【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B44F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
ふぁーふぁーも
>>1乙されるぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
自分で自分に乙とはたまげたなぁ…
いい加減、PSPで出せよカスがカスがカスが!
>>1乙
前スレで反応無かったけど前々スレの1000がヤバすぎる…
被害者何人いるんだよww
キミは乙も乙も
>>8 タッチパネルねーじゃん
新納のなんかよくワカランゲームあるだろ。それで我慢しとけ
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>10 設定自体はアリだが決め台詞みたいなのがすばらしくキツいw
ゾディが死兆星を見てる所には好感が持てる
オナニーではないのです
体の反応を試す実験なのです
前スレ
>>999 俺も選ばれた云々はあんまり好きじゃないな
特に血筋がどうのこうのとか言うのはどうも…
ちょっと変わった凡人達が頑張るようなのが好きだ
※名前はフランス語で統一
前スレであったけどFF13のライトニングさんの設定って今考えてもやっぱり変だよな
しかも風呂敷広げただけだったしあの設定
5にんは ひかりのなかで そのいしを そのこころを かんじとり たびだつ けついをした
今日もIEタブを5つ開いてパーティを吟味する仕事が始まるお・・・・
早いとこ特典テレカの絵柄出ないかのう
>>22 重力を操る高貴なる何たらってのはファミ痛だかが勝手に書いちゃった奴じゃないの?
それでも序盤で壊れたとはいえ、重力操れる機械ってのはいらんかったがw
無言の帰宅っていい言葉だよな
七ドラの3年寝るとかやたら周りからヨイショされるのも嫌だけど
世界樹2もけっこうそういうところあったよな
>>29 あれは1から引き継ぐとじゃないっけか?
まあ1のキャラの設定を引き継いだと思えばありじゃね
>29
それTから引継した場合でしょ、実績あるし解る気するけどな最初だけだし
ナナドラの場合新人がいきなり英雄視されすぎだからキモイ
酒場LUCALUCAの闇っぽさはなんなんだよ
スレチかもしれないけど3年寝るについてkwsk
設定なんて何も加えず、ゲームの間でやたら死ぬやつとか主戦力になるやつとかを見て行間を読んでストーリーを妄想するのが楽しいんじゃないか
>>32 酒場LUCALUCAの面子はむしろ世界の闇に属するべき
新納が言ってた想像するってのは、好き勝手に妄想するって事じゃないと思うんだけどね
ゲームで語られない部分を補完する的な意味での想像の筈だと思うんだ
だからゲーム中で○○になったから設定がダメになった、ってのは違うんじゃねと感じる休日も終わりだ!
開発中途はガチで重力を操る高貴な騎士だったらしいけどあんまり叩かれたから重力装置は壊れてただの警備員になったそうな
師匠の異名を持ち盾を自在に操る高貴なる女聖騎士が大人気なんだから変に変えなくてもよかったのにな
高貴・・・?
ごちゃごちゃうるせー!
>>35 それはあるね〜
想像力が豊かなんだからそれも辻褄の合うようにすればいいのに
>>37 設定ってのはあとから変えたら余計に不自然でみっともない気がするんだけどなあ
一度決めたら貫いてくれよと。最強設定のやつが後半やたらへたれる様みたいだ
>>41 うっかり読ませるとジャイアンとスネオが怖いから仕方ないよ!
>>33 アレの話題は荒れるので、自分で葬式会場にでも行って調べてくれ
>>1乙
中途半端な妄想を語られても別に面白くないが
突き抜けた妄想を持ってる奴は良いな。見てて楽しい
>>33 その行間を自己設定で埋めようってことなんじゃないか
埋め方は色々だろうけど
まぁ今も色々考えてるがゲーム始めてそれがまた変わるのも楽しい
個人的にベジータより悟飯のが残念
全ての邪悪の王として生まれた吸血鬼さんが川こわーい近づけなーい
とからっきょたべられなーいって言うのも可愛いじゃないか
想像し、創造せよ!
>>10 なにこれ、ワードでやったの?それともこういうツールがある?
後付けでラスボスとの因縁を構築する俺に隙は無かった
>>46 しかし同時にテラーをスレ全体にばらまきます
>>30 ごめん、言葉が少なかったな。
一人称視点だからかゲーム後半であれこれ褒められてもいまいち実感沸かなかったんだよね…
ライバルギルドの存在はもっと後半まで引っ張ってきてほしいなーとか思ってしまう。
重力操る高貴な騎士というよく分からん設定から
叩かれて自宅警備員になるとは・・・
可哀想な奴だという事は分かった
>>26 初期と設定が変わってるだけ
全部ファミ通にせいにするなよ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士4コマがおもしろいからいいんだよ
バイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラ
ていうか叩かれて変わった云々はソースあるの?
>>57 ごめんごめん、完全に聞きかじった話書いちゃって
今回も地図が埋まっていないようですねはあるんだろうか
>>54 悪いことじゃないと思うよ
パイズーリパイズーリに見えて困る
メガテン名物「主人公はごく一般的な高校生、会社員、無職」
これを世界樹の設定にも活かせるんじゃないだろうか
どっかに3Fのマップあったな
>>64 主人公はごく一般的な農民ですね分かります
主人公はごく一般的な(戦国時代の)農民
>>64 中世もどきの世界で一般的な学生や宮仕えならまだしも無職って
ごくつぶしってレベルじゃないぞ
プリンススを使うと嫌でも特殊な血統になるからなあ
まあコスプレ妄想族でもいいわけだけど
世界の大半が謎のままだから勝手にオリジナル国作ってもいいんだろうけどね
ナナドラのプリンセスは無理があったなあ世界全部回れるだけに…
海賊とか王族とかどうしても特殊な設定になっちゃうなー
「英雄」なんていらないッ!!!
ガンダムの主人公みたいに理系の学生が巻き込まれちゃうみたいなもんか
無職が主人公なゲームはたくさんあるんだけどな
ごく一般的な世界の闇か
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○/ ̄\○
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○\_/○
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>>71 「という設定」って脳内設定の最後にくっつければ大丈夫だよ
真っ赤な誓いか
まあこんな迷宮うろちょろする暇あるやつなんて結局無職なんだろうな
亡国の王子とか姫様とか
劉備みたいにただの農民なのに親から王族の末裔だと洗脳されちゃったとか
>>72 海賊は海賊って名乗れば海賊だしいいんじゃね?
世の中お姫様な海賊もいれば少数精鋭の少年漫画海賊あるし
船酔いする海賊だってあるしなんだってありさ
>>76 無職が王女はべらせてハーレムになるゲームとかね。
>>82 酒場という名の派遣会社に登録してダンジョンに出向するようなもんだ
海賊はちゃんと海賊友の会の会費を払わなきゃ海賊と認められないよ
>>82 こういう世界観&時代だし無職っていうか冒険家っていう職業でいいような
今の現代で冒険家って名乗っても9割は無職扱いだが
>>86 あまつさえ全職業をこなしたら、
無職すらマスターするというね
ネオニートじゃねーか
主人公はごく一般的なエリート調査員で、世界の危機を救う少数精鋭部隊に任命される
SJは異端な作品だったな
エンリケ航海王子なんて人もいるしな
まああの人は実際自分は海に出てない水戸黄門みたいな人だけど
ブシドーとシノビの故郷の片鱗がそろそろ見たい
やけに出国者が多い印象
>>90 博士号を取るまで空条承太郎氏も海洋冒険家だったしな
うちのギルドのプリンセスと従者のファランクスは只のコスプレイヤーという設定の予定。
他の連中は本物だと信じこんでるww
うちの若パイはただの考古学者見習い兼トレジャーハンターなのに、ギルドで手違いがあったらしく海賊で登録されちゃった可哀想な子。
でもさ、一般人かと思いきや○○でした!ってのは最後盛り上げるためにいいとして
凄い人かと思ったら一般ピーポーで最終局面で戦いに参加すら出来ない奴よりはマシじゃね?
そりゃエトリアは東京だけど
今の倭っぽい国はまた別なんじゃないの
>>86 作り手達は何を考えてたんだろうな
王様が離脱して一気に勝ち組にのし上がった無職
エトリアってもしかして「江戸」が由来なのか、と今さらひらめいた
そういやIIやIIIも通貨は「エン」だっけ?
>>102 まぁ冒険家=無職が勝ち組になるのはファンタジーのお約束みたいなもんだし
普通にそのままじゃねぇか?
一見無茶そうな設定を(自分の中で)納得するための妄想マスタリ
人に理解されるかは知らん
>>90 登山家とかは現代の冒険者って感じがする
ああそうか、地形も変わってるしな。
>96
ブシドーはエトリアじゃないよTの時点で別の国扱い
あれだけ世界が変わっても、
「エン」って名残は残ってるのか。感慨深いな
借金のカタに農場を取られそうになったファーマーが
借金返済のために命懸けで樹海に潜る脳内設定
異変のときに日本を脱出した連中が米国あたりで独自に築いた文化かもね
流れとしては自然だけどなFF5
最初は王女ヒロイン紅一点かと思ってたら
海賊のおかしらが実は女で実は王女で
記憶喪失のじいさんが実は王様で途中で死亡して継承した孫が王女だったというだけで
>111
文章にすると全然自然に思えないw
>>111 クラウザーさんが王族ホイホイだったというだけだよな
第三次世界大戦で日本が全面的に勝利し日本語が世界共通語に、円が基軸通貨となったんだよ
しかし戦争により環境破壊が加速し世界樹計画発動
>>111 逆にガラフポジが女キャラで
王子がいて海賊のおかしらは普通におっさんで王女が死んだら王様がついてきた
とかだったら最悪だな。女キャラ0とかむさすぎる
プリ、ゾディ、ファラ、パイ、ファマorバリなら
全員脳内設定で決めたなんちゃって集団も可能かな
他だと微妙に何かに精通してないと辛そうなのが
FF5は主人公以外全員王族だもんな
それも途中からハーレムパーティーだし
萌えアニメの設定かと思った
酒場で引っ掛けてくるドラクエ3の仲間たちこそ真の一般人
あとトルネコ
通貨のエンがさりげないようで大胆な伏線だったのには驚きだ
ただ、それを知ってから、DODの最終ステージが脳裏に浮かんでくるから困る
子供の時はハーレムとか意識しなかったけど今見ると羨ましくてしょうがないなww
>>111 ファリスは割と序盤で女だって分かるのに最初の刷り込みのせいでなかなか男だという認識が解けなかったなぁ…
そうか!
人気薄めな感じのショタプリンスも実は幼女だという設定にすれば……!!
プリンセス
プリンセス
プリンセス
ファーマー
という変な構成だったな
FF5は姫と男女とロリで誰が1番人気があるんだ?
聖剣3も6人中4人が王族の類だったな
残りも英雄の息子と国を仕切る盗賊団の長の義子だし
ロリコンじゃないけどクルノレが好き
>>125 おかしらが一番人気ありそう
自分はロリが好きだけど
>>127 あれは運命を背負って旅立つって設定だしなあ
その辺の無職じゃ運命背負わないだろう
クルルァ
しょたプリは目の星がでかすぎるな
殴られた後でピヨってるように見えるww
いつも思うんだがハーレムってリアル的に考えるとかえって恐くないか?
いやゲームの設定だしなんだっていいんだが
>125
まほうけんしが色っぽいおかしら
モンクもチャイナだったらよかったのにー
ロリ派
選択肢にあるのに、全く選ばれない某王女が不憫だ
ギルガメッシュにすら適当な台詞ではぐらかされてたような
>>127 でちは王族なのか……?
確か聖都で一番偉い人の孫だったとは思うけど。
自治厨は氏ね
まあどこぞの鬼畜王くらい豪胆で我侭じゃないと女集団に尻に敷かれるだけだろうな
>>135 野営するとテントから締め出されて涙目になるんですね
>135
んなこと言ったら紅一点とか怖すぎるだろ
ムーンブルクの王女にクリムゾンフラグが立っちまう
国の跡継ぎをつくるために毎晩搾り取られるバッツ・・・
女が群れると怖ろしいからな
パーティ内で男3女2でも主導権は女にあるかもしれん
昔からある紅一点ってのはちょうど良いのかも
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:02:59 ID:RLcgfUkI
バリスタは発売されたら購入者の6割くらいはバリ姉使うだろうな
夜の宿屋とか常識的には男女別れるしどっちも最低二人はいないとさみしそうだよな
そういや世界樹2の漫画版とか男1人女3人獣1匹のハーレムみたいなもんだったっけ
ぜんぜん色気めいた雰囲気なかったけど
宿屋とかも全員でいくらって形になってるけど男女混合の場合は
部屋のランクに差が出るはず、1人部屋と雑魚寝とか
ショタプリンス→実は幼女
赤毛おさげモンク→実は男(水)
覆面シノビ→実は絶世の美女
おぱいバリスタ→実はニューハーフ
黒髪パーマファラ→実は中年女性
とかいう性別大混乱PTとかどうよ
普通に遊ぶ分にはハーレムがニヤニヤできるけど
深く妄想しだすと女キャラ厳選してカップリングしたほうがニヤニヤ
たぶん二人旅ならもっとニヤニヤできるけど
そうすると難易度がニヤニヤできないレベルになる両刃の剣
>>146 俺はバリ妹を使うぜ。
美女より美少女のほうが好きだからな。
バリスタはジゴロさん以外ないわ
格好良過ぎる
バリ妹はあの芋っぽさがたまらん
バリスタでシドさん以外を使う人の気が知れない
ガキや女は引っ込んでろ
宿屋なんかは一人一部屋で一ヶ月いくらとかで妄想してるな
いちいち払ってるのはあれですよゲーム的なあれですよ
>>149 そのPTの中に混ざったら、
誰も信じられなくなりそうだ
>>153 芋と言われてモリゾーを思い出す俺は末期
>>147 漫画版のブシドー♂はパーティ内の力関係的に一番下っぽかったからな
しかしあの漫画は無駄に他のギルドとか大量に出てきてちょっと嬉しかったな
ゲーム通りの外見のもいればアレンジされてるのもいるしで見てて飽きなかった
あと師匠がリーダーで剣狩医錬のTスタンダード編成風ギルドがあったのも素敵だった
>>149 >覆面シノビ→実は絶世の美女
たまちゃん=ジンライコーチですね。わかります。
>>146 ゴメン、眼鏡の兄ちゃん使う。
魅力的なキャラは男女問わず人気出るしいいよね
男はどちらかというと青年からじいさんで女は子供から大人なお姉さんくらいまでに偏るけど
むしろ4人全部使う
アーモロードは沖縄でいいのかな?
