【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B46F
なんか指名されてるみたいなので次スレ立ててくる
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
ふぁーふぁーも
>>2乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
エリアキュア
>>2乙
パイ姐にうしろから抱きつこうとしてクイックドローされたい
新スレについたぞ!
ついに二桁層か
>>2 乙です
チョコもらったからって浮かれるなよ〜
プリンプリン物語w
スゲープロモktkr
早速頂きますた
ロイヤル●ールは
ロイヤルエールで一人に対して医術防御+攻撃うpみたいな万能補助と予想
スキルに関してはあまりめぼしいのはないな
無明剣が気になるぐらい
新FOEと鉱山みたいなダンジョンがあったね
こんな真夜中に更新とか…
前
>>992 表記上の性別とか飾りですよ
リアル的にもそういう人達はそうだしな
残り21秒ごろに今まで出ていなかった人がいるが
レベル1のステ読みとってみた
つぶれててところどころわからん 補間よろ
プリンセス
HP 44
TP 18
STR 7
TEC 6
VIT 7
AGI 6
LUC 6
攻撃 23
防御 14
ゾディアック
HP 32
TP 36?
STR 4
TEC 12
VIT 4
AGI 6
LUC 4
攻撃 22
防御 11
鉱山って言うより洞窟っぽい気がする
プリンプリンっつったら某身長の低いイケメンなのは俺がそういう世代だからか
それはともかく三層っぽい所があったな、いい感じの溶岩窟だねぇ
>>1-2どじっこ乙
エクスチェンジはサブ含めプリン(セ)スを二種入れると使いやすいんじゃないかな?
3ターン目、バフが剥げる前に早い方のプリでエクスチェンジ⇒遅い方のプリで張り直しとか
すんげえ地味にLv1ビーストキングのLUCが10あってふいた
まあふぁーふぁーは12だけど
前
>>999 3ターンで切れるからこそ使い難くないかな?
ここぞって時に強化が切れてたら回復出来ないし、何よりキャンプで使えないのも痛い気がする。
>アトラスから2010年4月1日に発売予定のニンテンドーDS用、3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の
>プロモーションビデオ第2弾を、どのWebメディアよりも、さらには公式サイトよりも、とにかくどこよりも早く公開!
情報が出るのは嬉しいけど情報が出ないのもファミ通のせいなんだよな、クソッ
そういえば初登場のキャラがちらっと見えたな
あれは酒場のおっさん的なポジションかな
ウォリアー
HP 47
TP 19
STR 10
TEC 3
VIT 7
AGI 4
LUC 3
攻撃 25
防御 14
パイレーツ
HP 43
TP 22
STR 7
TEC 5
VIT 6
AGI 6
LUC 8
攻撃 23
防御 13
モンク
HP 34
TP 32
STR 5?
TEC 10
VIT 6
AGI 7
LUC 6
攻撃 24
防御 13
>>24 サブキャラはあまり把握してないけどインディアンみたいな人のことか?
店屋さんみたいなコマンドあるんだけどこまくて読めねえ
>>30 キャンプは応急処置でいいんじゃよ
プリを二人入れる俺に隙は無いぜ
属性付加→エミットウェポンとか強化→エクスチェンジとか
二人で掛け合いまくれるよぉおおおおおおおおお
なんだ・・・?火山地帯っぽいとこが見えたが?
曲も初のだよな?
地味にいい曲だな 結構好きだ
パイレーツステータスが攻撃職として微妙すぎるな
バリスタ
HP 37
TP 19?
STR 11
TEC 3?
VIT 3
AGI 4
LUC 6
攻撃 25
防御 10
ビーストキング
HP 43
TP 24?
STR 5
TEC 7
VIT 7
AGI 5
LUC 10
攻撃 22
防御 14
シノビ
HP 28
TP 24
STR 7
TEC 9
VIT 4
AGI 10
LUC 8
攻撃 23
防御 11
ファーマー
HP 36
TP 15?
STR 3
TEC 3
VIT 5
AGI 6
LUC 12
攻撃 21
防御 12
ファランクス
HP 50?
TP 24
STR 5?
TEC 6
VIT 11
AGI 3
LUC 6
攻撃 24
防御 19
海上のFOEがモロに船の形なんですが、幽霊船系しかいないのかそれとも海賊とかも出てくるのか…
月曜になった「直後」に更新とかweb担当も気合入ってるな
>>35 なんか二人いた方がうまく回りそうだよな
ついでに同列に置いといてTPもウマウマで
初期パラメーターは公式の動画にもなかったか?
>>42 5職くらいはあったけど
ビーキンとかは初めてだったよ
応急処置は個人的に今回一番の嬉しい要素だな
回復量にもよるだろうけど
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:32:27 ID:ufesD+5i
ショタビスの名前が「ビスキンた」
すばらしいネーミングセンス…!
プリサブヲリを二人前衛に置いちゃうのも悪い選択ではない気がしてきた
ウォリお
モンざえもん
ビスキンた
プリンスまる
バリスたろう
2:15辺りに出てくるNPCって前に出てたっけ?
とか書いてたら>32が同じ事言ってた
酒場はピンクねーちゃんだっけか、ギルドか?
火山地帯っぽい所のマグマパネル(?)は氷床みたいに滑ってるように見えるな
サエーナ鳥ってSJのボスみたいな見切れ方だな
迫力があった
回復はモンクスキルだけではないとはいえプリンスのこれはちょっと…
サブでモンクスキルつけた方がよっぽどマシでは?
バリスたろうがどうみてもトリエラな件
おかっぱバリ子(ジゴロ)も口あいてるバージョンだななにげ
女性の声で「〜たまえ!」って言われるのもなかなか乙なもんだな。
新しい何かに目覚めそうだ。
ああしかし…心配だ
航海モードの大型敵は一つのパーティでも勝てるバランスにしてくれてるだろか
ぼっちの俺には遊ぶ仲間などいないのだ
インザダーク
突剣:敵1体の目を狙った突攻撃
一定確率で盲目効果が発生する
エクスチェンジ
味方1人の?効果を全て??し
その味方のHPを回復するスキル
>>48 Uの19階みたいな感じなんじゃない?溶岩流に浮かぶ岩に乗って移動とか
エクスチェンジは回復量がかなり多くないと使われなさそうだなぁ、消費量が少ないのは魅力だけどさ
>>52 「世界樹の迷宮は、引篭もりなネオニートでも楽しめるように設計されたソフトです。即ち、一人でも大丈夫です!」
>>52 5人で挑んでもhageるバランスにしてくれてるさ
世界中のどこにもない 地図を作れ!
衛士「OK」
ターバン巻いた黒人のおっさんはギルド長だな
冒険者の登録とか書いてあるわ
パイレーツ
インザダーク 敵1体の目を狙った突攻撃一定確率で盲目効果が発動する
チェイスセーバー 味方の斬攻撃に突攻撃でチェイス
チェイスブロー 味方の壊攻撃に突攻撃でチェイス
チェイスブラスト 味方の突攻撃に突攻撃でチェイス
ラインガードの仕様が1:20あたりで見て取れるな。
「味方1列の物理ダメージを軽減 自分が同じ列にいれば更に軽減する」
だそうだ。「ガードする列を選べる」か「自分のいる列だけを軽減する」のどっちかじゃないかと
予想していたんだけど、どっちも違ったな…。
>>52 一人1キャラ持ち寄って遊ぶって感じらしいから問題ないっしょ
>>54 確かによく見るとパネルに乗って移動してるな
溶岩地帯があるってことは氷術もようやく活躍する時がきたみたいだな
失望した…
ウォリよりバリのほうが力あるなんて…
バリ姉さんに腕相撲で負けるおっさんヲリか
もうコレといった情報ってなさそうだな。
全ジョブとグラフィックが公開されたし。
シノビはSTRよりTECの方が上か
サブウォリよりモンクかゾディ向けっぽいな
世界中にない自分だけの地図を作ったらクエストがクリアーできなかったでござるの巻。
その分紙で遅いのがバリなんじゃない
基本的にどの階の地図にもドット絵を描いた方が良さそうだな
今回のナレーターはまあやかな?
ところでキャラメイク?画面のCOLORってなんだ?
>>60 さんくす
ついでにLUCも訂正
パイレーツ
HP 43
TP 22
STR 7
TEC 5
VIT 6
AGI 8
LUC 9
攻撃 23
防御 13
あ、攻撃力防御力は全員初期装備っぽいダガーとサマーツィード装備時ね
坂本真綾。
棒読みに定評がある声優兼歌手。
>>66 バリ姉さんが机に肘ついたら、おっぱいが視界全面に飛び込んでくるだろ
健康な男子に勝ち目があるはずがない
>>74 …パターンはYボタンで変えるってことだよ、多分。きっとそうさ、うん。
まっさかー…
>>65 しょうがないだろう、攻撃力でウォリ上回ってないと職業のウリの部分が負けてることになる
ウォリと違って耐久力は紙と呼ばれるレベルだし
>>62 マジか
.∧__,∧
( ^ω^ )
一つのパーティで闘えるバランスですか!
ぼっちでも大丈夫ですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
の後にオチが付かないように祈るぜ
みんな忘れないで欲しい
終盤までガンガンVITの上がるマグのことを
最初から一切AGIの伸びないガンのことを・・・
STRはウォリバリだけ飛び抜けてるんだな
シノビはSTRもTECも案外高いね
サブモンクとかゾディとかも結構行けそう
パイレーツはまんまダクハンみたいなパラメーターか
ひむかいさんのついーと意味深だな
パイレーツのチェイス系の説明の前に突剣:説明文に
なってるんだが突剣装備してないとスキル使えないのかな?
ビーストキングは HP47 TP25か26 5と6は区別つかんなw
ファランクスは ST8
バリスタってシノビよりやわらけーじぇねぇか!
モンクは予想以上に初期VITが優秀
前衛だしてよさそうだな
nishimukai: 二分もないのにおそれるって言葉を三回も使わなくていいと思うんだ新PV
nishimukai: さりげなくあれがうつってる
どれだ
日向さんはすっかりハートキャッチされてるなw
>>77 そしたら手の代わりにちんこを握ってもらえばいい
真綾声に思わず2回再生、ビックリしたー
帰ってきてドンピシャでコレ観せられたら寝られねぇwファミ通め・・・
早く船っぽいFOEとガチバトルしたいです
もしかしたら船だし複数の敵が連続参戦してくる可能性もあるな
5体倒した後追加で「新たな敵が参戦してきた!」
・・・なんかこれアバチュっぽいな ダメだテンションおかしい、寝る
>>74 おい、まさか…
そうだとしたらキャラ選びが振り出しに戻っちまうぞ
ひむかいさんの秘蔵ペド画像がサブリミナルで入ってるのか
今回出てきたビーキンっぽい新キャラはギルド長かね。
メニューに冒険者の管理とか並べ替えみたいな項目が見える。
ただ、下から2番目がつぶれて読めない。「○○する」←引退?休養?転職?
まさか…カラー変更可能なのか…!?色合い考えて組んだPTが組み直しに…!?
さっきまで緩やかだったスレの流れが新情報1つで激流にw
バリ♀1の画像
口開いてるな・・・
チームへの字口組めなくなっちまったぞ・・・
>>74 気になるなー
なんか表示されてない画面もあるっぽいけど
モンクのSTRは8かな
ブログの方も見る限り
>>93 会話する
>>74 ホントだ!!!!
今回一番の情報じゃねぇか!!!グッジョブ!
髪の色や肌の色でパーティイメージ決めてたのにぃいええええあああ
真夜中に更新なんて、俺のようなねおにーとに配慮が行き届いてるな。
COLOR表示されてないのはウォリ、ゾディ、ビーキン、ファーマーかな
>>95 結局このスレは平日のほうが大幅に流れが早いなwwww
>>98 サンクス。ということはメニュー前にしゃべってたのが会話内容ってことか。
>>101 そういやファラシノビプリ辺りは配色似てるからまさかの2pカラー・・・!?
エクスチェンジ!!!
いいなこれ、こういう癖のあるスキルが欲しかったんだよGJ!!!!
やべえ、楽しみになってきたです。
>>74 本当にCOLORってあるな・・・気になる
ひむかいさんの言った「あれ」っぽいもの。
・キャラメイク画面(?)での「COLOR」という表示?
・ステータス画面(?)での「OTHER」という表示?
・近海探索場面での、赤い船?(地図上のFOEマークと重なる位置にある。
色変えができるならファラの配色が全員似てるのも説明がつくんだよな…
ギルドカードやフレンドカードでの画面で
背景の色が緑だったりオレンジだったり紫だったりするから
俺はCOLORコマンドは背景の色が変わるってだけだと思うんだ…
COLOR表示されてないのは他の外見に
スライドされていないという共通点がある。
COLOR有り:キャラメイク画面
COLOR無し:ステータス画面
って事じゃないかな。
キャラ色変えれたらマジ神だな
しかし色変え出来るなんて重要情報を今まで隠すものなのか
色替えは初めから出来るのか途中で開放される要素なのか
初めから替えさせて欲しいが色追加とかはありそうだなあ
>>109 そげな夢のないことを…
ファラを黒騎士にだってできるかもしれんのに
エクスチェンジは味方1人の強化効果を全て解除し
その味方のHPを回復するスキルだね
これで再度全体強化をかけるとプリのスキルでMP回復すんのか
Ycolorキタコレ!
OTHERは既出だよ。パーティー外の待機ギルメンに切り替え(装備変更)
まぁ・・・もしキャラのカラー変更があったら個人的に神要素だけど
過度な期待はしない方がいいかもしれないな・・・
色替えってことはないと思うんだ現実的に
あったらそれはそれで神だが
>>107 OTHERはアレじゃないの?
他人じゃなくて、パーティに参加してない奴らも装備帰れるとかっていうやつでしょ
まさかの真綾に飛んできた
おまえら目イイのう
言われてみてもCOROLなんてどこにあるんだかさっぱりだ
職業4カットのところかな
まさかのカラー実装クルー?
