言い切っていたし、デバッグ不足は無いハズ。
2.ゲームバランスが悪い。
理不尽なhageに悶えるのが世界樹バランスです。
3.ストーリーが理解不能、もしくは薄っぺらい。
世界樹シリーズはストーリーはそれほど重視されない。
敵役としての重みが無いバーローがネタキャラとして
愛されているのがいい例。
4.映像や音楽等がしょぼい。
公式やPVで公開されてるのを視聴する限りでは、特に問題なさそう。
5.システム関係が酷い。
こればっかしは発売前情報だけじゃ把握しきれないか。
こうして見る限りではクソゲーになる可能性は低そう。
>>995 言葉が足りんかったがTUは火雷氷でいいと思ってる
ただVに来てすでに属性枠がネタ切れ臭するからさ
いっそ新しくしたら、と思ったわけよ
ペルソナは火氷風雷だっけ昔はこれも核熱とかあったきがするが
1000なら世界樹4はSF。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。