海底遺跡あるみたいだし海のマップで島がまばらにある…
ハイラガは北国だしアイヌ語出てきたし北海道ぽいよな
えー日本周辺しかないの
>>149 俺はそういうの好きだぜ
常識が通用しない感じがいい
>>143 実際そんなことやろうとする男ってほとんどいないだろ
戦場とかの無法地帯で知らない女にとかならともかく
考えるだけならするやつは多いかもしれないけどな
>>145 その編成でレッドだけ一人身だった戦隊ものがあったようななかったようなww
>>159 いたなぁ
あのギルドは消息不明なんだよね、どうなったんだろ
>>149 >おぱいバリスタ→実はニューハーフ
>黒髪パーマファラ→実は中年女性
お前は俺か
最初に見たときから赤毛バリがオカマっぽく見えて仕方がない
パーマもなぜかおばさん口調で話す想像しか浮かばない
バリ入れるなら姐さん入れるな
「序盤から終盤まで活躍する完璧超人」という所に期待
ガンナーと一緒で全体的に前提が易しめでSPに余裕があるんじゃないだろうか
サブクラスの存在を知ってからこのコメントにすごく興味を持ってる
漫画のガン子は普通にいい子だったな。
公式の漫画じゃツンデレぶった性悪娘なんて言われてたのに。
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:14:40 ID:eZJnO9X7
海は宝島と巨大モンスターくらいに思っていたけど海底遺跡も期待できる?
そういや今回って前作までとの繋がりとかに全く触れられてないな
なんか核心っぽいけど
エトリアが江戸なら
あーもろーどは
あーもr−−
あーもりー
青森だ
>>168 初代レンジャー的ポジ、ただし耐久は紙
ってイメージだな、なんとなく
>>170 俺の中ではツンってしたいけど常時デレだったよ
そういえば2の漫画って読んだ事ないんだよな
出来の方はどんな感じなんだ?
ガン子一瞬だけのヒロインだったな……
世界樹のヒロインはししょーですものね!
しかしオープニングがガン子の一人舞台だったりえらいプッシュのされようだった
師匠も怒るよそりゃ
海ってあまりネタがなさそうに思うけど6層分も作れるんだろうか…
ししょーはVではリストラされちゃいましたけど
色々出しゃばってる師匠メディ子と違って自己主張しなかったかたな
眼鏡ガン子と渋ガンナーは見た目は好きなんだけど、
攻撃特化という文字を見て、静かにリストラした
>>175 引退システムで高レベル復帰した新人が強いってよくわかる漫画
自己主張しなかった刀?
>>181 1層 暖かい穏やかな海
2層 木々が生い茂った熱帯のような海
3層 前の見えないくらいの荒れ狂った海
4層 凍り付いた海
5層 海底神殿
6層 海の下には別の海がありました
みたいに適当にでも6個作れるしなんとかなるさ
>181
予想
1.普通の森林(お約束)
2.砂浜
3.熱帯雨林
4.氷海
5.難破船
6.海底遺跡
6層構造自体覆ってるかもしれんけど
確かにブシ子のサラシは自己主張してないな
暗い夜みたいな階層が欲しいな。1も2も全体的に明るいマップが多かったし。
あ、忘れてた
深海エリアは絶対ほしい
オオグチボヤとかサンキャクウオとかコウモリダコとかに襲われたい
>>175 技と技のぶつけ合いとかそういうのじゃなく、
普通の人間が戦術を立てて強大な魔物を倒していくって展開が好き。
その他の要素も他ギルドとの関わりなんかも含めて結構リアルだし。
最大八回行動できるタコ型foeとかでたりしてな
サメ、鯨、タコは鉄板だろうな。
世界樹2漫画は俺も好きだったけど終わり方が残念よね
>>194 8回攻撃TUEEEE→倒した!→10回攻撃イカhage
こうですね
エイトラッシュか
ならナインスラッシュで!
>>163 よころたんのブログで、アーモロードは坂道が多く建物が密集して路地も狭いので
ってあったからたぶん熱海みたいなとこなんだよ
タコといえばオルトロス
>>187,188
沈没船、氷づけ、遺跡はロマンだな
背景描いてる人キノコ好きだし海の中でもキノコが…
水生生物っぽいのFOEは当然増えるだろうねー。
ハンマーヘッドとかリュウグウノツカイとかメガマウスとかシーモンキーとかシーシェパードとか希望。
メガロドンは出てきますか?
今確定してるのは3層までだっけ?4層以降はどうなるんだろうね
アノマロカリスはでますか
深海…マリンスノーと自爆ヒトデとバイオウェポンですね
>203
氷海ならクリオネもいいなー
ある程度ダメージを与えると捕食モードにチェンジで
お前ら世界樹3がクソゲーになってたらどうする?
井戸の中にクラーケンがいるんですね。わかります
チューブワームの触手で4ケタダメ喰らうんでしょ?
とりあえずイソギンチャクとタコとイカとウナギと茎若布がいればそれでいいや
>>208 キョキカー
オニキンメは1ターンで瞬殺しないとほぼゲームオーバーだな
恐怖の花びら軍団の位置づけはどの敵になるかな
難易度が高すぎてライトユーザーにクソゲと呼ばれるくらいだったら大歓迎
触手で1000ダメだな
_ __
,..,'´.,.,.,,/⌒ヽーヾ ̄_)_ フ
彡ミミミミミ|⌒ ̄ ´ )´ ̄|
彡ミミミミミ| 、|
彡〃(⌒).ヽ/ i__,,-‐''~
ノ  ̄ ̄´, ' /
^""
1ターン目で腕を縛れなかったら全滅とか熱いな
触手は腕なのか?足なのか?
このシリーズのモンスターについてる「○○の○○」みたいなネーミングが大好きなんだが
そうするとリュウグウノツカイが「竜宮の使い」とかまんまになってしまいそうだww
あと、シーシェパードは「星海の番犬」な
サブクラスもいいいけどアイテムで何でも代用出来るようだと嬉しいなあ
スキルって一回覚えちゃうとすき放題使えるから大技ここぞって必殺のって気分じゃないんだよね
アイテム師なんてでてきたら愛してやまない
>>216 男には1000ダメージで
女には全縛りなら完璧
アイテム使用する代わりに高威力の一撃を打ち込むってキャラが好きだ
なぜかぱっと思い浮かんだのがマザー2のジェフだが
海のニワトリとか出てきそうだ
ペンシルロケット
>>227 アイテムなんぞぉ使ってんじゃあああぬえぇぇぇぇぇぇぇぇえぇえ!!!
>>224 こっちが縛られることになるとは…
世界樹3レベル高いな
あやふーやロケット
バリ「大砲は消費式で一発1000enです^ ^」
一発1000enてなんかエロいな
そしてウォリアーが100tハンマーで潰すんですね。
一発1000enで1000ダメなら安いもんだ
>>218 うちの柔いPTだとモアさんの足縛れなかったらほぼ壊滅クラスだったな
>>227 シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュゴー
慣れない船の上でぐんにゃりしてるビス子かわかわ
とか言ってたら海洋生物も使役できたりして
>>239 撃ったらシールドで跳ね返って壮絶死したうちのジェフさんであった
リフレク系スキルは初見殺し過ぎる
我に触れるなでブシドーがオーバーキルされたり
>>240 海のトリトンみたいにイルカにまたがって船と並走するB子か
おいかけてーグローリー
>>241 炭素犬ですねわかります
イルカを扱うと聞いて、何となくメイみたいのを想像した
光の4戦士のかねしだいみたいなスキルほしい
>>226 海綿か。そういえば「ウルトラマンボヤ」って通称のホヤがいたなぁ。
ダイオウグソクムシ:攻撃力はさほどでもない
日本
ハクゲイ:惑星消滅兵器
ラスボスのクジラがイルカを発射するんですね。分かります。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:37:35 ID:/5RH0Jh/
>>181 階層は、第1階層は花の咲く森、第2階層は浅瀬ってことは
確定してたと思う。
後は、
第3階層:海底火山(モバイルの映像から推測)
第4階層:沈没船(タイタニック号?)
第5階層:海底遺跡
第6階層:深海
とかかな?
サブが海なだけだから
また世界樹の中を登ったり下ったりするのがメインじゃないの
遺都・ハラジュク
沖縄で米軍基地跡じゃないのか
海に浸食されてる森林とかな。今まで海っぽいのは無か・・・あったわ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:44:03 ID:/5RH0Jh/
>>253 ストーリーに「優れたテクノロジーは海に消えた」とか書いてあるから、
少なくとも5層あたりでその辺は出てくるような気がする。
ここもじき腐海に飲み込まれる・・・
探しているのさ!復讐のために!
塔が沈んでるのか
5層 南国ハワイ
PVの深遠の底、闇夜のなんたらって一文から推測するに
6層は魔界
6層 鳥取県羽合市
6章 木崎湖
5層 竹島
6層は独島か・・
>>265 六層は今まで出てきたモンスターをパクったデザインの出る半島ですね
>>257 えーまじで・・・
1は新宿でたところで激萎えしたから
もうそういう現代チックなの出さないでほしいな。
あくまで中世・近世ファンタジーがいい。
5層 舞浜
6層は鯨の体内だろう
>>269 実は現実世界では人類は絶滅していて・・・
逆に1の5層は個人的にくるものがありました
廃墟最高でsね
6層はそろそろ宇宙になってもいいんじゃないでしょーーか
6層 星の海
つまり宇宙空間だったんだよ!
>268
私はシンジュクで「うおおお」ってなったけどな
そうかー嫌な人もいるのか
善し悪しは別として、1作目と同じオチは使えないだろうしどうするんだろうな
奈良の大仏でも沈んでれば多少はビックリするか
実はテラフォーミングされた火星でしたとか
そういえばウィザードリィは7か8のエンディング宇宙に飛び立ったんだよな
ファンにはえれぇ不評だったらしいけど
宇宙が舞台となるとやはりレーザー光線銃が扱えるパイレーツが最強か
階層を掘っていくとだんだん時代をさかのぼって6総で世界破滅の瞬間に立ち会うとか
>>273 あそこ評価上がるところだからね
絶対良いとは言わないが268は少数派
>>268 1の時点で地球の未来は確定してるから、無理な話じゃね?
雰囲気としてはファンタジー出せるけど
2のラスボスもなんかその辺の名残あったし、不可避だと思う
お前ケーンオブコープスでボコるわ……
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:17:45 ID:/5RH0Jh/
もし深海が出てくるとしたら、どんなモンスターが出てくるんだろう?
>>226に触発されてどんな深海生物がいるか調べてみたら、
想像を遥かに超えすぎていた。
RPGのモンスターとしても使えないだろっていう外見のが多かったw
使えるとしたら、コウモリダコとかイエティカニくらいか?
QMADS2フラゲしてから1日くらいここに顔出さなかったが
スレの中身は相変わらず何も無いようだなw
>>279 そしてアフロファラがパイレーツをサイコガンで壊滅させてパイ姐といちゃいちゃするんですね、わかります
そもそも1のシンジュクにしろ、2の空中の城にしろ
あれはPCたちがまったく理解出来ない文明の遺跡であって
現代と捉えるのは微妙に違う
現代に生きる俺らが、過去の遺跡を見つけてまるで使い道のわからない遺物に対し
あれやらこれやら推測したり研究するように
PCたちはモニターやらエレベーターを不思議に思いつつ使う
むしろはるかにファンタジーじゃん
>288
だよなー
現代のテクノロジーが未来では魔法のような技術となる、ってのにロマンを感じる
世界樹の連中がほしがりそうな現代テクノロジーってなんだろうな
>>290 向こうは向こうで案外何でも出来そうだなぁ
電話とかかな
>>290 Uのソドマンさんがパソコンとネットが欲しいって言ってた
電子レンジ
世界樹Iの時は、あのオチからして
続編作る予定はなかったのかもな
同じネタは二度使えないとはいえ
IIは普通のファンタジーに終始しすぎてて、個人的にはインパクトが薄かったな
五層は絶対UFOだと思ってた
パイナップルはないわな
3の最後は海底都市じゃね?
海王の名をつけられた人工知能がラスボスなんだぜ。
テキオー灯必須だな。
続編作る予定はなかったらパスワードなんて入れてないがん
世界樹2発売前から企画あったみたいだけどな
あっ
赤毛モンクが俺を呼んでる
呼んでるのが聞こえるぞ!!
最後は宇宙に見える場所だと思うな
真っ暗な中、星に見える明かりがたくさんあって、それが水面にも映るような
そしてその明かりは機械のランプか何かで、ラスボスは鯨とかだと嬉しい
ラスボスが潜水艦で、「鋼鉄の巨鯨」とかそんなかんじの
RPGはそれなりにやってる高1の友人に世界樹進めて、2をやらせてるんだが
マッピングの仕方がよくわからず詰まるし過去にDSのドラクエとかやったから、あの敵の止まり絵?に慣れないやらでやはりイマイチな感触(俺も最初買った時敵の止まり絵でガッカリした口)
まあ最初はスキルもほとんどないし仕方ないが「このゲームネットではすごい人気あるし、これの新作の世界樹3が出てそれがマジで面白くなるらしいから頑張ってくれ!この経験が今後のゲーム人生でも役に立つから」
って言ってなんとか続けてもらえるようにしてるw
5層に行くと執政院のばあちゃんが行方不明になって
1と一緒かよと思わせて実はラスボスに柱に埋め込まれてる
2は個人的には世界樹は機動エレベーターみたいに見えて仕方ない
>296
聖闘士星矢のポセイドン編思い出しちゃったじゃねーかw
敵が動くなんてむしろ俺は慣れないけどなぁ
ドラクエ6のクソ戦闘で2D戦闘RPGの敵が動くのはゴミって思ってしまった
>>305 ノスタルジックな面白さ抜きで
世界樹やるってのもさぞ新鮮だろうなぁ
高1じゃドラクエすらなじみ薄いだろうし…
2Dの敵の行動は点滅するだけで充分
無駄に凝ったグラフィックも悪くはないけど、
それで戦闘のテンポが悪くなったら元台無し
キズナメですね、わかります
バトルシーンの風景とか色々妄想するのが世界樹の楽しみ方だと思うが
テンポと演出を考えるとSFCのDQ1みたいに重要な敵だけ動くのが良いな
>310
TRPGや黎明期のRPGを知ってる人間と今時の映画チックなRPGしか知らない人間じゃ
RPGってももはや別物だからな
メガテンSJみたいな感じでいいから敵のアニメーションは欲しいな、、確かに。
作業量がバカにならないだろうから贅沢は言わんけど。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:49:59 ID:VfF2VT7p
>>305 そいつに何かプレー動画とか見せたほうが興味持つと思うよ
第一層:南極
第二層:水上都市
第三層:海底遺跡(巨人付き)
第四層:水没都市
第五層:海底火山
第六層:海中要塞
ネタバレ
シノビは地味
>>315 最近のRPGはエロゲのジャンルみたいなもんで
キャラが育つやるドラだろっていう状態だからな
RPGってつけないでいいと思う
地味って言った奴は殺せ・・・・・・
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:52:40 ID:/5RH0Jh/
DQは、いったん動いたのを見てるからあまり違和感ないが、
世界樹のモンスターが動いてるのは想像できないな。
ってか、ひっかきモグラとかがうねうね動いてたら気持ち悪い気がw
>>306 「俺はお前が好きだ!お前が欲しい!!」
で柱から出たばーちゃんと一緒にラブラブ必殺技でラスボス撃破ですね
ゲームのジャンルは言ったもん勝ちなんで
浅瀬ダンジョン
海底洞窟
海底火山
海底遺跡
海底要塞
オルトロス
>>324 ばーちゃんとwww
と思ったが格闘家的にじーちゃんモンクとなら何も問題ないな
ネタバレ
シノビ♀1は行き遅れ
ラスボスは白鯨伝説の白鯨みたいな奴なんじゃないかと期待してる
海といえば生命の源
原始生物みたいのもアリだと思わないか?