いや、そんなまさかな、ハハハハハ・・・
>>95 このスレでは非常によくあることよ
カラー変更確定したらひむかいさんに尻の穴を捧げてもいい
マジでCOLORって何なんだ
ようやく落ち着いてきたのに、また気になって気になって眠れない日々が始まるのか…
>>116 へえ。おれの知らない間にそんなステキ機能情報が。
ちなんでどこ情報? 公式ブログかな。
エクスチェンジ・・・両替?
第1弾PVよりこっちの方が出来がいいな
ひむかいさんの言ってるアレが気になって何度も見返してるんだが曲が良すぎて集中できない・・・
colorはギルドカードの色変えが出来ると予想
船の名前8文字はいけるね
名前決めた後の職業選択にY SKILLあるのが便利そうだ
イチイチ作って比較しなくてもスキル表見られるのだろうか
マネーアイドルエクスチェンジャーがどうかしましたか。
>>126 マネーアイドルエクスチェンジャーってのがあったような。
00:44〜50くらいの初期ステータス画面で確認できるな<COLOR
海底火山みたいなトコは3層か4層か
実はギルドカードのとこで使うやつだったり
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:08:00 ID:ufesD+5i
COLORはマジで色変えっぽいな
キャラグラ変更とは思えないし、一部だけでも変えられるならすばらしい
あれ火山かなぁ
憤怒界みたいなものをイメージしてたけど
火山・・・
氷の活躍の場キター
メニュー画面の背景色とか変えられるよ!やったね妙ちゃん!!
というオチでは?
>>121 動画残り時間2分切った辺りの職のステ欄がどんどん出てる画面。
それの一部の職の右下の部分にY COLORって出てるよ。あと、つまらん指摘でスマソだが
×COROL ○COLOR
確かにCOROLは無いかも知れん。
00:55:07フレーム<Y COLOR
プリンプリンでプリンス選択した直後の55秒の一瞬(泡に消える所)でY COLOR見れるぞ
キャラ選択時に選ぶんじゃないのかな
色替えかどうかは知らないけど
氷が全編にわたって強いゲームっていまいち思いつかないな
こんな時間に新情報・・・だと・・・
ギルドカードの背景色変更ってのは無い。
00:46の右下見ればわかるが、明らかにキャラメイク画面で出ている。
あと紫のギルドカードの船名ノルマンディーだけどいいのか
沈むぞ
>>144 大冷界なんてスキルが猛威を振るったゲームがアトラスにあった
バリ姉と赤ウォリがツボった
女神転生2ではブフラオストーン大活躍ですよ!
>>144 初代ポケモンの氷は強かった
ふぶきって技が70%の確立で実質死亡のこおり状態にできたからまさに無双
今は知らん
氷の魔法は火に比べてダメージ効率悪いけど大勢持ってる奴も少ないつでも必殺の効果を期待出来るって印象
>>85 装備できる防具の関係もあるだろうし
初期の単純なパラメーターだけじゃまだ分からない所はあるね
忍者はそんな重装備できそうにないし
動画の1:15に答えがあるかもしれない
ステ画面にCOLORってことはキャラエディとは関係なくね?
キャラが確定した後じゃないとステ画面にならないわけだし
>>151 命中90こおりは30な
今は命中70こおり10でだいぶ弱体化
まあ普通になっただけだが
カービィの氷も凍らせたあとさらにそれで攻撃できて強かった気が
お、ホントだ
ちょっと濃い感じのバリ姐も結構きれいだな
新情報>COLOR
今暫定PT作り終えたのになんてこったい…
マジでキャラ色変更ならひむかいさん神だわ
といってももうさんざ妄想してすでに色イメージ確定しちゃってるから
あんま変えないかもだなあ
2Pカラー程度でも十分すぎます
>>154 ピンクのパイ姉…だと…?
スライドしてる奴らにも名前ついてるんだが
名前が付いてる時点でキャラメイク終わってね?
でもそれだとビーキンとかにカラーが無いのも分からんね
>>148 大冷界はアラハバキ狩りに使うだけで他は終わる世界一択なような
氷は輝く息が強かったイメージがある
>>157 やべ、間違えた
確かに命中90で7割状態異常ってどんな壊れ技だよw
>>156 あふん見てなかったよパパン
ごめんよパパン
罰としてヲリ子に踏まれてくる
アクション要素が入るがDIABLO2攻略本では氷スキルがオススメされてた
炎→攻撃力高
氷→攻撃力中、敵の動きを止めたり遅くしたりする
雷→攻撃力低、ただし連続ダメージ
って特徴があったと思う
メンバーもギルド名も船名も決定済みで、
ソフト買った後すぐ始められると思っていたのに、
カラー選択で結局足止めされる事になりそうだ……。
>>163 プリンプリンを見ると今回は名前→職業→外見の流れっぽいぞ
これで不遇なファラ男もカラー変更で映えるかもしれない
使わないけどね
>>171 おお本当だ
じゃあマジで2Pカラーかも
てことは色換えで水着がある奴もいるってことでいいんですね
ひむかいさんが反応してるからそうじゃないかなぁ
最後まで隠したかったとか
2Pカラー的なもの確定か
>>33 >>39 モンクとファランクスのSTRは8っぽいな。
>>65 ウォリは常在戦場があるから素のステータスは多少抑えめになってるとか?
あとは武器やスキルの性能もあるし、ステータスだけで物理攻撃能力は決まらんでしょ。
>>176 確定ではないけど期待していいんじゃないかなこれは
ひむかいさんて、やっぱり暇そうだよね。
>>169 最終的には変化の呪言ならぬlower resistに頼りがちだけどな
>>178 1:15のパイ姉さん見るに確定でいいでしょ
>>154 うおっマジだ
思わずスクリーンショット取っちまったぜw
2Pカラー確定だなこれは
カラー変化させられるなら、五人同じ職業やる人の救いになるね
公式の更新に期待
新情報がPVだけなら泣きながらイカ腹押す
PT人数に合わせて5パターンあると予想。
流石に部位毎に色変えられるってのは無理だろうな。
>>154 はい、もう全カラーが明かされでもしないと
俺はパーティ決められなくなってしまいました
>>154 ファランクス♂の肩が水色(?)だった・・・もしかしたら装備だけ色変更、かな?
5ファーマーとかにしても全部一緒の鉈子に
ならなくてすむので別カラーがあるのは便利だね
5色はあるのだろうね
一瞬すぎてわかんねえwwwww
紫ババア!
パイ姉さんは髪の毛も全部変わってるの?全然見れないw
ピンパイ!ピンパイ!
ここの解析班たのもし過ぎる
01:15がわからねえ俺はボンクラ
だれかキャプを!
もう大体の人がわかってると思うけど、プリンプリンの所見ればわかるが
名前入力の後に職業選択の時点で右下にY〜が出てて、本当はそこでYで色変更してから、
A確定するんだけどAボタン連打的な操作してるからすぐY〜が消えてデフォカラーの
プリが画面に表示されている、とそういうことだろう。
その前の00:40〜辺りの職業がスライドしてるのはLRを押してる的な操作で
Yが出てないのはAでカラー確定後の図だな。ステ画面でなく同様にキャラメイク画面。
というわけでこれは事実上の確定と見て間違いなかね
色変えられるのは確定っぽいけど
そうするとカラーが表示されてなかった職は何なんだろう
>>194 髪の毛がピンク?紫?みたいな色になってる
少なくとも金髪には全く見えない
>>65 バリのがAGI低そうだし紙だろうしHPも少ないんだろうから自然だろ
>>200 ステ画面だったってことじゃね
もう決まった後だったんだよ
色換えは最初にキャラ作成する時のみなのかな
>>178 ホントにパイ姉が紫になっとる!!
これは期待
クインテセンス撃つ前にほんの一瞬だけ表示されてるから普通気づかないだろこれw
カラー変更は最初から出来るのだろうか。アイテムとかクエストクリアとか必要か?
>>201 それって何秒ぐらいの所?全然分からん…。
ひむかいさんのさりげなくうつってるってのはやっぱり色換えの事なのか。
ふぅ、まさか家の赤モン子がナレをやってくれるとはな……流石だぜ世界樹スタッフ。
よくこんなの見つけるなw
>>208 そこを縛る意味がゲーム的に必要ないだろうから最初からじゃね
色くらいいつでも変えられていいようにしてくれればいいのに
LV10毎に変えてクラスチエンジ気分とか
ボス戦で功労たてたキャラに勲章替わりに色替えさせてみたり
いろいろ遊べたのになにもわざわざ一度決めたら二度と色替え禁止なんてしなくても
これでファランクスガッカリッシュにならなくてすむわー。
それにしても無明剣に反応してるレスがほとんど無いな。
ラスボスに混乱させられた奴が味方に放ったのは今でも覚えてる。
>>210 GJ!!おかげで助かったよ。
てか、これは確かに画面の色合いの関係で髪が違う色に見える所の騒ぎじゃないなww
ピンクドリルダク子みたいなカラーリングになってるな
やあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
これで見分けてもらえるよ!やったねファラおっさんズ!
2Pカラーだけだとしてもこれは嬉しいな
これはプリ♀2の金髪縦ロールに期待できるな
インザダーク 突剣:敵一体の目を狙った突攻撃 一定確率で盲目効果が発動する
のとこだよな!
2Pカラー確定とか夢ひろがりまくりんぐwwww
ていうかこんな夜中にそんな重要なことを
爆速になるww
みなぎってきた
これは・・・マジでカラー変更きたのか?
ひむかいさん、ファラの♂も♀も色大して色変わらねーじゃねぇかとか言ってゴメンね
>>210 コラ乙!
こりゃ赤モン子の髪を黒に変える人間が出てくるな……
うおおおおおおおマジなのかよ2Pカラー
全2Pカラー公開後もしくは発売後にまた考え直しです、本当に(ry
スクショGJ!
これでパーティ組むのが振り出しに戻ったようなもんだな
あれだろ?
みんなファラの鎧全部同じ色だったときおかしいと思ってたんだろ?
なんかテンションおかしくなってくるw
くそっ!これでまたパーティ案やり直しじゃないか!
良くやったアトラスw良くやったひむかいさんw
今お休み中の良い子達は、話に乗り遅れた事にガッカリするだろうな。
やべぇ、夜中なのにリアルに変な笑い声出たwww
マジで色換え付いてたらどうしよう、前作PT持って来れちゃうかも知れないじゃないか
既に新しいキャラで半分くらい設定固まっちゃってるのにアトラスのおにちく
うわああああああああああああああ
カラーだってああああああああああああsdfじゃおsふぁsdfjw@
公式アナウンスが無いと安心できん!
ビスキン辺りは色換えしたいなあ
あの辺皆一緒だし
wktkが止まらなさすぎる
ファラに文句を垂れてたやつらはひむかいさんに土下座だなー。
もしくは押されるためのイカ腹を用意してくるかだな。
こもりん月曜日だ
出番だこもりん
色変えはホントあとのあとに加えられたものだったりなw
でなきゃファラのカラーリングバラバラにしとくだろ。
おまいらテンション上がりすぎだろ!
たかが色替えだぜぜぜぜぜぜぜぜハァハァ
COLORの選択はキャラメイク時に1/8192の確率でry
なんとなく開いてみたらなんていいタイミング
さっさと2やらないと・・・
>>222 ごめん色変えようが使わないわ
むしろファラ♀の髪の色が同じだからこっち変えるw
できれば肌の色も変えたいが
>>202 俺もバリのがDTR高くていいと思う
ちょっと待て・・・
てことはあれか?
随分前にブログで出てたきがするピン髪バリってこのことか?
バリ子なのか?バリ姉なのか?
おしえてえろい人!
>>241 いやでもやっぱりどっちもおっさんなのは痛いよ
色換えしてもぶっちゃけ使わない(ry
モンク爺とか肌の色が変わるのか
カラー情報がとどめでねむれなくなれました
ありがとごじます(^q^)あうあうあー
俺の腹でよければ好きなだけ押して下さいひむかいさん
まだmだ明かされてない情報があるとか
下手すりゃまだ新職業とかも・・・
公式にファラが似過ぎって文句のメール送っちまった
これが本当なら土下座するぜひむかいさんに
おっさんファラをずっと使おうと思ってたのにこのスレで文句言われまくってて涙目だった俺が報われた
みんなもおっさんファラ使おうぜ!
>>241 公開しなかったアトラス側のせいだし
色変えできるからって似せる必要がそもそもないからな
あとおっさんに関しては顔も問題だろうから…
>>248 な、なんという伏線……
「バリ姐の髪色ピンクって感じじゃないよな」って言った奴出てこいよオラァ!
だがオレのPTにはツインテファラが確定している
ファラやビーキンはわざと似た色ばっかにしてカモフラしてたのか
さすがひむかいさん
クインテセンスだかってスキルが発動してたけど、どっかに出てたっけ
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:37:30 ID:ufesD+5i
銀髪プリンセスに出来たら一生アトラスについてく
>一度決めたら二度と色替え禁止なんてしなくても
それはまだわからんだろ。
ファミコンウォーズDSが8パターンあったな。で、いつでも変更できた。
技術的には当たり前だけど可能だし、あとはその辺の仕様をどうもってくるかだね。
色変更:5,000en(ヘアカラー、衣装代)とかな
ファラ♂は肉の壁という意味で使う予定でいたけど、
やっぱできればもう少し若いほうが良かったな。
色変えた所でオジンはオジンだし。
!!motto!!
キノコファラに黒髪あったら野郎として使おうかしら。
あぁでもバナナマンの面白い顔の方にしかみえなくなるか?
名前、パーティ構成すら考えてなかった俺でした
今夜だけは勝ち組にさせてください^^
途中で色変えられたら髪染めた事になるのか?