5層か6層はエディアカラの園みたいなステージだといいなぁ…
オーソドックスに鯨の体内とかも
志村それ世界樹の迷宮じゃなくて鯨の迷宮や
バイオベースみたいなトラウマダンジョンがいい
鯨を貫いた世界樹
なにこれぐろい
潮吹き穴から世界樹生えてるンだろう、うん問題ないな
たしかに、生命ダンジョンみたいなモチーフは
ひとつの階層くらいは欲しいかも
階層と階層が離れてて、
鯨に運んでもらうっていうのは?
途中で敵と連戦させられたり
>>334 ○○ベースと聞いて
「でぐちがあるのら」を想像しちゃった、くそ、勘違いだったぜ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:03:17 ID:SJKrYel7
しかし海底火山か。 ダメージ床とかあるのかな、やっぱ
戦闘のムービー見たけどいい感じだね
ただ戦闘のBGMがどう聞いてもF1...いや何でも無い
〉F1
たしかにw
どうりでスピード感あるわけだ…
ラグランジュポイントかよ・・・年齢層高いな
絶対零度砲と聞いて。
パイレーツ「鯨に酷いことする奴は許さん! 天誅!」
>345
ファーマー♀1「そういう貴様は今までに食べたビーフジャーキーの枚数を覚えているのか?」
なんかいつにも増して
パッケージがギャルギャルしいのが気になる
まあ、金プリ可愛いんだけどさ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
バリ姉かわいいよお
今回のキャラデザは変化球好きの俺にはストライクだな
といってもおっさんは使わないが…
>>14 2階に一回くらい14ゲットしてるイカ腹は評価されるべき
星海って宇宙の事の可能性高いよね
地球を一度離れた人類が、環境復活したんで
「俺たちの土地返せ!」みたいに侵略してくるに違いない
ターンAガンダムの丸パクリになるけど
錬金術は媒体をばらまいて化学反応起こしてるんだろうけど
星術って何やってるんだ?
お前ら一日で1.2スレぐらい進んでるじゃねぇかwww
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B38F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/07(日) 23:32:29 ID:G0PYnrZy
>>1000なら994はファラ男に踏まれる
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B39F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/08(月) 20:17:13 ID:57yu8UMm
1000なら発売日前倒し
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B40F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/09(火) 15:24:10 ID:hlHjAf5o
>>989 一方向からの絵しかないのとでかい画像がないと細部がわからないのはある
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B41F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/10(水) 12:01:22 ID:gd82qyQZ
mottoイカ腹押せ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B42F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/11(木) 02:47:02 ID:RnUeBOQi
>>1000ならパーティーメンバー晒した奴らは全員世界樹W発売日までオナ禁
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B43F
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/11(木) 23:09:55 ID:LwfvOPYm
>>1-999 バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ
後々苦労するぜ。
今トカゲが
今南瓜が
このスレは不夜城か。
ねおにーと多過ぎ。
ファーマー♀って農業する格好じゃないよな
あの世界では戦闘民族の総称がファーマーなんだよ
キノコ狩りの女、ファーマッ!
このファマ子の服も落穂拾いに書かれてる服と殆んど変わらないよ
あの日やつらはわしらを捨てて宇宙に行ったんじゃ
3は各国家が土地ごと宇宙に旅立った後に残された地球の物語
>>367 アリスルックの方のことじゃなかろうか
ファーマー♀のひとりは絶対オーバーオール着たソバカスっ子だと思っていたのだけどなぁ
オーバーソールに見えた
そういやソバカス農民いないんだよな
絶対いると思ってたのに
ジゴロは初見からオーバーソール使いそうだと思ってたよ…木刀の竜的な意味で
俺もふぁーふぁーの相方は2の酒場のおっちゃんがオーバーオール着たようなのが来ると思ってたら
まさかの綺麗なレントンだったとは…
予想とは違ったけどアリス可愛かったから十分ありだな
麺棒ってのがいい…あれ麺棒だよな?
>>373 俺もまったくおんなじこと考えてたw
あそこはオッサンで良かったのに
>>374 穂とかを叩く奴じゃないかな
名前忘れたけど
いやシルエットは同じになるんだぞあんなショタファマと似たおっさんなんて嫌だよ
2の酒場のオッサンが右手に農具、左手に羊抱えてポーズ取ってると考えると
とても不思議な気分になるね
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:00:00 ID:346uh+4p
>>377 でずにい版の七人の小人みたいな感じなら或いは
ソバカスっ娘ならともかく右手に農具という名の凶器を持った
恰幅のいいおばさんとか来てたら洒落にならなそうだ
農具って独自の武器枠なのかな
鎌とかあってほしいところだが
古代文明の伝説の武器(農具枠)トラクター!
戦後の日本農業の主力だった半人力半燃料式のメリーテーラーみたいな小型耕運機なら
ちょうどバリスタの持ってるボウガンぐらいの大きさなんだよね
無理すればチェーンソー的な感じでガンガン振り回せる
フレイルは棒の先に鎖とかでもう一本棒ぶら下げたやつだから違うんじゃないかな
もしかしたら一種なのかもしれんが
武器になりそうな農作業道具。
カマ クワ スコップ ドリル チェーンソー 殺虫剤を散布するヤツ
チェーンソーは最強武器に設定されてそうだな
相手を押し対すくらいの筋力アレば横幅1mもあるフォークって
剣より斧より槍より最強の近距離武器だよな
主人公1ヒロイン4だとなんだかバランスが悪い気がしてきた
百合を2人用意して
後の一人をロリにすればあら不思議
>>387 ドラクエで言うアークデーモンの持ってるヤツだな。
あるいはベビーサタンかということか。
もしくはサンドラ
百合を2組用意して
後の一人を男の娘にすればあら不思議…あれ?
でもハーレム好き的には百合カップルがPT内にいるって
やっぱり面白くないんじゃなかろうか
百合も好きならともかく
ハーレムとか以前に百合は受け付けない
腐みたいなもんだし
農具には最終兵器コンバインがあるからな
農耕士コンバイン
おまいら田植え機忘れてやるなよ…
>>397 そういえばそうか。
なに言ってんだよ 農民の秘密兵器と言えばデジタルメガフレアに決まってるだろ
農将軍とか出てこないかな
ピラクロショットフロアブルとか欲しいよな
鎌武器は夢があるねぇ
しかしこんだけ期待されたらスタッフは嬉しいだろうけど怖いだろうな
世界樹スタッフはツイッタしないのかな?
つぶやきでピコ情報流して欲しい
おー今回はゲームの内容についてか、早速聞こう
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:57:06 ID:/5RH0Jh/
>>402 まだ見てないけど、日向さんの好きなPT編成も見れるみたいだね。
「日向さんの好きな」って聞くと、ロリペドしか浮かばないんだがw
>>402 もしもしなんだ 見たなら内容詳しく頼むよ
ポコポコやられちゃうとか素敵すぎて電車のなかでビクンッってなった
古代さんもついったやってるぜ
■日向 悠二(ヒムカイユウジ)
キャラクターデザイン
歴代の世界樹シリーズのキャラクターデザインを担当。ポップなキャラクターたちでゲームを彩る
ロリポップですね
ひむかいさんのPTって
プリ モンク ビーキン
シノビ バリ
だっけ
ロリポップだれうまw
>>403 開発者ブログがしっかりしてるからな。
つぶやきたいなら場所がある。
あと48日
>>413 某ゲームのスタッフがつぶやきリアルタイム情報投下をやっててこりゃいいなと思ったんだ
まあ考えてみればこっちはブログしっかりしてるし食卓とかでも投下してるから全然充実してるか
>>402 約20分か。そろそろ皆聞き終わるのかな?
めぼしい情報あれば、報告を頼みます。
死なないためのパーティとしてはやっぱプリ・ファラ・モン入れるのが良いみたいね
ダウンロード企画は要望次第か
DLCでスク水配信お願いします
>>417 そりゃ当たり前だろw
防御アップに回復に防御役なんだから
農民いれると全滅だよしか言ってない
通信は各プレイヤーのギルドから派遣で臨時PTらしいけどどうせ関係ないし
プリ、ファラ、モン、バリ、ゾディ
が死なないガチ編成らしいぞ
>>417 顔で好きなのを並べたら
その3人で前を固めて、後ろからバリ・ゾディで攻撃という流れになった。
>>417 やっぱというか当たり前だろw
>>422 嬉しいバランスだ
農民いれても大丈夫大丈夫バランスだとぬるそうだからな
今回も全滅アリアリか、楽しみだ
回復役がモンクじゃない、てのも嬉しい
ファーマー5人ww
>>422 下のプロフィールで編集長ファーマー二人入れるって書いてるけどどうなるんやらw
ウォリアーもオススメみたいだけど、火力要員はまあ好みでってとこ?
>>423 それも支援防御回復物理属性でバランスがいいから当たり前w
当たり前だからガチなんだろ
パイレーツのパの字も出なかったなw
・やっぱり謎の潮流みたいので流される?
・海や冒険者の一新は、3作目に対する新鮮さを求めたんです(こもりん)
・1・2のキャラにも愛着があるので、気持ちを切り替える必要はあったよ(ひむかい)
・音色を変える為にデータを一新した(古代)
・今回は初見殺しを避けたつもりだけど、職一新したせいでみんな次々死ぬ
なんでこの5人何だー!っていうデバッガーやテスターもちらほらいた、とか
・
>>423にウォリをどこか入替えるのも火力は高いよ、ファーマーはやっぱり探索向け
・モンク以外にも回復はいますよ
>>423の編成を出してるのは
シノビとかビーキンとか一緒にしたり極端な編成を入れる奴がいるからだろwww
日向さん声キモッ
ガリだしパーペキオタッキーだな
まあ前衛固めて後衛で倒すのが安定なんだろうな
世界樹の雑魚ってほとんど後ろ攻撃しないし
どんな編成でも…ってことならファーマーファイブでクリアに期待だな…
>>434 農民5人はちょっと(笑)みたいな感じだったぞ
まあ頑張り次第だろう
ファラプリモンク入れたら死ににくいですよって
何か俺らある意味馬鹿にされてね?w
頭良くないけど流石にそれくらい分かるよ
ファーマーファイブはオススメしないけど
今までどおりどんな組み合わせでも表ボスくらいはいけるように調整してるらしい
>>435 マゾなのはいいけど同じ職固めるとかがつまらんのだよなあ
ロリショタだけでやりたくないし
通信だと序盤から強いボスと戦えるみたい あとアイテム交換もできるらしい
>>436 このスレ晒されたPTでもそんなの関係ねぇ!的なPTが沢山あったからなんとも…w
>>428 当たり前っつーか「死ににくさならこの5人」って紹介されてたからさ
未発表のスキルが関係してるのかと思って
バランス良い=死ににくいってつもりで言ったのかも知らんが
あと日向さんの話法はひどく身近な何かを感じる
2はバグ酷かったけど、今回は大丈夫だろうな開発変わったし
> 通信だと序盤から強いボスと戦えるみたい
レベル上げに使えそうだな
でもやりすぎたらバランス悪くなりそうだけど
>>440 その人たちは分かってて好きな職いれてるんでしょ
好みがあるし俺もモンクは入れないしね
プリで回復出来るしな
前2作ではアルケメディ入れてたし今回はゾディモンクは入れないぞ
>>436 小出しに情報得てる人なら十分わかってることだけど
最近知って一気に見たけどなんかごちゃごちゃ書かれてワカラーン
って人にはよい取っ掛かりになったりするんじゃないの?しらんけど
>>444 キャラ性能じゃなくて単純に見た目で選んでる人もたくさんいるわけだしな
プリとサブモンクのファラ入れとけば安定しそうだな
サブクラスってのがどの時点で習得可能なのか分からないけど
おまえらひむかいさんを甘く見すぎ
motto押せの日向さんですよ?
windows7買って3Dカスタム少女の互換を気にする日向さんですよ?
いっしょにすりーぴんぐでひなこと寝るって言ってる日向さんですよ?
毎回いる「どのPTで進めればいいか分かりません><」な人に勧めておけばいいんじゃね
そんなバランスPTとかファラプリモンクが死ににくいとか分かりきった話より
パイレーツやシノビとかビーキンの話きかせてくれよ
>>451 まあ、まだ来週もあるわけだしお楽しみは取っておこうぜ?