俺実は以前コラででた緑髪ビス子がお気に入りなんだよね
公式に出るかなあ・・・出るといいなあ
色変え確定やべえwww
銀髪あったら俺のPTは全員銀髪になりそうで怖いわwww
>>259 公式のリミットスキルの所にあるね
ターン終了時に敵全体に無属性攻撃
もういっそ持ってる武器とかも買えちゃえ
俺は♀ヲリに剣を持たせたいんだ
東京鬼祓師も同時にPV公開とか寝られなくなるじゃないかアトラスさんにエンブレさんよお
>>256 申し訳ありませんでした
これで俺の大好物の銀髪を増やせるぜ!!
>>241 >>254 色変えようが使わないよ
おっさん同士でジジイや青年がいないのが一番の問題だったんだし
色変えだと?
じゃあ俺のファラ男さんの髪が日本男児風の黒になったりするってことか!?
色変えなんかできるなら
むしろ今の状況でも双子の兄弟や2Pキャラみたいな容姿の職業は
もっと最初から違うデザインでよかった気もする
これで色由来のネーミングも気軽に付けられるようになるかな。
月曜だってのにテンションやばいよ
ピンク髪に水色鎧、水着の変わりに南国っぽいカラーを用意したんかなw
休養でも色変えできたらいいなー
COLORきたああああ
しかしここまで隠すとはやってくれるぜスタッフ
俺たちのツボをよく心得ていらっしゃるw
ファラ男さん見分けつかないとか叩いてごめんよ
同職で同じような色合いが多かったのは色の印象を弱めて妄想させやすくするためだったのかな
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:43:28 ID:ufesD+5i
ひむかいさんのツイッターのあれはCOLORのことで確定かじゃあ
1:15の一瞬のカットは狙っただろうw
色換えで盛り上がってるとこ申し訳ないが
ギルドカードのところに出てくるジゴロの職って何?
>>274 残念ながらその青は脇の下の空白部分で背景色だし、他の箇所も1Pカラーだ
あ、これって金髪シノビも作れるってことか?
どの程度バリエーションがあるかは分からないけど。(1pと2pだけかもしれないし)
>>281 むしろそのライオンヘアーなのが良いんじゃないの。
職業かもしくは性別とかによるのかも知れないけど
なんかファラ♂1の髪の色はなんか変わって無いみたい。
♀だけ髪+服も色変えで、男は服だけ変更なんて可能性のもあるのかも?
colorも気になるがファラのスキル決死の防壁も気になるな
>>280 みかん
しらぬい
オレンジ
ネーブル
かんきつ
※名前は髪の色で統一
こうですね夢がひろがります
5人パーティだし5Pカラーまであるって信じてる
ゾディ♀2の目の色(赤)がどうにも違和感あったけど、良い色あればいいなあ
>>293 というか変わってないように見えるんだが……
ファラ♂は以前のPTメーカーでも男性率20%と全職中最低の使用率だったからな
俺もつかわないし色じゃなくてジジイに顔を変えたい
しかし紫ゾディ子だの赤モン子だのの色由来の愛称の連中は呼び方がややこしくなりそうだなw
ファーマーは羊やきのこの色が変わるのか
横路さん大歓喜だな
これであれだな
肌が褐色⇒色白や、色白⇒褐色とかの2Pカラーがいたりすると俺大勝利
>>290,
>>299 ごめん。言われてみれば脇の水色はキャラの裏の部分かも…。
でも、鎧の中央の部分は若干白くなってる気がするんだけどなぁ?
> 肌が褐色⇒色白や
これが欲しいな
ファーマー♀1は赤頭巾あるかな
色白ツインテファラ子なんていたらと考えるだけで股間がファングジョーカー
>>301 まあ色換えする前の色で呼ばれると思うけどね
色換えは君はてもてもな部分に落とし込まれそう
>>301 「赤モン子3PCサブシ」とか意味わからんなw
>>305 肌の色も変更ありうるな
褐色motto増えろ!
しかしアレだな 若パイは幾ら色を変えても地味だろうな。
>>308 あ、それちょっと欲しいな
まんまバレッタじゃないか
若パイは髪型と顔と服装が残念なイケメンだからな
無理に色変えると違和感感じるキャラも出るだろうな
すれ違い通信とか協力プレイとか使わなくてもコンプできる仕様であってほしいわ
田舎リーマンだとどっちも無理がある
何言ってるんだ 若パイはあれが最適解だ
若パイが金髪になることにより軽薄さが増し、より三下に見える
シノビ♂のどっちかは2Pカラーも暗色で、どっちでもかわんねぇぇと言われるに一票
>>318 ネオニートでも安心仕様、ってこれテンプレに入れた方がよくないか。
シノビのカラーはキンピカとみた
>>318 ひきこもりやネオニートでもだいじょぶってこもりんが言ってたから
心配してないぜ
ていうか勢い3000越えとる
シノビ♂はいっそ黄色い頭巾とかで
Q.通信しないとコンプ出来ない要素があるんじゃないの?
A.ひきこもりでネオニートでうずくまりなあなたでも大丈夫です
2Pカラー確定のおかげでギルドカードのメンバーの個性が際だつな。楽しみだ
多分すれ違い出来ないけど
>>317 違和感あるようならそもそも制作でSTOPでるんじゃね?
当然のようにゾディ子2にはルイズ色があるんだろう。
男1,2女1,2の順で1〜4と呼んで
職・数字・サブ職で分かりやすいっちゃ分かりやすい
ゾディ3サブモとか
肌の色も変わるといいなー
ツインテファラ子を白肌にしたい
肌が両方とも褐色のキャラは少なくともどっちかが色白にできたりするといいな!
あぁやべぇ
脳から汁がこぼれる
人数集めても全くメリットがないのならそれはそれで寂しいけどどうなんだろうな
メリットは楽しいことだけが正しい協力プレイだとおもう
簡単になる程度ならともかくアイテムゲッチュとか意味不明だし
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:57:52 ID:ufesD+5i
バリ姐の髪が青く出来たらとらドラPT作ろうとしてた奴は歓喜だな
>>319 あの脇役というか主役の仲間にいる気のいいややヘタレな奴みたいな感じが大好きだ
アイテム交換は謎だな
バランスブレイクも簡単にできそうだし
スタッフ話わかりすぎだろ
最高傑作間違いなしだな!
色変えできるとしってもファラ♂を全く使う気になれない件w
やっぱ元々自分のある程度好きなキャラじゃないと駄目だな
青髪と緑髪いなかったのは色変更のせいだったのか
てか正直ファランクス男よりロリショタしか選択肢がないファーマーも酷いと思う
久しぶりに来てみたらカラーカスタマイズだと?
最終皇帝パーティをオール黒にした私の厨二魂がうずくじゃないか
色換えが出来るからショタプリ眼鏡モンクの人気爆発
そう考えていた時期は最初から無かった
プリンスが銀髪にできるとしたら二人入れたくなりそうで怖い
途中から色変えられたら何かの力に目覚めて銀髪に!とかもう中二病が留まる事を知らなくなるのだが
>>343 もっとも影響があるのは「あと一歩なんかおしい」キャラだな
どんなんあるか楽しみ
ファマ♂1は褐色ダクハンみたいなカラーがあるといいな
>>346 色だけで嫌われるキャラがいたらそうだろうけど
そうじゃないからなw
元が好みなキャラ限定で髪の色が・・・、服の色が・・・的まキャラがいてこそ意味がある
シノビを金髪にしてアメリカンNINJAにできるのかな?
赤ウォリあたりを銀髪にするとかなり中ニ病っぽいなw
そういや2回目ゲームの食卓のとき「キャラパターンは減らしはしません、苦情しか来ないから」
的なことは言ってたけど、前回と同数とは言ってなかったような気がする
とすると、伏線は既に張られていたのか…
>>241 ファラ必死でござるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやじじいモンクってハゲで半裸だから色変えても大差でなさそうだな…
褐色で金髪くらいやってくれないと。
よーしパーティメンバーは派手目な色にするけど、若パイだけはデフォで地味にいくぞー
まあでも、詳細な情報がくるまでは自由自在に変えられるとは思わないでおこう
パーティ内に同じ容姿のキャラがいると自動で変わる、とかかもしれない
それでも充分嬉しいけど
海が思ったより広くてマップ作るのとか探索し尽くすのが大変そうなのが不安だ
ここでまさかのモリビトカラーPT
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 02:06:15 ID:ufesD+5i
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ <
>>355 落ち着きたまえ^^
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
ピンクジジイとかも居るんだろうか……似合わないだろうなおっさん勢に。
イカ腹モン子の真っ白な肌をちょっと褐色気味にしたい
色何種類あるかわからないけど仮に4色とすると
10職×4グラ×4色で160種類か
>>353 これは確かにファラ必死だと思うw
ファラ♂が不評なのは色だけじゃないからな
>>353 誰か髪の色変えが試せるツールをつくってくれー
4パターンくらいあったら神だねぇ
2Pカラーでも十分妄想できるが
>>354 確かに4パターン「以上」とか含みをもった言い方してた気がする
>>355 お前ウォリはサターナ鳥に連撃かまして大ダメージ与えてるのに短剣技50ダメってw
ファラ必死というか。正確を期して言えば
「パターンが4つしかないのに色からモロ被りさせて日向なにやってんの常識で考えろよ」的なクリエイターを舐めた発言が散見されてて微妙にむかついていたからなのであった。
>>354 確かにもう全キャラグラ出てるのに(収録時はまだだったかもしれないが)
まだ増えそうな含みのある言い方だったよな
こんな時間に更新だと・・・?
>361
乙
最右列四番目、ファラなのにバリスたろうとはこれ如何に
煙りの末の性能がチート級じゃない限りシノビの立場はない
TP半額まで行けばゾディの代わりに使えるんだが
姫子もちゃんと忍んでるカラーがあるのかな
>>39 ファラのSTRよりTECのが高いっていうのがイメージと全然違って萎えるな
サブクラスでバトルが
のとこのおっぱいれーつの服も変わってない?
南国で肌が焼けた爺さんと
ファイナルファイトのマキみたいなシノビ姉さんがあると嬉しい
>>383 キャプ乙
この速さの原因を見ると・・・
ファラはおっさん×2という問題をなんとかしないと根本的に無理
バリメガネとか不気味ゾディみたいにデザインが秀逸というわけでもないし
>>384 分身目当てならシノビメイン+何かサブよりは
何かメイン+シノビサブの方が強いんじゃないかな
結局シノビの性能は専用スキルの煙りの末で決まってしまう
今回も地図って自分で書くの?
オート機能も欲しいな。
ファラ♂のコブラじゃない方はおっさんじゃないよ
あれでもまだ二十代だよ
煙の末は動画とか見る限り
ほとんどのスキルが1とか2とかになってて笑える
>>391 世界樹からマッピング取ったら別ゲーじゃねえか
ビーキンのLUCの高さはなんだろ、召喚のバステ付着率はやっぱ本体依存なのかな
獣の心がバステ付着率に依存しないなら、シノビ/ビーキンでバステ狙いもありかもな
俺も実は壁AUTOのオンオフは付けてくれても良いのになと思っている
>>392 20代でも顔次第で余裕でおっさんと言われる人はいるがな
おかしな事じゃない
>>395 ものっそいTP減ってるな
消費13のラインヒールが2ってことは8割減なのかマイナス11なのか
これだと火遁忍者とか超強そうだ
>>391 動画を見る限り今回も自動床塗り機能はあるから、それで納得しとけ。壁を描いたりアイコンを
置いたりするのすら面倒って奴は世界樹をプレイしない方がいい。
壁オートとか隠し通路見つけられないじゃねえか
>>395 煙すげぇ
分身→全体回復→煙でTP気にせず大暴れ
の流れが浮かんだ
大暴れよりサポートの方がいいかも?
>>396 本体自身の被バステ率↓とか。ビーキンはなんか生命力というか免疫というか強そう。
>>395 すげえええええええええ
さすが忍者は格が違った!!!
壁にぶつかるとマップに反映とか?
イケメン安福
>>401 いや壁オートだろうと1歩毎に見回すから問題ない。
固定減りかな?
ダークエーテルとはものすごく相性良さそうだが
取れるのかな・・・
足の速いシノビがダークエーテルをTP1でやってれば無敵だな
シノビ壊れすぎワロタ
シノビ5人でサブを各自で取得して一人が分身すれば最強でござるな
>>409 問題は煙に1ターンかかるから雑魚戦では使いにくいってことだな
しかし防御1
懸念してた本職よりサブのが上手く使えるなんて事態が出てきそうだなあ
FF11でもよくあったんだわこれ
バランス調整が大変になるし
HP大幅減少で回避UP!⇒足縛り⇒突進系攻撃⇒Hage
なんだ3はシノビゲーか
煙はパッシブじゃないのか?
専用スキルは全部パッシブっぽいし
それにしてもこの減少率+後列からの攻撃力が下がらなくなるとかおかしいだろ
シノビの基本ステータスが滅茶苦茶低い救済とかか?
ファラ2シノビ3で簡単クリア
シノビの株一瞬で急上昇w
>>412 煙はパッシブだよ池沼
ゾディ涙目wwww
公式>システム>バトル>戦略広がるサブクラス
に
>>395のシノビ動画あるよ
TP1消費の気功拳の性能がヤバイ
>>418 基本速いだけみたいだしな
動画でも何かの職が280くらい食らわせてる横で50しか食らわせてないし
本体はそれなりだからスキルガンガン使ってねって感じの調整だと思う
あれ?シノビぶっ飛びすぎじゃね?