話すかどうかはわからんけど
バグのないプログラムはまずない。
これはプログラムでメシ食ってる人なら分かるはず。
大切なのはデバッグ。
開発部隊よりデバッグ部隊の質が重要。
ビーキンは雑魚戦で使えそうにないのが気になるんだよな
TP消費多いし獣が動くのは2ターン目からだろうし
というか序盤で死ににくいって話だけで
ずっとOKとは一言も言ってねーぜ、まぁ最後まで安定するかもよ、って話でもあるけど
ちょっと聞き取れねーんだが「苦しい場面もある」けど「死ににくい編成」という話
つまりサクサク進むではない恐れが
>>436 ここを見るような人だけが興味持ってるわけじゃないだろ
新規の人だっているんだしな
>>448 ファラ/モンクはオススメできないな
回復の必要があるときに防御が手薄になったら困る
守りを固める担当と回復担当は別の人がやった方がいい
通信、自分のパーティーから出せるのは一人だけなのか。
強いボスは5人必須とかないよな
防衛力で代替のきかないファラ、迷宮探索に必須な回復役のモンク
物理・属性火力でそれぞれトップのウォリとゾディ、そして臨機応変に足りない部分を補うプリがいれば、そりゃ大概の相手とは張り合えるだろうさね。
>>455 獣は召喚時に攻撃しながら出るけど、ビーキンがその分動けてないから、実質2ターン目とも・・・
> つまりサクサク進むではない恐れが
それも当たり前
防御安定PTってのはその分火力が減るわけだからね
ただどんな敵にも柔軟に対応できるから安定して死ににくくそういう意味の強さを持ったPTってことだ
雑魚戦なんて過剰な防御は必要ないから火力(燃費もだが)があるほうがサクサクすすめるでしょ
回復・防御・補助などの役割のキャラがいるだけで探索が楽になりますよ
ってRPGなら当たり前と言えばそうだけど
あえてするんでなく素でそういうこと気にせずに全員が攻撃特化のパーティとか組む人も
世の中にはいたりするからな
>>461 何で顔真っ赤になってんの?
トークは「序盤のオススメPT」って話だぞ
自分の欲しい情報があるなら要望で出して来い
ゲームの食卓見てる時点で結構なゲームマニアだろうからな
ってかドラクエしかやらん素人でも勇者戦士僧侶魔法使いくらいは組めるからな
>>464 それだとモンクは攻撃職ファラもたぶnゴツイから攻撃職
よくわかんないけど織田垢そうなファーマーあたりが回復かなって思っちゃう
>>463 どっちかっていうと真っ赤にしてるのはお前さんの方じゃね
深呼吸して落ち着いた方がいいよ
自由度高かったり、一新されると何したらいいかわからんって人が多数いるんでしょ
自称プロゲーマー様は黙ってても勝手に自分でなんとかするしな
本気でどうでもいい喧嘩だな
鎧つけてる奴は防御高いって思ってくれるでしょ
実は3だと武道家や盗賊のが戦士より硬くなったりむなしくなる時があるんだけど
動画見たら召喚した獣はいきなり殴ってくれるんだな
それよりゾディの火力が異常だったのがびびった
もうPTきまってるから何言われようが関係ない
>>463 お前もそんな必死にならずに落ちていてくれw
これじゃ子供の喧嘩と変わらん
はぁ、幼女と恋愛してぇよ日向さん…
ファラはサブシノビ、ビーキンにサブモンクでいこうかな
1ターンめはどうせ回復要らんし召喚に充てて
敵に応じてファラの分身と使い分けるか
プリが序盤から使えるかってのは疑問だなぁ
話の流れも序盤限定でなくとりあえず死ににくいPTって感じだったし
前作までのバードもスキル揃うまで正直微妙だった
補助役ってのが好きなんで個人的には1陣のスタメンに入れるけど
なにマジになってんの?この鮭の切り身(ry
魚のアイテムとかあるのかねぇ
ヤレヤレ。他人のパーティー事情まで心配してくれるなよ。
そんな暇があるなら、名前考えろ名前を。
>>475 通常攻撃に属性付与が最初からできるなら使いようはあるんじゃね、あとは攻撃技の威力次第かね
まあ最初が森だから火属性が役に立つだろうな
魚は航海の漁で乱獲してたろ
そしてまた使われない氷属性
>>475 防御そこそこあるし
ライン+3ターンという強化に弱体化した分バードと違って色々やれるからな
鮮度を保って魚を持ち帰るのに氷スキルが有用です!
>>472 今回の食卓の話の内容は当たり前の編成が強いよって内容なんだっていってんのに
まんまをツッコミで返されればイラってくるわ
氷属性のカジキマグロか
おまえら火に油注ぐのは止めろ
さっさと魚を火にかけろよ。もう昼だぞ
何か誰とは言わないけど
一人俺の怒りが有頂天!状態になってる人がいるね
大丈夫だ
サラダ油ならぶっかければ火は消える ことが多い
煽りレスばかりしてるのはあぼーんでもして放置でいいよ
>>469 お前もなにいってんのって思ったけどドラクエの話か
まあサクサクの意味を取り違えてるんだろうな
火力がないから戦闘に時間がかかるとかそういう意味じゃないだろう
只今チェイスファイア入れ食い状態でパイレーツ大勝利なので乳パイ姐さんはもらっていく
少し見ない間にかなりスレ進んだなぁ…
発売前に皆息切れするんじゃないか?w
色々変わったんだし新規だっているしまず無難なのを紹介するのは普通じゃないかね
今までだってあまり知らない人ならその当たり前のPTでだってコロコロ死ねるしな
しかしヌルくなってそうな感じが全くなくて安心した
たくさんhageられそうだ
目標15万かぁ・・・アトラス的にはもう立派な弾だなぁ
最初6人で作ってたゲームだって知ってビックリしたよ
ファーマーって前衛におけるんだろうか
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:52:49 ID:qZ26AtXy
延期さえなければ・・・延期さえなければ・・・
>>497 まだ鍛冶システムが明かされてないし
それによってはまた盛り上がりそうだな
後はビーキンやシノビあたりのスキルをもう少し知りたかったりするけど
>>496 どっちかというとFOEに皆で挑発をかけてるような気分だ
延期さえなければあと一月でかえたのか・・
がっかり情報だったな
逆に更に一ヶ月も妄想できるんだとプラスに考えよう
>>499 いつか見た資料ではメガテン、ペルソナに続く中核ソフト3本柱みたいな形で
記載されたな世界樹
そういえばファーマーファイブは大自然の恵みがあるから
序盤さえ乗り切ればレベルの高さで何とかなりそうだな
ま、シノビ、ビーキンは明らかに小技が多いし
パイレーツはチェイスメインならある程度PTを考える必要と晩成型というところがあるから
妥当な話だと思う、つーかこのスレのためにやってる話じゃねぇんだから過度に期待してる奴は自重しろよwww
世界樹の場合、探索ですげぇ地雷踏んづけるケース多いし
地図を書いて来いでhageるように
死ににくいってわかりきった編成でも容赦なくどうせhageるだろ
とりあえずシャケだのなんだの言われて腹減ったから誰か俺のお昼考えてくれ
想定の倍ほど上げるなら別として、へっぽこ5人揃えた所でなんともならんだろ・・・
毎回パーティメンバーと名前で悩んで、
物語中盤になって気に入らなくって最初からとかにしちゃうんだよなぁ・・・
アトラスゲーはデフォルト名無い奴ばかりだから困るわ
サブクラスでプリ、ファラ、モン、バリ、ゾディに各自配置されればきっと大丈夫さ
>>514 1は知らんが2は名前だけ変更できたような気がするんだが…気のせいか?
森→浅瀬→マングローブ→海底火山→遺跡→深海
マングローブはTの2層と被るか
そろそろ氷株高騰、雷株下落してもいい頃合だ まぁ雷は磐石だろうけど
姫子を見てると無性に泣かしたくなる病が一向に治りません
プリの回復スキルってどんな感じなんだろ
パラディンの覚える回復くらいの弱さだと嬉しい。マゾ的に考えて。
確か名前変更に1000en取られたな
まあ書類手続きとか手数料とか色々必要なんだろう
>>520 ロイヤルヒール(伏字だけどおそらく)が便利っていう話だから
回復だけじゃなくて何かしらの効果ついてるんじゃないかな
>>520 単純な回復担当のモンクとはある程度線引きしてあると思いたい
ただマグとパラの中間ぐらいは性能ありそう
個人的にはそのヘボ回復はファーマー辺りにあればいいなぁ
ゆるふわなでなでしたい
>>517 氷株を上げるために南瓜が全階層に出現するように!
ロイヤルバールだろ
>>522 サブも縛ればいいだけじゃないですかー。
>>523 その身に流れる高貴な血に従い、高貴な身分の者を回復する
こうか
ロイヤルビール
高貴なビールうめぇwwww
>>527 縛ればいいなら別にプリの回復が微妙じゃなくても縛ればいいだけじゃない
まさにちょっと贅沢なビールか
プリは回復して当たり前みたいな流れだけど
確定情報出てないよね?
>>534 プリンス・プリンセス
能力強化の支援で戦闘を有利に進める
回復も行えるためパーティの中心的役割
ブログからな
>>524 ファーマーも何かありそうだなぁ。
種スキルがそんな感じだったりするのかしら
>>531 うん、そうだね。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:19:32 ID:/5RH0Jh/
「今回も電源付けて30分くらいで死ぬことはあるんですか?」って質問で
「易しいところと難しいところのメリハリは付けてあるって書いてあったから、
2の地図書くまで帰してもらえず全滅みたいなことはないだろうな。
結局みんなボコボコ全滅してるって言ってたが、どんなパーティー編成に
していいか分からないからみたいな感じだったし。
>>517 浅瀬も微妙に1の3層と被ってるから、問題ないと思う。
プリ、ファラ、モン、バリ、ゾディがとりあえずの鉄板ですか
プリが回復役できるからモンはいらないかと思いきや
公式はプリもモンも入れるんだな
やっぱプリは回復より強化支援にスキルポイント振らせたいということかな
(サブクラスで誰でも回復できるという観点ははずす)
> プリが回復役できるからモンはいらないかと思いきや
そりゃそうだよ
バードみたいに5ターンの全体強化ならともかく
1ライン3ターン強化だと回復を兼任するには忙しすぎる
TPも無限じゃないしな
この世界が球状じゃなかったら。
最深部まで潜ったら宇宙ってのもありかな。
>542
Iの五層的に考えてそれはない・・・と思ったけど
星そのものにものすごい天変地異があったとしたらわかんないな
地球平面説とは
>>533 例えば回復スキル無しプレイをする時に
回復3、それ以外7でデザインされた職よりも
回復1、それ以外9な職のほうが進め易くてさ。
縛っといてなんだって感じだけどまあ個人的な趣向というか
プリのグラ気になったから自分に合った縛りが出来るといいなぁ、なんて願望があったりするのです。
マリンスノー=星だと勝手に妄想している
バリスタは
ガンナーとレンジャーの攻撃部分を纏め上げた感じだから
後方から攻撃+探索支援キャラのレンジャーと比べると
ゾディと一緒に入れる事で後衛がガチ過ぎるような印象があって
両方はいれたくないかなーって気になってしまう。
レンジャーじゃなくてブシドーだろ
>>542 かいだんを おりて だい5かいそうへと とうちゃくした。
うちゅうへの まほうの ゲートを ひらいてしまった!!
かっ からだが すいこまれるー!!
…うちゅうに ほうりだされてしまった!!
くるしい!! いきが できない!!
…そのまま きを うしなってしまった…。
もはや めざめることは ないだろう。
編成、バランス、火力…悩み抜いた結果、趣味丸出しPTになっていた
つまり人は本能に勝てないんですよ
正直未だにブシドー的な攻撃馬鹿、紙装甲、それでいてなかなかの速度がある前衛職が欲しかったぜ!
パイレーツは、ブシとソドのいいとこ取りをした職だと思ってる
趣味丸出しだったはずがガチPTに近くて
もっと捻くれた編成に変えようかと思い始めた
>>552 ブシドーの装甲とソドマンの火力を両立した全く新しい職業
正直、クイックドロウの性能によっては使わないかもしれない
好みで集めたらプリファラウォリゾディバリになった件
不思議な種は植えつけて倒すと食料DROPとかかね
航海中じゃなく迷宮でも7日間とか時間経過するんだし食料持ち歩かなきゃダメだったりするのかな
キャンプ時テント+食料消費かな
亀レスワロタ
プリ、モン、ファラ、パイ、シノ・・・
あれ、これなんてパッケ絵
ファラ プリ シノ
モン ゾディ
になりそうだな
プリは支援職と言われているようだが
俺は姫子のサブをプリにしてイケメンプリはサブをウリアにするからひょっとしたら茨の道かもしれない
>>552 1、2共にチェイス使って無かったのと剣だと武器が被りまくるのとで何となく躊躇われるぜ、銃は後衛になるだろうし…
専用武器っぽいのがあるほうが、2ブシドー見たくクリア後の装備集め的な楽しみがあっていいんだがなぁ
とりあえずウォリプリモン/ゾディシノビかな、サブは後々考えよう
ファラ プリ
プリ ウォリ
モン ゾディ ビーキン
多少はずしているが大きく公式からずれてもいない
やっていける気がする!
誤送信orz
ファラ プリ
パイレ バリ ゾディ
攻撃の号令に合わせて後列一斉射撃な感じで
農民 農民
農民 農民 農民
ファーマーV「レーッツ、コーンバーインー!」
>>562 防御もそこそこあって支援も回復も出来るのに攻撃が茨の道じゃないなら強すぎだろうが
>>568 こういうの見る度になんでグラは5枚ないのかと思う
凸パイ イカ腹 バリ子
ビス子 ふわファマ子
紙。見た目だけ。かわいい
姫海僧
星弩
無難に近いようなので僧か弩あたりに変えて忍を入れたいが…
でも赤モンもバリ姉も好きだしどうするかなー
>>568 豹真:ウォリアー
十三:バリスタ
大作:ファランクス
ちづる:ゾディ
小介:ファーマー
なかなかのバランスだと思ったが回復が居ないw
>>570 農民 農民
農民 農民 若パイ
ファーマーV「レーッツコーンバーインー!!」
>>570 まあ同職5人のパーティなんて今作はサブがあるからしやすいとはいえ
基本的にあまり想定する必要がないことだからな
どうしてもやりたい人は誰かを双子設定にすればいいんだし
尼の価格がじわっと下がってるな
いつ予約すべきか
発売日過ぎに届いてもいいんだけどな
>>574 小介をショタモンクにすれば行けそうな気がする!