まぁ使ってもてもか
この話題結構前にも出てただろ
煙は雑魚だとかなり有用だろうがボスだと余程長期戦になることがない限り後衛に置いても攻撃力落ちないぐらいしか大してメリットないからな
メテオも8割減なら消費6だしな
訳分からん
シノビのスキルには魅力的なのがあんまり無いからサブクラスで輝く職なのだろう
ステは防御以外は優秀な感じだし
ダークエーテルは前提スキル次第だな
前提がエーテルマスターだったりしたら取れないし
> 横で50しか食らわせてないし
それ連続攻撃だから
パッシブなのか
分身がシノビ自身だと使いにくそうなのを考えると良く出来てるな
そうなるとサブ開放がどの段階なのかが気になってくるね
ところで公式画像とゲーム内画像、若干変わってるのな。
バリ子が口開けてたり、ファラ男の槍が縦に傾いてたり。
こりゃあ、実際にゲーム画面見てイメージが違うとか起こりそうだ
>>432 おっと、レイプ目バド子の悪口はそこまでだ
> バリ子が口開けてたり
それとっくの昔に既出だから
シノビの煙が1の医術防御並みの救済スキルに見えてきた
シノビのブログでの評価に速いだけ、紙、ロマンがつまってる
とかあったしそこまで煙を含めても壊れ性能ではないと思うぞ
↑のはサブが明かされる以前での評価とはいえ
使用に必要なTP下げるスキルでバランス崩れないかどうかぐらいは
スタッフも流石に考えた上で入れただろうし
煙はアムリタで回復する分が他の行動に回せるだけでそこまでバランス崩壊スキルにはならなさそうだが
探索には絶大な効果を発揮するだろうけどボス戦じゃそれほど劇的な効果はないと予想する
地味にプリの属性付与にその属性軽減効果まで付いてるな
あとウォリのフローズンブローは壊/冷で確定か
しかしTP消費が火力やら防御に直結する訳でもないからなぁ
使い放題なのは嬉しいけど、結局他の職のTP切れたら帰るわけで
TP減はたんなる継続力だから1戦毎のバランスには影響与えないだろう
>>425にもあるけど
雑魚戦じゃ有用だろうなあ
全体攻撃バカスカ撃てるわけだし
>>436 それどーもサブなしの評価っぽいからなあ
大器晩成?ってとこからも中盤までいってないような使用感っぽいし
FF11でもそうだけどサブの有無で劇的に変わる職だって珍しくないし
割合で減少するなら大火力の技が低消費で使えるから1戦ごとでも強いかもしれないぞ
固定減なら無理だけど…
サブモンクで回復役が使いやすそうだ
ボスが2みたいにやられる前にやるタイプの戦闘だと継戦能力より瞬発力の方が大事だしなぁ
きっと雑魚掃討に便利とかそこらへんでしょうな
消費TP減は10まで上げても稼ぎ時間を従来より40%程度長くできるくらいじゃないかな
↑ここまで輝かしい理想
↓ここから厳しい現実
サブ星:威力は豆鉄砲、前提要件が満たせずダークエーテル習得不可で涙目
サブ獣:召喚はどれもひ弱で紙同然、バステも付着率低すぎ
サブ拳:回復量は雀の涙、複数回復もラインヒールどまりでもっぱら戦後手当て要員に
とかだったとしてもシノビ入れるけどな!
> 地味にプリの属性付与にその属性軽減効果まで付いてるな
それ前に公式の動画でた時点で既出だから
シノビはサブに何付けるのが流行るんだろうなぁ
バリスタかゾディアックか、プリンセスかモンクかビスキンか
>>446 俺はシノビの生きる道はサブプリの支援特化の気がするな、というかそうするつもり
プリに支援かければプリの回復も出来るし、サブプリでプリの回復スキルも取れる
何より支援スキルにはシノビ本人のステあまり関係ない気がするし
煙シノビはチェイサー向けじゃないか? 実に忍者っぽし。
そういや覆面シノビは刀じゃなくて西洋剣もってるんだな。
しかしTP消費が微妙っていうなら王家の血統やトリックスターなんてとんだうんこスキルじゃないか
煙があそこまで減らすなら劣化煙じゃん
シノビはサブがファーマーで探索を用意にするとか
サブモンクで戦闘後に治療してメイン回復役のTP温存とか
ぐらいで落ち着きそうな気もするんだけどな
ちなみにサブスキルの動画をログにするとこんな感じ
ゾディアックは、チェイスサンダーの構え。
シノビは、気功拳を実行。
→オオアナコンダBに165ダメージ。
プリンセスは、サンダーパラージを実行。
→オオアナコンダAに59ダメージ。
→オオアナコンダBに63ダメージ。
ゾディアックのチェイスサンダーが発動。
→オオアナコンダAに94ダメージ。
→オオアナコンダBに93ダメージ。
ウォリアーは、大鳥招来を実行。
→オオアナコンダAに48ダメージ。
>>452 戦闘後に回復したいだけなら今回は応急手当が全員にあるぜ
>>451 まあそこは専用スキル2待ちと言うことで
>>451 ぶっちゃけ王家の血統やトリックスターは劣化煙だw
自分に強化という限定された条件の血統なんて罠に等しい
>>453 シノビが結構火力あるんじゃなくて他がありえないサブ取得してるだけのような気が…
王家の血統は号令の消費量より回復量の方が多いのかもしれない
トリックスターはさすがにそんなこと無さそうだが
流れ早いなオイwww
トリックスターとかでも消費TPより回復TPのほうが高かったら忍者涙目じゃん。
まだわからんて。
>>461 > 費TPより回復TPのほうが高かったら忍者涙目じゃん。
流石にそれはない
そもそもそれで涙目なのはプリだし
TP系のスキルはどうなるかよく分からんな
基本TPというのは戦闘継続能力だからな
TP消費が破壊力に変化する等のスキルがない限り
短く一気に押し切るボス戦とは相性悪いのは当然だな
ボス戦がものすごく長くかかる、TP系のスキルないと
TP全然足りないとかなら効果も発揮するだろうけど
>>459 攻撃の号令使ってる動画あったけど、消費11回復5とかだったはず
スキルレベルが低いのかも知れないけど
>>451 王家の血統はプリに他の奴が支援かけると
プリのTP回復パッシブとして機能する可能性が高い
サブプリの攻撃の号令だったりすると雑魚戦でも無駄にならないし
トリックスターも、なんかのスキルLv1とかで消費低いの使うと
TP消費量より回復量が上回って回復スキルになるかもしれない
あとダークエーテルが絡むと消費0で回復する可能性も
そうなるとただ減らすだけ、で回復とか出来ない煙りが一番微妙となりかねない
ラスボスが全体TPダメージ攻撃か・・
>>462 攻撃スキル使ったときだけの効果なのに
TP消費減じゃなくTP回復って表現してる以上それは十分あり得るとおもう
夢の褐色女の子パーティが出来るかもしれないのか!!
これは実に楽しみだ!
>>461 トリックスターはそもそも攻撃スキル限定だからな
忍者は全然涙目にならない
>>465 プリはメイナアタッカーでもなんでもないから
プリに支援を掛け捲る状況の方がおかしいし
プリ自体が支援職なんだから実際支援をかけるのは自分自身がほとんどだろw
今更色変えあることを知った俺登場
赤ウォリの髪の毛黒がありますように…
金プリの髪の毛銀がありますように…
TP軽減系まとめ
プリ:強化という媒介を要してTP回復
パイ:攻撃スキルを使うとTP回復
ゾデ:同列の仲間のTP消費を0にでも自分は消費
シノビ:なにもせずともTP大幅減おまけに後列時の攻撃減無し、流石シノビ格が違った。
金プリの顔を地下魚verにしたいです…
>>471 今更といってもまだ3時間前の情報だよ
既にスレは半分消費されたけどw
>>470 いやいや2人支援がいれば
ラインの攻撃の号令を1ターン目で全員にかけられるとかの使い道がある
あと他に支援できるのがいるとプリが回復に専念しやすいというのもあるな
モンク入れないでプリをメイン回復って考えてる人もそれなりにいるだろうし
それなら支援を他の奴が担当した方がむしろ安定する可能性も
シノビ:全スキルの消費TP減少
回復はしない
パイ:攻撃スキル使用でTP回復
攻撃スキル以外を使ったときは回復しない
プリ:強化スキルがかかるとTP回復
自分以外が強化しても回復する
棲み分け出来てるじゃん
>>475 二人も支援いるかよw
片方が単体強化系だったらプリなんかに強化かけないし
>>474 なんてこった!まだ3時間なのか
これは色を変えないこと前提にした現在の予定PTに+して
○○色があればこれ〜、みたいなPTを大量に作っておかねばなるまいな…
パイレーツは、チェイス発動毎に回復→3チェイス以上で消費を上回る回復量とかじゃね?
>>477 いやプリは前衛の壁として十分機能するスペックだろう
ウォリと一緒にラインの支援かかるケースは多いと思うぞ
後衛でもゾディと一緒にかかるだろうし
そもそも他人への攻撃力単体強化なんてまだどの職にも確認されて無いしな
現状ならまずはプリの攻撃の号令を基本に考えるだろう
>>476 シノビは後列時の攻撃減無しもある
全ての消費軽減ってのは状況が限定されてなくて一番使いやすい
俺の場合プリは後衛だから王家の血統ほとんど使わなさそうだ…
>>477 シノビ(サブプリ)でプリに属性付与
プリがエミットウェポン
パイレーツがそれをチェイス
の1ターンコンボを妄想している俺がいるんだぜ
> 現状ならまずはプリの攻撃の号令を基本に考えるだろう
ならやっぱりメインはプリ自身の支援じゃねえかw
ごちゃごちゃうるせえんだよ!くたばれ!
今回はTP回復や消費を軽減するスキルがかなり登場してるけど
それが必要になるぐらいTPを浪費する場面が増えてるってことなのだろうか?
キャラのTPや技のTP量自体は今分かってる限りだと
今までのシリーズと比べてそこまで変化してるように見えないけど
>>479 それたまに言ってるやついるけど攻撃スキルを使うと回復なわけで
発動の度とか書いてない
>>483 いやサブプリのシノビがプリに攻撃の号令かけて回復って最初から言ってるやん…
特に雑魚敵で最速のシノビがウォリとかを強化する上にプリの回復もこなすってのが理想的
シノビの消費軽減はどんな編成でも生きてくるからな
王家の血統は強化がかかる頻度が人によって違うから価値が人によって全然変わってくる
俺の場合ファラバリウォリが前衛だから強化が主に前衛3人になっちゃって後衛のプリにゃ支援かける事が少ないんだよね
だからたぶんとらないだろうな
5色ある
しかし号令ってなんであんな消費TP多いんだ
3ターンごとにかけるのにバードの歌より高いじゃないか
もしかして効果がかなり高いんだろうか
>>487 シノビが最速で強化、プリが回復に専念って
最初からモンクプリでいいじゃん…
号令系は発動早いだろうし
>>492 1ライン限定+3ターンとだから効果が高いのか
もしくは10の時に全体化or1ラインだが5ターンになるとかあると思う
>>492 号令つかうとTP回復でもない数値が浮き出るが
あれが上昇した攻撃力だったりしてw
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:23:00 ID:c1dot4yB
カラーで盛り上がっているところにどうでもいい情報だが、
今回の動画のギルドカードのところではバリ子1がジゴロになってたなw
>>488 最近やったゲームじゃ、サガ2DSも色変えあったな
人間男の中に世界樹みたく4つ選べる姿があって、さらにそれぞれを4色から選べた
サガ2は人間♂♀・エスパー♂♀・メカの5種類だったけど
世界樹は10種あるから4色もあるかねはたして
まぁサガ2も敵味方共通のモンスター色違いは大量にいたけど
>>493 シノビは煙りで支援のTPすら軽減できそうじゃないか
これがプリのTP回復と相性良さそう
モンクは現状自前でのTP回復手段が無い
>>496 開発チーム内でバリスタ=ジゴロが浸透してるのかもなw
>>497 そういえばモンクは隣の誰かが死ねばTP回復があるか
一番デメリットつよいw
カラー変更だと....?
爺モンク5人で行くと決めた俺にこれほど嬉しい報せは無かった
出てもいないゲームのバランスを語るプロ達がいると聞いて
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:27:16 ID:9SZHBpGn
全キャラ公開から新情報きた?
>>497 > TP回復手段
血返しの法のことを忘れないであげて!
陽炎で発動したら結構使えそう
モンクはデメリットどころかそもそも回復量増加パッシブがあるからな
回復じゃ誰にも負けないだろう
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:28:20 ID:EfuAbv4H
TP軽減は良いとして煙の後列攻撃は微妙に詐欺師に騙される感があるんだよね
「煙り取ればTP軽減できて後列から攻撃できますよ、2つも効果付いててお得ですよ」
って別に後列攻撃はシノビだけじゃねー、バリやファラなんかSPなしでも後列からいけるし
バリ子「シノビずるいよねー」
ファラ「物理軽減+後列攻撃可、にガーディアンを変更したら皆評価してくれるかな?」
バリ子「あーずるい、じゃぁ私もHPが高い相手への攻撃力上昇+後列攻撃可にする」
とか陰口叩かれてそう・・・
>>502 01:15が分からないアホがいると聞いて
>>508 バリとかはサブウォリで剣装備してたら後列ペナはつくんじゃないの
>>508 ガードが同ラインの軽減強化だからな
ファラが後ろから攻撃できようが前衛で使っちゃうだろうなあ
前衛のが狙われやすいし
スキルポイントを殆ど本業のシノビにつぎ込んで、
弱体打ち消し用にサブプリンセスの号令スキル1とって
ついでにザコ戦で本職プリンセスのTP回復とか便利そう
スキルポイント1だけでいいはずだし
>>511 これはGJ
バリ姉と赤ウォリもほしいな
>>513 サブって1個しかとれないから
その為だけにプリのをとるって凄くもったいないような
ペイントでも塗り絵出来る?
しかしまぁゾディアックが一番お株を喰われかねんな。
・今回も足枷スキルの3色別マスタリー健在。
・別に後列攻撃はシノビでもファラでもバリでもパイでもできるんですよ?
・TPは高いけど相も変らず消費TPのせいでアムリタの恩恵がショボーン
仲間のTP消費は抑えられても自分のは無理だしなぁ…血返しとって忍者分身をリリースするか?