シノビ、ファランクス、ファーマー
プリンセス、ゾディアック
プリ過労死の予感
プリンス、モンク、シノビ、ゾディ、バリ
の予定だが防御面が物凄く不安です
>>582 モンクとプリンスの二職をいれてるくせに不安もないだろ
今回もサブもあるんだし
プリ ビーキン パイレ
バリ ファマ
強敵相手にはプリが下がって召喚獣で弾除けに。
プリ ファラ プリ
バリ ビス
火力が足りない
今週って、ファミ通には世界樹のこと載ってなかった?
仕事帰りに立ち読みしようかと思ってたけど、載ってないなら真直ぐ帰ろうと思う。
>>587 世界樹の世の字もないよ
前スレでは変換ミスで世界中って書いたけど今度は完璧だぜ
世の字くらい探せばあるんじゃねーか
>>588 そっか、ありがとう。
早く帰って食卓聞くとするよ。
>>589 そりゃ文字だけなら世の字どころかフルネームで発売スケジュールに載ってるけど
そんなの見たってしょうがないだろw
召喚 召喚 召喚
ビーキン ビーキン ビーキン
ネタにry
パイレーツとかシノビとかトリッキーなキャラは
使い方を色々模索できそうで楽しみだ
序盤はきつそうだが
ビス ウォ
ビス バリ
もしくは
プリ ファ モン
もしくは
シノ モン
今回は低人数プレイを推奨されてる気がしてならない
シノビ
↓
シノビ 分身
↓
シノビ 分身
召喚 召喚
↓
二時間後樹海はシノビと召喚獣の海に沈んだ
風が吹くだけで屍の山だな
>>588 google日本語入力なら「せかいじゅ」で「世界樹」とでるよ
ビーキンに召喚戻してTP還元するスキルがあったが、ひょっとして分身も自分で戻さないと・・・
>>597 せかいじゅで世界中と出る場合もあるからなww
そのせいで最初の方はよく世界中と誤字してたわwww
「せかいじゅ」だと「世界樹」で変換してくれるが、
「せかいじゅの」まで行くと「世界中の」に変換してくれてた、うちのPC。
結局辞書登録した。
世界樹って言葉はこんなにも認知されていないものなのか。
Google日本語先生は世界中の迷宮すら変換してくれるよ
世界中になってますよ
MicrosoftのIMEは駄目だけど、
googleとAnthyは世界樹いけた。
まあ、このスレ付近にいる限り世界中でも通じるから、気をつけるにしてもスレ立ての時くらいで十分だろうけどな。
>>584 予約してからの最安値になるから、厳密には違う。
値上がることもあるから早いほうがいい。
>>603 いやそうじゃなくて
世界中の迷宮 を一単語として変換してくれるよってこと 勿論世界樹の迷宮もでるけど
せかいじゅ→世界中
これっておかしいよね。なんでこうなるの?
>>608 もしかして:工藤新一
とかと同じじゃね
プリンセスのサブを何にするか・・・
道中でパラやメディや術効かないケミがお荷物になるのが耐えられなかったから
火力に貢献できるサブを付けたいな
てか思ったんだがサブバリスタって誰がスキル扱えるんだ?
攻撃技はほぼ全て弓・大砲専用スキルだろうし。
他にも槍専用とか槌専用とか装備制限に引っかかったりすると哀しいな。
プリンセスのサブをプリンスにしたらどうなるの?っと
>>611 普通に考えるとそれは出来ないんだろうね
出来ても無駄だろうしそこはちゃんとやってくれていると信じてる
サブ取らずに本職極めで何が悪い。攻撃の号令極振りで火力貢献しようぜ。
装備指定スキルは動画でプリが弓撃ってるし、サブ取ると装備できるとかじゃない?
ふたなりプリンセスの完成ですね、わかります。
まあプリは無属性攻撃持ってるから大丈夫っしょ
ゲームの食卓聞いたんだけどもさ
ワイヤレス通信の話題になってからのBGMって何戦かなかっこよすぎだろ
4層以降戦BGMかな
プリは王家の血筋あるから雑魚戦でも気軽に号令使えそうだな
プリ、ウォリ、モンク、バリ、ゾディにするか
プリ、ファラ、モンク、バリ、ゾディにするか悩む
ファラのラインガードは優秀なんだろうけどウォリの火力も欲しいんだよな
もっと硬くするならプリ、ファラ、ウォリ、モンク、ゾディなんだろうけど…
ラインガードはライン指定できるだけにやっぱ控えめな性能なのかなぁ
迷ったらファーマー入れておけば大丈夫
まてよ、コモンスキルにステブーストが確認出来なかったが、ジョブスキルに入ってないとは誰も言ってないのでは…?
STR ヲリバリ
VIT プリファラ
AGI パイシノ
TEC ゾディモン
LUC ファマビー
辺りのブーストがついてて…とか
2でガンナペットすらもAGI振り脱兎装備だった俺としてはなんとしても全員AGIブーストがほしいんだが…
うちのググルイメは03で変換すると青森の住所一覧がズラッと出てくる非常に不便
>>619 俺とほぼ同じ構成で、しかも俺と同じ場所で悩んでいるとは…
防御系職はスキルの強い弱いがはっきりわからないからすげぇ悩むんだよね
>>619 ウォリ・バリ・ゾディの三大アタッカーからは1人〜2人いればいいと思う
後者の方がバランス取れてるだろうけど
前者でやられる前にやるのも面白いかもね
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:09:25 ID:qZ26AtXy
延期さえ・・・グゴゴゴゴ・・・・なけ・・・ゴゴゴゴ
>>624 1のパラディンは防御陣形が強かったけど
2のパラディンはやや残念だったからなぁ
雑魚戦で使っていけるほどラインガードはTP安そうにないし…
>>621 本当だー!
でもこれって小さな親切大きなお世話の典型だよなw
そういやサブジョブに対応してステ伸びるとか言ってた人も居たな ステブより多少不便だと思うが
どちらかがあればいいなぁ…
希望的観測
ヲリ STR VIT
バリ STR LUC
ファラ VIT STR
プリ VIT TEC
パイ AGI LUC
シノビ AGI TEC
モンク TEC STR
ゾディ TEC AGI
ファマ LUC AGI
ビキン LUC VIT
のステブースト持ち!
ヲリとファラが一緒になっちゃったorz
>>619 個人的にはウォリ入れて腕縛りやサブでチェイスしたら面白そうだな
ファラいない分はプリがサブで取得したり守護陣形使ったりで補えると思う
今回サブクラスがあってスキルポイントたくさん必要だから
ステブーストがあっても(振った方が強くても)
あまりステブーストにポイント割きたくないな
ステブースト無しでバランスとってあるか
サブクラスに応じてステータス底上げがあるくらいだと嬉しい
とりあえずプリ、ウォリ、モンク、バリ、ゾディで行こうと思う
やっぱアタッカー三人はロマンだね レベル上げも早いし
ウォリがすぐ死にそうな気もするけど気にしない
サブとメインを同じにして専用能力が倍にとかはできないんだろうな
物理攻撃:12
属性攻撃:10
防御力:14
支援能力:19
行動速度:16
補助メインのPTなら妥当な能力
攻撃なんて飾りですと言わんばかりだが
>>631 プリ ビーキン パイレ バリ ファマで、合計値的には
物理15 属性9 防御14 支援17 速度11
まあ、これっぽっちも信用ならん数値なんだろうけどなw
>>632 スキルのSP削ってでもステブーストしたい俺みたいなのだっているんだよ…
ガンナ STRAGILUC
ペット STRAGILUC
ダク STRTECLUC
カスメ TECLUC
ケミ VITAGITEC
メディ STRVITTEC
レン STRTECLUC
2の時も全員これくらいは10振りしてたもん
容量も増えることだしそろそろ1Fは狭いって伝統を変えて欲しいな
全階MAP埋め尽くされるような仕様を希望
>>638 2ってどの階もぎりぎりじゃなかったっけ?
何上げるかは好き好きなんだろうけど、ステ上げばっかりだと面白みの無い戦闘になりそう。
レベル1でSP50くらい欲しい
レベル1で5は欲しい
>>631 モンク・ビーキン・パイ・シノビ・ゾディ
物理12・属性11・防御10・支援16・速度18
速度と継戦能力と小技を重視。サブ職で属性揃えてチェイスしまくりたいです
プリ・ヲリ・ゾディ・モンク・バリだと
物理15 属性16 防御12 支援14 速度13か
防御が不安かな
ステ上げるのは、HP以外は終盤だなぁ。
最初の頃はまず色々試すから。
スキル条件になるのでイッパイイッパイなことも多い。
1層 ノーマル樹海
2層 明るいトロピカルな海
3層 暗い深海
4層 海底火山帯
5層 太古に滅びた超文明宮殿
6層 数億年前に地球に移住した宇宙人の基地
みんな宇宙好きだな
俺はそこまで行ってくれんでいいけど
シノビの防御力ゾディと同じかよ・・・
最初はSTRとHPブーストだな
STRはあげないと雑魚戦で困る、初期にスキルとっても結局TPで困るし
ファンタジーもので、終盤になると何の前触れもなく
宇宙に飛ばされたりするのはよくあること
補助メインだと、TPが尽きたらそこで終わりだから、
序盤からTPブーストに10振りをしまくろう
前作は登っていたから宇宙とかもあり得るが今回はまた地下だろ?
プリ・シノ・モン・ビー・ファー
物理10属性8防御12支援19速度15
支援するだけしといて火力がいねえw
>>639 むしろ1のほうがぎりぎりだった気が
2は結構スカスカだよ
個人的には階層をまたいだ隠し通路復活希望
散々言われてるだろうけど、1の5層を超えるのは多分無理だろうなぁ。
5層でのネタばらしに、こっちも身構えてるからね。
木の中に住んでる木人もいたし今回人魚出るかな
こんなところで生活してるふうなのが見れたらいいな
とにかく6層にひどく期待したい
というか深海層にとても期待したい絶対暗い
Tの6層が赤くて暗かったから
ぜひ深海で青くて暗いを実現してほしいな
提灯アンコウFOEやっつけちゃうとまっくらなにも見えないとか
プリ・ウォリ・モンク・バリ・ファラで
物理16 属性14 防御16 支援18 速度10だった
速度がやや不安だな
樹海を降り続けていったらエトリアにでたでござるとか
6層は宇宙空間じゃなくて
宇宙人が地球内部に作り出した基地なんです
地下に潜るんだからそのほうがリアルでしょ?
俺の妄想だけどね
1の5層を超えることはできないってのは同意
あれはショックだったね
おかげでテスト前に頭に詰め込んでたことが
全部ふっとんじゃった
7層まであったらだるんじゃうかな
ねたばれなしで7層見つけたら鳥肌やばいな
>>656 ワープ地獄なのはもう諦めるがメモが足りないのには困ったな
7層あったら嬉しい悲鳴をあげそうだ
壁はコマじゃなくて辺でいいと思うんだ
隠し通路や扉も線型アイコンで
物理攻撃8
魔法攻撃13
防御11
支援17
速度17
物理攻撃に不安がありすぎる・・・
それこそサブで補うのだ
マップ作成の作る楽しさっての提示しなきゃいかん以上オブジェト型になるのは仕方ないんじゃないかな
見直したけどIよりはIIの方がマップぎちぎちだた
でもまだ空いてる所あるんだよなー
一気に全部埋まるんじゃなく、後で上から降りてきて「こんなとこまで!」って感動で下層まで全部埋めたい
ミッチリマップ仕上げた時の満足感は異常
Iの5層はウッヒャーだったがアレはもう期待出来ないだろうから充実したマッピング生活を期待
7層あったらすごく良いなー
Uにはサプライズがなかったので
Vにはとびっきりのものを用意しました
Vの裏ボスはししょーです
>>671 プロジェクトユグドラシル、から敢えて外すのかw
>>667 単純な足し算じゃ無意味じゃね?
バファなんて補助使ってナンボだし、スキルで攻撃力上げることもできるだろう
物理攻撃 15
属性攻撃 17
防御力 13
支援能力 15
行動速度 12
バランス取れてるように見えて、ゾディが武器やスキル補正で遅くなるから鈍足パーティになること請け合い
物理攻撃 12
属性攻撃 15
防御力 13
支援能力 17
行動速度 13
余りにも普通。サブどれ取るかかえって迷う。
プリ・ファラ・モン・モン・ゾディの予定
物理9 属性14 防御14 支援19 速度15
物理火力足りない気もするがまあいいか。
物理14
属性14
防御12(11)
支援17
速度15(16)
右は迷ってるほうの構成
なかなか死ねそうな防御で楽しみだ
物理攻撃 15
属性攻撃 12
防御力 10
支援能力 16
行動速度 15
物理に硬くて攻撃能力高いやつ相手に今からgkbrだぜ
物理攻撃 14
属性攻撃 14
防御力 12
支援能力 17
行動速度 15
やや防御力が低いか、っていうか
>>678と完全にかぶってて驚いた
バリゾディ両方入れたら確実に耐久と速度不安になるだろうなぁ
試しに農民5
物理攻撃 5
属性攻撃 5
防御力 10
支援能力 15
行動速度 15
これはやばいwww
あの数値は役に立つけど役に立たないわな。
ファランクスのガード系支援とモンクの回復支援が同じ4で
支援一辺倒のプリプリが支援5になってるわけで。
プリ+モンク+ファラ と プリ+プリ+プリ で後ろの方が支援15で大きい。
バランスが取れてるが速度が遅め
神様どうかビーキンの「ドラミング」が、相手の攻撃力を下げるスキルでありますように・・・
>>684 ネーミング的には味方全体を鼓舞するのかなと思ってた。
敵をおもいきり叩いてダメージ+脳みそ縛りくらいじゃね
神様どうかバリスタの「照明弾」が、自分の命中率だけをあげるスキルでありますように・・・
暗い深海の迷宮を進む君たちは
深海樹の生い茂る広場に出た。
すると広場の端の大木の下で会話をしている
奇妙な二人連れの冒険者が目にとまった。
「ししょー。道に迷ったんじゃないですかぁ〜?」
「そっ、そんなことはないぞ!わたしの描いたマップは
完璧なはず・・・。それに今作はマップ要素も進化してるからな!」
「さっきの変なカニに糸も切られちゃったしなぁ・・・。
どうしよう・・・。」
君たちはこの奇妙な二人連れに話しかけてもいいし、
無視して先に進んでもよい。
ビス子『そーれ ハッスル ハッスル』
照明弾って盲目効果を付けるべきじゃね
もしくはスタンか
myPT
物理12
属性15
防御14
支援17
速度14
序盤が心配だわ
ドラミングって、羽根とかクチバシで木をつついて音を出す
っていう鳥類用語だと思うぜよ
物理攻撃 17
属性攻撃 10
防御力 16
支援能力 15
行動速度 13
ゾディもバリもモンクもなしだけどいけるかな
>>688 敵の命中率を下げる技かも
物理16
属性14
防御16
支援18
速度10
速度は気にしない、気にしない
>>688 wikiではこうなってる
照明弾を撃ち上げ、3ターンの間味方全体の命中率を上昇させるスキル
そろそろやめろ
そういう評価は足すもんじゃないから・・・
>>692 ゴリラが胸を叩くのもドラミングじゃなかったっけ?
そういう意味では威嚇的な感じがあるから、敵全体をテラーとかはどうだろう
樹海チームが物理10 属性13 防御11 支援17 速度15
航海チームが物理17 属性11 防御14 支援16 速度12
バランス悪すぎワロタwwwwwwwww
ビス・ビス・ウォ・バリ
物理攻撃 16
属性攻撃 9
防御力 11
支援能力 11
行動速度 5
シノ・モン
物理攻撃 4
属性攻撃 4
防御力 3
支援能力 8
行動速度 9
上は4人でも十分な殴り能力にw
>>660 6層終わったと思ったらまだ階段があり、
地下31階=エトリアの地下30Fですね?
階段降りた瞬間、フ ォ レ ス ト(ry
あくまで総合力の予想であって
別にだからどうというわけじゃないだろ
野球の開幕前に投手力だの打力にA〜Cでランキングつけてるようなもんだ
>>700 そこから今度は上っていくわけだな。
トルネコみたいに。
物理25
属性25
防御25
支援25
速度25
ドラミング、威嚇するイメージから、攻撃力を下げるんだと思いたいけど
スキルの並び的に、防御力ダウンのビーストロアの次なのが気になる・・・
いい加減他所でやれ
職業すらかいてない数字の羅列見せられても何にもならん
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:08:35 ID:eZJnO9X7
攻撃5回復5のキャラクター二人より
攻撃9回復1と攻撃1回復9のコンビの方が強くなるだろうしな。
パーティ晒しと同じで各自が書いてたらキリないしな
>>701 まぁコンボでどうにでもなるからな
前作のカスメ+ドクとかその二人だけで尋常じゃない性能になったし
ひとつの職業で5つのキャラデザしてくれよ
統一P組む時かぶるから困る
まあ、無けりゃ無いで、補助技くらいなら、サブから引っ張ってくりゃいいんだろうけどね。
強化はプリだけど、弱体は各職業に散らされてるんだろうか?
>>705 言いたいことは分かるけどスレの流れを変えたい時は
そういう角が立つものいいでなくて他の話題をやんわりと振った方がいいぞ
「俺が気に入らんから止めろ!」は喧嘩の元だ
ステブースト廃止はステブーストばっか取って全然スキル取ってないっつーのを無くすためだろうなぁ…
弱体化はビーキンじゃね
ファーマーもありそうだけど
キャラデザの数は増やしたら泥沼はまると思うけどな
主に日向さんが死んじゃう
>>711 「モンクたんのイカ腹に頬ずりしたいよおおおおおおおおおおお」とかが効果的だよな!な!
もし5つめが中性枠になったとしたら
ポーズを♂か♀のどっちに合わせるんだってことになるから
仮に増えるなら6つが現実的なのかな 日向さんが出来るという前提で
ファーマーのキノコを食って泡ふきてええええええええ
こうですか?
表情とかポーズとかバリエーションほしいけど
そういうのは硬派なTRPGerさんには不要なんだろな
ととものとか硬派すぎて1時間で投げたし・・・
モンク・プリ・パイ・バリ・ゾディで、
物理攻撃 10
属性攻撃 14
防御力 12
支援能力 17
行動速度 15
物理攻撃がちょっと不安だがなんとかいけるかな?
>>718 中二病をこじらせた挙句
「〜〜のじゃ!」って喋るPTの重装甲壁キャラを
ロリロリのババア口調でごっつい鎧を着た子にしちゃうぐらいは朝飯前でやるからな
なんかカリカリしてる奴多いな
発売前なんだから話題も少ないし見逃してやろうぜ?
発売後までやるようならさすがにダメだがw
>>712 ステブーストが消えた分他のスキルが増えてるといいなw
ファーマーのキノコ入れられたい
こうだろ
ステブースト便利だけど面白みがない
情報出ないし他に話すこともないしな。
いくらなんでも情報隠しすぎだろとは個人的には思うが
隠しすぎって・・・むしろ、普通はこんな情報出さないだろ。
ところで鍛冶についてなんだが
今のところ 属性がつけられる STR等がつけられる 単純に攻撃力が上げられる
以外に何か予想できるものってあるか?
サブクラスっていつ頃とれるんだろう
斜め上の予想で弱体化とか?
>>726 装備可能職業が増えるとか?
サブクラスとの兼ね合いで色々できると面白いと思った
>>721 >ステブーストが消えた分他のスキルが増えてるといいなw
サブクラスがあるから単純に倍近いぜ
>>726 どっかで採取とかひろってきた壊れた武器の修復
キャラ画が増えたとしてもし三人おっさんだったらw
鍛冶:ぼったくられるのが楽しい
>>725 その辺割と反発されると思って個人的にと書いた。
個々のスキルがどうこうというよりゲームの雰囲気がつかめなくてな。
そもそも鍛冶システム自体を忘れてたw
特定の武器どうしで合体とかありそう
テング+草薙の剣=風神剣みたいに
>>726 状態異常発生率が付けられる
縛り発生率が付けられる
HP吸収が付けられる
リミットゲージが溜まりやすくなる
特定の属性防御力を上げられる
ぱっと思いつくのでこんな所か
攻撃力と属性くらいに抑えておいて欲しいな
タダでさえ金欠ゲーだしあんま複雑だと全員分揃えるのがダルくなる
合成システムとか好きなんだけどととモノプレイした時は面倒臭いだけだった
剣と剣を合成するとアンビデクストラス・ハルバードみたいな武器に…
まぁロマン武器ですが
武器買う工程が単に鍛冶って名前になっただけじゃない
素材集めてきて武器作るって今までも下地はそのままだったし最近の流りに合わせて
>>737 迷宮があるから、自分でマップ書いて好きなように潜ってねってゲームで
雰囲気とかその辺は、前作とか、他の3DダンジョンRPGとも大差ないんじゃないの?
後の諸々の設定は妄s・・・想像し放題なんだし
まあ確かに、遊び方が未だに工事中状態なのは気になるけどなw
遊び方は君が創造するするというメッセージです
最強武器を作るだけの作業になりかねない鍛冶は正直怖いが期待している
鍛冶でサブクラスだと装備できない専用武器も装備できるように、とか?
鍛冶で貢ぐほど商店の娘が脱ぐ仕様
カンスト金額×255でコンプリート
>>748 その辺ビーキンの召還も心配。時間さえかければ超最強キャラが作れるとかなりそう
>>574 ちづるはシノビだろjkとか一瞬思ったがそれはボルテスのめぐみの方かw
スパロボのせいでごっちゃになってるな。
剣と銃を合わせた武器だったり、槍と弩をあわせた武器なんかあると武器依存のスキルが使いやすくなるだろうけど、
まずないだろうな
鍛冶はやっぱり属性付加とか状態異常付加もできるようになるんじゃね?
パイレーツ使う予定の人、銃と突剣どっち使わせる?
銃なら後衛なんだろうけどうちのメンツじゃ前衛キャラが足りない
ゾディとファーマー以外は前衛いける
属性武器あるとプリの魔剣開放みたいなスキル使い放題なのかな
30階の裏ボスより強い裏ボスが一階にいるという展開希望
地下30階から上らないと会えない
>>755 物理チェイスが突剣技らしいから、突剣で。
でも、銃持ったからって、必ずしも後衛じゃなくてもいいんじゃない?
敵から受ける物理属性がわかるっていうけどなんか〜属性に強いっていう防具とかあるのかね
でもそれって根本的な解決になってないですよね?のミスト?
俺も鍛冶は属性付加とか、ステ上昇とかしか思いつかんなぁ
>>764 2にそんなのあったっけ。正直もう覚えてないやw
>>323 LV70まで育てるよりLV69で止めた方が断然強いって仕様で
世界樹3最強の敵は経験値と言われるんですね
>>759 そんな展開も面白いかもw
今回は裏ボス専用のBGMもほしいねぇ
レベル5デス
レベル5性別変化
エナジードレインみたいな技使う敵がいるといいな
>>755 銃パイが撃って剣パイにチェイスさせる
俺はパイレーツ2人入れるぜ!
ま、まさか下っ端船員と海賊コスプレの小娘か。
しかし、パイレーツのイラストは何度見ても突剣ではないと思う・・・
たぶん突剣じゃなく剣で突くんだよ
どう見てもシャムシール
突剣というよりは洋刀だな
キャラのポーズが様になっていて好きだ
引いた左手で勢いよく目つぶしを繰り出すのが突攻撃
パイレーツ♂のポーズはどう見てもドラクエの雑魚敵
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:34:33 ID:/5RH0Jh/
>>759 裏ボスより強いのは海にいそう。
深海の話が出ているが、航海を進めるうちに
船が潜水艦にパワーアップ!とかあったらいいかも。
それにしても今回前衛が少ないね…
中衛ばかりなり…
こもりん誕生日おめでとう
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:39:32 ID:NyxYU0nX
>>783 そのためのサブクラスなのかもしれないな。
中衛は逆に言えば前後自由なわけだし、サブクラス次第で前後に入れ替えられそう
>>784 そうなのか。こもりんおめでとう!
世界樹の迷宮1/2は、パラディン以外はあんまり前衛いなかったような。
2ペットも身代わりダメージの効率が悪すぎてはずされがちで。
3はパラディン・ペットの役割がファランクスに集約されて。
3ウォーリアは1や2のソードマン程度には固いだろうし。
今回はプリプリもそれ以上に固いみたいじゃない?
そだねー。小森さんおめでとうー。
てのはともかくもう既に誰かやってるか知らんけどもざっくり書き出しー。
・というわけで。先週から引き続きテンションあげあげのまんまですか日向さん。大丈夫?
ひむかい:
高いですよぉ。高いですけど。……ね
「なんでもういっかい下がるんですか」
・ストーリーとかはあるの?
小森:
そこに迷宮があるから潜る。というゲームでストーリーは基本的にお飾りレベル。
バックグラウンドとしては、南の島で、海底に消えてしまった街があるので探しに行こうと。
・1と2と3とは一緒の世界?
小森:
一緒の世界です。地続きの。地方が違うだけで。
・ゲームシステムの変更はどのくらい?
小森:
基本的にはダンジョンを探索してマッピングしてで変わりはないのですが、
新要素として海を付け加えまして、それについてくる形で新規要素がちょこちょこと。
・海ってどんな感じ?
小森:
世界樹も三本目という事で、マッピング等にも馴れてきた。
海を追加して海図を書けと言うことで、システムは同じレベルなのだけど新鮮さというか、
初めて触ったときに「どうやって書いていこう」と下画面をみつめながらマッピングをしたときの感触を思い出して貰おうと。
・海流に流されちゃって何処にいるかわからなくなったーみたいにマッピングに困るようないじわる要素とかある?
小森:
流されても場所はわかるけど「あそこに行くにはどうすればいんだろう?」みたいなのはけっこうあって。
きっちり海図を書いてないと行き着けないと。
・人によって地図の書き方に癖があったりするのが面白いよね。
よね。
・職業が一新されたけど、戦術とか変わってきますよね?
小森:
すごく悩んだけど、一番に新鮮さが欲しいなと思いまして。新しい冒険者で新しい舞台ていうのが非常にいいんじゃないかと。
……日向さんは大変だったと。無理なお願いをしたと思いますがw
ひむかい:
無理なお願いでしたね。大変なお願いでしたね 「言いきりましたね」
覚悟が必要でしたねー。愛着も当然あるし。でも新しいキャラクターも書きたいという思いも当然あって……。
・全職業一新。という依頼を受けての最初の感想はどんなでした?
ひむかい:
心の整理をするのに時間をください。という感じだったんですけど、それが付いたら後はスパッと切り替えて、
じゃあ新しいキャラクターで、どうやって3から新しく遊ぶ方や、継続して遊んでくれる人たちに魅力的にキャラを伝えられるかなと考えて。
・全職業一新、と聞いてどうでしたか?
古代:
いや素晴らしいと。
3作目となるとサウンドでもどうするか、ほんとに難しいと思うんですよね。
デビューアルバムがあって、2nd アルバムが来て 3rd アルバムって、どうするか、アーティストも悩むと思うんですよね。
そこで3作目で全キャラを一新してくると。素直に「スゴイ!」と思いましたね。
・それを受けて、曲も変わって行きました?
古代:
いやそれは。伝統を守るというか……伝統を守るのって僕はあんまり好きじゃないんですけどw
例えばFM音源だったり、世界樹カラーの音っていうのはやっぱりあってそこは曲げちゃ行けない部分があるんですね。
でも作り溜めてきた音色を一切使わないで、新しいサンプラーで全部作り直したんです。
それで大きく何かが変わったという訳じゃあないんですけど、
FM 音源のパラメータを細かくいじれるようになって微妙な色合いが出せるようになったんです。音もクリアになったりとか。
(新サンプラーでの作り直しは)前々からやりたいことだったんだけど時間がなくて。
世界樹の一新に触発されて、ついにやれました。
小森:
ありがたいですね……。
「なんか今知った。みたいな声があがりましたが」
今知った、衝撃の事実です。
「でてきますねーこういうの。なんか良いですね」
ちょっとドキドキしますけどね。嬉しかった。
中衛と言うか前後万能って言ってもいい気が。
全職中衛寄りなのは寧ろスキルツリー式にあってしかるべきだろ。
・やっぱり難度は高い?
小森:
戦闘バランスにメリハリを付けて、優しいところは優しく、厳しいところは厳しくとしたつもりだったんですが、
職業が一新された結果、みんなどんなキャラを作ればいいのか、どんなスキルを修得すればいいのか解らない手探り状態で、
けっこーぽこぽこ死んでましたね。
・序盤のオススメパーティは?