ゾディはTECの高さもあるからなぁ
本職で忙しくてサブまではなかなか…って感じかもしれないが
2のケミみたいにTEC頭打ちが早いかもしれないが
>>517 ゾディは最高の属性火力というオンリーワンがあるじゃない
開発チームから「おそらく最強では?」というコメントも付いてるし
魔法攻撃役は中盤くらいまでは最強ってのが多いな
他社のRPGじゃどうか知らないけど
それ序盤〜中盤までのサブなし評価でしかないだろうからな
>>517 魔法使い的な地位のキャラは後半で攻撃力が頭打ちになってきて
活躍しにくくなること多いけど今作のゾディは大丈夫かね
まあ属性攻撃は序盤は大活躍するし立場がなくなることはないだろ
>>515 そもそもスキルポイントそんなに余裕ない気もするし
本業だけでやっていけるならこんなのもあり、ってくらいだな
今の情報だとシノビは本業一本だと微妙に見えるけど
>>521 それの典型的なのがほとんどのドラクエ
力と違ってかしこさがダメージに影響されないからね
ゾディは最強だよふわ髪に色替えが付いた日には最強だよ
> 魔法使い的な地位のキャラは後半で攻撃力が頭打ちになってきて
それはバランス次第だって
序盤燃費的にカツカツだけど逆に後半活躍するタイプもある
ゾディは高威力単体術式がまだ確認されて無いから
基本単体術式の威力が強化される可能性もあるんだよな
Lv5くらいまでは従来どおりだけどLv10とかだと上位術式並とかもあるかも
さらにエーテルマスターに1ターン溜めと弱体どころか割とヤバイ気も
まだ全然スキルが判明してないからねー
使えるスキルがただ1つあるだけで評価は180度変わったりするし
残念ながら核熱はゾディの専用スキルなのだ、ペイントレードも今作はありません^ ^
とか普通に考えられる
ボス戦魔法使いにはルカニバイキルトマホカンタスカラで手あく暇なんてないザンス
>>529 ペイントレードはファーマーに行った可能性もあるしな今回は
ドエアクエはバイキルトの魔法版がないし
ルカニの魔法版も基本的にないからな
特技も出てきて魔法は悲惨
トリックスターとかプリ専用スキルLv10の回復量も分からないであれこれ言っても…
もしプリやパイでTP永久機関出来るなら応急やサブモンクと組み合わせて
探索においてはすごく便利になるしな
TECが高い + エーテルマスターで威力1.5倍に + エーテル圧縮で威力2.5倍に
wiz6の魔法使いが一番輝いてた。
火力というより範囲的な理由で。
エーテルマスターと各色マスタリがあるから
一つの単体だけ育ててもレベル30までは成長する
圧縮も上げれば40までは育つはず
表クリアは50ちょいで行けるし最後まで使えるのでは
色別のマスタリって今回あったっけ?
あるよ
しばらくスレきてなかったが第2プロモきたって?わぁい
4時間で500レスとか凄すぎるw
今回はどの職業が強いんだろうなあ
まあどれが強くても自分の好み貫きとおすだけなんだけど
ちろあえずファマはヘボいんだろうなあ
あんまり弱いからって強力なスキル入れてくれてるんだけどソレでも飛び抜けてヘボイんだろうなあ
ワクタクする
色エディットとかされたらゲーム開始するまで数日かかっちゃうよ
単純な職の強さだけじゃなく
サブクラスとの組み合わせ、さらに他の職他のサブクラスとの相性
TPや探索スキルなどの強さ以外の部分もあるし
今までよりもより単純な最強を決めるのは難しくなりそうだな
1は露骨にレンジャー最強だったし2はブシドーorダクハンだよなぁ
ゾディが属性強化スキル活かして属性剣もって前衛立つとやたら強いとかだと少し嬉しい
>>544 サブクラスはバランス崩壊の序曲になるだろうな
2最強はレンジャーだな警戒歩行10がチートすぎる
まあ1と2見る限り今回も何か+何かが最強ってのは出るだろうな
自分の好きな職が最強じゃなきゃ嫌だって人は覚悟しておくしかないな
まぁあまりにも〇〇使う意味がなさすぎる、ってんで無ければ十分だと思うな
むしろイマイチ使いにくいって言われる職で出来ること見つけてプレイするのが楽しみ
サブがメイン喰うっていう萎える自体が起こらなければイイが
新PVのナレーターが女性なのが、なんか良い。
印象が全然違う。
けどなんで真綾なんだよw
てっきり真綾もやってるのかと思ったわ
去年P3Pでたからそのつながりじゃね
>>555 キミはだれとキスをするあの子(オッサンファラ)それともワタシ(ケツアゴファラ)
内容的には渋い親父声の方がかっこよく聞こえそうだけどな
大塚さんもう鬼祓師の仕事終わったのかな
棒読みはともかく、坂本真綾の声は割と好きなので良かった
ま、おっさんの方が合うのは確かだけど
南国の海ってイメージだから女性の声。優しそうな響きがあって好きだな。
2時半に気がついてちまちま見てったらもうこんな時間か
昼に気がついた奴らが次スレ行ってるのに気づかないとかありそうだな
>>558 冒険=硬派だから女イラネってのは間違ってるぞ
処女航海とか船に女神像つけたり
男がする冒険には女のサポートがつきもの
男はみんな女がすきなんだ
Lv1ステとブログ情報まとめてみた
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
HP. : 44 28 43 50 34 47 32 37 43 36
TP : 18 24 22 24 32 19 36 19 24 15
STR : 07 07 07 05 05 10 04 11 05 03
TEC : 06 09 05 06 10 03 12 03 07 03
VIT : 07 04 06 11 06 07 04 03 07 05
AGI. : 06 10 08 03 07 04 06 04 07 06
LUK : 06 08 09 06 06 03 04 06 05 12
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
物攻 2 2 4 2 2 5 1 5 3 1
属攻 2 2 1 3 2 3 5 4 1 1
防御 4 1 3 5 2 3 1 2 3 2
支援 5 4 3 4 4 2 2 3 3 3
速度 2 5 4 1 4 2 4 1 1 3
ビーキンは速度1の割りにAGI高いな
>>565 ファラとモンクのSTRが間違ってる。どっちも8だよ。
後、ビーキンのステも間違ってる。HP47でTPが25だか26、んでLUCがこれは自分も見たけど確実に10だったよ。
参照は昨日の夜公開されたPV vol.2で出たのとこのスレでの報告。
>>566 ごめん、いくつかミスってた
まだ間違ってるかも知れないけど一応再掲
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
HP. : 44 28 43 50 34 47 32 37 43 36
TP : 18 24 22 24 32 19 36 19 24 15
STR : 07 07 07 05 08 10 04 11 05 03
TEC : 06 09 05 06 10 03 12 03 07 03
VIT : 07 04 06 11 06 07 04 03 07 05
AGI. : 06 10 08 03 07 04 06 04 05 06
LUK : 06 08 09 06 06 03 04 06 10 12
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
物攻 2 2 4 2 2 5 1 5 3 1
属攻 2 2 1 3 2 3 5 4 1 1
防御 4 1 3 5 2 3 1 2 3 2
支援 5 4 3 4 4 2 2 3 3 3
速度 2 5 4 1 4 2 4 1 1 3
>>565 1個抜けた。ビーキンはAGI7じゃ無くて5。
♪やっわらか忍者 やっわらか忍者 他の追随を 許さぬ脆さ m9(^o^)
>>567 ビーキンのHPは43で合ってそうな気がするけど自信無いな
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
HP. : 44 28 43 50 34 47 32 37 47 36
TP : 18 24 22 24 32 19 36 19 25 15
STR : 07 07 07 08 08 10 04 11 05 03
TEC : 06 09 05 06 10 03 12 03 07 03
VIT : 07 04 06 11 06 07 04 03 07 05
AGI. : 06 10 08 03 07 04 06 04 05 06
LUK : 06 08 09 06 06 03 04 06 10 12
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
物攻 2 2 4 2 2 5 1 5 3 1
属攻 2 2 1 3 2 3 5 4 1 1
防御 4 1 3 5 2 3 1 2 3 2
支援 5 4 3 4 4 2 2 3 3 3
速度 2 5 4 1 4 2 4 1 1 3
カラー変更!
いええ
バリスタのLUCは8じゃないか
ビーキンのHPも43で合ってると思う
>>571 ビーキンはHP/TPは自分も確認出来て無いから怪しいかも。
一応スレではHPは47でTPが24じゃないな。25か26に見えるとか言われてた。LUCは自分も確認済みで確実に10。
>>573 まだ昨日の今日なので中には間違ってるのも結構あるかも。
PV2で数値が出てるんで、なんとか確認出来たら報告して下され。Wikiの方更新しますんで。
>>575 バリスタのLUCはメーターの伸び具合見るに8で合ってそう
ビーキンのHPは個人的には43、パイレーツのと形が近いから…
Wiki更新頼んます
昨日の夜新スレに移行してんのに何でもう半分消費してんだよw
深夜の方が人が多いんです><
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
HP. : 44 28 43 50 34 47 32 37 47 36
TP : 18 24 22 24 32 19 36 19 25 15
STR : 07 07 07 08 08 10 04 11 05 03
TEC : 06 09 05 06 10 03 12 03 07 03
VIT : 07 04 06 11 06 07 04 03 07 05
AGI. : 06 10 08 03 07 04 06 04 05 06
LUK : 06 08 09 06 06 03 04 06 10 12
ALL : 32 38 35 34 37 27 30 27 34 29
ファーマーより低いバリウォリにワロタ
意外と防御力あるんだなファーマー
うちのPTだと二番目に硬いや
ウォリアーはバリスタに攻撃負けて当然だな
VITがプリンセスと同等だし
HPもプリンセスより高い
バリスタのVITはゾディやシノビやファマ以下の最低3だ
>>579 バリはLUC8だからファーと並ぶよ。HPTPを考慮すればファーより上
まあファーマーなんかと張り合ってる時点でアレだが
スネーク=ウォリ男
真綾=キノコファラ
ゲー食のヤツ=ショタプリ
で 妄想してみるとコレもありかなとか思ってみる。
今回の紙はバリスタだな
ウォリアーはファラの次にHPもVITも高いから全然柔らかくないじゃん
同じく紙のシノビとゾディはTECが高いから後衛への属性攻撃には耐えられそうだけどバリはヤバイな
まあその分ウォリをも上回る圧倒的な火力があるってんなら良い調整だと思う
前作のブシドーとガンナーが合体したのがバリスターか
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 08:29:57 ID:Z0teKPvE
ウォリアーは鎧装備がダクハン並ぽいからなぁ
ダークハンターはVIT5 HPは42
ブシドーはHP39 VIT4
ブシドーのが柔らかいな
ウォリアーは明らかに高HP高VITで柔らなくないだろ
このスレでは爺ファラが欲しかったって良く言われてるけど
姉さんゾディ、婆ファマ、爺ファマ、少年バリスタあたりも欲しかった。
今回、色変更があって良かったけど、眼鏡着脱機能もあったら夢が広がる。
塗り絵機能とか。塗ったキャラ交換とかできたら楽しいだろうに…
あとは乳と髪型が変更できれば完璧だな
ていうかバリスタのジゴロとメガネいかつい感じなのに紙防御とかイメージと合わんな
昨日カラーって文字が判明して狂喜した時点で寝ちまったけど
金髪パイレーツの髪型が変わっているという確かな証拠まで発見されたとは…
これでビーキン娘たちを色白にできるかもしれぬ
弓兵は接近戦に弱いという概念は確定的に明らか
>>591バリスタが紙じゃないと思ってた人いるんだな
弓兵なのに接近戦を好んでもいいじゃないですか!
バリスタには理想が溢れてますよ!w
減速早いよ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 09:23:29 ID:L+Ih/16V
シノビ紙すぎる
多少避ける程度じゃ前に置けないな 即死するわ
煙りの末に後列補正あるのも納得だわw
>>593 お前、今からバレンシア大陸行ってくるといいよ
今回初期パラメータが高めじゃないか?
調べたらIIのパラのVITで8だった
これはもしかしてメイン+サブの平均値でパラメータ計算くるか?
つまりバリスタはサブに何つけてもSTR下がる(反対にVITは現状維持か、上がる)
シノビ前がこの先生きのこるには
鬼払師との勢いの差が有りすぎてワロタ
おまえらは鬼払師買うの?後新参の俺に2Pカラーがどれだけ凄いか教えて下さい
おまえら大興奮なのはわかったけど
公式リンクくらいのテンプレ貼ろうよ
>弓兵は接近戦に弱い
某FEのヒーニアス王子を思い出してしまった
つバルフレチェ
弓兵にもはや死角などない
だからバリスタ前衛でも全くおかしくは無いのだよ
弓の前衛スキルがどれだけの性能かによるんだけど最大火力はやっぱ前衛必須なんだろうな・・・
助けてプリンセスですね。分かります。
カラーエディット来たあああああああああああ!!…けれども
・格ゲーみたいにカラーパターンが数種類設定されててそこからチョイス
・パーツごとに自分で色変更
のどっちだろ?
いやしかしほんと、忍は予想以上にSTR、TEC、AGIの組み合わせがモンクと似ているな
公式でも組み合わせてたが、俺のサブPTも多分この組み合わせを採用するわ
開発(うわ・・・ムービーに間違えて開発段階の写真使ったらスレ大盛り上がりだよ・・・
バレたら暴動起きるしまじどうしよ・・・)
こんなんだったりしてな
いや、もうゲーム自体は完成してるだろ
世界樹の迷宮3はエイプリルフールネタなので発売されません。って返される
いや、これから再マスターアップが起こるんだよきっと
っていうかそれならYでCOLORなんて機能じゃないと思うのだがw
>>607 ボウナイト「射程1〜5は俺たちが既に通過済みだから」
ガンナーみたいなことがあるから初期ステだけではなんともなぁ
パイレーツとかはダクハンみたいにSTRが伸びることを期待
>>607 アルバレストのこともたまには思ry
ゼトとヒーニアスは最後まで柔いのが辛かった
でもしょーぐんの方が微妙いろいろと
開発は終わってもデバッグは続けてください
無理か
最初から上級クラスってだけで負け組み確定だった頃に比べれば最近は大分マシになったけどな
なんの話してるのかわからん
カラーエディット実装、なのか?
Yボタンで見た目4つを変えられるインターフェイスだったりするかもしれないが。
髪の毛の色でパーティ考えてた俺には朗報だな。
完全に見た目だけに絞れる。
>>622 簡単に言うと、遠距離攻撃しかできない(2マス先への攻撃しかできない)プライドの高い王子様が
大量の敵に囲まれちゃって主人公のお姫様に助けて!と言ってるんだよ
それに対して1マスの近距離でも攻撃出来る他の弓や弓兵がコメントをしている状態
>>622 SRPG界のhageゲー代表シリーズの弓兵のお話
敵
敵弓敵 <助けて!○○さん!
敵
>>618 ボウナイトは聖なる弓アルムにくわれてるからな・・・
アルムだけで十分
>>625 こうなると動けないし反撃も出来ないからなw
チクチクタイムの始まりですう
>>623 そうかもなぁっておもったけども
それならCOLORじゃなくってIMAGEとかにしないと
色合いだけじゃなくまったく見た目が違うのもいるじゃん?
まぁそれ以前に上の方でキャプ画像が出てるから見てくるといい
2Pカラーだろうと思われるのが映ってるから
とりあえずあれだわ・・・
鉈子5人で狩りにいくってのを見分けのつかない双子とか無理しないでもよくなった
他の色情報はいつ頃来るのかねぇ
まぁランダムなのか〇Pカラーなのかも分かんないが
発売までお預けとかだとキャラセレ画面で丸一日唸り続けてしまいそうだw
一応プロの絵師の方のセンスってのがあると思うし
いくつかカラーパターンからのチョイスが良いかな
パーツごとぐらい放り出されるとキャラメイクだけでどれだけ足止めされるかわからん
発売が一ヶ月延びたんだし、小出しでいいから
それぞれの2Pカラーを明かしてくれないかな
矢で白兵戦するレゴラス最強
は、ともかくとして、
確かに2Pカラーの情報は欲しいな
新しいPVきてたのか。で、この女性ナレーター誰?
ダメ絶対音感持ってる人頼む
ライトニングさんだと思う
>>634 坂本真綾
FF13のライトニングやガンダムシードのルナマリア・ホーク
あとマクロスフロンティアのOPも唄ってる
アトラス的には「アイギス」と言っていただきたいであります。
FFのキャラとか言われてもあんまりプラスイメージにならないような気もするのは俺だけ
主にオイオイヨなどのせいで
PV1が大塚明夫で、今回が真綾
鬼祓師のPVがほうちゅうさんとかどうしたアトラス
>弓兵は接近戦に弱い
ロードオブザリングのエルフは弓使いなのにやたらと接近戦強かったな
超至近距離で射ったり、むしろ矢を手で握って刺したりw
>>637 掃射!
最近発売したゲームの中だったらアルトネリコのティリアだな。
あげぱん…
譲二とかペルソナ2以来じゃないかアトラス的には
>>641 おっとすまん間違えた
ほうちゅうさんどっから出てきたんだ…。最近聞いた気がしたんだが
>>640 弓兵が近距離でも強いことはたまにあること
FE暁とかさ
>>638 オイヨイヨの人はその後の特撮ではまともに演技してたから許してやって
>>636 ありがとう。迷宮はいいにおいがするんですねわかります
真綾というとラーゼフォンしか浮かばない俺
まぁやと聞いてデユエル・マスターズの
レオタードで逆立ちしながらデュエルしていた変態女が浮かんだのは俺だけだろう。
ピンクの髪になったパイがいると聞いて早数時間。ようやく色が変わってる瞬間で止めれた…。
ファラに黒鎧を頼むぞ、ひむかいさん…!
そしてこれから一か月かけていいから残ったカラー全部の公開頼むぜアトラス。
アトラス系のスレだというのに真綾でP3のアイギスが
出てこないとは……
しかし、数値的とかスキル的なものを見ると、プリをメインヒーラーに考えてたのが、ちょっと厳しそうだ。
仕方ないから、素直にモンク入れて組みなおすか・・・
パープルピープルもカラー変更の伏線だったのか
オカエリナサト
どっちかというと俺は式と天空のエスカフローネ・・・
>>652 一方癒しのいの字もないうちのモンクであった。
ボス FOE以外なら、戦闘後回復だけでもきっと大丈夫
卑しいのいがないとは賢者か
戦闘中の回復なんぞメディカで十分、どうせボス戦には大量に持っていくんだし
それだけ辛くなった頃にはプリが回復できるようになってるから問題なし
そういやアイテムいくつ持てるかな。
樹海を長い間潜ってそうだから100個欲しいぜ。もしくはキャンプに擬似倉庫みたいなのが・・・
ファーマーがいると持てるアイテム限界数が増えます
とかあってもいいけどメンバーから抜いた処理がめんどいか
ファーマーのスキル枠にアイテム入れとけばよし
>>660 世界樹的に考えれば自動消滅というプレイヤーに精神的hageを食らわすはず
>>661 スキル 道具袋みたいな感じか
使うと中のものが出せる。ただし貴重品は入れられない
って感じならいいかもしれないね。採取やると枠がキツいし
予定では、プリ パイ ビーキン バリ ファマだったのが
プリ:専用回復技微妙、枯渇しそうなTP量。
パイ:初期STRがファラ、モンクに負ける微妙火力。
ビー:さらに下回る、もはや前衛かも怪しい初期STR5。
バリ:属性火力を担当するには、やや辛そうなTP値。
・・・どことなくヤベーゼアニキ。
>>664 やばいときほど燃えてくるだろ?もっと熱くなれよ!
公式の方も更新きたけど日付が18日になっとるw
初期パラなんてたいした差はないだろ
新情報なし
ただし手下パイレーツがなぜか主役扱い
お前らが地味地味言うから壁紙が…お前もみあげキャラだったのか
赤パイの眼帯ってフロストじゃなくてライホー?
初期パラの強弱は今後の成長の目安だろ
少なくともINT高かったのは最初だけで全然伸びないとか大きく崩れることはない
若パイ♂、こうして見ると目つき悪いなw
最初は普通にイケメンだと思ってたけど、伊達に海賊やってねぇ
地味パイをアップとかアトラス分かってるな
このサイズになるとわかりやすくていいね
>>644 そのゲームに明夫氏ともども出演なさってるようですな
多分それでしょう
ライホー眼帯とかかわいいな
火狐で見ると壁紙が左上にずれとる
海賊Aさんがアップ……だと……?
初期パラ同じでも成長率違ったりするからなぁ
参考くらいにはなるか
パイレーツ壁紙の後ろの地図
真ん中のArmo〜ってのはアーモロードだよな
このくらいの範囲の海図を描けるのか
しかしひむかいさんの見えてる発言があったようだから
公式が知らないうちに動画でファミ通がやらかしたと思ってた俺がいる
ファミ通が動画作ってるわけじゃないだろw
公式更新来てんぞ!!
地味にな
ブラウザ更新しないと出てこなかったぜ
ともったらもう既出でしたか・・・orz
>>681 よくよく考えればそれはそうなんだけどさww
この壁紙の地図左上パイ姉の左がエトリアで頭上がハイラガードじゃね?
新しい壁紙は若パイプッシュか
プリはエクスチェンジの話が出てるけど
普通にラインヒール持ってる可能性もあるよね
エリアとかフルでモンクと差別化してくれれば…
>>482 亀だが……。
エミットウェポンはコマンド選択時に属性付いてないと
発動できない仕様かも知れんぞ。
>>670 ガンナーさんのAGIを忘れたのか
まぁもちろん目安にはなるだろうけど
バリのVITとかも後半はシノビゾディは抜いたりとかありそう
エクスチェンジが全体なら緊急避難てきな目がまだあったのに
その後リジェネくらいでもついてくれないと使う意味がなさすぎる
それとも強化付いたまま死んだらHP0からでも回復出来るとか
説明文的にありえないですわね
どうせ補助の効果は3ターンだしバンバン使うものなんじゃね
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 12:38:11 ID:EfuAbv4H
>>687 ホントだ確かにそう書いてあるように見えるな
しかし新PVの1:15の部分といい、よく気づくな
3Tしかないのに1Tかけて補助つけて1Tかけて解除してなんて効率無駄すぎだろう
バリ姉のアップの壁紙もほしいな
青年ウォリも是非
回復量次第だな
単体80%くらいは回復してもらわんと
あとロイヤルヒールは全体じゃね?
海都と北の大陸の間の詳細な海図を書くのが目的なんだよねー
なーんかありそうだよな?
>>693 おれはパイ姐とデコの間のAで始まるのがエトリアかとおもったわ
左のは短すぎるように見えたのと、地続きじゃないからさ
ロイヤルヒールでいかがわしい妄想が止まらない・・・!
防具はIIと同じく前衛職向け・後衛職向けで分かれているのかな
延期してたのか・・・ならいいかな
三月四日ならDSごと買おうかと思ったが四月じゃそれまでにPSPで
充分すぎるほどソフト出るし
なぜ延期したし!
プリのステータス見たけど
レベル35もあってTP139しかないとか不安だなぁ
あとプリは剣・突剣装備確定みたいね
強化キャラを即死させる敵スキルがあるとしても
はなから強化しなきゃいいだけだし
エクスチェンジはとっても微妙
何かとても有用なスキルの前提スキルってことぐらいしか存在価値なし
Artriaとか書かれてるのがエトリアかな
ハイラガとエトリアは結構近いんだなぁ
もしかしたらVはエトリアの世界樹が発見される前の話だったりしてな
ドラクエ3みたいに
更新きたね
北米版のタイトルがEtrian OdysseyだからエトリアはEtriaだろう
ちなみにハイラガはHigh Lagaardのようだ
>>707 設定資料集でも“ETRIA”になってるな。
もしかして若パイの頭の上のがエトリアか?Eだし
いや、パイ姐の左
ちなみに1900×1200の壁紙じゃないとEtriaは見れない
ハイラガが北方の地だっていう設定もあったし確定ぽいな
エトリアはパイ姉左説が…
つーか、海広い世界だな?
ハイラガとか大陸の北って表記があったような気がするんだが北の大陸みたいだ
このスレいっつも勢いあるよね
早くプレイしたいなあ
携帯版の地名はないのかな
北の大陸というと、どうしてもアレクラストが思い浮かんでしまう
地図だけの壁紙も作ってほしいなぁ
ん、なるほど、英語版がそのつづりなのね
しかし、北の大陸との海路を切り拓けとなると
ハイラガに到着したり・・・してくれないかなぁ
>>711 なんてこった
1900×1200表示できないフルブラウザの俺涙目w
北の大陸までの海図を書くのが目的ってどっかに出てたっけ?
それだったら北の大陸との間にある島も気になるな
この壁紙の地図の地名分だけ世界樹の続編を期待していいんですね
>>718 >北の大陸までの海図を書くのが目的ってどっかに出てたっけ?
公式の航海のとこの動画でNPCが言ってるよ
関係ないけどID全部大文字で何か得した気分
北との航路の件は、あくまでアーモロード内での話だと思うけどな。
時代や世界が同じかどうかは、てもてもの世界なんだろうし。
> 関係ないけどID全部大文字で何か得した気分
お前お払いしてもらった方がいいぞ
>>721 ハイラガードは”High Lagaard”
長いのはhじゃなくてLっぽい
>>722 時代はややあやふやだが、ゲームの食卓で世界は一緒だって断定されてなかったっけ?
前2作の前の話か後の話かくらいは明かされると思うけどな
大変動も明らかに伏線っぽいし
デコパイほんと胸ないね
「一方その頃南海では…」って初報でなかったっけ?
同じ世界で時代設定はご自由に、だと思うけど
>>727 でかい壁紙でよく見るとちょっとだけある
ちっぱいは好きだけどまな板は駄目な俺歓喜
一方その頃南の海では…ってノリでなかったかな?時間もほぼ一緒で
>>715 見た感じそれっぽいのは見当たらないな。
長い大航海の末に辿り着いた新大陸って設定だから、
この地図からかなり外れた場所なのかもしれない。
タコ足のとこまで行けるのかな
おおっと、0.03秒でかぶったww
カラー変えられるんならおっぱいの大きさも変えれるようにすべき
年齢も設定できるようにするべきだ
>>733のためにモンじいさんのおぱーいを大きくしてあげようと思ったけど
腹が減ったのでそれどころではなかった
バグでひんぬーしか選択できないことに・・・
何が問題なのかね?
1の時にプロジェクトは幾つかある的なことは言ってたかなぁ。
ひむかいさん的にししょーは巨乳らしいし
キャラの色変更って、どこにそんなのあるの?