小森:
死なない、という意味では、プリン(セ)ス・ファランクス・モンク・バリスタ・ゾディアック。ですかね。
ボスを倒すのがしんどいかも知れないし、スキル次第でもあるんですが、死なない、堅いなと。
ひむかい:
ウォリアーとかファーマーも結構オススメですね。ファーマーは探索をするのに一人連れて歩くと効率がいいし。
ウォリアーは単純にすごい火力があるので、小森さんの先に挙げたパーティに一人差し替えればちょっと攻撃型になるみたいな感じで。
・……我々はこれからですもんね。プレイするの。
古代:
そうですね。
・古代さん的にはどんな戦術が好きですか?
古代:
僕はどちらかというと攻める系が好き。
ソードマンとかのズバッと爽快が好き。
小森:
あんまり深いことは考えずに好みの絵で決めるのもある意味正しい遊び方じゃないかなとも思いますが。
・……回復出来るのはモンクだけ?
小森:
いや他にもいますよ。記号的にモンクを最初に紹介しただけで、
プリン(セ)スもそうだし、他にも回復手段は取りそろえてますので。パーティ編成は結構自由に出来るかなと。
選択の幅が縮まってしまうともったいないし。
・じゃあファーマー五人。
小森:
いや僕は勧めないですけどw でも頑張るひとなら……。
世界樹1・2もそうなんですけど、表ボスまではどんなパーティでもクリアできるように調整するようにしてますので。
・通信機能てどんなことが出来るの?
小森:
先ず一つに、最大五人(プレイヤー数)で敵と戦うことが出来ます。マイギルドから一人ずつ差し出して一緒に遊ぶみたいな。
より強い人により強い場所に連れて行ってもらったり。
あとは普通にアイテム交換できたり。ギルドカードというカードを交換することが出来たり。
・オマケでダウンロード企画とかは?
小森:
今のところはないような気がするんですが……皆様の要望次第かなと。
こもりん誕生日だったなw
誕生日おめでとー
バリスタ・ゾディ入れても硬いのか
ゾディはなんとなく分かるけど、バリ入れても硬いのは意外
・日向さんはすごい古代さんファンなんですよね?
ひむかい:
ええ。ゲームの半分は音楽だと思っているので。
やはりキャラクターデザインをするときには……こまかく指定して公開はしないけど、いいんじゃないですかねw
「そこまで言って止めちゃうんですか」
なので毎回(曲が)出来上がるのを楽しみにしてます。
ひむかいさんは、小森さんに古代さんとの打ち合わせの場に誘われると「行きたい……!」と意欲を示して、
「じゃあ今忙しいからこの仕事が終わったね」とか云われる割に毎回参加しているくらいに古代さんと話をするのが好きらしい。
ついでに1の時の打ち上げの時にサインを貰ったりもしたらしい。
でも2の時にはいまいち接触できなかったらしい。
古代:
でも僕も好きですよ。すごいいいと思います。日向さんのキャラ絵。
ひむかい:
……ぼくも好きです。
古代:
じゃあ相思相愛ということで。
小森:
日向さんは、本人の居ないところですごい熱く語るからw
じゃあ会おうってみるといまいち言えなくなっちゃう。それで帰ってから後悔すると。
ひむかい:
ああ……だいたいそうですね。
・女体化すると萌えるひとですね。
ひむかい:
何を言ってるんですか。
・今回、絵のタッチが違っているような気がするんですが。
ひむかい:
柔らかくなったと言われることがありますけど。歳をとって角が取れて、
絵柄に出たんじゃないですかね。
小森(?):
角だったんだ……w
ということで来週に続く。
ゲームに関する内容は薄味だけれどもそれ以外の場所が妙に濃い回でしタ。
古代さん一人だけマニアックなこと喋りまくっててワロタwww
もうちょっと素人に優しい話をしてください
>ダウンロード企画
職業の追加絵¥300
つか、そもそもDSで後からダウンロードって出来るの?
アンロック形式しかないんだっけ、DQ9も数日で配信クエとかバレてたなぁ。
ポケモンの映画館のもアンロック式なの?
>>793 極端な話、単純に死ににくくするなら
ゾディバリ抜いてファラファラ入れれば死ななくはなるだろうけどw
オススメパーティは?という質問を受けてのことだし
(攻撃は最大の防御的な意味で)後列がアタッカーx2なのは「手堅い」んじゃない?
>>800 ちょっと気になるのがボスに苦労するの部分。
6人体勢で肉壁前提な部分があるのかな。
>古代:
でも僕も好きですよ。すごいいいと思います。日向さんのキャラ絵。
ひむかい:
……ぼくも好きです///
ワロタwwwひむかいさんかわいいなw
>>799 あれはセーブの方いじるだけだからアンロックもなにも
この話題前にも出て、なんかのゲームで一般人の作ったデータ?が配信されたから可能
ってことで話が纏まった気がするが
古代:
でも僕も好きですよ。すごいいいと思います。日向さんのキャラ絵。
ひむかい:
……ぼくも好きです。
古代:
じゃあ相思相愛ということで。
ひむかいさんはそっちもいけるのかさすだがな
以下、古代×日向の濃厚な絡みが展開されますん
>>805 真の賢者になるためには、魔法使いだけじゃなく衆・・・修道の道も必要って事だ。
おい、ここはホモスレじゃねーです!
しかしひむかいさんは守備範囲が広いな
ひむかいさんだからしかたないか
ファラだけだと火力不足で結局スタミナ切れしそうな
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 男 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 の 達
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が は :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ だ :
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る か
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
>>810,811の流れがイマイチ理解できなかったが、
>>812のお陰で一瞬で理解した。そういうことか・・・
イソッチも日向さん女体化とか言ってたしなw
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ホモでもショタでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
イソッチもオタク・・・というか腐女子だから仕方ない
ちょっとでかい画像が手元になくてわからんのだがちっパイって髪の毛赤?
>>823 よっしゃ
赤モンク赤バリと三人で姉妹になりました
お前らノーマルじゃなけりゃなんでもいいんだろ?
ロリやホモが好きな変態なんじゃなく変態自体が好きなんだろ?
>>825 ロリは好きだがホモと変態は嫌いです><
ショタとペドはエロくないなら好き
可愛いものを愛でるのが好きなんじゃないかな
さらにレベルが上がると愛でるという気持ちすら不要になる
ただこの世界のどこかで可愛いものが存在するというだけで心が満たされる
昔の俺みたいだ
男がかわいい訳ないだろ
準にゃんとか俗に言う男の娘は女の子に女性器の代わりに男性器つけて男だと言い張ってるだけだ
>>825 ショタは興味ありません、変態は嫌いです><
基本的に可愛いなら好きだなwwえ?そんなの知らない?ですよねー(´・ω・`)
毎回pixivで可愛いキャラのエログロ書いてごめんなさい
今夜はルパンみるのでスレにいられないんだすまなんだ
ぼくはノーマルです。ただおっぱいが異常に好きなだけです。
おっぱいだけは3次をとる
母親のでいいから触ってみろ
マ ジ や わ ら か い
付き合うなら2次
ゴチャゴチャ・・・グスッ
すいません、おっぱいスレでこんなことを聞くのも申し訳ないんですけど
世界樹3のスレを探しているんですが…どこに行けばいいんでしょうか?
入口でおっぱいの話していたらそこはおっぱい屋なのか
ユウキをだして中へ来い
ようこそ、ここが世界樹・・・スレだっ!
メディ子「おっぱいおっぱいうるせー!」
ネタが無いから仕方ないかもしれんが脱線はほどほどに
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:15:37 ID:wZB1nQZC
真面目なやつらはいまごろ家族といちゃいちゃお食事だろうからな
・・・・家族と・・・・たのしそう・・・・に・・・・(グスッ
俺も赤モン子と二人で楽しく夕飯を食べてきたよ
茶ファンネル子を食べてきたよ
カニバリズムとか
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
食人趣味持ちまでいるだと…
ビーキン♂1はカニバが似合いそうだ
Wikiのゲームの食卓の項目を更新しますた!
>>787は前回の人と同じ人なのかな?同じ人でも違う人でも書き起こし乙でした!!
んで、編集してて気付いたんだけど、ラジオ内の質問のひとつで
>TとUとVとは一緒の世界?
>一緒の世界です。地続きの。地方が違うだけで。
って回答があったから、やっぱ世界樹の話はすべて日本内の話なんだったんだね。
Tはまぁ言わずもがなで5層を見ればすぐ分かったけど、Uは海外の北国?みたいにも思われてたし
Vはブログの参考にした景観?みたいなので、アドリア海的な西欧って感じだった気がしたのに
やっぱ商店の娘の服からも一部の人が言ってた沖縄説辺りが強くなったのかな?厳密には沖縄は地続きじゃないけどw
おっぱいスレの流れで書き込んだら
性的な意味じゃなく食人族にされる
そんなこのスレが大好きです
さすが世界樹スレは変態のオンパレードだ
>>849 地球上であれば海を跨いでも地続きと呼ぶ場合もあるよ
誰だったかしら兄様
究極の愛は人肉嗜好だと言ったのは?
>>849 現在は地続きなだけでじゃないかな
今の大陸が全部一回沈んで、新しく大陸ができて…とか
なんとなくニックネームをまとめてみた。
抜けているのがあったら、追加ヨロ。
プリンス1:ショタプリ、金プリ
プリンセス1:金プリ
プリンス2:
プリンセス2:紫プリ、紫姫
ファランクス♂1:ケツアゴ
ファランクス♀1:ファラ子、おかっぱ
ファランクス♂2:ベア(?)
ファランクス♀2:ファラ子
モンク♂1:メガネ
モンク♀1:胃下腹、モン子
モンク♂2:じいや、モン爺
モンク♀2:赤毛、らんま、赤モン子、モン子
パイレーツ♂1:
パイレーツ♀1:おっパイレーツ、パイ姐
パイレーツ♂2:
パイレーツ♀2:パイ子
シノビ♂1:
シノビ♀1:シノ姐
シノビ♂2:
シノビ♀2:姫子、ニーハイ
ウォリアー♂1:ウォリ雄、ヲリ雄
ウォリアー♀1:ウォリ子
ウォリアー♂2:赤ウォリ、赤ヲリ
ウォリアー♀2:パイ子、ウォリ子
ゾディアック♂1:
ゾディアック♀1:ファン○ル、ゾディ子
ゾディアック♂2:
ゾディアック♀2:ゾディ子
バリスタ♂1:ジゴロ
バリスタ♀1:痴女、バリ子
バリスタ♂2:バリ雄
バリスタ♀2:バリ姐
ビーストキング♂1:フロなんとかさん
ビーストキング♀1:
ビーストキング♂2:
ビーストキング♀2:
ファーマー♂1:ファーファー、羊飼い、羊使い
ファーマー♀1:ナターシャ、牛飼い、ファマ子
ファーマー♂2:
ファーマー♀2:アリス
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:37:22 ID:NyxYU0nX
>>852 昔の話だったらシンジュクの存在に説明がつかないが・・・
俺も
>>853の考えに近いな
日本と言うか、世界規模の意味の気がする
こんなにあなたが好きだから、いただきます。とかは素敵だと思う。<カニバ
>>849 地方、で指す範囲が広いのかもしれない。北半球まるごととか。
いや、俺も1、2、3で東京北海道沖縄だと思ってるけど。
第六層は沖縄沖に沈んだ旧軍軍艦……これだ。
最近やったエロゲでもヒロインに丸呑みされて食われたりとかあったな
>>856 プリンス2:イケメン
パイレーツ♂2:若パイ
こんなもん?悪人面とかはNNじゃないだろうし
ファーマー♂1:ファーファー、羊飼い、羊使い、アークデーモン
ファーマー♀2:アリス 、バルザック
プリンス2はイケメン王子
モン爺とか聞いたことが無いな
爺としか言われてないと思う
>>856 ファラ♂2のベアは聞いた事無い気がする。ライオンヘアーならあるけど。
ゾディ♀2はゆるふわゾディ子とかも言われてるね。バリスタ♀1が痴女とか1回も聞いた事無い…。
ファーマー♀1もバレッタは散々言われてても、ナスターシャは聞いた事無いよ。痴女同様にどこで言ってたの…?
もう少し絞れる気がする、
個人が言ってるニックネーム挙げたらキリが無いし。
今ならテレビでお前らの大好きなおっぱいの特集やってるぞ
>>856 プリンセス1:金姫
ファランクス♂2:マキシマ
ファランクス♀2:ツインテファラ子
パイレーツ♀2:でこパイ
シノビ♂1:ござる
シノビ♂2: 凄い漢
ウォリアー♀1:褐色ウォリ子(ヲリ)
ウォリアー♀2:黒ウォリ子(ヲリ)
ビーストキング♀1:ロリビス子
トリエラ忘れるなよ
シノビ♀2も姫子っていうより姫忍の方が呼称されてると思う
>>849 設定資料集?を持ってないからはっきりとは言えないけど
ミニコミ誌だと世界樹の種が地表のもっとも効果的と考えられる7つの都市に埋め込まれた
ってあったからシンジュクと地続きだから日本のどこかだと断定はできないんじゃないかなって
>>856 ファラ♂1 コブラ
ファラ♀2 トリエラ
ファマ♀2がアリス過ぎて
航海中に紅マグロを熱唱していると言う映像が頭から離れなくなってしまった
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:49:43 ID:NyxYU0nX
ブシドー♀2の存在がなかったら、きっとプリンセスが姫子って言われてただろうな
名前例とか呼び名とかどうでもいいだろ。
>>849 ゲームの食卓ちゃんと聞いたか?
>地続き、〜海続きですね
みたいに言ってたぞ
もういっそのこと脱線したときにどうやってやんわり注意するのが効果的か話し合おうぜ!!
世界樹を3本も日本独占ってのも凄い話だよな
ウォリア(サブプリ)+バリ(サブパイ)で
アザステ属性付加→ウォリアエミットウェポン→バリチェイスで
攻撃力高そうなウォリとバリでチェイスコンボ決められるなって考えた
バリの銃器がパイの銃と共通ならだけど
つまり2は北海道あたりの話なのか
>>876 む、そうなのか?