Bカップは巨乳じゃないですよ
おお! 本当だ、色違う! ありがとう。
でもこれ、航海クエでのゲストで呼んだキャラ専用・・・なんてことは無いよな。
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 14:03:02 ID:c1dot4yB
ひむかいさんが「やっちゃった」的なニュアンスで言っていたことを考えると、
カラーは今明らかになっちゃマズいのかもしれない。
例えば、ダウンロード販売用とか。
まあ、デフォはあくまで公式サイトの姿ってことで、
あまり期待しすぎない方がいいかも。
中央:Armoroad
左上:High Lagaad
左上:Etria
として、ハイラガードの右隣がArcti*(北極)っぽい
でこパイの足元の島がS** Forestにみえる
画面右端はHorm j*arazhiとかだろうか、語尾的に中東系とかだったりして
左端、おっパイの足元の島の字がよく読めない
フォントサイズ大の地名、見える範囲で
アーモロード、エトリア、ハイラガード、北極っぽいの、右端、左端なんかは
○大文明圏、ないし世界樹が存在する地域の可能性もあるな
>>743 動画の最初の方のキャラメイクの部分で
「Y COLOR」
ってのがあって関係あるんじゃないか説が上がってる
公式で発表されるまで安心はできないけど
若パイ目つき悪すぎだろう
開発(やべぇ、テキトーに地図書いてみただけなのにスレでめっちゃ深読みされてる・・・)
壁紙のハイラガの綴りはHigh ragardぽいな
作った人が間違えたんだろうか
>>743 背景が第一階層ぽいし、大航海クエ専用ってわけじゃなさそう
ムービ見てたら、明らかに火山っぽい迷宮きたな
煙煙ゆーから勝身煙を思い出したじゃないか
火山は一層や二層じゃなく後半だと見る
氷属性の時代が!
2層はまだしも1層で火山とか
どんだけハードな世界樹だよ
水系の敵多いだろうし今回も雷属性の天下は揺るがなさそうだけどな
火山は4層か3層当たりかな
水が雷弱点っておかしいだろ
火弱点だろおい
拡大すると若パイが急にイケメンに見えてきた
氷が火弱点ならわかるけど水が火弱点は想像がつかない
おもにポケモン的な意味で
水克火じゃね
>>745 パイ姐の爪先の島:Himukai Yuji…恐らくイカ腹文明圏でありロリの聖地
パイ姐の股下:Komori Shigeo
若パイのサーベル下:Koshiro Yuzo
地名がマジだとしたら真っ先に西南西に向かうしかないな
超高温で水を熱すれば一瞬で蒸発しちゃうだろ>水が火弱点は想像がつかない
火山ってどの辺で分かる?どこだか分かんないorz
てかサエーナ鳥かっけぇw背景きれいwww
>>763 蒸発しちゃったら駄目じゃん
やられてるよ水役
当たり前だけど水って言っても水棲生物のことな
Koshiro島は歴戦のバード達がビビるほどの熟達のバードが住んでるんだな
相当量の水があれば蒸発しても水蒸気が酸素遮断して鎮火するんだけどな
そもそも魚は電気でも火でも死ぬからなあもちろん氷でも
>>764 うわww読み間違えたwwwwwwはずいwwwwwwwww
マグマは火よりも強いんだぞ!!
おいやめろエースさんは関係ないだろ
烈火の炎思い出した
真水は絶縁体
>>762 もしかして探せばYokoroとかもあるんだろか
絶縁体ってことは一番衝撃食らうってことだな
水棲生物に雷は効くけど、
使ったら回りにいるパーティにも被害ありそうだよね的な。
水棲生物の中でも爬虫類・両生類の類は冬眠というくらいに寒さに弱いイメージがあるかな。
温度調節機能が無い変温動物であるということを考えれば、
炎にも氷にも等しく弱いとも思うわけだが。
気温6℃でこんな寒いのに氷なんか食らったら死んでまうわ
2月でこんなに寒いなら8月とかどうなっちまうんだ
氷漬けにするんじゃなく
氷の塊をぶつけるんだと考えれば、寒いより痛いのほうが先に来るぜ
ソースは中学の時氷を投げつけられた俺
地球の公転がある限りは安心していいんじゃないか
水は潜熱がなんちゃらで熱のエネルギーを一番効率よく吸収してくれるんだぜ?
塩水は電気バリバリ流すし
水系の敵に雷ってFF初代あたりからの流れのような気がする
水棲生物は変温動物だから水棲なわけだしな。
温度に弱いから水の中にいる。だから水の中だと電気流されて逃げ場が無い。
だから地上に出てきた水棲生物は温度差弱点で
水の中にいる水棲生物は雷弱点になる。
これを再現したのがFF4の亀ボスなんだろうね。
なんという勉強になるスレ・・・
普段は変態の巣窟なのに
ちなみに、魚は人間が素手で触るだけで火傷する。
自分の体温より10℃以上も高いものを押し当てられるのだから宜なる哉。
今回キャラグラ微妙だと思ったけどシノビ女に惚れたんで購入決定
勿論前作前々作では着物女ブシが嫁でしたよ
姫忍はどうしてああも姫子なのだろうか
ブシ子より姫子派なんでうれしいんですけどね
変態であるからにはその発言の地盤となるある程度の学力を必要とするのだ
しかし今回は気に入ったグラが多すぎてPT編成に困る
各職1つ旧キャラ流用のグラがあって人気投票1位のシノビだけ先に公開された
という夢を見た
いつもこんな感じのスレだったらいいのに
おまえらどんどん世界樹的ムダ知識公開していってくれよ
(゚ω゚)お断りします
バリ姉可愛いよバリ姉
バリ姉はニューハーフに見える
はるな愛みたいな
バリ姉派が多いようなのでバリ子は僕が可愛がりますね
何いっちゃってんの、俺のショタ化バリ子が一番に決まってんじゃないの
>>782 乙4のテキストに火事で水ぶっかける理由みたいのでてたな
そういえば
バリ姉可愛いよバリ姉
初めバリ子と忍者姉が男と思ってた俺が通りますよ
↑のほうの書き込み見て思ったけど4月ってそんなにソフト出たっけ?
今のところやりたいソフト世界樹くらいしかないんだが
4/1と4/28ならDQMJ2の影響そんなないんじゃないかな
>>796 そうなんだよ!俺も乙4勉強して知ったんだぜ
気化潜熱がでかいとかそういうの
水が蒸発するとき周りの熱を奪うからひんやりするって
どうでもいいけどケミの単体強術式とゾディの全体占星術って説明文同じだな
つまり・・
ソフトは出ないけどウチの会社は4月に定期異動あるから
忙しくてゲーム出来んかもしれん
>>803 蒸発ってか、状態が変わると言った方が良いな
液体→気体でも固体→液体でも発生するはずだし
ってかそういや固体→気体の時ってなんで無いんだろうね?誰か詳しい人教えて
乙4持ってるけどそんなの覚えてねえやw
っていうかもう2週間後は危険物試験あるんだよな、まだ何も勉強してねえ
DSでRPGやってると、忙しくない月とかないわけで。
固体から気体への変化でも昇華熱の移動があるはずだけど
勢いぱねぇ
やっぱ平日の勢いは凄いわ
周りの熱を奪うとかってことじゃなく
単に木なんかに温度の低い水が含まれて質量が上がる事が重要なんじゃないの
単純に同じ範囲で質量2倍にナレば2倍燃えにくいし
木より水のほうがいねつ遅いから更に多くのエネルギを受けないと燃えなくなるし
>>806 個体から液体をすっ飛ばして気体になる時は昇華って言うはず
気体から個体も昇華
>>806 昇華潜熱も普通にあるんでね?
じゃないとドライアイスなんか爆発的に昇華しちまうと思うんだが
ドライアイスを冷却剤に使う原理だな
ってか普通に古典的な原子のモデル考えたら固体→気体で潜熱があるの納得できたわ。スマンね
もう面倒臭いから、自分に合わないエーテル浴びたらダメージ食らうって事でいいや。
自分だけのエーテル(笑)
なんかスイーツっぽい
パーソナルリアリティかと思ったわ
禁書のイメージが強すぎてスイーツより中二感が凄い
星でエーテルって宇宙を埋め尽くす物体の事だと思うけど
なんでFFとかもエーテルを魔法の源として扱ってるんだろう
アルケミも実はエーテル使ってるとかそんな感じかもな
カエルにエーテルぶちまけて眠らせるんですね
えーてるじゃ!えーてるの仕業じゃ!
エーテルにもオカルトのエーテルと旧物理学のエーテルと実在するエーテルの3種類があるんだよ
エーテルは、ニュートンだったっけ?
あんまり知らないが。
ギリシャ哲学⇒錬金術上のエーテルと、近世物理学のエーテルと、現代化学のエーテルってことか
イーサネットとかのetherもエーテルだよな
ethernetもエーテルだったのか。
愛などエーテルの作り出す幻想に過ぎないのです
とある迷宮の占星術師
>>763 ムービーの最後辺りに、よく見ると一層、二層、って順番で樹海の絵があるから
おそらく次に出てきた赤いダンジョンは多分火山だと思われ
とある世界樹の迷宮(ラビリンス)
正直、階層の情報は公開してほしくなかった。
1の新宿や2の桜みたいな新鮮な驚きが無くなってしまう。
硫化鉄の鎧着込んだFOEが出てきそう
とは言っても毎度1〜3層は発売前に分かるっしょ
ラスボスはバーローの息子
だからこそ1の5層と2の4層のインパクトがあったわけだしな。
今回は水蟷螂出るんだろうな
また3階の部屋に陣取ってるんだろうな
>>829 本当にあったwww教えてくれてありがとう
2は夏→秋→冬ってきたし
次は春かなとは思った人がいたかもしれん
むしろ6層にいてほしいな蟷螂は
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 17:30:55 ID:c1dot4yB
海関係かと思いきや、予想の斜め上を行って、
キノコの生えてる山岳地帯とか竹が生い茂る里
とかだったら面白いかも。
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 17:30:58 ID:EfuAbv4H
>>839 そうなんだけど4層は予想以上にきれいだったからなあ
ん?
Uの4層って春じゃなかった?
桜が4層じゃなかったっけ
ありゃーいつのまにか延期しちゃってる
来週からムゲフロやるから良かったけど
V…だと…
嬉しすぎて勃起してきた
>>844 それで合ってる
上のは予想している人がいたかもだけどそれ以上に綺麗だから驚くだろうって事じゃないの
桜ノ立橋はシンジュクほどのインパクトはないが、それ以上の綺麗さはあったな
恐怖感は花びらがいる分どっちもどっちだけど
4層あたりにキノコの洞窟とかキノコの森とかないかな
じゃあ、カメのFOEがはびこるキノコ王国で
桃のお姫様を助けるのか
桜はBGMも良かったなぁ
中々サビまで聞けないけど
桜の階層は好きだな、落ちまくったけどw
桜の下には死体が埋まっているもんだ…
親戚に借りゲッチュされたままのDSと世界樹2…もう戻ってこないだろうな
今買うならiとLLどっちにすっかな
桜の階層で意味不明な動きのカメと接触
「T雑魚FOE筆頭のカメさんどうしたっすかw」
hage
何もかもみな懐かしい
でっていうが甘噛みしてきそうだからやめれw
……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は
『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
>>854 持ち運び重視ならDSi、でかい画面でタッチパネルがやりやすいのはLL
ただし寝転んで空中でやるようなやつはDSiのが負担は少ないかも
とはいえDSLとかQDSからならDSiでもでかくは感じるが用途次第だな
LLは家庭用
>>859 こないだ電車の中でLLで太鼓の達人やってる小学生ぐらいの男の子がいてちょっと笑った
お前それ重くないのかとw
原寸大のLサイズLのパンフレットが手元にあるけど
ちゃんと置いて遊ぶにはいいかも…地図書きやすそう
実は俺…初代DSが一番好きなんだ
あのボタンの固さがいいんだよ
カチカチしてて
初代から変えるつもりは毛頭ないぜ
ぶっ壊れたら話は別だけど
俺の初代のタッチペンがもう収納できなくなって長いこと経つが、
最近ついにペンが一つだけになってしまった
正直ナナメにするだけで落ちてくるから、そろそろ俺も世代交代の時期かと思い始めてるわ
初代GBだってお前ら普通に遊んでただろう
それと同じさ
LL使ってるけど長時間やっても疲れないなあ
ボタンの周辺も広いから手にスッポリはまるわ、重さも初代と同じぐらいだし。
初代は手とボタンの間が空き過ぎちゃって親指の付け根が痛くなるんだよね。
初代とDSi使ってるわ、初代はたまにタッチペン落ちるけど・・・
ちょっと見ない間にカラー変更だと…
やる気下がってたけど一気に沸いたわーい
タッチペンはポロポロ落ちるので何かでもらったシャープペン兼タッチペンを使ってる
ボールペンとシャープペン切り替えられるような奴、でかいうえ胸ポケットにはさめるので便利
さきっぽが(へら状じゃなく)円柱状になってる耳掻きを愛用してる
タッチペンでの弾避けを要求されるインザナでもずいぶんお世話になった
そういえば綿棒を口に加えてDSをエンドレスに突付きまくってる奴らもいるが、
綿棒ってさすがにタッチペンの変わりは無理だよな?
俺、世界樹TTT買ったら一緒にLL買うんだ…
使用中のLiteの十字キーやLが不安定だからちょうどいいし
ナイツインザナイトメアってかなりマイナーだと思ってたんだけど結構知っている人いるんだなw
世界樹3出るまでの繋ぎとしてやってるが世界樹みたいに人を選ぶなコレ
世界樹グッズのタッチペンを作ってはどうか。
ナイツインは世界樹異常に人を選ぶだろw
タッチペンなんてお前らの股間に生えてるので十分だろ
i以降はGBAスロットないのが地味じゃないくらいに困る
ダブルスロットのLiteが気に入ってるんだ・・・LLも凄く気になるが
ナイトメアは知り合いに薦めても初回プレイで投げる率が異常だったな
世界樹の1F即全滅とかより敷居高いのかもしれない
LL買った後にDSLのスピーカー聞くとスピーカーぶっ壊れてるの?と思うくらいアレだわ
>>878 あのスロットで初代GBもできれば完璧だった。
ナイツはやった事ないが、ユグドラのガル母さんのおかげで詰みかけたことはある
DSのスピーカーなんて飾りだよ
音を気にするならイヤホンつけりゃいいし
タッチペンはマリオのガシャポンのやつ使ってたけど失くして買い直すことも無理
>>884 まあイヤホンかヘッドホンあれば問題はないがもうちょっと音がよくてもいいのになと思う
verアップじゃなくそろそろ新しいDSの次がでてもいい頃なんだがな
ヒント:サウンド用チップ
>>886 LLいいらしいね
イヤホン派でも違いが出るとかなんとか
買いたいけど一応カンファレンスまでは待つかな…
ポケモンあるし新型は先だと思うんだけど
>>884 自分も一時期マリオのガシャポンのタッチペン使ってたわ
タブレットペンなら持ちかえせずにPCもやれてお得
2Pカラーあるのか
またギルメン選びなおしだー
DSLite LLが出れば家用で買うのになー
DSで使うにしては胴体太すぎないか?
貼りなおし
勝手にDSまとめ
DS
でかい重い暗い
今から買う理由はなさそうだが俺は一番好きだなぁ
あとは脆い。俺は前スレで出た上下分裂型破損DSを三台も持ってます^^
Lite
軽いし明るい iと違ってGBAにまだ対応してるのが一番の強みか
一番安く手に入る?
i
DSiwareやカメラ機能など
持ってないからよくわからん Liteと同じく軽くて明るいらしいが電池が弱いらしい
ここから音量がフェーダからボタンに移行?
iLL
デカい
が、ひたすら初代を使ってた俺には無問題 むしろ初代薄いので軽く感じる
画面も明るく綺麗で申し分ない
がやはりGBAが使えないのはネック
iwareやカメラ等iの機能は全部搭載しており、辞書と脳トレも初期装備
スピーカーの性能が飛び抜けてよろしい!が常時ヘッドフォン装備の俺に隙は無かった
↑イヤホンでも格が違った
君は私の私的な意見を参考にしても間違いに突っ込みいれてもても
スピーカーの音質比較
DSiLL>初代DS>DSi>DSL
液晶パネルの違い
DSiLLだけがTNパネル以外(おそらくIPS?)で視野角が広く、発色も良い
他はTNパネル
明るさ調節
初代DS:無し、DSL:4段階調節、DSi・DSiLL:5段階調節
Liteの方に、
「設計上、うっかりゲーム中に電源ボタンを押してしまいやすい。」
十字キーの違い
初代DS:他より大きめ、斜め入力も一番やり易い
DSL:上下左右はまだいいが斜め入力に難
DSi・DSiLL:大きさはDSLと同じ、DSLよりは斜め入力も改善した
正直マリオカートとかは初代意外じゃ勝てないレベルだわ。十字キー
あと今更だけどえーてるは俺の永遠
ここは世界樹っぽく
QDSベースのサブクラスがDSiなのがDSiLLと言ってみる
大きい方がやりやすいのは事実なのよね。コンパクトじゃなくなるけど
あと3Dスティックください。無理を承知で
>>891 え?先にwii2はいくらなんでもありえないぞ。
まぁなんにしても初代DSが高性能すぎて手放せない あと2台はほしいなぁ
小さいゲーム屋で衝動的に買った初代北欧版は
4、5年経ってもまったく壊れないけどまぁ偶然か
初代しか触ってないからiLLは抵抗なさそうだ
どのDSにも共通することは世界樹やった後はタッチ画面に網の目状に汚れが残ることだな
TNパネルがTNTバレルに見えた俺ゴリラ
>>890 タブレットペン最高だよな
DS付属のペンだとタッチペンオンリーのゲーム(ゼルダとかインザナとか)やってると死にそうになる
あと替芯もあるし
>>900 えんぴつでやったら小学校のノートみたいになった
TNTパラノイアと聞いて
初代とLiteを使い分ける俺に隙はなかった
あと初代用のソフト設計とかあるしなぁ
gba時々やるからliteから乗り換えられない俺ガイル
GBAはミクロこそ至高
異論は絶対に聞かん
持ち辛いッス。
>>899 エレクトリクブルーか 持ってるがぱっくり行ってるわ・・・白も銀もぱっくりだし・・・
桃色だけが頼りです。
まぁ初代が全部行ったらGBASPとLLで解決だけど
「市民、あなたは幸福ですか」
DSソフト用とGBA用にすればおk
というかそろそろDSiwareの一環でGBとGBAのソフトをDL販売してほしい
レアなソフトとかやりたいソフトいっぱいあるし。夢島とか
>>910 もちろんです、コンピュータ。
幸福でいることは市民の義務です。
初代は俺も間接逝ったな
でliteかって講義で置き忘れてパクラレてi買ったらあんまりパワーアップ
してなかったでござる
初代発売週に買って酷使したけど全然壊れてないがなあ
今の現役はDSi。軽くて大好き。
LLに興味あるけど欲しいカラーがない。シルバー出ないかな
しかしもし完全新型出たとして発売してすぐ手に入れられるやつはわずかだろうなあ
DSLのときは酷かった…
しかし、ほんと脱線しまくるよなこのスレ
そんなおまいら大好きだ
LLの新色出ないのかな
地味な色ばっかりなんだよな
脱線の話だけでこんなに速いのも考えものだと思うが。
DSだのWiiだのどうでもいいわ。
バーチャルボーイ2はいつ出るんだろう?
本当の3Dになった世界樹を見てみたい。
壁紙でアップで見たら地味パイの顔つきが思ったよりハードボイルドな感じだね
あと海図にエトリアがあるってことはもしや大航海クエストでシリカたん(嫁)に再会して
キャッキャウフフできたらいいなと思いました
航海中に出てきた赤くて大きい船ってもう話題になった?
割符持ってったら船上で交易してくれるとか
控えって何?スタメン5人+馬車に乗ってる人?
割符をもっているとザラタンの体内に放り込まれます。
思ったんだけどダークエーテルで魔物呼び出してビースト帰還したら
呼び出す分のTPまるまる回復できるね
>>919 っ3Dテレビ
正直ゲームに3Dを取り込んでもやりにくいだけだと思うんだけどなー
>>924 ドラクエのスレかなんかの誤爆じゃないなら
ギルド登録はしてあるが、今PTに入って無いメンバーの事。
今作からはお店で武具を買った際にPTに居ないメンバーにも装備させてあげられる様になったらしい。
わざわざPTを作り直して装備させて、再度さっきのPTに戻す…とかをしないで済むからかなり良い。
>>926 まだ確定情報じゃないけど、ビースト帰還はあくまで召喚に使ったTPをって感じだから
ダークエーテルや他にも何らかの方法でTP0で召喚したら、もしかするとTPは回復しないかもとか言われてる。
まあ、実際の所は実物なり新規情報が来ないと分からんけどね。
>>881 LLとDSLのスピーカーはホント全然違うよな
LLは購入迷ってる人もいるみたいだけど自宅でやるならいいけど
電車の中とかだとつらいよ、あと重さはさほど気にならない
>>926 召喚中でないとそもそも帰還させられないんじゃないかね
挑発って効果3ターンなのか
その分効果高いのかな
ほぼ必中でファラに攻撃集まるなら中級FOE戦とかで便利そうだな
ごめんwなんか誤解してたわ…
挑発は2の時とあんまり変わらない予感がするけど
全体増えてくる頃には微妙になってくるけど要所で使えるスキルだったなあ
ジャックフロストの迷宮でヒーホー
挑発は使った瞬間から機能開始
とかなら3ターンでもむしろより使えるスキルになるんだが
ターン制限かかったのは単純に強化のバランスとるためじゃないの
>854です
相談乗ってくれて皆さんありがとう、GBAはファミコン風ミクロがあるので『i』にしようかなと思います。やる時はほぼイヤホンだし
PT外メンバーの装備っていつでも外せるのかな
耐性装備とか持ち歩くとアイテム数圧迫するからPT外に装備させて必要なときだけ取り出したい
使用ターンはタゲそらしの効果がないからな…最初からきっつい攻撃をかましてくる奴相手に
使う場合、1ターン目はパラに攻撃が来るように祈るしかないってあたりが困りものだった。
>>921 あれはモンスターの乗ってる幽霊船だよ
乗り込んで出てきた敵が弱そうな幽霊系モンスばかりで「楽勝www」
と思ってたら二戦目でフェニックスゴーストとバハムートゴースト×2が出てきて
1ターンでhageた夢見た俺が言うんだから間違いない
航海日誌を読むと一人呪われてセーブしたらバグって起動出来なくなって詰むんだな
>>930 いやだから呼び出すときにダークエーテル使ってTP0で呼び出してから
後でビースト帰還して回復するってこと
まぁ実際はダークエーテル分ゾディがTP消費してるけど
敵の行動入力時に標的の割合を変動する処理だからなぁ。
ペットの忠義みたいにすればいいのに。
>942
wikiより『召喚したビーストを帰還させ召喚時に消費したTPを回復する』
の通りとすれば、TP0で呼んだら回復もゼロっぽいよね
そもそもTP消費せずに呼び出してるのにどうして帰還で回復出来ると言うんだい
FOEとのエンカウントのあとに
「畏れることはない スキルを駆使すれば勝てるはずだ」って
初見さんに死ねといってるようなもんじゃないか
1日経たずにスレ使い切りそうだな
帰還で回復はないとして
TP0で呼び出せるのは重宝しそうだ
錠剤洗浄写ったw
初見殺しなんて今更だZE
いやそんなん解釈次第だし
単純に回復量が召還に必要なTPって意味で使ってるだけかもしれんじゃんか
まぁその辺の仕様は発売されてみないとなんとも言えんけど
>>938 さすがに街に居る時だと思うぞ…。
ダンジョン入ってんのに待ちに居るメンツの装備外せるとかさすがにだし。
ダークエーテルを召喚時使ったか使ってないか
なんてわざわざ回復量のために記録するとも思えないしなぁ
単純にその召喚獣の召喚に必要な消費TP分だけ回復になってそう
ダークエーテルで召喚時消費0になってたらその分回復できる的な
シノビ/ビーキンの場合は召喚TPそのものが安いから
送還考えずに使い捨ててくんだろうな
>>950 次スレよろしく。
>>953 結局の所、実際の所がどうなってるかは実物待ちだけど
わざわざダークエーテルの有無を記録してるかって言われると、確かに無さそうって気がするな。
でも、メイン:シノビ/サブ:ビーキンのキャラが居て
煙りの末で召喚TPが1とかになってたら、回復するのは1になってるって気はするな。
シノビ(サブビーキン)による毒蝶のポイ捨てがアーモロードの社会問題になっています
文字通り汚いな忍者って訳ですね。
流れ落ち着いたと思ったらなんで一日足らずで1スレ消費してんだwwwwwwwwwwww
色替えだと・・・
スレ立ていってくる
このスレのせいでパラノイアがやりたくなってきたどうしてくれる
スレ立てよろ
PVで強敵には仲間と共に挑めと言ってたけど
糞強い敵は通信で協力しないと倒せない、ってことはないよな
アイテムは大丈夫なんだから敵も協力無しで倒せるようになっていてほしい
専用スキルの強化具合によってシノビとのバランスが決まるな
バランス良ければいいんだが
964 :
960:2010/02/15(月) 20:58:45 ID:7H4leoqe
ごめんスレ立てダメだった・・・
>>962 さすがに大丈夫だと思われ。
でなきゃ公式でネオニートでも大丈夫です!!なんて宣伝しないっしょ。
>>964 駄目そうならスレ建て行ってくるよ?
他にやってる人居なさそうなので、じゃあスレ建て行ってきます。
>>968 乙
キャラメイク画面にCOLORがあるとかお前らよく気づくなw
俺にはさっぱりだったぜ(´・ω・`)
>>968 立て乙
ダウンロードコンテンツがどうのこうのって言ってるのを見かけるけど
そもそもWi-Fi非対応なのにどうやってやるのやら
>>968 乙
パイレーツがなんか性能微妙扱いな空気が少しあるけど
パイレーツにサブでバリスタ付けるのを試したくてしょうがない
トリックスターでTP回復しつつ戦士系のSTRと全体でも上位の速さで全体属性連発とか
普通に前衛で零距離射撃とか夢がひろがりんぐ
>>968 おつおつ
さっきの疑問は最初の方でも出てたんだな
パイレーツに限らず前衛できる堅さがあるキャラはそれだけでアドバンテージあるよ
ウォリとかバリとか火力ありそうなキャラってたいてい遅いんだな
クイックドローってハヤブサがけみたいな感じなんだろうか
だったらバリと相性良さそうだけど
パイレーツのサブはビーキンにしてみたいな
特に意味は無いけど
先制スタナーの攻撃版だと思うなクイックドロー
ファーマーサブクラスプリンセスで没落貴族
速さは武器補正とスキル補正が大きいから数字はアテにならない
剣ヲリはそれなりに速い予感がする
今作は武器に速度補正があるの確定してたっけ?
武器の補正はサブクラスで装備制限が消えたから無くなるかもな
スキル毎の補正が生きていればそれで十分バランスは制御できるし
武器の速さ補正があると、回復専門モンクとか武器要らないゾディとかだと
サブで最も速い武器を装備する為だけにサブクラス取るとかがデフォになりかねないし
スキル補正考慮しなかったら素手のシノビ、モンクが
剣装備のウォリア―やら弩装備のプリより早く行動してる
少なくともどちらかの補正は確実にある
としか、現時点ではわからないということか
杖だとゾディのスキルに威力補正が付くとかあればいいのに
ゾディの武器は書とかログポーズだといいな!
戦乙女を作るにはどうすればいいですか?
レナス:ファラ娘
アーリィ:ウォリ娘
シルメリア:ゾディ娘
ファラ娘がフェラ娘に見えた
変態魔術師:ゾディ♂2
面を見飽きた:ウォリ♂1
>>990 面を見飽きたって誰の事?
もし、アリューゼさんの事ならファラ♂2じゃね?
魔術師はひむかいさんだろロリコン的に
どうでもいい
さっさと埋め埋め
外れた上に途中で送信してしまったorz
1000ならまた延期
>>1-
>>999 ファーマー♀1に切り殺されるかファーマー♀2に殴り殺されるか好きなほうを選ばせてやろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。