>>787を編集しただけで、まだ自分では聞いてないんよね。スマソ。
>>787には海続きとは書いてなかったし、今やってる仕事が終わったら聞いてみるよ。
>>878 本当に日本なら日本汚染されすぎだな
核戦争でもやらかしたんだろうか
新宿が地下5層に沈んでるくらいだから大陸の形なんて残ってない気もするけどな
海路からもなにか分かりそうでわくわくする
>>883 Uのオープニングもそんな感じのこと言ってるよな
別に話題が明確に決まったスレじゃないし
一応関係ある話してるのに自分の気に入らない流れってだけでスレチってさわぐのもどうかと
199x年、世界は核の炎に包まれた
1000年間必死こいて守らなきゃならない大陸が
実は世界から見れば小さい島だったとかあったな…
まぁ実物が発売されるまではどうしても迷走するさ
姫忍の呼称が定着しててうれしい限りだ
発売前のどき魔女スレに比べればこの程度を迷走などとはとても呼べない
しっかし、何で忍♀2だけあそこまで露骨に似てるのかね
ひむかいさんの趣味なんじゃないか
各職に、旧作からの隠し追加グラがある伏線だよ
似せて似るんじゃない
似てしまうのが姫子
ハートキャッチプリクマ
姫子にはぺずきと名付けよう
なんか和な感じだしどこか勘違いしてないか?って風味もある
しかし姫は三代目ヒロインだってのに影が薄いな
パイレーツのチェイス使いこなすのは他職のスキルも全部吟味したうえで
自分のパーティは壊属性からのチェイスに特化させようとか
炎属性からの(r
計画的にパーティとスキル選ばないといけなさそうだから難しそう
まぁ見た目だけで即決した人は別だけど
サブクラスの武器装備できるようになるっぽいけど、
その間職本来の武器装備できないしその武器のスキルも使えないとなると
それならメインクラスにしたほうがいいじゃんってなりそうだなあ
武器に関係なく使用できそうな魔法系、補助、召還系なんか何と組み合わせてもいいんだろうけど
>>900 先着予約特典の裏表紙漫画にリストラされても居座るししょーが目に浮かぶ…
ネタバレ
第5階層辺りから浸水し始めて、第6階層でついに海中に突入
世界樹は海底から生えたワカメだった
地下ダンジョンなんて流水でry
ししょーはもういいです。
海底都市でメテオなんて使った日には…
姫が影薄のは喋ってないからだと思う
特典CDできっと酷いこと要ってるに違いないよ
姫子とかマホマホいってるし
何気にシノビ/プリンセスって相性いい予感がしたわ
姫忍だけに
最速回復・最速補助・血統が無いかわりに煙りでTP効率はトントン・分身で前後両ラインに号令できるし
まあ本職にはかなわないんだろうけどサブクラスで使う前提では相性いいほうな気がする
火力職や回復・防御職だと激戦時はサブクラスでの補助まで手回りそうにないしなあ
忍/プリは俺も考えた
分身は捨てて煙+後衛で前衛を補助する感じ
さらに後衛その2をファラにして前バリとか夢がひろがりんぐ
シノビはメインスキルに微妙なのが多い分サブにスキルポイントまわせるな
スキルだけ見たらそうだけど
装甲薄そうだし装備も弱そうだからその辺との兼ね合いもあるさね
なんとなく使いたいキャラは決まったけど
博識とかアザステ系の技がどの職業にあるかわかるまでは確定できないな
サブで取れるならもうなんでもいいってことになるけど
3職業中2職業のサブがプリンスになりました
1人分増やせるのはやっぱ浪漫
シノビ使う時点でファラの登用も確定してしまった
でもシノビってやたら1ターン消費して特殊な状態に入るスキル多いな
分身が微妙っていうならウォリア―の攻撃強化+自分にダメージも微妙じゃねえか
売り出されてもないのに推測で語っても意味ないだろ
全力逃走・警戒歩行・博識・アザーズステップあたりを誰が持ってるのかは気になるよなあ
有無でプレイスタイルも変わってくるし
ファマかシノビかビーキンあたりだろうか
全力逃走は引き続き壁職のファラかもしれんけど
自分にHP半分のダメージなら微妙だろうけどね
その二つは別物だろう
ウォリアーが防御捨てて特攻するような技多いなら
ファラのガーディアン+挑発が生きるな
ヲリの狂戦士ならディバイドでそのターン守ってもらいつつ回復してもらえばいいしな
>>788 (新サンプラーでの作り直しは)前々からやりたいことだったんだけど時間がなくて。
世界樹の一新に触発されて、ついにやれました。
古代さんのこの発言はこっちもマジでグッと来た。
ゲームミュージック界の大物が例えお世辞でもこれ言うのはクリエイター冥利に尽きるだろ…
この愛と思い入れがセールスに反映されますように。されてくれ!
分身は半分になったHPTPが戻る事はなさそうなのでボス戦専用になるのと
そのボス戦でもただでさえ紙のシノビのHPを半分にすると本体分身まとめて蒸発するんじゃないか
っていうのが微妙説についての予想だな
両方を生かしつづけてる限りは単純に火力も補助力も二倍な訳だから見合ったリスクだと思うけど
そういえば…既出とは思うけど
樹海に潜る冒険者は自分たちの他にも大勢、単純に考えればそのうちの一割は職業プリ。
そんなに王族のあふれかえった世界なんだろうか。迷宮って王族のためのアトラクションか何かか?
シノビは煙りの末の性能だけで一線級になれそう
>>926 分身も戦闘終了時に本体も分身も生き残ってたら、HP/TP統合とかなら神スキルだけど
さすがにそこまで都合が良過ぎる事は無いだろうし、ブログでも言われてる通りに浪漫スキルなんだろうなぁ。
最近自らを王族と偽って冒険者を集める王族詐欺が頻発しておりまして
>>927 むしろ王族は一握りも居なくて、一般的な職業としてプリンセスやプリンスが
無いな
きっと村クラスの小国が沢山あるんだよ!
せめてビーキンのビースト帰還と同じように分身統合はあってもいいと思うんだがなー
戦闘終了間際を見極めて統合するのとか中々シビアだし
>>927 血を引いてるだけだからな
どれだけ傍系かも分からん
遊女は自分は没落貴族の娘だと偽ることが多いらしいよ
最近は「ゴチャゴチャうるせー!」などといたずらに品位を貶める言動を行うプリンセスもおり
我々アーモロードプリンセス協会といたしましても頭を悩ませております
数十人と子供産ませる国があって
その国が滅んだとか、王位継承の儀として課しているとか
なんとでも
でもビーキンの獣も去らせてTP返却みたいな技あったよね
王族はたまたま自分のギルドにいただけで
ほかのギルドにもほいほいいるとは限らないし
昔のヨーロッパの地方の僭主みたいなのも考えればたくさんいてもそんなにおかしくは
骨髄移植で貴方も王家の血統に
ある国の王様が全ての国民は我が子だとか発言したら曲解されて以下略
世界樹って制作側にも愛されてるのな
いいなぁこういうの
俺ギルドで採集PTやってたけど
今月急に解雇告げられた
住む家もなくて冒険者ギルドってとこに行って来て
そこで適職診断ってのをやったんだけど
好奇心旺盛なあなたはプリンスに向いています
って結果が出て、もうどうしていいかわからん
ルパンがCMに入るとレスがつくなw
だって、ルパンCM長いんだもん
極端な話すりゃ日本人は全員天照大神の子孫だしなぁ
でも天津神は渡来人説あるんだよな…
また韓国由来説か
もういいよビッグバンは韓国で起こったってことで
マスゴミがウリナラ起源の味方だから、阿呆は信じる。
どうせワイヤレスやるなら
対戦できればよかったのにな
ポケモンってやりこむと育成と戦略が奥深いって言うけど
あれ結局対人戦になるから同じ条件で対戦する場合必勝法がなくなるんだよ
将棋が奥深いのと一緒
せっかく海賊設定なんだから略奪戦しちゃえばいいじゃない
次スレかな?
テンプレ変わったんだっけ?
アトラスがインデックスホールディングスの完全子会社に!!
orz
おっつおっつ
ラインガードのファラいる列といない列の効果の差が気になる
>>953 ごちゃごちゃ乙せー!
今回の裏ボス撃破後の素材でできる武器って誰の装備だろう。 1.2はブシドーだったし、シノビあたりだとにらんでる
>>953 乙
これは乙じゃなくてシャムシールがうんたら
>>949 あれはある程度弱点とか受けが成り立つから対戦になるわけであって
世界樹のキャラが対戦したら普通に先手火力で即死がオチな気が
当然製作スタッフの名前入りだよな
>>952 「モバイル」「ゲーム」「アニメーション」事業をコアビジネスとし、
グループバリューチェーンの創出/活用により、
高品質のコンテンツ及びソリューションをグローバルに提供致します
日本語でおk、みたいな会社だったw
やっぱウォリアーじゃね
何にしても天羽々斬は今回お休みだろうな
そういう特別な一点ものは誰でも装備できるアクセサリとかにしたらいいんじゃないかな
>>952 そういう話があると、ゲームの質に悪い意味で
影響が出るんじゃないかと心配になるな。
>>961 ウィザードリィの村正がモチーフなんじゃないのかな、と思ってる。
だからポン刀かなと。
>>953 乙です〜
そろそろ鍛冶と武器の情報が欲しいところだよな
サブクラスと武器の関連も今ひとつだし
>>952 玉入れだしてる時点で終わりの始まりだぞと。
アトラスって結構経営やばいんだな
それなりに売れてるところだと思ったのに
>>967 楽して儲ける特権階級のパチンコ屋さんか。
嫌なところだなぁ。
>>968 アーケード部門がヤバイとか言ってたの去年だっけ?
(1)株式交換の目的 IndexHD は、アトラスをインデックスグループのエンタテイメント事業の
中核とすることを目的に、当時家庭用ゲーム関連事業・業務用ゲーム関連事業・
アミューズメント施設関連事業等を展開していたアトラスを平成18年10月に実施した
公開買い付けにより連結子会社化しました。
その後 IndexHD は、平成21年5月にアトラス株式を追加で取得し、現在 8,725,400 株
(所有割合 62.24%)を保有するに至っております。 インデックスグループは、
近年のグループ再編により「モバイル」・「ゲーム」・「アニメ」 を軸とする重点事業分野の
明確化を果たし、当該グループ再編で得た資源を重点事業分野に再投資することで、
魅力的なコンテンツの確保を軸とした安定的な収益体制の構築を目指してお(略
近年アトラス好調っぽいし、グループ内の不採算部門つぶして
そっちの金もアトラスに回す代わりにもっといろいろ稼いでもらうからな!ってことかね
>>969 去年不採算のアケ部門を切り捨ててコンシューマ一本にしたんじゃなかったかな
いくら売れてると言えども今の時代エンターテインメントで稼ぐのはなかなか大変なのかもな
数年前から経営がキツいって噂も流れてたし
それでもメガテンや世界樹を売り出す力が残っててくれればまだいいが
ゲーム作るのも大変なんだな
どこも赤字だったりするんかな、スクエニとかが一番稼いでるのかね
利益の回収が至上目的だと
面白いゲームってできないと思うよね
なんかどっかの大企業病みたいに流行に乗ろうとしたり
宣伝広告で目を引くような余計な部分にばっかり力入れて
本質的な部分がおろそかになるな印象
>>974 いやよく分からんw
適当に言ってみただけだがFF13みたいなの出してて
一番だったらそれってなんだかなとも思うけどさ
世界樹は低コストで何処までやれるかを追求してるようなソフトだし利益は大丈夫じゃね?
Vは航海とかの新要素増えてて今までより金かかってそうだけど
利益が出てもその利益が四方八方に飛んでいくからのー ホホホ
スクエニとか事業拡大しすぎでマグロ操業だろ
FF連発して小銭稼いでたがそれすら効かなくなってこれからどうすんのってとこじゃね
今ゲームで稼いでるとこは殆どないんじゃないか勝ち組のコナミもほとんどゲーム以外の稼ぎだし
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:27:35 ID:/5RH0Jh/
もしかして、大人の事情で延期って、DQ9じゃなくて、
子会社化の関係でいろいろあったからとか?
FF?
稼ぎはDQじゃないのか。
FF13は、ありゃあ。その他のFFCCとか四戦士とかもお世辞にも。
まあ、アトラスは堅実に言って欲しいが。
楽に確実に儲かるパチンコ屋への出展会社じゃ、
今後はたかが知れてるかもなぁ。残念だ。
7時ごろのスレとの温度差がひでえな
まぁそこら辺は何を言っても予想でしかないからなぁ。
大人しく妄想してwktk待ってようぜ。
スクエニってリストラしてなかったっけ?
それはともかく
>>973みて思ったけど
今回通信が入ったのとかはやっぱこの辺の事情ってことかね
企画書の段階で「通信やります」みたいなことを書かないとお金下りないって
別のゲームだけどどっかできいた気がする
PS2初期は赤字だったけど最近はずっと黒字だぞアトラス
アーケードは撤退したが好調なコンシューマゲームに絞るってのもあるし
ファンネル子を俺の子会社化したい
好調なら何よりだ
望むべくはスクウェア化とかしないでこつこつと行ってもらいたいものだ
ペルソナ系列見てると少し怪しいけど…まあ大丈夫だろ。本質は面白いし
>>983 wi-fiあるのかなぁ。無い場合は、無理臭いんだがw
これプレイする人って5人も友人にはいないぜ。2人はいるけど。
任天堂は世界から見た日本のブランドみたいなランキングで
かなりの上位に食い込んでた気がする
おっパイレーツとバリ姐と黒ウォリ子と俺で合併しておっぱいコンツェルンの総帥になりたい。
アトラスが倒産し、世界樹シリーズの開発は
アトラスプレイモアが引き継ぐ事になりました。
スクエニ化というより日本一化かな・・・
社長が「ディスガイアばかり作る会社になったらうちは終わる」って言ってたのに
アトラスなんか昔から女神転生ばっかりだからいまさらだな
>>991 正直ファンはそれでもいいのかもしれないが
1個のソフトで搾り取るようになったらその会社って現在はあっても未来はないよな…
沿革とか見てると中華の会社とも提携か。
大丈夫かねぇ。
世界樹3が崩壊の序曲になったら嫌だぞ。
言い方はあれだけどアトラスにはあんまり大きくなって欲しくないってうか
あくまで一部ファンから評価が高いゲーム屋さんとして
アトラスのやりたい事、ファンがやって欲しい事をやっていて欲しい
少ない予算と人員でガッチリとした骨格のあるものを作り出して俺たちはそれを買うっていうのがいい
今それをやってるのは同人業界かもしれないがな
1000ならアラブの石油王的な人が出資でアトラスしあわせ
1000ならししょーのおっぱい破裂
1000なら世界樹神判発売決定。
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